0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 852c-UVFs [118.83.138.169])2018/07/11(水) 19:43:28.65ID:ZFStaeN/0 >>938 当たらなくても嫌がって下がらせればcapとりやすくなるし、前線が下がればcapもとりやすくなるし、 状況判断が遅れたアホな艦が残れば、集中攻撃指示出してボコればいい 当てるだけが攻撃じゃない ヘイトが増えるから引き際がポイントに鳴るけど 弾着まで長い艦でダメージ稼ぎたいときは立ち回りで2vs2とかさ、1vs1にならない環境作るんだよ こっちの弾道まで気にかける余裕がない状況をつくればいい ただ味方をサンドバックにしすぎて数を減らすと不利になる