【WoT】World of Tanks 1461
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■戦績を見たい&見せたい
Tanks.gg
https://tanks.gg/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■公式教導テキスト
初級者から中級者向け
http://dl-wot-ak.wargaming.net/asia/files/WoT%20training%20camp%20event%20text%20in%20DOSPARA%20Namba.pdf
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 つべのURLが一定数(4つ以上?)あるとスレ建てらんなかったんでユーロの分割した
■YouTube公式チャンネル
ユーロ: http://www.youtube.com/EUWargamingCommunity/
http://www.youtube.com/user/WorldOfTankseu/
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■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
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テンプレ終わり 3/29公式配信のQ&A具体的な奴
Q自走の次の調整は何にするんスタンとかいう害悪消すん?
Aスタンを完全に取り除くことはせず1回のダメージを上げるが試合当たりのダメージを減らし害悪度合いをチェックする
自走は芋をアクティブに動かし位置を変えることを強要することで戦場を活発化させる
第一はすでに言ってるスタン時間調整、第二第三がうまくいけば通常戦車とは違うがAPを返すことを含んだ調整を行う
スタンの一番の問題は絶えずスタンすることで対象が役に立たなくなること出ると思っている
Qミッションのほうは?
A調整後5週間ほど統計取りと分析を行った後になる、良くて1回悪くて2回
Q自走制限しろ
Aやらないぞ、10%が無し残り30%で1.2.3それぞれに振り分けられてるから平均は2台以下だぞ
ランク戦でも平均2台だし自走によって戦場が”振りつけ”られて同じような戦いにならないんだぞ
Q自走もだけどFFの問題は
A今後大きなテストでうまくいけば今年の後半に無効
Q金弾の値段調整するっつったけどまーだですかね
A今後2か月以内にテストし価格調整(±2での戦いが快適ならさらに設定を行う)
Q金弾調整どうすんの
Aまず砂箱で全Tierか4以上で行うがテストの結果がすべてではない
Q調整で割を食う奴はどうすんの
A装甲や弾薬そのもの、また収支など全部含める調整を行う可能性はある
Qマップブラリと旧マップ復活悪
A今開発中だしFrontlineにも必要だな、旧マップより新マップ作ることに集中している
また稜線越しでの照準が変になる問題を修正している
続く 3/29公式配信のQ&A 2---
eスポとmodは略
またここからAのみ
ランダムとFrontlineの装輪について
Frontlineは調整を行っており結果が出次第通達する
ランダムでは統計が十分ではないのでまだ
パーク調整
使われてないものは交換か効果の変更を行う
デフォ6感
戦車が変わるたびに教育しなくてもよいように
UI再設計
可能ならば兵舎の解体
などを想定
もうすぐボンズ戦車登場
弾薬調整後に戦車の調整
二次大戦の歴史イベントとしてPvEを予定
Mバ所持を示すマークを予定しているが今年はない
1人用のトレモは鯖の負担のため無い
購入前にプレイヤーによるプレ車操作テストはしない
鯖でのリプレイ保存は結構きついので現状はない
横転や転倒からの復帰はFFの問題を終わった後考える
ランダムでのVCはない
今後も乱数は±25%のまま
このくらいでおわり 3/29の公式配信 - QA補足及び追加 --
マップブラリは今のところ1つのみで変更はクールダウン付き、またモードにわたっては無理
小隊ではリーダーのみが適用
Flontlineに近い精神を持つマップも作成中
透明な岩などの問題を解決するためにも物理エンジン手直し中、またこれにより不自然に滑る表面も解決したい
匿名化は希望人数が少なすぎるという問題があるしルール違反の対応などもある
新物理はすでに開発段階にある
ツリーのモジュール標準化、過度なものの削除、不要な戦車(低Tierドイツ等)の削除などを将来的に予定
弱すぎる戦車はプレイされてなさ過ぎて統計が無いためバランスがとりづらい
使われてないCW車をボンズで売る可能性あり
Rewardsシステムは将来のガチャのためではないしガチャを実装するつもりもないがドロップのアルゴリズムはカエルかもしれない
メダルや勲章は作り直す予定だが今年ではない
溺水自体のペナルティは計画されていない
STB-1はスウェーデンMTリリース後に同様のシステムを獲得する可能性がある
低Tier調整は下から上に行われる
全体として調整は全車両の半数以上に影響を与える
WoWsのガレージにする予定はない
チャットとフレンドリストの作り直しは必要があると思っている
FrontlineはGBより優先度が高いしGBはFrontlineのテストみたいなもん
おわり. 875 名も無き冒険者 (ワッチョイ []) sage 2019/04/08(月) 00:47:18.51 ID:
>>874
IGNと2chidを晒してくれたら俺も晒すし認めてあげるよ?
876 名も無き冒険者 (ワッチョイ []) sage 2019/04/08(月) 00:48:34.58 ID:
まあ2優等ごときでイキってるところや粘着するあたり大したことないんだろうけどww
880 名も無き冒険者 (ワッチョイ []) sage 2019/04/08(月) 01:02:52.44 ID:
晒すわけ無いだろw
煽り耐性なさすぎワロタw
こんなゲームやってんのに2chの発言を真に受けるなんてピュアですね!
882 名も無き冒険者 (ワッチョイ []) sage 2019/04/08(月) 01:04:51.74 ID:
俺は完全にノーリスクで彼のIGNを手に入れたことにより、今後wotでの活動を制限するメリットを得たわけだ
895 名も無き冒険者 (オイコラミネオ []) sage 2019/04/08(月) 01:18:27.38 ID:
>>891
俺の目的はバカそうな彼を焚きつけてIGNを晒させる事だからね
煽りに見事に乗ってくれたわけだ
900 名も無き冒険者 (ワッチョイ []) sage 2019/04/08(月) 01:25:34.40 ID:
NGに入れてるから知らんけど
めっちゃ効いてるっぽくて草
2ちゃんの発言信じるとかどれだけピュアだよ。煽り耐性も足りてない 味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´ FL3回目にもなって時間余りまくってるのに我武者羅に砲台つぶしに行く残念なのは
日頃ランダム戦で張り切って突撃して速攻溶けてチャットで文句言ったり
しょうもないマップピコピコしている連中なんだろうな
と思う 最終ラインまで抜ける事が出来てりゃ砲台速攻で壊しに行くんじゃねえって気持ちは分かる
ただ、A,Bラインから一向に抜ける事が出来ないゴミ試合もあるから、
ゲームシステム理解しているだけマシかな?とも少し思う >>26
そういう事例なら文句も言わないんだがね....
ほーらまた速攻砲台つぶして終了させてるバカが居るよ
人が寸止めで砲台攻撃止めてるのに
どうしてこうも空気読めないバカばかりなのかね Cにずっと残って睨み合ってる連中って経験値おいしいの? 睨みあってると思うじゃん?
あれ片方はうんちぐらいしか残ってないから >>28
ルーチンワーク大好きなリアル自閉しかおらんからしゃーない... あーEBRとLynxでインスパイアバラマキおじさんしてるとすぐ大将なるんじゃ〜^
今までジソカス使ってたけどこっちの方が楽しいし良いね >>29
あそこで繰り広げられてるのは一方的な殺戮、リスキルだぞ
面白そうだから混じりに行ってみた事あるけれどもあんまし美味しく無かったよ...
>>30 の言ってる通り防衛側に対して攻撃側が少なすぎるんだよね 今度は攻撃側でCAP時間延長しようとしないで
しゃかりきに砲台破壊しようとしているバカが居て時間切れで負けとか
頭悪いのが多すぎだろ.....
ありゃプレステージ進めさせたくない運営側の工作員か
と疑いたくなる >>34
公式のゴミどもはクールタイム回せてないクソ猿戦犯だぞ。
砲台破壊なんかそんな手の込んだことできるわけねーだろ。 今日は死神マッチに巻き込まれたぞ
Tier8マッチで2〜6万試合やってて真っ赤で勝率40〜42%が
両チームに3両づついた
まさに死神対決www
まあ結果は相手の死神が主力のHTだったせいか
こっちのチームが圧勝して拍子抜けで終わったけど
久々に試合前にわくわくさせて貰ったぞwww まあでも砲台破壊よりCAP/切りが獲得経験値高い
って、よくよく調べないとわからない情報だし
普通に考えたら
「砲台破壊=勝ちに貢献する行為 だから経験値高い」
って勘違いしてもおかしくない罠
いつまでも大尉止まりで何で大将になれないのか
と疑問に思うことはないんだろうな キャンペーンって仕事している人は景品もらうの無理だねぇ
休日二日間全てwot に捧げないと… 10月ぐらいになったら
プレステージ○回分 5000円
とか売り出したりして 砲台前まで押し込まれたらTS-5出してみたんだが、こいつ主砲性能酷いなwww
弾速10榴かよこれww JAP重で金玉ばら撒きドッカーン俺TUEEE
nerfってマジ? 防衛ブロック刺されば美味いけど糞芋と占領とめないガン逃げ芋味方だとどうしようもないわ >>38
FLの褒賞車両よりパミソ報酬車両の方が強いし楽しいから...
貴重な時間費やしてまでFL回る事ぁない
毎日コツコツとキャンペーン進めりゃええ >>43
砲台の主攻にTS-5の防衛刺さればクソ美味いな。
最終ラインまで軍曹だったのに一気に大将寸前までなったわ。
しかし思ってたよりぽんこつで使ってて笑ってまうわ、TS-5 やーれやれ、やっとプレステージ2周目終わって3週目……
このペースじゃ10週はどう考えても無理だわ
謎の報酬車は無理にしても、せめてエミール欲しいんだよなぁ TS-5の発射レート楽しくてFLそっちのけでランダム回してたらクレも貯まったからFLやる必要性がなくなったわ
単発400で装填7秒に絞りに全くストレスないのが頭おかしい プレステ上限とかあんのかよ・・・レベル1のままとかしんど wowp飛行機やってみたが評判どうりのダメダメだな
対戦してるのかNPC戦してるのかわからん
wotで懲罰モードの時に代わりに暇つぶしする程度のものだな イタリア実装の時に上がってたローダーレオパ1がくるか? >>54
そういうこっちゃやな 普通5の上限ぎりまで上げれると思うやろ・・ FLのガレバなんてどうでもよくね?
金稼ぎと大将なるだけだろあんなの ごめんりんしゃんくん招待来てるの気づいてなかったわ WoWpきてんの?FL終わったらやるわ
軍ヲタにとって花形というかぶーんぶーんだだだだだはロマン >>55
もしかしてチュートリアルやったらGold貰える? >>64
初めて触ったからよくわからん
ゲーム内のゴールドとフリー経験値はWoTと共通みたいwowp内でも同じ数値なってた 数年ぶりにやったけど地形変わってるし茂みも薄くなったり無くなったりして
随分と隠れにくくなってるね、試合がすごく早く終わる >>66
プレアカはどうなってる?
特にWOTの方 ほんまアジア土人は、ここで打ち合おうという気が皆無なのな
攻めても守っても圧倒的優位を後ろから撃つことしか夢見てねぇから
すすまねぇ、逃げる逃げる逃げる、アジアごみ鯖での稼ぐこつは「見方より先に逃げる」
モニター割るかわりにそこらの対人ぶっ殺してくるわ 芋も困るが残り時間十分余裕あって大将出てないのに
速攻砲台潰してクリアしようというヒーロー気取りの愚か者をなんとかしてほしいんだが 目分量だけど、砲台撃ち二発≒他人の視界で一発だったぞ
そら玉無しちっしょ辛苦ザリガニは砲台撃ちにいくだろ
自分の視界内で戦える積極性があるわけなく
打ち返してくる相手に打ち合う度胸があるわけなく
動いて逃げる相手に当てられる技量があるわけなく
そういうWoTを壊す「形容しがたい」化け物なら砲台特攻で一発二発当てるほうがスコアのびる
アジア池沼なりのアジア池沼にできるベストチョイスが砲台特攻だし
守る側もアジア池沼だから守りにいかないしな >>71
いや、そんなあがんねーよ。
ってか佐官まで行ってたら砲台殴っても階級ゲージピクリともせん。
やるだけ無駄 初手重戦車でCになったとき防衛側でも攻撃側でも対して稼げないの辛い 修道院で自分以外全員川沿いレミング
これがtier8戦と言うから朝は恐ろしい
味方が大半アホだとどうしようも無いわ
357マッチボトムで貫通下振れするとどうしようもないわ
自走使ってもサークル外にすっぽ抜けするわ
運が悪い時はどうしようもない
リスポンあり、勝ち負けにさほどの損得もないFLは実にストレスレスでいい その場合自分も一緒にあげてさっさとCAP踏み切ってやればいいだけしょ
全員行っといて途中で止まっちゃうようならやっぱりさっさと突っ込んで撃てるだけうってガレバだわ
一人でまともな動きしようとしても無駄 WoWpだめだな
ダウンロードして日本ツリー見た瞬間あ察しするわ
航空機愛のかけらもない歴史まったく学んでない
ソシャゲの方がまだマシなことしてるぞ糞が
いやそんなこと、WoWsのツリーの糞さ見てわかってたことだな
WoWsの日本ツリーみてみ?笑い通り越して殺意沸いてくるから >>75
流石にM40/M43でそこまでする勇気は無いですわ
撃てる敵撃つだけ撃って敵LTに大人しく撃たれてお終いにしました WTの方が全然マシ
wowp駄目だこりゃ... 人数的にも一番先にサ終しそう... >>76
やってないから知らんけど、どうせ脳みそWGのことだから、他が複葉機なのにラボチキンがいたりすんじゃねーのw 何で今更wowpのはなししてるんだクソゲー過ぎてサービス終わってたはず いや先日アジア鯖オープンしたろいまだに時代錯誤の椅子取りゲームしてる() 戦車のバランス調整すらまともに出来ないのになんで飛行機イケると思ってしまったのか 結構重いから、アジア土人のPCじゃ無理だろな※グラフィックがいいとはいっていない
操作性クソ、モードは対人ドミネートのみ、意味不明な棒空気とかいう無限脇NPC
んでさぁ、なんでいつもいつもWGカスは「3」にこだわんのw
カスチキアジア土人は、敵が多いところから逃げて空き巣へ向かうってわかってんだろ
拠点といっしょだわ、敵がいないほういないほうぐるぐる逃げ回り合戦してる WG「戦車ゲーが売れたから戦闘機のも出せば売れるんじゃね?」
という安易な発想で作ったんだろうかね いや、遊ぶに耐えうるクオリティで出せば売れるだろうよ、お空には少年の浪漫が詰まってるからな
エスコン7みたいに思いっきりカジュアルに舵取るとか(あっちは機銃がある程度追従してくれるぞ)
WTみたいにリアル風()路線にするとか、各社いろいろ考えてやってるってのに
このWGカスのクソゲ、HP方式ぞ。
戦車の履帯切りみたいに起動鈍らせる要素としてパーツ破損はあるけど、原則HP方式ぞ
高度加勢で加速つけて一撃離脱とか意味ねぇんだよ、後ろはりついて3ダメの機銃で延々ケツ舐め合戦しか手がねぇの
ばっかじゃねぇのWGカスまじいけぬま 戦車だって初期の連中が戦車大好きマンだったから形になったんであって
よくわからん奴の作ったものなんてプロマニアの怒りを買うだけなのにな 日重死ぬからかわりに乗る戦車ください
個性の強い面白いのがいいです
とりあえずマウスは育ててる遠いけど >>91
Chi-riは日本のオリジナルです。ナーフされましたが今や巻き返しの時です。どうです?余裕の三連射だ、装填時間が違う。日重がお好き?結構、ならもっとChi-riを好きになりますよ! 1.5のスウェーデンMTはWG妄想ツリーじゃないからまだましだな。
1980年代の計画だから一番現代的でもある。strv2000に似てるし。 チリはWoTのHP採用したシステムとTier7での性能差で相性最悪なんだなと
WarThunderだと強車両と聞く 耐久値がなかったらこんなくそ狭い箱庭マップが成り立たない >>93
不定期メンテでもやってんのかね
今やってみたら繋がらんわ ぶっちゃけSPGさえいなけりゃWOTのチリも楽しめる範囲ではある まぁネタとしてならなぁ
フル金運用はともかく貫通はなんとかしてもらわないと 開発時期的にチリの相手ってパーシングやIS3だろ
性能そのままでティア8でいいだろ 5式だから実質チリなので5式重戦をそのまま8にすればいいな? TwitchConでドイツのストリーマーがCEOと話をしたときのCEOが言った内容
9.18以降多くの批判があることは把握している、問題なのは急成長している会社であるため従業員がゲームより自身を優先していまうことだ
いくつか問題の解決が遅すぎたのは自分の意見を持ってるやつがたくさんいるから
CEOはドイツツリーのファンだが、プレイヤーが全ての国のすべての車両に満足している状況を作ることが良いと信じている
もちろん詳細は言えないが、1.5の次は国家にわたるリバランスであり、ドイツ車の特徴は大きくアップデートされるだろう(Leo1、E100、TigerIIなど)
とくにLeo1は特別な調整が入る
E100については何も言わないが、TigerIIは量的にも質的にも変化が見込まれるだろう
おわり 質はともかく量ってなんだ
砲弾搭載量が増えるとか情けないこと言わないでくれよ レオ1がローダーになったとしてもイタリアと差別化出来るのだろうか
装甲比べると他のところで相当有利にしないと結局下位互換のままだよな イベント会場でだから、この内容については割り引いて期待(失望?)しておけばいいんじゃねえ
1.5の次っていっても、1.6とは言及してないしな
あとLeo 1は、以前にスクープされてたローダー機能があるVer.じゃねえかとか噂されてる レオパルト1は移動中の砲の拡散と精度を見直して
行進間射撃でもバンバン当たり、DPM3000越えくらいでもよかろう ドイツ見直しならWTE100返してくれ。
でも今だと特攻してくる装輪が天敵になりそうだが 同格同種で特性の近い車両がちゃんとライバル関係になるようにして
どれに乗るか迷えるようにしてくれ 今環境バフされたうんこ振りまくって来るがよろしいか 8はP2Wでオワコンだし、10は元からバランス悪かったところにOP景品タンクでオワコンだし、Tier6はWorld of 85Mでもうまともに遊べるTierがほとんどないのクソ過ぎる。 >>114
戦車ゲームなんで戦車以外は消えてもらっていいすか チーフテンは弱い方のチーフテンくらい、バランスそこそこに面白さのある戦車なら良かった。
FV4201考えた奴は死んでくれ。 まぁ、世界で売りたければ本来はドイツマンセーにしないとダメやろ
Tigerが弱いと知ってガッカリ程度で済んだ人はともかく、
弱いドイツに失望した多くの客を今更取り戻せるかねぇ Emil 1951を 見たけど貫通が足りないみたい
ソ連のカチカチに歯が立たない >>121
そらそうやろ。
あんなのただの地雷やぞ。 ゴールドで買える課金戦車の割引をたまにはやってくれよ。
ゴールドみたいに扱いが変わっちゃったんすかね。 >>121
HTでAPCR242mmじゃそうなるわな
鰺鯖MMなら50TP(245mm)同様に割と何とかなるが 下取りイベ以外で割引する理由なんかないでしょ
ただ安くしてくれなんて甘々
>>121
FL報酬車は全部微妙 クリスマスガチャのゴールド消化終わったと思ったらゴールドで買える課金戦車の割引も来るんじゃないか?
ガチャで7万あったゴールドもフリー変換とか大人買いしてたらほとんどなくなった
クリスマスガチャはよー 1951クレ優遇なかったらほんとに価値ゼロなんだよね...
ローダーだからフル金前提みたいなもんだし...
頼むぞWG 85mラマー戦友4.4秒、3785ラマー戦友5秒
装甲130mmでこれとかほんと化け物、4-6マッチで6対1を全滅させた時はゲームの終わりを感じたわ
P2Wのティア8はカナブンというズッ友に出会えてからそうは感じなくなってきたw
リロード5秒台は半分ローダー。252をしばき倒せる唯一の戦車 カナブンってその昔は微妙戦車だったような
いつバフされたんだ? >>134
結構前だよ。スパコンルートで売ってる人が多いから使ってる人が少ないだけ
最弱戦車がwgナスの調整で怪物になった >>121
言うて50TPと同じくらいやしなんとかなるやろ50TP強いし 今更何言っとんねん
と思ったけどdefender出した後も「バランス崩壊してすんませんwすんませんw」と平謝りしながら、強課金戦車をちまちま小出ししてバランス格差を牛歩してるWGの策略かもな なんも知らんで勝ったらいきなり50,000経験値貰ってなんやねん??って思ってたらアメリカとFLの裏で
ひっそりミッションやってたのね。乗り出し10戦目ぐらいで六感なかったTS-5に2回分注込んだらもう少しで六感取れそうになってわろた
一回目で知ってて搭乗員経験値全振りチェックしとけば六感取れてたかな。 EBRいつ再販してくれるのか
FL必須車両みたいだしあいつこそレンタルさせてくれよ TS-5をEBRより先に再販しそうなのがWGの信用度を物語っている もう販売したんだよなあ
イースターセール来てるけど特別迷彩単品ない上に見本すらなしってWGカスは買わせる気あんのかよ スウェーデンMTとか現代戦車やんけ!って思ったけどレオ1とかいるしそもそも現実じゃT3485がいまだに現役だから大したことないんかな? ランダムもFLも芋だらけのクソ特にFLは攻撃側で芋るのが意味分からん 職能の変更を常時200ゴールドにしろWG(´・ω・`) >>136
それはなんぼなんでも昔の話すぎるわ。
CromBあたりからかな。でもあのくらいなら許せたわ。
ディフェンダー追加したアホは死んでくれ T28pでドライブしながらキャプしてたらそのまま目標到着して大将になってて笑う >>154
金弾使わせに来るのやめて....
よく砲兵射撃やら何やらで死ななかったね LTでさえクソうざいのに総輪なんてどうして実装したんやクソおもろない おい、なんかwgがハックアンドスラッシュをだすみたいだぞ
YouTubeにトレイラーが上がってるぞ 宗麟自体は偵察車としてあってもいいが、
行進間射撃をパスパス当てるオーバーテクノロジーと壊れない足回りがクソ
tier20まで実装して現代戦やるなら宗麟もアリだな 装輪は動きまくってればそうそう当たらんからな。
しかもこっちからはオート射撃で十分当たる。
まぁ近々下方修正されるだろ。遊ぶなら今のうち。 90kmでスラローム射撃を移動目標に当てるとか21世紀感ハンパないな 射撃時の反動で横転するだろ
ああいうのは偵察orアンブッシュしといて撃ったら逃げる車両だからな 155mmAPすらタイヤに当たったから無傷とか無いわ
複合装甲ででもできてんのかあのタイヤ? エバラ105のエンジン
R35GT-Rと同じ重量なんだぜ 勝敗に貢献しないで自走狩りだけしてるの敗退行為だわ えええーー
なんでぇぇ
絞って3発撃ってなんで85Mのケツにあたらないのおぉお
バリアー?
ロシアバリアー? yasenkrasenの日本語番(4月10日版)ダウンロードしたんですがどうやってインストールすればいいんだろ?ゲーム内のmodファイルに上書きコピーしても
反映されず。 デメリットとして体力低くしてもタイヤ吸収しまくるから実質LTよりも体力あるようなもんだしほんとウザいわ 5倍センチュでも課金EBRにバスバス抜かれし、やりすぎじゃなかろうか
せめて移動中にあんなに当たるのはどうにかしてほしい >>174
エリア内で出撃地点の選択ぐらい出来るべきだってサンドボックスの段階から意見出してて、他のやつも結構それ言ってたのにスルーだからな。
さすが脳みそWGやで。 前回のフロントラインは敵か味方に必ずeneうんたらくんが居が今回はししゃもくんが敵に現れる
とりあえずししゃもくんが見えたら金弾を込めてみる これプレステ上限になるとTier上がらんくなるから、戦闘リザーブクソザコのままやん罠かよ FLさぁ待機中のプレイヤー53で自走砲選択してんの20っておかしいやろ
なんでこんな自走砲乗りおるんや FLはいくら自分が頑張ろうと
砲台早く破壊して終わらせようという空気読めないのが居ると
階級上がらないまま終わってしまうのが困る 仕事やってると、どううまくいっても一シーズン0.9プレステだわ。
エミールはおろかSTA-2まで辿り着くかさえ怪しい 今回の上限プレステージは5かな?
上限まで行った人はスンドメしといて最後の最後に5クリアしないとダメなのか >>188
4のTier30で止めとかないとリザーブLv1が1個しか使えなくなる 昨日もオーバータイム中敵がCAP始めたとき味方がチャットで「Let them CAP」って言ってたし
今日もD抜いてE,Fの攻略にかかったらチャットで「Do not destroy target」って流れてたし
みんな空気読まない勢に苦労してるのね >>155
止まってなきゃうんちに狙われるかどうかの方が重要かなー
遠距離だと顔面でも結構弾くし貫通高いからHTとして悪くはないで
TS-5と正面バトルとかになると割と詰むが >>192
大将に早めになったら申し訳ないがさっさとタレット割るけどな。
あと、最近最終ライングダリ過ぎて結局負ける展開もちょくちょくあるから、あらかじめ一個だけ弱らせておくとかもやる。
まぁいずれも将軍の見込み有りの時であって、少尉とかのやつが突っ込んでタレット殴ってんのはマジで謎だけどな。 砲台潰しはほんと誰の得にもならない
勝利に必須な行為なのに「誰の得にもならない」 FLもそうだけど
いつも情報不足なんだよな、このゲームは
外部HPとか掲示板とかの情報見ないとろくな情報が得られない
そりゃワケのわからない奴が増えるわけだ 防衛やだ……二度と防衛に配置するなよWG(´・ω・`) 防衛側は最低でも3人は経験値0のAFKがいるからなぁゲームにならん フロントライン1日延長だそうです
エイプリル23日あさ5時エンド (´・ω・`)俺は戦うのが好きなんじゃねぇWG
( ̄・ω・ ̄)勝つのが好きなんだよォッ!! 防衛ばっかりで嫌になる
防衛2回攻撃2回のルーチンにしてほしい アジア特有の池沼からくる粘着行為やチンパン行為にはウンザリ >>204
しっかり守るだけ無駄とかいうクソみたいなシステム FLで攻撃側が装輪三両+aでドカドカ防衛戦車ぶっ殺しててどうしようもできなった時、それを殲滅した防衛側もまた装輪三両+aだった時は笑ったわ まともなマップもまともな戦車もまともなシステムも作れない脳みそWG
どうしてこうなった まーた6分残して誰も大将になってないのに
砲台全部壊しやがった
「オレは敵とまともに戦えないけど砲台を壊してヒーローになるんだ!」
....まず敵とまともに撃ち合えるようになれよ
あとヒーローじゃなくてただ空気読めないバカですから 装輪と自走のみの新マッチ導入が待ち望まれるな
装輪5両、自走10両くらいでさ
ランダムから邪魔者が消え去る 仏自走の評価が上がる これでみんな幸せや 味方が砲台壊すのはただのタイムリミット
それまでに大将取れなきゃ自分のせいって思っとけばええやん
FLまで他人に文句付けてると禿げるぞ >>210
まぁこれ。
もっと言うなら、プロレスするのが一番美味しいみたいなクソゲーバランス作るWGが悪いんだぞ。
プレイヤーは出来る事やってるだけにすぎない。 まじかよWG最低だな(´・ω・`)DMMのファンになります 砲台を壊すのがホントに損なのかってところもある
回転率君じゃないが、終わらせられる試合はさっさと終わって大尉か少佐辺りで終わって次いった方が早くね?
一人ぶっちぎり大将ならともかく大将複数人出るのって30分コースだし、それなら15分大尉or少佐でよくね?ってなる 砲台壊しにも占領と同じようにガッツリ経験値くれてやれと さっさと大将が出るのは
攻め側が積極的にCAPしにきてくれて
守り側も積極的に逆CAP踏みにきてくれる場合に限る
まぁそういう展開で真っ先に大将になってんのジソッカスだから吐き気催すんだがよぉ
自走いらなくね?玉名市チキンどもがHTにもなんにでも爆撃砲兵積んで延々スキル爆撃される現状、ジソッカスは不可でよくね? >>213
いくら早くやっても15分じゃ終わらんよ。
砲台割るのは上手いこと潜り込んだら一瞬だが、まず2ラインまでCAP出来るチームかどうかが運だし。
まぁ目指すのがクレジット稼ぎなら早く回すのもありかもな。 >>214
それをするとますます皆がつまらなくなるぞ まじかよ自走最高だな(´・ω・`)FV207とLorr.155 51の割引あくしろWG まぁ一応砲台3箇所壊す、壊されないよう防衛するゲームなのに
砲台壊して美味しくないってのはゲームとしてどうよとは思う >>218
脳みそがあったら自走なんかあっというまに大将だぞ
隣のラインを撃てる、つまり前方からの味方から隠れてる敵を真横から撃ち放題なんだから
現実に自走使ってる・自走しか使えない底辺ユーザーの大半が自閉症とよぶにも悖る完全無産エタヒニンだからそうなってないだけだろ
自走三枚大杉るんだよ一枚でいいわ >>202
防衛そんな嫌か?
EBR乗ってるとさーっと2両キャプ切りして戻るだけで
ウマウマだから結構好き 昨日までは6割がた大正だったのに
今日は1回も取れてねぇは
速攻放題壊してみんな少佐とか止まりなのに下から10番目のやつとかがggとか言ってるようなゴミゲーマジでやめろ
防衛俺を全力無視して俺に撃たれながら放題撃ってるゴミとかも居たしマジで気持ち悪い >>216砲台壊すの15分じゃ無理だっけ?って思い起こしてみたけど15分じゃ無理だわ
最低20分ぐらいはかかっちゃうな
確かにクレ目的だからプレステージがあまり上がらなくても気にならない
FLにまでストレス感じたくないし… >>222
EBR持ってないんよ...
防衛は嫌ではないんだけど、さすがに3回連続は飽きる >>224
買った直後に絶対割引になる(´・ω・`)俺は詳しいんだ 防衛は初動でまともに抑えられるかで決まるからな
C防衛なら俺のカナブンは不動明王だ! これ時間帯によってユーザーの性格が違う
ゴールデンタイムは芋芋で攻撃側も芋って攻撃側が負けるの多すぎ
昼の時間は攻撃側はビシバシ攻めるから攻撃側が勝つの多い >>229
わかる
時間が進むごとにチンパン率あがってきて
チンパン増えると前に進まなくなる自分のヘルス使わなくなるから前線が成立しなくなる 砲兵で1100ダメ入って空爆で600ダメ入るけどめっちゃ強化されてね? 防衛は死にすぎて天国モードになる時は稀にあるけど稼げないってことはないと思う 攻撃側が引きこもり集団で13分台で終わったことがあったぞ
何が言いたいかというと糞な味方に付き合わされるよりとっとと次行った方がマシ BにいるのにAとCの自走に粘着されるのくっそ腹立つんだが?
レーン超えてうんこ投げてくんのやめろや 防御側Cが、圧倒的通り越して相手3人くらいしかいないのに頭にチンカスつめた池沼が20いたりさぁ
攻撃側Bが、圧倒的有利なのに意味不場所にいもっててせめてこねぇとかさぁ、HTもLTも安全ゾーン裏のしげみすわりこんでんねん
ヒスポいれておいたけど、こんなん何の役にもたたねぇし >>236
買えるものになるのなら無視すりゃ良いんだがなぁ
買えない物は努力というかのめり込むしかないからなw AMX30おろしたてなんだが
こいつ扱いやすいな2nd砲だが最終砲が楽しみ
https://imgur.com/a/Nez6uYI
あとこういうMMやめてくれな >>120
ドイツが強いと「運営はナチ!」になるんやろ 前から思ってたけどFLの草ってガバガバだよな
偵察リザーブもあるんだろうけど15mではさんでんのに視認されたりが結構ある XVM論と同じでFLの半分以上は三本線以下なんだなぁ
みつお >>239
AMX30 PTA StaB持ってるけどどんな状況タイミングでも対応しやすいのはAMX30だな
StaBは強いんだけど打ち切ったときのスキが大きくてどのタイミングで打ち切るか考えなきゃいけない
PTAは精度は良いんだけど拡散とDPMが悪くて狙撃向き
AMX30は精度貫通こそ悪いけど装填速度が早く拡散も悪くないし何よりハルダウンで割と弾ける砲塔してるから強いと思う 今さらだけど、公式のFLおすすめ車両が全部課金なの笑う
商売にしてもほんとにティア8はP2Wが過ぎるな、今さらだけど 鯖自動にしているとたまにANZになるんだが
昨日、FL開始したら待機3人で泣いた
このゲームの末期を垣間見た気がする 課金でおすすめなのを書いてるだけでは
いきなりおすすめだから今すぐ開発してこいなんて無茶だし フロントラインにおいて通常ツリーで使える(階級稼げる)のは仏LT独LT中LTと宗麟と
カーナボンとT-44と44パンテーラとT32と
他に何かあるか プレステ5にしなきゃよかったわー地味に工兵とれねーのつれぇ プレステージ上限、シーズン+2までか、今月は5の0で終わりか
ちょっと限界低すぎるな、毎月プレ1しかあげられんのじゃ「職業タンカーは」物足りんだろう ツリーイベントに合わせてAMX30 proto作ってみたが
なんか105ミリ砲がビック過ぎて不格好だな
90oの方がスマートな感じでカッコいい
まあどうせプレイ中になれば
殆ど後面しか見ないから関係ないけど >>250
LTTB、IS3、50100
パーシングとセンチュ系は中戦車としては遅く(他の推奨MTに比べて)重戦車としてはDPM不足
T32はカナブン持ってたら全く使わない 50100もランダム戦だとMAP狭くて逃げ場もないし味方の数が少ないから
リロードの隙が大きすぎて辛いけどFLなら大丈夫かな ああ50100はええなぁ、ワンマガゼッコロして逃げるには最高の火力だわ チャリ置き場は悪くないな
つーかカナブンってISUやラインメタルよりDPMあるんだな プロジェット買って初めて使ってみたけどめっちゃ強いなw
総合オレンジの俺でさえも余裕で稼ぎまくれてビックリしたわ 時間大幅に余らせて砲台潰しちゃうなんて頭悪すぎだろ
守備も攻撃もチンパン過ぎてなぁ
瞬間で溶ける守備に空気を読まずに砲台を叩いてしまう攻撃
誰も得しないな 試合に貢献しないで自走刈りしかしない軽車両とかなんとかならんのかな
自陣ドンドン落とされてるのに自走探しに走り回るだけ典型的なクソミドリですわ LTは12t以外工兵付けてcapしとけば使えるよ
防衛なら知らん
12tはワンマガ火力低いのが凄くネック 防御側はライン移動する意味あまりないが
攻撃側の時にCなってCAP無理そうならAかBに移動する方が稼げて勝率あがるよ
Cは時間欲しければ後でみんな一気に来てクリアするし LTの足視界隠蔽でMT並の貫通DPM、そして弾速とHE貫通があるHWK30がくっそ楽しいわ
リザーブ積みまくりできるのもでかい
byUS鯖 味方が砲台潰す前に大将になれないお前が悪い
と言う論調だったな、昨日の夜は
回転率出来るような時間に余裕がある人はそれで良いんだろうがね >>258
dpm型とダメージ型を比べる意味はないと思うが。 >>267それ書いたの俺だけど悪いとまで書いてないが?
FLにまで味方にストレス感じてるのを延々と書き連ねてるの見て「制限時間と取れば?」とは書いたが
時間がないのであればそもそもFLとかしなきゃ良いんじゃね(笑)
WGが砲台破壊になんのメリットも付けないくせにゲーム終了条件にしてる方が悪いのに、砲台破壊ないわーとか当たり散らしてる方がないわ CTってどうやって参加するの?WGゲームセンター?ってのDLしてもすでにインストールされてるし 昨日は珍しいことにCのキャプ切りに誰も来なくて一番乗り
んで、BとAが攻め切れていないのでそっちに流れ込んで落とした
でもAB落とせない面子で次が抜けるわけもなく、あえなく時間切れに 出撃地点選べないからCAP切り間に合わない。
CAP切り間に合わないだけでなく空爆回避も間に合わない。
だから防衛側は前に出ない。
こうなるの当たり前。たまにチームにキレてるやついるが、なるべくしてなってるクソゲーなんだからキレても仕方ないぞ。 水準未満の土人が増えすぎてる現在、いきなりCが落ちることも珍しくは無いよ FL開始した当初は目新しさで楽しかったんだけどね
さすがに同じマップを延々と繰り返すのは飽きるし、パターンも戦法も固定化されちゃうよ 銭ゲバWGのことだから
秋くらいになったらプレステージ3回分\○○
とか売り出しそうな気はするがね
マラソンみたいに時間と労力を金で補えるようにしてもらえると有り難いが 1.5で日重の1400ダメを910から更に減らして890にするぞWG C落ちる場合は大体右端の丘制圧されてることが多かった
防衛側だとちょっと遠いし一度押し込まれると取り返すのに手間取る気がする >>275
もし売り出したりしても1ステージ分糞高いと思うよ
1ステージ5000円くらいはやるなw >>276
一方でチーフテン据え置きの素晴らしいバランス感覚 大将限定リチャージ10分の戦術核リザーブを追加しよう
半径1km全員即死(拠点は無傷)でどうだ >>276
失望しましたT49かシェリダンに乗り換えます
平均54%なのになんかT49だけランダム1000戦60%超えてて草生える Cは西丘防衛の登山道が閉鎖されてもこれだからな
そもそものマップデザインが糞としか オイ オホ オニまで榴弾砲にnerf食らってて草生える >>276
うん?それO-i、O-Ho、O-Niの15cm砲のことやろ。
ダメージもそうだがリロード時間の長くなるぞ >>278
まあ値段に納得いかなきゃ別に買わないがね
FLはあくまで勝ち負けにストレス感じない環境で稼ぐためにやってるだけだし
最後にSTAくらい貰えりゃいいや 183砲HESHの貫通230mmって絶妙なバランスなんだよな
貫通180mmのHEとかどうしようもない 4式5式をオホ以下にしたくないなあ…せや日重15cmを全部nerfしたろ! その国のプレイヤー数の増減に合わせて強くしたり弱くしたりしてるんじゃね? は?オイルート全nerfとか頭WGかよ
そんなに榴弾嫌いなら代わりになる高貫通かローダーの戦車砲よこせよ >>270
GC起動してゲームインスタンスの隣のwotアジアで書いてるやつをポチれ
そしたらCT選べるやろ うわあああああああああおわりだあああああああああああああ
せっかく4式まで頑張ったのに頑張ったのに頑張ったのに頑張ったのに頑張ったのに頑張ったのに頑張ったのに頑張ったのに もういいわあーあほらしあーーーーあほらし誰かくそ強戦車教えてください WGのスタッフがtier4〜7で榴弾にワンパンされすぎでキレてnerfする説 WGに抗議ってどうしたらいいんですかね...
下げた分の性能補償が無さ過ぎる 日重ルート消していいだろ
ほとんどwgナスポリゴンじゃん >>299
WG本部連中がwotやったことあるわけないだろ 日重メインにソ連とかつまみ食いして進めてきた
固くて強くて楽しかった
初心者なりに頑張ってきた
それももう終わりです
誰かくそ強戦車教えてください 日駆逐ルート来るまで4式の乗員は兵舎行きかよ……
はぁー はぁーO-Iのnerfとかマジか
O-NI目指して頑張ってたのに >>300
フォーラムの該当スレにフィードバックでも投げれ
公式から1.5テストのトピック探せばそこにリンクあるぞ ブッフォンさん社長にしちゃったよどうすんだよブッフォンもこれにはブフォッだよあーーーーーーーー 4式ってランダム戦だと単発600の14cm砲の方が怖いんだよな
>>303
イギリスHTルートはクソ強いぞ
苦行3連続の後に天国3連続が待ってる そうだなイギリスルートやるか…フリー持ってねえや
久々に苦行戦車を楽しもう
ありがとう気持ちを入れ替えるよ 相変わらず限度ってもんを知らないアホみたいな調整をするわな
日重強すぎ
なんて敵として対峙して感じた事なんてあまりないんだが ランダム戦だと日重は強いっていうより硬くてめんどくさいだからな
ユニカムとヌーブで腕の差が出にくい戦車だし まあ、それが日重の良さとか特徴だったし
寒色強戦車連中には良いカウンターにもなってたと思ってたけど、もうアカンかぁ 252とかのカチカチ課金戦車より先に日重ルートが出てたからな
IS-6乗りにとってはハァフザケンナヨ 252u乗ってて一番うざいのが日重だったから有難いわ
あいつら車体のほんの一部でも見せると即座に300ダメ与えてくるから嫌い 肉壁として死んだ後でも進路を防ぎ敵の侵攻を遅らせるデブキャラ限定のカッコイイ死に様も否定された気分だぜい 1.5第2テストパッチノート
Tier8用のGB開始(自走3/チーム、駆逐7/チーム)
砂視点のカメラの問題修正
UDES16
初期サス最大重量30→30.5
EmilI
車体側面20→35
Type5
馬力1200→1370
Type4
15p装填24.5→22
Oho
15p装填17→22
15pHEダメージ910→890
Oni
15p装填23→24
HEダメージ910→890
OI
HEダメージ910→890
Type4および5は900に減らされたダメージに変更はありません >>316
自走3????????????
tier8GBにまでうんち入れるなよ... 所持者多い分10GBより悲惨だな... ほんと頭WG まぁ弾の大きさからHEダメージがきまるから152mmの910ダメ未満になることは妥当。 なんかオホが四式のせいでどえらい産廃になってますな、オイ、オニはまだいけそうだ >>244
レスくれた通りな感じよね
初期砲塔と2nd砲だけど結構十分な能力かなと思うわ
3rdの最終砲が楽しみでしかたないw 日重nerf入れすぎて草
つか通常ツリーnerf入れてもしょうがないだろ
アンチ252になってたO-HoをnerfってやっぱWGガイジだわ 修正は仕方ないとしても上下10%ぐらいの数値調整を段階的にやれよ
一気に30%nerfとか頭おかしいわ アンチ252はねぇわ
同じ腕ならほぼ252が殴り勝つ というか中tier日重って全盛期オイ兄弟以外暴れてたのあったっけ >>326
更地で殴り合うってんならね
市街地や丘陵地帯であればオホに軍配が上がる 1vs1なら別よ OHO16sでも微妙なのに5sも増えんの
あほだなw >>329
どういう想定をしてるんだ?オホは正面俯角ほとんど取れないから稜線では252にまず勝てないぞ
市街地戦でも切り欠きが抜かれる上に車体がデカイせいで252が圧勝
252は装甲厚もあるから榴弾耐性も高くて単発実質300と440の交換になるだけだぞ 特大詰めて影響うけないくらい防御あげたから
攻撃力うばっとくわ(そもそも低いのに)
真面目にアホだな >>333
乗った事ないの? 俯角は工夫次第で補えるでしょ...
市街地での単発交換にしてもあのガバ砲で確実に抜ける保証は?
オホはどこ当てても300 厄介極まりない敵だと思うんだけどなぁ オイは与ダメ20減だけだからまだなんとかなる
WGはオニオホはフル金10cmで戦えというのか?フル金でも抜けないし金玉調整来たらどうすんだよ頭WGかよ まったく足りてないじそっかす調整案を基になぁふしてるんだとしたら酷い話だ
三ヶ月ぐらい開発とめて本社の全社員に毎日8時間wotやらせろよ
それでも頭WGな開発しか出来ないなら解散しろ >>336
君の言うオホは15榴だろ?精度でも圧勝してるんだが...
本気で言ってる訳じゃ無いと思うが252でオホに負けるならアカウント売った方がいいよ いやいやいや、オホで稜線しろって活かすもクソもねぇよ
相手がタイ人か台湾人か脳内お花畑ユニカム(実力は44%死神)ジャップ相手くらいだよ そのうちtier8プレ車で副砲が無くて装填早いO-HO Prototypeが出るんだろうなぁ
kv-2Rぐらいよく売れそう 精度でも圧勝してるんだが <= あのさ... 確実に抜けるってんでなければ単発交換にはならないから...
それにどっちの方が精度優れてるかなんて↑の話と対して関係ないでしょ...
252を持ち上げすぎなんだよね、君
もっとこうフラットな視点をだな... オホとか言う褒めるべき点が見当たらない産廃を持ち上げてる方がアレだろw >>254
センチュリオンええよ頭硬くて俯角取れるから稜線多いFLは頼れるし
足はMTとしては普通だけど装甲あると稼げる場面はわりとある IS-4に適用したクリスマス割引(´・ω・`)やっぱりやり直させろWG 252に対して確実にダメージを与えられるって点で他の8HTよりアンチになってるわけで
252を確実に抜ける保証があるならO-hoはいらない子だけどね
当たったらダメージが出る砲で精度はある程度度外視でも良いし、膠着状態の中で日重が強いのは抜ける抜けないというのが存在しないからなんだよね >>348
FLで5倍を使った感想だけど
周りのMTが速いので逃げ遅れる場面が多々あるのと(相対的に遅い)、頭出しで撃つ時は頭の硬さより攻撃力が欲しくなる WGって産廃にすることを調整と勘違いしてるよね
ゴールの5式がクソザコで道中も弱いとか誰が乗るんだよこんなルート イースターの特別迷彩がどんなのか気になるんだけど誰か買った人どんなのか教えてくれ
格好良い奴なら欲しいけど、イースターだし卵柄のかわいい迷彩とかだったらちょっと…って感じ ドリル戦車というか陸上戦艦って
なんとなく小松崎茂氏の箱絵で今井科学かアリイあたりの
宇宙戦艦ヤマトや機動戦士ガンダムのプラモの裏で売られてた
とんでも飛行機や戦艦のプラモのノリだな
1980年代のプラモは結構なんでもありだった ドリル付いたらラムアタックで大ダメージとれそうだな
惜しむらくはトロすぎてなかなかラムアタックが決まらないであろう事だが 252に殴り勝てるのって3Aかカナブンくらいだろ?オホがアンチとか面白い発想ですね >>353
自分の感覚としては占領されても前線から逃げて回復して立て直すより、その時間で戦って死んでリスポンした方が稼げると思ってる
もちろんリスポンしたばかりとか下がってる時に占領されそうならそのまま逃げるけどね
占領されそうだなっていうのはなんとなくわかるし、予め動いておけばセンチュの機動力で足りないってことはまずないよ
攻撃力は単発として見るとそりゃまあHTやTDよりは低いけどMTとしては普通だしDPMも悪くない
走攻守のバランスを考えると稼ぎやすい戦車だと思うよ
自分は主にセンチュ5/1でFL回して稼いでる 自分の所では5倍はプロジェット使えない時の控えだな
十分使える性能なのは間違いないけど
可変ローダーの威力は破格だ 試製オイが動けるデブだった頃、内張り特大と衝突の制御スキルをつけて
体当たりで敵を倒すことにハマって、車両別勝率50%切っちゃったわ 一応センチュ5/1とプロジェット、場合によってネームレスで回してプレステ5は達成したし>>178
センチュは稼ぎやすいからおすすめよ ティア5で40kmで単発300をブッパできる怪物だったからな
ただ日重は大抵乗ってる人がアレで大したことないイメージだったけど 5倍センチュは移動量が少ない初手で出してるわ
中盤以降は速い戦車使ったほうが稼げる ししゃも君
カナブン飛ばして乗って無いよね?是非乗ってみて!!!
カナブン愛好家になろう >>369
勝手に乗ったと思ってたけどよく見たら飛ばしてたわ
今のカナボン絶対強いよなークリスマスの乗員余ってるし作ってみようかな > 誰が乗るんだよこんなルート
日重の役割は終わったんや
いつまでも日重乗ってないでポーランドあたりでフリーexp使ってねってことやで おっとスタッツバトルの時間ですかァー!!!!!!1 >>359
ドリル戦艦と言えばちょっと前に流行ったコーエーの鋼鉄の嵐ってゲームに出てたよね
あれ序盤は史実っぽ海戦ゲーで面白かったけど、終盤はATフィールド全開の波動砲ブッパになって残念ゲーだったなぁ
どうでもよい話だ 5倍センチュももう少し使って見るか
早い展開が多くて432やEBRに頼ることが多いが
以前より高速車輌が増えたせいなのか分からないが
どうにもスコGが使いにくくなった感がある
それでも固定砲TDに比べたら圧倒的に使いやすいだろうが ここで聞くのも場違いだけど
2018年映画のT-34って誰かレンタルやってるか知らない?
鬼戦車じゃないヤツ
情報が全然出てこない >>362
リスポン数残ってたら死んでもいいんだよね
開幕はリザーブ砲撃飛んでこないからカナボンかAX乗って前でHP交換死してるわ O-Hoがアンチ252かどうかなのに、252に勝てるかどうかとかいう話に擦り変わってるの草
人を叩くのに日本語は読めないんだな >>352
うせやろ?WG?!
おうとるわ、ランダムにおける(ここ重要)初動指南としちゃ文句なしだわ(と俺のレベルでは思いました)
うせやろWG、どうせDakiとかに教えてもろたんやろ
統計取ってるのは知ってるけど、分析する脳みそないやろWG社員には >>381
オホがアンチ252だと思ってるのは君だけだよ^^ 252に対してオホがアンチかどうかはさておいて、オホは252に撃ち勝てない!だからアンチじゃない!って割とアスペに見える まあ絞りきったあと中央に飛ぶことを祈って440ダメと
車体が収まる程度まで絞れば弾何処に飛んでも300ダメは精度同列に語ってはいけないと思う 252に確実にダメージが入るからオホはアンチ←言いたいことは分かる
それに対して
252とオホが正面から殴り合ったら252が勝つ←これ回答としておかしくないか オホの15榴は精度含めて相当酷いぞ
あと使ったら分かるが副砲塔がほんと邪魔。ゲロ吐くほど酷い >>383自分が正しいと思い込んで人の話を聞かずに否定して叩くのは結構だけど、それができるほどのスタッツしてるの? オホと言えば
あれFLでは全然見かけないな
流石に鈍足で展開に追いつけないし
リザーブ砲撃の格好の的だから使い道無い罠 他人にスタッツを聞くときは自分からスタッツを晒すのが礼儀だと
学校で教わらなかったのか…? >>336
いやいや、252Uの金弾でオホ抜けないとか相当アレやで。
まぁ何しててもダメ貰うのはウザいけど、はっきり言って同格レベルですらないわあんなの。
252Uなら4重すら楽勝だし。 >>392こいつテンプレの下に貼られてるコピペと同一人物だから多分スタッツバトルしてくれないで 5式〜O-HO大幅nerfで、もうO-NIが日重最終目標になるんだろうな
Tier7がゴールってアメリカと一緒じゃないか >>379
時々ここに切り抜きが貼られてた、バレットタイム(スローモーション&カメラがサテライト周するやつ)のやろ?
オフィシャルトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=7y_eRUErIlY
監督が Alexey Sidorov (アレクセイ・シドロフ)、監督名と一緒にぐぐったらだいたい出てくる Type5はOPではなかったのにね…
なーんかさぁ、スウェーデンMTも開発し終わった頃にnerfするのではないかと思ってしまうのだよね >>398
CWの使用率じゃない?街マップでの殴り合いなら五式≧マウマウだったし Type5は15p砲が追加される前の性能に戻ると考えればまあ・・・
14pの貫通力がもうちょいあれば使えるんだがね >>399
CWもランダム戦も使用者が増え過ぎたらnerfする流れは感じるわ buffはなかなかしないかしたかどうかもわからん程度の癖にnerfと新車だけはマジでテストしてんの?って速度と量でしてくるよな これまで日重HEで与えたダメージとnerf後のダメージレートの差分を保証しろってのも難しいなぁ
これだからソ連バイアスって言われるんだよ にちおもは、くうそうせんしゃ。
りあるでつよいのは、いっしきほうせんしゃ。 これ今のうちに日重乗ってたらあとで3優等楽に取れるパターン? たまにリザルト経験値最上位なのに階級が最上位じゃないことがあるのは何なんだよ
頑張ったんだよ評価してくれよ KV-2「巻き添えでnerfとかは勘弁してくれよなー頼むよー」(懇願) >>382
AIで解析してるかもなトップHTがここ行ったら○%勝てるみたいな
味方が糞すぎると文句言ったたらユニカムbot実装されるかもだ(既にされてる説もある 角度関係なくダメージ与える榴弾がダメなら14cm強化するなり新規に砲追加するなりすればいいのに
細かいところでクルセイダーMT化とかのこともそうだけど、本当にWOTユーザーとしてプレイしてるのか疑わしい変更をするよな
Obje416ももうちょっとで削除されるところだったし。WOTの楽しい部分をわかってないんだろうな >>400
15cm追加前ってゴミってことやん…
>>405
14cmの貫通がもっとまともならそういう選択肢もあっただろうけどねえ M454の130mm砲
「日重14cm砲の貫通低い?そうですか...」 プレミアムショップ見たらHWK 30の発売開始してるけど、こいついつからいたっけ?
告知見落としてたならスマン マップの奥にコソコソ隠れてクリックひとつで障害物を飛び越えスタンまでかましてくるジソッカスのクソHEに比べれば
ちゃんと被弾のリスクを負って撃ちに来る日重のHEはなんとも思わん >>416
HWK30って昨日は見た覚えないな。。
記事にも無いしというか記事アップし忘れ? スレでいつも日重つまらんつまらんと嫌われてる感じしてたが
実はお前ら日重愛してたんだなw >>412
クルセイダーって元から移動したら隠蔽下がるMT扱いだった気がするんだが。
まぁあれのせいでMkVIC使えなくなったのでクソクソのクソなのは確かだ。 >>416
プレ垢に先行販売?
スタ垢だけどHWK30無いわ HWK30はセット販売しかないから高いぞー
これ買うならプロゲット買う方がましー持ってないならな 見れないから金額教えてほしい
買うためにプレ垢買うか迷う >>420
俺は特に好きでもないけど、選択肢無くしてコンテンツ減らすのは脳みそWGとしか言いようがない。 日重は使っても使われても面白くないから無くしていいよ
うん こ投射機なら183mmの方が楽しい 単品3237円で売ってるぞ
セットも2種有るがこっちは高いな 宗麟を殺したりダメージ与えた時の経験値100倍にしてくれ(´・ω・`) 同じドイツLTなのに、金弾が4190より安いの何やねん。
課金を課金で上塗りしていくんじゃねーよ LTミッションのために8LT買おうかなと思うけどLT-432とHWK30どっちにするか迷う 自分はプレ垢だけどこんな感じで表示されてるな
Twitchとの連携関係あるのかね?
https://imgur.com/cT3GWIs >>433
素体も砲も砲弾も弾速も違うのに口径一緒だからって同じ値段なわけないだろハゲ HWK12の車体の小ささが好きだから30の車体大きめなのは買うか迷うなー 相変わらず砲台防衛が優先度高いと思ってるアホが多いな
拠点残ってるのにとっとと砲台の後ろに芋る奴の多いこと
さすがは週末 HWK30はLT版レオプタみたいなもんだよ
レオプタが今の環境で強いか考えたら分かるでしょ LFにBOT配備してくれないかな
そこまで来ている どっちかというとMT寄りの性能だし要らんかHWK30
我慢しよ
てか試練イベントでOP気味のプレ車を格安で買えてしまうからイベント新車待ちでいいやって思うわ >>440
砲台優先だからじゃなくて前に出て防衛出来ない奴しかいない
CAPも自分の視界で撃たずに他人が見るのを占領終るまで待ってるw はぁ はぁ……疲れた(´・ω・`)1375の割引終わる前に12t終わらせなきゃ 今日はなんか調子が悪いと言うか、クソみたいな理由で死ぬ事が多くて嫌になる
え?こんな所で横転?って所で横転したりえ?こんな高さでクラッシュ扱い?って高さで死んだり
っていうか相変わらず横転判定ガバガバで頭WGになりそう >>448
多分それは脳が疲れて機能してないんじゃないかと
>>446
ランダム戦で普段からそういう戦い方してないから
やれと言っても無理だろうな 他の車種は軒並み待機数最大10なのに
自走だけ40とか笑えるんですが >>448
修道院東の北側曲がったところの起伏で横転した時はもう何も言わずそっ閉じした >>449
かもしれない……
今日は仕事でアレなのの相手したイライラをゲームで発散する予定だったのに……(´・ω・`)
>>451
車種によっては最高速で曲がろうとするとかあってもうね、ヤバイ ttps://thearmoredpatrol.com/2019/04/19/and-experience-money-and-time-will-not-be-returned-to-you/
WG、死神だった >>452
社会人は何かとストレスや仕事で疲労がたまるから
その辺コントロールしないと成績ぼろぼろになる
とにかく質のよい睡眠をとることが大事
40過ぎると睡眠も浅くなってくるし
肉体的にだんだん厳しくなってくる
FLも結構脳への負担が大きいし仕事に差し支えるような疲労は残さないように
ほどほどにしないとな
と自戒 シュールストレミング集めるのか
これ、毎日3万ダメージとか地味にキツイな・・ はあ〜ストゥジャンキほんクソ
中tierから高tier、どんなMMでも常につまらん 帝国何チャラより余程よい
マップ外し機能付いたら
絶対帝国〜にするわ 日重nerf来たらどうしよう
仕事の後の一本みたいな感じで赤字無視で癒されてたのにあの貫通であまり信頼性のない砲塔と鈍重な行動力で弱点狙撃しないといけなくなるのか わりかし不評な帝国ほにゃららは高低差とそれなりの茂美と迂回路あって結構好きやねん 糞線は強襲消えたお陰で幾分マシになった
真の糞はミンクソ ミンスクは横転多発するから嫌いだ
フィヨルドのテラス並みに酷い スウェーデンのスキル枠2つ持ち乗員4人貰えるとか女性乗員4人持ってる俺への嫌がらせかよ ドゥ・ラングラードなんて珍しい褒章久々に取れた
cap内で4両撃破ってこれ遭遇戦じゃないと無理じゃね? 2スキル持ち4人も無料で配るなら
LansenCの発売時に初回特典でゼロスキル持ちでもつけてやればもっと売れただろに・・・ しかし1日3万ダメージを期限1週間の中で6日間毎日か… 防衛最悪
E防衛に行きたいのに再出撃位置が34砲台の間とかふざけてんのか ランダム戦なんでみんな突っ込んで行くんだ…
敵が観測されてないところへならまだしも、観測されてて突撃したら袋叩きにされるって分かるのに行く奴がなんだか今日は多い
前進分のガソリンしか詰めてないのかな 引いたら督戦隊から撃たれるぞ
そんな事も知らないのか? TOG2買って第1戦目でMバッチ取れた マップはパリ 全く関係ない映画の質問すみませんでした
教えてくれた人、ありがとう 流石にマラソンやFLよりはやさしいが毎日はつらいというか
何だかんだで一月ぐらい毎日走るイベントばっかやんけ HWK30って換気扇だけで470m行くんやな
レンズいらんやんけ この時間なのにすげーマッチングしないなと思ったらANZ鯖だったでござるの巻
でも2戦連続Mバッジだったからホクホク
HK鯖とANZ鯖で同じWN8 2000でも絶対実力違うわ HWKくんDPM落ちて車体でかくなった代わりに砲の取り回しが良くなった4190やな
誤差程度の性能差だけどこっちは戦闘力は若干弱くなった代わりにストレスが減ったような仕様か スキル2つ持ちって女性搭乗員と一緒だろ?
クリイベで女瑞典貰ってるから今回はスルー >>484
女性乗員は0スキル持ちだけど、今回のミッションで貰える奴は0スキルって言ってないから、通常のスキル2つってことだろ。 瑞新MTときいて、クリスマス乗員とかパソミ乗員開放したやつもおるやろなぁ
俺は通常乗員とパソミ乗員の二組いるし
そろそろ亡命実装していいんじゃないですかねぇ国籍変わるの スキル5つ分くらいついてるならまだしも0スキル無しで2つだけとか50%と変わらんだろ 職業タンカーならともかく、リーマンには厳しいわ
なんでGW中にしてくれないのかと
まあしかし、頑張ったところで
スウェーデンMTそんなに乗るかと言われたら乗らんわな レオ1のついでにPTAもbuffしてくれんかね
機動力か拡散か装填速度ちょっときょうかするだけでいいからさぁ やっぱランダム戦はイライラしていかんな
FLみたいに復帰できれば挽回のしようもあるからいいんだけど 自走でしばらく待機FL
自走で防衛やったことないんだけど マラソンやFLこそゴールデンウィークにすべき
WGジャパンも頑張れよ
10連休なんだぞ、年末年始や旧正月よりも力を入れろよ
ついでにガチャやってくれ(小声 WGはホワイトだから土日祝はおやすみだから無いです 初めて自走で防衛入るもしょぼちん装輪の方が稼げたわ207早く終わらせたい よろこべ今の時間自走キューが1番少ないぞみんな自走を出せ もうさー
砲台うったら打ち返してくるようにしようぜ
池沼チンカス食い男娼乞食キッズが砲台群がるの見てるだけで吐き気するようなった
隣に迎撃に来てるMTLT撃てよ倍も三倍もスコア伸びるぞっつんだよまじでな
そんな計算もできんから永遠の池沼チンカス食い男娼乞食キッズなんだけれども GWなんて日本だけの休みだからねぇ...
5/1のメーデーはアジアの殆どの国が休みだけど
それ以外は平常運転だから チャーチル7まで来たけどやばすぎワロタ
足の遅さは耐え忍ぶとして、装甲の薄さは目を瞑るとして、砲がやばい >>499
アレは全部ダメだからな。遅さに驚き、柔らかさに驚愕し、履帯切りに恐怖を覚え、俯角4度で抜けない
その次も苦行だがチャー7に比べるとスゲーと思う カナブンに乗りたかったがその苦行を目にしてやる気が失せた
カナブンAXで我慢するわ OIに正面から700近く食らって草生えるわ
まぁでも味方を盾にして高い精度でちゃんと弱点狙えばしっかりダメージは稼げるな
足も装甲もまぁなんとかならんでもない
問題はこのとんでもなく狭い仰俯角だよ…そんなに狭そうに見えないのにちょっとした坂で嘘だろってぐらい何も出来なくなるわ 強課金車のBuffとか新規実装する暇あったら不遇な通常ツリールートをBuffするほうがプレイヤー戻ると思うけどなぁ(増えるとは言わない)
ChurchillシリーズはじめT-34-2とかチリとかAMX M4とか チャーチル系は車体がダメだからDPMあげても速度60kmにしても弱いと思うぞ
マリノフカの丘上まで5分強かかるからな
>>501
そのカナブンも苦行だった時代もあるんです!でも今のカナブン本当に強いんです!!
今のタンカーがブラプリからカナブンになった時の感動はもはや発見に近いと思う
コロンブスが新大陸を見つけたような。アインシュタインが相対性理論を見つけたような。そんな感じ 3発撃っただけでスコアトップ
チーム半分以上スコア0
FLの裏のランダム戦のクオリティどのTierもBotTier1戦以下だな >>509
なんかしらんけど、マッチングすげー時間かかるよ
FLやってるやつが減ってるのもあるんだろうけど、普通のランダムでも時間かかるようになってるんで
マッチングスクリプトが壊れてるか、変な条件でマッチさせようとして折り合いつかなくなってるかしてるわこれ いやぁしかしやっぱり独犬がNo1略してや独1
榴弾抜ける相手なら5秒で320ダメだからな、ぶっ壊れてるわ なお去勢された本家本元のM41は・・・?
90ミリ砲を追加するか、10連装とは言わないがオートローダー復活させるか
隠蔽悪い軽戦車なのに、攻撃力も足りない瞬間火力も足りない 糞犬君はTierZに落として、今のT49をTier[のT49-90とTier\のT49-152に分けるのが良いと思う 旧LTは出力重量比が悪いせいでもったり感があるのがなぁ
今の8LTは出力重量比が30以上あるから違和感がすごい 出力重量比は新LTになったときいっせいに上方されたんだっけ
そんでLTTBが登山マシーンになったとかなんとか >>517
高ティアはすごい変わったよ
1375みたいな動きだしの遅いLTは大化けした。OPだって言われる1357より1375の方が強いと思う 笑うしかないよねアジア土人
AラインBラインがん抜かれしてんのに、防衛ずーっとCで遊んでんのw
俺も少尉止まりになってしまったけどCでチンカス食いと戯れてたわ、いやぁ接待接待 ほんま草はえるよね
HT6匹いて誰も工兵つんでねぇし(伸び率みたらわかるわ)
自走と砲兵うたれてんのにりぽじしねぇ
頼むわ死んでくれサンデー度人 Cは防衛側のとき有利マップだからA,B,D,E抜かれても時間延長阻止のために防衛してほしいなと思うけど、過剰防衛で最終ラインの防衛減少→攻撃側がD,Eから目標へ集団凸→Cの防衛がぞろぞろ最終ラインへ戻ってくる→C,F抜かれて時間延長とかが非常に辛い >>515
Tier8で152mmつかえてもよいのでは?
絶対楽しい CAPサークル内でリポジしない(できない)のは
サークル外の味方が周りの敵を牽制してくれなくて、動いても撃たれるし動かなくても焼かれる状態なのも原因なのでは 搭乗員イベントは全力でクリアがいいでー
2スキルが通常か0スキルか謎だが
サンタクロースおじさんの様に0スキルが2個なら神搭乗員だぜー! >>520
昨日からFLおかしくなってる
AとCが占領出来なくてBライン突破から即砲台攻防になるパターンが増えてる
全然美味しくない状態なってる >>525
で?
いや俺自身がクソ成績になっちゃったけど、って前置きしてんだろwwww
いやほんまわろたよ、攻撃側7人くらい(しかもクソ芋で踏む気配なし)
防御側15人はいたわw相手もクソ芋つーか無理にリス切るしにくるでもなし、移動するでもなし
MJBVSMJBかよって笑いながらガイジ接待してたw >>529
他の味方から見たら少尉止まりのガイジだぞお前も。 >>527
おかしいつーかなんかもうわけわかんない
A攻められなくて、攻撃A0人とかあったよ
交戦を避けて、敵のいないほういないほう→砲台即落とし終了ってのは前からだけんど 昨日から味方が攻撃側Bで芋芋するんでライン変えて自分でCAP踏みに行くようにしてるわFLはLTが大正義
昨日からHWK30よく見るが車体デカすぎで的になって終わってるな 芋芋が増えて戦闘が少なくなって稼ぎたい奴は戦闘してる所に移動
その結果攻めやすいBラインだけ激戦の人が集まって来てると予想 フロントライン、tier5ぐらいでも出来るようにならないものか
tier8戦車なんて持ってないから2月にやったときはレンタル車両で参加したけど
撃破されて5分間待ちぼうけはつらいでござる
いまはT-34を目指してT-70であっぷあっぷしてる
6感も無いし、間をすっ飛ばすほどフリーも無い。T-34は果てしなく遠い・・・
ところで、普段T-28をよく使うんだけどT-34も操作性とかの感じは近いのかな? >>535
レンタルや課金車購入で数揃えるって手はあるけど
普段8相手に戦ってないようだとFLに適応できずエサになるだけだと思う
それでもいいなら止めないが LT-432買って待ち時間をSTA-2で回してるわ(´・ω・`……STA-2弱くな〜い? >>535
zis4がトチ狂った性能だからT-34の乗り出しを楽にするにはいいけど、T-28とT-34は砲が同じなだけで性質が全く違うよ
T-28は快速紙装甲中戦車だけど、T-34は隠蔽を生かして狙撃で稼ぐ駆逐戦車 >>535
真面目に課金戦車買ったほうが精神衛生上いい気がする フロントライン限定で使うのならまぁありかもしれんが
試合経験少ないのにランダム戦でTier8課金戦車使って
ボコボコにされ残念なことになる可能性が
1000試合未満でTier8課金戦車買ってボコボコにされてる初心者見てるとね
ソシャゲとか他のネットゲームならお金出せば勝てるのかもしれんが・・・ 久しぶりに覗いたけど相変わらずMJBニキがガイジムーヴかましてて草 FLは一応エンドコンテンツなんじゃないの
普通に8開発して遊んでるくらいの腕がないとしんどいよ
先週だっけイタリアツリーブーストしてたの
あのとき43開発終わらせてれば44パンテラ(わりと強い)使えたのに惜しい >>541
よお、なんだおめー高校にあがったりしたのか? 一つの開発ルートに絞って開発して
2000試合くらいでTier9使ってバトルTier10のMMに組み込まれているが
まぁ試合経験の少なさからか活躍しているのを見たこと無いな
その試合数で活躍できるのって他サーバからの移籍組か
リロールというアカウント再取得した人くらいだろう 昔はTier5で修行しろとか言われたが今の環境だと
初狩りerにボコボコにされるだけだし敵も味方も糞過ぎて覚えることないし
覚えたとしても8とか10とか別ゲーだから
いきなりプレ8買った方が上達早いんじゃないかと思うわ
パソミも捗るから6感車長もすぐ手に入るだろ >>543
大学生やで
家でニート三昧してるMJBニキがうらやましいわ そうしてできあがったのが何も分からないままの暖色だぞ
10k平均tier8とか9で勝率44%とか46%見てるとやっぱり順序は飛ばすもんじゃないと思うわ
高tierの勝手が違うのはそうだけど、高tierって低tierの動き+αだから、根底がすっ飛んでる奴らはまともになることがない
でも六感デフォぐらいしないと今ってきつそう >>537
言うほど弱くはないと思うけど
弾速遅いのと弾が放物線描くのはちょっと頂けないね.... 高Tierが勝手が違うってのは低Tierでゲームの基礎を理解した上での話だからな
基礎ができてないやつが楽しめる環境じゃないわ FLの攻撃自走狩り殺したらファンメ貰ったわ
リアルの戦車でひき殺してやるから震えて待てだってさwwww レスtnx
>>536
やっぱり慣れない環境へ素人がノコノコ出ていってもエサになるだけか…
フロントラインモードそのものは面白いと思うけど8限定で参加しづらいのが
>>538
T-28で置き偵や裏取りなどT67と同じような感じで使ってる自分としては
T-34も似たような感じで使えそうかな?
ちな、一昨日T-28で4凸MTミッションクリアしたw 今はルクスでLTミッションに挑戦中
おかげで女性乗員が一人雇えるからT-34は乗り出しから6感付きでなんとかなりそう
(問題は車両を研究するためのフリーが無い)
>>539
完全無課金で今まで一切課金したこと無いし、これから先もするつもりはないから
課金戦車はちょっと…ね FLは高Tierの視界前提で作ってあるように感じるから低Tierではやらないんじゃないかなあ
てか8以外だとクレ稼ぎにくいしあんまり人集まらなさそう >>546
それは大変だ
早くこのスレを閉じてWoTも削除するんだ 今は課金してなくても、Tier6〜7ぐらいまで進むと課金したくなるはず
俺の場合、最初は100%搭乗員を使うために少額課金したのが最初
そうなれば、ずるずると課金額は増えていき、課金戦車を普通に買うようになる プレ車はまだいいがプレアカはマジであった方がいいわ
1k頃まではスタアカだったけどガチャでプレアカもらえてから世界が変わって以降ずっとプレアカだわ >>548
まさにそれ(´・ω・`)ショボーーーン らん豚クレジットはケチるくせにSTA-2みたいなよくわからん奴は買うんやな。 >>556
経験値と乗員リザーブどれくらいあるの?
経験値ボーナスキャンペーンにあわせて集中育成したら案外早いとは思うけど
そんでもプレ車ないと乗員育たないわクレ無いわでしんどいやろ
ていうかそうか今はプレ車配布イベあるんだったな(って廃プレイしなきゃ取れないから無理か) 散々言われてるけどプレ垢ぐらいは買え、じゃないと話にならん
目一杯遊ばないにしても月1000円ぐらいどうとでもなるだろ クリスマスからやってないんだけど搭乗員と車両割引適用っていつまでだっけ? プレアカなら毎月30日分買っても誤差な出費やろ
このゲーム8↑はプレ車orプレアカないとまともに遊べないぞ
クソゲーとかWGカスとか言われてるが一応あいつらも商売やしそこら辺はしゃーない 塔乗員も車両割引も1.4アプデが期限だから適用してなかったらもう無効だぞ 432買ってプレ垢とリザーブはある(´・ω・`)15回限定のSTA-2にチヌの乗員を移動した 張り切って速攻で砲台潰したり
Cで何時までもリスキルしてるBOTならもう実装済 攻め側で三人0経験値ガレバ(常習)+0経験値ではないけどどうみてもガレバ3匹とかいう神的ゴミチーム入ったわ
プレステージもうカンストしたから、あとはクレがほしいんだよ勝ちたいんだ Dが落ちて1を守らなきゃ!って1のラインを選んで出撃したら、
出撃前のスポーン位置マーカーは砲台の後ろぐらいになってたのに
なぜか砲台とDの中間ぐらいのところにポップしたんだが
無論敵の視界ど真ん中だったから数秒でスクラップになった スポーン位置表示ガバいのもあるがここ出よって決めてから
待ってる間にけっこう戦況変わるときから要注意やな 装輪が出る前のwotはそこそこ楽しめてたけど今のwotマジでつまんねえな 以前と比べて色々環境は変わったかもしれないけど
tier8以降はプレイ感覚もレベルも変わるのはあるから
ツリー進めてステップアップしつつトレーニングに適した8車輌で
修行するといい
50100でいきなり8戦場に上がってフルボッコにされたのは
今でもトラウマもので思い出したもない....
IS-3とか無難な車輌でまず馴れましょう >>568
開幕突撃して0ダメ爆散するHTと、後方に位置しLTやTDと連携して的確に相手を撃破するHT
どっちがお好き? 初心者に重勧めるとか鬼畜かよ
脳死プレイが可能な車種より状況判断能力が鍛えられる軽中の方が良くない? >>574
開幕突撃してLTやTDと連携して的確に相手を撃破するHTが好きです(´・ω・`) >>574
芋るHTはそもそも連携なんてない
俺が言ってるものと比較する意味がない。 最初から芋ってTDと同じ位置にいるなら
同tierのTDに乗った方が稼げるし、使わないなら装甲とHPを分けて欲しいわ FLの攻撃側のHTは開幕速攻CAPで敵がアホかマトモか判断する為の生け贄も仕事
相手がアホだとCAP成功の大量ポイントボーナスあるし >>580
ABスタートだと試しておきたいよねこれ
Cはちょっときつかった 重戦車は覚えるのむずい、最前線のインファイトしか学べないから重戦車会場からの支援できる射線をなかなか覚えない
ストゥジャンキ実装当初とか北側行って南側の援護とか他の車種乗るまで気づかなかったな >>582
中央のラインが重要なんだが北のHTがアホだと北や中央南の溝にいるMTらが死ぬんやで >>575
初心者に位置取りや判断が重要なLTMT勧める方がよっぽど鬼畜だと思うわ
個人的には最初はTDから入って味方TDが行く場所を覚えてそこから狙撃しつつ貢献
それからマップを見る癖をつけてHTの主戦場やLTの偵察ポイント、MTの動きとかを見ながら動きを覚えて他の車種に乗るのを勧める 初心者ってそもそも正面の戦車との殴り合いがまともにできないレベルのことなんじゃないか?
敵味方のリロード考えずに飛び出したり、車体下部丸出して撃ち合ったり、味方の射線塞ぎまくったり
この辺りが意識できるようになってようやく他のことにも手を出せるようになるんだと思ってる 初心者でTDから始めるとかお立ち台で氏ぬまで固定砲台やってそう 初心者は好きな車両とか向いてる車両に乗って
他の車種覚えるのは死んだ後ゴーストしたり戦闘中暇な時ミニマップ見ればええやろ
初心者でも強ポジ覚えるのが得意な奴は快速MTTD乗りゃええし
撃ち合い得意な奴はHT乗りゃ良いだろ
取り敢えずTier6以上で乗る車両1両決めて当たる範囲の敵車両の装甲厚、単発火力、リロードタイム、視界、全部覚えろ
SPGとかTDのHEで抜ける戦車覚えるだけでも結構成績上がるぞ 防衛が順番にやって来て死んでいくせいで最初のキャップで大尉目前になったの草
なお大将になる前に終わった模様 初心者は六感付くまで好きな車両に乗ればOK(ただし自走砲はNG)
問題になるのは学習意欲で、それが無いやつはどの車種で何万戦やろうがマトにしかならん E50や3485MみたいなMTHTを高次元にできる戦車が良いだろ
TDはMTやってれば勝手に覚える
LTは専門職だが決め撃ちや視界取りを覚えるために乗らないといけない LTでありながらHTの特性を持った戦車があるんすよ まあ結局tier8修業は人それぞれ適した方法を見つけろって事で
絶対的な定番というものは無いということかね
昔と違って強課金車が暴れまわる8環境というのは
不慣れなプレイヤーにはキツい環境だろうな >>584
狙撃というよりかは、どこを撃つのが重要かってのを理解する必要があると思うわ
貫通させやすい車両に乗るのがええわな
下手に弱車両乗ると本気迷走することになる 3485Mはおススメしてるな
癖がなくて強いし、 HT並みの装甲を持ってるMTだからどこでも戦える
クロムBは初心者が乗っても走り回るハエになるだけ 修行ならばよっぽどゲームセンスがない限りは全車種乗れとしか言えない
そんなわけでTier6あたりの強車両を1車種づつ乗るのがいいんじゃないだろうか >>586
本当に一番最初はそれでええやん
ただし、ある程度慣れてきてからは向上意欲が無いとアカンのは確かだけど
少なくともLTだけは視界やら隠蔽やら色々システム覚えてから乗って欲しい
真っ白な課金Tier8LTが味方の時のマリノフカとかプロホロとかもう最初から勝負見えてて辛いわ レンタカー85M使っただけのオレンジで
六感なくても異常なほど稼げるからな
DPMといい按配の分散と貫通はやりすぎだよな
もっとダメージ減らしてもいいくらいにオーバースペックすぎる 85Mは弾種切り替えや昼飯、隠蔽射撃覚えられるからwotで必要な要素が大体学べる で
8車輌未経験者がFLに来るのはオススメではないのかね
自分はそう思ったから書いたけど 装輪はやってる分にはたのしいけど敵にすると糞つまらん FLなんて戦績にならないんだから好きにすれば良いだろ >>601
いつかTier8デビューするわけだしまずプロジェットとかT-44あたりでFLってのも悪くないだろ
それでフルボッコされて萎えるならそもそもこのゲーム向いてないし
ランダム戦を違う要素あるけど経験は邪魔にはならんはず むしろランダムでクソプレイされるくらいならFLでやれよ
敵撃たないで逃げ続けるとかよほどのガイジじゃなきゃ問題ない FLは敵が多いし、敵の射線も多いぞ、安全なルートってのがない
基地外みたいなネクラ芋がいりゃ、味方も基地外多いし
変な癖つきゃしないか?クソ芋とかビビってバックバックバックとか まぁ車種役割がある程度明確になってるシステムで赤から紫までごちゃ混ぜにしてりゃ平均〜下位層が一番割り食って他のプレイヤーに文句言うのは当然だわな
色悪いのは自分がどういう影響及ぼしているか理解しないし色良いのはその中で自分のできる最大限のことやってしっかり稼いでいくからな
そして文句言った結果、その要望が通ったとして自分たちが新たなシステムの中で赤と同レベルの扱いされることに気が付いてない奴が多い どうせ勝つだろってタイマンさせてたんだけど
ウェストフィールドでスパコンが7に一方的にボコられてた、スパコンの方が強いよな?
青に届きかけのちゃんとした色で同じくらいの戦績 >>529
だめ取り放題の状況で少尉の奴が居るってまじ? フロントライン防衛はチンパンじゃかせげない
攻めは流れに乗ればある程度だけど防衛は考えないといけない
そこが(を)防衛の面白さとして考えるか考えないか
おれにだけ砲台乗らせてくれませんかね? KV-85の割引あくしろWG(´・ω・`)動きが速いISルートに乗り換えるんだ KV85ちゃん俯角がなさすぎて嫌い
FLの攻撃は打ち合いしなくてもキャップ参加だけしてれば稼げなくないからねー
とにかく味方の枚数の多い場所へ場所へと集まりたがるチンパン思考だと、
攻撃側ならラッシュに乗って占領→そのまま本隊と共に次のCAPへってなるけど
防衛側だと一箇所に固まってる間に他が落とされまくって何にもならない うおー金弾無しでランダムに出てしまった
でもこっち緑ばっかじゃんからのワンサイド負けゲームw FLのロスタイム雑過ぎだろ
バカバカ撃たれるときもあるのにブザーと同時に動かなくなったわw 初心者にFLを一度やってみる価値はあると思う。
FLではーtier8経験の少ない初心者でも撃破されても復帰出来るし、
単純な撃ち合いの練習としてはこれ以上ない
逆に言えばある程度思い知るところは必ずあるはずで
悩んでいるなら一度挑んでみるのはアリと思う >>618
オーバータイムって占領終了までの延長だろ
占領完全に解除されたから終わってんじゃないのかあれって 緑黄のMTはなぜ自分をHTだと勘違いしてHT会場にバカほど行くんだろうな
すでにミニマップでMTTD会場が数負けしてんのに
脳みそくさってんのか
オレンジや赤がどうだという問題よりも深刻だ
8以上だとMTの動きがより馬鹿な方が負けるのをなぜ学ばないのか
芋る糞もだが数にあった動きをしねー奴は色関係なく馬鹿だわ 自分以外のMTが馬鹿なときのMT会場って割と地獄だからな
流石にHT会場にはいかんけどそういうときはリスクゼロで立ち回るようにしてる 土日ゴールデンタイムなのにFL待機人数少なすぎてマッチングしない ちゃんとHKだよ
3分はかからんけどなんかなあって感じ
それにしても自走の順番待ちひどいわw FLの人数よりうんこ乗りの脳みそが少なすぎるからやで HKでPingが60-110行ったり来たりなんだけどこんなもん?おすすめのプロバイダある? うんこ投げ機が(下手っぴでも)ポイント稼ぎやすすぎるのが悪い
さっきの試合あんまり死なずにめっちゃ走り回れてCAPにも複数回絡めて自分でもうまく稼げたな、と思って
実際リザルトでもチーム上から3番目だったけど、階級は少佐止まりで微妙にしんなりしたオレはLT使い FLの仕組みが悪いから仕方ない
cap踏んでる相手を攻撃しないと不味いしcapは踏みっぱなしで成立させないと不味い にしてもこれだけ広いMAPと参加数でやっとSPGがマトモになるあたり
ランダム戦のSOG3両マッチングが駄目か普通分かろうものなんだがなあ…。 自走にリザーブ3つあるのがガイジすぎる
そりゃ一番待機人数おおいわw 自走はリザーブつめなくした方がいい
せめて1個だわ まじリザーブ工兵レベル1縛りきつい空爆防衛ポイントがとれないのが辛いわ
来月は絶対プレステ回さんわ すごい今更なんだけどFLで発見されてない敵にダメージ入れても昇進ってされない? するよ
めくら撃ちでもグイーンって階級バーが上がるはず 人が減ってくると即次の試合に行くとまた同じようなメンバーに当たるのかな
2試合連続で進行の下手な敵味方に当たってcapも成立しないわ敵も攻められないわのにらみ合いで 9月10月になったらFLどうなってるかねぇ...
プレステージも希望のところまで進まないとわかったら
プレイする人も減って過疎ったりして FLは確実に過疎るだろ
MMOの延命コンテンツみたいなことはやっとれん もうゲーム自体が過疎ってるだろ
2ちゃんも日記君全盛期のように一日1スレ消化することもなくなったし フロントラインでもパーソナルリザーブ使うと獲得経験値やクレジットにも影響でるの? WoTスレが1日1スレ消費するなんてあったんですね… >>627
nuroだけど鯖側の問題だから改善しないんじゃない スパパや59の時にごめんなさい出来なかったのが一番悪いと思うわ
いまさら言っても遅いけどな >>617
あれはランダム戦みたいに誰かの車両が撃破されると伸びるんじゃない
防衛側が買った時はすぐ終わるけど またチーフテン出たよ....
あんなV4以上の化け物どうしろと、V4ですらなんとかなると思えるレベルとか本当頭WGナス >>645
nuroでも同じようなもんなん?
やっぱり香港は物理的に遠いか CPUやGPUにも余裕があるにも関わらずカクつくんですが
なにが原因と考えられるでしょうか _, ,_
(´・ω・`)なんだよこのJg.Pz.E 100とかいうワンパンマンはよぉぉォッ!!! https://i.imgur.com/v0fFk3X.jpg
見事な様式美である
なお勝敗は攻撃側が時間切れで負けたもよう(ナンデヤッ >>650
フレッツ使ってるなら改善するだろうけど
pingが改善してもラグる 普段
狙撃してる相手がこっちみて停止→頭引っ込める→六感
ラグい時
狙撃してる相手がこっちみて停止→頭引っ込める→撃たれてる→六感
自分が相手の予備動作を観測してる時にはすでに相手は絞ってんだろうなあ >>648
ありがとう。そうかそれ気づかずやってた。勿体無い >>655
熱持ってるのが電源だったらもう壊れる前兆かもしれんから気を付けろ
パワーサプライやられると下手すると、マザー・グラボ・CPUと全部ぶっこわれることあるから 15分くらいのプロゲへの爆撃と、20分くらいのS1への爆撃
これストリーミング爆撃だよなぁ、おまどう
https://www.twitch.tv/videos/413821127 >>655
まだ挙げられていないものに、HDDの劣化または接続不良があるぞ ゴミカスnoobマッチだらけでもうやだ
PvE早く実装してくれ >>663
この時間になるとまともにCAPも出来ないのばっかりだわ
もう寝よ >>664
どの時間帯もあんま変わんないけど
この辺はひどいよな、寝るわ
っつか、マジでMMくそ
5回に4回は赤猿新規を敵の倍抱えさせられる
ゴミの介護係はもうやだ 素直に高ティアはレートマッチにすればいいのにな
勝ち役と負け役が決められてるマッチが多いせいで人が離れるんだろうに レートだと勝率維持できなくなって辞める奴のほうが多そうだけどな >>665
お前みたいなレベルの低いチンカス食いの意見求めてるんじゃねぇよ
これストリーミングスナイプか否かって話してんだよ
お前みたいな屁理屈こねるこそ泥のためにストリーミングスナイプはNGって明文化されてるんやで どーでもいいわ
屁理屈でもなく、配信なんか垂れ流した上でスナイプされてんならアホなだけだ
遅延なりなんなりすればよかろう イエスかノーかの意見を求めにきただけなのに
顔真っ赤にしてその設問は間違っている、とか叫びだす池沼なんなのストリーミングスナイプとかチートMODとかに頼り切ってるべとこんなの 爆撃される前に六感光ってるし、その後ほぼ場所変えないで戦ってるやんけ
上手い奴がペラペラ戦車で発見されても場所変えなかったら俺だったら適当に爆撃する、当たり前だよなぁ?
ちなワイ頭ザリガニやからスポットシステムとかよく知らんけ〜ど〜 煙幕えげついな 相手がEVEN90なのもあるかもしれないけど50m切って15くらいまで見つけられるなかった
ぼろ負けした時にアナザーチームって捨てゼリフ吐くやついるけどどういう意味? 「別ゲーレベルの下手チーム」
「他(相手)のチームになりたかった」
「自分以外敵(1vs29)のチームだったわ」
思いつくのはこれぐらいだけど、一番下だと思う 5000人弱いるけどFLの待機人数が成立する人数越えそうもないなw
これは後半本当に過疎りそう プレステージ上限がシーズン+2までだろ、報酬車両目的でまわしてるやつはすぐカンストするし、これも過疎の要因だろ 1週目だけ上限が3で以降は+1なんだよな
だから一度その週で上限いった人は翌週からプレステ1週するだけでいい
廃ペースでやる人は週の後半やらなくていいから過疎るけど普通な人は一日の頻度を減らせる 一発気合で弾く、あとはプロゲの乗り手がクソアホで3発打ち切り→(一番リロードが長くなる)一発撃ちきり一発撃ちきり一発撃ちきり一発撃ちきりしてくれたら
あとは自分が全部貫通するだけで勝てる、一発差で勝てる >>679
戦友つけるしかないだろ。少しでも装填時間早くするしか 20k戦47%のプロジェットがひたすら敵から逃げ回って最後方芋撃ちしていた
「ダメトップなのに何で勝てないんだろう」
って本気で思ってそうだな、このアホ バッチャに置き換えても通じるなそれなw
プロゲは目もいいもんなぁ390mだろ、ロレーヌより10mいいんだよどんだけ優遇したんだわけわかんねぇ 今回はプレステージどこまで上げられるんだ?
5の最初まで?それとも5カンストまで? 今朝は芋な味方ばかりだな...
朝からポテト三昧とか糖質控えている身としては遠慮したいんですが >>689
青菜とか緑っぽい野菜の方が欲しいです
できれば甘いないワインも 上手い人や時間に余裕のある人はサクサクプレステ上げてって
その月の上限までとっととカンストして休んでしまうからか
ep3の終盤になって早くも変なのが割合的に増えてきた印象はある
10-11月ごろになったら過疎も心配だが
プレイヤーレベルの低下もありそうな気がする >>687
ステージ5の報酬受け取ってTier1に戻ってストップ >>690
贅沢だなオレンジと赤ワインを付けてやろう FLの報酬車両なんて忘れた頃にショップに並びそうだし
くそつまらんFLに時間を使うのはバカらしいと気がつく奴もいるし
そもそもうまい奴は最初から興味持ってないから来てない WGならシーズン6あたりに今からでも間に合うFLセット!課金戦車3台+プレステ3個付きセット15Kとかやりそうw >>696
お疲れさん
砲身だけ赤紫に塗装するとナニみたいに見えて良いですよ >>693
tier1までか
リザーブ1しか使えないって言ってる人は先にプレステ上限まで上げちゃったからそれしか使えないってことなのね たかしイケメンだな
しかも高身長
彼スポーツ何やってたんだろ あほくさ、プロゲ撃ってるだけでほぼ(※)ストレート大将※途中で弾きれて補給した
なんであほくさいって、CAP関係ないところで芋ってるガイジをしゃぶってただけ、つまり俺も占領に貢献してない
占領関係ないところでの戦闘は階級スコア安いと思ってたけど、なんで伸びたんだろよくわかんね 気分転換にtier1やってたら
英語でもピンインでもない、
キーボード適当に叩いたような名前が両軍にゾロゾロいた
んで、4〜5台固まって壁に向かってゴリゴリしてた
垢作って販売する業者でもいるのか? ローダーのダメージの取りやすさおかしいよな
与ダメがガイジローダー>神レベル T44なんてザラ プレステ3周目にしてもう飽きがすごくてリタイアしかけ
マップ一つで何ヶ月ももつかよ フロントライン新マップ!
反響の多い帝国境界線をベースにした、広大な山岳地帯での攻防戦をお楽しみください! アメリカ製だったら山岳といえば某半島で砲台の代わりに某独裁者像破壊でフィニッシュのFLとかになるんやろなあ FLはクレジット稼ぎと思いながらやらないと発狂するでーw
今回は1500万稼いだぜ
FLのおかげでランダムでフル金食料積みできるようになったから俺的には神イベント マラソンで取ったTS−5をFLで乗り回してるけど重駆逐面白いな
T95作りたくなるわ キプロス上陸戦でWG本社攻撃のマップ追加されるまでWWZやっとくわ 30vs30は少ないわー、64vs64にしようぜ
自走抜きで FLないとティア10買えないし維持できない
階級はぶっちゃけどうでも良いわ >>715
T95俺強ェーできるけど鈍足すぎて活躍むずかしいよ
TS-5は足が速い
ソ連のV4って奴が足ある重駆逐だな FLは戦績に影響しないのが良いなボンズアイテム貰えるのも良い
大将なったらインスパイヤ炊いて自走の側に駐車して飯の用意したり風呂洗ったりしてるわ プロゲット楽しすぎてプロゲットにしか乗れない体になってしまった FLいいんだけどたまにいきなり敵の目の前に再出撃させるのやめろ
出撃地点自分で決めれるようにしろゴミベラルーシゴミ 昔は500万クレ稼ぐのにヒーヒー言いながら課金車回していたのに
クレリザーブとFLのおかげでクレの心配も無くなったな WG本社を実装したら防衛側もWG本社を攻撃するカオス状態になってもた!せや!課金弾と課金戦車が報酬多くなるようにしたるわ!
こういう未来ですか? WG本社マップ実装したら防衛側は誰も守らないのでは? そういや0.7.0イベントの迷彩の斑点よく見たら犬の足あとなのな
しばらく使ってたのに全然気づかなかった チーフテン4201削除しろよ
乗ってる奴もヤベーからやりたい放題だろ
車体強制跳弾、砲塔装甲400mm、機動力優秀、俯角10度
どう考えてもティア11だぞコレ ソ連製30.5cm2連装砲のAI砲台群が本社を囲んでいる 歴史上の侵攻作戦とか上陸作戦とかマップネタはあるけど作るとなると結構大変なんじゃろが飽きられないためには作らにゃなるまい プレイヤー軍が宗麟で砲撃避けまくってWG迫真の砲台バフまで見えた コンシューマ版にはPCが版にはない、有名な戦場マップがあるな
エル・アラメイン、カーン、アルデンヌ、ノモンハンなど
それにスターリングラードやハリコフも消えていないし エルアラメインってイタリアが1000人単位で捕虜になって、食料貪るという現代のトロイの木馬しかけたところだろ
イタリア最低だな >>726
WG様の忠実な犬がもらえる迷彩だからねw 北アフリカに上陸したアメリカ陸軍が、ドイツ軍に痛い敗北をしたカセリーヌ峠とか
1両のKV-2が数日間ドイツ軍の進行を止め、14〜15両撃破の英雄勲章の元ネタ
リトアニアのラシェイニャイとか
セヴェロゴルスクやらコマリンや珠江なんて懐かしいマップも
CS版はまだあるみたいだな WGとしてはPC版とCS版とで
どういうプレイヤー層設定しているのか
どちらを重要視しているのか 客が多いロシアサーバの客のPCの平均的性能がどの程度なのだろうか?
PC板のHD>CS版>PC版のSDグラフィックと思うが
最低動作性能をXBOX ONE程度に引き上げたら
壊せる建物増加や気候変化なんかもできるだろうし
やれる表現の幅も増えるのだろうな CS版は赤猿がユニカムになれるレベルのチンパン以下のゴミクズだぞ steam hardwareだとGTX1060,1050,1050Tiで3割占めてるからこの辺が平均じゃね >>736
ロシアだ日本よりもPCが生活の一部になってるから意外と金を掛けてそうだぞ(冬は寒すぎて外出できない)
一番重要なpingも提携プロバイダーで一桁も出せる 今はどうなってるか知らんが箱版出たころはどっちも戦績たいして変わらんかったわ
あっちの西海岸でも砲塔旋回中に弾が横から出るハンデでやってだけど
金払ってまでさすがにやりつづけるのは無理だった ロシアはハッカーの特産地だしな
PCのことならアメリカと同等くらいじゃね ロシアは寒いからCPUとグラボの性能追求しても、そこそこの冷却性能でいけそう。
タイやベトナムの人がよく切断してるのはこれが理由なんかも よく停電なる国とかデスクトップPCでなんかするの怖すぎる 東南アジアは日本だと沖縄と同じく昼間暑すぎて
だらけているのは暑さにやられて死なないようにするためっていう
まぁそういう働き方に慣れすぎて、冷えた部屋でもだらけるんですが・・・ まぁなんつうか
台湾人でまだWoTやってるってのは最底辺の乞食ガイジなんだろな 土日のマッチングて平日よりレミングス発生率高くない? FL防衛で自走に撃たれたら裏に回って100%殺しにいくから覚悟しておけ はい懺悔します
延々見方にスタン入れる基地外台湾じそっかすと
見方押し出してTKばっかりする基地外ジャップに切れて
PC蹴っ飛ばしたら強制終了しました
たぶんガレバした判定になってるけど、俺のせいじゃない
あと基地外は排除せぇよ 笑わせんな
俺の物に当たるのは俺の責任だが
他人様に迷惑をかけるのは俺の責任じゃねぇだろ
お前高卒だな? 強制終了して他のまともな味方に迷惑掛けてるじゃねーかw 他人様に不愉快な書き込み見せといて、しかもかまってちゃんのくせに逆ギレするとかやはり基地外だったわ >>755
すいませんその件については申し訳ないと
つーか7割が初手から最奥(砲台ゾーン)芋ってるようなゴミチームだったけど 排除せよと言いながら楽しそうやな
争いは同レベルでしか(AA略 ID被るのいつ治るの
同IDの君は僕のにある俺の中の私に存在する自分なの? いやしかしまじでね、台湾のクソジソッカス延々味方撃ってんねん
ダメージはなくてもスタンは入るからA即落ちしたよ
なんやねんあの基地外ほんま 物に当たってしまう奴はバランスボール買った方がええで
殴ったらポヨンポヨン返してきて馬鹿らしくなる やっぱ宗麟はこのゲームの癌だわ
アイツらだけ榴弾貫通し放題、攻撃よけ放題、行間射撃当て放題とか頭おかしい LT装輪含め思うんだが置き偵察なんかより快速生かして動き回ってたほうが生存率高くねマグロだ止まると死ぬコロンw迷走でも許容しろ Dakiが拠点とかで宗麟乗ってるけど(広いMAPに限る)
ぐるんぐるん走ってるな、まず止まらない、茂みにおいて静止するくらいなら他のLT使えだし
横転しやすい飛びやすい曲がらないをコントロールするのも腕だと思うわ
つーか跳ねすぎだろ頭WGかよ そういえば防衛に2回当たったら次は必ず攻撃側になる
ってルールは消滅したのかね
なんか延々防衛側なんですけど >>756
今朝イチでも頭おかしいことから日本語もおかしい書き込みしてたから
スルーしとくのが良い 今日は味方ガチャが酷すぎ
別のライン押せばいいのに真正面から突っ込んで溶ける 後ろの糞芋使えばいいのに勝てるわけのない撃ち合い始める 終盤までフルHPの重駆逐
頼むから敵にきてくれ >>741
>>743
ロシアの平均的なPC環境って、Ping以外は結構悪いよ
PC内部の埃掃除しろよ、MOD盛りすぎると蔵動かなくなるから気をつけろよって公式が説明する必要のあるレベル
ゲームエンジン変更になかなか踏み切らなかったのも、メイン顧客の露鯖プレイヤーのPC環境が古いままなのを考えての行動だし
>>744
あれはネカフェの低スぺPC故のフリーズかと・・・ >>774
俺も今日は6戦連続防衛で全部負けた。
負けたら攻守交替とかそういうわけでもなさそうだ。 FLはマップが広いから足無いと辛いし基本的に足とダメを出し易い車両が中心になるんだよね
ペネもtier8固定だから気にならない
リザルト見ていると上位で与ダメ稼いでいる人は伊MT、ロレーヌ、仏LTどれかあるいは複数使っている
T44系が次点にいるけど、余程丁寧に使っている人でないと無理 HT最初に出してるけど途中からは出せないよな
出撃してる時の流れで戦場に間に合わない
たどり着いたとき味方がほぼ潰走しててボコられるか
味方が追撃戦に移ってて残党さえ撃てないっていう ロシアって回線は良さげだな
ru9(ハバロフスク)は当然としてru8(クラスノヤルスク)やru4(エカテリンブルグ)もけっこうping良い ロシアは経済的に苦しい国だから最新PC買うのは金持ち層だろ?
中国の方が金あるからPC環境よさそうだけど オンボでやってるけど戦績に問題はないぞ
つーかこのゲームの唯一の売りが動作環境の低さでしょ
美しさなんて役に立たないからグラフィック設定なんか最低で良いわ 昔は画質下げ過ぎると岩が見えてるのに射線通ったり
見えない壁が増えたりするって聞いたけど
今はましになったん? FLやる気起こらないから、WN8酷い車両使い直してんだが、14TPだけはどうしたらいいか全くわからんわ。
Tier4とかとりあえずルクスが暴れてるだけのTierだし。 >>789
今Tier6が実質Tier2みたいなもんだし、それ以下のTierで色々考えたところで無駄だよ 防御で芋野郎ばかりだとどうにもならないな
前に出るのがバカらしくなる すまんwot引退しそうや
30回くらいは引退してるけど SU85Bは凄まじい攻撃力があるから気に入っている(´・ω・`) TS-5強すぎ
FLだからわーい敵が溶けるぞあうあうあーってやってるけど
ランダム戦でこんなの相手にしたくないわ Tier4の駆逐戦車で残念車両ってあったっけ?
クセが強いフランスのSAu40だって、105ミリ榴弾の弾速が優れてるし
M8A1は駆逐戦車枠だけど、M5スチュアートよりよほど軽戦車してる
Tier4は駆逐戦車が一番輝いてるTierだと思う >>713
プレアカリザーブ課金戦車のみ金玉不使用で20〜40万
スタアカプロゲで8万利益出して育成枠6万マイナス出して2万
スタアカツリー戦車のみで金玉かしょぼちんあればもうマイナス
金を生み出すには金がいる TS5の何が強いって前の転輪横から抜かれてもノーダメって所があると思います TS-5はあれでもっと足が早かったらヤバかったと思う >>744
部屋の中は暑いぐらいだぞ
暖房なしでゲームするかボケ >>802
日本は一枚ガラスの窓がまだまだ多いからピンとこないんだろう
しかたないさ 攻撃側でも芋
防衛側でも芋
芋芋芋芋芋芋芋芋っ!!
リスポンありの環境でどんだけ前に出たくないんだよ
1−2両しかない8車両で無理くり参加してるからヘタに死ねないのか?
やれやれ...貧乏人はそこいらの草でも食っとけ ランダム戦なら間違いなくぶち切れる状況だけど
FLなら他の奴が働かない分自分が稼ぐチャンスではある
ただし限度ってものはあるが 実際装輪の砲精度が落とされたらどうなるだろうか
まあ使い物にならなくて誰も使わなくなりそうだな
課金EBRだけはnerf免れるんだろうけど 一応戦車ゲーなのに自走砲といい装輪戦車といいファンタジー日重ルートといい
カジュアルに寄せすぎだよ… こういう時に貫通と威力と精度と車両スピードを全部下げるガイジがWG >>811
ならパンツァーフロントでもやっとけば? このクソゲーに金落とすだけ無駄
本当は時間も無駄だけど >>813
今後の動向が不安だよ。
持ち上げて(buff)落す(nerf)スタイルは遺憾よ 重心の低い履帯戦車は簡単にコケるのに、重心の高い装輪はコケない。サスペンションが良いのかね。 折角キャップ妨害行ってもゴミ芋は後ろでまごまごするだけで何もしねーのな。
そういうやつの殆どが昇進しないか軍曹で終わるだろ。 別にnerf自体はいいけど
出た杭をめり込むくらい打ち付けるのは調整として失敗なんだよなあ buffしてフリー投入で金使わせてnerfでゴミにする
WGの得意技 装輪は17ポンド砲を受けても歪むだけで走行出来る癖に普通の戦車は2ポンド砲でも履帯切りで動けなくなるからな 数年ぶりに戻ってみた。
フロントラインは結構面白かったんだけど、スコア上位陣見ると課金戦車ばっかりだった…
PTWになっちまったのん? 頑張ってCAPしに行く
→切りに来た敵と激しい打ち合いの末爆散
→それまで動かなかった味方が突進してきて瀕死の敵を撃破&CAP開始
→リスポーンするともう3両CAPに入っててサークルに辿り着く前にCAP完了
って自体が頻発する糞ゲFL 課金戦車なくても防衛ならトップになれるよ
そうこの半自動ウンコ投げ機ならね
クリッククリック
まあサークルの中見ることもできない糞の底辺みたいなチームじゃ無理だけど tier上げ意識しすぎるとcapの波に乗り損ねた時のストレスがヤバい 3人でcapしてる時に自分だけ自走砲砲兵空爆で狙われて爆散した後、capが成立すると辞めたくなるな
なんで俺だけって気持ちになる 踏んだ時間が長くても成立しなきゃ意味ないからいかに便乗できるかって動きになる糞使用 >>824
課金戦車で稼ぎついでじゃないとやってられないかつ上手いやつは大抵課金戦車持ってる >>828
それな。なんでオレだけ狙い撃ちすんねんってキレそうになる ミカタガーと思うか自分の判断ミスと思うか
どちらが暖色の発想かは言わずもがな kyoshiさんクラスでもミカタガーとか言っとるやんけ TS-5はE25を装甲硬くして隠蔽少し下げて単発上げて遅くした戦車だから凄く使いやすい というか開幕ABCのうちでもHTで最初に踏んでサークルいる限り大抵2自走からウンコ降らされ続ける
だから本当は快速戦車に外すの前提で先にcap踏んでもらって意識そらしてもらえるか
一度に複数台でなだれ込むのが理想なんだけど
大体は一人で自分だけcap付近いるから待つことになる
開幕一人で踏みに行くようなはめになるチームは援護もお粗末だからまずというか確実に成功しない >>817
こけないって訳でもないけどね
何度か横転死したことあるし 久々にgold noobってファンメ貰ったわ
12t乗ってTS-5NDKした後、一発残ってた金弾を瀕死のT49に撃ったらT49の奴にファンメ頂いた
どうせ暖色のいちゃもんやろって思って戦績開いたらPR9500の緑やったしよう分からんな
強いこだわりがあったのか単に気に入らなかったのか 色でミカタガーの意味が違うぞ
一番うるさいのが緑〜青の上手くなったと思い始めた奴 装輪装甲車の移動中の拡散の少なさと命中度って
レオパルトとかAMX30が持っておきたい砲の性能じゃないのか?
単発火力のとそれなりの装甲の東側MBT
砲の精度の西側MBTで個性つければいいのに STB-1の砲の精度の残念さって
三菱と防衛庁と防衛族議員との黒い癒着と裏金作りの結果
本来の性能より劣るものを使ってるのでは?と勘ぐりたくなる
まぁなんというかロッキード事件のような感じ 暖色「一番うるさいのが緑〜青の上手くなったと思い始めた奴」
滑稽やな 緑って上位10%なのにこのスレじゃそれ以上で当たり前みたいな空気だけどゲーム開始してどのくらいの期間でそこまで上がれるん? >>847
まさか青以下なん?
クラン入って手取り足取り教われば2000戦
ソロであれば8000戦位が目安じゃない?
上位10%ってのは数字のトリック さっきの試合、横転してたアメ自装さんを助けたらチャットでめっちゃ感謝しててほっこりした
こっち軽戦車だったからクソ重くて苦労したけど復帰できてよかった
まぁそもそも初期配置のBでCAPになだれ込まれて占領確定、逃げる途中だったとか
結局試合も負けたとかあるんですけどね! 大体12k〜16kぐらいが多い気がする
統計取ったわけでもなく自分と周りのみの主観になっちゃうけど
リロールでもなきゃ始めたて5kぐらいは負債になるし、それを返すのに最低5kはかかるからどうしても10k越えちゃう
周りの環境が良ければもっと早くなるんじゃないかな
後は本人のやる気次第 アクティブプレイヤーの平均が緑(wn1200程度)だから >>851それwotlabsの方じゃね?
上位10%だとXVMの色の方(1580ぐらい)かと思ったけど
XVMの緑の基準って段々上がってるよな
今1580ぐらいだけど自分が通過したときは1470ぐらいだったし >>847
クラン戦ばりばりやってた所にも2か所入ったけど逆に成績が落ちていく一方でした
今まで入ったクランはどこも教えてくれるような所では有りませんでした aslainのなんかの表示にしてる俺にはWN8が2000以下は黄色 ティアー5付近でめっちゃ負債を抱えた(´・ω・`) 1万戦とか気長にやりつつも向上心は持つって大変そうだ
あとゲーム内で色を確認できるのがXVMの数値からだからみんながそれ基準で語ってる、って訳ではない感じなんかね tanksgg とかの10段階設定だと水色あたりからじゃね? 新規勢が減ってるからアクティブプレイヤーの平均wn8が上がるのは当たり前 >>858XVMのは6段階
他にも8段階や10段階の色分けがあるよ
戦績を確認できるサイトは8か10が多いよ
色の話は大体XVMの6段階が多数派だから、その認識で間違ってないと思う >>844
74式と違って、STBの主砲は105mm L7そのものだよ
蔵だと名前が変わってるけどね
だから劣化品を使ってるとかではなくて、ゲームバランス調整班の都合
>>846
そもそもの拡散値が悪いのと、61式より機動力があるせいで尚更照準が拡散する
実車の性能で考えれば、本来トップクラスの精度があるはずなんだけど、WoTだと東側MBT以下 >>861
親切にありがとう
黄色からの脱出目指して頑張りますわ 結局2周と29でフィニッシュ
前回と同じで30届かなかったけど明日休みじゃないし妥当 レギュレーションページは更新されてないけど初日のトラブルで1日延長の23日朝5時終了だよ STBはテスト鯖から拡散が20%upで実装じゃなかったっけ 開幕AFKしている赤が居て批判メッセ送ろうとしたら
そいつが24日までBAN喰らっていてメッセ遅れなかった件
まあそういう奴だったと言うことか >>824
P2Wは元々だろ。
FLに限って言えば機動力があるMTがほとんど課金だし、弾代も安い、ローダーが多いのが原因。
でもツリー車でもチャリオットみたいな
環境車両もあるからなくても別に良い。 ガレバ常習経験値0のチンカスのSS、並べて鑑賞用にさらしあげようかと思ったけど
数多すぎて容量大きくなりすぎてアップローダーこわれちゃーう ガレバしてるやつって自分は頭良いと思ってそうな馬鹿だよね バカは幸せなんだよ。
自分に都合の悪い事は頭に入らない、又はすぐ忘れるから。 小賢しいクソガキレベルにも達してないんだよな
知的レベルが
社会性、協調性と言う点では論ずるにも値しない
お船とか最近始まった飛行機の方はどうなのかね
こんなガキレベルの連中が結構居るんだろうかね >>872
都合の悪いことには目も耳も塞いで
偶に良いことがあればラッキーと思っている程度
自らが愚かであることを自覚しないまま賢い奴らに搾取される奴隷の人生を歩んで
死ぬ直前になってそれに気がつけば良い方だな >>874
一歩引いた視点を持たない人は
良くも悪くも一生そのままじゃないかなぁ。 ネトゲやってる奴に知性もクソもあるかよ
このゲームなんかまだマシでDbDとかやばすぎて話にならんレベル
そしてネトゲごときで搾取だの奴隷だの語ってるのも恥ずかしい したらばにもいたな
スキルアップがどうのってドヤってた奴 集え!英雄!伝説のPSO(Psycopath Sakai Oukoku)2へ! 前世も現世も来世も搾取され側確定の連中の話なんてしてて楽しいのか? すまんね
最近クソガキに仕事で不義理なことをされて腹が立っていたもので
偶にはまともなプレイヤーとも遭うけど
このゲームに来る輩と関わっていると気分の悪くなることが殆どだな
続けていると精神も攻撃的になっておかしくなってくるのも不思議ではない 全然知らないどっかの他人に「けしからんけしからん」してもどうにもならんのは実社会もwotも同じなのは分かっているだろうに。 どうしようもないものに一生懸命怒ってる自分が周囲からどれだけ滑稽に映ってるか死ぬ直前になって気がつけばいいな たかがゲームで搾取がどうのとか言ってるイキリおじさんは有給取って旅行にでも行って、どうぞ >>881
煽りでもなんでもなくアンインストールした方が良いぞ ストレスは万病の元だぞ、ガキにイラつくより健康が大事
戦車で砲弾ぶっ放してストレス発散できないならやめとけ
俺は装填2秒の戦車でトリガーハッピーしてるだけでも楽しいわ 糞プレイヤーでイラつくのはもうほぼないわ
うんこに蜂の巣にされる時は糞イラつくけど T49やシェリダンで快適ドライブしながら152mmHEをなげつけるのが最高に楽しい
HE貫通したり瀕死のHTにぶつけて止めさしたりできるとスッキリする でも行って、どうぞ
この語尾アラモソキッズ感が凄くてホント気持ち悪い みんなあんまりイライラすんなや
俺のような優良プレイヤーも最近また頻度増やしてプレイしてるからよ >>882
相手の顔が見えないと怒りが倍増するんだってテレビでやってた
煽り運転と同じやね。 過去のクソ戦績車両使い直してんだが、59-16って連射砲なくなったんだな。
なんか2801も榴弾なくなってるし、LTほんとつまらんくなったな。 低TierはWGから無視というか忘れ去られているのかもしれんが
ルクスから3cm機関砲が無くなったら
四式・五式重戦車の榴弾砲弱体化以上の騒ぎになりそう >>896
lt6はつまらなくなって強くなった5はつまらなくなって弱くなった Medium3(WN8 172)
10TP(WN8 76)
こいつら使わないと…
職業初狩の人らにどう対処するもんか… 独LTは機関砲、仏LTはオートローダーみたいな味付けの問題だからなぁ LTは4(旧偵察枠)と5の性能差がなさすぎて悲しい
レオパルドよりルクスの方が間違いなく強いしな >>901
ANZ鯖か。
昨日試しに行ってみたら、1CやBT-2artyの初狩おじさんが暴れてたぞ。
しかもそのTierでやってるやつほとんどいないからか、3回に2回会うんだけどw
あいつらボット狩尽くすテクニックはすごいみたいで、敵側だとすごい勢いで轢き殺されるし、味方になっても敵側ぺんぺん草も生えてなくて笑うわ。 このスレもIP表示にしてから過疎ったな
今更直せとは言わないけど ANZ鯖は初狩相手の立ち回りを練習すればいいんじゃね
動きを予想し、ケツからぶち込むにはどう動けばいいかってね 多分そうだな
大学から書き込めなくなって困ったなーとか思い出して
wotもやめたけど未だに史上最悪のゲームだったわ
ケツブロとか今もあるんだろどうせ FLって防衛側が攻撃側占領済みゾーンに進入してもダメージ受けないの?
今回、補給ポイントを渡り歩くそうりんとか432とかガードとか112に撃たれて退場とか多かったので。 スウェーデン乗員ミッションって今日の15時からであってる?
FLの延長と被るってマジですの? >>911
占領区域の爆撃後なら問題なく入れる
だから宗麟で自走ぶん殴りにいってもいいぞ
FL防衛だと工兵つけてるかどうかくっそ大事なんやなこれ、ゾーン乗ったりHEカスダメでCap止めがやたら捗る >>910
モバイル回線で書き込めば良いじゃん
wifi切ってさ チョンが合流してきてからは本当にひどくなった
合流して一時的に人口増えたけど、時間がたつにつれそれ以上に減ったからな
元々の減少傾向(EUやRUでみられたような)に拍車をかけたという意味だぞ >>917
それゴミだからフリーで飛ばせ
Tier7は強いから機体性能でゴリ押せ FLジソカスだけ20待ち他オール1で流石に脳みそうんこ笑
長時間待って防衛にひいた所ぜっころしたら顔真っ赤でぶちぎれてくれそう けどマップで動き見てたら初動砲撃ラインだいぶ奥まで下がる奴多いな ティア7宗麟って強かったっけ?足はやいんだったっけ
ティア6は大して速くないんだが、視界が相対的に良いんで結構勝ったわ 分母って、自走よりその他の方が母数多い気がするんだがそれは 紙装甲中戦車使ってると、装輪が超スピードで移動しながら1HIT200ダメとか入れてくるから 考えたんだけど
足の速いやつに乗りたい、LTならリザーブ3つ使える、必ず偵察リザーブ持ってる
互いにすぐ見つかる、暖色が即死繰り返してリスポ使い切って防衛側の人数が減る
の悪循環で拠点まで簡単に押し込まれるから不味くなるんだわ
鈍足が減ってるから総HP量も少なくてLTMT多いと自分の視界で撃つからアシストも味方と配分されて不味い
なので害悪である偵察リザーブを持ちにくくするためにLTもリザーブ2個にするか、リザーブをコスト制にして偵察は2枠食うようにする
そもそも発見されっぱなしになる偵察廃止が一番いいんだが 片や止まらないと当てられない、片や高速移動中でも当たられる
5種の戦車それぞれに役割を持たせて作ったゲームを
自分たちでバランス潰してりゃ世話ないね リザーブの数はLT3MT2HT1じゃダメだったのだろうか 装輪叩いてるのが自走だけと思ってるエアプ
砂箱に実装までどれだけ批判食らったのかご存知ないのかな? 自走だけなんて言ってる奴が居ない件について
稜線の向こうから一方的的に撃てる自走が一番のバランスブレイカーな件について いつものエアプマンじゃん相手して損した
NG入れておこ 装輪は今の機動力維持するなら単発100にしていい
もしくはタイヤガード無くせ 糞さで言えば自走だけどバランス壊してるのは装輪のほうが上だと思うけどね
下手くそでも走り回ってれば戦場荒らせるのは終わってる 自走がバランスブレイカーなのは分かるが、その自走の射撃が当てられにくく、持ち前の爆速で自走を食いにいけて、かつ他戦車にも十分強い装輪がバランスブレイカーじゃないわけないだろ… 変えるなら拡散値と精度じゃないか?
タイヤの当たり判定を変えるのは課金車も一緒にできるから良案だと思う バランスブレイカーというよりゲームブレイカーだろ
そしてゲームブレイカー的な要素は自走の方が上回る >>930
何かを考えようという姿勢は嫌いではないが
いささか暴論にすぎる、結論ありきのこじ付けに過ぎると思うんだが
他人と意見をすり合わせする心算はあるのか?
・LTの誰も彼もが偵察機積んでるわけではない、俺はLTは偵察機・煙幕・リザーブor爆撃で、防衛芋用TDにのみ偵察機積んでる。
ちなみの他のユーザーの大多数はいうまでもなく爆撃砲撃が多いだろ、HTもMTも自走までもが砲撃してきて顔中失笑まみれになったことないか?
・暖色が即死繰り返すのはスキル偵察機関係ない、あまりにもレベルがひくいお友達に基づくもんだわ
・拠点まで簡単に押し込まれるのは、半分はそういう風にMAPデザインしてあるからだ。
地形を変え茂みを変え、DEFまでは明らかな攻撃側有利にできている。DEFから砲台までの間は防衛有利にできている。
もう半分は、ユーザーがクソだからだ。味方と肩並べて封鎖するガッツなく、敵を迎撃できる斜線の通し方を知らず学ぼうとせず
「撃たれてる味方を餌に、自分だけは安全圏からマウスポチー」だけを夢見てザリガニのごとくバック、最初から城篭りするようなカスばかりだからだよ
前者はアジア鯖の池沼運営のせい、後者はユーザーの質に基づくもんだ 自走は3枚でゲーム壊してるけど枚数制限すればどうにかなる でも装輪の場合枚数制限しても意味ないし存在自体が百害あって一利ない プレステ褒賞のおかげで改良パーツ5種揃ったわ
どの組み合わせでどの車両に付けようか迷う 1週間ぶりにFLやろうと思ったら待機が自走ばっかで一向に始まらねえじゃん >>943
どのみち偵察リザーブが害悪なのは正しいだろ
一定時間発見されっぱなしになるから隠蔽状態に戻った頃かと撃ちに行くとやられるのはゲーム性を壊してる
なのに全員が使えるから見られっぱなしになって動けず時間が浪費される
全員が装備してなくてもエリア内で2人持ってるだけで要所を全部潰せる
ある意味自走よりやべえスキルだよ 偵察が一番壊れてるのは同意
隠蔽や視線管理を完全に無視して相手の戦力配置を丸裸にできるから一つ抜けてる ただ偵察が無いと試合が膠着しやすい側面はあるかもね
WG「これじゃ俺がスカウトできない…せや!リザーブで偵察できるようにしたろ!」だろ?
WGは暖色でも活躍or戦える物を作り出そうとするけど、うまい奴らが暖色よりもうまく使うから当然害悪になるよ
装輪然り252然り偵察リザーブ然り
暖色に合わせたらうまい奴らの手が付けられなくなるのを未だに理解できてない でも偵察で見られたらわかるだろ
敵いないところ、六感ついて12秒たってるのにまだ狙われてる、とか
つーか、工兵含めてリザーブ全部いらんよな、爆撃砲撃なんか一ミリもいらん
裸でガチろうぜ abcどれか2つ残っ残ってる段階でdefのどれか取られると
そのまま砲台壊してゲームセットされて全員階級マズになる事あるから
直線状に進軍されそうな時はそこ防衛してる。 >>952
正しい、ダメージ伸ばす意味でも正しい
群れてる安心感なのか思考停止で前のあとついてってるだけの間抜けがぞろぞろ側面さらして通るからがっつりしゃぶれる むしろそういう防衛のための迅速な長距離移動ができない車両こそリザーブ3つ必要なんとちゃうんかと
小一時間問い詰めたい 15秒間J押しっぱなしにすると好きなところに出られるぞ
戦略としての鈍足快速があるんだから、先んじてその判断ができない馬鹿にシステムをあわせるなって上でも言われてただろ
俺、お前がどういう層でどういう目線でものいってるかわかってきたわ
こういう、はっきりいってこういう声がでかいだけの厚顔無恥池沼の意見を拾っちゃうんだろうな、同類以下の池沼運営が FLではミニマップと全体マップ、tabキーで車両数
この三つをマメに見るだけで、攻勢掛けるべき地点
あるいは防衛に撤するべき地点と大体予想付くから戦績上げやすくなる
基本的だとは思うけどあまり活用しているように思えない >>955
普通にHTMTLT使って少佐以上安定してるしプレステ5になってるが問題あるのか _, ,_
(´・ω・`)味方のKV-2に撃たれた……ふざけんなよ 早朝勢なんだけどスウェーデンイベントって1時リセット? おいらもバランス調整に口出せるくらいゲーム理解したい
3500戦でやっとのこと黄色に足踏み入れることができたけどイマイチどんな動きすれば良いのか理解できてない
例えばHTでマリノフカの丘上取ったけど下の茂みに敵が潜伏してて丘下ると蜂の巣にされるシチュとか
丘上に待機して味方が敵見つけてくれるのを待つべきかHP使って味方が前進できるように先陣を切るべきか >>965
マリノフカの丘上からの詰め方はA7C0辺りから滑り降りて射線を切るんだけど、配信を見ないと出てこないと思う
上手い人の動画配信見たほうが良いよ >>961
_, ,_
(´・ω・`)誤射じゃない……自陣奥の茂みに隠れてるKV-2から大ダメージ Tier5はカオスやな
開始2分で7両溶けるとかスキルどうこうやないで (´・ω・`)らんらんしたくなった
(´・ω・`)そういや露豚さんってまだ出荷されてないの? イベントディリー3万ダメージ早くクリアして最終日のFLやらねば なんで工兵載せないアホが多いんだ...
偵察機で貴重な枠潰すとかドン引きなんですけど... 待機数が自走以外一桁とか
攻撃側なのにいつまでも芋ってる奴とか
防御側で拠点守らずにそそくさと逃げ出す奴とか
数の多いところに固まって別のエリアがらがらにして何もできなくするとか
そのくせ数が多いくせに拠点守れないわいつまでもCAPできないわ
FLもだんだんどうしようもないのが増えすぎてランダム戦と変わらなくなってる 味方クソとか関係ないじゃん。
それならそれで稼ぎに徹してればいい。 どのTierいっても0K1Kの真っ赤なnoobがたくさんいるんだけど
もしかしてWGの方針って成功してるの? バランスとかミカタガーとか言ってる奴ニワカかよ
WGが期待に応えたのなんて消耗品再使用と視認判定高速化くらいだぞ 瑞典女性搭乗員入手ミッションきてる
最大4人ゲットできるよ スウエーデンはツリー実装前に乗員育てたら
女乗務員来てサバトン来て乗務員余りまくりなので欲しくない うちのスウェーデン軍も、人余り気味でL-60のLT組までいる有様だからなぁ。
ドイツに亡命してくれんかね、同盟国なんだし。 >>990
おおハゲ同
アーリア人のよしみで移住させて欲しい スウェーデンは枢軸国よりではあったが
ドイツの思惑とスウェーデンとの利害関係が一致して一応中立国 このスレッドは1000を超えました。
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