ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part74
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part73
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529118667/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ >>1乙
これもしオーブの奪取が成功したら
その時点で他のオーブ班の存在意義なくならね? そしてこのタイミングで水着の受付開始かw
にしてもアマゾンw ドラゴン戦より先にもう一つの戦争が始まってしまった これは間違いなく黄熱病の病魔依頼が出るな……(チラシ見つつ) やめて、ただでさえ人の居ないサイハの戦争から人を奪うのはやめてー!<水着戦争開始 >>27
お前それちゃうぞ
タマホオオオオオオオオオオオオッム!!!!!!!!
こっちだろ そういやシナリオのトップ画像が元イラストの構図によっては見切れる仕様はもうやめたのか 全体のドラゴンだけの特別仕様じゃないの
ところで勘違いしてる人が多いけど見切れるっていうのは被写体が画面の外にはみ出すことじゃなくて
何かの一部が画面の端にちょろっと映ることだからね >>37
ゲーム内の知り合いにしろ
こっちより親身に答えてくれるぞ >>39
まずsageなされ
んでとりあえず公式の右上に「ゲーム解説」があるじゃろ?
そこの中に「はじめての方へ」ってあるじゃろ?
どんなことが出来るゲームなのかっていうさわりはここにある
ゲームのシステム的な事が知りたいなら「戦闘ルール」や「データベース」がある
世界観的な事を知りたいなら「世界説明」や「秘匿設定」がお勧めじゃ
各コンテンツについて詳しく知りたいなら「詳しい利用法」から飛べるはずじゃ
そういった部分ではなく、実際にプレイしているPL達のマナーとか隠語的な事に関してはこれは人に聞くしかないから、知り合いがいねぇならここに書き込めばおせっかいが教えてくれるかもしれない
ただ、原則として人と人の交流のゲームだから、一般的な社会常識やマナー、ネットマナーなんかはそのまま適用される場合がおおいでよ
とにかくケルベロスブレイドの世界にようこそ レベリングや装備の選び方などの情報が載ったwikiなどはないのでしょうか >>42
無い
知りたきゃ各キャラが最初から配属されてる師団や人数の多い旅団で聞け
お節介は沢山居る
その情報を取捨選択出来るかは知らんが このゲームで経験値を得られるのはシナリオ(課金)か闘技場(課金)、ミッション、ダンジョン(課金)
まずサジェストされるままミッションをクリアして武装をgetしつつレベルを上げる
ダンジョンも最新のをとりあえず一つ開ける(一度買えばずっと回れる。経験値を貰えるのは購入時一度のみ)と武装を整えるのが楽になる
ダンジョンレア(強い訳ではない)とか欲しければ他のダンジョンも開けるといいがお金持ちでなければ別に過去のダンジョンは要らないと思う
メインコンテンツはシナリオだから、面白そうな依頼があれば参加
一度に参加できるシナリオは1本だから、途切れないように参加すると良い
普通依頼ならレベルは問われないから恐れず参加すべし
経験値を買いたければ毎週闘技場に参加する
二週で500円
勝手に参加している招待参加もあるから、経験値に納得したら後から買うこともできる(要らなきゃ買わなければ良い)
機械戦闘好きなら所属旅団のチームに入れてもらえ >>46
ありがとうございます。先日最新ダンジョンを購入してぐるぐる回してました
デスマーチやデスデスだとEXPが0になってたので、やり方を間違えてるのかな?って思い質問しました
ありがとうございます
シナリオはとても面白そうですね!
アトリエの依頼が届いてから(自キャラの絵があったら数倍楽しそうなので)シナリオに行って見ます アトリエはやばいよ気をつけな
一発で沼にはまる可能性があるから
楽しいけど金が面白いほど吹っ飛んでいくからな アトリエはほんとな……
月★6位で遊ぼうと思っていたが今では★30は余裕で…… 3点揃えてアイコン増やしてこれで打ち止めと思ってたところに水着が来た
アトリエはやばい
据え置きハードが買えるくらい★が飛んでいく(楽しいです) 依頼に行かずアトリエを楽しんでる子がいても怒らないであげてな
その子はアトリエでうちの子が育っていく様子を見て楽しんだり、RPして動かしたりするのが好きな子なんだ
そういう楽しみ方も出来るのが醍醐味やで。ただしお金。 >>42
何より、折角の新人の交流の機会を自分たちが奪うわけにはいかないよな >>42
>>45 です
ありがとうございました
アトリエ見ればみるほど魅力的ですね・・・・・・・
とりあえず旅団に入ってみようと思ってますが、キャラアイコン?キャラ絵がない人も結構旅団に入っているんでしょうか
まだRP文章をどうくみ取ればいいか分からずや >>55
イラストできるまで旅団に入らない人もいるけど
誰でも最初はカオナシだよ
ステータスシートに「初心者です」と張っておけば、
みな親切にしてくれると思う
案ずるより産むがやすし 顔なしで旅団に入っとくと、初BU来た時みんなに祝ってもらえるからいいぞー 旅団の中をじっくり見ろ
ここで聞かず旅団で聞け
旅団で聞けない事ならここで聞いてもいいが 敵固定の竜依頼、ある程度行動パターン決まってるけど、それをもってしても「難しい」なんだな >>64
金になるチャンスをみすみす見逃す訳がない 水着の「重複はしないで」って、リクエストそのものを他の人にしないでってこと?
それとも同じデザインを他の人に頼まないでってことで、デザインが違うならいいのかな >>67
前者の内容関わらず受理済みや平行リクNGって事
ついでに言うと同一内容の平行リクは書いてない人にもやらない方がいい >>68
そっかー、ありがとう。おとなしく結果待ちしておくわ
水着だけを楽しみに生きてたんだ…受理されてくれ… 水着コンテストは沢山の人に参加してもらいたいって信念持ってるイラマスが多いのよ
元から超格安でイラスト描く人たちだから本人達も楽しんでやりたい
それを害する複数受理は気分悪くなる
自分ではなくても前科持ちのキャラを一生水着受理しないと宣言する絵師もいるほどだ
もちろん同一内容なんて論外
ケルブレで同じ内容で頼んで片方で受賞した奴がいてすげぇ屈辱だったろうなぁ絵師さんってのが去年あって揉めてた >>69
運営の作ったルールやシステムとしては、同じ内容ででも別の内容ででも複数の絵師に水着をリクエストすることに問題は無い
ただ水着コンテストをやる大運動会までの日数は限られているし、イラストは絵師が作成するのだからもちろん時間のかかる事
そして絵師は沢山いるけど無限ではないし、その有限の絵師の中で水着イラストを受ける人も限られてくる
そういう有限のリソースを出来るだけ多くのPLが享受できるようにしたいよね、してほしいよね、っていうPLレベルでのマナー、絵師としての気持ちってのがあるわけやね
無論、毎年そんなんきにしねぇと何枚も頼む人はいるし、それは運営的なルール違反ではないので運営的なペナルティは無いけどね あと、当日のコンテストなんだけど、投票を請うアピールってのがゲームの内外で沢山目にかける事になると思う
運営はゲーム内にアピールする掲示板を設けているし、みずぎこんでストの説明のどっかにもあった気がするけれど、そういうPCの交流やコミュ力行動力も加味したコンテストですよって立ち位置
絵師さんや一部のPLが考えるようなイラストの素晴らしさだけを問うコンテストではないのよ、なのでそういう風にゲーム内のアピール用の場所でアピールしている事はそんな目くじら立てることではないと覚えていてほしい
それ以外に他人の旅団に来て水着アピするとか、ツィッターみたいな外部SNSでアピってんのは人によって許容範囲が違うと思うのでなんともいえんが SNSとかでもどんどんしてOKってオフ会かで言ってた気がする >>41といい7fa1-/A9Pちゃんの長文キモすぎる いろいろ教えてくれてありがとう
絵師さんの気持ちに立てば当たり前のことだったんだね
考えてみれば、水着のイラストが欲しいだけなら通常リクでもいいんだしな 「事前に予防接種しといてね」みたいなノリで「事前に病気を地球上から概念ごと消し去ってね」って言うなやwwwwww >>74
こいつ……PBW向いてないな
他人を悪く見るより良い部分見つけて褒めたり自分に取り込んだりしないとな 少なくともご新規さんが一人増えたことが分かって俺は嬉しいぜ それはそれで嬉しいが新規がここで質問するのはやめた方がいい >>81
ソロプレイの新規だとここぐらいしか話す所無くないか?
後はTwitterでハッシュタグ付けてツイートぐらいしかないが、
これは結構ハードルが高いし。 みんな餌に飛びつく鯉のように群れて教えるから、心配しなくてもここで聞いていい 調べても出てこなかったので、
左上のキャラ→設定→キャラ設定の下の方に
絵師様へのイラスト発注状況が出ますが
どのようなステータスがあるんでしょう 発注すればわかる
まあリクエスト中(=受理前)とか作成中とかそんなんだよ >>81
どこぞで変な奴に嘘吹き込まれて同類にされるくらいなら
ここで聞いてくれた方が格段に真っ当なプレイヤーになってくれるよ ここが一番変かつ聞いてはいけないんだよなぁ
ネタ潰しにもなるしな 多分どこぞのオチテンプレを指してるんだとは思うけど
そういう交流もゲームの楽しみなんじゃないかな >>84
発注状況確認用のメモ書きみたいなもん
キャラステータスとして表に出るものではない >>84
アトリエ沼に沈むと
そこに常に表示がされてないと手が震えだすらしい 8つぐらい発注タワーが並んでるのを見て満たされるのは手遅れですか 初めての絵師さんに「これだよ、これ!求めていたのはこんな絵なんだよ!」って快感を味わってしまえば
あなたはもう、逃れられない(ずぶずぶ) ぬまんちゅが一斉に上がってきた…棲みかに帰りなさい… 3点セットあれば十分だと思って始めたケルベロスブレイド
おかしいなもう4ページ目だ 初BUがストライク過ぎて
今や立派なぬまんちゅに(ズブズブ) 逆に初BUが思ったのと違いすぎてしばらく離れていた >>97
いつから設定資料は1枚でいいと思っていた? 設定資料は夏服、冬服、戦闘服の3枚分あれば十分ですか(白目) 決戦装備とかあると燃えるよね
ケルベロス・ウォーで装備してる想定の 通常設定資料と決戦設定資料を二つ並べてる人をたまに見るが、あれは羨ましい 背が滅茶苦茶伸びて全部一新しなければいけなくなった人だっているんですよ! >>105
それはむしろご褒美では?
あ、自慢か。すまんすまん 規約上直接絵師へ言い値でコミッション出来にないのなら、せめてpixivのboothよろしくお布施機能追加しておくれ。
あ、でもそれじゃ別の意味で荒れるか・・・ 資金決済法が改正されて、投げ銭も、ASHではできた☆の移動も、資金移動業者じゃないと出来なくなった(と思われる)。
資金移動業者の登録のハードルは高いから、ASHでは到底無理。
投げ銭するのに、本人確認しなきゃいけない時代なのよ。これもう投げ銭じゃないよな。 マネーロンダリング防止なのはわかるけどもう少し柔軟性ある対応策があってもよかったよなあ
やっぱり日本じゃ無理な話か つーても投げ銭自体はほぼ機能してなかったらしいで?
富の発言があったはず
シナリオなり絵師なりの優先度で、★追加で詰むなり、何らかの実益がないと難しいんじゃないかな
増えた分は基本MSなり絵師が総取りにすれば、多少は待遇もマシになりそうなきもするが
そーなると、恐らく納品総数は減るだろうから難しいのかなー 多分、錠前システムがMSに対して何らかの利益を想定してたんじゃないかと思う
だが誰もが予想したとおり問題しかなくて実装の目処が立たない 20個以上錠前ある現状で実装した所で、運命砲撃ってるライバルみんなが
秘密の絆設定済みってオチにしかならんよな
重複可でも運命砲対象のMSのキャラに集中するだけだし オフ会もうすぐだけど大雨の影響で交通寸断されてて行くに行けないって人もいるのかしらん?
自分のところもJR止まってるから数駅分車で移動になっちゃった
そもそも生活基盤壊されてオフ会どころじゃない人がいてもおかしくなけど…… JRは新幹線以外迂回必至みたいな状況なのかね
高速道路は割と仮復旧してるみたいだけど 知人が予約していた高速バスが使えなくなってキャンセルになったとか言ってたな
新幹線なら普通に使えたらしいが >>111
OMCでは投げ銭できるけどあれは投げ主バレるからな・・・ 難しい依頼の相談、大変だったけど面白かった
いつもの敵が居て予知で何してるか分かって、その延長上で動かされるのと違って
色々な状況を想定してああでもないこうでもない、って詰めるのが震える程面白かった
毎回ああでなくてもいいけど、予知があまり利かない状況の方がゲームとしては面白いのかな そりゃ新鮮味があるのと話し合うのが面白いだけだ
後出しジャンケンで絶対有利な相手と勝負をしてはいけない こういう難しい作戦は仲間ガチャだから良い人と一緒だと死ぬほど楽しい
逆にダメな人がいるともうどうでもいいや・・・って気分になる
ちな自分は2連続SSR引いてウハウハやで お前がトバイアス・アンドリオンで仲間がニコラ・ボーラスかよ 2名突破成功、自爆阻止したからプレイング参考にしていいんやで^^ まあでも一緒の依頼入れて良かった
頼もしかった、楽しかったと思われるようにはなりたいね
と言うかどうだった聞いてみたいとは毎度思う >>131
お前みたいなやつがいたから自爆組の高レベルが自重して低レベル地獄になったんやぞ 今日はオフか、なんか凄いネタでも飛び出すのかね
質問用のネタあったけど期限までに出し忘れちまったぜ・・・ レベルに関係なく難易度を舐めていた人はいたかなーとは思うかな
あの結果、つっても自爆されまくってオーブもギリギリ首の皮一枚繋がって奪われるの阻止できるチャンスをつなげられたって状況だし
その状況で出た次の難しい全体は危険な内容だったしねぇ とはいえ封印竜(難しい)→魔竜王の遺産(やや難)→熊本城決戦(難しい)の流れで
100パーではないけど一応及第点レベルでは展開が進んできてるし
また今回も難しいだけどへーきへーきと言って飛び込んできた奴は少なからずいるだろう ろくに相談に顔出さないのもざらにいたしな
普通依頼でもせめて1日1回は発言するだろうに 低レベルにも驚くんだけど、高レベルの人らが「あ、こっちの属性の方がいいなら強化してきますね」
みたいに多くの人がじゃんじゃか☆使ってるのもちょっと吃驚した
同卓の人で防具全種類強化してるっぽい人もいたし、なんかカルチャーショックだった 人に強制したりはしないけどそれくらいはやるなー
全部は使えないまでも武器と防具それぞれいくつかずつ強化しておいてそれを使える可能性を同卓に示しておく
ポジションや作戦にあわせて必要なグラビティがあればつくるし >>140
高難易度だからってのもあるんじゃないかな
プレイングもとても大事だけど、数値もがっちりみられる事が多いイメージだし(すべてがそうだというわけではない)
難易度:普通とかで、相手の攻撃データに合わせてよさそうな防具とかをダンジョンで探してくるじゃない?
あれの上位互換版できっちり望む数値を作ってしまうみたいなイメージ 元々ガチガチの人もいれば、普段はオリジナル装備作ったり強化するタイミング逃してたけど
難しいシナリオきっかけに強化するって人もいると思う、というか自分がそのタイプ
普段は無理する必要ないし〆切もなくて延ばしがちなのでこういう時はチャンスと思って作っちゃう なるほど〜
自分もその卓の空気に当てられてオリ防具作っちゃったけど、後悔はしていないや
難しい依頼、本当に難しかったけど、相談自体はすごく楽しかったよ
上手く行っているといいんだけど……詰められた手応えはあるんだけど、怖いなあ オリグラ装備更新タイミングって
レベルか、トーナメント上がったらか、いい卓にぶつかった時くらいだしな きっかけがないと中々強化することもないよな
すぐレベルも上がるし 4属性だと、ある程度なら下手な高レベル3属性より強かったりするしな オフ会行く気満々で準備してたのに唐突に行く気をなくす……
20周年オフには行こう(遠い目 5年後なんかもっと気力無いぞ
無理にでも元気出して行っとけ (やれやれ顔IC)それ20周年オフも行かないフラグだな そらイラスト沼に隠れてるけど依頼沼も沼と呼ばれるだけあるからな 5年後とか聞くとまず富は大丈夫なんだろうか
主に平均年齢的な意味で 知ってる人が来るわけでもなく、幅広く知られているヘビーユーザーでもなく、コミュ障の自覚がある奴は絶対ぼっち参加なんてしちゃダメだぞ
俺みたいにステシも名刺も揃えたのに口を一度も開かず帰ることになるからな >>153
今の新人は普通依頼で★どれだけ積めば上限に届くんだろうな >>153
イラストと違って★を消費するには時間が掛かるけどな
実際、多PC使いの依頼沼の奴を知ってる
というかガチ依存症で睡眠時間とか削り過ぎててヤバい 経験値はリプレイのおまけでとにかく文章楽しみたい派は意外と多い >>158
カンスト目指すなら、運命使ってのやや難参加を考慮しても闘技場も併用した方がコスパ良いで
ダンジョンはコスパ自体は良くないが、新しいのが追加されたら差分で稼げるのと一番徹取り早いって利点があるし、
装備整えるためにある程度回さざるを得ないんで、何個かは開ける事になるかと
なおイベシナやサポートで貰えるEXPは雀の涙なんでレベル上げだけが目当てなら効率は最悪 俺絵師兼プレイヤーだけど
スケブ描いてる時以外ならぼっちの暇つぶしに話しかけてくれると嬉しい
自キャラ自慢聞くの好きなんだ >>164
それだけだと誰だか特定できないからもっとわかるものを出さないと パソコンが壊れる、か。キャラクターが壊れるプレイヤーってなんだと思った キービジュ制服着ているように見えるな
やっぱ学園モノになるのかね? もう学園なら魔法ものしか残って無いと思うんだがどうか
しかし進撃の…っぽさを感じるのは自分だけか とにかくサイハの悪夢だけは繰り返さないでくれたらいい
心抉る()とか言いつつ、PLが努力するほど犠牲が増えて世界が最低になるクソ展開はもう嫌だ
同じ学園物というだけで警戒してしまうぐらいにトラウマなんだ >>171
やめて、富が進撃の〜みたいなのをやったらガチで危険すぎる
サイハ以上の最悪になるしかないじゃん 学園モノは年取ったPCが作れないから嫌なんだよな……
プレイヤーとあまり年が離れているキャラは正直動かしにくい…… 第六猟兵どうなるんだろうな?ダークファンタジーっぽさもあるし制服っぽさもあるし 学園モノは誰もが通った道だからロールのしやすさは高いぞ
少なくとも想像力のない十代のぼくの考えるかっこいいアラフィフとかで違和感覚えることはなくなる 何年か前のオフで「学園モノは無くさない」って言ってた記憶
王道オブ王道な >>173
ああいや銀雨は確かに良かった
でも脳みそ熊の完封に失敗してたら、サイハの事を言えないぐらいに酷い事になってた気もしてな 学園モノはロールする時正直楽なのよね
必然的にPCが同世代多くなるし 謎の年齢的上から目線で年下キャラに説教するオヤジやババアが存在しないのは良いぞ
一番離れても高校生が小学生になら思考も分かりやすいしな 学生時代にいい思い出皆無だと逆に学園ものは動きづらくなるけど、さすがにそういうのは少数派だろうしな 『新作にはかかわらない』選択肢もある
ケルブレに骨を埋めて、7のファンタジー路線を待てばいいわけで 今更キャラIDにあるアルファベットが作品順になってることに気づいた >>182
そういう人にはケルブレがあるよ
少なくともケルブレは楽しいから問題無い 学生キャラ自体は好きなんだけど
小〜大一貫の超マンモス校設定ってイマイチ好きになれないんだよな >>182
少数派だったんだよな……(いじめられてたし) >>189
まあ猟兵ってのもただの称号かもしれんぞ
灼滅者やケルベロスみたいな >武蔵坂学園を『学校を装った少年兵の育成組織である』とする見方もあった。
>「ある意味正しいのは困りものですが」
(2018/6/24 リアルタイムイベント「グローバルジャスティス戦」 総攻撃リプレイより)
サイハも軍隊ものと変わらないけど、軍隊要素を前に出すと
運営が更に悪い方向に更に開き直りそうでな 明日のニコ生待とうや
まだ一枚イラストしか情報無いし なんだかんだで新作に人が流れ込むのは間違いないけど
少しでも「やばい」「肌に合わない」って思ったら
ケルブレで全力出すのも良いと思うよ
良MSや重要な依頼に入りやすくなるし、レベル上げもしやすくなる 富が悪趣味だの言うならそもそも最初のむげファンからそうじゃんとしか言いようがない 悪趣味とは言わない
それだったら最初からここに居ないし
ただ方向性によっては舵取りが苦手というか、
こないだの瑠架戦争みたいにPC同士の罵倒が飛び交うことになるし 後世に「ケルブレは6の試作品でしかなかったんだ」なんて言われないよう頑張ればいいじゃん?
こっちはこっち、あっちはあっちだろ
根は一緒だけどな サイハがあともう一回戦争やるらしいから次作はもうちょいかかるだろ
そもそもシステムも全然ケルブレと違うと聞いたし タイトルも正式発表されたし、今日か明日には新作スレ建てたほうが良いか?
新作の事を話したい人にもケルブレの事を話したい人にもその方がいいだろうし TW7始まるまではケルブレ一本でいくつもりだから
お気に入りのMSはTW6に引っ張っていかないでほしい >>200
できるという噂はあったがどうだろう
現地の参加者は何か聞いてる?
>>203
>>1に書くネタが少ないし立てるにしても明日でいいんじゃね 明日はまあ発表と
良くて事前登録の開始くらいだろうさ そういやオリグラ1個無料券なんてあったな懐かしい
パッと見なんとなくブラッドボーン的な印象
学園ものでもいいけどできれば部隊は地球じゃない異世界がいいなあ ケルブレはGWに発表して8月スタートだったから
それを考えると10月頃開始だろうかね へー、ケルブレ発表から開始までそんな早かったんだ
もう一人増やそうかと思ってたけどとりあえず様子見のがいいのかな
早くニコ生見たい 今のシステム踏襲はケルブレの後だから、
今までのような題材載せ替えただけの旧作雁行でなく、システム自体別ゲームの並行になるんだね
それなら確実に結構住み分けが発生するからケルブレは大丈夫そう こっちでひどい事やらかさない限りはまだまだ行けるでしょ 学園内の年齢に収まるからコンバートしても問題ないな
でも新しいキャラで心機一転したくもある >>182
テメーは俺を怒らせた(´;ω;`)
にしても新作かー、自分はケルブレでPBWを知ったから、システムが変わると慣れるのに手間取りそうだな…
ともかく明日の生放送を楽しみにするとしよう >>179
むしろ脳みそくまさん完封した結果、ただ好きな女の子を助けたいという気持ちだけで化け物との戦いに身を投じた一人の少年が1人孤独に戦い抜いて死ぬ運命に収束したんだけどな
とりあえずサイハがダメだったのは学園モノである事と何の関係も無いので、学園モノというだけでトラウマだとかやばいとか言い出すお前の精神マジでやばいからちょっと病院いってこい、心配だ
>>210
ケルブレは何から何まで初動早かった印象
発表から開始までも早かったし、戦争もすげー早かった……まぁあの辺りはいい大人たちさん達の公式ニコ生と絡める予定があったからだろうけど ケルブレが>>216みたいな事情で特別早かっただけで、TW6は普通にサイハ終わって年明けからじゃねーかなー 今、現在進行形でドラゴン攻めてきてるの忘れてないか >>200
オフ会組だけど質問会で獣人はあるってニュアンスの事は言ってたな。 脳みそくまさん、見覚えがあるけどなんだったか思い出せない…… >>221
確かTW2に登場したトピアスの事か?
初登場した時は衝撃だった。 TW1:冒険者
TW2:能力者
TW3:エンドブレイカー(終焉を終焉させる者)
TW4:灼滅者(スレイヤー)
TW5:ケルベロス(地獄の番犬)
新作はどんな呼び名になるのか……そのまま猟兵ってのが最右翼かな イェーガー?
ちょっと使い古され気味なワードな気がするが まだ現代物かファンタジー物か判らないんだっけ?
まあどちらにせよ吸血鬼はもう出さないで欲しい
TW2とTW4では敵の吸血鬼種族を強くしすぎて萎えるねんアレ TW4は吸血鬼以上に理解不能なレベルで盛られてた666の方があかん >>221
ttp://t-walker.jp/sr/img/main_ill7/main_26_tobias.jpg
無血宰相トビアス、えげつねぇ人体実験とか平気でする奴、性別としては女らしくてこの格好で可愛い声だったk
TW2世界内宇宙にて、生命を根絶することを目的に動く『異形』と呼ばれる存在の一人
ケルブレにおいては鹵獲術師専用武器「魔導書」のグラビティの中に、他の異形のお仲間達と共にその片鱗を見出すことが出来る 内容次第ではケルブレより工場のデスメソが先に食われそうだ
あっちは戦闘システム死んでるし、イラストの雰囲気被ってるし
……自キャラ同士のデートとお遊び依頼の面では、デスメソは他の追随許さないけど >>222 >>227
おおサンクス、サイハだと思ってたけど銀雨だったか。 >>225-226
TW2も吸血鬼より妖狐の方が盛られてた気がするんだが 一方TW4の最初から出てて対応するPC側ジョブは全クラスぶっちぎりの最強なのに、最初から最後まで良いところなしでいつの間に滅んだんだの?とか言われる鬼枠の羅刹さんと、
個体戦闘力最強(笑)だったノーライフキング(アンデッド枠)さん…… >>230
いや原初のゲームで死人そこそこ出した原初といい結局勝てないまま終わった(戦う機会がなかっただけと言われたらそうかもしれんが)伯爵といい吸血鬼の方が盛られてたよ
妖狐とは全力でカチ合わなかったからどれくらい盛られてるか不明だったという話もあるけど
(一応ボスの金毛九尾も最終決戦終わった後のEXバトルで殴り合って倒せたし) >>228
デスメソは客層特殊すぎてかすりもしないと思う
マジで戦闘依頼や色々考える依頼が嫌われすぎてる 銀雨のSLG式の戦闘好きだったんだよなぁ
また復活してくれないかな システムを大幅に変更だから戦闘面や戦争面は期待してもいいかもね
システム移行でなくて新規に開発なら時間かかるし、夏コミに広告ださないなら冬コミの時の宣伝と同時だろうから
半年後、ちょうど1月上旬開始ってとこじゃない 今日のニコ生でどの程度情報が出るか、楽しみですねぇ
ケルブレは初報の時点では世界観の概要はもう完全に組上がっていたが……果たして 世界観構成はほぼ出来てるけど、システムの多くを流用で行けたケルブレと違って、
そこからの調整で半年以上かかるんじゃないかなぁ
初リアイベや闘技場コンテンツ実装は更に数か月先になりそう
まあそれが普通で、開始早々にリアイベ発動したケルブレが頑張り過ぎなだけなんだがw オフ行けてないからわからんのだが、新作はまさかのスマホゲーだったりしないよな もっとスマホ向けに最適化されるだろうことは間違いないが、PCから使えなくなることはないだろう PBWではあってもこれまでのシステムとは違うとのことだから、スマホ媒体の可能性はあるわな
それは今の世間の流れ上でも、ネット端末の規模上でも大いにありうる
これまでのTWシステムを一本、新システム軸を一本という形でやっていくからリスク対応にもなるし >>239
少しぐらい調べる努力しろよ
昨日発表されたのはTW6が第六猟兵ってタイトルだって事とイラスト一枚、後はシステムが新しくなるって話だけだ
PBWという形式から変わっていく可能性は無いとは言えないかもね、低いとは思うけど 通信機器の進化を活かして昔はできなかった事を〜みたいな話してたから、もっとリアルタイム特化したコンテンツを作る可能性はあるかなと思った
むげふぁんの頃から考えても、回線も機械もすごい進化したもんな ケルブレが軌道に乗ってるから投機的に冒険できるんだろうね
だからわざわざ「今のシステムでの次の作品はケルブレ終わってからですよ」って言い切ったんだろうし 似たようなことやったら自社コンテンツ同士で食い合いになるからな スマホ対応の部分が広くなるのはあるだろうけど
スマホでプレイング入力するとか考えたくもないわ 良い大人絡めての放送でこれから作ります!だと企業としてヤバい
まあ元々ヤバい企業だけど プレイングの代わりにTRPGの単発戦闘卓見たいになる可能性。
超トラブルだろうけど 【新作発表会】トミーウォーカー15周年記念生放送
2018/07/15(日) 開場:18:50 開演:19:00
h/lv313942257?ref=qtimetable&zroute=index TRPG→PBM→PBWという流れで進んできたから
どこかでPBWからまた発展した形になるかもしれんね それをやるタイミングとして、安定しているケルブレを抱えている今ってのは一番やりやすかろう
既存客を維持したまま新規開拓が狙えるわけだし スマホプレイングはネタシャナやイベシナならできるけど
やや難以上になるときつい >>239
偽ログの人が発言してるけど、スマホゲームではない。 スマホ限定になることはないんじゃないかなあ
あっちで展開してるゲームって、大概タップでなんとか出来るからこそなのであって
ただスマホアプリで外部ツールみたいなことは有り得るとは思う 今はPCよりスマホ触ってる人の方が多いんだっけ?歳を取ったものだな
ハガキ送って次の月まで待っていたころよりだいぶ進化したよね TW6にカウントしない別軸のゲームの可能性もあるんでしょ 死んでるステみたいなのがないといいな
あれ本当にやる気失せる スマホ対応はあり得るかもな
ソシャゲみたいにポチポチやるゲームになれば棲み分け可能 旅団の人達と絡みたいんだがコミュ力が……
どうやって絡みに行けばいい? ・絡みやすそうな話に乗っかる
・あたりさわりのない軽い話題を振る
・空気を読んで渾身のギャグを
意味もなく食べ物をふるまったりお茶を差し上げたりするとスルー警報が一部で流れる
つまりリアルと同じだ。がんばれ ありがと
問題のリアルコミュ力がないが一応頑張ってみる >>260
アプリとPCの両対応にすればいいんだけどな シュタゲのキャラデザの人でないと出来ないような世界観……あっ(察し) サバターもだし、古いのだとロストレも並行世界PBWだったよな
エンブレだと救った都市に移住しちゃうことができたが、今回もできそうだ カオスフレアなのかそれともディケイドなのか
>>259
よろこべ、ガチャはないと明言されたぞ ナルシス!ナルセス!ナルサス!ジェットストリームアタックをかけるぞ! 既出情報だと巧く回る気がしない
昔のテラネッツあたりの新作発表聞いてる感 MSの仕事がなくなるわけではないのか
そりゃそうだよな…サイハのMS続投してくれますように… >>283
宿敵システム収益凄まじいからな
でもTW4よりも、むしろTW3に近い匂いがしてそこにはちょっとだけホッとした
行く先の世界によってはヤバいかもしれないけど 実験作っぽくてこれと並行出来るなら心配なく遊べそうだな
助かるわ ケルブレが安定しているからこそ
コケてもいいような実験作を出せたって感じだった
でもリプレイをすぐ出すって、
悪貨量産されまくってやっぱコケそう
願わくば手の平を裏返すような良い出来になってくれ まさか富がツイッターのトレンドに乗るときが来るとは
やっぱり不安なのはクオリティだよな
あと公私の分別 実験作なのは間違いないから、安定収益のケルブレを手放すこともなさそう
ケルブレ民にとっては一安心ではある すぐプレイングですぐリプレイってのがどうなるかだな
1人だけが即出してリプレイ返ってきたら他の参加者が割食うし、リプレイと言うより追加OP的な感じか? ケルブレ調子良さそう良さそうとは思っていたけど
まさか銀雨の売上倍とはなあ
富がケルブレにも新作にもモチベーションも高いわけだわ ケルブレ、マジでどれぐらい売上あるんだろ
マジで中堅ソシャゲぐらいあるんじゃねーか? ガチャと違って受理されれば確実に一枚絵貰えるかならなぁ… キャラ名や技名のとこだけが空白になってるリプレイを事前に用意しておくタイプだったりして 十年前にそこそこしか課金できなかった層が今や社会的中堅層で安定してきて
若くて課金にためらいがない層が流入して
技術的にスマホが一人一台の時代になって
時の流れを感じるわー トレンドに上がってた?ランキングみてもそれっぽいの一切みえてないけどどこで見れる? できればその売り上げでリプレイとイラストチェック用の社員かバイトを雇ってその辺りをしっかりしてほしいけどな きちんと顧客対応のできる問い合わせ担当もな
富は客層広げる気ならガチで外部の専門家でも雇ったほうがいいと思っている こんなに売り上げいいからアトリエ関連に価格はこのまま維持しそうだね
もうちょい悪いならアト廃頼みで上限上げそうに思った >>295
売り上げ自体は大抵のソシャゲより上だと思うが、
人力RPGだけに初期投資以降もほぼノーコストで定期的に金入るのが闘技場くらいで、
アトリエや依頼はMSとかへ払う分差し引きされるし、利益としてはどの辺なんだろうね 二年くらい前の時点でも借金はせずに経営できてるって話だったかな
しかし、第六猟兵……何個か前のスレでロストレイルみたいな複数の世界を旅する系とかいいなって書いたらマジでそんな感じの作品っぽいのね
TSがみれないので詳細はわからずだが……ケルブレ発表の時以上に他社版権口にしちゃったの? 仮面ライダーディケイドだよね!って話してたよ
世界ごとに装備や技を合わせねばならんっていうのは、ビジュアルひねり出すの楽しい反面苦労しそう 説明する時に、念能力覚えたキルアが螺旋丸覚たりしてからテニプリの学校に入学してテニスをやる、
これぐらいやらんとテニスは勝てない! とかなんかキルア推しでジャンプネタ押しまくってた >>307
それでサバターっぽいって反応がツィッターにあったのかな?
>>308
上様ェ……いくらジャンプが五十周年迎えたからってよう…… >>307
それでサバターっぽいって反応がツィッターにあったのかな?
>>308
上様ェ……いくらジャンプが五十周年迎えたからってよう…… 存在する世界は『スチームパンク+魔法学園っぽい世界』『スペースオペラ』『コッテコテのファンタジー』
予想される能力値はPOW(パワー・頑健)、SPD(スピード・敏捷)、WIZ(ウィズダム・理力)
グラビティ(呼び名は変わるけど)の付随効果は『高速詠唱』という表記だけ覚えてる
その効果はレベルを上げて獲得できる『ゲーム内ポイント』を消費して覚えていく形になるらしい
だから一気にレベル上げるよりも一つ一つ上げていく方がいいかもしんないと上様が言っていた気が
なお★を消費しても効果は獲得できる模様
★はケルブレと共同で管理できてアトカらしきものはある クトゥルフTRPGのD100判定っぽい技能?みたいな感じのがアイテムにくっついてたね
細かいことはタイムシフトで確認すりゃいいかと思ってたからどんな技能があるのかまるで覚えてないけど
復旧はよ 2回行動(攻撃?)とか失せ物探しってのも有ったな
戦闘以外の技能も充実してそうだ
あとケルブレと違って、武器その物で直接WIZやSPDを強化出来るっぽい
武器がアクセの機能も持ってるみたいな? その辺はエンドブレイカーっぽいよね
武器も防具もアクセもすべて頑敏理の3つを上げるもので、攻撃力もその3つをそのまま使う感じ ・・・・あれか、ライ●ドアのホリエモ●ネタがアウトだったか 今仕事から帰って来て観ようと思ったんだけど
途中で非公開に変更されたの? 終わって10分もせず非公開だったと思うが再公開あるんかな 編集してメイン部分は再公開されるだろうが
どこか言っちゃダメな部分があったんだろうなw 観れなかった僕にアウトっぽいところピックアップして教えて 新作はディケイド!!
ジャンプ世界を巡って螺旋丸とか覚えてテニスするキルア
ライブドアに電話したら堀江が出た。対応適当だった。どの堀江だてめぇ! サイハTRPGに載ってた一般フォースデータみたいに
『高速詠唱』とか『失せ物探し』なんかはそのキャラクターに個性を与えるような感じがしていいね
あとアウトだったのはライブドアに上様が電話した件だと思うわ こっちのオリグラに当たる技が、フレーバー部分も比べ合いになるの面白そう
『敵の鎧の薄い部分を見極め、防御無視の突き攻撃を行う』
『刺突に特化した防御技。盾の婉曲部分で弾き、刺突を全て無効とする』
だと後者が勝つみたいな感じになるのかな 『〇〇でこうげきする。相手はしぬ。』みたいなのは通用しないんだろうけどな
じゃんけんのグーはチョキに勝つけどパーに弱くグーとは同等、みたいな設計じゃないとマスターが倒れそう
どういうシステムなんだ 口プロレスにもなりかねないからな
無効とか貫通とか能力のワードが設定されてて、貫通なら軽減を無視出来るが無効には勝てないとか、万能と無属性は強化も軽減もされないとか分かりやすい基準が無いと絶対荒れる 経験者なら「ああ、こういう感じね」で済むし初心者でもとっつきやすいみたいに言ってたから、じゃんけん+αで自動判定されると予想 新規マスターがスッと入って来られるらしいし
ナルシスの判定に沿ってリプレイは演出って具合なのかもな
マスターごとの判定具合が〜とか、このマスターは判定が厳しいとかいう
個性がなくなるのはなんとなく寂しい気もする まあそういうのがやりたければケルブレ系列をやってねってことだろう
同システムの3年ずらし(サイハとケルブレみたいな)より、別システムで並列の方が安全だし集客も見込めるだろうし これTW6でマスターになったらTW5もマスターなんだよな? >>337
違う
TW6でマスターになってもTW5はマスターではない(TW5のキャラは停止しなくて良い)
そしてTW6のマスターはTW6のプレイヤーも兼任していい ナルシス、一見複雑に見えるが意外とライト向けなのかもしれないな
ただし世界は気軽に滅ぶ TW6のマスターは個人情報伏せてもマスターになれる(ただし報酬は☆でのみ、お金で支払う場合は個人情報要)
ってことだから、TW6マスター試験は既存の物とは確実に別だろう ・TW6のプレイヤーはTW6においてMSとの兼任ができる
・MS兼任PLは自キャラを通常のPCとして登録できるし、NPCも作れる
(ティザーサイトの女の子が持ってるキューブはヘリオライダー的な予知が出来る証らしい)
・MS兼任PLは勿論シナリオを出せる。そこに自PCを参加させられるかは不明。
・報酬の支払いは口座に振り込む等の形も出来るし、自PCへの★の追加としての支払いも可能
・なお★はケルブレと共用できる
・専任MSや兼任MS問わず富とのやり取りや問い合わせが公開スレッドで皆の目にさらされる
・但し全体依頼とか重要なイベントはそこでは明確に富から提示されない
(匂わせるみたいなことはするかも)
こんなとこだったかな? 常識的に考えてプレイヤーがマスターになった時点で
マスターのルールで動かないといけなくなるわけだから一般プレイヤーとは違うと思うけどね >・MS兼任PLは勿論シナリオを出せる。そこに自PCを参加させられるかは不明。
できないって言ってたよ いいぞ
こっちでいうケルベロスがヘリオライダーの資質も手に入れることができるみたいな感じ
(試験に受かるとTw6のOPキャラが持ってる四角い箱みたいなのが使えるようになる)
ただ自分が開くシナリオに自分のキャラは参加できない
GMと富との掲示板は、TW6では全員に公開されるらしい プレイヤーがヘリオライダーも作れて、シナリオの書き合いが出来るような感じでしょ
同背後明かしても明かさなくてもいいが、自分のヘリオライダーのシナリオには参加できないみたいな(ヘリオライダーだけなのか、同背後PCすべてかはわからん) >>342-343
PLのままマスターになれる
マスターは自分のシナリオ以外はゲームプレイ可能
PLからマスターになった場合、それまで使っていたPCをNPCとして使うことができる
みたいだよ。ニコ生見た人のまとめ見ると >>345
TRPGのゲームマスターみたいに、もっと気軽にゲームに参加している人なら誰でもマスターができるようにする目的なんじゃないかね これは自動戦闘っぽいな
しかしTW6で★稼いでTW5に使われても構わないってことだろ?
相当儲けてるのか 兼任MSという事を隠してPL参加→知り合いにイベシナ誘われる→俺のだから参加できねぇ!
まで想像した >>352
それありそうw マスターになったの隠すプレイヤー結構いそうだし >>351
予約なんかの★がそのまま報酬になるわけではなく、当然マージンは取られてる訳で
TW6のシナリオに参加→富岡にマージン→TW6のMSに報酬→その報酬でTW5のシナリオに参加→富岡にマージン……
となる訳で
うちで稼いだ金をうちで使って貰えるのあざっす!以外の何物でもないかと >>351
むしろ☆で受け取ってくれた方が富的には得
今までMSに払ってた報酬がまた富に帰ってくるって事だぞ ケルブレに相当信頼してるのが分かる
ものっそいチャレンジしてきてるな 富の取り分が約半分だから報酬を★で受け取って富で使ってくれたら
お客さんが払ったお金の約75%を回収できるってことに
MS不足も解消されて課金機会も増えると考えると得しかしないのかな だがそうも行かないと思う
無課金で回せるとわかった途端に課金を渋るのも人間だから
課金してた人が節約に走り出したらどうなるんだろうって
富もそれは想定してるだろうからやっぱケルブレジャブジャブだよ 誰でもマスターになれるチャンスがあるが、
『誰でもなれるとは限らない』じゃなかったか
マスター試験は従来と違った形でやりますと言ってた記憶
可能性や裾野が広がったって話で ケルブレ一本で十分採算取れてるから、思いっきり冒険の手が打てるんだろうね こうなると利益の内訳が知りたい
アトリエ廃人は何割を占めるのか >>358
無課金で回せる程お客が付くと良いですね
報酬だけでプレイ出来れば最高だが、それだけ稼ぐにはそれなりの時間と実力が必要だし、ケルブレと猟兵の両方やろうと思ったら更に時間無くなるわ
双方にとって画期的なシステムなのは確かだがな 振り込み手数料がかからない分、★で受け取りにした方が★0.5多いとかやってくれないかなぁ MS兼業できるなら事後行動とかリアイベとかの不正対策はどうするのかね 事前に身内向けシナリオ出したりするの宣言したりしかねないけど大丈夫かこれ
癒着塗れと真の仲間だらけになる予感しかしないぞ 他人が書いた事後行動を拾ってオープニング提出するんじゃないかな
沢山の人に採用されたらそれが今の全体依頼みないな大事件になる感じ 一応「兼任MSは自分のシナリオに参加できない」という体裁ではあるけど
複数のメアドでアカウントを取る
→そのうちの一つでMS=PL兼任させる
→残りの別アカ(MS未登録)の自キャラを参加させて自演無双
とかやろうとする奴絶対出そうだし、どう対策すんのかね 最大の魅力は
・旅団その他でやっていた偽シナを、誰かがMSになれさえすれば正式シナにできる
これに尽きるわ 昔やってたマスター候補生みたいなシステムになるんじゃないの >>368
マスターの規約で禁止する以外の対策する必要あるの?
今でも同じことをやろうと思えば出来るし露骨にやった人はBANされてるよ >>365
GM向け掲示板はPLにも参照可能になる
リアイベがいつかという情報もGMには行かない 身内でまわされても構わん依頼になるんでしょ
どんどんマスターやってくれって話で
今のまま移行するわけじゃないっての
出発日揃いじゃなくソロでプレイング書いて送っていいって時点で全然違うんだろう リアイベの情報行かないってことは、ケルブレみたいにリアイベと連動した連続全体みたいな即日的な依頼形式のは出来ないってことかな
それとも、アトリエの候補生みたいに一般MSと、その辺の重要依頼対応する専業MSを分けるのか いいんだよ身内シナリオで
無理に平等なんてしなくていい
そんなの無理なんだから、はじめから無理な制度にはしなきゃいい 仲良くなりたい、そしてあわよくば……と思ってたキャラに告る前にステシでフラれた……(´;ω;`)ブワッ……
これから何を励みに頑張れば…… >>374
前者じゃないかなあ
・退廃世界 ・ファンタジー世界 ・スチームパンク世界 ・SF世界
こういうのが並行してあって、GM達が話を進めたい世界はどんどん話が進むけど、
人気の無い世界は全然シナリオが出来なくて話が進まないんだろう
例えそうだとしてもそれぞれの世界は閉じてるから構わないし、
最悪その世界が無茶苦茶なGM達で壊れたとしても何十分の一の世界が壊れるだけだから問題ないねってことで くっついてたんやなって
ヤケ酒でもやけ食いでもしてリセット推奨 >>376
新しい出会いを探すんだ
大丈夫、フリーのケルベロスは沢山いる >>378
>>379
ありがと
軽くキャラのイメチェンして頑張ってみる
ところでイメチェンってどんな風にすればいいかな? >>376
キャラクターとして憎からず思っていても、
PLとして恋愛プレイは絶対にしないって決めている人もいるから
残念だけどまだ出会いはいくらでもあるよ >>380
とりあえずいい感じのイラマスを探すんだ
今までと同じ人に「イメチェンしたいです」と送るのもいい >>383
実はまだイラスト1つも発注してないんだ、主に金銭的な都合で
やっぱキャラの口調とか変えるべきかな 深く楽しむならイラストは発注した方が良い
正直な所、イラストない相手と深く付き合ってくれる人はいないと言っても良いぞ
なにせ、キャラと深く付き合う動機と楽しみの半分以上は「2ピン作れる」って所にある訳だし たくさんの世界が作れるってことだし、MSの作った世界で、その中でなら裁量もおおきくするけど全体の影響も少ない、とかになるのかもな >>384
カオナシで恋愛はハードル高いで
相手からはいつでも切り捨てられるサブキャラだと思われらしいし、
やはり恋愛するならイラストでイメージが欲しい
更に恋人になったら一緒に2ピン作ったり、イベシナ行ったり、プレゼント贈りあったりで★必要だから、甲斐性無しだと思われると相手も近づいてこない >>384
PBWは実社会の縮図やで
口調変えたくらいで何が変わるものか ここはあくまでゲームなので、イベント毎に2ピン作ったり、クリスマスや誕生日に☆プレゼント送ったり
そういう点が恋愛関係キャラを作るゲーム的な利点なので、
それをやる金銭力がないなら、恋人作ろうとしない方がいいんじゃないかな……と個人的には思う >>366
むしろ癒着塗れと真の仲間みたいなのを隔離できるんじゃね
そういう連中は癒着MSの依頼にばっかり参加するだろうから
普通のMSの依頼は汚染されずに済む >>376
狙いのキャラが特定されかねないことをここに書いちゃう
おまいさんの危険性を察したんじゃないかな?
あと既出だが最低でもBUとアイコン1個くらいほしい 「クリスマスにイチャラブ2ピン作ろ?」
「初BUつくる★なくて」
「じゃあイベシナでイチャイチャしよ?」
「いや★ないから」
「バレンタインにプレゼントするから」
「ホワイトデーに返せない」
カオナシ★無し恋愛はハードル高すぎるわ 課金ありきのジャンルだからなんとも言えないけど
文章だけでも十分継続できるとだけ
そりゃ2ピン回せる方がいいけど金がないと続かない恋愛が人を満たしてくれるとは思わん
結局は中身の人間性 PL同士の★消費が釣り合わない恋人ほど悲しいものはない 昔TRPGのGMやってたからマスターにはちょっと興味ある
つまりアトリエの費用をシナリオで回収すればいいんだな! >>377
SF世界にマスカレイド出現、スチームパンク世界を襲うドラゴン、世界を超えたヴァンパイア同盟
交わらない筈だった世界が交わる背後に敵の影が…
絶対1年目のリアイベでこんなストーリーが始まる >>384
経済的事情なら無理にとは言わんが、現実のイメチェンでも美容室やら服屋やらに行くんだから将来に必要な投資と割りきって発注してしまえ
発注文が書けないならアトカを使ってもいいぞ 自分がカオナシ星無しなら似たようなカオナシ星無しを狙って口説けばいいんじゃねーの >>395
片方がアト廃だとしんどそうだ
逆にアト廃カップルもノリで出費が増えるから困る ねえお兄ちゃんなぁ〜ん
二年も放置して戻りにくいんだけどどうしたらいいなぁ〜ん? >>401
年末に新作あるからそっちへ行け
全員新規から始まるからやりやすい
ってのは冗談としても、人間関係ゼロからまた始めるしかないんじゃ?
開始当時に付き合ってた連中はもうお前さんのことは忘れてるだろう >>397
序盤はそれぞれの世界の敵対組織と個別に戦ってたけど、
やがてそれらを背後から操ったり、他世界の技術横流ししてる巨大な秘密結社とか出てきそうだよね
財団Xとかあんな感じのノリで >>402
ゼロなら困ってないなぁ〜ん
まだ続いてるから困ってるなぁ〜ん
メールもずっと返してないなぁ〜ん
もうおしまいなぁ〜ん 今からメール返して謝れば復帰できるやんけ
贅沢な悩みやで
(しかし彼は語尾になぁ〜んを付けていなかったのだ) >>404
別キャラで秘伝キャラやオウガキャラを新しく作ればいいんじゃないか
その辺は途中参加の設定がかなり作りやすいし
ただ2年もちゃんと待ってくれているなら、戻ってきました〜って言えば普通に戻れると思うぞ それだけ経ってると生きてるだけで嬉しいから、普通に連絡したれ >>400
ほんとノリでポンッと発注するからな…
窓取ったけど内容どうしようとか
そのあたり意識にあまりにも差があるときつそう あれ……ドラゴンオーブ戦、上手く行っても行かなくても継続あるよね?
破壊成功後:四竜と19竜健在
破壊失敗後:魔竜王の後継者誕生、四竜と19竜健在
そのまま継続全体だと金曜張り出しの土曜昼締め切り……やべえ発言力1足りねえ
それともそのまま戦争宣言で7/29(日)に戦争かな ドラゴンオーブ破壊されたら竜十字島にみんな撤退するだろう
オーブ奪取が目的だし、人間に関わると寿命ついちゃうから
ドラゴン側にとっては戦い続けるにはリスクがでかすぎるし
でも19竜が竜十字島に合流したら、最終決戦勝率が1%に逆戻りしそう >>404
一年ぶりに復帰したが、一番親しかった人にだけ手紙で謝った以外は何もしてないけど、特に支障なかったよ
入りにくい気持ちはわかるけど、待ってる側の方がきっと辛いんやで
ちょっとだけ頑張ろう 次のドラゴン戦争はTW5初の敗北試合になってもおかしくはないよね >>410
1%に戻るなら慈愛竜さん戻ってこさせてあげてほしい というか界隈的に失踪する人多いから戻ってきてくれるのは嬉しさしかない やっぱり19って対処する数多すぎたよなぁ……
せめて自爆を一桁くらいに抑えられたらもっと楽な内容の全体になってたのかもしれん 自爆一つに龍一匹とは思わなかったからな……
あのOPで2人突破させる方に注力しちゃったのは仕方ないと思う
あー早く結果知りたい わざわざ相談期間短くしてまで金曜返却にしたんだから、次は戦争じゃないのかねぇ
サイハの戦争期間終わるから土曜返却のリズムから戻したいってだけなら相談期間伸ばして月曜返却でも良かったわけだし GMなんぞやったこともないがやってもいいのか!
今から書きためて練習しとこう TW6はGM経験いらないかもね
恐らくほとんど自動戦闘かリプレイごと前もって用意できるタイプだから
サイコロ片手に電卓叩く必要はないはず 敵のステータス用意して自動戦闘成功時と失敗時のリプレイテンプレを予め用意するとかかなあ
今のミッションの単数突撃に近くなってたりして まさに今のミッションみたいな感じで、送信されたプレイングデータを読み込んでボタン一発で戦闘結果まで出るツールとかが配られるかもだね
TW4や5だとレベル差が5以上あると低レベルは相当厳しいけど、その辺を平均化する補正とか入るんだろうか むしろ数値判定は割とふわふわで良くなって、口プロレスになるんだと思ってたがどうなんだろうね マスターいらないじゃん
闘技場やダンジョンのログ読んで脳内補完で楽しい人なら楽しいだろうが しかしそれくらい手軽にしないとMSの負担がなぁ
それに戦闘がサーバー判定なら癒着対策にもなるし一石二鳥なんだよな 文才の有無だけか……なるほど簡単だな!
いいMS増えるといいな(他力本願) 宿敵という存在でシナリオ作りの一助になったのを発展させて
今度はPLそのものに兼任MSとしてシナリオを作らせるというのは踏み込んだなぁと思う
ただ今のミッションのようなツールで判定がされるとしても
MS試験があるのは変わらないからまずはそれをクリアしないことには話にならん 身元明かさなくていいって時点でこっちに比べると相当緩そうだけどな マスターペンネームじゃなくてキャラ名でのリプレイ公開とかありそう リプレイはnpc名で公開だと思った
マスター名要らんでしょ >>421
「いきなりプレイング!そしていきなりリプレイ!」っての、俺は今んとこダンジョンをデスマしたときのログみたいなイメージだなあ
クリアまでにいくつかイベントがあって、それぞれ成功なり失敗なりで追加OPみたいに判定と文章が公開されるとかそんな感じの
それで全判定が終わったら今まで見たいな期日までにパフォーマンス送って、公開された判定ログを元にMSが改めてリプレイ執筆するみたいな ところでいつになったらタイムシフトは見れるようになるんですかねぇ… 俺はRPスレみたいな感じに考えてたがなぁ
まさにMS経験なくてもリアルタイムでリプレイが書き上がるシナリオだ 高速スレとかあるならともかくそうじゃない旅団だとどうやって交流深めてるんだろう 楽しみが減る、じゃないんだよ
既存のやり方はちゃんとケルブレやその後継でやっていくんだから
マイナスじゃなくて別のやり方でもう一本プラス、もっと新規顧客を稼ぎやすくなるでしょ 普段通り相談もできるって言ってるし従来の依頼形式の依頼も出るんじゃないかね ログリプ出して本リプも書くのでは?
白紙対応、梯子もOK、感情なんかも自動処理しそうだ ぶっちゃけ今でも大量生産タイプのMSはログと大して変わらんから、
ガチ勢と住み分けさえ考慮されていればアリなんじゃね
欲を言えば、負担軽減させた分リプの内容を濃くした依頼も増やしてほしいかな
文字数もせめて後1.5倍はほしいなーと思うこともある
その分公開日伸ばしてもいいから すまん予測変換が暴れた
★が上がりそうだと言いたかった
通常で★1.5、予約で★2だろうな 天呼みたいに自分でイベント作って敵と自動戦闘してログ出す感じだと思ってた
戦闘前の文章は固定で、戦闘後の文章は勝利と敗北の2パターン用意、あとは敵のデータとイラストを入れたら終わりな感じ >>444
依頼出すときにMSが選べればいいんだがな
リプ文字数制限解除依頼出してる他社でもそんな形式だし
今のままだと上手いMSでも必要な情報と最低限のパフォ入れただけでかなりカツカツだから、
もうちょいMSもPLも余計なことがやれる遊びがほしいというか リプレイの文字数に対して登場人物多すぎなんだと思うの
8人全員に見せ場作ったらそりゃカツカツになるわと ほんと多すぎ
もっと少なくして描写を濃くしてほしい
でも一本あたりの人数を少なくすると今度は依頼数というかMS数が足りなさすぎて依頼難民が増えそう
あと登場人物が減ると自PCの活躍を見てくれる他PLの数も減るのが寂しい
まあ人数に関わりなく自PCが出てこない部分は読み飛ばしてるって人も結構いるだろうけど 文字数制限解除となると、あのMSはたくさん書いてくれたのにこのMSは少なくてダメだとかなー
勝利敗北2パターン準備っても片方無駄になるなら…って書いても無駄ならモチベも上がらんだろ
どうなるんだろうなナルシス >>345
ただその「マスターのルール」はこれまでのものではなく、「TW6のマスターのルール」になるし、それは比較するとTW5以前より緩く見えるようになるんじゃないかな
TW4以前とTW5ではイラスト利用に関する規制緩和がなされたよね?(ニコニコやツィッターで使用可能になった)それはTW5がニコニコ連携というシステムを実装していたからだろうし
確かTW5になってからイラストマスターも試験絵をニコニコ静画にアップしている物を提出してよくなったんじゃなかったかな
そんな感じでTW6のマスターにはTW6のシステムに即する形の新しいルールがあるんだろう
>>351
TSが見れなかったので(憤慨)流れた北情報だけど
ケルブレの売り上げは銀雨の二倍だそうだ
銀雨はTW2という結構前の作品だが、主観もあるけどかなりの奇跡的な盛り上がりをしていた作品なので……(複数のMSが銀雨同人誌を複数出すくらい)
>>352
彼女「ねぇねぇ彼氏クン、●●MSのイベシナいこv 私●●MSの文章すっごい好きなのv」
彼(●●MS)[嬉しいのに悲しい……っ!!」
こんな悲劇が!ww >>397 >>403
どっかで説明みたんだけど、逆で救いに行くPL側が別世界からの介入だから……
SF世界で暴走するロボット軍団に立ち向かうファンタジーの魔法使いとか
ファンタジー世界で暴れるドラゴンをレーザー銃で焼き払うアンドロイド戦士みたいな感じになるんじゃない?
>>401
うちの息子の彼女なら、うちの息子は今でも待ってるから手紙くれ
>>410
いや、確か竜十字島は強行突入のお蔭でもうドラゴンにとって安全じゃなくなってる筈
島内で既に定命化が感染拡大し続けているから焦ってるって話だったから、無事なドラゴンでも本拠地に逃げたらいずれは……になるはず
客観的にみると、敵地で唯一の本拠地が不治の伝染病蔓延ってひどすぎる話だなw
>>447 >>448
富との繋がりでどっかの学校の授業をニコ生で見る機会があったけど
そもそもシーンを書くうえでそのシーンにおけるスポットライトの当たる主人公格は二三人が適正人数で、
八人はまず普通はないので、普通の小説を書くつもりでリプレイを書くのはとても難しいそうだ >>409
間違いなく続きは戦争でしょ
「ドラゴンに日本攻められてるけど、それはそれとして運動会やります!」とはならんし
それまでに一段落ついてるはず オーブの破壊有無で難易度が変わるけど、今週末宣言、今月末戦争はほぼ間違いなさそう 全体依頼ボロ負けだったら22に緊急リアイベの可能性もあるからな… オーブ破壊失敗の場合は、
敵が大軍過ぎてドラゴンの先行隊を迎撃するだけで精一杯、
ボス討伐は諦めざるを得ない的な不完全燃焼のリアイベになりそう >>457
8割がた29日だと思うが
寓話戦争の時みたいに、なんだあれは!から来週戦争布告だぜ!みたい流れもあり得るから、2割ぐらいは5日の可能性もあるかなと
運動会前にはあるはずだから、もうこの2択 質問です
水着コンテストの過去の結果見てたら、結果ページの点数と、イラストページの票数が違うのですが
これはどういうシステムなんですか? >>462
結果が出てからポイント入ったんじゃないのか
あくまで投票期間中のポイントだけ勝負するから、後からその絵師さんのページでポイントつけた人がいるんだとおもう >>462
一つは>>464の説明してくれた事
もう一つの理由はここに書いてあるぜ
ttp://tw5.jp/html/world/event/029/undoukai2018.html 次のTW6?が出た場合、今持ってるアトリエは使えなくなるんでしょうか? 不正投票ってどういうものなのか分からなかったんですが…同PLのPCで大量投票が駄目とかですかね? 次のTW6?が出た場合、今持ってるアトリエは使えなくなるんでしょうか? >>467
俺も時々やらかすんで偉そうな事言えないが、まずはsageなされ
運営が何を不正と判断するかは運営にしかわからん、明確なボーダーラインを公表したらギリギリを攻めようとするだけだろうからね
>>466 >>468
「今持ってるアトリエ」というのが「頼んで完成してステシから見に行ける自キャラのイラスト」って事なら、過去作までと変わらないならYES
そののイラストはあくまでその作品世界にいるそのキャラを描いたものだから、同じ富の作品でも別作品に登録された別のキャラのものではないって感じ スタートの2ヶ月前から事前登録とアトリエ開始にして欲しいなTW6 事前登録は二ヶ月前くらいならうれしいけど
アトリエも二ヶ月前からだと開始前にいろいろ作れすぎて収拾つかなくなりそう 始まってから世界観見てキャラとイラスト作りたい派なんで、アトリエ事前開始はいらんかなぁ
過去作からの引き継ぎキャラならその辺考えなくていいんだろうけど
むしろ戦闘システムとか別物になるからデータ面でかなり悩みそう
TW4で術式特化のメインPCがライブハウスとかでは全く使い物にならない産廃だったのは今でもトラウマだわ…… じゃスタダ専用の絵師予約でええやん
+1000円で三点セットが絵師一人につき抽選一名予約可能
いつでも発注文送れる、開始前に納品してもらうのも可
最高かよ上様お願いします
マジでお願いします
もし実現してくれたら木の下に埋めてもらっても構わないよ 千円程度で普段リクから選り取り見取りしてる絵師が発注対応するのは難しいだろうから良い絵師は参加しなさそう >>473
TW5から始めて敏特化の自キャラを慰めておくれ
HPも威力も中途半端だけどドラゴン相手に頑張ってくる 今日アトリエ更新来てないよね?
連休明けだからかな 連休明けというか、富は昨日出勤だから今日お休み
まあ更新はあるだろうけど、のんびり待たれよ ケルブレから始めたんだけど、やっぱり事前登録ってあったの?
前作の場合だと告知してからの期間はどれくらいだったのかな
絵師は開始してから発注受付? 事前登録っていっても今あるTW6ティザーサイトみたいなのだけあって、そこから『事前登録ボタン』ポチっと押して事前特典でオリグラ1個無料権もらっただけよ
あのページしかないから当然PC登録なんてないしイラストも作れないしジョブや武器の情報も分からない
サービス開始時に初めて、現在のゲームサイトが公開される 絵は開始してからだから物凄い争奪戦だぞ
初期から参加すると団も全員顔ないから新規も入りやすく打ち解けやすい
現行を途中からだと、どうしても内輪空気で入りづらい部分あるからな なるほど、登録だけでキャラ作成はやはり開始してからなのね
スタートしてすぐだと申込みすごそうだなぁ
こたえてくれてありがとう 開始直後はなかなかキャラ作成完了までたどり着けなかったらしたっけなぁ…… ケルブレ初期からだったけど、サイハ組の内輪ノリがあるところはウザかったわ
初対面同士の設定なのにいきなり軽口叩きあってて、全く同じように絡んだら「失礼だろ」って言われるし 初対面どうしで軽口叩いてて、というのはまだ分かるけど
なぜその後に自分も軽口叩いても良いに繋がるのか 少なくともその初対面同士でも何かしらの感情は抱いていたんだろうし
背後レベルで完全の初対面で感情も抱いていない奴に同じような軽口叩かれてもいい気分にはならんだろ 軽口を叩くにはある程度の信頼関係が前提として存在する
リアルではもちろんやらないだろう
最初はみんなはじめましてよろしくお願いしますーから付き合いを深めていくもんだ
そりゃ前世からの知り合いと喋ってたら、知らない奴が同じノリで入ってきたら距離おくぞ
みんな新規ではあるが、中身は新規ではない
「始めまして、楽しそうな話をしているから混ぜてもらっていい?」から始めるべきだった A「ちょりーす!おはつぅー!」
B「うぃーす!よろしくぅー!」
C「(よし、俺も…)」
C「ちょりーす!」
AB「は?初対面でちょりーすとか馴れ馴れしいんだよ」 完全新規の人だとその辺わかんないんでないの
内輪のノリ持ち出す時は内輪しかいない所でやってくれ IDEA*PADは2018年8月31日 23:59にサービス終了します。
それ以降はアクセスできませんのでご注意ください。
次から全体依頼のまとめは、どこになるんだ >>494
サービス作ってくださいよろしくお願いします >>491
背後同士で知り合いとかわかんないからな……
この界隈を知ってればだいたい察しがつくけど、そうじゃないとプレイヤー同士で知り合いとかなかなかレアだよ
前作からの人間関係をどんどん持ち越していくって、あんまり見ないから >>494
うわマジかよ…
ずいぶんと急な話だな… 完全新規の旅団で、新規同士のはずなのに、いきなり知り合い設定で入ってしかも相手がド新人なの分かってるだろうに失礼も糞もあるかいな
前世連れてくんのは構わんがマナー欠けてんのはそいつらだろう
内輪でやりたいならせめて内輪旅団作って弾けよ twitterで知り合いってパターンも増えたからなぁ
身内旅団以外では背後とRPは分けろやとは思う そらTwitterの繋がりとか過去作からの繋がりが分からん人が
目の前で砕けた会話してたら「あ、そういうノリでいいのね」って誤解してもしゃーないわな
自分たちが分かってるから周りの他人が全員分かってるとは限らないんだし
こういうのが発展すると、昔のリクシナ追い出し事件みたいになるから気を付けんと
まぁあれはシステム上の穴もあったが
背後ノリはあってもいいがスレは分けてほしいかな 空気読めない子は遠からず孤立するからなぁ
ぶっちゃけそういうのをこんな場所で言い出す時点でPBWに向いてない性格だと思うよ 何言ってんだか
背後の人間関係を理由にしてゲーム中で差別的な扱いをするような奴の方が、
PBWに向いてないわ 初めて入った旅団がサイハからの継続旅団(内輪)だったらしく
俺のPCだけ初BU紹介スルーされたり会話も流されたりした
一週間様子見て抜けたわ 身内旅団にするのは自由、身内だけで盛り上がるのも何の問題もない
身内旅団のくせして「誰でも歓迎!」みたいな面してる詐欺旅団は滅べ 旅団の人間の方に問題があるケースもそりゃあるだろうけど
自分の問題を棚に上げて他人が悪いって言ってるケースもあるからなんとも 常連は知らず知らずのうちに当たり前になっている「ゲーム周りの常識」を知らない人がいる可能性に
初心者は、いくら周りが気安く話しているように見えても、一応自分はマナーを守って失礼過ぎない言動になるように
お互い気を付けて相手の立場や可能性を考えて交流しようっつー話だわな
それを前提に、常連は初心者がちょっとおかしく見えることしても気にしない度量が必要だと思うけど >>499
去年サーバー容量がパンクして止まったことがあって
復帰時に開発者ブログで運営見直し予定&バックアップ推奨とされてたから
実はそこまで急な話でもなかったりする 今回の熊本三連戦でも大活躍だったからなあ
地味に痛手だよね >>499
チャットとかレンタル掲示板を使えばいいじゃないか。
タダで借りられれる掲示板やチャットはいくらでもある。 ニコ生ようやく見れたので見てきたが、伝え聞いたキルアの下りもライブドアの下りも普通にあったね 一回放置すると復帰するのクソ怖いよな
不登校の様だ 他社PBWのコメントが減ったかも…?
完全に消えたわけじゃないみたいだけど 他社ネタは少なかったよ
ちなみにドラゴンマークはTRPGだし >>522
上様のじゃなくて視聴者のコメントの方
世界観を発表したときにPPPに似てるってコメントが結構あった気がしたんだけど
確認できないから気のせいかも PPPじゃなくてサバターじゃなかろうか
まあゲーム形式はあからさまにサバターっぽいけど、キャラ作成がPPP的なものになる可能性はあるが PPPしてないからわからないんだけどTWとそんなにキャラメイクがちがうの?
どんな所が違うのか教えてほしい・・ >>526
「好きな世界から来たことにしていいよ」って種族があって、種族設定を自分でやる 普通にニコ生でちらっと種族説明してたぞ
いわゆる地球人的なのとか、ドラゴニアン的なの(ティザーサイトのNPC)、
色んな動物の形質集めたキマイラ(たしか純粋な人間が滅んだ世界の住人とか言ってたはず)
とか。
ケルブレよりさらに自由度は上がりそうだが、完全自由にはしないだろ 富の規模だと自由記述は無理だろうね
自称OKは周囲に甚大な被害をもたらすし、かといって運営承認も運営労力的に論外
そもそも運営承認にしたところで承認下りるまでに旅団とかで暴れまくるアホは出てくるんだから 今でもアンオフィゴリ押ししてきたり、
オフ会とかの回答をわざと悪意的に解釈して広める奴が少なからずいるからな
多人数ゲームではPLの善意に頼った運営しちゃ駄目だわ
どこまでOKかの境界線をガッツリ引いてその先は一切駄目って明言すべきだね
ケルブレの種族ごとのイラスト記載時の制限とかが解りやすい例だな わからんよ
戦闘がシステム任せになるならリプレイ自体がパフォーマンス扱いに出来るかも知れない
それならいくら自称してもゲーム的には問題がない
システムに支配された世界、アルファコンプレックスかな(ZAPZAPZAP 欠損とオッドアイは特定職限定ですよって言うのは良い塩梅だと思ってる 人造灼滅者みたいに非戦闘時は人間、戦闘時は非人型になってもいいっていうのがあればなー
個人的には新しい戦闘システムがどこまで許容されるのかが気になる
二つの技のどちらが強いか、最強に上り詰めるのは誰だ!?って生放送で言ってたはず(うろ覚え)だけど
最強議論スレに出てくる「自分が死ぬイメージが沸かないから絶対不滅」とか
「言ったことが全部実現する」とか、そこまではいかなくても
町一つぐらいの範囲を0秒で消し去れる技も攻撃範囲・速度がとんでもないことになるし
攻撃の種類・範囲・速度、防御の多様性、このへんをどこまで可否にするか気になる オッドアイを迂闊に解禁したら、誰もかれもやりたがるしな
なんていうか
『今まで興味なかったし、できなかったからしなかったけど、設定として公式で問題ないと判断されたならやらないと損な気がする』ってカジュアルオッドアイがもっさり増えそう 解禁というか、そもそもなんでオッドアイはダメなんだ?
オッドアイの版権キャラとか腐るほどいるけども 何らかの異常を抱えた結果としてオッドアイになっている人がほとんどだから
版権物でかっこいいキャラとして一人だけ描くのと違って、不特定多数に解禁すると団体様に付け込まれかねない >>539
それはわかるんだが、実際そこが問題になったケースとかあんのか?
エロとかやたらゆるい割に、身体障害とかそのあたりだけPTAみたいにうるさいのは何かあったんかなと 初めから外部にとやかく言われないための防衛手段でしょ
エロは別に突っ込んでくる勢力がいないし 問題になって描き直せってなった場合、取り返しが付かないからな
アトリエ全部さらって一つ一つ修正依頼を出すとなると金も人も足らん
そんな危ない橋を渡る必要がない でもオッドアイを悪いものや劣ったものとして描くわけじゃないんだよな
パラリンピック選手をかっこ良く描いたらどっかからなんか言われるのかね? >>536
効果は選択式で、そこから解釈できる程度のフレーバーテキストを付けるって形になるんじゃね?と妄想
エターナルブレイドは【永遠の】、フルメタルアステロイドは【体内電流】が【】付きで強調してるのを見るに、向かった世界特有のキーワードがシナリオ報酬か何かでゲットできるんじゃないかとか
そのキーワード毎に「相手と自分のレベルが低い方〜」とか「射程範囲〜」とか効果があって、その効果にフレーバーを絡めて設定できるんじゃないかとか >>545
それに幼少期にオッドアイで差別され〜 みたいなアホな設定作る奴を出ないようにできる?
捨て垢でマッチポンプもできちゃうんだぜ 指の本数とかならわかるけどな
オッドアイを問題視したところって、検索かけてもさっぱり出てこないわ
富がヤバイと思ったきっかけそのものがようわからん
オッドアイがヤバイなら、写輪眼とかギアスとかとっくの昔に大炎上してるだろ >>545
それは違う
世の中には「差別をなくす活動」で収入を得て生活している人がいる、しかも万単位で
かっこ良かろうが悪かろうがそこはなんの基準にもならない
彼らが差別的だと感じたかどうか
そして利益を得られるかどうかが基準 昔は十把一絡げに差別あつかいのクレームを警戒してたけど
版権の状況みてオッドアイだけでは問題視されないと確信できたから
ようやくオッドアイが地獄などの条件付で可能になったんじゃね? その活動に妥当性がなければせしめることも出来ないのでは?
その運動で世間の同意が取れるかと言ったら無理な気がする
裁判しても勝てなそう
っていうかMMOとか普通にオッドアイをキャラメイクで出来たりするじゃん 差別どうこうより珍しい身体特徴でのキャラ付けって乱用したら薄っぺらいだけだからな
個人の創作作品なら特別なキャラだけとかに出来るけどこういうゲームだと数十人単位でうじゃうじゃ発生する事になるし 例え結果が分かりきってたとしても、難癖付けてくるアホの相手なんて一々したくないだろ? やばいと思ったきっかけとかそういうのじゃなくて
わけわからん団体に難癖つけられて裁判だのなんだのの対応するくらいなら、最初から難癖つけられそうな要素を無くしておく、みたいな
片目眼帯もそれだよな 人権擁護団体()は会話通じないからな
関わるだけで損するから、その手の連中に付け入る隙与えちゃダメって事だよ オッドアイは興味ないが眼帯キャラはやりたいんだよな
前髪で片目を隠して我慢するしかないか まあでもイラストのリテイクが多くなるからじゃないかね現実的な理由としては PBM時代にはキャラシの目の色の項目をわざわざ右目と左目に分けていたゲームもあったのじゃよ >>545
パラリンピックの広告に義足の女の子のイラスト使ったら「女子選手を性的に扱ってる」ってクレーム湧いてたぞ
クレーマーなめんな 普通の制服女子をポスターに立たせただけでも
性的に扱ってる呼ばわりしたやついたよな。さすがに基地扱いされてたけど wikipediaに創作作品における描写って項目があるんだが、この辺りを嫌って禁止してる可能性もあるんじゃね
一部ジョブでは許可してるし 現実の人間相手でも弱者保護を訴えて仕事奪った後はなんの保証もしないんだから
架空のキャラも訴えるだけ訴えて自分の正義満たされば焼け野原なんて躊躇いないわけで そりゃまあ、何らかのエフェクトでそう見えるのと、実際にオッドアイって名称を使うのとじゃ違うだろうし >>567
さあ次は全身だアイコンだ
ピンもいいぞ! >>568
>>569
ありがとう!
3点セットでリクエストが通りました
リクエストって通らなかったら割と何回もリクしなおしていいんですかね? 大丈夫だよ!
諦めずにリクエストするべし!
でも脈なしと思ったら他の絵師さんも検討するときっと良い出会いがあると思いますよー >>571
ありがとうございます
好きな絵師さん経由でケルブレを知って
まさか自分のものを描いてもらえる時が来るとは・・・・・・ あ、それは嬉しいかも。
ワクワクしながら待つべし。
そして出来上がったイラスト見て狂喜乱舞する準備もねw しばらくよく分からん恥ずかしさから
自キャラと目が合わせられないむず痒さともどかしさにのたうつといいw なるべく人のいないところでニマニマするとよい
俺は他人に見られて怪訝な顔をされたw うちの子世界で一番可愛い素敵かっこいいの始まりだな ついに明日じゃな
各々方の子供達が運動会を楽しめるか否かは明日にかかっておる
下手をすれば水着が遺影になりかねん
武者震いがするのう! 昔ならともかく今の富でデスマスターでもないのに一発死亡は出ないよ
せいぜい重傷暴走だろう 失敗でも経験値は減るが貰える。ケルブレ世界が存続すればな! 戦局が悪くなる事はあってもケルブレ世界滅亡は100%ないから 破壊失敗しても続けて起こる戦争の条件がきつくなるだけだろう
一発死亡が無い…のは頷けないかな
難しい依頼二連続の結果が今回の結果として現れるんであって、その時点で一発ではないがな
時空の歪みに突入なんて誰がどう考えても危険な状況なのだから、富もそう考えるだろうし、城ヶ島の魔空回廊突入と危険度は変わらんよ 社員MSなら死ぬかもしれんが社員じゃないMSが死亡出すかね 舐めプ勢は死亡とかないと見込んだ上での参加なのであっと言わせてほしいが
そんなことは多分起きない 舐めプ勢の死亡なんて出さないでしょ
・英雄的な死であること(語り草になる名誉の死亡)
・プレイング通りの動きであること
これ満たしてない限り死亡なんて出さないと思う
「四竜に突破されても最後までオーブ破壊を続ける」とか「全員が歪みから離脱するまで暴走してでも撤退しない」とか
そういう行動は死亡起こり得るんじゃないかな オーブ班より4竜班のがやばそうなんだよなぁ
いくつかオーブ班が撤退するまで絶対に撤退しないって方針にしてるところあるし オーブ班は四竜に突破されても破壊を諦めないぞ
二体突破されても暴走して破壊を狙うから四竜班はオーブ班が破壊するまで抑え続けなきゃならんぞ
30ターン経つか破壊するまで帰れない特攻隊だぞ 半死の数人が暴走した程度で全員帰還できるほど温い状況とはとても思えんがな
仲間を逃がすために殿になって暴走状態で戦い続けた末に英雄的な戦死、ならあり得るかと
今回のオーブ班にそこまで覚悟完了した奴が居たかどうかは別の話だが 2でキャラロス判定出た時、デスマスター至難のやつだけど
『やばい大ボスっぽい敵が出たらその攻撃を全身に受けて確かめて仲間に伝える』って
盛大な自爆プレだった(狙ってやったわけじゃなかったっぽい)の覚えてる
友人らが生きて帰ってくることだけ祈るわ ドラゴン相手の戦争があるとしたらやっぱ7/29かねぇ
8/5の線もあるけど8/11は大運動会だし週に二回リアイベやることになるから富的にも辛いかな 死者は出ないと思うが難易度を考えれば死亡判定を出せれても文句は言えない 旅団パワーこぼさずとってるけど29日だと100まで貯まらないから8月2週目あたりじゃねーの戦争 >>596
100貯まらず戦争したことなかったっけ? 直近がサイハの獄魔覇獄で一回あったきり(虚覚え)で基本は100前にやらなかったきがす 去年のドレッドノート→スパイラルウォーが4/23→7/30でギリギリ100に届いてない(98)な。 戦争なら明日の14時か15時頃から時限が始まるかもしれんな
内容に死亡宣告が無い事を祈る 富社員はコミケ前に休日出勤して平気か?
貴重な日曜だぞ、伸ばしていいんだぞ 6/17 瑠架戦争
6/24 グローバルジャスティス(戦争)
7/1 アンリ戦争
7/8 サイキックハーツ大戦
7/14 15周年オフ
7/15 ニコ生&学園祭
これで今週ケルブレ戦争行ったら運営の中の人がヤバいんじゃね? >>603
サイハのは自分らのくそい運営の尻拭いじゃねーか
テメエのケツは休み返上してでも拭いてください^^ 質問まとめ見てないのか
サイハ大変だったけど社員は休み取ってたぞ本当かどうか知らんが
隙あらばサイハ下げるのやめろや 薄プレ一撃死なんかが無いのは分かるけど、英雄行動での戦死ってのは確かに前者より確率はありそう
持ちキャラロストも呆然とするだろうけど、友人キャラロストはガチ泣きするかもしれん
生きて帰ってきてくれよ、マジで 持ちキャラロストしたら即引退するわ
TOPにも登場したし
お食事処にも招待されたし
寄ってきた男は片端から切り捨てたし
2ndキャラを作って今より満ち足りたキャラ人生になる未来が見えない
あー、闘技場で優勝したかった >>606
休みがある云々じゃなくって
そこに至るまでの仕込みやらMAP調整やら大変そうだという意味で >>608
(これは「そういったことでしか満足できないなんて、貴女は哀しい人」って言ってもらいたい前振り…!)
もう少し待てば新しいシリーズ始まるし、いい区切りじゃないかな 今で満足しているという事は
そこより先のめざましい進歩はないという事 やべえよ、緊張してゲロ吐きそう
はやく結果教えてくれえ 水着のリクを投げてはや数日……ある程度描き進めていて期限ギリギリに受理のお知らせが届くと信じて祈る日々……
これでだめだったら戻った★と合わせて来月設定資料のリク投げよう 浅ましい強欲さが竜に認められてオーブ奪取成功、みな無事に帰ってくるのに⭐賭けるぜ いよいよ今日か……死んでなかったら彼女にプロポーズピンの打診するぞ……! 待て、プロポーズ受け入れられても新作が始まる中、まったくモチベが落ちない自信はあるか?
プロポーズはラスト戦争前にするんだ… >>618
あるとは言い切れんが、ラスト戦争前だと第六のほうに完全移住していそうでなぁ…… ガチで言ってるなら実行したら特定余裕そうだがな
特に彼女の側がここ見てたら打診来た時点でお前だって一発でわかるやん >>622
ここを見ている事と、ここに特定できるかもしれない情報をペラペラ書き込むことを強要出来る事がイコールではないわけだが そうみせかけて9時に一斉返却されるかもしれないってことに
花京院のカシオミニを賭けよう じゃあ俺は10時に返却される可能性とはらたいらさんに1000点な 自キャラロストに備えて新キャラの3点リク文書き上げたからいつ返却してくれてもいいぞ >>629
今まで一度も死んだ事ないから話に聞くだけなのだが
過去作では死亡PCが課金由来で得た経験値の半分を新規作成キャラに引き継がせるシステムがあった
サイハ以降のシステムでもそれが実装されているならケルブレでも多分可能なんで慌てて普通に新規キャラ作らないようにな
生還してるのが一番いいのは言うまでも無いけど そういや無限から復帰したら赤紙がなくなってたな。
サイハから変わったの? >>617
死にかねない所へ行った人でプロポーズできそうな彼女がいる人で絞り込めそう あれは煙幕で実際は死にかねないところには行ってないし
なんならプロポーズする相手もいない 名だたるドラゴン軍の猛者どもが相手か……ますます身震いがするのう!
予兆はなさそうかな 昼からもう4時間待っているが音沙汰無し
精神的に参るのう まさかの今日戦争告知無しは考えにくいし、予兆もセットでついてくると思うが……
それとも失敗したんで予定変更とかかねぇ 成功しようと失敗しようと戦争相手はアストライオス軍が主力なんだから、わざと予兆は見せず、
みんな難しい依頼の結果にハラハラしてね!という上様の心意気だろう
はやく結果たのむ 〜「ドラゴン・ロア」による遠隔会話〜
「彼らは兵(つわもの)。やむを得ませぬ」
「……大禍瑠璃よ、お前の命を貰いたい」
「愚問です、アストライオス。このわたくしが、傍観する筈などありますまい」
「我の『スカイフォール・ブレス』か、汝の『大海嘯』。いずれかが決まれば良い」
「ドラゴンオーブが喪われても、顕現した『魔竜の血族』達が健在ならば、この命と全てを賭して、彼らの橋頭堡となりましょう」
『ドラゴンオーブが喪われても』 【橋頭堡】
橋を守るため、その前方に築くとりで。また、川・湖・海などの岸近くで、渡って来た部隊を守り、以後の攻撃の足場とする地点。 魔竜の血族の橋になるって、もしかしてドラゴンオーブが破壊されると
歪んだ時空からは19竜出れないってことなのか?
たぶん戦争リアイベで大禍瑠璃とアストライオスを倒せば
19竜も慈愛龍みたいに永遠に封印できることになると >>655
むしろ19竜の活動拠点を作る為にどっちかが犠牲になるって事じゃね? 「ドラゴンオーブが喪われても、顕現した『魔竜の血族』達が健在ならば、」
オーブの破壊か奪取はできた
でも4竜と19竜は数は不明だけど生き残っているってとこかねぇ >>658
元々殲滅はできない作戦だからな
仮に数体倒せていたとしても生き残りはいるはず オーブは壊されたけど、19龍は自分達よりもめっちゃ強くなる素質あるからそのために頑張ろうや
って感じ?
19龍はほぼほぼ生き残ってそうだし戦争はかなり大変になるんじゃないか とりあえず、オーブ破壊班と四竜班乙
19竜は予想通りとはいえ、全員健在っぽいな
戦争で追討戦かね >>648
マジか?
本当なら富も本気出して来たな……! しかしめっちゃ威厳あるドラゴンが必殺技名を真面目に言うって若干シュールやな ずっとオエオエ言ってる
とりあえず破壊できたっぽいなら良かった
英雄的な死はいらんぞ、みんな無事に帰ってこい つーか大禍瑠璃はどこにいるんだろうな
竜十字島かねやはり 熊本の西の海じゃないかい
スカイフォール・ブレスと大海嘯を熊本にぶっ放して19竜を救おうって話では いやシナリオリプレイの方を更新してるんだろう
わかるよ
TOP更新見る前に自分の参加リプレイ見たいもんな すんなりオーブ破壊してオールオッケー……ではなさそうだね 富は今は夕飯食ってる
20時から21時までには更新されるよ 引っ張るなぁ……まあ間違いなくオーブはどうにかなったなガハハ!
よーし風呂飲んでくる 死者暴走者0名、なお重傷大量
そして熊本決戦と言うが、これ負けたら熊本どころか九州がやばい 結局今回も失敗なし?
やっぱ難易度要らないなぁ……無理に失敗させて欲しい訳じゃなくて、難易度システムをなくしてほしい >>688
カンストかそれに近いメンバーばっかりで
50人近くも重傷出してるのにその発言は無いわ 戦争、このルールとマップだとどう考えても負けようがないレベルだな
敵がおそらくかなり強い事を差し引いても、制圧必須戦場4つとかクリアだけなら過去最低レベルでしょ
まあその分、どれだけドラゴン削れるかって言うチャレンジに重点が置かれてるんだろうけど >>689
重傷だそうが何だそうが、失敗してないじゃん
重傷なんぞ5日で治るからペナルティでもなんでもないし
繰り返すようだけど別に無理に失敗させろとは言わん
ただ、失敗させないのに難しいとか言うな こういう口だけの無能は負け始めたらそそくさと新作に移るからな 失敗しないように動いたから失敗しなかったのに失敗させろとかなーに言ってだ >>690
ところが前田のクラッカー
トミーウォーカーの戦争は「最低ライン勝利は普通にされば突破できる」が
「理想ライン到達しようとすると途端に難易度が跳ね上がる」という特徴があってだな
初期のイグニス戦とか正にそれで
オフの上様「開始時点でケルベロスが勝利してるから、せめて東京の人口を1割くらい削りたかった」
とか言っちゃってるくらい、理想勝利はガチで難易度上げてくるぞ
油断してたら「最低限以外できませんでした」なんてありえるからな 相手がドラゴン系列だから強さもかなりの物だろうしなあ・・・
ボスのレベルと強さどんな物か考えただけでブルっちまいそうだぜ 今回の戦争で言うなら「戦争に勝利」は簡単で、残る戦場から確実に大物が何体も現れるのがその後の面倒な展開
現時点で既に19竜が全員生存かつ更に強化とかいう割と洒落にならない状態なのに
>『魔竜の血族』に属するドラゴンは、竜十字島で現在よりも強く成長する危険性があります。
だもんな 今回の戦争ってこれまでと比べるとギミックが少ない、というかほぼ皆無だよな
思わず何度もあちこち確認しまくったわ
まぁその分、各戦場の戦力が半端ないんだろうけど しかしこんだけ強そうなドラゴンが勢揃いしてるなかでひとりぽつんと立ってる人間型のドラグナーさんめっちゃ目立つな
竜牙兵指揮官は異形で馴染んでるからまだしも 3の場違い感半端ねぇw
にしても19竜たちをどれだけ倒すかで少しモメるかもしれないが
やばくなったらアストさんとまがるりたんに攻め込めばいいだけだし勝ったなガハハ! >>696
世の中には
「PC集団をディスりまくる一般人の安全より、共闘の末に友情築いた敵種族の生存!」
でPLの大多数が勝利条件放り出して理想条件追いかけた結果、敗戦になった戦争もあってな
まぁケルブレの一般人は本当に守りたくなるオーラ全開なんで、そういうことは起こらないと思うけど 俺、事あるごとにサイハDisる奴絶許明王になりそう それサイハじゃないのでは?
ネガティブな事なんでもサイハ明王さん 全体依頼:魔竜顕現(難易度:難しい)
総参加者数328名
重傷者50名
重傷率15.2パーセント
最も重傷者の多かった依頼:5名(対アストライオス) 上様へ
勝利条件と特殊ルールの11・12とマップ概要の11・12が逆になってるん ドラゴンにとってもケルベロスにとっても
今の熊本を懸けた戦いでもあるし
数年後の未来を懸けた戦いでもあるから熱い
マジでここで1体でも多く倒さないと
将来のドラゴン最終決戦の勝利が遠のくから頑張りたい
でも無理もしない 参加した人にとっては逆襲するチャンスだから戦った竜のところに行きたいよねえ
でも全制覇は無理だろうし、どの竜が特に残したら脅威かも横一線っぽいし、結構ばらけそう 一見楽そうに見えると
気が抜けるのかバラけるからな… 依頼になった時にコイツぜってぇめんどくせぇギミック背負ってくるぞ、っていう個人的に残したら厄介だと思う評価基準は一応あるけど
他の人と同じ結論になるとは限らないからそこを決めていくだけでも大変そうだもんな >>705
勝利条件が撃破じゃなく制圧だから最悪ボス戦場で敗北しても勝利だな
ボス戦場で取り逃がすと後で絶対厄介になって再出現するだろうけど >>716
忘 れ て た
もしかして最低ラインは戦争無事終結じゃないだろうな
ドラゴン1体でも倒すのが理想ラインだったらザッケンナ級のドラゴンになりそう >>716
これについて前々から気になってたんだけど。
今回の戦争には関係ない話だから聞くんだが、死の宿命なしで戦場制圧しちゃうと逃げちゃうんだよな?
勝利条件が「なんとかの撃破」ってなってた場合、その戦場でボス撃ち漏らして逃げられたらターン残ってても自動的に敗北したりするの?
それともまだ残ってる戦場に再配置とかされんのかな。 >>718
先日のサイハのリアイベでは、
幹部ボスにボロ負けして逃がしまくり、
ラスボス戦場に再配置されたあと更にもう一度負けて、
ラスボス共々次回のリアイベに追加ボスって形で戦場増えて再配置されたな こっちの仕組みだとボス戦はプレイングによる選抜制だから、特に精鋭が当たって倒しやすくはあるけどね 今、自分で調べなおしたら、大体みんな制圧が勝利条件だったわ。バランス的には当然か。
そしてリアイベラスボスでも逃げ切りあるんだな。
ありがとう。 最初のザイフリートがなぜか生き残ったのがそれだからな… ケルベロスに1度でも勝ったことがあるのが
グレート江ノ電(宿命付与後放置戦場)
ザイフリート王子
レッドホッパー
ブルーホーネット
ブラックアント
イクソス・カーネル(ルート外)
先遣隊長ヘラルド(ルート外)
しかいないんだよな……インセクター強かったな。 強いっていう事前情報があると過剰戦力で1ターンキルになるからなあ インセクターはメインルートからハズレてたから高レベルの主力PC所属旅団が行かなかったのと、
因縁持ちの優先でボス戦場に行った旅団のレベルが全体的に低すぎたのが大きい
あれで無駄に負け続けたからか、次回からボス戦場への参加条件変わったんで、今では同じ事はおきないかと
ザイフリートとかみたいに、相手の地力が強くて普通に負ける可能性はあるが まあそのザイフリさんが生き延びたおかげで、加入して我々から愛されるキャラになってくれたけども・・・ イマジネイターとかは絶対加入前提だったろうけど、ザイフリートに関してはあの流れは想定していなかっただろうな 生き残ったのが想定外なだけで加入させたのは運営の敷いたレールの上だけどな 想定外があったら新たなレールを用意するのは自然な事では? 予想もしないネタができたから急遽展開を作っただけでレール云々とかおかしい まあ世の中には否定のための否定をする人もいるしな
多分一生ネガとディスの人生を送る気なんだろう 世の中には天災も人災も食い過ぎて腹痛起こしても熱射病も道で転んでも箸が転がっても
全部政権が悪いこいつのせいだと呪詛を吐き続ける輩がいるよな
そんなことよりかっこいいうちの息子と
可愛いその嫁を愛でて阿呆のように萌える方が楽しいじゃん 一部分だけ切り取って論うのも大概だけどな
例えが悪いわ
色々なやつがいるってのを忘れないようにしないとな >>730
ならそろそろステシ用意してあげて下さい 既定路線ならイマジネーターみたいにステシがすぐ用意されるわなw 既存種族のNPCの登録なんてやろうと思えば一瞬で終わるが、
登録されている種族をキャラ作成時の選択肢から除外する仕組みを作るにはシステム改修が必要
今後も似たようなケースが出てくるならともかく、王子1人のためにそんなことしないだろ 王子個人ではなくエインヘリアルその物を定命化させる位しないと無理だろうな 王子仲間加入が規定路線はないわ
ダンジョンでも1行変えただけで、普通に死ぬ想定で作ってたでしょ
イマジネーターもアリアンナもラクシュミも加入は富の想定内(加入でも非加入でも想定)だろうけど、
王子だけはレール外のことだと思うわ
あのニコニコ生放送での不意の王子への親近感と、戦争での偶然が重なった結果での後の加入でしょ 王子の加入は無限でいえばリザードマンの加入みたいなものだったのかなぁと
まあそれで別に何も悪くないのなら歓迎だな >>741
作るか、宿敵で親ザイフリート派のエインへリアルを
そいつ等をスカウトして…革命軍を結成する >>726
サイハのガイオウガで負けたのは、グダグダになった時にはもう手遅れ、って状況だったからで、
今回のコレはグダグダになった後のリカバリーがめっちゃ効きやすいから、最低限の目標達成出来ないってのは有り得ないでしょ
と言うか、今回はむしろその「失敗するかも」って言う危機感こそが最大の敵だと思う
その気になればいつでも勝てる、と考えて8ターン目までしっかり粘ってなるべくドラゴンの数を削るのがベスト
負けるかもしれないから急いで勝たなきゃ、と考えてボス撃破を急ぎすぎ、6、7ターン目で終わってドラゴンを沢山逃がすのが駄目
って感じだろう
でも予言してもいいけど、1ターン目の結果みて「敵強すぎ!早くボス倒さなきゃ!」って言い出すヤツと、
4ターン目ぐらいで「もう間に合わない!早くボス倒さなきゃ!」って言い出すヤツが出てきて、そいつらのせいで取れる戦果を逃しそう >>745
ガイオウガは盛り上げようと
『友好を結んだ集団が、消滅恐れずに時間稼いでます!
その間に倒して!』
って展開にしたら
それまで一般人との交流が無さ過ぎて守護意識一切育ってなかったもんだから
『集団を助ける』サブ目的>>>>>>>『一般人の街を護る』勝利条件
にPLの意識ががっつり集中して自滅したって内容だし 王子のステシはエインヘリアルがプレイアブルにならないと作られないんだろうなあ……w 早く王子の兜オフイラストとか地球の私服イラストとか見たいんだけどなあ(チラッチラッ) 金曜が水着締め切りだっけ
友達も少ないし投票少なくて絵師さんに申し訳ないから、今年は見送って浴衣に期待しようかね もし☆もあって作りたいとも思ってるんならリクしていいと思うぞ
嫌なら絵師さんの方が取らないだけだから >>750
そもそも大半のPLは投票の為じゃなく新しいイラスト作りたくて頼んでるんだから気にする必要ない
入賞なんて大手旅団の組織票がなきゃ無理だから気にしなくていいよ それな
数が多すぎるから入賞どころか投票すら少ないし
自分が欲しいかどうかよ 昭和の選挙と一緒でいかに握手した人間の数が多いか選手権だからな
上位陣の一日張り付いての投票願いの熱意は凄いとは思うけど、一般人からしたら引くだけだわな 一言で言うと、社交性と名声欲決定戦、だから
コンテストとかどうでもいいよ、水着来てる我が子見てニヤニヤするためのイベント、というか勝手にイベントにされた、というか 優勝者が知人にいるからわかるけどあそこまでしないと無理なんだなって思った
PLもアイドル気質の人が向いてると アイドル気質というよりどれだけあらゆる手を使って票クレクレできるかという
名声欲と時間を惜しまない根性、クレクレしまくれる面の皮の厚さが必要だと思う
見ず知らずのPLから投票してくれって手紙来たこともあって引いた
票は気にせずに「うちの子の水着が見たい!」って気持ちでリクエストするのが良いぞ まあ、楽しみ方は人それぞれじゃよ
うちの娘は恥ずかしがりだけど、仲のいい人に「水着着るの?」って聞かれたから頑張ろうとしてるで
まだ受理されてないけどな! ケルベロスが水着を着ることで
それを目的に皆が飛行機乗ってアマゾンきたり、
全世界放送に張り付くという経済効果があるんだ
大義名分のもとにどんどん発注すればよろし そもそもそんなこと言い出したら
「ケルベロス」の時点で、世界的知名度は最低限あるぞ
上様の説明だから眉唾前提だが、ケルベロスというだけでwikipediaには名前が載るくらいの有名人になる プロ野球選手とか、オープンクラス以上の競走馬とか
そのジャンルを調べればすぐ分かるくらいの知名度はあるんだろう 引退キャラ放置キャラが大量にいるおかげで
今は名声0でも名声上位20%に入れる=名声メダルがもらえるので
普通に依頼とかで「有名人」名乗れるんだよな 無名の新人だったとしてもケルベロスであるというそれだけで羨望の対象だからなー
有名でなくても市民は協力的だし言うことは素直に聞く
名声なんて(いら)なかった とは言え、上手く使ってる人はメダル効果で自分のRPをいい感じに補強してるというか
世界の中にそのPCが「ケルベロスとしてだけでなく」存在してるように見せるからなぁ。
使わなくても問題はないけど、上手く使えば幅も奥行きも出せる、そんなツール? 有志によるケルベロスWIKIとかあるのかな……デウスエクスに見られたらヤバそうだけどw デウスエクスは何万もいるケルベロスの一匹(戦争で何千と群がってくるやつ)なんて単体で個体名まで覚えてないと思うけどな
個人的な宿敵枠(4〜8人で倒せる)ならともかく
公にすることで危険になるなら存在を隠さないとこっちが困るわけだし
たとえば侵略者を倒せる超能力を持ったジョニデとか >>760
俺の娘と同じだな
お互いに受理されるといいな… 票クレクレしてる人の中でも
どれどれどんな水着かな と思えるキャラと
なにその態度 他を当たってくれ としか思えないキャラっているよね イラストはいいのにってか
まあ絵の出来とPLは関係ないしな…イラマスに迷惑が掛からない程度にして欲しいわ >>770
PLのコミュ力の差なんかね
富が想定してんのは前者みたいに思ってもらってPL同士で盛り上がれる形なのかね
アピールされた側もおおいじゃん投票したろって思えるような、どっちもニコニコ出来るようなキャラアピール >>750
水着コンに限らず普段からアトリエで投票されてる数はせいぜい2〜30程度が平均
それ以上の票は全部宣伝によるものだから気にせずに
自キャラの水着が欲しいならリクエスト頑張って 水着コンは普段と同じ評価システムを使うから投票自体が面倒
縁のある人でもなければ都度ページを開く手間さえ惜しいし
数も多いからイラストの出来だけではまず他人の目につかない
そのせいでコミュ力大会や人気投票になってる気はする 超会議もそうなんだけど期間が短すぎるんだよな
競技ゲームやりながら水着チェックして投票とかいちいちやってらんない >>774
>優勝を目指して、師団や旅団、その他の場所で投票アピールをするのは『OK』です。どんどんやろう!(ただし不正投票は排除されます)
なっている、というか富はそういうつもりでやってる。ポジティブな意味でPL間の交流促進の一種のゲームみたいな捉え方なんじゃないかと思ってる
だからこの「アピールゲーム」が上手な人は不快感を持たれずに得票を得るし、下手な人はアイツうぜぇってなる、不快感を持たれても沢山の仲間を抱え込んでいる人が「パワープレイ」で得票も出来る……ただし、不正は許さないと
んで、アピールゲームに興味ない人でも、自キャラの水着イラストを作ったり、知り合いの水着を見てウハウハしたりする楽しみあるからいいよね!だから☆たくさん使ってね!(企業としてゲーム維持の為の利益追求) みたいな?
ちょっと富の意図を好意的に解釈しすぎかもしれんが ツイッター無しで三位以内に食い込める人っているのかね >>749
結局は水着コンはイラストの善し悪し関係なく、
どれだけ宣伝したかでしかないからな
選挙に公約より裏金配って集めた組織票が大事みたいなもんだ
真剣に取り組むようなもんじゃないし、
身内で見せあって楽しめば十分だよ >>772
理想はそれなんだが、入賞者に形のある記念品が贈られるというのがそれを難しくしてる
これはサイハなんかよりもずっと前からやっていることだし、誰を責められる話でもない
結局「うちの子の水着がナンバーワン」って思考が一番いいよ いいイラストなら票をもらえるなんていうナイーブな考えは捨てろ
アイデア勝負の宿敵採用やプレイング勝負のシナリオやらあるんだし
そっちで勝ってドヤ顔きめればいいんや歴史に残って多数のPLに覚えてもらえるで つまり票数なんて関係なくうちの子の水着可愛いやったーな俺が最強 #TL追い切れないのでURLリプください投票します
というタグがあってな 宿敵とかプレとかそっちの方面じゃなくて
水着イラストで票が欲しいできれば入賞もって思ってる人には何も響かない言葉だな…… すみません。
依頼で自単キュア持った敵にアンチヒールでエンチャントする場合、
アンチヒールの効果が出た後に解除されるのでしょうか?
なにとぞご教授お願いします。 ありがとうございます。
相談卓で聞く勇気がなかなか無くて…。 そもそも、そんなの詳しく知ってるのは闘技場旅団関係者くらいだぞ 卓で聞くと恥ずかしいとか思う方が恥ずかしいぞ
そこから生まれる交流もあるかもしれんのだから アンチヒールで発言検索かけると自単壊アップ持ちの宿敵依頼の仮プレが見られるけど
もしかしてここでは自単キュアとぼかして聞いたのか? 卓が特定されかねない情報をスレに書き込む方が恥ずかしいのでは?
下手に喋ると墓穴掘って卓に迷惑かけそうだしあとは黙って相談に顔出しとけよ >>785
響かないなら響かないでも仕方ないと思うぞ
入賞目指すのも楽しみ方の一つだし
ただ票数を意識するあまり苛立ったりメンタル病んだりしだしてるのを見るとねぇ ゲームはゲームで楽しむとして、その労力を他の事に使った方がいいんじゃないかとは思う
いや、それも楽しいならいいか ●●するくらいなら○○したらいいのにって意味がある様でない空虚な言葉だよね
当人にとっては●●には命を賭けるほどの意味があるけど
○○には何一つ意味を見出していないわけだから 価値観の相違で良いんじゃないの?
ダイヤモンドはただの石ころです 命かけるほど大切なら死ぬ気で頑張れよ・・・
愚痴っても何も手に入らないぞ >>795
自分が楽しいと思える部分に対して努力をするのはその人の自由であり、それをゲームの一部とみなさないのは貴方の傲慢かなと思う
そんなことを言ったらPBWをよく知らない人からすれば「イラストを作ってもらう? BBSでキャラになり切って書き込みする? それってゲームなの? その労力を他の事に使った方がいいんじゃないの?」ってなっちゃうしね
大原則として他人が楽しいと思う事を否定するのはよくないかなと
それはそれとして、その結果他の人に迷惑をかけているのならそこは非難を受けるのも当たり前の話だよなぁと思う つまり
パンには命を懸けるほどの意味があるけど
ケーキは何一つ意味が無い? >>800
一番意味も価値もないのはワッチョイ ffa1-peJ5の長文ご高説かな…… >>803
去年の事でよく覚えてないんだが、試験的に導入とか言われてなかった?
今年もやると勝手に思い込んでた 人気があれば来年もやります程度だったような
夏コミ後くらいで
水着着ないキャラも浴衣で水着背景の全身図作ろうぜ大会だから
特別感はないんだが、水着着ないキャラなのでぜひ今年もやってほしい >>805
うん、去年の時点では試験的に導入で、今年特に告知は無いよって事
ただ(ワッチョイ 1778-HghU)の話だとオフの質問会であると明言されたようだからあるみたいだ 浴衣は15周年トミオフの質問会でやるって言われてる いつもの『ちょっと検討します』じゃなくて『やります』って明言してたからやるのはほぼ確実
受け付け開始がいつかは特に言ってなかったが >>809
俺なんか一年前から用意済みだぜ
去年受理されなかったし ただ、男がオーク依頼に参加したら出番をかなり削るMSいるから気を付けてな
ほぼ全てのMSは男女問わずに戦闘描写してくれるんだが、一人だけ戦闘無しで女が襲われるところだけ書くことに固執するMSがいるんだ そういう「アドバイスの振りして特定MS叩きたい」みたいなの要らない >>818
あのMSはそもそも、
そういう特殊な嗜好持ちの一部PL以外は参加しない方がベターだし
読むだけでも気持ち悪いのに、自キャラがそれに混ざるとかマジ勘弁 特定MS叩きというか、コメントで参加者の性別絞る発言してるMSを良しとするゲームじゃないだろ、全年齢対象だしさ 浴衣コンってあくまで浴衣だから
水着と比べてデザインでの他との差別化が図りにくいんだよなぁ >>824
また絵師に負担強いるようなデザインを頼みおって… >>822
男を否定するMSは良くない←わかる
直接的でなく回りくどく批判してチラチラする←ウザい
本スレで叩き始める←ヲチに帰れ
あのMSが良いとは思わないが、だからって>>818みたいなクソウザいレスは要らん >>816
一般人を避難誘導するイケメンやら
えっちぃ場面に赤面するウブな少年
逆に心のフォルダに保存しようとガン見するどすけべ
オークに正体をあっさり見破られてガッカリされる男の娘
男だからこそできるロールは無限にある
ただ、男と気付かれずに襲われる展開は、MSさんによってはあり得ないと切り捨てられるだろうから注意 一応オークは繁殖のためって名目があるから
男はイラネってマジレス アドバイスくれた人ありがとう
好きなMSがオーク依頼出してるときに入っていいものか迷ってたから今後は気楽に入るのを検討してみるよ 男はガチで男みたいなRPしか出来ない自分としては、男の娘自然体でできる奴が羨ましいわ 男の娘の定義がわからん
見た目まるきり美少女で髪長くてゆるふわとかでピンクのひらひらドレス着てるのに
「ボクおんなのこじゃないもんっ」てやつは『お前は何がしたいんだ…』な真顔になるし
そこらへん妄想力が足りなくて ひとつ前のロリBBA、60代設定でどういうロールするのかと気になって検索したけど至って普通の若い子ロールじゃねえか!
でも子供思いな上可愛いから今後も幸せになってほしい フェチは呪いだよなぁ
俺も大多数に理解されない嗜好持ちだが
ハマっちまったら抜けられん あの手のキャラって恋人にする時に自PCの性別どっちで口説くのがいいのかわからん 女として育てられたのに、好きな女のために雄になるのがいいんだろう 男の娘を男キャラで口説くのが普通でしょ
チン鞘当てしたいじゃん >>839
GLかBLか、どっちに寄るか決まるだけで
どっちでも口説いて良いと思うぜ
PBW界隈なら性同一障害同士の性別逆転カップルも見たことがある >>842
人の嗜好にとやかく言うつもりはないけど、そういう発言が極めて気持ち悪いって事は自覚しような お前は男みたいな女が好きで!
俺は女みたいな男が好き!
そこに何の違いもありはしねえだろうが! >>842
てめぇみたいな横取り野郎になぁ
俺の娘は告白した男に振られて、男のものになっちまったんだよ
ふざけんな(´;ω;`) 女PCから逃げるために友人PLの息子と恋仲になるケースもあるし
そりゃ直結系男PCから逃げるためにGLになるパターンの方が多いんだろうけど 直結系男PC除けに男の娘にしてるパターンはありそうだな 同性愛カップルは背後が知人同士とか、前作からの縁ってパターン多いな
やはり特殊性僻カミングアウトするにはハードル高いのが大きいか 直結系男PCから逃げられても今度は嫉妬深いメンヘラPCに依存され… そんな甘いもんじゃないぞ…
ガチのメンヘラとかこっちの頭もおかしくなってくるからな >>856
RPでやんわりスルーできる内はな
ガチのやつはあかんで
下手すりゃ逆怨みまである メンヘラを演じてるPCってレベルならまだいいぞ
PLのメンヘラっぷりがPCに滲み出てるようなタイプはガチで普段の生活にまで悪影響及ぼすからな >>834
まずもって男の娘と一口に行っても多種多様である
あくまで可愛らしい顔立ちの、顔だけ見たら女の子に見えるような男の子から、服装や立ち振る舞いまで女の子を演じているようなのまで
お前さんが言うような、女の子の服装なのに男の子であることを主張するパターンの場合考えられるのは
1.男が可愛い服を着て何が悪い、何故スカートを履いてはいけない系
2.何らかの外的要因によって無理やりこんな格好にさせられている不本意系
の二つに大別できると思う、あんまり詳しくないが
>>856
そのうちDMやスカイプとかでまで粘着してくるけどな、PLが病んだ(自称)とかで オークは、繁殖のために相手の年齢・性別を見分ける能力を持ってるから、
男の娘は絶対襲われない、あと16歳未満の大人びた女の子も襲われない
これはオーク全体の種族設定だから、MSによるものではなく、設定理解してる全員共通
もちろん「繁殖とは別に男の娘やロリ襲いたがるオーク」がいないとは限らないが
あと、初期はそういう設定なかった気がするんで男の娘が襲われてる事例もあるかも >>861
>オークは、繁殖のために相手の年齢・性別を見分ける能力を持ってるから、
>男の娘は絶対襲われない、あと16歳未満の大人びた女の子も襲われない
とMSコメに書くMSがいる事はいるが秘匿設定のオークの項目で書かれていない以上オーク全体の種族設定ではないと思うんだが、どこかで「これはオーク全体の種族設定です」って書いてあるの?
単にそういうオークがいてもいい、ってことでそうしているMSがいるだけじゃないの? >>862
複数のMSが書いてる&書いてないMSもリプレイ上はそうやってる時点で、
MS個人の設定じゃなくて富からの設定と考えるべきっしょ 富から渡された設定を一切読まないMSなら男の娘でも16歳未満でもOKだろうけど
(そういうMSのオークがPLのプレイングに従って男を襲ってるのを見た事ならある) 明日の闘技場返ってきたらカンストだし…
お盆明けまで依頼での大きな動きはなさそうだからカンストじゃなかったら入るんだけど
戦争終わったら上限開放くるかな? と言ってたら更新されてたわ、時刻を一時間見間違えてた。 >>866
流石にまだ解除には早いかと
最速で運動会前後辺りじゃない? まだちゃんと出発前に全部埋まるんだろ、大丈夫大丈夫
量産手抜きMS以外のが欠員のまま出発しだしたらそろそろ過疎本番だけど まあ過疎とは関係ないかと、今は
学生以外は夏はむしろリアル多忙、
かつ週末のリアイベのために無理したくないから依頼は避けようってのと、
高難易度連発の直後だからカンスト寸前で入り控えが重なってる
後はリアイベ後に次の全体が来るかもって待機してる人も多いかも 繁忙期にシリアスで相談どころかプレイングすら危ないとかふつーにあるしな
サービス業に就いてると思しき人が居たら敬おう よう5分前の俺
戦争が終わると重傷回復するって知ってたか? まあ戦争の相談する層は戦争相談と依頼の相談並行して走らせる体力厳しいだろうし スッカスカになるとしたら第六始動時じゃないかな
年末年始に倍の時間を趣味に使えたらどんなにいいか そう言えば、最近レヴナント見ないな。
夏場だから腐ってんのかね? あまり成果も出てないからかな
向こうにとっての敵陣営から戦力を調達できるのは良いんだろうけど、
手間隙かけて作ってもそんなに強くないしね 宿敵としても戦闘員枠だからイマイチ人気ないってのも大きいんじゃない? >レヴナント
アトリエ見てもあまり見ないし 基本自意識もないゾンビみたいなもんだからなぁ
魅力的に作りにくいからってのはあるかも でも戦闘員系の宿敵は全体や戦争やミッションでの採用率が高いような気がするから
そういうのを狙ってる人にはお勧めかも でも、屍隷兵って胸糞依頼とか心情系との相性はすごいのは実証済みだよな まあ客が望んで真っ先に雑魚作りたいかっていうと違うかもな
宿敵依頼で出てきても一匹とか レヴナントならではの魅力ってのが無いからなぁ
死人復活なら死神でいいし、ザコ作りたいにしたって量産型ダモクレスとか竜牙兵とかいろいろ有るし 魅力ってーとそれこそ胸糞枠しか思い付かんなぁ
予知が間に合わず螺旋忍軍に一家惨殺、レブナント化って事件あったやん
おめーらの知らない所で着実に人が殺され、遺体まで利用されてんねんで、と 正直胸糞枠なくなって寂しいんすよね
二次創作ですらハッピーエンドじゃないと許せん時代の流れかな
後味悪いの好きなんだが、マスコメに後味悪い可能性あると書かれてても
『後味悪いムキー!』って手紙出す厨がいるらしいし 少なくともケルブレは二次創作ではないんじゃないすか 好きな人のためにたまにあってもいいけど
俺はお金払ってまで胸糞はお断りしたい
相談プレイング失敗した結果の胸糞ならむしろ引き締まるからいいけど >>888
>>887は二次創作「ですら」って言ってるから『二次創作ですら駄目なのにましてや一次創作では』って意味だろ
そもそも、ただレヴナントを利用したってだけでエピリアは死神で空蝉は螺旋忍軍なので、
あいつら胸糞枠としても微妙
ダモクレスに改造してとか攻性植物を寄生させてとかでも、ほぼ同じ事イケちゃうし >>885
量産型ダモはともかく、竜牙兵は基本ガイコツのフォーマットからは大きく外せないから
かえって差別化図りにくくて作りづらい印象があるな
その意味では屍隷兵の方がまだ、生前とほぼ変わらない姿(遺体の状態きれい)から
魔改造重ねすぎてグログロのクリーチャー化したのまでバリエーションつけやすいような気がする >>889
「相談プレイング失敗した結果の胸糞」は、下手するとPL間での弾劾裁判になりかねないから
謹んでご遠慮したい >>891
富はともかくプレイヤーはバリエーションなんて付ける必要ないからなぁ、アト廃ならともかく
バリエーションよりも、その種族を選ぶ強い動機の方が大事
あと竜牙兵は、ドラゴンの(かっこいい方の)配下ってポジションが唯一無二だからそれも割と大きい
ドラグナーはあんまり量産型っぽくないし、オークはオークだし
レヴナントもドラゴンの部下になれない訳じゃないけど、まず死体で研究するドラゴンの設定が要る訳で 民間人の犠牲が絶対起こるシナリオでええやん
避難誘導しようが予知無視しようが絶対に防げない
ボロ雑巾になる様を見ながら戦う胸糞シナリオや
宿敵がテンプレ撃破されるの絶許明王もニッコリや まあ空蝉も胸糞だったがネフィラの方がな……
多分一番の胸糞キャラだったわ 胸糞は基本、サイハ枠だからなぁ
サイハのメイン展開終了した今はPPPの専売特許となりつつあるが サイハを唐突に出されてもな
あれは胸糞じゃなくて、何やっても無意味の虚無なだけだし 「犠牲者を数名に抑えてシリアルキラーを撃退してください
最初の二人まで見殺しにしないと、逃走に追い込む事もできません」
「学校一クラスが悪魔によって強化一般人にされました。
強化一般人を蹂躙してください。説得しても元々がイジメ鬼畜ばかりだから助からないよ」
展開の虚無感云々とかじゃなくって、サイハ(特に初期)ってこういう依頼で溢れかえってたんだよ 第六は軽率に世界が滅ぶらしいからそっちに期待しとく >>900
第六に胸糞依頼が出てきたら、サイハと同じ末路を辿るだけになると思う
下手をすると成功前提のPC配布依頼で、
ワザと配布予定PCを殺しにかかったり、戦争のアンケートで他PCを嬲る発言続けて
虚無感を煽って楽しむ馬鹿がコミュニティ単位で沸き始めるから
というかサイハにクラブ単位で居ついてるのが移住してくる ぶっちゃけ、胸糞依頼も出そうと思えば出せるでしょ
あまり需要が無くて予約割れしそうなんでMS側で避けてるだけで >>894
それをリアイベでやった結果がサイハなんすよ ネフィラのヘイトが凄まじかったのは、決戦依頼が出るまで異様に長く引っ張りすぎたってのもあるだろうなあ
空蝉とエピリアを合わせてもあの犠牲者数にはかなわない ネフィラって何やったっけ
空蝉が人間団子だったよな 結婚が決まったお嫁さんをダモクレスに改造して旦那さんを殺させる
予知で旦那さんは救えるけどお嫁さんは元に戻せないから倒すしかない、とかそういうんだっけ 新婚夫婦の妻だけ殺してダモクレスに改造、仕事から帰宅した夫を殺させようとしてた<ネフィラ
で、妻はもう助からないから、夫が帰宅する前に止めて(殺して)やってくれと >>903
胸糞スキーも胸糞ヘイトも一定数居るから
シナリオごとにすみ分ける分には問題ないんだよな
胸糞じゃない依頼まで胸糞にしようと暴れるKY馬鹿が沸くと死ぬほどウザいが
サイハはそれを戦争という全体の展開に捻じ込んだから、胸糞ヘイトがこぞってケルブレに移住したという >>904
犠牲者数は家族単位で殺してる空蝉の方が上だろ ビルシャナはカウントされない不思議。犠牲者だよな。あれも
そういやいたなー新婚家庭のなんとかが。一依頼の頭数で空蝉がダントツ胸糞と思ってた
エロオークと同じで、依頼で隔離してくれりゃ他所で胸糞したりしないぞ基本 しかし第六は本当にどうなるんだろうね 流石にサイハで懲りただろうから理不尽展開はやらないとは思いたいが サイハはメイン担当のオナニー全開なダークファンタジー(笑)なせいでああなっちまったわけだし、胸糞とか理不尽ってだけが原因じゃないけどな
一応それを反面教師に、ケルブレでは同じ事やらかさないように気を付けるみたいだから、次作は大丈夫と思いたい あれこれと次回作を空想している今時分が一番楽しいとき ダークファンタジーの世界があるらしいからそこで棲み分けできそうだよな 自分はスチームパンク学園の世界でPC作りたい ○○の世界でPC作るとかいうゲームなの?
基盤の世界のPCがいろんな世界に行くゲームじゃないの? いろんな世界を俯瞰する基地みたいのがあって、『〇〇世界でこんな事件が起こっている!』で
その世界に戦いに行く傭兵みたいな感じじゃなかったか
〇〇世界出身のキャラができるかどうかはまだわからんが、着るものは自由だしできるんじゃね? その世界メインで活動する感じになるのかね
その世界出身とかその世界に定住してるPCが公式でできるかは情報待ちか >>912
逆じゃろ、色んな異世界、多次元世界をまたにかける世界観なんだから
その中にはひたすらに重苦しい展開になる世界もバリエーションとして仕込んでおくと思うぞ
ニコ生でもいってたけど、とことん追い詰められてその世界がダメになっても、まだほかに舞台にする世界はあるっていう形だからね
>>916
まだ詳細はわからないけれど、A世界の英雄をB世界に派遣しよう、みたいな感じになるっぽいことはニコ生で言ってた
どこか拠点になる世界があるとしても、PC達はいろんな世界からやってきた人達にはなるみたいよ そろそろTW6スレ立ててそっちで話せばいいんじゃないの
ケルブレの時も開始数ヶ月前の、ティザーサイトが出来てからスレ立てたでしょ 第六猟兵・Tommy Walker6 Part1
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part1 Partx
http:// トミーウォーカー アトリエ★145個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530864376/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch190枚目
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1532524980/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part81
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1529412919/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part74
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1531007151/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥
とりあえずこんなんでどう
毎月ニコニコで情報開示していくっぽいから、燃料にも事欠かんと思う
立てるのは任せる おつおつ
それじゃあちょっとスレ立てチャレンジ行ってみる >>924
乙、TW6で作ってみたい世界について雑談しようぜ
後レヴナントについてはケルベロスを素体にしたレヴナントって出て来たかな
引退して新人の教官をしていた元ケルベロスを元にレヴナントを作るのって歪んだ師弟対決として面白そうかも 今のところいなかったはず
というか「元ケルベロスの宿敵」自体がほとんど見かけない(「ケルベロスPCの身内の元一般人」なら掃いて捨てるほどいる)
東京防衛戦に出てきた勇者ナイトボート(エインヘリアル)ぐらいじゃないかな 元ケルベロスだと、死んだ後に勇者として召喚するエインヘリアルか、そのまま召喚する死神の方が簡単そうだもんな >>927の場合、教官時代の強者感を残したまま壁として立ちはだかるなら
死神とかエインヘリアル、改造ダモクレスあたりの方がそれらしい
「かつての勇者が見る影もないほど変わり果てた姿に……」的な悲壮感を出したいなら
屍隷兵でも悪くはない
そのあたりは宿敵主の発想次第 えんめーちゃんの護衛やってた屍隷兵は強者感あってかっこよかった(アグリムとかアポロンとかバンバン採用される宿敵主さんのやつ)
宿敵はやっぱ作り方だよね そら『ケルベロスは登録されている者で全部』って話があるから、
犠牲になったケルベロスって話を作るのは無理だろう。 ケルベロスは寿命で亡くなったりはしてないんだろうか
50年前に30代程度で覚醒してたらそろそろお迎えきても
こまけーことはいーんだろーけど ビフレスト戦付近より前に寿命を向かえたケルベロスはいるだろうけど
それ以降寿命で亡くなった方はゼロ、という状態なんだろう
そしてこの先ゲーム終了までは寿命で死ぬケルベロスは居ない形になる ミッション3-3の青白き騎手はかつての戦いで死んだケルベロスらしいが。 所詮レベル11の登録したてケルベロスにも単騎で倒される小者よ…… 地元民だけどさ
これ絵面的には福岡ドームじゃなくて舞鶴公園だろ
地理的に考えるなら地行中央公園なんだろうけど
https://i.imgur.com/qNtlxMh.png >>938
あれ、サイハ時代からの流用イラストだし
ttp://tw4.jp/html/world/story/ex/131231main_ex04.html ヤフオクドームじゃなくて福岡ドームだから(震え声) すまん、半ばギャグのつもりだったんだ(´・ω・`)テメェコマケェンダヨとか言われると思ってた
しかしサイハからの転用とは知らなんだ TOPの、台詞から何から全部あのジョッキとツマミ持った猫の台詞だと考えるとぽんず的微笑ましさを感じる。 おつまみも各種揃えていて隙がない
おビールもキンキンに冷えてやがるぜ!って感じだ 左の人は目が隠れてるしビハインドさんなんでしょ(適当) >>946
もはやそうとしか見えなくなったよ
どうしてくれるw 猫のウェアライダー×ビハインドか
普通だな(適当) くっそwww
もう翼猫がキャラでPCがビハインドにしか見えなくなったじゃねーかwww
シュールすぎんだろwww
イベピンはイベピンってだけで取る層がいるからケルブレはまだ埋まるだろ 前菜:中村さんの登場
サラダ:封印竜(個別依頼〜難しい)
スープ:魔竜王の遺産(全体依頼〜やや難)
メイン魚:熊本城ドラゴン決戦(全体依頼〜難しい)
メイン肉:魔竜顕現(全体依頼〜難しい)
デザート:リアイベ
ようやくドラゴン御膳フルコースがシメを迎えるのか これだけのドラゴン尽くしは初めてだもんな
やったるねん 情報局の投稿がいつもより少なめ
タイミング次第ではお食事処に行けるで! →(2)黒牙卿・ヴォーダン(4勝1敗/戦力1000→790)
→(3)竜闘姫リファイア・レンブランド(2勝2敗/戦力1000→880)
→(6)轟炎竜母群(23勝7敗/戦力1400→180)
→(9)赫熱竜ノトス(34勝6敗/戦力1500→0/制圧完了!)
地味に敗北数多い 師団の大半は直接12狙いみたいだな
一発で見事決められるか、はたまた雑魚に苦戦して落とせないか… よくて半分くらい削れる方かねえ・・・さすがに1Tで叩けるほどではなさそうな? 師団のほぼすべてがアスト狙いだから落とせる気がしないでもないが
300か400くらい残して耐えそうな感じもする ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1532836237/
新スレでごぜえます
第六猟兵のスレが立ったのでそれを追加してる 立て乙
てか、ノトス始め敵強くね……?
仕様の違いがあるとはいえ、もうサイハに追いつきそうなレベルになってんぞ……! >>972
乙乙
ノトス強いよね
1コマ目でこれって流石最強種族は伊達じゃないな ノトス戦場
ノトスレベル1080
ディフェンダーに単で30148ダメージ+炎!
ディフェンダーに列で10767ダメージ+炎!
ホントに1コマ目の相手かな? スレ立て乙
これ魔竜の血族以外も倒せるだけ倒さないとまずそうだなぁ 現時点では四竜は十分強くて(むしろ上かも)、血族が竜十字に行ったら更に強くなるって話の可能性もあるけども これは増援戦場を先に抑えた方が倒せる竜の数も増えていいパターンだな 増援3割だね
戦場の強さ見てると、アストライオス直行より
三竜の残りどっちか潰した方が魔竜も空いてアストライオスも削れたのか
何にしても戦場戦場の敵が強い 増援忘れてた。ありがとう。
しかし、あんなにけずれるのか。 アストライオスに10敗していて、大禍瑠璃さんの戦場雑兵も同じくレベル100なので、増援つぶしで正解っぽい
ボスの戦力低めで釣って直行させて、三竜の増援つぶしに行かせない手を取ってきてたんだ
流石上様汚い 赫熱竜ノトス Lv1080 HP165915 クラッシャー 熊本殲竜戦
ホイヒェライ菩薩 Lv888 HP142167 クラッシャー 菩薩累乗会
『赤ずきん』 Lv820 HP99322 スナイパー 寓話六塔戦争
ラクシュミ Lv800 HP128100 クラッシャー スパイラル・ウォー
イグニス(忍軍) Lv780 HP94477 クラッシャー スパイラル・ウォー
レプリゼンタ・ロキ Lv770 HP103276 クラッシャー スパイラル・ウォー
轟炎竜母テラー・ウラム Lv720 HP110610 クラッシャー 熊本殲竜戦
輝ける誓約の果て Lv680 HP104465 スナイパー 菩薩累乗会
恵縁耶悌菩薩 Lv660 HP107112 クラッシャー 菩薩累乗会
クビアラ Lv650 HP105489 クラッシャー ドレッドノート攻略戦
なんとなく今までのリアイベの高レベル敵を並べてみる
ノトス別格すぎるやろ…… >>988
1マス目でこれまでのボスクラスより強くて笑う
中村さんが出てくる前までドラゴン(笑)とか言っていたのが嘘みたいな強さだ 今まではドラゴンの目論見をファインプレーで潰せてたから良かったが
普通に戦うとやべー奴らだと改めて分かったな 強さの序列はノトス=エウロス<ボレアース<アストライオスだからなぁ……
ボレアースで1150、アストライオスで1250くらいだろうかと推測 覇空竜アストライオス
レベル1200 HP 192150
うおお・・・ぱない・・・ >>991
エウロスはパワーアップしたから、今回ノトスが最弱なんじゃよ…… 単体
覇空竜アストライオスの覇空雷爪!
ディフェンダーが○○をかばう!
(791%)ディフェンダーにクリティカル、35202ダメージ+フィニッシュ!
列
覇空竜アストライオスの墜天轟雷!
ディフェンダーが○○をかばう!
(513%)○○にクリティカル、5733ダメージ+パラライズ!
よく倒せたな 個体最強は間違いなく確かなんだけど、戦場の配置が配置なので
戦争としては(勝つだけなら)歴代最易クラスなのがドラゴン……って感じする まあレベルだけで言えば先日のサイハでも、
レベル1650→1800って歴代最高値だったのに、
中身がスカスカで2ターン続けてサンドバックにされた糞雑魚さんとかいるし、必ずしもレベルと強さが比例するわけではないが、
今回のドラゴンは確かにどいつもレベル相応にガチだな 現時点では魔竜より四竜の方が強いんだろうなこれ
竜十字島まで逃げたら将来の伸びしろがでかいって話で 連中も難しい依頼の時点でアストライオスクラスって触れ込みで
依頼の終わりに巨大化してるからそれなりに強そうだけれど このスレッドは1000を超えました。
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