【WT】Warthunder part454
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part453
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545574199/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 保守完了
連投規制対策に通常ブラウザからも書き込んでるけど使いやすくなったねぇ
専ブラ使わない人がいるのも分かる 正月でヘベロケに酔ってるけど参戦しちゃってもいいよね?(*´∀`)=3 ど〜ぞど〜ぞバッカスアタック決めちゃってくださいな 開幕AH-1Zロケットで4キルして、そのF100でミサイルと爆弾で4キル、徹甲弾で1キル、その後大量のSPでAH-1Zのおかわりで今度はATGM乱射とかやってたら発狂してるやついたけど
陸RBって元からヤーボで肉入り戦車潰して楽しむゲームなのに何を今更って感じだ >>25
そのなにを今更な事をここにまで書き込んでる君は何なんでしょうかねぇ… ロシア側でやってるとM1だけでも面倒なのにヘリでチームを崩壊させてくるからゲームにならないんだよね。リスキル食らわない1抜けがBest。 ロシアとか車体隠せば最強のT-80使って何をあまいことを
さらにT-72やら64やらペイブラムス一抜けシャイボーイかかえるアメリカよりカード揃ってるじゃないか フォッケで急降下したらエンジン止まるのはバグなんかなあ 3拠点じゃない遠距離狙撃マップならロシアは勝てる。でもヘリのせいで待ち伏せしてるとこを狩られ、数が減って来たところを側面から撃たれて死ぬ。
アメリカ使ってるときはT-80、T-64b固すぎ何で機動力あるドイツがそっちなのって思ってたけどロシア使ってるときはストレスかなり感じる。まあ甘えかもしれんな ST-A1の一撃必死に耐え続けてやっとM348開発終わった〜 最近MG151が距離あると全然威力でない気がする
前は離れてても当たればボンッと爆ぜてたのに 空戦しても敵落とせないんで日爆専門になります!機銃はオートでな! M41で全然キルできなくて開発進まなくてつらい
ほとんどダメ無しか軽いダメージで逃げてっちゃうからアシストしかとれない
こっちは紙装甲だからいくら先制できても反撃で死ぬ 反撃で死なないようにまずは砲塔右側を狙って砲閉鎖や旋回装置、砲手を潰してじっくり調理するか、弾薬庫でワンパン狙うんだよ
虎2とか砲塔狙うと凄いワンパンしやすいぞ >>34
APDSorAPがメインになるんだけどあの口径のAPDSは加害力に欠けるからね
基本的に弾薬誘爆は狙いづらい弾だから弱点を狙撃する必要性がある
砲手を潰すのを最優先、アプデでABも閉鎖機を破壊すれば一定時間射撃不可能になったので迷ったら真っ先に砲の周りを撃っても良い(APDSはこれのおかげで相対的に強くなった)
操縦士も殺せれば側面に回り込んでAPで弾薬吹っ飛ばすないし一気にクルーを全滅に持ち込むとベター
RBの場合は優秀な足回りに高速リロードとかなり使いやすいからそっちメインが一番楽だね 74式改もいいけどST-A3/4とかSTB-2とか来てほしいな
特にSTBは6まであるから高ランク不足解消できそうなものだが…
10式はもう火力えっぐい(試作までありにしたら初速2000m/sの135mm徹甲弾使える)から調整ムズいだろ チームに他の10式居たらC4I使えるとかだったら楽しそう 日は高ランクが未だにスカスカだから欲しいね
車両数的にテコ入れが必要なのは英と日の(最)高ランク、仏の最高ランクかな? >>35-36
至近距離のパンターも抜けないしほんとにスペック通りの貫通力あるんかね PS4でやってんだけどなんかコミュニティー?ってのがあってこことはまた違った交流ができるのかなって思って覗いたらクッソキモいのばっかで心折れた……
新年も宜しくだぜ >>25
ここはお前の日記帳だからもっと書くといいぞ お年玉の1200GEと年末にもらった500GEって別もんなの? 心なしか素人操作のXM-1への遭遇率が少し増えてて軽くボーナスステージ状態だな
あれってAB専な自分的には飛び込むBR帯の割に火力装甲が微妙過ぎて玄人仕様だと思うけど
何であんな人気なんだ? >>51
名前のかっこよさ(中二感)とかM1エイブラムスの知名度が響いてるんじゃね
人によるだろうけどちょっとかじった程度の知識でもM1なら知ってるって人は多いからなあ 特設サイト見たら回数達成になってるが貰った記憶が無いwww まさかあのクソみたいなGE任務とブースターの詰め合わせがそれじゃないだろうな 修正しきれてなくてちまちまやってた苦労が全く意味為してなくて笑えねぇ >>52
前スレの1200GE貰ったという報告はこのキャンペーンでもらったのか
あざす >>56
俺の入ってるコミュニティは普通なんだがなんだこれは… 初夢は今年もメガバンドル発売するって内容だったわ
やらんのか >>56
自称自衛官で自分語りするのもおったな。
現実で相手されてないんだろう。 >>63
遡ってくとわかるがこいつも自衛官自称してるぞ
なんでも隊長(笑)さんだそうな >>56
名前隠してるけど返信のところでミエテルゾ >>52
DMMアカウントとはひも付けしたけどログインカウントは0回のままだな
もしかしてDMMランチャーからログインしないとカウントされないとか?
従来通りGaijinから配布されたランチャーでログインし続けてるのがまずかったかな? >>37
STB-1たった1両だけでも護符つけて必死になって開発完了した自分としては
STB-2,3,4,5,6の開発とか泡拭くわ
車種の充実よりアクティブサスつかったときの砲身ブレブレみたいなおかしな挙動を
修正するのにリソース割り振って欲しい
とはいってもERA付の74式改は興味あるな
歩兵居ないんだから遠慮せずERA付けて欲しい
探せば90式にERA付けてみた試験資料とかありそうなものだが・・・ みんな1200ge+25万slとか90日プレアカとかもらってんの・・・
30日プレアカで喜んでたのにがっかりじゃん・・・ >>69
中にはGEもプレアカも入ってない奴もいたしよく分からんな
射幸心ガチャ仕様をお年玉にもぶち込むのは流石ヤクザ企業 500GE、30日プレ垢は外れなのか…
悲しいなぁ 無料で貰えるんだからガチャだろうと何だろうと良いじゃん…
流石にこれに文句は難癖だと思うぞ
あっ満たしてても貰えない俺みたいなのは文句言っても良いけどな(テノヒラクルー) >>73
不良がたまにいいことするとやたら褒められる現象だな >>75
DMMが糞(不良)だからDMMに関係するすべてが糞ってのは違うんじゃないの?
あくまでDMMの一部門レベルなんだし昨年に入ってからは少なくともGaijin本社の糞っぷりと対照的に日本運営はかなり精力的に動いてると思うが…
無料でお使い下さいって置いてあるマスク貰って行って安いマスクで糞!なんて言わんだろう?
別に無料配布でランダム性のある報酬だって問題ないだろうさ 不満はあるかもしれないけど誰もそこまで問題視はしてないんじゃない?w >>68
90式にERA付けたっていう資料はみつからなかったがこんなのがあった
https://i.imgur.com/KWA34Oe.jpg
これは90式に10式の主砲を載せたものだが、出典元にこんな記述があった
北海道を中心に配備されている90式戦車に対して改修を2段階に分け
第1段階をバッチ1として現行の45口径120mm滑腔砲を国産の新型55口径120mm滑腔砲へ換装、それに合わせ貫通力が大幅にアップした国産新型弾と誘導砲弾を搭載する。
またFCS・車長用サイトも新型に換装され、夜間射撃能力・ハンターキラー能力が大幅に向上、特に車長用サイトは360度(従来型は180度)全周囲を索敵が可能となる。
他C4I機能が追加され、他の戦車やヘリ・歩兵等戦闘ユニットからのデーターリンクにより自車で補足していない敵への射撃も可能となっている。
次の現在開発中の第二段階バッチ2では砲塔正面と車体側面に追加装甲を装着し防御力を中心に強化を行う。
この改修により90式戦車性能はバッチ1で現行より総合的な戦闘能力は220%アップする。
バッチ2では防御力が正面で30%、側面で80%以上アップし、攻撃力及び防御力共に世界最強と言っても過言ではなく、バッチ2改修はバッチ1非改修車全車両に対して行われる。
重量はバッチ1で1t増の51t バッチ2でバッチ1+6t増の57tを予定しバッチ2仕様は平成23年以降実用化を目指している。
これが今どうなっているのかは知らないけどこの資料さえ見つかれば実装してもらえるかも 連レスすまんが、このサイトをよく調べたら全くのでたらめだわこれ
つまり実装はなし! >>79
ガンカタみたいな解説だなぁと思いつつも期待させやがって許さんぞ!
何となく3号N型買っちゃったから独陸始めるよ!日陸で培った待ち伏せジツでバンバン進めちゃうもんね! >>78
また懐かしいネタを、、、。
そのブログに書かれている事はガセネタだぞ。
L55を合成した90式の他に、サイドスカートとRh120/L44を合成した74式のコラ画像もあった筈。 >>68
74式はドリー型とかいう複合装甲付きの試作があったような。
90式は知らん >>73
ほら、双子でお年玉の金額が違ったらやっぱり文句出るだろうし プレ垢やGEに対してブースターと賭けの外れっぷりよ https://www.youtube.com/watch?v=Na44eacc9Fo
20oブレダM35の実射動画ってほとんどないな
最初の水平発射は分間500発超えてそうな勢いだが
次の対空発射はやたら遅い(分間240発?)
WTだと240発から500発に変わったけど実はどっちでも正しい説 アメリカBR8.0進めたいけど、チェンタウロとレオA1A1の相手ばっかりで苦痛だわ SP消滅オプション実装はよ
負け越しでも活躍するとSP残るからロックされるとかやってられんわ… 味方が弱すぎる不具合はいつ治るの?
今月中に早く直してくれ >>80
と…都市戦闘用74式の画像ならあるから許して…
https://i.imgur.com/j9hSO1k.jpg
こうしてみるとスーパーコンカラーみたいだなあ…砲搭固くなって姿勢制御を駆使したハルダウンに使えるようになったら強そうだ
何気に主砲もG型搭載型のように見える >>90
え?これマジモン?クッソカッケェ!
自衛隊もこんな洒落た改造してんだなぁ…… >>90
これマジ?メチャクチャカッコよすぎだろ
本当にあるんならぜひ見たいしプラモデルとか欲しい 他ゲーに流れてた間にイタ陸実装されたんだな
3.7で90o砲撃てるZis-30みたいなやつが強そう サイドスカートに120mm砲を載せた74式h型があるって信じてた昔 起動したらPC落ちるようになったけど
買い換えるのめんどくせ ミリタリー系ゲームのコミュニティだいたい高齢化してるの本当に闇 ミリタリー系というかジャンルがジャンルだよね・・・ >>95
理解して草
訂正や
74式にサイドスカートつけて主砲を120mm砲に感想した74式h型があると昔某ブログを見て信じてた イタリアの90/53M41Mって結構正面からの弾を弾いてくれるんだよな
砲も強いしお気に入りだわ 時々、DMMのランチャーから起動させたら落ちたりするみたいなバグでるよ。
そういうときはGaijinランチャーから起動させればいいだけだが。 プレアカ30もらってから
昨日7連敗
今日8連敗
プレアカって勝率下がるのか? 俺プレ垢じゃないけど10連敗してるよ
マジレスすると全ユーザーの勝率を50%にするために調整入るから連勝すると連敗する法則になってると思うんだ さっきから負けてばっかりです
いくら倒しても味方が何もしないから数の暴力で負ける
K(数の)B(暴力)S(戦車)みたいな感じで… 3つある拠点のうち、1つに13台固まって動かず負けるチームにブチ込まれて萎えたw 1つの拠点に集中してる癖にその拠点すら取れない現象ってwowsでもwotでもwtでもあるから困るわ >>93
個人的にはそれやマルダーから機動力と砲精度を差し引いた使用感
当たりさえすればKV1すら粉々だけど1q超の狙撃は精度と弾薬の少なさから真剣に悩む ソロでアメ陸やってるけど勝率8割くらいあるよ
勝率調整とかそんなのプラシーボだろ AB空で10q先の敵が見えてるのに、攻撃されてる味方基地上空で敵爆撃機が見えない事がたまにあるんだが。 タスク達成条件の2000スコア何で無くしたんだよ…
陸とか今までの倍近くプレイしないと達成不可だからもうクリアしちゃいそうだわ 今気づいたんだけど空タスクって陸RBのヘリでも達成できるのな
いつの間にか空タスク終わってたわ >>113
RB民だけど仕方ないからABで単機出撃CAP特攻してる
悪いのは2000スコア無くしたgaijinだからな俺は悪くねぇ! むしろ、スコア2000がなくなって達成しやすくなった感じ Ruが爆速で一人capしているのを見ると殺意覚えるわ 足速いの乗ってたら開幕capは味方を待ってあげてるかな。たまにチャットでお礼してくるやつもいる >>117
M18「わっかる」
M2A4「開幕capとか」
BT-5「糞行為だよな」
Centauro「…」 空でも陸でもabでフリー経験値稼ぎの効率良いのって何かな? ABなら空より陸のがお勧め
前ここで聞かれた時も答えたけど黒猫とコブラキングの二両は4.7で揃ってどちらもBR帯最上位性能だから活躍しやすい
最悪ジャンボだけでも十分稼げると思う >>121
あーその辺の米強い戦車多いもんなぁ
ありがとう参考にしてみる >>107
低ランクイタ陸なんてまともな戦車無いだろうと思ってたからありがたい >>124
快速戦車の役目は初手有利な位置とって敵を減らす役目があるぞ
ABとかは関係ないけどRBだと重要 ABの軽戦車はとりあえず偵察アシスト貰ってバシバシ航空攻撃することに意義があるな
そもそもの味方が弱いと存在意義無いけど AB軽戦車はM41を使ってドリフトしながら戦うのが面白かったな…
APDSが弱体化したのと爆薬庫を破壊しても必ず爆発しなくなって終わった… アサルトは味方次第ってのはあるんだけど陸は
取り敢えずお荷物にはならない程度にはなった
空はクリアしてもおんぶに抱っこ状態だったんだけど
マウス照準でやってみたらなるほどマウスでやる方が
簡単だ言う意味を理解した
ただ聞いてた通り空戦はできないからアサルト専用だなと
思ったけどインストラクターの切替をすればABならマウス照準で
出来るだろうな
おまけにシミュレータからマウス照準への切替の時に前回の
マウス照準方向を覚えてるから第三者視点だときれいに旋回する
のはいいとしてバーチャルコックピットとかでやってると一瞬で
進行方向が変化するから後ろから見てたら多分物理法則を無視した
UFOみたいな動きになる筈 敵味方が全チャでGrrrrと言い合ってたんだがどういう意味なんだ・・・
poiみたいにこれも何か意味があるのか・・・ 状況がわからないからなんとも言えないけど普通に検索してもグルルーって出るけどそれとは違うの?
warthunder多分関係無いよね? >>132,133
単純にじゃれあってただけかな
Grrr
Grrr?
Grrrrrr
Grrr!
みたいな感じでみんな言い出したから俺も言った方がいいのか迷った >>126
私の腕だとどっちが減るかわりと五分五分みたいな感じ
物の試しに開幕突っ込んでみて気付いたんだけれど、開幕突撃してちょっと交戦して即抜けしたら貢献度70%以上になるね ログインキャンペーンの一覧見て思ったがガイジンは何を思ってこのDMMのピンク満載なラインナップにWTをぶっこんだんだろうな W号F2出来たんだけどこいつこの主砲と足回りで3.3とか最高かよ!?
日陸で鍛えられた迂回待ち伏せ等々最大限に発揮できて最高だわ
お供に109のF2に250sとサーメットコアで凄く凄い
ただrank2なのが凄いもったいないなぁ…… >>138
多分Gaijin案件じゃなくて日本法人関連じゃない?
最近多い〜円課金して限定デカールとかストパンの時もコラボで最終的に箱配ってたりだとかある程度の裁量は効いてると思う ワロニア、イタリア、アメデザ、ベトナム
糞マップしか作れないのかGaijinこの猿ぅ 艦橋の前に配備する整備員にはクレームの一つでも付けにゃ こちら(修理費)14万3000SLとなっております >>129
シミュレータからマウス照準への切替の時に前回のマウス照準方向を覚えてるから三人称視点だときれいに旋回する
バーチャルコックピットとかでやってると一瞬で進行方向が変化するから後ろから見てたら多分物理法則を無視したUFOみたいな動きになる筈
文字だけだとわかりにくいから動画にしてみた
視点が違うだけで動作がこんなに違うのは異様に思えるんだが自分が知らなかっただけで当たり前の事なんか?
https://vimeo.com/309183620 DMM紐付けしてるけどWT直接起動してたからDMMのお年玉もらえなかった
なのでDMMランチャーを起動したらアプデさせられて「お久しぶりです」と言われてしまった
カウント確認したら1になってたので今日から10日DMMランチャー頑張るぞい 89式イベントデカール欲しくてアンインスコしてdmmランチャーから入れ直して課金したのに
89台破壊のデカールはもらえても課金デカールはもらえずお年玉はもらえる謎仕様。。。
どういう条件でもらえるかとかもう考えることを放棄した。 イタリアのSTRATEGIST" BUNDLEパック買った人いますか?
g55sが欲しいんですけど、戦車あんまり触った事ないので… >>149
アリエテパーシング以外は揃ってたけどデカール欲しさに買ったよ
G55S自体クソ優秀な戦闘機だしP40も抜ければ確殺の徹甲榴弾&硬い相手用のHEAT&高速リロードで使いやすい
陸空共にイタリアツリーを進めるなら割とオススメできるバンドルだと思う >>147
おれなんてもらうもんもらったら、いつもどおりGaijinランチャーで起動してるよ。 >>147
DMMランチャーなんて一度も使ったこと無いけど
それが理由なのか去年の段階で600GEと30日プレ垢もらえたわ
DMMランチャー使わない勢はもしかしたら10日間ログインしなくてももらえるのかもしれない
改めてDMMランチャーをインストールして10日間ログインしたらもう一回お年玉もらえませんかね?(小声 >>133>>134
連帯を確かめ合う「遠吠え」のようなものか >>150
ありがとうございます
せっかくなんで買いました、デカール欲しいですしw いつの間にか死体チャットできなくされてたのね・・・ 日陸45キルのデカールってWT上では確認出来ない?
実績見てみたけど、それっぽい項目は無かった japan(tank)ってところに出てくるよ
その項目すら無いなら俺と同じく不具合かなにかでもらえてないと思う 東側は圧倒的不利、対空をやろうにも木だらけで当たらんしマップデザイナーをベトナムの泥に顔押し付けたい イタリアアメデザベトナム
陸マップ制作スタッフセンス無さすぎBVVと一緒に辞めちまえ ハンドルのパックで重複発生してるのに、減額されてない場合ってどうしたらいいの?
ちゃんとGaijinネットストアにはログインしてた ベトナムで投降したのに
ハンバーガーとコーヒーがもらえません >>167
カレリアとノルマンディーも加えて差し上げろ >>161
>日陸45キルのデカール
これ、何処に条件が書いてあるの? 第二次エルアラメインとかみんな許せるの?
わけわかんないところから殺されてストレスなんだが マップそのものは、何でもたいてい許せるけれど拠点配置などは気になる
昨日まで、陸RBで一番アレなのはフィンランドの2拠点戦だと思っていたけどフルダの2拠点戦何これ凄いね 二式単座戦闘機でさ
後ろつかれて、くるりとエルロンロールで裏返しになって、ピッチアップ(周りから見るとローヨーヨ)みたいにしたらけっこうなんとかなった!
でも高度ないと地面に突撃するだけだな。 >>171
デカールのjapan(tank)ってとこにデカールと共に達成条件書いてある、DMMから出してるやつだから
他に書いてないんじゃないかな 開発したツリーamx-30が微妙すぎてに改修も進まぬまま使い所が無くて困ったから
陸アサルトに持ち込んでみたけどアサルトなら割と使えるな。対戦車もできる対空砲として >>177
ありがとう。確認したら45/45の教導連隊のは既に貰っていた。
89って方のは、進行状況が確認できなくて辛いね。 89デカールはいつの間にかにもらってた。達成状況はやっぱりどこ探してもなかった。 ベトナム初めて当たって二回とも東で勝ったぞ?
Cは川で取れないから北のAから中央に回り込む形で。 BMP-1で速度が赤く表示されてるんだけどどうして?
重すぎるの? M41改造全然進まなくてストレスやばいけど61式シリーズの方がやばい? >>183
B拠点放置の我欲チンパンが多いと西も負ける可能性がある
そういう偏りだったんだろ >>184
移動中はミサイル撃てませんよって警告
1.85から一部のミサイル車両は移動しながらATGMが発射できなくなった ベトナム
最初の頃に比べると東勝ちが増えた
東の戦い方がわかってきたのと
西は楽をしたくてCに行くやつが増えた MAPベトナムはあくまでもC死守のB保持路線なので、東がAを足がかりにBを保持できればそりゃ勝てる。
チンパンマッチングで優勢MAPが覆るのは珍しい事ではない、と言うかマッチングが本当に酷い格差を感じる。 西は開幕B沼にラッシュして維持しないとダメ
Cに向かう楽を覚えたチンパンが多いと速抜けもあり >>182
89台撃破は、カウントされない不具合によりサービスとして45台に半減してたんだ!
残りのデカールが欲しかったら、DMMで1990ポイント購入しないといけなかったんだ!う〜ん。無駄に敵を撃破しまくってごめんね。 12月30日に「浪人パック」を買ったのに馬や富士山のデカール貰ってない!
もしかしてDMMランチャーから起ち上げてないとダメなの? ベトナム西はB手前にある深い所で溺死するチンパンが多いから苦手意識でCに逃げるんだろうな
実はg5ルートでも岸沿いに左にちょっと回ったり、橋を渡って桟橋ですぐ降りれば死なない(深い所は柵が目印)
最短ルートは4つほどあるので開幕ちゃんとBに突っ込むように学習する頃にはどうなってるやら またダメージモデル変わったのかね
エンジン火災起きても移動できるようになったみたいだけど
あと気のせいか火災後の修理も無くなってる、燃料タンクが赤くなってるの初めてみたかも リスポ地点一つ
拠点aのみ
これでこっちがa制圧中に敵が重戦車でこっちのリスポまできてたら囮っていい加減気づけ
拠点取り返す度にそれやられて
リスポしたやつが全員群がって前線が崩壊して負けるのが多すぎ
特にランク3 1拠点廃工場で裏取りしてT44で暴れてたら敵5人ぐらい来てニヤついた記憶がある >>196
その発想はなかった、リスキル大好きな人だと思ってたわ 空ABでパイロットがダメージを負った時の操作
前より軽く変更されたな
流石に苦情が殺到したかw >>196
それってポーランドのA側の草原に出て嫌がらせするのと似てるな
もっともこれにひかかるのはランク1〜2の初心者だけどな 75式で出かけたら低空でAH-1Gがオラついてたんでやけっぱちでロケットぶっぱしたら当たったよ……
初めて無誘導とれたわ
粉微塵に消し飛んだわザマア見ろ バトルフィールドでうっかりフラップ展開や弾種変更をやってしまう >>199
前は実質戦闘不能だったからな
つか動作が遅くなるのはいいけど体力は一律で生命力スキルはダメージの回復速度にしろと思うが >>152
カメレスでスマソだけど
それってWTストアのおまけじゃね >>201
陸ABで積極的に攻撃機キルスト出してたら
ロケット当てるのかなり慣れたよ
オープントップがカモに見えてくる
ロケットのメーターはデフォだと800mのはずだから
ある速度で水平撃ちしてどの程度垂れるか確認しておけば
旋回中の爆撃機に当てる程度は割とできるようになると思う
一発試射、次いで斉射の感じで うーんピン値以上に反応が遅い
ほとんどハンデ戦じゃねぇかこの糞ゲー 航空機が燃え尽きましたの条件が分からない
炎上して消化できずに出る→わかる
モジュールボロボロで炎上した瞬間それが出る→まぁまだ分かる
無被弾から一発で炎上して操作可能なのに出る→分からない
↑の状態でカウント中に消火したのに0になって抜けさせられる→もはや意味が分からない >>204
もらえたときに「日本なんちゃら〜」って感じのメッセージが表示されたから
Gaijin直々というよりDMM経由って感じのプレゼントだった てか普通にdmmで調べればお年玉イベントって出てくるけどね お年玉で初めての草買ったわ
1つ買えば複数の戦車に載せられるのは
良心的だと思った 新しく仕様が変わったのが飛行機が燃えて鎮火しても燃料が凄い浪費する様になった気がする
それと相変わらず空港の対空砲が弱いdeathの内訳が空戦より修理中の方が多い そういや今空港の対空砲弱いんだっけ?
バルチし放題だな 少なくともRBは変わった印象はないかな
ABは弱くなったって意見もあるけど凸ってないので不明
空港へ逃げ帰った時にたしかにやや命中率下がった?とも思ったりもするけど思い込みかもしれない 草は昔の6つセットが完全にp2wなのが腹立つんだよなあ 個人的に見た目いじるの好きだから実用じゃなく見た目良く見せたいからもっと草の種類増やしてほしいなぁ
デカールも4つじゃ物足りなさすぎる・・・ 最高画質にするとアクセの草は逆に浮いて目立つんだよな 普段はモニター搭載のスピーカーで適当にやってるんだけどイヤホン使うとWT起動したときだけノイズ混ざるのに気がついた
解決策ご存知ないですか? 海戦でビービー警告出る設定ってどうすればよかったんだっけ http://i.imgur.com/Y0Pdq24.png
ココの芋スポットRBでも登れること知らない人多いのかな?
敵が誰も警戒しないから撃ち放題で12キルできたぞ なんか海の誘爆率弄ってない?
3戦中4回誘爆したぞ Assault Rifle "USSR"
なるクーポンが何故か懐に転がってきたんだが
このクーポン利用しちゃっていいと思う?
それともきたるGaijinストア日本市場オープンに備えて持っておくべきか BR帯にかかわらず妙に意識されない狙撃ポイントというのはあるよね 米仏日のライフルってM4、ファマス、89式って感じ?
ファマスだけは欲しいな atgmが輝くゴミマップ消せよ 障害物だらけにしろ ヘリ「上からなんで問題ねーっす」
ソ連戦車「おっHEATFSの弱体化?あざっす!」 一昨日PS4のコミュ云々言ってた奴なんだけどあの他所のコミュ見てたらあのイキリ君また見つけちゃったんだけどスゲーな
湾岸戦争で腕を撃たれたとか言ってるんだけど俺もう頭おかしくなった ヘリ自体ゴミみたいなユーザーからの評価
ソ連戦車? 毎回MBT追加されていいっすねw
あっ そもそも人が減り続けてるゲームだから不快要素けしてけばいい ソビエト戦車に限ったことじゃないけど入射角60°で虎1の車体正面に刺さった12.8が非貫通処理されたから多分DMがクソなんだと思う ロシアのP-63A-5の75%割引きがあたった
これって買いかね? >>233
75%引きは買い
いいなあ
最後に75%引き当たったのいつだろうか・・・ 基本買い派だけどRankII機体は流石にちょっと考えるのもあるな
RankIは安い、RankIII以上はタスクアリ+課金優遇の恩恵を受けてるのも多いと出番があるんだがIIはタスクに使えないし中途半端にGEが要求されてそれでいて使いづらいのもあるから難しい プレアカ30日×3当たった
これで最低3ヶ月は止められないなw 独ウェリントンちゃんは75%割引きなら買いですか? RankIIまでの爆撃機は基本買っちゃいけない存在な気がする(主観)
二式飛行艇、ウェリ豚、カタリナカタリナ、復讐者、ハヴォック、ハンプトン、ヤドクガエルみたいな奴etc...
あっBVはRankIIだっけか?あれは例外だな >>242
使う場面ある…?
RBじゃお荷物だしABじゃBR高くなってるわりに一部機銃が20mmなっただけだからツリー版で良いし…
一号がNerf入る前だったら多分RB以上なら手動エイムで解体が捗っただろうけどカス一号が多いだけじゃ魅力がなぁ dmmのログボは×5貰えるって書いてあるけど一つしか貰えなかった。意味わからんぞ。 一号銃はTNT換算か威力計算自体がおかしいから修正入る可能性ある
二号銃も本来はペントライトだがペンスリットになってるし >>244
前のストパンの無料の時も一つだけって話があったけど表示上一つまでしか出てないとかじゃないかね?
右下のアイテム一覧もそうなってる? >>246
貰ったの1/1だったから消えちゃってるんだよね。まあオーダーでも貰ってたのかもしれんな。諦めるか。 >>245
それは2号銃がペントライトになって弱体化するってことか? 二号銃がペンライトになってピカピカ光るだけになるのか、、、 >>251
増えたような増えてないような
結構見たことない名前の人は見る様にはなったな
相変わらず1番人気があるのはランク3だけどランク4部屋も増えてる印象
ECは色々ルールが追加&変更されてるよ
地上目標が出現しやすくなったんで対地がやりやすくなった ペントライトになる代わりに炸薬量で調整が入って据え置きなら御の字
ただ一号だけペントライトで二号は据え置きだった辺り資料もイマイチ信憑性に疑問符が付いてるとかなんかねぇ
>>247
ありゃryあそれなら問い合わせた方が良いかも? ツリー点灯の最後のタスクは、10日間あるのね
2つクリアしないといけないけれど陸で10機撃墜は無理そう >>252
情報サンクス
人増えてないのか〜
ECだと時間ドブに捨てることになるから辛いのよね... >>253
ペントライトに変えて据え置きにするのは結構無茶だぞ
ペントライトの爆薬量係数は1.21、ダメージ係数は1.26
ペンスリットの爆薬量係数は1.7、ダメージ係数は1.4
になってる
現状1号2号共にHEFの爆発ヒットパワーは16、爆薬量9.9gなんだけど
これをヒットパワーと爆薬量弄って調整すると
ヒットパワーは約18、爆薬量は約14gにしないといけないが
これは独のMF151のヒットパワー19、爆薬量18.6gに次ぐ基本性能になる
gaijinが2号の基本性能をここまで上げるとは思えん >>255
作戦の方はほぼ人いないね・・・
国の組み合わせめちゃくちゃな部屋が3〜5あるぐらいかな
ECの方は以前より制空戦や地上攻撃支援のミッションが追加されて会敵しやすくなってるよ
でも報酬はかなり減らされてる
ECフルでやっても負けたらRP10万しかいかなかった >>256
ちゅーことはRBで日本機が暴れてヘイト集めてるのの解消ってのも加味すれば日本の20mm全部死亡は秒読みかねぇ…
火力も失うと立つ瀬がなくなりそうだ ランク2機体は海軍のお陰で使い道が出来たとも言える ECの常時+50%はなくなったし
SB自体がABRBより報酬獲得平均が高いんで減らしますなんてふざけた理由で報酬減らされたからね
今回の飛行場の仕様変更で500%ブースター使って30分以内に飛行場破壊して
破壊報酬6回分ゲットだぜができなくなった
どんどんSBで稼ぎづらくなってる >>258
まだホ5があるさ・・・
>>260
マジで
+50%が消えてたのは知ってたけど全体的に減らされてたのか・・・
報酬良いのがSBのメリットでもあった気がするんだがなあ >>261
ホ5君近づかないと当たらんし威力も低いのがね…
幸いRBならUFOじゃない分当たるけど20mmとは思えない弱さが悲すぃ
ホ5とかShvakはあの程度の威力なら絶対史実じゃ優先されなかったよね >>256
ペントライト50/50の爆薬量係数は1.35倍になるんじゃないかと思う
炸薬の半分がPETNからTNTになったからといって豆鉄砲になるWTのDMはおかしいと思う >>263
なるほど今にペントライトが弱すぎる可能性があるのか
ペントライト自体がbuffされれば使用してる兵器が全て強化されるのと同義だから是非buffして欲しいなあ >>236
俺は通常ツリーにない機体なら買ってる
3Dモデルコレクションとして AB空港対空砲はやはり弱い
劣勢で数機相手にしながら空戦した事が良くあれば解る
分からないのはマッチングに恵まれすぎだと思う >>258
ソ連空もサービス開始初期ではShVAKが強くて陸空共に強すぎた
空は諦めて陸だけBIAS残した感じだった
日陸は高ランク以外は微妙なので空弱体化はコアなファンを減らすだけだとは思う 二号銃までゴミになったら唯でさえ不利な高空からヘッドオンされて
速度で千切られてダイブで基地まで逃げられる現状の対米戦が絶望的になるな >>234
>>235
DMMからもらったお年玉600GE使って買ってくるノシ 湯水のごとくGE使ったにも関わらず、1ドル1円になったときのGEが未だに万単位で残ってて一生困ることはなさそう あの時チキンハートを押し殺して爆買いしていればと今でも思うわ まあ誤BANで凍結されたりしたら英語でサポセンとやりとりする羽目になるからリスク回避するのは悪いことじゃない
リスクとって爆買いした人が大勝利なのは間違いないが 25000GEが115円だもんなあ
steamでやってなかったから変えなかったけど
なんか事件後にフォーラムでまた115円で買えるようにしろってgaijinに直訴したアホがいた記憶 enderukuくんは元気にしてるかな
紫電改くん睦月くんホ5アレルギーくん
懐かしのネームドキチガイ 拠点前リスキルレイプ状態から逆転勝利できるとすげえ気持ちいいな
これだからアメ陸はやめられねえ 「艦船10隻破壊」の課題ってバグってない?
揚陸艦でダメだったから巡洋艦を撃沈しても全くカウントされていないorz アレっ?もしかしてプレーヤーの操作する艦船をレベル3以上で撃破ってことか?そりゃ間に合わないヨ。 カレリアA踏む段差に乗り上げれず履帯切れるとか惑星ウォーサンダーすぎる わざわざDMMランチャー入れて10日間コツコツやって貰ったものがSLワーガー5枚入りだった話する? ABってチームのBR量によってゲージの量なり減り方なり変わらないの?
強い兵器が多い方が勝つに決まってるじゃん WTは昔から陸空海関係なく全てのモードで、強い兵器が多い方が勝つゲームだよ
勝ち負けに拘る意味が無いと言われる最大の理由 まぁとは言えタスクでは勝利要求されるものが多かったり勝利敗北で報酬に差が付くから勝利はしたいものである 負けてもたくさん撃破できて、なおかつ無傷なら嬉しいな。 俺は逆にもしこの成績で勝ってればどれだけの報酬が、、、
って逆にがっかりするなぁ
勝ち負けより自分の成績次第で報酬上下する方が
足引っ張って落ち込んだり逆に引っ張られてイライラすることも減りそうだし ユーザースキンって、VUて対応しなくなったのって作者しかいじれない感じですか?
自分で対応させれるなら、He162のスキンいじりたいけど… Pe-3すげぇ
こいつ居ればかなりのタスクが楽勝じゃねーか
もっと早く気づけばよかった AB空だと初動でメッサー雷電サンボルあたりが何機か居てちゃんと高度取ってたらだいたい勝ち確 >>288
よく分からんが、開いて見られるなら
デスクトップ上の画像をキャプチャーして
それを自分なりに編集できないものなの? >>289
最近のRank調整を見ているといつRank下げられるかと戦々恐々してる
据え置きのままだと良いなぁ
アイツ本当タスクの鬼で助かってる >>292
俺、活躍要員としては使ってないけどみんなあれで戦っているのか
最後の締めに出撃させてのランク3詐欺にしか使ってないわ いい加減爆弾も簡易ダメージ計算じゃなくてロケットみたいにちゃんとダメージ計算するようにした方がいいんじゃないか
海鮮で駆逐艦がかたまってる所に5t爆弾落としたら3隻撃沈したぞ >>293
いや、その方法だよ
無誘導タスクと勝利タスク(優秀な軽爆撃機マシマシデッキで最後に出す)での運用のみ
実運用は…まぁ12mm糞優秀だからあのBRの戦場なら何とかなるけどおまけ程度だね 海戦RBで占領してくれない駆逐艦が増えてきたなあ
島影に固まって砲撃してるだけだから一度占領されたらそのまま終わる事が多い
砲撃に専念してる割にはバシバシ敵艦を撃沈してるわけではないしなあ
逆に動いてないから砲撃食らいまくってやられてる事もある
沖の方に行ってしまう軽巡も何が目的かよく分からん
まあやられたくないと考えての行動だろうから仕方がないのかもしれんが ちょっと教えて下さい。
飛行機のフラップって、押した瞬間から効果あるんですか?
それとも急旋回したいと思ったら前もって展開しとかなきゃいけないんですか?
蛇足だけど空をやり始めた時、RBでコテンパンにやられてABだけやってたけどセオリー覚えると弾を当てる事だけはRBの方が簡単なんだね。
ABだと超絶機動ですんごく当てにくい。 >>297
沖といっても占拠地点より更に先の何もない所に行っちゃう人がいるのよ
>>298
このゲームに場合はフラップは押した瞬間から効果が出る
ライディングギアも完全に展開してない状況でも着陸できる >>299
な、なんだって〜!
脚降りたの確認してから降りてたわ
後で確認してみるか >>300
すまん
今確認してみたけどギア展開途中での着陸はできなくなってるみたい
かなり昔に試した時はできたはずなんだが・・・ 効果の度合いの話じゃないの?
展開途中と展開しきってからは違うっていう認識だわ すまん
初めて数時間のひよっこなんだがちょっと教えてほしい
リサーチポイントってこれどうやって貯めればいいんだ?
アーケード6回リアリスティック1回戦闘してみたんだが・・・
チュートリアルの延長的なもので2戦目にやったミッション:戦車急襲で1260ポイントもらったきり
買っても負けても1ポイントも貰えないんだ色々調べて戦闘で貰えると書いてあったが大活躍しないと1ポイントも貰えない物なのかこれ? いつになったら船のユーザースキン使えるようになるの? >>303
参加するだけで何もしなければ1点も貰えないけど最悪敵に近づいたり弾撃つだけでも貰えるから何戦やっても1点も貰えないというのは変だな >>294
そこで日本軍の徹甲爆弾ですよ( ´∀`)b 今アーケードで1戦やってみたんだが今度は貰えた
負け戦だったが貢献度90%で今度はちゃんと貰えた
前回貰えた時は貢献40%でも貰えたのに・・・
何が良くて何が悪かったのか全く見当もつかない・・・ 明日から仕事なのに早速長期出張でタスクがクリアできそうにねえ・・・
課金でクリアしようにもログインすらままならないしナンテコッタイ >>303
大分前にも書いたけど、開始から試合4回はRPが全く入らない。(なのにブースターは有効化すると使用されるので注意)
SLは入ったと思う。課金ユニットも途中で貰えるが最初にsteamパックなどの付属GEで買ってしまうと返金されずに損した記憶が・・・ 研究対象を選択してないか
いつの間にか解除しちゃってる可能性 Xmasに30日プレミアム貰ったんで久しぶりん少しはやるかなぁと思ったら1発目で変なのと遭遇してしまった
砲身を何度タコさんにしてやっても一瞬でリペアしやがんの、初めて見た 砲身の損傷だけならエース化してると4秒くらいで修理完了したような気がする グロスタージャベリン欲しいファイアストリーク4発とか最強でしょ なぁ陸マップの泥部分いる?
動き遅くなってストレス貯まるだけだろあれ >>309
ああ、そういう事か
確かにチュートリアルで初改造してから数えて5戦目から経験値入ってるわ
だったらゲーム内で説明すりゃいいだろうに・・・
調べても出てこないしサポセン案件かと思ったわ
やっと問題解決出来たわ
thx! 英陸より仏陸がおすすめ
ソ連は弱いから絶対に使うな 課題の「砲撃支援で4キル」って可能?
たまたま極寒の山道の1拠点マップで谷間に敵がギッシリ詰まってたので
次々に砲撃支援を浴びせたのに何も起きなかったorz リアルに5t爆弾を海に投下したら近くの駆逐艦がどうなるかちょっと想像つかないわ >>283
空とかだと扱い間違えれば
高性能機もゴミになる >>318
装甲薄いのが多いBR帯でプレイして後は運かな、比較的撃破しやすいのはラインや東ヨーロッパ3拠点の開幕キャプ >>296
相手の射程外から撃つのが砲撃戦だし
巡洋艦が離れるのは普通だよ
MAPが狭い >>318
M4が撃破しやすいからアメリカ相手にしてみたら ノーデス11キルでアイアンデューク貰ったしもう上がるけど
3週目の課題はどれもしんどいと思う
かろうじて楽なのは対空20撃墜だけどリードアングルの仕様変更からめっきり効率落ちたし 日空フォッケ75%当たったから勝ったけど開発が21型と流星だったから使ってみたらかなり使いやすくて嬉しい
あと空は陸ほどバトルランク差の不利はないと感じた 陸はなあ正面からだとどうしようもないときがあるからなあ
IS-1や虎1でT26E-1-1相手にどうしろって言うんだいgaijin
トップボトムの運ゲーがまじでくだらないからSBの組み合わせいつも全部置いてくれないかな 同じく75%OFFの時…か軍票か何か覚えてないけど偶然持っててよく使ってたんだけどフォッケ君は頭が重くて苦手
あれ燃料を最小だと起こるって聞いたけど燃料増やせば(上昇とかは悪化するだろうけど)頭の重さはどうにかなる? 今のフォッケは高速時の舵ロックきつくなったから
元々趣味の機体だったけどますます趣味 あれ?一時期舵ロックは解消されてたけどまた懲役食らったの?
ホッケ最近使ってないからよく知らない お年玉プレアカ60日だってよ
GEの方がよかったなー 賭けと600GEだった
プレ垢は30日定価1900GEと考えれば枠辺りで見れば大当たりだろうな
俺は2シーズン分買って今なお余ってるけどGEよかプレ垢のが欲しいわ 自作のは見えないが公式にガチャで採用されたら見える
プレイ中にダウンロードしてますって表示出るのがそれ >>336
見えない、例外はGaijin公認のスキン
Gaijinが公認したスキンはシーズナブルで配布される箱(トロフィー)に含まれてそれを引き当てることにより他人に見える通常のスキンとして扱えるようになる >>327
クルクル日本機つかった後に
あのイノシシが使いやすいって凄いな
a-5のスキン解除して以来つかってない機種だ >>340
>>316はネタに見せかけたマジレスの可能性
戦中英国は走攻揃って米と並んでわりと初心者向けと言える性能だし
戦後?シラナイヨ ガチの初心者はイタリアを使うといいぞ
とくに最初の方の戦車は最高だからな >>336
普通は見えない虎やストパンのは公式だから設定いじってれば見える 貫通が売りの英国で
虎2の車体正面抜けないサボーで
しかも炸薬なしBR6.7の戦車があるらしい ソ連艦、ランク1ボートの機動性があまりにも優秀でいつまでも使える アイツモジュール細かい気がするんだよな
無駄に生命力が高いからRankIは元より高ランクでも面倒 船はイギリスのFairmile シリーズが酷過ぎて楽しくなってきた
大口径榴弾砲当てれば勝ちみたいな感覚になる ジャンボ乗っててt-34-85にワンパンされるの納得いかないんだが 「同じ種類のアイテムは二度有効にできません」とか出てクーポン貰っても意味ないんだけど。
救済策のワークショップまだ〜! ロシアとして日本の艦隊をどう扱うのかによりWTの日本での評価が変わるね。
日露戦争の恨みを晴らすのか史実通りにするのか。
日本は海軍国だから海軍好き多そうだし。
大和を単騎で出撃して特攻とか言って送り出した軍部はそうとう謎だけど。 >>352
日本は戦時中まともな魚雷艇なんてないし
駆逐艦は徹甲弾使えなかったし雑魚確定だよ >>344
それマジ?
しかも6.3から6.7に上げられたらしいな? 駆逐艦パックと魚雷艇パック買ってやるから日本海軍はよ
一応榴弾は遅延信管で50mmぐらい貫通するんじゃなかったか 糞芋ヘリに地上からミサイル撃つとふらふら逃げ出すから楽しい とりあえずCBT時に使えた夕雲型駆逐艦は弱かった
ボートは自衛隊のPT-15が使えたけどこっちは結構強かった 戦後艦無しにして欲しいわなんでレーダーついた現役のがいるんだよ >>362
マジかよ、ゴミゲーって噂の海だってレーダーあるのに、空なんさのさ・・・
燃料減らして戦ってるのにバラストなんて要らねぇんだよ 日露海戦でボコボコにされたから日本の船は弱くしないといけません by害人 wiki久しぶりに見たんだけどエアプの巣窟みたいになってんのな
ここはそうじゃないといいが 大型艦ハブってる時点で日本まともなツリーにする気ゼロでしょ 寿飛行隊、エアショーやってる人が製作協力してるらしいけどどうせならツイのエース様にも声かければよかったのに...
派手なだけで無意味な空戦起動とられたら萎えるで きっかけは何でもいいから一人でもWT空民が増えたら良いなあ ガルパンの監督のところのだっけ?
ガルパンも戦車マニアも納得(笑)な謎戦車ばかりだったしどうせ航空機もトンデモだったりエセマニア様が大量に湧くんでしょ? WTのロシアンバイアス動画とコラボなら案外上手くいくと思う まぁエセマニアのうちの1%でも人口になってくれればそれでいいわ… 初心者とか隼使っても使いづらくて積むんじゃね
かくいう俺とか最終的に米軍に落ち着いたんだが
そりゃ最初はがんばってたけど、すぐ燃えるわ、落ちるわ、使い辛すぎるよ
三二までの頃の零はABだと高速戦闘になりやすいから機首動かんし
隼は頭が揺れるし
最近の日本とか双発機と課金烈風と課金勢しか使ってねえ
修理費高すぎなんだよくそが ヴァッフェントレーガーに乗ってきてくれた君、ありがとう
無事に支援砲撃で4キル終わりましたよ アサルトは陸でも空でも遠くから当てた方が撃破しやすい気がするんだけど気のせいかね?
近くに行くと弾は当たりやすいけど撃破しにくい 弾道が垂れるから傾斜装甲に対して垂直に当たる 気がする なお相手は数キロ先からスタビなし行進射で的確にこちらの弱点抜いてくるシモヘイヘが乗ってる >>370
最初にAB長い事やってたがRBやった方が空は楽しいと思った
リードアングルなんぞ勘でやってればおkだし最悪至近距離で撃てばいい
ただマップで有利不利が勝手に出るのはなあ Pingの関係もあって日本からは鯖毎に当たりやすい射撃位置って変わるしねぇ
ABはUFOだから更に当てづらいというのも発生するし日本ユーザーは国問わずRB行った方が良い気がする
……あっソ空?そうねぇ… ソ連は意外と攻撃機や爆撃機が落としてくれるから意外と勝てたりする
戦闘機はI16、yak3、la7系以外使う価値のないゴミ >>374
数日前当たったから消えてはないよ
初めてだった上真っ暗過ぎて何も見えないしどう戦えばいいんだこれ・・・ 空RBは楽しいけど最初に長時間かけて登るのがダルすぎる
そのうえ戦果もなく落とされた時の徒労感といったら 地上戦してるより対空戦闘してる方がスコア稼げてるむなしさ >>385
キル取りたいだけなら、マップの自軍戦車とかの位置把握して観察してれば敵がいると反応するから爆撃機とかは楽に倒せる
たしか月の位置とかでも発見しやすさが変わるとかなんとか
サーチライトの動きとかでも大体位置わかるし、気合でがんばろう糞夜戦を P108Aserie2何だこれ…ロマンとかの次元じゃねぇぞ! >>367
ジャンボが抜けないから強すぎると言われて発狂してるアメリカ乗りとかいるからな 教えてほしいのですが、クリスマスツリーのタスクの
?戦闘機を70、攻撃機を15、爆撃機を20撃破
?ランクU〜Yの航空機を操縦しながら、艦艇をABで10、RBで5撃破
の二つはどうやってクリアすればいいのですか?
攻撃機はなかなか出てこないし、空ABでいくら艦船を撃沈してもカウントされないし… じゃあジャンボクラスの正面装甲に90mmが入ったパーシングはもう鬼神じゃないっすか! パーシング系の防盾2週間くらいでnerfされたのは笑ったわ >>394
艦艇は先ずボートに乗って650ポイント稼いでから航空機に乗り換えて
プレイヤーの操縦する10隻を撃破するお仕事。ABでAIを沈めてもカウントされない。
各種何機撃破しろってのは、長時間プレイできない人はお金で解決するタスク >>386
あぁやっぱりどのゲームでもそれが良いのか・・・
>>389
キルどころか地形すら見えず岩にぶつかったり橋から落ちかけたり
移動すらままならなかったよ・・・ >>400
広いし人は抜けるからスカスカだしで酷いよね
せめて車両を撃破したら終了するようにして欲しいわ ウインターのFw 190 Cも、今月の軍票TB-3M-17-32も両方ゲットするのじゃ
特別なタスク「じゃ、次は戦闘機を使って100キルね」
ぼく「・・・・・」 >>371
そういやゲンブン先生、ベラルーシから惑星に移住してきたらしいけど
元気にやってるんだろうか・・・ >>403
イベントもやってるなら一日で終わらせないで数日かけて100機撃墜とすれば勝手に終わるじゃろ タスクの引きが悪すぎて100キルも許容範囲になりつつある お年玉全然貰えないんだけどどうやって貰ってる?
http://games.dmm.com/cp/festival/
ここの回数は達成してることになってる 今一番SLを稼げるのがもしかして海か
海洋の恐怖が取れるぐらいの活躍ができて勝てば20分で10万SL以上稼げるな 海は始まって間もないせいか、海上戦闘の特性のせいか、みんなゴリゴリ前に出てきて撃ち合うのが楽しい >>404
WTの陸が腐っててもWOTよりはマシだからなぁ
差は縮まりつつあるけど 空RBはバトロワゲーみたいに時間経過と共に戦闘領域狭くすればオッケー 空RBは戦闘機以外に活躍の場が無いに等しいのがダメだと思うわ
RBECなら攻撃機や爆撃機が活躍できるしAI機落としていれば報酬稼げるから空戦苦手な人にも優しい
まあ最近AI戦闘機の射撃精度が上がってAI攻撃機狩りに熱中しすぎると護衛機に落とされたりするが
とはいえRBECが開催されても殆ど話題にならないところを見ると戦闘機同士の空戦をしたい人が空RBは多いんだと思うが
個人的には空戦以外の楽しさも知ってもらいたい所 そういえばちょくちょく現代の銃の装飾もらうんだけどあれもらえる条件ってなんなんだろ
俺よりやってる友達とか1つももらってないのに俺ばっかもらってるんだけど違いがプレミア垢
くらいしか思いつかない・・・ >>414
冬の陸タスクをこなすと貰える
空タスクはピンナップのデカール ピンナップは海賊のねーちゃん軍票でもらっとけばよかったな
TB-3M-17-32も英アキリーズも一年サイクルで景品になってるし
また出るかなあ 空RBはECにするか、ABと同じ空域とルール(挙動がRBなだけのAB)にするべきじゃないかな
少なくとも作戦目標が必要だよ現状のあってないようなものではなく 味方の残骸に隠れて何とかやり過ごそうとする気持ち
分かります
https://i.imgur.com/dYEC0v4.mp4 >>406
ほんとに100キルなんてあるの?
RBだと25キルだからすぐだよ Gaijinの簡ク悔なんだろうけど
スペタクの難易度が上がってるよな
あと普通のデイリー宿題もゴミ率高い >>404
おおWar Thunderもやってるのか イタリアのエイリアンが乗るような装甲車152mm砲弾3発当たっても死なないで立ち去るとか舐めてるだろ 4WSのイタ車はちょっと左右に操作しただけでフラフラして走りにくいwww >>420
90/53 M41M意外にしぶといし凄え好き
>>425
装甲車は貫徹力が高い弾だと爆発せずに貫通してしまうよ
数発HEを持っとくと楽 久しぶりにソ連空でプレイしたけど本当に微妙な戦闘機ばっかだな
陸はあんなに粒揃いなのに 陸が強い分お空でバランス取ってるんでしょ
なおジェット 陸ではソ連航空機はその性能をいかんなく発揮できるしやっぱルールの問題は大きい ソ連は大半が3000m以上でスッカスカで
しかも似たような日本機より曲がらないという不文律があるから
逆にそこだけ守りつつコツコツ強化を重ねてる感じ 紫電改はgaijinに戦闘爆撃機として認識されてるから諦めろ 不意打ちくらって後ろから撃たれて、ダイブで逃げるときは
ただマウスで真下にやるだけだと反転してから降下になるけど
昇降舵で降下すれば反転しない分ちょっと早くダイブに移れてお得・・・・か? なんでyak3を使わずIL2とpe8を使うのかこれがわからない Yak3とかいう隠れOP機
連合であれ使う仏が居るとすっげぇ心強い DMMでログイン回数達と成ってるのに何も貰えない。
何だインチキなのかよ! >>443
俺も条件満たしててもらえなかったけど最近になってやっと配布されたよ
公式曰く15日までに届かなければ問い合わせてらしいけど
http://games.dmm.com/cp/festival/のWT欄のSSを一応証拠に撮っておいて15日までに来なければ問い合わせれば良いかと 俺も10回達成したのにお年玉貰えない・・・
やっとDMMランチャーから起動する二度手間から解放されると思ったのに やっぱり負け続けるとキャプもアシストも伸びないのでタスクが進まないね >>444
ありがとうございます。一応キャプチャーしておきました。(占領ポイントは貰えない) 岩場に当たって跳ね返ったのが敵艦に命中、撃破…?見間違えたかな なんか今年に入ってからゲーム中にたびたび10秒ほど画面が暗転するんだけど俺だけ?
ブラックアウトのあいだサウンドも聞こえるし当たり判定もあるから画質下げれば大丈夫
かなと思ったんだけど一向に直らない
再インストールしてみようかなと思うんだけど・・・・今までのデータとか消えないよね? >>450
消えないから大丈夫
グラボのドライバアップデートとかも試すと良い 陸のBRなんとかならんもんかね
±1マッチングのお陰で本当にクソゲーになってんじゃん
BR6くらいから本格的にゴミ >>452
空もBR改悪されててあんま変わらないと思います
できるだけクソマッチに入らないようにギリギリランク3入る程度に収めちゃう >>448
陸なら敵車両に当たって跳弾した弾が他の敵車両を撃破したのはサンダーショーで見たことがある 最近PS4のコントローラーが射撃すると勝手に前進や後進するのようになってうざい
買って2ヶ月なのにおかしくなるの早すぎ コントロールで設定いじってもそうなるようだったらコントローラがゴミだから叩き壊せ 5.7〜6.7で独ソで組むのやめろ最初から勝敗が決まってる >>456
コントロール設定リセットするといい
大型アップデート来るとたまに狂う 船だと開幕盲撃ちで山なり榴弾で当てるって陸に比べても圧倒的に難しいな 船はちょっとランク2くらいまでかじってやめたけど
今やるとちょっと遊ぶ分には結構楽しいな
ダメージ仕様が少しまともに変わった気がする IS-2Mって米90mm防げないんだっけ?ほっぺ撃たれたらオシマイか? IS2で思い出した。
陸SBでIS2が使える日ってあるの?
IS2 1944が使える日があったのは確認したけど
無印IS2が使える日は未だ見当たらない >>448
陸なら外れたけど横の岩に当たってダメージ入るってことはたまにあるよ
よくわからんのは障害物すら無い平地なのにワケわからんとこで弾破裂して
敵車両に破片当たることがまれによくあるけどなんなんだ 陸SBで使えない車両で思ったけど
せっかく買った課金セモヴェンテか使えないのは酷くないですかね
流石に詐欺られた気分だ 5.7くらいだと独ソで組んでても性能に甘えてきた奴が多いのかM18に包囲されて殺されてるのをよくみるけどな 使えない車両があるからバランスが比較的いいと言われてるのが悲しいね 帝国陸軍の車両乗っててもティーガーに撃ち抜かれる神モードだぞ 帝国陸軍が8.8cmkwk弾ける車輌ってホリプロタレントスカウトキャラバンしかないだろ ドイツはドイツ戦車以外はとりあえず撃ってくるからな
撃たれてしょうがないから撃ち返してTKしたら通報するとか言われた時は意味分からんかった イタ車乗ってるのにSBで誤射してくるドイツ本当に何なの死ねよや やっぱ味方がわからないキャベツばっか食ってるゲルカスは駄目だな自由の国に移住しよう もうイタシャーマンとJPシャーマンは国旗つけるしか無いだろ >>477
虎が日独しか使えないはずの虎を撃破してるんですがそれは… クリスマスにウォッカでも飲んで酔っ払ってるんだろどうせ
今日がロシアのクリスマスな ABはTK(チームキル)が無くなったから雰囲気がすげー良くなったな >>484
低ランク勢か?
ABでTKなんて滅多に見なかったけど時間帯のせいなのかね
そいやあさっき陸RBでナントカsenpaiに航空機TKされたけど そのまま空ABも同士討ちできないようにして欲しいわ senpaiとsenseiは穴にブチ込むのが仕事だから仕方ない >>487
誤射で味方に当たっても無傷のようだぞ今は
TK馬鹿はそれでも体当たりしてくるけどな
衝突判定も無くして欲しい
なんか誤射すると味方にこのまま当て続けるならメインメニューに戻るみたいなこと言ってるけど
そうなるのかなFFしてると >>489
味方ごとP-47のシャワー浴びせても警告だけでTKならんよね てことは後ろに敵を追ってる味方がいても気兼ねなくヘッドオンできるな
習慣で避けてしまってたけれども >>489
そうなん?
空AB数年やってないから知らんかったわ
でも衝突判定はあるのか…ABならなくしても良さそうだけどね 撃っても倒れない木って貫通はするけど威力減衰するのかな?
さっきABでチヌ2乗っててベトナムで初動突出しすぎて大樹に隠れたんだけど
どう見ても射線通ってないけどマーカー出るし
敵の弾も何発か食らったけど損害なし
こっちから見て4台くらいから射線通ってそうだったけど撃ちにくそうにしてたから
あちらからはマーカー出にくかったのかも知れないけど 破壊出来ないし窓とかもない建造物が無減衰で貫通するという設定バグと思しき恐怖のオブジェクトはあるね
ただ基本的に破壊不可能=100%減衰(消滅)に設定されているはず
一番確実なのはABなら相手に合わせた時のマーカー表示を確認するのだね
バグオブジェクトもこれを通せば緑になる、破壊可能オブジェクトの場合は色は付かないけど灰になって見分けがつく 後ろからF-82のトレーサーシャワーはビビるからやめろ 対ティーガー1として作られたのに毎回砲塔正面を虎1に楽々ぶち抜かれるM26が悲惨すぎる
防盾裏の装甲が88.9mmか25.4mmかで二転三転してるけど大量生産されてばらまかれたパーシングなら資料も豊富だろうに… 資料があろうと無かろうとソ連以外は強くあってはならんのだ
致し方あるまい >>498
ちゃんと現地で撃破したパンターの装甲をバーナーで焼き切って主要部分に貼り付けたか? >>500
このエピソードプレデターみたいで好き? 被弾=死なのは許せるんだけど当てても殺せないのは腹立つなあ
トップマッチした試作ホリとかおかしくないかあれ 試製ホリは耳と車体下部を狙う
可能なら履帯を切って間合いを詰めて側面から殺すのもあり そうそう、こっちの惑星は履帯切って修理中の敵に
再度履帯切りしたら修理は最初からやり直しになる?
あっちのベラルーシは修理中でも履帯切れば修理はゼロからやり直しになるから
延々と嫌がらせができるけどこっちはどうなのかな、と >>503
HPで耐えるとかいうのが嫌いでこっちやってるのにだんだんあっちに寄ってってるのが不安 >>505
動かない限りはリカウントにならんはず
ただ片方の履帯を切ってもう片方を切るとか履帯が直って転輪直してる間に再度履帯が切れれば駄目
あと燃焼中に修理カウントが進んでいてその最中に消火器を使うと修理カウントはリセットされる(リロードも同じく) 壊れてるモジュールをもう一度破壊することはできないので同じ所を攻撃しても意味はないが
他のモジュールを破壊すると修理時間延長させることができる
ただ修理した瞬間履帯を切れば同じようなことは可能か
履帯切った後嫌がらせ目的なら次は砲身破壊するとか
それで履帯が修理されたらまた切って以下ループとかどうか
やったことないけど
>>506
人員含むモジュールを破壊して撃破になるシステム上どう頑張ってもHP制にはならんよ
装甲車に貫通力の高い弾丸撃ち込むと逆にダメージ与えられないとかあるだろ >>508
モジュールで炸薬の加害力が止まっていつまでたっても死なないのが疑似HP制に見えてきてね
炸薬入りで抜けばワンパンが好きなのに 空RBの枢軸高ランクレシプロほんまむずい
BR5.7機と5.3機でどうやって高度優位を手放さないHマスタング落とせばいいんや… Hマスはジェットに当たる可能性があるBRって代償を背負った代わりに同格では最強クラスだからねぇ…
RBもいつぞやから視界範囲が大幅縮小されたから群れてたり敵機に目を付けられていなければ(目を付けられると距離無視して場所バレする)迂回上昇で上を抑えてやるのも手
流石に高度一万m目指す程愚かではない…だろうし チャフィーって前は4人だったような記憶があるが
いつのまにか乗員5人になってるんだな 空アサルトは以前一人で100機近く落とす人見た時どうやったらそんなこと出来るのか想像も付かなかったけどマウス照準と三人称視点でやれば30機くらいなら落とせるようになった
やったことないけどこの組み合わせなら空戦も出来るんじゃなかろか 空アサルトは戦闘機の後ろを弾切れしない機体でいかに取るか
榴弾砲や爆撃機を警戒するほうがありがたい 日本機しか使ってない初心者だけど
アサルトはほかの人の速度が速すぎてまったくなにもできずただ空をあっちへこっちへ飛び回るだけの作業だと思ってた 拠点3つあるのに常に1ヵ所に集まる馬鹿の群に何度も放り込まれるとマジで嫌になるw サンボルを次々と乗り捨てるゲームモードなんだよなぁ… 空の味方衝突判定がなくなると自分を追いかける複数の敵がもつれて墜落、自分は逃げ延びられるあれもなくなってしまう 陸はオブジェクトを破壊して崩れても延々復活するバグがあるな
榴弾撃つとちゃんと壊れるケースもあるがそれでもダメな奴もある 撃っても撃っても復活するけど壊れた瞬間奥にいる敵スポットされて射撃するだけして
建物復活するとかいう荒業も出来たり >>507
> 動かない限りはリカウントにならんはず
>>508
> 壊れてるモジュールをもう一度破壊することはできない
おっと、そうだったのね
延々履帯切りの嫌がらせは出来ない仕様か
修理完了した瞬間に再び切ればいいんだろうけど
なかなか遠目には分からないのが難か >>512
なおいくら高度優位から攻めたところで逃げられる模様
hマスははよWEPきれちくりーって思いながら自分にヘイト向けさせないようにするしかないわ >>517
日本機でまだ初期な人なら二式単座戦闘機とかやり安いと思うよ。
アサルトの初期。
旋回でも縦旋回活かすと強いし。 陸RBで使えるかもと思ってたまにテストフライトで飛行機の練習するけれど、大きな爆弾を照準器覗いて落とす以外に撃破できる気がしない RBの照準器なし爆撃は慣れだからなあ
なるべく急角度で落とすといい 機体と機銃の照準マーカーの中間を目安にすると割りとよく当たる アサルトで鍾軌勧めて旋回云々言ってるのは笑うから
アサルトは速度と火力が大事で、機体は使い捨て前提
ブローニング持ち以外アサルト行く意味ないよ
味方の足引っ張るだけだし、低ランクならアメリカのA36かサンボル以外割と人権無い。特に日本機は特徴がゲームモードにマッチしてないからオススメしない
まあ俺味方にムカついちゃうからアサルトやらないけど チャッカマンしたら乗り捨ててリスポン最強だしな…… アサルトは要求ラインが厳しいから自ずと態度に余裕がなくなる 空アサルトで飛行場修理する奴には殺意が沸く(キレ痔) 陸アサルトの日本マップは何かの嫌がらせ?
見通しは良いのに破壊不能な遮蔽物が無いお陰でリスポーンするとちょこっと移動しただけで即死亡が良く起こるw ジャンボのくせに後ろにいる奴なんなの
前出て敵の気を引けや k4のBR6でもいいね
そうすればBR6相当の機体がいないと嘆くドイツ民にとってもうれしいだろ あっすまん最終日タスクって意味か
それ知らずに答えたけどたしかにこの時間ならもう出てたっけね リロード39秒鉄鋼榴弾は200mm未満の貫通力…まあこんなもんか >>546
もう手に入れたの?
ちょっと聞きたいんだけどABCBCは貫通力は10mの時に角度0で200mになってるのかな >>547
垂直に着弾した時の貫通力が10mで196mmだかで減衰も激しいから虎2の顔面抜くのは厳しいな…HE使えば解決だけど
ちなみに弾種がAPCBCとAPBCの2種類あるけどAPCBCの方が傾斜に弱いから設定間違えて逆になってると思う >>541
一応K-14型とかあったし、6以上ならそっちが欲しいな >>549
ありがとう
APBCもあるのか
よければ砲の名前を教えてもらえないかな
帰ってからになるがデータを見てみたい クリスマスイベント期間でrank III以上じゃないと条件満たせないのに一生懸命rank IIに乗って
can't fulfill task wtf
とか言っている馬鹿大勢いて草はえる
もう終盤なんやで
池沼も抉らせると大変だな
手裏剣9個そろえてないない子おらんよね? ツリーの方意識してなくて気が付いたら149/150戦車撃破
12/28日終了ってのがあるw 最近空SBやってみようと思って隼で練習してるんですがもっと挙動が簡単で練習にピッタリな飛行機て何がありますかね
国もランクも問わないのでどなたか教えてくれると助かります 烈風とかP-51Hは脳死で乗れるクルクルしても勝てるし
fw190はクルクルしたら死ぬけど火力があるからおすすめ T30のカタログスペックの装甲貫通力バグってね?
13/12/14ってそんな訳ないし、しかも距離遠くなると貫通力上がってるし >>556です。とりあえずホッケと鍾馗試してみます
>>560
やっと離陸と着陸が出来て着艦は2分の1の確率で成功するくらいの腕なのでまともに飛べるようになったら使ってみます
ありがとうございます 一式戦闘機二型だと一撃離脱すると機体が軽いからゆっくり旋回しながら目標合わせれるww
ABだけだろうけど、RBでしたらすぐ機体が崩壊するw 誤射が多いのはNoobが多いからで、ドイツは初心者がとりあえず始める国でも有名なんですよ・・・ >>532
アサルトで12.7mmが無双してたのは結構前の話で対爆撃機の迎撃なら30mm持ちで手練た奴の方が落とせる
問題は手練と改修がインジェクション程度まで進んだ奴が居るか否かだけどな
ブローニングより30mmの方が対爆撃機では効率良く落とせる、但し初弾から命中させる技量で無駄弾使わない玄人でないと活躍は出来ないけどね
玄人だと一位でdeath無しクリアーも不可能ではない 自分、高ランクって、スペシャリストたちの庭、みんなエース、
みたいなイメージ持ってて、
怖くてずっとランク2〜3に引きこもってた弱小AB空民
この間、思い切ってランク4に足を踏み入れたんだが、
爆撃機をみんなで追っかけてたり、低空クルクルしてたりで、
逆の意味でびっくりしたよ…
これってたまたま? それとも案外ある事なのかな? >>568
統計学的に考えてなくても
全体に占める馬鹿の割合は変わらない
のでフツー >>568
俺もそう思ってたけど、ランク3の試合の方が難易度が高い事がある
理由はランク3はベテラン勢がタスクや数値稼ぎに来てるから
逆に高ランクで背伸びして改修してるノーマルな人達も存在してる >>568
やるこたぁ変わるわけないじゃん
中身一緒なんだし
でもガチ初心者が少ない分、一筋縄ではいかない相手も増えるよ
低ランクで入れ食いだったリス地点釣り上げも引っ掛かりにくくなるし
フェイント掛けてきたり厄介な奴も増える
あとたまにジェット機が混ざってきて萎える 惑星は年功序列制だから長くやってるとバカでも高ランクに行けるので >>569、570
情報ありがとう
確かに言われてみると、5.7とか6.0とか乗り回してた人より
手練れのメッサーF4乗りとかの方が
よほど手が付けられない印象だったよ… >>552
おーありがとう
やっぱり以前あげたデータの砲だなー
APCBCがある可能性は分かってたんだがAPBCはなかったと思ったけど変わったんかな
帰ったら見てみよう
今日残業が確定していつ帰れるか分からんけど・・・
>>571
いやいやSBは初心者でも大歓迎よ
イタリアのMC205なんかもオススメ
一撃離脱寄りの機体だけど火力もありそこそこ機動性もあって楽しい機体
このゲームのランクは性能の区別以上の意味はないからあんまり気にしなくて良い
好きな機体があるランクでやりなされ >>575
まあそうだけど日本ティーガーを誤射する独NoobはNG >>562
火力 速度 旋回のバランスが一番いいのはBF109なんじゃないかな?
着艦フックとかギア出さずに、低速で戦艦の上にストンと落ちるイメージだと慣れるとすごい簡単にできるよ
その場合は、船と進行方向合わせるほうが安定すると思う >>568
むしろ1-3より高いほどnoobみたいな奴が多い
勝利じゃなくてキルできればいいって奴ばっかで頭おかしなるで 陸ABしかやらないんだけどモスキートやドイツの対地攻撃機(胴体が三角形の変なやつ)で機銃掃射しようとしたら反動で機首が左右に揺れて全く当たんなかった
こんなの兵器として成り立つの? ランクが高くなるほど改修が苦行&改修終わるまで産廃みたいな機体が増えるせいでみんなRP貰うのに必死になる
noob云々よりはシステムがよくない 知ってたことだけど190c弱そうRBのBRせめて5.0にしてほしかった
このゲームで適正高度の11000mで戦闘あると思ってんのかガイジンは 零戦52甲なら3機 4機おとせるのに 課金烈風が全然乗りこなせない
零戦の癖がついてしまったか >>568
高ランク帯まで行くと、真面目に勝利を追求しても、ボイスチャットで連携するガチンコクランや、自軍のnoob共の前では無駄な足掻きに過ぎず、
機体開発の為のスコア稼ぎや、タスク達成、賭け、称号等を狙うための、割り切ったプレイに徹した方が良いという、ある種の悟りに達する。
勝率や撃墜数を上げるなら、noobだらけの低ランクマッチにOP機体をブチ込むのがベター 4.7はアメリカの楽園
6.3はスパパの防楯ナーフでオワタ >>581
バランス壊れるもう既にソ連が無限湧きしてるけど >>586
4.7ってそんな楽園か?
一応カウンターが独ソ伊共に存在するけども
ソ連はKV-2、独はち○こ、8.8cmトラック、鹵獲KV-2、伊はファイアフライいるし…
でもジャンボの方が強いか 3.7の使用率低下で4.7は5.3や5.7へ吸われる確率アップ中なので天国か?と聞かれても悩む
ある程度慣れて中戦車運用できる人なら5.0でT20やシャーマン!シャーマン!してた方が稼げるって位に悩む
ジャンボって砲性能がひどくて重戦車運用するより中戦車運用で近距離無双してた方が強いし
ところで、実際にT30使ってみた人、どうよ? >>588
今のアハトラはNerfでジャンボ抜けなくなったよ ちんこって竿はいいけど遅いし支援砲撃でも飛行機でも死ぬから弱い…弱くない? ジャンボの砲精度は正直かなり悪い
ちょっと離れると訳わからん所に着弾しまくる >>592
俺もあまり好きじゃないなぁ
ただ火力だけは確実にあるから一発で相手のOP沈めてそのままドロン程度の覚悟で使うべし
4.7じゃないから別件だけどあの辺りの自走砲ではナスホが本当使いやすくて好き >>591
は?えっ?これマジ?
マジなら無課金マンはち○こしかないじゃん…
そんなことないだろ…?
あとち○こは俯角がデカいしペラッペラだからまあまあ耐えるんだよな
トロくて見つかれば7mmシャワーで死ぬのは仕方ないということで…
200mmの貫徹力とのトレードオフだよ 軍票タスクの「無誘導」って
ロケットで敵機落としてその試合に直接勝たないと貰えないと思ってた
ロケットで落とした試合に負けても、次の試合に敵機落とせなかったけど
1回勝ったら貰えた (確かにタスクそんなような書き方だな) ちょっとドイツ乗りになってジャンボシバきに行ってくるわ >>598
自分が離脱した後試合に勝ったとかじゃなく?
本当なら一気に難易度変わるね、今度出たら試してみようかなぁ…
>>597
たしか昨年秋アプデかそこらでNerfされたね
高射砲の88はそこまで貫徹力がなかったとかなんとか
傾斜に対しての貫徹力が下がって垂直面に対して数mm増えたとかだったはず >>588
ジャンボ頃すためにKV-2を2輌入れたりしてた
対ジャンボ用にディッカーとかKV-2みたいな変な戦車を引っ張り出さないといけないあたりジャンボはやはり強い 慣れれば5.7車も正面からぶち殺せるからジャンボほんとすき 大口径でジャンボに砲弾を突うずるっ込んでやると気が狂うほど気持ちええんじゃ ジャンボ「ティーガーなんて怖くねえ!」
パンター「やあ」 あっ、そうだ(唐突)
RB陸のセオリーとかってある?
キャプしようと思うと茂みからワンパンされる 稜線射撃は強い
相手からしたら見えないのに突然殺される
つまりディッカーマックスは最強 >>606
色々あるけどcap関連だと開幕cap以外は常に狙撃手に狙われていると意識した方が良いね
capを我慢して自分も狙撃に回るのがベター
capりたい場合は、周りの車両の動きやデス車両の位置を確認して「射線に出てるコイツ(味方)が撃たれないって事はコイツを狙える位置からの狙撃は大丈夫だな?」と考えたりして見つからない線を探してぐぐいと攻めると吉
あとスモークを持っていればスモークを撃ち込んで問答無用に見えないようにするのも良い作戦(ただ味方も見えなくなるのと撃った際の音や煙でバレるのに注意) RBなかなか慣れないのよね
ビクビクしてまともに戦えない >>606
色々言おうと思ったが簡潔に述べれないのでぴったりの動画を持ってきたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=trOOtKuchUc
FPSのノーリスポンルールが一番近いと思う むしろRBはビクビクしたもん勝ちよ
ABみたいにガンガン動くと芋っている相手にペロッといただかれちゃう
トップの一部重戦車みたいにNoob立ち回りが許される車両以外は動いては観察動いては観察か
足回りが良ければ撃たれないのを祈って一気に動いたり裏取りするとベター
最終的にはどのランクも「戦車?何それおいしいの?」と航空機出して蹂躙することになるからとにかくSP稼ぐのを意識すると吉 と言っても陸RBも詰めないと追い詰められるだけになるから一口には言えないんだよなあ
マップごとのセオリーとか国ごとの車両差とかいろいろ考えた上で勝てる攻め方しろとしか 指揮W号戦車買って独陸サクサク進めよう思ってたんだがこいつ砲塔旋回クッソ遅くねぇ?
手動旋回になったけど装填手が手伝えるようになってむしろ速く回るようになったんじゃなかったのかよチョビ髭! シナイアサルト、90式とかのオートローダー車両で補給サークル内に居座ってゾンビアタックしてた方が稼げるとこに気がついた。 うーん当たり前だが限界速度ギリギリでダイブしても舵が効きにくくて狙いが付けられんな
かといって速度を抑えると離脱できんことがあるし紫電改は難しいな・・・・ >>603
T-34-85でジャンボ倒すときどこ狙えばいい?
以前に背後を取れたから砲塔後部に85を至近距離から撃ち込んでやったのに弾き返されて返り討ちに遭った
ジャンボはおかしいと思う >>612
ごもっとも…まぁ慣れるっきゃないよね
>>626
APHEBC使ってなかったとか?
プロテクションアナライズで一応確認したけどあのマジカル砲弾使えばキツメの昼飯されない限り行けるね
抜けなくなるレベルの昼飯であれば履帯裏が行ける絶妙なバランス あれだね、貢献度70%台のくせに芋るなとかドイツはすぐ特攻して死ぬとか言うのは間違ってるな。 RB陸をイタリアでやってるけど、敵が異常に強い時がある
車体性能が劣り開発も進んでいないイタリア軍が次から次へと溶けていくw
面白いけど なぜみんなすぐダイブするんや
2人くらいでHマス部隊の相手なんかできんから
じぶんもさっさとダイブしてちょっと稼いでさようならが正解なんか・・・・
いやでもそれじゃ練習にならんし >>625
開発弾で車体正面が抜けるけど少しでも斜めに入ったり距離離れると抜けないので安定はしない
陸は後ろより側面取った時の方がワンパン率高いから嬉しい
背後からだと色々なものが邪魔して一撃では倒しにくいし エースコンバット7発売でジェット機乗り半分くらい減るだろ 今、使える砲と使えない砲が極端すぎないか?
MG151とAN/Mxと、←これ以外の差が大きすぎる
昔から前者は強かったが、今は極端にそれ以外が弱すぎる MG151も弱体化されたし全部弱くすれば逆にバランス取れるとか思ってんのかね? Fw 190 C型をただでゲットした (ちなみに最初からフル改修済だった)
https://i.imgur.com/R1OXxdF.jpg
BR5.7なのにガンポ無し、装甲も全く無し、さらに上昇力もウンコという
はあ〜、良いところはマスタングに少しカッコが似てることぐらいか Fw 190 C型
BR5.7なのに、通常ツリーのBR5.0のFw 190 D-9に比べて旋回は同じくらいだが
火力、速度、上昇力が低くて、装甲が一切無い・・・(Fw 190 D-9は装甲がある)
本当はBR4.7ぐらいが適正なんじゃないかな、この機体 ていうか、サマーやウインターの景品の機体なのに
最初からフル改修済ってのも変だしバグなんだろうか
これは変だなー スピットをなんとかしろ
XVIとかAB BR3.0でも弱いぞ 10個目のメダルはGE使っちゃったぜ
Fw190Cは課金機扱いか珍しい
俺が記憶してる限りじゃソ連のイベP-63ぐらいじゃないか
しかしD型と同じBR5.3とは・・・
これでは使い所がないな
性能的にA型ぐらいのBRなら課金機というアドバンテージでA型の代わりに使われたかもしれないなあ
せめてBR5.0ならECで初手に出すという選択肢もあったんだが・・・ >>633
過去ので、空母から離陸した戦闘機が空中停止してパイロットが(^-^)bってやってゲームだろ?
論外だろ しかしイベントで貰った機体で役に立ってるのキ-94-2ぐらいだなあ
いい機会だからFw190の練習をしようと思ってたんだがなあ
大人しくA型とD型を使って練習するか・・・
Fw190を使ってる人がいたら教えて欲しいんだが
練習するのにオススメの機体なんだろか ホッケはFMコロコロ変わりすぎて今どうなってんだかわからん
一時期のA型はサンボルの上位互換みたいな性能してたけど Fw190C機関砲と機関銃が左右に別れてるんだが… Fw190Cスペック以外にも色々ダメだな・・・
ミッションエディットで乗り比べた程度だが
A型D型より機首がフラフラして射撃時の反動が大きく感じて狙いづらい
つーか左2門に20mm右2門に7mmとか意味がわからん配置になってる
x線と配置が違うからバグだと思うが
400前半ぐらいの速度から横に急旋回すると失速しかけるぐらい安定性が悪い
完全にコレクション枠だな
課金機なのはgaijinの情けなのか嫌味なのか
寝るか・・・
>>190
とりあえずA-8型とD-9で練習してみるわ >>651
>つーか左2門に20mm右2門に7mmとか意味がわからん配置になってる
斬新すぎるw >>648
もうMe262A-2aは使いもんにならなくなっちゃったの?
貰った当初は30ミリ減ったけど爆弾使えるから便利だったのに >>655
ごめん
俺が手に入れたイベ機体の中ではって意味ね
ジェットはやらないからMe262A-2aは取ってないんだ T30よりついでに貰ったAKの方が嬉しいという
ああ次はフォッケの番だ・・・ Fw190C見た目かっこいいから取ろうと思ってたけど、そんな産廃なの?
かっこよさに全振りしすぎたのか… 今朝チームチャットで聞いてみたけど、口を揃えて微妙だって答えが返ってきたなT30。 >>658 火力もあるし速度的に不満もないがBRが謎すぎて使いづらいだけ
昨日21:10頃に10個目取って即効で使ってみたが使えなくはなかったよ
挙動も昔のFw190 A4並に軽やかだった
D-9と比べても軽い感じ
上昇もスペックよりはいい感じだと思うけどね
高空に入ってからのパワーダウンが少ないと思う
G-14/G-10と比べたらちょっと不遇だと思うけど
少なくとも産廃の紫電改よりは遥に使える機体だった
そんな事より取れなかったアホな味方が面白半分に撃って来て超ウザかった
簡単なタスクもこなせない池沼&買う財力すらない底辺に閉口 アメリカ6.7大杉じゃね
しかも強いの多いし今更いらないっていう 同BRの英国レシプロ課金機のMB.5さんより使いやすいなFw190C。 >>660
紫電改好きでけっこう使ってるけど、もっと強いなら全然使えるね!
BRが謎すぎるのはいつもの事だからジェット開発用に最後のタスク消化することにした
結局左右で機関砲と機関銃偏ってるのはバグだったのかな? 連合勝利で連合機体が30%OFFになるのが一度
サマーセールで夏頃に特定バンドルのみが値下げになったりセット売りが出るのが一度
50%OFFALLはx周年まで無し Fw190Cが紫電改より強いはあり得んだろ・・・
安定性が修正前の紫電改並か下手したら修正前のYak-3並だぞ >>665
連合国勝利って5月だっけ?しばらく先だなぁ。
ボチボチ進めながら待つとします。 HEATが弱すぎ。
KV-1に撃ったら跳弾しまくったぞ。 HEAT使うぐらいなら突撃して至近距離で通常弾打ち込んだほうがマシ 車両によるけどHEATなんかよりAPCBCのが断然強い T30とT29とT32とT34でナチとアカとJAPを掃討だ!!!
なおBRは7.0になる模様 HEATが効かなくてビックリすることをヒートショックよ呼ぶ。 今のWTで一番強い弾ってなんだろうか
APFSDS? 低〜中ランク…APHEBC&炸薬入りAPCBC
高ランク…HEATFS(戦後HEAT)&ATGM
最高ランク…APFSDS&ソ連125mm HE
ランク帯や使用状況で強さは色々と変わると思うけどだいたいこんなもんじゃね >>567
質問者?は初心者だから低ランクでアサルト行くっつってたからそのランク帯でアサルト勝ちやすいの勧めただけなんだけど
当てれれば云々言ってるけど30ミリは装弾数少ないの多いしエキスパ化でも28秒程度はかかる上、大口径持ちが多い高ランクは榴弾砲のチケット減らす速度が異常に早いから試合勝ちにくいし修理費高い機体も多い
ブローニングはエース化してると4秒だか6秒でリロード終わるしアメ機は修理費基本的に安い
玄人でデス無し云々は謎、キルもデスもログブックになんかのらないし
アサルトは機体使い捨てにしてる奴の方が絶対味方に貢献できてる PS4の新人衆も
野砲つぶしに乗り捨てしてるね
結構ガツガツしてる >>620
75式「シナイで安定して勝ちたきゃ俺を買いな」
真面目に90式と組み合わせればクソエイブラムスの群れも怖くない
何よりスポーン費用がたったの600未満だから15デス位までなら痛くも痒くもない ご褒美機体貰ったらもうタスクやる意味なし?
まだ続いてるみたいなんだが 空SBECやってみたい人は自分の参加可能な最高ランクの部屋に入るのもいいけどSBEC初参加ならRank1の部屋でやってみるのもいいと思う
Rank1の部屋は大抵レベル一桁か十台の人が参加してて離陸失敗するのは普通だけどレベル100の人を見かけることもあるから気にしなくていい
ただRank1の部屋でSPないと米仏以外は複葉機を飛ばす必要があるからそこがネックと言えばネックになる
複葉機は飛行自体は機体が軽くて飛ばしやすいけど視界が悪いし着陸した後のブレーキング中につんのめる癖がある
マップに関してはどこでも大差ない気がするけど冬のスターリングラードみたいに雪があるマップは地上目標が見分けやすいというメリットがある
マップの違いより時刻のほうが重要で開始した時に太陽が西の方角の低い位置にあるとだんだん薄暗くなって終わるころには滑走路が分からなくなるくらい暗くなる
SBECで空母が出てくるマップは残念ながらシチリア一つだけでプレイヤーが作った部屋でなけれは米英側の空母になる 11撃破の課題ズルイ。
対空戦車で11キルしたのに達成できなかった。
多分、機体は無傷でパイロットが居ない抜け殻状態のが混じっていたんだろうけど
Aiかどうかなんて表から判断できないだろ? SBってキーコンだけできれば別に難しくないよねRB慣れてれば射撃はともかく飛行はなにも困らんでしょ
と思ってたけどエスコンとかやってない人はコントローラーで飛ばすのが初だったりして難しいのか >>685
11で専用カモフラージュ12でおばさんのピンナップ
公式見よう >>690
どうもありがとう
公式ごちゃごちゃしてて(言いがかり)見辛いん >>626
>>627
>>630
>>632
砲塔っつっても後部やで
そっか、次からは素直に車体にぶちこむわ(´・ω・`) >>647
流石にエスコンはそこまでぶっ壊れじゃないです >>651
> つーか左2門に20mm右2門に7mmとか意味がわからん配置になってる
射撃してるだけでフラットスピンに入りそうだなw ?????
>>651 694
X-RAY見てみ
普通に機首に7.7mmx2、主翼にMG151/20x2だぞ >>695
>x線と配置が違うからバグだと思うが
って書いてあるのを無視しないであげてw T30はリロード遅すぎてどうしようもないところがあるからなあ 戦闘機でも爆撃機でも、
胴体ポキポキ折られて撃墜されること多いんだけど、
実機でもこんなに折れるもんなのかね? 船(ボート)でやられたら毎回爆発して船体吹っ飛ぶけどリアルはんなわけないはず >>704
ちょっと前は両翼が付け根からもげても
胴体は無傷のまま地面に落下してたから
現実の航空機のダメージを再現してる訳ではなく
害人の担当者の気分次第。 Re2001CN強ぇ
これでクソ砲に耐えてきた鬱憤がはらせるわ >>697
それはスマンかったフォッケの過給機絡みの試作機は山のようにあるから
いずれまた実装されるんだろうな
それにしてもT30のリロードおっせー
これならIS-2使った方がまし >>704
ガンカメラのM2で撃たれる日本機の映像見る限り
プスプス穴開いて衝撃波と風圧の影響で外板が剥がれてその内バランス崩す
その前に燃えたりする事もあるが翼桁に当たってポッキリ折れるシーンは稀だった いつの頃からかクラッシュするようになったけど
これ試合してる奴のかなりの奴も同じようなタイミングでクラッシュしてるのか?
一気に大量の落下傘マークできてて人数激減してた T30乗りは無様に車体晒して前期IS-2にすらボコられてそう >>708
そのレベルのダメージ表現を実装してくれれば最高なんだがなあ
正直WTのダメージ表現は適当すぎ また安価間違えた
>>709宛ね
安価間違えないいい方法はないものか >>713
左上のレス番クリックすると勝手にレス宛てで立ち上がるぞ 今のWTでよくある胴体の中央からぽっきり折れるのは
写真でも映像でもあまり見ないよね
翼桁ポッキリはこういう映像残ってるから、実際にある
https://youtu.be/SKbQqTeGcL4?t=85 >>715
この例は翼内弾薬が誘爆しているとフォーラムで見たな この映像の脱出したパイロットはあの後撃たれちゃったのかな パラ降下中ってジュネーブ条約で攻撃禁止されてなかった? https://youtu.be/2dgL2ZWWAhw
こっちも何機か翼がポッキリ折れてる
この頃のドイツ機は撃たれても無反応が多い。飛ばすのがやっとのパイロットなんだろうか
日本機の方が全体的に回避行動を取ってる動画が多いかな パラシュート降下中の兵士って撃っちゃいけないんじゃね >>716
本読んでると爆撃機空中で爆散したってよく書いてあるけどこっちの爆弾は判定無いようだからなあ 戦意がない兵士を撃ってはいけないだけだから空挺は撃ち殺してオッケー ガンカメラの脱出したパイロットのシーンって大抵パラシュート降下中の相手に真っ直ぐ近付いて行くシーンになった途端ブツッて別のシーンに切り替わるのが多くて何かこわい あとこれ絶対主翼とかぶつけてないかってのとか 今日の被撃墜は全部P51Hが関わってました(激怒) エリア88でパラシュート降下中を撃ちまくって殺してたのはトラウマ。
彗星ってロケットうまく使えないと爆弾の搭載量も少ないわ機銃も7mmだわで使いこなすのむずい。 人間に当てなくてもパラシュートを撃てば衝撃波で引き裂かれて終わりでは? 改修中レオ2A4の勝率27%になってる。マジでゲームにならない。 陸RBでリスポーン地点にまで攻め込まれあぁ負けたなと思ったら1機の味方ヘリが敵をバンバン倒して逆転勝利して草
その人の戦績を見てみたらAH-1Zで900戦して勝率88%でさらに草
BR10.0帯はアメリカ以外やる気にならんね >>727
翼にパラコードをひっかけて切っちゃうらしい
末期日本上空では米軍がよくやったみたい >>731
アメリカ・大祖国以外はヘリに殺られるからそんなもんでしょ >>733
こればっかりは戦争だしなぁ……卑怯な!って思うけど殺し合いな訳だし
所でパンター2に護符ってどうかな
無い? 試製雷電とかいう敵に一機存在するだけでやる気をなくさせるクソ機体 ABで試製雷電をBR4.0にBf109F-4をBR4.3にすべき
いつもあいつらリスポンポイントにいてうざい 空も陸みたいに敵のリスポン地点に留まったら爆死するようにすればいいのでは? まぁランク2のFw190A-4が4.3でランク3のBf109F-4が4.0(ちょい前まで3.7)ってのも変な話ではあるわな
火力でBR決めてる部分が大きいらしいけどF-4もガンポ積めばBR比でいえばかなり優秀だろ 火力で決めてるならサンボル君5.0くらいあるんじゃね 大昔の話だぞ
サンボル君あれでも昔は数秒当て続けないとクリティカルも出ない糞火力だったからな 今のM2ちょいと前の即チャッカマン羽ポキから結構落ちたよな
それでも強いけど M2チャッカマンベルトは先日の空糞改悪の影響で相対的に稼ぎが悪くなったな
前までは燃やせばクリティカル入ったけど今は燃やしてもヒット相当だから下手すれば燃やして鎮火されて十数秒後にJ抜けされてもキルすら出ないし
ヒットというように当然の如くアシストの判定すら出ない 前まで20mm榴弾当ててもダメージ入らないのに12mmで敵を爆殺できてたからな 結局Fw190cの評価ってどんな感じなんだろう
1と2サボってたから最終日まで手に入らなくて気になりすぎる
見る限り安定性うんこで7mと20mが偏ってる無駄にBR高い機体って事なのかな? 「サヨナラ!」ウェリン=トンはマッポのナマリダマを全身に受けながら爆発四散! Fw190Cはテストフライトでしか乗ってないが要するに若干高高度向きのD9じゃないのか(せめて機首はMG131にして欲しいが)
現状謎に長いエキゾースト?とマスタング風のゴツいオイルクーラーの素敵性能しか見所なさそう 5.3ってーと競合はドーラ、ドルニエ、Gメッサー…とそうそうたる面子だからなぁ
+0.4しちゃえばTa152にも手が出る >>748
SBにおいてはわざわざ使う機体ではないと思う
BR的にはD型だが性能的に比べられるのはA型だな
高高度性能と上昇力があがったA型といった感じだからBRがもう少し低ければ使う人はいたかもしれないが ようやくヘリ買ったんだけど、もしかして陸RBでしか使えない? うんこ我慢しながらプレイしてたら後ろからm18飛び出してきてちょっと漏れたわ
死ね >>761
閉鎖機こわれてんじゃん
何に使ったんだよ 砲門「何者だ!」
M18「屁です」
砲門「よし通れ!」 US鯖で遊んでたら一方的な試合多かったから同じ奴いるなって気づいたんだけど、WarThunderで=BOSS=BaBaSheepでググッたらロシア語のサイトが出てきて
翻訳したら連隊ってでてきたんだがWarThunderにも連隊なんてあるのか? >>768
バーバーシープって海兵隊グレゴリー・ボイントンの所属部隊だべ >>768
分隊の上が連帯隊
部屋作ったりして活動してるらしい
日本にも何隊かあって誘われた事あるけどゲーム的な利益はないから入らなかった 伊除いた空陸トップランク全国家持ちアカウント40万円で売ってるだけど
こんなにするんか 貫通54mmの榴弾じゃ安定しないから60mmにして Fw190Cはターボチャージャー付きDB603を搭載してるけど
らしからぬ爆熱な上に腹が重いせいでダイブ加速も劣化しとるし低空だと致命的に遅い・・・
かと言って史実の10000mで680kmとか出る気がしない 圧倒的に不利で支配戦ばかりマッチングしてよこす惑星はクソゲーだなと最近強く思える 運要素が少なくて自分だけでもなんとか
戦果を挙げれるてか?ってなると結局空を飛ぶことになる
陸海の運ゲーっぷりを嘆くべきか空の出来野の良さ?を喜ぶべきか…
でももう空飽きたー 完全濃霧状態の空で同じ奴に三回も落とされるってあり得るかねぇ…
爆撃機とはいえそんな簡単に見つかるとは思えんのだが 陸で味方がボロボロな場合、敵チーム対自分の隠れんぼを楽しむしかない >>784
事実倒されてるんならしょうがないよなぁ
何百何千とやってればそういうこともあるさ
割とお互い慣れてる同じルート通ってて何度も
同じやつとかち合うって俺もしばしばあるし >>788
PS4民だけどこっちもたまに出るわ
よくわからん 高ランク戦車の改造がハードすぎるんだけど
どれだけやっても改造が進まない
このペースだとレオ2改造でGE使う人結構いるんだろうか >>792
90式は弾種のせいでGEで開発したがM-1やレオパルトはアサルトで開発した。
運良く上手い人が集まると毎回8000ポイント入るので効率いい。
上手い人がいない時は直ぐに負けるから700ポイントしか貰えないけどね。 いうて650も貫通力あるなら車体ぶち抜けそうだけどどうなの >>784
グラフィックの設定次第では雲の中に逃げても外からドットとして視認できたりするよ
ULQにするとドットも消失するはず >>796
真っ黒な雲で小さなドットなんて普通は見えないだろ
仮に位置は掴めても方向までは分からないし >>784
なんでリプレイ見ないの?
そいつの動き追えるじゃん? 雲はねぇ…
ズームするとドットが消えたり近距離になると機影がうっすら見えるかと思いきや超接近しないと見えないとかで度の過ぎたリアルだと思うわ
こうなるともうWEP焚いてくれる(焚けば飛行機雲が出るからいくらか索敵しやすくなる)のを祈る他ない pc買い換えたぞ!
AA関連含め全部最高にしても90前後で安定だ!
4kにするならグラボ二枚にしないときついよな >>801
システム上ああなってる思ってたけどあれってリアルなの? 霧の中で300m先の車が見えるかって考えてみればいいよ 性能や数や位置諸々の理由で絶対に勝てないから雲に逃げる→逃げ切ったわ
これが史実でもあるから、天候はやっぱ運ゲー 俺も雲ン中でやり過ごして2対1でドン勝したことあるから雲は侮れんわ >>802
俺も今年中に新しいPCに変えるかもしれないから聞きたい
キー操作設定は自分のPC側のローカルに保存できるけど
機体設定とか他のデータはGaijin鯖側が勝手に保存してるの? 英陸6.7弱すぎてモチベーションが続かない
0キルか良くて1キル
BR下げるべき >>808
昔は6.3だった子が二人もいたんです! アイアンデューク貰っても
貰ったところでなあ・・・なのが今の英国 新車両とかどうでもいいから壊した建物やら柵やらが復活するリアル仕様直せ 海外ニキの動画だけど雲の中でドットも見えてない敵をエンジン音だけで察知して落としてるのあったよ
本人が一番驚いてたけど WarThunder勢にもジョイスティック並にヘッドフォンに力入れてるプレイヤーっているんだろうか 陸のAmerican Desertで駐車場の車に時速54kmでぶつかったら0kmになってワロタw ちょっと劣勢なだけで負けだの何だの言い出す敗北主義者おじさん アメデザにある機銃で起爆しない榴弾が起爆するほどカチカチの草なんなん 敵弾や爆弾ロケットを撃ち落せない当たり判定ないとかリアル過ぎちゃうか 英米空RBに心完全にへし折られて祖国空RBに逃げてしまいました(懺悔) 祖国空RBは
・最高速度低くて分解しやすい
・中高度以上のエンジン性能がきつくて上を取りにくい
・継戦能力低すぎ
の3要素でヒエラルキー的には最底辺に位置してるんだよなぁ… 弾を必要以上に使う奴は資本主義者の回し者か反逆者だから どうせ命中が期待できる射撃のチャンスは一瞬しかないんだから少なくてもいいじゃん >>826
どうもソ連戦闘機は軽量小型であれば良いという思想が強い
そのせいで武装が割食って機首に200発程度でokっていう感じ
パイロットの話見てると特に不満もなくそういうものだと思ってたみたい まぁ惑星だとホ5やShvakは弾数が必要だけど史実は20mm一斉射でも被害甚大であろうからなぁ レンドリースのコブラから機銃下ろして37mmだけで飛んでたパイロットも居たしな 東部戦線だと一日数回出撃して補給が容易だったのとBf109とFw190に対抗するために軽快性を重視してた結果じゃないかね
命中率の高い機首武装だと搭載スペースが限られるが翼内は主翼強度の問題がある
逆にノモンハン事件だと九七式戦相手にI-16は12.7mm〜20mm機関砲とロケット弾、防弾板も搭載して重武装化している P-39はアメリカ陸軍の評価だとボロクソなんだけどソ連が使ったアレそんなに低空番長だったのか
MECが楽だとかキャノピーの品質がいいとか三点着地しやすいとかそんだけで歓迎とかじゃないだろうな エアコブがアメリカで低評価でソ連で高評価だったのはアメリカの高空重視、ソ連の低空重視ってのもあると思う
あとは当時のソ連機の質と比べてアメリカ製の戦闘機だったからアメリカ人にとってはどうあれ工業品的な質がしっかりしてたってのもある 日陸ランクWが辛すぎる
金もポイントも貯まらないで貯まるのはストレスのみ >>831
当時のガンカメラを見ると20mm食らっても結構耐えてたり
正直WTの20mmは威力高すぎ感が強い 対空砲の25ミリが威力不足って日本海軍で問題になってたしな
40ミリボフォースでさえ57ミリに替えようとかいう話に でも他方でマ弾(20mmよりは劣る)ですら戦果を挙げているってのもあったり
流石にB-29当たりになると30mmが要求されてきた感じだけどそれ以前は20mmでも十分火力があるって評価もされているしなぁ
並行して57mmだとか37mmみたいな大口径砲も研究されているから20mmだけで完全に十分!とまでは言えないだろうけども… 負け組み国家は必然的に重爆迎撃させられる側なので大口径だらけになって中口径なんてクソだよクソ!みたいな評価になる >>841 何を言っているかわからんが
ドイツ空軍
↓
B-17/ランカスター撃墜に必要なMG151/20mm有効弾が後部からの射撃の場合20発以上必要と判明する
↓
普通のパイロットの命中率2%、つまり1000発以上打ち込んでやっと撃墜できる計算
↓
ドイツ空軍「4機編隊が20mm空になるまで撃ち込んでやっと1機撃墜とかムリゲー」
↓
Mk108 30mm機関砲/Wfr.Gr.21搭載に至る
ちなみに日本
岩本「三号爆弾でおけ」
小園「斜め銃でおけ」
穴吹「尾翼に特攻かければおけ」
色々と斜め過ぎて話にならない 末期になると「「「特攻でおk」」」になるからしゃーない 性能や物量には限界があっても大和魂は無限大だから… なんでブローニングは許されたんや
英軍は20mm使い始めたのに 惑星のWfr.Gr.21は本来の対空用途より対戦車用途で使われてる事が多い気がする なんかイタリア軍の逸話みたいだなあ
普通に大型機対策には30mm以上の大口径を使ってるから
特殊な例は技術と物量に劣る日本が大型機対策に試行錯誤してきた結果にすぎんよ >>853
ドイツ軍
↓
撃墜までの記録を組織的に調査し、統計学的に武器の有効性を調べ対抗策を考えた
↓
とてもまっとうな組織
日本
↓
個々人の才覚や、思い付きで現地で四苦八苦しながら対抗手段を考えた
↓
現場で実績つくらないと大本営は対策すら考えなかった
↓
大本営「斜め銃とか。うなもん有効だったら科学力世界一のドドイツがやっとるわ。」
↓
小園「B-17、撃墜しまくったで、ドヤ」
↓
大本営「月光として制式採用する(キリッ」
いろいろとダメ過ぎ ソ連だっけ?下士官は勇敢だけど将軍は無能って言ったのは
小園は終戦時に反乱起こしたけど恩赦されたのかな 日本海軍上層部の頭の悪さはほんと異常だもんなあ…
航空機なんかも、何年も後継機ほったらかしてるくせにいざ開発させると陸軍航空部も真っ青な鬼畜スペック要求してくる
WTでも制式採用順で機体とっていってると陸軍機だけ年代がバンバン進んでるのに海軍機はまだ30年代とかありますあります 最近効果音が大きく変わったけど、良い点もあれば悪い点もあるな
修理する時のテンプレ的なガッチャンガッチャンはまあ…よしとしても
木に触れた時のメキメキ〜〜〜って音がクドすぎる メキメキって言って倒れたのに次の瞬間えっ?どしたん?と言わんばかりに仁王立ちしてる木やめろ >>838
ガンカメラの映像ってほとんど米国製だから
20mmじゃなくて12mだよ pcの問題かと思ったが最新スペックに買い換えても結局木や壁に突撃したときの巻き戻し消えなかったわ
これどうにかしてくれんかね 巻き戻しはこれPCどうこうの問題じゃないと思うよ
蔵の仕様かPingが高いから鯖と蔵で処理が合わなくて復元されてるかとか?
海外で起きてる動画見た事ないから海外の海外鯖(日本のSA)でも起きるようなら蔵っぽいけど 斜め銃は爆撃機が護衛無しで飛んできた時期があったから多少活躍したけど
上からマスタングが降ってくるようになって終わった 海で手早く航空機に乗るには
修理費激高の高速魚雷艇に乗る必要がある
でも沈んで乗り換えになった時点でがっつり報酬が引かれる
やってられんわ >>845
なお、惑星では弾速が遅い30mmより20mmの方が有効な模様
口径変えられるようにして欲しいわ
史実がぁ、ってクソマップのクソルールで何が史実なのかと >>872
Philyの動画でもよく起きてるぞ
最近だとカルロベローチェ動画
この国だけの問題ではない 冬のタスクをやるためか
SBで1000時間以上の人をよく見るなあ
手強い人が多くていつもより楽しい P-43とかいう飛行機のカモフラージュもらったけど
機体がないから意味ないじゃん・・・ >>878
イベント期間中は1軍が揃ってて白熱するよな
戦車も迷彩ロック解除当たり前、場所取りも参考になるのばかり
普段は2軍相手にやってるんだなってはっきりわかる >>877
ありがとう、じゃあ蔵問題かー
>>845
盛りすぎか一エピソード拾っただけでは?
ムスタングの護衛が付くまではB-17の被撃墜数はかなりのものだよ
当然Mk108が実戦配備される前の話、その計算(理論)の通りで行けば早々に独軍戦線崩壊してるって P-43もアイアンデュークも今回のツリー点灯配布はしょぼいな
なんか異常に早く公式のカウンター回って最大まで達成してたが >>826
機体を大きくできなかった上に翼内武装も無かったから仕方無い。 日本には優秀な地対空誘導ミサイル飛燕があったんだけど? ドイツの地対空誘導ミサイルシステムことゾンダーコマンド エルベはコアパーツが離脱できるぞ(生存率10%) Fw189 A-1が欲しくて待ってるんだけどそろそろ配布の順番来ないかな
実用性が無いのはわかってるんだけどあの見た目が好きだわ と思ったら去年来てんじゃんんもう手に入らないやつじゃん >>878
爆撃機を攻撃するの上手いから嫌い
普段はいないのに… WT空軍辞書
[音]バカス
[漢]馬粕
[意味]
ゲーム業界で言われるカスとはランクと質が違う。
上質の馬鹿(知恵が足りない)と究極の粕(救いようのないカス)のハイブリット。
敵軍の勝利に貢献する敵軍の心強い助っ人と例えられている。
[特徴]
空軍1万回以上の出撃回数経験がありながら勝率50パーセント以下の者。
基地又はトーチカや戦車の撃破で勝負が決まる微妙な戦況でも爆装可能でもしない又は爆撃しない。
乗務員が育っておらず爆撃機がないケースや戦闘機のみの出撃が特徴。ABでは1〜6機以下の出撃又は全くハウトウ勝利を考慮しない。
友軍援護や空港占領や防衛などのいかなる場合においても戦況を全く考慮しない者。
[特技]
周辺の敵を放置する特技。戦況を1ミリも考えずに安全圏で群れる特技。敵機1機に対して1〜2機の友軍が追尾攻撃中(上質の粕でないかぎりは撃墜となるが)
3〜6機で馬粕様たちが追尾して友軍を銃撃したりTKしたりに夢中で、 周辺の重要ポイント攻撃中の敵機を放置する光景がしばし見られる。
[WT世界中の常連からのお願い]
高ランクでは勝率が低いから常に低ランクで初心者狩りをしている者たちに続き、馬粕はランクT〜Uで腕を磨いてほしい。
課金できない事情があるならイーグルを恵みますので、脱馬粕になるまで、特にW〜Xにはこないでほしい。 wtの巻き戻しまじでどうにかしろよ
いくらグラフィックレベルあげても肝心なときに巻き戻しとか起こると萎えるんだよ
頼むよもう戦車はこれしかないんだよついでに報酬ももう少し高くして WT空軍の初心者狩りについての対策
スタート地点の高高度で初心者狩りをしている戦闘機対策
撃墜追尾すれば、速度失速で高度有利の敵機にやられるのがオチ。
このような敵機は、相手にせずに超低空へ進路をとり、粛々と勝利に貢献又は敵機を低空におびき寄せるようにすること。
相手にする敵が゛いなければ、ほとんどが高度を下げてくる。低空まで誘い出したら味方も加勢する。
戦況は一方的で、どうしても相手にしたい時は、安全圏で十分有利な高度を取ってから相手にすること。 SB人口増加のためにもps4プレイヤーのためのゲームパッドのみキーコンフィグ設定とPCプレイヤーのためマウス&キーボードのみのキーコンフィグ設定とか誰かまとめてくれんかな(他力本願) >>891
そんなことより陸ABのキルストで
味方爆撃機も出てるのに敵戦闘機ガン無視で一直線に地上車輌に向かってく味方戦闘機に何とか言ってくれよ
お前の機銃で撃破できんのオープントップくらいだろと… ABの事っぽいのに未だにTKしたりとか言ってるしエアプという奴じゃないのか 89式のミサイルが拠点入っても補充されないのって仕様なの・・・?
なんか全弾使っても見た目だけ補充されたりバグ多くない? いやーくそnoobはまじでリスキル対策してほしいわ
リスポンしたら、若しくはする前にリスポン地点チェック
カスがいたら800まで引き付けてダイブしろ
アホならついていくし、敵に頭があればお前は助かる うわー、イタリア陸3.0台修理費ひでーな、赤字にしかならないじゃん >>899
旋回性能が低いFW190D9とかセイバーの時に
←自分←爆撃機←敵戦闘機の順にスポーンするともう地上掃射するしかないけどね
それから、この並びで相手のスポーンが異常に遅い時があって、大体の目ぼしを付けて事前に旋回しておくけどやっぱり間に合わない時がある。
何で敵機のスポーンが遅くなるの? >>905
爆撃機スポン地点を真ん中とすると
戦闘機スポン地点はその左右だから
先に自分が出てたら旋回間に合わない?
ヘッドオンで相討ちでもいいんだし >>906
必ず真後ろにスポーンする訳でもなくてズレていると結局、間に合わない。
予測位置がドンピシャリな時は敵にすればスポーン直後に撃たれてズルイと思うだろうね。
あと、敵と同時スポーンながら敵機の後方2km近く離れていて全速力で追いかけても間に合わない事も多い。敵にすれば当たりなんだけど リプレイの仕様なんとかならんかな
ECだと時間長いから16倍速でも時間がかかるし1時間30分ぐらいしか再生されない
フルでやるとリプレイ自体残らない事がある
巻き戻しはデータを読み込んで再現してリプレイしてる仕様上無理だとしてもせめてもう少し倍速あげてくれんかな
せっかく良い立ち回りができたから見直したかったのになあ チリで出撃しようとしたら5発以上ないと出れないよ!って警告出たんだが
何やっても警告が消えないバグに遭遇したわ バグと言えばサイドワインダー起動したまま撃墜されると、
「べーぇぇぇぇええええええ」って音が次の戦闘機に乗り換えてもずーっとなっててイライラするわ ヤザンなら絶対言わないであろうセリフだから余計に笑える ジェリドとかカツのボイスを追加してほしい >>908
GeforceならNVidia Experienceで録画してリプレイすればfps60のmp4で録画されるが。
40秒で242MBだから、1時間で21GBと780MB。
21.78GBぐらいか。
けっこう容量食うけど。 >>914
その声だと今度は誰も援護しなさそうな... >>915,916
おーありがとう
3時間で60GB以上かあ
結構容量食うなあ
以前紹介してもらったOBSsudioというのより簡単かな
SBだとコクピット視点だから三人称視点で見たいんだよな・・・
コクピット視点だけでも参考にはなるか なんでウチが4.7使こたら5.7戦場に放り込まれてしまうん?
なんでウチが5.7使こたら6.7戦場に放り込まれてしまうん?
トップマッチで平和にウェ〜イしたいんや… >>923
10.0を使えというgaijinのお告げ
なおヘリ 海はアシストのスコアが低いんじゃなくて
撃沈以外のスコアが低すぎるんだな
航空機2回出れるほどダメ与えても
止め刺せなかったら報酬1万にすら届かん DMMイベントの12月21日〜1月15日の期間中、DMMポイントをプレイ中のゲームなどにご利用された方全員に、
ご利用分の「50%」をDMM GAMESポイントにて還元いたします。ってので返還された人居ますか?
浪人バンドル買ったのに全然戻って来ないorz >>928
公式をよく読むのじゃ
1月末から特設ページで受け取り 還元は今月末から順次
気持ちはわかるがきちんと読もう >>931
車体の作られた年代がだいぶ違う。M24ベースとM41ベース
でもどっちも機動性良いし、使いやすいのは俯角取れるM19だったりする
BR5.7くらいに下げてもいいと思う 陸RBでSPあるのに航空機ださない奴って結構おおいのな
陸と空ツリーどっちも進めるの大変だしそりゃそうか
バランスのいい試合なんて一生無理だな >>934
勝つためには航空機出した方が良いけど
その開発問題以外にも空が苦手(タグも出ないし)とか戦車開発したいとかもあるな
逆に戦車進めたいけど航空機出したくなっちゃう >>930
M19の利点、対空戦車のイベントに参加できる(九九艦爆や九七艦攻ならなんとかなる)
ダスターの利点、RBでレオパルドを喰い放題になるかもしれない(相手次第) 航空機にやられるか自走砲にやられるか
戦車乗りに安住の地はない >>936
対地兵装モリモリの米ならともかくそれ以外は必要以上はいらんかなあ
3機以上は多すぎだし地上で陣地守って欲しい >>940
今はやや減ったけどSP改定前は陸RB(みんな空か離脱)とか結構起きてたなw
空のが稼ぎが良いからやりたくなるけどちゃんと陸も見ないといつの間にか完封状態になってたりするでなぁ 今日の陸アサルトは補給可能範囲から出ない引き籠りばっかりで全くクリアできないwww >>927
ダメージはポイントに加算
撃沈はスコアに加算
別々の計算だよ 飛行機乗るとマップが航空機用のになるから陸のやつと連携とるの不可能になるのがなんともいえない >>943
前にも貼ったけど海の報酬は陸や空と計算式が違うのよ
http://warthunder.dmm.com/news/detail/3532
確かに撃墜すると報酬にボーナスが付くが重要なのは撃墜までに与えたダメージ量になる ちなみに俺が言ってるのは報酬についてでスコアはもちろん撃沈した方が増える >>935
悪い。カレリアのC取られた
90式のバックアップも切れてた
ごめーんね!(はぁと) アンチ乙海は艦これとコラボすればぽいぽい団が湧いて大盛況間違いなしだから なおDMMでWOWSサービス開始+DMMのブラゲとコラボする模様 61式の高い金払ってHEAT使ってるのにティーガー1に弾かれるとかなんなの? >>948
既に1度poi poi言い合ってるの目撃したよ
チャットで思ったけど2時以降ぐらいにプレイするとチャットが賑やかでいいね ええ…
チャットが賑やかでいいって内容ちゃんと読んでる?
くだらない持論や逆恨みのチート認定ばっかだよ ソップが捕虜にアブグレイブ刑務所してるってマジなのですか? Fw 190 Cはパイプだらけでカッコいい (けど使うのは微妙)
https://i.imgur.com/0FibNjZ.jpg よく見たらここwtじゃないか誤爆しました許してくださいP-47で対地攻撃しますから 味方を助けた時に定形チャットで「ありがとう!」とか言われた場合、どう反応すべきか毎回考えてしまう
まあ反応する必要はないんだけど3回に1回ぐらい定形で返してるんだが、感謝に対して「了解」ってのもおかしいよなあ
悩ましい AVREで800mぐらい先の敵に初弾がまぐれ当たりして全チャでそいつがnice shot言ってくれたときは嬉しかった
チャット欄が賑やかなときはただの雑談してる事も多いよね >>954
メーデー
>>961
ポジティブな意見も頂いてるのに文句を言うのはアンチ やっぱ「了解」とかnpでいいのかね
あと「お見事!」に対してはどうだろう
了解を選んだらたまに「賛成!」となって自画自賛してるようにしか聞こえない
まあ他言語ではどう言ってるのかわからんけど 爆撃とかで3両ぐらい持っていけたら自分でお見事!とかふざけてるけど
そこまで考えなくてもいいでしょ
ハゲるで WTのラジオチャットはロシア風に訛っていて英語圏のプレイヤーがよくネタにしているぐらいだからあまり厳密に考えなくていいと思う
"I agree"とか"Attack the D point"がよくネタにされてる 自分がすごく活躍したら、自分でお見事!いってるけど? 自画自賛はヤバイかなと遠慮するのは日本人だけ。知らんけど。 >>960
俺は
味方「ありがとう」
俺「ありがとう」
で返してるキル貰ったとか惹きつけに感謝です 苦労して星を12個も集めたのにUSAデカールが3個もダブったorz >>975
俺はブリテンデカール3個
ちくしょーフランスが欲しかったんだよ
日本のネコミミヘルメットピンク髪なんかいらないよ・・・
せめて和服風の衣装に黒髪とかさあ
gaijinの日本に対するイメージとは・・・ 日本の低ランクとかwotでもう飽きたからgeで今までの莫大なフリーをすこし解放しようと思うんだけど今DMM経由で買うと50帰ってくるからお得ってことでいいん? 帰ってくるの1000DMMポイントまでだけどね
別のモードやってみた方が良いんじゃない
低ランクで飽きたなら同じモードの高ランクに行っても面白くないと思うよ >>981
見た目が嫌いなのよ
stbらへんからは好きだがそこまでが辛すぎ エースコンバットが出るから復帰したけど海やら、ヘリやらが追加されてるのか。 修理費が高すぎるのどうにかしろよ
結局そのせいでプレミア機以外使いたくなくなるんだが
例えば同じABの最大修理費3000の機体があったとしても
0.9×1と0.7×2じゃまるで違うわけで
後者はヒットでもそれなりに稼げるし地上設置物破壊でも稼げる
なまじ日本軍の双発機が使いやすいのも1.5×1とかになってる癖に3000未満とかいう破格の修理費の安さがあると思うんだが
日本とかプレミア機が優秀すぎてプレミア機+双発機or彗星みたいな組み合わせしかねーじゃん
俺みたいなnoobでも6.0未満でやらせろよ!
米国がP-47増やしたみたいに日本も烈風とかよくわかんねー派生機追加しろ プレミア機買うぐらいだったらプレ垢にしろ定期
余程酷い腕前じゃなきゃプレ垢にするだけで収支は+になるぞ >>994
プレ垢にもしてはいるが
修理費5000以上になるとプレ垢オンリーではキツイ
機体購入費や強化費用、資格アップデートで常にSLが不足がちでね……
今イタリアツリーに手を出そうかなと思ってるがイタリアツリーも4.7のG55なんて俺には使えんぞ えぇ…(困惑)
それはもうプレイスタイルかプレイスキルに問題があるのでは…
ちゃんとマウスとキーボードでやってる? >>993
僕も日本機ツリー開発してた時、SLよくなくなってたな
でも他の国で稼ぐ+なるべく変な機体に乗らない、をするとなんとかなった
ジェットとか開発して放置してるうちにSLが貯まっていって
年末とかの機体SL半額のときにまとめて買って全国全機取得した ジェットの購入費用は半額の時でも無いと「SL?プレ垢で連戦してれば馬鹿みたいに増えてるからよゆーよゆー」って人ですら口が塞がらなくなる >>994
空の改悪でキル/アシ入りづらくなったのがわりと馬鹿に出来ないね
修理費によっちゃRBで収支赤字とか小さな黒字程度になるもの増えてるなー
2キル安定して出せれば1ロスでも概ね黒字だろうけど(零52とかは駄目っぽいが)1キル1ロスだと赤字や微増程度なのも多いんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 21時間 56分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。