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【WT】Warthunder part451
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-aCYS)
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2018/12/10(月) 17:24:36.43ID:NY6Z/3oU0
WoTは味方が効率的に動かないと回避不能なストレスから進展しないのに
遊兵にしかならない奴もゲームに参加できるお陰で何も起きないケースが大半
まともな精神で人間がプレイするにはある意味ハードルが高い
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 17:41:27.45ID:DET31PZm0
システムの好みはあれど中身は団栗の背比べだと思うわ
最近はWTはゲームの基盤部分が怪しくなってきてるからそういう面では向こうの安定感は羨ましい
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-pfIc)
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2018/12/10(月) 17:48:48.18ID:RljOZeap0
露鯖だけ真っ赤っ赤なんだけど俺環?
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 17:52:44.40ID:DET31PZm0
>>429
社会主義から脱却したけど最近では強いソビエトの復活を求める声が高まってるらしいからな
赤くなり始めてるのは違いねぇ

…Pingの話だよね?露鯖は赤(300↑)なりやすいよ
旧東は130前後で低かったけどそっちが消えて現在は230程度と300程度の二つが露鯖に当てられてる感じ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-3M3s)
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2018/12/10(月) 18:34:33.61ID:11sX64g90
露鯖にチェック入れてると高確率で真っ赤の奴でマッチする
陸でやられてなくても撃ったはずの弾が消えるとか空ではちっとも弾があたってないとかざら
EUの方がまだマシ
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-n9Ol)
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2018/12/10(月) 20:02:55.11ID:ytpyWo7I0
カスタムバトルで無敵化できるのは知ってたけど発砲しながら無敵化なんて出来たんだな
RAMアタックかましても無傷だったチートかな しばらく離れてたから分からんけど
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 935a-xqdQ)
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2018/12/10(月) 20:23:27.17ID:IJ1yki0W0
>>412
> 逆にレシプロとはいえ戦後機体でランク4で無双してるP-51Hさんはランク5部屋に行ってください・・・

みんなやたらP-51Hを目の敵にするけど
P-51Hが秀でてるのって速度性能くらいじゃね?

で速度だったF8FもF82もP-51H並に出る

なんでP-51Hだけ目の敵にされるん?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-wkim)
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2018/12/10(月) 20:32:51.54ID:K+Y9foYg0
Wotのがましだろ 戦後ジェット追加 ヘリ追加 ブッパしてるだけで余裕なうすーいゲーム性の能無し海軍追加
WOTからは笑われるレベル それぐらい今のgaijinはゴミ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 20:49:39.47ID:DET31PZm0
RBではルールの関係上餌だけど個々で見れば結構ソ連機強いんだよね
陸だと上取らなくて良いからかなり相性良い感じ
弾持ちが悪いけど赤い彗星…ならぬ赤いヤクで稼がせてもらってるわ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ b3dd-xqdQ)
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2018/12/10(月) 21:07:25.55ID:Jg1eJvVx0
バイアスに関しちゃ
陸はRB
空はAB
でやればそこまで文句は出ない

1国だけ進めて陸ABしかしない人は陸RBに転向した方が楽になれる
ソ連に乗った所で、それなりの人はそれなりの戦果しか出せないけど
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 21:18:08.48ID:DET31PZm0
>>448
それはないかな…
陸なんてルール改定されたから車両バンバン出せる国家への偏りが酷くなったし当然の如くBR優遇(ソ連)の影響もあるしAB空とか米ゲーだしね
でもAB空はRB空と比べればミックスだし登る=大正義って程でもないからいくらかましと言うのは同意
0452名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/10(月) 21:36:59.80ID:0oKqnVewp
>>438
あくまでSBでの俺の主観なんだが
F8Fも高水準でまとまったいい機体だと思うが
P-51Hの場合は高度によっては一部のジェットに匹敵する速度以外にもWEPを使った時の加速、高高度性能、エネルギー保持が非常に高くスピードが乗ってる状態ではあのランクではトップレベルの機動力を発揮できて
更に高水準でまとまった機体だと思うんだよ
SBの場合は上昇力はそれなりにあれば十分だしね
それなりといってもWEP使用時はトップレベルだが
さらにジャイロ照準器で射撃も狙いやすい
あまりアメ機は乗らないからジャイロって調整できなきゃ微妙なんかなと思ってたんだがWTの場合は焦点距離に
を基準に調整されるみたいね
なので結構役に立つ

まあランク5部屋行きはやりすぎだとしてもレシプロ最強クラスなのは間違いないかなとおもう
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 22:24:43.48ID:DET31PZm0
>>454
日本機や独とって言っているようにそれはおそらく日コルの話の部分かと
あとA-36はRBだと3.0だね、ABは文句なしのぶっ壊れだからコルセアより優先してる

RB/BR2.7だとワイキャ、P-40、バッファロー位しかないから2.7ならコルセアが一番じゃないかな?
3.0まで含めればたしかにA-36やペロハチが入ってくるから分かれるかも
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 22:40:44.11ID:DET31PZm0
>>459
ABの場合は…
サンボル無双出来る3.3で合わせやすい→3.3以下は超激戦区→3.3で組むなら3.0だけど上位互換のb型で良くね?…となってやや地味かも
でも2.7で揃えればA-36/A-20と並んで米デッキの定番枠だと思う
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-iMdA)
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2018/12/10(月) 22:40:52.63ID:VUprVrOl0
>>449
ソ連車は大口径砲多くて好き
SU-100YとかSU-152とかISU-152とか
SU-122は可愛いね
でも俺はM4シャーマンが大好きだ
自家用車に欲しいくらい…自衛隊基地からジャクソンかM4A3シャーマンを強奪してこようか?
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ b319-n9Ol)
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2018/12/10(月) 23:04:28.45ID:6XYVfHwi0
個チャで煽られたから、お前だれ?知人でもないのに気安く話しかけないでって返したら伏せ字だらけのメッセージの後にreportedって言われたけど、こっちが通報してやりたいくらいだよ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 935a-xqdQ)
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2018/12/10(月) 23:06:11.93ID:IJ1yki0W0
>>467
> プロはSB行ってどうぞって流れだな

マイナーな戦車が追加されるたびに誤射のリスクが上がっていくのもね・・・
もうそろそろSBは新規戦車の追加は停止してもらいたい
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 93c0-OBpN)
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2018/12/10(月) 23:08:14.13ID:FTaM4JI20
しかし、ThunderSkillってあいかわらずイタリアとフランスのデータが無いから

本当にやる気あるのかと小一時間問い詰めたい
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/10(月) 23:14:47.55ID:DET31PZm0
>>467
SBは人さえ入れば良いルールなんだけどなぁ…
ここかWiki雑談か覚えてないけど以前言われていたABとRBの良いところ取りみたいなルールが欲しい
余計分散して過疎が進行する恐れもあるけど
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ b3dd-xqdQ)
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2018/12/10(月) 23:19:22.29ID:Jg1eJvVx0
>>474
味方の位置がわからないのが最大の難点
連携誰も取らないから大勢で戦ってる気がしない
ミニマップ上で数分に1回味方の位置表示してくんないかな
0480名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/10(月) 23:35:30.84ID:0oKqnVewp
陸はSBしかやらなくなったが使いたい戦車がいつでも使えないのは不満だな
普段使わない戦車を使う機会にもなったが
待機時間は5分ぐらいでマッチングするから問題ないかな
空SBがランダムマッチの頃は30分待ってもマッチングしなかった挙句タイムアウトでマッチング解除されてたりしたから・・・
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 4180-V5kc)
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2018/12/11(火) 01:00:35.52ID:k0OL0Dm+0
陸ABでモジモジ動くの、あれ何の意味があるのかと思ったら
攻撃判定の色を変動させることで敵に射撃を躊躇させるためだったのか
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ b319-n9Ol)
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2018/12/11(火) 01:35:52.83ID:X3yDg5jd0
空ABはUFO機動さえなくなればなあ、失速状態からのエネルギー回復早すぎるからシザースファイトとか格闘戦ができずに、単純な維持旋回戦になっちまう
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ b3dd-xqdQ)
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2018/12/11(火) 01:47:03.19ID:e97g0rxW0
新規がなかなか入ってこないよね。ここ数年5万人前後で全然増えない

海軍作ったりXBOXでできるようになったんだから
今年は数万人増えてないとおかしい

まーでも減少してないだけマシなのか
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 2108-aCYS)
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2018/12/11(火) 02:28:59.58ID:25U+lp8N0
ABでもシザースやエネルギー戦は出来るよ、ただRBの様にチャンスの間は長くない。
RBでは少数の試合が多いのとMAPが広いので1on1などの機会が多いがABでは基本的にほぼ乱戦。
RBの悪い所はBRによって機種が偏るのと少数になりクラン分隊などが有利な要素が大きい。
ソロで気兼ねなくプレイするのはABの方が遥かに楽だよ。
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ b319-n9Ol)
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2018/12/11(火) 03:45:47.63ID:X3yDg5jd0
>>496
そう、チャンスが全然ないんだよね

シザースは一瞬の射撃チャンス逃すとそのまま維持旋回戦になる
エネルギー戦もほぼ無理、降下加速で得た分のエネルギーは一瞬で消えるくせに、エンジンエネルギーの回復は早いからすぐ相対速度が縮まるし
リードアングルあるから距離を離す前にターンして追撃されかねん
同じ理由で釣り上げ戦法も非常にリスク高い
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-fGDq)
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2018/12/11(火) 07:41:40.18ID:lQF7IL3D0
我等の主がWarthunderに御降臨されるのか!?オブイェークト
NVAデカール貼んなきゃ……

所で砲手、車長、ドライバーの構成の車両って装填手や無線手の野戦修理って上げて反映されんのこれ?
シルバー稼ぎに久しぶりにチヌ2乗ってて思い出したんだけどどうなのさ?
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/11(火) 07:44:57.48ID:+kRExKQt0
ある資料
HEAT弾でもごくまれに跳弾した。

Gaijin「これだ!」
拡大解釈によりHEAT弾の弱体化、跳弾するようにw
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/11(火) 08:50:17.37ID:fE012F080
>>502
イタリアヘンテコ車両が多いな
ヴィルベルもどきやシャーマン風のやら何より装甲車が多くて笑う
装甲車はWTとかなり相性悪そうだけど整地マッチマッチング率上げるとかこっそり入れなければ良いが…
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 617c-7dAr)
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2018/12/11(火) 09:42:37.25ID:tnQzPse40
>>513
正直微妙。
リロードが8sでそれ以外はあんまり既存のと変わらないのでかそれ以下
ただ、発砲後に薬莢排出のモーションがある
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b3f-DEiW)
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2018/12/11(火) 10:02:14.91ID:GR6QzB5X0
>>501 ゆとりに何言っても無駄だから。
特にフルゆとり(1995年生まれ)は一般常識レベルの知識すら欠落しとる。
勉強の時間を割いてダンスとかしてたツケ。
生温かく見守ってやれ。
大卒だと今年就職組がそれだが、マジ箸にも棒にも引っかからん。
新卒なのに既にリストラ筆頭組。
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/11(火) 10:20:55.13ID:fE012F080
うわぁ…RBのヘリミサイルSP変更入ってねぇし
Gaijinはもう高ランク捨ててるな
その割に新規実装で高ランク強化姿勢はしてるしダブスタにも程があるわ
0522名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-ZVco)
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2018/12/11(火) 10:28:25.95ID:HkvK62Hja
ゆとりどうこうより平日の朝っぱらからワッチョイで常識を語る方が一般常識欠落してるぞ
哀しいね老害ネトウヨジジイさん 役満だよ
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/11(火) 10:59:01.12ID:+kRExKQt0
落下角度も甘い、速度も甘い一撃離脱の外人見たけどアホだね。
落下速度が遅いとそれだけ切り返して上昇するとき隙だらけなのに。
おかげでいいカモに出来た。
ABなのに機体が壊れることでも心配してたんだろうか。
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/11(火) 11:04:21.55ID:+kRExKQt0
朝鮮学校って句読点とか教えないんだろうか。
まあ、彼らにしたら敵性言語っぽいから教えてないんだろうなぁ…
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-xqdQ)
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2018/12/11(火) 11:05:16.30ID:XXUUMoAn0
土日休める方はさすが常識が身に付いていらっしゃる
で、平日の朝っぱらからこんなところで他人を貶めるしか能が無い貴方は一体どんな暇人なのかね?
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 01d3-n9Ol)
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2018/12/11(火) 11:22:40.75ID:azP+puds0
別に使うこと自体はどうでも良いけど使う奴が片っ端から頭おかしくて迫害されてるだけだと思うんですよ
やたら精度の高いレッテル貼り的な
0535名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/11(火) 11:27:43.15ID:F73bCB7Rp
2chで句読点を使わないのは容量に余裕のない時代に句読点を使わない事で少しでも容量を減らして負担を減らす為だったはず
リンクの頭のhを削るのも同じ理由だったかな
あと句読点を使った荒らしも流行ったというのもあった

昔からの利用者なら知っているルールなので知らない人がいると逆に若い人なのかなと思ってしまう
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 89a1-xqdQ)
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2018/12/11(火) 11:55:08.61ID:XXUUMoAn0
>>535
h抜きはReferer(アクセス元解析)対策じゃなかったっけ?
どの道当時はいきなりアクセス数増えたら2chからだと勘ぐられるのは変わらんってのが結論で
今じゃただの風習だけど 今は他にもアクセス稼ぐサイトやらSNSやらが増えたからな 意味がないというわけでもない
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9b-RV1l)
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2018/12/11(火) 12:34:24.92ID:O8G0wI+Q0
Dev鯖オープンしてたんだー
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/435332-update-185-supersonic-preliminary-notes/

今のとこ超音速機とイタリア陸の追加がメインで新マップや大きな変更は無しみたいだね
1つ朗報としては空ABで味方機に対する攻撃が無効になるみたい
FF側には警告が表示されて自動懲罰システムとやらにヒット数をカウントされる
ただしどういった懲罰が下るのかは明記されてないけどねー
0545名も無き冒険者 (ガックシ 064b-Z7de)
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2018/12/11(火) 13:27:08.64ID:5w+bHmmf6
クランで襲ってきたら結局泣き寝入りだしガイジンだしどうせなんもお咎めなしに決まってる
ていうか敵にまとわりつかれてどの道死ぬって場合もあるしそういう時は自分ごと爆撃して吹っ飛ばしてくれって誰だって思うわ
0546名も無き冒険者 (スフッ Sdb3-04ZX)
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2018/12/11(火) 13:30:30.64ID:W+uUuOCGd
>>541
ぼく「あの味方機突き上げくらってる!助けなきゃ!(使命感)」
味方「俺は釣り上げしてたんだよクソが!」
ぼく「良いことした後は気分がいいn…うわー!\(^o^)/」

こういうことがなくなるんですね!
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b3f-DEiW)
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2018/12/11(火) 13:36:25.09ID:GR6QzB5X0
>>535
何デマ書いてんだよ。
先頭のh抜かすのは直リンクでrefferからどこが元か判別されないようにするためだろ。
馬鹿かよ。
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-PqtQ)
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2018/12/11(火) 14:59:54.78ID:c0UwoPjv0
イタリア陸にIV号、Leo1が無いのは後で追加するということだろうか。予想以上にドイツ車が無い。戦中はドイツツリーが、戦後はアメリカが混ざってくると思っていたので意外だわ。
0556名も無き冒険者 (スップ Sdb3-HY5L)
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2018/12/11(火) 15:28:04.05ID:Tr0C57lhd
日本機ならrbがいいって勧められてrb始めた初心者だが楽しいけどむずいな
研究終わったのに金貯まんなくてマウザー飛燕が買えない
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-PqtQ)
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2018/12/11(火) 15:33:25.78ID:c0UwoPjv0
ドイツ軍がイタリアの地を踏んだだけではTigerもPantherも使えないということか。III号とIII突はイタリアは供与を受けていたのかな。
0563名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/11(火) 16:38:41.35ID:F73bCB7Rp
>>540
h抜きってそういう意味だったんか
知らなかったありがとう

>>541
ECが結構変更されてるな
convoysのミッションってスターリングラードで試験的にやっていた輸送部隊の護衛ミッションだよな
これが全マップで起きるようになって護衛成功すると地上部隊の攻撃ミッションにつながる感じか

今は地上部隊の攻防は1つの場所でしか起きないけど複数の場所で起きるようになるのかな

適当に流し読みした感じだがよりRTS的な要素が強くなるみたいだ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 01e4-3BNR)
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2018/12/11(火) 17:41:58.84ID:q1ipPVnD0
h抜きだと、リンク先に飛ぶために一字一句間違えずに打ち直すの大変なんだよね。
0565名も無き冒険者 (スプッッ Sdf3-NTpR)
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2018/12/11(火) 17:43:29.45ID:fvMXiZYAd
空RBでの日本機の修理費って零戦52乙以外に極端に高いの無いんだけどな。
Wikiに記載されてる修理費が〜っていうのは今は当てはまらないぞ。
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/11(火) 18:18:52.16ID:fE012F080
>>565
"極端に"高いのなんて元から限られるからね
ただ全体的に修理費は高いと思うよ

独のフォッケメッサー連中みたいに基本どれ使っても頭抑えられて暴れられれば1万オーバーも分かるけど
同高度でかち合うのがやっとの陸軍機連中も1万オーバーしてるし紫電改も未だに無駄に高いしね
0577名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/11(火) 18:29:19.77ID:F73bCB7Rp
これってどういう意味だろか
Background activity in ai vehicles that doesn't affect the outcome has been added in all Enduring Confrontation missions (unrelated to generated ground battles and convoys as seen in the locations Stalingrad, Sicily, Ruhr and Khalkhin-Gol).

地上部隊の攻撃以外に戦局とは関係ないところでドンパチしてる対地目標が追加されるって事かな
今回のECの変更は対地攻撃大好きな人にとっては嬉しい変更だがまともな攻撃機の無い日本には厳しそうだ
日本にもBf110-G2やIL-2みたいな攻撃機があったらなあ
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 93c0-OBpN)
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2018/12/11(火) 19:42:29.15ID:9Ics9OI00
大日本帝國って国が当時の漢字になってる (昔から?)

変なとこに気をつかうなロシア人は
0589名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/11(火) 19:55:16.32ID:F73bCB7Rp
データでconfigフォルダにあるdamagemodelpartsってところにIRCMとECMのパーツの種類を表すデータが追加されてるな
ミサイルへの妨害手段がなければ撃たれたら終わりだし追加されるのは当たり前か
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ aba1-n9Ol)
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2018/12/11(火) 21:18:15.22ID:9xkNciXZ0
あとスパローも割と近距離から撃ってるんだよね
敵の後ろについて、回避運動するミグの後ろをとり続けて、
ロックしてから、さらに数秒、シーカーが温まるのを待ってから発射
AIM-7はミグに吸い込まれるように飛んでいって翼を吹き飛ばす
0599名も無き冒険者 (スップ Sdf3-1LNU)
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2018/12/11(火) 21:26:30.63ID:vMKjdgecd
すぱろーは機体側からガイドレーダーをださないと当たらないレーダーホーミングなんだけど
ロケット寿命が長いので近距離だとミサイルのロケットが生きたままエネルギーを誘導に使えるから有利なんよ

ミサイルは発射数秒でロケットが死んで機体エネルギーだけでとぶから射程ぎりぎりだと当たらないっていう
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-n9Ol)
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2018/12/11(火) 22:12:08.97ID:hYq7IObe0
新しいメカニック - モジュラー飛行場。
つまり、各飛行場には滑走路、燃料貯蔵施設、住宅地、航空機の駐車場など4つの「モジュール」があります。
各モジュールのステータスは、飛行場のアイコンに表示され、飛行場の機能に影響します。
飛行場の一般的な「HP」は、そのモジュールの「HP」で構成されています。
すでに破壊されたモジュールに落ちたか、飛行場の「ボディ」に落ちたが、モジュールの外側にある爆弾は損傷を与えません。

何これー(´・ω・`)
SBECでネットサーフィンしながら適当に滑走路に爆撃して稼げなくなるじゃないですか…
報酬自体減らされたしどんどんECで稼ぎづらくなる…
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-FdCK)
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2018/12/11(火) 22:56:51.07ID:3gjTVu6w0
敵とヘッドオンして互いにクリティカル入れて追突してるのに相手は俺のこと倒してるのにこっちは倒したことになってない
ほんとなんなの?
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-6oEg)
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2018/12/11(火) 23:05:56.47ID:2yVFGKhV0
>>607
衝突した場合は損傷の具合によらずキル判定はない
それはあなたはクリティカル止まりだったけど相手はきちんと撃墜したあとに衝突したってこと
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/11(火) 23:11:10.23ID:fE012F080
それネタで気になるのは砲安定装置付き車両のサスペンション改修
あれに効果があるのか気になってる
>>607
あるある
多分だけどPing関連で不利を被ってるんじゃないかな
完全同時衝突って扱いになってないんだと思う
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/11(火) 23:15:00.04ID:fE012F080
>>610
前Verだっけ?ダメージに応じてキル判定がラスキル者以外にちゃんと反映されるようになったの
たしかあれが入ってからは衝突でもダメージに応じてキル判定入るようになったはず
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-3M3s)
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2018/12/11(火) 23:20:38.82ID:hMdiSejV0
ザ・フュリーて便乗邦題がついた映画今見てるけどM18って本物結構小さいな
WTのモデルって歩兵がいないからスケールがわからん
草がでかすぎるとは思うが
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/11(火) 23:21:31.43ID:+kRExKQt0
IV号戦車F2型の75mm砲でもKV-1で跳弾・非貫通しまくってて悩んでたら、HEAT弾から徹甲榴弾を使うように変えたらワンパンできるようになってワロスw
ほぼ史実無視のスターリンバイアスに笑うw
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ e1d3-OBpN)
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2018/12/11(火) 23:30:43.66ID:zH6VazFH0
フューリー借りに行ってまんまとパチモン映画のザ・フュリー借りてしまった記憶が・・・許さんぞ配給会社め・・・
ペンキ塗りたての傷や汚れ一つない4号戦車が出てきて違和感凄かったです
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/11(火) 23:30:57.46ID:+kRExKQt0
>>614
WOTのだけど、一応あることはある。
https://tanks.gg/list
名前がWar thunderとWoTで命名の採用が違うから注意。
例えば、IV号戦車F2型とかはIV号戦車G型と言う人もいるしどっちも正しいから、WoTとWar Thunderで同じ車両なのに名前が違うとか起きてる。
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ e123-n9Ol)
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2018/12/11(火) 23:35:10.69ID:rb5JCWqm0
>>617
居場所やレベルによって変わるんじゃない?俺は相当前から激しい空爆に曝されてる。
特に前の回の敵機が残ってると3機が俺をめがけて3連続攻撃してくる。
一機目が履帯かエンジンを破壊して動けなくなった所に2機目の攻撃。
乗員が気絶しました。の画面でさらに3機目のロケットが決まるとこの画面で終了。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 93a3-EUl0)
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2018/12/11(火) 23:38:19.91ID:s38frpWs0
>>109
>>240

それなんてファイナルカウントダウン?

これでよかですかな
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/11(火) 23:38:30.52ID:+kRExKQt0
左上のとこをVISUALに変えたら、これIV号戦車F2型かもなとわかる。
https://i.imgur.com/45l5v5V.jpg
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 9305-FdCK)
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2018/12/11(火) 23:59:19.95ID:3gjTVu6w0
衝突に関してはよくわからんね
対空砲使ってて戦闘機とかにクリティカルヒットして相手が地面に突っ込んでもキルもらえないとこあるしヒットでもキル判定貰えることあるし
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 215d-Po2/)
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2018/12/12(水) 00:41:18.82ID:R3+f8xq20
>>625
以前からダメージ与えあって衝突すると相手だけキルカウント増えるバグみたいなものはあるよ
ただ表示だけの話で、リプレイとかで確認するとちゃんと正常にカウントされてる
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ e123-n9Ol)
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2018/12/12(水) 00:47:19.80ID:biYxHf/80
チヌU弱くなった?
チャーフィーと同時に出撃したランクでチャーフィーの方が活躍できちゃうw
チヌUさんトロイだけでなくて何故か跳弾したり非貫通になったり散々な結果に・・・
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ abb3-Q1S3)
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2018/12/12(水) 01:18:37.07ID:jK1Qy4Fv0
最近RB始めたけど自分がいかに見越し点に頼って爆弾落としてたかわかるな
というか垂直降下以外どうやって狙えばいいんです
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-n9Ol)
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2018/12/12(水) 01:47:41.17ID:3ocaCoUY0
>>641
アメリカ生まれのディズニーキャラがアメリカを攻撃するって皮肉を込めて
枢軸国側の国が部隊マークやパーソナルマークに使ったりしてた
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ f9d3-n9Ol)
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2018/12/12(水) 06:07:15.91ID:oP+Ynacu0
撃ち合い中に後ろから射線に押し出してくるアホを横に旋回して避けてそのままバックで押し出して蜂の巣にしてやった
やっぱ旋回速度早いとストレスフリーでいいわ
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-n9Ol)
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2018/12/12(水) 07:07:57.31ID:35zVShK40
https://warthunder.com/en/news/5936-development-type-89-the-fire-dragon-en

日本陸ツリーに89式装甲戦闘車が実装される

舗装路で最速70km・後進42kmの優れた機動性を持つが装甲は小火器や砲弾の破片を防ぐ程度だ

Type87で馴染みのある35mm機関砲を装備しているが射撃レートはあちらに比べて劣っている
砲塔両側に装着されたATGMは非常に強力で貫徹700mm・最大射程4kmのスペックを持つ
0651名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-RNrf)
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2018/12/12(水) 07:40:49.14ID:qqakgX7Ma
>>635
ATGMの貫通700mmあるし・・・
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 2108-aCYS)
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2018/12/12(水) 08:04:16.17ID:u2rVwWKL0
インターフェイスが改善されてログを見る時、各国切り替えの具合が良くなった。
こういう積み重ねの改善は素直にgaijinいい仕事をしたと思う。
ついでにRB空の枢軸の空港対空砲をもっとまともにしてくれないかな・・・
流石に空港直ぐ上での格闘とか笑えないんだけど。
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ e182-pfIc)
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2018/12/12(水) 08:43:57.44ID:QE8qajP50
鍾馗昇らなくなった?
0659名も無き冒険者 (ササクッテロル Spcd-6oEg)
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2018/12/12(水) 10:50:11.20ID:sgSQA6ZAp
あーワイが言ったのは飛行場の対空のことね
ノルウェーとかミッドウェーの占領あるとこの対空砲はワイの感覚で言えば前者は連合でも枢軸でも強くて後者は占領される前のアメリカの対空砲が強いわ
0665名も無き冒険者 (スプッッ Sdb3-F3om)
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2018/12/12(水) 12:32:27.89ID:pWUr/POcd
唐突にすまん。零戦遊べるね
相手の上取れば逃げても運動性高いから追えるし、
一対一なら負けないし。
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b64-n9Ol)
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2018/12/12(水) 12:34:31.21ID:35zVShK40
ついでにdevの89式は車内に「複合装甲の」仕切りが戦闘室とエンジン部を仕切ってた
正面から撃たれた場合エンジン+複合装甲が障害物になる感じ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-aCYS)
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2018/12/12(水) 13:37:20.47ID:SbRSwn940
年末年始は機体貰えるイベントと
ストアで半額抱き合わせパックくらいだったかな
取り下げ品も紛れてるからここで買わせる算段
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-3M3s)
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2018/12/12(水) 13:47:54.06ID:uYjCfsOv0
ロシア正教のクリスマスがユリウス暦基準のせいで1月だから毎年一月半ばまで
ハンガーにクリスマスツリーがあるというw
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/12(水) 17:14:39.37ID:gWAdN5Hl0
devで動かす限りでは初期状態(非開発)でもわりとするっと動けたから多分難は無いと思う
あのランクの軽戦車(歩兵戦闘車)で加速ないのはちと辛いしね
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-zb08)
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2018/12/12(水) 18:31:41.82ID:RjjAgRre0
もう10個以上地上ユニット撃破してるのにゲージ下がらないからおかしいなと思いつつ、さらに九九式艦上爆撃機いてもみんなオールスルーで眼中無し。
まあ、二式単座戦闘機丙使っててワンパンできなかったのも悪いけど‥‥
結果見たら、おれひとりしかまじめに地上攻撃してなかった。
こういういかにも負けそうなチームって即抜け安定なんかな。
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-7UBe)
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2018/12/12(水) 18:51:59.37ID:hTvZ1lwu0
>>674
ほんとに前進よりバックの方が早くてもいいくらいバック大事
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 2108-aCYS)
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2018/12/12(水) 18:59:37.64ID:u2rVwWKL0
やっぱりRBは枢軸の対空砲弱いよ。
MAPが連合有利に作られてるから、枢軸はチンパンプレイヤーが多いと絶対に直ぐ不利になる。
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 2108-aCYS)
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2018/12/12(水) 19:01:32.41ID:u2rVwWKL0
>>679
火災炎上と行動不能待った無し。
被弾前提で許されるのはソ連戦車だけだよ。
火災発生率が低いし、燃えても被害が出るまで時間長いし。
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 2108-aCYS)
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2018/12/12(水) 19:05:26.41ID:u2rVwWKL0
>>685
対空砲で初心者狩りしてる低ランクでバックしてる理由は、
低ランク対空砲は乗員が少ないから、ドライバーの被弾を怖がってるから。
火力はあるが乗員に被弾すると直ぐ死ぬ。
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 9368-aCYS)
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2018/12/12(水) 19:47:39.91ID:SbRSwn940
>>681
新型砲塔とパンター砲乗せたH2型は虎101両目の生産から置き換わる事になっていた
しかし従来の8.8p砲弾の改良で差が縮まった事もあり白紙化
設計図は見つからずモックアップのみ

L71を乗せた虎1はクルップ社が自作したが使い勝手は当然悪く、同じ砲の虎2の目処が立っていたので試作止まり
今のトチ狂ったGaijinならその内出してしまいそう(白目)
0700名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spcd-xWA2)
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2018/12/12(水) 21:30:25.96ID:ZvoQ8zwSp
SBの話になるがチャイカは所詮は複葉機だから零戦なら縦旋回に持ち込めば2〜3回転もすればエネルギーがなくなって後ろ取れるんだがABだとエネルギー差が出来づらいから難しいかもなあ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 81a1-04ZX)
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2018/12/12(水) 21:34:59.18ID:yH2nTYQV0
あれ?なんだこれ
ランチャーからWT起動しようとしたら
「起動に必要なファイルが不足しています
myゲームからアンインストールを行い、再度ゲームのダウンロードからお願いします(7005)」

って出て起動できねぇ…
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 315c-7UBe)
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2018/12/12(水) 21:43:18.75ID:hTvZ1lwu0
イタリアマップ消せ
今すぐ消せ
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/12(水) 21:43:35.63ID:gWAdN5Hl0
えらい待たされるから人数見たら一段と少ないな
アプデ前はいつも落ち込むがやっぱこのペースでアプデしないと持たないって事なんだろうな
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-pfIc)
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2018/12/12(水) 22:26:52.99ID:mKCGPzKI0
なんかpingもパケロスもないのに
画面が振動する
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-pfIc)
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2018/12/12(水) 22:54:41.28ID:mKCGPzKI0
機銃音が鳴りっぱなしになるバグも
直っていない
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 4180-V5kc)
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2018/12/12(水) 23:37:49.21ID:HiYPu6aW0
最近のアップデートからなのか
敵のリスキル防護範囲が前より大きくなってない?
前はリスポン地点二箇所それぞれを中心としてたけど
今日見てみたらそれら全体をカバーするぐらい大きくなってる
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ d158-n9Ol)
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2018/12/12(水) 23:41:19.04ID:gWAdN5Hl0
>>716
たしか前回の大型アプデ以降のいつかにこのサイズに変更入った感じ
ただ全マップじゃないから狭いのは相変わらず狭いね

あと同時期(?)にリスポン近くの強制表示範囲が拡張された
これはリス狩り防止の観点から評価できる部分はあるものの他方でアメリカンデザートのバトルとかがクソゲー不可避になった
(拠点とリスが近すぎてcapると強制表示範囲に被る)
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ 4187-6XiO)
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2018/12/12(水) 23:52:49.51ID:qAGiayFI0
お嬢様みたいな名前で興奮すっぞ
冗談は置いといて俺もカレリア好きだよ
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ac0-8Bx+)
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2018/12/13(木) 00:21:24.54ID:7YhknURO0
まとめるとこんな感じだろうか


5月前半対独戦勝 (連合国だけパーツGE、機体SL3割引き) 5月7日〜5月10日ぐらい

8月後半サマー  (タスクで機体がもらえる) 8月17日〜9月6日ぐらい

10月後半〇周年  (パーツGE、機体SL半額) 10月29日〜11月3日ぐらい

クリスマス    (パーツGE、機体SL半額) 12月22日〜12月28日ぐらい

12月後半ウインター(タスクで機体がもらえる) 12月24日〜1月16日ぐらい

 ※ 日にちとかはその年による
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-CtL3)
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2018/12/13(木) 00:45:57.39ID:i04odVfO0
>>726
普通の虎1に擬態して正面向けてりゃほぼ抜かれない
ソは駆逐車両、英は17ポンドAPDSが大敵だけど日、米はほぼ完封可能
相手のあたふたする姿が本当に面白い
あと絶対に左右の切り欠きは草で隠すこと
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-jQxa)
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2018/12/13(木) 04:46:45.38ID:PMLjjA6y0
虎は最初から最後まで垂直な砲塔正面が弱点の一つ。
砲塔は下手に動かすと弾薬ラックを晒すし、横に当たると抜ける。
防盾に当たるように砲塔振るのは相手のAIMが正確でない場合は砲塔側面を抜かれ大損害を被る。
結局の所、正面からガチンコで撃ち合う戦車じゃなかったりする。
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/13(木) 10:51:33.45ID:lyfVgki90
T-34、装甲硬いけど中は砲弾がぎっしり詰まってるんだよね
固くて爆発しやすい戦車と柔らかくて爆発しにくい戦車、果たしてどちらが強いか
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-UKyl)
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2018/12/13(木) 11:18:44.29ID:VqTLpmds0
85…は装甲が陳腐化してるからそれ以外だと思うけど最近謎強化された燃料タンクマジックと元々ある傾斜マジックがあるから見た目以上にしぶとかったりする
抜かれれば誘爆するけどレイアウトの関係上大口径以外からは正面下部抜かれない限りはほぼ誘爆しない安定感よ…
0745名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-bMEl)
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2018/12/13(木) 11:45:12.27ID:VeQVUvkHp
シリア民主軍公表のIS戦闘員GoProカメラで撮影してる隊長死んだ際の映像。
隊長が「戦え、逃げるな」と言うも最後は装甲車でみんな逃げてく。
隊長は撃たれて置いてきぼりで戦死。
「死を望むジハード戦士」といっても現場では戦う者もいれば逃げる者も。
8:00めからが悲しい
https://youtu.be/UrQgS_HVLIY
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ d35c-l7ao)
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2018/12/13(木) 13:08:45.13ID:SJHF9lwB0
大祖国を大人パワーでいっきにすすめたけどこんなにぬるいのか
紅茶とか日本戦車みたいなゴミのってたのがかなしすぎるわ 
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-1w8F)
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2018/12/13(木) 13:56:59.23ID:wQsqLlkY0
ヴァッフェントレーガーで初めて全弾撃ち尽くして7台撃破して最後まで生き残った
大満足だわ 思えば接戦で双方戦車置いてキルスト機を出したくない状況が幸いしたのかな

いつも2台くらい倒したらP-51Hがw
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-2dqZ)
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2018/12/13(木) 17:00:38.82ID:VqTLpmds0
前のセールは2シーズン前の課金はセール対象外だったから現行1、次のVerで2シーズン前のレオは含まれない可能性のが高い気がする
ただあくまで予測だから待っても良いんじゃないか?
0758名も無き冒険者 (JP 0Hb6-3E3v)
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2018/12/13(木) 17:15:27.36ID:GRZUQF8jH
その昔T29とミサイルセンチュリオンと課金IS-2と課金王虎とあと色々セットにされたメガバンドル(15000円)をお正月に売ってたよね
日本は天魔DMMのせいで数日足止めされたが
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-UKyl)
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2018/12/13(木) 20:44:40.05ID:+kPDomgX0
https://warthunder.com/en/news/5943-development-otomatic-spaag-belated-perfection-en

イタリア陸にオトマティック自走対空砲が実装される


OTOBreda 76/62対空砲はレーダーガイド・スタビライザー・自動装填と近接信管HEにより遠距離やジェット機やヘリですら容易に撃破可能
対戦車用の自衛手段としてAPFSDSも備えている

OF-40 Mk.2のシャシを使用しているため最速65km・後進26kmと優れた機動力も発揮できる
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-ds1c)
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2018/12/13(木) 23:10:56.34ID:BOfpC9an0
1.85デブ鯖データ解析
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vRhWFCCA1iBTlsWU0CYDmf2amRutItFqlG4_a4z19OFmkEqrTbqVuPPv8FBx3GAG-BqzlFoMhz67Hb3/pub

最新のデータから以下の2機種が発見される、イベント用機体か?

FW190 C-1
https://forum.warthunder.com/uploads/monthly_2018_12/1.PNG.a300705d1d615932d87ef6c35013338c.PNG

Martin PBM Mariner 3種
PBM-1 https://i.imgur.com/aLDmY17.png
PBM-3 https://i.imgur.com/SJbZXTK.png
PBM-5a https://i.imgur.com/YAnEgIG.png
0780名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/14(金) 01:10:53.98ID:qtx2eB/V0
位置エネルギーの関係上高度が何よりも大事なわりには
みんな試合始まると低空のまま敵にヘッドオンするのは何故だろう
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
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2018/12/14(金) 01:24:57.35ID:DanxLjZT0
>>781
ほぼ限界速度=最高速度だから高度はそこまで重要じゃないし
地表のほうが推力が高い

あとその速度故にMAPが狭すぎて会敵までにあまり高度を稼げない
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-SCiq)
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2018/12/14(金) 09:32:21.77ID:APNOyvAy0
パーフェクトゲームで負けた
これやられるとすげえ虚しいな
最後に生き残ったスピットファイアの俺だけで10機以上のメッサー相手とか無理や...無理や...
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-2dqZ)
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2018/12/14(金) 09:36:21.01ID:Uy/yTt3+0
あれ?いつの間にかRPブースターペナルティって撤廃された?
期限来てたからRP+15%とALL+10%溶かしたんだけど警告出なかった
低RPは撤廃で高倍率は残るとかそんな感じになったんかな
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-jQxa)
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2018/12/14(金) 11:56:51.77ID:oK+mPeV60
さっきRB空で終始、中国人が「少日本」うんたら連呼して気持ち悪かったのだが、
gaijinは中国IPを弾くのは当然として、普通にプレイ出来ない中国人もReportを受けたらkickなりbanして貰わないとね。
気持ち悪すぎでプレイに集中出来なかったよ。
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-1w8F)
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2018/12/14(金) 16:39:32.68ID:KwW+exS+0
そういえば打倒米帝ってひたすら打ち込むへんな日本人プレイヤーが昔いたな
中国人なら美國って打つはずだし

PRCHN=Peple Repuburic of China空ABでもろ中国人クラン分隊にあったったけど別に普通だったよ
別になんか悪質なことはしてなかったわ
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-jQxa)
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2018/12/14(金) 17:59:30.97ID:oK+mPeV60
>>801
論点は「中国語で永遠と罵倒してる」荒らし行為についてだ。
そして中国の迷惑行為が人種差別なのだから明らかにペナルティーが必要。
それとこういう事に執拗に食い下がる奴もお里が知れる。
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b08-jQxa)
垢版 |
2018/12/14(金) 18:03:56.88ID:oK+mPeV60
一応補足しておくけど、中国語で何か会話してるとかちょとチャットに中国語とか出たから不愉快に思ったとか言う次元の話では無いからね。
RB空で終始試合が終わるまで永遠と人種差別発言を繰り返し、日本人プレイヤーと思われる味方ですらTKを平然と行う行為が荒らしでなくて何かって事。
0830名も無き冒険者 (スップ Sd4a-ILzv)
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2018/12/14(金) 18:40:36.60ID:QbxxuH7+d
この数日は南京大虐殺記念日だから、あちらも殺伐としてんだろうな。南京大虐殺不是歴史的事実。慰安婦是志願的売春婦と打ち込んでやれ。
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-UKyl)
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2018/12/14(金) 20:30:06.79ID:CZMevHHx0
https://warthunder.com/en/news/5945-development-t-72a-the-globetrotter-en

ソビエト陸ツリーにT-72Aが実装される

T-64の派生として主砲など多くの機能を継承しているが別種のオートローダーやATGM発射能力の欠如などに違いが見られる
機動力の面ではT-64に匹敵し舗装路で60kmの最高速度に達する
一方で装甲面はT-80Bと似ており車体正面の複合装甲はKE弾に410mm・CE弾に450mmの防御力を持つ
0845名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-23IZ)
垢版 |
2018/12/14(金) 21:38:25.24ID:62hlxdxqp
マジでなんでこんなT-90引っ張ってんの
BR11で実装しようとか企んでんのか?
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-jQxa)
垢版 |
2018/12/14(金) 21:53:46.92ID:FIC683xV0
M1A1もやたらと引っ張ってるな
まあ陸実装の終わりが見えつつあるし(レオ2A5・T-90AあるいはA6と90MSあたりが最終?)
コンテンツ延命のためにもできるだけゆっくり進めていきたいのかもしれんけど
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ d35c-l7ao)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:21:16.13ID:x3NKI/4f0
陸だけソ連の勝率が他国より頭ぬけてるのがもうオワコン 対立する陣営としてなりたってないから
ソ連vsソ連実装していいレベル
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-3flP)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:34:38.74ID:neInLWuX0
アプデするごとに1万人戻ってくるから
2週間に1回アプデするようになるんじゃないかねえ?
アプデの時だけ戻ってくる人はプレ垢2週間分買って開発して
それが切れたらやめるみたいな遊び方してるんだと思う
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a85-3Pua)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:36:47.17ID:rxKLJ6Ud0
史実だと21型にも99式2号を現地で取り付けていたんだから
変えれるようにしてくれよ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ deff-5Jpq)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:37:13.65ID:WgEqlzgr0
このゲームを遊ぶと太平洋戦争で南進してアメリカ相手に戦争ではなく
北進してソ連相手にしておけば勝てたという幻想も打ち砕かれるな。
T-34相手にぼこぼこにされる未来しか見えてこない。
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e3-3flP)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:41:21.27ID:6s5HI5EQ0
そもそも北進して勝てないから後顧の憂いを断つために中国相手に喧嘩売って
中国に対する連合国の支援を断つために仏印進駐して資源輸出止められて
資源足りへん…せや、南進や!ってなって太平洋戦争おっ始めたのに
北進して勝つも何もないだろう
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-jQxa)
垢版 |
2018/12/14(金) 22:42:11.46ID:FIC683xV0
ガイジンが戦後やボートに注力してるからもともとメインだった戦中好き層は放置され気味だし
一方で戦後好き層からしても目当てのところに辿りつくまでに開発・課金地獄があって
本来は新規呼び込むネタになるはずなのに新規が挫折しやすいという
今はどの層にとっても優しくない構造してるのよね
0863名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
垢版 |
2018/12/14(金) 23:08:55.40ID:CFt/Udafp
なんとか今のスピット\をそれなりに動かせるようになってきた
それなりだがもしかしたらスピットで頑張ってる同士がいるもしれんのでSBでの設定と対策を

ピッチトリム−7%
エンジン手動、WEPを使う前提で
ラジエーター自動オフ基本75%で速度が欲しい場合は0%
緊急冷却時は100%に開く
混合比40〜60%程度
プロペラピッチ100%で動かさない

ピッチを一気に引くとストールする可能性があるので注意
エネルギー消費を抑える機動を重視して無理に敵機を追いかけない

同位戦で相手が縦旋回を誘ってきたら乗ると見せかけてインメルマンターンの要領で逆側にターンしつつ降下し速度回復後相手が追いかけてくるようならローリングシザースに持ち込みつつオーバーシュートさせる
相手が日本機などでなければそのまま後ろを取れる可能性が高い
優位戦なら縦旋回でもなんとかなる場合があるので相手によっては付き合ってもいいが短期決戦を心がける
敵機を狙う場合は無理にピッチを上げて狙うと機種がブレるのでほんの少しピッチを上げつつ旋回方向にラダーとロールでコントロールして狙うといい

SBで操縦して思った事はABRBのマウス操作の場合はまっすぐ飛ぶために色々制御しながら飛んでんだと思う
その為エネルギーを無駄に消費してしまってる可能性がある
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a5a-3flP)
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2018/12/14(金) 23:34:46.95ID:3vbBASBD0
>>863
> SBで操縦して思った事はABRBのマウス操作の場合はまっすぐ飛ぶために色々制御しながら飛んでんだと思う
> その為エネルギーを無駄に消費してしまってる可能性がある

ABで三人称視点でマウス使って飛ばせば分かるけど
ロールせずに機首を敵機に向けるためにラダー使いまくってるからね

ラダーは絶対使っちゃだめよ
進行方向に対して機体ベクターを変更するような操縦は劇的にエネルギーを失う
同じ理由でピッチアップピッチダウンも御法度

一方ロールは機体ベクターを変えないからまだマシ
0874名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 00:17:12.63ID:v86Cogicp
エンジン手動で過給機の設定忘れてた
4500以上で2に設定
それ以下は1

>>870
俺は女医棒とラダーペダルの他にラジエーターや混合比操作用にSaitek PRO Flight Throttle Quadrantを使ってる

>>869
マウス操作で三人称にすると尾翼がめっちゃ動いてる時があるよね
アレは良くない
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b5d-2dqZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 00:23:13.14ID:tVdYcY1r0
>>874
マウス機動は機首を目標位置まで一直線に移動させようとするからね
縦旋回ならともかく横旋回時にはロスが酷くなる(機体を90度傾けてラダーだけで高度を維持しようとする
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ f314-rLsk)
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2018/12/15(土) 00:26:33.62ID:p4g5nl7x0
スピットは爆熱エンジンよりも機首のフラフラがどうしようもないからどう頑張っても無理だなぁ
隼二型がマシに思えるレベル
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/15(土) 00:30:10.23ID:drnRkkye0
空RB始めたけどエンジンの温度管理が思った以上にシビア
WEP無しでも100%でオーバーヒートするんだな、戦闘中になったらどうするんだろこれ
0882名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 00:38:23.26ID:v86Cogicp
>>878
スピットで頑張ってるうちに隼2型での定点射撃するの楽勝になってたわ
スピットマジきつい

>>879
何に乗ってるか分からんけどほとんどの機体で自動で100%ならオーバーヒートしないと思うぞ
手動にしてるならラジエーター開け忘れてるんじゃないか

始めたばかりなら俺はエンジンは自動でいいと思ってる
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-UKyl)
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2018/12/15(土) 00:51:43.94ID:6LXX+VgT0
RBの場合は会敵時に相手より上にいるかどうかでほとんどの勝負が決まるから
エンジン手動にして使いこなせないとそれだけでハンデなんだよね
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/15(土) 00:58:10.92ID:drnRkkye0
>>882
F4U-1a使用、エンジンは自動
どうもちょこちょこWEP使ってたら100%でもオーバーヒートするみたい
あとオーバーヒートの温度も変わるんだね、270の時もあれば260の時もあるしでもうめちゃくちゃ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
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2018/12/15(土) 01:05:18.42ID:QwDCRN6N0
オーバーヒートはエンジンの色が変わってる間はどんどん閾値が下がってくるよ
エンジンを冷却するのはエンジンが赤くなってからでは遅い
だからずっとエンジン赤い状態が続くと、以前よりもずっと低い温度ですぐまたオーバーヒートするようになる

あと通常エンジンは高度が高いほど冷えるからできるだけ高度を維持して飛ぶことでエンジンを長持ちさせることが出来るよ
0887名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 01:07:39.61ID:v86Cogicp
>>884
そうなのか
すまん
RBでも自動と手動でそこまで差がついた記憶がないんだがもう何年やってないからどんなだったか忘れてるわ

>>885
WTの仕様上自動にしてる場合はWEPを使うとラジエーター0%にして完全に閉じてしまうのでオーバーヒートしやすい
またエンジンは飛んでるとドンドン劣化してくるのでオーバーヒートする温度が時間が経つと下がってくる
オーバーヒートの温度が270だったり260だったりするのはそのため
温度が黄色状態はエンジンにダメージが入らず一見大丈夫に思えるが温度が白状態よりエンジンの劣化が早くなってるのであまりいい状況ではない
0888名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-23IZ)
垢版 |
2018/12/15(土) 01:20:00.97ID:dOJ+Xo9rp
手動操作ってラジエーターどれぐらい開けばいいのかがよく分からないんだよな
WEPしながらラジエーター開いたらプラマイゼロじゃんとか思ったり
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ deb8-PT0M)
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2018/12/15(土) 01:26:36.28ID:jtR13pEE0
どれくらい開ければいいのかは機体によるし、自動ですぐオーバーヒートする機体は手動にしたほうがより上取りやすくなるのは間違いない

>>888
100%自動よりWEP手動のほうがプラスだよ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
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2018/12/15(土) 01:27:39.14ID:QwDCRN6N0
WEP時間に限りのあるアメ機はだいたい自動でも良いと思うけど
それ以外はMECしてWEPが使えて且つエンジンが熱くなりにくい温度にしたほうがエンジンのコンディションと速度の効率が良い
0891名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 01:41:21.33ID:v86Cogicp
公式の記事かフォーラムか忘れてしまったんで曖昧だが
確かgaijinの発表だと温度が赤い状態で5分、黄色状態で15分だったか30分だったか曖昧だがダメージが入る深刻なレベルでエンジンが劣化するはず

>>888
全ての機体と高度で試したわけではない事を前提として話すと
機体によってはラジエーター100%で飛ぶとWEPを使ってもオーバーヒートしないで飛び続けられる事ができるが
ラジエーター全開で飛ぶと閉じた時と比べて水平での最高速が約15km〜30km程度落ちる可能性がある
ただ上昇する際などエンジン出力があった方が有利な場合は多いのでそれほど気にしないのであれば常にラジエーター全開で飛ぶのもアリだとは思う
機体によっては60〜80%程度開けとけば大丈夫な機体もある
状況に応じてラジエーターをコントロールできるのが一番いいんだが
また高度によって混合比が高かったり過給機を切り替え忘れるとエンジン出力が落ちるのでこの辺のコントロールが苦手な人は自動にした方がいいかもしれない

高度を変えず戦ってるならなら気にしなくていいんだが空戦してるうちに高度が下がってきて過給機の切り替え忘れたりする事はある
ちなみに過給機の切り替えポイントは英語wikiの各航空機のページに過給機別の最大エンジン出力のグラフがあるからそれでわかる
混合比についてはWTは排気炎で完全燃焼しているか分からないのでブラウザでlocalhost:8111を開いてhpがその高度での最大値が出ているか確認するしかないと思う
ただWTの混合比調整はかなり雑でいいみたいだけどな
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 0629-vjmv)
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2018/12/15(土) 01:49:23.03ID:SdXP5HIn0
最近、サバが酷すぎて勝負になんないや。
サンダースキルが80切りそう。。。
0895名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 02:19:09.39ID:v86Cogicp
>>892
うーむそうかな
機体によってはテストフライトの燃料制限ありで6000m〜7000m以上で混合比いじると50〜80hpぐらい変わった気がしたんだが・・・
確かにそんなに気にしなくてもいいかもな
SBでそこまで高高度で戦うのはあまりないしなあ
0896名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 02:32:39.86ID:v86Cogicp
すまん今確認してみたんだが凄え勘違いしてたかも
もしかしたらこのゲームはリッチ傾向における不完全燃焼の状態がないかもしれん
低空で隼なんかで混合比120%にしてもエンジン出力が下がってないんだが不完全燃焼状態になってないんじゃないかこれは
ただ高度6000mぐらいで混合比100%以上にするとエンジン止まりかけるな
もしかしてエンジンが動く混合比なら何%でもエンジンの最大出力が出るのかこのゲーム・・・
つまり止まらない混合比ならなんでもいいのでは・・・
いやしかしいくらなんでも適当すぎるしな・・・

わかんねえから寝る!
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-UKyl)
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2018/12/15(土) 02:43:41.12ID:lzJoe4Rl0
自分もエンジン手動でやってはいるが混合比はよくわかんないから適当だな・・・・
47はともかくとして51やスピットに紫電改で上を取れたりするんだろうか
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ deb8-PT0M)
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2018/12/15(土) 03:22:37.99ID:jtR13pEE0
できるだけ高出力を維持しながらエンジンを冷やすのを考えるならペラピッチとラジエーター開度やろね

ピッチ使えない機体も多いけど例えば飛燕、鍾馗、ki83はピッチ85or90%とラジエーターを組み合わせるとラジエーターのみより登る感じがする 
ピッチは90くらいにしてもエンジンが冷える割には加速(上昇)がほぼ変わらないように感じる ラジエーターは抵抗がデカイのかな?
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ fa19-UKyl)
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2018/12/15(土) 03:35:48.92ID:QwDCRN6N0
P51みたいにラジエータの抵抗が小さい機体もあればTempestVみたいなでかい機体もある
日本機はだいたい若干ペラピッチ落としてでもラジエータフラップ閉じたほうがだいたい早かったり
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-DctP)
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2018/12/15(土) 05:25:39.81ID:PyVHriRP0
>>840
先日のパッチでやっと許されて、初動軽戦車キャプだけでもAGM付きヘリ呼べるように修正されたから今は稼ぐの楽だぞ
パッチ来たらベテラン達が高ランクに戻ってくるから今のうちにハインド回しまくってる
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-DctP)
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2018/12/15(土) 05:49:32.28ID:PyVHriRP0
https://warthunder.com/en/news/5947/current/

IRミサイルの接近をプレイヤーが被検知する方法はエスコン方式か
リアルにしても誰も気付かなくて避けれなくなるだけだし良いんじゃね

それにフレアとIRCM搭載するのは今のところ時代の進んでるヘリだけか
戦闘機はヘリにミサイル使わないで機銃を使えって事だな
はよアプデこい
0903名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-PguV)
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2018/12/15(土) 08:26:09.30ID:v86Cogicp
このゲームのプロペラピッチってあんまり気にした事がないけど
エンジン手動にした時に動かせないのが固定ピッチプロペラで
手動で動かせるのが定速プロペラ、Bf109とか自動ピッチになっていて手動で操作するのに切り替える必要がある奴が可変ピッチプロペラでいいんかな

基本的に定速プロペラの航空機が多いと思うんだけど
定速プロペラの場合はペラの最大回転数=エンジンの最大回転数になるはずだから急降下する時以外ピッチ下げないでいい気がするんだが
後は巡航時に燃料節約の為に下げるぐらいだけどWTではECでもあんまり燃料節約考えなくていいからなあ

正直ピッチに関してはいまいちよく理解してないんだよな
車でいうギアみたいなものという例えも聞いたことがあるし
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b5c-UKyl)
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2018/12/15(土) 10:47:58.03ID:CgP2tZoX0
戦車のサウンドmodでB0risとEpic以外に何かいいのない?
B0risは更新止まってるしEpicはよく使うタイガーやパンターの砲声がどうも好きになれない
かといって素の音は地味すぎて何にも面白くないし、もっと派手目の砲撃modが欲しい
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a5a-3flP)
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2018/12/15(土) 11:37:44.21ID:2peHl7ul0
>>903
レシプロ機のプロペラピッチってディーゼル列車でいう
トルコン(液体トルクコンバーター)的なものと理解してるんだが

プロペラとエンジンシャフトを機械的にがっちり結合してしまうと
プロペラにかかった負荷がダイレクトにエンジンに伝わってエンスト
という最悪の事態に陥るのを防ぐために間にトルコンいれて
プロペラに大きな負荷がかかってもエンジンには伝わりにくいように
するものと思ってる
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/15(土) 14:11:21.26ID:OLI0WwrJ0
エンジンの温度とか油温とか拘る前に
まず着陸から学べって話ですよね、自分の事ですけど

空中で速度を100キロまで落とす方法が見つからない
他のゲームだとバックキーでエアブレーキ?が掛かって空中でも失速寸前まで速度落とせるんだけど
WTだと横にひねってパワーを消費させる以外に速度を落とす方法がない
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-2dqZ)
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2018/12/15(土) 14:33:55.60ID:E8L3mJpq0
せや!フラップ着陸にすれば速度落ちるやろ!→フラップ破損
>>913
滑走路がわりと近場になったら戦闘フラップ開いてエンジンを20~40%程度まで絞って徐々にフラップを卸して行くと吉
0%に一気に絞っても良いけど慣れないうちは機首が上がらなくなって滑走路にゴッツンコしがちだから注意
速度が全然落ちなければピッチ上げ下げや無駄にロールをしてEを捨てると吉
小ネタでは↑で挙がってる機銃ブバッシャーの他にも滑走路に着地したらヨー弄ってジグザグ軌道をしてブレーキをかけると距離を稼げるから滑走路途中での着地でも止めやすい
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e64-UKyl)
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2018/12/15(土) 14:53:35.16ID:KJf5f5GM0
エンジン手動の何がいいって
ミクスチャがいくらで過給機を変速ってやってると
本物のパイロットになった気分になるんや
絶対里帰りしたら地元の子にモテモテだわ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-UKyl)
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2018/12/15(土) 15:35:25.45ID:6LXX+VgT0
SB2Cが勝手に浮いて失速するから大変だった
ECだと未改造のPe-8が滑走路の長さがマップによって足りなくて森に突っ込んでた
今度のアプデでECの飛行場の滑走路が長くなるみたいでよかったよかった
0943名も無き冒険者 (スップ Sdaa-ILzv)
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2018/12/15(土) 19:13:41.19ID:KptuRy+Md
ドイツ177爆撃機は260キロぐらいまで速度落としても足が吹き飛ぶ弱さ。
0946名も無き冒険者 (スップ Sd4a-9uxV)
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2018/12/15(土) 19:30:47.74ID:bm49yDOjd
空RBアシスト全然入らなくなったな
クリティカルとってもアシストなしばかり
酷いのはさっきあったガンナー不能にして撃たれすぎてキリモミ始まった機体見てたらそのまま地面にぶつかって自爆判定になったケース
最近これほんと多い
バグリポートしたほうがいいのだろうか
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-r0rD)
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2018/12/15(土) 21:09:34.29ID:q37P5iaq0
機体ダメージ与えてもアシストなしとか墜落判定ってのは確かにわかる
ダメージ与えた判定の維持時間が短くなってる感じするだから黄色でもクリ入れても時間たてばなかったことにされる的な
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 07a1-3flP)
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2018/12/15(土) 21:37:53.29ID:MYSSiRN20
>>927
ACとかRBなら三人称が使えるからどうとでもなる
一人称縛りなら視点を上下にずらすキーを設定できるから適当なとこにあてとく
降下角は感で合わせる テストフライトで練習して何機かオシャカにすれば覚えるよ
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b23-UKyl)
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2018/12/16(日) 00:19:53.32ID:ESjuk51i0
質問していいですか?
烈風の60kg爆弾ってパーツ改修しなくても装備できますが
改修が必要に変更される前に所有してた人だけなの?後から所有した人も爆装できてるの?
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ed3-DctP)
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2018/12/16(日) 03:19:20.85ID:ArPokoYK0
一応3ヶ月に一度くらいのスパンでテストはしてる
ユーザー側は何度テストやっても「唯の変則ルールなマーカー有りRBじゃんこれ、まずはマーカー無しにしろ」ってフィードバックばかりでバグ取り以外全然進展ない感じ

GaijinはEスポーツにしたいらしくて、ぶっちゃけ蔵チート使えば今でも位置丸見えになるマーカー無しのRBには意地でもしたくないみたい

そもそも前線に向かう輸送機や爆撃機を一時間くらい護衛して飛びたい奴や、
固定MAPでやるにしてもWoTのCWCみたいな世界地図上での領地の取り扱いがしたいって奴のフィードバックは去年段階で死滅した
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ d35c-Q+r0)
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2018/12/16(日) 10:21:11.35ID:THqElGt/0
>>962
国選択は使いやすくなったやん?
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
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2018/12/16(日) 10:31:09.41ID:V4QU766Y0
F4Fは一撃離脱戦法にしてから零戦に勝てるようになったらしいけど
映画ゲームであるようなドッグファイトって実はほとんど行われてなかったりするのだろうか
0972名も無き冒険者 (ワントンキン MMfa-JU2d)
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2018/12/16(日) 11:16:30.25ID:4Gec0NBfM
>>969
全くわからんよなw
それよりUI変えたアップデートから起動時に強制的にテクスチャ最小選ばされるようになってしまった…
今だにWin7と古いグラフィックドライバ使い続けてる俺環が悪いんだが
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ af4d-3flP)
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2018/12/16(日) 11:55:11.11ID:2/E2OvON0
乱戦になった時は別だけど基本WW2の空戦は編隊空戦でドッグファイトは滅多にない
例外は帝國海軍で遅くまで単機の格闘戦が主戦術だったけどこれも昭和19年終わり頃から編隊空戦へ移行してる
陸軍はかなり早い段階で地上管制とリンクさせた編隊空戦戦術が確立されてたんだけどなぁ…
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ dea1-UKyl)
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2018/12/16(日) 12:18:12.60ID:xwUzHbT/0
>>971
バルジの戦いのときサンボルが低空クルクルやって、なぜかドイツ機を圧倒してた・・・
でもサンボルが右旋回しながら上昇するととんでもない速度で登るから、追従できないんだっけ?
惑星じゃなんにも起こらないけどさ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a5a-3flP)
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2018/12/16(日) 12:40:15.02ID:aeChIxRO0
そうそう、そろそろ来る大型アプデに備えて事前DLしておこうかと思ってるんだけど

Use 'Work-in-Progress' client

にチェック入れて起動しておけば勝手にDLされるんだっけ?
DLされたデータを手動で移動する必要ってある?
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
垢版 |
2018/12/16(日) 13:55:06.53ID:V4QU766Y0
搭乗員スキルにGE使う前に気づいてよかったけど
使用時間考えると3人目って課金してまで育てる意味ないのかな
大抵一人目二人目で勝負決まるよね
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-2dqZ)
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2018/12/16(日) 14:23:30.87ID:o31urDgo0
>>984
ケースバイケース
例えば空RBの場合一人しか出せないから極論一人育てればおk
他は相手や戦況に併せて機体を選べるように一つのデッキに色んな機体/車両を入れておくと楽だから必ずしも3(2)人育てておけば良いという訳でもない
ただ個人的には搭乗員育成自体課金要らんよねという質だから全員分課金で賄う必要はないと思うよ
どうしても課金して育成したければ一人二人止まりでよろし
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa1-AD/n)
垢版 |
2018/12/16(日) 15:45:09.14ID:16UFG1J70
F-100がツリーに入ったら
研究開発に50万RP
機体購入に300万SL
搭乗員訓練に80万SL
改造になんだかんだで30万RPと30万SL
最大修理費用が5万SL
サイドワインダー1発が1万SL
って所だろうか
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-gzQB)
垢版 |
2018/12/16(日) 16:35:59.31ID:V4QU766Y0
気絶→死亡→交代という順序で考えると
交代の速度を早くした所で搭乗員が死亡じゃなくて気絶なら
それを回復して起こすのが最優先になるわけで
つまり生命力と機敏力はどっちか一方にのみ経験値つぎ込んだほうが使いやすいのだろうか
すぐに死んですぐに交代か、タフネスでノロノロ交代か
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垢版 |
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