【WT】Warthunder part426
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1528796321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 保守ついでに負ける時に活躍してるのって芋りすぎってことでおkかな?
勝てる時はあんま活躍できず負ける時にボコボコキル取ってて嫌になる
でもそんな無茶な突っ込みしたら死ぬってついてけません・・・が勝つ時はそれで勝ってるからキル取れないのだろうなあ 他のネトゲスレが20まで埋めているんでまだ埋める必要があるかも ローマ教皇だと! いったい彼は何個師団を有しているのかね? ヨシフ・スターリン 陸RBだけやってたいんだけど航空機が陸のBRに追いつかなくなってきた
戦闘機はまだ空アサルトという奥の手もあるが攻撃機や爆撃機の改修どうしよ空RBいくと低空狩り専門なやつに速攻やられるし >>19
終盤あたりで敵の数も少なくなってきた頃に
即降下して速度出しながら地上攻撃してれば改修すぐ済むでしょ やっぱ終盤まで待機が正解かあ
速攻降りるからダメなのか エネルギー差がありすぎる状態で奇襲されたらどうするのが一番なんだろうな
旋回してもウィングオーバーからもう一度上から攻めてくるとか、速度落ちたところを狙われたりとかで安定しないし
蛸踊りしながら味方の援護待つくらいしかないのかね
エネルギー差あっても水兵で逃げてれば絶対に追いつけないだろうって安心感のある機体ってなんかある? アメ機使ってると味方に戦闘機がいなかったり、全く登ってこなくてイライラするけど
諦めてドイツ機使うと味方が1人の敵を大量の人数で追って速攻で地上に降りていくのにイライラする アップデはとりあえずグラは確実に良くなっている
海がバスクリンじゃなくなったよね 開幕拠点踏むために走ってたら目の前に味方がスポンしたから思いっきり横腹に突っ込んじゃって、
その後怒ったソイツが敵そっちのけで俺をずっと追いかけて機銃撃ち続けてきたんだけど
こういうときはどうすれば(言えば)いいの? 解像度下げ下げULQで平均FPS25程度のノートでもチヌ2ABでちゃんと6キル取れてワロタ
73デカール欲しかっただけだから、3キルで良かったのにGaijin謎の技術力はすげーわ BFとWTとHOIで連携してWW2やり直したい
やり直したく無い? >>24
10キルして負けたこと何回もあるけど
むしろ味方がほぼ全滅してからキルが進んだりすること多いわ 海軍だいぶよくなったけど何故か主砲の音がたまに消える 一人だけ10キルしる状況より
上位4〜5人が平均して4〜5キルしてる方が勝てる印象 別の戦車ゲーみたいにマップごとに射線通る場所のってるサイトってないですかね?
射線管理大変だわ… 陸なんざ既に開幕1分でMAPみて勝ち負け大体わかるって言うね
後は開幕レミングスの群れみてもほぼ負けだわ だいたいそうだけど逆転することもあるからなぁ
ノヴォロシースク北で勝てそうだったがさすがに無理だった
面倒だから抜けるけど >>34
各方面がカッチリ仕事してる感じだよね
開幕旗とって押し込んだくらいでキルログポロポロでるときは巻き返しを覚悟しちゃう
なんたって全方面クリアリングできてない時点でリス前にいくんだろ 味方のツヴァイリング君、RBで地上から発進してるのしか見たことないけど重戦なのに空中スポーンじゃないのか… >>39
てことは無いのね…
RB米陸高BRはつらいね勝率40%だわ 海戦 なんか主砲の音だけ小さくて副砲対空砲の音だけドカドカとうるさいわ >>40
リスキルに言っちゃうのはMAPが悪いってのもあると思う拠点から拠点行くよりも拠点から敵のリス地点の方が行きやすいんだもの マップによるけどリスポンに圧力かけた方が良い時もあるし一長一短 >>43
ちょっと前からだけど、艦橋付近じゃなくて船体中央で聞こえる音が流れてる感じだよな
結構前はしっかり砲撃音聞こえてたから実験的に変えてるのかな
オマハのやる気のない砲撃音でいちいち笑えるわ ダメそうな初動でも味方の質によってはそのまま押し切れたり壊滅したり
最終的には味方ガチャという 敵抜けまくって完封直前だったのに突如として現れたKV-220にバッタバッタなぎ倒されて負けたことなら…… 流星改の機関砲発射音がヘボくて嫌。
5.62mmぐらいに感じる。 AMX40ならチンカスAPFSDSから540mmのサイッキョAPFSDSになったからマシになったよ >>50
自分まだランク3だけどFL10搭載のシャーマンとか結構強い
そのかわりランク1〜2は投げ捨てたくなるくらい弱いけど フランス陸はランク2後半-3に行くまでがだるいからな
運良くAMC35の護符が当たったからVとマウスホイール連打で稼がせてもらったけど
陸は偵察車両に護符付けて安全な場所で偵察してた方が稼げるのが悲しい 仏陸は実装直後の仏戦車vs仏戦車で低ランクを乗り切った人とそうでない人の差が大き過ぎる。
でも今ならキルスト特攻復活したらしいから始めるチャンス。(自分は船体崩壊の成功した事がないけど) 神風は一瞬でなくなったな
通りで突っ込んでもダメージないわけだわ 大規模アプデのたびに神風復活してるの、ほとぼり冷めた頃に復活させようとしてるGaijinの陰謀だと思ってたけど
ひょっとして単純なバグなのかしら? キルストでいきなり銃が故障するしバグじゃなくてバカなんだと思う Gaijinがロクな検証しないでリリースしてる事は分かった 特攻しても死なないなと思ったがもう修正されてたのか
とりあえず仏低ランクは地獄よな
主砲は命中しない貫通しない威力無いの三重苦
オマケに劣悪な機動性に12.7mm以外は低貫通砲弾しか防げない無意味な装甲
走攻守全てがダメな糞戦車
防げないし撃破出来ないから経験値も碌に貰えん
M4・M10がくれば並には戦えるんだがそこまでがな…
使えないって散々言われてたカミの方が万倍マシよ カミが神戦車だからな
ランク1は対空車でポイント稼いで2はAMC35開発して偵察で稼ぐ作業
つまらん フランスは陸も空も半分くらいアメリカだし、ツリー独立させる意味あったの? >>65
フランスを実装しないのは差別だフランスよりイタリアどうにかしてあげてよ イタリア陸って現状は課金車両しかないけど
これで稼いだRPって実は今後実装の通常ツリー用に貯金されたり…しませんよね? 駄目だ アサルト前のバージョンに戻しやがった なんでいちいち余計なことすんだろうな糞外人は 空アサルトは基地耐久が50ぐらいのステージで榴弾砲大量に出すのを止めてほしい 仏だいたいAMX30しか見ないですよね
まあフォッシュは硬すぎるからいない方がいいんですが sharoneguzって奴に粘着&TKされたから注意 戦車兵は5〜6秒で気絶するけど息を止めないのか
それとも有毒の海水なのか マウス、3号潜水戦車、カニングタワーを付けたレオと水中ならドイツ最強だな 皆fpsちゃんとでてるの?
GTX970 のi7-4790なんだけど密集するとfps48とかになるわ グラフィックの質上げすぎなんじゃね
ノーマルで十分だわ ここあんまり海戦買ってる人いないのか
一応低設定に変えてもたいして変わらなかったわ >>89
まじ?
おま環なんかな
構成とか設定おしえてくれ 74式のAPDSって303mmくらいあったよな?
いつのまに260mmになったんだよ… >>91
今買い替えで一時的にまともなPCじゃないからあれだけど
平均70fps程度出てた前のテストでは2500kのMem8GB、1060 3Gでデフォルトの高プリセットフルHDのまま遊んでたぞ
ちょっと前のアプデで追加されたSSAOのヤバイやつ(名前わすれた)とかが有効になってんじゃないの?
あれ使うとクソほど重くなるぞ
とりあえずPC再起動してみろ 鍾馗よりプロト雷電の方が練習にいい気がする
この子機首がブレない 陸RBで航空機のリスキルしまくってたら3通くらいファンレター頂いた
ほぼ確実に上空取れるし、タグがないから奇襲に気付かれにくい >>92
74式は400mmくらいだったっけ
もうわけわかんねぇ 空アサルト基地耐久をサイレントで更にナーフしてるなクリアされたら粛清でもされるのかね
対英マップはクリア不可能になってる キ108育てたいけどナゼか上からおりてこないマスタングチームとか上質なアメリカスキーにしか当たらないっていう
毎回火の玉になる ki-108悪くないけどゲーム状況が悪すぎる
あの辺のBRじゃ爆撃機も特攻基地爆だし いつのまにか76シャーマンの砲塔が砂型を感じさせるようなゴツゴツになってるな >>98
いつもの自分語り君だからそっとしといてね 76mmシャーマンBR下げてくれればずっと乗るくらい好きだな あれでRB4.7は驚くね
しかもほぼ同じでどんどんBR上がってくっていう
あの砲で5.3とか戦える気がしない 彗星三三型の護符が当たったけど微妙だなー
500kgだと軽トーチカ破壊できないからECじゃなくて250kg装備して陸SBで対地していれば使えないことはないか is3のケツと側面に一発づつapds打ち込んだのに非貫通
多少傾斜はあったが意味がわからないし死んでほしい is3の側面自体が確か傾斜してるんじゃなかったっけ? >>84
GTX960 i-7 3770kで映画にカスタムだけど普通に200とか出る 空は120fpsで安定してても、海戦は40-70fpsまで落ちる悲しみ >>110
IS3の側面上部は空間装甲で分からないようになってるが
90oで60度も傾斜してて実質T44の正面である >>113
そんなにエグいのかよ!正面より弾きそう やっぱRBは連合軍強いな
集団で上から突っつかれたら自分では抵抗できん 今気付いたがデカールの左右対称にシンメトリー機能追加されてるんだな >>117
スペック低めな場合
海は海面反射とか落とさないときついと思うよ WTだとIS3の側面30mmは5mmになったから90mmの60°傾斜が抜けるか抜けないかだな まだBR6.7が賑わってたときにIS-3見つけたら速攻逃げてたなぁ フリッツX海戦で使ってみたけど当てやすくてワロタ
やっぱ海戦で使ってなんぼやな Obj120、船体崩壊しなくなってるな
ステルスbuffか >>127
ついさっき砲塔後部に105mmHESH撃ったら崩壊しなかったけど車体に撃ち込んだら崩壊したよ
砲塔じゃ船体崩壊しなくなったのかな 変速機とかエンジン壊さないと崩壊しない仕様に結構前からなってるだろ SAは人口大の中華鯖が隔離されてるから増えんだろうね
そのぶん治安はマシ・・・かな? >>128
たしかに崩壊しないね
弾薬吹き飛ぶ判定
しかしドイツ勢がすごいな
ソビエト、アメリカが息してない >>128
口径上がったのかな?
1.79来たあとにアサルトのObj120は転輪にあたっても船体崩壊したけど
ついさっき車体に105mm当てても崩壊しなかったわ XM-1買う金あんならアマゾンで値下がりしてるパッケージ買って
貰ったSLとGEで課金機買ったほうがよっぽど楽しめるだろ
なんでよそ見しながら突っ込んで1抜けしてくんだよ漏れそう >>130
SA増えろどころか土曜の夜にオンライン4万代っていう惨状やぞ 中華隔離とか言うてるアホまだおるんか
中国人なんて世界中に移民してるのに中国隔離はありえんわ 今の時間だとニューヨーク7時ロンドン12時だからアクティブ人口4万代は妥当では >>137
動いたらバレバレなのでガン待ちでもない限りそこまで有利でない じゃああと3時間したらどれ位が妥当だっていってんの?
普通に毎日10万軽く超えたときもけっこう長かったんだがな >>134
WoTのNoowe以来のwallet warriorっぷりだよね 害人がクソバランスと拝金主義を見直さない限り人は増えないどころか衰退するだけだから安心しろ いつもなら3時間したら5万〜6万程度だろ
初期からやってるが10万超えたのは陸を実装したときの極わずかな期間しかないよ
すぐに戻ってその後人口は5万〜8万程度で推移していた
今はピークでも8万に届くことはないから減ってはいると思うけどね >>144
なんのキャラかわからんけども
本家もミリタリー系アニメとコラボして人口回復だ
WTLive見てると海外の人も結構アニメ見てるみたいで結構驚く
冗談だけど一定の効果がありそうで怖い 実装の根拠になるわけではないがアップデート1.79トレイラーで中国ツリーがチラッと映ってたな
https://i.imgur.com/S25LJLX.jpg ミリタリー系アニメって何だろう
ガルパンとか艦これかな? >>146
お堅いドイツ人やアニメの耐性があんまりないロシア人が減りそう サイドスカートが80mm厚の69式戦車が高速で走り回ってるやつ
Gaijinも中華運営には干渉してないから無法地帯だぞ
だいぶ前から本編への中華ツリー実装は無いって言ってるから無いんじゃね >>153
はだしのゲンはミリタリー系アニメだった…? ZSU-57-2元の迫力ある砲撃音に戻してくれないかな
珍奇な金物音が不愉快でしょうがない >>136
なんか誤解してない?
アジア地域で人口最大と思われる中国の鯖が
SA鯖に含まれていないから人口は増え辛いよって話 57-2乗ってる人後ろ向いて撃ちまくるのうるさいからやめて 空のサウンドはだいぶ良くなった分
相対的に陸の砲撃音がしょぼく感じるな
音源使いまわしでエフェクトかけて誤魔化してるだけで
録音からやり直せよって思うわ >>144
中国の艦これみたいなソシャゲとコラボでもしてんのかな DMMが未だに安易な艦コレキャラのデカールやらを配布せずに、71戦車連隊だののデカールを配布してるのは奇跡だと思うの 艦これの方が他のゲームとのコラボは、艦これをやってもらう時間が減るのでイヤです
って言ってるからだと思うよ >>154
B-29は嫌と言うほどでてくるしチハタンだっているんだぞ! 急にバトルから切断された上に、格納庫右下のメール欄にも出撃記録ないんだけどなにこれ
あと5分もすれば1位で勝利だったのに何これふざけんな あ、出撃記録は出たけどなんで急に戻されたの?
別にtkなんかしてないぞ M18に突っ込んだけで死ななかったんだけどカミカゼ修正された? WTだって他のゲームと比べればオンライン多い方でしょ >>169
ほかと比べて複数ゲーム機種で対戦できる珍しい仕様だからね wotがシンガポールに隔離されて現在最多1万人だから
マッチングできる接続数ではWTが勝ってる(マッチするとは言ってない) キルデス比でマッチング変わるとか見たけど公式でそういう発表されてるの 他ゲーより人が多いと言っても風呂敷が広すぎて結局全体的に見ると薄い
陸と空だけでも別ゲーなのにその上ABRBSBの3モードもあるのはちょっと多すぎ 陸空ABRBSBにアサルトにカスタムマッチにユーザーミッションまであるぜ 中華隔離は正しい、混ぜるな危険。
不安要素しかないからな。 >>173
さらに海戦にABRBSBが追加される模様
海戦のSBってどうなるんやろ もういなくなったと思ってたけど、
いまだに川に突き落としてTKする奴って存在しているんだな… たとえ海軍が実装されたとしてもすぐには無理だろうけど、いつか陸海空の混合軍で戦えるようになるのを夢見てる。駆逐・軽巡みたいな小型艦艇から陸に砲撃したり逆に戦車から艦艇に砲撃したりみたいな。まあ無理だろうが 軽巡の榴弾砲とヤーボで地上が蹂躙される未来が見える見える >>179
海軍αのかなり初期の頃にやったぞそれ
906vs魚雷艇でクソゲー過ぎたから一発でお蔵入りになった
上陸支援艦とか出してるからまだやる気なのかもしれないけど
陸が戦車しか出せないからバランス取ってゲームにするのはかなりムズい 戦車で対艦攻撃とか100mm越えの主砲でもないと大した効果なさそう 海のアサルトは防衛戦よりAI戦艦にボートで突っ込みたいね
魚雷ぶぱしたら煙幕炊いて逃げるの 90式APFSDS無いとストレスマッハだ・・・
無印M1よりペラいのもどうなの・・・ キ32使ってみたけどいいねこれ
爆弾たくさん詰めてホクホク
願わくば機銃をもそっと… 50×9ってあのBR帯だと多いのかな?
開発面倒だから九七式の100×10使ってるけど >>187
90はまだ開発終わってないけどM1も側面はペラペラでちょっとでも車体傾いてると刺さる
他国でもLeo2つかってても2kの方が強いんじゃね?って思うぐらいにはAPFSDSに装甲は飾り
あとHEATは側面取ったときに今一加害に欠けるのが個人的には辛い Gaijinは一体どこから90式の性能を仕入れたのだろうか ロシアのおねーちゃん「うふーんあはーん」
自衛官「イキソ、イクッ」 草生やしまくったASU-57はマジでわからん
M56スコーピオンは意外と貼れる場所が微妙で 60式自走無反動砲に草生やしまくったら絶対にバレない
そう思っていた時期が僕にもありました アサルトは1日1回のデイリークエスト的位置づけでいいのにケチるからやる人がいなくなる ランダムではあるけどバックアップ無料で貰えるんだから
真面目にアサルトやっても良いと思うんだけどね >>202
草買おうと思ってるんだ、草
軍票で
1枚だけ草貼るとしたら装甲のどのあたりがいいかな?
ちなみに陸SBでプレーするとして >>205
俺は正面の平らな所か銃眼あたりに貼ってる
この草モデルじゃあ実車写真再現は難しいしな 通常のバトルで報酬出し渋ってる癖にアサルトも鬼畜弾幕とか搾取体制整いすぎなんだよ このガイジンエコシステムは >>207
やっぱオーソドックスに装甲の真正面がいいかな
たくさん草はやしたいんだけど軍票が・・・ >>203
ロシアと日本じゃ時間当たりの稼ぎの感覚が違うんでしょ SBだと草くっつけると視界遮られるし味方からはとりあえず撃たれるし貼らんほうがいいぞ >>205
俺も正面の装甲の平らなとこに貼ってるよ
茂みに隠れても発砲すると戦車はともかく戦闘機がすぐ機銃掃射しにきて嫌になるわ またSL収入改悪しやがったな
無課金でRankIII越えとかほぼ不可能になったんじゃないかな? Alt+前後左右で武器の軸変更?が追加されてるけど
テストフライトで使った限り意味あるのか分からんな >>216
また面倒な操作を追加したな・・・
キーバインドがもうパンパンだぜ >>214
RPもめちゃくちゃ減ったよな?
ありえんだろあれ
あのランクであの報酬は大抵のやつ課金に走るんじゃなくてやめると思うんだが 陸アサルトのモズドクに出てくるme262の爆撃で吹っ飛ばされてるとなんか既視感あるなと思ったら
陸アサルト実装当初のスツーカD5だわこれ。害塵は学習しないな...
丁度原潜ゲーをsteamで落としたばかりだし暫くそっちに移るわ
遭遇したロシア船は漁船だろうと片っ端から海の藻屑にして蟹の餌にしてやる アサルトのMe262なんかで切れてたらMig15のロケットで発狂するんじゃないか
さっき6デスした全部がMgiってもう戦車ゲーですらない… Leo2kかMBT/Kpzが対空してくれるかで勝敗が変わるモズドク Gaijinは倒せない戦車はキルストで倒せってスタンスだからね しょうがないね
そりゃAIだってロケットゲーしてくるさ 空アサルトを簡単にしてから元と同じかそれ以上の難易度にするのやめろよ
常に2ウェーブ来てるとかサンボル何機かいないともう無理じゃんこれ 陸アサルトは皆と離れた好位置から撃ってると飛行機の目の敵にされる気がする
多分気のせいだけど、やられたら二度と行けない場所が多いから腹立つ ワロニア支配とかいうクソゴミマップを何回もやらせるなよクソGAIJIN >>226
リプレイ見ると解るけど、あからさまに射点を通過するように設定してる
地上車両に倒されるならまだしも、最近実装された「斉射」をつかってOPロケットをぶっぱなしてくる
楽しませるつもり皆無なんだよな、本当 Gaijinの新しいクソゲーCuisine Royaleが10日以内にインストしたらずっと無料だとよ とりあえず何のジャンルのどんなゲームか教えてもらおうか 現状フォートナイト1強なのに将来的に有料にするつもりあるんだろうか?
PUBGも今更購入してまで遊ぶ人居なさそう 無料でもやりたいと思えないところが凄い
あれだけ期待されてたenlistedの開発遅らせてまで作る必要あったんですかね… [Cuisine Royale]_gaijinのイカれっぷりが解る・・・ WTもわざと手抜いてるじゃねぇの?
https://www.gamespark.jp/article/2018/06/16/81674.html フォートナイトもPUBGもやってない俺からしたらどうでもいいゲームだったわ
教えてくれてあんがと
やっぱ陸RBで空スキー多いチームは負けるんだなw >>146
変なキャラとコラボしはじめたらおじさんは引退の頃合いだな。油と騒音と硝煙にむせんだ世界がロマンなのに。兵器を擬人かとかマジ勘弁して。 久々に空ABやったけどRBとは完全に別ゲーだったわ
一撃離脱かけようとしたら、離脱時にエネルギー失ってた筈の敵がそのまま上空までついてきてビビるし
ヘッドオン回避して、そのまま真っ直ぐ逃げようと思ったら敵が真後ろにピッタリ張り付いてて撃墜されるわ ABはABのエネ速度上昇力感覚身につけないとだめだぞ ロシアに秋田犬を送れば日本車をbuffしてもらえる…? 空SBの一機目はSLかからなくなってるね
高額の機体をお試しで使えるようになった SBはトルクの扱いがさっぱり分からんのでできぬ・・・・ ぶっちゃけ離陸の時さえ気をつければ飛んでる時はトルクとかそんなに悩む程のものじゃない
トリムある機体はトリムで当て舵すればいいし >>238
後ろから一撃離脱かけたらスプリットSで回避した敵機がインメルマン後こっちについてくるとかあるからね しょうがないね
どんな加速してるんだっていうね 1.79でSL報酬また弄りやがったなぁ
もうプレ垢前提じゃん
しかもプレ垢は開発も進むからプレ垢でも注意してないとSLなくなる罠つき
こりゃ過疎加速するぞ 高度差2000近くあるし平気だろ・・・→突き上げくらってバラバラに >>249
高度差2000近くあるけど前突き上げ食らったから横旋回で引きつけてE削るか…→突き上げつつ余裕で軌道修正してきてポルナレフ状態 >>242
ジョイスティック使ってるならトリム設定しないと離陸が特に難しい
単発機の場合は大体ラダートリムを右に6%エルロントリムも右に6%エレベータートリムを上昇10%にしてフラップを離陸にセットすれば格段に離陸しやすくなる
それでも離陸滑走中は左に行くからラダー操作で右に補正して離陸直後は右ロールして機体を戻す
戦闘機はラダートリムとエルロントリムがない機体も多いけど両方ない場合は離陸前にマウスジョイスティック設定にして右斜め上にマウスを置いておけば離陸しやすいけどジョイスティックでの操作感がまるで変わるからある程度速度が上がったら相対に設定を戻すといい
ラダートリムだけある機体は右20%くらいにしとけば離陸しやすい
飛んでる間は速度が上がれば右に回り出すからトリムを減らして行く 機体によるけど300km/hでラダーもエルロンも3〜4%400km/hで2%くらいが目安
双発機の場合は機体にもよるけど大抵はラダーを直接操作しとけば離陸出来る 好んでABをプレイしているのだから今更ABの機動に文句言いなさんな しばらくやって慣れてしまえば
スロットル開ける前から舵切っておかないと間に合わない特にトルクの影響ががきつい機体いくつかだけ覚えておけば普通に離陸できるぞ 「PS4プレイヤーはマーケットでの新しい帽子の購入や販売が出来ないため、PS4プレイヤーにのみこの交換のオプションを残す予定です。」
DMMプレーヤーの事をお忘れか?害人ショップとやらは、どうなってるの? SB初めてやったときは離陸しようとして気づいたらコロコロ転がってたわ
意味がわからんかったよ 独ソ陸ツリー全部終わったからアメ陸ツリー進めようと思うんだけどT29とT114って奴買えばいいんでしょ? まだ照準バグあるな
10mくらいの距離で相手にうっすらスモーク被ってる状態で照準向けると
敵の後方のオブジェクトや建物無視ではるか後方の背景にピントが合ってるような感じで
砲身上向きで下がらないから
当然相手の砲塔の天辺にしか砲撃できないから弾かれるって感じ
こういう明らかなバグ放置する理由が判らんわ >>256
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org531728.jpg
BR6.3〜6.7帯の米陸は結構優秀な課金車両が揃ってる
だからこそ米陸は3両全部課金車両で揃える米帝プレイが最も適しているぞ!
…ついでにT34を開発したら護符付けてT114と交換するのもアリ アプデ後何回かRB空飛んだけど
その辺のAAや駆逐艦の対空砲の精度上がりすぎじゃね
敵飛行場じゃねえのにちまちま当てられて水や油漏れて基地まで戻れないんだが >>263
これで7.7まで開発したらM103とM60に護符つけてマガフ買えばあっという間にエイブラムス
全く同じだわ バグ見つけてしまった
SBで九七式戦闘機とハギリのA5M4で撃墜されてから再出撃するとエンジンがかからない
テストフライトでわざと墜落して再出撃してもエンジンがかからないからEC限定という訳ではなさそう
整備不良でも起こしてるのかよちくしょう・・・
九七式はランク1で主力にしてるんだから勘弁してくれ >>264
あの爆装が好きなんだよ
F8FやAD4とは違うあの爆装
さすがに7.7はF84Gに変えるけど 7.7に護符付けようがXM1買おうがRPはABRB同じだから
研究目的なら護符でいいわ
SL稼ぎたければ飛べばいい フライトモデルが糞なのッて
エンジンオフにしたときの挙動でわかるで
基本的にフライトモデルを随時切り替えて誤魔化してるから
バグてんこ盛りで当たり前やん >>255
わたしなんかラダーって何か判らなくて鋼鉄製テントにぶつかって大破した 消火器にクールタイムとかいらねぇだろ何考えてんだよクソ害人 >>259
T34と32は絶対悪意をもって順番逆にしてると思う ほんと呆れたわ
貰えるSL下げたりとそんな事ばっかりやってるから同接下がるんだろ
日曜日のくせして30000行かないってどいう事だか分かってんのか 奴らにそんなこと言ってもダメだよ 効率的かそれとも非効率的か
あいつらの脳はこの思考回路で全てが決定されている 報酬SL下げるなら勝利チームの修理費半額〜無料にして欲しい、gaijinがそんなことする筈ないが。 >>278
色々いじってプレイヤーが呆れて同接低くなって利益率下がるとは考えられなかったのか
考えれたらそんなことしないか >>280
当然やってる側からしたら不満しか出ないだろうけど恐らくストレスを感じるだけで辞めるところまで行く人はそこまで多くない というか渋々課金する人>辞める人が成り立ってるんじゃない 誰も言わないから言わせてもらうけど貰えるSL減ってないよね >>283
負けた時は減ってる
勝ってる時は変わんないが エンジンがかからないバグは完全に爆散する墜落だと問題ないけど
エンジンがぶっ壊れた状態で原型があると修理可能不可能関係なく再出撃後にエンジンがかからないみたいだ
プログラム的にはエンジンが故障してるかのフラグが再出撃しても引き継がれちゃってんのかなあ
フォーラムでgaijinに伝えた方がいいんだろうけどバグ報告を書けるほどの英語力がないからなあ
他力本願だけどフォーラムで報告できるような人が気がついてくれると良いんだが SL貧民多すぎだろ
プレ垢でOP機使い続ければいくらでも貯まるよ 負けても報酬減ってるようには感じないけど
特定の機体だけリワード倍率が下げられてるとかなんじゃない?
アプデの度にしれっと変わるから普段使ってる機体のリワードと修理費は覚えといた方がいいよ
なんかドイツサンボルのリワード下がってるし アメリカのガキがキャンプ期間中なのと外出シーズンなのもあって人減ってるよな
そのせいか空も陸も負けてばっか、だからといって初心者狩りやるのもなんだかなあ >>241
違った
多分バグだと思うけど空SB参加直後でも機体をやられた後でも一旦格納庫に戻ると全ての機体がSL消費しないで出撃できるようにみえる
細かい勘定してないから本当にロハになってるのかは不明 SLマイナスにはならんけど
デッキにセット+エキスパート化で数百万飛ぶからな
結果SL減る
仕方なくランク3〜4課金車両で稼ぐ >>292
格下&平面マップならホイ、格上ならチハ改 いうてSL無くなるときはランク5以上の戦車と買って乗員代払ってエキスパートにする時ぐらいだけどね
ただ負けた時にこれしか貰ってないの?っていうときが増えたなって 陸ベルリン東方の瓦礫地帯の対戦車障害物が
今までの100倍ぐらい増えてるw 日陸低ランクだとケニが凄え使えると思うんだけどあんまり使ってる人がいないんだよなあ
何故なんだ 陸RBは修理費高過ぎ&報酬ショボ過ぎでしょぼ沈したら-10000SLとかあってつらいっすね…
やっぱ課金車輌ずっと乗ってる方がいいんですかねー? 空SBやってると時々何度か離陸失敗してそのままいなくなっちゃう人を見かけるからやってみたいと思ってる人は多いと思うんだ
飛んじゃえば操作は変わらないから離陸だけテストフライトで練習すれば大丈夫だぞ
ただテストフライトではトリム設定出来るのにいざ空SBやってみたらラダーもエルロンもトリムが無い!という機体があるから注意な
日陸戦闘機とか独戦闘機に多い
米戦闘機は古いのを除いて3軸調整できる印象 >>303
わかる
キャンセルして3秒後に拉致される 海鮮CBTの対空砲めっちゃ強くなってないか・・・
時速480kmぐらい出てるSB2Cが撃ち落とされる SBECやってたらどうやってエンジンかけるの?ってチャットで聞いたりその後テントに突っ込んだりしてる人がいて
お、初心者さんか嬉しいなぁと思ってたら20分後くらいに1機撃墜しててウソだろってなった 陸アサルト高ランクのモズドク酷いな
最終ウェーブで必ず全滅する >>306
エンジンオンオフのキー設定しないとエンジンかからない
設定をシミュレータにするとトリムとかエンジンの設定が出来る 空ABは昔から言われてる通りUFO軌道だからな、高度優位は空RB程ない。
それでも機体性能とABのロング射程で状況を覆す事はRBよりは楽。
ABでは射程アシスト表示は800mで出現だが、当たり判定は1800mはあり狙って1000m着弾は余裕。
AB民の大半は800m基準で生息してるので1000mで当たられる様になると不意打ちが捗る。
RBだと弾数制限があるし遠くから撃たないのが定石だろうから、その辺りの感覚でもABは全く別ゲー。
空ABは射撃センス、空RBはマニューバーのセンスの差が全ての根源にあると思う。 課金してもSL倍率下げたり弱体化だからやってられない >>299 無課金でしょ?
無課金だと乱開発しないで地道に稼いでないとつらいよ >>307
前までティーガーUだったバランスのままでレオパルト2が大量に突っ込んでくるからリロードが間に合わない。
リロードの早い車両が多い時は偶に勝利できる。 高ランク戦車ばっかり実装するからSL追いつかないのはある 必要無いのに間違って乗員増やしちまったorz
俺の500GE・・・ >>307
チケット満タンで余裕かました味方が射点から隠れた数台の車両でチケットへって終了が多い
物凄い減り方するからな… そして上空はMig15のOP >>316
ただ機体変更しようとしただけなんだ・・・
間違って確認押しちまったよ
あんな押しやすい位置に乗員追加ボタンがあるのはずるい >>318
乗員が増えると柔軟な編成ができるので無駄ではないと考えよう 育てるの面倒だなと思ったら適当な課金機体をそこにあてがうとすぐ成長するよ
搭乗員の訓練費用も課金機なら安い >>319
そうだな・・・
ただどうせ増やすなら日本7人目じゃなくてドイツかソ連の6人目が良かった・・・ SL稼ぎのいい課金車両でもランク2〜3の300%で上限打ち止め
それなのに高ランクになればなるほど加速度的に車両や砲弾の購入費用は上がっていくからなぁ
…通常車両のSL獲得量を上げて課金車両の300%上限を取っ払えばなんとかなりそうだけど 独ソ仏コンビとか別に良くある組み合わせじゃね
何が不思議なの? よくあるのか
基本的に空しかやってなかったから知らなんだ カチカチ装甲とオートローダーとバランス取れたので組むぞ! RBは国別マッチングいらなくないですかね
得してるのが大体ソ連だけなのはよくない >>301
その前に陸RBはチーターの巣窟なのがな・・・
陸RBで飛行機飛ばすのが一番楽しい >>333
国別はいるわ
特定の国同士組めないのが問題だろ >>334
チーターとかいても分からないんですけど!
>>335
組めない国とかあるの知りませんでした…申し訳ない 陸RBの話題出すと毎回チーターの話題出してくるプロプレイヤーがいるからNGにしやすくて助かる >>333
昼頃の陸RBは敵側にも味方側にも独ソがごちゃ混ぜだったよ。
味方にはタグが出るし味方を撃ってもダメージ入らないみたいだから安心。
(車体の一部だけ見えていたので試しに撃ったら味方だった。ダメージは無いようだけど砲塔側面に穴が開いちゃったw) 昔は開幕機銃撃ってくる奴にJ押して罰金払わせて遊んでたな
罰金重くして陸RBのTK復活してもいいのに だからこそ実装直後の夢を存分に楽しんでおくのよ
AVREも慣れてきたら丘向こうの引きこもり共をもぐら叩きの如く一方的に叩きまくれるからGaijinの見えざる手が動きそうで怖い このゲームの照準器って空間歪曲した何かだろ
破片全部吸い込むし歪んだ何かを通して外見てるんだろ nvideaのshild tabletでサポートするって2014年にアナウンスしてからそれ関連の話がググっても出てこないな。出先でやれるならぜひ買いたいんだが 1号戦車F型とかみてみたいけど・・・マッチングとかどうにもできなさそうなのが 空はランク0が来るって話があったんだがなあ
結局来ないんだろうか これ以上、人気機体までの開発RPが増えると普通に新規はやめるでしょ
ただでさえ上手い奴が振り回してくる複葉機なんかストレスたまるのに >>344
RB陸でもABみたいなマッチになりますよってこと?
最悪だな >>355
60式歩兵戦闘車に将来性を感じるから育成したいんだけど
満を持してアサルトに行くべきか否か・・・ 複葉機はフライトモデルやり直さないと
WT特有の捻じれ横滑りが無いエースコンバット臭さが強調されるからな T114ってRBでの使い心地どうですか?
wikiだと加速が良くなったらしいですけど 昨日SBで何回かSTB 乗ったけど、前より誤射される率がかなり下がって嬉しかった
前はソ連と間違えられて何度潰されたか… >>360
wikiは知らんが前進後退 加速はもともと悪くない
それよりも車体が軽いから壁とか通れないのがストレス
あとリロード方式変わったせいで弾薬管理が面倒くさくなった >>364
オントスみたいに壁壊せないってことですね
テストドライブしてみて買うか吟味してみます >>363
諦めないで!
前の部屋が即抜け多数で崩壊すれば待ち時間3分ぐらいで人数が増えて入れるかも
そして、また5分ぐらいしたら解散・・・ アサルトは全鯖チェック入れないとマッチしないぞ
メンツによっちゃクリア不可能もあるし労多くて功少なし シリアかな…1突破できれば報酬あるだけ良かったと思っておこう マジノ線のARL44硬くて無理だわ、押し込まれて毎回ゲージ削りきられる >>295
あのなかで待ち伏せとか楽しかったのに残念! ECでキ32めっちゃ使いやすいな
100kg×4発で中戦車壊せるし機銃は二連装で複葉機なら簡単に落としてくれる
固定武装も一挺で弾数も少ないが望遠照準じゃないので当てやすく結構落とせる
何より機動性が爆撃機の癖に格闘戦出来るほどいい
陸RBSBだと強機体になるんじゃないかこれは 高高度の制空権を取りに行かない
1機の敵機に複数機で群がって主戦場から引き離される
こいつらがいると勝てん 300mまで近づいて撃とうとしても途中で気づかれて旋回されちゃうの・・・・
避けられたら当てられないの・・・・ むしろ150mくらいでベタ付けしてドッグファイトしてる時が一番楽しいな
500mくらいで7.62mmでいたぶりながら相手疲れるの待って
150mくらいで20mmの短い連射で撃つ落とす 旋回してくれたほうが当てやすくね?
最初のうちだけでも追随できる性能の機体な場合だけど 発射レート高いなら旋回してくれた方が被弾面積増えるからいいんじゃないかな
レート低いなら被弾面積少なくても直線的な動きしてくれた方が PS4で空SBやってる者ですが視点を移動したまま固定すると画面がガクガク揺れて索敵が困難です。設定の不備でしょうか?原因がわかる方いませんか? 真後ろからじゃ跳弾するから翼を上から狙うのが基本やろ 久しぶりに陸ランク1やってるけどパーツの開発RP多くね
砲関係開発しないと精度糞なのに SBなら敵機に旋回されたら機首に隠れて射撃しづらくなるから200〜500mからケツを撃つのが一般的
RBだと視界の都合上真後ろだとかえって狙いにくいからわざと曳光弾撃って旋回させてから翼を撃つ
ABはなんか何しても弾当たらないから分からん クソむずい ABの敵が超機動して勝てないって書き込みよく見るけど
それって単に慣れてないだけだよね
ガンダム同士の戦いに量産期パイロットが放り込まれて
「機体性能が段違いだ!」ってパニくってる感じ >>341
あの威力はすぐnerfされそう
ソ連車ワンパンしまくりだし
APDSが引き続き死んでるなかで英陸7.0のメイン火力なのに GAIJIN「ん?なんかソ連相手に暴れてるのがいるな、よしnerfだ!」 慣れていないというかアジャストされてないというか・・・
ひと昔前のABでくねくねダンスするフォッケとか当てるの不可能だったし 超機動の原因て
中南米からの接続が平均ping350オーバーとか
ネットコードの同期で位置ズレ分早回しの様に加速処理されるとか
それで本来止めの動作が省かれたモーションで表示されるから
異様な動きになるんだよ
SBでもだいたいラグってる奴は動きおかしいからな ボートやってるときラグって宙に浮いてるやついるな〜と思ってたら、そういうボートがいるのね、 丁度試合終了時にガクってなるときに味方の車両がフワっと浮いて吹いた
あんな感じなのかな ping999だと味方の戦車が回転しながら蛇行していくから見てて面白い >>395 アメリカのPGH-2ってやつ
ボート詳しくないからびびったわ 負けまくってて悔しいからブースター使ったらクッソ強い奴らと当たったわ
なんなんだろ 今までどおり負けてるだけだろ
何もおかしいことがない 毎回ボトム引きまくるのキツい
BR6.0戦場ならBR6.0用のデッキあるからそっちに切り替えられるようにして欲しいわ 乱数って奴は100回未満程度だと偏って当然だから
負けまくる日はさっさと別な事やった方がいい 厄介な事に人間はうれしい事より嫌な事の方が記憶に残るから
トータル半々でも損した気分になったりするわがままな生き物なのさ 累積の平均勝率とかキルレート高いと
新車両乗り換えた時にボトム率高いから不利なる >>242
離陸は計器とか見ないで遠くに視線を置かないとだめだよ。スロットルも徐々に開いてけばトリム調整しなくてもラダーコントロールでなんとかなる。 そもそもGaijinのランクやBR分け自体ガバガバで、WoTみたいにHP差がある訳でもないんだから
ボトムとか気にせず自分の機体や車両の特性活かして戦った方が良いぞ
それが出来ないからリスト見て文句言ってるんだと思うけど あれ?T34砲弾APCBCになってたんだ
やったぜ! 設定にEU入れるとping300オーバーの同期カクカクになったな
なんだかな あれアサルトで勝利しても300%とかの高倍率ブースターって消費しなくなったのかな
前からだっけ PT-76Bで東欧の川に入って戦ってたら気づかれないまま5キルもできて凄え面白い
他の国にも川に入れる車両が欲しい
川に入れる様な車両を作ってる国が他にあるか分からんけども >>408
英語であのパスタを殺せみたいなのが流れてたけど
英語圏でもイタリアの事パスタって呼ぶのか イタ公がパスタでイギリスが紅茶野郎ってのは世界共通っぽい >>413
未だにフロートが忘れられたままのカミ車… Ho-Iのスペック欄に零戦三二型のスペック表示されて笑える カミ車にフロート付けたら倍ぐらいに膨れなかったっけ >>416
さすがアメリカ
M163は対空砲だから厳しいけどLVTは低ランクだし気づく人少なくてかなり良さそうだ
>>417
撃てる位置じゃないのにこっちに砲塔向けたまま固まってる敵車両がいて笑った
どんだけヘイト貯めてたんだろ
>>419
カミ車ってケニ車に比べるとやけにデカイと思ってたけどあれも本来水陸両用車なのね
今日陸は低ランク軽戦車がマイブームだから是非実装して欲しいわ M163の川泳ぎはベルリン北リスでもう押し込まれ負け寸前ってときに岸壁に着岸して対空する際に便利 結構みんな楽しんでるんだな、やることなくなってきたクソゲー >>411
カスタムバトルで鯖選択できるからそこで調べれるよ
ちなみに
SA、US、EU、RUの順にPINGが悪化していく SAはマッチング鯖弱いから外した方がいいぞ、スタートに時間かかる
RUは「引くこと覚えろカス」なのでここも外せ
EUとUSはだらだら雑談が始まるからここも外せ
あれ全部外したら遊べないなwww
>>432
飽きました そういや世界大戦はどうなったんだ?大規模クラン戦じゃなかったのか? >>433
空ならECがおすすめだよ
戦闘機で空戦する以外にも今日はだらだらやりたいから爆撃機で基地爆か対地でもやる
AI爆撃機を落としてRP稼ぎする
ちょっと勝利目指してミッション達成狙ってみるとか自分で遊び方を工夫できる
SBならではの空戦技術を獲得する楽しさもある
まあSBなんでパッドか女医棒は欲しいけどな 飽きた人はゲームモード変えてみると新鮮だぞ
特にSBとか別ゲーやし そういや仕事でWTで思いついたがPhlyはゴースティング対策とかどうしてるんだろう >>437
SBねぇ… 陸は草張り替えるのが面倒なんだよね…
ただそれだけで遊びたくない >>442
暇だからカスタムでタイマン勝負とかしねーか? アサルトの最終Waveでゲージ9割削られて失敗すると辛い・・・ 74君………leo2kの20mm砲で即死する74君……!! >>451
対地するならついでに雷神Wager使っとくといいぞ
基本野良じゃクランにでも会わない限り取れるし
10戦達成で50万SL貰える 空ABの軍票任務で「最初に集中」で先制攻撃を10回成功させたけど
・・・10連敗した(実話)
どうしても意地でも勝てないチームに配属されるみたい (いくらなんでも酷すぎる)
ただのインチキゲームだろコレ お前程度のどうでもいい軍票任務のために負けさせられるお前以外のチームメイトが哀れすぎるだろ 戦車の数が多くなるとfpsが瞬間的に22位に下がるようになったな >>456
スクリプト氏ね俺は嫌な思いしてないから文句はgaijinに言え >>460
455 名も無き冒険者 (ワッチョイ 7983-m0US)[sage] 2018/06/17(日) 22:30:55.17 ID:eSQ/xfzq0
お前程度のどうでもいい軍票任務のために負けさせられるお前以外のチームメイトが哀れすぎるだろ >>455
>>456
おいおい
半分くらいこんな連中ばっかのチームに配属されるようになるぞ
https://i.imgur.com/n9kvbTo.jpg
こんなん勝てねー いや対地しろよ対地
対地すれば大抵勝てるぞこのゲーム まあ気持ちはわかるけどよ こっちが勝つときって
向こうが>>464の状態だし なかなか同程度で接戦て無理でしょ SBホッケが強すぎてソ連機だとどうしていいのかわかんねえ >>463
勝手に文句扱いしてるの草
なぜ文句と思ったのか教えてくれない? ワッチョイ変えてまでくるとか怖すぎだろ何か恨みがあるのか?お前程度とか書いてるし文句じゃないとか無理があるだろ 陸SBがフランスソ連vs西側になってて、マッチングしまくるぞ!
がしかし、AMXを撃つのをためらってやられる
だって今まで味方でしたもん BR2.7〜3.7アサルトでチャーチルやARL44のラッシュで毎回崩壊するんだけど何か良いコツでもある? >>465
爆撃機で先制攻撃できるのはアラド234ぐらいで
高速の戦闘機の方が確実に先制攻撃しやすい
まあ、どっちみち空港以外の基地を全部俺が破壊しても負けたし
「〇〇して勝利する」ていうのは、別の任務を選んだ方がいいな (今日の教訓) SBでホッケ強すぎるレベルって陸RBだとどうなんだろ
やたら貫徹高いロケット持ってるF-8開発したい >>472
そのBR帯でARL-44なんか出てくるのかよ 正面から抜けるとこないやん >>472
リロードが速くて貫徹のいい車両で援護すればいいんじゃね?
アサルトではキル数をとる事も重要だがさばききれない場合は足止めをする方が勝利に近づくので
隊列先頭のエンジンを狙ったり履帯を切ればキル乞食の味方が料理してくれるはず 夜戦とか言う糞マップ誰得なんだろ
空は知らんけど陸は誰も求めてないよね >>476
日本車ツリーだと正直歯が立たない・・・
このBRはアサルトあきらめろってことなのかなあ AI機銃全般に今回のアップデでnerfされ過ぎだろ
そんなに爆撃機でSL稼がれるのが悔しいのか わざわざ専門板まで来て煽りとか幼稚過ぎでしょw
VIPとかなんJに帰れよww >>479
チヌIIを持ってないならナトでいいんじゃない、航空攻撃には弱いがリロード速くてアサルト向き >>482
ナトでも抜けないんだよね、流石にホロ使うのも現実味が無いし
お手上げですわ >>483
いや、もっと前のやつに対して言ったつもり
少なくとも480に言ったつもりはない >>484
じゃ正面抜こうとしないで側面を取ってみたらどうかな
一番簡単なのはクルスク(西南D5)とモズドク(小川の手前)
初動で射点まで一直線に走ってみよう >>474
SBでホッケが強いってのは高高度からの一撃離脱をした時のことだろうから陸SBで対地しながらだとあまり強くないと思うよ 特にF-8はホッケの中で一番重くてダメな子だからなぁ・・
アントンなら低空でもサンボル並に曲がるようになったし使えなくはないと思う
でもBf109Gでよくねって言われたらそれまでだけど そうなのか残念
陸RBでロケットで数キルして弾切れ後は空戦で敵機を落としまくるとか妄想してたが
そうそう甘くはないか あのロケットびみょうで1t爆弾の方が使いやすかった記憶 Pb.2はまるで使えないしな
103のガンポも装弾数が少ない割に重くて使い難いし
陸RBでF-8使うんだったら1t一発か250に50kg4発で下ろしたあとに
そのまま投下姿勢で油断してる敵のCAS機を見つけ次第狙いに行くって感じで使うわ まじかあのロケットだけすごく貫徹高いし弾数も多いからすっげー期待してたのに
でもまあ1t爆弾持ってけるからいいか
さすがに俺でも流星の800kg以上の爆弾だと簡単にキルとれる SL報酬下がった?
一年前アメッサーで開発してた時よりかなり悪くなってる気がする 味方戦車の目前にひたすら煙幕弾撃つキチガイがおった
やはり煙幕なんて実装すべきじゃなかったんだ しかしそういう基地外が思いの外少なくてちょっと安心してる
もっと大量発生するかと思ってた >>420
クラウト(キャベツ野郎)
もしくは
ボッシュ(ドイツのメーカー) なんか飛行場の対空砲やたら強くなってない?
以前は650km/h位維持してたら近くにいても全く当たらなかったのに今無茶苦茶当たる >>502
飛行場だけじゃない
空RBだとその辺の駆逐艦や対空砲にちまちま当てられる
水や油漏れて戻れず脱出 FV4005かと思って撃ったから近づいたらconwayで殺されたわ見た目似すぎじゃない? 最高ランクの陸アサルト、対空してくれるレオ2Kがいるだけでもだいぶ勝率よくなるな
昨晩は毎回一人で15機くらい落としてくれる2K乗りと何度もマッチできたおかげか連勝できた ゲパルトやシルカが強すぎて空出る人あんまり居なイメージなんだけど Wikiの管理人てまだあのレイシストがやってんの?
もうさすがにジャップ連呼消えたよね…?
久々に再開しようと思ったけどwiki見るのキツいな >>509
お前がwiki作ればええんやで
ていうか情報がやたら古いし自分で作ろうかな ジャャャャャャャャャャャッッ四方八方から叩かれる管理人すき あそこは雑談掲示板だけ賑わってる印象だな、情報はほぼ更新無し 一時期喧嘩になってもう一つWiki作られてなかったか?
あれどうなったんだろう WT知らない人が結構常駐してるのでゲーム以外の話題も多いけどな 知りたい情報が全然書いてないからなぁ
いちいち僕の考えたさいきょうせんじゅつを披露されるくらいなら公式英語wikiで十分だわ 管理人がキチガイって言ってもほとんど遭遇しないしな
別に気にならんわ 対空機銃の音が大きくないか?乱戦中に後ろを取られたと思って視点を移すとあれ?ということが何度もある >>495 下がってる
1.79前だとアメッサーで撃墜されず10機落としてアワード合わせて無課金でも5〜6万位だったけど今半分位
1.79になってRPもシブチンになっているし、もうアカン状態
フォッケA-8で新Bf-110兄弟開発しようとしたらRP収入が少なすぎて「はぁ?」状態だし
RankIVから総じて修理費が安いアメ機でも気つけてないと赤字になるし
結構終っている wikiって修理費とか知りたいのにその車輌の愚痴ばっかで車輌情報全く無くて参考にならんよな >>514
残ってるんじゃない?
誰も更新してないだろうけど 夜そこそこ人いる時間帯のABですらさっき見た名前の人とマッチするようなってきたからなあ
機体車両の数も増えてるのに緩くするどころか締めるなよ >>524 戦車は高ランクになればなるほど意味不明な位赤字生産ゲーになっている 7.7米は大抵7.0ボトムか6.7ボトムにぶち込まれるな >>521
やっぱ下がってるよね?
イタリア実装より前に乗ってたけど、アメッサーだとプレ垢で一試合10万SLくらい稼げてたのに、15くらい食ってやっと10万超えたから驚いた 陸は、4.7から6.7までを相手にする5.7で遊ぶのが自分には最適という結論に達した。
下に振れて4.7のポンポコ戦車ゲーム勢を相手しても力で押さえつけられるし、6.7相手でも火力ゲー装甲ゲーに持ち込まれなければワンチャンあるし。 4.7 vs 5.7はまだ相手になるけど5.7以降は車両の進化が早すぎて6.7相手になると5.7車両じゃ手も足も出なくなるのが…
結構昔だけど虎1を手に入れて意気揚々と出撃したら虎2HとT29の怪獣大決戦に巻き込まれてトラウマになったわ 4.7はジャンボ 猫 M6A1がジャスティス
トップならジャンボが無双するしボトムでも猫とM6A1ならAPCBC、ジャンボならAPCRで正面から5.7屠れる >>509
あのクズ管理人まだいるのか?
去年海軍の情報を雑談に貼ってたけど何が気に入らないのか分からんけど
俺が書き込んだ内容を他人に表示しない陰湿な規制されたから嫌い ドイツ的にはパンDにティーガー2種類の5.7が楽しい
ティーガー2のBR帯はアメリカ重戦車が台頭してきてやってられん、周りの戦後戦車率もなんかな 5.7って6.7に巻き込まれる悲しみとか聞いたがそうでもないのか? ランク3帯のRP減ってるよな?
なんで2両かって勝利したのに1000も報酬行かなかったんだ? >>513
ありがとう、ほぼ更新止まってるなら無理して追わなくてもいいか
でもなんかちょっと過疎化を感じてサビシイ 敵がいないことを確認してDo217N-2で旋回してたら突然味方に撃たれて死亡
顔真っ赤になってTKerへリベンジに向かい、敵を追う奴にMG151を叩き込み撃墜、その勢いのまま敵も撃墜!
あぁ^〜気持ちええんじゃぁ〜
…と思ったら落とした奴はTKerではなく名前の似た赤の他人だった
すまぬ…すまぬ……ワシは屑ゃ… >>534
ボトム5,7でも何とかなったりするけど8割方は返り討ちにあうのが5.7
虎2Hはまだ何とかなったりするけどわかってるT29T34はホント無理
IS-2はボトムでも結構何とかなるw >>540
きつそうだなぁ
パンDと虎H持ってるけどやめておこう 6.7でも7.7対処不可だしボトムは狩られる運命だな せめてマッチングを0.7差にしてくれればな
もしくはトップを1〜3両ずつくらいにするとかキッチリBRの頭数を揃えるとか >>549
陸なら現状トップBRの人数調整はやってるみたいだけどトップ引いた人がその戦車を必ず出すわけでも無いしなかなか難しい 高ランク機で低ランク機倒したときに貰えるSL低い気がする >>549
1.79来る前の日独vs米英ソとか酷かったな
こっちレオ2KとkpzしかいないのにチャレンジャーやT-64B、エイブラムスの相手ばっか
それでも互角の戦いしてたからまだよかったけど >>549
別の戦車ゲーは3 5 7マッチングとかだったよ当たり前だけどほぼボトムとかいう糞マッチングになったぞ >>541
ドイツの場合はBR5,7課金車輌いれて虎3台に超火力のヴァッフェントレーガーまで出せるから楽しい事は楽しいよ
パンターは好みで使えば良いの >>554
5.7でボトム引いたらヴァッフェンかエミールでトップ引いたら虎でいくみたいな感じだとストレス軽いよね >>550
それ本当なの?
つい先日5.7トップマッチで相手5.7が4両5.3が2両味方5.7が1両5.3が2両
とかいう不平等マッチに当たったんだが 陸RBSBで航空機使ってプレイヤー戦車破壊した時の快感って何なんだろうな B29で絨毯爆撃する快感(実際には敵だけ狙ってやるけど) >>556
前に害人が告知してたけど言ってるそばから崩壊してたから本当かどうかは分からない >>548
普通に海軍テストの感想や艦の情報を書き込んだり画像を貼ったりとかしてた
それで次のテストの時も色々情報書いたけど皆無反応だったから
おかしいなと思ってzawazawaをログアウトして見てみたら
見事に自分の書き込みだけ消えてたから規制に気づいたw トップは各チーム全体の30パーセントだったかな
ただしトップの車両を持ってる人が出すとは限らない
RBなら航空機がトップBRなんて事もあるかもしれない 適当にM16出してみたら鬼のような火力で撃墜できてワロタ
20ミリなんて必要ないんやな・・・ M16MGMCとかいう魔の四連装
なおM15CGMC >>565
ドリームキャストのアドバンスド大戦略でも微妙やったで? 彼 やっぱクラン組んでる奴にろくなのいねーな、WTに限らんけど 空ABすらやったことないけど空RB行くの有り?迷惑かな >>568
ABもRBもSBも全部別ゲーだからABから順番に始めないといけないとかそう言うのは一切ないよ
むしろABやってからRBやるとUFO機動できなくてかえって難しく感じるからやるなら初めからRBやっといた方がいい PC版とPS4版で相互にボイスチャットできますか? >>571
WTに限らずノートPCでVC立ち上げてミキシングするしか方法はないはず
あと殆どのゲームに付属してるVCは大概全体チャットだから連携には使えない 5.7が一番楽しいな
IS-2使えばティーガー2を余裕で倒せるし
ドイツボトムはティーガー2と遭遇しなければ割と敵を倒せるし 初めてファンメールもらったわ
これ訳すと
「わ・・・私のクロムウェルちゃんは、丁度弾切れで負けただけなんだからね!
9両も撃破してるんだから か・・・勘違いしないでよね!!」
だいたいこんな感じかね? よほど悔しかったのか
向こうが試合勝ったのに >>574の画像忘れてた
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=204936.jpg >>570
なるほどRBから始めてみます
1番賑わっているというかうまい人が多いのはP47とかBF109とからの辺のBR帯なんですかね? suck dickkk
8==========================D
^^^^suck it
cunt!!!
ってファンメには大爆笑したわ 一撃離脱だけして基本的に高い場所でクルクルしてれば烈風はSL稼ぎに使えるね >>580
うまい人が多いのはわからんけど人が多いのは確かにランク3くらいだね
でも初めはよっぽど上手くない限り何もせずに落とされる事の繰り返しになるだろうから
修理費安いBR2.3〜3.0辺りで練習してもいいと思うよ
もちろんSLに余裕があるならいきなりランク3行って荒波に揉まれてもいいけどね >>581
こういう煽りに
「俺のディッカーマックスで弾薬庫アクメ極めて淫乱絶頂した雄ブタ乙」
って返したいんだけど英語でなんていうの >>584
SL余裕ないのでランク1からやる事にしますありがとうございました チャリオティアってどう戦えばいいんですか?砲はとても優秀なんですが装甲は言うまでもなく、俯角が取れないのでハルダウンできず、足があるとは言っても加速は微妙ですし少し傾斜があるだけで一気に加速が悪くなってしまいます。 >>586
いやランク1じゃ人居ないし
複葉機じゃ戦い方も変わってくるからそれはオススメしない >>585
煽りはもっとシンプルにした方がよく効くぞ ソ連が多いからそう感じるのかもしれんがロスケの砲撃支援初弾が直撃しすぎやろ!
砲撃注意が出たと同時くらいに死んでるわ! >>588
まじすかじゃあ2.3辺りから始めてみます 最近Ta152やDo335に爆撃前に分解させられるのに懲りたのか、連合側で爆撃機をめっきり見なくなった >>589
まじすかじゃあ「ちんぽぷら」辺りから始めてみます 押し出しされて殺されたときに押し出したやつに日本語でメッセージ送ったけど
ごめんさない でもあなたの言葉がわかりません
みたいな事言われたぞ >>595
お前のパソコンは飾りかって言ってやれば ファックファック言ってれば通じるって米国人に聞いた WTやっていてたった一度しかないが逆方向に押されたことがあるな
敵に撃たれて火が付いた時に遮蔽物の方へ押してくれたわ
感謝感激したよ 陸は後ろから押されたりもするけど
ひっくり返ったのを助けてくれたりエンジンぶっ壊れて動けないと所を壁になってくれた虎2がいたりイケメンも多いよ >>587
市街地がメイン戦場のマップで裏取りする時くらいしか使わないな
夜戦マップだとセンチュリオンでいいかなってなるし 0押せば割とみんな引っ張ってくれるよな
大抵間に合わなくて死ぬけど zis-30やASUで0押すとみんなこぞって引っ張りたがるよ マウスとマウスに挟まれたIS6が亜空間に行こうとしてる エイブラムスやら90式いるのになんで64Bなんだよ。いい加減にしろ。 >>605
というかまだ64Bという
他の国は出し切った感じなのにソ連だけまだT72以降残ってる
ソ連だけどれだけランク6開発しなきゃいけねえんだよ T-80もすでに準備できてるんだっけか
エイブラムスやレオ2は弾や装甲を強化した更新型あるけど
それがない90式は今後が辛そう >>599
ひっくり返ってる俺の横を見向きもせずに通過して、
後方にいた味方2両と接近戦の末、2両とも屠って、
そのまま去っていった、騎士道精神にあふれる敵と遭遇したことがある。 どうせ時と場合で装甲が増えたり減ったりするからだいz(74式を見ながら) レオ2A5でも出したら去年のエイプリールフールはなんだったよ
もうあとは独日は試作車両で埋める感じじゃないの
英にチャレンジャー2よこせ >>612
なんだったんだよって別になんでもなくね
むしろT-90とレオ2A5を最終実装ラインに設定してそう gaijinの戦略的にはココらで祖国へのヘイトを反らし、
次のパッチ辺りで総粛清ナーフし、大祖国オナニーが始まるであろう。
その際にはロシアの新機種が無双してWTの食物連鎖ピラミッドは完成するであろう。
今はWTの延命に過ぎないと見た。 その大祖国オ○ニーを食い止めた国が第二の英陸になるのか ソ連は72B3M 80BVM 90M(2017) T-14までいくだろうな 烈風乗ってたら震電とマッチしたんだけどこれボトム? やっぱ日本人見つけてもだいたいTKかアビューズしてるな
まともなん見つけてもたいていMODてんこ盛り君
何考えてるのかわからん TKはまだわかるがMOD入れたりするのは別に構わんでしょ
何か問題でもあるの? そのMODが不正化どうかも考えられんようなアホってことな
MODなら何使ってもいいという短絡した思考しかしてない >>622
どのMODがどのように不正なの?
MODとか一個も入れてないから分からん 1.79のアプデからデイリーブースター使った状態で戦闘に突入すると固まって、
ログ送って再起動みたいなダイアログが出て強制終了しか手がなくなるんだけど。
んで、さっきデイリーブースターが時間切れになったので、戦闘行ってみたら問題なし。
どんだけ稼がれたくないんだよと。嫌がらせいい加減にしろよ。noobですけど。 >>601
敵の射線通るところで修理してる味方がいた
0キーおしたのかフックマークが頭上に表示されてたから
俺も0キーおしてフックをつないで安全な場所に
引っ張ってあげようとしたけどびくともしなかった
そうこうしてるうちに敵に見つかって目の前で蜂の巣にされていった仲間の
悲しそうな顔は今でも忘れられん・・・ キルスト迎撃機が弾詰まり寸前からスタートするバグって条件でもある? >>629
修理中はブレーキ掛かってて相当な馬力差がないと引っ張れないからなぁ
引っ張って欲しければ修理状態解除して引っ張って貰える方にキー入力しないとねRIP >>630
ある
あと乗員が動かないで戦車が立ち往生するのもある >>629
俺それやったらひっくり返ってやられてた ずっと空ABしかやってなくてRBデビューしたらすごい面白かった
機体の特性とか考えながら落とされないように慎重に飛ぶのが楽しい 疾風甲で颯爽と出撃して速攻で落とされている人をみるとSL大丈夫なのかと心配になってしまう 何もできずにしぬことまれば4,5機落とすこともあって自分でもわけがわからぬ まて、もしかしてソ連枠じゃないと作れないって落ちじゃないだろうな。 初めてファンメ来たwこれで俺も一人前になったかな?って思ってメール見たら「你想来我们的家族吗?」
…中華クランの誘いだったorz >>637
T-90出てきたしそれはないんじゃね? >>619
ABだと震電5.7だからボトムじゃね? ここ数日ずっと陸やってみたけど
一体何が面白いのかやっぱ理解できなかった 1ランク辺りのことを言ってるならそら当然の感情やぞ
少なくとも2か3ぐらいから面白味が出てくるし ランク1 1号対空戦車
ランク2 KV-1・T-34
ランク3 糞猫・ジャンボ
ランク4 装甲キチ達
ランク5 T-54兄弟 ランク1の陸は単なる苦行でしかないね・・・アサルトでもやってさっさと飛ばすのが正解 陸アサルトはむしろ低ランクのほうが精神的にきつそう 陸なんて遊ばないのが一番だぜ(ランク6ほぼ全国開発終わった人からの助言) フランスも陸RBランク3あたり出したいと思ったけど空も陸もランク1で投げ出してしまった 仏陸は楽しくなって来るのがランク3でランク1はただの苦行2は苦行+アメ車TUEEEEEEE+チャーフィーの劣化みたいな奴 あとランク4はまだいいがランク5になると決め手に欠ける車両ばかりだしな
ランク6もAMX-40作ったら終わり(あとは使えない) >>568
飛行機の操縦の雰囲気を楽しみたいならSB へ。離陸はできなくてもエンジン始動の練習は必須だよ。 空SBは出る前の強制トレーニングLaGGで離着陸だけで8割くらいサヨナラしそう >>648
害人「そんなあなたにはGE砲がおすすめ^^」 SBチュートリアルのLaGGはまじで酷いよな、視界が悪すぎる
フラシムのIL-2みたいに風貌開けて立ち上がって確認とかできねーし あれはLaGGが悪いというか時を止めるスタンドが悪い しかも着陸の時滑走路が見えないレベルの逆光だからな
1番肝心なフラップ操作については全然説明ないし難しすぎ
SB長いことやってるけどチュートリアルだけは今でも跳ねるわ はあ下手糞なのにランクばっか上がってく
なんとか抑えられないものか DMMにとってアメリカ海軍がつけるUSSとはソ連って意味になるらしい
英名:MGB USS Tucumcari (PGH-2) → DMM名:MGB ソ連 トゥクムカリ (PGH-2)
http://warthunder.dmm.com/news/detail/3492 ボートさんダ〜から、イカダThunderへ♥
どっちかって言うとイカサマダー。 >>148
ガルパンとかもそうだけどハイフリとかだろ
艦これ(笑) ミノキシジルタブレット!
ミノキシジルタブレット!
ミノキシジルタブレット! 1年前くらいの7.3トップ独ソ戦は酷かったな
T-54が3輌居て残りIS-6が半分くらい埋めてるのにドイツは6.7がトップという ランク6開発するのにRBで(スコアも報酬も)渋い戦いしてたけどABCAP特攻のほうがRPもSLも稼げるじゃん グリスピ乗ってみたくて課金しようか迷ってるんだけど
エネルギー保持と縦旋回はどんな感じ?
BF109Kと戦って勝てそう? >>506
最近は陸アサルトのクソヤーボをKpz-70で片っ端から叩き落とすのがマイブーム
昨日はFurdaに当たったから新しいウェーブが来る度に城に急行して城壁を盾にしながら
弾切れで撃ち漏らした1機以外は全て攻撃前に撃ち落とせてチームも快勝出来た
対空やるならFurdaは城に行くのが確実だな >>678
単純な保持では負けるんだがエンジンが神なので縦旋回では上昇を多目にとると完封できる釣り上げぎみに 18日付のアプデで74式の測距儀がレーザーになってるじゃないですか!やったー! >>661
これ兵士が渡河して撤退する時に援護するような船じゃん
「将校は降りろ!対戦車戦闘準備」 >>680
それいつの情報?
今のスピットはちょっと高度とっただけで出力下がる糞エンジンなんだけど >>684
???「船と船とを鎖で繋ぎ板を渡せば揺れもおさまり地上に居るのと変わりなくなりますよ」 アルデンヌの新しい3拠点MAPこれ無理ゲーやろ・・・
新しいモズドクかよ! >>678
ABだとスピットがbf109に勝てる要素はほぼ0だと思っていいよ 主翼の内側ダメージ食らうとまともに飛べなくなるのどうなのこれ
オレンジでまともに旋回もできなくなるんだが >>678 Mk.22とMk.28ならWEP炊いている間限定ならBf-109Kより優れている
が、WEP切れると旋回ウンコ、エネルギー保持ウンコ、イスパノウンコのウンコ三昧で使えない
修理費高いしマジウンコッコ
ちょっと速度がでて曲がらない紫電改並の産廃だと思って間違いない >>693
すまんABしかやってないからRB分からないわ >>695
アメ機使っててBR6.0以上はマッチングに糞時間かかることが分かってるから、Mk14eを使いたいんだけど
似たような感じ? >>687
下スポーン有利。上スポーンの時はAとB死守でCを捨てるくらいでちょうどいい。 ドイツの空はフォッケツリー進めたほうがいいの?
それともメッサーツリーがいいの?
ランク3とか4のおすすめはどれ ホッケは癖が強いから最初はメッサーF-4を目指そう 今はマウザーの火力高いから別にフォッケでもいけると思う ただしA-4限定
ただ最初はやっぱりメッサーツリーを勧めたい F-4を2つ作ると幸せになれる >>699
なるほどありがとう
>>700
ドイツのメッサーはK-4、G-2、F-4がBR比で性能が高め
特にG-2、F-4と当たる連合機は雑魚ばっかりだからかなり勝率が高い A4までフォッケ進めて
F4からはBfルート優先だな >>701,702,703,704
みんなありがとう
メッサーを進めていくよ フォッケA-4強いけどABでBR4.3だし
ドイツツリーは3.7に使い勝手良いのが固まってるから
デッキに入れづらいのよね
Bfシリーズの次のG-2が5.0に飛ぶから余計に
4.3〜5.3は中の人も脂の乗ったベテラン多いし 今更だけど、>>770はABとRBどっちの事を言っていたんだろう >>698
下スポーンって有利かな?
スポーン地点がなだらかな下りの丸見えでA-B間のどこか突破されると悲惨なんだけど リスキルマップだから初動次第だと思うけどな、そして最後は包囲戦 話の流れで分かるから別にいいんだけど
あまりBf109の事を109か110か分からないからメッサーと言わないよね メッサーっていうと109思い浮かべる人が大半では?と思った メッサー=小刀のイメージだから、もしその愛称で呼ぶなら109を指すだろうな 普通は109
映画でもメッサーシュミットと呼ぶ時はあれ Bf109もFw190も空SBだとエレベータートリムしかなくてトルクが強いから離陸の時にはマウスジョイスティック設定にしないとならないから面倒
おまけにFw190は引き起こしてるだけですぐ横転する ソビエトきつすぎ
ju87に低空に何匹もつられその挙句yak1とyak9落とされててワロタ
プレイヤーの腕もだけど、大した機体性能ないうえに火力・弾数が貧弱なのも影響しているんだろうな
la7とyak9u以外はバイアスかけてやらないと話にならないぞ イスパノメッサーとか実装してほしいな、特にマーリンのっけた奴は強そう >>684
そもそもこれ外洋に連れてくやつじゃないだろ
港に置いていくやつだろ >>713
逆に109以外をメッサーって呼ぶ事はまず無いから普通に使うし、それ言い出したらフォッケも呼べなくなる
190かと思ったら109だったわとかくっそ伝わりにくいやんけ そこで颯爽と戦記物に登場するシコルスキー戦闘機
グラマン戦闘機に至っては本当に2種類が主力という >>725
いやフラシム板だとメッサーって呼んでるのはあんまりいないのよ
普通は109や190とか番号呼び 90式の車体正面の上部って64bの主砲耐えれる?
一番分厚そうなのに貫通判定出る 固有機体名称より社名で呼ぶのは昔から日本人が多い
シコルスキー、グラマン、カーチス… 惑星ならBfって言えば大体Bf109Fを連想するし
ホッケと言えばFw190Aを連想するから特に不都合ないよね
ただスピットはちゃんと言ってくれないとどのスピットだよってなる まあ話の流れで分かるから別にいいんだけど少し気になった
>>730
F4と言ってる人がいてBf109F4の事かと思ったらF4Fの事だったなんてのがあったから
せめて何の何型かわかる様に書いて欲しいと思う時もある >>727
じゃあ文化の違いだな
俺は名前呼びした方が雰囲気出て好きだし多種多様な飛行機が入り乱れる惑星では
そっちの方が機種判定しやすいと思ってるんで、メッサーとかスツーカとか言った後に分かればG-10とかDとかで脅威度分けてるわ 昨日から空RB始めてスピットファイアMk1a乗ってるんだけどなんかたまにエンジン止まるのはなんで? >>698
開幕ABとれなかったらどうすりゃええの?
動けないんだが・・・ 以前は500万銀獅子くらいあったのに今や300万だ
プレ垢使ってやってんだぞ
もっと楽して稼がせろ糞害人 もう作るもんないから貯まる一方
でも赤字になるとなんか悔しいから修理費高い機体は使いたくない プレ垢で空RBばっかりやってるとすぐSL溜まるよ
俺も1500万SLあるけど全然使ってないや GaijinのCuisine Royaleふーさんが絶賛絶賛してた… (悲報) プレアカジャンボ二台で暴れが出来た頃は一試合10万くらいガンガン稼いで2000万ほど集めた
今はボトム地獄だから無理 2450万ある
単調増加しているが、増加率を考慮すると下手っぴさん大変だろうなと思う
素垢で流星で撃墜されずに地上物数個破壊して終って弾薬代引かれてゲームの収支+600SLとかだからな
は?となる位謎な現状 陸専で新しい車両開発でモチベ保つタイプだから
延々とランク3とかで金稼ぎばかり出来ない性格なの辛い >>738
Mk9からは止まらないように改善されるから頑張って
今見たけどSLの%がRBだと最高でも720%に下がってるな前は810%だったのに >>744
イベントでランク3以上が必要になるとBR3.7〜4.3に乗るやつが増えるからトップが増える 陸はジャンボで稼いだ人は多かっただろうな、ランク3でプレアカ使えばSL倍率300%
適当にブースター使って10キル前後すれば20万とか入るし
今はZis5が4.7になって使用者減ったので高確率で5.3に吸わて中々稼げないけど
あと高ランクアサルトだと弾代無料なので結構赤字にならずにクリアすれば4万ぐらい稼げる
適当に遊んでてもSLがほぼ減らないってのはここだけだな 陸も空も飽きてきたしはよ海開始してくれ
直近のCBTに何度か行ってみたけどやっぱテストマップでボタン配置いじくりながらじっくり慣熟航海したいわ 陸アサルトやって100万稼いで、55万の戦車買って配置に数万かけて
また、その戦車を開発しながら次の高額戦車を見据える作業 そもそも最近追加された新しい機体や車両に興味ないから貯まる一方で今1000万あるな
軍票目当てのサンボルサンダー二三回やって終わるから特に赤字にはならないし
それも飽きてここんとこログインだけだけど 陸アサルト、比較的楽に勝利できるのはランクいくつ? 日陸
軽戦車 チャーフィー
中戦車 チト量産型(チリ開発済み未購入)
対空 ソキ
こっから90式まで最短で研究購入全部課金(ge)で済まそうとするといくらかかる? >>758
そうかフリーxpないと意味無いか
フリーxpは3万ほど
slは五万から増えない 陸アサルトは味方の面子もあるからなぁ
重戦車出てくるランクは辛い >>759
SLはGEで変換できてもフリーRPは自分で稼ぐしか無いからな 課金してないんでフリーRPとか一切使わんから君にあげたいわ
腐るほどある
そういう機能はよ もしかしてプレ垢とホリプロト用意して遊んだ方が早い? >>759
フリーXP3万って...STA-1すら半分もいかないレベルだぞ
正直ホリプロトで強引に稼ぎ続けた方が早いレベルだぞ 課金してても改修には必要ないしフリーRPなんて使ったことないな フリーPRが3万って初心者?
黙って無課金でちゃんと進めたほうがいいぞ >>763
あとタスクを適当にしながら軍票でバックアップ貯めればランク5までは余裕だろうね
90と74はツリー繋がってないからSTBに護符でも付けてバックアップ使ってればいつかは出来るだろう STBに護符が一番地雷な気がする T-54やシルカにボコされるし修理費上がって弾代含め赤字必須だし >>769
あぁ
たしかに当たんねぇとは思ってたけどアプデで変わったのね
テストドライブでも全然当たらんからびっくりしてたわ >>768
STBはHEATメインになるからERA付きがでてくると辛くない? >>773
そう、そこが問題なんよね、あと障害物の多いマップはHEATFS殺し
でもERAな奴って7.7〜8.7だとほぼマガフぐらいしか見かけないぞ >>771
HEAT使えば貫通はさせられるけど 相手が悪すぎるのと防楯が薄すぎるせいで結局ゴミのイメージしかない 特にハルダウンしても問題なく貫いてくるT-54死ね 現状のSTBはハルダウンなんてする車両じゃないからな、動きまくれ
自分的には劣化レオだとは思うが上手く使ってやってくれ もう諦めて61式使ってる こっちのが断然使いやすい というかT-54が害悪 STBに護符付けるのはランク6の開発としてランク5に二両しか無くて、もう片方は産廃処の騒ぎじゃない車両
価値が無いのは人それぞれだろうけど急いで開発したいという論点なら別におかしくないからな >>764
あー俺全部当てはまるわぁ
んで何科の病院行ってどんな薬が貰えるんでしょうかねぇ…
やっぱ心の?w AVRE乗ってる時STBにチクチクされたけど貫通されなかった… >>780
あ、最近そういや見かけるな…ERA付いてたな… 忘れてた… >>779
ゲーム実況者にでもなれば数年後にはゲーム嫌いになってると思うよw 74式の開発の主力がSTB-1とホリプロと61式だわ
たまにM41で偵察したりする
60式? そんなものはいない… >>784
60SPRGもなかなかいいぞ
HESH2連射はわりと強いし俯角20度までとれるようになったし
ほんとは砲塔上げ下げを実装して欲しかったけど
ATM?知らん名前だ・・・ ラジエータと胴体修理しか回収してない烈風で6.0マッチとかおかしいだろ… >>785
ATMはIT-1が猛威を振るってた時代を知ってるから、このままでも良いのかなぁ
SPRGちょっと練習してみるか SPRGは小柄すぎるのとABだとトルク強いお陰で本来入っちゃいけない場所に侵入できるから面白い 俯角増えたお陰で攻撃しやすくなったし >>770
プレ垢買ってないけど、STBのHEATFSバフされたおかげで10試合やったら7試合は90式に2000RP以上入るぞ?
負けることが少ない
負けても1000RPは入る
87式とセットで持って行ってるから最強コンボ
そこにホロつけてるからやられてもゴッドモードで弾代取り返せるし >>764
昔ネカフェで休みなく20日連続でリネージュだかプラネットサイドやって心臓発作で死ぬ某国人とかいたからなぁ
でもこの基準だと結局医師の裁量次第でどうとでも病気判定出るやん。相変わらずガバガバすぎ
>>779
聞いた話では、今はよく分からん漢方とか出されるらしいぞ T-54は倒せないんじゃなくて倒しても当たり前のように沸いて来るのが問題だぞ それにこっちはワンパンで終わりだし
この時点で乗りたがる奴いないだろ でもあの辺のソ連ってRP高めの車両が多いから意外とすぐ持ち駒無くなるんすよ
ABは知らん ABもRBもランク5あたりからのソ連車は強いというより使ってる奴が上手いだけ
最近BR8.0懲役になった方は除く 使ってっる奴が上手いんじゃなくて 頭の悪い使い方が一番効果的なだけだろ 実際馬鹿みたいに突撃されたら跳弾ばっかで倒せねぇし SPだって虎を超えてから文句言え 吐きそうになりながら90の開発終わらせたら今度は改修表見て吐きそうになった
devだとAPFSDS一列目だったやんけ T-54にワンパンされるって迂闊に下腹出したりするからだろ……
あ、軽装甲車両の人達は座ってて 米MBTだと砲塔の急な角度の場所でも貫通して破片が内側にドバーッと広がるんだよなぁ 自分のチャリオティアもよくt-44にワンパンされる。おのれバイアス。 STBの跳弾率明らかに上がってるやろ
使ってたら撃たれたはずなのにダメージがなかったそと増えてる
機動力も上がってるからそもそも減った
出そうと思えばバックアップも出せるし、87式も出せるしそこまで困るかな >>800
日陸は最強戦車90式があるんだから我慢しなよ >>804
それ開発するのに苦労してるから言ってんだろう 正直現状のソ連で許せないのは906と120がデメリット無しで出せることと、KV-1の謎激厚装甲だけだわ 今のSTB乗れない奴はバイアスマシマシの戦車しか乗れないから諦めて >>794
RPがあっても同格の車輛自体無いツリーもあるからね 1.77時代のObj906に撃ち上げ状態から砲塔の防楯脇を正面から撃ち抜かれたのには空いた口が塞がらなかったけど
多少は強化されたんですかねSTB-1 >>810
強化というかHEAT系がやけに強くなってる(破砕片や誘爆率の強化とか聞いたけどソース見たことないんでプラシーボ効果かも)
ついでにホロ爺を入れておけばゴッドモードで弾薬費も気にならないからHEAT系強化と合わさりあんまりストレス感じなくなった
※個人の感想です >>810
アプデ後使わずに文句言ってたのかよ…
やっぱこのスレあてにならんわ チェンジログに全ての車両の表面抵抗を減少しましたってあるけど戦車の機動力が良くなったのはこれが原因?
センチュリオンとかも馬力変わってないのに何となく機動力良くなってる感じする バグ多すぎひん?
突然空戦から追い出されて搭乗員ロックとか草しか生えんわ 強機体がOPに見える病気は誰でも一回はかかるから… >>818
まぁ書いてなくてもステルスバフやらナーフは外人の得意技だから試しに使ってみる方が良い
明らかにHEATFSは威力あがってるよ
気のせいってレベルじゃない
T-54やらなんやらその辺ワンパン出来ることなんて稀だったのに今はワンパンが当たり前だもん そろそろL7砲の精度をもうちょっと史実レベルに近づけて・・・ スピットmk1乗ってるけど
イギリス機エンジンアッツアツ過ぎてまともに動けなくてわろえない
これはどのスピットからマシになるの? GAIJINのL7砲は実は中国ライセンス生産版だったりして この前STBは使うなって言ってた人じゃない?だから使ってないんだろw
>>822
L7も体感だが精度かなり上がってるぞ、変化球みたいなのはかなり減った
砲改修していない人はしらんが… 大祖国の偉大さを遍く伝えるべく無敵超戦車として実装したIS-6を食い止めてメンツを潰した主犯格だからなL7は…
もう実行犯のHESHもろとも終身刑になってる気がする >>827
ま、HESHに最初に弱体入ったのは別な理由なんだけどな
センチュリオンMK10のHESHは実装当時虎の車体をギリギリ抜けたんよ
それがギリギリ抜けないように調整されたときはさすがに?ってなったわ >>824
スピットは粛清でエネルギー保持が致命的なクソにされて
一度曲がるともう二度と曲がれないくらいアレなので
マーリン60だろうがグリフォンになろうが動けないのは変わらん気がする STBはHEATFSが意味不明な物に誘爆するから強いぞHEATFSを信じろ >>824
スピットは前々回のアプデで懲役刑になったから何も期待してはいけない SLはいつも30万くらいしかないや
+30%ブースターでも空SBを長時間やってれば5回分貰えるから丸々3時間やって残り4分で勝てそうだラッキー+150%と思ってたら逆転負けした
ガッカリ L7、L7言ってるけどランク6以上の滑腔砲の精度は東西関係なくひどいもんだよなぁ・・
改修なし距離500以上じゃベンチ入りさせられそうな暴投だらけだぞ >>836
テンペスト「ヴィッカース47mmを装備しても構いませんね」 このゲームをするようになってから今まで古臭く見えたt-54やf-86が凄く未来的でスマートなものに見えるようになった 逆に現用機はUFOじみたものに感じられるように... 高倍率ブースターってほんと呪いだよな
使うと確実に負けるように仕組まれる上に高倍率ってだけで使いたくなる >>799
M60のシャワールーム「」
駄目なもんはだめなんじゃい! 陸RBで使うぶんにはL7もL44もそんなにクソ精度さは気にならないけど、アサルトで使うと至近距離でも大暴投するわ M48、M60相手ならケーリアンでもシャワータイム開催できるわ T-54はとりあえずついてないハズのスタビライザー取り上げろ!
あれ絶対にスタビライザーついてるだろ >>838
駄目です
いや実際は軽トーチカ破壊したり陸RBSBで戦車破壊したり対地で活躍できるのかもしれんけども
陸で47mm装備テンペスト使ってみたいが英陸は全く手をつけてないしからなあ
苦行らしいし今から英陸を開発するのは気力が・・・ 13mm機銃を6丁くらい積んだ烈風とか零戦乗ってみたいな
ホ103と違ってあの機銃ベルトも良いし貫通力高いし主力で使いたい 横っ腹晒してる906見つけてラッキーって頭出ししたらキューポラ抜かれたんだが何あいつ 906とAMX-30は手練が使ってることが多いイメージ >>846
被害妄想もここまで行くと完全に病気やな 海軍はやらんわ
どんなシステムに詰めても陸海空混合じゃないとやる価値がない
戦艦同士ならまだしも巡洋戦闘艦や空母もでない
やれることがちっさすぎる上にリアル重視やから
使える船体も少ない取れる戦術も少ない対戦相手も少ない
色々糞過ぎてあり得ん >>854
車体剛性や砲身の重さ変えてるやろから当然安定性変わるわな 海CBT週末にやりたかったが終わってしもうてるのか 離陸しようとしてるのに零戦突っ込んできたから避けたら羽もげて修理不可で搭乗員ロック
はぁ… ネイビーフィールド3の続編的なモン想像したら戦艦も何も出ませんてな >>853
ツリーに仕様がイマイチよく分かってないがSLとRPは各ユニット毎に決まっていてダメージ量で貰える割合が決まるのか キプロスみたいな加速した動きならいいけどこっちの戦艦や空母とかトロすぎて絶対つまらなそう ABみたいに加速すりゃいいのに
どうせソ連海軍なんてアレだから戦艦とか空母出さないんだろうな
もう青紙止まりの戦艦とか出していいから出してくれよ… CBTで海戦行ったけどABの快速艇は70ノットとか105ノットとか出てた気が
軽巡も結構な速度で航行できたし船によっては水上ドリフトもできたな >>865
よくよく見返してみたらノットじゃなくてkmだったsry >>853
クラス(ランク)別の横型ツリーになったのはいい事だわ
報酬はダメージ量の多い方がキルよりも貰えるって話か
Newヘビークラスってのは重巡期待しても良いってことか? しかしなんで米独なんだろうか
独の船は海外では人気があるのか 日本の影すら見えないのはやっぱり日本は海軍に力入れてなかった証拠なんやなって >>859
箱1版が来次第ゲームモードとして常設されるから安心しろ ロシア・東欧圏だと日本の海軍の情報は皆無同然なんだよなぁ…
お隣のお船ゲーは日本艦実装するのに支社通して大和ミュージアムとかに資料の提供打診したらしいが
中抜きしかできない893のフロント企業がそんなことするわけないしな… この前CBTで対空砲がめっちゃ強化されて雷撃機で軽巡と駆逐艦を撃沈しまくる夢は潰えた
時速480kmも出てるのにバシバシ命中させてくんだもんなあ 海と空ならわかるが陸と海ってどうやって連動させるるもりなんだろ
陸乗りからしてみれば今のキルストですら相当ウザいのに
そこに艦砲射撃も加わるとかマジ勘弁してもらいたいわけなんだが そもそも陸海空混合マッチって陸と海ってどうすんの?4号が砲撃の至近弾喰らっただけで原型無くなっちゃうくらいだよ?
SU-100Yくらいだろ対抗できんの T64や90式が軽巡の弾薬庫ワンパンしまくるからへーきへーき >>874
急降下爆撃もままならないレベルだったよな
一応あのテストは乗員レベルもMAXなんで、スキルレベルが低ければあれ程ではないと思いたい >>821
昔はSTB-1のAPDSでもT-54を正面からワンパンできてたんですけどね・・・
その頃のAPDSに戻してもらえませんかね(´・ω・`)
そういや
先日60ATMの真正面にHESH3発も撃ち込んだのにピンピンしてましたよ(´;ω;`) War Thunder: Fleet CBT Trailer
https://youtu.be/sHFAg1skTmQ 船アプデよりもしれっとパッチノートにすげえ重要な変更書いてあるやんけ
BR差が1.7以上あると報酬下がるとかマジかよ
どんだけ下げるねん あんでgaijinは強襲・奇襲がすきなんだ
帝国陸軍じゃねーんだぞ >>898
これやっぱりか
陸RBで格下の攻撃機倒したとき数百SLしかもらえなくておかしいと思った サッカー聞きながら飛んでるとヴァリグ・ブラジル航空254便を思い出す
Mボタン一つで自分の位置がすぐ分かる幸せ >>898
ほんとに稼がせたくないんだなw
そのうちヘラクレスとかゴッドモードとかシレッと削除しそう 攻撃者のBRが高い場合って書いてるの見えないのかメクラ ゴッドモードは報酬変わらないのか?
変わらないでくれ >>909
55000円もするのかドイツのお船パック チヌUでT-34の腹を撃ったと思ったら機銃手だけ止まり
は?死ねバイアス お舟イベントだからRP絞ってるんだよな?そうであってくれ お船のRPやばくね?
RP7300くらい研究に必要なのにRBで3.4隻沈めてもRP100ももらえなかったんだが >>920
お船の開発より低ランク爆撃機・攻撃機の開発ばっかり捗る 日陸のAPHEは傾斜に弱すぎる
T-34とかIS-1の正面撃ってもツルッツル滑るぞ イギリス陸のapdsとabcbcも傾斜に弱い気がする SL貯まらなさすぎてキレそう
こんな遊びにくいゲームだったっけ? >>920
プレ垢にコーウェルでも一戦230RP程度だからフルメンバーでのゲームバランスやデータ見たいんじゃね >>898
SLだけだし別に気にならんかなー
影響あるのもBR合わせない分隊とマッチングしたときくらいじゃね >>929
次のツリーはソ連か
焦らずまったり進めるかな 多くて課金船使っても300RPしか貰えないから全然開発できないのに消火器は最初から使えないし船は撃沈されたら再出撃できないし・・・
ボートで撃ち合うのは結構楽しいのにシステム面が良くない
リセット前提のCBTだから仕方ないが
次はソ連ツリーってマジかよ
日本はいつくるんだ
俺が日本贔屓なだけで日本の船って人気ないのか >>933
日本は小型艦艇あんま無いらしいから悩んでるんじゃない?
海自黎明期の魚雷艇とかでもいれてほしい 1.79から何となく思ってたけど、トーチカや中戦車破壊したときのRP・SL減ってね?
ABでも200超はあったと思うんだがトーチカ2中戦車1撃破して500ちょいしか貰えなかったんだけど ,.へ
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| 答 | コ ロ ン ビ ア │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 陸RBってブラインドハント使っても残りひとりの敵が見えないことってある?
87式使ってるのにレーダー反応もないし意味がねえ---------------------------! ping30(東京鯖?)の時だけロードで1分くらい待たされるんだが同じ症状の人おる? 空ABで名前を消せるチーターいた。はっきり保存したリプレイに写ってる
たぶん名前の表示を消せる奴だ
だれにも見つからずに高空から一撃してくるけど
800m以内に入っても全く名前が表示されないので完全にチーター SA鯖はマッチング遅いね、マッチング鯖は遠距離だからなのか? 頑張ってタスクこなしてようやく草を手に入れた
戦車につけたけど一個じゃほぼ意味ねえ 大祖国オナニーに日本艦隊など不要なのであった。
いつもの大祖国マンセーでボートでシコシコするのが良かろう。 >>953
立たんじゃなくて
建てられなければ次スレ用に改変したテンプレ貼り付けて番号指定するんだぞ
980で踏み逃げられても嫌だから俺行くわ 3号突撃榴弾砲強すぎねえか?
BR下がったから使ってるけど ping30とかクッソ羨ましい
軽い時でも250くらい出る
夜だと900台になったりするし >>940
陸RBでブラインドハントもアベンジャーも意味ない
レーダーは一定以上はピンポイントに砲を向けとかないとロックされないっぽい >>962
貴重な残り51個のブラインドハントを消費したのに・・・ >>959
APが変な潰れ方するようになって萎えるが
それでも3号と合わせていい感じになったな(T-34とかM4が上に居るけど)
大昔のクソゴミっぷりが嘘のようだ 実装当初のStuHはAPHEが無くて産廃だったしそれ考えると随分強くなってる
APもbuffされたし >>957
75%は全部買い買い
季節ごとの定期セールでも30〜50%割引しか来ない たとえ75パーオフでもいらんもんはいらんかったりする訳で・・・ 腐っても課金機だし戦闘機なら75%OFF引いたらなんだって買うかな
爆撃機はあんまり使わないのでドイツの豚はいらないです 海戦めっちゃ燃えるのに消火器最初からないとか頭狂ってんじゃねえのか >>964
HEATも炸薬たっぷりだし、増加装甲合わせたら最大100mmだし
ソ連76mmやアメリカ75mmは完封できるわ笑
イギリスのAPは角度つけて弾くし問題ない
突撃砲の名に恥じないモノになったな! スレ建て乙。
まぁ三突はドイツ伝統のドライバー覗き窓弱点と乗員配列の欠陥もあるし。
自走砲の火力に関しては重戦車を潰せる位無いと惑星では存在価値が問われるからね、問題ない様に思う。
あくまでも自走砲なので支援や戦線維持での立て籠もりには有益だけど、孤立したり戦線突破や市街戦などは限界があるからな。
三突辺りのBRを考えるとジャンボやKVを駆逐する存在で良いと思える。 >>972
少し前にBR3.0になったG型榴弾砲の話だと思うのでさすがにジャンボとはマッチングしない
装甲はこのランクだと破格の重装甲なのでかなり強い V突の直視バイザーってなぜか判定一切なし
ゴツいバイザーブロックも判定なしで綺麗な一枚板なんだよな イギリス今ちょうどスパスピ開発してるんだけど、なかなかツリー進まないんだがオススメの機体ってある?
紅茶マスタングは持ってる
AB RB どっちもいける口
>>688
mk24強かったのいつだっけ?150オクタンガソリンがクソOPだった時 >>947
ジャンボの機銃につけたりすると1個でもいい感じじゃね? >>V突の直視バイザーってなぜか判定一切なし
そうか、随分ドイツ車も変わったんだな。
貫通三兄弟な戦車兵は遠い記憶の笑い話になったか。 低BRが話題にあがってたんで日陸RB3.3辺りをやってみたら、独ソvs日米とか組み合わせが続いて苦笑。
最近のWTはなんか高ランクでの国マッチが前提で低ランクRBまで巻き添えになってたんだね。 独ソ仏vs日米英
独ソ日vs米英仏
時折なんの戦争やってるから分からんくなる低BR >>980
上は独蘇が同盟を組んで日本が国連を脱退しなかったifルートで
下は独蘇が同盟を組んで米国早期参戦で仏が持ちこたえたifルートですかね? ホ5と比べて99式つらすぎわろた
威力は誤差程度で射撃間隔が違うだけだよねこれ? >>982
99式って言っても1号銃と2号銃がある訳で
1号は一定距離以上を当てるには思い切りがいるし
2号はよく届くけどばら撒く当て方だとお漏らしする
ホ5はその中間って感じ なんか後世日本ルートに草、紺碧の艦隊だわなこりゃ。
冷戦構造先取り過ぎんよ。 紺碧の艦隊よろしく、ベラルーシの民から見れば・・・
ソ独日 vs英米が脳内IF戦記としては最高なんだろうけどな。
つか惑星ではそうなってる模様。
RBでの混成は近代兵器を混ぜた頃からおかしな事になってしまったな。 アナル民だけどこの前のVUから1部のMAPの草木が表示されたりされなかったりで丸見えなんですが・・・ ヘッドオンの避け方が分からない
逃げようとしても撃たれてしまう >>989
避ける時にずっと同じ方向に舵を切ってたらそりゃ追従されるよ
相手が射線逸らした後の動きをよーく見て
相手が機首の向きが変わった瞬間バレルロールみたいな感じでもう一度射線を切る
合計二度避けると思っておけばOK ABだとヘッドオンになったらABの謎機動力で相手がくらいついてきて撃たれちゃうから
ヘッドオンせざるを得ない状況になったら覚悟を決めてこちらか相手のどちらかが斃れるものと思ったほうがいい ソ連ツリーがないせいでソ連の買ったのに乗れないんだが? >>976
パックじゃないほうの課金グリスピ。なんだかんだいってMB5よりは使いやすい。ABでワイバーンで対地してもいいけど空RBでは止めてくれな。 >>995
さすがにそれは詐欺じゃね?
ランク1なんて今しか使う時期ないのに あったっけ?
まあまだcbtだしと思って気にしてなかったけど このスレッドは1000を超えました。
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