戦法による兵撃補正値は、上昇する攻撃力に依存している。昔のwikiをメモったやつがあるよ

万人敵1・25倍、剛勇1・25倍、千里行1・2倍、強襲1・2倍、遠猛射1・2倍、単騎駆1・1倍、鉄壁1・1倍、
伏兵神速1・1倍、攻防一体1・1倍、全攻撃強化1・1倍