【WoWS】World of Warships 第653艦隊

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1名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-LvDS [106.180.45.66])2019/02/22(金) 15:48:11.67ID:4/9eogBra
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
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■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1523056375/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550546205/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-LvDS [106.180.45.66])2019/02/22(金) 15:48:31.57ID:4/9eogBra
このスレはミス

3名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-LvDS [106.180.45.66])2019/02/22(金) 15:49:38.26ID:4/9eogBra
やっぱりこっちを使ってください

Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない

 人人人人人人人人人人人人人人人人人人
>                         <
>    空母リワーク ver8.0始動!    <
>                          <
 Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y

   __,、_,、   .,、_,、 __   ..,、_,、 __      . __,、_,、
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  )     (  (´・ω・`)<もう駆逐は嫌だ…
  .`u-`u--u  `u--u´-u   `u--u´-u    ((( `u-`u--u




  人人人人人人人人人人人人人人人人
<        嫌でもCAPしろ       >
  Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
        (´・ω・`)      i l  ヽ  
    ___ .ゝ  ∠_    i l  l i     
   / _       )    l i  | l
  (___)     / /    ,,-----、    
          / /    |;::::  ::::|    
       ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
           ̄  ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
              -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
           ・∵,・ ・ω ´  

イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'

ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!

     彡⌒ ミ
     (´・ω・彡⌒ ミ
   彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))駆逐はどこだ?駆逐はどこだ!?
(( (´・ω・`) ( つ  )
   ( つ  ヽ  とノ  
    〉 とノ )^(_)
   (__ノ⌒(_)

 ロケット三兄弟

 |l l|  |             |  |l l|
          ∩_∩            ∩_∩
          (   ヽ          ,r'   )
           彡 ⌒ミ  ||    || ミ⌒ ミ_
          と(´ ゙゚'ω゚`)つ    と(´゚ω'゚゙ `)つ
                 | .|   | |
                 レ   ∨
                  |∧∧|
               _ (´・ω・`)>>
    −=≡   彡 ⌒ミ | ⊂l  DD l⊃|    ミ⌒ ミ_   ≡=−
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄  (´゚ω'゚゙ `)    ≡=−
−=      ( つ=二フ   |.|=.=.||     ∠二=と )      =−
 −=≡    (   ⌒)    |∪∪|      (⌒   )    ≡=−
  −=≡   し  し'     |    |      'し  し   ≡=−

         |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg

666 名前:平成の魔王 ◆Onoyurisu [] 投稿日:2019/01/31(木) 10:00:00ID:
空母リワークに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランLEXのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
カルマが200ある人望の持ち主
仕事辞めて全艦種エリート艦長した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないユニカムはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでpitagorillaを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ツイ配信でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は、RU、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの柳沼に話つけてくるわ

新アイドル
[LEX]平成の魔王君

クラン[LEX]のマスターらしい。戦績はソロ52%、プラブで55%
ttp://i.imgur.com/yJEh6Vj.jpg

サイパンのプラで102機撃墜したのが嬉しくってついつい名前を消さずに画像up
ttp://i.imgur.com/5nh88pX.jpg

別にいいよ名前とか
個人情報じゃあるまいし

とか言いつつも、WOWS垢名を『HavakiZaSacred』から『TypeWeigh』にさっさと変更
(垢名変更後のTodayはコレ↓ね)
ttp://asia.warships.today/player/2008406201/TypeWeigh

>>394の指摘も無視

興味をもった>>470がクラン案内文にあったツイ垢を発見
ttp://twitter.com/melpuru
代引きの宅配を追い返すトンデモ野郎だったので、皆から大ひんしゅくを買う
ttp://i.imgur.com/yeDn5LA.jpg

そしたら>>474の書き込み

その後、IDを変えるも、ワッチョイの仕組みを知らず自演爆撃燃料投下を続ける

“なろう”にイタイ小説を投稿しており、小説の題名が
『平成の魔王』であることから
このたび『 [LEX]平成の魔王君 』の名前を賜った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

| WGJ |         ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄         (´・ω・`)  )
.._||_______ `u--u´-u´…

_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄        ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません


_____
|WG本社|      ,、[チケット]
. ̄.|| ̄      (`・ω・´)  )  三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_

______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄          (  (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать

WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらドラゴン旗を作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1隻のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。

こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
艦長経験値+333%のドラゴン旗をみなさんに提供できるのです。

             WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
      ドミヾ>冖┴冖く'/
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ   この12人はそれぞれ、実力が違う
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ   経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|   何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、     平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
   |   |   \    /|  |      敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
                        いいとこ戦力0.2程度だ

つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く

忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!

wowsがブラウザゲームになったよ!


 |短冊|

 ブルブルブル
((|短冊| ))

   ブシュッ
 |短冊|  三三三三 ε=⊃ ←魚雷

■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia

        彡 ⌒ ミ
       ( ・ω・) 死して屍拾うもの無し
       l r   i|
       U   |j            彡ノノハミ
        し -U         (´-ω-`)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



        彡ノノハミ
       ( ・ω・)
       l r   i|
       U   |j            彡 ⌒ ミ
        し -U         (´-ω-`)

二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二
__| |_____| |_____| |_____| |___

                ピラッ
    |          |  ___人        |
    |          |  |   _,-っ/\ 、     |
    |          |  | / ニ⊃ ,, 」\ ヽ   |
    |          |  / / r))フ / | \\,  |
___|________|_ノ / ノ ノ /  ┃   ヽ人,_|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /  /   《ー━0━‐-》    / 大将!
              /  /    \...┃..::::∧  <  BZF入った?
             〈  イー―― =≧=≦彡-- 、 \___________
             \____         ヽ
                     |        |

これが空母リワークだ!


      攻撃機
  〜   (´・ω・`)
  〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン


                彡ノノハミ    こらあああああああ
                (´・ω・`)
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |    DD     |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


                                        攻撃機
                                    〜   (´・ω・`)
                                    〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン
                                        彡ノハミ
                             彡⌒ ミ
                             (´・ω・`)    くそがあああああああああああああ
                    \_____/  |
                      |   DD      |
                     \         ノ
  ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

                         うんまあ、子供相手にあれこれ言っても
                         煽りしか返ってこないのは分かってるので、
          /\        /\      もういいや
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   菅直人とか子供にとっては過去の人物だろうしね
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.
  |{" /,r'"j              }::::::::   アジア人の、
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/   「他人を前に出して自分は後ろでワッショイ
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   ワッショイ叫んで
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   一見積極的な参加者、実行者に見せかけるけど
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    実際にはなにもしてない、そして
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     逮捕されそうになったら
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /       前衛を生け贄にして速攻で逃げる」
  ノ ::、     `´  `´    /    という体質を見事に表してるのが菅直人のエピソードなんだよ
''''´    \           ...::.た
                    それを例えに出されて知らなかったからって
                    そんなに食いつかないでくれ 面倒くさい・・・・


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   ここお舟のスレなんだけど…
     !         (__人__)    ノ
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u

これがver0803だ!


      攻撃機
  〜   (´・ω・`)
  〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン


                彡ノノハミ    こらあああああああ
                (´・ω・`)
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |    DD     |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


                                        攻撃機
                                    〜   (´・ω・`)
                                    〜   ⊥ё⊥ あるぅえー?

                             彡ノハ ミ
                             (´・ω・`)    がはははは!
                    \_____/  |
                      |   DD      |
                     \         ノ
  ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

21名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b12-2CcH [39.111.106.5])2019/02/22(金) 18:03:25.28ID:D9rh879i0
■WoWsクラン 5ch支部  確認日2018/12/31 ver0.7.12.0

・ASIA鯖  在籍/定員 増減 *不在は2週間を目安に
R-PIG    49/50 +3
OSSAN    38/40 +3
noob2     36/40 +2   *コマンダー不在。副、採用担当は健在
PUKA2    27/40 +6
GPM      3/30 0   *コマンダー不在。副は健在
CHIMP    23/30 0
Botti    50/50 +7
MPH     34/40 0
BOCCH  23/40 -1   *コマンダー不在。ほか兵科将校のみ
GIGA    37/40 -2

・NA鯖
HAGE(pigpen) 30/40

・名誉5chクラン
LEX

ここまで全員エアプ

空母がナーフされて駆逐だらけになったね

駆逐への攻撃機ナーフ来たけど爆撃機1WでHP全損されたわ
まだまだナーフし足りないのでは?

米空の爆撃機はいずれnerfされるだろうけど対駆以外にも使い物にならない産廃にされそうで怖い

>>24
赤猿駆逐は森にお帰り

自分が弱いという発想に至らないのが不思議

いやまあ、普通に米空のHE艦爆は駆逐キラーだと思うよ? 艦として魚雷もロケットも日空以下になってそれしか役割取れないんだけども

HE爆撃はσ値下げたらええんちゃうと
それでもランダム性を爆発させて全弾命中するかもだけど

社員A「この仕事量と毎日深夜の残業は耐えられません」
社員B「楽しくする工夫が足りないんじゃないの」
社員C「仕事なんだからキツくて当たり前だろ」
社員D「嫌なら辞めれば良いじゃん」
経営者「4人中3人に問題はないことは明らかであり問題は社員A自身にある」
まあそんなもんだ

>>24
孤立下手くそガイジ
こういう糞プレイヤーには死んでほしいからもっと強化しろ

32名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.97.148])2019/02/22(金) 20:32:47.88ID:VjugGPV1d
あの韓国人もう来なければいいけど
英雄菅直人を称えにまた来ちゃうのかな

>>31
お前が勝手に死んだ方が建設的だよゴミ

>>33
下手くそがレスすんなよwww

2chで他人に死ねという行為が果たして建設的なのか(困惑)

>>35
赤猿駆逐は建設的だと思ってるだろうな
だから自分が弱いことすら気づけない
猿というより虫とかミジンコのほうがたとえとしてはいい

最近粗暴な奴増えたな

爆撃機が来たら艦載機に腹を見せろ(投下分布が縦長だから)
縦にするとボロックソに当てられる

それでイギリスの爆撃機は投下分布が横長らしい
攻撃機もそんな感じで日米で分布の特徴が違ってるし
把握してないとダメージ稼がれちまうのが辛いな

季節的に新年度前で荒れてんじゃね
受験だの就職だのでコケた奴が

しゃあないからあかざるとか特定のFワードをNGにした

駆逐放置して戦艦でダメージ稼ぐことにご執心な白龍が魚雷で破壊的一撃されて笑う
だから赤いんだよなあ

43名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-LvDS [113.153.16.209])2019/02/22(金) 21:01:11.38ID:9PwusUnp0

さぁて
これからエアプが駆逐攻撃しない空母がいたとか言い出すぞきっと

>>41
チンパンww

攻撃機寝てるのかってくらい操作がいうこと聞かなくて草

今日もアウアウ絶好調だな

アプデ後の白龍乗ったら攻撃機の攻撃時間が5秒しかなくて草すら生えない
おまけに攻撃態勢に入った後の横移動がノロマすぎて、X軸移動してる駆逐に偏差合わせるのが辛い...
多少艦載機のHP削れてでも、Y軸方向に向き合わせないといけなくなったなこれ

>>48
まーそこらへんは慣れればなんとかなりそうじゃない?

>>41
語彙力無い上にエアプだからそれしか言えないのよね

>>49
確かに慣れればマシにはなるかもしれないけど、初見だと調子狂うぜよ
隠蔽距離が短くなったせいで、駆逐に向かってこんにちは死ねロケットも撃ち込めなくなったしな

ここまで毛根に悪いスレになるとはねぇ

この頃WoWsスレにはやる物
・民主党
・日本語が不自由
・第四列の男、菅直人

もとから赤猿やcoopの妖精さんがまともな脳みそしてるとは思ってなかったがここまでとは

>>19
これは中々の名言

シナリオがカオスすぎる
みんな好き勝手やって☆5が取れないんだが

雷雨領域に入ったら、まず駆逐は艦載機に見つからないね。思っても見ないところにオアシスがあったw
というか、空母順当に減ってきてるような
みんなどうなったか知りたいのか、今日はさすがに同接は多いね

昨日、coop戦行ったんです。空母で。
そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、空母リワーク0.8.0.3、やってたみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかが空母リワークでメンテナンスバージョンがあがったからって普段来てないcoop戦来てんじゃねーよ、ボケが。
0.8.0.3だよ、0.8.0.3。
なんかプレミアム英空母とかもいるし。うきうきでST応募したのか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、航空補給コンテナやるからその席空けろと。
coop戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob CV!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、coop戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob CV、だ。
お前は本当にクラウン欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noob CVって言いたいだけちゃうんかと。
coop戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、coop戦の間での最新流行はやっぱり、
第四列の男 菅直人、これだね。
逮捕されそうになったら前衛を生け贄にして速攻で逃げる。これがcoop戦ガチ勢の戦い方。
他人を前に出して自分はワッショイワッショイ叫ぶ。そんで自分は何もしない。これ。
ちなみに、アジア人はやってる。これ最強。
しかしこれをやると不適切なプレイで通報されてカルマが下がるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、魔王様みたいに転生リロールでもしてなさいってこった。

金曜の夜に接続数なかったら本と津におわりよ

今10900人か
これ減ってるの?

60名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.142.79])2019/02/22(金) 23:40:33.14ID:ptV1H2YC0
通常営業

人減る人減る言ってたのはなんだったのか
春節比では減ってるのか

62名も無き冒険者 (スップ Sd33-fbG4 [49.97.99.13])2019/02/22(金) 23:58:11.11ID:umiRDG6/d
ミンス信者のパヨクだらけ。本当にアジア鯖は乗っ取られてるんだな

63名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 00:05:55.26ID:TX6wBqmWH
思った以上に駆潜艇オンラインが楽しい

朝潮のるか

(´・ω・`)大鳳にぺぇずりしてもらいたいのに、いなくなっちゃった

も方空母が一切偵察しないマンだったわ
まぁ8なんてそんなもんか

こんだけナーフされたんだから空母に甘えんなよ

求めてたのは艦載機のスポット共有の廃止なんだよなあ

そんなのするわけ無いだろ。
スポットは空母の重要な仕事だ。

スポッとしようとすらしない空母とたまにたでもスポットしてくれる空母
どっちが有能かなんて考えるまでもない

今回の航空発見距離は、たいぶいい感じですよ
駆逐は結構動けるようになったけど、この3週間でトラウマ植え付けられたか
後ろが全然ついてこない展開が、何度もあったのが辛かった
味方次第で雷駆でも十分やっていけそうだけど、やっぱ当分砲駆かなぁ

撃つんならスポットするけどな
撃つんならな

>>71
対空ハゲはもう少し発見距離あげろ

空母今の仕様だとスポットする前に艦載機見つかるし、ちゃんと攻撃当てて沈めてくれるかどうかわからない味方を頼るぐらいなら自分で沈めたほうが確実
敵の位置なら偵察できるが味方の砲撃まで待ってられん

防御砲火積めるのにソナー積んでるやつおる?

今は索敵だけですら対空砲火に晒される危険があるのに
当てられもしない味方のために手間も艦載機も割けないわ

航空発見距離が減ってうちの朝潮ちゃんがイキイキしてますわ
ただし試合に勝てるわけではない
対空支援を要求しちゃうアラバマとかなんなん?

未だに対空が空母の仕事だと思ってる時代に取り残された存在

戦艦にロケットで攻撃しようとしたら5.5kmからクリーブがにゅるっと表れて2秒で艦載機溶けてワロタ
対面遭遇だからすぐ中距離対空に入るし、視認即の爆発は流石に避けられないなぁ・・・

戦闘機は制空面で割と仕事する様になったけど、翔鶴の戦闘機がcoop扶桑単艦相手ですら10秒くらいしか持たんから味方直上に置くか戦艦のスポット以外に使い道は無いね
開幕CAP内側に置いてあげると敵が艦載機迂回させるから駆逐が喜ぶくらいか

80名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 01:07:09.07ID:TX6wBqmWH
今度から空母乗っても偵察活動しないし全て駆逐に任せるわ
だって元々は駆逐の仕事だったし空母の偵察能力が高すぎると文句を言ってたのは駆逐乗り、仕事したいなら存分にさせてやる
その代わりろくに偵察活動せず死んだら罵倒するし通報するわ

仕事がしてぇんだろ?勝ち取った権利なんだから役割を全うしろや
他人から仕事奪うってのはそういうことなんだよ

テンプレ不可避

>>80
喜んで!

派遣切りされたおっさんの断末魔を思い出した

なんか魔王っぽいねw

85名も無き冒険者 (スップ Sd73-NavI [1.66.100.112])2019/02/23(土) 01:17:57.85ID:Juv/LY6Wd
まぁ駆逐を悪者にすれば全て上手くまとまる感じはある
ヤクザのような必要悪って絶対いるしな
みんなで駆逐いじめちゃえば平和な世界がやってくるでしょ

ていうか謎技術ですぐに火災消えるんだから贅沢言うなよ空母様は

偵察の話してんのに話題逸らしてんじゃねーぞ

88名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 01:21:48.81ID:TX6wBqmWH
理屈じゃ説明つかない超謎技術(光学迷彩?)で破格の隠蔽を手にしてんだから駆逐様はちゃんと前出て偵察しろよな

>>72
撃つよ! 敵からは当たらない場所だった時だけな
そんでピストンしてる戦艦と巡洋は撃たれると隠れるので
レーダーと攻撃機に焼かれてまでスポットなんてしてる意味が無い

スポットしても全く評価にならんしな

>>78
戦艦同士の砲戦始まるまで、アトランタで対空防御してるの楽しいよ
飛んでくる航空機が溶ける溶ける

こんにちわ死ねしてたはずなのに気がついたらcaにこんにちわ死ねされるがわになっていた

>>88
当たり前だろ
何言ってんの?

93名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 01:32:22.17ID:TX6wBqmWH
>>92
ちょっとでも怠ったら通報な
常に全力でかかれよ

空母ナーフされすぎて、また一人暗黒面に落ちたな(他人事

空母は戦えなくは無いけど、味方に更に依存する感じになった
すくなくともスポットされてないアトランタやらクリーヴがいる方面には艦載機送るのは極力避けたい

無線探知付けてない駆逐増えたな
それとも付けないアホしかもう乗ってないのか

まさか空母が駆逐にスポットしろなん言う日が来るとは思わんかった

リワーク後から自分の無線探知の方向ピコピコしてくれる奴全く見なくなったな

むしろ31日以降RPFつけてた方がアホだろ
やっと今回また余地が出てきたけど

俺の島風朝潮神風は常に隠蔽ラジオ特化だぞ

俺朝潮魚雷一発も当ててないのにスコアトップ
どうなってんだよ…

ギスギスで草
前からそうだったといえばそうだと思うけど前にも増してギスってないか?

菅直人とかのたまうcoopの妖精さんとか降臨してからさらにそうなった

バランスも調整の方向性もWGの頭の中も何もかもバラグチャだからね。仕方ないね

リワークするほど手間をかけたのに方針コロコロ変えるから周りも翻弄されてさぁ大変

当事者の空母はあまりの弱体化に考えるのをやめた

逆引きなしIPも前からこの調子だよ

wtもソ連優遇露骨になってきてしまったうえにあっちの海は論外…
俺たちの未来はどうなってしまうのか

108名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 02:23:31.57ID:c9EU40Cud
>>53
第四列の妖精の特徴
https://i.imgur.com/Sh2LGpi.jpg

>>105
3週間前は駆逐と戦艦が悲鳴を上げてたのに、今じゃ空母が断末魔をあげている
振り幅が激しすぎてついていくのがしんどい
つか、艦長スキル振り直させて欲しい。ダブロン使って振り直すのがすごく怖い

白龍伝統のそうはならんやろって暴投に愛されてしまって火力がでなかったわ

この時間で3300人ぐらいか

>>96
プラ組んでないなら無用なスキルなので

>>112
あっ・・・(察し)

金曜特権の寝落ちまでゲームたのちぃ

115名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 06:41:33.90ID:c9EU40Cud
>>109
仕様変更するならせめて週末だけでもリセット期間設けて欲しいよね
有料リセットだけで統計データ有効に集められるんだろうか

116名も無き冒険者 (スップ Sd73-jG+L [1.66.97.218])2019/02/23(土) 08:30:23.21ID:8Z9+YMacd
今や空母はクソザコナメクジに成り果てたのに
0.8.0のトラウマで
・前に出ないでひたすら芋る
・集団から離れてクロス位置を取らない
こういうのが増えた印象

まあ敵がやってくれるなら楽に勝てるからいいんだけど

海外でも空母なしMMでも空母ありと同じ動きしかされなくなってしまった・・つまらないって意見出てたけどまぁ仕方ないでしょ
四六時中仕様変更理解してる熟練ばっかりじゃないんだし
悪いのはWg側

空母が死滅したけど島裏レーダー艦も減ったから駆逐への依存度がヤバいことになってる

そういえば今の環境で次のレーダー来たらちょっと面白い事になるかもな・・
アプグレ付けたモスクワはエイム早ければギリ5回撃てるのか?

今までどこに隠れてたのかってぐらいゴミ駆逐が湧いてきてるわ
こいつらが散々空母に文句言ってたんだろうな

121名も無き冒険者 (スップ Sd33-i0bi [49.97.104.63])2019/02/23(土) 09:39:07.18ID:3YiLO2w4d
航空雷撃も変更あったのか?
レンジャーさんの雷撃90度くらい開いた予測線内にフリーダムに2本流すだけなんだが…
いくらなんでもガバガバ過ぎるだろw

シナリオに空母7隻待機してて草
なにやってだ

お船の王者たる空母がクソザコだぞ
buffはよ

124名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/23(土) 09:45:05.51ID:oFVEpAw00
朝日新聞ナドいらない❗

>>121
レンジャーには変更点ないみたいだが

126名も無き冒険者 (スップ Sd33-i0bi [49.97.104.63])2019/02/23(土) 09:48:59.26ID:3YiLO2w4d
>>125
そうか…これ当たっても一本だし最初から一本で中央にしてくんないかなw

>>120
真ん中を察知されないように距離測りながら敵の領地占領したのはなんどもあるけど

レンジャーの雷撃機は元からうんこ

>>121
予測線中央を画面中央にマウスで合わせていると徐々に収束して
最大まで収束すると全魚雷が並行に投下されるんやで

圧倒的勝利かと思ったらあと45秒で見つかって全滅とか
朝市勝利スタートが・・・

0.8.0翌週からもう既に割と綺麗に纏まってゴミといわれてたレンジャーさんの明日は

>>130
果たして45秒でひっくり返される状況を圧倒的と呼べるのだろうか

>>131
リサイクルできる部品だけ取り除かれた真性のゴミだゾ

134名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 11:19:44.73ID:TX6wBqmWH
WTの艀、駆潜艇オンライン楽しいけど
掃海艇とか対空フェリーとかとんでもないものが出てきて海軍の域を超えてるものまであるよな
何なんだこのゲーム

補足:中盤の後半まで

136名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.104.234])2019/02/23(土) 11:51:14.45ID:6ivF45bdM
空母死滅してようやくみんなが望んだ姿になったって事でいいの?
あとは念のためマッチングも別にしてくれれば嬉しいのだが

そりゃあいない方が楽しいけど何も解決してないからなこれよくはないんだろ、金かけた意味が無いし
英空母はまだしも誰がプレ艦買うのっていう

自分は毎試合空母いる時の方がよかったわ
今みたいに空母いたりいなかったりじゃなくいるならいる、いないならいないハッキリしてほしい

結局誰も得しなかったアプデになってしまった感が

いや普通に駆逐は息を吹き返したから…まあ、最近の手元しか見てないガバ調整はどうにかしてほしいけども

空母いないと航空機落とせミッションが捗らない

昨日非対空艦の直上に戦闘機巻いておいたら、敵の白龍の爆撃機がボロボロ落ちていった
未だに戦闘機理解してないやつもいるんだなぁって思いましたまる

未だって言って昨日一昨日の話でそんなドヤ顔されても…

白龍で駆逐ロケットが激ナーフされとる…。
助走長すぎだろw

攻撃しかけたときに待機中隊が思ったより進んでて対空範囲に突撃してる事故はよく起こす

空母マジでbuffはやくしろ
てか対空マシマシは発見距離もう少しあげろ

>>144
これがver0803だ!


      攻撃機
  〜   (´・ω・`)
  〜   ⊥ё⊥ ヴイィィィィン


                彡ノノハミ    こらあああああああ
                (´・ω・`)
       \_____/  |     何見とんじゃああああああああああ
         |    DD     |
        \         ノ
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


                                        攻撃機
                                    〜   (´・ω・`)
                                    〜   ⊥ё⊥ あるぅえー?

                             彡ノハ ミ
                             (´・ω・`)    がはははは!
                    \_____/  |
                      |   DD      |
                     \         ノ
  ((((((((((((((((((((((((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)

マイノでもロケット避けまくれるしなー
たしかに少し可哀想

(´・ω・`)島風の20km魚雷使ってて思ったがこれ朝潮でよくね? と思った
朝潮持ってないけど

>>147
あ、まさにこんな感じw

(´・ω・`)リワーク直後の攻撃機は駆逐の髪を剥げ散らかして面白かったなあ

攻撃体制にはいると操縦サボってるレベルで動かなくなるからな
マジうんち

>>149
巡洋艦多いけど対抗する手段がないから案外困る

154名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 14:13:38.99ID:TX6wBqmWH
お前らも駆潜艇オンラインに来いよ
楽しいぞ

チェリブロさえ残しておけば避難場所で嵐が収まるのを待つこともできたんだけどね

稼ぎが壊れてんのはWGにとって潰す丁度いい理由にすらなってそうだし復活しないまであると思うわ
国家ブランチ形式のイベ始まった後シナリオまったく追加されてなかったしやっぱ金にならないと踏んだか

20q魚雷もち=糞のイメージはあるけど、雷速向上と専用アプグレをつかえばわりといけるのかもな(机上論

むしろ他の魚雷だと専用アプグレが使い悪すぎるし

>>131
そもそも0.7からウンチだったとおもいます

AI空母開発中なんでしょ
それが出来たら空母登場シナリオ復活するんでないの

ai空母の爆撃強そう

AI空母が完璧に駆逐往復ビンタ決めてきたらウケる。

AIとかNPCは確実に当ててくるプログラムチートだからな

そんなことしたらcoopからも空母が消えるぞ

164名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-NavI [1.75.199.40])2019/02/23(土) 15:46:46.45ID:M/P/yD/Dd
サイパン乗ったけど現行の仕様クソすぎw
Tier6-8戦でも与ダメ減ってるしTier8-10戦にぶち込まれたら本当に何もできない
これで更に無線取り上げたらもう誰も空母に乗らねーわ

過剰な合成対空力は今後バランス調整するんだっけか

166名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-kEY9 [61.194.217.73])2019/02/23(土) 15:52:55.67ID:aLT5mv+u0
とある戦場の味方大和の発言「6万ダメージも出せた、賛辞ちょうだい」
冗談かと思って戦績を見たら4000戦勝率39%
大和170戦平均ダメ3万強
もう成長の見込みないよな

せっかく調整しやすいようにと完全に距離内で威力管理してんだから他の艦とオーラ重なろうが威力の高い方が優先されるでいいのでは
群れるメリットなんか作る必要はないこのゲームにおいては害にしかならん

逆にどんなプレイしたらAveが30kになるのか知りたい

史実再現プレイ

空母の無線探知なくせ
あれがあるのとないのとだけでもかなり違う

もう十分ナーフしただろう
ちょっと贅沢すぎるわ

46%以下は本当につかえんなぁ

空母が空気になったから、いつものレーダーゲーに戻った感がある
しかも、戦艦が空母のトラウマで芋りぎみで泣けてくる

174名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.99.214])2019/02/23(土) 16:41:12.10ID:I25kwQqJM
いままでの活躍っぷりを考えると空母はもう少しnerfした方がよくないか?
せめて対駆逐だけでもダメージ半分にするとか、発見距離をさらに20%くらい下げた方がいいと思う
できれば巡洋艦もあと10%くらい発見距離下げて欲しいところ

戦艦様は学習力も対応力も戦艦並みのスピードだから

>>174
それはバランス調整じゃなくて懲罰みたいな話?
全艦種の特徴を踏まえてバランスを取るって落としどころをぶん投げるのは得策じゃないだろうな

バフ貰ったら更にバフのおかわりとか半島人かな

>>166
ジェイガンかな

むしろ空母はバフすべきかと、また島裏レーダー復活してるもんなぁ
あれが、なくなったのはリワーク後唯一褒められるところだったのに

メキシコかなにかわすれたけどまっさらの巡洋艦HPをワンパンされたけど
一回でマックスそんなダメージでたっけ?

何言ってんだお前は

腹さらして、戦艦にワンパンされるとか日常茶飯事です

たまに敵側の45%とかが大活躍する現象何なんだろなぁ…
味方だとそんなこと起こらないのに

アトランタってマジ産廃だな
射程短すぎる

>>170
あれは無くすらしいからそのうちなくなるんじゃない?空母マッチング自体が消えそうだけど今w

>>185
だまされねーぞ・・・

毎回毎回アホみたいに空母2フルマッチ組まされて、空母のみが狩る側でそれ以外が狩られないように団子になるだけの
展開が永遠と続くだけのくそげーがそう簡単に元に戻るわけがないw

ぶっちゃけ、そろそろ駆逐が完全死滅した頃だろ?w

情弱にも程があるでしょ
やっぱこういう奴が暴れてたんだな

白龍勝率50越えてるけど無線なんてとっくに捨ててるぞ

>>179
島裏レーダーと言ってもレーダーを空撃ちさせたり魚雷を流したりスポットしたり技術介入の余地がある
それらを駆使する事で、できない奴との差が産まれるから勝率も上がるし楽しいんだけどね

リワーク後の対空艦の傍に終始寄り添うだけなんて技術介入の余地がほとんど無いから退屈なだけ
技術介入の余地も無いから勝率も50%に収束してしまうし全然楽しくない

190名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.98.175])2019/02/23(土) 17:43:15.38ID:jrknP1N2M
駆逐はワンミスで即死するリスクがある事を考えれば、ミスしても航空機が10数機失われるだけの空母はまだまだ優遇されてるって話
もちろんミスを繰り返せば空箱まっしぐらだが、即退場になる訳ではない
移動が速い上に地形無視できる事も考えれば、航空機の索敵性能はもっと落とした方がバランス取れると思う

>>184
島裏フジツボ向けの船ではないだけ

セーラム購入できる石炭貯まったんだけど、この船どうなん?

意見を言う人は勝率を書いてくださいね

194名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-kEY9 [61.194.217.73])2019/02/23(土) 17:59:33.75ID:aLT5mv+u0
空母マッチじゃない時の戦艦の動き酷いな
空母いてもいなくても同じ動きしてて笑うわw

63.6

196名も無き冒険者 (スップ Sd33-i0bi [49.97.106.141])2019/02/23(土) 18:02:02.92ID:6zP9uirYd
島裏から動かず空母にヌッコロされた役立たずのデモインが、空母強すぎるからナーフしろって叫んでた
お前が言うなよw

リワーク直後の空母のイメージでアホが騒いでるな
こいつもリワーク後のほうが強いとか言い出しそう

>>194
リワーク後から染み付いた芋の習性はもうどうにもならないんだ

チャパでキャプしに来た敵扶桑と敵チャパにケツフリながらHE遠投し続けて計10回着火して2隻とも焼死させて防衛旗22枚とったったら見事にカルマ2減ったわwww
敵さん顔真っ赤だったろうなあwwwwこっちが負けたけど

そろそろ空母buffのターンが来てもいいはず

>>192
多分買わない方がいい。
回復量はあるけど活かすのが難しい。
あとは概ね専用UG積めないデモイン。

202名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 18:17:40.70ID:c9EU40Cud
デモインとセーラムの格差を調整みたいなことがどっかにかいてあった気がする

艦長スキルリセット、無料でさせてくれー!

60台と50台が半分ちょいあるけど他が最初の頃の
ぼろ負けしたのがあるから勝率がわるいまま

>>202
セイラムは近距離対空が無かったから、爆風つきの超強い中距離対空が近距離圏をカバーしていた。一方デモインは1,9km以内は微妙性能のエリコン。
これを是正するために、近距離対空を持たない艦は1km未満では対空砲を撃たなくなった。
おそらくこれが>>202の言う「格差の調整」の内容。
基本的にはセイラム(と近距離対空が無い艦)がナーフされbスと思っていい=B

>>191
かと言って大海原向けでもないし
今アトランタが輝く状況とは

勝率悪い船を無理やり50%まで乗り続ける戦法もあるぞ
出雲1000本ノックして50%になったらバフされやがった…

40台の方が少ないのに一部の船が負吸いまくり

まぁまっさらの巡洋をワンパンで云々とか言う位なので先は長そうだな
頑張れ

最初の頃ので22とかあったし海風で60超えたけど

それは純粋にやってる回数が少ないだけだとおも
勝率より毎ゲームトップ3目指すのがいいよ

>>192
ジャンバール買えば?
装填アプグレつければ22秒で支度できる

海風で60越え!?!?!!?!?wwwwwwwwwwwwww

それはすごいな!

そんなに馬鹿にせんでも…
ただの初心者だろうし

>>201
>>212
微妙なんだね…
次くるまで待つわ、ありがとう

ミッドウェイ17の前にはすべてが霞んで見えるわ

誰それ
ユキティとか?

218名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 19:09:58.86ID:c9EU40Cud
>>205
WGはセーラムに祖国でも滅ぼされたんか

219名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 19:18:15.31ID:TX6wBqmWH
空母バフは当然として一番は対空をナーフするべきなんだよ
だいたいウースターの長距離砲で命中率90%ってのがクソすぎる
実際の対空砲なんて諸説あれど0.3〜1%(VT信管で2〜3%)程度で、対空兵装が強化されたウースター、マイノーターでも4〜5%程度だろう
WoWsでの主砲命中率が概ね3割弱(史実は0.2%程度)ということを考えれば、大目に見て長距離砲の命中率精度は高くても30%程度に留めるべきだ
撃墜数を稼いだのはあくまでゲーム中での中〜近距離火器であって、こいつの場合は現状維持か、70%程度の精度で良い

より効果的に対空砲を使いたいならWTみたいにスキルとUGで精度や威力を稼ぐ(対空手動とは別枠のスキルで)
また対空砲の装填時間や砲座旋回速度は史実通り(装填はTierによって変えるか一律4秒)
主砲副砲と同じように所定の初速で砲弾が飛び炸裂、射撃数は対空砲の数に準ずるもので、指向できない方向には弾が飛ばない
このくらいナーフして、艦隊行動時の対空火力合算を現状維持にすればちょうど良いわけでさ
とにかく対空砲を何とかしろよ、そこから話を進めるべきなんだ

頭文字Yはヤバい法則

221名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.142.79])2019/02/23(土) 19:36:17.28ID:m5vR88JF0
空母は死滅するまでナーフして欲しい

>>219
素直に対空砲に邪魔されて気持ちよく攻撃できないから弱体化しろって言えよ

空母本当に減ったのかな
空母無しマッチがまだないんですけお

>>184
短射程の主砲と魚雷、並みの対空、紙装甲、距離がある駆逐には当てずらい弾道。
もうちょい主砲射程があればなと思う場面が多い印象。
例えば発火率を極端に高くするとか何か尖った性能が欲しいところ。

225名も無き冒険者 (JP 0H45-7Iag [164.70.238.18])2019/02/23(土) 19:58:37.99ID:TX6wBqmWH
>>222
あまりにもバランス悪いからな
馬鹿げた性能ではあるし

226名も無き冒険者 (スップ Sd73-pWE8 [1.75.2.174])2019/02/23(土) 20:12:04.65ID:B+bCv1sOd
ミッドウェーあたりはまだまだ駆逐の上位ユニットなんだが、バフ要望してる子はどれに乗ってるの?

複数艦による対空が強すぎる問題は対応するって話なんで
https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1098163472783667200
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

まぁ愛宕がbuffされたように赤猿が喚けばWGも言うことを気くかも知れない
次の試金石はアトランタ返金か

ここで長文書いても何の意味もないが
顔なじみの柳沢に話をつけることもできないだろうし

あらまー

対空に関しては、強い艦と弱い艦の格差が激しいので、上下の幅を狭める方向で調整してほしいとは思う

日本艦は悲しみ背負ってるね
対空艦ですらそこまで怖ない

>>218
魔女のばあさんの呪い

対空格差は爆発でマシになるのかと思ったら結局秒間ダメージ重視でほぼ変わらんという

234名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 21:21:55.72ID:TX6wBqmWH
対空格差は艦の個性でもあるからそのままで良いだろ
対空格差少ない、艦隊決戦向きで対艦攻撃強いじゃおかしいでしょ
結局本来弱い存在であるべきの日本軍しか得しない

>>141
前なら自分が空母でco-op行けばよかったけど今は無理だしな

減速・転舵でこれまでよりロケット砲を回避しやすくなったな
これは助かる
あとは空母の無線探知だけだわ
あれを無くして隠蔽は今のままでいい
そうするとなかなか駆逐も見つからん

艦の個性の範囲の対空格差はあっていいと思うが、対空はアプグレとか艦長スキルでアップしないようにするべき
最初から戦場に空母が来ることを事前に知っている空母プラとそうでないプレーヤーの格差をなくすべき

空母が常におるようになっても解決できるよねっていうのが
空母リワークだったわけですがそれは

239名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 21:32:25.09ID:c9EU40Cud
最終的に空母戦が75%位にしたいってのが開発の夢なんだっけか

今やってるクランコンペティションってイベントは毎週日曜で終わるって書いてるけど
正確な時間って何時までなの?
公式見てもどこにも書いてないが

241名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.104.58])2019/02/23(土) 21:33:15.02ID:8jpm6FlAM
マッチング見てからスキルや装備変えられればいいんだよな
船も変えられればなお良い
もちろんtierと船種は同じでね

242名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-NavI [1.75.199.40])2019/02/23(土) 21:36:31.02ID:M/P/yD/Dd
まぁスレ民もスレ民ではあるな
結局議論の行き着くところは際限のない(日本の)駆逐艦の強化なのだから
流石に対空性能の上下の幅を縮めたら日駆だけバフしてんのと変わらないからさ
空母の存在を最も煩わしく感じるのは隠蔽と雷撃が取り柄の日駆なわけだし

日駆は韓国人みたいに甘やかすとどこまでもつけあがる

>>224
上級射撃艦長スキルにフワフワ弾道偏差をマスターすれば良い艦だよ
爆発物専門家があればなを良し
シナリオではお世話になってるけどな

いきなり差別かよ

対空が足りないなら味方と連携すればいいよねっていうバランスのとり方もあるしな
説明で使われる文言の"駆逐に対する過剰な効率を示しているため"ということを念頭に置くと
HE爆撃のダメージ量がそうじゃないかと思うけど、無線削除以後の話すかね

対空援護要求するのはいいけど
まず味方に寄せてくれ
と思う空母であった

えっ今日は芋ってもいいのか!!

あぁ…しっかり芋れ

久々に起動したら空母いなくなってんじゃん
やっぱ空母がいない...戦場を...最高やな!

251名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-eSdf [1.79.86.94])2019/02/23(土) 22:08:37.35ID:idwxjalLd
2戦目もいいぞ

252名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 22:17:56.27ID:c9EU40Cud
取り柄だというならもう少しいい魚雷をもらえると嬉しいかなって

被発見距離と、射程の差を利用した隠遮射撃がメインかと
魚雷と違って逃げられないからシビアだけどさ

空母はとりあえず弱体して様子を見てbuffしていく方針らしいから今後少し見守りつつ意見は送るぞ
今の空母強いって思ってる奴はプレイを見直せ
環境変わってるのに以前と同じことができないから強いとかただの思考凝り固まった老害やぞ

255名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.142.79])2019/02/23(土) 23:02:56.06ID:m5vR88JF0
空母イラネー

クイーンエリザベス久々に乗ったけど英戦ツリーの面汚しだな
キングジョージ先輩か優秀すぎるわ

257名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 23:14:43.03ID:TX6wBqmWH
空母ってサイパン、翔鶴しかないけどさ
機体がTier10のサイパンでさえ現行の仕様はキツイのに翔鶴だともっとキツくて笑った
これでTier10ぶち込まれてみろよ
未改修の戦艦、巡洋艦がバリバリに改修&UGつけた敵と戦うより辛えわ
もちろん改修してUGつけてもそのくらい辛い
Tier6-8戦でも敵が密集してたら瞬く間に溶けて未帰還続出だ
真面目に考えて調整下手くそすぎだわ
このままじゃ95%のユーザーから求められない空母から94.9%のユーザーから求められない空母にしか進化しない

258名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-kEY9 [61.194.217.73])2019/02/23(土) 23:15:41.06ID:aLT5mv+u0
スタグラの長距離対空砲って6.6kmまであるのな
ウースターとマイノーター以外の対空艦もビックリの数値だな

259名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-NavI [1.75.199.40])2019/02/23(土) 23:20:43.51ID:M/P/yD/Dd
リワーク空母はTSTの頃から劣化した感じはある
本当に最初の時ってもっと飛行高度高かったよね
被弾するとガラスが割れる演出まであって機関砲の弾幕ももっと派手で見てて楽しかったのに

260名も無き冒険者 (JP 0H45-NavI [164.70.238.18])2019/02/23(土) 23:24:49.46ID:TX6wBqmWH
空母なくして潜水艦にしよう(提案)

ワイは魚雷艇でいいぞ

262名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/23(土) 23:30:35.39ID:c9EU40Cud
潜水艦は空母のアンチユニットになってくれればいい

263名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.105.68])2019/02/23(土) 23:32:35.58ID:NYzU/joHM
本来は輪形陣で対空・対潜で空母守るけど、このゲームではそういうのやらないから空母は潜水艦の餌食やろな

空母リワークでも、これだけ大騒ぎになったので
艦種追加とかコケると再起不能になりそうな予感がしないでもない

>>264
ほぼ確実にやらかすと思う

潜水艦で失敗しなくてもお得意の妄想ソ連でバランス消し飛ばしてさようならになるぞ

はいはい
一生妄想の妄想してろ

268名も無き冒険者 (スップ Sd73-jG+L [1.66.97.218])2019/02/24(日) 00:22:36.73ID:FU02EMg/d
実際毎週細かいアプデで改善しつつあるのは事実だし
0.8.0はオープンベータテストだと思えばそれなりに楽しめた
サービス開始の頃のティア10空母無双とか
対空艦で開幕バックして空母直衛とか
ミラーマッチじゃなくて片側にだけ空母がいるとか
河内が扶桑と普通にマッチングしてボコられるとかを思い出す

やらかさないと思ってる方が妄想だぞ
ブーメラン芸なんだとしたらなかなかの出来

(´・ω・`)らんらんもう寝るね

>>268
それ金払ってる人に無理やり付き合わせることじゃないよね

昔ってプラの海風をt10マッチに連れてこれてたが
思えばそのころのスレの方がこんなぎすぎすしてなかったな

一部の子が常時煽りなだけで、別にスレ全体は普通だと思うけど

環境コロコロ変えるからついていけない奴が騒ぎついでにバグ感覚で弱体された艦使ってる人も騒ぎもう大変よ

騒ぐといっても大体空母かレーダー関連
どういう奴かすぐわかるな

>>178
大和は「ぎんのやり」だっのか…

島の裏とかで団子になってる敵に索敵要請する奴は索敵したところで撃てるところに味方がいるのかということとそこで航空機消耗したら空母の戦力も落ちることを考えて要請してるのか?って場面が多すぎる

未だに航空機は空箱にならないとか思ってそう

久しぶりにt4空母をt7マッチで見た
通報が残ってなかったのが残念

空母のtierを揃えるようになったときにも感心したけど、よくこんな格差プラ組んでるカス見つけて来るもんだ

>>228
あれも目立たなくなったが割りと壊れだよなぁ
バフされるかよ普通、チンパンが叫べば性能アップとか

280名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.142.79])2019/02/24(日) 04:11:20.88ID:lgUrY75G0
愛宕がバフ?
いつの事 ?

281名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b6-q7W2 [219.100.62.241])2019/02/24(日) 04:23:14.35ID:6vWmg81V0
結局空母が戦場から消えたな
こんなゴミだと誰も乗らないだろうけど

たまに空母見たら赤猿同士って言うね

日本語不自由勢か?

(´・ω・`)蔵王死んでるのどうにかしてくれ
勝てねんだわ

>>283
とりあえず島裏連射ガイジを殺すために空母に乗れ

んほぉ〜副砲特化FDGたまんねぇ〜
この調子なら間に合いそうだわ
https://i.imgur.com/HWwn3aL.jpg
https://i.imgur.com/NtgIXvu.jpg

さすがにこの時間は人少ない死ねるか

>>268
13対11マッチも忘れるな

>>285
おいこらふざけんなよ、俺も副砲特化艦作りたくなるだろ!

>>268
あの空母無双の一週間にプレイしたのを凄い後悔したわ
味方空母がゴミばっかでイライラしどうしだった

(´・ω・`)エアプ豚はノーダメよー

やたー!COOPで7隻沈めたったー!

空母で自分の艦載機を動かすのに夢中で状況判断せず、自艦を動かさず中盤で逃げ遅れて
倒される奴をチラホラ見かける。
味方空母死ぬと、敵空母がそれ以降無限に攻撃できる分圧倒的不利になるので勘弁して
ほしい。
とりあえず効率考えて前に出る必要ないので最後まで生きててくれと思う。
効率っていう点ではリワーク前と後では前に出ることのリスクリターンは同じよう
なもんだと思うんだけど、リワーク後は積極的に前に出る空母多くない?

>>291
空母リワーク前、もしくは0.8.0.0の白龍無双時代の
前に出て攻撃の効率上げて、相手に近づかれる前に撃破しまくって勝つ
という戦術を未だに取り続けてる、時代遅れのポンコツたち

無限には攻撃できねぇよエアプ

(´・ω・`)らんらんはこんなくそげやらないからエアプだよ

295名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 09:49:38.45ID:rShAgKib0
終盤も粘着して攻撃してくるし戦闘機が役立たずだから最近の生存率の低下傾向がやばい

CV Higher Tier
勝率ワースト負率TOP生還率ダントツ平均EXPダントツ

なんだこれ面白いななんでEXPダントツTOPなんだ?

負け試合でも見つかりさえしなければ最後まで生き残って逃げ回りながら攻撃出来るから稼げるんじゃね

負けててもある程度の経験値取れるからな
むしろ負けてると経験値上位になりやすい

EXPが謎
なにしたらそんなに多く取れるのってのがよくみる
もしかして、ボーナス旗?

経験値はかなりダメージと撃破かせいでもなかなか一位になれない
負け試合の時はたまにトップになるが基準が8.0の戦力前提だからか

与ダメや経験値稼ぎにしか目がない空母は、駆逐スポットやcap防衛をしない故負けがかさむ

お前らまだ引退してねぇのかよw

俺はすでに2周目はじめてるんだが

3週目だろいいかげんにしろ

引退どころかSEA、NA、RUで全Tier10コンプリートしたわ
いまEUで遊んでる

おい魔王様こいつ引き取れよ仲良く病気だぞ

Twitchでお気に入りだったvovanてプレイヤーが消えてショック
youtubeの方は残ってたので安心したけど誰かなんでツイッチ消したか知ってる人いる?
ようつべまで消えたら立ち直れないわー

>>306
広告収入を得るためにユーチューブに専念するようにしたと風のうわさで聞いたが

>>307
うわさでもありがと。そういう理由なら安心出来る

(´・ω・`)らんらんもユーチューバーになろうかなあ
じゅるじゅるしてればお金沢山稼げる?

じゅるじゅる元祖の澪提督がいるから無理です

ゲーム配信とゆーちゅーばーは別モノでしょ

312名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/24(日) 12:16:55.40ID:/FTYNM+Dd
じゅあわくるくるしてその身を売れ

313名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 12:22:23.69ID:IzR+LD5yH
>>301
駆逐スポットなんてしてたら何もできないんですが
駆逐への偵察能力が高すぎるっていうからナーフされたのに、それでもなお駆逐を偵察しろというのか
偵察は駆逐の仕事だ、一度に一中隊しか飛ばせない現行の空母は敵艦を狙うのが仕事
もう時代は変わったんだよ

駆逐を狙って索敵しにいくことはあるな
ただ対空欲しさに戦艦の近くいることも多いから
攻撃してると索敵もできちゃってるパターンは多い

315名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 12:29:11.26ID:IzR+LD5yH
>>314
まぁ無線がまだ使える今なら、ある程度狙ってはいけるけどね
半分当てずっぽうになってしまうけども予想はつくから

島貫通レーダーやめて欲しいわ
もっと直すべきところあるだろ運営

数字だけ見てると観測ダメージはリワーク前と変わらず駆逐の2倍は余裕であるし平均ダメージなんか戦艦以上に出ているしで
高tier空母はまだナーフされてもおかしくはない
低tierCVの数字がいいバランスになってるあくまで数字だけど

>>315
無闇に無線に従った先には米軽巡が待ちかまえてましたなんてことはあるんかね

319名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/24(日) 12:38:58.35ID:/FTYNM+Dd
偵察し続けるんじゃなくて最初駆逐と連携して見つけたら引き継ぐとかさ
一つ事に固執しないでほんの少しでいいから柔軟な発想が出来るようになるといいよ

>>315
無線を使ってない前提で話したつもりなんだけど
それはそれとして、駆逐使ってたらだいたいの動きは読めるやろな

321名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 12:45:34.85ID:rShAgKib0
サイパンと翔鶴しか持ってないのにそれで空母が弱い弱いと主張されてもな

322名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 12:47:17.13ID:rShAgKib0
そりゃティア8乗り回してたらボトムだらけだし弱く感じるわな

323名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 12:47:22.36ID:IzR+LD5yH
>>317
飛んでると敵艦見つけちゃって自然と観測ダメ稼げちゃうのよね
特にTier10戦にぶち込まれたTier8空母はやる事ないから遊覧飛行するしか遊びようがない
でも観測ダメ稼いだところで経験値もクレ収支もクソだからやってて面白くないわ
ダメージに関しては浸水や火災等の継続ダメージが主体な気がする
これも戦艦狙っとけばゴリゴリ稼げるんだがダメージの質が悪すぎて安定しないぞ
負け戦になる程与ダメが増えて勝ち戦だとゴミみたいなもん(Top Tierでも)
正直クソつまんない

>>318
攻撃機が撃墜されたと思ったらマイノーターが突如こんにちはしてきて全力で退避は結構多い

324名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 12:51:09.62ID:IzR+LD5yH
>>320
外周駆逐以外はだいたい陣地にまっすぐ向かうから初動はやりやすいよ

>>321
むしろTier10メインで遊んでるやつの方が少ないだろ…
常時Top Tierで遊べる艦とBottom〜Topと変動する艦は全然違うので

空母強い強い言ってる奴のほうがTier10空母だけ見て言ってる印象あるけどな
nerf前の白龍、今はミッドウェイ

T8で翔鶴のってるけどまだまだ強いと思うよ
もちろんT10の防空艦の前には何もできないけど、格上に勝てないのは空母に限った話じゃないでしょ?
偵察力だけでも圧倒的に強いのだから攻撃面はもっと弱くしていいと思う

ただ観測ダメージで経験値やクレジット沢山貰えるようになればうれしいとは思うがw

一隻辺りのパワーはまだ強い
隻数制限あるから当然だけど
リワーク前や直後と比べたらクッソ弱い

空母は攻撃機無くせばええやん
対戦艦用に特化すれば

329名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 13:07:42.20ID:IzR+LD5yH
>>328
全部対艦用の兵装しか使えないのですが

330名も無き冒険者 (スップ Sd73-LLwY [1.66.100.17])2019/02/24(日) 13:12:22.10ID:QKEQgOVZd
駆逐はチョンみたいな存在でちょっとでも飴を与えればどこまでもつけあがる
ここはもう二度と再起できないくらいに徹底的に叩き潰して永遠に口をきけないようにしてやるしかないわけでな
最悪駆逐というお荷物を排除することも考えなきゃならない

>>326
あほだなぁ

いきなり差別かよ?
チョッパリらしいな

空母マッチだらけ→対空の強い米巡多数→艦載機&レーダーの日駆地獄の完成。

そんなに、日駆を弱体化したいのかWGは。

いちいち極端に走って気持ちよくなろうとするのアカンと思う

>>333
一応ここのアホ開発の言い分だと糞弱くしてから調整するってことだから
今対空強い奴になんかしらのnerfぶちこんで下はあげるらしいぞ

北風あたりは空母ありマッチでも活躍してない?

立場を取り始めて問題の本質から逸れていく
†人間は愚か†

秋月系は自分から見に行かないでいいのでめっちゃ楽していると思うよ。(たださえ火力は巡洋艦超えてるしな

いって島風ツリーも0.3からはそんなに気苦労してないと思うけども

>>318
今後艦載機に無線乗らなくなるから、今のうちに無線外して慣らしておいたほうがいいぞ

>>318
リワーク直後にソレやってあんま意味ねぇなと思って無線外した

341名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 14:18:33.63ID:IzR+LD5yH
駆逐の行動パターン覚えるって意味でも今はまだ無線つけてても良いのでは無いか

342名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-ZBH7 [36.11.224.214])2019/02/24(日) 14:18:40.01ID:UhQwyExBM
マイノーター「やあ」

正直、駆逐も0.8のコロコロ変わる環境に慣れてないだろうから、動きとか参考にならないんじゃねえの

空母このまま弱くするとまた島裏ひねくれカスが出てくる

高tierソ駆だと以前から何も動きが変わらないな

まず島貫通レーダー等々が修正されるべきというのは同意
ただアトランタあたりどう救済するかだな

アトランタ 救済 ×
出荷 ○

あとらんらん…

島貫通がダメなのはわかるが、それに対する回答が空母の強化である必要はないだろ?
アトランタは・・・艦のコンセプトがメタに合ってないのはどうにもならん

シナリオも、ごっそり削除されたし。
もし、らんらん返金してるとかの話になったら飛びついちゃうかもしれない

このゲームやってると思うけどゲームのルールすら
理解できない人でも生きていけるって
いい世の中だよな

全体調整から艦個別の調整へと移っていくって話だし
0.8.4までの長いスパンのうちに解決されそうではある
フォーラム等でフィードバックで上げてかないと届かないだろうけど

>>350
赤猿はディスコードの導入でひっかかるからな
まじやべぇよ

353名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 15:27:44.90ID:IzR+LD5yH
ランラン返金どころか売られてるしな

>>353
対空が強いとかいって、売られてるのを見てモヤッとした
返金騒ぎのあてつけに販売したのかとか邪推してしまったよ・・・

なんかアトランタ言ってるから、船を見直したら
アトランタが無くなってるがな

356名も無き冒険者 (スップ Sd73-26YM [1.66.99.91])2019/02/24(日) 15:35:39.51ID:0kN07FZ4d
赤猿3大フレーズ

・わかりません
・どうすればいいですか?
・わかりました(わかってない)

357名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/24(日) 15:40:59.63ID:nImr67eE0
どこいけばいいですか?

358名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/24(日) 15:41:27.60ID:nImr67eE0
赤猿特有のワードナドない❗

>>356
自分が赤猿だとよく判るんだな
俺には理解できんかったわ

7勝3敗してて1%も上がらないとか辛すぎ

・わかりました(わかってない)←これが一番破壊力がある

黄と青verも用意して

363名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/24(日) 15:54:49.82ID:nImr67eE0
赤猿特有のコミュ障ナドない❗

vtuberのひまわりがwowsやってるの見たけど上手くない空母がどんな感じなのかよくわかる
白龍がなにもしないで溶けて死んでた

https://i.imgur.com/7zt4xY9.jpg
なにわろてんねん

アトランタは射程を14kmか15kmにしてその分魚雷削除でいいと思う。
魚雷も射程短すぎて使い物にならん。

ロクに戦闘数重ねないうちにTier10からしたの? なんと無謀な・・・・・
WoWSの試遊台とかもそうだけど、あれ楽しさ分からないで逆効果じゃないのかと・・・・・

トレモなら好きにしろ

ランダム戦に出てくるとかは、勘弁してくださいね?(切実)

>>304
ほら吹きは病気の一種みたいなもんやで

嘘吐きは朝鮮人の始まりって言うしな

Atlantaで出たら空母と駆逐が居ないマッチになった!
マジワロス

373名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 17:00:09.08ID:rShAgKib0
いやランダムは猿だらけだからそれが一匹増えたところでそう変わらんよ

374名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 17:10:20.68ID:IzR+LD5yH
>>366
いや、魚雷はフリントいますし
てか上級射撃とIFHE or 爆専取得して島裏からひたすら殴るのが仕事だぞ

375名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 17:40:16.36ID:rShAgKib0
数戦したけど酷すぎ
ティア10MMなのにルールを理解してないのが9割占めてるんだけど
1000戦以上してるのにどうしてそこまで下手なのか理解できない

何か急に初心者が増えた気がするんだけど原因になるような事って何かあったっけ?

春休みなんじゃないか

>>375
自分もひどい試合ばかりだ
10まで進めてその下手さでよく挫折しなかったなっていうレベル
もう30対30くらいにしようぜ

50対50で4隻編成デッキ、個別CT付けてリスポーン可とか面白そう!

>>376
ベテランがゲームから離れた可能性

シナリオがガイジ多すぎる

382名も無き冒険者 (スフッ Sd33-q7W2 [49.104.21.55])2019/02/24(日) 17:59:23.05ID:tVRO2ghEd
プラ組まないとランダムとかやる気しない

休日キッズタイム
終末マッドネス

>>359
新年度になれば職場に大発生するだろ

3隻からVP5つ抜いたら誰もかかって来なくなった( ;´・ω・`)
CVもどっか遠くへいっちゃたよ
最初のストライク2回でHP分稼いだのは済まなかったと思うの(`・ω・´)

世間では春休みらしいから土日終わったからといってまともになるとは限らない恐怖
うちの会社は土日祝しか休みがないんだ…

>>379
おいやめろ!
最終的に超戦艦が出現して艦長以下砲手4人が同乗して為すすべもなく
撃沈されて次からキックされるぞ。

>>376
中級者でも楽しくないから雑プレイするようになってるかもな
先程開幕味方5隻がピンクという試合があった
するとどこからか味方同士の砲撃戦が始まって新たにピンクになるやつと
味方撃沈で-1が付いてペナ自沈するやつが続出ピンク率7割に
もちろん負けたが最近一番笑った試合だった

森杉蔵

390名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/24(日) 18:34:41.95ID:nImr67eE0
隙あらば死ね

空母がいる戦場が嫌で復帰できません!><空母戦選択できる仕様まだですか!?

初期仕様のたまに空母戦くらいで良かったんだよ・・・
余計な改悪しやがってえええええええええええええええええええ!!

>>391
お前も空母になるんだよ!

たいして仕事してないのにやたらEXPもらえたけど
もしかして防衛ポイントが異常に高い?
てか、アトランタ2隻居た方だけど何故か勝った

COOP専で2年ちょいプレイして、やっと始めの頃に描いていた目標が達成できたのでチラ裏自慢させてくださいな。

スペック
・7000戦弱、撃沈数平均1.3、ランク10、任務レベル15

達成できたのは以下
・ツリー育ててる日・英・ソ全ての艦種でT6以上(最高は日T8+T9武蔵/英T9/ソT6)
・全艦の艦長スキル6以上
・全艦儀装(開発/アップグレード)フル
・T9武蔵げっつ

カネの力で強くなるのが嫌だったから、ダブロンは全て艦スロットに注ぎ込んでた。
ティア上がると儀装価格もハネ上がるし、最後に達成した念願の武蔵もフル儀装に金欠で苦しんだ。
艦長を新規で雇わないで次ティア帯でも採用すれば、スキル育てるのが楽ということに途中で気付いて
頓珍漢な育て方しちゃった艦長を再雇用して育ててたが、今回のスキルリセットで超救われた。
春節バブルとアプデに伴う措置がつくづく俺に味方してくれたからやっと達成できたぜぃ。

次の目標は米・独のツリーに挑戦、各国T10達成、ランダム戦デビュー、あたりかな。
PvP慣れしてない下手っぴが行ったらお手柔らかに。(_ _)。

空母もcap阻止率だけぶっ飛んで高いから関係あるかもな

396名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 19:03:08.62ID:rShAgKib0
>>378
レミングスと無迷彩とafkの三点セットは基本
オプションで赤い空母プラも付くよって感じ

噂によると空母にハマったものは空母から戻ってこないという

>>397
新空母ずっと乗ってたら楽しくなってきた

399名も無き冒険者 (スップ Sd73-26YM [1.66.99.91])2019/02/24(日) 19:20:04.83ID:0kN07FZ4d
中華がさっそ空母エイムアシストを開発したぞ
アジア鯖の連中、がんばえーww

4000試合超で40%台っているんだな

空母はロケット砲で前みたいに駆逐をガンガン削れるということがなくなったので
あまり駆逐に粘着してこなくなった
だから雷駆でも何とか仕事ができるようになってる
そうするとやっぱり駆逐優先で処理した方が良いと思うんだけどねえ

今でさえ目標をセンターに入れてスイッチなのにこの上アシストとなったらもう自動投下するAIしかないな
あれそれ今作ってるやつでは?中華開発より有能説?

403名も無き冒険者 (スフッ Sd33-jXrj [49.104.11.106])2019/02/24(日) 19:25:51.89ID:ybuz/lEkd
>>400
まあ別垢のドヤ顔ユニカム奴もそんなもんやで

404名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 19:26:13.39ID:rShAgKib0
>>400
安心しろ確か2万戦で42%もいるぞ

>>398
元から空母の索敵役とピンポイントな攻撃能力、だけど本体は無防備っていうロマン的なところが好きだったから
自分の場合、今まで空母を使えなかった反動かもしれない
楽しい…タノシイ…(末期

>>13
さっきこの通りのゲームがあったわ
マッチング見たら敵に強いクランの3人分隊がいたから、また運が悪いなあと
思って半ば諦めてたら圧勝気味な勝ち方したので敵味方の戦績確認したら、
味方最高54%だけど最低も48%とバランス取れてたのに対して、敵は上に58%
が2人いたけど42%が3人いた
MOD入れてないと分からんから諦めたらダメだなw

yuroニキが空母の動画上げてたから参考にしようと思ったら、見事にtier10空母のシーンが一つもなかったゾ
悲しいゾ...

新しい空母のせいで終盤まで圧勝

調子づいた味方が1隻ずつ食われていく

拠点取り返されて逆転負け

というパターンが多すぎる
一番苛立つ負け方

そんなのリワーク前から同じだろ
調子乗った時点でおわり

優勢でも完全に勝ち確定するまでは気を抜くな
それが無理なら脳死札束ビンタソシャゲやれ

空母で大和攻撃するときだけは心のなかでごめんって謝ってる
それ以外は殺意むき出しだけど

HPがmmになったら遥か彼方に逃げるか空いてる旗の所にいってる

さっきうまい白龍がいたから見たらβのマークつけてたわ
やっぱり継続は力なんやね

>>409
いやリワーク前は危険なやつをせっせと排除してスポットしてればほぼ勝てたが?空母エアプだろお前

雑魚は書き込まないでください

アトランタが弱いって騒いでる奴いるけど
遮蔽物使わずに正面から殴り合ってるんだろうな
そういう船じゃないからw

>>413
は?
俺がいいたかったのはリワーク前からナメプした試合はひっくり返って負けるなんて良くあるってことなんだが
空母云々関係ねぇよ

いや俺は空母戦の話をしてるだろうが
日本語をちゃんと読んでください

すれ違う二人

418名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-2CcH [61.194.217.73])2019/02/24(日) 19:57:28.69ID:qeOCtlGa0
>>386
土曜祝日休みとかホワイトな会社だな
今のポジション大事にな

このスレってこんな日本語要介護者多かったのか...

11勝7敗で1%も上がらないから今日はやめ
どうみてもバグってる

全く意味が分からない
やっぱ全角英数字使ってるような奴はダメだな

>>418
さんくす
一応忙しいときは出るときもあるがちゃんと代休くれるからいいところだと思うよ本当に

423名も無き冒険者 (スフッ Sd33-jXrj [49.104.11.106])2019/02/24(日) 20:12:54.86ID:ybuz/lEkd
アトランタよりフリントの方が強いのはワイだけか

嵐時々雷雨のち暴風のようなスレ

https://i.imgur.com/mw1BP2q.png
NGワード共有機能が欲しい(´・ω・`)
ニコニコのあれは便利だった

そのリストはさすがにお前がやばいは・・

白龍の気まぐれ暴投で航空機と引き換えに確実に仕留めたと思った敵に過貫通or0ダメージしか出なかったときの悲しみ

戦闘画面でUI消してSS取りたいんだが
UI消すキー割り当て無かった?他のゲームだったんだろうか?

>>428
ctrl+G
wotはv

ちょっとラグいと爆撃機や攻撃機の照準が瞬間移動してスカるんだよな

>>430
あれ機体数が撃墜で減った時に中隊グループの中心座標がズレるからっぽい
右端の機体が落ちた時に左側にズレたっていう経験からの推測やけど

432名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-4qoz [60.94.196.117])2019/02/24(日) 20:31:59.60ID:uxKsnMX70
大和で対空特化していい?

433名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/24(日) 20:32:35.47ID:Gpv0hTOm0
どうぞ

CV用のエイムアシスト、もうあるんだな
そして相変わらずそれを弾けない無能WG

中華隔離しろよぉ

436名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/24(日) 20:53:15.37ID:nImr67eE0
>>425
ナドも追加しろ❗

437名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 20:54:05.64ID:rShAgKib0
botに人力botにそれ以下にafk
1試合で多種多様な猿の生態が観察できます

>>434
ワクチンって一般的にウイルスを元に作るじゃろ
アンチチートもそういうもんだと思うぞ

てか、アトランタって島越え撃ちできるから強い気がするけど

アシスターこれいります?邪魔なだけでは?自機から一本線出されてもしょうがないんじゃが
てっきり雷撃機にでもつけてくれんのかと

日巡って弱くない?

>>441
他国が絶え間なく撃ってくるなかリロード時間かかるしねぇ
とりあえず対空あげようか今の環境だと
上を下げて下をあげろ

>>425
IMPはなんでだよw

>>366
アトランタから魚雷無くしたら戦艦で裏取りしたあと
やりたい放題ですがな‥

魚雷持ってるからインファイト出来なくて面倒な艦なのに

>>394
シナリオをうまく使うと非対人戦でもがっつり稼げて
艦も艦長も育成がはかどりますぞ。
日本とドイツだけ参加可能なTireが限られてて大変ですが。

最上フリー経験値スキップしていい?

おう蔵王まで飛ばせ

>>441
(´・ω・`)よわーい

敗戦国の船が強い訳ないだろ

ぶっちゃけ日巡とか愛宕もってたらツリー進める意味ないよね
正式サービス後は最上までしか進めてないエアプマンだけど。

>>374
もちろん島裏運用を基本に使ってる。
ただバランス的にもう少し射程が長くても良いんじゃないかなと思って。
現状ではあまりに不憫。
>>444
射程4.5kmの魚雷がそんなに戦艦にとって脅威になるのかね。フリントのならまだ分かるけど。
アトランタが魚雷を使える距離まで敵に近づかれたらほぼ死亡確定だし。
航空機のお陰で隠蔽もあって無いようなものだし。

452名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 22:29:55.78ID:IzR+LD5yH
https://i.imgur.com/5LA7BTv.png
地獄そのものだった
艦載機がみるみるうちに溶ける、やる事がない
サイパンは精錬が遅いから一度小隊を捨てて4機中隊で攻撃しないといけない
隠蔽射撃でウースターに先手取られて瞬時に2機溶かされるこの切なさよ
できることと言えばビスマルクと出雲を燃やす、無線で駆逐を探す事だが案の定がっちり対空艦に守られて手も足も出せねえ
最終的には観測ダメ12万と、与ダメ6万取れたが機体がTier10のこいつはまだいい方なのかもしれんな
敵のレキシントン殆ど戦えてなかったし…

>>451
結局5インチ砲の弾速だとそれだけ射程あっても狙い辛いと思うわ
現状のランランでも上級つけて最大射程だとほぼ迫撃砲みたいだから
実質的な「有効」射程は10km前後だと思うよ

>>451
で上級は?

454名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 22:40:00.51ID:IzR+LD5yH
アトランタの魚雷はお守り程度で積極的に使うものではないよ
敵艦に接近された時に一か八かで撃つもので狙って雷撃するもんじゃない

455名も無き冒険者 (ワッチョイ 1371-2CcH [61.194.217.73])2019/02/24(日) 22:42:13.17ID:qeOCtlGa0
>>452
この面子に放り込まれたビスマルクには同情するが
空母には同情の余地ないな

4.5kmだとラムアタックした方がいいきもする

457名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 22:59:27.21ID:IzR+LD5yH
>>455
どうして!空母も同情してよ!!

回避行動取らせたら相手の使える砲門数も減るだろ
危険が少しでも減るならソレに越したことはない

島裏カスがこれ以上求めんなよおとなしく死ね

460名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/24(日) 23:05:18.60ID:IzR+LD5yH
回避行動って空母にとっちゃどうでも良いし、むしろされると困る
で、それ以上に対空がキツイので攻撃体制に入る前に全滅することも珍しくない

接近戦の話してんのになんで突然空母目線になるのかイミフなんだけど

462名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/24(日) 23:15:45.36ID:nImr67eE0
隙あらば死ね

ドンスコイ結構ランク戦だとそこそこ強いな
あんまり見なかったけど

駆逐「巡洋艦死ね」
巡洋「戦艦死ね」
戦艦「駆逐艦死ね」

ver8.0
駆逐巡洋戦艦「空母死ね」

今の環境だと空母言うほど死ねとは思わん
ひとりぼっちワンマンアーミーが勝手に死んでるイメージやな
そしてお団子艦隊は魚雷で死ぬ

今の環境で未だに空母に文句いってる奴は日本戦艦とか除けば完全に文句いってる奴がアホなだけだから自分の動き見直すかゲームやめろ

          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   環境が変われば
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   生き方を変えなければならないのは
  |{" /,r'"j              }::::::::   人生も一緒だぞ
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/  
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   それができないで死んでった種が絶滅して
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     人間だぞ
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /  
  ノ ::、     `´  `´    /    もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
''''´    \           ...::.た    おまえは人間ですらないのでは


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   チンパンジーですいません……
     !         (__人__)    ノ
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u

                         うんまあ、子供相手にあれこれ言っても
                         煽りしか返ってこないのは分かってるので、
          /\        /\      もういいや
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   菅直人とか子供にとっては過去の人物だろうしね
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.
  |{" /,r'"j              }::::::::   アジア人の、
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/   「他人を前に出して自分は後ろでワッショイ
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   ワッショイ叫んで
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   一見積極的な参加者、実行者に見せかけるけど
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    実際にはなにもしてない、そして
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     逮捕されそうになったら
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /       前衛を生け贄にして速攻で逃げる」
  ノ ::、     `´  `´    /    という体質を見事に表してるのが菅直人のエピソードなんだよ
''''´    \           ...::.た
                    それを例えに出されて知らなかったからって
                    そんなに食いつかないでくれ 面倒くさい・・・・


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   ここお舟のスレなんだけど…
     !         (__人__)    ノ
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u

中央攻略戦マップとか誰もなにもいってないのかな?
先に魚雷ばら撒くだけの簡単な美味しいボーナスまっぷだけど

>>463
駆逐艦撃つにはいいフネだと思うわ
T9の巡洋艦って、駆逐艦撃つのに向いてる奴少ないし

頭WGになったんだろうけども同じ人物に思える

ROOM?

>470
駆逐炙り出しにドンスコイレーダーが役に立った
少数戦ではドンスコイもモスクワも良い船だわ
動きが良いし
乱戦が多いランダムだとハカイチされやすい==;

よく頭WGっていうけど、ずっとこのゲーム続けてスレに居続けるやつもたいがい頭WGだよな

>>452
まあ確かに今の上級付けた13kmでも相手によっては当てづらかったりするけどね。特に回避行動してる駆逐。
射程伸ばしてもそれ程脅威にならなそうだし、
バランス的に問題ないんじゃないかと久しぶりに使ってみて思った。
射程が伸びて使える島が増えれば輝ける場面も増えてくるんじゃないかなと。
ちょっと極端だけど魚雷無くしてしまってでも、主砲なり対空を強化してあげても良いような気がした。
もちろん魚雷残ったまま対空強化とかでもバランス上は全く問題無いとは思うけど。

普通は人数差あり当方駆逐なし敵方駆逐複数NNみたいな糞バランスのゲームすぐ辞めると思う
頭WGでもなければ

代わりになるゲームがあればやめてるやろ
希望だったWTはなにがしたいのかよくわからんことになってるし

巡洋艦が駆逐撃つのに向いてない???

なんというかなぁ
ロシアの巡洋艦って遠距離から駆逐当てやすいのよね
下手糞でもちゃんと弾が収束してくれるので

T6帯ランダム空母に全く遭遇しないんだが・・・
対空ビルドやめたくなる

空母消えろって言ってたじゃん
喜べよ

482名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/24(日) 23:52:58.16ID:rShAgKib0
武蔵ですら赤いお猿さんに煽られたけど煽って良いのは格下だけだぞ
それすら分からないから赤いのだろうけど

軍拡で使う人増えたのかもしれないけど、めんどくさいドンスコイ使いが増えた気がする

ドンスコイって元々T9ではかなり有能な方だと思うけど、なんでか使用人数すくなかったのよねぇ

このゲーム5chだけじゃなくて配信してる連中も口悪いの多いな
独り言で文句言うだけならまだしもチャットで味方に暴言吐いてるし
おっさんが多いからもうちょっとマナーましかと思ってたが、ガキばっかりのゲームと大差なくて残念だ

(´・ω・`)隣のオジサン足臭い…ドゥミトゥリードンスコイ…

まぁ少人数の試合だからね
MMOならうまいプレイヤーが記憶に残るんだけど、赤猿が試合をきめるようなものだから
しょうがないね

少数戦で勝てない奴はMMOやと雑魚やで
まあこのゲームは艦隊戦だから同型艦によるタイマン戦ってのはないんだけど

たまにガキわくけど、わりとロースペの無料対戦ゲーにしたらスレ民度は良い方なんじゃねえの?
ふつうはもっと猿山の猿みたいにキエエエとか言ってそうなクソガキばっかじゃん

>>485
年齢と民度は比例しないだろ

491名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/25(月) 00:31:46.94ID:bsprfmdt0
キエエエエwww

社会人はお外で我慢しないといけないからこういうところで多少口が悪くなっても仕方がないんや

プラで高戦果上げてる奴をクラン内でタイマン戦やらせたら翻弄されて
黙ってたわww
あとで根にもったらしくやたら掲示板で絡んできたが

今から15年くらい前はひとアリーナ300人くらいのMMOシムやってたけれども、猿が多少居たくらいでどうの、ということはなかったので
むしろその中で有能なのは嫌でも目につくので、それを相手にするのは大変に楽しかったけれども
12人中どちらのほうが猿が多いか、というのは勝ち負けの上で大きいと思うよ

495名も無き冒険者 (スップ Sd73-jG+L [1.66.97.218])2019/02/25(月) 00:38:32.25ID:KA0zie5Rd
日巡弱いとかうそやろ?
今の妙高とかクソ強やん

496名も無き冒険者 (ワッチョイ 9904-ayQR [124.27.68.6])2019/02/25(月) 00:40:11.58ID:URqZmsGZ0
下手な奴は目立つからな
下手アピールしながら即沈なり芋なりするからヘイトが余計に溜まるんだよな

MMOの戦争なんて数で潰すだけじゃん
300人ってチョンゲーやなw

(´・ω・`)なんかMMOやりたいなあ

MMOシムのチョンゲーなんかあるのかね
聞いたこともないが

まぁチョンゲーの定義なんか知らないが

当時300人やれる対戦ゲームは国産だとなかったような気がするがww
FEZですら150人が限界だからね

当然アメリカ製だが
どこからチョンゲーとか言う単語が出てくるのか

EVE onlineとかどうなんだろね
日本人は殆どいないらしいが

可愛い女の子が出てくるネトゲをやれよ
人生損してるぞ

EVEもロシア、ドイツ、中国だったな

505名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/25(月) 01:27:49.38ID:Tk6LL2Hl0
マイノーターでシコるか

wowsのグラだけ艦これアーケードに差し替えた奴作ればいい

EVEは中国だけ別鯖だったはずだが変わったのか?
どちらにしろ大規模な戦争は日本のコアタイム外だから参加するの大変だよ

>>502
あのシステムでファンタジー出来ればいいんだが
半年ほどプレイしてやめた

509名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/25(月) 01:41:39.40ID:Tk6LL2Hl0
スッキリ

オワこれアーケードは少しさわる分には面白かった
でもアーケードで限定イベント来るときいて逃げた

 从从从从从从从从从从从从从从从从
そ   時代はアズールーレン     て
 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
     _______
   /|     .  |
.  /  |(´・ω・`) | 
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   !        !
_,__,、_,、      ,、_,、_,_
( (´・ω・`) なッ (´・ω・`) )
 u-`u--u'      `u--u'-u'

アズレンは気に入ったキャラも居るけど、
ストーリーにあんまりノメり込めないのと
ひたすら代わり映えのしない周回作業が苦痛で辛くなってきた……

課金せんでもキャラ集められるし
育成も問題ないからちょこちょこやってるけどね

なんだかんだで対人戦の方が変化あって楽しい
だからWGは早くコラボ第2段で赤城さんのボイスを

このゲームを今月初めて、ある程度遊んでみた
ヤマト 島風 レピュブリクと各課金戦艦は手に入れた

なぜフランス戦艦で同じ38センチ4連装砲塔なのに、ジャンパールより後に計画されたアルザスの方が主砲弾装装填速度が遅いのかが疑問

あとドイツのH44 50センチ砲戦艦も出して欲しいが、なぜ第一次大戦後期から50センチ砲戦艦を計画していたイギリスの、フィッシャー提督時代の古い50センチ砲戦艦(インコンパラブル)などの案のもすらこのゲームに登場しないのか謎

あれはもう日本じゃたぶんきついんじゃない?なんか商標問題とかで開発と運営が喧嘩してる所なんてあそこくらいでしょ

なんのことだ?

>>513
色々検討したけっか、
46戦地方を最大とするって方針にしたらしいよ。

隠蔽雷撃タシュケント、レニンと暁を足して3で割ってウォッカを足したみたいで楽しい(酩酊感)

518名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/25(月) 06:51:28.83ID:bsprfmdt0
わかりません

519名も無き冒険者 (スップ Sd73-LLwY [1.66.99.239])2019/02/25(月) 06:55:53.94ID:Q+ojkeE5d
>>475
対空は現行の仕様が悪すぎる予感がする
というか他の艦が強すぎる
個人的には両用砲持ちは対空するか対艦するかどっちかにして欲しい、対艦してる間は当然お空には弾撃てないわけで
Pキーか何かで対艦、対空モード切り替えてどっちかに専念させる代わりに、対空モード時は他の艦より対空性能高めるとか
むしろ全体的に長距離対空の精度と弾幕数(装填時間?)を下げるべきだ

対空をプレイヤースキルベースによるものに作り直すってのが一番面白そうで賛成なんだが
現実的にはPキーに5秒ほどのディレイつけろ案くらいしか無理だろうな
その場凌ぎアプデ

>>512
アルペジオがスマホゲー始めるらしいからコラボ第2弾を・・
と思ったがアニメ限定だと残ってるの艦はヤマト ムサシだけだった

>>521
ムサシだけでも課金する人居ると思うよ
他も復刻すりゃいいし

>>517
ウオッカ多すぎやしませんかね

524名も無き冒険者 (スップ Sd73-LLwY [1.66.99.239])2019/02/25(月) 07:40:39.30ID:Q+ojkeE5d
>>520
それも悪くないけど、それだと副砲も自分で操作する感じになるよね
Blitzの方は確かそうだったな
対空砲の射程を10kmまで延ばす代わりに命中率を2割まで下げて欲しい

(´・ω・`)らんらんがやってた対人MMOは掲示板じゃ逆毛で煽り合ってるのが基本だったのねん

(´・ω・`)ここはのどかな豚舎よ〜

第三次ソロモン沖海戦では日本の巡洋艦が米戦の副砲によって撃沈してたりするし
魚雷打ち込もうと腹見せてると結構当たるんじゃね

>>521
一応まだヒュウガが残ってるはず

>>521
伊勢型のモデルがあればヒュウガも実装できるんだけどな…
あとは潜水艦をそのうち実装するとか言っているから、その際に400〜402が実装できるだろう。

>>526
そもそもBBの副砲ちゃんは中型小型の船に乗ってるよりも安定するんやで

CVがクソなのは
他の艦種だと装備が無駄になったりするのが
クソなのよ
ソナーと対空防御砲火の排他仕様を辞めてくれれば
良いのに。これもずうっと言われてるのに変わらない

最近登場した艦は両立できてるのでその指摘は当たらない

マイノーター乗ってると空母いる時は煙幕がほしいし、いない時はレーダーがほしい

グロゾヴォイ最高ということで一つ

どちらか一つかと同時乗せはそれ自体艦の性能としてもう組み込まれてるからなー
いじると殴り合い性能を今度は下げなきゃいけなくなる

巡洋艦は常に対空防御砲火を持てるようにしちゃえばよくね

対空優先セクター指定と対空防御砲火スキルを統合して整理するとか

537名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.105.60])2019/02/25(月) 11:08:46.18ID:t+Qc0MbmM
対空防御砲火削除して素の対空2倍にしたら解決じゃね?

そんなこと言ったらWOTなんてマップによって使いたい砲が変わったりするが今まで運営続けて変わってないし

CV (Character Voice)層に人気がある

カオスこそが人間を動かす源泉

541名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/25(月) 11:49:08.94ID:ZywsxqTU0
>>538
ゲル金安定なんだよなぁ

>>531
古いのには乗るなと

両立してる船でも張り切って課金対空防御砲火積んでも
CV居ないとか無い?
クレ困って無いけど苛立たしい

デフォルト艦長の声をアルペジオなりアズレンなりに差し替えたい
国別に個別のキャラの声当てられたりしないかな

その言い方はなんかモニョるんだが

昨日鰺鯖は人数元に戻ってたよね

>>530
空母プラは絶対に防御砲火が無駄にならないっていうアドバンテージがあるのに空母様はかたくなにこの話題を無視するよね
昔フォーラム見てあきれた

ちょっと気になって検証してみた

白龍AP爆弾検証
(投下は全て艦橋)

対モンタナ
命中弾17(内VP判定9)
貫通ダメ平均:(96300-76500)/8=2475
対リパブリック
命中弾22(内VP判定7)
貫通ダメ平均:(92400-59500)/15≒2193
対大和
命中弾17(内VP判定11)
貫通ダメ平均:(97200-93500)/6≒617
対コンカラー
命中弾51(内VP判定1)
貫通ダメ平均:(82900-8500)/50=1488
対GK
命中弾20(内VP判定10)
貫通ダメ平均:(105800-85000)/10=2080

コンカラーは装甲甲板が薄くてAPの通常貫通でも、他の戦艦に比べてダメが出にくいっぽい
大和とかモンタナは通常貫通の母数が少ないから数値がブレてるけど、およそ過貫通込みで2000ちょい
対してコンカラーだけは約1500
AP爆弾でVP抜いて回復阻止させるのは、無理ってことだな
クズみたいな検証だから、スルーしてくれてもいいです

548名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/25(月) 12:23:52.33ID:ZywsxqTU0
対空砲が炸裂する中敵艦に突入して機銃攻撃を食らいながらの決死の爆撃、雷撃がしたい
今の対空砲は雰囲気すら微妙
https://i.imgur.com/6NN6ctP.jpg
こんな感じの雰囲気が欲しい

おまえらこんなポンコツゲーの何が楽しいんだと煽ってみる

防御砲火の消耗品を廃止してスキル化して優先セクター指定と差し替えすればいいんじゃないの

551名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b6-q7W2 [219.100.62.241])2019/02/25(月) 12:30:32.95ID:KivSKdz60
セクター指定とかしてんの?
戦艦はしなくていいよね?
やっても往復ビンタだから両方100の方が安定じゃね

せやな
セクター指定は無駄

リワーク前はリワーク後の対空砲火派手で良い気がしてたんだけど実際は微妙だったわ

セクター指定がわりとウンコだからなぁ…あれって待機時間要らないでしょ瞬時に変わるなら
もっとみんな有効活用するだろうけど、そうじゃない意味がわからない

前の空母の仕様ならアレでもわかるけど、現行の物とは相反する気がするよね

555名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/25(月) 12:37:25.71ID:bsprfmdt0
中央攻略戦ばっかりでツマンネ

+50%以上の範囲を瞬時に切り替え出来たらタダのクソゲと化すだろ

557名も無き冒険者 (スップ Sd73-26YM [1.66.99.91])2019/02/25(月) 12:52:35.11ID:65sDlW+fd
加持太郎がツイッターで会社への不満タラタラでわろたww
そろそろ辞めそうだな

今のAP爆弾は高度で貫通力が変わるって知らないのか?
つくづくエアプだな

しかも大和は艦橋ではなくて砲塔の上に落とさないとVP貫通でない
これは旧空母から変わらない事実だが、それすらも知らないなんて

エアプだぁ……

駆逐じゃ操作する余裕ないけど重巡戦艦ならお守り気分で操作してる

560名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/25(月) 12:56:37.73ID:bsprfmdt0
7戦して4戦が中央攻略戦とかばかじゃねーの
しねWG

>>560
ボーナス美味しいやん

(´・ω・`)エア豚

セクター指定は駆逐だけやれ

新しい機体を追加しまくって、にっちもさっちも逝かなくなったロボットゲームがあったような・・・

>>556
言って、往復びんたの初撃に使っても、第二波以降にはあんま影響ないじゃん?
そういう空母の仕様なんだから効果を弱めにしてもいいからむしろ瞬間的に切り替えられる方が重要でしょ

>>558

第一砲塔と第二砲塔を完全に投下サークルから外した状態でVP判定は出ていたんだが?

>>548
T6空母で6-8戦場に出て、T8水上艦が団子になっているところに突っ込めば、大体こんな感じになるよ。

それはおかしい
少なくとも大和の艦橋になげてここまでvp貫通は出ない
なんかのバグか投下高度による上振れか

>>551
ボッチで浮いているならそうだけど、基本は味方や敵機の位置関係次第じゃね?

自分の右側に味方が居て、さらにその味方の向こうから飛んできた攻撃機が、その味方を攻撃する場合、
敵機は自分の右側に居続ける事が想定されるから、セクター指定は有効と考えるが。

>>568
投下タイミングは全て残り3秒まで縮めての投下だったはず
高高度から投下したAPは一切ない状態でこのVP数よ

試合後半で空母に対してナメプしてる耐久値10000弱の対空艦に中隊壊滅覚悟で爆撃しかけて飛ばしたときは凄い嬉しい

まぁ8割り以上の確率で中隊壊滅からのカスダメで無駄になるけどな

舐めプっていうか、ラスト1隻なのに浸水と火災が実質無効なせいで異様な耐久力あるの利用してごり押してるだけじゃ

HP1000切ってそうなモンタナに翔鶴でアタックしに行ったら全滅したんですが、それは…。

574名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/25(月) 13:33:25.72ID:ZywsxqTU0
>>567
あれは当たりがよすぎる
もっと精度を悪くしてほしいわ

575名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/25(月) 13:37:30.74ID:Tk6LL2Hl0
精子出したい

>>542
有料の積まないと実際に遭遇したらどうにもならないし収支が黒なら気にしないことにしてる

古くて片方しか積めない艦はWGに祈りなされ

577名も無き冒険者 (スップ Sd73-LLwY [1.66.99.239])2019/02/25(月) 13:44:05.69ID:Q+ojkeE5d
>>575
毎日出しすぎて枯れた

それはさておき、防空部隊の仕事は敵機を撃墜することじゃないからな
防護目標への攻撃を妨害して敵の照準が狂ったり回避機動を余儀なくさせる事が仕事だからな
その過程で敵機が落ちれば尚良いが、そもそも敵機の撃墜は戦闘機の仕事

勝手に孤立した奴が対空くれくれってチャット送ってくるのがうざい
caと一緒に動けよ

>>572
語弊があった
こっちの空母生きてるのに動きが明らかに雑になって回避行動とかとらなくなる奴がやっぱりいるのよ

>>543
最近ちん筋から血が出てシコシコできないの
ローションつけてもだめなの(´・ω・`)

そのまま死ね

戦艦でもセクター指定は有効だよ。

・味方狙いの敵に対するダメージ効率は上がる
・自艦単独でも1度目(指定側)の攻撃で運良く大ダメージを与えれば、その編隊での2度目の攻撃を躊躇させる心理的効果がある
・味方配置と地形と回避行動を計算に入れれば指定側に長時間敵機を置く事も出来る

まあ撃墜数で言えば+数機程度の差だけど、全ての味方が心がければ1ゲーム累計で1編隊以上は余計に消耗させられる筈

味方のアトランタ攻撃眺めてたけど
雨あられのように砲撃してるけど一発もあたってないって命中率悪いん?

>>583
アトランタ/フリントはシグマ値が低い。

着弾までクソ時間かかるし射程ギリでソ駆相手とかだと厳しい

>>583
弾道がふんわり山なり低速なので着弾まで時間がかかる
偏差に慣れが必要

>>585
双眼モード上級付きでソ駆が射程一杯を横移動してると
着弾時点では画面の外だもんなー
斉射着弾前に次の斉射出来るし
だから順次発射になってホースで水撒きの様になる

>>574
ならT4空母で4-5マッチかな。
極稀に4-6マッチ組まれる事あったけど、艦載機を溶かすだけの簡単なお仕事だったわ

>>583
クリーブしか使ったことないけど、弾道的に着弾までに時間かかるから、撃ちながら偏差を修正しようと思っても、
修正を反映させるまでに3斉射分くらいのタイムラグが生じるんだよな。
最大望遠だと攻撃ポイントが視界外になったりして、結構つらい

>>543
ttps://wowsmods.web.fc2.com/
これじゃアカンのか?

590名も無き冒険者 (ワッチョイ 91fd-2CcH [122.152.70.226])2019/02/25(月) 14:58:35.95ID:hHGXf4m30
>>583
らんらん砲は慣れると200も300発もあたる。。。。
総ダメ?。。。火災次第で!!

敵で相対すると当たらなくてもあの雨の用に飛んでくる砲弾は結構いやなんよね。。

アトランタは同格以下の鈍い戦艦撃ってるときが一番楽しい
どれとは言わんがよく当たるし薪のように燃えてくれる

592名も無き冒険者 (スフッ Sd33-q7W2 [49.104.21.55])2019/02/25(月) 15:13:09.13ID:q146Ir37d
武蔵にIFHE付きで撃っても貫通できない悲しみ

560発命中でこんな感じ、ぜんぜん燃えねえ・・・
格上&艦載機で経験値がすごいことになったわ
https://i.imgur.com/m1bVqgk.jpg
https://i.imgur.com/3DVEMoS.jpg

さっきアトランタの攻撃初めて食らったけど痛くないけど痛い無数の弾怖すぎ
島影に逃げてなんとか勝てたけど

へぇ、お上手なんですね
どの数字を褒めればいいの?平日の朝6時ってところ?

>>588
同じ米軽巡だから同じようなものだと思うでしょ、
実際は、さらに扱いにくい弾道だから
ツリー艦でいえばウースターが一番近いのかな

597名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/25(月) 15:46:09.80ID:ZywsxqTU0
火災って確率の問題だからどんなに撃って当てても1ゲーム数回しか着火しない事もあれば、100発も当てずに7階 回8回着火する事もある
もちろん対象のTierやスキル、UG、船体にもよるけど、負け補正強い時は発火しにくい
IFHEの方が安定してるからオススメだよ

>>580
レスつけんな

(´・ω・`)はぁークソゲー
(´・ω・`)20万ダメージ出しても負けですよ負け
(´・ω・`)空母は敵に固まられるとフィニッシュ取りにいけないから満遍なくダメージ出して全員生き残るとかある

赤猿空母戦場になるとつまんねえから
仕方なくつまんねえ空母を出すという負の循環

味方の赤猿空母が無双(内向きに)して負けというのは腹が立つが、かといってバンゲリングベイの練習する暇もないなぁ

味方に有能な空母引くのを祈るしかない
うまいのはt8でt10にぶち込まれても何かしら戦果挙げてるし

久しぶりに北方のAからDまでレミングスする島風を見た
何をどう考えたらその行動をするのかこれが分からない

赤猿の考えが分からんなんて、赤猿以下だな

>>602
隣接勢力でCに単騎レミングスする前に死んだ暁よりマシ

開幕最高速でキャップに行ってそのまま魚雷でワンパンされる駆逐は見てる分には最高に面白い

その段階で敗北率25〜30%はあがるが

お前はパン食い競争でもしているのかと言ってやりたい

606名も無き冒険者 (スップ Sd73-fbG4 [1.66.102.73])2019/02/25(月) 17:11:14.82ID:vI7vO1rFd
>>569
自分が的になっている場合、攻撃体制に入られたあたりで反対側セクターを指定すれば離脱後の敵機をボコれる?

レミングの使い方おかしいだろ

単騎レミングスってどういう状況なんだ…多重影分身か

609名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-ZBH7 [36.11.224.220])2019/02/25(月) 17:20:17.23ID:Fpn+tIeYM
精神分裂ヲしても朝日新聞ナドない❗

暁、暁、暁!
やつにジェットストリームアタックをしかけるぞ!

レミングって崖に集団で勝手に落ちてくって奴だろ
一匹でも落ちるかは知らんw

すうんげぇー今更なんだけど、旗と艦長と艦名のMOD、0.8.0.3に対応しまままま…
http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory

プレテストの旗追加も出来てねえ… 今後の更新は停滞すると思うます。

>>610
実際、暁3で連携とって切れ目なく魚雷流し続ければ強いだろうな

>>612
おつおつ

リワークのせいでクソゲー加速しててやばいな

(´・ω・`)攻撃機の能力劇落ちして利用頻度下がったな
前は駆逐ボコボコに出来て面白かったのに

正直攻撃機は最初の調整以降あんま使ってなかった
それより魚雷のダメ低下が想像以上にキツい

(´・ω・`)空母は威力の低い全体攻撃魔法使いになってしまった

今の空母とか勝敗決まった後の孤立した戦艦しゃぶって与ダメ稼いでる印象しかないわ
Tier10以外は勝敗への影響力戦艦並みに低そうに思える

>>619
(´・ω・`)それはお前が勝敗決まってから空母の行動を見てるからであって空母は最初から最後まで孤立したやつしゃぶってると思う、多分
孤立してないやつ狙うと箱になるんだよなー

空母の魚雷は見た目こそ魚雷だがダメージなんてその辺の玉入れHEや過貫通数発のほうが痛いレベルだと気づいて

622名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/25(月) 19:34:29.82ID:3NfuQiKMH
ラングレーでキーロフに中隊全滅覚悟で決死の雷撃を決行、そして見事艦尾に一本命中




1800ダメージ


俺は目を疑った
サイパンでモンタナに雷撃だ!
1本命中!


4800ダメージ


それと引き換えに中隊全滅


これが現実です

クソつまらん
早くサービス終了したら

俺の友達にWOWSを勧めようと思って、おれが空母で戦ってるところを見せたんだが

「なにこれ?第二次世界大戦の海戦って、もっと空母が強くない?これじゃあ単にみんなが戦って死にかけになってるのをハイエナしてるだけじゃん」

って言われました
事実なので何も言い返すことができず、当然、友達はWOWSをやりたいと思いませんでした。
既存プレーヤーである僕はどんなバランスでも納得します。しかし新規を増やすためにも空母を大幅に強化したほうが良いのではないでしょうか。

これが第二次世界大戦の海戦なわけないやん
頭おかしいの?

>>616
ロケット弾は航空発見距離短くなって駆逐に笑われる存在になった
もう初手で攻撃機飛ばす意味が殆どないのよ
最初の内はレンジギリギリで魚雷巻き巻き&そのついでに駆逐スポット
中盤から後半はロケット弾で戦艦燃やし+AP爆弾でVPむしゃむしゃ

627名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.98.0])2019/02/25(月) 19:51:38.33ID:I4heENy8M
初手雷撃って巡洋艦の配置確認してからじゃないと怖くて飛ばせない、偵察だけなら攻撃機の方が速いしね

ゲームにリアル求めてる時点で頭チンパンジー

629名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-eSdf [1.79.89.87])2019/02/25(月) 19:54:36.94ID:d/7Jt/VDd
味方のために敵の陣容を把握するまで攻撃機飛ばしてるが自分の与ダメだけ優先するなら初手雷撃でもいいと思う
俺は攻撃機で一回から撃ちしてから索敵して最後に適当な目標撃って帰る

終わった終わった
必要な星減った上に期間ギリギリとはいえ今までで一番楽だったわ
副砲特化はいいぞ
https://i.imgur.com/5h0xU7q.jpg
https://i.imgur.com/1O75OSj.jpg

631名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/25(月) 20:23:34.98ID:3NfuQiKMH
空母っていうか航空機で団子になった艦隊を狙うのは簡単じゃないんだよ
マジックヒューズの誕生も大きな役割を果たしたがそれ以上に戦闘機の運用が進化したのが大きい
濃密で縦深のある対空網を突破して攻撃を決めるのは至難の業でレイテでも台湾沖でも日本軍はろくに航空攻撃に成功できなかった
もちろんこれはアメリカも同じで、航空機による被害が拡大した日本は急増ではあれど対空兵装を充実させていった
そうした艦若しくは艦隊においては被害をかなり軽減できたしアメリカ側の被害も増えていったからね
艦隊の対空防御って本当に面白いよね
真面目に考察した本があればぜひ読んでみたい

史実だと空母最強でおわり
その代わりコストも最強だけどな

初手雷撃をやると敵が必要以上に固まっちゃって攻めづらくなったり
でも広いマップで対空艦少ないときは通っちゃう場合もある

余裕で特定できそうなのみんなよく上げるな…

今回のランク戦は近距離戦や島裏からこんにちはが楽に出来るからFDGが珍しく輝いてた
まあ武蔵で良いんだけどね

>>624
相手にも同数の空母がいる戦場で一方的な展開になることを期待してる友人がおかしい


638名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/25(月) 20:45:31.78ID:3NfuQiKMH
https://youtu.be/QQfj3wCtDM4
泣けてきた
技術軽視のこの国は負けて当然だった

空母が強いんじゃなくて上空警戒と縦深防御、あと通信が鍵を握った戦闘だ
空母は強い存在だがアメリカの技術開発と運用が凄すぎた

というわけで空母ないしは艦隊を守る戦闘機はもっと柔軟に活用できていいと思うの

639名も無き冒険者 (ワッチョイ 138b-KUoF [27.121.156.58])2019/02/25(月) 20:59:32.61ID:B26YK+dp0
T4T6の空母がゴミすぎるのも何とかしたほうがいい
これらを使ってT8↑目指そうと思うやつおるんか?
索敵能力を減じて攻撃力を調整しろ

T8でも辛くね

日空は龍驤よりも翔鶴のほうがゴミな印象

どちらにせよボトムに巻きこまれると与ダメがまったく出ない

それは駆逐以外同じなわけで
何を甘えたことを

いや水上艦でボトムでダメージがでないのは雑魚なだけだろ

空母は格上の対空パラメーター的に厳しいんだよ

孤立してても投げれて1回だわ

魔王様が甘えたこと言うのは仕様。
唯一の心の支えの空母が仕様変更でついて行けなくなったので是非もない(鼻ホジ

確かについていけそうにないわ
https://i.imgur.com/w9Legim.jpg

ま、龍驤9位だけどね

どちらかというと開発陣営の脳みそが哀れすぎて絶句ですわ
文句垂れながらこのゲーム続けてるやつは100%中毒者

あるいは何がつまらなくて何が面白いかの判断が自分でできない赤猿

WoTのボトムに比べてWoWsのボトムは巡洋艦と戦艦もそこまできつくないだろ
防御面はともかく攻撃面に関してはボトム空母の辛さはどちらかというとWoTに近いものがあるように思える

垢売って同じ鯖でリロールするのは中毒者ではないと!

wotはXBOX版しかやってないけど、冗談抜きで格上には全くダメージ通らないもんな
装甲厚とか角度きにしようがないくらいの差がある 駆逐戦車は砲がT一個か二個上のが
ついてるから、比較的通るけど

>>645
ほんとにリロールしてやがるw
そしてTier6でドヤる魔王様流石です

ほんと魔王様、哀れすなぁ

ま、遊んでたゲームが5万になったんだからもはや俺はなんと言われようと知ったことではない

君らも見切りをつけるなら早めにしたほうがいい^_^

(´・ω・`)俺も売りたいけど赤の他人に個人情報渡したくねえ
ウルティマオンラインの時は気にしないでバンバン売買したが。。。

いい味方に当たると嬉しいな
味方陣地一隻で守ってる伊吹が魚雷バラまきまくって敵艦二隻道ずれに轟沈したりとか。アイツ無茶苦茶魚雷出るな。

とりあえずwiki軽くみて初めて出したけど、wotのノリだとすぐやられそうだな

転生してまで戦績良くしたいか?

>>649
(´・ω・`)tire8くらいまでは下手くそばっかだからある意味初心者狩りだよなー
性能低い艦でも腕の差でカバーできる
特に駆逐と巡洋艦の動きガバいの拾えば連勝できる

垢BANされると客に迷惑かけるから普通口外しないと思うが
ほんま怖いもの知らずやなと

まぁ拠って立つところがWoWsの戦績しかないならリロールするのはありなんじゃない

しかし今では手には入らないプレ艦を手放すのは惜しいなぁ

ウルティマオンラインでRMTやったけれども、先日データが生きてると聞いてアカウント確認してみたがIDもPWも覚えてなかった。。
まぁ記憶として留めておくだけにする

>>658
今思えば一週間ログインしなかっただけで消えて無くなる家に金払ってたんだからみんな時間に余裕あったよな

と言うかたかだか15戦しかしてないのにイキりだすのはどうかと
前々から思ってたけど少ない試合数でイキりすぎ

>>657
怖いもの知らずというか世間一般常識が通用しないんだろう
だからこういったゲームやネットの世界でイキるのがステータスってなっちゃったんだろ

再生怪人かっこ悪い

買ったのはクランメンバーだと思うってか同クランにいるんだからそうだろうけど間違いなく言ってほしくないと思うんだけどな
ある日クランBANされても文句言えないぞ魔王様

664名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-lymk [60.150.171.58])2019/02/25(月) 22:19:09.27ID:W6XS2/7I0
つまりクランLEXはRMT容認のクソクランってことだな
テンプレ追加&見かけたらメンバー全員通報ものだな

ほんと最後までゴミだったなこいつ

>>651
環境が変われば生き方を変えなければならないのは
人生も一緒だぞ
それができないで死んでった種が絶滅して
それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
人間だぞ

もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
おまえは人間ですらないのでは


>>659
または今みたくソシャゲに端を発する課金方法に拠ってなかったからか、よりプレイヤーに嫌なら辞めるという選択があったね
ここで延々文句垂れてる阿呆みてるとずいぶん未練がましいとは思うところ

日帝って貨物船にガン据え付けて巡洋艦にしてたんだしT8に巡洋艦としてだな・・商船がぷかぷかってどうよ?

煙幕炊いてるローヤンに
ふらふら近づいていくとか馬鹿じゃないかしら

同クランでやりとりなら分らんでもないけど公言するのはどうなんだろなぁ

KAXSAが公式コンペの海戦でよくわからんRUのクランに惨敗してたけど

今一番強いクランってAJITOなん?

てかこのゲームっていつe-Sportsになるん?

未来永劫e-sportsにはなれないよ

とりあえずさっさと空母強化しろよ

空母はもう諦めろ

刷新で簡単になったっていうけど
Tier6の段階で平均ダメージ1万の空母とかちらほらいる

ただ操作方法が変わっただけで根本的な問題は解決されていないしされることもない

どこかをいじったらどこかが壊れる

それが今の対戦環境だ

駆逐への航空スポットが強いらしいので全艦艇の航空発見距離-20%縮めます!

これを素でやっちゃう開発やぞ

20%という数字がどこから来たのかも説明ないし
そもそも巡洋艦戦艦という艦種によって隠蔽の重要性に差があるものも一律で調整しおった

付け焼き刃にもほどがあると思わない?

とりあえずRMT魔王様は黙ろうね

これならリワーク前に戻したほうがよくない?

リワーク前の空母ってあの1隻だけで戦場支配する空母のこと?

戦艦は酒を飲んでも何とでも出来るが、空母は酒飲んでのプレイはだめだな…

ダメージそのものはT8で平均8〜9万と出ない事は無いけど、どうしても試合決した後に与える質の悪いダメになってしまう
他の艦種と違って、あの時ああしてれば勝てたみたいな試合が空母は極端に少ないと思う

序盤は節約しつつ、チマチマ攻撃して勝つにしろ負けるにしろ試合がほぼ決した後半に突出するなり孤立するなりした艦相手にダメ伸ばす感じになる
前半10分は2万くらいしか出なかったのが後半10分で6万出して計8万とかザラだからね

>>676
それはないかなぁ。前の空母は影響力が強すぎた

681名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/25(月) 23:39:55.29ID:wWAigurHd
魔王煽りしといて結果張られたら人格攻撃に切り替えるのは流石にかっこ悪いと思うの

(´・ω・`)空母飽きてきたな
艦載機の相対的超絶ナーフで主体的に行動できない
やらされてる感強くなってる

683名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/25(月) 23:42:06.15ID:Tk6LL2Hl0
魔王ワ神❗

魔王か蔵王かしらんけど、RMTはクソださ

>>681
15戦で結果と言い張られても失笑もんだわ

前から言われてるけど空母はダメージの質が問題よな
無限艦載機と壊れる対空砲のせいでダメージの比率が後半に偏って、影響力の割に狩られる側のストレスがでかい

>>680
今と大差ない気がしてきたよ最近は 空母マッチが常態化した事で表に出た
問題が多かっただけかなと 瞬間火力は確かに下がったが無制限艦載機とトレードオフでしょ

リワーク後の空母に対するユーザーの修正意見の大半はリワーク前のそれと大差がない

無限の2文字だけでもうエアプなのがわかる

空母警察湧いてくるの早すぎ

艦載機が無限にあると言ってる奴は空母をちゃんとプレイした事あるんだろうか
プレイしたら無限に艦載機が沸いてくるみたいな感覚は全くの誤りであると分かると思うんだが

ところで平成の魔王の続きまだ?

692名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/25(月) 23:58:53.11ID:Tk6LL2Hl0
空母いらねえ

>>638
新技術を作るのには国家的な余裕があるからこそなんだぞ。
そんなことも知らずに過去の人の努力を省みない奴はもっと勉強しとけ。

ダメージの質とか対空とか以前に空母いると誰も前に出られないから時間一杯やっておたがい撃沈5隻以下とかの塩試合多いからつまらん

>>691
一体どんな内容なの?
タイトル?からして余りにも痛々しいものなんだろうなと推察されるけれども

無限艦載機って言い方にイチャモンつけてる奴はリワーク前後の艦載機の仕様をどう表現すりゃ満足なんだ

艦載機が枯渇しないって意味で無制限と表現してるけどそれじゃ不満なのかね 
箱にならんだけでカスカスとかいえばいいのか?

(´・ω・`)攻撃機がクソ化してから島風輝いてるな
砲駆よりも空母ナーフの恩恵受けてるから相対的に強くなってる
使ってると陸風やベアキャットやり過ごすの楽になってると感じるし、
白龍やミッドウェー使ってても島風にロケット当てるのは戦闘機で隠蔽剥がすとかしないとかなり難儀になってる

大事に使えば終盤まで無限と言えるほど使えるけど

大抵の赤猿は強引に投げに行って全滅を繰り返すから終盤スカスカだろうね

予備艦載機のチャージは撃墜されるほど遅くなるって知らない人多すぎ

本当に無限だと思うならマイノウースターを死ぬまで殴り続けてみればいいじゃん?

会話が噛み合ってなくて草

マイノウースターを死ぬまで殴り続けるような空母が無限じゃないって言ってるのか納得

無限じゃない!って言ってるやつはダメージ稼ぎたいから序盤から無理に突っ込ませて溶かしまくってる早漏赤猿野郎ってことでいいの?

T8空母は10のアメリカ駆逐あたりから厳しくなるがな

ていうかウッカリ高対空の射程に入ってしまっただけでHP半分吹き飛ぶし

706名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 00:37:16.33ID:eoytVPHJ0
マイノ見えた!って思った頃には

できねぇからやってみろって言ったのに勘違いすんのは草

空母艦載機の速度や高度って撃墜されやすさに影響ある?
速度があるほど撃墜されにくいとか、低空飛行してるときは高射砲に当たらないとか

ユニーク艦長のオブチキン?
ってスキル構成困るんだが。

抗堪と熟練って両立しないとおもう

710名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 00:50:20.33ID:eoytVPHJ0
死ね

>>709
レニンの為に存在する様な艦長ではある

艦載機も主砲弾とかと同じくリロードがあるだけで無限は無限でしょ
厳密には主砲弾の各種9999発で打ち止めみたいなのがあるかもしれないけどそれでも実質無限みたいなもんだし
高対空艦に突っ込ませ続ければ空箱になるから無限じゃないってのはわからん

713名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 01:01:20.14ID:eoytVPHJ0
死ね

>>711
やっぱ駆逐向けかぁ
ティアあがると比較的砲塔回るから
熟練が腐りそうでな

高対空艦に突っ込ませなくてもバカは空箱になると思うぞ

厳密にいうなら艦隊に突っ込ませたらアウト

だからつまんねーんだよ空母戦は!!!

ブログでも書いたけど島影vs島影が常態化したらまじでつまらんゲームになるぞ

716名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 01:05:21.68ID:eoytVPHJ0
俺も馬鹿ウント売るか

717名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/26(火) 01:06:12.14ID:agnNvQmwd
>>685
実際魔王様ってみんな討伐余裕なの?

マイノウースターは例えの話なのになんで前提になってんのか意味不明なんだが
それと艦載機落ちたらそもそも攻撃できねぇんだから例えるなら砲塔や魚雷発射管だろうが
砲塔全部ぶっ潰されても攻撃できますってんならもう無限でいいよ

抗堪にボーナスがあるから駆逐艦長に回したいけど
すでに育ってる19艦長なんかいると、育てるの面倒だからリザーブで腐らすことになる・・・(白目

720名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 01:10:11.09ID:eoytVPHJ0
グレミャーとベルファストとスタグラがあります🤗
馬鹿ウント買って

721名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/26(火) 01:14:27.21ID:agnNvQmwd
>>714
熟練欲しいなら工廠のユニークが持ってなかったっけ

MMORPGやってる奴はRMTに抵抗無い奴多いしな
きっと魔王様もこれまでにメイプルでガンガンRMTやってきたんだろう

723名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 01:15:10.58ID:eoytVPHJ0
ツリーの方のソ駆はバフ入ったしな

>>715
てかリワーク前はまさに島陰vs.島陰だったわけだが
今更何言ってんのか

てかブログってなんだよ
リンク貼った上で言え

>>714
俺はキエフと共用にしてる
キエフの時は2P無駄になるけど、2Pくらいならまあ良いかなの精神

日駆とかなら生きたと思うんだけど、高Tソ駆ツリーで砲手と抗堪両方欲しくいのってレニンしかいないのは悲しい

727名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 01:17:14.93ID:eoytVPHJ0
菅直人ナドない❗

アジアは意外にも11〜12月初旬くらいに比べると人は減ってないのな。

4月が減り気味で6月から少し盛り返して11月にちょっと失速。
年末年始にイベントとかで盛り返し、200%の反動で減るのはお約束。
で、空母リワークで激増したけどどんどん減って、6〜11月くらいまでの数字に戻った感じ?

熟練が少し減って、スチーム勢が増えたのかなー
俺の周りはちょっと引退気味になったのが増えた+頭おかしい動きする奴が増えたせいでソロの苦痛率がうぷ=人が微妙に減る
の悪循環でジワリとヤバい空気が漂ってきてるわ…(汗

729名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/26(火) 05:27:29.67ID:rT8wi+O10
T10空母超絶ナーフしろ

730名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.132])2019/02/26(火) 06:14:14.37ID:agnNvQmwd
わかりました

[ドイツ軍歌] 空海の帝王 日本語歌詞付き Der machtigste Konig im Luftrevier
https://www.youtube.com/watch?v=PJy4Pgre8fg

732名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/26(火) 07:34:23.49ID:/uUUTutgH
>>693
日本はそこそこ余裕あったのに軍令部がレーダーを始めとする新技術に興味無くて精神論に突っ走ったからだろ
マリアナ沖で航空隊が散々な目に遭ってレーダーと戦闘機の防弾強化を求めたら源田は精神論かざして議論を潰したからな

その点陸軍はノモンハンの教訓もあってか世界的にみても最初期の頃から防弾を重視したけど
結局こっちもこっちで上層部がクズだらけで責任を下に押し付ける構造で現場は苦労したそうだけどね
今の日本と何ら構造的には変わってない

>>696
無限に湧くから文句言うなってエアプ同然の意見ですがな
むしろ前より残機管理厳しいわ
それにどれだけ残機があったとしても一度に一中隊しか使えないので火力的にリワーク前より遥かに弱い

733名も無き冒険者 (スッップ Sd33-LLwY [49.98.147.2])2019/02/26(火) 07:44:25.40ID:BBMovoDrd
対空はもっと現実的な性能に落とすべきだよ
空母を現行の仕様にし続けたいのなら対空を弱くするのが最も効果的だ
下はそのままでも、上を低くする
弾幕数は高射砲の数だけに抑え、命中率を副砲くらいまで下げ装填時間を現実的な時間にする
そして航空発見距離を元に戻す
これだけでいいじゃ無いか

スタグラはニートやボッチには買いにくいから
垢売りは結構いいんじゃなかろうか
MMOでもそういう廃人専用対人アイテムは高く売れたし

ニートやボッチから社会人が買うだ

訂正

>>733
0.8.0から0.8.2までの空母の戦績をクリアしてもいいならそれでいいよ

737名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.77])2019/02/26(火) 08:13:25.94ID:GOeP7mrJd
          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   だからつまんねーんだよ空母戦は!!!
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   
  |{" /,r'"j              }::::::::   ブログでも書いたけども
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/  
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   島影vs島影が常態化したら
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   まじでつまらんゲームになるぞ
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /  
  ノ ::、     `´  `´    /    
''''´    \           ...::.た    


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   あなた様はどなた?
     !         (__人__)    ノ   ブログなんか存じ上げませんが…
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u

https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/auqe1r/cv_gameplay_is_broken_ep2_the_skill_gap_is_back/
上があんな成績出してんなら環境のバフはないな、未だに戦艦以上に影響力は出てる

>>733
殆ど空母に都合の良いこと並べてて笑えるな

チンパンジーが乗ってもそれなりに扱えるようにする、というのはどだい無理な話なんじゃないか
だいたいオレンジ以外は行動が予測がつかない猿ばかりで、そんな猿でも空母に乗れるようにする、というのが間違ってる

船の選択は自由にできるという今の要領を変えないで、でもチンパンジーが味方に迷惑かける度合いを減らすというならさらにnerfするしかないね
猿を排除できないなら是非やって欲しい

オレンジ以下、だな

勝率を平坦化しWGの掲げるスキルギャップを極力なくすを突き進むならそういう事になっちゃうね

743名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/26(火) 08:26:40.33ID:rT8wi+O10
対空を超絶バフしろ!

スタグラやアラスカは廃人の垢探してるんだけど
なかなか売り物がない

無限じゃなくていいから前の空母の影響力に戻せ

(´・ω・`)くそげやめていいですか

747名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/26(火) 08:51:00.19ID:rT8wi+O10
嫌でも続けろ

748名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.99.109])2019/02/26(火) 09:03:45.95ID:M3vEz1NcM
だからmmr導入するべきなんだって
猿は猿、ユニカムはユニカムとしかマッチングしなくすれば不満は減るわけよ
もちろんそれでも完全に公平なマッチングなんて無理だけど今よりはましになるだろ?

749名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.2])2019/02/26(火) 09:06:26.03ID:atVd+9XBd
ぼくがかんがえたさいこうのしすてむですか

公式にでもかけ

寧ろ対空はもっとbuffするべき
特に駆逐は張り付かれてもすぐ中隊全滅させられるくらい強化しろ

(´;ω;`)そんな〜

マッチングなんか±3%に抑えてくれればそれでいいんだ
餌いなくなっても困るわ

駆逐やってて序盤で死ぬ事ほとんどないんだけど
生きてても味方に先立たれて辛い

空母の影響力をほかの艦種と同等まで下げるのがリワークの目的なのだから
さらなる間接的な弱体化はあっても大幅強化はないでしょ

戦艦と巡洋艦と駆逐の全部のいいとこ取りから駆逐の仕事が省かれつつある
戦艦以上の射程で駆逐の砲撃なみ 視界は取れない くらいでいいんでないの?

755名も無き冒険者 (スフッ Sd33-q7W2 [49.104.18.120])2019/02/26(火) 10:18:05.70ID:rKW5baC7d
前まで駆逐がチンパンだとどうしようもなかったけど
空母のお陰で駆逐不利でも試合になるし
今の方がいいと思うけどな

視界取ったら発見される前に魚雷置き土産に即逃げればいいのに
欲出して死ぬ人多い

「索敵は駆逐の仕事だよね」って先入観じゃないすか
空母がいたら駆逐は補助的に索敵すればいいだけだし
駆逐の専売特許とせなアカンもんでもないと思う

発見されたら集中砲火浴びるのは確定だし。
まあ、避けきれて釣れれるならいいけど大体は食らって死にそうになる

先入観を捨てて戦艦でスポットとキャップ行けばいいってもんでもないだろ

760名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.2])2019/02/26(火) 11:06:25.88ID:atVd+9XBd
駆逐は複数居るから猿が一匹くらい紛れてても他がまともならやっていけるが
空母に猿が乗ってる方が影響大きいと思うよ
猿同士なら良いんだが現実はそうじゃない

761名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/26(火) 11:07:22.03ID:rT8wi+O10
cv go cap

762名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/26(火) 11:12:45.42ID:/uUUTutgH
>>739
そりゃこれまで散々弱体化されとるしな

散々荒らし回ったから修正されただけなのに被害者面してるのはどうなん

764名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-LLwY [49.98.7.119])2019/02/26(火) 11:40:31.36ID:i/AKlxzqd
荒らしまわってる駆逐はそのままなわけだけど

低Tierと高Tierとで空母のバランス違うよね

空母アレルギーの人はやっぱ駆逐乗りが多いの?

767名も無き冒険者 (スップ Sd33-4fA7 [49.97.97.193])2019/02/26(火) 11:47:22.61ID:gaHFPXDLd
逆だろ駆逐アレルギーが空母乗りだよ

駆逐は空母とか的にしか思ってないよ

史実を忠実に再現しろとは言わん、しかし雰囲気的に史実通り、空母は強いというイメージだけは残さないと、この先新規が参加しようとしたときに、
空母が弱すぎてリアリティーがないといってWOWSをやらなくなってしまう可能性が大きい
俺は既存プレーヤーなのでWGが決めるバランスに従うが、新規がなあ・・

770名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.2])2019/02/26(火) 11:58:21.09ID:atVd+9XBd
フラシム板の至言「リアルじゃないから糞」をこんな架空艦ばかりのゲームで聞くなんて

ちょっと何言ってるか分からないですね
どのゲームでも新規をダシにして甘い汁吸おうとする奴は糞

772名も無き冒険者 (スップ Sd73-26YM [1.66.99.91])2019/02/26(火) 12:05:57.54ID:z4KoONkld
新しい要素の海戦、オイル貰えるやつね
上位にアジアのクランひとつも無いのな

空母駆逐無しの戦艦巡洋艦マッチとかあったけど立ち回りどうするか一瞬迷った

>>766
戦艦の方が空母嫌いな人多いのでは、
駆逐乗っててリワーク前の理不尽なワンパンがなくなったのは、ほんと楽になった

空母とか気にしたことないけど
対空困ってないし無題に飛行機ばかり大量殺害するばかり

>>720
スタグラあるのか
RM●サイトにはあんまりないんだよな
スタグラ垢

敵機きたら喜んで落としに行く
てか、クランで思い出したけどc9ってシュラウドのあそこのクラン?
2人しかいないけど

>>769
そんな事言い出したら戦艦が低精度だったり巡洋艦に遠距離から燃やされたり
駆逐艦になぶられたりするのはおかしいって話になってくるから止めなさい
一隻一隻をプレイヤーが操っている以上、一隻が同価値になるよう調整されるのは必然

779名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b6-q7W2 [219.100.62.241])2019/02/26(火) 12:18:03.43ID:Lepa8BHH0
プレ艦コンプ
スタグラ持ってるけどいくらで売れる?

そんなにリアルがやりたいなら、海自に入隊しようぜ。

海自とかそう簡単に入隊できるレベルじゃないけどねw
そういや、もうなくなってるけど近所の爺さんが海軍だったな

自衛隊ってアホでも入れるだろ…

783名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/26(火) 12:30:56.61ID:/uUUTutgH
自衛隊とか言うサバゲー集団
何も身に付かないからやめとけよ、帝國陸海軍並みの馬鹿臭い精神論を未だに重んじてるんだぞ

入るのと、きつい訓練に耐えられるかは別だろうけどな。

ご新規さんは、横須賀に三笠観に行って、wowsで三笠から始めたらどうか。

785名も無き冒険者 (スププ Sd33-nWcj [49.98.48.4])2019/02/26(火) 12:35:12.23ID:tW5slgAnd
>>782
ここの住人は年齢制限でひっかかるだろうなw

自衛隊と言えば昔空挺部隊に入ってた奴が
ネトゲにハマって家から出るのも不可能なくらい
デブになってた恐ろしい動画がニコ動にあったな

>>769
空母が強いって言っても無数の攻撃機が襲ってくるから驚異なわけで、7、8機くらいが艦隊に向かっていったところで屁のつっぱりにもならんだろう。
やるなら20機編隊で出すべきだ。

ハワイでミズーリみてきた。
主砲塔の中や艦内も見て、艦に親しみを感じているが
wowsではもはや手に入らないという…。
残念。

>史実通り、空母は強いというイメージ

そもそもここが間違ってないか
自軍の対空迎撃が万全なら航空攻撃はたいしたことないって米軍自身が実証してるし

790名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.98.231])2019/02/26(火) 13:02:55.37ID:spTvJXKNM
去年亡くなった爺様は酒匂に乗ってたが、高tier軽巡は実装されないのかねぇ
一艦一艦が同じ影響力であるべきっていうのは同意だけど、空母の調整は難しいだろうね

791名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/26(火) 13:03:32.34ID:/uUUTutgH
マリアナ沖なんてこの上なく楽な戦いとまで言われたからな

792名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.2])2019/02/26(火) 13:03:40.09ID:atVd+9XBd
去年のだけど
https://i.imgur.com/X3D7bZl.jpg

793名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.2])2019/02/26(火) 13:06:34.97ID:atVd+9XBd
>>790
矢矧がt5という話なので買ってみたら

石炭140k貯まったしそろそろ武蔵でも造船するかなっと

吾妻の動画を何本か見たけどお尻からバイタル抜かれてるところしか印象に残ってない
果たしてどんな性能でやってくるのやら

.  __,、_,、   .,、_,、 __   ..,、_,、 __      . __,、_,、
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  )     (  (´・ω・`)<もう嫌だ…
  .`u-`u--u  `u--u´-u   `u--u´-u    ((( `u-`u--u

>>790
(´・ω・`)俺の爺様は大和の造船技師だったけど資材ちょろまかして婆様への結婚指輪作ったゾ
https://togetter.com/li/597038

8割空母マッチで嫌になる・・・・
空母はシナリオ専用艦にしてくれ、会いたく無い

799名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-LLwY [49.98.7.119])2019/02/26(火) 13:32:45.99ID:i/AKlxzqd
駆逐こそシナリオ艦にしちゃえば?
哨戒活動とかシナリオに沿ってやった方が楽しいじゃん

                  (´・ω・`) 三二- エンジン冷却急旋回減速ロケット!
       プルルルルルル  /    ヽ ≡=‐
    . __,、_,、  γ∩ミ   /∨≡=‐
    (  (´・ω・`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
  ((( `u-`u--u   ミ∪乂 ≡=‐
     >>798

だいたい史実通りに空母を強くって言うけど、強くしようと思ったら3〜4隻の空母の艦載機を固まって
出撃させたり、三回も全力で出撃したら損耗率低くても航空機用の弾もなけりゃ燃料もないみたいな
状態になるんだが、これでいいのか?

軍艦系の嘘松は豊富だよな

>>792
これ、ミズーリ?

>>796
(´・ω・`)もういやだ!!

(´・ω・`)らんらんも昔はここでレスバトルに明け暮れていたけど

(´・ω・`)ゲームに絶望してからはただの豚よー

らん豚の元の巣と比べるとそれでもマシって言えるから世の中怖いなー怖いなーって

>>803
729じゃないけどミズーリだね 63だし

>>806
(´・ω・`)いろんな巣があるんだけど、どれ?
(´・ω・`)くそげ産?ガンドゥム産?ぷそに産?艦これ産?
(´・ω・`)Wowsは確かにマシよね…

809名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-pWE8 [1.75.232.2])2019/02/26(火) 14:05:44.76ID:atVd+9XBd
>>803
そうだよ
ミズーリの乗り場近くにはオクラホマの慰霊碑やら航空博物館やらある
航空博物館は行かなかった

魚介類は有毒なので取って食うな、という立て看板もある

VT信管とか、オプションで出てこないかなー

>>798
あとらんらん安いから買って出れば?

(´・ω・`)あとらんらんいま何割引きなの?80%オフですか?

___________傘傘_傘傘傘_傘_傘__‡ _____ †__傘傘_傘傘______
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::傘傘傘:::::::傘 傘傘:::::::::::‡ /    /     \ ‡:::::::傘 傘:::::::傘::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  ρ .. ../   .   \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,、_,、ρ  /        \ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  (´・ω・`) oink oink       \:::::::::::::::::::::::::::::
              ::::::::::::::::::::::::::::: /    `u--u'  //           \:::::::::::
                 :::::::::::::::/          ..//             \
                   /            //                \
                 /              //                  \
               /               //                    \
くそげからのだっしゅつ

>>809
へー。ミズーリの実物も見てみたいな。
ハワイかー。

_,..、-''"~""''';,‐-..,
          `゙''ー-、,__,,..-‐''"'''- ._,,..-‐''~"~"'''''‐-
      ,__,,...-‐ '''""      , -'"          ``丶、.
::.;;'' ;;:;: :::''::.;;'' ;;:;: :::''::.;;'' ;;:;: :::''::.;;''.:i;;:;: :::∧二ヽ;;:;:.∧二ヽ;;:i;;:;:..
           ...::..:..:..::::..:..::.:..:...::..:.il.::::::::::l:ll=lll:::::::l:::l:::::::l::.:il::.:....
              ...::..:..:..::::..:..::.:..幵幵幵||:::.:||幵幵幵幵幵:::..:...
                       ', "゙ ,、_,、  只
                   _,,.-‐''"_,,゙(´・ω・`)
           __,,.. .-‐'''""~ ,,.. ''   'u---u
       _,,.-‐''"     _,,.. '
             ┌─┴┴─┐
             │ クソゲ │
             └─┬┬─┘
                 ││
               "''゙"''゙"

816名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/26(火) 14:59:03.98ID:/uUUTutgH
>>810
Tier7以上の米艦はVT信管でいいと思う
Tier7だけB船体以降で(プレ艦除く)、Tier8からは無条件でVT信管

いやゲーム中で5インチの対空砲のダメージ大きめなのそういう事でしょもともと

MMが酷い
42%以下が多すぎでスタグラでも介護出来るレベルを遥かに越えてる
そもそも終始ミッドに粘着されるから介護できねえ

>>732
日の余裕と米国の余裕は比べ物にならん。
米国は失敗の連続だが、やり直しが利くだけの余裕もあったから勝てたんだよ。
日本はその余裕が無いから保守的になる。

未来から俯瞰して偉そうに言うのは子供だって出来る。
お前が全財産突っ込んで株で大当たりし続けるくらい優秀ならともかく、そんなの無理だろ。
そういうことだ。

>>818
ユニカムプラでも3割くらいは負けるんだから、単艦ならなおさら無理ゲー

821名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/26(火) 15:27:55.56ID:rT8wi+O10
T上の空母が居ると糞ツマンネ

米艦はVTありきの対空値高め設定だろ

プラブじゃないソロユニカム3人揃えたら勝率どんぐらいになるんだろ
旧サイパンプラ格差プラが9割超えてたのは知ってるけど

ミッドで駆逐ワンパン楽しすぎーーー

ワンパン(往復びんた)なんやろうなーって

巡洋艦乗りだが正直今の環境より一つ前の空母最強時代の方が面白かった

今まで赤猿とか馬鹿にしてたけど割と本当に障碍者なんだろうな
健常者なら学習し動きを改善できるはずなのにそれが出来ない
つまりwowsプレイヤーの半分以上は障碍者

ほんとAI強めのbotの方がはるかにマシ
人類の衰退が如実に感じられる素晴らしいゲーム

もし猿ではなくまともな24人集めてプレイしたら毎回時間切れのポイント差ゲームになりそうじゃね

あからさまな懲罰マッチ連続するとやる気失せるなぁ

空母が気になって一ヶ月ぶりに様子見に来たらマッチング酷いとか以前に高ティアは軒並み勝率50%以下しか見ないけどどうしてこうなったの?
空母刷新から一ヶ月でここまでゲームの質落ちるもんなのか

なあなあおまいら戦車乗らん?
新兵招待ボーナスが欲しいんや

ここの大半は戦車もやってた人やろ

2ヶ月乗ってないと招待対象なんや

正しプラ組んで戦車乗り回さないとボーナスは入らない
新兵側のボーナスはプラ隈なくてもいける

奴隷じゃん

ていうかバランスはさておいて
君たちにラングレーと鳳翔に乗った感想を教えて欲しい

>>837
しょぼい
誇張抜きにしょぼい

>>837
雑魚しかいないと思ってらっしゃる、このスレで何をお聞きになりたいんですか
あれですか魔王様はツンデレですか(適当

840名も無き冒険者 (スップ Sd73-26YM [1.72.6.79])2019/02/26(火) 17:27:23.40ID:kVN6ortrd
>>636
一方的な展開じゃなくて派手さが無いって言われてるんだろ
分かりやすく尖った部分が無いと新規は寄り付かない
マイルドに調整し過ぎたゲームはつまんねえよ

841名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-dS/9 [123.1.52.2])2019/02/26(火) 17:28:33.17ID:v5Vx9+/F0
レーダーの回避方法ってほぼないんだな
レーダー艦マッチングは駆逐は死んだも同然で何もできんわ

842名も無き冒険者 (ワッチョイ 134f-dS/9 [123.1.52.2])2019/02/26(火) 17:29:03.59ID:v5Vx9+/F0
>>837
フリーで飛ばせ
あれで6万8千経験値とか無理

魚雷遠目に流してレーダー無駄打ちさせる

844名も無き冒険者 (JP 0H45-LLwY [164.70.238.18])2019/02/26(火) 17:30:12.24ID:/uUUTutgH
まずね、白龍とミッドウェイしか空母としてまともに使えないってのはヤバすぎる

>>840
鋼鉄の咆哮でもやってりゃいいんじゃないの?

サービス直後からこの地味で展開の遅い感じが続いてるわけだが

TierX空母が火力過剰気味

>>838
>>842

そう
まさにこれだ

これが空母刷新の答えだ

入口があまりにもしょぼくて退屈すぎて
新しい空母乗りはTier4でまず間違いなくやめる

ここで9割の興味を持ったプレイヤーがふるい落とされる

T10だけ弄ればいいのに、他も弄るからおかしな事になってる感はあるよな。 航空発見距離を減少させるのとかはすごくいいと思うんだけども

確かに低tierはつまんないけど統計見たらバランス的にはこの状態が正しいぞこれ
上が依然としてまだ異常でここが本来の位置
まぁそれでつまんなくなってんのはまた別の問題

もう、駆逐艦の航空発見距離は200mとかにすればいいよ。

(´・ω・`)最近復帰したんだけど
(´・ω・`)アーマードコア5のボイスMOD使いたいけど使えなかったの・・・
(´・ω・`)たすけてください何でもしますから!

852名も無き冒険者 (スップ Sd73-26YM [1.72.6.79])2019/02/26(火) 17:46:13.29ID:kVN6ortrd
>>845
昔の空母も分かりやすかったでしょ
派手さっていうかその艦の魅力ていうか
全盛期島風だったり隠蔽射撃出来る蔵王だったり新規への魅力は昔の方があったよ

鳳翔の司令塔って正面にしか視界無いし支柱だらけその上真横で軽巡砲が発射されるって凄い設計だよな

豚は死ね

855名も無き冒険者 (スップ Sd33-4fA7 [49.97.97.193])2019/02/26(火) 18:05:31.47ID:gaHFPXDLd
自己中のわかりやすい派手さを求めるならなんとか無双やってればいい

ハバフロスク楽しいわ
無責任に撃ちまくってりゃいいだけだからか
ストレス要素が他の艦より少ない

星     指    豚油
スター リング ラード!

858名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-0KWO [126.242.150.184])2019/02/26(火) 18:16:15.24ID:rT8wi+O10
怒涛の11連敗
今日の勝率0%
どこまで連敗出来るか挑戦してみます
頑張ります!!!

859名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b6-q7W2 [219.100.62.241])2019/02/26(火) 18:21:28.63ID:Lepa8BHH0
>>858
11連って確率的にありえんの?
味方沈めてる?

botでも3割勝てるぞ

算数やったことなさそう

ほんと駆逐で空母マッチはクソほども楽しくねーな
さっさと空母削除しろ

>>853
鳳翔ってちっこいブリッジがあったと思うんだけど、一時的なものだったんかな

5連敗くらいしたらクライアント再起動して気持ちを切り替えた方が良いぞ
すぐ再戦すると前の試合のユニカムorチンパンがまたいることもあるしな

空母3on3マッチは笑った。
DDで島裏移動して空母2隻食えたわ。

(´・ω・`)はやく日本ツリーに対空巡洋艦ちょうかいちゃんを実装して!
おっぱい大きい娘!
https://i.imgur.com/XkDfvEL.jpg

>>467
すまないこれ書いたの俺だけどついてけなかった、俺は去る

867名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.99.102])2019/02/26(火) 19:11:32.35ID:ig9zU1ADd
>>847
RMTのカスなんだからさっさと辞めたら?

(´・ω・`)嫌でも続けろ!

869名も無き冒険者 (スププ Sd33-nWcj [49.98.48.4])2019/02/26(火) 19:19:00.54ID:tW5slgAnd
>>859
11連敗なんて珍しくないよ。
1日に数十戦やってれば出くわすと思うよ。

スタグラ垢某サイトで20万なり
結構レアなのねまだ
ニート廃人が稼ぎそう

今日も今日とて赤猿さんたちはすごいな
T8〜10戦艦4隻艦隊なのに空母と島風の2隻だけに
振り回され誰一人前に出ようとせずただ逃げるのみ
そして捨て台詞を吐きながらいなくなるw

さすがにやる気なくなるわw

アズシコは睦月ちゃんをwowsに出荷して
世界中のお舟プレーヤーを児童ポルノ所持罪で豚箱に放り込め

安心すると前に出るし、不安であれば下がる
隊列を組めるかどうかって全員揃って安心できるかみたいな根回し?が必要で
チャットしてかないと難しいんやろな

>>871
で?おまえは?

(´・ω・`)今日も荒れとるみたいやな
レス番号飛びまくってる

876名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.99.102])2019/02/26(火) 19:43:28.73ID:ig9zU1ADd
即沈して観戦してたんだろ

まあ赤猿の無気力BBは俺艦長が1vs5くらいで共謀者取って前進を阻んでなお島陰から出ずむしろ引いていくからどうにもならない

チャットで何度説明しても無駄なのでstatみると安定の46%未満
ほんとbotの方がマシ

チャットで丁寧に説得するより
状況のヤバさだけ説明して行動の変化を求める程度のほうが動く感
個人を責める感じになるとダメなんで
チームとしてこうしたいみたいなのがうっすらと伝わるとGood

確かに面白いか面白くないかと言われるとT4とT6空母は微妙
だからといって派手さで一撃ダメージを増やすと前と同じだからなー

T4T6空母ももうちょっと戦艦にダメージださせてお願い

朝潮ちゃんたのちぃ!

実際の海戦って、司令官がいて、統率取れた行動するじゃん?
てんでばらばらの艦長が好き勝手にやって上手く行くはずないと思うの。
指揮官専用プレイヤー置いたらどう?ガンオンみたく。

>>881
(´・ω・`)おとぎ話じゃねえんだ
亀がウサギに追いつけるかよ!
拠点Aが破壊されました

883名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b12-4qoz [39.111.106.5])2019/02/26(火) 20:38:05.17ID:EtbqJBQc0
>>881
BF4を見てみよう

敵味方の勢力図を自動生成させてミニマップにオーバーレイ表示しときゃ
指揮官の代わりになるんじゃね

「ガンオンみたく」

これだけで何書いてもくそげに収束する世界線にする魔法の言葉

>>884
つまり情報不足こそが各自の判断の悪さの原点だろうと
情報を整理してプレイヤーに提示するのはシステムが適切なはずで
別にプレイヤーに任せないといけない部分というわけでもないと思う
プレイヤーはダメージレースを楽しんでいればそれでいい、今はその補助が欲しいねと

T10空母味方艦隊の中衛において後進させると凄いな
潜在ダメージ稼いで盾役になるわ対空砲と自動戦闘機で敵機バンバン落とすわで下手な戦艦より火力を吸引できる
もっと甲板装甲薄くしたりバイタル伸ばしたりしても良いんじゃないだろうか

888名も無き冒険者 (スフッ Sd33-CjoD [49.104.21.95])2019/02/26(火) 20:51:57.95ID:sd37EH0Kd
>>883
ガンシップとミサイル撃つだけのbot

889名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.99.102])2019/02/26(火) 21:19:19.64ID:ig9zU1ADd
>>886
それは猿に期待しすぎ

12vs.12なのが諸悪の根元で、先だって書いたがひとアリーナ300人くらいのMMO(「海戦」がそれにそぐうコンテンツかはおくとして)にでもならないとどうにもならないと思う
フラシムはとてもよく多人数アリーナと合ってたんだけども

のでお船、戦車はあきらめてる
このセンスからすると飛行機もだめだろうね

ていうかモデルが重すぎるだろ
旧白龍12vs12ですらげきおもだったのに

891名も無き冒険者 (ワッチョイ 138b-KUoF [27.121.156.58])2019/02/26(火) 21:34:38.87ID:PISKcLzB0
T6になっても空母はあまりにゴミなままのせいでシナリオで稼ごうとする奴が押し寄せてるぞ
だがシナリオでも駆逐以下の戦闘力だから空母1駆逐3他3とかになって終焉することがある

そんなガチの戦いしたいならクラン戦でもすればいいのに…
あっ…(察し

ガチではなく普通の戦いがしたいのです
普通の

https://i.imgur.com/7UVXQob.png
AA職人いたらこれをAAにしてくれ
魔王様特攻印だ

あまりに一方的な試合は旗とか返してほしい

(一回も使われない修理班)

さっきの試合メチャメチャラグってまともに動かせなかったんだけど
同じ状況だった人居る?(勿論当方の回線問題では無い)
船が動く止まる動く止まるの繰り返し

数年やってこんなの初めてだったんだけど

それなったことあるけど恐らくmodだよ
タスク落ちさせたあと復帰させた直後とかにたまになる

100マン

あらすこ

アラスカやっとか

902名も無き冒険者 (ドコグロ MM63-0KWO [119.240.143.150])2019/02/26(火) 22:27:06.67ID:hVl09QK5M
>>893
まさに俺もなった

ランク戦を逃げ場にしてた空母アレルギー患者たちは今どこで何してるの?

テキトーにcoopで数戦して後は他の事してるわ

アラスカフリー経験値100万か
吾妻は石炭だよね

やっとフリー70万貯めた
消えるまでに貯めないとなぁ

907名も無き冒険者 (スップ Sd73-jG+L [1.66.97.218])2019/02/26(火) 22:48:54.12ID:auDCNkPgd
フリー77万あるからもうちょいで買えるやん!
って思ったけどよく考えたらこの内の45万は
空母リワークで戻ってきたやつだったから使えなかった

日記?

909名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/26(火) 22:54:43.78ID:eoytVPHJ0
オナニーしてる

アラスカ舵の効きどうなん?

実艦は米大型艦一舵の効きが悪くて艦隊運営に支障をきたす程だったから
効きが悪いといいな

912名も無き冒険者 (ワッチョイ 9988-uGSY [124.18.89.15])2019/02/26(火) 23:26:36.12ID:yFuqvWpY0
アレ、艦隊の全艦から「こっちくんな!」言われたとか相当だよな。

駆逐艦なのに曲がれない春雲みたいに同型で論外レベルにするか

味方の駆逐が全部即沈してもなんとかなる
そうユニカムならね

915名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-ZBH7 [36.11.225.35])2019/02/27(水) 00:01:07.49ID:sdKUyVBAM
無理です

>>866
          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   環境が変われば
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   生き方を変えなければならないのは
  |{" /,r'"j              }::::::::   人生も一緒だぞ
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/  
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   それができないで死んでった種が絶滅して
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     人間だぞ
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /  
  ノ ::、     `´  `´    /    もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
''''´    \           ...::.た    おまえは人間ですらないのでは

<2週間後>

        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   俺はついていけなかった!
     !         (__人__)    ノ   俺は去るぞ!
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u

もう空母いらんよ


(´・ω・`)7連敗
はいクソゲー、くそげーです
アズレンの方が

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ おもろおおおおおおお!    >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

指揮か・・・
F○Zだと銀行役って倉庫役の暇してる奴がミニマップ見て指揮執る事が多かったな
軍死も多かったけど上手い人はほんと指揮が上手かった
普通の対戦ゲーって基本K/Dのトータルで勝ち負け判定するけど
FEZは建築物破壊したり相手を殺すこと以外にも役割分担が多かったので
あれがよかった

指揮が上手い人間になるとあそこは手強い奴が来てるからベテラン支援にいってとか
戦力分配もキルログ見て判断してたし

922名も無き冒険者 (ワッチョイ 138b-KUoF [27.121.156.58])2019/02/27(水) 01:14:37.58ID:CwjpGeBw0
>>920
死んでも復活できるし
負けてる側の死亡コストは低くなってたはずだから
それなりにバランスは取れてる
なにより1/50に個人の力が薄められてるのがいい

あとはまあ一方的なクソゲーでもドラゴンチャレンジあるしな

かたやこっちは45%未満の奴らが片方に固まったら超絶クソゲー
分隊多い時間帯はこの偏りが起きまくる

艦隊戦って一度分散して配置についてしまうと一緒についてきたメンバーで
向かってくる敵と対峙しないといけないからなぁ
もし相手が統率良かったり手練れだとあっというまにフルボッコにされる
移動時間が長いので支援に向かおうにも遠距離砲撃じゃどうしても効率が落ちる
そのあたりが歩兵MMOゲーと違う

まーた糞芋のせいで負けた
いい加減WR46%以下のゴミを何とかしてくれ

いっその事勝率をミニマップの艦アイコンの上に表示させて
最初の各艦が移動し始める時点で高い奴と低い奴で混成艦隊作れば戦力の
偏りが少しは解消されるんじゃないかと・・ふと思った

MMが勝率を加味してくれれば良いんだよ
今のはアホみたいな偏りが連続するからな

MMだけだと限界あると思うなぁ
前に勝率を表示させるMOD作った奴が非難されてたけど
艦の行動編成時に使えば別方向に向かった味方が一瞬で溶けたとか
防げるんじゃないかと

928名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-6A2U [175.134.33.135])2019/02/27(水) 01:53:33.30ID:iGVAr3na0
>>857
正直言って好き

多分ユニカムに集結してレミングスが発生する可能性が高いかな
それに即沈するのは何をやっても即沈するから対面にも同等なのを配置してバランスを取った方方がマシな気がする

NA鯖やと比較的混成艦隊ぽくなるけど
やっぱ鯵鯖と文化違うんやろな

フォントをFuturaに換えてたけど、微妙に読みにくいのでDINに換えた。
違いに気付く奴が居るかなコレって感じじゃあるけど…

http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory

自衛隊の訓練は基本出来ない奴を出来る奴が
サポートする方向で全体を均一化してレベルアップするって
話を聞いた事がある
ここで誰か呟いていた指揮ってそんなもんじゃねーの?
軍隊ノリならそうなる

無能に足を引っ張られる有能は
会社でも同じや

>>931
おつおつ

>>932
それは指導する相手が受け入れるからであって
ここの猿みたいな話が通じない、強制力もないのには何やっても無駄だよ

936名も無き冒険者 (ワッチョイ 1135-uGSY [58.138.4.19])2019/02/27(水) 02:19:41.21ID:89DeH4+L0
自分以外味方全員49%以下だった時は、味方よりもWGに怒りを覚えた

そんなの余りによくあることすぎる
むしろ両チームで自分だけ緑以上だったときなど
人間の衰退を痛感するよ

30台の勝率に震えろ

うちのクランのスタグラ持ちは最近はcoopでランランしてコンテナ一つあけて寝ちゃうようになった
面白い人だったけど何か止めちゃいそうかな

やらないことが不満を伝える最良の手段だからな
もう遅いけど

緩やかに終焉を迎えるのだ

941名も無き冒険者 (スフッ Sd33-CjoD [49.104.21.95])2019/02/27(水) 03:21:45.53ID:Sr8d4Fzpd
war thunderにて空に旅立ちます
あ、お舟は継続するよ

うちのクラン、ここ数週間前からログイン減ってるみたいで悲しい

いうて特にやることないしね時期も時期だし
次アプデも空母しない勢には虚無みたいなモンじゃ

リワークに大した不満あるわけじゃないけどリワークをモチベにプレイしてたから割と満足してログイン頻度減ったわ

つーかマイノのミッドレンジナーフかよ
トースターとの良い差別化だったのに

マイノーターの対空射程nerfか
レーダーマイノーターが一瞬息吹き返したかと思ったけどまた死にそう

そして一番fk言いたいのは破片を8-10用にする点
この出町マップを10用にするとかやめていただきたかった
レーダーが無双するなこのマップ

948名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-LLwY [49.98.7.119])2019/02/27(水) 07:46:49.05ID:fSvv3mTad
マイノーター強すぎてたし弱体化は正しい
あんなのいたら空母じゃ手も足も出せねーわ

マイノ「対空レンジナーフ?なら航空発見距離を更にさげればいいじゃない!」
                      ↓
                     4 . 0 k m
細かくやってる暇がないから今一律担ってるけど多分これそのうち艦別に変わるよな

対空今盛りすぎだからこれからどんどんnerfするぞ

951名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/27(水) 08:41:35.88ID:l5gP/6pz0
俺のマイノーターがナーフか
まあ仕方かいな

一連のアプデを見てると何のためにPTがあるのか分からなくなる

(´・ω・`)らんらんも もうくそげやってないよ

954名も無き冒険者 (ドコグロ MM63-0KWO [119.241.53.171])2019/02/27(水) 09:00:05.06ID:uVQcUNk6M
T10空母ナーフしろ

他人の勝率見ると精神衛生上よくないので、もう見ないようにしている

もう公式で勝率マスクするようにしてくれ

>>952
"航空母艦のバランス調整に関しては、正式サーバーへの実装後に進めて行く形となります。
その理由はテストサーバーでのプレイスタイルが正式サーバーでのプレイスタイルとは異なるという傾向があるために、
テストのみによって航空母艦のバランスを完全に整えることが不可能であるからです。"

操作お試しとか戦績に関係ないからラフプレイになるとか色々あるんやろ

>>950
どんどんスレ立てて

959名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.98.191])2019/02/27(水) 09:32:03.75ID:EonvPKX3M
対空nerfとかいらんやろ
低対空にbuffは必要だけど、高対空を下げる必要性が見当たらない
あと攻撃機の照準収束しすぎじゃない?攻撃可能時間とかはだいぶいい感じになったけど、最小に収束した時に戦艦がちょうど収まるくらいじゃないと駆逐が辛すぎる

960名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/27(水) 09:36:15.62ID:YIK2gKDt0
建設的な意見が出てくると思ったら、結局口を開けば駆逐が〜もっと戦いやすくしろ〜

駆逐さんばかり優遇してどうするんですかね?

ほい次スレ
【WoWS】World of Warships 第654艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551227856/

>>959
今の対空は下は低すぎて上は高すぎるからな
エアプだろおまえ死ね

>>957
それ以前に、プレイしてる人が少なすぎるかと

963名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/27(水) 09:44:52.02ID:YIK2gKDt0
>>961


下は下で対空弱い替わりにアドバンテージとなる要素を持っているんだから、そこで対空も強くしたら住み分けできないでしょう
隠蔽弱体化、航空機による魚雷発見とかとトレードで対空強化なら分かるけどね

964名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.100.106])2019/02/27(水) 09:46:18.39ID:8+lHbnjWd
>>961
有能
MM恵まれるといいね

イギリス空母ぶち込みで更に空母マッチが加速するのかな

アーリーアクセスで、しかもTier4空母から順に入手していかないとダメみたいだし
そこまで出回らないんじゃないかな

空母とか8でやっとまともになるから4.6はうんち

>>967
翔鶴に謝って?

969名も無き冒険者 (アメ MM8d-e0F2 [210.142.98.69])2019/02/27(水) 10:12:36.29ID:axxPTwVfM
>>961

ただおれは空母メインで戦艦も駆逐も乗ってる
巡洋艦はほぼ乗らないが

翔鶴ほんとゴミだよな

最上が生き返ったら呼んで

>>961

あのー利根は

PTは新仕様のお披露目と致命的なバグの発見くらいしか役目がないし
致命的なバグも結局確認できず去年の4月みたいな事になった

974名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/27(水) 11:06:18.25ID:l5gP/6pz0
スレ落ちてて草

975名も無き冒険者 (スップ Sd73-aEfC [1.66.96.100])2019/02/27(水) 11:20:08.87ID:FnPbbHFUd
>>963
日戦のアドバンテージってなんすか

976名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.100.106])2019/02/27(水) 11:25:42.55ID:8+lHbnjWd
スレ即死してるじゃん

32bitOS打ち切りか。化石PCで遊んでる人は要注意だな

>>975
空母戦だとだいたい皆芋るから足がおそかろうとあんま影響しないし
なにより大和とかはスナイポできるからむしろ環境でしょ。 武蔵はわりとアレだけど口径でごまかせるとき多いしな

979名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/27(水) 11:41:01.93ID:l5gP/6pz0
菅直人ナドない❗

>>977
ちゃんとメモリとか使うようになるのかね?
その挙動だけちょっと楽しみかな

981名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.100.106])2019/02/27(水) 12:05:14.19ID:8+lHbnjWd
艦長スキル振り直しは082か

チンパンジーが跋扈してつまらない試合が続くようならひと減るんだろうなぁ
さて081でどうなるか、何も変わらない気もするが

空母有は同一テアだけのマッチにしろよ

983名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-ZBH7 [111.97.191.83])2019/02/27(水) 12:07:27.19ID:l5gP/6pz0
それは思う。もしくは対空のバランス近づけないとな

todayのサイトは果たして蘇る日が来るのだろうか

985名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/27(水) 12:26:30.68ID:YIK2gKDt0
>>975
ロマンかな

986名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-LLwY [49.98.7.119])2019/02/27(水) 12:41:14.19ID:fSvv3mTad
マロン溢れる日戦

空母リワーク来る前は武蔵だらけだったな

これから半年ほどアラスカだらけになる
その次は多分吉野だらけ
戦艦は当分krmlと見せかけて多分ソユーズだらけなんでお前9の時点で大和以上の貫通持ちなんだよ笑うわ

クソゲーフォロワーの中の人も大変だな

次スレ落ちてない?

991名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-LLwY [36.3.181.52])2019/02/27(水) 13:12:05.25ID:YIK2gKDt0
あれ?ソ連艦は抗堪良くて艦首硬いかわりに低貫通力の主砲と高めのバイタルが特徴なんじゃないの
艦首カッチカチで抗堪あって高めの貫通力って完全祖国妄想状態じゃん

大祖国妄想

ソ連妄想補正とかwotの頃からなにも反省してないな本当に
ソ連隔離しろよ

(´・ω・`)艦これおもろー!
短冊プルプルプルプルプルプル

沈め、豚共!

東側のゲームやってソ連弱くしろは笑う

ソ連・ロシア系の艦艇ってそんな活躍してる?天下のスタグラさんですらちょっと今微妙なのに

妄想とか叫んでるけど何処がOPなのか説明できないからな
所詮エアプ烏合の衆

999名も無き冒険者 (スップ Sd33-pWE8 [49.97.100.106])2019/02/27(水) 13:49:20.22ID:8+lHbnjWd
グロゾヴォイは環境にずっとなじんでるし、ハバロもやること変わってないのでは

1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-upo5 [60.134.80.40])2019/02/27(水) 13:51:02.48ID:sLDAPipn0
とりあえず蔵王の射角強化してくれれば巡洋艦関連は文句ねえんだが

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