【WT】Warthunder part431
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part430
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1530803862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 Q. 宗教上の理由でDMMに登録したくありません!
A. 国内IPのアカウントはDMMポイントでの支払いに絞られた現在、自己責任でVPNを通して海外IPで登録するしかありません。 ノヴォロシースク北リススタートの時にリス付近で永遠と芋ってる奴らが多いとほぼ100%負けるわ
前線で撃ち合ってるの俺しかいないとか脳みそ入ってるのかよ バグなんかしらんがキツーカ補助ロケットつきっぱなしのがいるな >>23
課金しなければ、普通に外人サイトからダウンロードして遊べるよ。 >>26
それだと課金の際にDP払いで固定されるからダメ
国内IPである限りDMMに縛られる なんか時限信管ながめにした爆弾落としたらチェイサーが吹き飛んでサプライズついて申し訳ない気持ちになった
狙ってた戦車には逃げられた イタリアのテストフライト、機体によってシチリアとルールなの困るんだけど解決策ない?
機体性能比較したいけどできん 海外のアニメファンがストパンスキン手に入れるために日本IPのVPNでDMMとリンクしてガチャ回してるらしい
BANはされていないようだが、日本国外用のGaijinマーケットで買ったもの没収か、日本国内限定のストパンスキン没収の二者択一になるとか
DMMリンク限定の刀デコレーション配布のときも海外で騒動になったが普通に海外プレイヤーにも売ればいいのに サーニャスキン顔の塗装剥げてないか?
DMMにリンクした後の事を考えてるんだろうか >>33
ガチャって通用するの日本くらいでしょ
ロシアでやったらBMPTがガイジン本社に突っ込むと思う 雷電だと勝てるんだが疾風だとどうもパッとしないな
まあnoobなんだな反省 >>39
本格始動どころか1度も使えてないんですが!? 烈風で格闘戦挑んで三式に負けてしまった 実力不足かね 敵を倒すたびに全チャでall right!とかyeaaaah!とかlmaoって言ってたらファンメールいっぱい貰えるようになった
やっぱ幸せってのは他人の不幸の上に成り立つんだな http://i.imgur.com/fNKWcwJ.png
G56のBR上がるし使い潰すか・・・と思ったらベストスコア更新したので記念にパシャリ
なお味方は自分以外全滅した模様
http://i.imgur.com/mmx8E46.png
戦績はこんな感じ
G56は遅いけど火力のあるグリスピって感じで無茶苦茶扱いやすいのでBR5.7にあがっても全然やっていけるし最強厨にオススメ G55Sはヤバかった
まだ開発の目的でRBをやってた時だったけどランク4に到達するまでで勝率が90%超えてる
今も機体重量増やされて全盛期には劣るが十分強いけど 米のランク4の待ちが30人とかいるけどなかなかBR4.7でマッチしないのをみると、こいつら皆BR6.3か6.0なんだろうなって >>48
本当に要らねえわあのマップ
デザインした奴もそれにOK出したやつもクビにしろ >>49
どこをcapってもいずれかの陣営はcap地点からリス狩り出来るかリス狩りされるかってマップだな
絶対テストプレイしてないわ… >>23 課金は登録IP関係ないよ
現在の接続先IPを見ているから
在日米軍のオッサンが本国から日本の基地に転属になったらDMMポイントとかふざけた方法でしか課金できねーって発狂してたわ
彼はVPNで解決したけど
課金はちょっと考えればVPN通しても確実にBANされない方法がある
ググる先生活用してくれ
あとGaijinの気まぐれか設定ミスかは知らんが特別感謝かしらんが時々クレカで決裁させてくる
実近だと去年の年末、小細工なしでクレカ決裁可能だった
感謝祭(謎)の時に課金すればDMMも小細工も無しで行けるからそのタイミングですればセーフ ワロニアは現状ぶっちぎりNo.1糞MAPだと思う
というか外人もchatで開幕にFuckとかbye言って即抜けしていってるわ ルーブル暴落してた時にVPN通してルーブル決済しまくってたけど無事だから平気平気 >>55
これなんで国籍マーク別々にしなかったんだろうな
無能すぎる >>55
日本機に貼ると完全に見えなくなる罠、日本のイベントなんだから日本機に貼っても見えるようにしろ フラップしまい忘れて加速しようとすることあるからフラップの上げ下げは常時表示しておいてほしいもんだ ドイツ陸RBで使える航空機教えてくれ
スツーカとか使える?空はあんまり開発してない Ju-87の500kg爆弾ならイワンの重戦車もイチコロだぜ >>56
あんときはまだPaypalがVPN決済に緩かったから成り立ってた
今はバレたらGaijinとPaypalの両方から閉じられちまう Gaijinマーケットが日本ではなかった事にならない為にもGaijinサポートにPS4とDMM対応まだーお便り送るんだぞ
只でさえ日本プレイヤーや発言力低いんだからこういう時にお便りしとかないと、永遠に無かった事にされるぞ >>60
アラドC型 とパルツァーシュテーラー使っとけばいい >>60
Me262A-1/U4マジおすすめ
エイブラムスもT-64もボコボコにできる
9.0ジェットに絡まれたらどうしようもないけど >>65
>>66
ランク5はちょっと開発してないすまん
>>61
>>63
とりあえずスツーカ使ってみるわサンキューでもG型はちょっと…ルーデルにはなれないよ >>64
法律変えないと無理らしいから永遠になかったことにされるでしょ ミッション終了の集計中に操作受け付けなくなるのひどくないあそこで落とされるとふえええってなる >>57
凄いポジティブに考えると国籍表示で一部が紛らわしいから?
多分メタ的な話個別で制作+任務作るのが面倒くさかったとかだろうけど…
国別なら各国の機体使えて面白かっただろうにね この時間でもpingもPLもひどい
俺がまともに遊べるのは早朝だけだな >>68
別にゲーム内で取引しちゃいけないって法律がある訳じゃないから、最近eスポーツの賞金とかに消費者丁様が法令適応して話題になったばかりなんで、
マーケット機能がそうした法令に触れないかどうか調べてるって事なんじゃね
個人的にはマーケットは景品ではないゲーム内トレードの場なんで関係ないと思うけど、決めるのは官僚だからね
判断に時間が掛かるのもまぁ分かるけど、待ってる人も居るってGaijinに届く意思表示も大事よ ABだけど、如何に日本機といえど燃えたらスロットル絞っておとなしく飛んでたら割と消火できるのに、震電だけは100パー燃え尽きるな
こいつ史実で消火装置積んでるのになぁ G型のスツーカ使うんなら47mmのテンペスト使えば速度が速い分マシ
慣れればそこそこ戦車潰せる
ABしかやらないからRBとかは知らん >>73
ABだとエンジン切ると再始動した気がするから無理かもしれないけどスロットル絞るよりエンジン切った方が消化されるよ
震電みたいなエンテ型は元々燃えやすいみたいで焼け石に水かもしれないけど どこから出火してるかにもよるね
エンジンからの出火ならエンジン切れば結構な確率で消えてくれるけど
燃料タンクに引火したら防漏タンクが仕事するかタンクが空になるまではほとんど消えない そういえば思いっきりダイブすれば消えることがあるって聞くけどあれってそこまで計算されてるんかな?
ダイブするけどあまり消えた経験が無くてシーラントが機能したのをごっちゃになってる…?とも思うんだけど… 60式ATMでテストドライブは普通に誘導できるのに
実戦だとネズミ花火みたいにくるくる回っちゃうのはラグのため?バグのせい?
これ、運営は把握してるのかなあ? >>78
・手動誘導ミサイルはPingに応じて挙動が悪化する
・ATM固有の2年以上放置されてるバグ…が両方備わり最強に見える
多分運営も把握してるけど一応バグレポート出して反応を確かめてもらいたい 誘導ミサイルはping150くらいならギリ誘導らしい誘導ができるとか
ミサイル実装時はping次第で瞬歩するような話は聞いたことないけどいつ頃から起きてるんだろこのバグ 左右にぶれて当たらない他の車両とはケタが違うんだぜBMP-1(改修前)
真上に撃たないと目の前に刺さるだけの謎ミサイル・・・ 今年の4月くらいのアプデからじゃなかったか?
ちなみにラケパンHOTもなるから致命的だぞ
WTの中の人がよく見てるPhlyの放送中にも発生して騒いでたけど、まだ放置されてる
ミサイルでT-64を破壊しまくったからBIASハンマー代わりのバグ放置なんじゃね
バグレポ上げるに越した事ないけどね ATMは全力で下に落とすキー押してんのにいつまでたってもミサイルが落ちてこずに宇宙か亜空間あたりに飛ぶことが多くて使い物にならんもはやスカウトと機銃撃つだけのゴミ 今のATMはSA鯖以外ならBR1.3でも許されそう
…低ランクは車体小さいし動きまくるからSA鯖でBR1.3でもやっぱ苦戦するか ランク6ドイツ終わったな
日本みたい各BRに1輌ずつしかいなくてどうやって戦えばいいかわからない
これは次のBR改定までT-62で遊んでればいい流れか
俺個人の愚痴はともかく、これ1デス抜けとボトムの予備自爆さらに増えると思うんですが
A1A1が10.0とマッチするのはともかく、XM-1と同じBRってのは納得できない機動力差考えろ バックアップ使えよ
A1A1は正直キツイと思うがレオ2K以降は問題なしだろ
バカバカ死にまくる奴は知らん そのレオ2K作り始めた段階なんだよ
俺は劣勢じゃなければバックアップ使うけど、他が使ってくれると思うか? バックアップは「自分の為に使う」のだから相手は関係ない
上手く生き残れば修理費ゼロ、RPもたんまり入る バックアップ云々よりも、サブで出せる戦車が本格的にシュトパンくらいになってきて即抜けor1D抜けが今までより増えるってことを言ってるのですが
というか150mmが採用圏内になってきたあたり日本化を感じる >>92
たぶんみんな放置してるだろうKpzがあるじゃないか、あと2kなんて自分的には2A4より使い勝手良いぐらい
独陸で文句でるならソ連以外他の国は遊べない気がする >>93
後一文字でidがkpzなのにおしい
まぁ英米も一緒に気絶するから大丈夫ドイツだけじゃない ああそう言う事か 失敬
まぁKpzとか居るしアメリカよりマシなんじゃない?
別にBR変わっても性能は変わんないし アメリカはXM-1sがなぁ
*か^の付いたXM-1が居ると絶望する >>76
エンジンカットか、なるほど
テストフライトでスロットルいじらなければ再始動しないのは確認済みだから、エンジン燃えたら試してみる
>>76
こいつの防漏タンク仕事したことねえのよなぁ・・・ >>97
使用ハードじゃなくてレベルと称号とプロフィールの使用機体見て決めてるわ T-62みたいにフランスも8.0で抑えられるかと思ったけど、シューベッセとAMX-30B2じゃ8.3だったな しかしイタリアのジェットカッコいいよなぁ
クルセーダーみたいで FIATが設計したんだっけ
そらデザインもいいですわ アメリカとロシアは戦後も戦闘機の開発でトップにいるけど西側はなんかパッとしないよな
実際はかなり強いらしいけどFシリーズやSuシリーズに対して西側のタイフーンとかは三番手感がすごい
戦車はどの国もレベル高いね つーかソ連戦車の傾斜また強くなってね?
でちと調べてみたけどソ連標準の60度傾斜からちょっと強すぎじゃない?
IS-4Mとかコイツ今マウスよりも固くなってると思うわ IS-4はそもそも運動エネルギー弾絶対弾くマンだから
なおAPFSDS お前ら前スレでT-64Bは最弱みたいなこと言ってたけどやっぱり普通に強いわ
ハルダウンしてたらほぼどこも抜けねえもん逆にあいつはエイブラムスやレオパルトの砲塔正面も結構貫通してくる
車体晒しててもなかなかピンポイントで当てないと死なないし ならT64B使ってみたら?
後退できないって辛いぞ
結局レオ2A4に戻るから いやーそもそもレオパルト乗り達はハルダウン時のT-64Bとかいう強くて当たり前の土俵で戦わないっすわ IS-4より遥かに硬い傾斜の生み出した怪物のIS-7が実装されたら阿鼻叫喚になりそう RBなら動きさらに重そうだけどABならそこまでじゃないだろ
まぁなんていうか最弱は言い過ぎだと思うわ
BRも9.3だしな 90式実装前は「こんな感じだろうな〜」とか妄想してたけど、実際に蓋開けてみたら全然違った
https://i.imgur.com/d6zBST7.jpg いや前進はそれなりに早いんだわ
それ以外が死んでる
ABだろうと死んでる
パンターと一緒やぞ後退速度 >>124
限定的に強い土俵に立ってやったらそらそうよ
まあ真正面から相手してやる機会があればな T-64シリーズはもう少し装甲なりなんなりバフしてやればいいのに
ブローオフ搭載の時点でお察しだけど 隣の芝は青いってやつね
いずれにせよ他のMBTを差し置いて一番接敵したくない車両だな俺は
RBならともかくABじゃ正面から当たることの方が多いしそこから裏取るなんてのもなかなか難しい ソ連使いは最高ランクまでずっと他国ボコってきたから無双できない車両は弱いと感じても仕方ない 後退速度とか今更泣き言言ってんじゃねーよと思う、英国乗り 隣の芝ってまさか全国家の実装戦車乗ったことないようなのがいろいろ文句言ってるのか… 隣の芝は青いというが他国から見た米陸7.0~8.0はどう見えてんだろ 文句じゃなくね?強いって讃えてんだろ
というか最高ランクの機体の開発全部終わってるやつの方が少なかろう IS-7がなんだ
APFSDSが飛び交う戦場では傾斜装甲なんて意味無い(はず)だぞ >>132
たまにうっかり晒した側面抜いてくるから強国だゾ
しかし陸アサルトでIS-3とT-54の群れとかこれクリアさせる気無いな G.91は斜め上から見ると凄いかっこいい
ただ横や上から見ると時代的に仕方ないんだけどドスッドスッって感じの太っちょボディなのが残念 後さソ連戦車のパーツの固さも他国に比べて壊れにくいってのもどうなのよ?
マジでAPSFDSが最近馬鹿みたいに弾かれるしでソ連優遇が最近また酷くなってきてると思うわ イタリア陸ツリーさえ来ればG.91は優秀な攻撃機になるんだがなぁ 高倍率ブースター使ったらボトムベルリン
露骨だわー マーケット user inventry error続出するようになったんだけど落ちてる?
俺だけ? 外部マップ共有て相手の車体向き 砲塔or視界の向きが表示されるから
一定の距離とか条件が付くWH以上やけど
BANリスクが伴うのはゲーム中の1次情報を拾うプローブ役の奴だけで
マップ共有中の他プレイヤーは対策不能
結局プローブは捨て垢でやるから
どんだけBANしてもほぼ意味が無い
それを堂々とBANしましたって報告してる害人てマジ無能なんじゃないのか 最近連合の爆撃機はちょっと賢くなった気がする
真っ直ぐ昇るとTa152やDo335に瞬殺されるのが分かったからか
降下加速して接敵前に爆撃したあと、自殺してる姿をよく見かける >>141
そもそもマーケットは日本からじゃアクセスできなくない? イタリア陸は空みたいにツリー化される事のない枢軸国車両や輸入した独車両を放り込んでいけばランク2〜4序盤も埋まりそうだけどなぁ Ju87D5乗ってみたけど遅すぎィ!陸RBで使ったら対空戦車に一瞬で落とされそう >>143
爆撃機に乗るのをやめるとか迂回上昇するとか爆撃機同士で固まるとか覚えるにはまだまだ時間がかかりそうですね… >>145
空はIARのように半その他諸国の受け皿になるのが決定したんだっけ?
陸もそうなって欲しいなぁ…Strv.103とか欲しい
いや母国の人らは何とも言えない気持ちになるかもしれんが… >>144
DMMノータッチでマーケットできる前から入れてたからか実装時に2段認証の手順踏んでから普通に使えてるぞ。
VPNもなんの小細工もしてないけど
入手した機体にスキン使ってるし、勿論売り買いもできる
当然日本語対応して無いけどね
今見たらまだエラー起きてる模様
https://i.imgur.com/AA0LxLe.jpg >>151
あっそうなの?
俺は実装されたからトロフィー配るよ(意訳)ってのに釣られて昨日ログインしようとしたら『Access to marketplacecurrently not allowed for your account』って吐かれて「あっおま国か…」って諦めてた
前は行けたんかな? センチュリオンstrvもあるんだし別にいいんじゃない?
というわけでイギリスにもstrv121か122を >>150
韓国は資金援助の見返りでT-54(だっけ?)を十数台貰ってるって聞いてWT的に見るとちょっと羨ましかった AB空新マップのラドガってギリシャやノモンハンみたいに一見すると地上攻撃で丸儲けに見えて
実際には戦闘機有利なマップなんだね。脳死特攻すると距離が遠過ぎて目標に辿り着けない。
しかしRBやSBと違って時間を掛けて高度を上げても直ぐに戦闘機が登って来れるからどうしようもないね。 軍票ショップの3400ポイントのレアユニットのクーポンがブラックアウトしてるんだけど
正式に害人マーケット不参加になったの?
既に持ってるクーポンのダブリはどうなるの? >>154
マーケット治ったわ
もしやDMMが…という嫌な予感は外れてよかった
確実性はない情報だけど初回DL時に英語の勉強を兼ねて、英語でインスコしたことがマーケット使えることと関係あるかもしれない
後からゲーム内で言語を日本語に変更しようとすると「パッチ的なものをダウンロードしますか?」と出るんだけど今日までダウンロードせずに来ている >>158
Battle trophy (vechcle)の事?
トロフィーならマーケット参加不参加に拘わらず幾つでも持てる筈。
帽子デコレーションのクーポンが被ると希少度に応じて軍票に変換できることは確認できた インベントリ内でのブラックアウトならバグも考えられる
幾つかのアイテムをマーケットで買って所持した状態でゲーム起動するとツリーの乗り物もアイテムもブースターも透過(背景黒いからブラックアウト?)されるバグが毎回起きてる
この現象については俺だけかも知れないし、仕様なのかもしれない >>156
T-80Uと80UK
あとBMP-3だったかな
もちろん本国仕様のガチモノ レオパルト1乗ってるとき、スモークが一回で全部補給されて、8→12になるんだけどバグ? >>163
戦犯企業が作ったものだから壊さなきゃ(使命感)
きてもアメリカとソ連に別れるだろうな 陸BR9台まで来たけど、ここまでくると互いに有利なポジションで
ガン待ちになって側面の取り合いだな。 10ゲームやってみて8回ボトムで残りが格上マッチって陸AB終わってるw 日本のゲーム会社が日本人差別するから国産ゲーやる気失せる >>160
クーポンのままにしとけば利用価値があるのですね。
>>161
一度目の再起動では変化無しでしたが何度か再起動する内に復活しました。
>>172
今後も執拗に雷電の割引が当たり続ける。結局、根負けして購入した。 75%でもドイツのウェリン豚がきたら流石に躊躇する >>152
Strv.103は操縦手兼砲手、車長、通信手兼副操縦士の3名 「豚販売終了ラスト半額セール」とか来たら買ってしまうかも 集めたサッカーボールが
なんか無効になってるんだけど >>119
ソ連車は貫通低めなせいでBR上がり辛いのがいやらしい
さすがGaijinきたない とりあえず買っといた
30o84発か・・・・使いこなせるかな >>172
大当たりやん
俺も75%OFF出て半信半疑で買ったけど楽しく遊んでるうちに勝手にSL稼げてジェットも出たからWTで一番コスパ良い買い物だったわ >>182
今の30mmはちょっとでも当たっただけでb17が空中分解するから大丈夫だよ >>182
連射速度遅いから曳航弾で弾道見てからセミオートで撃ちながら調整していくつもりで撃ってくとよく当たるぞ
あと、爆撃機は非効率だから狙わん方がいい やっぱりLaGG-3空SBの練習目的で使うなら結構いいかも
強すぎず弱すぎず 射撃の練習にもなるしなにより修理費がクソ安い
前までは練習にBf109E-1使ってたんだけどあまりにも強くなりすぎちゃって練習にならない 現実には、砲手兼装填手といった乗員がいるけれど、惑星的には砲手と書かれていれば砲手のスキルしか影響しないのかな >>182
数発で殺せるから下手に小口径弾使うよりずっと弾もちいいぞ >>187
「通信士兼銃手が気絶しました!」
〜兼〜ってシステムは惑星にも存在しているね、ただこのクルーは処理がどうなるかは分からない
所謂メインの砲だけを参照するのか両方のスキルを参照するのか… >>182
弾が当たればつまり慣れればかなり強いと思う弾道は良いから丁寧に撃ってけば補給なしで結構な数落とせる >>186
これはいいこと聞いた
零戦みたいにマウスでも行けそうかな? >>193
いや、初心者の練習にはあんまり向かないと思う
結構慎重に扱わないといけないし、ぶっちゃけあのBR帯では弱いくらい
縛りプレイみたいなことして練習するにはいいかなって話
強機体使ってると機体性能に甘えちゃっていつまでたっても上手くなれないからね >>177
さすがにウンコを75%offって言われても購買意欲湧かんよなw 久しぶりに中ランクあたりにお邪魔したらカード見るとSmurfっぽい輩が結構多い
上位3人ぐらいで二桁キルであとは1〜2キルしてればいい感じでベテランらしき数人で最終決戦
ま、人のこと言えないんだが…(私は元帥だが) ベテランが低ランクや中ランクをプレイするのが当たり前のゲームで何がSmurfなんだか キルレ洗浄してる輩が多いって思っただけだ、もしくはBANされて戻ってきただけかもしれんが… 元帥だけどいまだにジェットもMBTも殆ど開発してないよ
戦後は車両や航空機なんか別ゲー過ぎるのと、どの国も傾向が似たり寄ったりになってつまんない 特にキルスコア狙ってるわけじゃないけど
今回は結構頑張れたなとかこの調子で続けていこうみたいなモチベにはなってる BR3〜4の米陸RB超楽しいな
地タゲベルトのM2ブローニングで天板射撃すれば爆弾使わなくても戦車があっさり撃破できる 4.7で組むとISやらティーガーが必ず敵になる超絶糞ゲーが待ってる ヤークトパンターのデカールもらえる宿題終わったけどふつうに面倒くさかったわ
駆逐戦車ってあんなにダルかったっけ? >>206
5.7で組むとT29やらティーガーUが必ず敵になる超絶糞ゲーが待ってる 言うてTiger1やらISはまだまだ対処出来る方でしょ
マジでT29の群れはボトムじゃどう処理すりゃいいか分からん 勝てる試合はティーガーでもT29等倒せるけどそれ以外はとことんダメだな >>210
75mmM3だと虎はどうにかなるけど、書記長だとどうにもならんことが多い
APCBCはリコシェーイ、APCRは無効化だし… なんかクソたけぇ!言われて諦めかけてたけど見たらたけぇのクソみたいなスキンのコラボ機の方じゃん!と
デカールの方が欲しかったから5回ばかし11連やっちゃったよ!
https://i.imgur.com/IYbo1nn.jpg
欲しかったのも出たし満足です
33もクソ強五式30oで大満足です 5980x5=29900
あと5000円足してヤフーの単位株かった方がリアルにプラスな金額だな
ゲーム内なら課金機どれだけ買える事か
マジで養分になってんぞ 回す回数増えてるじゃん草ガチャ怖いわ
まぁとりあえずおめでとう RB陸完全なごちゃ混ぜマッチになってるぞふざけんな >>216
デカールは2980GEな
ベラルーシのコンソール版の方はもうクソみたいなクソになっちまったからせめてこう言うのやってくれてるんだから少し位養分になるさ >>220
スキンの半額だったのね、ベラルーシは意味不明な車両売っちゃったのが痛いな >>223 DMMから養分乙とお誉めの御言葉を頂ける名誉に預れる >>223
満足感が得られる
まぁあれだな、引いた人間が渋いとか引きたいけど高いとか愚痴るならまだしも
ガチャガチャ言ってる人間がそもそも引く気が無くて傍から批判してるんだから笑える ガチャ批判はわかるけど、スキンとかはWTの本筋から若干それたお遊びなんだし
なにより使ったGEが丸々損になるハズレはないから気にしてない人のほうが多いんじゃないの? >>218
シャーマン軍団でティーガーII5両以上いる敵とかどうにもなんない
俺は撃破できるが偏差値下位の味方は本当に養分にしかならない 金銭感覚狂ってるかもしれないけど1イベントで数万飛ぶのって異常じゃないか?gaijinストアもこないし批判していいだろ >>227
無能な味方を盾に戦うんですねわかります
まるでリアリスティック さすがにガチャは擁護できない
せめて普通に売れ
そしてコラボでゲーム始めた人が貰えるのが96艦戦でしか使えないスキンってやばすぎるだろ 確かに今回のイベント酷いしDMMを批判するのはいいけど
自分が好きでガチャ回してる人を馬鹿にするのは間違ってるからそこ気をつけようね イージーエイトならAPCRでティーガー2なんてどうにでもなるし、ポルシェ砲塔なら餌
どうせこっちはどこでも抜かれるんだし強気でいけ ストパン見たら結構面白かったらデカールの方を回してみようかなーって・・・
エンジン音とか銃声とかちゃんと本物使ってたり気づくと面白いちょっとしたミリネタがあったりさ
二話はガンバスターかよって思ったけど >>230 ガチャってさ
・病的中毒な奴
・表記確率から導き出される期待値を計算できない奴
・お金の活かし方が解からん奴
が居る限り無くならんから
実施する方にしたらマジで笑いが止まらない位儲かるシステムだからね
欧州じゃゲーム内ガチャはギャンブルですら無く、単に金吸い上げるだけのシステムで違法化の流れだし
北米じゃ馬鹿のやる事って周知されちまったから誰もやらん
本当に良心的なコラボなら、おまえさんが言う通り普通に売るが正しい
でもね、中毒のアホが居る限りガチャで儲けようとする企業は無くならんよ >>234
要はパチンコのビジネスモデルと一緒だな? >>234
まあアホにつける薬はないからしかたない
ここで話したところでなにもならんからほどほどにしよう 昔なら残念賞レベルのシール1枚が今じゃ数万だから分からない物だよな >>234
SEGAの社員はパチンコやらないらしいな 流行のソシャゲガチャ運営してる連中は重課金ユーザーを「あいつら」呼ばわりするからな 最近はPingがひどすぎる
SAしかチェックしてないのに待たせた挙句しれっとUSに放り込むのやめろ 買う人間が居るから――ってのは一見正論だけど大多数が買ってるからマーケットとして機能している訳で
制限だとか欧米並みに厳格な法案整備は必要だと思うが買っている人間をやれ中毒者だやれ養分だというのはおかしいと思うがな
そもそもこの口を開けばすぐガチャと言い出す固定部分『8c』君は前スレでダブらないのを「ダブる!」指摘されたら「更新」で加えたと言ったり
今回もデカールの販売額を理解していなかったりそもそもちゃんとページを読んでいるかすらも怪しい子だが…
ガチャやDMMに親でも殺されたの? >>241-242
Pingは問題ないけどUSの逐次投入だとかSAのサーバー読み込みだとかあれがわりと致命的
チームとしては相手も同条件なんだが空も陸も初動が重要だからで遅れるって時点で一部マッチはやる気が失せるな 8cは脳みそくんで有名なので正規表現でNGにぶち込め
因みに俺はDMMとKADOKAWAが好きなコンテンツをぶち殺してくれたからあのAV屋ほんとに憎んでるぞ 地球だと基本的に自由契約で上手くいかないときに法で規制したりするんだけどな ガチャなんていくらぶち込もうが回す奴の勝手なんだからいいじゃん
それを金の無駄遣いとか余計なお世話もいいところだと思うが
前からある課金機体ガチャも相当エグい排出率だしストパン苦手だから今回のガチャも俺は回さんけども、好きな機体や迷彩が出たら普通に買ってるぞ
だからGaijinマーケット早く対応しようなDMM >>245
まぁどちらも業界893だしね、界隈の癌というのは正直分かる
ただガチャ問題とはまた別個だしWTのDMMサポに限っては(※適当翻訳を除いて)仕事をしてくれてる印象がある
だから>>247の言うようにマーケットの正式対応をだな…! 購入GEが当たることもあるんだから合わせると21%くらいはあるよね
同じ金額のプレミも7.5%だから
難易度はそんな高くない
だけどまったく当たらない人もいるのが恐ろしいんだよ 回したいやつが回せばそれでいいだろ
出てくるのがOP機体とかじゃないんだから >>251
マーケットきてない代わりみたいなものなのにガチャっておかしくないか? 時期は被ってるけどマケの代わりとはちょっと違う気も…
でもまぁ所謂推しだっけ?好きなヒロインじゃないのが出た時にコインと交換で小遣い稼ぎ出来れば良いよなぁとは思う 違うだろうけどマーケットきてない代わりにチョッパリにはイベントがあるじゃないって書いてた外人がいた >>214
5回11連やってこんだけしか手に入らねえのか… デカールもスキンも20回ずつやつやったけど
デカールは戦車に貼り付けたら見えねえし
機体スキンはリベット丸見えで雑すぎるんだよ >>226
掛け7割だぞwゴミだろどう考えてもw
残りの半分がシルバーか購入金額分のGEかプレミアム三日間で、もう半分が当たり
アホらしいから一回だけ回してやったわ! ガチャ回す馬鹿が居るからDMMやらGAIJINが調子に乗るんだよ・・・ その果てに何にもしなくなってクソみたいなまーしなりー(笑)とか言うクソに成り果てたゲームだってあるんだぞ!
ただまぁやり方が悪どいってのはなんも言えないです…… そりゃ日本中のゲーム会社が手を出すくらい日本人はガチャの虜なんだから一度その美味しさを知ってしまったらねぇ…
まぁ機体ガチャとかじゃないからどうでもいいけど DMMがあくどいおま国してるせいで豚イナゴは増えても
普通にWTやろうとしてる層をかなり蹴落としてると思う 日本人ゲーマーなんて超少数だし蹴落とす勢いでも困るまい 素人丸だしな質問で申し訳ない
上昇速度(m/s)ってどういうことです?
角度とかで変わってくると思うんだけど見方が分からない >>267
Gaijinも商売だからねぇ・・・
英語情弱者だけど戦闘機好きだったから、
ウィキみて試行錯誤してた頃の方が良かったかもね
1ドル1円祭りの時にベラルーシにハマってたのが悔やまれる・・・ やりたい奴はヤレば良い、性能に関係ないし。
まぁしかしアラブの石油王みたいに金遣いの荒い奴って沢山居るんだね。
IT関係では珍しくないのかもしれないが、住む世界の環境によっては温度差が激しいのを感じる。 スレ違いで悪いけど、10式戦車のC4I凄いな。小隊内のみ密接な連携が可能って聞いて馬鹿にしていたけど、1998年の公開特許っぽいの読んだらおったまげた。ゲーム中のミニマップなんてレベルじゃない。 >269
最速でそれだけ上昇力があるよって数値
どれだけ早く高空に登れるかは軍用機にとって大事だからね
角度なんかは計器見ながら自分で調整してね >>269
m/sは秒単位で何メートル上昇の意味。
飛行機が目標高度に登る為の目安。
細かい事を言えばWEP性能、冷却性能、高度による機体性能
、トルク(加速)とかによって局地的には多少誤差は出る。
例:MEC
それと機体別にマイナーパッチだとかステルスパッチだとかで変更してもカタログスペック表示は直されてないので細かい数値は完全に信用しない様に。 ガチャ自体を批判するのはわかるけど回してる奴をアホ呼ばわりは謎
ヤフーの単位株(笑)
お金の活かし方(笑) ガチャなんてオマケで本筋と関係ないんだから、
興味ない奴はスルーしたらいいだけなのに 興味ないとかが論点じゃないイベントが低確率ガチャなのが論点 お隣がガチャじゃないから余計に悪く見える イタリアジェットにシャークマウス塗るとほんとかっけぇな
F-8とかA-7こねぇかなぁ・・・・ 戦闘機の加速はトルクも重要だと思うけどプロペラピッチが大事
低ピッチだと低速時の加速力が良くなる
試した事がないけどMECでピッチコントロールしたら加速上げられるかもな
まあ自動プロペラピッチで最適化してくれてるとは思うが
機体ごとの速度に合わせたピッチ角を覚えなければならないから現実的ではないしな 燃料混合比って高度を上げるにつれて数字を下げていけばいいんだよね? 惑星だと混合比結構適当だから適正に操作しようが常時リッチだろうがあんまり変わらないという >>285
WTではそんなに気にする必要はないがまあそうだね カタログの上昇ってどの高度でのスペックなの?
それとも機体ごとの適切な高度と仰角で発揮できる最大上昇力みたいな感じなのかな >>284
日本機で何機か試してみたけどどうも自動エンジン操作だとプロペラピッチとスロットル連動してるっぽい
零戦とか特にわかりやすいけどスロットル操作でピッチのレバーまで動いてるね
そんな気はしてたけど最適化なんてしてくれてなかった >>289
いやゲームの自動制御なのでどうなってるかわからんけど
スロットル絞って出力が下がるとプロペラピッチが連動するのは普通
回転数が下がった事でピッチが変動したんだろう >>290
そうなの? 実機のことはよく知らないんだ
まぁゲーム内ではスロットル100%ならプロペラピッチも100%に張り付いたままだったよ 戦車にステッカー貼れたらガチャ回したんだけどなー
それをソ連戦車に張り付ける事で少しでもソ連タンクにイライラする人を減らせるはず・・・
余計にムカつくかw ランダム戦こなすと出現するProject-Xとかいうびっくり箱が今度追加されるらしいけど
これ何がもらえるん?
あと出現確率っていかほど? >>293
Gaijinの審査通ったユーザースキンとProjectXデカールが当たる
鍵が無いと開けられないけど 以前お漏らししてたやつだね、沖縄戦に投入されたLVTA1のような史実系スキンもあれば
ガルパンの独戦車(アニメはほとんど見てないのでどれだったか覚えてない)みたいなお遊びスキンみたいなのが入ってるごちゃ混ぜ箱
後者は著作権上の問題かお漏らししたときから削除されたって話だけど ガイジンはパガーニゾンダ氏のユーザースキンを採用しろ 【悲報】日米軍エースパイロットのワイ、ソ連機(i185m82)の約40戦の勝率35%切りで咽び泣く
マジで枢軸バイアス何とかしてくれ・・・温室育ちにはソ連の冬に耐えられない Yak-3Pだと敵が一撃離脱しかしてこないので僕は無印派 高高度は性能落ちるって言っても高度6000くらいまでなら全然戦えるのにな
それ以上昇る事って稀だし、ソ連機は加速やエネルギー保持がやたらといいから真面目にやれば強いんだけど ソ連はほんと味方が無能だと勝てない
la7強いけど味方がsu6とかばっかだったりするしなぁ >>297
国縛りのあるSB,RBで勝率なんて気にする意味がない 対空砲で高速飛行してるアラド撃ったらいい感じにダメージ入ってコブラ機動で減速してた、そのあと失速して落ちたけど 震電と紫電改よりも紫電のほうがつよいな・・・悲しみ 疾風難しいな
性能はいいんだろうけどBR5.3だと敵も上手い人がおおいから自分はエサだあ >>294
> 鍵が無いと開けられないけど
鍵(`ω´)? >>311
上手い奴なんてごく一部しかおらんよ
大半はチンパンだから安心しろ ホリプロ、6.7勢相手ならいけるやん!
1000メートル先からヤクパンに砲塔抜かれたけどまさか糞狭い175ミリのところ抜かれたのかな >>308
長いし以前は部屋出ると即負け確定だったしな・・・
最後までやりきる以外に勝利する方法がなかったという >>316
おめ100万は先日Wikiの方に挙がってたかな
一方公式フォーラムでもWikiでもここでもコラバレ以外でSSが挙がってない伝説的な機体よ… 100万は当たった事あるけどGEと機体は出たことねえ 陸RBで飛燕乙にケツ取られたが悲しいほどに効かなくてホ103の悲哀を感じた 100万SLくらいなら3時間くらいアメッサー乗ってれば稼げそう アメ機使ってる時にランク2隼にケツ取られても全く怖くない >>314
MBT相手ならホイホイいける
時代遅れの重戦車には白旗 履帯の開発で最大傾斜+3度ってあるのは斜面に対しての車体の角度
つまり、俯角とかが3度増えるって認識でいいのかな >>325
>>326の言う通り登坂能力だね
俺も最初の頃は登坂能力は出力の問題だと思ってた 履帯は旋回の抵抗値も露骨に減るから先に作っといてもいい でも消火装置や砲火調整に優先するかと言われると微妙…… 登攀できる角度って、見かけ上の角度といまいち合っていない気がするわ チャーチルに乗ってると登坂力なんて嘘だなって思うわ STAとか重駆逐は履帯優先したほうがストレス無く開発できる レオとかは足回りが良いけど信地旋回は苦手だから履帯優先は効果がある…か?
抵抗値減るって聞いたけどどれくらい効果があるんじゃろか? よっしゃ8.0はT95E1とシューベッセの天下やな T-62も上がるのかよ〜……同じAPFSDS持ちだったり
APFSDS並の120mmAPを7秒で連射する奴は8.0のままなのに 弾当たらんし堕ちん。こっちは即死だし。
アシストばかりで毎回0キル5デスとかそのうち面白くなるのかね。 >>342
心配するな 最初は俺もそんなだった
今もそうだ >>340
強車輌のほぼ無いフランスに1両でも強車輌あると文句かよ?ソ連らしいな 3週間に1回くらいどういうモードだったか確認するため空RBを触る。そして暇人専用欠陥モードだと確認した後に陸RBの空戦が素晴らしい物だと感じる事が出来る。
よって空RBはWTに必要である。B.V.V. 証明終了 空RBは数年前に爆撃機の数制限がついたくらいであとは全く変わってないよ
上昇いい機体で頭取るゲーム ダイブ47Mに食いついてくるFwってなんだよ変人か?
速度しか取り柄ないのにどうなんだよP-47よ そもそもこのゲームの47はあんまり突っ込み良くねえ 889km/h出てんだぜ
泣けるぜホントどんだけサンボル嫌いなんだよ フォッケて史実でもダイブ性能良かったんじゃないの?
サンボルよりスマートだし Mボルと当たるといえばドーラだろ?
追いつくに決まってるじゃん 性能の良いペラのおかげで上昇力も良好だったはずなのにこのゲームだとただのトップスピードが速くて火力のあるだけのデブだもんな アメ機でドーラぶっちぎれるのなんてP-51Hくらいでしょ
アメ機は高高度では速いけどダイブして底高度行っちゃったらそんな速くないからね >>358
残念だけどF8Fは1.79でnerfされてるから…
エンジン爆熱でWEPなんて使えたもんじゃない上にエンジン出力も下がってるから
海面高度での水平飛行じゃ600km/h出すのがやっとって感じ
あと速度には関係ないけどめっちゃフラフラになった ドーラ改修した上で文句言ってるならまだね
もしドーラ使ったことないなら使えばMサンボルの強さが分かると思うよ
日本機弱い連呼マンと同じ香りがする 質問ですが、当方がBR6.0で揃えてる時にBR7.3の機体とマッチングする事ってよくある事ですか? このゲームってF8FとかSea Furyみたいな維持旋回に強い機体ってイマイチ使い辛いよな
レシプロ戦闘機の完成形とはなんだったのか >>362
空ABならレートを1段階下げられるから普通にマッチングする >>363
”相手を視界に捉えながら、維持旋回”がマウス操作だと難しいからじゃない?
相手を見ながら一杯での旋回か、
相手から目を離して維持旋回か
という選択肢しか無い。 BF110Cの旋回、おかしなことになってるな
道理でBR爆上げなわけだ >>364
ありがとです。
疾風乙筆頭でデッキ組んでるのにホルテンやツポレフが出て来てビックリしたのでw やたらnoobだの国に帰れだのと煽ってる奴がいたから後でお前報告しておくわって言ったら
それだけはやめてくれ、俺は唯会話してただけだ、そうだろ?って返ってきてわろた
やっぱ処罰されるのは怖いんだな ネタとかなりきりで言ってる可能性
暴言と言うかnoobteamとかは俺もイラついたときについ吐いちゃう(capに関わらないところでガン芋やAB1拠点で前線動かさずとか)
けど警告とか受けた経験が無いしチームキラーとかが放置されてる辺りナチユダヤ関連以外はわりとスルーされてそう >>369
うるせーよ、好きに遊ばせろよ
おめーの味方とか思ってんなよ指示厨 まあ飛行機とばしたい人と勝ちたい人で対立するのはしかたないわな ベラルーシでは色が悪いだけでtear1に帰れとかファンメが来てたなぁ 飛行機飛ばしたいならシミュレーター腐るほどあるしそっち行っててくれ スレでSLtuee自慢が見事にスルーされてるのを見てちょっと感動した 、ii川川川川川川ii,,
人 差 そ 、ixixixixixixixixixixixixi/ 人 殴 そ
. と 別 の Vx!xixixixixixixixixix/ .と .る の
愛 す 口 Vxt-ァ-t─、─t.‐l! 手 た 手
を .る は |::ノ, --、 , --‘,::! .を め は
. 語 .た 人 z彡ミミミミ、 rlj f~o` ' z=ミ. レ'7 繋 で .人
る .め を ,,彡彡ミミミミミ、 ',ハ  ̄ (、 |ツ .ぐ .な. を
た .で. /イ//l``lVミミミミ ~! ヽ二二フ ,l .た .く
. め .は. ''l、ッl 、ッァ レtミ' .,l\. `ー '' .,イ|~V .め
. な ', 〈' zt'ミ /.l! > ~.< :}. V__
く. ヽ ニ ./ .lミ_ _,,。s' l ヽ / ! !  ̄ ~~ 〜 、、
z' ̄ .,,。s≦ ‘,、___ , -- l l ` 〜
_ > '´l,,>''´ l: ‘, .! .l
/ ./ l: ‘, l l
. / / ./ l ‘, l l
. | ! / ヽ ヽ. ‘, .l l ___
. | l/ ‘, ヽ ‘, l l |彡r‐tミ| 空SBでエンジン制御を試してるんだけどどっかにいい資料ないかな?
上昇の時はラジエーター100%プロペラピッチ100%にしておくとWEPを長時間維持出来るのはわかった
巡航速度を上げるためにはプロペラピッチを下げて回転数上げた方がいいらしいけど燃料混合比が関係するのかプロペラピッチを下げても何も変わらない
燃料混合比も高度で変化させるらしいけど具体的にいくつにすればいいのかもわからない
過給機に至っては変更した途端にエンジンブローする事もあるから下手にいじれないし アナログコンピュータで自動制御してるドイツ機に乗ればおk T-95E1は出足の悪さをなんとかしたら化けるんじゃなかろうか
足回りフル改修しても大して変わらないことに気づいて絶望した >>380
別ゲーだけど参考程度に
https://wikiwiki.jp/il2bos/操作説明#od2eae5d
混合比は排気炎の色で状態を判断できるんだがWTではスロットル全開で赤それ以外で紫と適当なので判断できない
残念だけど「WT」で適切なMECを解説してるサイトは見た事がないな >>369 BANされるから
特にクランに目を付けられて数で報告されるとあっと言う間にな 最近テコンダー知ったばかりの基地が暴れてんな
北朝鮮国旗といいWTに湧くゴミは朝鮮ネタ好き過ぎだろ
普段から瀬戸際で生活してんだろうなぁ STA-1使ってて泣きを見て、ホリの開発完了と共にその火力と防護力に痺れた
さらに初のジェット機やロケット機が楽しくて今さら空には戻れない
STA-1はM2と同軸機銃で以外と航空機を殺れるのが楽しい、というか爆撃機とか戦闘機がめっちゃ突っ込んでくるから主砲で殺せる >>387
末尾Mってどんな生活してるんだ?ダンボールハウスか? マジでそうなのかよ…
ごめんな、こんな糞ゲーで良ければストレス発散に使っていいから強く生きて >>383
T95の足回りも何とかして欲しいわ70km/hくらいで T-95(T-28)が70km/hで走行してるの想像したらワロタ T95はランク相応じゃない?
AB同BRのフェルディナンドとか言う産廃を見てみろよ…あいついつも爆散してるぜ フェルディナントは6.3でいいだろ…
RBだから普通にデッキに入れるけど7.0だったら産廃
T95も6.7にもどして…T28も6.7でいいからさぁ >>387
異常に北朝鮮敵視してるやついるよなwwww
統一教会と安倍チョンの洗脳がネトウヨに効きすぎてて笑えるwwww
反共とかチョンかよっておもた笑笑
どうでもいいけど 日本機って上級者向け?低BRでおすすめあったら教えてくれ 今の日本機は火力が微妙なのを除けば低BRは全部強い
どちらかと言うと初心者向け 国際勝共連合
http://www.ifvoc.org/
「世界基督教統一神霊協会(統一教会)の教祖、文鮮明が1968年1月13日に韓国で、同年4月、日本で創設した」
https://www.youtube.com/watch?v=7RI1hhHqIDc
UNITE草ァ! >>385
日本語でここまでのサイトあったんだthx RBはともかくAB日本機は初心者にはあまりお勧めできんかなぁ
陸軍機は防弾もあったり比較的頑丈だけど前半は中口径最弱疑惑の機銃で我慢しなくてはならない
海軍機は全体的にBRが高めな分慣れが必要+防弾スッカスカだからVer1.79のパイロットのダメージシステム改変と相性が悪い
一応HEBuffの影響もあって昔みたいに弱くはないけど一号はしょんべん+低レートだから慣れが必要だしね
個人的には米と英辺りは初心者に一番向いてるかなと思う 体感ホ103はドイツの7.9mmと同じくらいの威力 >>385
左回りのスピンはたいていの場合は約3回転する間に減衰する。
しかし右回りのスピンは、スピンが進行するに連れ増減はあるにせよ振動は続く。
というのは何故? >>404
>>405
そのあたり使ってみるありがとう
>>408
日本機に乗ってみたいんだすまん駄目だったら英米やってみる >>398
敵に弱点狙われないためにマジノでT28とか出したら冗談抜きで敵を見つける頃には勝敗決してる悲しみ 敵国としてドイツの虎2Hとかフェルディナントに遭遇すると余りの硬さにビビる
抜けるところ少ないからRBで遠距離の撃ち合いとかになると絶望的 陸ABのドイツはゾウさんをBR6.7にして7に8.8cm砲のJagdTigerを据えると収まりが良さそう てかWT始める人は最初ほとんどABなんかな?ワイはAB50戦くらいしたときに空RBの動画見てそれ以来ずっとRBだわ RBはなんか上級者向けってイメージで始めるの怖かったけど全然そんなことなかったな
むしろABのほうが上手い奴多い気がする、上手いの方向性が違うけど 中年の人誘ったらRB、SBは体力と視力、反射神経が追いつかないって言われたわ でもRBの方がUFO無い分人によってはやりやすいかもしれんね
RBの方が遥かに軌道が読みやすい、当然逆に相手からも読まれやすいんだけど 軽戦車やペラペラ装甲の活躍の機会がたくさんあるRBのが好きかな
AB久しぶりにやったらあまりのゲーム展開の早さについていけなかったわ ABはプレイヤースキルとかあんまり関係なくて、機体性能と味方の数によるゴリ押しゲーだし
分隊組んで遊ぶときは局所的な数的優位を簡単に作り出せるから無双できるし楽しいんだけど
ソロで遊ぶときは専らRBだな
RBはどっちかっていうとアクションっていうより将棋みたいなゲーム
逆転要素は殆どないから、有利なポジションを取れればあとは勝手にキルが取れるし
その状況を作り出すにはどうすればいいのかっていう駆け引きがメインだよ
ABと違って咄嗟の判断力はあんまり求められてないから、体力的には楽な気がするが SBは味方だけマーカーついてなかったっけ
RBもそうしてほしい >>421
RBは三人称視点ありのロックありで遠くからラベル表示されるからなあ
高度が高くて敵機が見えないなんて事がないし敵を見失う事ない上に相手の死角をつく行動も意味がないから有効な戦術が単純にならざるおえない
ただその単純さがやりやすさに繋がっている気がする
まあRBなりの戦い方云々よりよくここでも言われている様に空RBのルールが面白くないのがなあ
>>425
空SBは近くだと味方にラベルがつく
陸SBは陸RBと一緒でラベルは一切なし
個人的に空SBでもラベルなしでいいんだがなあ 空RBも陸RBみたくラベル表記はいらないと思うけど今のゲームルールだとゲージ勝ち逃げ切り目当てで鬼ごっこになるだろうしお互いまとまって高度取るだろうから会敵までかなり時間かかりそうなのがな…
やっぱ陸RBの空戦こそ至高か… 空陸で国を2つに絞るなら空は米独、陸は独ソになるのかな。いずれにせよ枢軸と連合はどっちもできるようにした方が楽しい。 >>427
ラベル表示なしだとロック不可になるわけだけど
今空RBメインの人はロックできなくなっても問題がないんだろうか ライトニング2はデブって言われてるけど俺は現代戦闘機の中では一番好きだよ
次点でトムにゃんこかな ライトニングG型は特に強いと思うわ
空中スポーンで上昇もそこそこ、なぜか曲がる、武装もよくて機種配置 >>431
空RBが超級者向けだからセーフ
ABならかなり強くて初心者向けだから… >>414
ベルリンの中央旗に向かうべく前進するT28を見て感動を覚えながら見送っていたら水没しててビックリしたことある >>438
アプデ以降サーバー不具合起こしてるのにGaijinは徹底放置してる
陸の数多のバグの長期間放置といい未だに消火器は壊れてたり今回のVerは歴代最悪レベルの対応だと思うわ 今回のBR改定で得した戦車ってマウスとIS-4かな? フランスクロアチアの2択だけれど、どちらのボールも引いてないなあ なんというか要領悪いというか
根本的に何をすればいいか理解してないんだろうな
たまには勝たせてくれ
https://i.imgur.com/RjiIe4v.jpg 90式の実車から音収録とか何気にDMM頑張ってんな
実装はまだ先だろうけど楽しみだ 90は日本ユーザーの客寄せパンダだから手をかけてるな 90実装にはDMMからの圧力もあったんだろうな、Gaijinならまず試作から実装するだろうし イタリア陸最悪レベルにつまらんな
というか引いたら即抜けする奴が加速しとるw 翼端吹き飛ばして地面に真っ逆さまの重爆をksするやつはffしてもいいか? >>450
いいんじゃね?
火だるまキリモミの敵に突っ込むアホついでに殺しといて 陸RBで航空機の地タゲブローニングで肉入り戦車の天板をぶち抜きまくるの楽しい
重戦車は無理だけど軽戦車や自走砲は言わずもがな、T-34や4号、パンターなんかも食える
あとぶっちゃけレーダーのない対空自走砲ってまず当たらないし
殆どがオープントップとか低装甲だしで航空機を食うどころか逆に航空機のおやつよね
>>450
キル盗られたくらいていちいちカッカする必要ある?
トロい爆撃機しか殺せないのに、ようやく取れた貴重な1キルなのに!っていうんならまあその怒りも分かるけど ステルスパッチってGaijinは否定してるんだっけ? また陸RBが独ソ仏対独ソ仏の対戦になったどんだけ米英足りないのよ・・・
普通に独対ソで戦えばいいのに(RB7.7あたり) >>456
大昔はチェンジログに書いてあること以外に何か変わってたらバグだから報告してねって言ってたけど
最近じゃチェンジログの下に書いてないけどここに載ってること以外も変更してるよって公式ステルスパッチ宣言してる SBでキル取られて騒ぐ人は殆どいないぞ
むしろお見事とか褒めてくれる
特に後部機銃の強い爆撃機を落とすとよく言われる
SBの良いところ 1両実音にするだけのイベントとかしょぼすぎる
Epic modで間に合ってるわ SBはRBよりは全然KSとか騒ぐ人は少ないけどそれでもやっぱり4回くらいFFされたことある
てかRBはKSとか関係なく離陸した瞬間に後ろから鉛玉飛んでくる神ゲーだからな しょぼすぎワロタ
所詮DMMの力なんてこんなもんよ >>468
アンチ乙DMMさんはあと1回の変身を残してるから神イベントに震えて眠れ >>466
それもあるか
俺も気をつけてるけど狙ってる敵が同じで先に落としてしまったら一応謝ってる 空ABとか陸RBの航空戦でもkill stealとか言われてるの見たことないぞ
いちいち騒ぐやつは頭おかしいんじゃないか >>471
あとからやってきて後ろから味方ごと撃墜する奴なら割とよくいる >>470
それは問題ないんじゃない?ここであげられたりするのは墜落して絶対に復帰できないボロボロのを狙って横取りしてる奴らだから 空RBやってると10戦に1回くらいの割合でKS騒いでる人いるよ 今日も一撃離脱頑張るぞい
動くと当たらないだろ!! >>471
開幕ランカスターぶっ飛ばして錐揉みしてるから放置したら戦闘機全員それに突っ込んで行って負けたことなら >>384
War thunderのは自分でも探したけど見つからなかった
まだ過給機の変速が出来る機体は使えないみたいで実感ないけど変速出来ると結構違うみたいなこと書いてあったけど具体的にどうやるのか全くわからない
とりあえず参考資料ありがとうございます >>477
4 planes for 1kill steal?
are you willing to win?
とでも言ってやれ 複数で1機を集中攻撃するのが有利なんだからksとかいちいち言ってられん
でも前の味方もろとも敵を撃つ奴は許さん 陸アサルトで燃えてる戦車撃ったらkill stealと騒がれたのは新鮮だった P-51は着水から1秒〜2秒以内に沈没するって早いな
火災時にコックピット開けると煙突効果で一瞬で火達磨になるとか火災こええ パイロットのアレとか超重要な要素なのに未告知だしな あれで爆撃機はともかく戦闘機での生命力があんまり重要じゃなくなった
いままでは初心者と搭乗員で差がつきすぎてたからいいとおもうけどパッチノートに書け >>449
P40とイタリアンパーシング以外にもあるの?
WoTは実装されてるけど… でもパッチノートに書いてない変更をバグレポートとして上げたら修正されたってことが過去に何回かある
陸の視界がクソ狭くなった時も1回だけ元に戻ったことがあったし(またしれっと告知なしで狭くして現在に至るけど)
あと空SBで敵機と戦闘しててもスコアが増えなくなる事もあったけどそれもフォーラムに報告した人がいて元に戻った >>487
そっかー(´・ω・`)
まだ伊陸はあのまんまなんだね… もう伊陸の事は忘れ去られているんじゃなかろうか…
まぁ実装されても困るんですが イタリアもワロニアも1抜け率が糞高い…しその気持ちも良く分かるわ
どっちも過去最悪クラスの糞マップ 死にかけだと操舵が重くなるってか?
ダイブから無理に引き起こして失神して漂ってるビーチク民多いから
当面キル稼げそう
初心者とのギャップ埋めたいならむしろいじるのスタミナじゃね? >>418
俺も最初RBは上級者向けって思い込んでた口だわ
だって急旋回や急降下で機体全損するし見越し点出ないしリスポン空中補給不可なんて聞いたら初心者だとビビるってw
だけどいまもぼくはyak-3無印をそくどちょうかでつぶしたりしてるしだれでもうぇるかむだった >>478
スーパーチャージャーの手動切り替えはできるよ。1速でスロットル100%で高度上げていくとMAP計やブースト計の数値が低下する。2速に変えてやると数値が回復する。 戦車のドーザーブレードって実際ほんとに70ミリもあるのかね
工事車両のブレードなんて20〜30ミリ程度なのに ジェットRBのマッチ変えるのやめろや
MAPなんて朝鮮とスペインメインで西vs東(独ソ)でいいだろ
独日以外勝てる気しねえわ 空RBは接敵するまで長いしほぼ勝負ついてからも長いの嫌い宇宙にガン逃げして無駄に長引かせるのやめて ジェットの日独は強いのは
8.0の爆撃機がいないから
もうこれだけ あとは9.0が多ければ勝てる さっきアジ鯖のモズドクでアホみたいに長いロードになってテキチャで伝えたら皆おんなじ症状なんすね…
後日本人割と多くて草生えた >>490
でも陸を中途半端には終わらせてほしくないね…
メジャーなモン出しといてくれればいいから…
イタリアンパンターとか無かったの? >>503
USもSAも絶賛バグが発生中だけどガン無視されてるな 90式を取材したぶん大祖国オナニーのリアリティにされるのはなんとも
ゲーム性だかは知らんが予測の下限値以下の装甲値だもんな もうその話は分かったから資料持ってフォーラムに言えよ 255 名前:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-R9Fp)[sage] 投稿日:2018/07/12(木) 16:47:50.88 ID:Z71sdk6wa [3/3]
違うだろうけどマーケットきてない代わりにチョッパリにはイベントがあるじゃないって書いてた外人がいた
391 名前:名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-R9Fp)[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 13:27:23.28 ID:FYKcJ5bsa [2/4]
>>387
末尾Mってどんな生活してるんだ?ダンボールハウスか?
アウアウウー Sa21-R9Fp
笑止w パケロス酷いんだけど、これプロバイダーのせい?
夜になると酷くなりすぎてプレイできないんだが プロバイダによって有利不利はあると思うが
俺がいくつかプレイしてるネトゲの中でパケロスが出るのはWTしかない 俺は四年ほどやってるがパケロスしたことないな
鯖側の不具合で一回はあったかもしれないけど覚えてない 回線の話でそういう事言う人って毎回ワッチョイJPなんだけど何故なんだぜ
どういう回線使ってるのか興味ある PLに関してはここ数日は稀に発生するようになったな
多分鯖側の問題だと思う、回線状況に変化はなく起きるのはWTの特定鯖だけだし
まぁ頻度は凄い低いからまだ読み込みが糞長いのよりましだけど >>513
俺はbiglobeだな
みんな稀とか、ちょっとあるみたいなノリだから俺の環境が悪いと思うんだが 俺もPLとかほとんどないなあ
SA鯖でロードが長くなった事もない
バグじゃなくておま環なんじゃないの ちなみに俺のところは昔がauひかり、今はソフトバンク光
どちらも鯖で特に問題起きたことはない
ソフトバンクはまだ一年くらいしか使ってないけど ベルリン開幕10秒くらいで死んだXM1が
ハロー!ウォレットウォリアー
って煽られててプレミア機体を買うのも考え物だなと思ってしまった みんな色々言うよねpaid tank だのpay for winだの
めっきり減ったのがbias-6かな 敵3機が上を取って味方5機が低空にいたんで
飛行場で修理してからえっちらおっちら昇ってたら
みんな飛行場に戻って抜けていった・・・・ 387 名も無き冒険者 (ラクッペ MM6d-YoT7)[sage] 2018/07/13(金) 13:24:57.36 ID:rjtrh3HEM
最近テコンダー知ったばかりの基地が暴れてんな
北朝鮮国旗といいWTに湧くゴミは朝鮮ネタ好き過ぎだろ
普段から瀬戸際で生活してんだろうなぁ
別に荒らしたり暴れてないし貧乏人の末尾Mが瀬戸際で生活してんだろうなぁとか言ってたらネタにするよね? >>515
俺もBIGLOBEだな(BIGLOBE光ではない)
戸建てフレッツ光有線Ipv6+、Pingは低いし普段はPLは0だけどSAで本当極まれにフッと伸びて10秒程度したら収まるというのはここ1週間で2度経験してる
>>516
ロードが長くなったことがないってのはわからんなぁ
あれ外人さんでもなってるから誰かが全茶でbug?とか言うと一気に雑談化するし
仮に即参戦出来る側(全員があの現象に見舞われるのでなく早めに数人は解放される)になってもユーザー一覧見れば死屍累々の様が見える
SA鯖でのプレイ率が極端に少ないとかではなくて? 外人さんとかいうのは艦これガイジを思い出すからやめて 結局何がいいたかったんだ?朝鮮ネタをやめてほしいのか? >>450
それはやっても文句言われる筋合いないわ やべえ、何言ってるかわかんねえ、実は中韓の人けっこういるよな
https://i.imgur.com/s7CAqm5.jpg >>530
繁体字(だっけ?)の遭遇率と日本語の遭遇率はSAではそこそこある
韓国はチャットではあまり目にしないけど国旗付けてたり名前がそっちっぽかったりで結構居るような印象
中国は自国で運営があるようだから繁体字使ってるのは台湾とかなんかな? 体感でロシア語圏が半分くらいで、あと世界各国みたいな感じだな >>531
昔はハングルチャットもソコソコあったけど外人さんから意味ワカンネーヨボケと突っ込みが入るし
チョンなのにこのゲームを今でもやってること事態が稀な存在。他所に行けば住み良いだろうに? >>530
どう見てもハングルやんけ
中華本土は鯖隔離されてるから台湾以外はあんま見ない
韓国はそもそも日本と同じで隔離の対象じゃないんで別に良いやんけ
日本語やキリル文字で全チャする奴も居るしお互い様じゃ この前RBで一緒に生き残った片割れのIGNがアニメキャラっぽい名前だったから、JAP?って聞いたらCHNって返された 人民解放軍のマークつけてる奴結構いるけどやっぱシナチクなのか? スペイン語かポルトガル語か分からないけど南米勢もわりと居るよね >>536
わざとか本気か分からないけどJAPじゃなくてJPNね… japは普通に略語だろ軽蔑語として使う事はむしろすくないんじゃね?
繁体は台湾香港以外に東南アジア諸国にいる華僑連中だろ JAPANから頭三文字取るだけだしパッとは略しやすいけど一応蔑称だから控えた方がいいぞ 一番最初は普通の略称だったけどWW2でアメリカのプロパガンダで蔑称として定着したんじゃなかったか ただの略称としてしか思ってないけど、蔑称なのか?
JPN?よりJAP?のほうがお前日本人か?感あって伝わりやすいかと思ったんだけどな JAPはゲームによっては禁止ワードに設定されてるくらいだからなぁ 宗教差別・人種差別的発言はNGって規約にあるから知らずに使ってるとBANされるぞ 飛行場引きこもり・最初から戦わずマップ端ガン逃げ・自軍対空砲頼りの低空キャンパー・戦闘終了まで雲隠れ・スペースシャトルetc…
こんなのばかりだったから空RBはもう数年行ってないけど少しは改善された? >>554
まったく改善されてないどころか視界視認範囲がどんどん狭くなって悪化してる RBは理不尽死が増えた
20ミリがカスっただけで翼端もってかれたり尾翼全部なくなってたて回転しながら墜落したり
爆撃機とか真っ先に落ちてる >>554
空RBは耕しの儲けが悪くなったと聞いて以来やってないなあ
零戦甲でちまちま耕しつつ、降ってくる相手を一人か二人道連れにするだけで稼げてたのに ソ連機使った後にアメ機使うとぬるま湯なんてもんじゃねえな
どんだけ撃っても全然弾無くならないし狙う必要ないじゃんこれ… RBにもECがあればなあとは思う
現状要らない子の爆撃機にも居場所が出来るし RBはタグがある以上ECでも爆撃機が活躍するのは難しそう
しかもECだと飛行場スタートだし 1km以内じゃないとラベルが表示されない様にするとか・・・
というか空RBも1km以内じゃないとラベルが表示されない様にして最初から又は時間がたつとちゃんとゲージが削りきれるだけのソフトターゲットが出るようにするだけで随分変わると思うんだが
前にgaijinが今の各モードはバランス取れてるなんてジョークをかましてた記事のコメント覧に
空RBのシステムを改善してくれってコメントが多かったし海外の人からも改善要望があるはずなんだがなあ
EC作って色々改善したり部屋を作成可能にしたり風の概念を試験的に導入してみたり意欲的にシステム改善を行ってるSBと違ってRBの放置っぷりはなんなんだ
空SBと空RBで開発スタッフが違うんじゃないかと思ってしまう 空RBこそWTが他ゲーと差別化できるとこだと思うんだけどな
放置されてるのはホントもったいない
フォーラム戦士にでもなるかな… ダメだ自分には疾風は合わない
零戦の方がまだ高高度戦闘もできるわ・・・・ フォーラム戦士になるとストーナが片っ端から警告出して言論封殺してくるぞ ビートたけしのくだらん映画の中でさえファキンジャップぐらいわかるわってシーンがあるというのに・・・ すげぇな…
どうやったらそんなに入るんだよ
こっちは思った所に全然飛ばなくて大苦戦よ RBの敵エンジン音聞こえないのなんだよクソGAIJIN >>562
PS3 の蒼の英雄に一番近いモードなのにゲーマーからも飛行機好きからも嫌がられてしまったのね。マウスコントロールとタグを無くせばそのまま良ゲーだったのに。 偏見かもしれんけど空RBはロック機能が無いと辛い人多そうだから完全なタグ無しはキツイと思うんだよな RBで問題なのはRPのしょっぱさだって何度も
何か仮想通貨で支払うとGE20%プラスとか言うキャンペーンやってるみたいだけど
どうなんだろこれ RBは遠距離からTgが見えるのが問題かな、スキルMAXだと相当遠くまで見れるし。
かと言ってTg廃止になると、視点を敵追従にした格闘戦の醍醐味が無くなる。
それとは別にRBの仕様上、優劣が激しいMAPと国毎のBR帯域があるので試合が単調でワンパターンになって凄くツマラナイ。
操作は楽しくて緊張感もあってABとは違う良い面もあるだけに惜しいね。
ABはUFO機動だとかカオスだとか言われるが、RBより自由度が高い事と気楽に好きな機体で遊べるのが良い。
篭りに関しては空港修理後に勝手に空中スタートする機体とか有る以上はある程度仕方ないかもしれない。 RBやらないからよく分からんけど
エリアオーバーみたく一定時間待機が続いたら強制出撃で良いんじゃないのと 空RBのタグ無しは陸RB行けばいいってなるから・・・
むしろ視界範囲広かった昔のほうが面白かったなあ >>541
略称はJPじゃないかな
Japと書いてジャップと発音すると蔑称になる 日本機乗り出した(ランク1)けど7.7mm2門ってどうすればいいんだ?空初心者だから全く当たらない落とせない
日本機のコツ教えてくれ >>581
そのランク帯はみんな同程度の威力(ソビエト除く)だから我慢すべし
一応最近Buff(上方修正)がされて威力が上がったので根気よく当て続ければ落ちるよ
よくコクピットを狙うとかアドバイスがあるけど初心者には苦しいので
見越し点の少し先、次に相手が動くであろう地点に合わせて置きエイムで対応すると良いかな、距離が近ければ見越し点直で狙っても良い
日本機に限らずそこらへんは基本ぐるぐる旋回戦が多いと思うから相手の側面について撃つってのを徹底するとよろし 前にヤクパンの報告にJPって使ってるだけの奴に「日本好きなの?俺日本人だよ」って日本語全チャしてる奴居てクソワロタ Bf109G2G6と組む対地攻撃機って何がいい?
ドイツは攻撃機と重戦どっちも進めていない 空RBの比較的新しいマップは対地ゲージが削りやすくなってるから飛行場芋の対策になってるな
ただ昔からあるマップはやっぱりゴミ、全削除あるいはリニューアルしてほしい
それからつぎはぎのBR改定、機体調整をやめてここらで大規模調整がほしい
当然空と陸の飛行機のBRは切り離して調整してもらいたい >>581
ランク1の機体はどの国もだいたい旋回性能が良くて団子状態で戦ってるから
日本機ならではのアドバンテージが出しにくいからさっさと2に上がるヨロシ
ping200超なら指一本分(気持ち的に)見越し点の先を撃てば当たるよ なんかUS鯖だけパケロス50%とかになって戦車が空飛び始めるわ
一番苛つくのは抜けようとしても反応なくて自爆した戦車を何分間も見続けること >>587
>>582
見越し点より先を狙えばいいのね!ありがとうランク2の二式水戦作ってみる 新規ユーザーが増えてるっぽいけどコラボ効果なんかね チフテンが完全に息しなくなったな
せめてmk5のbr下げてください 爆弾に10秒信管設定して空港にばらまいたら結構な確率でサプライズもらえた 空RBと陸RBの航空機の修理費を同じにするのやめろ。陸RBで疾風使って空戦したいのに修理費高くて乗れないじゃないか。 SBで実装したとしてどうやって表示するかだね
ABRBみたいな超高性能レーダーが見れるようになったんじゃあまりに有利すぎるし
かと言って史実通りのなんかよく分からん線が動いてるレーダーじゃ読めないし >>541
ttp://agora-web.jp/archives/1568830.html
こういう意見が普通なんだろうけど、一方でWTのチャット欄で普通にjap tankとかjap planeと普通に見るのは
素早くタイプしたいからじゃないの?
ttps://ameblo.jp/taka-sensei/entry-12273754582.html >>602
お前はJAPとJPNでタイプスピード違うのか?
本当にガイジなんだな
たまには家からでたほうがいいぞ お前らがナチュラルにネイティブアメリカンやらアフリカンとか使うのと一緒で大抵板やチャットで一般的な文脈の中においてJAPと書き込んでるやつには害意はない(イギリスの日本車愛好クラブの名前にもJAPとか普通に使われる)
お上品な板やポリコレ企業なら積極的に弾いてくるが少なくともWTで気にする必要は無い でも黒人に「ようニガー、元気してるか?」って言ったら内容がフレンドリーでもブッ飛ばされるよね(勘違い) 気にする必要はなくても通報→BANを食らう可能性はあるワケだし蔑称だって事は把握しとくべきじゃね 朝鮮人に向かって、お前朝鮮人だろって言うようなもん 無教養のやつが知らずにjapって使ってるからなんなんだよ
次は差別する気がないなら差別用語を使っていいとかいいだすのかな 今の時代それを蔑称として使いたがるのなんて日本に住んでる一部の奴しかもう居なくね
チャットでjapのミサイル戦車はゴミだからやめとけってアドバイスすらも貶されたと感じる奴も同じ一部の奴だけ >>612 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-YoT7)[sage] 投稿日:2018/07/14(土) 14:27:34.15 ID:cX9jncFz0 [2/3]
今の時代それを蔑称として使いたがるのなんて日本に住んでる一部の奴しかもう居なくね
チャットでjapのミサイル戦車はゴミだからやめとけってアドバイスすらも貶されたと感じる奴も同じ一部の奴だけ
>>535 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-YoT7)[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 23:51:50.83 ID:xilbNEkA0
>>530
どう見てもハングルやんけ
中華本土は鯖隔離されてるから台湾以外はあんま見ない
韓国はそもそも日本と同じで隔離の対象じゃないんで別に良いやんけ
日本語やキリル文字で全チャする奴も居るしお互い様じゃ
>>583 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-YoT7)[sage] 投稿日:2018/07/14(土) 11:03:02.31 ID:cX9jncFz0 [1/3]
前にヤクパンの報告にJPって使ってるだけの奴に「日本好きなの?俺日本人だよ」って日本語全チャしてる奴居てクソワロタ たけしの映画すら分からねぇのかよ
たまにはアニメ以外も見た方がいいぞ もうちょっとお前ら自身の一般常識を信じてもいいんじゃない
少なくともJAPを蔑称以外で聞いたことは無いわ、普通にJPN使うし使われる 誰とは言わないが、無教養だの中卒だのガイジだの人を馬鹿にしているとも取れるような言葉を平気で吐く人間が
差別用語がーと言っているとこいつこそ差別主義者じゃないのかって一連の流れを見て思ったよ >>618 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-YoT7)[sage] 投稿日:2018/07/14(土) 14:51:14.48 ID:cX9jncFz0
612 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-YoT7)[sage] 投稿日:2018/07/14(土) 14:27:34.15 ID:cX9jncFz0 [2/4]
今の時代それを蔑称として使いたがるのなんて日本に住んでる一部の奴しかもう居なくね
チャットでjapのミサイル戦車はゴミだからやめとけってアドバイスすらも貶されたと感じる奴も同じ一部の奴だけ
"jap"という蔑称にも、
535 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ b6d3-YoT7)[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 23:51:50.83 ID:xilbNEkA0
韓国はそもそも日本と同じで隔離の対象じゃないんで別に良いやんけ
日本語やキリル文字で全チャする奴も居るしお互い様じゃ
ハングルという表記にも、
寛容な奇特なお方ですねw 初めて陸戦始めてBR2まで来たんだけど自分と相手1人以外全部AIだったんだけどそんなに人が少ないのかこのゲーム??
ちなAB >>629
WT始めた最初期はAIマッチに入れられる
少なくともAB空はそうだった
つまり初心者期間ってこった >>629
心配しなくてもすぐに対人戦でマッチするようになるよ センチュ5って倒されたら顔真っ赤になる物なのか…? >>628
シベリア抑留って何かオブラートに包んだ表現やなって思ってた
シベリア強制収容とか言い換えた方が良いんとちゃうかと 何時の間にか90式のBRが10に上がっていて
結果、何時まで待ってもマッチングしないんだけどプレイできない状況にしておいて客寄せパンダなの? シベリア抑留された日本人の仕事の中には材木の数を確認する仕事もあったそうな… 無教養が差別とか
やっぱり馬鹿につける薬はないんだな >>629
心配しなくてもすぐに肉入りに蹂躙されるぞ JAP云々は俺が悪かったからもう流してくれないか
差別用語かどうかで調べたら、最近薄れつつあるものの先の大戦の影響でアメリカでは差別用語として捉える人が多くて、それ以外の諸外国では差別と捉える人は少ない的な感じらしい
ただ差別用語として扱われる可能性が十分あるワードを使ったのは紛れもない事実だから、それは俺が悪かった 殺 伐 と し た ス レ に ス ピ ッ ト フ ァ イ ア が ! !
r'"[`ヽ
,. -‐- 、、 | <Огонь! / | l
i|! | `ヽ _,._,._,._ |! ,. - .、 /. l: |
i! ii! l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _ l、 ン. l; 「|
l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′  ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
_i!,.k、 匸{=ュ T ̄ r'´ `ヽ <_ ヽ、_>
r'´ i 匚{=ュ I! Bf109 i ! __,,.`` ー、、 ヽ
` - ,j | Lュ i! _,.. - ― -- _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄ ``' ー '
l! ヽ _ __ 厂r_ 、´ `` ィr''´ ̄
. |! '-ー''´_\ ヽ
|l! ` ̄ ̄\ ,. ‐ ―- 、 ヽ
. |l,! \ ゝ、 _ _ _) ヽ
ーー―\ ヽ
ヽ、 ノ
` ー--‐ '' "
llllllllllllllllll,, llllllllllllll' ,,,,,llll
lllll llll lllll,,,,,,, '''lllll
lllll,,,,,,,,,,,llll' llllllllllllllllll 'lll'''''''llll, lllll
lllll''''''''''' ,,,, lllll lllll
lllll 'llll,,,,,lll'' lllll
''''' ''''' ''''' >>『ストライクウィッチーズ』部隊章を獲得したことによりアイテムを獲得出来なかった一回分につきまして、近日対応させていただく予定です。
これ、早く対応してよ。 今更ロケットリーグやってんだけどめちゃくちゃ楽しいなこれ 想像以上に馬鹿が多くて愕然とするけど普段のやりとりを思い出すとこんなもんかもしれんと納得してしまう Mk22の改修苦行すぎる
あまりに枢軸が強すぎて
レシプロ機なのにジェットマッチの方が勝率高い >>629
BR3.0の開発が完了するまでは隔離マッチだ
嫌ならBR3.0以上の車両をどの国のどれでもいいから開発完了させろ
だけど一度一般鯖に出たらもう戻れないからな 雷電33強いんだけど遅いなぁ……500行かないとか嘘でしょ?
ドイツのオススメ課金機ってなんだろう?
ヒトラーボルト?
Fー4までさっさと行きたいんだ >>647
スピットは性能戻るまで放置しといたほうがいい
・・・戻るよね? BV238じゃね?
1人で基地全部割れるからなかなか他に爆撃機がいなければ結構SLも稼げる
対空機銃が強力だから1,2キルもっていけることも あれはやべーよ
単独で基地3つ破壊できるし(RB)3機で小隊組んで350km/hで基地爆すれば速攻で終わる BVはリワード見てみれば分かるけどめっちゃ下げられてるよ
ヘイトも尋常じゃなく高いから真っ先に狙われるしもう以前のようには稼げない
値段的にも普通にサンボル買った方がいいと思う >>648
三二型と間違えてない?
三三型は海抜でも500q以上でるよ ありがたいっす
今更ながらAB戦士だから色々総合してサンボル……いっそ両方? 今BV238はShKAS2門で火だるまになったり主翼折れるから律儀に真後ろにくっついて来るお馬鹿さん相手じゃないと強力な銃座があってもイマイチ 今ABでBV使ったら一瞬で落とされるわ、RBやらないなら買う価値は殆ど無いなあ BV買ってECで基地爆してれば開発あっという間にだぜ 今爆撃機氷河期みたいなもんだから
修理費爆上げ報酬ヒエヒエ
おまけに最近の機銃強化で数発被弾即分解 虎の子二式大艇は懇願されて実装したは良いが爆装が97大艇と変わらない事がバレてしまった サンボルは間違いない選択肢
俺もBV238でEC開発は大分やったけど今もうまいのかは知らん
二式大艇意外と速いんだよあいつ 障害物で砲身が元気に勃起するの止めてよ!
90式ぐらいの高倍率スコープで上向きになると毎回、相手を見失ってキョロキョロしてうる内に
ズゴーって弾薬庫が火だるまになっちゃうorz climb and attack from topってわざわざ言ってるのに
地表スレスレを飛んでる奴の為に高度5000を捨てるアホが多すぎて辛い
しかもなぜか返り討ちにあってるし 今のパッチはBV238はストレス貯まるゾ。報酬全般が格下げされたので以前の栄光は無い。
良く有るgaijin商法だが登場時期は相当に稼げて、落ち着いた頃にじゃんじゃんNerfなので昔のイメージを背負ってる人が多い。
最近は研究され尽くしてあっけなく落とされる、爆弾搭載量は多いが鈍足で被弾に弱い。
操舵系に被害が出ると勝手に落ちる機体でもある。 自分はBV238も使うが、勘違いしたBV乗りの分隊を開幕で壊滅させると気持ちが良い。
ノーダメでBV238の3killコンボとか決めると堪らなく気持ちが良い。 雷電は上昇お化けだしダイブで加速できるから巡航速度は大して気にならんな >>649
F-4までGE砲でアンロックするという選択肢 パックまとめ買いしたときに付いてきたルーマニアBf 109 G-2は結構使ってる 今はtu4でSB行って基地爆するのが一番稼げそう? 海の話題が1つもないんですがそれは大丈夫なんですかね? なにしれっとkamikaze復活させとんのじゃ・・・ Kamikaze復活したの?
爆弾持ったまま特攻したわけじゃなくて? 戦車戦でのリザルトで出る
Naval target damagedって何 >>674
リスタートしたばっかでまだフリーEXPがぜんぜんないねん……
とりあえずサンボル買ったけどこいつは……
迂回上昇のダイブアンドズームで正解? たまに空RB行ったら即ダイブするぞ。時間かけて登ってなにもできずに死んだり味方が敵を全滅させて戦果無しだと最悪だからね。
許して。 「jap」より
ID:dQY1AuZ80の方が
よほど差別的www Danage to naval targets だった
何なの? >>684
中身がないレスだなあ
草生やしちゃってどうしたの? 落ち着けよ
勝利が約束された車両であるKV-220にでも乗ってストレス発散してこいよ そんなバイアスてんこ盛り戦車よりチャリオティア乗ろうぜ >>683
やっぱ状況次第ですよね
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に?
爆装無しってのが痒いなぁ kv1bも湧きまくってるしgaijinってKV好きなのか? 独サンボル弱くは無いんだが、20mmバフのお陰で109G-2がかなり使い勝手が良くなった(というかブローニングはナーフされてないか?)
154や219も結構対空イケる(30mmの対地はやったことないんで評価出来ない) 高高度で3人くらい連れてずっと鬼ごっこしてる間に味方が全部溶ける展開もう飽きたんだけど
1人が追ってくるなら格闘戦で挽回とかも出来るけど2人以上いたら無理 M24とかいうデイリー専用車両 BR3.3でランク3とか頭おかしい 性能も個人的にM41以上だし M24はRBだと下手すればT-34より遅かったりするからセーフ
あのノソノソした加速はLTとは思えない 去年のサンボルはやばかったが最近は対処できるようになったな
そのかわりマスタングが面倒になってきた気がする チャーフィー君こないだの大型アップデートで機動力nerfされた気がする
動き始めがくそトロくなってる
特にある程度の坂とか坂道バックだったらイギリス戦車かってくらい動かない
以前はもっとキビキビ動けてたんだけどな〜 M41無能すぎない? ブレーキガバガバな上スタビ無いから異常にブレて飛び出し撃ちもできねぇ
おまけに煙幕もないし乗員も4人で生存率低スギィ‼︎ チャーフィーだけ初期のランクに戻った頃みたいな速度でキビキビ動けてた思い出 ようやくmk22の爆弾以外の改修が終わったが
弱い弱い言われてるけど、普通に使えるじゃんP51Hが強すぎるだけだよ >>704
ABでは使い物にならんがRBだとなかなか強いよ >>707
RBこそM41無能じゃない? 待ち伏せしようにもクソデカい車体のせいでバレやすい被弾しやすいで微妙だし 先手取ってもAPDSじゃ大した被害望めないし >>709
今APDSよりもAPのが数倍強いで
まぁ確かに言いたい事はわかるがABのが使えると言われると・・・ M41はちょんまげM2から稜線射撃できるから・・・ M41と聞くと昔M41を使って凄えスタイリッシュに敵車両を撃破してた人を思い出す スタイリッシュM41兄貴はいうほど昔でもないやろ・・・ そういえばスタイリッシュな人はこの頃見ないな
後シャーマン博士も なんでbfはあんなに速度も上昇も盛られてんだ?枢軸のパワーバランスの中核は試製雷電と騒がれてるがbf109勢の方がよっぽどヤバイだろ >>718
やっぱりイタリアの機体ってカッコいいよな >>719
やっぱこれ見るとMigは現代に連綿と続く理由がわかるってもんだよな >>720
でもフランス機共通の馬力不足はそのまんまなんだよな 木を撃って倒れたのに巻き戻るのって内部で何が起きてるんだろう DサンボルでAB対地する際に中戦車5両破壊orトーチカ2個&中戦車3両orトーチカ3個&中戦車1両ってどれが一番いいの?
というか1000ポンド持ってた際にトーチカ割るのか中戦車やるのかどっちがいいかわからない 1000lbsだけトーチカに投げてほしいな
あとはまあ手前の目標から撃破してけばいいと思う >>726
中戦車は大口径とか60kg爆弾でも壊せるけどトーチカは1000ポンドじゃないと壊せないからトーチカ壊してくれた方が助かる トーチカの方がポイント美味しいよ
でも爆撃機乗って移動目標に当てられるパイロット少ないから中戦車に落とす方が良心的
俺はトーチカに落とすけど レオA1がBR一気に上がったし相当強かったんやろなぁとthunderskillみて驚愕した・・・
いやホント何で上がった? >>730
APFSDSまで開発してて玄人が使うと手が付けられない強さだったので
改修前&ヘタッピが上手く平均化されたんだろう、APFSDS有る無しでBR+1は変わるのがWT陸 APFSDS持ちでBR7.7の駆逐戦車がいるらしい 当時APFSDSの前ではドイツ戦車の装甲なんて紙同然で
中でもレオ1Aは機動力と火力が抜きんでててお互い複合装甲無し同士だと無双してたから サンボル1機でトーチカ4つ壊せたよ
1000bl×2でトーチカ2つ、500blとHVAR4本でトーチカ1つ、HVAR6本でトーチカ1つ
最近使ってないから今は知らないけど昔はできた 今はHVAR6本でトーチカ壊せなくない?
500一個と4本なら壊せるが 物体906と同じく普通のやつが使ってもそんなだが、玄人が使うととても手がつけられない殺人マシーンと化するレオA1A1 >>601
そりゃもちろん視点(座席)移動でレーダーオペモード追加、レーダー画面はAスコープかBスコープで
そうさは自動前進 >>649
BVっていう空の要塞がいる
パイロット育成によし、シルバーによし、研究開発によし、俺によし、お前によし、スゲエよし
の最高の機体だ >>709
ABだともっと見つかりやすくもっと被弾しやすい
キルスト機銃も降ってくるしな >>740
敵からも良しだな!
今のBV弱くない?HEBuffの前からモジュールが凄い弱くなった印象で(ソースが無いから思い込みの可能性もある)わりとすぐに操舵不能になるし
何より今はHEBuffでマウザーからの一斉射やその他機関砲数秒食らったら即オチチャウ!
13mmがもうちょい強ければ迎撃で行けそうなんだけど… でもレオA1って今回のBR切り離しに付き合わされちゃったから結構厳しい立場なんじゃ
戦えない事は無いけどほぼ第三世代戦車と戦わせられてAPFSDSは開発の最後だし >>744
そもそもBVや爆撃機狙い撃ちのガンポ持ちA36やP38Gに遭遇しなけりゃ基地全部もっていける
なんせランク2 たまにヘッドオンでバレルロールしてても当ててくる奴がいてビビる >>727-729
爆装してるの多い時は命中させにくい中戦車狙って、それ以外はトーチカのほうがいいみたいだね
ありがとう >>745
そもそもそのランクで楽したいならGE払うんダゾ
嫌なら我慢かアサルトで稼いでどうぞ >>748
ブローニングM2ばら撒かれると
回避機動とってても
エレベーターとかに被弾するから嫌だわ 縄文DNAはたったの12%wwww
白人の大規模侵略があった南米ですら原住民遺伝子が3割くらいは残ってるんだから
壮絶な民族浄化があったに決まってるだろwwwwww
そもそも歴史を見たらわかるわな
蝦夷とか土蜘蛛つって虐殺wwww
そんな朝鮮半島ですら追い出された卑怯チョンの末裔だよ日本人は やっと流星開発したぜ!BTDみたいに魚雷で空母沈めまくるぞ!
と思ったら全然沈まないやんけ!!しかも魚雷一本しか持てないし!! 流星は800キロ抱えて旗に群がる連中に突撃する神風
もしくは開幕爆弾すてて敵重爆撃機に襲いかかる迎撃機
雷撃はロマン枠 そういうこと言うとお尻追っかけて燃やされる奴が続出するからダメなの 高い所にいるからスケベ根性で後下方から近づく子が後をたたない
正面上方から来たら20ミリ6門がお出迎え BVは水上機ってことを理解してれば
下方が死角なのは判りそうなのにね abでbv238使ってたら真後ろ至近距離に零戦が来てラッキーと思って斉射したけど全く落とせなかったぞ 陸RBItalyでスポーンした瞬間からReturn to battle fieldのカウントダウン始まって為すすべもなく自陣で自爆した
これどこに報告すればいいの? 水上機は下方が死角なのが当然なのか
爆撃機は大体後ろ下方が死角なのは当然だと思うけど水上機に限る理由はなんだろう? 空アサルト出撃すると出撃後の弾薬自動購入機能しないんだけど俺だけ?
しかも手動で購入しようとしても「これ以上購入出来ません」言われて補給できん
ゲーム落として再起動したらちゃんと補給されるけど激しくメンドイ・・・ >>762
BVって手動で打つとなかなか当たらん類だからスキルカンストまで上げて適当に飛んでたら見越し点使って撃ってるようなのなら簡単に落ちて行く >>764
普通の爆撃機はケツの下に機銃ある機体も少なくないよ
でも飛行艇でそんな位置に機銃つけたら機銃手溺れるからね 爆撃機で後下方がが死角なのは当然ってホントかよ聞いたこと無い そこに気づいちゃうとさめてゲームから離れちゃうからほどほどにスルーしないとダメだぞ 惑星には惑星のルールがあるんだよぉおお!!!
地球じゃねぇんだよここは!! >>765
それ、俺もなった。
アパッチやサンボルで撃って撃って撃ちまくっていると、ベルト使い切ってしまって困るw
まあ、アサルトは一日一回しかしないから、そこまで気にならんけど… 爆撃機下方に銃座の死角あるのが当然ってどういう根拠なの? お前ら新規プレイヤーのキッズには優しくしろよ…
俺のrp減るだろ なんかDMMで5000ポイント貰ったんだけど
抽選って当たるもんなんだな >>775
アサルトよくやる人間だから割と困ってるんだよね・・・
しかも時々じゃなくてアサルトする度絶対発生するから泣きそう >>766
銃座系のスキルはMAXまであげましたが真後ろに敵が来ても撃ってくれないんですよ… >>780
反応距離外から銃座つぶされたか
手動にしてたか WTはAI銃手の視界が射角になってるから
敵機に反応するのが遅いんだよ
実機やと機体のどの方向から敵が来てるかって
機内の無線で連絡取り合うやろ?
そういう概念も実装されてない
個別に自立して射角内の敵を追い掛けるだけ
射角から敵機が出ると痴呆症の如く機銃を定位置の戻す
相手が左右に振ってくると定位置に戻す動作でまた反応が遅れる
AIがバカすぎるんだよ やっぱABでもRBでも大事なのはパゥワーやな
雷電乗るとよくわかる
SBは・・・・トルクで飛べません!! >>784
B-25やら一部の英国機は死角になってるけど
基本的にケツには強力な防御機銃がついてること多いから
近づかないほうがいい >>785
SBも結局はパワーやで
ABRBと違って維持旋回って概念が生まれてくるからパワーでブン回せる機体が強い なんだっけな、実際は速度ある程度乗せた状態で正面下方から一気に畳みかけて離脱するのが良いんだっけ >>783
射撃しなくても敵の方向いて用意しとけよって思うわ 斜銃Ki-45teiでちょっと試したことあるけど
あれ当たりそうで当たらなかった
でもほんと当たりそうな感じはすごいするんだよ 屠龍丁の斜銃はコックピット視点の方が当てやすい
第三者視点だと変な位置から見るからわけわからんことになる 斜銃は意外にヘッドオンでも使えたな相手が若干混乱してるのがわかった
しかし旋回や降下中は無理ゲー >>765
>空アサルト出撃すると出撃後の弾薬自動購入機能しないんだけど俺だけ?
しかも手動で購入しようとしても「これ以上購入出来ません」言われて補給できん
バグじみた仕様だよ。陸アサルトでも同じ現象が起こるけど一応暫定的ながら解決策はある
テストフライト/ドライブを行って即、ガレージに戻るとアサルトモードで消耗した弾薬は全て補充されるからお試しあれ 今初めてストパンのデカールっぽいの見たけどこれはあれか
現代版女性のノーズアートみたいなもんか
少し欲しいと思ったが3000GEかあ
昼飯2回分と考えると躊躇しちゃうなあ
しかも欲しいのが手に入らなるとは限らないときた いちいち斜銃の起動ボタンで切り替えないといけないのが地味に使いにくいよね
普通に斜銃の発射ボタンつけてくれるだけでいいんだけど・・・
そうすれば旋回中に相手の内側に撃つ曲芸射撃ができそう >>799
な、なるほどー
まあ1回だけ回してみるか
人生初のガチャがWTになるとは・・・
シャーリー好きだから出ないかな あ1回て11連1回か
それならわからないかもしれない 回してみたけど出たのが無地の奴とハルトマンとエイラだった・・・
凄え2回目引きたい気分になってる・・・
なんか1回やったら出るまでやりたくなるな
やべえエイラも好きだし撤退だ撤退 まあ現代版ノーズアートと言われればそうかもな
芸術も時代とともに変わっていくのだ >>808
昔エフトイズ?の1/144の奴買ったら4枚目の赤髪の娘の奴当たった事あったな
念願のFー4を作ったぞ!
何かみねんげしょすヤバくねぇ?機関砲Buffを初めて実感したわ F-4は元々壊れてたのにBuffで更に強くなったからね
今のうちに強さを…って思ったけどBR改定から逃げたしまだまだ現役そうだ
>>808
これって本当に塗装してるの?
シートを被せてその時だけ使う感じかな ストパンって枢軸側と連合側の魔女が戦う話?
面白いならdアニメストアで観てみようかな レオパルト1の開発進めてるんだけど粘着榴弾って早めに開発したほうがいい?
通常弾は貫通しないことがあるんだけど >>813
そりゃあもう
HESHはアプデでBuffもされたしHEATFS開発前の主力弾としてバリバリ運用できるよ
抜けるって分かっていればHEATFSより優先度合いが高い場面すらある
レオの場合…(STBもそうだけど)初期弾がストレスの塊だからHESHがあれば一気に抜ける相手とワンパンで殺せる幅が増えるから環境が劇的に変化する
唯一の弱点は馬鹿正直に厚い装甲には有効じゃないのと落ち込みが激しいからRBとかではかなり慣れが必要 唯一じゃねーじゃん(セルフツッコミ)
>>814
傾斜が増えた時の貫徹力は増えたからどちらかと言えば貫徹力が増えたと言っても良くない?
ランク的に傾斜マンのが増えてくるし 前までHESH使ってたけどちょっと前にt54の車体やAMXすら抜けなくなったから使ってないんだけど HESHはT-54に通用しなかったからそれ以降使ってないなぁ まだAPDSで車体ぶち抜いたほうがマシ T-54は黄色表示だけどわりと高確率で抜けるよ
APDSは加害力Nerfが駄目だったわ…
旧APDSなら高貫徹力で文句なしだったけど今のAPDSはAPCRに毛が生えた程度の性能にされちゃったし あと憎き(B)I(A)S-6とかM103とかをワンパン出来るのもHESHならではこそ
やはりHESHは最強なのでは(紅茶脳) サンボル使えば自分だけアホみたいに弾撃てて楽しいぞ
弾切れとはほぼ無縁と言ってもいい >>810
このまま博物館行きでも良いんじゃね
どうせロートルだし >>808
これってパイロットの趣味なのかな
ヘリパイなんてなりたくてもなれるもんじゃない狭き門なのにオタ率高いんだろうか 夕方IT1の正面に105mmHESH撃ち込んだけど
最初の2発はモジュールに軽微なダメージが入っただけで
3発目でようやく爆散させられた
最初の2発と最後の1発がどう当たり所が違ったのかようわからん >>812
枢軸も連合も皆味方だよ
それぞれキャラ立ってて面白かった 粘着榴弾は自衛隊でも弾速遅すぎて跳弾ばっかりでゴミ扱い
演習地外に飛び出すから、停弾堤なんて巨大堤防を作る作業で訓練時間が費やされていくという >>829
確か乗ってる本人のイメージキャラ
女性パイロットなんだと
そんなのが同封の説明図だかに書いてあったど 105oHESHは天板等の薄い部分と弾薬の配置さえ把握できればかなり強い
動目標にはキツイけど山なり弾道で稜線裏に落ちやすいし 今のHESHは車体傾斜角60度クラスになると斜め下へしか破砕片がばら撒かれず操縦手くらいしか倒せない
だから車体傾斜60度で砲塔正面の実装甲が200mmクラスの相手だと105mm〜120mmのHESHは…
ついでに燃料タンクもHESHの破砕片を防ぐからFV4005やAVREの超大口径HESHも下手すれば燃料庫に吸収される >>835
まじか
戦闘ヘリのパイロットっててっきりむくつけきおっさんだと思ってたのに二次元美少女かよ >>840
サマセに間に合わなかったBoKもsteamにきてるな
でも新しいコンテンツは値引き渋い もうすぐSTB開発出来るのにHESHそんなゴミなのか
60式のHESHは頼りになるのに・・・ STBは取り敢えずHEATFS撃つしかないAPDSはゴミ 最近アサルトにXM-1が増えて大惨事なんだが…どうにかしてくれ >>843
言うほど駄目じゃないがなぁ
少なくともAPDSで良いって言ってる人は現行VerでAPDSオンリーで運用してみ?加害力の低さで旧英陸のアシスト天国を感じられるぞ
HESHならモジュール複数殺せたり弾薬からワンパンも狙える、技量があれば天板抜きも狙えるし駄目って言ってる人は使いこなせてないのもあるでしょう
当然HEATFSなら基本どこ狙っても抜けるから安定するけど加害力はNerfされたからHEAT→HESHみたいな運用をするのも検討に入る
繰り返しになるけどHESHは初期弾より遥かにまし
60無反に関しては貫徹力に差があるから一概に比較はできない(あれはボトムでも活躍できるBRの合わない日陸後期の救世主)
>>830
現Verだよ >>848
ちょっと前にt-54の正面絶対抜けなくなった記憶があるけど直った?下手したら普通のMBTも側面からしか倒せなかったと思うけど XM-1の下手くそも多いが、レオ2A4や90式で即応弾撃ちきって長時間ボケっとリロードしてる使えないのも多い >>849
抜ける、アナライズだと黄色表示になるけどTankPolygonで試してきたけど緑表示で確定で抜けるな
ただ場所を考えないと>>837の言う通り車体前面燃料タンクガードが発生する恐れはある XM-1とかで動きが悪いのは初心者なんだろうけど
こんな簡単なゲームであんな動きしてたらPUBGとかフォートナイトは遊べないって思うんだが… >>850
Bf109は回避機動が苦手な上に急降下耐性も低いから上を取られると何もできない
だからP61みたいな空中スポーン機相手だとヘッドオン挑むしかなくなる
F8FとかF-82とか空中スポーンな上に上昇力もあるからbf嫌いならオススメ 109のFー4しゅごいのぉおおおおおおお!
グワッ!っと行ってバババッ!って撃ってギュイィイイイイン!って昇って無敵なのぉおおおお!
雷電も良かったけどやっぱこれだね…… >>855
なる
アサルトならさもありなん
てか 撃ちきるまで生き残ってるなら場所理解してるってこった >>860
場所なんて数回すれば馬鹿でも覚えるんだけどな
対人戦もワロニアとかイタリアとか中東みたいなあほくさいマップしか来ないし
ま、クソゲーなのに戻ってきた私が悪いんだ、しばらく別ゲーに帰るわ >>862
ケアパケで2kやMBT/KPZの対空砲弾も補給されればいいのにといつも思う 空RBドイツやってたけど強すぎやろ
こっちの損失2機で敵機全滅勝利とか一方的すぎる
相手が雲隠れでもしない限り1戦20分もかからないんですけど 爆撃機や攻撃機モリモリな連合がゴミカスなだけやぞ
対日戦でもそんな感じだし >>863
全くだ。Kpzで毎回20機前後は叩き落としてるが大体10機落としたら弾切れ寸前だから対空弾補充の為に乗り捨てるしかない >>862
全く問題ない。寧ろレオ2や90は取りまくって存分に撃ってくれ
特に90式にはいつも助けられてるから最優先でリペアキット譲ってるわ 即応弾システムで側面取れる位置取りなら74やレオ1Aの方が弾持ちいいってのがなぁ
あれ誰も喜んでないだろ、祖国T-64もすぐ即応弾切れるし… 割りとマジで傾斜強くしすぎやろ・・・
60度傾斜がホントに今強すぎると思うんだが?
APSFDSまで今結構弾くしでマジでどうなってんだよ・・・
APSFDSに限らずAP系の跳弾確率も上がってるやろこれ・・・ まーたジャガイモ野郎の飛行艇みたいな名前したウンコが出社拒否すんのかな?
願わくば永久に出社しないで欲しいもんだが 開発はすんでるのにslないのぉぉぉぉぉぉ
いい稼ぎないのか
日陸 チヌ2でも買って無双してれば毎戦6万〜8万稼げるで >>865
ワイバーン<やあ!
マローダー<おれがいるだろ?
PBJ<anyone escort please
Bナンバーズ<えんごがひつよー!
うん、がんばれ SBのfw190難しいね
ボーファイターと縦旋回戦してたら負けてしまったというか縦旋回しようとしたらスピンしだすなこれ >>877
舵を引きすぎている又は十分に速度が出てないのにループをしようとしてる可能性があるな
ループはエネルギーの消耗が激しいので十分な速度を出してから出ないと途中で失速してしまうし
失速ギリギリでループできたとしてもエネルギーのないヘロヘロな状態になるのでしっかり速度がある事を確認してからやるといい
ただFw190で巴戦をするのであればできれば斜めループからバレルロールにつないで縦の移動量の多いローリングシザースに持ち込んだ方がいいと思うよ あとSBだとトルクの影響があるから速度が低い状態でむりな操縦をするとスピンしやすい すまねえ……鈍足を見かねてけん引ロープを出してくれたヤクパンさんすまねえ……
T95のドンガメはそんなんじゃ加速しねえんだ…… RB疾風しんどい
ABなら無双できるのに何がいかんのや 疾風は上昇が比較的悪いから迂回上昇を意識して使わないと苦しい
開幕上昇で雷電とかに併せて登ると上を取れないからカモられるだけだから注意
疾風は良くも悪くも一点特化じゃないから場面に併せて動きを決めていかないとABはともかくRBじゃ苦しいね T95/28や禿シリーズはなんかめっちゃ押されるよね
リミッター掛かってるから加速しねーよ… >>877
いくら曲がるようになったと言ってもホッケで旋回戦はご法度よ
常にエネルギー優位を保ってエネルギー戦した方がいい
ロールレートがいいからシザースとかでオーバーシュートを狙うのもいいけどリスクが高いから俺はあんまりやりたくない Bf109はIAS760くらいまで耐えるけど600くらいから途端にエレベーターがほぼ動かなくなるから
ダイブで670km/hくらいまでいってしまうと引き起こせなくて地面に突き刺さるか、そのまま減速できずに空中分解するかだぞ
案外脆い
>>886
比較的って、何と比較しての話?
グリスピ並の上昇力はあるし普通に連合相手に上取れるけど アメリカ現代戦車やってるとドイツとの敵対率が八割越える件 >>889
今のスピはたしかに爆熱だからアレだけど迂回せずに頭取れる? 最近のスコアのカウント方法ほんとめちゃくちゃだな
空RBでプレイヤー3機よりもAI地上目標4つのほうがスコア1.5倍とは… >>891
いけるいける、乗ったことないの?
P51Hとか空中スポーン連中が相手じゃなければ上取れるよ >>892
RBの対地スコアがキルより高いのは昔からだよ
なんか最近ABの対地スコアは露骨に減らされたけどRBは変わってないっぽい? >>893
まーじかー
修理費が高いからあまり乗る率は高くないんだけど上昇の仕方が悪かったかな…
毎回雷電とかが頭抑えててくれてあまり活躍出来なかったんだけど今度から迂回せず登る運用でやってみるわ >>890
そりゃアメリカドイツ確定で反対に組まれるから仕方ない ASU-57なら小さいから陸RBで遠くから1発撃たれても当たらないだろう、とか思っていると死ぬね スコアとRPとの関係がいまいち分からない
スコア1000稼ぐとRP幾つっていう換算表みたいなのあるの? ヒュルトゲンとかクルスクみたいな遠距離マップでの無能芋消えてくれねぇかな…
ウジウジ集まった挙句ろくにろくにキルも出来ないとかなると邪魔以外の何物でもない
デスが嫌ならそもそもゲームやらなけりゃ良いのに… 前線に行ったらキル取れずにやられるだけということを考えると、芋っていたほうが多少ましのような さっきも金ないって話出てたけど、今アメッサー以上にSL楽に稼げる機体ってある?
俺SL枯渇したらとりあえずアメッサー乗り回すんだけど 芋っても敵を倒せない
近づいても敵を倒せない
該当する奴らはやめたほうがいいぞ
特に外国人に当てはまるけど 昨日レオパルト1の粘着榴弾が云々質問したんですが、開発してみたところかなり使いやすいです。
ありでした。 ネットゲームでプレイヤー数を減らそうとするやつは脳味噌足りんのじゃなかろうか
餌が無くなれば飢えるのは自分達なのに やっぱ雷電有能やな
ガン逃げするP38に追いつけるだけでもうキミなしでは生きられない >>907
某鬼ごっこゲームでも煽りまくって過疎過疎言いまくってる奴とかいるしな
鬼がいなきゃ鬼ごっこは出来ないんだぞ 減らそうと思うのはアンチ位だと思うけど運営は減らそうとしてるんじゃないの?と思う事はある
露骨なまでのソビエト優遇姿勢だとかそれ以上に酷い現在進行形で放置してるバグとかね…
銭を落としてる固定客を快適にやらせないってのは何がしたいのかと 出撃!選択直後にやめようとしてるのに引きずり込まれる現象怖い
研究可能機体替えたいだけなのに 陸のマッチングでも独ソ連合もいつまでもやめないしね
独ソ分ければいいだけなのに頑なに変えようとしないし
伊が本格的に入ったらどうすんやろな >>904
もともとガバガバ精度のL7砲とあって同じ所にHESH撃ち込んでも
着弾地点はバラバラだからあるときはほとんどノーダメージ、あるときは
ワンパン撃破といまいちとらえどころが無いのぅ・・・>HESH 不思議な事にソ陸は優遇するけどソ空は優遇しないんだよな
調整担当者の違いか >>916
ランク5&pe8&過去のFAK9t『やぁ』 >>916
空を弱くすることによってヘイトバランスが取れる説(なお取れてない) >>916
多分ソ連機乗りがGaijinの予想以上に少ないんじゃないかな 今回のBR調整でソ連はBR8.3でデッキ組むと、マッチする最大BRが9.3になって
敵に複合装甲持ちや重装甲が居ないから好き放題できるな、候補はT62 T10M Obj906 Obj120あたりか 空はソ連優遇とかじゃなくて、どの国にも強い機体いるからな
ABならあまりBR関係無いし まぁソ連はゲームデザインと決定的に合ってないしね
基本ABもRBも上を取れ!だけど上を取りづらい取ったら性能が落ちる(中期?まで)と苦しいことこの上ない
低空での機動力は良いけどそっちは特化の日本機があるという…
まぁその分そこに行くまでが無双なのとそこを越した後も無双という恩恵はあるんだが ヘルキャットMkI 75%引きが当たった
買うべきか、買わざるべきか・・ ついに9式が来たわけだがレオパルト2A7や89式装甲戦闘車は来るかな? M26 T99とかいうゴミ
ロケット全弾発射してから前線に向かう! 75%OFFなら一部の産廃を除いて即買いでおk
課金ヘルキャって英空のアレだよね?
RBはお勧めしないけどABなら英空の弱点の対地性能を補えるから結構うまいよ
250ポンド*2かロケット6つがやっとな英空で1000ポンド*2+ロケット6の重武装は凄い頼もしい
M2-6門の火力もあるから3.7まで飛んじゃう火力のインフレの丁度良い部分を抑えられる
弱点としては3.0という微妙に合わせづらいBRか >>921
今そのデッキだとだいたい8.7のトップマッチになる
そして9.3トップでも相手するのがMBT/kpz、手こずるとしてもレオA1A1くらいしかいないからお得だわ >>928
アメリカのrank1〜4の課金車輌と機体をほぼ網羅してる俺でも買ってないわ…
イギリスのクロムウェルチューリップは買ったけど自爆や誘爆多すぎてヤバい
これもそうなんだろうな… ランク6開発でSTBのお供にするなら60無反動砲とあと何がお勧め?
61式 ホリプロの2択だけど >>932
ほーろ(はーと)
その二つならホリプロだろうけど先日も話題になったように彼はちょっと上に行くとたん苦しくなるからSTBと同格辺りはちょっと厳しい
ATMは戦場でタコ踊りをするミサイルを眺め偵察をするだけの作業になる(ただABならキルスト飛ばしてキルすればRankVI開発は補正がないからお得)
まぁ61でもHEATFSのおかげでわりと行けるからでかい図体にお付き合いが出来れば61が無難かもね >>925
>>929
そうそう、英空のヘルキャね
メインはSBなんだけど活躍できるかな・・・ 17ボール引いて4つがエジプトだった、エジプト軍プレイでもしろということかな >>933
> ただABならキルスト飛ばしてキルすればRankVI開発は補正がないからお得
なん・・・だと?!
低ランクで出撃してもキルストで狩りまくれば効率よく開発できる、と?! >>936
違う違うw
日陸はRankVがATMとSTBしかないからRankVI開発でネガティブ補正がかからないという意味よ
(この二両以外でRankVIを開発しようとするとRPに補正がかかってマズイ) >>936
偵察して生き残ってキルストで頑張れって事だろw ABならそもそも国によって偏りないからトップBRは気にしないな ソ連戦車は俯角が小さいのがあんまり気にならないからRB向きだと思うけどなあ
ABだと敵の位置や当たる場所が分かるだけに細かい位置取りの微調整してるうちに有利ポジ取られてたりするし >>935
マーケットがあれば取引できるのかな
重複もったいない >>934
SBのF6Fは全てがバランスよくまとまってるし安定感もあるから乗りやすい機体ではある
でも裏を返せば全てが中途半端で秀でた点が無い機体とも言える
活躍できるかは乗り手次第かな >>933
ちょっと試しにホリプロ連れて行ってみたけどこれ無理ゾ・・・
抜けるのがアメリカのキューポラとレオぐらいしかいない
61式のHETAFSも加害範囲が弾薬まで届かないことばっかなんだよなーこれはきつい 日本機強すぎない?
日本機始めて100戦くらいしたけど5敗くらいしかしてない
っていうかRBでもABみたいに低空でクルクル旋回してる米軍機が多すぎる
米軍機が日本機相手に格闘戦や旋回戦なんかしても勝てるわけない
まあ一撃離脱しようにも上は試製雷電や隼が抑えてるんだけど 元々WTのソ連級傾斜は数値やインジケータが当てにならん風潮だったが
今は30度程度でも当てにならん。小口径やキャップ無しなら余計に苦しい >>944
マーケットが使えないからダブりはただの肥やしだもんな
俺もダブりまくりな上に日本もフランスも出てねぇしもうね…
32チームコンプすると“Football fan”って称号貰えるらしいがDMM勢じゃ幻だな
まぁ要らんが 試製雷電強すぎて萎えるわ
試製雷電に比べればメッサーf4ですら可愛げがある やめーやw
試製雷電はABだとOPに片足踏み入れてるけどあれがなければサンボルやF4に対抗できないからそれに対する特例処置的な面が大きいと思う
逆に言えばあれが無いと日空ABは本当苦しい…全体的にBRが高すぎるんじゃ…
サンボル試製雷電F4の上昇力(+火力)お化けはみな等しく3.7で良い気がする
と言うかサンボルはなんで未だに3.3なんだ…?タスクで脳死プレイできるからこれはこれで嬉しいが… 戦車によって爆弾で撃破しにくいとかあるのかな
T-34やIS-2とかは60kg爆弾でも簡単に撃破できるんだけどチャーチルとか英戦車は直撃したかなって思っても操縦手一人倒しただけとかが多い
シャーマンとかも撃破しやすい >>960
まるほど乗員配置か
確かにT-34とか密集してんもんなあ いうほど上面装甲って関係あるか
いや戦車に爆弾乗っかったら別だけど なんかタイムアウト出てマッチングモード選ぶ所がすっからかんになったが何なんだ・・・ シャーマンは履帯上がペラペラだからどんな破片でも貫通して誘爆して死ぬ >>900
先生、自分みたいにnoobだけど前線に行くのは好きだけど、キル取る事無くすぐ死んでしまう奴はどう思いますか? 俺は先生じゃないがそういう人好きだよ
脳みそついてりゃそのうちどこまで行ったらダメか覚えて活躍するようになる クソい鯖のせいで開幕透明な味方にぶつかるのどうにかしてくれねえかな クソい鯖ってかそもそもクソいping叩き出す日本に生まれたこと後悔すべきなのではそれ >>966
死ぬのが嫌で後ろに居続ける奴より万倍マシよ
と言っても即死し続けたら色々覚える機会も減るだろうし何より面白くないだろうから
KV-1・シャーマンジャンボ・チャーチル辺りの固い奴で相手が何をしてくると嫌なのか少しずつ覚えていくと良い ブームアンドランを覚えた
これでまた一つサンボルに詳しくなった
サンダーボルトはドライバーを育てる車だからな 陸アサルトプレ垢object120でHEATFS撃って8000RP弱を貰うだけの作業ゲーと化してしまった ダイブアンドズームって言いたいんかな
全然違う流行りの戦法なんかな 車って言ってるから英の戦車のやつかね
戦車の戦術でそんなのがあるのかも
あるいはヒットエンドランとか
1回攻撃したら移動するみたいな しかしホッケ系統の曲がらない事よ
狙えるのは上昇してる奴くらいじゃねえか
戦闘フラップよこせ 未だにAPFSDS跳弾するのかな?
楔形装甲来たら90式以上の阿鼻叫喚になるやんけ 惑星のAPFSDSは地球のものと貫徹原理が違うか装甲が別の何かでできてるからね仕方ないね 惑星の傾斜はAPFSDSですら恐れ慄いて確率跳弾する神が宿る 来週〜月末位からoperation summer始まるだろうけどアホが足ひっぱりまくりでストレスMAXになるんだろうな >>984 WTのイベントはどれも馬鹿判定器だからなぁ
Gaijinが折角ヘタッピにも達成できる優しいタスク
・○回勝利←勝利条件を理解していないので中々達成できない
・○○○○点以上を○回達成←勝利条件達成を実施すれば余裕でクリアできるのだが、未達の馬鹿続出
・敵を○回撃破←上記2つをやっていれば自然に達成
を用意しているのに達成できないとか
アホかと
時間が無い人は別だけど SBメインの俺 低みの見物
いやまぁ一応SBでもタスク進められるようにはなったんだけどさ イベント期間はクソゲーが加速するから欲しいやつがあったら金だけ出してあとはイベント終わるまで別ゲーやってるわ >>979
内容を見ると水平速度を維持しつつ行う一撃離脱かな
ジェットでは一般的とあるがうろ覚えだがベトナム戦争でのMiG21のファントムに対して行った低高度での速度差を利用した一撃離脱の事を言ってるのか
確かにワイバーンやP-61などでとても有効な戦法であるが・・・
ブームアンドランか
あまり聞いたことがない言い方だな
もしかしてWOTの豚めしだったか
あれみたいにWT内での造語っぽいなあ >>989
俺も低いところからみんなの愚痴やもがきを眺めさせてもらってるよ。SB専だと怠惰な豚でも楽しめるから楽だよね。 SBやってるとここで言われてる愚痴の大半は無関係だからな APFSDSの傾斜に対して垂直に貫こうとする特性ってWTにもあるの? ていうか現実世界でそんな特性あるのか?
どういう原理でなるんdなよ SL足りないってのは開発を急ぎすぎで始めたばかりの人は陥りがち。
プレ垢と課金機体、金鷹で簡単に解決できるがそうでない方はじっくりと気に入った機体を乗り続ける方が乗員練度の育成も兼ねて良いですよ。
初心者がすべき事は、機体と機関砲の特性とゲームの仕様を学ぶ事。
空は孤立しない=孤立すると狙われやすい。
陸はMAPと射線を理解する=定番狙撃地点を覚える事。
これでかなり変わる、空も陸も基本は彼我の性能を知る事で
「敵を知り己を知れば百戦殆うからず」とも言う。
性能が拮抗してくると反射神経や細かい技量の違いが出てくるけど、そこまでこればもうかなりの上級者なんでそいつらはもう勝手に研究して上手くなって行くレベル。 機体買ったりエキスパートつけたりしたいからSL欲しいんだよ
買うものなければそりゃSLは貯まるけど無駄に貯めてもしょうがないSL貯めても将来の生活資金になるわけでもなし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 16時間 2分 1秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。