DRAGON NEST ドラゴンネスト 1849-COMBO
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>457
遠足PTならどうでも良いけど
○○目指すPTとかでリダさんが装備見て回ってるほうが信頼できる気がする〜
別に見られたら何か困るわけでもないし >>462
452 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4f-nI8o [116.220.237.161])[sage] 投稿日:2018/05/26(土) 02:02:54.64 ID:k6QTHeHd0
最近RGD野良PTで寄生討伐した人がいるらしいね
祝福弱体くる前に俺も寄生討伐しておけばよかったw
こいつにレスに対してなんだが
同じPTにいなかったのにどうして寄生だって分かるのかって話 >>464
なるほど〜 装備見る人は変態だって言ってるのかと勘違いした・・・・ 特に野良PTだと他に集まってくれた人に申し訳ないから装備は確認するよ
ただ今の仕様にした開発が悪いのは間違いないけどね DN-1で初討伐してGMがニコ生とかで凱旋インタビューしてたとか石碑に装備が刻まれてるとか
そういうのなら寄生討伐云々騒ぐのも納得だが
イベントでも何でも無い、実装されて何ヶ月も経ってる使い回しネストで
寄生討伐した人が居るらしいとか言われてもふーんとしか思わんのだが
騒ぐほどのことか? デイリークエストからネメシス1回クリアが消えたのつらい
サブでの防具ガチャがつらくなった デイリー1回でもサボると金貰えないウィークリーじゃねーか 週末にまとめて使える期限無しすスタドリとか
好きじゃないコンテンツ避けるとか
毎日を強制しないとか
そういうとこだぞ必要なのは運営でも調整効くだろ 毎日デイリー全部やらないとダメとかクソ過ぎる
そうまでしてランブルミッションさせたいのか? はぁ?
開発が一生懸命考えた楽しいランブルモード何でしないの? もうこれしばらくガチャ回収するだけでいいやつじゃん これで少しはインフレが抑制されるのかな?
まぁ来月のアプデでまたインフレ加速するんだけどね 向こうだとネメシスのクリア回数10回20回でもポイント貰えるのにこっちだとないのか・・・ 金策組は次のアプデまで何もしなくていいし
ドラゴン待機組も次の次までログインしなくていい 誰かタゲ指南記事でもtwitterでもなんでもいいから描いてくれないかな >>481
今タゲ指南っていうことはGDよね?他のはタゲ居ても居なくても大差無いし
初期GDの記事探してみたら?あるかどうかは知らないけど 味方が殴りやすいのはどんな状態か、その状態に敵を誘導するにはどう動けばいいか
それを常に考えて動いてれば指南なんて無くてもいけるで それを考える余裕を作るための指南でしょ
最初から出来るやつなんておらん理解するきっかけを作ってあげることが大事よ 試行錯誤して自力で見つけるなりタゲやってる人に直接聞くのが1番いいが、身内にタゲやってる人がいなかったりタゲ練習するきっかけがない人にはいいかもね やればやるほど流刑地クソだなマジで
こんゴミ作業一週間やり続けて1200程度なら別の事するわ タゲのPSがモノ言うのIDまでだから適当でいいよ
とくにGDなんか火力が無ければタゲのPSいくらあっても役に立たん クリア出来なくても卒なくタゲ持てるパラはやはりイケメン
死者を出さずにクリア出来るプリもまたイケメン也 今回のアプデ後からエラー落ちや固まることが発生するようになった
再インストールしろってことか ウィークリーに時間使うならランカーでも掘りに行った方がいい気もする
エラー多いね、再インスコしても余り改善されない 人が戻ってると聞いて
2年ほど前に引退したが復帰を考えてる
無課金でも、やり方次第で廃に追いつける?
あるのは90キャラ100体と4PC
金は1万G以下、フレは多分いないと思う。 キャラ100体と4PCが本当なら鯖最強になれます
余裕で 職によっちゃやってるだけで鯖一になれるんじゃね
アークヘレティックとか >>493
そんなキャラ増えたんだね
目標としては1キャラだけ
最強職(以前はエンジFDカンスト
ゴミパラ、ゴミプリ多数
ドラゴン以外は呼ばれたら行くぐらいで
フル装備、4PC周回、転売 ぐらいかな
基本は金策しながらスカイプぐらい >>494
zaza丸じゃないだろうが
あの辺の一味か?
あんまボロボロ話すると特定されるぞ それだけ廃人だったなら廃人フレ残ってるだろうから直接聞くといい
聞けないなら干されて休止でもしたのだろうから地雷は復帰しないで欲しい 毎日20キャラ以上4PCステージ周回と転売や課金売りもすれば鯖1目指せるかもね 無課金でもやり方次第で廃の領域に追いつけるのは間違いじゃないと思う
可能か不可能かって言われたら不可能とは言い切れない、って程度だけど
ただし鯖1になるっていう話なら人生でも捨てない限り無理だと思う 職によって火力が大分違うなイビルは
変身とか無くなったし
何にせよありったけの火力でごり押すのが安定 質問なんだがラビリンスの報酬で出るアクセって強いの?
分解用の1段階しか見たこと無いんだが アクセ新しく出してくれるのは良いけど、
昔のメビウス入場券やら、冠位素材だったり、アイコンすら使い回しすぎ… 少し前にパッチ解析のGDのHPを書いたけどあれ少し違ってたみたい
こっちが正しいらしい韓国のなーふ無しのデータ(日本が韓国と違ってる可能性もあり
防御19.8%/属性抵抗全属性0%(全R共通)
1R HP372,104,320,000 2R HP996,708,000,000
3R HP1:916,971,360,000、2:398,683,200,000
4R HP2,392,099,200,000
5R HP1P:1,993,416,000,000、2P:1,993,416,000,000、3P:8,970,372,000,000 イヤリングはラビアクセ5段階>>>ラビアクセ3段階>ラビアクセ1段階>シンメ>GDL
FD積んでない人でもシンメ>GDL あまりにも素が低ければ逆転するだろうけど寄生でGDLゲット以外はありえない
ただシンメ→ラビアクセ1段階はCT確保できないとつらい
>>510
3RのザベルのHPの表記ってどういうこと? 2体いるけどどっちかがHP低い感じはしない
どっちかが1RとほぼHP変わらないな5〜6秒で沈むはずだけど20秒強かかってる気がする 510に書いたのは例によって海外プレーヤーによる韓国パッチ解析データだから
日本のが低く加減されてる可能性はあると思う(プレーヤー人口問題の関係で
敵が単体な4R開始前に全員計測開始、終了後PT総与ダメ合計でカラハンHPを出せば
日本GDがどう設定されてるのか判明する かも?
>>514
わからない プライマリが1でセカンダリが2のHP、それしかわからないごめん 鯖になれないってのはタリスと紋章枠の話。G買いはアウトだと思う GDLの耳弱いからな
ゴッデスは90だともうダメだ
グロウ化してればFDつくから何だかんだ強いよ FDはラビリア紋章でグロゴ耳分は取れるしCT確保してCTDは竜珠や紋章でカバーすれば
シンメかラビリア耳が全然上だろうな
HPなんて正直600万あればGDも問題ないっしょ 今さらだけど
イビルや流刑地の補正って何がどうなるんやっけ? ステータスのことなら分かりやすく言うとケルの時と同じじゃない? ラビ首拾ったがCTD余裕あったらシンルデオンよりこっちの方が良いな というかこんなポンポン出るようなアクセで物理9.5%って強すぎじゃね? 大地絞って、ばら蒔きからこれはちょっと悪意感じるレベル
ただ、Uアクセ持って無かった人には丁度良いのかな シンルデオンめっちゃ値下がってて草
そもそもあのゴミが4万Gで売れてたのが不思議だわ ラビアクセ来るまではGD首取りに行けない層はシンルデオンしか95首の選択肢が無かったからなぁ ぶっちゃけアクセで足りない部分をタリス、竜珠で調整する選択肢が出来たのは良いな
最終系の話をするなら変わって来るだろうけどね 次のドラゴンが来るとして、装備水準少しでも埋めたいのかな
バランスとかもう取れないだろうし L竜珠3個つくったけど全部使えないOPもしくは逆OPで張替えしたがほしいのにならん
交換相手もいないし張替えがもっと楽になるまで休止することにした
G稼ぎやすくなったけど出ていくGが増えてるからリアル疲労度の消費が半端ないわ シードラ実装時にやめたけどまだ人居る?
久々にやりたいにゃ >>528
ほんとそれ!U心臓1個28万もするのに、やっとの思いで作ったのに使えない交換も難しいOPとかさ!
何度も張替えするのだって厳しいし、いつだかOP選べるようになる噂あったみたいだけど結局来ないみたいだしね
頑張って作ったのに使えないOPで途方に暮れるのは流石に酷すぎるって運営に意見してみようか考え中
めっちゃ早口で言ってみた 竜珠ギャンブルは酷いからな
初手で成功なんてわずか 最大10回はずれとか吐きそうになった
今は2〜3回チェンジしたら交換相手いそうなので 昔と比べて比較的楽に見えるけどな 素60000が付いたら、CD、CTD、HPは妥協だな
キリが無い
OP選択は向こうでも実装されてないから難しいかもな 俺がやってた頃とPTスキルとか色々変わってたんだけど今は属性竜珠装備がデフォってわけではなくなったのかな 8周年ガチャに明らかに1つハズレの高級キューブ袋入れて、それが1番でやすい設定にしてあるところがもうね
ここの運営のセコさが出過ぎ
てか、開発ってより日本では絶対運営の運営の仕方がせこ過ぎて人減ってるところ大だよね もうなんか装備の選択肢が多すぎて
どの装備で、どの数値あげたらいいか分からん
昔は検証とか廃人ブログがあって、この職は
技巧で決まり、とかゴッデスとかLセットとか
書いてくれてたが、そういう人もいないし
昔は各職のスレもあったから、そういうのも
分かったんだよな 神撃280グロゴ2点GDL2点L竜珠11個
今の方が簡潔じゃね? 職差もクソもないただメインステと攻撃力積むだけスキルなんて一本道だし今の方が簡潔
まぁわるいいみでな! 武器防具はウロボロ1択、アクセも技巧無し
どこに選択肢があるというのか >>540
タリスマンとかメインステ一択
紋章は最終的にはFDそれまではCT.CTD チャンスステッキ2回出たからとりあえず満足してる〜
もっと欲しいけど Sランク出るのか
俺はAランクの右ばかりしか出なかったよ・・・
SとAから当たると言ってもSランの絞りがすごそうだな ガチャの受け取りの仕様が不便すぎる
選択したものを一括で受け取れるようにするか受け取ってもリロードされないようにしろ
なんでハンゲはいつも古臭いシステムでこういうのやろうとするんだよ ログイン画面がhttps通信じゃない時点でハンゲなんて腐りきってるよ アイテム受け取りはページ飛ばない方法あるにゃ
あくろは知ってるにゃ 最近エラーも何も出ずいきなりドラネスのプログラム自体が消えるんだが何なんだこれ 何かのファイルが壊れてるとか熱暴走とか、
PCの中を数年間掃除してないとか電源の寿命とか? PCの掃除と電源の交換は半年くらい前にやったな
ドラネス自体がアプデで何かいかれたのかね あー俺もあるわ
メッセージすら出ずにロード中に落ちる 自分だけじゃ無かったか
いきなり落ちるのはここ最近だね 昔から補正強いのはマセか外伝職じゃね?
アクション速度早いから流刑地でストレスは感じないけどな
それよりも流刑地終わった後に意思無しでデイリー行くともっさり感がやばい スキルやパッシブでCT率がアップする職なら大体補正でも強い
まぁ現状ならブリリアントブロー取ってるフローリー最強だろう 流刑地とイビルの補正って同じ?複数キャラでどっちも消化してるが開きある気がする
入場人数でバフ種類異なる認識はしてるが流刑地の硬さ(与ダメ的な)がやたら目立つ
イビルはCT抵抗かなり低いのだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています