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【PC】Project Nova Part 1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0395名も無き冒険者垢版2018/12/10(月) 19:55:02.79ID:fy24zSFv
バトロワやってたら上宙からオービタルストライクでまとめて焼き払われるゲームになるのか
0398名も無き冒険者垢版2018/12/10(月) 21:23:00.74ID:xflIGNBg
ほい、フォーラムで貼られてた海外メディアの記事

ttps://massivelyop.com/2018/12/09/eve-evolved-how-could-project-nova-live-up-to-its-true-potential/

長文で半分ほどしかまだ読んでないけど、vegas時のインタビューのこととかDustが何故発展しなかったかとか、one universe / one warについてとかいろいろ書いてある。
0399名も無き冒険者垢版2018/12/11(火) 23:37:37.64ID:iT58GZpl
novaをeve側とリンク付けするならeve側に対して膨大な利益率があるようにしないと意味ない向こうはエコノミーで成り立ってるからね

nova側で制圧出来る惑星のシステムを一定水準まで絞って制圧下にあるnovaコープとeveコープがリンクする事で
eve側の惑星開発の膨大なボーナスが得られたりシステム中域にいるコープ外勢力にデバフでコープ勢力にバフボーナス等が入るとかね

514の時はオービットストライクはあれどおまけのおまけに近い仕様でeve側に動く動機が少な過ぎた
いつ海賊に襲われるとも知れずに爆撃仕様の船と護衛艦隊を派遣するにしてもリターンがeve側に無かったし
あわよくば514側が勝利してもeve側に見返りがゼロ

これでは既存のeveサイドが積極的になるはずがない
eve側の開発上の協力がないといつまで経っても成功せんよ
0400名も無き冒険者垢版2018/12/12(水) 00:07:29.13ID:X3G0zbt9
>>399
やっぱ、自陣営惑星資源のブーストと敵陣営惑星資源へのデバフが一番シンプルですよね。

あとは契約してるnovaプレイヤーが制圧勝利するたびに特定宙域でアクティブソナーを打って、戦争中の敵が何体いるのか知れるとかね。

nova側のプレイヤーに“活動区域”の概念がないと厳しそうな内容だけどね。
0401名も無き冒険者垢版2018/12/12(水) 00:53:31.93ID:PrsMLNpa
なんかDUSTやnova以外にも色々やってるみたいだけど、他はeveと上手く連携とれてんの?
0402名も無き冒険者垢版2018/12/12(水) 21:50:20.95ID:v6bQJnc1
>>401
全くしてない
eveはeveだけで完全に独立して成り立ってる
他はNewEdenの世界観を流用しているだけ
0404名も無き冒険者垢版2018/12/13(木) 07:28:40.76ID:U2r0v3r5
nova側が活動する事によってeve側が利益を得ない限り
one universe/one warの構図は絶対に達成しないのはCCPっつうかnova開発陣は理解してんのかな

F2Pになったのを上手く使えないモンかねえ
考えられるとこで手頃なモンは惑星開発のブースト
中級プレイヤー相手にはPOS関係へのバフ
廃人関連に対してはシタデル系に対してへのバフ

ってとこか?
0405名も無き冒険者垢版2018/12/13(木) 18:08:58.96ID:lkNuNnST
EVEと連携して色々やりたいんだろうけどその為の技術も人材もないんだろう
前に韓国にノウハウ売って金はある程度入ったろうけどnovaには回さないんだろうなぁ
0407名も無き冒険者垢版2018/12/13(木) 23:08:31.90ID:OUfjj1Lu
来年のファンフェスではっきりするのかな
待つまでも無い気がするが
0408名も無き冒険者垢版2018/12/14(金) 13:54:18.93ID:BmZJDXBC
これで対応して来たら、多少の不出来には目をつむって有能だなんだと囃し立てるんだけどな。
0409名も無き冒険者垢版2018/12/14(金) 17:07:32.51ID:CDfVo7FU
もういつまで待てばいいのかわからなくなってきたな

わろた
0412名も無き冒険者垢版2018/12/15(土) 13:10:33.36ID:XX1h1TC3
ccpがnovaの壁紙配布してるぞ!
リリースする気はあるみたい
0414名も無き冒険者垢版2018/12/15(土) 14:00:25.92ID:n0mFQDwn
どういうつもりでいま壁紙なんて配布してるんだよ、ワロタ
0419名も無き冒険者垢版2018/12/15(土) 19:40:44.09ID:ttf4fEAW
ついでにDust514の壁紙も再配布してくれないかなぁ…
0420名も無き冒険者垢版2018/12/15(土) 23:58:12.64ID:IaxEs92N
nova待ちのおまいらは今どんなゲームやってるん?
0422名も無き冒険者垢版2018/12/16(日) 01:05:52.40ID:R0Uv2kui
>>421
ボダブレはガチャがあまりにも酷すぎてシーズン1A4で幕を閉じたわ
課金システムは構わないが、それはまともな人が居てこそだ
0424名も無き冒険者垢版2018/12/16(日) 02:42:26.32ID:CHxjesgl
Planet Sideの新作出るらしいじゃん、novaまでこれやって落ち着くか
0425名も無き冒険者垢版2018/12/16(日) 18:16:35.40ID:mK6tPXvR
R6Sやってるけどソロ向けのゲームじゃないから厳しい
0428名も無き冒険者垢版2018/12/19(水) 12:44:46.94ID:37HAhXHa
まだ?
0429名も無き冒険者垢版2018/12/19(水) 20:07:58.84ID:BvFqrN6Y
もう清くprojectnovaは開発中止しますってアナウンスすりゃいいのに
0430名も無き冒険者垢版2018/12/19(水) 20:45:29.78ID:6UfiAY1f
集めた金が急に散っても困るやろが
企業の業績発表ってそんなんやろ
0431名も無き冒険者垢版2018/12/19(水) 22:50:34.61ID:Vh3XymCM
ProjectNovaは開発中止しました。
その代わりProjectLegion復活しました!
とかやんないかな
0434名も無き冒険者垢版2018/12/20(木) 11:25:15.93ID:KpyT6mtX
レギオンの動画見た時は
あぁ、DUST復活するんだな、って勝手に思ってたわ
0435名も無き冒険者垢版2018/12/20(木) 15:03:25.12ID:B5cmxwth
Discordですら「何か新しいニュースあった?」とかいう状態でわろた…開発側が壁紙配っただけで他に情報落とさなくてわろた…わろた…
0436名も無き冒険者垢版2018/12/20(木) 22:07:23.35ID:44wT4aSf
白紙に戻ったんだし次の発表があったとしても2023とか25あたりじゃない(ハナホッジ)
0437名も無き冒険者垢版2018/12/20(木) 22:59:52.32ID:zkY6OyGK
EVEの方からやたらカムバック案内やアップデート告知が届く
0438名も無き冒険者垢版2018/12/20(木) 23:23:23.57ID:B5cmxwth
鬱陶しいレベルで届くよね…
来年もつのか?…いや、ほんとそろそろ宇宙に拘ってられんかも知れんぞ?
0439名も無き冒険者垢版2018/12/21(金) 17:14:05.89ID:i2FQkU0N
war flameの敵みたいな見た目のサンシャじゃなくて植民地の暴徒が撃ちたいよー
0440名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 00:08:52.51ID:v/THPQhB
EVEが衰退する前に後継作品作れなかったのは痛いよね
それはそうとノウハウ売って得た資金500億の使い道が気になる
0442名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 05:57:04.63ID:jep6tOrR
novaの設計が現状のFPSトレンドとかけ離れているからリリースしたところでオンラインユーザーが1000人行くかも怪しいこったな

CCPは大きい会社に見えるけど実はそうでもない
骨太なゲーム性とセンスある広告でユーザーを魅力でになきゃお先真っ暗なのは変わらん
Dustの頃の方が広報に積極的だったし開発も勢いやアイデアがあった
残念ながらCSの枠組みでPS3っつう後継に恵まれな閉じた世界でリリースされたのがおしい
0443名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 07:15:04.41ID:Tl7owG/K
トレンドとかどうでもいいよ、トレンドってのは自然発生するものじゃなく生み出すものだよ
0444名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 07:25:50.78ID:iZUnef4O
EAでじわじわ開発して途中で先細り失踪する感じのゲーム

意識は高いけど実現は出来てなかった
0445名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 10:56:25.29ID:G1Iamijs
結局、PS3で何となく無料ゲー探すと見つかるって状況がDUSTを大きく支えてたんだろうとは思う
他の無料ゲーと比べて一番いい感じに見える、他に遊べそうなのはガンダムとエスコンぐらいだったし
0446名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 13:14:19.68ID:rFsraKrk
今はccpって企業名入れなきゃまともに検索出来んからな
ビジネスとしてどうするつもりか分からんけど、SteamにF2Pとして出すくらいやらんと目にも止まらんだろうなぁ
0447名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 17:46:49.15ID:Tl7owG/K
steamで出すことになんか問題あるん?
0448名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 17:54:06.95ID:CzDFGid/
いつもそうだよ延期しかしてないじゃん
さっさと潰れてしまえ
パソコンも組んだけど売れない文鎮に成り下がる前に売るわ
0449名も無き冒険者垢版2018/12/22(土) 19:32:13.79ID:rFsraKrk
>>447
いや、steamに出さないと只でさえ目に止まらないのが、埋もれちゃうだろうなって意味だったんだけど。
完全なf2pではなく、義勇軍ドロップスーツ装備のみのf2pとかでもいい気もするけどね。
0450名も無き冒険者垢版2018/12/24(月) 10:27:46.62ID:JZwD+DEO
同じ頃に宇宙忍者はPCでベータやっててCSに輸入もされたのにnovaと来たら....
0451名も無き冒険者垢版2018/12/24(月) 16:45:54.99ID:ZBKsT3z2
はーうんこ
クリスマスとかどうでもいいわNova出せ
0456名も無き冒険者垢版2018/12/27(木) 19:05:31.88ID:k/xiaD8F
なんか数年前から、戦争で夫の帰りを待つ妻の心境で待たないと心がもたなそう…
0457名も無き冒険者垢版2018/12/27(木) 19:12:06.05ID:0vmRGs8L
もう戦争は終わったんだよ、君の旦那はこの先戻ってこない
0458名も無き冒険者垢版2018/12/27(木) 21:50:56.92ID:mNcVw7iy
"DUST514"は所詮

先のハードの"敗北者"じゃけェ…!
0462名も無き冒険者垢版2018/12/28(金) 09:22:35.07ID:hz0/BOd4
0464名も無き冒険者垢版2018/12/28(金) 10:25:50.33ID:D9JvrcRz
自分を強くもてよおじさん、まるで俺が自分を見失っているように勝手に解釈しないで。
0467名も無き冒険者垢版2018/12/29(土) 01:07:11.29ID:53fQA3kk
自分を強く持つ喜びを知りやがって…許さんぞ!
0469名も無き冒険者垢版2018/12/30(日) 07:44:46.57ID:NxrX9YPy
dustは武器やガジェットの独創性が良かったのにnovaでは劣化版desitnyみたくなってたからな、いいとこ全部消してる
0474名も無き冒険者垢版2019/01/03(木) 19:20:31.64ID:h1QYehdP
お通夜どころか納骨も済んでるからねしかたないね

オリンピック終わるまでには何か動きが欲しいもんだ
ただPVPが主なコンテンツな筈だし肝心なPVP動画がねえのがねぇ
そっちの方はどうだったのだろうか.....
0475名も無き冒険者垢版2019/01/03(木) 22:09:19.87ID:by51gLVL
2回忌すませたとこだからなw
ほぼ流用移植でSteam流したらぼちぼちは儲かると思うんだがなあ
0477名も無き冒険者垢版2019/01/04(金) 22:42:47.48ID:KZbLlEc8
DUSTがダメだったのって収益化できなかったとこやろ、もっと武器迷彩やらストラップやら課金したくなるような要素
増やせばよかった。それとチームバランスが悪かったかな、一方的な試合も多かった気がした
0478名も無き冒険者垢版2019/01/04(金) 23:47:37.88ID:SD3qVyHs
初期の計画だとDUST514をXbox360でリリース予定だったが
当時のコンソール市場だと箱○が優勢でPS3が劣勢という感じだからMSがクロスプレイを拒否していてソニーは逆にクロスプレイに賛同してた
その関係でPS3用に開発環境を急に変えたから最適化が不十分だった感がある
今はPS4が優勢で箱1が劣勢だからソニーがクロスプレイに否定的でMSがクロスプレイに積極的という逆転現象が起きている
フォートナイトの騒動でソニーがクロスプレイを認めたからNovaを含む今後のFPSとかでもクロスプレイ対応タイトルが増えるかも
0479名も無き冒険者垢版2019/01/05(土) 01:11:45.56ID:rmaKafNl
なんか最近はDust時代は上海スタジオがダメなんじゃなくてCCP本体が足を引っ張ってたって思う様になっちまった

Dustはα時期から映像やソースをガンガンリリースしてたしアナウンスに関しても新要素や様々なアイデアがあった
結局体力が保たなかったのとPS4への移行期と重なってユーザー数も減少サービスは終了となったが

Projectlegionとnovaは全く進展が進んだ様子が無いに等しい状態が続いてる
これCCPの本体が消極的というかリソースを殆ど割いてないんじゃないか....?
0480名も無き冒険者垢版2019/01/05(土) 01:41:21.24ID:FQ8v25CO
>>479
477だけど結局DUSTが赤字すぎて期待されてないんとちゃうかな、どんな面白いゲームでも収益化できなければ潰れてしまうからね
0481名も無き冒険者垢版2019/01/05(土) 18:04:05.46ID:4OU+UecX
代替になるゲームが無いのが痛いな
直近もバトロワのせいでシューターの発展が止まってしまったようなものだしな
DayZ ModからPUBGまでの流れは革新的だったけどフォロワーのゲームなんてPUBGのパクりしか無いし
0482名も無き冒険者垢版2019/01/05(土) 22:37:24.99ID:FQ8v25CO
ブームに乗っかるんじゃなくてブームを作る。そんなゲームを俺は見たい
0483名も無き冒険者垢版2019/01/05(土) 22:58:40.50ID:kbIpOZIv
別に作って欲しいとは思わないかな
ブームにならなくても革新的ならそれでいいと思う
0484名も無き冒険者垢版2019/01/06(日) 10:34:00.35ID:CIHgfjTr
dustが個人的に気に入っていた部分は
様々なモジュールを豊富なスペックを持つ数多のスーツや武器と組み合わせられた歩兵戦闘の多様性だ
この部分は今日のあらゆるゲームでも再現されてないデザインだと思うし強烈な強みだと思う

destinyが若干似た様な感じだけど
本当に細かい部分までモジュールやスーツで調整出来るdustには及ばない

個人的にdustはこういった部分でパワーアップさせて開発させるべきだったと感じる

dust上であったスーツアンロック性のプロトの完全優位性を捨て去り一長一短の特殊な特価性を目指せたりバランスの良いビルドを組み込み

リプレイ性を持たせる為モジュールに対しては数%でも発展性があるランダム性やランダムパークの盛り込んだ永久性ブループリントのドロップやコープでの開発が可能で
個人では他コープからブループリントや生産した武器防具を購入可能なエコノミーの設置
夢見ていたlegionは滅びてしまったしnovaも風前の灯火とかなしい状態になってしまってるのがかなしいよ
0485名も無き冒険者垢版2019/01/06(日) 10:43:55.38ID:CIHgfjTr
あと個人的にnovaはバトルロイヤル性を主軸に於いた開発は絶対にしてはならないと感じる

あれは物凄くメンテナンス性に難があるしマルチプレイの単純な陣営対陣営より遥かにスムーズにマッチングが回転する為の人口確保の敷居が高い

H1Z1やDAYZをプレイしてた人間ならわかるけど初心者お断りなゲームデザインに傾注しやすくなるプレイヤースキル淘汰でカスタマイズ性を売りにできるであろうnovaとは絶対に相性が悪い

そもそもCCPにバトルロイヤルゲームのメンテナンスとゲームデザインの拡張が出来るかといえばその時点で疑問だ

novaの続報はおそらく今年のfanfesで少しは流れるだろうけど
ある意味本体のeveが要石になっているおかげで開発している会社が少なくともすぐ倒産したりして消える恐れがないのは皮肉か
0486名も無き冒険者垢版2019/01/06(日) 10:57:30.63ID:ZkRjcikA
まぁまた来年て感じだなw
0487名も無き冒険者垢版2019/01/06(日) 14:10:04.85ID:zZGdES+2
MS・グーグル辺が複雑なゲームを理解できる優秀なAIを作ってくれれば
PvEの開発が容易になってオンラインゲームの寿命も延ばせるのになぁ
0488名も無き冒険者垢版2019/01/06(日) 16:07:35.86ID:CIHgfjTr
PVEVPの融合だと成功したのたタイタン2くらいだけどAI開発は今もなかなかネックと聞くけど
nova委託してるなんとかってトコは大丈夫なのかねえ
0489名も無き冒険者垢版2019/01/06(日) 23:07:56.64ID:UexmgN33
ゲームの古典パックマンでさえ敵キャラが個別のAI持ってるくらいだから、AI開発は良いゲームを作れるかどうかに直結するからなぁ…(pveの場合)

ゲーム性の問題もあるだろうけど、広い場所で棒立ちするFPSの敵ってかなり違和感があった。プリアルファのプレイ動画見る限り。
三人称視点のゲームだけど、GTA5は敵がカバーしたりして、銃撃戦が良くできてたなぁ。
0491名も無き冒険者垢版2019/01/07(月) 02:14:28.56ID:QMNhYR8u
DivisionはTPSなのを除けばまんまDUSTよね
ビークルは無いけど
0492名も無き冒険者垢版2019/01/07(月) 16:30:53.31ID:KLztI3UW
見てみたけど全然DUSTじゃない(怒)
0494名も無き冒険者垢版2019/01/09(水) 00:20:56.83ID:xfM0Ossv
dustって世に出るの早すぎた感があるな
モジュラーでステータスはまだしも兵科の基本運用を超越した変態に仕上げられるPVPFPSなんて他に無い
0496名も無き冒険者垢版2019/01/09(水) 02:20:43.38ID:00AH2O4C
一つの武器に愛を注ぐやつが多かった印象
スキルツリーのせいなんだけど、それが面白かった

ただ、ハッキング速度、テメーはダメだ
ハッキングモジュール載っけなくてもボーナス乗るせいで、必須の癖にポイント重かったんだよ畜生
0497名も無き冒険者垢版2019/01/09(水) 04:00:01.37ID:p95QeWpd
スクラン愛好者だった
持ち方変えてR1親指痙攣連打してたらチート呼ばわりされた思い出、連コンなんか使うかよ
多少面識のあるプレイヤーだったせいか今でも妙に記憶が残ってる、なんかキザな貧乏人だったなあいつ
0498名も無き冒険者垢版2019/01/09(水) 05:52:55.35ID:/BpT3HRg
公式推奨のゲーミングマウスが連射機能あったから普通に使ってた
連射タクティカルアサルトライフルがめちゃくちゃ強かったが無双しすぎて下方修正されたからみんなスクランに移行してた
0499名も無き冒険者垢版2019/01/09(水) 06:02:16.00ID:dKxAlExp
アマースカウトやアマーアサルトが実装された時は歓喜したもんだ

リペアラがん積みして隠れたらすぐアーマー回復するマン作って遊んだなー
0501名も無き冒険者垢版2019/01/10(木) 01:31:15.66ID:6vlZ1700
全スキル取らせるつもりないデザインなのもよかったね
「なんであいつあんなクソ装備で大立回り出来るんだ?」みたいなことがよくあった
0502名も無き冒険者垢版2019/01/10(木) 03:16:28.54ID:ZSU1G5tt
全スキル取ろうとすると5年ぐらい掛かるとかなんとか
0503名も無き冒険者垢版2019/01/11(金) 19:39:29.37ID:u/yHZBzc
スキルツリーはまじで楽しかったわ
次何しようかな〜て楽しみやSP獲得のために試合のモチベ高く保てて良かった

降下挺と戦車maxにしたからコアロカスの楽しさは味わえなかったな
0504名も無き冒険者垢版2019/01/11(金) 22:40:26.73ID:13khLTJf
>>503
コアロカスはいいぞ
ハイブに乗って投げてるだけで誰か死ぬからな

なお投げ返されてこっちも死ぬ模様
0505名も無き冒険者垢版2019/01/11(金) 22:59:46.24ID:J49vyg5q
スキル取れた頃には並ロカスも600ダメージ?になっててちょっと悲しかったっけ
でもあの範囲は良い、てか今考えたら範囲同じでダメージ5%とか30%とかづつ上がるのが順当なんよなあ
そしてオフィサーロカスあってもよかったなあとも思いつくw
0506名も無き冒険者垢版2019/01/11(金) 23:50:26.42ID:WEZp/dMc
スカウトがほんと楽しかった
まじで誰にも見つからないし見つけ放題で、死ななくなった
0507名も無き冒険者垢版2019/01/12(土) 06:26:37.01ID:sbPAYVos
グレネードは最後まで弱体化されなかったな
一応グレのヘッショ判定はバグっぽかったからアレは直したのかな
ハイブグレポイまたやりたいわ

裏取りしたり先手取った時はまずグレで削ってから戦うのが定石だったな
フラックスでシールド削ってCRで…とかな
0508名も無き冒険者垢版2019/01/13(日) 09:46:10.70ID:4+Q6eknR
ああああああ戦車の音がするうううう!

なんだミサイルグンロギかフラックス投げたろ

ああああああ戦車の音がするうううう!

ああああああブラスターマドルガーやんああああああいやあああああああ!

この差 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0509名も無き冒険者垢版2019/01/13(日) 13:00:25.39ID:Lp2t0mVS
AFGの発射バグのせいで戦車何度もやり損なったとき、クソみたいに腹立ててたわ
懐かしい
0510名も無き冒険者垢版2019/01/13(日) 21:35:33.21ID:4+Q6eknR
これnovaの設定どうにかならんかったンかいな

あのサンシャが四大帝国の船を拿捕する為に歩兵を送り込むって設定無理あるだろ
そんなまどろっこしい事をクヴァケイがするとは到底思えんし誘拐洗脳するにしてもあいつらは民間狙うだろし

コンコードの対サンシャ特殊部隊がサンシャの船を捕獲して洗脳された奴隷を解放する活動を水面下で行っており
コンコードが一定の戦果を上げるにつれ洗脳奴隷や粗悪クローンで構成されたサンシャ船の攻略には
通常の艦艇での攻撃より歩兵を用いたキャパシティ無効化の白兵戦が有効的であると認知される様になり
四大帝国も船舶白兵戦略用の特化専用スーツや武装を新たに開発するようになった(旧dustデザインの差異の整合性)
そしてその戦火は当初想定されていたサンシャ戦だけでなく四大帝国間でも頻発する様になった

ってた方が自然だろ

ごめん我慢出来んくて妄想した
0512名も無き冒険者垢版2019/01/13(日) 23:39:59.49ID:CRczezME
設定あんまり気にしないなぁ
未来のfpsっぽければいい
0514名も無き冒険者垢版2019/01/14(月) 03:53:10.20ID:co6Yp7fg
俺も遅れてスカウト参戦したけど最高に美味しかったわ
0515名も無き冒険者垢版2019/01/14(月) 12:15:11.75ID:4ZLs91wa
>>510
PVPするにしても艦隊に直接的に兵を送り込むって戦術が元々のeveの設定にあるのかもしれんね知らんけど
0516名も無き冒険者垢版2019/01/14(月) 12:33:52.00ID:uF8TJXEM
EVEだと、船沈めたらコンテナに入った状態で人質回収出来るから違和感があるんだよなぁ、救出する為に人員投入するなんて


プレイヤーは海賊行為する為に乗り込んだ犯罪者で、下っ端で、船は使い回すか売り払うかしたいから破壊したくない。
こっちのほうが個人的には納得感がある。
プレイヤーが正義の味方側である必要はない。
0517名も無き冒険者垢版2019/01/16(水) 10:02:53.45ID:4TxQi1Cp
novaもしリリースされたら流行って欲しいですね(いやマジで)
0519名も無き冒険者垢版2019/01/16(水) 22:19:59.19ID:F2n9wac7
最後にスキル全開放してオフラインでFit弄れたらもうすこし遊んでたかも知れんw
0520名も無き冒険者垢版2019/01/16(水) 23:03:25.97ID:75YwYP2f
とっととPvE入れるかせめてエミュ鯖でも出来ればなあ
0524名も無き冒険者垢版2019/01/23(水) 01:48:15.80ID:qqyMWDTu
何か面白い新作シューター無いんかね、お前らは何遊んでるんだい
最近話題なのはAVA新作くらいか?まだβだけど
0525名も無き冒険者垢版2019/01/23(水) 03:36:01.07ID:IIWpN//C
TF2を思い出したときにやってる
単純なロケットジャンプならできるけど、ダッキングとかできる気がしない

Dustやってる頃はロケットジャンプなんて知らんかったけど、できなかったよね?
0528名も無き冒険者垢版2019/01/24(木) 12:32:14.81ID:G83xYXsO
warframe
0530名も無き冒険者垢版2019/01/25(金) 01:07:28.12ID:DSTqxmFU
dustboardに俺の使ってた名前が無いんだが
0531名も無き冒険者垢版2019/01/25(金) 01:31:30.48ID:DSTqxmFU
>>530だけど
当時の俺がスペルミスしてるだけだった
0532名も無き冒険者垢版2019/01/25(金) 01:39:39.27ID:lfJSo2Au
>>531
皆気づいてたけど結局最後まで教えてあげなかったんだよなぁ…
0536名も無き冒険者垢版2019/01/27(日) 14:32:48.64ID:sNY/rZ3Z
このスレ立った頃は希望があったね。
アルファにわくわくしてた。
まさかこんなことになるとは(CCPならあり得ると言いながら本気にしてなかった)
0537名も無き冒険者垢版2019/01/27(日) 15:29:15.74ID:K2MTI3Ay
ミンマターなら車じゃなくバイクになれと希望してた
まさかこんなことになるとは(CCPならあり得ると言いながらαくらいやるだろうと)
0538名も無き冒険者垢版2019/01/28(月) 12:08:34.24ID:UKJ8fers
Dustがやりてぇ、他の誰かじゃ満たされない
0542名も無き冒険者垢版2019/01/29(火) 11:43:33.50ID:Y9pZwZDe
下手に変なの開発されるくらいならそのまんまDUST復活してほしいわ
赤字なんだろうけど
0543名も無き冒険者垢版2019/01/29(火) 15:52:56.46ID:3b0rjYZv
武器スキンとか課金要素しっかりしないと
0544名も無き冒険者垢版2019/01/30(水) 21:39:26.32ID:uS7/Bg13
もうダイスかどっかに全部外注してブリザードに鯖持ってもらえや
まともに開発出来る力なんてCCPには無いのは良くわかった
ウィッチャー3
Destiny2
ホライゾン
アンセム
サイバーパンク
と各メーカーがデベロッパーとパブリッシャーの生き残りをかけ
質の良いゲームをリリースしてるのにこの体たらく
0545名も無き冒険者垢版2019/01/31(木) 09:56:26.13ID:OVF4waz8
今fallout76っていうかベセスダがやばい
多分CCPの方が514倍マシってレベルで
下には下がいるもんだな…ちょっと元気でたもん
0547名も無き冒険者垢版2019/01/31(木) 12:47:52.16ID:EQBZ3ecK
早くからfallout買う連中は訓練されてるから、バグとか調整不足とか問題じゃないんだよなぁ…modを適用できないのはあれだけど。
0548名も無き冒険者垢版2019/01/31(木) 17:47:32.79ID:OVF4waz8
まぁ今の惨状知らないならそう言うのも無理ないが
CCPの開発の遅れを擁護する訳じゃ全然無いんだけど未完成を売りつけらるくらいなら1年や2年の延期なら許してやるってくらいには訓練された
0549名も無き冒険者垢版2019/01/31(木) 19:31:45.38ID:EQBZ3ecK
>>548
そんなに酷いのか…何でも出来る(ように見える)3Dゲームは鬼門だなぁ
0550名も無き冒険者垢版2019/01/31(木) 22:25:35.35ID:LwK+MP57
別のゲームやってるしちゃんと面白いゲームできるなら何年でも待つわ
0551名も無き冒険者垢版2019/02/01(金) 08:04:48.58ID:pUUmEdlG
PCにプラットフォーム移行するならCSのスペックの柵に枷られる事がないから
今は無きMAGみたいな100人大規模戦闘でビークル有りのオブジェクト戦みたいにして欲しいわ

今人数が多いVPと言えばBFしかないし
カリッカリのSFで100vs100でDust基盤でVP出来りゃあ絶対に面白い

只のVPだけじゃなくシステムがDustしてりゃあ大きなアドバンテージになる
あれだけ兵科に分かれてしかも成長要素がある上にゲーム内コミュニティUIが充実してるFPSは今でもそうは無い
0553名も無き冒険者垢版2019/02/03(日) 08:32:53.69ID:vuLS9+jT
ここまで開発が遅い上に仕上がりが全く期待に沿うモノでないのはCCPがnovaにどんだけリソース割いてないか分かろうものだな

514のサービスが終了してからもう数年経つのにこのレベルだしCCP本丸はnovaの開発に否定的姿勢なのかね
0554名も無き冒険者垢版2019/02/03(日) 11:58:18.15ID:7EQWGb6v
>>553
むしろEVEに半端に囚われてるせいで、ゲーム性が拡がらないんじゃないかなぁ
0555名も無き冒険者垢版2019/02/04(月) 05:27:18.45ID:t0XX1/81
EVE捨てたら年越せなさそうな人口になりそうだが、DUSTはどれくらい人口いたんだ
0556名も無き冒険者垢版2019/02/04(月) 09:20:36.43ID:v4J0T10w
最後は3000位だったの覚えてるけど最盛期はどうだったんだろうね
0560名も無き冒険者垢版2019/02/05(火) 15:53:49.65ID:f2+X1mac
最後らへんはバランスがひどかったからだと思う、おそらくぴょんぴょんゲーが決定打
0561名も無き冒険者垢版2019/02/05(火) 15:57:36.27ID:f2+X1mac
俺がやってた中頃は神バランスとは言えないけど良いバランスだった、終わりに近づくにつれバランスがおかしくなった
0562名も無き冒険者垢版2019/02/05(火) 19:06:05.28ID:J4hsPsTl
ぴょんぴょんがと言ってもジャンプ出来るFPSは割とあったけどな
ぴょんぴょん自体がというよりぴょんぴょんマスドラフレイロックがヤバかった
0563名も無き冒険者垢版2019/02/05(火) 20:58:51.12ID:f2+X1mac
それがDustのゲーム性にはあってないという話
0564名も無き冒険者垢版2019/02/05(火) 22:20:31.39ID:SxRKc0Ij
Dustはハッキングポイントでのキャンプ&全方位から来る可能性のある襲撃戦が個人的な魅力だったなぁ。
スカウトは高火力ですぐ溶けるから、味方に気をとられている敵への不意討ちと逃げに全力出してたイメージ。

ぴょんぴょんしだしてからは割とルーズに襲ってきたなぁ。AIM力ないと止められなかったから。
0565名も無き冒険者垢版2019/02/06(水) 03:33:57.59ID:tpv4B5Xq
>>562
マップがジャンプで乗り越えて良いような作られかたしてなかったからジャンプ出来る奴等だけ圧倒的に有利だった

爆風届かない斜線切り放題で拠点守れる高台とかあったしな
0566名も無き冒険者垢版2019/02/07(木) 04:05:11.25ID:KOcnJbka
所謂ジェットパックゲーは嫌いじゃないが、ラグも相まって飛んでる方が確実に撃ち合い有利になるのがつまらん
操作もパッドじゃ限界があるし
0567名も無き冒険者垢版2019/02/07(木) 16:56:10.85ID:FeZktR6H
とりあえず追加した感がすごかった、対空時間長すぎやし
0568名も無き冒険者垢版2019/02/07(木) 18:51:03.42ID:Q/MnqMAd
ぴょんぴょんはジャンプが頂点に達する辺りで狙ったら結構倒せたぞ
0569名も無き冒険者垢版2019/02/07(木) 19:01:22.45ID:Mh82ekW5
近距離じゃないと柔らかい的でもあったな
10mくらいのマスドラ以外は特に言うほどでもなかった記憶ある
近接はスティック押し込みがなんか嫌であまり使わんかったっけ
0570名も無き冒険者垢版2019/02/07(木) 20:46:25.03ID:i+lidSAG
xim設定画面にまだdust514のポスター貼られてるのな、皆んなの名前忘れたけど元気かな?
0571名も無き冒険者垢版2019/02/08(金) 15:56:51.80ID:9+6Nsoy5
ピョンピョンゲーになったのは
DUSTにとって致命的

まぁ…その前にタンク514状態だったり
カリュブディス514だったり
クロークが厨性能だった時代があった訳だが
(後に修正されたとは言えど)
0573名も無き冒険者垢版2019/02/08(金) 19:38:13.38ID:7hrbeu5k
俺がやってた頃は戦車もクロークも強くて俺も使ってたけど、いつ頃改善されたんだ
0574名も無き冒険者垢版2019/02/08(金) 22:42:00.16ID:1N3T4jlV
オマエらスゲーよ!1人なのか2人で書いてるのか知らんがよく覚えてんなwある意味で心配だぞw
0575名も無き冒険者垢版2019/02/08(金) 23:18:48.46ID:0n/sW12p
それだけ印象深いゲームやったんやな
まじで実装されず、マーカーだけ存在してた大型車両に乗りたかったなぁ
0577名も無き冒険者垢版2019/02/09(土) 15:46:47.88ID:BRT/hDy7
Apexっていう無料ゲーム、敵が固くて結構おもろい、世界観もDustに近い近未来型でいい感じ
0580名も無き冒険者垢版2019/02/11(月) 23:04:02.47ID:7C7bZi4Y
何言ってだこいつ
0582名も無き冒険者垢版2019/02/12(火) 15:01:01.73ID:M73k8L8P
apexはDestinyの方近い
0583名も無き冒険者垢版2019/02/12(火) 22:04:51.43ID:RthLySyq
今までのよりかはDustに近いけどやりたいのはバトロワじゃないんだよなぁ〜
しかもカスタム要素もないし

おもしろいちゃおもしろいんだが
0584名も無き冒険者垢版2019/02/12(火) 22:54:56.15ID:V/N9HRrV
高体力で削り合ってたDust民にとっては楽しいゲームだと思うけどね、どうしてもバトロワが嫌いな人はしょうがないけど
0585名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 03:02:43.10ID:1nFAibfi
あくまでDustは「俺の好きなもの詰め込んだ兵士で大活躍したる」だからな
ヒーロー選んでランダムに武器拾って臨機応変にってのは同じFPSでもベクトル違う
高HPを削り合うってのは大好きだけど

Dust時代の自分なんか一部の武器しかマトモに取り回せなかったからなぁ…ランダム取得は今でも無理だわ
0586名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 03:39:36.05ID:Z7FTMyZG
もうprojectNOVAがでるかもわからないのにいつまでもこだわってても仕方ないやろ、DUST以外のFPSをやらんと言うなら何も言うことはないが
0588名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 09:09:29.88ID:8SmKyU0b
DUSTほど好きになれない、当時と比べて他ジャンルが多い
0589名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 16:42:18.65ID:ImJMhSXV
それな、別にdust以外やらないんじゃなくてやって楽しんだ上でやっぱdustやりてぇなってなるんだよね
0590名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 19:29:26.25ID:rOtlUaYZ
カジュアルシューターばっかやってるけどバトロワ嫌いだわ、息が詰まるよ
apexにお祭り系ルールが出来たら遊ぶかもしれない
野良スクとかだるいしフレも居ないし
0591名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 19:55:19.31ID:Z7FTMyZG
バトロワは手順通りにやれば絶対勝ってる訳じゃないって言う運要素がウケたんだから肩の力抜いて楽しめよ
0592名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 20:50:04.79ID:1nFAibfi
バトルロワイアルは勝った1チームのみが笑顔になって他は渋い顔になっちゃうから苦手
やられたら幽霊になって自分を倒した相手の足を全力で引っ張るバトルロワイアルってない?
0594名も無き冒険者垢版2019/02/13(水) 23:53:31.27ID:Z7FTMyZG
だからそこは肩の力を抜いて楽しめと…麻雀もそんなもんだろ?
0596名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 01:22:41.02ID:2nE8Gx/t
まぁDUSTも味方に分隊と車両乗りが居るかどうかの運だったしな
0597名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 01:42:08.89ID:/RZNXx7x
単純にバトロワだとビルドの楽しみが激減するわ
0598名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 02:18:56.66ID:Azkpo2zf
最近流行ってるゲーム、バトロワが大半だし楽しめないと辛くないか?普通に
0599名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 04:47:02.81ID:/RZNXx7x
フォトナとかフレとやると楽しいけど、dustのような楽しさは得られない
そういう意味では辛い
結局dustの再来を期待しているから皆ここに居るんだろうし
0600名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 06:19:52.49ID:Azkpo2zf
まぁ旗取りゲーとバトロワじゃ全然方向性が違うからわからなくはないけどね、それにしてもCCPには新作を作るのか作らないのかはっきりしてほしいね
0601名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 07:27:23.27ID:8wHDeF3s
>>598
それはお前の視野とお前の感想
人が感想書いてるそばで指図されても困る
0602名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 07:49:14.76ID:Azkpo2zf
>>601
指図と思われてしまったなら申し訳ないが、流行ってるFPSがバトロワなの事実だから、楽しみ方を提案したつもりだったんだがな
0603名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 08:13:11.03ID:Azkpo2zf
ついでに言うとAPEXはまじで完成度高いよ、確殺されてもリスポーンできるし、操作性も快適だし。食わず嫌いせずに一度やってみてほしい
0604名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 08:32:09.77ID:8wHDeF3s
>>602
>だからそこは肩の力を抜いて楽しめと…
だったら命令口調で何度も言うな、肩に力入れなくても苦手な奴は苦手
みんな他に楽しみくらいある、バトロワを楽しめる奴もいる、俺だって少しは楽しめる
それでもやっぱりDUSTにも復活して欲しい、ここはそんな奴が集まる待機スレ
0605名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 08:45:56.94ID:Azkpo2zf
>>604
確かに押し付けがましかったな、反省するよ
0606名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 10:18:50.07ID:ZU8m4Im/
コンクエもバトロワと同じくらい浅いルールだけどな
0608名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 14:26:07.28ID:7FqwcN/N
Apex強い奴が正義だから日本のよわよわFPS勢まったく通用しないと思うが
0609名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 15:16:18.85ID:aBq4POCI
うわーすごーい

これ以上APEXの情報なんぞいらん
0612名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 16:45:12.20ID:XH/9Qn4j
バトロワつーかPUBGもフォトナも面白かったの最初の100時間くらいだけだな
慣れてくると2、3キルして30位くらいで負けましたーとかが許せなくなる、優勝したらそら楽しいけどね
0613名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 18:28:59.89ID:Dk2g+EwO
俺が欲しいのはお金の概念と成長性
バトロワやり込み要素がないねん
0614名も無き冒険者垢版2019/02/15(金) 02:58:01.35ID:Tirqzurz
結局みんなDUSTの魅力に取り憑かれてるんだな、ここまでカルト的人気があるゲームそんなにない。ほんとLegion路線で作り直してほしいよ。ユーザーがやりたいのはそれなんだから
0616名も無き冒険者垢版2019/02/15(金) 23:29:33.91ID:sudn6O5B
514そのままのルールをちびっと背伸びさせたゲームでいいのよ?
0617名も無き冒険者垢版2019/02/15(金) 23:45:49.26ID:SNtAc/qA
まるまま移植で高性能微課金プロト課金でやってけそうな気はするけどな
0618名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 01:41:52.93ID:zl/zY5GI
それじゃ単純にP2Wで面白くないでしょ
DUSTは無課金でも課金でもモジュールとかは同じ性能だったから良かったんじゃないか
これは課金してた奴にも無課金だった奴にも双方にとってメリットだった
0619名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 05:04:41.04ID:uwiF6Snj
無料FPSで収益だすのって難しいよね、スキンとかTPSだと自分で見えるから買う気になるけど(それでFortniteは大成功したわけだし)
FPSってなると購買欲が刺激されないんだよね、DUSTは出撃前の部屋とかがシャレオツだったからインテリア要素を追加するとかね…
なんかある?
0621名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 05:40:16.62ID:uwiF6Snj
>>620
それはww
0622名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 05:49:43.46ID:xr9cayC3
普通に報酬1.5倍になる月額プレミアム+スキル課金短縮とかでやっていけるよこのゲームは
0623名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 05:54:10.10ID:uwiF6Snj
>>622
問題はユーザーだよね、仮にLegion路線でリリースしたら話題になるんだろうか
グラはいいし、UIとかも普通にかっこいいと思うんだけどね、なぜ流行らなかった
0624名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 05:58:06.78ID:xr9cayC3
武器やゲーム内のバランスがことごとく糞だったからな
唯一楽しかったガレ研はバグで台無し

パッチで良くなってきたと思われた武器バランスもラタッチがぶち壊し糸冬
0625名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 06:06:47.17ID:uwiF6Snj
>>624
DUSTが初FPSの自分には武器がありすぎてバランスに関しては
良いのか悪いのかわからなかったけどバランスが良いFPSやって
人からするとクソでやめちゃうのかな?単純に広報活動がダメだ
ったのか、ダウンロードしたけどやめちゃう人が多かったのかど
っちなのか気になる
0627名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 15:15:47.88ID:V0roiuck
>>626
最後の方の少しだけな
戦車とか筋繊維とか入れて考えるとゲームバランスが良かったと言える期間はほぼない
0630名も無き冒険者垢版2019/02/16(土) 23:41:16.10ID:NM2WlRc9
ヘビマシの普通のとアサルトの性能逆じゃねえんかと思ってたけ
兵器とか装備はともかくラグは終わってたな
0631名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 07:44:48.37ID:/BwBllwv
>>624
DUSTのシステムであれだけバランス取れてれば凄いと思うんだけどな
誰でも参入しやすく簡略化されたFPSでバランスを取るのとは難易度が違う気がする
>>625
PS3の無料ゲーって時点で俺自身侮ってたし
大半はシステム面(カスタマイズ性)を理解する前にやめてるんじゃないかと思う
かといってその魅力をどう宣伝したら存続できたのか…
0632名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 11:08:46.06ID:uWxtrv5+
当時BFとかCOD流行ってたし、アーマーガチガチのFPSは異端だったのかもね
Apexもアーマーガチガチだけど流行ってるし、やっと時代が追いついた感ある?
それとも無料ゲーに目を通すこと自体が異端なのか
0633名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 11:35:05.13ID:GHr+36dh
バトルロワイアルの特性上、長時間プレイしたのに反撃することすら出来ず、一瞬でやられたから萎えるってのを軽減しようとした結果じゃね?
多分ゲームデザインのスタート地点は違うけど、結果として似たところに落ち着いたんだと思う
0634名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 12:24:14.31ID:uWxtrv5+
なるほどねぇ…よく考えられてるね
0635名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 12:39:25.09ID:uWxtrv5+
DUSTもそういうところがよかったのかも、不意打ちで一方的に殺されるってことがない
から撃ち合いを楽しめた。あとガジェットが多めでロールが細分化してて、貢献感を得れ
た。(MCCスナは除く)
0636名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 14:41:53.39ID:jrY8GfAc
Dustが人気なかったのはライト勢の取っ付きにくい複雑なシステムのせいだと思う
そのせいか格差マッチングも起きやすいしね
0637名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 15:19:37.16ID:GHr+36dh
Dustぴょんぴょんまでしか知らず、久しぶりに戻ったらスーツの技術ツリーみたいなのが追加されてて「あ、分からん。ついて行けん…」ってなったなぁ。


「上限スキルポイントが全員一律 + 1日2時間を一週間プレイすれば、スキルポイントが上限まで達する」
+ 「覚えたスキルを消すことでまた育て直せる」
+ 「スキルの振り方が違うユニットを3人まで持てる、課金で枠を増やせる」
+ 「課金でスキルポイントを購入することが出来、試行錯誤したいときに育成する手間を排除出来る」

こんな感じが個人的理想の育成型FPSだなぁ。
これなら初心者が絶対的不利も解消出来るし、特化型にするか汎用型にするか、何を重視し何を捨てるかの選択肢をプレイヤーにストレスなく突き付けられる。
0639名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 18:22:35.81ID:GHr+36dh
>>638
いや、色んな戦い方を直ぐに試したけりゃ金払えだ

各ユニットの使えるスキルポイントに上限があり、なおかつ育てるのに一週間ぐらい掛かるが、その程度でカンストしてそれ以上育てられなくなる。
スキルを削除したら削除したスキルの分のポイントだけまた他のスキルに割り振れる。
これでも金を掛けたやつだけが勝つか?
0640名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 18:36:02.29ID:FMBxWuBl
> + 「課金でスキルポイントを購入することが出来、
この時点で課金でスキル買えるのに○○スキル持ってない奴は地雷とか
新規参入するならいくら掛けてこのスキル取ってからにしろとかそういう話になるぞ

どうやっても時間掛けないとスキル取れないから強くないのが居てもしょうがないってのが無くなる
0641名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 18:40:49.36ID:GHr+36dh
なら育成ってのは捨てんと無理だ
このスレだと育てるのもそれなりに楽しんでるやついたからDustの後継には不可欠な要素だと思ってた
0642名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 20:28:29.97ID:jrY8GfAc
>>640
多くの時間をかけることでしかスキルが手に入らないとかの方が余程格差が広がってコーポゲーになりそうだ
課金して多少の時間短縮だけならむしろあった方がうれしいな
0643名も無き冒険者垢版2019/02/17(日) 20:31:08.61ID:jrY8GfAc
ボダブレみたいに大金払っても人権装備が手に入らないことのあるゲームでも持たざるものは地雷と言われている
それが時間かけられるやつ以外地雷、と置き換わるだけの気がする
0645名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 02:12:10.17ID:uIpe76BC
言うほどDUSTに人権装備とかあったか?肝心なのはマッチングシステムだと思うんだよ
ね。初心者でもリンクとかハイブとか巻いてシナジー生めるのがDUSTにのいいところじ
ゃん。
0646名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 02:41:59.95ID:YSvOzF0t
えっ今日は義勇インジェでお注射していいんですか?
0647名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 02:56:32.56ID:uIpe76BC
即復帰できるDUSTのゲーム性からすると注射は死に装備だった気もする
0648名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 03:58:39.68ID:rWf5wBwi
>>647
オフィサー武器だっけ?ガスタンとか久保キャとか
やつらを失わせないために使う感じ
0650名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 05:14:45.96ID:gPZS+f/e
あーそうか、マッチングか
なら、スキルポイントがカンストしたユニットしか出撃出来ない「ベテランモード」とすべてのユニットが出撃出来る「雑兵モード」用意して、コーポ組めるのはベテランだけ。

雑兵モードで戦力が片寄るのはあるだろうけど、それはもう仕方ないものとして扱うしかないだろうけどね。
試合には負けてもスキルポイントが稼げる仕組みさえあれば良い。
戦力差が嫌ならベテランモード行くだけでいい。
それで勝てなきゃ腕前がないだけ。

これならどうだろう?
0651名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 05:38:49.32ID:rWf5wBwi
>>650
合計スキルポイントによるレーティング制を設けるのは良いが、それすると今度は装備ガーってことになるぞ
装備ロスト制なくすってんなら大歓迎
0652名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 05:58:33.09ID:gPZS+f/e
>>651
装備ロストに関しては、一試合に使う装備は倒されようが倒されまいが、一律1つ消費するっていうnovaの案で良いんじゃない?
壊れ性能の「」付武器は廃止したほうがいいと思うけど。
0653名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 09:07:45.23ID:uIpe76BC
ほかのゲームでもあるけど野良ばかりのチーム、分隊ばかりのチームにならないように
調整するのがいいと思う。ただカジュアルなゲームであってほしいなとも思う。レート
制は嫌かな。
0654名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 11:02:08.18ID:rWf5wBwi
>>652
そんな案があったとは知らなかった
それなら装備差で殴られることは減りそうだな
0655名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 19:42:59.82ID:gPZS+f/e
>>654
まぁ、自身を危険に晒さない芋砂が有利なのと、劣勢になると装備ロストしてまで戦おうとしない奴等がいるって問題を解決する為らしいけどね。

装備は消耗品ってのは割と好きな要素でした。
戦車溶かさない為に慎重な立回りを覚えました。
そうしないと赤字で戦車に乗れなくなりましたからね。
装備無限だったらこうはならなかった。
車両復活するなら車両だけは撃破されるごとにロストして欲しい。
0656名も無き冒険者垢版2019/02/18(月) 23:57:30.16ID:N2SUYkks
戦車の有/無で部屋選べたら良かったんだけどな
0657名も無き冒険者垢版2019/02/19(火) 05:14:10.15ID:ikWTwsdg
マップの広さ的にもうちょい人数いたほうが良かったよね
0658名も無き冒険者垢版2019/02/19(火) 13:25:01.67ID:n4+YpC38
>>623
Uiはそんな良かったか?
スキルツリーとかは良かったけど店とかその他もろもろなれるまで時間かかったな〜
0659名も無き冒険者垢版2019/02/19(火) 13:57:13.29ID:ikWTwsdg
>>658
初めてやったFPSだから若干補正かかってるけど
弾とか体力表示はかなり好きかな。あと俺は戦闘
中のUIのこと言ってるだけで、ショップとかは普
通に使いにくかったと思うよ
0660名も無き冒険者垢版2019/02/19(火) 20:42:16.75ID:+2ogT5tP
店は最後までゴチャってたな
スーツのツリーもなんか存在意義わからんかった
宇宙船?は個人事業な雰囲気増しにはいいが、あんな未来?に手動で回収ってどうよと思った

難易度はメタスコアだったか?でクローン数みたく制限するつもりだったんじゃ
たぶん実装前に開発者が消えたんだろうが惜しい
0661名も無き冒険者垢版2019/02/19(火) 22:24:47.18ID:GO5UZw4r
スキルツリーは元々取得するのに前提条件になってるスキルがあったからそれを体系化しただけ
わかりやすくしただけでスキル自体は何も変わってない
0662名も無き冒険者垢版2019/02/19(火) 23:04:16.12ID:D3Fdwpbq
スキルツリーは最初からあったし、パーツ売り場も大量に似たアイテム並んでるけど、EVEで見慣れた光景だったから大丈夫だった。

ただ、最後の方のスーツのツリーが導入されたタイミングでDustやってなかったもんだから、戻ってきたらごちゃごちゃしたUIで意味分からんかった。
あれはどんなユーザー向けだったの?
0663名も無き冒険者垢版2019/02/20(水) 17:12:21.69ID:oL7uzvjU
今は別ゲー楽しんでるけどnovaはその後何かあった?
0664名も無き冒険者垢版2019/02/20(水) 18:05:51.11ID:GbjI4dQl
俺が4日前Discordのログを漁ったときは壁紙の配布が最新だった。
0665名も無き冒険者垢版2019/02/20(水) 19:28:11.59ID:nEWG3gCP
すまんディスコの鯖見つからんのやが
誰かはってたもれ
0667名も無き冒険者垢版2019/02/20(水) 19:51:02.01ID:GbjI4dQl
urlは書き込み禁止の文字が含まれてるから直接貼れんけど、「dust 514 veterans discord server」で検索しても行けるぞ
0668名も無き冒険者垢版2019/02/21(木) 04:58:11.48ID:vFAuFkdG
リリースされてないゲームの壁紙配布とか何がしたいんだよまじでw
0669名も無き冒険者垢版2019/02/21(木) 05:09:49.05ID:IlmxUBtw
みんながワクテカしたここ数年のメモリアル、もちろんデスクトップに設定したよな?
0670名も無き冒険者垢版2019/02/22(金) 00:57:19.07ID:IZ7zqfuz
対抗してサービス終了したFPSの壁紙を配布しようぜ
0671名も無き冒険者垢版2019/02/22(金) 14:03:54.68ID:BkN7gvL2
マジでDust514の後継を第三者が作って、project nova関連のフォーラムに絨毯爆撃すればβテスト程度の人数集まってくれそうだよな
少なくとも俺は乗っかる
0673名も無き冒険者垢版2019/02/22(金) 15:11:33.84ID:IlOkhZeG
UE4で俺が作るか…
0674名も無き冒険者垢版2019/02/22(金) 15:57:33.18ID:BkN7gvL2
>>673
おう、steamでα公開したら教えろ
文句もつけるけど、より良くして欲しいだけだからな
頑張って
0676名も無き冒険者垢版2019/02/23(土) 04:06:09.93ID:X6UfkTqH
>>673
マジでやるならコーディング程度は手伝いますよ
モデリングは無理っすけど
0677名も無き冒険者垢版2019/02/25(月) 21:59:44.33ID:V1WkUO3B
それはそうと今Apexでみんな大好きレールライフルが撃てるぞ
0678名も無き冒険者垢版2019/02/25(月) 22:15:01.05ID:Q/C45i8X
あ、自分 アサルトライフル教なんでいいです。
0681名も無き冒険者垢版2019/02/26(火) 10:02:51.03ID:bwDKSSi7
アタッチメント2つを入れ替えることでスクランのように扱えるぞ()
0682名も無き冒険者垢版2019/02/28(木) 00:21:43.02ID:yuZSdKQY
てか今ならBF死んでるからコンクエ系FPSの覇権取れるから頑張れDUSTw
0683名も無き冒険者垢版2019/02/28(木) 16:46:39.45ID:EA4SslDz
WW3あれだけ期待されてたのに死んだやんけ!
クオリティ伴ってなかったにせよBF5まで死んでるとなるともうオワコンなのかもな
しばらくバトロワに食われる状態ならnovaも延期して正解だった可能性が微レ存()
0684名も無き冒険者垢版2019/02/28(木) 17:28:03.73ID:nBQCiFE0
ヒット作が出てからじゃ遅いんだよなぁ…○○の二番煎じなんて言われるのは見たくないよ
0685名も無き冒険者垢版2019/02/28(木) 19:33:52.05ID:yuZSdKQY
てか過去戦は流行んないっしょ、古臭いもん
ここに来て近未来FPS、DUSTの出番よ
0688名も無き冒険者垢版2019/03/02(土) 02:10:15.59ID:yQwRlLEK
近ではなかったか、というか未来系じゃなくてSFか
0689名も無き冒険者垢版2019/03/02(土) 23:19:05.21ID:oA1p8Idn
Apexあかんわ…バトロワ系が合わないのもあるけど何より3人一組で行動するのが苦痛すぎる…
Dustがやりてぇよぉ
0690名も無き冒険者垢版2019/03/03(日) 11:56:01.76ID:UeOTE67a
この際早くとか急かさんわ

兎に角完成度の高い面白い作品でスタートして欲しい
今生き残ってるゲームは面白さに加えてリプレイ性でユーザーを確保してるし
初動の勢いがあっても修正や運営のサービスが滞るとあっという間にユーザーが離れてしまう
CCPはそういった部分はEVEで強い筈だからnovaにリソース回してくれや

FPS市場は大きな可能性を秘めてるんだし
0691名も無き冒険者垢版2019/03/04(月) 04:01:49.71ID:n2FQ7dPv
DUSTはピカソみたいに後何年かしたら再評価されそう
0693名も無き冒険者垢版2019/03/05(火) 10:59:41.42ID:G8RiKZ5G
初動の勢いもたかが知れてるからなあ
宣伝とか力いれなさそうだし
0694名も無き冒険者垢版2019/03/05(火) 11:14:01.59ID:dOd1xNs/
このスレまだpart1だと!?
どうなっとんのnovaも死んだの?
0698名も無き冒険者垢版2019/03/05(火) 19:21:54.34ID:Fx+jfhOV
クソゲーなのになぜ君はこのスレにいるんだ
0699名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 06:55:15.31ID:w7M+GLQA
今年のファンフェスで開発中止の告知無かったらワンチャンあるかな
それでも何年後になるかわからんが
0700名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 07:01:01.25ID:HISRQd0+
CCPは選択を迫られている
とまでは言わんが開発の人員を割く程EVEもそれ程黄金期ではない筈

借りにnovaないしlegionがリリースされたとして向こう20年以上は保てるタイトルでなければならんだろう
CSと同じ3〜5年で閉鎖してしまうようなデザインではCCPも到底資産の投資は出来ん
特にマルチプレイFPSはジャンルとして非常に競争率が激しい
0701名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 07:05:22.17ID:jluwFe9Y
EVEもFPSもスターシチズン系の何かにまとめてかっさらわれる予感
0702名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 07:58:44.26ID:9YwNxtCZ
いや、20年持つゲームってどんなゲームやねん
0703名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 11:53:30.05ID:3KZQdGsf
現実的には2年持たなかったら大失敗、10年持てば大成功じゃね?
0704名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 16:25:56.31ID:/mcxtjGd
EVEの寿命がおかしいだけで普通そんな持たないよ
0705名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 16:35:12.56ID:3KZQdGsf
いまから10年後にも遊ばれてるオンラインゲームって何かなと考えたらロケットリーグとかLoLくらいしか思い浮かばなかった…
FPSって作るコストの割には寿命短いんかな?
0706名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 20:51:58.45ID:bVi937GL
長く遊ぶもんでもなくて人離れ早いからFPS長くても2〜3年くらい
それ以上は次のナンバリングになる
CSのおかしさがよくわかる
0707名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 21:23:34.54ID:9YwNxtCZ
ゲームのやりこみ性と深さ次第じゃないの、DUSTはやりこめるポテンシャルは持ってる
0708名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 23:07:03.36ID:+nZKK0t6
ポテンシャルは持っているけどどこまでいってもポテンシャルっていう
引き出せなかった結果がこれなんすよね
0709名も無き冒険者垢版2019/03/08(金) 23:43:05.69ID:3KZQdGsf
出来ることなら
@キャラクタースキルの育成
Aプレイヤー自身の上達
この2つが綺麗に繋がって移行できないと長期継続は難しいよね

キャラクターレベルが足りないから勝てないでは入り口が狭まり、キャラクターレベルがカンストしたからやる気がなくなって熟練者が離れる
こんなことがDustでは、あったように思うんだよね(カンストは不可能だけど、自分の育ててたスキル群が埋まったと読んで)

PS3っていうコンシューマで無料だったからそれでもあれだけ人が残ったんだと思う。
厳しいなぁnova…
0710名も無き冒険者垢版2019/03/09(土) 03:50:58.29ID:O2DXMXFg
同接3000以下だったからなあ
p2wにして課金させなきゃ成り立たないから将監艇やガチャみたいなゴミシステムが追加されたんだよ
今時そんなやり口が流行るわけないし、
csgoやr6s,apexなんかと張り合えるゲームが作れるかって作れるわけないし
destinyっぽい路線でも成功する未来は俺には見えない
0711名も無き冒険者垢版2019/03/09(土) 04:30:43.67ID:7KRB8N58
じゃあなんでこのスレにおるんじゃ
0712名も無き冒険者垢版2019/03/09(土) 13:44:07.21ID:wW0pa2XL
世間的に成功するような作品だけが自分の好きな作品となる訳ではないからでは?
0713名も無き冒険者垢版2019/03/09(土) 19:39:18.26ID:SteoxCuy
普通にプロト製品はAURで、ログインボーナスで一日10AURくらいで良かったんじゃねえんかな
デイリーはわりと好きだったが船はクソだった
あとスキンはもしかしてラグの一因?と思うときがあったが関係あったんかな
0714名も無き冒険者垢版2019/03/09(土) 20:48:47.22ID:72AIQh5l
弱い装備で稼いだ利益でたまにプロト使って贅沢するのがよかったやで
0715名も無き冒険者垢版2019/03/09(土) 21:12:19.85ID:wW0pa2XL
シューティング系対戦ゲームの課金はスキンだけにするのが今の旬な気がするな
0716名も無き冒険者垢版2019/03/10(日) 01:40:58.45ID:RIXOpiLt
自分が好きなものを売れないって断定するのはちょっと…
成功しないって言うならこのスレに書き込む意味なくないか
0717名も無き冒険者垢版2019/03/10(日) 02:42:29.99ID:XrL+6g2a
どちらにせよCCPに儲けて貰わないと継続は不可能だから、なんとかnovaで利益を確保して欲しい訳ですよ。
そういう話になるとどうしても「あれは駄目だ、これはどうだ?」ってなるわけで…

カードゲームのMTGAである「スタン落ち」のようなものでFitの内容を循環できれば課金勢を…とも思ったけど、SFである日突然使えなくなるってのも不自然だし、バランス調整が鬼のように厳しくなるなぁ。
0718名も無き冒険者垢版2019/03/10(日) 02:56:19.50ID:+ZQIHAUa
俺はnovaでもlegionでもリリースされたらどんなクソゲーでもサービス終了までプレイするつもりだよ

ほら
PCも水冷で組んであってさ
キーボードもマウスもヘッドホンも全部奮発してゲーミングの良いヤツを厳選したんだ
ベータ中止になったから置物になっとるけど
0721名も無き冒険者垢版2019/03/10(日) 15:40:34.42ID:IQsb4gcZ
利益の出そうなFPSをCCPが作れそうにないから一生出ないよ
0722名も無き冒険者垢版2019/03/10(日) 20:37:03.47ID:8zYn1O0B
成功するものでないと!
ってDUST遊んでたらそうは思いつかないわな
無課金で楽しんだ身として申し訳ないが
0723名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 13:10:35.38ID:vGeorEGV
ちょっとは期待してるやつが集まるとこかと思ってたが、売れないって確信してるなら書き込まなくていいじゃん
0724名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 13:12:12.53ID:vGeorEGV
ちょっとは期待してるやつが集まるとこかと思ってたが、売れないって確信してるなら書き込まなくていいじゃん
0725名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 14:36:17.49ID:BSSKI2ML
それでも俺は待つしリリースされたらガッツリプレイするつもり

だってdustの続編だもん
0726名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 17:29:48.96ID:PnNJWPw9
PV出るまではPCオンリーでもEVE民囲ってそこそこ同接行くだろとか思ってたけどさ
今回はCSでもマルチ展開した方がいいと思うんだよな、クロスプレイ対応させて鯖も統一して、
DUSTと同じくネイティブでマウスキーボもサポートして、出来ればハードの世代交代に合わせてさ
0727名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 18:29:12.08ID:vGeorEGV
うーん、クロスプレイか〜
0728名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 18:31:19.54ID:2dOsfUE8
EVEと連動してたんだから実質マルチみたいなもんだったしなあ
他のFPSを寄せ付けないポテンシャルはあるはずなんだよな
統一鯖でPCゲーと連動なんてCCP以外まだどこも実現してないぞ
0729名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 19:54:37.23ID:YBljEN+s
Dustでの問題はある程度やりこんだカプセラでないとEVEとの連携が取れなかったところと、EVE側が完全にボランティアだったことだけだったからな、下地だけなら十分にある
0730名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 20:03:05.29ID:PNU8wAOv
今のCSプレイヤーの大多数はPCとのクロスプレイ否定派が多数じゃなかったか?
PCは中韓勢のチート行為とチート販売が酷すぎてApexですらPCは過疎り始めてるし
0731名も無き冒険者垢版2019/03/11(月) 20:54:06.58ID:vGeorEGV
PCはApex仲間がチート宣伝して即抜けしてくからソロじゃまともにゲームできん
0733名も無き冒険者垢版2019/03/12(火) 19:39:49.78ID:3/6kzJQ5
クロスプレイはバランス調整難しいしな
FPSは秒でハックされるからまともに対策すると採算とれないと思われる
0734名も無き冒険者垢版2019/03/12(火) 20:06:22.87ID:3MWZgsaL
チャイナロックだけはして欲しい
マジでアイツ等のせいで潰れたオンラインゲームは数知れん

物量で押し寄せてくるから手に負えぬ
0735名も無き冒険者垢版2019/03/13(水) 02:10:37.61ID:ZMX8iR1L
ロックしたところで彼らはvpn使うからなapexも中国ロックされてたけど当初から中国人いたよ
今はロックされてないんだろうか
0736名も無き冒険者垢版2019/03/13(水) 17:50:42.29ID:ZMX8iR1L
やっぱりapexは中国でサービスされてない
奴らvpn使ってる
0738名も無き冒険者垢版2019/03/14(木) 18:13:30.66ID:KE9synQg
あくしろ!
0739名も無き冒険者垢版2019/03/17(日) 09:58:00.76ID:hD+l+buH
末期バランス崩れてたけどなんでなんだろな
0740名も無き冒険者垢版2019/03/17(日) 11:14:28.51ID:AClvA9Du
今年のフェスで何らかのアナウンスが欲しいところだ難しいだろうな
EVE本編でアップデートの動きがあるし現状projectnova自体の計画進行が頓挫してるとしか思えん

それでも待つし
リリースされればどっぷりプレイするつもりであるがね
0741名も無き冒険者垢版2019/03/17(日) 11:23:31.20ID:FYJsVuYy
もういっそのこと、今何を悩んでるのかをユーザーに全て話して欲しい
0742名も無き冒険者垢版2019/03/17(日) 11:30:03.72ID:DCYDaxGr
それな
ユーザーと共に作り上げるって言ってたのに、今は作ってるのかどうかすら分からん状態
Discordみたいな開発者とユーザーが交流出来る場を用意しておきながら、一切アクションが見えないのがねぇ…
一方的なお知らせでいいから欲しいね
0743名も無き冒険者垢版2019/03/17(日) 13:58:06.99ID:Qq/AIUjQ
Discord本当に動きがない所を見ると
project自体が白紙に戻ったと踏んでいる

もっともらしい理由は色々と察するがlegionからnovaの変化を見せられたら大多数の514ユーザーは失望するだろうし
現にかなり評判が悪いのも事実

514時代と違ってアナウンスが全くしてないから既知のユーザー以外には認知されてないし

アルファverの限定配布でもして共同試験でもしれくれんものか....
0744名も無き冒険者垢版2019/03/17(日) 14:00:26.60ID:2J6v8eZz
DUST514がそのままPS3で復活したとしてもプレイする気がする
0746名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 03:38:01.84ID:z0Sg/1yi
PCならDUSTそのままでも遊ぶよ
グラ少し上げて60fps安定するだけで十分

PS3はさすがにやらないと思うわ
0747名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 09:58:48.20ID:j9KIFTN/
いいからDUSTの上位互換を作ればいいんじゃ!!
0748名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 10:07:41.51ID:syNll9RX
全く以てその通りなんだよな

何か新しい事を成そうとして頓挫してるそんな印象を受ける
VPでのNPCはTF2が良いモデルだ
あんな程度でいいのよ
0749名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 13:59:04.47ID:Emimp5Ug
巨大アライアンスにど田舎の惑星の戦場に塵のごとく投入されて使い捨てにされる傭兵生活を送りたかっただけなんだ
0750名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 14:29:47.62ID:eMPjhwKY
宇宙空間で戦うなら宙族側でみみっちくやりたかったな
0751名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 18:33:24.01ID:YW+TrRli
Dustは流行らなかったんだから何かしら手加えないと人増えないだろ
0752名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 19:55:48.17ID:j9KIFTN/
知らねぇけどフリープレイって当時流行ってなかったし、フリープレイの一覧見る人も少なかったんじゃねぇの
その時期CODやBFも普通に流行ってたし。基本無料っていう文化がCSには根付いてなかったし、信用されてなかったんだと思う
あと声出ししてた実況者がいなかったとか要因かな
0753名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 20:12:33.57ID:eMPjhwKY
いうほど実況者のいるFPSをコンスタントに視聴する?
俺は声が入ったプレイ動画ってtwitchのRTA見るくらいだわ
0754名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 20:48:58.71ID:j9KIFTN/
YouTubeで楽しくプレイしてる動画を見て面白そうと思ってやる層って結構いるんじゃないかな
もちろんそれだけじゃなけどもそれが一つのファクターではある
0755名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 20:49:00.01ID:j9KIFTN/
YouTubeで楽しくプレイしてる動画を見て面白そうと思ってやる層って結構いるんじゃないかな
もちろんそれだけじゃなけどもそれが一つのファクターではある
0756名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 20:49:27.56ID:j9KIFTN/
連投スマソ
0758名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 23:30:57.97ID:19/M4UQA
やりこんだほうがスキルも装備も有利ってカジュアル層なんか考えてないシステムだったわな
そういやスキルの販売なんでしなかったんだろな
0759名も無き冒険者垢版2019/03/18(月) 23:48:59.83ID:hiKLBgd+
スキルは売ってたでしょ
ポイントは売ってなかったけど

まぁでもパッシブブースター売ってたしポイント売ってたようなもんだが
0761名も無き冒険者垢版2019/03/19(火) 01:09:40.13ID:gXNCdbQn
MMORPGでいう種族とか職業みたいなもんで、金払うだけで揃っちゃったらつまらんでしょ
0762名も無き冒険者垢版2019/03/19(火) 01:12:23.73ID:qbgH++j4
このゲームどちらかというとアセンゲームだから関係ないよ
0763名も無き冒険者垢版2019/03/19(火) 01:17:54.68ID:n9SEJbCU
アーマードコアとかそっちみたいに派手には変わらんけどね
大味に自分の好みを探った後は金と相談しながら細かいチューニングばっかやる感じだったな
0764名も無き冒険者垢版2019/03/21(木) 21:14:30.89ID:4GFTexDH
言うほど変わらんか?
確かにセンチネルでもキネ積んで動けるデブとかは出来たけど
スカウトのアサルト運用とかも流行った時期あったな
0765名も無き冒険者垢版2019/03/21(木) 21:36:36.73ID:CQ0vZdD/
メーカーごと変えないとデブとかスロが少なかったからな
ミンアサだとなかなか弄り甲斐あった
0766名も無き冒険者垢版2019/03/22(金) 14:14:42.29ID:E0udcULS
結局ミンアサCR&スクピスが強過ぎて終盤こればっかだったわ
0767名も無き冒険者垢版2019/03/22(金) 15:13:48.74ID:o2tUnrpP
ボルピスは当初壊れ武器すぎた、そしてフレイロックはゴミ武器すぎた
0769名も無き冒険者垢版2019/03/22(金) 21:52:28.77ID:o2tUnrpP
こんな過疎スレにウラル貼りにくるとかよっぽどの暇人だな
0770名も無き冒険者垢版2019/03/24(日) 05:06:08.62ID:lcOOrEZ1
何か適当に遊べるFPSとかTPSって無いのかい
BFVコケたし他に遊べるお祭りゲーが無いのがつらい
0773名も無き冒険者垢版2019/03/25(月) 23:33:35.66ID:/D0G8Yy/
BF5やったらええやん
コケたって言っても人口そこそこ居るでしょ
0774名も無き冒険者垢版2019/03/27(水) 00:39:51.77ID:/rvXJ2Z4
古臭すぎてね…
お祭りゲーだったらFortnite50vs50とか
0775名も無き冒険者垢版2019/03/31(日) 20:02:57.70ID:F4YThTvb
WARFRAME
DUSTと同じ年に出たけど
こっちは年々人が増えて今が最大人口
0776名も無き冒険者垢版2019/03/31(日) 20:15:11.95ID:PFXa9hRQ
そういやあれもカスタマイズするゲームだったな
昔やったときは多段ヒットとか貫通とかでダメージ表示が跳ね回ってたけど、今はどうなってんだろ
宇宙空間でダルい戦闘やったのが最後だ
0777名も無き冒険者垢版2019/04/02(火) 04:00:28.14ID:pDqU6N0B
惰性でシージやってるけど俺が本当にやりたいのはサーチ&デストロイじゃないんだよね
0780名も無き冒険者垢版2019/04/14(日) 07:29:56.37ID:YGo415yK
project nova完全終了のお知らせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0781名も無き冒険者垢版2019/04/14(日) 16:44:52.56ID:Uh3UBE1Y
安心しろまだ始まってすらいないから終わる事すらない
0782名も無き冒険者垢版2019/04/14(日) 16:56:20.51ID:3QqC309F
CCPのトップから消えた?
前からこうだったっけ?
0783名も無き冒険者垢版2019/04/14(日) 17:17:45.53ID:iLyG4Q6t
トップには元々無かったと思うけど
登録画面のURLはあったけど
0784名も無き冒険者垢版2019/04/15(月) 05:52:33.90ID:H82mZJ9E
また年単位でコールドスリープしないと駄目みたいですね

買収されたりしてるけど途中で先に会社が死にそう
0786名も無き冒険者垢版2019/04/15(月) 11:50:10.41ID:iL6ScR/M
俺たちの冒険は終わらない!
糸冬
0788名も無き冒険者垢版2019/04/16(火) 02:56:53.90ID:Mp0ZxXYA
MMOもな
買収されたのも双方にとって延命措置みたいなもんなのかもな
0789名も無き冒険者垢版2019/04/16(火) 05:08:50.52ID:ivbo/e+7
FPSは斜陽じゃないんだから頑張ればいいのに
0791名も無き冒険者垢版2019/04/16(火) 21:21:52.43ID:aizabVx6
バトロワなら早くしないとブーム終わるよね
まあバトロワならやらないけど.......
0792名も無き冒険者垢版2019/04/17(水) 01:35:50.59ID:i4ibpvX4
オリンピック開催までにβ出ればいいんじゃねってレベルだな
0793名も無き冒険者垢版2019/04/17(水) 02:53:17.92ID:4cuNT5EU
PUBGフォトナAPEX(荒野)くらいで他の作品ほとんどイマイチだからなぁ
バトロワはもちろん検討したりもしたんだろうが、現状を見ると作りにくいジャンルだろうな
しかしCSGOまでバトロワ出すとは思わんかったわ
0794名も無き冒険者垢版2019/04/17(水) 04:10:19.80ID:jZONXJKs
DUSTがバトロワやり始めたらコンセプト崩壊もいいとこだわ
0798名も無き冒険者垢版2019/04/29(月) 12:31:17.65ID:tV4Z6Kv+
Anthemとか見てるとリリースしなくてよかったとさえ思う
0799名も無き冒険者垢版2019/04/29(月) 14:06:02.94ID:C75x1ofC
売り切りのゲームとは少し違うだろ
とは言っても初動でコケてネガなイメージ付くとその時点で終了だからな

まぁあの初出のPVまんまの出来ならその通りとしか言えないのが悲しすぎる
0800名も無き冒険者垢版2019/04/30(火) 13:39:38.06ID:gkmITCSp
オンゲーは何が何でも初動で人口確保出来んと終わるからな
0801名も無き冒険者垢版2019/05/05(日) 11:03:01.76ID:eWluLWKU
まだ始まってないのか?
やる気ないな
0803名も無き冒険者垢版2019/05/06(月) 07:43:16.90ID:jWYm95jv
多分あんまりにもあんまりだったから作り直してるんでしょ
レベルデザインとかは流用出きるだろうけどシステムとかはほぼ作り直し
0804名も無き冒険者垢版2019/05/06(月) 08:01:53.24ID:Ys4R7g8a
だからDustの上位互換を作れとあれほど
0808名も無き冒険者垢版2019/05/06(月) 19:50:34.83ID:7UemDm2q
次に何か情報出るとしたら10月のeve vegasなのかな
0810名も無き冒険者垢版2019/05/07(火) 11:30:56.22ID:98e9GDHg
DUSTをPCで出してれば今も続いてただろ
EVEとリンクで相互利益出るようにすればいいのにPS3で出す大失態
0811名も無き冒険者垢版2019/05/11(土) 17:23:18.97ID:i5zL7gDF
ああああああああああああああ
ダスト難民のニャインサンが他のFPSで無双しよるううううううう多分
0812名も無き冒険者垢版2019/05/11(土) 20:06:44.56ID:fl8J6+jx
コーポが無双できたのはあのゲームだからこそでしょ…
最近流行りのシューティングで、大きめのコーポ必須なのなんてないしなぁ
0813名も無き冒険者垢版2019/05/11(土) 20:41:41.02ID:m9XQ97bF
実力はともかく財力が必要なシューティングは聞いたことないな
0814名も無き冒険者垢版2019/05/12(日) 19:21:03.42ID:aOStzgTM
ボーダーブレイクとかいうクソガチャゲーがありましてね…
0815名も無き冒険者垢版2019/05/12(日) 22:25:26.43ID:HP1J1xvf
基本無料で課金ゲーっていうやり方は時代先取りしてた
今の人気ゲームがほとんどそうだしね
0817名も無き冒険者垢版2019/05/13(月) 02:56:38.85ID:iHEvCVIc
単純にP2Wじゃない絶妙な課金バランスは良かったな
スキル育てて高性能とかBPOスーツでプロト狩ったりとかしてたわ
0818名も無き冒険者垢版2019/05/13(月) 08:26:53.03ID:qRpqDA3Q
財力ってリアルマネーじゃなくてゲーム内ね
DUSTでリアルマネー注ぎ込んでも勝てるようになる訳じゃないし
0822名も無き冒険者垢版2019/05/16(木) 11:53:49.13ID:VTVoyPt1
今年中はさすがにないと思うな個人的には再来年くらいだと思う
0823名も無き冒険者垢版2019/05/16(木) 21:21:07.88ID:AN9IGdB1
寧ろリリースされる事が奇跡なレベルなんでは....

ベータまだー?
0825名も無き冒険者垢版2019/05/17(金) 14:20:00.40ID:AjAPefew
バトロワも一段落した頃だし、モルダウみたいな多人数PvPがもっと流行ってくれればまだ望みは有るかもな
0827名も無き冒険者垢版2019/05/18(土) 07:34:24.20ID:zGV5qvLm
冗談抜きで先進的だったと思う

@スーツ毎にビルドが柔軟に出来てネタからガチまで装備に幅がある

ARPG的成長要素でスキルが枝分かれしてキャラ育成出来る

Bメールやテキチャボイチャ等のプレイヤー間のコミュニケーションUIが全部ゲーム内で完結している

Cエンドコンテンツで資産や利権争いでゲーム内覇権をMMO並みに体験出来る

Dコープに所属するだけで大人数プレイヤー間の交流が容易

EPCとの一部UI機能連動があり惑星爆撃の支援が可能

Fマップは心地良い広さがありビークルを使用して横縦共に戦略の幅が広い

今こんなゲームある?
ないだろ真面目にリリースすればオブジェクト系のチームVSFPSとして覇権取れると思う
0828名も無き冒険者垢版2019/05/18(土) 12:30:02.65ID:m9bsWf5X
先進的というか、すごく凝ったゲームだったよね
俺はそれが好きだったけど、今の時代それでは売れないからそういうゲームがないんだろう
0829名も無き冒険者垢版2019/05/18(土) 13:30:40.54ID:lBugF6rl
いい意味で無駄に広いマップだった
自由で良かった
0830名も無き冒険者垢版2019/05/18(土) 16:58:29.47ID:jQA8GoVb
肝心のゲームがクソゲーだったのが痛い
あと当時はbfみたいなゲームが流行ってたけど今は爆破系とバトロワじゃないか流行りは
0831名も無き冒険者垢版2019/05/18(土) 18:51:56.97ID:yw/DYKcq
ゲーム自体はニッチだが確実に面白かったのにCCP本社がそもそもDUSTを信用してなかったんじゃないか
上海開発のひどさは有ったし、スタジオと一緒に見切られてしまった感が有るよな
0832名も無き冒険者垢版2019/05/18(土) 19:51:37.21ID:0fDyEzE+
肝心のバランス調整とかがダメダメでこんなことになったけども装備のカスタマイズを始めその他根幹のシステムとかは贔屓目なしに今までのどのFPSよりも面白かった
二度とこれ以上のものを目にする事は無いと思うと本当に残念
0833名も無き冒険者垢版2019/05/19(日) 03:19:53.09ID:Elk5f7hb
腕があまりなくても
アップリンク撒きまくって貢献してたり

ロジで回復しまくったりとか色々やれて楽しかった

まぁ、後はあれだ
スウォームランチャーを撃つのが大好きだったぜ
0834名も無き冒険者垢版2019/05/19(日) 05:12:06.46ID:LqJ+5Ts+
工夫の仕方が無限大にあったのが最高に良かったな
またやりたくなってきた
0835名も無き冒険者垢版2019/05/21(火) 21:04:32.83ID:hWyNeyWY
割とマジでCCP入社しようかと思ってる
0836名も無き冒険者垢版2019/05/22(水) 09:10:29.63ID:mk2+zjya
>>829
ホント外縁の山の縁に陣取ってタレーてスナイプしたり、逆にそういうやつスカウトで切って回るの好きだったわ
0837名も無き冒険者垢版2019/05/22(水) 18:19:34.11ID:0qxWY/qp
スカウト楽しかった、不意打ちスクラン親指連打で瞬殺するのが好きだった
ナイフも良かった、あんな風に近接で楽しめるFPSは他にあまり無さそう
0839名も無き冒険者垢版2019/05/25(土) 23:51:56.88ID:O2UpVFnp
マジかよ、頑張れよ、ほんでお前ら応援コメントちゃんと送れ?復活望むならそれくらいはしやうぜ
0841名も無き冒険者垢版2019/05/26(日) 15:59:37.62ID:F9SupIXp
Legionが頓挫したからNovaにダウンサイズしたんだろう?
軌道に乗れば将来的にアプデ拡充で近いゲームになるのかもしれないが

しかし何でわざわざレギオンて読むんだ?Legionならリージョンだろう
0842名も無き冒険者垢版2019/05/26(日) 18:09:37.36ID:WwYU82GY
そもそもLegionに路線で行くってのはデザインの話じゃないの
あんな秀逸なデザイン変えちゃだめだろ、あれがDUSTのアイディンティティなんだから
0843名も無き冒険者垢版2019/05/26(日) 20:55:13.96ID:iPVf7Nxx
Legionってダウンサイズだったの?
結構別物に見えたんだが、グラの良いDUSTみたいに見えた
読み方は地域ってより軍隊とかそっちかなと思ってレギオンだと判断してた、俺も知らんけど
0844名も無き冒険者垢版2019/05/26(日) 22:03:44.64ID:wzKnsjwP
Google先生の発音はリージョンだな
まぁ読み方の違いだろう
リヴァイアサンとレヴィアタンみたいなもんだろ
0846名も無き冒険者垢版2019/05/29(水) 00:08:21.42ID:Bb8/0SY9
本来DUSTの後に出るはずだった正当進化っぽい新作、でもなぜか頓挫してデザインが変わって量産型FPSになった、デザイナーが変わったのが原因らしいけど詳しいことは知らない
0847名も無き冒険者垢版2019/05/29(水) 02:48:08.36ID:ZTXj+cjC
味方の回復と弾の補充サポートするだけで成り立つFPSがしてぇ…
アップリンクを消す仕事をしてえ…クローク使って制圧してえ
戦わないでも貢献できるFPSがしてえよ
0848名も無き冒険者垢版2019/05/29(水) 11:05:06.18ID:GZgax3+T
後ろでリペアビームしてるだけで強いFPSってそんなにないよね
0849名も無き冒険者垢版2019/05/29(水) 18:25:39.16ID:Whj9VD+D
オーバーウォッチのヒーラーとタンクくらいじゃね?
あのゲームも体力高いから成り立つ戦法だよな
他のFPSだと多くて体力200くらいだからなぁ
0851名も無き冒険者垢版2019/05/30(木) 23:35:48.87ID:BHs+66Rm
novaがどんなゲームになるにせよ俺はついていくよ

だってDustの忘れ形見だもん
0854名も無き冒険者垢版2019/06/01(土) 12:18:29.02ID:+GCz5hVM
そりゃどう考えてもプラットフォームのネックが有ったからさ…
しかしPS3で出てなかったらDUSTに出会う事も無かったのもまた事実なんだよな
0855名も無き冒険者垢版2019/06/01(土) 13:45:07.78ID:PtojSTs2
悲しき運命
0862名も無き冒険者垢版2019/06/07(金) 02:19:40.31ID:Vn4C9ji7
結局タレーとかのネームドだっけ?ユニーク武器あんまり使わなかったな
カラSMGとかクボピス辺りは使ったっけな
典型的なエリクサー病患者だったわ
0864名も無き冒険者垢版2019/06/09(日) 17:44:52.89ID:4glBYxRJ
>>862
あの失ってしまうかもってハラハラ感がさらにおもしろさに拍車かけてたんだけどなぁ
普通の砂の何倍も周囲クリアリングしたりしてもっと楽しめたのに勿体ない・゜・(つД`)・゜・
気持ちはすごいわかるけど!
0865名も無き冒険者垢版2019/06/09(日) 20:28:38.76ID:Ct0aTm/r
なんか途中からIsk貯めることが目的になってたわ
手段の目的化って怖いわ
0866名も無き冒険者垢版2019/06/10(月) 22:45:08.30ID:/mG07+9X
もう権利どっかに売り渡しして共同会初って名目で作っちゃえよ

ハードコアMORPGFPSって無茶なジャンルでさw
0868名も無き冒険者垢版2019/06/14(金) 23:10:10.82ID:IAYUp7hf
次発表の機会いつになるのかねぇ
ファンフェスくらいしかなかったっけか
0869名も無き冒険者垢版2019/06/17(月) 22:04:14.20ID:X5r2ZaD1
バトロワが下火になってる今がチャンスやで…
0871名も無き冒険者垢版2019/07/06(土) 10:27:16.02ID:5fVHf7AC
また昨日DUSTが夢に出てきた
ずっとPC版でリメイクされた夢たまに見るんだよなぁ…
0872名も無き冒険者垢版2019/07/06(土) 16:41:47.34ID:4aFGxCIm
もう無理だろ
リリースされる頃には皆死んでる
0873名も無き冒険者垢版2019/07/07(日) 02:07:42.19ID:O9sh2cDM
その頃には本物の意識転送型クローン戦争できそう
ぜひ俺の意識を痛覚ほぼなしのクローンに埋め込んでくれ
0875名も無き冒険者垢版2019/07/10(水) 04:05:24.84ID:34jP5MzW
俺は金魚の糞、義勇インジェで伝統工芸の起き上がり小法師を作るぜ
0878名も無き冒険者垢版2019/07/19(金) 14:30:14.67ID:N8aEaOmo
novaの為に組んだガチ水冷がnovaをプレイすることなくオワりそう

泣いてなんかないよ
これは水冷の補充液が目に飛んだだけだよ
0879名も無き冒険者垢版2019/07/19(金) 15:00:13.13ID:eXjf8APX
他のゲームやりーや
0881名も無き冒険者垢版2019/07/19(金) 21:41:08.57ID:eXjf8APX
出るとしたら5年以内には出るでしょ
5年以上ならむしろ一生出ない
0883名も無き冒険者垢版2019/07/20(土) 12:29:50.78ID:AqCJhKtt
5年もするとシューターの流行り廃りもだいぶ変わってくるだろうしなぁ、eスポの影響も有るし
今の時代にMMOFPS的なジャンルの需要が未だにどれだけ有るのか
バトロワが落ち着いた今、次に何が流行るか見当もつかんし
0884名も無き冒険者垢版2019/07/20(土) 19:32:38.38ID:7x14mopL
その先遣をnovaが切るんだよ

Dustのシステムは当時としては画期的だった筈
市場に装備に育成要素にゲーム内で完結するコミュニケーションUIを完備したFPSなんて未だdust以外でお目にかかったことが無い

しかも戦場は上下左右に広く乗りモンもあるとか

あれ
文字に起こすと最強じゃね?
0885名も無き冒険者垢版2019/07/20(土) 20:29:38.34ID:osvVqGH4
そうなんだよ
だけど有名実況者がいなかったから流行らなかったんだよ
BFはBYCMとかがいたけど
0886名も無き冒険者垢版2019/07/20(土) 20:39:22.48ID:osvVqGH4
あと収益の出し方が下手だった
今でこそシーズンパスとかスキン販売とか当たり前だけど、その辺がまだ未開発だったんだろな
0887名も無き冒険者垢版2019/07/20(土) 20:46:08.80ID:z8/bhjT2
DUSTをPS4に合わせてリスタートしてくれるだけで良かったんだがな
0888名も無き冒険者垢版2019/07/21(日) 01:05:07.90ID:4i92wwq5
Dustベースでほんのちょっと要素追加してくれるだけでいいのにな

あと間違いなくCCP本丸がeveにかかりっきりで余裕がない
0889名も無き冒険者垢版2019/07/21(日) 02:03:27.76ID:s+dt2b9z
>>886
スキンは売ってなかったか?
ズンパスはまぁDLC作るようなデザインじゃあないからな…
0890名も無き冒険者垢版2019/07/21(日) 15:49:26.84ID:y/NUgLeF
武器スキンとかはあんま売ってなかった
あとチャームとかもあればよかった
0891名も無き冒険者垢版2019/07/22(月) 06:23:11.09ID:KV86XYqA
やらせろ
0892名も無き冒険者垢版2019/07/22(月) 23:56:35.69ID:DVDlqJ7j
スキンはあんまり無いがブースターと武器はかなり課金してたぞ
成長モデルはよくある昔のMMOみたいだったな
一つのスキルの上限が決まっててその中で他はどう振って行くかっていう
0893名も無き冒険者垢版2019/07/23(火) 15:33:40.53ID:duuggcI+
クァフェのスキンは綺麗で大好きだったのゥ…

DUST514…PS4で出してくれやぁ…
ベータ版からサービス終了まで毎日遊んでいたから
思い出が半端なく詰まってるんだよ
0894名も無き冒険者垢版2019/07/24(水) 16:16:56.24ID:8L0Je/bn
ゲームバランスが最高に悪かった事を忘れてはいけない

バランスというかガレ研だったりTank514だったり
0896名も無き冒険者垢版2019/07/24(水) 18:23:37.36ID:LV5Cc+2D
戦車はバランスというよか同時展開可能数がおかしい時代が有ったな
βの頃の戦車が1番バランス良かった気がするわ、サガリスとかスーリヤでもそこまでって感じだったしなリペアの仕様のせいで
ただ大型ブラスターの精度が良すぎて射線入ったらまず死んでたな
0897名も無き冒険者垢版2019/07/24(水) 22:39:51.58ID:y22GNMx4
リモ爆特攻とか懐かしいな
まぁ戦車が強かった時とかはまだよかった
終盤の武器バランスはひどかった
0898名も無き冒険者垢版2019/07/25(木) 08:30:04.37ID:++XDflU5
他人が出したリモ爆特攻用の車両に勝手に乗り込んで途中で乗り捨てる奴
許さんからな
0899名も無き冒険者垢版2019/07/25(木) 13:36:06.96ID:a1U30TaL
プラズマキャノン、フォージガンに全振りしていた思い出
スレ民とは別ゲーしてる気分だったわ
0901名も無き冒険者垢版2019/07/25(木) 21:39:53.07ID:7taeo/Kh
わかりやすい激戦区で良かったんだけど熱くなればなるほど重くなってたなw
0902名も無き冒険者垢版2019/07/26(金) 03:33:18.04ID:RwRQSnRt
ああいうのがDUSTの醍醐味よな
スカーミッシュはポイント多すぎで分散しすぎてたから4つか3つでよかったと思う
アンブッシュは微妙、やっぱ制圧が至高
0903名も無き冒険者垢版2019/07/26(金) 19:53:41.50ID:twcE2ojd
ロカス→投げると敵にダメージが少し入る
M1ロカス→投げると敵にダメージが入る
圧縮ロカス→投げると敵に大ダメージ
コアロカス→投げると誰か死ぬ

このわかりやすいグレネードカーストすき
0906名も無き冒険者垢版2019/07/27(土) 01:24:16.18ID:ljw5tp2E
コアろカス持ってる時の全能感は異常
0908名も無き冒険者垢版2019/07/27(土) 02:56:25.17ID:ljw5tp2E
センチネルって大体フラックス投げて凸るよね
0909名も無き冒険者垢版2019/07/27(土) 06:14:45.80ID:t73eWpYb
センチはメインの火力高いからコアロの瞬間火力に頼らなくていいしな
より多くの設置物、シールド壊せる方が嬉しい
0910名も無き冒険者垢版2019/07/27(土) 08:03:32.28ID:ljw5tp2E
そんな感じで武器一つ一つに目的があるのがDUSTの好きなところ
フレイロックとレーザーライフルはやたら弱かった気がするけど
0911名も無き冒険者垢版2019/07/27(土) 11:39:26.05ID:ehRQVzhm
強力な装備品でも
死んだら失われるってのが俺に良しだったわ

賛否両論かもしれないが、
課金装備も通常のゲーム内通貨で買える装備も
リアルマネー的にも良い塩梅だったと思うわ

課金装備も通常装備と性能は変わらなし
スキルが低くても扱える装備とかあって実に良かった
0912名も無き冒険者垢版2019/07/27(土) 15:00:03.17ID:1hSGlwsh
>>910
いや
レーザーライフルはキルゾーンが限定的なだけで噛み合った射程で陣取るとクソ強いぞ
0913名も無き冒険者垢版2019/07/28(日) 04:47:09.31ID:fCcYBzFZ
フレイロックも実装初期はマスドラより強かったからな
ナーフ食らってからはサ終までゴミのままだったけど
0914名も無き冒険者垢版2019/07/28(日) 21:32:26.92ID:FU1iPSHT
イキってフレイのオフィサーダブル装備して高台で待ってたら砂にHSされたなあ・・・
0915名も無き冒険者垢版2019/07/29(月) 04:55:30.65ID:iE/Xa28W
あとは砂の射程は長すぎたよね、MCC上から撃てるのはズルすぎた
0916名も無き冒険者垢版2019/07/31(水) 00:22:37.10ID:/mPR6hwF
懐かしくなって見に来たが結局進展なしって感じか...辛いな
0918名も無き冒険者垢版2019/07/31(水) 19:54:15.38ID:sGzXs2z0
CCP自体がnova開発に一石を投じ無い限り無理だろうね

あっちはeveにかかりっきりで余裕がないンだろう
0921名も無き冒険者垢版2019/08/10(土) 21:53:10.79ID:rcIPvrCm
最近目ぼしいシューターも出てないしな
とりあえずMW待ちだわ
0922名も無き冒険者垢版2019/08/20(火) 22:45:13.67ID:9lbaw1nH
もうDUST514をプレイする事は出来ないんだよなぁ…

せめてPS4に移植してくれていたのなら…(´・ω・`)
0923名も無き冒険者垢版2019/08/21(水) 05:21:34.11ID:RQFs3maz
いまだにEVE ONLINEのほうの連絡先に当時使ってたキャラが表示されるから、キャラネーム程度のデータは残ってるっぽいんだよね
0924名も無き冒険者垢版2019/08/23(金) 18:54:57.41ID:/fceSZDZ
PS3のDUST自体は消してなければログイン画面までは行けるぞ
たまにあのBGM聞きたくなって起動したりする、ダウンタイム思い出したりしてな…
0926名も無き冒険者垢版2019/09/01(日) 00:08:12.81ID:W8+AtoHT
ちょっと静かだったけど楽しいゲームだった
強い装備は死ぬと赤字になるから節約スーツ作ったりカスタマイズ的な要素も豊富で
vitaと連携の話とかあったよな?
0927名も無き冒険者垢版2019/09/04(水) 20:14:08.96ID:enmOjB7i
つか手加えなくていいんだよ
あれあのまんま持ってきてくれるだけでもいい
0928名も無き冒険者垢版2019/09/05(木) 10:56:05.09ID:+gSn0gbS
それを求めてるけどPS3そのままじゃ無理だ
放置しててもISKが増えるとか毎日ログインしなくても長く付き合えるゲームだったが
EVEもそうだけど勝つために投資して負けたらパーだから初心者は逃げてく
スキルあるなら何でもそうかもしれないけど強くなるまでに膨大な時間がかかるのに人が集まるのかと
0929名も無き冒険者垢版2019/09/05(木) 13:18:01.85ID:Y5AqVTlv
FF14とかMMORPGがやることできることが膨大にあるのに比べてあまりにも小さすぎるよ
eveが廃れてく中でdustが流行る未来が見えない
0930名も無き冒険者垢版2019/09/05(木) 18:22:19.59ID:9VqKLnTT
>>929
突っ掛かる訳でもなくただ教えてほしいだけなんだけど、FF14は何が出来るの?

EVEは出来ること増やす前に死にコンテンツの再整備したほうがいいと思う。
具体的にはバウンディオフィスとかバウンディオフィスとか。
0931名も無き冒険者垢版2019/09/05(木) 23:43:16.74ID:k991XXXR
lolとかcsgoとかみたいに「その試合で」のマネー、経験値的な要素なら流行るかもしれんな
0932名も無き冒険者垢版2019/09/06(金) 18:44:35.21ID:0K9VO+Js
スキルとiskの仕様は昔のままの方が多分楽しめるわ
それで運営が儲かるかはわからんけど
0933名も無き冒険者垢版2019/09/06(金) 23:07:18.72ID:cTYK/jgD
そのまま復活しろってよく言われるけど、それで立ち行かないから終わったんだろ?知らんけど
0934名も無き冒険者垢版2019/09/07(土) 19:50:04.31ID:sg0M1L6d
コンテンツメンテナンスが乏しかったからな
新しいアクティビティが無くてfixで性能を弄った既存装備でひたすらVPするだけだから

eveは新しいコンテンツを拡張してやる事を増やしながらも調整を加えてるからまだ生き残ってる

変化が無いオンラインゲームに未来は無かったのさ
dustはeveの広告塔に過ぎなかったから尚更
0935名も無き冒険者垢版2019/09/08(日) 14:50:32.51ID:6tNUXLmf
つか課金しなくても十分戦えるってとこが大きいんじゃない
例えば今のフォートナイトみたいにisk獲得量増やしたりするシーズンパス出すとか、カッコいいスキン出すとかさ。武器のデザインはカッコいいんだから出せば売れてた気がする
0936名も無き冒険者垢版2019/09/08(日) 15:46:49.63ID:fhY6l1RC
時代が早かった感じはあったよね
今ps4のクオリティで出せばもっと話題になってたと思う
0937名も無き冒険者垢版2019/09/08(日) 18:23:55.94ID:6l+xGs0r
dustも同接10000越えるくらいには話題だったぞ
初日だけな
0938名も無き冒険者垢版2019/09/08(日) 20:13:58.10ID:fhY6l1RC
あーマジでやりたいわ
NOVAもこのまま頓挫したりして
0940名も無き冒険者垢版2019/09/09(月) 18:37:41.73ID:G9bz7T4Q
でってにーくらいだよなDUST以外でMMOFPS的なジャンル開拓しようとしたの
とにかくレベルとかスキル差で古参と新規との実力差が付く=悪ってみなされてしまうのは良くない風潮だよな

その中でDUSTのゲーム性が光ってた部分は有るな、全てが良い方向に作用したとは言わないけど
とにかくSP溜めてスキルレベル上げるのが楽しかった
0941名も無き冒険者垢版2019/09/09(月) 20:00:09.71ID:rckZu2kv
MMOFPSって3陣営くらいに別れてハニカム状にエリアが分割された統一マップで延々と領土奪い合うゲームなかった?
俺の糞スペックPCじゃまともにプレイ出来なかったからそんなゲームが有ったって記憶しかないけど
0942名も無き冒険者垢版2019/09/09(月) 21:11:42.46ID:jD14uWgv
Planetside2 じゃね?
PS4で遊べるからプレイしたけど微妙だった記憶が
0943名も無き冒険者垢版2019/09/09(月) 21:20:27.90ID:rckZu2kv
>>942
ありがとう、多分PlanetsideかPlanetside2だ

そしてMMOFPSのwikiにあるDust514…
あぁ、ゴミのようにクローンを消費したい
0944名も無き冒険者垢版2019/09/10(火) 14:54:59.37ID:9kYfmRCv
1年を4シーズン 1〜3月,4〜6月,7〜8月,10〜12月に分ける
で毎シーズンごとにスキルリセットだ
これなら新規と古参の差が減る
0945名も無き冒険者垢版2019/09/10(火) 15:28:02.94ID:8yJdEatL
>>944
この案好き
Dustのクローン技術を各国が模倣しようとしたけど、3か月しかクローンがもたないとか最もらしい理由をつければいいだけだし

ステータスはカンストしなくていい
0946名も無き冒険者垢版2019/09/10(火) 15:30:32.21ID:ZeHPUerg
武器ごとスーツごとアイテムごとにスキルがあったからそれは嫌だな
取り敢えずセット一式分フルにスキル取れるぐらいポイント配ってそれをある程度運用出来る資金あげるとかかな
でもそれだと今度は資金尽きた時やめちゃいそう
0947名も無き冒険者垢版2019/09/10(火) 15:48:03.72ID:8yJdEatL
スキルは国ごとにライト/ミディアム/ハードドロップスーツに別れてたり、エレクトロニクスのスキルの下にハッキングスキルがあったりするスキル取得に悩むDust時代くらいの複雑さがいいな

・シーズンリセット・新規キャラ作成のタイミングで初期スキルポイントを個性が出る程度に配布
・金欠装備に関しては義勇軍装備で
それも我慢できないなら多分Dust以外のゲームがやりたいんだと思う
0948名も無き冒険者垢版2019/09/10(火) 16:06:57.65ID:ZeHPUerg
あの複雑さは好きなんだけどそれをリセットされるとちょっと面倒だなぁと
修正や強化は当然あるだろうし人柱になった人のテンプレで埋まりそうなのがね
新規に資金大量にあげちゃうのはやりくりする楽しみとか気づかなくなりそうだしダメかなぁと
0949名も無き冒険者垢版2019/09/10(火) 16:25:19.37ID:8yJdEatL
>>948
定期リセットすると戦車乗りはフラストレーション溜まるだろうけどね
また鍛え直さないとカモにされるのか…って感じで

初期資金はいっそ配布せんほうがいいと思う
金欠こそがDustの華
Fitに悩んで数十分出撃しない楽しみを奪うのはよくない
0950名も無き冒険者垢版2019/09/11(水) 07:48:09.09ID:CFdWmUDK
言うほど金欠でもなかったし、それこそシーズンパスでも出して優遇すればいい
0952名も無き冒険者垢版2019/09/12(木) 02:50:44.00ID:xoF/6bj7
シミュレーションゲームみたいな楽しみもあったからな
今出せば売れそうではある
0953名も無き冒険者垢版2019/09/12(木) 19:49:55.03ID:fYpFbUlH
>>951
スレ立て乙と言いたい所だが、このスレみたいに何レスか付けないとすぐ落ちる仕様なんだよな
>>980踏んだ人よろしこ
0956名も無き冒険者垢版2019/09/13(金) 11:51:20.69ID:iQoOHH7m
次のベガスかなんかで動きが欲しいところだね

クソゲーだろうとなんだろうとプレイするつもりだよ俺は
0957名も無き冒険者垢版2019/09/20(金) 00:47:51.98ID:cduzOeX8
もうリリースは無理なのかなあ
アルファテスト楽しみにしてた身としてはクソゲーでもプレイしフィードバックしてゲームを一緒に育てて行きたかったが

次のeve vegasで何もアナウンスなければもう未練捨てるか.....
0958名も無き冒険者垢版2019/09/22(日) 07:51:01.19ID:HigjGVog
Dustは不滅だ、何度でも蘇るさ
0960名も無き冒険者垢版2019/10/13(日) 10:19:28.13ID:HvgRMz4R
世界観そのままで
ボダランみたいな感じでゲーム出してくれ…
0961名も無き冒険者垢版2019/10/13(日) 20:05:44.96ID:+uxsHDfu
ボダランは開発中期くらいまでトゥーンレンダリングじゃなくリアル調だったのよな
そのまま発売されてれば他に埋もれて売れなかっただろうけど、Novaっぽくはあったかもね
0962名も無き冒険者垢版2019/10/13(日) 20:08:55.50ID:JRKDtHef
トゥーンレンダリング嫌いなんだよな
あれをありがたがってる層もよくわからん
0963名も無き冒険者垢版2019/10/21(月) 12:12:14.10ID:gGgD4FQu
あの無機質な女性アナウンスをもう一度…
無機質な戦場をもう一度…

う、ううっ…(´;ω;`)
0964名も無き冒険者垢版2019/10/21(月) 12:49:23.84ID:L7pn01SV
やぁ、ひさしぶり
DUSTのアカウント云々のメールが来て登録したりしてからかなり時間経ったけどあれからどうなってる?進展あんの?
0968名も無き冒険者垢版2019/10/22(火) 01:58:12.72ID:ssUJd6dG
クソゲークソゲー言いながらやってたが…
何故こんなに恋しくなるんだろ…
0970名も無き冒険者垢版2019/10/22(火) 04:16:29.09ID:9sPoyoKH
次のvegasで何もアナウンス無かったら来年の末まで動きないと思ったほうが良いだろうね(血涙)
0971名も無き冒険者垢版2019/10/22(火) 04:41:46.80ID:pG+F+vYH
てか、まだそこまで期待するオマイらって?
0972名も無き冒険者垢版2019/10/22(火) 05:54:54.82ID:9sPoyoKH
そういうアンタだってこんな早朝も早朝にこんなマイナーゲームスレにレスするなんて
本当は期待してるって知ってるんだぜ?ウフフヒ
0973名も無き冒険者垢版2019/10/27(日) 00:56:41.85ID:HnVqEu9h
vegasでもnovaについて言及なしかオワタwwww

オワタ.....
0975名も無き冒険者垢版2019/10/29(火) 14:57:56.20ID:ZA0AzPyI
ゲーム関係って「○○○作ります!」って公にアナウンスしても普通にバックレるよな大手メーカーでも
もう無かった事になってるんだろ
0977名も無き冒険者垢版2019/10/30(水) 04:08:17.02ID:FppV/9WD
見るも何もaetherwarsの話題しかなくてnovaの情報皆無やん.....?
0984名も無き冒険者垢版2019/11/03(日) 20:44:30.21ID:iHMoTHTy
一年掛かってひとスレだから次スレがラストになりそうだね
0987名も無き冒険者垢版2019/11/07(木) 12:25:18.07ID:vgIsCAGU
こーんなの作ってるからNOVAに割くリソース無いのかねぇ
EVE Aether Wars
0988名も無き冒険者垢版2019/11/07(木) 15:24:42.86ID:CjZp6C0X
CCP本丸自体が自社製FPS開発に対して懐疑的な可能性が高い

特に売り切りじゃなくてCCPとしてはEVEとならんで長期スパンでのサービスと拡張を行わないといけない

EVE自体がCCPの根幹にある収益源だし
おいそれと開発力を割くことが出来ないのだろう
0989名も無き冒険者垢版2019/11/07(木) 19:37:46.77ID:YmMDA2nF
Aether Warsは新しいタイトルとかではなくEVEのサーバーに関わるテストだったはず
EVEの戦闘が年々大規模になるにつれてTiDi(ゲーム内時間を遅くして負荷を軽減する機能)では対応しきれなくなって来たのが理由だった気がする
0990名も無き冒険者垢版2019/11/08(金) 22:37:58.99ID:Dr6w2Kbh
EVEOnline関連だがスマホでまたなんか新しいのやるみたいだぞ
0996名も無き冒険者垢版2019/11/15(金) 01:24:49.32ID:D4bAuQs4
まぁあまり期待せず、出たらラッキーぐらいに考える
0997名も無き冒険者垢版2019/11/15(金) 10:25:55.13ID:A9A6lVUt
そもそもこのスレ覗くくらい期待してる日本人が何人いるかっていう
0998名も無き冒険者垢版2019/11/15(金) 10:57:43.14ID:ZqZQR7/v
一年に1スレペースで消化できてるの奇跡だと思う
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