【PC】野球つく!!part50【スマホ】

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1名も無き冒険者 (スププ Sdca-5gHQ)2018/08/12(日) 11:17:07.17ID:mg1D2LEMd

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↑スレを立てる時は、冒頭にこの一文を2行書いてください。

【公式】
https://ykt.sega-online.jp/
【4gamer】
http://www.4gamer.net/games/333/G033302/

次スレは>>970が立てる事、無理なら代役指名
立つ様子が無ければ>>980以上に宣言の上で立てる事

前スレ
【PC】野球つく!!part49【スマホ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1513002963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-9s9C)2018/08/12(日) 11:18:14.60ID:dGdfoJb20
■小技・注意など(1)
・「Alt + Enter」で全画面モードになる
・PCの場合、最小化すると逆にPCの場合への負荷は上がるので注意
・試合は10数点差がつくと制限が働き、それ以降は点差が縮まるまでヒットがほぼ出なくなる
・打撃・投球練習のときのクリック判定はマウス左ボタンを「押した時」でなくて「離した時」のタイミング
 投球練習はマウスが苦手な人は全画面にしたりタッチパネルとかで工夫を
 ゲーミングマウスとかで"クリック連打"が割り当てられるなら打撃練習も投球練習もすごく簡単になる
・「条件戦」では必ず編成条件を Lv3 にして、確実に報酬アップを狙うべし
・留学の際の能力の上昇値は、選手のコストと年齢と留学日数によって決まる
・留学の際の能力の範囲の上限は「大成功」時の上昇数の目安。下限は「成功」時(失敗時)の目安
・留学にかかる日数は、留学を設定した翌日から数えて○日間。その日の留学の受付は22時でなく24時まで
・スカウト10枚セット購入時の結果が9枚以下のときは、その10枚の中でダブりが発生しただけでバグではない
・契約日数はカードかぶりごとに+3日、SS到達時点で最高B+3>A+3>S+3>SS+3の50+12=62日が最高。それ以上は契約延長チケットが必要
・カードがかぶるごとに各ステータス+3、最大25回で+75。レジェンドとかSP選手は仕様によりまちまち
・プラチナ会員のスカウトはコスト6以上確定。
・選手引退時に貰える野球魂は、コスト・レアリティ・人気による。
・契約日数切れで選手が実際に引退する時間は翌午前3時過ぎ。新規スカウトする時間には注意

3名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-9s9C)2018/08/12(日) 11:18:35.75ID:dGdfoJb20
■小技・注意など(2)
・(Aクラス以上で)その日の登板後に先発を降板させると、スランプに陥る。絶不調よりひどい
・先発投手の 「スランプ」 期間は40試合。スランプ明けると約1日の間絶好調になる
・選手の調子バイオリズムの型は選手契約時にランダムで決まり、ユーザーによっても選手によっても異なる
・捕手適正SSにすると、盗塁阻止どころか盗塁の試みすら阻止するようになる
・施設イベントの対象はスタメン&ベンチから選ばれる。イベント出現後にメンバー変えても間に合う
 検証結果報告: http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org347179.jpg
・Sクラスで2連続優勝したら、SSリーグに登録される。
・つくろう選手の内部的な所属球団は、プロデビュー時の「ファン球団」によって決まる
・「人気」はオーダーに入れておくと +1pt/1試合。スキル「人気+1」とかつけると +2pt/1試合 になる
・メイン画面の右下「メニュー」からクエストや球団情報、球団情報の「メニュー」からも色々開く
・デイリークエストの「フル試合観戦」などは、試合の途中で「■スコア」でスキップしてクリア可

4名も無き冒険者 (ワッチョイ 4eb7-9s9C)2018/08/12(日) 11:19:11.39ID:dGdfoJb20
参考
交流戦日程表
http://download1.Getuploader.com/g/yto2/670/yto2_670.png
激闘JAPAN ポイント順位目安表
http://download1.Getuploader.com/g/yto2/671/yto2_671.png

ろだ(旧作用)
http://ux.getuploader.com/yto2/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
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