【XO】Crossout part39
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●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●キャビンのHP最大値が減った気がするんだけど
→装甲パーツが剥がれるとそのパーツで増えていたキャビンのHPも減る
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもスクラップがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ/ワイヤーは1週間に各2800個まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●タイヤの違いがよく分からない
→
ムーブメント..|.PS|耐久|車高|道・岩|土・草|砂・水|負荷.| 備考
スターター .|. 40| 50| 低 | ○ . | △ . | × . |0.175|
スモール ..|. 40| 65| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|
スタリオン ...|. 80|. 140| 低 | ○ . | △ . | × . |0.150|サスペンションで車高を変更できる(約1マス分)
スタッデッド |. 60| 85| 低 | △ . | ○ . | × . |0.100|
ランディング..|. 60|. 110| 低 | ○ . | △ . | × . |0.125|
バルーン .....|. 60|. 140| 中 | △ . | △ . | △ . |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC .|. 60|. 145| 中 | △ . | △ . | × . |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW .|. 75| 60| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 |. 75| 75| 中 | × . | ○ . | ○ . |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング.....|. 75|. 160| 中 | ○ . | △ . | × . |0.150|
ツイン .|. 75|. 200| 中 | △ . | △ . | × . |0.175|
チェーン ...|. 90|. 115| 中 | ○ . | △ . | × . |0.125|
シヴ .|. 90| .145| 中 | 〇 . | △ . | × . |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ ....|. 90|. 240| 高 | △ . | △ . | × . |0.200|
ビッグフット....|225|. 445| 高 | ○ . | ○ . | △ . |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる ●タイヤの違いがよく分からない
→
履帯(ルナ) .|150|. 300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド)..|225|. 600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ)....|360|1300| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ ..|450|1600| 中 | ○ . | ○ . | ○ . |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|浮遊| − . | − . | − . |0.0 |課金パック品┛
機械脚 ..|225|. 810|激高| △ . | ○ . | △ . |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 |360|. 800| 高| × . | ○ . | ○ . |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる ●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●レイドのおすすめ装備ってどんなの?
→長丁場に加えて雑魚処理が多いので弾薬数無限の装備がおすすめ。燃料缶は意味が無いので外してよい
●レイドで気をつける事って何?
→カーゴで無闇に荷物を取って雑魚AIを増やし過ぎないこと。ハイストで道が分からないなら荷物に触らないこと
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 タイヤとか武器とかキャビンの耐久値減って最後はなくなる時代にやってたものですが
その仕様はまだありますか? なくなるというか修理しなきゃいけなかった、かな
連レス失礼 なんか課金できなくね?DMMで購入的なのがでてこねーんだけど >>マンドレイクやハリケーンなどの長距離武器は張り付かれたらなす術が無かった
マンドレイクはともかく、ハリケーンはホバー履いてんだから迫られることなんてないよ
はよナーフせえや 駆動部によって乗せれる武器制限すればいいだけ。
ホバーはミサキャノン禁止な ホバーなぞ最初からいらなかったんや
全廃するか地上高10cm&最高速35km/hでいいわ アプデでカメラが勝手に動くようになったなぁ・・。
相手に自動ロックする機能のせいかカメラが勝手に違う所写すようになった。
いいね! 勝手にカメラ動くから酔って気持ち悪い。64世代から色んな3Dゲームしてきたけど酔ったのこれが初めてだ。 ホバー使ってる時に味方に押されたりせず、その場に止まる事が出来たらなぁ…
そうすればホバー型のキャリアカー作って色々と遊べそうなんだがなぁ >>33
控え目にいって大賛成
ハリケーンもサイト内に敵が見えなくなった瞬間にロック解除にしよう。
ついでに威力半分で PS4のはホバミサなんてのがまだ多いのか
カメラ視点が改善されたようだけどそこはマウス操作に劣るから
狙いを付けるのが簡単なミサイルなんだろうな みんなホバミサの口車に乗るなよ
あいつらの強くないって言葉信じちゃいけない 勝手にカメラが動くの直す方法マジで無いのかな?
直らないのならプレイ無理だわ
酔うなんてレベルじゃないわ (´・ω・`)floatingなんとかってオプションじゃないの? >>(´・ω・`)
オプションでaimのアシスト外したら直ったけどレイドでマシンガンをはがしづらくなりました
あなた優しい人だね、以前もアドバイスもらってホントに感謝するよ >>40
なんなんだろうなこのクソカメラ
なんでこんないらんことばっかするのか・・・
もはやユーザーへの嫌がらせとしか受け取れねえよ タイヤ周りの感覚変わってないか?
めっちゃやりずらい
ますますホバー使えってか死ねよもう糞運営 >>44
カメラ直せないんだったらこのゲームとお別れしなきゃならないとこだった
自分はなんだかんだ言って楽しめてるけど、aimのアシストを外した事がハンデになってるんだとしたら嫌だな ホバミサ言ってるのはPS4?
PS4ってやっぱりチートいない?
PC版のホバーってチートでクランばっかりだぞw >>45
みんな言ってるよ
タイヤの挙動が悪くなったって
アプデする度にどこか劣化してってる・・・ PCのほうはタイヤの挙動を一時的に元に戻したって今回のアップデートにあったから
タイヤをわざと使い辛くしてるのは事実だろうね ホバー使ってる奴がチート使っても全く不思議じゃないな
そういう性格の奴しか使わんだろホバーなんか 運営にとってはホバーの優位性をアピールできるからチート大歓迎ってとこだろ
それでも足りないからタイヤ劣化させてるという カメラがクソだしマンネリ解消にランスマンになってみたけど楽しいよ
ラグもタイヤ周りもクソだけどどうせ死ぬ前提の戦法だしMVP取れまくるから爽快 ps4はチートいない気がするんだけどどうなんだだろ >>47
PS4ではチートはいないよ
ただ人が少なくて微妙に過疎ってるのと物価が高い >>54
物価高いねー
新規が入りにくい原因の一つだと思う キャビンでオオツチグモだけ価格高いのはEN12で重量積めるからなんですかね?
クモ足を使わなくても価格に見合った価値があるのか悩みますね
ツナミやマンモスを搭載するならEN11キャビンでも良さげですよね
見た目はアイスボックスカッコイイですがハンプバックどちらが良いのか迷いそうですが・・・ >>58
キャノンは出来るだけ爆発物積みたくないから俺はEN12をとる EN1の差は大きいですもんね
その為のプレミアムなんですか・・・
キャノンでもオオツチグモの人が居るのはそういう理由もあるんですね 4000代縛りビルドでエクスキュースナー2門をボディの前方に付けてゴリアテで囲むといい感じだわ
底psだと鉄壁に近くなる ジャンクボウ2門 EN8
ドリル EN2
精密 EN1
コロッサス EN1
グロウル EN11
EN1足りん・・バランス崩れて困った >>64
ドリルがEN2になったのは不便ですよね
レイドで接近武器つける時は特に不便に感じます ドリルEN2とかほんとアホ
小学生にゲーム運営させたってこんなアホな調整しませんよ ジェネでENとPSあげることはできるさ
だからといって
崩れたバランスは治らんけどな ドリルのコスト上がったからかケルベロス値上がりしてた@PS4 まぁドリルとかのコスト上がったのは仕方ない
コスト1のわりに強すぎた ナビゲーター開放に必要なリソースって銅が少なくなっても電子機器とか他に必要なのが多いですよね
レベル5までしか開放してませんがレベル15まで開放するべきか悩みますね レベル15まで開放しても適応するのかわからないから悩みますね
まぁ電子機器全然足らんのだけど >>72
そうなんですよね
電子機器2000も必要ですもんね
武器なら作ってもイマイチなら損したとしても売れますがナビゲーターの場合は・・・ ナビはレベル5開放してあとは上げてないな
いよいよやること無くなってからでもいいような気がする
コストの割に効果が微妙 ナビゲータースキルを上げるために必要なリソース少なくするよって言っておいて一カ月以上そのままスルーw
http://crossout.dmm.com/news/detail/3216?page=6 やはりリソース少なくなってなかったんですね!
少なくなってもこんなに必要なのかと勘違いしてました ロシアの近日って大体何ヵ月何だか…
気が長すぎるというかのんびりすぎるというか ミッションもレイドもサクッと終るバカゲーだったから良かったのにな…
これじゃユニコーンで20分ビームマグナム撃ってた方が良いw 勝ちの時はスキルなんか無くてもバンバンダメージ入るし
負けの時はスキル有ってもカスカス
強烈な勝率操作の前ではスキルなど全く無意味 仕事から帰ってきてサクッとプレイ出来るのが良かったのに、レイドだけで時間がかかってPVSPする時間が無い
そりゃないぜ カプカンのせいなのか知らないですがヤマアラシだけ注文数が多い
マテリアルゴールドは値下がりしてますが39000・・・
マテリアルゴールド使ってる方とはまだ遭遇した事が無い気がします
それともワンポイントだけ塗ってあり気が付かないのかもしれませんが
ロイヤルトロフィーってそのうち値下がりしそうですよね
バトルロワイヤルの景品なら地味に増えていきそうですし
http://imepic.jp/1TUpGLOf 牙に一目ぼれして勢いで買ってしまったが運用方法が思いつかない
低PSにして突進とかが一番特性を活かせるのだろうか
武器積んじゃうと一気にPS上がって近づくどころではなくなる >>58
パックでしか供給ないんだからコイン払うのが不満ならパック買えよとしか・・・ クランバトルのスケジュールとかまじでどうでもいいよ
クランバトルなんてやってるの頭のおかしい連中だけだし オオツチはENは優秀なんだが形のせいで微妙に組みにくい
モジュールとか武器置く場所が大体一緒だわ >>84
ニコニコで牙をもの凄い使い方してた動画あったぞ
(ニコニコのURL貼れないのがキツイ)
そもそも何で貼れないのか誰か教えちくり オオツチグモ買ったけどEN12で重装甲にしたい人用?
俺は戦車の形にするために細身のオオツチグモが必須だったから買った。74式自衛隊戦車みたいな形で凄く気にいってるんッ!! >>90
crossoutの動画少ないからすぐ見つかるはずやで >>91
見てきた
琴葉姉妹のやつか
あーいうロマンでヒャッハーな機体が作りたかったんだありがとう 牙は使い道無いよな
低PSだとグロウルで十分だし
高PSだと一撃で死んじゃうし
特攻体当たりすると自分が死ぬし >>85
クモ足でなくても性能発揮出来るのかが知りたかったもので
ギャラリーのテストドライブだけですと中々自分にあったビルドが見つからないので
>>89
クォンタムだと装甲があまり積めないので重装甲にしたいなと思いまして
レイドでの走行速度がどうなのかも気になってます リソース不足で食券くらいしか売るものがない
製造系イベントが来たら参るな 昨日ハードチェイスで牙特攻で瞬殺してる人いたで
こっち雑魚倒してるだけで終わったしマジ楽だった このゲームマイナー過ぎて情報がろくすっぽ出てこないのが辛い 体当たりはむき出しキャビンに当たれば全ダメージ通るんだけど対人だとそんなビルドはまず期待できない
あとどんな重量機で突っ込んでも爆風みたいな衝撃ダメージが無いから?表面のパーツ1個だけ壊して終わりも多いし
互いの進行方向や入射角や近接減退パーツに当たるかどうかでノーダメだったり大ダメージだったり不安定すぎる ホバーでスコーピオン使うと照準さだまらないんだが 静止する以外になんかいい解決方法ないかな 10日前?くらいからAS鯖繋がりやすいけどチャットが漢字が多いから中国語人ばっかり? 目立つ名前の人って損だと思う
〇-〇-〇-〇-×××-〇-〇-〇-〇 ←こういうのとか
いかにもやり手そうで最初にやっつけてやろうって気になる
あとホバーも
敵が数人見えたらまずホバーにミサイル撃ってる なんだかんだでps4500〜5100ぐらいが一番楽しい気がする >>106
わかる!
最近は4000代縛りで楽しんでるわ笑 >>103
今回のお得コイン課金でXIOIUSはレベルが上ったw
>>104
そうだったのね
人増えてミッション以外のマッチング早くなれば良いけどな〜 A_B_C_D_E_FとかA-B-C-D-E-F
みたいな名前のやつ大体ロシア人(ロシア語話してるから)のイメージあるけど
あっちのほうではネトゲあるあるな命名法則なのかな?
こっちでいう†kuraudo†とか.*゜+asuna+゜*.みたいな 外人は目立ちたがり屋が多いんだろうな
名前覚えやすいと殺った奴が以降のバトルでムキになって来るのに >>111
そう?逆に名前覚えられて仲良くしない? スローターのメクラ撒き久々に見たけどうざいなー
ホバーだとPSも結構低めに抑えてくるのがまた厄介というか しかしホントあのスローター投げどうしたらいいんだろう
壁越しに一方的に降らしてくるけどこっちの射線通らんし無理矢理寄るとスローターの集中砲火で一気に削られたりカメレオンで逃げられたり・・・
多分、操作も上手いんだろうけど、なんかどうしようもない感が凄い 今の環境でツナミつかってる人ってる人いたらどんな運用してるか気になる。
スナイパーしようにもワールウィンド3門積orサイクロンには撃ち負けるし。
場合によってはクリケットの方がダメージでかいし。どうしようもない。 (´・ω・`)ノーマル以下のキャノン撃破レイドに2門積んで行ってる 橋マップで橋の上にカプカン置いたら引っかかった奴が橋から落ちて中ぶらりんになった
下に回ってコブラ置いてやろうとしたら自爆しやがった
カプカンで捕まえてる時に撃破したらポイント入ったらいいのに
他の人が撃破したら半々
自爆だったら全部とか 元よりDPS糞で足止めての撃ち合いは苦手なくせに軽車両に積むには重すぎるっていうちぐはぐ武器だよ
ツナミ売ってエクスキューショナー3門に買い換えがオススメ >>119
えっ、カプカン捕獲中は倒してもポイント入らないの? 多分、カプカンで捕まえるだけでその後に入るダメージ全部俺のポイントに繋げるべきって言ってるんだと思うよ >>121
捕まえるだけじゃ入らない
足止めして撃破しやすくしてるのに何の見返りも無し
まぁそれでもカプカン手放さないけどね
攻撃するより捕まえてるほうが面白いし カプカン&精密レーダー、カメレオン残りランスの構成でミッションに行ってる
前はランス使い切ると自爆くらいしかやることが無かったが味方の有利な位置に
カプカン設置するお仕事が出来たおかげで生存率が上がってガソリン溜まり始めた
>>119
ただでさえとんでもない性能のカプカンに捕獲のポイントまであげるのはどうかと思うわ ランスマンを捕まえた時が一番最高なんだがなw
いつもやられてるからスカッとする カプカンに捕まると全く身動き取れなくなるからな
EN4使って近距離で殴り続けても完全に止めきれないスパークと比較すると完全に調整ミスとしか思えない
EN増やして拘束時間短くして捕まってもある程度は動けるようにして・・・それでもまだ強いんじゃないかな たしかカプカンって本体(車に乗ってる装置も車自体も)が壊れても射出済みの罠は残るから凶悪
ドローンやらサイドキックやらは本体が壊れると子機も壊れるから明らかにおかしい イカれた強さのワイヤ地雷じゃなくて
まずは普通の地雷を設置する武器が欲しかったんだよなあ… 足止めしたところにマンドレイク
お?いけるかなこれ >>130
ベストなのは焼却炉かな
発動速いしし火力高いし剥がされづらいし、カプカンと組み合わせたら殆ど即死武器 プラスチック糞高けぇ…
PS4のプラスチックの値段100個で70コインすっぞ 何かを作るより直接部品を買った方が安いとか…やっぱプラスチック糞アプデ プラスチックってある意味一番難易度が高いノーマルレイドからしか出ないもの
ワイヤーと交換があったから今の値段に落ち着いてるけど今後は値上がりしそう 牙動画見たぜ!!!!最高にいかしてた!!
この発想力がマジでうらやましい!! >>118>>120
やっぱそんなもんか。
ところでこのゲームとロボクラフトとビシージとFTD以外に先頭車両ビルドするゲームってないんすかね。 >>131
重い。ラグで1秒遅延するとこがちょくちょくある。 >>135
俺も交換しときゃ良かった…
最初は線と対して変わらなかったから交換しなくて良いかなって思ってたが…
俺が浅はかだった… プラスチックじゃなくバッテリーに投資してたわ
悲しいなぁ >>145あれ?今のマイクラって乗り物つくれるようになったのか。
昔は城とか家とかしかつくれなった希ガス。まぁでもブロック単位だから粗いんだろなぁ・・。
あんま車両つくるビルドゲームってないんやね。ガッカリ 全資産でワイヤーを買い漁って、プラスチックに
変換して、値崩れしない程度に小売していけば、資産が倍に増えたのにと思うとモチベ下がるな。
ただ、あまりにプラスチックか高騰するなら、また
アプデで供給量か使用量調整してくるから、
プラスチックに投資した人は早めにに売り抜いた方が
いいかもね Scrap Mechanicいいよ
ビルドの自由度が高い おーScrap Mechanicなかなかいいなこれ。
これもちょっと買ってきますわ。サンクス。 相次ぐ改悪アプデでレイドをやらんやつも増えてるのに
ノーマルレイド限定では供給量が少なすぎるよ
ただでさえ燃料40と少なくない燃料を使うのに PS4だけどギャラリーにライクフォーなんちゃらってタイトルで
パーツ1個だけ置いてすげー数のイイねはいいとしてなんで
400近くもDLがあるんだよって感じ<同じタイプもDLだらけ
PCも似たような現象ありますか? なにげにミートグラインダーも改悪されてない?旋回不自由になった。
スタートのピックアップが遅くなっている?ダメージ減っている?
最高速も遅くなっている気がする。 >>152
DLは自分で数稼げるゾ
良いねは運によっては結構な人が良いねしてくれる プラスチック高いと思ったが電子機器10個貰えるレイドの方が良い!
ん・・・インベの銅170の方が時間短くて良いんじゃね?
プレイ時間並みにマッチングが掛かり・・・結局ミッション以外やらずw >>155
パーツ単品で置いてあるのが意味不明ですよね
あれは見ても面白みを感じませんね
ビックリ箱?みたいのは良いですよね 爆風で一気に複数剥がされないようちょっとずつ離して置く
ゴリアテで左右をガード
エンジン外して青キャビンやステッペン装甲でPS抑える
距離によってタップ撃ちとバースト射撃を使い分ける
というか正面しか撃てないので敵に近寄り過ぎず味方から離れ過ぎず
この辺抑えとけば安定して強いで (´・ω・`)ENE1でターンテーブル的なパーツ出そ? 相手を達磨にして蹴り飛ばす遊びか
古代史や現在の中東で流行ってたみたいだな ラジエーターの仕様が変わったみたいだな
効果が加熱限界の引き上げから、1射の加熱量低下になった
限界引き上げても冷却時間が変わらないから擬似クーラーみたいになってたのがきちんと分けられたってことか このサッカー、報酬出るようにして普通にローテ入れた方がいいと思う
期間限定で終わるにはちょっと勿体無い >>168
(´・ω・`)ん?なんか書いてあることおかしいけど、昔の仕様に戻ったってこと? サッカー長くね?
1分位でいいわ。3on3だから最初の30秒もあれば勝敗わかるし2点差ついたら抜けさせてもらうわ >>172
まったく同感、クソ長くてだめだわ
1分は短いにしても2分もあればいいわ
大体流れがわかるし第一集中力が続かねぇ 最初の2戦くらいで慣れて今のとこ安定して3ゴール以上決められてるけど9vs1とかよく相手萎えないなって思う ボール殴って引っ張ってるだけでも楽しいよ
試合時間は確かに少し長いけど >>175
そういうもんか
さっきとか自分だけで5得点、味方の動きも良くて味方が4得点、相手0
俺なら絶対途中でさよならしてるわ 5分拘束で負けたら無報酬
1〜2戦でおなかいっぱいだわ 台湾勢のおかげで快適にアジアでサッカーつながるのはありがたい サッカーは番号ステッカーだけ?
最後にコンテナだかがもらえるとか無いよな
もちろんブロウルおなじみ、9勝の坑夫のコンテナ以外で クーポンの使い方がわからない
どっかで交換とかできるの? サッカー できがよくて おもろいわ
ご祝儀で 770kDMM使ってやるか やっぱこれ1分でいいわ
俺以外にも早々に退室する奴ばかりでレイプ試合ばっかだぞw 勝利要求数が多い上に報酬もなしでは退出されてもしょうがない イベントなんてのはお祭りモードなんだから参加賞でいいのに
また勝利条件かよ。アホか… ところでレイドの出現場所と時間って固定?
そういうの載ってるところある? 相変わらず何の役にも立たないステッカー配りw貼れば多少でも名声が上がってくれればまだマシなのにな
しかも最後に「ヤギ」の手ってw
どうせならサッカーボールの装飾品でも作ったほうがセンスあるのに ヤギの手っていまいちわからんのだが
あの手の握りがヤギって言うのか?マーケットで見たけどひでえなこれ PS4だけどこの時間5分もミッションマッチングしない。人少なすぎ orz
あとミニガンの連射がすげー遅い。バグってる?リーパー乗っけたCOM車が
同じ場所をグルグル回っているバグ。しかも何台も同じ動作。どうした開発?
どんどんストレス溜まる仕様になっていない?(涙) >>154
DLって自分でカウントたくさん上げれるのね。なるほど。
イイねは一発ネタならわかるけど同じページに同じパーツ。
しかもどちらもいいねが多いって。アホみたい。
がんばってネタ車作ってもクソみたいなパーツ一個に
負けるってのがもうギャラリー破綻してるよー。たまに
面白いのあるけどだんだん減ってきている。
やっぱやる気なくなるよねぇ(^^;運営は気づいてくれよ! ギャラリーのスナップショットは自分で撮りたい。でっかいボディー作ると
すんげーカメラ引かれてちっちゃい画像になるのは悲しい。。。 個人的にこのゲームで一番ストレス貯まる要素は入力遅延。
この現象あるだけで成績が糞みたいになるし、壁にあたってないのにゴムみたいに壁にめり込んだり、
ブレーキ・アクセル・方向移動・射撃タイミング何から何まで遅延で気怠くてストレス溜まる。照準も移動中はカクカクワープしまくるし。
特に最近なんか重い。まぁこれは治らんやろな・・。 >>198
俺も自分のビルドした戦車ギャラリーにあげて、評価17とかでこんなもんかと思って、
ふと1週間後くらいにギャラリーみたら俺の丸パクリビルドが評価900とか評価400とか3回あったから
もうギャラリーにはあげてないわ。 他人に評価してもらうためじゃなくて設計図拡張のために使うもんだろ そういや今回のアップデートでV-SYNCのチェックが外れてたが
V-SYNC無いほうが入力遅延は少ないらしい
自分はキャノンとかタイミングにシビアな武器は使わんから違いがわからんかったが ようやくアップデート 0.9.80か
アップデート 1.0.00
になったらベータ外れて正式サービスになるかねこれ >>205
9.90あたりでサービス終了のお知らせがあるよ 大雑把な運転しかできないから
日大アタックばっかりだ ロシア人にカネを払って嫌がらせされたい人だけこのゲームに残りなさい 最近たま〜にだけど切断さてる事が多くなったんだけど
他の人も? DMMが不安定なのかこれ限らず他ゲでも時々切れてトップに戻されるね 相手チームが早々に一人抜けた時は残されたメンバーが可哀想
妨害しまくって更に戦力差を広げるんだけど >>212
最近巻戻しも多かったんでPCの問題かと思ったけど違うなら良かった イージーアンチチートが地味にうざい
アップデート後、なんでエラーがでたのか、
なんで解消したのかよくわからん PS4版しかプレイしていないのでサッカーをプレイしてませんが公式サイトみると試合時間5分なんですね
先に何点かとれば勝ちとかではないんですよね?
新しいパックの動画で見ると火を噴いてるのが装飾品の「黒と青」と「赤い目」のフレア?
カッコいいです良いですね
こういうのがイベントでの景品になれば良いのですが・・・ 2-3点差付くと相手がどんどん切断するからあんまり試合時間は気にならない
拮抗してて最後の最後点入れられて負けると無報酬で萎えるけど >>217
負けると報酬ないシステムよろしくないですよね
参加賞にして欲しいですよね フレア
敵の芋にめっちゃ自分の位置知らせちゃうけど
ヒャッハーって感じでバカっぽくて好きよ。 フレア取付け限度は2個までだよ。もっと付けたいけどね。ステッカーとかも。 二個までしかつけれないと二色にするか一色のみにするか悩みそうですね >>216
レイドだけでも時間がかかるのに、サッカーは負けた場合無報酬だなんてやってられないよ >>217
早々に勝負決まって相手二人落ちたのに時間いっぱいまで残られた時は少しだけイラッとした
とっとと落ちてくれれば双方とも無駄な時間を過ごさずに済むのに 勝率調整してるなら勝利回数半分にしてくれ
14勝を3セットとか気が遠くなるわ >>224
46勝もするまで何回プレイするかを考えたらステッカーもしくはヤギの手、ナンバー1の手が欲しければマーケットで入手した方が良いですよね >>226
イベント限定での武器ではなくなるんですね スモークは1×1マスだから色々な隙間に設置出来るが
小さ過ぎて、何処に設置したか分からなくなる 普通にサッカー楽しんでたらもう少しでヤギの手貰えそう
初めてのイベントクリアがこれか みんながサッカーやってる間にこっちはせっせとリソース集め
サイクロンとかが製造できるようになればリソースの需要も高まるだろう ギャラリーのビルドで遊んでたら外人にナイスビルドって褒められたわ
・・・いや、これお前のビルドだよ >>224
46勝なんて自分にはムリだわ
クエストの14勝せよですら自分の苦手な武器使って負けまくってプライドがズタズタになるのに w >>237
慣れると楽だよ。最初の1分で大体相手の内の一人は萎え落ちするからそこからはレイプ試合
二人萎え落ちさせるまでは結構楽だけど何故か最後の一人はタイムアップまで粘られる事が多くて面倒だけど
ttps://i.imgur.com/kZxJZeP.jpg ブースター付けてハンドル切ると高確率でラグって変な方向行くなこれ
直線専用って割り切るまで何度か事故った 勝った場合だけポイントになるのは
勝つためにプレイさせて
無気力試合をさせないっていう動機付けのつもりなんだろうけど
「あー負けそうだから抜けるわ」ってなってるだけで完全に逆効果だよな >>238
クエストの勝利も自分ひとりではどうしようも無いですからね カプカンといいホバーといい、戦闘車両のゲームを真っ向否定する装備を簡単に実装する、
これがよくわからない。 カプカンが壊せると聞いて使い始めたドリル足だけど、ゴリアテと違って左右に食いつかれても動けるのがいいね
とはいえゴリアテの高耐久は魅力的だしどっちがいいかちょっと迷う 10点とっても終わんねーのかよw
6点くらいで試合終了でいいだろ! >>239
上手いんだね、これくらい勝てれば楽しいんだろうね
>>242
それがさ、自分がチームの足を引っ張ってるんじゃないか?ってくらい連敗してプライドもなにも無いってくらいwww ホバーは糞だけどガジェット系はもっと種類欲しいかな
あと回転したりクレーンみたいな可動パーツ トレーラーのジョイント来ないよな
あれがあれば雰囲気かわるのに 装飾で装甲車両がよくつけてるワイヤーみたいなアンテナ欲しい。 15対1で終わったけど
相手最後まで頑張って偉いな PSレート(EN1辺り)
白:120
青:185
紫:235
黄:325
橙:400
┏冷却系(ラジエーター、クーラー)
┃・3EN:123HP:イコライザー(7秒攻撃し続けると攻撃力2.05倍、冷却装置なしで攻撃時間は5秒)
┃・3EN:205HP:タックラー
┃・4EN:135HP:スペクター
┃・4EN:139HP:サンダーボルト(効果は最初の一発のみ)
┃・4EN:246HP:レッドビーム(加熱は被弾部位に防御力半減までのデバフ)
┃・5EN:360HP:ワールウィンド
┏装填系(ホットロッド、コロッサス、オプレッサー、弾薬箱)
┃・2EN:047HP:パイアー
┃・4EN:261HP:ファフニール
┃・4EN:273HP:スパイク
┃・5EN:113HP:インパルス
┃・5EN:150HP:クリケット
┃・5EN:154HP:クラリネット
┃・5EN:341HP:フェニックス
┃・5EN:443HP:エクスキューショナー(HP80以下の装甲を3マスまで通り抜けて爆発)
┃・6EN:423HP:焼却炉(カプカンとの併用を推奨)
┃・6EN:535HP:ワイルドファイア
┃・6EN:692HP:インプロージョン
┏その他
┃・4EN:200HP:プロメテウス
┃・4EN:300HP:コーカサス(冷却装置の効果が出ない) AIがコブラ置いたりハリケーン撃つようになってるな レイドの質問なんだけど難易度ごとの推奨PSってどんくらい? 4k, 6k, 8kぐらいの感じだけど
PSで相手が固くなるうんち仕様は解除されたっぽいから全力で行ってもいいと思う 解除されたのか・・どうりで
それで、負けてるんだからどうしようもないな ノーマルで8000いるからこりゃ負けたなウンコと思ってたら敵が弱くてびっくり 今回のリリースノートの日本語版の一部
>レイドバトル
>全体
>● レイドバトルで積み荷を運び落とすには「R」キー(デフォルト)を長押しする必要があります。
>● 武器のレアリティとレイドの難易度によって、ダメージを調整するメカニクスを無効にしました。
>〇 難易度イージーのレイドで、レア度「エピック」「レジェンダリ」「レリック」の武器が100%のダメージを与えることができます。
>〇 難易度ノーマルのレイドで、レア度「レジェンダリ」「レリック」の武器が100%のダメージを与えることができます。
敵が固くなってたというよりも
ダメージ減少を食らってたんだな… やはり火力調整やってたんだな
負けマッチングの時にスコアがスカスカなのも火力調整だな >>259
これ見た感じだとノーマルレイドではエピックの武器は調整されてなかったのか
敵が硬く感じてたけどレジェンド以上は積んでいかなかったし思い込みだったのかなぁ サッカーわけわからなくてクソゲーすぎる・・・高速なのにラグってあたりゃしない 「ダメージを調整するメカニクス」
ミッションでも無効にしてくれんかな
プレイヤーが勝とうが負けようが運営には関係ないだろ
勝率調整なんて不要なんだよ
八百長バトルのせいで人がどんどん去っている事になぜ気付かないのか サッカーは次やるとしたら長くても2分でお願い
つーか飽きた バトル中に誤ってTabキーの1つ下を押してしまうとFPSが15になって
ゲーム続行不能になるんだけど回避する方法ないかな? >>266
オプションでキー割り当て変えれば無問題 やっぱりノーマルは4000〜5000で止めとかないと悲惨なことになるな
この辺をちょっと越えると敵の武装が青から紫に変わって耐久と威力が一段上がって死ぬ >>268
キー割り当てでCapsLockをいじることは出来なかったので
IMEのほうでキー無効化したら何とかなったありがd DMMの無能ども仕事しろ メンテの告知すらできねーのかよ しかしサッカーを3vs3にしたのは英断
これもっと人数多かったらボールに車が殺到して衝突し合うだけのクソゲー化してたわ 1人エースストライカーがいれば後は空気でいいな
最初のタマ狙撃だけ頑張ります >>269
底PSが一番バランス取れてるかも
紫武器使ってるけど何かを削るビルドになっちゃうから負ける時はとことん負ける あぁなるほど
インベでリバイヤさん使用してると利用不可になるのか・・負けたけど メンテはいるから昼寝して
起きて入ったらまたメンテ >>263
サーバーがアジアとそれ以外で別ゲーになるからね >>270
違う!違う!そうじゃなぁ〜〜い♪
まあ、解決したなら良いけどw
tabの所を他の 間違えて投稿しちゃったwww
tabの所を他のキーへ変更したらって意味で言ったんだよね〜
頻繁にマップみる自分はマウスの空きボタンに割り当てて快適になったよ PS4でプラスチックを転売して小銭稼ぎ出来るからウマウマ
1000個まとめ買いして100個を10口で小売りしたら30〜40コイン儲けれるから楽
何もせず放置するだけで儲けれるのウマウマ
だから同じPS4の人達もやってみると良いぞ 生存者が稼げるようにしてやるって言ってたくせに前より稼げなくなったな
無課金者はみんな辞めるんじゃないかな (´・ω・`)ワイヤーは使用量減ったから、イベント前よりも下落するのは当然なの
(´・ω・`)イベント中はプラスチックに釣られて値上がりしてたけど >>289
レイドが面倒くさくなった時に辞めたよ
シーズンクエで紫箱頑張ってたけど、もう無理と悟り休止
よくなったらやろうかなと思いつつスレオンしてる その糞なレイドに誘い込むためにプラスチックだけ高騰させてるという
いくら高騰してもつまんない事はやらんのに イージーとノーマルで武器レア度でのダメージ調整がなくなったのは見たけど
PSで難易度が変わるのも戻ったの? 翻訳が間違ってるのかどうか知らんがダメージ調整とPSで難易度云々は恐らく同じ事言ってる PSによって敵車両の構成が変わるのが元に戻ったのかってことよ
最低限の構成でPSを抑えた車両以外は戦犯扱い
ビルドの自由度がなく、つまらなくなった 頭悪
もう戻ってこなくていいよ。そのおつむじゃ仕様戻っても戦犯だろうし マシンガン付けたってちっとも当たってない奴いるし
早々に死ぬ奴もいるし
やっぱ下手な奴はいるわけでそういうのがクリアできない仕様とかはゲームとしてあかんよ
やりこめばPSもりもりガチガチビルドに出来るし下手でも生存率上げられるし
それでクリアできるようになればいいんだよレイドなんだから
ただしミッションはダメだ高PSの糞雑魚が撃っても効きませーんwwwwは糞ゲだから今すぐマッチしないようにしろ 下手糞エアプさんにとっては仕様が戻ろうが戻るまいがクリア出来ない事には変わらなそうだな
とりあえず戻って良かったわ
まあ、プラスチックのせいでノーマルも回らなきゃいけなくなったのは面倒だが >>300で既に難易度戻ってるって書かれてるのにこのアホは何でしつこく突っかかってるんだろう
他人の言葉信じる気がないのなら最初から絡まなきゃ良いだろうに 英語詳しい奴にちょい質問なんだが
ps4の野良で適当に遊んでて勧誘とかの英語わからんし面倒くさいから無視してるんだが
今日のメッセにチートって書いてあったから和訳してみたんだがいまいちよくわからんのよ、解説できる奴いたら教えて
「if you can add a cheetah and some genesis to that fuze build,it could be really killer」
和訳してみたら「あなたはチーターとその信管のビルドにはいくつかの起源を追加することができれば、それは本当にキラーかもしれません」俺がチートだろ!って事なの? チータエンジンとドローンの残基増やすモジュール乗せればもっと強くなるよってアドバイス 台湾でサービス開始?したのかAS鯖のマッチングが早くなっていいな >>303
チータ(エンジン)と他に何か付けろ出来ない感じ 誤字った出来ない→的な感じ
俺のより>>304の言ってる事が正しいはず (´・ω・`)真の殺人者になれるよってアドバイス
(((´・ω・`))) >>304
>>306
ありがと!そっちのチータねww
レイドの敵みたいにフューズ4機のネタ仕様で相手おちょくってたから、キレられたと思ってたわ >>301
難易度戻ったというからステルス修正でもあったかと思ったんだけどね
かわいい反応返したきたから面白くなったのは認める カプカンで引っ掻けてからフューズを大量にバラ撒くと面白いかな〜やってみたいな〜と思いつつ
金使ってやるのも勿体無いかな〜と思ってしまって数戦遊んでおしまいの半引退状態の私
紫箱に拘らなくなったらストレスが殆んど無くなったw チートだろ!って言われて俺そんな強いかなぁwwwって勘違いからの
雑魚ビルドだからこうしなよってアドバイスだったとか
サザエさんでありそうな恥ずかしオチw 現在PS4でプラスチックが100個85コインにまで暴高しててもうダメポ(^q^)
ここまで上がるなら70コインで売らずに残しておけばよかったポ >>312
そんな事みんな気付いてるよ
いちいちおまえ性格悪いなあ スレあったんか←
初めて覗きますわ
マッチしなすぎてつらみ
あと、毎回ミッション要求高杉へん・・・? プラスチックは他に入手方法ができて暴落すると見てる
つか、プラスチックなんて製造する人が使うだけで
装備現金買い付けの方が効率が良いことが多々あるので
あんま問題視されてない? スクラップなどを売るときに10パー取られるくらいなら
欲しいもの作ったほうがマシということじやないかな >>320それがあるんだよね。あまりに高騰してるから運営が何か手を打ちそうなんだよ。そもそも原因が運営だし。
そろそろ売り払うか、迷うなぁ。 何だかんだ無課金もいないと盛り上がらないんだよなぁー >>303
お前チーターとジェネシスを幾つか乗っけりゃ本物の殺戮マシーンになれるぞ
って言ってる プラスチックはこのままだろ
燃料入手量絞った上で電子機器ミッション削除してレイド限定にするような奴らだぞ >>325
ん?電子機器ミッション消えたの?
PS4ではまだだけど…もし消えるなら回収してくるわ >>326
推測ですが昔はレイドバトルではなくてミッションバトルでも電子機器が貰えたんではないでしょうか?
燃料も何かしら改悪されたんだと思われます
PS4版しかプレイしてないのでわかりませんが
サッカーで放置プレイが居ますね・・・ クーポンは10000ぐらい集めると何かと交換できたらしい (´・ω・`)サッカーで放置プレーは大歓迎でしょ?
(´・ω・`)一人放置いるとすると、敵側に入る確率がより高いし、味方にいたら即抜け出来る
(´・ω・`)要するに入った時点で勝敗がわかるから無駄に時間使わずに済むの サッカーは接戦になると楽しいけど
仲間がゴミすぎると萎えるのがなぁ… PS4プラスチック100個現在価額が
90コイン突破
やっぱ生産で数少ない減っててるから上がるわなぁ… 焼却炉が普通に使える武器になってて滅茶楽しいね
進路塞いだり退路断ったりでいい感じだ カプカンが出てきたからドリル足買ったよ
ちょっとでかいけど足の間にエクスキューショナー詰め込んで殴られ役のコーカサス2門置いてPS6700で完成 やっぱレイドの難易度もうちょい下げてよ・・・
PS上げたらクリアできるようにしとくのが基本やろ・・・ >>337
普通にクリア出来るけど?
味方にランスマンとかいたらきついけどな (´・ω・`)燃料運ぶやつで今までどおりやってたら遠くの拠点壊されててワロタ
(´・ω・`)くそげ 燃料運びは基本的に一人で行って来いだから拠点防衛の残り3人がゴミだったんだな
ご愁傷様 (´・ω・`)違うの
(´・ω・`)ルールが変わって最後燃料届け先守らないといけないの 自信ないのなら防衛系はやらないで拠点突破だけやってりゃいい
あれは他のと比べて明らかに楽だからな 紫武器が前は333Cくらいだったのに軒並み400Cくらいになってる・・・デビュが遠のいた・・・ >>337
シーズンクエで変な指定武器あると最悪よね >>344
(´・ω・`)おかげで装備変わってないのに総資産増えたわ 稼げないようになるわ武器は高騰するわで酷い改悪だったな 後々安くなるかなぁ・・・3つで1000Cか1200Cかはでっかすぎる・・・ サッカーだと上手い奴と下手な奴の差が激しいな
何度もボールキープして敵陣に運んでく奴もいれば明らかに試合中殆どボールに繋がってない奴もいる
回線の調子が悪いのか単純に下手なのか >>349
回線の問題が大きい
たまにPING悪いとこに入るとボールにハープーン当てるのも一苦労
まあ、即抜けしたけどね 序盤妙にハープーンで粘着してくる奴いたから終盤1点リード状態で同じ事やり返してめっちゃ楽しかった
ブースターで十分加速してから引っ掛けるとクルクル吹っ飛んで面白い ハプのワイヤー強度がいまいちわからん・・・こっちの速度が速くても遅くても切れる。逆もしかり 回線のせいかぁ?
3vs3でラグいんじゃ普通のミッションなんか操縦不能じゃねぇかこのゲーム自体無理じゃん他にも迷惑かけてるレベルだぞ?
こういうイベントは普段性能差で楽してるメンツ
重課金装備者や
ホバーのおかげで調子こいてる奴のろまガチタン高PS雑魚とかは
とことん勝てんだろうからおもろいわ完全にプレイングのみフェアな勝負いいね
まぁ重課金様が楽しめないのは問題だからゴミ報酬の糞イベになっちゃうけどしゃあない サッカーは回線がわりとシャレにならないレベルできつい
一番きつかったときは発射エフェクト無し&ゼロ距離で撃たないとハープーンが当たらないのがあったな ハープーン切れるのはサッカーアプデかららしいよ
バグか仕様かは知らないけど アヘェ(^q^)プラスチックが100個105コインになったお
もうダメポ… >>342
面倒だから一回目の配達ついでにトラックごと持って行ったことあるわ。
もちろんコンボイ載せるやつで。 >>354
PS4版だと8割の試合がそんな感じ。コントローラーのボタンをカチっと押して・・・しばらくしてから入力が反映するというのがデフォなんやで。
ちなみにミッションだと8割型そんなかんじ。レイドだと常に。レイドで入力遅延の無い試合はこのゲーム半年くらいしてるけどマジで無い。 >>353回線といっても鯖と、どこ経由してきているかの問題と思われ。
なんで参加人数とかは関係ないんじゃないのん。しらんけど。日本国内でも地域によって経由してるとこが違うみたいだしよくわからんどラグある人とない人とであるみたいよしらんけど。 ラグってこのハンドル切ると2回目のクイッってなるやつか?
それなら我慢というかなれればボール半こ分先読みして撃てばいいし
滑りやすい車で走ってる感覚に合わせればちょうどいい
ミッションでもよくあるけどこれ気にしたら無理じゃね?
ワープとかスクラッチじゃなきゃ仕様だと諦めてるけど >>359
PS4だけどそうとう回線悪いんじゃない?
ミッションはまともだぞ
レイドでもトラック護衛系だけがラグいのでやらないけどね >>362たぶん回線というか地域的な問題なんだと思う。回線事態糞なら挙動がカクカクするはずなんだが挙動はすこぶる滑らか。
ただ実際の鯖とズレがでてるみたいで入力し終えた後にヌルっと動いてズレる。日本の常連のいる試合にマッチングしたらそんなことないから回線というか、そもそもそのマッチングに接続されない。
もうここらへんはよくわからん。ちなみに四国。この前ping兼ねて調べた所大阪の鯖経由してた希ガス。まあ結論として原因はよくわからん。 なんとか改善してほしいもんだね
四国か、いいね、スレちだけど鮎食べ行きたいなあ >>338
昨日初めてやってみたんだけど5分は長い
3点先制で終わっていいと思った
もうやらないけど >>363
なんか知らなそうだから言っとくけどF11押すとping出るよ ああ、PS4か。ならわかんねーわ。出来るとは思うけど やっぱ誘導ミサイルは存在自体が害悪だな
マンドレイクみたいにホバーじゃとても積めないようなサイズにしてればまだ納得行くんだが、誘導ミサイルの逃げ撃ちホント嫌 >>363
四国の人と話す機会なんて無いから
同じゲームで戦ってると思うと何か不思議 せめてコーカサスみたいに発射台が目標から射線切ったら誘導も途切れるようにならんもんかね
ミサイルが飛んでる間ずっと射線が繋がってるならまぁ許せるけど、発射が済んだらすぐ物陰に隠れるとかさぁ、ホバミサマンより足が遅い側は出てきた瞬間を狙い撃てと? ps4最近始めたんだけれど
マッチングしやすいpsって
8000ぐらい、それとも4000? >>371
PCのPS8000位だとミサイルよりスローター、MG辺りのがウザいぞw
最近地雷多いから地雷のがウザいかw >>372
最近始めたなら4000〜6000以内が良いんじゃないか? 四国どころかロシア人と戦ってるのに
マウスが不調だから安物のゲーミングマウスでも買おうと思ってるんだが
このゲーム問題なく使えるよな? >>373
8000辺りは色々ウザいのが多いから青キャビンに青ジェネに紫装備とかで6000くらいに絞ってるんだよ
ホバミサマンは装甲削っても戦えるからその辺までハリケーン持ち込んできやがる、死んで欲しい オンラインゲームも末期になるとマトモなプレイヤー残ってないよな
このゲームは尚のこと ホバ足装備したらPS20000にして別次元で戦って欲しい このゲームの場合最初から末期だったから気にしない気にしない
やり始めた頃なんか露助かメリケンしかおらんかったけど、アジア系も増えてよかったやないの
わし最近復帰したとこやけど前より全然バランスよくなってるし
以前なんかクロウラー潰されて開始早々動けんとか普通やったからね ハーベスター意外と使いづらいな
どんな感じの機体を組んだ方がよさげ? タックラー全面囲ったらチートじゃねって言いつつ自粛どころか率先してそのビルドしか使わない
奴とかおるしな
おめーだよそこの機械足 やっとルナティックLV15まで到達
ステッペンウルフ等の上位ファクションの方がレベルあげに必要な経験値が多いんですね
他はまだLV12なので先が長いです
LV15でベテランコンテナが貰えるものと勘違いしてました
そこから更に名声をあげないダメなんですね・・・
皆さんは各ファクションのレベルとか既に上限なんでしょうか? >>380
最近ハーベスターを上下に二段の見かける事多いですね
あとクモ足で縦置きの二つのも見た事あります >>380
ケルベロスアポロドラコドラコハーベスターラジカメ+ハープーンかカプカン好きな方
前輪スタリオンSTx4後輪ビッグフットSTx4でルナティックパーツでHP盛ればホバーとランスロット以外は大体いけるんじゃね ずっと金欠じゃ
でも自分の車両のスタイルが決まってくると
まとまった金がどうしても必要ってわけでもないな 運営、ストアのパックのらん
新パック以後全部期間が誤って表示されるぞ 下手糞マンは少しでも有利になれるものがあればチートだろうと何でも使う
ホバーなんて運営公認どうどうと使うわな
FPSで空飛んだら即キック垢BANだぞ普通 俺が強いのはホバーだからじゃない実力w
じゃ何でホバー使うん? キャビンが横になるよう90度向き変えて戦ってるホバー見ると凄い執念を感じる ミートグラインダーなんか使いにくくなってるー!!
といってもタイア車に乗ったら横移動できなくて
あたふたしてしまうー orz ミート染まってしまった 前傾斜め車体にマンドレイクってほぼ水平に発射するからこえーっ!!ww (´・ω・`)2点差ついたのに抜けないガイジン頭悪いの?
(´・ω・`)しかも2人抜けたのに続けるガイジン頭おかしい 相手1人になったら全員でワイヤ打ち込んだり体当たりしまくったりで全力妨害する
それでも終わらないようならもう
違うゲームだと考えを改めてイチャイチャする 平地でひっくり返る事が最近あるんで仕様変わった?
タイヤのグリップとか凹凸? あーあれだほら
タイヤが1段地面にめり込んでるバグ
タイヤがめり込むとキャビン下がスレる
そして跳ねる ホバーやカニ足売りつけたいからタイヤに嫌がらせしてるんだよ
すぐひっくり返るのはそのせい 前よりひっくり返りやすいと思ったらそんなバグがあるんですね >>400
それでなのか
フレーム下には物は置いてないし
この間ほぼ平地ハンドル少し切ったら
跳ねて吹っ飛んで横転とかワロエナイw 一年中ホバーに貼り付いてる人は
課金者の邪魔したいのかね? ホバー云々よりもping低い鯖に繋がるようにして下さい
え?人がいない?失礼しました バグのせいという事にしたい運営
前は普通に走れたのにゴリアテが出たあたりからやたらひっくり返るようになったんだが カニ足またちょっと扱いづらくなった気がする
旋回の初動が遅くて最高速はやたら速い仕様どうにかならんかな
キャノンの角度調整がしづらい 履帯はハイパーバフされた頃から久々にマシンを新調しようかと思うんだが、今強い足回りってビックフット?ホバーは除いて。 ギャラリーの設計者の所辺りにある駐車禁止みたいなマークって何なんですか?
走行出来ない奴なのかと思ったらそうでもないみたいだし、(自分の)部品が足りないとかいう訳でもなさそうなんだけど… >>400それとは別のバグかもしれんが、スポーン時に車体が2マスくらい埋まって地面にガクガクひっかかりまくって、
高台から飛び降りても2マス地面にうまったままってのがあった。なのでy座標はスポーン時に基準となるものが設定されていてるみたいね。 自分は青チームのはずなのに赤チーム側に居る上に
そもそもみんなキャビン本体しかない
https://i.imgur.com/kqbZpBV.jpg
ロス率80%超えるとこんな素敵な風景が見れちまうんだ >>404
まともな言い訳できなくて今度は課金だからいいんだ理論か?
どこまでもクズだな
他の装備に課金してどうぞ さすがにキャビンだけ残っちゃうような状態は経験したことないや。
貴重な現象に立ち会えてよかったな(?) うちのリヴァイアさんが3勝もしてきたんだけどインベの報酬が旨くなったとかあったっけ?
3勝というか2戦以上して来た事が驚きなんだが >>417
レイドがくそめんどくさくなったからインベに流れたんじゃないかな
シーズンクエ終わった人なんかはわざわざレイドなんかいかないだろうし
そもそもシーズンクエめんどくさいからやらない人も増えたし 今まであんまり意識した事なかったけど、タイヤって結構重いんだな
ツインタイヤ6輪で1500kg、チェーン6輪は300kg・・・しかもこれ重いタイヤの方が重量1辺りの耐久値悪いのか ハードレイドの敵火力高すぎる……
これもPS抑えれば多少はマシになるのか?
白→青→紫→複数武装で上がってるとは思うんだが インベも無限ループ地獄のロシアしかつながらんし
人いないのかな いつやっても同じ名前ばっかとしか繋がらん
世界中で同じランクのやつ100人いない気がする PC版も随分人が少なくなってきたね
ミッションすらマッチングに時間が掛かるし
面子も同じようでCPUが半分W
コインイベントで課金しなくて良かったw 平均待ち時間20秒? ふっ馬鹿な事を
同じメンツでグルグル回すの避けたくて2分してから接続
3分くらい待ってまたさっきのメンバー
運営はびっくりするくらい稼げてないんだろうな プラスチック高騰してるから久々にレイド回してみたけど2〜3回でギブアップ
行ったり来たり往復多くて変に時間かかる、今のレイドやってる人達よくあんなの耐えられるな 動きを最小限に親指だけ動かして自爆リスポで移動の手間を省いとります インベ人気なのか?と思ってやったけど、あの短時間で一回あたり約150銅入るのはいいな。
マッチングしないかと思ったけど、リージョン:ロシアにしたら即だったし。コンテンツ内容から然程ping良くなくとも戦えるしな。 つまんねーのに意味もなく長くなって、おまけにメンバーの最大PSに合わせて敵が固くなると来た
誰がやるんだよ、あんな嫌がらせ・・・ >>429
どの仕様だよw?
過疎って来たから武器売ってカプカン6個くらい買ってカプカン急便でもすっかなw PS4の深夜組なんてどこの国の奴だか分からんが、大体同じ面子だからお互い情が出ちゃってるぜ PS2000未満にすれば知らない人達いるんじゃね?と思ったら 相手は4000台の知ってる名前ばっかでCOM4機
隔離施設みたいでこえーよもう(T-T) XOJP「こんにちは ロシアのサバイバー」
XORU「こんにちは 日本のサバイバー」
XOJP「俺が日本鯖最後の一人さ」
XORU「そうか…俺も最後のロシア鯖民だよ」
XOJP「ところで、こんなところでなにしてるんだ?」
XORU「インベージョンレイドの待機中だ」
XOJP「レイドって…プレイヤーなんて……!リバイアサンもいるのか!?」
XORU「ああ、最後のリバイアサンがな。毎日決まった時間に攻めてくるんだ…そろそろ来る頃だ」
XOEU「うはwwww丘 RU1 JP1 wwwwおkwwwww」
XOJP「お、おい…あれって…」
XORU「ああ、奴はいつもドリル装備だ。リッチャーガン積みに勝てるわけ無いのにな…」
XOEU「突撃〜☆ミ」
XOJP「――また、、、戦えるな」
XORU「勿論だ。今日は三つ巴の大激戦になるぞ」
気が付くと、XOJPのクラクションの鼻から牛乳が流れていた。 コーカサス無能化に加えてPSのゴリ押しが不可能になりゃいきませんて。 >>428の仕様は残っている気がする
以前はそれに加えて上級武器の弱体が入ってって
今回のアプデで武器弱体の解除がされたんではなかろうか >>435
最高
相手の手の内が完全に読めてる試合を5戦もやったらもう満腹 嫌気MAX
イージーレイドなら2分くらいで集まるしインベだと5分以上 洗い物とかしてるとダンダダンダダンダンダン!が鳴り始めて ● 武器のレアリティとレイドの難易度によって、ダメージを調整するメカニクスを無効にしました。
〇 難易度イージーのレイドで、レア度「エピック」「レジェンダリ」「レリック」の武器が100%のダメージを与えることができます。
〇 難易度ノーマルのレイドで、レア度「レジェンダリ」「レリック」の武器が100%のダメージを与えることができます。
レイド全体への仕様変更が入ったのは↑だけでハードには関係ない
PSに比例して敵が固くなる仕様も変更はない 以前と同じ感覚で糞高いPSでも楽々クリア出来てるからすっかり全部戻ってると思ってたわ
ということはPS落とせばもっと楽になるって事か。最高じゃん
今のレイド難しいって言ってるのは同じゲームやってるとは思えん
ちなPC。PS4の事なら知らん ただでさえお荷物2人とか3人とか抱えてやらされるのに
PS上げて行ったら敵固くなりますってんじゃ
もう誰もやらんぞにゃ・・・ ハードレイドはスローター機がきつい
あれ食らうと武器が一瞬で落とされていく ロシアゲーらしいしハッキングの心配もあるからそろそろ引退するか
これが日本かアメリカのゲームなら安心なんだが ロシア人好きじゃねーから本能的に拒否感持ちながらプレイしてる
マッチングも不可解な操作めいたものを感じるし不快な部分は多い
許容の限度を超えた時 人は辞めていくのだと思う たしかにロシアだからいい加減な運営してそうとかは思うけどかといって日本も他の国のこと言えないレベルでクソ運営だからな 日本の運営は世界的に見てもかなり悪いよ
だからといってcrossoutの運営は擁護しないが >>444
パック販売なんか絶対しないだろうな
レジェンダリーガチャとか出して60%でコモン、30%でレア、8%でエピック、残り2%でレジェンダリーが出ます(一回500円)
とかそんな感じになりそ gaijin.netの名前の由来とか日本の閉鎖的なゲーム市場を開拓したいからgaijinって言葉を使ってるみたいだし
ロシアとか東欧圏はわりとゲームスターいるし日本ほど糞じゃないんだろ
未だにハードでしか販売しないゲームとかあるくらいの日本とくらべるとな まあ、ユーザーは文句しか言わんけど他と比べてマシ(マシだった)って思える運営は海外に多いな
例外なくクソ揃いなのは日本運営 ここのメーカー技術力はズバ抜けてると思うからnipponjinの好きなロボットゲー作ればユーザーはデレると思うわ タックラー4門で6600の機体で出撃してリーパーにサイクロン積んだPSガン無視ビルドに絡まれてびっくりしてPS確認したら10600て
はぁ〜ー・・・(溜め息) 味方二人しぬまで重くて操作不能
戦況が悪くなってから急に動くようになるのなんなの回線絞られてるみたいなパターン
ふぅー(深い溜め息) カプカンの値上がりがすごいな
1500cの時に買っといてよかった カプカンのEN消費2ってえげつないコスパ感覚だな
動きを封じる武装がドリル感覚で詰めるなんて カプ間の設置をレイドの荷物取る時のR長押しみたいな感じで設置ならいいんだけど
戦ってるとこにばら撒いて即固定とか
全然罠じゃないしいい勝負に水差されるのがすげーイラつく 長押しは早めに押すタイミングに慣れれば今と変わらず使えるだろうしあんまり効果無いだろうなぁ
スパークとバリア組み合わせたような感じで自分の全周囲に弱攻撃する装備があればいいんじゃないかね
カプカンのみならずドローンとかタレットとかミサイルとかランスロットとかを近寄るだけで壊せる装備みたいな感じで 運営はカプカン積みのパック買わせたくて仕方ねぇんだろうなとは思う ミサイルとかドローンが台頭したときもバランス悪すぎ笑ただったな
カプカンはタゲが機体方向に依存する武器だと破壊しにくいのが欠点か、カプカンのタゲ判定を大きくすればまた変わるかもなー
まあバランスはmmoだから後付けなんだろ
その時に勝ち馬にのって勝つゲームとしてはメタだけ追ってりゃいいから楽っちゃ楽
かといってめちゃくちゃ操作が上手くても一人勝ちできないのがこのゲームの面白いところ そんなんでランスとカプカン無効化できるなら積みたいが ランスもカプカンも使ってない奴の方が圧倒的に多いけど、積みたい人は積むだろうね
そういうの実装してくれんかなぁ >>445
そもそもガンバレルの英語圏の本来の名前がリトルボーイ
インプロージョンの本来の名前がファットマンだからな 広島に落としたのがリトルボーイ(ガンバレル方式)
長崎に落としたのがファットマン(インプロージョン方式)
気を使っているようで実は何も気にしていないからな ACVのOWみたいに自機にダメージ与えながらぶっ放す兵器とか欲しいな
PVE限定でもいいからなんかド派手な武器も組み込んでみたい 俺としては水平移動できる高速ムーブメントが欲しい
ホバーの地形無視とか横転耐性とかは要らないけど、それ以外の水平移動ムーブメントは軒並み鈍足耐久型ってのは極端過ぎる カプカンもハープーン同様に重量・速度依存にすればいいんだけなんだよな
ハープーンの後で実装されたのにどうしてカプカンはこうなったし このゲームで水平移動できるってだけで強いからにんともかんとも >>471
むしろハープーンを強化してカプカン仕様にしていいぞ
カプカンは対近接ビルド向けの武装だがハープーンは逆で近接ビルドの奴が使ってこそ強い武装だからバランス取れるんじゃね? 近接系はただでさえリーチのなさで苦しんでるのにカプカンまで撒かれるようになって可哀想
つっても近接系も結構カプカンとか使ってるみたいだけど ハーベスターとカプカンはいるけど
SGとカプカンは相性悪いからいないなw
カプカン効果なのかランスマンが減ったよね
ドローンもプロペラもw捕まえてくれるから良いよねw カプカンはあらゆる武器と相性いいと思うけどな
SGみたいな射程距離が短いのは引っかけた奴に近寄れるし
マンドレイクみたいな近くを撃てないのも足止めして離れてから撃てるし >>476
両方使った事無いだろw?
マンドレイクは何もかも捨てて2個積みたい
SGはラジエーター2個は積みたい
出来ればカメレオン、精密、チーター、クーラーも積みたい
カプカン積む位なら補助系減らしてもう一個SG積みたいってなる てか他のターレットみたく普通に見えればいいよレイドの地雷小さくしていいから
それでこそ設置場所にテクニックが出る
曲がり角の陰に設置とか狭い通路とかね
今ばら撒いてるだけってのが糞ゲ 火力しか考えてない人はカプカンの値打ちがわからんのだろうが
立ち回りの面で有利になる
地面のへこんでるとこに蒔いとけばたいがい引っかかるしな
へこんでるとこは注意しろよw カプカンに立ち回りもくそもないでしょ。
ばらまいて、芋るだけ。
焼却炉やキャノンもちが、カプカンの後方で待ち構えるだけのくそげー
正直もうちょっとカプカンの仕様を変えないと芋ゲーになりすぎるわ (´・ω・`)ひき肉に慣れたらんらんに死角はなかった
(´・ω・`)設置系で一番相手にするのが楽ん楽ん マップによって解体屋が真っ直ぐぶっ飛んでくるポイントがあるからそこにカプカン置いとくと何も出来ずお亡くなりになられる
合掌 やっとハリケーン作れる体制整ったけどリアルマネー投入するかマジで悩むわ。 そこまでのゲームじゃない気がするけどな
しかしワイヤーの値段はどこまで下がり続けるのか 誰もハードレイドやってない
世界中でたった4人すら集まらない凄いゲームだw 世界中なのかリージョンで鯖が違うのか謎
人の多いとこをとるのかpingのひくいとこをとるか 30分放置しても始まらないなんてcrossoutの人口って正味1000人くらいだったりして 各種装備は妙に値段高いのに素材はかなり値下がりしてるよな
みんな製造とかやってないのか 1000で買えるものを800で仕上げるのがめんどいだけかと
レイドでサービス分で一回は復活できんのにそれすらしない奴2人もいてめちゃ時間かかった
(-_-) カプカン、カプカンってシージかと思ったわ
https://goo.gl/8M2LRN レイドの一回復活とか自爆とか知らないやつ多いよな
日本語通じないからどうにもならん PS4版は大変だなぁ。
切り替わったばっかりの拠点突破をリージョンロシアでやったら10秒だったわ。 ハッカー大国ロシアゲーじゃなきゃ続けてもいいんだが
リスクが高すぎる >>490
おまえ一日中クロスアウトしてんのか?
仕事行けよ w 仕事くらいしてっだろ誰でも
拠点突破に切り替わったら15分くらいで接続したな つーかPS4なら自分のハード書いて欲しい
元々ここPCスレだからハード書かずにPS4 環境の事を語られても?ってなる事が多い ロシアだとハードレイド開幕特攻死のあと放置プレーするのが必ず1人居るんだけど流行ってんか? >>486
察しろ。すでに末期であることを。
世紀末ゲーだけに。 サッカー、期間長いから、坑夫のコンテナ3回入手する要領でやれば手の装飾品普通に手に入るな。
最初に一気にクリアしようとしなくて良かった。 >>501
装飾品の手の部分はスプレー塗装しても色が変わらなのが残念ですが名声2%付くのでステッカーよりは良いですよね エラーコード26
エグゼファイルが壊れているっぽいから 再ダウンロードしてみました >>499
最初だけちょっと頑張ってクリア条件満たしたら特攻して後はみんな頼んだぜっていうハイエナスタイルですね
決して褒められた行為じゃないが、レイド自体が面倒&拘束時間が長くなったから
こういうことする奴が増えてきてるんだろうな >>505
定期的にマウス動かしたりしてずっと見てるの?普通にプレイしてるのと拘束時間変わらないんだから完全放置出来ない以上手間は変わらんと思うが 一瞬だけ画面切り替えてマウスちょい動かしたらまた戻ってネットサーフィンでもしてりゃいいんだからラクなもんよ こういう奴の時周り見て
続けるか判断するな
マジでクリアしようと頑張ってるのいたらまぁクリアしてやるけど
舐めた連中ならこっちも逃げて放置してやってるわ ロシアにするとマッチング早いがレイドは特攻死亡多いね
ミッションはチーム組んでるのが多いからか
団体で突っ込んでくる事が多いのとホバーが多い サッカー残り15勝まできたけど
これ期間いつまで? サッカーもうちょっと工夫が欲しいよね
床から火吹くとか爆発とか大仁田要素が欲しい 強いリヴァイアサンってなんだろう。
AC満載とかキャノン満載とかかね。
サイドキック満載は面白いとは思うけど、サイドキック本体が脆いし。 一番強いと思ったのは
中央にある防御しなくちゃならない建造物(名前知らん
あれにホバーのカメレオンmk2で特攻するランス リバイアサン側からすれば張り付いてガリガリしてくる奴が相当厄介だからフレームの下面に火力を集中させて武器剥がししていきたい カメランスとかやらしいわぁ。
前面に階段状のキャノン敷設してるの多いから背後にとりつくのとか強いよね。とか思ってたらご丁寧にタックラー4門が埋め込まれてて蜂の巣になったのはいい思い出。 なるほど防衛対象落とすのは盲点だった
ランスのリヴァイアサンか。面白そうだな あんまりあった事がないけど、
あれってランスリヴァと採掘施設の間に居ればターゲットはこっちに移るのかな。 ドラコとハーベスター組み合わせるよりドラコ2つとかハーベスター2つとかにした方が補助武器との噛み合わせが良いのな
トーメンターも3割upだったのがいつの間にか5割増になってるし近接武器使うなら積むしかない PS4ですがキャノンなんかの一撃で武器が破壊されるような砲撃食らった後、車体にもアイコンにも武器残ってるのに撃てなくなる事ってないですか?
武器残ってるのに撃てないってすげーモヤモヤするんだけどw
もし周り(味方)から見えていたら「攻撃しろよ!!」って思われそうだけど、でもカメラ動かしても銃口の角度変わらないし撃てないし… >>521
ジェネレーターが壊されてEN値が下がった場合そういう現象は起こるよ >>522
今わざとジェネレーター壊されてみたところ確かに同じ症状になりましたが、
確かジェネレーターは壊されてなどいなかったはず…なのでもう一度症状出るまで出直してきます
>>523
その時のアイコンは灰色でした 破壊された時にバグで銃身がどっかに引っかかって動かなくなったんじゃない? >>524
じゃあジェネレーターだよ
確かジェネレーターは壊されてなど居なかったはずってどんな自信だよ 採掘施設と敵なら敵を選ぶと言われてるが
浮いているホバーでランスだと敵への攻撃手段が無いために採掘施設を選ぶとも言われてる
どうなんだろね レジェンド武器幾つか買ったので意気揚々と作ったリヴァイアサンはついぞ一勝もする事なく廃棄処分
結局エピックとレアメインで作ってた方のが稼いでくるって微妙な気分
リヴァイアサンもPS低めに抑えたらPS低めのプレイヤーに当たるようにできてんのかな? 今もそうなってるかわからんが
1戦目インベ始めたチーム4人のPSの合計の50%くらいのリヴァイヤさん
2戦目インベ始めたチーム4人のPSの合計の75%くらいのリヴァイヤさん
3戦目インベ始めたチーム4人のPSの合計の100%くらいのリヴァイヤさん
ってことらしい >>529-530
なるほどなるほど、なら半端にレジェンド積んでPS上げるくらいなら抑えといた方が良いって事か 大砲を4面に並べただけの低PSリヴァイは勝率に関しては高かったから上手く軽装部隊に当たってたのかも ホバーってもう殆ど地面と接地してるような高さになってんのな
前は近接武器じゃ届かないくらいの高さだったのになぁ ミッションの開始時にプレイヤー一覧がでるけれど
名前に時々変なマークが付いてる時があるんだけど
あれなんだろう? レジェって最初は憧れるけど実際に使ってみるとそこまで圧倒的に強い訳でもないんだよな
性能は尖っていてもその分何かしらパワーダウンしてる場合も多くて総合的にはPS相応のパワーアップ、位の感覚 またなんかDLしてる
結構頻繁にUDするのは好感持てるわ >>533
当たり前の調節だろ
なに残念がってんだよ ナビゲーター、車両毎に設定するようにしろや。
車乗り換える度に載せ替えるのめんどくせえんだよ
絶対載せ替え忘れるしさ >>534
(´・ω・`)誰かがファクションの旗つけてて経験値増えてるって聞いた 勝手に誤解して逆ギレかぁ・・・
思い込みの激しいキッズってところかな リヴァイアサンは要塞型よりちょこまか逃げるやつの方が強かったけどな
時間短すぎるわ
逃げ回られて終わりとか糞つまんなかったからもうそれ以来やってない >>542
だったのになぁ とか残念がってる以外に何に使うんだよ
だったよなとか書けや
いちいち別に残念がってる訳じゃないとか無駄な反論するから他人に突っかかれんだよアホが 哀れみのニュアンスにも使える言葉だよ
国語が苦手なみたいだけど、学校の授業ちゃんと受けてないと大人になって恥かくよ 「だったのになぁ」はしみじみ言ってるようにも受け取れる
子供の成長とかを感慨深げに喜んでる場面なんかはそんな感じじゃない? 残念がってるかどうかはどうでもいいけど
ホバー全廃しないなら地上高は地面スレスレで
移動速度は装甲型クローラー程度に調整してくれ
他の横移動できる機械脚やスクリューオーガに比べて速過ぎるんだよ >>545
いちいち10分程度で即レスしてるのが気持ち悪いな
このスレに張り付いてんの? どうしたどうした
ささくれだった心はレースでもやって紛らわせようぜ >>548
むしろ普通のタイヤに速度制限かける形で横移動つけた高速タイヤ実装して欲しい
他の横移動できるカニ足ドリ足は耐久高かったり接触耐性ついてたり攻撃力があったり余計な機能ついてるけど、その辺削って速度に回した装備が欲しい (´・ω・`)回転軸2つの全方向タイヤとか実装してみよう >>548
早いけど、その分耐久力と積載量は低くしてバランスは取ってるから,昔程は強くないからもう弄らないんじゃないかな。高度も低くなったんだっけ。
一定のホバーはいるけどホボーしかみない程じゃないからな。 DMMの担当さん
30%オフの告知の訳、ファクション間違えてねーか?
教えてやったんだから廃プラくれよ ホバーがカプカンに引っかかるとタコ糸の絡まったカラスみたいで面白い >>554
そこがいい加減なんだよ
もっとがっつり耐久下げろっての普通のタイヤより硬いからな課金のなら更に
しかも他のビルドだと難しいタイヤの周りを囲むってことができるから
実質防御は堅い
更に近接体当たりほぼ当たらない自爆も当たらない抑え込みも効かない
こんだけ有利あるなら耐久なんて100でも贅沢なくらいだよ
それにキャノン積んでる時点で重量制限ゆるゆるじゃねえか ホバーも2種類あれば良かったんだよ
ふらふら飛んで回避できるけどそんなに最高速はないUFOタイプと
超高速だけど滑りまくって制御難しいスピードタイプみたいにさ
今のホバー全部詰め込んで急加速急停止左右移動何でもありすぎる
種類増やせば売る商品も増えるのに馬鹿だよ運営はほんと
ホバーとともに墜落する運命だよこのままじゃ 別にタイヤ周りを1枚覆うだけならタイヤでもキャタピラでも簡単に出来るだろう
4脚縛りかけられてないなら耐久欲しけりゃ足を増やした方が早いってだけで タイヤ囲むほど低く防御張るとがりがり当たるんだよ
カーブだと機体斜めになるからな更に引っかかりやすい
ホバーには解らんだろうけどね
防御以前に地形効果で圧倒的有利もあるのホバーはね 性能もさることながら地上機のなかに1種類だけ飛行機が居るのが違和感ありすぎるんだよ
ホバーといいながらあれ完全に飛行してるからな
やっぱり性能調整とか言わないで全廃がいいと思う、じっさいいらねーよ、あんなの 別に当たらんが、一体どこまで装甲下げてんだ
地面から飛んでくる弾でも想定してるのか? うーん・・。サイクロンはいつになったらナーフされるんだ。
EN5で重量570で耐久523で旋回できて中・近接もできるし遠距離だと連射できるため弾着予測つきやすく玉制限無しで糞強DPSのせいでキャノン系が全く息してないんだが。
せめてEN6で重量600kgにして耐久450ポイントでダメージ落とさなくていいから加速までの時間を今の3/2くらいのスピードでバランス保つと思う。 近接好きなんだけど、相手が固まってると何もできないのが辛いなぁ
無理に飛び込めば即袋叩きだし、戦況が動くの待ってたら何も出来ないまま人数差ついて終わったりするし
結局連射系の射撃武器が一番って結論に落ち着いてしまう サイクロンは最初6発だけ弱攻撃したら後は弾薬無限で爆発属性のリーパーと化すみたいだな
完全に調整投げ捨ててるわ、せめてEN6にしろよ >>557
タイヤの周りを囲むなんて簡単だろ。
地上機の場合は半分より上に何かあれば大体が判定吸って盾代わりになるだろし、そもそも6輪〜の選択が可能な時点で差があるんだが。
というか、ホバーの防御って見掛け倒しだぞ。武装とホバー覆うパーツ数となると大体がルナティックやファイアスターター、グリルとかだしな。
俊敏性と武器(キャノン、ミサ、グレランあたり?)を活かせる遠距離戦は強いが、最近は強力なエンジンとタイヤで地上機も速くなってるし、武器も増えたことで追い立てられて爆散するホバーも良く見る。
あと、まかり間違ってもステッペンウルフのタンクのごとく装甲をまとえないし、所々基部が丸出しだから地形で傾いたり反動で跳ねた時に基部やジェネが被弾して爆散もしばしばみるな。 カニ足サイクロン野郎はまじて死んでほしいと思うわ
元はワールウインド芋野郎だったくせに 持ってないけどサイクロンって強いか?
使ってる人もそんなに見かけないけど
まぁーリージョンロシアでやってるからサイクロンじゃ無くてキャノンチートになるのかも知れないけど キャノンからすると遠距離で足止めて打ち続けるサイクロンは良い的
むしろワールウィンドのほうが厄介な気がする カプカン拘束からの焼却炉でゴミ投げて来るホバーが絶妙にウザい。脚機で折角ボディー下にミニガン入れてんのにもげるじゃないか あの白い球みたいなの投げてるのが焼却炉?
ハリケーン使いだしてから他の武器には興味なくなってよくわからん やべぇ何回やってもプレイヤー5 com3
相手側プレイヤー6 com2
みたいな戦場に放り込まれる
さっきとか相手側側プレイヤー7
こっち6だぜ
すぐガレージ戻るけど ダメ元でやったらまた相手プレイヤー8
こっち7
頭来たから無理くり勝ったら次の試合
相手7
こっち6
また勝ったけど おかしいにも程がある
みんなも勝率調整に気をつけて よくバトルで一緒になる奴は名前覚えるけど、敵にまたあいつが居るなって見てて
バトル中もそいつにダメージ入れたりして、名前の色が変わったからあいつ死んだなって見てて
なのに、なんと!
終わりの結果の画面にそいつの名前が無い!!!
やられたのが悔しいから名前を入れ替えてやがる
今までに何度かあった
そんな事ができるのは運営だけ
運営が参加してインチキしてる腐ったゲームだわこれ いちいちワッチョイまで変えて何がしたいんだこいつ
滲み出る基地外臭までは変えられないのに リザルトに自分がいなくなってた事ならあるw
スクショ撮ってじっくり見たけどやっぱりいない…
どうなってんだ? >>578
ハァ?ワッチョイ変えて???
お前が消えればいいんだよ
PS4スレから来た奴か?
お前みたいなやたらケンカ腰のガキ臭い奴は前は居なかったんだがな
やっぱりスレ分けたほうが良くないか? なんかハードレイドが全然クリアできなくなってしまった 余裕がないレスが散見されるあたりcrossoutの現状をよく表しているスレ もし一番難易度の低い拠点突破クリア出来ないというのなら完全にお荷物になってるから自分の行動見直した方がいい クソゲーなのに止められない
かっぱえびせんより質が悪いわ
リアルマネー投入するぜ PS10000でずっとレイドやってきてたけど、ノーマル以下は確実にクリアがしやすくなった
でもハードはなんか妙に雑魚が強く感じて失敗する確率が増えてきた
クエストでオールキャノンとかが沸いてくるせいなのもあるけど… イージーをPS8000前後4人で集まって失敗したときはワロタ 防衛対象ある場合はPSは下げたら下げた分だけ楽になるからな
こっちのPSに合わせて防衛対象のHPも上がればまだマシなんだが >>584まぁ、なんだかんだ戻ってきてしまう。なんだ、このクソゲー。 イベント続きで1日ログインしないと大変な事になる
ってこともなく、気が向いたらはじめりゃいいや
くらいの緩さが個人的には続いてる要因かもしれない、くそげー ほんとそれ
クソゲーなのにどうして・・・俺はこんなに愚かなんだ
今日もランス持って戦場を駆ける
俺は頭が悪い
カメレオンとか言う女々しい装備はずっと昔にゴミ箱に投げ捨てたからだ
勝率は死ぬほど下がった
そんな状態で一人の外人がチャットしてきた
You're a knight?(君は騎士かい?)
外人が俺に尋ねた
No, I'm a stupid 「bushi」(いや、僕は阿呆な武士だ)
俺はそう答えるとPS10000オーバーのマンモスタンクの彼は最後にこう言った
ok! Hide behind me It's all there(俺の後ろに隠れろ 全てはそこからだ)
そう。
彼が騎士だったんだ。 そこへ空気を読まずに容赦なくミサイルの雨を降らしながら去っていくカメレオンホバー。 イージーレイドは自動車体作成ボタンポチって出てきたので行ってる 久し振りに復帰しようと思うんだけど、これだけは押さえておくべき変更点ってある?
最後にプレイしたのがグレポンが強武器に躍り出た頃だからすっかり浦島太郎なのよね... レイドはチェイスの時に一気に終わらせるんだぞ
ハードはメンバ-ゴミだと無理だけど
ノーマル以下は二人まともなら行けるレベル 焼却炉が強くなって火の海になる事多いから腹下に爆発物置くビルドはお勧めしない カプカンとかと組み合わせなきゃ本当に大したダメージ入らないからそこまで気にする必要はないけどね
ガスジェネハザジェネ辺りはやばいけど 敵の炎なのか味方の炎なのか分からないのと炎の向こうが全く見えなくなるのがなあ
味方の炎の色変えて半透明にして欲しい あのチャレンジクリアっていきなり出てくんのやめてくれんかな、ビルド止められたりするとウザい サイクロン買ってもうた…
強い…クソゲーなのに楽しい…
次はハリケーン作るで‼ 焼却炉使ってみたけど直撃させればハリケーンより威力あるな
6EN必要なのも納得
カプカンで捕まえて焼却炉で焼いてやるのが面白い リージョンをロシアにすると即マッチングするな
気軽に出来るゲームだからもっと人口増えて欲しいわ
PCゲーで気軽にできるメカ対戦ゲー尽くなくなっていってるし 味方の炎は青で敵が赤とかだとわかりやすそうですよね PS4だけかな?見えない弾の着弾があったり照準合わせてMG打って
いるのに相手にまったく当たらなかったりすることが多々あるんだけど
PCとかでも起きてたりしますか? >>573
マッチングの仕組みにもよるけどサーバー負荷を考慮して例えば50人グループの
ルームに入れてその中だけでマッチングして検索負荷をさげているのかもね。
だとしたら相性の悪い組み合わせが続くことが多い。も
しそうならログインしなおすってのも手かもしれない(一旦検索グループを抜ける) どうにかケルベロスのキャビン下にドラコ2つ収める方法を探して四苦八苦してたけど
よくよく考えるとドラコなら一つでも火力十分だし、サイズ的に露出せざるを得ないスパークを増設した方が色々便利だなって結論に落ち着いた
耐久あるように見えて強めの一発もらうとすぐ壊れるからねスパークは >>611
気のせいかな?と思ってたんだけど見えない着弾あるかも
アプデ以降 おやっ?と思う事はあるよ
あと護衛系のレイドのラグは酷いね 勝率調整だよ
見えない弾が当たったり撃った弾が全然当たらなかったりするのは
負け側の時は何やってもうまくいかないようにできてる 状況と武器相性とビルドが勝敗分けるゲームでマップの種類と規模的に個人の腕でどうにかなるような状況がそもそも
ミリ単位だから勝率にはこだわらんほうがいい。ビルドゲーは調整も難しいみたいだし。 というか課金させるためにあえて武器とモジュールバランスの格差作ってるっていう感じかな。
で、バランス調整で強武器を弱体化させて別の武器が相対的に強くなってその時々のメタ武器を課金させていく的なw これだけ露骨な勝率調整やってて否定するのは無理がありすぎ
運営の犬でも混ざってんのかここ
そんな事してるから余計に売れないんだよ
八百長ゲームに金なんか出せるかってね >>608
Ps4だけど焼却炉は足停めてる相手には凄いダメージでて楽しい、あと赤熱効果も車体全体に入るから味方の撃ち合いの補助としても優秀 つーか焼却炉自体はEN高いしあの性能は納得できるがカプカンとの組み合わせはヤバすぎない?ワイヤー引っ掛けた時点でほぼ勝ち確じゃん 7391/2787KD2.65程度だけど調整はすごく感じる時がある
マッチングとかNPCの強さとかかなり露骨 マッチングした中で過去何戦かの戦績順に振り分けてるんじゃ無いかと思ってる
だからチームの上位が味方盾にしてスコアだけ稼いでたような奴に偏ると負け戦になる ゴールデンウイークあたりから始めた無課金なんで
高PSのことはわからんが、勝ち負けは偏って当然だと思う。
時間、PS帯あたりの相手が同じなんだから仕方ない。
WOTとかと違ってそれも楽しんでるけど。
後このゲームは勝率気にするゲームではないような? >>625
(´・ω・`)勝率じゃなくて、ミッソンで勝利数条件があるからね
(´・ω・`)真面目にやってもクソマッチングで勝率2割とかにされるなら、
(´・ω・`)そりゃ勝ち確試合になるまで放置するよね ある程度の時間経過で不利な条件付けられてる感はあるね。
つか普通に考えてタダでやってるクセにモンスタークレーマー過ぎだろ笑
安い飲食店でクレームつけてる貧困層みたいやで。 すまんな
すでに月1で遊ぶか遊ばないかくらいだからゆるしてや 各々好き勝手に組んだ烏合の集だからマッチングを多少工夫したところである程度差が出るのは変わらないだろうね
レーティングとかなさそうだし、最初から戦意喪失してる奴、コンスタントに2,3機喰う奴、同じ機体を使い続ける奴、
複数の機体を使い回す奴いろいろいるから均等な振り分けなんて出来んしデイリーとかクエストの勝利数もあまり気にしながらやらないほうがいいぞ あーあ、ただで遊べるんだから文句言うなってオンゲーの禁句を言っちゃったか
やはりcrossoutはやばい時期に入っているようだ https://i.imgur.com/dxYIP5W.jpg
https://i.imgur.com/3n2zMWw.jpg
この角度で距離詰めるとドラコが機能しなくなるのなんとかならんかな
多分キャノンが干渉して撃てなくなるのと似たような感じだと思うけど、接触すらしてないのに…… 他の人PS8000前後なのにおれだけ4000代とか
恥ずかしい>< >>632
一枚目の画像では敵機キャビンの下を照準していますが、
二枚目の画像では敵機キャビンの中ほどを照準していますね。
つまり一枚目に比べて二枚目の状態では、ドラコの銃口がかなり上を向いているはずです。
ドラコの設置場所の上に何かがあるために、
銃口が上を向くと斜線が遮られてしまうのではないでしょうか。 相手のキャビンにカーソルが重なってるかがキーになってたのか
ありがとう PS勢何だけど、アメリカのネット放送?してる奴から卑怯者、腰抜けみたいな連投メッセージ来たわ
kids?WWW
みたいな感じに返信してフレンド申請したら連投来なくなった。 拒否に入れるためにしかフレ申請した事ないなw
メッセージ来ても俺は読めないから余裕w いまのとこ
ロシア語と英語と日本語しかみたことないな たぶんサイクロン二丁スタイルがムカついたんだと思うよ。
こっちだって少ない小遣いはたいて買ってるんだし、文句言われる筋合いは無いがな! ちなみゴリアテの前後にカニ足2本づつ付けて横歩きスタイルが最近マイブームになってる
メチャクチャ堅いからお勧め ゴリアテシールド硬いよな
前後も囲いたくなるくらい硬い 運営さんにメールでpingとloss何とかしてーて頼んでもいま調査中でって言われるだけだし
なんかいい方法ありません?ワイヤードにするとかファイル内弄るとか...ASなら問題ないのに >>644
1プレイヤーにできる解決方法は動画や生放送やら広報活動して新規を集める事だな。
結局、日本人プレイヤーが増えればそこと優先的にマッチングするから快適になるぞ。 ロケリーやっと全部クリアした…
これ報酬をちゃんと設定すれば良かったのに
なんでこんなクソにしたのか意味わかんねー ちゃんと報酬設定したら参加必須になるじゃないですかーヤダー >>643
堅い堅い。
シールドがそのまま迫ってくるんだからな尚更鉄壁になる
>>642
すいやせん リヴァイサンはタンク足の方が いいだろうと思い キャタピラ作成中 タイヤが一番いい
色々選べるし大小組み合わせて傾斜も付けられる
前下がりにすると撃ちやすくなる武器もあるしね
ホバーだとそういうのできないっしょ
工場マップのいつもホバーが登ってる高台にクローラーで登ろうとしてる奴が居たから
ケツ押してやったら自分もそのまま登れてしまった
タイヤでも普通に登れるんだなあそこ 態々メッセージで文句言うやつは今んとこアメリカ人しかいないなぁ。
半年以上してて2人からきたことある。ブラックリスト機能ないから、
そいつらと何回かマッチングするたびにそいつらを優先的に攻撃してポイントとれないようにしてる。
もちろんキルとればクラクションでターミネーターのリズムで煽ってる。味方のときも大砲一発当ててターミネータクラクション。
一人は最近全く見かけんなった。もう一人は結構インしてるから試合のたびにターミネーターしてますわ。
過疎ゲーだから人付き合いは大事にしようまじで。 PS4版ですが今朝ブブゼラのクラクション鳴らしてるの一回だけ聞こえましたが不思議です 新規が来ないどころかクソニートのアホが口を開けばクラン戦ばっかりでうんざりしてきたわw >>652
クラクションなんてOFFだろ
ってか拒否機能はすべてONじゃねw
マッチング早いからロシアにしてるけど
ラグで運転しにくいから軽量キャビンはだめだなw entakの動画みてて最近復活したけど
dmmのゲームサービス方式めんどくせえ
あとホバーは実装前から思ってたけどホバークラフトに変えてくれねえかな
挙動は陸上を走る船みたいな形で
あまりに優位な点が多いし世界観にあわなさすぎ
それと光学兵器とかもいらん
実弾とグリスまみれのギアに埃がいっぱいついてるのがこのゲームだろ フワフワ不安定なのがホバーの泣き所
船みたいに安定して飛ばれたらもっと有利になるんじゃないかな DMMはいいけどチート熊が嫌い
アップデートの度に止まる (´・ω・`)一般的にホバーって言うとLCACみたいなの想像するけど、
(´・ω・`)このくそげのホバーはハリアー
(´・ω・`)出力上げたら空飛べるでしょ?ってレベル それならそれで高速で移動するだけで止まれないならわかるけど
キュッって止まるからなタイヤ以上のグリップ力
どんな化学なんだかw >>659
当然最高速は60km/h以下くらいにしないとね
他の横移動できるスクリューや機械脚より若干速い程度が妥当なところ
でも一番いいのは全廃>>658が言うように世界観が合わなすぎ サイクロン二丁とサイクロン、リーパーの組み合わせならどっちがお勧めですか_(._.)_? >>664
サイクロンだね
弾薬庫使うなら使う武器の組み合わせでリーパー×2にする >>658>>663
世界観に関してホバーは問題は無いでしょう。
「a post-apocalyptic world devastated by an alien invasion and human genetic testing gone awry」
と公式が明言している世界です。 >>659
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88
こんなのにしてくれたらよかったのになーと
>>666
あー、その設定しらなんだ
なんか人間の体が別物になっちゃうって設定は覚えてたなー PS4版だとホバーなんて1マッチングに居ても1〜2体位で使って人なんて20も居たかどうか怪しい位なんだけどPC版ってそんなにホバーだらけなの? >>665
了解です!サイクロン二丁持ちでいきます! >>657
自動にしようがアジアに繋がる事はほぼ無いから俺はロシアでいいやって結論になった ロシア早いからなぁ。
ただラグで曲がり過ぎやすいから軽量は乗れないわ。 PCも1〜2体だよ
居ない時もあるしたまに3、4人居る時もあるけど (´・ω・`)クオンタムフュージョン外れた
(´・ω・`)はまじ (´・ω・`)積載アップよ
(´・ω・`)最大重量欲しかったのに 昨日のゴリアテガードの話を参考にフレーム組んでみたけどキモいなこれ
https://i.imgur.com/BDq8Mcf.jpg >>678
重量増えると助走つけないと動けないから回り込まれると終わる
試しに二枚重ねにしたら前進出来なくなった
芋り合いなら良いと思う 今後の予定が発表されましたね。
特にこの箇所に興味をそそられます。
>we are working on an entirely new mode which would allow you to move freely across a large map
>and complete various tasks: both side-missions and story tasks. でかいマップとストーリーモード出してくれるって事でええんかな 今更ながらサッカー実装はワールドカップに合わせてきてたんだな
まったく興味なかったからつい先日放送されるまで気付かなかった 報酬少な目でいいから燃料消費しないPvEコンテンツとか追加してほしいな、1回こっきりじゃないやつ・・・ >>677
なるほどですね!
最大重量は魅力的ですけど当たり引くの難しそうですね >>678
俺はゴリアテ二つ使って普通にビルド組み立てて、ゴリアテの前後にカニ足2本づつ付けてます >we are working on an entirely new mode which would allow you to move freely across a large map
>and complete various tasks: both side-missions and story tasks.
簡単に訳しといた
広大なマップを自由に走り回れる全く新しいモードを実装すべく準備中です。
サイドミッションとストーリーミッションも用意しておくから走り回るついでにやっておいてね。 オープンワールドみたいになったらPS4とかは他のプレイヤーをレーダーを頼りに探し回るハメになりそうだな >>684
そういえばロシアワールドカップでしたね笑
確かに全然気付かなかった笑 >>688
レアな敵倒したら
低確率で何かゲット出来るとか
そういうの欲しい
修理itemとか >>691
今日くらいみてあげようぜw
コロンビアVs日本で1:2で勝利な。
香川と大迫がゴール。
特に開始3分でコロンビアのカルロスがレッドカードで退場、PKもらっての香川ゴールが大きい流れだった。
この退場はW杯史上2番目の早さの模様。 マップを広くするのはいいけどミニマップのサイズ変更できるようにしてほしい。
一々全体マップ広げるのはめんどくさい。 強そうなビルド思いついたからいい加減バッテリー損切りしてビッグフット買おうとしたんだけどDMMメンテ
はぁーつっかえな 最近精密無しでやってたら積んでる人が5割もいないような気がする
人任せが多いなw 自分のレーダーにタダ乗りしてる奴がいるのってなんか癪じゃん、
EN消費してるのに他のチームメンバーと同じ条件にしかならん訳だし・・・精密レーダーから無線機機能外して欲しい (´・ω・`)らんらん紫レーダー積んでるから味方のちょっと後ろで
(´・ω・`)長生き芋しないといけないのつれーはーまじつれー EN消費が嫌だから通常レーダー+無線機でやってるわ。遮蔽物の向こうは自分の勘を信じてくれ。 >>700
それいいなw
精密の大きさ無線機位にして無線機機能除外w
EN1って結構重要だからな まったくだな
精密外すと全く敵の位置が見えないというのに
誰も付けないとか
何しにきたんだコイツラ
せめてNPCよりスコア稼いでくれよ 製造を進めたいがプラスチック不足で
紫がボトルネックになって
素材の青装備がストレージを圧迫してきた 豚に真珠馬の耳に念仏猫に小判ってあるし
猿に地図ってことわざがあってもいいかと むしろEN1を使ってまで精密を積んできてるんだから無線機ぐらいは積んできてくれと 無線機積んでない人って意味不明ですよね
EN使うわけでも無いのにって感じですよね
紫武器はプラスチックの値段が高いせいで製造しにくくなりましたよね
レイドで手に入れられるのは拠点突破とかだと6ですし
他のでは10位貰えますが防衛系だと失敗する事があるのが・・・ もっとノーマルレイド行ってプラ掘ってこいって事かな ロシア人大多数が低能無能だから無線とか持ってないのが普通ってくらいだぜ?
ビルドもホバーは横クォンタムに銃座装甲
重装甲型は大量のビッグフットで囲んで武器を除雪バンパーの間からのぞかせるタイプ
軽量SGは除雪バンパーを寝かせて先端にハチェットで乗り上げさせる
ランスとハーベスターはホバー対策なのかなんなのか知らんが上にハチェットを前向きに並べる
個性とか独創性とかなにそれレベルで同じようなのしかいない
戦略性もないしルールも理解してないしマップも見れない
挙句の果てに後ろから接触しても減速しないでひたすら押し込んでくる
ドーピング国家はやっぱ違うな cyka blyat idi nahui
ты не можешь богохулить мать россии 面倒くさいからもうレイドはやらない
紫武器は手持ちだけである程度揃ってるし、どうしても新しいのが欲しくなったら買うけど
調整で以前の水準に戻るまでは何も作ることはないだろう ラージタイヤ→ビッグフットがレアリティあがったとはいえ性能がワープ進化しすぎではある
運び屋ハンプバック+コロッサス+ビッグフット・ビッグフットSTで8輪〜10輪組むだけで余剰積載17000の世界だし マンドレイク見かけなくなった
あとタイヤ転がすやつもほとんど見ないって事は役に立たない武器なんだろうな >>718
マンドレイクもフォーチュンも遠距離から適当撒きする装備だけど
そういう事やりたきゃスローターの方が圧倒的に高火力で対応力高いからな ロシアすぐマッチするのは良いんだけどレイドがカオス過ぎるw ロシアはすぐにマッチするにしてもpingが300弱でEUよりひどいからまともにゲームがやれない 自分は300はいかないな
250前後でアジア以外の他のとこ?と繋がるのと大差ない 素材ばっか溜まって作るもの無いから新ファクションか装備はよ ツナミとワールウィンドの遠距離戦で大概ツナミが負けるからワールウィンドつくって2門装着してみたら、
なんとまあこんなにも強いのかこれw今まで渋い武器使ってたなぁ・・。 >>721
ロシアレイドはイライラするからやめたほうが良いw
ミッションはチームが多くてランス、ハーベスターマンも多め サイクロン二丁とサイクロンとリーパーで悩んでたけど
このスレでサイクロン二丁お勧めされたから、その通りにしたらメチャクチャ強い笑
紫ラジエーター3個積むとヤバイ ラジエーター少なくね?
青キャビンでも使ってんのか? ツナミとワールウィンドでの遠距離戦はツナミの武器が先に壊される感じかんじですか?
この前はじめてマテリアルゴールド使用してる人をミッションで見ました
PS4版ですがギャラリーにもマテリアルゴールドの飛行機みたいな形のがありますね
どちらも車両全部が塗装してありましたがワンポイントでの塗装するとカッコ良さそうですよね
使いたいですが価格が高くて買えませんが・・・ >>728
橋みたいな広いマップだとサイクロンはAIを倒す時には便利だなと思います
スコープ付けてると爆発物の所や武器みえるので破壊しやすいです
市街地みたい場所だと使いにくい気がします プラスチックが暴高しすぎだなぁ…
前に見た時は100個で100コインだったのに今じゃ160コインという…
100で売らずに残しときゃ良かったゼ☆ プラスチック高すぎですよね
難易度全てのレイドで銅と同等の量を取得出来るようにして欲しいですね
あとバッテリーみたいにミッションでも追加して欲しいです
銅の価値がどうたらで変な改悪したままですもんね スコープ付けてんのか、選択肢に入れてなかった
>>730
当てれるなら弱くはないんだけど、当てるのが難しい
単発型だし、弾が落ちるし、ホバーがミサイルとかグレポン適当投げしてきてんのに反撃できなくてイライラするよ >>729
キャビンはクォン何とかにガスジェネレーターですね
PS8000代で抑えたいのとゴリアテにエンジンをチーター積んでるビルドですね。ホットレッドにもう1つラジエーター積みでも良いんですけど9000代までいっちゃうんで。
かといって8000代に縛る理由は特に無いんですけど笑 >>734
ニュートリノを使うと便利なので個人的にはオススメです
なるほどですね!当てるのが難しいんですね!
キャノン系は76mmやガンバレルしか所持してますがませんが当てるの苦手です
88の方は音は良いけど手放してしまいました サイクロン強いけど、強いからナーフが来ても泣かない様にな。 インベやったらPS4000,5000,6000台の中に8000後半の自分
なんという戦犯感 新スキャナーにより市場にコイン量が増えインフレが起こるかな?
値段が変わらず1100円で1200コインになるならかなり良いな 永続的にインフレするなら武器も素材もあらゆるものが値上がりするからあんまり意味ないんじゃないかな
単に手持ちコインの価値が落ちるだけでは ps4は課金するのは大損という有様・・・もうこれ訳わかんねぇ。
電子機器なんてpcの相場の40倍とか最悪でごんす。 >>744
そうか?わざわざ金払って金払った分+雀の涙程度のコインしか手に入らないって全く魅力を感じないんだが 一番使いづらいキャノンがクエストに混ざると連敗するな 50パー引きはお得だな
一番安いの以外は購入済みだから関係ないが 空を飛んでるのが居たぞ
かなり高いところをずっと水平に
あれはいったい? >>746
ほんとそう
2万とか使うと冷静に考えてみて
風俗行った方が良かったのでは?
とか思っちゃうもん笑
まぁでも楽しいから良いけどね スキャナーの前にパック半額でインフレしそうだな。
コインじゃなくて資材に変えておくべきか、悩むぜ。
プラスチックか電子機器が入手難度的にパーツ追加の時に値上って差額+aを回収できると思うが… 20コインでも良かったのよ…。
資源の最大値じゃなくて、貰える量を増やしてくれたら良かったのよ。そうしたら、1週間ガチガチにINしなくても良くなるからのんびりビルドとかも楽しめるし。 カニ足の後ろにホバ足付けるビルドが気になってたんだ
丁度良い 購入しようとボタン押してdmmページに移行するとエラーが発生しましたって表示されるんだよね
オレだけですか? デスマッチモード作った奴馬鹿すぎるだろ
普通にPS差3000近くあっても平気でマッチングするわ
自爆し放題だからランス特攻しまくるだけだし
ゲームとして崩壊してんのに実装するあたり調整力0なんだなぁって思うわ デスマッチモードって何?
PS版にそういうモードあるの? セール来てんのか?
カプカン増やすのにパーツ売るために買うかな >>760
そんなもんPS版でも無いよ
ゲーム内チャットが無い以外はほぼ同じ あれは廃人プレイヤーがオラオラできる数少ない機会のものと認識しているが PS8000〜でやってるけどスコーピオン多くなってきたな
PS抑えて6000辺りでもいそうだなw ブロウルはすべて無差別級だしな
3000なら誤差みたいなもんだ2000と10000も平気でマッチングする スコーピオン居たらそいつにだけ徹底的にハリケーン撃ってる
他の敵は無視 >>757
エラーが発生しました。って素っ気ないヤツな
DMMの方でもセール告知きて今は正常に購入できるよ >>769
おっ購入できた。dmm側の問題か
教えてくれてありがとう 対戦も飽きてきたしストーリーモード早くやりてーなー >>765
PS4版ですがスコーピオン増えてる気がします
6000付近のも居ますね・・・
近寄る前に破壊される事多いのでレリック武器は凄いと思いますね タックラーはリリース時期の500位で買ったから損失無く売れたけど、プラスチック直前に40cで4000買ってたから大損だったわ。
願わくば大して緩和されずに需要高である程度上がってくれるとうれしいが。 >>774
スコーピオン見かけるようになったなぁ
以前は2人くらいしかいなかったんだけどな イコライザー4門とイコライザー3門+GL-Cレッドビーム1門って今どっちいいかな?
この間熱量のバフ入ったし後者? プラスチックの入手手段がノーマルレイドオンリーのままならあまり期待できない
入手量が10倍以上になるとかなら話は別だろうけど まずはノーマルレイドの取得量を増加させる感じだぞ。
私たちはまた、通常の難易度の襲撃でプラスチックを獲得するという問題を提起したいと思います。
我々は最新の統計と、すべてのプラットフォームからの多くのフィードバックと提案を慎重に分析し、得られたプラスチックの量が私たちの期待を満たしていないと結論づけました。
したがって、0.9.90のアップデートでは、襲撃中に獲得したプラスチックの量を増やす予定です。 >>778
その装備PS帯ならレッドビームの射程で撃ち合いしてたらイコライザー全部剥がれそう >>782
そうなんだよね。
一応、射角を制限してでも覆うつもりではあるけどキツイ。
タックラぁ・・・・ そもそもの根本的な問題としてレイド自体をやる人が少なくなったからね
あんな面倒くさいもんに時間をかけるぐらいならコインで買ったほうが余程マシ 資源貯まったから久し振りに装備作ろうと思って迷ってるんだけど、作成可能な紫装備の中でどれがオススメ?
今の紫以上の手持ちはクォンタム、スペクター×2、コーカサス、アポジェネ、ラジエータ、ホバー脚×4 ps4版は本当の世紀末になっているなぁ・・・。
始めたばかりだけどps下げしてる人以外が瞬時に吹き飛ぶゲームと化しているでごんす。
レッドやハーベスターが出るなんてテストにでないよォ・・・。 >>788
ホバーならパイアーやインパルスとかのミサイルホバー、グレネードホバーが強いけど、どっちかというレジェ向けではあるし。
スペクターも生かすならフェニックスとかどう?爆装ランスボウ打ち込んでスペクターで着弾部位破壊して即爆破。まぁ、野良PVPで消される事はほぼ無いけど。
後は焼却炉とかもいいかな、投げ込んで加熱して脆くなった所をスペクターで精密射撃。
どっちも射線通す以上、カメレオンとかあるとなおよし。 レイド仕様また変わった?
なんかダメージすげー受けるんだけど ここ数ヶ月くらいはこんなもんだよ
レイダーがスローターとか付け出すようになってから火力凄くなったね
正直やってられん 誘導ミサイルはコーカサス方式で発射台との射線が途切れたらロック外れるようにしてや
一瞬だけ飛び出してミサイル撃って即引っ込むとかホントどうにもならん Ps4でだがPs2000〜3000周辺のマッチでミサイルブッ放すのがいてワンサイドゲームによくなるのですが対処法はありますか?
持ってるパーツはレアくらい、上位ファンクションはありません。 障害物から離れず、撃たれたらすぐに隠れる
画面に常に味方(盾)を入れるように心がけて味方と集団で動く
根本的解決方法はない マンドレイクって詳細には近づいたら無力的な事書いてあるのにぴったり張り付いても食らうんだな
レイドで死んだわw >>789
始めたばかりでよく言うわ
プラ集めきつ過ぎる
チェイスにはまともな装備で来てくれ むしろ始めたばかりの意見の方が重要だろ
新規が増えなきゃ運営出来ない。
俺も新規の頃が一番つまらなかったもん こんな嫌がらせばかりする様な運営にもあきれてるんだけがするゲームが無いからしてるだけ なんかプラ暴落してるけど
アップデート情報見ての売り抜け? DMMめんどいって言ってた人がいたような気がしたので一応書いときます
https://crossout.net/en/news/
このページ(gaijin ログインしといてね)
に行って右横にDOWNLOAD NOWってでっかく書かれてるので
そこでインストーラーをダウンロードしてください
あとはdmmとは別の場所にcrossoutのディレクトリを作成して
これでdmmのランチャー開かなくても起動できます
DMMのほうのcrossoutは削除しちゃっても大丈夫です
セーブデータ?みたいなのはドキュメント内なので gaijin ログインしてない場合は
DOWNLOADじゃなくてPLAY FOR FREEだったかな
ログイン忘れないで >>758
確かにめっちゃ滑るようになってる気がする
ping220くらいのいつもの環境でビッグフット使ってレースやってるけど普通のダートでつるっつる滑るわ
他のタイヤでは試してないからビッグフットだけこうなのかはまだわからんけど 念願のアポロを入手したが、大きいわ重いわで
今使ってる車両にはなかなか合わず車両自体再設計かこりゃあ? >>795
紙装甲でハリケーン×1だろうからカメレオンで近づけば良いじゃん
距離詰めるまで建物沿いで移動すれば良いじゃん
EN12キャビン、アポロ、チーター、カメレオン、精密、スパーク、ジャッキ、カプカン×4、弾薬庫×3
週末これで行くわw >>802
9.9.90のアプデ情報?が公開されていつも通りのバフナーフに加えてプラのノーマルレイドでの獲得量を増加させるとの情報で売り抜け。
実際はどの程度増えるかの具体的な数値はないから、もしかしたら元に戻る可能性・・・あったらいいなぁ・・
https://crossout.net/en/news/599/current/#/
これが公開された時に偶然プラスチック売買してたから分かったけど、めちゃくちゃ動きが早かった。
crossoutDBのチャート見れば分かるけど急転直下だったよ。
そして、未だに日本語訳が乗らないDMMぇ・・・ チャートなんてあったのかよ!
先日メンターのコンテナが100超えしてて
出てくるアイテムで一番いいアヒルちゃんの値段をはるかに上回ってるんで
バグかなんかかと思ってチャートを見たら合ってるな
仕手でもやってんのか? とりあえずさくっと訳したバフデバフ部分&理由
・ジャンクボウ:リロード速度を増加
理由:リロードちょっと惜しくねって思ってたから。リロード早くしてもう少し扱いやすくするわ)
・M-37ピアサー:ばらつきを減らして射程伸ばした
理由:ショットガンと競合した射程火力勝ちできるとか駄目じゃん。だから射程延ばすけど近距離では負けるように弄ったよ
・MD-3オウルとRTアナコンダ:ドローン交換速度を早めるのとドローンが攻撃してから2発目を打つまでのディレイを短縮
理由:これまで十分な性能が出せなかったよ。今度からは使用者のドローンにタゲ取りしちゃったりするようなことはなくなるから。
・コーカサス:射程延ばした
理由:手動ロックで射撃開始の仕様に変更したらこれ使う必要無くね?ってなったし。射程が長ければ対処できると考えたので射程延ばします。
・タックラとプロメテウス:耐久値減らした
理由:タックラーとプロメテウス全然壊れなくて強すぎ。耐久性落とさないとだめだわこれ。
・カプカン:各カプカンがマップ上で置くことができる地雷の数を制限しました
理由:カプカンを複数使ってマップ封鎖できるよね。チームに与えるアドバンテージ大きすぎ&戦闘のダイナミズム無くなってるじゃん。だから地雷を一度に配置できる数を制限したよ。
・ドラコ:射程延ばして、連射速度上げて、射角増やして、燃え判定の範囲増やした
理由:ドラコってサポート武器じゃないけど他の武器と組み合わせたときの相性がいいんだよね。だから通常武器+火炎放射器の燃えコンボの有効性上げたよ。速攻で燃やしてあげてね。
・ファイアバグ:耐久性上げて燃え判定の範囲広げるよ
理由:ファイアバグ大きすぎだから壊されないように守るの難しすぎるんだよ。だから耐久性上げるわ。
・レイドでのプラスチックの獲得量の増加
理由:統計とフィードバックと提案からの情報を纏めた結果、レイドのプラスチック入手が需要に対して全然供給足りてないって結論づけたよ。
・上記の内容に加えてインターフェースの改善とバグ修正といくつかの新しいストラクチャ追加するね。アップデート0.9.90からこの仕様にするから。 >>809
こんなサイトあったんですね
ログインしたときに自分でリソースの売値だけメモってました
誰でもこんなサイトあったらと思いますけど、実際作る人たちはすごいですよね プラスチックの入手量がどれだけ増えるかにもよるけど
ノーマルレイド限定の時点でお高い素材になるのは変わらないだろうね
新規さんには紫武器は遠いな crossoutDBに買うか作るかの判断情報全部書いてあった
自分で表計算ソフトに入力してたわ
プラの値段だいぶ戻ったね そういえば、今回はキャビンに修正入らないんだな
(ジョーブレーカーばかりで)ビルドの多様性なくなってるって激怒してキャビンとエネルギー量を大改編した過去があるのに現在進行形でクォンタム・オオツチグモだらけ
サマーセールやってるから売り抜けた後で修正するのかななんて予想してるけど 4輪の普通の車みたいなタイヤの付け方が一番曲がりやすいんか?
ビッグフットの普通の奴にいつも回転負けする ホイールベース縮めれば回転半径縮まる
あとスペースキーでブレーキ掛けながら曲がると結構クイっと曲がれたり 旋回で負けるってことはホイールベース(前輪から後輪までの長さ)かSTタイヤの位置じゃないかな
ホイールベースが短いほど旋回半径を小さくできて小回りが利く、長いほど小回り聞かなくなるけど直進安定性が良くなって段差とかの影響受けづらくなる
普通のクルマみたいに前輪だけSTだと設計次第でオーバーステア(想定より切れ込む)かアンダーステア(想定より膨らむ)、前輪後輪STだとスピンと隣り合わせのオーバーステアになるかわりに180度旋回みたいな動きが可能 全輪STにしてるけどラグのせいで曲がり過ぎて蛇行になる事多いから普通に後輪はノーマルにしようか悩んでる
実際はあまり変わらんのかな? そういえば走行クローラーに回転と加速で負けてる芝刈りタイヤいたけど
あういうのもあるのか 負けマッチングの時は火力、防御力、走行性全て悪くなる
なんか動きが重いなぁって時はさっさと自爆して次のバトルに行くのが吉 >>824
途中抜けしてると糞マッチングしかしなくなるぞ タンク足 やヴー 固いから盾になるわ つちぐもも買うわ >>777
やはりそうですよね
スコーピオンの部品ってのもクランバトルで入手なんでしょうか? >>811
訳サンクス
柔らかい言葉使いが気に入りましたよ >>811
分かりやすくありがとう
低学歴には助かりますわ (´・ω・`)あの価格どう見ても異常だったもんね
(´・ω・`)どうせ調整はいると思って放置してたよ プラの供給量が低すぎて生産量抑えられて他の材料が値下がりしてるんやと思う
買い溜めるなら今ちゃうか >>831
調整はいると思って売り抜けました
どうせ使わんし プラが高すぎて新しい紫装備つくろうとは思わないもの 調整入るとは思ってたけど、もうちょい先かと思った。
パックのコインの入流で装備が売れてその作成需要でプラも上がると思って買っちゃったんだよなぁ・・・
流石にあの値段じゃ売りたくないし、実際のアプデがショボいか、装備実装とかで上がるまで塩漬けですわ。 >>829
値上がり続いてるからプラ貯めてた人達が慌てて売ってるみたいですね
まだ入手手段少ないですからまた上がるんじゃないですか?(^_^;) ワイヤーで沢山交換しといたからプラはあるけど作りたいもんがない 入手手段がノーマルレイド(しかも一つ)限定のままだからなぁ 入手量を増やすのも良いけど
入手手段を増やすべきよな。インベージョンとか プラ集めのチェイス20回連続とか作業感が半端ないって しかも58分おきにチェイス待ちしてるわけにもいかないし 自分らはもう装備が揃ってるからいいけど新規は辛いだろうな
製造するのに色々集めなくてはいけなくて大変 まぁ集めて作って倒してまた集めるってのこれのコンセプトだし
仕方がない 今はそのビルドにも制限がある
レイドのPS依存で難易度が変わるって仕様もプラの供給量が少ない理由の一つだろうに >>843
仕方がないのは納得するがRPGのレベル上げさせられてるみたいでさ
ゲームの電源ONしてプラのレイド待ってるわけにもいかないしさ ミッション行けば毎回同じメンツで部活みたくなってるわ 完全にプラリソース失敗している気がする。PS4なんて100個150Gとかもう買えない。 正式リリースまであと半年、いや一年…2年後か? 楽しみだなぁ楽しみだなぁ >>849
サッカーで見たような挙動だな
しかも得点0とか、こんなん笑う >>849
オチも含めて面白い
こういうの考えられる人がうらやましい >>849
ギャラリーで見かけて敵を味方のところまで引っ張っていくマシンかと思ったら
大回転して地面に叩きつけるマシンだったのか・・・・ >>849
これ相手にいたら驚異以外のなにものでもないなw >>846
ミッションは実はオートマッチングのルーム制みたいなもので終了後に自動で次の試合に行く場合は残ってるメンツに足り無い人数も加える形じゃなかったかな。
ホバーばっかり使いばかりでウンザリだ!退場してから再度マッチングするのも手。 >>849ギャラリーにあったけど相手の重量が少しでも重いと無理だな
そしてよく考えたらテストドライブでこのビルドと会ってたわ。何度かぶん投げられてたけど倒されるような事にはなかったわ こういうのリバイアさんに設定しとくとちゃんと背負投するんかね? 運が良ければ、いい具合に噛み合って発動するとは思うけど運だろうね。 週末なのに家族に週末禁止令出された…
ほんとの終末やで >>849
スラムダンクってタイトルも良いなw
こう言う発想できる人羨ましい (´・ω・`)まあ想像だけど、最初から叩きつけようとしたんじゃなくて、
(´・ω・`)つなげて空飛ばそうと思ったら偶然ぶん投げちゃって
(´・ω・`)そこからビルドしていったんだと思う 過去の動画みてもわかるようにこの人は1in2,1in3やったりいろいろ楽しげなことしてるから
もしかしたら計算ずくでやってないこともないとおもう >>862
crossout禁止令やで
週末の楽しみがなくなった… そのほうが幸せかもな
こんな胸クソ悪いゲームもなかなか無いわけで そうだぞ、このクソゲーからお前は開放されたんだ。
特定の一部の人の趣向にド直撃で、ハートを掴んで離さないクソゲーから。
50%OFFだって?課金しちまったぞ、くそっ! 今回のセールのお陰でマンモスリーパーハンプバック12輪の欲張りセットまであと1輪 ここ数日レスポンスがゴミ過ぎる
ボタン入力して実際に伝わるまでワンテンポ遅れてる
どこまでゴミになるんだこのゲーム・・・ 何コレ・・・レイド中にネットワークエラーとかマジかよ・・・
しかも終わる直前て >>849
どうでもいいけどこれ味方もころすことできるな。 >>873
中身入りならロープ外しが間に合えば回避できるけどNPCは潰し放題だろうな
それはそうと重量ビルドもHPが4000超えると中々悪くないね
距離とっての撃ち合いなら負ける気がしない >>849
見終わった後ユーザー名見て納得する
安定のGromek999ニキ いいなぁw海外勢は天才がいるね!
普通のホバーとか糞つまらんビルドも何の面白みもセンスもない
勝ちたいだけのクズしかいないから
こういう人いると嬉しいわ ハンマーフォール2つカプカン2つ積んだ奴にハメ殺されたわー・・・
あんなん一回捕まったらもう味方の救出を待つしかできなくなる
拘束時間中にリロード終わるの絶対おかしい、拘束時間の倍は装填時間入れなきゃ駄目ってすぐ分かりそうなもんだろーに
やっぱ意図的にバランスブレイカー装備で課金誘導する奴だよなぁ、これ 破壊できるからな、あれ。
それに拘束されても攻撃ができなくなる訳じゃないしな。
軽量機やミサイルや射角制限タイプが苦手なだけだろ。 破壊しようにもカプカン2つ付けられたら身動きも方向転換もできなくなるのに
足元に攻撃届かなきゃケツに回られて延々カプカン出されて詰みだろ 新しい武器もスゲー不評だな
喜んでんのハメるの好きなヤツだけじゃん
ロシア人ってこんなんばっか カプカンの対処方法は色々あるよね
調整で1基×3なら今までと変わらないけど2個だと値段結構下がるよねw
ロシア鯖はカプカン滅多にいないぞw もう少しジャンケンみたいな関係で戦えるとストレス溜まらないんだけどな
野良だから4人クランとマッチングするとまず勝てないし胸糞悪い カプカン弱くなってるぞ
出始めの頃みたいに何でもかんでも捕まえられなくなってる
すぐ横を素通りされることも多くなった 追撃次第じゃそのまま即死攻撃と化すような地雷をポンポン撒ける内は多少弱くなっても誤差だと思うが
消費EN増やして上限1基までにして拘束人数一人か二人までにして拘束時間よりリロードを長くして、多分それでもまだ強いんじゃないか 使い方によっては大差ないと思うが消費EN+1は割と痛いな 踏んだら一発でタイヤ全もぎと変わらん状態にする装備が最大8個積めるEN設定は他装備の消費ENと比べてバランス狂ってると思わんか? ロシア鯖ってNPC入らない事多いしチームが多いからなのか芋り合いになりにくいよね?
野良でマンドレイクなんて背負ってくと早い段階でSG、ハーベスター、ランス、ホバーロケットにヌッコロされるんだけどw >>888
二〜三回調整入って何れ良くなるよw
チートか知らないけどスコーピオンとかキャノンで破壊しながら前進してくる奴とかいるんだぜw マンドレイクって横に付けて一発で相手半壊させていくキャノン砲だっけ? やっと9.9.90の事前情報の日本語訳が公式に乗ったのな。 the war for fireの3ウェーブ目の防衛目標のトラック脆すぎだろ…
ドラム缶転がすヤツのドラム缶が1個直撃しただけで50%から即死したぞコイツ ノーマルレイドでPS10000超えて行ってないか? 防衛系レイドで無駄に高PSで行くのはただのアホ
学習能力ないからレイドはしばらくやらないで欲しい。邪魔 (´・ω・`)むしろ5000とかで来るやつが勝手に突っ込んでって即2回死ぬ定期 ノーマルは拠点突破しか危なっかしくてプレイしたくないですね
チェイスでも意味不明なの居ますし
ゴリアテでチェイス来てるのとか・・・ 謎のシルエットのビルドにキャノンっぽい連続攻撃+火炎でHP3000くらい吹っ飛ばされてポカーン
何かと思ったらマンドレイクx2だったけど、あれ直射でも結構射程あるのな PS4版ですがマーケットにフレア・ブブゼラがではじめてますね
赤の方が赤いフレアの方が今の所人気ありそうです
明日からは日本でも発売されるからマーケットでの価格が今より安くなるといいのですが
PC版では価格どのくらいなのでしょうか? >>901
マンドレイクの直撃やられた事あります
斜めになってるビルドとかで仲間に倒してもらい傾斜つけてるみたいなのですよね
HP3000あっても吹っ飛ぶとは驚きです!! クソ!
壁と荷物を使って相手の動きを止めて集中砲火作戦
わかってねぇ 味方ガチャで当たり引くとHスカ炎でも全員0〜1落ちでクリアできることを知った
ハズレはマジでクソ 今露鯖くっそ重いわ なんだこれ
EUはもとから重すぎて話になんねーし他は始まらねーし >>903
仲間に倒してもらってどころか
斜めのまま移動するビルド見たことあるわ
足二本だけ使って だめだ
なんか面白いビルドが思いつかない
才能が枯渇した >>907
ラグやば過ぎ
マトモに動かすレベルじゃない >>909
PS4にも面白いビルドしてるプレイヤー何人か居るじゃない
マンドレイクの人はクランでプレイしてる時は強いけどクラン2人の時は早々にSGに狙われてやられちゃってるよ
ギャラリーにもハイセンスな車両UPしてるしね なんでもいいがこのゲームって
面白いビルド思いつかないと
面白さ半減よね
まぁ俺は実用一点だけど 同じビルドで遊んでるとやっぱり飽きてきちゃうからね
PvPは結構自由な編成やれるけど、PvEではキツいのは少し残念だ
個人的には焼却炉が最近面白いから中心的に組んで遊んでるわ 最近は面倒臭くなってギャラリーで人気のビルドから操作感気に入った奴を使ってる
武器名で検索できるようになって探しやすくなった ほう検索変わったのかしらんかった
しかし俺のば場合パーツすら足りんからどうにもならん 最後生き残ったホバーがカプカンとタレット撒いて逃げ回りながら追い詰められたら自爆するのイラっとくるな
カプカン消してくれガン逃げに使われるとストレス溜まる サイクロン民のワイ ラグで禿げ散らかしてハンマーウォールに浮気する
敵の武器がポロポロ落ちるからクッソ楽しい タンク足と クモ足を付けてみた いいねもらった2個(笑) カプ以前にホバーがそういう奴ばっかりクズしかいねえ
車両ビルドに有利とって悦に浸るだけのチート機体
実際ホバー同士が残った泥仕合なんか見てられんわ
プレイングなんだろ?だったらさっさと撃ち落として速く試合終わらせろよ下手糞が 開幕ブースターからのランス&自爆が一番ストレスフリーだと気がついてしまった >>913
確かに面白いビルドの方は居ますね
ギャラリーにはおぉっ!!ってなるビルドはありますね
赤青のフレアつけてるの見ましたがフレアって凄い煙でるんですね >>924
スレちですまんがバルサ100周年みたいな綺麗な赤と青だね
おっと、これからスペイン戦だからログアウトさ サイクロン二丁持ちの紫ラジエーター4つ搭載メチャつえー…
今まで3つ搭載してたけど全然違うわ。
つかこのスレで勧められた通りにして今まで外れ無い‼どこかの誰かさんありがとうございます!‼ 値段も上がってるけどハーベスター増えたね
SGも増えたような気がするけどクーラーの仕様変わったからか? PS8000-10000帯にてイコライザーレッドビームで戦ってるけどよくキャノンやロケットに一気に装備ぶっ飛ばされて辛い。高スコアマシンガン機のビルドのコツって何ですかね? >>928
無いw
撃ち合うともげるから冷却ガン済みも無駄になりやすいしレイド向き
何もかも捨ててイコライザー×5、紫ラジ
器用貧乏→イコ、カメ、精密、エンジン、ラジの組み合わせw Crossoutでバイク(もどき)は作れてもマトモに動けないのねぇ... >>928
ps4??だとタックラー下ずみの人よく高スコア出してる気しますね。 PS下げた方が良いと思います
イコライザー2とレッドビームのビルドならまだ通用する 斜めビルドの奴橋の下でこっちが降りていくのを待ち構えてやがんの
カメレオンで後ろに回ってカプカンとアナコンダ2個置いてやったらアッサリ死んだ 焼却炉も強くなったもんだなぁ
最大ダメージ高かったのは最初からだけど、ダメージ出るまでも速くなって無拘束状態で食らっても結構痛い 焼却炉は乱戦中に放り込まれると味方のか敵のかわからんから困る
味方のと思ってたら燃えてたりw 俺のガチタン焼却炉食らうとダメージ表記3回目くらいで800ダメージとか出てるんだよなぁ
総HP4000弱しかないから焼却炉のダメージだけで落ちる、しかも実際には加熱中に他の奴に殴られる事もある訳で・・・うーむ
スカベン装甲とかステッペン装甲とか燃えにくそうな感じなんだから耐火装甲にしてくれんかな、25%でいいから というかホント炎だらけだなぁ
「高PSにも通用するエピック装備」枠がクリケットから焼却炉になってるっぽいなこれ
暫くはカニ使うか・・・地面から高い分ダメージ低めで済むみたいだし・・・ >>936
焼却炉は重量級車両対策として設計されてるらしいから耐火装甲ってのは無いんでないかな 焼却炉って今でもカプカンなきゃダメージソースとしては炙られても動かない8000帯の鈍足NPCくらいにしか使えんだろ
加熱デバフが上方修正されてきてるからやっと支援や牽制くらいには使えるようになった程度 https://i.imgur.com/u886oAr.jpg
俺の車両こんなんだけど焼却炉かなり痛い
火炎が直撃すると脱出するまでに1000くらい持ってかれる 中に弾薬庫積んでないか?
中から弾けて被害でかくなるから隔離したぞ >>940
焼却炉のダメは一見でかいが表示されてるのは各パーツに入るダメの合算だから
その規模なら1000ダメ食らってもパーツひとつに入るのは10〜15くらいだぞ
どうせキャノンやミサイルでパーツはオーバーキル状態だし誤差だから安心してほしい 焼却炉は隠されたパーツにもダメージ与えてくるから、
ハザジェネ、ガスジェネ、ドラム缶、レア弾薬辺りはすぐ誘爆して危ない
この辺り使ってるなら設置場所散らしたり硬い方のパーツにした方がいいかもね ホバーさえいなければ焼却炉は大絶賛できたんだけどな
上方修正や新規で強い武器が出るたびにホバーさえいなければって思わないようにしたいんだけど 流れと全然関係無いんだけどビッグフットの説明が未だに理解できん
誰か教えて チーターとかサンダーボルトとかランスロットとか走行距離でメーター回る装備あるだろ
足回りビッグフットで揃えてたらメーター回るのが50%速くなるんだよ >>947
ありがとう!
カバーってなんや...ってなってたわ ホバーのパックが安くなってるのは
ホバー削除を求めてる層ヘの運営からの
『文句言ってないでお前らもホバー使って俺ツエーすればいいだろ』
ってメッセージなのか? 7/5までのセールは似たようなビルドばかりになってるから軽キャビンと重キャビンのEN弄るわって再度言い出すための前振りだと思ってる
クォンタムとオオツチグモという圧倒的使用率の課金キャビン 金払って買った装備が弱体されたりしてしばらく休んでたんだけど
ココの運営相変わらず? 相変わらずだよ
ホバーやゴリアテ買わせるためにタイヤでまともに走れない嫌がらせ
あと不評のレイドをやらせるためにプラスチックだけ高騰させてたり
武器の相場も上がっちゃったしそのくせ前より稼げないという
どんどん酷くなってる ジャンクボウからハンマーフォールに載せ替えたいが
ハードル高いな もう半年程インせず寝かせてるが、改善してくどころか、どんどん環境が悪くなってきてるみたいだな。
このまま寝かせてる内にサービス終了になったりしてな。 毎日デイリー消化するぐらい楽しんでてスマン・・・・ 勝とうと思うとイラつくだけなので
レイドはやらず、ミッションも退出上等で軽く楽しむぐらいがちょうどいい やっぱ近接ビルドは斜面作って相手を持ち上げる奴が一番だな
ショットガンでもドラコでも下手にキャビン下使って正面からぶつかれないビルドはゴミですわ プラスチックもそうだけどバッテリーも溜まりずらい
最低でも40戦しろって… 悪いところばかりにしか目が行かないなら
スッパリやめて見なきゃいいのに バッテリーも個数が少なすぎですからね
ワイヤーと交換した時の在庫しかないので今後増やすのが大変そうです
ブブゼラは見た目かわいらしいですが何度も聞いてると音はどうなのかなと思ってきました
まだ手に入れるか悩んじゃいます プラスチックはアプデで獲得数が増えるみたいだけどバッテリーに関しては記載無いし変更無しなのかな? >>951
保守しなかったからか過去ログになってる >>965
いや、俺もどんどん悪くなってると思う
この際ミッションバトルのバランスについてはまぁいいよ
ミサイルでもカプカンでも楽しんでる人はいるんだから
けどクエストの仕様は頭おかしい
指定回数が倍増したのまではギリ許容範囲だったけど、レイドが複雑化してからは「もう無理です」って感じが強い
課金誘導の為に稼ぎ効率悪くしてユーザに過剰なストレス与えて人口減らしてる悪循環な気がしてならない スッパリやめるヤツが増えてcrossoutスレの消費日数もどんどん伸びてきちゃってるね
PS4スレも無くなったらしいし なかなかスッパリやめられないんだよなあ
楽しい時は楽しいし スリッパでも何でもいいけど味方の獲物を漁夫るだけのSGは死んでね
どうせ一番最初は遠距離攻撃もできず隠れてるだけの役立たず君だろうし 漁夫がどの程度の事を言ってるのか知らんが
味方に食いついた敵に横から殴りつけるのと敵の群れからはぐれた奴を追いかけ回すのが基本
撃ち合いが始まってもないのに特攻かますSGはゴミ あと1発で死にそうな敵を倒したって全然ポイントなんか貰えないし
キル数を稼ぐ競技だとでも思ってるのかな サイドキック大戦やいつでもどこでもコーカサスよりは色々増えて楽しいけどな。
クエストはもうやってないけど、レイドが複雑化したのが理由というよりは、そもそもの武器指定がきつかった。課金で余裕できたしで、ミッションとインヴェンションを好きに楽しんでるわ。
レイドも色々増えて面白くはあるんだけど、数度やれば十分。 SGは開幕暇なんだから特攻ランス、ハーベスター辺りをしっかり対処してくれるなら良いけど
精密もカメレオンも積んでない火力重視で後ろで待ってる人とかいるからなw よくミサイルが上から降ってくるから誤解してたけど、ミサイルを上向きに付けると発射できなくなるんだな
ヘルメス使って無理矢理仰角稼いで上から降らせてるだけで >>979
最近使ってないけど上に撃てなくなった?
昔は距離と方向と相手の回避方次第で円を描くように縦横斜めにも飛んでったんだぜw >>979
パイヤーなら今、確認してきたけど上に撃てたよ
何か射角に入るところに障害物があるんじゃないの?
ハリケーンは残念ながら持ってないからわからないけど
>>980
スレ立てよろしく 昨日ハリケーン縦置きして発射してるデコトラ風のビルドみましたから多分出来るかと思います ●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日6万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
この部分一日7万までに修正すると良いかもしれません スレ立てられん
>>990
スレ立てよろしく又は他の人宣言してヨロピク
落ちないように20まで埋めてね >>951 が建ててなかった?
Npc車両ってどう見分ければいいんだろう。 ビルド的に芋ってた方が良いのかも知れないけど、つまらないしスコアも伸びにくいから最高でも2分たったら距離積めに行ってる。
結果的にもこっちの方が勝率上がってる気がする 過去ログに堕ちたらしいが
そんなことより
ゲームができねぇ >>985
PS4版ですと名前一覧でカーソル合わせても選択が出来なくなっているので判断しています (´・ω・`)なんかロジマウスのサイドボタンが効かなくなったの
(´・ω・`)またなんかいじったの? エラーでてスレ立てれませんでした・・・
>>995
スレ立てよろしくお願いいたします PS5000のバッテリーでPS4000のNPC混ぜるのやめて 合成ハンプにコロッサスにマスタージャックで確保した重量限界まで装甲積んでる
HPもPSもやたら高いし撃ち合いならそう簡単には落ちないけどやばくなっても逃げらんないし敵に会いに行くも時間かかるし逃げ撃ち武器には滅多打ちされるし近接に食いつかれて抵抗できなくなる事もあるし死ぬ時はアッサリ死ぬ
なので「お前そんなPS高いのにスコア低すぎwww」的な煽り方するのはやめて下さいお願いします このスレッドは1000を超えました。
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