第六猟兵・Tommy Walker6 Part13
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ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1550921521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★147個
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1549799350/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch196枚目
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1549301681/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549615462/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 知り合いがグリモア猟兵になってから顔出し減って寂しい 【第六猟兵】声優・奥谷楓が人力RPG『第六猟兵』を遊ぶ!【ゲスト:上村大】
2019/03/12(火) 開場:19:50 開演:20:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv318858453?ref=qtimetable&zroute=index 前スレ>>997
でも上様とか殆どのスタッフはプログラムやシステムを弄れないんだし
これくらいしかやれることないんだろな 進捗報告くらいはできるのにしてないからこれだけ叩かれてるのでは >進捗報告
それもプログラマー本人じゃないと良く分かんないじゃない? プログラマー本人というか普通は指揮をするSEがいる
進行がわからないってのは通常はSEが何やってるかわからないか居ないのどっちか プログラムの問題なん?
交換レートのバランスに困ってるんじゃ? 想定より遅れそうなら開発から報告があるのが一般的だと思うけど、
今どういう体制でやってるのかさっぱり分からんw 開発はできなくても進行具合を聞くくらいできるでしょ バランスの問題なら開発が遅れたお詫びですとか言って詫び石として全キャラに一律一定数配布、
さらに獲得枚数がおかしかったお詫びとして一度でもサバイバル参加した方に◯枚配布とかすれば格差是正とバランス調整両方一度にできるんじゃね?
実装されないのは違う理由だと踏んでる ソシャゲの有料通貨相当のもの
宝石とかゲームによって色々あるログインボーナスとかで貰えるやつよ
不具合出した時とかに配られる
それをメダルでやればどうかって事 むしろこんな最序盤で大したコンテンツも増えてない時点から、すぐ対応できないレベルの深刻なプログラムミスが見つかったらヤバいで そんなつもりはない
無課金キャラには経験値程度にしか換金できなければ富に損害はないし課金しない層はレベル上がってもたいして嬉しくない
課金者同士の格差が問題になってるらしいから提案してるんだよ まあ、年内には変換できるようになってるでしょ(希望的観測)
この話題、結局不満しかたまらんからね。他に何か話題はないのか 詫び石とかソシャゲの悪習輸入したらいかんよ
味しめたクレーマーが育つだけやからな 進展ありそうなのは勇者伝説とか呪詛型UDCとか疫病楽団?
全体依頼風だけどどうなるんだろうね >>44
あえてキマイラフューチャーのヒーローマスク誘拐事件や偽物ヒーローショーを推してみる
ここからヒーローアースへの超展開が(ry UDCはクトゥルフ好きのMS(原理主義的)だと敵とかギミックが理不尽なイメージ
爽快な猟兵の活躍を期待している自分には合わないなぁ
疫病楽団はシンプルに正義の味方ができて楽しい
勇者伝説はあれ最初が日常で成功5つでプレ募集が終わるので結構、参加し損ねている キマイラは楽しそうなんだけどプレ思いつかないのが多いんだよなぁ 俺は勇者伝説ばっか行ってるなぁ
疫病楽団はシンプルに正義の味方出来るならいってみっかな クトゥルフは元々が人間にはとてもかなわない存在に脅かされるって話だしね
UDCは必ずしもそうじゃないんだけど、どうしても元ネタに引っ張られるファンなMSさんはおるのだろう
キマイラフューチャーは、案外マジで、何者かの入地絵によるあらたな戦略が偽ヒーローショー事件かもしれないね
オロチの様に、生前に世界を渡って色々な世界でやらかせば、その世界の過去として出現する可能性ありそうだし 詫び石くれなんて言い出したら、無限ガチャが4月に出されるだけなんだよなあ アルダワの新歓も楽しそうよね
勇者伝説と同じく第一章が日常なのでなかなかタイミングが合わないけど
エンパイアは安定して時代劇をしてるから…… サムライエンパイアで時代劇しないでどこで時代劇するんだ… 近未来SF時代劇とか、ファンタジーアドベンチャー時代劇とか……? 将軍家の皇子が側近2名とくノ一連れて毎週領地を一つずつ移動して
毎回悪代官が悪さしてるのを印籠見せ付けてからクロスソードして電光雷鳴崩しで大爆発
めでたしめでたしで次の領地に行く話なら
スペースシップワールドで時代劇に違いない(錯乱) フト思ったんだけど、戦争依頼みたいに1章のみの構成だと🔴が無いから真の姿になれない筈だよね
だけど強化系UCで「【真の姿】に変化し、超攻撃力と超防御を得る」って内容だったら🔴が無くても真の姿になれるんだろうか?
勿論この場合UCの強化分だけで真の姿のボーナスは付かないけど、あくまでガワだけでもなれるのかな?的な疑問
https://i.imgur.com/OIJoEfN.jpg MSが認めれば大体なんでもできるから、後は説得力のあるプレイング次第ではある
意味なく真の姿になってもプレイングボーナスは期待できないし 外見が真の姿に変わって、戦闘力が上がった描写されるだけで、ボーナスは別につかないなら処理的には問題なさそうだけど 🔴ボーナス=真の姿じゃなく、真の姿の強さを表現する手段として🔴ボーナスによる数値的な補正やUCによる超強化とかがあると思った方がいいぞ 「霊光波動を限界まで高めると肉体が活性化して若返る」的な、或いは「フルパワーで力を出すと普段隠してる尻尾やら耳がピョコっと出てくる」的なのがしたくてね できるはできるだろうけど理想通りに行くかどうかは正直分からない
ビジュアルの描写を望むなら真の姿のイラスト作った方が良いとは思う シナリオでも使える変身系のUC作りたいなら【若き日の姿】とか、【全盛期の〜】でもいい。むりに真の姿にこだわらなくておっけ >>67
それだ
猟兵は真の姿というもう一つの姿があるというのが公式設定だけど
それはそれとして姿が変わってパワーアップするUCを作って、そういうプレイングをかければいい なに?ベルトを装着してウォッチを入れて変身するとスーツに包まれる? 檀黎斗
真・檀黎斗
檀黎斗神
檀黎斗2
いくつあってもいいな ヒーローアースで寿命を消費しない変身系UCが来てほしい >>68
そして偶然にも変身後の姿が真の姿と一致してればいいだけだよな ヒーローアースは一体何時実装されるのか
よていひょう欲しい…欲しい… 40文字なんてすぐ使い切るな
どうやって習得したかとか簡単な設定とか補足書いてねってことなんだろうが 秘密の設定って書いてあるから他のPLには見れないのかと思ったら
普通に見れるじゃねーか
いやまあ見れた方が良いんだけどさ デフォルトのUCも無料で個性持たせられる様になったのか
地味に便利かも デフォUCでも他と差別化できるのはすごいありがたい
MSがリプレイ書くときに読む必要があるから長くはできなかったんだろうな 実際の呪文入れてみたかったが、やはり全文は無理だった... 頑なに告知しないスタイル
お知らせの更新予定も即更新ではないのか未実装扱いだし 普通に良い機能なのに何故告知しないのか
まあ、一部でも告知すると他のも出来るだろとツッコまれるから仕方ないね いやいや、良い事だけおおっぴらに告知して、都合の悪いことはサイレント修正してきた前科持ちだし
今までの事を考えたら面の皮の厚さがなんか物足りない >>84
それできたらアンオフィ詠唱やり放題になるからさすがに無理でしょ まるかいてふぉい?。それは別にして秘密設定はプレイングに影響するのかきになるです ステシの設定と同程度だと思うぞ
拾う人は拾うがそうじゃない人もいる プレイングを送った時にMSにも見えようになってるのかどうかが気になる
まず読んでもらえなければ拾われようが無いし 見えないと思うなぁ
ステシとかをチェックするMSさんだけが活かしてくれるレベルじゃないかな あれは字数的にもアイテムの設定欄と同じような物なんじゃね? 装備アイテムの情報も送られてないって聞くしなあ
期待しないほうがよさげ 今日の追加はUC説明文とかシナリオのクライマックス検索出来るようになったくらいかね おっ、参加したシナリオが次章に進みましたお知らせメールくるようになったやんけ。
これで参加漏れや進んだのわからないせいで人集まらない問題解消されるな。 あれ、クライマックスはあったのか
だとしたら追加あったのUC説明とシナリオ進行通知メールの二つか 男で腐向け描く人もいるし女で男性向けエロゲ絵描く人もいる
性別とか関係ない >>99
新章入って人が来ないのは、みんな気が付いていないからなんだ!
という自分への言い訳が出来なくなる! 一度入ったら続けて入るなんて幻想捨てろよ
単純に埋もれてるだけなんだよ
興味ない章に入るほど金ねえよ みんなPC何人くらい持ってるの?
一人だけなんだが我慢できなくなりそう トドメ描写崇拝者ではないけど、描写順次第では手負いにするばっかりでなんかなぁ。エピローグにも出れないのちょっと欠陥じゃね? 動かしてるのは4人
最初に作ったのはステが酷いんで
ジョブチェンジ実装後に調整してから動かす予定 1キャラだけだなあ
複数PC持つと活動パワーと★が足りなくなって共倒れしちゃうわ 依頼で出来る事増やしたくて2キャラだな
最初に脳筋系アホな子作って攻撃UCばかりさせてたんだけど黒騎士戦で痛い目見て、それで防御系UCをメインにした相方キャラ作ろうと考えて……
財布的に少し後悔してるw 財布と相談しながら今は2キャラだが交流無しの依頼専
三人目まで予定してる
過去は3人まで交流含め絵つけて遊んでたがもう無理
交友関係やら把握しつつ別背後装いつつは脳みそのリソース食うぞ いま2人稼動中で3人目のイラストとアイコンも出来上がったけど所属旅団候補が見付からず宙ぶらりん状態
流れの速い旅団ではついていけない
とはいえ低速だと物足りないからという理由で活動範囲がだんだん増えてくるんだよな
最近の発言非表示できないからあんまり喋りまくってもフレンドに迷惑かと思って自重しなきゃならん仕様はなんとかして欲しいな >>108
まとめて書く系MSのところを狙って行けばええねん >>108
言われてみればそうなりやすい構造だよな だからボス戦だけはまとめて書くスタイルのMSもいるな キャラは4人だけどイラストついてるのは2人
2人は数回依頼に入ったきり動かしてないな
やっぱリソースかなり食うわ 今作はホント、廃課金仕様だよなぁ
前作まではサブにもイラスト数点だけ着けた数キャラ作って、
普段は雑談で交流、リアイベ時はメインの予備装備で固めてミッションでそこそこのレベルまで上げて支援役として活躍させるって出来たんだが
今作は金注ぎ込まないと何も出来んからキャラ増やせんわ
装備課金が実質必須で一キャラに掛かる金も増えてるし リアイベなんて、戦争サバイバル以外はプレイングボーナス貰えるプレを書けばいいだけだぞ
3つのユベコを無料で作れるから、サブキャラ作った方がお得 例によって、変なバグ見つかって慌てて対応してるに一票 >>118
え、今回こそサバイバル以外はプレイングがすべてでステータスなんほぼ飾りじゃね? レベル低くても普通に活躍できるからキャラが増えて、オリジナルUCやイラストで星が飛んでって廃課金仕様だわー、ってことならわかるんだが……
むしろレベルあげる意味が解らない レベルを気にせずに好きな依頼に堂々と入れるから★がどんどん融けるってならわかるけど
支援しようにも相談できないからやるチャンスがないって言い分ならむしろ課金は減るしなぁ 低レベルを助けられるみたいな要素今回ねえんだよな
戦争もほぼ個人
今までならダンジョンで装備品送ったり交流出来てたのに
その代替がない アックス&ウィザーズを救ってきた最強の勇者王LV10とか依頼では敵の殲滅以外に興味を示さないLV10とかは説得力なくて、こう。
自分なりの納得感を得るまでは上げたいとこ 最初のオフで上様が「猟兵の運動能力は其れ程高くなく、運動選手並み」とかなんとか言ってたけど
Lv10とLv20とLv30でどれくらいの差があるのか知りたいなぁ ていうか、新人をシナリオに誘う敷居はかなり下がったんだから、そっちやれよと思う
前の作品までだと、同じシナリオに入って同じテーブルにつくのがそもそも大変だったから、それが簡単に出来る今作でやればいいのに
レベルの高い側が戦い方を教える、新人に合わせて戦う、そういうプレイングを書くチャンスやぞ MSなって★稼ぐじゃん?
OP書いてプレ読んで判定してリプ書くじゃん?
その時間を計るじゃん(やめろぉ
時給換算するじゃん(やめろぉ
辞めるじゃん え?新人をシナリオに誘導するみたいな楽しみができるほど新人いっぱいいるの? 儲けだけがマスターやる動機なら、
PBMの頃からマスターやる人間は存在しない。 じゃ金ない奴にMS勧めるのはバッドアンサーやな
働けがベストアンサーや
富には直接課金が行くからwinwin 廃課金仕様ではないな
レベル必須なコンテンツ無いし
戦争や高難易度依頼で独自裁量の足切りラインにはなるかもしれないが わざと隠してるんじゃないかとまで言われた実装予定が
お知らせの上の方に上がってきたな
まだ申し込みの「2/23」は直ってないけど 男湯マスターってツイッターで「〜さんのリプレイ返却しました、薄プレだったから採用するか迷いましたけど」とか「薄プレを膨らませるために〜した」とか言ってるけど該当客見たら不快に思わんのかね
お前のプレ薄プレってダメ出しだろ 例え白紙プレでも設定白紙でも何とかするのがマスターやねんで
第六は採用決めれるだけマシでは プレイング文字数が最低50文字だから、わざとスペースで50コ埋めない限りは白紙にできない 最低50文字必須じゃないっけ
時々えらく短いプレイングを見ることはあるが 即開放じゃなくてヘロドトスみたいな大規模調査が間に挟まると楽しそう 帰宅したけど今日のイラストなにこれ
こいつら殺していいの? グズグズしてねぇでホワイトデーでイチャコラしてる連中を引き裂くオブリビオンのフラグメントを投稿するんだよ! あちらは幸せな二人
それにひきかえ>>150は・・・
返り討ちでしょうな 150はそいつを恨めば恨むほど力が増すユーベルコードの使い手 割と真面目な話、絵師ページのリク数は見えなくしたのにMS(そしてシナリオ)の挑戦者数は見える様にしてるは何でなんだろう 挑戦者数は参加の目安になるからね。あった方が助かる
理由だけど絵師のリク数も目安にはなるけど、MSより絵師の方が不受理に抵抗ないだろうし
リクの抑制に繋がるのを避けたかったんじゃないの?
逆にMSの方は不受理に抵抗のある人が多い感じだし人数見て察しろ的な >>133
オロチがフェンリルを召還してたけど銀雨のフェンリルと同じなら一般人が戦える相手ではないんだよな 「絶対受理できないイラストリク」率と「絶対採用できないプレイング」率を比べたら、前者の方が圧倒的に多いから、
絵師の場合は何度でも通るまでリクできるから、そういった糞リクのせいでリク控えが発生する不利益の方がPLの利益より大きくなる
一方、プレイングの場合は弾かれたら基本的に再挑戦できず、書いたプレが完全に無駄になるから、
倍率がわからずにプレを出して、後から不採用になる不利益の方が大きい
さらにそこに、MSより絵師のほうがメンタルが弱いって傾向が加わるので、リク数と挑戦者数は全然条件は違うのだ >>158
プレイング弾かれたら再挑戦できないのかよ
不採用になった事ないから知らなかった オープニングの予知パートにある情報って、グリモア猟兵から言及がなくてもPCも知ってるものとして動いていいんです? 明確に「語った」と描写されてないだけで、実際にはグリモア猟兵が語った内容である
で、いいと思う 特に注釈がないなら問題ないはず
メタ視点とPC視点の差異を無くすための予知システムだし ただ、時々MSコメントに「この情報はPCは知らない情報です」って注釈あることもあるからその時は注意な。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
って感じのアレよ マスコメとかそこまで目を通さないから重要情報は全部OPに書いといてほしい勢 マスコメに目を通さない時点で論外なのでプレイング撥ねられて当然だと思う勢 マスコメすら読めないのにOPが読めていると思ってるのか勢 マスコメとマスターページの自己紹介を勘違いして言ってないか?
幾ら何でもマスコメ読まないは…… 前のPCがリプレイ飛んでる敵の翼を切り落として地面に落としてたので
地上戦を挑んだら翼が復活してた上に雑記で他のPCの成果をハイエナするのはNGって怒られたでござる スレ違いを平気でやる時点でどっか別におかしい所有ったんだろとしか
ヲチでやれ そのMSの中では個別で書き上げたリプレイの順番は時間軸に沿ってない、或いは同時進行で起きてるって事なのかもなw
それもMSによるんじゃないか?
前の人のリプレイで衣服脱がされて妙なトラウマ植え付けられたオブリビオンが次の人のリプレイ開幕、猟兵恐怖症に陥った状態で始まるの見た事あるぞ 細かいこと気にすんなよ
500円で買えるリプレイだぞ
500円あれば昼飯食えるぞ(やめろぉ マスコメに
「プレイング募集は●日○時から。それ以前に来た奴はお返しします」
「募集は断章UPしてからになります」
って書いてあるのにガン無視する奴等いるもんな
躊躇なく跳ねられた挙句、再募集前に青溜まって〆られてる依頼をかなりの回数見てるわ フェイクなしで>>171なら俺はそのマスター合わないかな
誰のことかわかる内容で雑記でプレイングダメ出ししてるってことになるし >>178
スマホまで使って自演してまで本スレでやりたいのはわかったからヲチでやれ ○日までにプレイング送ってください!は良いんだけど
○日以降にプレイング送ってください!はちょっと面倒くさいから敬遠してしまう オチ案件は置いとくとしても、第六ってマスター試験相当ゆるくなったのかね?
周囲でも口調ミスとか基本的な所でやらかしてるの結構聞くわ 相当緩いし、合格した後も富からは何も教えて貰ってないんじゃないかな
!?とか記号の後にはスペースとか、…や―は偶数とか、よく聞く基本的な文章ルール出来ていないMSもちょいちょい見掛けるわ >>181
ゆるゆるだろうね
三点リーダーを一つしか書かなかったり
感嘆符や疑問符の後に空白を入れなかったり
「」の末尾に句点を置いたり
ケータイ小説みたいに行間あけまくったりとか
マスタリング以前に文章の書き方の基本が分かってないMSが結構いるから >>180
そのへんはリアル事情との兼ね合いあったりするから仕方ないだろう ゆるゆるだぞ
試しに試験だけ受けてあっさり受かったけどマスターはやらんよって奴が相当数居るくらい
原付免許の筆記試験レベルじゃねぇかな
逆に何度も受けて全く駄目な奴は日本語の再勉強が必要な語学力か、PBWを根本的に勘違いしてるかのどっちかだと思われ えるしってるか
出版業会でのルールは通じないというか、ここは別だ紙媒体にして出すところじゃ無い
そもそもとして常識とされてるのが由来不明のローカルルールだ 期日から開始なのは情報だけ出しておいてプレイヤーに考える時間与えてMSが休める
誰も彼も常に書かなきゃならんもの急き立てられるみたいに手元に置いておきたくないだろ なるほどなぁ。
まぁ、三点リーダの数とかはおいとくとしても、空白行まるけは俺も気になるわ。
あれ読みにくいんだよな。 >>188
そのローカルルールは富の過去作リプレイで適用されてたぞ
今作で撤廃されたのか、言わなくても出来て当然の事と富が扱ってるのかは知らんが
PLとしては完成度に不安を抱くMSのシナリオには参加しない、それだけ 文章もヤバい奴がいるけど
OPに二章の導入部分書いちゃう(しかも一章の努力が無駄になりました)とか
PLがプレ書く気を削いで閑古鳥にしちゃうタイプもいるから >>183のようなのがいるからルール付けしてないんだろうな、というのはわかる 口調ミスはベテランMSでもやらかす程度にはよくあるミスだからなぁ 聞いた中で一番ヤバかったのは全章通しで口調間違えてたらしいわ。
プレもキャラ口調で書いてたのに。
と、あんま書くとオチ行きか。ここらでやめとくわ。 前章で口調間違えられてるのに何も対策せずにノコノコ乗り込んだら、そりゃまた口調間違えられますよって >>187
マスター試験落ちまくってる人もいるにはいるんだから辞めて差し上げろ
まぁそういう人は受かってもプレイングこねぇ……で愚痴ることになるだろうから蹴られた方が身のためなんだけどな 話題の漫画でも絵のうまさじゃなくて物語の面白さで売ってるのもあるから
文章でもそういうのがゲームの場に合うならMS採用されるんだろ
好みや向き不向きは人それぞれだしな キャラシ画面のイラストの順番って更新順の人も居れば順番滅茶苦茶な人も居るんだけど、どう言う法則で並んでるんだろう マスター試験で見るのは巧い文章書けるかどうかじゃなくて面白い文章書けるかどうかとプレイングを巧くマスタリングできるかどうかだからなあ
技術試験ってより適性試験的なところはあると思う >>201
自分でイラストの公開非公開活性を弄ったら上に上がってくるだけだよ
ユベコと一緒 面白い文章書けるかどうかすら見てなくて、キャラ崩壊させてないかを見てるくらいじゃないかと思う 文字数的に骨組みさえできてればいいって感じよねマスター試験
あとは本番でMSごとに上手いこと肉付けしてちょって >全章通しで口調間違えてたらしいわ。
プレもキャラ口調で書いてたのに。
俺の知り合いにプレを「〜だ」の口調で書いたのに「ですます」で喋ってるって愚痴ってる奴いてキャラシ見たらキャラシの口調設定がデフォルトの「〜ですます」のままだったってオチがあったな 外部サイトで自キャラのノベル上げてる人もいたりして、ほんと遊び方いろいろあるんだなあと感心しきり キャラだけ作って動かすのは外部でのみ、ってPLは何人か見たことあるな
ゲームとしてじゃなく創作の素材として楽しんでる感じの 自家創作とかTRPGとかで動かしてるマイキャラを第六で再現してる人とかも多いだろうし。エターナルチャンピオンって言うんだっけ? まあ内部で出来る事もあるけど限度があるしなぁ
確かに知り合いで身内ゲーする時に使えるな 第六猟兵の世界観に合わせて猟兵してるなら
エタチャンではなくそれこそただの再現や流用やコンバートじゃないだろうか
エタチャンは元ゲーとかの設定引きずったりの押し付けしてくる害悪みたいなイメージついて
るし 一緒にしないほうがいいぞ 別の世界に行っても前の世界のライダーの力をそのまま使えるディケイドはエタチャン
GGOでALOのソードスキル(だっけ?)とかファンタジー的な剣とかを失ったけど、持ち前の剣術とGGO世界のビームソードで剣士プレイを続けるキリトはコンバートって感じだろうか 要するに同名で同じ見た目のキャラ使っても
その世界観に合うように設定や技を修正すれば問題ないってことだな 過去作でのMSのトラウマがっつり抱えた転生グリモア猟兵さんもいるしな
PC死亡させたら即日復活して敵になって関係者が大荒れになったり
他PCヘイト吐いたプレに対してアドリブでフォロー入れたら
「MSのせいで余計に病んで一生引き摺った!」ってSNSで延々と愚痴られたり
末期は雑記もOPも病んでたから
その責任取るために第六まで引き摺っちゃったんだろうけど エターナルチャンピオンという言葉がエルリック・サーガからきてると知らずに使ってる人多そう エルリック・サーガの中核人物がエレコーゼだから大正解
そしてスレチなので黙ることにする そりゃ知識マウントしたくてそんな話振ってるんだもの。
振った側はドヤ顔でマジレスするさ。 エターナルチャンピオンって、どんなTRPGでもファイターしかやらないプレイヤーのことだと思ってた 全身絵や3点なんだけど、手とか口とか表情とかの部分差分のみで同じ絵師さんに絵を描いて貰ってる人を見かけるんだけど
これってPLがリクし直したって事だよね?
手の形が・口の形が・表情が気に入らないから同額出すから差分で作って……って事かな?
リク分と違うからリテイクさせたって場合なら以前の画像は公開画像から削除されそうだし そりゃあ当然リクし直したわけだが、
「形が気に入らない」なんてのはお前の早合点にすぎないぞ
ゲームの立ち絵みたいにいろいろ欲しいタイプかもしれん 普通顔があれば笑顔も真剣顔も欲しくなる
顔型やら前髪やら流用の顔パーツパターン違いなら少し早く来るかもしれない
むしろ気に入ったからこそパターン違いを頼む
気に入らなかったら別絵師さんにBUから頼むし 世の中にはアイコン感覚で3点セット差分作るやつもおるんやで……
気に入ってればこそよ 超気に入ったからおひねり的に発注したのかもしれないよ
ちょっとした差分なら絵師の負担にならないし…
同じ絵でBU全身ピンナップ発注したりサイズアップして切り抜き頼んだりはたまに見る キャラシに乗る全身が以外と小さかったからと、大きいサイズで頼み直したって人も見たことある 旅団の卓で卓内の時間と現実時間がリンクしてる形式のやつって
何か名称とか総称ってある? 手持ちAキャラは@旅団に所属していて、BキャラはA旅団に所属している
この状態で@旅団とA旅団に両方所属しているCさんの戦争ピンがAキャラからは団員検索でひっかかるのにBキャラではひっかからない
かといってCさんの他の納品物は両方から確認できる
イベピン特有の現象ならいいんだけどよくわからない仕組みで表示されたりされなかったりとかになるとスレッドのアトリエ報告しづらいな……
イベピンに限らず似たような状況の人っていてるかな? 自分も旅団スレで旅団員のイラスト報告とかやったりするんだけど同じ様な状況に陥って焦った事ある
ただ、自分が確認する前にイラスト主が公開と活性化を弄ったんだとばかり思ってたんだが……
確認するキャラで検索に引っかかったり引っかからなかったりするのか?w
予想だけど、団員検索した際に「イラストに写ってるキャラ全員が団員じゃないと検索に引っかからない」って可能性はないか? >>233
もう一回見ても変わらないな
本当に確認するキャラで検索に引っかかったり引っかからなかったりする状況
そもそも該当ピンが複数ピンで同意者が自分の所属旅団にいないから全員が団員〜もないんだよな 一番上に乗ってる発注者だけで検索掛けられてるって噂聞いたけど、発注者はどうなってんの 上になってる名前もCさんですよ?と思ったところで確認してみたら
ピンナップの名前表示で上に来るのはID順なんだよな
多分発注者じゃないと表示されないというのが濃厚かもしれない 旅団員のイラストは、発注者のみ検索だってのがTwitterで流れてたな FAQの性別種族限定シナリオ駄目です、のやつ、
「世界の加護を受けた猟兵は、どんな姿形でどんな世界に行こうとも、住民に違和感を与えないからです。」
の解釈を俺が間違えてるのかわからんけども、
フラグメントで「女子校なので女しか入れない、男はいかにして入り込むか」みたいのが採用されてるの
微妙に矛盾してるように感じるの自分だけだろうか
どんな姿形でも違和感を与えないなら男が堂々と入ったところで違和感は与えないのでは?みたいな
解答がおかしい!とかこのフラグメントがあるからやってもいいはず!みたいなことを言う訳ではないんだけど
駄目だという解答に対して理由を「違和感を与えないから」って持ってこられると、こっちは?ってなる
理由が「お客様をプレイングでなく属性で弾くのは駄目です」とかだったら納得できたんだけど 種族的なアレや武器防具的なそれであって
性別的にあれこれじゃないんだろ
ブラックタール女性に道を尋ねられても『女の人から声をかけられた』の認識で
『なんか銃持ったベトベトした黒いヤツが喋ってるヤバイ!』とはならないって感じ
フェアリーやケットシーのサイズ感やメカ種族も『小さい人(大きい人)だなー』とかで
男女の別はつくんだろ 種族関係無く、男が女子トイレ入ったら捕まるのと一緒だろ>女子校 >>239
多分だけど、男女問わず猟兵が女子校に乗り込んだら「あ、猟兵が来てる」程度の教育実習生が来てる程度の認識になるんじゃないかな
女猟兵が女生徒に扮装して成功したら「猟兵が来てる」から「見慣れない女生徒が居る」になるんじゃないかと
富の示した解釈だと、猟兵が女子校に侵入(≠潜入)する「だけ」なら男女問わず特に何かする必要はない
猟兵身分を隠すなら要努力
で、納得出来ないフラグメントがある場合はMSの表現・描写の仕方に問題有り……って感じかな 質問者の考えてたシチュエーションが判らんからなんともいえないけど
そのフラグメントの例だと女子校にブラックタールの男が居たとして
「ブラックタールが居る」って言う違和感は無くなるから男性がいる、って認識になるけど
女子校に見知らぬ男性がいると当然警戒されるよね、って言う話だろう
UCなり技能なりで女装すれば問題ないと。 >>239
ちなみに、UDCではそれ以外に
・男子校に男装して潜入
・お嬢様学校にお嬢様になって潜入
・教師or転校生or業者に変装して侵入
・女子小学生に変装して囮捜査
とかもあるぞ >>239
>Q:性別もしくは種族を限定したシナリオを作成しても良いですか?
>A:いいえ。世界の加護を受けた猟兵は、どんな姿形でどんな世界に行こうとも、住民に違和感を与えないからです。
お前が「もしくは種族を」の部分を読み飛ばしているだけ 男は問答無用で却下とかじゃなきゃ大丈夫じゃないの
女は女で潜入の方法は書く事になるだろうし >>244
おとり捜査に関してだけは、成人男性とかだと中々厳しいものもあるから
ケルブレのオーク依頼みたいに、ゲストNPC一般人幼女さんが現場を通りかかっるから、その子を見張って事が起きたら介入できるようにする、って作戦もとれるようにしておくと隙がないのかもしれん
他は>>246のいうとおりよな
特定の手段で特定の性別ばかりがいる場所に向かうフラグメント、はそれ自体は特定の性別だけしか参加できないように限定されたものではないから普通に採用されると 「どんな姿形でも」は種族に対してであって性別に対して言及してはいない、ってことか
だいたいまあ自分の解釈が間違ってたって事で納得したありがとう 性別についてはフラグメント的にできるって言ってもせいぜい推奨まで、
種族はそもそも限定する意味がないって感じかね 見た目の性別はそれこそプレイングやUCや技能でどうとでもなる部分だしな
その辺を考えるのも楽しみの一つだろうし ケットシーが出身世界以外で調査依頼に参加したやつは、個々の印象や年齢に応じて
・猫っぽいイケメン
・オッサン
・子供っぽい美女
ブラックタールなら黒髪の人とか、人間っぽく見えてる描写が多い印象
MSによってはケットシーやフェアリー基準で長身か否かで身長も換算してるっぽい? 若い女性がヴァンパイアの犠牲になってるっていうシナリオで
中年のおっさんが自分を使っておとり捜査に参加できるってことだよな 参加はできるけど無策で囮になっても
ヴァンパイアが「なんやあのおっさん……近寄らんどこ」ってなるだけだな 一般人に対して違和感ない訳であって
オブリビは一目で仇敵の猟兵とわかるらしいし無理あるんじゃね >>253
つ『変装』『誘惑』『催眠』『おびき寄せ』『覚悟』『恥ずかしさ耐性 』『アート』
この辺りを自由に使え >>257
恥ずかしいのに耐えられても、犯人じゃなく先に警察がやってくるんじゃねぇかな、それw 汚ッサン猟兵の血をちゅーちゅーした事を知ったヴァンパイアがゲロ吐いてダメージ喰らった後にギャグ展開待った無しまでがオヤクソクだな! ちょっと見たくなってきた
吸血鬼「可憐で無垢で純真で純潔な乙女の生贄を!」
おっさん「…わしで…いい?」
吸血鬼「よかろうきたまえ。ぐわーーー!」
みたいな
どんだけ目と嗅覚悪いんだよ吸血鬼 吸う前に気付く奴だよねそれ!?
今日のトップ更新はGWオフ詳細発表くらいか・・・サバイバル勲章とかヒーローズアースの足音はまだなのね ヒーローズアースはともかく、勲章は流石にそろそろ何とかして欲しい… あれ
コンベンションって前の情報はPL参加も可じゃなかったっけ PLは生放送を視聴する形で参加お願いします、になったんじゃね? >第六猟兵シナリオコンベンション1
>東京で開催予定です。第六猟兵のマスターがひたすらシナリオ(リアルタイムシナリオも、既存のシナリオもあり)を書き続けるイベントを予定しています。真壁真人による特殊な訓練あり。
>プレイヤー参加も大歓迎で、バーチャルキャストか普通のニコ生か、どっちか放送……みたいな事を考えていますが、続報をお待ちください。
元々はこうだな
会場図を見るとみっちり詰めても100人位しかキャパなさそうだから
一般PLまで入れる余裕はないって判断だろうな 黙々とパソコンに向かってる人たち眺めてて楽しいかってなったら
楽しいのかなそれ 宿敵作った事のある人に聞きたいんだけど、宿敵作成→依頼に登場までの流れって
こういう感じで良いのだろうか?
1,イラストマスターに頼むかアトリエカードで絵を調達。
2,名前やユーベルコードをオフィシャルに申請。
3,宿敵にフラグメントを添えて投稿し、マスターに採用して貰う。 生にデスマス出るんかい?
未だに見た事無いから気になる 俺らのデスマスターが死神の形相なんかする訳ない
ニタニタ笑いながら死亡シーンとか書いてるに決まってんだろ というか、あの人はデスマスターって呼び名が独り歩きしているだけで、オフとかでも普通に話しかければ普通に対応してくれる普通の人だよ
ただ、ケルブレとかのリアイベのリプレイ執筆で自分が死にかけることはあるらしい
予想して書いていたのが最初から全部書き直しとか カードゲームやったらすごい強かった
初見のゲームで全員倒された(カードゲーム初心者の感想) >>274
ありがとう。
アイデアが出たらチャレンジしてみる。 >>277
上様だって見た目は普通だろ!
いい加減にしろ! >>281
あと生で聞いたネタとしては、ランス10初見でクリアしたツワモノでもあるんだっけ >>284
あれ初見クリアは運と勘とゲームセンスが相当備わってないと無理なのに…マジか >>275
結構前の生放送で上様が会社案内した時にチラッとだけ映ってたな
真壁さんが手振ってきたから「はいはい、真壁でございますね」って紹介されただけだけど 普通に優しそうな人だし、お話をする時も優しい物腰だね、マカベさん
名札新しくしてないのなら、こんな名札に『真壁」って書いて首から下げてオフに来るよ
ttp://t-walker.jp/sr/html/ivent/ivent105/iv105_img/iv105_cut01.jpg 最近サバイバルでめっちゃ勝てるようになったんだけど、もしかして対戦相手が同レベルの相手とマッチングするようになった?
lv16で20勝超えしまくっててめっちゃ笑ったんだけど単に運がいいだけ? サバイバルなんて短期で見の戦績見ても運の振れ幅大きすぎてなんとも言えんよ サバイバル全然勝てないのに妙に順位が高くなってる
参加者減ってる? オフ会やってれば良いってなめられてる気がぷんぷんする そらほんとにメダル交換実装されるかも疑わしい状況なのにやらんだろ メダルもレート公開もなしでフリゲ未満の戦闘だけ見せてりゃいいと思ってるとか嘘と言って >>301
公開した途端翌週から誰もサバイバルしなくなる程低いレートなんじゃね?
なので少しでも集金するために先伸ばしにしてる >>299
低レベルだとUC複数積める高レベルにさくっと負けるしねぇ
メダル交換でささっとレベルと装備整えようと思ってたんだけど、稼げない日数伸ばしてもな 仮にそうなら金を溝に捨てたことになるかもしれないな
ついでに信頼も メダルシステム実装して経験値に注ぎ込んだ連中は確実に上限突破まだかと騒ぎそうだよなぁ
メダルをWPに出来るのは良いとしても、経験値に出来るシステムは失敗だよなぁ
ダンジョンが無い、出してもアイテム削除出来ないからアイテム入手とか出来ないからメリットが無いってのも辛い
メダル消費してでしか弄れない何か新システム作って、そっちに使わせる様に仕向けた方が良いんじゃないかな オフぐらいしか出来ないんじゃね?
システム部分は外注って話だったような >>307が正しいんじゃね?
フラグメントも敵もお客様が作るんじゃ、
デバッグ班以外の運営がやる事残ってないわ 課金煽りで出し渋ってるとか本気で言ってるならねーよバカ、と思う一方、
実装するって言ってから三週間音沙汰無しの上に説明もなければ、
そのくらいの事言われても富に全く同情できない
せめて経過説明ぐらいすりゃあ良いものを
>>308
いやシナリオフレーム作りとか新世界の用意とかいろいろ有るやろ 今日も元気だなぁ、川崎さん
早く新しいゲームにログインできるようにしてくださいよwww 最近「川崎さん」って持ち出してる方がアンチっぽいよね >>303
今なら1依頼で一気に上がるから
レベル上げたいなら依頼受けたほうがいいと思う しかし一時期は異常なまで隠し倒すとまで言われてたのに
ちゃんとシステム更新アナウンスするようになったな ぶっちゃけ全部鞠華先生の名前だしてりゃ黙ると思ってる信者の方が気持ち悪い
いいから星返せや まあちょっと文句言う度川崎さんとかいう◯◯◯と一緒にされるの普通に腹立つよね
煽りなんだろうけど 名前出されても誰の事か全く分からんw
つかオチスレでやれ >>313
そう思って久々に参加した依頼がすごい楽しくてホクホクしてる
今197点ももらえるんだなあ サブキャラはBUが完成してから…とか思ってたが、そんな事言ってたら@半年は凍結させる事になりそうで頭抱えてるわw さすがにここまで来るとサバイバルは一旦無かった事にして★は全返還するくらいでも良いと思う 誰だよ川崎
>>322
BUなくても動けるぐらいイメージ固まってるなら少しずつでも動かした方がいいぞ
完成した時には興味なくなって動かすモチベ底とかざらにあるから まあプルミー陰謀説でも唱えるでちでも見て落ち着けよ 動きが無さすぎて旅団のメンバーがというか旅団が凍死しそう
2週間前まで元気だった人が一切顔出さなくなったわ…… 普通に間違えたすまん
3月も下旬となれば決算時期とか入学進学就職引っ越し年度末じゃないのか >>329
開始時に人多かった分、凍結する数も多いよなぁ
やっぱり闘技場とかリアイベ的な、旅団単位で参加するコンテンツは必要だったと思うわ そもそも、もともとそんなに定着率の高いゲームじゃないし、特に第六は活発な全体ストーリーが望めるゲーム構造じゃないので、
動き無いのが辛いって人は向いてないんじゃないかな 通常依頼が旅団単位で参加するコンテンツなんだがなぁ…・・ え、ソロでアドリブOKにして知らない人とタッグ組むの楽しいぞ 1on1スレッドとか、定期的なRPスレやダイススレ立てたりとか
そういう能動的なRP活動ができるPLが減ってる気がする
受け身だと、それこそ良い旅団長に巡り合わない限りは話す事無くなるわ やっぱ旅団パワーある方がスレを立てる動機もスレに書き込む動機も生まれやすいわ
いろいろめんどくさいのも事実だけど 旅団ページがクソダサいのも割と要因では
スレッド一覧とか文字ベースでアカンかったのか ほどよくわいわいできるRP旅団探すのがいいのかね
UIの問題で旅団探しが苦痛なのはある 旅団パワーは無いわ……誰も得をしない苦痛システムだぞ >>337
俺はこれが大きいわ
シナリオ、アトリエページでもだけど
未だにあの「ただ画像並べておきましたー」ってレイアウトを見る度にげんなりしてる
そもそもスレ立てた奴の画像出す必要あるか?あの背景画像必要か??
各スレの更新時間チェックするだけなのに画面全体見なきゃいけないのは無駄に目が疲れるしで、そういう些細ながらも不便過ぎる所から足が遠退いてる 相談なしの簡易依頼と相談ありのがっちり連携依頼、両方欲しいわ
やっぱ旅団外の人とも仲良くなれる形式が一つは欲しいし
現状だとサポートとか回復系UCの出番が少ないからな その辺はそもそも細かい数字を省いた時点でな……
まあ、回復系UCは一般人の救出依頼とかで役に立つが 旅団を探しにくいのとかUIがクソ見辛いのはほんと何とかしてほしいんだが
優先順位は相当下だろうしなあ 自分の所のスレと友好のスレがごっちゃ混ぜになるのはどうにかして欲しい
というか友好スレ表示しない設定が欲しい スマホでの操作性重視したならあのUIはわかる。TW5までのレイアウトだとタップしづらいからスマホ世代のプレイヤーを引き込みたかった、というのであるなら。
検索しづらいというかフィルターで隠すとか整理する機能が全くない割に検索の絞り込みが雑なのが致命的。 検索絞り込みというかフィルタ機能があるだけで違うよな
特に友好の非表示はほんと欲しい 友好の非表示はほんとほしいわ
ごっちゃになって一目で判別しづらい
スレ名の前に旅団名出るとはいえ画像に真っ先に目がいくから直感的に行かないんだよな これ外注だって言うなら頼む場所間違えたか仕様書がアレやったんやろな 灰は阿吽の呼吸で対応してくれたって上様が言ってたのをオフレポで見たような気がする 普通、阿吽の呼吸とかないのだからそれを基準に考えているなら考え直した方がいいよね TW1のときもwebゲームとしては古いUIだったから第六はマシなレベルだと思いたい。 システム周りのUIは慣れた
むしろ旧作を見ると「小さすぎて読めないっ!」まであるので悪くは無いと思う
けどアイテムとかダンジョンとかサバイバルは旧作のままが良かった… 今日イラスト更新おせーなーと思ったら祝日か
社員はゆっくり休んでくれw 正直スマホ利用を念頭に考えても明らかに貧弱っつーか
未だにパケットバカぐいな構造の時点でなぁ 無知で申し訳ありませんが、アイテム名に現実にある銃種の名前は使ってもいいのでしょうか?
駄目ならだめで大丈夫なのですが、確認だけでも…… 銃は権利関係うるさい筈なんでやめといた方がいいと思うよ 回答ありがとうございます。それならまた別に考えていた名前にしておくのが無難そうですね >>359
銃種というのが『拳銃』とか『アサルトライフル』とかの種別のことなら当然問題ないが、
型番とかのことなら商品名と同様アウト 通った後からいいのかなー大丈夫かなーでも審査通ったしいけるよねーってやってたら
誰かに指摘受けたりするからやらない方が楽 何ヶ月か前にも書いたが
「竹箒を持たせたい、いっそ武器にしてしまおう」と言う考えから「竹箒を武器にしたら武器種は何だろう?」と思い
先端尖ってるから槍で良いかな?と申請したら却下された
悔しくて棍にしたら受理された
一応武器種は見てるっぽいからザル……では無いと思いたいw 他人の宿敵の名前入れた召喚ユーベルコードが通っちゃうくらいだし >>367
武器としての描写で槍として攻撃したとき違和感が残る説明だったのでは?武器説明で矢尻が仕込まれた。とか書いてなければ打撃武器になる。
基本的に大衆が納得できる説明と設定が必要 もう何年も前だからうろ覚えだけど、確か「中に鉄の芯を仕込んだ竹箒、掃除にも使える」だった筈 武器アイテムを、「武器を構えたおにゃの子」って設定にして
シナリオごとに武器とせっくるしてる王子さまがいるんですかそれは 昔の話
名称:オープナ
種別:鍵
説明:お前にこの錠前を開ける権利をやろう
で3分で却下されたことがあった 逆に珍アイテムで受理されたのはほら貝レイピアか、武器の種類がレイピアで名前や設定がほら貝
申請者の頭の中一度見て見たかったわあれは >>370
エンドブレイカー?
あれのアイテムは「該当アビリティを使える形状であること」が条件だって聞いたな
槍はたぶん刃が必須
「ボクシンググローブなハンマー」は上様的に「馬鹿でかくてハンマーみたいに振り下ろして殴れるなら、ギリアウト」
って昔のスレに書いてあった >>370
確かにそれだと槍じゃなくて棒だな
まあ実際は>>371みたいなヤベー奴も多いが >>371
それは武器云々以前にその行動そのものが基地外で、更にそのプレを不採用にせずリプレイにそのまま載せたMSがアウトなだけじゃねぇかな… シールドを「警護役のおにゃの子」にしてたのも見かけた
流行ってんのか? 動物のペットや体の一部分をアイテム化するのとか同じノリなんだろうな 愛用の銃にシャーリーンて名前をつけて手入れするならセーフ オーストラリアにあるGMの内、半数がジャクリーンと愛称を付けられているらしいので
名前つけるぐらいで我慢すればセーフ 別に第三者のアイテムに発情しているわけでないのでセーフ 防具に実在するファッションブランドの名前付けて「ダサいかカッコいいか微妙」ってディスってる奴もいたんだが 大体その手のやつは「うちのカミさんくらいおっかねえ」と、生身の妻の鬼嫁っぷりに銃の威力をなぞらえてるような。 ヴェルタール・バトラーってファイアボールというCGアニメの執事ゲデヒトニスを
意識してるよね? 今までのTW作品が、アイテムのフレーバーを変えられるくらいだったのに対して、
第六のオリジナルアイテムはTRPGで言う相当品ぐらいに自由度高いよね 相当品って「データそのままで似たようなガワに変えて良いよ(それで有利にはならないよ)」だから、むしろ今までのオリ武器の方が近くね? 今回は技が武器に紐付けされていないから自由度が高いよね
個人的にはこっちの方が好きだな カスタムできる15文字次第で紐付けもできちゃうかんね ダンジョン欲しいなあ
知らないけどちょっと気になる人を連れ出して切欠にするのにちょうど良かったんだよあれー 1:普通に手紙送る
2:その人の所属旅団にしれっと顔を出してお近づきになる
もしその人の所属旅団のどれにも(システム的に)顔を出せないとなると、
それはお相手さんがそもそも内輪向けメインに動いてるだろうからお近づきになるのは難易度高かろうな 今回依頼も身内で行くしMMOみたいな遭遇は従来より減ったよな 今回身内旅団が多目な印象あるわ
面白そうって思って概要覗いた旅団がことごとく今は募集してないからそう感じるだけかね >>394
図鑑機能とか付いたら、宿敵関連のゴタゴタがまた荒れそう >>395
レスthx
そもそもその人が旅団ひとつも入ってないんだ
依頼もそのキャラにあった心情依頼に数本入ってるだけ
そもそも交流に興味がないか依頼専のキャラなのかも
手紙かー手紙……なんて送ればいいんだろう
ダンジョンなら「同行ありがとう。それからイラスト関係おめでとう云々」で連れ出せたんだけどなああああうわあああん
上手く依頼で一緒になれればいいんだけどプレ採用されるまでわからないし運次第だ >>399
街で偶然出会った女学生にストーカーする男かよw
>依頼もそのキャラにあった心情依頼に数本入ってるだけ
そもそも何でそのキャラに興味もった?
依頼で一緒になったとか?
なんのかかわりもないのにいきなりダンジョンに誘われたら
それはそれで気味悪いぞ ただダンジョン連れ出したお礼だけなら別になんとも思わんけど
イラスト云々言われたら何だこいつってなる まぁでもその辺はイメージもあるよね
「お会いしたことは無いんですがイラストステキだったので誘わせていただきました」ってダンジョン連れ出しメールが来たとしても
連れ出されたのが渋いオッサンキャラだとかだったら「お、お宅もいい趣味してるねぇ」って感じる詩
萌え萌えの女の子キャラとかロリor爆乳キャラとかを連れだした奴からメールきてたら「見抜きしたいのかにゃ? しょうがなくないにゃぁ(フェードアウト)」って感じちゃうし そうだよなあ、キモイよなあ
ただ、お相手さんは渋いキャラなんだ
偶々気まぐれにリプレイ読んでたら見かけて設定とか動きとかに惚れた
自分は過去作でたまに知らない人から連れ出しでイラストおめでとうと同行メール貰って
特に気にしてなかったし嬉しかったけど普通はキモいと思うものなのかな
心にそっとしまっておくことにする 別にイラスト評価される分には見てくれてあざっすくらいしか思わんけどな
動いてないのに動向見られてたらそれはビビるが >>399の書き方だとなんやこいつってなるけど
>>404の書き方だと嬉しいこと言ってくれるねぇってなる そういう手紙が来たら で、何か用があるの?ないの? と思ってしまう
人に褒められて悪い気はしないけど、相手の意図が分かりにくいと少し引く 何の説明もなく
「お前を見ているぞ」(と読める)手紙がきたらドン引き
「●●依頼でお見掛けしてカッコいいなと思いました。
よければ交流してください」って手紙なら、まあ悪い気はしない 会話の流れ的にフルメタルパニックにラブレター回を思い出したわw
手紙出した奴の言いたい事と、受取手の受け取り方が全然違うの
「いつも遠くから見ているぞ❤この臆病者め❤貴様の心臓の鼓動を止めて楽にしてやる。放課後体育館の裏で待っていろ。お前を殺す❤」
https://i.imgur.com/rnalGhF.jpg 確かに「イラストおめでとう」とかだけ来たら混乱するよね
旅団に誘いたいとか話ししてみたいとか何か用があれば(受けるかはともかく)安心するけど
自分は知らない人からの手紙も割と嬉しいタイプかな なんもしないよりはする勇気
旅団か依頼で絡むも良いし
素直に一緒に遊びたい旨伝えてもいいんじゃね
気持ち悪い見た目とかステシじゃなければ俺は歓迎 余り交流してないキャラなら手紙での交流は嬉しいんじゃないかね?
活発な人だと今の交友関係で手一杯って可能性もあるし
余程気持ち悪いキャラでない限り手紙位出してみてもいいんじゃないか? 今日もメダルは音沙汰無しか
いやまあもう期待もなんもしてないが
公開生は観覧希望集まらないんかなこれ もうメダルは無かったものとして割り切った方が精神衛生上楽だぞ
俺は諦めた…
そんなことより通常依頼の繰り返しでそろそろマンネリ化してきたのが辛いわ
何か新しい展開来ないかなぁ いやどちらかというとゲーム自体の構造の問題でモチベを保つ為の話題を収集する窓口が狭い
例えばぱっとゲームのメイン画面入っても、みんながワイワイやってるって感じが薄い
なんかやってるらしいけど、静かで漏れ聞こえる程度って感じにしかならん 過去作ではステ欄の一言欄50文字を使って他PCと交流していた経験もあったな
それはそれで楽しかったし最後には一緒にイベシナ行ったりもしたけどいい思い出だ
あと俺は特定の世界専門だから他のところでどういう事件が起きてるのかイマイチつかめないけど
それが新しい展開への下敷きにはなってると思うんだけどなぁ……
「各世界ごとのこれまでのあらすじ」みたいなの作ってその辺把握できるようにしてくれたら嬉しいんだが よっぽど惚れたマスターとかいない限りはユベコ考えて適当に戦うか、アフターストーリーで雰囲気に浸るか程度しかやる事ないしな
そりゃマンネリもする
交流楽しむにしても人がいる旅団も限られてるしキャラの絶対数も少ないしな >>418
今のとこ、どこも大きく動いて無いから無理に把握しなくて大丈夫っぽいぞ 動きっていうと勇者シリーズと疫病シリーズかな
どっちも何かふんわりしてて全体的に何か流れがある、って感じでもないかな そもそも大きく話が動く可能性ってあるのかな?
グリモアベースで見られる情報以外にマスターが握ってる謎とかないんでしょ?
勝手に世界を揺るがす展開に発展させるわけにもいかないだろうし MSが知ってるのはせいぜい、新シナリオフレームの具体的な内容くらいだな 旅団に籠ってガラパゴス的にRP楽しむくらいでいいんじゃないかと思う
>>416
普通に放送見るだけでいいなって 公開生だけなら良かったけどその後でタイムシフト無しの延長戦があるからなあ 公開生はむしろ上様と呑みに行きたい人が行くものって感じがする
会って話すだけならオフ会でも良いし >>426
延長戦放送があるから放送後に呑むのは無理じゃね 喜怒哀楽が激しい性格だから、
あ、このシナリオ気になる!プレイングも思いついた!送信っと
いいリプレイだったら→はわわ、こんなに素敵に動かしてくれてうれぴー^^
悪いリプレイだったら→あ?何急に揚げ足してんだ?糞マスター引いちまった……
と一喜一憂どころか百喜百憂しまくって全然飽きない漏れ >>429
キャラ消せないどころか、現状は並び直しや一覧非表示機能すら実装されて無いよ 過去作から今に至るまでキャラ削除機能はないしな
精々作成後1日程度認証しなかったら消える設定があったくらいか…?
まあMSにでもなるか何十人規模で作らない限りはそんな困ることはないけど 過去作では何回かあった気がした
まあ完全に動いてないキャラを消す感じの奴だけど 観覧席の80人は20時の公開ニコ生終了でその場解散だと思うぞ
上様が誤解されそうな事云ってたけど
「我々だけ(上様と実況者)で飲み会の生放送」を(家に帰りつかなくても)「視聴できる環境」が推奨ってだけだから
だいたい飲み会まで参加なら応募条件にその旨書くだろうし
上様と少人数で飲み会とかブルジョア古参兵どもがほっとかんわ
ただし俺は応募してないので応募組に返事のメールで二次会へのお誘いがあるのかとかは知らんけど >>435
その認識
いくら富の生放送とはいえ一般客と飲みながらは無理すぎる 未成年混ざってたら怖いし飲み会まで参加なんぞ誘うわきゃないだろ 最近、自分のプレイスタイルがゆるい作戦になりがちで不安です。
例えるなら…三塁ベース踏むまでに出来るだけ大成功を取らずに青●をより多く揃えるアクションを狙ってしまいがちになってます。
もしかして…自分はセコいのでは? 東京暮らしだった頃なら喜んで参加したんだけどなー、会社近かったし
地方転勤になったから参加できないのホント残念 >>438
例えるなら最後まで野球で例えてくれ
意味が分からん 三塁=三章として、大成功狙いのハイリスクハイリターンなプレイングよりも成功狙いの無難なプレイング送っちゃうって事か? とりあえずMS対PLの野球ゲーム想像してるならこのゲーム向いてない… 1.大成功狙いの大胆な行動より、最高狙いの無難な作戦で行ってしまう
2.三章で真の姿ボーナスが欲しいから、それまでは赤丸も付きそうなプレイングばかりしてしまう
のどっちか? >>445
2の方だな、>>438の言ってるのは
ただ、そもそもプレイングの出来が超苦節的に判定の成功度に関係してこない上に
大成功はそうそう出目的に出すの難しいから大体は赤丸溜まるんで、ぶっちゃけあんまり意味無い事やってる気がする
MSの出目が腐って苦戦とかになりそうな時に振り直ししてくれる程度にはちゃんとしたプレイングさえかければ狙った通りのに蒼も赤も集められるだろうし セコいプレイが赤丸稼ぎなのかそれとも本当に地味なアクションしかしないプレなのかによって
話が全然変わるので何とも 成功度を上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者が大成功
赤なんて溜まってもその場限りのものだしあんまり気にしてもしょうがない あまり、成功云々とか考えてプレイング送ってないな
キャラゲーだし、どちらかというと
うちの子はこんな子なんですよ
みたいな感じでプレイング送ると大成功
と共に満足できるリプレイになって返ってくる経験が多い
プレイングはうちの子動かし方説明書って
言ってる人もいてなるほどと思って真似してる >プレイングはうちの子動かし方説明書って
ケルブレでそれを初心者に言いふらしてシナリオでの地雷量産してた問題児がいたんだが
基本プレイング講座する奴にいいやつはいないって考えた方がいいぞマジ
初心者とかに偉そうに高説垂れる奴ほどやばい奴率高いから気をつけろ… 成功のための行動とキャラ説明を半分半分にするのが一番良い
なお文字数 リプレイ読めば色々な人のプレイング読めるんだから
そこから自分に合った書き方学べばいいし楽しめばいい >>451
>偉そうに高説垂れる奴ほどやばい奴率高いから気をつけろ…
TW5以前のプレイングと第六のプレイングの違いを理解できない老害のお前さんとかな プレイングは「心情と成功させるための行動」で「うちの子をこう動かせ」って発注書とはちょっと違うぞ
TW5でそれ言ってた奴って「MSに対してうちの子の書き方指導する」とか言ってたやべー奴だし プレイング=「自分のキャラはシナリオを成功させるためにこんな行動しますって行動宣言」なんだよ まあ、その上で第六は従来作とシステムが違うんでプレイングの書き方もまた変わってるとは思う つーか、普通の人間は杓子定規なテンプレなんて動かす人間の性質やキャラ毎に変わるって分かってるから率先してやらんだけで
絶対正しい見本があるなんて確信できるのは視野の狭い俺様気質のアホしかおらん。だからプレイング講座が地雷になる 今作は自由度高いからねぇ
TW5以前と違うって認識できないとストレス溜まるかもね まあ、「装備アイテムとセックスする」っていうプレイングが通っちゃうからな・・・w ゲームにそぐわない講座したって話なのに、頭の固い老害が過去の事例持ち出してる……みたいな話になってんの? アイテムの自由度はわりと驚愕する
複数種の武器に自由に変形するとか
生きてるとか、覗いてみるととんでもないの多い 自由と無法は線引きするべきとは思うけどね
富は「出来ない」寄りの「やらない」かな 無法地帯だからなあ
最近特にアダルトサイトみたいになってるし すまんが俺の見る範囲にイラスト関連はともかく
アダルトサイトに属するような文字描写は見当たらないんだが そういうことを言うと「官能小説書いちまったわー」ってミサワってたマスターが可哀そうだからやめて差し上げろ? >>466
お前が一番可哀想な目で見られてる事にいい加減気づけ >>455
TW5は以前はともかくTW6は必ずしも成功させるための行動に拘る必要はないだろうよ
TW5におけるパフォーマンス=「自分のキャラクターを示す為の行動」=「自分のキャラの動かし方説明書」だろ?
TW5で言ってた奴はヤベー奴だと俺も思う、それはプレイングじゃなくてパフォーマンスのかき方だろ、って
でもそれをTW6でも同じだと思うのは老害だと思うぜ、TW6では成否は成功率のダイス判定に準拠すんだからさ 俺達は敵そっちのけでアイテムとセックスしてもいいし温泉であんあんしてもいいし他人の宿敵をレイプして自分の奴隷として召喚ユベコ化するプレイも認めてもらえる世界にいるんだ
嘘みたいだろ全部実際に起きてるんだぜ 勢いでプレイング書いた結果
「これプレイングじゃなくてほぼパフォーマンスじゃね!?」てなったんだが大丈夫だよなwwww 自分の見えてる世界だけが正史だからぶっちゃけどうでも良いとは思う
人のプレイングもリプレイもシナリオも見ないし 第六でエロ読みたいんじゃないから
それ系のトップイラストやタイトル徹底的に避けてるんで
見る人にとっては別のゲーム遊んでる気になるのかもな
官能小説読みたいなら普通にそういう場所に行くし
プロの書籍買うわ オチスレとここの線引きが出来ない奴は
他人を馬鹿に出来る立場にいない事ぐらい理解しとけよ まぁ、ジャンルというかシナリオ傾向みたいなのが、一覧画面で分かると良いかもしれんな
何はともあれ、住み分けはあった方が余計なトラブル減るし 過去作の種族アイコンみたいな感じの付けられればよさそうよね
ついでにシナリオのサムネ表示と文字表示の切り替えも輸入してほしいけど 言うて今作全文パフォーマンスみたいなところあるよね、ゆるゆるで文字打ってる まぁ、戦闘パートで戦闘プレ書かないとかまでやるとMSによってはボコられて失敗とかもあるけどね 戦闘パートで戦闘不参加は見たことあるなあ
担当グリモア猟兵がリプレイで戦闘してるのも見たことあるしルールなんてあってないようなもんだよね >>483
それ全然違う話題だと思うんですが
ほんと隙あらば板違いを本スレに持ち込みたがる奴多いのなんなの? ヲチ的案件にアレルギー反応起こすのも分かるけど
実際問題、ルール(っぽいもの)違反とか参加者としては心配事ではあるな
自由度が色んな意味で自由な今作には、シナリオにも見ない設定みたいなのが必要なのかね わざわざこっちでやらないように別の板に別けてる話題をドヤ顔でこっち持ってくるような馬鹿が
ルールについて語るのはさすがにちょっと自覚なさすぎて酷い >>487
スレルール遵守するなら噛み付かずにスルーするんやで ファンレター書くの難しい……難しくない?
書きたいことはいっぱいあるんだけど
箇条書きでここ好き!ならいくらでも書けるんだけど
手紙という形だと話題が細切れになっちゃったりして上手くまとめられない >>490
安心したまえ、箇条書きで「ここが好き」って言っただけなのに名文扱いされてる少佐がいるんだぞ 箇条書きでここ好きっていくらでも書いてくれたほうが嬉しいぞ 箇条書きでええやん
どんどん書いて送ったら喜ばれると思うぞ 箇条書きいっぱいってことは、
良いと思ったところがいっぱいあるって事なんだから
それはそれでマスターが喜びそうだけど マジで?
じゃあ箇条書きでいっぱい書いて送ってみるわありがとう 凡MSとしてはお手紙来るだけでもホント嬉しいから、ドゥンドゥン出してやる気アップに繋げてくれるとありがたい
この部分での活躍が良かったとかもらえると「書いてよかったー!」って思えるから 誰か教えて・・・
ファンレターどこから出せばいいのか分からない
完結してからじゃないと出せない? >>497
マスターページに行って、マスター名の横の「お手紙はこちらまで」ってリンクを押すんだ 箇条書きでもいいから、できたら具体的に書いてくれると飛び上がるほど嬉しい
そうしたらそこを伸ばしていこうと思えるから
ちょっと落ち込むけど、あまりよくなかったところも書いてくれても嬉しい
自分じゃ悪いところは気付きにくいから
でもちょっと落ち込むけど 自分のハート増えてる時ってフレンドとかしてもらった時?
誰にしてもらってるかわからなくて返せなくてもやってるんだけど 自分に感情を抱いてくれてる場合にハートが増える、活性化してる必要はない
非公開者以外なら「てんとう虫に虫眼鏡の検索アイコン」から「詳細」→「フォロワー」で調べられるぞ そうだよ
フォロワー検索で出てこないなら非公開だから諦めろ あのハートって他人が付けた数でいいんだよね?
確か最初は0だったはずなのに、1になった時調べたら自キャラが表示されたんだが てんとう虫が見つからない……
上にあるキャラ検索のこと? キャラクター検索の詳細から行けたありがと
でもその中に表示ないから非活性か…… スマホ版だとてんとう虫になるが、PC版だと直接入力欄になるな >>504
自キャラは0のときでも出るよ
自分はカウントされないから増えたなら誰かしらにハートつけられてる 公開の上限も無くなったし
いちいち非公開から公開に切り替えるのもめんどくさいから
非公開廃止でも良かったんだけどな >>509
そうか、ありがとう
じゃあ非公開で誰か付けてくれてたんだな >>510
まず公開グループを作らせてほしいわ
EBのころはあったじゃんね >>512
俺のもそうだとしたら一体何をしたっていうんだ…
旅団にも入ってないし依頼にも行ってないしレベル10のままでイラストもついてない頃のことなのに キャラ設定か何かが気に入ったので付けてる説
ウチの子が出来たばっかりの頃は設定くらいしか入れてなかったのに、ハート付いた事あったしな・・・ 知り合いの隠し子っぽいの見つけたわブックマークしとこ、くらいの場合もあるし……
なんとなくキャラ検索したら名前で「ん?」ってなって設定で「絶対あいつだこれwww」みたいなことは稀にある 非公開にしてある本当の理由はハート付けた本人にしかわからないんだし、あんま深く考えずにいい方にとらえておいた方が楽しく遊べると思うよ イラスト納品が素敵だとキャラとして絡めないけどチェックしたい相手にこっそり結んだりする 例年通りなら特に何も無いと思う
ただ、ステシをエイプリルフール仕様にする奴は結構出る 最近の富はそうなのか
昔は剣と魔法のファンタジー世界がいきなりスパロボみたいなロボに乗り込んで宇宙帝国と戦うSF物になったりしたんだが どっちかというとむげファンが例外ってかんじやね
やるとなると二作同時に別のイベント考えないとだしキャパオーバーするんじゃね >>522
一作目の無限のファンタジアでやった「何もない日」って奴だろ?
後に上様曰く、もう一本別のPBWをやってるレベルの大変さだったからもうやらない!ってなった
で、それから数年は運営が公式で何かをすることは無く、PLMS問わずステシをいじくったり、専用のスレで話したり、外部サイトでネタ(TWの恋愛ゲーム作りましたとかそういうの)と個人でやってた
TW5のケルベロスブレイドで遂に公式の「何もない日」が復活して二度ほどかましたけど、三度目は無理だった(代わりにニコ生やったような気がする)ので今年も本当になにもないんじゃないかな 思えばケルブレでやった時のなにもない日ってある意味第六予行みたいなもんだな
全異世界混ぜてごちゃごちゃやるのとか 色々とシステム的に未完成な今の状態で何もない日なんてやったら炎上不可避でしょ システム面の遅れが過ぎるからなぁ…
どうせ外注だろうし何も出来ないんだろうけれど >>524のTW5のエイプリルフール3回目が無くなったのも、
『HTML5へのシステム移行を優先する為』だったもんな
で、そのHTML5移行は結局無くなってたけど
このままだと今年のケルブレの運動会用のミニコンテンツ開発まで無くなるんじゃね?
あれもパズルゲームとか新規に凝った事ばかりやってるし 延長戦のタイムシフトがないのってやばそうなきがするからとのことだが、
それだったらそもそも放送しないほうがいいのでは?(迷推理 事故前提ってマジで何やる気だよ
123MSや桃色MSのシナリオ朗読でもやる気か? ゲーム寿命縮めない為にもメダルとサバイバルは無かった事にして返金した方が良いとは思う 楽屋トークで単に外向けな話じゃないだけじゃね
>>531
諦めんなよ!どうしてそこでやめるんだ! ガバガバサバイバルでも勝利のためにレベル上げって層は一定数いるみたいだしなくさんでしょ つーか形だけでもサバイバル残しておかないとレベルの概念がほぼ無意味になるからな
結果依頼の過疎化が進んで富マスターPL全員巻き込んで共倒れになる サバイバルよりダンジョン欲しかったなぁ
従来通り☆使って永久的に入場出来るようにして、スキル素材集めて合成の流れで良かったんだ イラストのリクエストが受理されなくてもリクエスト期間中は戻ってこないのかな? リクエストが帰ってくる=不受理
ギリギリで受理も稀によくあるから諦めるなよ サバイバル返金してもサバイバルの為に大金つぎ込んだ人はふざけんなってなるだろうね
大金つぎ込む人は数万とか端金は気にしないという可能性はある……のか? ダンジョン廃止は多分デスマ実装による実プレイ者数の減少で富的に「FLASHゲームいらないよね?」って感じだったんだろうな
正直なところワンクリックで戦闘ログ出て宝箱見つけて要所で敵キャラが自己紹介してくれればそれでいいわ >>541
むしろダンジョンの存在価値の99%はデスデスマなんで、FLASH無しでも一向に構わんわ
アイテムの価値が暴落するから今作ではまず来ないだろうけど たまにやるには面白いんだけどなあ
ダンジョン産のネタとかもあったし >>542
まあ、どっちかというとダンジョンやって何手に入れるよ、って感じなんだろうな
アイテム手に入りますつっても今作はアイテム砕けないから要らないアイテムは貯まる一方になっちゃうし >>539
いやむしろ逆で早く返して欲しかったw
候補生だったんだけど巨乳キャラ頼んだらそいつのツイッターでその日に貧乳好きを公言されて、リクエスト期間7日にしていたからずーっと微妙な気持ちだった。
7日間の間に別の人のキャラ納品されてるし。
7日経って今日不受理で帰って来たんだけどやる気ないならさっさと返して欲しかったよ。
おかげで別の色んな絵師候補をリストアップ出来たから、それはそれで良かったけどね。 >>540
シナリオに比べたら期間対コスト大したことないけどな
ただメダル蓄積もされてなかった。というオチは勘弁… さっさと返す機能は無いぞ
7日と決めたなら7日待つのは基本中の基本
あと巨乳キャラは限度や発注文だけでも拒絶反応示す絵師もいるから
納品されたイラストでいい乳を描いた絵師に頼むのが吉 >>545
そうやって「返却するならさっさとしてくれ」って絵師に言う奴が出てくるから
リクエストに関しては機械処理(絵師が左右出来ないから言っても無駄だぞ)って事になってるんだぞ 気を使ってはいたんだけどね。
体型問わずと書いていたから頼んでしまった。
拒絶反応は分かるし絵師の活動方針もあるだろうから別に断られてもいいけど、ツイッターで遠回しに拒否られるとね。
偶然かもわからんけど。
とにかく★は無事帰ってきたし他の候補に心置きなく頼めるから安心したよ。 こいつのリクエスト受けたくないな
俺絵師じゃねーけど いちいち情報出しまくる辺りどう見ても気遣いできるタイプじゃないです本当にありがとうございました 説明書のイラスト項目で「三日以内に返事が来ます」を自分の都合の良い様に解釈したんじゃね いや絵師が自分で返せるならさっさと返して欲しかったって話よ?
そうじゃないなら別にいいし、特定できるような情報は出していないと思うがな。
情報出しまくるって何か出てまずい情報あるか? >>554
気づいてないならナチュラルで失言するタイプだわ
文章書く時は気をつけた方がいい 偶然かもしれんけど、とか言いつつ遠回しに拒否られたとか言ってる辺り
偶然と思ってないよね。且つ絵師が悪いと思ってるよね 明らかに相手を下に見ている物言いや、相手にこそ非があると印象付けるような情報の出し方を突っ込まれているんだと思うぞ
特定されるとかの話ではなくて 絵師も同じ人間だし、嫌なら拒否もするだろ
ここで絵師ガーとか言ってるのみっともないよ マスターやイラストマスターとプレイヤーで基本的に連絡しないのは荒れる原因を無くしているからだろう。
絵師がツイッターで何も言わなければこっちもなんとも思わなかったし、ここにクダラナイ書き込みはしなかった。
マジでツイートから今日までへこんだからなぁ。 候補生のテンプレかも知らんけど、
・精一杯描かせて頂きます
・体型問わず
で絵柄確認でツイッターみて描いてくれるかもと期待した結果だったからさ
まあもう済んだことだ。 クダラナイ書き込みって分かっているならそろそろ黙ったら? うんにゃ普通に特定できるレベルで情報出してるぞ
ちなみに貧乳なんたらは多分直前に出した漫画へのコメント イラマスと絵師と連絡取れたら後から後から発注文にない要素付け足されたり下書き見せろやダメ出ししたり何だりで
トラブルの元にしかならんってことも想像出来んの?
出来上がりが一発勝負なのも含めてこの価格なんだわ 3点セットのサイズうpをどれに適用させるか選ばせてくれよ上様ああああああああ! 見当はついたんでツイ見たけど
これ単に漫画描いて貧乳には拘りがあるって言ってるようにしか見えないんだけど
6bed-kdZ0が早とちりでショック受けただけでは もしかして、こんな事バレないって思ってここに書き込んだのか
普段から文字読んで遊ぶ層を軽く見たな とりあえず絵師側からリク却下出来ないから「さっさと返せ」は無理だし、「絵師がPLに連絡取らないのは荒れない様に」って事が分かってるならお前の方も近付くなよ 勘違いでネガって、同調求めて書き込んだら案の定突っ込まれて逆上って、まさしくみっともない奴だなwww 絵師特定余裕だししかも貧乳好きって訳でもないし完全に客側がアレなだけじゃん
これはリクエストシカトして正解ですわ… アトオチテンプレと言ってることが一緒なんだよなぁ
「自分の発注内容を苦手項目に後から追加された!こんなの自分宛て公開処刑!」って延々ゴネた奴 >>573
公開処刑じゃなく、お前みたいな基地外が居るのが判ったから、
「池沼は専門外です」って親切にお断りいれてくれただけなのにな >>542
一デスマでWP10もらえるぐらいかな…
オブリビオンカードがもらえるのが個人的には重要だけどね ★やWPでオブリビオンカード買わせるシステムになったりして とりあえず、サバイバルに何らかの答えを出して欲しいわ 必ずしも貧乳好き=巨乳嫌いとは限らんし
片方に言及してないだけで両方好きって可能性もあるからな
人の言葉を勝手に裏返して読む癖で、毎回傷ついて逆恨みしてたら身が持たんよ >>556
まず、自分から「気を使っていた」なんて言っちゃう奴は大体が気を遣えてない
次に、ツィッターで絵師が貧乳好きって言った事が、自分への遠回しな拒絶なんだって思い込む思考はヤバい
最後に、自分で設定したくせに7日またされた間に他の絵師を探せたよなんて嫌味を言っちゃう性格がクソ オブリビオンカードは宿敵パク騒ぎが落ち着くまでは荒れそうな気配しかない 宿敵主に完全に滅ぼされない限りオブリビオンは無限湧きし続ける、
宿敵主に倒されたらそのオブリビオンは完全に滅ぼす事が出来るっていう設定だから
今までのダンジョンの敵みたいに分割存在とか記憶の再現体みたいな登場のさせ方が出来ないんだよな
ケルブレで言うミッション破壊作戦成功したあとの「戦いを再現した演習」みたいな設定にするなら
宿敵主に滅ぼされたオブリビオンのみが出てくるダンジョンみたいなのは作れるかもしれないし
今まで宿敵主に滅ぼされたオブリビオンとかどんなヤツだったのか見てみたくはあるんだけどな >>577
とりあえず生放送の質問として投げてみれば?
散々催促の問い合わせは送られていそうではあるけど >>575
デスマでWPなんて配ったら周回ツールなりで殆どのコンテンツ無料に出来ちゃうからそれは絶対無いな ダンジョンじゃなくてもいいけどもうちょいイラストの使い道が欲しいな
現状はステシを豪華にするくらいしかやれることないし >>584
だな
改めて闘技場もダンジョンもないと、アイコン以外のイラスト使う場面無いんだと実感する
カットインも無いからバトピンと普通のピン分ける意味もほぼ意味ないし ステータス画面とかトップ絵とかも足元映らないから別にバストアップでも良いしな
イェーガーカードの使い道がない ステシの上部はイエカしか映らないしスレ立てとかの時にイエカは使えるけどな イエカ完成前にスレ立てたから画面が寂しいんだけど
これって既に立てたスレにイエカ使う事はできないの?
立て直すしかない? >>588
無理
イラスト変更含め一度書き込んだ文章やスレは変更できない
出来るのは削除のみ そういや名刺作成はないんだな
今ってオフで名刺交換とかしないん? >>589
ありがとう
やっぱり無理か
背景イラストも変えられないみたいだな 背景イラストは誕生日プレゼントで貰ったけど、いつ変更できるようになるんですかね? ダークセイヴァーはもう見飽きたのでUDC背景にしたい 名刺作成とかは旧作でも実装までは暫くかかってると思う
色々ひと段落してからじゃね? 誕生日プレゼントでもらった背景イラストがキャラに合わなくて、将来的に実装されてもぐぬぬってなってる >>595
フラグメントの投稿に使えばいいんでないかい
今から背景の雰囲気に合ったフラグメントを考えるんだ せめて各ワールドの標準背景は無料であってほしい
ダークセイヴァー暗いがな >グリモアベースが近頃、見たことのない光景を映し出すという話を最近聞くな
>今週末辺り、情報を調べてみるのも良さそうだ
ようやく新しい世界が来るのか ニコ生合わせで解放っぽいな
発注文準備しとかないと リプレイで、全員が連携無しで個別返却されてる状況で
「大成功 🔵🔵🔵」だの「成功 🔵🔵🔴」の次の行には次のpcのプレイングが表示される筈だよね?
そこの間の部分に状況説明のリプレイ(プレイング無し)って可能なの?
気になるシナリオ見てたらリプレイとリプレイの間にプレイング無しの文章挟まれててビックリしたんだけど 確かに状況説明だけのパートが挟まってるリプレイはあるな
でも、それは作者の手法なだけで
タイトルとか形式は改行とか駆使して、それっぽく加工してるだけなんじゃない?
冒頭じゃなくて、最後に状況説明を入れて
トドメ刺したのは誰なんだみたいに引きを作ってたリプレイもあるし コンビニでの購入ってすぐ適用されないのかな。一昨日買った分が反映されないんだけど できるよ。無報酬のリプレイ
使い方は人それぞれで、運営側はQ&Aで「報酬出せないし使いすぎないでね」って言ってる
各章のプロローグに使う人が多いイメージ >>604
Webコンビニ(★2個から。反映に1週間程かかります) 状況説明に誰も登場しないリプレイを書けるのよ
章が切り替わって、ボスが前口上述べたりするのに使われてるのはよくみる
状況が進んだし、追加説明したい……とかで章の途中に挟む人もいる 章の途中はともかく、章の頭には状況説明のマスターシーンがあった方がプレイング書きやすいな フラグメントだけポンと置かれても状況わかんないこと多いしね >>606
Pay-easyだけじゃないんかーい!
回答ありがとうございました。仕方ない、今回のプレイは見送りだな >>610
コンビニだったらwebmoneyのカード買ってコード入力すれば即時反映されるで >>609
前の章までちゃんと読めばわかるようになってるシナリオでも、
毎回開く手間が出るからやっぱり冒頭にこれまでのあらすじがあると有り難いんだよな そもそも進行中のシナリオの場合、前の章は畳まれちゃうもんね >>611
違いが分からなかった。ついでに言うと近所のコンビニには金額指定のウェブマネー無いから端数大きくなっちゃう webコンビニはコンビニ使った決済
ウェブマネーは電子マネー 確かファミマならFamiポート(緑の端末)で1円単位でWebMoneyを買える
個人的にはファミマだけじゃなくセブンでも1円単位で購入出来るBitCashをお勧めする
https://i.imgur.com/O6nQntl.jpg 生放送でdisられたWebmoney
まあ実際削り辛いからしゃーない MS試験って合格したら即PCグリモア化とはならんよな?
お試しで受験してみたいんだがそれだけ心配 事前のログイン必要だから、即じゃないの?
試しに受けてみれば分かるか! こういう言い方してるのに信じる奴はマジで信じるんだろうな ファミマの1円単位購入は終了してる
端数処理がめんどくせえなぁ
ttps://sp.webmoney.jp/news/2018/9623.html って事はWebMoneyはもうダメだな
詐欺対策だとかで複数のWebMoneyコードを結合させて金額を纏めるサービスも終了してた筈
やっぱりBitCashが1番だな ビットキャッシュはひらがなだからややこしいのが少なくて助かる
あと、スマホで打ちやすい MS試験受かったらMS登録自体は避けられんよ。即でないってのは、富側が紐付けるのに少し手間と時間がかかるってだけ。 まあ初めからなる気がないのに受けるなんて下手MS相手に内心マウント取るためとしか思えないんだけど 昔は「試験問題とんでもねークソプレきて笑うからいっぺん受けてみ」みたいなのはあったなあ 記念に受験してうっかり受かっちゃって
グリモアマーク付いた作り捨てキャラが30キャラとか同背後全部MSページに一覧になって
MSになんてなるつもりなかった!騙された!なんてわめく奴なんていたっけ >>625
現在進行形で使ってるからサービスは終わってないぞ
新規登録終わってるけど それがあってMSなれない
キャラは少ないけどちょっとお披露目するようなキャラじゃないのが >>624
> また、引き続き1円単位でWebMoneyをご利用いただく場合には、WebMoneyギフトカード バリアブル(1,500〜50,000)をご利用いただければと存じます。
文字読めねえの? >>633
受験して合格もらってからMSに登録するかどうか決めれる。自動登録じゃないよ こうやって迂闊なお試し受験を誘って馬鹿を釣り出す訳だ さぁどっちを信用するかは君次第だ!
本気で受かる可能性がミリでもあると思っててお試ししてみたいなら富に直接確認すればいいんじゃね? 受かったあとが難しいんだぜ
参加人数○人の恐怖に打ち勝ってこそ、真のMSとなれるのだ 少なくても(依頼が無事に完結できるのか)怖い
多くても(捌ききれるのか)怖い
まったくMSは試練の連続だぜ! リプレイを完結させた途端にいいねが減っていく恐怖とか
FLが一通も来ない恐怖とかもあるらしいぞ 怯えた猫の様な姿で執筆するMS達
拾ってあげて下さい 他のMSから一方的なライバル心抱かれたりいいね数とプレイング数でマウント取りに来られる煩わしさもあるで >>647
MS同士がMS同士として交流するコンテンツなんてグリモアベースしかない
流石にグリモアベースでマウント取ってるヤツなんて見たこと無い
ということは>>646は多分プレイヤーとしても活動するMSで、
プレイヤーとしての交流があるMSがマウント取ってくるのではないだろうか プレイヤーとしてもMSとしても交流がないMSがツイッターでいきなり
「こんにちは! ぼく、あなたよりもいいね多くなりました!」
みたいに話しかけてくるって話だったかな? 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2wuw8JUkAA2KdS.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい >>648 >>649
ただのコミュ障で草
そんなのがMSなのかよ いつの間にかホットワードで発言検索できるようになったみたいだけど
これって需要あるの? 基地外PLが気に入らないPCの発言を片っ端からホトワにのせて晒すストーカー行為
(サイハであった実話。半年間やられた被害者は
第六でのMS専念、ケルブレもPPPもPLとしては引退すると公言するぐらいに追い詰められた)
悪用されるとヤバいんだからホトワ廃止すりゃいいのに 最近はキャッシュバックがうまいからからline-payかkyashとwebSuicaにした。
ウェブマネーはスマホのウォレットアプリ経由ならまだ残高まとめられるから端数管理はできるけどアプリのコード読み取りがクソだからやめたわ。
いいかげんプリペイド型のVISAカード解禁してほしい このままメダルが実装されないまま次の戦争に突入したら酷い事になりそう >>659
むしろ次の戦争までにメダル換金が実装される可能性は限りなく0に近いぞ そうやってやめた奴が実装直後に交換制限が少なすぎてギャーギャー言うのが目に見えるな 俺もうろ覚えだけど、参加日数が多いほど交換できる経験値の上限も増えるって予定だった気がする 効率的には、戦争中の21日だけソロ参加するのが一番安く稼げるし、それを防ぐ為の制限かな どっちかてと連勝しまくった場合のリミットだろう
どんなに連勝しても一日の参加で増える獲得量以上は稼ぐ意味があまりないと その参加日数を増やすには星が必要だろ?
>>662が何を言いたいのか誰か通訳してくれ ニコ生でヒーローズアース実装確定かな
同時にメダル交換も実装してくれればよし、無理でもせめて見通しぐらい出してほしいよなあ…
前回も一週間以内にはとか言ってたわけだが 流石に今回は視聴者もいる中での生放送だからな
実装するにしても延期するにしてもメダルの確実な情報くらい準備はしてるだろ
いくら気の長いTWプレイヤーとは言っても一週間以内に実装されますよからの音沙汰無しが二度も続くようなら信用あったもんじゃないだろ
調整に手間取っていますの一言すら出てこないとかおわっとるわ そういえば今月中に来るとかいつか言ってたっけ…
あれ先月だっけ? 戦争終わった頃には実装するから戦争ギミックもあるのでサバイバル参加してね!
それから50年…… ウエサマ「ばーさんはアンタじゃろ?ワシャじーさんじゃ……はて、メダルとぁ何の事じゃったかのぅ?」 ところでメダル交換に文句言いながらサバイバル参加してる奴いる?
個人的には交換システム出来てから参加すりゃいいんじゃねーのと思ってんだけど そりゃ、まさかここまで待たされるとは思わず287日購入したヤツは多いだろ 長期の参加券は割引大きいからねぇ
あと参加日数による交換制限あるから仕方なく 対応早いのとインターフェース優れてるのが富の利点だったのにどっちも死んでるな
ゲームそのものが特別良いという評価はあまり聞かないし残る利点は人が多いくらいか 依頼形式自体はめっちゃ評価高いでしょ
逆に言うとそれ以外はほんと死んでるけど、完全に依頼頼み シナリオほんと完璧だよね
たまに合わない文も引くけど事前確認出来る範囲だし 今までの作品で一番依頼が楽しいわ
他はお通夜状態だが 依頼◎(楽しい。相談ないのでPCらしさを前面に出せるし、いつでも参加できる)
旅団△(見にくい)
闘技場系×(ダンジョンは存在しないし闘技場は未だに褒賞不明)
イラスト○(ICサイズが大きくなって良い。種類もそのうち増えるでしょ)
戦争△(まだ一回しかしていないが今回の方式のままだと多分飽きる)
個人的にはこんな感じ。他の低評価を依頼が補って余りあるので今のところ楽しんでいる >>687
大体同じ感想だわ
闘技場は過去作でもほとんど参加してなかったから気にならないけど、ダンジョン無しは退屈
戦争は今後もあの方式が続くなら、特別気に入ってるワールドの時だけ参加になると思う 同感だな、今までは気楽にソロ参加出来なかったんだよな
抽選で変な面子引くとテンプレの話すら固まらず
やりたい事すら出来ない可能性の方が高かった
ダンジョンは、イラスト使う場所、交流の切っ掛けとして欲しいよな
現状BUとICだけでいいじゃん >>687
同意
戦争は俺もかなり微妙と思った
あの形式だと、次回以降は参加者先細りしそうだよね
何らかの改善が欲しい所だわ
旅団は表示形式変えて、前作までみたいに自旅団と友好先を分けて表示できるようにするだけでかなり見やすくなると思うんだが 戦争は…よく行くMSのに一回行けたらいいかと思う
出すMSも似たり寄ったりだし 依頼は楽しいけどやっぱ悪意に弱すぎるんだよな
チェック無しで素通しだから何でもやったもん勝ちなとこあるし
それでいて未だ誤字すら修正できないっぽいってのは結構ヤバいと思う 戦争は1人のMSが出せるシナリオの上限でも作ればいいんじゃないかね
戦争シナリオ一度も出してないMSは戦争シナリオ出しまくってるMSより優先でOP出せるようにするとか 平日昼間に情勢変わって戦況変わって数分で出せなんて
タイムアタックはMSの負担でしかないし >>692
なんとなくだけど誤字修正は最後まで実装されないような気がする 依頼は相談の楽しみがほぼ無いがそれがメリットの人もいる
プレが蹴られる可能性があるのが地味に痛いけどな
この形式が好きな人にはとことん向いてそう
戦争は微妙に同意、追う気にならない 戦争はもうちょい段階減らしてその分全体の結果報告リプレイを書いてほしい >>696
ケルブレの時にとんでもない誤字された事あるから(FLで指摘したら直してもらえた)
実装されないままだとおっかないわ >>693
むしろ戦争シナリオを積極的に出してるMSのおかげであの形式でもどうにか回ってたんで、それを制限したらあっという間に破綻するぞ?
時間の都合で戦争シナリオに参加出来ないってPLも多い中、その間も通常シナリオを出し続けてくれたMSのおかげでモチベ保てたPLも多いんだから
MS業は副業や余暇の趣味に近いんだから、その活動を運営側が強制し出したら第六のシステムは成り立たなくなるよ 積極的に出してたMSというのは単に早い者勝ちに勝ったMSなのでは? >>700
多分、システムとしての誤字修正は実装されないんじゃね
とんでもない誤字とかは言えば富を通して修正されるかもだけど 積極的に出してたMSのおかげ?
椅子取りゲームで座りたそうな他のMSに譲らずに椅子独占し続けて「13本出した(ドヤァ」ってしてたの間違いだろ お前がそのMS嫌いなのはいいけどここで撒き散らされても困るわ >>687
とても楽しんではいるけど、シナリオ公開からリプレイ完成までのスパンが短いもんだから、プレイング急いで考えなきゃって割と焦るわ 早い事書けなきゃいけないのに早い者勝ちはダメとおっしゃるのはおハーブ決めておられるとしか
しっかり仕事をしている人が受注して即返却できる素晴らしいシステムを是非運営に送ってくだち >>709
一つのエリアで一度に出せるシナリオに制限があったっぽい
皇帝戦とか見るにある程度時間が経ったら第二弾出せるぽいけど
その頃にはクリア規定数に達しちゃってた事が多かったから…… >>710
皇帝戦は「同時に20本分までしか運営できない」っていうルールだから、追加されてただけ その辺りは構造上の問題も有るし、同じMSが13本(笑)も出してるMS側にも問題有るわな
でも第六のシステム改修の進行速度を見てると富の管理が行き届くまで暫く掛かりそうなんだよなぁ ほんとシステム開発の微妙さがネックだよな
たぶんTW4、5とは違う会社だよな まあ早い物勝ちなルールはどうかと思うが、そのルールを守って数出したMSに文句言ってるヤツは
ただのバカか、ボクが依頼出せなかったのはあいつのせいだ!って逆恨みしてるMSかどっちかだよな 今年のエイプリルフールはサイハ終了記念「逆襲のB(黒の王)」
銀雨のスティーブとサイハのアメリカンコンドルがヒーロー風イラストで登場
黒の王を再び倒した後に二人と再会の約束をして終わり
その後の更新でヒーローズアースからの使者としてグリモアベースに来た二人で落ちと予想する >>717
数出すのがどうこうじゃなくて「積極的に出してるMSのおかげでどうにか回ってた」という>>710の見解がおかしい
早いMSがいなくても後に詰まってたMSが出してただろうから充分に回ってたと思うよ 戦争シナリオなんざ出したくても早い者勝ちで出せないって当時ゲーム内外で話題だったのに出した数誇っちゃうって空気読めない証拠なんだよなあ ゼロから始める第六猟兵 #6
2019/03/30(土) 開場:17:50 開演:18:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv316325933?ref=qtimetable&zroute=index
ゼロから始める第六猟兵 #6 延長戦
2019/03/30(土) 開場:20:50 開演:21:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv318887428?ref=qtimetable&zroute=index >>718
ボスがド不人気のあいつじゃ盛り上がらん・・・ お前ら質問あれば急いで投稿するんだぞ!
取り敢えず3点セットは大きくすするヤツを選ばせてくれと書いた 書き込む寸前に受付から書き込んだんだが、ひょっとしてアウトだったか?w
惜しいな、質問数20も無かったんだけど >>723
不人気だからこそすきに弄れるんだよ
BBAに射殺されてもケモBBAに触手責めされても黒の王なら許される ???「我は恥も外聞もかなぐり捨て、三流の悪党の如き「悪足掻き」を以てお相手しよう。」 メンテ入ったな
ニコ生中にヒーローズアース実装か? 音出せないから生放送の内容わからないけど視聴者結構多いんだな 新ワールド解放する前にほったらかしのサバイバルなんとかしろよ、ハゲー。
いつになったら報酬もらえんだ、ハゲー。 ニコ生コメントもずっとみんあメダルメダル言ってたね 新キャラ作るとなると
サバイバルどうすっかは選択肢として必ず浮上するからね
気になるでしょう 4月上旬と入ったが2019年の4月上旬とは言っていない……とか言い出さないよね? アイテムで本物の動物を作れるようになったのは嬉しい >>738
そもそもはっきりとメダル実装が4月上旬とは言ってない
適当に流す中で全部ひっくるめて4月上旬ですと回答しただけ そもそも2月中と言ってたのをここまで無言貫いてきた運営だから信頼できん>4月上旬 トップでさらっと言ってるけど、夢魔随筆ってなんだっけ? すごい節穴だったわ、ごめん
てっきり何かイベント見逃したのかと思って先走っちゃった ここから先は山田さんが数ヶ月に1つの割合で魔道書の書いてある通りに
世界さんぽするのに付いて行くことになるんだろうか
五年で本当に終われるんだろうか 銀雨世界来て欲しいなぁ
一応あの世界現在進行形でゴーストと戦ってるんだよね? 異世界間戦争をしてる世界とか一気に複数世界を出せば何とか…
夢魔随筆…夢魔…執筆陣にナイトメアやらシャドウやらが参加している薄い本 ぶっちゃけ36全部の世界が出るとは思ってないな
気がついたら滅んでたとか、ボス級のハク付けに滅ぼされたとかそう言うのも在りそうだし WPは星0.5で強化すれば残数が450WPに変換されるから。ご利用は計画的にだが 上様も生放送で「気づいてたら滅びてた世界」っていうのはあるって言ってたしな 滅んでオブリビオンの拠点となった世界とか
その滅んだ世界から転移してきた来訪者とか
その転移した世界は異種族絶滅戦争進行中とか
猟兵が介入しなかったらオブリビオン抜きで滅んでしまう世界もいいよね スキルマスターをこう言う様に複数に対応させたいけど、ケチ臭いかな?www
https://i.imgur.com/6dg8LS3.jpg >>775
その手があったか〜
スキルマスター面白いけど、今では一生懸命技能特化で育ててきた人はちょっと可哀想だね 複数技能通ってる人いるね
完全に一芸特化すれば上回るけど複数取れるなら汎用性は上だからなぁ
ユーベルコード枠を使わないといけないって点で差別化できるかね >>756
一応サバイバルでは数値通りだし……
つーかヒーローズアースのユーベルコードはヤバイの多いな
時速数千キロで飛翔したりウルトラマンになったりクロックアップしたり 技能特化してるならバイオミック・オーバーロードを元にユーベルコード作ればくっそ強そう >>755
【】内に『情報収集】【失せ物探し】【礼儀作法』を入れたのかw
でもこの場合、『情報収集】」「【失せ物探し】」「【礼儀作法』を入れなくちゃいけないんじゃないかな? これってUCがSPD基準だから判定も強制的にSPD基準になるんだよね? 「」内に何を書こうが成功率は変わらんし
ステシのキャラ付けである技能は元のままだから特化してる方がどういう子なのかをMSに伝えやすのは変わらんよ 所詮UCブースト掛けようがボスには先制取られる訳で
取得スキルが無駄になるわけではない
あと複数上げってマンチUCみたいにMS次第でダメ出しされそうだ 複数上げってあれ技能名「」ってなってるのが厄介で
例えば礼儀作法・誘惑・コミュ力って技能に対応させようとしても
MSに「礼儀作法・誘惑・コミュ力」なんて技能名の技能は無いですよ、って言われても文句言えないんだよな >>749
あの世界は西暦2025年に、神秘を封じてきた世界結界が完全消滅して
グリモア猟兵みたいな事件の予知能力が完全に失われると同時に、世界中の人間が能力に覚醒する人類の脅威になるゴーストって怪物が無制限に出現できるようになる
2019年の今なら、もうかなり世界結界も弱まってゲームやってた頃より事件の発生件数や、不思議な力に目覚めてしまう人々が増えているだろうね。
ただ、PC達は最後の戦いを終えた2012年から来るべきその日に向けて、各国政府に裏のつながりを持とうとしたり、変わりゆく世界に人々がついていけるような働きかけをおこなったり
あるいは、話し合える理性の在るゴーストと上手く共存できるような活動を行ったりと頑張っている感じだな
最終的に2062年には、神秘の力を活用した機械とかも普及して、人と異種族とゴーストが同じ街で隣人として共に暮らしあう社会を作り上げるに至ってる >>764
さすがに重箱の隅つつきすぎってすぐ噂になりそう
実際文句言えないのは確かなんだけど、今でも明らかに日本語おかしいUCあるし… 新世界が来たのは良いが、特に伏線らしい伏線も、発見に至るまでを描く展開もなく、運営の望む時期が来たからハイドーゾって感じなのな
こうやって新しい世界と種族とジョブとUCとアイテムを供給すれば、戦争まではユーザー任せにできるって寸法か
うまいこと考えたもんだね
それなら公式文章の誤字修正くらいはきっちりやってと思わなくもないが
いつまで板金鎧は全員を守る巨大防壁のままなんだ 技能はほぼフレーバーだからなぁ
レベル×10とか言われても数値で反映するわけでもなく、MSによってダイス振る回数が増えるかもしれないだけ 基準もないから技能300がどの程度の凄さなのかも分からないしなあ 技能って、説明書には「うまくプレイングに組み込むと、行動や戦闘が「有効と判定された技能のレベル合計」に応じて有利になります。」って書いてあるけど、マスタールールにはそんなこと一言も書いてないんだよなぁ 仮に、成功率の%を、使ってる技能1レベルにつき1%アップとかで判定してる人とかいたら、+300%とかになるんかね コミュニケーション系の技能とかさ
「レベル300の技能を使って相手とコミュニケーション取ります」とだけ書いてるプレイングよりは
レベル0でも相手とコミュニケーションを成立させるために様々な工夫をしているプレイングの方を高く評価したいなぁ 出来る事をデフォルメしたのが技能なんだから、そこは同程度に評価すべきじゃね 別に駄目な訳ではないんだが、レベルを上げて物理で殴るより低レベルで工夫してる方を上手いと思うのは仕方無い 技能100を使いますとか漠然と言われても
どう使うか書いてないんだから大成功しようがないというか… 相手を納得させる依頼とかで
・スキル【言いくるめ】100を使って説得する
・「〜〜〜」「〇〇〇〇」と声をかけます。このままでは××なので理解してほしいです
だと
後者の方がなんとなく必死さや行動が読めて使いやすい
前者だとスキル高けりゃオールマイティってもんじゃねえぞってなりそう ってか、リプレイを書く側の事を考えたら、技能だけ書かれてもお前のキャラがどんな口調で台詞言うのか解らねえよ、って話じゃね?
それでキャラが違う!口調おかしい!とか逆ギレされるから、書いてある台詞以外喋らせないようにしてるってMSもいるみたいだし 依頼で台詞増やしてほしければプレをキャラ口調で書くのはもちろん、旅団でも積極的にキャラ口調で発言すべきだと思っている
そっちを参考にしてるMSもいるからな
体感でしかないけどその方が旅団なしのサブキャラと比べて多く喋らせてもらえてる気がする >>776
説得フラグメントであれば普通は心情や説得の方向性くらいは指定しないかね
その上で技能レベルが高ければ色々書いたのと同程度のボーナスを付けてもいんじゃないか? >>776
そこは
言いくるめる内容と、スキル使用を宣言する両方を書くのがベストでは
・「〜〜〜」「〇〇〇〇」と声をかけます。このままでは××なので理解してほしいと【言いくるめ】ます
とか 〇〇使いますだけだと調理台を前に包丁持って棒立ちしてるイメージ おお、あれは伊良子さま必勝の調理姿……
無明魚華麗のお姿…… 【空中戦】をプレイングに盛り込むのが難しいw
例えば「敵の顔目掛けて飛び膝蹴りをする」って書いたら【空中戦】をどう入れたら良いか判らない
「敵の顔目掛けて【空中】飛び膝蹴りをする」みたいなスキル名の一部を盛り込むだけでも良いのだろうか? >>783
言ってることが分かりづらいからほんと苦手なんだろうな
【空中戦】技能を用い、敵の顔目掛けてユーべルコード名で攻撃する でいいじゃねーか
敵の顔目掛けてユーべルコード名で攻撃する。この際に【空中戦】技能を使用する とかでも良い 俺ならどっちにせよ、「飛び膝蹴り程度では空中戦とは言えないので、せめて連続空中飛び膝蹴りくらいにしようね」って思う >>785
やりたい事が分かるんだからそこまで意地悪くならなくても 「【空中戦】なら俺の独壇場だ!」みたいにキャラの意気込みや台詞に入れれば良くね? 飛べる種族とか、スカイステッパーとか、飛べるアイテムとか、空中で姿勢制御できそうなアイテムとか、そういうのと組み合わせればいいんじゃないか? >>780を責めるわけではないのだが、
地の文にカッコで括った技能名を盛り盛りに盛りこんだプレイングを見ると、なんか勘違いしてるんじゃないかなあと思ってしまう
「○○という単語を使って短文を作りなさい」というクイズへの解答を見ているみたいでさ
なによりもまず読みづらいし そこの書き方もMSの読みやすさも千差万別だからなんとも言えんな >>788
技能ボーナスがつかないだけだから、空中戦100とか200とかでもなけりゃ何も変わらんとは思うがね いやそこは書き方による
下手に組み込もうとして文章いじるより、何々と何々使用の方が短くなる場合も有る
だからどれが正解とかじゃなく、それぞれ自分に合った書き方が有る >>791
こういう言い回しはTRPGでよく使うな
何の技能で何がしたいかが分かり易いから結構スマートだと思う
持ってる技能を何でもかんでも詰め込んでるのはアレだけど >>796
いや、TRPGなら普通に使用技能を宣言しろよ…… 技能をどう働かせるかがわかれば、それでいいんじゃね
すごい極端な例だけど>>791が言いたいのって↓みたいな感じじゃないの
・【料理】の一手間って【目立たない】から、細かい味より【大食い】って人に出すには【勇気】がいるぜ。低評価も【覚悟】してる! 各PLに合った書き方があり、どの書き方をベストと取るかもMS次第でFAだろ
絶対平行線だわこれ 【気合い】【破魔】【吹き飛ばし】でUCの【生まれながらの光】使って
寺生まれのTさんみたく、「破ぁ!!」で亡霊を成仏させてたのは吹いたわ ああ、言われてみれば確かに第六のプレイングはAマホに通じるものがあるわ >>798の例は流石に極端過ぎるが、それでもこういう風に技能名入れられるだけ入れれば良いと思ってる人いるよな
この文章だと【目立たない】は使わなくても良さそうだし、【大食い】に至っては食ってるのお前じゃないじゃん! みたいな >>798
そんな感じ
めっちゃわかりやすく補足してくれてありがとう
主観だけど、それが「極端な」例とは思えないのです
俺の環境が極端なのかもしれないが、5人のプレイングを見たら1人は「それ」か、近い感じの書き方をしている印象 >>798の例はさすがにないと思うわ…
【料理】の知識を活かして味が【目立たない】ように【毒を使い】【暗殺】する。
これはよくやるが 味なのに目立たない…?
あ、さすがに無いって例の続きだったか >>803
それな
文章に混ぜ込んでおくほうが上手く使ってる感があるのは確かだけど、
無意味な行動をいくら上手くやっても無意味な行動にすぎないのよな >>806
お前、子供の頃風邪薬飲んだことないのか?
苦い味が目立たないように甘い味をつけてるだろ? >>804
確かにそれレベルのムリヤリ組み込んでる内容だと何か勘違いしてるって言っても仕方ないな…
>>780の例は技能1個で普通なヤツだったからここまでアレなのだとは思ってなかったわ 形式的に口プロレスに近付いてるんだから
MSを説得納得させられる文ならいいんだよ 技能1個2個書いてるぐらいなら気にならないけどプレイングの大半が技能で埋まってる暗号文みたいなのもあるからな 公式で意味は確定させてないから好きにこじ付けろって上様も言ってたしなぁ
あんま突飛なのだとMS次第で通る通らないあるかもだが 俺知ってるここから流れ読んでないのが唐突に【】付きで技能書くのなんか普通だろ、読み取れないMSが悪いとか
それに反論したりしてのクッソ無駄な議論が始まるんだよ それでお前らはどんな素晴らしいプレイング書いてるの? 箇条書きはすごく良いんだけどキャラ口調を間違われそうで怖いw 見たことあるのは
【誘導弾】【範囲攻撃】【一斉発射】で【先制攻撃】する
とかだな
誘導弾を範囲攻撃で一斉発射(あるいは一斉発射して範囲攻撃化?)して先制するんだな、
と個人的には何をやりたいのか分かりやすいと思ったが。
これはもう技能とパターンの組み合わせで変わるから論じるだけ無駄だと思うで そもそも言いたい事を言い合っているだけであって議論では無い
そういう考え方もあるんだなー くらいに捉えて取り入れられそうな物は取り入れれば良い 流れぶったぎって悪いんだが
RPスレで露骨にスルーされたり、高速チャットスレで俺がいると誰も来なかったり、来ても何故か皆返答が遅かったりするのはたまたまだよな?
タイミングが悪いだけだよな? 「そうだよ」って言っても良いけど、多分、状況は改善されないぞ どうせ自分の事や自分の都合だけ押し付けるような話し方してるんだよ
自分がこうしたいから、自分がこう思うから、自分がどうこう
君のいうRP会話の場では他者は必要ないだろうね このケースだとタイミングが悪いのはチャット相手の皆さんの方だろうな
あー、せっかく時間取ってきたのに○○さんいるわタイミング悪い、みたいな その情報が本当なら、何かやらかしたか絡みにくいロールしてるのかのどちらかとしか思えない
全部>>822の考え過ぎとか勘違いだって可能性もあるけど、心当たりがあるなら改めた方がいいかもよ どういう会話してるかわかればアドバイスできるかも、おしえて 何かやらかしたとかはない
キャラも尖ったのじゃなくて一般人寄り
ただただ丁寧に受け答えしたり、比較的関わりの薄い人と話すときは褒めたり質問しながら少しずつ仲良くなろうとしたり、RPのときはなるべく相手も一緒にRPできる描写(例えばお茶飲んでたら相手にも淹れるとか)したりしてただけなんだが
自覚ナシなら本当にコミュ力不足で向いてないのかもな 言っちゃなんだけどそう言うことをここで聞く時点で割と問題があるぞ
だって、会話の詳細も知らない俺らに判る訳無いじゃん。それを想像出来てないんだぞ、お前。 だからこいつ相手要らないんだよ
自分の中の妄想を相手に押し付けてくるタイプ >>829
どうしたら話がうまくなるのですか。
逆説的ですが
人の話をきくことです。
桂歌丸 >>829
それ、逆にコミュニケーションを取ろうとし過ぎなんだよ
試しに他の人のレスと自分のを見比べてみ?
案外、みんなレスがなくても話が続くように独り言みたいな書き方してるから アトリエスレッドで言うのも何だなぁと思ったのでこっちで
ヒーローズアースの一般人男の子とスーパーマンおっぱいねーちゃんが明日のアトリエカードに並んでますよ >>834
これアトカ戦争に勝ち抜けば普通のPCみたいに使えるのかな?
種族やジョブのモデルになってるキャラってグリモア猟兵ばかりだけど サンプルイラストを自キャラにしたらプレッシャーが半端なさそう
特に世界説明にも登場する女キャラなんてみんな注目するだろうし >>836
アトカ争奪戦に勝ったんだな〜とは思うけど、その後どう活動するかとか注目するか?
逆にアトカという事を知らなければ富の社員かな?って思うくらいだし
ぜんぜん、気にしないわ >>837
依頼とか旅団で出会ったら嫌でも「サンプルの人だ」って目が行っちゃうじゃん? >>838
うん、目は行く
サンプルの人だ、とも思うけど、それをネタに絡もうとは思わないなぁ(絡むって言っても悪い意味じゃないよ)
親しくなって話の流れ次第でサンプルの絵だよね〜って話くらいはするだろうけどプレッシャーになるかな? でも、ダークヒーローやバイオモンスターが敵として出てきたら、なんか納得する外見なのもたしかだからなぁ……
買った人の自由でいいんじゃね? >>835
確か、ゲーム開始前の初期情報の代表NPCは
前作からのMSに配布されたんじゃなかったかな?
で、それ以外のNPCイラストはアトカとして販売されたって形式だったと思う マスター試験受けたんだけどどのくらいで結果返ってくる?
数日経っても来なくて落ちてるんじゃないかと不安になる 結果は二、三日だった
ただ、日曜は建前上営業日じゃないからそれをプラスした感じじゃ? 二三日かもう経ってるんだよな
不合格だったら通知とかくるんだろうか >>842
何度も言われてるけどサンプルに使われたアトカと配布NPCイラストは別
まあ配布された時点でNPCでもなんでもないんだけど 宿敵にしようがサンプル以外のジョブにしようが自由だからな
フォースナイトは宿敵にするくらいなら俺にくれよとは思ったがw
スペワっぽいのに結局まだ出てこないし >>847
不合格なら、訂正箇所を込みでメールが来る。ヒーローズアース関連で遅れてるんじゃないかな? >>839
何かやったわけでもないのに注目され易いってかなりプレッシャーじゃないかね?
うっかり何かやらかしでもしたら見られる率が跳ね上がるわけだし
まあ気にしない人は全然気にしないだろうけど >>844
自分の時は夜中2時くらいに提出して、昼下がりくらいに返ってきたよ。早くてビビったわ。
土日挟んでるのと年度末・新世界実装・サイハ完全終了でバタバタしてるのかも? >>852
ああいうのって瞬殺だろうし、争奪戦までしてゲットしといて注目されたくないとか言っても
気に入ったなら同じようなテーマで発注すればいいんじゃ >>852
そうだなあ、私が全然気にしないと思うので正直ピンとこないな
まあ、そういう事を気にする人は争奪戦に参加しないでFAなんじゃないかな? 時間とかまちまちなのね
人がチェックするんだし当たり前か あんまり帰って来ないようならもう1度送ってみるのも良いかも メダルのシステム出来てて現在テスト中ですって
今週中だそうな >>861
中身のある話はそれだけだった感w
有能な凸のおかげで中身はないけど面白かった おいおい、ダジャレがあまりに寒すぎてスレが止まってしまったぞ >元より超人であったり、凄まじい才能を秘めていたり、そうした「生命体の埒外にあるもの」が、猟兵に選ばれます。
らしいけど、魔法使いとしては才能が無かったけど猟兵になった事で肉弾戦の才能が開花しました!今ではステゴロ魔法使いやってます!
みたいな設定って有りかな? 全然有り
常識とマナーの範疇であれば基本的に何でも有りなのがPBWだ 設定は自由だしそもそも魔法使いは肉弾戦苦手って言うのもイメージだしね
魔法使える普通の人と普通の人ならどう考えても前者の方が肉弾戦強い工夫する知恵あれば ガンダルフは前線でも戦えたし
D&Dのウィザードは毒針でぶっ刺してたしな 元一般人とかも普通にいるしね
>>872
筋肉と魔法をまとって殴るマッチョエルフは人間戦士の完全上互換になっちゃうから…… 英雄伝説2の魔術師も魔術師ひ弱イメージ払拭の為にマッチョになってたな テイルズシリーズに筋骨隆々の武器ハンマーの術師がいたな 「地味な裏方の付与魔術師の僕が試しに自分に強化魔法かけたら最強の戦士になれた件」 逆に鍛え抜かれた筋肉が魔力を宿すこともあるかもしれない
大胸筋ファイヤー 極まった技術は魔法と比べても遜色ないとか、筋肉を鍛えれば魔法(筋肉)に至るとかあるから人に迷惑をかけない限り自由だよな。 というかヒーローズアース、モブヒーローが普通にユーベルコード使ってるのな
ユーベルコード使えるのは猟兵とオブビリオンだけって主張してるのこのスレにいたけど 後から公式が出してきた設定まで予知できんだろ
ヒーローずアースが出るまではそうだったってだけ 今までの世界ではユーベルコードを使える=猟兵だったけど、ヒーロー世界には猟兵って存在が無かったんだから猟兵じゃないユーベルコード使いもいる
みたいな? ロードス島戦記にも戦士顔負けのマッチョな魔術師いたな
流石に武器の心得はないけど追い詰められて偶然杖が敵に当たって頭蓋骨陥没の即死だったのは吹いたが >>884
そもそも、オブリビオンはユーベルコードと呼ばれる謎の力が使えて、猟兵達も何故かその力が使えます、が公式設定
で、今までの世界ではオブリビオンと猟兵以外にUCを使うのがいなかったから、猟兵とオブリビオンだけが使えるって主張は間違ってはいなかった(過去形) というか今ある公式設定全てがそうだろう
今後の展開で変わったり例外が出てくる可能性はある >>872
ガンダルフは中身が高位存在だから仕方ないね
ただ、あの世界の第一紀の人間とかエルフってバルログとタイマン張れるくらい強いけどな そもそもガンダルフは魔法を使う事自体が滅多に無いから
ふぁいやーぼーるだのらいとにんぐぼるとだのといったゲーム魔法を使わなくても
魔法使いが魔法使いらしく見えた古き良き時代 流れぶったぎるがここの客のプレイングってマスターに対して上から目線じゃね?
「絡み自由」: 絡み書いて欲しいなら「絡み希望」と書け
薄プレで「アドリブOK」: 薄プレをアドリブで引き延ばして欲しいなら「アドリブ希望」だろ
何故「したかったらしてもいいよ許すよ(許可)」なんだよ
お前ら書いてもらう立場だろ「してほしいのでしてくださいお願いします」の姿勢で書けよ 客が書いてもらう側ならMSは入ってもらう側
そういう気持ちを忘れないようにしたいわ 文意を深読みするなら『希望』だと逆に「書いてね! 期待してるからしっかり頼むよ!」って圧かけるみたいにならない?
『自由』や『歓迎』って表現はあくまでMSがやりたかったらやってねって体の気遣いかもしれない
……まあマジレスすると、定型文として馴染んでいるからってだけで、普通の人達はPLもMSもいちいちそんなこと考えてないだろうけれど 別に希望でも自由でも歓迎でもMSに伝わりゃええねん このゲームに限っては、あえて上下どっちか言うとしたらMSの方が下だけどね 薄プレ書く奴は本来なら第六じゃ採用されなくて人権なくなるはずだったんだがMSが多すぎてな 自由でも希望でもどっちでもいいよ
根掘り葉掘りの葉堀りってどういうことだとか些細なことでキレてそう はいはい、口だけ口だけ。
MSが下だぜーとか匿名でイキられてもねぇ もうマジレスしちゃうけど希望だと希望に応えられない場合は流すから、どちらでもいい場合は歓迎や自由のほうがいい なんでも悪しように捉える人っているよねー
絡み自由とかアドリブOKが上から目線に見えるとか、なんか生きてて大変そう >>>887
魔法使いがマッチョになったのはBASTARD!のダーク・シュナイダーから。
ロードス島戦記のはもろにその影響を受けていて、以後の魔法使イメージを
固めて(歪めて?)しまった。 よく覚えてないがリナ・インバースは剣も強いんでなかったか 凶暴なダークシュナイダーの魔法使いは当時は斬新だったんだが、
今じゃ当たり前になっちゃったんだよな。 >>906
ロードス島のセシルの事を言ってるのなら、あれはバスタードよりもちょっと前だったような気がする
セシルが武闘派になったのは単にキャラメイクの時のダイスのせいかと >>907
剣も一流半ぐらいの腕前はあるんだけど
戦う相手が相手だからほぼ役に立たない感じだな >>907
うん、リナ=インバースは剣技だけで野盗やらゴブリンやらは制圧できる
その話のボス格級はさすがに魔法でないと無理だが やたら参加者が来てる所のマスターは過去作から来てる有名マスターとかなのだろうか? 参加上位は7割は過去作マスターで3割は新人か余所出身じゃないのか
詳しくはしらないが >>910
BASTARD!の前身である読み切りWIZARD!が発表されたのが1987年。
BASTARD!の連載が始まったのが1988年。
ロードス島戦記リプレイ第2部の連載が始まったのが1987年6月号。
俺はロードス島のセシルを見て「ダーク・シュナイダーの影響を受けてるんじゃないか?
このリプレイを読んでこれが魔法使いのスタンダードだと思うゲーマーが増えるんじゃないか?」
と考えた記憶がある。 新規でも
・エロだったらなんでも入る層の需要ゲット
・リプレイが参加者に高評価されてそこからツイでバズった
・過去作の大型旅団の団員や団長
ってのが多い気がする
ちなみ古参で安定したリプレイを書くMSでも人があまり集まらない人もいるから
「古参」だけで人気があるわけじゃない 参加者数順で検索したらエロマス強いのなw
やっぱエロが人気なのか エロ依頼とか履歴に残ると恥ずかしいし……って層もいると思うが(俺もだが)
そういう層は大勢のまともなMSに分散する
エロ好きが少数のエロMSに集中するから結果として上位にくるんだろうなぁという感想 今一番参加者の多いアレは、なんと言うか行きすぎてる奴だよな・・・ ありがとう。
人気マスターにもいろんな出自があるんだな。 今だとちょうどエロがワンツーフィニッシュで三位からが過去作の人気マスターや
大手旅団トップやバズった新たな人気マスターか。 エロマスがワンツーフィニッシュやべーなw
お前ら欲望に忠実すぎw 逆にPLもMSもガチ新人なんて数える程しかいないのでは ガチ新人がいきなりそんな目立つ逸材ばかりなわけないからな
周りの濃い連中に埋もれて見えにくいだけだと思うけどどうなんだろう? 初心者なんだけど、薄プレってどれくらいのこと言うの? 読んだ人がこいつ経験値にしか興味ないんだな、って思うくらい 単純に200文字くらいの文量だったりとか?
あとは具体的な行動が少ないほど薄い印象を受けるな 【技能A】【技能B】【技能C】【技能D】で攻撃
敵の攻撃は【技能E】【技能F】【技能G】で回避
こういう定型文みたいに味気無いプレイングはよく見るな
そのPCがしたい事が見えなくて、別に誰でも良くね?ってなる 文字数が単に少なかったり
適当に文字数だけ稼いでやる気なさそうだったり
行動してなかったりしてても薄い行動のやつを薄プレって言う
リプレイ400文字だとして8割以上マスターがアドリブしないといけないようなほぼ描写丸投げ状態になってるやつ 自分が出た依頼の時に他の人が
【〇〇をします。技能〇〇と〇〇を使って歌います。
〇〇な服を着ています。アドリブ歓迎】
みたいなやつで採用されてた。ほとんど最低字数
アドリブで何倍にも増やしてたMSはすごいと思ったけど、もし自分がMSだったら採用できないと思った 初心者なら薄プレとか気にせずに自分のしたいこと書いとけばいいゾ
薄プレってどんな描写を望んでいるのか分からないプレのことだと個人的には思う それなりにセリフとかステシの設定とかオリジナルUCで
「だいたいこんな感じかな?」って個性をアピールしとけば大丈夫だ
マスターが動かしてくれて「なるほど、うちの子なら確かにそうする!」ってなったことがあって
すごい楽しかったしめっちゃFL書いたわ
でも「勝手なことさせないでくれ」タイプの人なら
旅団でグリモア猟兵とよく話して覚えてもらうことから始めるほうがいいかな 薄プレはムリムリムリってMSもいれば
好きに書いていいんだなってMSもいるからなあ
まあ流されるか変な描写になった時に考えればいいのでは これだけ数いるんだから合う人合わない人両方見つかるしな
文字数の少ないプレイングを薄プレと取るか好きにやってくださいの意思表示と取るかMS次第だし >>885 >>886 >>888
別に設定もなしにその辺の一般人がユーベルコード使えるかもしれない! みたいな主張する気はないけど
ミディアが『ユーベルコード使えるから猟兵だろ』みたいなレス見た気がしてさ
特に言及もなかった気がするしステシもないから実際は猟兵じゃなかったんだなって 世界設定的には、『猟兵でなくともUCを使える例外的な存在がいないとも限らない』ってとこだろうな
ヒーローとヴィランは当然のように例外的存在だから使えるってだけで 300いつもびっしり埋めるせいか文少量の問題でいつも想定の結果しか起こらなくて寂しい
倍額払って期間二倍でもいいからもうちょっとかいてほしいな プレイング100文字の奴と300文字の奴両方採用するとして公平に文字数揃えてリプレイ書こうとしたら100文字の奴に300文字アドリブして300文字の奴は文章整えただけで同じ文字数になったりするんだよな
薄プレを膨らませるのにエネルギーもってかれてちゃんと書いてる奴がコピペになるパターンあるんじゃないか アドリブ歓迎はMSを選ばんと
300文字フルに書いてもプレ全無視とか普通にあるからな…… >>891
なろう作品でしかも更新止まっちまってるけど、最果てのパラディンとかもそんな世界よな
神々が世界を創りだした力を持つ「まことの言葉」を紡いで世界を書き換えるのが魔法、故にその力はコントロールは難しいし、同じ陣源が同じ場所で同じ真の言葉を唱えても同じ結果になるとは限らないっていう
>>915
いやそれ君がそう考えたってだけやないかーい
世に出た時期をちゃんと把握しているのはともかく、制作した関係者がそうだって言ってない限りは直接的な影響があったと言い切るのは自分だけの思い込みだぜ
>>935
うん、だから厳密にはこの設定に関する話は、ミディアが出てきた時点で更新されたが正しい
ミディアが出てくるまではオブリビオンと猟兵しかUCは使えないと思われていた。でも、ミディアが出て木で、これは例外なのか、ミディアも猟兵なのかと話題になった
富のゲームのお約束だが「公式の設定」=「開始時点でのPC達が把握している知識」でしかない
その後、それを覆す新設定が明らかになったり、裏設定が出てきたりすることはままある そう公式設定は更新される
いつまでも初期設定に拘っていると老害まったなしなので気をつけたいね
逆に更新されたからと言って更新前の言動がおかしいとかあげつらう人間は矮小感半端ない 「英雄が世界を救って云百年」って公式設定だったけどいざ進めてみると世界を救った英雄は人類に仇なす悪でした
とか良くある良くある 薄プレの奴って他の参加者のプレイングと自分のプレイング見て恥ずかしいとかって思ったりしないのだろうか
パッと見だけで他参加者のプレイングの3分の1しかないうっすいのとかよく見かけるんだが 長々と書けば偉いってわけじゃないし簡潔でも必要なこと書いてあればいいじゃん そもそもプレイングは書きたい事を書くだけで他と比べるような物でもない
参考にはするだろうけど 長々と書いて薄プレだったときとかは他の参加者のキャラ立ってる濃いプレをみて恥ずかしさに穴に顔突っ込みたくはなるけど今後のために参考にはする
やりたい事を簡潔に纏められてると言う点だけにおいてはエロプレで生き生き書いてる人の熱量は羨ましかったりはするな >>939
そうそう!書いたセリフ読まれるだけのコピペになるんだよなぁ
プレイング分かりやすく戦い方とかどうやって動くかとか書くとコピペで結果も少なくなって悲しいんだよね
シナリオに入り込むために詳しく書くより、してほしいこと多く書く方がいいのかなぁって思って悲しくなる そりゃあセリフばっかり書いたら、「そのセリフを言いたくてシナリオに参加したんだな」って解釈されるのは仕方なかろう リプレイはあくまでリプレイだから本来プレイングに書いたのがそのまんま文章化されてるだけなのが普通なんじゃ?
第六だとアドリブ多いMSは善意で盛ってくれてるけどそれが当たり前でアドリブ目的で薄プレ書くようになるのは駄目だと思うよ
アドリブはあくまでMSの善意のサービスだって忘れない方がいいんじゃないかな 参加者5人いたとして半数のプレイングが100文字半数が300文字だったとするでしょ
採用しないと成功できない不人気マスターは全部採用するんだけど全員同じ文字数のリプレイを公平に書こうとするとアドリブの量は薄プレの人が多めになって濃プレの人は少なくなるから不公平になるよね
その点どうなんだろ? アドリブが多けりゃお得って発想がまずおかしいと思うんだけど まとめてのプレイングなら、200,200,200,700,700みたいな配分でリプレイ書けたりもするが、ばらばらなら、すんごいきつそうだな。旅団の会話から喋り方確認しようにも、薄プレに限って旅団の入ってなかったりするしな 3〜4人纏めてのボス戦リプレイで、いの一番に飛びかかり「ボスつええええ!」描写に使われて開幕10行くらいで退場させられた嫌な記憶がw 初依頼、旅団なし、顔名無し、設定欄空白、アイテムユベコデフォルト、プレイング二行の薄プレ見たことあるが
ああいうのに限ってアドリブにうちの子はそんなんじゃない!って文句言うんだよなw
ちょっと理解できねーわ そもシナリオはプレイング投げる→リプレイ返るの流れでしかない
プレイングは意思疎通の為にやるものであって、多かろうが少なかろうがリプレイに悪影響が無ければそれで良いのでは
過去作みたいに一連托生で地獄に落ちるわけじゃないんだし
勿論細かく説明した方が伝わるから、望む人はそれをやればいい そこらへん上手くやるのがマスターなんやで
まぁ、白紙排除できる今のシステムは大変ありがたい >>958
間違っちゃいないんだが「一連托生で地獄に落ちる」って表現なんかやだなw 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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文字数300を全部反映しつつアドリブいれつつすると
600〜800文字くらいになってしまうわ
書く方としては400文字のリプレイならプレイングは200文字で十分 「」内のセリフはなるべくそのまま入れてあげたいしな
色々喋りつつ行動も格好良く、って書いてると字数が幾らあっても足りない 書いてもらう方は800文字になっても一向に構わないんだけどな
それに慣れると400文字リプレイがめっちゃ短く物足りなく感じてしまうんだよね ワンパン描写で400字だけなのは物足りないなぁ
多い分には何千文字でも書いてもらっていいわ 他の人と絡んで800ならまだまあ……ってなるけど、ソロ400はかなり寂しい 一人800字は余裕で超えるなあ・・・活躍させるとなると長くなっちまう 多くかいてくれる人好きやっぱり自分のキャラ動いてるの見たいからシナリオ参加するところあるしね
結構プレイング無視されたりキャラ違ってても文字多かったら嬉しいとこある ごめん遅くなって支援よろしく
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554356861/ 乙
ふみ逃げだったら返却リプレイと髪が薄くなる呪いをかける所だった 乙です!
初のリプレイ出したけど初めてでテンパり過ぎたのか、今見返したらちょっと的外れなことを書いてて震えてる
却下されたらしゃーない 初心者っぽいからリプレイとプレイングを言い間違えてるに1票 今までならPLのプレイングだけど、今作は新人MSの初りプレイの可能性があるからな
どちらか判断が難しい リプレイの却下は残念ながらない
誤字脱字アァァァァァ なんか混乱させたみたいでスマソ…
プレイングでした
しばらくROMるわ >>979
「そのまま真っすぐ進め」
ええんやで、わしら歴戦のPBWマンやけん、それぐらいの意図読み取れるわい、多分
だからガンガンかきこんでこ だが書き込みが激しいと「黙れヌケサク」と言われる。ときどき このゲーム
PLが止まったらキャラが死ぬからね、怯えなくていい
礼節を忘れなければいい あと自分の活動速度に合った仲間を見つけるのも大事だよね
毎日いつ仕事してるんだってくらいチャットスレッド常駐してるひともいれば一週間に数回しか書きこまないけどちゃんと細々と生きてる人も居るし
その辺も含めて本当に自由なのがこのゲームの魅力の一つでもある
お気に入りのキャラクターが全然活動率あわなくてもにょるとかよくある >>979
万が一本当に変なプレイングだったとしても
大抵のMSはいい感じに処理してリプレイを返してくれるから心配するな
初心者が書いたプレイングかどうかはプレイング読めばわかるし
それで上げ足とってくるようなMSだったとしたらそれはMSのほうに問題がある >>974
完全に話にそぐわないと判断されて流される可能性はあるが、大半のMSはそれなりに汲み取ってくれるはずだ
あまり気負わずにプレイング出して楽しんでほしい 974と979だけど本当すまん
皆親切にありがとうな システムは出来上がってるので今週中には、って言ってたはずだけどな だから、実装するまで信じないって言ったじゃないですかぁ! メダル実装されないと、戦争のサバイバルにみんな参加しなくて大敗北になりそう 「おい出前頼んだラーメンまだ届かないぞどういうことだ」
「今出ました」
こんな感じだと思うから上様の発言なんて信じない方が幸せ このスレッドは1000を超えました。
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