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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ eac6-NR12)
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2018/11/30(金) 15:47:04.28ID:n2p7adNa0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1540259543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-NR12)
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2018/11/30(金) 15:49:52.19ID:n2p7adNa0
トミーウォーカー アトリエ★146個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1540561423/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch194枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1542270971/

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/

第六猟兵・Tommy Walker6 Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1541892637/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ dac6-NR12)
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2018/11/30(金) 15:51:10.61ID:n2p7adNa0
Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 8378-RAie)
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2018/12/01(土) 10:28:59.48ID:yD3mRhAY0
>>1
戦争絶対12/16だと思ったのになあ
公式が「戦争この日じゃありませんよ!」なんて言うのはこれまでのシリーズでもあったんだろうか
0026名も無き冒険者 (スププ Sdba-vhdx)
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2018/12/01(土) 11:38:15.13ID:wS+fpnvUd
お知らせで言うのは初めてだと思う
それだけ第六の開始に集中したいんだろう
あっちは開始してすぐにシナリオコンテンツ始まるし
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa1-C0zt)
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2018/12/01(土) 14:51:09.17ID:Foyz3Esc0
23日戦争だと、戦争師団の相談期間と第六のスタートダッシュが丸かぶりするからまず無い
30日戦争だと、戦争師団の相談期間とクリスマスイブが丸かぶりするからあり得ない

突発戦争でも無い限り、年内には戦争ないな……
0029名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-G32K)
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2018/12/01(土) 16:30:51.14ID:JOyeHD/4a
年内にはやると思うけどななぁ
トップで戦争して壊さなきゃって言ってるのずっと放置はないでしょ
稼働中の敵基地放置でクリスマスやら年越しやらするのもシュールで笑えるけど
0031名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-WHNq)
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2018/12/01(土) 16:38:50.61ID:1JBUW1vMp
わざわざケルベロスウォーにTOPでも触れ、公式に16日じゃないよ、と言った以上逆に年内は確定だろう
ドル箱のケルベロスブレイドのみのユーザーがこの先一番不安に思うようなこと(第六だけに集中してケルブレ放って置くのかよ)は絶対やらん
第六を丸々新規システムで投機できた要因を捨てないでしょ
「いつもの流れなら16日だけど、第六スタートと丸被りだからその日はやんないよ!でも前後にはやるからね!」って意味だと思うよ
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 8378-RAie)
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2018/12/01(土) 17:48:27.37ID:yD3mRhAY0
第六猟兵のニコニコ放送日が2018/12/21
その中でちらっと前作では今こういうイベントやってるんですよ的に見せるのを考えると、やっぱ12/23かな
ケルブレの初期放送でサイハの戦争に触れてた覚えがある
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-NpJ6)
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2018/12/01(土) 20:23:48.80ID:LHB6Xqmw0
>>35
サイハは実質7月で終ってるし、〆と言っても最後にTOPが変わるだけじゃないかな
よほどサイハに割く労力が無駄だったのか、ほぼ自動で行ける闘技場コンテンツすら半年前に終了させてるし
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-g7BJ)
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2018/12/01(土) 20:47:20.79ID:k6ZMR9Jk0
銀雨みたいに「ラストバトルは終わったけど、こっから封印してた化け物出てくるからまだまだ鍛えなきゃ」
ってエンドじゃねぇもんなぁ・・・・
闘技場の参加費<<トロフィーやメタルカードの製作&発送費
になりかねないほど人が減ってたのもあるし
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ab8-z7zc)
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2018/12/01(土) 23:12:43.01ID:s/eCnuZs0
俺は中規模くらいで発言が活発、RP寄りで適当に雑談できそうなとこを探すかなぁ
リアイベ時に専用スレが立って楽しんでるとなお嬉しい
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-RAie)
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2018/12/03(月) 14:54:38.63ID:Ru8DfZzr0
リアルタイムイベントって『来る○月×日にリアルタイムイベントが開催されます』
といった告知無しでいきなり始まった事ってあったのだろうか?
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aa7-RAie)
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2018/12/03(月) 15:34:50.79ID:Ru8DfZzr0
レスありがとう。
無いのか。
16日に来ないと見せかけてその前後にいきなりぶち込んだりとかしたら、
奇襲からの緊急出動をリアルに再現できそうで思いついたんだが、
システム上難しいならしょうがないな。
0057名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-WHNq)
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2018/12/03(月) 18:00:44.08ID:M3Ym+8Rep
>>53
いや、いつかはやりそう
今回はもう戦争の前振りしてるから突発って感じじゃないだけだ

そして今回の更新で戦争日程クリスマスより前も確定
12/23で決まりかな
もしかしたら今回の全体結果で戦争宣言、期日に幅持たせて12/22の土曜日に戦争とかあるかも
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e90-g7BJ)
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2018/12/03(月) 18:04:08.90ID:m2h/Rcfu0
>>56
無かったな
旅団パワー&ケルベロスウォーの設定と突発の相性が悪すぎる以上、
それこそサイハみたいに「旅団パワーが永続するパワーアップ」が無いと厳しい
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ ff72-NpJ6)
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2018/12/03(月) 18:51:38.02ID:gGVQW46m0
銀雨の時はクリスマスは戦争パワーなしで戦わされた(戦闘不能になるとそのターン以降出撃できない)し
オロチの時は戦争直後だったから戦争用の結社そのまんま残ってたし
ケルブレでもゲリラ戦争やる理由付けはできるよ
今やるかって言われたらありえんけど(そもそもこっちから仕掛けるんだし)
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ b778-RAie)
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2018/12/03(月) 19:56:29.07ID:/UyN74db0
今回は晴海要塞をぶっ壊すためにウォー発動だから突発にする意味がないものね
急遽襲来に対する為の突発はいつかありそう
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e47-rsJh)
垢版 |
2018/12/03(月) 20:34:53.62ID:ZEf1/eT10
晴海要塞にに仕掛けようとしたときに、背面をエインヘリアルが攻めてきて、呼応するように大阪の攻勢植物が動き出すとかだったらおもしろい祭りになるな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a1-C0zt)
垢版 |
2018/12/03(月) 21:12:54.84ID:XkXgjNFD0
結局ゲームである以上勝てるようになってる訳で、あんまり敵が本気すぎると
「こんなに本気で動いてるのに結局勝てない雑魚デウスエクスども」になりかねないんだよな
もしくは前回の戦争みたいに「無駄にたくさん戦場があるけど攻略出来るのごく一部」みたいな感じになるか
0065名も無き冒険者 (ワイモマー MMba-C0zt)
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2018/12/03(月) 21:30:32.60ID:Xypz3Kd0M
>>64
クリピンやバレ2ピンは当日の思い出を描くものだから戦争開始はイブ本番からだ
第六の開幕需要と重なって今年は文字通り戦争になる
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b78-RAie)
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2018/12/04(火) 22:39:06.48ID:Ma8jGwI40
大阪城が絶対安全拠点になってて、植物が成長すればすぐ送ってこられるわけだしね
エインヘリアルが攻性植物に手を焼くわけだよ

彼らがグラビティ・チェインを欲しがってるのは別に枯渇で困ってるわけじゃなく
「ユグドラシルに住まうデウスエクス「攻性植物」との緊張関係にあるからです。その為彼等は常にグラビティ・チェインを欲しています。」ためだからな
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a7-RAie)
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2018/12/04(火) 23:09:28.01ID:OPDM25i30
宿敵についてだが、定命化した種族(ローカスト・ヴァルキュリア)は
デウスエクスでなくなったから宿敵イラストは頼めない、
(ただし、ガワだけ女性型にして女性型アンドロイドダモクレスや攻性植物に
寄生されたローカストだったもの、は可)
という解釈で良いのだろうか?
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ ff52-lzSb)
垢版 |
2018/12/04(火) 23:53:27.72ID:vBqdtuJl0
イラマスさんが受けてくれるか発注すれば
設定に関わらずイラストはできる。
宿敵イラスト完成した後であまりにもな設定で採用されなかったりは知らん
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aac-RAie)
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2018/12/05(水) 00:11:09.99ID:SbiFYAiu0
エインヘリアルより攻性植物の方が厄介そう
大阪城のゲートを破壊されてもエインヘリアルのゲートを奪って逆襲してきそう
0077名も無き冒険者 (スッップ Sdba-V5b7)
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2018/12/05(水) 12:35:56.04ID:yR9QG8K7d
ログインし直したらページがずっとおかしい(画像の一部が表示されない、発言を書き込むボックスが黒塗り)んだけど、同じ症状の人いる?
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 0185-xqdQ)
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2018/12/06(木) 06:11:22.26ID:snreCy5R0
>>73-82
一昨日と昨日、深夜2〜3時くらいサーバーダウンしてたことがあった
その影響でログアウトされたんだと思われる
重いのもそれ関係じゃねーかな
0091名も無き冒険者 (スップ Sdf3-stu0)
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2018/12/07(金) 17:22:45.00ID:s9D8ukASd
リアルタイムイベントって朝から晩までずっとエントリーするのと、少しだけエントリーするのでは、貰える経験値に開きはあるのだろうか?
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 49b7-aCYS)
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2018/12/07(金) 17:40:11.07ID:Kac3Lbsh0
>>91
参加ターン数に応じて開きはあるよ
ただ、10ターンフルで参加しても、もらえる報酬はそれほど多くない
確か熊本滅竜戦の時は、10ターンで経験値は416、行動力は90
当時の闘技場の招待参加(経験値500〜600ぐらい)よりも少ないぐらいだから
報酬目当てでいくよりも、リアル生活と相談して自分の出来るペースでいくといいと思うよ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 4147-3M3s)
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2018/12/07(金) 17:51:49.55ID:CDISJ6Td0
あ、ごめん、重傷でた3件中2件が失敗だわ
ここが壊せてない感じか
他はきっちり仕上げてたし、そこまで特別辛い印象は無いと思う
それよりは以前の重傷暴走祭りを起こした全体の方がカッツカツだった気がする
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 4147-3M3s)
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2018/12/07(金) 17:55:53.89ID:CDISJ6Td0
>>98
まだざっくりとしかリプレイを流し読みしてないが
以前の半分以上重傷を叩き出したり暴走出しまくった全体を見ても
やや難〜難しいの間付近はあったと思うがそこまで理不尽感は全く無いな

失敗したところがどうして足りなかったのかは研究の余地があると思う
「失敗の苦渋は、忘れた頃に紛れ込んでくる」のを忘れてないだろうか
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