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【WoWS】World of Warships 第652艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ cb74-cT+3 [180.9.105.89])垢版2019/02/15(金) 18:19:46.12ID:PB5ZKDc50
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1523056375/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第651艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549845309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:23:37.84ID:J7i5yT4Q0
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:25:24.91ID:J7i5yT4Q0
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:27:05.08ID:J7i5yT4Q0
この、ハゲーーーーーっ!!
ブチッ彡 彡 /⌒\
  (◯/ ∩(`;ω;´) ∩ いや、すいません
   |    |     |   ちょ、運転中でもあるので叩くのは…
  /\  しーー-J

お前はどれだけ
あたしの心を   /⌒\  はい、その痛みはもう…
叩いてる!!! (`;ω;´)
   ○     ⊂|     |⊃
  (\\     しーー-J
  /\  ヽヾ\
       彡  彡ビターン
       ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:29:16.71ID:J7i5yT4Q0
                  WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
      ドミヾ>冖┴冖く'/
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ   この12人はそれぞれ、実力が違う
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ   経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|   何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、     平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
   |   |   \    /|  |      敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
                        いいとこ戦力0.2程度だ

つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く

忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:30:21.32ID:J7i5yT4Q0
        彡 ⌒ ミ
       ( ・ω・) 死して屍拾うもの無し
       l r   i|
       U   |j            彡ノノハミ
        し -U         (´-ω-`)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



        彡ノノハミ
       ( ・ω・)
       l r   i|
       U   |j            彡 ⌒ ミ
        し -U         (´-ω-`)
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/15(金) 18:32:11.40ID:hxUZFDQd0
二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二
__| |_____| |_____| |_____| |___

                ピラッ
    |          |  ___人        |
    |          |  |   _,-っ/\ 、     |
    |          |  | / ニ⊃ ,, 」\ ヽ   |
    |          |  / / r))フ / | \\,  |
___|________|_ノ / ノ ノ /  ┃   ヽ人,_|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /  /   《ー━0━‐-》    / 大将!
              /  /    \...┃..::::∧  <  BZF入った?
             〈  イー―― =≧=≦彡-- 、 \___________
             \____         ヽ
                     |        |
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/15(金) 18:32:59.21ID:hxUZFDQd0
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'

ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!

     彡⌒ ミ
     (´・ω・彡⌒ ミ
   彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))駆逐はどこだ?駆逐はどこだ!?
(( (´・ω・`) ( つ  )
   ( つ  ヽ  とノ  
    〉 とノ )^(_)
   (__ノ⌒(_)

 ロケット三兄弟
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:33:38.25ID:J7i5yT4Q0
         |l l|  |             |  |l l|
          ∩_∩            ∩_∩
          (   ヽ          ,r'   )
           彡 ⌒ミ  ||    || ミ⌒ ミ_
          と(´ ゙゚'ω゚`)つ    と(´゚ω'゚゙ `)つ
                 | .|   | |
                 レ   ∨
                  |∧∧|
               _ (´・ω・`)>>
    −=≡   彡 ⌒ミ | ⊂l  DD l⊃|    ミ⌒ ミ_   ≡=−
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄  (´゚ω'゚゙ `)    ≡=−
−=      ( つ=二フ   |.|=.=.||     ∠二=と )      =−
 −=≡    (   ⌒)    |∪∪|      (⌒   )    ≡=−
  −=≡   し  し'     |    |      'し  し   ≡=−
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:34:44.06ID:J7i5yT4Q0
           {∧    ∧
               {/∧  .///〉
             ∨∧ ////
            ∨/V//
            /  ̄` ̄ `ヽ
             /  ,   l\    l
          / /ム l \:l  l
          | !● }/ ● i:l  |  らん装砲ちゃん、空母がリワークされたよ♪
          |:〈   ω  从l |
          | `ーz_  t-く li  |
          | V´ V_ィァ‐、 l| 「| 「|     「|   「|
          | / `/只く}  \_,|:| |:|     |:|_ |:|
            ;/ー、{_{ハl/  /l/\::::]    [´・ω・`] そっか〜
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:36:57.17ID:J7i5yT4Q0
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>> ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

 T10名物 白龍 往復ビンタ
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:38:03.34ID:J7i5yT4Q0
  .   。  ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 .    。    .
 ゚ .゚ ゚  。゚ +楽しかった日々は、もう戻らない.   ,    ,   .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 .   ,      ゚    ゚
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。   .   .
 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。  ゚
  ヽ、    _,.,     _   ,. -‐;  ° 。 .   ,      ゚    ゚
   、 `Y'"  ``''"´ `'く  / 。, .゚。 + 。,゚. 。, ,      ゚    ゚
  ニ`y´   ⌒      '}‐'‐‐.‐Y ./ ヽ丶    。   ゚  .  +。 ゚ *
   r",.  ィ;ェー'、   ィュ=("´ ノ/. /┃ヽ,ヽ   ,   , 。 .   +
  ,n、 {   ´  ̄ }い、,人"|_,n/ / /. ┃  ヽヽ
  i   i!.    '"ニ/ 、   ,.ヽ'  `' i ./ ⇔┃⇔ ) ヾ 。 .   。 .   。 .
  {  }\   '、!、_,,’. 、‘_,ノ    }, .ヽ .  ┃  / ノ   .. 。 ゚
  ゝ_,ノ  \,   i r‐`=f ハ   人 ヽ\ ┃ ノ ∠‐ 、
   ,-、   ヽ ヽ ─ノ i ヾ`‐'ヽ、 ヽ、____,<_  \
  / ノ  / ヽ.  ̄ /              ┌、 ヽ ヽ,
 /  L_         ̄      /          _l__( { r-、 .ト
    _,,二)        /          〔― ‐} Ll  | l) )
    >_,フ         /             }二 コ\   Li‐'
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:39:08.67ID:J7i5yT4Q0
             ,、_,、
            (´・ω・`) PushFキー!
             (   )
              v v  バ
             | | || シ
             || | || ュ
             || | || ッ
         \ ゞ( |  | ))  /
           \( (   ) ) ))//
              (~)
            γ´⌒`ヽ
             {i:i:i:i:i:i:i:i:} この戦闘機はもうだめね
        ))__(`・ω・´)|ヽ___/ ̄|
       ≪l|_   ̄ ̄renzan ⊂⊃ノ −=≡
        ((  ─__⊆二二⊃.ノ
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:40:13.29ID:J7i5yT4Q0
       ___
      /   /)
     (´・ω・`)/ CVがボトムでマッチングするとこうなる!
       ̄ ̄ ̄


   人人人人人人人人
 >     ___  <
 >    /   /)  <   水面移動する箱!
 >   (´・ω・`)/  <
 >     ̄ ̄ ̄    <
   YYYYYYYYYYYYY
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-eMLi [111.105.125.133])垢版2019/02/15(金) 18:41:20.47ID:J7i5yT4Q0
       |
        /\
.       l    \    河内
.     (/\   \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/15(金) 19:36:19.55ID:2e8qsx5/0
みんなどんな罪でクソMMに当たる?
俺はログインした罪
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/15(金) 19:45:54.37ID:cBKIdnF10
(´・ω・`)父ちゃん母ちゃん、なんで豚は地べたで寝るの? どうして豚は御飯じゃなくて餌なの?
僕一度でいいから御飯たべてお布団に寝てみたいなあ
(´;ω;`)ぶひぃ……
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/15(金) 19:53:15.52ID:2e8qsx5/0
(逆バイアスでドロドロのツリーを登るというスゲェきつい修行の最中)
お…おい! 待て! 待ってくれ! WGゥ!いやクソ会社〜ッ!!
ま…まさか…あんた…の…のぼる能力がないからっておれを見殺しにするってことはないよなぁ…。
ここへ来ておれはまだ百戦目…。ちょっとおどかして気合い入れてからあとで本当は助けてくれるんだろ? プレ垢とかでさ

(WG、無言で冷たい表情を新入りに向ける)

う!
(WG、そのまま踵を返して立ち去る)
あ…あのWGの目… 養豚場のブタでもみるかのように冷たい目 だ。残酷な目だ…。
『かわいそうだけど、明日の朝には初狩りさんの砲先にならぶ運命なのね』ってかんじの!
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/15(金) 20:32:23.18ID:euRo0s2c0
いちいち他人の戦績みてそういう単語を言う奴は精神が幼稚もしくは病気だと思うので、対戦ゲームから遠ざかった方がいいんじゃないかと思う
どんだけ悪態吐いても、ゲームってのはうまい人とへたくそが入り交じってるもんだからな
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/15(金) 20:40:14.06ID:cBKIdnF10
 フッ… l!
  |l| i|li           ミ
 彡ミミミ      __ _ ヽ ニ_彡⌒ミミ
 l(´・ω・`):l. __ ̄ ̄ ̄    /´・ω・`)
  !i   ;li    ̄ ̄ ̄    キ     三
  i!| |i      ̄ ̄  ̄  =`'ー-三‐ ―

              /ノノ;  / ;  ;
          ;  彡⌒彡 / ヒュンッ
            /´・ω・`)/            ―. 〆⌒ ヽ
            |  /  i/           ― と(´・ω・`) これが陸風のうごきだ!
           //ー--/´       彡   ― ‐―と._ノ
         : /   /             -= /―⌒ソ
          / 彡;            ε≡Ξ-'´
    ニ彡⌒ヽ _
    /´・ω・`)  ニ≡            ; .: ダッ
    キ    三    三          人/!  ,  ;
   =`'ー-三‐     ―_____从ノ  レ,  、
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/15(金) 20:44:20.87ID:cBKIdnF10
 人人人人人人人人人人人人人人人人人人
>                         <
>    空母リワーク ver8.0始動!    <
>                          <
 Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y

   __,、_,、   .,、_,、 __   ..,、_,、 __      . __,、_,、
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  )     (  (´・ω・`)<もう駆逐は嫌だ…
  .`u-`u--u  `u--u´-u   `u--u´-u    ((( `u-`u--u




  人人人人人人人人人人人人人人人人
<        嫌でもCAPしろ       >
  Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
        (´・ω・`)      i l  ヽ  
    ___ .ゝ  ∠_    i l  l i     
   / _       )    l i  | l
  (___)     / /    ,,-----、    
          / /    |;::::  ::::|    
       ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
           ̄  ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
              -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
           ・∵,・ ・ω ´  
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-m1JW [126.242.134.117])垢版2019/02/15(金) 21:01:07.59ID:vsGRYWsB0
久しぶりにやったら酔った
こんなに3D3Dしてたっけ?
あー気持ち悪い…………
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dee-6G2h [106.159.180.222])垢版2019/02/15(金) 21:51:15.72ID:xFB5C9980
空母触ってみたけど超楽しいな
楽しいけど対空nerfして戦闘機のドッグファイト実装して空母同士乳繰り合ってるのがいいと思うわ
んでその隙に裏取り駆逐が来て片側沈んだら航空虐殺開始みたいな
そうすれば協調しないどうにもならない裏取り専門DDも輝いてみんな幸せだと思うわ
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/15(金) 21:52:47.61ID:ZtWAeHsf0
初手攻撃機で全体の索敵+駆逐を狙って対空意識を前に持ってきつつ
そこから奥の戦艦を狙うのが定石だろうか
相手の対空意識がしっかりしてる場合は艦載機溶かさないように温存しつつ攻撃機で索敵優先で動くと良さげ
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-Eyvi [60.112.20.213])垢版2019/02/15(金) 22:23:41.24ID:Pfd33JLf0
煙幕の中から対空砲撃ってる駆逐にロケット弾当てたらチート扱いされたんだが()
わざわざ対空砲でここにいますよって教えてる様なものなのに、赤猿は煙幕で見えてなければ当たらないって本気で思い込んでるのかね
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-OU7K [126.66.15.181])垢版2019/02/15(金) 22:33:29.34ID:mzDvooSZ0
チームが雑魚過ぎて負けたのにSS取ったぐらいで通報するなや、恨むなら即沈没した駆逐に通報しろや
はー、マジこのゲーム最高ですわ死ね
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/15(金) 23:59:30.26ID:euRo0s2c0
>>82
coopもシナリオも、空母は索敵や牽制ではなくてただひたすら大ダメージを出すことが求められていたからな
それがもう・・・・(´;ω;`)
ちゃんと最後まで生き残って、味方がへたくそでも最低限ミッションクリアまで粘っていたけど、
水上艦でやり始めたらブルアアアって突っ込んでうっかり沈んでも、そのあとのリザルトみると結構経験値もらえるのを知った
そうかなるほど、だからシナリオって早期に吶喊してポコポコ沈むバカが多かったんだ・・・・
0108名も無き冒険者 (アウアウカー Sa31-DKvl [182.250.243.14])垢版2019/02/16(土) 00:51:01.44ID:DsySrldIa
白龍は確かにnerfしすぎだよな
仮にもツリーの頂点なのに現状どんどん見なくなってるし
ミッドウェイが入れ替わって今暴れてる上に駆逐からすれば奴のほうがうざい
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ c56e-cT+3 [118.86.208.221])垢版2019/02/16(土) 00:52:56.53ID:uAhL4LND0
ツリーの頂点だから強いとか言ったら夜道で何隻の10に刺されるか分かったもんじゃないな
ていうか上手いのでも普通に艦載機は落ちるしただ攻撃に一切の迷いなくメリハリがあるね
その上で勝ってちゃんとダメも250k前後は出てる
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0d-yQ/S [202.229.143.139])垢版2019/02/16(土) 00:53:33.20ID:t/ISZ0sX0
空母乗ってて通報三つ食らったじぇ…
速攻で視界と敵艦位置把握、絡まれてる水上艦に戦闘機置いていって、
一隻だけ居た島風ちゃんも念入りに索敵してちゃんと見つけて、
ミサイルブチ込んで引っ込ませたのに…

まぁ、孤立に気付いて慌てて追っかけたもの時既にお寿司ったのが非常に不味かったのは分かるマン。
で、このザマ。
blob:blob:https//imgur.com/d67199a6-0dea-4e6f-848a-33fd92a97906

コンカラーにNoob言われてせやなすまんと返した所で、
島風さんがお前は悪く無いと慰めてくれました。
0112名も無き冒険者 (スッップ Sd43-ayOl [49.98.166.55])垢版2019/02/16(土) 00:58:44.25ID:idzjmvhdd
>>107
なるほど
もう国ごとに攻撃機と日本なら雷撃機、アメリカなら攻撃とHE爆撃機、みたいに二種類にしつつ攻撃性能をもうちょい上げて、
リチャージは有料対空に反復攻撃が間に合わない程度に調整してくれるといいんだけどな
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b2-yQ/S [220.144.144.26])垢版2019/02/16(土) 00:59:21.68ID:BOEa95uw0
ソロでリワーク前6割、リワーク後7割、nerf後5割5分
レキシントンは6割あるから5割しかない翔鶴が息してないのか、負けMMに偏りがあった可能性もあるけど割と今の空母自体息してない感じある
まぁソロ6割難しいって点では戦艦にも同じことがいえるから影響力下げるって点では狙い通りなのかもしれないけど
0116名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.6.150])垢版2019/02/16(土) 01:17:15.73ID:0GtmBda8a
>>115
マジで辛いぞ
前の感覚でエアプかます奴いるけど往復しようもんなら中体全滅だからね

4本は偏差とかそういうレベルじゃないほど酷いしダメージ判定でるまでもクッソ遅いからまじでうんち
でも日本が好きだから乗るんだ
0118名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.5.152])垢版2019/02/16(土) 01:22:40.07ID:KvmvFZ1Ea
空母はいろんな点で調整が足りなかったから人によっては
Aを弱体しろ Bを弱体しろ せめてCを弱体しろっていろんな案が出たんだよね
そしたらWGは何を考えたのかABCの要素全部弱体させてさらに白龍は名指してツリーの売りとして公式サイトに堂々と載せていた長所を潰した
0119名も無き冒険者 (JP 0Hc1-SuVt [164.70.238.18])垢版2019/02/16(土) 01:24:33.61ID:s845Q+OIH
空母云々より
通常貫通のリボン出てんならダメージ与えろよ
どんな条件でも通常貫通リボン出たら通常貫通ダメージを強制的に与えろや
まずそういう基本の部分から直していけよクソ開発
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ c56e-cT+3 [118.86.208.221])垢版2019/02/16(土) 01:24:46.94ID:uAhL4LND0
5割で不満に思うならやっぱおかしいだろ、空母は味方をキャリーして勝って当然的感覚を未だに持ってるという事になる
ソロ6割超えてる艦なんか本人負けてる感覚ほとんど無いぞ、7割なんか多分無敗に近いんじゃないか
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/16(土) 01:33:51.90ID:WBNKsqOM0
>>120
150戦してソロ65%勝ってる船が一隻だけあるけど、まじで忘れた頃に負けるレベルだ
なお戦艦全般が凡人なので連敗して連勝してトータルで見事に50% すげー負けてる印象だけど50%はあんのよね
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ ada8-cT+3 [202.163.171.215])垢版2019/02/16(土) 01:34:39.66ID:fraO5Z1b0
空母が1対1のマッチなら空母の強さが試合を決するようなことにはなりにくくなったけど
空母の強さで水上艦が力を発揮できるかどうかが変わってくるイメージ
今の空母はメイン火力では無く支援火力ということを認識して
0131名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.5.152])垢版2019/02/16(土) 01:39:21.01ID:KvmvFZ1Ea
>>129
俺も爆撃にHPふってみてるけど火力必要で無茶しなきゃいけないときってどっち道削られてどうしようもないから迷うわ
しかも島風のときと同じように雷撃が売りのはずなのに他で妥協を考えないといけなくなってるの相変わらず糞過ぎて笑えない
0135名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.5.152])垢版2019/02/16(土) 01:46:55.37ID:KvmvFZ1Ea
>>133
6秒間はマップ表示だけにしてやるよ
ただし有効範囲拡大して発動時間も延長しますね
逃がさないから

そして実はnerfといいつつ根本的な解決になってないことには気づいてるからレーダー無効アイテムも考えたんだけどソ連で新しいレーダー出すから無効はやっぱりやーめた!
当然島貫通しますからよろしく!

清々しい糞っぷり
最初にX作ったのしまかぜだがもう最後に乗ったのいつか思い出せない
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 65b2-yQ/S [220.144.144.26])垢版2019/02/16(土) 01:48:14.87ID:BOEa95uw0
>>120
駆逐、巡洋、空母で6割超えてるけど連敗することも珍しくないし負けてる感覚普通にあるぞ
リワーク直後の空母で7割勝ててたときは確かに無敗に近い感覚あったけど、逆に今の空母は影響力下がりすぎてる
戦艦に関してはノーコメント
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/16(土) 01:51:56.89ID:WBNKsqOM0
最近WGが言う 統計的に という奴のデータ蓄積に時間がかかんのかね
テスターが何を言っても変更しないのに統計データでたらさらっと変更するし
ツェッペリンは酷かったし、テストしたあげくがこれで悲惨だったよな
0139名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.5.152])垢版2019/02/16(土) 01:55:06.24ID:KvmvFZ1Ea
浸水強いから確率減らします←仕方ないか

浸水の仕様変更してダメージ減らすわ←え?強いから確率減らしたはずでは?

ついでに浸水時間も減らすから弱体した雷撃で日本は頑張ってね()←????????????
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0d-yQ/S [202.229.143.139])垢版2019/02/16(土) 01:58:41.56ID:t/ISZ0sX0
空母リワークで巡洋艦とか戦艦とかはそもそも問題なのかどーか。
個人的には駆逐乗り息してるかの方が気になるのよね。

余りにも何も出来なさすぎて、ワイはもう空母ばっか乗ってるわけだが…
0148名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.5.152])垢版2019/02/16(土) 02:09:40.86ID:KvmvFZ1Ea
>>146
そうだったのか
それは知らなかったわ

つまり
浸水仕様変更でnerf決まってるのに浸水強いからって理由でとりあえず空母の雷撃浸水確率落としたのか
より計画的に弱体させてて最悪じゃねぇか
ならいっそ火災も弱体しろよ
戦艦のってても全然面白くねぇ
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 8354-A2tD [101.110.42.148])垢版2019/02/16(土) 02:15:59.88ID:sNerc+ge0
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |   日駆は弱体化する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b50-WQa+ [175.177.4.170])垢版2019/02/16(土) 02:22:12.15ID:TCj1UWal0
テストプレイした開発は思った
リワーク直後前提の空母強くね?と
そして一つの糞連優遇方法を考えた
長延距離から空母見つけられるようにしたら糞連大人気になるんじゃね?と
ついでに戦艦も見つけようと
そして例のレーダーが開発された
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0d-yQ/S [202.229.143.139])垢版2019/02/16(土) 02:56:10.67ID:t/ISZ0sX0
空母ツヨスギィ言うなら実際使ってみればええんや…
米巡英巡はは近付いただけでもーバリバリ溶けるぞバリバリ。

フルヘルス戦艦とか普通に対空装備全部生きてるから雷撃とかまぁヤメトケ感あるし、
雷撃でバリバリダメージ稼いでる人はどう運用してるんだろう?
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d58-6twX [106.73.208.0])垢版2019/02/16(土) 06:27:00.78ID:pYlPVin30
あれ、パンアジアのユニーク艦長が獲得できるキャンペーンってもう終わった?
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ ad95-cT+3 [202.158.238.52])垢版2019/02/16(土) 09:37:37.35ID:g77Omrqz0
>>178
GZ使ってるがやばいのは火力の凄さじゃなくて艦載機の足の速さやで
あの足の速さのおかげで開幕時の索敵で敵よりも早くDDを発見できるし、
やばいと思った時にブースト炊けばすぐに対空砲火の圏外に脱出できるから艦載機の生存率も高め
もちろん出撃→攻撃→帰還のサイクルも素早くこなせるんで回転率も同格空母より高い

足の速い艦載機を没収しない限りはnerfにならないと思う
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/16(土) 11:31:16.24ID:2nYSTGWa0
人間をナショナリズムから切り離すのは難しいよ。
日本人ぐらいじゃね?これだけ醒めて祖国を自虐視してる民族って。
普通はどうしたって自国贔屓になるものなんだろう。
国内向けの商品はそれでいいけど、海外もひっくるめて相手にして商売するなら、頑張ってなるべく公平にしないとな。

中華のエミュ鯖のパンアジア超兵器戦艦とかもう実装されたんだろうかw
0190名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.225.60])垢版2019/02/16(土) 11:36:23.74ID:J+UyhYWWM
INDIA
0195名も無き冒険者 (スフッ Sd43-+o2P [49.106.216.192])垢版2019/02/16(土) 11:52:54.66ID:uFPAiue8d
SANMAを忘れるな
0200名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.225.60])垢版2019/02/16(土) 12:13:22.41ID:J+UyhYWWM
プロゲーマークランJSWAT
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-0jsH [106.72.135.96])垢版2019/02/16(土) 12:29:29.83ID:xjVUD5Yg0
グレミャーシチィ「おっ」
インペラトール・ニコライ一世「そうだな」
ミハイル・クトゥーゾフ「昔はお前たちのようなOPだったのが、煙幕と隠蔽射撃にnerfを受けてしまってな」
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-+o2P [219.100.62.241])垢版2019/02/16(土) 12:31:49.91ID:rMWzZJ9m0
>>203
ハバロフスク「nerfされまくって息出来ない」
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/16(土) 12:43:50.57ID:2nYSTGWa0
>>196 >>197
そういう方向に話持って行くのかw 面倒くさいこじれ方するだろうからノーコメントで・・・

>>191
日本人による日本人向けの自慰だから、あれはあれでいいのだ
ただ今俺たちがやってるのは、いろんな国のプレイヤーがネットで対戦するインターナショナルなゲームなわけで。

>>187
そりゃ国家の事情を超えた純粋な軍オタはともかく、ソ連の人間が日本に対して好意的な訳がない
ゲーム開始黎明期は軍オタがデザインの方向性を取り仕切っていても、知名度が上がると後からいろんな奴が入り込んできて
ゲーム性を高めて収益を増そうというのではなく、自分個人の政治思想でゲームを染めてしまおうという動きもあるのかもしれない
0229名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.0.164])垢版2019/02/16(土) 13:28:09.19ID:dMhG056Oa
ゲームだからとisシリーズの欠点はなかったことにしてごり押ししてくるWG
逆に長所をごりごり削られたドイツ

糞連課金戦車の販促pvで精度が悪いとか言いながら照準ど真ん中に弾が飛んでいってたときは本当に変な笑いが出た
0232名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.225.60])垢版2019/02/16(土) 13:29:35.22ID:J+UyhYWWM
ドイツツリー死んでるのはマジ
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 2335-yXZ1 [219.111.115.106])垢版2019/02/16(土) 13:39:30.10ID:yhlRH/Pz0
(´・ω・`)超絶産廃として産まれたグラーフちゃんは、販売停止後に強化を重ねて隠れたOPに
(´・ω・`)そして空母リワークで名実ともにぶっ壊れと化した
(´・ω・`)わけがわからないの
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/16(土) 14:22:50.79ID:A+WfkiRV0
武蔵に管理ナドいらない❗
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/16(土) 14:23:21.57ID:A+WfkiRV0
一発だけでも反吐ヲ朝日新聞ナドない❗
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/16(土) 14:23:53.54ID:A+WfkiRV0
精神分裂ヲしても朝日新聞ナドない❗
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/16(土) 14:24:47.21ID:A+WfkiRV0
あさしおちゃん❗ウーシコシコ❗
0256名も無き冒険者 (スフッ Sd43-J02x [49.106.206.184])垢版2019/02/16(土) 14:49:30.01ID:5uELNnS/d
中T駆逐艦 隠蔽持ち10スキル艦長で修行中なのだが、対面に隠蔽持ちで無線探知の敵駆逐艦来たら何も出来ないんやが…。たしか敵は神風R。開幕と同時に探知されたって。
もしかして隠蔽より無線探知取得の方が優先すべきだった?
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/16(土) 15:00:42.98ID:A+WfkiRV0
5とか低Tだぞ
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/16(土) 15:01:03.86ID:/lvo/YCe0
神風は公式チートかつ中身も古参だから他の同格と渡り合うことを考えたほうがいい

例えば峯風とやりあうとしたら島からコンニチワして隠蔽差を誤魔化すか
味方から嫌がられるかもだがよっぽど苦手なら対面拒否して別の面で戦うのもあり(味方の空母や巡洋に任せる)
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/16(土) 15:03:11.59ID:A+WfkiRV0
トップティアグレミャーしてくる
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ cd41-cT+3 [58.70.21.199])垢版2019/02/16(土) 15:16:14.26ID:qFQwsqiw0
>>256
無線は最も近い位置の艦の方向が分かるスキル
詳細な場所まではわからないから経験積めばどうとでもさばけるんだけど相手が19艦長神風だと初心者は辛いな…
取り敢えず味方から突出しないで魚雷発見と神風の進路妨害頑張れ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 4541-OU7K [182.167.172.120])垢版2019/02/16(土) 15:31:33.15ID:7unhodR90
>>256 対面神風は税金みたいなもんだと思って黙って通報ぶちこんで次行け次
どうしても倒しに行く前提ならアンチユニットの無線オホーが要る。
普通の艦で相手に引いたら落とされない程度に付き合って多方面の味方に祈れ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dee-fp0h [106.163.92.27])垢版2019/02/16(土) 16:05:46.41ID:UMtlqOUE0
要塞って水平面より高い所に有るから
そもそも撃てない船もあった様な
艦砲って最大射程だと水平面でしょ
高度分近づかないと撃てない
向こうは打ち下ろすから余裕で撃ってくる
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 255c-+o2P [60.93.72.64])垢版2019/02/16(土) 16:51:54.06ID:wuV2D/Q90
>>281
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 255c-+o2P [60.93.72.64])垢版2019/02/16(土) 17:14:03.33ID:wuV2D/Q90
今の空母で丁度いいけどな
ただマイノいたら何も出来ん
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-+o2P [219.100.62.241])垢版2019/02/16(土) 17:48:09.95ID:rMWzZJ9m0
空母に対空支援を求める味方にいんだけどどうすりゃいいの
0305名も無き冒険者 (JP 0Hc1-SuVt [164.70.238.18])垢版2019/02/16(土) 17:48:25.92ID:s845Q+OIH
空母って本当にバランス悪いよな
対空火力ゴリゴリに強化されてるTierX艦ばかりの戦場で、どうやってTier8CV一隻だけで活躍しろというんだよ
現行の仕様じゃTier8 CV一隻だけだとTiet6戦でも苦しいんだぞ
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/16(土) 17:56:31.14ID:WBNKsqOM0
バランス悪いというか落としどころが猛烈に難しい>空母
空母強化すれば残り全部から不満がでるし、逆はWGがリワークの意義が問われて針の筵

空母が楽しく遊べつつ、普通の巡洋艦くらいの重要度 くらいに落とし込みたい
楽しく遊べるところまではきてるからもうちょっとだ 

攻撃は通るがダメージが軽巡の一撃並み 一撃より累積で くらいがいいんだろうけど
防空する意味が今度はなくなるもんなー
0312名も無き冒険者 (スップ Sd43-SuVt [49.97.96.232])垢版2019/02/16(土) 18:00:50.57ID:ehugE+52d
せめて萎え落ち(開幕即離脱)でペナルティつけるの無くして欲しい
最近バランスが悪すぎて良くやるけど前は全くしなかったのに
純粋にゲームバランス悪すぎるんだよ
こんなバランスに調整してHotfixも出さずに次のアプデまで放置だろ
馬鹿じゃねぇのマジで
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-+o2P [219.100.62.241])垢版2019/02/16(土) 18:13:29.21ID:rMWzZJ9m0
>>322
サイパン「そう?」
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-+o2P [219.100.62.241])垢版2019/02/16(土) 18:48:53.24ID:rMWzZJ9m0
マイノなら普通
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 238b-OxnY [27.121.156.58])垢版2019/02/16(土) 19:18:17.73ID:cz6EoJlq0
>>340
たった二人でよかったな
ここ最近は40台前半が高い確率で味方にだけ4人以上いてまともな戦いにならない
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ c56e-cT+3 [118.86.208.221])垢版2019/02/16(土) 19:21:22.86ID:uAhL4LND0
WTタシケントちゃん追加されたのかーと思って覗いたらwowsスレだった、うーんどこも同じか

191 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ a2e2-OF6d)[sage] 投稿日:2019/02/11(月) 20:30:26.08 ID:mEs/4HyT0
>>185
10分近く待たされて6vs6であのマップやらされて、魚雷艇から巡洋艦までみんな揃って島影から出ようとしない。
開幕からクソつまんないから、いち抜け離脱が数人出るから人増えないw
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-HmRf [220.46.206.174])垢版2019/02/16(土) 20:03:44.34ID:w/x4cgF20
武蔵乗ってる時にもっと前出ろと言われるけど勘弁してくれ。
HE浴びると対空継続ダメ20とかになってしまうからw
もうあの頃の武蔵さんじゃないんだよ。
スナイパーだと思ってくれ。
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b1e-O7Pj [153.164.203.241])垢版2019/02/16(土) 20:41:29.82ID:KAxjfd0c0
>>330
これ対面のT8空母加賀だよね?
加賀は艦載機T6の代わりに総機数が通常の約2倍あるから+ミッドならこれくらい行くと思うよ。加賀がいる試合はかなり撃墜数は多くなりがち

T10の対空でT6の艦載機だからまさに七面鳥撃ちだったんだろうな
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b1e-O7Pj [153.164.203.241])垢版2019/02/16(土) 21:12:49.81ID:KAxjfd0c0
今の空母は上限数低い割に艦載機が簡単に落ちるから、空撃ちや二度出しとかで撃墜数を調整していかないと厳しいかもね。
全力出撃しても前半はみんな固まってるから、どのみち反復攻撃は出来ない事が殆どで撃墜数だけが嵩んで無理押しするとすぐ箱になる。

試合中に箱になると困るだけで試合終わりまで艦載機を維持しても仕方ないのと、試合後半は単独行動する奴や孤立艦も出てくるから残り10分くらいから節約止めて落伍艦や孤立艦の攻撃に重点置くと捗ると思う。
試合前半は中隊機数減らしつつ、対空薄そうな集団に全滅前提で1回攻撃を通していって要所に戦闘機置いて味方の為にスポットしてあげると良い。
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/16(土) 21:15:06.77ID:WrQIyvfh0
ワイレキシントン「ま、マイノーターちゃん! 対空激しくしないで!」 
マイノちゃん「うるさいですね……」パンパンドカンドカン!

ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ヒューンッ! 艦載機海にドボンッ!

マイノちゃん「はい、対空防御砲火Uは終わり。お疲れさまでした」

ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」

1週間前、念願のボトムCVに就職したのだが、『艦載機の耐久力が高すぎてバランスが悪いのでは?』というWGの懸念の声があり、結果、空母がナーフされマイノちゃんが定期的にワイのオチンチンから精子をシコシコしてくれるようになった。


しかしマイノちゃんはなんだかワイの艦載機ことがキライみたいで、いつもいつも不愛想に対空パンパンして、残機ナイナイなのだった。

           ,.. -──- .、
       , ‐'´   __     `ヽ、
      / , ‐'"´       ``''‐、  \
     / /             \ ヽ
.      y'   /` ‐ 、    ,.. -'ヘ   ヽ. }
    ,'     /   /`,ゝ' ´     ヽ   Y.
.    i    ,'     { {        ヽ   `、
    l    ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:}   !
.    |  r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、.  l  
   |  {ト」l|.      : | "    ``: |!トリ  |    
.  │  ヽ、|      ;.」_      |'ソ    !
.  │     ヽ     r──ッ    /ノ    | 
    |      lヽ    ̄ ̄     / イ    │
.    !    丶ヾヽ    ~   , ' ノ │   !  
    ト.    ミ.ゝ ヽ.____./  /  l   /
    ヽ  ヽ├ ============/イ ,' / , '
     \.   |    ゝ-|||‐ァ'    |ノレ'/
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb2-yQ/S [49.129.251.196])垢版2019/02/16(土) 22:33:45.63ID:0F9/sIzM0
どっちもソロ6割あるけど駆逐と空母は乗ってるだけでカルマ減らしてくる奴多い
ただ駆逐はカルマ貰える量のほうが上回ってるのに対して空母は滅多なことじゃカルマ貰えないから減りが目立つ
0377名も無き冒険者 (オッペケ Sr41-QhP6 [126.179.149.125])垢版2019/02/16(土) 22:38:32.73ID:tUOCRMKVr
空母のめんどくさい所って
駆逐のスポットも巡洋戦艦が砲撃するときも
自身が見つかって攻撃されてHPを減らすリスクを負ってるのに
空母だけは艦載機補充に時間がかかることもあるけど
本体はノーリスクで攻撃し続けることだと思うんだよな。
ここを何とかしないと水上艦派と空母擁護派の溝は埋まらないんだろうなぁ。

あ、俺ですか?

空母死ね
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-0jsH [106.72.135.96])垢版2019/02/16(土) 22:59:37.27ID:xjVUD5Yg0
2019年2月16日 11時0分
http://news.livedoor.com/article/detail/16029841/

 OECDによる国際調査で「WoWsのプレイヤーの半分が簡単な文章を読めない」という衝撃の結果が明らかになった。
人間社会のタブーを暴いた『もっと言ってはいけない』の著者が知能格差が経済格差に直結する知識社会が、いま直面しつつある危機に警鐘を鳴らす。

【写真】レベル3の数的思考力の問題

「国際成人力調査」の結果概要

(1)WoWsのプレイヤーのおよそ3分の1はミニマップが理解できない。

(2)WoWsのプレイヤーの3分の1以上が小学校3〜4年生以下の数的思考力しかない。

(3)まともなaimができるプレイヤーは1割以下しかいない。

(4)65歳以下のWoWsプレイヤーのうち、3人に1人がそもそもパソコンを使えない。

 先進国の学習到達度調査PISA(ピサ)はその順位が大きく報じられることもあってよく知られているが、PIAAC(ピアック)はその大人版で、16歳から65歳の成人を対象として、
仕事に必要な「読解力」「数的思考力」「ITを活用した問題解決能力(ITスキル)」を測定する国際調査だ。
OECD(経済協力開発機構)加盟の先進国を中心に24カ国・地域の約15万7000人を対象に実施され、
WoWsでは「国際成人力調査」として2013年にその結果の概要がまとめられた。

以下ソース
★1 2019/02/16(土) 18:17:20.13
★4 2019/02/16(土) 21:12:34.70 https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1550319154/
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 238b-OxnY [27.121.156.58])垢版2019/02/16(土) 23:21:28.44ID:cz6EoJlq0
>>371
シナリオに駆逐艦ちょっとわきすぎだよな
ニューポートじゃあ本人も対して稼げんのになんで来るんだろ
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 2355-Cl+w [61.214.14.246])垢版2019/02/16(土) 23:40:55.74ID:9tDNMeiV0
>>389
そこまで回転率上がらんよ
下手すりゃ初期位置ですら敵航空機に発見されて戦艦の弾が飛んでくるから余程確信がないと前に進めない方がいい
回転率が重要になる程のシーンがリワーク前より少ない
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-lPFl [175.132.195.60])垢版2019/02/17(日) 00:27:22.78ID:KtNImcMY0
>>386

> 鋼鉄が欲しければランク戦やるのが手っ取り早いけれど問題は時間だよなあ
> 100戦単位で費やせる時間を持ってないと厳しいのがなんとも

ニートが最強艦艇得るのはいかんな
社畜プレイヤーが離れてしまう
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-OU7K [126.66.15.181])垢版2019/02/17(日) 00:33:32.79ID:VyDSP/cZ0
[TGB] major_quality_eneos
ガイジなのに粋がっててワロタ
はー、中々の糞雑魚なのに9千戦以上やってこの戦績とかワロタ
逆に許したわ
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-YBh2 [126.108.82.235])垢版2019/02/17(日) 00:38:12.65ID:CLPdtN8U0
ハバロでHP半分ぐらいの時に、ほぼフルヘルスの北風と島風の2隻からボコられたんだけど、北風を沈めた上に島風も途中までは削った。

向こうは死にかけの駆逐1匹相手にそこまで損害出るとは思ってなかったんだろうなぁ。
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddb-yBG7 [122.17.221.92])垢版2019/02/17(日) 03:20:43.17ID:YchH+2NX0
最近coopばっかやっててランダム行ってないや
ティア8の天城と最上とボルチモアとクリーブランドとドイツとフランスとアメ戦の低ティア育てないと
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ddb-yBG7 [122.17.221.92])垢版2019/02/17(日) 04:21:25.98ID:YchH+2NX0
>>415
落とそうとヘレナとか秋月でランダム行ったら空母なしマッチングばっかなので諦めた。
ただで貰えるプレ艦でシナリオとかcoop行ったほうが効率いいよ
んで今日エーグル交換した(*´ω`*)
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 23fd-cT+3 [59.84.198.193])垢版2019/02/17(日) 11:36:50.47ID:ztpFvlAf0
スパコンの確率もっと上がらないかなぁ
ダブロンやプレ艦はレア度高くてもいいけど迷彩や旗とかは安定して欲しい
通常コンテナ10個でスパコン1個交換とかあってもいい気がする
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ cb25-cUjX [121.116.1.140])垢版2019/02/17(日) 11:37:41.10ID:heU/XvMG0
0.7.11までの空母の仕様で分隊組めなくするとか火力を下げるとかの
ちょっとの変更するだけでプレイヤーの不満はだいぶ減らせたはずなのに
3年も放置した挙句、無駄に時間も金も使ってリワークしたのがこのざま

客の声より「自分達が作りたい理想のゲーム」でオナニーした結果
プレイヤー数減らしてるんじゃどうしようもねえわ
0447名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp41-j7xZ [126.247.135.62])垢版2019/02/17(日) 11:48:54.19ID:2QiJkB7tp
駆逐乗りだけど空母2隻x2とかもう慣れたわ
ロケット弾はしょうがないけど、他の攻撃になんか当たらんし
問題は対空あげてない、上げれない芋戦艦が艦隊組まない事とすぐケツまくることだろ
マジで役立たず ねえ戦艦多すぎるわ
0450名も無き冒険者 (アウアウカー Sa31-nJZM [182.251.245.40])垢版2019/02/17(日) 11:52:26.16ID:tvU0C7Ema
>>399
人のID晒して雑魚呼ばわりするなら自分の成績も貼ろうね
0452名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-ngFe [210.138.177.134])垢版2019/02/17(日) 11:54:45.55ID:t36wS2AgM
>>443
ここまで時間と金をかけてこれだからなぁ

WOTも衰退まっしぐら
TWAはテストの段階でサービス終了スマホ版wowsもパクリゲーが先に普及していて後追い死産
起死回生の空母刷新も大失敗

何もかも失敗したゲーム会社だよ
wowsのモデリングが好きなだけに残念でしょうがない
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/17(日) 12:03:27.75ID:DRZob2Zr0
WGが後2年早く産まれていればもしかしたら成功してたかもしれないね
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/17(日) 12:19:58.02ID:zf/XIHx80
空母プレイヤー数は増えたし空母リワーク施策の目標自体は成功してそうだけど
水上艦からするとストレス増えて失敗って感じか
そのプレイフィールの悪化にしても前ver空母がいる場合との比較ではないっぽい意見ばかりでもにょるが
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/17(日) 13:17:48.27ID:ovgQ1XaB0
空母が嫌われる理由の一つに、空母対策して出撃しても空母にMMしない
消耗品スキルその他すべてが無駄になるから修正ではなく削除が叫ばれる

急速に空母とマッチングしなくなってリワーク前のこれに戻りつつある
バランスがいまいちでもスキル消耗品UGが無駄にならなきゃまだなんとかなるが
これすらも意味がなくなると、前より酷く言われるのは必然よ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b28-p2cx [111.89.91.169])垢版2019/02/17(日) 13:38:17.90ID:sGndFmIE0
MM時にマッチする人口?が表示されるじゃない?
過疎時間でもゴールデンでもあんなに人がいるのにマッチするレンジには十数人って時があるよな
ワールドワイドで鯖が一個だけならPingの距離って理由付けもできるけど地域で別れてるしある程度のネットワーク距離に絞られてる
純粋にTire帯の人口の隔たりが原因なんだろうけどさ、なら、港で現在時間帯(10分毎くらいのMM成立した数)でのTire別の人口あっても良さそうじゃない?
ツリー一つだけをまだ登ってるプレーヤーには選択肢は限られるけど
大方の人はX戦場参加までのツリーの一つはあるだろうし変に待つよりはサクッと遊びたいって時には参考になるバロメーターになるんじゃないかな

他のゲームによってはwait中で人募集中のバトルリスト表示ができてそれ見て選択してのjoin出来るんだからMMの不満はWGのUIでの提供のやり方次第だと思うんだよ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b28-p2cx [111.89.91.169])垢版2019/02/17(日) 15:28:19.19ID:sGndFmIE0
3年ワッペンがリワークの空母で全然当たらないって嘆いてるかと思えば
5隻中4隻の戦艦がこっちサイド来てるのにN.C一隻に蹂躙された逆サイドの戦艦3隻には何が乗ってるのか見てみたい
魚雷と島影こんにちはで封印完了で勝てたと思ったのにな
勝てる要素がMMの時点で無かったんだな
恥ずかしいからあの3年ワッペン外せよと思う
武蔵瞬殺で逆転した前試合から一転した展開だった(´TωT`)
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/17(日) 16:04:51.83ID:koJxCl2Q0
>>479
                     ____
                   / ___  \
                ( ̄二  |´・ω・`|   \
                 \ヽ   ̄ ̄ ̄    )
                ∠/       /| |
                (        ///
                 |   ,、______,ノ ̄ ̄)
                 |  /    ̄/ /
                _|_|____//_
               |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
──────   |      マジですCAR      |          |
 _____    |   ,-─-、        . ,-─-、 |          |
              |_/  ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/17(日) 18:35:23.35ID:ovgQ1XaB0
18インチに限らず一撃で撃沈は弾薬まわりに被害がでないと起きないからなー

ユトランド海戦だと、弾薬庫に火災で被害がでたが搭乗員の決死の作業で誘爆に至らず 
なんて例がけっこうあるし だからこそ一撃で重要区画に貫通してほしくて巨砲だったり重量弾
になる訳だが
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7f-cT+3 [175.179.215.215])垢版2019/02/17(日) 18:49:04.57ID:4RLj7LY00
>>493
まともに戦った記録が、護衛空母と駆逐艦を主力艦隊と間違えて
追いまわしただけなんだから、撃沈できる出来ないとか
「可能性としては〜」以上のモンじゃないよ
それ言ったら、金剛だってガンビアイ撃った時に過貫通して
副砲併用しながら水線下の艦底に穴開けて浸水で沈めるか
副砲の榴弾で燃やすかするしかねーって攻撃の仕方変えたんだから
弾薬庫誘爆させて沈めるか、過貫通で浸水させて沈めるか
現場の砲術論だと思うのだけど…
ま、戦艦は実弾でロクに戦ってないんで、実弾撃って初めてわかったよ!
って間抜けな話も多いけどね
レイテの時の栗田は大和の主砲が46センチ砲だって知らなかったとか
怪しい話もあるし
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b74-cT+3 [153.196.191.138])垢版2019/02/17(日) 19:13:47.98ID:b6A8cG0V0
「ふーん、で、君は涼宮ハルヒのキャラで誰が好きなの?」

「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7f-cT+3 [175.179.215.215])垢版2019/02/17(日) 19:23:40.90ID:4RLj7LY00
>>505
副砲が本来の射程の1/2で挙句に砲手が相手に当てる気の無い
ボイコッターなんですけど、あれはどうすればいいんですか…
金剛使ってるときに
「お前、その横に並べてるケースメイトの14cm砲は
 球磨の使ってる主砲と同じもんやぞwww
 なんで球磨のあの主砲連射で駆逐艦沈めれるのに
 それ以上の砲数持ってる、この副砲群は仕事しないのww」
っていつも禿げそうになるモン…
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b7f-cT+3 [175.179.215.215])垢版2019/02/17(日) 19:35:59.50ID:4RLj7LY00
>>511
すいません、大和が辛くなるんで
史実で起きたその「非効率的な戦闘」をもっと好意的に持ち上げてもらえませんか
フレッチャー級のジョンストンを巡洋艦と誤認して
ジョンストンに、大和だけでなく栗田艦隊の戦艦や重巡が
主砲、撃ちまくってるんですが…
46cm砲を駆逐艦にぶっ放した史実があるので、
WOWSで「戦艦が何で徹甲弾で駆逐艦撃ってるんだよ…」って
妙な状況は、本当にあった事なんでフツーフツー AHAHAHAHAHAって
和やかに笑っていだけたら…
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b28-p2cx [111.89.91.169])垢版2019/02/17(日) 21:18:30.45ID:sGndFmIE0
>>519
steamにGuns of Icarus Onlineってゲームあるんだがメジャーにはなれなかった
操船と修理と砲撃って役割でそれなりに面白いんだけどね
相互の職は能力は劣るけど兼任可能なんだが人を選ぶのか人は集まらなかったのは残念

一日の試合振り返って結果見てたらクラーケン取ってた・・・
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-pecN [211.124.195.103])垢版2019/02/17(日) 21:26:39.75ID:PbbHsfqZ0
もう最近、北風に乗ってトリガーハッピーするだけの毎日なので苛つかなくなってきた(震え
空母2とレーダー艦相手とかなったら、やれることがほぼ無くなる
この後どういう方向で空母調整していくんだろう
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 6508-A2tD [220.106.136.187])垢版2019/02/17(日) 22:34:17.36ID:peBfbiK10
      ---------9km---------
[キエフ>                <吹雪] 「あ、キエフだ!ヤバイ!」


         -----7km----┌┐
   [キエフ>       三  吹
                三  雪
                .   ∨  「逃げろー!」

             ---6km---
       [キエフ>        [吹雪>
                                楽しい日駆 終わり

こんなのまだ生温い時期だったんだなって実感できる
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 0335-cT+3 [133.236.58.115])垢版2019/02/17(日) 22:41:02.22ID:0CyrA90o0
>>223
戦車といえばドイツ!ってな具合に初心者が飛びついて唯一知ってる強い戦車のタイガーに
直行したnoobちゃんたちが経験値ボックスになってたのもあるんやで。

大和も同じ。
初心者が真っ先に飛びつくからプレイヤー層がチンパンなせいで平均勝率も下がり気味。



ちなみに初期のドイツだったらマーダーとかルクスとかVK36とかマウスとか滅茶苦茶強かったぞ。
勿論圧倒的最大多数のお客さんであるロシア組に配慮してたのはあると思うが、
虎の強みも理解できない初心者はもっと修行してから語れよと思うこと多々だったわ。

ちなみに欧州鯖が最大多数派ではあるけど、
国で分けるとやっぱしロシアが最大顧客なんじゃないかなー
0554名も無き冒険者 (JP 0Hc1-SuVt [164.70.238.18])垢版2019/02/17(日) 23:52:04.16ID:MS7Eg3PIH
>>507
スマホ版WoWsは射程以外の問題を結構解決してると思うわ
自分で操作するから射撃精度高いし強いんよね
なお射程…

こっちの世界は副砲特化した状態の射程が本来の半分で、手動指定した状態が概ね本来の副砲の精度に近いんだよな
もっと言えばマサチューセッツの副砲で手動指定したくらいの精度が本来の精度に最も近くて、主砲とのことを兼ね合いでバランスがいい
0556名も無き冒険者 (JP 0Hc1-SuVt [164.70.238.18])垢版2019/02/17(日) 23:59:25.49ID:MS7Eg3PIH
>>547
Pz.ICに完全に育成された乗員でゴリゴリのNoob killerに変貌して暴れ回るのも楽しかったな
バレンタインATでダメージ量か撃破数か経験値か忘れたが入賞して1500ゴールド貰ったりしてたけど
お船来てから戦車の方は全くやってないや
久々にSU-100Y乗ろうかな
0564名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-ngFe [210.149.253.142])垢版2019/02/18(月) 00:23:27.65ID:pG300pruM
駆逐は前に比べれば勝てんよ
以前は島裏レーダー艦がいたとしても誇張抜きでT9〜10ソロで6割以上勝てていたから今の方が適切な環境なのかもしれんが
勝てないし試合を動かせないからつまらない
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb2-yQ/S [49.129.251.196])垢版2019/02/18(月) 00:49:50.60ID:ZyyMgfwx0
リワーク前は駆逐、巡洋、空母でソロ6割行けたけどリワーク後はどうなんだろ
巡洋は相変わらず6割安定してるけど空母はnerf後は艦種絞らないと結構厳しい
駆逐はあんま乗ってないからわからんがRPFさえなくなりゃ余裕出来そうではある
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ edb9-mDuQ [42.150.120.121])垢版2019/02/18(月) 02:32:55.97ID:dAvdHCoH0
ネウストラシムイ強すぎて草
今回もランク1必須だな…
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-Qg7j [133.186.120.137])垢版2019/02/18(月) 04:30:57.50ID:Y9ekSC5s0
バッファロンはむずいよな
島影駆逐キラーしようにも装填の遅さが足を引っ張り
長射程を生かした重巡運用しようものなら着弾時間の長い山なり弾道が足を引っ張る

マップにより得手不得手が極端に割れる船の一つだと思うわ

まあこんなクソゲーやってねえけどな
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-Qg7j [133.186.120.137])垢版2019/02/18(月) 04:34:53.40ID:Y9ekSC5s0
ただ、継続ダメージ調整された今は知らんけど
島影に篭ると空母APの餌食になるんかな?
島を挟むと艦載機が見えなくなるのでかなり怖いだろうな

でも白龍は死んでもういないんだったか
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b1b-s2oh [153.232.121.116])垢版2019/02/18(月) 04:36:25.75ID:mRApcx0q0
駆逐乗ってるけどレーダーはまだいい
回数限られてるし状況打開も出来ないことはないから
空母の攻撃機ピストンは無理
隠蔽入れないしスモークの回数持たないし回避出来ないしまともに食らうと1WでHP半分以上持ってかれる
仕事放棄して味方CAに守ってもらうしかない

そして自分宛に偵察情報が必要だ!連打される
0589名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-SuVt [1.75.213.10])垢版2019/02/18(月) 07:03:22.73ID:YTcbZQxDd
>>586
そしたら艦載機は敵艦の攻撃が届かない高度で飛行して被航空発見距離を極端に短くさせなきゃならないけど
もうさ、艦載機は基本的に敵艦の攻撃を受けない高度で飛行して、遠くから発見したきゃ対空レーダー起動すればいいよ
レーダー起動してないと長距離砲撃てない仕様でさ
Tierが低い時は航空警戒員使って発見させるとかさ

んで艦載機はそうした消耗品を使わない限り見つからないし撃ち落せないから
攻撃の時だけ下界に降りてくる

そうすりゃ対空砲問題も解決だわ
0591名も無き冒険者 (スッップ Sd43-SuVt [49.98.140.68])垢版2019/02/18(月) 07:28:57.67ID:FRzQwYrld
WTやれば分かるけどお船って上空からだと普通によく見えるんよね
軍艦が密集してりゃ対空防御は凄まじいけど数隻固まってる程度じゃ一機落とせてやっと

高角砲なんて当たらないし、それこそ進路妨害の役割しかない
稀に至近距離で炸裂して墜落するが軍艦の防御は中〜近距離からが本領発揮だと思うね
0593名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-p2cx [106.128.1.192])垢版2019/02/18(月) 07:46:28.34ID:ID3wZZM5a
テゲトフ作ってるんだな
なんか写真で見るのと違ってずんぐりしてるな
T4or6で楽しみだけどオーストリア=ハンガリー帝国をドイツにまとめるのは違うと思う
WW1とWW2でリーグ分けて欲しい
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d09-yBG7 [114.177.6.188])垢版2019/02/18(月) 08:06:17.27ID:KkGvjVK20
最初にWW1に興味持ったのはゲーベン&ブレスラウの話を知った時なんだよな
でもこいつらwowsに来てもT3とか4あたりで買っても港に飾るくらいしかできない
あとノヴァラとかオーストリアハンガリー艦も欲しいけど、いいとこT2とかか?
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b1b-s2oh [153.232.121.116])垢版2019/02/18(月) 08:53:12.67ID:mRApcx0q0
航空機から艦船の存在をただ視認出来るかどうかの距離なら15kmとかあるのかもしれんけど
正確な座標、進路、状態、艦種や所属まで判る距離ってそんな遠いわけないよな
円形に周囲全域見張れるのもおかしい
精々出来ても前方180度だろう
ということで航空機からの発見距離は全て1/5に、航空機から視認出来るのは前方180度のみ
0599名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.16.45])垢版2019/02/18(月) 09:05:28.26ID:vw2tbZeEa
白龍エアプは未だにリワーク直後の動画のイメージで語ってるからな
名指し大幅弱体&空母全体弱体食らってどれだけ辛いのかわかってない
対空強い奴しかほぼ今出てこないから空撃ちで数減らしてから突撃させないとすぐ箱になるし空撃ちするなら1中隊数が意味を成さない
回復量はリワーク直後の強さ前提のままだから全然回復しない

だからって偵察にまわったらエアプ猿は攻撃しろってほざくうえに敵にミッドウェイいるのに駆逐が単独で動き出して勝手に死んだら空母のせい
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/18(月) 10:37:44.69ID:dIikPwlb0
武蔵に管理ナドいらない❗
0637名も無き冒険者 (スッップ Sd43-SuVt [49.98.140.68])垢版2019/02/18(月) 12:11:07.95ID:FRzQwYrld
サイパンはTier8格上げで艦載機がTier10だからTier6-8戦に当たると大暴れできるんよ
やっぱり艦載機の速度と小隊の攻撃力は正義だと思う
溶けやすくて予備機少ないが残機管理ちゃんとすれば暴れられるよ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/18(月) 12:27:19.28ID:TFLBLBqZ0
>>588
ベースはまず現実に合わせるべきだ
その上で、ゲームとして不都合がある部分を仕方ないから非現実的に修正する
連射性、ダメージの出方、旋回半径、視界のリアルタイム共有 など・・・・

しかしこのゲーム、ゲーム性を損なったまま謎の非現実的な設定がある
そしてそのゲーム性の損失を補うために、さらに非現実的な設定をする
しかも補ったつもりが補えてない

どんどん悪循環だ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 8543-yQ/S [150.249.27.218])垢版2019/02/18(月) 12:30:47.85ID:Qq0V2vE70
もう空母は航空機の視界共有さえやめてしまえば、
あとは艦ごとの能力調整だけでいけるんじゃないかなあ。
(消耗品の戦闘機にだけ視界共有能力残すのもいいかも。レーダーっぽく)
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-+o2P [219.100.62.241])垢版2019/02/18(月) 12:44:05.67ID:AEgzWEkg0
ただアジアは空母アレルギーなだけ
今まで空母がいなかったから
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/18(月) 13:01:15.46ID:TFLBLBqZ0
>>640
旧システムであれば、たとえば艦載機が帰還したときに、その艦載機が最後に見失った敵艦の位置情報が他の味方のミニマップに更新されるとかな
まあとにかく、旧システムの骨子はそのままに設定を変えることで改善の余地があったのに、まるっと作り直して、しかも明らかに前よりダメになってしまった
経営陣と開発陣で今頃責任のなすりあいしてんだろうなあ
0650名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.16.45])垢版2019/02/18(月) 13:09:34.81ID:vw2tbZeEa
空母の使用者を増やすという意味ではリワークは成功だと思うよ

ただ問題はそのあと
公式で書いた記事否定するレベルの大幅nerfをあたかも簡単な不具合かのように実行
その後弱すぎるという発言については公式が黙って返答無し
案の定空母使ってる側もストレスしかないからまた人が減る
バランスコロコロ変えるから人によってはスキルバラバラなまままた集金できるように有料化

そしてリワークの意味が失われる
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ 9574-cT+3 [180.48.209.15])垢版2019/02/18(月) 13:15:31.05ID:eNgQVCbT0
1ヶ月くらい前にEUに移住したが、やっぱ正解だった
まだモスクヴァしかT10作ってないけど、こっちではガンガン殴り合える
空母リワークも関係ねぇ、固まって前に出れば怖くなんかない
サンタガチャやってる間に、別鯖に活動基盤を作っとけって言ってたやつがいたけど
その通りだったわ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-+o2P [114.187.73.130])垢版2019/02/18(月) 13:15:46.23ID:JvaXIhT70
最近自滅する空母増えてね?
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/18(月) 13:35:46.32ID:6pyG2M+B0
>>656
「中隊数の意味とかない」って何?
艦載機数管理のテクの一つとして空撃ちもあると思うけど
それよりも攻撃後に対空圏から逃がしてからFキー押すみたいなミクロな操作のほうが空箱対策としては重要でしょ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-vq9P [159.28.151.164])垢版2019/02/18(月) 13:45:14.98ID:71Z769PA0
序盤とか敵が固まってるときは空撃ち安定だけど空撃ちしてる間はなにやってんだろう俺って思ってる
対空強くなってどんどん撃墜されるようになってるんだから回復速度どうにかしろよとは思う
雷撃も4本はあほには当たるがそれ以外にはほぼ当たらんしまじでバランス調整へたくそだよねここ
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/18(月) 14:03:32.22ID:HSUMGRnT0
>>648
前のままだと空母自体が使いにくく初心者完全お断り状態だったから
操作面にも何かしらの手直しが必要だったのも間違いないので難しい所でしょ

2〜4か月かけてバランスは整える と最初から宣言しているので
終了後を見て文句を言っても遅くはない それまでユーザーが耐えられるかどうか別だが

現状説明と今後の予定の宣言くらいはあってもいいと思うけど でるのはリーク情報だけだし
0674名も無き冒険者 (スッップ Sd43-SuVt [49.98.140.68])垢版2019/02/18(月) 14:41:50.01ID:FRzQwYrld
>>651
NAもEUに近いけど時間帯によってはSEAっぽくもなる
割と日本人や中国人プレーヤーは多いけど絶対数少ないおかげで害は目立たない
てかNAだと日本人プレーヤーより中国人の方がマシ
理由は英語が通じるから意思疎通がしやすい
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/18(月) 14:49:03.29ID:HSUMGRnT0
>>667
リワーク直後に出た奴だねそれ でもその後の無線方向探知をやっぱ航空機から
削除するかも とか シムス強すぎてびっくりしてるとか(これは弱体化宣言なのか?)
そういうのは公式ではでないから、この手の奴を出してほしい訳さ

レーダー弱体化の経緯と開発状況とかも公式HPだTwitterだではでてないわけで

>>671
ウイチタはまだしもイリアンは現環境下で本当に売るのかよって感じだったし
売り方があれで手が出なかったよ 
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ea-A2tD [118.104.114.73])垢版2019/02/18(月) 16:34:21.10ID:Bk/HMp6i0
海外鯖に幻想抱きすぎるのも良くないぞ
NAとかは全員一丸になってガンガン前出る訳じゃないし運よく前に出る集団に混じる展開ならいいけど殿軍側になると面白くない
NAの一番いいところは基本英語通じるから意思疎通がしやすいところだと思うわ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/18(月) 16:40:00.31ID:HSUMGRnT0
銀英で言うところのアスターテ海戦になるってよく言うよな>NAというか海外鯖
レミった主力と相手のレミった主力が激突するのかと思いきや、そうはらんというからまた微妙

つか露鯖の駆逐多すぎ問題は空母リワークで改善したのかな
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-pecN [211.124.195.103])垢版2019/02/18(月) 16:42:21.30ID:V+HdhXpg0
NAで空母なしマッチになった時、全チャで大喜びしてる人をよく見るのが微笑ましかった
NAで臆病な味方の芋展開で負けるときの包囲殲滅され方が鯵鯖よりひどいのが稀によくあったんですが
空母リワーク後、鯵鯖でも同じ負け方をよく見るようになった。
高速で艦載機が突っ込んできて隠蔽を引っ剥がすのが、かなり圧になってるんですねぇ
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/18(月) 16:47:46.26ID:TFLBLBqZ0
>>665
alt攻撃を無くすか、それによる集中攻撃効果を弱くすることでだいぶ廃人空母と凡人空母の差は埋まったと思うがなあ
まあ過ぎたことを言っても仕方ない
まさか元に戻すとか、リワークもう一回とか、あり得ないだろう
しかし新システムの骨幹をこのままで行くとして、楽しいゲームになる「調整」というのが俺には思いつかない
糞にクリーム塗っても美味い菓子にはならぬ
0703名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-0jsH [49.106.193.242])垢版2019/02/18(月) 16:58:08.48ID:bl1U/0tmF
島国だからだろ
地続きで異邦人がほいほい流れ込んできたら自然と共通言語が浸透するもんよ
日本で英語使う機会無いだろ?
学校の勉強なんて詰め込み式の揮発データだからすぐ使わなきゃどんどん抜けてくよ
0707名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-0jsH [49.106.193.242])垢版2019/02/18(月) 17:08:23.15ID:bl1U/0tmF
>>705
興味がなくて必要に迫られない知識や技能をいつまでも保持できるやつは障害者だぜ?
逆に習いたての学生時分からwowsみたいなゲームで英語を使う機会があった子なんかはしっかり英語が身に付いていいんじゃないかね
0710名も無き冒険者 (バッミングク MM49-G9Bn [58.91.16.147])垢版2019/02/18(月) 17:15:07.63ID:YIdGe55CM
艦載機無限を無くせないなら、パイロットに制限かけたらどうかね
ベテランは数が限られてて、ある程度落とされると次からは新米が飛ぶ
途中で操作ミスで墜落したり、発射ボタン押しても遅れたり、途中で気が狂って引き返したり神風したり
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-Qg7j [133.186.120.137])垢版2019/02/18(月) 17:16:17.46ID:Y9ekSC5s0
俺がガキの頃は文法とか単語しか授業でやらなくて

発音とか会話は重要視してなかったからな

英会話の授業もあったけど真面目に受けてるやつなんていなかったし
日本人の教員に英会話の担当させるべきだと高校のときから思っていた

俺が英語得意なのはガキの頃から公文ていう塾に通ってたおかげだと思うわ
小6か中1のときに英検3級とったし

コミュ障すぎて面接試験がトラウマになって準2級は受けなかったが
0713名も無き冒険者 (スッップ Sd43-0jsH [49.98.137.187])垢版2019/02/18(月) 17:20:05.41ID:VFpWKyeId
中学、高校と英語の外国人教師がかわいかったので授業で毎回毎回必ず挙手して当ててもらってたね
家に来てもらって宴会や2人で映画見に行ったりした
もう20年以上前だなぁ
そのおかげでおもしろい仕事をさせてもらってる
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 0335-cT+3 [133.236.58.115])垢版2019/02/18(月) 17:34:37.89ID:fYb1iHV10
>>698
英語が出来ないと専門知識の学問ができなかったり、仕事にありつけない国との差だよ。

>>700
教育が悪いのはその通り。ゆるみ教育とか終わってるわ。
けど、一番でかいのは必要無いからだよ。
そして勉強しなくても豊かに暮らせるから。

>>701
それもあるけどね。

>>703
マレーシアや台湾という例が説明できてないぞ。
0721名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-0jsH [49.106.193.242])垢版2019/02/18(月) 17:39:47.65ID:bl1U/0tmF
>>720
マレーシアや台湾の英語事情なんざ知らねぇよ
そもそも俺の主張はつまるところ日常必要ないからってとこに着地しててお前と概ね一緒なんだからいちいちレス付ける必要ないだろ
5chで学会でもやってんのか?
0723名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-YBh2 [153.236.27.12])垢版2019/02/18(月) 17:48:25.07ID:tJLJN0CoM
こないだ大阪駅周辺で外人に英語で環状線どこ?って聞かれたけど、英語はわかっても環状線がどこかわからなくて困ったわw

俺が英語得意だったのは高校生の時に毎日テレホタイムにゲームして外人とチャットしてたから。
それ以外の成績が悪かったのは、テレホタイムに起きてて授業中に寝てたから。

wowsはあんまりチャット使わないけどね。
0729名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-ngFe [210.149.252.81])垢版2019/02/18(月) 18:01:43.33ID:17VCvQExM
アジアは本当に英語通じねーから腹立つわな
you have AA?とかhave radar?とか猿でも分かるように聞いてるのにまず返事が帰ってこない

上手い奴は聞かなくても自己申告してくれるから助かるわ
0734名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-YBh2 [153.236.27.12])垢版2019/02/18(月) 18:29:26.04ID:tJLJN0CoM
>>727
20年ぐらい前はプロバイダに電話かけて通信してたから、ネットするのに電話料金がかかったのよ。
深夜11時から定額料金でつなぎ放題になるテレホーダイというNTTのサービスがあったんでみんな利用してた。

おっさんしか知らない死語です。
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dee-fp0h [106.163.92.27])垢版2019/02/18(月) 18:56:41.49ID:AFw+dL7/0
やっぱり
ウォーターラインシリーズ作った事ある世代じゃろ
街中に駄菓子屋みたいな所でもプラモ売ってた時代
今や駄菓子屋すらないもんな
逆に若い奴が戦艦に興味持つキッカケが知りたい
0746名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-p2cx [106.128.1.45])垢版2019/02/18(月) 19:01:58.88ID:cP4Uelfha
体臭漂う男たちがマウス片手にカチカチするゲームで女!?それ髭生えてるよ

twitchで見るとおっさん過ぎておじいさんがバリバリに仲間とやってるから退役したりした高齢者がわりといるのかも (`・ω・´)
0756名も無き冒険者 (スップ Sd03-0jsH [1.66.99.253])垢版2019/02/18(月) 19:24:56.38ID:5tqnjCUyd
>>737
んじゃ島国のところを"極東の豊かでそこそこでかい島国"に訂正しといてくれ
○○は常識とかいう謎の主張についてはスルーしとくぞ

>>753
普通は開幕とりあえず位置チェックされるからあんまり良い手じゃなくないか?
グロザで翔鶴潰すとかならもう真っ直ぐ行けばいいけど
0761名も無き冒険者 (スフッ Sd43-+o2P [49.104.13.16])垢版2019/02/18(月) 19:44:21.42ID:X6Dj6md/d
ウィチタ買ったけど
これ回復持っててもバチ当たらんやろ
0764名も無き冒険者 (スッップ Sd43-MC6O [49.98.149.222])垢版2019/02/18(月) 20:01:18.32ID:UXOqrZi5d
島に空母から魚雷投下されて島の下通って魚雷湧いてきたけどこれ不具合とかじゃないの?クソギミックすぎない?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ c56e-cT+3 [118.86.208.221])垢版2019/02/18(月) 20:07:48.21ID:QJQjLrOu0
>>764
作動ライン超えてれば普通にできるよ
なんで島影艦が死んだかってこちらからは対空できないのに向こうは攻撃態勢のまま島超えてこられるからであって
今島籠ったら対空の穴だけ提供して通すだけの存在になる
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ a504-mrbm [124.26.38.107])垢版2019/02/18(月) 20:20:16.64ID:BZjWPnNl0
攻撃機が襲ってくるサイクルが早すぎで試合時間の大半が発見状態になるのが最高にゴミ
隠蔽ゲーなのにそれをぶち壊すとは
艦隊防空組もうとしても赤猿だらけだし赤猿と一緒に芋れってか
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ a5ee-cT+3 [124.214.0.197])垢版2019/02/18(月) 21:23:41.82ID:+NFGIeuX0
最近空母を始めたんだけど、マウスに引っ張られて行きたくない方向に微旋回しちゃうことがあるのよ。
んで、画面センターに白ポチがあるんだけど、これをもっと大きく見やすくするMODって無いかな?
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ a5ee-cT+3 [124.214.0.197])垢版2019/02/18(月) 21:43:07.93ID:+NFGIeuX0
>>786
球磨は軽巡でどちらかと言えば駆逐寄り。
古鷹は重巡でどちらかと言えば戦艦寄り。
だから古鷹は球磨とは全く違う動かし方をしないとダメ。
砲撃に際しては、どちらかと言えば戦艦と同じように動かした方が良い。

すなわち、敵に対して自分の艦首を向けるべし。
とはいいつつも、微妙に傾けるべし。
ただし傾け過ぎたら盆栽食らうので、あくまでちょびっと傾けるべし。
最悪、艦尾側砲門の攻撃は捨てる。もったいなくても諦めるべし。
これで敵の砲撃は結構跳弾させられる。

間違っても、敵に腹を晒して「全問斉射〜」とか、やったらダメ。
ちあも上がっているので、んな事やったら2分であぼん。
トリガーハッピー出来る船では無いと心得るべし。

minimapをよく見るべし。
狙っている敵に対して艦首を向けていても、違う方位の敵には腹を見せちゃっている事ってのは、稀によくある。
戦艦は30秒に1回しか撃たない分、誰を狙うかをじっくり選ぶし、主砲装填終わっても、10秒20秒位なら照準合うのを待って、腹見せている敵を撃つ。
そんな奴に腹を見せていたら狙われる。撃たれる。盆栽食らう。慎むべし。

自分が「敵にどう見られているか」っていうのを意識すべし。
艦長スキル「危険察知」で何隻に狙われているか判るから、minimapで「誰に狙われているか」を察して、逃げるべし。
「敵弾接近警報」鳴ったら、速度と進路を全力で変えて、祈るべし。
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-yQ/S [123.48.144.218])垢版2019/02/18(月) 22:02:44.52ID:EkjeJJa50
ツリーを進めた後に古鷹に戻って分かる「この艦超強いじゃん」
T5で優秀な20.3cm砲と10km魚雷を持ちつつ防御面も良好
射程が短いのが一番つらいところだが、長いリロードを生かして隠れるのも重要
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/18(月) 23:02:13.60ID:FEiw88Od0
              (~)
.            γ´⌒`ヽ
.   ___     {i:i:i:i:i:i:i:i:} レジ袋に入れますか?
   |[\_194]|\ ( ´・ω・)
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   |___l./ ̄ ̄ ̄ ̄△@/|   おねがいします       
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ a5ee-cT+3 [124.214.0.197])垢版2019/02/18(月) 23:22:39.80ID:+NFGIeuX0
>>802
あくまでも、このスクショ1枚からの想像。
仮に島がなくて、IRONと殴り合っている状態なら、角度的には大体こんな感じかな?もうちょっと浅くてもいいかも。
--
さて、それはさておきこの後どう動くかを考えないといけない。
このMAPの常として、「突出して島影から出たら、集中砲火で死ぬ」。これは判っているよな?
CもAもcapろうと島影から出ちゃったらアボンするmapな訳だ。

んじゃMINIMAPを見よう。こっち方面に居るのは自分含めて2隻で、中央付近に居る駆逐が「もしかしたら」来てくれるかも。ピンクなのが微妙だけどな。
さらにDDより1マス遅れてBBが東進している。しかしこの位置だとだと2斉射くらいしかできない。

一方、敵は、敵戦艦は自分を射程に収めている。んで、探知範囲内には敵巡洋と、多分魚雷をぶっぱしたDDが居る。
さらに敵巡洋の南には、敵戦艦が北上中。
今現在の投射火力的にはまず勝てない訳で、自分的方針は「時間稼ぎ」に決定。

次。どう動くか。とりま左舷の敵巡洋の進路上に魚雷を撒こうか。
んでだ、島を避ける為に左に舵を切ると、島影から出る事になる。結果、巡洋か駆逐に探知されて、戦艦巡洋から砲撃されて死ぬ。
つまり右に旋回するしかない状況だ。
となると、1/4速で右に旋回して、島にぶつからないように一旦西進する。
その間の砲撃は、できるようならば撃てば良いし、できなければ撃たなくていい。
まずは動けるスペースを確保しよう。とりあえず「2分後も死なないように」動いてみよう。

同時に、自分がどういう行動をするかを、北に居る味方戦艦に伝える必要がある。
何かこのBB、このまま東進して島影から出て、敵にフルボッコにされそうな雰囲気なくね?
それはまずいから、BBに「戻れ」とコールをかける訳だ。
20秒くらいおいて2回程度かな?逃げつつ、mapを見つつ、良い感じにコールしよう。

あとは、旋回した自分と味方BBとで、北上した敵巡洋をAPで沈め、さらに敵BBをHEで焼いて、ついでに敵駆逐が射程に入ったらなんか撃つ ってのが理想。
もし味方BBがそのまま東に進むようなら、これもう死ぬの確定なので、自分は島影から出ないように、可能な限り敵を撃とう。
んで、西の味方と合流やな。

やっと勝率50%いった人間には、これが限界。諸兄の添削を求む。
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/18(月) 23:25:31.21ID:FEiw88Od0
         ヘ へ    
        :| / /    
         .;: ":;.    
     ,..,.. ;'、., : 、
 ;´・ω・`、:、.: : ;:'  
 '、;: ...: ,:. :.、.: '   Type91 mod.8魚雷
  `"''゙
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ a5ee-cT+3 [124.214.0.197])垢版2019/02/18(月) 23:29:52.43ID:+NFGIeuX0
>>802
ただ、絶対の隠蔽の自信がない限り、0kntはあかん。
止まっているかは煙突の煙で判るから、見つかった瞬間に敵艦は偏差無しで主砲をぶっぱしてくる。
0kntだと進めないし、退けないし、曲がれないから、当然全部当たる。
球磨よりかなり動きは鈍いから、完全停止は余程の自信がない限り辞めた方が良いんじゃないかな。

このシーンだと、敵DDが北上していたら、居場所バレる。
そうするとBBがブッパして、その砲撃が島を超えて当たる間合いなので、非常によろしくない。と俺は思う。

諸兄的にはどうみる?
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/18(月) 23:45:58.99ID:FEiw88Od0
これが空母リワークだ!


      攻撃機
  〜   (´・ω・`)
  〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン
  

                彡ノノハミ    こらあああああああ
                (´・ω・`) 
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |    DD     |
        \         ノ  
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

 
                                        攻撃機
                                    〜   (´・ω・`)
                                    〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン
                                        彡ノハミ
                             彡⌒ ミ 
                             (´・ω・`)    くそがあああああああああああああ
                    \_____/  |
                      |   DD      |
                     \         ノ  
  ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bb7-6HyG [113.42.62.145])垢版2019/02/19(火) 00:11:39.32ID:L0k4EXMQ0
>>836
結局は両者ともただ回数重ねてたことは変わらんのだけど
考えて戦い終わってから考えて、がないのは変わらない…
ピタゴリラはニートでもないのに全艦デイリー消化しなきゃ気がすまないbotアタックだからね…
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/19(火) 01:22:15.57ID:5hD33UJe0
深夜なのにcoopに肉入りが多いのは、ランダムから逃げてきた避難民が少し混ざってるからなのだろうか
ウフフ・・・ここは良いところよ・・・敵に空母がいないの・・・住み着く人もいるのよ。ゆっくり休みなさい。禿げ上がった頭皮を癒やすの。
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/19(火) 02:14:15.79ID:5hD33UJe0
>>851
多分マーケット調査班と経営側がいついつまでにとにかくどうにかしろ、って期限決めて、
具体的に考えてリワークを行う立案開発陣が満足いく答えを出せないまま期限がきてしまったような気がする

日本でもバグだらけのゲームを納期厳守でとりあえず投げやりに発売することってあるじゃん?
俺エネミー・ゼロのCDは叩き割ったわ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 2317-6OyY [189.212.175.202 [上級国民]])垢版2019/02/19(火) 04:00:01.36ID:3jvWiiYD0
乗り換えたばかりの古鷹なら辛いんじゃないの?
モジュール全て載せ変えた後ならかなり強いけど、
その強さは妙高や最上まで行ってから戻ってきて初めて引き出せるものじゃないかな…。

初めて3日なら威力の高さより速い装填速度のが良いだろうし…
船脚も速い方が良いだろう。

そうだ!エミールベルタンだ!!
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/19(火) 04:00:47.43ID:5hD33UJe0
>>854
史実とは全く関係ない、SFモノの宇宙艦隊戦のゲームとかで、艦載機を飛ばして戦う軍艦で火力が普通の艦の半分以下の代わりに遠隔索敵できます、アタッカーじゃなくて支援職です。
っていう設定ならまあわからんでもないかなあ。
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 035e-Qg7j [133.186.120.137])垢版2019/02/19(火) 04:20:18.23ID:5e+qlCCW0
バカだろWGもうねバカとしか言いようがない。
問題点がなにかゼッテー理解してない。開発もRUのプレイヤーも

空母の刷新そのものに関してはまぁ文句はない
新しい空母は新しい空母で考えなくてはならないことが多くて、別の楽しさは見いだせるからだ。

しかしなぜ水上艦の対空能力パラメータに問題があるといつまで経っても気づかぬいwwwwwwwwwww
空母の攻撃能力が強すぎるから継続ダメージ増やしますってwwwwwww
継続ダメージ増やす前に既存の水上艦の対空射程を20%ほど伸ばせスットコドッコイめが
つかバブルによる撃墜はわかるけど継続ダメージってなんなの?覇王色の覇気かな?海賊王に俺ァナル!!!いらねえから消せWGバカかよ(2回目)

現状よほどの高対空艦でもない限り孤立=死に等しいというのに
おしくらまんじゅうして艦隊防空がやっとの現状になぜ誰も疑問を抱かぬのかwwwwwww
我思うに発言力の高い(というか言葉が通じる)RU民のテスターは赤猿だらけだろう。それか旧空母乗りがいないのか?

このゲームは引きうちが強い。こと撃ち合いにおいては押す側が不利なんだ。だから勝利に固執しやすく、平均的な腕も良いアジ鯖民は前に出ようとしない。

そんな現状に艦隊で動かなきゃ死ぬよキミという追加オプションを付与したらどうなるかなど火を見るよりも明らかであるwwwwwwww

終盤まで永遠に島影で睨み合う陳腐な戦いしか生まれねーんだ!w
初手でとった拠点が勝敗つまりは結果に与える影響が旧空母時代と比べると極端に跳ね上がっているwwwwwww
だって島影から敵さん見えないんだものwwwwwwww

渋々キャップに向かうDDwwwwwwwこんにちはロケット攻撃機wwwww
DDは諦観に満ちた声音でこう呟くのだ「noob team」ウケる

もうね。空母の刷新が間違いなくゲームのすべてを破壊したwwww
その崩壊があまりにも美しすぎて我草を禁じ得ぬwwwwwww
以前から空母削除しろというアホな要望を出す者たちが散見されたが
我これなら削除されたほうがマシだったと思うよ……。いや、割とマジで。
0879名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-ngFe [210.149.252.81])垢版2019/02/19(火) 07:52:04.31ID:fSqZ712YM
CVなんざマイナー職なんだからナーフ繰り返してメジャー職のやりやすい環境に転換していけばいいだけだった
仕事の選択肢がないニートは比較対象にはならん
マーケティングの下手糞なゲーム会社が力の入れどころを間違えたっていう簡単な話
現wotもTWAもスマホ版もPS4版も全て失敗
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-G9Bn [111.99.143.96])垢版2019/02/19(火) 07:56:47.07ID:2YCghbYU0
俺もリワーク後から空母乗り始めたから良かった
ただ、対空が強すぎてバランスはまだまだと思う
ボトム空母だと同じティアの対空低くて、艦隊行動してないのを探して攻撃するか、偵察と駆逐牽制くらいしかやることがない
戦場が艦隊行動一辺倒で、頭の悪い逸れた赤猿から始末されていく展開ばかりなのは、ゲームを単調にしてしまったと感じる
つまり、元に戻せ
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ a56c-A2tD [124.18.85.136])垢版2019/02/19(火) 08:00:19.27ID:ZCos5poF0
空母がノーガードフルアタック仕様のせいで水上艦の負担デカ過ぎってのが問題点なのよね
FTないせいで制空も牽制もできず、視界を取ってくる敵艦上機を追い払う手段すらなく
無理に攻撃通して機数枯れるリスクもないってなわけでそりゃ不満も出るわと
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 9539-cT+3 [180.11.254.79])垢版2019/02/19(火) 08:32:31.34ID:E2+BmKiV0
WoTもダメなんだろ?TWAはリリース前にポシャって大赤字なんだろ?
空母刷新でwowsまで殺してどうすんだよガイジか?
0901名も無き冒険者 (スッップ Sd43-ayOl [49.98.142.192])垢版2019/02/19(火) 08:46:33.35ID:j9SGMEzad
>>893
偵察力も落ちてんだろ
以前は軽巡と対空駆逐以外はFTでスポットしながら攻撃できたし多方面同時に偵察もできた
今はスポットするか攻撃の二択でだしHP制になったから張り付ける時間に限りがあるし攻撃が終わったら見えなくなんじゃん
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-8ts1 [126.74.213.115])垢版2019/02/19(火) 08:47:22.61ID:KIRhqXb60
空母の利用者増やしたいからって他の船乗ってる奴それ以上に減らしまくってるならそれは本末転倒というか計画として失敗だろう
今はまだランクあるからともかく終わったらほんとにヤバいぞ
0903名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-yXZ1 [210.149.255.106])垢版2019/02/19(火) 08:50:42.90ID:2zZ+2pulM
(´・ω・`)リワーク前は、爆撃した後の爆撃機で延々とスポットされたりしてたのを忘れたの?
(´・ω・`)今の空母よりキツイ状況がいくらでもあったのにね…開幕十字雷撃で駆逐即沈で終了とかも
(´・ω・`)喉元過ぎれば熱さ忘れるって感じね
0907名も無き冒険者 (ラクッペ MM21-hq7M [110.165.179.217])垢版2019/02/19(火) 08:58:58.07ID:r451pHBkM
基本的にリワーク前後関係なしに空母いる環境がつまらんから文句言ってるのに
リワーク前より弱くなってるからOKなんてことにはならんやろ
無限湧き云々も単なる妥協案でしかないんだよな
0910名も無き冒険者 (スップ Sd03-0jsH [1.72.3.192])垢版2019/02/19(火) 09:06:03.28ID:up0vVYRsd
前からチンパンジー多かっただろ何いってるんだ

空母に猿が乗るとみんなが迷惑するので止めて欲しいんだが、リワーク云々と言ってまた増え始めた
とりあえず猿のやる気を減退させるため通報していくしかない
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-8ts1 [126.74.213.115])垢版2019/02/19(火) 09:08:39.35ID:KIRhqXb60
水上艦からすれば空母の存在自体が害悪だしリワーク前のほうが影響力高かったのは確かだけど水上艦の対空射程縮んだり隠蔽スキル改変とかもしてるからスポットに関してはピンキリなんじゃない
上手い奴と下手な奴で差は出にくくなったけど1人か2人のために10人11人不愉快になるならそりゃ5人位は嫌になって辞めていくわな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 6504-mrbm [220.209.149.99])垢版2019/02/19(火) 09:09:53.68ID:L9t5T6+00
>>901
間髪なく攻撃機が来るからほぼスポットされ続ける状態なんだけど
帰還で消えても直ぐにおかわりが来るから結果的に以前よりスポットされる時間が長いんだよ
戦闘機の救援なんてほぼ望めないし

>>903
爆撃機貼り付けしてずっとスポットしてくる脳を持った空母なんて少なかったでしょ
今は赤猿空母ですら超速度の艦載機とサイクルで似たようなことができる
0917名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-yXZ1 [210.149.254.192])垢版2019/02/19(火) 09:14:54.44ID:spYQUVcRM
>>913
(´・ω・`)そんな事を言い出したら、隠蔽レーダーぽちーで駆逐即死してた頃のウースターとかのほうが、嫌になってやめる人多いでしょ…
(´・ω・`)結局、ユーザーの意見なんて「自分の立場から見て文句があるかどうか」でしかないの
(´・ω・`)「リワーク前の空母よりマシ」かどうか「今後改善の余地」があるかを無視して、文句しか言わない時点で赤猿チンパンと同レベルでは…
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 9539-cT+3 [180.11.254.79])垢版2019/02/19(火) 09:21:17.21ID:E2+BmKiV0
>>907
それ
前と比較して弱体化云々と言ってるガイジは本質が理解できてない
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 9539-cT+3 [180.11.254.79])垢版2019/02/19(火) 09:25:16.67ID:E2+BmKiV0
ウースターは対駆逐に特化したキラーユニットで不快になるのは駆逐乗り程度だったが、空母の場合は駆逐・巡洋・戦艦全てを不快にさせるので比較にならない
その結果がこのアクティブ数の激減
火を見るよりも明らか
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/19(火) 09:33:54.85ID:BienVKFC0
リワーク空母が制空無しで殴り合うってのが誤解だと思うわ
実際は戦闘機を味方につけて艦載機数の勝負で競り勝たないと
艦載機の枚数差で終盤のダメージレースで負ける
たしかに直接的に狙うことは出来なくなったが、リワーク後も戦闘機の役割は変わってない
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/19(火) 09:36:46.65ID:BienVKFC0
リワーク空母の基礎から応用まですっ飛ばして水上艦からの感情面で攻める手筋は旨いと思うけど
そういう人たちの未理解な部分っていうのを埋めてみて、なおおかしい部分をWG修正してくれとやっていくしかないやろな
0931名も無き冒険者 (アウアウカー Sa31-WQa+ [182.250.243.49])垢版2019/02/19(火) 09:46:32.09ID:sQL7vxSva
空母よりも島裏レーダーとか島裏から焚き火のほうがマジで糞だからね
島裏引きこもりがまた引きこもりたいから暴れまわってるだけだろ
日本艦とかの対空ほぼ0はどうにか救済しろって意見は空母側からも出てるし駆逐はとりあえずラジオ削除で様子見だろ?
0933名も無き冒険者 (オッペケ Sr41-lW87 [126.133.249.31])垢版2019/02/19(火) 09:52:57.76ID:so3PCE28r
>>927
それできてる空母乗りがとんだけいるのかという話よ
腕の差が出ちゃうからFT操作廃止→でもFTは重要です、では本末転倒なうえ
空母乗りの制空意識まで低下して水上艦の負担だけ増えてるのが現状だろ
0934名も無き冒険者 (アウアウカー Sa31-WQa+ [182.250.243.49])垢版2019/02/19(火) 10:00:36.43ID:sQL7vxSva
駆逐が多少単独で動くときには移動先に戦闘機飛ばしてやるけどそれだって毎回は無理だしそれ以外で孤立してる奴から対空支援要請されても巡洋艦と動けやってチャットする
そこで孤立してる奴が負担云々いってるんだとしたら笑うしかない
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/19(火) 10:13:24.69ID:BienVKFC0
空母が戦闘機使って味方を守ったら、例えば戦艦を守ったら敵巡洋への圧を保てるから、後々に空母が敵戦艦を落としやすくなる
みたいな流れは考えられるのかなと
あくまでダメージレースの文脈のまま戦闘機を味方に置く価値は説明可能ではあるんだけど
味方戦艦が敵巡洋を撃ってくれるかは神のみぞ知る
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 8341-cT+3 [101.143.156.66])垢版2019/02/19(火) 10:27:13.05ID:c28/RHwF0
高ティア空母しかやったことがないが
索敵と攻撃と防空のバランスって言っても、中隊はひとつしかないから索敵をしてれば攻撃はできないし、防空をするには対象の船まで移動しなきゃいけないから攻撃効率落ちる
攻撃専念の空母vsバランス空母だと攻撃専念空母のほうが勝てると思う
攻撃専念でも、ついでに防空を置くことはできるし、わざわざ意識して防空をすれば敵が爆撃対象の船を変更したときに、防空をしたあらゆる行動と消耗品が全て無駄になるから
0944名も無き冒険者 (スプッッ Sd21-SuVt [110.163.10.23])垢版2019/02/19(火) 10:27:57.75ID:8y81DPpEd
>>942
雷撃機或いは爆撃機が複数中隊飛行してて、1発の威力も今より高かった
駆逐は見つかった瞬間魚雷を大量にブチ込まれて即死
取り逃がしたやつは執拗に追いかけ回されてスポットされる

明らかに今より生きにくかっただろ
今は空母の数が増えただけで脅威度の絶対量は減った
0948名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-ngFe [210.149.252.81])垢版2019/02/19(火) 10:29:54.53ID:fSqZ712YM
リワーク前後の空母に限局して話してるやつと、リワーク前後の環境について話してるやつが混在してるから噛み合わない

空母マッチでの駆逐のプレイングはマシになったが、ランダムでは空母マッチが基本になったので駆逐の幅が狭まった ということ。
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/19(火) 10:29:57.73ID:6v30pBHY0
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>       嫌でも続けろ!!!!!    <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

 __,、_,、
(  (´・ω・`)
.`u-`u--u
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-pecN [211.124.195.103])垢版2019/02/19(火) 10:33:23.58ID:PeqZdw7L0
駆逐乗りにとって空母リワーク後のなにがいやって、高ティアでも空母戦をかなりの確率で引くことかな
リワーク前もリワーク後も空母がいると、行動がかなり制限されるのは変わりないから・・・

戦艦のほうがリワーク後はストレスがたまってそうですが
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-vq9P [159.28.151.164])垢版2019/02/19(火) 10:47:14.73ID:9AE7TWIF0
運営方針として空母の利用者を増やすって言ってた時点でマッチングがこうなることはわかってた
そのうえでどう動くかって話なのに前と同じ戦法通じないから糞って思考停止老害まんまやん
ミッドウェイいるのに単独で勝手に動いて死ぬ駆逐とかな
0965名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp41-jUBH [126.35.222.93])垢版2019/02/19(火) 11:04:15.19ID:zF2/cH1Cp
日雷駆乗りだけど、動き方を考えれば今の環境でもやっていける
役割は前とは違うとは思ってる
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-vq9P [159.28.151.164])垢版2019/02/19(火) 11:06:47.33ID:9AE7TWIF0
>>963
あちこちにレーダーがいる状態を知ってたら出てこないエアプ発言なんだが
レーダー誘って切れたころにもう一回仕掛けにいたらもう一人島裏に引きこもっててレーダー食らったりすると事故死することもあった

外周行ってたら分からなくても仕方がないが
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/19(火) 11:15:15.18ID:6v30pBHY0
人人人人人人人人人人人人人人人人人人
>                        <
>私はWorld of Warshipsを続けるよ!! <
>                         <
Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y

.  __,、_,、   .,、_,、 __   ..,、_,、 __      . __,、_,、
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  )     (  (´・ω・`)<もう嫌だ…
  .`u-`u--u  `u--u´-u   `u--u´-u    ((( `u-`u--u


      嫌でも続けろ> (´・ω・`) 三二-
       プルルルルルル  /    ヽ ≡=‐
    . __,、_,、  γ∩ミ   /∨≡=‐
    (  (´・ω・`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
  ((( `u-`u--u   ミ∪乂 ≡=‐
0977名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-Qjrj [106.132.132.201])垢版2019/02/19(火) 11:46:56.06ID:ja6r6MA0a
スキルによる対空射程延長と島陰対空がなくなったから空母分艦隊に手も足も出ないと言う状況が減ったのは良いこと。
あと個人的に求めるのは駆逐艦と日本艦への一方的な有利の緩和だな。
特に日本艦は水上戦闘で有利と言う訳でもないのに対空だけは弱いから
空母マッチで日本艦が多い=不利と言う状況は是正してもらいたい所。
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-vq9P [159.28.151.164])垢版2019/02/19(火) 11:50:29.98ID:9AE7TWIF0
それな
日本戦艦とかは他狙って消耗した中隊帰還させるついでに攻撃されるレベルだし攻撃する側から見てもなんだかなぁってたる
全体基準で上げるんじゃなくてとりあえず底をもう少し上げろよ
0986名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMf1-FKF6 [150.66.88.69])垢版2019/02/19(火) 13:06:52.96ID:cLWvudrRM
誰でも空母に気軽に乗れるようになってるから空母マッチに当たる確率が以前より増してるせいで、航空スポットのおかげで隠蔽管理とかのテクニカルな部分がなくなってラインが下がって遠距離砲撃だけの雑なゲームになってるのが問題
対策として全員でライン上げればいいのだけど自分は撃たれたくないって人が多すぎて、それも出来ないからマトモなプレイヤーが萎えてプレイしなくなってるんだよね
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ f5aa-m1JW [126.242.150.107])垢版2019/02/19(火) 13:08:09.22ID:mTuQJq5p0
次スレなどイラナイ❗
0990名も無き冒険者 (スフッ Sd43-+o2P [49.104.13.16])垢版2019/02/19(火) 13:18:05.29ID:DrAjARXCd
赤猿しかいないのか
そろそろ質問していい?
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