>>885
TDやSPGからnoobが好むHTを守るために高い壁を増やせばその壁から出て来るのを待つしかなくなるからね

他にも開けたマップに見せかけて全然射線の通らない詐欺マップだらけ
高速道路やプロヴィンスなんか狙撃がしやすそうに見えて
相手が相当下手でないと一発も撃てないまま懐に飛び込まれて接近戦になる設計になってて
”茂みに撃たれたくないnoobを守るために何が何でもTDに撃たせたくない”という強い意思が反映されてる

毎度思うけどWGは誰かを優遇するために冷遇された方は我慢してじっと耐えて従順に従ってくれると本気で思ってるんだろうか