【WoT】World of Tanks 初心者スレ 150
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 149
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1562923095/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なんだ規制か?前スレに書き込みしようとしたらエラーが ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
iUNICAM ※終了しました、感謝を
http://iunicam.main.jp/
IGNを出さず、戦績に5chIDを紐付けた画像を生成できる。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 連投規制かぁ、3回くらいなのに厳しいな、
前スレに報告したいのに書けない
こっちの保守も難しそう協力お願いします 【捕手中】
∧ ∧
( *‘ω‘) シュッ!!
( っ(⌒) (;;゚;;)三二≡=─ ⊂(><; )、
`v v' ヽ と)
`し-J' ,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 保 守 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ありがとうございます、何度か試したけどあっちに書き込めません
何度もやってるともっと重い規制食らいそうな気もするんですいませんが保守お願いします ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l この戦車はもうだめだ
(l し l) 早く脱出するんだ
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 至近弾! 至近弾!
ヽ | | | |/ 至近弾!次は当てるぞ!
三 す 三 /\___/\ ボスーン
三 ま 三 / / ,、 \ :: \ 至近弾!
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
至近弾! | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ 特攻隊教官として教え子達を南の空へ送り出した自身の宿命から逃げることなく後世の精神的支柱となった田形竹尾 30年振りに帰国した祖国の惨状に一度は絶望しながらも日本再起のために力を尽くした小野田寛郎 シベリア抑留の過酷な経験を経てもなおアジア周辺各国との連携を大らかで温かい視点から語り続けた名越二荒之助 \ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に I S ─ 3 が ! ! _,,−''
`−、、 _,,−''
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||:r―ヽ ┬.┬┴ェ_______
| 。━━ ||「| ) | | ((_______(()
| ||l」 ノ |_|__/
| ━━ ||:ヽ_ノ___ノ |
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_|_|_|二二二二二λ_(() □@λ____
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|~~~~√~√√~√√)________ )_______|_)_______)
( U |() i()i()i()i (7====7_ 7====7
\ ゝ λλ λ λ7====7\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7
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┗━┛ ┗━━━━━┛ ┗━┛ 日米開戦 陸軍の勝算 (祥伝社新書) 林 千勝 (著)
陸軍は科学性と合理性に基づいて開戦に踏み切った
その勝ち筋を潰したのは山本五十六だった * *
○\o、 *
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V=ヽ__ヽ__----ヽ_V===ヽ凵゚ゝ~|~ 凵゚ゝ~ |~凵゚ゝ~V
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生 (´⌒;;ノ⌒)`);ゝ;;⌒)ノ`, ;,; い
し ,;´⌒:;i⌒`;,∴ヾ;;゙ノ;))、 ` は、
た ミ(´⌒ノ;;ヾ´⌒ノ;;;,、,,;.、 ;;;;;;,,
! ! _____、 ,,,,,,'"(´(⌒;人;゙ノ从;⌒`;;ノ⌒)`;、
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./ ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0 :: : ;ヽ::..:) ⌒:.._ -,,,::;:'''"´"''';;,,コ ヽ_|____,__|
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(◎)r'oヽr'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=) l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ_,ヽ_ノヽ_ノヽ_ノヽ_ノ_ソ==/ ̄ ̄ ̄ ̄;;;;;/=/ 'ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ 『ヴェノナ』ルーズベルト政権は完全にソ連の工作の影響を受けていた 先週から始めたんだけどなかなか面白い
お金が貯まらなくて辛かったけど課金戦車を買ったら地味に増えていく
徹甲弾より榴弾ってやつの方がダメージ毎回与えられていい感じ
レベル8のloweなんだけどたまに2万とか貰えて嬉しい
もう少しでカモフラージュがマックスになるから見つからなくなる ネタはネタだが実際>>23みたいな思考回路の奴は一定数いるんだよなあ >>18
>陸軍は科学性と合理性に基づいて開戦に踏み切った
どうみても直前まで対米戦争なんて考えていなかったろ。
考えていたら直前に小銃の更新なんかするはずがない。 XVM導入してみたらWN8が一桁の奴がたまにいるんだがどうなってるんだ 4桁表示で1桁とかいう闇深いのが稀にいるんだよなぁ
ほんと怖い それ昔のおれ。リー先生はずっと0でなんの数字これ?と思ってたよ https://tanks.gg/asia/mogura827
今日コイツにあった。
T8課金のAXだけ乗ってるそうな。39戦して総ダメージが1365ダメ。
課金すれば勝てると思ってるのかもだが、その割りに勝ててないとは思わんのかな?
無課金・微課金で頑張ってるアジア勢の爪のアカを煎じて飲んで欲しい。 Lee先生は戦えるようになるとどんどん数字が伸びるだろ
そういう意味でも先生と呼ぶに相応しい 北進論採用してソ連攻めてたら
日本軍の戦車はどんどん進化して分厚い装甲と強力な火力を備えるようになってただうろ
まあドイツと日本が挟撃してもソ連には勝てないんだけど 強力なエンジンを大量生産できていれば、あるいは・・ そんなたられば言うくらいなら速攻米豪遮断から南方制圧して講和の方がなんぼか現実味あるやろ 総合ダメージじゃなくて平均だろバーカwって煽ろうとしたら総合ダメージで笑う Lee先生辛過ぎる。ネタで入手して30戦越えた
時点で勝率30%、普段はソ連ルートメイン全体
勝率47%のGold Noobだけど、乗り出し100%
乗員、車長にはフリー経験値で六感付けて換気扇、
皮膜、スタビ、迷彩、1/3を金弾にしてこの戦績。
Wikiにある通りMTであることは忘れてTD的な
使い方をするが隠蔽と視界が悪くヘルスが低く
火力もTD程ではないので視界負けして一方的に
撃たれて爆散とか、撃ち合いではこちらの弾は
当たらないのに敵の弾は当たって撃ち負ける。
戦場ではボーナスキャラ扱いだな。敵のLee先生も
序盤早々退場することが多いし。 >>38
揚陸クレーンとかエンジン開発能力とか鋳造技術とかどうするのん >>42
カニ目の方が良くない?
DPMは十分駆逐として使える性能だよ
問題は精度が低いから遠距離狙撃が苦手なくせに隠蔽低い事
ネタとか言ってないで使いやすいのに乗りましょう
その先に良戦車揃ってるから悩ましいとこだが Leeは隠蔽や車高もそうだが弾速が遅いから精度以上に狙撃もキツいんよな
Lee使ってTD運用強いなら、それこそ普通のTD乗った方が強いわなという
まぁ30戦じゃWR集束しないから嘆く事もないと思うが
Tier4は周りも下手だから上手く味方を餌にすれば充分活躍出来る
逆に一般的に弱車両と呼ばれる車両を
100戦未満乗って勝ちまくったからこれ強ぇええ、とか言ってる初心者もよく見る
それMM運やがな、昔のwikiコメが大体そんな感じ 先生は砲だけはクソ優秀だからTD扱いするよりオスオス会場でハイエナして方が稼げる >>45
リー先生の先の良戦車ってなんだろう?
M4シャーマン・・・うーんゴミかな
E8・・・少しはマシになったかな85Mあればいらないな
T20・・・使いやすい部類
パーシング・・・その無駄な装甲を削って
46パットン・・・昔は低拡散でよかったけど今となっては性能不足
48パットン・・・締めを飾るゴミ車両、お前少しT20を見習って痩せろ
T20、46パットンがいくらかマシって程度で他はゴミみたいなもの 米戦車はT29、T20、HELLCAT、T71DA、M44がピーク感 >>51
その点中Tierから高Tierまでわりと強車両がいるソ連はいいな
現状初心者におすすめするならソ連だ。アメリカはある意味柔軟性を発揮できる玄人向け リー先生よりT27の方がリアルマネー払っている分辛い… ローダー車両にボコボコにされると理不尽感が強い wtf
やはり瞬間火力は大正義 http://warthunder.dmm.com/news/detail/5578
モスクワ戦車ゲーはとうとうマウスが消されてしまうし
架空砲も削除
空想戦記とかしてきたwotとは差がつきそうだなあ M46かT69やってみたいんだけど、どっちがおすすめ? >>49
シャーマンがゴミ??
まずMTHTでソ連と比べるとどの国も厳しいよ
とはいえ確実にご褒美と言えるのはT20とT29がくらいか
あなたの各国ツリーの評価聞いてみたい 車両評価はそれぞれの得意不得意に寄るわな
日本車育ちの俺からすればE8は85Mより使い易くて実際勝率58%稼いでる良車両だし逆に俯角が足りない車両は評価厳しくなる
>>59
M46頭出し楽しい素直な車両だしおすすめ >>45
アドバイス通りカニ目にしてエルハルフ南のTD
ポジに行ったらTDにケツ突かれて追い出され
その直後に被発見被弾。南東端のSPGポジに逃れるも
そこでも再度発見され敵SPGに粘着された。この試合
では居場所が無いと悟りひたすら芋り味方は全滅。
最後は嬲り殺しに遭う前に崖からダイブ。 >>64
その長文書くリソースで行動の見直しできるとこ洗い出したら? >>65
結論、Lee先生は自分のプレイスタイルに合わない。
今後、アメリカツリー進めることがあってもストレス
溜めて経験値稼ぐに値しないのでフリー経験値で飛ばす。 崖からダイブとかする奴に何言っても無駄だわ
頭がおかしいんだもの 非スポーツマン行為自分から晒すとか笑うわ
プレイスタイル云々じゃなくて戦車か操縦者のスペック不足でしょ 崖からダイブに限らず、序盤で味方が一方的に
溶けたり、自分がミリ残りになったら、特攻も
やっている。自分で試合の流れ変える技量が
無いから外れ試合に付き合って時間無駄にするより、
さっさと次行った方がいい。WGも試合回転数高い
方が収益になるから規制しない。 >>57
war thunderってモスクワなんだ
WOTはベラルーシだしソ連の人たちって戦車好きなのかな? >>72
自国戦車とIL―2シュトルモヴィクのおかげで戦線建て直して勝てた戦史があるので戦車好きな土壌はある
なおレンドリースされた首相Vの戦果(良好)は伏せられた模様 >>76
戦車といえばドイツなのかと思ってたわ
エースパイロットもドイツ、潜水艦もドイツ
はたしてワイの知識が偏っとるんか、日本での知名度が偏っとるんか pz1cがようやく第6感つくところまで来た
最初期から乗っててどうにも苦手で勝率45%、これでも持ち直してきたほう
しかしそこそこダメ取れるようになってきたけどACPRで毎度大赤字
6感ついたら乗員は乗せ換えるかなぁ、しかし2人しか乗員いないのよね
ルクスはすでに育った乗員乗せてるしどうしよ 機関砲金弾すごいなーそのクレジットで教本買う方が安そう pz1cで課金弾使う意味って何? 貫通力そんな変わらないものに1弾倉16000クレは狂気だわ Tier3で金弾ブッ放すっていう発想がすごいと思いました(こなみ >>81
低Tierの装甲差は馬鹿に出来んぞ、
同じPz1Cの正面に撃ってみ、貫通上ブレ下ブレもあって
全然通りが違うから
そもそもAMX38とかUJとかにはフル金でも
あいつらには効かん 優等もなくすぐに次のTierも開発できるからゲームシステム的に乗り続ける意味のないTier3を金弾使ってまで乗り続ける理由をwn8パディング以外で教えてほしいが >>85
んなもん楽しい車両で勝ちたいからに尽きる、
そもそもドイツは低Tierしか優遇されてねえんで
クレジットはTier8プレ車で稼ぎゃいいんだよ、
戦争は札束ビンタの張り合いだぞ >>86
同格MTトップ層に上り詰めたレオ1をご存知ない?
自分が勝てない、活躍できないのをTierや国のせいにしてるからいつまで経っても初心者スレでしかイキれない雑魚になるんだぞ >>87
釣りだぞ相手すんな
こんな露骨なの早々いないわ 乗員育成もあるんじゃない、偵察枠はなくなったけど今でもLTは六感持ちじゃないとお話にならん空気あるし
ドイツ軽戦車は金弾マシマシのPz. T15で六感持ち育てたわ 最近は釣りnoobかコピペしかいないから面白くないわ 勝ちにくくて最近放置気味だったんだけど、気がつけば六感習得が間近だったから頑張ろうって感じで
しかし敵の1cなんか相手の時に格闘戦苦手なのもあって爆散多くて
先手を取れたときくらいは一気に倒してしまいたいのでついつい金弾使っちゃう
M4やヘッツァーとか大口径榴弾車両が稼いでくれるからと1cはちょっと甘やかしてる
でもずっと使いたくはないかな、
もっといろんなマップで軽戦車できるなら楽しそうなんだけどtier3だとヒメルズ修道院多過ぎて だいたい低Tierなんか息抜きにしかやらんだろ、
そのたまにやる分は勝ち重視で
金弾モリモリ使うようになるんだわ
プレ車でクレジット稼ぐシステムが自分の中で
出来てりゃケチケチプレイなんかせんよ、
アラモソの最新動画見てみろ、
Tier8プレ車skodaT27でフル金してやがるぞ、
上には上の世界 33から43にしか上がらないというのが微妙でなあ
通常弾ではダメで課金弾なら抜けるという場面が少ないと思う。無いとは言わないが
これが55まで上がるならバンバン使ってしまうだろうが
まあクレ余ってるなら問題無いな いいからtanksggでAPとCRの貫通率の差を見てみ、
毎回回り込んで背面バリバリすんなら金弾いらんが
ちょっと距離あって正面削っとくとき差が出るから 誰も通常弾と金弾に差が無いとは言ってないと思うけど 概ね同調してて個人的には使うのをためらうと書いてるのに100%同意しないと〇〇してみという臭い支持をしてくるガキ まあ遊び方は自由だけど、珍しいのは事実
機関銃は正面撃つものではなく、後ろか側面から撃つものだよ
いかに側面取れるかもいずれ必要なテクニックになる
正面からガンガン打ちたいなら重戦車までがんばれ しか上がらないって言ってる時点で、
お前が貫通率の差をまるで理解してねえからだろ、
このゲームは貫通しなきゃダメージ通らねえんだよ
Tier3の要注意車両、同じくPz1cの正面垂直部は
正面向き100m以内でAPだと57%〜67%程度、
CRだと100%なんだよ、
低Tierはたかが10mmの差がこれなんですわ、
距離減衰と角度入れりゃさらに差が出る
知った上でフルAPなら文句言わんし
リスク取ってNDKしてりゃいいわ そもそも高Tierまで開発してるやつがTier3に乗ることに疑問を抱いてるんだが
初心者スレで初狩り自慢とか実質埼京君だろこいつ 1cの貫通とかどうでもいいからスタッツボクシングしてさっさと終われ だから息抜きには乗るだろ、低Tier特有のわちゃわちゃ感は
時に整然と、大部分利己主義全開の高Tierとは別世界だわ、
同じ幼稚園児でも低脳過ぎて味方に怒らなくなるのは
ストレスフリー
フル金でもチーフテンの左正面抜けねーとか
ソ連ばっか相手してる感になる現況の高Tierだけ
回してるとハゲるだけだぞ、
紅茶CGCやワンパンマンで定期的に気持ちよくならないと
自分でも強車両に嫌気が差すんだから >>92
T27は、動画のとおり
離れてると3発中2発しか当たらん
その2発も何処に当たるか解らなくて
弾かれると悲しすぎるのでフル金
T-54がAPHEAT半々運用の自分ですら
T27は、フル金にブフテルン(ヤケ
チェコ休日の15台撃破も
T27でガレバしてる空きに達成
その間T27の撃破数4台。。。
半額のゴールドで誰かに売り飛ばしたい tier3までは3000戦フィルターがあるからガチ初心者は熟練者と当たらないようになってるんじゃなかったっけ 要検証らしいが
低tier初心者狩りも高tier初心者も嫌われ者であることは確かだがじゃあどのラインで制限かけるのって話になるし ランダム戦ってそういうもんなんだなって割り切ってる 全員が全員tier10目指してるわけではないし、乗りたい戦車があればそれでいいだろ。 招待キャンペーンで3000戦未満のアカ使ったけど対面7万戦までは見たでよ Pz1cの金弾貫通43mm
ハゲから買ったSexton I の正面装甲50mm HE貫通44mmって
やっぱ昔のOP車なんやなって思うわ だから戦闘室は紙な上に50mm程度tier3では頼りにならないだろ セクストンの50mmが硬いんじゃなくて1cがクソ雑魚ナメクジ貫通なだけだぞ >>107
でもPR1万超えのカニンガムに遭遇したことあるよ >>120
そいつと当たるだけの高レートでTier1を回すやつがいなかったからじゃね? >>120
例外引き出してあたかも恒常的かのように言うなよ 1年前にちょっとだけやった垢引っ張り出してようやく1000戦いったんだけど勝率みたら45%だったは・・・
未だにプライマリスキルとった乗員いないんだけど、2台くらい優先して成長させたほうがいいんかな? >>124
戦車ブーブーしたいならこのスレ他は覗かないこと
覗くとあなたも覗かれるぞ深淵から 1kで45%とかいいじゃん頑張ってよ
もっと酷いの山ほどいるぞ 今回初めてflやってるんだけど1回max経験値1200としてemilまで到達するには何回ぐらいやればいいんだろう? FLは階級上げんと駄目だぞ、
防衛ならcap切り、攻めでcap、
同じダメアシでも階級で貰える経験値も違うし >>127
目の前にWOTが入ったPCとか電卓があるじゃろう 毎回大将はさすがに無理やで
最低でも大尉は取るとしてtier10(30,500exp)まで22時間や
少佐安定なら15時間
プレステージ7まで必要なのでその7倍や 今プレステージ8だからフロントラインだけで余裕で100時間超えてたのか、最初は諦めてたけど2倍期間に頑張って上げといて正解だったわい 2倍期間に限って忙しくて休み一日も無かった
最後まで届きそうにないのでもう気分転換のクレ稼ぎ扱いになってるわ >>124
たぶん下の方は開発が早くて乗員載せかえ頻度大杉なんやと思う
これは緩和すべきとこだとは思うけどな
まあwgだし 素直にtier2で再訓練しちゃうと大損だけど最初は分かんないけどチュートリアルで教えないのはわざとなのかねえ Tier5以下車両の再訓練100%はゴールド無料にすりゃいい 成功したとき、後から改革するのは難しいもの
WGでは祖法のような扱いなのかもね
あとはいつぞやのインタビューでも言ってたが
昔作った部分はまず解析しないとよく分からない、って状態らしいので
古参いなくなって無駄に時間かかってそう MMのシステムとか今居る連中絶対分かってなさそうだな ケンカ別れするならスパゲッティブラックボックスにして居なくなりそう 最近ログインしてないけと今イベントあったっけ?
1関数が画面20枚ぐらいでifのネストが10ぐらいあるようなソースねHAHAHAHA
昔稀によく書いてた 香港鯖がすぐ高負荷になってしまう、、、自分だけかな ドイツの新課金HTはつおい?
まうばあみたいに見かけ倒しじゃないよね? 誘われてから拒否するんじゃなくて
最初から小隊に誘われないようにする設定無いんか・・・ フレンド以外から受付ないとかそういう項目あった気がするんだが >>146
>>147
スマン、設定>一般>チャット
の中に普通にあったわ… ダイナミックは組んだ試合は経験値乗らないのではなかったかな? >>144
まだ発売されたばかりだし弱点が周知されるまではわからん
大正義の単発490で貫通は普通。リロードは長い、照準拡散がうんこ、俯角は5度
正面から砲塔天板抜きされそうなのとキューポラ160mmしかないから壁としてはどうだろう
ただ、基本ターン制の撃ち合いでしっかり抜いていけばたとえ抜かれてもダメージ勝ちするから稼げるとはおもう ナゴマルちゃんはオープントップかよっていうぐらい榴弾が天板に刺さるので自走への殺意が高まる SPGの餌追加しただけかよw
金払ってまでSPGの餌増やしたくねーな 8HTにも単発400越えだいぶ増えたなあ
100Pの128mmがあえて440だったからてっきり単発490持ちは出さんもんかと思ってたわ まあ何が新規リリースされても、
そいつが252とガチンコして勝てりゃ強いってことで てか車両の強さ判断できないくらいならtier8課金買わない方がいい tier7HTの立場がどんどん厳しくなるね
自分は大抵ハルダウンも昼飯も格下に雑に抜かれるのに、格上には金玉でも抜きづらいガチムチ課金ばっかとか
今更乗らんからどうでもいいけど そこにtier7重戦車O-NIがおるやろ?
ぜんぶ溜弾にして叩き込め 虎と埼玉虎以外ならちゃんと装甲使えてれば格下に雑に抜かれることなんてないと思うんだが...
今回のVKKにしたって通常ツリーのカナボンや100Pより全然装甲薄いしたいしたことないぞ M7が全然勝てない
初動の場所取りでもレオパルドとかち合うと辛い >>102
こんな気持ち悪いやついんのか
てかなんで初心者スレいんの? 一週間も前のレスに安価しちゃってる辺り、
お前そこ周辺で攻撃されてたレスバトル関係者やろ、
悔しかったんだろうんな 正直スキルマシマシのクルーザー2だけは今でもたまに乗ってる 3.7インチ榴弾は低Tierでしか楽しめないからなw
Tier5までいっちゃうとさすがに微妙だし
あとクルーザーMk4も同じ感覚で使える車両が高Tierに存在しないからアレにはまるとTier4に居座り続けることになるだろうな >>171
安い煽りだなあ
まあそう思ってしまうのも分かるけど まあ低tierプレイが初狩扱いされるのも現状のマッチングでは仕方ないし
そういう狙いの奴も間違いなくいるだろうし
だからある程度成績で振り分けるマッチングにしてほしい ヤバイ。
倉庫みたら修理大があと38個しかない。
最近値引きがないのも金策の為にプレ垢・課金戦車に誘導させる為の戦術か?
WGふざけんな! (つд⊂)エーン 単純に値引きとかイベントのスケジュールに計画性がないだけだろう
いい加減な連中だし
去年も長い間消耗品値引き無い時期があったり
またかよ、と言うくらい立て続けに値引きがあったり
していたし >>174
こないだRNG動画で通常クロムに榴弾砲乗っけて
2両同時に通行料ダメージ取ってるの見たわ 鯖落ちって言うか
マッチング終了したら
プレーヤーごと終了するんですが自分だけでしょうか? いま試したら普通にガレージに戻って来たよ。
PC再起動してMOD外して、それで駄目なら再インスコしてみたら? ういっす
ありがとうございます
自分だけっすねMODは入れて無いんで
様子見ます 初狩を大して強くない車両で狩るのが一番気持ちいいから居なくならないで欲しい 陸自の戦車に変化が? 総火演で見た花形は戦車じゃなかった
戦車に比べて装輪戦闘車は、維持・運用がしやすいようです。たとえば、輸送を考えただけでも、前述のように専用の
運搬車が必要な戦車に対して、装輪戦闘車は自走が可能です。戦車は時として、民間の運搬車を借りて移動することもあるそうなので、そのコストだけでも違いが出てきます。
防衛省と陸上幕僚監部は、現在配備されている90式戦車を廃止し、順次16式装輪戦闘車に切り替えていく意向です。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190824-00170640-kurumans-bus_all&p=1
戦車もお自走様も新型は8輪走行車両へと更新だわなあ
無限軌道はもう古臭いんよ >>184
質問じゃないしニュー速+か軍板にでも移動しようか >>176
成績が同程度の人同士にすると上位の人はマッチングしなくなるから、上手い人は強制ボトムとかどうかな ボトム経験値美味しいですになるのかな?招待キャンペーンはボトムのが勲章取りやすいやつだな コナミエフェクトでえーやん
初狩だけこっそり熟練度-50% 初狩りそのものは別にいいんだけどどっちかのチームに上手い人が偏ってワンサイドゲームになるのが嫌だな フェアじゃない >>190
うまい人の苦手な存在が序盤の初心者ぜっころ君だったりする 分かりにくくてすまん
初心者をぜっころしに行く相手ではなくぜっころに来る初心者の意
序盤でこれやられると予定外のHPを持ってかれたりする FL始まらん>ANK鯖やんけ>ログインしなおし>ランダムへ
C攻撃やん>自爆>Cのまま再出撃
始まる前から疲れた 少し前に消耗品割引きキター!と思ったら20%引きだったかの時があったよね
なんかのイベント中だったはずだが買わなかったわ
装備品の割引も来ないなぁ
このままクリスマスまでプレアカだけ買って出費抑えるかな 置きエイムするんやで、
自分から照準合わせに行くんでなく
敵のキューポラ出るとこに定点で置いて
そこに飛び込む動きに合わせて
昨今の高速宗麟もこっちのがいい 近距離で何処でも抜けて砲塔旋回が間に合うならオートエイムも良いですぞ、これなら射線が通ってさえいれば狙う必要ないので車両の操作と周囲警戒に専念できる 前は抜かれる率低かったような気がするけど最近はパンパン抜かれる( ˙-˙ ) Tier5〜8課金戦車「だけ」を通常&榴弾玉運用すればクレジットなんか自然に貯まっていくと思うけどな〜
ツリーを育てようとか新車両を購入しようとかTier9以上の戦場で戦おうとするからクレジットを使う訳で。 そういえば疑問なんですが課金戦車とかで見るこの車両でtop10に入ったら経験値5倍×10とか見ますけどあれ搭乗員促進にチェック入れてると意味なくなるんですか? 意味ないというか普通の経験値と同じで全部搭乗員経験値に割り振られる ミッションのExpフィーバーでも数万経験値が促進チェック入れてると搭乗員に入るね
無課金ならゴールドでフリー変換しないからあんまり美味しくないけど数万経験値ともなればセカンダリが数%上がるね 最後の1マスで4両が3位以上ねらって中央の盛り土をぐるぐる回ってて草 質問スレが過去ログになって使えないのでこちらで失礼します
SoundBlasterX AE-5を取り付けたのですが、音に「ジー」というノイズが入るようになりました
出力設定は32bit/96kHzです
理由の分かる人いますか? >>210
すみません
何度ログ取り直しても過去ログになって使用できません
>>211
WOTでだけ起きるのでこちらの方が良いかと思ったのですがPCのスレの方が良いみたいですね
そちらで質問してみます WOTのサウンド設定でスピーカーがステレオになってるか確認してみては >>213
たぶんここじゃ解決しないから知識ある人間が多いところで聞けって皆言ってるんすよw >>208
ドライバの更新、刺してるスロットの変更、スピーカーの設定見直し&プラグの刺し直し、
wot以外の高付加ゲームでのチェック。ダメなら自作板のサウンドボード関連のスレで聞いてこい。 だいぶ前に、ASUSだったかのサウンドカードで音がおかしいとかあった気がするが
マイナーな音源チップは対応できてなさそう
録音したのをチケット切って、サポートに聞いてみたら? soundblasterは個人的にソフト面信用してないからそっち側の問題と思うかな。不安定だしドライバー入れ直したりすると良いかも。先にnvidiaのドライバー更新して入れ直すと良い >>213 >>210のリンクは生きてるから板自体を一度更新でもした方がいいんじゃないかな
質問スレは板がここと違うところにあるから ふと気になったんだけど、みんな一ヶ月あたりの戦闘数どのくらいなんだろ? 月250ぐらいかね、☆3以上とか10勝5万expとか
おいしいイベント中や
FLは1日9時間はがっつりやってクレ稼ぎするけど
今みたいな何も美味しくないときは触りもせんな、
バトロワゲーは嫌いだし 指がずれた
9時間も出来る訳ねえ、6時間がいいとこだわ お前の指がおかしいのかキー配置がおかしいのかどっちだ
ずれるにもほどがあるだろw
継続月数と総戦闘数で計算すると月400やってる事になるな
最初の頃めちゃくちゃやったせいだと思うけど テンキーならあるある
オレも今は400くらい、一時期減って最近また増えた 未だに月1000戦ぐらいやってる‥
4年で50k試合超えてる‥
完全無課金勢なのはいいけど、時間は‥
考えるのはヤメとこう 月50戦いくかな〜ってぐらいだな
せっかく買った8課金とか全然乗ってないわ
おもしろくないのにプレイしちゃうんだよな〜 100k戦40%代とかベテランだけどある意味初心者なのもいるから・・・ 50k戦やってマジで初心者から抜け出せないなら、
ゲーム自体向いてないって結論になるし。 いやそもそも初心者スレに初心者しか居なかったら何も解決できないから玄人がいるのは別にいいけど
問題は50kで初心者だと言い張るヤベーのがたまにいる ラインメタルでやっとMバッジ取ったよ。
800戦弱もかかっちゃったw
すべてが緩慢な動きなのは俺にあってていいんだけど、こいつ弱いw
いくら武器運搬車とはいえ、もうちょっとキビキビ動こうよ… 全速力でも到着するころには戦線の決着がついてしまう車輛だってあるんですよ・・・!
最高速35kmとか恵まれてるじゃないですか! 月150〜200の俺は平均くらいかな
まだ7k戦で、10k戦からスタートラインって言うけどまだ1年以上掛かりそう・・・ 10k戦からスタートラインだと、ほぼ暖色脱出はできないと思うがね
10k戦までにスタートラインを越えてないとさ 10kまでに基礎は理解してからがスタートだぞって事だと理解してたよ
別に車輛毎の細かいデータ全部覚えろとか言う話ではなくて
自分がどんな車輛に乗ってて役割は何なのか、誰を相手に出来るのかしなきゃいけないのか考えて
それを積み上げていくと編成見てどこに何が来て何が起きるのかを予想/想定出来て
それに対応するにはどうすべきかがわかるようになってくる
誤差修正と実際思ったことが出来るようになるかは先の話 豚飯ハルダウン15mなどは意識した上でそれぞれに向いた戦車でやらないと理解できないと思う
特にWOTはスタートがLTなので惰性でそのままLTに乗り続けると3Kくらい簡単に無駄にする >>233
僕まうまう!さいきょー戦車!
重戦会場が大変だ!みんな待ってろ〜
→ あれ?味方がいない…
→ あれ?敵がいない… 重たい女「重戦車会場にはきっと素敵な殿方が・・・・・・あら?誰もいない」 KV1より遅い車両に乗ったことないけど、上で挙がってるような超鈍足組って勝率稼げるもんなの?
速いやつと違って味方がゴミだったらもうどうしようもないイメージなんだが >>245
まうまうはtier10ツリー戦車では1位みたいよ
少なくとも装甲あればいけるんでない?
装甲もないのに走行性も悪いのはもう… >>245
味方がゴミだったら速い車両とか関係なく勝てない
味方がゴミで敵もゴミなら芋って稼げるかもしれない
勝率やダメアシが取れるかどうかは味方と自分と敵次第なので
自分一人で何とかできると考えてはいけない
ストレスのもとになる >>245
勝率5割後半ぐらいまでなら楽して取りやすい印象だね、やれる事少ないからアレコレ考えなくて済む >>238
まんま俺でワロタ
早く勝率5割にしたいなぁ まうまうは別に強いわけじゃないぞ、
ヘルス活かして街マップで重しに採用されることが
ある程度のもんであって
260や279eやチーフテン上位互換的に使われるだけで、
277、スパコンがちゃんといる >>245
チャーチルルート乗ってた感想だけど、よくも悪くも味方依存ゲーなんで意外と勝率は5割超える
自分が十分に戦えるような戦場できちんと弾いてやっていけていればいい。自分が間に合うような戦場なのにしょぼチンとかしてたらアカン 行くべきタイミングに現場にたどり着けないお陰で戦闘能力以下の力しか出ない黒プリン 味方が優秀すぎてただただ後ろからノロノロ追いかけるしか出来ないあまたの試合… thx
遅くてもちゃんとカチカチ装甲ならなんとかなるのね
ちょっと手出してみるか ある程度前線が膠着してくれないと悲しいことになるよね、味方が勢いそのまま敵陣になだれ込んで一気に残党狩りモードに…そして最後に敵自走に1発撃たれてGG >>260
条件が揃えば装甲とHPでゴリ押しプレイも出来て意外と新鮮で楽しいかもしれんぞ 初めて主砲に星がついたんですがめちゃめちゃ嬉しかったんで書き込んでしまいました! 5倍センチュは7千ゴールドちょっとでプロゲは1万ゴールドオーバーなのか
どういう価格基準なんだろ SH勝てなくてクソつまらないんだけど何かコツとかあるの? タイマンなったら絶対負けるわ 与ダメ197で1位になれたわ
だいぶ運だなヘイトが自分じゃないことを祈る >>268
タイマンを避けて物資回収することらしいよ 戦闘数3kのnoob。やっとMバッチ取る
LTで茂み薄い所で敵が攻めてくるのをスポットし続けたら6000観測入って自分の力というより味方と何故かバレない運によって取れた感すごい 薄いようでフサフサだったのさ
それはともかく、おめでとう! >>272
おめでとさん
よかったことを安定して続けられるようになれば実力なる このゲームほんま性能が全てだな
今まで強戦車も弱戦車も乗り手次第だろって思ってたが
IS3使ったら世界変わった、こんなん雑に使ってもしょぼ沈だけはないわ
同じtierの虎U育てたのがアホくさくなる 対戦ゲーなんてどう調整しても強キャラ弱キャラは出るもの
強キャラだけ使ってオレツエーするも自由
あえて弱キャラ使ってオレツエー感を満たすも自由 このゲームほんま性能が全てだな
今まで強戦車も弱戦車も乗り手次第だろって思ってたが
Obj257使ったら世界変わった、こんなん雑に使ってもしょぼ沈だけはないわ
tierXのIS-4まで育てたのがアホくさくなる kv-2,T150,kv-3は同意するわ。lv-4?開発費が勿体ないから辞めた KV -2って今どうなん?
基本餌なイメージなんだが KV-2は極端な性能だけどそんなにどうしようも無いということはないと思う
リロードの間しっかり隠れてきっちり外さず152oぶち込めば
敵にとって脅威になる車輌だろ 少なくともTier7以下の車種HTは装甲で弾くとか
意識し過ぎないほうがいい、
遮蔽物を最も利用する、
毎度だいたいルート限られてて自由度は
低いことを受け入れる、孤立しちゃいけない、
引くことを覚える
弾きながら顔出すとか
六感逆探知でブラインドとかまだ早い 勝利の為にミリ相手に止め刺して車輌数で差を付けようとしてるんだけど、
ミリ相手だと貫通でもダメ量としては2ケタだったりしてちょっと勿体無いと感じてしまう不具合 ドイツのSPICってどうやって立ち回ればいいのか全く分かりません
昔はオトロダ持ちでそこそこ光ってたようですが
LTにしてはとろい(他国の快速LTは言うまでもなく、TDにすら追い抜かれる)
発射間隔長い
このTierには「足も速くてオトロダ持ち」みたいな尖ったLTがわんさかいるし、
最近は装輪もブイブイ言わせてるし
最近は中盤までひたすら芋って耐えて、中盤以降にMTの真似事をしています 火力と速力が微妙なのでタイマン性能はブービークラスなのを自覚して軽戦車本来の仕事である味方のサポートをしましょう
ぶっちゃけ勝ちたいなら他の乗ればいい >>288
ティア7以上の独LTは序盤はカニ目付けて置き偵察しかないね、確かに軽戦車の割には単発威力と貫通は高くて遠距離でも重装甲鈍速戦車を撃ち抜き易いので後半まで何とか生き残りたいです
ちなみに昔のローダーあったけど発射間隔長くて微妙でしたわい、ティア8以降は装輪と中戦車がさらにエゲツないのでさらに厳しくなるんだよ >>288
優秀な単発威力からのゴミみたいな精度と装填速度と弾速がとにかく足を引っ張るから狙撃はイマイチ
微妙な隠蔽と速度で後半まで生き残って大体の布陣がわかってきたら一撃でやれるやつ中心に裏取りしよう
タイマン時も小さい分走りながらだとちょっとした段差でも砲が多きくブレるから要注意
小さな茂みにもスッポリ入れたりするので防衛ラインが崩れてもトンズラせず少し下がって置き偵察続ければ
油断した敵を味方駆逐の射線に誘えたり裏取り出来たりも可能
ただしお味方がトンズラした場合はあきらめよう、それぐらい個の影響力はないに等しい >>287
だって優等チャレンジに勝率反映されないじゃん・・・ LTでカニ目とかそんな都合よく置けるポジのある
マップばっかじゃないんで、低Tierだけにしときな、
Tier7最弱LTと自覚して丁寧に使うべき、
こいつは茂み置きも走り偵も辛いんで
偵察はハルダウンポジでやって
スポット切って離脱メインだよ、
あと味方バックにいないエリアで見つけてやる必要はない
SPICとHWK12はMTぐらいに思って孤立しないこと、
味方LTの攻めっ気にはなるたけ
合わせて見殺しにしないこと、
敵のゼッコロ雰囲気をニュータイプ的に感知して
特に敵ローダーと宗麟位置に気を払い詰め過ぎないこと、
同じポジに居座り過ぎないこと
皮膜で視力はあるからピルゼン東の丘陵地帯で
ハルダウンチラ見すりゃ結構0ラインの敵も炙り出せるよ、
正面からだとダブルブッシュで見えんけど
横から上からだとシングルだったりはみ出てたりするし >>294
うんまあ後付なんだスマン
ということで、優等チャレンジ中ってトドメ役は他人に任せた方がいいんかな?
ここで自分が撃てば確実に落とせるけど隣のフルヘルス削った方がダメ伸びるって時とか
特にLTMTを後半まで残すとミリでも面倒な事になる気がするんで落とすほうを選ぶんだけど 勝つ(≒相手のHPを全て食い切る)方がダメアシは伸びやすいから基本的には勝つための選択をした方が無難かも
でも「装填遅い砲でもミリ残りを狙うべきか」とか「色の良い奴よりもミリ残りを狙うべきか」とか言い始めたらキリがないから結局は自分で判断するしかない
そういうところの判断も含めて優等チャレンジだと思ってがんばって 自分の単発が飛び抜けて高いなら、
交戦距離が離れてるなら、
今にもゼッコロされそうな味方がいないなら、
その敵らを他の味方も射撃出来るなら、
近距離で瀕死側がリロード中なら、
ヘルスある方優先で撃つこともチームのためになる
こういうのは事前事前に考えておくことやね、
あと結果論になるんで射撃後のことは気にしない tier7以上だとコストも馬鹿にならないし
SPICより先のメンツに魅力を感じてないなら止めるのもアリアリ
無理して買ってイラついたら意味ないから素直に他のルートで気持ちよくなろ とはいえ日独合わせて前線でダメアシ稼げるのは
レオ1ルートが筆頭なので279eゲット狙うなら
そこからMTルート鞍替えは全然ありよ、
気長にやろう HWKとRuも性能自体は進化して乗り心地は最高だけど方向性と環境が悪いよね、みんな争いごとはやめてマップ散歩しようぜーって気持ちになる 288です
アドヴァイス頂いた皆様ありがとうございます
とりまHEを大目に持っていって履帯切りに専念します
なんとかレオパ1まで進みたいのでもうこっちを諦めてMTルートでやり直すかと
思って確認したらまさかの3Jからのスタート・・・こっちはこっちで道のりが遠い >>296
>>297
なるほど、自分なりに判断基準決めてやってみる
迷うくらいなら前もって決めておいて咄嗟でも撃てた方がいいよね レオ1MTルートだとIndien-Pzという底なし沼がねえ… HWKの乗り心地は正直悪いけどな
足回りだけ採点基準にしていいのは走り偵性能いい車両、
こいつは加速鈍いし、後部砲塔で普通に顔出しするのは余分なリスクある上に超信地旋回出来ない、
独犬持ってたら開発終了後迷いなく廃車していいぐらいだし 自分はSPICはイイと思ったが、HWK12はダメだった。
マイブームはOBJ705の強行置偵。
高ティアはHTの視界がMAX行くから、LTである必要に疑問を感じる(除く宗麟、152mmガンランチャー搭載車両)。 HWK30と独犬ならどちらが使える?
heat弾は至近距離以外は全く役立たずですが LT自体、乗員育っている奴と育ってないやつで戦力差が半端ないからな。
隠蔽、視界MAX強化したLTと、六感ようやくついた程度のLTじゃ勝負にならない。
視界システムと草木の隠蔽使うの凄いうまい奴だと、多少引き気味ポジションで相手の移動を誘発して発見とかでうまくやれる場合もあるが、
相手がうまいLTだと一方的に発見されて終わる。 >>309
DPMの配点大で独犬かなあ、
足回りと視力が劇的に差が付くことはない、
エンジン出力の低さはなるべく走り続ける
プレイヤーの技量でなんとか補えるし
あとHEATは距離減衰せんので遠距離こそ
CR車両との差が出て有利だよ、
スナイプする車両ではもちろんないけど LTは8以下で一番仕事必要だからなあ…
乗り手とマップによってはそれだけで勝敗決まるレベル
もっともプレイヤースキルの塊みたいな車種だから上手い人自体少ないのがな…
Tier上げると本当にシビアになるからそら人も育たないよなーっと そら他の車種はマップ毎に脳死で初動行くとこ
決まってりゃいいし、むしろ下手に冒険すんなって
感じだけど、LTは敵味方LTの性能見て
敏感に反応してかなきゃいかんからな
T71daやT49が対面にいるのに
鉱山中央の取り合いに脳死で行くもんじゃないし、
誰が最速かで崖の灯台取り決められるし、
ゴーストタウンなら初動こそ両サイド偵察いいけど、
かち合った瞬間9割引くパターンにするとか、
ローダーMTプラいるなら特にゼッコロ注意で
ちょくちょく場所移動すべきだし、
中Tier程度じゃ全然訓練にならん tier 上がれば装輪以外LTって要る?
LTの収支が一番低いらしいし。 装輪だけの会場とか、自走だけの会場とかあったら楽しそうだと思う togだけの会場って動画が前にあったな。
湖の村の峠道にひしめいてて凄かったw togが伸びてくツリーとか出ないかな
乗らないけど tier6 TOGU
tier7 TOOOOGU
tier8 TOOOOOOOOOGU
tier9 TOOOOOOOOOOOOOOOOOOGU
tier10 TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOGU
一度は、乗ってみたいだろ? >>319
それでエンスクに入れられたら悲惨だろ…
今は無いけど珠江あたりは曲がるの大変そう。 TOGツリーって資料あったら作りたいってQ&AでWGナスが言ってたな 日重ですら帝国境界線の門はブロック出来ちゃうのよね T26E5って強いんですか?味方がそいつに押し込まれて終わったので弱点とか対処法聞いておきたいなと T26E5は普通に強いけど、上手い人が使えば手がつけられないくらい強い。
M26は上手い人が使えば最強クラスだと思うが、自分が使えば弱い。 T26E5は弱点らしい弱点が無くて、強いて言うなら側面とるか、格上や自走・駆逐に攻撃してもらうか、自分も堅いならターン制に持ち込んで撃ち合うか
くらい? T26E5は俯角が優秀、砲塔がポラ含めて硬いので、ハルダウンできる状況なら強い
砲の取り回しも良く、HTとしては足も軽快なのもGood
弱点は何より単発火力が低いところ
HTはターン制の撃ち合いになることが多いので
側面が薄く豚飯があまり得意ではないのもあって、お互い貫通するような状況だとかなり辛い
あと砲塔も鉄壁という程ではなくT32と比べて薄めなので、TDや格上にはわりと抜かれたりする
HTとMTの間の子のような車両
総合的には弱くもないけどクッソ強いという程でもないそこそこくらいかな 目立った特徴が無いのが特徴
という典型的アメ車だな >>323
T8と対戦する人がそれじゃマズいでしょ。
始めてKV-1に当たる格下じゃないんだから。
一方的にヤラれた謎車両は『自分で』調べないと強くなれないよ。
自分が完封された場合は特にw
ヤラれたあとに調べたら、凄く身に染みて弱点把握がはかどる。
>>324氏の言う通りtanksggとwiki見て、それで判らない時に聞く様にしなよ。
最初から人力検索は低ティアまでだよ。 なるほど〜遅いMTとして運用もしてくるのかな。抜けなさそうならスポットだけしてあげてTDに任せるとかしないといけないのか >>324
>>329
別に面倒だったので訂正しなかったですがwiki見て質問しています。側面以外に弱点とか立ち回りが質問したかっただけです。勝手な憶測でマウントとるのはどうかと思われます。
味方が押し込まれたので私自身は接敵していないのでちょっとその部分書いてある通り理解してもらえたら幸いです。 >>331
おれはマウントとか取るつもりで書いてないけど?
マウントガーとか言う前に、最初から>>323に『wikiは見た上で書いている』事を盛り込んで書くべきでは?
後出しでどうこう言い出すなら他人にアドバイス求めるの向いてない。 ほんと知識は重要だよ
なんとなしに279の装甲眺めてすげーなあと思ってたけど
ある時相手に紫279が来て舐めプしながらも味方押されまくった時にその時の知識が生きて一人で削り切れた T26E5なんてくそやわくね?
スパパなら手こずるのもまぁわからんでもないけど T26E5相手にどの車両で、どの距離から対応しようとしたのか。
wiki見て、としか言いようがない。同時に車両を使った動画も見ておくと良いかもね
マジでどうしようもない試合もあるし、別にかち合っていないのなら
負け試合でも自分の戦績稼げていればいいよ スパパと5倍センチュの前線ハルダウンは確かに嫌だね、スタ2とか乗ってるとトップだけど斜め後ろから支援して誠に申し訳なくなる >>333
>>332
ほら訂正すると後だしだーマンが来る。wiki見たと言わなければ見てないと断定してt26e5に完封されてwiki見ずに質問していると思い込んでwiki見ろと言ってくる。
知識を請いてるから目立つ弱点ないからハルダウンされて抜けないなら高貫通の車両に任せた方が良いとか教えてくれる人たちには感謝しかないけど答えがwiki見ろじゃ運営並みのbot回答。すべてに使えそう 外部サイト見ろと言うのは自分で説明できないからだぞ まあ、もうどうでいいが
愚痴レベルの短文質問して、ググレ程度の回答でキレるのカッコ悪いし、後出しするぐらいならちゃんと書けとしか。
それとも、質問テンプレを提示しないとまともな質問できないマンですかw 下手くそがうまいやつとやり合うと下手くそが完封されるしどのマップで味方が何か書かれない限り強弱は言えない
弱点もtanksggで自分の戦車選択したほうが早いが普遍的な弱点ならそら車体下部 じゃ、tier 8の弱い車両の話をしよう。ソースは自分。
スコダT27は弱い。チャージ時間約24秒がとにかく長い。逃げるか芋るかなので、
スペック上は精度はそれなりにあるはずなのに外れる&跳ね返される。謎。 ほほう、それじゃあ私はオホを推しておこう
前からティア8では役に立たない装甲に加え副砲俯角制限の為に殴られながら15榴を放り投げる作業車だった、それでも格上やドヤ顔豚飯ハルダウン野郎に14秒ごとの15榴は効果はあった
アプデで4式5式の15榴は産廃に、オイシリーズの15榴は微ナーフだったが4式より火力がでてしまうオホは装填4秒増加の特大ナーフを食らってしまった
オホたんかわいそう 8は課金車に強車両が多すぎるから
余計残念車輌が目立つ WoTってスーパージャーマンが出てくる予定は無いんですかね
Tire10あたりの戦車とかほぼ現代戦車ばかりなんですけど、それだったら
まだスーパージャーマンあたりのほうがWoTに相応しい気がするんですが
やっぱユダ屋だから駄目なんですかね スーパーシャーマンは初めて買ったティア8課金車両だったけど全く使いこなせなかった
下取りしてロレーヌ買ったら強すぎて小便ちびった ロレーヌは単発300を2.5秒で4発、
計1200ダメぶち込めるのが素晴らしい、
ローダーは色々あるが間隔2.5秒以内でないとダメだわ >>351-352
あ、既に居たんですね
しかしTire8ですか?!スーパージャーマンてM4に105mm載せただけの魔改造
ですよね。つまりTire5のM4の車体に105mm載せただけ。
砲の威力はTire相応かもしれませんが装甲が絶望的な気がするんですが・・・
課金戦車だからちょっとは盛られてるのかな >>354
エンジンや通信機なんかも違うけど装甲はまんまTier5のM4A1だぞ >>354
M4A1 Rev でググれ
一時期は単発型って事で割と多くいたが、伊ツリーやローダーの増加に
全体的に車両のバランス調整やらなんやで魅力の無い奴になった
ロレーヌいれば仏では事足りるのがな…。 >>354
皆優しいから突っ込まないけど
「シャーマン」な スーパードイツ人(アメリカ製)(イスラエル改造)(フランス国籍)(ベラルーシ製ゲーム) スコGを私限定で最弱認定しよう。
茂みから撃ってあっさり見つかり、集中砲火食らって即ガレージバックしたことが何度あったか・・・。 >>361
どうせtogでしょ?
友愛されてるんだよ。 >>363
スコGはそんなに隠蔽良くないから
撃って見つかった時の退避は常に考えておく、見つかりそうな場面では撃ったら六感確認するより先にとりあえず1度隠れる
どうせ被弾したら抜かれるので車体を逃げる方向に向けておく
スコGに限った話ではないけどこの辺気をつけるといいんじゃないかな StaBはクソ強だけどプロゲとかパンテラ感覚で乗ると痛い目見る
0.5秒の差は大きい Tier8の弱車両?59パットンや88パンターを忘れちまったのか?
弱いのもそうだけどこいつらは通常ツリーとは違って開発目的じゃなく金稼ぎや乗員育成で乗ることになるわけだが、その面でもそれぞれムッツや34-3等上位互換がいるからマジで買う価値がない 3秒になると連続で入れられる
確率かなり落ちると思うんよ、
苦行言われるT54e1をWR56%で終わらせられたのは
2.22秒間隔を活かせたからと思ってる、
3.33秒のAMX50120なんか50%維持がやっとだったわ フェスティバルフェアにAMX1375が来たってことはTier8だけじゃないのか、E25も来るかな T27は、立て続けに三発撃てるけど精度の問題で二発貫通、一弾かれが通常。 >>357
スーパージャーマンっていうドイツ戦車があるのかと思ってわくわくしてググっちまったよ ああ 今起きた事をありのままに言うぜ。
E75の砲塔前面と防盾の雰囲気で相手をタイガー2と思い込み、
真正面から撃ち合ってキレイに溶けてきた…
抜けるハズがまったく抜けなかった。役者が違った… Obj.252U使いづらい・・・
KV-4の方が使いやすい スコG、252が使いにくいって人は自分以外にも結構いるんだね。
個人的なTier8課金車両お勧めはIS-3A、カーナボンAX。
IS-3Aはガバガバを超えた拡散だし、カーナボンは単発火力が低いしで、評価しない人も多いだろうし
好みの世界なんだろうね。 出:撃つ前に撃った後の行動を考えて射撃後即移動。
入:SHで残車両16以上Lv2程度でこんにちわした場合 得意なkv4より苦手なobj252のが強いのが悲しい 逃げ回るゲームでボンズたくさん貰ったけどボンズパーツって結構体感効果違うのかな? 単にボンズパーツで固めるだけでも差は出るだろうが、
乗員スキルが育っている事がそもそも大前提。加えて糧食載せるのが最高のベスト
なんだけども、あらゆる手を尽くして戦績やら優等狙うためであって
特に拘りないのなら特にお気に入りこの一台ってのに載せるなり、
取り敢えずボンズパーツの換気1つ確保しているでも良いんじゃね? ボンズ六感のおかげで
六感無い車長も安心して戦場に出せる 単発デカくてリロード長いやつとか
効果が体感できるんじゃないかな
ま、そうそう外せないから好きなのに積め、だなー ボンズ拡張は3つ揃えば体感だと食料半個分ぐらいの強さかな、まあタダで永続するから1番よく乗る車両に載せるのがベストだね >>387
換気扇1個分と言われるともうちょい高い効果がある気がしてきた、でも食料1個分は確実にないね
あと、ボンズスタビとスタビディレクティブを併用すると食料無しでも射撃関連は別世界だったわ ボンズ拡張は低ティアほど効果が高いぞ
なにせ、腹の探り合いで敵のそっちが導入しないなら、こっちが入れてやるぜで無双できるw
狩られるのが嫌なら、お前も導入して同じ土俵に上がってこいだな
フルスキルフル装備かつ火力特化で機動力も弱くて装甲もなくて隠蔽も低いとくれば、単純な視界と火力の命中精度勝負になるので
同じ土俵に上がらないと歯が立たないぞww あいや低ティアでそこまでやる気にならんのう、ミッション褒章の課金車両に載せて優位をとりながらクレ稼ぎしてる
通常車両は3優等間近なら食料載せてみるぐらいだな、無課金マンでも長年やってれば中ティアぐらいなら資産は十二分に貯まるもんだね よし!きたぞ!今だ!と岩陰から絶好のタイミングで撃破しようと思ったら、相手は1つ先の山陰にいた。
街中でもドキドキしながら待ってたら、それも遠くの建物の陰いた。 >>393
初心者あるあるやなw
まあいまだにやらかすんですけどね >>393
劣勢になろうが、じっと我慢して、敵が攻めてくるのを待つのだ。
負け試合になると、HP減らした敵が殺到してくるのでキル数と与ダメが稼げる。
勝ち負けと関係ないところでも気にしない。
この間、リー先生で球がなくなるまで打ちまくってMバッジ取ったが、試合は引き分けだったぞ。 どのマップにも侵攻ルートは大抵2本はあるじゃん
んで開始と同時に俺が選んだほうにほとんど誰も来なくて極少数しか来なかったとき
前は「しゃーねえなぁ。何とかがんばって防御に徹するか」って思ってたんだけど
今はさっさと陣地転換してレミングスの群の末尾にくっつく様にした
なんだかんだでこれがベターな選択な気がしてる その時点でほぼ負け確定だから、自陣やレミングスのケツ付近を一方的に狙える位置に行くのがおススメ。
キャプしていたり、味方と交戦中の敵に横槍を喰らわせるのだ。
快速戦車なら勝負がつき始めた時点での単騎中央突破も有り。ステップの涸れ川ルートとかね。 >>398
その判断ができるのなら勝率も実は徐々に上がると思う 何の嫌がらせ?20戦中10戦格上と組まされるんだけど
勝率ただでさえ良くないのにシニタイ 勝率良くない奴がtoptierなら勝てる確率は下がる
それも分からないから下手なままなんだろうけど >>398
>>1にあるTDの為になる運用法にも同じこと書いてあるな それ昔のおれ。リー先生はずっと0でなんの数字これ?と思ってたよ 最強はMed1で装備スキルマシマシで芋スナ引き撃ちワンバンマン。
なので、HP増量に反対します。 リー先生は一方的に撃てる状況なら、tier 4最強クラスだから。 一方的に撃つ状況が自分で作れて偵察もできるケホのが何倍も強いからね
あとリーは精度が悪いから一方的に撃てる状況でないと話にならないというのが正解 ただリー先生は同タイヤの中では装甲は硬い方だから。
なので格下相手に背後から一方的に撃てる状況なら無敵を誇る TDみたいな射界を考えると速度の遅い相手のが好ましいな >>410
>格下相手に背後から一方的に撃てる状況なら無敵
装甲の硬さ関係ありますかね? つまり、リー先生は
確実に貫通出来るような装甲の薄い鈍足格下を背後から一方的に撃てる状況なら無敵 まともな機動力と回転砲塔もった存在のT-34の平均勝率は常に50割れ
DPMより一発の大火力が正義だってはっきりわかるね ルクス3cmで遠距離ドアノックしてる子とかもいるから また1.5k戦しかしてない初心者だけど10榴M4よりT-34の方が大分戦績がいい
使い方が悪いのかな ティア6の各車種練習中の1500戦です。次回ランク戦開催を聞きティア10を作ろうかと。迷惑かけないで楽しめる車両のおすすめを教えてけろ クレジットが保たないからやめとけ、
WOTはFLだけやってりゃいい ランクは自然に別れるし車両も色々だから、迷惑とか考えないで乗りたいと思うTier10作るのがいいんじゃないか ティア6の戦績が高いか低いのか知らないけど、ティア上げて足引っ張るだけになるかもよ まだまだ47%の文字通りのnoob。お船の感覚でいくと、ソ連かドイツのHTで即堕ちせんのがいいのかなぁと。でもクレジットがたまらんどころか減るとは思わんかったです。フリーでマウスに行くか、じゃダメそうですね。 今8オンリーで修行中なのですがそろそろ9.10に上がろうかと思ってます。直近戦績がWN8 2300の勝率55%ですがこのまま上げても味方の足を引っ張ってしまうでしょうか? 誰の為にゲームやってるのかな?自分の為に戦い、自分の為に課金して、速攻で撃破されようが頑張って勝とうが他人なやチームなんて全く関係ない。完全に勝てる勝率まで芋っていながら、これ見よがしに戦闘な に参加するゴミなんていらんわwxwクソボケ T69などのローダー戦車て拡張パーツやスキルで弾薬庫保護とっといた方がいいよね? M26pershing乗り始めたんだけど、やけに自走からのヘイトが高いのは気のせい?
となりにT29いても狙われる そら同じとこに7と8が居れば8狙うだろ足も速くないし >>432
ローダーに限らず弾薬庫保護はとりあえず取っておいた方がいいよ
まあMTLTのカモフラやHTの修理より優先するかは人によるだろうけど あ、でも拡張パーツはいらんよ普通にスタビ換気扇レンズでいい >>433
そういうのは大体気のせい
余程自走無警戒なムーブしてない限り 弾薬庫保護もう少し耐久上がれば有能感出るんですがね〜 >>433
そらダメージ通りやすかったりTier高い方狙う
チリとT-150が並んでたらチリ狙うのと同じ まあ装填手はカモか修理の次に弾薬庫保護かな、戦友は後にリセットで取れば良いし
最後に消火選んだら後は長い道のりだしね、プレ垢課金車ゼロ戦友以外だと育成は大概この辺で止まる スキルなんかせいぜい3周中途、
プレ車あって4周が関の山なんで
無理くりして弾薬庫や戦友付けなくてもいいんやで、
どうせ大半の戦車は通過戦車、エリート化したら
まず乗らなくなるんだから
パソミのためTier6,7のLTや
T49やT95やVK100Pなど楽しい戦車や、
独自性あるUDES、チャリオティアなんかはいいんだけど
米MTとか終点すら微妙だしガレージの肥やしだわ、
ローダー側も57heavyの練習台に過ぎん 中ティア車両は人によって扱いが全然異なるかな、無課金者の私は多国籍多車種人乗せたままとって置いてイベント次第で乗る機会があればついでに優等上げたりしてるな
高ティアは完全にイベント、パソミ用だね、普通に乗るのはティア8課金車両ぐらいだね
とりあえず無課金だと計画的に開発育成したところで大したことできんから中ティアで自由に長く遊んで貯まった資産で高ティアツリーを絞って進めるのが良い感じかな
アプデで高ティアツリーが死んでも代わりが無いのが辛いけどね、仕方無いね ガレージある車両全部に乗員いるよとか、下手くそなのに自らペナかしてるようなことしてなきゃいいよ。 >>446
すいません
noobのガチ質で申し訳ありませんが
>ガレージある車両全部に乗員いるよとか、下手くそなのに自らペナかしてるようなこと
上級者は所有車両全部に乗員を乗せてないって事なんでしょうか?なんで?
上位車両を買ったときに乗員を引越しさせるのは分かるんですが、その後に前の車両に
乗りたくなったときはどうしてるんでしょうか?ペナを許容しつつ一時的に乗せ変え? >>447
自分の場合は気になるので、搭乗員の再訓練をゴールド消費して100%にする。
他の気にしない上手い人だと、遊びだし再訓練90%でいいやとする人もいる。
乗員スキルを付けるのが一番時間かかるので、所有車両全部に載せて無いってのは結構ある
ゴールド掛かるけど、育った乗員を使い回す方が時間効率が圧倒的に良い。
新規の乗員もプレ車で日銭稼ぎながら育成して、載せ替えるってのが多いんじゃない? そのへんは人によるだろうが、上位tierは車輛ごとに育ったのがいるな
ツリー途中やMバッチ取得済みでもう乗らないのは乗員残してない
優等で乗ったとか、思い入れのある車両は例え中位tierでも専属残しているわ
んで、その日の気分で好きな車輛に乗ってる
順番に集中的に乗るスタイルの人は、各車両に乗員を残さないだろう
好きなように遊べばいいさ >>448-449
なるほど、まっすぐ高位タイヤを目指す人は途中の低中タイヤは通過地点だから
乗員を(車両も?)残さないんですね
自分は低中タイヤの戦車は気に入ったものだけ残してるのでそれらは必然的に
乗員も常時配置してます >>447
まずさ、全車両が50台あったとして、毎日その50台乗る?
気に入った車両に専用の乗員がいることには否定しないが限度があるだろ
大概、1ツリーに1セットの乗員で車両開発(もっと少ない場合は車種で1セット)
そこから特に気に入ったのがあれば増えてく感じ
>448も言ってるがスキルつけるのに時間かかるかるし、乗員でオラオラできるようになるにはスキル3個は完了してないと体感できないんやで
(低ティアなら1個、2個でも体感できるだろけどさ)
3スキルって経験点が計140万ほどいるが、ヘタッピだと何戦闘する必要があるのか想像してみ スキル4つか5つくらい付けた後はスキル未指定にしておけば、再訓練でプライマリスキルが低下したときに自動で補填してくれるからゴールド未使用でもあまり気にならない まあ人によるんでないの、長く無課金の自分は計画的に開発育成するよりイベントでプレ車や搭乗員貰うほうがよっぽどお得なのでどんどん広く浅い手持ち車両になってるわ
その日どの車両に乗るかはイベントとミッションで決めてるかんじだね ちなみに今って、
課金車の5倍経験値と一般の5倍にリザーブとプレ垢を掛け合わせると
週末二日プレイでスキル3つ乗員が完成するぞ
0スキル戦友持ちならもっと早い、あ、にゃー ガレージの車両に乗員云々聞いて、いやそんなことないやろと思って確認してみたら
3優等取ったけどもう乗りたくない車両とか残してるけど、乗員は次のに持ち越してるから結構ハリボテあったわ 三優等持ってるならそれを本スレで書いたら?
初心者スレには不要な話だよ。 まあ無課金でもイベント等でガレージと配布車両は増えるけど兵舎はあまり増えないからね、しかも余剰搭乗員は車両に乗せっぱのが把握し易い
しかも教本のおかげで100%搭乗員にも出番があるかもだしね、ほとんど必要ない搭乗員も勿体無い精神で残してる
搭乗員クレジットで売れるなら解雇するけどね >>457
本スレなんか大半が万戦超えnoobの巣窟だろ、
普段自走がー味方がーと低Tierのことばっか話す類が
iuniのときのだんまりだったのもう忘れたんか? >>441
T71daとT69は使いやすいと思うけどな。 まあ>446ははしょりすぎて意味不明だわな
…っつか446の理屈だとエリート車両は全部売っていることになるんだが
というかこのゲーム(課金戦車でなければ)Tierが上がるほど赤字になるので赤字補填用のTier5-6の乗員のほうが育っていることもままある
特定国に愛着がないなら沢山持っててそれぞれに乗員がいても別にいいし
どうせ搭乗員の質なんて他人には見えないから新兵トマトでも熟練ひでおでも気にすることはない しかし動かんやつやトロイやつなんとかならんかな?芋っても先進まないのに tier 4から6が一番面白い。
8の課金車両は金と経験値が貯まるし、FLでも使える。
したがって、4から6の通常車両と8の課金車両で遊ぶのがコスパが良い。
kv−2みたいな6人乗りは教本の効率もいい。 今朝から戦闘中の動作遅延になります
原因は何が考えられますか? 1.プレイヤーに濃いコーヒーを飲ませてみる。
2.オフラインにしてプレイヤーを散歩させてみる。
3.PC再起動
4.時が解決してくれるのを待つ
これぐらいかな? >>465
そういや香港でもで近々一路一帯香港サミットやるって話だったなぁ…って日程確認したら11〜12日だった
DDoSなのか監視強化なのか分からないがこの二日間はまともにゲームにならなそう 10時前は普通に遊べてたから会議の無い夜になればなんとかなるかも(希望的観測 ping200はギリギリ遊べるのか
ping250行くと海の中移動しているような鈍い反応になる >>463
FF不可になったからあんまりにも芋ってたり支援して欲しい時は構わずぶちこんでるわ
やりかえせば見つかるから撃たんし、こちらに視線向くからそのまま肉弾偵察しに行けば支援してもらえる可能性上がる そういう露骨なサボタージュしているとか機能していないのが多いから
勝ちに行こうとするとホント作業量多くなってしんどい
もう過疎でいいから最低限やる気のある奴だけにして欲しい >>471
どのような事が戦闘開始前に解るとサボりたくなると思う? 味方の大半がブラリ入りの猿
ストック車両、優等迷彩無し
開始後に見当違いなとこに行こうものなら最早最速ガレバですわ 気持ちは分からなくはない
もうランダム戦で勝ち負け測るのは止めて欲しい
あらゆる面でフェアな対戦じゃ無いんだから
マッチの終了のために勝ち負け決めるのはいいが
成績として残すのはどんなものかと
プレイヤーの優劣決めるならWGRあるからそれでいいだろうが 勝敗の記録をなくすと>>473のようなのが大量に湧く 味方よりマップだなあ俺は
車両と相性の悪いマップばかり引き続けるとちょっとずつやる気がなくなっていく まあ予想外の開幕展開でも車両数さえ減らなければ案外接戦になることは多いからねえ、開幕から勝ちを放棄したことは今までないわ それでも上手いやつと下手なやつには明確に勝率に差があるんだからつまりそういうことだろ 軽戦車だろうと駆逐戦車だろうと一番最初が一番成績が良いのはどうしたら治りますか? >>475
同じwn8でも勝率4割と6割どっちと一緒に戦いたい? MMで偏りが多い、て感じる時はその時点で、その日は切り上げるべき
疲労と睡眠不足で大体、パフォーマンス落としている時が大半な印象
敵味方の色見てストレスに思うぐらいなら、XVM入れない方が幸せ
色で先入観持って動く傾向あるなら切った方が上手くなると俺は思うね >>484
運が無いにせよ能力低下にせよ
止めた方がいいのは確かだな
負けが込むと冷静になれなくなるし
上がり目は無い MMどころかそもそも弾が真っすぐ飛ばない俺のようなのもいる
なんで2mの至近距離でこっちだけ外すんだよ… 中距離からの敵ガバ砲にキューポラすっぽすぽまでテンプレ うまくいかなくてイライラしだしたらゲームやりすぎなんだとおもってる
数日〜1周間ほど間あけて勝っても負けても全力でやれてる時だけ連戦する フロントライン用に買ったloweが爆散してばかりだから、
ランダム戦ではまだ早いと思って数か月乗ってなかったけど、
最近乗り始めたらコレすごく楽しい、6感もついてない状態だけどイケる
はじく、貫通もあるっていいなぁ
ドイツはVK100を最終目標として頑張ってるけど楽しみ
乗り始めてまだ最終砲が遠いIS3が余計辛くなってしまうw ドイツはパソミもあるしマウスまで作っていいよ、
逆にそれ以外Tier10はいらん、
せいぜいレオ1かグリレだが、
それらは性能トップクラスでもないし FFノーダメになったからか気楽に撃たれまくってSAN低下中
初レポート、初FF返しときて次は初水泳が先か悟り開くのが先か・・・ >>494
撃たれまくる方にも問題があるだろw
味方がキレる動きをしてるんじゃないの? 開始直後に同じ方に移動しようとして鍔迫り合いになったときにめちゃめちゃ
キれるやつはたまに居るわ
なんでそこまでキれるん?て心配になるくらい 開幕移動中に手当り次第FFしてくるやつはいるな
そういうやつはいつの間にか消えてるけど そういうアホに撃たれたら死ぬまでケツブロしてるわ^^ まっすぐ下がればいいものを自分でこっちの前に入って来ておいてケツブロされたってFFして来るバカもいる FF判定があったあのとき
最後のもみくちゃ俺は心の中で「奴は俺が押さえてる!俺ごと攻撃して勝利を!」っと叫ぶ遊びがもうできない寂しさ ラグナロクオンラインのエモーション機能実装してくんないかな FFしていられる程に暇ってのもおかしいけどなー
一番理解できなかったFFは、ずっと砲身だけ破壊し続けられた事。
ポジ取られた事が余程気に食わなかったのか延々と打ち続けてきて呆れたわ
もちろん、ソイツはチケ切ってブラリに入れておいたけど
んな事をしているから戦績も上がらなければ上達もしない。マジの誤射が無いわけじゃあないが、
故意にやっている時点でNoobを自称しているようなもん 延々とFFしてくる奴にとってはWOTはただの射撃ゲームなんだと思う、自分は動かずに敵を撃ちたいだけなら自走にでも乗れば良いのにね >>503
自走砲乗りとしてこれだけは言わせてくれ
動かない自走砲乗りはWoTで一番のNoobだと思う >>504
おおう、分かってるで
真の自走乗りは終盤CAPしたり特攻弾受け、裏取り直射とか忙しいからな
水没とか考えられんわ >>504
SU-5で弾撃ちきったら、
出るしかない、偵察に。
後ろや左右でカウンター狙い着弾音を聞いてニヤニヤするため動く。 ブラインドしない自走はほんまゴミ
膠着を打破できるのが自走の本領なのに
視界ないと置物になってるのは勿体ない 初心者スレでこそ言うことだと思う
本スレならカウンターくらい撃てこの糞noobからスタートだもん >>510
自走「視界も満足に取れないLTはほんまゴミ」 >>512
確かに定番に落としたり予測は要るかも
芋るときも同じだけどやり過ぎると発見されて逆に瞬殺 自分が一番嫌いなのは軍師様気取りの味方自走
最悪なのがnoobsとか煽っておいて、実際は殆ど貢献できていない奴
上手い奴は視界取った先から正確にぶち込んでくれるから有難いんだがな
とは言えね、LTの視界取りが重要なマップでHT会場に向かって打ち合いしたり、
置き偵している気分になっていたりする様な、乗る前にLTの基礎学んでほしい様なのは居るがな >>500
FF判定あったときの自走「あなたが死ぬの待ってから攻撃しますね」 >>516
感の悪い自走は嫌いだよ!5分で支度しな! >>512
本スレnoobの言うこと真に受けたら駄目だぞ、
自走カウンターとか中Tierのnoobにしか通じん、
鉱山はともかく高Tierは撃ったら即移動当たり前だし、
敵の芋TDにだって飛行場ぐらい相当選択肢狭くなきゃ
当たりはせんよ
長大なリロード時間の間に次のスポットが
来たらみすみす逃すことになるんだから、
メクラ撃ちこそ利敵行為だわ、
しかもその膠着後に見えた敵は
味方ヘルスを削る可能性が高い敵 >509
索敵に弾受け役、一方視認で撃破された情報だって無駄にはならない。
撃ちきったら前線に向かわない選択はないな。
アッ、コラ露骨に無視すんな。何?どうせ弾ないんだろ後回しだって?
いやいや、ひょっとしたら一発残してるかも知れないだろ。
だから無視はダメだ。SU-5との約束ダヨ。 >>519
定点目標にすら必中できないwotの自走で精度求めた戦いは意味ないから面で攻撃して炙り出そうよって話
だれも直撃させろなんて言ってないぞ
それに籠る場所なんてどのマップでも大体同じとこにしか行かないぞ
やってみればわかるさ
楽して射ちたい猿ばかりだから スポット出来なくとも敵に撃たれたり一方的に見られたりした前線の味方は確実にどの茂みに入ってるか分かってる場合が多い、しかし敵駆逐を前からブラインド撃っても当てにくいし弾かれやすいんだよね
だから上から降ってきて至近弾ダメージとスタンで一時的に盲目に出来る自走のブラインドは有効なんだ、一定時間敵の頭を下げさせるだけでも前線の味方にとっては有り難い 敵のジレを待つべきとこでブラインド入れたら、
敵の自走は撃てる、こっちはリロード待ちという
敵優位のラッシュを誘発しちゃうからね
そらM44やFV304ならばんばん撃ってもいいが
Tier8以上でメクラ撃ちはリスキーって知っとかないと >>524
まあ、その辺はやっぱり時と場合によるね
敵の自走の発砲は周りの味方にも分かりやすくて前進のタイミングを揃えるきっかけになるのも事実だねえ 台数減った時にユニカムが下がるような場所は撃ってほしいなLTが居なくなった時とか だいたいブラインド入れろって奴に限って
味方自走のリロードタイマー申告や
チャットなくても今弾入ってるかケアしてねえからな、
ああいうやつほど
「何でせっかくスポットしてやったのに
撃たないんだ!糞自走!」とキレてる、
プロホロで走り偵やってるLTもちゃんとケアすりゃ
無駄スポットせずにすむ
味方自走のリロード中は引け、
敵自走が外したらちょっとアクティブに行け、これ基本 その基本をWGがチュートリアルとかでレクチャーしないわけで。
基本的な解説動画すらゲーム画面で熱心に初心者にレクチャーしていないし(お船はやっていた)。
フィヨルドの戦術が動画アップしてから変わったように、きちんとフォローしたらできるはず。 でもこっち(LT)が必スポ(必死でスポ)してるのに3台もいるartyが全員違う
ところ狙ってる時とか割とあるし、そういう時は「残念ながらご縁が無かった」
て事でその場所は放棄して別の場所に向かうけどね
(そして放棄した場所にいたHTはすり潰されて終わる) まずもって、官製戦争とは違ってSPGの弾は一際高いから撃ち尽くしたら勝っても赤字になるからあんまブラインドしたくないっていうね
(SPG乗ってる時点で金を稼げるわけがないという問題はさておく)
そのうえ上で言われているように反撃ブラインドもあるしピッピされて勇敢なLTに乗り込まれたら終わりだから一層やりたくない
あと撃たれてもピッピしないから悟りようがない
「見たくないから見ない。気がついても言わない。言っても聞かない。そして破局を迎える。」ってやつだな >>528
敵が外したリロード中は強気に行けってのはチュートリアルとかで説明されるもんじゃなく技術としてプレイ中に学ぶものだと思うけどな
そもそも今の議論の論点とはいろいろズレてるぞ たとえば自走じゃなくてもKV-2やオイ車の榴弾砲みたいに装填が長い車両でブラインドなんて当たるメリットより隙を見せるデメリットの方が大きいわけで、それは自走でも同じこと
ブラインド撃って敵のスポット時に撃てないぐらいならスポットされてから確実に当ててくれた方がいいに決まってる まあスポットしろと言われましても、余スポ、必スポ、無理スポがありますんで
射線が切れて距離があるなら日重でもブラインドは入れるけどね、こっちからは発泡されても見えないからね
結局は当たり前だけど時と場合によりますね 自走使うときはLT追いかけるように狙ってくけど
落とせない所偵察スポットされると泣きたくなる それでも敢えてブラインド撃つとしたら
@味方が自分のリロードタイム、例えば40秒なら
向こう40秒間味方が1両も撃てる位置の敵を
スポット出来ないことに賭けたとき
A余りにも分かりやすい定番ポジのあるマップでかつ、
敵TDが残ってるとき
B開幕初弾入った瞬間のプロホロ線路上や、
マンネルハイム北で通行料取る気のTDに撃つ、
そこにいる公算が非常に高くかつ、
その後もスポットゼロの状態が続きにくいマップではあり
少なくとも威嚇だの快速車両エリアに撃つのは悪手だし、
HT戦場や敵自走のいそうなとこにぶち込むのも
あまりいい手じゃない
自走の腕って点では初弾入った瞬間撃って
避難続行できてる人は強い、
いつまでももたもた安全圏に移動しか
考えてないやつは万年noob >>528
学ぶ気がある人は他人の配信やSNSやクラン等で学ぶし
学ぶ気がない人はどれだけ詳細なチュートリアルを用意したところでそもそもやらないからコストの無駄になる
昔の戦車動かして茂みに入って敵撃つだけで終わる超簡単なチュートリアルでさえ
最後までやらないプレイヤーが結構多かったらしいよ だから技量の程度でマッチ分けるようにすりゃ良いんだけどね
何故かいつまでもやらない
サーバーの負担が大きくなるとかしょうも無い理由だろうけど ランクマッチがそれだしランダムはランダムのままでいいと思うけどね ランク制なんて入れたところで弾きミッション終わらない、マッチング長い、(上のレート帯は)自走の粘着がより陰湿になる等のデメリットの方が多いと思うけどな
同じレベルの人間とやりたいなら集団戦があるわけだし どうでもいいので自走に乗れ
そうすれば解る。解らんのは残念な人。
リロードが20秒以上 or 総弾数15発以内の車両に乗ること。 ソ連ルートやってるなら、フリーでSU-5に152mm乗せて作ったので戦友持ち乗員訓練してから、KV-2派生のS-51かなあ。
戦友なし乗員でいきなりS-51は、超絶迷惑なんで絶対やめといて欲しいとこだが。 初心者にいきなり自走をススメてもな…
つか色々乗って経験含めて使えるし、弾道がどう飛んでくるか学ぶ意味では
米自走ツリー行くのが無難。マッチング的にもほぼ確実に居るし そうだね、いろんな車種乗って得た経験と知識を活かせるのは装填速くて足もある米自走が1番だね
S-51はアレだ足遅い装填遅い弾数少ないはまあロマン砲で納得できたが俯角まで無いのはびびった 英自走と米自走並行で作りゃいいよ
ポンポン撃てるイギリスこそ敵位置予測の
経験値アップに最適 アメリカのジャンボとかいう戦車をずっと使っててようやく経験値がたまったので
憧れのT29に乗り換えたけど、これつらい・・・つらすぎる・・・
敵や味方が使ってるのをみてまさに無双!って感じの鉄壁の強さだったのに
いざ自分で使い始めるとどうしていいのか分からないほど辛い・・・
とりま9cm砲が買えるようになるまではひたすら耐えるしかないのかな ゴミT29に耐えてるのは味方だから今すぐフリー使って90mm搭載しろ あのT29爪楊枝砲使っているプレイヤーの心理が
>>546みたいな感じなんだろうな
このゲームの装備開発って殆ど意味をなしてない罠
ただプレイの障害になってるだけ
フリーを使って最終砲用意しないと他のプレイヤーの妨げになるというのも
どんなものか そういや昨日10榴パーシングの味方いたわ
なんだこの…なんだ?と目を疑った >>548
これ基本無料なんで課金ポイントは必要だからね
時間かけてフリー稼いでもいいしtime or moneyよ フリー使っても、損じゃなかったと絶対に分かるから
大人しく最終砲つんどけー
T-29以降は自己責任で進めw 無課金でやるなら
リー先生まで戻ってT1h→M6を開発
それなら90mmが付いてくる フロントラインにティア8ストック車両で出撃してるのは内緒だぞ 無課金でやるなら
リー先生まで戻ってT1h→M6を開発
それなら90mmが付いてくる FLはさほど勝ち負けに意味ないからストックでも何でも勝手にやればいい >>547-554
フリー経験値なんてぜんぜん溜まってないし(なけなしのフリー経験値はT29で使い切った)
一旦ツリー戻ってやり直すとなるとリー先生からなんですけど
さすがにまたリー先生とか無理です。確実に心が折れます。爪楊枝みたいにぽっきりいきます
かといってT20を買うほどの経験値も残ってないし、一番近道なのはT29で頑張って
とにかく9cm砲目指すことかなぁ。
幸い固さだけはぴか一なのでタイヤトップなら「でかくて固いジャンボ」くらいには働けるのかなと 開発が大変?
そんな貴方に経験値5倍が販売中
にゃ ジャンボこそ初期状態でも使えるフリーや経験値の稼ぎどころみたいな戦車だろうに…
わざわざT29で使うとかないわな 課金車輌買って稼ぐのが手っ取り早いが
>>556の話からするとそんなリアルマネーの余裕もなさそうだな
ブートキャンプ後にT-34/85Mがレンタルから安く購入出来たと思ったけど >>556
差し出がましいようでこう言っては申し訳ないがT29初期砲出撃は完全に誤り。
フリー経験値は車両開発ではなく砲に回すべきだった。
いち早くtier上げたいのは分かるけどもね、無理しても結局苦するのは自分よ
苦行戦車を飛ばす為にフリー経験値使うのはあるけど、
基本的に開発でフリーを使ってでも開発必要なのは砲が多いから、次回から気をつけた方がいい >>560
ホントそうですよね。「フリーは車両の開発には使わない」を肝に命じておきます
初期砲T29とマッチングする皆さんホントウにごめんなさい
>>559
課金戦車って名前がオレンジ色の戦車ですか?
ガレージに何台かいた気がするんですが、自分で買ったわけじゃないのに存在していて
なんかよく分からなかったので一度も乗った事が無いです >>561
たぶんそれらはレンタル課金車(レンタルって書いてある)
期間限定とか回数制限付きで使える課金車
ソ連MTの課金車ならソ連MTの乗員を能力低下無しで乗せられる
アメリカHTならT14とかT26E5とかの課金HTがある
課金車は載せ替え乗員の経験値稼ぎの他にクレ稼ぎやフリー経験値稼ぎに使える
とりあえず手軽に買えるtier5-6あたりの課金車を入手して使ってみるとよいかと >>562
いまちょろおと立ち上げて確認したら名前がオレンジ色の戦車で「レンタル期間が終了しました」って
なってるやつは使えなさそうなふいんきで、レンタルとか特に何もかかれてないやつは
とりあえず出撃できました。これ普通に使っても良かったんですね。ならもっと早く使ってればよかった それはキャンペーンとかで配布された課金戦車じゃないの?
車両の名前を書けば話が早いのに。 課金車もあまり強くなくて使いにくい奴と強くて稼げる奴と色々あるので
国や車種、tierなど自分の用途に合ったものを購入して使うと
更にスムースにゲームを進められるかと 最近だとT-116とか配布車輌が遭ったな
今>>563氏が使ってるT29に合うアメ課金HTなら
twitch primeに加入していると使える鹵獲キングタイガーがあるか
T14は古い課金車でパワー不足の微妙性能だしtier8課金車はまだ早いだろうし
止めた方が良いな 初期砲T29を売ってT1Hevey→M6と開発。
そうすれば90mmで出撃出来る。 T29ルートはそれで完成だからなあ金弾使ってクレジット溶かす車両
初期負債ないほうが良いだろうからなんとかフリー経験値欲しいねえ >>556
なけなしのフリーを車両開発に使う時点で馬鹿だからどの車両のどんな装備しても雑魚だろうからそのままやってなさい アマゾンプライムに入っているなら、鹵獲キングタイガー©が無料だぞ。
専用ミッションとか山本監督車長とかいろんな優遇がついてtier 7最強クラス。 鹵獲キングタイガーみると
tier7がちょうどいいポジなんだとわかる
虎と王虎とE75,E100それぞれ−tier1にすればいいのに
最終砲は性能いじるとか無しにして
穴の空いたtier10にはラーテでも入れておけ E50ルートも-1してほしい
最後にE75ltwtみたいなの入れて >>556
今8000経験値のミッションやっとるじゃろ >>575
さすがにE75とE100のTier下げるなら色々調整しないと >>580
なにこのAMX-40アヒルちゃんのお父さんみたいな戦車は ずっとアマプラ入ってたのに>>574に気づかなかったワロタ KV85の性能は世間で言われているほどとは言えなくて微妙だな…
100mm:他の重戦車と殆ど変わらない凡庸な砲性能→オイ車やKV2に負ける
122mm:1発で殺しきれない割に20秒前後の長い装填→駆逐というかナスと変わらん上に85の装甲を抜ける全車両に負ける
勝てないわけじゃないんだが…何だかなあ… KV-85ってそんなに強い強い言われてないような希ガス KV-85は別に強戦車ではないと思うぞガバガバ砲、中途半端な装甲と機動力に付け加えて俯角3度だしね
T-150はKV-1が順当に進化した優等生だね >>588
装填が長い砲はそれをカバーできる場所や状況を選んで戦うんやで
例えば障害物を挟んで少し距離がある場所だったり味方のカバーが受けられる場所だったり
とにかく装填の間に詰められてボコボコにされない場所で戦うんよ KV-85は俯角のなさがほんとにきついんだけど、
砲の音が好きで手元に残してる車両w
ドッゴーン!って音も好きだがバズ!って音も好きなんだなぁ ゴールド切れたからなんかゴールド付き車両買いたいが、
サンダーボルトが良さげ(戦友付きなのが)
でもすでにフューリー持ってるんだよなぁと躊躇
新兵応援パックでも買ってクリスマスまで持たせようか? >>587
Tier5のM4で良いんだよな?
それであるとして、主砲は10榴を載せて運用すべき。
独IV号も基本同じ様に10榴載せて居るので、当てて行くしかない
榴弾砲運用の基本として、
1・走行状態から射撃に入る前に予め砲を相手に向けておく
2・物陰から狙う際はゆっくりと相手の方へ砲身を向けた状態で出る
あと金弾のHEATはペネが高いわけじゃないので、相手の装甲配置を覚えて使った方が良い 59Pattonって見かけたな。こっちtier7でうわ格上だ〜と思って戦ったけど
なんか頭に目立つタンコブがあって、そこスポスポしてたら割とあっさり倒せた >>588
KV85の100mm装備は強いじゃない
俯角だけは慣れないといけないが いまティア7戦にナスホルンで出て、19発当てて4,400ダメージ取っちゃったw
今までの最高ダメージ。
経験値は1500x初勝利xリザーブ2つで7600経験値。
Mバッジ、大口径、共謀者など。
敵重戦車が馬鹿で鯉の滝登りみたいに目の前に出てきてさ。
ナイグル軍曹みたいだったw >>596
往年の大リーガーのテッド・ウィリアムスは、朝鮮戦争中は徴兵されて戦闘機のパイロットをやってたぞ。
ちなみにその時の上官がジョン・グレン。 テッド・ウィリアムズ機のプラモがあったわ。
https://www.ms-plus.com/51041
エルビスのパットンは...無いわな... テッド・ウィリアムスって、死体(というか脳)が冷凍保存されてる人か アメリカって偉大なことすると脳みそとか保存されて解剖研究とかされまくるよな
アインシュタインの脳みその扱いがひどすぎてドン引きした記憶がある エリート戦車になったら、「搭乗者訓練の促進」した方が良いですよね?無課金なので戦闘EXPが貯まったところでですよね? >>605
テッド・ウィリアムズの件はもうちょっとオカルトな「脳を冷凍保存して、
遠い未来にそこから復活出来る技術が見つかれば永遠の命が得られるはず」
っていう、ちょっとアレなカルト団体だけどな
まあこれ以上はスレチなんで「アルコー延命財団」でググググってくれ >>608
ありがとうございます。
PS4版と色々違い戸惑っています。 >>610
扱いというか、そもそも促進が無かったような 気がついたらFF無くなってて低tier戦場行ったら開幕直後に近くとか直接車体とかガンガン打たれるようになった気がする
発砲音とか着弾音がノイズだしなんで無くしたの FFダメ無効化はいいが、青ネ判定は変更すべきじゃなかったな。 >>605
しかもアインシュタインは生前からそういう扱いを拒否する意思表明をしていたはず
微妙にあいつらの倫理観には共感できない部分がある >>615
アメリカだけではないロシアもやってる
レーニンの脳みそ薄切りスライス >>616
アメリカがやってると責めようという気になるのに、ロシアがやってるって言われても「そらそうだろうな〜」としか思わん不思議 まあ、死んだら仏とかの概念が無いよね
日本人は無意識に信仰深い 亀だけど初期砲T29とか昔だったら即処分されてたぞ
全体チャット廃止前あたりは紫青青の3プラとかがキチンと処理してバカが抑制されてた
そうじゃなくても全体チャットで「こいつ○○mm砲だw」と味方が打つと敵が「マジでw」「goodjob」と
で接敵して「マジだったわ」「クソザコ乙」となったもんだ 搭乗員乗せ替えとかいまいちピンと来ないんだけどどっかわかりやすく説明してるとこありますか >>620
>>1のウィキ読んだ?
もう読んでてわからないなら自力で挑戦してみて。 >>620
実際、どうピンとこないのかが分からんとなあ
ウィキ読んで、分からんとこは質問してな 聞き方がふわっとしすぎててごめんなさい
wiki見ると乗せかえのペナルティが〜とか再訓練が〜みたいなことは書いてるけど
乗せかえずに車両購入都度雇用と
この国のツリーはこいつらと生きていくんだ的に乗せ替え続けるのとどっちが普通なのかと思って
というのも車両売却しようとしたら兵舎が満杯で売れなくなったのでどうしたもんかと思いまして 載せ替え再訓練の方が新たに雇用するよりもプライマリスキルは高いしセカンダリスキルも持ち越せるから
ツリー研究を進めている最中なら載せ替えが普通だと思う
そうしないといつまでたっても第六感も覚えられないだろうし、上のtierに行くほど新兵では周りとの差が大きくなるからなおさら >>623
ゲーム的には乗員のスキルをつけるのは車両開発より経験点が必要だから、俺は載せ替え派。
(ただ、気に入ったのとか、必要に応じて増やす)
あと、0スキル乗員とか女性乗員とかももらえるイベントが年1回は最低でもあるから、それも考慮するし
0スキル乗員付きの課金戦車もあるからそれ買って育てるのもある >>623
搭乗員は育てていくと「搭乗員スキル」というものを覚えていって
このスキルの一部がないと高Tierはハズレ扱いされるしそう扱われても仕方がないほど勝率が伸びなくなる
で、乗せ換えて再訓練すると搭乗員能力は低下するが搭乗員スキルの成長度合いは失われない
なので課金車両やエリート車両で鍛えたりして上の車両に乗せていけばどんどん強くなるというわけだ 教えてもらった情報と再訓練の情報を見るところによると同国の同車種ルートは乗せ替え再訓練でスキル経験引き継ぎしていくのがいいのかな
今まで都度雇用だから全然スキル貯まって無かったのはそういうことなのね
ありがとうやってみます >>623
自分は気に入った車両以外は開発終わったら残さないから載せ替えてく
その方が搭乗員スキルが育ちやすいから強くはなるね
ただ前の車両にまた乗りたいと思った時が大変だから善し悪し >>627
100パー搭乗員はクレジット再訓練で4万経験値失うのでエリート化後即次に乗り換えるようなときは雇い捨てでもいい
tier4あたりまでは
tier5,6くらいからはエリート化で4万取り戻せるので再訓練が得になりやすい 無課金だとティア4-6のうち2両は乗員付きで車両も売らずに残した方が無難だね、無理してティア上げるとティア7、8ぐらいからガレージが自転車操業になってそこから抜け出せなくなる、これは下手くそで稼げないからではないからねそういう仕様だと思って良いよ
広く浅く乗員付車両持ってるとイベントやミッションで適合車両が増えてコツコツ稼げるしパソミも少しずつは進むしね第一にクレジット稼ぎ、搭乗員育成、腕前上げの基盤を作るのが重要だね 搭乗員がいっぱい。
→ブライマリ50〜75程度なら除隊
→兵舎増設(課金)
→搭乗員がいない空き車両に乗せておく
初めのうちは、各国のTier1に乗っているプライマリー100の搭乗員は残しておくょうに 圧倒的無課金ならティア7以上に行ってもクレジットすり減らすだけ
ティア6までにして遊んでた方がいいんじゃね 完全無課金でも長くやってりゃティア10でもソコソコ遊べて課金車両も10台以上あるぞい、でも圧倒的にティア5-6が戦闘数多いけどね仕方無いね tier6なんてFVやM44が5両いたり毎回のようにtier8マッチだったりで地獄だったね
今はだいぶマイルドで金稼ぎもしやすいわ ティア7は戦車によるという感じじゃないかな
貫通高いのとかO-NIやSU152、Sエミールみたいな金弾使わんのとかなら割と黒字で済む SU-152HEATなら
値段高くても「当たれば」お釣り来るんじゃね? SU152のHEATはフルダメ入ればギリ。
HEATの使い所見極めて使い、相手次第で榴弾切り替えつつ、みたいな運用になる。
例えるなら三振とホームランしかない打者なんで、外す事もまあ多い。
遠慮なくHEATぶっ込める度胸ないと価値ないぞ いうて152mm榴弾連続被弾なんてしたくないから
膠着時と距離のある硬い相手には有効 無課金者が金策をするならという話だったはずだが・・・
また脱線してね? >>641
たぶん俺のせいだな…スタ垢でSU152使ってた時期があって
その時の負債をこの間完済し終えてんで、つい。
クレ収支が非効率だがスタ垢でマイナスにならなかったのはSU100の方だわ
122mm砲当てる事出来りゃ、2、3発分だけで爆散しても黒字のクレジット入ってた このゲーム、無課金垢で収支バランスがいいのはtier6付近だから無理ない程度に乗員育成課金車両持っとくといいかもね 所持クレが2万切ってもう何もできない…
プレ垢もプレ車も無いんだけど詰んだ? 詰はない。
Tier1の車両は無料な上に初期砲は弾代が無料。さぁ、スレの有名人に会えるかも知れないチャンス(棒
課金戦車を買って楽になっても良い。
にゃ そこまでクレジットないなら使ってない主砲やら砲塔やら装備品のパーツとか売ればいいじゃん
でもどんな使い方すればそんなクレになるかわからんと根本的な解決にならない気がするけど 軽戦車でひたすら起き偵察してくるだけでも収支はプラスになるよ
まあ修理キット大を使わない、金弾を使わない、で高ティア以外はだいたいプラスだと思う 適当に10榴でも乗ってりゃすぐ貯まるやろ
合法的に芋ポジに行ける紙TDもおすすめ、貫通ある奴な こう言っちゃなんだけど素直にプレ垢買った方がいいと思います どんな車両か知らんけどで無課金フル金して2万cr切ってで詰んだと言っているなら、そもそも下から登って来ていないということでID消去をお勧めするよ。 どの戦車か知らんが、金弾使わなければ黒字やろ
9-10以外は、遊べば遊ぶほどクレ貯まる仕様やで まあ次のイベントで頑張ればクレジットは貯まるもんだがクソイベントの場合はかなり辛い作業になる
次はレースイベントぽっいのできっと楽しいはず、ホームフロントとかマリモ集めはホントにもう萎え萎えだったわ ゲーム慣れてきたから小隊組みたいんだけど皆どこで集めてんのこれ 少し上に出てたけどこのゲームの搭乗員システムはまじでわかりづらい
初心者の頃何回WIKI読んでもわけわからんかった
結局ゲーム内で自分で試して訓練繰り返して乗員ぼろぼろになってそっから1年以上投げたな 微課金はOKなら、12月まで待ってクリスマスガチャをやると良いよ。
自分は1万5000円コースで5万Gと人気課金車2台+どうでもいいの2台を当てた。
安いコースでもソコソコのGと課金車1〜2台、年末年始分のプレ垢は当たると思う。 砲弾の種類と性質
視界と隠蔽
貫通についてのルール
等々...ろくにゲーム内で説明してないからな
最低限の操作方法しか教えないとか
限定ジャンケン開始前の利根川かよと言いたくなる
そりゃ、ワケもわからずプレイしてボロボロにやられる奴がごまんと出るわけだ
初心者なんて初狩にも遭うし途中でやる気無くしていなくなるわ https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/holiday-ops-2019-a-helping-hand/
去年のクリスマスガチャの案内を張ってみた。
個人的にはクリスマスガチャと黒市場以外は課金しなくても良いと思う。
今年も勤労感謝の日のセールはショボいとみた。 >>655
クランに入ってないなら本スレとかDiscordじゃないかな
プラ組む? >>658
今のブートキャンプは悪くないと思うけどな
というか学ぼうという気のある人は自分からちゃんと情報集めるし
学ぶ気が無い人はチュートリアル用意してもそもそもやらない、内容覚えてないから
コストかけて凝り過ぎたもの用意しても仕方ないんだよ
昔の超簡素なチュートリアルですらやらない人多かったんだから
ブートキャンプ後に飛べるようつべで公式が上げてる解説動画がめっちゃ分かりやすいからそれ見ればいい 本当に2万クレしか無い上に、プレ車も1台もねえ!ってなら
もう一週間プレ垢買うのが一番安上がりで手っ取り早い。
まあ無課金でもイベントとかで貰える様なTier3プレ車とかあるだろう。
取り敢えずそれで運転資金作って、その後は何かしらの6プレ車でひたすらクレジット稼ぎを数日我慢すれば
なんとかなるんじゃねえかなあ… しかしスタ垢通常車両だとホントにクレジット貯まるのも搭乗員の育成も遅いね
最初の75%乗員から4年間3000戦も乗り続けてる思い出のチヌ乗員がついこないだセカンダリ5週目に到達した プレ垢プレ車両でゼロ戦友だと数百戦でセカンダリ6個目までいける、にゃ
稼いだクレジットで中級教本5個買えばセカンダリ3週目まで一瞬です、にゃ Q:無課金なんだけど
A:無駄遣いしなければTier6、7くらいまでは問題ないよ
Q:Tier8以上もやりたい
A:クレ稼ぎと計画的な資金繰りが必要になるよ
Q:そういうの面倒!
A:課金戦車、プレ垢ゲット! Q:課金したくない。
A:このゲームの半分は無課金でも遊べるがそれ以上は課金が必要だ。月1000円程度予算割りを。
Q:課金出来ない。
A:文句垂れるな おとなしく餌になっていろ いやあーTire7でもスターカで黒字はなかなか難しいと思うけど
というか黒字になってないわ。赤字だわ
Tire7でも勝率をもうちょっと上げれば黒字になるんかな(現在Tier7車両の
勝率の平均が大体22.7%くらい) |:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i::::::::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ:::::: ....なんか凄い地雷車輌でも使ってるんだろうか
tier7だとなんかあったかな >>670
虎Iで「重戦車だから前に出ないとね!!」ってひたすらエランしているとか…? A-44とかクセのありすぎる車輌でドツボにハマってる可能性も A-44、良い戦車ですよ。
てか勝率調整くらってもtier平均22%なんていかないわ・・ >>675
自分は一時期好んでよく使ってたけどあまりにもクセが強すぎて
合わない人は徹底的に合わなさそうな車輌だから、アレ 13戦くらいしかしてないオチでしょ
早とちりしすぎ >>676
うごけるTDだからね〜。俯角も全然ないし。けど使いようじゃ常に上位にランクできるね。 弱すぎて売っぱらった独第2のエミールでも43%だったよ。
700戦ぐらい我慢したと思う。 tier7は毎回8と当たるから6と違って金玉多めで稼ぎにくかった印象
まだ砲塔正面すら薄いやつばっかで扱いも難しかった 668です
Tire7で勝率を大きく下げてる車両はSPIC(160戦)とCOMET(220戦)です
この2両の勝率が飛びぬけて低いです Comet良い戦車だと思うけど・・・
さすがに22.7%はネタだよね? AFKですら何百戦もすれば4割位に収束するんだからそれ以下ってことは車両云々じゃなくて君がいない方がマシってレベルなんだぞ うーん、戦績確認に使ってる外部サイトの使い方がまずいのかなぁ
あとで実際にWoT起動さしてそっちで直接確認してみます
ただ実際にSPICとCOMETで全然活躍出来てない印象はあります
SPICはともかく、COMETはどう立ち回ればいいのか全く分からないです
同じTire7のMTでもパンサーとかM20はまだそこそこ動けてる気がするんですが
COMETだけはどうにも。 >>685
タイヤには突っ込まないけど、
ティア6のクロムはどれくらいの勝率だったの? 勝率はあとでクライアント立ち上げて確認しますが、クロムは優等2とMバッチ
取れてるんでそこそこ動けてた気がします >>687
コメットはクロムに比べて機動力も貫通力(Tier比)も下がってる。てきとうにほいほいぶち抜けるTier6までとは違う
なんせ貫通力の問題は大きいし、単発も低いうえに英国独特のなんちゃって精度の実質ガバ砲が辛い
自分も総合4〜5k戦の頃、車両別WRがクロム55%センチュ50%に対してコメット40%だったわ
スタ赤でクレためたいなら5か6がおすすめだし、勝率もTier8MT乗ったほうがマシだとおもう 無課金勢は新垢をたくさんつくって寝かせて招待プログラム使えばいいんだよ
中低ティアに数百戦勝率5割超えがいっぱいいるのは皆招待プログラム使ってる連中だろ comet持ってるけどクロムと違って何も考えずに適当にやって勝てる車両じゃないから難しいよ クロム → コメット
T34-85 → T43
一つ前が優秀なだけに、この辺の1つTierが上がった分の稼ぎ効率が難しい PRが11000くらいの人がいてビビった
いつも6000とか7000くらいの人にボコられるのが日課なのに11000とかヤバすぎる レースかぁ。乗員は欲しいけど、マゾいくらい繰り返さないといけないものは嫌なんだよな
どのくらいかかるのかな
マウスルート育てるだけでもいっぱいいっぱいの時間なのに 元々、Tier7MTが息してないからな。HTもT29除いて同じ感じ。
マッチングの改変で今は多少マシだが、そうは言っても8と当たると辛い
Tier7はTDとSPGぐらいか?TDは見ていると割と国ごとの特徴でて個性あって
バランス取れている方に見える。Ikv90とかどうにもならない奴もいるけど ティア7は米仏ローダー軽戦車が一番強い印象だね、中戦車はチリでさえ及第点になるぐらいに微妙揃いかな それでも8の通常ツリー車に比べればマシかと
3002DとかA-44とかT-20とか
凡ながらT-43も悪くない あそっか、30DとT20それにイタ車も居たか
ティア8通常車両はホントに厳しくなったね、前の357ボトムマッチなら支援だけしてればよかったけどトップが増えると強課金戦車を相手にしなければならないのはキツイ MTはT20とLeoは強いと思う
HTはT29が圧倒的最強OPだけどISやTiger1もわりと強い tier 7はアメリカキングタイガーが強いし、ミッションその他で優遇されている。
実質最強。 プロデューサーとタンカーを兼ねているゲーマーはいるんだろうか >>702
そこが一番厚いのが解ってるのに
条件反射で車体前面を撃ってしまう >>702
今日はフェルディナントの息子フェリー・ポルシェの生まれた日 >>711
ヾ(゚Д゚ )ォィォィ
大きな声を出すとB29に聞こえるだろ。 フロントラインとか言うイベントが昨夜から始まってるけど、なんせ初めてなんで
勝手が全く分からん
やられたら戦車乗り換えてリスボーンってことは、慎重に事を進めるよりもイケイケで
突っ走った方が最終的に成績が上がるの?なんか回り見てるとそんな感じなんだけど
あと手持ちのTire8以上の車両しか使えないのはHWK12と印度パンサーしかない俺には割と辛い・・・ >>713
最低でも3両は無いとキツいな
あと他の連中が強課金車使っている中でその2両というのも厳しいものがある
どうしてもやるというなら
見学がてらやや引き気味位置取りして
他の人のプレイ見て慣れるようにしたら良いんじゃ無いかね >>713
FLの車両はクレジットでレンタルもできるよ
場所によるけど敵がガッチリ固めてるCAPに、とりあえず突っ込んでも死ぬ場所が多いから(旧マップのBやDはとりあえず踏んでもいける)
横から撃たれないようサイドを確保してから踏むのが確実かな
リスポーンはできるけど時間毎にできる回数が決まってるから
あんまり死に過ぎてもダメだし怖がり過ぎてもダメ
そんな感じ >>713
最低限のルール(キャプとか砲塔破壊とか)を覚えたら、あとはみんなの後について動き回って
後ろから撃ってるだけでもええんやで。リスあるし一回の戦闘に出られる戦車も多いから一人の
責任も少なくて済むしな。気軽にお金稼いでってちょー インパンとHWK12でFLを黒字で回せるとは思えんがね
インパンはなんとかなってもHWK12は稼げへんやろ FLって通常車両だと収支厳しいのはランダムと変わらんかった気がする Tiger(P)君は俺の腕だと厳しいなぁ
単発高くないから慎重に使っててもダメ稼げなくて金弾控えても赤字になってしまう
思ったよりはじくけど Tiger(P)ええ戦車やん。とりあえず耐えて打ち勝つ戦法でええんちゃうん?
3,000ダメージ位弾いた事あるぞ >>713
その通りだね
とりあえずFLは限られた時間内でどれだけ階級を上げれるか競うゲームだと考えてる人のが多い
勝ち負けでも報酬に差はないみたいなので、この際金弾はゼロにして側面背面や弱点を狙う練習にしとけば良いよ
立ち回りはCAPに絡む立ち回りやってればそのうち慣れるはず、それと与ダメも大事だけど偵察、インスパイア等のリザーブによるアシスト、工兵リザーブによる占領防衛ポイント増加も非常に重要だね 虎最強はヤクトティーゲル。最弱はポルシェ。
ソースは敵。 >>723
あえて言わせてもらおう、虎最弱はGWTであると
((P)はFLに出れるので…) キングタイガー©で良いよ。アマゾンプライムに入っていたら、TWICH無料で©も無料。
特典で貰える山本晋也監督車長は六感+2つスキルが最初から付いているし、専用ミッションは美味しいしチート。
そこまでしてアマゾンに媚びて良い事あるのか…あるんだろうな… 鹵獲タイガーはレンタルっぽいな、アマプラやめたらなくちゃちゃう感じだろうか 捕獲トラはレンタル車両だから、prime切れたら拡張パーツも外せなくなるんだぜ
にゃ 迷彩半額セールまだ?
WGは割引するの忘れてるんじゃないか そう言えば消耗品の半額も長い間きてないね、WGは方針転換でもしてんのかな?前回のマラソンも課金車両は入手出来なくなったし FLのクレ稼ぎが良すぎるので、半額セールを減らして
流通量を抑制しようとしているのかもな プレアカ買わせたいんじゃね?クレジットボーナスも入れてるし 拡張パーツ半額待ちが三台あるわ
クレは20Mぐらいあるけどなんかケチるよね 自走で経験値二万とか三万とか遠いな……ってM41HMC乗ってて思う
プレアカ買えということか ティア5で遠いとか、もっと上のティアだとどうなるんやw >>739
頑張れ
アメ自走はその次のM44からとたんに楽しくなるぞ >>740
自分もKV-1とか四号目指して始めた頃はtier5遠いと思ったな
もう何年も前の話だけど >>739
その次は同ティア内における最高偏差値を誇る車両だぞ >>745
できなくもないが4までは何とかしてさっさと飛ばしたほうがいいな
というかアメSPGはTierによる性能差が激しすぎて…
自走に乗るならStPz4からGWPまで性能と稼げる期間が比例するドイツをおすすめしたい M41<M12<M4043<M5355<【超えられない壁】<M44 >>746
Sturmpanzer IIとPz.Sfl. IVbが合体してね? ドイツ自走使いやすくていいんだけどHummel乗ってるときに同Tier自走は陣地転換しやすい足があっていいなぁと思う
ソ連は見ない 戦いの相棒って今は意味無いから廃止すればいいのに。
そもそも空気な表彰だし。 >>749
うちの糞メルは 追加グローサー履いてるよ 戦車によって装甲違うと思うけど
正面より側面や背面が薄いのはわかるが
正面の場合はどのへん狙えば装甲ぬきやすいですか?
砲塔の辺りは厚そうなんですが、のそそばのヘッドはうすそうなんですがどうなの? 消耗品半額セールがなくなったのは2ティア差マッチングの改善とFLでクレジットに余裕ができて収益源のプレ垢購入者が減少したからなのかな >>752
答えは1行目で自分言ってるやろ。
そもそも、ふわっと正面の弱点どこですかって聞き方は荒れる元だから止めてくれ >>754正面で向かい合ったときのときですよ
砲塔を狙うと硬いようなきがするですが、
そのうえのヘッドは弱点がおおいきがします
ただまとが小さいので下側に当てにいくこかはとがおおあので だから、ふわっとした質問するな
相手の戦車名ぐらい書けるだろ。。。 外人かなんかかね
wiki見ろな内容だし日本語も不自由かよ 正面は各車両によって弱点が違う
ってはっきり言ってあげなよ >>755
https://tanks.gg/
ここ見るといいよ
あと【装甲貫通インジケータ】表示の設定をするとターゲットしてる部分が
色で判別できるようになるから分かりやすいよ
MODも入れるとより一層たのしめるようになるかも
【Aslain's WoT ModPack導入方法とオススメ設定】で検索かけて試してみればいいよ この人にはここまで貼ってあげないと判らないよ。
例としてT-28
https://tanks.gg/tank/t-28/model
ヘッドとか言う人だからmodよりwiki読んで知識増やす方が先でしょw
↓
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/ >>757
ごめわなさい
ワタシチュウゴク
ニホンジンきびしいよ
なけてくるあるよ >>755
そのヘッドといっているのはキューポラのことかい? スマホ買ってもらったばかりの小学生かな?
お父さんに調べて貰えばいいよ >>762
キューポラって
めっちゃかわいい
萌えたあるよ キューポラのことあるよ
キューポラを狙うメリットある?
狙ってモジュールにダメージあたえたいあるよ 自分で一切調べる気なし。
聞けば答えるから楽でいいやって? >>764
まあ自分もかわいい名前だなとは思ってた
とりあえず正面はキューポラか車体を狙っとけばいいよ
多くの車両で弱点だから 聞く→親切な人が答える→その人達にお礼言わない→答える人減る キューポラのある街。日本ツリーの女性車長は吉永小百合で決まり。 >>751
グローサーってどれに載せるねんっとおもってたけどフンメルに載せるものやったんか・・・ >>772
同じ重さだからカモネットやめてグローサー載せてる
自走だとカモネットの効果低いし >>768
ありがとう
砲塔はねるうなのやめます!
キューポラは狙いやすティガーとかねらえばいいんですね そういや最近は特定のマップが多い気がする
ゴーストタウンとかエンスクとか、逆に帝国境界線とかジークフリートとかあんまり見ない
ちなみに私はNG無しなんだけどね そう思って200戦ほどカウントしたら結構差があったわ 負けたり結果悪かったマップがもう一度出てくる確率上がってる気がするわ 苦手なゴーストタウンやミンスク、砂の川がよく出るのはそのせいか 拡張モジュールのレンズ被膜に(最大445m)って書いてあるけど
これって搭乗員スキルその他諸々でどれだけ視認範囲上げても445mまでしか見れないって事?
駆逐戦車に搭載したら視認範囲の数値は500超えるんだけどちゃんと効果出る? 445メートルまでしか見えないけど、
隠れてる敵を発見する確率とか上がるから意味はあるって設定だったと思う フロントラインはマップ選べないの?
クラフトワークはやりにくい >>783
まあクラフトワークもみんな慣れてきたらやりやすくなるでしょ
個人的要望としてはあと1マップ増やしてちょくちょく各マップ微調整して
定期的にFLやってくれれば有り難い
但し来年からもうマラソンは止めてくれ >>781
たとえば視界500のとき、発見限界の445で発見できるのは隠蔽12パー以下の敵まで
LTMTはこれより近くでないと見つからんので伸ばす意味はある 初心者です
小体への招待が来る時があるのですが
応答するには党すればよいのでしょうか? >>786
戦闘中のダイナミック小隊の招集だと思うけど、相手のネーム左か右に+マークが出てるからそれをクリックする。
定員になったら、即消えるから注意。 ナイト2000ぐらい賢そうな喋り方して欲しいよな。
間が抜けてるんだもんw マイケル、ちゃんと当ててください とか言われそうでヤダー プレイヤー名が日本人の女子っぽい人がいたんだが
メッセージ送ったらフレンドになってくれるかな
ていうか女子が戦車ゲーとかするんか いや、絶対それ中身おっさんやで
おっさんとフレンドになりたいなら送るべし 前にイベントでタンカー♀を一人見かけたことがある
彼氏らしい男と一緒だったが 最近は日本人風の名前で、最後にVNとかTWとか付いてる不思議なプレイヤーネームの人がいるからな。
日本人の女子っぽいだけじゃ判断できない。 やっぱりおっさんか彼氏持ちだったか
危うく聞く前に勢いでメッセージ送るところやったw >>790
AIっぽいしゃべりのボイスMOD入れるといいよ
いくつかある ナイト2000って速度も桁違いだが、装甲も実は異常 ノルマンディーに全然当たらない。
ノルマンディーのほうがいいのに ノルマンディーに当たりたくないと願って入ると当たるよ ノルマンディーよりエンスクとか鉱山を高ティアで当てないでくれよなぁ。マップが狭すぎる HTに乗ると平原マップ、それ以外に乗ると街マップに当たるのはもはや仕様じゃないかと Aチームのモンキーとコングがケンカするんじゃあるまいし。 人にわからない事を聞くときは、5W1Hを意識して書き込むと就職成功率が上がります。解答者は頑張って質問者の文間を補完しようとエスパーしますが、限界があります。 >>810
私はこのアドバイスで大企業に就職できました そもそも口のきき方を知らないとか、
逆ギレする奴がよく湧くのが事実だからなぁ… オフスプリングをよく知らないんだが
なんか中央のボーカルの人がスーパーサイヤ人みたいな髪型してるな 単発の威力が寂しいなと思ってたtiger(P)さんが意外と強い気がしてきた
慣れてきたかな、同格戦ならあまり怖くなくなってきた
昼飯で切り欠き部分出さないようにして撃たせると結構はじく
wikiとかのコメントで言われてることそのまんまだけど
しかしT34が怖い、こいつの弾はまだ記憶の限りでは一度も弾けたことがない T34はDPMを犠牲に貫通力を手に入れたバーサーカーだから 中戦車パソミの先鋒ようやくクリアできた
運ゲー過ぎんだろ、これ作った奴はどういう戦車想定してんだよ頭ワイてんのか
会敵までに一分かかるのに時間制限もエアプ設定だし T34より貫通も火力もないのにDPMは200程度しか変わらないT32 今A-34使っててラマー被膜着けてるんですけどあと1枠って換気扇とガンレイどっちがいいですかね? 味方から「ちょっと、E-25芋りすぎぃ」って言われたんだけど
大口径取ったしチームも勝ったし結果オーライでいいよね
まあSomuaSMが味方のHTに1セットきっちり入れてHTが死んだのを確認してから
ケツアナに張り付いてじゅぽじゅぽしたけど、HTからしたら「もっと早く救援に
来いよ糞が」って言いたくなるのは分かるけど。 あ、SomuaSMってもしかしてE-25でケツじゅぽだと絶対当たらない系だったのかな
なら悪い事したかも 詳しい状況が分からんけど
フルHPなら救援に向かった方が良かっただろね、君が敵HTの弾を1発受けるだけで味方HTが確実に生き残ってトドメをさせるなら敵の救援が来る前に先に救援に行ったほうが絶対安定確実だね
この辺の立ち回りが遠距離メインで戦う駆逐乗りには判断し難いね、中盤以降は一番HP残ってて火力と機動力が揃ってるのは駆逐戦車の場合が多いからね、味方と対峙してる敵の弾を1発受けて自分か味方が倒すだけだから機動力さえあれば紙装甲や固定砲でも簡単なことなんだ いや、割と普通やな
敵のsomuaが味方HTに弾撃ちきってから前でたってだけか まあ勝ち確なら他人に弾受けさせた方が修理かからんしええんちゃい SOumaSMの俯角-10だけど背面とかどうなんやろね
E25なら撃たれなかったんかね E25て王虎と同じエンジン馬力なのか
もう課金戦車はなんでもありなんやな T34は雑魚車両だろ。ブラックマーケットでT34B買った人、残念。
自分は去年のブラックフライデーで買ったけどね... >>828
E25を最近出てきた課金戦車だと思ってるのかい?? 4か5の戦場でうっかり射線被って味方HTに側面ぶち抜かれたけど流石wotなんともないぜ E25は強すぎたので販売中止にしてた大昔のWGはまだ良心的だったねえ、しかし今となってはそれほどのOP車両だと思えないという‥ 格下TDが1発外すとそのままDPMゴリ押しで抹殺されるからなあ >>834
ちょっと前のとりあえず除草!ってマップだとそこまでだったけど
今はとりあえず茂みが置いてあるマップ多いから強いと思うよ 味方へのダメ入らんからって味方バシバシ撃ってると、懲罰スコア貯まっていくの? >>834
Tier8がOP祭りだからTier7のE25はTierトップじゃない限り砲塔が回らないLT >>838
E25は優遇持ってるから今のマッチングだとほぼトップやろ まあ平原Mapで上手い人が乗るE25は脅威だけどね、それぐらいの課金強戦車って感じにおさまってると思う フェスティバルでは流石にE25は売らなかったな
まぁ売ったらドキッ、ゴキブリだらけのTier7戦場!になってたのかも >>836
1.0以降の取り敢えず置いた様な草むらが使いづらいんだよなあ。
除草されていた時代の方が寧ろ戦いやすかった
確かに見えないのだけど、同時に草むらから視界作れない。
ピルゼンとかプロポロの脳死で置いたとしか思えないあれは正直無いわ >>842
大量に発生したら弱体化させるんだろうな >>844
課金戦車に弱体化は無いと何十回言えば(ry
そんなんだからお前はnoob、idiot、stupid、useless、shitって言われるんだよ プロホロってHDでそんな変わったっけ前のマップ忘れたわ MAPのHD化直後は全体的に高低差がなくなり平になった印象が強いね、除草もされて遠くから敵の射線が通りそうで怖かったわ >>819
A-34ってA-43のこと?
照準時間1.9で優秀なので換気扇じゃなかろうか E25に関しては無かった気がするけど
TDの発砲隠蔽もE25だけそのままだったはずだし TDの視界ナーフもE25は関係なかったしな。
いったい、なんの話でナーフがあったと>>848は言いたいのか ディッカーマックスも視界は落ちてない。
貫通あたりの事でも言いたいのかな?
なんの事かは本人がきちんと書くべきだけど。 もしかして、マスクデータの散弾分布のことかねえ
あれ、課金戦車も関係なく全車両で弄ったからな 着弾分布って言わね?
散弾分布て当てる気ないやつやろ
しかしカタログ詐欺のマスクデータやめて欲しいね
そんなことやってていーすぽーつwになるわけねーだろ >>854
課金戦車で嫌ならゴールド返金のケースがある。 Nashorn 46.66 %
ARL V39 46.76 %
Churchill Gun Carrier 46.85 %
Dicker Max 48.48 %
Dicker Maxみたいな水準以上の火力と貫通力と視界もっててもアジアの平均勝率は50割ってるのな
紙TDは飛ばしたほうが無難のようだ まぁ言いたい事は
「課金戦車の性能は変わらない、または下がらないぜドャ」というのは間違い。
次の方どうぞ。 返金の件と性能は変わらないの関係性がわかりません!!w
どや顔をそのまま返すよ そもそも>>848がE25はナーフされたことがあるって話なのに、なぜスパパのナーフ返金問題の話が出てくるんだ
話そらしてね?
もう、どうでもいいから早くE25のナーフされたって情報出せよ >>861
固定砲の紙TDは難しいからね仕方ないね 固定砲頭だと人数減った時に勝ちに行きにくいのよね来てくれたら勝てるけど行くと負けるみたいな >>866
分かり身が深い
終盤に4vs4くらいになった時に芋ってても時間だけが過ぎるし、もうこうなったら
前に出るしかねえ!と思って前に出て爆散してるわ 最後、芋試合になった場合、基本攻めた方が負けるから。
有効なスポット位置を確保せずに芋って無駄。
視界取りつつ残った味方の射線も同時に通る様に立ち回った方が良い
行くなら全員で凸が基本。全員HPが十分あって相手が瀕死なら賭けに行くべきと思うね
足並み揃わず各個撃破の憂き目にあったりもするんで、出来るだけまとまって行く方が良い 串カツは足ある方だし105mmで積極的に金弾使えば6割勝てるけどな ちんこmax48%しかないのか
あれだけ視界あればもっと高そうなもんだが足遅いと無理か おちんぽmaxはエンジン遅漏の他にも
・正面包茎50cm(大嘘)
・名前に反してタマがない
・一物を左右にブルンブルンできない
・砲身が長くないのでよっぽどでない限り稜線からハミチン
とナスとあまり違わないのに何か微妙に値段相応のコレジャナイセンシャなんだよな ディッカーは視界あるけど、独TDとは思えない暴投選手だから。
何連続かで外すとウンザリする…
>>862
みんな待ってるから>>848で何を言いたかったのか、
具体的にどの課金戦車のどこがどう変わったのか具体的に書きなよ。 XVMで戦闘開始前に自国の国旗が表示されている人をたまに見かけるのですが
あれはどのようにすれば表示されるのでしょうか? 固定砲乗れないなあ見にいけないのが合わない
タイヤ楽しい ドイツ重駆逐を擬人化してる動画みてたら固定砲駆逐ってこうやって使うのかと驚いた覚えがある
やっぱ上手な人っているもんだな Dicker Maxにのるとミンスクエンスクエーレンブルグツンドラパリ
苦手なマップばかり当たる 明確にマップ運の悪い車両ってなぜかあるよな
俺もISとm44がそうだった >>851
遅くなったけどありがとうございます
換気扇のせてみます
ただこの車両ガンガン弾薬庫ぶっ壊されてかなり辛いので湿式もいいかなってなってるんだけど体感変わりますかね? 装填者の弾薬庫保護は付けたけど体感あまり変わらなかった まあA-43に湿式は勿体無いかな、クロム気味の快速とzis4砲の高DPMがあるから神出鬼没な立ち回りが非常に強いので火力と視界に振った方が良いかなと >>862
何も説明してないのにまあ言いたい事はってまとめようとするの馬鹿でしょ いやさすがに湿式はいらんでスキルの弾薬庫保護取ってどうぞ
拡張は積む枠が無いです スキルは、状況判断・指定された目標と次に戦友 とれたら偵察
拡張は 換気扇とカニ眼鏡orレンズがおすすめ
最近は平原マップでLT無しとかもあるので、視界は最優先。 スレユニカムが全車両のモジュール耐久値のサイトURLを貼ってくれるやろ。
はよ 中Tierは重戦車と自走砲がはっきりしてくる段階で軽中駆逐戦車は役割が結構重なっているから自分のスタイルに合わせて装備を選んでもいいと思うよ 燃える時は燃えるって感じだからな、消化器で十分
撃たれる→燃える→自動消火→撃たれる→燃える…だと(#^ω^)ビキビキってなるけど >>887
スキルはHTは修理、SPGは戦友、他はカモ最優先でいいと思う
修理とカモは有る無しで全然違うから
拡張はまずラマースタビ(ガンレイ)までほぼ確定
あとは換気扇かレンズかってとこだと思う
EVEN90みたいなLTならレンズカニ目とかも良いかもね 超重戦車の扱いがわかりません
ティア9のモイスヒェンなんですが、全然勝てずマウス目前で心折れそうです
熟練戦車兵の皆さまどうやって勝ってるのか是非ご教示下さいお願いします こう言ちゃあアレだけど、モィスヒエェンで勝てないのならその次のマウスでも
やっぱり勝てないと思うんだが。戦い方全く同じよ?その2台 早速のお返事ありがとうございます
100pは自分としてはそれなりに戦えてたように思います。300戦して54%ありますが、、、
モイスヒェンは100戦超えて40%しかありません。与ダメも100pより低いくらいです。
クレは溶けるし勝率も下がるしでもうどうしたらいいのか全然わからないんです まあ基本だけど弾受ける時は豚飯と余所見徹底するのが大事なんじゃない
あと装甲を過信しないことかなあ 100pはTier相対比でかたいつよい
子マウスはやわらかめ
マウスは硬いけどちゃんと運用しないと真価を発揮しない 駆逐使うと自分でゲーム運び出来ないと言うか押されてるのに無理に突っ込んでやられてる味方をただ見るしか出来なかったりまだまだ駆逐の運用法が下手だ TDでも車種とtierで運用別物だし。瑞TDや独紙TDで前行けったって厳しいが
重装甲TDで最奥にずっと引きこもっても仕方ない訳で。
ソ連や中華TDで、MT会場で不意打ちかませるような位置どりすると稼げる
自分で視界取りつつ、15mルールで射撃出来る位置で戦うのが理想 戦車全種類コレクションしてる人とかいるんかな
俺も買った戦車は全部残してあるけど全然少ないわ
その辺のソシャゲとちがって5000〜6000使うだけで
かなり潤うのはWoTのいいとこだわ >>901
確かに5、6000で潤うのいいな
ソシャゲは課金するほど心が乾いていくらしいから ベルリン車両のセットを買ったときにSU122-44も込だったわけだが、使い方わからなくて売ったな
固定砲塔で素早いわけでもないのに正面装甲が柔らかく特別単発がでかいわけでもなく・・・ >>876
探したのですが英語が理解できす挫折しました
どのあたりにあるのでしょうか?
英語をまじめに勉強していれば良かった・・・ SU-122-44は普通に装甲ある方やろ機動力もそこそこ高いし >>905
https://w.atwiki.jp/wot_rgz/pages/114.html
設定方法
1.XVMのサイトに行きます
2.右上の「sign in」→「ASIA」でWoT公式サイトと連動させます.
3.XVMのサイト右上の「Setting」→「Flag」で国旗を選ぶことが出来ます.
4.右上の「Update Statics」で更新します.
5.右上の「Activate Services」で反映させます. 1.XVMのサイトに行きます
2.右上の「sign in」→「ASIA」でWoT公式サイトと連動させます.
3.XVMのサイト右上の「Setting」→「Flag」で国旗を選ぶことが出来ます.
4.右上の「Update Statics」で更新します.
5.右上の「Activate Services」で反映させます. >>904
SU122-44はTier7TDではかなり脅威度高い方だと思うんだが…
122mmの単発390が装備によるが7秒ほどで撃ってくるんだぞ
装甲も柔らかい訳じゃない、と言うか傾斜に恵まれ硬い方。
固定砲塔に慣れないなら、その時点で使いづらい。砲の可動範囲も小さいし
更に近眼を患い、ペネ不足でもあるから金弾多めでないと辛い車両
運用なら普通にTDするか、MTの一歩後ろから火力支援って感じになるんじゃねえ? ヤダ、このスレあったかい///
ヌクモリティにあふれてる 昨日モイスヒェンの扱い方について聞いた者です。
意見を下さった方々ありがとうございました。豚めし、よそ見などの基本の徹底を意識してやってみます。vk100はゴリ押しで何とかなることも多かったんで突っ込み過ぎてたかもしれません。
今日も3連敗スタートで40%切ってしまいましたがwww初めてのティア9HTだし、せっかくルートイベント中なのでもう一回頑張ってみます 最近の「**を目指せ」はスタビやラマーをくれないのよね
装備品半額も最近来てないよね オバロドの海岸の扱いが良く分からないんだけど
開始と同時にHTが全員海岸に下りていったらそのゲームは捨てだと思ってる https://i.imgur.com/03mfM7t.png
赤の場所にTDがいる場合行くだけ無駄
青の場所にいる場合はさっさと距離詰めろ
緑の場所で時間かければかけるだけ不利になるぞ そんなの状況によって変わってくるから、一概にここが正解はない。
大体のセオリーは>>915の通り
要は高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処するんだよ 隠蔽or装甲あるならB4.5、無いならA5でガン待ち
それか9ラインガン待ち >>921
海岸に誰もいかなくて負けたこと結構あるんだけど、正解なの? >>922
海岸は出口塞ぐだけやぞ
後ろに駆逐がいてくれるなら行ってもいいかなレベル
どのみち相手の駆逐がいたら前出れないから戻らにゃいかんけど 海岸行くな(放置しろとは言っていない)だから
駆逐辺りが崖上から様子見する程度は必要、完全放置はそりゃ負ける オバロ海岸へ行くやつに求められるのは戦線の維持だけだよ 海岸行くなら撃たれまくっても相手側の登り口まで速攻取りきる気合いが必要
それが出来ないなら丘上での決着がつくまで相手戦力を釘付けにすること
まぁ砂浜勝利したところで丘上負けたら半分詰んでるけど あそこは迎撃擦り潰して自陣に登って行くところだな。
敵がかなり衰えた時以外は直進しないがいい。 相手が殆どの枚数使って海岸ラッシュかけているな、速攻で9-0ライン落とすべき。
沿岸突破で勝てると言うのも、正直丘と9-0ラインを突破されていない事が大前提なんだよなー
あそこ程、MT、HTの重要度高いんだが、未だに理解されていないよなぁ >>922
開幕で行かなくていいよ
HTでも中央いといて相手が詰めてきたら戻ればいいこっち有利な地形で戦えるし
中央掃除できれば海岸撃ち下ろしもできる
まあ北取れるならそれが一番良いけど KV85みたいな俯角の悪い車両は海沿いか段丘の平たいところ以外なら辛すぎ。
オーバーロードでKV85が集中すると詰む。 今日はツンドラ北が当たる日か…
13戦でもう3回はツンドラ北スタート。
マジで面白くない… 週末なのに2倍のままなんだが
イベント盛りだくさんなのに
ここなしか人が少ないのもこのためか イベントでお腹いっぱいだからランダム戦しない人が多いからかな?
WG的にはレース中断時間にランダム戦やって欲しい算段だろうけどやっぱりランダム戦のストレスが強調されるだけだったね FL,SH,レースとランダム戦やってないとホント快適 ランダム戦以外やってないl。
運営の思惑でかき回されたくない。 ようやくShitterの開発が終わったんだけど、今って戦車の割引セールはもう
やってないんですか?急がないから安くなった時に買おうと思ってるんですが。
しかしCometの開発が終わっててもCromwell残してて良かった 急ぐことないですよ、安くなった時に買えば良いと思うよ
それまでクロムで遊んでれば良いですう 今はShitter買う金を稼ぐためにひたすらE-25ですね
noobですがようやくE-25の乗り方が分かってきた気がします。
×快速な足を生かして素早く前に潜む
○快速は陣地転換の為と思って、基本的には後ろで芋る 最近の割引セール加減を見てるとあまり期待できないがな、クリスマスまで何もなさそう プライム特典とかってクライアント立ち上げてログインして初めて適用されるんですよね?プレ垢とか無駄にしたくないんで… せっかく5倍トークン貰えるからレースとランダム戦交互にやると美味しいよ >>943
違うで、webでプライム特典の受取り時や
ログインではすでに受け取ってるで もらったプレ垢はゲームプレイ=プレ垢スタートだから
やる暇なけりゃ放置しても問題ないわな ちょっと質問なんだけど、プレ垢って1日分買ったら午前1時を挟んで2回プレ垢ミッションできるじゃない?
そのプレ垢が切れた後にすぐプレ垢1日補充したらまた2回できるの?
それとも初日分はもう達成済みってことで1回だけ? プレミアムアカウントと経験値2倍とごっちゃになってない? スレ建ててきますね
よろしかったら保守にご協力くだされ
>>948
いやボンズもらえるミッションよ
>>949
それがええね ってごめん
スレ建てるの>>970てルールやった
踏んだら建てるね 3倍もミッションも1時更新でプレ垢の有無で切り替わらないんちゃう? >>952
そうみたいね
プレ垢切れても達成ついたままだった
じゃあプレ垢1日もらえるミッション明日やるわ このゲーム、前に出ていいのは、
1 隠蔽率と視界の良い軽戦車と装輪
2 高い俯角と硬い砲塔を併せ持つハルダウン戦車
3 視界の良い豚飯重戦車
くらいだろう。
しかも2と3は、自走が多いと芋推奨。 wikiは高Tierまで来てパーツのこと聞くななんてのが
蔓延ってるけど
EBR蔓延る現環境だと100LTにカニ目ありなんかなあ、
パソミ260攻略のサイトでそういう話あったし こっちから見えてない敵に一方的に撃たれて爆散するゲームシステムだけはどうにか
なんないのかなぁ。完全に失敗システムだと思うんだけど
これのせいで初心者の参加を非常に難しくしてるし、上級者vs初心者のバトルで
理不尽に殺されてゲームをあきらめる初心者が大量に発生してる現状をWGは分かって
ないのかな スキルパーツマシマシの初狩りと初心者を組ませるMMが悪いだけ 現実のエースタンカーも撃ち合いではなく一方視認からの先制攻撃で撃破を重ねたのではなかろうか
つまりだいたいの新人車長は敵を認識する前にやられる 先に見つけてワンパンした者勝ち、って惑星そのものやん >>966
ワンパンしたとたんに発見されて集中攻撃食らうのが惑星とちょっと違うかな >>963
いや、最初の一撃が茂みに潜んでた戦車から撃たれるのは全然いいんですよ
ただ一発撃ったらそこにいるのがバレルから、見えない敵から一方的に
撃たれ続けるって現実(リアル)でもおかしくない?って事で
映画のヒューリーなんかでも先手は茂みに隠れてたタイガーだけど、その後は
互いが相手の位置を認識してた訳じゃあないですか
あれがリアル(現実)なんじゃあないかなと >>968
アンタの実力と車両と乗員がFuryのそれらには遠く及ばないってことにしとく? T67辺りに瞬殺でもされたかな?w
現実現実言い出したら装填速度とか修理速度とか445mとかHPとか色々おかしくなるがよろしいか コマンド末尾抜くの忘れてたわ、すま◯こ
あとの保守やっといてくれよな >>968
あのガバガバムーブ虎のことは忘れるんだ
なお実戦例だと、巧妙に偽装したT-34-85一両に至近距離から撃たれ続けて三両の虎IIが撃破されて敗走した例があってな… 気持ちは分かるが視界と隠蔽システムこそWOTの醍醐味なんだけどね、WOTはFPSゲームとしてはスピード感も爽快感もないツマラン部類なんだしさ >>959
始めたばかりで下手なだけなのにゲームシステムに問題があると演説するのすごいね
もちろんゲームバランスには大いに問題あるが 逆に始めたばかりだからゲームシステムに馴染めてない
というのはあるんじゃなかろうか
ここで止めるのも良し
システムに馴染むように続けるも良し
どちらも自由だ >>968
まあ言わんとしていることはわかる
WTみたく実際に視認するのでなく、システム的にいるかいないかがわかるのはおかしいやろってことやろ? かといって自力で敵探すゲームになるとそれはそれで難しいからな
低スペが画質と描画範囲の関係上ボコボコにされるうえ、ガン待ちが強くなって芋砂が増え、戦闘が停滞するのが目に見える >>968
2003年のイラク戦争ですら敵戦車から弾が飛んできてるのにどこに敵がいるかわからないってことはあるらしい
↓地形を把握する、稜線に隠れる、飛び出し撃ち、撃ったら移動するなどなどWOTにも共通することやってる
https://www.youtube.com/watch?time_continue=173&v=_CrniHkJWk4
交戦距離だけはめちゃくちゃ違う >>982
これ「イギリス軍の最速ヘリ VS イラク軍戦車」だけど#1からぜひどうぞ
最初ヘリだけでなく装甲車も撃たれてるのに相手の位置がわからなかった WoTは歩兵が随伴していない
航空戦力もほぼ存在しない
交戦距離が近すぎる
そもそも戦車自体架空もしくは存在が怪しい改良型がほとんど
リアルにしたいんなら戦況ほとんど動かんぞ スポーツや武道ならともかく戦争ともなれば
相手が反撃出来ないようにアウトレンジから殺す、気がつかれないように殺す
というのが基本戦術でこのゲームでもそうなんだけど
ただtier4-6あたりで碌にスキル付いていない初心者を
カモスキルや迷彩やらで隠蔽全開
皮膜カニメガネ+視界系スキル全開
で初狩するのはフェアでは無いな
これはMMで初心者保護しないと Furyでガバムーブかました虎の車内はこんな感じになってたみたいだから大目に見てあげて
https://youtu.be/meT6Gc1JI6o >>985
ルールに従ってさえいれば公平だけど公正さは主観によるから難しいね
新規の国やルートを進めるときに六感なし車長にするとか拡張パーツは積まないようにするとかの縛りプレイをやってる人も居るのかな
結局は楽しみ方次第ではあるのだけども >>959
クロール知らない奴が
あいつら泳ぎ方覚えてない追いつけない!ズルイって言ってるのと同じだぞそれ ☆5が4回と10勝で☆1万ある時期は
開発戦車ないと損だなあ、
割引来るまで戦車買わないで開発止める主義だが、
ここは定価で買ってでも進めないと却って損かな >>959
取り敢えず6感の性能を半分にしようか?つまり車体移動中は視られても作動しない。車体静止後3秒後から作動する 戦車はチャーフィーしか乗ったことがないけど、軽戦車ですら視界が悪いぞ。
鋼鉄の戦車が歩兵のアンパン地雷でやられるのもわかる。 >>907-908
ありがとうございます。
設定したのですが、他人には国旗が表示されるけど 自分の画面からは見えないのでしょうか?
何ら変わっていないので。。。 そもそもxvmをインストール(ファイル置くだけだけど)してないのかな? そもそも、国旗表示なんて全プレイヤー分が表示できなくなったのに表示する意味ってあるのかね 国旗なんてどこの国を使っても味方からの妨害が増えるだけ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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