【WT】Warthunder part428
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part427
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529420360/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 昨日は何の予定も入っていないヒマな日曜日だったので、参加したバトルのプレイヤーレベルのチームごとの総合計ってのを一戦一戦出して比較していた。(陸AB)
当然この程度で傾向が見えるとも思わないけど、ランク1からBR9.0のランク6まで各4から5戦程度の合計34戦で
対戦両チームの格差が最も大きかったのは、534(1248 vs 714)←BR8.0-9.7 ※お供の分隊員がレベル下げてる
格差が小さかったのが68(786 vs 718)←BR3.7-4.7
合計が多い方が負ける下克上マッチは7/34で発生率20%程度
格差200以上は下克上無し
全体の6割が格差100から200の範囲での編成だった。 課金機単機で低BRに来て撃破されたらファンメ送り付けてくるソビエト空軍元帥
頭ウォッカですわ >>26
相手の栄誉を称える軍人の鑑だね()
サッカーボールの入手条件ってAB.SB.RB全部満たさないとダメなの?
それともどれかを満たせば良いの? >>29
ABでトータル24killならええんやな
よっしゃ低ランクでホロで暴れてくるわ rbで飛行場の中で修理終えて機体から脱出しても死ぬ可能性ってある?自爆覚悟で突っ込んでくるのがいるんだよね 悪質な遅延行為中ならさっさと離陸して戦うか死んでもいいから脱出して試合終わらせて、どうぞ >>31
脱出してればダメージは入らないよ
まあ1対多数とかになったらそのまま格納庫に戻ってほしいけどねデスもつかないし 飛行場で修理終わって、さてガレージ戻るか、と思ったら飛行状態でスタートになると泣ける >>36
エロ爆弾だっけ
フリッツXが実装されたんだし実装して欲しいなあ XM-1乗るときは大きくベテランデカール貼って俺は違うんだアピールする >>24
データをきちんと取るとは有能な人材だな データを元に物を語るのだろう?
見習わせたい でも感覚も大切だ、100o以上のHEATFSは間違いなく強くなったよ 感覚的にはAPDS<HEATFS<HESHの順に強い 彗星のロケットは対空(主に、b-29)に使えるのか? >>42
L7のHESH強くなったよな、キューポラ狙うと笑うぐらいに… >>32
流石に不利だと感じたらすぐやめるよけど行けるときにはいきたいじゃん >>50
RBなら爆装量しょぼいし対空特化で出したいとき使ってるわ当たるかどうかは別として RBでロケットかすめると肝が冷えるとかいうレベルじゃない
その距離なら大体は普通に撃たれたほうが死ねるんだけど ヘッドオンでロールしながらロケット撒き散らすの楽しいぞ
当たるかどうかは置いといて アサルト陸敵はバスバス当ててくるのにこっちは狙いにくいのやめて… >>56
すごい速度で迫るウルトラチャーチルの群れは死ぬ ロケットカッコいいんだけどねえ
零戦にも装備できればカッコいいんだけどねえ
カッコいいだけだけどねえ ABでチーフテンのAPDSでT-10MとかIS4の車体狙うと黄色判定なんだけどこんな硬かったっけ?
前はスパスパ抜いてた気がするんだけど気のせいかな
なんかレオ1にも弾かれるし今はおとなしくHESH使った方がいいのだろうか さっきtkされたんだけどしたほうってどのくらいsl引かれるんだろ 海戦やってるひとドイツの対空艦で20mmの発射音でてる?
突然発射音だけなくなったんだけど 陸アサルトで時折リスポーン後見えない障害物に阻まれてしばらく操縦不能になるんだがナニコレ 凄い久しぶりにBf106G-2に乗ったけど
もうこいつ燃費以外に欠点ないじゃん
Ping300超えてたのに敵が一瞬で解体されるわ(AB そうか?
まあ高度の高さを生かして一撃離脱に徹すれば弱点は無いか
あんまり見かけないけど重戦闘機とかに開幕で上取られると結構なすすべもなく死ぬ >>72
ABで上とられる事はほとんどないと思うけど・・・
こいつの旋回性能なら重戦は軽く回避できるし
回避後の上昇でこちらが上を取れる
ちなみに縦旋回をメインにすれば隼、零戦以外には格闘戦でも負けないよ お前ら、陸ABで飛行機乗りすぎだ!
なんで常時3機空にいるんだよ!
陸戦しろyp! 陸RBで2000稼ぐのはさっと死んで飛行機乗った方が楽やからしゃーない 軽トーチカが機関砲で破壊できるのに250kg爆弾で破壊できないのが納得できない RBでアラドの爆撃特攻が美味いと聞いてやってみた
修理費は8000ぐらいで小基地1個壊して約20000
たしかに手軽だけどどうだろこれ いつも微妙だろ
9.0以上はチャレンジャー2出さないと割に合わん Seafire FR47ってこれ表記スペック詐欺過ぎない?
ガンポつけたK-4よりも上昇力低い上に最高速度も遅いんだけど ところでAPDSが凄く弱くなってる気がするんですが・・・ 昔IS-6に恨みを持って正面から倒したい人なら進める価値あったけど今はなぁAP強化されたし序盤は昔よりはきつくないんだろうけど
APDSの加害力がびっくりするくらいしょぼくなってるから後半はきついんじゃないかな APDSの加害力弱いとか嘘だろ?俺なんかフェルディナントで一撃必殺されたぞ?破片が弾薬庫にとんでって
最低限しか積んでなかったのに…
俺が英陸エアプだからか? APDSもbuffされたん?HEATFSは明らかに強くなってるけど 外部マップの情報共有て組織的な不正やのに
BANが個人だけでクラン対象外とかほぼ意味がないBANやな
普通に考えればチートで情報集めるのは一人だけやから
どう考えてもチート使ってる奴だけじゃなくて
外部マップ利用者全員を対象にしないと意味がないわな
BANしましたってただのパフォーマンスじゃん 海もうちょっと人増えんかな
パックが高すぎるんだよなー
安かったボートパックもう売ってないし APDSは相変わらずなきがする いつも通り抜いても誰も倒せないしモジュールも一つ破壊できるかどうか 海は相対速度遅いわ上下方向の補正要らんわで
固定オートエイム放置が増えるやろな
WGの失敗から何も学ばない プレイスタイルの違いもあるから何ともだけど昨日はL7 APDSでIS6の砲塔内をワンパンできたわ >>96
オートエイムも何も主砲も対空砲もAI任せで連射できるんだが・・・ チクビ民はもうちょっとMAP見てくれてもええんやで 金鷹がただでもらえる携帯アプリあるけどさps4は使えないのかね SBのECですさまじい戦果をたたき出しているプレイヤーがいた。
サーバーリプレイが見れなかったので、ローカルのリプレイを見たけど、
なんか索敵が異様にうまいってことしか分からんかった。
そんで、そのプレイヤーのRB陸のサーバーリプを見たんだけど・・・・
これはあかんわ。晒して判定あおいでよかですか? >>100
やたらとシステムにケチつけるから
熟知してるもんだと・・・
つい突っ込んでしまった >>104
ECで24キル、ゼロデスだった。まぁうまいプレイヤーならありえない数字ではないと思う。 フェルディに限らず正面から行けば大抵ワンパン
紅茶は紙装甲なのに正面狙わなイカンから疲れる サーバーリプレイを出せるかどうかが人間とチート君の違いだ 前にもそのアプリの話出たけど
やりたくもないアプリ入れて起動して10GE貰えるとかそんな感じだから普通に課金した方が早い ドイツの陸RBランク6待機人数50人・・・ひえっ… https://warthunder.com/en/tournament/replay/340310574058186917
Tank_Can_Flyってプレイヤー
他のリプも見たけど、多分間違いないと思う。
ちゃんとした報告の仕方を教えて欲しい。 >>108
やっぱ知らない人もいるのね…一応gaijinが公式にサポートしてるみたいででplayストアとかでwarthunderって検索すればfree eagleってアプリがあってそれにメルアド登録すれば出来るようで宣伝アプリみたい全部英語だけど 夜戦マップは離陸しないで抜けてる
モニタの関係上何も見えなくなるんだよなぁ… そもそも夜戦とかってちゃんとできるようなシステムが出来て実装されるものだよなただ画面真っ暗にして夜戦ですってアホか! 陸の夜戦で自分の車体すら見えない完璧な真っ暗闇あったけど障害物も道も見えないカオスだったな
キルスト機が墜落すると松明になるから一斉に射撃食らって笑ったわ トーチカ撃破のスコアめちゃくちゃ下げられてない?
前はねらっていけば2000スコア余裕だったのに、一つ200もいかない… >>115
サーバリプレイのサイトから名前の横のびっくりマークを押して報告 PVPなんだからAI殺して入るRPなんてそんなもんでいいんだよ >>105
>>115を見るとチートっぽいな
俺も24キルぐらいなら結構いくからチート疑われたらやだなあ
俺の場合デスがついてるから大丈夫だと思いたいが
ゲームやっててチートしてると思われるのが1番嫌だ
俺が見た最高は42キル
https://i.imgur.com/ahAESLp.png
碌に画像が残ってなくてデス数が見えないけどその人は5デスぐらいはしてたかな
飛行時間100日超えの動きも上手いベテランって感じでした ECは腕の良し悪し前にまず20回も会敵できない
AI込みで12キルが最高かなぁ
プレイヤーは居るはずなのに俺が行くとこにはいつも誰もいなくて寂しい プレイヤーカード見たらSB戦闘機のプレイ時間5時間程度か
別のシムをやってたとしても5時間でWTのFMに合わせられるもんなのかなあ
俺も報告しとこうかな >>126
いくら怪しくても自分が出会ったわけでもないプレイヤーを報告するのはどうかと思うよ 名前で検索すれば
その人が参加した過去リプレイも見れるから
確認してみるといい >>113
おっ待機人数めっちゃいるやんと思ったら大抵ドイツばかりだな
エサとなるXM-1の供給が追いついていない感じ
イギリスとかもう連合国抜けたくなっただろ ランクV陸RBほんとつまんねぇ ソ連接待ゲーじゃねぇかよ 88は変なところに飛んでくし122mm砲ををティーガーの真正面に撃ちこんだのに謎弾きされたり非貫通だったりほんと頭にくるわ
意味わかんねぇよ はーあほくさ
どんだけイライラすればええねんクソが 結局英陸始めたけどチャーチル弱すぎてんほぉってなるわ 大体ティーガーの覗き窓とか機銃の周りの膨らみで弾いたりするのおかしいと思わねぇのかよ
死ねよ害人 イライラすんならやめればいいじゃん子供じゃないんだし >>137
もうとっくに閉じたわ
久し振りに苛ついたわ 大体なんで毎回炸薬の広がり方を弄るのかが分からんわ
ティーガーHのキューポラを122mmで撃ちぬいたのにオレンジ色になるだけって意味わからんわ
そういうゲームに限ってボロ負けするしほんとあほくさいわ チーターの件、サバリプ(RB陸)から報告しといた。
サバリプが残ってなくて分からないけど、彼のEC24キル0デスってのも恐らく・・・
空SBでチーターがいるってのは半信半疑だったけど、ちょっとショック
彼、ECで味方だったんだけど、good teamとかなんとか言ってて、コノヤローだな 低ラン行くと半分乳首民でワロタ
frontlineで全く対地しねえ 今HESHの炸薬の広がり方やばいぞ、いいから使ってみ すまんIS-2の122mm砲です
HESH強いのはT-54が何回も吹き飛ばされたから分かる >>140
多分タグが表示される系のチート使ってんだろうな
タグ表示でやりたければRBいけよって思うわ 74式のAPDS完徹力260mm...いつ変わったんだ...というかなんでSTB以下の性能なんだ... >>145
前書き込んだけどやっぱおかしいよなそれ
400くらい前あった >>146
流石に400はなかったはず記憶だと320くらいだった
仮にSTBと間違えたとしてもどのみち7.7で260は流石に低すぎる 一体何があったんだ? T-54ってむしろHESHに強い戦車の筆頭じゃね
車体は60度傾斜と燃料タンクで完全ガードして精々被害は操縦手止まりだし砲塔は実装甲厚いから抜けないと対HESH要素が詰まってる >>143
少し前にソ連122oに限らずキューポラからAPHE系の炸薬広がりは修正されたんよね(たぶん米国救済が理由)
むしろ炸薬無しのAPの方がいい広がり方したような…
>>145
APFSDS追加後、APDSの跳弾率が変わったので特定角度だとAPFSDSを貫徹で超えるから >>150
特定角度ってどういう角度だよ...想像できねぇ >>149
まじかよさっき吹き飛ばされまくってたんだが
T-54以外の戦車も吹き飛ばされたけど
>>150
あっそうなの?
それは知らんかったわ
でも試合ごとに炸薬の広がり方変えるのやめてほしい >>148
ああ、HEATFSと混同してたかも
わからんね たぶん1.79から下げられたけど意味がわからん >>151
確か傾斜30度だったかな、今でもチーフテンMK10あたりでAPDSとAPFSDSの貫徹逆転してるよ つまりSL使う弾開発してね〜初期弾(APDS)は弱いからって感じなんだろう 弾滑りしそうな当たり方すると真横に爆発して大被害って感じかな >>154
たしかに攻撃角度60度ならSTBのAPDSより貫徹力上だわ
でもそんな瀬戸際の角度狙うアホなんていないし意味ねぇよなぁ? 今さっき空RBで酷い光景を見た
優速で逃げてるP47に対してFw190が「plz kill me, i have no ammo」って言いながら
いざP47がターンして速度緩んだ隙に近づいて撃墜してた フォッケってタイフーンとやり合うといろいろ詰んでた
逃げ切れない旋回でも勝てない、強いやつが乗るタイフーンなんなん
いつも影薄いくせに 全チャでAlt+F4押すとすっごいスナイパーモードになるぞ!とか言うやつもいるぐらいなのにな タイフーンは意外とよく曲がるからな
でもあいつロールがクッソ遅いからバレルロールとかシザースファイトでオーバーシュート狙えばフォッケに勝ち目がある Fw190相手なら速力を維持して余分に旋回半径取れば旋回時間でも勝って穴に付けるからどのみち不利
なおタイフーン乗りは大半がヤーボ脳なもよう イスラエルの戦車ってアメリカツリーで追加されてくんかな 陸アサルトの対フランスで初めてあいつらがジャンボ使えることを知った
フランス陸は初期がクソすぎて投げちゃったけど
ランク3まで行ければ強いのでは・・・? >>167
BR4.7のシャーマンシリーズは屈指の強さだぞ
実装当時の感想で今は知らんが VR端末使ってwarthunderやってる人いるかな
航空機の没入感とかどんな感じか知りたい trackir用にヘッドホンつかってるんだが
ずっとしてたら耳の中がかゆくなる・・・・ >>169
オキュラスでやってるけどなかなかいいよ
VRでやると航空機のスケール感が実際に近くなるのか大きく感じる
急降下すると怖く感じたりなかなか臨場感がある
俺は女医棒とラダーペダルも持ってるんだけど実際のスロットルやラダーペダルの動きにコクピット内のそれらが連動するのがいい感じ
ただ画像が荒くて敵機を判別しづらい、後ろを振り向くのにtrackIRと違って本当に振り向かなくては行けない
ズームができない、照準が見にくい
と対人戦をするにはデメリットが多い
慣れれば戦えない事はないが
後、重要な事は慣れてないと30分で酔う
酔いやすい人は5分もしないで酔う これ言ったらおしまいだけど日本機エゲツない程弱くない?
ドイツ機使ってたから0.3秒くらい当て続けるか、一発で炎上させる大破させること出来たんだけど
日本機に戻ってから機体の脆さと弾薬の威力が凄まじく弱い
1秒間当て続けても落ちないこと多いわ 日本はRBかSB行ったほうが輝くんじゃないかな
ABだと無茶な機動できて弾打ち放題だから被弾できない日本には辛い 自分はRBの方がつらいな
零戦は高度取られて突っつかれると詰んじゃうし
弾が遅いから偏差射撃がやりにくくて・・・・
ABは気を付けてれば被弾しないし 陸軍機メインでホ-5ばかり使ってるから20mmの威力に関しては不満ないな
日本機と言っても陸軍と海軍で武装も機体特性も全く違うから一括りにされると… 格闘戦になりがちなECだと日本機強いぞ
運動性能高いけどピーキーでもないから使いやすい っていうかゼロの20mm砲の弾って汎用でいいよね? 乳首狩りに3.0行ったけど時間が悪いのかアナルしかいない… >>185
7.7mmで偏差とって火力のある20mmをねじ込むのが普通でしょ
弾数すくないのに7.7mmステルスは愚行
20mmの偏差を完全に記憶してるならそれでもいいと思うけど まぁベルトの組み合わせもモードによるよね
リロードあるABなら7mmとかいらんから弾道見やすくする為に>>185もアリだし
RBSBでは20mmを無駄撃ちしない為に>>186の組み合わせがベター
別に20mmも汎用でもいいけどステルスの方がバレずに撃てて便利 空戦は自由視点で敵の動きを見ながらマウス使わずに機動できるようになるとグッと楽しくなるなあ
今まで後ろ取られたら蛸踊りするしかなくて成すすべもなく撃墜されてたけど
敵機の傾きを見ながら射線外すように機体を捻ればまず被弾しないし
旋回で劣る機体でも押し出し狙っていけば逆転狙えるようになった そういうとこ突き詰めるとtrackIRかVRで女医棒グリグリしながらってのにいきつくので一度やってみるといい 後ろ見てると左右がよくわかんなくなっちゃうアホだから辛い…
シザースとか超苦手 射撃タイミングなんて一瞬だからスポッティングなんてしてる暇無いわ 飛行機はそんな見え方しないからそこまで出来なくても気にしない だいたい夜辺りには五万近く人いるけどこれって平均的なオンゲの中でも過疎に入るの? スピットはちょと以前に大Nerfされたからね。
WT空と言えばスピとメッサーが拮抗してた、Mk9とMk24に至っては圧倒的な性能だったが・・・
まぁWEPで無理やり使えなくも無いが今の英空は大氷河期、昔は本当に強かった。G2ですら連携しないと勝てなかった時代があったんよ。
陸の燃料タンクバリアーは本当にナンセンスだよなぁ、初期の頃は弾薬同様に大爆発してたんだけどな。
大祖国不利な要素なんですっかりソ連だけバリヤー化されたが(lol
それでもBIASなんて無いとか言う奴が居るからなぁ、砲塔正面に欠陥を抱える戦車に土下座で謝れって言うレベル。 >>172
他プレイヤーの戦績見ればどの機体が強いかは大体わかる
日本機は癖が強くて合う人と合わない人がいる >>186
腕次第、慣れるとステルスでも当たる。
ただ威嚇目的で7mm級を敢えて曳光弾にする猛者も居る。
ベルトに関しては使用目的と使用者の技量によりけりだと思う。 日本機だって雷電系、一式戦闘機、四式と一撃離脱系の機体が有るだろうに。
一撃離脱と上空制圧をしていれば必ず顔を見せるメンツだし。 スモークって爆撃機使うときに目眩ましぐらいにはつかえる?真後ろに張り付かれたときとか trackIRとVRの両方持ってるが視点操作を目的とするなら断然trackIRの方がいいぞ
最近VRについて質問があるけど対人戦には不向きだ 久々に空アサルトやったらクソ過ぎワロタ。陸に至っては言わずもがな
ただ最高ランクならMBT/Kpzで対戦車の合間に対空やれば割りとチームが頑張ってくれるからなんとかなるね
さっきもクルスクで18機撃墜してクリアした。最近は陸アサルトばっかりに入り浸っているから
もし陸アサルトでしょっちゅう10〜20機叩き落とすKpz乗りが居たら俺だから宜しく
因みにレオ2Kも持ってるんだけどどうにも扱い辛くてリスポン直後にその場で撃つ様な状況でも無い限り使ってない サッカーボール、日本が出るまでやり込むしかないのかあ
ロシア、スウェーデン、コスタリカ、サウジ出たけど
何気にサウジ気に入った 最近は^民とか*民とか過半数を埋める勢いの試合が増えたな。
ランク5空アサルトやったら^民分隊がハギリで飛んで草生えた、サービス開始して間もないのか?
分隊ランク調整とか適当なのかX箱民はガサツなのかPCだけの頃と違った空気で慄く。
AI銃座より乳首民の誤射の方が痛かったのにも草生えた。 >>203
俺はセルビア・ドイツ・メキシコ・イランだったわ
今晩の分で韓国引いたらドイツと韓国並べて貼って韓国に×っぽいの重ねて貼るんだ…
しかしクーポンだからダブる可能性も多々あるのが辛い
交換も出来んしな >>82
さらに敵地奥に突っ込んでいって敵を引き付けて前線での数の優位をつくりだすのだ!
頼んだぞ!(キッカ練習中) >>205
韓国人激怒不可避
イタリアのサッカーボールでもええかもな そういやT-34Eってなんでストアから消えたんだ?レア物感出るから個人的にはいいけど 販売終了予定!今だけセール!ってなるとみんな慌てて買う >>200
やってみな
ウジャウジャ敵が集まって来るぞ >>200
むしろ機動がバレるから追いつきやすく当てやすくなる >>172 弱くないけどロシアとか東南アジアとか中南米とかアフリカとか土人どもが集まる時間帯は当て辛くなる
あいつら糞pingな上に回線状況が糞悪くパケロス多発で近付くとカクカクしてな
チャットでパケロス自慢している奴がいたらあきらめろ
逆にアメリカンゴールデンタイムになると同じゲームと思えない程敵機がスムーズに表示されてアホ見たいに弾が当たる
終末の日本時間の朝6〜8時くらいにやってみると笑う位当たる
海軍の20mmはRPMが他に比べて極端に低いので相手の座標位置に欠損があるカクカク状態だと当たらないだけ
威力的にみるとドイツの薄皮饅頭の次に1発の威力がある
ちなみに糞ping野郎が多いときは7.7mmの方が遥かに当てやすい
1000rpmに届く奴が多いのでデータ欠損があっても当たる確率が高いから 誰だよP47は低空だと遅いって言った奴
普通にBf109やFw190を海抜高度で振り切ったぞ ポルトガルが出たのでT29の砲塔脇に貼って、隣に7を付けた。
アイスランドが出たのでヘンシェルの砲塔から車体側面にかけて目一杯拡大して貼り付けた。
スウェーデンはチーフテンに、ヘンシェルと同じ要領で貼付。 同高度同速度でよーいドンならP-47でも勝てそう
あ上から来ないで >170
俺も普段ヘッドフォン使わんからせっかく買ったのにちょっと持て余し気味だ
カチューシャとか買ってみようかな スマホVRでwt出来ないのかな
本格的な奴に劣るとしてもお試しには手軽で良いのに >>217
スマホVRについてはwikiにも書いてあるけど遅延がえげつない >>213 Fw190は解かるがBf-109はなぁ
最高速に達しているP-47を加速しながら追いかけて来たとか
P-47はWTだと海抜高度でIASで500km越えられないから追い付ける機体は多い
F4U系やF6F系の方が低空では速いしな 一撃離脱練習しないとなあ・・・・
オロオロしてる間に味方がいなくなるのはまずい >>216
ヘッドフォン以外だとtrackIRをとめる方法としてはカチューシャ、ヘアバンド、メガネのフレームなんかが良く使われてるみたいよ
こことか参考になるかも
フライトシムで使えるHMD、TrackIR その8
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1395475931/
無料のヘッドトラッカーの情報もあるから金かけたくないけどヘッドトラッカーに興味がある人は調べてみるといいかもしれない VRでwarthunderやるのは楽しいけど空戦だとSBで機体突き破って顔出せるくらいしかメリットないし陸戦だとおそらくメリットは1つもない1人で遊ぶ分には楽しいんだけどね
vive pro持ってるならそこまで解像度荒くないだろうし普通に戦えるかも sbでなんとか飛べるようにはなったけど勝手に左に寄ったりするのどうにかなんないのかな姿勢制御とかできない? スベリが気になるならスキンヘッドにしてポリデントで吸着したらどうだろう WTは座位かつコントローラー使わないからWinsowsMRで良いかもしれない
使えるかどうか知らないけど >>223
陸はVRだと後方に照準カーソルが表示されない致命的なバグがあるからなあ
自走砲乗ればいいじゃねって発想でなんとか戦えてるけど戦車の上に立ってる様な視点が違和感を感じる
VivePro持ってるのかいいなあ
あれだと画質の問題は解決してるのかな
是非試してほしい
>>224
RBと違ってトルクが無効になってないのでトリムを使って調整する
トルクで思い出したけど震電が実装したばかり事はトルクが強すぎて真っ直ぐ飛ぶのすら困難だったな・・・
まあ史実通りになんだけど チャレンジャー普通に強くね?
他の国のMBT乗ったこと無いから分からないんだけどコメントとか読む限り乗り心地とかもっといいのかな 90式やAMX40が出る前はハルダウンしてれば鉄壁だったからクソ強かった
今はなんかリロードも遅いし微妙 >>230
そういうことだったのか…
仏戦車は砲塔キモい戦車多いし日本もMBTはかっこいいと思うけど戦間期の戦車ビミョーだしソ連はお椀砲塔で見た目全部一緒に見えるし…T80とか90はかっこいいと思うけど…
次はレオ目指そうかな >>171
楽しそうだな
でも対戦する上で不利になるのは辛いな >>213
abはしらんがRB以上ならD25以外のP47はbf109K4とfw190D以外は余裕でブッちぎれる >>220
何言ってんだお前普通に海抜高度でも500後半でるわ適当なこと言うな フランス戦車の75ミリ長砲身なのに一次大戦引きずってるような鉄人28号感好きなんだけどな サンボルは速度が乗っちゃえば速いけど加速が絶望的だから
エネルギー無い状態からの速度勝負では数秒の間は零戦にすら追いつかれるよ
いかに位置エネルギーを速度エネルギーに変換するかが重要な機体 仮にもコルセアと同じ2800馬力エンジンやぞ加速は全く悪くない
日本機が特別加速がいいだけ
>>220
嘘つき!
テストフライトでP47D28で水平飛行させたら海抜でIAS580km/hでたぞ
これはBf109K4とかSpitfireMk14と同等か少し早いくらいなんだが >>238 何分水平飛んでるんだよ
440km越えたあたりからジリジリとしか上がらんだろが ポリデントとポリグリップの書き間違いの件は謝罪させていただきます ちょっくら離陸開始から最高速度の9割に達するまでの時間調べてきたけど
Bf109K-4と変わらん位だったじゃん
やっぱりホモは嘘つき 後退20km/hになれると10km/h程度でもかなり遅く感じるな これ多分いつものモード書いてないせいで話食い違ってるやつだと思う あ、これRBの話です
ABだとむしろこれより速くなるのでは あ、ごめんちゃんと読んでなかったP-47D-28か
勝手にD-25だと思ってた申し訳ない >>167
APDSが惑星の住人二人目を正面から貫通出来ない・・・ 北朝鮮とマレーシアの間に❤デカール貼ってた奴が思い出される >>227
ps4でやってるけど調節のしかたがわからない… APDSって破片の拡散率に関しては距離で大きく変わるよね
体感だけど、目標まで500mを超えるかどうかで大きな差があるような気がする
ソースはない サンボルは上下に振りながら上昇下降させてエネルギー貯めるのがいいきがする サンボル機体重いからジェットみたいにインマンメルターンで登るのがいいのかもしれんな >>231
レオパルトシリーズは特にA1A1からクソ強いからオススメ
早くドイツツリー開発してアメリカイギリスソ連を血祭りにしようや なぜかA1A1よりAPFSDSの初速が速いのに貫徹力の低い74式 最近は史実重視よりもゲームバランスを重視してるあたり
第三世代以降は冗談抜きでソ連戦車に勝ち目はないんだろうなぁ
と妄想 D-28海抜高度で速度差はほぼ互角ぐらいからガン逃げしたけど(RB
La-7が振り切れなかったっていうかグイグイ迫ってきて戦慄したぞ
思ってたより相手のほうがエネルギー持ってたとかなんかな? 74式とレオ1A1の砲性能とBRを比べてみると毎度首を傾げてしまう・・・
90式と74式はセットでBR合わせられてるんだろうけど早くBRさげて RBでユンカースD-5のガンポマシマシに乗ってる時にイギリスの爆撃機見かけると、なんとなく情けをかけて放置してしまう
たまにすれ違いざまに機銃できっちり狙ってくる奴いるからそいつらはバラバラになるまで撃つけど >>266
そもそもラボチキはトップクラスの加速力あるからな 苦行の苦しみを共感できるからなぁ
B-29とかは許さん >>271
B-17とその仲間たちを乗り越えてきたんだからゆるして >>273
日本機使ってる時、防衛機銃に1発撃たれて燃やされることが当たり前でふざけるなとおもってるので慈悲はないです すまん、パンター2BR7.0の意味ある?
フェルディナント7.0の意味ある? スレチだけど例の裸PUBGっておすすめですかね?7/2まで無料なんだが B-25開発してないからB-34使ってるけどSBで低空飛んでると大抵後ろに敵付いてくるから墜としやすくて楽しい >>278
今はそんな事はしてないさ
ソ連以外を弱くしてるだけさ!
HAHAHA! ガイジン「T-80系やコンタークト5の実装もうすぐだよ待っててね^^ 性能は現物でテストたっぷりやってくれた米英のお墨付きだから楽しみにしててね^^」 資本主義の一歩先を往く共産主義から資本主義を転ばせる共産主義へ T-80もブローオフパネル装備だろ
ならいつも通り斜めからでイチコロよ 砲塔ごとブローオフすることでエネルギーをすべて逃がし損害を最小にすることができます >>266
低空のla7とか超加速の上実は600kmh出る高速機だぞ 大体だけどrbの速度はこんな感じ
610
600
590
580 高高度のla7も超加速の上実は600kmh出る高速機だぞ さて昨日のRBも散々だったが
今日こそは活躍したい ミスった
630 f4u4b
620 p51d30
610 fw190d tempestmkv
600 bf109k la7 f4u4 seafury f8f1 p47m
590 p47d28/n
580 bf109g10 spitmk14 チャーチルは敵の弾を弾きながら貫通力の高い弾で敵を倒す戦車だと思っていた時期がありました 陸RBでいつも先手取られて為す術なくやられるんだけど
みんなどうやって敵見つけてるの・・・ >>300
敵から見られるとスコア溜まるから試合序盤はそれで危険か推測できるよ >>300
いつも敵が来るとこ見ながら走ってるだけ BR2.7で海面586出せるf4uとかいうopな機体がいる件について >>102
だいたいの視界距離
SBの有視界がだいたい3kmまでやけど
シェーダー書き換えで14km先までクッキリだから
不利な相手とは対戦しなくていいルートを通りながら高度の優位性が有る奴だけ狙って
遠距離から離脱ルートも考えた動きしてるやつは大体黒
普通に肉眼で見える範囲なんて上級も初心者も変わらんよ
だいたい一定以上見えてそうなのはシェーダー書き換え
遠距離のドットを拡大したり拡大したドットに光の反射エフェクトを追加したり
雲とか視界を遮るエフェクトを除去するタイプ 日本のコルセアだけ着艦フックついてるくせに性能は海兵隊仕様という
せめてイギリスも同性能にしてくれや wait Aとか言うならわかるが味方に機銃撒き散らして止めようとする奴なんなの?
せっかく待ってやろうと思ってても待つ気失せるわ abでt95が wait cap って言ってると笑う 17ポンド砲でTigerとIS倒すの気持ちいいわー装甲と火力に慢心するなよ! RBならスポーンポイントが他の奴にも行き渡るから待つ
でも待ちすぎると初動遅れて不利になる事も割とあるからほどほどにしといた方がいい >>300
旗とろうとして走ってない?
おしこむカンと腕がない限り無理に旗とらないほうがいいよ >>313
そしてまごまごしてるうちに、チケット残がなくなっていき、押し込むこともできず負け
野良ではよくある光景 >>170
>>216
夏場はヘッドホン長時間してると耳かゆくなるよな
しょうがないからカチューシャで自作TrackIR用Clip作ったわ
http://or2.mobi/data/img/204653.jpg
耳圧迫されないから結構楽よ
あと電池駆動式にしてケーブル無くしたから取り回しが楽
どうでもいいけど男用のカチューシャって無いかね?
写真のは女性用のカチューシャだから正直ちょっと頭きつい・・・ カチューシャて言われたらどうしてもこれ思い出す
ttp://www.ms-plus.com/images_item/63000/63704.jpg >315
コードレス化までは考えてなかったわ
18650リチウムイオン電池余らせてるから電池駆動試してみるよ
あとはカチューシャか安いヘッドセット流用 陸RBだと至近距離の照準すっぽ抜けるのは仕様なのか? コードレスのイヤホンかヘッドホンの受信装置と発音装置流用すれば簡単に作れそう
ちゃんと戻して使えるようにしといて >>321
バグで相当な距離があっても壁に当たってる扱いになることがある
砲塔が上か下一杯になった状態から狙った場所に収束しはじめるけど
縦方向の砲身の動きが視点や見た目に反映されてない うーん キッカが爆弾運搬器になってる
空中戦できないや >>327
わかる
F-84よりもMIg17よりも恐怖 空RBでドイツの待機人数多すぎだからアメ機で遊んでたけど
いつもだったら雑魚がよく引っかかるスライスターンからのバレルロールにしっかりと追従してきたり
シザースファイトにもしっかり減速して対応してきたりと上手い人やたら多いわ
ドイツ機バフに加えて連合は攻撃機&爆撃機スパムだし
そら勝ちたい人はみんなドイツに流れるわな I-153PいつのまにかAPがTになってる・・・
ステルスしか使うもんがないぞ 次のポーランド戦ボルゴグラードなんね
クソマップって思ってしまったよ
DMMはよマーッケット日本で使えるようにしろや
ブラジルにナイジェリアなんていらん 今やってる陸SBの低ランク独日VS米ソ英で独の日に対するTK率が異常なんだが・・・
あいつら独以外の戦車は全部敵だと思ってるんだろうか 低ランク陸SBは動くものはとりあえずなんでも撃つって人が結構な数いるから仕方ない
戦車だけじゃなくて航空機で出しても飛んでる物は全部撃つ人も居て地獄
この前も周りの味方撃ちまくってるから故意的なTK野郎かと思ったらマジで敵味方の判断ついてないだけの人だった ドイツ乗りはミニマップ見ない動いた物はとにかく撃つのキチガイ集団だから諦めろ いいぞ ベイべー!
動く戦車は敵戦車だ!!
動かない戦車は良く訓練された敵戦車だ!!
ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー tigerがtigerをTKしてるからなしかも日本車の場合日本国旗を貼っててすぐ近くにいるのにTKしてくるしあいつらはやばい T-4-1押せばマップに自分の場所でるから、それで味方だから撃つなって意思表示しても構わず撃ってくる奴すらいる 心の中のナチスを抑えられない
有名な分変な奴らが集まるんだろうな >>315
カチューシャ メンズ でグーグル先生に聞く 男物のカチューシャは、孫悟空が頭につけているアレだろ?
名前は知らない。 空RBで何でアメリカが日本に負けるんだろうな
ちゃんと高度取ってるやつも複数いるのによくわからんうちに位置エネルギーの優位を無くして自滅してってる感じだわ
RBだとABみたいにはエネルギー回復しないのに連続で攻撃しかけようとしてるからなのかなあ
見てると攻撃しかけて避けられたら深追いせず離脱してるのによくわからん ぼくは1機も撃墜できずひらひらかわしてたら味方が全部倒してくれました まる 一撃離脱戦法という落ちないけど当たらないのがせっかちでホモなアメリカ人は耐えられない 一撃離脱派って
低空クルクル派をバカにするけど
ゼロ撃離脱を繰り返してる奴って
縦クルクルしてるだけだよなw すまん確かに低空ぐるぐる派を馬鹿にしてたわ
確かにゼロ撃離脱はもっとアホかもしれんwwww 今なんてソ連機相手にアメ機でゼロ撃離脱なあげく地面に激突して退場したしほんとアホだわ俺wwwwwwww やっぱ酔っ払いながらやるWT最高だわ
リアルじゃ酔っぱらい運転とか無理だけどゲームだからできるものっそい楽しい >>347
ゼロ戦とか飛燕の後期型を除けば日本機は米軍機より圧倒的に上昇が良いし降下速度もある高性能機揃いだし高高度性能も一部を除いて低くない、特に雷電系はやばい。
故に米軍のほうが速度があるといっても日本機がよほど無能じゃない限り米軍側は逃げられたとしても優位を確保するのは難しい。
ゼロ戦飛燕が多ければ日本の負け、少なければ日本の勝ち 高度優位の米機が一撃離脱に徹していれば日本機はどう頑張っても勝てないよ
普通の状況ならね
でもタグ表示がされるRBにおいては一撃離脱は通常より回避されやすく
どうしても一撃離脱ではなくダイブアンドズーム機動によるエネルギー戦闘に持ち込むしかない
その場合でも高度優位の米機のプレイヤーが上手い人なら圧倒的に有利なんだけど
十分にエネルギーを消費させる事が出来てないのに再度攻撃を繰り返すと逆転される可能性がある ゼロ撃離脱してる間に味方がしんで取り囲まれてしまうんや
状況を読むとかいろいろあるけどやっぱ上手い人は当てるのも上手いと思う ぶっちゃけ射撃さえ上手ければ立ち回りそんな上手くなくても何とかなるよなーと糞AIMしながら思う
3対1とかでも何だかんだで一瞬は射撃機会あるしね 男性用カチューシャ
amazon
テックスメックス コイルヘアバンド
これでtrackIR使ってる
たまに下を向くと落ちる >>363
いくら射撃機会作っても当たらないなら意味ないもんな trackirヘッドホンにつけてるけど有線になるところが嫌なんだよ
バッテリーでワイヤレスってアイデアすばらしいわ 変形アルデンヌって最悪のマップだな。上スポーンが真ん中のB取ったら、そこからリスキルし放題じゃん アルデンヌもワロニアだかなんだかも拠点制圧の繰り返しでなかなか試合終わらなくてあんま好きじゃないな
リスキル的な意味で最悪なのはモズドクだわ
リスからちょっと行ったところからリス撃てるし
てか高ランクもいろんなステージやりたいわ
クソでかいヴォロコラとクソでかいポーランドとフルダとクルスクと中東でループするからすぐやる気失せる
灰の川とかクバンとかやりたい
てかwiki見たけどやっぱマップ少なすぎでしょ XP-55が75%offとか来たんで購入してみたがこいつ攻撃力ヤバくね?
びっくりするほど敵が速攻で落ちるんだが
他の20mmより明らかにダメージ通ってる印象があるんだが Gaijinもトトカルチョすればよかったのにな
サッカーボールとか要らんからさ >>169
勝ちやキルを捨ててロールプレイや没入したいなら最高
照準機が見にくいとかはある 一撃離脱は別に当たらなくても相手に回避軌道を強いれればそれだけで効果あるんだよなあ
回避軌道させまくってエネルギーを奪えば自分も味方も当てるのが簡単になる
横旋回で消費されるエネルギーの方が上昇下降で消費されるエネルギーよりでかいし >>376
なるほど
自分もついつい無理して自爆してしまう・・・・ 英陸RBで課金ヘルキャット使える?1000lb使えるしいいかなーって思ったんだけど 日陸RBのランク5で、偵察ポイントで稼ごうと思ったら60式SPRGとATMどっちがいいかな?
攻撃力よりも隠蔽性重視でアドバイスください Xboxプレイヤー多いな箱コンでやってるのかな
前より明らかに自分のスコアが良くなってしまってなんだか申し訳なくなってしまう PSコンだとロックオンで相手をある程度追随してくれるらしいんだが
X-BOXコンにその機能ないんだよな
PCユーザーだけどAB限定だけでいいからジョイスティックにもその機能くれ
マジで細かい射線軸の調整できねえ
ヘッドオンで100%落ちる >>379
無駄に車高があるATMよりかなり小さいSPRGの方が考えるまでもなくいいでしょ
とっさに撃った時撃破も容易だし あと前よりABで爆撃機出す人増えてる気がするこれもコントローラー勢かな
PC戦闘機にカモられててかわいそうなくらいまた爆撃機バフの時代がきかねない ATMは改修がくそキツイけど無反動砲の方は普通に強いから改修楽チンだしそういう観点でも無反動砲の方が良いと思うよ やっぱりSPRGかー
ありがとう
ATMにはなにか自分の知らない秘められた可能性無いかなと思って質問したんだけど無いみたいですね… ATMの秘められた可能性は敵の改修を楽に進ませてあげられることだよ >>381
PS民だけど重宝するよ
雲に隠れた爆撃機を追跡できちゃう
しかも完全な奇襲だから影がみえたら射てば当たる PC勢AB専だけど箱コンでやってるわ
ふらふらされたりしたら全く弾が当たらなくて無理ゲーって思ってたけどヒトラーボルトのお陰で独空はジェット以外解放できた
最近は陸しかやってない >>376
それはダイブからの攻撃後上昇を繰り返して相手の空戦エネルギーを削るダイブアンドズームという機動で一撃離脱とは別物だ
有効なのは間違いないがよく一撃離脱と混同されるので注意した方がいい
戦法なので一緒くたにしてしまうのはマズイ BR9.7でも久しぶりガダルカナルや白岩要塞でやりたくなる >>393
br8.0以降は馬鹿でかいステージでローテが数種類しかないのが嫌だわ
全部当たるようにしてほしい 久々にさわったらDMMランチャーとか糞うざいのダウンロードしないといけなくなっててくそ wikiでP51D30が弱い弱い言ってる人居るけどそんなに弱いか?
アメ機だと半分はコイツかコルセアかって位大量に見かけるし、自分で使ってもそんな弱いと思わんのだが
最高速度もBR5.0ってことを鑑みると地表付近でも高高度でも速いし どうせRBでの話でしょ
RBは上取れない機体は全部弱いから BMP-1がBR下げられてかなり強い気がするんですが・・・ 前から7.3だよ、ランクとツリーの順番がかわっただけ 906がウザすぎてbmpはそんなにって感じ
906はHEATFS撃ち込んでも運転手止まりとか砲手のみとかなることそこそこあるから意味不明すぎる
角度悪くて跳弾もたまにあるけどあのペラさで跳弾は気に食わんわ Leo2Kと906は跳弾率のお陰でかなり強いからな
前にも言ったけどもしStrv103なんて実装されたら大荒れになるぞ Strv.103はいちいちサスペンション使わないと全く俯角が取れないし、旋回しないと照準出来ないからなあ
ちょっと動かれたら全く当たらん、惑星だと跳弾以前に産廃 RBでハボック使ってるんだけど爆弾どうやって当てればいいんだこれ >>404
さすがに照準連動でサスが動くだろう、邪なkれバマウスは何のためにあるんだ? なんか誤字った… それならマウスは何も使わない事になるぞと言いたかった 60式無反動砲やアーチャーと同じで誰も後に続かなかったゲテモノの類だと思う >>408
それは現実の話だ、APFSDSにすら跳弾率という素敵仕様があるWTとは違う
そもそもStrv103は跳弾性能を極限にまで考えられた車両だから消えたんだ あとエンジンは2個ある、乗員が一人でも運用できるなど
WTではいろんな意味で有利な車両なんだわ だから実装したら大荒れ要素満載、スウェーデンでよかったわーってのが本音だろう ついにアメリカ最後の軽戦車に到達したんだけどナニコレ
遅いしでかいしペラい、車載銃で燃え尽きた
禿げそう >>400
>>401
ありゃ勘違いだったか・・・なにも変わって無かったか・・・ Panther IIが1944年時点で完成して、戦後はシリア軍に使用されハマー虐殺の際に投入されたとする歴史資料が発見されたよ(歴史修正主義)
https://i.imgur.com/auAaNzk.jpg
https://i.imgur.com/Zki2yj0.jpg ランク6の車両の画像はエイプリルフールのT-90みたいにカラーにしてほしい >>413
ありゃ他のミサイル戦車と同じで乗る必要が全くない粗大ゴミだゾ >>415
某戦場5のほうもWW2なのに連合側でも最前線で戦う化粧した義肢付きの女兵士が活躍してたしこの世はパラレルで溢れてる 架空戦車といえば10.5cm虎の代わりに何がぶっこまれるんだろ
マウスのためには開発必須だけど性能的に使う必要性も無いからさっさと置き換えて欲しいわ 某戦場5のプレイ動画見てるとティーガーの砲塔旋回が現代戦車以上にぬるぬる動いてて、ないわーって思った
やはり戦車ゲーではWT外せないなと BVVじゃないやBFVは戦車はおまけだから仕方がない
でも何かしらWTはBFの影響受けてそうな気はする TNT積んだサイドカーが突っ込んできそう自爆特攻はよ リアルな挙動の戦車は動かしたいけど、砲手や操縦手ごとにプレイヤーの操作が分けられてるような煩雑なゲーム性までは求められてない
この微妙なゲームシステムって今のところWTしか無いのよね
パンツァーフロントが今の技術でオンライン対戦できるように開発してくれたら万々歳なんだけど >>417
そんな…
M60AOEとどっちか迷って主砲155ミリとな!と選んだけど失敗だったか M60の方が良かったんとちゃう?
好みの問題もあると思うけど神風で死んでたしやっぱりM60の方がいいと思うゾ うおお、空AB2000スコアきつイ。
陸の方が被弾分まだとれるかも。
なんでこんなにキツくなった Strv103は4秒に1発撃てるみたいだしAPFSDSなしで7.7くらいに実装したら条件次第じゃめちゃくちゃ強そう Strv103は左右の砲稼働範囲が皆無なので僅かに砲を左右にズラすだけでも車体を動かさないといけないのが使いづらそう 主砲が車体固定でマウス車体操作を特例でしないと精密照準が無理
ほかにも乗員1名で運用可能、エンジン2個も同じくWTのシステム破綻するからね 自分の後ろを速度調整までしてずーっとストーキングしてくる味方機が居てあまりに鬱陶しかったからわざと機体ぶつけてしまった イタリアのSM.92って双胴戦闘機実装してくんないかな
20mm MG151が3丁 12.7mmブレダが5丁
爆走も2tまで可とか絶対強い イタ機使っていて面白いんだよなー
レジアーネのRe2005や課金枠でRe2006来ないかなあ
Re2006は飛行してないし無理か >>435
なんだよその編隊少女
まあIAR実装したりして意外と先見の明はあったかもな >>430
空ABで対地に集中すれば3300取って勝利すら温い宿題だったのが今は2000がやっとだもんなあ
対地スコア下がりすぎで辛い辛い ルーマニアの戦闘機出したんだからこっちのトゥラーンやズリーニィも出せやずるいぞ >>381
ABをジョイ棒てやってるんなら不利は承知の上だろう? RBって鍾馗や雷電がよく出てくるけど疾風ってどうなんです?
ABだと主人公感あるけど ABってトーチカ壊してれば余裕のスコアトップだと思ってたけど違うのか >>426
BV大会しますわ…
本日は双発迎撃機運用制限日とする RBでどうなんですかて質問が多すぎる時点で
フライトシム遊んだことが無いライトカジュアル層メインてわかるな
フライトモデルがフライトシムとかけ離れた調整で物理破綻して
操作性もパットで操作できる前提でトルクや横滑り等制限され
見た目重視でエースコンバット化していく >>442
1.79から対地でのスコアがめっちゃ下げられた
他の人も言ってたように対地だけだとスコア3000はほぼ取れなくなったと言ってもいいレベル 海楽しいなぁ
BR1.7のボートや爆撃機でBR4.0とかの船をポコポコ沈めれる
プロモ動画で船が沈みまくるのは正しかったんや・・・ エスコンはABほど無秩序な世紀末空戦は行われてないから(震え声) まあフルコントロールでの挙動が謎すぎてマウスエイム前提で調整されてるってのはそのとおりだと思う 一部のクソnerfされた機体は悪意の塊みたいなFMしてるけど
それ以外のまともな機体はIL-2 1946レベルのFMしてると思うしそこまで謎挙動ってわけでもない このゲームのSB以外にまともなフライトシムやったこと無いんだけどそんなに異次元なん? いやまあくそやべーFMしてる機体は異次元だよってくらいだけどな >>431
74式も3、4秒に1回撃てるらしいんだが10秒くらいに設定されてるところを見ると、仮に実装されても、そいつも特大nerfで実装されるんじゃね ABの何が怖いってヘッドオン回避してインメルマンした敵が真後ろ200メートルにいることよ
RBなら2キロは離れてるだろ... >>454
90式やT-64みたいに自動装填装置付きで明確な映像資料があるのは流石にナーフできんやろ
Sタンクも自動装填だし >>449
マウスエイム前提で作られてなかった
蒼の英雄の方がFM良かったかもな
>>451
1番でかいのは横滑りが全然発生してない事だな
失速機動に入った時の挙動に違和感を感じるしそもそも全然失速しない
後はロールする時の挙動がキビキビしすぎて空気の抵抗を感じられない
個人的には今回のアプデで慣性や重力の影響を受けた機動になってる気がするけど
後は機体毎にバランス調整でおかしなことになってる機体がいくつかある
まあ俺はそれを納得済みでWTを楽しんでるんだけどな 後は他のフラシムと比べるとFMよりギミックが適当すぎる
例えば排気炎が燃料が完全燃焼してるか関係なくスロットル全開でオレンジ、それ以外は青とか >>446
やっぱり対地スコア下がってたのか
なんか全然スコア伸びないからおかしいなとは思ってたんだ WTは成績とかその時の気分でFMを変えるからどんどん悪化してくんだよね
3年くらい前のFMの方が遥かに良かった
もう1から作り直した方がいいんじゃないかってくらいグチャグチャ
でも人もそこそこいるし操作簡単でやりやすいしなんだかんだでWTが一番楽しかったりする フラップも機体によっちゃ無段階で動かしたいしテイルホイールもロックしたいわな >>455
タイミング合わせればヘッドオン交差直後に相手後方100mにつくことだって出来る
単純に相手のタイミングが上手い それってスプリットS的な燕返しじゃね?
RBで早いタイミングでインメルマンしたら死ぬわ WTはプラモデルを動かすゲームってずっと言われてるから なるほど。なんとなくはわかった。異次元と言うか要素不足なんだな。 PS4アナルコントローラー勢ですが日本機で8機撃墜した!!
上手いですか? >>441
それなりに強機体だよ、速いし登るし曲がる
ただし高高度性能が結構微妙だし同じbrに雷電21いるしあえて使う必要を感じない まあ日本は本気でやるなら低brは試製雷電、高brは雷電21いるからもう雷電以外乗る必要性ないんだがな >>466
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ >>466
PC勢のへたくそはコンシューマのセミプロレベルってな
我等PS民はひっそり、ゆっくり、じっくり楽しむが吉
人によってはキャリア5年なんだからどうもならんよ
ていうかこの時間帯、迎撃機が多くて僕のBVが尾翼なくなってクルクルたて回転祭り 蒼の英雄で滅茶苦茶苦労した「狭路」面を一発でクリアした時にマウスの恐ろしさを知った >>420
10虎いずれ消えると聞いて開発に手つけてないから
その次のマウスが開発できなくて困る >>456
そういやSタンクって実装されるとしたらどの国だろうな? KDなんか気にしたら負け
敵がリスポンするゲームなんだから >>467
ちょっと使ってみた
おそらく強機体なんだけど俺が使うと・・・・
練習あるのみやな 乳首民だってそのうち上達するだろうから今が稼ぎ時
味方12人が^だった時もあったわ
今空AB BR2.3〜3.3ってメチャ緩い The first wave of Naval CBT invites
You have applied for access and took part in the mass test, you will automatically receive access to CBT.
Welcome aboard!
そういや何年か前に海軍CBTのテスター参加申し込んでたっけ
今になってこんな招待が来るって事はボート、いや海軍は相当過疎ってるんだな・・・ 海戦MAPにおける日本の敗因7割くらいは、海上機の離陸失敗と、陸上機の着艦失敗にあると思ってる カタパルトつきのこのゲームで発艦に失敗する要素あんのか 発艦時に右側にぶつかったり左側に逸れて海に落ちたり、味方と衝突したり、衝突回避しようとして急に操作したせいで墜落したりとかかなり見るんだけど 手持ちBTD P26×3で低空ぐるぐる電車ごっこ対地対空0で数分で手持ち全損の^は微笑ましく感じた 空母ガクガクバグ懐かしい
ほんとクソだった
味方の日本機3人以上開幕抜けるの当たり前だった >>479
リセットされるのに本腰入れてやる奴はおらんからな >>486
それだよな
全BRがマッチングするから魚雷艇とか使いづらいし 害人マーケットが使えないクセにサッカーボールダブったorz
そもそもデカールじゃなくて戦車でサーカー競技ができる本物のボールをクレよ。 「タイムアウト」って出てから再起動したら「カスタムエディット」と「SB」しか選択できないんだけど家だけ?
>>491
WoTには既にあるの?イベントやカスタムで使えたら面白そうじゃない? >>492
あったよ
T-62Aだったかな?それで3on3でサッカーすんの
もうないけどね
暇つぶしにType90のwiki見てたら「弾薬はダイキン工業が担当した」って書いてあるんだけどマジ?
モップやエアコン造ってるだけじゃないの? ダスキンと混ぜてはいかん
ドーナツ撃つことになるぞ そろそろ3.7で乳首民とマッチする頃かな?
私も受けたT-34ショックの洗礼を受ける時だ… 今のT-34は傾斜の加護が薄いからさしてショックは受けないよ
ただマジカルハッチには衝撃を受けるかもしれんが マジカル右乳首とマジカル左ハッチと下部に予備履帯ついてるから油断ならんよな
適当に撃つと3〜4割くらい奇跡が起きる T-34のあのドライバー窓に何度弾かれたとか...
昔のパッチのときパンターDの砲弾を至近距離でそこに食らわせたのに惑星特有の吸収現象ノーダメで逆に85mmの反撃ワンパンされたときは最悪だったわ >>494
砲弾が先なんだよ
弾薬庫冷やすためにエアコン作ったし砲弾磨くためにモップも作った ツリーのボーナスって前の機体で?それとも同じツリーでランクがひとつ前のやつがもらえるの? 前の機体で稼いだポイントで開発する次の機体にボーナスが入る 1人で6キルもしたのに負けた
爆撃機とか攻撃機なんて戦闘機でもそのまま普通に対地出来る連合には全く必要が無いのに何でこんなに多いんだよ
しかもまっすぐ突っ込んでいってそのままTa152かDo335に食われる爆撃機が7割くらい >>506
つまるところボーナスは一機体だけなのかぁ楽できるかと思った… >>509
単純に開発ポイント稼ぐなら課金機体でも使ったほうがよっぽど早い 自分もnoobだけど
片っ端からヘッドオン挑んでやられていく日本機ばかり味方につけられても困るの このゲームのSBのFMはIL-2 1946とは大分違うと思う 1v7とかになったんだけどそこから敵機を全滅させて大逆転勝利できてしまった
敵も残り一機だからと油断したのか、回避機動してるだけで敵機がバンバン沈んでいく
やっぱ対空砲OPすぎでは ちょっとドイツ戦車でソ連戦車吹き飛ばしてくる
fucking russian bias >>514
貴様ドイツ戦車兵なのに英語を使用するのか、ならば教育してやろう どうせ零戦が活躍するのは低空なんだし最初から高度取らないでいい気がしてきた >>496
ドーナツの穴って
90式で1個1個撃ってるのか??? >>517
カモじゃん
ある程度高度とってエネルギーもっとかないと一撃離脱相手に本当になにもできなくなるぞ 乳首民だが虎虎豹のトリオをなんとか揃えたわ
RPとかSL稼ぎ用にIV号指揮車買って正解だったわ
パンターは後退速度とショットトラップ以外満足してるし虎は丁寧に扱えば大体の敵は捌けるからすげえ楽しい 今ポルシェ王虎開発してるんだけど
車体が屈強になったけど砲塔に欠陥を抱えた虎的な認識でおk? 搭乗員のエース化してないのに機関砲のリロードが12秒になってるんだけど
500GEくらい払わなきゃダメじゃないん? ていうか搭乗員レベルと資格ってなにが違うの?機体乗り換えるとリロードは早いままだけど、資格はベーシックだったりするのは何故なのですか? >>526
搭乗員レベルは人員の練度(最大値+5)
資格は機体への練度+付加価値(最大値+5)
資格エースは因みに乗り続けるとイーグルが無くても取得出来る。 解りやすくすると、乗員Lvは「出撃枠に固定された要員」の練度。
資格は「機体はツリーに固定されたスキル」(資格)。
WarThunderには機体と乗員で別々のスキルが存在してると思うと良いと思うよ。 陸ABアパラティアで中央のAに全車がなだれ込むのを見て、マップの見方間違ったかと思ったわ。
よく見りゃ乳首民マッチだったわ…
それで押し切って勝っちゃうってね…
陸は勢いって大事だなあ 膠着してるときに「a点を攻撃!」「私に続け!」ってラジオチャットしながら突撃すると何人か着いてきてくれるので結局自分は死ぬけど味方が勢いでa点を落としてくれる テストドライブで全部の砲弾って使える?2つしか選べないんだけど >>523
うん正面砲頭が弱いから格下相手でも抜かれてワンパンされたりする戦車
ただトップだとやっぱ強いよ!同BRのヤクパンもオススメ! 突っ走るRuにHESH撃ったら
エンジングリルにカス当たりだったんだけど船体崩壊おこしてなんか申し訳ない気分になった >>523
米76mmにすら抜かれる軟弱な砲塔だぞ
でもよそ見すればAPDSすら弾く Ruは撃たれて少しでも当たればだいたい死ぬしいつものことや >>538
横にM2ブローニングのAP喰らったら穴開きチーズになるような戦車だししゃーない ポルシェ王虎はBR6.3 だしRBならヤクパンフェルディと組めば6.7より強いよな
なお修理費 というか空AB久々にやったけど1機落としたら800SLくらいしかもらえなくてビビった
4機落としてから勝ったんだけど、リザルトで総額8000SLで真顔になったわ…修理費で半分持ってかれて萎え萎えですよ 今の空ABはタスク終わらせるくらいしかやる理由がない
改修とか稼ぎ目的ならRBSBでいいし 素朴な疑問なんだけど
エルロンやエレベーターは高速域でもなかなか壊れないのに、フラップがあっさり飛んでいくのは何故? ワールドカップ予選も終盤へ
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2位、3位にも賞金あり
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http://www.sportips.jp >>546
高揚力装置だから無理すりゃ失速に繋がるので
意図的に吹っ飛ぶようにしてあるんじゃないの >>546
稼働域がエレベーターとかより広いのと、機械力で駆動するからぶっこわれるまで動かせる。
人力操舵な他の3舵は抗力が大きくなる高速域では重たくなって動かしにくくなる。 ZSU-57-2サス抜けしてねぇか?
砲撃の反動が酷すぎるぞ >>544 地味に弾薬代も値上げしてんだよね
枢軸だと1試合で6000SLとか掛かる場合がある
撃墜されることを考慮するとRBもSBもだけどSL収支的にはかなり破綻している
無課金だと結構なムリゲーになっている
例えばRBだろうがSBだろうが烈風撃墜されたら損失分取り返すの大変 課金センチュリオンのブルドーザー部分ってシュルツェンみたいな扱いなん?
HEATFSだとあんまり被害でてる感じじゃなくてAPDSだとスパーっと抜けたんだけど >>551
だから陸RBかAB基地爆で稼いでるわ
特に陸RBなら占領で12000SL入るし、ディーゼル虎とヤクパン指揮車両だと十二分に稼げるし
ツリーの車両でも利が出る
基地爆はB-29でやるけど、落とされないこと前提だな…
ノーン!日本の新型機だ!ってならなきゃ勝つる 陸RBは1人で中立状態から占領して1占領4020SLでしょ >>552
一応70mmはあるとはいえ車体が柔らかいからAPDSで普通に抜ける ランク3位ならよほど下手糞でも赤字にはならないし
無課金はそれくらいで遊べって事でしょ
俺も丁度プレ垢切れたけど、乗りやすい機体は大体改修が終わったし、メインはランク3帯だから
暫く無課金かなあ
ジェット戦は格闘戦とか殆ど無いからつまんないし 課金車両だと敵陣から自陣まで一人で占領すれば10000SL以上もらえた気がする 気のせいじゃなければ最後にアナウンスあった
https://www.checkpoint-wt.de/forum/archive/index.php?thread-6084.html
より修理費上がっているような?????
烈風こんな安くなかったぞ
またステルス値上げしたのか >>558
未改修時の修理費なんでなんで改修済みの修理費と比較してると予想 当たらなければどうと言う事はない
けど上から爆弾降ってくるから無理ゲー >>546
そんな事はない、乱暴に扱って2001年にアメリカン航空587便のA300がラダーぶっ飛ばして墜落した事がある。
昔は手動だったので人力で壊れる強度でなければ壊れにくかっただけ。
アメリカン航空587便墜落事故(ラダーふみふみ)
https://www.youtube.com/watch?v=nPHtof6tHKE 乱気流かなんかにビビりすぎてガチャガチャやってたら尾翼吹っ飛んで行ったやつだっけ >>562
そう、詳しいな。
しかも乱気流が原因じゃなかったと国家運輸安全委員会がReportしてるのに和訳だとそれが原因だと言わんばかりの扱いも見どころなんだけどね。
英訳だと乱気流が原因ではないと明記されてるのに。
問題は昔の訓練がカウンターをガンガン当てろって教えてたのが本当の原因。 >>563
なんかメーデーで見た気がする
訓練中の教え方がまずいよね
乱気流は超やばいみたいなこと言うから… >>564
副操縦士が日航機の後方乱気流で、訓練通り対処したら尾翼が折れたんだよね
その訓練が間違った対処法だったと・・・・
911直後だったからテロを疑われてた 旅客機レベルの大型機の挙動って、WTの大型の爆撃機とはぜんぜん違うんでしょ? 大型旅客機を接収かなんかして改修した爆撃機あったはずだし似たようなもんじゃね くっそ重いし乗っても楽しくないぞ
ysフライトシミュで乗れる
まあwt民からするとグラフィックゴミだけど B747は背面飛行できるよね
実際のB-29はどうなんだろ?
飛行可能なのが世界に一機だけあるから、だれか操縦したとき試してみてよ! サッカーボールって重複するのか
これコンプは無理だな 艦攻・艦爆乗りが敵の銃撃回避するのにラダーによる横滑り回避を多様しすぎて尾翼を破損させることがあったそうな。 そういや戦車でドーザー使って即席のハルダウン陣地ってどの程度の防弾性能になるんだろ
12.7ミリですら土嚢3個貫通するっていうし・・・土に着弾してもAPFSDS跳弾しちゃうのかね P-47の動翼は高速域で壊れないように布張りから金属製になったんだっけ
まあ、フラップが高速時に壊れるのは単に抵抗としてデカすぎるってことじゃないの
知らんけど >>574
ドーザーブレードも装甲の足しになるやん >>572
X-plane11がsteamのセールで34%引きやな
俺は興味ないけどな
DMMのせいでsteamのサマーセールとか関係なくなってしまい残念 P-61のフラップとか一瞬降ろしただけで壊れたからなあ、ご飯粒でくっ付けてるよあれ >>503
アイルランドボール当たったけどなんか英国の旗が劣化したみたいな感じだな サウジ当たったが、砂漠か冬季迷彩でないと完全に車体色に埋没してしまう。 大人しくしててくれれば真後ろで700m位離れてても当てられるものだな
逆に偏差は300mでもつらみ
みんな当てるの上手いよね・・・・ センチュリオンマーク1砲塔正面はティーガーの88とか85mm砲には耐えられないってのはリアルでも本当なの? 8.7未満の陸高ランク過疎杉
マッチングに何分待たせるんだ 日陸のBR5.0台って楽しい?
ジャンボとT-34-85にボコられる未来しか見えなくてST-1と61式まで飛ばすか迷う RBの鍾馗難しいな・・・・
本当にこれで一撃離脱で強いんだろうか >>591
ちょっと前まではチリがバグってたから5.0そのものは使いやすかったけど今は並みか並み以下
チヌII-チトで進めるか開き直って供与シャーマンでアシストごっこをするかさぁ選ぶのだ
フリーRP余ってるならGE砲でも良いと思うけどSTAも61も乗り出しは面倒だしそれにGE砲撃つほどつらくも無いから個人的にはチヌII辺りで進めるのをお勧め
まぁ今はブルドックもAPDSNerfで弱くなったしSTA1は据え置きだけど改修を進めるのは結構マゾいから越えてもすぐには強さは実感できないけどね
STAはフル改修すれば6.3の低さでHEATFSぶっ放す怖い存在になるから一気に化けるけど 分かり易くありがと
チリは3連射に期待してアサルト行ったら微妙過ぎて真顔になったわ
チヌ2とM24でまったり61式開発しときます >>591
そこにM4と空軍欄ににアメリカ国旗があるじゃろ 個人的にはチリチヌのがシャーマンより圧倒的に使いやすくてキルとれるんだけどな シャーマン差し置いてその2つのほうがいいとかねーわ
地形の対応力が違うわ そういやチトの装甲なんて飾りとか思ってたけど
距離離れてるとT-34の75mmやM4の75mm程度は弾けるんだね
ちょっとした重戦車気分を味わえる チトは時々カツーンしてくれるよね
で慢心してると死ぬと装甲には期待しない方が良いけどいざという時に頼りになるニクイ奴
>>597-598
まぁそこらへん人次第かもね
供与シャーマンはシャーマンの中でもBR比不遇だから人によってはチト後期やチリのが良いって場合があるかもしれん
でもシャーマンにせよブルドックにせよベースが良いのはアメリカジャスティスと感じられる
…あっダスター君は帰って良いよ? SBじゃなくてもAPCRあるし割と戦えると思うけど たまにロールを入力してもまったく反応せずに機動が固まるんだが
マウスの動作とかち合ったりしてるのかしら >>601
なんでや!ピラミッドに比べたらダスターくんまだマシやろ!
最近ボフォースの炸薬量上がったし…
でもそれまではソキしかないのはクソだと思う ソキはトラックかよってレベルで射撃時揺れまくるからなあ
おまけに装甲劣化してるし
かと言ってタセに戻るのも火力が足りん ダスターよりソキの方がマシだわ
隠密行動すればキャプれるし、ダスターは他のと比べて偏差が違うからやりにくい >>592
火力低いから一撃離脱にこだわらず行けそうなときは追いかけてコクピット周りにたらふく撃ち込んだほうがいい
上昇と加速に優れるから縦気味の旋回で格闘すれば普通に勝てる ダスターの何がうざいって飛行機に当ててヒットと出て落ちないとかざらにあること
40ミリで確殺出来ないなら、何ならできるんだよ… >>608
主砲でもヒットとかあるのでお察し…どんな航空機なんだよ ヴィルベルヴィントやM16に慣れてると、日本での対空に苦労する amx13ssは半額なのに仏シャーマンは半額にならないのか…。ちょっと残念。 ヴッフェンでせっかく上空の航空機撃ち抜いたのに翼端のみの意味がわかんねぇ
吹っ飛ぶだろ普通 乳首がRBに進出(ドイツ多し)してくれて3.7まで来てるからZis-5で乳首いじめが捗る〜 http://warthunder.dmm.com/news/detail/3482
日曜までに画像投稿90超えてるか怪しいからお前らも適当に日陸の画像キャプチャしてtwitterに貼り付けて
超えたら全員貰えるぞ イギリスのランク2〜3あたりの重爆で250km/hくらいでフラップ吹き飛ぶやつがあったのには驚いたな
よしそろそろ着陸だと思ったらドーンって音がして何事かと思った >>616
一応2週間にタグつけて投稿したが今現在30件しか投稿されてない…? RB他国たくさん使って思ったけど、羽に被弾して平然と飛行できる日本機おかしくね
普通ちょっと被弾しただけでバランス崩れるようなのばっかじゃない? >>614
イージーエイトはAPCBCしか使わなかったけど十分戦えたぞ 5.7の連中は貫徹力127mmあれば正面どこかしら抜けるし 6.3はそもそも貫徹力200mm近くないと正面抜けないからAP使おうが弾かれる >>624
5GBちょっとだし無料期間7/2までだから1回やってみなよ
マッチングも1分かからんし
さっき10戦目にして初めてドン勝つできたから褒めて 味方ガチャがひどいからタイマンモード実装してほしいわ >>614
APはお守りみたいなもんやし…そもそもAPじゃないと駄目ってシーンが稀
APCBCをメインに使うんだぞ。でもM4A3やジャンボならAPCRは絶対持っていけ
絶対に役に立つし、6.7勢に一矢報いる事ができるぞ。シャーマンスキーの俺が保証する
M4A1やA2で対6.7勢はキューポラにブチ込めばいい 確率論的に言うと自チームより相手チームのが一人分ゴミが入る枠が多いから自分の腕が平均以上なら勝つほうが多いんだけどな >>626 人間と同じチームで遊びたいよ
頭が悪いってレベル通り越した猿以下の奴多すぎ
まだテツオの方が貢献しているから恐いわ この手のゲームは分隊を組んで遊んだ方が良い
ソロプレイ時と違ってキルに拘る以外の楽しみがあるし
スコアの為じゃなくて気持ちよく連携して勝つ為のプレイが出来るしね
分かっちゃいるんだけど他人と時間合わせるのすげー面倒だからずっとソロで遊んでる SBは難易度のせいもあってか比較的人間が多い気がする
低ランクの陸SBは酷いけどね ドイツ陸ランク4ってこれ苦行?なんかこっちだけバンバン弾かれるような気がする 空は孤立したら相手がド下手でない限りまずどうしようもないからなあ SBでワイバーンばっかり乗ってると他の機体に乗れなくなりそう 6.7までのイワン→8.8cmPakなら楽勝。ガンガンぶち込んでけ
6.7までの米帝→T29兄弟と猫以外はチンケ。たまにHESH撃ってくるが少なめなので、ガンガン撃ってけ
6.7までの紅茶→地味に硬いFV4202やHESH、APDSが出てきてちょっと辛い
6.7までのおフランス→高貫通で連射してくる。やわらか戦車。
6.7までの日帝→戦後戦車によるHEATFSに注意。層が薄い
6.7までのパスタ→俺の尻を舐めろ ペロハチもいるやろ!
SBで一撃離脱に徹するペロハチはマジで強い 二重反転でMB5気になってたがイギリススピットナーフで萎えて買わないことにした >>637
ECのワイバーンは上手い人が使うとマジで日本機ではどうしようもなくなる >>641 それな、課金機全般に言えるから
買う
↓
BR爆上げorNerf
↓
産廃
呆れて二度と買わないと心に決めた セールが来たのでMagach 3とAMX-13 (SS.11)の購入を検討しているんだけど、どんなものだろう?
使っている人使用感を教えて 課金機は旬のうちに乗り回すもんよ
サンボルM買った人は相当甘い汁吸えたでしょ
その前はアメスピなんて稼ぎ頭も居たしね マガフ買う価値無くね?米陸BR7.7ってだけで悲しみ背負いまくってるし magach3は足回りそこそこ装甲は正面かつ化学弾頭以外にはうんち火力はHESHに祈れ 米陸7.7の中ではM103に次いで使いやすいんじゃないかなマガフ
しかし面白い車両揃ってる6.7で稼いで7.7帯を飛ばしたほうがいいと思う BR7.7はレーダー付き対空車両とマッチしやすいから米の十八番である航空機による対地が難しくなるし
BR6.7で遊ぶのが一番かな
爆弾とミサイルで肉入り戦車潰すの楽しい magachなんてクソ買うんだったらT114買おう! >>616
それ結構条件面倒くさいんだよね。
フォローしてリツイート位にすればいいのに… 今日はバシバシ17ポンド砲が決まって気持ちよかった あんなでかくてすぐ燃えて上昇もろくにできなくて速度もぱっとせず肝心の57mmもクソレートで徹甲弾無しじゃ使いようがねえわ >>657 BR調整してやれば爆撃機絶対殺すマンとしては優秀だと思うけど 襲撃機型のキ102乙を実装しておきながらホ401から徹甲弾を奪う謎采配 キ102乙とキ108は割と硬いぞ
着弾して即炎上するようなことは回収していれば無いはず 高高度性能があんま良くないだけでそれなりに登るし57mmは現在1発でBVを破壊可能 AP/APCR40発ずつでも結構行けるなM4A3
SU-85の正面APで抜けるんだな 57mmも意味ないしケツ取っても20mmがあの位置じゃあキツすぎる >>664 AIM力あれば対爆撃機だとかなり優秀だけど スパークリング起こらずに羽に当てれば叩き落とせるぞ マガフよりmKPzの半額セールやって欲しかったなぁ 俺もクソAIMで泣けてくるわ
逃がした敵が味方を落とすし
追い詰めた敵は味方にかっさらわれるし 単品で見ると良機だけど全体として見ると
他使った方がいいやってなるさじ加減 warthunderにもサマセがあったのか
イギリスナーフからのグリスピファイヤフライセールとは何故それを選んだ >>646>>647>>648>>649>>650
ありがとう。参考にさせてもらうよ。
しかし評価低いな。 >>671
Prendergast`s Spitfire FR Mk.XIVe Pack 29.99 / 14.99
の事言ってるなら単なる廃版特価だぞ ki102は文字通り豆腐だったり一発貰うと即3舵死ぬ時と比べてずっと固くなったと思う
BVにYak1のShKAS2門で軽く撫でただけで主翼折れたけどいつからあんなに柔らかくなったんだ M46に護符貼ってRBで稼いでM1開発したわ。冬セールの時にM46の護符おすすめしてくれた人にマジ感謝。 アカン T-34シリーズ使い始めたけど強すぎて癖になるわ もう他国には戻れないねぇ... sa鯖だとチンパンジーの飼育員さんにならないといけないのが辛いな >>681
おめェもボスになったんだろぉ?この猿山でよぉ! >>679
極初期以外のソ連76o砲は絶妙な貫通と大炸薬だからな
一方M4の75o砲はT-34の弱点を撃つ必要がある
つまりソ連有利が前提で構成されているアカに優しい世界 >>682
かあぁああねえぇええぇえだああああぁぁ! >>685
「さん」をつけろよデコ助野郎ぉおおお!!!! ノリいいなw
キ87が販売停止になるのか・・・
高高度性能はWTだと宝の持ち腐れだけど
火力良さげで低空でも日本機の中では速度が出る方だから買っとこうかな ドイツのチャーチルとKV-1BはRBだとどっちが使える?
KV-1Bはもう持ってて、勝率八割の化け物に育ったけど、それ以上に楽しければ、軍票で買おうかなと。
KV-1のほうが良ければ、始めたばかりの紅茶空の足しにするわ。 連合軍空RBでSAに当たると少数マッチ&味方爆装だらけというクソ戦場引くから連合軍でプレイするときは、あえてSAを外してる。 SBのBVのSLリワードまた下がってるね
課金機なのにホッケA-1と倍率同じでワロエナイ
最近見かけなくなったと思ったらこれじゃ誰も使わんわな >>686
ボディに対しては全く効果ない
砲塔にぶち込むと破片のシャワーがそそげる BVはサンボルが消えたから割とRBでは稼げるようになった気がする
前は8割方12.7ミリで一撫でされてバラバラになってたし >>693
今は20mmにすぐ粉砕されるから前より酷くなってる マガフとかがアメリカツリーにあるってことはそのうちメルカバとかもアメリカツリーで実装されるんかな
進めねば レオ2A4をstrv121枠としてイギリスにもくれ アナル民のミサイルバグってないかこれ?
テストドライブだとちゃんと飛ぶのに実戦で使うと・・・ IT-1全盛期にもラグはあったはずなのに・・・おかしい カスタムバトルでSA鯖選べばわかるけど、低pingなら何の問題もなく撃てる
他鯖はラグの影響で描写が飛ぶ WT結構やってて初めて10人以上通報でうんたら〜って警告が来たが
過去ログ見ると別に実害はないか軽微みたいだな
思い当たる節がある試合で格下飛行機に狩られて大方クラン単位で通報連打でもしたのだろう ライトニングさん滑走路発信になったんだけど離陸で高確率でオシリ壊しちゃう BR9.7戦場 90式よりホロの方がキルとれるなぁ
APFSDS取れば変わるのかもしれんが遠すぎる veteranつけてる人初めて見た
100日でもムリなのに >>712
貰えるデカールが最初の奴から特に代わり映えしないから嬉しくないっていう >>715
とりあえずプレアカ
あと乗員育成用のGEが多少あれば万全 >>715
シャーマンジャンボ"コブラキング"を買うか、プレ垢をセールのときに買う 多分俺のチームメイトはみんなガチャはずれたって思ってる 課金がDMMオンリーなのいつになったら戻るんだろ
しゃーないからVPN通すか >>723
VPN通すと害人マーケットに繋がるの?
でも売買する時にアカウントがバレるからBAN不可避? 90式持ってる人に聞きたいんだけど、勝率どんな感じ?
26試合やって6回しか勝ってないせいで23.1%とか見たことのない数字叩き出してるんだけど??
流石に意図的に負け側に入れられてる気がするんだが >>725
RBだと米軍チームだと大体負け確定。
独軍だとレオパルド2が多いと粘るけどレオパルド1だらけだと結局、対空戦車だらけになって最後は負け。
ABは運次第だと思う。 >>725
ドイツと組めばほぼ常勝
ロシアとも組めれば更に勝てる
90式は現状最高レベルの使いやすさだけど勝つか負けるかはどの国と組むか次第 >>729 >>730
の言うとおり国ガチャだからしゃーない
独だけマッチング待ちクソ多くて笑った >>731
別にレオ2Kも2A4も突出したOP戦車ってわけでもないのに不思議だわ やっぱりそうか
XM-1多いとすぐ負ける感じがする
前もっとエイブラムスいた気がするんだけどなぁ XM-1しかないキッズが多いからやぞ
それしかないから後が続かないで終わる
死にまくって使う気がなくなるやつがそろそろ出てくるな ステルスベルト慣れると無茶苦茶キル取れるようになるな
当てづらいように見えるけど、曳光弾入りベルトだと射撃を見てから機体を少し動かせば避けれるし
撃たれてるのが分かりにくい分敵も回避行動がワンテンポ遅れるから逆に当てやすい
初速の速いM2ブローニングでも初速は時速3200キロ位だし
しかも空気抵抗で失速していくから着弾まで1秒以上かかることもあるし意外と見てから避けれるのよね 90式敵でも味方でも活躍してるとこ見たことないなぁ SBやってる人でキ87持ってる人いるかな
発売停止になる前に買おうか迷ってるんだけど使用感を教えてほしい >>688
> キ87が販売停止になるのか・・・
最近そういうパターン多いな・・・
せっかくモデルつくっておいて販売中止ってもったいな
それとも売れないから駆け込み需要を作ろうとしてるのかな? チャーチル使うと1キルも出来ずにキルアシ10とかほんとなになってんだ
ただのカチカチの豆腐かよ >>740
やり口がwotと同じなんだよな
販売停止と煽って駆け込み購入者を増やし
年末とか記念日的なイベントでたま〜にバンドル再販する詐欺飢餓商法 >>735
それしかない以前に味方を機銃掃射して敵に居場所を教える知障が多くて困る。
>>740
チハショートガンの後釜が出て来ないので困る。元々数が少ない日本のユニットを減らさないで欲しい。 >>742
HOTミサイル貫通力はあるけど複合装甲持ちのMBT連中には完全に威力不足でワンパンとかほぼ無理
おまけに車体は13のままだから機動力も完全に置いてかれてる
HOTキャリアとしても微妙 最近始めたんだけどRBの国籍マッチっている?
毎回敵がT34じゃねーか なんじゃこりゃ
2000スコア以上4回達成したのに真っ黒なままなにももらえない 米英固定とか米vs独固定なのはやめてほしい
しかしABみたいに米英独仏ソvz米英独仏ソみたいなごちゃまぜは勘弁 鍾馗のコツがちょっとわかった気がする
諦めて離脱するのが肝心なんだな
まあ味方に助けられてる感あるけど >>739
ありがとう
キ94の上位互換なのか
キ94が結構使えるから買って損はなさそうだな
まんまとgaijinの思惑に乗せられてるなあ
チハ120mmの時も慌てて買ったけどRBSBで弾を当てるのが難しくて使わなくなったのに
まあチハ120mmは形がカッコいいからいいけど Staはbr6.3でbr7のM46砲使えるんだから我慢しなさい STAはIS-6ぶっ殺すために使ってたけど車体旋回遅いのがすげえストレス感じるあと照準器倍率高すぎる市街地戦はきつい >>746
流石に9.0じゃ無理か
SS11の方も持ってるの? >>754
STB-1や74式に乗れば無性にSTAに戻りたくなるから心置きなく進めなはれ はて、キプロス訛りが強いようですがどこぞの方ですかな? >>759
ランクはあってる
結果書くの忘れてたわ以前もイベント景品なんかの時に同じことがあったけど
サーバー認定の遅れだったみたい 陸AB ランク3
三つの拠点のうち二つをとられる
→そのまま取り返せず負ける
or
三つの拠点のうち二つ以上を取る
→何をトチ狂ったか残りのひとつもしくはリスキルに大半が赴く
→空いた制圧済み拠点を奪われて負ける
今日この2パターンの糞マッチしかないんだけど
あと裏取りしようとしてるのに着いてきて機銃撒き散らして敵に位置を教えるガイジは死んでくれ RBでも味方のケツに敵がつきそうで気づいてなくて、チャットとか間に合わない時わざと曳光弾混じりのベルトを味方の前方に乱射するんだけど
やられて助かる? >>765
曳光弾が届く距離に居るなら敵に向かって撃った方がいいのでは…? 集金目的の戦後戦車にこだわるのもいいけどいい加減ラグ直せや サッカーイベント面白そうだな
キプロスで見たことあるけど MB.5で4機落としたより課金マスタングで2機の方がSL報酬が高い。
これがランク差補正ってやつか
…何だかなぁ 機関砲の威力は改善されたけど、スパークリングが改善されたわけじゃないしな
まあ、pingが高くてラグいことやクソPCでfps低いことをチャットでわざわざ話してるアホがいるぐらいだから、運営だけの問題でもないけど >>733
RBに拘ると勝率は偏るよ
ABは平均に近くなるけどゲームとしては酷い
陸は地獄だぜぇ 陸AB嫌い
うっきうきで開発したてのジャンボだしてもショットトラップや履帯裏や機銃から平気と思った相手から1パンされんだもん
やっぱ陸RBだわ 偏るって言っても今まで低くて40%切るくらいだったからなぁ
23%はさすがに酷すぎる 開発も全然進まないし
GE使わせるためにわざと負け側に入れてんじゃないかと疑ってしまう 陸RBは英独チームあってもいいと思うの
米戦車兵は練度が低すぎる >>766
敵が回避機動しながらダイブ、自分は追従するも追いつけない
味方はのらりくらり飛行
こんな状況だと敵殺せず味方だけやられるみたいな状況にならん?
あと自分noobだし ABは単純に自分の国の戦車が相手にも出てくるのが嫌
両陣営ジャンボ所有とかはあるけど
史実や戦争以前に対戦ゲーのミラーマッチが嫌い ごっこ遊びしたりするんで自分も陣営で別れてる方が好きだわ
国籍ごちゃまぜが1番公平だとも思うが 久々に復帰してやってみたけど前以上にSL稼ぎづらくなって無い?
爆撃で稼ごうと思ったけどいまいちだし、
TU-4の修理費がぶっ壊れてるし
しばらくやるつもりだけだったけどプレアカにしないのむりなのかなあ 史実再現イベントとかは好きだけどね
RBの国ごとの組み合わせはソ連を戦中ドイツや戦後欧米と組ませないで欲しい
え? ソ連が孤立? 史実通りですよ なんかドイツのバギーに無理矢理対戦車ライフルつんだような奴がXM1と死闘を繰り広げているのを見てしまった 戦後のWTO対NATO再現するならパンター2の代わりにT-55とかくれてやっても良さそうなのにな 開発で入手出来るM1AbramusってXM-1じゃない? >>786
ドイツ自慢の2.8cm対戦車"銃"つきの装甲車のニューモデルです。
余裕の音だ、馬力が違いますよ! >>787
7.0にT-55は厳しいだろうけど、普通に7.7課金枠でドイツにあげてもいいよね
そしたら強いソ連車&ドイツ車ということで課金戦士がXM-1みたく増殖するかもしれないし どう考えてもWTのドイツは西側だよね。ドイツにT-55あげるくらいなら供与M48をあげるかスタビ付きのレオパルド1を7.7で出す方が良いと思う。
全部ドイツミグが悪い。 >>783 爆撃機はドニエルサンダーの苦情で報酬が糞になってさらに修理費が爆上げされた
高ランク程この傾向なので爆撃機はつらい
他のSL報酬はおおむね3年前の半分くらいになっている
更に枢軸側の弾薬代が馬鹿みたいに値上げされているのでSL収入的に使う意味が全くない
空なら戦車たくさん潰してかつ敵機を数機落とすをしないとSLが貯まらん
空クルしてても良いけど効率が悪い >>794
服役中
いまはメッサー使った方がいいんじゃね?
機関砲buffでF-4とか突き抜けたOPになってしまった 陸なんて高ランクの開発はABで飛ばすゲームだろ
もう俺はだいぶ吸い取られたぞ
115でだいぶ儲けさせてもらったからいいんだけどな サンボル死んだあと
P61とかF-82とかF7Fが空中スポーンの双発機が流行ると思ったんだけど全然そうでもなかったな
皆いくら強くても双発機はお嫌いな様子 >>783
普通に空RBで戦闘機乗ってるだけでプレ垢無しでも自然とSLがガンガン溜まっていくぞ
http://i.imgur.com/oacPoLg.png ティーガー2の修理費が異常過ぎる
そんなにソ連戦車壊されるの嫌なのかよ 10.5ティーガーが3000で修理できるのになんでティーガー2は8000以上掛かるんだよ
頭沸いてるのか 害人はソ連以外を使うと不快になるようにして惑星民総アカ化を狙ってるから… >>802
どうせ砲塔正面ぶち抜かれるんだからポルシェ砲塔使うのも手
なお85mm砲にすら抜かれる模様
ディーゼル使えディーゼル! 言うほどスピットファイア服役中か?普通に使えるけど >>791
統一ドイツ「T-55だけでなく、Mig-29も持ってることもお忘れ無く」 Prendergast`s Spitfire FR Mk.XIVe廃盤かよ買えなくなるとなると欲しくなっちゃうな
揃えやすいBRだし 報酬絞ってるのってどうしてもランク2〜3あたりに人を集めたいのかね
Xbox参入で新規も増えているだろうし >>802
そこら辺から各国修理費上がってくるから普通だぞ
10.5虎が安すぎるだけ
7.0から7.7のドイツはむしろ安い部類に入ってくるから安心して先に進むんだ
7.7帯のソ連車なんて修理費一万越えがデフォルトだから爆散させたときの相手の収支考えたとき満足感が半端ない 修理費はGaijinがK/Dから適当に判断してるみたいだよ
BR同じの下位互換機体でも何故か修理費が高い機体もあるし 空RBで相手チームを壊滅させるのに5分と3機失って残った最後のベースキャンパー1機を仕留めるのに20分と7機失ったうえ敗北する
クソ展開はもう見たくないので対空砲削除するか自軍飛行場付近に一定時間とどまったら自動的に失格にしてくれ頼む 修理費で使用者少なくしようとするのやめてほしいわほんと
まあそれでも強機体なら使うんだけどさ レオ1は修理費安いし足早いしHEATFS強くなったし最高ね どうせ顔面抜かれてワンパンされるならパンツと105で組めばええやん レオパルトA1A1のAPFSDS高すぎませんかね・・・ サウジのボールから
「アッラーの他に神はなく、ムハンマッドは神の預言者である。」って文字が何時の間にか消されているんだけど
国旗を勝手に改変するのも不味くないのか? サッカーボールもらってから有効にしてないんだけどレア度変わってるやつない?トーナメントの結果によって変化したんかな >>821
BR8.3であんなに破格な威力のAPFSDS使えるんだから我慢我慢 >>822
髪と謀反窓の所をスターリンとBVVに変えたら全て上手く行く >>796
ガンポッドなしでB-25空中分解したよ >>830
日本が悪いから仕方ない
お詫びに日本の旗を太極旗にするか日王のクソコラ画像を旗にするかしないと il-2 bosみたいにダメージ受けた状態で高gや限界速度に近い速度出すとポロポロ追加でダメージが入って分解するようになって欲しい ぼろくなると抵抗増えて速度でなくなるから損壊し難くなるやろ >>776
あんな課金パンチゲーとっくにはなれたのになんで間違えたんだろうね 国旗改竄はヘイトじゃないんだろ(lol
普段はヘイトヘイト煩い癖にそう言う本当の差別は無視するからなぁ・・・
それはそうと「被弾しただけでバランス崩れるようなのばっかじゃない?」
↑翼面荷重を再現してるからでしょう。爆撃機などの重量物を抱える奴らがバランス崩しやすいのはその為。
日本機は軽快な運動性を求める傾向にあったので翼面荷重は低く設計してる、
翼面荷重が低いと、空気抵抗値が増大するので高速機は逆に翼面荷重が大きい傾向がある。
BF109などはその為に翼が小さい。
理想の翼を求めて各国が試行錯誤しその形状を工夫して今に至る。
現代の旅客機などもまだまだ試行錯誤して変化してるから奥が深いよなぁ。 よくここまで糞マップを作れると感心する
中東やワロニアやイタリアや追加マップは概ね糞だし崖追加してリス狩り防止(という名のリス狩りポイント追加)とか害人ってろくにプレイしてないよね
それでいてRBソビエトには優遇のマップは放置したり敵側に障害物追加したり ソビエト優遇マップつくれるあたり逆にセンスを感じる >>840
余り深く話したくないが、
惑星で言いたい事はDAKのマークとかに関してかな。
この様子では海軍実装してもDQNヘイト魔で滅茶苦茶にされそうだね〜。 このスレスクリプト混じってんの?
それともわざわざコピペしてきてんの? リスキル防止に関しては「無敵時間」と「障害物の有無」で防止出来る。
もっとも籠城に適してしまうのでベルリン北の様な状況に陥りがちなのだろうけどね。
色々な防止策は多々あるだろうけど、一番有効なのはリスポーンしてからの経過時間がある程度まで至らない場合は撃破してもポイント減点か無効(撃破カウントなし)でリスキル祭りは回避出来ると思う。
リスキル狙いは所詮はポイント稼ぎなので最大の防止策になるだろう。 リスポンはFPSみたいに敵の居なさそうなポジに全方位湧きでいいよ
FPSでもリスキル狩りと篭りが問題になってそうなったんだし そうじゃなくて
根本的にリスキルするくらい
知能やモラルが低い連中の存在は必要か? >>840
テコンダー朴ネタはマジレスする奴がいるからやめなされやめなされ… 空RB、1v6の状況から逆転できると楽しいね
といっても敵がアホすぎたんだけど
飛行場が近いにもかかわらず無理矢理突っ込んできて死んだり
ヘッドオンをギリギリで避けようともしないから一方的に被弾するし
明らかにエネルギー不利な状況でこっち向かってくるから簡単に釣り上げに引っかかるし
旋回性能で負けてるのが分かってる癖に旋回戦挑んできて後ろ取られたり
空RBの一番の敵は油断だと思う 飛行場が近いのに無理やり突っ込むのはさっさと試合終わらせて次行きたいからだぞ
全ては降りて修理して抜けるわけでもなく、飛行場クルクルしてるやつが悪い >>848
知能やモラルが低い連中をぶち殺せるんだぞ?
必要に決まってるだろ >>838
バランス云々は単純に害人バランスで
シミュレートの結果とは関係ない
そもそもシームレスな物理演算してないし
強すぎるから被弾時のバランス悪化させた?
火力落としたりしてるだけ 誰だってSLやRP稼ぎたいからな
まあリスキルは防げない方が悪い >>858
マップ次第だけどね
ワロニアとか拠点のすぐ近くからリス狩りし放題だしあれは論外だと思うわ
マジノとかのリス狩りは押し込まれない限りはどうにかなるからああいうので文句を言うのはちょっと違うと思うけど
(当然リス狩り以外で文句を言うのは例外だけどね、柵増やして糞化されたBとか) >>861
今サマーセール?らしいから^箱民以上に*PS4民が増えたからじゃない
実際一時期よりゲームが賑わってる感じはある >>846
空RBが滅亡寸前とか
毎日知ってるプレイヤーばっかりのSBに喧嘩売ってんのか
酷い時はやりたいランクの部屋立ってなくてゲームすら出来ねぇんだぞ! 陸SBで味方に履帯撃たれた後即脱出するとTKになるんだな リス狩りはあまりに酷いマップは是正すれば良いよ
新規マップがリスキル万歳だったり修正した結果集積できてなかったりで出来るか怪しいけど
マップ依存の問題ではないのはしゃーなし
例えば高BRのワンサイドゲー化とかね
高ランクはインフレによってゲームスピードが速くなるから前線が崩壊した瞬間負けが決定してリス狩りモードに移行するしこういうのはゲームシステムを根本から変えない限りはどうしようもない ki-87買ったからSBで使いたかったけど部屋がたってない... 柵や草木まみれにするのやめてくれよソ連とフランスしか得ないじゃん >>868
ランク4部屋なら夜になれば立ってると思うよ
部屋がない場合は航空機シュミレーターバトル選択して出撃ボタン押して待機してれば人がいない時間帯じゃなければだいたいマッチする
尚ランク5はマッチしない模様 黎明期ジェットはダサくて空のランク5は全然やらねえな
陸は戦後戦車好きだからむしろ高ランクしかやらないけど SB乗りたい国の乗りたい機体だとあんまり出られない ピコピコピコ
ドーン
「noob team」
ベラルーシもこっちもあんまり変わらないよな 拠点全部取ってからやるのはいいよ
一直線に来るからむかつくんだよ >>873
夜か...しゃーないそれまでワイバーンでお茶を濁すかな 空RBはマジで過疎ってるのは分かる
アメかドイツの有利BR帯以外は全部待たされる キプロスをやめてこちら専業にしたのは、もちろん飛行機も楽しめるからなんだけど、あちらのあの陸の視界システムが苦手。それと俯角とらなくても照準が勝手に修正してくれるのも嫌。 イタリアとかいう糞マップどこ行ったの?
実装されて2回くらいしか当たってないんだけど >>878
時間が合えば部屋立てるの協力するぞ
と言っても敵味方2人ずつの計4人必要だから俺1人じゃ足らんけどね
頭数合わせの足しにはなるはず >>878
ワイバーン持ちとは羨ましい
あいつECの広いマップとの相性が良くて上手い人が使うと日本機じゃどうしようもなくなるぐらい強い
後ろについた時に上昇してくれる様な人なら楽な相手なんだが
>>882
一応航空シュミレーターバトルからの待機なら1対1からマッチングするぜ
もしかしたら何分以上か待機してないとマッチングしないかもしれんけど >>876
そういう時に「お見事!ありがとう!」と言うとより効果的に顔面真っ赤になり熱いFFしてきます RU鯖回線ひどいけどチェック外すとマッチング時間かかるな
Xbox勢とほとんどマッチングしなくなってしまったどこいっちゃったの >>885
1.77移行目に見えてUS/SA人口減ったよ
マッチング糞遅くて高ランクとかABですらピークタイム2分とか本当酷い時は4,5分行くからね US鯖、SA鯖はそこそこマッチすることが増えたが
EU鯖はチェック入れるとping300超えて理不尽多発するようになったな
あとSA鯖はほぼ確実に同期?に1分ほど謎待機食らう >>882
申し出は非常にありがたいけどnoobプレイをスレ住民にさらしたくはない >>888
部屋立ったら抜けるから大丈夫やで
いつもランク2しかやってないし 誰か、鹵獲チャーチルの使い勝手教えろください。
ヘルキャットMk1と迷っているんです。 >>892
RB前提で話す
高貫徹、炸薬たっぷりのドイツが味方になるってのが超でかいメリット
あとここら辺のBRのドイツはやわらか戦車だから対KV-1やKV-1S、Zis-5にも効果的
でもやっぱり駆逐戦車にはよわい
少し傾ければガンガン砲弾を弾くプレイが出来る正に重戦車
でも古巣の対英やおフランスには注意。AP高貫通型だからガッツリ傾けなきゃガシガシ抜かれる
クロムウェルやクルセーダーにNDKされちゃうよ >>892
ボトムじゃなくて尚且つ4号F2がおらずそこそこ距離があれば高貫徹力+側面昼飯時の比較的厚い装甲で暴れられる
ただ抜かれるときは抜かれるし馬鹿装甲のハゲVIIと違って距離が近いとスパスパ抜かれる
首以外に弱点が出来たけど火力のあるKVみたいな感じ
ヘルキャットは良くも悪くも母国(ほぼ)そのまま
M2*6門の高火力と英空の弱点の対地を補えるけどヘルキャットに変わりないから特別強いわけではないしRBなら正直微妙
どちらも言うほど優れている訳ではないので開発を進めてない方を取れば良いと思う
…軍票の話で良いんだよね?課金するならどっちもお勧めはしない まぁ陸のバグは酷かったからね
消火器使っても即着火したり戦車が岩に半身隠した瞬間ステルスになったり砲が修理されたはずなのにあらぬ方向飛んで行ったり…
消火器バグなんて二三日で直して然るべきなものをここまで放置し続けたのは凄い 空飛ぶハゲは射撃が出来ない性質上戦場の癒しになるか相手にポイント献上するマンになるだけだったからまぁ… 90式と74式開発するならSTBに護符はるしかないの? 残るもう一台がATMだから貼るならSTBしかない
別に弱くも無く普通に使える車両だがSLは溜まらないのは覚悟しておこう 相手にSLを貢献するATM君好き
正直今やるなら90にGE砲ぶっぱ(たしか8000GE)して74式開発した方が速い気もするな 使えそうなの探しにWiki見たけど現在使用している装備品じゃ自走砲とインフレを進めそうな多連装砲ロケット車以外実装できそうなのないって詰んでるな
実はエイブラムスを密輸してたとか研究用にレオ輸入してたとかないんです? >>893
>>894
軍票についてです。
教えてくれてありがとう。
紅茶空の開発進んでないから、ヘルキャットにします。
ドイツも気になるけど、開発進んでるし、今回は我慢かな。 gaijinにまともなマップは作れないから地形がマップ関係ない空をやるのが賢いな >>909
赤字必須でバックアップ車両がBR0.7も下とか誰も使いたくねぇよなぁ? おまけにATMは経験値銀行だしホリの装甲はBR7.7相手じゃ役に立たねぇし 地形の差はないかもしれないけど風景が変わらないから空でも同じマップは飽きる ほうとうにクソなのは運営でもユーザーでもDMMでもなく、この世界なんだよ レオ2A4の立ち回りってA1A1と同じ?
A1A1は被弾怖くて遠くから狙撃かどっかに待ち伏せしてるんだが >>914
分かる
ECで日本機使ってると鄭州ばかりで飽きる >>914
空から色んな景色を眺めるのが楽しいよね >>916
A1A1や2Kと同じく最速で要所抑えて待ち伏せでいける
現状対面アホばっかだから勝手に突っ込んできてくれる
2A4装甲も多少はあるから少し無理して突っ込める場面もあるけど基本は当たらない今までの立ち回り 300%ブースターの勝率が10%切りそうでストレス半端ない
むしろ無いほうがいいわってこれ何のためにあるんだ・・・ ki-87はSBだと操縦するのにそこそこの技量が要求されるな >>910
92式地雷原処理車はダメ?
デカイロケットの着弾後、キルスト爆弾みたいに10秒たってから子爆弾が数珠つなぎに連続爆発!
課金枠でもいいからクレ! >>923
面白そうだと思ってggったら26の導爆索で一度に300*5mの地雷を潰せる程度の威力か
炸薬がどの程度かは想像がつかないけど戦場が華やかになりそうだ >>922
まあ性能は概ね87のが上だけど操縦性は94のがいいね >>923
射程距離が積んでるロープの分しかないが大丈夫か? やっぱ5.7が一番面白いな
それ以上はソ連以外あかんわ >>919
サンクス
まぁ結局のところ陸ってこのマップはここ!みたいな覚えゲーみたいなところあるよね 灰の川の負ける方のA側のリスポン地から道路登って拠点Aを臨める丘って
結構Aを取りに来る奴を撃ち放題且つ防御しやすいのに
あまり行くやついないな
ところで
The rarity of the each decal coupon “Country Ball” directly depends on the position of the team in the World Cup table sheet.
これって強豪国ほどサッカーボールが出やすいってことだろ?全部集めるのは無理っぽいな ダムのところで袋叩きにするかされるかが韓国の流れ
山や田んぼや村のほうは任せた 韓国は崖でcampする味方に腹が立つマップ
崖勢が増えると負けるからcap時の動き見て駄目な時は1抜けしてるわ 陸RBの航空機
視界入ってないと機体ごと消えるけど狭すぎてクソ要素過ぎる
マジで馬鹿だろGAIJIN STB下げ君はホリ使えないって言ってるけど、T-54兄弟使ってる人は大概初手に1951使うだろうから
君が嫌いな他の二両のT-54なら結構いけるんだよな、BR0.7の差があっても 対等になれないから他国より劣ってるのは事実でしょでもSTBか60しかランク6開発に使える選択肢ないから使わなければいけないけど T-54兄弟が異常って話なんだよなぁそこは・・・
1951だけでもBR8になればな・・・ 一撃離脱の立ち回りがちょっとわかって来た気がするが
アシストばっかりでキルが取れんな・・・・
垂直ターゲットがいかんのだろうか T−54は51年式しかHEAT使えないのに何を騒ぐのやら。
長男と次男にやられるなら他の戦車でもやられてるよ APCR貰っただけでBR爆上げされる車両もいるのにHEATFS貰ってもBR殆ど上がらないのはイカンでしょ >>940
300mくらいまで突っ込んでるんや
1,2発ヒットはするが致命傷が与えられん >>942
モードが分からんけど300mから撃ってるなら焦点距離はちゃんと300mにしてる?
垂直ターゲットをオンにすると焦点距離に合わせて照準器通りに飛ぶ様に弾道が修正されるから当たらない場合がある 焦点距離と実際の距離が違うと当たらない場合がある ね RB鍾馗で照準は300mやね
当たりをつけるのも下手なら最初に撃って弾道を確認した後の微調整も下手で
失速した相手に撃ちながら突っ込んで撃墜できなかったのはショックでかいわ
オロオロしてる間に味方がさっさとトドメをさしてアシストだけがたまっていく(´;ω;`) 空戦でいきなり味方のキチガイに絡まれて後ろから撃たれまくったんだけど
こういう場合どうすりゃいいの? 苦労して全改修したki49の八十番が軒並み削除されてるんだけどこれマジ?
史実通りなの? 失速してる相手に撃ちながら突っ込んで撃破ならずはホ-103が悪いんだ
腕のせいじゃないそう思っとこうぜ >>945
RBは視差が大きいから300〜500位で撃ったほうがいい
特に垂直ターゲットいれてる場合設定距離以下では照準より結構下に飛ぶ
あと近距離ほど相手のアクションに対して大きなリアクションが必要になるし射撃は少し遠目がベスト
それに機体性能で優位な場合300以下まで寄っても問題ないが他国の機体じゃ離脱おそすぎてカウンターくらいかねん ホ103は詐欺弾道Tのせいでステルスしか択がない上に
IAIは普通の機体には効果弱&APは通り抜けるだけっていう残念すぎる構成だからな
しかも失速するの早くてちょっと離れるともう垂れる根性なし
もうAPI-T戻せよほんと・・・ >>948
史実の呑龍の爆装は500kg×2か250kg×4か100kg×10か50kg×15が基本のようだけど
と号資料によると海軍の80番通常爆弾も専用の懸吊帯を使用すれば500kg爆弾架に搭載可能らしい
特攻仕様は倫理的に問題があるから消すのを優先したのかも知れない。次回のアップデート1.81で500kg爆弾2発が来るかも
https://i.imgur.com/2a0uxve.jpg
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/389122-173183-ki-49-i-wrong-bomb/ ところで次スレだが・・・
>>950は踏み逃げかな ホ103だって腐っても12.7mmだしパイロット抜けば一発よ
真上からもしくは旋回してコックピット晒してる敵機のド真ん中を撃てば結構パイロットキルできる
ホ103でキル取れる時の半分以上がパイロットキルだわ
翼撃っても全然折れない 陸RBで少人数マッチになったんだがアナル民と乳首民が同居してた
大丈夫かこれ 陸は特定の車両以外は使わないとしないとクソゲーになるから注意な
勝ちたければキルレの低い車両は使わない事、腕の差なんてほぼ無いぞ 陸RB9.0以上のスターリングラード率高すぎねえか
もうシナイとか中東だけでいいよ >>923
クラスター爆弾感覚なのか知らんけど、同じタイプのやつシリアで市街地に向け使ってるらしい >>939
ABじゃないんだし別にHEAT無くてもソ連以外が相手ならそんなに困らないんだよなぁ 結局糞なのはATMなのに代わりに責められるSTB君かわいそう いないぞソースはRBマガフのERAが役に立った回数 SL稼ごうと思って久しぶりにドルニエサンダーしようと思ったらなんか修理費めっちゃ高くなってる
他の良いSL稼ぎ無いですか HEATFSメインで使ってるとT-54よりIS-4Mの方が怖い硬すぎ!
なんであいつ如きに何千SLも使わなきゃあかんのか スタリニウムでできたスターリン戦車だからな今はミサイルマン居ないからマウスとIS4が強い >>951
確かにP40やP39辺りによくカウンターくらってるわ
近づかないようにしてみます・・・・ >>967
課金チャーチルで対空戦車に撃たれ続けるか
課金P-47で初心者狩りするとか >>972
敵が対空戦車ばかりだったら良かったんですけどねぇ…
余裕こいてたら割と普通に抜かれて悲しくなる >>969
HEATFSどかーん!
APFSDSどかーん! >>974
HEATFSは結構耐えるAPFSDSは知らない >>975
マウス使ってるとHEATFSは一点を貫いてくからまだいいけど、APFSDSはなんか耐えられんわ
なんでだろ
モジュールバリアが効かないからかな 相手がNOOBだとHEATFSでもマウスならよそ見で弾ける 陸RBがドイツ多すぎてドイツvs世界連合軍みたいな試合多すぎだろ イタリアの105mm積んだ4発攻撃機ってどうやって使えば活躍できるんですかね・・・ マッチング人数減ってるからアサルトに定着させる気無いよね >>983
大口径イベントとか言っておきながら「Yak-9T」ばかりのイベントを止めて
「47mm以上の航空機」だけのイベントをやって欲しい。 この時間やばいな後ろからこっちもろとも撃ってくる味方に追いついてきて接触する味方にカオス それなりにご新規さんが居るって事なんかね?
そういえば今日初めて乳首勢と戦ったわ
味方の5割敵の7割程だった
KV-1zis-5ショックを味わわせてやったぜ >>966
マガフ以外に惑星でERA持ちっている? 陸RBで景雲改を出すと敵の地上物が確認できなくて旋回してる内に
対空戦車か迎撃機に墜とされるんだけど
そういう時って地上の人は支援爆撃して欲しいの?手柄を取られるから邪魔なだけなの?
もし支援して欲しいなら機銃掃射は自分もバレルから嫌だろうけど「マップに注意」でもやって欲しい。 >>989
少なくとも7.7だとマガフ位しかいないぞ >>990
地上からは見えない、手が届かない敵を排除するのが航空機の役目だぞ 崖の上とかのクソ芋を潰すのが航空機の仕事だぞ
あと強い厄介な戦車 zis5君の砲塔は17ポンド砲もマジカル非貫通にするから大嫌い >>990
そもそもそんな修理費高いやつじゃなくて菊花使っといたほうがいい Zis5の砲塔ってかなりの範囲で180ミリ厚があるからなあ
垂直面のところ狙うと端っこ過ぎて砲塔内に被害出ないときもあるし 雪が降ってたりすると本当に見えないんだよ。
大体の場所でもこの辺りってやって欲しい。
砂漠で風の無いマップなんかは見えるんだけどね。 >>1000なら勃起乳首をアナルにKAMIKAZE このスレッドは1000を超えました。
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