【WoWS】World of Warships 第651艦隊
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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第650艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549549992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 現状すでに固まってたらすぐに撃墜されるけどな
単独行動で落とせないから糞とかいってるならアホとしか
駆逐は発見距離もっと落とせ 馬鹿の声はデカいを自分でアピールしなくても良いのに 駆逐を語っちゃうなら他の水上艦艇は?となるしね
むしろ魚雷スポットできない、複数中操作できない現行システムの方が駆逐にとっては優しい仕様だろう、対空だって強いわけでね 駆逐>戦艦>巡洋艦>空母>駆逐って強弱関係にすれば良いだけじゃん
巡洋艦だけ対空倍にし他の対空下げれ 見つかった瞬間死を覚悟する前に比べればましかな
粘着される予感がすれば巡洋艦の所に戻ればいいだけだし 結局最後に行き着く先は駆逐が〜
駆逐を特別扱いしてるって意識がないよね
他の艦種は無視なんですかと 日駆はどんだけ弱くても沸いてくるから現状維持
ドイツ駆逐はマジで見ないから対空関連のバフしてあげた方がいいわ ミッドは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ T5の駆逐で出た。空母なし、ラッキーやん。相手にT7レーダー艦で煙幕中にあぶり出されて、なんやねん。2Tの差つけるな。あとT6空母でT8戦場マッチやめて 今の環境は朝潮島風がかなり強いじゃん
空母が先週よりかなり減ったけど何故か戦艦巡洋艦が後ろ団子になってるから
遠距離魚雷が刺さる刺さる ミッドは普通に使えるで
爆撃機が駆逐にめっちゃ刺さる ティア10MMでボトムが簡単に10万出せる火力ならトップティアならどうなるんでしょうねー
さすが空母乗り様は違うな >>194
Z-52はユエヤンナーフで息を吹き返すのかなと思えば、空母刷新でまた見なくなりましたね
ランク戦でチラホラZ-46見る程度、ジュットランドはランク戦ですごく生き生きしてた エクセターが煙幕なしになると
さすがにt5英巡洋で203mm&回復&煙幕では一週間で引っ込められて二度と再販されないだろうな
いずれにせよ楽しみではある >>182
前の話題で空母が複数隻、5隻も6隻も云々と言うからPTでは少人数CV3隻マッチが糞と言ってるんだけど
赤猿にはわからないよねぇ >>201
どこにもそんな事書いてないけど日本語読める? T8空母でボトムになったら目標3万で5万出たら嬉しいでやってるわ。10万ダメは15〜20戦に1回出るかどうか
簡単に出せるのは一部の上位ユニカムか、それか戦闘数からたまたま偏ったとかじゃないかな。サイパンはやってないからサイパンだけ特別強いとかなら知らん エクセターまだ回復持ちなのか
もうT6にしてシナリオで使わせろよ 空母はbotでも偵察できるだけましじゃん
航空機の索敵共有無くして、航空機からの発見距離を半分くらいにして、全艦の対空2倍にしてくらいやらないと、他の艦がbotでどれだけ辛いか分からんだろ 空母も乗り方で変わるわ
駆逐粘着空母はダメージ伸びないし
最初からスコア(ダメージ)目的なら10万はいく
サイパン乗ってても俺は駆逐が沈むまで攻撃機と爆撃で粘着するけどね エクセターはプレ艦で修理班が着いた古鷹ってだけで買う価値がある
おまけにT5だから安いというおまけ付き >>194
日駆は砲駆の北風はエゲツないくらい強いと思う
雷駆は島風、朝潮の20km魚雷持ち以外かなりしんどい
そろそろ旧吹雪の15km魚雷を陽炎、夕雲に付けても良いと思うの
あと白露は魚雷ブースターと煙幕を別々で付けて欲しい 駆逐粘着もロケットだけだと、対して削れないんだよなぁ。
前の十字魚雷なら一発で処せたのに。 >>214
それが強すぎてアカンからリワーク空母って話じゃろ
一度過去の空母のこと忘れて、今いる他の艦らと比べるべきなんだと思うよ 粘着してたら削れなくとも相手にほぼ何も仕事をさせてないし充分だろ 高Tの対空ナーフきた?
今晩から我がミッドを復活させるぜ。
駆逐に粘着して戦艦に雷撃を決める。
主体的に動けるところが空母の良いところだよな。 ミッドのHE爆弾ナーフされそう
1投下あたりで"駆逐に" 3k~10k入ってしまうのは前の戦艦AP問題と質が似てる感じ
ミッド使いは「攻撃機いらんし爆弾投げとけばええやろ」って心理になってる
これは白龍の「とりあえず雷撃機通せばいけるやろ」っていう調整前の問題と通底してると思うわ 対空仕様じゃない蔵王でも結構艦載機を落とせるようになってるんだな >>220
T8以降の爆発ダメが大きく減った(T8:5割 T9:4割 T10:3割減くらい)
秒間ダメは変わってないから、変わらずウースターその他T10の巡洋艦はヤバい 空母乗ってないでランク戦やれよ
普段声がでかい自称ユニカムばかりなのにランク戦やってないのかよ >>223
ありがとう。
まあウースターは山越え雷撃しかできないのはしょうがないね。 >>213
いや白露はそのブースター煙幕別々で積めたのがやり過ぎってんで弱体化された訳で。
陽炎夕雲に15km魚雷は俺もアリだと思うけどね。 集団戦闘するようになったといえば聞こえはいいもののそれぞれが思うように攻撃して誰も前線上げないから
結果的にマップの片隅で包囲殲滅される展開多すぎて萎えるわ うーん10空母メタは完全にミッドウェーに移ったな
駆逐への爆撃が仰る通りエグい 爆撃機がふらふら飛んできたら
即座に煙幕にこもるレベル 毎試合ほぼ大口径共謀者とる奴の見てると爆発はほぼ避けるよね、マイノクラスでもそんな回避に手間取ってないし
威力も下げられたならスキルは通常の方ガン振りで良さそう 今の対空砲の黒煙避けるには、とりあえずSキー押しときゃ回避できるもんな
左右に振るなんて滅多にしない
眼の前の黒煙が収まるまで、ちょいちょいSキーで減速してりゃいい いっそのこと、水上艦の艦載機もロケット弾撃てるようにしてくれ。 >>224
ここの連中はランク戦もやらなければクラン戦もやらないから鋼鉄に困ってるんだぞ 駆逐の被発見距離の短さと攻撃機の高速な移動とで相性が悪いから
じゃあ足遅い爆撃機の方がええな、ダメージも出るしとなってる 鋼鉄くだちい。そういや鋼鉄と言えば武蔵ってもう購入できなくなったん? ランク戦は軍拡競争モードなのがやる気でないわ
いつのものルールでT9ランク戦やりたかった 芋ると負ける仕様だから個人的には好きだけど、いきなり変えてきたなとは思う ジャンバール大先生か無敵戦艦たけぞうがランク戦では相性いいな
クロンシュタット?知らない子ですね 体力いっぱいあったのにたぶんロケットからワンパンくらったんだけど(巡洋艦) 白龍「俺も駆逐に爆撃するー」
過 貫 通 8 0 0 ダ メ ー ジ 下に抜けてるなら浸水してもいいよな
飛行機の視界共有は無くすか遅延10秒だよな >>244
白龍で河内狙うと突き抜けるんだよなぁ… 航空機が視界提供する範囲を程度に狭くしたらいいんじゃない?
範囲外はミニマップだけとかで 過貫通は乗組員も死んでるはずだし何かしらの戦力低下は欲しいな >>212
ここの所のプレ艦の売り方をみるに、なんかとセットで一番高いやつが1万3000円になるとか
イリアンみたいにコンテナ3セットで1万越えとか、普通にありえそうなんだが・・・ ジパングみたいに日本軍だけチャフ撒いてレーダー無効化できるようにしろ >>239
今回のランク戦は軍拡のおかげで、久しぶりに駆逐が楽しいランク戦なんですよねぇ 少なくともクラン戦は味方にチンパンを引かないからストレスフリーだぞ
ランク戦なんて11か10までやったら十分
ランダムと同じでチンパン引かないほう勝つだけだし
40前半とか害しかない >>257
今ファーストリーグだけど、赤いブラックを結構見る・・・・ 抱き合わせ販売(記念旗、ダブロン、プレ垢等々)でもt5なら5kくらいじゃないのかな
戦車は抱き合わせ7k位でのみ売ってるt2車とかあるよね
まぁエクセターは単品1.5k程度でしょう、他の船からすると 大和使ってるとバイタルもらったわって弾が過貫通でカスダメになること多すぎて泣ける
こっちは雑魚にも抜かれるのに >>250
じゃ、航空機の乗組員教育にかかる金額が見合ってないから
1機落とされるとクレジットから-10000引かれるようにしようぜ 大和って縦にすれば雑魚には簡単には抜かれないはずなんだよなあ >>167
駆逐はcapを狙ったりスポットをする
巡洋はその護衛をしたりレーダーを使う
戦艦は十字砲火できる様に味方同士で距離を取る
バラバラで連携して戦うほんの一例だよ
赤猿が混じると連携取れない事もあるけど対空団子一択しかない戦い方よりはるかにマシ 陣形が散兵なのかファランクスなのかって事でしょ>バラバラと団子 ちょっと違うけどイメージはこう
今の空母マッチは騎兵のない歩兵の正面からの殴り合いしかないからツマンネとなる
機動力のある兵科で側面に奇襲とかそういうのがないからな とにもかくにも孤立したらアウト
少数による陽動とか企図しようものなら、空母にたかられ行動が制限されてフルボッコになる >>164
そりゃあ公式で95%のプレイヤーに望まれてないって言われた船の愛用者だし察してやれ それだけ嫌われてる艦種に莫大な時間と人件費を投入するゲーム会社なんてあるわけないよか そもそもの調整能力がないのにいくら金注ぎ込んだところでな WG自体ユーザーの要望より自分たちのやりたい事にリソース投入するゲーム会社だよね 海戦から空母が無くなることはないだろうし
合わないと思ったら辞めるのも手やろな 魚雷戦向け仕様zoom out mod 及び more zoom out mod:更新
ボイスミックスmod作成GUIツール:更新
https://wowsmods.web.fc2.com/ ユーザーに振り回されすぎる運営も不幸な未来しかみえないので、
まぁ、楽しいと感じるうちは付き合って、面白くなくなったら辞ようと思ってる
これが一番頭皮にもやさしく、暗黒面に落ちないで済むかな、
とりあえず空母あたりの仕様が落ち着くまでは積極的な課金はしないつもりですが 空母リワークでずっと引退してたわいが復帰したぞ
死にツリーで放置してたが結構楽しくやれてる 新空母職人の朝は早い。誰よりも早く戦場に攻撃機を飛ばし、無線を頼りにDDを見つけだす。職人は言う。
「昔はねぇ、DDなんて見つけたら1ウェーブでキル出来たんだけどねぇ…。最近は、ロケットでぺったん、ぺったん、餅つきですよ。それでも、なかなか削れないことが多くてね…。」。
少し淋しげに語る後ろ姿には、薄っすら頭皮が見え隠れしていた。 >>208
割と良い感じじゃん。ダメージなんて1要素なんだし、スポットもあること考えたらバランス取れてるんじゃない? >>241
クロン使えないって、相手に有力な駆逐出て来たらどうすんだ。まだtier9の駆逐がなくてクロンを駆逐の援護に良く出すんだけど、 前の仕様に戻して、空母艦載機での視界共有廃止、空母プラ不可、これでいいだろう
空母なんて難しくて、少数の人間しか使えないぐらいがちょうどいい
もう、毎回空母がいるじゃん 空母は今の仕様でいいと思うけどな
俺みたいに空母好きなのに前仕様では使えないって人は沢山いるだろうし
航空機共有スポットが強すぎるんで廃止して空母以外はサイクロンみたいにミニマップのみ表示で解決するんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています