第六猟兵・Tommy Walker6 Part14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552296944/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★147個
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1549799350/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch196枚目
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1549301681/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part79
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549615462/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ >>1乙
いよいよ明日にはメダル実装されるんだろ
ワクワクするな! >>1乙
今作って納品済みリプレイって全部一覧で出て見られないの?
発表の新しい順 すべてのシナリオってかんじで シナリオページ飛んで検索欄クリック→左上の活躍しやすいをクリックして新着完結リプレイ 名刺の注文が出来るようになったけど、完成品のプレビュー見れないんだな
文字数とか見栄えが悪ければ調整したいんだが 皆集まったな。じゃ、始めるか。
今回の乙は彼の口から語られる。
>>1乙 メダルは4月上旬とは言ってるから、最悪でも4月10日には来るんじゃないの? 今週中、4月上旬、4月中、今年前半、今年中、その他……好きなのを選んで! つまり、この世界とは違う平成が続いている世界でのみ実装するという事だNE PBWとかネトゲ運営ってどうしてこう信用を溝に投げ捨ててくんだろうな そういうことを言い出したらトミーウォーカーはかなり信頼性の高い企業だと思うんだが そこまで炎上するような案件でもないような…ないよな? >>24
サンプルと元BUを比べると微妙に範囲が違うから、申し込むと手動で調整される可能性がある
まあ文字列の部分は関係ないけど >>34
いや普通に炎上案件以外の何者でもねーよお金関わる事なんだから
信頼と好感度を食い潰す事でかろうじて許されてるだけだぞ >>36
どこで分水嶺を越えるかだよね
今のところ、まだ信用が勝っているから静観層が多いけど
一度、分水嶺を越えると一気に叩き出すのが今の日本 「俺は被害者だから何やっても言っても良い」って奴もいるからなぁ
そう言うのが出ると途端に話が拗れる 良くも悪くも村社会だから、妙な動きすると腫物扱いになるけどね ふと思ったけど、TWの売上ってソシャゲの林檎や泥のTOP100にタメ張れるんかな FGOの売り上げ2018年度だと885億あるんやぞ 今ってTOP常連以外の売り上げって、ほぼ団子でしょ
ちょっとした要因で200以下から二桁まで浮上したりするし ゲームに加えてスピンオフゲームにコミカライズにノベライズにアニメ化映画化舞台化に
それら全部が業界轟く大ヒットしないと無理じゃね? いくらメダル放置で富への信頼が地に落ちたところで旅団の知り合いとかとの付き合いがあれば辞めるのは抵抗があるしイラスト欲しければ課金するしなぁ
それを見越してどーせ大丈夫だろってたかくくってずるずる先延ばしされてると思うと腹が立つ以上に結局は良いカモなんだなぁとは自分でも思う
富的には使っても使わなくても★購入した時点で収入だからな 上手くやってるよほんまにな
メダルも金払いのいい連中にとってはどうでもいい話やしな ほんとにキレたらツイッターとかチャットの鍵垢で
知り合いと示し合わせて他社に集団移民してくんだけど
(そうやって移民したグループを知ってる)
今はまだそこまで行ってないかな いまどきサバイバルやってる奴なんて極少数、従来の闘技場とは比較にもならない死にコンテンツだから殆どのユーザーはどうでもいいと思ってる
騒いでるのはネタにして笑ってる奴が大半で、本気で怒ってる奴は仮に交換実装されてもレート低すぎとか上限少なすぎって文句言い出すし、
運営的にはダラダラ引き伸ばした挙げ句有耶無耶にするのが一番だと考えてるだろうな 本気で怒ってる云々の件は微妙やけどそれ以外はそんなもんやもしれんな
ただレートに関しては批判する段階にさえ辿り着いてないからな論外よ サバイバルなんてやってる奴もういないだろ
あれを楽しめる神経がわからんわ >>51
いや流石に自分に関わる事じゃなくたって金を持ち逃げしたらドン引きされるわ
>>53
もとより楽しむコンテンツじゃないぞ、メダルを買うついでに微妙なミニゲームがついてくるコンテンツだ 有耶無耶が一番と思っている訳ないじゃん
現状では富が悪い以外の何物でもない
実装すれば、レート、上限に不満言われてもならやらなきゃいいじゃんで終わる
今でもやらなきゃいいじゃんってのは実装するって約束で金とっているから正当性がない 他は過疎か、運営がクソ過ぎるイメージ
とみがすごくまともにみえる ランキングに一喜一憂してるひとおりゅ?
ただただ星捧げて放置するだけでWPを生んでくれる金の鶏想像したわ 金入れてWP貰うだけなら依頼の方がよほど価値があるんじゃないか
サバイバルに使う分シナリオに回せよ シナリオは相性よりプレイング重視だろうしサバイバルは運ゲー&報酬不透明だしで相性ダイアグラム作る意味はあるんだろうか
と思ったが次回の戦争でも一定数メダル稼がないとNPCが死ぬとかあるなら相性探る意味はあるか あぁ世界樹でダメージ床含め全マス歩かないと気が済まなかったあれか…なるほど納得したわ 一体メダルの何にそんな手こずってるのかわからん
バランス調整ならこんなに時間かけても決まらないんならどんだけ時間かけても同じだろう 一応、相性は5割以上あるのを選ぶようにしてるわ
それをどう使うかを考えるのも楽しいし 自動強化なんてもんが出来るのに
一、二ヶ月前にもうすぐ出来ますよって言ったメダルだけが遅れる理由が分からないんだよね
新たな闘技場コンテンツの実装しますって規模ならそりゃ遅れるだろうけど、ただの数値変更だけ
最悪でもプレイヤーが稼いだメダルデータ消し飛ばした程度でしょ? >>69
メダルデータ飛んだは無いだろ
ただのプレイヤーである俺らですら手計算でなら確認出来るんだから まあ実際んとこ、遅れてるだけならまだ問題はないと思う、
待ってくれっつーなら待たん事はない、それよりも
・「○○までに実装!」って予告してはそれを破る(しかも2回目)
・それに対するコメント一切なし
ってのが文句の頻出してる最大の理由だと思う
客の金とかどーでも良いと思ってるようにしか見えん
トップに「メダルについてはしばらくお待ちください」って一行書くだけでも大分違うだろ
もちろん騒ぐ人はそれでも騒ぐし、遅れてる以上当然ではあるけど
それでも今よりかなりマシなはず 戦争でサバイバル要素が有ったのも不満の一因だろうな >>72
それな!
まぁ、メインコンテンツであるシナリオが安くなってるから
シナリオをガッツリ遊んで欲しいのだろうな、とは思うが 戦争限定で参加したのはわかるんだが
「具体的に何が貰えるかわからないけどきっと良いものがもらえるから」で二回実装延期されてても未だに金落として「マダー?ハヤクー?」って参加してる奴も結構アレな気がするぜ… 未だに金落とすって言うか、最初にまとめ買いしちゃったらそのままだろ 御祝儀込みで最初に参加権まとめ買いしたが、開始数ヶ月後でも交換未実装とは思わなかった
71も言ってるが公式に進捗情報書くだけでもだいぶ印象違うと思うんだけどな… この間事前登録1周年を迎えたウマ娘というアプリがあってな…… 「メダル実装詐欺」
「エロシナ何とかしろ」
「3点サイズアップ修正はよ」
ハゲ「夜間モードを実装します!」 だが待って欲しい
ハゲは月の光を浴びると輝き目立つ
頭部が輝くのはウエサマとて嫌なんじゃなかろうか?
夜間モードはウエサマ苦渋の決断だったのでh だが、夜間モードにしても月夜の光を反射した(確定ロール) リプレイの誤字修正機能の実装も予定あるんだよな?
忘れそうになるが むかーしむかしPBCやってたことあって
久しぶりにRPしたくて登録してみたけど、まだよくわからんくて不安だわ
とりまスキルは宣言で使う、UCは選択して使う
強化は1Lvずつってのは覚えたが、ほか何かローカルルールある?
旅団はなんか個人が多くてフリー探すの大変だね 旅団のスレに「メタOK」とある場合とない場合を注意するとか? 技能はあまり宣言しすぎてプレイングの文字数なくなっても本末転倒だからな
旅団はまあ合う合わないあるから自分で覗いてみて気に入ったのにはいろうとしかいえん…… やり方は人それぞれだが、俺は技能ありきで行動書くよりまず自分のしたい事書いて、それに合う技能を2つ3つ選ぶ位でいいと思うわ 旅団はとりあえずアクティブで人数が多い場所を覗いてみて、着いていけそうなら話に入ってみるのが良いと思う 「マンガで分かるPBW」みたいなコンテンツは必要だと思うんだよね
上様的には「興味あったら動画見てちょ」って感じなんだろうけど
ゲームの入り口が2時間もかかる動画とか、ハードル高すぎて回れ右待ったなしですわ 画一的なやり方がある訳じゃ無い以上、その手のチュートリアルはほんと難しいんだよ PBCやってた人ならロールする上でのNGとかは大丈夫だろうし
興味持った旅団に注意書きとかあれば従っていく形でその内慣れて行けそうな気はする
イラスト関連は不明点あれば適宜そこで聞くなりまたここで聞くなりで 稀によくいる一部のアホを除いてPBWユーザーは新参にはやたら優しいから
入ってから訊いてもええんやで 好みの旅団は根気で見つけるっきゃないからなあ
設定が好みだと思ったら最終発言1か月前とかでうぎぎぎ……ってなる 正直、技能名書いてたらプレの文字数食ってしょうがなくてなぁ……
いつもやりたいことだけひたすら書いて、判定はMS任せだわ。 第六って自分から活動範囲を広げないと閉じたままだからな
従来のPBWよりSNSに近いんよ 従来のPBWが自分から活動範囲広げなくても広がるとは思えないんだが…… 過去作なら依頼の相談から接点できるし
過去作で「自PCは問題児なので他のPCと交わらない」って言ってたPLが
大量に依頼に入った結果として濃い縁をいっぱい作ってしまったケースも知っている 広がるぞ
少なくとも師団とかいう強制BBSがあるし
全体シナリオでお祭り感ある
手紙もダンジョン経由でこっそり送れる
ソロプレイしてても交流のきっかけが豊富
第六は自分から動機づけしてアプローチしなきゃならんから受動的じゃだめなんさ
とくに「なぜ知り合おうと思ったのか」を誤魔化せないってのはコミュ障にはつらいんだぜ 一歩踏み出すきっかけがケルブレより作りにくいよな第六猟兵
まあとりあえずでかい旅団に入って低速なり挨拶スレなりで一言喋るとこから始めるといいんじゃないか >>90
過去のニコ生で上様が話している事を、ゲーム内に少しでも書けよ!って
出演者に請われても、ガチ新参に配慮してあえて情報をオミットしてますとか真顔で言ってるから無理だろ やってみたいキャラはいるがそれをどう設定していいのかわからないことが多い
多重人格者とか…
なんでもありならそれでもいいけどルールはあるんだろうし… 多重人格者はころころ入れ替わらないようにする、入れ替わるスイッチを決めておくとRPでは楽
アイコンを大量に頼める資金的余裕があるなら目の色で演じてるキャラを見せるとか
要は相手にどの人格が喋ってるか伝わるように演じ分ければいいと思う おお、色々ありがとう。字数制限は既に苦心してる長文だから辛ぇ
とりま旅団入らないと何も始まらなさそうだから
吟味はほどほどに初心者歓迎のところに挨拶してみる
MSの結果でもキャラが形作られていくって楽しそうで登録したから
依頼もいろいろ受けていきたい
即興で作ったからまだキャラ設定ふわっふわだけど
交流とプレイングでどう固まっていくのか楽しみ
イラストも憧れるよね。どのページも見てると時間がめっちゃ過ぎる
夢ばっかふくらんでる新参だけどよろしく 過去作やら他者作やっててすら戸惑う部分多いから、本当ゲーム内に初心者コンテンツ作って欲しい
どういう世界でどう遊ぶのかをガッツリ読み込まないと入っていけないし(あと読んだところで理解できないこと多いし) 過去作に比べるとほんと説明は足りてないように思う
種族毎の外見設定のルールとかも見当たらない 思春期にガチ多重人格経験があると楽だな
かくいうわしも多重人格歴があってね
しかもネカマだったんだ >>104
キャラ設定は初期からガッツリ固めてると逆に苦労するからふわふわくらいがちょうどいいよ
口調とか設定も合わないと感じたら気軽に変えちゃえばいいし
とりあえず武器とか好きな物辺りを決めておけば交流のきっかけになるんじゃないかね あんまりデカい所もちゃんと自己主張しないと速攻埋もれるから、そこそこの大きさの所がいいと思う
個人的にはアクティブが20人を超えると埋もれる自信がある UCの名前で悩んでるんだ……
「普段自由に使えるUC」と「条件揃った時限定で使える上位互換UC」、昇竜拳と真昇竜拳みたいな間柄な感じなんだけど
1)自由に使える下位UCを無印にして、上位UCに真やら超を付けて必殺技感を出すか
2)上位UCを無印にして、下位UCに未完成を付けてロマンを出すか
どっちの方がロマンがあるかなぁ 基本的にシナリオに持ってけるUCは1つしかないのに、それが未完成版って流石にちょっと悲しくね?
絶対に完成しないから修行し続けてるキャラ、とかならまた別だけど >>110
個人的には@かな〜
Aの未完って完成形があるのになぜ使うのって感じる イラストできたら口調変わったとかざらだから最初は曖昧にして徐々に固めるのが楽だよな
慣れてる人は顔なし状態からでもガッツリ決めれるんだろうが
>>110
俺は1だな
未完成未完成連呼される可能性を考えると嫌じゃね? >>112
何億年かかけて神を一撃で殺せるレベルまで昇華するのですね >>110
1かなぁ
上位下位とは言ってるけど汎用性では下位の方が上だし未完成は違和感ある やり始めで楽しいのは分かるが、あんまし喋りすぎると身バレに繋がるから程ほどにな 未完成感出したいなら詠唱やRPでなんとかするとか
「こいつはまだ見せたくなかったが……やるしかねえな!」的台詞で みんな意見ありがと、参考にする
上位の方のUCの【】内に「🔴が一定数溜まってる時のみ使用出来る」的なそんな文章を書こうかなって思ってたんだ、だから完成形があるのに未完成撃つ理由は〜…って考えは思い浮かばなかったな 設定考えるのウキウキなのはわかるけど、あまり喋ると特定されるからほどほどにな
秘密の設定て項目あるから、そこに補足書いててもいいんだぜ まあ、表に出る機会がなさそうな設定ってあるからな…… 今週と来週を言い間違えたんだろうなぁ(すっとぼけ) 俺も、これいけるやん!って思って作ったUCがいまだに一回も使えてない
実際にはもっと便利なUCに食われる それをどう便利なUC以上に使えるかがプレイングの腕の見せどころだな たまに「今日は普段使わないこのUCでプレイングを書こう」って心に誓うことがある
そして無理矢理こじつけるためにギャグっぽい行動になってシリアスがどっか行っちゃう 思い入れあるUCもな
作ったはいいけど一回しか使ってない 「未完成」につくロマンってのは「制御できない破壊力」みたいなイメージがある
威力は大きいけど自分への反動も大きい、みたいな >>128
わかる、最近それやらかしたわ
変なことしないでいつも通りのUC使っとけばよかった
シリアスシナリオだったから余計にそう思ったわ 逆に、解説捻って一発で探索クリア出来そうなESP系のチート調査UC作ってみたけど、結構使いにくい。
プレイングが膨らまない。 そりゃそうだろ
事件発生してもチート使って解決するだけの流れ作業じゃ盛り上がりもキャラの見せ場も無くなるわ
そしてそうなると必要なのはそのチートだけな訳だから、キャラの個性はただの添え物と化す 秘密設定で制約でも付けとけばええ
発動するまで腹筋し続ける必要があるとか 盛り上がり狙いたいから怪我したくてプレイングにダメージ受けるようなの書くけどなかなか攻撃受けられないよなぁ 何のリスクも被害も無くただ押すだけで魔王を殺せるボタンがあるなら、別に押すのは誰でもいいもんな
>>135
必然性というか、ダメージ受ける理由が有ると書きやすい
すばしっこい相手ならわざと攻撃食らう事で捕まえるとか 完全にフェチの領域だけど自傷行為で発動するUCみたいなの作ったらなかなか描写詳しくやってくれなくて切ない 自傷行為は手段であって目的じゃないからな
剣を抜いたり銃弾を込めるのをわざわざ細かく描写せんやろ 必殺技っぽい技だと剣を抜いて振り上げるところも丹念に描写とかある気がする キャラメイクで超悩んでいるんですけど
TW4でシャドウハンター使っていたんですが今作だとどのジョブが一番それに近い感ありますかね? 発動に血を使うみたいな設定が入ってるユベコ持ちの人が
自分の手とか切る描写入れてもらってるのは見た事あるね 必殺技の発動シークエンスは当然分かる
ブレキャリの炎や自分の血を武器にする能力なら、武器の一環として燃え盛る業火や禍々しい血の刃も描写できる
だが炎で焼けていく体やリスカした手首の詳細描写なんてしたくないわ >>142
ジョブだけでなく種族:多重人格者でダークネス人格を表現することとかもできるが、まさにそれ、というのはないので、
どうやって「このジョブはこういう理由でシャドハンに近いんだ」って説明するかではなかろうか
どうせ過去作とは違って、技は(デフォ技があるとはいえ)自分で作るんだ
>>145
そこに「また俺は自分を傷付けねばならないのか……」みたいな心情とかがあれば違うかもなぁ >>137
ぼかしてあるだろーっておもってたけどモロだもろ。
まだスペース小学生がでてこないだけ安心 まあ心情とかならともかく、リョナ描写望んでるならここ以外のそういう場でやってくださいと思う
>>147
ケルブレではモロにACなネタ依頼があったな
予約落ちた時はマジ凹みしたわ フォロワーの大半がマスターになったもんで
義理のこと考えて気疲れするようになってしまった… マスターが参加者フォローするのはステシ参照しやすいようにって意味もあるからそこまで重く受け取らんでも良いと思うが あと口調とかの確認かな
あんまり気にしないで良いと思うよ。というか気にされるとフォローし辛い >>149
ステシの口調と旅団とかでの普段のしゃべり方違いすぎる人もおるでな
確認せんと怖いんよほんま さぁ今週もメダルメダルとゾンビのように呻く日々が始ま・・・・・・ 信者がメダルはよせめて予定公開しろと叫ぶ人を叩くクソみたいな業界
そらエロ依頼が氾濫しますわ真面目にやるのがバカバカしくなる 真面目と言うならここで喚かずお問い合わせからせめて予定発表しろって送れよ
こう言うのは数が物を言うんだから手伝ってくれ >>155
もう送ってるよ
それにここの運営たくさん同じ様なメール来たら「先導があったからあえて反映しない」とか言い出す様なところだぞ 信者というか、諦めてるだけじゃないか
少人数体制特有の自浄作用が働かん企業体質だし
ニッチ界隈だから、それで成り立ってしまってるのは、どうしようもない
ライバルはライバルでアレな所多いしな >>157
いやそういうのじゃなくて「急かす奴の方が人格どうかしている」とかマジで言い出す奴多いんよ >>158
人格否定は信者云々関係なくただの荒らしなのでスルーしましょう そりゃ一年に何回もオフやって俺ら友達〜ってのを15年続けてるんだぜ
ちょっとでも不満言う奴は俺らが許さんってお友達がいるわけよ 過度に信頼持ってもアンチになるだけだぞ
昔から信用投げ捨ててここまで来てるんだから
明日には止めてもいいぐらいに割りきって
思い入れず、入れとく★もそこそこで遊ぶぐらいがいい 第六猟兵始まってからこのスレでやたらとオフ会やるのを大騒ぎする人が出てきてないか
始まって直ぐのオフ会や恒例のGW縦断の時も
俺はオフはほとんど行かないが急にオフ会しなくなる方が富になんかあったのかって不安になるがな 間違いなくメダルについて質問する奴出てくると思えばまあ >>163
>>164が言うように別界隈から来た人が字面のイメージで騒いでるんだと思う
ニコ生とかあっちの方だとあんまりいい意味合いにとられてない事も多いだろうし
pbwに限ってもオフで運営と一部PLだけがずっぽり仲良くなって癒着の温床になったゲームがあったりするし
特に第六になってからは社長があちこちのニコ生に顔出しているからな、余計に悪い意味でのオフ会のイメージにとらわれる人もいるのだろう
実際にはオフ会そのもので何かヤバい事が起きる事はあんまりないんだけどな、それでも富でもそこからの人間トラブルが起きている人達はいないわけではないし、浮気だナンパだ、ストーキングだ不倫だ云々ってトラブルが起きている集団はある オフには参加するし上様と話しもするが、それはそれとして意見はあれば言うぞ
本人もどんどん送れって言ってるしな 癒着は第六の場合もう全体的に癒着推奨されてるような
どこもズッポリだろう
中規模以上にはグループ担当マスターとやらもあるらしいし オチの話題持ち出すのクズの話なんざ乗らなくていいぞ グループ担当とかいうのを真に受けてる奴がいたら笑うわ
ネタで言ってるんだろうけど
メダルはなんかシステムはできてるとか言っちゃったし
∞が悪いみたいな信者の擁護もそろそろ使えないよな >>172
したり顔でなんか言ってるけどスップはワッチョイ結構被るって知らんの
どうせならハイハイスップって言え あ……
むしろ、メダル実装されたらつまらないまで思えてきた…… まあメダル実装されればサバイバルが話題に出ることは無くなるだろうな 第六の方では超会議や学園祭に相当するイベントはないのかな?
あったとしてもシステム的にオリジナルアイテム集めとかはできなさそうだけど 学園祭イベント導入する前に
ttps://tw6.jp/html/world/444_181228notice.htm
ここの実装予定を進めてください ケルブレ以前は
案外ダンジョンや季節ミニゲームを楽しんでたんだなぁ俺 イベントこなしたらWP500いいなぁ
どのワールドのWPかとか500のために全部回るのはめんどくせえとか問題はあるが 世界巡りイベやるとなると転送能力のあるグリモア猟兵が過労死しそうだな 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
@ スマホのApp Storeから「プリン(pring)」をインストールする
A 会員登録を済ませる
B 下図の通りに進む
https://pbs.twimg.com/media/D3pRuxbUcAAwzDQ.jpg
C コードを登録 [5gAYSz]
これで五百円を貰えます
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですのでよろしければご利用下さい 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
@ スマホのApp Storeから「プリン(pring)」をインストールする
A 会員登録を済ませる
B 下図の通りに進む
https://pbs.twimg.com/media/D3pRuxbUcAAwzDQ.jpg
C コードを登録 [5gAYSz]
これで五百円を貰えます
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですのでよろしければご利用下さい 引っ越しおばさんとかまた懐かしいネタを掘り出してきたな まあ夏に水着コンテストはなんらかの形であるだろうなあ そういや過去作と違ってPCが人型限定じゃないから水着イラストの基準が難しそうだな 基準って?
女性部門男性部門はキャラステシ準拠だし、宿主と性別違うヒーローマスクや一部性転換キャラ、性別判定が難しいキャラ等は無差別部門じゃないの? どこまでを水着イラストと認めるかってこと
一応過去作だと水着以外の服装はダメなルールだったしね
まあそんな厳密にチェックとかしないかもしれないけど >>193
過去作の水着コンテストで、オムツ姿の男が優勝した時があってだな…… 非人型ゼリー状の猟兵の体内に水着がプカプカ浮いてたら水着ピンに含まれますか!?w マスクと水着が干されて風に揺れてるのは水着ピンになりますかね? オムツァーはエンブレの水着だな
エンブレのとある年の水着コンテストにはチャレンジャー部門ってのがあって
公式が『「本当に水着?」という水着でもOKです』と言ってたんだよな
しかし第六で水着コンやるとして投票形式はどうするのかね 今作のいいねお気に入りに近いから
親しくても入れてねえな
投票なくしたのは失敗では? そもそも投票いらなくね?
浴衣コンテストって言うところのなくても売れる前例できたし 確かにそれが一番平和なんだけどな
富としては競ってでも参加する権利を買ってもらった方がいいんだろうし
そのために副賞を付けてコンテストにしてるんだろう コンテストとか凝らなくてもいいからまずイベントを増やして… いいね、すると確かに一々プクマ的なのが増えるからうざったいと感じる時がある
純粋に評価だけが出来るなら良いけどね そうは言っても正直、水着コンテストってイラストを頼む切っ掛けみたいなもんで
一位取ってやるみたいな考えあんまりなかったけど、ガチで狙って頼んでる奴そんなに奴居るの? 結構いるんでね?
水コンの日はtwitterが大盛況だし いつもの面子しか優勝しないから発注だけのイベントでいい 水着とかハロウィンとかのイラストイベントのあとに
イラスト所持している人限定の日常依頼とか…不公平か >>214
アンチ乙
子供銀行券ならまだ受け渡しによるやりとりのRPができるぞ 何話してもメダルに結びつけて話止める奴が居るから話すこと無くなるな 4月10日までに実装らしいし今日はメンテだからみんなワクワクしてるんだよ
流石に今日のメンテもスルーはないでしょう >>217
ダンジョンもないし、情勢も緩やか、生放送も先
話すことも元から多くない 従来型のPBWと違って今の形式だと全体シナリオみたいなのやったところで
各シナリオのケツの足並みが絶対に揃わないからな
運営が情報を出したタイミングでしか全体状況の動いてる感がしない
これまででいうとヘロドトス、戦争、新ワールドくらいか 各々勝手にやってる感じだから旅団で(非メタ)の共通の話題が無いw
喋らない奴が増えてきた 旅団色々見に行って見ると発言が一ヵ月位止まってるとか割とあるね
良いキャラしてるなーと思ったPCが止まってるともったいなく感じる 上様は5年6年続けるって言ってたけどこの調子で大丈夫なのだろうか 元々6年スパンでやってるゲームだから、期間的な意味でなら大丈夫
人口の方は知らんが >>223
この調子だと後2年もしたら、どんどん依頼回らなくなってMSも活動停止して、更に新規依頼来ないから参加者減って…のデフレスパイラルになりそうだよね
少なくとも戦争は形式を改善しなきゃ一年持たず破綻しそう 戦争はサイハでテコ入れの模擬実験やってるから大丈夫だろ
名実共にストレス負荷や過疎テスト場だったし サイハは本気で実験場だと信じてる奴いるのか
あれ単にケルブレに手間をかけすぎてサイハまで手が回らないのに、新展開連発で無理やり持たせようとした結果、様々なものが破綻したんだろ
そして手が回らないから第六猟兵に似たような症状が出てる。始まって一年経ってないのに ていうか、本気でテコ入れ実験なら最後にああなってない 好みのシナリオが出る世界が平和になったらモチベがガタガタになるから戦争は不要だなぁ
俺はケルブレの全体全体!ってせき立てられる感じと相談のイザコザに辟易して引いた口
あとはサイハで状況が進む度に通常依頼がテンプレ化してクソつまんなくなったのもあったしな
第六は過去作ではほぼ運命必須だったマスターが文字数沢山書いてくれるからすごい満足 依頼はいいんだよソロでも行けるし
でも無難な共通の話題がすぐなくなるっていうか
コンテンツそれだけってなる
全身イラストもあるのに使われるのトップくらいだし メダル全てなくなると思ってたのに、まさか全く使いきれないとは思わなかった
取得上限あるけど、これは展開進めてくと増える感じかな? メダル来たが…余るな
レベル上限解放なんかで増えるのかね WP交換レート1:1もあれだけど、上限低すぎない?
EXPよりWP交換がメイン的なことをだいぶ前に上様言ってた気がするんだけど 取得上限は参戦日数だと思うぞ
EXPは一日に付き37で
WPは一日に付き7上昇かな
見た感じEXP稼ぎがメインっぽい感じ 1日7WP
21×7=147
まさか依頼の150以下とは思わなかった こりゃやる必要あんまねぇな
勝つのにも最低限装備揃えないとアレだし そもそも平均一勝すりゃいいぞ
良かったな、格差格差と喚いたから格差がなくなったぞ >>243
これその他のところでメタルカードとか買えるやつだから格差はあるぞ多分 あんまりメダルのレートが高すぎると依頼に入る人が激減するからなぁ
メダル実装前まで熱心にサバイバルやってた層はレート見ても続けるんじゃね >>244
余ったメダルでメタルカード買えるようになるかもってことか?
それならまあ… >>244
そういえば今回副賞ないよなとは思ってたが、なるほど ソロで参加してると初戦負けとかザラなんだけど
メダル実装後のソロ参加に意味あるんだろうか 依頼にレベルは重要じゃない
WPは直接交換と天と地の差
よってゴミ、解散 メタルカードって何?
TW4か5で出来たシステム? 依頼でもレベル増加で複数UC持っていけるとかあればいいのにな
ダンジョンもないからレベル参照するUC使う時くらいしか上げる意義が実感し辛い なんかEXP獲得上限上がった
これレベルキャップも関係してるのか ところで「若干割高だけど今までの未参加分を取り戻せる」機能が何かすごいモヤっとする
具体的にどうと言われると言葉にし辛いんだけど >>253
ついさっきまでメダル10:EXP400とかだったのに、今メダル10:EXP900超えてて草
増える前に交換しちまったい…… >>252
そもそもの所、理想を言えばPBWにレベル制ってあんま合ってないからな
いつでも好きな依頼に好きなように参加できるのがPBW(特に第六)のウリなのにレベルなんて厳密に適用しても、
客にとっては選択肢狭まるだけだし富(MS)は依頼売りにくくなるしでどっちも得しない
ただ、レベル上げたい欲を刺激して集金しないと商売として厳しいからやむを得ず用意してる
結果として、数値としてはあるけど実際にはあんまり意味のない数値になる >>240
当たり前だろ、お前らサバイバルにどんだけ夢見てたんだよ
しょせん大した手間もかかってないおまけコンテンツだぞ
比較するなら過去作の闘技場じゃなく、ダンジョン系の方が似てる
>>251
過去作の闘技場優勝チームは、トロフィーか任意の全身絵(所謂イエーガーカード)を名刺サイズのメタルカードに印刷した賞品が貰える
対人コンテンツなんで、サバイバルで連勝するとかとは比較にならない戦略が必須かつ、参加メンバーも全員カンスト域&相応の装備強化してる必要あるから、
一生縁がないPLの方が多いが どうでもいいけどみかんブレイカーズで笑った
あんな強面にみかんブレイカーズって言われてもギャップ強すぎる
>>251
リアル賞品
プールとか闘技場上位でもらえてたやつがTW5あたりから第六で言う金属製のイェーガーカードになった これ使い切れなかったメダルは使用上限解放の追加課金するか、サバイバルの参加日数を稼がないと永遠に腐る仕様か
2000以上余ったがどうするか……まぁ、消滅しないなら焦る必要も無さそうだけど ほぼフル参加してるキャラで4000以上余ってるから逆の意味でレートがクソい
WPもっと気軽に手に入るのかと思ったらたったの800ぽっちじゃ強化だけで終わっちまわい 背景イラストって最初から各世界のデフォ絵は用意してくれてたりはしないのね
写実系絵師の倍率上がりそうだわ 本当にメタルカードとかの副賞系がメダル交換でくるなら、お金かければ最終的にはもらえるって形になったっちゃなったのかなあ
過去作でも優勝できる気がしなかったから、それなら嬉しいのだけど
>>259
そこでその他(準備中)でメタルカードとかくるんじゃね?って話をしてるのよ >>262
初期設定がダークセイヴァーだからその辺の違和感すごいよな…
なんでほかの世界は置いといてくれないんだ >>259
文面見る限り、上限の解放もあくまで「今まで参戦してなかった日数分」ってだけだな
レートも悪いから金を出してもさっさとレベルカンストしたいとか言う奇特なやつ以外は必要なさそう レベル上限が39になってメダルのEXP交換が>>255になったらしいけれど、
メダルのWP交換もレート増えてないの?
サバイバル参加してないから全然わからん
>>240のメダル1→WP7からもーっと増えてればいいんだけど 経験値伸びてもwPはかわらないんだから1:1で変わらんよ
焦った人も割高にはなるが一応50枚追加すれば経験値交換しきれるぞ >>255
経験値のレートって現在Lvでレート変わってるんじゃね?
さっき交換した時はメダル10個で経験値232だった
https://i.imgur.com/srbOIGY.jpg
使ってLv上げて今見たらメダル10個で経験値522だった
https://i.imgur.com/V6MT4lN.jpg
メダル10で経験値900とかそんな高くないぞw >>268
レベルじゃなくてメダル100枚払うと、自分の獲得上限に達するようになってる感じ
なので参加日数が多いほど、EXP交換のレートがよくなる >>270
フル参加で【歴戦の猟兵】表示になると、EXP上限9708のWP上限819になるね
でEXP交換レートがメダル100枚でEXP9708まで上がる
WPの方は見なかったことにせざるを得ない
その他で何千枚も使うのきたら困るから使えないってのもあるけど レベルMAXにして、依頼報酬のWPのレートを上げればいいねん せめて各世界の基本背景ぐらいは欲しいよな…
おバカキャラだからダークセイヴァーだと暗すぎるねん
誕生日背景も現状どの世界もらえるかわからんし みかんブレイカーズ、マスター都合で執筆されないシナリオってあるけど、どちらかといえば客が集まらなかっただけなんじゃ…… >>275
オブラートでぐるぐるに梱包するのも時には大事なのです… もうマスターが引退したい、でもシナリオが途中までは進んでしまっている
っていうシナリオのための代筆だからな
他にも初期からの途中から進行されてないシナリオがあるが、
それらはみかんブレイカーズ!の一覧に載ってないし、
一覧に載ってないマスターはやる気充実してるんじゃないの?
むしろ1章から1人もリプレイがないシナリオのマスターに対して
意向確認しているのかが気になったり 客があつまらんのもあるけど
何度もプレイング送っても一向にリプレイが執筆されないケースもある ていうかみかんブレイカーズ対象シナリオ、もう終わってるのチラホラある!?
真壁さんだけじゃなくて富社員全員「特殊な」訓練されすぎでしょー!?wwwww 重要依頼じゃないと中々社員からは描写貰えないしなぁ
ちょっとしたレア感 まああの試験内容だから
途中でめんどくなって自然消滅するようなMSがボロボロ出てくるのはある程度想定済みだったろうなぁ >>279
返事が一週間無かったら問答無用であそこに並ぶらしいけどね
エタってるのに並んでない奴はMSが返答してるって事だよな? 生放送でメダルは経験値よりもWPに変換できるのが美味しいみたいに言ってなかったっけ…
WPのレートと上限が糞すぎる >ここまで執筆していただいた感謝として、代筆分の報酬はマスターさんの物となります。
試験受かる書き方わかる奴なら捨てメアドで試験受けてネット口座指定してシナリオ三個出すだけ出して放置、からの代筆でリプレイ一筆もせずに報酬だけ無限に受け取れるドン 一つの口座だと富にばれるし、複数開設して使い捨ててたら銀行の要注意リスト行き IPアドレス取ってるに決まってんだろ
1回きりだから仕方ないで自腹代筆してるけど何回もやったらアウトだわ 代筆分はあげますってしない方がよかったろうになあ
富でとっとけばいい アトリエやシナリオとかの他のザル審査と違って直接的に社員MSの負担になるわけだからみかんリスト入りするのにも厳正な(厳正とは言ってない)審査くらいはあるでしょうよ。 3ヶ月に1回、選ばれるかどうかすらわからん物にそこまでの手間かけてはした金得るのが利益だと考えるのなら、な。 実際にやろうってんじゃなくて「抜け穴見つけたオレ賢い」アピールだろうけどな 四次元殺法コンビのAAを思い出すな
誰でも思い付くがアホらしくて言わんしやらんだけだっつうのな>抜け穴 バレたら一発垢BAN確実で、それまで注ぎ込んだ★全部無駄になるわ、PBW業界で晒し者にされて追放だからな
はした金の為にやるのはよほどの乞食だけだろw 長期間かけて手間暇かけて何回も試験受けて受かって
シナリオ出して放置するより稼げる方法はたくさんあると思うぞ… 金稼ぎ目的でマスターやるよりコンビニバイトの方がよっぽどまともヤゾ
ぶっちゃけマスターやって小遣い稼ぎとかまともなバイトも仕事もできないガイジニートですって言ってるようなもんだ まぁPBWのMSなんて執筆欲を満たしてついでに★がもらえる程度のボランティアだからな
遊びじゃなくて金稼ぎだなんて真壁レベルに呼吸をするようにリプレイ排出できなけりゃ無理無理
>>300の言ってるのは本業もなく遊んでるようなMSならわからなくもないけど、普通の企業は副業許されてないんだから趣味で趣味の費用賄えるなら別にいいじゃんね ガイジニートに遊ばせてもらってるお前は一体・・・
決まった拘束時間なく小遣い稼げるマスターとコンビニバイトじゃ比較になってない気が PBWやっててMSにここまで敬意払わない奴は流石に草 最近の企業は余暇の副業許されてるぞ…昭和の公務員かよ
あとコンビニバイトは多方面にスキル特化した高レベル接客バイトなんで比較対象にならん 比較対象に相応しいのはランサーズとかクラウドワークスとかのライティング系か?
だったら一件の収益とかは結構妥当 MSやってごらん、めちゃくちゃ楽しいぞ
報酬でランチもちょっと豪華にできて良いこと尽くめ ジョブチェンジまだかな?
実装されても何かしらの条件が付きそうだけど ジョブチェンジして得られるものが能力値補正の変化とUC1つだけなのに変な制限つけられても困る ジョブ世界のWPくらいじゃね?
しばらくこないとは思うけど 能力補正だけじゃね?
UCなんてWPでいくらでも付けれるんだし ロールプレイの一環としてやりたい層もいるんでない?PCが精神的成長したからとか ヒーローズアース実装前からヒーローっぽいムーブしてきたけどジョブがヒーローじゃない人とかジョブチェンジ望んでそうやな そう言えば汎用WPの話あったのに今回の実装では出てこなかったのか
なんでだろ 過去作みたいに種族変更は実装されないかなぁ
初期に作ったキャラが新種族にピッタリすぎて今の種族に違和感しかなくなってしまった >>316
強化人間とかバイオモンスターはそういう人多そうだな >>317
そうそう、今までアイテムやUCでそれっぽい設定作ってたのがまんまできる種族出ちゃったから
神もヤドリガミとか妖狐持ちで似たようなこと思ってる人結構いそう 種族はキャラの根本みたいなものだから
一回くらいは変えられていいかもだが無節操にコロコロ変えられなくてもいいかな
ヤドリガミ→神なんかはあんま違和感ないけど
フェアリーをウォーマシンとかなら作り直したほうがいいし 元のフェアリーがパイロットとして乗り込んでいるウォーマシンとか楽しそうじゃん! 種族よりもアイテムの種類変更時できるようにしてほしい
強引にペットという設定にしていたアイテムをバディペットにしたい バディペットって今まで軍馬とかの騎乗する動物を宇宙バイクで設定していた人には朗報なのか悲報なのか微妙なところだよな 何故かヘーベルハウスの中からフェアリーが出てくるところを幻視した 俺は魔法少女物に出てくるマスコット的なのを想像してたわ
そうか、別に初代ゴーストライダー(映画版)やもののけ姫でも構わないのか アイテム強化するときに軍馬から違うものにして、バディペットでペット申請し直せばよくね?
★かかるのはいつかかかるものだし >>327
ピタっとくるアイテムや武器種があっても
数値がキャラと合ってないとこれじゃねぇ…ってなるんだよなぁ
今回思い切って自由度高くしたのにここ何とかならないのか そういうの気にする人も居るんだな。アイテムはステータスだけ見てかなりフリーダムに魔改造してたから、全く気にしてなかったわ。 もう数値なくさへん……?依頼も運にするなりなんなり まぁでもマスターがダイス振ってるかどうかも実際わかんねーしな 動くの大好きアホの子だからWIZ上げたくないんだよなぁ
ペット系の種類を増やして欲しい >>326
教科の時に種類そのものも変えられるとは知らんかった
教えてくれてありがとう >>335
種類は変えられない
軍馬(バイク)→なんか他のアイテム(バイク)にして
新しく軍馬(バディペット)を作ればいいのにって話 アイテムごとに上がるステ固定じゃなくて自分で選べてもいいような気はするんだけどな いっそ数字も好きな値自分で選べればええんやけどな
現状完全にフレーバーって訳じゃないから難しいんやけど 2属性ならまだしも
例えばPOW系オンリーで組もうとすると途端に分類が窮屈になるんだよな
こじつけするしかなくなる いらない初期技能を変更できるようになるのもはよ……はよ……
今更だけど1からアイテム作ろうとするとWP半端なくかかるな 名刺注文の締め切り前夜な訳だけど未だにキャッチフレーズが決められない
「ウエサマのサンプル名刺があるけどキャチフレーズが1行しか書いてないから2行目がどの辺にくるのか分からないのが怖い」とか
「1行目と2行目は文章繋げて大丈夫なのかな?」とか
「長文過ぎると改行されて変になったりしないかな?」とか
「文字数13制限なのにウエサマの14文字書いてあるぞ」とか
不安だらけだw パラメータもアイテム種類も完全フリーにしたら即効飽きるぞ
ある程度縛りがあるから上手いことやろうと頭をひねる楽しさってのもある
それはそうとメダルで一気にレベルあがったんでアイテムを強化してたら
メールボックスがかつてないくらいアイテム完成メールだらけだこれ WPを貯めてアイテムやUCを作ろうとするけど、貯まる頃にはどうでもよくなってる
なんて事が何度かあった 自分で縛るのって好きじゃないなァ
あくまで公式の縛りの中で四苦八苦するのが楽しい 自分のキャラの子に縛ってもらうと想像したら苦にならないんじゃないかな 自分のキャラの子に縛ってもらうと想像したら苦にならないんじゃないかな 歴戦の猟兵も日付変わったら獲得上限増えるかと思ったけど増えないのか… 普通のゲームとかでもいるよね
自分で縛るのは嫌って人 工夫がしたいんであって縛りプレイがしたいわけではないってことだよね
与えられた制限の中で試行錯誤するのは楽しいけど、周囲が自由にやってるとこで自分だけってのは嫌って気持ちは分からなくもない アイテム回りの仕様はホント糞の極致なんで、修正早く来てほしい
1レベルづつ上げなきゃ技能付けられないとか廃課金誘う以外に理由ないだろ 納得してお金使ってるけど、ちまちま1Lvずつレベル上げるのはすげーめんどい 金払うのは全然かまわんが、レベル指定してそこまで全部同じ技能着ける機能が欲しい
そして自動承認の完成しましたメールは要らぬ 自動承認メールはGmailだと一括スレッド表示になるから特に気にしたことは無いんだけどステシのメ欄の数字がめっちゃふえると同じタイミングで手紙きたりしたら気付くの遅れたりするなぁ 最初これが手動だったのはやはり狂気の沙汰
LV9から新しくアイテム作るといちいちメニューからエンチャント選ぶのすごく面倒だわ 特に下の方だけど微妙に一番下からは遠い、みたいなスキルとかすげーイライラする。 システムは糞、どれだけ糞でも人口比で生き残るゲーム せめてスキル名でソートできりゃ随分違うのになぁ……アイテム名ソートだからしんどいw ほんとそう思う
強化の時にアイテム名を出す意味まったくないよな これ組んだやつは何を考えていたんだ…?仕様書書いたやつでもええけど イラストの並び順を活性化で先頭に持ってくる事で自由に順番変えれるけど、旅団発言時のアイコン選択の並び順も弄れる様にして欲しいなぁ 多分納期ギリギリで、利便性考える暇ない修羅場とかだったんじゃないかな
発表から半年経たずに開始はやっぱり無理かわあった 確かにエンチャント欄アイテム名で表示する意味どこにもないなw
世界増えてアイテム増えたらもっと見辛くなるし、技能表示にすればいいのにね なんで発表から半年で作ったことになってんの
普通公開できる見込みがついてから発表だろ
どこかの15年富寄生厨じゃあるまいし 杞憂だったけど、最初は同じ技能でもアイテム違うの選ぶとアカンのかと心配になったなw この出来で一年も時間掛けてたら何やってたんだ?とツッコミ入れられるレベルだからだろ
始まったばっかりはマジで半年も掛けたが怪しいレベルだったし 今日が最終日のpringのアプリ新規登録キャンペーン、せこい奴ばっかだね。
招待コード使って新規登録してもらうだけで、自分に500円入るのに謝礼しない奴ばっか。
俺は400円を謝礼として絶対に送金するよ。
招待コード rguyen
上記の招待コード使って新規登録してみ。
俺はマジで500円もいらんから必ず400円送金するよ。
だから招待コード使って新規登録してくれた貴方には計900円が入って、即使えるよ。
どうしても俺の招待特典の500円全部欲しい人はpring内から連絡下さい。 どんだけの期間でもいいけど
メダルくらい課金コンテンツにするなら最初からつけとけばよかったのにな
あと三点セットの大きさコロコロ変えるなよ邪魔くさい >>373
ちょっと待った、また変わるのか?
今迄何度も3点は大きくする絵を自分で選ばせろと要望出したから変わってくれると嬉しいんだが 富って絵師には弱いよな
リクエスト数表示もサイズ関連も絵師がヤダヤダって駄々捏ねたらすぐ言う通りに対応してら そら客が離れるよりクリエイターが離れる方が痛手だろうからな 課金するのはぜんぜん構わないけど、他の人も行っている通り、技能を選択しやすく&一括に習得できるようにして欲しい 結構前に購入したアトリエカードを宿敵登録したんだけど1週間以上音沙汰ないんだけどそんな時間かかるもんかね?
普通にキャラクター登録したときは遅くとも三営業日くらいで通ったんだけど ボケるのも大概にしろやババァ!
オメーがバーサンだろうが! 生放送の度にインターネット老人会で盛り上がるからなぁ…… え、新ジョブで六六六人衆が選べるって
オブリビオン相手にヒャッハー!!しまくれるってホント 六六七から勝手にジョブ変わるとか怖いんですけど
人数的に近いしグリモア猟兵達に転がし合ってもらおうぜ キャラ作るときに選ぶ種族やジョブによって初期装備のアイテムやユーベルコードが変わるが、そのリストのような物は有るのだろうか? >>391
公式では用意されてないね
有志が旅団や外部でまとめたのなら見たことある
それぞれの世界のところに種族ジョブの並びと同じ順番でユーベルコードも装備(種族が防具、ジョブが武器)で並んでるから
初日はそれといちいち見比べながら作ってたし、うっかり一列くらい見間違えて作った人もいるかもしれんね 最近、メール届くのが遅いんだけど、メダル実装で、みんなアイテム強化しまくりのせい? 受理メールがこないんだけど、メール遅延のせい?(´;ω;`)ブワッ 依頼のソートって、もしかして新着順のソートはできなかったりする? 「活躍しやすい」のプルダウンメニューに新着オープニングってあるけどそうじゃなくて? あれ新着のオープニングだから章が変わったりすると追えなくなる
次章じゃなくて二章三章と検索して埋もれていく糞ソート そういや、VRキャラクターっているじゃない
その内VR世界が来て「ログアウト出来ない!」みたいな事出来る様になるかなぁ >>403
世界設定的にも、ゲームデザイン的にも、一つの世界に閉じ込められて出てこられなくなる、は難しそうだな
一応昔の作品だと、隔離シナリオっていって、ストーリー上の理由で、特定のキャラしか参加できないし、そのキャラは他のシナリオに参加できないし、旅団とかでも発言できなくなるものは球にあった
例:敵に捕らわれてそこから脱出を目指す、船の様な閉鎖空間で長旅をする、通信装置とか転送手段が無い状況で別の大陸を冒険する等
第六のシステムでは誰でも好きな時に好きなシナリオの好きなタイミングで参加できちゃうからうーむ 昔、敵地への強行偵察系の特務に参加した事あるけど「1人の失敗=死亡=キャラロスト」でとてもじゃないが第六じゃ出来ないと思う
そもそも人死なせられないでしょ、今作 社員MSが先導するならともかく今作のゆるゆるマスター陣に特務部隊を任せられるとは到底思えないな……そもそもグリモアガードは旅団枠別枠だったじゃん?システム的にそれが出来るなら通常5枠にして欲しいって要望の方が多そう。
つーかグリモアガードの真似事するだけなら専属MSを数人囲って専用旅団をつくってやれないことはないし実際そういう旅団は見たことあるけどな。俺が世界を作るんだ!って功名心を満たしたいだけのヤツには不向きでは有るけどそういうTPは出来る。 禁止事項やらかしたマスターを処罰したくてももう処罰できねーんだろなってのをたまに思う
呼ばれてないのにグリモア猟兵書いた奴とかシナリオの主役だったNPCをグリモア猟兵にしちゃったのとかエロ本番のとか 今は隔離してもSNSで話し放題だし、制限ばかりであんまり面白みがなさそう ゾーニングしっかりやればいいんだよ
それさえやれば方方に言い訳も立つ >>408
パージのシステムがあるから殺す必要はない
>>409
グリアガード程過去にさかのぼらなくても、エンブレとかでも隔離系はあってね
隔離されたものでしか閲覧や発言の出来ない特殊掲示板が用意されてそれで話し合うような形式で旅団枠すら使わないのもある イラスト付けるとこまで行ったら「そのキャラ使用禁止!」と言ったらじゃあイラスト頼んだ金返せとか言われそうだしなあ
やったもん勝ちよな キャラ作成にしても最初に作って「うちの子主役のストーリーします」だとオープニングからしてまず跳ねられるし通っても参加者来ないけど黙って最後までやっちゃってから「実はうちの子でした」ってやればできるもんなあ
頭いいと思うよ 3章が日常依頼で、見知らぬグリモア猟兵を巻き込むのは女々か? やったもん勝ち!やったもん勝ち!
実際は信用とか言う取り返しのつかないリソースを消費してるんだよなぁ 主役って言っても、群像劇の狂言回しとしての主役なのか
超高スペックキャラの覚醒物語としての主役なのかで変わってくると思うんだが
後者の依頼を見かけた時はマジで「OPの時点でこのNPCおかしいから弾けよ!?」と思ったが
前者でしっかりPC達の見せ場を作ることに徹してたキャラなら、
グリモア猟兵覚醒も良いんじゃないかな、と 緊張感は欲しいよなぁ
取り敢えず重症になったら自粛すればキャラロストはしないし >主役って言っても、群像劇の狂言回しとしての主役なのか
運営「とにかくやらないでください」
リプレイをグリモア視点で書いてる奴もだし
幕間でグリモアに語らせてる奴もだし
グリモアの覚醒物語やっちゃってる奴もだが
運営「とにかくやらないでください」 本スレとヲチの棲み分けっていうルールを無視した奴が、MSのルール違反叩いても
そうですね同じ穴の狢ですねとしか 今作でロストなんてやったら「気に入らないから失敗したフリして殺しとこ」が出かねない 言うほどヲチ案件か?
ルール違反横行したら、まともなのから消えてくぞ
他のPBWでも違反者暴れて焼け野原とか良くあるしな 過去の話ならともかく現在進行系でやらかしてるのはヲチの領分だからそっちっでやれって話だ 過去ってどの時点からが過去なんですかね
あと特定個人上げてるわけじゃないやろ 5chなんて所詮チラ裏なんだから本スレで広めて啓蒙してルールを正すんだ!とか本気で思ってるならヲチにすら要らんぞ ササクッテロラ Sp85-xl91がスレの住み分けも出来ないのはよくわかった ヲチがどこうは勝手にやってといてくれりゃいいけど
第六は過去作に比べて悪意に弱いからな、せめて見た目に分かりやすくして欲しいわ
対マスター用BLとか公式に実装してくれんかね。フィルターとかで出来んこともないけど 第六はむしろ悪意に超強いぞ
PLが暴走しても「あ、そうですか、じゃあプレイング却下で」ってなるし
MSが暴走しても「あ、そっちではそうなんですね、公式とは関係ないですけど」ってなるし >>434
MSの名前入れたら依頼一覧に映らなくなるとかそういう機能欲しいわ >>436
けるぶれつーるずにあるな
使える物は使っとけばいんじゃね >>425
いる
それが出た後でシナリオ作る時の注意書きに「(シナリオに登場するNPCを)別シナリオに再登場もOKですが、後でグリモア猟兵にするのは禁止です)」ってのが明記されたから運営的には「シナリオに出したNPCをグリモア猟兵化は禁止」で間違いない
ってか「狂言回し的な存在としてのグリモア猟兵登場」も初期にFAQで「ダメ」ってぶったぎられてたじゃん >>435
前者はともかくとして、後者を担保する仕組みが現状はないからな あるリプレイで書かれ処理が他のリプレイで同じ処理される保証がないのでは? 描写の一貫性への保障が無いだけで、原則としてリプレイとかイラストって公式設定化するんじゃなかったっけ >>439
何その担保する仕組みって
> ユーベルコードの種類は千差万別で、オブリビオンもまた千差万別です。
>ユーベルコードの説明とシナリオの結果に矛盾があったり、効果時間中の筈なのに強引に無効化されるなどした場合は、
>常にシナリオの結果を正しいものとします。ただし、その結果は他のシナリオでの再現性を保証しません。
このルール以外に必要?
ルール違反する奴は罰しないとやだやだ、って言うならそんなんお前の気にする事じゃないとしか言いようがないし >>441
一貫性の保証されない公式設定化に特別な意味なんて無いでしょ >>443
なわけないだろ。取り返しのつかない望まない損失を描写された場合どうするんだ
一貫性ってのはオブリビオンやユーベルコードの描写のゆらぎへの建前としての側面の方が強いし >>444
別にどうもしない、交通事故にあったようなもんだね今回の事は忘れようおしまい、で終わる
PBMの時代からそんなもんだよこの手のゲームは >>445
そうやって全体を貶めて大したことない事にしたいのは分かるけど、やめたほうがいいよ
いずれにせよ、富がそこらへん垂れ流しにするなら自衛手段を公式に用意するのは必要だと思うわ ヲチスレではMS達のルール無視設定無視が山ほど報告されているし
そういうのを目の当たりにして離れていくPLも増えるだろう
富は完全にバカにされて舐められてるのは自業自得だから良いとして
参加する方に何かしら住み分けできる機能が欲しい 一部の馬鹿を見て全部を知った風な事を言う、川崎さん並みの知性の持ち主が出たと聞いて
その程度で消える参加者なら、いなくなってくださって結構ですので、お帰りください >>448
投げる前にブーメラン刺さるとか器用な事するなよ >>444
取り返しのつかない損失って事前にエロシナ公知もないのにいきなりエロ展開になって本番強制させられたりとか?
今のところ流石に事前告知なしの酒池肉林展開はないだろうしエログロ展開匂わせてる依頼で巻き込まれたとしても自業自得としか言い様がないわけで 久々にキメラ天狗の依頼の進捗見たが、第三章でも事件の真相は何も見えないな。
これ、フラグメントをただ並べただけじゃね?フラグメントのキメラでも作りたかったんか?と思ってしまう >>452
罪もない一般人をシナリオ内で殺してしまったとかだろうか>取り返しのつかない損失
「畳まれてる前章は読まない」「他のPCのプレやリプレイは読まない」って人いるみたいだけど
ゴーストリボーン系の「戦場にいる気絶・死亡してる対象を一時的に手下にして操る」系のUC持ちの敵相手のときに
前章の結果「オブリビオンの手下になってた悪人(一般人)の死体が一体」と「あと無辜の一般人が多数気絶してる」って描写した状態で
操られた悪人の死体が爆発四散した後に「手下なんて構わずボスごとまとめて攻撃する」ってプレが来た時は
そのキャラが一般人殺しても良心の呵責を覚えないキャラなのか
「残ってるのは気絶した一般人だけになった」って直前のリプを読まずに悪人の死体がまだ沢山あると思って書いたプレなのか悩んだわ
ステシじゃ一切判断つかなかったけど そもそも、ルールが云々の話をしてた筈なのに取り返しの付かない損失とかどっから出て来たんだろう >>454
基本的にプレイングに従うべきだけど、プレイングでは判別できず
じゃあキャラ的に正しい行動をとらせてあげればいいとしても、ステシ等から一般人の犠牲を気にしないキャラかどうかがわからない
で、あれば最善はプレイング却下だろうねぇ……客の望まないものを出してしまう可能性もあるのだし
どうしても採用するのならば、上記の様に判断がつかない状況なら取り返しのつかない損失が出ない方向にするのがいいわな
この例の場合、一般人を犠牲にしてもかまわない奴が結果的に一般人を犠牲にしなかった、よりも
一般人を犠牲にしない奴が結果的に一般人を犠牲にしてしまう方が取り返しがつかない
一般的な倫理観からも外れちゃうしね
一般人を犠牲にしないとオブリビオンを倒せない、さぁお前たちはどうするのか、みたいな悩ませる前提ですらないわけだし 望まない損失ってのはよく分からないけど無視すればいいんじゃないかな?
別にリプレイでの描写を全部自キャラに取り込まないといけないルールとかないし
リプレイで口調が違ってもキャラの口調をそっちに合わせて修正したりはしないのと同じことと考えれば 気にするな大したことないって言うのはかなりの地雷だし
何の意味もないぞ
気になる、気にする人が確実にいるから話題になってるんだし
非殺主義のキャラが殺人楽しいってなったら
ショックで普通に止める奴も実際にいるんだから あと口調間違えは、リプレイ側が修正される案件だな
特に一人称
第六では知らんけど、他社では運営に言えば修正してもらえたし
一方、結果を修正するみたいなところは見たことないし絶対ダメと明記されるもの
同じ土俵で語るのがそもそも間違いだと思う 大したこと無いとか言えてしまう人が、もしマスターやっていたら、と思うと恐ろしいわ
それが普通にあり得てしまうのが、今の第六なんだけど。 みんな、参加してる依頼の、自分のPCが登場してないパートは全部読んでる?
推理物とかは情報を得るために読むけど、日常とか純戦は読むのが面倒で目が滑ってつい読み飛ばしてしまう…… >>461
一つの物語として楽しみたいから基本読んでるなぁ
自PCが全体の中でどんな役割を担ったかとかも気になるし
一般人殺戮関係の話題で前から気になっていたんだが、UDCアースの邪教の人達って邪神(オブリビオン)を崇拝する悪い一般人って認識であってる?
UC使えるヒーローズのヴィランですら殺さず捕らえましょうだし、過去作でもやむを得ない場合以外は悪人でも一般人は殺さないようにしましょうっていうのが基本だったけど、邪教徒はけっこう気軽に殺されてるなーと思った 「意図せず一般人を殺しちゃったのでなかったことにしてください」って馬鹿かよ
今までの作品だってよくあった話だし TW1とかTW2なら一般人でも平気で巻き添え食って死んでたぞ 一応言っとくけど、少なくとも俺が言ってるのは
意図せず一般人を殺したくないので、ゾーニングと自衛手段しっかり作ってください、って話な
>>462
気軽に殺されてるから、ヒーローズは明確に釘刺したのかもね 単にワールド毎の作風じゃね
今作はワールドによって話がまるで違うってデザインだし 「油断して参加したら意図せずリプレイでキャラに汚点が」〜ってのは例えば過去作であった「キャラがリプレイで脱糞した」とか「性別が間違われてた」とか「秘めた想いをリプレイで暴露された」とか
「公開処刑的にダメ出しされた」とか「エロNGと書いたのにヤられた」とかだと「そのリプレイ消せ」と言いたくなるんじゃないかな >>460
大したことないと思って言ったわけじゃないんだけど誤解させたならごめん
変なリプレイのせいで自キャラが汚染されるみたいな話をしてたから
リプレイを「MSのミス」として自キャラ設定とは切り離して考えてもいいんだよって言いたかっただけなんだ >>468
言いたい事はわかるんだが、富というか上様は散々リプレイはゲームの中の公式の歴史になると喧伝していて
各リプレイで保障されないのはUCとかの効果の解釈、結果、描写の話なわけで、それを拡大解釈してリプレイの描写全てをそうだと言い張るのはちょっと難しし
何よりリプレイは全公開されるものなので、自分はそうだと思っても、他のPLもそうだと考えるわけじゃないからね >>469
確かに参加依頼は全部ステシに表示されてるし自分が無視すればいいってだけの問題ではないか…
ちょっと軽率な言い方だったね、申し訳ない 邪神の眷属ならともかくただの狂信者っぽいやつもいるしなあ
混在してんのかね、よくわからん 倒された狂信者が人間のままUDC組織に引き渡されたケースを見たことがある
シナリオごとに違うというやつだろう 実はもう人間じゃないけどUDC組織が喜んで調査のため受け取ったケースもあるかもしれない 第六の場合、プレイヤーがよく分からんということはマスターもよく分からん(ままマスタリングするしかない)って事だからな 敵は全部オブリビオンだから、倒さないといけない...
と思ってたら、実はオブリビオンじゃない忍者も集団に混ざってて、改心しました
みたいな集団戦もあったなぁ
実はオブリビオンじゃなかったよ
殺人者乙みたいな後出しの意地悪トラップではなかったから、まぁ、いいかではあったけど
一歩間違えばやばいよなぁ
実はオブリビオンじゃありませんでした
みたいな展開は そもそも不殺キャラなのにワザワザ息の根止める描写貰うようなプレイング書くのが問題じゃない? オブリビオンは残して置くと世界が停滞するから仕方ないね>ただしオブリビオンは除く オブリビオンはどんな存在でも必ず滅びに繋がるように行動するから
逃しちゃダメ、が公式設定だからなぁ
基本オブリビオンな時点で救えないから、
説得云々して改心は実はオブリビオンじゃありませんでしたってするか
止めてくれてありがとうと骸の海に還っていくしかないアレ 宿敵はどうせ復活するから別に見逃してもいいんちゃうん? >>485
倒せばその瞬間は個体数0になって、後にまた出てきて+1なだけだけど
どうせまた出てくるからと倒さなきゃ、その倒してない奴に加えてまた出てくるのだから+2だぞ
ネタで言っているにしても理屈が破たんしている 一匹見逃したら三十匹に増えるんやで
それらも見逃したら九百匹やで すまん、一品物やと勘違いしてたわ
過去の一体からオブリビオンが量産されとるんやな 実の所そこも良く分からんよね、帝国ネームドは同時に複数は存在しないけど倒したら復活するって感じだったし
結構設定曖昧な所が多い 集団戦もあるし一体から量産されることもあるんだろう
あんま細かく定義してもいいことなさそうだしな まあそんな感じで、各依頼の都合の良い感じになってる、と考えた方が良さそうよね
公式設定と違う!とか叫ぶとむしろ恥をかく 帝国ネームドボスみたいな強敵は同時に一体しか存在しないけど
そうでもない連中は複数いるみたいなアバウトな認識でいいんじゃない 20人も同時にドクターオロチが居たら怖いだろ
そしていつか出てくるナイトメア王ジャックが220人も同時に出てきたらうるさいだろ ゆりゆりは……出てこなくていい
奇麗なままでいてくれ >>490
そう? あれこそ同時期に同じ奴のオブリビオンが大量に出現しているケースだと思ったけど
で、同時期に出てきた奴らをそれぞれのシナリオでぶちのめし続ける事で新しく出現できなくさせていく感じ
因縁を持った宿敵主ならば、一体撃破でソイツの全部過去が出てこられなくなるが
それ以外の人達は物量で叩きのめし続ければ出てこられる過去が無くなって封殺←こっちが銀河敵国の時みたいなケースかなと
だから理論上は通常のシナリオでも延々同じオブリビオンが倒し続けられると、出せる過去が減っていくのかなみたいな
実際には宿敵主がきっちり負わせない限りは出てくるシステムなんだけどさ >>497
あれ、シナリオ執筆の都合上同時にシナリオが出てるだけで、実際は同時に出てるのは1体だけなんだぜ 初耳なんですが
というか「同時に出てるの1体だけ」の意味が分からん
1体だけなら同時もクソもないじゃん グリモアベースで告知あったけど限定シナリオらしき物が来たのか
トップ見るとテレビウムに何か起きてるような感じだけど、何が起こるのか そう言えば少し前にテレビウムの話が何か出てなかった?人数調査だっけか? >>499
ファーストアタックシナリオがあっただろ?
つまりそういうことだ >>499
全てのシナリオで説明があったかは知らんけど
「倒したあと復活してくる場所がわかってるから待ち伏せする」ってグリモア猟兵が説明してたじゃん
同時に複数体いるならこんな説明いらんと思うけど >>504
複数体が復活しながら出てる可能性もあるし何とも言えん 複数体同時だと下手すりゃ猟兵が分裂することになるから微妙に時間がずれてると思っとけ >>506
それならファーストアタックが1つだけな訳ないでしょ
帝国ネームドのシナリオはほぼ間違いなく1体ずつで確定だよ
その一方他のオブリビオンは同時に出ても全くおかしくない感じだよ
例えばダークセイヴァーだとこの地方を長期治めている領主がオブリビオン、ってパターンも
有るから一体ずつ復活するパターンだと説明がつかないし >>495
ゆりゆりが来ないとリリスVS淫魔でリリスが負けちゃうじゃないか
八犬士合体パーフェクトスキュラや属性ギガ盛りサイレーンに対抗できるのはゆりゆりだけなんだ
次回ゆりゆりの帰還をお楽しみに まともに遊ぶのにどれくらい★買う必要有るんですか?
★1つかってもシナリオ?1つクリアも出来なさそうだし >>512
え?月二万くらい?
キャラになりきって他人と話すだけなら無料でも出来るよ
他は指一本動かす度に札飛んでくけど >>512
シナリオクリアしていきたいなら完結まで三回参加で一本あたり星1.5ずつ
ロールを楽しむのメインでいきたいならイラストはお好みの料金で頼まなくても不便はなし
完全に自分財布と相談ゲームだからまとものビジョンがなにかに左右されるよ >>512
まず第一に、第六は実質無料コンテンツが無いから遊び続けるなら常に依頼への課金が必要
それで月に最低5000円程度
イラストはアイコンは何枚か欲しいし、満足できる物をトそろえるのに1万程度、
装備は1個につき、(レベル-9)*0.5で、30レベルで1万強、とりあえず5個ほど揃えると5万
とりあえず、初期投資が5万円、以降は月7000円程度かな
更にユーべルコードもそろえだすと更に数千円増える
これがキャラの数だけ必要になる >>512
取り敢えず☆1個1080円
依頼に参加するだけなら☆0.5
個性を出す為にイラストが欲しいならまずはバストアップに☆3〜7個
旅団で会話するのにアイコンが欲しいなら☆1〜1.5以上
何処まで楽しむかによる
ドップリ楽しみたいなら自分専用の技(=UC)やら全身絵やらで数万円軽く飛ぶ 金かける奴は依頼やイラストで月に10万以上行く奴もいる
かけない奴はBUとICだけで雑談専もできるが雑談するなら雑談相手がIC増やして喋ってるの見ると表情差分欲しくなるだろうからIC代かかってく
雑談相手とピン作ったり誘われて依頼行くようになれば後は無限に出費増えていくな 装備はスキル妥協すればそこまでかからん
サバイバルガチ勢でもない限り正直そこまでスキル活かしてる奴見かけないし >>512
とりあえず十万は用意してから始めた方がいいかな
ほぼ依頼のみのゲームなんで、他のPBWと比べても必要な課金額は多め
過去のTWと違ってサブキャラへの装備の使い回しや手軽に装備とパワー揃えられるダンジョンもないんで、複数PC回すのは地獄が見れるんで、慣れないうちはキャラ増やさない方がいいかと >>517
っていうか気づいたがそもそも「装備は1個につき(レベル-9)*0.5」って装備強化は★0.5で10回強化なんだから
思いっきり間違ってるじゃねぇか イラスト完成を待つ間はいっつも時間を金で先取りmしたいと思う >>512
ぶっちゃけ1ヶ月数千円とかでも楽しめる人は楽しめると思う
まとめて最初に課金するようなガチャゲーとは違うからどれぐらい買えばってのは人によるかな
シナリオはメインコンテンツだけど気に入ったのに入るだけなら最低★0.5個〜最高★1.5個でいけるし
イラストをバンバン作ったりキャラを突き詰めたりしたら大量の★が飛ぶけど そもそもシナリオクリアとか言ってる時点で根本的に勘違いしてるようにしか見えんからそこから教えりゃいいのに 重箱の隅をつつくようだけど
第六は1キャラで同じシナリオの同じ章に(終わらなければ)複数回はいれるから
最高★1.5超えることもあるな このゲームは表立って課金を要求しないだけでその実恐るべき頻度で課金を煽ってくる卑劣な構造
所謂恋愛と一緒で金をかけない恋愛が難しい様にこのゲームで課金をしないことは恐ろしく困難 ケルブレまではオリキャラのなり茶としての遊び方のみでも悪くなかったんだが
今作は依頼という課金コンテンツに極振りの仕様だからな
まぁ後は試しに適当な完結シナリオを読んでみたらいい 1リプレイ最低400字だから、返ってきたシナリオがめちゃくちゃ短いこともあるんだよな
最小字数だと★1つにしては物足りない >>530
いうほどか?
レベルなんか初期のまま雑談卓で楽しくやってる人も結構見かけるが
というかそもそも『何をしたいか』によって課金額は変わってくるよな
自キャラだけで完結させたいなら依頼やイラストに金かけないと話にならんし、旅団で他キャラとの交流するだけならBUと基本ICさえあれば自制が効くなら初期投資以上は必要に応じて都度課金すればいいだけだし(ピンや統一アイコンとか)
説得力には欠けるけど能力初期値でも旅団によっては戦闘RPが出来ないわけでも無い
アト廃になると青天井に★は流れ出すけどサバイバルしなかったら技能上げはフレーバーだしなぁ 話をぶった切るけど、自分の宿敵がボスのシナリオに入った場合
ボス戦の章に入れば宿敵撃破は当然として
ボス戦の前後の章にだけ入ってボス戦に入らなくても宿敵撃破になるの? >>535
なる
第一章だろうが第二章だろうが一回でも入ればフラグ成立
後はシナリオが成功に終われば宿敵とは永遠にさようなら
宿敵主が第三章に入っている必要も描写的にとどめをさす必要もない >>537
嘘つくなや、公式からもこう表示されてる通りだよ
ボス戦に入って、さらに成功させないと撃破扱いにならん
※このボスの宿敵主は「」です。ボスは殺してもシナリオ終了後に蘇る可能性がありますが、宿敵主がボス戦に参加したかつシナリオが成功すると、とどめを刺す事ができます。 >>537
どんな思い込みしたらそんなに自信満々に間違うんだよ
ケルブレテンプレの狂人おばさんか? 俺も、前に「第3章で宿敵が出てくるってネタバレメール飛ばすのやめろ」って発言に対して、
「だって知らずに第1章に参加しちゃったら宿敵が滅びちゃうだろ」的な解答があったから>>537だとばかり思ってたぞ で、どっちなん?
とりあえずトドメ描写が必要ないのは知ってる。 >>541
ボス戦の章に宿敵主が参加して、シナリオ成功すること、が条件 538が挙げてる通り「ボス戦に参加したかつシナリオが成功」でしょ
解答って正式なWEB上のじゃなくてニコ生のお手紙のだよね?
お知らせメールがないと知らずに第一章に参加した人が
心の準備ができないまま宿敵と戦うことになるから
っていうニュアンスで答えてたと思うけど文字起こししてる人でもいるのかな >>542>>543ありがとう。
なんか妙にしつこくデマを広めようとしてる奴居るんだな。 MSの提示する成功(=宿敵撃破)を宿敵主が拒否って「全力で倒す様戦うが今一歩で取り逃がしてしまったぜ!」とあえて失敗する様なプレイング送った場合どうなるんだろ 生放送かなんかで「どれかの章に参加してシナリオ成功したら倒しちゃうから事故防止のために宿敵使われた時にメールで知らせてる」って言ってなかったっけか? 参加者は宿敵主だけじゃないんだから
宿敵主がボス戦にいさえすれば、他の猟兵が撃破して退場じゃないの 疑問なのはそこで
【宿敵主がその場にいれば誰が倒してもok】なのか
【周囲の猟兵が頑張ろうと宿敵主がトドメ刺さないとNG】なのか >>538
>>539
あれ、マジか
思い違いしてたわ。以前、ここかオチかでそう聞いた覚えがあったんだが
>>535はすまん オチスレの話になるんだけども 穢れ で検索して出てくる依頼がちょうど宿敵主が倒してなくても撃破になるリプの最悪に近い見本。
2章がボスなんだけど、宿敵主最初にちょっと喋ったくらいで後はほとんど描写されていないけど宿敵は撃破。 >>548
「トドメ刺したのが宿敵主かどうか」ってのを判断するには、リプレイを読む必要がある
つまりシステム的に判定できないので、トドメ刺したかどうかは無関係なシステムにならざるを得まい >>546
メールの有無にかかわらずその条件だとクソゲーだろ
ボス戦で宿敵が倒された後の平和な日常に参加しただけで完全に滅びるんだぞ?
大きめな旅団でデマ広めてる奴でもいるのかな あー見つけたわ
これだ
過去スレ
459 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 17c4-UbqP) [sage] :2019/03/03(日) 21:30:32.80 ID:OVgc3/jW0
>>457
章や活躍に関係なく一度でも宿敵主が参加して、かつ依頼が最終的に成功すると消滅
だから宿敵を消したくない時は参加しないという選択が出来るように、ネタバレになっちゃうけどフラグメントが採用されるとメールが届くんだって上様が言ってた 慣れてるわけ無いじゃない
文句言っても改善されないから合わん奴は止めた 前回はスペースシップワールドで今度はキマイラフューチャー
赤丸の数が少ない世界ほど戦争が起きやすい法則だったりな >>549 サンキュー説明文を読むと俺も >>537 としか読み取れなかったし >>555 も見た記憶があったから聞いてみた
まー常識的にはやっぱ >>554 なんだが・・・
怖いから実際にそう言う参加事例が出来るまでは参加しないでおくわ ニコ生でさらっと口回答してすませるから今回みたいな混乱生むんだぜ上様 悪いけど富は昔から大事なことほど
「文書に残して矛盾が出ると困るから、
口頭からの伝聞で曖昧にして責任を逃れようと」したがるから・・・・ どっかの生放送みたいに、テキストで書き出し掲載して欲しくはあるな
ニコ生見返すにしても多いし長いし >>552
説得力あるなwww
ありがとう
そして名刺キター!
BUでお願いしたんだけど、完成品はBU絵の四隅を少し切った様な感じになってる
BUでは頭のてっぺんまで描いてあるけど名刺は頭が少し切れてる……これなら全身絵の方が見栄えが良かったかもしれんw >>563
まじかよ・・・
>※このボスの宿敵主は「💠上様」です。ボスは殺してもシナリオ終了後に蘇る可能性がありますが、宿敵主がボス戦に参加したかつシナリオが成功すると、とどめを刺す事ができます
ヘルプの存在忘れてたけど丁寧に書いてあったわ >>566
それを知るにはヘルプの存在と、ヘルプには説明書と違う事が書いてるってのを知ってないといけないからなー 説明が食い違ってるのはともかく
ヘルプの存在は説明書に載ってるけどな >>546
ゼロから始める第六猟兵 #5 の1:03辺りからだな
この上様の答え方だとやっぱり「宿敵が出てくる章でなくても、宿敵主が参加すると宿敵が消滅する」と言っているように受け取れる >>569
マジか
かなり強めに「ちげーよ!」って言ってすまんかった ヘルプと矛盾することを口先で言って済ませちゃダメだろ… >>570
いや、そういう風に受け取れるっていうだけで実際に事例を確認したわけじゃないから分からん
宿敵主が宿敵の出てくる章には参加していないけど、他の章には参加していて、成功判定で終わっている依頼、どこかにないのかな… ボス戦に参加しないならセーフ?ってコメントあったけどそれには回答してないのか
そういうとこなんだよなあ 上様がポロッと間違った事言っちゃった可能性もあるしなあ
たまにあるよねオフでポロッと言ったのを後でなかった事にしたり
章が進んでボスが出てきてから出てきたボスが俺の宿敵だってなっても遅いのでネタバレメールで知らせてるんです、騙したと言われてしまうので、なニュアンスだとやっぱボス戦不参加でも倒しちゃうって意味に取れちゃうし
誰か人身御供になって試してみるしかないかもな >>572
覚えてる限りでは緑の王とランジーリにそういう依頼があった筈
宿敵主ぽちぽち見てた時の記憶だから要確認だが 上様がこんなことを言った!は広めた後で梯子を外される事もあるしその場の勢いで適当ぶっこいてる事もガチであるから信用できない
だからってヘルプとかの文章が信用できるかっていうとそうでもないんだが #5のっていうとこれかな?
質問コーナーの回答
山口さん:
シナリオなんですが、オープニングによってはボスの正体不明となっているものがありますが、宿敵イラストの投稿者に通知メールが届くのでボスの正体わかってしまいます
システムとしては必要なんですが世界観的には問題ないんでしょうか?
上様:
せやな
謎のボスっていうのが出てくるんだけど、あなたのボスを採用しましたってメールが出るので、そいつにだけはバレてるという、はい
ただですね、システム上ですね、知らないでその人がシナリオに参加すると、宿敵主がシナリオに参加するとその敵は死ぬので……あのとどめを刺すことができるの宿敵主さんだけなので、教えないわけにはいかないんですよ
なんで、殺そうと思ったときだけ「はいはい知らないけど誰なんだ……まさか俺の宿敵とは」みたいな! ことにして頂いたらと思います
まったく言わないのは騙しになっちゃうからね、はい >>578
1章、2章と参加して当然3章にも参加しようと思っていたら、自分の宿敵だったんで参加できなくなる、ということを回避するためのもののようにも思えるな 宿敵主「クッ!1章2章と戦って来たが謎の腹痛が…残念だが私はここまでだ!」
こうなるのか、嫌だな >>580
人によってはちょっと面白いかもな
宿敵から逃げ回ってるロールプレイみたいな 上様的には多分>>579みたいなのをイメージして答えたんじゃないかな?
実際「参加するなら全章通しで参加したい」って人は多いし >>581
よく考えるとドラゴンボールのミスターサタンみてーだw 俺も>>579の認識でいた
ギャグ集団戦を楽しんだ後に故郷の森を焼いた奴来ちゃったら気まずいじゃんみたいな >>575
サンキュー見つけられたわ
ボス戦に参加しなければ撃破にならないでFAだな >>512
5年続くゲームとして3点セットで8000円前後としてそこから。
キャラが定まってないならアトリエカードのイメージで地を作っていけば良いし、腰を据えて遊ぶこと考えないとやばい 金かかるゲームなのは確かだけど過剰に申告してる奴多くね?
それおまえが沼ハマってるだけやろ 初期費用に一万、月額1500〜3000円で十分だから
それ以上の人は自制心がないか沼にはまってるだけだから
まあ最初の敷居が高いニッチな遊びだから初見さんは遠巻きに見てること多いよね 課金ずっと依頼で吹っ飛ばしてるなあ。リプレイ楽しんでるから絵はそっちのけだ
逆に絵がないと遊べない、表情アイコンでお喋り楽しい依頼なにそれ?なプレイヤーもいるから
遊び方の幅が大きいな 初期投資…15000(イラスト3点セット+装備自作)
月費用…1500から5000(依頼+装備強化)
運営6年間として、プレイ総額約25万から30万ってところだな
トップランカーにこだわらなけりゃもっと減らせる
イラスト沼ドハマり防止、改善法としては、最初の3点セットの絵師を厳選して満足するか、
PLとして中興期を過ぎて成熟期に至れば悟りを開いて自制も利くようになる
個人的には、装備スキル強化の仕様は集金やり過ぎだろとは思うが、
闘技場だのダンジョンだのに無駄な金使わないで依頼だけに意識を向けられるのは嬉しい 装備はエンチャントがどうというより12個ってのが重い >>590
恋人や親友出来て複数ピン作ったりプレゼント贈りあったりしてると、気が付くと数枚諭吉が消えてるとかよくあるよね…… >>594
仲間同士でたまにお祭り騒ぎするならともかく、
恋人や相棒プレイをするなら、それが一番無難だから困る
あくまで遊び、お互いに自分のペースで遊べばいいんじゃよって基本を忘れると、
息抜きでやってるはずなのに何故か苦痛になってるとかはあるある 金銭感覚と時間間隔が合う人を見つけるのがほんま大切 アイテム作成でメイスを人間にすれば新キャラを作る必要すらないぞ。 >>597
リアルでは気が合うのに、キャラクター同士では全く趣味が合わないとかなって、恋愛感情にヒビが入ることも有るから注意だ。 >>597
こんなゲームやってる奴と付き合いたくないしこんなゲームやってる奴と
付き合える奴とも付き合いたくない
まあやってない人とも付き合えてませんが ところで最初に三点作って〜と金額が出されてるけど、とりあえずBU作ってみるってやり方は割と珍しいのかな?
三点高いし初イラストはキャラも固まってないから、イメージ固まるまで全身無しとか結構あるんだけど
初心者も似たような考えになる人いるんじゃないかなと思ったからふと 単純に使える文字数が違うからな
BUだけだとちょっと凝るだけでカツカツになる
シンプルで説明しやすい容姿や服装だったり、大まかな雰囲気や方向性だけ伝えて細かい部分を絵師さんに任せるなら有りだが キーパーツになる装備1個と初期装備のみ、ユーベルコードも1個作って終わり、後は三点セット+アイコン2、3枚で数キャラ作って依頼で遊んでる
これで初期費用☆10ちょい+依頼で月に☆5くらいで楽しめるぞ
ってか、今作は依頼で遊ぶ分にはレベルや装備が本当にお飾りだから、これで十分楽しいよ 過去に描いて貰った絵師に前作の○○みたいな感じで〜今作もよろしくお願いします
とかリクエストすると気合い入れて描いてくれる方もいらっしゃる 文字数かー、なるほどなー
自分の場合はBU完成→全身の方が文字数多く使えるって認識だったわ
初BUを参照画像にして、イメージに合わせて「ここをこう変えて」みたいなリクの仕方してるから 前作まではステータス調整のために男性が仕方なしに女性水着装備して
それがリプレイに面白おかしく描写される事故もあったが
今回からはキーアイテムやメイン装備だけ装備して気兼ねなく遊べるのは良い
たまにイベシナでガチ遊び装備で揃えたこともあるが
違うゲームと思えばいいし >>602
本当にほしいのはアイコンだけど、BU+ICという商品がないから「とりあえず三点」っていうケースも往々にしてある JCを活かせるコンテンツを増やしてほしいな
過去作みたいに推理的中で依頼画像に使われる事もないから寂しい 推理的中で依頼画像に使うことはできないけれど、MS試験に合格すれば依頼画像に使える JCあればTOPに出る事が出来るから…(出られるとは言ってない) ICはそれこそBU切り抜きならわりと直ぐに出来上がるから
BU頼む→IC頼むもじゅうぶんありだと思う ケルベロだとダンジョンに潜るたびにフレンズが違った衣装で楽しませてくれたんだけどね
今回はMS以外あんまりJC活用できないよね ダンジョン欲しいよなあ
キマフューが戦争の匂い漂ってるけど流れは完全に前回のままなんだろうか
唐突にダンジョン実装して特定の階層までたどり着いた総回数が多いほど戦争で有利です! とかやらないかな…ないな シナリオの成功数で何かが変わるそうだけど、基準が分からないから反応に困るな ダンジョンだけ独自のステ算出・戦闘ルールとかでも全然OKだし実装して欲しいよね
報酬は払った★に応じたWPとか経験値で、手に入るのはレベル9装備とかでいいし >>616
待て、WPで交換するのはともかく装備自体が増えるのはヤバい >>602
昔はその方法でやってたが、絵師揃えたい時には面倒でな
活動率高い絵師ならいいが、低速絵師だと何とかBUだけは頼めたが他は駄目でしたってこともあるので
絵師にこだわらないって手もあるが、バラバラだと
キャラを見るにも伝えるにも安定しなくてやりにくい >>617
装備潰せる機能がないとえらいことになるか…
ダンジョン入手品だけ潰せる機能とか
>>619
確かに次のリク受けまでに期間が開いたり、1個1個の作業時間が長い絵師に統一するなら三点しかないね
自分は色んな絵師に頼めた方がお得って考えだから、意図した統一はやったことなかったな
頼んだことない絵師だとキャラ性を伝えるのに苦労するってのは割と分かる Flash形式のダンジョンは作らないだろうな……
Flash自体が開発終了を明言してるし、システム会社もやってくれないだろ >>620
元々アイテムを潰せなくしたのは過去作で「間違えてメイン装備潰した救済して!」って報告が相次いだからってウエサマがハッキリと明言してたからね
個人的にはアイテム潰しを実装させて、潰したアイテムは【iPhoneで画像削除したら隔離場所に送られてカウントダウン開始、数日後に削除】ってシステム組めれば間違える奴は居なくなると思うんだけど なんか文章がおかしいなw
iPhoneの画像削除システムを真似ればって事ね >>623
何重にチェックしたところでやらかす奴はやらかすからなぁ… 試しに作ったキャラクターを削除、又は非表示にできるようにしてほしい 常に複数依頼回してる身だからキマフュは唐突すぎて動きがとれん 一回でも強化したアイテム以外は潰せるようにすればいいんじゃないか
強化済みアイテムはゴミ箱的なシステム作って、入れるとどの一覧からも表示されなくなるとか 何重にチェック確認しようとやらかす奴はやらかして
その度に運営に泣きついて却下されて逆恨みするまでセット
自分のミスを自分の責任と受け入れられるかどうかなんだよな アイテムの仕様云々はともかく、とにかくJCの使い道が欲しいよな
前作まではKCやらを何枚も持ってても用途があったけれど
現状だと1着目の水着以外は依頼しない可能性すらある なんだかんだで今までフラッシュやプール楽しみだったんだなぁ
戦争イベも貢献おめでとうとか言い合えて良かったし
宇宙戦争の「え、もう終わり?」感よ せめてヘロドトスみたいなのを要所要所に挟んでほしかったな
労力甚大だけど わーい、ロック依頼の返却始まってるが
一番最初の奴を除いて他の依頼のラストでヤバい事言ってる
まさかのキマフュ世界のマジな危機 前回と同じ方式なら今回の戦争はスルーか、知り合いに誘われた時だけ行くかだなぁ
自分は戦争にお祭り感を求めてたんだなと自覚したわ 依頼の世界が偏るだけでイベントに関わってる感がしないんだよなぁ
まるで近所でオリンピックやってるけど自分は朝起きて出勤してる気分 流石にあの形式の戦争は二度とやらんだろう
やらないと思いたい…… 行きたい気持ちもなくはないが、欲しいWPと噛み合わぬ キマフュはキャラと合わないんで入ったことない
ダクセなら特攻かけるが
確かに何も考えないで気軽にいける世界のはずだが人を選ぶ
徹底コミカルのノリは『キマフュ滅ぶ!』ってなっても緊迫感に欠ける キャラと合わないはずなのに何故かキマフューに入り浸ってキャラ崩壊してる…… 滅ぶ、っていうか、今まで働かなくても食べ物が生えて来てたシステムが壊れるなら「働け」で済む話なんじゃ >>641
一度は人類滅亡してる世界だぞ?
「耕そうと思ったら土壌が汚染されていて作物に毒物が混じります」
「自然にいる動物を狩ろうと思ったら、可食部がありませんでした」
とかの可能性もあり得る訳で 衣食住はなんやかんやシステムでコンコンすれば賄えるから
働いて金銭を得る必要がない創作やら表現やらで、テーマパークで遊び暮してる世界だよな
コンコンシステムがなんやかんやで止まったら腹減るし
『働く』が形骸化してたら簡単に破滅しそうな気はするが
なんやかんやで滅びなさそう >>602
中学生()のときはそれでやってた。初心者ならそこから切り抜きICと全身別に頼んだ方がおとくだよ。
仕上がるまでわくわく出来るしキャラ付けする期間と考えれば。
その間に撤退されて知り合いますスカスカにもなりえるけど つーかこれ、怪人が侵入してるってことなんだろうか
単純に破壊されるだけじゃなく、怪人の好みのものしか供給されなくなるとかもあるんじゃね?
んでそうなればもう、自分が欲しい物のためには怪人の支配下にはいるしかない的な危機もあるかも
それにしても、テレビウム一応妖精みたいな事が種族の説明であるけど、キマイラとか他の奴らみたいに旧人類に生み出されたロボット的な種族だったのかな? それにしても多いなテレビウム依頼
これもう実質的に戦争始まってるやん 見た感じ戦争みたいにシナリオ数制限がないからMSが出したいだけ出るんだろうな いかにみんな全体依頼やりたかったかってよくわかるな 戦争シナリオは枠取りゲームで取れなかったMSも多かったようだし、出来なかった分を今こそってな感じなのかもなあ 30日までに参加者集められない依頼相当数出るだろうな >>633
なんで最初の依頼にはラストの重要情報が載ってなかったんだろう
運営が客の反応を見て依頼の内容を微妙に変えていってるのかな? 全体依頼タイトルも今もまちまちだし
説明読み込んでない粗忽者じゃないの >>656
MSがスピード優先でリプレイ執筆した結果、単純に入れ忘れて提出しただけの話 タイトルは今回は戦争の時と違って統一しろって言われてるもんでもないしな
シナリオフレームのタイトルコピペする奴が多くてそれっぽくなってるけど >>661
そら、少しでも目に留まりやすくするために自主的にやってる奴と
なんかテレビウムロックってタイトルつけてるからつけるんだろうなーってよく考えずに付けてる奴がいるんだろうな 戦争やら特定のイベント物はシステム的に頭に【ロック事件】って付くようにして欲しいわ アイコンで分けるようにしてほしいな
似たようなタイトルで目が滑る カテゴリアイコン欲しいわ
雑把なシナリオの方向性でカテゴライズしてくれ これ、締め切りまでに1、2章も終わらなかった依頼には何か救済措置あるのかな 無いだろ
MSが完全に息止まってたら半年後くらいにはありそうだけど やっぱ早さを競う早いもの勝ちだったな
運営の言い訳を素直に聞いていたら第六のシステムでは生き残れない
みっともないことでも何でもやって目立ったものだけが生き残れるサバイバルだ マスター活動辞めればみかんバスターズが終わらせてくれるな >>672
だからって警告受けたのに強行すんのはちげえだろエロ依頼MS >>670
絶対に締め切りまでに終わらせなくてはいけないというルールは無いんじゃないの
てかそもそも締め切りってあんの? プレイング一つにつき「3日後の8:30」ってのはあるらしいが(だから8:25とかに出すと嫌がられる)それ以外にあるとは聞いてないな
というかそのためのみかんブレイカーだろう 終わるかどうかは客の入り次第だしな
かといって薄プレばかりだと書けないから却下もあり得るし >>672
運営の言い訳を素直に聞いてたら生き残れない糞マスターはシナリオ出さなくていいよ >>675
テレビウム依頼は、4月30日の朝が締め切りで、それまでに完結出来た依頼の数がその後の展開に影響するんじゃなかったっけ?
その時点で終わらなかった依頼にその後人が集まるのはむずかしいかな、って 文章気に入ってるMSが頑張ってイベント参加してるが
筆が遅い人だからイベントとそれ以前に出してたの両方落としそうで不安すぎる 落としそうってどういうことだ?
みかんブレイカーの世話になるってこと?
完結させてくれるなら不安がらないでいいだろと思うんだが プレ送信したけどMSの能力許容以上にプレが集まって自分のが採用されない…って事じゃ無いかとエスパー >>682が近い
対応できず期日オーバーで繰り返し差し戻し
からの全員採用無理でしたってなりそうで不安って言いたかった もう少しで初イラスト完成する予定なんだけど
最初にこれ頼んでおくとRP便利って表情ある?
喜怒哀楽とは聞くけど怒と哀ってそんなに使わなそうなんだ まず最初の1個は真顔〜薄い微笑ぐらいの基本となるアイコンを持っとけば
どんなシチュエーションでもだいたい困らないので便利
それ以降は普段どんなRPしてるかによるのでなんとも言えない
真面目キャラとギャグキャラじゃ似合うアイコンが全然違うし
旅団の速度や雰囲気によっても違う
最初から全部用意するより、RPしながら欲しいなと思ったアイコンを足していく方が良いと思う ああ、作っても使わないアイコンとか出てきてしまうのか
それは盲点だったな…
作ったならなるべく使いたいし、完成したらRP動かしながら似合う表情揃えていくことにするよ
朝早くからありがとう デフォルト表情的なのと考え中の2個あれば大体なんとかなる
怒と哀はキャラによってはまったく使わないよね、喜と楽は違いが判らんが 過去作だと考え中アイコンは依頼相談中に使えるから超オススメだったけど
今作だとそれがないからその分使い所少ないんだよね
旅団で展開予想とかするキャラなら十分使えるけど、そういう事しないキャラや旅団も多いし
万人にオススメできるアイコンではなくなったと思う メタOKな旅団にいるならデフォルメした感じのメタ発言用ICあると便利だぞ キャラ付けにもよるけど、怒はそれだけじゃなく「いくぞ!」って気合を入れる時っぽい表情にもすれば結構使い道は広がると思う
哀もやんわり涙目ぐらいだと、そこまで重くない感情の時に使い回しやすいイメージ。ミスしちゃって「ふええええ」みたいな時に使うとか 頭に?浮かべるやつはだいたい便利。
アイコンはアイコン専門にしてる納品数が凄いことになってる人に頼むと早い事が多い。 ?アイコンは作ると!もセットで作りたくなる(アイコン沼
ノーマル表情のミニチュアアイコンは1つあると顔アイコンに比べて表情がくっきり出ない分個人的には汎用性高い
自分だと最初は切り抜き、キャラに合わせて笑顔か真面目、ノーマルミニチュアかな 依頼とかで、使う能力値が入ったアイコン見たときは便利だと思った。使う能力値がどっちとも取れそうな微妙な行動のときは特に。 怒ICは気合い入れる系、攻撃時によく使うけど気合い入れる時に使う事もある
ギャグ口調で「うぉっしゃー!」とかいう時
シティーハンターで言うなら「もっこりパワー全開だー!」とかの時 なんかリクルート部隊が新団長候補を選出中なんだけどこれって旅団の解散の機能実装が近いって事なのかな? 生放送も一区切りつくから管理者変えるとか言ってなかったっけ
個人が管理だと色々面倒(その人が音信不通になった時とか)がありそうだから運営のキャラが団長でいんじゃねとは思ったけど アイテム強化がパワーアップしたな
こういうのでいいんだよこういうので アイテム強化、ようやくボッタクリからまともな仕様になったか
よかった、あのままだったら廃課金者以外はついてこれなかったからな アイテム固有の、今まで最低1は約束されてた技能を削除して好きなのだけで構成出来るようになった 技能を1点増やす毎に★が必要で、点数の上限はレベル依存
技能の振り分けは後から自由に変更可能(ただし1点以上の強化が必要)ってシステムになったのか
レベルアップに★を使わなくていいのはかなり嬉しいな >>703
レベルアップには使うぞ
技能必ず1点取らないといけないから >>704
まあ結果的には技能アップしないといけないから使うけど、レベルを上げる行為での消費はなくなってるから
とりあえずマックスレべルまで上げとくとけるのはRP的に嬉しいところ
あと★というよりWPだった(★でもできるけど) >レベルを上げる行為での消費はなくなってる
意味が分からない
技能を新たに取るか上げるかしないとレベルも上げられないから
どうしたって★かWPは消費はするんじゃないの? >>706
この仕様だと技能点上げるためにWP消費して、オマケでレベルを好きに上げていいって話でしょ?
飛ばした分のレベル帯までの技能を取り直すのに別個に消費が必要な形式じゃなくて良かったなって
「後から技能を取り直せる」みたいな話だったから、結局チマチマ上げる方がお得になるんじゃないかと心配してたのよ
分かり辛い言い方してたのはごめん >>704,706
今まではレベルを上げたら必ず技能を選ばなくちゃいけなかったけど、
これからはレベルを上げても技能をMAXまで選ぶ必要がなくなったから、
一旦一気に上げておいてから、レベルは同じままで技能だけ1点ずつ増やせるようになったんだよ 補足
もちろん、そのレベルのMAXまで技能を取った後はレベルを上げないといけないけどね 技能の数に対する費用は結局同じだけど
これまでなら
「低レベルから上げないと技能が取れない
=能力値修正も低いところから上げなきゃいけない
=課金しない人は何時までも能力値まで低い」
ってことだったんだけど
これまでは
「とりあえず好きなものを能力値修正MAXで取れる」
ってことで、差が少なくなったのは良い
何よりいちいち一個ずつ修正しなきゃいけないこれまでのメンドイ仕様より
こっちの方が一気に上げられて楽 楽になって素直に嬉しいね。
しかし費用は変わらないのにボッタクリからまともとは一体? 朝に4個、夕方に3個しか与えないぼったくりだから文句いったら
朝に3個、夕方に4個に変更してくれたのでまともだと感じました >>711
技能を新しくしたい時に既存のを変えれば一から作らなくてもよくなったから… 能力値が上がってる分を考えると、フル強化してない場合は間違いなく値下げ とりあえず依頼で貯まってたのとコイン変換のWPでフル強化したら驚くくらい強くなったわ >>713
そこはほんとありがたいわ
やっぱり使わないなこの技能ってなってたの別に回せるのとても助かる >>712
確かに朝三暮四だがじゃあお前だけずっと3やってろ 朝三暮四というけれど、
永遠に夜(スキルMAX)が来ない人だっている訳で 今日もアトカレースに勝てなかった
あいつらツールでも使ってんのか >>719
異世界のリアイベピンの人気絵師争奪戦もそうだが、
秒じゃなくコンマ秒の戦いだから、予めボタンの位置確認して時間と同時に画面更新、ショートカットキーやらも使って最速でクリックまで出来なきゃ無理だよ
当然回線もスマホじゃなく光回線のPCからな
そこまで準備しなきゃ勝負のスタート地点にも立てない >>721
まじかよ…想像してたより遥かにeスポーツじゃねーの…
諦めてリクエスト沼に帰るわ 実際にはPC の前にすらいないんだけどな
購入するときのフォームはみんな同じだしファイル番号が違うだけなんだから
仕込みの事前準備は結構かかるので楽ってわけでもないが一瞬に賭けるよりかは確実 そうだな、お前らが出来ないならツール使ってるに違いないな 割と真面目にクラウド系の個人依頼で落札ツール作ってくれってやつは多いぞ
値段も1〜2万とかで手に入るからねえ ツール使っても回線がヘボいと意味ないんだぜ
光回線も会社によってピンキリだからな アドレスの生成ランダムになったんじゃなかったっけ?
どうやって狙ったものを自動で取るの 知ってたらわざわざ教えない
知らなかったら言えない アトリエカードは見なくなったな
たまにドストライクで欲しいの出るけどどうせ取れないから アトカ販売開始から一時間までは予約システム導入してくれ マネーパワーとツールならまだマネーパワーの方が幸せよな マネーパワーの方が幸せ…そうか、オークション制を採用してみれば オークションはやめてくれ
終了が仕事中だと最後の最後で+100円されて負けとか嫌だ 気が付けばここ1ヶ月くらいシナリオ入ってない
一覧から何個か見て興味引くのなくて閉じての繰り返し >>735
やっぱ変えるとしたら抽選が良さそう
今だと絵師と小さな画像でアタリ付けとかないとだから、じっくり眺めて本当に気に入ったのを購入ってことができないし 抽選だと、数十人くらい捨てキャラ作ってアトカ買いに来るやつが出ると思うぞ 現状は無理だと分かってるから諦めもつくわけで、抽選にすると希望を与えられた上でやっぱり外れるから余計にショックが大きくなるぞ >>735
最終日までについてる額に+100000円して入札しておけば最後の最後に少額足しで負けることも少なくなるのでは? 旅団立ち上げようと思うんだけどまだイラストないんだ
イラストついたあと旅団トップにイラスト設定ってできる? >>741
旅団トップは問題ない
スレッドはイラストありで立て直すしかない
背景は設定で変わる >>742
ありがとうスレ建てはイラストついてからにするよ アカウント単位にすりゃいいじゃんと思ったけど、パスワード式だから別垢でとってもメインに反映できるのか
そのためだけに大量に垢作って全部にまとまった額の星入れるかね 取れなかったぶんは次の資金になるんだから、実質無料 アトカは見ない方が健康的w
つか借り物のキャラじゃなくて心の中にある欲望を形にしたキャラの方が愛着湧くんだぜ!
‥‥まぁ、そこは人によるのかもだが イラストから設定思いつく事もあるからそこは人それぞれだな
というか借り物のキャラっていうのは、版権パクみたいな自分で考えてないキャラじゃね? 描いてもらったキャラでもその絵がきっかけで設定変わる事も稀によくある
つまり絵を見て設定を決めるのも別に間違いじゃない 普通にプレイしているとどんどんシリアス寄りになっていくところを、イラストにリセットしてもらっている 自分の頭の中だけでこねくり回したキャラより、気に入ったイラストから膨らませていったキャラの方が客観的に見て魅力的だったりする アトカイラストでもキャラは自前じゃね
というか逆に言えばリクしたイラストもデザイン考えたのは絵師になる訳で >>735
値段が表示されないオークション形式ならいいのでは?
終了するまで値段もわからない、何人が入札しているかもわからない形式なら
スナイパーも現れまい 誰でも購入できるけど、最初に通った人以外は返金になる、とかだと死蔵もなくなっていいんじゃね? いや死蔵は普通にありえるから使用期限みたいなの設けてほしい
1ヶ月登録されなかったら返金されてまた再販されるみたいな
ていうのを要望出したら見事に無視された そりゃお前、死蔵はユーザーの勝手だけど
富が絵師に支払ったアトカ代は戻せないんやぞ
返金処理なんかしてその後誰も手を出さなかったら単なる富の不良在庫じゃん >>755
当たり前だろう
返金なんて認めたら、それを悪用する奴が確実に出てきて、アトリエカードの販売そのものが滅茶苦茶になる
要望出すなら、もっとそれをやったらどうなるか別の視点からも考えてからにしなきゃ 塩漬け対策か知らんが、他社だと当初は購入後登録だったのが、後の作品だと購入したキャラに
紐づけされる形になってたな
これだと少なくとも納品すらされない非公開状態は回避できるけど、
それにはイラストのフルサイズ事前公開が必要だし、イラスト種別の変更もできなくなるから
コストに対してメリットの方が小さそう アトカはキャラ未登録でも絵師のページの納品物一覧に表示されるようにしてほしい 確かに登録前のアトカだけ別枠で閲覧できたら色々な物が解消できそう >>728
肝心の個別購入ページのURLがランダム生成じゃないから
前日にサンプル画像のURL見れば普通に割り出せるなこれ
この辺ケルブレの方はちゃんと対策してたと思ったんだが 今回のテレビウムのシナリオ、以前の銀河帝国のあれみたいな大型イベント
なんだろうが、集まり悪くないか?
むしろPBW世界的には前回みたいな大盛況の方がレアでだいたいこんなペース
なのだろうか? 集まり悪いって言うか完全な供給過多になっちゃってる かといって早い者勝ちにするとまた遅筆MSがぶうぶう言うからな これから何か起きるらしいよ!っていうだけの依頼で、話の中身それ自体はあんまり特別感無いからじゃない? まあ内容自体は普通の依頼と特に変わらないしね
特殊な敵が出てきたり、共通するNPCが登場したりするわけでもないし
大量に依頼出てるけど、好きなMSとか面白そうなのに1回入ったら2回目行く人は少ないんじゃないかな あと、時間が区切られてるってのもあるな
現状だと期日までに終わるか判らん依頼はそりゃ集まり悪くなる 今日時点で3章突入してなさそうな依頼はもう30日に仕上げるのは無理そうだな
一章が終わってすらいないのもあるし 30日以降大量に残り続ける未来しか見えない
期間終わったら入る人が更に減るだろうからな… 3章依頼で期限付きってのが相性悪かったような気がする
1章依頼だったらもっと盛り上がったんじゃないかなって ケルブレの全体依頼連発や、プレ送信後まで目的地や戦う敵がどうなるかMS側に判らずそこから6日で必ず書き上げなきゃ行けない仕様は、
経験豊富な本職MSだからこそ成り立ってたからなぁ
それと似た事を第6のMSに期待すること自体無理があったんじゃねぇかな、これ 通常依頼に人気が無いから赤丸が少ないのに、イベント要素が入ってもほぼ通常依頼ならそら人集まりませんわ そもそもキマイラフューチャーはコメディ風が多い都合で
他の世界より赤丸自体が付かない印象あるけどな >>756
だから絵師に金入るのは通常納品みたいに登録されてからにすりゃええじゃん >>774
自分の都合しか考えてなさすぎ
そのシステムだと旗取って放置返金で延々嫌がらせできるだろ >>774は本当にアホだな
なんで今の発注仕様になったか、少し考えてから書き込めよ… >>775
一度買ったら再度買えないシステムにすれば?
長期間設定に悩むくらいなら他の客の手に渡った方がいいと思うけど
嫌がらせ目的で何垢も星持たせるような人間もいないだろうし
まあ現状の富にはこんなシステム無理だろうけど >>769
期間限定依頼だから、時間切れになったら、その時点で打ち切りになると思う。 アトリエカード、そんなに人気あったのか。
誰も取らないカピカピの回転寿司状態だと思ってた。 >>778
何がやねん
すぐに金が入ってこない所か?
一生懸命描いたものを死蔵される方が自分なら辛いわ
その1枚が公開されることで何人もファンが増えるかもしれないのに >>782
その割に死蔵を防げる仕組みになってないことをどう考えるんだ?
レア絵師のイラストなんて、1ヶ月おきに別のPLが買って死蔵され続けるだけじゃん アトカ使用権の購入っていう形にして
★と一緒で半年経つとお金払ってても没収、無効になって再出品
…ぐらいしか思いつかん 見えるようにすればいいだけの話じゃん
買った奴をどうにかしたいようだけど 打ち切りというか出てしまった依頼の削除はたぶん出来ないんじゃないかな
重複?したらしい依頼もずっと残ってるし
だからこれも誰かが星入れて解決するまでずっと残ると思う そして未解決事件になって延々とOP提出枠を圧迫、3つ溜まったらアウトなやつだな
というかそもそも処理できそうもないなら2アウトの時点で全体依頼に手を出そうとは思わないだろうけどな まぁ、日付的には昨日になった札幌オフで上様が言ってたんだけど
リプレイとかで参加者の名前を誤字ってしまったりして、修正してほしいって依頼がMSから富に来るんだけど
修正してほしいつってかなり広範囲部分のリプレイ文章そのものを差し替えさせようとするようなアホMSとかもいるらしいからな
「流石にそんな事してくるとは思わんかった」って上様も呆れてたぜ……なのでリプレイの誤字修正については今すぐ対応はできないらしい
そんなアホもいるくらいだから、自分の状況も把握できずに三つシナリオ出して無事アウトになるMSもいてもおかしくなかろうよ 「なのでそういう修正を出そうとする以上、MSの手で誤字修正する機能はとてもじゃないが任せられない」って話につながってた
まともなMSも巻き込まれて気の毒 「なのでそういう修正を出そうとする以上、MSの手で誤字修正する機能はとてもじゃないが任せられない」って話につながってた
まともなMSも巻き込まれて気の毒 大多数のMS「キャラの名前間違えちゃった…恥ずかしいから直したい」
少数MS「この文章気に入らないから直したい!」
誤字脱字とはいったい アイテムやユベコ削除出来なくしたのも、自分で消してしまったのを問い合わせたのがいたそうだしな
善意に任せるってのも中々難しいな >>788
よくわかんないんだけど上様はどうやって
「広範囲部分のリプレイ文章そのものを差し替えさせようとするようなアホMSとかもいる」ことを知ったんだ? 普通に差し替え部分の文章丸ごと送ってきたんじゃね?
というかそこで躓く理由の方が分からんわ 別の参加者の名前を最初から最後まで延々と書いてるリプレイを見たことあるから上様が言ってるの多分本当だわ >>794
MSから「自分のリプレイの誤字修正依頼」がお問い合わせとかで届くわけよ
で、それを確認してみたら、大体は名前とか固有名詞の誤字とかなんだけど、上様の想定以上にリプレイの内容そのものの差し替え要請になってるものが多くて頭抱えたって話 まあその辺は、試験が簡単なうえ回数制限もないMS試験にして、適正確認もしなかった上様と富の自業自得ではある
明らかに運営側が期待してた水準に達してるMSが足りてないし 正直、あの試験で判明できる実力で期待した水準とか言われても そもそもにしてリプレイがノーチェックでポンと公開されるシステムだから上で出てるような別の参加者のリプレイを間違って投稿したとか、
場合によっては某ネトゲであったようなコピペしてた全くゲームと関係ないエロURLを間違って送信したとか、個人情報を間違って書いちゃったみたいな事故が起こり得るw
リプレイをLINEみたいな〜Twitterみたいな〜って公式ニコ生でうたってるけど
LINEやTwitterはヤバイ書き込みした時に削除できるで
SNSみたいなノリっていうならそのへんのヤバイとこ対応せなあかんよ
まだ出てないだろうけど
他人ないし自分の個人情報書き込み奴が故意でも事故でも出てきた時に何がなんでも対応しまへん〜なんて放置してると裁判モノよ 長文書いてるとこ悪いが、リプレイの誤字脱字修正に便乗して内容その物を変えようとする奴の話をしてるんであって、そういう明らかに事故な場合は普通に対応してくれるだろ
つーかリプレイの投稿フォームってそんな一発クリックで事故りそうな作りなの? リプレイは全部チェックなしで投稿されるよ
初期からの事故リプレイも対応してくれてないよ(全く他人のリプレイを書いたとか)
小説投稿サイトとかは自前で修正できるんだよね
せめて事故系だけは自前で修正できないなら運営が対応すべきだし運営が対応できないなら自前で修正できるようにするべきだと思うなぁ 事故りそうっちゃそうだが、いくら厳重にしても事故る奴は事故るから今のままでいいよ ええ…初期は投稿エラーばっかりで何度も同じリプレイ投稿を繰り返すうちにミスってしまったって叫びがあちこちにあったのにそれも修正なしかよ >事故りそうっちゃそうだが、いくら厳重にしても事故る奴は事故るから今のままでいいよ
事故った後に事故対応できるようにするべきって話よ
上の言い方だと気に入らない文章をもっとよく書き直したいからって悪意的に解釈されてるけど本当にそんな意図かは上様にしかわからないよね
多くのマスターは客に失礼なリプレイを書いちゃったのを直したくて客のために時間割いて頼んでるはずなんだよ エラーでオープニングが変なことになったのに
マスターが対応願いをしても削除も修正もされず
マスターの存在ごと一緒に消されたのがあったな、最近
戦争のときのエラー対応の早さはなんだったんだ >>807
チェックに時間かかるけど差し替えできるんだから今のままでいいじゃん チェック無し、修正不可の完全放置か
第六は場と世界観、システム、稀に全体テーマを提供したガワの綺麗な同人PBWと割り切るべきものなんだろうね
TRPG時代に夢想された、TORGでのインフィニバース構想や、蓬莱学園のテーブルネット構想みたいなね >>809
差し替えをしてくれないんだよ
自分で直す機能を実装予定と言われて待ってたらMSがアホなので実装しませんと言われたわけよ >>809
ならそのアホを恨め
誤字脱字すら受け付けないのは程度の分からないアホがなんで差し替えないんだ!ってファビョるからなんだろ
OP以外ノーチェックならその間の問題は自分でケツ拭けって話 >>812
事実アホだから仕方ない
MS側から差し替えOKにしたら悪用するやつが確実に出てくるから、出来るようにする筈がないだろ 一文字ずつなら直せるシステムとかにしても
一文字ずつ章を差し替える阿呆が出るんだろうな >>815
修正だと1文字ずつじゃ不便だし
何文字までなら、ってやってもそれ以上はどうすんの?って話になるしな
ちなみに、そもそも「誤字修正だけのはずがほぼ全文書き直しで送る」って今作だけの話でも無いはず 誤字修正なら名前の漢字間違えたとか『誤字』なんだよな
後から読み返して気に入らなかったから(もっといい表現思いついたから)書き直したから修正して!って
誤字の範囲超えてるんだよな そのアホが沢山いるって話が本当かどうかもわからんけどな
話題に出てた他人のリプレイ書いた奴が本来書くはずだったキャラのリプレイ用意したから直してくれって言ったのを指して言ってる可能性もあるし
ほとんどの誤字したMSは修正機能待ちで問い合わせしないだろ
問い合わせするって余程やらかし度合いでかい奴だけだと思うんだが「もっといい漢字思い付いたから直したいです」の問い合わせした奴が本当に沢山いるの? 沢山いるの?って数の問題じゃないだろ
修正権限与えたらやる奴がいると富が判断しているなら与えないのは当然
まあ、それなら名前とかの誤字修正は応じてやれよって思うが 本当に居るの?とか言われても
そんなの判るの富だけだから言い分を信用するかどうかしかない
おこでお前がそれが嘘だと思う根拠らしき何かを並べたところでお前の妄想でしかないからな 告知の断章全部消したいとか、修正の範疇超えてそうだがどうすんだろと思ってたらこうなったか 修正要るような状況作る前に、もう少し慎重に納品したほうがいんじゃね
いちおうこれ商品なんだから せやかてプレイング強制返却が3日、8時半ぎりとかだと2日やし慎重に推敲できる時間が確保できる時ばかりじゃないやろ そういう時は流せばいいんじゃないかな
いい大人なんだろうからその辺の判断は自分でして欲しいところ 実際、マスコメとかで参加○人以上はキャパが追いつかないので流す可能性出るよ、とか書いてる人も居るね 今回の全体依頼は完結した成功依頼の数が基準なんだから、マスターの判定基準にも
よるが、だいたい3〜4人で足りるんだからもっと分散すればいいのに。
今見たら10人ぐらい入ってるのがかなりある。 全員書く必要は全くないんだぞ
全員書く必要も全くないんだぞ? >>826
いくら全体依頼だからってクリア数稼ぐためだけに入ってる人はかなり少数じゃないかね
好きなMSだとか面白そうなオープニングだとかが大前提で、全体依頼だからってのはその後に来る物だろうし
戦争みたいに具体的なクリア数が分かってればまた違うとは思うけど 最近の人気シナリオはプレイングを3回失効再送信してもらって全員執筆してるらしいな >>829
それで好きなマスターに手間暇かけて書いてもらえるんだし、PLにとってもいいやり方だよ
プレをテキトーに100文字水増ししただけのものに500円は高すぎる >>812
俺のかき方が悪くて誤解させたが
何一つ対策を実装しません、とは言ってなかったぞ
修正の依頼にかこつけて、完全にリプレイを別物にしようとするアホがいるので対応できない
けれど、そのうち何とかしようと思ってはいる、という感じの口ぶりではあった、それを信じるか信じないかは自由だけど >>829
それだけの手間かけても描いて貰いたいって、MSもファンも得難いな
もう固定で他のところ行く気ないだろ マスターがアホな限りどれだけ時間たっても実装難しいと言っただけで「けど代わりに何かするつもり」とかは一切言ってなかったぞ
そういう言っても無いことを勝手に嘘付くとまた「やるって言ったのに」ってなるから勝手に上様の言ってない嘘広めるのやめとけよ あ、ごめん>>833は今朝のID:TEb4YaKE0
札幌からおうちに帰宅したんでID変わってます
あとまぁ既にどっかで誰かがあげてる気がするからあんまり意味ないけど、メモできた限り、覚えている限りの第六の話だと
●エンドブレイカー(富の過去作のPC達)は最終的に次元を超えて異世界へ行くようになったけど第六の世界のどこかにいますか?
→エヘンゴホン!!(わざとらしい咳)……はい、ご質問ありがとうございました
●ヒーローズアースの世界に異星人とかっているのですか?
→侵略者の時代、にもしかしたら侵略者の一種として来訪したかもしれない(上様的には地底人とか海底人とかを侵略者として想定していた)けれど、もしいても彼らの本星とかは重要視されていない
●サムライエンパイアに樺太が無いと聞いたのですが……(←質問会の前の歓談タイムで社員の誰かから言われたらしい)
→どうだっけ? 無かったかも。フラグメントで投稿するんだ!
(その場合オブリビオンになっちゃいますかという問いに関してはそんな事は無いかもと曖昧な返答。質問者のキャラがサムエンの樺太出身設定だったらしいのでこの辺気になっていた模様) 後は上手く聞き取れなかったんだが、サバイバルの報酬WPレートおかしくねみたいな質問に対しては、長く続ける方がうまみが出る様になっているはずだけどなぁとの事
推奨技能が連続して出やすくないかって感じの質問には、ランダムなんだけど、完全ランダムは同じものが出る確率が一番高いのはその次になるから、みたいな回答してた
他はゲームからは外れるが、5/1,2にやるシナリオコンベンションは、参加者の顔出しを防ぐ為にヴァーチャルキャスト使うそうだ
1日目の方が「裏技編」2日目が「実践編」なんだとさ。
後は古参兵に受けそうなネタとして、ドクターオロチはアイツじゃなくてあくまでドクターオロチだからね!? でも、オリUCを『コンクリート無効』にしようかとは思った(あまりに狭すぎるネタだからやめた)
※ドクターオロチの主にボディ部分(脳みそ熊パーカー)の元ネタキャラが石化させられた後粉々に砕かれて云々と徹底的に封じ込められたことに由来
あとはまぁ、40人いるかいないかぐらいの集まりの中で2人も第六からのご新規さんがおった
この比率で、しかもオフ会に顔出すような剛の者が2人もいるなら、全体としてのご新規さんは結構いるのかねぇという感じでした、長文失礼
>>835
いや何か対応する、とは言ってたじゃねぇかよ。上様の言う事だから信用しない方がいいのは確かだけど 想定外のアホがいて今すぐ対応はできないが、要望あるからなんとかしたいとは言ってたぞ
逆にあの数少なめだった集まりの中で、そこまで社長や運営の言うこと斜めにしか受け取らない奴がいること自体怖いわ
検討した結果、誤字対応はしないことになるかもしれんけど お前ら上様の言うことは信じてはいけないとあれほど(ry
俺が思うに
「MS:誤字脱字を修正したいのにできない」
の不満に対して
813名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp01-M5zR)2019/04/28(日) 12:21:23.08ID:nsh9hjBTp
>>809
ならそのアホを恨め
このレスが来るようにするのが目的だと思われる
MSが誤字脱字を修正できないのが「富のせい」じゃなくて「アホなMSのせい」にすり替えるための回答だよ
「たくさんいるアホMS(質問会で「たくさんいる」と上様が言ってた)」ってのは「Aさんのリプレイなのに間違ってBさんのを投稿したからAさんのに差し替えて欲しい」みたいな類の差し替え要請を悪く誇張して言ったんだと思う
「もっとうまい言い回し思い付いたから直したい」なんて理由で時間割いてわざわざ差し替えようのリプレイ書いて運営にメールで要請するようなアホが現実に「たくさん(上様談)」いるわけじゃないと思うよ 俺はどっちかというと
>札幌からおうちに帰宅したんでID変わってます
で40人以下の参加者の中で多分文章からして女性で質問会でメモを取っていて札幌から帰宅するのに1日かかってる、ゲーム内や外部ブログにこれからオフレポで質問会まとめをアップする可能性がある、で特定出来そうなことにビビる アホMSは悪意込み込みだと思うなあ
お前らが差し替え頼みたくなる時って芸術的で素晴らしい文章のためじゃなくて客に対してやらかしてやっべーなんとか直してやりてえってなって藁に縋る思いで修正依頼メールするんじゃないのか?
それを悪意でたくさんいるアホって言ってるんだろ あ、おうちに帰宅した参加者さんはオフレポ投稿頑張ってな あ、あと新規が2人ほどいたと把握してるってことは午前午後の自己紹介を最初から最後まで聞いたってことだから開始直後から最後まで参加してた人なんだな
ということもわかるね 分かるからなんだよキモイな
>>844が参加者という事は分かるが、嫌だろうな、オフで会った中にこんな勘繰りする奴がいたと分かって まあ、>>844が下手すりゃ特定するぞって脅しになりかねない事を理解できない馬鹿もいる訳だし
世の中思った以上に馬鹿が多いんじゃねぇの 迂闊な情報書き込みへの注意までは良いけど、特定に繋がりかねないと分かってる情報を書くようなことは止めた方がいいと思う 1時間前に「タダイマーおウチ着いたノデスー!札幌オフ完了ナノデス!」ってツイートしてる奴いるんだが >>841
いや、オフ会開催している最中に既にツィッターとかで上げている人もいるくらいだから情報として古いけど、ここにはまだ出てないから一応書き込みしておくか、って意味でしかないぞ?
そもそも帰宅に1日かかったなんていってないしな、帰ってきてから最初にここに書き込んだのが>>833って話で
折角の日曜日なんだから家に帰ってすぐにここ覗きに来るとは限らないしな 迂闊に情報を書き込むな ← わかる
ネチネチ特定につながる情報を書き連ねる ← なんだコイツ ササクッテロレ Sp01-fQecの気持ち悪さが群を抜いてるわ
この性格だと言動で目星付きそう 相当やばい奴みたいだがオフ無事に終わって良かったな(参加してたんだよな?)
下手したら刃物振り回すようなタイプじゃねーのw >>836とは別の質問会メモ勢だけど
「お問い合わせから送られてくる要望として「誤字脱字や重複、漢字などを間違えたキャラ名の修正をしたい」ってやつと「キャラ名だけでなくプレイングの結果も変わってくる」内容の修正をしたいって送ってくる人がいる、
その区別がつかないひとがこんだけいる状況では実装できない」って返答で
他の回答と比べて割とガチ目なトーンで「区別のつかない人がこんだけいる」って言ってたのは確かだね
その後で「修正方法は考えています」って言ってたのも確かだし嘘ではない
そもそもFAQページに「作品性を変えない範囲での修正が可能にするシステムを作成検討中」って書いてあるのを読んでないのか無視してるのか「直してくれ」ってお問い合わせ送る時点で結構アレだけど
このアンサーが載った時点で作品性を変えるレベルの修正希望お問い合わせが送られてたんじゃないかとも思えるけど こっちは別にオフレポとかにするつもりないし第六に関係する事だけ言えば
「猟兵のどんな姿形でも違和感を与えない」能力は「現地の住民に見えている」訳ではなくマジで「違和感を与えない」だけ、
UDCアースでブラックタールみても人間に見えてるんじゃなく「なんかぶるんぶるんしてる」と思ってもそれが違和感にならない、とか
「スキルマスター」を元にしたユーベルコードで使える技能は基本的にマスタリングできないやつは通らない、
「全ての技能」とかだと通らないけど技能一覧に無くても「社交ダンス」とかは通る、とか
あとは「第六での水着コンや浴衣コンはやるんですか」って質問に対して食い気味で
「やるよ?何言ってんの?やるに決まってんじゃん、何でやらないと思ったの沸いてんの?」みたいなことを言ってた
ケルブレの超会議や学園祭みたいなイベントをやるとは言ってなかったからそっちは無いかもしれんけど >>839
たくさんいる、なんてことはないだろうな
そんなの1人でも通した時点でアウトだから、1人存在した時点で実装不可になるってだけの話 あー違和感云々の質問もあったな
あと、プルミーが目覚めてグリモア猟兵が出来て他の世界まで出張する体制が作られたのはいつごろかって質問に
ざっくり最近とかって答えてたか 実際にそいつのせいでダメになるんだからアホのせいやん。
後はMSレベルでも導入して徐々に権限を与えていく、とでもするしかないんじゃね? >>862
突然、阿呆化する奴もいるからそれも難しいだろ
富がチェックしてて相応しくないならすぐに降格または除名するとかなら別だが絶対にやらんだろうし 「そんなアホは沢山いない」なんて言える根拠が知りたいわ
MSの質を見りゃむしろたくさんいるほうが納得するんだが たぶん「たくさん」の感覚の違いだろ
「たくさんなんているわけがない」って言ってるのは「たくさん=MSの過半数」くらいの感覚で、
「たくさんいるだろ」って言ってるのは「1、2、たくさん」くらいの感覚 つーか俺らがどのくらいの人数を想像するかは全く関係ない話で
上様がオフでそういうニュアンスで語る程度には無視できない人数、問題のある修正を行いたいと言ってきたMSがいた、というだけの話
それが3人なのか10人なのか100人なのかはわからないし、分かったところで、俺らがそれを「多いよ」「少ないじゃん」と評価したって関係ない
上様、引いては運営が「これだけいたら実装できん」って判断したってだけの話だから 誤字があっても修正できるようになればなおしますみたいな雑記あるMSもいるし
そういう機能ができたら使おうとしている潜在的な修正待ちもいるだろ
機能ができたらできたで『この修正こんなふうに使える!おれ頭いい!』って
章入れ替えやらかすアホも潜在的にいると考えたら
「これ迂闊に実装したらヤバいやつ」と運営に判断されても仕方ない 1度でも誰かがやらかしたら感化されて、問題なかった層まで「自分も」ってなるからね
そういう人間がいるって判明した時点で自由な書き換えは許可無理だよな
MSの数自体も時間と共に増えていくわけだし 簡単に修正できるってのが分かるとMSだけでなくPLまで変な事しかねないからな
慎重にもなる 上様の一発言(それも伝聞)だけで盛り上がりすぎてるな
何人いるに違いないとか、このくらいやってるに違いないとか、どんどん話膨らみ過ぎてる
事実は、バカのせいで修正機能が実装出来ない、って言う一点だけで
それ以外はただの妄想にしかならん ケルブレの錠前もなかったことになったからなぁ
誤字修正機能はプレイヤー向けのものでもないし
なかったことにされそうだ
とはいえ、プレイヤーから要望があったなら
運営側で誤字、名前、性別間違え修正くらいはしてもらいたいが
他社でもそれくらいはやってるんだし 逆にいうと、金貰ってるんだから、そのぐらいの確認はしてから納品しろってことでもある
年間3件以降は修正に☆0.5必要とかにすればバカな修正要請も減るかな? 札幌って人数少ないらしいけど何人も降臨しててすごいな
でもそろそろお腹いっぱいっていうか オフ会で出た情報の書き込みなんて昔からあったんだけどな、なんか変な所に噛みつく奴増えたなって印象 オフの情報に限らず、なんか変に話題を膨らませたり推測だけで暴走する奴増えたなーって気がする
多分、第六は以前のゲームに比べて全体情勢が動きにくくて話題が少ないから
必然的に一つの話題を長く続ける事になって、続けてる間にヒートアップするんだろうな
以前のスレだとヒートアップする前に別の話題に流れる 今が旬の気がしないでもないキマイラも5月待ちだしね
話題がないというのはそうだろうね 昔に比べると自由度高いかわりにMSごとに独自世界観構成しつつあるし固定客もつきつつあるから、なんていうか全体的にクローズになってきてる印象はあるなあ 最近〜〜なんてのはたいてい勘違いだから使うのやめとき 一応独自でこういうイベントしてるって表明する解決法はあるんだが
そんなもん手間がかかりすぎて見ない、更にシステム的にも大雑把すぎて辿れない
ツイッターとか外部に説明サイト設けてやる方がましだが
お前それこのゲームする必要あんのかって話になる 10代20代の「最近」と30代40代の「最近」は感覚が違うから… サイバーブルーとかスクラップ三太夫とか語っても、今のキッズわからんやん
最近じゃないでしょ…… それはキッズじゃなくてもわからないんじゃないですかね サイバーブルーはどこかで紹介されてるのを読んだ事あるなあ スクラップ三太夫は知ってたらおっさん過ぎやしませんかね……
せめてゾンビパウダーだろ そういえばTITEさんはゾンビパウダーの続編はやらないのか? KBTITさんどういう縁でサクラ大戦引き受けたんだろうか 早めに送信した人へわざわざ再送お願いしてでも
頑なに人数揃えてリプレイ出す人いるがなんでなんだろ
マスターFAQに書かれてる纏めて書くとすべてカウントされるけど
個別に書いて規定数に達してしまうと
あとはどれだけ書いてもカウントされないっての気にしてんのかな ゾンビパウダーの記者かなんかのねーちゃん好きでした(唐突な自分語り) >>890
個別だと書く方も読む方もブツ切れ感があるからじゃね >>890
一つの流れとして書きたいとか、前章参加者同士の絡みが書きたいとか
書きたいけど執筆タイミング的に失効しちゃうってだけで
規定数達した後のカウントなんて気にする人そんなにいるように思えん 規定数以上とか極一部の青丸の数を夜な夜な数える人以外、気にせんだろ あと十数分でリプレイ完成ラッシュが来るのかをハラハラしながら見守ってる >>890
単純に参加者全員描写するためじゃなくて?
個別に書いていくと成功の場合は王冠11に対して6人までしか書けないけど
まとめて書けば10人でも20人でも書けるから >>893
確かに送信日時を指定してくれてるMSは絡み重視な書き方多いな >>890
Q:既にリプレイ公開済みのキャラクターAを、後からプレイングが来た
キャラクターBのリプレイに登場させる事はできますか?
A:それがBさんのプレイングであり、マスターがそれを認め、
Aさんもおそらく怒らないであろう内容なら可能です。
殆どの場合問題にはならず、AさんにもBさんにも喜ばれるとは思いますが
一応Aさんには無断で出している事になるので、Aさんの登場はほどほどにしてください。
マスターFAQのこのことかな、これ気にしてまとめる人多そう >>898
それは一回公開済みのキャラクターを次のリプレイにモブ扱いで書いていいですかって話じゃ?
打ち合わせて一緒に入るつもりが片方遅れたりしたやつ
見ず知らずの参加キャラをリプレイ越えて出すやつは流石にいないだろうし
10日くらいかけて万越え文字数で十何人のリプレイ一括返却ってのもある >>898
Q:現状、章攻略に必要な金冠が溜まった状態でリプレイを執筆すると
金冠が増えないが、増えるようになりませんか?
A:なりません。章が終了した後は、基本的に次の章に進むようにしてください。
追加でリプレイを書く事も出来ますが、成功後のおまけとして考えてください。
これを気にしてるのかなって。最初から書いとけばよかったなスマン
返事みてると、まとめたい理由納得した
絡みかぁ…依頼メインの人はリプレイで絡みないとつまらんよな確かに 依頼成功が確定してからだと、残った人たちは出来レースになっちゃうからかね
金冠届いてからもバシバシ苦戦出すMSもいるから、人によるな >>901
どこかのオープニングで見かけたんだがA&Wだと全体で稼いだ青丸の数で情勢進む(?)らしいからそれも理由かもな >>899
三章のプレイング送信時に、敵撃破後の内容書いて送る人いるのよ
☆到達と〆切りの関係で撃破してないうちに描写したら、
その人は撃破プレイ書いた文字数だけ無駄になっちゃう
だから期日とか決めて、まとめて描写したくなるMSはいるんじゃないかな >>903
それは情報が不正確、A&Wのシナリオなら全て、ではなくて
勇者たちの伝説を探すシナリオフレームで作られたシナリオの青丸成功数の話
A&W世界の過去で世界を帯やしていた帝竜というのを倒すのに多くの冒険者が群竜大陸っていう未知の土地へ向かっていった
殆どは生還することなかったけれど、見事帝竜は倒されて世界に平和が戻り、冒険者たちは勇者として讃えられたって過去があって
この帝竜がA&Wのオブリビオンフォーミュラーだろうと推測されているので、居場所を突き止めるために過去の勇者の伝説を調べ、グリモア猟兵の予知に役立てるぞってのを今やってる
だからそのシナリオフレーム以外の奴で作られたシナリオの青丸はカウントされないはず サバイバル今日は技能特化に当たって1回戦負けしてたわ メダルは余ってるから勝つ必要はないんだがもにょる
運で戦うゲームじゃなく闘技場みたいな戦略性あるの実装されないんだろうか >>906
なぜお前も技能特化にしなかった?
その時点で負けだろ >>907
その手があったか……推奨技能に合わせて特化してれば互角だった
って運ゲーから札束ゲーになるだけじゃねえか! 技能特化に負けたといいつ
戦略性を求めるのはどういうこっちゃ
適用技能数で負けてる時点で戦略的に負けてんじゃん いやまあメダル欲しいから参加してるけど楽しくないってのは分かる
EXPやWP欲しいからやってるのに、勝つために★を使うのは本末転倒感あるし まあまた戦争サバイバルがあるかも知れないからその時に発散すればいんじゃね あと今までだって何もしてない奴よりかは工夫してた奴のが強いけど最終的には札束ゲーじゃね? その程度で札束ゲーとか言ってるようじゃ、闘技場が万が一実装されても予選突破は無理だぞ
あれこそ数値と作戦だけが物を言う世界だから、メンバー全員カンスト帯かつ装備強化は大前提、
更に初期ステとジョブ選択で格差出るから、闘技場旅団に入っても一度も指名貰えないとか有りうる 闘技場系で優勝狙うならそれこそレベルカンストで理想装備が大前提だからなぁ
その上で強い戦術取れるジョブじゃないと土俵に上がれない 気合特化とか勇気特化とか祈り特化とかって、以外と依頼でも有効そう いやそうなんかもしれんが対戦相手はランダムなわけやん?
他の相手なら勝てたかもしれんのに技能ボーナスで3倍とか4倍とか貰ってる相手に当たるのは運が悪いなってならん?
>>912
せやな 戦争でなら無理ゲーな相手とか出てこんやろうし戦争待つわ 自分が勝てる相手に当たらなかったから運ゲーってのは斬新な意見だな >>917
第六は運or札束
他は運&作戦(ジョブ)&札束 でもその戦略部分がないと札束を注ぎ込む気が湧いてこないだろうから結構重要な要素な気はする
ぶっちゃけ戦争時の方がサバイバル楽しかったし、定期的に変化するNPC敵を殴るゲームでいいのになって思ったり 報酬も明らかになったし今度の戦争でサバイバルの評価が決まるに違いない 闘技場は準備資金も必要だが、それ以上に勝てるPL揃えなきゃ勝ち進めんよ
相手に合わせた作戦を毎週、毎日立案出来るリーダーと、朝着替え出来てステも優秀なメンバー
TW5は現状幾つかの旅団が競い合ってるが、TW4とか後半は特定クラブの一人勝ち状態だったしな 推奨技能に合わせて着替える優秀なメンバー、毎週毎日データ分析をして立案する司令塔
つまり第六も同じだな!
実際総合見てると毎月上位なのもいるし、運要素を減らす事はできるんじゃないか? >>928
いやだからその最低条件満たしてる奴が毎月上位なんだろ? 最低限の条件なんだから上位が常にその条件を満たしてるのは当たり前だろ 同程度の課金力なら対策立てた方が強い
同程度の作戦力なら課金できてる方が強い
滅茶苦茶優れた作戦なら微課金でもひっくりかえせるかもしれんが、そういうのって真似されやすいから長くはもたないよね
あとは余り拘りのない課金層にくっついてワンチャン狙うくらいか >>930
いやだからさ、上位行くには札束(と、少しの運)しかない(戦術的なものが闘技場と比べてほとんどない)、って話をしてる訳で
札束以外の要素もあるよ!って反論なら分かるんだが、札束は最低条件だと言われても
いやそれみんな言ってる事だからとしか返せん 無課金と札束ではとれる選択肢に幅があって、選択肢があった方が当然戦術も変えられる
それはずっと変わらないと思うんだが 札束以外の要素はコミュ能力かな
同じ強さならチーム組んでるほうが強いだろうし 「課金した後に何があるか」が課金するかどうかの基準だしね
闘技場は戦略を練る楽しみと全体で順位づけされて報酬がもらえるってのがモチベ要素かな?
サバイバルは勝ちまくってもメダル交換上限あるし順位もリーグ制だから勝ちに拘る意味がそこまでないんだよね
(現行ルールで勝てば勝つほどお得にするとそれはそれで問題あるけど) 山田の宿敵が大量納品
わかりきってはいたけれど、戦争絶対に来るぞ
……やっぱ山田が第六の黒幕じゃね?( >>935
闘技場は旅団で励ましあったり、優勝祝勝会したり、記念4ピン作ったりしてる旅団も多いしな
リーダー同士で戦略討論したり、新武器来た際にその使い方について吟味したり、作戦立てること自体がゲーム参加のモチベになってる部分はある
それを応用して、戦争でも旅団単位で作戦作って参加してボス倒したりって楽しみ方もあるし
だからこそ、データ面切り捨てた第六のシステムには驚き大きかった 山田……一体何者なんだ……
やま散歩させたら三ヶ月にいっぺんくらいどこかの世界の危機ぶち当てるぞ >>938
データ切り捨ては雰囲気で楽しめるし今までより好きなんだけどね
サバイバルは戦略性を削ったのに中途半端にデータ要素残ってるのが微妙な原因なのかなって
PCデータとは関係ない運と戦略のゲームとかでも良かった気はする ついに幹部達の顔見せとフォーミュラの名前判明か
ドン・フリーダム、他人に迷惑を掛け人類自らも滅ぼした「無秩序」って意味じゃ
今のキマイラフューチャーの他人と一緒に盛り上げる自由と対比してていいな
あとはキマイラフューチャーにもTW5?は微妙だがTW1〜4の敵キャラリメイクが出てくるかどうか 大量に来た上様の宿敵、依頼TOPに出すため専用みたいな配置してるな おいおいおいおいおいおいおいおいおい
実質ラスボスも同然ボスをもう出しちゃうのか!? ワールド名にキマイラ入ってるから遊びに来たのかな? 台詞見た感じトップというより協力者っぽいしドクターオロチと同じ立場みたいだな グリモア違いじゃねーか、こっちのおっさんの狙いはよぉ! TOPのおっさんどういうおっさんなの?過去作絡み? 侵略樹アヴェスタってコイツか
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/world/world04.htm#avesta 新キャラかな?と思った比較的新参者のワイに、どういう奴なのか教えてプリーズ >>952
ドクターオロチ同様に同一人物かはわからないけれど
一作目、無限のファンタジアに登場した『魔石の統率者』ゾフィラーガって敵と似ている
むげふぁん世界において数万年前から暗躍していた男で、終盤に近い辺りで立ちふさがった
ttp://t-walker.jp/mugefan/html/ivent/ivent92/iv92_img/iv92_cut04.jpg 自分もむげファン未プレイだから間違えてたらすまん
むげファン世界を造った神様達が世界にとって不要な要素を一箇所に排除して出来た場所が地獄
でも古代の人類は欲望に忠実で、更にあるとびっきりにやべー奴が地獄から生命を創造→その生命や種族の長所を吸収を繰り返して無限に強くなろうとした
それが今トップに出てる奴の元ネタ
のはず 初出はTRPG版むげふぁんのキマイラで、本編でも中盤以降からキマイラが関わってきたんでそのうち出てくると思われた
と思ってたらレベル10倍になったPCが千人以上でやっと倒せるドラゴンロードをワンパンで殺した ttp://t-walker.jp/mugefan/html/world/world24_dl6_5.htm
こんな感じのやつ ゾフィラーガについてまとまったページ見つからないんだよなあ
ググったらTRPG版の設定でてきたけど
八空覇王・ゾフィラーガ
ゾフィラーガはヒトの狂戦士で、「クリムゾンキャリバーの刃、ガーゴイルの翼、コカトリスの翼、メディウムピラーの翼、バルバナイトの翼、プワゾビューヌの毒煙」を発現させたキマイラです。
強大な6形質キマイラである彼は、「キマイラ本人に気づかれることなく、その精神と意志を操る」という特殊能力を持っています。
彼は一介の旅人として世界を回り、多くのキマイラを本人達にも気づかれないように操り、彼だけが知る「恐るべき陰謀」の成就のために行動させています。
彼がどのような人物であるかは、外見も含めて一切わかりません。彼の存在に気がついた者がいたとしても、世界のどこにでもいるような「ありふれた人物」に見える彼を特定するのは困難です。
しかし、彼が最後の手段としてキマイラの力を解放した際には、8枚の翼を持つ、神々しくも美しい、絶対の恐怖を与える姿に変貌します。
あと6形質だから判定時に6回追加で判定できるんだっけ? 懐かしい顔が出てきて興奮するのは分かるがおまえらー!生放送始まるぞー! え?また過去作のNPCなの?
あいからわず新参に優しくねえな 新規敵ボス出てきたら出てきたで『ぽっと出のボス』扱いするだろ 『グリモア』『キマイラ』は第六にも出てくる単語だけど、むげふぁんのそれとは色々違うからややこしいな
無限のファンタジア
グリモア:神々の力の結晶で(むげふぁんの)世界で最も大きな力を秘めた存在
神々の力なので破壊不能、移動も不能。逆にそれがある場所を星域として、そのグリモアを信奉する種族たちが集まって国を作ったりする。
自分の属するグリモアに誓いを立てれば、超人『冒険者』になる事が出来て、この冒険者同士で他のグリモアを奪い合い、相手の種族を支配下に置く戦国時代だったのがむげふぁんのスタート時点
キマイラ:前述の冒険者がグリモアへの誓いを破って加護を失って怪物化した存在。むげふぁん世界では相いれない敵 >>963
いや、上様が以前から言ってるように、それで古参と新規が交流すればいいって考えだろうよ >>965
そこら辺ミスリードのネタにしてるんだろうな 文句しか言わない新規()にはそりゃ古参だって適当対応しかせんわな 新規とか古参とかどうでもいいわ
それより不評だったこのリアイベ形式まだ続けるのかよ… 戦争のシステムはこの前と比べて特に変わってない感じ? 6か所を同時攻略しないと先に進めない。その後はほぼ1本道
15日までは毎日4増える
ひとつ成功すると2か所が1減る
そのうち弾は尽きて先に進めるようにはなってるけど、まごついてると幹部を攻略する時間が厳しくなる >>972
基本は同じ、ただしシナリオを出せる数の制限がないっぽいのと
最初に出されるシナリオはプレイングでパフォーマンス的な勝負もしっかりしないと、敵を倒しても敗北判定されるので、雑なコピペプレは難しくしたっぽい 基本は前回と変わらないが…よりによってGW中にやるのかよwww
>>970
次スレよろ 前と比べると結構短く済むかな?
前哨戦終えたら即幹部戦だしすっきりしてる ごめんしばらくスレたてられない言われたわ、テンプレ変えたからだれかお願い
スレタイ:第六猟兵・Tommy Walker6 Part15
ここから下コピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554356861/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured とりあえずサバイバル勝ちやすくなるからボーナスステージ突入程度に気分が盛り上がってる マウント糞野郎は盛り下げるだけだろ
相談で何か意見言う度それは過去作では〇〇だったから〜
そのユーベルコード使った作戦は他で見た事あるけど〜 いいって事よ!
色々情報出た割にスレ進まないなと思ったらそういや今日はイベントだったな おつ
戦争はプレイヤーマスターにとっては挑戦し甲斐があるけれど、
運営にとっては前回よりも必要な準備が減ってブラック改善目指してるって感じやな 敵が再生しなくなる16日からが
本番かもしれんが、どうなるかなぁ 第六猟兵マスター講座#1「禁断の裏技編」
チャンネル
2019/05/01(水) 13:30開始
https://live.nicovideo.jp/watch/lv319741436?ref=qtimetable&zroute=index 一年に一回、全マスターに『マスター免許更新試験』を義務化してくれないかな。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 8時間 4分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。