【WoT】World of Tanks 初心者スレ 145
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552570918/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
iUNICAM ※終了しました、感謝を
http://iunicam.main.jp/
IGNを出さず、戦績に5chIDを紐付けた画像を生成できる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 >>1
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら 乙Hetzer これは乙じゃなくてヘッツァーなんだからね Archer乗ってるけど苦行すぎる
てか駆逐は合わないのかもしれん ∧..∧
(´・ω・`) スレを保守すると気分が落ち着くな
cく_>ycく__) "ほっ"と"しゅ"るね
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦 キ // /::::://O/,| / これは……
ュ / |'''' |::::://O//| / 半ば おまじない
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / / だが 半ば……
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/ 照準…!
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\| * (⌒⌒) *
* !i!i +
⊂⊃ n /~~\ n ⊂⊃
+ (ヨ/*^ω^*\E) 保守です
..............Y傘傘::::傘傘Y............... >>12
それでは大先生の愚痴でも相談でもどうぞ
↓ WoT病診断表 該当するものに〇を付けて下さい(複数可)
・一日計3時間以上プレイしている
・外人は嫌いではないが自分より劣っていると思う
・過去に5000Gold以上をFreeEXP変換、または課金弾に費やした事がある
・Tier10の重戦車を保有している
・日常生活の中で戦車の話題が出ると気になってしまう
・ティーガーを強い戦車だと思えなくなった
・他のゲームをしている時でも無意識のうちに昼飯の角度で相対してしまう
・というか日常生活でも気がついたら体が傾いている
・ストレージの中に金弾が500発以上ある
・地面の窪みを見たとき、ハルダウンできるかできないかが一目でわかる
・ガレージで戦車を眺めているだけで30分は潰せる
・ベース防衛は誰かがどうにかしてくれるものと他力本願で楽観視している
・WoTだけで一日潰した経験がある
・高Tier戦はそこまで楽しい物ではないと思う
・1日で2回以上トップガンを取ったことがある
・流暢な英語で外人に即座に指示を出すことができる
・というか罵倒する事もできる
・フェルディナンドは最高の駆逐戦車だ
0〜3 今回の調査では特に異常はありませんでした
4〜7 目を大量の水か牛乳で洗った後、医師に相談して下さい
8〜11 はわわ、WoT病が摘出されちゃいました!
12〜15 今夜が峠でしょう、最善を尽くして下さい
16〜 トラックスヒーット!エネミービーコーデストローイド!! 上のArcherさんとは別人なんだけど
使ってる駆逐の中で、ナースホルンとIkv90が一段勝率が悪い状態になって困ってる
こういう、速度も隠蔽も見るべきものはなくて防御は紙、貫通力は人一倍だけど別に単発は高くない
みたいな固定砲塔駆逐をうまく扱いこなすにはどうすればいいかな? lkvは普通に隠蔽優秀じゃね?
まぁあえてlkvを選ぶってほどのものじゃないけど、次が目玉だから早く飛ばしたいし ドイツ語音声でやって敵車両貫通の、
”Ha! Der ging voll durch ihre Panzerung!"
は一番お気に入りだな
https://youtu.be/v825TIg6VgY
2:22のとこの >>23
独専門なんでIKVは知らんが、
カモスキルとりまくってカモネット、後もうちょっと下がった位置取り。
それぐらいやってるというなら15メートルルールとか味方LTとの距離感なんかも意識する。
これで無理なら投げろ。 >>26
一方の戦線で睨み合ってる間に他の所が溶ける
ってシチュエーションの時に立て直しとかが出来ませぬ
だいたい迎撃しようとしてポジ変かけてる間に見つかって死ぬか迎撃体制になっても一発撃って見つかって死ぬか へったんの主砲をどちらにするか迷う
10.5cm同格や格下だとワンパン(中距離)
遠距離は明後日の方向へ
7.5cm遠距離そこそこ貫通よし
10.5と比べると物足りないダメージ 個人の好みでいいだろうけど7.5ならマルダーでいいだろって思う
あと市街地とかでの近距離の撃ち合いはやっぱり単発がでかいほうがいいし KV-1を85mmから122mmに換装したら勝率
上がった。弾かれてばかりの85mmより装填
長くてダメージ不安定だが当たると痛いHEAT
最高。 >>28
敵として出てきたときの相手に与える脅威度が大きく違うから
使いこなせる自信があるなら10榴で
T-28でへったんとお見合いになって死を覚悟した瞬間、
相手が75mm装備でラッキーにも命拾い、返り討ちということがたまにある へったんは10榴安定でしょ
それだけで相手への牽制になるし、トップなら意外と硬い装甲を生かして前線ゴリ押しできるし KV1の57mm砲は、通のイメージがある。
史実だと値段が一番高かったらしいし。 へったんの武器は腰を据えて狙いを定められる防御力ってのもある KV-1の57mmは大体玄人のイメージがある
油断してるとやられる >>27
茂み意識してる?
してないでしょ
隠蔽も足も十分にある車両だし性能面での不足はないよ
ナスホが扱いずらいってのは分からんでもないけどikvは強い部類の駆逐 それに陣地転換の判断も遅いんだと思うわ
押されそうな戦線があったらあらかじめそっちに車線通る場所にいる事 そして何事もなく押されていた戦線が押し返して、全く稼げないまでがワンセット 昼寝中、夢の中でもWOTしてたわ
見たことない氷河っぽい高低差多めの
新マップで納車してないTVP50/51乗ってて
自分と自走2vs敵のラス1中華HTミリ残り、
5mぐらい下の崖下に潜り込んでるのを
ラスト20秒でようやく発見したが射線が通らんで焦る
しゃあないからダイブしつつ射撃したら天板抜いて
時間ピッタリ勝利でメダルごっそりで褒められてた、
我ながら重症やな IKV90は単発火力はIKV65のまま、そして加速がモッサリという
実質Tier6.5くらいの性能でTier7戦場で戦わなければならない苦行戦車やで Ikv90はバレる=死を意味する車両だからな…。10留蔓延るtier5に当たる方が恐怖を感じるレベル
TDとして六感、カモスキルは基本必須。15mルールの熟知とハルダウンが無いとキツイぞ
陣地転換に困らない足があるから、多くの射撃ポイントを覚えていた方が戦績上げやすい
単発低めな上にDPMがtier6レベルなんで、定番ポジに居ても大概多く稼げないよ ちょうど駆逐デビューをスウェーデンでやろうと思ってるけど大変なんかな ロシアかドイツの方が良いんじゃないかな。
スウェーデンはピーキー過ぎる 駆逐デビューなら米ソにしときな、
T67やヘルキャット、T95、E3、
SU100、SU100M1、v4、SU152は強いから
スウェーデンは8から強いから低Tierはフリーで
飛ばしたほうがいい
英HTと一緒で高Tier強く低Tier弱いルートは
いきなり手を出さなくていい >>39
FLを6時間やった後の夢は、
自分が自走の弾になって延々と戦車に味噌ボンするというもので。
普段は弾道視点使って無いんだけど。 固定砲塔ならソ連かドイツ
回る砲塔駆逐なら米
紳士は英
いきなり瑞は、ちょっとどこか経験してからのほうが良いかと。 紳士は英国
どっちのルートに進むのが紳士強度が高いの? >>42
今まで一度も固定砲の車両を使ったことがないなら
ドイツの1号対戦車砲から始めてマルダー38Tぐらいまで徐々に進めてみたら?
もちろん、十分なフリーがあるなら一気にマルダー38Tまで飛ばしてもいい
(個人的にはtier3のマルダー2は連射速度が遅いうえに照準の締りも遅くてあまりオススメできない。1発あたりのダメは大きいけど)
紙装甲固定砲という二重苦を背負ってるけど38Tは足がそれなりに早くて射角も広い、連射速度や締りの速さも早いから使いやすいよ
ただし仰角が狭いのでプロホロのE1から中央集落を撃つときなんかは仰角が足りなくてぐぬぬ…となるけどね
回転砲塔でないとイヤだということならアメちゃんのM8A1→T67がオススメ
足も早いから6感があれば置き偵ポジに突進してしてスポット稼ぎつつ敵を叩くとか、かなりアクティブに動ける
T-28とかの快速紙装甲MTを使い慣れてる人なら同じ感じで使えると思う ソ連か迷ってたんだけど俯角なさすぎるの苦手なんでスウェーデンにしようかなって思ってたんだ
ソ連推しの方が多いみたいだからtier4のソ連駆逐からいってみますわ >>25
すげーわかるわw
それが聞きたいがためにドイツ車両開発した
車両の国籍関係なくドイツ語にできればいいんだがな・・・ >>50
ならドイツのディッカーマックスです。
戦車はドイツのオリジナルです。ロシアやスウェーデンに押されていましたが、しかし今や巻き返しの時です。附角が違う、余裕のハルダウンです。駆逐がお好き?結構!もっと好きになりますよ! >>50
駆逐は車両の固有性能やない、地形に合わせたポジショニングが一番の秘訣なんやで。
ソ連でもスウェーデンでも低tireでTDの勘所を掴んだ行動をする事を知っとかないと上行って苦労しまっせ。 そうか、だからか。。
ここ数日HT会場でゴリ押ししてくるTS-5がうざかった理由が少しわかった。 >>51
それはAslainの設定で可能、
1.4で日本語音声が糞になったもんで
自分は全車両ドイツ語仕様にしてる、
ブッフォン車長だけどうしても
変えられず悪戦苦闘中だが
Aslainの終盤の[Sound mods]のother crew voicesで
All voice to GermanにしてWOT起動後ガレージからの
設定でサウンドタブから音声メッセージを車長にでおk 一番紳士度が高いのは重戦車ルートからのChurchillGunCarrier 前のボイスのほうが味があったね
あと自分が撃破したのに「味方が敵を倒した」って言うのはどうかと >>52
おち◯んぽとかちょっと…
>>53
なるほど、精進します 「味方がやっちまったぞ!」
※自分の手柄を味方の手柄に勘定する謙虚な日本人像 どこのルーデルだよw
ドイツ語が一番いいわ
>>25の3:52のも好き、
敵撃破時の快感とセットで覚えるんだよね archerなんて紫レート出ても勝率が上がらんしな
足がないのは致命的
足がある車両で勝てないのは大体自分のせい アーチャーさんは上がって行く局面や残党狩りで出遅れるしなあ
ツラい >>56
そなやり方があったのか!
ありがとう。モチベあがるわ 前スレでも聞いたんだけど、カウントダウン中もIGN表示しない方法ってないかな?
アラモソができてたからMODかなにかがあるのかなって思ってるんだけど >>66
それもAslain設定やな
上から1割ぐらいスクロールしたとこの
[Panels&Windows(in-battle)]の
Start modeのとこでStart mode: medium#2を選択 >>67
できたわthx
Aslain万能すぎやろ >>55
どういう意味で言ってるかわからないけどV4に比べたらまだどうとでもなるから
特に脅威でもなくね
乗ってるやつも上手いわけじゃないし >>61
貫通してないのに貫通したアピールで
謙虚さ相殺 ボイスバグは早く直せよと思う
声優がかわいそうだし失礼だろうよ >>71
条件合わないと聞くこともない女性車長もかなり失礼だよね 全部持ってく気か?(煽り)
台本からおかしいからもうね...
どうしたらあそこまで日本語不自由なモノ書けるんだろう... >>73
あれは正規の台詞なのかね…
台本をどこが書いてるかも気にはなるけどバグ直ってみないとなんとも言えないわ >>31
やっぱりダメージ優先で10榴ですか
確かに攻め込まれた時、75mmで一撃で倒せなかった事が何度かありました
>>29>>32>>34
noobプレイで遠距離からちまちま撃ち込んでいました...
ルクス怖いんです(´・ω・`) >>73
ユニカムやウルフパックに敵軍を掃討様子を見た車長セリフと考えるとしっくりくるかも 10榴へったんならむしろNDKしにくるルクスは餌じゃね
って思ったけど機関砲全弾抜けるとやられんのか・・・ スペック的には正面で受ければルクスの弾が全弾貫通は考えづらいし、旋回速いヘッツァーなら大丈夫そうだが・・・ 駆逐やったけど操作慣れるまで時間かかりそうだなぁ
4戦やって全部ほぼショボ沈は凹む
スナ時の車体旋回はチョン押しチョン押しってする程度がいいのかな >>57
なるほど
ついでにTOG買えば紳士強度が100を超えそうだ フリーが足りんかったのでティア4から仏自走乗ってるんだが
すんごく苦行だねこれ
ティア5に上がってもスタンも爆発範囲も狭いままだとは思わんかった
あとちょっとでティア6に届きそうなんで技術ツリーみたらAMX12tからでも開発できたのね、トホホ
全く時間と毛髪を無駄に失ったわい >>79
チョン押し繰り返してるって事は、敵を射界ギリギリに捉えて撃とうとしている事が多いって事だね?
車体旋回時の拡散は大きいから、出来るだけ砲の可動域内に射撃対象ポイントを納める様にする事 >>81
(10までずっと苦行だよ..そのツリー.. 足あるからストレスは無いけど...重戦車相手には無力過ぎてもう空気) 他国の自走が口径200mm超えるなか仏自走は口径150mm止まりだから、威力不足にずっと悩まされる >>79
>>82と重複するけど、慣れないうちはできるだけ射角の広い車両に乗ったほうがいいと思う
日本語wikiの駆逐戦車リストを参考に射角(射界)の広い車両から良さそうなのを選んでみては?
(URLを貼ろうとしたらエラーで書き込めなかったでござる(´・ω・`)
「wot td list」でググって一番上にヒットするページに一覧表がある) >>79
既にアドバイスされてるけど、車体旋回→レティクル収縮→射撃の流れの間に敵が射角外に出てるって事だろうから
相手の移動方向を読んで先にその方向に車体を固定、レティクル絞った状態で相手が射角に入るように意識するといいよ
要は偏差射撃を車体全体で行うイメージだね >>83
うん、そんな気がしてた
エクスカリバーミッションの1つをイタリアでクリアしたので見返してみたら副条件にスタンがあったので全部名誉達成しとこうとか仏自走に手を出してしまったのさ
しかし、爆発範囲が狭いとホントにダメージが与えられんもんだね、昨日のWN8が200とか凄いことになってた 駆逐のアドバイス参考にさせてもらいます、今夜実践してみますわ 現用の日本語ボイスは本当に萎えるよな
昔懐かしの「敵戦車をやっちまったゾ!」の頃の方がなんだか愛嬌があって好きだった
今までずっとバニラでプレイし続けてきたけどこの日本語になってようやくAslain入れる気になったよ 駆逐は撃つ以前にポジショニングが上手く行かない orz
せっかく定番ポイントに行っても押し出されたりするし
リポジのタイミングも分からん >>93
駆逐同士で開幕強ポジ争奪戦
勝つ:押し出しくらうか、敵が別ルートにレミングスする
負ける:勝った奴がウマウマしてるのを横目に自分は稼げずオロオロ
辛い >>94
ウマウマしてくれるなら全然いいよ。勝てる可能性高いし
0ダメ・・・? 確かに、強ポジについといてぜんぜんダメージ稼いでくれないのは一番困るな
初回勝利ボーナス掛かってるときは「稼げないならいっそ負けろ!」って暗黒面に堕ちたりするけど >>93
自分が先に入ったのに押し出して割り込んでこられたのなら
泣き寝入りする必要ないぞ
と言ってもこちらから撃ったり体当たりとかしたら自分がペナルティくらって損をする
やるべき事はそいつの視界の範囲内でそいつに砲身を向け続けるだけ
経験上押し出した引け目があるのか
半分以上は場所を譲ってくれる
勿論逆ギレして撃ってくる基地外もいるけど
相手を青ネや垢停に落とし込むチャンス
執拗にまとわりついて目的を遂行せよ
なお、相手が4005の時は泣き寝入りしてね FLのTS-5あんま稼げんなあ、
カナボンAXのがええかもってぐらい
そして一番の稼ぎ頭がEBRになってもうたわ TS-5は弱点がわりと周知されてる駆逐だからなぁ
その分、単発とDPMがあるし、OPではないけどバランスがとれてる良駆逐だと思う TS-5は典型的な「中遠距離なら強い戦車」だからな
近距離で戦ったらそら辛いわな TDに関して言えば、置きエイムが重要。
敵が来る率の高い場所に最初から照準を絞った状態で置いておく
固定砲塔ならば尚の重要だし、出来る出来ないで戦果が雲泥の差よ
通信範囲ギリギリなんて基本当たらないから、隠蔽生かして近くで撃つのも手の一つ ほんとにリポジのタイミングが分からない
こっちのルート膠着してるなと思って逆行こうとすると移動中に元居たルートがラッシュされたり
押し込んでるから逆支援しようと移動したら逆側が押し込んで元のルートが逆転されたり
ちゃんと予想した展開になったらいいんだけど想定外の時に8割方こんな感じになってしまう あるある
オレも全く同じ悩みもってる
あと悩むのが味方主力が集まった戦場と反対方向を狙うポジに付いてるとき
周り味方居ないから主戦場に合流したい気もあるんだけど
こっちから一両でも裏取り来られたら味方のお自走さんは全滅するしなー
でもここ居ても全然稼げないー
って悩んだ挙げ句移動始めた直後に「ピコーン!」 砲台狙撃、340HEATでも無理だなこりゃ、
インジケーターオレンジだから可能性ゼロってことは
ないんだろうが、どの道クレ消費で無理だな 砲台の側面硬くしたのは良かったと思う
残り7分もあるのに砲台壊されて終わりにされたりしたからもう勘弁 勝てないときってほんと勝てないからイライラするんだけど
単にデイリーやりたいだけなのに? FL用にTier8車両が欲しくて、2台は課金戦車を買ってあるので
あと一台は自力開発を、とM4からジャンボへ、そこからT29-T32へ行こうと思ったんだけど、
T32は主砲が弱いと評判の戦車だった、あかん俺は使いこなせないと思うorz T32は頭は硬いが、T29の最終砲から変わらないんじゃよ...
FL用でアメリカなら中戦車ルートを進めて、M26パーシングがいいかもね ジャンボからT29ルートはフリー経験値で出だしから90mm搭載できないと盾にしかならないからやめれ FLはプレ車でクレ稼ぎ、ついでにその乗員育成を
主目的にすんのがいいよ
プレ車ならストレスも少ない
最終ゾーンでリスポンする30秒の間に
いよいよ決着がついて最後の車両じゃろくに
稼ぐ時間なかろうってときだけ
開発中戦車で出る リポジとは違うかもしれんけど、自分は3点以上の点数差がついたら
陣地防衛のために戻る頃合いだと思ってる
特に高速道路のように二手に分かれるマップで3点以上の点数差がついたときは間違いなく引いたほうがいい
こういうときはたとえ正面の味方が優勢に試合を進めてるように見えても反対側が溶けかけ寸前だから
そして完全に溶けてからではもうほぼ手遅れ
味方が「陣地防衛せよ」ピコピコやり始めてから戻るようじゃ遅すぎる
(ピコピコやってるのに戻らないよりはマシだけど)
常にミニマップをよく見て目の前の敵だけじゃなく、反対側の味方がどうなってるか注意する癖をつけたほうがいいね witだと枚数差って言うのか。紛らわしくてスマンのう
要するに画面中央最上段に表示されてる14 : 11とかの数字のことね >>107
T32は砲貫通以外は優秀だからフル金なら強いよ収支は諦めて >>115
0ダメでも出撃だけで200ぐらいx階級係数は
入ってたはず ベストなのは効力射取ったら次、で回す
通常弾とHEのみでAPは貫通させれば赤字にならないはず >>103
それの開発フリー無いと流石に辛いし、次のM103(tier9重最弱戦車)でも苦労するよ ツンドラ北スタート、東ほぼがら空きで西側から重戦車集団がラッシュ、微弱な抵抗を破砕して全軍敵陣地到達…
したらCAPしないでほぼ同数が残ってる敵の追撃にかかったつもりで返り討ちに合って全滅、ラッシュでなくてレミングスだったとさ(´・ω・`) イケイケで突撃したら不利なポジで粘られて返り討ちパターンかな 最近になってようやく、勝利のためには「有利な戦線」を突破して、「不利な戦線」をホールドしなくゃいけないんだって気づいた
中戦車の場合、トップだったら前者の援護、
ボトムだったら後者の援護をする認識でいいのかな 西の抵抗が微弱ということは東の丘に敵主力が集結してたんだろうな
後は南東部に駆逐でも潜んでたか
なんにせよ丘取られた状態だとCAPも厳しいな
岩に隠れたところで一部が降りてくるだろうしその迎撃も丘から見えないところじゃないと十字砲火受けるし >>122
そのとおりだと思います
戦力は6割ぐらい片方に寄せて車両数有利で勝つ、他方面は防衛専念する、そして勝った方面は攻めずに合流して再度車両数有利で勝つ、最後に陣地まで皆で詰めて終了
ランダム戦ならこれが一番安定して勝てるパターンだと数年前には言われてましたね >>124
ありがとうございます
数年前ってことは、いまは違うんですか? >>125
昔は初心者が少なかった時期があって状況を判断して味方に合わせてくれる人が多かったから自分が特に大活躍しなくても勝てる試合が多かった感じです
現状だと初心者が多く好き勝手に行動するので自分一人でも片側で敵数を短時間に減らして味方を守れるほどの周りとの腕の差がないと安定して勝つのは難しそうです
本スレでティア6ぐらいじゃないと自分の力だけでは勝ちに持っていけない、高ティアはMMガチャと言う人が多いのはこのためだと思う >>127
まあ安定して勝ってたと言っても勝率55%〜60%までぐらいの話だし、MMガチャと言ってる人も勝率は50%前半はキープしてると思うんで、現状でも周りの状況に合わせて行動するだけで断然勝率は高くなるよ >>124
オバロ海岸に行った6割の戦車達が帰ってこない件 エアプかよ7割は帰って来ないor
帰って来ても大体ゴミくずみたいな成績しか残せないカスだろ オバロでお水チャプチャプする幼稚園児と
砂川で猿山に行きたがるお猿はマジで隔離してほしい
味方の半数が海岸で水遊びとかナメてんのかと その2つだけじゃなくて、遭遇戦で陣地無視して反対側の戦場にレミングスする奴らは頭いかれてるんじゃないかと思うわ
陣地側が枚数不足ですぐ壊滅して敵にCAP入られて挙げ句反対側からじゃCAP切り間に合わなくて10両以上残ってるのにCAP負けとかもうね でもHTでオバロ引いてSPGが3台のマッチだと
的にしかならないから、つい海岸崖下に行っ
てしまうんだよな。敵HTと撃ち合って、一方的に
抜かれた上にSPGの榴弾までくらうと、やけに
なって特攻爆散してしまう。 敵HTと撃ち合って、一方的に抜いた上にSPGの榴弾まで浴びせればいいだろ
ルートの選択を間違えないことは勝つことを意味してるわけじゃなく
その先で勝たなければならないし、それが楽じゃないのはどのマップでも大体同じ マリノフカの丘上制圧した後HTってどうしたらいいの?
明らかにTDが待ち構えてる時は肉弾偵察も難しい
敵味方の残りの編成によるだろうけどLTMTがスポットしてくれるまで待機するしかないのかな 948 名も無き冒険者 (ワッチョイ d7cd-gPiM [180.220.50.152]) sage ▼ New! 2019/04/17(水) 17:58:52.80 ID:7lWky1rm0 [3回目]
チェコスロバキアのプレ8MT
http://www.dom1n.com/newsy/1-5-skoda-t-27/
TVP T 27
HP Quantity: 1.450
Engine power: 900 HP
Weight: 40 t
Power-to-weight ratio: 22.5 KM/T
V-Max: + 50/-20 km/h
Hull rotation: 44 °/s
Gun rotation: 41.7 °/s
Soil resistance: 0,959/1,247/1,822
Hull Armor: 65/40/40 mm
Turret Armor: 100/100/100 mm
View Range: 390 m
Radio Range: 850 m
Number of creatives: 4
Gun: 8.8 cm vz. 41N A
DMG: 240/240/295
Penetration: 202/242/44 mm
DPM: 1.897, 2
Rate of fire: 7.905 in
Number of shells in the magazine: 3 pcs
Reload Time: 1.796 sec
Reloading Time of Magazine: 19.178 sec
Accuracy: 0.364 in
Aiming time: 1.82 sec
Vertical running:-8/+ 20 ° それでいいと思うよ
LTMTに乗ってたら、HTが丘を取る頃には繁みの臭いにも飽きてるだろ? >>135
待機もいいけど普通に斜線切りながら進めるし丘上で偵察待ちするのは良くないね
両陣営側の丘中腹にちょうど降りることができる坂があるでしょ? あそこ降りて東なら建物、窪み 西なら岩、窪みまで進む そこで偵察待ちだね
数いるんならそのまま押し切った方が早い なんかプレミアムショップに謎の商品が追加されてたんだが
これってなに?いやスコなのはわかるんだけど
https://i.imgur.com/QXVYBYi.jpg >>141
いやそれもわかるんだけどさ
なんか告知されてたっけ? >>142
いや
自分の所には無かったから個人オファーだろうけど... 何なんだろ... XXLだからデブっててやっぱ隠蔽悪化してんじゃねえの? え?まさか俺の財布だけ狙い撃ちしてきてんの?
誰かプレアカ持ちの人プレミアムショップ確認してみておくれ >>147
面白そうだけどさすがに今25000ゴールドはいらんわ
プロゲと50TPも買う予定やし T-34ゼロダメ爆散しまくったのに優等一取れてワロタ 個人オファーなんてものがあるのか
かなぶんにゴールドつけてくれたら買うぞWG WG<素晴らしい活躍でしたね、しかし今回お奨めする戦車に乗ればもっと活躍出来ますよ!(出来るとは言っていない) ID:sjpl1+m40だけど、別に活躍した覚えないんだけどなぁ...暖色だし ゴールドは正月ガチャが優秀すぎて他の買うのがバカバカしくなってしまうのがね 年末ガチャに関しては日本のゲーム会社に見習って貰いたいぐらいの内容だからな
なお他 年末ガチャて通常課金と比べてどの程度課金効率いいのかね
だれか真面目に検証した戦車兵いないの >>158
一番回数あるガチャ買えば大体の車両貰える上にダブりは全てゴールドに変換
プレ垢やクレも貰えるんでプラスしかない。中途半端に10回とか買う方が効率悪い 一年分まとめて買うとお得ってイメージなのかな
思ったより経験値変換でゴールド減るから追加購入が多くて困る >>160
前回より一杯買ったし余裕やろーと思って調子に乗って使った結果
全く足りなくて泣きそう
クリスマス急いで パーツ外しと3周以上のスキルリセットには
惜しまないが、あとはそうそう使ってないなあ
年末ガチャがゴールド得でも使い切れない量は
もったいな >>151
単純に金払いのいいヤツに「あれも買ってね、これも買ってね」とやってるだけでは?
向こうはこれまでの購入履歴を持ってるんだから今までにお布施した額から
上得意客に絞って売りつけるなんてのはあるんじゃね 年末ガチャあんまオススメしないなぁ
ゴールドの使い道無いんだよね、実際
フリー使って飛ばすほど楽しいルートがあるわけでも無い
ゴールドで購入可能なプレ車が少ない プレ垢である必要性も無い...
新車リアルマネー専用にするの本当にやめて欲しいわ.... 今度のスウェーデンMTに備えてTier6の
プレ車を半額待ってゴールドで購入とか、
プレ垢割引時にゴールドで購入とか
そんぐらいなんだよなあ
パーツ外しだとトーション外すときが多い フリー変換だけでも結構な量消えていくわ
それプラスてきとーにプレ車買ってたら溶けていきました。
スウェーデンはらんせんくん買ってるから育成はそっちだわ
6もあるけど構成合わないからだめや 年末ガチャは1万の買ったけどけっこう良かったな。defender、プロゲ、e25と諸々戦車。
ゴールドは2万ぐらい出たけどフリー変換とか乗員変更、戦車購入で使って今は半分切った。
勿論半額の時にしか使わんけどね。tire8,9は乗出しで初期砲だと辛い局面多いからフリーを
あるだけ注込んで開発しちゃってる。 スウェーデン新MTのTier8以後は3人乗りだから
むしろ合ってる
FL頑張ればEMIL1951の乗員もあるし、
育成は計画的にだなあ >>163
それかもな
プレアカはもちろん月に1,2万は新車買ってるし >>164
プレアカである必要がないとかエアプかよ >>170
無いでしょ 普段プレ車乗り回してれば使い切れない程クレ溜まるし
新車納車する訳でもなければ無用 何万戦もやってりゃ買うものもないしクレ余るだろうが
初心者には欲しい戦車だらけだぞ ゴールドの使い道がないとか言ってる時点でエアプ
ストック50%乗員で出撃するような初心者かもしれんが 25ガチャでも程々のゴールドがもらえ
何両かのTier5課金戦車、運が良ければTier8戦車が当たるかな そういえばクリスマスガチャで一つだけあたったTier5車両がTurán IIIって奴だったんだけど
スペック見たらぎりぎりツリー車両未満ぐらいのスペックで(´・ω・`)ってなった
いや初期のプレ車としては正しいあり方なんだろうけど そういや自分も3000G買ったらLocustただでくれるって
オファー来てるな
コレクター以外でこれ有用な意味あるのかなあ? TuranVは決して弱くはないが強くもない
75mm砲の性能はいいけど、撃たれるとエンジンがよく壊れる >>173
プレ車乗り回してるって書かなかったか... 煽る前によく読め.... そもそも年末ガチャ回してゴールド貯めたところでなぁ..
現金限定の新車(大抵ゴールドで購入可能なプレ車より強い)、OP再販の購入に充てれる訳じゃないから
総合的には本当に微妙よ... FL1年完走すりゃトータル3200Gも貰えるしな、
セカンダリリセットはともかく、
プライマリ訓練100%は半額でも同じGで
プレ垢買った方がいいだろとも思う いつになるか分からないけど予定されてる六感の調整次第でフリー経験値25000くらいを六感に突っ込まなくて良くなる可能性あるから早くして欲しいなぁ WoWsみたいに第六感がデフォで付いてくれたらLTやMTももっと乗りやすくなるよな
まぁ代わりに六感ついてなくて見つかってるのに気づかない無防備な姿を撃ち放題ってシチュもなくなってしまうが >>171
ほぼツリー開発し終わってるやつにはそうだろうが実際はクレジットに飢えてるやつらだらけだろ
プレアカ+プレ車+クレリザ+FL回してもまだ足りないわ 今月新車3台買ったからお金ないマンとしては稼げるだけ稼ぎたい所存
というか拡張パーツ高いのが地味に辛い 開発のフリー変換
乗員リセット、再訓練
プレ垢
ゴールドはいくらあっても困るようなことは無いね
プレ垢は今後更に特典増えるし ゴールドあると拡張パーツ換装の10Gが気にならなくなる 去年のガチャは突っ込んで12万ゴールドくらい確保したな
もうないんだけど ガチャで稼いだゴールド2月くらいまであったな。
Tier5のガチャ景品戦車はどれも微妙性能だけど。 カクカクM4以外は普通に強くない?
レフや220-2にいたっては車両別勝率上位だぞ 220-2は現環境だと格下としか当たらないから無双できるね
貫通無いからフル課金弾前提だけど ストゥジャンキの工場東の入口でハルダウンしてる敵を445mくらい離れた線路から砲塔を狙撃しようとしたら
照準のサークルが下にズレて当てられないんだけどバグ?
敵が引っ込むと照準のサークルは狙いたい位置に収まるんだけど敵が顔出すとまた照準が勝手に下がる
照準mod入れてないんだけどなぁ 自分が重戦車や中戦車やる時は5分から7分(短いときは3分)で終わるのに、自走やると10分越えが殆どってどういう事なの >>192
照準が下にずれるのは残念ながら仕様らしい
公式が治せないとか言ってたような 仕様なのは知ってたけど直せない発言あったのかよ
最初の頃あれが謎過ぎてスゲー悩んだ思い出が… へったんも少し使い慣れてきたし、一度売り払ったLeeを買い直すか... >>177
ローカスト自体は優秀でティア3で六感カモスキルとるには十分使える車両だけど、米軽戦車に乗らない既に搭乗員育ってるなら乗る機会ないですね >>197
へったんをどういう方法で運用してるかにもよるけど、
装甲を過信してガンガン前進、近距離から10榴をぶちかますやり方で運用してるなら
リー先生はやめたほうがいいと思う
へったんと違ってペラペラなうえに背が高くて見つかりやすいから、どうしても後方からの狙撃にならざるを得ない
なのでリー先生を使うのは箱とかナスホルンに慣れてからでいいんじゃないかな
まず何より見つからないこと、見つかったら死を覚悟することという点では同じだからね みんなテス鯖開放中に乗ってみたい車両の試乗しとけよー >>196
いちおう1.5の修正項目にはあるみたい
スナイパーポップアップのどーたらって書いてあった >>204
本当にあれが解消されるならそこだけは評価するわ
期待はしないで見てみよう クロムBみたいに0スキル戦友がついてるのって何度でも買えるの? クロムB購入→売却→購入で戦友乗員量産できなかったか? 今回はプレステージ4のTier30で止めとけばいいんだっけ? せやで
プレステ5に今上げると戦闘リザーブが悲しいことになるで >>206
買えます。
2台目はゴールド変換されて乗員が兵舎行き。
らしい 4式5式の榴弾nerfはほんとひでえな
WG「ソ連戦車にとってうざい4式5式FV4005全部nerfな」
「日重の単発1100、1400は900な」
わしら「は?ふざけんな。オホの15榴で910やぞ。」
「何で進化して単発落ちるんだ」
WG「じゃ15榴の単発も910→890な」→今ココ 質問です
犬迷彩ってなんかのミッションです?
やり方かWOTのミッションのアドレス教えてくださいな エイプリルフールイベントのクラシック版プレイ報酬だから恐らく二度と手に入らない 人気なのでゴールドか経験値五倍と抱き合わせ販売しそう
いつになるかは分からんが 答えてくださった方々ありがとうございます
そっかー(AA略
海上迷彩みたいなやつとかと抱き合わせでもいいから
売ってくれないのかなー
あとはよく聞くクリスマスガチャとかかー 犬かわいいけど、どれに載せるか悩んで結局倉庫のまま あの手の迷彩は趣味の範囲だがな、
システム上の迷彩効果はいいけど
対人戦で偏差射撃当てられやすい目立つ迷彩はいらんわ
それより月曜からのスウェーデン乗員ゲットの方が
問題だなあ
マラソン並のハード具合 5倍exp付のプレ車であれだけ回したらスキル3つ付く気がする 俺はLT-432に犬迷彩つけてたけど偏差射撃当てられやすいなら外そっかな
てか犬迷彩つけてるやつ全然見ないわ ロレーヌ購買時にデフォでついてる迷彩外して
無塗装な奴は何考えてるか分からんが
妙によく見るなあ
スコGは戦績リセットも嫌だしサソリ柄も
気に入ってるしで今更変えないわ
Strv103Bに配布の勝者タイプ2迷彩付けてるが
キューポラ位置の幻惑に役立つかも程度に思ってる、
HTは配布の着せて他はゴールドで買った実用重視だな >>224
40tならAmazonプライムのレンタル車両だとおもうが別のならわからない >>200
へったん乗ってるのに後方支援しかしてないので前には出ないようにします
>>198
時すでにおすし
さあちょっと気合い入れてLee先生で暴れまくるぞ(´・ω・`) 非史実的要素非表示になってない?
迷彩つけてない人なんてほぼいないよ? 迷彩なし奴なんて山ほど見かけるけど…
HTはまぁわからんでもないけどMTLTで迷彩ない奴は信用ならない つらいわー、迷彩塗れなくてつらいわ―(サバトンセンチュ) チェック入れてない=非史実も表示する、なので
ちゃんと見えてるはずだがのう
HTと自走はともかくそれ以外の高Tierで迷彩付けないのは
やる気以前の問題だなあ
デカール付けて前後が混乱しないようにしたEBRだけど、
あんま役には立ってないかな
とにかく岩などに近づくこと自体避ける、
スピードは維持する、
物にぶつかったら旋回でなくバックでそのまま逃げる、
この辺りをFLで学んだ やはり駆逐に少し乗っているせいかLeeが以前ほど苦にならない
六感もついてるし見つかればすぐ隠れる立ち回り マラソンでも最近は
アル虎→デフォ迷彩、100%乗員
プロジェット→迷彩付属、100%乗員
カナボンAX→迷彩2つ付属、0戦友
EBR→迷彩なし、0戦友
TS-5→迷彩なし、0戦友
迷彩は記念に欲しいよね BFとかFPSならともかくハイライト表示されるWoTで迷彩での見やすさなんて殆ど関係無いやろ Tier4-5マッチ、HTで出撃。味方LTは視界取らずに
前線で撃ち合いに参加して全て溶けた一方、敵は
HT2台にLT1台が随伴していて先制攻撃くらい、
HT1台は倒すも爆散。このTierでLTの役割を期待
しても無理か。 >>237
たった1戦でそのティア帯のLT全否定とか、相手のLTは無能だったんですか? 最近HT.LTのスナイプ流行ってんの?
陣地付近HTや駆逐ポジLTが多いわ LTはLTで、
「視界とってやっても中Tierじゃろくに撃ってくれない、
射撃位置にそもそもいない、でアシスト稼げないから
足活かしてダメ稼ぐ方が安定やな」
こう思ってるから
味方が思い通り動いてくれないなんて
WOT続ける限り常についてまわるわ
味方はいつだって利用するもの、
FLやりこんでその精神を身につけるんじゃ ワイチャーフィー乗り
全味方に感謝する日々
アシスト旨いんじゃー tier5以下なんぞ定番ポジなんてそもそも知らん初心者多いからな
tier8なら勝てない様な状態から、何故か勝ったり、
最初に見かけた敵車両追っかけて突っ込んで全滅したり
半分ノリと勢いが混じっているから気にするだけ無駄と思うことにしているよ… >>242
>>半分ノリと勢いが混じっているから気にするだけ無駄と思うことにしているよ…
それが良いかもね...
走り偵に来たLTにスナイプするオイちゃん見てたら気が滅入る 狙撃HTはホント増えたよな
カレリア強襲攻撃側の崖上でTDプレイしてるIS7が5Kダメージだやったぜとかいって負けた時は戦慄したわ T32ってどう?
tier8重戦車に興味があるけど近いところではT29しかないんで だから今回公式がマップの攻略動画?出したのかな
軽戦車の位置どり難しそうだったな〜 >>245
T29までで止めとけ、と言われる原因の1つ >>245
米HTルートはT29が終点、以後3つはやめとこ?
57heavyは強いけど
Tier8通常HTはVK100P、IS3、カナボン、50100、
オホ、53TPあたり、
これらはその先のTier10も強いしおすすめ、
プレ車なら252、カナボンAX、ネームレスなんかよき そうだったのかたまたまT32で上手い人がいたもんでいけるのか?と思ってしまった ハルダウンさえできれば無類の強さを誇るんだけどね、貫通がね ベラルーシWGはドイツはもちろん米帝も
好きじゃないから仕方ないね、
日重nerfといい、再調整の名の下に
一途にWorld of Russiaやるのはほんとクソ 公式のフィヨルドマップ攻略は
勝率の高い経路の内部情報を公開して
初心者がへんなところに行かないようにとの恩情措置がようやくとられるようになってきたわけだ
ほかのマップもおいおい追加されていくんだろう
EUとか露サーバーとか前年同期比で大変なことになってるし ネット調べてもそこまで詳しい情報載ってない(というか全て古い)からこの動画シリーズ沢山出てほしいわ 出ても赤い人達は見ないんじゃないの?
日本人ですらwiki見ない、1も見ないでブリッツの事をここで聞く人もいるわけだし。 FLのリザーブはLTとMTと自走1、TD2、
HT3でいいんじゃねえかなあ
宗麟に3は正直強すぎる
あと宗麟は回復ゾーンのタイマー余分にかかるとか、
砲台へのダメージが半分になるとかした方がいいな
自分で使ってても強過ぎる 装輪車は強いからよく使われるし、FLなんか相性良過ぎるからな…
走りながら当たる拡散と殆ど起きない履帯切り(装輪だけど)
これにあの速さだからマジで手に負えな過ぎる。日重のナーフの前に調整必要だったと思うんだ 双輪は最高速で横移動してるロレーヌ40tにも普通に当ててくるからやばいわ
あの当たりやすさはどうにかしてほしい 走り撃ちの頻度からしてスタビはやっぱ要るわ、
あと換気扇下ろしてサスペンションにしたら
目に見える履帯吸収効果になったんでおすすめ
だいたいの敵MTの弾はもちろん
Loweぐらいの弾もノーダメ吸収する強力タイヤだわ 売れる間は仕方ないんじゃないかな基本無料のカジュアルゲームだしガチャじゃないだけ良心的 >>245
貫通だけ問題だから赤字気にせずフル金するなら強いよ もともとアメリカは通常弾の貫通不足気味で
金弾依存傾向の国だけど
T32なんかほぼフル金だわね
252相手だとこれでもきつかろう
こうして勝率やクレジットと引き換えに
開発してもその先が弱いとかnerfされるんじゃかなわん
nerfの影響度が少ないプレ車で普段から
プレイするのがストレス少ない楽しみ方なんだろうなあ 敗色濃厚のマッチで経験値稼ぎに高台の茂みでLTで
狙撃していたら味方SPGに押し出されたあげく、
直射で撃破された。チャットにスカウトしろと
あったが、そんなの俺の知ったことではない。
味方が残り数両になったところでスカウトしたって
すぐ集中砲火浴びて爆散するのは明らか。それなら
見つかるまでペチペチ見える敵撃っていた方がまし。
もちろんチケット切って通報してやったわ。 >>265
初期の動きにもよるけど、終盤なら稼ぎに走るわな
プロバンスで最初からスタート付近の茂みにいたELC
突破されて爆散後〈noob spg idiot〉と言ってた奴思い出したわ 初心者の頃ELCで偵察してたら勝率60%のCromwellBが相手の偵察として来てて
やっとの思い出で逃げ帰って前線手前の茂みにINして置き偵察してたらスタート地点から一歩も動いてない味方赤駆逐に撃ち殺されたんだがどうすれば良かったんだ? >>265
spgと同じ場所はありえないわ
せめて動きながら撃てよ 負け試合とかSPGと同じ位置じゃなくて、SPGの後ろで構えて敵撃っちゃいかんのか?
SPGなんて1発撃って終わりなんだから囮として使うべきやろ暖色のワイはそう思うで >>268
後からSPGがこちらのポジに移動して来た。
因みにマップはゴーストタウン。街中にLTが
行く必要は無いし、実際にそうしたLTは瞬殺
されていた。このタイミングで外周索敵しても
先に撃破される可能性の方が高かった。味方が
多い時に火力支援できなかったくせに壊滅寸前に
なって自分が撃てないからとLTに八つ当たり
されてもな。 TierVでやけに上手い敵LTがいたから終了後成績見たら、開発車輌5台勝率64%
垢作り直しての初心者狩りかよ... そりゃいるだろうなー
MMでベテラン隔離して制限かけても
そういう人は新規でアカウント作ってでもやるだろうし
制限かけるほど新規もいないだろうし
やっぱ練習用にPvEモードはいるだろうな しかしPvEどころかソロでのmap探索すら許容しないWG
新規や初心者に手厚くしないと未来がないのがわからんようだ map探索は2垢でのチームトレーニングがオススメ
予備のノートPCでも買えばいつでもできる
自分はmap探索、TDとSPGの射線確認、
置き偵ポジ視察と入り方の確認とかやったな
あと、2垢でやって一番良かったのは
ハルダウンと豚飯、飛び出し撃ちの確認だわ
反対側から見るとなにがダメなのか良く分かる
飛び出し撃ちで止まるタイミングは相手が見える直前であって
見えてから止まっては遅いってのは、普通は分からんw
PC2台あると待機中に別作業もできて便利だしな >>274
フレ誘えばええやん
もしくは2ちゃんでマップ探索募集してもええんやで
ゴールデンタイムに時間予告して募集かければ一人くらい来るかもしれない
俺も暇だったら行くぞ
さらにトレモのゲーム内説明文で日本人の野良拾ってもいいぞ >>264
LTあるあるだね。俺もマンネルハイム線南側で陣地奥で置き偵してたらTKされたことある。ガチムチ重戦を相手にできるかよってね。まあ後は壊滅的になったのはいうまでもないんだけどさ >>277
いやLTの行く位置じゃねーだろそこは
話的に戦線崩壊前にそこ居たんなら視界ルール分かってないし短気なやつにTKもされるわ
戦線崩壊後で南押しされてて目が無ければギリギリ分からなくもないけどLTがいるポジションじゃない LT乗りはいくら頑張ってもチームのパシリくらいにしか見られないから
慈善精神でもないとやってられないんやで 負け戦、ヘルス1/3最後の1台になって発見もされて
いて袋叩き目前だったので目の前の池に飛び込んだら
背後霊からidiotだと。誰にも迷惑掛からないし時間の
無駄だからさっさと終わらせたかったし敵に経験値
やらないで嫌がらせしてやろうとしただけなんだから
何が問題? 水没自走に悪態をつかないならしてもいいんじゃない?
まぁどっちにしろ文句は言われ続けるだろうが >>276
ぼっちのワイ、フレなんて一人もいない…(`;ω;´)
当然、小隊を組んだことも一度もないから
戦友勲章とか夢のまた夢でござる >>283
小隊目的なら緩そうなクランに入るのがオススメ >>283
ワイもぼっちの雑魚だけど、共同戦功章の戦友なら一個持ってるで
ランダムで3両撃破したら、試合終了間際に同じ3両撃破マンからダイナミック小隊の申請が飛んできたねん >>255のMAP紹介動画
なぜもっと早く出さなかったんだ・・・新規プレイヤーの確保になによりも必要なものだとおもうが 無課金なんだけどティア5と6 どっちが稼げるんだ? 6だと思う
5と6ではダメージの稼ぎやすさが結構違う そもそも無課金で稼ぐとか不毛なんで
どーんとTier8プレ車一両は買った方がいい、
時間効率が違いすぎる
WOTと長く付き合うなら無課金ではTier7がほぼ限界、
活躍勝ち死合でもスタ垢で5万以上赤字になる
高Tierにはこれない 以前トップのKV-1、3輌プラが始まった直後味方攻撃し始めた事あったな
強制遮断とか無い頃だったから酷かった 大将で究極の砲取っても、味方がアホ過ぎて
リプ保存する気も失せる
少佐ぐらいでいい連携取れてる方が
後から見ても心地良いわ いままでT67使ってちょこちょこ稼いでいたんだけどさ
あと4Hとか
こんなゲームに一円も払う気ないし
6だと何がいいの? >>296
それ目指してるけど、その手前の自走砲が使えなさすぎて心折れそう ゲームに1円も払えないけど時間はかけますってか
ただの貧乏キッズで草 >>297
足とろいわ装填時間ながいわ当たらねえわでヤル気失せるの分かるw だけどやりこんでパーク付けると結構当たるし愛着わくよ。これに慣れてM44に乗ったらクソほど強く感じるし無課金の同ティア帯でも1試合平均で1番稼げてるみたい。頑張って 無駄に時間かけるくらいなら金払えばいいのに
5でも6でも通常車両の稼ぎなんてたかが知れてるよ プレ車一両の金でSTEAMゲー何本も
買えるから好きにしたらいいけどな、
どちらも日本のガチャゲーに注ぎ込むよりまし
永遠にTier7以下彷徨うなら無課金でもいい 無課金って体験版をプレイしてるようなもんじゃん
こういうやつに限ってソシャゲのガチャはジャブジャブ回してるんだよな 1円も払えないとか
PCスペックどのくらいなんだろう >>302
ソシャゲの課金はやばいからな
装備1個に170万とか1ヶ月1000万課金してもトップにいられないとか異常だよ
それに対してろくな規制の出来ない政府もアレだが >>304
ガチャ規制を推進していた消費者庁審議官、
妻と一緒に飛び降り自殺
ガチャゲーの団体が安倍に大枚献金して
この自殺処理だわね
この政権、これ以外も役人自殺処理大量だし >>289
無課金通常車両で収支バランスがいいのはたぶんtier6のHE勢 無課金でも時間かかるけどティア10数台は揃えられるぞ、ほとんどパソミクリア用やらランク戦とかのイベント用やらの何か理由がないと乗らないけどね ガチャ規制とかはパチンコとかもつながるから、反対勢力がガンガンに増えるんよ
下手すればカジノ構想とかにも飛び火する可能性もあるから、マジで相手が悪い。
例えるならガチャ問題はチンピラ。雑魚ばっかりで時々凶悪なのもでるが、数が多いだけで
締めれば簡単に規制できそうに見える。
でもパチンコとかのギャンブル系問題は本職。金もあれば力もあるし歴史もあってコネもある、取り締まる方も「既に」半無力化済み。
よっぽどの事がないと解決不可能だろうね。(政権交代程度じゃ無理、あれだけ言う新聞も野党も何も言わないだろ)
だからガチャにも手を出しにくくなってる。 >>295
払う気がないんじゃなくて払えないんでしょ... カッコつけるだけダサいよ...
マラソン走れないなら日重でも乗ってな 自走と同じで収支がマイナスになる事はまず無いから >>295
SU-100。Tier6最強だと思う。
与ダメージ2500、撃破4でもクラス2だったりする。 ゲームなんだから遊び方なんて人それぞれさ、好きにすればいい
ガムシャラにtier10目指して開発してそこそこ遊んだあと
今は中tierに戻ったが、まったり遊べてこっちのほうが気が楽だわ
高tierで何万戦とかとてもマネできね クレ飛ばすTier10はおいそれと回せるもんじゃないしな、
数戦して勝率80%とか綺麗な数字残しときたいって
浅ましさもあるし
他ルートの開発車両が残る限り、
納車後Tier10はマラソンスタート時に
時短目当てでちょいと回す時触れる、
CGCは普段も使うが イタリア高tierの戦い方を教えてください
軽ほど偵察はできない、重ほど耐えられない、駆逐ほど火力ない
でも好きなんで、戦い方を見直したい >>295
>こんなゲーム
ここまで言うくせに稼ぎを気にしてるのが草 >>315
イタリアに限らないがマップとマッチング見て、
柔らかMTが初動どこ行くかはほぼ決まってる、
まずこれを確立して自分の底上げする、
荒稼ぎ動画の最初2分を倍速で、
初動どこ行くか数こなして見るといい
特に高Tier相手に初動通行料持ってけるポジは配点高い
何発まで撃つべきか相手の残りヘルス見て
判断が大いに変わるから、
単発とマガジン合計の暗記は必須、
交戦距離は序盤詰められない位置、
カバーポジあるとこ、中盤以後浮いてる車両積極的に狩る、
特に劣勢時、敵LTが長時間スポットされてないときは
侵入狙ってるから意図を読んで待ち受けもする、
味方HTの詰めには合わせて確実にキル取る、
ローダーの常で単独行動厳禁
イタリア式は基本2発撃ち、
長時間常時撃てるようなら1発ずつ、
キル取れる時と接近時のみは全部撃ちきった方がいい、
距離空いてるときは精度の問題で温存気味にもなる、
駆動輪抜きもしっかり覚える リー先生地味に10榴貫通しない事が多いから困る
貫通力もあるから小さくなった代わりに
限定旋回なT28みたいな感じ
なおリー先生乗るとやたら自走が狙ってくるような気がする MTだから偵察撃ち合い何でもこなすのよ
足を活かして有利な位置を確保してローダーでガッツリダメ取れるのが理想
でも欲張り過ぎで被ダメの方が大きくなっては意味が無いし、伊MTはリローダーだから単発で運用する場面と使い分けよう 前線行って正面から死ぬまで撃ち合う、
後方で誰かの視界でダメ稼ぐ、
この2つしかないうちは伸びないし
味方のせいにばっかするメンタルになるから
早めに脱すべき
覚えるべきは前線で芋る、
前線で駆逐運用出来るってこと、
いい例として砂の川通常の南と中央、
プロホロの東丘と中央線路向こう、
クロスでお互いの戦線に撃ち込めるからの、
スポット切ったりどこから撃たれるか把握すること
ローダーの常だがヘルス管理とヘルスの使い所はしっかり >>319
10榴の照準はM3の中心なら車体をはみ出すギリギリの大きさ。
普通は貫通を狙らう弾じゃない。M4の側面とかは狙うけど。 ローダー、リローダーを使いこなせる人が一番wot上手い気がする
俺なんかは弾の吐きどころがわからなくて吐きすぎて即死や吐けなくて無駄死が多いからロレーヌなんかより高単発の34-3の方が平均ダメ高くなってるし そういやプロホロで東の丘って行ったことないな
自分、駆逐乗りで普段は駆逐とMT(+ごくたまにLT)しか使わないからというのもあるんだろうけど
あそこのマップは1ライン中央しか行かないわ
前にP26/40であそこに当たって中央集落に行ったことはあるけど
左右からバンバン撃たれて速攻でお亡くなりになったorz ボトムtierのリー先生で大口径取ったことあるぜ。
ハマった時のリー先生は強いぜ。
ハマる場面が少ないだけ。 プロホロ駆逐だとT67ぐらいの快速駆逐なら東の丘G9辺りまで突っ込んで茂みに最速で入るぐらいかな、中央の線路脇もソコソコの機動力でも入れるけど固定砲駆逐だとキツイ場所だしね >>323
ロレーヌは欲張るとあっさりショボ沈しちゃうから、装填されてるこの一発の状況判断が3手先4手先の
生存率高めてくれるからな。ロレーヌは生存してれば稼げる(チーム勝たす)戦車だからね、慎重に。 プロゲとロレーヌを交互に乗ってたら戦績酷いことになったわ >>328
おまおれ
強い強い言われてるけど、ありゃ強い人が乗ったら強いやつだ
俺みたいなクソ雑魚には優遇持ちで装甲もあるスパパや34-3の方が使いやすい APで抜けるHTだらけのフロントラインがやりたいなHP少ない車両多すぎる FL一日延長だがプレステージは上限行ってるし、
クレジットも6000万超えて十分だし
今日からスウェーデン乗員取りに行っていいな >>328
4発打ち切るごとに36秒の賢者タイムをどう使うかがロレの肝だからなぁ。
プロゲは普通の快速MTとして使えば問題ないでしょ。
2両交互に使うって事は、AMX系LTと砲塔付きTDを交互に使うぐらいの感覚じゃないかね? >>332
今どっちに乗ってるか忘れてリロードし忘れるんだわw
プロゲの方が性に合うけど、ロレーヌは立ち回り難しいね。上級者向けだわ プロポロのTDで中央に行くのは自分だけか…
1,2ラインなんぞ1.0以降酷くなったから行かないな。
自分の視界使えないし、スポット位置も辛いから置き偵代わりも効かない
中央から丘上狙ったり、頭出しして来たのを打ち抜くほうが射撃機会多くて好きだ >>335
現環境は真っ赤な装輪突撃で終わるからな 必死に偵察しても味方が誰も攻撃当ててくれない……
挙げ句宗麟が絡んできて榴弾投げつけまくってくるし
LT辛いんですが tier5と6メインの社会人プレイヤーには無理かなって
このゲームイベントのハードル高くて驚くわ
日本のソシャゲがカジュアルすぎるとも言えるが 「開幕走って偵察や!そら発見したで!あちらさんの動きこんなんや!」
「おっ戦端開いたな!オッスオッス会場お疲れ様やで!ワイも見つけてない敵LTの動きを補足したらな!」
「HT押され気味やけど敵さん枚数掛けとるな!逆で稼いで反撃の糸口作るんや!」
「あかん両側押される!みんな自陣戻ってや!ワイが目になるで迎撃や!」
4-15 チア7でダメアシ合計2.5Kとっても負ける
うーんこの >>341
それは少なすぎる... 勝てなくて当然 >>342
マ?
でも経験値TOPなんだよねぇ……
何k稼いだら許されるんや >>343
経験値TOPの負け試合ならいくらでもあるんやない?
全弾吐き切るぐらいじゃないと「勝ち確なのに負けた!」にはならんやろ んー、勝ち確とは言うてないけど
見返すとそう誤解させかねない書き方やな
すまんかった 他の味方が働かない負け試合=自分に仕事が回ってきて稼げることあるあるだし むしろそのへんは負け試合で芋めだと取りやすくもある スウェーデンミッションは開発中戦車15両の☆消化で
やって5時間弱ってとこかなー
気を抜いたら取りこぼしそう 平日に24時間制限イベントとかニート専用ゲームかよ わいFV304自走でラストはアシダメ稼ぐでな
ここらへんからスタタタターと直線番長するんで
AT8はん、後はよろしく頼んますわ〜
うっひょーLT2匹も湧いてきたwww 頂きマンモス
……え!? うせやろ、なんで岩に隠れて出てこないの
ていうか、わい死んで少し経ってから射撃するとか……
やっぱ真っ赤はダメだー 敵の砲塔がどっち向いてるか分からん味方も多いよ
何の為に2:1仕掛けたと・・・ 試合後リザルトを見て驚いた
なんか一人で4人分ぐらい仕事をした気分w
http://wotreplays.eu/site/4858886?secret=7c8e57be03344b43d80f89872c06161f
ライブオークはやっぱり中央がおいしいね
案外手薄なことも多いし、よほど大きな車両出ない限りたとえ見つかっても射線を切るのも楽だし DickerMax 戦闘数693
WR53.39% 平均与ダメ1041 アシダメ234 敵発見0.80 敵撃破1.45
SU-100Y 戦闘数421
WR59.86% 平均与ダメ0954 アシダメ150 敵発見0.37 敵撃破1.44
そこそこ集束するぐらい数も乗ってるのに勝率逆やろっていう
どっちかつうとおちんぽの方は無理しない程度に前めで視界取り頑張って、
すわいの方は後ろでどっしりだけど
普通に序盤芋って終盤ワンパンマンの方が結局勝率良いのね、ちんぽ報われない その勝率だせるならそうだろうな前者の自分で後者の自分を後半相手するの無理だろう 市街地だとそうだけど
ちんぽには視界有利と超俯角があるからどっちもどっちなような
市街地以外で敵にちんぽいてSU100Y側プレイを想像するだけでもうツラみ
このTierの味方って変に視界取ると足が止まって逆に爆散してくから
それが原因じゃないかと思わないでもない、あと数字に現れないモジュール破壊とか
単発のプレッシャーで敵がモゴモゴしてる間に味方に食われるとか? 100Yできっちり相手の飛び出しを止めているのが効いているのではないかい?
味方に視界提供してもぶれるのと味方の視界を確実にモノにしている違い >>356
中盤から敵の仕掛けをぶっ壊して周るSU-100Yですねコレ
やっぱオチンコ自身が火力係なんで偵察役しても撃ってくれる味方が1枚減るから勝率が低くなるのかな?
くそ隠蔽だから偵察&狙撃したら見つかるのも大きい気もする 隠蔽ゴミだけど、HPはあるし100Y
普通に単発火力も良いんで、格下ならワンパン
同格MTも金弾の上振れ次第でワンパン圏内ってのは強み もしかしてT1ってやらなくても
ほかの戦車使ってT1の機体作れる?
ほかのツリーも開きたいのに1が全くマッチなくて困った >>362
ANZサーバーならBotで人数埋めてくれるんじゃないですか?どうですか >>362
フリー経験値持ってる?
あるならそれ使ってtier4までは飛ばすと良いよ マッチング遅いし時間の無駄 Tier1、2は趣味の世界といっても過言じゃない
高Tierとか行き始めた後、ふと息抜きにわちゃわちゃして死ぬか生きるかを楽しむ場だ(謎理論 あああ、敵だと思って撃ってたら味方で1時間お仕置き食らった オーストラリアとの時差が1時間程度ってことは
アクティブなコアタイムはもうちょい後じゃないかな? 昨日FLに時間割きすぎて3万達成できなかったからもう無理だわ
金でシュールストレミング缶買いたいなぁ… >>365
それなら普通
Tier1、2辺りなら4分前後はかかる noobmeterで見たら90戦もT1に乗ってた、昔のオレ
他のは数戦で乗り換えてるのにな >>369
6回だから今日入れて土曜までと、
最終日曜分を15:00までにやれば間に合う >>372
こういうイベントってマラソンみたいに課金で補えないんですか? 瑞典イベの難易度が意味不明
乗員ゲットさせて課金戦車買わせる作戦でもないのね >>374
暫くご無沙汰だったマラソンも連発してるし、WOT離れを抑さえたいんじゃない? マラソンでガンガンプレ車貰えるから
無課金者は少しは頑張った方がいいわね >>373
金ではなく努力と時間を消費して入手出来るイベントと考える。 今年のカンガルー&キーウィ条件渋くない? 去年までが楽過ぎたともいえるけど まあ自分はもう諦めた
GW前の追い込みで肉体的に疲労困憊でまともなプレイができそうにない...
自走ぐらいしかまともに扱えない 俺ももういいわ
フロントラインずっとやってやっとこ終わったかと思ったらまたこれだし
正直そこまでWoTに割ける時間ない 高TierMT見直し、これじゃねえ
907一強を是正しろと、
弱MTこんな調整してもCWに出すレベルじゃないだろと 再インストールしているんだけど、何時間かかるんだこれ?
アメ鯖も入れなきゃいかんのにゲームできんやんか 回線とメモリ、SSDかどうかによるし
レオ1の330HEAT取り上げて315CRにとか
スキあらばドイツイジメに力入れるWG ティア10って皆待ってるだけなのな
残り10分であと10分待機してるつもりなのかって感じ わいikv65駆逐で初動はブッシュで与ダメ稼ぐでな
ここらへんからズバババーと闇討ちするんで
P.43はん、後はスポットよろしく頼んますわ〜
うっひょーうじゃうじゃ湧いてきたwww 頂きマンモス
……え!? うせやろ、何でわざわざ目の前で死ぬの
ていうか、わい少ししか撃っとらんのやけど……
やっぱ真っ赤はダメだー >>386
まぁ後出しジャンケンゲーだし... イマイチ盛り上がりに欠けるよね >>383
別にCWがWoTの全てじゃないしCWやってる人の方が少ないんだからそこ気にしてもね 907を調整できないならそこに合わせた調整すべきなのに逆に907のOPが加速してて草 自走も金弾も弱体化するし
結局はカチカチロ助がwotsaikyou ティア10補てん無しで下方されるからなあガチ勢以外は9以下で遊ぶのが正解なんだろうな 設定変えてないからそうかも
でもクライアントのサイズってそんなに違うの?
倍だったとしても1時間だぞw いろいろあるんでしょ、MODとか勉強とかお仕事とか面談とか嫁とか容量がギリギリのHDDとか >>394
HDにしたら更に7GB以上のダウンロード
朝起きたら終わってた >>383
STBとか単純なBuffでよかったのにしっかりnerfもされててワロタ
Tier10開発するの大変なのにこういう変更の仕方はなあ・・・ FV304で2000ダメージ与えたのに負け
勝ってたら確実にMバッジ取れてたのになぁ
FV304の勝率悪くて嫌になってくる 旧ファッキンは3000ダメ出してもM取れなかった事がある 装輪車ほんとなんとかならないかなぁ
芋を防ぐために走り偵が必要なのはわかるんだけど、ほんとあれだけで試合が崩壊しちゃうんだよなぁ 装輪は車輪にダメージ入ったらちゃんと止まれと
若しくはダメージ受けた側の機動力だけ減らしてハンドリング難しくするとか
車輪が多いから1個2個ダメージ受けても走れます^^じゃなくてさぁ 禁止MOD増えて砲塔向き表示と近接敵表示が
あかんくなるのは痛いね
今後は手動でズームアウトしてどっち向いてるか
見るんだろうけど、皆は
XVMのズームアウト設定どうしてる?
引きすぎると戻すのに時間ロスだし、
建物の側で倍率おかしくなるデフォのバグもあって
混乱するし 宗麟はほんと、加速力と最高速度はいじらなくていいから
・車輪吸収を無くす
・砲性能を下げる(貫通、拡散)
・不整地での減速を大きくする
だけやってくれれば許されると思うのになぁ
欲を言えばオートエイム周りも没収してほしいけどそこまでやると産廃化しちゃうか >>398
サブPC(HDDのみ)にインストールしたら1時間弱かかった
回線が遅いのってトレント規制とかしてるプロバイダだったりする?
せっかくインストールしたから一度戦闘してみたらCPUもVGAも70度になったからやめた
アルミのCPUクーラーはリテールの銅芯より冷却悪いのかもしれない
VGAも1050のロープロファイルは熱いらしい、もうちょっと足して1050Tiにすればよかった
スリムケースのせいもあるかもしれないけどだんだんと厳しい季節になってきたねぇ >>408
途中からすごく遅くなったから規制されていたかもしれない
とにかく6時間もかかったのは初めてだよ 取りあえず6/1までにAslainから削除されるかも
分からんから、enemy_indicator.wotmodと
minimap_guns.wotmodは手動で別のとこにも保管しとこう
3つ目の565m外の敵表示modがどういう
のかは気になる 値引きと経験値ボーナスらしいので、6-7あたり増やそうかなー >>407
オートエイムを取り上げると
公式に搭載された機能と同様のMODは使用禁止の条件が崩れてしまうから
無いのでは? 公式というか標準状態がもっと便利ならMODなんてなくてもいいんだよねぇ
禁止にしてるけど実際使ってるかどうか識別する手段がないのも悪い wot専用のプレミアムでるけどこれって必須級になりそう?
それとも通常のウォーゲーミング共通のプレミアムでも回せるレベルなん?
始めたばかりだからWOT専用プレミアムの存在を知って気になってる WGプレ垢は今と変わらんから普通に使える
専用は経験値やクレでお得感が増す
単純に戦車以外もやるかどうかで決めりゃいいと思うよ ありがと、wikiとか見てると最終的に現状のプレミアムでも頭回らなくなるって聞いたので
最終的には必須級かな?とか考えてしまった、お船とお空もやる予定なんでWGのプレ買います wowsやらwowpもやるっていうなら通常のプレミアム、戦車しかやらないならよりお得な専用プレミアムでいいんじゃない?
俺は戦車しかやってないから専用のにする予定だけど アプデ時にWGのプレ垢持ってるとWOTのプレ垢も同じだけ追加されるらしいからそのタイミングで買うとお得 つまり買うなら今ってことよ
5月に入ったらすぐ1.5来てしまうからね
お試し期間とやらが終わるときどちらか選択になるのかねぇ? お空どうなんですかね?
正式版なってテコ入れしてるみたいだけど
昔、インストした時「空飛んでる」感が無くて
すぐ止めちゃった >>422
ウォーサンダーもやってる身からするとこっちのほうが良くも悪くもカジュアルで楽々操作だからそれが嫌いな人はダメかもね
自分はウォーサンダーよりこっちのほうが派手だし旋回しやすくて好みだけど機銃が事実上無限なのはやりすぎだと思った お船の方も専用アカウントあるんだな
効果は微妙な気がするけれど
時間があればお船もお空もやりたいが
戦車すらまだ3k程度だし お船の方もあるんだ
お戦車しか興味ないから知らなかったわ
するってーと、お空もそうなるのかな >>423thx
カジュアル感は、変わらないみたいだね
良くも悪くもゲーム感丸出しのままなんだ(変わったら別ゲーだけど)
「IL-2 シュトルモヴィク」とかと比べちゃイケないだろうけど
難易度低くても濃くて面白いのは、なかなか難しい
お船もインストしたけど
艦隊行動とは、無縁の動きが違和感ありすぎて無理だった
戦車だけは、良く続けてると
自分でも思う WOTはやっぱり中毒性が高いのかねえ
一度でも味方と連携して逆転勝利して健闘を称えあったりしたら、ねぇ >>427
そんなことは一度もないですが続いています。
初期はお叱りのメッセージ一杯もらいましたがね 先日初めてコロバノフ勲章を取ったんだけど
たまーにだけど、いい試合に巡り合うので続けてしまうのかもね
ヒカルの碁にそんなセリフあったなw 空のほうはアジアでは最近始まったばかりだから知らなくても無理ない >>423
自分は逆に操縦に神経あまり使わずに気軽にプレイできるところが
取っ付きやすくてよかった
戦車の調子が悪い時はこっちでも回してようかなと思ってる >>428
続けてればいつかは出会うさ
罵倒時代が長いほどその感動は大きいぞ 流石に開幕崖に突撃して戦車ひっくり返って爆死した時は罵倒覚悟したが
一度も罵倒されたことないなそういや 戦車と船両方やってるけど戦車のほうが遥かに難しいね
初めてkv-85に乗った時対面にディフェンダーがいて何もできずにレイプされた
船だったら格上でもテキトーにHE弾投げてれば燃えて死んでくれるんだが 船はやってないが、そう簡単に格上(しかも2Tier差)を倒せるとかアカンやろ warthunderでランク1なのにランク5相当の砲塔持ってるやつ思い出したわ
あっちは砲塔以外使い物にならないが WoTプレミアムアカウントのリリース日に、Wargamingプレミアムアカウント(100日間)を保有されている場合、WoTプレミアムアカウント(100日間)が付与されます。
と書いてるけど別のところには
お試し期間中にWargamingプレミアムアカウントをお持ちの皆様には、WoTプレミアムアカウントが自動的に付与されます。
プレミアムアカウントのお試し期間は期間限定です。
と書かれてる
例えば360日付与されてもお試し期間すぎたらどちらかきえてしまうものなのかな? どちらか消えるというかそこから買い足したりしなければ360日後には両方期限切れるんじゃない? お船はちょっと触ってボット戦をやってたけど、
撃った魚雷が10数秒後、敵に当たりそうな直前で突撃してきた味方にあたって
その一発だけでこっちでいう青ネになったので嫌になって止めた 自走砲で緑様を倒したらラッキーパーソンと初めてファンメ貰ったw 以前は活躍できずに罵倒されていた
今は活躍して「勝率稼ぎやってんじゃねー」と罵倒される
しゃあないやろ無課金じゃそうそう上でやれんのよ どのtierで遊ぼうが本人の自由さ
気にしてたら楽しめないぞ KV1S使ってて3突相手に正面向いてたのにワンパンされたわ
多分微粒子レベルで存在する確率で弾薬庫を10榴で打ち抜かれたんだろうけど
改めてクソゲーだと思い知った、マジでやるだけ損だわ サヨーナラー(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゚`☆、。・:*:・゚`★* 昔ST-1で同じ地面の高さからT95に車体天板抜かれたことあるからそれくらい気にすんな 真正面ならHEATかもしれんし
非貫通でも弾薬庫モジュール命中判定で弾薬庫耐久度が0までダメージが通ったらチュドーン。慢心よのう。
また明日のインストールをお待ちしております(餌的な意味で 3vs15とかのくそ洗浄続きだから放置してガンオンやりますわw LTでフィヨルド東スタート、
開幕高台行こうとしたら敵LTが高台南の水辺に降りてったので無視して駆け上がったら
味方がそのLT撃とうと高台前で停止、その間にMTLTの2輌に詰められて高台取られ
味方が停止した段階で自分も戻った方が良かった?でも高台取られると後が面倒だし
後ろに居たMT3輌にはせめて高台入り口まで来て欲しかったなぁ フィヨルド東で高台の水辺を敵に取られたらLT2台じゃほぼ絶望的
そうなると高台を軸に脇の小道と西の山間の道にも陣取っているだろうし
たぶんそんなときのMMは南も北も中央も全負けなんじゃなかろうか >>449
逆に西スタートでLTの時、
後続の戦力が充分で丘取り出来そうなら
丘をスルーして池からの東側登り口を目指す(時もある)
そこから敵の丘取り部隊の牽制スポット、
南の重量級のお尻ペンペンしながら
うまくすると8ラインに隠れてる敵もスポット出来る
敵のMTが絶殺マンになって突っ込んで来ても
味方が充分なら死に体になるからプラマイゼロ
>>449の場合、敵LTが上記のように考えて
突っ込んできたか解からないけど
実際に後続のMTLTがいたのだから
勝算があって突っ込んできたハズ
LTは、自分に勝算が無くてマズいと思ったら
「取れれば絶対有利」に拘らず
逃げたほうが良い 深夜に主要戦車の星消化してもうた…
ああん、また仏ティア4自走に余分に乗るはめに 5/7まで日英ソの高Tier15%引きだが、
5/1でルート割引なんか来たら怖いし
5/1までは保留でいいや >>451
なるほど、確かに敵MTはこちらの後続MTには目もくれず高台入り口特攻してきてた
味方の足並みも合わせて高台向かうか水辺迎撃からの反撃か回り込むか見極めないといかんね Type4,5ってnerfされたらどういう戦い方すればええんかな 14cm砲でうまく戦ったほうが楽かもしれない
nerf後の15cmはKV-2〜O-NIレベルみたいだし キルオールキルオールうるせぇ4撃破のイエローが居たから
糞鈍足戦車でドヤ顔で占領してたらイエローから榴弾撃ち込まれたから
反撃してワンパンで味方のイエロー撃破して(悲しみの貫通)占領勝ちしたけど
これ俺悪くないよな?w 自分の場合はワザとちょい外して反撃貰って青ネにした上で通報する 5式今日納車したけど、これでnerf来て15榴同等に
落ちるって酷すぎるわな
かと言って14cmは貫通無くて無理だろー
FV4005とT49でソ連戦車狩りせざるを得ない >>458
基地外無罪っていうからあんたは悪くないんじゃない? 貫通282だっけ
T/Dルール把握してやっても精度も照準速度もきつそう 14cmで700HE投げても、DPM的にはnerf後15cmと
変わらんかもしれん、そのぐらいひどい
MT戦場に14cmで乗り出す戦いしろってことかねえ フィヨルド東スタート、Tier5-6マッチ。HTで
出たが公式の攻略動画が出たせいか以前とは
敵の来る場所がかなり変わった。南側から中央
丘下のMTを排除しようとしたが果たせず諦めて
南の重戦車会場に向かった頃には味方が1台だけに
なっており、敵が寄せて来る前に入水。この間
5分。 >>463
軽中戦場に殴り込めば192mmも貫通があるからワンチャン?!?
ないな... 中戦車の練習に乗ってたパンターでようやくMが取れた……もうパンター卒業して良いよね……? 30B、レオ1、STB1、こいつら結局どうなん?
勝率犠牲にして使う価値あるん?
既に140とパットンとバッチャはあるし
あと430UとTVPとプロゲとスウェーデンMTは
作る予定だが 他2両はともかく30Bは貫通以外高水準だから勝率落とすほど弱くないだろ
しかもそこさえバフされるんだぞ >>464
入水せず最後まであがけば良いのに・・・
敵味方から通報待った無しですよ? 南無真如〜 なむしんにょー 聖地親苑荘厳〜 ふっけんせっしん道場〜 10月にふっけんせっしん道場に護法善神様奉安されたよ 3月大日如来が開眼したよ 真導院、教導院isgreat 今日、一如まつりと接心〜
親苑と応現院と、復建接心道場と、復建真澄寺と、真如の墓地に行く。
いつか、すべての人をお救けしたい
必ずや会座に座る
なむ、ふっけんせっしんどうじょう
なむふっけんしんちょうじ
おんそらそばていえいそわか >>460
5式弱体化に備えて14サンチ砲でやっているけど、格下相手じゃないときついな >>470
包囲されて詰んでいたし、HEAT全弾非貫通で
与ダメ0だったからさっさと離脱したかった。 「味方に被弾、不味いぞ!」
と結果見たらこっちが味方に被弾されてた
ホントなんなんだろこのボイス あれ日本語よく分かってない人が台本なりセリフ内容作ってるんじゃないかね
大学生のバイトでもいいから雇えよと言いたい ボイスMOD入れたほうが良いよ
既存のボイスがウンコすぎる クールな女の声のボイスパック探してるんだけど何かおすすめある?
ACの主任のとガルパンの奴は知ってるんだけど他にあったら教えてくれ 日本語ボイス使わなきゃいいじゃん
日本車ばかりの人はMOD入れるしかないけどさ >>479
ナウシカのクシャナ殿下のボイスMODとかあるぞ・・・
砲撃で「薙ぎ払え」「焼き払え」と言うぞ >>479
ADAボイスやバイノーラルボイスおすすめ スウェーデンミッション終了で乗員ゲットだが、
期限までは経験値とアイテム美味しいから
頑張った方がいいな
30B目指して割引中の30も納車、
早速やらかし試合になってもうた ここ数日負けまくりでPRが100ほど落ちた
tier6以上の車両を作ればまた5000以上になれるかなあ…?
https://i.imgur.com/fIihgGh.jpg
https://i.imgur.com/4Jb8Sgw.jpg
今はT-34を目指してBT-7を使ってるけど勝てなくて辛い T-34もT-34-85も乗りやすくていいと思うよ むしろ自作したいんだが自作の方法がわからん
それと本体Verうpすると過去のボイスMODが使えなくなるとか聞くからめんどくさそう >>487
ニコニコ動画・クシャナ殿下MODで検索したらあるよ 自作ならしたらば板のMODスレで聞く方がええじゃろ、
音声素材用意してくっつけてファイル化するんだろうけど
めぐみんvoiceMODとかもあったな ボーナスって1分でもスタート時に残ってると適応されるん?
新しい同じ経験100とか追加できないけど >>491
リザーブ、★ → 開始時に適用
イベント報酬 → 終了時に適用 具体的に『開始』ってのは、
戦闘開始!をポチった時?
それともカウントダウン後に戦闘が開始された時? >>495
じゃあカウントダウンが始まる直前って事か。
( ・ω・) d HTで出たら何度もフランス自走砲から攻撃
食らって頭に来たので絶対殺すマンと化して
自走砲探索。こちらの一方的視認で見つけ
出して黒焦げにしてやった。まさかHTが
自分を殺しに来るとは思わなかっただろう。
もちろん試合には勝利した。 残党狩りに入っていたならともかく、HTに奇襲されるフランス自走はいかんな >>476
よくよく読むとボイスと状況が合っている不思議
>>479
自分で作るのがおすすめ
手順1 クールな声の女を探す
手順2 こます
以下略 久しぶりに再開したんだけど、vBAddictは今見れなくなっているんだね。
他に統計を見られるサイトってどこかあるかな? 主砲の研究がクリックしても出来ないんですがどうすれば良いですか? >>502
そういう事じゃなくて
経験値もクレジットも足りてるんですけど
クリックしても反応しないんです まさかの順路車両すっ飛ばして開発しようとしてるにスーパー仁君 右クリックして反応しない?
メニューが出ないなら再起動するかMOD疑ったら? ステップTier3-4マッチでA20で出撃。主力が東側で
撃ち合っている間に中央から敵ベースに接近、芋って
いた格下MTとSPG2台を撃破して勝利したら、撃破した
中国人のSPG乗りから「お前のやったことは仔犬を殺す
ようなものだ死ね」というメッセージを頂戴した。
丁重に「You Noob.」と返信を差し上げた。 >>503
再起動
modを外す
積載重量オーバー >>506
たぶんそうだろうね
aslineとか入れると鍵つくけどクレもお金も足りてるなら関係ないしな >>504
>>511
そこも消えてるみたいですね >>505
普通通りで主砲開発の項目だけクリックしても反応しません
それ以外は至って普通です
>>506
いえツリー通りに次の主砲を開発しようとしてるだけなんですけど
主砲の項目だけ右クリックしてもウンともスンとも
おかげでtier2に行けません
>>509
やっぱりそれしかないですかね
>>510
主砲以外全て開発は終わっていてバニラ状態でプレイしてます Tier2に行けません?
開発ガチはじめてな初心者だと単に操作よくわからないだけの勘違いな気がするなぁ
それ開発終わっててもうTier2の車両を開発出来る状態じゃないのか?よく見てみ >>515
装備の所を見ても主砲は未開発状態です… まぁスクショ撮るかわからなきゃとりあえず再インスコしてみれ
貴重な新規さんがめげずに続けてくれるのを期待してるよ Tier1ってもいま11か国ある訳だが、全部の国で駄目と?
あるいは、単に主砲アイコンを左クリックして、主砲性能表示が出てるとか?
主砲アイコンを右クリックしてウインド開いて、研究を左クリックで開発です、その場合。
(まあ、その辺も含めて慣れてもらうためのステージですからね) Tier10納車が増えて開発ルート減ってくるのも
考えものだなあ、何か手出すか
宗麟とかグリレとかフォッシュBとか >>516
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\worgaming.net
この作業フォルダに入っているファイルを全部消してみ
これを消してもダメなら再インストールしないとダメかもしれない
ちなみに消してもゲームすれば自動的に作成されるファイルなので消しても大丈夫 キーボードにPrtscreenってキーがあるじゃろ
それ押すとWoTのフォルダの中にscreenshotって所にスクショが保存されるから貼ってみるといい >>525
↓検索して試してみるといいかもしんない
【重要!】WoTのMODを入れるときに確認すべきこと >>526
おお
解決しましたありがとうございます!! >>524
左クリックじゃなくて右クリックは試した? kzk拠点してると思ったらパソレ700と400の野良猿入れててワロタ
こんなんと一緒にやりたくないから入らなかったけど、他にもっとマシな野良いっぱいおるやろって思った え、拠点やってたの知らんかった
クランチャット見逃してたか 野良くんパソレ以上の動きしてたんじゃね?まあえらく負けたけど
ってなわけで連休中は拠点またやりたいからまた来てね初心者スレでやりたい人居る?
ちなみにミッション拠点でも進むみたいテケもらったわ >>503
ブートキャンプでは左クリックだけで開発出来るが、普通は右クリックメニューから開発か研究を選ぶ必要がある。 LTショボ沈続きで腐り気味。ヒメルズドルフに
マッチした時なんか最初から勝てる気がしない。
置き偵→見つかる→撃っても弾かれる→特攻→
爆散というのがテンプレになっている。 連休のせいかもしれないが、漁師の港で味方HTが
2台揃って草原を堂々と進軍。もちろんフルボッコに
遭って与ダメ0であっさり爆散。結果は当然敗北。
自分もNOOBだが思考停止プレイされたらたまらん。 >>535
低tierを見くびってはいけない
常に初心者狩りが現れる
置き偵に徹するなら六感 カモフラ 戦友 食料 は必須 ☆5は午前中に消化して、Expパーティ来たけど、
これTier8はプレ車で2勝すりゃいいけど
Tier9、10でわざわざ分けててクレジットが犠牲になるなあ
期間中Tier8メインでいいかなあ ついに仏自走ティア6に到達したぞ
ここが終着駅かな‥ >>535
定石把握してる?
東端の細長い建物を取って敵軽と睨み合いしつつ、中央の重ルート・城上に対してちょっかいかけるのがベスト
駆逐が東に来てないんだったら無理に建物取りに行かずに駆逐ポジから通行料徴収
下がるタイミングは味方次第 手遅れになりやすいから(詰めやすいので)早め早めの判断が必要になるね
元々軽が活躍できるようなマップじゃないし(終盤を除く)、ショボチンしても気にやむことはないよ 待機10000こえたらゴミみたいな試合しかなくなるな、、、、 1.5になると自走乗りはその日の街マップを除外指定するので
そのぶん平地マップは自走3台が常態化するんだろうね 赤猿自走が街マップBANするなら多少ましになるのにワンチャン >>545
アドバイス感謝。ヒメルズドルフに限らず最近
LTで爆散を繰り返している。LTは生き残るのが
仕事といっても芋っているわけにもいかないし
走り偵に出れば瞬殺だし、置き偵してもすぐ
見つかるしで行き場が無い。 ストライク先生の配信動画見てるけど、SPG少なくてうらやましい
あとアジアじゃありえんくらい敵が撃ちやすい位置に出てくる
フィヨルドの中央平原をMTHTが爆走してるとかRU鯖どうなってるねん LTって青の人でも割と開幕爆散したりしてるし運も絡むんだろうなーって >>550
うむ、敵が結構アホよな、
配信者トータス、相手四式、まだ序盤で互いにフルHPの1vs1の30mぐらいで角挟んだ状態で
いくらでも有利なターン制続けられるのに絶殺にきてDPMでトータスに美味しく頂かれる四式
こんなウマウマな敵がわんさかいるからそら色良くなるわみたいな 開幕初動でダメアシ取りなれて上手くなっても、
ちょっとリスク管理甘けりゃ死ぬからな
そんなときこそ
「戦いは臆病なぐらいがちょうどいいのよね」 >>551
開幕爆散するなんて事は滅多にないけど高速高火力MTが多過ぎて良ポジの保持が難しい
運ってよりも
MTとLTの差別化が図られていない現環境に於いて、軽自体が弱車種になってしまっている
その所為で上手い人が使っても劇的な戦果を挙げることが少ないって感じじゃ無いかな
軽同士がかち合う羽目になるマップが多過ぎるのもあるんだけどさ... fk w● >>550
RUはマジメに戦うだけじゃなくて遊びに徹してる人も多い気がする
7vs7で上から相手の全車落ちてきて爆散する動画見たよw >>543
>>544
ありがとうございます
すぐ来るんですね 但し、一部のカラーリング違い車両なら所持が可能。
ブラックカラーやT26E5、スコGなど。 100LT用の0戦友乗員を今のうちに育ててて、
5周目INが限界だと思うから
車長(無線、装填)→戦友、六感、カモ、修理、状況判断
砲手(装填)→戦友、カモ、修理、弾薬庫、速射
操縦→戦友、カモ、修理、オフロード、スムーズ
が最適解だと思ってたんだが、
砲手は指定された目標にした方がいいかな?
その場合砲手の弾薬庫が消えてそのままか、
車長の状況判断消して弾薬庫になるがどうしたものか ヒメルズドルフなら1Fいってお見合いでいいんじゃないの エンスク遭遇戦、Tier6-7南スタート、4分で
3-15で敗北。HT4台の編成だったが味方が西側
市街地を北上する一方、敵は東側をラッシュで
南下。途中で気付いた俺は引返すも他はのHTは
どんどん北上、多勢に無勢で俺が撃破された頃
中立拠点まで戻って来たが既にHT以外は壊滅。
そのまま撃破されて敗北。遭遇戦の意味が理解
できてない連中ばかりだったようだ。 遭遇戦と強襲戦は開始前のTipsをゲームルール説明で固定してほしいわ、最低限。 遭遇戦は高Tierでもルール理解してないのに
まして通常戦すらルール理解してない低中Tierに愚痴っても仕方ない
そういうものと受け入れて遊ぶか、嫌なら遭遇戦強襲戦のチェックは外せ ジークフリートライン と帝国なんかあまりにもゲームにならないからチェック外しちゃったわ 名将宮崎繁三郎閣下は「万里の長城は今(1933年)でも戦術的価値がある。防衛上有利な地点を選んで建設されている。」と言っていた。
帝国は万里の長城が単なる背景にしかなっていない。 帝国境界線の南東のゲートのとこ、
日重2両が死ぬことで完全に通行止めにする
動画なんかあったなー >>570
アイドルを生贄にできるわけないだろ!! 10連敗とかご冗談をと思ってたが9連敗した.... 人間の戦い方なんてそんなに変わりゃしないわな
変わったのは航空機の登場で戦いが立体的になったことくらいか ワイってせっかちな性格だから勝負を早めようとしてたのがいけなかったんだと気付いたは 高速道路北スタートMTて大挙して北西に行っても遮蔽物が限られててボコボコにされるので難しいな
敵が北西放棄して芋ってる時以外なかなか勝てない 拙速でも仕事をてきぱき早く片付けたい
ってタイプの人には辛いゲームだな そりゃ、3戦で1万だとイケイケドンドンで爆散するわなー >>577
そう思うじゃん?
気が付けばアシダメ取られて爆散パターンもあるんやで 今やってる連携済アカウント捨てて新しいアカウントにtwitchプライム連携って出来るのかな? ドイツにT55Aあるんだし、907に匹敵するTier10MTを
報酬車両ででも作ってくれりゃ
ドイツ乗員無駄にならずに済むんだがなー
ソ連びいきのWGじゃやらんだろうなあ 修道院南でスタート。自車は紙装甲TD。
東の川沿いの道に行くとHT会場を放棄して味方全HT四両が来た…
西に転換しようとすると敵が撃って来た。
近くでトタンをハンマーでガンガン叩く音がするから見たら、
紙装甲TD二両の後ろに日重が…
巻き込まれたこちらは蜂の巣にされあっという間に爆散。
なお試合には勝った模様。泣きたい… マンネルハイム線、北スタート味方唯一の
SPGで出るも3発撃って与ダメ1,300出した
ところで敵に西側からベース攻め込まれて
あっさり爆散。NOOB TEAMとコメントを
奉るが15-9で勝利していて草。 いきなり特攻して即爆散したLTが「Noooob!Fuck'n noob」とわめき散らすのはそこそこある。
その後普通に勝利するのも We loseとかチャットされて勝った時は嬉しいね
We won!って気分になれる 山岳路Tier6マッチLTで参戦。双方に3台づつ居た
LTは中央でLT同士の追い掛けっこして開幕1分半で
敵の1台のみに。それでもこちらが勝利していて草 しばらく病気してやってなかったらめちゃめちゃ下手になってた。どうリハビリしたらいいでしょうか? LTは偵察ポジに置いてあとは裏でHP見てればいいから楽だね >>589
絶対にあかん奴やん... ここ初心者が多いんだから気を付けてや... (LTでもTier*150〜*200程度の与ダメは必要だから...上の話は鵜呑みにしないでね?) 実際LTが開幕爆散すると皆困るでしょ
それよりはずっと偵察ポジに居てくれたほうが皆喜ぶでしょ 6以下のltでtier*150ダメージを平均でだしてたら青以上 LTがダメージ出すとかそれ余興だよね
本来の仕事じゃないし
それで見つかったら元も子もないし
個人の戦績上げるには効果あるだろうがね 今M5スチュアート乗ってるけどこいつでどうやってダメ稼げばいいんだ
砲が貧弱な気がする 5連砲は抜ける相手見極めて接射
単独では動かないで硬い奴のコバンザメで支援に徹する 毎回そんな都合よく1/0ダメージ交換出来るわけもないし
敵味方が都合よく布陣してくれるわけもない、
腐らないメンタルと対応力、スポットされてない敵が
今どこにいるか、敵ローダーは誰をゼッコロしに来るか、
この想像力、推理力があるかだわ >>593
>>596
いやいや 偵察メインの軽とか要りませんから...
そもそも15m使えばどんなに小さい茂みであっても見つからずに通行料徴収可能な訳で
しっかりと視線管理が出来ていれば、撃つ→見つかって爆散なんて起きる筈が無いんだよ... >>596
個人の戦績上げるには効果ある←
戦績上げたくない?
リスク背負ってでも撃ってかないとどうにもならないでしょ 現に軽の平均勝利は重、駆逐と比べて5%も低いんだし... T49なら3000dmgは欲しい
なお偵察MAPの場合存在だけで戦犯になる模様 >>581
レスありがとう。
メルアドってTwitchの?wotの? LTで357のボトムなら撃っても貫通しないから序盤観測するしかないけど、前後マッチならティア6でも1000〜2000くらいはダメージほしい所 市街地マップでもない限りLTの巧拙で試合の
流れが決まると言える。さっきの負け試合でも
敵のLTが序盤から最後までこちらを翻弄し続けた
のに対し味方LTは開幕早々に全滅。TDを使って
いたが視界取れずにショボ沈。USELESS LTと
毒付くしかなかった。 LTも火力差激しいよな
Tier6でもamx12tとかならそら1000ダメ以上ぽんぽん出るが
MT-25やらT21やらは厳しいだろう
操作も忙しいし適時金弾も必要になるLTは懐事情的にも初心者・初級者にはきつい LTはフランス基準みたいな感じだから他が酷すぎて使えない感 LTは技術いるから。戦況動かせる力を持っているし
最低限の動きすら出来ないとこれだけで負ける率がかなり上がる。
上手い人はLTとMTを分かっている事が多いように思う 置偵は装輪が出てからやりにくくなったな
寒色装輪はともかく、赤猿装輪が恐怖すぎる 宗麟の開幕置き偵潰しを返り討ちするには
定番ポジより少し下がったところから一方視認すると楽
でも、LTはそこじゃねーよとSPGやTDに文句言われるという
宗麟潰してからスポットしてやるから黙ってろと EBR105は100LTを超えられるか?となると
一長一短だろうが、少なくとも作って
遊ぶ価値は出てきちゃったなあ
時速90kmはWOT最速だろうし 引く事を覚えてほしいね
オッスオッス会場抜いたからって敵陣突っ込む初心者多すぎ
待ち構えてるに決まってる 90でなく95だったわ
精度収束と単発390も割とOPだな
精度収束がEBR75と同じってことはFLでやってる
オートエイム逃げ撃ちが390でバンバン当てられるって
ことか、ひでえな 割とモチベ高くて上手くなりたい人ってどこで探せば良いだろうね
なかなかこのゲーム、単発で質問するにはここやしたらばがあるけど横の繋がり作るのが難しい気がする それこそクランの門を叩いてみるのが良いんじゃない?
ツイッターで#wotをつけて、クランに入りたい旨を書けば結構声かかるよ。勝率48%の暖色でもいくつかリプライがあったよ
入りたいクランがあればクランメンバーに直接SNSで連絡をとっても良いだろうし 実力や活動内容に応じてクランはマチマチ
初心者向けの勝率50%以下専用クランとかもあるぞ ドイツのSd.Kfz8輪もじきに投入なんだろ
現代でも通用するデザインで人気を博して大宗麟時代の幕開けとなるだろうな 最近Tier6あたりのマッチでLT開幕全滅による
負けが多かったので自分でLTで出てみた。
前線に出て六感発動したらジグザグ軌道で
撤退を繰り返しもう1台の味方LTと共に
前線の敵が視認できる状態を維持。自分は
敵LTのインファイトに負けて中盤で撃破されて
しまったが味方装輪は最後まで生き残り勝利に
導いた。結局LT使いが味方に視界を提供し続ける
という使命を理解しているかなんだな。さっきの
マリノフカの負け試合でHTに着いて行って丘に
登ってHT共々爆散したLTなんてわかってない口。
お陰で西側のTDは一方的に撃たれて壊滅、敗北。 このゲームの目的はチームの勝利か?というと必ずしもそうでもないわけで
優等、ミッション消化、クレ稼ぎと個人個人が目標を設定してる
色がいいくせにセオリー無視とか、なんで金弾撃たねーんだっていっても他人事
1vs29のゲームとか言われるゆえん そういう状況ならランダム戦で勝率成績とか残さないで欲しい 質問なんだけどランダムで箱報酬貰ったときによく
「〜〜スキルを100%にする」アイテムを貰うんだけどどうやって使うのかな?
使えばフリーぶち込まずにスキルがマックスになるのかな?
文面の解釈は育ってないスキルがマックスになりますよーとしか思えないんだけど
WGを今一信用できんのだわ
知ってる人教えてくれませんか >>629
なるほど未取得が完全取得になるわけじゃないんだな
一時的なもんなのか
ありがとー フィヨルド東スタートTier4-5LTで参戦。
北側を迂回して敵のLT撃破するも南側の
切通しを突破されて味方のHT全滅。続いて
中央に居たMT、TDと陣地付近に居た
SPGも撃破され負け確定。せめて一矢報い
ようと北側山沿いに敵のSPGに接近、直前
まで発見されず岩に押し付けてバックから
3発叩き込んで撃破。その後戻って来た敵に
フロボッコされて爆散したが個人的には
してやったり感で満足。 >>628
六感未取得の車長いるときにディレクティブ六感とかどんどん使っちゃえYO OI初めて使ってみたけど、化物かよこの戦車
俺は今までこんな移動要塞と戦っていたのか… オイ、オニもナーフされるけど榴弾の威力がちょっと減らされるとかだっけ?
試オイの時みたいに存在感薄くなるほどでもないかねぇ… >>634
史実でもOIの実戦投入を恐れた米軍が恐ろしい新型爆弾を使ってまで終戦を早めている。
だと、帝国陸軍戦車隊も少しは救われるんだが… 初めてティア8に乗ったんだけど、どう立ち回れば良いのか全然わからない……敵重戦はあたまカチカチで抜けないし、どうすればいいんだ……? wiki読んだりアラモソ辺りの動画でも見て勉強したらいいよ >>637
史実だとパーシングを勝手にマウス級の超重戦車だと予想して
オイを開発してみたが、まともに動かないで終了。 アラモソって代理投稿多いだけでプレイも車両説明もガバガバじゃねぇか
昨日生見てたらT-34-85M搭乗で6-5のトップマッチのミンスク
西側で中央確保してないのに中央通路突出して撃ち合ってやられた上で
この車両は隠蔽ないから視界外で駆逐運用するのがいい、とか言ってたぞ
トップの85MがMT戦場で前線張らずにどうすんねんと
やられたのは単に局地戦闘の撃ち合いが下手だっただけだっつの ミンスクなら東西どっちでも、選べるなら西がいいが
真っ先に1ライン西端で顔出して絞っときゃ
押しやすいわな
それが十分出来る足はある
あいつの精度で中央ハルダウンは頭良くないし、
そもそも中央はランダムじゃそんな稼げんし
拠点でもスポッターだけいりゃ十分なとこだろう Mバッチの投稿動画より、生配信の放送のが実際為になる 炭/山口あすか(34)
http://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=293060
@sumi_kome
メンヘラビッチDVストーカー女
ブスナルシスト
日本語通じない
カメコと不倫中
スッピンはほくろかだらけのハリセンボン似加工厨170cm
ヒプマイアイナナあんスタとうらぶ界隈に出没中注意
元知り合いのG https://sp.cosp.jp/prof.aspx?id=317190 の彼女に散々嫌がらせして
彼女は追い詰められて自殺した殺人鬼
http://photozou.jp/photo/list/3206695/9001655
被害者達に土下座しろ
逃亡中 Mバッジ代理配信は結局後付けだからおかしな動きもそれなりに理由付けしなきゃならない苦悩があるんだろ >>644
良くあんな生放送見れるな
wotは視聴人数多いからまだまともな方だけどWar Thunderのとか淫夢キッズだらけで臭くて見れねー
まぁまともって言ってもWar Thunderと比べてって事だからやはりwotの生放送も臭くて見れねえ 生放送はたらたらしてるし、
そこまで為になる話ないしいらんわ、
普段荒稼ぎ動画ですら常時2倍速で見てるし
強ポジや初動なんかはそっちのが吸収早い、
あと濁声、かすれ声聞くより外人声や
ゆっくりボイスのがいい
QB氏自身も代理投稿多いけど、本人配信もするからまあ
信用できる
許可取ってるのか知らんがその本人配信の
面白ダイジェストチャンネルまであったりする
WOT界のアイドル
https://youtu.be/nPvHO1L7PJo のどかな海岸Tier5北スタート、唯一のHT
含めMTの自分以外全員西側レミングス。
救援要請で東側にMT1台来たが後方で芋って
いるだけ。こちらは敵MTとTD2台相手にして
爆散、続いて芋MTも爆散して東側突破され
SPG全滅。レミングスは南北から挟み撃ちに
されあっさり全滅。NOOB LEMMINGS TEAMの
言葉を送ってやった。 本気で上手くなりたいならどうすればいいの?
動画やwiki見てもそれと同じ状況になる事が少ないしリプレイ見返しても何が悪かったか全く分からない。
初心者教えますってクランに何回か入った事もあるけど付きっきりでここは〜がダメだったとか〜が良かった等教えてくれる人は居ないしそもそも教えてくれる人が少なかった。プラ組んでもらったりしたけど自分の戦績ばかりで教育に手が回らない人が多かった印象。
1万戦まで初心者ってよく聞くけどもうすぐ1万戦でパソレ5000行かないんだが誰か教えてください。 >>653
公式にリプ上げてここにそのリンク貼ってみ、
☆5とかFLとか忙しくないとき、
1つずつ貼るなら見てやれるから
あと基本指針はこれ
・暇さえあればwiki読んで知識増やすこと
・特に頻出戦車優先で、ざっくり装甲や弱点、
単発を覚えること
・tanksggでちゃんと弱点調べる癖をつけること
・荒稼ぎ動画見て強ポジを学ぶこと
・下の公式動画見て、視界、隠蔽、弾きシステムを学ぶこと
https://youtu.be/EdHQUE3dlCI
https://youtu.be/HUEEhdiaZd8
https://youtu.be/UFktFSJZPsQ
https://youtu.be/Wp1iqzWI4P0 >>653
ディスコードの小さな寄り合いだけどやる気のある人の集まりがあるよ
良ければご一緒しませんか? ティア4〜5メインでティア6は1台所持の1800戦パソレ4000ぎり行ってない程度なんだが
大体の車両は勝ち越してんだけどKV1Sだけは勝率35%で異様に低いんだよね
重戦車枠なのに中戦車運用しちゃってるのが原因なんかなぁ >>653
1万でパソレ5000行かないっていても乗ってる車種とかティアで伸び具合も変わってくるから一概には言えないよ。
何の車種がそちら得意とかは分からないけど、HT以外は万遍なく乗れてるからそちらが良ければ教えましょうか? 公式フィヨルドの攻略動画なんて出てたんか
南スタートで異様に中央の芋スポットに人がいると思ったらこいつのせいか!!!
おかげで高台と北にほとんどだれもいかず2度も戦線崩壊で大敗したぞ! 1万戦やっても勝率47%の俺はWGの
上得意様なんだろうな。月々のゴールド
以外に課金車両、金弾、迷彩といろいろ
突っ込んでいるし。 kv1sは俯角なさすぎるのがストレスでさっさと次行っちゃったわ
地形を把握しきれないで俯角に頼ってるうちは初心者なんだろうけど 平均勝率が48%だそうだから毎回AFK
していた方が自分が動くより成績良いって
ことになるな。 自走すらそれって宗麟に荒らされた?
そこまで偏ってるの珍しい >>656
信頼度(真の値が推定誤差範囲内に収まる確率)95%の時
真の確率が50%だった場合
サンプル数100 誤差範囲40.20~59.80%
サンプル数200 誤差範囲43.07~56.93%
サンプル数300 誤差範囲44.34~55.65%
サンプル数500 誤差範囲45.61~54.38%
サンプル数1000 誤差範囲46.90~53.09%
サンプル数2000 誤差範囲47.80~52.19%
ちょろっと乗って乗れるとか乗れないとか、周りが強車両や弱車両言ってる車両に
いやいや俺は勝ってる(負けてる)からこの車両強い(弱い)って言うのは
昔から初心者のwikiコメなんかであるあるなんだけど
戦闘数少ない時の勝率はあんま本気に受け取らない方がいいぞ、まぁkv1sは乗りやすい車両ではないけども 戦闘数少ない時に活躍度の目安にするなら車両別wn8の方がまだアテになる
同じ人物が使ってて前線構築やキャップ防衛なども同じ意識で乗ってる上で
同格HTよりダメージ出せてるならMM運が悪いだけだし
明らかにダメージ少ないなら根本的に乗りこなせてない
大体負けゲームの方が稼げるしな、負けてるのにダメも取れてないとなるとたしかに問題 >>667
車両別WN8の見方が解らん・・
ただ勝率35%で真っ赤、平均与ダメ430で黄色だった
ちな主砲は85mm、10榴のがいい気がしてきた今日この頃
ちなみに負け試合の場合大体中盤までに爆散してる >>653です。
>>654
公式でリプレイ投稿する事が出来るの知らなかったです。
wikiでよく出会う車両の弱点を確認はしてましたが装甲厚まで見てなくAIMの貫通判定ばかりに頼ってました。強ポジは知っている所も有りますがいつ行くのか、いつ逃げるのかの判断がつかない状態です。
>>655
是非お願いします。
>>657
重戦車が自分の中で1番使えると思いますが車種に制限なく是非お願いします。
最後に自分の戦績です。tear8が1番多く乗ってますが中tearから色々乗っています。9.10も有りますが最近は自分が弱すぎてあまり乗ってないです。
https://i.imgur.com/kizcc65.jpg 一番つらいのが俯角がうんこ以下な所
最初に乗った時にヒメルズドルフに当たって
0ラインの坂道上ったあたりで微妙〜〜な坂道が続いてて俯角足りなくて
奥に全く攻撃出来なかったのは戦慄を覚えた
俯角3,5度が一番苦しい、足は中戦車の遅い奴並なのに地形に弱すぎて
位置取りがかなり限られる、装甲は重戦車としては頼りに出来ない
旋回遅い、バックも遅い、隠蔽死んでる、視界も微妙
やたらと自走うんこが飛んでくる、OIがいつもこっち見てる気がする
足があるからやれる時はやれるけどダメな時はほんとダメな感じ IS-3とか3Aとか平地でNDKするときやたらと弾かれるんだけど
もしかしてオートエイムだとちょうど傾斜箇所に照準行ってたりします? >>663
引き分け分の負けはどこに消えてるんだ… IS-3以降は即背面にも傾斜がかかってる上、
空間装甲もあるから貫通高くてもきちんと狙い目付ないと弾かれるぞ
まん真ん中に照準つけるオートエイムで撃てるのは辛うじてケツぐらい >>673
50%以下が引退し続けてるんやろ(適当 >>668
>>2のwotlabsで自分のID検索すれ、
他の自分のTier5HTと比べてどうなのかはわからんから
それが特別乗れてないのかいつもそんなかわからんけど、まぁ与ダメ出せてないね
初動で俯角がないのに俯角が必要な場所に行くのが根本的に間違い
丘での撃ち合いせざるを得ないマップでもどこが平坦か常に探しながら移動する事
俯角不足で撃てないなら当然撃ちに行く必要はないし
ちら見視界取るだけにして自走に焼いてもらい敵の頭出し迎撃に徹するか、戦える場所まで下がるしかない
12榴は適時金弾使うなら有り、HEオンリーにする場合は85mm使い続けた方が良い
LTと格下MTにはHE、MTと同格HT以下にはHEAT、格上にはHE、
Tier6までのHT(日本重戦とBP除く)なら貫通140mmで抜けるからきちんと把握して落ち着いて絞る事
言うてどうしても無理ならTier5-6なんて飛ばしちゃえ >>669
ここにディスコードの招待貼れないけどurlはどこで受け渡せば良い? >>672 >>674
あざーす
にしてもそうすると面倒なー 重戦車は会場行かなきゃダメみたいなとこあるからついつい行っちゃうのよね >>676
お前は神か
そのサイトで検索したらKV1Sくん堂々のメインで使ってる戦車の中で
720ちょいぐらいでぶっちぎりで低かった
ちな一番高かったのがAMX12t君で2300ちょいだった
メインLTやTDばっかだからHTまともに乗ってるのKV1ぐらいだったのもあるけど
立ち回り含めて12榴で金玉とHE織り交ぜて使ってみるわ
後よく考えたら死因の大体がOI君だった気がする
俯角足りなくて車体晒す面積増えてた感がある反省やわ >>677
@ippan999
Twitterの捨て垢ですのでここにお願いします。 >>681
招待送りました
WoTをやっていく中で私達の集まりが貴方にとって良い環境であってくれれば良いなとおもいます 勝率は乗り出しにどれだけフリー経験値突っ込んだかでだいぶ変わる 納車したばかりの5式がnerfされる悲しみ、
苦労してTier10まで来てこれ 「五式戦をもってすれば絶対不敗」と小林少佐も言われているではないか。 スウェーデンの新MTは一応モックアップまでこぎつけたからまだましだな
ポーランドの架空の軍学生考案とか160トン4式とか五式戦車とかは妄想も甚だしいので実装されたことじたいが間違ってた フィアット500みたいな形の軽戦車実装してくんないないかな
小さくて丸くてかわいいやつね チョロチョロ動かれて糞エイムな俺みたいなのが苦い思いをするんで勘弁してください マップフィルターはマジで神アイディアだな
さっそくヒメルズドルフと高速道路シャットアウトしてきたわ
てか高速道路とかいう糞マップさっさと削除しろ フィルターされたマップの統計とって一番は削除でもよさそう そのうちゴールド消費でマップフィルター追加すんじゃね?
売るために糞マップ量産しそう ティア6以上ってのがなー
ほんとワイドパーク入れたいわ http://iup.2ch-library.com/i/i1987875-1556868621.jpg
KV1Sを12榴HE金玉併用に変えたら見違えるほど安定してスコア出るようになったわ
85mm砲とか俯角とれんし単発火力も無いしうんこ砲だったのが身にしみてわかった
だが勝てん、なぜや
大体最後に残ったT67がこっちのゴ味方を刈り取って負ける試合ばかり
てかT67頭おかしいやろあの足と隠蔽あって砲塔は360度回るし
俺も使ってるけどぶっちゃけ日重調整するよりT67の視界をへったん並にする方が先だと思うわ T67はベテランが初心者と戯れてパディングするために必要だからnerfはダメなの >>476
よくよく読むとボイスと状況が合っている不思議
>>479
自分で作るのがおすすめ
手順1 クールな声の女を探す
手順2 こます
以下略 T67みたいなオープントップ車両は榴弾でイチコロ。貴官のKV1Sについている太短いのは何だ? >>713
で、どうやってカモスキルカニカモ乗せて15mルールで茂ってるT67をKV1Sで発見するんだ・・
そらすぐ見つかってくれるT67とかクソザコの極みだけど玄人が乗るとOP戦車やで
LTもびっくりの足の速さで陣地転換も簡単だしなぁ・・ KV1Sは85mmだろうよ、
122mm被貫通が85mmの単発と同じじゃ
DPM的にやっとれん、
地形は自分で選んで行けとしか >>715
地形選ばなきゃいけない時点で足の有利性の半分が消えてるんだよなぁ
そんな毎回いい位置に敵が来てくれる訳でもないし味方の動きにもよるしな
DPMはお察しだが同格なら金玉で抜けばいい
同格HTでも近距離なら弱点知ってれば結構抜ける
OIEXPくんも上振れすれば2発でKOやで。
ボトムならMTを無心で狙う機械と化すけど(小声 >>715
根本的に12榴は、10榴や15榴とは運用方法が違う
HEオンリーじゃ装填の遅いだけの劣化10榴でしかないから
そりゃHEで最低限でもダメージが安定して取れる事で満足するような超初心者しか使う意味はない
しかし悠長にHEで削るだけでは自分は撃ち勝てたとしても時間かかりすぎて味方が先に溶ける
12榴の持ち味はHEATをいかに使いこなせるか、状況に合わせた弾種選択
Tier5でDPM1900、単発370、貫通140、同格HTを2発で沈める
1発目は装填済みだから2発目装填の僅か10秒で爆散させる事が出来る まあKV-1sはコンニチハ122mmHEATだよね
速攻で敵数減らせば味方を守れるからね >>716
KV85やってみ。理不尽さが比じゃないから。
122mm搭載KV1Sはティア5最強の重TD。 122mmならHEAT混ぜは当然だがそれでも
85mmよ
そもTier5程度だと雑魚からきっちり
ダメージ徴収することが実力配点に大きいので
対応力の低い122mmは安定しない、
終盤になるほど砲はオーバーキルのダメージより
精度大事だし上目指すなら85mmだわ 85mmはtier帯のスピードについてけない上に脅威度も今一つでなあ
戦友なし拡張パーツ怪しい初心者に薦められるもんではないな KV1Sは85mm、KV85は100mm使ってるわ
格上相手だと榴弾はダメージが取れないから変えたら
そこそこ活躍できたからそれ以降は榴弾つかってないかな そこだよね、格上マッチじゃHEATすら非貫通増えるから
稼げりゃ正義でそっちの砲でいいんだが、
オレンジ以下を黄色以上にするなら122mm、
黄色以上の成績アップなら85mmと思うわ
しっかし日重の15榴ダメージ減らしといて
KV2のそれはノータッチとか
ほんまベラルーシどもの頭には糞が詰まってんな >>720
終盤に残ってもさ
マップによっちゃどの道糞芋TD狩りに行ける戦車じゃないからスポット待ちやん
それに遠距離でも弾速がうんこなだけで慣れれば結構当たるぞ
たまに凄いフォークボール投げたりするけど。 図体デカいけど15榴以外に装甲もあるO-Iと15榴しかないKV-2を比べるんじゃない KV1Sは陣地転換もできるくらいの足はなかったか?
まぁ車体は柔らかいイメージだから弾けないとすぐ蒸発するイメージはある 追撃戦に参加できる足のある車両が中盤で
死んで満足してちゃだめだよ、
そういう勝ち確以後のダメージ稼ぎも成績のうち 日重山岳路南スタート
通行料を警戒し隠れられる位置から様子を伺う
少しして敵がいないようなので急いで前線に向かうも味方の進攻が早すぎて間に合わずそのまま0ダメ終了
つらいわ >>728
そういう時は真ん中の橋を渡っちゃおうぜ 1sの85mmは無印の85mmに比べて絞りの速さが若干改善されてんだな
射撃装置と換気扇載せればだいたいsu85の中間砲くらいか
だけどあれも当たらないんだよなあ ところで車一つがなんで4000円もすんの?
少ないデータなのに 商売だからに決まってんだろ?
ボランティアだとでも思ってるの?
ま、高いとは思うけど嫌なら買わなきゃいいだけだ 沢山ゲーム買ってもね
面白いならそれに金払うのはおかしくない このバカは一体いつまでバカなこと言い続ける気なんですかね
物の勝ちなんて人によって違う
お前は値段に見合う価値がないと思うものを買うんですか? noobmeterが見られないんすけど何かあったんすか? 昨日設計図と一緒にプレ垢出ちゃったから
頑張らざるを得ない
プレ垢出るってやっぱ大活躍すると
出やすいのかね やっとティア8で効力射が取れるようになってきた……
まだ怖いけど色々な立ち回りができて楽しいね 4月のFL後は7000万あったクレジットが、
割引使って5式、スパコン、430U、
AMX30、T54ライト、6宗麟と
諸々消費物買い込んだら
3300万まで減っててワロス
でもFL一週間で1000万クレジット稼げるから平気、
もう稼ぎ頭のEBR75は祀りたいぐらいだね エンスクのTDポジションがわからない。
北側スタートで柔らか固定砲塔TD3台が
北東で身動き取れず、射線通らずで自分は
1発も撃てずに包囲殲滅され4分で3-15で
惨敗。マップフィルタでここは外していたが
遭遇戦で引いてしまった。 この機会にチェック外す人増えるだろうからなんか対策してきそう 遭遇でも効くようにするんじゃないかな有料アイテムのプレアカの価値を下げる変更は厳しいでしょ サチ子さんや XVMはまだかのう?
有能な味方との見分けが付かんでわしゃ辛いんじゃ… 俺は市街地で見つかりながらの撃ち合いに参加するな
固定砲頭でも単発でかければ脅威になるだろうし
街中でも射線が通る位置はそれなりにあるし乱戦になればHTのけつを守ってあげるのも立派な仕事よ >>753
回答ありがとう。自分のスキルでそれやると
見つかりっ放しでは爆散の未来しか見えない。 >>752
まだかのうってどういうことだ?
普通に使ってるけど FLでクレジットばらまき
新プレ垢で経験値超絶インフレ
ネトゲの経験値や資金のインフレはコンテンツ寿命を縮めるけど
矢継ぎ早に実施したということはあれかもしれんね 柔らか固定駆逐は勝ってれば終盤仕事ねーから、数的有利なら勝負所でヘルス吐いてダメージ交換して死んだほうが安定する
負けてる時は我慢するしかないなあ
味方の前線しだいで浮き沈み激しいのは仕方ない せっかく鯖毎の調整するって言ってるんだから
本気で取り組んでもらいたいもんだね
鯵のバランス調整は一蘭にでもやらせたらいいよ プロホロフカTier4-5LTで偵察に出るも中盤で
爆散、試合は4-15で負け。味方7両が与ダメ0で
与ダメ2桁の自分が2位wせっかく体張って前線
出ても味方が芋ばかりでは無駄死にだな。 MMは地域毎にとは言ってたがバランス調整を地域毎にとはWGは言ってないんだがな プロホロ序盤はLTの潰し合いだから遠くの敵スポットよりも相手LTに頭出させる動きすると効果的
味方が赤猿ばかりならどこをスポットしても無駄だけどさ >>760
読んでみ?
ttps://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/experiments-in-asia-server/
今後はサーバー毎に試行錯誤しながら車輛バランスの微調整を続けていく可能性がございます。
調整には長い時間が必要です。
今後はマッチングシステム以外のゲームシステムに関しても、
サーバー毎に地域に特化した調整を進めてまいりたいと考えております。 1.5対応のXVMまだっすかね?
不便でしょうがない 鯖毎の調整とか正直眉唾だしそんな機微に対応した調整WGにできるとも思えない >>762
冒頭に書いてあったな、すまん。
ただけつが重いWGがこれ以上の地域特化とか期待デキへんな(一蘭の力がすごくても マップフィルターを鉱山にしてるのにさっき鉱山きたんやけど? ティア5とか乗員格差凄まじいからなあ拡張積めない初心者とか多いだろうし FLがクレのばら撒きって言ってるのは相当飼いならされてる感あるな 課金戦車なくてもクレリザーブはそこそこ有るんじゃなかろうか?上位ティアが正面来て金弾必須もないし 7>>766
まーねー
放置決めこまれてた時よりは気分的にマシ程度に思っておかないとね ふぅ、地獄の8連敗から帰還
5〜6ティアはトマト祭りでやばいなw ホントヤバイね
遭遇戦で簡単だと思ってる防衛側なのにオラオラと出ていったのが溶けて力負けばっかり ホントヤバイね。
遭遇戦なのに防衛側があるなんてねw 通常の宗麟ってこんな感じかな?
10→単発390と速度やべえ強戦車
9→8からあんま進化ない感
8→拡散でかい以外は強いがプレ車には劣る感
7→6から進化ない感
6→Tier6で貫通75HEは地味にやべえ
偶数番が強めかしら? 軽は軽の仕事してほしい
1両しかいないのに偵察行かずに重達と一緒のとこいるし何のためにいるのかわからん 与ダメとアシストで最低3000からか
余計なミッション作ってくれたな こちらが敵車両を「発見」したときに 発見された敵車両からみると必ず「第六感」が働くのでしょうか? 見られる側としては逆に見えないとこに
潜んでる敵を探る方法として、
頭出しして六感付いた瞬間の前方の
茂みにあたりをつけてブラインドショット入れるわけだ、
六感の応用編 >>781
敵車両が第六感を付けているなら発見後3秒後に必ず発動するよ(3秒以内に爆散した場合は発動しないけど)
ディレクティブに2秒に減らすのもあるが気にしなくても変わらないと思う
慣れてるプレイヤーになると敵が見えなくとも六感が発動したのを受けて怪しいところを探す索敵に利用する事もあるね IS7使っているけどTierトップで出れば味方の
レミングスで負け試合、Tierボトムで出れば
格上に良ポジ取られて1発当ててショボ沈と
腐ったが味方のTDが優秀で勝てた。リザルト
見たら自分よりスコアの悪いHTが2両もいて草 IS7ルートってどっちがいいの?
ティア8辺りから分岐するよね HTはそんなもんボトムなら視界取ってキャタピラ切ってアシストで稼げ
ショボ沈したなら2台のTDから見たら迷惑そのもの >>789
ウエストフィールド西だったので
稜線越しの戦いになり履帯切りなんて
狙えるような状況ではなかった。
更に敵は重駆逐が押し出して来て
クロスファイアされて1発当てるのが
やっとだった。 >>750
ティア4〜5はフル金玉にカモ戦友六感完備でおやつ持ち込んでる初心者狩りと
玉切り替えって何?からの搭乗員訓練80%ぐらいの初心者で構成されております
発見されてんのにずーっと動かないTDとかLTに
ニッコリ微笑みながら10〜12榴ぶち込むお仕事だよ クロス組まれたら無理だわな下がって稼ぎに入っても良いんじゃないかな格上に装甲なんて意味はないし
カモ視力偵察状況判断もついて一方視認でございます
ひどいです >>791
こないだUSサーバーのブルマとかいうのとアジアのクラウンだったかが他流試合やってたの見たんだがああいうの >>788
総合力で277が先、でもIS7も持っとくといい、
そもそもで言うなら中華5Aが強いから最優先
頭出しで耐える能力にかけてはキューポラうっすい
IS7は今でもWOT最強だが、
問題は貫通がCR303止まりな点で340HEAT持ちの
277と5Aにこの点で負ける
拡散収束も負けるが足回りは優れてる
まあ実戦じゃこいつら3両のキューポラ狙ってちゃ
駄目だがな 実戦とは戦闘距離が全く違うし、こんな無理な機動したら履帯ハズレるし、嘘くさいから抜けることにした。人口も減ってきたし。 厨な質問で申し訳ないんだけど、aslain's wot mod pack 入れたんだけど、戦闘中パネルでpanels by aslainでprayers panelをlarge:from default XVMにしたらプレイヤーのランク表示が EFFになってました
WN8で表示するにはどこを設定すればいいでしょうか? >799
「実戦とは」「こんな無理な機動」「嘘くさい」
どの辺りの戦場帰りさんですかね?
あれですかね?
FPSの強者やリアル系潜水艦ゲーや航空機ゲーのすごく上手いのを戦場連れて行けば最強だとか言う人ですかね? >>801
mod設定じゃなくて、XVMの公式サイトに行って右上あたりにある設定欄から変えればいけると思います。
曖昧な記憶なので間違ってたらごめんなさい 430Uって、結局ナーフなくなったのかな
今後もナーフがないようなら430ルート進めたいけど、どうなんだろう >>805
430は160戦程度で開発完了したが
その間の車両勝率59%だったわ
パーツ開発時代も入れてこれは異常
3両に詰められてもう死ぬってとき、
敵1両に逆に接近密着砲塔で延々弾いて、
他2両の弾もクネクネ挙動で弾きつつ
3両始末して生き残った時は
思わずロシアンバイアスと口に出したわ、
430はそういうやつ >>803
できた!ありがとう!
そして国名欄って自由に変えられるものなのか… >>805
430nerfは反発にあって撤回されたよ >>808
そうなんだ。ありがとう。
907一強になっちゃうから、ってことなのかな
>>806
プレイヤースキルが上手っていうのもあるだろうけど、それでも59%はすごいね
430ルート進めてみるよ。ありがとう T-64て今でも旧ソ連圏では現役らしいから原形の430にはとびきりの愛着があるんだろうね マリノフカ遭遇戦Tier6-7、LTで参戦。結果は9-15の殲滅負け。最後の1台になって裏取ってSPG撃破したが多勢に無勢で爆散。リザルト見たらTierトップとはいえLTの自分が味方の与ダメトップで草。道理で負けるわけだ。 それLT3両以上じゃないなら視界負けしてませんか? 休止挟んで4年もチマチマやってきたが
今更ながら、左クリックを押しっぱなしにしておけば
リロード即発砲できることを知ったw
NDKではオート入れてボタン押しっぱなしで運転に集中すればいいとはな
今までオートすら入れず操作してたのがバカみたいに簡単になった >>813
その人ワッチョイ見ると日本語がアレな人だよ… >>812
他に装輪が2台いたけど好き勝手走り回ってすぐ死んでたな。
自分も岸辺の茂みで視界取っていたけど見つかってヘルス1/4まで削られたので後退した。この頃には味方HT全滅して丘上取られて枚数差が5台となっていたので勝利は無理と判断した。 >>813 >>815
意味わからない?味方が撃破9台、敵が撃破15台で味方が殲滅されたという意味だけど?殲滅 皆殺しにしてほろぼすこと。残らず滅ぼすこと。(三省堂大辞林より) Teri8格上と当たりまくるようになったな。1.5なる前までの同格多いMMなら追加でTier8課金買おうと思ってたが 唯一のTier1だった5式が死んだのでソ連に行こうと思うのだけれどobj277とIS7の使用感比較教えて ドイツかソ連かアメリカかで迷っているんだけど
遠距離に強いのはどの国?wikiにはソ連は近距離向けと書かれてたけど 2-15とか4-15とかで負ける事が多いから9-15とか味方も割と健闘した方だとしか思えないなぁ
そもそも負け試合の与ダメトップ自慢って大抵味方が壊滅した後に進軍してくる敵を撃って稼いでるだけだし価値は低いよね >>823
そんな気がする。最後まで生き残りヤラれたケースが多いからかね。 駆逐やってるとそんなのばっかだから難しいわ
勝つ時はラッシュ気味だし >>821
全体的に強いのがソ連
Tier5〜7で良戦車が揃ってるのが米
長距離なら精度の良いドイツだけど特に強い戦車が揃ってる国でもないので基本は米かソ >>823
価値があるかないかで言えば個人的には有ると思うけどね
そりゃ寒色はダメージを取れるときに取りに行くから勝率上がるけどさ
下手くそなりに大逆転ねらって勝利に導けられたら楽しいよ どの国作ったらいいかって、要はTier10終点が
強けりゃだいたいハズレはない
https://gearppuccino.hatenablog.com/entry/2018/07/14/123127
ここにある車両プラスobj277、430U、60TPが今はいい、
そして5式は消えた
後はEBR105、スウェーデン新MT、30Bも
かなり食い込む強車両だと思う
スパコンルートはカナボンから本番とか、
一本道全部が強いってことはまずない、
ただしソ連だけはだいたい全部強い、
日独はベラルーシに嫌われてるから今後もきつい、
米帝もあまり好かれてない、
その分、英仏とスウェーデン、ポーランドは恵まれてる >>825
V4ルート楽しいよ
>>828
そりゃあ価値の有り無しで言えば有りだけどそういう話じゃないよ
味方が壊滅した後に5000ダメージ稼いでも最後まで撃破できなければ意味がないけど序盤で与えた500ダメージは味方が敵を仕留めやすくなるという意味で価値が高い
それで相対的に前者は価値が低いよねって事
無理は禁物だけど味方が生きてる内にダメージ出してくのも大切な戦術要素だよ レッドシャイア遭遇戦の陣地の木にメモリアルツリーとかいう札が付いてた。
知らなかった。 自分では嫌いなマップ無いんだけど
tier8なりたてで、ここはフィルターで外した方がいいってマップある? 開幕偵察スポットつかずにHTルートに突撃してる糞みたいなLTばかり引いてうんざりして
TDからLTに乗り換えると今度は通信範囲外のマップの彼方で芋ってる糞TDに当たり続けて
うんざりしてHT乗ると勇者特攻して味方の射線塞ぎながら爆散するだけじゃなく死骸が
敵の防御用の盾に利用される居ない方がマシレベルの糞HTと組む事になり
そして無の心でSPGを回すのであった・・
弾道高いSPGは実に良い・・自分一人で遊べるから。 >>836
でも開幕早々に装輪に突っ込まれて与ダメ0で爆散するとNOOB TEAMと叫びたくなる。 >>821
ドイツ
ただし現在のWOTのMAPは遠距離狙撃よりも中近距離戦が主体なので性能を発揮できるかは別
その三国で環境に合っている強さをもっているのはソ連
精度というステータスの裏に隠された照準拡散に優れているのでスペック表以上に命中率が高い マップフィルター出来たんか
これでようやくミンスクとかいう糞マップとおさらば出来るわ v4ルートは対面の関係でティア9が一番硬い気がする LOWE買ったんだけど、アドバイスください
具体的には全乗員に修理覚えさせる予定で、救急大と工具箱をどうするか
今は双眼鏡内張装填、修理大小消化器を付けてる
ソロプレイなんで視界はあんまり減らしたくない、もっと履帯修理が早い方がいいかなとも思ったりしてる >>843
Loweに限らず、ハルダウン鈍重HTなら
ラマー、スタビ、換気扇、
救急小、修理小、消火大にしときな
視界恐怖症以前にHTでソロプレイとか
ぬるいこと言ってるようじゃ
永遠に強くなれん エンスク一択ですわ、あそこは高tierほど
味方依存率激しい上、高速紙装甲系では限界がある
プレ垢入る日は追加でストゥジャンキ、
ここもアクティブに動いて戦局動かしづらい上に
とにかく試合時間かかって勝敗関係なく
時間効率悪い
ハリコフとかスタグラとか祖国が荒れ果てて
WG的には嫌だったんだろうが
昨今の新マップに比べりゃ全然よく出来てたなあ MAPが少ないんだよな
バランス悪いMAPがあったところで月一くらいなら全く気にならん
毎日のように当たるので不満も貯まる 大好きなヒメルズが月1でしか当たらなくなったら病むんだが 帝国境界線
あれほど頭の悪い味方にいらつくマップはない くそマップ消してくれたらマップ数は少なくても構わんかな
でもじそっかすのせいで鯵と他鯖じゃマップの評価違ったりするんだよな
飛行場とかは顕著 フィルターかけたのは飛行場と漁師の港やな
単純に時間がかかるマップが嫌い 帝国境界線は北東エリア行かずハルダウン勝負出来てりゃ
何とかなる分にはいい、駆逐ポジも自走ポジも一応あるし
漁師の港は茂みの使い方がなってないやつも
中央もろくに稼げないご時世で行くやつも多すぎ、
北引いたとき1ライン誰も行かず逆に詰められる展開は
腹が立つが茂みと起伏が多い分マシ
飛行場は突出した味方をいかに見捨てるかゲーだから
リザーブ炊いてるような忍耐力落ちてる時は
向いてないが、エアポケットなど強ポジある分マシ
パリは南方ですら15m使えるポジがあるし
自走はCGC使って土砂側のHTに当てられるから
むしろ問題ない
むしろ鉱山とかのがエリア占有率あっと言う間に
取られて巻き返しが辛いし、
広いようで射線限定されまくりのミンスク嫌い、
定石はあっても幅狭い 炎の最前線みたいに文句いわれないマップちょっといじって2枚にすりゃいいだけやん >>854
変わらないから飽きるって文句言われて消えたんやで >>857
一人でも成績いい奴がいたらオマエの詐欺師率100%な アラモソ動画のなんちゃらT95ってやつ強すぎない?
あれ最強なの? そうだよ
乗ってるやつも大抵上手いやつだから手が付けられないよ 金玉でも抜けないとかおかしいよね
しかも中戦車並に早い重戦車って チーフテンな、あれはHE投げて逃げるか、
砲身か履帯壊して逃げるか
キューポラ撃つしかない
スパコンは隙間の凹ゾーンか
キューポラHEATオンリーでいいが ミンスクはHTやTD乗ってる時は楽しいから割と有りなんだがなぁ 1.5になってから、リプレイ再生しても
インターフェイスが全然表示されんのだが
なんだろうな、
逆に今回は1.4以前のファイルが普通に再生できる、
modとかのおま環だろか 戦友スキルがようやく揃ったから
T67にカニカモ、コーラ飲みながら
スキルカモフラ戦友でディレクティブカモフラも付けて
15mルールで射撃してたら世界変わったわ
こんなんチートやろロクに搭乗員育ってない初心者とか
腕の差関係なく一方的にボコれるやんこれ
ディレクティブカモフラ舐めてたわ 強化補正をすべて加えた時のスキル値は以下、
車長 その他
通常車輌 120% 132%
オープントップ車両 115% 126.5%
改良型拡張パーツ及びディレクティブを搭載した場合の最大値は以下、
車長 その他
通常車輌 125% 137%
オープントップ車両 115% 126.5%
wikiwiki.jp/wotanks/搭乗員 プライマリスキル(訓練レベル)参照
そりゃ強いに決まってる ディレクティブカモはFLで結構貯まったから使ってみるかな T67乗るとどうしてもイキって早死してしまうわ、ウルヴァリン乗って臆病なぐらいが一番勝率が高いですのう >>873
T67って逆にイキり散らそうとしてくる戦車にお灸を据える戦車だと思うの 水陸機動団とかいうクランがあるんだな。
クランマークが独SSの稲妻マーク。
さすがにSS絡みは駄目じゃね? 課金戦車乗員をティア5くらいに移してディレクティブ炊くのひどそう視界スキル持ちので T67「おっしゃ初心者狩りすっどー、ここら辺の茂み使っ(ドンッ)」
『やられた、早く脱出しろ!』
T67「……え? ……え!?」 T67に乗ると軽戦車よりはやく茂みに入り敵重戦車の横っ腹を死ぬ迄狙撃し続ける病に罹ります
きっと発砲しても見つからんだろう、見つかっても逃げれるだろう、見つけた敵は全部俺のモノだー 味方全滅して最後に残ってるのが日重とKV1と自走とかだと嬉しみが深い
敵が近眼ばっかり最後に残った時に一番の敵は味方の高隠蔽車両だからな割とマジで 低tierの視界格差結構深刻だわな
15m使わなくても見つかってない事多すぎてビビる 高Tier行くとHTでも400超え、
皮膜つけてたら450行くのもおるしな、
相対的にLT、MTの優位性が落ちる
Tier7あたりが一番LTには楽しいかもね >>875
国防軍マークは大丈夫だけどSS関係はNGだね。
WGも自主規制は勿論だけど、文句言ってくるのがユダヤ系や連合国系かと思いきや、
ドイツ本国からの圧力がくるってどっかに書いてあったな。
因みにそれ稲妻じゃなくてSSって書いてあるんだよ。 湖の村で相手1両自陣まで行ったところで占領してたらいきなり撃たれて!?
戻ってきたのかと思ったら味方だったw
当然青になったけど後ろ回り込んで砲身向けてたらもう一両の味方が撃破してた
あっちも撃たれて怒ってたのかなあ
リプレイで見てみるわ >>883
一発の誤射じゃ青ネにならんから、そこかしこでオイタしてたんだろ FFされた側は経験値ボーナス有ったはず補修補てんと合わせて生存ボーナス消えないなら得だったような 自走で開始直後にで味方にHE撃ち込まれてワンパンキルされた事があった。
そのゲームは勝ったので初回勝利ボーナスも無意味に消費した
確かに収支はプラスだが納得できる訳ないだろ。 3勝1万expの美味しい時間が終わったから
来週月曜のFL開幕までプチ引退でいいかな、
設計図と一緒にプレ垢出る時代だから
ホントは色々やってた方がいいんだろうけど 頑張って高Tierいっても赤字だし意外と乗らない
課金や中Tierで、遊べる時間内でまったり遊べたらそれでいい 味方ワンパンキルは過去2回くらいやらかした
どちらもSU152乗って400mから152mmHE撃ったら
走りこんで来た味方LTに直撃ってパターン。あの時のチャーフィーとBC12tは忘れない
勿論めっちゃ謝ったけど、そのパターンはマジで許して欲しい… それは射線意識しなかったLTも悪い気がするが
NDKしてるLTに直撃かますジソッカスとかHT会場に来た末に暴騰で味方の履帯切って見殺しにするT49とかじゃなければ 鯵だけど自走乗ってると、時々ひたすら車体を押し付けて射撃妨害してくる来るヤツおるよな 崖もジークフリートラインもエンスクもミンスクも苦手だけどプロヴィンスが嫌
プロヴィンスは苦手ではないけど楽しくはない、時間もかかる
自走が多いとウエストフィールドもやりたくなくなる 高Tierやってる限りプロヴィンスとワイドパークは
当たらんからいいよ
ブラックリスト投票で飛行場多いのは意外だなあ、
まああそこはせっかちさんほど死ぬマップだから
短期な現代ロシア人はそうなるんか やっとツンドラとおサラバできる
駆逐乗ってるとあそこは本当に苦手だったわ >>891 自走照準画面で射線を敵との間に挟んで(重要!)さっさと直射に切り替えて「誤射」しちまえそんなの。
こちらの邪魔になってるだけでなく、邪魔してる時点で友軍の助けになってないキャンパーだ。友軍の為に、いない方がいい。 >>884
そう、一発じゃなかったよ。
占領中に俺を二回、もうひとりを一回。
そのあとに青くなって、占領したタイミングでHTが撃破した。 で、君らのグラボはなに?
俺の画面の右上のFPSは110位しか表示しないんだけど >>891
味方の自走を横転させるのいるね他の車両にも手を出すので
やらせるだけやらせてリプレイ付きでチケット切ってる
ブラックリストに入れてるけどその後見ないな >>899
同じやつやろね
あまりにしつこいからチケット切ったら同様の苦情が来てるとか 固定砲塔駆逐に乗ってるが、週末にタイ国旗付けたシャーマン3が後から押してきた。
うまく振り返れたから砲身向けたら何事も無かったみたいに下がって行ったよ。 普通に遊ばないプレイヤーもいるんだろうね
チョロQ動かしてる、という思い込みで遊ぶと俺もやりたくなるし >>889
まず糞精度の400mから味方LTがNDKしてるのにぶっぱなすのは許されない
ミニマップで味方の位置見えるんだから解らないは通用しない
しかもカウンターで誤射したTDが自走やに爆破させられてたらファッキンヌーブ そういうのはNDK仕掛けてる方が半分以上
悪いと思ってるから
誤射しても気にしないし、
されてもまあしゃあないなとしか思わん
バッチャなど凶悪ローダーがやってるならともかく
単発ひっくい奴が車体野ざらしで
フォーカス浴びさせて即死目前の敵に
仕掛けりゃ誤射られても当然だわ >>904
それ友達が相手でも同じこと言えるんか? >>905
友達おるようなまともな人間がWOTなんか
やるわけねーだろ定期
仮にクラメンなら何してんだボケで除名
だいたいNDKやる奴が味方大口径の射線だけは
塞がないよう頭使う例はまずないしな >>904
アホか、どう考えてもNDK仕掛けてるLTに対して
攻撃してくる敵がいる可能性が高いからそっちに援護射撃の狙いを定めるべきだろw
まぁLT側も撃たれないタイミング見計らうだろうけど絶対はないしな。
そしてそういうNDK中の味方LT誤射する奴は大抵味方を撃った射撃で位置バレて
そのまま爆散させられるファッキンヌーブ率が高い。 >>906
まじでいってんならお里が知れるような内容だぞ
おまえの理屈を押し付けんなよ
NDK前後でも射撃できるだろ、NDK中に必要あるか?ないだろ
友達と出撃してて誤射したのに文句いったら二度と誘われんぞ そんなNDK中に別の敵に攻撃される公算が
高い状況で敢えてNDK仕掛けに行った奴の
自己責任だろうがよ、どう考えても 別の敵はTDが撃破してくれると信じてたら自分が味方に爆散させられたでござるwwwwww
これだからWOTはやめられないぜフゥゥゥゥ↑!!!wwwwwwwwwwwww
そして学んでいく、味方は協力するものじゃなく利用するものだと。 いつの間にかLTがNDK中の場面で撃った事になってるけど文面から察するに撃とうとしたらNDKしようとしたのか急に視界に入ってきたLTを撃ってしまったという場面なんじゃない? Aslainを入れてみようと思うのですが、アプデの度に項目の設定は引き継がれますか?それとも再度一からやり直しになりますか?
また、aslain自体はアプデの際に自動更新機能などはありますか? >>914
自動更新はないけど多分内容はAslanのログ的なの消さない限りMODがあればそのままだよ >>903
NDK中ではなくて、自分がスポットして敵車両発見したんでそのまま発砲したら、
敵車両目の前を走り抜けようとしたLTに当たった感じだったな
弾着まで1秒の間で起きうると思わんかったの…。 GWにはじめて最初にTier8プレミアム戦車買ったら地獄だった >>886
生存してれば得なのよM取れるか取れないかぐらいでプラメンに打ってもらう荒業が有るらしい >>914
君の言う設定がどの設定なのか知らないが基本0からやり直し
というかクリーンインストール以外ありえないから
もし手動で設定をいじっているならそのファイルをバックアップしておくか設定を変更した場所をメモしておくこと >>916
基本的に味方の射線上を横切るLTは撃たれても仕方ないと思ってる
高低差や障害物を利用してスポットするのが役目(マップにもよる)
SPGの砲撃にあたるようなLTやMTは履帯撃って離れるということができないnoobだと認定していい
NDKなんてSPGの砲撃範囲内でやるもんじゃない
SPGもうまくなれば打つ前にピコピコしてくれるからすぐ離れれば当たることはまずない >>915
>>921
ありがとうございます。
何かで自動更新ができるみたいなレスを見た覚えがあったんですが勘違いだったようですね。 いやAslainはWOTもAslainもどっちもアプデごとに
チェック引き継ぎだから安心汁
ただ入れるときの画面でうっかり
上のカスタムタブを推奨設定に転がしちゃうと戻せんから
注意な 1.AslainはWoTのアプデごとに最新バージョンをダウンロードしてきてインストールする作業はある
2.過去バージョンの時に選択した導入modの設定は記憶されているので最新バージョンでいちいちmodを選び直す必要はない まさにコメ欄が真っ二つだなあ、
こんなもん固定砲塔がこっち向いてて、
味方と挟んでるのに無理に仕掛けるほうが悪い
NDKやる奴は、それしなくてもいいシチュエーションで
やるからあかんのやで
味方高単発の攻撃機会を遮るのは戦犯行為 NDKは文字通り自分と相手とのタイマンの時にやれよ
自走含め味方の射線遮ってまで火力が低いLTの攻撃を優先させる意味がないわ >>929
動画の内容で言えば明らかに奥画面から近づいてくるユニカムの動画主に対して
回り込んでケツにつくFFするならここしかない超ベストタイミングでFFしてる
スコープしてても回り込む瞬間がどうやっても見えるんだから
撃つとしても一呼吸置くべきw
さらにその先スポットされて普通にFFした奴が撃破されて負け
noobすぎてネタとして最高に面白かったから動画覚えてたわ
この後の違う動画もこの人やたらFFされまくるから結構昔の動画だけど面白いからおすすめ こういう人が自分のnoobさを棚に上げて味方を批判するんだろうな
動画見てると一瞬左にフェイントした瞬間に4号が10榴撃ってそれに向かって自分からあたりに行ってるように見えるw
4号君からしてみれば左に向かってSUを引き付けてくれたから車体が横を向いた瞬間に撃ったってだけ
俺が4号でもたぶんそうするわw
普通に考えたらそのまま直進して坂の中腹を進んでも十分NDKできるだろwそうすれば4号の射線に入ることもない >>931
だからそもそもNDK仕掛けるほうがアウトなんだよ、
単発440がこっち向いてんのに、
砲塔が見えた時点で引っ返す案件だわ、
待ってりゃ味方がケツ突いてくれるのに
LTは終盤まで生存することが優先ってよく言うだろに 最近ようやく味方を勝たせられるようになってきたけど、代わりに1試合に割く労力がすごい増えた
10戦もせず疲れちゃう それも個人の戦略であり、馬鹿からどうこう言われる筋合いはない。所詮がゲーム。 久しぶりにログインしたんだがLor,40tって
ゲーム内ショップから買えてたっけ? >>935
どんな好条件揃ったら前半にNDKかますLTいるんだよ真っ赤野郎か?w
NDKは後半敵の位置が大体解ってからやるもんだよ
てか野良なんて信用するわけないだろ自分がノーリスクで狩れるなら狩る
動画でも結果FFした奴スポットされてボコカスにされてたやん?
そういう事だよNDKするのが解ってて様子見ずに大口径ぶち込む奴なんてなw
結果負け、はああああNOOOOOOOOOOOOOOB 初心者スレでnoob煽りをするやつがいるとかマジ? 初心者=noobなんか?
2000戦前後でもWN8が1800超えてる奴もいれば400きってる奴もいるが・・ 初心者=noobではないが自分のIGNも晒せないやつが初心者スレ住民にnoob煽りするのはいろいろ間違ってるやろ
本スレ住民じゃあるまいに ゴミくずレベルの脳足りん初心者が多すぎて萎えて止めたわ >>944
このスレの半分は何を言っているかわからないがnoobとはベテランなのに初心者のような動き方をするという意味で
要するに長年やってるのにうまくならない人とかを指すんじゃないかと思う訳ですが
またそういう人に限って相手を非難して自分のミスを他人に転嫁している
上の動画で言うと自分から味方の射線をふさいでおいて味方の弾に当たり味方に文句を言う頭のおかしな人 自分は未熟だからもっと精進して成長したい=初心者
自分が下手という自覚がなく成長する気もない(だから味方が悪い)=noob
2000戦くらいならまだ初心者、すでにベテラン並の戦績なら初心者卒業も可能ってだけ noobは雑魚だ
初心者ってのは右も左も分からん雑魚でnewbieとも呼ばれる
万戦してもnoobなのはこのゲーム向いてねえ雑魚だ
2000戦で緑以上出せるならこのスレに来る意味ねえからとっとと出ていけ アドバイスするために来てるなら別だがな 流石に味方LTがNDKしに行ってる時は撃つタイミング考えるけどな
2万戦以上やっててもNDKしてるLTにFFした事なんて無いわ
要するに意識してれば回避出来る事態ってこと なんか動画本人が自分の行動を非難されて逆切れしてるように見える
一言いうとあの動画主のLTが悪い(動画ではスロー再生とか4号視点などのアングルでリプレイしてるからよく見て勉強した方がいいと思う)
まず第一にSU100Yを追い越す必要がない(追い越したのは自分で仕留めたいという欲求だと解説している)
疑問なのは追い越した後でなぜ味方4号の射線上に出たのか?
下り坂になっているのだから少し大回りするだけでそもそも4号の榴弾には当たらない、しかも回り込んだ事でSUが4号の方を向いてしまった
この場合LTは4号に一発撃たせてからNDKすべきだった
一発撃てばもしかしたら履帯が切れるかもしれないし1発で倒せればグッジョブだったはずだ
要するに自分の与ダメージ欲しさに味方チームにとって最悪な行動をとったということ
初心者にはちょうどいい動画だと思うからよく見てLTに乗るときのダメな参考にするといいと思う 続きも見てみた
HTをおとりにしてこそこそ稼ぐ軽戦車乗りだね
この乗り方の方がWN8とかが高くなるんだよねぇ
相方がうまかったから勝てたんじゃないかと思う >>951
あの段階で動画主が南側車両数をsu-100yと最初の一両と勝機があって前線出たわけだし、実際ユニカム主が前線切り開いてる勝ちムードの中、LTに随伴するわけでもなく400m辺りで芋に転じた4号の射線を意識しないユニカム主に非があると責めるのはな…
じゃあ何で四号は芋ってたの?勝機があったのに芋の判断をした側に責任の比率は4号の方が軽いの?てなる >>951
それに活路開いた上にNDKしてるLTの使う神経と
狙撃して外したところで側面撃たなくても倒せる100YをFFしないよう一緒遅らす神経どちらが冷静かってこともあるし
4号に気づいてたとしたら配慮も出来たが配慮と状況を考えたら4号の方がするべき配慮を怠って自分の利益をとった側だじょないかな 後賛否が割れてるのって追放されたあの人自身の日頃含めで判断されてる気がする
あの場面のNDKに関しては確かにリスクはあるから初心者スレで言えば安全をきすべきと言うべきなのはわかるけど、
NDK中死んだ車両で100Yの射線も切ってたし、100Yの旋回考えそのままNDLに振り切れたのは読み合いの勝利だと思う。
無謀で自分勝手で自己利益に目が眩んだと言うのは悪く言いすぎだよ 本音はあのtier帯で10榴4号がFFもNDKの配慮なんて何も考えてないんだろうなと切って捨てたいけどね
まあ何はともあれFFは最優先で避けるべき、射線塞がれて(もしくは塞がれそうで)イラついたならチャットか勝利ムードの時に仕返すかで留めて欲しい 味方の側に回り込んで行く=マップ全く見てねえ、
減速する上り坂でNDK仕掛けてる時点で
さらに減点ですわ
ネタにしても4号と煽り合ってBANとか、
垢消して貰いましたとかスタンスが真正過ぎる
ユニカムでも遊び心でアホ行為試すのが
WOTだが、こいつはクランだったら追放される系だろに あ、ごめん4号最初から芋ってたんじゃないのか
けどあの状況なら尚更4号が自分でスポット取れたから狙撃姿勢選んで万全の準備してるしなぁ…
後相手側の自走生きてるしG0の平地で100Yのスポット維持というのもリスクはあるね、走って自走避けるのも相手自走の腕次第だし 煽り合ったとかは知らんけど
FFに関してはLTが回り込もうとしてるのに撃ってる4号がほぼほぼ悪い
ここ初心者スレなんだから初心者に誤解与えるような発言はやめような >>958
あの流れだったら左側からNDKしたとしても回り込む形になったんじゃないかな?左側は難しいけど
それと100Yの旋回とはいえ坂下りて水辺に入って鈍足状態でNDKするならLT温存含めて回り込む方が確実だよね
なによりも4号が撃つための猶予はいくらでもあったよ、ユニカム側が読み合い勝利の後多少緩い安全取ってもいつでも撃てたよね NDK中のLTにFFしても「塞ぐほうが悪い」とか言ってるやつは
青信号で走ってて赤信号で渡る歩行者に「赤で渡るのが悪い」と同じ
そりゃ赤で渡るのは渡るのは悪いが轢いていいにはならんだろ
NDKのタイミングが悪かろうが、FFした時点でした奴が悪いんだよ 動画を見たうえで動画主が悪いって言ってるやついるけどな
動画内コメのほとんどが4号に批判的だったぞ
どちらかというとヤラれたアピールの酷さにブーイングなんだが 10榴4号じゃ100Yを仕留めるのに何発も必要だぞ
近づいて横っ面にブチかまさないと爆散できないと思うんだが
遠距離から狙撃を正当化するヤツは乗ったことあるんかよ 左から行くとか右から行くとかフェイントがどうとか
そういう次元じゃないんよ、
仕掛けたことそれ自体が全く褒められない
あれ仮にNDKが決まってたとしても、
バントのサインが出てたけど
ホームラン撃ったんだから
いいだろ的な意味で褒められない
あんな一か八かする状況じゃないし
SUがこっち向いてた時点でさらに減点 動画の状況で固定砲塔・砲塔旋回超遅い駆逐に
NDKしかけないチキン軽戦車乗りは駆逐に乗ってろ よりダメを稼ぎたいってのは、まあ誰でもある。
自走狩りになった時の味方の動きを見ればわかるだろ。
NDKも決まれば被害なしで大戦果(機動力が売りの戦車でそれ以外を封殺するんだから)だ。
序盤中盤だろうが、孤立した敵や不意の近距離遭遇や絶対コロスマンで突出した相手には逃げれないならやるしかない。
そうなったら援護はいいが、誤射するようなタイミングや距離や腕で手を出すべきじゃないって事だ。
俺だって誤射した事はある、でも自分のダメを稼ぐ為に味方に当たっても仕方がないで撃った事はないと思う
FFが有効なゲームなんだしな。
と、俺は勝手に思ってる。 >>965
左から右からの次元じゃないというのは確かに簡単な説明すぎたかもしれない
100YにNDKかけるかけないの判断はまずかける技量があるのであればかけるべき
動画主の場合死骸で射線を塞いだ後引くか引かないかのその後の成否はバントサインでホームランあたりました何て運用素だけじゃない判断基準はこのゲームはできるよ
正直まずあの段階で孤立している100Yの技量がないと判断したのが決めてだと思う、
そこからの読み合いは、駆逐がよくある死骸塞がれたことでNDK回避の読みのためにどちらにでもすぐ向ける体勢に入る、その隙を付いて強引に入ることで相手のクリック鈍らすなりLT乗りならわかると思うけどよくやる。
FPSも撃ち合いの技術の中の読みはそういえとこからだから
あれは結果でどうこうじゃなく麻雀みたいに只の運だけじゃなく場が自分に傾くように作ったということ Tier6あたりはこういう駆け引きはできるにはできるからホームランだの結果論とかじゃなくテクニックとして通用する
動画は砲がしっかり向いてるからかなりのラッキーに見えるけど、実際はガバガバなもっさり戦車ゲームシステムにガバガバな初心者帯だからこそできる読み合いと状況作り ニコニコみたいなアラフォーの巣窟の
続き楽しみが故のうp主への賛美が文化のとこで
多数決取ってもしゃあないだろ、
4号非難はWOTでも少なくない
万戦超えオレンジ以下層だわ、
こんなん8:2、良くて5:5の過失割合で
LTの雑なNDKが原因で、4号にとっちゃ事故
NDKってのはこういうんだぞ
https://youtu.be/t9pV8fUX5kk
10:50と13:20でやってるように
タイマンか味方の射撃ケア出来る状態で
敵の進行方向と砲塔の向き把握して駆動輪抜きするか、
ワンマガで倒しきれるような時だわ 保守よろしく…
初心者スレは立てたの初めてだからもし失敗したら誰かよろしく >>973は廃棄な、ワッチョイも付けられないとか無能すぎて草
新スレこっち、保守>>20まで
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 146
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557365717/ 動画見たけどあの状況なら余裕でNDK行くわ
ただでさえアテにならん低Tierで
あんな距離で芋ってる4号なんて挟んだ計算に入れてられるか
日が暮れる >>975
あんがと
>>971
カモネギを見習えってもう戦車に乗るのやめろよ >>971
Tier10で車種も違うのね
当然tier10戦場でユニカム動画と全く同じ状況、ワンパン圏内だとしたら動画のNDKの成否は8割失敗するだろうね(赤100凸ならワンチャン?) スレ立てもろくに出来ん頭で
まだこれ以上恥を晒すのか、
当然理解してないようだがわし>>971=>>975な
そのためのワッチョイでもある >>980
マジか
まあそれはいいとしてそれでtier10のMTとtier6のLYのNDKを比べて『正しいNDK』持ち出されても今の内容とは関係ないと思うよ? >>971
後過失割合8:2から5:5って極端だけど5:5に関して教えて? ごめん8:2から5:5って一気に3も繰り上がるような4号の5の過失がどう捉えてるのか、さっきからLT側の過失しか聞いてなかったからきになる バントサインやホームランという訳の分かんない例を持ち出して
余計に理解し難い文章を書き連ねるのもどうかと思うがな
野球ゲームしてんじゃねえんだぞ赤猿がよ >>927
この動画を最後まで見てみればわかるよ
第一この人あの後文句言ってアカウント消させたとか言ってるし
ストーカーした上にプレイさせなくするとかに都として間違ってる
そんな人の言い分が正しいとは思わない
しかも自分でSUに対してNDK仕掛けるとか言ってつっこんでる
その前のヘルキャットも味方を狙ってる横から出てきてペチペチしてるだけで全く偵察してない
あの場面もベテランでユニカム名乗るなら味方の4号が撃つことぐらい頭に入れとけっての この動画をもとに通報すればストーカーやアカウント消去を強要した罪でBANになるんじゃね? 始めたばっかりなんですがさすがに初心者は他のベテランプレーヤーとは分けられてるんでしょ? >>990
このゲームはチュートリアルのような戦闘が終われば初心者もベテランもないよ
乗る戦車のティアでマッチングが行われるのでベテランの人がティア1や2に乗れば初心者のティア1や2と同じ戦場に
ティア5より上の課金戦車をいきなり買ってしまうと初心者でも大ベテランと同じ戦場に入ります
時々初心者でティア8の課金戦車で参戦すると文句を言う人がいますがブロックして聞こえないようにするのが一番です 始めたばかりの超初心者がこのスレッドを見つけいきなり質問していることについて
でかい釣り針だわな >>990
平たく言えば分けられてない。
だからティアをドンドン上げないで、そのティアでじっくり戦う方がよい。
ティアを上に上げれば自分の戦車も強くはなるが、
敵戦車も強く敵プレイヤーの腕も上がるので、こっちにスキル・知識が無い分逆に弱くなる。(と考えてくれ)
なのでティア1〜3でぬるぬるしながらwiki読みつつ知識とスキルを磨くのが吉。
性格悪い人もいるけど(゚ε゚)キニシナイ!! >>992
えぇ!?
ゲームを新規に始める時
wikiと5ちゃんぐらい見ないの? 最近は、色んな優遇で経験値すぐ貯まるから
tier4ぐらいまで2,3日で上がれるみたいだよ さてと赤猿初心者のザコどもを狩って
3優等とってくるか このスレッドは1000を超えました。
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