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【WT】Warthunder part419
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5a-bFqk)
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2018/05/10(木) 22:06:50.87ID:VyzAgYN00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part418
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1525523897/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:07:19.11ID:VyzAgYN00
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
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2018/05/10(木) 22:07:41.91ID:VyzAgYN00
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 235a-bFqk)
垢版 |
2018/05/10(木) 22:08:02.85ID:VyzAgYN00
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 25a1-Wj9p)
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2018/05/10(木) 23:18:48.27ID:a/oDlR5P0
・メインストーリー追加 月下の華
・24人レイド追加 リターントゥイヴァリース リドルアナ編
・蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・極蛮神戦追加(敵は実装日まで非公開)
・新インスタンスダンジョン追加 風水霊殿ガンエン庁
・新サブストーリー追加 四聖獣奇談
・新サブストーリー追加 ヒルティブランド紅蓮編
・ディープダンジョン追加 アメノミハシラ
・禁断の地エウレカ パゴス編追加


その他
・お得意様取引クレナイ編追加
・ドマ町人地復興追加
・不人気のミニオン大会とチョコボレース、同DC内でのCF対応
・クロスワールドLS実装。他鯖の連中とチャット可能に
・ミラージュドレッサーアップデート
・ハウジングにゲストブック追加
・ボス部屋強制転送追加。ID先行ガイジのせいで新規ちゃんが締め出されても安心
・アチブ機能拡張。達成間近のアチブが通知されるように
・PTメンバー優先表示。エウレカやモブハンで人が溢れ返ってもPTメンバーの表示が消えない


その他は金曜日のPLLで
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/830a149573676d1c6974600c9c0a134af6101be9
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ b5fb-Iyo3)
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2018/05/11(金) 05:55:44.90ID:XPn9pq360
陸RBで敵リスポン付近まで行って敵のミニマップにABみたく表示され続けるのって
進入禁止の赤円がミニマップ上に表示されてる間で合ってる?
あれかなり間抜けなんですげー知りたい
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 555c-UCrI)
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2018/05/11(金) 07:06:47.50ID:KNY+EYpR0
なあもしかしてきの百って日陸RBのお供に最適?

ASUとかのペラッペラにオープントップ連中はホ5の対地ベルトを、そんで戦車連中にはとっておきの250s
そんで空対空も日本機らしい軽快な動きでなんのその!
すっげー楽しいんだけど
0037名も無き冒険者 (スップ Sd43-6LCl)
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2018/05/11(金) 09:33:23.63ID:QtFId1Pld
>>35
砲塔貫通=全滅
の弾薬レイアウトにしてでも小さい車体での優秀な装填速度を追求したからね

砲塔弾薬撤去したら即用弾薬がなくなるってんで8秒装填なら理解できるけど
0040名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PXTm)
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2018/05/11(金) 10:14:18.12ID:HLxL0wZ4d
Let's poo!(烈風)
0041名も無き冒険者 (スププ Sd43-uz1P)
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2018/05/11(金) 10:15:27.39ID:1bLk8ha4d
>>10
これって史実準拠の性能になったのかなと調べたら

「戦車砲の発射速度は初弾が概略照準後(レーザー測距による照準を完了した状態)3秒、次弾は初弾発射後4秒となっている。」

となってるからかなり忠実に再現されることになるんだね
サンキューGaijin
0042名も無き冒険者 (スププ Sd43-ypYn)
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2018/05/11(金) 10:17:29.15ID:M4OsloEQd
>>37
本当にこれ
わざわざあんな撃たれたらヤバいところに弾6発も置いてるのに10秒弱は見合わなすぎる
まぁどこ撃たれてもほぼ即死なんですが
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ a38c-q1Tm)
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2018/05/11(金) 10:41:49.94ID:C3hG5/DK0
>>39 Bf-109F4に単純旋回敗けする
ロール壮絶遅くなっている
エネルギースピッツ並に即効でなくなる←これが一番効いている

マジpooになってんぞ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d7-R9Gn)
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2018/05/11(金) 10:46:57.20ID:T6KQLpLs0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 0319-k37M)
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2018/05/11(金) 11:38:33.44ID:HaFcxqCx0
空RBで離陸に失敗した奴がいるとチャットに「Nice」とかラジオチャットのt46が流れたりするんだけど
あれ「君上手いねーwww」って煽ってるのかな
0054名も無き冒険者 (スフッ Sd43-ypYn)
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2018/05/11(金) 11:42:50.40ID:7m4Frs1ld
それ以外に何があるんだw
BR9.0くらいしか離陸事故理解できない
それとステージによっては滑走路の端がデコボコとかあるからそれなら仕方ないとは思うけど
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d20-RVAW)
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2018/05/11(金) 11:51:28.77ID:A4UlhjoW0
いや、Gaijinもちゃんと海軍機のこと考えてると思うよ

>P-47の航続距離と搭載能力に目を付け、「沿岸及び海上目標の破壊をできる戦闘爆撃機として使えるのではないか」と考え、強い興味を持っていたのだ。
>海軍航空隊の司令部はP-47D-10-REの飛行試験の結果を再びチェックする事を決定した。
https://krasnaya-biblioteka.jimdo.com/航空機関連/wwiiソ連空/ソ連のp-47/
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ a38c-q1Tm)
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2018/05/11(金) 12:05:21.03ID:C3hG5/DK0
P-47の評価

ソ連→単純な経路を飛ぶのには良い機体だ。だがそれは戦闘機としては十分ではない
日本→戦闘機として目指すべき機体
ドイツ→色々な意味で先進的
米国→こんな最高な戦闘機は無い。P-51に機種転換?嫌だね

やっぱロシア人は変
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/11(金) 12:19:59.38ID:ORR7P+4C0
I-16をテストした英国パイロットが汗びっしょりで降りてきてこの飛行機はソ連でだけ飛ばしてくれって言ったなんて逸話もある
そんな航空機でエースが誕生しちゃうんだからやっぱりソ連は頭おかしい
当時巴戦大好きだった日本とやりあってたのもおかしい
0064名も無き冒険者 (スフッ Sd43-PXTm)
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2018/05/11(金) 12:31:15.71ID:+Q6HZHdrd
新井 forces have captured the zone!(新井軍がゾーンを占領!)
0065名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-p5wV)
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2018/05/11(金) 12:33:18.58ID:oJcO7iSUd
ドルニエに爆弾4トン積んで滑走路を全力で走っているのに、なかなか浮かび上がらない時。
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ f582-k37M)
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2018/05/11(金) 14:43:08.56ID:O9iNJiaR0
遅延行為するLaGG-3と味方の爆撃しないbot九七艦攻のせいで負けたわ
RBこれだから嫌なんだよ死ねやプロフィール見たら陸野郎だし
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 2368-P7e1)
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2018/05/11(金) 14:52:30.71ID:xlhRfQ2Q0
空RBは制限時間20分にして決着付かなかったらチケット差関係なくドローでいいと思う
あと対空砲篭り出来ないように数分以内に一定エリア外出なかったら自爆
視界も今の倍にして一定以上上空に逃げる奴対策でエリア外設置して自爆
それくらいアンリアルルールにしないと理不尽ゲー感が緩和できん
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f9-ypYn)
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2018/05/11(金) 14:56:14.70ID:7aW733sW0
ジェットなら一瞬で出会うよ
レシプロは時間かかるけどABはやりたくないからしゃーなしRBやってる
てかRBは敵の飛行機名表示されるのやめてほしい
戦車みたいに自力で判別させてよ
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 9514-ZMnR)
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2018/05/11(金) 14:58:20.63ID:ORR7P+4C0
宇宙飛行とか基地芋り対策として時間経つと軽車両が湧くしそんなに問題無いと思うけど
敵が残り1機で失踪した時とかトラック壊してると急いで出て来てくれる
0092名も無き冒険者 (ガックシ 06cb-5HfX)
垢版 |
2018/05/11(金) 15:04:24.88ID:dHj4EjUc6
車両20分以降五分ごとに無限わきにしてほしい
最後の敵がafkかなんかでこっちの機体が爆弾詰めないと車両でしかゲージ削れない時あるし
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 15:31:18.77ID:nP2uPNTI0
>>10
俺の打った布石が功を奏したな
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 3de3-k37M)
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2018/05/11(金) 16:03:53.68ID:0zJfXA5h0
>81
 レシプロ機・ジェット機を問わず背面飛行の可能な航空機のほとんどが一定時間(秒数)以上の背面飛行を禁止しています。たとえ戦闘機でも通常プラスG状態で飛行するので、オイルの配管も、燃料系統の配管もそのように作られています。

 「マイナスGは一瞬の特殊な飛行状態」という考えで設計するのが普通です。そのため長時間(秒数単位)の背面飛行をすると
● オイルの循環が途切れてエンジンが焼き付く。
● 燃料供給が途絶えてエンジンが止まる。(ジェットエンジンの場合はフレームアウト)
が発生することになります。

だそう
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 16:10:31.86ID:nP2uPNTI0
90式のわだい
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 16:12:41.34ID:nP2uPNTI0
>>95
ああ、、、またミスった。
「90式の話題で創竜伝ネタが出なくて安心」みたいな趣旨のレスしようとしたのに、、、。
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dd3-q2nP)
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2018/05/11(金) 16:13:15.94ID:nP2uPNTI0
>>96
装甲防護の設計思想が似てるからね
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ e508-P7e1)
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2018/05/11(金) 16:56:23.57ID:H90N48gP0
ソ連空軍は高高度を飛来する爆撃機対策なんて不要だったし。
日本とドイツとの戦いが主体、ドイツ戦に至ってはドイツの攻撃機群は低空を飛来するのだし、
日本機は機敏だしソ連空軍が求める要件を考えるとソ連軍人が述べた頃は理にかなってると思う。
それにソ連は英米の様にレーダー網だとか上空待機による戦略爆撃群や艦隊護衛の直掩機とか無縁だし。
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