>>681
アタック時というのはこちらの攻撃時という意味
逆はレシーブ時

スパイクが選択されるとお互いのPOW値で競い合う
フェイントが選択されるとTEC値で競い合う

エールはポイントが増えるが強さは何も変わらん
ランキングとかではポイントで順位が決まるので効率が大きく変わってくる