WTはAI銃手の視界が射角になってるから
敵機に反応するのが遅いんだよ
実機やと機体のどの方向から敵が来てるかって
機内の無線で連絡取り合うやろ?
そういう概念も実装されてない
個別に自立して射角内の敵を追い掛けるだけ
射角から敵機が出ると痴呆症の如く機銃を定位置の戻す
相手が左右に振ってくると定位置に戻す動作でまた反応が遅れる
AIがバカすぎるんだよ