DRAGON NEST ドラゴンネスト 1854-COMBO
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※ワッチョイの付け方
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
50キャップまでのアクロ天下(それ以下はどっこい)と80キャップの永続バリア(1ヶ月)だろ
で、マギカとマセの居る今の闘技場はバランス取れてんの?
超範囲、超発生、回避クールを無視した多段、モーション改悪にスキルの削除
インフレし続けるSAとSA破壊、狩りを前提としたクソスキルの数々
バランス悪い上にクソゲーなのが今の闘技場なんだけど昔のvP覚えてらっしゃらないw アクロは50までじゃなくて60キャップもショータイム無双で十分強かったけどな
70〜80もマキナ以外でほぼ忍者がフル装備で上位を埋め尽くしてたし昔のほうがよっぽどひどいよ
今海外のランク戦を見ればいろんな職が上位にいるのがわかる
後マセとマギカを比べるんなら60キャップのスクリとマセじゃ勝負にもならなかったけど 「バランスが悪い上に」と書いてあるのが読めないか
ゲーム自体が楽しいかどうかには触れないんだな
まあ楽しけりゃ過疎ってないか やめた連中は大体自分が使ってた職弱体されて萎えたか荒らしに巻き込まれてやめたかだろほとんど 上手い奴はどの職使っても基本上手
その上手い奴がその時期のチート職使うからバランス悪いのがよけい際立つ 大部屋のためにも自粛してくれたらいいのにね
狩勢はギアズ等の外伝職 レンシア辺りで参戦したらそれなりに遊べるよ 前は一部が壊れてただけだからその一部を縛る形でみんな仲良く遊んでたんよ
それが今や壊れスキルが増えすぎてプレイヤー側での調整が不可能になって
ローカルルールが消滅、ルール無用のヒャッハー共が好き勝手暴れだし
バランス取るどころか悪化する一方で、楽しく対人したい派が愛想をつかし今に至る
ヒャッハーだらけの部屋に新規が入って対人にハマるわけないから廃れるのは当然の流れだわな 去年ぐらいだっけ?
インフィニティーバトルとかいうのは楽しかったぞ 力を合わせて一緒にボスを削りつつドロップした瞬間アバターと台風
あれは愉快だった >>958
良い分析だな
大半の元vPやってた人は共感出来ると思う
あとは旧キャップの懐古厨湧いてるが俺も同じく覚醒前派
回避やカウンター、SA優劣、ディレイの定義が仕事してた時までが面白かった 長らくvPで最強だったのはアサシンだった印象にゃ
特にブリンガーはチンパンジーでも勝てるジョブだったにゃ どの程度動かせてる人がバランスについて語ってるか気になるよね
バランス調整って上級者基準と全体的に見た基準どっちに合わせるべきだと思う? 上級者基準に合わせてくれ
初心者に合わせると手数で攻めるキャラが火力まで手に入れてパワー系が唯一の取り柄たる火力を失う
どのゲームでもそう ドラネスもそう >>966
PT募集して別の事やってても音で気付けるとか……かにゃ? エピタリスも結婚システムも来てないのにBDやれって草
どうせ本体クリアできねーからいいだろ?っていう判断か 結婚はジューンブライドにかけて来月かにゃ?
あれ…もう6月にゃよ… ていうかBDとイビゲーやらない人からすれば今月やる事なくね? そのBDに行く為に自キャラひたすら強化すれば良いのよ
掲示板キャラ10キャラ回しましょうね〜 BDで属性化できないバグがあるみたいだな
もう完全にクリアさせる気すら無しの
他にも職によってはスキルバグも多発してるみたいだし開発も運営もゴミ過ぎ
よくこんなんで課金要求してくるな笑うわ 実装初日で遠足PTすらほとんど立ってないって相当やばくねーか?
使い回しネストなんだから難易度3段階くらいで用意すりゃいいのに 実装して2週間ぐらいは券配布があってもいいと思うんだけどね
それがないから券堀してるだけでしょ 入場券限られてるんだから遠足なんて無理だろ
そんなんなら取引所に出したほうがマシだと思う ステージ5回で神撃もらえたの消さないで欲しかったな
新しいキャラ作ってはいネスト35回ねってのはちょっとめんどくさいなー
何にせよ9周年おつかれさま 毎度ながら集金イベント
評価出来る部分は皆無
無料とはいえガチャも全ゴミ
ポテン、刻印は産廃以外ほぼ出ない
流れるログもゴミ99%
アプデ前の放送はvPな時点で遊べるコンテンツが無いってのを運営自らアピールしたようなもの
LINEスタンプもユーザー参加型と見せかけスタンプ売上見越しで版権無しのゴミが人参
せめて楽しめるようテコ入れ頑張って欲しい ガルが強化されたのは謎だけど、好きで使ってるAH強化は素直にありがたい
2〜4人コンテンツ、メビウスやらメモリアなり作ってくれないかなとは思う >>980
ガルはよう知らんけど謎バグでDPS下がっとるらしいやん
2人のは今んとこイビルしかないなあ 運営さんがこのスレ見たら、悪口ばかり書かれてるもんだから、がんばって面白くしよう!、って気にはならないだろうねぇ >>981
謎バグはあるけど、DPSは上がってるぞ
そのへんの火力職よりもでる
これでバグが直ったらフローリーとはいわんがそのあたりまで強くなると思う 廃課金ガチャで当選すれば属性上がりますよ〜強くなりますよ〜wwwwからの〜wwwwww
BD属性化無効デバフwwwwwwwwwwwwwww
客バカにし過ぎてガチギレしてる奴多数いてウケるwwwwwwwwww
とっととメンテして修正しろや運営
いまのこいつらだと来月のアプデまでこのままの可能性あるけどな 回廊の地図が全然集まらないわ
高階層いったほうがいいの? >>982
フレ登録したキャラをPTに招待でLv無制限のPTを作成出来る
移動用のLv24↑のPT見かけるけどぶっちゃけ無意味だわ >>986
侵略者倒せないと結局ドロップ0と変わらないし、自分の火力と相談で良いと思うよ しかしガチャのハズレ品ハンパねぇな
ゴミアイテムしか出ませんよってバレるログ垂れ流してシュパン売れてますアピールか
マジカスだな ガル強くなったのか?ガルってタゲ職なのにへたな火力職より強いっておかしいw
鴉は強化こないのかねAHも強化とはいえスキル倍率は一切触れられてないし
レッドリーブロウだっけ?隠れ神スキルだったのに今や完全に影潜めたなぁ タゲ職はかなり前から火力出るよ
装備次第では攻撃強引にねじ込めるタゲ回復職のほうがDPS出る状況になったりする
火力職は避けたり距離取ったりしないとダメな場合DPSがどうしても下がる
もはや職やゲームバランスなんて完全に崩壊してる >>992
AHは最初は改変前より弱いけど
最大まで振れば前とトントンか少しだけ強くなってるぐらい
デバステーションの他にシールドスマッシュや
ヒッティングレヴァナント(よろけてるときに通常攻撃で発動するやつ)辺りは
前より特に強化されてる感じ 結局はモーションと倍率ゲーだし、タゲを取るって役割は変わってないけどさ ガルじゃまともにタゲとれないんだしもういっそ火力で良いだろ このスレッドは1000を超えました。
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