【XO】Crossout part45
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム
●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流
●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる
●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い
●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色
●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い
●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る
●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に
●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利
●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう
●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「2800個」/ワイヤー「2450個」/バッテリー「1225個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう ●タイヤの違いがよく分からない
→
ムーブメント |PS|耐久|. 車高 | 負荷 |備考
スターター .|. 40|. 50| 1.23 |0.175|
スモール .|. 40|. 65| 1.23 |0.125|
ミディアム |. 40|. 110| 1.53 |0.150|
スタリオン |. 80|. 140|0.51-1.32|0.150|サスペンションで車高を変更できる
スタッデッド..|. 60| 85| 1.23 |0.100|
ランディング|. 60|. 110| 1.20 |0.100|
バルーン |. 60|. 140| 0.78 |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC |. 60|. 145| 1.56 |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW ...|. 75| 70| 1.11 |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架 .|. 75| 75| 1.59 |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング |. 75|. 160| 1.17 |0.150|
ツイン .....|. 75|. 180| 1.53 |0.175|
チェーン .....|. 90|. 115| 1.44 |0.125|
シヴ ...|. 90| .145| 1.44 |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ .|. 90|. 220| 2.34 |0.200|
ビッグフット..|225|. 445| 2.55 |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
履帯(ルナ)...|150|. 300| 1.77 |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド).|225|. 600| 1.77 |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ) .|360|1300| 1.80 |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ ....|450|1600| 1.38 |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150| 浮遊 |0.0 |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200| 浮遊 |0.0 |課金パック品┛
機械脚 .|225|. 810| 4.61 |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚 ..|360|. 800| 3.21 |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化 ●地形相性って?
→地形の種類ごとに受ける機動力への影響
地形相性....|硬路面|軟路面|砂路面|
タイヤ .|good ..|normal.|bad .|
機械脚 ....|good ..|normal.|bad .|
ドリル脚 |bad .|good ..|good ..|
クローラー..| - .| - .| - .|
ホバー ...| - .| - .| - .| タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的
●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう
●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない
●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる
●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度
●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)
●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー
●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する
●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する
●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定
●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる ●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個
●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ
●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い
●武器指定のクエストって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す
●レイドで気をつける事って何?
→燃料缶は意味が無いので外してよい
→クエストでの指定武器(キャノン等)は一つにし他の武器はそのクエストにふさわしい武器にする事
●クエストでAI○○体撃破しろって言われてんだよ!トドメよこせ!
→撃破アシストでもカウントされるので無理に止めまで刺す必要はない
●条件を達成したのにクエストが進まない
→終了したクエストは手動で報酬を獲得しないと次のクエストに行けない
●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に
●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名 スレ立て乙です。
公式ページに「アドベンチャーモード」とやらが実装される予告が出されましたな
ピアサーも生産可能になるとか……
ttp://crossout.dmm.com/news/detail/4258 焼却炉で誘爆させて4桁ダメでると爽快だな
普段はMVP取ることなんて殆ど無いけど 新しいエキゾーストコルノ兄弟とかなり似てるな
微妙に形が違うだけかこれ >>23
まぁ、試作品だからって開発コストがゼロになったりサーバ代がかからん訳じゃないしな
それに「やる気は無いけど申し込むだけならタダだから」みたいな奴を弾くには良いんじゃねーの >>1 乙
>>22
焼却炉ってくせになるんだよな
1ヶ月ぶりにまた焼却炉で遊びたくなったよ 一応cβも抽選だけど無料で参加できたよ
パック買えば確実に参加できたってだけの話 アドベンチャーモードのCBTの話か
気にしないでくれ アドベンチャーモードかー
Coopだといいなぁ
ワンパターンなPvP飽きた って書いた後にリンク先読んだら、まーたプレイヤーのPSに比例して敵強くなるとか・・・
それは「パーツで自分を強くする」というシステム上では一番やっちゃいかんバランス取りだろと
中の人で誰も気づかないのかなぁ?
養分「よし!課金して強パーツ装備したぜ!」
NPC「比例して俺も強くなったぜまいどありー」 >>30
課金して強装備手に入れても敵の強さは据え置きってゲームはいくらでもあるけど
そういうのって最終的に廃人でもクリアが難しいエンドコンテンツ実装してそれ以外のダンジョンは廃人が高速周回で荒稼ぎするからほぼ旨味がなくて沢山課金して廃人コンテンツに手を出さないと全然稼げないみたいな事になるんだよね
運営がお金稼ぎたいだけならそっちの方がいいんだろうけど、そのシステムはユーザにはあんまり優しくないよ コロッカスからホットレッドに変えたせいか
パワー不足を感じる
なんか滑りやすいし
ところでエンジンの合成にある3%って
10%のオプションが13%になるってこと? 「課金して強装備手に入れるとラクにNPC殺して稼げるようになる」ってシステムは
超課金して最強クラスの装備を使って最速レベルの高速周回して報酬を市場に流し続ける連中に合わせて市場が最適化されてくって事なんだけど
crossoutに何十万も課金してレリックもレジェ合成もやり放題みたいな連中だけは稼ぎやすくなるけどそれ以外はみんな苦しくなるよ
本当にそっちの方が良いの? >>33
エンジンはたしか重量制限に対してだった気がする
だからエンジンのフュージョンは効率的では無いと記憶している 課金するメリットは、色々なパーツを使って好みのビルドができるところ まぁ課金してパーツ増えても下手くそだとPS増えるだけのクソビルドにしかならんけどな 札束で殴るゲームじゃないから課金するしないどうでもよくない?
序盤は何か買った方が良いかもしれないけどその後はどうとでもなるよ 課金すれば楽になるくらいなのはいい所ではある
見栄え気にするなら装飾パーツも欲しくなるが無課金だと手回らないしな ビルドのネタ思いついたけどリソース足りねぇ、ってなった時が課金タイミング このゲームの場合は
DMMポイント余ってるし期限切れるけど使い道ねえな…って時がいい課金タイミングかもしれん
DMMのポイントってほんと使い道ねえんだよなあ
モバイルの支払いに使えればいいのにほんまつっかえ エンジンの耐久値上げちくり〜
キャビンの前にも設置したいんじゃ〜 パーツの耐久値を上げるパーツが欲しい
ジェネシスみたいなの車体のどこかに設置して指定したパーツ耐久値増強とかそんなの チーターの耐久力上がればあの車みたく設置できるのになぁ 何故オートキャノンではデイリーのキャノンで5回勝利せよをクリア出来ないのか
どうせ弱いんだからその辺は大目に見てくれよぉ! 武器縛り5勝のデイリーの方はパトロールでも進むんじゃなかったっけ? (´・ω・`)スクラップ8勝もパトロールでできるようになったよ キャノン苦手は多分海外鯖勢だな。
アジアで使えばこんなに気持ちいい武器ねえぞ ということでパトロールでミッションとスクラップとキャノンクリアしたけど
一回全滅したのは秘密 キャノン今でも普通に戦えるけど中途半端感はある
硬さ求めるならタレキャのがいいし、遠距離やるなら他に良い武器がいっぱいあって
近距離は武器を速攻で剥がされるからだいぶキツイで
遠近出来て爆発もあるが、ある故にどれも二線級って印象 Psマッチの振り分けって無差別級はいくつからなのかな?
最近7000から9000まで上げたけどまだ同じランク帯と戦えてるわ、ちなRU 9000まで上がったらほぼ無差別級やで
1万超えとか普通に混ざってくるしPS13000とかのレリック持ちも同じランクじゃ試合成立しないから9000〜11000の試合に混ざってきたりする
楽しみやな インプロ1基にパイアー3ってどうよ?
インプロ2基が一般的だが判子ビルドは嫌なのよね
どっちもEN12 タイヤにミサイルはまず張り付かれるか
追いかけられて延々ミサイルの当たらない斜角はいられるから辛いぞ
インプロ積むならキャタピラなんだろ?速度ないから倍辛いし、タイヤならインプロの意味が薄いぞ せやなあ...キャノンミッションがクリア出来てある程度速くて楽しくてそこそこ以上に強いビルドってなんかないもんかね
タレキャ+ドローンとかワイファイ2基とか試してるんだがどうもしっくり来ない
履帯を使うなら強化か小型が良い
ベアキャビンをハーフトラックにしてエクスキューショナー2基載せる案もあるが製造に時間かかる キャノンは一撃必殺でぶち込むものだから
他と混合がまずあり得ん
1個だけとか遠距離も近距離もしょぼくなるで >>57
インプロに合わせるならもうちょっと近距離で使える装備の方が良い
パイアー撒いて遊ぶのがメインなら遠距離から殴れる装備の方が良い
>>58
タイヤならインプロの意味が薄いについてkwsk
どうしてタイヤじゃ駄目でキャタのどういうとこがインプロに合うと思ったの?適当なイメージの話じゃなくて? アイデア探してたらこんな兵器見つけたんだがこれ面白そうだな
ソ連の試作車両Object19
ttps://pbs.twimg.com/media/DYYoP1pVwAADWnu.jpg
XOでこのムーブメント配置にするとどんな動きになるんだろう
ベアキャビン、エクスキューショナー×2でこの履帯配置、前後どっちのタイヤが破壊されても走行可能、膨らむぞイメージが インプロ+ミサイルでタイヤだろ?
多輪にするなら速度も装甲も中途半端になるし、四輪や六輪の速度重視ならインプロ重いだけでしんどくね? >>59
タレキャに他系統合わせるならドローンが最有力だと思うんだけど駄目か
エクスx2+バリアーとかインプロ+コーカサスx2とかインプロ+焼却炉くらいしか思いつかない
全部試して駄目だったならお手上げ >>63
タレキャは戦闘距離短いから速度捨てると色々辛いし
耐久力が生命線の低火力装備なんでキャタで居座って戦うより動きやすい装備で的を絞らせないように戦った方が良い
ミサイルと合わせるのはクソだけど そいやなんか使用限界時間書かれてない旗x3が追加されてたけどコレは破壊されないやつなの? 破壊されないから使い放題やで
みんなもっと使って… 旗の有効期限がないことに最近気づいて使い始めた……
もっと早くから気づいておけばよかった…… ビックフットに小型クローラー挟んでもクローラーだけ浮くから意味ないんだよなあれ >>64
タレキャにドローンは遠距離戦辛くてダメだった
エクスは固定キャノンに苦手意識あってあんまり試してなかったんだが色々試した結果なんだかんだで固定キャノン安定な気がする
今ギャラリーで試したんだがObject19 のムーブメント配置が旋回性、安定性共に良い感じだからこれとエクス2門を採用にする事になると思う
ざっとまとめるとベアキャビン、エクス×2、APCタイヤST×4、強化型クローラー×2、コロッサス、カメレオン2、強化型短距離精密探知レーダーって感じだな 最近全ファクション15なったばかりだというのに
旗とか配られてなんかビミョーな気分だわ >>70
大体問題無いとは思うけどタイヤと固定砲の組み合わせは少し人を選ぶかも
砲調整がやりづらいと感じたら強〜小型クローラーの4輪か装クロかドリ足に乗り換えを検討すると良いんじゃないかな
タレキャ自体が近接寄りの中距離専門みたいなとこあるし
キャノンで遠距離戦やりたきゃ素直に固定キャノンでいいと思う あの ちっちゃいキャビンは マーケット限定かしら? 正確にはクローズβ限定プレゼント
その時の参加者が流してるから
マーケット限定とも言える >>74
ダスターだっけ。
Ps4版だとplusの特典で一個入手できるみたい。
序盤は奴にたつ。 https://www.youtube.com/watch?v=vaUTKgXHlyY
レジェンダリーのパークも判明したから書いとく
Each mounted "M-39 Imp" boosts this weapon's damage by 5% ひさびさに復帰したらホバーがやたらフラフラするようになっててワロタ
もう弱体するとこがなくなってこういう手に出たのね なんてこった俺が下手になっただけか
ごちごちぶつけてしまう スキャナーの40コインもらえるデイリーチャレンジって
毎日やるとトータルで1200コイン稼げるって認識であってますか? せやで、毎日こなせば1200コイン手に入る
条件も簡単だしおススメよ コインが欲しいけどがっつり課金はするのは躊躇われるが千円程度なら問題なく毎日XOやってるって人にはいいぞ
金額が少なくとも課金してくれるから運営的にいいだろうし、40コインのため毎日プレイで人口減少軽減で他のプレイヤー的にも嬉しい
win-winだな! ホバー弱体記念に課金してやろうかと思ったけど
そんなに弱体じゃないんだよなぁ
数値見ても全然弱くないし4個限定ならいいけど解禁で6,8輪もいけるから分からんし
まぁ運営が強化サポートビルドだって認めてるから弱くされないんだろうけど
課金は様子見だな ホバーの弱体望むより
ホバー確殺ビルド考えたほうが建設的だと思うがな 課金を運営に対する施しと勘違いしてねぇか?
寄付ならまだしも払った金の対価を受け取る気満々で恩着せがましい事言うのキッズ臭酷すぎるから自粛して とりあえず逃げられたらタイヤじゃまず追いつけないから
カメレオンで近づいてスパーク+αでハメ殺すか
単発ショットガンあたりでホバー部分を叩き壊すか
超火力で一気に破壊するかくらいじゃね スパーク、SG2門、ハーベスター、カメレオン、精密
にしたいが、なぜかENが足りん >>83,84
さんくすー、さっそく買ってみた
しかし、DMMポイントも金額指定でチャージできたらいいのなあ ホバー擁護雑魚臭い奴がオコで(笑)
言い訳出来なくなっちゃったもんね他の事で反論するしかないね!www
客は良い商品に金払いたいと思うのは当然
良い料理が良ゲーだとすると
ここの料理美味そうなんだけどゴキブリホバーが入ってるんだわ
取り除くこと考えるの大事かもしれないけどまず入れんなって話なんだよね ゴキブリ料理出すなら上手く料理して珍味にして欲しかったな
使いこなせば恐ろしいけど基本雑魚みたいなさ
今は馬鹿ほど喜ぶゲテモノでしかなくてなぁ え、スキャナーってもとが取れそうにないと思って買ったことないんだけど、そんなおいしいデイリーあるの? エンジニアの作業台無料って確か期間限定なんだよね
無料期間が終了したらエンジニアパーツ値上がりするから今の内に買いこんどいた方がいいかもな 今までのパターンからすると一番値下がりするのはイベント終了直後だな
値上がり見越して買い貯めてた連中がイベント終了のタイミングで放出し始めるから
その後1〜2ヶ月くらいかけて徐々に値段が回復してく >>88
実際スパークショットガンとかホバーに対する怒りで動いてるよな。
ハーベスタ縦にしてる人もホバーに対する怒りだよな ハーベスターって縦に設置出来たんだ
なんか想像すると笑える ホバーに届く代わりハーベスターが被弾しやすくなって生存時間はかなり縮むからあんまりオススメは出来ない
まぁあんなのやってるのはホバー憎しで殺意の波動に目覚めた連中だな 突っ込んで体当たりできる状況なら
キャビンちょい上あたりに
近接ダメージ付きストラクチャ生やしとくだけでもわりと足刈れるんで
リスク負ってハーベスタ縦にするほどでもないかも 1ヶ月くらいやってないけどハーベスターは相変わらず? 120セカンズとかのレイドの途中で荷物を運ぶとき
頑なに動かないやつはなんなんだろ
荷物は4つなんだから一人一個運べば済むのに >>90
金額指定できるぞー
「ポイントチャージ方法の選択」ページに「チャージ額を指定する」ってある。
ただ、「チャージ額を指定する」が表示されなかった場合があるから、
ジャンプ元によっては表示されないのかも。 >>108
まじすかー
今度使うときに確認してみます チャージ額指定ありました
単に自分が見落としてただけのようです >>110
それは良かったです!
何故か表示されないときがあったので、それに遭遇したのかもしれないですね。 でも、あれだけはっきり表示されてれば見落とすなんてことはなさそうなのになあ
もしかして、初めてチャージするときは隠されてて、一度チャージしたら表示されるとかー >>112
ゲーム内ストアから飛ぶと金額指定のないページに飛ぶ。DMM公式からチャージすれば金額指定が出来る。 Raidをリタルタイムで表示してくれる便利なサイトってないですかね? あと2週間位でブラックフライデーだからセールくるかもね 過疎ってんなw
この時間でマッチングに時間かかるんかいw OS古いから起動できねーのかと新しいの長時間かけて変えてcrossout起動させようとしたけどなんたらがwritten出来ないとか
前のOS時と同じエラーでホント萎える
このエラーの回避方法とか書いてある記事のやつ試してみたけどダメだったし
Gaijinお前そんなにゲームしてもらいたくないのか ミニガンとかマシンガンって小さいのばっかなの良くないと思う
エクスキューショナーみたいにデカくて重くてバレル回転が見えるかっこいいガトリングガン下さいよ
まさかリーパーで完成形のつもりじゃないですよね??? 電力10〜12くらいの
1門積んだら後は補助装備で埋めるだけ、みたいな装備が欲しい
製作費用倍掛けでいいからそういう1門で勝負できる系の大型武器作って下さい何でもしますから >>125
某紅茶ゲーで痛い目見たからこのままでいいと思うな
もし追加されるならツナミぐらい重くないと初心者狩りが今まで以上に進みそう 電気部品報酬のハードスチールグレイドルきてくれよな〜頼むよ〜 ロシアサーバは他のサーバより、プレイヤースキルが全体的に高い気がする
やはり開発国のプレイヤーは強いのか……? 前のめりスタイルで合わせやすいしからな、露鯖は
乱戦なりやすいからビルドもガチ傾向になるしであの強さだ 俺の場合RUだとping300超えてEUよりひどいんだけど
北海道住みとかだったらもっと快適なんかね RUはPingこそ高いけどロスも出てないしラグってはいないなあ RUは立ち回りが異質で慣れないと周りに合わせるのが大変なイメージあるな マッチによって異様にゴムバンド出るときもあるけど
いつもはラグ気にならないレベルだね タイユーザー入ったみたいだしちょっと歓迎の初心者狩りしてくるか 初心者が欲しい武器が値上がりするかも?
レイピアの時代来たなこれは >>130
やっぱりロシアプレイヤーは強かったのですね…… ロシアつまんねみんなで移動みんなでボコボコばっかりで読み合いもガチンコバトルもない
同じビルドしかいないし
EUとかはなんだそれwみたいな奴とか面白い奴多い
あと少しは英語なら理解できるけどロシアは全くわからなすぎる タイユーザー入ったってことは低PS帯でもつながりやすくなるのかな というかタイユーザーまだ入ってないだろ
クライアントからタイ語選べないし 6000〜7000そこそこのPS帯にレリック持ちくるとホントつまんねーな サーバーを調整したって話じゃないの?(よくわかってないけど)
タイでサービス開始ってわけじゃないでしょ よくわからんが
一応公式にもでてるんだし
それ観て各自適当に納得しろ 生存者諸君!
これまでタイで行われていた『CROSSOUT』のCBTが完了し、
タイのプレイヤーがグローバルサーバーにいる生存者諸君とのバトルに参加することができるようになりました!
今回のお知らせができ、喜ばしく思います。
今回の変更により、ゲームサーバーの設定や、ネット接続の変更は必要ありません。
荒野での次回のバトルのご武運をお祈りします! もう旗なんて必要としてないし、期限無しの旗も貰った事だからどうでもいいけど、
レアの旗、製作に一時間効果三日、エピックの旗、製作に六時間効果二時間、て
製作時間からいってもレアとエピック効果逆なんじゃね? はじめての紫武器ワールウィンド買ったらレイドで成功率アップした
レイドでわらわら湧いてくるやつをぶっ殺すにはやっぱワールウィンドがいいのか
もっとふさわしいのがあるのか エピックならイコライザー×4か、イコライザー×3+レッドビームでいいんじゃないの? オートキャノンは使ってる本人は遠距離からうまく狙撃してるぜーと思ってるけど
居合わせた仲間からは火力足りてねーと思われてしまう残念装備
今年前半ぐらいまでは糞認定確定のアイテムでしたww ワールウィンドはスチクレの時は使えそう
この代わりに芋る人多くて貢献度は最悪 スチクレだと櫓作って上に設置すれば初期地点から全部のポンプを攻撃できるで
ただ本命のリヴァ相手だと囮にしかならんのよなぁ
坂道で体当たり足止めしてくれるならまだましだけど鬼ごっこ始める奴がいて無駄に時間がかかる スチールでワールウィンドはよく見かけるが
あれで接近戦かますのはなんなんだろう >>157
(´・ω・`)リバの索敵範囲外から攻撃すればリバ棒立ちで撃ち放題よ? 経験から言わせてもらうとミッションでワールウィンド使うなら改ラジ2個ないと使い物にならんで
素の状態だとレイピアよりオーバーヒート早いからな ワールウィンドはそれほどレイド向きでもない感じか
ベクターよりはかなりやりやすく感じたんだけどな
イコライザーを買い直すかあ
まあまだ一個しか買えないけど >>161
レイドで勘弁してほしいビルドベスト10
第十位
・オートキャノン全振り ←接近戦無能、防衛進撃不向き
第九位
・ホバー ←味方や護衛対象が狙われてる外からペチペチ
第八位
・幅広クモ足 ←邪魔
第七位
・キャノン、無誘導ミサイル全振り ←無力化した敵の処理係
第六位
・グレネード全振り ←派手なだけの花火
第五位
・焼却炉 ←敵の武装が見えにくいがな
第四位
・ハーベスター ←ボス出るまでベンチに居て
第三位
・ショットガン全振り ←特攻して味方の射線を塞いでハイ死んだ
第二位
・マンドレイク ←うるさい置物
第一位
・ハープーン ←壁掛け置物
殿堂入り
・誘導ミサイル、クラリネット ←レイドって文字が読めない人
注意:俺は活躍してるぜ!って人が居ると思うが、MGに変えたらもっと活躍できる 四方から囲んでキャビン狙い撃ちでええやん
砲が痛い?猪が壁になってくれてるでしょ >>165
ついでにこいつも持って行ってやれ
っスパーク III コーカサスやドローンに特化したビルドは、敵NPCの武器をしっかり剥いでくれる味方と組めるかどうかのガチャ運次第だと思う
グレネードNPCとかが出て来ても自分じゃ武器を狙えないんだよ、後はお察しの通り (´・ω・`)ホバーとかショットガンとかハーベスタースパークはピンポイントで使い所はあるんだよね
(´・ω・`)リバを沼に誘い込んだりターミナルで即武器落としたりチェイスでガリガリ削ったり
(´・ω・`)まあ居なくても問題ないんだけど 結局ロケットやショットガンがレイドで仕事出来るのは自分以外の3人がマシンガンで来てくれたらっていう前提ありきだからな
味方ガチャ次第のビルドなんてそりゃ厄介がられるに決まってる
コーカサス、レイピア、Towマンと組まされてマシンガン俺一人だったトラウマは未だに忘れられない 前に出て瞬殺するチームだとハベも邪魔だったりするからな レイドの時は楽したいからコーカサスx4だわ
雑魚の武器を狙えないと言われてもそこまで苦になるほどでもない せめて、コーカサスの半自動から全自動に戻ってくれれば youtubeでCrossoutのゲーム実況やってて
公式からもパーツ使い放題とかしてもらってる例の外人、
勘違いで他人をチートチート言って通報しまくってたけど
別のCrossout実況者がその勘違いを完全論破した動画作ってて草
そのうえコイツが普段から平気でグリッチ使ってたりキーマクロ使ってたり
口や態度がくっそ悪かったりコメ消しして逃げたり
ほかのゲームでチート販売してたりする事を
ついでのように告発されてて大草原 常時全自動だとbotに利用されるってんならキー発動で一定時間稼働して暫く休止って形でもいい筈なんだよな
今の産廃仕様どうにかして欲しいわ ハードのスチクレはボア2人あとはゴブリンと焼却炉で2:30秒で終わりますよ
野良でワールウィンドとかいたら時間かかりすぎる それはともかく
リバイアさん見直して
SGとハーベスターにしたら、やたらと勝率あがったな
まぁ3戦のうち1勝すればいいシステムだから
俺のリバイアさんは関係ないのかもしれんが DMMになる前から休んでたけどUIだいぶ変わってるな
前はgas genとエナジー消費なしエンジンが正義だった気がするんだが変わってるんかね 今からでもDMMとリンクさせれば無限ファクション旗って貰えるもんなのかな
使ってる人見てたらほしくなっちゃった >2018年11月4日(日)23:59:59(JST)までにエンジニアレベル10を達成したアカウント
>※すでにレベルを達成しているアカウントも対象となります。
まだイベント中だし、条件満たしてればもらえるんじゃない >>180
ハードでも順番に突っ込んで即ぶっ壊せるからなぁ
問題はリヴァイアサンに体当たりしてキャビンへの衝突コースを隠す仲間 >>186
んん、ならやってみよう、そうしよう
もしダメだった時は遺骨を置きに来るわ 詳細読んだらリンクする意味が薄いことが分かったわ
旗の事は忘れよう 速度計実装の話あったのにまだ来てないんだよな
速度計あれば自動車運転してる感が増すだろうから早くしちくり〜 たぶんクリスマスイベント辺りで一度引退してたと思うんだけど
雪国のスプレー売ったときの四倍くらいの値段になってて悔しい
早まらず取っとけばよかった >>187
むしろリヴァイアサンに突っ込む牙のほうが問題だと思うけど、まあメンツ次第
俺は柱の影でタゲ取りしてるよ 工場なら適当でクリアできるからどうでもいいな
問題はもう一個のやつ カーンはスタート地点でイモってるやつがいるとめちゃくちゃ時間かかる印象 工場なんか適当でクリア出来るからほんにどうでもいいわ スチクレプレイしてるのははスチクレが一番楽って知ってる人(つまりXOに慣れてる人)ばかりだから味方ガチャも安定しやすいしな
逆に不人気レイドだとレイピアマンやコーカサスマンが湧きやすい 工場もカーンもやることは同じじゃね?
カーンはちょっと走りにくいけど コリーダもだけど、フェイバリットもボンネットが無いのがデザイン的に惜しい。
装甲扱いになってるから簡単にもげて格好がつかないわ チェイス、スチクレ、拠点突破以外に簡単なレイドってあるかな? >>201
昔のデータ泥棒が今の拠点突破だぜ
それはそうと、アドベンチャーモードの正式実装はいつだろうか
課金諸々の事を考えると向こう三ヶ月、ないし半年は先だろうが (´・ω・`)チェイスは簡単ってわけじゃないの
(´・ω・`)ただ、ノーマルまでなら即終わらせられるから楽なのね
(´・ω・`)もうノーマル以下はチェイスしかできない体になっちゃった http://crossout.dmm.com/news/detail/4291
搭載された各ホバー「イカロスZ」のキャビンパワーを、8%ではなく3%に減少。
搭載された各ホバー「イカロスW」のキャビンパワーを、14%ではなく7%に減少。
????????? 俺は500クレートが貰えるハードレイドだけやってるな
確か燃料が一日200だからハードレイド×2とイージーレイド×1クリア(合計1100クレート)で一週間で丁度消費しきるはず 丁度ってのは変だな
余剰分はレイド失敗した時用の予備って事で ● ホバー自体のパワーを、キャビンパワーの改良された減少値に合わせるために調整しました。
こっちが気になる。どういう意味? >>207
だから言ったろ?
露助が好んで使うホバーを大幅弱体なんかするわけねーって
ただでさえ露助しかやってないこのゲームで露助に愛想尽かされたらもうおしまいだからな うわーんホバークロスボウ使ってるやつの内臓引きずり出したいよ〜ウザいよ〜 普通に考えてタイヤよりホバーの方が省エネって変だよなぁ…
3%ってさ10基付けても結構な加速が得られるよね クローラーだって-50%なんだし
ホバーもそれくらいでいいじゃろ ちゃんとプレイスキルのある人が多い海外じゃ高PSホバーはいまいちだからしょうがないね 今日ハードレイド初挑戦したらクソ簡単でワロタwwww
味方が強すぎて俺にも参加させてくれよってぐらい敵が溶けていくやん
こんなんノーマルのほうが難しいですやんか・・・ >>219
PSはいくつぐらいでやったの?
例えば低PS一人、他三人高火力1万前後だと
敵の硬さが下がってサクサク進む
逆に装甲だけガチガチに固めてPSを上げてると
火力が足らずに苦戦する ● 搭載された各ホバー「イカロスZ」のキャビンパワーを、8%ではなく3%に減少。
● 搭載された各ホバー「イカロスW」のキャビンパワーを、14%ではなく7%に減少。
● ホバー自体のパワーを、キャビンパワーの改良された減少値に合わせるために調整しました。
終 わ っ た な
クロスアウト終わった。
次回の更新で卒業や 多輪ホバー時代再びだな、高PSは辛そうだ
中PSも負担軽減でホバー復権しそう ホバー対策が無いのが致命的だよね
もしカプカンを作れるようになっても
逆にホバーがカプカンを使ってくるというw
もっともげやすくなってくれんと戦えん >>220
あーそうそうそんな感じ
俺だけギリギリ参加できる5000ちょいでほかはみんな9000以上
場違い感やばい まっ何となくわかってたよ
ここは意地でもホバーで行くっていい加減理解してたからな
雑魚ホバーは擁護されてやっとのヘタクソって確定さえすればこんなゲームいつ終わってもいいし
結局またホバー優遇って認めたようなもんだから怒りはない笑えるw
強化してやんないと戦えないって運営に言われてやんの雑魚ホバーwww まぁあれだ
確実性の高いホバー落としがないのが愚痴の総括よね
武器が悪いのか
ビルドが悪いのか
味方が下手くそすぎるのか とりあえずスパークゴブリンでホバーだけを狩るプレイしとく オートキャノンにフラック弾属性つかないかな
こう、接地してない奴には威力増大とかの効果で
そしたら人気出るやろ オートキャノンってキャノンなのに爆発属性無いのか?
範囲ダメージでれば人気でるのにな ホバーに関してごちゃごちゃ言ってる人テストサーバーで試せば?
マシンとエンジンによるけど ダスターやグロウルではホバー使おうと思わないほど加速落ちてる
足のほうがまだ融通が利きそうなレベルで >>231
(´・ω・`)地形無視して転倒しない上に前後左右で速度変わらないんだから、
(´・ω・`)それくらいでちょうどいいでしょ?
(´・ω・`)まあウンエイ頭悪いから、また同じ失敗繰り返すけどね ベリーイージーで楽勝言ってた奴がイージープレイしたらナニコレむずっ!ってなるあれやろ
ノーマルですらないのになw このゲーム動画で見てる時が一番楽しいな
プレイしてるときが善美最悪だから楽しさは動画のオンリーワンなんだけど >>232
ただちょっとした坂道を4ホバーでさえ登れなかったり これまで加速に頼って問題になってなかった部分が浮き彫りになっている まぁどの道運営はホバーの息の根まで止めるつもりはさらさら無いだろうから
ホバーがいない環境でなきゃ文句言い続けるような人はさっさと辞めて別ゲー探した方がいい >>231
そのままアプデトきたらホバー死にそうだね
その動画が追記された後のホバーなら良いんだけど ふと思ったんだが
ナビのスキルってガレージのパラメータに反映されてもよくね? バトル時に時々見かける名前の横に表示される青とか赤のアイコンって何? 普通にホバーが弱者用優遇ビルドって全員が認識すればよかったのに
なんか粘着ガキがホバー落とせない奴が雑魚・・・ホバーは有利じゃないプレイングだ・・・ブツブツ・・
ってずっと言ってるのがイラっとしただけだからな
そいつ黙らせただけでクリア
別にこれ使えば勝てるよ系なんてどこでもいるし
リアルガイジにはやさしくしないとな戦場で見かけてもあっどうぞ撃ってくださ強いですね〜やられました〜^^
て接待してやってるんだ課金しろよな まあ実際のとこそこまで嫌いなら辞めるしかないけど
ナーフされて普通になったらそのうちヘイトも収まるでしょ ゲームに限らず、何かを嫌うことにエネルギー使いすぎてるような人間は大体どっかおかしい ゲーム自体は好きだがホバーは嫌いってタイプだろうから止めんだろうね (´・ω・`)らんらんはホバー使うときもあるし、嫌いってわけじゃないのよね
(´・ω・`)ただ、他のタイヤ系と比べてバランス壊しすぎてるから弱体化しろってだけの話
(´・ω・`)ホバー弱体化にいろいろ文句言ってくるのはホバー使わないと勝てない雑魚だけよ? 雑魚なのは仕方がないが
せめてAIよりスコア採れるビルドで参加して >>250
幸福より怒りによる負の境地の方が脳内麻薬の分泌量は多いんだぜ 左右の数バランス崩れても姿勢制御できるってどんだけ高性能なんだと
片方無くなったらひっくり返って地面に押し付けられるくらいでいい ホバーの性能弱体しなくていいからホバー機は食らうダメージ2倍にしてくれ
あとキャビンにダメージ食らわなくてもパーツへのダメージの1割がキャビンにダメージ入るようにもしてくれ
それくらいでちょうどいい 最近妙にオートキャノン使い見るけど、有名ユーチューバー()が推したとかなんか新要素あったのかね?
ミッションで自軍最後の生き残りが芋AC使いとかありすぎるんだけど オートキャノンはなぁ...初めた頃ステータスだけ見てと最強だと思ってたわ
実際使って見てあまりの弱さに即売りしたわ 「バッテリーをゲットせよ」にPS4000台が何人もいるのは何なの? でもPS5000以上ないと参加申請自体できないっしょ? ということは、4000台の人はバッテリー以外のミッションに参加してるってことか >>257
そんな複雑な設定にしなくても
ホバー部品を爆発物設定にすれば解決しそう もしかして小型クローラーってショットガンと相性良いんじゃないかと最近思ってる
奇襲かけたら敵にタイヤもがれてフルボッコ返り討ちパターンを回避出来るし90km出るなら十分だよね >>268
小回りきかないから買って付けてもタイヤに戻すことになるw 爆発物なのか知らんが
SG2門でホバー一箇所破壊しようとカメレオンで近寄って一撃食らわせたら
粉々になった
びっくりした 爆発物にヒットしたんやね。
ホバー弱体化って軽量フレームの耐久下げるかするだけでも改善するんじゃね?
ホバーに対する調整は機動力を下げることじゃなくて相応に柔らかくすることだと思う 4脚縛りがまさにその柔らかくすることでの対処って奴だったんだろう
それじゃダメだと言うから耐久戻して機動力を下げる方向に舵を切ったのでは >>213
この文面からすると
ホバーはホバーのステータスにあるスピード以外にも結構なパワーも装備時にプラスしてたんだろうね
テストサーバーではタイヤと同じようにキャビンとエンジンのみのスピードとパワーに変更してみたらタイヤ以下の付加でも行動に支障が出たと言うところかな
まあ確かに多脚にホバー足すと加速が良くなったからパワー補助は有るだろうな
やっぱり優遇されてんな〜〜w 元々ホバーには固有の加速値が用意されてたからね
確かZが750でWが650 4脚しばりは低PSではよかったけど、高PSでは脆すぎるのが問題だったからな。 ホバーはバリア積むのが前提くらいの耐久設定が自然
同じファンクションだし未来設定装備だろ
耐久最低でいいんだわ
3連キャノン当てても一か所かけただけで普通に飛び続けるとかおかしすぎ
ホバーを弱者介護ビルドにするのが間違ってる
ゴリアテを遅いけどめっちゃ固いしまず転ばないって設定にして
避けるPSもない人用にするべきだった課金だし 言いたいことはわかるし、近未来兵器ガン積み前提のホバーと
旧態依然とした無骨な超重ビルドの対比は見た目にわくわくすると思う
ただ、ビルドの幅を狭めかねないのはこういうゲームには致命的だと思うな
ガンダムが似たようなことやって?ボコボコに叩かれてる?し 一つのビルドだけ全部装備できて浮いてるしスピード転倒なにもかも優遇のほうが変でしょ
8輪くらいでめっちゃ遅くなるけどホバーもキャノン積めますとかなら分かるんだけどさ
今普通になんでも積んでるじゃん
空中要塞みたいになってるビルドとかあれば好きになるんだがなホバーも
個性無いしただただ優遇ばっかりで嫌われて当然 ホバーで問題あるとしたら転倒無効よね
某ガンオンのジオかよ ホバーの転倒復帰はいつ見ても違和感がすごい
よほど傾いた状態で落下しないとひっくり返らないんだから他のムーブと同じでええやんってなる 戦車や装甲車をほぼそのままの状態で飛ばせてしまうホバーを開発してて疑問を持たなかったのか不思議 おう、頑張れ。
チーターフィールドに疲れたらいつでも戻っておいで。 そういやcrossoutってチーター見かけないよな
マクロとかオートエイムっぽいのはたまに見るけど、ワープとか無敵とか通常操作で不可能な挙動してる奴は見た事ない
設定の隙間ついてる空中浮遊ビルドとかレリック系が公式チートみたいな立ち位置だったりはするけど >>30
昔日本手も流行っただろ
それもファイナルファンタジーだの、ロマサガだのの大規模タイトルで
頭悪いんだよあいつら >>288一番大きいのはやっぱり中国鯖が別にあるのと、独自仕様しててこっちのに適用できないとかかな。
いや、中国鯖のチーター事情は知らんけどね。 PS8000位だけど
昨日はやたらホバーが多かった
終盤まで残られるとウザいけど前出られないから数多すぎるのもだめだな
白いレッドビーム3個乗せは見た目かっこよかった 個人的に、ホバーは好きではないがパーツとしては面白いと思う
自動追尾ミサイルの存在がクソ過ぎるだけ
ミサイルは極端に重量が重くて、ホバーだと使えないかPSが異常に高いぐらいで丁度良い ミサイルが撃ちっぱなしじゃなくなればいいんだよ
誘導効かせたいなら着弾まで照準に収め続けてないといけないとかならまだ、マシになるんじゃないかな パックにはいってるハードウェアとか全部載ってるサイトとかあるかな?
セールのパックどっちがお得か計算したいんだけども >>296
設計図選んだらパーツ構成表示出来るボタンが下に出るはずだがそれではいかんか? >>298
それすっかり忘れてたわ
サンクス
一応ざっと計算したら
ホバーパックは1円あたり1.58コイン
スクリューの方は1円あたり1.46コインってとこだな
ホバーのほうがお得
計算した時点でのマーケット価格なのでこれからちょっとずつ下がっていくかも ホバーの調整は単純な弱体化じゃないようだからね
「高PSでホバーやるならいっぱい生やさなきゃ!
パックで4つ手に入るよ?」的なノリじゃなかろーか リヴァイアサンでガンバレルガン積みにしたら結構勝てるようになったけどまだ負ける時も多いし安定しないんだよな
何が足りないんだろう
次はタイヤを二重構造にしてみるか 銅が安くなりすぎて
もはやリヴァイアサンにそこまでコストかけられんわ >>296
CrossoutDBで「パックのアイテムをコイン化したときの数値」を見られるっぽい
ttps://crossoutdb.com/packs コーカサスってなんかモジュで強くならんものか
今のままじゃ不遇すぎる コーカサスはもう死んだんだあきらめろ
4つ積んでレイド行くのが好きだったのになあ ホバー修正来ると最低でも1200kg(300kg×4本)のダイエットしないと今の性能にならないって解釈で合ってるのかな
これまでのホバーはパワーロスありませんでしたっていう前回の回答がそもそも想定外すぎたんだけど うーん今日も朝から一戦
ホバー優遇のクソゲーでした ホバーがあんまりムカつくからエクスキューショナーをツナミに換装して精密カプカン導入したわ
もう今までみたいに逃げ回って裏取ったり近寄ってNDKしたりなんてさせんぞ 俺も精密ファフ3でホバー絶対倒すマンやってるわ、ハエおとすの気持ちいいよな〜〜
ナーフ決定して暴れられるのも今のうちだからみんなでプレッシャー掛けてこうぜ ファフニールって結構設置場所に困らない?
ジャンクボウと取り換えようとするとデカすぎてビルド組み直さないといけなくなるんだが ジャンクボウより頑丈で長持ちする分、その辺はまあ仕方ない
そのかわりニーズヘッグとはサイズ感ピッタリだから、ビルドがほぼそのまま流用できる 俺はスパークゴブリンでホバー捕まえたら絶対に逃さんマンしてる
カメレオンで忍び寄ってスパークでホバー捕えてゴブリンでなぶり殺しにしたときが至福のひと時 課金者同士でチーム組むようにされてる説推したいけど証拠も何もないからそこまで推せないけど
ホバー同士が組むように設計されてるのは確実にあるよねこれ >>313
お前がホバー使わないなら敵チームの方がホバーが多くなりやすいのは当たり前だろ
算数苦手勢か? フレンドと同じチームになりにくいことがあるのは不思議
イカなんかと違ってそんな調整してはいないと思うけど >>315
何故絶対無いと言い切れるのか
その謎の何の根拠もない自信の方がキモいと思う ホバーへのヘイトが強すぎて
ホバー弱体化したらゲームへのモチベーションを失ったりしないかな サービス開始から害悪であり続けるとか凄い
他ゲーなら一時期暴れたよなぁ程度だろ普通
そして誰が見てもおかしいのに適正でしょ?て言い続ける奴もいるし
酷いバランスでもプレイする人はいてサ終してないわけだし
色々と凄いゲーム ここまでホバーガーホバーガー言ってるのは日本人だけなんで・・・ >>325
海外の掲示板までチェックしているとはすごいですね
各国ではどういうことが話題になっていたりするんですか? >>326
ちゃんと公式フォーラムがある
https://forum.crossout.net/
https://forum.crossout.ru/
あとは自分はもう見るのやめちゃったけどreddit掲示板
https://www.reddit.com/r/Crossout/
他には海外の身内discordもある
海外はこっちと違って一つのスレッドに延々と書く形式じゃなくて
個別の話題ごとにスレッドが立つ形式が多いからこっちと比べて一つの話題に全員が取ってかかるようなことはないよ 味方集団5〜6人が戦ってる筈のところから全く敵位置が送られてこなくてワロロロロ・・・
無線機積んでない奴多すぎねぇ? エクスをツナミに替えてからの変遷
1.ツナミツナミアポロ精密カプカメ:対応力は高いけど火力と耐久値が物足りない。遠距離戦で殴り負けるのが辛い
2.ツナミツナミアポロコロカプカメ:耐久値がまだ不足気味。精密が無いせいで逃げられると追いきれないのと味方が消えると敵と距離取れなくなるのが辛い
3.ツナミツナミガス精密コロカメ:距離詰められた時の対応力は下がったけど割と良い感じ。←New! 最近安定してスコアとれるにしたがって
マンネリ感がひどい >>330
自分は精密はポン付けとか装甲扱いすることが多いのでもげた時用に車体下部やフレーム内に無線機も付けてる 俺も昔はつけてたけど
精密壊れると最終武器自爆で相手ごと巻沿いするし
無線機の意味がない 無線機ってPS80も消費するしなあ
結局精密1個積むのと通常レーダー+無線機積むので大してPS変わんないから精密にしとこうってなる PS上がるし精密あるなら無線外すな
精密壊される時は瀕死になってるし、自爆特攻安定 精密にしろ無線機にしろ味方が積んでないやつらばかりだと
一気にやる気そがれるよね >>325
ホバーにエクス3は卑怯みたいな事言ってた外人に
ホバーは卑怯って返したら
トータリーアグリーって返ってきたから外人もホバー嫌いみたいだぞ 直射マンドレイク面白そうだけどネタの域は出ないんだろうなあ… >>338
高PSでも無線機すら付けてないのか殆んどだよね〜w タイヤ履帯が多い時点でホバー好きの方が少数なのは間違いないよ
ビルドと世界観がいいから続けてるので何してでも勝ちたいだけの奴ばかりで無いって事がこのゲームの救い ま、色々な人がいるって話の範疇だな。
俺も実装時のホバーは流石に強すぎて嫌いだったが、
今となってはホバーがあってビルドの幅が広がっていいね。好きじゃないけど嫌いでもない。って感じだ。
ホバーが強い過ぎ?なら自分で使えって話だ。
単に嫌い過ぎて存在が許せないとかなら、もう止めろとしか言えないし。 というかホバーにしろドリ脚にしろなんでああも両極端に行くかね
強化クローラーくらいの速度帯で前後左右自在に動ける装備が欲しいよ
いい加減武器とキャビンばっか更新してないで足回りと補助装備増やしてくれよ ドリ脚は障害物に引っかかったとき明後日の方向に向くのだけ嫌い
あれさえどうにかなればなぁ… ドリル脚と履帯は基本的にどっちも旋回半径がクソすぎる
履帯はビッグフット+強化型クローラーやゴリアテ+機械脚みたいな組み合わせで浮かせると使えないこともないが
ドリル脚は浮かせると平行移動できる+カプカンを踏み潰せるっていう強みが無くなるからどうしようにもない ドリル足2本だと短いのに4本だと長すぎるのよな 4本の旋回速度も遅いし なんで前後で同じ動きするんだよ まぁ足なのに攻撃できるってだけで強みだからな耐久も結構あるし
そんなに強くできないだろ ドリ脚はマーケットの値段が全てを物語ってる気がする PS11000くらいのガチビルドでMk2じゃないほうの亀積むのってありだろうか 履帯と言えばゴリアテは片方取れても前進出来るのに、なんで装甲クローラーの方はその場で高速回転するんだろうか
コレガワカラナイ 足やミートグラインダーの挙動がキー押した通りに動かないのなんとかしてほしい
>>351 ちがう ちょいちょい見るけどそのxioなんとかってのは荒らしかなにか? PCアジア鯖でスコーピオンホバーよく使ってる奴やね
掲示板荒らしてるのは見たこと無いけど試合荒らしてるのはちょくちょく見るよ MG積んだホバーに1対1で勝てるビルドってないよね?
勝てそうなのは凄腕のキャノン使いくらい? カメレオンスパークショットガンorダブルハーベスターとかなら
スパークの範囲内に先にとらえるという前提なら勝てるんじゃね スパークしてもまっさらな平地でないと追いつけない事多々あるよ
逃げてる間に敵の横やりほぼ入るし
何しても無駄
ホバーは有利これは運営が決めた事どうにもならん運営に勝たせてもらわないとプレイできない人もいるんだよ まぁ距離詰めて良い前提なら単発系のSGだな
MGの間合いで殴り勝つならこっちもMG使うとかオートキャノンとかでないの
ホバー側がイージスでも使ってこなきゃ機体脆いから殴り勝つのはそんな難しくないぞ 最近は牙にブースター山程つんで突っ込むのよく見かけるが
あれって・・ホバーあたるん? >>366
ホバーには当たらないよ
ハーベ使いでよく見るうさ耳みたいな感じに上向きにブレード付けておけばダメージは与えれるで 牙でホバーは正直厳しい、直撃ならいいダメージ出るけど
判定、特に上下がかなり小さいから高低差には著しく弱い
ホバーに牙で突っ込んでもカスあたりで頭の上に滑っていったりするのがざらだよ
理想は突き上げるような地形差で行くことだけど、そうなると今度はジャンプして自分が上に行ったりね
そもそも牙専ビルドは一万前後のガチPS帯に行けるような仕組みじゃない。
盛りに盛っても8000にも届くかどうかくらいじゃないかな? アジア選択で、実際アジアサーバーに繋がることあるの?
いろいろな時間帯で試してるけど、RUやEUにしか繋がらないんだけど 角って
計算しづらいから
どうすれば良いのか困るよね ホバー用に、うさ耳みたいにハチェット生やしてるのはよく見る >>369
主に18時から0時でPSが6k~10kあたりですね 平日でもあたりますよ >>373
どうしてもASに当たりたければリージョンを自動(もしくはAS)にして待機時間30秒超えたらキャンセルの繰り返し それでも当たらなければ人がいない
あまりしないけど昼とか朝はまず当たらないと思う どうしてもASでやりたいってわけじゃないですけどね
繋ぎっぱなしにするんじゃなく、こまめに切断繰り返すのがコツなんすね
今度試してみます クァンタムの重バッテリーで
タレキャ2門とコロッサスカメレオンしてて思ったんだけど
バッテリー壊された時の使用不能判定って搭載する順番じゃなくて武器が優先されるようになったんかな 装飾系のボーナスって装飾品が壊れたり自車全損でも有効なのね
ガソリンがタンク壊れたらもらえないみたいに、ボーナスもパーツが健在じゃないともらえないと思ってましたわ >>376
ハードウェアが最優先なんで必ず先に武器が使えなくなる、多分ハードウェアにも優先順位があると思うけどそこまではわからん
ジェネ壊れてEN不足の時どの武器が優先されるのかって言うと、供給量が足りつつ設置順番が先のほうが優先される
なのでジェネ壊されても使えるようにしたい武器は先に載せとけって事
勿論消費ENがでかいやつでハードウェア分抜いたキャビンENを超えてると、先に載せてても他の供給足りて使用できる武器が優先されっから注意ね
あとその後ハードウェア壊されて必要EN足りると使えなくなってた武器が使えるようになる 車両別にナビゲーター固定できるようにして欲しいよなあ
いちいち載せ替えるの面倒臭いよ エキシビションでハンドリングがめっさ効く安定した車両をたまに見かけるけど
重心ど真ん中において低くすればええんかな レイドに追加でもいいから
砲撃とか邪魔が沢山入るレースがあったら面白そう
妨害攻撃何でもありの最高に狂ったレースだぜぇwみたいなの
もちろんホバーは失せろ レイドでレースってちょっとよくわからないな
リレーでもしたいって事? レイドだとしたら目的地まで到達せよって感じで
めっちゃ妨害だらけの道
慎重に破壊しながらだと拠点突破と同じになっちゃうから
時間制限か後ろからめっちゃ強いBOSS迫ってくるとか
途中で破壊しなきゃ厳しい所とかも当然あって武器無しは無理とかまぁそれは色々
爽快感とやべぇwやべぇw感が欲しい 砲撃の妨害ねぇ
NPCのマンドレイクとか当たっても理不尽さしか感じないから爽快感とは真逆のレイドになりそう そりゃ避けられる弾とかに決まってるでしょ
ガチ砲撃されたら命中率100%なんだから無理ゲーすぎる
一定の場所にタイミングで砲撃されるとか
マリカーでも顔面岩が落ちてくるのとかあるじゃん というか何でかんでレイドにしてくれって話じゃないし
普通のレースつまんなすぎでしょ
だから違うの欲しいねって話
XOらしいのあってもいいと思うんだけど ファンクションてどれから育てたほうがいいかとかある?
カッチカチの車作りてえって思ってスカベンジャーからステッペンウルフ一直線なんだけど
「普通軽量フレームとるためにルナティックから育てるよね」みたいな意見もあるらしいし まあ、いい加減飽きたから新しいの欲しいってのには同意するよ
新モードもいつ実装されるかわからんし 昔ハイストっていう、今の拠点突破のゲートも撃破ノルマも無いただ敵地奥にある荷物を掻っ攫って戻ってくるだけのレイドがあって、ブースターと精密とカメと耐えられるだけの装甲積んでタイムアタックしてたが楽しかったなぁ >>388
俺は軽量フレーム推すけど、好みでいいとは思うよ
俺も似たような感じでアドバイス無視して勧めてたけど、最終的に重量問題で頭抱えてから自分の意志で軽量集めた >>388
有用ストラクチャパーツ書いていく
エンジニア
・トリノ・ボンネット
超有用パーツ、高PS地上機ビルドならとりあえず使っておけ
・バックドア
優先度は落ちるが優秀なのでこれもとりあえず使う候補になる。
ルナ
・軽量フレーム
説明不要、後回しにしたくてもとりあえずルナはレベル6まで上げとけ
・バギーグリル4
軽量地上機用最優秀パーツ、重量機にも重量調整で採用の余地は十分有り
・バギーグリル2
空間装甲代わりにも使える上に接続点が素直で使いやすい
ノーマッド
・除雪用バンパー
武器、特にマシンガンやショットガンを守る際の鉄板パーツ
とりあえずノーマッドは8まで上げてこれが2つ欲しい
・ウィング(狭)
投影面積が長いかつ接続面多いため優秀
スカベンジャー
・テリブル・バー
面積の広いバンパー、いろいろ使い道がある。
・トラックドア、コンテナ壁
耐久水増し用
・大型除雪バンパー
武器を守るのによく使われるパーツ
ヘリオス相手にはキャビン耐久が低くなりがちだから2つ使うのは厳しいか
近接相手にも有用だから最低1つは欲しい 続き>>392
ステッペンウルフ
・APC パネル1
耐久水増し用2
・ハードモジュール
耐久水増し用3
ぶっちゃけそんなにAPCパネル要らんしトラックドアで代用が効く
製造目的じゃないならこのステッペンのレベリングは後回しで良さげ
ドーンチルドレン
・冷却システム
有用だが4つ(レベル7)ありゃ十分
ショックアブソーバーも7で一個手に入るし7止めでいいんじゃないすか
ファイアスターター
・焦げたパーツ
体積でかい上にそれなりの耐久がある超有用パーツ
あればあるだけ欲しい 続きというか忘れてた>>393
エンジニア
・銃座
高PSでこれ使ってないのは間違いなく欠陥ビルド
・グリル2
これも空間装甲として使えるから高PSにおいてはほとんどの場合で使われる 大除雪なんて重すぎるから一つで十分だぞ
重量ビルドですら2つ積むのは稀 ビッグフットのオプション4輪の内2輪だけでも効果発動するってwikiに書かれてるけど本当なの?
自分でググるとムーブメントを全部ビッグフットで統一しないとオプションは発動しないって書かれてるっぽいのだが...
アプデで修正入ったのかな アプデで修正入ったっぽい
全部ビッグフットじゃなきゃ発動しないとか書かれてたオプション説明文が消えてる >>399 >>400
仕様自体は昔からだぞ
https://forum.crossout.net/index.php?/topic/283547-crossout-090-firestarters/
Please note that the maximum bonus of 50% is achieved only provided that all movement modules on the armored car are the wheels Bigfoot and Bigfoot ST.
DMMの翻訳担当がわざわざ英文にmaximumって付けてる意味を汲み取らずに訳した結果そうなった
つまりただの翻訳ミスの修正 >>388
別にファクションなんてその時その時で適当だぞ
結局全部育てる必要あるし、低レベルほど上がりやすいから渡り歩いても問題ない
ほしいもん狙ってあげるだけ >>392
全然同意できんなこの意見
結局自分が頻繁に使ってるパーツを他人に押し付けてるだけだろ ぶっちゃけ通常装甲なんて割と何使ってもそれなりの出来にはなる
重要パーツなんて言えるのはフレームパーツと軽量フレームと各種バンパーくらいで、あとはとにかくたくさん集めて選択肢を増やすのがベスト >>403
これに全然同意できないとなると…
普段どんなビルドやパーツ使ってるんだ?ちょっと興味がある やっぱ軽量フレームって重要なんすねえ
見た目も弱そうだし耐久も普通のやつの半分しかないからスルーしてたわ >>406
超重要
エンジニアフレームは被弾しやすそうな位置とか壊されたくない部分だけピンポイントで使って後は軽量で組んでくのが基本。なんなら全部軽量でもいい
それだけで400kg〜800kgくらいは節約できる >>405
んなもん機体によって違うわ
強いて言えば4×4とか4×8とか2×8サイズの装甲が出番が多いくらい
>>392は見るからにPS8000以上のショットガン機体向けの事しか考えてないだろ
その狭い意見をファクションどれ上げればいいですかレベルの初心者にこれが有用って勧めてるのが同意できんってんだよ
俺の意見は>>404と同じで装甲なんてとりあえず適当に数集めてその時その時で使えるパーツ使えばいいんだよ まぁ、個人的な優秀パーツを考えるならエンジニアとノーマッド装甲だな
PS抑えるビルドでもPS無視で性能を求めるビルドでも超重量級ビルドでも大体出番があるし
逆に一番使えないのはドンチル装甲。形状は悪くないんだけどPSと重量と耐久値の比率見る度にウゲッてなる 軽量フレーム重要って意見も、やたらフレームを使う幅広ビルドの時の話で
床下積載してると使うフレームが全部で4×4二個とかになったりするからビルドによるとしか言えん
4×4以下サイズになると軽量フレームだとちょっとしたことで壊れたりするからおススメできない状況が出てくる なんでこんなに攻撃的なんだろこの人
俺はただ純粋に他の人の考え方に興味があっただけだよ… 4x4の通常フレームと4x8の軽量フレームって耐久ほぼ同じだから
4x4だけで組む場合でも軽量フレームがあれば「ほぼノーコストでムーブメントの接続面を増やす」って選択肢が生まれるんだよね
そんな選択肢必要ない、俺は通常フレームと添い遂げるんだって主義を持つのは自由だし、必要ないと思うなら無理に勧めようとまでは思わんが >>392
まとめナイス
新wikiの初心者講座に追加して欲しいぐらい役立つわ 5000台とかの中PSくらいまではスカベンジャー装甲メインで使うのがいいと思うな、重いけどPS低めで耐久高い
逆にルナ装甲は軽いけど耐久に対してPSが高いから使いすぎると格上戦場に放り込まれやすくなる
装備が揃って高PS帯に行くようになるとそういうのは気にする必要なくなるし積載や重量制限とにらめっこするようになるから有用性が逆転する 耐久削ってPS抑えたいならスカステ装甲、PS無視して性能求めるならルナファスタ装甲、高PSでガチタンやるならスカステ装甲
バンパーは前面装甲と武器装甲に向いててフレームパーツと軽量フレームとエンジノマド装甲はどれにでも合う
大抵の人はこんな認識だと思う 装甲履帯4基のマンモスガチタンってどれくらいヘルスと機動性あればええんじゃろ >>412
5chはやたらと噛みついてくる人いるんだよ >>397
ちょっと前に配布された旗をつけると、
多めにファクションの名声がもらえるぞ。
「スカベンジャーの旗」とかのやつね。時間無制限なのがオイシイ。 415>>
ルナ装甲がPS高いことに気づいていなかったです……
勉強になりました。 (´・ω・`)昔からやってた人なら一回だけ変更できるんじゃなかったかな? ルナとドーンチルドレンなら、
どっちを先にレベルアップさせた方がいいですかね?
(ルナLv7、ドーンLv0です) >>421
Gaijinの方のサイトのアカウントのProfileから変えられたはず >>423
ルナに取り急ぎ欲しい物とか無ければドンチル上げた方がビルドの幅が広がると思うよ おいおいNPCのマンモス固すぎるわ
プレイヤーより強くなってきてるな最近 昔はAI弱すぎとか手抜きビルドとか相手しててツマランとか酷評されてたからな
恐らくプレイヤーの要望に応えた結果だろう、歯ごたえがある事を喜べ >>425
特別何かなければ、ドンチルの方が良いのですね!
ありがとうございます。 ベアキャビンの価格が380コイン超えててビビった
先週まで240コインで落札出来たのに ブラックフライデーセールでコイン流通量増えただろうし
全体的に値上がり傾向にあるね
多分クリスマスセール直前くらいにかけてゆるやかに下っていくんじゃね ファクションは使えるようになったらとりあえず一回変えとくと良い、それだけでLV1パーツとナビゲータ使えるようになるし1日かそこらでまた変更できる リヴァイアサンでたまに大型除雪を3枚だか4枚積んでるやつ見かけるけど、あれってどうやってるの
レリック満載とかゴリアテたくさんは課金とマーケットでどうにかできないこともないだろうけど、ファクションで入手以上のストラクチャ装備? ショットガンビルドって精密とセットのイメージがあるんだけど、そうでもないのかね
味方にショットガンが複数いても精密いない場合が結構あるんだけど 基本かなり有用なのは間違いない
けど連射式のSGなら冷却一つで火力がかなり変わってくるからそっちを優先するのも仕方ない 精密ないとストレスで死んじゃう俺には理解し難いけどな
レーダーで情報が得られないとどう立ち回っていいか頭真っ白になる 連発系ショットガン使いだけど、精密積むなんてご法度もいいところ。
レーダーなんてなくても勘で何とかなるっしょ。ミッション程度なら 俺自身は精密なくてもどうとでもなるが
問題なのは味方が間抜けすぎてどうにもならなくなるということ
一応チームワーク優先してる
自分だけで8機落とせるなら気にしなくていいけどな ちなみに8機落としたことはあるけれど、さておき無線機で大体よくねか 安定して8機落とせるなら、って意味だと思うで
味方の目が多い序盤は無線機で足りるかも知れんが終盤に行くほど自力索敵の能力がモノ言う
終盤ホバーなんかにカメチーターで逃げ回られると精密無しで追い続けるのは無理ゲーなんで射程も精密も無いと詰んだりするけど
安定して終盤まで生き残れないようなプレイヤーなら無線機だけでも不自由は感じないと思う 精密ないと上手く出来てるかどうかも見えんのに、上手く出来てるって断言する奴は信用ならんよ
レダ不要、無線機で十分って奴の中には多く下手してる事に気づかない奴混じってるし とりあえず精密or長距離&無線機はみんな積んでおこう!
でいいんじゃない?(投げやり レーダー系や無線機を積んでるとか積んでないよりもマップで状況確認してないだろって奴等が多すぎるw >>445
プレイヤーの脳味噌を外して車体を軽量化してるだけ
世紀末ではよくある事 >>446
Team R-TYPEとかカレンデバイスかと思ったら性能下がってて草 英語公式に明日のアップデート情報でてる
アドベンチャーモードの課金アイテムと脚の調整、ペイントワークベンチの変更
・・・ホバーはどうした UPDATE 0.10.0
・・?
1.0.0はよ アドベンチャーモード実装
スパークがフォーチュンのタイヤとかカプカンとかを破壊できなくなる
装飾製造台
ホバーの操作逆向きに出来るようになる
機械脚が斜面でもきっちり止まるようになる
今回ダウンロードデータが多くなるけど最適化されて将来的には少なくなる
かな ほぉ、スパークが何でもかんでも破壊しなくなるのね
ホバーの操作逆向きってのはなんだろ (´・ω・`)後進した時にタイヤとホバーで左右旋回が逆になるやつでしょ? アドベンチャーモードは課金アイテム買った人だけかね? アドベンチャーは専用パック買った奴だけやろ
大半には無関係だから安心しとけ 他ネトゲで言う所謂拡張パック的なもので、一度購入したら期限なくアドベンチャーをずっとプレイできるんですかね パック買うとテスト版への参加権が付いてくるって話じゃなかったけか? >>458
(´・ω・`)そんな感じね
(´・ω・`)ランダム?にCBT参加権が得られるけど、確実に欲しい人はパック買ってね♪
(´・ω・`)CBTではリソースは得られるけどパーツは正式開始まで手に入らないよ?
(´・ω・`)オープンしたら全員参加できるよ?みたいな?
(´・ω・`)トーテム >>451の訂正&追加
アドベンチャーモードの実装、確実に参加したいなら参加券付きパック買ってね。アドベンチャーで入手したリソースで作れる新パーツとかはテスト終了後に作れるよ
レイドとかのラジオ通信に追加
ファクションエンジニアの装飾エキスパート台の削除、ランダム塗装コンテナをエンジニアの作業台に移動して必要リソース変更、作業台のレンタル代金が戻ってくるかは不明
パーツのリサイクルでレアリティコモン以外のパーツはレアリティに応じて戻ってくるリソースが増える
味方の攻撃の衝撃を無効化
スパークで味方のフォーチューンやカプカンの投射物を破壊できなくなる、敵のは多分破壊できる
ホバーで向いてる方向に応じて入力を切り替え(多分車体後方を見ている時、左平行移動キー押したら画面左に移動、右ならその逆、今までの操作なら画面右動いて車両自体はちゃんと左に移動する)
機械脚が傾斜に応じてちゃんと地面を踏む、変に脚が浮かなくなる
今回ダウンロードデータが多くなるけど最適化されて将来的には少なくなる これはホバー強化パッチだな
操作が素直になるってかなりのメリット 味方の攻撃の衝撃無効がマジならホバー強化に繋がるな
特にクリケットホバーマンの俺からすると照準ずらされなくなるのは嬉しい 装飾コンテナ買いあさって開けてみたけどほぼゴミで駄目だこれ
さすがGaijin糞みたいな確率設定してやがるぜ
これでスクラップ400も使うんだからデイリーで貰える数2000くらいにしてもいいだろケチくせぇ奴らだよホント DMM GAME PLAYER が起動できん……
どうやらDMMで障害が発生しているらしい そうなのか?
今始めたら普通に始まったから
もう障害終わったのかもしれん DMM GAME PLAYER使ったら不便じゃない?
DMMのメンテがあったらプレイできないし dmm認証飛ばすとime使えないんじゃなかったっけ? ここを参考に、
公式から新たにクライアントをダウンロード→起動→ログイン
とやったら、ログインできました。
ttps://wikiwiki.jp/newcrossout/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E7%BF%92#vfc66fa6
なんかマズいことあるかも? と思って、DMM GAME PLAYERから
今まで起動していたのですが、DMM経由しないとマズいことってありますか? 半年くらい前に公式クラに乗り換えて遊んでるけど特になんも無いよ >>472
>>473
ありがとうございます。
これからはDMM経由せずにプレイしますね。
これでいちいちDMMのランチャーを開かなくて済む…… と思ったらいきなりアナウンスでたわ
プラスチック報酬のチェイスで稼ごうと思ったのに メンテか
11月29日のメンテを11月29日に発表って・・・ それがXO流だ
日本のネトゲ会社じゃあんまりないよな多分 メンテ終了時間発表しないのは
ログインゲームを楽しんでくださいっていう意味だぞ
安心してログインアタック連打しろ メンテ終わり
早期アクセス権付パック2,200円でした ホバーと機械脚のリバースモード、平行移動は含まれねぇか
しかも後進してないと切り替わらないと、思ってたのとちょっと違うかった アドベンチャーの申請ウィンドウの表示バグってるやん フォントはバグじゃないのかこれ
見にくいから前の方が良いんだけど... >Removed the possibility of simplifying the mechanics of firing plasma emitters using the “Activate All” function.
これは少々残念ですね。 うーんこのフォント・・・
日本語はフォンと同じやしまあええわ
英語版とかだとゲーム内フォント全変更になるのかな そもそもテスト段階なのに金払わなきゃやらせねーよってどうなのよ? やりたい奴だけ金払ってやれっていうのは
まあ別にいいんじゃねーの なんかめっちゃ他ゲーム音声みたいの流してくる奴いるなあとおもったら新しく追加されたゲーム音声だった ここ最近ハーベスター2個使って色々試してたけど
結局ホバー意識して上下に並べても上に置いた方がもげやす過ぎて安定しない
ベスターを主力にするならホバー対策は捨てるべきで、ホバー意識するならヘッグ2門導入した方が良いって結論に至った >>501
BGMボリュームをいつもゼロにしているから、
デフォルトに戻して聞いてみようかなぁ >>505
サンクス
ブルーハニカムの色合いいいねこれ まさかエイリアンウェアのサイトにcrossout垢使ってログインしようとしてるんじゃないよな? いや、アカウント自体無いからログインできるはずもない
ってこと さよか
俺は捨て垢作ったけどできない人もおるんやな、ドンマイ なんか
おっさんが喋ってるけど
MOD化しないかなこれ いつもどおり翻訳ミスってんな
新しいレジェンダリーマシンガンの説明、露語と英語はラピットファイアマシンガンって有るのに日本語はM-39 インプって書いてらぁ エイリアンのよく見かけると思ったら、こんなのあったのか
教えてくれてありがとう、さっそくもらったよ そもそも画像の名前が逆になっているっていうな フィジットの見た目が好きだったのにレアリティどっちになるかわからなくてずっと混乱してたわ ようやく判明したら今度は銃身短くなってるし アドベンチャーなかなか良いな、稼ぎがいいわけではないけどソロでダラダラやれるのがいい
バトロワやサッカーみたいにXOのリソースでMADMAXぽいの作りましたって感じで雰囲気は出ててそこそこ面白いわ エイリアンパック、三日間スキャナーもついてるんだね 勝つとカワバンガ!っていってる?タートルズ思い出したわ Give a way流石に一度しかアクティベート出来ないね、バンパーもっと欲しいわ
ラジオ音声コマンドーのお前は最後に殺すと約束したな〜
もあって思わず笑顔になったわ >>505
喜び勇んで貰ってきたけど冷静に考えたら別にいらなかったな・・・
いやスキャナはありがたく使わせてもらうか バンパー嬉しくない?
現金買いでもあの硬さのは手に入らない 昨日のメンテ前までRU鯖ping200ms前後だったのにメンテ後300前後なんだがおま環? あり?
Rで物が拾えなくなった?
ボタンかわったかな? >>526
いつもru出やってるけど昨日のレイドめちゃラグかったわ
サーバー変わったのかも (´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないけど、↓から関連情報集めて
(´・ω・`)Crossout\data\sound\vo_en.assets.bank いじれば差し替えできるんじゃないの?
(´・ω・`)もしBANされても責任はとらないけど
ttps://zenhax.com/viewtopic.php?t=1901
ttps://wikiwiki.jp/tosjp/%3A%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E4%BD%9C%E6%88%90
ttps://hbkim.blog.so-net.ne.jp/2017-10-29 >>527
拾えるけどゲージが動かなくなった
ホントに拾えなかったらキーアサインで割当無くしてる可能性がある >>527
黄色いRの下に出る白いRが押してるとゲージが溜まっていく
最初自分も拾えんと思って困ったわ なんかやけにいい声で実況してる奴がいるな
↓
何戦やっても一緒になる
これシステムの実況なのね・・・ リヴァイアサン弄ろうと思ったら、「利用不可」となってて
ビルドも削除もできないんだけど、どうすりゃいいの タイヤも武器もついてないフレームだけで参戦してたのか・・・ さっきカウンターでパーツ0個で修理とか出て全然修理できないバグに遭遇したんだけど ハードカウンターでもターレットが再設置できなかった M-38のオプションってこれ上手くタップ撃ちすればラジエーターなくても撃ち続けられたりするのかな エイリアンパックをもらえば、テリブル・バーを追加でもらえるかと思いきや、
すでに1つ持っているせいか、もらえなかったわ…… 未開放の場合は解放状態になる
パック品に含まれるストラクチャ関係は全部そういう仕様だからね なるほど、そういう仕組みか
パックに入ってると一足先にもらえるってだけなのね オーディオ設定で、「ゲームプレイイベントに伴うボイス」のチェックはずせばいいんじゃないの レイドでもらえるクーポンの量増えてね?
なんか使いみちも増えるのかな エイリアンパックのスキャナー有効になってるからじゃ? ストレージ拡張しようと思ったら「あと1個必要です」って
拡張マシン2個に変更された? 拡張3回目ぐらいから2個必要になるからそれじゃない? ストレージ拡張は3回目から2個必要なんだ
教えてくれてありがとう。諦めて倉庫整理するかな 近接武器の構成でホバー対策とか補助装備とか攻撃力の確保とかアレコレ悩んでたけどGT_M_なんたら言う奴のヤマアラシに一瞬で焼き尽くされて馬鹿らしくなった
レジェ同士の相性ならどうにかなると思うけどレリックの存在考えると高PS帯で射程捨てる事自体がダメなんだな 最近一気に初心者っぽいビルドの人増えたね
タイ人そんなに入ったんかいな ナンボ人口が増えてもPvPに飽きたら消えちゃうからなぁ
早いとこアドベンチャーモード本実装して欲しいわ joytokeyで設定してパッドでプレイしたいんだが、無知&馬鹿なのでわからないんだ
関連付けファイルって自動で出来ないんだけど、kwsk解説お願いできませぬか?
何かしてあげられなくもない♪bypaffyの方ハッピーウレピヨロピクネー エミュだけどシナでSDGO復活したからさよならだ
お前らじゃあな joytokey使わんでもパッドでプレイできるはずだが
敢えてjoytokey使ってパッドでプレイしたいのか? >>569
何言ってるか分からんがいつでも帰って来い 権利者で実行して反応はしたんだが左スティックと十字キーと右の4つのボタンしか反応が無い
何故なんだろうか crossoutはゲームパッドは正式にはサポートしてなかったと思うからいろいろ変なとこあるよ
というか銃で狙う系のゲームはマウスの方が圧倒的に有利だからやるならマウス操作に慣れた方がいい 俺も腱鞘炎持ちだからパッドで遊びたいのはよくわかる
パッドのカスタマイズ半固定だから自由が効かないんだよな
俺は諦めた 6脚のPS10000近い蜘蛛ってHPどんくらいあるの?
クッソ固いよな 脚と武器で結構重量食われるからキャビン自体はそんな固くない
それなりに重い武器と弾薬パック積んでるならキャビンHPはその辺の闘牛士とかとほぼ変わらん
気になるならギャラリーでツチグモとML 200で検索かければ6本蜘蛛くらいすぐ見つかるやろ ぐぐったらハンコン使わせろって意見も少数ながらあるんだな
さすがにPvPはやらんがアドベンチャーに自作カミオンで行って
ドライブしながらドローンまくのは楽しそうだ >>573-574
39阪急
頑張ってマウスに慣れてみるよ 見落としてた
>>570まじなのか
反応しないんだが オプションの設定でゲームパッドの項目あるだろ?
一応箱コン推奨になってるみたいだぞ (´・ω・`)ひき肉でスペース押しながらADで平行移動できるのって前からだっけ? グラインダー以外でも
並行移動できる系パーツは全部
前からそう (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)らんらん知らなかったわ さーて今日もランスマンで特攻するぞー
やっとランス八本目だ 俺もランス特攻しようかな
スパーク使ってるのにホバーに追いつけないとかあほらし過ぎて萎えたわ (´・ω・`)いつからランスならホバーに追いつけると思ってた? 正確には当たるには当たるんだけど
コツんってちょっと削ったら離れてまたちょっと削ってで
全然削れないホンマくだらねえよホバーは
ランスなら当てさえすれば爆発するからさ・・・
普通こういったスピードタイプは近接にクッソ弱いてのが常識なんだけど
とことんホバー優遇だからなぁハァ ホバーあれば酸の海スチールもリヴァ誘導して楽勝だからな 酸の海スチールは攻略法多すぎてホバーとかどうでもいいけどな >>600
なぜいつも@XiOiUSなのか
クソホバーなんて他にもいくらでもいるんだが
むしろ@XiOiUSは出現率低いからどうでもいい
どの時間帯でつないでみても飽きもせず同じホバービルドで戦い続けてるクソホバーとか他にいるだろ >>602
エアプだから@XiOiUSしか知らないんじゃないか? 個人的にはy7なんとかいうのによく当たるから苦手だわ まだ俺の名前が出ていないから
お前らと同じ雑魚の域からでていないってことだな 6kあたりホバーだらけでほんとクソゲなんだけどホバーいないPS帯どこ??? もはや敵から逃げることしか考えられないんじゃ
このゲーム向いてないよ とりあえず快速系ビルドはホバーを優先的にぶっ殺しに行ってほしいところだな キャノン系は戦線作るのが役割だよね
んで戦線が出来たらマシンガン系が立ち回りで隙を詰めていって
機が熟したらショットガン系が突撃
ってのがテンプレな戦場の流れ わかる
カメレオンショットガンビルドで走り回ってると、味方の頑張りに便乗させてもらってる感が半端ないw
敵一体を仕留めるより、複数の敵の武器やら脚やらもいで帰ってくるのを優先してるから、許して… ホバーへのヘイトが高まってニーズヘッグ2門衝動買いした
予算の都合上あと1門はファフニールにしてホバー強襲用ビルド作るか 俺もホバー対策目的でニーズヘッグ買ってみたけど期待してたほど良くなかった
身を晒して殴りかかる以上、上手く行くパターンもあれば逆のパターンもあるんだよな
カメレオンの消え際を察知されて逆サイドに逃げられると突っ張ってもUターンしても負け確ってのが辛かった
次はダブルイージスリーパーマンでも試してみようかと考えてる しばらくぶりにやってみたら
ホバーの操作が変わっててやりにくいな PS5000〜6000でよくプレイしているのだけど、
そこまでホバー機体ってヤバいの……? そろそろレア装備を卒業してエピックに切り替えていくか
エピックからは製造したほうが安いんだったよな >>621
フューズドローンとかは買ったほうが安いんじゃない? >>621
レアでも製造した方が大抵安いよー
(ただ、エンジニアのパーツは原価割れしているものが多い)
「crossoutDB→パーツ個別ページ→Recipe部分の+(プラス)アイコンクリック」
で、原材料ごとの価格や製造コストが見られる。
ttps://crossoutdb.com/ エピックあたりでも一から作ると手間と時間がけっこう掛かるからな〜
特にここしばらくは素材のパーツが暴騰する時期だから物によってはコストが高くなるからあまり良いタイミングではないかな
アドベンチャー実装で作れる様になるものの素材を作り溜めしておいておけば実装後に売り捌いけば結構稼げそうだからそうゆうのを作るのも良いかもね 紫のラジエーターは作ってもいいよね
もう青の重いラジエーターは嫌なんじゃ ガチタンメンドくさいね
でも高PSで一番怖いのが虫足リーパー、あれは本当にどうしょうもないわ ランスや牙ではホバー優先するようにはしてるけど、うまいホバーはさっぱり捕まえられなくて結局しっぽ巻いて逃げ帰るわ 最近は蜘蛛ガスツナツナコロカメ精密で遊んでるけど多少抵抗されたり逃げようとしても長射程高耐久で押し切れるから中々良いぞ デイリーのマシンガン本当に廃止してくれんかな
チマチマやるのつまらなさすぎる アドベンチャーが実装されればマンネリは相当マシになりそうな気はする クソバランスPvPにはもううんざりだし
アドベがだめだったらさすがに無理だ 虫足かったくていいね
オオツチグモがEN12の割に積載が優秀
ハロウィンパック買っとけば良かった どんなに優秀でも・・・
蜘蛛足にドリルつけてリバイアさんに追いつけなくて一方的にボコられて終わる機体とか
台無しにするのは簡単だなぁ
とおもいました まる DMMからやってるんだけどアドベンチャー(有料)実装以降ログインしにくいです。
できないわけではなく4,5回試すとログインできます。
同じことおこってる人いませんか? 自分と敵車をワイヤーみたいなもので繋いでしまう武器ってあります? >>637
何日か前に、DMMで障害が起こっていたのか、
DMMGamePlayerが起動しないことがありました。
そんなときはDMMGamePlayerを使わずに、Crossoutにログインするのがオススメ。
Crossoutのランチャーを起動するだけでプレイできるから、
かなり楽にプレイ開始できるようになるのです。
そのうえ、DMMが不調でも問題なくログインできるようになります。
やり方:
ttps://wikiwiki.jp/newcrossout/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E7%BF%92#vfc66fa6 >>638
スキンナーという武器があるよ。
ttps://wikiwiki.jp/newcrossout/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%BC あのワイヤーの丈夫さと食いつき具合と本体の溶接技術は異常 あのワイヤー一本で普通に15tの本体吊り下げるしな
巻取りも可笑しい スキンナーって相手を地面に固定するものだと思ってたけど、自分と繋げたのね
ありがと スキンナーで敵を自分の正面にぶら下げて盾に使ってる人いてアイデアに感心した 精密レーダーで敵探知すると味方に不用意な動きが増えて死にやすくなる気がするな
こっちのEN1にタダ乗りされんのも気分悪いしon/offスイッチ搭載して壁抜き情報は味方に伝えないシークレットモードとか出来ないもんかね >>649
多分、気のせい
そもそも、無線機すら着けてないのが殆どw 960コインあるんだが何を買えばいいの?
初心者でレベル11
オススメ教えてください(へたくそ) 答えにくい質問でスレとめちゃったな
ごめんね
ラジエーターとガスジェネレーター買ったよ 「アドベンチャー」モードのクローズド・テストをやるためにはパック購入が必要です
・・・意味わからんからヤラネ >>654
ただの先行体験みたいなものだから待ってればできるようになるぞ 強気だがやる気あるやつだけ鯖に入らせるって意味では理にかなってる
ゲーム自体のCβもこの方式だったしな 参加するために買うというよりはパック買ったら参加権がおまけで付いてくる感覚 アドベンチャーは基本的にイベントはお使いイベントで走り回される
マップは広くて坂が多いのでパワーもある程度無いと辛い
ホバーだと移動は楽
敵は基本的に柔らかく攻撃力が低いので装甲が装甲の役割をしているw
特に楽しいわけでは無いし稼ぎ効率が良いわけではないがいい時間潰しになってる >>649
> こっちのEN1にタダ乗りされんのも気分悪い
根暗すぎてクッソワロタ >>659
野良戦のチームメイトとか敵チームを倒すまで利害が一致してるだけの競争相手やし
敵チーム壊滅して残党狩りの段階入ったらもう精密の情報は自分だけで独占したいわマジで TjsWalhgangとかいうショボイホバカスぶっ殺したら毎回メッセ送ってくるけどなんなの?
無視してたけど拙い英語で狙われたくなければホバーやめたら?って送ったら
臆病なカメレオン使いは忘れないとか捨て台詞吐いて落ちていったわ
海外のキッズか? オプションでフレンドからのみメッセージを受け取るにすればおk
ちな彼は攻撃コール多様し単騎特攻即死する脳筋なんで気にするな >>663
臆病さを嫌い特攻即死を繰り返し気に入らないやつに罵声を浴びせるノータリン
世紀末ロールプレイ満喫しまくってるな >>663
単騎特攻して即死とは脳筋の風上にも置けんな >>660
>敵チーム壊滅して残党狩りの段階入ったらもう精密の情報は自分だけで独占したいわマジで
だからそこだってwww USA鯖快適すぎわろた
さっさとロシアから移住すればよかった >>667
RU鯖快適だからRUでしかやらないって話ちょくちょくここで聞くんだがやってみると全然快適じゃないんだよな
環境によって結構変わるんだろうか?
鯵鯖がベストでUSが二番目でそれ以外は話にならんと思うんだが レーダーただ乗りは許せんというのは、世紀末チックでいいぞ
味方とはいえ、ゲーム設定上では「ただの同盟相手」だからな
利益を独占しようとする姿勢・考えは、ある意味正しい 俺の環境だとASはping12前後
USは230前後、EUは280前後,、RUは300前後だな
妥協できてUSまでだなあ
EUになると明らかに操作がヤバくなる
RUはレイドクエとっとと終わらせたいときだけ行く >>670
アジアマッチングしねーんだもん
USはマッチングするしゴムバンド少ない >>658
道路とかの長いオンロードとかってあるか?もしあるなら好きなビルドで好きなだけ走り回るときとか、SS撮る時とかに使いたいんだが バトルロワイヤルのマップか それなら期待できるな ありがとう RU鯖だとしょっちゅう前進ボタン押してても反応鈍いことあるからな
チャージ用にグルグルした後ボタン離しても回り続けたり タワー型で上にブースター2つ積んでる奴がいてくそわろた
走ってるだけで横転しまくっててずっと介護してたわ なんか最近の1番の楽しい時間が、myビルドをカッコよくするのにステッカーとペイントで試行錯誤してる時なんだが、もう俺このゲーム向いてないんかなw ・近接系はヤマアラシが混ざる試合でどうしようもないので除外
・低弾速系はホバーに弱すぎるので除外
・低耐久系はホバーが一番上手く扱えるので除外
この条件でレジェ武器絞ってみたらリーパーサイクロンツナミ、あとはマンモスがギリギリとかそのくらいしか残らんのな
前後左右に自由に動けるタイヤとかそういうのがあればヘリオスとかアスペクトも候補に入るんだが アドベンチャーはドロップ素材のピックアップをせめて自動にしてくれ
清掃ボランティアじゃねえんだからさ 負けたときのデェーンって音だけ消せねぇかなぁ…あの音ほんと嫌い ゲームやっててこれだけMOD化しようかと思ったのは初めてだ
あのおっさんうぜぇ メンテの告知って、みなさんちゃんと表示されてますか?
うちの場合はこんな感じになっちゃってるんですけど
https://i.imgur.com/HMLzGYv.png >>686
俺もそんな感じになる
多分枠が英数字の大きさに合わせてあって日本語だとちゃんとおさまらないんだろう 自分の環境だけかと思ったら、日本語クライアントの人はこうなっちゃうのね ツインタイヤ8積みが強化クローラー4基か悩んでるんだけど
具体的な長所と短所教えてクレメンス… 強化クローラーの方が高耐久で盾にしやすい
あとは最高速度とか旋回力とか重量の軽さとかは大体ツインタイヤの勝ち
積載量はまぁSTいくつ入れるかで変わってくるな、こんなんでええか >>694
サンキューガッツ
レイドとかでSTがお釈迦になりがちだから
高耐久の強化の方が良さそうなんやなって… 強化クローラー:軽量フレームか2*4フレームで連結してない限り壊せるものなら壊してみろな盾、速度と旋回は死ぬ
ツインタイヤ:青タイヤの中では硬くて積載も稼ぎやすいタイヤ、速度と旋回もわりと高めに維持できるけど普通に壊れる
紫タイヤまで手が出せるならダメージ耐性考慮した小型クローラーと性能同等で特殊効果つきなビッグフットで即決 強化クローラーとビッグフットはそこまで値段に差ないだろう
4つ揃えるとなるとビッグフットのが140くらいは高くなるけども 履帯系の各種ダメージ軽減効果ってどれくらいあてになるのかな ビッグフットはPSモリモリになるから
他が充実してないと戦犯マンになる恐れ 近接ダメージ半減で銃弾と炎熱を25%軽減
ちな強クロは盾にするもんであって足回り壊れづらくしたいだけなら小クロのがいいぞ ビッグフット使いやすいけどキャビン下に爆発物載せると壊れやすいから注意ね
レイド用にビッグフット4真ん中に強化クローラーやってみたいけど試した人いる?
速度は良いけど接地してなくても旋回遅くなったら嫌だな クローラー系は実弾・炎熱は25%カット、近接は50%カット
まさに盾なキャタピラなゴリアテ(耐久1600)なら耐久2133〜3200相当と思えばいいよ
小型クローラー(耐久300)なら耐久400〜600相当・・・ビッグフット(耐久445)が異常値にしか思えない >>706
クローラー載せずにビッグフット8もありだね >>705
旋回はいいが遅いしかっこ悪いからやめたほうがいい
個人的に強化+装甲とかで履帯4つのほうがマシ
好みの問題かもしれんけどね もうある程度割り切って小型クローラー四つにイコラ四つラジ三つでレイドしてる
アポロあればエンジンも追加出来たんだがなぁ
クローラーなら最高速度制限あるしまあいいか 値段がかわらんうえに2つもってりゃいい装甲型クローラーがあるのに小さいクローラー4つ使うのってなんか意味あるんすか?
クローラー持ってないからわかんね 装甲型はめちゃくちゃ遅くなるから…
ゴリアテくらいにカッチカチで広範囲守れるわけでもないし 足回りのスペック表のリンクだぞ
ttp://crossout.seesaa.net/article/462208795.html >>712
そんな遅いっけ
レイドで装甲型使ってる人と一緒になった時に「こいつおっせえ」って思ったことないからそんなイメージなかったわ
自分で使ってみりゃわかるのかな そういやドリ足は装甲型クロウラーと最高速は同じだけどパワーロスが35%で済むっていう利点があるんだよね
だから出足はクロウラーより軽い印象がある
最高速が60kmならドリ足使う人も増えるんだろうけどねえ ところで去年のクリスマスイベントってどんな感じだった?
作業台セールが来るならそれまでレンタルは控えたい
まさか1週間限定の花火配って終わりって事はないよな... 1周年で花火出したのはDMMでクリスマスセール企画するのはGaijinなんだが
去年のクリスマスはCBTからある4パックが半額になった >>718
敵がコンテナの上で動けなくなって積むっていうレイドがあった
今年の年明けだってなんかくれるのかと思ったら「みんなでポスター書いてね」だもんな
結局そのポスターはどうなったんだよ うぉ
PS5400のリバイヤさんやべー初日で3勝1敗って >>723
すごいなー、リヴァ未だに勝ったことないわ
どんな構成か教えて? クリスマスハイストは運営のケチな所と簡単にクリアされるのが悔しくてボスを少しずつ強化していくというケツの穴の小ささが目立ったイベントだったな〜
やっぱり今年もクリスマスハイストの使い回しかな?
ボスの持ち上げ対策してきそうだなw 期間限定イベントで太っ腹を見せつけられてもな
そういうのって参加し損ねた後発プレイヤーの不満煽るよ いやイベントくらい景気よく振舞えよw
参加しねーやつとかどうでもいいわw イベントの度に最強装備ばら撒くゲームを知ってるがつまらんぞ
報酬が豪華過ぎると半強制参加になるし期間限定だから後回しにできないしで皆イベントに飽きて文句言いながら報酬欲しさに惰性でプレイしてた
クリスマスハイストみたいなスルーして問題無いイベントはむしろ良心的だと思うよ俺は ロケットブースターとヘルメスの違いって燃料の量だけなんてことないよな?
加速力とかも違うってことでいい? >>730
加速度が段違いだよ
気になるならギャラリー見てみると良いで ヘルメスと牙でリバイヤさん作ったら
勝率あがるかね・・・。 ハロウィンからログインしてなかったんだが何か変わった? 去年のクリスマスハイストって個人的には好きだったけどな。
メチャ強いけどケツが弱点って面白かった わかる、あの最後の戦闘部分だけはちょっと楽しみだった、最後だけはw あーでも
言葉がわからないから
「Back space」
が流行ったな あれ?
ツナミが223でマンモスが178ダメージなんだが
例のスプレッドシートと5%ほどズレがあるな 突撃して拠点を1確で沈めてくるリヴァイアサンいるな
2機目撃破から高速出現&ランダム配置なせいで防ぎ方が未だに思いつかない1機
至近沸きか距離さえあればカプカンひっかけるんだけど あの時は怪しげな英語でみんな言ってたよね
kick the boss ass holeとか
shot the assとか PS5400でリバイヤさん可動するってことは
プレイヤーの平均PS2700前後なんかね
そんな低いPS4人集まるとか盲点だった リヴァイアサンって平均PSが自身の半分のプレイヤーとマッチングするって事?
知らなかった >>739
インベに出てくるリヴァイアサンってカプカン効くの?
テストドライブでしか確かめたことないから分からん… いやいや、
1戦目は4プレイヤーの合計の半分
この場合、2700x4x2→ 5400くらい
2戦目は4プレイヤーの合計の3/4
この場合、2700x4x3/4→ 8100くらい
3戦目は4プレイヤーの合計
この場合、2700x4→ 10800くらい
と見ているが
PS8000プレイヤーとPS2700のプレイヤーが混ざったりするってことはないと思う
ってのが前提の話 >>727
太っ腹とか強武器とか、そんな事じやないよ
最初はクリスマスハイストでは報酬に銅が少しだけ多目に出てたけどレイドやる人が銅稼ぎでへったから報酬から銅を無くしたんだよ、進行バグを放置してw
その後もボス攻略確立されるとボス強化が何度かあった進行バグはなおせずにw
結局進行バグはマップ変更でやっと何とかなった >>746
あ、その時期プレイしてたんで説明結構です^^;全部知ってるw >>746
ボスのケツにドリル付けられた時は衝撃だったよw
いつものようにケツに顔グリグリ近づけたら顔面削られた >>745
昔のリヴァイアサンのPSがそんな感じ(運営が数値を公表してた)でそこから一回出てくるリヴァイアサンのPSを下げるアップデートからそれよりちょい低いはず ホバーのいない戦場になるとやっぱ楽しいわ
イライラしないし、ホバーはホバーだけの戦場でやってくれんかなホンマ >>732
ちゃんとポンプジャックに突っ込んでるってことか? >>752
さてねぇ
今日もすでに3勝1敗だから、まぐれじゃなさそうだ ●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる
↑を実行しても保存スロットが増えないんだがどうすればいいん? そういやアンチチートツールのせいで起動しなくなって強制引退させられたのもクリスマスイベの後くらいだったなぁ… >>751
ほんとホバーはこのゲーム最大の失敗だわw
あれだけ挙動が全く違うのに、一緒にプレイする意味がわからん どの時間帯で入ってみても常にアジア鯖に居るフォーチュン使いのあのホバーは一体何なんだ?
四六時中クロスアウトしてんのか? というかホバーは欠点がなさすぎる
加速速い、速度速い、転倒耐性高い、平行移動可能、耐久平均以上、浮いてるので酸の海関係ない
履帯みたいに高い耐久と引き換えに機動力殺したみたいなモノがない
せめてホバー2基につき電力1消費とか、積載量が著しく低いみたいな欠点ないとダメだと思うわ ナーフアプデ早く来て欲しいな
ホバーと戦っても単純に楽しくないわ >>762
ほとんどの武器がホバー載せ有利だから車両の存在意義ないんだよね >>765
いや俺はデイリー終えたらすぐやめるんだが?
6時にインしようが9時にインしようが11時にインしようが毎日どのタイミングでインしようが常に居るからこんなレスしたんだけど >>765
「どの時間帯で入ってみても」って発言で想像できそうなもんだけど
バカなのかお前? >>766
俺はMADMAX的な世界を楽しみたいんだよ
あんな超高性能なハリアーみたいな飛行機になど乗りたくないんだ
せめて空を飛ぶのならオートジャイロ程度にしておけよ >>766
実際勝ちにひたすらこだわるやつは全員ホバー使ってるだろ 余程間接的に「お前もニート」って言われるのが嫌だったのかワロタ そのホバー使いってID:5f34+6mE0の家に盗撮器しかけてるデブホモのヤクザだよ
そのうちチャットで話しかけてくるから楽しみにしてろ ホバーナーフのテスト中だったはずが
まさかのホバー強化 テストサーバーなんですがレジェンダリーピアサーとか作れる場所のプロテクトがなくなってました
もしそっざいそろってる方いましたら試してほしいです こんな感じ(リソースだけはたくさんあったので)
https://i.imgur.com/guEbW9K.jpg (´・ω・`)あれだけタイヤ系の種類があるのに、8台中3台も4台もホバーがいる時点で異常
(´・ω・`)そりゃぶっ壊れホバー使わなきゃ敵倒せないような雑魚はホバー使うしかない罠 ホバーは下手糞でビルドもゴミな奴用なんだから
弱くしたら実質引退しろ宣言になっちまうだろ
世界観もバランスもどうでもいいんだよ何が何でも勝ち優先
FPSにはチート使ってでも勝てればいい奴は必ずいるだろ?それを公式が認めたなら使いまくりだろ ホバーはレイド専用にすれば解決
ミッションはタイヤ履帯スクリュー好きなのでおk
あ、NPCはミッションでもホバー使ってもいいよ
まあクソホバーをキャノンの狙撃で撃破したときだけは気持ち良い ホバーはもっとピーキーな性能や挙動であってほしいんだけどねえ、世界観的にも
狂人共が崩壊後の世界で作り上げた新発明だろあれ?せめて説明文通り爆発ぐらいしやがれw 言っちゃいけないことなのかもしれんが
「ホバー強い!」→「俺も使ったろ!」ってならないのはなんでなんだ? >>786
勝ち負けより大事な主義とか信念みたいななにかがあるんだと
自分の趣味に合った機体でプレイして試合が上手くいかないのが悔しくて「あいつがいけないんだ」とか泣き言垂れ流すみっともなさとかそういうのは気にならんらしい 8人全員肉入りじゃないのにホバーだらけって使用率圧倒的やな ここはホバーアレルギー患者が多いからねしかたないね >>786
1.「俺も使ったろ!ホバーTUEEなう」
2.「ホバー使いこなせないから他使うしかない」
3.「意地でもホバー使わんぞ!」
4.「俺は好きなムーブメントを使うんだ」
5.「ホバーで俺TUEE飽きたから他の使うわ」
これらが複雑に絡み合っているんじゃないかな
別にホバー使わないと絶対勝てないわけじゃないしね
ちなみに俺は5を経験して今3になってる クリスマスハイストは運営のケチな所と簡単にクリアされるのが悔しくてボスを少しずつ強化していくというケツの穴の小ささが目立ったイベントだったな〜
やっぱり今年もクリスマスハイストの使い回しかな?
ボスの持ち上げ対策してきそうだなw 自分で作っておいてなんだが
インベで活躍するポンプ破壊するだけのモンスターマシンやべぇな
オイル消費させて銅を持ち帰ることすら許さないという 「イカルスIV」耐久280、「イカルスVII」耐久230で
PSは700かあ 強いから何でも使うって感覚の方がおかしいけどね
スポーツだって強い弱いチームあるけどルールは同じ
一人だけ空飛ぶなんてぶっ飛び馬鹿ルールあったら冷めるだけで面白くもないはずだけど
全員飛べって?
だからそれ別の競技だから航空ゲーでもやれば?でもそういうところ行くとボコられちゃうんだよね雑魚だしw コイン購入ボーナスアップとかいらんから、PCでも経験値アップやって 俺なんて下手だから↑読んでホバー使いたいって思っちゃうけどね
まだまだ先の話だろうけど というかホバーが実装されていくら経ってると思ってるんだ、いい加減受け入れろよw ホバーってFPSで自拠点安置から芋砂してる並のつまらなさなんだもの
実際性質が似てるよあれ「勝敗は味方依存」「本人のスコア(K/D比)は高くなりがち」とかな 装備選びから実力だしホバー使って強くなれるならナンボでも使えばいい、文句言うのは実力の意味を履き違えてるキッズだけよ
まぁ、上で言われてるようなインチキじみた装備では全然無いけどな 強いから使うも有りだと思うし否定はしないなオイラは
ただ、色々台無しにしているのは事実だしマッドマックスみたいな世界観でのバトルに引かれてやってる人は少なくないから優遇までされてればヘイト溜まっても仕方がないと思うよ
オイラも飛行機ゲーしたいわけじゃないからあまりホバーは使わないな〜 もう受け入れてるというか諦めてはいる
雑魚でも勝てないと楽しめないもん
弱者救済は必要
でもたまぁにプレイングが上手いんだホバーは有利じゃない!←いやもう運営が認めたからな?・・・^^;
っていう奴が沸くのが目障りかな 前やってたゲームにも嫌われ職ってのがいてな
サモナーとかそういう仲間呼び出す系の
んでそういうので対人戦やると「サモナーなんて使わなきゃ勝てない雑魚」とかって負け惜しみ言われる事があるんだ
別にサモナーしか使わない訳でもないし、強いプレイヤーならサモナーでも何でも普通に倒してくるんだが、大して上手くない奴に限ってチャットで勝負仕掛けてくる
ホバー嫌ってるのってああいうのと同じノリだろ
普通にやって勝てないと「職・装備のインチキが無い対等な条件なら俺のが上手い筈」みたいな精神勝利しなきゃやってられない訳だ >>781
>>795
開発的にはPS5k~6k帯にいる初狩りスペクターホバーをどうにかしたいらしい >>806
オイラから言わせるとホバー好きとホバー嫌いとか脅威、脅威じゃないとかの言い合いの殆どが一部の子供じみた頭の悪いやつがおもしろがって煽ってるだけ
週末とかの休みの日によく湧いてくる
正直、ホバー論議スレでも作ってそっちで言い合いして欲しい
論議ならともかく煽りあいは目障りになってくる
過疎スレだから余計目立つw 格ゲーで言えば強キャラ使って勝って喜んでるレベルだろう
強キャラにこだわってやるのも一つのスタイルではあるが
嫌われるのは甘んじて受け入れとけよ
実際どうみても他の足回りとは一線を画す性能してるのは明らかなんだから
タイヤじゃ追いつけない、平行移動出来る、現状パワーロスなくて加速もある、耐久も低くない
どう見てもおかしいだろ
ついでに言えば世界観にも合ってない
これは個人的意見だけどね
客観的な性能の差を無視して文句言うやつはキッズとかいうのはアホ
実際ホバーのいない戦場になれば勝っても負けても楽しめてる
相手にホバー2機も3機もいたりするとそれだけで萎える 俺はホバーのいる戦場でも勝っても負けても楽しめてるぞ
でかいし脆いし精密と射程があれば普通に倒せる
性能の差に文句付けるならレリックの方がよっぽど害悪臭いんでホバーへの文句は全く共感できない
ただの好き嫌いをそれっぽい建前で飾り付けてるだけじゃないかなって XiOiUSさんちーっすwwwww
また湧いてんすかwww まぁ害が無ければサービス開始からずっと叩かれ続けないんだけどね
嫌われ者の自覚あってでも文句言うなは凄いな
流石嫌われ者としかもう言えないw >>810
俺は初心者だしあんたほどこのゲームを熟知してない
オンラインゲームは少なからずやってきた経験で言わせて貰うと
どのゲームにも多少はある としか言えないしあるから困ったと言う事はほぼ無い
有利に進めるのも一興、己の思う通りに進めるのも一興だと思うよ 強けりゃいい勝てりゃいい主義の人に聞きたいんだけど
仮に耐久10000攻撃力10000の奴いても別にいい
俺も使うからで解決するの? PS5000、6000でいつもやってるけどホバープレイヤーあんまいないから驚異感じたことないなあ
ホバーAIはいるけど
低PS帯でレジェンダリ武器担いだやつがレア武器しかもってない初心者を虐殺していくほうをなんとかしてほしいんだけど
なんでAIすらレジェンダリ武器担いでくるわけ?公式で推奨してるプレイングなのかこれが? >>812
自分はバトルに関しては何も言わないですよ
バグがあったりとか役に立ちそうな(?)ことは書き込むことありますが 強いから勝てるも真実
上手いから勝てるも真実
スペックに頼る=へたれはゲームのシステム自体を否定してる
嫌ならやめれば?としか返答しようがない
苦情は大元へどうぞって話
実装されてんだから使って何が悪いねんって
言いたいことはわかるけどね >>814
対戦ゲームである以上差がでるのは当たり前だと思うよ
でもそれは強い部分があれば弱い部分もあるといったバランスにすべきである
例えば履帯に関して言えば耐久が高く一部の攻撃耐性があるかわりに
機動力が制限されるという長所と短所がある
ホバーが完全無欠とまでは言わんけど現状ゲームシステムに噛み合いすぎて
他の足回りに比べると頭一つどころか2つ3つ飛び出てる状況
他のオンゲやってるならわかるだろうが強すぎるものは周りから不満をぶつけられるだろ?
これはそういう状況なんだよ 812みたいなエスパー気取りの馬鹿もホバー嫌いのお仲間だろ?
こういう馬鹿みてぇな事言い出す奴がホバー嫌ってんだからホバーアンチってのは馬鹿の群れにしか見えねぇんだよ
>>812
特別にアカウント名の末尾と今作ってる最中の機体だけ見せてやるよ
https://i.imgur.com/xoXBUYS.jpg
人違いだって分かったらちゃんと謝れよ >>819
大元に苦情言えばいいやんか
俺にはゲームを作成する技術は無いから与えられた物で遊ぶよ
君が君の満足するゲームを作成すれば解決だな。健闘を祈る >>815
極端な例だけど、自分は許容できる。
スコーピオン、ヤマアラシみたいな簡単に真似できないものなら辛いけど。 既に苦情も出てるだろうし答えもでてるのでは
Q何故弱体化しない?
A強く設定してます
その理由は弱者救済以外何かある? >>821
お前に言われるまでもなく意見は入れてるよ
その上でここでかいてるわけ
ここで意見書いちゃいけないなんてルールはないだろう?
否定的な意見を見たくないというならそれこそこのスレ開かなければ良い 別に大人が三輪車乗っちゃいけない決まりは無いんだから乗ればいいよ
乗ればいいよwwww >>824
俺とおまいの違いはここで文句垂れ流してるか許容するかの違い
俺は意見を書いちゃいけないなんて言って無いぞ
否定的な意見を見たくないとも言ってないんだぞ 否定意見を否定しちゃいけないなんてルールもないだろ
ホバーを殺す方法を練り込むならまだしも「強すぎ!弱体しろ!運営どうにかして!」じゃな
何ヶ月もグチグチヒステリックな泣き言垂れられて傍目に見てもウゼェったらねーよ ホバーに勝てない理由を自分のスキル不足のせいにしたくないからここで喚き散らしてるだけにしか見えないんだよなあ >>827
あー、わかる
「こんな対抗策編み出してやったぜ!」みたいなのだったら、見てる側もそれなりに楽しめるんだけどねw だから見たくないならスレ開かなければ良いって話だろ
否定意見も肯定意見もあって自分が否定意見が鬱陶しいというならスレを見なければ良い
書いたとおり否定意見書こうが否定意見を否定しようが別にルール違反ではないのだから
見たくないなら自分で対策すれば良いだけの話
今回はいちいち絡んできたから説明してやっただけの話だろう?
いちいち絡んでこなけりゃ最初の1レスで終わってた話 上手くいかなくてストレスが溜まる時は3日位インするのやめるとイイ時あるよな
何故か何しても上手くいったりさw
psで補うならそのへんのコントロールは重要な気がする
面白いからね強武器担いだ奴にpsで勝つのはな ものすごいわかるわ ホバーが強いというのは運営が認めている
特に低PS帯が顕著だったため今回のバランス調整が行われる
ユーザも現状のホバーのバランスについては問題があることは認識すべき
ただ修正の結果、PS上げて耐久上げるということにどうやらなりそうだ
低PS帯は多少マシになると思われるが、高PS帯はホバー強化と言って良い。
これが答えだ。ホバーがーの人はもう諦めろ いいんじゃないの
どうでもいいかな
psの意味が重複してるねわかってるだろうが ホバークラフトや戦闘ヘリをホバーって呼ぶならまだしも、戦車をそのまま飛ばしましたってのをホバーって呼んでるのがひどい
おそらくキャビンの積載量だけにペナルティかける仕組みつくれなかったんだろうとは思ってるホバーの仕様 >>830
運営への意見は運営に言えよ
ここで言われてもどうにもならん
一回二回ならまだしも何ヶ月にも渡って何十回も同じ話題繰り返されたらいい加減ウゼェから黙れって話になるだろ
分かんねぇかな 前々から言われてる高度低くする耐久落とす
なんでも調整なんてできるんだよ
でもしないよ
なぜなら弱者救済だから
チャリンコ補助輪付きじゃなきゃ走れない人だっているだろ
え?お前も乗ればいいだろ?いや俺はいいっすわwww そもそもホバー嫌い=ホバーにボコられた、って思考が短絡的すぎんだろ
味方のホバー使いがゴミカスな事多いから嫌いなんだよね俺の場合は
1vs3の状況になったら速攻諦めて誰も居ないとこで自爆する奴ばっか
敵ほとんど武装も装甲も剥がれてんのにホバー野郎は前線出ずにパスパスミサイル撃ってるだけだからそれがわからない、わからないから数だけ見て負けと決めつけ勝つ努力もしない、そんな馬鹿ばっかなんだよねホバー使いって 俺は敵の武装が剥がれているいないに関わらず前線に出るホバー使い(なるんかな?)
になる!
使ってみねえとわかんねえなぁ
超微課金でPS4000代なんだがまだまだだろうなぁ 別に色々主張があって良いと思うが、ここで俺が考える世界観に合ってないお手軽雑魚専ホバーを使われると俺の気分が悪くなるから使うのやめろと言っても何も変わらんって理解しよう
この熱意を運営にぶちまけてきた方がはるかに建設的だぞ、もしかしたらここでやってるみたいに延々と垂れ流してりゃ運営が聞いてくれるかも知れないしな 新勢力:ホバー弱すぎアンチ、参戦!w
>>839
前線ホバーはむずいぞー
ちょっと地形とか機体がカスっただけで姿勢崩れるし目立つし低耐久高火力だしで狙われやすくてクッソシビア 大荒れで草
低PSで弱化されるならみんなで低PS行こ
それしかないよもう >>841
それは無理ぽ
ホバーも辛いとこあんのね ホバー養護じゃないが
あの性能だと文明レベル的にレジェンド相当だと思う 文明レベルとか言い出すとドンチルそのものがなぁ
あいつらの使う武器で現代技術で再現できそうなのってスパークの空中放電くらいじゃないか
プラズマ弾はおろか光の束が目視できる高出力ビームすら結構な無理ゲーでは 姿勢が崩れるのはどのビルドも一緒だし寧ろ車輪は引っかかって止まる
目立つ?しらんがな
低耐久は普通ってだけで低く無いしもっと付ければ?
まさかスピード旋回捨ててるガチタンと比べてないよな?
高火力って勝手に積んでるだけだろw
最前線ホバー語るならバリア積んでとっさの防御と回避と攻撃と離脱がムズイって説明しろよ こういうホバーに親殺された連中は「どのビルドも同じだー」なんて言うがホバーは慣性強くて基本スリップしながら動くから細かい制動が特に難しい
何かにぶつかるとすぐ跳ね飛ばされるから姿勢の崩れやすさも地上機とは完全に別物、敵味方の入り乱れる前線で動くのはそれなりに難しい
んで狙われやすくて落とされやすいから火力落としてでもイージス積む奴が多い訳で
まぁ俺とY74M+のどっちが正しい事言ってるかはギャラリーで乗り回してみればすぐ分かるよ なんか難しい話してんなぁ
楽しめばいいのに
一生懸命ゲームすんなとは言わないけどね ホバーの難点を伝えようとするとどうしてもゲーム仕様の話になっちゃうんだ
すまんね そっか
このゲーム楽しいし色々な意見は出るのは当たり前だわな
愚痴としてはマシンガンが弱い&耐久低い(ベクターだっけ) >>852
MGは耐久低い代わりにサイズ小さくて狙い撃ちされづらいのが強みなんで敵の周囲を回り込むように動きながら戦うのが良い
クローラーとでかめの中量キャビン組み合わせてこんな感じで配置するとそこそこ強い
https://i.imgur.com/Ujm9rpM.jpg 結局ホバーはホバーだけの戦場でやるのがぴったりだろ
今更ゲームから削除するのは不可能な以上
オプションにホバー許容するかどうかの選択肢があれば良い
許容しないやつはホバー不可の戦場に集まって
許容するやつだけがホバータイヤ混在の戦場に集まれば良い
>>832
だからいちいち絡んでくるなって話
見ても一意見として放置すれば良い
俺もいちいち絡んでこなければそれ以上書き込もうとはしない >>853
なぁ?なんか遅い車にMG積んでも蜂の巣にされるだけなん気のせい? >>855
えっ!意見や主義主張を発信すれば当然反響があるものだと思ってました
すみません なんかコイン25%サービスセールやってるみたいね
買おうかと思ったけどクロスアウトってクリスマスに半額セールやるんだっけ?
クリスマスまで待ったほうが良いかな くそっ!なんで自分の意見を発信しただけなのに反論があったんだ!
俺が全ての世界なのに!
俺だけが正しいのに!
許せない!俺の思考、考えだけが正しいのに!
ここ5chは俺だけのメモ帳なのに! 結局ホバーは出力調整無しでPSと耐久の調整だけでお茶を濁すつもりって事かな? >>859
わろ
これにも噛み付いてくればもっとおもろい >>856
敵一人にしか武器が見えんようにキャビン盾にするとかもう少し動きの速くなるバリエーションとかあれこれあるけど
全部説明してったらキリが無いんで自分に合ったやり方は自分で考えてクレメンス
別にMG見限って他装備使うのも全然アリやと思うでワイのメイン装備もキャノンとミニガンとオートキャノンとハーベスターだし このゲーム、フレンドに余ってる装備とか送れないん? 無理
欲しい装備は自力で集めるしかないRMT業者に厳しいシステムを採用しております >>858
うん、待ったほうがいいと思う
コスパで考えるなら、パックをセール時に買うのが一番かと >>842
流石に高PSでもホバーのPSが1900も上がるなら猿でも勝てるようになるっしょ >>871
6脚開放されるなら1900で済むかな?
ムーブメントだけでPS4200とか流石に笑う どうかなぁ
猿は猿だしなぁ
少なくとも
このスレでの
ホバーがぁああ
は消えないと予想 ホバー付けてるだけでPS2000上乗せされるなら今PS1万くらいで遊んでるホバーはPS12000くらいに放り込まれレリックにエンカウントしまくり
レリック装備はホバーだらけの戦場に放り込まれる事になるのか
うーんこれは良アプデ ホバーのPS上げはいいと思う ただ足りない気がする PS8000前後にいるけど
さすがにPS10000が混ざるのはまれだし
PS2000ましにホバーがなるなら
いなくなるかもね 正直ホバーなんかより近接戦する味方のほうがイライラする。
あいつらに射線さえぎられて簡単に殺せる敵も殺せんし。味方吹き飛ばしてぇ。 ホバーの積載重量も減らせばもっとバランス取れるんじゃね?
重量によって高度が下がる仕様で
あれだけ高機動出来るんだからデメリットもっとあっていいだろ
特に脆いわけでもないんだから ホバーの性能に対するデメリットがなさすぎるんだよ
PS増やしただけじゃ根本的な解決になってないだろ
というかパワーロスやりすぎたからパワーロスさせる量減らすけど
その他耐久とかは最初の発表通りにするよって言ってたのに
なんで耐久増えてんだ? だからもう運営もホバーは優遇されてますよって認めたの
バランス取れない調整難しいなぁ〜って誤魔化してきたのを
ハッキリと強く調整してます宣言したからもう弱体化の必要もなくなったんだよ
操作下手な人もいるしビルドも下手な人もいるんだ
そういう人が全く勝てないじゃプレイしてくれないだろ?そんな人用に必要なんだよ
いまだに強く無いよ?って言う奴がいるのが良い証拠
雑魚からしたら強武器持つことでようやく一般人レベルってこと
まぁ相手してやれよ大人ならさ子供がハンデ貰う事はごく自然だろ? ホバー弱体化やバランス調整を叫ぶフェーズはとうに過ぎた
PS増やして耐久力増やします
これが運営からの回答
いい加減わかれよ ホバーがいたら ESCボタン>ガレージに戻る
適切な住み分けで楽しい戦場を作っていこう! またホバーの話で盛り上がってんのか
俺もホバーは色々とベクトルが違うように感じるからどうしてもウザい時は
カプカンスキンナージェット牙ビルドで拘束して味方のとこまでデリバリーしてるわ んーまぁ単純に考えれば
ホバー相手に手も足もでないビルドしか作れない雑魚が騒いでいるんだろさ 個人的にはホバーはエネルギー消費型にするだけで満足だわ。
1とは言わないから、0.5とかで。 >>890
まるまる肥えたブタさんね!
今日は焼き肉よ! >>880
ホバーは重量へるほど高機動になるので積載減らしてもあまり意味はないと思います
p2wによくある装飾品ばかりの空間装甲マシマシホバーとか >>891 焼肉ヤッター!
この修正いれても低PS帯は3脚ホバーいるんやろなぁ 質問なんだけど搭乗員のスキルのショットガンのバフ系あるじゃん?
あれってジャンクボウもショットガンって表記されてるからバフ入るんかな 前にここで、ブルドッグのバフはショットガン全般に掛かって
ミスティのバフはジャンクボウだけでニーズヘッグやファフには掛からない見た気が これは純粋にホバー強化だと思います
ホバー脚(PS225×4)+ダスター(PS250)+スペクター(PS940×2)
でPS3030残りエネルギー1が基本として、これに追加で
カメレオン(PS270、MK2なら430)、精密レーダー(PS220、改良型なら315)
燃料も積むならドラム缶PS120、バレル300
一番PS高い組み合わせでも 基本+カメレオンMK2+燃料2つでPS3880
これにフレームや装甲分のPSも加わるが装甲薄めのホバーだとPS1000も使わないので
PS4500前後で組める 基本のみならPS3500前後
もっとPS下げるなら
ホバー脚×3+コード(PS240×4)+ダスターならPS1885+α
コードをベクター×2にするならPS2055
でどちらにしても(PS2500前後)で組める
ホバー脚がPS700になると3脚なら+1425、4脚なら+1900、4→3脚なら+1200
PS2500+1425でPS3425
PS3500+1200でPS4700
PS4500+1200でPS5700
PS3500+1900でPS5400
PS4500+1900でPS6400
はたして皆さんのメインのPS帯からホバーはいなくなるのでしょうか?
ホバーの耐久が上がることを加味すれば脅威度はむしろ上がるのではないでしょうか? そも運営はバランス取ろうとはしてもホバー消す気はさらさら無いだろ
ホバーにいなくなって欲しいなら別ゲー行けよ しかもこれなんで増加値で計算してんだ?
ホバーがPS700になってる筈なのにPS475で計算してるぞこれ
PS1200に至ってはどこから出てきた数値なのか全く分からん、ホバーを4脚から3脚に戻した場合はPSが225減るのか? 1200は現状のホバーのPS225×4=900をアプデ後のPS700で3脚にした場合だろ
700×3=2100で2100-900で1200
ていうかそう書いてあるじゃん… そう書いてあるじゃん、って・・・なんで3脚のPSから4脚のPSを引くんだ?
いや言葉の意味は分かるんだが、その数値って一体何の意味があるんだ?
ちょっと俺の頭じゃ全く意味が分からんのだが、アプデ後ホバー3脚から今ホバー4脚分だけPSを減らすハードウェアの実装が予定されてたりするのか? 結局修正後もホバーはいつもの機動力のまま低PS帯で暴れまわるってことかな
うーん… 現状のPSは4脚で225×4でPS900だろ?
それをアプデ後3脚にした場合は700×3でPS2100になるわけだ
元々900だったPSが2100まで上昇するのだから差し引き1200PSが上昇するってことだろ
ちょっと難しく考えすぎてるんじゃねーの?
脚を減らさなかった場合PSが225→700になるのだから1脚あたり475の上昇になる
これで理解できないというのならもう知らん 左のPSに元ホバーのPSが足されてるから足の変更を増加値いじって対応してるのか
ホバーのPSを分割して計算するって発想が無かったわ PSが1200上昇すればホバー乗りは今までと同じ装備でワンランク上の戦場にマッチングするようになるわけだから調整としては悪くないと思うがね 耐久が増した分装甲はがせるからワンランク上の戦場に行くと思ったら大間違いだぞ 3脚ホバーの推進力が4脚ホバーと比べて低いことを知らなさそう ホバーの耐久増えたからってキャビンの耐久増えるわけじゃないだろう
でもあの手この手でPS削って今とさほど変わらん戦場に来そうな気はするけどな
エピック装備をレアにランクダウンさせるとか
他部分の調整はどうなってるんだ 同じPS帯に居座る為にエピをレアにランクダウンしてたら実質弱体食らってるのと同じ事じゃねぇの
上でも言ったけどバランス調整する事はあっても完全に消し去るような調整はしないだろうから
ホバーのいない戦場じゃなきゃ嫌ってんならなら別ゲー行った方が良い気がする 延々と逃げ回って試合時間引き延ばす不快ビルド筆頭のホバーハリケーンが中PS以下から減るだけで神調整だわ >>910
>ホバーのいない戦場じゃなきゃ嫌ってんならなら別ゲー行った方が良い気がする
最近またアジアで繋がりにくくなってるし実際みんな別ゲー行ってるだろ
フレも3人ホバーが嫌でやめちゃったしさ
まじで定着しねー 装甲型クローラー作ったぞ
これで今日から僕もタンクマンだ ホバーのバランス取ろうなんてしてないからな
適当に変化与えてホバー以外とホバーマンのご機嫌取ろうとしてるだけだぞ
取る気になったらいくらでもできる事くらいいい加減解るだろ
理解できてないのは真正ガイジのホバー雑魚くらいだろ
ホバーは適正!!ホバーは適正!!w インベのPS4000代やべー1勝4敗かよ
そりゃリバイヤサンで勝てるわ (´・ω・`)らんらんのヘボいリバ戦績見てもインベやる気しないわ コルヴォってどうなん?
ギャラリーで使ってみると旋回速いし武器剥ぎしやすいしでそこまで悪くはなさそうなんだが コルヴォはホバーに乗せて
ベクターホバーと同じような運用する武器
つまりベクターでいい 弾数管理もしないと、肝心な時に瞬間火力が発揮できないし、何よりエイム力がないと当たらない 更に使いこなすには連打力と連打してもエイムがブレない腕前が求められる
もっと言うならマシンガンの方が楽 ただ音とモーションが楽しい つまり使いこなせればマシンガンと同程度の戦果は出せるって事か
産廃レベルじゃないなら試してみる価値ありそうだな
マイナーな武器を使って見たくてフェニックスとインパルスを試したがはっきり言って使い物にならなかった ホバーはホバーだけの戦場になるようにするだけで不満消えるのにね
自ら首を絞めてるのに頑なにやろうとしない ホバーだけの戦場じゃホバー乗る意味ないからホバーのる人いなくなるんじゃないの? >>922
むしろ即着弾、ちょい長めの射程と瞬間火力のお陰で滅茶苦茶使いやすいけど
DPS低すぎて頑張っても65点ぐらいの評価しか出せない武器
って思ったけど相手をワンマガで倒せるぐらいまでPSを下げたら強いのかもしれない >>926
試しに2丁装備で戦ってみたが大体同じ感想だな
ただし使いやすいってのは強みだしマイナー武器の中では比較的性能もマシな方だと思う
フェニックスは本当使ってて苦痛だった
気が向いたらビルドの画像upしますわ
>>927
メンテってPS4の方じゃないの? フェニックスは撃った後ゴブリンで爆発させるの地味に楽しかったけどクソも実用性なかったからな
デカさ旋回速度ダメージ装弾数 全てにおいて残念 PS4はアドベンチャーのテストは無しか
PC版で調整してから出すってことかね フェニックスは常に物陰に隠れ、ホバーが見えたらひょっこり顔出し発射
ホバーに対する嫌がらせには最高だった ホバーは有利なもで勝つことしかできない奴が乗るんだから
ホバーだけの戦場とか行くわけないだろ
こそこそしてるチキンで
初心者狩りしたり頑なに優遇認めなかったり
どんな奴か大体想像つくだろ そらホバー同士でも強弱とか相性はあるから大抵どっちかが勝つよ
チーカメ付けたホバミサマン同士とかだと千日手になるかも知れんが >>934
結局はただの足なんだからなに積んでるかで決まるじゃろ >>937
そんな本当の事を言うとホバーアンチに怒られるぞ
あいつらの教理ではホバーは付けてるだけで必ず勝てるインチキ装備って事になってるんだから ここで散々騒いでるホバーアンチ君が真に言いたいのは「ホバー強すぎ」じゃなくて「ホバー乗ってる奴はPS無い雑魚」だぞ ホバーアンチの勘違いというか誇張してるところはさも雑魚がホバー使ったら勝てるようになるような主張してるところ
雑魚は何使っても雑魚だから雑魚なんだよなぁ
正直雑魚なら単純に装甲積んだ履帯とか多輪使われるよりホバー乗ってくれたほうが倒しやすい 試合に出ようとすると不正防止システムが検知した為どうこうって言われてログアウトさせられるんだが
これって誰かがチートツールを使おうとしたって事か?
それとも俺が疑われてる? まさしくお前が疑われてる
一緒に起動してるソフトになんかマズいのがあるんだろ 自分もさっき一度それ出て強制退室なった
その後入りなおしても特に問題はなかったけど 自分の場合はログアウトじゃないや
単に戦闘から追い出されただけ 俺だけじゃないなら鯖側の問題か何かかね?
もちろんチートなんて使ってないぞ ホバー使ったら宝くじ当たるわ彼女できるわ持病治るわでえらいことになった
こりゃ確かに卑怯だわ 確かに、明らかに接続不良で弾かれるわ
でも詫びとか無いんだろうな >>948
まあ、呼ばれてもいないのに勝手に名前とビルド中のマシンの画像で自己紹介し始め
過疎スレで延々とイキリ散らしてるようなクソガキですからw レイド開始直後からクソPING&パケロスでラバーバンド
↓
「不正防止云々」で切断
↓
当然燃料は没収
糞が死ね 一日に配られる燃料もうちょい増えてほしいな
せめて300ほしい クリスマスイベに向けて徐々に値上げされてるから嫌です・・・ エピックパーツをマーケットで転がせるぐらいになれば、燃料代なんて誤差みたいなもんだ! 不正なんちゃら最近よく出るね
一度出るとその日は大丈夫なんだけどなぁ、今回はSpotify起動したら出たわ
DMMランチャでやってる人も出るのかな? コルヴォビルド完成したからちょっと見てくれ
コルヴォのデザインに合わせてクラシックカー風にしてみた
https://i.imgur.com/xF25Rg1.jpg
https://i.imgur.com/whRYpbb.jpg
https://i.imgur.com/ruoQpXd.jpg
2丁だと火力不足だけど3丁にしてみたら実用性の面でも悪くないと思えるくらいの火力を出せるようになった
案外コルヴォ悪くないかも知れん ぶっちゃけ俺は槍のほうが害悪だと思うけどな
あれのせいで一戦の意義が薄れるし荒らしでしかない >>958
ファイアスターターのパーツにバルーンタイヤって合うねいい感じ
んで毎回思うんだが、なんでスコープ越しのキャプなんだ?
ガレージでUI消してキャプったほうが楽じゃない? >>960
バルーンタイヤ良いでしょ
僅かに前傾姿勢を取らせる事で見た目のカッコよさだけでなく俯角も改善されるという実用上のメリットも兼ね備えてるんだ
細かい話だスコープ使うと望遠レンズの効果で奥行き圧縮の見え方になるからその方が見栄えが良いんだよ
要は好みの問題かな >>959
ぶっちゃけわかる
自分でも使ったことあるから強いわけじゃないのはわかるんだが
亀ランスに突然やられると「は?」としか思えない。
牙ビルドやハーベスタスパークの方が遥かに強いけど不快度は亀ランスの方が遥かに上。
ただのゲームクラッシャー >>960
望遠っぽく撮りたいからじゃないの?
広角と望遠だとかなり見え方代わるし しかし、誘導ミサイルの仕様、顔出し時間の短さだけはどうにかして欲しいわ
「快速ホバーでひたすら距離取ってミサイル撃つ一瞬だけ顔だしてそれ以外は逃げ続ける」みたいな連中、ダメージは受けないにしても仕留める方法が無さ過ぎる ロックしてる間だけ誘導するような仕様にすればいいのにね
副作用として
まず空に撃ったあとに敵をロックして誘導するとか
横に撃ってから回り込むように誘導するとかできて面白いと思う >>965
もともとの技術にも即してるしね
なんでtowだけって思うわ 面倒な調整しなくてもミサイルの弾速を二割落とすだけで大分違ってくると思うんだな
迎撃しやすく回避しやすくの方向での調整 なんだかんだで、コモン装備で遊んでるのが一番楽しいっす 中PSのキャノンビルドって耐久いくつくらいが適正なんだろう
俺のはエクス×2搭載でPS6900耐久1500なんだがどうも撃ち合いで敵を圧倒出来てない感がある PSが中途半端じゃない?
PS6000以下にするか3門積んでPS8500位にするとか エクス2問はもう6000↑では火力不足感ある
3問の特化型にするからPS6000以下にしないと今の環境では辛そう
PS7200エクス2門でやってたけど焼却炉に鞍替えしちまった どうしても精密レーダー積みたくてそれでPSが上がっちゃうんだよな
色々調整して徐々に勝てるようになってきてはいるんだけどね
元々デイリークリア用に作ったんだが結局色々こだわりが出てきて妥協点が見つからない そもそも固定キャノンの上手い下手ってどこで差が出るんだろう
マシンガンやショットガンには結構上手い自信があるんだが固定キャノンって行動の選択肢が少ないというか
敵のキャノンに対して優位性を確保し辛い印象が拭えない 精密は難しいね
後ろで芋ってれば壊れにくいが索敵範囲にいいとこまでこない
前線で戦うと壊れやすい
中途半端だと精密に使う1ENが惜しい >>971
耐久をあげなくても正面を銃座やグリルで間隔開けておけばいいですよ
そのくらいのPSだと自分は耐久値1000もないですね >>975
横移動できるムーブメントを使う
アジア鯖で戦う
この2点守るだけで大分強くなるのが固定キャノン 固定キャノンにはスクリューとかがいいんだろうが
どうしてもこだわりが捨てられずに装甲型クローラー使うわ
見た目もかっこいいし
やはり大砲と言えば戦車というイメージがある このゲームの装甲は豆鉄砲でもぼろぼろ剥がれ落ちていくから戦車なんて まあ、ドアやら何やらを適当に貼り付けてるだけだからな >>978さんの意見も取り入れて一から作り直してみたが...
https://i.imgur.com/kKIsU7A.jpg
...迷走して何故かハーフトラックになってしまった
PSは200減って6700に、う〜む
スクリューオーガ今安いし試してみたいなあ おそらくもうあと10日もしないうちにクリスマスセール始まって
マーケットが全体的に値上がりするだろうから決断は早めにな つか今気づいたんだがクローラーの制限速度って本当に突破出来ないのか?
前のキャノンビルド(装甲型クローラーのみ)で全速走行するとずっとコルノエキゾーストの炎がずっと付いたままだったんだが
今回のハーフトラック(装甲型クローラー+APCタイヤST)で全速走行するとコルノの火が消えるんだが そらおめー
APCタイヤのパワロス分だけ速度が遅くなってるんじゃ 丁度ストレージに材料揃ってたから前進と同時に置いたバリアーが消えるまでにどのくらい進めるか比べてみたけど
タイヤ増設した方がちょっとだけ距離が短いから、まぁ遅くなってる筈
https://i.imgur.com/3iQT67V.jpg
https://i.imgur.com/aNTiDsh.jpg >>985
積載足りなくて加速下がってたのがAPCタイヤで足りたんじゃないか
コルノの火は1速で走ってる時に出るけど装甲クローラーでも2速に上がらないってことはないと思うが ん?ムーブメントのパワーロスって最高速には影響しないはずだけど違ったっけ? なぁ怖くて本当は聞きたくないんだけど
スカベンジャーのスキルのキャノンバフも
タレキャには乗らないのか…? >>988
多分その辺が原因かも知れんな
前のビルドでは目に見えないくらいほんのわずかに積載超えてたのかも知れん コルノは加速関係なく速度域で火が出るかどうかが決まってるはずだから影響を与えるのは最高速の方だと思うのよ ミーグラで似たようなことしたがコルノは最高速度でもずっと炎出しっぱなしになるな
最高速をちょっとだけ低くて色々装甲載せて最高速と加速に赤ゲージ有りのホバーだと炎が出て消える
よくわかんねぇなぁ もしかしてキャビンごとにギアチェンジのタイミングが違うとかなのかな >>996
サンキューガッツ
耐久力の数値が変化してなかったから心配だったゾ >>996
乙
面倒な仕事を率先して引き受けてくれる人って素敵 あー駄目だ連投規制引っかかった
次スレ20レス無い状態で放置すると5chの仕様で過去ログ送り(即死)になるぞ
そんなんなったら流石に俺は立て直しまではせんからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 30日 6時間 5分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。