ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
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ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558356379/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ このスレはPart81です
このまま利用して次スレを建てる場合はPart82でお願いします 薔薇とやおいは雰囲気違う気もする
のみ込んで、僕のエクスカリバール……の系統の印象
ともあれ立て乙 突然何かと思ったらスレ番号の801か
時限でも出たのかと思ったぞw ひとむかし前はやおいって単語ネット界に溢れていたけど、最近あんまり聞かない気がする
BLって単語が包括的に使われてるのかな
包括的に、皮で包むように 結局ビルシャナ菩薩は打ち止めみたいだが、ホント何の意味もない無駄展開だったな
決戦が1個しか来なかった辺り、運営の想定以上に不評だったから、妖精依頼同様に渋々打ち切って新展開早めたのかね? 死神withも一つしか来てないよ
これ期間限定の汎用依頼じゃなかったの? 八王子エインヘリアル全体→完売
竜十字島救出全体→完売
この過疎状況で、インターバルなしの二週連続で全体打っても全埋まりしてる状況見ると、
展開さえハマれば依頼好き層はちゃんと帰ってくるんだな 死神withザルバルクは大阪城周辺の宿縁邂逅と同じ感じじゃない?
あれも普通の宿縁邂逅の方が人気あるのか、あんまり数出なかったし >>32
ゲーム開始から長いし交流関係が確立してる人は、公式のストーリーラインにのるより宿敵邂逅で個人的なあれこれを完結したってやりたいだろうしな でも似たような奴に襲われる同じ奴を何度も助けに行くと
掛ける言葉が尽きそう・・・ >>32
あれは今出てる優しい依頼で、宿敵主が運営に「こんな使われ方すんな&MS変えろ」してるから
運営も困って次が出てないんだと思う 新規の依頼が一つだけしないな
もしかして明日くらいに全体がまた来る? >>35
なんかしらんけどヲチにお帰りください
プレイヤー全体が抗議したって展開変えない富が
1PLの因縁で運営が展開変える訳ねーだろ 完売全体依頼を二本回ししている最中に期間汎用まで出すとは
富のリソースをようやくこっちにも割けるようになってきたのかな
ありがてえ、ありがてえ 昼に見たときは確かについてなかったのがついてるようになってるな
手動か? 明日のエインヘリアル全体の後、ダンジョン開放かな
ダンジョン探索の継続全体依頼……は高望みしすぎか ダンジョン奪還を狙うエインへリアルとの戦争が来るかもしれないぞ
年三回戦争が無いとケルベロスは不安になるんだ >>44
前回からの期間と現在のカンスト数的に、明日の全体返却と同時に来るのはおそらく上限解除
ダンジョンは最近の放置っぷりからすると無いんじゃないかなぁ……あったら嬉しいが よく見たらブレイザブリクだった
ブリザブレイクで出発してるわ……誰か教えてくれよ…… 前は、今日は全体依頼の返却日だ、武者震いがするのう!とか言ってる奴がいたんだよな。
今回はどうなるかね。
難易度普通だった気がするし、まあ、無難に大成功か。 敵はエインヘリアルが第9王子の大軍か……武者震いがするのう!
今回は前哨戦だし、次に出てくる王子と近衛が本命よ
予兆こい! でもこれはいいな
ただでさえ過疎ってたから、ハードル低くなるのは大歓迎だわ 旗取り狙ってたのは金のためと言うより落選数維持のためだったが
発言力撤廃はグッドだわ
運命砲勝負で、純粋にバンバン依頼出れば いいんだもんな
何よりも、富にケルブレを放置するつもりが無いのがすげー嬉しい 依頼複数参加可能にしたのは第六を見て大丈夫と判断したのかな?
ともあれ予約星が不要になるのは本当に嬉しい 依頼システム更新は非常に嬉しい
が、どうせインヒィニティループがまたやらかす 通常依頼余りまくってたのって複数依頼参加不可も関わってただろうし
これは嬉しい 「全体依頼出るかも……」で普通依頼に二の足踏んでたから、梯子制約撤廃はガチでありがたい
発言力撤廃もすげーありがたい
予約無料化でかつ予約分はMSにちゃんと行くのもありがたい
予約中のフレンドが入っている依頼が分かるのもありがたい
なにこの……なに
怖いくらいに神対応すぎる
ありがてえ、ありがてえ いままでニコ生とかでは言ってたけど、公式の文章で改めて「ケルベロスブレイドはトミーウォーカーの集大成」って言い切ってくれたのも嬉しい 全体依頼の結果と、ダンジョン出るか否かばかり気にしてたら、全く予想外の改善きたという。
依頼結果も大成功っぽいし、何もかもめでたいな このめでたさ、暴走者を助けるのに使っても良いな
(そして一体のデウスエクス相手に集結するへリオン大軍団) 本当だ、暴走してた。ごめん、暴走した人とその関係者さん……
ツグハ周りがきつかったのか ただこの改修に1ヶ月以上は流石にかかり過ぎではないかと言う感が
第六優先するにしたって、あっちだってそこまで近々に実装するシステム残ってないよね
サポートの修正と新世界実装は今週来週で終わるし 突貫工事でまたバグ祭りになるよりは時間をかけてしっかり改装してくれたほうがいいよ まあ焦らないでいいよ、やってくれると決まったなら十分だ
しっかりと詰めておくれ 第六開始時のバグ酷かったから「え?一か月?そんな短くていいの?」って印象だわ バグがあるくらいならまだマシ
最悪なのはダンジョンのHTML5移行みたいに無かった事にされる事 無かったことになってたら来年末でケルブレ終わるんじゃないですかね…… 3人暴走したことになっていて、2人暴走がリプレイ結果で確定
残り1人の描写も他のリプレイに載っている上で、その該当シナリオは遅刻中
本人もまわりも暴走したと多分分かっていて、
RP的にはまだ返ってないから反応できないというモヤモヤ状態は辛そうだ 3人目が暴走するリプレイが返ってきたけど……
8人のプレイングには撹乱・引き付けが方針で、戦闘は極力回避、戦闘になったら撤退くらいに書いてあって、
誰一人ボス襲撃部隊が狙えるように踏ん張って戦うみたいなこと書いてないのに、
『戦闘は避けるべき、戦闘になれば撤退すると決めてあったが、逃げ回らずに戦うしかない。
ツグハを討つためのチームを突入させるためには、ひとつの小隊を倒してから次の小隊を狙う時間はない。つまり、同時に相手をしなければ。』
ってなんで無茶苦茶な戦いに挑んで暴走するくらい戦ってるんだ?
撹乱に失敗して成果不十分、その結果依頼失敗扱いなら分かるんだけど、
プレイングと真逆の、全く準備していない行動を勝手に当てはめたらそら無茶な結果になるだろうに 逆にギリギリまで戦って敵部隊削るって書いてるところが1部隊だけ倒した時点で早々に撤退してたりでよくわからんな 結構、ガッタガタな感じになっちゃった感あるな
知り合いが暴走なったんで救助待機だわ
依頼新システム実装が一ヶ月早ければ…… 全体返却日に3人暴走してるのは分かったから、MSは富から結果渡されて無理矢理書いた感じするね
あのプレイングからあの結果を無理矢理ひり出すのならそら遅刻もするだろう 全体相談所で攪乱選んでるのに何故?
って思ったら、プレイングの頭にデカデカとツグハ狙いって書いてあるのな……しかも2人も
今回の作戦は
・ツグハ狙い(暗殺)
・ツグハ狙い(補助)
・戦闘
・攪乱
って、ツグハ狙いとそうでないので分けたから、ツグハ狙い(攪乱)って書いたら暗殺班の補助に回される可能性あるわな。ほぼ同じことする班あるし プレイングにツグハ狙いって明記されてるからそっちと分けるわけにもいかず、それでいてプレイングは攪乱狙いのそれだからツグハ周辺の本陣に対応した動きにはなってない
たぶんツグハ狙い(攪乱)って書いた人も『攪乱行動自体が、ツグハ狙い班が本陣に接近するための布石』って認識からだろうし、誰が悪いってもんでもないのがツラいとこだね
プレイングに暴走条件書いてない人が暴走したのだけ気になるけど、パフォの方にでも書いてたんかな? 方針が分かれた場合はこういう場合多数決になるはずだけど
「撹乱」(6人)作戦失敗→「ツグハ狙い(撹乱)」(2人)暴走成功
って次点作戦の処理になった形なのね
最初の撹乱で2班くらい引っ張れてれば戦う必要はなかったので、撹乱失敗したツケを肉体労働(暴走)で払わされたのか サイハでも全体相談で2チーム以上合同で動くことになってたのに一部の名声厨がボスの首獲りたくて先走ったプレイング書いた結果、
それを担当MSがチーム分断と判定して、その結果各個撃破されて大量の暴走者出したことはあったな 暴走条件をリプレイに書かなくても、暴走チェックさえ入れていれば暴走になりうるって判明したのが今回大きいな
激戦の時にわざわざ暴走に文字数割くのは勿体ないもんな そりゃ何のための暴走OKポチだって話
何年か前のオフ会で
『ぐだぐだあれこれ条件づけて暴走するかしないか悩むより、
迷わず暴走ボタンポチして条件を表に出さず必要な時速やかに暴走するのがスマート』
なんて話を上様がしていた気がする
サイハの闇落ちの話だったかもしれんけど 当時の記憶が確かってほどじゃないから断言はできんけど
『(略)暴走するのがスマートと思わないですか?』くらいのニュアンスだと思ってくれ
サイハの闇落ちの話のような気がだんだんしてきた
でも実際『戦況があれこれで戦闘不能が何人で戦場から脱出が困難な時にこういう形で暴走します』よりは
ぐだぐだ言わんだけスマートな気がするし書きやすそう
プレイングは消えればどんな条件か分からんくなるしな ケルブレだとその『暴走OK』ボタンの説明書きのとこが「ピンチ時、プレイングに書いた状況になったら暴走する…!」みたいな書き方になってるから、今回のがだいぶ特殊な処理だったと思うん
前例はできたかもしれんけど当てにできるもんでもないんじゃね ルール説明に絶対絶命のピンチになったら暴走するって書いてあるから、チェック入れててピンチになったら暴走するだろ
別に特殊じゃないと思うが
プレイングに条件書いてても暴走は自分でコントロール出来るものじゃないから不可ってなってる判定山程あるぞ ルール説明にあるのは「ピンチになったら暴走”できます”」だから、ピンチじゃないときに暴走できない判定は当然
それとは別にチェックボックスの説明書きでプレイングが言及されてるから、基本はプレイングに書かなきゃ暴走できないんじゃねーのと思うわけだ
富の中の人ってわけでもないから実際のところは知らんけど 第六開始直後、ツイで富くん呼びのアンチが溢れたからだろ
「富に給金貰う分際でくん付けで雇い主を罵倒する奴
全員名前覚えたからな!」って叫ぶアホが出る程度にはうざかった 相手を堕とすにしても
昔は敬称だった言葉を付けたりとそういう幼稚な弄りしかできないから
発言の中身もまともに聞いてもらえずに荒らし扱いになるのに
丁寧に周りに解説する気概ぐらい持てばいいのに 自分の読解力のなさを棚に上げる所か自覚するだけの脳ミソもなく
富の判定がおかしいってことにしたいかわいそうな子なんだよ
そっとしておいてやれ だいたいTwitterで富くん富くん言ってる奴はイタい子だからな だが実際富の判定がいつも正しいかと言うとそれは違うだろう
無限の頃から首傾げる判定なんて山程ある
まあ完全な運営なんて無いよねと受け入れて続けてるだけで 富や上様がうん…?ってなることやるのはよくあるけど
そこで富くんとか浮いた呼び名を使いだすから叩かれるんだよな
悪い意味でのお客様感がある 運営にうん…?てなることはそこそこあるけど
わざわざ自己主張しまくりで発信する気にはならないな
ゲームなんだしダメならさっさとやめるだけだ いや有料でも自己完結しないゲームでも嫌になったらやめとけよ
他人と関わりあうゲームだからこそ、
「このゲームのここがクソ!」って撒き散らして今楽しんでる人達の邪魔するようになったら終わりだぞ 運営とか富とか冷静に呼べば良いんだよな
くん付けは私情入ってるのがそれだけでわかるから
話し半分にしか聞けない >>104
そんな感情交えない人ここに居るの?
くんだの程度でここまでは嘲笑しまくる人がたくさん居るんだけど
ちょっと引くわ 「嫌なら文句言わずにやめろ!」は、誰も幸せにならない
運営は文句を言いつつも続けてくれる客を無理やり追い出された上に、潜在的な要望を聞く機会も失う
客だって全部に不満がある訳じゃなくてストレス吐き出したいだけなのに、その機会を奪われてゲームを辞める
言った奴だけが俺は良識派でクールであいつを見下せるぜみたいに気持ちよくなれるだけ
その上で当然、的はずれな不満を垂れ流す奴に対して「何言ってんだお前帰れ」とフルボッコにする権利も有る ストレス吐き出す為にストレス貯め続けるの、おかしくね?
そういうときは漫画なり登山なり、
別にストレスの捌け口見つけてそっちに移れば良いじゃん
世の中にゲームしか趣味の業界がない訳じゃないし
自分もいつでも止められるように★は貯めないようにしてる 断言してもいいけど最近生活が空虚で張り合いがなくなったるタイプ
そしてそれを歳のせいだとも思ってる 改善を求めて不平不満が言葉にされるっていうのは広く世の商売を見たらそちらの方が普通なんだけどな
やれ「内容量が減った」とか「産地が変な国に変わった」とか
むしろそういうやり取りこそ企業と消費者の健全な関係とされているくらい
「嫌ならやめろ」なんて噛み付く奴がやたらと多いのはコンテンツ界隈くらいのものだと思うわ 真っ当な不平不満は運営に直接伝達すべきお問い合わせ案件
消費者が不特定多数に発信するのは悪評の流布とストレスの押し付けっていうかたちの害悪なんだよなぁ 今日は竜十字島の結果か
今出てる全体はないし、これは継続全体依頼を期待しても良さそうかな 結局ビルシャナ菩薩は一個決戦依頼出ただけで進展もなく打ち切りか
まああれだけ不評だったら相応だが 無駄な3匹出さずに1匹に集中しとけば盛り上がるのにね
宿敵消化のためとは言え、3匹が盛り下がりの腫瘍になったな 竜十字島救援って、トップではリプレイ公開って言ってるけど、
まとめページもリプレイもまだ公開されてなくない? 俺が発言した時点では、リプレイ公開あらすじ更新だけTOPにあってまだ実際の更新されてなかったんだよ
救援依頼参加したメンバーはおつかれ システム進化の不具合で戦争が出来ないのは避けそうだから、
10/27に戦争、戦争告知の10/18に全体依頼返却、依頼相談と執筆に2週間かかるから10/4に全体依頼開催なのかね? そんな感じじゃないかな
ハロウィンに合わせて、止まってたジュエルジグラットでドリームイーター決戦と予想 月の鍵の解析はそうかからないってTOPで言ってるし、来週またマスタービースト関連の全体が来そうな雰囲気もある ドリームイーターもビルシャナ同様、他勢力と比べてイマイチ締まらなくて中堅以下のイメージが抜けきらないんだが、
ここから全面戦争に持ち込むほどモチベ上がるイベントあるかな
TWは過去作でもこの手の展開が下手で、gdgdのままリアイベ突入でなんの達成感も無いまま勝つだけは勝って何か敵滅んでた的なオチになりそうで心配 ドリームイーターで盛り上げる展開…
ゲートを通ってジュエルジグラット討伐かな
惑星サイズの敵と戦うのはケルベロスは初めてなので盛り上がるぞ ウルフクラウド初出のインパクトはかなりのもんだったし、なんだかんだワイルドハントも謎を残してるから扱いミスらなけりゃ盛り上がるポテンシャルは十分ありそう
ってかなんかメンテ入ってね? >>129
第六新ワールド追加の毎回のパターンで生放送からのメンテ入りしてた
ケルブレだけ情報追ってると実質無予告だからなあ >>130
ナルホドナー
出くわしたの初めてだけど、そういうこともあるのか
第六はほぼほぼノータッチだったけど、生放送の日付くらいは確認しとけば無難かね
情報感謝 富にバレないようツイッターで呼び掛けして、
後は元から嫌われモノなら、宿敵死神も綺麗に不成立に出来ちゃうんだな 竜十字島救援返却に合わせて全体来ると思って待機してた層とブレイザブリグ周りで★尽きた層がそれなりにいて需要が落ち込んだ結果じゃね
実際に呼びかけがあったかどうかは知らんけど外部での呼びかけにそこまでの抑止力があるとも思えんけどな
って書こうとしたら一文字目でコケて送信してたごめん >>134
それプラス、上限解除直後のスタダ勢が一通り依頼参加終ったというタイミングの不味さもあるかな
スタダ勢の多くは闘技場ガチ勢兼ねてるから、今の解除速度(2か月半)なら1度依頼入っておけばカンスト寸前を維持するには十分だし
まあ一番大きいのは金払ってまで参加したいほどの依頼内容じゃないってのが最大要因だろうけど
とりあえずの惰性で参加者集まってた1年前までと違って、ケルブレ全体のモチベが大幅低下してるから、積極的に依頼参加する勢はそれを楽しむために厳選し出すようになってるし システム変更で発言力撤廃+梯子し放題になるまでは、今まで通り全体依頼以外には出ない層は多かろう 外部からの呼びかけとかどう考えてもヲチから話題持ってきた荒らしじゃねぇか ヲチの話題はヲチに任すけど、カンスト勢が依頼に入り控える現状はあんまり好ましからざるよなぁ
供給に対して需要が過多だったら「レベルが十分すぎるほど上がったPCはまだレベル上がりきってないPCに席譲ってあげてね」っていうのは分かるんだが
レベル100くらいを完全なレベル上限として、そこから溢れた経験値は装備の特殊改造に使用するとかそういうレベルに依存しすぎない別機軸がほしい…欲しくない?
経験値1万くらいぶちこんだら属性枠一つ増やせまーすとか、防具特徴枠一つ増やせまーすとか、ジョブ専防具特徴とか種族特徴を一般装備に付けられまーすとかあったら夢が膨らむんだけど レベル(と言うかこの場合は強さの数値)至上主義者が幅を利かせ始めそうなんで無理かな・・・ >>138
闘技場があるかぎり無理
現状でも闘技場旅団の一軍はカンスト維持しつつ装備も随時強化して最適化してるのに
そういった特別枠設けると更にそれが進んで、課金額で勝敗が決まるクソゲーになる レベルに上限定めて数値上げるための労力爆上げして、経験値を数値以外の使い方出来るようにしようぜって話がしたかったんだが、ダメかー
経験値の使い道がレベル以外にない現状、カンスト勢とミッションのみクリア勢との間に格差が広がりすぎて、依頼も戦争も敵の強さ設定が
だいぶ苦しくなってる気配あるんだよな
カンスト勢が集まった場合とそうじゃない時で難易度が違いすぎるから、カンスト勢はダレるしレベル低い勢は萎縮するしで
カンスト済み闘技場ガチ勢はチームの平均経験値で階級分けすりゃいいんじゃねって思う >>141
今回の鍵防衛戦でも、上限からLv20以上離れているPCがガチ守り戦術してもギリギリ落とされたので、
全体依頼ではLV見られているのは間違いないからね
経験値上げる餌を出して経験値稼ぎたくなる仕掛けを作るのは、スカスカ依頼にもダンジョン開放にも貢献して利益的にも良さそうなんだけどね 仮にレベルで闘技場ランク分けても
ガチ勢は使い回せるフル強化アイテムと
低レベル用の新キャラ用意するだけだと思う >>143
経験値使用した特殊装備は経験値使用した本人のみ特殊効果発揮可能とか、単純に本人のみ装備可能ってするだけで十分でしょ
数値が全てじゃないカスタマイズができるようにしとけば数値ガン振りしたヤツが他所でまで幅利かすような事態も避けられるだろうし なにをどうしたって上位と下位の差はできるしそれをなくすと誰もやる気なくなるだけだから レベル上げのための通常依頼とかダンジョン開放とか、戦術の幅を広げるためのオリグラ作成とか
そういう金のかかることは一切やりたがらないのに名誉だけは欲しがって分不相応な全体依頼を狙い撃ちにしてくる奴もいるからなあ
なおそういう奴は大抵、相談での態度やプレイングの内容もお察し 上位と下位の差をレベルっていう縦幅だけじゃなく、経験値の使い道による横幅を持たせることができたらロマンあるんじゃね面白くなりそうじゃねって思ったんだが、まぁ潮時か
よーし、次の戦争起こす勢力予想しようぜ
本命夢喰い次点エインヘリアル穴ビルシャナくらいか?死神ってありえる? そもそも俺らが思い付くようなことなんてとっくの昔に誰かが通り過ぎた道だよ >>149
過去に誰かが通り過ぎたからと言って、今の時代に合うかは分からない
名言ぶってるけど思考停止の第一歩だぞ 基幹システムも世界もケルブレのままならそれはケルブレなんじゃね?と思うんだが何か見えざる問題でもあったんだろうか え、嘘でしょ……今更ケルブレどうこうしようとしてんの?次回作の話してるならわかるけど今更ケルブレの根幹変えたいの?ただの馬鹿じゃん…… >>150
それを思考するのは富であって
無責任なプレイヤーの案が役に立つ事なんて過去も未来も多分ないぞ >>153
そりゃ発想の根本は「カンスト勢が依頼に入り控えてる現状がどうにかならんかなぁ」ってのと「レベル格差が広がりすぎて上限勢にもレベル低い勢にもよくない影響出てるよなぁ」っていうケルブレの現状ありきだもの
根幹を変える話なんてするつもりもないけど、ただの馬鹿の妄想に過ぎないんだからスルーしてくれりゃいいのよー 月がビルシャナは想像もできなかったわ
仏教にそういう関係の逸話があるんかな せっかくのウェアライダー関連が、ビルシャナのせいでネタにしか見えないよね
さっさと滅べば良いのに ビルシャナのメタガチ嫌われっぷりがすごいな、かくいう私も大嫌いだが
マスタービースト、月の鍵、狂月病の真実
めちゃめちゃわくわくするエピソードにビルシャナを混ぜないで欲しい それな
今ここにビルシャナ混ぜないといけない理由あったか?って思った
テンション下がった ビルシャナ「最終的には全てが集合的無意識に集束する。故に他勢力と混ざるのは必然」 ビルシャナネタは売れない芸人がつまらないギャグ必死に続けてる的な寒さを感じるわ
全く需要無いのに、運営だけはしつこく続けてるのがな
最序盤のネタシャナで稼げた頃の幻想が忘れられないんだろうか ビルシャナ「でもお前らだって俺らの推理ばっか送ってんだろ?」 シリアスビルシャナで説得して契約解除させろ依頼出してた人達は殆どいなくなっちゃったなあ
ギャグ枠は必要だと思うけどワンパターンになったり
それがシリアスの流れにくるのはいらないな >>164
ダモクレス「は?」
罪人エインへリアル「は?」
攻性植物「は?」 周りの推理見てるけど展開を期待しての意欲のあるはあるけどビルシャナは少なめでは そもそもワンパターンネタシャナやってるMS、1人しかいないしな 久し振りに歴史を動かすのページ見てみたけど、有効範囲以内にビルシャナ推理送っている人一人もいなかったわ
だいたいが竜十字島、ブレイザブリク、死神、月の鍵辺りの展開予想ばっかりだった
まあFL送るような今でもやる気が残っている層に全体依頼好きが多いってのもあるんだろうけど >>169
このスレでもよく言われてるが、ネタシャナもうお腹いっぱい、もし推理当たっても今は予約レースも無いし、ビルシャナ依頼とかつまらんって層が多いんだとおもうよ
序盤のネタシャナ推理もオモイツクものがないけど運命流すのは勿体無いからとりあえず何か送ろうくらいの気分のが多かったし 旬を過ぎた一発屋芸人が売れてる間に作りすぎた不良在庫の物販商品をなんとか捌こうとした結果店頭のレイアウトが局所的に妙な空気になってしまったのを目撃した感ある まあ今回は流石にネタシャナじゃなくtビルシャナのシリアスな部分が出てくるだろうしそこまで嫌わんでも
面白くなるとは思えないけどそこまで邪魔にもならんだろ いやぁ、どうやったってネタシャナ絡んで来るんじゃねぇかな
ネタシャナ宿敵の消化が追いつかねぇもん
大菩薩再臨もシリアスに絞れば緊迫感煽れただろうにネタシャナ宿敵消化のためにコケた印象ある 大菩薩再臨はシリアスの方も説得も純戦もダレて
どうしようもなくつまんなかったわ
見るのも嫌、月から消えてくれ 3日か4日に全体公開、11日出発、18日公開&リアイベ宣言、27日リアイベ、
28日振替休日の29日にシナリオシステム進化
ほぼほぼこれでしょ 月がビルシャナになるのなら既にビルシャナの本星はビルシャナになっているのでは…
ゲートを破壊しても飛んで来そうだな 月にビルシャナの姿が投影されてるだけで、流石に月自体がビルシャナに変異したわけじゃないでしょ
ないよね? ビルシャナはPLからもPCからも望まれてないのに運営がひたすらゴリ押しするという不人気の象徴だよなぁ
第六始まって以降の駄目展開の中軸とも言えるし
噂通りメイン担当が変わったなら、そいつがビルシャナ大好きなんだろうか そういや磨羯宮ダンジョンは今週中に1万制覇いきそうだけど何か起こるんだろうか サブが開放されるだけか?
キリ番に優先つく全体依頼か第9王子決戦が来たら盛り上がりそうだけど街角トップに立つだけかねえ… ドリームイーターをハロウィンで動かさないと次の七夕まで塩漬けになりかねないのでそっちと思っているけど
第九王子が動く可能性もあるんじゃないか 第九王子はそもそも本人が地上まで出張ってきてるか分からんし、たっぷりダンジョン第三解放まで粘ってからじゃね?
七夕以降音沙汰がないドリームイーターの方にそろそろ動きが欲しいけど、それはそれで月の方が中途半端になりそうなのがなぁ…
いやほんとなんで月にビルシャナ絡めたし 狂月病がビルシャナの毒電波だったのは最初から決まってたんだろうな
富の誤算は種明かしの前にビルシャナヘイトがここまで溜まると予測できなかったこと
良くも悪くも富は開始前から決めてた設定を変えないから 狂月病の原因は暗夜の宝石が失われたからじゃないかって情報が最近出たばっかりなのに、なぜビルシャナの毒電波に飛躍してしまったのか >>189
暗夜の宝石が無くなったから、月天の抜け殻である月の光による本能開放を抑えきれなくなるってことでそ
ビルシャナがお月様ってのは俺も決まっていたことだと思う >>190
なるほど分かったような分からんような
それはそれで腑に落ちない部分は残るけど、今後の展開に期待しておこう
…期待していいんだよな?
ビルシャナ特有の肩透かし食らわされたりしないよな? 期待するのはいいが
俺の思ってた展開じゃないからクズはやめてほしい 大量に出てきておいて鳴かず飛ばずの尻すぼみしたら言う ビルシャナの場合はガッカリする方がデフォになってるからどっちかというと思ってた展開じゃない方が嬉しいまである >>194
ネガうぜぇって遠回しに言われてんだよ気付け ビルシャナはここまで悉くハズレ展開ばかりで、その中でも菩薩て2ヶ月近く停滞させたのは底辺だと言ってもいいから、
ここから盛り上がる新展開ってのが想像出来んわ
他種族ならいくらでも行けそうなんだが… ビルシャナだけはどうにもならん
さっさと潰したいがどうあってもしぶとそう マスタービーストはウェアライダーを材料にしてレプリゼンタを模倣したがってるらしいから月に現れたビルシャナもその阻止がらみじゃね?
反レプリゼンタって点だけに限るならビルシャナ陣営は頼りになりそうだからな 如意棒くれたのもあいつらだし 三菩薩が終息したわけでもないのに根源的に一枚岩な連中と共闘する話持ってこられてもなぁ
ビルシャナが何するにしても大菩薩再臨がしがらみになる 「ビルシャナ絶許ビルシャナ」が出てきたら共闘できるかも 理屈としては出るんじゃね? どうせなにやっても同じ結末になるだけならなんでも真理っていう集団で一枚岩とはむしろ逆だと思うんだビルシャナって 大阪城入りしていない勢力はビルシャナと死神だけだもんな
死神は裏で繋がってそうだけど、ビルシャナは大阪城勢力に喧嘩売ってたし
ただまあ……クワガタさん、ひさめちゃん、レリ辺りとは共闘したかったけど、ビルシャナは全然共闘したいと思わせてくれない
勝手にクルウルクあたりとじゃれ合っててほしい >>202
衆合無までの茶番だから何やったって良いぞっていう集団だから、茶番以外のところは完全な一枚岩じゃねーかな
集合無意識のデウスエクスだってのは最初から語られてたことだし
これまで一度だって内部での派閥争いしたことないしな
茶番だって公言しながら一般人巻き込みまくるもんだから真面目に取り合うには茶番感が邪魔するし、そのくせ依頼で容赦なく一般人の被害を強いるんだからPL目線でもPC目線でも敬遠されるのは当然っちゃ当然 ギャグとして使えるのはいいけど存在自体が人類の欲に憑いて生まれる邪悪にして厭世主義者だからな
終わりが決まってて世の中どうでもいいので好き勝手しますのドチンピラが言葉を飾ってるだけという
お前ら信仰すら実はどうでもいいのにそれ振りまわしてんじゃないよと で、月が落ちてくるってよ
もう破壊しようぜ(どうしろと 月の鍵ぶっ挿したら止まるってさ
謎めいた仄めかしはまた引っ張るフラグかと思ってたら想像以上に急展開だったけどアツい展開来たな
いいね アツい展開だけど突撃チームの方が美味しすぎて防衛チームを選ぶメリットが無いな
担当MSの面子も突撃が一軍で防衛が二軍だし
敵はビルシャナじゃないし
成功したら高確率でTOPに立てるし 待ち望んだめっちゃ熱い展開なんだけど、なんでビルシャナ絡めて来るかな…
折角上がったモチベがまた下がるわ 相談とリプレイが面白くなるならなんだっていいよ
枠少なめだしビルシャナネガって席譲ってくれるならありがたい話じゃん
乗り込めー 地球が駄目になるかどうかの瀬戸際なんだ、やってみる価値ありますぜ!
アクシズ落下阻止ごっこができるじゃん!
すげー燃える!こういうの待ってたわ ところで今後のスケジュールは多分>>178で確定かな? この流れだと月面戦争になるのかね…
ビルシャナゲート戦で終わらせて欲しい気もするが ビルシャナはトップらしき如来についてほぼノータッチだからまだかかりそう
というか、あいつらゲートのゲの字も出てないとこで同族大量召喚やら上位個体召喚やら月が大菩薩になるわで
ゲート破壊くらいで止まるのか?感がある
そらディザキンも全力で排除したくなるわ ビルシャナはなんとなく、ギャグもシリアスも同じノリでやる謎めいた存在、にするつもりだったはずが
調整をミスった結果シリアスやってもギャグにしか見えない連中、になっちゃった感がある
やっぱネタシャナ依頼を引っ張りすぎたんだろうなって
せめて菩薩累乗会の時にあれを終わりにして新しいタイプのビルシャナ依頼出してりゃなぁ かくれんぼ明王自身はシリアスしてたのにな
存在自体がギャグだったけど 久々に早い段階での運命砲合戦
過疎だなんだと言っても面白い展開ならしっかり人は戻ってくるのだなあ 全埋まり爽快だ
やっぱ役割最初から分けてある方がいいね >>220
FLは出せよ
そこはサボるなよ
そもそもイラシナリオ参加してないならともかくさ サボるというか自分に語彙力がなさすぎて何書いていいかわかんなくなって出せないことは多々ある
ひゃっほうウチの子かっこいいイエーイ
ここのセリフ、アドリブでこれってマジっすか
MSさんうちの子理解しすぎぃぃ
俺の頭ん中読んでません?
文字数足りなくてあきらめたパフォがなぜか数倍にアップグレードされてんですけどぉ!?
つうか描写力すごすぎぃぃ
らめぇええ頭の中で映像がとみゃらないのぉぉぉ
これをどう常識的に変換すればいいのか悩んでいる間に日がたちすぎる・・・ もっと運命貴重な時ですら送らん(送れん)事多かったなぁ MSのモチベーションに繋がることが最重要だから、期限切れててもリプレイに満足したなら送ろうぜそこは イラストのFLもそうだけど下手に整えようとすると出せなくなるぞ
そのくらいの感情駄々洩れな感想をですます調にするくらいで送ればいい むしろですます調でさえ無くて良い疑惑もある
お前の!
感じたままの!
感想を伝えてくれよ! PHのミスター宍戸も言っている
君達のゴツゴツとした「異形なる欲望」は、整えたりせずそのまま吐き出すんだと >>229
第六の方では好評なんだし、あっちに全面移籍すればいいのにね
もうネタシャナはお腹いっぱいですわ 第六好評も最初だけで
量産からの支援旅団への参加乞食が酷くてうんざりされてるそうだ
悪貨量産じゃなくて良貨を作る努力をしろよ、としか MSからの直接参加要請
支援旅団はこれを断るわけにもいかない
最後まで責任もって支援しろよ、としか あれはもうネタですらない経験値スプリンクラー
浴びる人は少ないけどな
成立してるシナリオもオークが消えた分エロが多目になったか 支援旅団の助けを前提として運営は本気でどうなんだと思うわ
生活の為か承認欲求の為か知らんがつまらんもの出すマスターを助けてやる必要はないだろ、サポートも実装されたんだし でもシナリオ支援をコンセプトにした旅団なんだから要請が来た以上責任持って面倒見るのは義務だろ 義務とか流石に気持ち悪すぎるわ
ゲームは遊びじゃ無いんだよってか? 一番気持ち悪いのはここを本気で第六猟兵のスレだと思ってそうな>>237かな 全体が来る度に思うんだけどMS間で情報がブレまくるのはなんとかしてほしい
専用ヘリオライダーなんか出さないで全員同じオープニングにすればいいのに それは本当に思う
今回みたいな卓間連携を前提として組まれてる場合は、そこのブレは勘弁してほしい そういう批判を甘んじれないとかヘボだなぁ
というのは置いといても情報の統一とOPのテンプレ化は全く違うっての
他所のOPを前提に動くとか判定が狂うがな 仮にOP文章を完全に同じにしたところで、実際にリプレイになる際にMSごとに解釈が違うんだから無駄よ無駄 まあ共通部分はまだ他の卓見ればある程度判るんだが、
敵の使用グラビティとかポジションが全く記載無いMSは、判定する気もなしのフィーリング派なのかガチな戦略求めてるのか迷う MSによって幅が出てた方が選ぶ楽しみになるから統一はしなくていい
ブレ幅から許容誤差を推量して担当MSに合わせたプレイングを書けばええんやで
ブレが邪魔になるほど密接な連携が必要なら30人シナリオになってんだろうし、そうなってないなら連携を密接に考えすぎるべきじゃないってことなんじゃね 守備班のへリオンは着地しないから守らなくていいというOPもあれば飛んでたらいい的だから守ってというOPがあったり
突入班の突入後にへリオンが着地するというOPもあれば突入班はへリオンごと突入というOPもあったり
連携するしないにかかわらず分かり難い ヘリを6機守るか12機守るかで直掩に残す部隊数変わってくるわな
今回完全な連携依頼なんだし 飛んでいたらいい的になるから逃げればいいのに
ヘリオライダーって時々アホになるよな 深く掘り下げるべきツボと深く考えても損するだけの穴があって、ヘリオンの数は後者ってことをブレ幅が示してるわけだからもっと他のこと気にしろって話だと思うが
あんまり言っても卓干渉になりそうだからここまでにしとく
既に過干渉になってたらスマンとしか言い様がない MSは富から降りてくる情報を自分で解釈してOPにしてる訳だから
情報がブレてるならMSの問題ではなくて富の問題ではないかと思うのだけど MSの問題とは誰も思ってないと思われ
>>242>>243あたりは怪しいけど 話題を変えよう、月ビルシャナ大菩薩の地球落下ってグラビティに分類されるのかな
グラビティ扱いなら大阪城にも被害が出るんじゃね
マスタービースト勢力は大阪城を離脱したのでは… 流石に月で暴走はまともなPLならやらん
海底で捕まった前例があるんだからもっとロクなことにならんぞ
絶対美味しいって思う人出てくるけど 実際、オーガの時に暴走しようとしてる人居たしなぁ…… ビルシャナに捕まってビルシャナ化されそうだから暴走は止めよう とはいえ、本当に追い詰められたら誰かが暴走してでも退路を拓かないと、最悪ヘリオン破壊で100人くらいが宇宙に放逐ENDになるから……
と思ったけど、落ちてくる月に乗って地球に帰ってこられるか
じゃあ大丈夫だな! でぇじょうぶだ
月から生身で帰ってくる途中で異星人に会って瞬間移動を教えてもらった >>261
そうか?
今回のは今までのに比べたらかなりぬるいと思うが
まあ中盤までのケルブレ全体依頼がガチ過ぎただけかもしれんが 今までとは難易度の質が違う
卓内ほとんど地蔵の中で少数が孤軍奮闘している卓ばっかりだよ 地蔵っつーか低速相談、少量相談がデフォになってる印象
通常依頼過疎ってる影響や相談不要な第六ってお隣さんの影響もあるかもね
それでも連携では班の意見の取り纏め擦り合わせって一手間かかる分だけ意識して話先に進めて行かないと終盤になるほどキツくなるんだよな
ブレイザブリグの時点でそういう傾向はあった 流れたと思ったら普通に成立してた依頼とかあってびっくりするな。ロスタイムとかで増えているんだろうか 当たり前のようにロスタイムに参加して挨拶して出発とか見るからな
そんなに相談したくないか ロスタイムまで埋まらねーからヘルプしてんだろ
流してほしいのか? 俺も皮肉の一つも言いたくなるが、MSにとってはそんなものより四人分の収入確保できる方がありがたいんじゃないか 来週の全体結果からの戦争宣言だとすると、
全体依頼はしばらくなさそうか 誰も入りたくない依頼に、経験値貯めたい捨てキャラでも「入ってあげて」るんだぞ?
文句があるなら予約して入れば?
でも入らないんだろ、お前 最終的には自己判断で入るんだからウエメセはやめような
通常依頼では粗方パターンが最適化されて相談の必然性が下がってるって話じゃねーかなとは
比例して読解と発案の必要性も同時に下がってるからパターン化されてない全体依頼では不慣れな行動を求められて動きが鈍るのかと想像してる
パターン化しない通常依頼が実現したらもっと活性化しねーかなとは思うがそういうのは第六の領分になってる感あるしなぁ >>269
来週水〜金辺りにハロウィン依頼来ないかなとは期待している
ハロウィン当日返却なら出発が24日朝で月依頼参加者も重傷治ってるハズだし
ドリームイーター関連もゲート、ポンペリポッサの赤ずきん復活計画、大阪城の魔女とネタが溜まってるし、ハロウィンに何もないってことはないと思うんだよな 忘れられてた不人気な敵の依頼に参加するとTOPに立てる
次は竹軍団が狙い目?
もう死んだんだっけ? グランドロンの他にブレイザブリクも月に来て、月末はケルブレ初の宇宙戦争かな ビフレストは如何にも宇宙からの襲来だけど
辻褄を合わせると八王子地下からわざわざ空中に回廊でワープして、そこから降りてきたんだよな >>274
ないない、絶対ないと断言出来る、戦争と全体依頼の相談重ねるとかまず有り得ん
相談の手間が二分されて惨憺たる事になるぞ
過去例も唯一生放送絡みで大例外だった&初期の勢いで突っ走れた鎌倉奪還戦ぐらい
ハロウィンは戦争終わってから31日当日公開だろ ガイセリウムの脚の攻略とかハクロウキ関連とか結果が戦争ギミックに繋がる依頼もあったけど、
あれも戦争宣言日に出発くらいで丸被せはしてないわな もう今のTWにもPLにも、そこまでやる体力やモチベ無いでしょ
第六始まって以降あからさまに手抜きになったし >>282
2017クリスマス全体依頼の相談期間が寓話六塔戦争の相談期間に丸被りするって前例がですね
日付固定の季節イベは戦争無関係に起こりえるぞ 旅団パワーのリセットタイミングが戦争だから前回の戦争から100日と少し過ぎた辺りで戦争が起こりやすいことは確か >>284
サイハのゾンビはサイハスレに帰ってグチグチ言ってろ 時期とかhtmlの問題とかでそろそろ戦争っていうのは有力説なんだけど、ゲーム内であんまり戦争の雰囲気を感じないんだよな
やろうと思えば、月が!ビルシャナが!でも、モザイクが晴れてドリームイーターのゲートが!でも、なんでもできそうだけど 月は今回の返却時に大きいのかませば普通に戦争の雰囲気になると思う
ジュエルジグラットの方は霧が晴れる時にもう一回挟んでほしいわな 夢食いはむしろ今戦争やらないとジリ貧になる気がする 大阪城は各勢力が結集したうまい場所だから最終決戦のひとつ手前まで取っておくんじゃないか
レプリゼンタの対応策は今回のマスタービースト関連で分かるかもしれないけど じゃあそのまま寝てて良いよ
二度と起きてこなくても良いし ダモクレス六将軍が出てきて予知が間に合わず村がバンバン壊滅していった時とか、
アストライオス一派が来て熊本市民を必死で逃がすも被害は抑えきれない辺りが緊張感合って良かった
予知が効かない展開とかも終盤は来るんだろうか 予知が利かない展開…聖王女と魔竜王復活でヘリオライダーの予知使用不可能
聖王女の復活と共にオラトリオが次々とデウスエクスに戻る
オラトリオの手で定命化した種族が巻き戻されてデウスエクスに
辛うじて動くヘリオンで迎撃する展開とか ヘリオライダーも全員デウエクスに戻ってるから詰んでる 予知が効かない、効きにくいはガイセリウムの死神やワイルドハントのワイルドスペースでやってたからフラグは立ってる
現行の流れで緊迫した展開となるとビルシャナ化と狂月病の合わせ技で精神汚染アウトブレイクが最有力かね 実際、ケルベロス化してないウェアライダーが全員発狂するだけでヤバい
異星人受け入れで守られてきた背景から成り立っていた社会制度にヒビ入るぞ レプリカント化装置で化けてたダモクレスが多数出ても小揺るぎもしなかったから、現地の地球人の精神的なタフさを嘗めてはいけない
予知が弱まってる状態で難易度が上がる依頼はちょっとやってみたい 狂月病集団発症からの獣人螺旋忍軍による離間工作情報操作からの駄目押しのウェアライダー絶許明王布教くらい念入りにされたらダメかも分からんね
ソフィステ月に向かったらしいから中盤で頓挫してるけど 今日はケルブレ初の宇宙戦
下手をするとマスタービーストと御対面かもしれん
武者震いがするのう! 作戦が上手く行っていればいいが……なんか胸騒ぎがするな クルウルクまで月に来るのか…
やべーじゃん、月組帰れないじゃん マスター・ビーストとクルウルクとの戦いの余波で地球がやばそうだから
それを止めるのが戦争の勝利目標になりそうか?
月組の救出や戦後情勢のためにロキの秘蔵コレクションの対処もありそう ロキが攻性植物陣営に帰属意識持ってるのがちょっと意外だとか言ってる場合じゃねえ
マジで月で戦争っぽいな マスター・ビーストだー!
>でもまあ、クルウルクやビルシャナはともかく(何でいるんですか?)、ケルベロスというあの定命の者達は、さすがに月まで来るのは大変そうですね。
>輸送と兵站が必要な者達に、地球から月までの距離は絶望的でしょうねぇ!
>なにか出鱈目なウルトラCでも無い限り、物理的な制約が解消する事は無いでしょう!
お前はまたそうやって分かりやすいフラグを立ておって・・・ マスター・ビースト→ウェアライダーの創造主→月
→月の魔物→ニャルラ○ホテプ
こういうことだったのか……そりゃロキよりも賢い設定のはずだわ
そしてかしこいマスター・ビーストさんですら想定外のビルシャナw
あとしっかりケルベロスも戦えるフラグを立ててくれる悪役の鑑だわw アスミスの声で脳内変換されるわ
月に行くウルトラCってなんかあったっけ
どこでもゲートはもう壊しちゃったよね 本命はヘリオン、ダークホースは季節の魔法かね
ハロウィンの魔力で飛ぶとか オウガのゲートはまだ壊してないはずだから
オウガ本星で兵站確保、戦争当日に転移先を地球から月へ変更もありえるはず? オウガ本星って、まだ触手のバケモンまみれじゃなかったっけ?
今どうなってるのか知らんけど・・・ >>様々な動物種をデウスエクスに改造しておけば、動物種それぞれにおいて生き残った最後の1体がレプリゼンタになる
この発想は素直にすごいと思った
マスタービーストさん天才じゃね? パパパパゥアー、ドドン
戦争告知じゃあー!! ビルシャナゲート見えてんじゃん!
ぶっこわそうぜ! 現在のアクティブプレイヤー人数にあわせて戦場マップの数は少なめだけど、
サブ達成したほうがお得な目標数は多いなー 依頼の方、遊び気分のマスター・ビースト相手に重傷者の山だな
流石腐っても種族の長だな >>323
バカ殿呼ばわりされてたアホロンさえ、開幕の一発で鯖全滅させる戦闘力あったしな
やはり創造神は別格だわ
久しぶりの戦争は楽しみ
ビルシャナはいい加減ウザくなってきたし、ゲートぶっ壊して縁切り出来たら最高なんだが ていうかマスタービーストってコイツじゃねーか
http://tw5.jp/html/world/event/902/03qfj8pXOh.htm
クルウルク然り、他の3体の冒涜的で名状しがたいなにもないひ初出敵も今後本編に出てきそう
遮光神ジャブも本編に出そうようえさま グロウスとネルガルスが本編登場してないだけでネルガルス神族は名前だけなら全部出てきたんだよな 神族でレプリゼンタ化出来たのがクルウルクだけで、マスタービースト復活でレプリ化解除
他の外なる神族は死んでるわけで、もうタイミング的にも出てこないんじゃないか ネルガルスは第六で名前だけ出てるからそっちに登場すると思う >>329
マップ自体はいままでより単純化して戦場数も多くないし、運営の想定より大幅に人減ってなきゃ大丈夫かと
今回は時期も悪くないからリアル多忙で不参加って人も少ないだろうし あれ?マスタービーストがリマーガだったってことは、マスタービーストは十二創新じゃないってことか。
クルウルクも、ネルガルス神族のレプリゼンタではあるけど十二創神じゃないし。
ってことはいずれ十二創神ネルガルスが出てくるんじゃね? 神造デウスエクス作ってるんだからリマーガがこの世界では十二創神なんじゃないかい
そうじゃないならクルウルクみたいに作っても眷属扱いになりそう 神造デウスエクスというなら、冥龍ハーデスの屍隷兵だってそうだぞ 実際屍隷兵が本当に完成して一種族と言えるようになってたら十三創神に改名されてたのかもしれないぞ
定義が微妙だが(コギト玉になれるとか繁殖可能か辺り?)新種族を生み出したデウスエクスが何とか創神と呼ばれてるっぽいし
ネルガルスがクルウルク神族ではなくその創造主なら何もなかった日のラストの描写も納得できるような
それよりダンジョン制覇数間に合うのかこれ 1日で1300くらい?
このままのペースだと届かないかも リアイベ前日の土曜朝が締切だからこのペースのままだとちと厳しいかもな
久しぶりにサブPCも動かすか… 今21000やね。割とペース早いから間に合いそうだろうけど、油断は出来まいよ 十二創造神って
ドラゴン:魔竜王
エインヘリアル:狂戦士オーディン
ダモクレス:マキナクロス
攻性植物:世界樹ユグドラシル
ローカスト:太陽神アポロン
ウェアライダー:マスタービースト
オラトリオ:聖王女
不明(名前的に死神?):ネルガルス
……まで確定だっけ?
螺旋忍軍の神は(初代)螺旋帝?
ドリームイーターとビルシャナは何か名前出てたかな ダモクレス:超神機アダム・カドモン
ドリームイーター:魔石獣ジュエルジグラット
螺旋忍軍:螺旋帝スパイラルブリンガー
だったはず
ただ、螺旋帝のはマスター・ビーストと同じように称号くさい 混沌塊ネルガルス(ネルガルス神族/クルウルク神族)
ttp://tw5.jp/html/world/event/902/05btdhlqik.htm
ttp://tw5.jp/war/replay/7/7?access_token=59d212dfc27cbfcc
螺旋帝スパイラスブリンガー(螺旋忍軍)
ttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/170721y04.html
魔石獣ジュエルジグラット(ドリームイーター)
ttp://tw5.jp/war/replay/9/3?access_token=dbe7a1cbbeff9e82
狂戦士オーディン(エインヘリアル)
ttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/180920y02.html
超神機アダム・カドモン(ダモクレス)
ttp://tw5.jp/html/world/story/yochou/180315y01.html
世界樹ユグドラシル(攻性植物)
ttp://tw5.jp/html/world/story/st_osakajou.html
魔竜王(ドラゴン)、聖王女(オラトリオ)、マスタービースト(ウェアライダー)、太陽神アポロン(ローカスト)、で現在登場してるのは10柱だね >>341-343
おお、補足感謝
ダモクレスのは本星の名前とごっちゃになってたわ
となると、残る2種族でまだ神が出てないのはビルシャナとサキュバス辺りかな?
人間はなんか特別っぽいし 間違えた、オーディンはエインヘリアルっつーよりアスガルド神だわ
創造者不明なのはドラゴニアン、サキュバス、オウガ、死神、ビルシャナ、ハヌマーン、ガネーシャ、終末の巨人族と結構多い
妖精八種族とドワーフはオーディンで良いのかな?
この中では今の所は骨死神が一番十二創神っぽいかな 一応サキュバスにも王族は存在してたっぽいぞ
とはいえ王族みずから率先して定命化して12等分の花嫁やりだしたらしいから
サキュバスに十二創神がいたとしても今は除籍もしくは交代になってるのかもな 金ー土のペースだと間に合わない感じだったのによく盛り返したねえ
こりゃ勝ったな、ガハハ フラグ立てるなw
この勢いでビルシャナゲートに攻め入りたい所だが、参加人数増えないと厳しそうだな… カンギ「ビルシャナと戦うのに」
ハール「戦力が足りないと言うのなら」
二人「レリが手伝うぞ」 マスタービーストとかクルウルクとかと戦うのにクトゥルフ勉強しようと
クトゥルフ百物語の動画を見たワイ、クトゥルフの魅力に取り憑かれる ついに月面でマスタービーストとの決戦か……
武者震いがするのぅ! そんな>>351は1D10/1D100でSANチェックどうぞ →(2)スター・ピルグリム(18勝2敗/戦力900→0/制圧完了!)
→(3)死合世明王(15勝2敗/戦力800→30)
勝利による戦力減少は1650…
正直かなり厳しいな テンションアップでゴリ押せるから戦争敗北はないだろうけど、かなり戦後に敵を残しそうだな
あとは三菩薩が削り切れないで撃破に時間がかかるとマズそうか 午前中だから参加少なかっただけてしょ。
ピンチだと思えば第六からいくらでも帰ってくるし余裕余裕。
最悪でもマスター・ビーストが生き延びる程度だろ。 しかし戦力分散も二か所で上手く行って、それで800すら落としきれないのは正直面食らう 道中は4勝すれば通れるしセントールは確実に開放できる
…クルウルク神族の戦力は今はわからないから分からん >>358
言うてドラゴンウォーの1ターン目は40勝7敗だぜ。全部50と計算すれば2350人
今回は合計33勝4敗だから1850人でおおよそ500人減ってる 戦力値見るに、運営側もかなり人減ってるの想定して目に見えて難易度下げてるけど、
その想定以上に減少が加速してるな
正直俺もどっちかに偏らない限り1ターン目は両方余裕で墜ちると高括ってたわ >>355
1650、全盛期の三割弱くらいか…
これは完全制圧どころか、マスタービーストかクルウルクのどっちか諦めたうえビルシャナのゲートさえ潰せないってオチさえ在りうるな つい最近、立て続けに台風や大雨もあったからなあ
休日はそっちのフォローに回してるプレイヤーも居るだろうし 【2ターン目結果】
→(3)死合世明王(3勝1敗/戦力30→0/制圧完了!)
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(12勝2敗/戦力800→180)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(9勝2敗/戦力800→330)
→(6)ソフィステギア(12勝1敗/戦力1100→490)
ダメダメだ……
戦力過剰になってるわけじゃないのに、全体的に人足りなすぎ
4は一見かなり追い込んだように見えるけど特殊戦場だから毎ターン戦力500まで自動回復するからあまり意味がないという →(3)死合世明王(3勝1敗/戦力30→0/制圧完了!)
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(12勝2敗/戦力800→180)※500に回復
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(9勝2敗/戦力800→330)
→(6)ソフィステギア(12勝1敗/戦力1100→490)
4,8,10は回復するから1度でも650以下まで削ったら放置だな 解放された戦場の数見ると運営でも調整してんじゃねーか感あるけど
低い数字見て気が緩んで分散とかがあり得そうで怖いんだよなあ 650以下にすればスルー出来るから削ったこと自体は無駄じゃないんだが…800程度をワンパン出来ないってのはかなりキツいな
これ神造レプリゼンタの戦場落とすのは無理だわ
そこまで余裕ないし
鍵やイベント有りの所以外は650以下に削るだけの前提じゃなきゃビルシャナゲート間に合わんな 初回から出てるけど、やはり人の少なさは痛いな・・・
これから増えてくれるといいんだけどもね ぶっちゃけテンションアップのスルーもあるし負ける事はまずない
ここは悲観しなくて良い所
厳しいのは勝ち以上、神造レプリゼンタは残りそうだし
クルウルクとマスター・ビーストも微妙 ソフィステのところに3Tも掛けるより、マスタービーストとクルウルクの二落とし狙いの方が重要だと思うんだが
今更新種族いらんやろ 重要度はともかく、行けるようになる順番的にソフィステのところに人が流れるのは規定路線でしょ
なんだかんだ救出系は優先して行く人も少なくないし Vやねんの心はドラゴンからケルベロスへ受け継がれたのだ…
そんな物は早く捨てるのだ… 4ターン目
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(0勝1敗/戦力500→490)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(1勝1敗/戦力220→160)
→(6)ソフィステギア(4勝0敗/戦力80→0/制圧完了!)
→(8)レプリゼンタ・パントファルドス(1勝0敗/戦力700→650)
→(9)浄妙菩薩(13勝1敗/戦力1100→440)
→(10)レプリゼンタ・ジェイダリオン(1勝0敗/戦力500→450)
→(11)悪意の鋒(13勝1敗/戦力700→40)
→(14)マスター・ビースト(2勝1敗/戦力1400→1290)
分散してる上どこも人足りずあと一歩足りないが続くな 戦争で舞い戻ってきたからよくわからんのだけど、
12と14だとどっちが優先なの? 人が足りん病が続くな……あとちょっとずつでいいんだけど >>379
各師団のアンケートだと14が大きく優勢だね まあこのターンで確実に菩薩2つは落ちる
次のターンでマスター・ビーストを通過可能になる
2ターンありゃ大菩薩は余裕だろう、その奥は戦力配分以前の問題として人数的に無理っぽいな (8)の残り戦力がスルー可能な戦力ピッタリでワロタ ぶっちゃけマスタービースト倒すより、クルウルクと両方生かしといて(通過可能に留めて)
両方生き残らせた方が良いんじゃねって思う
通過可能になったらそのまま浮動票で落ちるだろうからあんま現実的じゃないけどね 「いずれか(あるいは両方)が生き残った場合、レプリゼンタ化する」
だから両方残っても潰しあって結局レプリ化すんぞ ネカルギャハタってなんであんなとこに、なんの意味もなくいんのw じゃあ潰せる方から潰しておいたほうがいいのか
ありがと ソフィステギア、かなり長い期間の生存かつ登場頻度も多かったのにあっさり逝ったな
もうちょっと言い残すことないんか >>388
今回、殆ど戦場が落ちずにかなりスローペースだから、結果リプレイの字数は十分余裕あったのにね
なんかあっけなすぎて勿体ない もしかして大菩薩逝ったか?戦力が随分あるみたいだったから突っ込ませたけど失敗だったか 逝くどころか半分も削れてなかったというオチ
→(4)レプリゼンタ・ギガトラルドン(0勝1敗/戦力500→490)
→(5)ギガンティック・スター・ピルグリム(2勝1敗/戦力100→0/制圧完了!)
→(8)レプリゼンタ・パントファルドス(1勝0敗/戦力600→550)
→(10)レプリゼンタ・ジェイダリオン(0勝1敗/戦力500→490)
→(12)クルウルク(7勝2敗/戦力1340→970)
→(13)ネカルギャハタ(1勝0敗/戦力950→900)
→(14)マスター・ビースト(12勝1敗/戦力430→0/制圧完了!)
→(15)ビルシャナ大菩薩(16勝3敗/戦力1800→970) 今までなら両方落とせそうだったんだが、今日はもう無理だよなぁ、これだけ人減ったら いまだに神造レプリゼンタに行ってる連中は何を考えてるんだろう… 可能なら8T目で(16)制圧、それが無理なら(12)に引導を渡したい所だな
せめてどっちかだけでも解決したい レプリゼンタ化は戦争終了後だから戦争間に倒せばどっちも滅ぼせるんだよな 15を確実に落としときたいとこだけどなあ
これで落ちなきゃ16は諦めるしかないんでしょ?
まあ次1ターンで落とせるものなのか分からんけど 師団を巡ってみたけど4師団が12推奨か…16より12を優先する流れかな? (15)落とした時点でクルウルクが撤退しちゃう可能性の方を重視したんだろう そんな可能性もあるのか…どっちも落とせてるといいんだけどなあ 仕事でこれから参加になりそうなんだが、まだ人いりそう? 15落としたな
クルウルクも戦力は減ってるし、16に・・・でもこれ無理くせえだろうなあ 最後は敵強くて敗北戦場増えるかもだし、大半が向かってギリギリくらいかも
ゲート潰せないとまたウザいビルシャナ依頼ループが続きそうだし、メタな意味でもここでトドメ刺したいところ 師団推奨は(12)4師団、(16)5師団か
単純計算だと(16)は厳しそうだが、二兎を追う者は一兎をも得ずになる可能性も高いのがすげー困る メタ的にはクルウルク残してビルシャナ回廊潰す方が面白そう
だがキャラ的には、二兎を追う者は〜とクルウルクに行ったわ 単にミスだろうけど8ターン受付中になってて一瞬びびった クルウルクに偏り過ぎだろ
あと少しで16行けたぞ・・・ 最後まで神造レプリゼンタで遊んでた連中が回廊に参加さえしてたらそれで落とせてたな… クルウルクに偏るのはまあ仕方ない
でもレプリゼンタや13で戦力無駄にし無ければゲート壊せてたのは勿体な過ぎるわ…… ああ……レプリゼンタとか行ってたのを集めれば落とせたのか…… >>421
このオチは虚しすぎるな
滅茶盛り下がるわぁ まー浮遊票はコントロールできないから気にしても仕方ない
やっぱもう1師団ほしかったね ゲート、見つけられたかもだけど、制圧=壊せてたわけではないよー
悔しいのは分かる
師団でまともに考えてクルウルク行った人らは構わないけどレプリゼンタ他はほんと何してんだ 16は本当にあとちょっとだったのな・・・これで当分は鳥野郎共が出てこなくなりゃいいんだがなあ
ともかく、長丁場の戦い乙よー 成果は上々だわな
始まった当初だとマスターとクルウルクの二枚落としは無理だと思ってたよ
お疲れお疲れ、少ない戦力でよう頑張ったわ クルウルクの文章解読してくれた人が白馬にいるな
意外と武人気質だったんだな 制圧=ゲート見つかって全体依頼に持ち込めるかも、とかそういう程度だしね ほんとお疲れ
想定よりも少ない戦力では良い結果に収まったと思うが、さすがに残り60は悔しいw >>430
見に行ってみたけどこれクルウルクが生き残ったらレプリゼンタ化してたのか?
それを潰せたのは良かったわ こういうの面白いな>意外としっかりとした人格あったクルウルク
マスタービーストよりよっぽど真面目だw
レプリゼンタとなっていたからこそ戦を忘れてしまっていたことを自嘲して、見事と称賛して消えていくとかまさかの大物ぽさだった クルウルクぶっ倒したんだから
攻性植物のゲート勝率上がってると思ったけど
戦争前と変わってない……
大阪城の壁はまだまだ分厚そうだ 敵が敵なだけに勝率上がって欲しいよなあ
うっかり更新忘れただけかもしれんけど 勝率アップは、火曜の更新と同時にじゃないか? 文句はそこまで取っておこうぜ? ハール達が増えた分が計上されてないので、火曜日一括で計算してトータルで逆に増えたりしてなw いやー今回の戦争楽しかったな
ギリギリ落としきれないくらいの方が熱中できるね
聞いているか全敗王子 全敗王子はあれ他勢力の戦力で全ぶっぱしてるのが、もう完敗して戦力削るのも込みなんじゃないかって気がする セントール×ドリームイーターのイグニス王子が次のイグニス王子だ 馬並み王子はハロウィンイベントにまた紛れるつもりか
そういえばそろそろ依頼システム変更の時期? イベントに全体依頼は絶対被せないニキもこれで終わりだな
明確に被せてきおった というか、ミッションも最後になって最終クール突入って感じだな
後二年弱くらいで残った勢力次々片付けて絞めかな シナリオシステムのアプデでシナリオ参加人数足りないケース減るだろうか
ミッションは最後の奴だけ低命中率を当てられるかどうかの運ゲーだったな・・・ ストーリーの折り返し地点を過ぎてても構わない
早くセントールのキャラメイクしたい! ラストミッションか…
ケルブレが終わる時には同形式のTW7があるといいな >>448
俺としてはもうそろそろ新ジョブ第二弾が来てほしい……
失伝で一気に倍になったのは凄かったが、その分以降のハードルがめちゃくちゃ上がった感じするわ >>445
いや全体とかぶらないのはリアイベ系の行事じゃね?
超会議とか大運動会とかついでに戦争とか
全体掲示板出すだけのイベントなら今までも結構被せてたぞ
それこそ2017年のケルベロスハロウィンは当日の夕方に全体出してたし ラストミッション運ゲーじゃねえか!(有名人パワーポチー) 誰が今予約or参加しているかは分かるけどどの依頼かは分からないのか
でも相互が今も現役だと分かるのはなんか元気出るな >>444
ドリームイーターのほうまだ低いのな、と思ったらここでポンペリポッサ倒せば
また15%上がりそうだな 攻性植物の方も大阪城にいるハールレリや魔竜達の軍勢分はカウントしてなさそう まあ、ミッションはミッション破壊のあまりの不人気さで、打ち切りになったのかもな いやまあミッション破壊ずっと同じだったからね
ぶっちゃけ万感の思いを叫びかけるn回数とかプレイヤーとしてもネタ切れ 上限レベルが上がればその分ダメージが増加してる感覚もないから、
新規ミッションが増えても単に選択肢が狭まってくだけだったからなぁ…… ミッションの更新無しになったから、上限レベルも上げやすくなるだろうし良いことだわ
今まではそっちの更新が大変で上限あげのネックになってたんだろうし PCたちは強くなってるし、敵はどんどん数を減らしてるのに、PLが減ってるから、
PC無双のような展開にはならないな。 ミッションで上がるレベルは62で打ち止めか
ミッション破壊40−5攻略で残りのミッション破壊全部純戦にならないかな…
そしてミッション破壊より不人気の病魔根絶ももっと簡単にならないかな… ぶっちゃけ病魔根絶は難易度を普通にさえすればそこまで不人気ではないと思う 言うて目標にしてる人が多かった狂月病が
「実は病魔じゃありませんでしたー!しかも解決しましたー!」
やからな。いまさら人気は出んだろ ミッション打ち止め、狂月病解決、マスター・ビースト撃破
もう終盤に向かってるんだなと再認識してるわ
あとどのくらいで終わっちゃうんだろう いつもそっちの使ってたからメインページからのリンク減ったの地味に不便
あと参加中ってどれにだよと 今回の全体、ポンペリ婆ちゃんはハロウィンの魔法を取ったら撤退
その魔力を赤ずきん復活だけに使って、その影響でジュエルジグラット崩壊
かつ婆さん自身と継母とウルフクラウドも終わりを示唆されてる
放っておいていいんじゃないかと短絡的に思うんだけど、阻止する理由ってなんだべ
赤さんが復活するとなんかまずいんだっけか
連鎖して聖王女復活関連が動きだすから? 赤さんは地球を資源地にして後悔はしてるけどそれはそれとして搾取って側だし 「ポンペリさんを放っておく=ハロウィンやってる一般人を見殺しにする」って事だから
ケルベロスが介入しないといかんでしょ これ同日でも全体優先権が複数にあると両方出られるんだな
プレイング送信を上手くやれば問題ない…のか? 調子乗ったエロ厨男が入ってるのは見たが
「明らかに同じ場所、同じ時間の場合、同時参加した片方ではリプレイに登場出来ません」
だからな はいはいヲチに帰れ
ビルシャナ大菩薩倒してもまだネタシャナ出るのか……
ゲート潰しててもやっぱり出てそうだし達成感ねぇなぁ オチとか関係なく事実だろ
同日出発の依頼に入ると片方は描写されない(どっちが描写されないかはMS任せ)からな 全体依頼同時参加はどう頑張ってもキャラ的には無理だしな
オチ案件じゃなくて普通に今回のシステム変更に伴うバグじゃないのかい ???
前からそうやで
全体の優先権貰ったこと無いの? >>469
逆に考えるんだ、ケルベロスを犠牲にして魔力を抽出して赤ずきんを復活させてドリームイーターを滅ぼすんだ
ケルベロスなら重症になってしばらく休むだけだから一般人は無事だ
>>472
ビルシャナはビルシャナの創神を倒すまで止まらないんじゃね 事後行動でビルシャナの推理を出すやつがいる限り湧き続けるよ >>473
「調子に乗ったエロ厨男」とか言い出しといてヲチじゃないとか頭おかしい人でしょうか ネタシャナはよ消えろみたいな流れになってるけど
無くなったら無くなったで文句を言う人が沢山出てきそう
サイハの都市伝説みたいに そもそも大菩薩の後ろになんかいるって戦争でやったばっかりでビルシャナ消えないのかって言われてもな サイハは都市伝説無くなれなんてなかったぞ?
むしろ都市伝説とご当地が無くなったら後は鬱吟遊しか残らん勢いだった
だから阿鼻叫喚になった訳で サイハの都市伝説は中盤の終わりくらいにお持ち帰り出来るクラスが追加されたから、むしろそれ目当てで小動物系の都市伝説依頼に参加したり推理積極的に出すPLが一定数居たよ
後半はむしろ依頼がどんどん限定的になってそういう交流楽しむ系の都市伝説が減ってブーイング出てた 依頼流れ常連のネタシャナに文句言う人が出てくるとは思えんのだが 新システムのおかげで汎用依頼も満員御礼出てるけど、余ってる依頼の100%がビルシャナ依頼だからな
言い逃れできん ビルシャナの依頼流れに関しては入りたいと思えないOP書いたMSの自業自得でもあるから、まあ流れちゃってかなと 返ってくるのがプレイングを切り貼りしただけの省力設計リプレイだから★1は余りに高すぎる
それなら第六で気になるマスターに2章分参加した方がいいってなるわ
特にネタシャナはそういうテンプレができあがりきってるからそんなのばっかだし ぶっちゃけ今頃になってもまだネタシャナしつこく出し続けてるのは、客の需要が読めてない三流MSだから依頼流れるのも必然
同時参加可能になってタイミングが悪いって理由で流れるのは無くなったから、それでも成立したいのはMSの腕が割るって事だし なんか変な予測変換してた、それでも成立しないのはMSの腕が悪いって事、な 単に「推理だから出しとこ」「説得は勝手にPL考えるでしょ。OPも定型で」って依頼は誰も入らないわ
ちゃんと「PLがそのOP見てPCにやらせたい事がパッと思い付く」とこまで
丁寧にOP練り込まなきゃ依頼に人は来ない
特にネタシャナはその辺りの手抜きが分かりやすい
第六の生放送で運営も言ってたじゃん、ちゃんとPCを釣り上げるフックを仕掛けといてよ ホントそれな
ネタシャナ依頼はMSの思考停止でしかない ネタシャナでもPLにやりたいと思わせるような内容なら別に構わないんだけどな
前に少し話題になった、AC風のゲームやる依頼みたいなのだったら運命砲撃ってでも入りたいとすら思うわ でもそんな工夫出来るMSはネタシャナなくても多分困らんと思う
と言うかネタシャナじゃなきゃ入るMSなのになんでつまらんネタシャナ出してんの案の定流れたわ
ネタシャナ無いほうが良いまである 件のMSに関して言えば、第六に力を集中することもできるので
売れないと分かってるネタシャナばかり出すのには、何らかの理由があるのかもしれない >>495
OP出した本数でボーナスがあるらしいよ
第六の質問スレで第六にもボーナスクレクレしてた 例のMSじゃなくてもビルシャナは余り気味だからビルシャナ自体不人気なのでは
後ブレイザブリクの剣を小型に加工したのがグラディウスなのか
バルドルとナンナがブレイザブリクでグラディウスを作ったのかどっちだと思う >>493
今だって満員になってるネタシャナ依頼あるし、上手くやってるMSのは今でも楽しまれているのよね
比較的人気が低いのは事実だけど、流石にネタシャナ害悪論まで行くと言い過ぎ感がある
MSだって流れるの覚悟で好きで出しているんだろうし、好きにさせてやれよ ネタシャナってネタ依頼&非戦闘系(説得メイン)だからこそ「純戦のかっこよさとはまた違ったキャラの個性」を引き出すことが可能だと思うんだよね
人気のあるネタシャナ依頼のMSは、そういう意味でのPC描写も、PCの動きを引き出すフックの出し方も上手い気がする でも、ネタシャナってネタシナリオとしても中途半端なんだよね、必ず死者出るから騒ぎにくい ネタでもシリアスでも犠牲を出さないようにうまく立ち回るのがビルシャナ依頼の醍醐味だと思ってる 引っかかる人は「敵のビルシャナも元は人間」ってのに引っかかるからね まぁ個人的にはビルシャナになる=ビルシャナに乗っ取られて死ぬだと思ってるが、そう割り切れるもんでもないしな >>503
それを割り切ったとしても「人殺しを前にして悪ふざけする」って事になるからなぁ それじゃあこれからのネタシャナは無機物に取り付かせよう
鎌倉の大仏で出来たんだからネタシャナも新路線開拓だ >>505
それはもうダモクレスさんが通った道だから シリアスシャナと同じくネタシャナも楽しく説得すれば引きはがして全員救えますでよかったのにな
ギャグなノリとどうしてもひとりは助けられないって重たさが噛み合わないからそこは見ないふりをするしかない
特にケルブレは一般人を救うのがモチベになりやすい世界観だし 「一見ふざけてるけど実は脅威」って言う種族にしたかったんだろう、その意図は分かる
意図は分かるけど失敗だったと思ってる
種族の演出のためにシナリオの爽快感を削ぐのはやっぱあかんよ
まあ何より失敗なのはそれを4年以上だらだら続けてる事だけど ネタシャナさんは生き残っても、社会的にスリーアウト状態の性癖もあるからなあ 一番悪手だったのは、ネタシャナに比重が傾き過ぎた事じゃねぇかな
隠れんぼの途中で帰るやつ絶対殺す明王が大うけしたのはそれが新鮮なネタだったからで、
その後何年もギャグばっかり大量に毎日出されたらそりゃ飽きるわ 人がビルシャナ化するんじゃなくて、強い思念が形となってビルシャナを生み出すような感じだったら、みんなもっと幸せだったのかもな
ドリームイーターと被っちまうけど 次の全体はポンペリ返却後の派生で残りの六塔絡みかな 水曜13:30からは定期メンテ
なんで今日こんな長いのかはわからんけど どっちかというと、参加フレンド一覧がステシにリンクされてて依頼じゃないあたりをどうにかする修正を入れてほしい 複数参加してたらどう表示させんの?
新しいページか必要になるじゃん
そこまで富がするか? とはいえあれどこに誰がいるかわからなくて何の意味も無いんだよな
結局全部の依頼見て回るか、既に発言してたらそこから飛ぶしかない
だったら今までと何も変わってないっていう 俺ももうちょい改善でくればいいなとは思うが
簡単な修正で出来そうなものはないな
リンク押すとその人の一覧に飛んで、自キャラと同じように予約中も見られるだけでも違うかも
今だと他キャラの予約中って表示は見られないよね? すっかり忘れていたセントール
セントールランスは頑破近単フィニッシュと敏破近単プレッシャー、頑魔近列炎か
終盤の武器にしてはちょっと微妙…かな? そもそも、いまさら種族が増えること自体が微妙だから どうせ仲間にするなら、暗夜の宝石を上手いこと使って、力落とさないまま勢力丸ごと味方にする方がいいな
今更種族PC増やしても実体戦力が増えるわけじゃないし
○○集団が味方勢力となりました。以降の戦争FAで指示することで指定エリアの戦力値を削れます。みたいなの >>522
セントール自体のグラビティは割と優秀で、種族特徴も依頼で汎用性高そう
ランスは下から数えた方がいいレベルのネタ装備だが エロ旅団のウマ並ちんちん君(笑)を黙らせる本物の馬要素 ほんとにステシにチン長書いてたやつもいたもんな過去だけど それにしてもシナリオシステムの改修の効果出まくってるな
特定のMSさんはまあ置いておいて、汎用依頼が予約で複数のMSさんでも埋まる状況を久しぶりに見てるわ 上限解放の影響も大きいと思うけどいい効果出てるよね >>528
むしろ常に空きありで最上段占拠してるあのMSの通常依頼出発可能な人数揃うほど人入ってる事こそが、劇的に効果出てると言えなくもない MSさんの人気も大きいけど、通常のエインヘリアル依頼の予約が凄いことになってるな
発言力を廃した分、よりリアルラック勝負だわ 今まで落選数を貯めまくって依頼に応募すればほぼ必ず受かっていた身からすると、ぶっちゃけ直厳しい部分もあるけど
この「貯めておく」って行為が依頼に入らない弊害になっていたと思うわ 重要依頼全体依頼来るか来るかでヘリポートチラチラ見ながら待機だったもんな
まだ来ないだろと依頼入った瞬間とか発言力回復してないタイミングで全体依頼出た時の悲しさったらなかった これからは依頼入りまくり、運命砲撃ちまくりの時代やな
空いてる依頼に入って運命稼ぎしない奴の気が知れん 最近仲間になった妖精3種族はサブキャラとして遊ぶのでは
傭兵旅団の協力と行動力が3000くらい有れば62までレベルは上がるぞ
その後は☆と相談して筆の早いMSの依頼に入ったり好きなMSの依頼に入ったりしてマイペースに遊ぶんだよ 失伝ジョブの時みたいに新種族専用シナリオがあればいいのに 新ジョブが役に立つみたいなシナリオはあると楽しそうではあるが、現状だとそこまで需要があるかって気もする ちょっと前までヘリポートがガラガラだったのが嘘みたいだ。 進化とか言ってそんなに効果あるのか?と思ってた
めっちゃ効果あったわ これには上様もにんまりだろうね
こっちにリソース割り振って良かったと思わせたのは大きい
最後まで走れそうだ でも、既に見切りつけて消えた連中は戻っちゃこないがな 現状でも全体依頼30出ても満員で回せてるし、戦争も前回の人数を基準にすればいいので無理に戻す必要はないんでない
システム変更のおかげで汎用ですら満員になってるから、ゲーム終了までにガタガタになることはもうなさそうなイメージ 第六猟兵はシナリオでがっつり金使うから資金的にどっちかになりがちだし
それでもなおこっちに使うって人間が居れば充分でしょ TOP更新、明日全体が返却されたらロキが動き出す流れかね 返却と同時に次の全体依頼の流れだろうな
残るメリュジーヌもそろそろ本格的に話に絡んできそう 敵が強くないと面白くないので、メリュジーヌは大阪方としてしっかり頑張ってほしい気持ち 今日はついにポンペリポッサとの決戦か……
倒すのに10班も必要な強敵…武者震いがするのぅ! ところで昨日から闘技場の試合結果ページがバグってるの俺だけ?
先週までの結果とかのリストが表示されない
再読み込みしたりキャッシュ消しても駄目だわ
PCでもスマホでも同じなんで機種依存とかではない模様 なんかおかしいと思ってたがやっぱバグってんのかあれ お、ホントだ見えない
俺的には経験値自動取得マシーンでしかないけど、
ランキング上位の人達には直撃のバグだわね 最終決戦投票! 最終決戦投票じゃないか! 生きていたのか! 勝率57%はいくら何でも低すぎるから見送りか調査になると思う。>最終決戦 もしビルシャナのゲートを発見済みかつ50%以上だったら
ドリームイーターゲートではなくビルシャナ選んでたかなぁって
くだらない妄想に浸りつつ、調査はしたいけどしたらしたで
調査隊一部が強制ドリームイーター化の罠がありそうな気もする ポンペリポッサ班全員重傷で壊滅→速攻で駆けつけた2班が半数以上重傷で壊滅→続いてきた4班が正面引きつけ→遅れてきた3班が背後から仕留める
恐ろしすぎる強さであった 旅団パワーが全然足りてないしな
あと3ヶ月は猶予が欲しい ここ最近ぬるめの展開が続いてたから、まさに「そうだよ、こういうのを見たかったんだ!」って感じの全体依頼決着だったな
やはり強敵が居ると燃えるわ 投票3になったら、初の敵本星侵入か
如意棒の件があるから明日明後日には全体も来そうだしワクワクするな ポンペリポッサ相手に19人重傷か
一体の敵に対する重傷数は最高値かな 盛り上げ判定で最高点取った班とその近くにいた班が早い段階でポンペリ婆ちゃんとぶつかって死屍累々か
婆ちゃん対応の10班はやや難でもよかったかもね これ5班で倒せだったら、ややなぁ〜んとか難しいだろうけど、10班だから普通だわな
怪我人はでたけど、負けることはないだろうし 盛り上げに文字数割いて強敵とぶち当たるとなると戦闘プレに字数くれよってなるから難易度というか文字数的にやや難のが嬉しかったよね…
でもやや難だと戦闘プレに文字数使いがちな傾向もあるしなー 今回はパレード盛り上げに字数割く程にポンペリの被害受けてるからなあ
やや難だったら対策にももっと割けただろうしやや難で良かったのにな TOPはポンペリ呼べた卓から選んであげたら
よかったのにね
トドメを刺した人が立てるなんて明記されてるわけじゃないんだし、ちょっと融通してあげてもいいのに
全員重傷の中他が持て囃されたらちょっとモヤりそう >>571
最終決戦投票に絡めて「ポンペリポッサが最期に気にかかること言ってた」を言う都合もあっただろうし誰か一人を選ぶ基準としてトドメ刺した人、は分かりやすいから仕方ないね 今残ってるケルベロスはちゃんとその辺の活躍もしっかり見てるだろう。名誉の負傷で問題ないべ
しかし、全体とか友人の宿敵がいつくるかの心配せずに通常依頼参加できるのはいいもんだな……
依頼追加はよ 汎用依頼に運命砲合戦そして全依頼満員御礼
いつ以来だろう
システム改修大成功だね 全体と被る可能性があるのは木曜日出発の依頼くらいか? ジュエルジグラットの秘密を解かなければ〜ってのがなあ
このまま最終決戦してもなんか爆弾あるんじゃないかって感が拭えない 前作でも何かそんなオチあったから確かに怖いな
決戦急いだら事前調査しなきゃ開示されてない情報あって大惨事的な PBWプレイヤーは投票となると保留したがる癖があるけど、今回は富側からも
明らかに保留・調査に誘導してる感ある
全体までぶつけてきたし ・ダモクレス(マザー・アイリス軍、ディザスター・キング軍、輝き軍、ジュモー軍それぞれの残党)との戦い(4依頼)
・ジュモーとの交渉(1依頼)※死亡の可能性あり
・神造レプリゼンタとの交渉(1依頼)※死亡の可能性あり
・三つ巴の戦い(1神造レプリゼンタ、2マスター・ビースト残党、3ソフィステギアのグランドロン、4ジュモー、5ロキ、6ジュモーのグランドロン、7ダモクレスの軍勢)(8依頼)※行先選択制
全部で14かな? 重要そうな交渉依頼だけど、人の集まりが純戦卓に比べて悪いな
やっぱ交渉系はMSや運営の脳内当てになるから人気無いのだろうか 2つある交渉系のうち、神造レプリゼンタ側は早い段階で運命砲飛び交って千客万来
もう一方のロキ&ジュモー側は日付変わるまで人が全然来なくて、通常予約も含めてようやく定員数を超えたとこ
あまり頭がよくないと明言されてる前者の方が理詰めのジュモーより組し易しと踏んだか
ロキもジュモーも散々ヘイト溜まってるから交渉よりもぶち転がしたいと考えてる層も多そう 全然関係ない話なんだが、ザイフリート王子がまだ公式でザイフリート「王子」なのに気付いてジワる ケルブレ世界では王子=ザイフリートでもう定着してそう 英雄王を倒してザイフリート王子をエインへリアル王にする兵はいないか \ここにいるぞ!/
なんか王子のエインヘリアル絡みの依頼が終盤にあったら行きたいなあ
前のレリと王子を会わせる会談とか、メインストーリーに王子が乗ってくれるのわくわくしたもの >>589
最終的にそういうオチになりそうな気もする
エインヘリアルは他勢力と違って交渉が可能かつ本星もそこまで切羽詰まってないし、和平エンドもあり得る ヘリポートが盛況になったのはいいんだけど、圧倒的に供給が足りなくなったな
過疎でケルブレから離れたMSさん達が戻ってくれればいいけど、いきなりは無理なのか 最近は依頼入れんから、過疎ってる他社で気楽にやってるよ オール満員御礼、予約も全部抽選だもんな
閑古にさせたのはこっちだから、盛況って噂が流れて第六から戻ってくるのを待つしかないわな 今は第六で戦争だから戦争が終わったらMSも帰ってくるよ >>595
この勢いがどこまで続くか不透明だし、今年前半のドン底味わったMSは当分帰ってこないんじゃないなぁ どん底時期になぜか戻ったMSとかもいるけど、多分第六猟兵効果だろうしな サイハのゴミクズはサイハに帰ってろよ
ケルブレは今盛り上がってんだからコッチ見んな それをスップが言わなければまだ良かったかな
言葉が無駄に汚いし 実質的な誘導ありの投票はちょっともにょるがまあいいか
実動1000キャラなんだな、なんとなく想定してた数と一致する 誘導というか、事前に選択肢の後のそれぞれの展開を軽く匂わせておかないと、色々と大惨事が起こるからな
(サイハのリベレイター第一回投票結果とその後の2か月間を思い出しつつ 選択肢は二択くらいで富がどっちも展開考えてるパターンじゃなきゃ投票いらないわ
多い選択肢だとサイハ化するもんな >>603
今回は誘導というより、決戦避けても調査系で面白そうな展開になりそうだからって選んだ人が多かったんだろ
これが決戦するか何もせず解散かの二択だったら違ってた それを誘導って言うんですよ
どっちも微妙な選択肢出して第三の選択肢出してやれば
何も聞かずにやるよりはやる気出るでしょ 誘導が悪い事だって捉える凝り固まった頭を治せばいいんじゃないの?
サイハの件があるのでわかってて乗ってるがため息はつきたいってだけだし 心理誘導トリックは誰から見ても分からないようにやると詐欺だし
かといって誘導さえしないで物事を運べば吟遊
誘導されてるのが分かるぐらいがちょうどいいと思うぞ ジュモーがプログラム開発が好きなのに、レジーナやキングら同僚のプロジェクトリーダー向きの人が次々と退職したせいで、
無理やりリーダーをやらされているような図に見えてちょっとかわいそう
そしてなんとかやれちゃうから開発にはもう戻れないんだよな 宿敵でダモクレスの新指揮官を送ろう
君のアイディアでジュモーを開発部門に戻すんだ
攻性植物も新指揮官をまってるぞ 仮に今日ジュエルジグラットの調査依頼が出ても29日の朝までに出発なら、
グランドロン決戦組も暴走や重傷気にせず出られるかな >>616
今日依頼が出て29日朝出発となると23日から28日の実質5日間かぁ…
竜十字島発見時と同等の死亡リスクと考えると少し心許ないな 当時、元気ビンビン、まだまだイケイケだったドラゴンの拠点(帰り道なし)に四人で突っ込むのと、
追い詰められてヘロヘロ、勢力としてのまとまりはほとんどなし、
リーダー6人中四人は殉職、残る二人の内一人は脳筋、地球にいた奴の大部分は大阪行っちゃって連携なし。
みたいな奴らの拠点にこっそり入るのじゃ危険度全然違うんじゃない? 確かに、ドラゴン倒すついでに前線拠点の玄関ちらっと見て来れたら御の字ってのと、何探しに行くのかもよく分からんもの探しに敵本拠地に深入りしなきゃならんのとじゃ全然違うか…
同等の死亡リスクだと語弊があるなスマン けどガネーシャの遺跡を起動させたモザイクが晴れかけてる集団がいたよね、あいつらが出て来るんじゃ
後ワイルドスペースからワイルドハントが出て来るのも忘れずに >>620
どんな夢喰いが出るかっていうよりジュエルジグラット自体が巨大な一体の十二創神ってこと警戒した方がいいぞ
リマーガの月面遺跡とは規模が違うし今度の調査は月の鍵みたいに便利な道案内もない 久々の難しい30人依頼かな
赤ずきん再誕計画からの選抜だったりするのかな 青髭の話が本当ならドリームイーターの奪ってるドリームエナジーはほぼジュエルジグラットが肥大化するために更に奪われ続けてるし
そもそも拐われたのか島流しされたのかはわからんが、寓話六塔含めた全ドリームイーターを問答無用でドリームイーター化させたんだから、中に入った途端ドリームイーターにされかけてもおかしくない 30人依頼はほぼ完全に連携前提の全体依頼に代替された印象だからどうだろう
退路確保班と調査担当班の連携全体依頼になるんじゃない? 最初から役割決まってると入りやすくていいね
15卓全体参加があるから退路確保と調査で上手く配分割り振ってね、だとつらい シリーズシナリオ……だと……
グランドロン決戦組でれねええええ!! 三話構成の予定まで出してきてるし、年末年始避けようとしたら今しかないタイミングではあったんだろうな
これはしゃーない
赤ずきんサルベージに足りないまでもハロウィンの魔力はいくらかは持ってかれてるわけだし、調査依頼に参加できんでも何かしら面白いことは起こるんじゃないか?
そう願う >>627
前衛で出ちまっただ
今回重傷負ったままだったら顰蹙程度じゃ済まされん グランドロン決戦返却待ちなのに運命使って予約してる人がそれなりの数いて見てるだけでヒヤヒヤする
このレベルの重要依頼で数日前に抜けるとかしたら、そのPCじゃもうどこにも顔だしできなくなるだろ 前衛はもちろんそうだけど、交渉やロキダモクレス側に行ったとこは後衛でも気を付けた方がいい
難しい依頼で重傷のままや相談三日経って抜けるとかマジでありえんから
リスク管理はしっかりした方がいいよ そういう事を考えない、考えられない人だから運命使って予約する シリーズシナリオって富全体で見ても久々じゃね?(TW6は除くとして) >>630-632
ぶっちゃけライバル減らしたくて圧力かけてるようにしか見えないのでやめといた方が良い
「俺の気に入らない事したら叩く!」とか、重傷参加より遥かに痛いから >>634
物言いはキツいかもしれんけど、重傷参加は普通に気を付けた方がいいだろ 流石に難易度難しいで重傷参加は論外だろ
万一そうなったら参加者全員に謝罪して即抜けするしかないぞ >>634
見ててヒヤヒヤはするけど、途中抜けが発生したら重傷怖くて参加できない俺にも追加募集でワンチャンが生まれるから、むしろドンドン参加してエエでって思ってるわ 汎用依頼とか純戦ならまだしも、予知なしの調査方法も戦い方もフリーな内容で今回の消耗度が次の依頼内容に繋がる中、金曜日夜に入れ替えは危なすぎるわ
穴埋めがガチガチの頑型から理型にチェンジしたり鯖のあるなしでもポジションの組み方も変わる
受かった側にしてみたら変更は全く不要な労力でなんで重傷梯子擁護してんのか理解できないわ 重傷参加で死んだら犬死したアホとして笑い者になるし、それで依頼失敗したら戦犯としてゲーム終わった後までクズの見本として末長く晒される
そういうレベルのあり得ない行為だよ
優先すら着いてないん自己責任なんだひ、擁護の余地すらない 今まで依頼や旅団で好感持ってた人達まで全体梯子してて悲しい シナリオ参加の形態変わったって大きく書いてあるだろ 重傷の可能性ある全体の返却日に気を付ければいいくらいで、あとはもうガンガン入るの推奨してるもんな >>643
今回はその重傷の可能性がある全体の返却日が相談半ばで全く気を付けてないから問題なのでは
依頼や師団での相談で好印象だった人も梯子してて、印象が地の底まで落ちたよ だから「重傷の危険が高い全体」に気を付けないから悲しいって言ったんだよよく読め 学生夢喰いは今日もぬるりと決戦が来るな
ある種の癒し感さえある
>>644
自覚あるか分からんが個人叩きに足突っ込んでるぞー
これ以上は何も言わん 一部の元から迷惑行為ばかりしてるPLだけじゃなくて、ちゃんと周りとコミュニケーション取れてて友達もいるような普通のPL達もそういう風に動くようになったなら、もうそういう時代になったと受け入れた方が良いだろ
変化を受け入れられず「自分の考えは絶対に正しくて、それに反する奴はクズ!」なんて言っちゃうのは痛いだけだ 第六猟兵に重傷がないのもPLMSの垣根がなくなった以上にどんどん入って欲しい方針だからだろうしない >>646
そうだね申し訳ない
失望がひどすぎて感情的になってるみたいだ
頭冷やしてくる 不特定多数のPLの迷惑になる行為は時代の変化ですませられる話じゃないだろ...
ケルブレ側でも重傷暴走がなくなって個人プレーになるならともかく 依頼の形態が変わったのは、重傷暴走上等で見境なくどんどん梯子しろよではなく
これまで以上にリスク管理と自己責任を厳しく問われてんじゃねーの? 危ない橋を渡っている最中に飛ばされた帽子を取ろうとしたらもっと危ない。 例えば連続シリーズのこれで中途で重傷を喰らうとする
そしたら抜けろって圧力かけんの?それとも別? もちろんキャンセルやろ
そのくらいのリスク管理できん奴はお帰りねがうしかねえ まあそう言うよな
ただ期間も空いてるし基本的に無いとは思うけど
可能な限り万全な体調で次に行けがどういう意味を示してるか俺にはまだ判断が付かん >>653-655
途中で重傷負っても次の出発までには治るだけの相談期間があるんでない? >>653
最初からリスクを抱えてて何の非も関係も責任もない同行者に迷惑かける可能性と
重傷のリスクは全員同等、勝手な独断専行でもしない限り全員で立てた作戦の結果なシリーズ中途の重傷同じものだと本気で言ってる?
どういう思考回路してたら無関係な他人にかける迷惑と、参加者全員の行動の結果で負うリスクを同等だと思えるんだか
そもリプレイから次パート出発までの間に治る可能性もある 損耗について記載があるし、重傷負ったら内部的には重傷のまま次は判定されるんじゃないか
継続依頼の中での重傷と梯子による重傷は別でしょ
そもそも抜けられるのかも分からん
わざわざ期日張って連続で参加をお願いしますって書かれてるから、逃げたら行方不明扱いまであるんでないの まあ新しい試みやろうとしてるんだろうなってのはわかるでしょ
思考停止してアホみたいなケチつけんなよ 3回シリーズって、実質は「費用3倍の1回の話」なんだし、
「途中重傷で抜けろ」って、「通常リプレイの途中で戦闘不能になったら参加キャンセルしろ」くらいの主張だろ 誰も新しい試み=シリーズ調査依頼にはケチ付けてないぞ
ケチをつけられてるのは無関係なPLに迷惑をかける行為だ というか今までのシステムならそもそも他に依頼入れないから問題なかったけど
新システムだと他の依頼入れちゃうからそこで重傷食らったらどうするって話だろ
シリーズ依頼の途中で重傷受けたらどうこうなんてアホな話はしてないだろ 確かに隔離措置した方が色々と安全だよな
実は1シナリオ目が出発したら暴走と同じような依頼と掲示板書き込みにロックかかったりするのかな 総じて重傷リスクの管理がPL任せになってるところに問題が集約されてる感じか
こればっかりはPL目線じゃ事前に把握もできんからなー
予約やシナリオ参加の時に未返却シナリオ抱えてたら「お前未返却のシナリオ抱えてるけど大丈夫?重傷負って死んだら自己責任だし周りにも迷惑かかるからな?」って確認ページ挟んでもらうくらいの対応はしてもらってもいいかもね 重傷出発で死んだ奴って、歴代でそこそこいるの?
俺ケルブレからだから、過去作から参加してるベテランさんたちのその辺の機微がよくわからんのよね
さすがに今回みたいな流れでの連続参加は控えてはいるけどさ 元から「重傷リスクの管理は自己責任、重傷で迷惑かけたらクズだが、結果として重傷にならず迷惑かけなければ特に問題なし」って考えが主流だったように感じるけどな
今回は返却待ちでも予約するPLが多かったのと、とりわけ重要かつ高難易度の依頼だから心配だったりやっかみだったりで、話題が大きくなったってだけで >>667が的確な把握だと思うんだがシナリオシステム進化の弊害で迂闊に参加しやすくなってる感もあるからな
参加前に確認を挟めば「警告はしたからな」「警告されただろ」って言えるようになるのはデカい 実際には抜けるべきとか言ったら富から処分されるし
重傷だろうが入ったもん勝ちの現状だしな 重傷リスクの管理は自己責任ですって考えは共通認識だろう
違うのは自己責任の範囲に同行者はじめ周囲の信頼と心証の失墜も入ってるという見解があるかないか 短時間に複数キャラ切り替えて参加するのもあって重傷見落としやすいリアイベならともかく、依頼予約時に警告ページ必要論は流石に過保護過ぎかな
その程度の事が自己管理できない奴は梯子すべきじゃないし、それにすら文句あるならPBWに向いてないよ >>666
これまでの富の歴史で5人もいない。死亡の殆んどは戦争での捨てキャラ
「迷惑だから死ね、死んで欲しい」っていう悪意の願望が大多数 そもそも全体依頼で重傷出発するケースがほとんど見られないからなあ
分母自体が少なすぎる そもそも「他人に迷惑かけようが知ったこっちゃねえ」「重傷にならなきゃ問題ないし、なったらその時考えればいい」って考えの人なら警告ページがあっても関係ないしね
機能するとしたら「全体依頼に参加したのを忘れてた」ってケースくらいじゃない? シナリオシステム一新に伴って複数シナリオへの並行参加がしやすくなってる現状、重傷出発は以前より確実に起こりやすくなってるし、他人の迷惑だの心証だのに考えが至ってない層に気付く機会を与えるってのは必要なプロセスだと思うけどな
「警告されなかったから気付かなかった」と「警告されてそれでも無視した」はだいぶ違うし、ガチでうっかりしてた人が信用の失墜だの悪意の願望だのに晒されるのだって誰の得にもならない 警告なんてしたら折角依頼緩和したのに入るの躊躇するじゃん
そもそも返却待ちの依頼で重傷になる可能性があるなんてもしもの話を公式でどう警告すんだよ だったらこんな所で言ってないで、今すぐケルブレで発言してこいよ正義マン
公式が重傷出発を悪とした事なんて一度もないだろ、妄想を暴走させんなクズ 誰も公式が悪としているかどうかの話なんてしてないぞ
公式が乗り出してくるとしたら規約違反かゲームが成り立たなくなる妨害行為くらいだろうが
規約と他プレイヤーの心証は完全に別問題だ
迷惑プレイヤーとして知られているような奴もアク禁くらった一部を除けば公式が悪とした事はないぞ ゲーム内で言うのは場所によっては何も知らないPCまでまきこんでギスギスするから論外だけど
親しい友人で他人の迷惑だの心証だのに考えが至るPLは裏でこっそり教えてやればいいのにな ああなるほどな
公式が動くような案件じゃないか
心証だなんだの話が延焼したら依頼緩和の意味が薄まる程度に萎縮させることにもなりかねないんじゃないかと想像したが妄想の暴走と言われたら返す言葉もない
よっしROMるわ いや、ワッチョイ 199d-GzAはオチスレにも乗り込んで煽ってるアホだから相手にすんな 0325 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 199d-GzAt) 2019/11/27 22:47:20
重傷→死亡もRPの一環なんだよ
お前らゲームにマジになりすぎじゃない?
ケルブレの地球が滅んだらお前ら死ぬの???
ID:pbSU5fo50(1/2)
0326 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 199d-GzAt) 2019/11/27 22:50:21
重傷なら後衛に引っ込んでやるのに、お前ら文句言い過ぎだろ
仲間庇って死ぬのも名誉だろ?旅団で葬式スレ立てて悲しめば良いじゃんwww
ID:pbSU5fo50(2/2 イベピンの背景宇宙なのよくない? ……よくない?
地球描いてあるのとか特にさ! 戦争のピンナップだから背景しっかり見える方が好きだな
キャラ全面だと戦争ピンでなくてもええやんってなる
地球見えてるのいいね 地球見えてるイベピンいいな
シチュエーションがわかるってのもあるけど、アニメOPのタイトルバックやOPラストにありそうな感じがしていい ついに今日は富で鬼門とされている敵勢力との交渉、そしてグランドロンとの決戦か……
武者震いがするのう! 胸糞悪い結果だけど、富が用意した路線に乗る以上は仕方ないよね
これさ、「今後敵勢力が弱体していくけど、今回のことがあるから降伏勧告に敵はもう乗ってきませんよ。ちゃんと最後まで戦ってね、降伏とか面倒だから」
って富が先手打って既成事実作った感じだよね
もう交渉テーブルに着かせること自体無理だろう 誰かわかるけどお前本当にあんな口説き文句で上手くいくと思ってたの >>693
負け犬乙
特定されないうちに消えろ。もう遅いがw マスタービースト残党の交渉依頼は最初から和平交渉じゃないって言われてるし
ダモクレスの交渉依頼はそもそも和解とか降伏とかするような相手じゃないし
>>693は何を期待してたんだ? >>698
ハッピーセットなお花畑展開を期待してたんじゃね? まあ、残党の説得は相談中も和平か騙すかでちょっと割れてたしな
MS※に書かれててもあれだったんだし、聖女ムーブが正義って思ってる奴は一定数いそう 和平ってのは、その選択を選ばせるだけのメリットが相手にないと意味ないうえに、
本来は不死の存在であるデウスエクスからしたら、定命化なんて死刑宣告みたいなもんだろ
それを乗り越えてでも得る価値がある対価を示せん以上、和平とか夢物語だろ 前作や前前作にも居たよな、>>693みたいな和平厨
自分の都合だけ押し付けて、相手側のメリット提示出来ないから毎回失敗するのに学習しない TW4やTW2ならあった気がするが、TW3に交渉和平ネタってなんかあったか? 交渉和平というか、バルバやピュアリィを仲間に引き入れようとハッスルしてた連中がうざかった うざいぐらいならほっとけと言うか、別にお前のためにやってるんじゃねぇよと思う
実害出るまで妄想垂れ流したらヲチ行きだけど 話半分に読んで欲しいんだが、オフ会の質問で「ピュアリィ仲間にできますか?」って
質問があったときに上様が「仲間に出来るかもしれない」って返答してたから妙な夢を見ちまったんだな
「可能性は微レ存だけどお前らの説得じゃ無理だ」って現実を見せつけてやるべきだった >>705
横だが、倒せとか追い払えって前提の依頼でまで不殺と友好をごり押しして相談荒らすわブレイクプレしかけるわ
当然の結果として討伐したらあちこちでネガキャンしまくるわでどちゃくそ実害出てたぞ
だからゲーム終わって数年たった今でもうざがられてるんだろう
実害なかったらとっくに忘れられてるわな >>706
モンスターが町中歩いても問題なくできる手段が思いつくならどうぞ、くらいの突き放した話じゃなかったっけ
ケルブレ世界ならともかく、都市国家ごとに舞台が断絶されてるEB世界じゃ無理よね まあ、夢みるのは勝手だけど、それを実現したいなら、敵味方ともにメリットがあって納得できる案を出せよとしか
夢と理想語るばっかでリスクを他人にもおっかぶせようとする時点でお話にならないのよね 敵を説得したいなら、まず相談所で他メンバー全員を納得させて同意させられるだけの根拠と交渉力ないと駄目だからな
身内すら説得出来ないコミュ力皆無の奴に限ってバカな夢見たがるから煙たがられる ピュアリィって両腕が翼の女だけのおっぱい種族だっけか
「おっぱいモンスターを仲間にしたい!」「なぜならおっぱいだからだ!かわいいおっぱい種族を倒すなんてとんでもない!」ってアホが定期的にいたよな
そいつら人間を繁殖の道具としか見てないぞ?って話を何度も >>711
ハーピーに限らず、半獣半女型モンスターの総称だな
どっちかというと猫獣人のフェルプールのほうが代表種族だったような気がする あえて>>693を擁護するけど戦力としてマスタービースト残党は魅力的だし戦争で傭兵として使いたいとは思う
グランドロンは定命化ルーツルートっぽいので今からの戦力としては厳しいし… 別に和平路線があり、皆がそっち行こうっていうなら、もちろん行けばよいよね。
ヴァルキュリアもローカストも降伏してもらったし。
でも、神造レプリゼンタたちの大好きなパパをフクロにして殺したのはケルベロスなわけで。
いきなり横からやってきて親殺しした勢力と、パパがライバル視してた同族のどっちにつく?
って言われたら後者だよな。リプレイでもそんな感じのこと言ってるし。 >>713
地球の民から憎まれてないと、一年経ったら死ぬんだから、不死のまま傭兵って無理じゃない? 定命化周りは設定がふわふわしてるから出来るか出来ないか全くわからん 傭兵って事は報酬を払わなきゃいけないんだけど
一仕事終える度に一般人を怖がらせてグラビティーチェイン集めたり
稀少動物差し出したりするのか? 傭兵・同盟辺りは暗夜の宝石の謎を解明できたらワンチャンあると思う
個人的に聖王女にはブック付きプロレスをやってた疑惑を持ってるんであんまり信用はしてないけど どのみち滅んじゃいましたけどね、残党
ぶっちゃけ交渉班がどれだけ友好的な内容で成功させたとしても、
6班が残党討伐に殺到したんじゃ無理筋 >>719
サイハの学園襲撃を思い出すわ
敵の下部組織有力者の瑠架と交渉して休戦持ち込みかけた班を横目に
別の班が瑠架の後援者の首を取って、
結果、瑠架はショックで昏倒したので捕虜にした奴
後日談として、捕虜から救出された後で戦争仕掛けてきて
過疎化した戦争相談所の一つを身内数人で回しまくって
他の8箇所の反対をガン無視で暴走して企てた泣きの交渉も、実力不足から破談になったという KBから勢ワイ、サイハのこと言われても正直分からん… 交渉班と8班全部が、神造レプリゼンタ仲間にするために動いてたら可能だったかもしれんね
どれほどの人望があればそんな奇跡起こせるのかは不明 開幕いきなり「レプリは殺さないように運びたい」と宣言して交渉班の卓で承諾を漕ぎつけて、
それで2日以内に話が纏まったとして、
既に殺る気満々な討伐班に説得開始して
残党軍のグランドロン制圧だけするように全体の流れを整えるのか
全体に「レプリを仲間にしたい」って空気があれば可能だったかもしれんけどな…
あとは宿敵主(いたんだっけ?)に強い希望を押し通すつもりがあればわからんけど、
いかに宿敵主といえども9班約70人を相手に立ち回るのはよっぽどの胆力がないと厳しいんじゃね うさぎ型の宿敵は交渉に参加してたぞ
その他は知らん 宿敵主に対してパフォーマンス以上の忖度は難しいんじゃないかな
それ以前にマスター・ビースト討伐の怨恨を解消する手段も連中の行動原理(希少生物の絶滅)を代替する手段もない
赤ずきんさえ復活できれば他はどうでもいいってスタンスのポンペリ婆っちゃのがまだワンチャンあるレベル >>721
瑠架…ザイフリート王子の側近。弟の継人が頭クソ雑魚すぎて吸血鬼の組織運営をルイス会長と頑張ってた苦労人
最後に戦争を仕掛けてきたと言われてるけど瑠架のサイキックハーツを譲られなかったらクソ雑魚に負けてたことを忘れてはならない
グローバルジャスティス様…通称GJ様。ケルブレ世界に欲しいスーパー天才、コンピューター調査報告は一見の価値有り
ケルブレでもコンピューター調査報告したいよね
校長…PBW界のレジェンド。ダークネスの邪悪さは養殖物、人間の持つ天然の邪悪さには勝てないと証明した偉人
継人…瑠架の弟通称クソ雑魚。強いけど組織運営能力淫魔以下の頭クソ雑魚なので負けた >>726
>>721は「教えてくれ」って意味じゃなくて「懐古したいだけなら日記でも書いてろ」って意味だから気をつけろ 本人はおもしろい事書いたつもりなんだろうけど盛大に滑ってるな 二言目には黒の王って言い出すサイハスレ在住の>>726は
第六での劣化コピー宿敵量産作業に戻って 全体依頼欲しいけど次動くとしたらどこだろ
ビルシャナとユグドラシルは動いたばっかりだからエインヘリアルかな 決戦投票ですぐに戦争しないとドリームイーターが悪あがきするかもって書いてあったし、全体あるならそれじゃない?
TOPでも「俺らが動くまで待っててくれないだろうなー」って言われてるし 継母が調査組のラスボスないし2回目のボスで、ジュエルジグラットの外でウルフクラウド一派との対戦かな? むしろドリームイーターに攻めて来て貰わないと敵戦力過多で調査班が死にそう 何、選ばれた英雄様達だぜ?
俺達雑魚と違って、何とかしてくれるさ 竜十字のときみたいな選抜式ならそういう皮肉が言いたくなるのもわかるけど
今回はみんな平等の落選数勝負だったんだからそう言うなや 前々から思ってたが個人叩きに両脚突っ込んでるからオチ行けマジで 調査隊は最初のリプレイ後に隔離される可能性あるのかな?
システム的に難しいのかな
過去作で隔離とかってシステム的に出来たんだろうか 過去作に隔離システムはあったが、今回表でも分かるシリーズシナリオがまだ続くだろ?
そっちへの参加はOK出しつつ他からは隔離、って言うのは難しいんじゃないかなあ 旅団での発言はできているようだけど、依頼参加はできないっぽいな さっきちらっと予約しているのが見えたと思ったんだが、
今見たら消えていたので俺の目の錯覚か予約外したのかもしれん 明日あたり全体依頼来るかな
それとも月曜に調査結果を受けてのドリームイーターの全体陽動作戦的なものになるだろうか 調査依頼の期間中は全体は無いんじゃないかな
今月は第六で戦争後恒例の新世界も来るかもしれないから来年までお預け 来るとしたら年末年始休暇を相談期間にあてるタイミングだな
帰省やらでPC環境変わる人もいれば、長期休暇で暇なやつもいるけど 「こっちの作戦までデウスエクスが大人しくしてくれた試しはそう無い」ってトップで言ってる以上動きはあるでしょ 上限解放もそろそろかな
ミッション更新作業の手間がなくなったからサイクル早くなりそう クリスマス恒例のダモクレス襲撃はありそう
24日返却のために9日公開だとすると今日は逆に何もなさそうか? ついにケルベロスもレベル100到達か・・・
過去作の最高上限ってどんなもんなんだろう
そろそろ残り1年宣言が来てもおかしくないのかな 全く同じ戦闘システムの前作は抜いたね
まぁ銀雨を除いたらだいたいこの辺りで止まってる >>750
TW1:108
TW2:210(129まで行った人が最高)
TW3:101
TW4:96
だな。既にTW4は超えていて次の開放でTW3を超える
残り1年はまだゲートが6つあるのを考えるとまだ先に思えるが
FLASHが終わるのを考えるとあるかもしれない 流石に残り一年は無いんじゃないの
再来年くらいにTW07が始められるとは思えないし おお、ありがとう
TW2がおかしいけど、だいたいこの辺りで頭打ちなのか
まだもう少しは大丈夫そうって感じなのね
他のPBWやってないから、終わる時寂しくて泣いちゃうかもしれない TW2の上限210って何があってそんなんなったんだっけ
終盤インフレの流れでついでに上限カチ上がった(実際には達成不可能なレベルまで)んだったとは思うけど >>752
TW2と3は最後の上限解除で一気に上がったんだよな、確か >>756
3は毎月少しずつ上限解除されていく形式で
最終月にも1あがったとかそんなんだぞ 過去作終盤で世界の謎が明かされたり、ラスボス登場的なイベントがまだだからあと2年くらいは続くと思う、流石に3年は無いだろうけど
一応決着つけること自体は、4週連続リアイベでソードマスターヤマトエンドだったサイハみたいなオチなら1月もあれば(無理やり)終わらせられるがw サイハの1ヶ月戦争は毎日相談してFA練ってた奴等が死に掛かってたから二度とやっちゃダメw 既に100行ってる奴らいて笑ったわ
まだまだ熱いのう サイハの一か月戦争など銀雨の一週間オロチ戦争に比べたら…どっちもキツイな
ジュエルジグラットに世界の謎に関する情報転がってないかな >>757
毎月1ずつ機械的に上がってたんだけどラスボス倒すときに一気に100まで上がって、そのままレベルアップスイッチ切り忘れて101になっちゃったんだよ 今日は調査隊の結果第一弾か……
まだ武者震いはしないが緊張するな 何が悪い意味が全く言わずに、けど聞いてほしそうに思わせぶりな態度を示す辺りが悪い意味ですごいレスだな 一つ前の調査依頼で海底の敵本拠地を突きとめるって大当たりを引いた結果、暴走者二名捕まるってリスク付きだったからな
調査で良い結果を出せば出す程代償がでかくなる仕組みなんだろう
確かあれで難度やや難だったから、難しいの今回はそれ以上のリスク可能性があるんだよな 仕組みっていうか敵陣の奥深くまで踏み込められれば当然、大きな成果をあげられる可能性が高くなるし、危機に陥るリスクも高くなる 調査隊は落選数稼ぎにぴったりなんだけど、8人埋まるまで律儀に待ってた皆が好きって言ってもいいよね? TOP絵は変えないけどジュエルジグラット潜入調査のリンクは更新してる
明日TOP変更と共に全体出すつもりかな いよいよレリも(成功すれば)退場かー
去年退場してもおかしくないキャラが長かったなぁ あの会談が上手く行っていれば違う道もあったんだろうが……
普通依頼で失敗することはまず無いだろうし、ここまでか
レインボーブリッジでネタにしてた頃が懐かしいわ いやぁあの会談はあれ以上の成果は無理でしょ
レリはハールにべったりで、ハールはレリを使える捨て駒扱いだから
レリと会談してあの陣営の方針決めさせるのはぶっちゃけ無理
依頼名も「彼女と語ればわかること」であって別にだったし
レリとお話して人となりを知ろう、場合によっては情報得られるかもね、
ぐらいだったと思うよアレ レリより先にハールを退場させる事ができてれば流れが変わったのかな 離間を掛けるタイミングはハールがレリ一派を見殺しにしたリザレクト・ジェネシス直後のあの会談の時しかない
レリは部下思いだしあそこでの会談タイミングは間違ってないんだよ
ハールがいなかったら別にレリが離反する意味もないし
あの会談で上様はほそーーい正解をひとつだけ用意していたと思うんだけど、それは上様に聞いてみないとわからんわ
会談で王子に頼るだろうって方向も、攻性植物を倒す共闘の策にもハールは先手打ってたわけで、もっとWin-Winになる提言寄りの何かだとは思うが
まあ……もう倒す以外無いのでちょっと淋しいとは思う ハールめっちゃ強かったから先に倒すのは無理じゃね
レリと妖精のどちらを取るかで妖精を選んだと思っておこう レリを仲間にするルートはあったかもしれんが、その後ずっと共闘できるかというと話は別で、もっと後味悪い結末迎えた可能性もある デウスエクスとは地球人と根本的な価値観が違うからなぁ
ザイフリート王子みたいな本国で不遇な境遇かつ根っからの善人とか以外とは、
種族壊滅して他の選択肢すべて失うくらい追い詰められない限り仲間にするのは無理じゃないかな 多分、心を折って逃走させることは出来るかもしんないけど
それをやったら今度こそ後味最悪な結末になるだろうし それをやろうって人はおらんでしょ
今になって結べるわけがない
まあ、せめて華々しく散らせてやろう >>775
その『間違ってないタイミング』ですら切欠すらつかめなかった時点で
仲間にするルートは無かったと思う
あと別にそんな淋しいと思えるほど好感度稼いでなくね?
最初っから話通じない不憫脳筋でしかなかったし
長い出番のヤツが退場するなぁ、って言う感慨は有るけど レリの敵は地球人じゃねぇだろエインヘリアルの野郎共だろって路線は消えてなさそうなもんだがな 戦争でハール倒して(多分これが一番重要)レリ生かして、その後に会談でそれを説得できたらチャンスがあった、ということだろうな。
露頭に迷ってる、もしくはコギト化してるのを助ける構図にしないとまず無理ってのはもうわかってるし。 ハールに利用されてレインボーブリッジの軒下で寒さを凌いでいた頃は手を結ぶ機会だったけど、
今は住む場所も定命化の心配なし・絆を結んだドラゴンとの友誼あり・手勢の減ったハールも一方の将として扱ってくれる・ユグドラシルに集まった戦力ならエインヘリアル王打倒も現実味があるとこっちと結ぶメリット皆無だもんな 可能性皆無だったらわざわざレリ生存ルート示してないと思うけどな 富のゲームの狂信者じみた敵が心折られた場合、大抵ロクなことにならないけどな
良くて廃人化ってところだろ
悪けりゃ今回の場合そうだな、とりあえず逃げることは出来るけど、
次のハールとの戦争で自我を失った戦闘機械みたいになって再登場ってところか 和平派勢は定命化のリスク軽く見過ぎてる
不老不死のデウスエクスからしたら、「感染したら1時間後に死ぬ。地球を愛してデウスエクス辞めたら生き延びられるけど余命3日で力失って家畜以下になる」みたいなもんだし
地球に直接攻めてきてる奴らは母星の為に全員そのリスク承知で覚悟決めてるし、
地球側に着くって事はそれに加えて、社会的地位も財産も家族もすべて失って母国からは裏切り者の犯罪者として指名手配されるのと同じなんだよ >>788
そんなひどい事をオーガやアイスエルフやタイタニアに行い今もグランドロンを巻き込もうとするなんて…
地球人最低だな聖王女復活させます(聖王女派オラトリオ)
…みんなもエインヘリヤル、螺旋忍軍、攻性植物と言った幅広いオラトリオ出身の宿敵を作りたくなったね 妖精八種族は基本的にエインヘリアルの従属だから『奴隷として長生きするか自由に短く生きるか』だし
オウガとローカストは本星失ったので地球で暮らすしか術がないからね 逆に言うとどん底まで追い込まれない限り地球側に着くのはデメリット多すぎて選択肢にも入らないわな
共闘するなら他のデウスエクス同士の方が勝利後の取り分分配くらいしかリスクがない これ多分ピンフ卓がレリ行って最初に表明した精鋭卓が移動するいつもの流れだな
そうすると宿敵主卓以外はT車卓とピンフ卓で戦闘パラメータに全振りのレリと戦うという地獄の様相になるな 書き込むスレ間違えるお前はそいつら以下だけどな……
地球に付くデメリット多いのは解りきってるし、だからこそ最近の定命化って、地球を好きになってもらうのがトレンドになってるんだろう いやトレンドも何も地球を好きになって貰わんと定命化で死ぬぞ何言ってんだ 地球に馴染めないと一年で死ぬってのと定命化がごっちゃになっとる まずデウスエクスが地球にいると定命化が開始する、これは地球を愛していようといまいと関係ない
地球を愛していない場合は1年経つと死ぬ(ただし恨まれると寿命延長可)と
愛せると一般人並の寿命は生き続けられる 付け加えるなら、ガラムマサラさん曰く、定命化は発症したりうつったりする病気らしく、
運が良かったり、未発見の地域(ゲート)とかにこもって定命と接触しないようにしてると発症しないでいられるらしい
発症すると一年で死ぬか、定命化するか、本星に帰って治療するしかない 恨まれると寿命延長ってそういえば、何でなんだろうな。地球人が「寿命とかじゃなく、ぶっ殺してやる!」っていう思いがグラビティチェインに乗っかって作用してるとかなんだろうか 神性とは畏怖されることである
故に畏怖されればされるほど、デウスエクスはその神性を保てるのである
なんてのはどう? どう?って言われてもな
情報収集で対策と逸書に提案してみたら、としか 後8人が続くいつものMS依頼を除けば予約可能な依頼すらないヘリポート >>805
相変わらず空いてるのが全部ネタシャナな辺り、本当に需要無いのが笑える
なお全部同じいつものMS 勇気MSはゲーム後半はいつもこんな感じでエロに走る
そしていつもならエロに飢えてる厨が徒党を組んで埋めてくれた
今は勇気よりも直接描写するMSがいたり、
仲間同士で第六で需要満たしてしまうからな
勇気MSのエロ需要が無くなっただけ オチスレでもないのに特定個人を叩くのはやめようぜ? ブレイブMSの為に…ビルシャナを…滅ぼす!
ビルシャナのミッション全部解放すれば手掛かり見つかるかな 上様「君たちがあえて宇宙でビルシャナ大回廊を潰さなかったこと、続けてほしいという意志として受け取った!おまけで最終までビルシャナ残してあげよう!」 ビルシャナ大回廊は、殺意は十分あったんだよ
あと2勝足りなかった
そして俺はその日、前日からの徹夜が祟って最終ターン寝落ちしてしまった(´・ω・`) システム変わってやや難だから落選稼ぎがやたら多いけど
これだけ多いとあんまり意味ないな >>816
7ターンまで戦い抜いたお前は勇者だ
俺は仕事で6ターンから出勤さ >ドリームイーターの『ゲート破壊』を見据え、各国で下準備も開始されています。
スルーしそうになってたが、調査隊の三回目の結果と同時に戦争宣言かこれ 週頭だから調査隊の帰還(未帰還ならそれはそれで危険って周知されて)と最終決戦投票開始で、週末に投票結果発表と同時に宣言って予想してた人がいたな もう慣れたけどさ
多分向こうには出してるんだろうけどもこっちにもメンテの告知だしておくれやす
相談の書き込みとかさ、あるわけじゃない まさに書き込みボタン押したらメンテで長文レスが消失したよ・・・ 第六の方も、「新世界の生放送やります(察して)」って感じで初見殺しじゃなかったっけ
来週も27日に生放送だけどそっちはTRPG版の告知らしいからメンテはなさそう? ビルシャナのミッション破壊二択しかないのか、春までには全部消えそうだな 残ってるミッションはまあまあ固いけどビルシャナのミッション破壊の頻度が多くなれば2月ごろには全開放いけるな ただ、今更ミッション全解放されたところで…ってのはある
その存在意義自体が怪しくなってるし ミッション溜めて経験値貯金してるんだけど、全開放されたらミッションの戦力気にしないで好きな旅団にいけるってのは大きい
今はまだ全部クリアしようと思ったら支援系旅団の力を借りるか、高レベルが揃ってる旅団に所属してないと難しい 明日は調査第二回の結果と第三回の発表か
第三回どんだけ厳しいのが来るのか、参加してないのにわくわくしちゃうぞ >>826
ミッション解放=バレンタインのイベシナの舞台が増える 一撃でサーヴァントが消し飛ぶ敵が複数。しかも退路を継母達が塞ぐ……厄いね
調査隊頑張っておくれ 良いねぇ、ここで調査隊全滅死亡くらいして欲しい
仇討ちで盛り上がれそう 大真面目に選択次第で死者出そう
参加してたら充実感と緊張感で脳汁止まらんだろうな
羨ましい 流石に>>831みたいな事を素で言う奴には引くわ… もう全員予約終わったから言うけど、誰か一人でも予約せず別のキャラが入っていたらどういう扱いだったんだろ まあ、外野からしたら、順当に終わっても「ふーん」としか 死亡を望むのは止めてくだされ、せめて暴走からの戦争でドリームイーターのボスとして出て来るで
モザイクに病魔召喚すればモザイクの病魔が出て来て病魔根絶でモザイクを晴らせるのでは >>837
手を下すのが夢食いかケルベロスかの違いだけで結局死ぬやんけ、それ
相談口出しも止めとけよ 変なタイミングで全体返却されてるな
これは今夜に予兆とか挟んで次の全体とか来そう ドミノ会場より
TOP-SECRET:計画段階資料1/7
人造サーヴァント『ヘリオン』宇宙戦装備型
大建造時代におけるハイパーステルス以来、初の大型改修は成功を収めた
引き続き、当時ドワーフ大会議により提示された『ヘリオン・アームドデバイス
構○』について審議を進めるものとする。
(構築?構成?構図?構造?読み取れなくてごめん)
人類サイド、ケルベロスに何か秘密にしているんじゃない? 構想じゃないか
アームドデバイスって事はヘリオン武装でもするのか >>840
突入戦が増えて、通常のヘリオンじゃ近寄れないとか撃墜されたとが度々あったから武装強化の流れじゃない?
生身で大気圏突破出来るケルベロスはともかく、ヘリオライダーは王子とか除けば戦闘力も肉体強度も一般人と変わらんから、今後宇宙戦になったら厳しいし
味方サイドがマッチポンプしてましたとか、PC達が酷い目にあってきた元凶は味方のトップのせいでしたみたいなのは前作で散々やってブーイングの嵐だったから繰り返さんでしょ >>839
変なタイミングも何も、クリスマス返却の全体依頼はいつも朝やぞ ヘリオン決戦装備の開発か
ケルベロス以外の人類も頑張ってる感が伝わってくるからこの世界好きなんだよ >>838
暴走なら説得プレを書いてれば救出できると思っていたんだ
依頼に口出しみたいになってすまない
>>840
ヘリオンを分解して武装に出来る計画なので安心していいですよ
仮にケルベロスが騙されてるとしたら人類丸ごとケルベロスの力の発生源に騙されてたになりそう
モザイクと地獄化やワイルドスペース化が似てるから地獄が怪しいぞ ヘリオン装備時の新グラビティが追加されるのかな
それとも戦闘のルールやシステムが変わるのかな 額面通りに読むなら
重要な依頼時にポジションに合ったヘリオン武装をケルベロスが装備して、依頼で戦争時と同じ力(旅団パワー)を発揮できる
って感じのような
終盤に向かってボスラッシュだろうし、毎回戦争も出来ないだろうからその対応じゃないかね やったねケルベロス!
これで怒濤の戦争で一気に話を畳めるよ! >>848
旅団パワー発揮はありそうだけど、それやられたら旅団パワーないと高難易度依頼入りにくくなったり、そのパワーがないとやりたいポジションに付きにくくなったりしそうでクッソ面倒くさいな >年末年始の慌ただしい時期にも、ビルシャナは迷惑に元気ですね……。
ほんとビルシャナぶっつぶしてぇなぁ
螺旋忍軍やドラゴンやジュエルジグラットのような最後っ屁いらないからぶっつぶしてぇよなぁ >>851
依頼システム変更以降ヘリポートが毎日満員御礼な中で、某MSのネタシャナだけは延々と残り〜人で余り続けるの見るとな…… それもエロ依頼だけが延々残り続けるのな。
何で事後行動出した奴も入らないんだ? 第六の18禁脳なMSの方が直接的な描写をもらえるから
そっちに流れてるんだろ
勇気のエロ需要なんて、他のMSが自粛できてた昔の富にしか無いわ ヘリポート見ると某MS以外のビルシャナだだ余ってるんだけど
みんなどこを見ているんだ あれはなんていうか読めばわかるというか
他は埋まってるのが答えかなって 説得の内容に触れかねないから暈すが
ビルシャナに完成された正論を言わせてはいけない >>855
だだ余りネタシャナは相応の理由があるというか、
ぶっちゃけ某MS並かそれ以下のオープニングだから当然の結果
需要がある有能なMS達はそもそも時代遅れなネタシャナとか卒業してるし むしろ有能なMSは、ネタシャナ依頼でも成立が危ぶまれるほどダダ余りさせずに、満員御礼かそれに近いレベルで人を集められるんだよね
プレイングのフックを掴みやすいOPの状況、参加者のキャラの立て方、ギャグセンスが上手いというか
そしてそういうMSは、全体などのシリアス依頼でもきちんと良い仕事をする >>857
ビルシャナをロジックで倒したがる馬鹿が最近多いけど
本来はインパクト重視だからな?
正論こそ倒しやすいわ だだ余りしているのが1本じゃなくて2本で全く同じ原因で入りにくくなってる時点でなー
第六用の生放送で上様が言ってた「オープニングは大事」はケルブレでも真理だ ×オープニングは大事
○カンストが増えてレベルに興味ない奴しか残ってない カンスト19人しかいないぞ
なんで調べればすぐわかる嘘つくの?そもそも調べないの? いやいや、既にあるエインヘリアル依頼はもう予約でいっぱいじゃん
まだカンスト19人だぞ
某MSだってビルシャナじゃないエインヘリアルとかダモクレスの純戦出せば成立くらいはすると思う
予約満員にならないなら落選数リセットされずに純戦狙えるから入る奴は増えるよ その19人が今の最大数なんだろ
今後もカンストが19人前後になったら依頼が余るようなるってこと
全盛期と比べるなよ ステータスの数値をあげることに執着がないPLは第六に行ったっきりな奴が多い感じはするなー
俺も好きなマスターは概ねあっちでも書いてくれてるし、全体依頼は色々と気を使うから苦手であちらがメイン
こっちの世界のPCにも愛着はあるから入れて楽しそうな依頼があったら行きたいんだけどな >>865
カンスト人数を全盛期と比べる前に、全盛期の頃の予約多数だったリプレイと今だだ余りしてるOPを見比べてみ?
同じネタシャナでも明らかに質が落ちてるよ
もっと全体的に余ってるならともかく、一部のMSや特定ネタばかり予約割れしてるのは相応の理由があるから ほんの一週間前まで満員御礼続出の状態で一部のMSだけがだだ余りしているのを、人が少なくなったからって理由は無理があるわ
ビルシャナの人気の無さと某MSの人気の無さが相乗効果しているだけだろうが >>869こそ流れ読め
エロ勇気MSはとっくに論外扱いで
それ以外の年賀状ネタシャナとかの話題だ 年末更新始まったか
最後にグランドロンPC化&新武器追加で締めかな?
合わせて全体依頼も来そう ドリームイーターの城に攻城戦仕掛ける全体依頼
19−3は既に落ちた、次は32−5と35−4落とす 終わるならせめて先にTW7完成させて
じゃないと完全に引退になってしまう >>873
年始は来なかったが、TW4の終了告知来たのも1月末
ドリームイーター戦争終了まで油断はできん
逆にそこでなければ2021年まで大丈夫そうだが サイキックハーツみたいに客足が「無くなった」わけじゃないから
打ち切りみたいな展開にはならないよ 依頼は(ネタシャナ除いて)以前以上に盛況だし、闘技場も覇王だけじゃなく群雄にもガチ勢が残るくらい参加者いるからな
昨年低迷したのは第六開始直後のバグ地獄と妖精依頼〜ネタシャナの展開で一時的に迷走したからであって、世界観そのものをぶち壊して人が離れたわけではないし
まだまだケルブレは行けるよ
残存勢力的にあと2年はあるんじゃないかな
あと1年宣言前後でTW7発表くらいじゃないか見てる
第六がある程度軌道に乗ってシステムも一通り整ったから、今裏でTW7の構想や世界観構成作ってる頃だろうし 去年の9月くらいまでは、もうこれ無理かな…ってほどドン底だったからな
特にネタシャナや妖精一色になってそれが次々流れていった末期は悲惨だった
あそこからよくここまで持ち直したと思うよ
シナリオシステム改善から月面決戦の流れがハマった TW1が約6年6ヶ月
TW2が約6年5ヶ月
TW3が約5年9ヶ月
TW4が約5年5ヶ月
ケルブレがあと1年で終了なら約5年と5ヶ月 シナリオシステムの改変は本気で大成功だったね
閑古だった依頼が満員御礼(ネタシャナ以外)だもの
延命しても確かにおかしくない ちゃんと需要とか実力とかが反映されるPBWになった、って思うとすげえよな
大抵は、需要や実力がなくても必ず入るゲームか、需要と実力がよほど高くなければ埋まらないゲームのどっちかになってるから いよいよ明日がジュエルジグラットの潜入調査最終話の返却か
参加者じゃない部外者なのに緊張してるわ 重傷は出るかもしれないけど暴走や死亡は無いだろうね 真面目な話、あの方針だとキャラロストは無いけど帰還も無いでしょ 今日が調査結果と投票開始
10日に投票結果と戦争宣言
19日に戦争か 19日戦争だと旅団パワーが100まで溜まらないな
前の戦争でヴィローシャナを倒せなかったから、旅団パワーがMAXいってないと不安が残る
ドミノで言ってたやつが使われるのかね 旅団パワーが欲しいなら一ヶ月待ってから開戦を選んだらええ
ドリームイーターの街に調査隊が籠城する場合は世論的に旅団パワー足りない状態での開戦になりそう 暴走や死亡はないだろうね(キリッ
あんな感じで大成功じゃね(キリッキリッ >>895
甘い
外野が暴走や死亡を願ったら、富はその逆で来る
参加者を皆殺しにしたいなら、外野が「危なくない」と叫ぶ事が重要 こんな場末の意見かつ当日に結果変えるとか本気で思ってるのか 手の平返すの速過ぎるだろ……
まあ成功して良かった
全体厨としては戦争なしでのゲート破壊(3)に強く惹かれるけども
>訪れた時よりも少し減った足音を響かせながら、ケルベロスたちはいくつもの都市を抜け、残霊を撃破した場所を過ぎ去ってゆく。
>そしてついに見えたのは、ジュエルジグラットとダンジョンを繋ぐゲートだ。
だからゲート内側の結構内部の方で暴走した連中を置いてきた形なんだよな
(1)選ばない=暴走者見捨てるってことだわな もうこれ1しかねぇじゃねぇか
頑張ってくれた味方を救うためにも1に投票するぜ
こうして考えると、富ってほんと盛り上げ方の匙加減を分かってるよな……
最大手の看板は伊達じゃない まあ順当に考えたら1だな
3は名声厨殺到でドラゴンオーブお触り組の悲劇再びになるオチしか見えない 普通に(1)多数になるだろうけど、前回こんなに投票期間長かったっけ
戦争を1/26にするためかな 暴走3人も出たけど、ああいう緊張感のあるシナリオは純粋に羨ましい
去年は妖精種族仲間にするのがメインで勝ち確全体依頼ばっかりだったから、
今年は熊本三連戦級のがっつりした全体依頼を期待したいわ 戦争をドリームイーターに仕掛けたら他勢力に隙を突かれる示唆がある以上投票結果まで逆に動きなさそうだね
今週金曜にグランドロン仲間化、来週火曜日投票締め切り、金曜日戦争宣言だとすると、しばらく全体はお預けかな イベシナでもないのにヘリオライダーが同行するシナリオが出てるな あのヘリオライダーが通常シナリオに同行するのはあれで2回目だよ
1回目の時には同行理由として「文字数のため」という説明書きがあった
ケルベロスNPCも持ってるMSのはずなんだがそっちじゃダメな理由が何かあるのかな… グランドロンこにゃかった(´・ω・`)
来週火曜日こそ来てほちい >>911
どう考えてもただの更新ミスなのにすぐ「ダイロクガーダイロクガー」って鳴き出すのうざい そもそも年末年始だしオフ前日だし第六もほとんど更新されてないし
どこが事実なんですかね… TRPG知らんのかあっちの
準備で忙しいんだなって普通に見てて思うんだが ジュエルジグラット潜入調査のまとめページは出来てるし、単純な作業漏れなだけでしょ
用意していなかったわけじゃないだろうし、火曜まで待てばええ
それとは別に第六のTRPGなんか知らんがな
それを理由づけにすんな そういえば出すって言ってたケルブレのTRPGは結局出ず終いか・・・ なんかよく分からんけど忙しいからチェック漏れしたんだなははっこっいつー
とかそういう話じゃないの?
なんかわざわざ語感強めの言葉使わないといけないよ? いちいち第六に突っかかるのは大体サイハ云々うるさかった奴な気がする >>919
とかそういう話に対して、ダイロクガーダイロクガーとか語感強めに宣い出したのお前やん もう慣れたけど
そこまでケルブレ嫌いなら何故スレに張り付いてるのかは未だに疑問 どこに嫌いという文脈があったんだ
被害妄想強すぎなのでは そいつケルブレ好きと第六好きの対立煽りやってるだけでしょ ケルベロTRPG期待してたから第六のTRPG情報出たとき心底ガッカリしたわ
第六が思いがけず人気で儲けたから、そりゃ企業だし儲け出るほうを選ぶのは分かるんだけどな
ドリームイーターの方針投票明日までだが結果はどうだろうな ケルブレ好きでダイロクガー言ってんなら頭おかしいわ ケルブレTRPGは昨日のオフで、PBW版全部終わったら完全版として出す案提案されてたぞ。
システムはもう出来てるけど、世界の動きが激しいから出すタイミングがなかなか無くて出せてなかったらしい。
終わったら歴史とかまとめて出せる、ってことでそのタイミングを考えてるとか なんかどうもギスギスしてんなー「ダイロクガー」言ってみたかっただけかも知れしれんが
別に第六が悪いとか言ってないぞ? 第六儲けてるらしいし優先だったとしても仕方ねえかと思っただけで
>>927
925だけど、オフ会でそんな話出てたのかありがとう
歴史まとめて出してくれたら嬉しいけどな TRPGよりもダンジョンのHTML5移行が気になる >>928
それを本気でおっしゃってるなら相当空気を読むお力が弱いようで ケルブレTRPG、これまでのゲームの歴史を全部突っ込んで1000Pくらいある奴にしてみたい的な事を上様言ってたな
ガチなら凄まじい事になりそうだ そうしたら俺、TRPGで緋紗雨ちゃんと共闘できる道を模索するわ 完結記念本としての用途を兼ね備える感じで良いな
1000ページは冗談だとしても、全部を振り替えれる物は普通に欲しいわ TRPGでなくても完結記念本はいいな
TW5に限らず自費出版完全受注制で多少高額でも欲しいわ 投票締め切りだね
俺に周りで発言している人達は1が多いけどどうなるだろう
1の場合、ゲートの奥にドリームイーター化した暴走者が各エリアに敵としている感じかな
そこで説得する感じ?
ラクシュミを戦場で説得したのってたまたまトドメ刺した人が説得プレイングだったのかな、
それとも説得プレイングが優先されて結果が後付けだったのかな >>927の理由だけじゃなくって
通常の出版形式だと会社が在庫置き場になって大変だから
サイハを最後に出版できなかったっつーのもあるらしい
ニコニコの方からせっつかれたんだけど、在庫が怖くてスルーしてた……とは第六TRPGの生放送での話
それが変わったのが、「Amazonのペーパーブック、すげぇ」ってことに気づいたこと
これなら売れた分だけAmazonが刷って搬送してくれるぞ、在庫抱えねぇぞ、と
第六TRPGもAmazonが無ければ最初からお蔵入り予定だったし
これでケルブレTRPGの話も復活したらしいわ ここまでグランドロンの続報が来ないとなると
新種族キャラや新サーヴァント、新武器にローカスト系地球在住NPCじゃなくて
ヘリオン・アームドデバイス構想の中核を担う協力者ポジションになりそう
ちょうどクリスマスドミノの擬似予兆もグランドロン全員回収が確定した後だし、
戦争終わってすぐにアームドデバイスの初お披露目依頼が出そう ダイロクガーってなんかロボットアニメみたいな響きだな 六富合体ダイロクガー!
…大阪城の魔女はドリームイーターの決戦に駆けつけて来るかな
戦場はジグラットハート一直線で道中に継母が待ち構えてると予想 大阪城は安泰地だし対ケルベロス戦力も十分だし
別にゲートがなくなろうが魔女達はモザイクさえ晴らせればいいんだし静観じゃない
ジュエルジグラットを撃破するのも願ったりじゃないの 19時に今回の戦争ルールと師団会議室が設置されるだろうけど
その前に予兆があるかどうか、私、気になります! 戦争のページ開いたら1月17日(日)とか書いてて若干焦った
怖いから日付のミスはやめてー ケルブレで暴走者が戦争敵マスにいるのは初めてかな
普通に倒してしまえば元に戻るのかな? 戦争は予想通りだけど上限解除までくるとは思わんかった
なんかまた解除ペース上がってきてるような ミッション更新の足枷が無くなったから、シナリオ常連者が足踏みし始めた段階で解除になるんだろうね
ガンガン上限あがっていきそう 上限上がってないぞ
ダンジョン行っちまったよ、こんな下らないミスすんなよ・・・ うげホントだ、お知らせメールにも来てるのに
ダンジョン回しちゃった人もっといそうだ 上限上がったと思って今日の闘技場分金払っちゃった勢も辛い これならお問い合わせしたら対応してもらえるんじゃね ついでにカンストしてからの数週分も課金しちゃったんだよなああ、招待参加!
お問い合わせは当然した
954は気遣いありがとう 解放されたらやっちゃうよね、闘技場招待参加の課金連打
対応してくれるといいね 上限は解放されたみたいだけど、まだ富から返事とか対応がない・・・明日まで待つか
富って土日休みだっけ? 一応武器更新やプレゼントやアトリエ更新とかはやってくれてるけど、基本は土日休みのはずだよ
受付は月曜かも 問い合わせて返金か修正要請しなさい
それでもダメなら消費者相談所へゴー案件 あ、闘技場の経験値がーってのは、対応来るにしても次の金曜じゃね?
闘技大会は全然入ってないから経験値がどういう処理になってるかすっかり忘れたけど
確か経験値入るの金曜だったような気がしたんだが
ダンジョン回しちゃったってのは、一体どういう問題が発生してるんだろうか? >>967
貯金してた経験値使っちゃったってことだろ 上限解放されました(解放されてない)だからなぁ
たかだか経験値程度の話で済むか黙殺かどっちか ダンジョンの方は経験値使っちゃったで済むが、招待参加の方はそれを受け取る時に星と交換だからそっちは補填あっても良さそう ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1579577175/
とりあえずこれ
時間あったら保守協力おなしゃす ダンジョンだって経験値取るのに金がかかるんですがそれは
ミッションならそもそも無料だから何の補填無しでも我慢出来るけど 依頼やミッションはともかくダンジョンの探索EXPはLV上限なら消費されないんじゃないのか
レベル上限でも探索EXPの余りが消費されるんじゃレベル上限になってたらデスマ回せねえことになっちまうぞ >>973
スレ立てありがとう
ダンジョンと言えば、強化属性の101以上って出た人いる?
101以上の武器防具自体は勿論出るけど、強化属性がなかなか出なくて辛い ダンジョンはキャラのレベルがカンストしてたら残り経験値は消費されずに据え置きになるでしょ いやキャラのレベルがカンストしてなくてもカンストモードにしてる場合だってあるだろ いやカンストモードは単に経験値を取得しないように手動で制限かけるもので
カンストならオートで取得しないとかそういう都合のいいもんじゃないぞ
後付けだし 一週間、結局対応は無しか
問い合わせの返事すら無いとは思わなかったよ・・・ 対応って何の対応?
ダンジョンとか言ったら笑うしかねーぞ 2ターン目来たけど1ターン目の結果表示されないぞ
イベピンの開始時間がギリギリまで出なかったり、今回は随分杜撰だな…… >>985
闘技場とダンジョンだよ
なんで笑うしかねーの?性格悪いな、お前 ダンジョンはカンスト状態で開けても経験値自体はプールされてるんで損害はない
カンストモードにしてなくても同様
闘技場の招待参加の経験値受け取りで☆使った案件なら消費者相談所へゴー案件
金で経験値というデータを受け取れるっていう取り引きなんだから
富側の手違いで経験値受け取れない状態にしといて☆変換なり経験値反映がないなら詐欺だわな >>989
ありがとう
ダンジョンもプール(カンストモードで受け取らないようにしていた)分の経験値使ってたら、消費者相談所案件でOK?
ちなカンストしてたんで経験値は無駄になってる ダンジョンはあくまでダンジョンのシナリオとMAPを遊ぶためで経験値は付属品だから無理じゃない
招待参加はお金払ったら貰えますよとストレートに誘導しているから、そっちは相談できると思う >>990
いや、カンストモードで受け取らないようにしてたならそもそも経験値は消費しない
カンストモードはカンストしてようがしてまいがダンジョンの経験値を使わずためておくシステムでオンにしていたなら経験値は減らずにプールされたまま
それでも経験値使われて無駄になったんなら、また別のバグだろうが・・・
経験値使用前後のスクショでもないと証拠がないから難しそうだ
闘技場の方は☆使用のシステムメールが来るからそれが証拠になる >>991、992
なるほど、ありがとう
カンストモードは解放来た瞬間に切ったんだ。
何回かデスデスマと通常探索回して、経験値の数値調整しにプロフ見に行ったら解放されてない事に気付いたんだ
ダンジョンの方は闘技場のついでに言っとく程度にしとくよ
ありがとう、戦争頑張ろうな (6)が最悪でもあと250位減らせれば先に進めるんだし、多少は分散しても大丈夫やろ(慢心) 暴走者救助か勝利条件取るかの二択を8ターン目に強いられるとしんどいな
後半は順調に進めるといいんだが ゲートはこのターンで陥落するはず…陥落するんだよ早く落ちろ このスレッドは1000を超えました。
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