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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2025-V8I2 [121.82.215.88])
垢版 |
2019/05/22(水) 23:44:38.09ID:Vofur1Mk0
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること

※質問は以下の>>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part250【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1553068608/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 0392-a57L [124.34.66.250])
垢版 |
2019/07/02(火) 04:08:20.57ID:USeCryJO0
今の所一番おもしろかったのは悪しき竜だったな。あのスレチックやら竜の攻撃をみんなジャンプで避けたりとかw
ただ、ハイセプや、黒呪の腕輪のぶっ壊れバランスのせいで後半は討伐自体あっさりだったな。
やっぱアクションのオンラインゲームって難易度の調整が難しいのかね。
MMOで考えると攻撃ってのは基本避けられないし、青が受ける。それに合わせて防御バフやら緑が回復合わせたりとかあるけどアクションゲーなら避けちゃえばいいからな。
あと薬がぶ飲みも割とおかしい。
今の最新のEMも青や緑でソロ討伐してる人とかもいるし。アクションだから避ければいい、やりこみ要素として取れば面白いかもしれんがゲームとしてのバランスはもう終わってる。
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-9NVx [182.165.254.24])
垢版 |
2019/07/02(火) 04:46:24.97ID:o6To2iC30
いらんギミック付け加えたのがシーズン3のWMだからな
ひたすら旗オブジェクト殴りと移動の比重が多くて、敵の種類はグリッテンより少ないという

敵のバリエーションがある程度多かった霧の森通常戦況はいい感じに楽しめたけど
いかんせん移動が大杉なのと、ボーナス戦況定時&突発配信制であんま行く意味なかったのがな
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b9-ihmj [124.45.221.187])
垢版 |
2019/07/02(火) 05:12:51.85ID:+RKsHf5R0
アクション良くても付け焼き刃の黒呪ジュエリーで色々と壊れた所あるな
何でもかんでも運要素のガチャ満載
それでいて持っている奴と持っていない奴を同じ土俵で遊ばせようとしているから、無理も出る
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-NUKe [126.21.136.106])
垢版 |
2019/07/02(火) 10:45:24.15ID:IsehpCUD0
>>955
オフドグマの牛護衛クエを思い出したわ
0968名も無き冒険者 (ササクッテロ Spe7-zOIh [126.35.96.117])
垢版 |
2019/07/02(火) 12:17:52.37ID:sdt30NoOp
レベルキャップ55時代からの復帰で色々詰んでるけどそれまでドラクエ10やってたからバトルが物凄い楽しい
でもどこを目指して進めればいいのか最前線は何をして遊んでるのかがサッパリわかりません
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 9341-a57L [128.27.83.185])
垢版 |
2019/07/02(火) 12:26:58.74ID:EneH/I4p0
ファッー2.2ぶりの者ですが、ハイセプターで修練してたら楽すぎた
礎は一杯あっても今はパスポート買ってないから不便だわー
黒呪は怖くて行ってないな、とりあえずお話進めるレベルまで上げます。
ありがとでしたー
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-bYGp [14.8.106.64])
垢版 |
2019/07/02(火) 13:21:03.86ID:iHi8Kzvx0
リファインは結構よく出来ていたんだよな
不評だったのってコンテンツ不足と装備更新頻度(即陳腐化)だから数シーズン遅れはたしかに面白いと思う
>>970
セプは良いぞー
これ初めて触れても使えるし後々にも火力不足になる訳でもないし凄いよく出来てるジョブだと思う
メインでガンガン使って良いと思うよ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-bYGp [14.8.106.64])
垢版 |
2019/07/02(火) 16:23:10.70ID:iHi8Kzvx0
そういう意味ではS1.x後期の特攻武器でバランスを取る形式は良かったんだよね
昨々シーズンはそれを思い出して(?)〜竜装備のメタと〜特攻で役目を作ってた印象
まぁ最終的に黒竜で一括化するんだけど考えてみればあれは陳腐化対策への答えだったしあの手法は悪くなかったね
ピンクのために周回するのは流石に疲れたけど黒龍化で陳腐化は避けられたし
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-9NVx [182.165.254.24])
垢版 |
2019/07/02(火) 23:31:03.43ID:o6To2iC30
>>973
サポ課金、シーズン毎コンテンツ毎に一式、WM参加用装備課金
ってな具合に基本無料だから、無理やりでもLv上げさせて課金させないと採算とれなかったんだろうな

冒険パス入れる人が少なくなったから余計に
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ cf09-af28 [153.134.179.13])
垢版 |
2019/07/02(火) 23:35:01.66ID:R4Ip3h/a0
最初期は登れる場所多かったのも良かったな。
ヒューマンフォールアウトっぽく仲間で山登りしたりね。
フィンダムから大幅にそういう場所減って、アッカーでは1個くらいしか思いつかん。
アジトの隠し部屋とか作ってくれたスタッフはやめちゃったん?
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-9NVx [182.165.254.24])
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2019/07/02(火) 23:53:51.08ID:o6To2iC30
>>977
最初期はサービス開始前に作ってたやつだから
運営が想定する遊ばせ方が固まってなかったんだろうね。サービス中より作りこむ余裕もあっただろうし

シーズンが進むごとに想定する遊ばせ方?のノウハウというか
慣れてきて効率化(コスト、人手抑えて利益増)が進んで、段々とカットする方向にシフトしたんだろうね。
10011001
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10021002
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