【WT】Warthunder part445
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↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part444
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1538992884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船は海軍パックを購入することでCBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 AGF「現在の装備で十分に対応可能です。対戦車戦闘にはGMCによる援護を要請してください」 敵のチーム1位と2位以外の人、1キルで憤死す
https://i.imgur.com/uwQ9Hql.jpg
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: . /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l ",,:===、_::) f';,,:===、_ ゙レr-{
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'".
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
これだよ、これが、AB嫌儲空軍の理想の勝ち方 ABは一部のキチガイがその他の有象無象を蚊柱の中で狩り殺してる間にヌルっと爆撃決められて勝敗が決まるゲームなのでやむ無し 前スレの最後の方ラグで浮いてるだけだとおもうんだけどなんでチートだっておもったのかな そんな自ら的になっていくチートになんの意味があるのか 味方戦車が飛ぶ試合は結構な確率で鯖から追い出されるぐらいラグいよね 鯖不安定でPLが荒ぶって浮遊するのはしゃーないけど
大多数が正常で一人だけ浮くとかワープしまくるとかは糞回線かラグスイッチだろうね
以前そういうワープマンが居た時「このロシア人はモデムでやってやがるからこうなるんだ!貧乏人め!」ってマジギレてた外人さん居たなぁ… 勝敗とかこんなクソバランスのゲームで気にしたらそれこそハゲるな
勝敗にこだわる程の価値もない 好きな戦車乗るだけで楽しめるもんな
ロケットパーシング乗ってロケットキル取れたら満足だわ 俺ぐらいのベテランになるとログボ貰ってテストフライトやって落ちる日もある これがAB嫌儲空軍だ
・F-84B-26
ケンモファイターの異名を持つ嫌儲空軍の主力戦闘機。F8F-1Bなどと共にデッキBR6.3として参戦する。
滅多に落ちないうえ、ゲーム終盤わざわざ空港に降りて修理費を浮かせるという嫌儲板らしい行動をとる。
・試製雷電
嫌儲空軍が誇るリスキル専用機。デッキBR3.0として参戦。一撃離脱戦法で神の如き強さを見せつける。
上昇、急降下ともに同BR帯で追いつける敵戦闘機がいないというスキを突いた嫌儲空軍らしい空戦を行う。
・N.C.223.3
地上撃破稼ぎに使われるランク1爆撃機。これが落とされても同デッキのフランス戦闘機隊が敵複葉機を
落としまる。結果キル/デス4近くになるという別名「新参いじめ部隊」。たぶん機体より爆弾のがSL高い。 rank2の部屋で空SBECやったらやたらとRP貰えた
3機開発完了して4機目もほとんど完了寸前になった
一回でこんなにRP貰ったことないんだけどなんでなんだろう?ブースター自分で使ったのは75%だけど300%使ってもこんなに貰った記憶ない
https://imgur.com/a/5OvikCP >>42
RPの上限がなくなったらしい
https://warthunder.com/en/news/5825/current/
正直RPの上限がなくなるとなんでECでのRP報酬が増えるのかよく分からないがいい事だ >>41
早くて来週月〜水曜
俺は再来週水曜辺りと予想 あっでも月末は6周年控えてるな…
来週あたりに来るかも? >>43
今まではRPに制限あったんか
SLと比較してブースター使った時の効果が今一つ実感出来なかったのはそう言う事か
ありがとう納得した 動画見たけど、プレイ時間によっても係数が乗るようになったのか
SBのECでRP4万、FRPが21万とか行ったのはこれが原因か(2時間連続プレイ)
数値的に、FRPにはより顕著に係数が乗るんだな
RPキャップについては「同じ成果なのにRPが違うの何で?キャップ掛けてんだろ!」
という意見に対して「いやいや、参加時間によって変動するだけで、キャップはないですよ」
という釈明だと理解したが・・・
あと必要RPは調整する(恐らく必要RPの軽減)というのは朗報ではある RPの稼ぎ良くして必要RPまで下げるとかサービス終了するのかな? 確かECで敵機30機以上撃墜した時にRP7〜8万ぐらいだった記憶があるから
今ならそのぐらい落とせば10万は楽にこえてくるんかな
空SB作戦の方ならRP10万越えは結構あった記憶があるのにECだと全然RP稼げなかったからそれぐらい稼げるようになっていれば最高なんだが >>1
3連スレ立て、本当にありがとうございます!(ボイチャ)
950逃げ多過ぎよー、ウェリントン10タテの刑よー
スレ立てる自信ないならIS-7と対峙したときぐらい逃げてどうぞ 修理費改定がされたおかげか、ヘンシェルフェルディT95が増えた気がする。 戦車が飛んでる…
https://i.imgur.com/rjucTGt.jpg
https://i.imgur.com/chEDgjt.jpg
たいんぶんチーターはびこりすぎ
AIのチート検出BOTとはなんだったんだ?
これどうやって通報するんだろ。
リプレイ見てユーザー名とか確かめて通報したい。 リプレイから該当プレーヤーの名前右クリックで報告からチーター通報してきた。
これそいつのプレイ画面のNvidia Experienceのスクショ。
被写界深度かけてみたw。
https://i.imgur.com/oR2MhVt.jpg チートでトップ取ってるなら通報してもいいけど
ただ浮いてただけで通報しましたとかだったら怒るよ >>55
これ良いな
撃ち下ろし放題で天板ズッコンバッコン チャーチルバグ(グリッチ)レベルならもっと広まってるだろうから
上でも書いたけどおそらく糞回線かラグスイッチみたいなもんかね
それもだけどPing60ってどこの鯖なのかが気になった 唐突に始まる英語自慢はWTスレの伝統だからしゃーない ・日記くん
・チート認定くん
・英語上手いくん
・キルレは8くん
・お前よりは上手いから安心しろくん
・PUBGくん
これもう半分コテハン掲示板だろ 回線悪いと他のプレイヤーは直前の動きをずっと続けるので、坂道を登ってたらそのまま空に飛んでくよ youtubeくんの独特の痛々しさは今までになかったタイプだわ ギュンターラルのスキン自力解放とかサービス終了するまでに出来る気がしない >>72
前スレにも居たよ
もうほとんど誰も反応しないから空気感が漂ってるけど >>45
もうそこまで迫ってるのかアリがと
セールも始まるかね 仮にF-4粛清されたらBR3.7前後の環境ってどうなるんだろ
日本機無双?ウォーサンダーボルト? 950が踏み逃げして優しい代理人さんが建ててくれる流れが定着してしまった
いい加減ちゃんとしないと怒ってやめそうだから頼むよ〜 浮遊術はpingの高いEUとかエイプリルフールなど大規模イベントに発動しやすい。
そして飛んでる本人の一人称はワープの連続でイライラしてると言うロクデモナイ仕様。 >>77
現状Bf109系を弱体化すると空中スポーン機がABでは無双出来るな。
今の段階だと空中スポーン機にBf109がやや劣った高度で追いつく感じだから、
MAPルールがそのままだと絶対に勝てない試合が増えるだろう。
ABに関してはP47がまた猛威を振るう時代に逆戻りしそう、飴機はBR3.x辺りが充実してるからな。 ?ABは全部空中スポーンだぞ???
以前試験的に飛行場スポーンのマップがあったけど ABとRB打ち間違ってるなSry。
RBだとP61とかP38とか初動で蹴落とさないと上空抑えられて負けパターンになりやすい。
一度上空取った連合気は結構エグい。 ジェット以外は空取り合戦だからなぁ
上昇悪い機体は大変だよね
陸はソ連ゲーだからなぁ
ソ連以外は大変だよね 陸はランク3までならどこもどっこいどっこいだろ
独ソがちょっと強いくらいで 航空abでリーンて言うか当たる指標みたいなの使う人いる?abは背景がごちゃごちゃしてるせいで全然狙えないから好きに成れないんだよね イタ陸に早くオートマチック実装してくれよな〜
76ミリ砲だしBR5.7でええやろ 陸ランク4米独も頑張れますぞぉぉぉ!!
米:4.7 6.7
独:6.7
このBRは最高に輝いてるぞぉぉぉ!!
だが5.3ソのKV-220 D5-T IS-1トリオだけは勘弁な
新参ソ連戦車乗りは正直そこまででもないのだけれど(ランク5除く)
イベ機体がぶっ壊れていて、所持している古参が小隊組んで遊びに来ると
ガチで試合壊れて空AB状態になっちゃう 海の経験値リセット入って
今後はリセット無しのCBT始まるけれど
アメリカだけはOBT扱いで誰でも参加できるようになったん?
そんな告知見た気がするけど機械翻訳流し読みで信用ならんので気になる
参加権未所持の人でも米海デテルー? >>91
CBT参加してるから非参加者の事はわからんけど
現在はCBT権持ってる人のみ米独ソの3カ国がプレー可能
次の1.83アプデから全員がプレーできるOBTになるんじゃないの?
で、イギリス乗りたい奴は英課金艦を買う必要がある うーんやっぱSAじゃないと早撃ち対決でほぼ確実に負けるわ
SA使いたいけどPLあるわクソ長ロードあるわで一長一短だなぁ
早く鯖治してほしいんですけど >>88
76mmのAPFSDSって貫通力どれくらいなんだろうな
そして即応弾撃ち切ったあとが辛そう RPの上限云々以外にもSBの収益が3割増しになったのね
ただでさえSBは+50%されてるからRBと比べると常時+80%ってわけか
飛んでるだけで報酬入るようになったみたいだしみんなもSBやろうぜ! >>43
> Repair a friend without parts if you're in a squad or just playing a light tank or IFV;
こういうこじつけルールはほんとにイミフ
なんで分隊メンバーだったり軽戦車・歩兵戦車なら見方を修理できてそれ以外はNGなんよ? 少し遅れるかも知れないがDMMとPS4もセール対象 昔は分隊員しか修理出来なかった、軽戦車とか存在にメリットがないから偵察とかリペアスキルが追加されたでしょうな。
そもそも緊急修理が必要な状況は敵に射線通ってる場合が大半だから頻繁には使う機会が無いわな。
陸も拠点で空の空港みたいに完全修理出来れば捗るだろうな。現段階では拠点が撒餌でしか無いし。 陸にも帰還ポッド作るか害悪で悪意しかないオートスタート消せ >>100
拠点では一応修理キット未改修でも無償配布されるよ
リス位置でも同等の処置が欲しいのと消火器も置いてもらいたいな
流石に消火器まで置いちゃうと立て籠もりがやや有利になってしまうかもしれないけど… 人員補充も隣の戦車からひょいッと誘拐できないもんか M4の兄ちゃんがいきなりT-34動かせんやろ…
逆は行けるだろうけど
確かに不沈拠点欲しいよなぁ 陸RBも空みたくリスポン無しにしてくれれば日陸もマシになる >>108
今回のVerになる前はそれに近かった
キルは当然、capもアシストも出来ないとSP足りずに出れなくなるから技量があれば弱小国家でも完封出来た
今回のVerでSP爆下げされたおかげで弱小国家と強国家の差が著しく開いた感じだな バックアップの在庫どうするかで揉めそうだけど
海戦の仕様を陸にも適応しておくれよ 陸RBは以前の方が良かったよな
今は中戦車倒したら重戦車になって戻ってきてしまう 視点とかは陸RBのままで陸SBの仕様でいいじゃない
IS-7等の重戦車は一回しか出られないし中戦車は同じ車両で2回出撃できるから日陸は車両不足を解消できる
バランスも良くなるでしょ いらねぇ
てかそんなんより先にやることあるだろボケカス T-34の操縦見てるとクラッチ切って順不同のシフトレバー(暗記必須)を回転数を合わせつつ切り替えないといけないから
チェンジに初期型120kg、後期50kgの力もいれながら操縦なんて可能なのかな・・・ ECでブースター無しでもSL20万以上RP7万強稼げて笑える
こんなんブースター使えばジェットでも一機あたりEC2〜3試合ぐらいで開発終わってまう
流石に稼ぐの楽すぎだから修正きそうだな んなモン作る前にAPCBCとAPHEBCの跳弾率逆にしろやガイジ ラジコンの相場が分からないから15,000って価格が高いのか安いのか分からん
まぁ自社で作る訳じゃないがこんなことしてる暇があれば――とは思うわな 外れそうってか歪んでるな まあロシアだしそんなもんだろ T-34は模型をどれだけ雑に作っても実物はもっと雑という包容力がある とびきりひどいやつは装甲に隙間あったらしいからなこわやこわや ノルマ達成しか見てないから雨漏りは当たり前で
砲塔の電動旋回時にスパークするオマケつき >>125
日本は対象外って書いてあるから安心(?)
商品詳細読むとプレ垢20日、サマーカモフラージュ(昨年5周年のアレみたいなの?)、虎と4号Hはスケスケな4号H、ジャンボはT14、T-34はT-34/1941だそうだ ショップから消えた奴も○周年や年末には抱き合わせで入ってたりするからな
二号Hはなんか復活して並んでるけど >>115
120kgつったら体重60kgの奴が60kgの荷物からって屈伸するのと同負荷だろ
普段筋トレやってない奴でもできるぞ >>128
ありがとう
うーん日本からは買えないみたいだから気にする必要もないけどあんまり魅力的じゃないなぁ バトルとコンクエスト組み合わせたらどうだろうか。自軍側に1拠点ずつ中央に1拠点で中央を占拠でゲージが減る。
コンクエストはともかくバトルは時間かかりすぎんよ。 日本限定でDMMがラジコンメーカーとのコラボで90式戦車販売の可能性… 90式のデジタル迷彩って何処で入手出来んのこれ?
まだ90式は出来てないんだけどこれは手に入れておきたい!
当方はPS4民です 空sbの設定やっと終わった1週間かかったわw
航空機シュミレーターやったことないからラダーの設定がわけわかんなかったわ
スカイクロラ観て参考にしたありがとうゆういち
陸目当てだったけどチュートリアルでやめたなぁ空ただ飛んでるだけでおもろいは https://warthunder.com/en/news/5836-development-ju-288c-en
ドイツ空ランク4にJu 288Cがプレミアムとして実装
リモートコントロールで制御された20mm機関砲と13mm砲塔により死角を無くしほぼ360度を防衛できる
搭載量は3600kg、1800kg爆弾で拠点を破壊したり250〜500kg爆弾で車両を襲撃したりと様々なミッションに対応可能 機関砲をリモコンで動かすっていうから
13mmで撃ちながらリモコン砲で敵の背後を撃つとかできるのかと思った >>139
良さそうだな
でもランク4課金機体だと高そうだ >>139
通常ツリーでそのうちG型が来るまでまつは なんか今日は敵のダイブをさっぱり回避できなくて腹立ってたんだが
そもそもダイブされる状況にならないようにすることを忘れてた これ鍵買って箱を買うんか…
うわああああああああ悩ましいいいいいい >>102
知ってる、消火器補充や救急箱の補充とかだよ。 流星で2人組でやってきて味方機を体当たりで落としていく池沼死ねや サンダースキルみたら虎1の勝率が22%とかありえないでしょ
陸でも川落としと押し出ししてんのか >>58
スクショじゃ取れないけどこいつはちゃんと垂直で離着陸するからね。
動き見たけど気持ち悪すぎたわ。
それにこういうチートがあると言うことはオートAIMやら壁透かしや索敵チートも出てきそうだから小さなチートと言えど見逃したくないわ。 やるならゼロ戦のウイングブレードで華麗に翼を一刀両断しないとダサイよねー ソ連機硬くねぇ?
相手と接触しても羽折れないんだが 上下にズレて浮いた後地面に戻るを繰り返すのはまさにラグの挙動だと思うんだが チャーチルが浮遊するチャーチルバルーンというおもしろバグが一時期海外で話題になってた 空飛ぶハゲは砲撃も射撃もできないから文字通り賑やかしになるだけだったからな
ロープ出して味方をキャトルミューティレーションしていく動画見た時は笑った ロシアでもガルパンが一部のマニアだけじゃなく流行ったらIV号戦車H型の人気爆発だな >>151
もうそれは既定路線だよね。
心の中でロシアンバイアスと思いつつ諦めてる。 連合20連敗達成!
これ30連敗行けそう!
これは凄えマゾいw kfz 6/2で最前線じゃないにしろよくあんな前まで行けるよなぁとさっきkfz6/2で前線行ってるやついてて思ったが。
おれなんて怖すぎて引きこもって飛行機相手にしてるだけなのに。 SBしないけど、まだはじめて半年もたってないから、イタリアは活躍してるの?
ほぼドイツと日本のパワーかな? ドイツは負ける運命あったにしろイタリアのおかげで北アフリカからヨーロッパバルト海まで戦線広げ過ぎたってのも敗因の一つだったと思ったが。 >>162
VK4501(P)がもう5.3にいるので駄目です 攻撃するとき必ずズームしちゃう人いる?逆に当たりにくくなるときあるのについ使っちゃうんだよね ABのランク1やってるとNPCだらけで如何に肉入りを素早く潰してNPCでスコア稼ぐかのゲームになってる
過疎ってきたなぁ なんでヘリはヘリ同士で戦わわせてくれないんだ
RBなんて対戦車ミサイルでも無いとアホすぎてやってられん >>170
だからイベントにあるって言ってるだろちんかすぅ >>164
空戦ではしないな。
距離感がつかめずに山や地面に激突なんてありえるし。
陸は遠距離射撃ならはじめから光学ズームして行くけど、中近距離なら、右クリックの車長視点ズームのみ。
通常の戦車の背後の視線は相手がどこらへんにいるのかとかしか利用しないな。
あと、角にいて角の先を見るときも背後視線は有利かな。
射線が分かりにくいしエイムしにくいから。 >>171
[からう]←これを方弁だと解る奴らだろう。
俺は考えるまで解らんかったけどな。 イギリスってMBT開発も生産も辞めてたんだな、
移民推奨してからのドイツとイギリスの低落は酷いな。 >>170
それはそれで何使ってもコブラGのツインミニガンで蜂の巣にされる作業が待ってるぞ!良かったな! (スッップ Sd8a-mnGx)味方機に体当たりしておいて尚且つここで煽る? (アウアウウー Sa9f-7LOX)がもう1機の方か自己紹介乙
池沼 >>166
すまん、そのセリフは殺意覚えるから止めて
低空クルクルはキッズと日本軍だけで十分っす 陸軍としては海軍の格闘戦キチと一緒にされるのは反対である データ解析(詳細と証拠)
航空機SLの収益率の主な変更点、パッチノートには記載されていません
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/9pguxb/updated_with_evidence_and_details_major_changes/
要約
これまで多くのランク4、5航空機のSL収益率は555%(プレアカで)、課金機は最大で720%でした
(スクリーンショット/https://i.imgur.com/ZOAS89k.png)
10/19日現在、F-2 SabreのSL収益率が375%になっていることに気づきました
(スクリーンショット/https://i.imgur.com/iHCvDQf.png)
変更はSabreだけではなく全体的に変更が加えられているようです
変更前の全てを確認しているわけではないのでスクリーンショットを持っている人は比較してみてください
公式の説明はありません 低空クルクルが許されるのは日本海軍と低ランクパスタパスタとギリランク2までってそれイチ >>190
前々から言われていたSL報酬倍率が減らされてた件か
巴戦をやるなら隼三型乙はいいぞ
零戦二一型もチャイカ相手に縦旋回してるだけで勝てるぐらい強いが >>190
報告(転載)乙
RP補正値撤廃の裏でしれっとSL倍率大幅に下げてるのか
定期的にサイレントでSL倍率下げたりするけどここまでさげるのは酷いな
先日のRPキャップ外すのってあれSLも恩恵あるんだっけか?
なければ良い部分だけ表に出して悪い部分を目立たないようにしてるんかな >>187
流石に低空クルクルに殺意覚えるようになったら、手遅れになる前にこのゲームやめたほうがよくね?いやマジで心配 しかし誰もが認めるクソゲーなのに研究熱心な人達が居るのは不思議だよなぁ。
どうせ公式は忠告とかアドバイスには耳を傾けないだろうに。 >>196
それどころか漁船、ヘリ、SP改悪をアクロバティック擁護するぞ スティールするやつが多い空戦ほど負ける法則あるね。
ちゃんと仕事してから空戦楽しめばいいのに。
戦闘機だってリロード6分だけど最初に2発とか爆装出来るの多いだろと。
日本だったら特に多いわけで。
ひとり必ず地上部隊を二個撃破でだいぶん違うんだけど、結果みると自分と2,3人しか地上部隊倒してない。 今回は欲しい課金機体が結構ある
英のヘルキャットと米のアクタンゼロは買うとして
陸はソ連のT-44-122を買おうか悩み中
日独米ソはランク5〜6まで開発が終わったからいい加減英の開発をしなければならないが
苦行らしいので課金機体買ってさっさと終わらせたい ヘルダイバーで飛行場じゃない対空砲を攻撃しようとしたら対空砲に撃墜されたわ……ただの対空砲が仕事することもあるんだな >>200
ブリカスは7.0MBT共に護符が1番よくね
HESH黄金時代に全部終わらせたから多少苦行かもしれんが >>199
そらKSが起こる状況事態が一つの敵に対し自分以外に一機以上の友軍が居ないと起こらないんだし
相手からしたら自分を追う為に前線から2機消えたら一気に1/8の戦力を削げるんだから有利になるし >>203
護符かあすっかり存在を忘れてた
護符はセール関係ないからなあ
重戦車好きなんでマチルダチャーチルルート優先的に開発しようとは思ってんだけど
チャーチルあたりに護符つけようかな 金を溝に捨てることになるけどええんか? まぁ個人の好きだが >>206
チャーチル弱いのか
やっぱり無難にセンチュリオン目指すルートの方がいいんかな
周年記念でパックのセールってあったっけ
あればStrv81かセンチュリオンMk5買う手はないだろうか 周年記念セールで護符の割引やるでしょ
パックは年始年末の抱き合わせパックとかになるんじゃない >>207
センチュリオンの方がBR的にも強さ的にもええんじゃない?
少なくともチャーチルにつけるよりいいと思う 重戦車SPして隣のセンチュリオンとほぼ変わらない装甲とかわろす >>208
すまん護符も割引対象だったか
>>209
とりあえずACW買ってセンチュリオンまで開発したらセンチュリオンに護符付けることにするわ
ありがとう
そういやT28みたいな形してるトータスはどうなんだ
正面からガインガイン弾きながら戦えないんかな ダメか・・・
やはりセンチュリオンを目指すべきだな ソ連にボコボコにされてもいいなら買うとよろし
トータスはBR一個ぐらい下げてもええんじゃないと思うけどね そんな不人気よりもっと下げるべき戦車あるだろ
黒王子さんよ センチュリオン3とFV4202とstrvはBR下げてもいいと思います >>196
空ABメインだけど普通に楽しんでるよ
ここに関してはクソゲーだとも思ってない
楽しむためのゲームなんだからクソだと思うならさっさとやめたほうがいいのでは
https://i.imgur.com/A3kWkAc.jpg これ箱一個開けたら鍵も消費って極悪過ぎませんかgaijinさん… ハリケーンMk.1/L使ってABで遊んでるんだけどこんなにかったるい機体だったっけ
スピード出ないし昇らないし曲がる訳でもない IS-2ウザすぎ パンターで10発以上当ててんのに全部弾かれる 当たりどころが悪いとか言う奴いるかもだけど多少ズレの生じる長距離から10発も直撃させて全部跳弾は流石におかしい おまけにこっちは当たったら即死だし ハリケーンはダイブしてくるB34やA20に追いつけないからな
幸いアメ機よりは曲がるけど >>217
すまん一応言っとくとそれ有名なデマ画像なんだ
富野由悠季監督の「アンチは時間の無駄」というコピペのデマ問題を改めて説明
でググってくれ 船のRPリセットされたけどGE使えないままってことは
再リセットあんのかね >>221
IS-2Mなら仕方ないねってなるけどIS-2だと全部跳弾になるならスターリニウムとしかいえん
砲塔横の頂点に当てても跳弾ならもう書記長の加護
122mm革命砲に対して装甲なんて無意味
どこに当てられても絶頂するからアキラメロン >>226
公式告知見ても中途半端な説明だから問い合わせようか迷ってるんだよね
>どのように行われるのですか?
>所持していた海軍テストへのアクセス権がリセットされたプレイヤーの皆様は、すぐに
>アメリカ、ドイツ、ソ連の船を始めから(予備船から)研究し始めることができます。
とあるから行けそうな気はするんだけど
>OBTはいつですか?
>海軍OBTは、アップデート1.83「Masters of the Sea!」のリリースとともに始まります。このアップデートで、『War Thunder』のプレイヤー
>全員が100隻以上のユニークな艦を徐々に研究し、海戦に参加できるようになります。今後、艦隊の研究進捗のリセットは予定しておりません。
とあるからOBT移行リセットしないようにも読める
まぁ多分大丈夫だと踏んで俺は進めてるけど
しっかし海軍バランス悪いしやる事ワンパターンだしつまらんなぁ…
航空機出すのにSPがかなり必要ってのは良い点だけど逆に低ランクは航空機天国過ぎるという >>217
おれもそう思うわ。
おれがつまらないと感じたら、何も言わずさっさと次のゲーム探すし。
Wotのような意味不明な弱体化とかはないし課金弾もないからねWTでは。 >>220
RBだとハリケーンもスピット同様にエネルギー保持下げられて事実上死んだのは感じるけど
ABテストフライトだと十分曲がると思うんだけど(一部のよく曲がる化け物には負けるが)
布張り翼はダメージで性能低下著しいから被弾してたとか? >>229
意味不明な弱体化はあるだろw
主にソ連が狩られてたら光の速度でナーフ入れるだろw >>229
お前もチートチートいってないで早く消えてくれよな! 海は船増やすのとバグ取り優先でバランス調整は後回しかね
リスポーン位置を調整せんと駆逐で占領中に目の前に沸いてくるボートを即殺するのが気の毒になる 敵が三式戦闘機丙とおれ一式戦闘機で失禁しそうなほどの縦旋回の旋回戦での空戦制したわ。
いつもなら縦旋回で撃ちおろしでやられていく敵ばっかりなのに、そいつはさらに上から射撃しようと旋回してきた。
やっぱ空戦楽しいな。
最後はお互いにヘッドオンで撃ちあってまぐれで一式戦闘機のおれが勝ったけど。
まあおれが上から相手が下からって状況的にはちょい有利だったが。
戦車だとお互いのもともとからある耐久力と火力の正面のぶつかり合いにしかならないから。 >>234
日記はもっと面白いこと書くじゃん
こいつは劣化日記でしかない やっぱりイライラした時はABでストパン使ってT80吹き飛ばして全チャで煽るに限る ストパンスキン使えるのでT-80戦場で通用する+爆装可能ってあったか…?
軽戦車T-80の方かデカールって事? あっABならデカールか
デカールならあれデフォルトの史実のみじゃ見えんから相手からしたら何故煽られてるか分からんかもしれんぞ >>179
チーフテンのエンジンをのせ変えてドルチェスタアーマをつけたのがチャレンジャー エイブラムスやソ連MBTに比べてチャレンジャーやレオパルトの車体装甲やる気なさすぎだろ図体だけでかいくせに https://warthunder.com/en/news/5837-development-type-75-multiple-rocket-launcher-explosive-hailstorm-en
75式130mm自走多連装ロケット弾発射機が高ランク日本陸ツリーに実装される
30個ものロケットは多くの地上目標に対し甚大な被害を与え軽装車両は文字通り粉微塵と化す
しかし俯角はとれずロケットポッドを左右25度以上動かすには車体ごと移動する必要がある…と考慮すべき点も多い
機動力はあるものの装甲は機銃や小口径榴弾に耐えるのが精々なので前線に飛び出すのは控えよう
※コメント欄によるとランク5になったとの事 >>246
でもチャレンジャーは砲塔の硬さだけはNO.1だから…
レオパは チャレンジャーは砲塔だけ出しててもおでこ抜かれるから油断ならない 75式のコメント欄に書かれてたランク5入りが本当だったら即決で買うわ
弾速が330m/sから700m/sへ強化されたって情報もあるしDev鯖が待ち遠しい あれ、誤爆してたわ・・・
ガンヘッドにウイスキー飲ませてくるね セールでチフテン3に護符をつける予定だったがもったいない気がしてきた。チャレンジャー開発だけならビッカースとMk10でいいんじゃないだろうか。
BR上げとAPDSの貫通Nerf、IS-7の存在がチフテン3に向かい風か。 おーランクV決定か
こりゃ即購入しますわ
ところでDMMポイント→GEは半額ならんよね?もう買っておいて良いんかな ソ連機乗りって割と格闘戦してくれるから日本と相性いいな >>256
例年通りの対応なら新発売の課金車両(機体)はセール対象外なんだ
>>253
Devのスピ見る限り限りなく0に近いけどAPDS復活の可能性も0ではないはずだ!
現状何も変わってないけど0じゃないぞ!0じゃ!
……ねーか >>256
パックセットは事前割引が適応される時もあるが、ない時もある。
GEを使ってゲーム内で買うユニットは、登場直後は割引対象から除外される。
ルーレットの割引でも絶対に出ない。 >>247
ここで聞いたけど炸薬6kgしかないんでしょ?
殺しきるのかな やっぱりビッカースにも護符いれとくか。GE余ってたらだが。 クソゲーだなと感じるのは陸戦の時が多いな、
例えばIS-6とかRBで敵を蹂躙してる時に、敵はこちらより早く索敵し強ポジから
命中弾を何発も食らわせてるのに余裕で弾き返し、
隠れてる所まで詰め寄り一撃で即死させたりする時に、
アイツラ大変そうだなとかよく思う。そうしてると皆飛行機に逃げちゃうんだよな。 なお課金ユニットが割引される頃までには大抵、弱体化がされる筈。
俺つえーしたい人は、登場直後に買った方が楽しめる。
それでも8000GEは高いって人は、セール最終日あたりにGEが3割引きになると思うのでそこまで待つと吉。 >>257
GEの1000とか5000の販売のやつが半額になるから
GEで購入できる課金車も実質半分のDMMPで購入できるんじゃないかな
公式サイトのパック販売はそのままだけど >>264
昔は半額になったけど
最近は3割引きまでじゃかった? >>260
炸薬は4.8kg/重量は43Kg
ワンパンで倒すには弾薬か天板で全員殺すとかでもないと流石に厳しいけど貫徹50mmある上にロケットの謎判定もあって思ったより抜ける印象
>>263-265
ddそういえばまとめ売りがレート下がるんだっけ?
3割は大きいしDMMやカード会社でキャンペーンやってなければセール後半まで待つかなぁ
英国嫌われてる割に救世主の課金車両AVRE君はNerf一度も刺さってないからコイツもならんことを祈るよ…
最低でもBR上昇ならなんとか…(まだ先だから今言っても仕方ないけども) >>247
こいつの運用、こういう直射だったっけ? そもそも対戦車戦闘しか怒らないしマップが狭すぎて直射しかやる意味ないでしょ >>247
でおいくらなのさ
rank5じゃどう組み合わせるかね… RBはエネルギー管理大事と言ってもフラップは使うときは使っていくべきだな
だから自動空戦フラップをですね ECで7キルしかしてないのに3.7万RP入ってクソワロタ
ランク4機体の改修がマッハで進むんだけどこれほんとにいいの?
後でバグでしたとか言わないでくれよガイジン 今ECでアホみたいにRP稼げるよな
零戦2機試作烈風3機隼15機撃墜でランク3ほぼ課金機体使えないでRP7.8万近く稼げたわ
予想だがこれは絶対修正されるだろうから今のうちにフランスジェット開発してしまうかと思ってるんだがフランスつまんなくてやる気しねえ >>190の件について公式から説明と変更の一覧がフォーラムに掲載されたよ
報酬乗数と修理費用の説明
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/429701-changes-in-rewards-multipliers-and-repairs-costs-explained/
要約
報酬の変更を全てのモードで実施しています
ゲームにおける経済の変更があった場合は同時に乗数も調整されます
これは隠されてはいませんが(カードに記載されている)誤解を避けるために一覧を掲載します
最新の更新で乗数が大幅に減少されましたが修理コストもそれに応じて減少したことにも注目してください >>276
報酬係数減らしたが修理費も減らしたから問題ないって言いたいのかね 陸自MLRSの前任だった75式MSSRは野戦特科(外国の砲兵)の装備。基本的に曲射弾道・間接照準だが、特科中隊に一両ある75式自走地上風速測定装置が無いので、ゲーム内では基本的に直射運用。
https://i.imgur.com/xtUdlft.jpg >>277
ありがとう。マジありがとう
ログボで欲しいのが出てくる呪い掛けたげる
ありがとう 75式にはこれ以上日陸にまともな戦車を渡したくないというGaijinの強い意志を感じる M1ベースの韓国軍用に再設計した戦車だっけか?
見てくれだけは結構好きなんだけどな
マガフの前例を考えるとアメリカがしっくりくるよね M60-2000なんてゲテモノ戦車とか実装して欲しいわ
貧乏国の為に作ったM60車体にM1A1の砲塔乗せたやつ それより戦中の面白戦車くれ
キングチーハーぐらいしか知らないけど K1はクライスラーと合同で作ったんだからアメリカだな
gaijin様、キングチーハーをください 戦後は装甲戦闘車と74式、75式榴弾砲が…
60無反のオントス風の奴も行けそうだけどあれ貫徹力と精度が落ちてるようだから産廃になりそう
ところで実装可能ラインって・試験に失敗したけど実際に動かした ・改修作業中に終戦になったって場合はセーフラインなんだっけ?駄目なんだっけ?
TOYOTAトラックに15mm噴進砲20連装にしたのがあるけどコイツは許されるんだろうか?
IS-7も運用出来ず改修中で放棄だからセーフはセーフ? >>288
トーチカがぬるぬるスイスイ動く様を想像してしまった トーチカ地下のベッドでぬくぬくしてる乗員がいたら撃破不可能かもしれない 陸自広報センターにある90式の試作車欲しい
課金でも良いから ログボSL10%!ログボSL全ての友軍10%!ログボ特大箱はもちろんレンタル!
来た瞬間からゴミ送りつけられるとやる気そのものが失せるな
ゴミよと呼ばれたクソシャゲ思い出した SL500%ブースター使う→基地爆で稼ぐぞ!→占 領 戦
RP500%ブースター使う→改修進めるぞ!→ボ ト ム マ ッ チ このゲーム何がしたいの
戦車入れてから空はおざなり
海戦はいつまでも未実装
海戦もまだなのに現代ヘリを入れるとか言い出してそれも未実装 海戦はクソゲーっぷりが凄いから本社も目を逸らしたい可能性
昔から陸空海を制するってのを目標としていたけど海に関しては迷走っぷりが酷いわ 空の史実イベントやってる時が一番面白かった
ドイツのジェットに蹂躪されまくるクソシナリオもあったけどあれはあれで面白かった 噴進砲装備の大発来るかな?
あまり話題にならないけど潜水艦の戦記読んでると出てくる哨戒艇同士の闘いみてみたい >>305
すまん、そのセリフは殺意覚えるから止めて
低空クルクルはキッズと日本軍だけで十分っす 低空クルクルが餌になってくれるからこそ
一撃離脱が捗るのだ >>300
海は完全AI化して陸や空からAI海を叩く、という遊び方に限定しても良かった気がするんですけどね 陸軍としては海軍の格闘戦キチと一緒にされるのは(ry 海戦の艦主砲をオートにしたときって動いてる相手には
どれくらいの命中精度なんだろう
ちゃんと移動による誤差修正とかしてるのかな? 隼とか言う陸RBで爆弾担いだまま格闘戦するキチガイ マスタングとか燃料タンク積んだまま戦闘した例もあったらしいじゃん
ナメプなのか帰投できなくなるからなのか知らんけど
機動力落ちるし被弾したらヤバいし数の優勢がなかったらそんなことしないわな 隼は一時水平速度で時速490kmぐらい出てそのまま縦旋回すると羽が折れるというクッソ貧弱だった
今は水平速度でそんなに出ないし羽も丈夫になった >>308
同意
バランス悪いんだよなぁ
PvPにするなら完全ボートオンリーでFPSのキルストみたいに〜キルで駆逐艦や巡洋艦呼び出せるとか
航空機はデッキから使えるけど船ロストせずとも陸ABみたいにいつでも召喚出来る(SPは当然消費)みたいにして貰いたかった
現状低ランクは航空機ゲーだし高ランクは火力ゲーだしでね… 陸RBドイツ5.7だと大祖国と組んでてもM18に包囲されてボコボコにされることがよくあるなあ
特にリス1箇所のモズドクとか
初手は虎豹じゃなくて4号でも出した方がいいのかね? おk
主砲に関しては手動で狙うしかないのね
しかし脳味噌空っぽにして撃ち合うんなら海は楽しいな ぼちぼちランク2機体が陸空それぞれ1〜2くらい手に入り出したんだけどもまだまだ全然勝てねえ
bot大量のマッチですら自分がなぜ死んだのかどこから狙われてたのかわからなかったのに
いつのまにかbotいなくなってて全員プレイヤーのマッチにしか入れなくなって敵チームにとってのボーナスポイントになってる >>321
一撃離脱を心がけると戦場を把握しやすい
格闘戦やってるときはベテランでも周り把握できないよ >>318
ヴィルベルヴィント『ミンチよりひでぇや』 >>323
陸の場合一撃離脱もなにも遅いくせに装甲薄いしめっちゃ遠距離から正面ぶち抜かれて身動きできない >>325
陸の場合こちらを見てない敵を倒すのがベター >>321
それな
AIいたころは相手と1vs1になって、チャットでお互いのチームのAI全部倒すまでクリアしないで経験値貯めるマッチにしようぜwwwとかって相談したりして楽しかったのに。 >>326
どっち向いてるかわからん距離で一撃必殺食らったり裏に回り込んだと思ったらめっちゃこっちを待ち構えてたりなことばっかりだわ >>325
陸はなぁ
地形と進行ルート、待ち伏せ場所覚えてよそ見してる奴撃つしかないかな
乗員育ってないうちは陸はRB専門でやったほうがいいかも >>328
基本的に自分の上と真下以外からは奇襲されなくて敵も見つけやすい、攻撃されるときも大体1km以内な空と違って陸は完全に別ゲーだからな
回避できない死が多数あるから寛容な心を持つ訓練になっていいぞ 正面から撃ち合わない、敵が待っている所に飛び込まないのはシューターの基本だしな
よほど動体視力とAIM力に自身があるならどうぞ 今日はF6Fで7回死んで枢軸戦闘機16機撃墜できました
勝率は25パーセントです SBは落とされても徒歩で滑走路に戻れたらリスポーン有りにしよう 飛行機ですら何十分かかる距離歩きとか週間単位で掛かりそう >>329
陸は基本的にRBでやってる
けどRBは敵見つける前に500mくらい先から一発で正面ぶち抜かれるし
かといってABはちょっとでも姿みられたら名前で頭出すの待ち構えられて結局死ぬ
>>330
空も空で地上目標全然当てられないんだわ…… 実際初心者あるあるの何がわからないかわかってないけどわからないという状態に陥ってる
唯一何がわからないかハッキリとわかってるのは、地上戦のなんとかの川ってマップの、「灰」のがんだれが突き抜けた漢字のやつは何の川って読むんだ?ってことだ >>336
カスタムバトルってので自分でパス付き部屋立てれるから
そこに篭って色々試してみるといいかも >>337
昨日それ出来るんかなと思って試してちょっとだけbot相手に練習してたけど
ワラワラ突っ込んでくるだけだったし改造の研究進まないしですぐやめてしまった レシプロ機で延々とジェットを追い続けてる人って何考えてるの?
こっちはサンダージェット使ってて絶対に700km/h以下にならないように速度管理してるのに延々と追い続けてくるレシプロ機ばかりで本当に疑問
このゲームやってて楽しいのかな
ちなAB >>333
ECで脱出した後敵陣から自陣まで歩いて戻ってこれたらペナルティい無しとか
途中で敵部隊と遭遇すると撃ち殺されたり お前が文句言いたくなるぐらいには行動制限してるしチームに貢献してるじゃん
こういうと後出しでまたなにか言ってくるんだろうけどさ >>339
レシプロ混合のBR選んでるんだからそうなるのは仕方がない
気に入らないならジェット専用BRまで上げろとしか・・・ そのままエリア端までデートしたら
こっちの強制Uターンにあわてて手動で旋回しちゃって
速度失って完全に追いつけなくなってるのとかかわいいよね 最近のABは視界減少で単独行動が非常に危険になった。
散開するのが理想だけど、団子になりがちで極端な試合が増えた。
あとABは収入激減で報酬が本当にしょぼい。
RBは修理費が高い機体と安い機体の格差が酷くて、gaijnのセンスを疑う。
気軽にプレイする機種が限られて来るから作業感が凄い。 修理費とかはどうでもいいんだが
空母艦隊の輪形陣やボックスフォーメーションをもうちょっとそれっぽくしてほしい
RBは特に没入感がほしいわ バカ正直に格闘戦始めて落とされる方がカっちょ悪いやろ 正面戦闘挑んだ挙句
複葉機に撃墜されるジェット機・・・ 陸はABでもRBでもデフォルトCキー押して曲がり角や岩陰の先を覗き見る癖つければおk
空は枢軸かアメリカ機乗って高度取ってエネルギー下位の相手へ一撃離脱かけ続けてればおk
ソ連機で低空クルクルは初心者にはまだ早い、諦めろ
場数踏んで偏差射撃・エネルギー管理・周辺管理・カウンターマニューバ諸々使いこなせるようになって
それでもまだ低空クルクルへの憧れ捨てきれず
「あれ?なんで対地もできないのにこんなリスキーなプレイしてんの?」との疑問に挫けない大空の脇役やられ役 なんか今硫黄島で高度5000くらいで主力同士がかち合ってえらく激しい空戦になったわ
米軍は一撃離脱してたんだが高度有利が小さかったらしくじわじわ捉えられていって
最終的に日本側が2機残って勝利した
すごい楽しかった >>339
死にたいだけだろ。
速度活かして一撃離脱で華麗にリスポーン画面に送り届けてあげるのが礼儀。
ところで空の地上部隊攻撃作戦で結果が地上部隊をひとつも破壊してないやつは何が楽しかったんだろうと。
せめて地上部隊を1キルぐらいして空戦楽しんでくれ。
そんな難解な要求じゃないと思うんだが… もしくはプロペラとジェットじゃ素人が考えてもジェットのほうが上昇力あるんで、上昇にさそってへろへろになったら討ち取れば。 >>351
サーバーリプレイを晒すのも難解な要求じゃないのになんでお前にはできないんだろうな >>351
中戦車やトーチカ潰すんなら爆装しないといかんしね
純粋に空戦楽しみたいんならそんなルールガン無視よ いうてABのUFO機動だと空戦もクソもない感じだけどね
はよRBEC本実装してくれや >>199
爆装中はカモだし、爆撃すると低空を這わなきゃならん。 >>351
でたな!定期POPイキリABマンめ!
マジレスすると、ABにマジになんなよ
ガチレスすると、敵機全滅・地上目標全滅・基地爆、どの勝利ルート狙ってもええじゃないかええじゃないか
逆に味方から
「みんな敵リスまで押し込もうとしてる時に協力もせず、おめーなんで対地なんてやってんの?」
「総搭載量の多い爆撃機揃ってんのに、おめーなんで高度捨ててんの?」
とか強要されても嫌じゃろ? 今週は週末のRBECなかったな
毎週やるものだと思ってたわ 空ABは全員マジになると一瞬で勝敗が付くクソゲーと化すからな
大半が低空グルグルでじゃれ合ってるくらいが丁度いい エイブラムスはとりあえず偉大なる祖国のHE弾当てたらほぼ死ぬからな
APDSFSより強いっておかしいと思わないの?BVV >>365
占領戦の時はマジになるとひたすら長引くけどね エイブラムスA1やA1HAを実装してもHEで楽勝というガイジンの布石よ
ソ連戦車がアメリカ等の戦車に負けるわけが無いんだよなあ ぶっちゃけ海軍はWoWSとかBSPみたいにデフォルメした速度でやれば成功したと思うんだよなぁ…
ABRBSBと順にデフォルメ度を下げていけばいいし 海軍面白いわ
BR差が少ないからボートでやってくる初期勢をソ連の駆逐艦もどきで蹂躙するゲーム 効きもしない機銃撃ってくるボートを一撃で粉砕するのたのちいいい チャレンジャーなら正面向いてりゃ砲塔に破砕榴弾当たってもほぼノーダメというポテンシャルを秘めてる センチュリオン3とFV4202とカナブンBR6.3にしてほしい ソ連は海軍にても最強
大和武蔵相手にも無双したのは記憶に新しい >>377
あるいはAPDSを無料にして欲しいかな。 どうせ海軍だとアメリカと大日本帝國が無双んでしょ?わかってるんだから 過疎サンダーキツイ
海軍でこの人数分散して更に過疎化進行したら笑えないな >>380
日本は日本海海戦で負けたので嫌がらせで弱くします
アメリカは敵国なので弱くします 昨日の深夜は65000人位オンラインが居たけどそれでも2年前3年前と比べると半分くらいだよなぁ ECの海上マップ欲しい…
空母から離着艦したり敵艦隊に魚雷を撃ち込みたい >>386
ECだとシチリアが、オペレーションだと北海道マップが空母が出るようになったが・・・
海軍来たら空SBで海面すれすれ飛んで対空砲かをかいくぐりながら魚雷を撃ち込む、
そんなシーンを思い浮かべていた時期が俺にもありました・・・ 今は魚雷自体がおそらくバグでダメージ入らないからな
イギリスマップの艦隊に魚雷撃ち込むの好きだったのに
駆逐艦に3発撃ち込んでもヒットすら出ないだぜ
やるなら普通に爆弾落とすか反跳爆撃しかねえ 海上マップだと高高度爆撃機が仕事なくなっちゃうからなぁ…
風がどの程度影響してくるのかまだよく分かってないけど絶対当たらんでしょ
あと空母クソ固くしてくれないとSBのウェーク島みたいに5分で終わるゲームになってしまう >>390
マップ上に島を作って飛行場設置しておくとか… >>390
入る部屋を選べるから高高度爆撃機は海上マップ部屋は選ばなければいいじゃね
空母は開き直って1箇所に10艦の計3箇所30艦ぐらい配置してしまえ
それか硫黄島以上の大艦隊に守らせるとか >>372
ほんとに海軍やってます?
ABでは魚雷艇が100km/h以上で突っ走ってますけど >>395
最近はやってない
パック買ったけどつまらな過ぎてアメリカの迫撃砲積んだ船あたりで止まってる >>396
海軍つまんねーって思うのは自由だけど
それなりに活躍できるようになったら楽しくなるかもよ 100Km出ても高性能AIパワーで即ハチの巣だけどね
艦種の性能差が激しいのとマップが狭いから即リス狩りモードに移行するのと純粋に艦のバリエーションが薄いのとであんまゲームとして見てイマイチなのがね
これならAI艦隊に随伴してそれの援護でプレイヤーが小型船で活躍するとかその方が面白かったと思う
陸空以上にワンパターンな(勝つも負けるも)ワンサイドゲームばかりで戦略性が無いのがね >>398
AIは対艦ではめったに当らないしけどな。ほんとにやってんのかね?
ソ連G-5がABで何km/h出せるか言える? AIじゃなくてソ連駆逐もどき+ドイツにすぐハチの巣にされるんだよなぁ >>399
エアプ認定かな?
あの潜水艦みたいな奴か、完全未改修だけど直進最大125Km出るな
改修したときの数字はシラネ
クルーはちゃんとスキル割り振ればAI精度は結構高いと思うけどなぁ >>401
ちゃんとやってたんだね、すまん
クルースキル鍛えてない状態では、対空は結構落とすが対艦で主砲撃たせてもほとんど当らない印象かな
海軍スタートで新規の人が増えてくれればな。XBOXの人は結構見かけるようになったけど 海はドイツの機銃1門しかないやつでRP稼いでねってのが苦行すぎるだろうな
まさか初期機体から苦行とは >>402
海だけの問題じゃなく総ユーザーが増えずに分散しちゃうと他も苦しくなるから是非とも増えて貰いたいねぇ
縦に取るコンテンツじゃなく横に広がるコンテンツになれば多様性が生まれてもっと賑わいそうではある WTボートって40mmとか20mmの機銃防げるの? 陸もランク6まで作ったけどやっぱ空戦のほうが楽しいのよな…(真理)
理不尽な死がないのがね 陸は戦車好きじゃないとイライラしてやってらんないっしょ
シャーマン大好きだから俺は生きていける!!
空はB-29しか知らない 空は祖国機に乗って理不尽ダイブをブレイクしてる時が一番落ち着く
残りエネルギーで何回ブレイクできるかなー?と真顔になる
陸は祖国中戦車でnoobホイホイこと制圧拠点に籠ってる時が一番落ち着く
支援砲撃直撃とか実家のような安心感 まぁ確かに陸より空の方が理不尽度は低いよな。
陸はマッチングがクソ過ぎで勝ち負けが極端過ぎる。
ボトム試合パスするだけで簡単に敵倒せるし。 >>369
TKしてくる日本人ってなぜか皆RBやってるんだな
クソなのはそいつなんだろうけどプレイヤー名晒すのはNGな >>416
ABはTK関係なしに味方ごと攻撃するやつ多いから
近くにいたら味方でも警戒する なんかABが驚くほど稼げんなあ
ソ連でRB行きたくねえなあ アプデはよおおおおラグいからいつも陸でタスク消化してるんだけど海戦はどうなの? 5t爆弾で味方ごと吹っ飛ばせ!!!!!
ふっ飛ばしたら敵味方問わず煽れ!!
))))))))) >>415
まぁイベント報酬のカチューシャ覗いて無誘導ロケット積んだ車両は今まで全部課金だからねしょうがないね
ランク4だか5ってことも鑑みるとクッソ高くなりそう ソ連海軍はいいぞー
見よ、MPK pr.122Aの後部甲板に燦然と並んだ12.7mm銃座の雄姿を
この清々しいまでの人命軽視には芸術性すら感じる
いいんだよ、銃座なんて観光地の双眼鏡みたいなのでいいんだよ
こんなレッドな環境の職場ですが、志願兵募集中です♪ >>427
初手ヘリという選択
さぁパッケを買おう >>427
M18で迂回→上手く行けば鉢合わせしない→猛獣共をいただきます >>419
空なら爆撃か敵機落としてれば時間当たりならかなり稼げると思うけど・・・
陸? 今のドーラってどんな感じ だいぶ良くなったと聞いたけど >>431
FW系統調整が入った時に大分扱いやすくなったよ
機首がややふらつくっていうFWに共通するような癖があるけど他は困るところはあまりない感じ
強いて言えばABもRBも課金ドーラ以外は好きじゃない限りはあまり使う必要が…ってなる部分か フォッケはプラモで何機も作る程度には愛があるからいける(スピットの方が作ってるけど...) 陸ABの低ランクは長距離砲撃戦自体、そんなに無いから問題ないが
高ランクは2km先から普通に撃ってくるのに、こっちは何も相手の表示がなくて
敵側だけチームで見えていて、多方向から同時に攻撃して来るのはズルイ。 今って視界に入らないと敵戦車見えないクソ仕様なの? 高ランクは特に視界Nerfの影響が大きいよなぁ
あれ一応一定時間見ていればタグ付くんだけど逆に言えばゲームスピードの速い高ランクで見続けなくちゃいけない訳であまり現実的じゃない
高ランクはRB並みに待ち+狙撃有利なデザインに近づいてる
まぁそもそもBR9越した辺りからABはマッチングしなくなる(US+SAじゃピーク近いこの時間で5分待ちがザラ)だからフィードバックも捗らないのかもしれない…
>>435
ABはなんか中途半端な感じ
真ん前に居るのに0.5,6秒表示されなかったりもするしある程度は視界外でもタグが付いてくれたり
少なくとも前より大幅に範囲が縮小しているのは間違いない 陸ABのタグの話とは別なんだけどRBでも敵戦車自体が角から出てくるとき突然現れるようになってない?
足が速い戦車だといきなりパッと現れてすぐ物陰に逃げ込んだりしてる 前スレ>>885,887を見ると幸せになれるかもしれない
ただ最近になって突然出るのに遭遇しやすくなった印象があるから視界を調整した時にそこの計算式に影響が出やすいようになったのかもしれんね >>437
wotみたいだな
それが嫌でこっちに移住してきたってのに、勘弁してくれよ
あんたの回線か鯖の問題であってほしい 隠蔽率っていう概念がないのにWoTパクろうとするのは無理がある 今まで戦車が急に表示されるような現象に遭遇した事ないんだがABだけの現象? 害人がそういうふうにしたのかpingの問題なのかはわからんけど最近で増えたのは間違いない たしかにUSで起きやすい気はするけど(SA自体率が少ないから正確には言えない)
平時のUSのPingは視界Nerf前後で変わりないし回線やPC環境も変わりないんだよね
ただ起きやすいのは砂漠系+岩周りがメインだからここに気を付ければややましになるかも 味方も敵も、ジェットがワイしか居ないときは絶対に活躍できない・・・
緊張するんじゃぁああ!! 視界ナーフに合わせてクライアント側に見えてる敵の情報しか渡さないようになったんじゃね?チート対策などの理由で
で、まだ受け渡しのタイミングが甘い調整で遅延の影響モロに受けてると 昔は突然敵が現れる現象は無かったので、視界スキルと通信スキル、味方の視界の減少が関係してると思う。
今はABですら気が付かない敵が目の前を横切るレベルだからな。
ちょっと昔ならありえない光景をよく見る様になったね。 陸もそうだけど、思えば空RBの視界減少も相当に狭くなってる。
音バグと併用してビビりゲーになってる始末。恐らく高低差ハンディーを埋める処置なのだろうけど
敵味方が少なくなった時に捜索ゲーでしんどい。 空RBはちょっと天候が悪くなるともう2kmでもタグが見えない なーにもうすぐ空RBもタグ無しのECになるだろうし問題ない 味方タグだけは出してくれないと
寂しくて死んじゃう 空でnoHUDやるならまず計器の文字をマトモにしてください 海軍やったけどさ、これ戦艦実装されたらボートとかどうなんの?
遥か彼方から砲撃されて榴弾の爆風であぼん、じゃん。今のシステムだと駆逐艦でも直撃弾一発で大破だよね。 長官!電報です。
「N i c e B o a t .」 ドイツの浮き輪みたいなやつもなかなかウザイな
酷いときは2 3匹いるし >>456
魚雷艇にボコボコにされた日本戦艦があるらしい 史実通り大和やアイオワはソ連の魚雷艇にボコボコにされるよ 榴弾よりAPCBCのが怖い
明らかに口径と破壊力があってないよね…アレ やっと駆逐艦てにいれてやるかと思ったら課金してるやつらの駆逐艦にボコられるんだが
二度とやるかこのくそげ 第二次世界大戦舞台で戦艦実装しないって意味わかんないよな
ソ連にまともな軍艦無いからじゃないかって勘ぐってしまうレベル >>469
勘ぐるも何もその通りだからな
もしソ連が戦車に興味を持たずに装甲車ばっかり開発してたら陸は装甲車ゲーになってただろうよ ソ連装甲車といえばBA-6
そのうちイベントの一個目枠で来るかもな マラート尚第一次世界大戦の設計でJu87の1tに沈められた模様 相手が悪いよ相手が〜。それに金剛だってWW1だし…… ルーデルのマラート轟沈は回顧録読んでも運が良かったって感じだからなぁ
狙ってやったと言うより運よく良い場所当たって轟沈っていうアリゾナみたいな感じではある
あの人の本領発揮は37mmよな
そういえば独進めてないから試してないけど37mmって船舶へのダメージどの程度入るんだろう?
ボートは致命傷だろうけどフネは流石に厳しいか?(そもそも砲火の関係上近づくのでやっとっぽいが) Warthunder星人は7.62mmであれば頭撃たれても黄色くなるだけだし 独進めてないから×
独海進めてないから〇
>>480
最近は惑星住人も流血による身体能力の低下という進化…いや退化か?を得たな
あれ直せとは言わんけどせめてもうちょい調整して出して貰いたかったもんだ 殺 伐 と し た ス レ に ス ピ ッ ト フ ァ イ ア が ! !
r'"[`ヽ
,. -‐- 、、 | <Огонь! / | l
i|! | `ヽ _,._,._,._ |! ,. - .、 /. l: |
i! ii! l _ ____ /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _ l、 ン. l; 「|
l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′  ̄ ̄``´ー-ュ,_ _└:_┴!
_i!,.k、 匸{=ュ T ̄ r'´ `ヽ <_ ヽ、_>
r'´ i 匚{=ュ I! Bf109 i ! __,,.`` ー、、 ヽ
` - ,j | Lュ i! _,.. - ― -- _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄ ``' ー '
l! ヽ _ __ 厂r_ 、´ `` ィr''´ ̄
. |! '-ー''´_\ ヽ
|l! ` ̄ ̄\ ,. ‐ ―- 、 ヽ
. |l,! \ ゝ、 _ _ _) ヽ
ーー―\ ヽ
ヽ、 ノ
` ー--‐ '' "
llllllllllllllllll,, llllllllllllll' ,,,,,llll
lllll llll lllll,,,,,,, '''lllll
lllll,,,,,,,,,,,llll' llllllllllllllllll 'lll'''''''llll, lllll
lllll''''''''''' ,,,, lllll lllll
lllll 'llll,,,,,lll'' lllll
''''' ''''' ''''' メッサー大粛清の後手付かずのイタ機が無双する夢を見た タグ表示が甘くなったのなら
うちのオレンジ丸デカールで偽装日本機してるコルセア君が活躍する日も近いな!
ただ、今の陸RBでも普通に気にせず格闘戦挑まれてる・・・
俺もアメッサーだと思って警戒してたらP-39だったとかよくあるし
みんな敵機判別なんてエンジンの数ぐらいしか見てねーよな 去年のクリスマスは、機体SLとかパーツ開発GEとか全部半額になったけど
乗員のエキスパート化SL費用とかまで半額になったか覚えがない
5月前半対独戦勝 (パーツGE、機体SL3割引き?)
8月後半サマー (機体がもらえる)
10月後半〇周年 (パーツGE、機体SL3割引き?)
クリスマス (パーツGE、機体SL半額?)
12月後半ウインター(機体がもらえる)
※ こんな感じだったっけ? SL半額は機体購入だけだと思うぞ
教育割引なら全スロットに覚えさせまくってる 最悪の場合、海戦はバトルステーションに先祖返りする
あれは良いゲームだった・・・
というか、戦艦を出さない場合、海空共同作戦も望み薄だよね
装甲の薄いボートとか駆逐艦あいてじゃ、大戦中盤からのロケット増し増しヤーボが無双するだけだよなあ
史実の通りと言われれば、まあそうなんだけど >>489
空要素は陸ABみたいなキルストで良いと思うんだよなぁ
現状でも無双できるから乗れば面白いんだけどABだと空中補充自由な性質上居座りが出来ちゃうし対空砲火が激しくともカミカゼよろしく被弾覚悟で爆撃すればほぼ確実に1:1交換できるから海側が圧倒的不利でね…
キルスト方式しないならいっそABもRBみたいに補充必須にした方がバランスは良くなると思う やっぱP51より47の方が鬱陶しいな
Hはジェット帯から出てこないで 散々リスキルで殺しまくってなんだけど、皆の話を聞いてると仕様がクソだと共感は出来る。
RBも勝てる陣営でコツコツ貯金する作業ゲーだし。
コツが掴めれば、消去法で失敗をしなければ良いだけの駆け引きとか皆無のゲームだとは思う。
あんまり辛辣な意見を言ってると「デ」(否定野郎)とか言われるけどね。 【急募】
SBECで敵飛行場に低く雲が垂れ込めているときの安全かつ的確な爆撃方法 スピットがウンコな件に関して
公式はなんて答えてるんだっけ?
まさか史実通りなんていってないよね >>486
乗員エキスパート化半額セールはもう3年以上見かけてない アプデ来るまでBattleRush2ばっかやってるわ SBECのコルスンに参加したら
画面がグルグルまわって、離陸できないんだけど?(自分が起てたマップは一昨日、普通に出来た)
これって悪戯マップなの?500%ブースターが無駄になったorz >>493
マップを見て自機の位置を確認して敵飛行場のアイコンと重なったら爆弾を落とす
まっすぐ進入すれば外れることはほとんどない >>493
俺がよくやる方法だと2500mもぐらいで雲の中に突っ込む
マップ見ながら飛行場に近くになったら1800mぐらいまで急降下しながら飛行場滑走路ギリギリ端に爆弾投下そのままスプリットSの要領で反転して全速離脱してあとは神に祈る
上手くいけば無傷で生還可能 SBECって、一度入れば何度抜けようが再起動しようが、
ゲーム終了までは1試合のカウントだからブースターは有効じゃない?
それより、SBECの日本軍側での迎撃任務の難易度が高すぎませんかねぇ?
対して米軍側でプレイするときの落としやすさよ
勝敗に直結するから何とかならんものか・・・ >>498
デバイスの方がダメになってる可能性はないか https://warthunder.com/en/news/5844-development-explosive-reactive-armor-for-the-t-80b-en
T-80Bにコンタークト1の改修パーツが追加
車両自体の装甲と組み合わせる事でHEATなどの化学エネルギー弾に対し最大850〜900mmの防御力を得られる
この爆発反応装甲により強力なATGMにも耐えられるだろう >>502
そもそもエンジンを始動してないのに画面が水平方向にグルグル回っていて
キーボードが壊れて視界だけ回ってるのかと思ったら
なんと、本当に機体が空港上で回っていたらしく、エンジンを始動したら滑走路に羽根が接触して壊れた・・・
(因みにジョイスティックは繋いでいません) >>503
コイツ、反応しないで跳弾するヤツだろ?
反応して弾き飛ぶなら分かるけど、何度も使えるなんてロシアンバイアス丸出し。 >>503
ほんとさぁ…
バランス感覚ないのね
そんでこっちもこっちで意地でぶち頃しに行くから更にクソみたいなバランス調整するって言う >>504
それは飛行場で過剰にトルクがかかるバグだな
確か修正したとあったはずだがまだ起きるのか コンタークトといいWTの爆発反応装甲は垂直に当たってもHAET無効化するから困る
被弾角度が何よりも重要なのに当然のように無視するからなあ >>503
告知してたけど遂に来ちゃったかぁ…
まぁ予想は出来ていたけどこれ高ランククソゲー化待ったなしだろうね >>503
高ランクをやらなくて良くなるのはよくわかった >>507
ユーザーマップの方です。最初から嵌めるのが目的なんでは?
トルクが掛かるのは、エンジン始動後の話ですよね?最初から回ってるんですよ。 >>510
正にコレです。
500%と200%ブースターを使って両方が無駄に・・・
昔のように30分以内なら次のマップでも有効に戻して欲しい・・・ そこそこの車両出しまくれてヘリも出せるマザーロシアを強化するのか…船も漁船だしうんこ まぁ鯖人口見てもRUが一番多いようだからやっぱ母国最強にしておきたいんだろうなぁ
適度に米国無双させたから次はウチで!ってところか >>513
できるならリプレイから動画撮ってgaijinに報告したほうがいい
修正したつもりでいるからまだ起きてるって報告しないともう修正されない ハロウィンセールスルーしてRDR2やってよっかな… >>516
ムカつくとALt+F4で終了させてしまうためか、あまりにも開始から終了までの時間が短かったためなのか?
ログインして検索してもリプレイが出て来ないorz >>503
露骨過ぎてもう突っ込む気力もないわ
勝手にやってろもう知らんって感じだよね
こんなことやってるからパックで荒稼ぎしないと
金入らなくなるんだよ コンタークト1とかいう大嘘
クソみたいな傾斜でガシガシAPFSDS弾いてるのがT64BVで証明済なんですが
あとぶっ壊れ性能のHEはあのままなの?APFSDS息してないよ 正直、T-80に爆発反応装甲きても対ヘリぐらいしかマトモに機能しなさそうだよね
そもそも戦車は爆発反応装甲ついてる部位なんて横からしかあまり狙わねーし!
ドライバーハッチ下部に爆発反応装甲ついてよーが関係ねーし!
だから、ドライバーハッチ下部だけでも非爆発跳弾装甲を外してください、お願いします。
ついでにレオ2Kの空間跳弾装甲もまだ許してねーからな!! >>494
スピットファイアについてのバグレポートで議論が行われていたようなので参考までに…
「現在の挙動は期待通りだ
フライトモデル担当者の言葉を代弁するが、スピットファイアは現実ではもっと操縦が難しく、現在のゲームバージョンでは現実以上に安定している
現実では操縦桿を数インチ動かすとエレベーターは最大20%動くためスピットファイアは非常に敏感である
また、前期型スピットファイアでは安定性が損なわれ過熱が生じるため時速170マイル以下での旋回、上昇を避けなければならない制限がある」
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/404735-27318-spitfire-almost-uncontrollable-in-update-177-sim-battles/&do=findComment&comment=7551543 ラピターって誰やねん
FM担当はV_S_Nだったはずだけどクビにでもなったんか? >>525
あれ機械翻訳だと
現在のゲームバージョンでは現実以上に安定している
じゃなくて
現在にゲームバージョンはまだ現実的でなくもっと安定してなければならない
になるな
英語苦手だからどっちがあってるのか分からん 陸はチャレンジャーエイブラムス諸々現代戦車なのに空見るとmig飛んでるのは北朝鮮仕様なのか? 現代機ゲーの現状ってDCSらガチシム系とエスコンらシューティング系の両極端しかないから
その中間部分をwarthunderが埋めて欲しい気もあるけどやっぱ難しいんだろうな >>532
DCSの所が作ってるよ
もうそろそろ発売するはず 時代進めていいことなんてあったか?
やめようぜもう >>525
なんか他の機体はABだけどスピットだけSB仕様にしたわって聞こえる このゲームのスピットはまともなフラシムよりよっぽど操作が難しいっていう 本物のパイロットがフラシムやって「こんなに難しくなかったんだけど」って笑いながら言ったら
「難しくないとユーザーは納得してくれないんです」って返した開発思い出した ピッチが敏感なのと頭フラフラするのは別なんだよなぁ…
あと勝手にどんどん頭が上がってく謎揚力の説明はどうなんですかね ついにねんがんの震電を手に入れたぞ!
ピッチアップ止まらなくて水平飛行すらできないんだけどなにこれ >>541
来たか
最近アプデきてもあんまりワクワクしないなあ ネカフェで更新してきたばっかりなのにもうアプデかよ
プレイ時間は年に半月だなw 最近始めた者だが、wotやっとったから陸はなんとかなるのに空がさっぱり。空は壁ないから辛い。空のディフェンスの考え方ってあります?ちなAB >>547
空はどこからでも撃てるしどこから撃たれてもおかしくない
幸いABでは相手の場所が分かりやすいから状況をよく見て立ち回るっきゃないね
立ち回りは色々あるけど防御的な方面でのアドバイスは
・敵が群れているところに近づかない ・深追いはしない ・一撃離脱(相手より高位置を取って降下、自陣へ水平離脱か上昇)を徹底 ・慣れないうちはキルまで狙わない…とか意識すると幸せ
あと始めたばかりならアメリカかドイツを強く推奨
日本使いたくなるだろうけどABだと強みが活かし辛いからかなり玄人向け
(英国はメイン機体が弱体化で今は厳しい、ソビエトはエイム力必須、仏伊は機体が少ないからAB不利) 本格的な空母隊空母マップ来ないかねえ
サンゴ海海戦とかやりたいわ >>548
ありがとうございます。アドバイスを基にメリケンでやってみます アメリカ空なら基地爆以外のタスクにも全対応で色々と楽だからね >>550
ヒストリカル「買って?」
珊瑚海海戦は翔鶴の防御とレキシントン破壊の二つの任務で艦載機対艦載機が楽しめるな
マップと艦隊は用意出来ているからRBで……って思ったけど翔鶴瑞鶴の耐久が蒼龍並みなら日本詰みだろうな 事情で2ヶ月以上離れてたけど
過疎ってる?
賑わってる? >>560
休日ピークは据え置き、平日ピークがやや減った感じ?
ただ海軍CBTが先行開発スタートで人数据え置き(CBTが海を優先的にやってた)から相対的に空陸はマッチングし辛くなってた
あと数字ガッツリ見てないから分からないけどUSはちょっと人口減ったような印象を受けたな 陸になんか大きなシステム変更あった?
ヘリが来たのはちら見した。詳しくはしらんが >>564
RB限だけどSPに大きな変更が入ってる
前までは最低でもアシスト程度は出さないと対空砲すら出せなかったのが今は無活躍でも3両程度出せるようになった
だから一戦が凄い長引くようになって車両が多い国はそれだけで有利になってる アプデか。かなりデカそうだからPCつけっぱなしにしとくべきだったな。 連続ログインってWT起動しっぱなしにしてれば日数維持される? 9時過ぎたらログインし直すか試合しないと更新されないんじゃないか 起動しっぱなしじゃダメか
>>560
以前と違うのは^印のXBOXの人をよく見かけるようになった
オンライン人数は昼間2万人、夜間5万人でずっと一緒だね 糞箱連中のリスポーンが異常に遅くて、一方のチームに偏ると完全に出遅れる。なぜこうなるのか? >>572
そのXbox組みだけど、この手のゲームど素人だから基本養分。
空も陸も順位大体下の方。空は爆撃オンリー(攻撃機は爆撃照準出ないんで無理)ならワンチャン上位て感じです。
ログインリワード、アサルト、リワード消費のためRB数戦が日課。
プレミアム入ったし、月末のセール?で気になる機体あるんでもう少し頑張るぞい。 >>573
ps4垢をpcで遊んでるけどたまにps4でやるとログインもスポーンもリスポーンも遅くてびっきりする
回線は同じなんだけどやっぱなんか違うんだろうね >>576
グリニッジ標準時の8:00
日本時間の17:00
だけど1時間以上遅延してるからアップデート開始時間延期かもね
昨年か今年頭のアプデも3時間遅らせる処置を取ったのがあった クライアントアップデートきたかな?
海軍がOBTになるみたいね >>回線は同じなんだけどやっぱなんか違うんだろうね
認証の手間が違うのだろう。
PC→WT認証→ゲーム内鯖接続。
ゲーム機勢→ゲーム会社ネットサービス認証→WT認証→ゲーム鯖内認証
恐らくPC勢はWT認証を済ませばゲーム鯖を往復してるだけ、
ゲーム機勢はゲームネット認証語はWT認証からやり直してゲーム試合を繰り返してる用に思える。 今回のアプデの概要のまとめって何?
スレ200ほど遡ったけど書いてないよう。 ・・・まだだった。ファイル解析しているから落ちてくるかと思ったけど、ログインのところが
1.81のままだ >>587
海軍と公式サイトにタイル状表示されてる乗り物 >>587
・海軍が、アメ・ドイツ・ソ連がOBTになった。船は初期〜くらいが使えるっぽい
・ヘリコプターが開放された?
・陸軍・ アメ・ソ連・日本に追加
・空軍 フランスに追加+F4Fのフライトモデル変更
な感じ? 良く陸10.0はソ連強いとか言われるけどそんなか?
まぁThunderskillの情報が完全にアテにならんとはいえ64Bなんて90式にすら平均勝率負けてんぞ ありがとうございまーす!
船メインかあ。人口増えるとええなあ。 SBの何もしてないのに飛行場でくるくる回りだすバグとか修正とかもするんじゃないの?
追加もあるけど、この機会を逃さずステルスパッチも大規模に追加してそうな勢いを感じる。 陸10.0はエイブラムス云々ならよく聞くけどソ連の話題はそもそもあまり聞かないような >>593
単体車両の性能云々ではなくて、
SP改変で出撃できる層の問題だと思われ・・・
そもそも日本って90式を失った後に出せる車両って何? 誰かエロい人教えて!
Preparing to patchから進まないの!
なんで!? なんでこんなステルスパッチ多いんこのゲーム
反応悪かったら後出しでバグ扱いして撤回するとか狡いこと考えてんの? WTランチャーを直接起動させていたんだが
なかなかアプデのDLが始まらないので
試しにDMMゲームプレイヤーから起動させたら
即DLし始めた
DMMが良い仕事をしてるのか偶然か ヘリとかのSLいくらくらいだろ・・・今6千万程溜まっているけど、戦車にも使いたいしなぁ >>593
t-80がやられてもそれなりの車両を出せまくれるのとヘリが使える、全部揃えないとダメ ダウンロード終わったわ
やっぱdev蔵も定期的に最新にしてるから早いのかな 勝率アレって事は後続車両バンバン出せても国として大して勝ててないって事じゃないんですかね()
まぁT-80やらヘリで多少マシにはなってそうだけど >>606
事前にDev鯖でダウンロードしておくのが正解 寧ろ勝率の方が日本みたいな単体でしか車両出せない国家の方が不利のはずでしょ ドイツ戦車とヘリセット買っとけば良かった・・・
セールの後にアプデ来ると思ってたのにぃ IMAM Ro.58実装まだかな
BRおっソロしいことになりそうだけど Dev入れてたけどSSD移動でもコピーに時間かかるね
今までにない重さだ >>613
700m/sなら戦車砲並だし使えそうだな
カスタム照準器入れるかー あれ?75式のロケット履帯しか破壊してないはずなのにクリティカルヒットって出て一撃で敵戦車が死んだ… DL速度が5.0MB/s切ってるやつは漏れなくクソ回線だぞ >>606
は?
また1年は引退だな
ネカフェの3時間パックでも間に合わないレベル 船RBでも照準距離補正あるからなんかやりにくくて違和感あるなあ >>593
陸RB10.0戦場は結構サンダースキル通りの内容よ?展開力で負けてジリ品
陸ABのほうは触っててサンダースキルより高評価だけど、敵も味方もソ連だらけだしなぁ
車両の傾向としては相手プレイヤーの腕次第といった感じの格下キラーかつ格上のオヤツ車両
64も80も雑魚プレイヤー相手にはとことん強いっすよ!!
ソ連にのみ際限なく供給され続ける新規プレイヤーの波が落ち着けば今よりは勝率上がると思う
大祖国は安易に2射目を決めさせてくれるような他国新兵達を応援しております うぎゃあ海軍やろうと思ったら開発だけでなく搭乗員スキルもリセットされてるじゃんかよ
搭乗員スキルはリセットされないんじゃないのかよ・・・
俺の1500GEが・・・ DL2時間コースなんでひっさしぶりにテレビみてる
何でもないようなことが幸せだったと思う >>632
ちょっとまって
タスクマネージャーから見たら40メガ/s超えてるけどなぜかランチャーでは4.7ぐらいだ
なにこれ >>629
17日リセなら公式曰く
・購入して入手したスキルポイントは、どの種類の兵器の搭乗員訓練にも使用可能であるため、加速された搭乗員の訓練に費やされたゴールデンイーグルは払い戻されません。
だとさ
過去の情報は知らないから過去に書かれていたことによってはそれを挙げて返金要求可能かもね
少なくとも17日リセ→今日の間に伸ばしたクルースキルは据え置き ボートなんかやる気なかったんだが
ボートにしか人が居ない・・・ >>642
8000人しかいないからね
全鯖ONにすれば多分マッチングするんじゃない? >>633
かわいそうに・・・秘蔵写真が全部赤の国に渡ったぞ・・・・
というのは嘘で
1Mbps=125KB/s
ビットからバイトに変換しないといけない。
8ビットは1バイトだから40Mbpsだと5MB/sになる あっすまん、ボート"が"じゃなくて"しか"か
RB陸高ランクはT-80効果かソ連陣営が多いから独日ならマッチング早いんじゃないかな と思ったけどソ米が多すぎてマッチングしないな…
まぁ増えるの待つっきゃないかねぇ >>644
ありがとうございます!
単位がそもそも違ったんすね 20GB・・・あとDL完了まで16時間・・・オワタorz・・・
どんなデータ作れば20GBになるんだよ
もう少し考えてから配布しろヽ(`Д´)ノ! 9GBくらい残ってるのにPLAY表示色付いてるののは何故ですか? 俺はチェック外してるから分からないんだけど今回も事前ダウンロードあったんじゃないの?
回線細い人は次からチェック入れといたらいいんじゃないのかな >>654
最近は有線回線ですらない人増えてきたからね イーサンがクレムリンに侵入するシーンは何回も見たくなるよね 1時間半とか、このDL時間の異常な長さ
ロシア幼女でなくても眠ってしまいたくなる 鯖のUP回線がしょぼいからこちらのDL回線が大きくても時間が掛かってしゃーないな。
ボートとかいらねぇから20Gとか無駄だし、残り13Gで@7分とか待たせすぎ。 UP回線がパンパンで今度は7時間だの1時間などコロコロ変わって半端ねぇな。
40M~0.7Mってどんだけ回線が不安定なんだgaijin鯖。 残り時間5分程度と1時間の表記ループすんなよ
てか120Mくらい通信してんのになんでクライアントだと6Mくらいの表記なんだ
天使の取り分かよ WTのランチャーの通信はP2Pやで
ガイジン鯖はそこまで関係ない >>668
(´・ω・`)ショボーン
アプデでリプレイが全部見れなくなってたからどうせ無理だった 残り16.8GBで22分
重い人はIPoEやっていないのか 俺のおすすめ動画
If the movie "Red Tails" was a War Thunder game
http://www.youtube.com/watch?v=8PTMjDJgbno
【WarThunder】惑星ドラマチック【ドキュメンタリー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31284465 ボート1戦やって飽きた
エイプリルフールの時の帆船と何も変わってなかった まぁ一戦程度で飽きちゃうのはもったいないと思うけど一応射撃不可能になったり調整は入っているものの未だにちょっと…って感じではあるね
根本から機体&船舶のバランスが悪いからそこが改善しない限りはレイプゲーは改善せんだろうねぇ…
高ランク陸以上に拮抗するゲームが少ない印象 データ見てたけど空の兵器データにステルス修正が無くて一安心
正直これが一番怖かった
FMは一部の機体に空気の流れに関するっぽいパラメーター追加されたぐらいで変わりなし
やっぱ今回は船がメインのアプデだったんだなあ >>680
相手の船員を減らすか爆薬庫を爆発させる
船員をどのくらい減らせばいいかは相手の搭乗員スキルによる >>680
・乗員が0%
・浸水して船体が0%
・弾薬庫誘爆
全区画真っ黒にしても乗員が残ってて浸水してなければ沈まないみたい >>685
日海は次Ver来れば良いって程度だろうなぁ
航空機に関しては海洋国家だけあって低ランクからかなり充実してるから空はかなり有利だと思う
フロート補正でBR低くなりそうだし晴嵐とか瑞雲が欲しい >>682
wt-toolsというのを使う
ただあくまで表面上のデータのみで内部でどの様な処理をしているか分からないので参考程度にしとくのがいい
バックアップとっとくとアプデ後にどこに変更があったか分かるからそれは便利 >>687
軍艦旗だけ高速実装されてるのに
そして存在しない日章旗と陸軍旗 >>689
Gaijin「どれも同じやろ!」
俺も最初は区別付かなかったし並べないと案外わかりづらいかも? >>681
ステルス修正が無いって事は同時にカスパノや一号のNerf修正、マ弾の訂正もないって事だけどなー
ステルスで一号NerfしてたりするのにBuffはないんですね >>683-684
詰まり当たるを幸い撃ちまくるしかないのか…… お舟って何から研究したらいいの
推進系・ダメコン系・武器系のどれ?
あと船員はどれ伸ばすのがおすすめですか? >>693
搭乗員の互換性と生存リーダーシップをあげないとすぐ撃沈するから最優先であげる
駆逐艦軽巡洋艦は主砲発射速度と高射砲の発射速度と精度と対空ターゲット検知距離も上げた方がいい >>693
ルールと乗るのにもよるね
振って損しないのは船舶制御(陸で言う操縦技術)・生存リーダーシップ・(排水)・消火・(破損修理)
クルーに余裕があれば主砲射撃速度も優先順位は高いかな
対空砲が設置されてくると補助砲の精度と高射砲(主に駆逐艦クラス)の精度は最優先で上げたい
研究優先はプレイング次第だけど俺は修理→弾薬+砲→操舵系で進めてる
ただ現状ゲームスピードが糞早いから火力最優先でガンガン敵船潰してさっさと航空機乗って残りの船舶消化して次の試合でわりと済む
というか概ねワンサイドゲーだから真面目に戦えるだけマッチが長引く方が少ない >>691
まあこれ以上下げれなかっただけでマシだったとポジティブに考えよう・・・
>>693
陸と同じで修理キットと消火器を開発しないとなぶり殺しにされる >>693
まずは修理キット、消火器が最優先だがその後は艦による
徹甲弾開発するのもいいし、レンジファインダーも遠距離砲戦では重要
スクリューも開発すれば動きが全然違ってくる
低ランクでは榴弾と徹甲弾のどっちがいいんだろう
装甲ない艦だとしても徹甲弾の方がいいのか、それとも榴弾で火災狙ったほうがいいのか NavyFieldでトンブリをカチカチにしていたやつは今でも許さん。 >>663
そう、それ
1.83はどうでもいい
それより肝心の5周年セールの詳細はよ あれ、トンブリカチカチにできたかな・・・ただ狙いにくかっただけのような
記憶が曖昧になりつつある >>698
違いねぇ
>>703
アプデ前から海3空2のはず
SPさえ足りればだけど >>684
youtubeのプレイ動画で
外にむき出しになっている嫌いに直撃して誘爆ワンパンというのがあったが
今も変わらないんだろうか >>654
DL開始する時間帯が問題であって回線の太さは関係ないぞ
残業あるとどうしても8時回るわ 船、対空砲とか迫撃砲って完全AI任せのお祈り仕様? どう考えたって肉入り飛行機飛び交う時点でただの的にしかなんねーよな船 >>707
対空砲は結構撃墜してくれるぞ。迫撃砲はロマン 何時も疑問に思うんだが
ランク1の爆撃機のスキン開放条件で基地爆〇dってなってるけど
何で鈍足オンボロ爆撃機を高ランクに持って行かなきゃいけないの?
その上、BR2.7と一緒に連れて行ったのに基地が無いとかやる気無くなるわい。 >>709
初期は航空機の機銃ですら脅威でなおかつ250lbクラスですら即轟沈だしね
中期以降は対空砲火が激しくなるけどふらふらならそこそこ近づけるし最悪神風覚悟で凸れば1:1取れる
何より対抗の戦闘機ないし爆撃機を出すのもSP要求されるからショボ沈すると固められるのが痛いな >>712
ECに行ってネットサーフィンでもしながら基地爆してれば終わる >>714
すいません。ECがあったの忘れてた。ECって高ランクの機体を改修する物っていう固定観念が支配してた。
全然、話題に成らないけどソ連に「SU-57B」というヘッツアーたんを不細工にした様なのが登場してる! あんなボートでペチペチ撃ち合うならスワンボートにスリングショット載せてジャガイモで撃ち合った方が面白いだろ 重巡すら無いのに海軍を名乗るな 海軍のある程度デカい奴は
たぶんユーザーモデルを採用する方向でお茶を濁すかもしれない
モデリングの労力が戦車の何倍とか聞いた もしかして、タリスマン増量サビース中?
今日、一日で2個もタリスマン貰った。(低ランクだけどね) 革命的5t爆弾直撃させたら軽巡でも一発轟沈しそうだな 5tなんかくらったら軽巡どころか戦艦でも致命傷だろ 一撃でブンカーぶっ壊すような威力なんだし5t爆弾とかどんな戦艦でもタダじゃ済まんだろ 1t爆弾で対戦艦用とか言われるぐらいだし5t爆弾とかオーバーキルにも程がある 魚雷が意味不明だし最後は飛行機ABなの?ランダムとはいえ入れてあるユーザースキンがそのままなのも謎
どこかに説明書とかないのかね クソクソ言ってたら突っかかってきた奴いたけどやっぱり水軍糞 どっかに日本語が使えるアクティブクラン転がってないもんか… アプデ終わって日課の宿題片付けようとしたら何も出てこない
幸せを運ぶ豚が貰えなくなったらどうしてくれる いいかげん撃墜された機体の当たり判定無くしてくれ
対空戦車で仕留めたやつが機体ごと突っ込んできてこっちが死ぬってひどすぎ >>736
BF1のボート戦のほうがおもしろい・・・ やっと始まったけど、設定しないとどうにもならんな、これ
どっから手をつけていいか分からん 海戦
とりあえず照準モードと魚雷発射のキー設定したらやっとまともに。
つーか魚雷ぐらい初期設定に入れとけと…
戦車とまた違うから大変だわ。
ABでも空飛べるのな。初期機体でほのぼのする。でも舟で頑張んないと舟のRP溜まらない 陸と空どっちも楽しいからどっちもやってるんだけど、やっぱりどっちかにしぼった方がいいの?
一緒にやってる友達がアメリカ以外使う気ないみたいで、RBやるなら国揃えなきゃなーと思って陸も空もアメリカでやってるけどスキルポイント割り振りとかあるしせめて陸と空は別の国に分けるとかした方がいい?
まだランクII作れるようになったばっかりだしスキルポイントカツカツ >>742
陸と空はスキル共用項目もあるので同じ国の方が効率は良い。
RB陸では空も使える、慣れると別ゲーになる。
ランク4未満は育成が楽な方なので全国家ランク3まで育てると分隊で他人と遊びやすくなる。
ランク4以上を育てようと思うなら国家は絞らないと大変。
ランク5以上はGE法を使わないなら一車種開発、改修に全力投球しないと無理なレベル。 >>743
共用のスキルなんてあったのか!
地上整備の項? 船は陸ほど瞬殺力がないので、拠点取りに流動性があって面白い。
あとすれ違いざまの爆雷で殺るのが楽しい。 ランクWで軽巡洋艦という事は大和はランクZくらいか これから毎日のようにパッチあてたりするんだろうけど、
周年セールの事、俺たちは忘れてねぇからな!!! >>746
戦艦の予定は無い
実装されても重巡までだよ >>744
スキルの経験値が共有されてて
例えば、"空で稼いだ乗組員の経験値で陸の乗組員のスキルを上げる"
ということができる。当然、その逆もできる もしガッポリ集めたければ課金のOPクラスをスロット使いまわすと良いね
課金じゃなくともサンボルとかなら対地やってるだけで集ま
…ったけど搭乗員スキルってスコア連動なら対地スコアNerfもあって今はあんま集まらんのかな 慣れが必要だけどSBECで爆撃機に乗って車両を吹き飛ばすのが楽かな?慣れればだけど…
回数こなせるし、中身が少ない部屋を狙えば邪魔少ないし 求むBR6.7以降の日陸御供航空機
紫電二一型甲を250×4で御供にしようと思ったんだがどうだろう…
一通り眺めててこれ!ってのが思い付かなかったんだけどどうしようか >>750
あーつまり整備時間とか視力がを陸でとったら空にも+効果が〜〜とかじゃないのね
スキル習得のためのポイントは陸空連動なのは気付いててランクIの中型爆撃機の機銃手増やすスキルポイントのために、陸にスキル振らずに予備戦車で突進して稼いでた >>751
う〜〜ん課金しても今の腕前じゃ猫に小判だからなあ
って、空の対地攻撃ってスコア下方修正されてたのか……
いくらか前スレで空がむずいって弱音吐いたらABで車両壊しとけって言われたから今まで対地メインでやってたよ……
PS4勢なんだけど、×ボタンで視界中央の敵にロックオンできる機能につい最近ようやく気づいたわ
おまけに誘ったPC勢の友達に合わせてアメリカ機使い出したら初期機体から爆弾積めるから対地モリモリイケるようになったんだけど
以前は入ったことなかった制空や飛行場制圧みたいなルールにもマッチングするようになってドッグファイト練習してなかったツケが来てた
そろそろちゃんと対空砲じゃなくて航空機で航空機と戦えるように練習しなきゃなあ >>753
紫電改は戦闘爆撃機としてはマジで優秀
250kg2発は重戦車相手でも十分な威力があるので邪魔さえされなければ技量にもよるが高い確率で一回の出撃に2両は破壊できる
戦闘機としても低空での空戦性能は悪くないので大体の相手には勝てるはず ちゃうねんワイは紫電改で343空みたいに連合国と互角にやりあいたいねん 紫電改は大炸薬ロケットも当てやすいから対地で使ってるわ
ヤーボとしてはほんと優秀だよな >>756
悪いことは言わないからマウス買ってこよう
もしくはコントローラーでやる事にこだわりがあるならRBかSBやろう
ABをコントローラーでやるのは一部の変態以外は無理だよ >>755
はコラじゃなかたらFW190かな?
宝くじが当たれば購入してハンガーに置いておけるな RBの横滑りが気持ち悪すぎる
爆撃とかSBの方がやりやすくね? >>761
フィリーがジャパニーズニュークロケットなんて呼ぶレベルだからな 俺の海軍デビューは、よくわからない島に座礁して終了した・・・
っていうか操作できないし。なにこれ。
お空に戻るます。 海軍って今はまだ空で言ったら複葉機しか実装されてないようなもんでしょ?
もっと大型艦が実装されればマシになるんじゃないの 散布界に捉えて命中を祈るゲームが楽しいか?
大型艦なんて実装したらいまより酷くなるだけだぞ
ただでさえボートは性能差が露骨に出るから不満まみれなのに 大体優勢なほうが、後半飛行機乗りまくって爆撃&7ミリ連射の雨で地獄になっちゃう
陸より地獄で草も生えないんです… >>768
でも既にツリーは結構充実してそうに見える
アレを進めてくの考えただけでやる気が削がれるw イェーイ、フレンチジャンボの護符もらったゃったー
あんま乗らないけど やること無いからみんな煙幕炊きまくりで阿鼻叫喚の海 評判悪いですけど、この先絶対イベント絡むだろうから進めないといけないですよね 軽巡までと言っても、18cm砲巡洋艦まで実装済みだから
ぶっちゃけ重巡、戦艦同士の砲撃戦になるとどうなるかってのも大体想像付く
やたら海軍不評だけど、オレは好きだよ
砲艦後半〜駆逐艦辺りがゲームとしておもしろい。BR2.7〜3.7くらい
空の人にとっても人間相手の雷撃、爆撃は楽しいだろう。この辺は陸と構図が同じ >>770
陸との整合性取ると、海ABの飛行機はキルスト化するんじゃないかな
海RBだけ自前の航空機持ち込めるようになるだろう
RBは照準を迎角含めて完全手動化して欲しい。現状はABとの違いがあまりない >>769
満遍なく丁寧に機銃掃射してHP削っていく、なんて現状のボートサンダーよりマシじゃね?
ほぼ飾りの魚雷の的も出るし >>781
結局どっちもクソなのは変わらないから悲しいな これ、砲の口径や門数よりいかに前方へ火力を集中できるかがボートの優劣を決めるな この時間帯で普段より5000人は多いからこの5000人が海軍目当てなのか?
空陸の人が一時的に海軍に移動してるだけかな
今回のアプデは新機体追加とは全然違うんだから
海軍ゲーム目当ての新規が数万人来て総人口がある程度増えてくれないとな 大型艦増えれば増えたでインフレ加速不可避だからね
ゲームデザインとマップ、バランス的に戦力差が激しいから駆逐艦巡洋艦自体無い方が良かった気すらする
大型実装するならドミネ形式じゃなくてデスマッチ形式+大型艦リス一度限定とか制限加えないと多分今以上に酷くなるんじゃねぇかな
>>785
側面有利は弱点露出の多い側面晒さなくちゃいけないからなぁ
序盤の独ボートと米ボートを比べると一目瞭然だよね >>786
アプデ直後にINする勢も居るから海軍目的の5,000かは分からんかも(前回のアプデ後日の夕方の人数と比べれば信頼性は高まりそう)
1ヶ月程度してこの時間のアクティブ比較orアプデ後休日夜のピークを前回の同条件ピークと比較でどれくらい増えたか分かるかも アップデートしたら軍票タスクが出てこないんだが
なんだこれ?
dailytaskなくなったん? なんかt-54の機銃でセンチュリオンmk10の砲塔正面ぶち抜かれまくったんだけど >>788
今の所言うほど弾薬狙撃されなくない?
むしろ、敵のどの区画にどれだけ人が残っているかわからないのが >>790
ゲームモードアサルトやSBにしてない?
駄目なら再起動、それでも駄目なら整合性チェック、まだ駄目ならインスコし直しかな >>792
大型艦の話…で良いよね?
遠距離狙撃みたいなのはないけど現状一度拠点固められちゃうとほぼ取り返しが付かないからなぁ
ボート戦場だと脆いから取り返しは楽なんだけど駆逐戦場とかになると元々待ち有利+火力と防御バランスの偏り的に火砲の雨霰で連携してもかなり苦しいという…
前期はSP的な意味で、後期はcapへの動き的な意味で陸以上に初動で決まる印象 水軍とかもういいから放置してるコンテンツどうにかしろ
伊陸とか伊陸とか伊陸とか 海実装する気力あるならその力で現代ジェット機とか実装してほしい… >>798
ほんとこれ
ミサイルとか、レーダー要素を入れて欲しい
船乗りたい奴はベラルーシに行けよ それもうエスコン7でええやん
惑星のFMとパイロットだとターンするだけで意識吹っ飛んで操作不能になりそう >>790
海戦モード用のデイリータスクが出ているから
何かおかしいなそれ でもジェット不人気だけど第一世代ジェットなんてマニアックなもの使えるゲームって他にない気がする 昔あったF-16とMig29のゲームみたいな程度で良いんだけどなぁ・・・・
エスコンがどの程度か分からんけど >>804
ミグアレイとかは?
なお朝鮮の地形を完全に覚えて無いと基地に帰れない模様・・・ でも海軍不人気だけど駆潜艇なんてマニアックなもの使えるゲームって他にない気がする このスレだけで要望を統一するのもムリなんだから
ガイジンもみんなの意見を聞くなんてやめた方がいいかもしれぬ >>808
初めて聞いたわ…
こんなゲームあったんやね 航空機で無双しても船RP入らないじゃないですかやだー >>800
このまま行くとアーケードモードはDCSとエスコンのあいだくらいの感じになりそう。 ボートの機動性の高さの割にマップが狭い
もう少し大きくすれば大型艦が入る余地もある ついに海戦がきたのか?
起動したら巨大ダウンロードが低速で始まったぞ
あと8時間 プレー出来ねぇよ >>809
誰も使いたくないから作ってないだけだぞ カッコいい戦闘機なんていわゆるF-4とかからでそれ以前の糞ダサジェットは実装されてもお断りだわ F-110以前にもデルタダートやデルタダガー、スーパーセイバーとかジェット黎明期真っ盛りで魅力的な期待ばかりだと思うが
まあそこは個人の好き嫌いによる 潜水艦も無いし、日本も無いし。
ゴミです、要りません、興味もないです。
競艇でもやって下さい。 >>786
内容にかかわらず大型アップデートの時だけ一時的にアクセス数は増える。
少し様子を見てリピーターが定着するか否かすぐ解るよ。 空ジェットはWTよりエスコンのVRに期待した方が良いと思う。
惑星あるある光景でいい感じ
https://www.youtube.com/watch?v=0AY0eLf4Iew&t=13s 久しぶりにやったけどやっぱダメだわ
バランス調整放棄して現代兵器とヘリ追加ばっかとかアルコールで頭おかしくなってるのか
ww2ゲームとして課金してやってたのに今じゃww2兵器実装をほぼ放棄して水軍だMBTだとか詐欺かよ 大型戦艦実装しとけば客寄せパンダにでもなったろうに
それよりも祖国のメンツが大事とは笑わせる
ヘリもなあなあで終わりそう せめて戦艦空母を移動式のNPC拠点にするとか他にも色々あったろ なんでボートが主役なんだよ意味わかんねぇよ 英空が進まないんだけど、ABRBなんでもいいから稼げる奴ある?
一応テンペストとスピットのツリーはランク5まで解放しててランク4以上の機体が良い
護符でもバンドルでもOK
あとアメリカ陸でオススメ課金車両教えて
コブラキングやt29とかはセール待ちしてるけど ボート自体は空の複葉機に当たるもんだと思えるからまだいい
不満なのはそいつをメインコンテンツに据えたことだよ
誰が好き好んで複葉機ばっか乗りたがると言うのか 一番最初のパックで購入したドイツの魚雷艇が無かった事にされてね?
さすがに有料で購入したのを消すのはマズくね? >>805 falcon4だったらまだ現役... 20年前のゲームなのに 海は慣れてない人が増えたので面白いようにスコアを伸ばせてしまう
まぁ今だけだろうけど >>778
をいをい、こいつ鉤十字付けてんぞ 墜落したんじゃなくて撃墜されたんじゃね? ダウンロード遅すぎるからワールドシップやるよ
またナ Ft3BVvYqMこいつなんなん?
上で鉄道模型板とか出てるけど有名なコテハン? 海は巡洋艦で終わるならアメリカかなあ
デ・モイン型とか戦艦もってこないと止められないバケモノだ 薄らデカくて動きもっさり
対空は糞オブ糞
史実繁栄で榴弾しか撃てない主砲
夕雲、っていうか日本の駆逐艦は大方こんな感じになるから覚悟決めろ
秋月型あたりは鬼対空+超連射でワンチャンあるかもしれないが でかいやつらはAINPC専用で下のクラスしかプレイヤー艦は実装しない
↓
艦種詐欺船いっぱいもってるマイナー国が無双
こうですか >>830
CBTの一番最初に出たのはアメリカのPT-109とソ連のPr.1124 MLRSで
ドイツ艦はなかったろ ヘリは意地でハヴォックとスーパーハインド入れるけどアパッチロングボウは入れないという大祖国采配で終わりそう >>829
アメリカもドイツもランク1よりランク2の方が数が多くなってる
駆逐艦も軽巡も1隻モデリングすれば同型艦を何十隻と出せるから
来年にはランク3やランク4も急激に増えると思うぞ >>840
デモインもウースターもアラスカもええんやな >>850
現実世界ではAH-1Zがロングボウ並のスーパー性能ヘリなのにな
何故かそんな感じはない なんでや・・・なんでフッドすぐ沈んでしもたんや・・・・ 惑星のヘリは脆すぎる
あんなもん使ってたらブラックホークダウンどころかコブラダウンやアパッチダウンすらあり得る マジで消えてて草
開発だけ残してあるのはGEぶっ込めるようにするためかな? むしろヘリを消してくれ。ほんと空飛ぶゴミじゃねーかよ 船やってて今日3回くらい強制終了くらったからな。
対応は早くていいと思う。 見えなかったクルー経験値68000溜まってたぞ!!!
俺に勝てるやつおるん?
あと68000あれば船のクルースキルカンストするかな? 初期のボートと他じゃ陸のBR1.0並の差で歯が立たなかったし
空強すぎることや守りはいられると一方的にやられるのも問題だったしなぁ 空RB人いなさすぎてマッチするの5分とかやめちくりー バランスに関してはcbtから変わってないからバランス問題で留めたんじゃなくて不具合じゃないかな
強制終了はなかったけど暗転して帰ってこないってのがニ三あった ASAPティーエム
水軍から飛行機リムーブするための布石かな ベラルーシも少し触ったけどまだボートの方がマシだと思った。
しっかし、まだ射撃のコツが全然分からん 3年もCβやっといてOβにした瞬間翌日に消すって一体何をテストしてたんだよ 害人は突撃ファミコンウォーズの海軍見習ったらどうかな
あれは三軍共同ゲーだけど割とよく出来てた ドイツ海軍ツリーを見たら艀やら武装フェリー?やらがあってカオスの極みだった。海軍とはなんぞや 技術的な理由で現在海戦バトルが利用不能です。不便を謝罪します。利用可能になればすぐにお知らせいたします。 >>881
陸基準で考えると海軍の体裁が整うのは2年くらい先だな ドイツなんて海軍いいとこないだろ。
ヒトラーが怒って海軍計画白紙にして解体して戦車に回したぐらいだから。 海戦しまくってた日米から展開すべきだったのに
せめて英独だよな 当時の海軍の規模ってWTに実装されてる国だと米英日仏伊独ソみたいな感じだよね
まず上三つから実装しろよとは思う 海戦はバンバン敵機飛んでくることを考えるとAAが強い船がいいな 20GBのアプデって何かと思ったらボートの糞データか
これから毎回アプデの際は丸一日かけて糞データ落としてくる必要が出てくるのか?
いっそのことベラルーシみたいに空・陸・海で完全に分ければいいのにな
陸海空統合戦場構想は世界大戦の大失敗で露と消えたんだし 規模的に仏は独なんかより海軍強そうだけど連合vs枢軸ってのがやりづらいから米独ソ英にしたのかな そんな失敗したゲームとこっちをくらべられても困るんじゃないの 海軍は大ソ国様が日本海海戦で終焉を迎えた黒歴史があるので、黒歴史付近は触れたくないご様子。
ソ連海軍の戦後までスキップすると滞空ミサイルやら対艦ミサイルやら色々とねぇ・・・
まぁ海軍史で日米海戦より、ドニエプル川の戦いとか重視した結果がボートなのだろう。
大ソ国ゲーの名に恥じない仕様だと思われ。 興味ない人の為にも「ゴミデータ20G」とか拒否する選択が欲しい。
要はボートごっことかプレイしなきゃ良いだけの事だからな。 ドイツの初期艦のテスト行って対空射撃した後砲身が降りなくなったんやが、、、なんぞ対空モードとかあんのかね?
それともバグか? ソ連のSU-57Bはロシアンバイアスのバランスシートなの?
的がデカイ割に防御が皆無で相手にとって良い経験値BOXになるだけ >>903
何もロックオンしてない時は砲身が真上向く時あるね 正直CBTで金払って駆逐艦買ったの後悔してる
安いボート買って様子見するべきだったわ ボートならPvPよりPvEでAI戦艦相手に海賊プレイしたい 海はアサルトでお腹いっぱいになりそうだ
対人戦はカトンボ無双だし 初めてレーザー距離測定器付き車両を開発したんで改修して試したけど凄いなこれ
精密かつ高速に距離を割り出してくれるからメモリ合わせて撃つだけでRBでもABよろしくホイホイ狙撃できる なんで日本ないのとか言ってるやついるけど駆逐艦以下の船が充実してないからしょうがなくね?
そこらへん考えずにbias言うのは頭BVVだわ メインが駆逐艦以下ってのがそもそもおかしいんじゃねぇのかYO!!!!!!!!!!!!! たまにRBで全く対空砲に撃たれずに相手の飛行場に接近してるやついるんだけど、あれってなんかやり方あるの? >>919
これはド正論ストレート
俺らがやりたかったのはお船でスイスイじゃなくて最低でも巡洋艦でズンドコ
だーれがこんなモンに興味を示すんですかね?ボートオタク? >>919
「大型艦の戦い何やってもつまんねーからボートにするわw」というところが海軍のスタートラインだからな
メインがボートありきで始まってるから現在の凄まじく中途半端な海軍ラインナップが出来上がった 高度6000くらいでウォーホーク乗ってたんだけどアパッチが下から上がってきて釣り上げで弾ばら蒔いたのにUFO起動でかわされて埒が明かないから再上昇しようとしたらお尻打たれて即効で折れて萎えた 流石にいくらゲームバランス云々言ってもWW2の海戦舞台で戦艦も空母も無しはねぇ…
つかお隣は出来てんだからそこは頑張れよ ヘリコプタープレイしようとしたら何か買わなくちゃいけないの? あれ、P-63とサンボルとP-51BR上がってんじゃねーかー
クソがー BR上がったと言ったが嘘だった、すまぬ。
再起動したら初期設定がシュミレーターバトルなってたよ… お隣には実装されてない海防艦とか護衛駆逐艦が実装されたらこっちにも艦豚が押し寄せてきそう、来る(確信) >>918
能書きは全国の海軍揃えてから言うな。
ソ連なんて海軍強い国じゃないし・・・
そんな事よりもクソdata20Gの拒否選択を用意しろ無能。 >>929
ゴミdata押し付けられて、
それをプレイするにはヘリ参加券を買えだとよ。
いい加減WTは空回りに気づけ。
そんなゴミ活動で資金が足りないってか? >>937
ボートが駆逐艦をツケマイで抑えるんですね? ガイジンにしてみれば駆逐艦や軽巡をツリーに加えただけでもかなり妥協したつもりなんだろうねえ
ボートしかいない大海原を支配するソビエトボートを夢見てたんだろうに とりあえず今の状況でも日本海が来てくれればもう少しモチベが上がるんだが 日本はピースボートとか難民船とか不審船が導入してたら評価してやるぜ。
駆逐艦クラスは万景峰号か?
本当に水軍はクソで地獄だぜ・・・ >>931
グラが悪い
素材はいいのに人いないしもうサービス終了でいいよ 日本ランク1に北朝鮮の工作船を実装しよう RPG撃てるぞ 北の工作船
RPGは撃てるわ後ろからZPU-2も出てくるしで割と強いんじゃ ヘリの絵を描いた箱もらったけどまさかの鍵が599金鷲
兵藤会長もにっこり 漁船や無人の木製ボートが占領地に侵入、巡視船が放水とかのゲームならマジでプレイする人が増えると思う。 接近戦で臨検、捕縛やヘリでラペリング降下とか考えるだけで胸熱なボートゲームになる。 BFHと言う警察vsテロのFPSが有ったのを思い出した。
あれの海版を惑星は目指すべき。
逮捕!(BFHでは逮捕すると瞬間的に敵が索敵される)
https://www.youtube.com/watch?v=har-snBMBD4 もうマップ内の魚群を追い回して多く水揚げしたほうが勝ちのゲームでいいよ ヘリ飛ばしててこのミニガンでベトコンをなぎ払えればなといつと思う 竹島攻防戦
尖閣攻防戦
歯舞攻防戦
なら熱くなれるのではw 不満がないわけでは無いが別にここで愚痴るほどでもない
楽しくやってるよ 飛んでる時間よりここで文句言ってる時間の方が長い奴 陸軍やめて空軍勤務の方が楽しめると思うの
飛行機はいいぞ 実際空は理不尽なFM変更とか修理費改定でも無い限りほとんど文句無いし平和よ さっそく75式がいたな
なんか往年のカリオペばりにゴリゴリとパーツと人員を削ってくる 最近陸(AB)始めてようやく毎回3キルくらいは安定してきた程度のnoobだけど
空より陸のが萎え要素多いよなこれ
初動でだいたい決まるというか、2地点スポンで片側俺含め2、3台しか出ず拠点踏みに行ったら敵が5〜7台来てこりゃあきまへんわと昇天してる間に
残りが向かった拠点は当然取れてるやろと思ったら敵に取られててその後レイプとか
空は劣勢でも自分だけは楽しむ事ができるけど陸は味方も動いてくれないと何もできないのがね… 文句あるやつは別ゲーやれ…
って受け皿あったかなぁ
パッと思いつくのが無い お隣に戦車と航空機と戦艦のゲームまで作ってる惑星があるじゃろ? いやーキューポラ撃って爆散ゲーは…
あっ…M60が見てる FHSWとかどうよ(人が集まるのは休日&土日くらいだけど)
WW2前後限定だけど惑星で実装されてる兵器はほぼ全て使えるぞい 惑星でマッチ待機の間に書き込みを嗜むのが紳士。
憤死した場合は怒りを叩きつけろ。 自信満々で実装したのにボロクソに叩かれて拗ねちゃった説 前から気になってたんだけど跳弾とか非貫通じゃなくてヒット!で何も損害与えられないのってあれ何が起きてるんだ?
ヒットカメラで弾が当たった瞬間消滅してるような奴
弾かれるなら傾斜って出てカメラでも飛んで行くし抜けなければ非貫通って表示出るよね? あっ陸ね
>>954
本↓当に↑ありがとうございます↑! >>980
破片が散ってバイザーのガラスなどが割れたりしたパターンかと >>965
だいたい2〜3分でどっちが勝つかデス数ですぐわかるから負けチームで死んだら抜けりゃいい
たまに拮抗するけどそんときゃ続ければいい
クソゴミ負けチームに配属されたら10キル15キルしようが大差でボロ負けするから個人じゃどうにもならん >>982
なーるほど…砲弾そのものは非貫通だけど破片で影響のないモジュールが壊れてヒット!とか出ちゃってるとかそんな感じか >>984
少し前の意地悪アプデで履帯ヒットとかそういうのキルアシスト無視になった
最近はクリティカルでも他人がキルする間合いが近すぎるとキルアシ無効にもなってる >>964
榴弾ひとつでおとなしくなるよ。
オントスと違って至近距離が苦手みたいだし。 75式は俯角取れないからATMと同じで車体が低いのとか超近距離になると苦しいね
調べたら直射目的じゃないから俯角は求められなかったと出てきてそりゃそうかと納得した
……けどやっぱ俯角欲しいなぁ3°で十分だから…
>>985
そういえば前まではサクッとアシストもらえたけど最近は貰いづらいと思ったらそんなことが…
空のキル判定と同じ頃に調整入ったんかな temporarily unavailable wwww >>965
ある程度やってくると
いきなり制圧拠点取れなくともキルログが青で埋まってたら
「味方やるじゃん!」って喜べるようになるよ
逆に少数側で無理に拠点取ろうとしてショボ沈しちゃう味方見て
「別に勇者様しなくても拘束するだけでいいのになー」ってテンションが下がる ゲームをプレイしてる時より成績や勝敗の結果が出る時の方が
重いゲームってgaijin終わってるw >>989
俯角取れなくていいから全周旋回してほしい >>992
リスポンしたら味方の大半がスポン地点付近でキルスト機相手に機銃撃っててて「あぁ…」ってなる >>997
頭悪いからな
違う生き物と思ってるほうが精神的に楽 このスレッドは1000を超えました。
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