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【XO】Crossout part50
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-Nwtt)
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2019/07/05(金) 14:13:31.17ID:W2zC3d/g0
スチクレのタワーの硬さって難易度で決まってる?
PSとかで変動とかしてないよね?
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb1-MyUz)
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2019/07/05(金) 14:28:06.37ID:EYC1lP9M0
(´・ω・`)基本的に同系統で良い武器使ってたほうが有利ってのは当然のことなのよね
(´・ω・`)それだけ車体に力を入れてるってことだから
(´・ω・`)それを変に弄って高PSを不利にして歪になってるのが今のレイド
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-mVFY)
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2019/07/05(金) 14:44:12.61ID:Yqs1gSlH0
強いキャラ使えば有利になれるのはRPGなら当然の仕様だが対戦ゲーの論理じゃない
強い装備にデメリット設定してバランス取るなんてフツーフツー
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)
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2019/07/05(金) 16:41:39.41ID:dREhSlmh0
レイド中に落とされたわ…


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 燃 料 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
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/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
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// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-Nwtt)
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2019/07/05(金) 19:10:08.64ID:W2zC3d/g0
通りで牙使ってもタワーが固く感じるわけか
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-BTRT)
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2019/07/05(金) 21:22:23.11ID:OMMLuT7c0
>>109
PS10200の奴とPS10400の奴が仲間にいたら
ノーマルなのに敵硬いわ火力高くてマッハで装甲融かされるわで散々だった
お前らのその200と400に意味はあるのかと小一時間t
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-ArBS)
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2019/07/06(土) 12:45:36.60ID:3CQfpf2V0
ゴリアテとバスティオンでカチカチにしてパトロールしてたけど
なんつーか遅いから戦場に到達する時間遅れてポイント稼げないっていうね
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-FfqC)
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2019/07/06(土) 17:03:39.14ID:C6oUGIxk0
キルレにカウントされるから、キルレ稼ぎには有り(このゲームでは意味ないが)
どっかの†黒天使†くんはパトロールでキルレ稼いで、キルレ2.0以下とは口聞かないって言ってたな
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)
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2019/07/06(土) 17:31:55.19ID:BIFi/8o00
117が言ってるのは勝利数がカウントされる最低限獲得しなきゃならないポイントって意味じゃね
あまり足が遅いと前線に着く頃にはほとんど終わってて、名声0でデイリーの勝利数も増えないからねえ
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-6IvQ)
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2019/07/06(土) 18:13:59.05ID:E+lf9LXH0
キルレ意識してやったら3.0以上とか簡単にいくぞ
チームの勝利に貢献したというよりもホバーに乗って前線に出ずにチマチマ撃って
アシスト判定でスコアも稼げる
結局のところチームが犠牲になってるからスコア関係なくそういう戦い方しかできない人ってなる
パルサーとか異様に耐久値高いし軽くてぴったり
インプホバーとかショットガンホバーがいないのはそういうこと
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ cf39-mVFY)
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2019/07/07(日) 00:18:00.50ID:1l7sS60Q0
人数が少ないと敵の絶対数が減るから攻撃頻度も減って簡単に感じる
逆に人数が多いと敵の絶対数が増えるから敵の手数が増えて削られる頻度も増える
だからショットガンとかキャノンとか近接を積んでくる不思議な人とかさぼってる人がいると高難易度化する
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-6fHr)
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2019/07/07(日) 19:15:36.81ID:KYZQOKmy0
マッチング遅いなぁと思ってたけど
PS6000くらいまで上がったら結構サクサク試合行けるようになった
初心者が多そうな3000〜4000がマッチングしやすいのかと思ってたけどそうでもないのね
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 6350-T0Pq)
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2019/07/07(日) 23:08:49.61ID:DRnESvqT0
パーツのDurabilityの訳はいつまで耐久性増大なの?
そりゃ一部のパーツはキャビンの耐久性増やすだろうけど武器とかバンパーとかは増えないんだが
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ cf55-Pv24)
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2019/07/08(月) 00:22:33.24ID:oSNUVvGf0
レイドをできるだけ楽に消化したいなら敵ファクションも重要よね
ルナティック>ノーマッド>スカベンジャーって感じかな
チャレンジの一撃死稼ぐならルナ狙いが一番
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)
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2019/07/08(月) 10:38:24.85ID:pNViieKU0
レイドにキャノンガン積み君とか
速攻凸で2乙するマンみたいなのが2人以上いると無理ゲー

いっそ最初からソロでやらせてくれまである
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e2-T0Pq)
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2019/07/08(月) 11:48:21.41ID:9k4sihpl0
質問です。
外装パーツやステッカー等、売れないパーツもストレージのアイテム個数としてカウントされていますか?
また、これらを捨てる方法はありますか?
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-6IvQ)
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2019/07/08(月) 12:16:31.45ID:uS+JJ1Fb0
PSを可能な限り落とすのが最適だと思う 武器はMGでレアで十分 (ディフェンダーx4とか)
ノーマルはPS5000よりも下 ハードも同様 これだけPSおとせば耐久値が700くらいでも簡単ですよ
ASサバ限定で
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-FfqC)
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2019/07/08(月) 15:56:56.82ID:ohk739Yp0
>>135
される ただし、今後のアップデートで売れない装飾品はカウントされないようになる予定
詳しくは公式のnewsの最新記事で
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-D0xM)
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2019/07/08(月) 18:47:07.25ID:3WaCrju90
レイドは千毎に敵の強さ変わるからハードなら5999までで組むのが正解
前までイコラレドビで5.9の使ってたけど
ベクター4ラジレダのほうがアシストしやすくてスコア稼げるね
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)
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2019/07/09(火) 19:34:41.14ID:XGcqkJxF0
サムサラも破壊不能も説明文に書かれてるそのまんまだよ
一回のレイドバトルで5回ないし10回復帰を指定された回数繰り返す
自分は放置してるけどレイドでもやってる人見たことないわ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-AZBn)
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2019/07/09(火) 23:25:44.21ID:QjvkEQpV0
そういやサムサラとってなかったなと自爆しまくったら取れたぞ
ただ露助から「何してんだこいつ?」みたいなチャット打たれたけど
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb0-YtL5)
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2019/07/11(木) 11:50:52.81ID:WuBROdG00
gaijinの本社はモスクワらしいからな
日本から見てロシアの端っこのEUのお隣さんよ
なんせロシア国内での時差が10時間もあるんだぜ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ b350-YtL5)
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2019/07/12(金) 01:13:45.82ID:PsMtl/G50
AS鯖
・低Ping
・休日でもゴールデンタイム以外はマッチングしない
・池沼三点セット(ドローン、ハリケーン、TOW)を使っているプレイヤーが多い
・芋気質
・小隊はほとんど見かけない

US鯖
・中Ping(150~250ms)
・日本の夜だとマッチング時間長め+ボット多め
・池沼三点セット(ドローン、ハリケーン、TOW)を使っているプレイヤーが多い
・レイドでは高確率で味方に地雷が来るので注意
・9kPS小隊 vs 15kPSスコホバ小隊などどうしようにもない試合がある

RU鯖
・ラグでプレイできない人が多い、軽い人だとPing150ms程度
・マッチング時間短い+ボット少なめ
・小隊がかなり多め、時間が遅くなればなるほど増えていく。稀に自分以外が全員小隊を組んでいる試合も
・PvPはもちろんレイドにおいてもPS格差が少ない
・ホバーやメタビルドが多い
・ガンガン攻めていくプレイヤーが多い、そのお陰で試合時間が短い

EU鯖
・高Ping(250~300ms)
・ゴールデンタイムでもマッチングする
・小隊はそこそこいる
・低PSだと初心者狩り小隊が多い
・リアルキッズが多い、一番罵倒が飛び交うサーバー

AU鯖
・150msぐらい
・どの時間でもマッチングしないと思われる。死に鯖
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-29TN)
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2019/07/12(金) 18:41:03.26ID:zJ64vKA80
ぼく「さてとレイドやろ」

ラバーバンド

燃料60ドブに捨てて一旦戻る

アジア設定にする

またruに繋がってラバーバンド



は?
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-XC/u)
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2019/07/13(土) 18:36:21.12ID:Rs/kXh8W0
重量は一定ライン超えるまでは加速や最高速度は変わらず?
それとも一定ラインを超えてなくても重くなるほど徐々に下がっていく?
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)
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2019/07/13(土) 18:40:46.54ID:UVH45kA60
一応重くなるほど加速が徐々に下がるけどいつだったかのアップデートからそのあたりが緩くなった
むしろ積載量超えててもペナルティがかなり緩い
重量制限超えるのはダメだけどね
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-jlAp)
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2019/07/13(土) 21:54:12.84ID:YA13NicV0
ミサイルがマシンガンやオートキャノンに相殺されるのはすげーわかる
現実でも取られる方法だしな

だかキャノンがミサイルやフォーチューンに相殺されるってどういう事だよオラァ!
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)
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2019/07/14(日) 14:07:36.45ID:oXyyUtWI0
世紀末すぎてキャノンの弾の信管が迫撃砲並に超敏感なのしか用意できないんじゃねと解釈した
爆発判定もらってる以上は榴弾かホローチャージ弾使ってるだろうし
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)
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2019/07/14(日) 17:49:56.05ID:oXyyUtWI0
>>181
パーツ修正読んだけど謎ワードがいくつかあるのと一部が超やばいことになるっぽいな
ゴースト :軽キャビンに近い性能だったけど重キャビンに近づける
ハウル  :ショットガンでも恩恵受けるのきついから特殊効果もらえる範囲増やすけどダメージボーナス減らす
コルヴォ :命中率と射程増加
ワイルドファイア:ビジュアル変更・・・物理モデル変更だから当たり判定が変わるかな
アービタ−:フルパワーになるまでの時間短縮・・・超強いのに上方修正かけますって書いてあるんだけどマジかこれ
リーパー :前回の修正のときに様子見しながら順次耐久上げてくからって言ってたから公約どおり
ハンマーフォール:再び変更される特殊効果w ちょっと走れば特殊効果発動できる状態になるみたいね
パルサー :装填時間延長・・・むしろ今まで何故放置されてたし
スコーピオン:貫通耐性のあるパーツは貫通できなくなった・・・貫通耐性のあるパーツなんてあったの?
ホバー  :慣性力さんは死んでね。操作しやすくするけどホバーじゃないといけないエリアに行けなくする&難攻不落具合をどうにかするのが目的

中量キャビンっていいながらむしろ軽量キャビンor重量キャビンじゃねって性能のパーツあるって運営も自覚してたのかと記事読んで笑った
そして慣性力が減らされるホバー・・・上方修正じゃないのだろうか
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-YtL5)
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2019/07/14(日) 22:22:10.48ID:YzXEKuGJ0
ジャンクボウの散布界戻して欲しい
若しくは格下狩り対策を
クラス以上の性能云々だったらゴブリンナーフの方が先だろ糞が
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-sjGh)
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2019/07/14(日) 23:25:22.07ID:OujOZ3+p0
今までのホバー:勢いつけて角度の急すぎない崖に体当たりすると、ホバーの特性で浮いたまま傾き、残っている慣性にしたがって登る
調整後のホバー:今まで同様体当たりすると浮いたまま傾くまではいくが、慣性の減衰が早くなるため登るほどの勢いを維持できない

でいいのか?
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)
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2019/07/14(日) 23:36:44.62ID:oXyyUtWI0
>>187
ジャンクボウ(DPS54.5)のコンセプトが一撃離脱だから
一撃離脱なにそれな張り付き運用&散布次第で部位破壊に想定外DPSだせたせいで運営がガチぎれ修正したのが前のアップデート(現状)
ゴブリン(DPS23)は数が積めて守りやすい形が強いだけでベクター(DPS31.4)どころかソードオフ(DPS25.3)に負けてるから
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)
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2019/07/15(月) 00:47:50.96ID:9UMMbWmP0
>>193
リロードありで回すほうとリロードなしで回すほう(理論限界)の両方計算はしてるよ
前者のつもりでDPSって書いてたけど、DPSとDPSEってどっちがどっちだっけ
理論限界だとソードオフでもDPS88とか言い出すし前提条件無理すぎで比較は非現実的じゃねって思うところ
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-YtL5)
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2019/07/15(月) 08:31:29.71ID:Vf/uibBL0
>>192
それは知ってるんだけどね
ツナミとかハーベスター持ち込んで格下狩りやってる連中の対策ろくにしないで
そんな連中を積極的に狩りに行ける貴重な武器をナーフする判断がな

ゴブリンは近接武器としても使えて腹下に隠せて全耐性で電力2とか盛りすぎだろ
耐性は衝突耐性だけでいいと思う
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-jlAp)
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2019/07/15(月) 09:01:52.98ID:2zRm9uln0
何が耐久型だマンモスの耐久上げろオラァ!
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad8-piOr)
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2019/07/15(月) 12:56:31.58ID:Ului4eHn0
ゴブリンの耐性が必要な理由として
単純に武器モデルが大きすぎてキャノンがちょっとあたれば透過ないとすぐもげるってのがある
それにクローラーでゴブリン隠すのが強いとかいうってるのかどうかしらないけどスピード
遅いしショットガン積む装甲車としては普通に弱いって思うんですが
正面ある程度耐えれるつくりにしておけばゴブリンがこっちの武器を的確に狙うこともできない
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-bWUF)
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2019/07/15(月) 13:42:15.59ID:BiNBNQ+M0
小型クローラーならゴブリンと相性いいんじゃない?
耐久不足は知らん。
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ e355-Bj8P)
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2019/07/15(月) 15:15:18.91ID:NFvy0hsW0
Q:通常のキャビンにレア度レジェンダリーやレア度レリックの武器を搭載しているプレイヤーへの対応策は、いつ取る予定ですか?

A:こんにちは!開発チームはこの問題を認識しており、現在、この問題の対応策を複数練っています。
この問題に関してより多くの詳細が集まり次第、公式サイトなどで情報を共有する予定です。
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ ce43-Bj8P)
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2019/07/15(月) 18:21:42.58ID:r055fXIg0
>>195
個人的にはTOWみたいな武器が強いとウザいから今のままでいい
0206名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-OiJ8)
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2019/07/16(火) 00:06:00.16ID:KhvihcY4r
タイフーンばっかで正直つまらん
0210名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-9s9I)
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2019/07/16(火) 12:15:30.23ID:m7F/3+eWp
ワイルドファイヤ耐久上げてパルサー耐久下げてほしいわ
パルサー装填ナーフで多少は良くなるだろうけどそこじゃないんだよな
そもそもポストアポカリプスゲーでプラズマ装備要素いる?って話
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 76b1-LkBp)
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2019/07/16(火) 13:12:44.46ID:mVI1u8jZ0
(´・ω・`)い、今起こったことをありのまま
(´・ω・`)らんらんはハードのデータセフト(エレ)に参戦したと思ったら
(´・ω・`)いつのまにかハードのラストコンボイ(エレ)に参戦させられていた
(´・ω・`)ちゃんと時間で切り替わったのを確認した後だから
(´・ω・`)ギリギリで切り替わったとかそんなチャチなもんじゃねえ
(´・ω・`)とーてむ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b6c-oav6)
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2019/07/16(火) 15:22:47.68ID:vthyEtrc0
>>211
あってるかわからないけど稀によくある。
通常は切り替え時に予約がキャンセルされると思うんだけど、
切り替え前に内定とれてると解除されずそのまま変更後のレイドに放りこまれるみたい。
へんに間があるのはマップ読み込みの切り替え処理の問題なのかなと思ってる。
2~3回しかなったことないけど、スチクレやターミナル拠点からの
カウンターやコンボイ・ヒットでそれなるとよく装備がおかしい人がいて乙るから注意
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b6c-oav6)
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2019/07/16(火) 15:26:19.25ID:vthyEtrc0
ターミナル余計だった…
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-TPoM)
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2019/07/17(水) 02:40:16.73ID:qBnc4s9c0
ハーピーの爆発範囲上昇ってフェニックスに乗ってるんですかねこれ?
過去スレでも言われてたみたいだけど、他のキャビンの時と比べても違いがいまひとつ分からない…
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-nV5s)
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2019/07/19(金) 14:24:03.47ID:hnBCdHvB0
突撃機でスチクレ行けなくなってなんも楽しみがねえ
もう動画のネタにもならん
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-Z0iG)
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2019/07/19(金) 14:30:05.63ID:1C/tVaO+0
(´・ω・`)スチクレは多分botの温床になってたのよね
(´・ω・`)銅プラエレあたりが軒並み値下がりしてたの
(´・ω・`)で、報酬減らして垢バンして値が戻ってきたの
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd8-DrWE)
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2019/07/19(金) 20:37:28.10ID:XGJCi+Ic0
動画はどんな内容だっていいのよ
ただアップロードしてくれる人が増えてほしいっ
最近のアップの頻度もおちてるきがするし
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)
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2019/07/19(金) 20:54:06.07ID:+rbgNZ/10
サイコピート全開で世紀末ヒャッハーしてるのが見たいわ
けれど高PS帯はホバー、ミサイル、プラズマでガン待ちしてる闘いばかりでヒャッハーどこにいったし
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-aZqd)
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2019/07/20(土) 21:32:58.34ID:9An+M6CN0
そろそろ最後の4騎士パックだけど
それよりマップとかゲームモード増やしてくれんかな
もうパーツとかは十分足りてるからさぁ
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-aZqd)
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2019/07/20(土) 21:42:10.60ID:9An+M6CN0
ストームランベージのチーム戦バージョンとかならすぐ実装できるやろ
あとマップに適当にレイダーとかリヴァイアサン配置するとかさぁ

バリエーション増やしてもらえんとマンネリ過ぎてきつい
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)
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2019/07/20(土) 23:01:24.68ID:qSVM7zJ10
言われるまで気づかなかったけど黙示録の騎士だから4騎士なのか
エコー(リロード武器特化)、コール(ドローン特化)、ハウル(近距離特化)と違う方向性の機体ってどんなものだろう
ほぼ出尽くしてて被らない能力が思いつかないけど、ジェネレータ性能を1.5倍にするみたいなキャビンでも出すかね
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-Fxd7)
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2019/07/21(日) 08:57:13.76ID:i1Qa2IGG0
黙示録の四騎士から予想できるかな...?
エコー=赤い馬
デス=黒い馬(仮)
ファミン=白い馬
???=青ざめた馬
デスが青ざめた馬かもしれないけど...
グレネーディアの時みたく環境荒れそうだなぁ。
0244名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-5oOw)
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2019/07/21(日) 14:10:02.04ID:aryQYvOPr
PS4なんだけどマウス使えるのかな?
その方がやりやすい気がしてきた
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fae-MpFw)
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2019/07/21(日) 14:11:21.39ID:SUTU4fRi0
どんな動画が見たいかって言われてもケツナミ以外は
で、君のだけ極端に再生数低いけど毎回何がいいたいの?って程度だしなw
0246名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-5oOw)
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2019/07/21(日) 14:35:26.40ID:aryQYvOPr
動画全般再生数少ないから笑
上がってるだけでも感謝やで
クラン1時間垂れ流しとかはお腹いっぱいだからやめてほしいけど。
良いシーンまとめてアップして欲しいね。
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fc6-/r7K)
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2019/07/21(日) 14:45:11.49ID:nytFZnzL0
>>244
ハードウェア(PS4)がマウスが使えるのかと言う質問なのか
ソフト(クロスアウト)がマウスに対応しているかのどちらの質問なのかによる
どちらにしろPS4スレだ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f58-aZqd)
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2019/07/21(日) 14:52:40.51ID:L08svFHM0
さっき半年ぶりぐらいに覗いてきたけど、PS4版スレはほぼ死んでて役に立たん気がするあれ…半年経ってもpartが変わってねえしw
まあもともと隔離用に立てられたスレだし、そんなもんか
0249名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-Ohi2)
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2019/07/21(日) 16:31:42.47ID:aryQYvOPr
PS4もこっちも過疎ってるんやから仲良くやりましょうよ!ちなみにソフト対応してるかの質問です。
0250名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-nV5s)
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2019/07/21(日) 18:33:08.94ID:gspv+PNZa
ぼっちだからクラン戦とか上げられんな
演習来てスチクレ攻略でも詰めようかと思ったけどモチベ死んでる間にスチクレも死んでしまった
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-Fxd7)
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2019/07/21(日) 19:33:11.51ID:i1Qa2IGG0
>>249
ぼぼんごとおんなじシステムなら直挿しイケる。
じゃなきゃコネクタ要るけどそれやったら規約違反だかなんだかあったはず。
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f55-4ZYa)
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2019/07/22(月) 01:40:49.85ID:fQ7npewi0
● ミッション「キャビンをゲットせよ!」、「ショットガンをゲットせよ!」、「マシンガンをゲットせよ!」、
「キャノンをゲットせよ!」そして「タイヤをゲットせよ!」を削除する予定です。
〇 上記のミッションの代わりに、タスク「スクラップをゲットせよ!」を追加する予定です。
〇 削除したミッションのレア度コモンのパーツを、ファクションの作業台のクラフトで獲得することができるようになります。
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-DGEx)
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2019/07/22(月) 21:48:44.85ID:0rFCPvpt0
>>260
軽量キャビンだからダスターみたいにEN9あるのかと思ったらハントマンと同じ8で草
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)
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2019/07/22(月) 23:21:05.61ID:3nGj0ZJN0
だいぶっていうと誇張になるけどハウルがかなり使いやすくなったな
体当たりする距離じゃないと補正もらえなかったのが普通のショットガンの射程さえ維持できれば補正もらえる感じ
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f55-DGEx)
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2019/07/23(火) 00:35:27.28ID:S8/diU5e0
メンテ後からおかしいなあ
アドベンチャーやった後にもう一度アドベンチャーやったり、他のミッションやレイドやると
UIが全部表示されなくなり、戦闘中の音が鳴らなくなるわあ
0273名も無き冒険者 (バットンキン MM33-kypX)
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2019/07/23(火) 02:11:41.79ID:h9VeE/3LM
分母のミッションバトルにもいれちゃってるかも、か どちらにせよ意図通りじゃないと思うから直ると思うけど、個々の数字はきっと直せなさげ…
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-VqjR)
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2019/07/23(火) 02:26:55.96ID:M+xaI8iD0
またチーム戦なのにレーティング形式で負けると下がるのか…
ストレッチゴール形式じゃダメなの?
どうせ売れないんだし勝ったらポイント加算負けたら加算無してだけでいいじゃない
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)
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2019/07/23(火) 20:10:48.61ID:6qxesSTe0
>>278
ホバー:慣性力が急激に落ちる
スコーピオン:貫通耐性がある部品は貫通できなくなる
ホバーのそれは上方修正じゃないの?とか貫通耐性のある部品あったの?とかの不思議修正が事前告知だとかかる予定だったね
アップデート 0.10.70 荒野カップの一番最後に上記の内容は延期しましたってちょっとだけ書いてある
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f35-rG8U)
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2019/07/23(火) 21:53:16.45ID:0TufD2Iu0
また改悪(いつもの
デイリー残り1項目しかないのに、一番下の項目が3/5になってる
先月復帰したけど、またやる気削がれたわ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f50-ShKg)
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2019/07/23(火) 21:55:15.25ID:+3zqp2ey0
>>285
スコーピオンはフレームとかグリルとかの銃弾耐性のあるパーツに100%ダメージが入るようになってたんだぞ
それが他の弾と同じく10%しか通らないようになった
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f55-DGEx)
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2019/07/23(火) 23:16:51.45ID:IzbOozRv0
● デイリーチャレンジを変更しました。プレイヤーは下記のチャレンジにアクセスできるようになりました:
〇 ミッション、またはレイドバトルに1回参加する(デイリーログインチャレンジの代わりに)。
〇 ミッションで2勝する。
〇 ミッションで3勝する(前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 レイドバトルで1勝する。
〇 レイドバトルで2勝する(前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 特定の武器で2勝する。
〇 特定の武器で3勝する(前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 マーケットを利用する。
〇 3つのデイリーチャレンジを完了する。
〇 5つのデイリーチャレンジを完了する(上記チャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 すべてのチャレンジを完了すると獲得できるスクラップメタルの合計は変わりません。
〇 新しいチャレンジは、7月22日(月)に実装予定です。
● デイリーチャレンジの数を増加したため、ウィークリーチャレンジを変更しました。
現在では、1週間に42個(以前は25個)のデイリーミッションに挑む必要があります。
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-a4LL)
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2019/07/24(水) 21:36:17.79ID:wQrmOJgJ0
むしろなんでクソ装備が居る中で失敗する確率が上がらないのか逆に聞きたい
味方が増えれば敵の数も増える、糞装備のやつが敵処理速度遅いとその分自分含め他のやつが負担することになる
だから糞装備のやつは居ない方が良いまである、だからみんなも気をつけようね!
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad8-XmNJ)
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2019/07/25(木) 05:54:21.31ID:XxIOE+yT0
ハードでも味方が弱くても一人で十分クリアできるでしょ
文句ばっかり言ってる人はPS高いとかマシンガンうまく使えないとかそんなの?
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff3-tP4r)
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2019/07/25(木) 08:42:51.36ID:yNOCMGBi0
ping高いのに加えて
開幕ラグで即不正(誤)検知キックされるから別ゲーに移住したい

似たようなコンセプトでお勧めのはないかな
0304名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-RV5R)
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2019/07/25(木) 10:51:18.82ID:I3ztkaYzd
凄まじく運が悪いのかハードレイドクリアできたことないな
レッドビーム無しでハードレイドクリアできるの?な人とキャノン持ってくる人にしか遭遇しない
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b55-Jfjg)
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2019/07/25(木) 14:02:45.03ID:taU/m7wj0
ノーマル、ルナティック、橋カウンター、3人で失敗とかありえん
以前だったら謎装備が混じったところでハードでもなんとかなったのになあ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-wm0+)
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2019/07/25(木) 16:19:27.47ID:Tn87zEvu0
>>302
このゲームが過疎った原因ピングだよなぁ いやホバーが悪いんだけど・・・新しい人が居着かない原因はピングだわ
ロボクラフトも開放終了で実質サ終了宣言みたいなもんだし俺も移住したいけどなかなかなぁ・・・ 家庭用ボダブレとか?ガチャゲーやけど
0308名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-9Rzn)
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2019/07/25(木) 18:02:01.45ID:xdu+gitLp
俺はロボクラ2014がマルチできるようになったら
クロスアウトやめようと思うわ
ホバーも害悪ではあるがこっちも15pingで使えれば問題ないわけで
ping以外はいいゲームなんだけどねー...
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ bb50-tP4r)
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2019/07/25(木) 18:27:08.93ID:uVJE4JSr0
Crossoutは基本的に全部の情報がサーバー管理だけどロボクラは命中判定や位置情報、攻撃力やパーツの耐久辺りはクライアント管理
だからロボクラではPingが高い本人がラグの影響を感じにくい
代わりに他プレイヤーから見るとビュンビュンワープしてるように見えるしチート行為で改ざんされる範囲も大きくなる
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e39-KIok)
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2019/07/25(木) 21:49:00.00ID:1aQf2mhI0
アプデ後ハウルで高PS機組んだらエコー・フェイバリットのほうが強くねってなってビルドが本末転倒した
近接に補正がもらえる部分と高速機が組める部分で差別化しきれないと他キャビンでいいやってなるなこれ
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)
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2019/07/26(金) 00:06:45.93ID:KmqT4FnH0
>>307
課金必須の人権装備とかいうクソ要素があるからなぁ...
悪いことは言わんからやめとけ。
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ ead2-cCBo)
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2019/07/26(金) 12:10:47.02ID:qHzcZzUZ0
いやマジで課金者増えないといつ潰れてもおかしくない状況だろ。
物価があれなロシアが運営してるからまだいいものの、新規も全然増えてない状況だし、長くいる奴に限って金持ってなさそうな奴ばかりだし。
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ bb50-tP4r)
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2019/07/26(金) 14:01:34.69ID:9B7tgO9v0
課金について触れた>>313はそもそもボダランの話だし
アジアサーバー見る限り日本人の課金比率はかなり高そうだし
そもそも日本人がCrossout人口において占める割合って0.2%あるかどうかだし
じゃあ外人プレイヤーの事情が分かるかって言われると向こうはアジアと違って固定メンツじゃないし
0321名も無き冒険者 (スップ Sdaa-fMZY)
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2019/07/26(金) 14:09:45.46ID:rCZwIq49d
>>320
ボダランやない、ホダブレや。
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)
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2019/07/26(金) 17:49:49.26ID:qyZ7/DZj0
【PC】小規模アップデート 26.07.2019
http://crossout.dmm.com/news/detail/5495

最新の統計値を分析した後、毎週バトルで獲得できるスクラップの最大数を拡大することに決定いたしました。
今後、以下の変更がゲームに追加されます。

● 毎週獲得できるスクラップの最大数は4500個までです。
● プレミアムアカウントを有効にすることにより、スクラップの最大獲得可能数を50%拡大することが可能です。

さらに、今回のアップデートでは、下記内容も追加しました。

● ゲームモードに入ってすぐに、インターフェースとサウンドエフェクトが消失する不具合を修正しました。
● 一部のCKを持つパーツと持たないパーツの誤った衝突モデルを修正しました。
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ bf55-JDM+)
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2019/07/27(土) 01:31:59.54ID:oVz3cwh50
スクラップの相場以上の価格でコモンパーツを買ってるのがいるのね
エンジニアが全部作れるようになったの知らないのかしら
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a55-JDM+)
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2019/07/28(日) 00:19:19.66ID:EE/HLmdO0
コインが有り余ってる人は多少高くてもコモンパーツ買っちゃうのかな
コインギリギリでやってる自分は自作だなあ
今はコモンパーツ作成は待ち時間なくなってるから前よりはサクサク作れるようになった
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)
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2019/07/28(日) 00:37:06.01ID:bgMif13w0
有り余ってるなら、っていうか
スクラップからレジェ装備まで作ろうとするとエンジニア製造210回繰り返す訳だから流石にしんどい
1回で終わりならいいけどレジェ作業台15回を使い切るためにエンジニア製造ボタン3150回となると流石に苦行じみてる
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)
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2019/07/28(日) 00:55:37.32ID:bgMif13w0
作業台画面→パーツ選択→製造ボタン→受け取りボタン→アニメキャンセル→作業台画面→ループ
スムーズにやって1回15秒くらいとして、15秒製造を継ぎ目なく3150回繰り返せば4万7250秒

つまりレジェ15個分のコモンを作ろうとすれば13時間以上エンジニア作業台の前でポチポチが必要だけど
マーケット取引で30秒で20個オファーかけて放置を15回繰り返せばいいなら作業時間は10分以下で済む訳で
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a55-JDM+)
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2019/07/28(日) 03:06:52.24ID:9GhoPBlE0
自分はパーツ一個ずつ作って、その待ち時間中にまたレアやエピックを作るってのを繰り返して
数日かけてレジェ一個作ってたから、そこまで大量に作るのは頭になかった
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)
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2019/07/29(月) 13:14:28.68ID:whJxJfjW0
エピック〜レジェンダリ作るときも必要な数のコモンパーツが揃ってれば
間を端折って一気に作れるようになればいいのに
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab0-cCBo)
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2019/07/29(月) 14:37:15.19ID:jnekjFmU0
あっついなー、皆さんも熱中症対策しっかりしてね!平均年齢高いゲームだから体調には気を付けて!
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)
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2019/07/30(火) 01:38:05.99ID:o11JiaZN0
タックラーバスティオンは強いなぁ...
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad8-XmNJ)
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2019/07/30(火) 05:59:25.02ID:k80ROhuV0
AS鯖何人か見なくなったなぁ 新規っぽい人は前からずっといないし
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)
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2019/07/30(火) 08:31:48.38ID:9FBtrTgh0
次の四騎士パックは最速45kmくらいの最遅キャビン出してくれんかな
ハンプもバスティもエンジン込みだと66kmくらい出るから50km以下のでかいクローラーと合わせるのがなんか勿体無い
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 535c-wm0+)
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2019/07/30(火) 12:58:22.05ID:dsnZ0lPJ0
久しぶりに起動したら知らない奴らばかり
よく見かけるロシア語…まあロシアの奴らは前出て遊ぶから気持ちよく遊べるけどさ
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-otrG)
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2019/07/30(火) 16:04:43.43ID:KJal54gj0
前回の調整でハードレイドバトルの敵が強くされ、更に今回の調整で
敵の出現位置の変更で難易度アップ。(PS4)
ハードレイドバトルの護衛系に続き、スチールクレードルの雑魚敵破壊
しないと永遠に追いかけて来る仕様で倒さない馬鹿な味方が多い、そして
次の目的地で挟み撃ちにされ馬鹿即死。
それ以前にスチールクレードルはバグなのかは知らないが
中ボスが無敵に成っている事が多い。
そして今回の調整で拠点突破が無理ゲーの仲間入り。
折り返し地点の荷物防衛で荷物がある場所の両脇から雑魚敵ラッシュ
とか何考えてんだ?となる。(ここで大半終わる)
ハードレイドでドローン&ターレットの味方がいると
試合前から試合終了はもう確定。
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)
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2019/07/30(火) 18:04:12.74ID:o11JiaZN0
ノマドとスカベンは武器をもいでおけばいいのだろう?
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)
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2019/07/30(火) 22:40:02.97ID:o11JiaZN0
白は宗教上だせるかどうか...
あとAIMアシストとカメラのやつが有効になってやがる...
0350名も無き冒険者 (バッミングク MM7f-0V0z)
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2019/07/31(水) 01:44:11.57ID:MfvHYbHiM
スカ外せばスチクレ、拠点突破、データ泥棒、カウンター、最後のコンボイどれでも最新の仕様で問題ないわな
たしかにターミナルの拠点突破は狭いところでわちゃわちゃなるけど10に1も失敗はしない
ちなPC
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-M/KR)
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2019/08/01(木) 03:13:44.23ID:WSastq6u0
なんかヘンに慣れないモン使うよりガンバレル二本のが使いやすいなぁ...
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb1-xbT9)
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2019/08/01(木) 20:46:43.65ID:8iij/waU0
(´・ω・`)こないだのアプデでクソゲー度が加速したんだけど?
(´・ω・`)集団が延々ヒール繰り返して一匹も倒せなくなってる
(´・ω・`)ベテランでこれとか、バランス調整してないでしょ?
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ fd78-pw9G)
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2019/08/02(金) 06:09:43.30ID:7BBQXGqG0
お友だちとパーティが組めず困っています
PS4版でパーティ招待を承認するとPS4からエラーが出ます
同じ現象の方いますか、解決方法わかりますか、お友だちいますか
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 754a-1RIo)
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2019/08/02(金) 09:04:59.74ID:SEAPu7YR0
公式フォーラムにも報告されてるようだけど
この前のメンテ以降PS4で日本人同士がグループ組めない不具合が発生してるみたいよ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-4t1N)
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2019/08/03(土) 00:05:19.74ID:c5R9xRtW0
まだ直ってないの笑?
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ edae-R6AT)
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2019/08/03(土) 00:50:02.17ID:D2MMH4sG0
ツイッターでイキりまくってるぐらいだから1人でも大丈夫って事だろ言わせんなよw
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b41-n0r7)
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2019/08/03(土) 16:32:42.69ID:1t5FJk4k0
>>361
限界集落のイキりあいほど見ていて虚しいものはないな…
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-1iBt)
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2019/08/04(日) 01:55:42.09ID:Ajz/xutm0
あっちにはいかねぇなぁ...
マトモな話にならなそうだし。
ガンバレルエコータンクとタックラーバスティオンならどっちがいいかな?
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ cb39-dfB4)
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2019/08/04(日) 02:30:39.31ID:UwHR69Fa0
デイリーがキャノンの日にはエコー使って、マシンガンの日にはバスティオン使えばいいんじゃないの
タックラーバスティオン使ってるけど戦ってて本当に地味
エコーのほうはラッシュかけたりで緩急があって面白いけど
0368名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa1-aSwl)
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2019/08/04(日) 13:30:13.94ID:3Dy7PMCHp
バスティオンはCWでよく見るぞ
確かに地味なパークだけど使いこなせばかなり優秀なキャビンだと思うけどな
話にも上がらないゴミキャビンなんてざらにあるしそこまで言わんでも良くない?
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-H6sg)
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2019/08/04(日) 15:40:26.50ID:1dvDGfZV0
地味だからこそ安定してるからな
CWでもヘリオス相手でなければ十分強い
横が狭いから、武器によってはハンプより組みやすいしな
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d8-nOVm)
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2019/08/04(日) 19:41:23.46ID:0c2hvz3/0
CWしてるクランあるのにアジアでCWはあたらないと...
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2315-pw9G)
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2019/08/06(火) 09:01:53.69ID:AnZFL5SD0
>>373
詳しい状況は分からないけど浮くかどうかは物理的にホバー関係ないよね?重さと衝突速度、衝突の力のベクトルだよね
これはゲームだからそこまで物理演算が上手く働いているか分からないけど、そこでゲームだからと理由をつけてしまったら物理的な考察も関係ないんだけど、それでも君が間違っていると僕は言いたい。だって僕は君が困っている顔が大好きだからね。
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)
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2019/08/06(火) 13:13:22.01ID:ZjwiNIrQ0
普通に考えたら同じ質量ならホバーの方が反転ひっくり返るなり爆散するなりしてくれないとな
地面にしっかりついてる方が90度持ち上げられて的になり
ホバーは少しブレただけでそのまま飛び去る不条理
ホバーの方が重いなら空中要塞のようなゆっくり飛んでホバー足何本も付けてないと納得できんよね
相変わらずホバー優遇ゲーだな糞がって愚痴ったら
訳わからん絡みされたんゴ
0376名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-pw9G)
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2019/08/06(火) 16:42:06.51ID:Vh0pWv2Ya
>>375
タイヤが接地してる方が片側のタイヤの接地部分を支点にして転がりやすい
しかもホバーの高さで衝突したら、余計にタイヤ側のマシンは転倒しやすい
逆にホバーの場合は他のマシンと接触した部分を支点に転倒するモーメントが発生する
しかし接触したマシンとの支点は維持されない不安定な点であり、転倒するには不十分
支点が維持されるにはタイヤ側のマシンの重量がホバー側以上に十分に重くなければならない
よって転倒したくなければ現状の倍は重くしろ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bee-H6sg)
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2019/08/06(火) 21:17:53.45ID:+snsiuZf0
みんなcrossoutしてるなぁ…
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d8-XDKQ)
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2019/08/07(水) 03:50:21.61ID:BNURh3qq0
ゴミキャビン...とりあえずウェアウルフとフォトンかな
クラン戦で使う人いない
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)
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2019/08/07(水) 06:47:38.16ID:bLhTW6TE0
普通に車が正面衝突した場合直前にジャンプしてる車の方が
吹っ飛んでゴロゴロ転がって大破するって子供でも分からん?
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 85b0-dUq1)
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2019/08/07(水) 07:51:48.18ID:DlnnrrD90
普通って何?現実世界の物理の法則の事?
現実世界で言えば最近の事故で軽自動車にぶつかったハマーが横転した事あったよね
当たり所によって700sの軽自動車が3000sのハマーを逆さまにすることも出来るんやで
別に毎回ホバーが勝つわけでもなく偶々当たり所が悪かっただけでしょ
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b58-dfB4)
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2019/08/07(水) 08:24:18.02ID:VFPXnDaa0
つかホバーと正面衝突しただけでひっくり返されるとかどんだけバランス悪い組み方してるのか気になる
これ以上話続ける前にひっくり返されたビルドのスクショ上げてくれ
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ cb14-dfB4)
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2019/08/07(水) 14:49:13.93ID:f92hxbzx0
ホバーはクソだと思ってるけど
上手に使いこなしてる人は素直に凄いと思ってる
それはそれとしてホバーはクソだと思ってるけど
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 2377-pw9G)
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2019/08/07(水) 19:59:27.91ID:1xf/jZLw0
車のタイヤがしっかり地面に接地されているからこそ、ホバーの高さから衝突されたら転倒しやすいんだけどなあ
彼のタイヤは地面に接着されてないと気が収まらないんだろうなあ
接着タイヤが出ることを期待するんだな、走れなくなるけど
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-B53W)
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2019/08/08(木) 02:24:33.35ID:2M4qtzWs0
クリケハーピーの場合はクリケットを2本にすべきか三本にすべきか...
0396名も無き冒険者 (スップ Sdfa-B53W)
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2019/08/08(木) 10:58:01.31ID:r/ZiG3Mpd
>>394
黄ジェネ積んで栗3つに...あと何がいいかなぁ?
コロ積むよりはホット積んでカメレオン積むかどうかで悩んでいる。
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/08(木) 17:38:47.71ID:7eFhWA+00
イベントマップとかイベント景品とか作ってる暇あったら新規マップ新規ハードウェア新規ムーブメント作ってくれませんかね
武器の種類も全然足りてねぇんすよ
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ dae0-3WRw)
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2019/08/09(金) 02:07:23.02ID:zAM54CnH0
1マス幅でフレームの間に組み込めるような
極細のタイヤとかあればいいのに。そんかわり脆い感じで

グラフィックは自転車のホイールかなあ
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ dad8-cUrV)
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2019/08/09(金) 03:50:40.41ID:vw7eF0ZI0
一輪車みたいでフレームの前後につけれるタイヤのデーターはあるらしいよ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/10(土) 08:12:34.26ID:Dw/uikdI0
ブースターの電力消費なくしてくれんかな
加速の手段はあっても電力1の価値がでか過ぎて牙みたいな特殊ビルドでしか採用できないとか悲しすぎる
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-B53W)
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2019/08/10(土) 16:39:22.02ID:UI/w18HO0
>>405
電力ナシになったら牙にもっとモリモリ武装積めるクソゲーになるじゃないですかヤダー
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 7639-VaZZ)
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2019/08/10(土) 17:04:11.25ID:/mPxsuA60
みんなでお芋して突出したやつから叩いていく戦いばかりなのをどうにかして欲しいって意味でブースターを強くして欲しくはある
それ以上に、ホバーとカプカンがどうにかされないかぎりブースター強化は絶対やめてくれっていうけどな
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)
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2019/08/10(土) 18:17:51.75ID:x+hb6fFa0
芋るなら重量級でどっしり構えるマンドレイクやワールみたいな奴だけなら
何の問題も無いんだよ
チキン卑怯者ホバーが芋ってるからバランスがおかしくなってる
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/10(土) 18:27:34.81ID:Dw/uikdI0
ランス牙とかいう実用性クソの趣味ビルド引き合いに出すなよ
あんなの20試合して1回見かけるかレベルの絶滅危惧種だろ
近接勢なんてSGとハベくらいしか息してねぇよ
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-KToX)
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2019/08/10(土) 23:50:39.85ID:UI/w18HO0
コーカサスは三本に精密+カメレオンがいいのかな?
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ f643-aqzO)
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2019/08/10(土) 23:56:08.72ID:v/IvbKjt0
最近PS9000くらいにしないとアジアでマッチングしないようになってきた
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ aa35-C+Ts)
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2019/08/11(日) 00:18:33.93ID:UKv9XmuZ0
牙ビルドって最近対策されてなかったっけ?
さっきスチクレのイージーやってたら、開始50秒ぐらいでいきなり完了したんだけど、
イージー限定でまだ通用するのかね?
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 01:17:52.35ID:+OfouWoI0
ランスマン普通に厄介だと今でも思ってるんだけど、クソビルドなんあれ?
弱体化したとは聞くけど、正直どの辺が弱くなったのかよくわからんw
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 02:01:15.93ID:2iADFPEC0
>>423
完品状態で突撃してくるランスが対処不能なのは確かだが
一人殺せば武器半分逝って二人殺せばほぼ戦闘不能ってのが致命的過ぎてビルドとしては全然強くない
上限きついんだから2殺は確定かっていうと別に全然そんな事なくて
1人殺した先に敵の味方がいると結構な高確率で即処理されるし、カプカンにかかってもまぁ即死
最初に突撃かけた相手がタンクだと1人目でランス全損かケツ殴られながら逃げ帰るかの二択を選ぶ事になるし
しかも最近じゃオクルスでカメ看破が可能になってるから最初の突撃が必ず成功するとも言い切れなくなってる

「決着が早い」「敵集団相手に1人で突撃できる」以外全く何の取り柄もないゴミだよ。適当にMG振り回した方がよっぽど強い
牙に至ってはもっと酷いが、あの辺を強ビルドとして挙げる神経が理解できない。エアプの妄想語りとしか思えない
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/11(日) 02:31:13.04ID:zT0M6QLx0
一人殺したら余程もう一人が近くに居ない限り即ケツ向けて逃げるのが普通なんですわ
即処理されるのは多分敵から逃げる勇気が足りてないだけ

使う槍の数は相手にどの方向から入るかとか狙う相手で大分変わってくる
大体どの相手も横からキャビン入れたら1~4本で1キルできる、スカベン履帯やゴリアテ使ったビルドは特に狙い目
ただしカニ脚だけはケツから入れろ

そんな都合良く横取れねーよって思うかもしれないけど
入らない向きのパターンはカメレオン使った時の相手が向き変えるかどうかで大体分かるから避けていける
カプカンは正しく天敵だけど中PSまでにカプカン持ってるビルドは大体ヤマアラシ、焼却炉、ドローン、低レアキャノンカニ足だからそいつら見えたら地面を注視していけ

1対1のタイマンが強い=マップ制圧力が高いかつ上手く回せば肉入り3~4キル取れる上に正面からアホみたいに突っ込んでも1~2キル取れるビルドがクソな訳が無い
ちなみに過去に行われたPS制限トーナメントではランスロだらけのクソゲーになったから同じ武器は2つ以上のビルドで使えない制限が設けられた経緯もある
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 03:20:17.57ID:2iADFPEC0
実際にランス使ってみれば分かると思うんだけど
スカベン履帯どころか壊れかけホバーですら大抵3〜4本くらいは持ってくんだよね
なんでって外周のゴミ装甲パーツまで全滅してる事ってそう無いからゴミ装甲相手にランス1〜2本はもげるし、キャビンHP500も残ってればランス2本は使わなきゃ殺せないから
満タン状態の奴を仕留めるにはまず確実に4〜5本は必要だし、普通は7本弱は逝く、履帯つけた重キャビンとかに突っ込む場合10本くらいは逝く
最悪、wikiのビルド投稿ページに載ってる「肉壁マン」みたいなのが相手ならランス14本使っても仕留めるのはまず無理

ランス1~4本で1キルって言ってるけど、ランス1本で仕留めれる敵って一体どんな状態を想定してるの?
キャノン砲一発撃たれただけで死ぬような状態でもないとランス一本で殺すのは無理だと思うんだけど
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/11(日) 03:29:02.89ID:zT0M6QLx0
牙ブースタービルドは
・特定のビルド(無限軌道、ミートグリンダー、ホバー)に対しての特効性
・足の速さでほとんど全ての状況で交戦する敵が選べる点
・速さ・チーターによるカメレオンリロードを含めた異様な耐久性
・敵にケツを向けさせない圧力
が組み合わさって特に強い
具体的に言うと敵の攻撃をタンクしつつ、特定のビルドを簡単に戦闘不能にすることができる
8ボット戦で例えると牙側のボットは4体生存してるのに対するチームのボットは1体しか残ってないみたいな状況がよく起こる
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 04:06:52.04ID:2iADFPEC0
牙の最大の問題は超低耐久で距離詰めに行くリスクの高さと操作のシビアさとマップ依存度の高さとか
ちょっと角度や打点がズレただけでダメージ出なくなる運ゲー度とかだし
特定ビルドへの特攻どころか誰が相手でもスカを起こしかねないのが牙ビルドだし、スカるだけならまだしも転倒して集中攻撃からの即死もザラだし
障害物から出て突撃仕掛けて逃げ去ってく、みたいな動きなら普通に当ててくる奴一杯いるし、カプカンを無効化できる訳でもないし
突撃仕掛けて即逃げ繰り返すビルドで別に撃ち合いする訳でもないのに「敵にケツ向けさせない」っていうのが一体何の強みになるんだ?

有り余るデメリットの数々は全スルーして「特定ビルドに対する特攻性」だの「異様な耐久性」だの、ここまで妄想並べられるとちょっと笑えてくるな
なんかこう、笑わせようとして言ってる訳じゃないんだよね?
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/11(日) 04:28:42.37ID:zT0M6QLx0
ランスロットはフレーム狙いの低所とホバー狙いの高所以外要らんで
更に言うならホバーはハチェットやらなんやらで引っ掛けてフレームにランスロット当てれば1本で全部持ってけるから高所のランスロットもそこまで必要じゃない

牙が低耐久で積載無いは流石に草
そもそも積載なんてビッグフット4本積めば最大重量に達するのに、牙と槍以外のビルドを組んだこと無いか最悪それすらも自分で組んだこと無いんだろうか
ケツを向けさせない圧力っていうのは敵が自分を撃たざるを得ない状況にしてその間に味方が敵を撃ったりボットを先に殺したりできるから強いんだけどなあ
そういう発想に行き着かない辺り何も考えてないか射撃武器を滅多に使わないんじゃないかって勘ぐってしまうわ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 04:54:49.12ID:2iADFPEC0
ハチェットで引っ掛けてフレームに当てれば一本で持ってける、ね
ホバーの装甲を無視してフレームにダイレクトアタックかませる前提とか
「ハチェット引っ掛けてフレーム当てってランスロットをどんな低速でぶち当てる気だよ」とかツッコミどころ満載だけど
フレームブロックは9割透過だから軽量6x4フレームですらランス一本じゃギリ壊せないぞ、軽量8x4使ってたらアウト

んで俺の言ってる積載量ってのはゲーム内用語の方じゃなく一般用語としての積載量のことなんだ
https://i.imgur.com/aWBKXZP.png
軽キャビンで積載量が無いっつったら重量制限のこと指してるって分かると思うんだが、このくらい文脈で判断できんのか?

「ケツ向けさせない圧力」って要するに自分が囮になって味方のサポートできる!って事が言いたい訳か
そりゃ牙には集中攻撃してくれるだろうけど、そもそも耐久力の無い軽量キャビンで狙うような戦法じゃねぇ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 05:05:22.17ID:2iADFPEC0
あとビッグフット4本で積載足りると言うが、そんなんで牙組むと打点高すぎてマトモに戦えないぞ
牙について語る前に一度でも牙を実際に使ってみろよ、実際に使ってみてその認識なら二度とパーツ性能語るな節穴野郎
研究不足の妄想語りが丸出しでキモい
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)
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2019/08/11(日) 10:21:53.60ID:egE5EC2h0
現状でも牙やランスロ十分バランス取れてるよ
相手の芯をとらえなきゃ大したダメージ出ないのはリアルでも同じ当たり前の事
いかにぶち込むかがテクニックじゃん
スピード重視か防御重視か
ゾウガメタンクに頭突きしたら自分が痛いのも当然だしそれぞれ得手不得手のバランスあっていいが
ホバーって言うアホが全部のバランス壊してる
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ eeee-S4A2)
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2019/08/11(日) 13:25:11.56ID:DX7Wah1/0
ランスは脚もげるから嫌い
重量脚実装して?
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/11(日) 13:39:38.51ID:zT0M6QLx0
>>432
ハチェットで引っ掛けてランスロット当てる形のビルドはギャラリーに腐るほど転がってるんだけど知らないなら知らないって言えばいいのになぁ
6×4とかいうまともなビルドならホバーどころか軽量ビルドじゃほぼ使わないサイズのフレーム出してくるのが最高にビルドnoob臭えわ
仮に使っててもフレームは爆風防がないから周りのフレームや内側の爆発物にダメージがフルで貫通してどの道フレームがほとんど吹っ飛ぶ訳なんだが

無制限帯であっても軽量級ビルドを囮に使う戦法は近接武器使うならランスロット以外全部ある、というより味方と連携して集団戦に入ると必然的にそうなることが多い

ちなみに自分の牙PvP機はキャビン合成済みだけどビッグフット5本、牙で耐久2100ちょいあるし問題なく運用できてる
PS上げてみたら相手の車両機もビッグフットが増えてやりやすくなるんでない?

そもそも牙ランスロットをクソビルドといいつつそれしか使ったことの無さそうな無知っぷりだし
実際は「こんなクソビルド使ってる俺KAKKEEEE」って思いたいだけなんじゃないの
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ dad8-0t1O)
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2019/08/11(日) 14:42:49.31ID:8sZ2qz/B0
フレームとか外装はストレージに含まれないよ あとトレード不可の装飾とかね
0443名も無き冒険者 (JP 0H5e-sB21)
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2019/08/11(日) 15:30:30.70ID:db0ikeKVH
違法スコーピオンくんもスコーピオンホバーはゴミって言いながら使い続けたからなw
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d4a-isT6)
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2019/08/11(日) 16:05:17.43ID:dex49Vee0
>>441
ストレージ数にカウントされないものはそう表示されるようになったから
圧迫するようなもので処分できるものは売ったり捨てたらいいよ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-B53W)
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2019/08/11(日) 16:55:03.64ID:pHAmhxTY0
>>439
ビッグフット5本?
0448名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-DMZy)
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2019/08/11(日) 18:32:48.25ID:ydti4P6Ia
せめてpingがまともなら牙もロマン感じるんだが
静止してるゴリアテに直角に突っ込んでノーダメとか出るからあれが正しい調整には思えんのよなあ
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 18:35:48.27ID:2iADFPEC0
>>439
その辺の寝言はもういいからさ
スカベンとかゴリアテビルドを横から殴ってランス4本以内でキル取るのってどうやるのかだけ教えてよ

大体どの相手も1〜4本でキルできる、とか豪語してたんだし
「キャビンが履帯でガードされてなければ」とか「キャビンが露出しててHPがランス4本以内に収まってる奴だけ」とかそういうやたら都合の良い状況だけ想定してる訳じゃないんだよね?
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/11(日) 19:08:08.11ID:2iADFPEC0
>>450
ここまで説明して理解できない奴とか何言っても無駄だろうし正直もう相手したくない気持ちで一杯なんだけど
だからって勝ち誇られるのも腹立つから答えられなそうなトコつっついてマウント取って終わろうかなって
0455名も無き冒険者 (JP 0H5e-sB21)
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2019/08/11(日) 20:17:23.84ID:ZO7nvlf+H
KNMSとかいうクランだろw
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/11(日) 22:01:41.42ID:zT0M6QLx0
>>449
どうやってじゃなくてなんで横からワンパンできるか書けばいいのかな?

長いムーブメントというか多分ホバー以外のムーブメント全ての問題だが”僅かでも傾斜”のあるところに入るとムーブメントそのものの当たり判定が階段状になる
そこに近接信管付きの武器が入ると起爆点が通り抜けてフレームに直で当たるバグか良くわからん仕様がある
フォーチュンも近接信管持ちでムーブメントを貫通してたしスカベン履帯やゴリアテが横から持ち上げられやすいのもこれのせい
補足するとこのゲームの近接信管は発動すると起爆地点は弾のある位置じゃなくて敵のパーツになる。
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/304241-so-much-skill/&do=findComment&comment=5275660

スカベン履帯はそもそも耐久自体が足りてないから4本で貫通できる
幅が広い履帯機はケツ掘ればいいし履帯に限らず明らかに他のビルドが簡単に武装剥がせそうなカモっぽいのは食えそうでもスルー安定
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ eeb1-j9y1)
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2019/08/11(日) 22:10:53.02ID:V5RBgoUU0
(´・ω・`)近接信管って接触しなくても距離が近くなったら起爆するものだけど、
(´・ω・`)このくそげ近接信管ってなくね?
(´・ω・`)下手すりゃランス先端かすっただけでも起爆しないし
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/11(日) 22:22:33.02ID:zT0M6QLx0
で、耳ハチェットの下りでマウント取られて悔しくなっちゃったせいか答えて貰えなかったけど
牙とランスロット以外のビルドはまともに使ったことあんの?
お前が近接で息してるっていうSGやスパハベもちゃんと突っ込む相手を選ばないと1キルも取れないで死ぬんだが
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 02:55:52.93ID:xW676ObN0
>>456の前半ってこれ何言ってるかよく分からんのだけどさ
こういう状況でランス入れたらクローラー貫通してアヒルのとこまで攻撃が届く仕様があるって解釈でいいの?
https://i.imgur.com/asn2XUK.jpg

あとお前が言ってたの「履帯は4本で貫通できる」じゃなく「4本以内でキル取れる」だったよな
突然「貫通できる」に言い回しが変わったけど、「4本で履帯壊せるけどトドメ用のランスも必要です」って言い始めた訳じゃないよな?4本内でキル取れるんだよな?

>>460
じゃそこだけ答えてやるけど、ゴミゴミ言ってるビルドなんてメインで使ってる訳無いじゃん
なんで急に「牙ランスしか使ってない」とか言い出したのか全く理解不能

そも俺の基準じゃ射程が無い時点で団子戦に適応できないネタ機体だし合格点には達しない
その中で比較的マシなのがハベとハマフォってだけで、俺はもっと運が絡まずラクに安定して戦えるビルドしか使わんよ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/12(月) 04:49:33.42ID:VSoP7Y5G0
>>462
履帯が前後する方向に対する傾きな、ムーブメントが傾くと当たり判定・衝突判定が地面から浮く箇所が出てくる
前に貼った公式フォーラムのリンク先はランスロット2本でゴリアテぶっ壊れたって言ってる外人のレスな

貫通の話は例えば残り耐久50のパーツに300の爆風ダメージが入ったら当然250の爆風は後ろに入るんだが
爆風の貫通仕様すら知らないイキリガチnoobと話すのはホンマ疲れるわ

ここまでランスロ牙運用エアプ、かつ他のビルドの知識や仕様の理解の無さっぷりを晒した奴が1~2キル取れて
少し頭を使ったプレイヤーが2~4キル取れるかつランス使用後の占領、敵への妨害ができるならもうランスロットは強いビルドって結論付けていいよなあ?
プレイヤーの注意が散漫になりがちな団子戦はランスロットにとって恰好の狩場だからお前の基準にも合格だな
重量が必要なラムビルドで超紙耐久wとかほざいてるような奴には>>433のレスの2行目以降をそっくりそのままお返ししますわ

訳分からん揚げ足取りやゲーム内用語の書き間違いを中学生レベルの言い訳で誤魔化す奴の相手で本当にゲンナリw
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
垢版 |
2019/08/12(月) 10:04:33.13ID:xW676ObN0
>>463
装甲型クローラー前後にナナメらせてランスロット何回撃ち込んでも軽量2x4フレーム壊せないんだけど
なんか進入角度とか速度とか条件あんの?ゴリアテだけ?それともテストドライブじゃ出来ないとか?
どういう風に撃ち込んだらお前の言ってるそれが発動するの?再現しなきゃ話が分からんからもっと正確に条件説明して

それに、その爆風が多少硬さ意識してる奴ならどの道ランス2本じゃ壊せないフレーム使ってる事もあるんだけど
低耐久フレームを使ってる奴に限っては2本でフレーム壊せたとしても残り2本でキャビン壊してキル取れるかかなり微妙なんだけど
その辺どうなの?


あと、貫通仕様知らないんだー、とかって変な勘違いしてるけど、別に爆風でパーツ壊して与ダメ入るのは知ってるよ
「ランスロット4本ならキル取れる」を「ランスロット4本なら貫通できる」に変えようとしてるように見えたからそこ釘刺しただけだよ

団子が狩場だの牙が硬い云々の寝言はもう一々説明すんのやなんだけど
ヘルメス大量積みで巨大化して装甲薄くなる上に足が半壊しただけで戦えなくなる突撃牙を「硬い」って評せるnoob感性は俺には理解できない
敵が5人も6人も団子になってるようなとこに突撃するのはランスなら一人は倒せても後は殆ど自殺と変わらんだろ、一体普段どんな戦い方してるんだ
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
垢版 |
2019/08/12(月) 12:21:05.52ID:xW676ObN0
こいつ「HP2100あるから十分硬い」とか寝言言ってたけど
確かに普通の中量サイズのビルドならそのくらいのHPで及第点の硬さにできるよ
けど突撃牙ってヘルメス(3x3x8)を10個以上積む下手な重量ビルドよりでかい車体を装甲化するには全然足りないの
コロッサス積んで11000kg近くまで確保しても中量ビルドにしては柔らかい部類なのに、チーターなんて使って1万kg切るビルドじゃ装甲全然足りない
しかも車体がでかいってのは非断面積がでかいって事で被弾しやすさと同義だし
大量積みしたヘルメスは攻撃にも逃走にも使う重要パーツで個数ずれるとバランス崩れるから「ちょっとくらい壊れてもok」みたいなパーツじゃ全然ないし
その上高速で体当たり仕掛ける都合上前足がぶつかって壊れやすい、前足折れたら戦えなくなるのに
ビッグフットみたいなでかいタイヤ使って前傾もさせないような組み方すると更に壊れやすい

そういう諸々を含めて「牙は脆い」って言ってたんだけど
「HP2100ちょいあるし」とか「重量が必要なラムビルドで」とかいうクソみたいな寝言で反論した気になられるガイジに絡まれて腹立つやら疲れるやら
どんなに重量上げようとしても元が軽量キャビンじゃ限界あるし車体が巨大化するから一般的なビルドより遥かに脆くなるって一々説明しなくても汲み取って欲しいんだが、難しいのかね
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)
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2019/08/12(月) 12:26:23.86ID:U8C56pGE0
突撃牙と聞いて
自機の構成はチーカメmk2拡張精密全輪ビッグフットヘルメス8だけど倒しやすい形状、倒しにくい形状が結構はっきりしてるから
開始後敵がまとまってるうちにブースターとカメで乗り込んで倒しやすいやつ選んで凸(うまく行けばここで1キル)
攻撃後はブースター吹かして離脱(機体がデカイから砲撃がクリティカルヒットすることはあまりないし次弾が来る前には大抵射線が切れる、MGやSGはさっさと距離取れば痛くない)
射線切れるとこまできたらカメ再使用(チータービッグフット効果でカメ切れたとこから10秒程度で再使用可)して反転、凸を繰り返す
もし追っかけてきてたら状況によって真っ向勝負とか反転せず逃げて巻くとかいろいろ
という運用でやってるよ
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 12:40:17.68ID:xW676ObN0
>>467
普通に当ててくる奴いるよね
キャノン一発モロったらヘルメス飛ぶと思うんだけど、それはいいの?
0550-y1phみたいに無制限帯で戦ってスコピに狙われたらまず当ててくるし確実にヘルメス大量消しされるだろうし
「敵がまとまって」るとこに仕掛けにいくと精密で察知されて弾撒きでカメ剥がされる危険性とかカプカンに引っかかる確率も上がると思うんだけど
その辺どうしてるの?
運が悪かったと思って即ガレバして再出撃?
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)
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2019/08/12(月) 13:48:15.63ID:U8C56pGE0
>>468
側面も並べてるからそっち当てられると1つ2つは飛ぶね
ただ機体が長いから偏ってもあまり横には振られない
無制限帯じゃなくても上手いスコピはヤバイけど、ぎっちり並べてるわけじゃないから
ヘルメス狙いなら最大でも4つ、まあ半分取られたらさすがに運が悪かったと思うかな
とりあえずキャビンがなくなるまでは囮くらいはできるしその程度で戻ったりはしないけど
あと自分の構成だとPS8000代くらいで完成してしまって
無制限行くには装甲降ろしてジェネと何か積んでPSをさらに盛らないといけない
一応ガスジェネとイージス積んで参加したことはあるけどさすがにでかい機体が多くてほとんど倒せなかったわ
初動の凸時のカメはなるべく遠くから使うようにはしているけど、もちろんレーダー小まめに見てる人にはばれるしMG持ちならばら撒いてくるけど
しっかり統率が取れてるわけでもないから気づかない人は気づかないし、全員が同じ方向向いてることも(わざわざそっちから凸することも)滅多にないから
カメ剥がれた途端集中砲火って自体にはならないようにしてるし実際ほとんどない
集団の中でも後ろの方にいるのは、火力型で装甲控えめの機体であることが多くて狙い目だと思ってる
(倒せそうなら前の方の機体を狙うこともある
カプカンはもちろん引っかかるとまずいけど
一つならまだブースター吹かしてぐるぐるしてると割と切れるまで耐えられたりする(まあボロボロにはなるけど
あとカプカンは射出までに準備時間があるのか狙ってから撃ってるのか
ある程度速度が出てると素通りできる(蜘蛛足でカプカン持ちだと引っ掛けるためにあえて下がらずに待ってたりするから避ける方が無難
むしろ問題なのはスキンナー持ちがいた場合で
すれ違いざまとかでも狙って刺してくるうえに時間で取れたりしないから、初動で捕まって身動きとれなかったら
さすがに諦めてやられるまでもがくね
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 14:09:16.42ID:xW676ObN0
ほーん
ジェネ積んでない牙は使った事無いからなんとも言えんなぁ

ヘルメス少ないと2面で分けられなそうだけど燃料消費は大丈夫なのかね
逃走時までふかしてると3〜4回くらいしかアタックチャンス無いのでは
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 14:15:29.70ID:xW676ObN0
まぁでもPS落としときゃ高弾速武器とか高火力単発武器とか地雷武器との遭遇率も下がるだろうし
周りのプレイヤーの重量も落ちて殺傷率上がるだろうからPS落とすのが正解か

PS上げすぎて牙がダメになってたのかもな
金に余裕ができたらジェネ抜き牙試してみるわ、ありがとさん
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)
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2019/08/12(月) 14:17:56.24ID:VSoP7Y5G0
>>464
隙間ができるのはムーブメントと地面の間だからフレーム下にランスロット置け

>>466
中PS帯どころか高PS帯でも"普通"の中量ビルドで2100って及第点どころか超過剰なんだけど
普通のビルドは露出しないといけない武器が壊れたら終わりなんで無駄に耐久盛っても意味無いんだが
いっつも無駄に装甲ゴテゴテのゴミビルドを運用してるnoobさんかな?
適正耐久は武器によって変わってくるけど9000PSでも大体800~1500ぐらいだな

牙ビルドにおいては重量問題とは別にヘルメスが一般的な武器と違って完全に隠せるからそこでも装甲を盛る意味が出てくるから
自分は限界まで盛ってる

足の問題は前足が折れても戦える五輪ビルド使ってるし1枚分装甲をタイヤの外側に置いてる
他の人が六輪ビルド使ってるのを見たことあるけどあれも多分前輪2本吹き飛んでも運用できそうな感じだった

>>468
無制限帯で牙使ってるなんてどこにも書いてないんだけど積載重量制限の件といい日本語大丈夫かな?語彙もかなり少ないし
自分の牙ビルドはPS9k届かないぐらい、てか牙ヘルメスは無制限帯までPS盛れんわ

ただそのPSであってもというか低〜中PSだからこそ対スコーピオンは大分問題があるんだけどそれは他のビルドもあんま変わらんね

>>469
カプカンは0距離になると拘束がほどける、つまり落ち着いて自分タイヤをカプカンの上に載せて拘束を解いてからカメレオン使えば逃げられることがある
スキンナーは一定以上の張力が働くとほどけるから振り回すように動くとたまに抜けられる
相手が重すぎると無理だけど軽量近接ビルドならなんとかなることも多い
結構牙使ってそうだから知ってるかもしれんがそうならスルーしてくれ
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)
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2019/08/12(月) 14:52:00.68ID:U8C56pGE0
ヘルメスの燃料100のうち、だいたい初動で速攻かけるのに20前後使ってる(マップの広さによるけど
突撃が順当にいくならカメ状態からブースター凸でぶつかるまでに5前後消費、逃走に10前後消費くらいかな、1凸平均15だと確かに4〜5回だけど、これは初動とかで固まりに突っ込んで全力で離脱するときの話だから1試合だとそこまでの回数はやることはないかな
敵が広がったり味方が接敵したりすればそこまで全力で逃げなきゃならない状況も少なくなるし
ばらけた敵や他の味方のほう向いてる敵ならぶつかったあと相手が振り向く間にちょっと吹かして何発か撃たれながら隠れるとか
言ってしまえばタイマンで倒したら逃走分は不要だし結構消費は抑えられるよ
移動でもそこそこ使うタイプだから減るのは早いほうだと思うけど
捕まってもがいたり複数から延々追いかけ回されたりしてなければ4分近くはもってるんじゃないかな
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 15:06:59.91ID:xW676ObN0
>>472
半信半疑でランス最下段に置いて突入角度とか打点ずらして20回くらい試してみたけど全く成功しないんだが
「仮に2本でフレーム壊して露出させたとしても残りランス2本で殺せる保証なくね?」は全スルーか?
1~4本で殺せるって適当言ってたんだろ、そろそろゴメンナサイしたらどうだ?

んで牙についてだけど
「HP2000で5輪なら安心」ってのがなんかもう根本的な設計思想から違うんだな
俺なら武器より先にキャビンか足が逝くのは許せないし前足は4輪キャビン2000でようやく「武器落ちるまで車体が安定して耐えてくれる」レベルなんだが・・・
なんかプレイしてるPS帯が全然違うから常識からして違うのかと思えてきたわ

牙も別に合成してないけどガスジェネ付けてヘルメスと装甲盛ったら普通にPS1万前後まで行ったんだが
それで「PS足りてないから活躍できてない」とか言われたんだから無制限帯行けって言われてるのかと思ったわ
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-8lAC)
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2019/08/12(月) 15:13:08.16ID:hj29wGhN0
牙もランスも敵にいても味方にいてもゴミだしどうでもいいよ
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)
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2019/08/12(月) 15:18:10.01ID:U8C56pGE0
>>471
突撃タイプの牙はギャラリー見てるとモジュールを青メインにして6k弱くらいがメジャーみたい
紫メインで組むと7k前後くらいになって敵も強くなるけどこっちの方が自分も好きに動けて楽しいからオススメ(特になるべくならヘルメスは揃えておきたい、ロケブだと燃料少ないうえに推力が低い分吹かす時間が増して消費が激しくなる

>>472
タイヤに刺さった時カプカンのうえに移動するのはやるね
振り回せるような機体なら味方集団までお急ぎ便するけど、最近会うスキンナー持ちが中型機で低位置に付いてて綱引き状態になるか、重戦車に付いててビクともしないかだったから。。。
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ b1d3-KAPd)
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2019/08/12(月) 15:26:28.44ID:tyyMuFac0
もう完全にお互いに揚げ足の取り合い、片方に至ってはお互いの最初の主張を忘れてそうだしねw

この流れ見てて思ったんだけどランスは1キル取れて生存できるってだけで人並みには仕事してるってずっと思ってたけどそう思わない人が多数?
てっきり強いプレイヤーでも味方がHPマックスの敵を1キルしたらええなって思うものかと
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 15:34:48.10ID:xW676ObN0
1キルなんてbot食っても達成できる最低ラインだしそれ以上の活躍を基準に考えるとランスなぞゴミにしか思えなかったけど
1キル安定しない人にとっては良ビルドかも知れんのでゴミは言い過ぎだったかもな

「ランスで普通に3〜4キルいける!」は全く理解できないが
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 058a-iNuD)
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2019/08/12(月) 15:41:51.87ID:jrkRgpwl0
どっちにしろランスビルドだと8〜10本くらい挿してるだろ?
うまくいけば3キルくらいはとれたりするし
よほど変なところにつっこまなければ2体くらいは半壊に追い込めるだろうし
開幕ランスで爆散させられた側からするとストレス半端ないと思うし
十二分に強いビルドと思うけどね
まあ自分が生存してバトル終了はあんまり望めないが
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 15:51:32.44ID:xW676ObN0
まぁ、運良く紙ビルドとか瀕死を続けて食えれば3キルまでは可能やね
そこまで上手く行くことはあんま無いし基本は2キルが限界
事故要因考慮すりゃ1キル終了もザラだと思うけど
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ eea9-sB21)
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2019/08/12(月) 16:47:51.27ID:5AnwDf9m0
同じ1キルは1キルでも価値が違う
ボットに対するキルより当然プレイヤーに対するキルのほうが価値は高いし強いビルドに対するキルは更に価値がある
強いのはホバカスやキャノンポン置き、ハーベスターみたいな軽装甲ビルドが多いからそれらに刺さる槍は環境に合致してると言えるだろう
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/12(月) 17:44:49.14ID:xW676ObN0
言うて割と早い段階で突撃して速攻で散っていくランス使いに試合の勝ち負けって意味ある?
序中盤で自機が落ちた後の試合をずっと見学する趣味でもあるの?
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 058a-iNuD)
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2019/08/12(月) 19:04:31.10ID:jrkRgpwl0
速攻で相手を爆発四散させて相手の反応を想像して楽しむってのはいるよ
気に入らんない相手が敵にいたら執拗に狙ったりな
何が楽しいかは人それぞれだろう
0489名も無き冒険者 (バットンキン MM41-/vh5)
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2019/08/13(火) 18:56:21.15ID:UAeT3Bz0M
飽きてきたからレイドで変なのいたら新たな課題だと思って楽しんでる笑
カニ脚鈍足につきあったり…観察する笑
失敗したらブチ切れるが…
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-GR9m)
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2019/08/13(火) 20:16:53.59ID:QJhB7vJ60
そういやチェイスって公式的に消されたん?
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)
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2019/08/14(水) 00:28:55.71ID:Q2xp/z1P0
全部普段のビルドのままレイド参加してるわ
マシンガンなんてもうずっと装備してねえ
でもまともな奴らなら余裕でクリア一人アホいても何とかなる
味方ゴミならさっさと終わる
一人だけ残って雑魚の為にクリアしてやるのアホ臭いから絶対ガチビルドで行かない
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-8lAC)
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2019/08/14(水) 01:42:31.64ID:Zspi4M4J0
>>492
ハッ!? レイドでキャノン背負ってるゴミってまさかお前じゃ…
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-fL3e)
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2019/08/14(水) 04:17:25.88ID:63d6AOHM0
こんな時間にレイドやったせいかキャノンマンばかりだったw...
いや笑えねぇしこっちに面倒かかりまくりだし...
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)
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2019/08/14(水) 09:33:01.51ID:Q2xp/z1P0
マジでどんな装備かよりもプレイングだぞ
マシンガンでもチキンプレイで遠くからカスダメしか与えなかったり
全然当たってない奴とかいるからな
武器に当てられない奴とか
キャノンでも当てまくりなら役に立ってるぞルナティックとかに有効だし
デカい敵の弾薬箱ごと吹っ飛ばしたりボスに強いし
上手いマシンガン上手いキャノンで役割分担すると逆に強いチームだったりする事もあるぞ
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-fL3e)
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2019/08/14(水) 10:08:52.20ID:63d6AOHM0
>>497
じゃあろくに当てられずルナティックに突進しまくるアホはどうなるん?
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/14(水) 11:06:59.09ID:6WO++XRI0
普通に当てる腕がある奴同士なら高DPS武器使ってる奴のが圧倒的に強いんだよなぁ
武器守るの簡単だから武器耐久とか要らないし
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-8lAC)
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2019/08/14(水) 17:06:06.70ID:Zspi4M4J0
ゴミビルドの一番ゴミなところって自分が「役に立ってる」って思ってるとこだよな…

だから何も改善しないし全部周りのせいにして無限ループ
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)
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2019/08/14(水) 17:21:27.62ID:Q2xp/z1P0
役に立つというか最低限の仕事しかしない感じ
前に誰かがレイドについて語ってたけど
上手い貢献できてると思うならMGにしようもっと貢献できるからって言ってたけど
その通りだろう
数killで爆散突っ込んで味方の射線邪魔狙うべき敵わかってない
こういうことしなけりゃ大概の武器でも普通にクリアできるけどな
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)
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2019/08/14(水) 17:37:01.16ID:Q2xp/z1P0
武器指定部屋立てられるようになればいいけどね
ここの運営そうしないじゃん
なら自由ですわ
ランス禁止ホバー禁止の部屋制限できるようになってからだね
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/14(水) 18:52:26.17ID:6WO++XRI0
>>504
赤点ラインギリの生徒が自分はマトモですって口ぶりで他の生徒の成績批評してるような感じが鼻につくんだよね

誰もが理想的なビルドを組める訳じゃないのは仕方ない事だけど
自分も味方の足引っ張ってる側だって自覚はもってくれよっていうか
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-iNuD)
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2019/08/14(水) 19:03:58.87ID:sOTe0O+n0
レイドビルドの基準として自分が4人居てクリア可能かとかじゃないっけ
今は2人や3人でも開始しちゃうから全員自分と同じビルドでクリア可能か、あたりが基準かね
レイド内容によっては弾数がある武器だとクリア難易度が著しく上昇するし
やっぱり弾数無制限のマシンガンやミニガンがベターなんじゃないの
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)
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2019/08/14(水) 19:08:51.37ID:6WO++XRI0
4人レイドを4人でギリギリ、だと1人ゴミが混ざっただけで3人巻き添えにされちゃうんで
「同じビルドが3人いれば1人くらいサボってもクリア可能」くらいは要求したい
2人レイドならソロクリアできる、くらいの性能があれば文句なし
0509名も無き冒険者 (バットンキン MM09-/vh5)
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2019/08/14(水) 19:14:33.30ID:NyqRJhNcM
レイド1戦目でこいつうんこだわってなったやつと2戦目一緒にならないような仕組みがほしい
ある程度時間あけて入ったのにうんこと再戦とかもうほんと
blacklistはあのままなんかねえ
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-JGwf)
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2019/08/14(水) 23:48:44.14ID:+oai1cRp0
バトルでもレイドでもお荷物扱いのオートキャノンに救いはないのか
弾数無制限なのに存在感なさ過ぎる
初心者が憧れて作って使ってみたら役に立たなかった武器ランキング1位だと思う
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)
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2019/08/15(木) 03:06:26.70ID:yMyYK3RC0
ワールとレイピアは救えねぇ...
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ b1ee-T03r)
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2019/08/15(木) 03:54:45.95ID:rjn7Y9WH0
元ネタのMADMAXをアマプラで見てみたけどホントまんまやな
見たの怒りのデス・ロードだけど爆裂マッチ棒やらファイアバグだったりしてちょっとニヤリとした
やってる内容は疾走している車上で殴ったり銃ぶっ放したり車をぶつけたりが大半だったけど
0516名も無き冒険者 (スップ Sd33-dH/V)
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2019/08/15(木) 09:38:26.36ID:j8kyxb5dd
しかも爆裂マッチ棒は本来ジャベリンみたいな扱いなんだよなぁ。
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb1-Gp0J)
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2019/08/15(木) 09:51:41.58ID:d9bfO6fX0
(´・ω・`)このくそげのらんスロット重すぎよ
(´・ω・`)先端にちょろっと爆薬つけただけで100kgかるく超えるとか
(´・ω・`)C4なら爆薬数kgと鉄棒数十kg程度で作れそうなのに
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 1318-rF1J)
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2019/08/15(木) 12:45:21.68ID:0HAE9KDt0
ps4版、プレイヤー3BOT5でも試合始まるようになったっぽいけどpc版はどう?
ps4だけだとするといよいよ過疎化がシャレにならなくなってるのかな
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ae-lxcD)
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2019/08/15(木) 13:18:10.50ID:KdK+ERJt0
>>519
良かったな雑魚な日本人が消えて思う存分イキり散らせるじゃないかw
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)
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2019/08/15(木) 14:34:27.48ID:N8D+tGa/0
ゴールデンイーグルはもうEN無しにしてもいいと思うんだが
あれがノーコストになったところでホットレッド選ぶ奴はいくらでもいるだろうし
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-fRgd)
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2019/08/15(木) 14:46:10.96ID:5FgGtM070
コンテストしょっちゅうやってるのに、日本公式じゃ告知が全然されてないんだなあ
メタルマックスコラボ後にこれ始めたけど、それくらい?
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-QZJH)
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2019/08/16(金) 02:22:14.07ID:uzTTaFK60
PS4はASというより処理がサーバーメインじゃないから
感覚的にはラグとかはない 敵の攻撃よけたと思っても当たるっていえばわかるかな
逆にPCはサーバーに依存してるから操作遅延がすごくひどい
そのためイベントとかほとんどが優先サーバーのヨーロッパとロシア人ばっかり上位にあがる

。。。の はず
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 1116-ZHsW)
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2019/08/16(金) 04:53:43.82ID:lPV4G7Zt0
俺はps4でも入力遅延0.5秒あるなぁ。時間帯やクランで固まると遅延全く無いときも稀にあるけどね
だから自動的に最寄りの鯖(AS・EU・RU)に割り振られてると思われる。
体感では0.8秒の遅延の鯖(なかなか無い)と0.5秒の遅延の鯖(9割ココ)と0.3秒の遅延(なかなか無い)の鯖と遅延0(当たればラッキー)の鯖があるね
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)
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2019/08/16(金) 08:43:43.67ID:jVC4B4f60
Ps4でも体感的に遅延は少ないな、と思いつつも何故か武器チャレンジがクリアできずイライラしてる...
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-O2DT)
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2019/08/16(金) 21:06:53.25ID:8s+sXKnf0
しかしなんでパトロール、ソロでやらしてくれないんだろうな
メンバー探すだけで5分以上待たされた挙句
連戦した時も同じ人と組まさせられたのにまた待たされるし
何にそんなに時間かけてるんだ?
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2c-QMAU)
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2019/08/16(金) 23:06:50.07ID:hQYo4OYp0
蜘蛛足ってもっと間隔広く付けるべきだよな
あんなに狭かったらチョコチョコ歩きしか出来んだろ
ゴキブリくらいカサカサ動かんとあのスピードはおかしい
もっと間隔広くして足の間に入ったら乗り上げる以外その場で旋回できなくしろ
訳の分からん優遇しておいてもっといろんなキャビンに蜘蛛足付けるようしますとか意味わからんし
武器以前に足だけで無駄にバランス崩しまくりなのは何なの?
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)
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2019/08/16(金) 23:35:28.31ID:SgKqvaXd0
こういうリアリティおじさんの意見取り入れてゲームが良くなる事ってまず無いんだよな
そもそも現実の戦闘がクソゲーなのに現実に寄せて面白くなる訳がない
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-QZJH)
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2019/08/17(土) 03:25:46.26ID:GeQxwVpG0
要望とかは開発者に直接言ったほうがいいよ
ほんと多言語に優しくないゲーム
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)
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2019/08/17(土) 21:14:41.20ID:BS0Qkhqb0
Ps4のアプデ...あぁ、例のグループ組めないやつか。
しかし最近新パーツやイベントが来ないなぁ。
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)
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2019/08/18(日) 11:29:49.25ID:/xkyEKDr0
四騎士ラストは一体いつ実装するんだろうな
最後は一神教のラスボス枠やし、張り切ってリヴァイアサンパックとか売り出してくんねーかな
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)
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2019/08/18(日) 15:24:06.40ID:N3QEZUkW0
>>547
キリスト様だから出せないだけやで
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2c-QMAU)
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2019/08/18(日) 15:40:47.68ID:0mDjJkca0
おいおいこっち9000台に抑えてるのに
14000とか何だよマジで
3連キャノン5回当ててもピンピンしてるしアホだろこの糞マッチ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)
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2019/08/18(日) 18:57:08.77ID:/xkyEKDr0
ここ数年、アドベン除いてろくにコンテンツ追加してないし
過疎も相当深刻になってると思うんだが、未だに新規コンテンツ出したりしないつもりかね
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-UX26)
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2019/08/18(日) 21:22:31.20ID:7yiqGrgC0
秋ころクネヒト来るらしいけど遅いよな
クソブロウル追加せずにミッションでck貰えるようにするとか色々やりようはありと思うんだけどな
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)
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2019/08/18(日) 21:31:04.77ID:/xkyEKDr0
条件達成でCKとか装飾品もらえるならユーザ寿命は相当伸びるだろうな
バックグラウンドロゴとかケチり過ぎだろ、いらねぇ
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-UX26)
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2019/08/18(日) 22:31:35.38ID:7yiqGrgC0
ほんとそれ
アジアはミッション以外当たらないんだからさ、もっと平等にしてほしいよね
ckも販売してるやつみたいに違うファクション風とかできたら最高
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-QZJH)
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2019/08/19(月) 17:32:37.68ID:2R+bQzkR0
USは昔と比べるとマッチングしやすくなった気がする気もしなくもないよ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-lxcD)
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2019/08/19(月) 22:30:25.71ID:vyQOOuOk0
6000台は猪とランス多すぎて別ゲーになってるな。カプカンでハメるの楽しい
0559名も無き冒険者 (スプッッ Sd63-dH/V)
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2019/08/21(水) 15:25:53.65ID:7Pklr418d
どうせならヘルメス満載のギリギリチキンレースやりたい。
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e43-7nd5)
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2019/08/22(木) 12:33:35.11ID:atub0yG50
>>560
ゲーム終盤の戦後処理感やばそう
絶対無駄に逃げ回るやつとか大量に出てくる。
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ ce58-gQHD)
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2019/08/22(木) 12:42:38.21ID:05/RXAeH0
>>561
そこはやりよう次第じゃね
リスポーンありでマップ中に散りばめられた陣地を一定数占領したチームの勝ち、とかならそう一方的にはならんやろ
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ cd4a-aDkD)
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2019/08/22(木) 20:15:01.90ID:Wia8quoE0
PS4スレが晒しスレみたいになってて機能してないようなのでこちらで質問させてもらいますね

>名誉レベルで開放される装甲パーツって1レベル上がる毎に1種類もらえる感じですか?
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad8-gPgQ)
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2019/08/22(木) 23:09:53.62ID:9/7fk65Z0
>>565
そうですよ
左から順に
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ae-03G3)
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2019/08/24(土) 13:00:41.29ID:fBOwAnTA0
新モード うわぁ…w
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 1641-3Uq+)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:01:45.67ID:U1csbMi50
薄めすぎたカルピスみてぇだ、ほぼ水だ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ d639-gQHD)
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2019/08/24(土) 21:09:01.39ID:r3CXT5NL0
デベロッパーブログに新モードの1つがホバーが絡む内容だけど、
アプデによって慣性が修正されたホバーの性能に満足してますとか書いてあるのが救いだな
本当にホバーがまともなレベルにまでナーフされてるのか不安はあるけど
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ d61b-9WLl)
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2019/08/25(日) 00:12:05.06ID:HGaExfyc0
重量物やキャビンを端に置いた横ホバーにするとナーフ解除とか
あれ程ヤメロ言われてるのに修理モード入れるの強行とか
何か物凄くマーク某臭がするんだが…
元FJの連中でも雇用したのか?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ d64a-QxCf)
垢版 |
2019/08/25(日) 01:27:20.88ID:wzL8b/nX0
修理は最初から言われてるように通常のミッションには組み込まれんよ
それ専用のブロウルみたいなものが追加されるんでしょ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad8-gPgQ)
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2019/08/25(日) 04:10:26.96ID:b8nISzuF0
ブロウルじゃなくてミッションね だからプレイヤーの数が分割してさらに過疎化が進むんじゃない?
あと海外フォーラムのほうではホバー批判って5chほどないからね むしろ強化しろとかいうやつもいるから
むこうはpingいいやつばっかりだしラグもないからホバーが脅威じゃないんでしょ
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-03G3)
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2019/08/27(火) 23:01:58.37ID:zpHxcL1x0
ホバーを燃料制にしなかったのが間違いだわ
そうすれば逃げ回ってぺちぺちみたいなやつもいなかったしな

てか、このゲームの楽しさって海外で廃車持ち寄ってぶつけて生き残りを楽しむ、
「デモリッションダービー」みたいなことだろ
ホバーはそれとは間逆の戦い方するからな。そりゃ過疎るわ
0577名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp05-a65f)
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2019/08/28(水) 03:02:34.49ID:KpRNSxqHp
ホバーは使いこなせるなら今の仕様でもありだと思う
このゲームの一番の癌はPingだよ、アジアからやると300当たり前なのにまともに戦えるわけがない
鯖から蔵依存にしてくれればその問題は解決するだろうけど望み薄
某紅茶ゲーも違う癌はあったけど、少なくとも蔵依存でそこの問題は無かった
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ faee-zaZq)
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2019/08/28(水) 03:57:05.49ID:645IJkdC0
デモリッションダービーか
まさにそこに重点を置いて開発してればもっと人が残ったんだろうね
β時代の動画見たとき近距離で壊し合ってるのは楽しそうに見えた
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-03G3)
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2019/08/28(水) 19:54:47.31ID:SUqk8Cr40
ホバーは確かに強いけど、それは極力被弾せずに攻撃する運用方法が最適なムーブメントで、残酷なことにそれがサバイバルゲームでの理想だから。
脆いが故に、考えなしに突っ込むホバーはほとんどいないし、引き際わからず猪突猛進しかできない人より強いのはごく自然で、
駆け引きができないと扱えないから飛び抜けて強いように見えるだけ

仮に、遠距離向けのビルド殺して、ぶつかり合う接近戦メインのゲームにしたとして人口が増えるとは思えない。むしろ一気に減る
好きなビルドで自由に動けるから楽しいし多種多様なパーツがあればあるほど扱いも違って飽きづらいし、得手不得手の救済措置にもなる
近接や地雷武器優遇の世界がそんなに良いものかね。みんなでヒャッハーしたいなら制限かけたイベントでしか成立しないよ
結局そのイベントでも遅延が原因で不満がでる

過疎化の一因は間違いなく遅延とか不明瞭なマッチングにある
足回りは慣れればなんとかなるにしても照準カクカクは致命的
数秒でマッチングされたにもかかわらず見覚えのあるプレイヤー、異常なパワースコア差
グループ組んでるかどうかクラン名でしか見分けが付かない、初心者からわかりにくい固有名付けたNPC
プレイヤーとNPCを対等として調整し、両チームのNPCは数が違う時もあればビルドも行動もバラバラ
ワンサイドゲーム、パーフェクトゲームが多発
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ d639-gQHD)
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2019/08/28(水) 20:57:18.32ID:836QFTNs0
ホバーが戦車並みのペイロードがある戦闘機になってるからな
自重でつぶれるバルーンタイヤ作れるんだからホバーも自重で高度下がればよかったのに
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2c-QU9W)
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2019/08/28(水) 21:40:50.12ID:1R38gAW90
履帯の戦車よりホバーキャノンの方が強いギャグ
↑の言うように重い武器積んだら地面ギリギリの高度まで落ちればね文句は無いんだが
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ ce58-gQHD)
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2019/08/28(水) 23:18:32.06ID:W25wGj1J0
タンクは基本距離取りながら弾受けるゲームだぞ

いくら装甲積んだところで武器まで硬くなる訳じゃねーからな
キャビンとか履帯で受けれるように武器隠してんのに武器が狙える距離まで近寄ったら折角の装甲が台無しなんだわ
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-u5uR)
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2019/08/28(水) 23:24:24.93ID:FF86We+C0
ホバーも横転すればいいのにな。
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)
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2019/08/29(木) 00:46:32.20ID:Tf93aCxb0
紙装甲だが神起動力
重装甲だが鈍足亀
この基本中の基本守るだけでいいんだが運営はアホというかホバーは優遇してます認めたし
まぁ勝つことが命勝てなきゃ死ぬっていう強い物使いたい奴用に用意してんだろな
最強武器最強装備以外興味ありませんてやつどこでもいるし
画面いっぱいクローンの世界とか俺は嫌だが
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e0-N4Pb)
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2019/08/29(木) 00:55:01.48ID:q29do9dx0
ホバーが強くてもそれが面白ければそれでいいんだけど
このゲームやってる層の大半はそういうの求めてないんだよ
高機動で自由に動く自機で対人戦したいって層はそもそももっとスポーツ寄りのシューターやるしな
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-kL5O)
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2019/08/29(木) 00:59:05.90ID:It+ci98x0
タイヤ機基準にして
ホバーならパーツ耐久力に0.7倍くらいの補正
履帯・ドリル・機械足は1.2〜1.5倍くらいの補正かけたらいいんじゃないか
混成の場合は低い方基準にして
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-3D5Z)
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2019/08/29(木) 01:57:35.96ID:p6gsxYV00
オンラインのくせにカメラ移動以外の全てのコマンドが鯖依存のせいでむちゃくちゃだよ
もともとロシアだけでやるつもりがとりあえず海外にだしておくかみたいなノリでサービス開始したんじゃないかって
くらいRUとEU優遇だわ
たまにある限定スプレーとかck配布イベントとかもロシア語と英語だけの説明だし
開発が無能すぎる
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)
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2019/08/30(金) 03:02:12.34ID:7rpIgfGQ0
それあるべきだよな
いくら装甲盛っても武器が壊れちゃ意味無いって言う仕様のせいで
防御タイプの存在否定すぎる
バリアはあってもENだから結局火力落ちるという意味のなさ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-+UK2)
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2019/08/31(土) 02:09:32.90ID:+TQs4ghd0
EN耐性つけないのが悪い
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-Be7n)
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2019/08/31(土) 02:16:57.12ID:O/NCEPli0
>>590
アスペクトみたいな砲身ほぼ全部隠せる武器もあるしツナミみたいなメチャ硬武器もあるからやりようはあるが
マンモスみたいな「でかいけど高耐久」みたいな武器はアカンな
重量使って耐久水増しさせろ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb1-p2cF)
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2019/08/31(土) 10:11:18.14ID:CjuHG1GR0
(´・ω・`)ラストコンボイでたぶんトラック運んでスコア2のニンゲンいたんだけど、
(´・ω・`)あれ報酬・勝利カウントもらえるの?
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)
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2019/08/31(土) 19:59:37.46ID:cl+h7GKP0
初期のタイヤ周りに並々ならぬこだわりあったような細かい設定を
何故武器に回せなかったのか
キャノン系にゴミマシンガン系当ててもダメージ軽減で良かったのに
SGで一瞬で剥がれるのも萎えるし
実際砲塔とか弾丸効かないように作ってるのに一瞬で壊れるがアルミ製か?
その代わり弾薬必要数増やしてそこ狙われたら困るように弱点作ったり
色々あると思うんだが
倒す側も爆散した方が気持ちよくないか?今ただ坊主になってダンゴムシみたいなの置いてくゲーだし
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-drPI)
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2019/09/01(日) 13:37:11.48ID:Kc00kDeB0
>>595
妙に脆いのはジャンク組み合わせてそれっぽく作ってるだけのハリボテだからで
上手く造形できなかったのとか精度出なかったのはジャンクボウとして流通とか
そんな感じなんだろうなぁ〜と妄想してる
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ eb39-Be7n)
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2019/09/01(日) 15:42:49.61ID:Cc+wFtkl0
同じ耐久で重量1/3にしてしまえるハリボテのジャンクだけどな
マッチングはレアの装備数依存にしてパワースコア廃止して全部品の重量と耐久にきちっと線形の相関もたせろよとガチで思ってるわ
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ d1aa-omx4)
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2019/09/02(月) 06:38:37.39ID:zXHHUZ/Q0
>>597
逆にせっかくパワースコアあるんだし使用率とかの統計とってんだから一定期間ごとによく使われてる武器パーツは都度PS上げたりすりゃいいと思う
そのためのベータ版状態なんだろと
0602名も無き冒険者 (バットンキン MMfd-QXYO)
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2019/09/02(月) 20:48:47.78ID:K4agIWsLM
昨日ハードレイドに初心者っぽいのがいたぞ
ハードスチクレに蟹キャノンで来て戦線には来ないし、来てすぐ撃破早々に抜けてったので宣言してbl入れてあげたが、プロフィールみたらエンジニアlv15くらいだった
どこまで初心者と呼ぶかはあれだが
かわいそうなことしたかな
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 3335-PSVU)
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2019/09/02(月) 23:57:47.23ID:YLouikFR0
Raidは味方ガチャを楽しむ状態だからなー
ノーマル4人で始まってきついかなーと思ったら、マンドレイクがいてポカーン
真っ先に死んでたけど、途中で3人になったらNPC少しは柔らかくなってるのかえ?

失敗しましたけどね、えぇ
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb1-p2cF)
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2019/09/03(火) 01:40:02.59ID:Z6Ka2CpN0
(´・ω・`)あえていおう
(´・ω・`)ハードスチクレやるやつは初心者かマゾ
(´・ω・`)時間かかるようになった上に報酬減らされてやる価値ナシ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-1YtO)
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2019/09/04(水) 14:03:58.51ID:R6xnpPaY0
自分もついでにw
レイドのチャレンジのワンショットってどうやったら取れますか?
自分のPS上げたら敵も固くなってどうやっても一撃で倒せません
かと言って装甲薄くして攻撃力高い武器積んでいってもレイド自体がクリアできない恐れが…
味方が弱らせたの一撃で倒してもカウントされないみたいだし…どうしたものやら
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-CJuN)
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2019/09/04(水) 14:44:15.18ID:/OLaxjQs0
>>614
自分もいろいろ試行錯誤したけど『キャビンのハーピーにマンモス一門だけ積んでイージーのルナティックをやる』
という方法に落ち着いた。キャノン二門だと見た目一撃で倒してもカウントされてないようなので。
仲間が多いとほかの人が削ってしまうのでできれば二人で
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-LYLE)
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2019/09/04(水) 15:55:08.79ID:0LEvs3mT0
>>614
イージー、ルナティックでPSはできるだけ低くした方がい
自分の場合、PS2900台、ナビにストーンデフ
キャビンはゲリラ、武器はインプロージョンのみ、念のため弾薬パック
あとはレイドごとの雑魚の出現ポイントを覚えておいて狙い撃ち
これで一気に終わらせた
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-XCfl)
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2019/09/04(水) 19:38:13.33ID:JfmEO3GZ0
自分もPSを3000以下に抑えてガンバレル一本積みでやったなあ
もちろんルナティックのイージーだけど

それとは違う話だけど、ファクションリーダー撃破は一回で3稼げるカウンターお薦め
もちろん4人以外でやるのが安全で楽
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-DNhZ)
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2019/09/05(木) 19:58:00.10ID:+iXUk0EM0
最初に作ったアカウントの方でたまに入ると、やたらコイン半額パックのお知らせ来てるんだけど
アカウント歴浅いとかレベルが低いのが基準になってるんだろか
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ c255-tlUo)
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2019/09/06(金) 21:50:59.12ID:4Iizkr5z0
武器とハードウェアのPS計算が変わるみたいね
レアリティ度×消費EN(ジェネレーターは供給値)=PS
基本値:50
コモン:80
レア:150
エピック:235
レジェンダリー:400
レリック:600
って感じで
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d8-hbMA)
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2019/09/08(日) 05:45:10.50ID:oNMaGf/n0
レリックは全部ホバーに乗せたら強いけどそれ以外だとどれも微妙
スコーピオンとか秒で壊せるし
つまりホバーがいけない
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)
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2019/09/08(日) 07:48:54.96ID:bqwhEvEE0
秒で壊せるのはいいが、スコーピオンの一撃に秒持つかね
大砲以外は全部一撃で落とせて爆発物に照準合ってたら中量以下即死のクソ武器なんだが
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d8-hbMA)
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2019/09/08(日) 08:57:20.52ID:oNMaGf/n0
武器は隠すからまず一発で取られることなんてないし
リロード予想でくらっても大丈夫な角度を向ける
そんな紙装甲か武器ポン付けのマシンなんてつかわない
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)
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2019/09/08(日) 09:18:39.02ID:bqwhEvEE0
貫通仕様あるスコピ相手に多少武器隠しを頑張ったところで大した防御効果は無い
スコピの一発が武器にモロったらもげない方がおかしいんだが
「一発で取られることなんてない」とかエアプ丸出し過ぎて草
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 3150-wxDY)
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2019/09/08(日) 13:51:58.00ID:29pHJ7nn0
低PS〜中PSに来るスコピは明確な対処方が無いんだよな
ホバーやカニ脚に乗ってると壊しづらい上にフレーム抜きも対策し辛いし・・・
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 3150-wxDY)
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2019/09/08(日) 13:59:04.39ID:29pHJ7nn0
一部のレジェンダリー、特にツナミやパルサー、スパハベが初狩りの定番でPS上がるのは分かるけど
インプやハマフォ、アスペクト、ニズヘ辺りは下位武器でいいってならんかね
マンドレ、サイクロン、フォーチュン、スローター、マンモス辺りもどうなるか

エピック以下でもエクスキューショナー、ジャンクボウ、ゴブリン、グレネーディア、エレファント、インプロみたいな低PSで暴れてる武器は一杯あるし
無装甲ゴリアテサンドみたいなビルドも暴れまわってるしなんだかなあ
エピック-レジェンダリー間のPS格差が特に目立つけど、これからはオーバースペック気味の課金パックに付いてくるエピック武器を使えってことなのかねえ
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)
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2019/09/08(日) 18:21:15.49ID:Lc4KXOXI0
何言ってもホバー養護の馬鹿居るし民度もバランスも最低ゲーだからな
武器云々やらちょこまかバランス調整するより
蜘蛛足ホバーを弱体化
たったこれだけで殆どの問題解決するからな
でもしない下手糞用強装備が必要だからね
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 8255-Udtv)
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2019/09/08(日) 19:59:32.38ID:FLnrUflc0
アップデート0.10.80

タイフーン
武器ダメージが11%減少
ハーベスター
マイナス効果や加熱されたパーツへのダメージが135%に
ドラコ
武器耐久性が16%増加(310→360)
ファイアバグ
武器耐久性が15%増加(470→540)
ホバーの慣性を減衰
0635名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-l+ud)
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2019/09/08(日) 20:08:55.27ID:RoANvAnaa
ホバーは坂登りにくいから3%とかの減衰率にしたのだから挙動変えて登りやすくなるんだからタイヤ並みの減衰率にしてもらわないと
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)
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2019/09/09(月) 20:25:28.63ID:krdM8Y7g0
こう言うタイプは↑ホバー頼みマンに付き論外
蜘蛛足についてはハーベスターに食いつかれないって言うメリットがデカい
履帯は防御あっても結局ぴったし後ろか横食いつかれると動けなくてやられるからな
足はどこ噛みついても余裕で旋回してキャノンブチ当ててくるから厄介
見た目と判定が違うんだよなあれ
ガッチリ足の間に噛みついたように見えても全然はまってない
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)
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2019/09/10(火) 12:10:46.38ID:hT50cE2B0
ホバーに近接当たらんのはおかしいと思うが
近接ビルドが近接耐性ビルドに特攻して返り討ちに遭うのは「何が問題なんだ?」って感じなんだが
0643名も無き冒険者 (スッップ Sd62-l+ud)
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2019/09/10(火) 13:22:49.12ID:S9kDRXUad
近接耐性高くてもすぐに潜り込まれて何も出来なくなること多いから近接戦闘に強い訳では無いんだよねカニ脚
やっと実用性が出てネタ装備から脱却できたカニ脚に何の問題があるのか解らないな〜
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)
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2019/09/10(火) 19:04:18.49ID:I947IN6E0
そこまで壊れじゃないけど強ビルドではあるよ蜘蛛足
反動なし超旋回横移動近接に強い
これだけメリットあるならPS上げたり耐久300くらい下げてもいいだろ
履帯スクリューオーガが不遇過ぎる
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)
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2019/09/10(火) 21:14:19.16ID:hT50cE2B0
>>644
蜘蛛脚は最高速度ゴリアテ以下に加えてやたらでかい被弾面積持ってて
履帯ほど高耐久でもなきゃ軽くもないしオーガーみたいに足元のゴミ壊したりなんて出来ないんだよなぁ

これで耐久300減らしてバランス取れると思ってるならパーツ性能語るのやめた方がいいな
ただの馬鹿じゃん
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)
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2019/09/11(水) 23:46:43.70ID:sXOAefF20
>>647
あっそそんなに弱いように言うなら何で蜘蛛足だらけなんだろね
現実見れてない馬鹿の方が語る資格無いから黙ってると良いよ
敵の攻撃当たりづらいってのは耐久がさらに上なのと同等なのは
ホバーで誰でも知ってる事だとおもうが
それも気づかんアホみたいだしな
しかも6本がデフォだから1本壊れても平気なメリットとか何も知らんのね雑魚
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)
垢版 |
2019/09/11(水) 23:57:24.94ID:w/qbsHay0
言うほど蜘蛛足だらけか?
タイヤもクローラーも普通にナンボでもいるんだが

鈍足デカ足を語るのに「敵の攻撃当たりづらい」は無いだろ
蜘蛛ビルドに攻撃できないとか、何が相手なら当てられるの?

6本蜘蛛はそれなりにデメリットあるからデフォではないし
ムーブメント増やせば1つ壊れても平気なのって別に蜘蛛に限った話じゃないな
アホ呼ばわりする前にもうちょっとまともな反論出してくれ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-+dKN)
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2019/09/12(木) 00:56:23.21ID:z0ifyMre0
じゃあてめーは履帯オーガ4つ付けて的デカく動きづらくしてろ雑魚
みんなまともだからそんなことしないけどねお前と違って
射撃の話しか考えられないところも雑魚臭プンプンするな
近接が当たりづらいのも知らんのな
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)
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2019/09/12(木) 01:17:42.98ID:AJhoR1AP0
大型履帯+強クロとか強クロx6とかオーガーx4とかは普通に強いし
機械足は近接に強いようデザインされてるんだから近接武器が勝てないのは問題ないだろって上で言ってるよね
そこ無視して「近接で倒しづらい」を機械足強いっていう根拠にするのやめなよ
機械脚倒したいなら射撃ビルド使えば済む話じゃん

ねぇこの馬鹿どうしたらいいの、話通じないし支離滅裂なのにやたら上から目線だし、キモいんだけど
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-+dKN)
垢版 |
2019/09/12(木) 01:54:09.94ID:z0ifyMre0
まともな事言えなくて他人に助けてか?w
オーガ4が強いとかw
まったくPS 気にしてないの丸だし発言だな
他鈍足系が蜘蛛足より性能落ちるのに更に近接効くってバランスおかしいだろって言ってるのに
設定されてる耐久値から見ても近接効かないのが履帯系大→中→蜘蛛足→小ってバランくらいが適正なんだがな
実際はゴリアテ以上に耐久あるの解らないんだろうな
遠くからチキンプレイしかしてなさそう
ホバーも足むき出し高さも低いなら誰も文句言わねえよ
数値だけじゃないんだよ
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-UnzF)
垢版 |
2019/09/12(木) 03:29:39.74ID:hs2dF0rV0
一部の限られたパーツばかり使ってたり、同じPS帯に入り浸ってる人は一辺倒になりやすいことに気付こうな
ハーベスター君「チョキがグーに勝てないからグーは強すぎる」
じゃあパーならチョキに勝てるのか?何使ったらチョキに勝てるんだ?って話
おかしなこと言ってるのは明白だし、いちいち近接持ち出して来るあたり確信犯じゃないの?

>>644
最低速ムーブメントの蜘蛛足の耐久下げるとかないわ。低速であれば防衛戦に利があるのは当然だろう
履帯・オーガーが弱いから蜘蛛足を弱くしろ?違うだろ?履帯・オーガーを強くするんだろ?
相対的にホバー強くしてどうすんだよ。そら馬鹿呼ばわりされるわ
蜘蛛足だらけ?低・中PS帯に蜘蛛は中々いないぞ。PS上がれば上がるほど蜘蛛足が増えるのなんて現状では必然だ

>>647
オーガーのなけなしの長所である足下ゴミ掃除を引き合いに出すのはやめてやれ
オーガー使いがドリルを使いたいが為に使った結果どれだけ事故ってきたことか。そらアホ呼ばわりされるわ
x4の運用方法気になる、スキンナーで引きずるとかではないよな
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)
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2019/09/12(木) 06:20:58.34ID:AJhoR1AP0
まぁ、ハベカスはわざとだよな・・・

>>658
アイボツナミで「水平移動欲しいが蜘蛛足だと遅すぎる」ってんでオーガーx4で組んだんだがこれが結構いけるんだわ
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-UnzF)
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2019/09/12(木) 08:51:12.26ID:hs2dF0rV0
ネタビルドにしか使ったことなかったけど旋回の遅さを退き撃ち時の速さでカバーすれば使えなくもないか
唯一キャビン下にできて面白いんだが一切被らないが故に目立ってどっちか一方的に攻撃されるのがなー
個人的に現状中途半端過ぎて使いづらいから、トーメンターで急加速できるようになるとか面白ムーブメントとして地位を確立して欲しいところ
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)
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2019/09/12(木) 09:25:53.32ID:AJhoR1AP0
ムーブメントとして中途半端なのは分かるが
変なもん置き逃げされても簡単に壊せて潜り込み防止できるって結構強いんだよな
旋回性能はクソだけど近接対策とか味方の近くうろつくとかカプカン入れれば大体解決するし
距離取って射撃戦する分には蜘蛛の上位互換じみてるし、全然ネタじゃない

オーガーは攻撃能力付いてる限りこれ以上のバフは望めないと思う
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)
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2019/09/12(木) 19:55:05.95ID:AJhoR1AP0
ランク違いのビルドが混ざってきづらくなっただけやね
困るのは低PSに格上武器持ち込んで性能差で轢き殺そうとする連中だけよ
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-+fUR)
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2019/09/12(木) 21:46:53.10ID:K1Mg7Ycy0
AS全然マッチングしない
どのあたりのPS帯でみんなやってんの?
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f80-HuMN)
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2019/09/12(木) 23:03:57.22ID:FR1rjTIq0
またタイヤの更新無しか・・・
ホバー下げるよりもホバーを凌駕するタイヤを出した方が面白いと思うんだよね。
直線だけ鬼加速できるジェットホイルとか
砂塵を巻き上げてビーム兵器を無効化できるタイヤとかさ
バカなのかな
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-C5Z7)
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2019/09/12(木) 23:33:23.91ID:hs2dF0rV0
ジェネレーターのPS差大きくなったね
PS低いとこはアポロ減ってガスチェーン増えるからゴブリン、エクスキューショナー、焼却(緑炎)、フューズ、ロケットあたりが暴れる予感
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f39-bRiQ)
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2019/09/13(金) 00:31:56.89ID:3ElgkmYu0
>>651
なにがどうして火炎放射器特化なんてキャビンにしたのか4騎士の最後
とりあえずセットで2こ付いてくるRemedyとかいうEpicの火炎放射器(EN4)の性能見てからかな
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fae-C5Z7)
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2019/09/13(金) 01:22:01.81ID:shMfAXRh0
パックについてくる火炎放射器は砲塔旋回できるのにドラコは耐久度上げました^^;
なんだよクソだろまじで
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ff3-pznT)
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2019/09/13(金) 01:58:27.27ID:Qktgyp4y0
ランサーばっかかと思ったらそうでもないな
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)
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2019/09/13(金) 03:08:31.29ID:rBpCXVUD0
修理モードのイベントミッションのカウントは勝利数じゃなく参加回数なんだな
報酬もらえるだけポイント稼いだらあとは自爆で放置ですわ
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-Nl8y)
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2019/09/13(金) 07:30:15.23ID:vSlb0Q+e0
エピックまでのパーツで組んだビルドはほとんどPS変わらないけど
レジェ積んだビルドはだいぶ変わっちゃたな。
9000代だったのが11000超えたりしてるし。面倒だから組みなおす気はないけど
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)
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2019/09/13(金) 08:25:47.69ID:FfTzeKXz0
レリック隔離が一番嬉しいわ
スコピとかタイフーンの2刀流で装甲外しまくってPS8000前後に持ち込んでる奴いたからな
武器PSだけで7200となればエピ戦場には二度と近寄れまい
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)
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2019/09/13(金) 14:37:08.78ID:rBpCXVUD0
武器とモジュールにおけるパワースコアの変更

武器のパワースコアの数値と、様々なレア度を持つハードウェアが、下記式に基づき計算されるようになります:
パワースコア=パーツのレア度数値×エネルギー消費量(もしくは、ジェネレーターの場合は供給量)
注意!パーツがエネルギーを消費しない、もしくはエネルギーを生成しない場合、
パワースコア=パーツのレア度数値となります。

ハードウェアと武器のレア度の変更:

● レア度ベーシック:50
● レア度コモン:85
● レア度レアのパーツ:150
● レア度エピック:235
● レア度レジェンダリー:400
● レア度レリック:600

上記に伴い、例えば、レア度レジェンダリーの武器「ハーベスター」のパワースコアは、
400×4=1600パワースコアとなります。エネルギーを消費しないため、
レア度レアのエンジン「ハードコア」のパワースコアは、150となります。
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-wEio)
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2019/09/14(土) 06:06:57.33ID:H8LLYIcc0
機体組み換えながらあーだこーだと試行錯誤してる段階が一番楽しいから仕様変更はいつでもきていいぞ、特に今回みたいなのは歓迎だ
むしろ機体構成が固まっていじらなくなると段々IN率が下がるから定期的に来てくれ
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-bRiQ)
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2019/09/14(土) 14:35:54.84ID:CYHwKVDl0
新キャビン振り回してみたけど全然MVP取れない不思議
張り付いた状態で燃やしても普通に撃ち負けるのが特に腑に落ちない部分
キャビン自体は凄く組みやすくて好みのキャビンなんだけどな
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-C5Z7)
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2019/09/14(土) 18:16:20.13ID:bjP77MQs0
一時的かもしれないが、以前にも増して初心者狩りが酷くなった気がする
30004000覗いたらゴリアテグレネーディアとかホバーマシンガンとか何かしらいてMVP独占してた
恥ずかしくないのか
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-C5Z7)
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2019/09/15(日) 07:12:00.71ID:MGmA1jFe0
ブライト起動中にミサイル撃つとエフェクトが消えて視認性の低いステルスミサイルになるのな
無誘導ロケットとかどこに飛んでいったか着弾するまでわからねえ
クラリネットはできなかったけど
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-bRiQ)
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2019/09/15(日) 20:04:14.29ID:rQByhDkP0
>>690
やっぱり火炎放射器を3つ4つ積まないと火力負けする認識が正しかったか
いろいろ組み替えて4つに落ち着いた・・・PS10000↑の住人にならないといけないけどこれが一番安定
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-pznT)
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2019/09/15(日) 22:28:20.11ID:67NdhOGn0
スコーピオンやタイフーン持ち込む連中は減ったけど威力おかしい連中が増えたな
9t弱の車両がフューズ一発で1回転半とか笑わせんなクソが
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-bRiQ)
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2019/09/15(日) 23:21:40.47ID:rQByhDkP0
むしろ以前からそんな感じだと思うんだが
ミッションだとテストドライブで再現できない理不尽な壊れ方するし
回線ラグとかで多段ヒットとかエクスキューショナもどきな挙動起こしてると推測中
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 79aa-ACnl)
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2019/09/20(金) 16:45:10.55ID:Qvrxsdfj0
コンテストは一位のやつでも30票しかないんだな
登録だけして投票してないのか、票が分散したのか
単純にプレイヤーが少ないのか
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-LniU)
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2019/09/20(金) 16:53:56.14ID:0hVKMFfs0
自分に投票できないんだったとしたら、あえて敵に塩を送るようなことはしないな
自分みたいに登録もしてない勢は、エントリー設計図を見ることもしないだろうし
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d25-9GzD)
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2019/09/21(土) 14:35:59.76ID:WDfi88i/0
何も考えずに回すならドラム缶とバレルを無理やり捻じ込んでワスプかジャンクボウ装備した初心者狩りミニカーが良さそうかな
紫以上は何も出来ずに死ぬことがありすぎるしホバーとステルスとミサイルがストレス
報酬がパワースコア高い程良いとかなら話は別だけど貰えるもの同じだしなあ
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d8-uSpo)
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2019/09/24(火) 01:23:25.44ID:nKOZm+Mv0
ほんと遅延うざいわ これEUとかしかはやらんゲームだろ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 79aa-ACnl)
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2019/09/24(火) 18:14:42.91ID:4uZH6l4m0
ハードレイドにマンドレイクのみで来た奴がいたわ
二人だけなのに後ろで役に立たない砲撃してるだけで
敵のタゲは全部コッチ来るし、挙句に自爆してガレージ戻るし・・・
0727名も無き冒険者 (スッップ Sd22-2GCE)
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2019/09/25(水) 13:19:28.98ID:kFiFMj5nd
>>726
ハードスチクレで自分とマンドレーク×2とハリケーン×2の三台で始まった事有るけど
雑魚敵が残り過ぎてリバイアサン起動後に凄い数の雑魚敵が集まってきて阿鼻叫喚だったわwww
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e6-jgJV)
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2019/09/25(水) 15:21:58.69ID:DmryhTZc0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれは覚醒でコンボイやってたら、周りの敵がポンポン弾けて消える」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれもわからん…

ほかの味方はPS2000代とPS3000代、あんな簡単に消せる火力は無いはずだ
俺もコーカサスだからロックオンしていない敵は撃てない
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-LniU)
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2019/09/25(水) 16:00:06.10ID:Bie+0PxE0
スポーン地点から離れすぎると消えるのかわからんけど
今まではすーっと消えてたのが不自然だったから、爆発エフェクト付くように変更されたとか
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 874a-Se/9)
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2019/09/26(木) 19:49:27.97ID:2MY6mNN/0
『CROSSOUT』日本語版サービス2周年記念キャンペーン
https://crossout.dmm.com/news/detail/5755

生存者の皆さま!
皆さまのおかげで、『CROSSOUT』は2周年を迎えます。
生存者の皆さまへ日頃の感謝の気持ちを込めまして、2019年9月27日(金)より2周年記念キャンペーンを実施いたします。
是非お楽しみに。
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-kLFp)
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2019/09/26(木) 21:00:29.74ID:jJRAdEso0
近接武器とかタレキャとかってゴミ武器のレリック出ないかな
地底戦車のドリルとか主力戦車の砲塔みたいなゴツいやつ出して欲しいわ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd8-uxgr)
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2019/09/27(金) 00:49:48.61ID:a82N3FKx0
近接レリックなんてとんでもないメタ
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-kLFp)
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2019/09/27(金) 04:05:53.97ID:zJgfX0UF0
>>736
下に置けばホバーに当たらず上に置けばすぐもげヤマアラシにもタイフーンにも勝てないクソゴミ
レジェ戦場で一番対策しなきゃいけない連中に手も足も出ず雑魚狩りしかできない産廃だぞ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-kLFp)
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2019/09/27(金) 21:07:42.69ID:zJgfX0UF0
>>740
電力15、パワースコア9000
作動すれば最後、巨大なキノコ雲と共に攻撃範囲の敵プレイヤーをまとめて焼き尽くす小型核とかそんなん欲しいわ
みんな固まって誰も突撃しないチキンだらけのイモムシお団子戦場の解消に良さそう
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ e7fc-oIhb)
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2019/09/28(土) 03:14:52.15ID:3mcZ+hAH0
2周年記念なのにしょっぼいなぁ…てか2年も続いてたんだ
こんなゲームにも賑わってた黄金期ってあったのかな
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe6-kLFp)
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2019/09/28(土) 05:04:59.77ID:d8B3XqDC0
作業台無料なら若干
花火とステッカーよりマシだけど
調子に乗ってると材料の備蓄がやたら減るんだよなあれ

うーん、なにかつくるかなエピックの材料くらい
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd8-uxgr)
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2019/09/28(土) 11:25:10.41ID:3BHNpynh0
crossoutの全体イベントを2周年に含めるのかよ
日本関係ないし
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-srNF)
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2019/09/28(土) 17:05:19.88ID:TbjYYwU90
賑わってた黄金期はDMMサービス開始から
大体の人がブルー卒業した辺りの数か月だけ
ホバミサターレットバラマキの糞ゲーで殆ど辞めてったろ
その後もナーフ期待した層も徐々に諦めて消えて行った
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd8-uG/H)
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2019/09/28(土) 17:40:17.93ID:3BHNpynh0
>>748
第一弾のステッカーはDMM介してる人限定だから DMM関係なく全体でやってる作業台無料を2周年に含めるのっておかしくない?と思い
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 874a-Se/9)
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2019/09/28(土) 19:19:42.75ID:MTE0axiP0
言われてみれば確かに
向こうじゃただのイベントとして扱われてるようだし
日本語版二周年にわざわざぶち込むようなものじゃないか
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 07aa-rP+5)
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2019/09/28(土) 19:39:14.60ID:ngwfRZMp0
ステッカーなんてもらったかな?と思って公式よく読んでみたら
10月21日から配布って・・・
こんなもん期間内にログインした時点で配れよ
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-kLFp)
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2019/10/01(火) 07:21:14.33ID:PAmhtHcz0
ちな俺は合成済みクォンタムが目障りでしゃーない
エピキャビンがハンプとクォンタムの2択だった時は絶対間違いないと思ったのになぁ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-srNF)
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2019/10/01(火) 15:32:05.08ID:+gITxB980
復帰してしばらくやってたけどジャンクボウが楽しくなってきてファフニール買っちゃった安いし
あと前やってた時には無かったリボルバーが気になる玄人向けっぽい性能だけど
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 6655-0RA9)
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2019/10/03(木) 22:22:59.40ID:N2lYZjcq0
スチクレばかりやってたら覚えられないわな
獲得名声の少ない拠点突破とスチクレ以外は満遍なくやってるからいつのまにかポップ地点覚えてしまった
ていうか、覚えないと組んだ人に迷惑かけるし失敗確率も上がっちゃうしね
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 6655-0RA9)
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2019/10/05(土) 03:13:03.60ID:SpJomoEL0
〇周年記念イベントなんてこんなもんだよね
あのFF14ですら〇周年記念はシーズナルイベントと比べても報酬はかなりしょぼいしね
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ ead8-8Yqj)
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2019/10/09(水) 09:04:09.01ID:zR+rV+zg0
同上
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e25-o6K/)
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2019/10/09(水) 15:37:08.58ID:ek6/mBD80
今の低層のトレンドはハントマンのキャビンに車輪付けたようなミニカーにマシンガン4積みみたいだな
徒党組まれると意外と強くてびびる
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e58-jw9j)
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2019/10/09(水) 22:45:24.17ID:oq4RWdSX0
このマンドレ動画で着弾範囲に違いが出てるのって1発目だけだし、明らかに効果出てないね
ID:i31P8hrY0くんは信じなくていいよ、好きなだけ闘牛マンドレ使うといい
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb1-Kmx4)
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2019/10/09(水) 22:53:59.97ID:Bi1aCwBf0
(´・ω・`)トレロはレティクル小さくなるんだけど、
(´・ω・`)状況によってはレティクル変わらない時があるのよね
(´・ω・`)効果も他と比べて弱いし、ナーフしなくても良かったんじゃないの?
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ f7ae-r3yB)
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2019/10/10(木) 00:17:56.36ID:FO/ZvDtf0
マンドレイクはイレギュラーな直射のほうが正規の使い方よりよく当たるってのはダメだよな
EN8も使ってんだからあんな命中精度のままならEN6でないと割に合わん
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-o74w)
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2019/10/10(木) 00:22:12.04ID:SwpsJfJd0
マンドレイクは経験と予測が大事な武器じゃん?
それで間違いなくその壁の裏いる
もしくは回り込むorこのタイミングで顔出すなって予想してドンピシャヒット!とおもったら
装飾ポロッ・・・だけなときとか溜息出るぞ
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-o74w)
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2019/10/10(木) 00:23:23.79ID:SwpsJfJd0
そんでやられる側からしたら適当バラマキに当たっちまったから即死とか糞萎えるし
ちゃんと狙われてやられた方が納得できる
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ bf58-8cCB)
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2019/10/10(木) 00:32:23.31ID:RaFpG/Ct0
広射程高威力高弾速ときてるんだから性能自体はEN6には収まらんよ
突然当たって半壊する方にしてみりゃクソゲーもいいとこだしな
オクルスにマンドレイク着弾予測機能とか実装してもいいくらいだ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 77f3-CZkD)
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2019/10/10(木) 22:04:21.35ID:rLEq8vV60
なあコンテストに応募する時SMR書けってゲーム内で説明書きあったっけ?
今見たら英語であったけどさ、なぜそこだけ英語なん?
名前に書いてなくて投票参加出来てなかったわw
作った時間無駄にしたわー
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f35-qVzB)
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2019/10/10(木) 23:02:11.97ID:nZOmThx00
武器の強弱を考察するには、たまにパトロール行ってみると良い
開幕15秒後にNPCスナイパーのマンドレイク直撃喰らって
キャビン以外全部もがれる体験したら、もっと強化しろなんて台詞は二度と吐けなくなるww
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd8-syWE)
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2019/10/10(木) 23:05:49.86ID:p5vx+kYt0
このコンテストまで2周年イベントにするとかDMMやる気あるのかしら ないな
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fd8-syWE)
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2019/10/10(木) 23:09:31.34ID:p5vx+kYt0
闘牛は開発者曰く"すべての武器に効果がある
ただしツナミやスコーピオンなど効果の実感しにくい武器はあります"だと
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-ubHy)
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2019/10/11(金) 08:52:51.70ID:cyg4dmrP0
>>810
まあ、キャノン系は弾道にブレが無いからNPCの様な狙いが正確だと命中率がハンパ無くなるからな〜
だから、固くて一撃が重いNPC強さが飛び抜けるんだよね
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-o74w)
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2019/10/12(土) 22:12:17.67ID:CiLLKVIx0
普段アメリカ鯖で230ms程度なのに、今日は290ms
砲塔が回らない、弾が出ない・・・
せめて移動、砲塔旋回くらいは
ラグの影響がないようにできんもんかね?
0824名も無き冒険者 (XX 0Hcf-syWE)
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2019/10/13(日) 03:34:14.72ID:s+FPvT1+H
ping300って時点でオンラインゲーとして終わってるだろ
操作遅延あると必ず撃ち負けるわ
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-9GVl)
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2019/10/13(日) 05:18:43.41ID:XG9c3bNg0
俺いつも遅延0.5秒あるぞwゴムバンド現象は全く無い全ての動作が0.5秒遅れるだけ
たまに当たる日本人プレイヤーとあたるとその時だけ遅延発生しないんだよねほんま謎
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ bf2c-o74w)
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2019/10/13(日) 15:38:06.75ID:AMGGlfmu0
まぁしゃあないでしょ海外なんだから0.5秒とかなら感覚で埋められるだろうし
スクラッチというかゴムバンドだとプレイ中治ったことないから
諦めてすぐ出るのがいいな
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ d74a-ejyn)
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2019/10/13(日) 16:22:59.87ID:95SeytQh0
そういえば昔、何のネトゲか忘れてしまったけど
回線弱かったりラグってるやつがいると、その部屋の全員に影響出るのがあったなあ
0830名も無き冒険者 (XX 0Hcf-syWE)
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2019/10/13(日) 16:56:32.58ID:YLY58AOlH
このゲームサーバ集中型だから各プレイヤーの回線関係ないけどね
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ d739-8cCB)
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2019/10/15(火) 23:54:07.96ID:EMs7jrrP0
アプグレ緩和中に強化項目が少なくてあたりを引きやすいレア武器とエピック武器揃える感じかね
緩和期間が終わった後が怖いな
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-V+wO)
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2019/10/17(木) 13:17:54.96ID:+oXE7iAI0
そろそろパーツが揃ってきて高PS、ASIA鯖でやる予定なんだけどどのプレイヤーがうまいから気をつけろ見たいなのってある?
PC鯖
0847名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-K9Gb)
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2019/10/17(木) 13:24:08.55ID:SHpxTtoed
>>846
待ち時間がクソ長いから気を付けろw
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ de58-r0zP)
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2019/10/17(木) 13:39:02.96ID:hAoC+DCK0
>>846
レリック連中は別格なんでPS上げ過ぎないようにな
ルナティックファイアスターター装甲は一切使わずなるべくスカステだけで組んだ方がいい
0850名も無き冒険者 (スッップ Sd32-tmEO)
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2019/10/17(木) 17:52:34.59ID:xcsV4g9cd
プレイヤー云々よりレリック搭載機に遭遇しないことを祈るべき
あとは遅延上等のロシア鯖で高速周回するほうが快適に思い始めるアジア鯖のマッチングの長さに耐えられるかですね
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-V+wO)
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2019/10/17(木) 19:17:45.41ID:+oXE7iAI0
高PSやばいですね。待ち時間はあんまり気にならなかったけど
レーザーみたい武器にワンパンされたり自爆ドローンにグレネーディア。こいつら最高にf〇ckって感じ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-V+wO)
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2019/10/18(金) 15:23:33.80ID:leOTdpJP0
>>855
あれでナーフ後ってナーフ前どんな性能だったのさ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ de58-r0zP)
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2019/10/18(金) 17:35:03.05ID:eMt06yVc0
>>856
パワースコアが2/3でダメージ量が倍くらいあるだけで後は今と殆ど同じかな

パーツ貫通するからキャビン無視してハードウェア壊してくるんだアレ
けど6マスしか貫通しないから、ハンプバックとかアイスボックスみたいなクソデカキャビン使えば結構対抗できるよ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ae-k5BT)
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2019/10/18(金) 17:46:06.19ID:rdnxjF6K0
>>856
違法スコーピオンwww
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ de58-r0zP)
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2019/10/19(土) 20:24:19.84ID:ju2EX9kU0
レジェクラスの装備が揃ってない人とかへのアドバイスだけど
無理に上目指すよりエピッククラスでの最強構成追求した方が絶対楽しいよ

レジェとか基本レリック連中のオヤツだから
レリックをレジェで殴り倒すよりエピックでレジェ殴る方が相当ラクだよ
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e2c-V+wO)
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2019/10/19(土) 23:09:59.91ID:7lxVr4C20
レジェだレリックだの前にPS4000差の糞マッチやめろ
そりゃ高レア積めば勝てるゴミゲーになるわ
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 3739-r0zP)
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2019/10/20(日) 00:01:28.26ID:ebzZgqbL0
ホバーが積んでなければレリックだって脅威じゃないから
高PS帯がホバーで溢れ返ってるのに、いつになったらジョーブレーカのときみたいな運営激怒状態になるんだろうか
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 12d8-31Rq)
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2019/10/20(日) 03:47:43.14ID:XMfQX6TG0
パトロールも修理できるやつも覚醒もバトロワもプレイヤー分散させてAS以外も死に鯖になってきてるんじゃない?
0870名も無き冒険者 (スップ Sd32-C+k1)
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2019/10/20(日) 16:33:43.69ID:hgeXidqRd
最近どんな感じになってるの?
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 374a-pVRp)
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2019/10/21(月) 13:27:50.46ID:NHvHrnNl0
修理モードミッション、木曜にハロウィンイベントと入れ替わりで終了するど
いないとは思うけどステッカー集め終わってない人は早くした方がいいよ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-V+wO)
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2019/10/21(月) 22:43:37.85ID:gUXsrmxV0
あ”あ”あ”あ”スコーピオン腹立つ(# ゚Д゚)
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f5f-kyd7)
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2019/10/22(火) 03:34:24.83ID:5upOFUfe0
白武器まとめて製造できないのかコレ
レア武器つくるのに必要な同じ白武器を態々エンジニア反復しながらつくっていかないといけないんだけど
レア武器1つつくるのに随分面倒くさくなったな
普通数値指定してまとめて作れるようにするよね
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 12d8-I6rl)
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2019/10/22(火) 05:16:52.27ID:yu/XL4Yy0
もしできるようになれば
価格変動するだろうな
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-V+wO)
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2019/10/22(火) 22:28:18.21ID:hFOvsa0b0
このゲーム同じ武器使っててもうまいから嫌い。ってやつと強武器使ってくるからうざい
って区別できるから面白いよね
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f2c-kwV+)
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2019/10/24(木) 03:45:27.45ID:B0DE+60o0
上手いなコイツって思う奴はたまにしかいないな
ほとんどつまらん糞ビルドにただの強装備で勝ってるだけ
変わったビルドなのに強い奴は遊ぶ余裕があるってのがよくわかる
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/24(木) 11:56:45.19ID:BBLkVBAm0
マンドレイクとか自爆ドローンとか積んでるやつに限って前線きてホバーにぶつかってくるのほんとなんなんだろうね
0891名も無き冒険者 (スップ Sd1f-jQqQ)
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2019/10/24(木) 13:49:58.74ID:g3ok9ylmd
ぶつかったときの動きで上手いか下手か見分けられる気がする
上手い人はウェッジして安全な場所まで運んでくれるか、即バックか切り返し
下手な人はひたすらアクセルベタ踏み
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ c339-roNU)
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2019/10/24(木) 19:34:45.45ID:ThpfEr4m0
爆発物以外には引き続き装甲として機能するからPS据置きでもいいんじゃね
空間装甲に最適な形状たったものがいくつかあるけど、そのために作られた装飾ってわけじゃないんだし
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/24(木) 22:12:48.40ID:BBLkVBAm0
今日プレイヤーの質特にやばいな
マンモス二門のっけて自陣からスナイプしてるやつとかあたま大丈夫かよ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/24(木) 23:17:45.88ID:BBLkVBAm0
>>905
それ今回のアプデでできたやつよ
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ c339-roNU)
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2019/10/24(木) 23:54:47.96ID:ThpfEr4m0
マンモスの性能が変わったから様子見してたんじゃね
モデリング変わったせいでメンテ前のビルドいじらずに出てきた場合下手すると砲塔が回らない
以前より砲塔に密着させてストラクチャおけるじゃんって思って調子に乗ったら砲塔がまったく動かなくなったしw
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/25(金) 00:07:43.49ID:2+vnwTY10
少なくとも5戦はそんな動きしてたぞ…
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f2c-kwV+)
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2019/10/25(金) 19:41:35.75ID:7C5TT3DD0
普通にロシア鯖でも3000差とかでマッチする糞仕様何とかしろ
アイツらだけ隔離してリヴァイアサンマッチしてろ死ね
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-roNU)
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2019/10/25(金) 20:10:28.13ID:5Z7P1Pq40
マップの真ん中にリヴァイアサンとか設置して重要パーツ剥がしたりトドメ刺した奴に特別報酬、とか
そういうゲームルール作ってくれんかな

ゲームに変化が生まれて良いと思うのだが
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f2c-kwV+)
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2019/10/26(土) 00:11:54.56ID:I1dNZQQk0
NPCそっくりでSGの奴って
なんかシンバル叩いてる猿のおもちゃみたいだね
潜り込んでバンバンバン・・・・そればっかりツマンネーしテクニックも何もない
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/26(土) 01:56:01.73ID:MOncxqEK0
今日久しぶりにリヴァイアサン行ったけど全然だめだわ
雑魚敵めっちゃタワー削るし。あんなにいたっけ?
雑魚処理できるのにボスしか狙わないロシア猿多すぎぃ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-kwV+)
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2019/10/26(土) 11:37:40.31ID:cTLr9IsP0
インプロージョンの当たり判定が大きくなって後ろ密着させると
回らなくなってる・・・
ターレットキャノンはもう十分に弱いだろう・・・
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ c339-roNU)
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2019/10/26(土) 16:04:18.13ID:4HPpR41Q0
マンモスとインプロの判定が大きくなったというか以前の砲塔がほぼ円筒だったのが楕円に近くなったな
運営はタレキャをどういう位置にもっていきたいんだろ
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/26(土) 22:31:19.55ID:MOncxqEK0
ここの人たちって普段どこ鯖でPSどのくらいでやってるの?
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ c34a-9F7P)
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2019/10/27(日) 16:07:33.17ID:wN9TjhZt0
イベントのメダルはパトロール以外の通常ミッションに紛れ込ませれや
ブロウルの方は別として、スクラップやワイヤー、バッテリーのおまけで拾えるようにしたらいいのに
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ c339-roNU)
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2019/10/27(日) 16:55:13.40ID:9yk18pxM0
ロシアで高速マッチング&ホバー死ねって思いながらプレイしてるわ
スコーピオンホバーが双方に4機飛んでるとか見間違えかと思ったゲームバランスのひどさだけど
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-kwV+)
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2019/10/27(日) 22:28:00.48ID:aW2ziJhT0
つーかICやLSIとかが宝石扱いの世界観なんだろ?
ミサイルやドローンやエネルギー兵器が蔓延してる現状に疑問持たないのか?開発は
0934名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-o/Oc)
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2019/10/28(月) 06:41:26.28ID:alnUtW5iM
無理でしょ
その枠にオンゲ持ってくるならリニージの
「システム上用意された放置プレイ機能使用中、GMがbotパトロールでプレイヤーに殴りかかってくる、逃亡はおろか回復や反撃行動すらbot認定、なお無反応の場合もbotとする」に勝てるわけがない
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-i6v1)
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2019/10/28(月) 11:53:25.60ID:JfqL4Sm70
あいつらプレイヤー全員がping低くラグもないって勘違いしてるから
ヨーロッパとロシアプレイヤー以外び人権ないんでしょ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ae-1DEE)
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2019/10/28(月) 16:38:07.45ID:p40P1+ZY0
>>932
一番どうでもいい動画しか上げない違法スコーピオン君だけは見かけるねw
0947名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMff-o/Oc)
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2019/10/29(火) 22:20:34.94ID:GE7jtfeQM
タスクビルドはラグでまともに当たってもダメージが入らず、
勢いがなくなったところで2ケタのダメージが入るだけみたいなのが嫌い

それにしても動画ほんとに投稿されなくなったな。インフルエンサーが一回二回ちょろっと触って再生数最上位爆撃していく動画とか嫌いだったけど、
人を増やすにはやっぱり必要なんだろうな
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/29(火) 23:29:34.31ID:bod+lDeX0
ゴリアテハリケーンとかへんなのいたわ
ハリケーンなのにゴリアテ使う意味あるん?
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ c339-roNU)
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2019/10/29(火) 23:52:39.08ID:a1JMxZ+o0
垂直ミサイルにしてあるならミサイルサイロ的な運用で一応なしではない
近づかれると完全に詰むからロケランかフロントマシンガンあたりをサブウェポンで用意してあると思うけど
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
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2019/10/30(水) 00:07:31.41ID:GM4UNLAu0
なるほどね…
せっかくゴリアテあるなら前出て弾受けした方が勝ちに繋がるのにって思ってたけどそういうことね
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-roNU)
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2019/10/30(水) 00:09:31.16ID:dMtQxw+60
そもそも弾受けは前線って考え方がダメ
精密射撃を受ける距離だと武器壊されて無力化されるし
弾受けは距離取ってやらないと
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 630b-kwV+)
垢版 |
2019/10/30(水) 00:20:25.20ID:GM4UNLAu0
それはわかるけどさ
誰よりも後ろでハリケーン撃ってたからさ
今まで見てきたゴリアテがみんな適正距離で固さ生かして戦ってたからなんかなーって感じがして
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-i6v1)
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2019/10/30(水) 13:09:14.90ID:IjAEcYEe0
いろんなビルドがあっていいんじゃない?高PSなんてコピぺしかできないやつばっかりだし
でも垂直ハリケーンはなぁ... 汎用性の高い後ろか前につけてほしい
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 43f3-yl5V)
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2019/10/30(水) 20:35:33.68ID:NRM1O31R0
ps4版 アプデ後からめっちゃガクガク処理落ち音割れしてゲームにならん
なーんもアナウンスないし誰も話題にしないしオワコンゲー
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe8-kaFk)
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2019/10/31(木) 00:58:21.14ID:JpoMEAXg0
>>956
過疎りまくっていつも同じメンツと戦うから非常に気を使う
ヘイト向くのが怖いから時々撃破されるようにしてるくらい
正直もうPC版とクロスプレイさせて欲しい
20人規模の末端の狭い部署の同僚のつき合いみたいで疲弊するマジで
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b70-8FKa)
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2019/10/31(木) 01:29:15.05ID:APKWRyEe0
ソニーはようやくクロスプレーの門戸を開いたばかりだからな、このタイトルは無理だろう
独占タイトルでもなければオンゲはおとなしくPCでやるべき
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-Y5oz)
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2019/10/31(木) 02:00:57.15ID:0DCf8p3s0
(´・ω・`)昔からまれによくあるんだけど、ゲーム起動したらスクリーン位置がずれてることない?
(´・ω・`)普通に起動するより逆に難しいバグ仕込んでるんだけど、どういうコード組んでるんだろ?
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-6BDJ)
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2019/10/31(木) 09:45:49.40ID:3TeoK7ue0
PCだと20時〜24時とかかな?
まあほぼメンツは固定だけど
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ cad8-+V2s)
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2019/11/01(金) 01:52:28.15ID:787rJqyn0
マーケットは別にできるでしょ たぶんそこは問題じゃない
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-6BDJ)
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2019/11/01(金) 15:27:52.63ID:aIG4k2UN0
こないだOBSで配信しようと思ったら画面写らなくてやめたわ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-9kLt)
垢版 |
2019/11/01(金) 15:32:03.79ID:j0rc9bTF0
アジア全体はともくかく、日本人はPK有りMMOや殺伐としたゲームは嫌う傾向にあるからねえ
ゲーム内で集まってまったり和気あいあいとやりたいんだべさ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ c658-aDcy)
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2019/11/01(金) 15:40:22.25ID:+eT+/vzc0
>>971
多分違う
日本人は正義と実力を振りかざしてみんなで安全圏からブン殴る一方的な弱い者いじめが好きなんであって
プレイヤー同士のガチバトルなんてフェアで面倒で危ない事はやりたくないだけ

PKやらかしたレッドネームを無敵NPC護衛につけた一般プレイヤーが追い回すような形態だったら日本人も「PK面白えええええ」ってなるよ、多分
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b70-8FKa)
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2019/11/01(金) 16:53:31.73ID:Cc0z8yJq0
お前それ赤ネ狩りがノーマナーになったPK特化MMOであるところのRO}{ANの前でも同じこと言えるの?って感じ
ゲーム実況でFPS流行ってこんな流れになったのが驚き
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ aa11-4Sz2)
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2019/11/02(土) 00:25:43.44ID:sWzXgEVc0
久々にプレイしたら1試合に1回だけ左クリした時にカメラが真上に向くのと観戦中は常に右クリするとカメラが真上に向くんだがなんなんだこれ…
操作設定見ても左右クリックは武器以外に割り当てられてないんだが
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-6BDJ)
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2019/11/02(土) 11:35:53.58ID:L65/jXnd0
普通にヒャッハーゲーやりたくて始めたのに
ネチネチ陰キャホバーに糞ゲ強要されたら辞めるに決まってんじゃん
本格プレイングビルドゲーなら別の道歩んでたと思うよ
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-kKK7)
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2019/11/02(土) 14:50:46.42ID:MDdWtZP30
自分でネチネチ陰キャホバー糞ゲで人減らしておいてマッチングしなくなったら
公式批判動画UPしてるバカも居るぐらいだからなwww
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-9kLt)
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2019/11/03(日) 20:37:17.06ID:06BeI5mZ0
ちなみに中身が人かAIかを見分ける方法は
参加メンバーリストを右クリックしたときに、フレンド追加や違反の報告メニューが出るか出ないか
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-6BDJ)
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2019/11/03(日) 22:01:54.63ID:5/B3xFhN0
エクスキューショナーの説明に80ポイントまたは80cmってあるけどさ、80cmってどのくらいなんだろ
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b0b-6BDJ)
垢版 |
2019/11/03(日) 22:55:05.09ID:5/B3xFhN0
2マス強って書いてあったわさんくす
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