>>445
撃てばすぐ倒せるFPSと違って傷ついた敵の止めを貰う・味方を盾にし続けるだけでもKDは伸びる。故にKDは強さの指標にはなりがたい。
むしろ観測やダメージ量(正確には艦種毎の割合ダメージ)の方が戦力に直結するので、プレイヤースキルを語るなら別の数値を切り口にするべきだったと言う話。