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第六猟兵・Tommy Walker6 Part1
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0274名も無き冒険者 (アークセー Sxb3-e0SZ)2018/10/18(木) 18:49:20.58ID:1kk/zvM3x
テラゾーってネクロダンサーの人だっけ あとクソゲーの方のホームズも観たことある
いい大人みたいにPLとして参加するんだろうか
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ be90-TJRJ)2018/10/18(木) 19:53:01.23ID:CjTGBUDs0
ケルブレ開始直後半日はBS:重圧で動けんかったし
さらに半日も相当動きにくかった
その辺りは絶対に避けるだろうから、
恐らく20日スタート?
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ 97fb-TDau)2018/10/18(木) 21:01:40.46ID:GMy8Sr5s0
>>269
高校生の頃
気になっている女の子が持ってた
「ゼロから始めるD」
にあらぬ妄想を巡らせたのでリゼロ以前から定番の文句だろうな

なお音楽関係の書籍だった
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ be90-TJRJ)2018/10/18(木) 22:29:29.05ID:CjTGBUDs0
銀雨の
Q「「世界結界」は「ナイトウィザード」のパクリですか?」
A「いいえ、「夜が来た」のパクリです。「ナイトウィザード」とはパクリ元が同じだけです」
というやり取りを思い出した
0284名も無き冒険者 (スププ Sd8a-OzYq)2018/10/19(金) 13:16:09.33ID:2NDEMbR/d
折角無限ループとの繋がりもあるんだから
そういう方向も1回くらいあってもいいかもな
前のはあくまでゲストで出ただけだし
0285名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-BP/0)2018/10/22(月) 03:45:08.52ID:9AbVH8Srd
>>277
×夜が来た
○夜が来る!

かぐや姫の親戚同士が片田舎の町で世界の存亡を賭けた家族喧嘩するお話
そういや、真偽はともかくペルソナ3も同作のパクりだと騒がれたなー
学園伝奇全盛期なせいもあったから何とも言えんが
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 734f-65wX)2018/10/22(月) 17:59:18.30ID:+J87DRvM0
>>288
いずみさん・七花・祁答院・真言美とヒロイン特徴はちゃんと分かれてた感じ
ぶっちゃけ七花はスクラン沢近の元ネタだろうなーと当時から思ってる
0295名も無き冒険者 (スッップ Sd8a-BP/0)2018/10/23(火) 00:05:30.09ID:sTB8kCN/d
とりあえず、初期種族とジョブ公開してくれ……
それだけでも大分違うのだ

>>290
矢薙と小暮は夜が来るとナイトウィザードの両方出てるというな
ラスボスと鏡花
富的にはシルバーレインプロジェクトでSNEとコラボした時に少し関わりがあったくらいか
0298名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb3-B357)2018/10/23(火) 11:52:20.71ID:Bm7mEOPep
絵師向け先行情報出しって基本やってないみたいだから
スタート時向けのアトカ充実させるためには金曜でキャラメイク情報全部出さないと間に合わないだろ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ad3-Wo3P)2018/10/23(火) 17:48:46.73ID:DVTuZIsW0
ケルブレのアトカが売れ残ってるのを見て思い出したけど、たしかケルブレのアトカは第六猟兵には使えないから気を付けろよ
0301名も無き冒険者 (アウアウエー Sae2-nBLa)2018/10/23(火) 18:38:14.46ID:O3wkzlBla
アトリエカードの事
通常はアトリエ(イラストコンテンツ)ではオーダーメイドで描いてもらうけど、
アトリエカードはイラストマスター(クリエーター)が完成品を出品する形

作成したキャラとの紐付け処理に1日程度かかるけど、通常のオーダーメイドと違って待たずに使えるし
自分の脳内では出てこないタイプのデザインだったりする事もあるのも良い点

オーダーメイド同様1点物だから、開幕直後や上手い人だと即売れで入手難度は高い
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/25(木) 20:08:15.72ID:Wi2Gsiz90
ツイッターで拾ってきた話だけど

>アクセみたいなのは12個装備
>アクセみたいなのに技能がつく
>その装備のレベル強化ごとに付加できる
>細かく強化したほうがたくさんつけられる
>強化はゲーム内通貨(WP)
>WPは世界観ごとファンタジー世界のWPなど。

>TW6ではアイテム強化が1回50WP(50円)

無料でもアイテム強化できるって話だったけど、行動力みたいにばかばか手に入る感じじゃないんかね?
クラブパワーとか旅団パワーみたいなノリだったりするのかしら
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-YB+t)2018/10/25(木) 21:33:34.99ID:qoYfjwfI0
装備だけでそんだけあるってわけわからなくなりそう
と思ったがまあ、下着に肌着にシャツにボトムにジャケットに靴下靴防具に武器と考えたらそれほどでもなかった
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb7-eYBW)2018/10/25(木) 21:37:55.17ID:JbuA+NcV0
ケルブレ引退者で第六から復帰したいんだが、12月から星値上げって聞いたからあらかじめケルブレ経由で星買った方がいいんだろうか
ケルブレと第六で星共有できるのも聞いたが本当に大丈夫なのか不安が残る
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/25(木) 21:47:34.79ID:Wi2Gsiz90
TW3からTW4になる時は「★使い回せないから注意してね」って告知が出てた
今回はサイハにもケルブレにもそういう告知出てないし大丈夫じゃね?
俺もケルブレで残してる★あるから不安があるのは分かるがw

ちなみに値上げ話は公式のお知らせに出てるよ
>価格改定のお知らせ
>12月以降を目処に、★価格が下記に改定となります。
>正確な期日は後日ご報告させていただきます。
>(11月末日までは、価格に変更はありません)
>改定前:★1個につき1000円
>改定後:★1個につき1000円+税
0315名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Ikza)2018/10/26(金) 03:03:41.02ID:xpU+yVnyd
TW3からTW4に★移行出来ないのはシステム開発が灰から∞に変わったからだと思ったが
TW6は開発会社変わる訳でもないからな

アクセ技能ってなんだろね
今の種族スキルや防具スキルみたいなのがアクセにも付くのか、
TRPGみたいに○○半減とか○○無効とかが付くのか?
自由度高まるのはいいが、キャラごとの得意不得意が均一化して
依頼ごとに最適化するのが当然になるとジレンマだな
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 6794-HDlX)2018/10/26(金) 05:43:07.75ID:4qHpuqmr0
WPは確か各世界で依頼に行ったら報酬として貰える
それで足りなかったら★で買ってねってなるかもって話だったかな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc6-DSWf)2018/10/26(金) 10:36:51.25ID:aX+3gIhP0
不安もあるが、技能的な部分でキャラの差別化出来るのはやっぱり楽しみだな
探索特化キャラとか作ってみたい
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/26(金) 20:36:07.16ID:aDIO8OBr0
コメントで安価スレみたいなもんじゃねってあったな
ただこれ1シーンしか出番ないイベシナみたいになるんじゃないかなあ
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-YB+t)2018/10/26(金) 20:49:25.02ID:NIYmAbO+0
アクションがないとリプレイにならんようだし
白紙は描写無理だよな
たぶん

プレイングチカラが試されるなこれ
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 21:09:44.46ID:ZravA4Tx0
相談最終日の深夜にだけ相談に出て来て「作戦は理解した、宜しく」だけでプレイング書くアホは何にも出来ないシステムやな
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/26(金) 21:10:42.73ID:aDIO8OBr0
プレイング不採用だと返金って言ってた気がする
予め参加者を8人決めるって方式じゃなくて、発言閲覧自由のスレにレスするみたいに、プレイング送った時点で初めてその場にいること(参加者)になる感じっぽい
『白紙=プレイング送ってない』だから、白紙はそもそも存在しえない形式だろう

>>334
参加人数多くてプレイング勝負になってるイベシナみたいだよねぇ
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 21:17:21.20ID:ZravA4Tx0
種族:バーチャルキャラクターならTW1〜TW5のキャラそのまま持ってこれるんじゃないか?
データで再現されたコピー体設定だろうけど
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 21:42:35.11ID:ZravA4Tx0
事前登録ボタン押したら1発登録出来て、2回目押したら「このメアドは登録済み」って出てくるんだけど
仮登録のメール返信が無いとどのアドレスで登録されたのか判らぬ・・・
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 22:06:00.93ID:ZravA4Tx0
んー
TW5をスマホアドレスで登録してるんだけど、基本PCからのメールをブロックしてて許可したドメインだけ通してるんだよね
TW5からのメールは来てるから大丈夫だと思ってたんだけど・・・メール来てないなぁ
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 358e-zNNC)2018/10/26(金) 22:09:55.51ID:r+GDg2DG0
メール受け取れた組だから確認してみたらドメインがtw6.jpだね
ブロックしてて受け取れなかった人は許可リストに入れれば開始の案内は来るんじゃないかな
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 22:11:52.48ID:ZravA4Tx0
確認の為に教えて欲しいんだけど
事前登録で来たメールに今後重要そうなアドレスだとか、パスワードだとかって記載されてる?
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 22:18:23.91ID:ZravA4Tx0
>>354
ありがとう

ところで今気付いた素朴な疑問
ケルベロスブレイドってTW5なのに何でドメインが@tw4.jpなんだろうw
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ abe3-o1DS)2018/10/26(金) 22:32:04.74ID:UIBoNOb50
エターナルフォースブリザード! 相手は死ぬ!
例えばだけど、必殺技でこんなの書くやつが出てきちゃったらどう処理するんだろか?
そこが一番気になってるんだけど、審査とかどうなってんのかな
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ b390-+xAk)2018/10/26(金) 22:39:00.23ID:eqcwzANl0
>>341
人狼、吸血鬼に、妖狐で銀雨の来訪者行けるし、
サイキッカー×多重人格とかで灼滅者やれる
あとはスターライダーとかバーチャルキャラまであったら、他社工場の「のとそら」からも転生可能だわ

サーヴァント無いのは「いっそ2キャラ作ってセットで動かしやがれ、ついでにアトリエ頑張れ」って事かね
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ abe3-o1DS)2018/10/26(金) 22:44:34.29ID:UIBoNOb50
>>357
もっと極端な例になるけど、もしもボックスみたいな能力使うやつとか現れたら収拾つかなくなっちゃうよな
その辺をどう処理するんだと
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-MJde)2018/10/26(金) 22:50:09.43ID:bgwKZPlj0
銀雨世界の妖狐と第六世界の妖狐を出会わせるんだ
そして灼滅者はサイハ世界に行った時にそのまま作れそうな気がする
0362名も無き冒険者 (アウアウカー Sad3-mu1O)2018/10/26(金) 22:52:51.56ID:ONxDBfAIa
>>360
もしもボックスで例えるなら、「世界を自由に変える能力」その物を技にするんじゃなく、「その能力でこういう世界にしました」って感じじゃないと通らなさそうだな
例えば相手のいる場所だけを超重力の世界にして潰すとか
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/26(金) 22:59:02.86ID:aDIO8OBr0
>>356
ttps://imgur.com/pNE4Zfw
前回の放送時点の情報がこんな感じだし、数字相応の効果になるだけじゃね
エタフォ打って凍らせたと思ったら、温いなあ?ってパリーンされるとかさ

ケルブレの生放送でオリグラ選手権みたいなのやってた時の話だけど、『相手を小さくして食べる』の『相手を小さくする』のがNGっぽいって言ってた
確定ロールみたいな、相手側の結果を勝手に決めてしまう系はアウトだと思うよ
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 23:00:52.40ID:ZravA4Tx0
過去作世界に行った・・・って事にすれば、出身を過去作品のにすれば過去作自キャラを再現できるのかな?
それともそれだと、過去作の世界の同種族の別個体が限界?
その辺が問題なんだよなぁ

その辺の設定が判らない内は「過去に滅んだ人類がネットでやってたゲームキャラが再現された電子の精霊(種族バーチャルキャラ」の方が確実な気がするし
いやぁ・・・妄想が捗りますなぁww
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/26(金) 23:06:04.38ID:ZravA4Tx0
PCからだとsageを忘れるな・・・

>>364
>『相手を小さくして食べる』の『相手を小さくする』のがNGっぽいって言ってた

『相手を小さくする』が『相手を小さくしようとする』なら大丈夫そうだね、小さくなるかどうかは相手の行動しだい
エターナルフォースブリザードも、撃てるかもしれないけど『相手は死ぬ』じゃなくて『相手は死ぬ・・・かもしれない』と相手次第と言う感じになるだろうねー
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 350e-wNFk)2018/10/26(金) 23:14:58.10ID:RmOw0kNB0
たんなる呪殺系に分類されそうだけどなエタフォ
冷気無効とか即死耐性があればノーカンノーカン
相手は死ぬ!と信じて送り出した必殺技ちゃんがあんなことになるなんて…
0370名も無き冒険者 (アウアウウー Saf1-cwcA)2018/10/26(金) 23:21:43.48ID:wfngo+6aa
ユーザーが求める物: ザキ(相手は死ぬ)
実際得られた物:クリフト「ザキ!ザキ!ザキ!」「しかし効果が無かった」

こんな感じかw
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/26(金) 23:22:35.58ID:aDIO8OBr0
>>365
PCの初期種族や職業が初期に行ける世界に由来してるから、少なくとも初期のPCたちはそれらの世界出身じゃないかな

ちなみにオリグラ却下された時に渡される注意事項
>・明らかに意図していないと判断される誤字がある(例:内「臓」した火器を展開する)
>・種族特徴、防具特徴のような特殊効果を得る(例:使用後1時間、一般人と誤認される)
>・超高速移動を可能とする設定(例:使用した戦闘中、光速移動可能になる)
>・詠唱していない(例:「……」「(瞑想している)」)
>・他のPC、NPCを召喚する
>・名称や設定が他社版権に抵触している
>・名称や設定に実際の楽曲の歌詞やフレーズを引用している
>・ルールを著しく逸脱している(例:使用後、全ての能力を喪失し、一般人となる)
>・他のPCの権利を侵害する可能性がある(例:このグラビティを受けた者は使用者と結婚する)
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bd2-6UfM)2018/10/26(金) 23:50:51.15ID:fq3t2UW60
個人的にヒーローマスクがちょっと恐いな
上様が燃えるシチュエーションとして「俺を使え!」みたいな事言ってたが、乗っ取りとかの良からぬ事をするPLも出そう
そうじゃなくても言われた側は断り辛くね?
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a1-dgn0)2018/10/26(金) 23:53:29.67ID:8YSTdIhw0
生放送の内容とか種族とかジョブとかからして、初期実装の世界は
・ダークファンタジーな世界
・スチームパンク魔法学園な世界
・UDC(クトゥルフ的なあれ)が影で跋扈する近未来の世界
・宇宙が舞台のSFな世界
・剣と魔法のファンタジーな世界
・和風の世界
・人類滅亡後のお気楽極楽な世界
てことでOK?
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 350e-wNFk)2018/10/27(土) 00:00:22.27ID:Mgpo53E60
開始ワールドはそんな感じになりそうだね
テクニカル()なキャラ付けができそうで今から楽しみだわ
はやく年末にな〜れ!
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b67-a9gD)2018/10/27(土) 01:16:10.43ID:jxCM0YC30
何にしても妄想が広がりまくってやばいな
初期実装ワールドの設定がもう少しはっきりすればキャラ確定できるレベル
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/27(土) 02:37:01.04ID:Buj2NL3h0
>>374
UDCはクトゥルフ的なだけじゃなくSCP的なというのもちらっと言ってたね
SCPの場合ナマモノだけじゃなく機械とか概念とかも出てくるけど、あくまで怪物的なものだけかな?

>>375
その場合上様が言ってた「成功判定得られなかった」扱いになって
その後の展開にまた参加して「敵に向かって吹き飛ばされたので敵の頭にはまって敵を乗っ取る」みたいなさらなるプレイングとかできるのかもな
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/27(土) 03:48:04.58ID:BAvpNiBx0
>>381
「キマイラが魚類OKなんでやってください」って1:44:00あたりで言ってるよ
ケモナーはキマイラのラフが獣っ鼻だったから、割と獣濃いめでもいいんじゃね
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 014f-4MeV)2018/10/27(土) 04:40:20.48ID:UbD4Xs9O0
ざっと種族ジョブ整理してたけど
どの世界由来の種族・ジョブなのかはっきりしないのと
開示されてる世界のどっちにもありそうでどちらかにしかないかもしれないみたいなのもあるな
そのへんの解釈違いでいざ作るとき迷いそう

まあ、いざ作るとなったら
ジョブや種族についてくる通常技の属性(頑健敏捷理力とか気魄術式神秘とか)が
ガチガチに偏ったりして迷うのも目に見えてるけど
「種族もジョブのメインとサブの組み合わせ、生まれとかも全部これしかない」くらいのがバシッと出来たら
いっそ能力値の偏りとかに悩まなくて楽だけどなかなかそうはいかない
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-YB+t)2018/10/27(土) 07:35:16.01ID:jJAAA2qK0
妖狐がエッチキャラ集まりそうじゃね比較的
もろセクシー種族は存在するだけで勘違いするやつ多すぎて
逆にその種族だからってセクハラOKと思われてたりで
0396名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-v/0/)2018/10/27(土) 09:14:56.03ID:H3UIoxoca
今のところはっきり敵だってわかってるのはオブリビオンとUDCか ダンピールの説明に書いてあるヴァンパイアも敵になりそうかね?
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfe-YB+t)2018/10/27(土) 09:42:12.05ID:IXQ8IZIp0
都市伝説的自由枠ほしいな
シリアスの中にも息抜きは必要と思う
おもにモーラット探したり

だがまさか自分がマンゴーになれるとは思わなかった
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/27(土) 10:21:51.63ID:Buj2NL3h0
>>396
エンドブレイカー!でマスカレイドの絡まない事件も悲劇のエンディング許せないんでぶち壊しに行くぜって感じだったね
猟兵は未来を押しつぶそうとする過去(オブリビオン)を駆逐する衝動で戦うっぽい、けど猟兵という存在が世界の仕組みとして認知されているみたいだから
オブリビオン絡みじゃないトラブルとかも依頼される事はあるのかもね

吸血鬼は、ダンピールの設定次第だけど、多分吸血鬼という種族自体はそいつのいる世界には現存しているから、過去に何かやらかした特別な個体がオブリビオンとして還ってくる事はあるのかも?
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a1-Az/2)2018/10/27(土) 12:18:09.91ID:z1Gojgzr0
世界設定関係がよくわからんからキャラ設定もあまり練れないな
現代社会に生きる人間の黒騎士とか辻褄が合うのかな
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-cwcA)2018/10/27(土) 12:25:09.42ID:8nm9atn30
>>401
「俺の呪われし左目に封印されし邪神が解放された時、暗黒の力が云々」と言い放つ黒衣の自称騎士とかなら確実に行けそうだがw
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 454f-LpYO)2018/10/27(土) 13:31:28.62ID:5zk4tS7O0
もとが多元世界だから旨味薄いかもしれないけど、異世界転生も実質アリだから、現代に生きる黒騎士とかファンタジー世界でスマホで戦うやつとかの設定も余裕だろう
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfe-YB+t)2018/10/27(土) 13:40:42.50ID:IXQ8IZIp0
まだ生まれや目覚めた設定がわからないからなぁ
闇を背負った聖者や天使の悪魔や善悪入り乱れてのキャラ設定はできるんだろたぶん
モリモリすぎてキャラ定まらなくて動けなくなるのはよくあるから
削れる要素も込みで盛れるのは今だけだな
始まって動かしたら削る一方だし
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/27(土) 15:23:18.92ID:Buj2NL3h0
>>401
世界間移動は個人単位で行えるとのことで、これは恐らく猟兵として世界に雇われた奴らは出来るって事だと思うの
で、前々から上様が言ってる話だと、別の世界に行ってその世界の力を得てでやーって戦うと(新ジョブとかは残りの世界に行く展開になったら実装ってことだろう)
だからそういうキャラを作るなら基本的には、現代世界で猟兵になり、ダークファンタジー世界に行ってそちらで黒騎士の力を得たみたいな感じになるんじゃなかろうか
でも多分そのへんゆるーく、「俺は実はこの現代世界で世界を超えて伝わってきた黒騎士の力を得たんだ」って自己紹介の設定で主張するとかは全然OKにはなりそうだよね
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 07fe-jeQC)2018/10/27(土) 15:41:13.38ID:4nWYuivM0
生放送ではジョブとか種族を、この辺はなんとか世界のジョブで〜とか説明したけど
気にせず組み合わせていいんだよねこれ
たとえばウォーマシンで竜騎士とシーフみたいなバラバラな組み合わせとか
種族一個ジョブ二個この中から選んでねって言ってたけど組み合わせの制約あったらいやだな…
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-7TBo)2018/10/27(土) 17:33:07.50ID:MTYdAZIu0
>>411
制約はないって生放送でちゃんと言ってたぞ
正確には「制約はあるけど、傭兵(PC)は世界移動出来るのでそれを無視出来る」って感じかな
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 45ea-iU5z)2018/10/27(土) 18:06:13.37ID:10EV+K5U0
真の姿関連がよく分からなかったんだけど
あれはキャラ作成当初から実装されてるもんなのかな?
それとも宿敵と同じでいくらでも後付で設定できるタイプかな
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ b390-31OY)2018/10/27(土) 18:12:55.54ID:ANeAYfKt0
TW1のドラゴンウォーリア(竜の力を得てパワーアップ)とか
TW2のイグニッション(武具と、人並まで封じていた能力を解放)とか
TW4のスレイヤーカード解放(TW2と同等)とか、そんな感覚かね
戦闘モードに変身できるのは嬉しいけど
0418名も無き冒険者 (アウウィフ FFb3-YB+t)2018/10/27(土) 18:30:12.59ID:vbDMC/wRF
3はそういや素でみんな強いんだった

いろんな世界を俯瞰して見えるどこでもない場所があって、
そこからあっち行きこっち行きできるのかも
明日はスチパン世界の依頼だから宇宙服いらないね!みたいな
真の姿はあれだ、プリでキュアなやつの普段着と変身後のあれ
0419名も無き冒険者 (スップ Sd03-lMT5)2018/10/27(土) 18:36:20.74ID:opBx0wuLd
>>403
現にケルブレでも数少ない完全見た目ロボのレプリ男が水中戦アーマー纏って水着コンテスト出てるからな
楽しいことになりそうだ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-cwcA)2018/10/27(土) 19:16:41.36ID:8nm9atn30
>>416
ドラゴンウィーリア初出の戦闘は滅茶苦茶熱かったなぁ
この手のシステムは最初から出来るんじゃなくて何かしらのイベントで出来るようになって欲しい
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-cwcA)2018/10/27(土) 21:07:13.02ID:8nm9atn30
あの時は「この戦い負けるとガチで人類滅んでゲームオーバー」って戦闘で
冒険者1000人で1体倒せるかどうかってドラゴン大量に沸いてどう考えてもモウダメポ…ってタイミングに自キャラロストさせてでも同盟に力が欲しいって願った《関連依頼に参加してたプレイヤー》が、ドラゴンウォーリア化のフラグ立てて形勢逆転させたんだよねぇ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/27(土) 22:43:21.72ID:BAvpNiBx0
真の姿とか覚醒の話ってどの辺でしてる?
判定で半分失敗すると同シナリオにもう一回参加したときパワーアップして再登場できるって言ってたから、システム的にはその辺なのかなーと
0427名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-Z7ke)2018/10/28(日) 07:20:07.94ID:x6dLDbNya
>>337
と言う事は、白紙で無く
ちゃんとプレイングを書いても
何時まで立っても依頼に当選も参加も出来ない

レベルも稼げない………ってケースも
出る訳か?予約してる人が沢山居る状況で
成る程、人を選ぶと言われてるシステムな訳だ。
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/28(日) 07:53:30.83ID:qnQWKsOJ0
例えば人気のMSさんのシナリオならみんな登場したいと思うのは当然で
一つのアクションに対して殺到するプレイング数は多くなるだろう
となるとMSさんもその中で誰を登場させるかを吟味することになるだろうから、場合によっては中々登場出来ないって事も起こるやろな

ケルブレで前哨戦の全体依頼参加者の中で、運営が優れたプレイングと判断したPCを依頼の垣根越えて決戦シナリオに参加できるようにするって仕組みやってたことあるけど
あれの個人単位というか、一つのシナリオに対してプレイングの良い、あるいはMSさんが使いやすいものを書ける人ほど採用してもらいやすくなる感じかねぇ
とはいえ、採用されたけど、その時のアクションには効果的な行動ではないので失敗→そのシナリオのその後でもう一度参加して強い力を発揮できる、みたいな仕組みもあるらしいから、常に最適なプレイングだけが採用されるわけではなさそうだけど
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/28(日) 08:10:52.93ID:sd+BxGwv0
MSがなるべく拾おうとはしてもシナリオの流れ的に限度はあるもんなあ
リプレイの字数制限がどうなってるかにもよるだろうけど

あと逆に人気なさすぎる依頼がラストシーンまで行かなかったりしないのかなとか
ラストシーンにだけ採用されて「今までどこにいたんだお前」ってならないかなとか
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-CeOk)2018/10/28(日) 10:51:07.10ID:9d04i3At0
今度もミッションみたいな仕組みはあるんかな?
あれあると、旅団枠を興味ない旅団も含めて埋めなきゃだったり
個人旅団持つのが戦力減だったりで、なくしてほしいくらいなんだけど
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa1-6LV7)2018/10/28(日) 10:56:14.77ID:65YeIVEM0
ミッションはtwとしては「これで交流しろ!」って考えてそうだけど
本当に交流したい人と交流の場が持てない可能性あるから
あれはちょっとね。
宿敵消費にしても焼け石に水だし、自動で上がるくらいで丁度いい。
0437名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp63-EWBP)2018/10/28(日) 13:20:16.85ID:FO/nClXep
>>436
ぶっちゃけ2人組作って相互でMSとPLやってればそれだけで無限にレベル上げられる仕組みだよ今の情報のままだとさ
だからシナリオ報酬が経験値ではなくなるのかなとは思ってる
0439名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-Z7ke)2018/10/28(日) 14:37:57.00ID:u7nLO+lxa
種族欄にクリスタニアンって言うのがあったんだが、コレ……ケルブレのなめろうな奴がハッスルしそうだと思ったわ、フードファイターってのがあるから尚更。
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ b390-31OY)2018/10/28(日) 14:46:32.31ID:v/koxEcS0
あれはサイハ公式敵NPCの転生キャラだし、一度やれば十分じゃね?

フードファイターって名前は大食い選手だけど、
中身は某漫画の料理人格闘家だよな
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc6-mu1O)2018/10/28(日) 15:02:10.76ID:BdJa7Ufv0
宝石人間ってそこそこ昔からあったぞ
ソードワールド2.0にもそういう種族としているし、見た目だけならコブラのクリボーだって似たようなもんだし
0444名も無き冒険者 (ワキゲー MM5b-ZMx/)2018/10/28(日) 15:21:47.16ID:j9MLcosKM
そういや最近のブラウザゲーってブラウザ何が主流なの?
edgeとChrome入ってればいいかな。
0445名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-Z7ke)2018/10/28(日) 15:51:43.06ID:pBjqEJ7+a
>>443>>440
ありゃ、うっかり間違えてしまったわ
良く見たら、一文字違いで意味が。

確かにアレは金属でもあるが
宝石占いでも候補に上がってるのを見た事あった気がしたからなぁ。
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 538c-9OwH)2018/10/28(日) 18:51:59.32ID:WewVrv9G0
クリスタリアンとフードファイターの組み合わせが〜ってあるけどなんの元ネタなの?
宝石の擬人化は色々あるだろうけど自分が飲食しないほうの宝石擬人化しかしらないからさ
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/28(日) 19:17:30.78ID:sd+BxGwv0
>>436
そういうMSがいてもいい、くらいの開き直りなんじゃね?
細々と少数のPLしか収容できない箱でもいいから、キミもマスターになって賑やかしの一つになってよ!みたいな
PL兼用可にしたのはとにかく数を揃えるためだろうし、参加費安くしたから色んなシナリオにばんばんプレイング投げ込んでみて好みのMS見つけてね!っていう

他のPCを挟まない連続採用の制限とか、再登場回数の制限くらいはありそう
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/28(日) 20:44:25.55ID:sd+BxGwv0
>>387
放送で途中までだけどどの世界の種族・ジョブなのか言ってたよ
世界観毎に表の順番通りで種族3〜4種、ジョブ6種って感じ

●汎用
[種族]人間
●ゴシックダークファンタジー
[種族]ダンピール、人狼、オラトリオ
[ジョブ]黒騎士、ブレイズキャリバー、人形遣い、咎人殺し、聖者、死霊術士
●スチームパンク魔法学園
[種族]ドラゴニアン、ケットシー、ミレナリィドール
[ジョブ]竜騎士、マジックナイト、ガジェッティア、ビーストマスター、精霊術士、シンフォニア
●UDC近未来(クトゥルフ・SCP)
[種族]サイボーグ、多重人格者、シャーマンズゴースト
[ジョブ]戦場傭兵、グールドライバー、探索者、UDCメカニック、UDCエージェント、シャーマン
●スペースオペラ
[種族]スペースノイド、ウォーマシン、ブラックタール、クリスタリアン
[ジョブ]鎧装騎兵、フォースナイト、ブラスターガンナー、スターライダー、電脳魔術士、サイキッカー
●王道ファンタジー
[種族]ドワーフ、エルフ、フェアリー
[ジョブ]バーバリアン、パラディン、アーチャー、シーフ、ウィザード、クレリック
●和風サムライワールド
[種族]羅刹、ヤドリガミ、妖狐
[ジョブ]剣豪、破戒僧、妖剣士、化身忍者、陰陽師、戦巫女
●キマイラ達のお気楽極楽世界(人類滅亡済み)
[種族]バーチャルキャラクター、ヒーローマスク、キマイラ、テレビウム
[ジョブ]スクラップビルダー、フードファイター、バトルゲーマー、スカイダンサー、サウンドソルジャー、ゴッドペインター
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 71c4-7TBo)2018/10/28(日) 22:03:07.21ID:GT23MdKs0
UDC世界のジョブは傭兵さん以外UDCありきのジョブだよなぁ
もうちょいUDC関連の情報出てからキャラ設定練るべきか
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ 538c-9OwH)2018/10/28(日) 22:54:38.39ID:WewVrv9G0
>>457
なるほどありがと
クリスタリアンの姿がこれなのか人間に近いのかどっちになるのか
〈美しく好き通った宝石の体〉ってことは人間に近かったら宝石の国みたいに髪だけそのまま肌はお白粉でも塗るのかな

あとダークファンタジーの世界のやつ、ブラボだよね
第六の背景絵に乳母車描いちゃったらまんまそれだし種族もジョブもそれっぽいし
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-dgn0)2018/10/28(日) 23:16:00.71ID:4pMhFh/B0
例えばTW1の斉饗(アントライオンに逆らって絶滅した狐グドン)を再現したい場合
1)妖狐かキマイラ辺りでキャラ作成して、「出身はランドアース大陸の地下です」或いは「静寂界紫天宮です、そこの世界から来ました」と言い張る
2)滅んだ人類がTW1とか言うゲームの斉饗とか言うキャラを再現して生まれました

のどちらが良いんだろう
可能性の問題として、(2)選んでゲーム中に過去作の舞台が出る様な事になったら存在的に悲惨な事になりそうな気がするのが怖い
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a1-dgn0)2018/10/28(日) 23:18:45.47ID:uaL1iSxQ0
それにしても今回、マジで初っ端から種族もジョブもあり得ない位多いよな
おかげで思いついたPCが軽く10人越え、下手したら20人いきそうだ……
とりあえず全キャラ登録するだけしといた方が良いかな?
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a1-mkqV)2018/10/29(月) 00:08:10.28ID:9BRlb7JF0
フードファイターでドーピングコンソメスープができるのか
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/29(月) 01:07:50.23ID:GzKqyh+d0
>>453
基本的にこれまでと同じで
「自己紹介欄に書かれている事は全て自称、それによってなんらかの有利な判定を得る事は無い」でFAだろ
つまり、自分を斉饗というとある世界で滅んだ種族だと思い込んでいる一般猟兵君で頑張ってください
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-cwcA)2018/10/29(月) 01:15:28.44ID:MjbaYEG/0
やっぱそうなるよねぇ…
「そう言う設定で再現されて作られたパチモンバーチャルキャラクターです」で開き直るか
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/29(月) 02:20:53.45ID:s1B3Ite40
https://i.imgur.com/vXoxDLZ.jpg
15周年記念生放送では、能力同士の勝負がメインなので第六のアイテムはだいぶシンプルになるって言ってたね
TW3以降みたいに技が付く感じじゃなさそうだし、武器って名前の実質アクサセリになるんじゃないか
0472名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Ikza)2018/10/29(月) 03:33:47.54ID:wsanT90ed
ステやUCはもちろんなんだがPC個人の立ち回りはどうなるんだろ?
生放送を見る限り、アタッカー、タンク、ヒーラー、バッファー
その他の基本的な役割分担の意味が薄れそうにも見える
ヒーラーだってヒールばっかかけとらんで殴りプリーストやってもええんやでとか
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 014f-4MeV)2018/10/29(月) 05:35:02.69ID:ULpM54pT0
>>456
ありがてえ助かるわ
世界と種族ジョブ自分の認識と微妙にずれてた
UDC近未来が思ったより近未来だな

>>471
武器に技ついてると愛用の武器が愛用()になるから
正直技はついてないほうが良い派
ジョブの説明見てると専用武器はありそうな感じはするね

ダンジョン系は全身イラストを使えるコンテンツとの一つとしてあるだろうけど
ポジションとかあるとしたらそこにも関係してくるんだろうなと
もうないと思ってるけど銀雨のGTは普通にシンプルなSRPGとして面白かった
0477名も無き冒険者 (オッペケ Sre5-T7gt)2018/10/29(月) 08:31:26.02ID:L2t+JdFyr
>>473
そもそも参加してないと白紙も無言地蔵も消滅して気にしなくていい形式になるし
ポジ決め云々も廃したいんじゃねえかなぁ
昔の全員なんでも出来る系だと嬉しいわ
0478名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp63-EWBP)2018/10/29(月) 08:52:13.98ID:LCVfYy3mp
種族とジョブに出身世界の設定あるくせに組み合わせ自由だから
変な組み合わせの場合は舞台になってない世界出身で帳尻つけたい気はするね
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-YB+t)2018/10/29(月) 10:05:18.81ID:vmGoMvEO0
出身世界とジョブが違ってもいいってのは
それこそ出身国でも違う国の特有の職につけるみたいなイメージ。ドイツ人の茶道家とかそんなの
固定しちゃったら一気に選択肢狭まるからな
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 07fe-jeQC)2018/10/29(月) 13:39:06.72ID:UgJImP660
無限や銀雨の頃にはなかったシステムがかえって面倒になってるって感じじゃないの
たしかに手軽にはなったけど縛りでもあるからなあ
0486名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-Ha4+)2018/10/29(月) 13:41:16.64ID:qqp3w5Utd
ケルブレの形式なら、ポジションは有った方がいい
8人で冒険するなら役割分担はすべきだし、それを明確かつ簡潔にして
無駄を省くポジションは有用、ポジション抜きでなんでもやりたいなんてのは
何にもやらないのと同じ

まあケルブレの形式の為のシステムだから第六にはないだろうけどね
0488名も無き冒険者 (オッペケ Sre5-T7gt)2018/10/29(月) 15:05:41.30ID:L2t+JdFyr
ポジションがあるお陰で
良識あるやる気勢がわざわざ無言と白紙を最初から最後まで気にしなきゃいけないし
それらの苦労と存在を完全無視出来るならその方がいいわ
0489名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp63-EWBP)2018/10/29(月) 15:13:10.47ID:W0l+ZHixp
リアルタイムの方はポジションも細かい能力値判定はなさそうだよねこの前の見る限り
ただ第六にも旧来形式シナリオもあるとか言ってた気がするが
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 11e3-Az/2)2018/10/29(月) 15:30:21.56ID:bP8w7lz40
・スペースノイドのブラスターガンナー
・リボルバータイプのブラスター銃を愛用
・「正義の味方」というより「悪の敵」な宇宙海賊
・必殺技は戦闘用インプラントでサポートされた超凄い感じのファニング

こんなキャラをパっと思いついて事前登録してみたんだが、「サービス開始したら連絡するね!」って感じのメールが来ただけだった PC登録とか無いんだ……
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-YB+t)2018/10/29(月) 16:28:53.95ID:vmGoMvEO0
サーヴァントがない代わりに何か1つアイテムイラスト欲しいよな
人形使いやメカ使いがいるんだし
マスクが本体の人は初BUがマスク一枚なのかな
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 11e3-Az/2)2018/10/29(月) 18:48:58.75ID:bP8w7lz40
>>494
PBWやったことないんで知らんけど、必殺技にそういうのを組み込めば良いんじゃないの?完全に獣の姿になって敏捷性upみたいな
0497名も無き冒険者 (スププ Sdaf-E7Ae)2018/10/29(月) 19:23:41.15ID:4c9Wn9WCd
人型縛りも人間サイズ縛りもなくなったんだから完全動物型がいても良いような気はするけどな
もののけ姫のモロとかみたいな
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 03a1-7TBo)2018/10/29(月) 19:37:23.33ID:l7tSzSHo0
ケモキャラやりたいやつは動物にヒーローマスクかぶせたり
ブラックタールで液状動物になったり羅刹は人間型とは書かれてませんって言い張って
角ある動物やったらいいんじゃない

てかケモナーがキマイラでは満足できないのうえさまならわかってそうなもんだけどなあ
0504sage (アウアウウー Sa5d-Z7ke)2018/10/29(月) 20:03:53.67ID:I315I845a
>>498
まだ諦めるのは早い
ケモナー的要素なら竜派のドラゴニアンに希望はある……コレのドラゴニアンにシロちゃんみたいなファードラOKかは知らんが。
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a1-Az/2)2018/10/29(月) 20:51:26.19ID:t9M51XCo0
シロちゃんとか懐かしいな
まだ続いてるんだっけ
人狼や妖狐あたりは過去作みたいに動物変身できるんじゃね
その状態での会話は出来ないと思うが
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/29(月) 21:00:47.03ID:s1B3Ite40
>>483
むしろソロ特攻だらけになるんじゃね?
さっさとプレイング送らないと、MSの手が早いほどどんどんリプレイ執筆されて状況進んじゃって置いてけぼり食らいそうな予感
リアイベっぽいというか感覚短めのリアシナというか

>>489
オープニング読んで即プレイング送ってもいいし、相談テーブル自体はあるからそこでパーティ組んでプレイング書いてもいいよ!みたいな話じゃなかったっけ
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 454c-iU5z)2018/10/29(月) 21:32:43.17ID:rCIwMrDV0
>>489
自分も前の生放送で「従来の形式もあります」みたいなこと言ってた記憶がある
言い回しまでちゃんと覚えてないけど。。
今回のニコ生だとその辺触れてなかったけどどうなんだろう
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5c-YB+t)2018/10/29(月) 21:44:12.99ID:vmGoMvEO0
・新作はめっちゃ変わる
・ケルブレは変わらない
みたいな話じゃなかったっけか
従来の形と新しい形の両方あって住み分けてね!な感じ

あと三年くらいでケルブレが終わるから、その次はケルブレと同形式を継承していくんじゃないか
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 454c-iU5z)2018/10/29(月) 21:56:28.10ID:rCIwMrDV0
それはそうなんだけどシナリオの話題の中で言ってた気がするんよ
ナルシスの説明をする中で言ってたような…暇ができたら15周年の放送を見直してみるわ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/29(月) 22:29:02.89ID:s1B3Ite40
15周年記念生放送の、54:50くらいからのナルシスの説明のときのかな
>「もちろん今までの通りに、8人とか10人とかで相談をしてプレイングを書けて、それがリプレイになるってこともできる訳です」
>「もちろん皆で集まってプレイングを書けるっていう今まで通りのやつもできる訳」
>「それとは別に、それもやって、それ…でプレイングを書けてもドンでリプレイが出てくる」

これは今までみたいなグループで連携したプレイングも書けるよ!ってだけじゃない?
ゼロから始まるの1回目の放送で、ペア組んでプレイング書くと文章量も二人分のリプレイになるよ!って例もやってたし(27:00辺り)

あとその例の時のプレイング欄に、薄っすらと「第3章のプレイングを、50〜300文字で書いてください(★0.5個)」って書いてるな
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 454c-iU5z)2018/10/29(月) 23:01:36.00ID:rCIwMrDV0
>>511
多分それだ!ありがとう
この言い回しだと2種類用意するわけじゃなさそうだね
参加者全員で相談というのは現実的に難しそうだ
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-7TBo)2018/10/30(火) 00:27:01.72ID:8rrsG0y60
上様は「張り付かなくても大丈夫」「相談参加もOK」って言ってるけど、今まで出てる情報だけだと、
張り付き早いもの勝ちゲー(もしくは丁度美味しい部分に当たるかのタイミングゲー)にしか見えないんだよなぁ、
そこが第六で一番の不安なポイント
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/30(火) 00:51:49.35ID:f75K6Xkv0
>>513
貼りつく必要はないってのはMSに対してのコメントだったように思うけども
それはそれとしてPL側だってMSがプレイングを採用しようと決めるタイミングまでに出していればいいわけだから
早ければ早い程見てもらいやすくはなるとしても、何が何でも貼りついていなければ採用のチャンスは無いみたいな形にはならんやろ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d1-MJde)2018/10/30(火) 00:53:58.75ID:zcCpGdIJ0
無能と無言の接待しなくて済むならええよ
何故シナリオ参加するのにわざわざ毎回厨調べて避けなあかんねんって話だわ
今までがおかしかった
0517名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Ikza)2018/10/30(火) 02:01:17.45ID:ll1tKUBXd
>>510
集団行動の最適解と個人個人の働きが噛み合うことがイコールとは限らんからな
相談はどうしても認識統一して最適化することを重視することになる
課題を協力して解決することに醍醐味を見出すのか、
自分のキャラが活躍するところに醍醐味を見出すかでも違う

ラノベの主人公パーティーならすれ違いがあっても最後は噛み合うが現実はそうもいかんしな
今回はそっちに寄せようとしてるんじゃね
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 014f-4MeV)2018/10/30(火) 02:13:25.14ID:waG69Y170
>>511
300文字だと今までのプレパフォ総数の半分か
パフォーマンスがまるまる消えるのかな
「○○してくるようなら××」みたいなプレはいらなくなるし
複数回行動できるから文字数減らすのは納得なんだけど
なんつーか、そのキャラが絶対やらない行動みたいなのを書いておけないのはそこそこ不安ではある
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 350e-wNFk)2018/10/30(火) 02:51:20.01ID:H/NHF9Ty0
ポジ決めの結論は大体バランスが良い、か、バランスが悪い(から空気読んで調整してね)になりがち
その極地が低レベはメディックしとけや鯖使いはクラッシャーすんなジャマーすんな(システム的にそれが最適)ですよ
キャスターなんてやろうもんなら何言われるか
やや難とかじゃなきゃ好きにしていい、わけじゃなくてこれはサイハ開始からずっと変わってない
役割分担そのものは楽しさの要素でもあるけど数字にこだわる面子と組むと強烈な制限になるんだわ
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/30(火) 05:26:48.07ID:s+CsGraJ0
パフォが消えるというより、プレイングがすごくRP寄りで書くんじゃないかなーって想像してるわ
ポジションどころかHPが存在するのかも怪しい感じ

あと気になったのは、旅団毎にシナリオ相談テーブルがあるとか(26:00付近)、ざっと流れたけど妨害プレイングの取り扱いとかかな(26:15付近)
https://i.imgur.com/HJ13Ubz.jpg
0521名も無き冒険者 (アークセー Sx63-v/0/)2018/10/30(火) 07:40:25.52ID:jB4G3G2dx
完全に新しいシステムだから経験者も初心者もゼロからのスタートで差がなくなるってことだよね
TRPGの経験があれば有利なのかもしれないが
0526名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp63-EWBP)2018/10/30(火) 08:54:40.29ID:Zns4wekgp
却下できる以上は白紙とキチガイプレイング弾けるのはいいよね
ただまともに活躍したいなら旅団内の知人にMSいないとキツそうだ
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bfe-YB+t)2018/10/30(火) 09:11:18.90ID:moRD0nB60
いやーMSに知り合いがいても
100文字のオレツエーオレツエーんだよオレだよオレ!!プレと
300文字の心情必殺技表情性格まで組み込んだプレと
どっち採用したくなるかってったら……
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/30(火) 12:03:42.12ID:f75K6Xkv0
想像できるトラブルとしては、その手のウスプレ困ったちゃんとかが
知り合いのMSが自分を採用してくれない事に対して手紙とかで突撃したり暴言吐いたりと絡んでくるとかかな
今ですら第三者から見ればお前が悪いだろって事でも逆恨みして他のPLやMSにおかしな手紙を送りつける輩はいるわけだし
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a1-dgn0)2018/10/30(火) 12:15:51.75ID:TLxLe5dN0
ゲスパーだといいんだけど、間接的にケルブレにも被害が出そうな予感
第六だと薄プレ白紙できないフンガー!
→でもケルブレだとある程度大丈夫(つまり全然問題ない)
→ケルブレに薄プレ白紙野郎ども殺到
て事にならなければいいけど
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ b390-+xAk)2018/10/30(火) 12:24:21.70ID:lGAE2a460
意図的に薄プレする奴の多くは、対人コンテンツ無双の為の経験値稼ぎだからな
下手すると第六に対人コンテンツが無いとかまであり得る
0535名も無き冒険者 (ガラプー KK9f-W8cV)2018/10/30(火) 13:25:51.50ID:IJCocrRSK
ケモナーワイ種族をバーチャルキャラクターにする事を検討中

キマイラはやっぱ何か違う気がするんよ……
将来ウェアライダー的種族開放とかあるのかな
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-cwcA)2018/10/30(火) 13:45:24.51ID:9QdCQPCG0
バーチャルキャラって寿命とか精神年齢どうなってるんだろうね、作った人類は死滅したって事は相当高齢だと思うんだけど
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-7TBo)2018/10/30(火) 14:54:15.24ID:8rrsG0y60
>>519
ポジションは役割分担を明確化して平易にする為のシステムでしかなくて、
ポジションが無くたって役割分担は必須だろ
ロクにHP無いヤツが「前衛で敵の攻撃引きつけます!」って言ったり
回復能力低いヤツが「回復はボクにまかせてください!」って言ったら
それがディフェンダーやメディックじゃなくたって失敗する

ポジションがあるとわかりやすいから粗も目立って事前に止められやすいってだけで
やってる事はポジション有っても無くてもかわらん
ポジションなくなったら薄プレ無能が事前に分かりづらくなって現場での地雷度が増すだけ
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9b-Ha4+)2018/10/30(火) 15:04:16.06ID:E3LTXRur0
始まる前からピリピリしすぎじゃね
失敗したら次の行動で軌道修正すればいいと思う
相談しないで突っ込んでくやつもいるだろうしな
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d1-MJde)2018/10/30(火) 15:49:12.76ID:zcCpGdIJ0
>>537
>ポジションが無くたって役割分担は必須だろ
本当にそうか?年寄りな保守派によくある現状以外が全く考えられない固い脳みそになってるだけじゃないか?
出ても居ない新作を勝手にケルブレ戦闘システムで考えてるだけでは?
>ポジションなくなったら薄プレ無能が事前に分かりづらくなって現場での地雷度が増すだけ
薄プレ無能はそもそも登場できないので大丈夫じゃねーの
0541名も無き冒険者 (ワイモマー MMf3-7TBo)2018/10/30(火) 17:23:23.66ID:8+KC42alM
相談っていうけど、それって事故回避のために全体を見渡せるPLが調整という名の尻拭いを
強いられてきたとも表現できるわけで

MS兼任OKもそうだけど、第六は裏方や調整に回ってきていた能力ある人達が
もっと自由に楽しめるようにしたい印象を受ける
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ c9ad-Az/2)2018/10/30(火) 19:14:08.50ID:dNWODrbl0
>>535
わかる
人魚も後で追加されそうで、キマイラで作っていいものか迷うんだよな
種族毎に違う生まれを選べるのが毎回楽しみなんだ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/30(火) 19:42:33.46ID:f75K6Xkv0
>>537
ポジションなくても役割分担が必要なのはそりゃそうだよ
ただ、役割を割り振る話し合いが無いというか旅団単位や個人単位の身内レベルになるって話だろ
お前さんの例えでいうなら、HP低い奴も高い奴も各々の考えでひきつける役割をしようとして行動を送って
その結果としてMSが二人とも成功したか、片方だけだったか、二人ともだめだったかを判定し、結果をリプレイにして
結果のリプレイをよんだ誰かがさらに次の必要だと思う行動を送っていく

その時々で必要だと思う行動を、各人が考えて送る=役割分担は変わらず必要だが相談する必要はない、ということだと思うんだが
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f03-iU5z)2018/10/30(火) 20:32:17.21ID:hSVC3+uK0
これ参加人数はどの時点で決まるんだろう
定員8人なら8人で始めて各々プレイングを投稿して順次シナリオが書かれていくんだろうか
それともプレイングが通った時点で参加人数が増えるの?
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 014f-4MeV)2018/10/30(火) 20:56:21.30ID:waG69Y170
>>547

見間違いとかテスト画面ならごめんやでだけど
放送の時「12人参加中」みたいなの出てて
12!?って驚いたんだよね
プレが採用されたら=参加ってことなんかな
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f7b-szr/)2018/10/30(火) 21:19:13.46ID:njXHNMuO0
イベシナみたいな感じなんじゃないかなMS的には
描写が必ず貰えていた富のユーザー層がついていけるかは不安があるけど
出しぬき裏切り根回しなんでもありな世界にぶち込まれたらカモにされるか描写がもらえなくてモチベなくして引退もありそう
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/30(火) 21:51:08.34ID:s+CsGraJ0
むしろ複数シナリオ平行推奨っぽくね?
MSの手の速さにもよるだろうけど、シナリオ1本の文章量も終わるまでの時間もすげー増えそうな……

>>549
これ?
https://i.imgur.com/vSvU4aP.jpg
https://i.imgur.com/RgKNyPA.jpg
〇〇人参加中ってのはリアイベの参加人数みたいな捉え方でよさそうな気がする

>>551
ターンの間が日単位の、小規模リアイベっぽいイベシナみたいな感じだよね
楽しそうだと思ったら個人で突入してもいいし、旅団で友達誘って一緒に相談してチームプレイング掛けてもいいしっていう
0561名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Ikza)2018/10/30(火) 22:58:43.30ID:0uM3RbC1d
種族が世界ごとに決められてるのをどう解釈したらいいものか
猟兵になってからあちこち往来出来るようになった、
他世界ジョブを習得出来るようになったとかだと、
ずっと昔に先祖が流されて来て居着いていたとかは難しいかな
純ファンタジー世界出身のドラゴニアンやりたいんだけど(あくまでも例え)とか
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fe3-7idG)2018/10/30(火) 23:09:47.47ID:E66NLJpc0
楓華列島
土蜘蛛
天津神楽
羅刹
螺旋忍軍

富恒例の和風への冷遇または不遇
第六では六度目の正直となるか、五度あることは六度あるとなってしまうか
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 4188-LW2g)2018/10/30(火) 23:10:34.85ID:stU+bb5o0
あんまり簡単に世界を移動できると、人類滅亡後の世界にも人類がどんどん流れ込んできて…とか訳のわからん事になる。
とはいえ、わざわざ出来ることに制限をかけるような事もしないだろうから、適当に理由つければ問題ないんじゃないか。
0565名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-Ikza)2018/10/31(水) 01:45:22.13ID:7YHSDPLrd
>>562
まぁ、細分化して見せてるが大別すると
ヨーロピアンファンタジーが三世界、SFが二世界だが、それぞれまとめても違和感ないよね、
東洋風世界は一つだけなのにって意味では冷遇と言えば冷遇なのかね
人類滅亡世界はネタ枠とも言えるし曖昧なのでどうとでも取れるが
どうせなら和風世界に土蜘蛛と雪女とルナエンプレスは入れても良かったかもしれん
上手くやれば今後追加されるんじゃね?

種族の出身世界が固定されてなけりゃ汎用出来そうなのもあるのが煮え切らないな
0566名も無き冒険者 (アークセー Sx63-v/0/)2018/10/31(水) 06:06:49.19ID:LZ4ePw7nx
元々別世界のジョブに相当する技術や素質を持っていて 猟兵になったことでそれらの能力がジョブという形になったってパターンの方がしっくりくるかもしれない
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ b390-31OY)2018/10/31(水) 07:44:01.60ID:fOWNhhE60
TW4の羅刹は、刺青を集めるはずが途中で一体死んだからな・・・・
TW4は(運営的には)事故死多すぎで番狂わせ頻発したせいで、
和風問わずに不遇ルーツが多すぎた
0568名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5d-LW2g)2018/10/31(水) 07:51:32.62ID:OlkrV2Ska
今のところ、中華とか中東看たいな、ヨーロッパと日本以外のキャラを作ろうと思ったらSF世界とUDC世界だけ?
それぞれの世界がどのくらいの広がりを持ってるか次第か。
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b0a-26Dj)2018/10/31(水) 09:29:02.23ID:3us+mZ1n0
中華はこれからホット過ぎて使えなくなるし、中東は宗教で下手な扱いするとリアルアサシンが来るぞ
その辺は扱われないには相応の理由があるんだ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-rQVY)2018/10/31(水) 10:26:09.34ID:Jz6Y4qXY0
>>561
今までの上様の話からするに、各々の世界は、自分たちの世界が過去を放逐した躯の海に浮かんでいる無数の世界の一つ
他の世界にも色々な存在がいる、この辺は理解しているとみていいい
それと同時に世界間の移動は世界に雇われた猟兵だけしか出来ないものっぽくある、一般人の認識として異世界の人=猟兵みたいにみえるし
だから基本的には各々の種族はそれぞれの世界出身縛りにはなると思うが、自分だけの設定として、猟兵の両親が異世界に永住し、そこで生まれて育ったと主張する感じになるんじゃないか?
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 07b8-E2Os)2018/10/31(水) 10:39:24.64ID:Zj2ll5Xm0
世界移動できるのが猟兵だけなのかどうかだよね
あと猟兵の存在は現地住人に認知されてるって言ってたけど、以前から猟兵が存在していたのか、それともデウスエクス殺せる唯一存在ケルベロスな感じの救世主ポジで急遽広まったのか
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ c34f-Ha4+)2018/10/31(水) 17:57:08.00ID:7EPr0SZq0
種族で世界決められてそうで心配だわ
前作キャラに絡めたキャラつくろうと思ってたけど選べなかったらと考えるとキャラつくれねえ…
もう少し情報欲しいわ
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 517c-cwcA)2018/10/31(水) 20:30:34.93ID:dtQOebRj0
今は存在しない…けどいつかは出現しそうな種族を作りたい場合、キマイラやらブラックタールやら応用利きそうな種族で無理して作るべきか
バーチャルキャラに逃げて電子の海から作られたデジタル妄想の産物で作るべきか迷うよなぁ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d4d-0hwl)2018/10/31(水) 20:31:49.74ID:/8jr3QGv0
エジプト系とかインド系の世界観も欲しいな。
日本ではなかなか単品で成立しないだろうから、ごった煮の一部としてくらいなら何とかならないか。
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-h5do)2018/11/01(木) 03:02:04.01ID:lUQOhvy+0
>>580
むしろなんで自由に世界選べると思ったのかこれがわからない
というか、今現在わかっている世界を見る限りでは前作とまったく同じ世界は無い
やれて「前作のキャラがこちらの世界ではこんな感じだったら」という風に改変してそれに合わせて絡めたキャラ作るしかねぇと思うんだけど
つーか前作と絡めるキャラって普通そんな風にコンバートするもんじゃね?

例えばエンブレ世界で吟遊詩人系のキャラだった奴を、現代が舞台のサイハではミュージシャン系にするとかさ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ d7ac-GpIZ)2018/11/01(木) 03:17:37.66ID:XPX5r1+60
>>577
船を使った移動か…そしてキングダムハーツ名物のヴィラン連合の本拠地での会議が予兆で見れるんですね

>>588
アルスラーン戦記風のペルシャ系世界やカリブ風の海洋世界もいいよね
一番欲しいのはシャドウランの第六世界みたいなサイバーパンク&ファンタジー世界だけどね
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/01(木) 05:00:11.34ID:PB5BD4UP0
大丈夫じゃない?
初期世界にサムライ世界もUDC世界(現代社会クトゥルフ)もあるみたいだし
EBはそもそも完全ファンタジーものだもの、和風のアマツカグラも最初から存在が確認されてた場所じゃなかったはずだから

>>600
過去作=別作品なんだからそりゃそうよね
あくまでパロディで別物、他作品と繋がりはありません!ってしないと、もう全部エンドブレイカーに任せていいんじゃないかなってなってしまう
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a5c-JvFX)2018/11/01(木) 07:03:24.00ID:rZtfgwe40
アマツは『なんか東のほうに閉ざされた神秘の都市があるらしいよ?』程度で
明確にアマツカグラと名前が出て移動できたのはシナリオ派生だったっけ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e16-zV7r)2018/11/01(木) 11:58:21.86ID:cS1D6vdK0
●が〜以上にって書いてあるところにある王冠みたいなマークは何だろうか
解説がないからいまいちどういうことか分からないけど
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 970e-j3OT)2018/11/01(木) 12:02:30.40ID:cKGdIdzo0
王冠はフラグっぽいね
リプレイの進行で成功度や失敗度が溜まっていって、先に100%になった方に王冠がつくんだろう
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/01(木) 12:43:01.75ID:PB5BD4UP0
>>611
>青丸が王冠以上になれば、自動的に次の章に移行します。
>今が最後の章なら、シナリオ完成です!
>もし、先に赤丸が王冠以上になってしまったら、シナリオは失敗となり、その時点で執筆も中断されます。くれぐれもご注意を。

青丸か赤丸が王冠になったらシナリオ終了だから、それっぽいね
青丸が猟兵の成功度で、赤丸が失敗度で
ちょくちょく赤丸溜めた方が猟兵有利になるっぽい誤植があるけどw
0616名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-lmMD)2018/11/01(木) 12:48:14.18ID:mT+SUX1ta
>>614
ニコ生で「失敗すると次はボーナスが付く」って言ってたから誤植じゃないと思うぞ
赤丸が付くとその分次回の成功率が上がって、ダイス振った時に成功や大成功が出やすくなり、苦戦が出にくくなる
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7b-U3gF)2018/11/01(木) 12:52:03.59ID:pSfp9JbT0
プレイングの採用でも癒着推奨してるし思い切ったなあ
🔵の成功度判定によって報酬が変わるから、贔屓してもいいけどその場合🔴が多くなって報酬が減るかも、と
0618名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-j3OT)2018/11/01(木) 13:03:48.37ID:9QdE+/Lua
まぁその辺はMS不足というか新しい書き手を増やしたいんだろう
自分と合わないMSの依頼には入らない、気の合う人を見つける、という風にやるしかないよ
癒着と言えば聞こえは悪いが自由度は高そうだし思い切った挑戦だと思う
0619名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-lmMD)2018/11/01(木) 13:04:10.12ID:mT+SUX1ta
赤丸が無くても(4)のプレイングボーナスで振り直せるから、極端な話MSの裁量次第では全部大成功にも出来るんじゃね?
まあそんな癒着丸分かりのMSには近付きたくないが
0622名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-nPUD)2018/11/01(木) 13:28:21.96ID:nM5Mwp2va
MSの敷居を下げるのは良いが、やりすぎると「素人の駄文に金払うの?」って感じが出てくるのがな
これやるんだったら、仲間内でオンセした方が金も出ていかないし良くね?って思う
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ befe-JvFX)2018/11/01(木) 13:38:35.97ID:I7sv7Og/0
駄文ならそもそも試験通らないんじゃね?
楽しませてナンボでもど素人のプレ内プレみたいなリプしか書けないのは通らんだろ
0625名も無き冒険者 (スププ Sdba-2jX4)2018/11/01(木) 13:49:47.18ID:slsvU7Rvd
MSやる奴のプロ意識次第かなあ
淘汰がどんどん進んでいけば素晴らしいものになるかもしれないが、
その前に焼け野原になりそう。
0626名も無き冒険者 (スッップ Sdba-n0hs)2018/11/01(木) 14:13:49.33ID:mHyo5v9rd
今までのPBWは、公式がシナリオを主導してて、だから癒着は大問題だった訳だけど、第六は仲間うちで好きにやらせて、
それがルールに沿ってるなら公式として採用するよっていう趣旨なんだと思う
癒着とかじゃなく、そもそもマスターも公式より参加者に近い立場
0627名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-yUuJ)2018/11/01(木) 14:24:41.68ID:geWUfOsua
そうなると気になるのが全体依頼や戦争なんかのストーリーに関わる情報だな
MSとPLの垣根が低いとお漏らししちゃう奴が出る確率も高くなるし、持ちキャラも分かるから参加中かどうかでタイミング読めそう

そもそも第六に全体や戦争が有るのかが分からんが
0629名も無き冒険者 (スッップ Sdba-VerG)2018/11/01(木) 14:36:27.50ID:QzwrY7Red
あからさまな癒着はやりにくそうにも見えるがな
基本は参加者ごとの個別描写で一定以上の描写は保証せにゃならんし、
システムも悪意のあるプレを弾けるのと同じくらい悪意のある判定もしにくい
それでも無理矢理偏った描写すると過去作よりも目立つから後々響くぞ、これ

むしろ引き出しとモチベがどれだけ持つかの方が気になる
一編二編面白そうなの書くのは案外やれるが、それをやり続けるとなると結構しんどい
似たようなノリで偽シナやってた人達がどれだけ頓挫したか
0630名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-yUuJ)2018/11/01(木) 14:44:26.18ID:geWUfOsua
>>628
凄いな、そこも公開しちゃうのか
でも考えてみたら採用されないプレイングは3日でキャンセルされるし、依頼自体も後から参加可能ならそこまで問題は無いのか……?
0633名も無き冒険者 (ワイモマー MMba-MyS3)2018/11/01(木) 14:52:45.69ID:Ns6VFutaM
>>622
オンセよりは日程調整がゆるく、コミッションでイラストの描き手探す必要がなく、
細かく執筆期限がある事でエターナルしにくいし、ゼロからでも入れる
って考えると棲み分けの範疇じゃね

オンセ仲間の都合つくし、身内にイラスト描きいるし、プラリプも身内だから多目に見てとか
ソシャゲで忙しいとかでズルズル伸びないメンバー揃ってるぜっていう人なら
オンセの方が低コストかつ楽しいと思うけど、それって割と奇跡的な話
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e16-zV7r)2018/11/01(木) 15:40:40.60ID:cS1D6vdK0
そういやさらっとボス戦が邪神から祭祀になってる>マスター試験
そこまで汲んでOP書けって事はないと思うが……w
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ec-Kf4L)2018/11/01(木) 15:54:41.88ID:zj0l8g+z0
これシナリオが不人気で1,2回しかプレイングがつかなかった時が問題じゃない?
失敗になるんだろうけど、参加者が足りなくて流れるシナリオが増えると
好みのOPでも人が少ないと参加するのも躊躇する
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea3-EHQK)2018/11/01(木) 16:00:40.55ID:JldMPuA/0
一回のプレイング参加費がどれぐらいかによるかだねー
従来の一回1000円より安いそうだけど、
需要(マスターへの賃金支払)が供給(参加者からの課金)を上回ることはあってはならないし

大成功と成功、苦戦と失敗、大失敗の平均が182円+税or★0.2個分だから、
一回200円と予想
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea3-EHQK)2018/11/01(木) 16:09:56.51ID:JldMPuA/0
よくよく考えたら参加費そのままマスターへの給料に充てちゃったら
富への売上がなくなっちゃうか

☆0.5がどこソースかわからないけれど、
確かに500円ぐらいが無難そう
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ a39b-cpga)2018/11/01(木) 17:06:40.07ID:ZUC/X1iG0
オープニングとか考えるのめちゃくちゃ大変そうだね
MSになる人は尊敬するよ
今度からファンレター気合い入れて書きます
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-POA4)2018/11/01(木) 17:14:34.15ID:glIBgPM20
まぁそのくらいだよなとは思ってたけど
★0.5でそのシナリオに対して300文字分のプレが書けると考えたら
従来の予約込み★1.5だと三回分か
試験の三章までが一般的だとすると一章に一回描写貰おうと思ったらちょうどいいけど

極論、一つの依頼に★をつぎ込み続けて描写を買える感じなんかな
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/01(木) 17:15:24.68ID:hO1LOFzL0
>>639
シナリオ失敗条件は「赤丸が一定数溜まった時」だから、
プレイングが来なければ永遠に晒し者になるだけで失敗にはならない
0647名も無き冒険者 (ガックシ 06b6-n0hs)2018/11/01(木) 17:17:15.20ID:XMcewtBf6
今までと同じ料金目指すには、16〜24個のプレイングを採用しなきゃならないってことか?
1シナリオ3シーンくらいあるとして、ワンシーンごとに5〜8人分。一人につき150文字程度。
大変だな。でも、途中で人が変わることを除けば大変さ、というか分量は同じか。
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/01(木) 17:26:47.69ID:hO1LOFzL0
今まで600文字のプレに対して4000〜6000字だったから、
16人でも最低6400なんだよな
最低200にしろとは言わずとも、300くらいにした方がよかったんじゃなかろうか
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-1BxI)2018/11/01(木) 17:33:31.43ID:5ghiRXhi0
グリモア猟兵は転移能力を維持する為に冒険に参加できないって書いてあって、グリモア猟兵が現地で片ひざ立ちで両手を広げて魔方陣を維持してる姿をイメージしたけど、お前らはどんな印象持った?
0652名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-JvFX)2018/11/01(木) 17:41:07.11ID:0bEZU2yja
魔法陣みたいな転移陣で呼び出して、あとは頼むぜって送り出す感じ
今までの予知能力や未来視能力でOPで語るのと同じ
途中までのリプレイが結果だろうから、能力者から様子を聞いてあと何人か応援呼ぶかーみたいな

同様にMS持ちのグリモア冒険者?とシナリオに参加できる能力者NPCはいると思う
今までと同じだな
0655名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbb-VavJ)2018/11/01(木) 19:21:18.82ID:A3PARcrqp
試験のは200文字で返そうとすると全然描写できないなってなった
ちょっと盛っただけで300文字はいくから略称使わなきゃ400文字はすぐだろ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/01(木) 19:28:12.60ID:vl8hSogu0
>(2)フラグメントを選ぶ
> シナリオフレームに用意されたそれぞれの章(?冒険 ??日常 ??集団戦 ??ボス戦)には、お客様や
>トミーウォーカーの用意した「フラグメント」が表示されています。

>お客様や

これは事後行動的なものなのか、旅団シナリオ的なものなのか、宿敵イラスト的なものなのか
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ f37c-rxrj)2018/11/01(木) 20:06:05.88ID:1BpPCHQi0
ジョブ一覧をまじまじと見直してみたらカンフーしそうな格闘家、武道家のクラス無いのな
破戒僧やシーフがそれっぽいけど、なんか違うんだよなぁ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bc4-MyS3)2018/11/01(木) 21:05:44.90ID:nt66PS8e0
試験のグリモア猟兵、さらっと自発的に猟兵になったぽいことが書かれてるよね
てっきり超自然的に覚醒したりするものだと思い込んでたけど、実際はどういう経緯でなれるものなんだろ?
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a5c-JvFX)2018/11/01(木) 21:31:15.81ID:rZtfgwe40
戦争中でも大多数は一般人ってこと考えたら
猟兵になるのは軍に入る程度のことで『選ばれし勇者の力』とかではないって意味じゃないのかもな
ただそこで頭角を表すにはそれなりの能力が必要みたいな?
0664名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-j3OT)2018/11/01(木) 21:59:03.98ID:to2ePjxxa
それぞれの世界で暮らしている人が今の生活を捨ててでも危険な猟兵になるかっていうと難しいよね
いくら世界の危機がーと言われても戦いに身を投じるのはなかなかできる事じゃない
だから猟兵は各世界のトラブル解決人であり歓迎されるんじゃないかな
俺の代わりに汗を流して血を流す赤の他人って感じでさ
0665名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-n0hs)2018/11/01(木) 22:14:35.74ID:Di1nzPpMa
猟兵はどれだけ昔から居たんだろう。
ケルベロスではできなかったけど、何世代も続く猟兵の家系とか、第六ではできたら嬉しい。
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/01(木) 22:20:45.14ID:PB5BD4UP0
生放送で曰く、オブリビオンに滅ぼされるのを防ぐために、世界が自浄作用として作成・覚醒したもの、らしい
グリモアベースに希望のグリモア刺さってたりして、グリモア猟兵に連れてってもらって世界のために戦うことを誓えば任意で猟兵になれたりするんじゃね?と妄想してみる

>>642
https://i.imgur.com/Mmwe813.jpg
放送中に見れたプレイング欄
赤線引いたとこに「第3章のプレイングを、50〜300文字で書いてください(★0.5個)」とある
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/01(木) 23:21:23.21ID:PB5BD4UP0
>>667
世界を股に掛けるフリーターイェーガー!

元々住んでた世界なら生活基盤あるだろうけど、
他世界だと通貨も違うだろうし猟兵同士や支援者と融通しあったりしてるんじゃね?
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a5c-JvFX)2018/11/01(木) 23:47:14.30ID:rZtfgwe40
普通の人が多くいる中、異世界の敵と戦う異能力者が普通に肩並べてて普通に暮らせる世界だろな

版権だがあれだ神々の義眼のヘルサレム
普通に人間と半魚人と吸血鬼が存在して普通の世界観
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-h5do)2018/11/02(金) 00:27:40.75ID:5EuU8C/k0
>>635
っていうか多分これグリモア猟兵もシナリオに参加は可能だぞ
自分が担当する事件へ他の猟兵を転送している間は、自分は転送を使えないということだから
別のグリモア猟兵が担当している事件へただの猟兵として参加して転送してもらうことは出来るって理屈だろう
それがメタ視点で言えば以前から言われている「PLしながらMSも出来る、ただし自分の出したシナリオに自キャラ参加は出来ないよ」ってルールの世界観への落とし込みなんだろう

>>654
グリモアって多分ドラゴニアンの子が持ってる光る六面体だよな?
グリモワール(魔術の書)にならないあたり、むげふぁんでのひねり方を思い出して懐かしいな
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ f37c-rxrj)2018/11/02(金) 00:27:48.67ID:Dqil4+OM0
ケルブレサイハはノータッチだから分からんが、エンドブレイカーみたいに「不幸なエンディングはぶち壊したくて堪らないから不幸なエンディング探して世界を徘徊するぜ」って連中でも無い限り
「ケモ耳萌え!」とか「エルフ耳最高!」とか言う輩が一定数、特定世界に居座りそうだなぁw
0673名も無き冒険者 (スッップ Sdba-VerG)2018/11/02(金) 01:44:29.01ID:OUaVEeN7d
>>672
ランスやゴブスレさんみたいなもんだ
自分の興味があることだけに全振りして動いてたらいつの間にか世界を救ってました、とか
0676名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbb-URqd)2018/11/02(金) 09:11:21.63ID:L+7HNlgUp
そもそも他社からしたらツイッターで「今MS試験受けてるんだ〜」とか「MS試験送信した!」とか言ってる自体そのものが異常事態だし
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 970e-j3OT)2018/11/02(金) 12:16:08.19ID:3fyLqa+T0
イベシナは同じじゃない?
何人描写するかだけ決めておいてあとは裁量とかで

MS試験みてると探索にも力速知の要素があったし、持っていくUCの属性がそのまま反映されたりするのかなー
何かこういう探索!らしいの新鮮だから楽しみだわ
0680名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-nPUD)2018/11/02(金) 13:58:32.81ID:3zQEhMAha
MS試験、内容がゆる過ぎて心配になる
素人マスターが量産される未来しか見えねえ……
玉石混交でも良いけど、さすがに石が増え過ぎてヤバいんじゃないか
日本語ができれば採用!ぐらいの勢いを感じるぞ
0681名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-n0hs)2018/11/02(金) 14:34:26.13ID:zeey3vDJa
>>680
別にヤバくはないんでは?
人気ない人のシナリオにはそのうち参加者つかないようになるだろうし。続けてるうちに淘汰されるわけで。
素人だった人がやってるうちに上手くなりもするだろうし。
心配なら今までお世話になってたマスターのシナリオに入ればいいよ。
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/02(金) 14:37:51.57ID:L5tOIUM00
そもそも採点も知らんのに何をもって内容が緩すぎると言うんだ
問題は確かに簡単ではあるが、だからといって合格基準も緩いとは限らんぞ
0685名も無き冒険者 (スププ Sdba-2TqY)2018/11/02(金) 14:41:54.95ID:TP01x1wrd
そもそもアウトな設定のラインが公開されてないから、思わぬところで「それ採用しちゃダメな奴」って落とされる可能性
0686名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-j3OT)2018/11/02(金) 14:47:46.06ID:HAd3e1uTa
とにかく兼任MSを下げたいんだなって
試験に回答してみると分かるけどあれリプレイ部分よりネタ出し、オープニングの作成能力に重きを置いてるっぽいし足切りはけっこうシビアだと思うぞ
少なくとも文章が書けるだけで受かるような緩さじゃない
0687名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-JvFX)2018/11/02(金) 15:27:03.46ID:RBetCno1a
アウトな設定のラインきっちり引いたらギリギリ攻める奴大杉問題発生するだろ
イラストにビーチク描写ダメなら透けどうだみたいな
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 3308-OMPP)2018/11/02(金) 16:38:50.78ID:HFUfQLvH0
>>688
★管理が面倒になるけど新規垢作ればもちろん切り離しができるけど、よほど知り合いを驚かせたいとか隠したいとかでない限りそんな面倒なことする人はいないだろう
0693名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-MyS3)2018/11/02(金) 17:29:18.86ID:i6xrJnLUa
公開なしで兼任OKな所もあるが、隠しきれずにトラブル起こすのもいるからなあ
全公開することである種の健全性確保するのが狙いなんだろうけど思い切ったよなあ

>>686
問題文や手順書だけ見て楽勝じゃんって思っても
実際に回答したり作業してみると難度に気付くのはよくある事

ゆる過ぎって言う680が実際に回答作成してみて感じてるなら
煽り抜きで兼任やれるスキル備わってそう
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ c78f-hbqW)2018/11/02(金) 17:41:05.95ID:Q/eTWRVT0
全公開かぁ…ほんと思いきったな
セルフ癒着とかやって楽しいんだろうかって思うが仕方ないか

お試しでキャラ作ったり、ミスったからって気軽に作り直しはしにくくなりそう
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ a39b-n0hs)2018/11/02(金) 18:47:48.99ID:335YqKuY0
第六猟兵はじまったらすぐにシナリオで遊べる感じだね
ユーベルコードが重要そうだからどんなの作るか悩むわ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ea3-EHQK)2018/11/02(金) 18:59:51.65ID:hEPqY2Ft0
届いたプレイングはほぼ反映必須(従来のPBW)だと厨PLが大暴れ
逆にプレイングは採用しなくてもいい、採用されなくても返金はあると
厨MSが贔屓したり一人だけ拒絶しまくって大暴れ

やっぱこういうTRPGっぽいゲームって見知った友達同士以外で遊ぶのってすごく難しそう
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/02(金) 19:00:25.89ID:L5tOIUM00
全公開って言われてたっけ?
そもそも他のシリーズのキャラは非公開のままプレイ出来るんだから、
第六だけ全公開させる意味ないと思うけど
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ b6c6-9YnX)2018/11/02(金) 19:05:45.89ID:9t8sQVml0
今まではMS専業だから持ちキャラ使う事自体出来なかったが、第六だとそれが出来るんだから全公開にしないと「このキャラ実はMSなんじゃね?」ってなるだろって話を今してるんだろ
それでも別垢で作ろうと思えば作れるが
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d3-ZA70)2018/11/02(金) 19:34:53.34ID:qiovfVaI0
こういうゲーム初めて知ったんだけどどういうゲームなの?
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/02(金) 20:05:36.09ID:L5tOIUM00
他社では隠してプレイヤー認められてるし、それで特に問題が起きたって話は聞かんぞ

っていうか結局全公開のソースはどこなんだ
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 27d3-ZA70)2018/11/02(金) 20:21:10.87ID:qiovfVaI0
>>706
3939
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a5c-JvFX)2018/11/02(金) 21:11:32.64ID:ROHJamlD0
文字を読めても意味を理解できないと作文できてもリプレイにはならないから
MS試験安心して受けたらいいんじゃね?
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-PL5+)2018/11/02(金) 21:24:49.52ID:b/jFHiSn0
>>712
……あの解雇されたMSは富だけじゃなく、他社でも
『MSだけに開示されたフラグ情報悪用』『PCの喧嘩相手の描写を徹底的に削る』他、散々やらかしてた前科持ちだったから

結果、その手の馬鹿が再来するとこのページにある錠前システムが悪用される可能性が浮上し、
開始から3年経っても実装されていない
http://tw5.jp/html/world/09_5_dungeon_tw5.html
0716名も無き冒険者 (スッップ Sdba-VerG)2018/11/03(土) 00:03:08.52ID:srKY8cpQd
むしろ兼任やろうとしてる人の割合どのくらいなんだろうね?
自分みたいに、面白そうだがPLでゆる〜く遊びたいわってのもいると思うんだが
作る側になるとどうしても、楽しむ感覚よりも評価添削する感覚の方が強くなっちゃうし
0718名も無き冒険者 (スッップ Sdba-VerG)2018/11/03(土) 00:33:35.86ID:srKY8cpQd
>>717
そうなんだが、判定面より作品としての出来って意味でな
ああいう運びの方がまとまるんじゃなかろうとか、こういう描写の方が臨場感出るかなとか
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-h5do)2018/11/03(土) 02:16:01.88ID:CzEdtGuU0
>>704
ロールプレイやなりきりをする系統の遊びだ
そうやって世界観に沿って自分が考えて動かしたキャラクターの
イラストや活躍する小説を作ってもらうことが出来る
さらにそれらはゲームの世界の中で実際に起きた事として記録されて物語が進んでいく

小説はリプレイ小説というもので、シナリオのオープニング小説が提示されて、そこに書かれた問題や事件を解決する為の行動をこちらが送ると、ライターがそれを元に結果を小説として書いていってくれる
だから「モンスターに女性が襲われている」という同じオープニングの状況でも
剣士系キャラの奴なら駆け寄って彼女を庇いながら剣で戦う、魔法使い系なら襲い掛かるより早く魔法を打ち込んでこちらに気をそらす、音楽家系なら魔物の心すら震わせる神レベルの音楽で動きを止める等等
それぞれの出来る事やしたい事で行うアクションが違って、結果も違ってくるから全く違う、その時ソイツがいたから出来た唯一の物語が出来上がるという寸法
0722名も無き冒険者 (スッップ Sdba-VerG)2018/11/03(土) 02:21:27.93ID:srKY8cpQd
>>720
あまりFLで批評、特にネガティブなのはしたくないのよね
あくまでもFLなので
よかれと思って余計なお節介になるなんてついついやっちまいがちだし、
お互いの解釈の違いに過ぎなかったりもする
PBWでの文章の書き方は特殊だから、作劇としての文章の書き方と同じとも限らん

スイッチのオンオフがきっちり出来る人なら話は別なんだろうがな
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/03(土) 02:25:21.86ID:nuZ8EZn20
>>722
ああ、そういう意味じゃなくって、
それくらい精密に読めるようになれば、さらっと読み飛ばす部分に込められたMSの意図について言及できるんじゃね、くらいの意味よ

つーか、その辺できる奴が今やらずに遊べてるんだったら、MSになったからってやらずにいられないなんてことはなさそうだがw
0724名も無き冒険者 (スッップ Sdba-VerG)2018/11/03(土) 02:52:23.31ID:srKY8cpQd
>>723
まぁな
とはいえ、それはそれでFLというより読書感想文のテストみたいになるので
どうしたもんかというヘタレなので、無難にゆるゆるやってるほうが性に合ってるわなw
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-POA4)2018/11/03(土) 06:13:23.13ID:Uyg9YV4I0
赤丸青丸王冠あたり全部うちの環境だと文字化けっつーか小さい□みたいになってた
これ開始後もそうなんかな

所謂オリグラ=ユーベルコードだと思ってたけど
普通のグラビティやらサイキックやらの通常技=ユーベルコードって読んでるぽい感じかこれ
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee3-EHQK)2018/11/03(土) 10:09:31.06ID:VviKnSr/0
成功失敗の青丸赤丸やシナリオフレームのアイコンが文字化けしてないのってsafariしかねー
IE、グーグルクローム、ファイアフォックスで文字化けしてない人いる?
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee3-EHQK)2018/11/03(土) 10:34:52.78ID:VviKnSr/0
文字化けは言い過ぎたかも
シナリオフレームがカラーじゃなくて黒になってて
成功失敗が黒丸(●)と黒丸に白の横線3本になってる

iphone6ならフルカラーだから
こっちのパソコンのOSが悪いのか?
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ f6a1-upsk)2018/11/03(土) 11:57:58.01ID:hHQUsrCP0
ウチのwindows7だと、青丸赤丸が
IE→🔴🔴
Chrome→🔵🔴
火狐→🔵🔴
(スマホの)泥8.0→(それぞれちゃんと色つきの)🔴🔴
メイン使いしてるIE完全死亡だわ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ee3-ZA70)2018/11/03(土) 12:01:22.38ID:WaPn4qou0
マスター試験を受けようとしたが、グリモアベースがどんな場所なのかさっぱりわからんのがつらいな
マスタールールにグリモアベースのシーンを書けって指定があるけど、どんな場所かわからんから書きようがない
それぞれのマスターが勝手にグリモアベースをでっちあげたら、すげえめんどくさいことになりそうだし
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/03(土) 12:42:03.33ID:6qOlyR5H0
>>733
>Windows 8.1からIE11上でカラーフォントがサポートされた。
ってWikipedia先生が言ってた
マスター試験のページソース(css)見てみと絵文字用フォントとして『Segoe UI Emoji』ってのが指定されてて、これがWindows 8.1以降に標準搭載されてるカラー絵文字フォントっぽい
0742名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-U3gF)2018/11/03(土) 15:27:16.94ID:iueonQk7d
>>735
ミーティングルームみたいなもんだろうけど、グリモアベースとだけ書けばいいんだよ
シナリオ以外の情景描写は必要ない情報でミスリードになっちゃうから
0744名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbb-8KSY)2018/11/03(土) 16:54:52.09ID:vl2+75pTp
何考えてんだお前ら
ヒントがあったら試験にならねーだろ

まああんな誰にも見えるような形で試験問題がぼんとさらけ出されてる事自体が異常なんだけどな
多分
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ b64f-n0hs)2018/11/03(土) 17:22:56.90ID:H9WOdaps0
これって完全ファンタジーで地球の歴史ってないんかな?
たとえば桃山時代に作られた古い古備前の壺のヤドリガミ…とか設定しても歴史が違かったら桃山時代?古備前?ってアンオフィになりそうで悩むわ
情報はやくでないかね
0746名も無き冒険者 (アウウィフ FFc7-JvFX)2018/11/03(土) 17:49:04.03ID:aLJtJSwEF
グリモアベースがわからなくてOPすら作れないなら
見たことも聞いたこともないメカや種族をそれらしく描写するのも難しくね?
0747名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-feKd)2018/11/03(土) 17:57:36.88ID:t2MFLl2aa
公平性を保つためにMSだからといって過度に情報が供給やれない中でどれだけ書くことができるかも試されてるんだろ。多分
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd2-rxrj)2018/11/03(土) 18:04:29.16ID:/0kxKsVQ0
これリプレイ200字以内じゃないとダメなの?
400字以上で書けと書いてるけど、フォームが200字を境にマイナスになるのがよく分からん
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-PL5+)2018/11/03(土) 18:05:51.56ID:lrr2+Ys50
さすがに「どう書いたらいいだろう」「どう書くんだろう」はNGじゃね?

ところでグリモア猟兵じゃないと旅団作れないとかいうい事は無いよな?
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ a39b-ZA70)2018/11/03(土) 18:11:45.26ID:j2dDSz7h0
自力で書けないならMS無理だから諦めろ
もしMSなれたとして、そのときも外部でどう書くか聞くとかしたらヤバいぞ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-PL5+)2018/11/03(土) 19:57:57.60ID:lrr2+Ys50
>>745
マスター試験の例文見ておいで
UDC世界が現代日本って明言されてる
クトゥルーやSCPな要素ありでも良ければ現代史そのまま使えそう
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 970e-j3OT)2018/11/03(土) 20:17:39.29ID:W5i03Mru0
自分が信じる神とかになりそう
にしてもサイトにあるあらすじ的な文章を読んでるとだんだんアガってくるねー
MS試験は受けるけどプレイヤーとしてもめちゃ楽しみだわ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ b64f-n0hs)2018/11/04(日) 00:07:35.16ID:Co4akI300
>>757
サムライ世界=UDC世界じゃないよな?
なら>>745の例も他世界から古物をサムライ世界に持ち込んでヤドリガミ化させる事案になるのかね?
こう突き詰めて行くと混乱してくるな
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ f6a1-upsk)2018/11/04(日) 00:09:08.53ID:AUpiSOsi0
ふと思ったんだが、もしかして今作のシステムって、これまで(少なくとも富岡製の)PBWの苦手としていた、説得・交渉系依頼と相性がいいんじゃないか?
脳内クイズを一発で当てなきゃならなかったこれまでと違って、小刻みな情報収集の後に対話内容を軌道修正可能であろうなのはすごく画期的な気がする
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f03-ZA70)2018/11/04(日) 01:03:48.59ID:Pi27Jpyp0
前作からPBWプレイしていた人に聞きたいんですが、このゲームは月どの程度お金かかりますか?
大体一回のシナリオで★いくつ(〜円)だとか知りたいです。
PBWを初めて見ようと思ってるのですが課金面がどの程度になるか不安で・・・
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f03-ZA70)2018/11/04(日) 01:05:32.53ID:Pi27Jpyp0
>>763
少し修正・・・「このゲーム」ではなく「この手のゲーム」(ケルブレなど)でした
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ c78f-hbqW)2018/11/04(日) 01:22:54.03ID:mPxv+A4Z0
>>762
普通の種族ならともかく>>745みたいな設定にしたいなら難しいよなあ…
サムライファンタジー世界って名前カタカナっぽいし歴史も地名も別物だろ
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 970e-j3OT)2018/11/04(日) 01:41:51.56ID:pj1M4Pdc0
まず最初にキャラの基本絵と顔アイコンは必須だからそれに約5kとしよう
あとは旅団とかのグループで遊びながらやって、依頼は月に1.2本くらいだろうし3kくらいかな
そのうち対戦コンテンツ(自動戦闘でやるPUBG的なものらしい?)も始まるだろうし週一参加するとして2kくらい?
基本そんなもんとして、後はイラスト沼にハマったりアイテムやスキルカスタマイズやり出したりしたら加速度的に増えるよ
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/04(日) 01:45:20.81ID:Yo8qCx1p0
>>763
イラストは http://tw5.jp/html/world/09_4_illust_tw5.html#0301 と同じと思われる
シナリオは今作から金額が変わって、1シナリオのうち1章に出て0.5★=500円+税

月に幾らかかるかは人によって違うのでなんとも言えない
「絵1枚に3000円も出せるか!」と思いながら無課金で掲示板とかでのRPをしてる人もいるし、
最初はそう思ってたはずがいつの間にか月に1万以上イラストに突っこんでる人も珍しくはない
この辺は欲望とお財布との相談だと思えばいい

他社と違って1回いくら形式のガチャはないはずなので、その点は楽
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/04(日) 02:15:11.81ID:ku3CICN70
前作のケルベロスブレイド基準で言うと

・シナリオが1回1500円
積極的に遊ぶなら月2回ほどシナリオに入る感じ?なので[月3000円]とする
・闘技場(対人コンテンツ)が2週間につき500円
1回目無料→2回目500円→3回目無料…と隔週で500円払う形式、ひと月4週間として[月1000円]とする

なので『積極的に』有料コンテンツで遊んでいくなら[月4000円]くらい欲しい感じじゃね?
今作のシナリオは出番一回につき[500円]って形で前作までとは形式が違うので、従来より安く済むかも知れないし、ガンガン遊ぶならもっとかかるかもしれないけど

イラスト代はそれとはまた別枠で考えるべし
★表記じゃなくて円表記で書くとちょっと怖くなるよね
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f03-ZA70)2018/11/04(日) 02:19:09.90ID:Pi27Jpyp0
返信ありがとうございます
第六猟兵はどうも★もらえる要素があるようなので沼さえハマらなければ出費抑えつつプレイできそうですね。
初期投資だけがっつり入れてあとはまったりプレイしてきたいと思います
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f03-ZA70)2018/11/04(日) 02:20:49.36ID:Pi27Jpyp0
イラストといえば自分人形遣いで始めるつもりで
からくりサーカスみたいにある程度人形自体にも見た目や設定考えてるんですが
基本絵にも人形って書いてもらえるんですかね?
言ってみれば一人分の値段で2体描くようなものだから難しいのかな?
それとも追加料金かな?
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/04(日) 02:31:43.05ID:Yo8qCx1p0
>>770
★もらえる要素ってのはつまりMSになるってこと?
確かにシナリオ出せば★はそれで回収できるけど、まずはMS試験に受かる必要があるぞ

>>771
小物程度の人形なら描いてもらえると思うけど、もちろん追加料金になる可能性や不受理になる可能性もある
人形に限らず、めんどくさいもの(機械・細かい装飾など)は描ける人は限られるとは思っておいたほうがいい
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 3308-OMPP)2018/11/04(日) 04:10:20.81ID:wpp5ckCt0
>>771
基本は人間
次にエルフといった人間の容姿に耳や角といった+αな特徴
その次にケモノの順番で描ける人少なくなってる感じ
なので>>772にもある通り機械(サイボーグ含むロボ系)とか描ける人は結構貴重なのでそれも踏まえた上で考えるといいよ
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-POA4)2018/11/04(日) 04:46:26.27ID:n4afd6gA0
>>770
>>767はイラスト必須って描いてるけど
「イラスト所持してないとシナリオ遊んだり他キャラと交流できない」わけじゃないから
しばらく気に入ったイラストマスター探しながらでもええんやで
慌てて頼んでイメージに合わなくて余計な出費するよりマシだと思う

うちはイラストよりロールプレイ楽しみたい方に比重よってるから
よりイメージに近いのをかけるイラマスに頼みたいから
初BUまで毎回結構時間かけてるよ

イラストはやってたらめちゃくちゃ欲しくなるし良いのが完成したら嬉しいけど
それがないと遊べないって意味の「必須」じゃない
ただバストアップっていうイラスト(最低価格★2.5or★3)が一枚ないと
顔アイコンを含めたキャラに纏わるイラストは頼めない
ケルブレからは全身イラストを切り出すという形でバストアップと顔アイコンと全身まとめて作れるようになったけど
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ c7e4-VavJ)2018/11/04(日) 09:04:41.27ID:6hIkAgTA0
今回めんどうな種族とかジョブ多すぎるので追加★交渉システムは第六見越して搭載したんじゃないかなって思ってる
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ bad1-GpIZ)2018/11/04(日) 11:27:07.90ID:ZnGSXqda0
人型はまだしもメカに仮面に異形だもんな
サンプルないのに苦手ジャンルやらされると時間も掛かって負担だろう
0781名も無き冒険者 (スフッ Sdba-2TqY)2018/11/04(日) 11:44:18.35ID:GSPx0GVwd
まあ、貯金の感覚で星分のお金は貯めてた方が良いな。
その内に突発的にイラストへ課金したくなる衝動が生まれるし、
生まれなくてもウマイもの食べるのに使ったらいいし
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fad-PRUr)2018/11/04(日) 14:20:03.45ID:+pu4nAVS0
スタートダッシュで早めにキャラにイラスト付けたいと思うけど
暫く吟味しながらキャラを動かして友達や知り合いを増やしておくと
完成した時に色んな人からお祝いされたりコメントされるのも楽しいんだよな
0787名も無き冒険者 (アークセー Sxbb-jkyf)2018/11/04(日) 14:33:06.93ID:Vckj5g7hx
>>786
これ本当わかる
今までのロールプレイが完璧に反映されてるデザインって評価された時には絵師に倍の星払いたくなるほど嬉しかった
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ befe-MyvZ)2018/11/04(日) 20:57:07.99ID:Vh/dNd9N0
むしろある程度BUが行き渡って他商品が主流になる頃の方が
絵師には初BUが珍しくなって目に留まりやすくなるし、初BU優先してくれる絵師けっこういるから
新作開始時期しか動かない超レア絵師狙いでもない限り後から頼んだ方が良かったりする

初BU祭りのスタートダッシュって絵師も数こなそうとして雑になる人いるしね
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ a39b-cpga)2018/11/04(日) 21:27:59.21ID:V5fYqbo40
キャラ考えてたらユーベルコードの案が大量に出てきたんだけど
公開されてる情報見る感じ攻撃ごとに違うの使えるんじゃないかと思い始めた
ケルブレのオリグラと違ってシナリオ中にいくつも持って行けるとマジうれしい
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a5c-JvFX)2018/11/04(日) 23:04:06.21ID:G2Cgam9L0
オリグラと同じだな
正直ケルブレの5枠もそんなに使わないし
3枠くらいだと使い所厳選しやすい

てか第六はプレ300なら、ここぞって使いたい決め技ひとつしか必要ないんじゃないのか
演出とセリフと心情と戦闘詰め込むのに技5つも必要ないし
使うなら闘技場っぽいコンテンツだけだろうな
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 970e-j3OT)2018/11/04(日) 23:04:56.50ID:pj1M4Pdc0
探索パートでもPSWでやり方が変わる?っぽかったし一回の行動で装備していけるUCは一つで、その属性に影響されるのかもしれない
つまり2つ3つと好きなだけ君のUCを作ろう!という熱い意志を感じるのだな
0799名も無き冒険者 (スフッ Sdba-2TqY)2018/11/04(日) 23:07:52.01ID:iQl0+tzId
1シナリオで持っていけるユーベルコードが何個か(色ごととかかも)で、章ごとで一つ選ぶって感じなのかな
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/05(月) 00:32:00.30ID:f9xnJVyU0
https://i.imgur.com/Mmwe813.jpg
生放送で公開されてたプレイング欄
ユーベルコード1個とプレイング300文字でズドンな形式

感覚的にはFFの召喚獣みたいなもんだと思うよ、呼び出したら技1発ぶちこんで帰っていくやつ
判定もまず最初に自分と敵のユーベルコード同士でジャンケンして成功度が決まって、今までみたいにユーベルコード使い分けてどうこうするって形式じゃない感じ

マスターに興味なくても、マスター試験のマスタールールのページ見てみるのおすすめ
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b90-2TqY)2018/11/05(月) 07:25:58.71ID:4YB2xvGG0
>>802
ちょっと違う気がする。
敵のユーベルコードは「こっちのユーベルコードの色に対してこれで反撃する」であって、
ジャンケンっていうのは、運での判定って言いたいんだと思う。
成功失敗は、MSの自由が効くダイス判定らしい。
成功数(ダイス目)が足りなかったら反撃を受けるし、成功数が多かったら反撃も受けずにこっちの攻撃はクリティカル。
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b90-2TqY)2018/11/05(月) 07:30:06.58ID:4YB2xvGG0
多分、3色パラメーター的に凹凸はあってそこを突けば良いってのはあるだろうけど。

敵のグーにはパーを出せばいい、じゃなくて、
こっちがグーを出したら向こうもグーを出して来るっていう構成で、どっちのグーが勝つかはぶつけてみてねってシステムだと思う
0807名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-BPh5)2018/11/05(月) 08:31:49.12ID:5t+hSiKMa
今回の仕様だと、ジョブごとの固有技とかはあまり意味が無さそうだね。
極端な事をいうと、種族人間でも液状化するユーベルコードとかだって有りだろうし。
無料で楽しもうという人以外はフレーバーにしかならないかも。
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/05(月) 08:57:10.25ID:f9xnJVyU0
俺の足りなかった言葉がすべて補われてしまったわ、ありがとう

>>807
こないだの生放送(51:20〜)でユーベルコードに相性票があるって言ってたから、種族やジョブのは正しく汎用技って扱いになりそうよね

「想定される能力のパターンがあるんですね、皆さんが作る…ま、下書きみたいなのがあるんですけども、それに自分のオリジナル要素を足して技にするんですけど」
「それ同士の相性とかをものすごい票を作って」
「山のような表を作って、これとこれは、多分こいつとこいつは6:4で勝てるから、6側が勝った時はこんな感じの結果になると思います、4で勝った時はこんな感じになると思います」

って言ってたんだけど、オリジナルユーベルコード作るときって、雛形を選んでフレーバーテキストを書き換えるって形になりそう?
15周年放送のとき技の例として出したエターナルブレイドは【永遠の】、フルメタルアステロイドは【体内電流】って単語だけ【】付きだったから、そこだけ書き換えられない相性判定用のタグみたいなもんなのかなと
https://i.imgur.com/pNE4Zfw.jpg
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-h5do)2018/11/05(月) 10:42:56.29ID:CwodpvSA0
一つのユーベルコードの中に【】単語をいくついれていいか、みたいなルールがあって
その【】内の単語がそのUCの能力を決める基準になる感じじゃろうね

例えば「禁断の魔術により時空を支配し、相手の時間を【凍結】させる」と
「周囲の熱量を奪い去り絶対零度の空間を生み出し相手の肉体を【凍結】させる」ってUCがあったとしたら
設定的には全く違う演出だけど、能力としてはどちらも【凍結】の能力として判定するって感じかしら
0812名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-9YnX)2018/11/05(月) 11:03:25.89ID:gIYZmHzFa
例えば単語毎にコストが設定されてて100までは自由に入れられるとかか
相性表で強い能力だとコストも馬鹿高くなるならバランス取れそうだな
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-79jQ)2018/11/05(月) 14:49:22.14ID:k9EzUfDD0
種族やジョブごとの【】、それでアクセサリて【】追加、
準備できた【】で組み合わせできるUCのみ発動可能・・・という感じなら
アクセ強化に意味がでてくるか
0817名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-n0hs)2018/11/05(月) 14:56:10.31ID:AJVN2L/7a
回復のユーベルコードはどんな扱いになるんだ?
HPはないし、赤丸消すとその分の有利が消えるし、ボスにダメージ与えるわけでもないのに青丸が増えるのも、その青丸増分でクリアしてしまったら描写どうなるのってことで微妙だし。
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad3-1BxI)2018/11/05(月) 15:06:27.37ID:IfRmn2y00
個人の赤丸は消さずに全体で共有されてる赤丸だけ消すんじゃないかなあ
青丸分だけ赤丸消しますよっていう失敗した分を取り返すイメージ
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 15:09:42.78ID:2fveRcci0
……とは言ったものの、MSがそういう描写を思いつかなかったら、
最後のタイミングで回復技を使うプレイングは普通にシチュエーション不適切として却下されるだけだろうな
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/05(月) 15:31:44.75ID:f9xnJVyU0
どんな内容のユーベルコードも【】ワード以外の部分は演出用のフレーバーでしかないんだろう
攻撃技って言っても別に攻撃力とかあるわけじゃなし
0829名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-BPh5)2018/11/05(月) 16:18:09.95ID:s1Rdj2nYa
HPが無いって事は、うっかり大失敗の判定を出さない限りは猟兵が倒れる事は無いって事になるのかな?
マスタールールには同じ猟兵が再登場した時は原則ノーダメとあるし。
というか、回復する条件の「真の姿」って何か情報出てた?
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/05(月) 17:22:47.42ID:2fveRcci0
以降のシーンに登場したらHPが残ってたか復活していた、
登場してなかったら倒れてた

でいいじゃん何言ってんだ
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/05(月) 17:31:12.26ID:gv+h5xB70
今までのゲームだと攻撃(敵のHPをへらす)と回復(味方のHPを回復する)だったけど、
第六だと攻撃(成功度を稼ぐ)と回復(成功度を稼ぐ)で違いはないのだ

極論、回復ユーベルコード延々使ってるだけで敵倒せる
描写についてはMS次第で、例えば自分を回復する事で敵の攻撃を耐えて通常攻撃でもいいし
回復のおかげで味方達が画面外で活躍して敵を倒したでもいい
0833名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-VavJ)2018/11/05(月) 18:52:48.54ID:nOQjEruhp
真の姿は闇落ちと暴走より効果薄い代わりに低リスクで発動できるといいな
暴走なんか特に使いもしないのに用意されてて無駄になってたし
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 372e-8KSY)2018/11/05(月) 21:27:24.15ID:IVar+wS+0
暴走はなぁ
万全を期してそれでもダメならと奥の手感覚でスイッチ入れてたら全体の時にダメ出しされまくって嫌になった
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-PL5+)2018/11/05(月) 22:21:44.51ID:k9EzUfDD0
それでもサイハに比べたらケルブレはお気軽感があるけどね
あっちは初期は酷い妬み嫉みもあったし、中盤以降も私怨や便乗狙いからの救出依頼PK未遂も3件ほどあった
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/06(火) 00:59:45.63ID:3TNWUxTr0
>>838
>>837の言うのは、便利に使える訳ではないの分かってて一応念の為にチェック入れてたら、
「暴走出来る訳ねーだろバーカ」ってリプレイで馬鹿にされた、って話じゃないの?
0844名も無き冒険者 (スッップ Sdba-fyrR)2018/11/06(火) 02:57:14.96ID:HJGPZRxkd
イヤボーンはロマンだが、MSとPLの意図が完全に合致せんとあかんからな

ユーベルコードのシステムがジャンケンだとするとステの扱いはどうなるんだろ
この種族やジョブを組み合わせたいが能力傾向が噛み合わないんだよなぁ
という悩みから解放されるのだろうか?
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-yep2)2018/11/06(火) 07:30:06.70ID:pP002GaT0
マスタールールページより
>(3)成功度を判定する
> 好きなプレイングを採用して「リプレイを書くフォーム」に移動させると、その猟兵がユーベルコードを敵に使用した場合の「成功率」が表示されます。
> 成功率とは、「猟兵の能力値」「敵の能力値」「猟兵がこのシナリオで獲得した🔴の数(多いと猟兵有利)」「ユーベルコードの相性」を加味して計算した値です。

能力値もしっかり参照されるし、アイテムで補強もされる
https://i.imgur.com/EIi9zT3.jpg
https://i.imgur.com/vXoxDLZ.jpg
0846名も無き冒険者 (スッップ Sdba-fyrR)2018/11/06(火) 08:44:46.55ID:MEb9PD1pd
>>845
ああいや、能力値が参照されるのは分かるんだが、
ユーベルコードがどういう形式で決まってて活性化されるんかなと
種族やジョブごとにもあるにはあるらしいが

だがまぁ、そうそう都合のいい話は無いか
0848名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-nPUD)2018/11/06(火) 09:18:51.89ID:j5aHY9ZYa
1.甲は、マスターが乙の「50〜300文字」のプレイングに対し「400文字以上」のリプレイを提出するごとに、リプレイの成功度に応じて下記の報酬を支払うものとする。
・大成功…………228円+税もしくは★0.25個
・成功、苦戦……182円+税もしくは★0.2個
・失敗、大失敗…137円+税もしくは★0.15個

MS報酬の安さがとんでもねぇ……
仮に8人分書いたとしても、星2個にしかならねーじゃねーか
仕組みが変わったのはわかるが、従来に比べて報酬半額ぐらいになってるやん
さすがにひでーよ、しかもなんで成功度で値段が変わるんだ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-h5do)2018/11/06(火) 09:38:30.15ID:87O8fVVW0
>>848
ぱっと思いつくのは悪意対策……PLではなくMS側の
今回は堂々と同じゲームの中でPLをやっている奴がMSをする
となればゲーム内の活動中にトラブった相手が自分のシナリオに参加する場合もある(相手はトラブったと思ってなかったり、それはそれってわけるやつだったり)
そういう状況になった時、意図的にソイツのプレイングを失敗なものとしないための予防線……かな、と
まぁそれよりも仲良しの相手ばかり大成功にしまくるみたいな方が起きそうだけど……癒着に対する捉え方も違うというか、第六では仲間内でワイワイシナリオやるってのもアリな形を考えているのかもしれんし
0852名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-BPh5)2018/11/06(火) 10:07:43.39ID:+nL1SDzfa
>>848
金額の差は、失敗するとリプレイの展開そのものが長くなるからとか?
いずれにせよ、第六猟兵のマスターは今までのとは全く発想が異なるのは間違いない。
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7b-U3gF)2018/11/06(火) 10:37:50.52ID:GfsLMGct0
従来の報酬は検索したらすぐ出てきたよ
https://i.imgur.com/YXR29bj.jpg

4000文字で約4500円
第六猟兵は4000文字(10人)で約2500円
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a23-wX3D)2018/11/06(火) 10:52:48.88ID:cHGHNe0O0
なるほど、%じゃなくて、1文字あたりの金額の差か
今までは600文字のプレイングに実質★1.5だったのが、300文字で★0.5になるから、その違いなのかね
あるいは、これまでのPBWにあった「全員のプレイングをまとめる」という工程が、文字数云々よりキツかったとか
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 2758-xAZC)2018/11/06(火) 11:09:43.25ID:0pJWQWX40
「提出するごとに」=章が増えたら都度報酬の対象になる、って理解で合ってたら、合計では同じぐらいになるんでない
試験の説明からはだいたい2〜3章で完結ってイメージだったから
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/06(火) 11:50:42.66ID:fMVBBKjC0
「1本あたり」は同じくらいになるだろうが、1本あたりに書く量が倍になってるから半額、
って>>848は言ってるんじゃないだろうか
0860名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-BPh5)2018/11/06(火) 12:06:50.20ID:+nL1SDzfa
今回のルールはマスターとしての収入と思うと辛い。
プレイヤーメインの兼業マスターとしてなら面白いと思う。
これが主流になったら引退するマスターも多いだろうね。
0862名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-1/fR)2018/11/06(火) 12:35:02.38ID:1bIt1RWla
マスター報酬☆で還元可能ってマジ?
この場合源泉徴収されるのかゲーム内通貨として源泉徴収不要なのかどっちなんだ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/06(火) 12:41:11.09ID:3TNWUxTr0
大成功が報酬上がるってことを考えても、失敗に対する牽制よりはリプレイが短くなる補填だろうな
にしても失敗時安すぎだろとは思うが
0864名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbb-VavJ)2018/11/06(火) 13:04:28.43ID:2DkOcCmsp
>>860
だからこそのケルベロスブレイドなんだろうとは思う
第六猟兵は遊び方変えすぎてるから新規層は増えるかもしんないけど旧来層は結構反発しそうだ
0865名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-okCL)2018/11/06(火) 14:14:18.34ID:QtiNEBYVp
富ってかなり儲かってるっぽいけど羽振りが良くなった分クリエイターの報酬率も上げてやればいいのにな
逆に報酬率下げてるんじゃあ
0866名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-BPh5)2018/11/06(火) 14:20:12.60ID:+nL1SDzfa
第六猟兵の試みが上手くいったら、TW7は従来型のマスターにして、両者を並立すればいい。
もちろん専門マスターの待遇は上げる。
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 639d-6RPj)2018/11/06(火) 14:28:30.55ID:VnMmZBSE0
単純に文字数あたりの単価比べても駄目じゃね?
事前に出されたプレイングを上手くまとめてお話にするほうが難度高いと思うし
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e7b-U3gF)2018/11/06(火) 14:33:46.06ID:GfsLMGct0
第六だと描写1人だけとかもできるし面倒くさそうな他キャラ同士の絡みもかかなくて済むしね
むしろプレイングコピペして敵名とかいれたらすぐ400文字になるし
主婦の内職とかにはちょうどいいんじゃないかな
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ bad1-GpIZ)2018/11/06(火) 14:43:19.19ID:3eBsGduT0
>>864
俺はTRPG層だから違和感なく入れそうだけど
これPBWで慣れちゃってる人が馴染めるか怪しいな、特に自称ベテランみたいな情報更新しないタイプ
0873名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-nPUD)2018/11/06(火) 15:20:54.91ID:IFmd5971a
>>867
率としても下がってないか?
従来は、ボーナス最大まで行くと6000円で予約分を入れても50パー
それに対して、第六は最大でも日本円だと50パーを下回るぞ
0878名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-VavJ)2018/11/06(火) 16:59:23.26ID:KMKUf7hgp
報酬単価とプレイング費用と報酬★払いからして開発の思惑としては全員がPLでありMSである状態を狙ったんだと思うよ
PL専だと不採用続きで萎えやすいし、MS専だと文字数あたりの底報酬がやってらんないだろうし
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ a39b-6Iv3)2018/11/06(火) 17:58:29.13ID:McclANlz0
はじまってすぐはプレイング送る人多いだろうし採用されないこと多そうだけど
採用される人はすぐカンストするだろうし
気長に遊んでればいつか採用されるだろとPL専プレイ予定がいってみる
0880名も無き冒険者 (アークセー Sxbb-310b)2018/11/06(火) 18:06:25.92ID:uITmLRQJx
俺はPL側が多過ぎてプレイング飽和してそうならMS側、逆に落ち着いてきたらPL側でとか考えてるな。
まあそれ以前の問題としてマスター試験受からないといけないんだけど。
0881名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-6YsI)2018/11/06(火) 19:41:01.15ID:lYIHDEUUa
サイハ初期の50連続依頼予約落選という糞ったれ運ゲーに比べれば
運も勿論あるが不採用の原因は自分のプレイング力とマスターとの相性だから
不採用続こうがそこまでダメージは酷くないはず
(無いとは言わない)
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ db4f-POA4)2018/11/06(火) 20:24:18.88ID:SSowysYN0
プレ投げてから不採用で返金まで三日は必ず待たないとならんのか
三日以内に自分のが不採用で他者のプレが採用されて進んだ場合その時点で返金なのかは気になる
書いてあったっけ?
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 332c-hNL7)2018/11/07(水) 17:13:33.90ID:CP0bA59X0
いや、これ大丈夫か?
採用するかどうか比較検討するには、MSは全プレイングを読む必要があって、その間は賃金0だぜ?
開始直後はとんでもないことになる予感
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a1-MyS3)2018/11/07(水) 17:18:41.35ID:/2DmuwN10
手の早いマスターにリプレイ書いてもらうためには張り付かないと駄目で、
ゆっくり書くマスターなら多少は遅くても大丈夫だけど倍率高すぎ、って事になりそう

やっぱゼロタイムってのが一番プレイヤーに厳しいと思うんだよなぁ
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ a39b-cpga)2018/11/07(水) 17:29:35.69ID:1C2JIhEZ0
>>886
作業の早いMSはプレ読むスピードも桁違いだから心配ないはず
オープニングでた初日に完成するシナリオとか普通に出てくると思う
0890名も無き冒険者 (ワイモマー MMba-MyS3)2018/11/07(水) 17:40:17.54ID:I1jeTIEjM
>>886
過密期人気MSのイベシナはまさにそんな状態じゃない?

あとは並行参加がどの程度許容されてるかだけどその辺の情報って出てたっけ
制限なしだと価格改定前に★用意してる人は際限なく突っ込めるからやばそう
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ed3-zV7r)2018/11/07(水) 20:16:33.18ID:gpMcVdMT0
過疎ってたら「ヒャッハー! ここなら採用だァー!」って小躍りして突っこんでくる人がわんさか出るから、
結局は普通にそこそこの倍率になる気がする
よっぽど糞MSで金貰っても入りたくないレベルならともかく
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 99ac-CEA3)2018/11/08(木) 00:37:33.09ID:zpoyLiMM0
…だから第六の依頼報酬は武器の強化ポイントなのか
経験値なら打ち止めになるけど強化ポイントならいくらでもためられるし
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b8-+JQA)2018/11/08(木) 05:45:32.20ID:SG93xqJi0
>>886
あんまり多けりゃMSも特定のキーワード入ってる中から探すとか、アトリエでササーっとサムネ流し見て気に入ったイラスト探すくらいの感覚で読むじゃろ流石に
0902名も無き冒険者 (スップ Sdb3-XEFn)2018/11/08(木) 07:20:32.81ID:KsGJgsEdd
イラマスが果たして全てのリクエストに目を通して、平等な状態で選んでるのかって話と同じよな
採用されたければマスターの心を揺さぶるしかない
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be4-K50l)2018/11/08(木) 08:56:08.71ID:/77G4M+h0
今更だけどPLMS試験の「武器を取り上げて破壊する」のくだりみて
どこぞの空白どのが黙ってなさそうなプレイングがあってクスッと笑ってしまった
0904名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-HzWo)2018/11/08(木) 11:06:50.45ID:zNqTZh6aa
武器を奪う効果がユーベルコードに記載されて認められてる以上、今回は部位破壊とか武器を奪取するのは判定に反映するバッドステータス扱いなのかな。
0912名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-WqUE)2018/11/08(木) 18:10:31.40ID:caQWrXfpa
富のペンネームでブログもツイッターもやってはいけないとか、んなわけ無いじゃん。なんの意味もないし。ちょっと考えれば分かるだろ。
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-ki2E)2018/11/08(木) 18:55:06.65ID:hxWtQfln0
守秘義務にこの程度なら良いも何もないだろう、業務上の行為は全部駄目だろとしか
もちろん富が「マスター試験の事言って良いよ」許可してたなら何の問題もないだろうけど
そんな事プレイヤーには当然分からない訳で、そうなると緩いヤツ疑惑を受ける事は免れない訳で
0916名も無き冒険者 (アウウィフ FF05-eiMj)2018/11/08(木) 19:06:01.82ID:rP0nM1QCF
ゲームのメイン(物語や世界情勢を進める意味)の中身をある程度先まで知ってるわけだし
全面禁止とはそりゃプライベートやリアルアカウントは知ったこっちゃねーだろうが
0917名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-BeuQ)2018/11/08(木) 19:06:34.51ID:6Lv+KO0wa
はいはい、やめやめ
第六猟兵に関してはマスター規約の通りで、受けたことを言っても問題はない
ケルブレは知らんが続きがしたければオチスレへ行け
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ db36-afk+)2018/11/08(木) 22:06:54.99ID:eQIK8W320
>>886
人気があって真面目なMSはしんどいだろうな
イラストのリクエストでも読むのが大変そうなのに
毎章大量のプレが届くんだろ

第六猟兵はおっさんドワーフが採用されたのが地味に嬉しい
ショタひげの需要はニッチすぎると思ってた
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 914f-OYSP)2018/11/09(金) 03:08:54.79ID:H2ZZ5CKf0
ティザーには12月開始としか書いてないのな
12月の何日とかきっちりした開始日時って言ってた?
試験開始日と混同して覚えてたみたいでわからん

宿敵というか敵になるオブリビオンの種類とかはキャラメイクの役に立ちそうだから気になるわ
JDCがクトゥルフとSCP混合した感じとは言われてたけど
クトゥルフ成分しかまだ出てないし
現代に一番近いのはJDC世界らしいけど試験内容だと現代要素全然わかんないしなぁ
0933名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-4wTb)2018/11/09(金) 06:14:08.67ID:lehdB9+7a
JDCじゃなくUDCな
そういう不思議アイテムとそれを発見・捕獲・収容する組織があるとか完全にSCPじゃん
生放送どころかティザーサイト見てるかすら怪しいぞ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-o9T4)2018/11/09(金) 07:48:22.81ID:3NTPbmVD0
>>931
つーかサイハとケルブレのTOPには12/14って書いてある
テイザーサイトに無いのは片手落ちだと思うが……既存PLだったとしたらちょっとお粗末だぞ
興ニコ生なりサイトなり興味がある事はまず自分で調べる様にしなきゃ
0935名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-HzWo)2018/11/09(金) 07:49:34.82ID:1/ES9S8Va
マスター試験のを見る限り、UDC=太古の邪神だね。
バリエーションとしてクトゥルフっぽいのが最大派閥って事だろうか。
眷族は甲虫型だし、姿形にこれと言った制約は無いんじゃない?
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 019b-gJxK)2018/11/09(金) 16:58:54.88ID:mFvnR6tW0
第六猟兵はじまったらアトカですぐにイラストつけるの狙うか
じっくり考えてリク投げるか1ヶ月前なのにすでに悩み始めてる
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 617c-UVTV)2018/11/09(金) 17:04:59.20ID:6kjvanuz0
つか事前登録って既にキャラID決められてるのかな
最近はどうか知らんが昔は若い番号欲しさに鯖開いた瞬間に椅子取り合戦的な感覚でID取りに行ったもんだが…
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 019b-gJxK)2018/11/09(金) 17:21:08.48ID:mFvnR6tW0
>>940
今回も早いもの順だと思うけど
ケルブレも事前登録あったけどキャラ作成順だったし
若い番号欲しいから頑張ろうかと思ってる
0946名も無き冒険者 (アウアウカー Sa9d-QaK7)2018/11/09(金) 18:31:46.43ID:SHuh7xK6a
絵師には売上いくんだから良いんじゃね
しかしだ
他の人に使われたら絵師の価値が下げるからと死蔵目的で買い漁るやつほんと頭おかしい
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 019b-gJxK)2018/11/09(金) 18:38:10.85ID:mFvnR6tW0
アトカの事情に疎かったから気にしてなかったけど
なんか買えたら買えたで面倒ごとありそうだからリク投げるよ
アトリエの闇というか沼は深いんだな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 617c-UVTV)2018/11/09(金) 19:50:19.43ID:6kjvanuz0
俺がやってた当時はアトカなんてシステムなかったんだけど…見てみるとTW1の名刺を作るような感覚で作れる様だけど説明ページには全身イラストが表示されてる

全身イラストを特殊背景の上に表示出来るシステムって事?
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bfe-qfVO)2018/11/09(金) 20:06:26.82ID:uYvAwOqE0
アトカはすでに出来てる絵師のオリジナルデザインを買って、
自分で後からキャラ付けするシステムだよ
いつもの発注やリクエストはキャラ作りした後に絵を頼むけど、アトカは絵が先

自分好みのアトカがあればすぐに絵付きで動かせるしできれば狙いたいんだけどなぁ
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-ki2E)2018/11/09(金) 20:29:17.89ID:FTz5cFkR0
アトカは、ケルベロスカード(=全身図。TW6だと猟兵カード?)として登録するとバストアップついてくるのがお得
宿敵や暴走として使うなら普通にリクるかな……
0958名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-eiMj)2018/11/09(金) 20:35:31.18ID:A7rR7ymJa
アトカはケルブレログインしてないと見られなかったっけ
事前登録したならアトリエで説明見てみたらいい
全身絵と切り抜きBUで★5〜7が相場か

いい絵師さんのは回線勝負で仁義なき早い者勝ちだからな
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 914f-OYSP)2018/11/09(金) 20:39:32.61ID:H2ZZ5CKf0
>>933
>>934
確かに書いてあったわ
すまん誤記も含めて目と頭腐ってたようだ

>>940
ケルブレのときの事前登録と同じで
事前登録特典はオリジナルユーベルコードを一回だけ無料で作れるだけだと思ってる
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 617c-UVTV)2018/11/09(金) 20:40:19.85ID:6kjvanuz0
>>956
つまり明確なキャラ外見を決めてて、正確には過去キャラを以前と同じ絵師さんにお願いしようとしてる人には関係ないシステムやね
トンクスやでぇ!
0969名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-gJxK)2018/11/10(土) 20:28:57.32ID:9wVLJ94JM
シナリオを成功させる方法考えてたら
ユーベルコードの自由度に気がついてネタが大量に思いついた
ダメージ関係ないシステム最高すぎるね
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ dba1-Xpip)2018/11/11(日) 11:44:34.22ID:7M7cB9K50
偉大なる勇者>>971
という訳で書き込み遠慮中に思った事

今作って、富岡PBW恒例の戦争について生放送とかで言及あったっけ?
依頼のシステム見る限り、少なくとも従来通りのやり方だと無理っぽいけど
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ d92e-O1zT)2018/11/11(日) 12:16:28.02ID:gXsfRCVq0
戦争をやるときはMSにも内緒でドーンと出しますとさ
全体もそう、「全体やるぞー!」ってタイミングでプレイヤーにもMSにも同時告知
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 019b-tfbH)2018/11/11(日) 12:50:17.76ID:RhdV4JDA0
>>973
自動戦闘で結果出すにしてもどんな方法になるのか見当も付かないね
戦争に闘技場、ダンジョンとかどうなるのか謎に包まれてる
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b8-+JQA)2018/11/11(日) 12:55:58.30ID:NTM+XNl40
ユーベルコード勝負ってPOW対POW、SPD対SPD、WIZ対WIZの技でやるんだろうか
それなら防御側は三種類活性化しないといけなくなって、EBみたいなステシになったりして
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ b98f-u8L4)2018/11/11(日) 15:00:33.17ID:4CkFghjJ0
三竦みになってるのかもしれない
有利不利属性間で補正ついて同属性は補正なし
その上でワード勝負?みたいな
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 998e-EJxI)2018/11/11(日) 15:17:43.96ID:dgysiTPM0
でもone-pieceの能力強さ議論を日々会議している社長たちが
相性表を頑張って作ったとかなんとか生放送で言ってなかったっけ
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b8-+JQA)2018/11/11(日) 16:27:12.31ID:NTM+XNl40
生放送のテストシナリオの敵のユーベルコードにもあったもんね【】付きワード

狂信のユハの技だと、
・【左腕のナイフ】【熱核エネルギー】
・【右腕の銃】【ホーミング弾丸】【スコードリーダー】
・【全身の重火器全て】
鬼大将の技だと、
・【憎悪の念】【燃え盛る炎】【四本の剣】
・【呪術の知識】【呪われし炎塊】
・【憎悪の念】【視界内】【爆破】
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 914f-OYSP)2018/11/11(日) 16:51:57.44ID:ghlekhhC0
生放送の相撲のアレで
高貴=「貴」が入ってるので効果アップみたいなのって
実際のユーベルコードも対応してんのかな

特定条件下で強くなるとかそういう技好きなんだよな
0994名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-WqUE)2018/11/11(日) 18:04:41.58ID:7x7smLIua
師団的なシステムがあるのか気になるよなあ
知り合いと合わせたいけどケルブレと同じシステムだったら開幕ラッシュ中はできる気がしない
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