>>977
最初期はサービス開始前に作ってたやつだから
運営が想定する遊ばせ方が固まってなかったんだろうね。サービス中より作りこむ余裕もあっただろうし

シーズンが進むごとに想定する遊ばせ方?のノウハウというか
慣れてきて効率化(コスト、人手抑えて利益増)が進んで、段々とカットする方向にシフトしたんだろうね。