理屈じゃ無いんだけど
1日とか1週間とか一定期間どうにも勝ちまくる/負けまくる車両ってあるんだよな
最初は偶々マップの相性とか調子の良し悪しとかで偶発的なことなんだろうけど
潜在的な気持ちの乗り方で勝ちまくる/負けまくるというのがあるんだろうな