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【WT】Warthunder part472
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0001名も無き冒険者 (ササクッテロレ Spbf-1CE0)
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2019/06/08(土) 13:08:54.05ID:tMK4uA/op
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part471
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559229376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 63aa-YCmz)
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2019/06/16(日) 20:15:30.33ID:YZbLv8XI0
>>796
オーストラリアはハッキングで有名なの?
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/16(日) 20:45:46.83ID:96KuwfB90
いや犯人が悪いのは間違いないけどGaijinに落ち度はないし補償は不要でしょう
むしろGaijinとしては二重認証推奨してるくらいだし
0806名も無き冒険者 (スフッ Sdba-GYp0)
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2019/06/16(日) 20:58:53.57ID:pTuD0igkd
>>792
チートしまくって遊ぶだけ。BANは被害者が食らうからな
流石、重犯罪者共の吹き溜まり国家の名は伊達じゃないな
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 6341-bbbA)
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2019/06/16(日) 22:44:37.60ID:YwbWcvpw0
乗り換えも何も、クライアント再DLして自分のアカウントでログインするだけじゃないの?
ああ、キーコンはローカル保存だっけか?
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a8e-GEyX)
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2019/06/16(日) 22:55:29.32ID:5GV1hruP0
操作方法(キーコン)のローカル保存方法は知ってるけど…

すると、機体設定とかカモフラージュ(デカール)状態は
全部そのまま何もしないで新しいPCに引き続げたのか…

もう今のPCは6年目くらいだから年末か来年春に
新PCに乗り換えようと考えてるから、ありがとう
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-okRp)
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2019/06/16(日) 23:27:55.13ID:hjaBhZMk0
2PCでID使いまわしてるのでユーザースキンを両方のPCに入れないとデフォの状態に戻るのだけは知ってる。
あとコントローラーをに抜き差しすると設定が初期化される場合があるので注意するぐらいだな
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 7650-rZZK)
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2019/06/17(月) 00:38:44.62ID:zuyiJq+10
一撃もらってどこからかと思ったら敵が撃ってから弾が森を越え草木を掻き分け

お前見えるわけねぇだろ…
本当にgaijinはこのゴミ屑どもどうにかしろよ
0826名も無き冒険者 (スッップ Sdba-wkrY)
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2019/06/17(月) 03:10:15.75ID:aTmv2XLgd
なあこれkpz-70作る必要ある?
8.7の戦力の充実ぶり見たら無駄に10トップマッチ放り込まれる位ならこのまま8.7で2A5まで作って良いよね?
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-GYp0)
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2019/06/17(月) 05:39:29.49ID:qCD6yRZ30
>>827
今回の空アサルト"微調整"で最早クソゲーから無理ゲーになった
フォーラム外人兄貴曰く7回挑戦した内1wave目を突破したのは1回だけでその試合も3wave目で基地が蒸発したらしい
興味があるならやってみるかサーバーリプレイでAir Assaultの試合を見てみると良い。余りに酷くて乾いた笑いが出てくるから
0834名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-rZZK)
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2019/06/17(月) 10:39:51.44ID:nF1ptx9pa
アジアと思われるところで200
usは250くらい
その他は300越えて真っ赤だな
グラフィックでは避けてるのにそのあと実は死んでました判定ばっかり
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/17(月) 10:50:30.71ID:MOiKR2B40
アジア(SA)は日本だから多分それは海外
うちの環境だとSA12、US180、RU230/300、EU260って感じだな
海外鯖は選択次第で+10~20の振れ幅有
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/17(月) 11:49:55.10ID:MOiKR2B40
昔は>>837と同じくUS/SAで普通にマッチングしたけど今はBR幅が増えたりルール増えたりで全鯖入れないとマッチングしないもんなぁ
>>836
今回のアプデ以降入れてないから分からんけど治れば話題になってる気も…
試しに入れてみるかなぁ
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a3c-hDtd)
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2019/06/17(月) 11:58:32.36ID:vVn8yL3g0
USはワシントン鯖(滅多にない)だと180台
バージニア鯖だと230台
USオンリーでも頻繁にEU西のオランダ鯖にぶち込まれて280台だなあ
0843名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-SsuE)
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2019/06/17(月) 12:13:33.05ID:rFoH8Cwka
毎日ログインボーナスの一番良い宝箱で、初めて100万銀獅子が当たった!
開発だけ済んでお金ないから買えなかったのがたくさんあるから、何買おうかな!
8月のWW2オーバー記念日に割引あるかな?
0844名も無き冒険者 (スフッ Sdba-GYp0)
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2019/06/17(月) 12:30:17.69ID:zJbx5sDLd
>>841
俺なんてアサルト専でレベル16→100の元帥になった位だよ
こないだの世界大戦で数戦したのが実に2年3ヶ月ぶりのPvPだったよ(尚フルボッコにされて惨敗した模様
ちな昨晩のアサルト最高記録
https://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/7e565a411e39d.jpg
0850名も無き冒険者 (ササクッテロ Spbb-r6Jh)
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2019/06/17(月) 13:53:11.87ID:d6ZLBAkVp
試乗で海のSBやったがすげー楽しい
これで夜間暴風雨にも出来ちゃうんだろ?最高や
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-vI2o)
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2019/06/17(月) 15:26:20.89ID:I4StuV5l0
人間の反射神経は大体、超人で150msec、エリートで200msec、一般人で250msec、ちょっと鈍い人で300msec程度。
海外鯖のPingが250ということは、向こうで50でやってる一般人から見ると反射神経450msecのクソ雑魚ナメクジと同じ

反射神経が全てなゲームではないが厳しいよね実際
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/17(月) 15:31:38.05ID:MOiKR2B40
ここでも言われてたけど秒数にするとPingの実数値以上に遅れがあるそうな(+0.2秒だっけ?)
目に見えて遅い!ってのもあるしまぁ基本不利だよな
0857名も無き冒険者 (スフッ Sdba-GYp0)
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2019/06/17(月) 16:07:01.36ID:n61H/0zJd
>>849
大抵は弾切れで乗り捨てするから正直かなり稀有な例
因みにワーストはシナイでの19デス(´・ω・`)
船体崩壊するしマップ次第では戦績にかなりのムラが出てしまうのが玉にキズ
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/17(月) 16:31:04.82ID:MOiKR2B40
>>858
B-34がランク比性能が優れていて入門用としては最適
周りのインフレが進むからちょっと難易度は上がるけどP-61なんかも防護機銃がひじょーに優秀で機体性能もかなり高め

米軍はこの二機種程度かなぁ…
修理費を払える自信があればB-29は高火力+優秀な配置だけど周りのインフレも著しいから射程範囲外から確実に仕留める技量がないと厳しい
他国だとJu-288(馬鹿速度で尻に付けたまま逃げられる)BV238/Be-6(優秀な機銃+砲門数)などもお勧めだけど見事なまでに課金だな
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-BcFD)
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2019/06/17(月) 17:10:52.72ID:5y4xxyvy0
>>855
だったら全員450msの遅延つければええやん
ってやってるのがWTのネットコード
0864名も無き冒険者 (JP 0H23-Mlba)
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2019/06/17(月) 17:19:12.04ID:kDeNDBdSH
>>858
B-34とA-20は前方機銃と回転銃塔持つ高速爆撃機、空ABのBR2-3辺りで相当に強い
BR比的に降下速度がそこら辺の戦闘機より速く、銃塔き複座重戦闘機として見るも割りと高性能
B-25の速度はBR4.0的に遅く、そこまで強いではないが、それでも火力と装甲は十分だ。

他にランクIVのP-61とA-26も銃塔付き複座重戦闘機として使える。
0865名も無き冒険者 (JP 0H23-Mlba)
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2019/06/17(月) 17:24:23.07ID:kDeNDBdSH
A-20はそれでもNerfを食らった機体だ
昔のA-20は開幕直線降下爆撃した後、地面擦れ擦れで自陣に向かえばAIガンナーが追ってくる敵戦闘機を2-3機落すほどのOP爆撃機だった。
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-79R4)
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2019/06/17(月) 17:54:39.61ID:7tjDb/ZG0
世界大戦って終わった?
開けられない箱があるから
何とか続けたいんだが
0870名も無き冒険者 (アウアウエー Sa52-SsuE)
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2019/06/17(月) 18:00:56.22ID:rFoH8Cwka
>>866
ほんと、板着けてるよなあ!
0875名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-0cBN)
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2019/06/17(月) 18:35:09.47ID:Q7zAsfsfp
WTの遅延は100〜120msのping値でPL無しでも最大0.5秒のラグが生じる
なのでping値300だと最悪1.5秒のハンデが生じることになるので陸の早撃ちなんかほぼ勝てない
古い記事だがここの
>航空機を操縦する不死身のプレイヤーがいます。
>攻撃が命中し、爆発したのを確認しましたが、その航空機は墜落しません。
に書いてある
http://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
スパークリングについての説明でもある
ちなみに全員に遅延をつけているというとんでも仕様は存在しない
0877名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-0cBN)
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2019/06/17(月) 18:44:23.43ID:Q7zAsfsfp
あと最近ゲームバランスに関する話がよく出るが
チートを目撃しましたの所に
>マーカーレスモードでは、プレイヤーは競技目的や完全に公正なゲームプレイまたはチームプレイを求めてプレイしているわけではありません。
>雰囲気に浸りたくて、故意にそのモードを選んでいるのです。
とあり様に昔からgaijinはそもそもゲームバランスあんまり気にしてない節がある
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 3383-r6Jh)
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2019/06/17(月) 18:47:33.50ID:9mCti7IN0
>>876
EAT, KILL ALL
0880名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-0cBN)
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2019/06/17(月) 18:55:48.41ID:Q7zAsfsfp
>>878
あくまで1.5秒はping300での最大値だから常にではないがかなり致命的だよ
陸で出会い頭で同時に発砲したのにこっちだけが死んだり
遠距離での撃ち合いで撃たれる寸前に発砲したのに弾が発射されなかったりそういう事があるんじゃないか
仕方ない事だけど日本からプレイする時点で既に不利なんだな
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e38-rZZK)
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2019/06/17(月) 18:58:31.55ID:L9AJ6r+K0
>>880
砲撃音して弾が飛んでいったのにこっちだけ死ぬのはラグにしても酷くね?って思ったが1.5秒ならそりゃこっちの攻撃は巻き戻ってなかったことにされるわけだ
RBとかでも致命的だし困るなぁこれ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-2qry)
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2019/06/17(月) 19:15:25.31ID:MOiKR2B40
>>875,880
Thxこれかぁ…
RU鯖とか本当ワンテンポツーテンポ遅れてカメラが出るもんな
>>881
中低ランク辺りまではまだ角町や裏取りでカバーできるけど高ランクは戦場的にもゲームスピード的にも悠長にしてらんないしね
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 97db-FRxy)
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2019/06/17(月) 19:18:33.28ID:pAkX68lq0
そんな簡単に乗員ポイントとれないやんけ糞カス

それはそれとして、まだ爆弾の上方への加害範囲は修整されないんですかそうですか
やっぱりヤーボが大型爆弾抱えて大暴れしていたことへの牽制みたいなもんなんだろうか?
少々やりすぎだと思うけど
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e38-rZZK)
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2019/06/17(月) 19:20:01.03ID:L9AJ6r+K0
これって対空自走のレーダーの見越し線ってどうなの
荒れしたがったらいいのか御輿のさらに前にやればいいのかが未だにわからん
空は完全に見越し越え安定だけど
0891名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spbb-0cBN)
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2019/06/17(月) 20:09:30.04ID:Q7zAsfsfp
見つけた
正確にはスパーク対策の記事だった
https://warthunder.com/en/news/5005-development-shell-and-bullet-synchronization-en/
この対策がされる前は20mm数百発当てても爆撃機が落ちなかったり大変だったなあ

この対策はなぜか陸とおそらく海にはされていない
なぜしないのかは謎
陸でされればクライアントとサーバーの弾が99%同期するわけだからラグ自体は無理でもクライアント側で発射したのにサーバー側で発射してない事象については改善できそうな気がするんだがなあ
オブジェクトの破壊についてもクライアントとサーバーで同期できそう
0892名も無き冒険者 (アウアウウー Sac7-rZZK)
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2019/06/17(月) 20:21:22.54ID:bCl45tIxa
>>891
隣の惑星ではオブジェクト破壊巻き戻りなどの問題は起きてないから絶対解決する手段はあるはず
あれすごい萎えるし陸での同期関連は運営とDMMに苦情いれるのが今出来ることだろうな
DMMは日本市場受け持ってるようなものだからゲームの平等なプレイに悪影響出る要素への改善要求は送ってくれそう
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