第六猟兵・Tommy Walker6 Part20
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1566307152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トミーウォーカーアトリエ★148個
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1563194296/l50
トミーウォーカーアトリエinネットwatch200枚目
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1565337774/l50
サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/l50
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part801
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568274224/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ サイキックハーツのスレはそろそろテンプレから外していい気もした ここを保守する分には行けるのに前スレにURL貼りに行こうとしたら連投に引っ掛かるんだけどなんでだ 専ブラでタイトルとURLコピペだけして気付いてなかったけどケルブレがpart801になっててわろた 戦闘力のない【保守係】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【保守レス】によって武器や防具がパワーアップする。 【20レスになるまで保守】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 【スレ建て】【テンプレ】【保守レス】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【新スレを保守して】から排出する。失敗すると被害は2倍。 【20レスまで保守する】事で【即落ちしないスレ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 【保守レス】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【新スレ】に変化させ、殺傷力を増す。 そういや作ったキャラをログイン一覧から非表示にする機能ってないよな? 今のところそういう機能はないなあ
作る時にミスったPCとか検索以外では非表示にできたらとは思うけど
特に今作はMSになったら作ったPC全部表示されるし 過去作でもMSは全部のキャラが公開されているぞ
だからMSになるということは持ちキャラが全部バレるってこと プレイングってシステム側で受け付けていても
MS側でプレイング受付日決められるの?
○日以前のは全部不採用やでとか なんか見た限りサポートって新しい依頼にも2名ずつ投入されているんだな サポートって目隠しされて放り込まれる感じなのか…興味あったけど控えた方が★の節約になりそうだな。 >>32
それは最初の説明からそうだったやろ
今問題にされているのは放り込む奴がもうちょっと考えて、
サポートこないと困っちゃうような、ちょっと止まってるシナリオに優先的に投げると思ったら
新しく出たシナリオに何も考えず反射的にぶんなげてるんじゃないかって事だね
ちゃんとプレイング書いて参加したと思ったシナリオに先にサポート参加させられてるー!? とか
入りたいMSのシナリオに投げられないためには「嫌いなMSリスト」に好きなMSの名前書かなきゃいけない気持ち悪さとか 新しく出たシナリオは参加人数が0だから、ってことなんじゃないかな…… 無差別放り投げじゃ社長のいうサポートの目的に沿ってないと思うけど
どうにもならないのかね まぁ、PL・MSの反応を見つつ適宜調整していく感じでしょ。 プレイングは3日後から!ってシナリオに突っ込まれた奴もいるよな それはまぁ、システムにそんな機能はないから突っ込まれてもしゃーないわな サポートって自分が行ったことのない(対応する世界のアイテムを持っていない)
世界にも行くことはあるのだろうか? 挑戦者0〜1人が殆どない現状を見るに、
新しい依頼でも何でも放り投げないと枠が無いのかもしれない
そのうち投入人数が2人から4人になりそう 二章から参加していて、プレイングの書き方が明らかにサポート用なのに三章ではちゃんと自分でプレイング書いて参加している変な奴がいたりするけど…。
自分の意思と関係なく参加させられて何が楽しいだろ? サポートで2章参加→面白かったから本参加とかじゃないの?
それか締めでこれ以上に変にならないよう、自分で書いたプレイング送ったとか >>43
変な奴どころか、それが本来のサポートの目的だろ
今まで参加したことなかったMSに書いてもらって、そこで書かれたリプレイがいいと思えば続けて入るのも自由だからな >>43の言うサポートの理想の使い方ってどんなん? OPが沈んで停滞しているが実は良作MSに
OPの空気を読んだキャラがエントリーされて
リプレイ進んでMSがにっこりプレイヤーも新たなMSさん見つけられてWIN-WINの関係? せめて、通常プレイングとサポート参加の人数が別表示になってくれていればなぁ >>41
過疎対策って側面もありそうだし、いずれそうなるかもしれないな >>43
参加したら意外といいリプレイ書いてくれたから継続参加とか色々あるだろ
PBWやってんだからもっと想像力働かせろ >>25
キャラの名前ミスった気がして削除するか見えない様にしたいが無理っぽいか……
ガチガチの日本の漢字の名前なんだけど、周囲の人を見ると名前部分をカタカナにしてる人が多くて自分もそうしたいw
例)
磯野鰹 × 磯野カツオ◯ >>52
お前の周囲だけだから安心しろ
何かあって別の集団に飛び込むとき、
カタカナの方が少ないかも知れんぞ >>44 >>45 >>46 >>51
だけど…穴埋めで参加させられているのに継続参加とか、運営の盲信者みたいで気持ち悪くない? 気に入ったら継続すればいいと書いているのに何言ってんだコイツ サポートは強制じゃない
穴埋めではなく依頼を選ぶ時の縁つなぎや
新規MS発掘の為に参加してる奴もいる
穴埋めなら参加しない、そう考えてないから参加してるだけだろうに
全員が自分と同じ考え方だと思い込んで押し付けるのは
疾患持ちを疑われるぞ させられてるとかいう思想がまず頭おかしい、金払ってんの自分やろがい 富岡の評判を下げるために他社の雇った、とてもポンコツなエージェントのRPだとしたら、良くできてるよ
そうじゃないなら、いつもの薬飲んで寝てろ >>62
ええんやで
(´^ω^`) ニチャァ
男性キャラに告られた時の対策も考えとくんやで(体験談 美少女PC同士の百合百合RP
ただし、中身は両方ともおっさんみたいな 同性だけあって良さ味を感じる点も似てるから、必然的にPC美少女の背後おっさんが互いに吸い寄せられて行くというな…… >>63
神ゲーじゃん
設定練ってイラスト頼んでみる それをより身近にしたのが昨今の(バ美肉)vtuberだからな 理想の同性より理想の異性の方が妄想爆発させられる分だけ魅力的になり易いってのはあると思う 前スレで旅団の話をした者なんだがやっぱり今は身内でガチガチに固まってる所が多いか
雰囲気がよさそうな少人数旅団に入っても過疎化していったりで結局ソロ活気味になるんだよな
依頼はぼっち参加でも楽しいが他にRP出来る部分がないとやっぱり寂しい 身内で固まっていても真っ当なPC・PLで相性が良ければ受け入れてくれる所はある 結局人間のキャパには限界があるから
あの人と相性よさそうと思っても続くかは不明だよな 少人数で活発で外にも開いてて…ってやろうとすると無茶苦茶難しいからなあ ボイス実装のあたりからイン出来てないくらいには放置癖と戻れない病があるから新しい旅団入るの気が引けるんだよな
そういう意味では規模デカめのがいいのかもな >>75
外に開くと空気読めない奴ほど図々しく連投しにくるからな
KYに占領されたら詰む >>77
自己顕示欲の塊に居座られて崩壊する場は珍しくないからね
自分の友人と場を作るか作るための友人作りからが確実なんだよね… 俺はそういう手合いに遭遇するより、自分がそれに該当してないか怖くて
旅団に近づけない。>KYで自己顕示欲が強い >>81
めっっっちゃわかる
俺が会話に入った途端「うわ、来たよ……」とかなってるんじゃないかと不安になる 空気読めるなら一見さん無下にしたりしないし
読める奴は雑談スレに入っても無遠慮な発言はしないんだぞ
だから初心者OKの旅団に飛び込んで来い
ていうか来てください、お願いします そういう風に考えられるなら大抵ミスしても挽回出来るから大丈夫
本物はそういうやつは俺が説教してやらないとな、とか考えるから あんまり空気読みすぎるのも間合いの計り合いみたいになって疲れやすいから
多少の図太さも必要ではある >>82
でもそう思っている人はそう思われないっていう 逆にそんな心配してない奴ほどKY率高いよな。
自覚できてるなら、他人から厨扱いされるほど悪化してないと思われ。 自分の発言を最後にスレが止まった時のやっちまった感よ >>88
俺は雑談スレに発言したらまだ書き込めるのに何故かスレッドが立て替えになったけどな…。 話変わって申し訳ないけど、丁寧めに書いてくれそうなMS教えてほしい…古参じゃないほうで >>91
知ってるけど教えられないな
ライバルが増えると採用率が減るかもしれん こんなところで個人名出されたら迷惑だろう。自分で人気順にでもソートして1000本ぐらい読んでこい
古参(過去作MS)かどうか見分けつかないならお前には過ぎた指標だから、判断基準にしてもしょうがないぞ >>91
普通に考えてこんなとこで名前出すわけないだろ
友人にでも聞いてこい
お前が他人に迷惑かけるような奴じゃなければ、快く教えてくれるはずだ 自分で調べるのが一番だわな
戦争シナは番号で検索しやすくて、全員ほぼ同じお題だから差が分かりやすい それもそうだな、申し訳ない
ロール重視のとこにいると、メタ的なことが聞きにくくて
自力で探してみるよ、ありがとう バトルオブフラワーズの戦争ピンのお知らせが来てワロタ
おせえw 古参も第六風に書き方変えてる人が大半だが
何故古参を外したのかが気になる >>98
91だけど
悩むと古参に目が行って、知らない第六からのMSになかなか参加ができないんだ
ハート多い人もピンと来なかったりして すごく面倒だとは思うけど、自分に合ったMS探したいのなら
リプレイだけじゃなくて各参加者のプレイングにも目を通して比較した方がいいよ 良MSだよ!って人から聞いたものでも、文体やら何やら自分の好みとは違うってこともよくあることだしな
敵と戦うシーン一つとってもキャラの心情とかがっつり書いて攻撃自体は一発って人もいれば、キャラや敵の動きを細かく書くって人もいるし このプレイングからこのリプレイになるのか、ってのも大切だよな
プレイングに書いていないことを書いてくるMSにも、ステシだけじゃなくてアイテムとかの設定も見てくれているのか、勝手に解釈して妙なキャラ付けしやがってくれるのかの違いもあるし 妙なキャラ付けでも気に入ってそれ以降設定に採用することもあったりして本当に相性次第だよね 確かにそうかもしれない
ただ読むのも第六のシステムだと案外楽しいんだな
気になった人がハートは少ないけどかなりリピート参加が多くて参加者も多い
第六はあまりハートあてにならない気はしてるけど ハートつけるより、新作出た時にその人の立ち絵があるかどうかでだいたい判別つくしな ハートの数が少なくとも、いいリプレイ書いてくれる人は割といるからねえ・・・
シナリオタイトル見て興味引いたら、まずは見に行ってみるだけでも・・・って感じで 基本どのマスターも能力に差があってもその人なりに頑張って書いてくれてるのは間違いないと思う
リプレイの出来より俺はマスターの性格気にするなあ
リプレイに出てくるNPCのセリフに「このセリフマスターがPCディスりたくて代弁させてるんだな」って性格の悪さが滲み出てる奴とか、
表面取り繕ってても「シナリオやリプレイの良さとか気にしません金稼ぎできればいいです」ってのがバレバレのコピペ量産マスターだけは避けてるな グリモアアピールしないと喋れない俺様マスター様は見かけるたびに個人BLにしてる グリモアアピール……
「おはようみんな、今日はいい天気グリモアね」
「イラスト完成したのか、おめでとうグリモア」
「雑談スレの建て替えお疲れさまでグリモア」
こんな感じか おはようみんな、今日もいい天気ね……予知が捗りそうだわ(グリモアを見る)
みたいな感じやろ そこまでいくとちょっと楽しい個性として受け入れてくれる人もいそう プレをコピペしただけのリプもらうとホンマ二度と入りたくなくなる
後は面白くも無いシナリオを旅団で宣伝してくるMSがきつい
最初は義理で入る人も居るが、何回か続くと旅団からアクティブな人が減る 逆に雑談所とは別に宣伝スレ作れば?
「宣伝スレに書いてきたよー」とかいう宣伝の宣伝も禁止して完全に分けて、協力したい人だけがそのスレ見て参加する感じの
そうすれば会話中に宣伝されても誘導(という名の隔離)できるし、しつこい奴やクレーム付けてくる奴もNGしやすい グリモアアピールは検索すりゃいくらでも出てくるぞ
グリモア持ちの〜とか
グリモア猟兵としての見解ーとかグリモア猟兵の本音ーとか
元グリモア猟兵を甘く見ないでとか 元グリモア猟兵ってみかんブレイカーズされたってことだろうか 「お支払いは現金ですか?カードですか?」
「グリモアで(ピッ)」 ふ、上等だ。オレもひとつ言っておくことがある。
オレはグリモア猟兵だと思っていたがそんなことは無かったぜ! 良い意味でそのグリモア猟兵キャラ立って来てるから止めろw グ、ぐっとくる描写を
リ、リアリティあるシーンを
モ、もっとかっこよい活躍を
ア、あったけぇ結末を……お届けする、それが俺達グリモア猟兵だ!(SE:ばばーん!) >>126
マジレスすまんが、上から順番に最後をで・に・とにした方が自然な文章にならね? 公開後1週間以内のシナリオにはサポート参加者が配分されないようにする修正ってのは、もちろん二章や三章に進んだ時からも一週間待ってくれるんだよね…? 富岡を信じろ!
TW6サービス開始から1年近く経ってやっと旅団発言で改行が出来るようになった富岡の技術を信じるんだ!(嘔吐 旅団での発言が改行できるようになったのはむげふぁん開始以来初めてじゃないか?
まあ技術云々よりも、改行できるメリットデメリットのほうが関係あるだろうけど >>130
お知らせ読んで技術的に出来なかったと思ってるお前の読解力は信じられねぇなぁ >>134
ネタを真に受けられても困るんだがなぁw ネタがネタとして伝わらないのはネタになってないってことだから改めて 面白くない人って都合が悪いとすぐギャグギャグって言うよね… 2chが出来たころからいるからな、マジレスされると「ネタだから」って言い訳する人 >>135
ネタを真に受けられても困るんだがなぁw 現在は言う程でもないけど初期UIが未完成品そのものだったのは事実
ネタだとかは別にしてl というかノリが違うところで(嘔吐)とかwとかいれてる時点で結構…… いやAAとかによる荒らし対策の為にあえて改行出来ないようにしてただけで、それとUIの出来は関係無いぞ UIは無茶苦茶関係あるぞ
荒らし対策をする事でUXの質を向上させるっていう行為はUIを介して実行されるし、U Iの造形はそういった諸々によって決定されるので (の後の言葉選びのセンスからしてダサい
しかも内容がネタにもなってないのも酷い
それでよくネタだからと言い直せるな つーか改行できるようになったつーからシナリオ相談に仮プレ貼れるのかと思ったら旅団だけかよ、という 旅団にもたまにいるが人を不快にさせといて開き直ってギャグだもーんネタだもーん
俺分かって言ってるもーんって態度取る奴は死ねばいいのに、一言謝罪もできないのかよ 謝罪できる奴はそもそも最初から人を不快にさせないからな 不快になるってのは個人の感情の話でしょ?
今この流れで不快になった俺には誰が謝ってくれるの?
そもそも不快になる程の事書いた? この前のサポートどうこう言ってたアホと同じで、日本語読めない自覚が無いんだろうな あのな
生活してて万人に対して不快感を与えないようにしようなんて無理なんだよ
生きてれば誰かしらに不快感を感じさせてるんだよ
それ全員が全員「俺不快に感じたから謝れ」なんて言い出したらどうなるよ?全員に謝罪して回るか?
普通そう言うのは言わないで距離をとって終了、スレで言うならBL入りして終了
で「俺不快感を感じたから謝れ」なんて言い出す奴は只のクレーマーだよ それはそうと、自キャラが可愛すぎて可愛すぎて可愛すぎて仕方ないんだけどどうすればいい?
リプレイ読み返しすぎてたぶんそろそろ液晶に穴が開く それはいけないな
もっとイラストを頼んだりシナリオに参加したりして、たくさんの新しい魅力を発見するんだ
そうすれば負担が分散するので液晶は守られるはずだ >>161
他の人のキャラも可愛いところを見つけられるか試してみるとか。それが上手くいくならマスターに向いてると思う。 自キャラのエセピン描くためだけに絵の練習を始めるくらいには可愛すぎて可愛い
>>163
度々この子可愛すぎだろ……いいキャラしすぎだろ……かっこいい……って起こるから挑戦する価値はある、のか? >>172
南瓜行列SDイラスト
一作目の頃に絵師さん同士がお互いに示し合わせて始めた、非公式なお遊びだったんだ
それを受けて運営が公式なイベントとしてくれた、みんな共通した同じハロウィンっぽい背景のSDを作ってもらえる
それで背景が同じだからPLが個人的に知り合いのイラストを繋げたりして遊んでた……のを運営が把握していたかはわからないが
3作目辺りでSDイラストが繋がって流れていくような仕組みを作った、今の水着とか浴衣でTOPがつながっていくのに似た感じ
第六ではそのシステムに準拠して、自分がいいねした人だけがTOPで流れるんじゃないかな? どういうシナリオが需要があるのか分からなくなってきた 大衆受けを狙おうとせず、自分の好きなもの、面白いと思うものをブチ込め
もちろん公共の場ということを弁えた上でだが >>179
アーッ!もしくはスカトロなシナリオは勘弁な! 最近、良いOPと思って参加しても流れてしまう事が増えた…再送は何回まで我慢する? 「何回までする」ならともかく、「何回まで我慢する」ってどゆこと?
そんなちょいちょい流されてるなら原因は自分の方にあると思わんの? 流石に1回までかな……よっぽどどうしてもって場合なら話は別だけど ほぼ全流しを繰り返して何度も再送させるようなMSもいるからなあ 流されて、再送お願いしますの連絡がなければ、諦めていいと思う。 書いてほしければ何回でも参加するし
嫌になれば一回でやめるけど MSページで事情が分かったりすれば再送するが、そうでない時は気分次第だな
来てくれた人には楽しんで欲しいからリプレイは丁寧に書くようにしてるし、リプレイを書くこと自体も楽しいがそもそもプレイングが来なくて辛い
自分が入ってみたくなるようなOPにして何日も推敲してるが大体塩漬けになるわ
文章力とかの根本的な問題もあるんだろうが、自分の好みがずれてそうなのが一番怖い オチでテンプレ議論されるぐらいに悪質な再送魔もいれば
過去作から遅刻常習犯の、信者しか入らんよーなのもいる
まぁ入りたきゃ送れ
我慢とかの文字が脳裏に浮かぶぐらいならサクッと諦めて
他の良MSを探せ >>183
>「何回までする」ならともかく、「何回まで我慢する」ってどゆこと?
プレイングが集まりすぎて全員再送ってのを何度も繰り返してるってことだろう
一章ごとに3回も4回も再送するマスターもいるから 頼もうとしたイラマスの名前を忘れていいねもし忘れてた。ブクマって大事だな… >>194
MS仲間がまずいない…
やっぱりMS同士のコミュニティに入らないときついんだろうか
今更すぎて近寄りがたい グリモアベースで相談はやめとけ
それより自分が良いなと思ってるMSが旅団長努めてる旅団にでも入ってちゃんと交流してから相談するとか
Twitterで地道に交流してから相談するとか、いくらでも手段はある 「デカイ旅団はKYが居座ってまともな人がフェードアウトする」法則は
旅団長が率先して換気しない場所ほど早く発動する
運営が長のグリベは言わずもがな MSは稀に他のMSのリーダーになろうとして格下に声掛けまくってる奴がいて要注意なんだよなぁ 根本的な話をするとPL側からして
やっぱPCとして交流のあるPCのMSは目に付きやすいし入ろうと考えやすいんで
コミュニケーションはまじで大事だと思う だからって全世界俺のPCのフレンドにしよう!みたいなノリで手当たり次第顔出して営業されてもウッゼエってなるけどな 人気MSって大体ガチガチに村社会を形成してないか?
旅団も身内専用だったりで 交流するにもキャパはあるし、人気ゆえに変なのの遭遇率も上がるから自衛しようとすると自然にそうなるのでは 客オンリーの相手に気使って交流するより
気を使わない前作までのMSどうしで遊んだ方が楽だろう
変なのとうっかり交流したら、FFなのに不採用あいつ嫌なMS!なんて斜め上の恨みかうから このゲーム、ソロでやるにはいいが相談には不向きなので
OP公開から三日くらいたって複数プレくることよくあるよ
公開日に人が来ないと開き直って「受付は週末から〜」て記載して
相談期間設けるつもりで気長に待った方が良い
ソースは俺 むしろ旅行は相談期間ください
特に京都や鎌倉などの実在系は相談擦り合わせ大変 >前作までのMSどうしで遊んだ方が楽だろう
旅団作って固まってる連中か 1度相談期間儲けたら初日にすごい人数が来て描ききれず再送願い出してしまったことがあるから
あえて相談期間儲けてないようにしてる
「今日結構人増えてるから日付跨いでからにしようか」って気を使ってくれる参加者さんが本当にありがたい 別に誰と誰がつるんでようが構わないだろ
それで知り合い以外のプレ流すとか問題起こしてるわけじゃないんだから でもつるんでるの見ると、全然関係ない理由で流されたとしても「知り合いじゃないから流された」って思うもんだよ >>213
うわ、誤字った。
恥ずかしい。
儲ける→設ける 例えば第六で継続MSとベテランPL専でリアル身内か相方関係ってのがわかる奴いるやん
第六では問題ないがTW5でそのMSのシナリオにそのPLの持ちキャラ入ってると癒着って言われてもしゃあないと思うんだな 再送願い出すレベルで人が集まったことがないから羨ましいわ
毎回ギリギリの人数で進めてる >>218は「そういう迂闊な奴みてーにMSとPLでくっついてて第六以外で癒着じゃんって言われるよりは継続MSどうしが健全よね」って言いたかった
途中で切れたわ むしろTW5まではシステムに則っての参加なんだから何の問題もないのでは
描写に明らかな格差があって初めて癒着疑惑じゃね >>215が割と真理だけどつるんでると判定贔屓してそうだよね情報流してそうだよねって思っちゃうもんだからな
過去作はMSしか知らない情報もあるし判定もある、フラグ踏んだり調査当てたりもしやすくできるから
過去に自MSのシナリオで自PC参加させてゲート発見しようとしてBANされた奴もいたし身内MSと身内PLで同じことできるし そこまで他人のことやゲームの裏側のことを疑い出すようになったら何言われても納得できないだろうし離れた方がいいと思うよ 事実癒着してるPLとMSはいるけどな
これ以上はヲチ案件になるけど 他にもMS沢山いるんだから、このMSとは合わなかっただけと切り替えてけばいいのに >>223
だから「継続MSどうしでつるんでる」のは>>209の「>前作までのMSどうしで遊んだ方が楽だろう」について
「継続MS以外とつるむとどうしたって疑う奴は疑うのがわかってるから身の潔白のためにPLとは距離置いて継続MSどうしでつるんでるんだ」って話をしてるんだよ
満員電車で痴漢に間違われないように両手あげてるようなもん >>217
ほんとリプレイで誤字らなくてよかったw
ありがとうw
>>221
自分もそう思うわ
富はケルブレまでPL専だったけど、他社でMSやってた
そこはある程度の制限はあってPL参加していることを秘密にしないといけないけど認められてたし、
MS名義のTwitterもリプライのやり取りならOKのゆるい雰囲気だった
それで他社は癒着とか贔屓とか漏洩とかなく上手く回ってたんだけど
富は人が多い分、どうしても変な人が出てくるから厳しめにしてるんだろうなあと
問題行動起こさなきゃいいんじゃないかな…… 事実、過去作プレイヤーで変な奴と名高いやつが
MSになってたりしてるからな
前作までの『運営・MSにしか知らされない情報』なんて発表した瞬間に拡散されるぞ どうやったらいいOP書けるだろうって話がここまで歪むとかお前ら闇深すぎw 話を薄いまま出すんではなく限界まで膨らませろって事だよ OPばかり気にして、肝心の採用力にまで手が回っていなさそう 旅行とか参加してみたいけど、ソロだったから誘える知り合いがいない
一人でボッチ参加とか悲しい目でみられそうで参加できねぇ…… グリモア猟兵に声かけたらええんや
元々PCとして面識あるなら絡みやすいだろうし、そうじゃなくても何度かシナリオに参加しているなら
設定上はそのグリモア猟兵から予知を聞いて目的地に送ってもらってと面識があるわけだから
それぞれの状況にあったレベルの関係性で声をかけりゃいい プレイングが来なければ採用力も関係ないだろ
人気MSしか行かない層も多そうだし底辺・中堅MSがどんどん消えてる気がする まず人気・中堅・底辺MSの定義からして貰おうか
俺からすれば常に依頼成立する程度の数ははいる中堅MSは元気に活動してるぞ >>232
群れて観光など能天気な奴らめ(木刀を買いながら) >>232
お前さんのPCの性格にもよるが
のんびり景色や名物楽しむ一人旅ロールもありじゃないかね >>232
悲しい目で見たりしない
そもそも他人の事なんか眼中に無いし >>232
ほとんどの人は自分のリプレイ以外見ないと思うから安心していいぞ 俺の基準では
人気→毎回数十件のプレイングが来る
中堅→毎回クリアに必要な人数かそれより少し多いくらいのプレイングが来る
底辺→シナリオの完結に数ヶ月かかる
サポートが来ても純戦以外だと採用しづらいぞ
ネタ依頼とか心情系だと勝手に採用する訳にもいかないし 千本櫻ヘビリピしながら27日夜を待てってことだな 10〜20人くらい参加して貰えるMSは人気と中堅どっちに入りますか……? ところで来週は新世界発表生放送ですってよ奥さん
なんかサクラ大戦っぺえ世界かねこりゃ? 「八重の桜」と「あさがきた」くらいしか
明治ものを履修していないんだが
(サクラ大戦は歌劇でロボットもの、ぐらいしか分からない)
そんな人でもガッツリ楽しめる世界だといいな >>243
人気じゃないか?
10人以上参加してもらえるMSなんて一握りだろ >>241
大体、この分類で良いんじゃないかなと思う
で、実際のところは231も言ってるように、中堅層がシナリオを積極的に出して楽しそうにやってるイメージ
人気MSは、採用数の関係で完結まで時間かかる事が多いから、意外と完結数が少ないんだよね サクラ大戦の新作で思いついたのかなーって思っちゃう 元ネタがあろうとそれを昇華してオリジナルまで持っていければ何も問題はないのだ >>252
明治も
まあ大正短かったし仕方ないけど >>253
そのへん全部意図的にごっちゃにして来そうだな
探偵とか怪盗的なジョブも期待できそう オブリビオンに新撰組が出てきて、密かに新撰組の剣術を継承してきたジョブが登場するとかはありそう >>256
辺りを暗闇にしつつ複数の仲間を召喚して、敵を袋叩きにするユーベルコードだな 日本モチーフ被りだし
モデル年代も近いし
よっぽどとんでもない面白い魅力的なファンタジー要素が無いと微妙な印象 まあ好みじゃない世界が来てもユベコの改変元が増えるしオッケーでしょ イラストをみるとジョブに文豪と帝國軍人ありそうだね
オブリビオンはあの頃のオカルトやミステリ小説での定番となる怪人か
文アルが大正風世界だったり、文ストに出てくる建物が大正ロマンを感じさせたりするから
そこから文豪を選んだのかな 232だけど、お陰で勇気出てきた
また落ち着いたら旅行に突っ込んでみる、ありがとう! ステータス欄のイラストって活性化とか公開とか押したら前に押しやれるんだな
今さら知ったぜ、これで並び替えできる 織田信長を斃したら文明開化したでござる
過去作でも漫画を描くジョブや文字で呪いを与えたりするジョブがあったから
文豪ジョブはありそうだね
グリードオーシャンではないよって事だから、グリードオーシャンは
「実はサムエン世界は海の向こうに大陸があった」で鉄甲船で探索に行くか
「アリスラビリンスみたいに二つの世界がくっついていて、海の彼方に世界を超えるゲート的なものがあった」で鉄甲船で行くか
そんな感じかな 大正野球娘というどストレートな作品があることも忘れないでください 特殊な呼吸を使う剣士が増えそうですね……
和装もハイカラスタイルも好きだからそう言うキャラ増えるの楽しみ。 大正世界だとオブリビオンは何になるんだ?
怪人はヒーローズアースや昔のキマフューで散々やったしなあ 怪人は怪人でも大正のは怪盗的な怪人だからまた違うんじゃないかな サクラ大戦を元ネタにして天海僧正率いる悪の幕府残党蒸気怪人
戦争の結果で上様の上様が死んでたら天海僧正の手で蒸気怪人に改造されてたんだ アルダワはスチパン要素も魔法学園要素もダンジョン要素も全部食いつぶし合ってて勿体ない アルダワのスチパン設定って種族とジョブを用意するためのものであって、シナリオ用じゃないもんなあ
学園ウィザードリィでいいじゃない 学園ウィザードリィにしたら一階でマーフィー先生が生徒にぼこられる映像しか見えない 宵闇眩燈草紙はさすがに出ないか……(遠い目
ハチャメチャな何でもありの大正ロマンに期待してる エンドブレイカーのラッドシティと大正浪漫の合体だと予想してる 成金とか大日本帝國軍人とかオブリビオンで出てきそう >>287
宵闇は、むしろ続編が出てほしいのだが
ジャック&ジュネでもいい >>290
ぐぐった、エロPBMなんてあったんか…。つーか何歳だよ PBWプレイヤーの年齢は上は50代ちょいちょいいる位だからな… その一方で下は10代もいるんだから、時々話通じない事があるのも当然だったんだな だからリアルをあんまり話しないで、キャラ同士で会話することが無難だったりもする リアルの話はそれが認められているスレでな!
そうじゃないと嫌われることがあるぞ 東京OFFなんか見てたら50代どころか60代じゃねえかって爺さんいるぞ。 ぼくはわかいので紅蓮隊をグレナディアーズとは読めない >>302
学生の俺は年齢層の高さに終始ビビってた
マジで渋いお爺さんいるよな ところで誰かが作ったシナリオ検索サイトはどこいった? 22日の4時で誰も新スレ立てずに1000を迎えてしまって骸の海に沈んだんだわ
今日の15時に新しいスレが作られたみたいだから>>312が書き込んだ時点ではオチスレはオチ板に存在していなかったということだな
ただ、>>312よ、だからといってオチスレの事を本スレで聞かれても困る、別に全住民が被ってるわけでもないし、場所柄嫌っている人もいるわけだしな いいねは指標じゃないのは分かってるが100いいねついてるMSが自分を「中堅」だと言っててもう基準が分かんねえ そもそも何のレベルが中堅なんだ
人気とか実力とか経験とかいろいろあるけど 基準なんか無いし
欲しかったら自分用に自分で作ればいいじゃん 中身が無いヤツが数を誇るからハートの数でマウント取るようなMSを避ける為の基準にはなるぞ そりゃ上位なんて言えるのは余程の奴だし、逆にいつまでも新米言ってたら嫌味だし、
そこそこ回ってるなら中堅に落ち着くわ PL上がりで出してる本数もいいねも少ないけど
正直俺より断然完成度高いし
常連も俺から見るとあり得ないほど多い
交流もあんましてないようなので、これが実力ってやつなのかな 中堅は誰かわからないけど次鋒はレオパルドンってことだけはわかる 実力で押されたイイネなのか、興味で押されたイイネなのか
そういうのだってわからんしなぁ。マイナス方面の意味もあるかもだし。
来てくれた人が全ての答えだろ。 >>323
そういうMSさんを知りたい…
人数多くて探すのが大変だから、いいMSさんに出会うのも大変だ お互い共有したいけど、こういう場で出すと自演乙とか言われそうだし
なによりその人に迷惑かかるかもしれないというジレンマ 不特定が見る場所で紹介したくないと言う
キャパってもんもあるしなぁ いいマスターの指標は常連の数かなー
常連たちが同じ旅団に所属してない他人同士ならなおさら >>326
名前は出せないけど、本当にいいMSだと思ったよ
いいね少ないけど参加は多いから
むしろいいねしないで大事にしてるのか あーなるほどな
常連が多くてその人たちで依頼を回してると、いいねが増えにくいというのもあると思う
人気出ると不採用率が上がりそうで、好きなMSには知る人ぞ知る良MSであって欲しい気持ちもあるし >>330
サンクス
面倒くさがらず、色々な依頼を読んで良さそうなMSを見つけられるように頑張ってみる
参加が多いと停滞とは無縁だろうし、順調に進んでる依頼はやっぱり魅力ある依頼なんだろうな >>332
あと、全通が多い
少ないシナリオ数なのに参加10人越えで全通が二本以上あったりする
MS都合で常連も返してるときあるっぽいから、クオリティー重視ってことなんだろうな
俺にはできる気がしない あまりやると自分を見つけて欲しい自演みたいに見えるからほどほどにしとけよ
そのMSのためにも >>334
そうだな、黙るわ
なんか自信なくしてしまって 参加10人越えでそれが全部参加するレベルの熱心な常連、しかも複数本?
今作からの新規MSでそれってすごすぎない?
人気あるMSはほんとに人気あるんだなあ…羨ましい >少ないシナリオ数なのに全部に参加する常連が二本以上あってすごい
どういうこっちゃ
>MS都合で常連も返してる
シナリオ数少ないのにすでにキャパオーバー気味やん
それ以上参加増えるとそのマスター潰れるぞ >>337
ん?
それだと>>333の「少ないシナリオ数なのに参加10人越えで全通が二本以上」の意味が分からん
PLのことなのに何で単位が「本」なの? シナリオ数が多いのに全通が多いからすごい=わかる
シナリオ数といいねが少ないのに全通が多い=PLあがりならサークルマスターってやつかもな 全通って一章から三章までのフル参加の意味かと思ったが違うのか?
やっぱり常連つけないと駄目だよな…シナリオの本数はそれなりに出したが常連がつかなくて辛いぜ
採用力が足りてないんだろうな 全通が一章から三章までフル参加という意味なら>>333の文章の意味も分からん事もないけど
フル参加ってそんなに珍しいか?
フル参加が多いのが凄いのなら俺が参加してきたMSは凄い人ばっかりだったことになるぞ >>343
すまん
一章から三章まで通して参加って意味だった
凄い人だと思うぞ、俺はだけど全員フル参加されたことない 俺も星の都合が付かないとかじゃない限りはフル参加するぞ
まあ採用されないとかはしゃーないとして 依頼の参加者全員が1〜3章すべてに参加してたってこと? むしろ1章参加してそれ以降スルーされるって余程の事な希ガス 総シナリオ数が何本か知らないが「全員通し参加してるシナリオが二本もあって凄い」って言われても
「常連が多いのに逆に二本しか常連は通し参加してないの?」と思ってしまう(通し参加しようとした常連を不採用にしたからかもしれないが)
個人的なイメージだと一章だけしか参加しないって奴よりも三章通し参加するつもりでシナリオに参加する奴の方が多いと思う 一連の書き込みを見るにID:a7huTrfi0に足りないのは文章力じゃないかな
リプレイを提出する前にちゃんと推敲した方がいいよ 足りないのはPBW理解力では?
凄いと思うって全然凄くないし
俺は三章参加されたことないって自分と比べてるけど世の中の他のマスターやプレイヤーがどうなのか知らなくて井の中の蛙とでもいうべきか >>350
そうかもしれない
騒がせて申し訳ない
自分で色々努力してみるよ
ありがとう つーかsageれや、ここ原則sage進行だって>>1にあるやろ MSの二極化は進んでる気がする
数が捌けて人気があるMSとそうでないMSの差が広がっているというか
人気MSだけ参加する層もそれなりに多いし
タイトルやOPで入る依頼を決めてる人も多いが
それを打破するためのサポートなんだろうがどこまで上手くいくだろうな まあ足りないのはPBW理解力なんだろうな
なぜ三章に分かれているのか考えるべき
MSの中には各人のキャパ上限を満たせる程度の固定客を持ってる人も増えていて
彼らは参加者が増えすぎるのを恐れてるから宣伝も少なくなってきた
二極化に見えるのは過不足ないとMSが感じてる中間層のせいだろう サポートを使うのはアドリブ力を試される
そして、アドリブ力があるMSはもともと客が入っている
というのが今のところの感想 残リプ見て吟味するほど暇な奴は希
大抵はPCの活躍を想像して合致したら入る
それ以外は参加数もいいねも邪魔な要素でしかない
採用率下がるだけなんだからな 参加者数が30人〜80人のマスターが悪いとは言わないけど
15人以下が参加する方も安心して参加できるしリプレイも全員分無理なく読めるかなぁ
あんまり多すぎるとスマホでリプレイ開いた時に真っ白になって物理的に読めなくてメールで自分の部分だけ読んだりするんだ
書く側の負担考えても上限それぐらいが会社員マスターが睡眠時間多少削って再送なしで書けるギリギリキャパじゃない? あれ、もしかしてシナリオのFLってみんな各章終了毎に送ってたりする?
今まで3章完結してから送ってたけど、そっちの方がMS的には嬉しいのかな マスターだけど完結してから送ってくれる人の方が多いよ
途中で送ってくれる人も「3章はキャラと合わないので行けないのですがここまで楽しかったですありがとうございます」とか、「まだ完結してないけどこの章が好きなので感想言わせてください」って感じで普段は完結後に送ることが多い感じを匂わせてくる 俺は完結してから送ってるけど、MSによるって意見が前に出てた気がする。 普段は完結後、すごく気に入ったリプレイ来た時は章ごとかなぁ 五行くらいの感想だしレス感覚で章ごとに送ってる
あとはここの描写がキャラにしっくり来るわありがとうとか 1章からの3章までの継続参加って8割から9割くらいじゃね
ちなみに再送をお願いするとその時点で8割に減るし、1人目返してから章が進むまでに時間がかかったり、次章の開始に時間がかかると離脱率が上がる
なので第六はスピード感が大切よねって思ってるわ
離脱理由は、気に入らなかったよりも時間が合わなかったとか忘れてたとかが多い気がする
離脱率が5割とかなら別の理由があるかも 再送はすぐ再送してね、なら気付き次第送るけど
たまに3日後の何日何時から何日何時まで再送受付期間ですその間に再送してね、みたいなのがある
誰かが期間外に送ったら「全員書きたいので全員もう一度再送お願い」って手紙来て失効まで4日待ってから再送期間再告知を待って告知からまた3日開けて全員が送り直しってのがあってさすがに付き合ってられないと思った まったく話変わるんだけどUCの内容、特に【】の扱いってどうなるのかな
例えば【両掌】から【高圧電流】ていう文章を【あ】から【さまな】みたいに変えた場合
【あ】っていう意味不明な所から【さまな】を使うUCにされちゃう? MSがユベコの文章を読んで描写する
これ以上でもこれ以下でもない 手から電流でも、あからさまなでも、
データ的な判定の有利不利には影響はない。プレイングボーナスとかはあるかもだけど。 >>368
>>366に付け加えると、そのシナリオでそのMSが、となる
だから別のMSでは別の解釈される可能性があるし、なんなら同じMSでも違うシナリオに参加した時に同じ解釈してくれるとは限らない これどういう意味なのかな…絵面が分からない…文章で描写しにくいな…ってMSに思われたらプレイングそのものを流されることもあるかもしれないので、あからさまに変なのは作らない方が良い
と思う むぅ…あれは『さまな』!ってNPCが解説しだす展開 >他の猟兵に迷惑をかける行為はしません。
>また、例え依頼の成功のためでも、公序良俗に反する行動はしません。
サポート参加のデフォルト文面にエロ対策入った デフォルト文を書き換えた時も公序良俗の部分は残した方が安全か…
まぁサポート使う予定今のところ無いけど といってもエロに脳みそ侵されているMSに公序良俗とか理解できるのかな?
と思ったけど、それ入れててエロに走ったら処分する理由になるか この文章が削除してあるってことはこの手の行為OKってことですね。という大義名分を与えてしまったわけで >>377
エロMSのところにはエロPLが殺到するからサポートは行かないと思う エロは無駄に人気あるからサポート採用する暇ないだろ >>379
章の変わり目がうっかり9時直前に来るとヤバいけどな
それで悲鳴を上げてたニコ生プレゼント勢がいたはず スタートダッシュサポはしないようになるんじゃないっけ その辺どうなんだろね
サポが飛ばないのはOP公開してから一週間以内なのか、その章が始まってから一週間以内なのか これ一週間プレが来なかったらMSが半額にできる仕様で良かったんじゃね? 半額にしようが行かないところには行かないから無理矢理ぶっ込むで正しいと思うよ 客こないところでモチベ下がってんのに
来ても半額とかどんな地獄だよ 単純にサポートが欲しいマスターのところにだけ届く仕様にすればいいのに もっと細かく格シナリオ毎でサポート呼びたいボタンとかあってもよいかもな
お客さんあまり来ないMSだっつっても、それでもサポートは扱いきれないよ、って人もいるだろうし
こっちのシナリオはサポートを使わせてもらいたいけど、あっちはガッツリ心情とかOP読んで書いてもらいたいし、とかあるだろうし
それで結果的に人が来なくて晒しものになり続けるのは自己責任だろうし 単純にMSがそのシナリオで「誰でも良いから助けてください」っていうボタンを作って押したら、1〜2人のサポートプレイングが届くで良いんだよな
ランダム参加はランダム参加で良いと思うが、サポートではないし
この調子だとおすすめのマスターとイラストマスターも、何も計算せず単純なハートの数だけでおすすめしてきそうだ >>393
アキネイター的な物で診断するって言ってたけど、現状を見てるとできる気がしないな 専門家じゃないから知らんけど
日常、冒険、戦闘の参加傾向
今までに参加した依頼のMSの執筆速度、文字数、台詞地分の分配率、個別採用グループ採用傾向、再送率
同一傾向のユーザーへおすすめした結果の継続参加率
あたりを係数にしてバンディットなりで振り分けりゃいいんじゃね 開始が12月だったっけ、そう考えると長いような短いような気がするな
ちょっと早いけど、みんなの印象に残っていたことってあるかな?
自分は戦争の「99人参加」リプレイかな 他の1周年あたりってどんな感じだろうかと見てったらTW1が激動で吹いた
印象に残ったのは皇帝かな
ユベコのやりたい放題感が好きだ 一番インパクトが大きかったのはUIのクソっぷりかな
しかもたいして改善されていないというね 一年間絶えずシナリオを出してきたがいいねの数が悲惨すぎて笑える
来年はもっと参加者に喜んでもらえるリプレイを書けるようになりたい リプレイなんてプレイングそのままでいいんだぞ
下手にアドリブ入れてうちの子じゃないするから人気出ないんだぞ
オリジナリティなんかいらないんだぞ
丸写しできないプレイングは流すんだぞ >>404
いいねの数は重要じゃないから気にするな
って言ってほしいんだろ? やりたいことはプレの通り、キャラ描写はステシ準拠、ができてるなら問題ない
ある程度の+αがあった方が喜ぶPLも多いから、アドリブが多いならそれを続けて、常連をつかむ方がいい
続けて出し続けられてるってことは、完結まではいくんだろ?
なら、それを続けるだけだ >>410
うちの子はこんなことしない!!
アドリブは原則禁止と思えば正解
提示した情報も改変しない、後出し厳禁
OP通り、プレイング通りに文章化すればいい
結果喜ばれようと信頼を損ねる行動に違いない >>404
ここは匿名だからまだいいけど、それ上様が言ってた所謂負けマウントって奴で
MSがSNSでやるとマズイ行動だから気をつけてな アドリブでもなんでも良いけど+αは大事だよなぁ
プレイング丸写しは文句は出ないけど結局薄味で、顧客の多くはより自分の好みにあったMSに流れていってしまう
人気MSのリプレイ見てるとやっぱりそのMSのカラーが出ている場合が多い
嫌悪を持つ人がいてもエロMSが高い人気を誇っているのなんて、極端だけど分かりやすい一例だと思うわ というか構造として
300文字のプレイングで最低400文字のリプレイを書くのだから、プレイングからの何らかの水増しは必要になるのよね
さらにプレイングはただ行動を書いているだけじゃなく、心情とかキャラ設定的な事を書いてくれる人もいるから、それをそのまま張り付けても文章にならない事が多いから
+αをしていないMSはいないんだよね、後はそれをどれだけ、どんなふうに書くかという 攻撃が当たった際の敵の反応とか、装備品やUCと絡めた状況描写とか、そういうプレイングには書けない部分の描写があると楽しい 過去作からの継続MSでも割と文章の怪しい人がいたりするからなあ そういうMSは過去の時から文章が怪しかったりするからそりゃね エロが高い人気っていうが
一部のアホどもがこぞって参加してる感じで 所謂エロシナリオってのは、それこそ一作目の頃からあるにはあった
服を溶かすスライム退治だとかヌルヌルした触手を持つモンスターだとか、騙して女性の体毛を剃る悪党を退治するとか
ただ、文章の合間でなにやら起きたんだなと想像はさせても直接的な表現ってのはそうそうなかったというイメージ
その辺のタガが四作目の後半、五作目辺りでがっつり外すMSが数名出てきて、そこから一気にモラルは低下した気はする
やりすぎた作品は正直眉を顰めるが、「エロいネタ」というのはこれは昔から根強く一定の需要と人気があった事は間違いないと思うよ > ただ、文章の合間でなにやら起きたんだなと想像はさせても直接的な表現ってのはそうそうなかったというイメージ
果ては「直接的なのがダメなら伏せ字にすりゃいいんだろ」と言い出すMSまで出てくる始末
言い出すっていうか本当に伏せ字にしてるんだけど
アホかと 直接描写は銀雨末期の勇気MSからじゃない?
コピペ量産するためにマスタリング放棄で
そこからエロ厨隔離MSになった
他にも銀雨には一人、遅刻返金常習犯だがヤバいMSもいた >>416
情景描写は大切よね
頭の中で想像した時に、背景がちゃんとあるか真っ白なのかな感じ >>424
ここで特定個人をディスるべきじゃないと思うけど、まぁ、リプレイとはいえ曲がりなりにも小説を書く者としてはみっともないよね……
ごでごてに装飾しろとは思わないけれど、直接的な表現できなくてもエロっって感じさせることは出来ると思うんだ
>>425
あのMSさんのエロシナリオは一作目の頃からあるけど直接描写はしてなかったと思う
直接表現ってのは俺の中では性器への挿入とかで、それを直接書き始めたのは五作目のMSさん、そこから運営中だった四作目のほうにも伝染したイメージ 女性陣が偉いとこに密告したりせんのかねぇ
指導が入ればエロMSエロ厨消滅 少なくともMSには注意が行ったような感じじゃなかったか?
エロMSが運営から注意されたのを、ツイッターで「富も仕事だから仕方なくやってる」みたいな言い方をしていたとか、以前にあった覚えが 運営はエロシナ知ってるけど人気あって儲かるから黙認してるだけだし
通報しても無駄 >>431
>>428が言ってるのは富に通報するって事じゃないと思う
それはそれとして>>428は女性陣つってるけど、全年齢のゲームで行き過ぎたエロ描写やイラストに苦言を呈するのは男女関係ないと思うよ
女性だけど好きって人もいれば、男性だけど嫌いって人もいるだろうしね 運営に法を根拠に責任とらせたり対応させたりするのは難しいが
フェミ団体を使えば感情面だけで騒ぎ立ててくれるって事じゃね 富は無敵の運営だからな……
小さ過ぎて興味持たれないから外部で炎上とかほぼないし
内部は内部で、よほどのことやらかしても叩かれないしな
もしエロで燃えるんなら、その前に報酬の件とかで大爆発してるよ
やりがい搾取そのものだから >>433
まあ実際にそうなったらゲームごと潰される可能性が一番高そうだな
外から見たらエロ厨とそれ以外の区別なんか付かないし纏めて消えてもらう方がスッキリする むげふぁんのイベシナではカップル向けの意味深依頼はあったんだよ
ガンパレでいう「Hな雰囲気」ペルソナシリーズの「長い時間を過ごした」程度だけど
ちなみに女性PLの参加者も多かったから女=エロ嫌いは言い訳にならないゾ☆ オォイ、ハロウィン始まってるじゃん!
☆入れてこないと・・・ 大切なのは節度
しかし、南瓜コスプレ思いつかねーな 水着浴衣南瓜とこいつら遊んでばっかだな!
いいなあ ハロウィン近くなったら
アルダワのハロウィンに関連する新シナリオフレームが出るそうだ
そのまま戦争だとすると、ゲーム開始時からある7世界から先に終わらせるんだな。 まあ、前回サムエンだったし
取り敢えず初期の七世界は優先的に一度戦争するんだろう 公式設定で腹腹時計なんて文字を見る日が来るとは思わんかった UDCは残してほしいんだけどな
初期世界を優先するならせめて最後の方で… 公式としてリアイベ的な大きなイベントは出なくなるけど、MS個人が依頼出す分には制限なしになるんじゃねぇかな >初期世界
追加するのは新クラスや装備で手間が居るが、存続させるにはコスト掛からんし
で終盤で20個くらいある全世界で一斉に大事件起こるリアイベが来る UDCとダークセイヴァーはシナリオが出せなくなったら売り上げもガタ落ちしそうだし、戦争があってもすぐに追加のシナリオフレームを出してフォローするんじゃないか?
すぐに追加のシナリオフレームが出たエンパイアは今もちょこちょこ新シナリオが出てるし てか戦争済みのSSWでも新展開があったのをお忘れですかい UDCはオブリビオン邪神倒したらSSWみたいに本当の邪神が復活して新展開もできそうだぞ
後サクラミラージュって時間の消費を抑えてオブリビオンをリサイクルしている世界なんじゃあ… 桜の精で龍の歯医者を思い出したな
あのアニメの歯医者もある意味で生まれ変わりだし >>453
スペワだってキマフュだって残敵掃討フレームはエンパイアとほぼ同じ速度で出てるぞ 俺が登録してるMSが戦争終わった世界のシナリオ出してないだけか…
これを機にMS開拓してみようかな 大正にロマンを感じられないタイプの俺は新世界ラッシュを静観するしかない アリスに興奮できなかったので今すげえ楽しい
かわりばんこだ 今作はこれだけ色んな世界があるから、何かしらハマる内容があるのはええわな。 シナリオに興味なくてもUCをどう使うか考えるだけでも楽しいぜ 俺もアリスに続いて世界観にあまり興味ないんだけど、埋蔵金で新ユベコ作れるから興味なくてもマイナスにはならないのが有り難い でも埋蔵金のためだけに新キャラ作る気にはならない
既存のキャラにもなんかくれ 埋蔵金は条件付だがアリスも配布までに作成したキャラ全員に配布だったろ サブキャラ9人作って本キャラにユーベルコードをプレゼントすれば、サクラミラージュの10個は無料でコンプできる 送り主がわかるからなぁ…
本キャラと関係ない顔なしキャラから送られてたら(察し)になるが 【オール・ワークス!】
防具を0.05秒で着替える事ができる。また、着用中の防具の初期技能を「100レベル」で使用できる。
SPD No. 257
防具を0.05秒で着替える事が出来る
0.05秒で着替える
0.05秒で着替え
どーしてそんなキャッツアイからお色気シーン抜くみてーな事しなきゃなんねぇんだよぉ!?
(╬ಠ益ಠ)ゴルァ!! 猟兵が普段着から戦闘服へと着替えるのにわずか0.05秒に過ぎない
ではその着替えプロセスをもう一度見てみよう 初期技能なんて大抵弄ってて消えてると思うが、それでも100レベルになるのかね 着替える先の防具は所持してる必要ないでしょこれ
普段はアイテムの改造防具使ってて、特定の一般技能が必要になった時、それを持つ防具をプレで指定して使うUC MS側が防具の初期技能について把握してなきゃいけなくなって地味にしんどそうだな あー…深く考えてなかったな
何らかの理由で……例えば「カフェで接客してたら敵が来るからそれまでメイド服で」とか戦闘用の服じゃないのに衣装替えしてる状態から
良くアニメである“服の下から普段着が!?”みたいな瞬間着替えの演出に使うのかなー…とばかり >>477
これなんかね
だったら色々と融通ききそうなんだが じゃなきゃアイテム欄が武器だけで埋まってるキャラとかどうすんのだし
ようは「こんなこともあろうかと!」出来るUC なるほどそういう意図のUCか
俺の読解力のせいかもしれないが、効果の文面が分かりづらいとは思う さもこれが正しいみたいに言ってるが「MSによる」としか言えない解釈のひとつだからな オールワークス!じゃなくて蒸着!なら理解されやすかったかも UCとかMSとかなんでガンダムの話で盛り上がってんだよ >>488
すげー世の中になったよな
文章力さえあれば誰でもMSになれちまうんだ!
しかもUCが500円で幾らでも買えるんだぜ!? ちょっち文章が変だな…
「しかもUCが1個500円で何個でも買えちまうんだ!」 マジレスするとバイオモンスターはデフォで肉体を変化させられるので
どっちかと言えば怪奇人間ではないかろうか >>497
一週間待てばサポートが来る。
さもなければ、自分のキャラを入れてセルフみかんブレイカーだ。 規約違反を推奨するなや
シナリオはどういうシナリオでどういう方針かを最初に明示すると人が来やす印象 「どういう風に解決すればいいのか」が不透明すぎてプレイング出し難いシナリオはたまにあるな
とりあえず様子見して新情報を待つことになる あんまり解決方法を書きすぎてもプレイング指南にならないか心配なんだが、ある程度はあった方がいいんだな
次から気を付けてみる
今のシナリオはもうサポートのみでクリアするくらいのつもりでいるわ 1つの章が終わって、雑魚や中ボス的な奴が撃破され
そのまま何の状況説明も無いまま敵のP・S・W行動を提示されるシナリオは避けたいなw
何も無い闘技場的な場所で、チーム戦感覚で敵倒したから次の奴が武舞台に上がって来る…って感じのシナリオなら良いんだけどさ >>501
解決方法を例示されたところでプレイングの書き方を指示しなきゃ大丈夫だぞ
例えば「事件現場の検証してくれ」って示されてもそのプレの書き方は千差万別だし >>503
「事件現場の検証をしてくれ」だけだとイメージ沸かない人向けに
部屋に中にあるのは 戸棚、冷蔵庫、古新聞、ノート、ノートパソコンのようだ
みたいに具体的に何を調べればいいかエサを撒いておくといいんじゃないかな >>504
せやな。その辺があると
俺のキャラは電脳魔術士だからノートパソコン調べよう、とか思いつくしな >>499
規約違反だったか。
すまん、知らなかった。
依頼一つに数十人来るような人気マスターだって最初は無名。
地道に実績を積み上げていくしか無いと思う。
それはそうと、本物のみかんブレイカーが始まったな。
サポートが始まって大勢があぶり出されるかと思ったが、意外と少ないな。 >>504
なるほど、確かにそれはあった方が嬉しいな
参考になった。ありがとう 戦闘ならユベコの応酬だけでもそれなりに埋まるけど、
冒険とかは攻略対象の情報がないとプレイングの膨らませようがないからな そういうフックになるものを複数用意しとくのは大事
さっきの例だとノーパソの他にも冷蔵庫とか、手掛かりが複数あるから
MSの脳内当てゲームにならないコツは
次の章に辿り着く複数のルートを用意して、入り口を分かりやすく置いとくこと
そうしたらPCの設定に一番合うルートを選べるから
幅広いタイプのキャラが来やすい 逆にその辺りのフックを用意しない限りに「なんでも採用するよバンバン来てね!」と言う空気を全開に出すのも有りだぞ
フックがないことの一番の不安は「思いついた行動が的外れだったらどうしよう」だから フック船長ならツムツムの今のイベントですぐ手に入るんだけどな >>506
MSはそのMSアカウントのキャラで自分のシナリオに入れない
MSが自分のシナリオに入るためには、別のアカウントを作成してキャラ作る必要が出てくる
そして、第六においてMSが複数のアカウントを所持することは規約違反に当たり
発覚した場合「最大限の悪意がある」と運営は認識するとはっきり言ってる
>>508
GWの時に上様がやってたMS講座にも似たような話があった
正確な言葉は動画を見てほしいが、要するにOPではっきりと「こんな行動が出来るキャラを求めています」ってレベルの描写をする
すると、これだけ沢山PLがいるから、必ず数人それが出来る、それをしたら楽しいと感じる人がいるので刺さるし、PLもどんなプレイングをMSが求めているのかがわかる、って話してた
例えば適当に思いつく感じだと、A&W世界で、山賊に女の子が捕まっている、ってだけのOPと
山賊は女の子の胸元をみてげへへと鼻の下を伸ばしている、まであると、あぁ、この山賊は色仕掛けに弱いギミックなんだな、とPLに伝わったりとか MS講座はとりあえず長いとか言ってないで全MS見るべき
未だに行頭開けすらしてないMSとか見ると依頼内容関係なしにオープニングで回れ右するもん 改行多用もな
改行するとなぜか格好良く見えるんだとよ
中身スッカスカなのに 改行多用はブログとかの時代の文化かな
クソつまらない文章をテンポよく読ませてなんとなくマシだと思わせる効果はある
でもリプレイには全く向かない 改行はここぞという時に使うと一文が強調されてカッコいいけどな
乱発は目が滑るだけだわ 入ったシナリオに人が集まらなくて一向に次章に進まない……
サポートは都合上採用できないみたいだし、同背後で突撃してもいいけど
MS側からしたらどうなんだろうなこれ >>519
同背後じゃなくてもう一回同じキャラで行ってもええやん 好きなMSさんには何度でも入りたいけど、プレイング2回目書くの結構大変なんだよな…ネタ切れで よそでライターなり作家なりの実績あるなら、MSページにそれを書いた方がいいんだろうか
スキマみたいなとこだとみんな書いてるけど、PBWで書いてる人を見たことないから MSの価値を決めるのは読解力であって文章力ではないから、物書き経験ばかり誇ったところで大して参考にもならないってのがひとつ
MSは富に仲介されているわけじゃなく富の仕事をしているわけだから、他社経験を書くのは道義的にどうかってのがひとつ 社員マスターとか、旧作からの継続組とかの知名度のある者、
大規模旅団やニコ動・Twitterなどのフォロワーなどのバックがある者、
お色気系など人気の題材に強い者、
人気のマスターはこのどれか、という認識でいいのだろうか? 人気マスター人気マスターっていう奴ほど人気マスターのシナリオもリプレイも読まないでレッテル貼りたがるよな 人気順で上からだと継続MS、継続MS、社員MS、継続MS、PL上がり、PL上がり、PL上がり、継続MS、継続MS、継続MS、社員MS、以下略って感じじゃね そこまでハートは多くないしPL上がりかな?って人が結構いいリプレイくれて
どうも他社マスターっぽいと聞いてなるほどなと イラストを受注して貰ってて
順番的に次か、或いは次の次くらいでここ2、3日イラスト納品の9時半ごろが待ち遠しい俺氏
今日は納品チェックやってないらしく公開0で思わず舌舐めずりw
全く…焦らしてくれるぜぇwww 朝に公開ないのは珍しいよねまあ毎日チェックしてるのがすごいんだけどさ
やっぱみかんで忙しいんかね >>520ー523
同キャラ……! その発想は出てこなかった
助っ人旅団なんかも確かにあったなぁ
一人じゃやっぱ思い付かないもんだ、ありがとう ttps://cdn.tw6.jp/img/tw6/birthday/201910_back_image.png >>535
ありがとう
これめっちゃ綺麗だな
URL弄ると他の月も見れるのか >>537
近代建築だし桜咲きまくってるからサクラエンパイアだと思うぞ そうか、ケルブレまでと違ってグリーティングカードじゃないから誰でもアクセス可能なのか めっちゃええやん
サクラミラージュの新キャラは10月生まれが多くなりそうだな ようやっと、好きなマスターの新作通知が実装されたな。 通知メール実装でいいねがごそっと減りそうで今から怖いぜ! 好きなマスターのシナリオは自分の足で探すからハートは付けなくなったな・・・(ケルブレの時はそのせいでメールがやたら来て邪魔くさくなったので 交流ある友達マスターに義理いいねをする時代は終わるかもしれないな 10月の誕生日背景、EBの和風都市だぞ
EBやっていたから今月生まれのやつが死ぬほど羨ましい いいねは全体的に減るだろうなあ
増えにくくなるだろうし減りやすくなるだろう >>550
>>552
今から新キャラ作って明日誕生日にすればいいのでは 私にいい考えがある
「それっぽい背景イラストをお願いします」 俺氏、サクラミラージュ出身キャラの誕生日にある程度意味を持たせてしまったので10月を誕生日に出来ず無事憤死 >>553
これ以上キャラ増やすとさすがにキツイし、サバイバルで別時間帯のアマツ背景が追加されると信じて待つわ サバイバルに追加されるタイミングいつなんだろう
8月の人に配られたジャングル背景いまだに交換リストにないよね >>558
それより前の誕生日背景はメダル交換できるの? >>559
5月か6月くらいまでの誕生日背景は別の時間帯のやつとメダル交換できたけど
それより後のは交換ラインナップに入ってない
元から時間帯の差分が無いのか方針が変わっただけなのかは分からんけど いいねが減りはじめて焦ったが、これからはいいはブックマークみたいな扱いになると思ったら気が楽になった
元からいいね=評価ではないが言い訳出来るようになる しばらくはOP出す度に下がるだろうな
常連の数を誇る時代が来るかな 誇るっていうか活動的なMSほどウザがられる仕様だな
メールが大量に届くと単純に迷惑だからシナリオ出しまくってたMSにはペース落としてOP出す頻度を減らしてもらわないといいね外すしかない 仕様がウザいんじゃなくて、ちゃんと機能してなかったからみんな正しい使い方をしてなかった、というだけだな
いいねは本来シナリオ告知が来たら、嬉しい入りたいMSにだけ付ける使い方をするものだったってことだ
>>566は根本的に勘違いをしている、ウゼえからOP出す頻度減らせ、ではなくて、いっぱいOPの告知が来ても嬉しいMSにだけいいねつけるようにしとけばいいんだ 大好きなMSなら毎日でも通知は嬉しいもんだ
ウザいのはそのMSがそこまで好きじゃないからだよ
過去作では通知は重宝したもんだ
戦争で依頼が大量に出るときに備えて
🖤は厳選してこいって 初めからこの仕様ならいいけどほぼ1年通知なしだったのもあって知り合いがマスターになったら応援の意味でとりあえずいいね付けたりしてたしさ
いいねしてた連中嫌いなわけじゃないけど戦争時なんていいね30人してたら一斉に出されたら30通メール来るからいいねする数は2、3人に絞って残り全員外さないといけないな もうこれからはメールが来ても問題ない
つまり入るかどうかはともかく検討する価値があるMSしかハートを残さないようになる
最初からメール来なかったのは本当に不具合だったのだろうか… 元々いいね絞ってたからまだ通知来てないけど、1日2回くらいでまとめてお知らせなんじゃないの?
ただ1日2回でも今の戦争は従来の連動シナリオみたいに一斉リリースじゃないから度々複数本のリリースお知らせ来てウザくなりそうだけど 旧作では一通ごとの個別送信だぞ
こつこつ増やしてきたいいねが1日で減って意気消沈してるマスターに草
努力が一瞬で無になってかわいそ お前らが必死になって求めてたのはこんなに呆気なく消えて虚しいものなんだぞ、頑張っても第六終わった時は何も残らんぞって富が教えてくれたんだよ 継続MSならともかくとして、第六からのMSって次回作以降ケルブレ形式のMS続けられんのかな……?
第六のやり方は他じゃ参考に出来ないって、生放送とかで言ってたけど。 >>574
形式が違うんだから試験からやり直しっしょ
合格すれば継続 そもそもやりたがるやつそんなにいないっしょ、PLとして遊びたい奴が多いだろうし いいねはなんのために見えるのか?→励みにしてね!人気マスターを目指そう!ファンを増やそう!
からのー
嫌いなMSで揺さぶりかけて励みにしてたいいね没収でトドメ刺す!
富のマスターいびり最高だな! この程度で潰れるような軟弱なMSなど我が道場には不要じゃ!立ち去れィ!ということかもしれない 目先のいいねより、いつも来てくれるリピーター これにつきる 富ってたまにすげえ無神経さを発揮するよな
みかんとかも、毎回妙に宣伝してるけど大々的にやるようなもんでもないだろ 富「一年でみんないいね増えたね、頑張って増やしたんだね!いいねの数を励みにしてるの?そう〜それじゃあ今日からは、今まで増やしてきたいいねがオープニング出すたびに減る仕様変更のご褒美をあげるね!」 まあ、システムが変わったと切り替えて割り切ったほうが良いな
いいねの数=自分の評価、ではないのは明白なんだし
俺はいいね貰うなら感想の手紙いっぱい貰った方が嬉しい……そっちのが評価として相応しい…… MSのいいねとは全く違うけどお気に入りの絵師から納品が来て、凄く良い絵なのに
何故かいいねが振るわない時は逆に申し訳ない気分になってくる
いいねが全てじゃないのは分かってるんだけど…… これからのいいねは「リピートしたいから依頼がくるのを知らせてくれ」って人の数だから、ぶっちゃけこっちの方が指針にも励みになるわ
今は動いてないPLや沢山メールが来ても気にしない人もいるから、純粋にそれだけじゃないだろうが
PLとしても便利になるし、ダメな実装だとか心折れたとかってぐだってる方がメンタル弱すぎだろ 絵の納品なんてまず見て貰える絶対数の問題があるからいいねなんてほんと参考にならんぞ >>583
富は、というか上様は何か月も前からいいねは人気の指標じゃねぇつってるぞ
システムがちゃんと動いてなかった(本当は未実装なだけだった?)だけでいいねは元々ケルブレ以前にもあった
自分の好きなMSがシナリオ出したらお知らせしてもらうためのチェックでしかないのを
お前みたいなのが勝手に人気だと勘違いしてたから今回のを改悪だ富の悪意だって発狂しちゃうんだろ 元々そういうものだっていうのは実装項目に最初から書かれてたしね >>589
だったら「ブックマーク」でいいんだよなぁ
最初からいいねなんて名前にするなよな つか、いいねの数がMSの人気だなんて誰が思ったんだろ
前作までのこと知ってるやつなら勘違いしないだろうに MSページのソートに「人気順」があるのはやめてやれ
「ブクマの多い順」とかに名前を直せ >>591
>「いいねボタン」は、キャラの発言やイラストやシナリオなど、ありとあらゆる箇所についています。いいねしたものはステータス画面の「♡いいね」にブックマークされ、後から簡単に閲覧できるようになります。
「いいね」という単語だけで勝手に思い込んで説明書の説明すら読めない文盲さんはPBWに向いてないと思うの
自分の読解力が無いだけなのを他人や富のせいにしちゃうようなお客様は神様精神の輩もな
まぁ説明不足や説明がどこにあるかわかりづらかったとか富のダメな所も確かにあるんだけどな
ぶっちゃけ「いいね」って単語はツィッター意識してたんじゃないかと思わなくもない Twitterのいいねも同じような使い方してる俺には違和感ないけどな Twitterの場合は新着お知らせ目当てならそれこそフォローという機能もあるしなぁ
UIとか意識してるっぽいとは思うけど別物すぎる メールでお気に入りのMSの新着が来るようになったのは素直にうれしい
まあこちらでふるい分けすれば良いだけの話だから
煩雑さには目をつぶって応援するぜw お知らせメール来てたから見てみたけど
これってお手紙じゃなくて普通にメールで来るだけだし
複数人のお知らせが1通のメールに纏めて書いてあったしそこまで邪魔になるもんでもなくね?
数十人もいいねしてたら別だろうけど MSを「いいね」してれば勝手に届くの?
7人にいいねしてるんだけどそんなメール来たことがない…
既存のとは違うアドレスからメール来たりする?
基本PCからのメールを受け取らない設定にしてるから、そうなら受信リストに加えなきゃ >>599
ちゃんとtw6のアドレスから届いてるぞ >>599
いいねしてるMSが新作シナリオを出して公開されたら連絡が来るって話だ
その7人のMSさんは実装されてからまだ新作を出してないってだけじゃね?
実装前にシナリオ公開されている場合は連絡は無いぞ
メールアドレスはtw6@tw6.jpだからお知らせとかと同じ トンクス
って事は7人のMSがまだシナリオ出してないって事か…生放送でも名前が出た有名なMSさんも混じってるんだけどなぁ はなからMSのいいねは新作でてないか検索する為につけてたから
メールは別にいらないんだけどね >>602
まだも糞も二日前くらいの話だぞ、その実装……単純にタイミングの問題だろ
つか有名だとか有名じゃないとかシナリオ出す事に何の関係も無いだろ、なんかキモイぞお前 >>586
KBまでの投票ならともかく、第六のはブクマに残るからな
見るたびに羨ま嫉妬するからどんなに良くてもいいねしないって層もいるから
今回全キャラ共通だからあんま増やしたくないし ブックマークとして「いいね」して、いらないなら外すってただそれだけでよく騒げるな? そらまあ
いらないって言われる側も中身生身の人間だし
嫌いなMSもそうだけどお前いらないって外されたら外した側は軽い気持ちでも外された側は悲しいわ 元から友達0人だから今更フォロワー減っても全く気にならないわ
つかフォロワーなんて別に欲しくもねえしな
俺はもともと一匹狼っつーか、生まれながらに孤高という言葉がハートに刻まれた存在なんだよね
群れなきゃ生きていけない軟弱な一般人と違って、一人で生きる事が俺という存在の根源にある運命(さだめ)っていうかさ >>610
うちの娘で良ければ♥押してやんよ……(ホロリ) 一匹狼ってボス争いで負けて群れを追い出された負け犬なんだよな…(傷口に塩) これまでが異常な結果で、これからのいいね数が正常ってだけだしね
いいねを押す理由が変わるんだから1回リセットされるもんだと考えた方がいいと思う ♡と言えば誰から向けられたモンなのかって見れたりするんだっけ
自分に向けてくれてそうな人洗ってくしかない? >>616
PC間のいいね(フレンド設定)の事?
それならキャラクター検索>詳細の「フォロワー」でわかる、非公開設定の人はわからんけどね とりあえずここでムギゃってる奴は富に要望したら?
「MS一覧ページのソートのうち、いいねの多い順を「人気順」と表記しないで「ブクマの多い順」に改正してくれ」って
この前の「嫌いなMS」といい、なんだかんだと要らんとこで煽るの止めれ、ってな 富が煽り耐性の強化に一肌脱いでくれているんだぞ
感謝しろ だってエログロMSは嫌いだし
視界にも入れたくないし いいねは減ってもいいからコンスタントにシナリオを完結させられるくらい人が集まってほしい
宣伝しすぎてノイローゼになってきた 継続参加がないんじゃなくて宣伝しても入らない、の場合はOPがピンとこない、って可能性が高いと思う
自由度高すぎてもうーん、ってなるんだよな せっかくキャラクター作ったのに闘技場ばかりでほぼ放置しっぱなし
シナリオ参加したいけど抵抗感やばい 一歩踏み出してごらんよ
みるみる星が減っていくんだよクソックソッ楽しい!
サクラミラージュが刺さったおかげでキャラが増えたから星の消費も2倍だぜ、3点セットの事考えると瞬間的には2倍じゃ済まねえし
でも好きでやってんだよなぁ…… ヒーローとアリスは耐えたけど大正浪漫は無理だった…
一ヶ月はもつはずだった星がー!
お気に入りのMSがみかんになった
つらい うぎぎ、キャラ増やしたいが金はない
今作は過去作に比べても星の食い方が半端ないんじゃ 今作のキャラは増やしたいが回す星がない感は異常
あんまり増やしても扱いきれないのである意味、助かってるんだが 四日間通常プレもサポートも来ない……これはバグ……?
そうだこれはバグなんだ、ぼくは今、バグにあってるんだ
バグが直れば運営からお詫びが来て、滞っていたプレイングがドカンと押し寄せて楽しくかっこいいリプレイを書き上げるんだ…… >>629
サポ参加は公開後一週間以上のシナリオになったからと、マジレス 最近プレイヤーも全体的にやけに静かじゃない?
旅団とかでも発言ペースがっつり落ちてるんだけど。 キャラクター作って設定項目を埋めてイラストのリクエスト送るところまでしたんだけど
イラストの仕組みがよくわかんない
リクエストの日数のカウント減ってるんだけどカウント終わったらリクエストしたのなかったことになるの? >>632
ちょっとわかる
仲良かった人も放置ばっかになって寂しい >>633
リクエストの日数は、いわばイラマス側が「そのリクエストを描けるかどうか考える期間」だから、その間に返答があれば受理、なければ不受理。
リクエストが受理された場合は「受理されたぞ、完成予定日まで待ってろや」メールが来て
破棄される場合は「イラマスの都合が悪いみたいで受理されなかったぞ、星は返したから確認しとけ」メールが来る。 微妙に質問に答えられてなかった。
不受理メールが来た時点でリクエストは無かったことになるぞ。
なのでイラストが欲しければ、改めて誰かにリクエストを飛ばす必要がある。
同じ人に再度リクエストを飛ばしてもいいし、ダメそうだから別の人に頼もうと思うならそうして構わない。 >>635
だめだったときには課金分はかえってくるのね
また課金し直しなのかとビビってた
カウントがきれたらイラマスを探しなおす感じなのかな
もっとインスタントな感じでイラスト手に入ると思ってたけど
わりと難しいんだね >>637
昼の12:30にアトリエカード(完成品)の更新があるから
そこで気に入ったイラストがあればチャレンジするもよし >>637
インスタントにほしいときはアトリエカードを買うのだ 描く速さは人それぞれだけど
インスタントと言ったらたぶんダメだぞ
1人のためだけにヘッタクソな文章から顔かたちスタイルに服着せて立たせるのにどれだけ苦労してるか
今すぐ欲しいならアトリエカードだけど
良い絵は秒で消えるからなぁ 頻繁にアトリエに納品あるような人気絵師は抱えてる仕事も多いから受理率は下がる傾向にある
目立たない絵師でも上手い人は山ほどいるから抱えてる案件が少ない人で受ける気がある人とかから探すとそれほど競争率も高くない(かもしれない)から頑張れ
アトカで自キャラとドンピシャというケースも少ないだろうし >>637
今ちょうどイベント商品期間中だから通常商品の受理は若干落ちるかもな
とりあえずイラマス検索で「初BU」で検索すれば優先するイラマスが出るから、確実性を求めるならその中から探すといい >>632
前作のケルベロスブレイドで全体依頼が始まるなど、向こうが盛り上がり始めてるから、
そちらに流れているのかもしれない。 本当に良いアトカは1〜2秒で消えるからなぁ……
そして取れなかった可愛い娘がエロ旅団やエロシナにいるのを見つけて
複雑な気分になるまでがワンセット いやそりゃ取った奴もお前のために取った訳じゃないので好きに使うだろ…… >>632
今作って、極論を言えば団いらないからな
依頼もソロ参加が基本になりつつある、サバイバルも猟団チーム組めるけど戦争時はほぼソロ
戦争だって侵攻ルート相談や、戦果おめでとう、怪我人が貴方を応援しますねがなくなった
ケルブレの毎日発言でパワーの恩恵もない、つまり最悪毎日ログインすらしていない
団に顔出す必要性と理由が減ってるんだよ 効率ばかり気にしてると交流という言葉を忘れがちになる 俺は交流が楽しいんだが、それをいらないって層ももちろんいる
そして、今作はそういう層を交流に持ってくるフックが少ない感じはするね >>648
今作はそういう交流はちょっと、という層向けだと思う。
交流重視の層はケルブレで、ライトに楽しみたい層は第六で、という感じで。 ゲームに関する話題がしにくいけど、逆に何でも好きにやれってふいんきを感じる 旅団所属したいけど探し方が全く分からん
とりあえず超会議みたいなイベント欲しい 第六は割と初期からドライに楽しみたい人向けって印象はあった
富としても新規獲得したいだろうし 今作は旅団にマスターがいて(人によるけど)マスターの立場ちらつかせてトークしたり知り合いのよしみでシナリオ参加しないといけない気になるのもある
ただでさえ星加速してるんだから付き合いで星使うのはこれと決めたマスターに知り合いとデートする時と複数ピンだけでいい 交流がプレッシャーと感じる人でも気軽にデキるってのはあるよな そういえばケルブレまではゲームからの交流しなさい!初心者の面倒みなさい!って示唆が鬱陶しかったけど今作では全然ないな そのかわり『説明書置いておくから自分で考えてなんとかしなさい』だな だって運営の方は交流したら楽しいよ、初心者かまってあげたくなるやろ、って思っても
客の方が>>655みたいに強制されてる!!ってヒスるんだもの
じゃあ全部とっぱらうから説明書読んでソロれやになるわ 旅団一覧から色々巡回しても置きレスみたいなスレばかりで勢いないところ多くて
話しかけにいくハードル高すぎるね 旅団一覧って最新発言時間順だから
入りやすいかは別にして置きレスばっかてあんまなくない? みかん行きのマスターのシナリオ、代筆が入ったら人気が再燃するのは
生前注目されなかった作家の作品が死後に再評価される感じがあるな。
中にはやる気がなくて放置してたのもいるのだろうが、
最期までサポートのリプレイを書いて必死にあがいていたマスターもいたし。 代筆入ったから人気出ただけなんだからむしろ死刑執行だろ >応仁の乱で日野富子が蓄えた埋蔵金を、
>徳川が接収して江戸幕府の資金源にしてみました
上様のイラスト一覧より 代筆で人気なのは社員が書くからであってシナリオ出したマスターが評価されてるわけではない
あくまで社員が人気なだけ そもそも「人が来ない」じゃなくて「人が来てもリプレイ書かれない」ってケースあるからな
今回で言うとキマF依頼のいくつかとか人入ってるのは見かけたし 「人が来ない」だけならみかん行きになんてならんしな
本当に全く人が入らないシナリオなんてない 本人は活動してるのにシナリオが埋もれてあまりにも動きがなかったからみかんのお誘いが来たって人もいたぞ
Twitter経由で高速でカップルが出来たりしてるのを見ると旅団でゆっくり交流って古いのかなと思ってしまう
旅団でのんびり話したいんだがなぁ ゆっくり交流してのんびり話す旅団を自分で立ち上げればいいじゃない ファンレターって時間が空いても大丈夫か?
忙しかったり、文章の推敲でかなり時間が空いてしまったんだが。 >>668
大丈夫に決まってるだろ!!
あー俺のところについにファンレターが届くのかー、楽しみだなー 俺もイラストもリプレイもお手紙書けてないのが多くて焦ってる
毎度のごとくクソ長文になるから時間ないと書けないんだ…… >>668
いつでもいいですもらえるだけありがたいです サクラミラージュのPCなー、作りたいんだけどネタが浮かばない苦しみ >>672
好きな版権ノマカプに子供が居たら、とか想定して
名前を捻ったり外国名キャラなら日本語に意訳してみるとか
男PCなら母親にしたキャラ寄り、女PCなら父親にしたキャラ寄りにすると大分違ってくるし
動かしてくうちにだんだん自分のキャラとして確立してくるのでオススメ 俺も子供とかじゃないけど好きなキャラの要素悪魔合体させてみたりとかで作ってるわ
合体のさせ方が悪いと見る人から見たら「◯◯じゃねーか!」ってなっちゃうから難しいところだけど 大正浪漫な作品には縁が無かったんだが、こういう世界観いいな >>674
俺もこれだ
好きなところだけ合体させて、名前も好きなキャラ複数から取って組み合わせたり >>674
俺もこれやるなー
いくつかの要素を組み合わせると良い感じのキャラになる 基本的にはその時ハマってる属性からキャラを考えるかなー
そこ自分の考える可愛いとか格好いいをブチ込む感じ うちの子はまず種族を先に決めてそこからつなげて戦法を編み出しキャラを固めていったわ
例えばエルフ→森の種族→悪路に強い→パルクールっぽいUCを使うキャラに→パルクールやってそうな陽キャ性格って感じ キャラ作ったの10年以上は前だからうろ覚えだけど
髪の色と髪型決めて、身長体型決めて、性格決めて
それから使いたい武器を決めて
最後にキャラの職業(騎士系やら武道家系やら魔法使い系やら)決めて
最後にゲーム内のジョブで近しい物選んで作った様な記憶があるw
ここまで付き合いが長くなると生涯の脳内パートナークラスだわ 他の人のキャラの作り方聞くのも楽しいな
自分と違うところも一部通じるところもあって 心情系依頼のリプレイ読んでんだが、独白っていうかポエムみたいなのが混じってるのな
俺にはそんなプレからリプを書き上げるのは無理だ
分不相応にMSやろうなんて思わなくてよかったわ ああ、リプレイがポエムじゃなくてプレイングがってことな
分かりづらくて悪い >>682
でえじょうぶだ
ポエムが理解できないのなら採用しなけりゃいい ポエムと聞くと思い出す
キマフュ戦争のエモさ対決の時にエモさを演出する為に書いたプレイングがポエムみたいになってた
マヂボスケテ、プレイングは1週間後くらいに見えなくなる仕様にしてウエサマ! MSがそれをエモいと感じた
だからバニーをエモ氏させることができた
なにも恥じることはない、誇るがいい ポエム勢だけどちゃんとポエムからリプレイ起こせる人を選んでるで 厨二耐性が高い人はポエムからリプレイ起こしやすいのだろうか 心情系依頼だと藤田和日郎作品のキャラが死ぬときみたいな語りになるのが俺 第六だと仮装してもただの異世界コスになりそうなのが難しい
公式のダイス表を見るにそれを想定されてるみたいだが 極端な話、ハロウィンの仮装みたいな格好を普段からしてるのが
そこらにうろついてる世界なんだから、PLが自分のキャラに似合うと思ってる物を
好きに着せてやれば良いと思う。 無垢なうちの子にお色気方面の衣装を着せたい気持ちもある反面、そんな目で見てはいけないという罪悪感が俺の中で鎬を削る 「これは仮装なんだから、場の空気に飲まれて普段は選ばないような格好もしてしまうだろう」と思えばいい
たった一夜の夢なんだから 適当にサバイバルやってるが全然勝てないから星を捨ててる感じがして不安になる
メダルを稼ぐならやっぱりチーム組まないと駄目なのか? 稼ぎって点では戦争だけで十分稼げるから普段は適当に流してもいいんじゃね 正直、3〜4連勝ぐらい出来れば実用的な意味では問題ないんじゃね?
それ以上勝ったところで変換しきれないメダルが増えるだけだし
欲しい背景があるなら頑張れ 鯖未参加分の取得上限を解除したいが、★10くらい掛かるので躊躇してる 背景ゲットするとステータス画面だけじゃなくフラグメント投稿にも使えるから色々捗る 見かけなくなったMSやみかん行きも増えたし、そこそこの人気のMSだと過去作MSでもシナリオ進行のスピードが下がってきてるな
人気MSへの一極化がどんどん進んでるが、それはそれで負担が集中しすぎて折れる人も出るだろうし
過去作より早く過疎化が進みそうで怖いわ 最新のみかん入りのシナリオ、真壁マスターのキャラがサポートで入ってる。
凄い物を見れたのかもしれない。 ようやっと旅団が見易くなった
リスト式の方が閲覧に必要な情報だけが直ぐに入ってくるから助かる
一年近くサムネイル式に良く耐えた、俺・・・ リスト式が選択できるようになったのはいいんだけど、スレタイとスレタイの間に区切り線がないから、発言時間がどのスレのものか分かりづらい
これはここで言うよりお問い合わせに投げた方がいいかな TOPでもシナリオでもイラストでも、区切りが分かりにくいサムネ式を延々続けてるから直さないだろ
あれで見やすいと思ってんだよ、目腐ってんじゃないかって思うが メールページも仕切り線が薄いから本来の切れ目がわかりにくいよね
文末テンプレートがなかったら判別できん ゲーム内ですら「外部ツール導入でのリスト表示の方が今もまだ見やすい」と
さらっと釘を刺されてるのはなぁ
リスト表示はスレッド固定と未読レス数カウント、
スレ単位のブクマ機能が付いてくれると嬉しい
あとは不快感を与えるためのエログロ絵回避の「アイコン見ない指定」が出来たら神 依頼のトップ絵(グリモア猟兵・宿敵)の絵面で損してるマスターもいるのかもな。
内容はまともなのに、イラストが特殊性癖向けすぎて引かれたりとか。 よっぽどでなければ、そんなもん気にするプレイヤーは他の所でも文句つけて来そうだし…… 商品として提供する以前にわかりそうな問題さえ解決されてなかったしやる気がないか何か致命的な問題でもあるんでしょ センスは無いが発言力がある奴が決定権持ってて誰も何も言えない
そんな中小企業の闇じゃね
指摘されればされるほど意地になって変えないのも、その決定権持ってる奴の性格な気がする >>724
まさにそれで回れ右したことあるわ
内容がいくらまともでもキャラぺに残したくないトップ絵だった >>729
何十回と繰り返されてると思うけどとりあえずマスター講座動画は見よう
あれほんと大事 >>731
何度も見てるし自分なりに実践してるが全然成果が出ない……
SNSの発言やリプレイにも細心の注意を払ってきたが、見えないアンチが増えすぎたのかなと思ってる
もう取り返しもつかないだろうしみかんの呼び声がかかるのを待つわ 注意を払ってる自覚があるならアンチなんてそうそう付かない
動画も見てるんなら、単純に露出や宣伝が少ないか、入りづらいシナリオだったかの2択じゃないの 創作なんてそんなもんだ諦めろ
努力すれば技術は上がるけど技術と面白さはイコールではない
あとSNSとかリプレイには注意してるっていうけど一番気を付けないといけないグリべとか旅団でやらかしてないか?
見える所で変なこと言ってる奴がいたら普通の人は避けるもんだが見えないアンチが増えたとか思ってんの??
PL活動まったくしてないなら誰もお前のことなど知らないし知る気もないから気にすんな ツイッタで妙なこと言っても著作がベストセラーになるランクの小説家になら許されるやつ 旅団発言だって当然気を使ってるよ
アンチってのは一回シナリオに入って「もういいや」ってなった人も指してると思ったんだが違うのか? それはアンチとは言わんやろ
もう客にはならないという意味で使っているならそうかもしれんが MSが最初にやるべきは大きな旅団に入って顔見知りを増やす事
その傾向はこれからもっと強くなるから
プレイング来ないMSはめんどくさがらずに交流に力を割いた方がいい リピートはしない、もういいや、程度のはアンチに入らないだろ
かもなく不可もないから他所行こうかなってくらいで
リプレイで一箇所も客の心鷲掴みできなかったってこと アンチの定義は勘違いだったか、すまん
リピーターが全然つかないってのはやっぱり採用力不足なんだろうな
その上で新規の人を呼べるような魅力的なシナリオにもなってないって事は向いてないんだろうし
大人しくみかん待っておくわ 何はともあれ興味を持ってもらうところから始めないといかん
キャラ同士の交流で仲良くなって、そのツテで参加してもらうという流れがもし嫌ならば、特定の人にだけ刺さる内容の尖った依頼を出していくしかない
そうしないと人の目に留まらないからね
なろう系じゃないが依頼のタイトルだけである程度内容が分かるようにするのもいいかも
それに好きなMSの依頼であっても、自分のキャラに合わないとか苦手な内容だとかいった理由で入らない人はごまんといる
ワールドを限定して参加してるなんて人もいるから、リピーターいなくても気にしない方がいい ここじゃ一般論しか言えないんだから、SNSやってんなら友人に改善点聞いた方が早い >>741
上様の講座動画散々見てるなら、今のお前が「負けマウント」やってるの気づいてる?
おとなしくみかんを待つとかそんな事今ここでいう必要全くないし意味も無い事わかるか?
それはただ「諦めんなよ」って言われたいお前の負けマウントなだけだぞ
匿名掲示板でもそこまでにじみ出てるなら、十中八九他のSNSとかゲーム内でもにじませちまってる
まず気楽になれ、難しいとは思うけど気分転換に他の事もしなさい、あとちゃんとよく睡眠をとれ、睡眠不足ってだけでまともな思考できなくなったり精神状態狂うから
そしたら取り合いえず今シナリオ抱えてるなら、お助け系も旅団に持ち込んだり宣伝をする、サポートプレも含めてプレが来てくれたら全力で楽しませろ
で、シナリオ片付けたらもう一度オープニングを練るんだ
リピーターって結局そのリプレイを好きになるか同化なんだと思う。極論下手くそなリプレイでも好きってなったらまた入ってくれるんだと思う、文章が上手い事は大事だけどそれ以上に自分のキャラが愛されてるリプレイを好むだろ?
その愛され方が客によって違う、超かっこよく活躍してほしいのか、コミカルな動きをしてほしいのか、大ピンチで苦しみながら戦う我が子が見たいのか、エロ触手に絡まれてほしいのか
だから講座にあるように、オープニングを時間かけて練って、「このシナリオは●●な方向けですよ」ってわかるようにするのと、プレイングで一工夫かけたくなるようなギミックをのせて、その●●向けを誘い込むようにするのが大事ってことなんだろう >>744
良い奴だなおまえ
俺はもう、負けマウント君は浮上の望み無いからスルーでいいと思っていた 俺もマスターだからわかるけど、負けマウント取ると気が楽になるんだよな
他人から「リピーターを掴むような武器が足りないよ」とか「新人を呼び込む魅力的なオープニングを書こう」とか言われるのって
(例えそれが善意でも)劣等感刺激されるから、それなら「自分の弱点はわかってます」って顔しといたほうが自分のプライドが守れる
でもそれでどうなるかって言ったら客が離れる
当然だけど客は500円っていう安くはない金を使ってシナリオに入るんだから、面白いリプレイを書いてもらいたい
仮に自分から見て同じくらいの面白さのマスターが2人いて、負けマウント取ってるやつと向上心あるやつだったら負けマウント取るやつには頼まない
とにかく負けマウントは客に見えるところでやらないに限る >>744
ID変わってるけどありがとう
負けマウントっていまいち分かってなかったけどこういう事なんだな
SNSで具体的な数字をあげて「俺なんか……」ってやるようなやつだけだと思ってたわ
確かにプレイングが来るかもしれないと期待して全然寝れなくなってるからそこから改善してみるわ
体調が戻ったらお助け旅団にも持ち込んでみる
オープニングももっと尖らせないと駄目なんだな 執筆なんて頭を使う事なんだから
頭がしっかり冴えてる状態じゃないと質が上がらない
学生の頃、朝の方が数学の文章題もラブレターの推敲も落ち着いて進められただろ? >>747
だって「みかんを待つ」=「MSやめる」だぜ? よっぽどの事情が無い限りシナリオをみかん行きにしたMSは復帰できねぇんだから
それってつまり遠回しに「俺なんてMSやれる資格ないんだ……(いじいじ、ちらっ)」してるだけだもの、それに気づけないくらいにお前今精神疲れてんだよ
オープニングは尖らせっつーか、「何をやれるか、やってほしいか」をはっきりさせた方がいいって事だと思う
例えば夏に宇宙船のリゾートで遊べる水着シナリオあったけど
「宇宙船の中にあるリゾートで水着で遊べます」だけで自分のやりたい事を書ける客ばかりじゃない
だからMSは「海で泳げる」とか「砂浜でバーベキュー出来る」とか「海の中に潜れる」とか、中には「肝試しやる」みたいなのもあったと思う
とにかく具体的にこんな遊びが出来るぞ、ってオープニング出してたよ。その分やりたい事ある客は選びやすかったと思う。1つ1つオープニング読んで回る手間はあるけどさ
尖らすっつーかそういう感じで言ったつもり 肝試しがあったのは覚えてる。
OPと言うより、雑記で「このシナリオの趣旨と違うプレが来ましたが流します」宣言あったからだがw またID変わってるだろうけどありがとう
こっちとしては「こういうプレイングが来るだろう」と思ってOPを書いても、客側からすれば「具体的に何をしたらいいのか分からん」ってなってしまってるんだろうな
次にOP作るならその辺りを気を付けてみるわ
人に言われないと気づけない以上はマスター講座の内容も全然理解出来てなかったんだろうし反省するわ 体調が戻ったらお助け旅団にも持ち込んでみる〜って言うけど寝れなくなって心身病むならやめた方がいいよ(本気で)
病みやすい奴やすでに病んでる奴がMSしてもPLも迷惑だしプレイングが来ても来なくてもその手の奴の病気は間違いなく悪化するから本人のためにもならない
心身病んでまでMSする必要ないし病んでる奴がMSするな
プレイング貰うために交流勧めてる奴もいるけど営業目的でしかない交流奴って結構わかるもんだし、普通に交流楽しんでる人達にとっては下心だけで仲間の輪に入り込んでこられても迷惑だと思う プレイヤーの立場だと周りにグリモア腐るほどいるし面識あるからっていちいち依頼入ってたらキリがないのよね
たまに手紙送って依頼出したから参加してねって言ってくる奴や1回しか参加してくれなくてリピートしないから義理参加なのがバレバレって愚痴るいるけどシナリオ参加が無料だと思ってるのかなあ
星1.5も何人分x何回も続くとバカにならないから >>753の言うことにも確かに一理はある
MS業務はお金を貰っている「仕事」の範疇に入るのだからそこに関してはしっかりやらなければいけないけれど
同時にMS活動は第六猟兵の中で認められている「遊び方」の一種でもあると思う、究極的にMSはリプレイを書くとう遊びをしている(前述したようにお金を貰う仕事としての側面は勿論ある)
だから自分が楽しめないならMSを無理にやる必要は絶対にない、本人も他のPLも楽しくないからな
ただ、精神的に追い詰めらているとまともな判断は難しくなる。だからまずはちゃんと休んで頭しっかりさせることを優先して、その上でMS続けようかなー、どうしようかなーって考えるって順番でいいよ プレイングが来ないからみかん、の前にサポート書けばいいだけだし
プレイングが来なくて眠れなくて体調崩してるってプレイング来た後も評価や人気を気にして眠れなくなるでしょそういう人は マスターやめたら安眠できるぞ
続けてる限りストレス感じ続けるよ
人によるだろうけどプレイングが来ない程度で寝れなくて体調崩して匿名掲示板でお悩みコーナー開始する奴なら続けてる限りメンヘラ悪化する一途なのは目に見えてる 交流してるマスターに実在するけど
プレイング来ないとつらいとかは面と向かって言われると言われた側は優しい奴ほど参加してやらないといけない気になるもんで
まあ、人の優しさにつけこんでリアルな金を浪費させてんだよな
自覚あるのか無自覚か知らないが どうでもいいけど負けマウントと聞くとベッドのCMが頭に浮かぶ >人の優しさにつけこんでリアルな金を浪費させてんだよ
それな
旧MSと元常連MSが気を使って参加しあってるのとかもだし
今作は特に「義理で金を回してる」感があってなんだかな
交流広がるほどドツボにはまる気がする 来るときは来るし、来ないときは来ない
来ないときはお前がお前として何にもとらわれずに
遊べる時間なんだし、もっと柔軟でいたほうが良い >>758
いるよな、そういう奴
俺はそっと離れつつ、絶対に入ってやらないし嫌いなマスターリストにもつっこんでる
そいつはただのタカリ魔。努力もしないで何度も泣きつく奴のリプレイが面白いわけがない
旅団などで仲良くなった人がマスターならオープニングを見るきっかけって面では宣伝になるが
情に訴えてお義理で入らせる奴は初めの1回だけだなー
それでいいリプレイだったらまた入るし、ダメダメだったら逃げる こういう時PCがざっくばらんなキャラしてると、「俺の性には合わねーわ」とバッサリ断れて楽だわ
最初にスパッと言った方が後々楽だし、そいつの反応見て今後の付き合いどうするかのリトマス紙代わりにもなるし マスターにとっては辛い環境だよな
人が来なくなってるのを見ると、プレイングに100〜200文字ばかし素人の文章で水増ししただけのリプレイが多いけど
多人数殺到だろうがほぼ採用されて、見知らぬ行きずりパーティでもうちの子らしいり絡みががっつりあるのや
採用を絞られていても、マスターそれぞれのカラーで丁寧に描写されていて、ものによっては1つの物語みたいに読めるリプレイとか
同じ値段でそういうのと並べられなきゃいけないんだもんな。そりゃあ病むわ 知り合いのマスターはお小遣いももらえる趣味って宣言してて、参加者も本人もめっちゃ楽しそうだった。
第六のマスターはそれぐらいの感覚でいたほうがもしかしたらうまくいくのかも? そりゃ金取る以上、一定のクオリティ求められるのは当然の話だし、より良いと思った方に流れるのも必然だろ
別に義務でも強制でもなく、自由に辞められるのにやり続けて勝手に病むとか言われても、知らんわとしか答えられんわ
>>765
締めるとこは締めなきゃだけど、それくらいの気持ちの方が確実に楽 規約を守ったりするのが締めるべき所だね
それと同時にPBWを遊ぶ延長として気楽にやっていく
交流の場は交流という遊びをするためにあるのであって、宣伝のためにあるのではない
宣伝の場を用意してくれている所はあるんだからそこでやる、TPOは大事よね >>766
書き方が悪かった、申し訳ない。俺は766の意見に賛成だよ
人が来ない理由は人が来てるマスターと品質に大きな差があるのか明らかなのに
その差を自分なりに埋めようと努力もせずに漫然と出し続けて人が来ない助けてって病む奴は向いてないと思う 逆に「金が発生するんだから一定以上のクオリティを」とか自縛し過ぎる奴も病むし
というかガチで病んでPLとしてもMSとしても活動ほぼ停止した奴もいる
元々旧作のMSに異常に入れ込んで理想化してたから
自分もそうならなきゃってハードルを上げ過ぎて潰れたようだけど 浴衣、水着イベの時に「いいね」するとTOP画面で「いいね」した絵がスライドしてくるけど、それを画像保存すると背景抜き出来るんだよね
通常の全身絵を上手く背景抜きする方法って無いかな? 1周年近くとなるとモチベ死んだ人も多いんだろうな
まあ思い出作りにはなったんじゃないか 旧作でも最後まで残るMSは半分も居ないって世界だからな
人数多ければそれだけ消える人も多いだろうよ 毎月一本二本出してるだけで満足だぜ
今はサポート依頼で完結しやすくなったし
残業で忙しい週なら週末に送信してねって言うだけだし
金貰って手紙で感想貰える素敵な副業だと思うよ 本格的に金を稼ぐのにはまったく向いていないけど、偽シナやって小銭もらえるようなもんだからな
いいねとかシナリオの数をいちいち気にしたり、しばらくプレが来なくて自棄になったりするようだと、第六のMSは向いていないと思う
まだ数年は続くんだから、そう気負わずに構えていればいい
変に焦っても自分を追い詰めるだけだぞ >>764
病んでるMSの大半はどちらかというと「なんで俺様の完成度の高いリプレイよりも、プレイングに100〜200文字ばかし素人の文章で水増ししただけのリプレイの方に人が集まるんだよ!」とムギャオってるんじゃないかと思う ムギャオるくらいなら、お小遣いで中古ソフト買ってくればいいんだけどな
ゲーム飽きた時に依頼出せば良い、そしてまた買う! >>779
自分のを完成度の高いリプレイとか思ってる時点で客が来ないのも妥当すぎる >>779
誘われて入った依頼で、プレイングに200文字足されただけのリプレイ返されて、何でこんなんで人集まるんだ?
って思った事あるがブランドものを有難がる感じやろアレ
ブランディングも重要って事だな 文章の内容の良し悪しよりも「○○MSの依頼に参加できた!」とTwitterで自慢できるようなMSのが人気だとは思う
ステシでも不人気MSの依頼より人気MSの依頼がずらっと並んでる方が分かってるプレイヤー感が出るからな アホか
そういうのはミーハーっつうんだよ
お前のそれは、似合わないブランド物着て俺オシャレと勘違いしてるのと同じ
自分に合う服探せ
つーかもうしばらくゲームから離れて頭冷やせ キャラクターの心情を察して、コピペプレじゃなく、文章量が多く、文章力も高いってMSいるけど極端には混まないな。不思議 誰かと思ったら負けマウントかよ
そりゃ、こんな考えの奴のところにプレ送りたくないわ 負けマウント君は「人気MSはブランド力で人気なだけでリプレイの品質が良いわけじゃない、俺がそいつらより不人気なのは能力が劣ってるのが理由じゃない」と思い込もうとしてるんだな 500文字のリプレイを「プレイングに200文字足しただけ」としか読めない時点でMSとしてもPLとしても無能 >>783
真面目にアドバイスしてたのにがっかりだよ ブランドだか何だか知らんが自分にとっていいリプ書いてくれる人にしか入らないし >>788
みんな真のお気に入りは隠すから…
入った人しか気が付かないので見つけたら儲け物 文章量が多いってどの程度をさすのか
上様は800字くらいがいいって言ってたがこれじゃ少なすぎるよな ダメだこいつ
負けマウントがどうとかいう話じゃなく、根本的な部分からして分かってないわ 文字数だけ増やしゃ良いって話でもないんだぞ。まず中身が伴わなきゃ何してもあかんよ。 そのMSが人気なのは「足された部分」でばっちりプレイヤーの意図を汲み取っている率が高いのかも知れない
プレイングに入れたかったけど入らなかった行間をしっかり読んでくれてると「この人凄い」となりやすいし
あるいは文章そのものが魅力的で、描写があっさりでもこの人の世界に携われるだけで嬉しいとかね
好きになる理由は色々さ プレイングからPLのやりたいことを汲み取って描写するのがマスターなのに
目に見える数値にだけ囚われて理解力がここまでないならリプレイはお察しだな
「ブランドに飛びつくPLは見る目がない」って客を見下すのが天然ならマスターに向いてないし
そう思い込んでプライド守ってるのならマスターとしての成長は絶望的だからやっぱ向いてない 釣られちゃったね、相手が善意を食い物にするクズだっただけだから気にせずに ワッチョイ ff25-Ozz8のアドバイスはありがたかったけど他のやつは煽りまくってきたからな あれらがただの煽りに見える以上もう改善の見込みはありませんね…… 自分でも頭がおかしくなってるのは分かってるからMSやめるって運営に伝えるよ、サポートに入ってきた人にも悪いし
みかんじゃなくてもMSやめた人はいるらしいし
スレ汚してすいません >>807
まぁ手を離したらあとはゆっくり休め
プレイングが来る来ないで眠れないまでになってるのは悪い依存を起こしているし
「客はブランド志向で人気マスターに行く(だから自分のところにこない)」な他罰思考はドンドン人も遠ざかる
正直「人気があるマスター」になるのはかなり向き不向きがある
第六は富が簡単にマスターになれるから地力の上下差が激しいけど、既存作にだって人気不人気はあった業界だ 今はサポートで完結まで持っていけるんだから、停滞してるシナリオは全て終わらせてから新シナリオ出した方がいい希ガス
完結数こそパワー
MSページ見た時に旬の過ぎたシナリオがあったらそれだけで回れ右しかねない 活動実績はともかく、今グリモアベースの登録数は750なんだよな
そりゃ気にしすぎたら病むわ 1人一キャラはグリベ所属してくださいねーだから
キャラ替え面倒で全員所属させてるのもいるだろう
750人MSがいるわけじゃないぞ
たぶん >>783
MSを絵師に置き換えると思い当たるミーハーが何人かいる >>810
本当にそう思う。
入った依頼がかなり前から放置(サポートも流す)で延々と『参加中』が消えないのに、
新作を出したときは新作出す暇があったらまず今ある依頼を終わらせろ、って思ったから。 >>815
やっぱりそういう傾向あるんだな。
アトリエ系のスレで似たような話が何度か出ていたから。 半年以上もシナリオ放置中のくせに新作出すどころか水着コン参加してるMSとかもいたし
さっさと蜜柑の世話になれと 新参が多いとよくある事
そのうち元からそういう空気だったとかオチスレの空気持ち出して何が悪いとか開き直る 新規さんがいるのは良い事ですよ
その内、棲み分けも覚えるでしょ 唐突に俺分かってるんだぜ風にお語りするのやめてくれよ
めちゃくちゃ頭悪そうだぞ 話題を変えよう、UDCアースの「大いなる戦い」って次の戦争はUDCが舞台なのか、それとも世界間戦争のことなのか UDC需要高いようだし、戦争はまだじゃない?
アックスはフラグ進んでるから、そろそろフォーミュラでて来てもよさそうな気がするけど 久し振りににマスターQ&A覗いたら(俺はMSではない)
Q、自分が獲得した●で真の姿を解放できるとありますが、仲間が獲得した●でも真の姿を解放出来ますか?
A、いいえ
ってあったんだ
●の数で能力が向上するってだけで●0個でも真の姿にはなれるんじゃなかったっけ? >>●0個でも真の姿にはなれる
どこ情報だよ?
オフイベや生放送での上様の発言とかだったら真に受けない方がいいぞ オフイベで聞いた様な気もするけど、それとは別にフレンドが【真の姿になる】って内容のUCを旅団で公開してたんだよね
それでてっきり「真の姿=●の数だけ強化」だから●0個でも真の姿になれない事はない…と思い込んでた 普通はできないけどUCの【】で指定する分にはできるという事なんじゃね?
UCのチェックがザルだっただけかもしれないけど UC効果で真の姿にはなれるけど、UCの効果以上に強くなることはないって認識でいいのでは? 別にUCで真の姿になってもシステム的プラスは無いよって話だろ UCで巨大生物召喚したり、巨大ロボや戦艦に搭乗したり出来るんだから真の姿になるくらいできるやろ 生放送でUCの作り方みたいなのをやってる時にそういう話してたね
変身するUCで真の姿と同じ見た目になることはできるけど、●溜めてなる真の姿とは別って感じの内容だった そりゃあ「真の姿になる」ってUCを使えば青丸の数なんて関係ないわw ( ) シンノスガタヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω| [警]
( )('A`)
( )Vノ)
|| || そもそも赤丸溜まって真の姿になれるときってなってもならなくても補正は変わらないんじゃなかったっけ 赤丸が多い時に真の姿になった時の補正、赤丸なしで真の姿になった補正より
プレイングでどれだけわかりやすく真の姿を説明した時の補正の方が強かったりする そもそもうちの子の真の姿ってなんだ……?
実は悪魔とか怪物でした的なアレなのか……? >>846
猟兵が生命の埒外とはいえ、キャラ設定的に普通の人間の出自だから真の姿思いつかない 真の姿は別に変身とかでなくてもいいぞ
オーラ出したり脱いだりしただけでもいいし、要は本気モードって考えとけばいい 眼鏡を外して本気になった姿でも、装備を召喚してフルアーマー状態になった姿でも、10倍猟兵拳を使った姿でも別にいい >>848
普通の人間でも、例えば『眼鏡を外して本気出す』とか『上半身の服が破け飛んで、七つの傷が見える』とか、してもええんやで スレの皆さまに質問なんですが、短めでさくさく読み終えるリプレイと長文のリプレイ、どっちがお好み?
あと一回行動分というか、100文字未満のプレイングをリプレイで膨らませられるとどう思いますか?
人によるのはわかってはいるけど気になってしまって 個人的にリプレイは長い方が嬉しい
だけどプレイングが短ければ短いリプレイでもやむなしなんじゃ? 楽しければ400文字弱での短さでもいい
リプレイの前文にやたらと関係ない事書いて水増しするのは2000文字だろうとゴミ >>858
>>860
ばちくそありそう。
意識して仕上げるようにします。
>>859
例えばの話、ボスのUCに追い込まれると分身を出すものがあって、前章から参加してる盾役の方が「ボスが分身だしたら分身を盾や体で押さえ込みます!」というプレイングを出した場合、
忍者的なキャラクターでもないし、いきなり現れて防御も不自然だから、最初から前線で盾役やってもらったりします。
ただこれ、あくまで自分が不自然じゃない流れってだけで、相手方からしたら嫌だったりするのかなぁ、と。
一匹狼的なキャラクターや共闘・アレンジ不可とあればもちろんやりませんけど。 長さというよりヒットするような面白さがあるかどうかじゃね
基本的にリプレベルの分量で「つまらんから途中でやめる」ってのはおきにくいから、
長い方が相対的にヒットしやすいけど、長さを追求してお経を出してもしょうがない訳だ 自分は400文字でも気にしない
ただ、うまい具合にアドリブしてくれると嬉しいな >>861
防御のシーンだけ書く→プレ通りだから問題ない
最初から戦ってるように書く→常識的に考えたらそうなるだろうから良いアレンジだと思う
最初はサボってたみたいな印象で書く→クソ 不自然だと思えば却下するなり、複数人採用にするなりすればよい
ルール通りに判定すればよい 面白さについてはウンともスンとも言えないけど、流れが自然だったり字数ほそこまで気にならないって感じですかね。
>>864
最後の一行が実体験臭くて怖い。
まじめキャラでやられたらショックだなぁ。 俺はいい文章でも400ギリだとちょっと寂しい
ちょっとでも膨らませてくれた方が嬉しいかな
プレコピペは論外 >>865
イイネ二桁入った程度の自分にプレイングがくると、「よっしゃひろえるとこは全部ひろったるぜ!」ってなってしまうんですよね。
負担が増えるのはわかるけども、なかなか切り捨てられない。 かっこよく書いてもらえたら文字数関係なくすごくうれしいぞ
書いたもので相手が喜べばみんな幸せだよ このタイプは相手が反応ないから、不安と次に思うタイプだろうなぁ 長いだけのリプレイ渡されても……ってのはそうだけど、
短いよりは長い方がずっと良いわな
そこに質が伴うと素敵抱いて! ってなります >>870
正にそれ。
たまーにお手紙もらえて喜ぶんですけど、「文字数にびっくらこいたぜ!」とかあるとドキリとしてしまいます。
参加者全員からお手紙貰えないのは当然として、やっぱり文字数が多いと「うわっ」となって読まない・読めない方もいたりするんじゃないかなと。 作家にはメンタル病む者が多い、と聞くが、納得の流れだな。
たった500円の報酬(さらにそこから中抜きされる)、納期はわずか4日、なんだから、もっと気楽に臨んでも良いと思う。
さすがにこれ以上病んで壊れていくマスターは見たくない。 お手紙はホントに書く人しか書かんよね
いいねとか手紙より、繰り返し何度も依頼に来てくれるファンを増やすんだ ファンレターやいいねを求めてるMSは間違いなく心を病む
報酬の★で自分の子の素敵なイラストとかが増やせるんだからそれで十分じゃん ハートとか手紙とかをしょっちゅう話題にしてるMSが傍にいるならそいつから離れて
そんな事に一切触れないMSと付き合った方が良いぞ
気にする必要が無い事を知っていて、どうやったらリピート取れるのかも解ってる可能性が高いし どうやったらリピートいいね取れるか教えてはくれないけどな
なぜなら、書いたものの付属品程度としか考えてないから
いいねが欲しいとかリピート欲しいとか思ってないから教えようがない あくまで書いた結果から溢れた感想だからなぁ……
気にしすぎると旅団でも浮くぞ。
MSが書いてるのはですのーとかもしれないもの、なんだし。
的確に描かれてしんぞうほっさ起こす事もあるだろうよ。
間違えれば誰でも不発する。
そういうれべるでふわっとしたほうが、心臓にもやさしいぞ。 自分へのリプレイは長いと嬉しいけど、他人のパートだと見る気がなくなるパターンも。
そう考えると、短くて質の良いリプレイが、最良に思えるけど、補足描写が増えると気付いたら、1000文字オーバーのパターンが多い >>873
違う人でも合ってる人でも反応しないから言っちゃ駄目ですぞ!違うと思うけど!
>気にしすぎると旅団でも浮くぞ。
旅団とかでもこういった相談するのは、相手に変な気遣いさせてプレイング縛ってしまいそうなのでここで聞かせていただきました。
色々な答えありがとうございます。
質良く水増し文章のないカッコイイリプレイ目指してがんばります。 喋る敵とかだと、互いの会話だけでも結構文字数食うしなぁ…… PCで見てるときに
俺のプレイングの末尾
リプレイ本文
次の人のプレイング文頭
って1画面に収まっちゃうと、実際の文章量はともかく短く感じる
まあこういう書き方するMSは大体プレイングのコピペなので
参加する意味も読む価値も感じないが プレイングは書いてるにも関わらずリプレイ読んでない人って結構いるから
気にしすぎても損じゃないかな >>884
さすがにそれは何で参加したの案件では…
経験値もらえればいいのか 読まんとかありえるのか?
読む価値のないMSにはそもそも入らんだろ 戦争なら絨毯爆撃するやついるからな
あの手のは読んでないだろうけど極少数派だ うちはアドリブ前提のプレイングにしてるわ
第六の仕様でアドリブなしなら、それPBW関係なくねの最たるやし
キャラ崩壊していいから好き放題動かして欲しいわ
ぶっちゃけ口調だけ真似してれば他PCの潤滑油にしてもいい
他人の世界で生きてるPCが見たい、プレイング通りなら自作しまシュー… これも極少数だけど対人こそゲームの意義ってやつの中には経験値とかのためだけにはいってリプレイ読まないのもいる もったいないなぁ
対人ゲームが好きなら他に沢山いろんなゲームがあるってのに 勢いでプレイングした後に素面に戻ってリプ読むの怖くなる時がたまによくある >>891
凄いわかる。やり過ぎたって思っても取り消せないからマスタリングに任せるか不採用になるのかってドキドキする
逆にそういうプレイングをどうリプレイするかも楽しみのひとつ >>889
そういう奴らはサポートで頑張ってくれたらウィンウィンなんだがな 第六は何やっても迷惑にならないのがいいわ
緊張感無さすぎてTW5か他社ゲーもやりたくなるのがデメリットね >>894
こっちでする話題ではないが、MSや他参加者に迷惑掛けまくってる奴はいるからな?
自分では「何やっても迷惑にならない」なんて思ってても、誰かがそういう振る舞いを迷惑に思ってるかもしれんぞ いいシナリオだと、上手くプレイングを書けたって時点で満足して、リプレイがどーでもよくなることはある >>895
意図すればそりゃな、第六の場合は採用したMSも同罪になるおまけつき
まぁ続きは向こうかこっちのアレでやるか >>897
いややらんわ
「意図するしないに関わらず、自分では問題無いと思ってても他人もそう思うとは限らない」って当たり前の常識の話よ Sa2b-MFhnの以前の書き込みも含めてみてると、十中八九自分ではセーフのつもりで周りに迷惑かけてそう
無意識に他人見下してそうだし 日常的に慎むべき内容ならともかく、単純な趣味のすれ違いはどうにもならんのよね
同行者のNGジャンルまで確認できるわけじゃないんだし
まぁやりすぎても良くないし、遠慮しすぎもつまらんよ
ともかく低レベルで迷惑かけたりもしないからガンガンやりたいことをやっていいと思うよ >>899は間違えました、ごめんなさい
7fee-NJTSの方 自作でいいなんて発言する都合悪い奴は叩き潰して言論弾圧しようね
そうだよね業者? 装備の技能ってサバイバルやらないなら上げなくても平気だったりする?
シナリオで技能をプレに書いてる人見かけて必要なんじゃないかと焦りだした MSによるかな
技能に限らずプラスにはなってもマイナスにはならないからあまり気にしなくて平気
サバイバルはよぐわがんにゃい >>903
過去スレでも読んだらどうだ、その話題は30回くらいやってるぞ
答えは「上げなくても平気」
だが技能レベルは自分のキャラを特徴づけるのに便利
一番高いのがそのキャラが一番得意な技術とぱっと見でわかるから サバイバルはまあ稼ぎたいなら技能とか上げた方が良いけど
別に無くても勝てる時は勝てる 要はプレイングに説得力を持たせる手段の1つにすぎないからね
ただ同じプレイングを書いた時に関連する技能があるのとないのとでは与える印象は変わってくると思うけど シナリオだと技能はフレーバーみたいなものなのかな
キャラのイメージに合わせて少し技能取ってみるよ
ありがとう ごっちゃごっちゃ数え切れない技能わさわさつけてるよりも
突き抜けた『癒し100』レベルとかの方がキャラ性掴みやすいと思う MSによってはボーナスに関わる事もあるから高いに越した事はない
まあその辺は雑記とか見て判断せよ コミュ力はよく使われている印象がある
俺がそういう依頼に行ってるからかもしれないが 冒険シナリオだとコミュ力や情報収集は使いやすいからな >>899
富のフラグメントとかユーベルコードの採用基準みてると「迷惑かけられてると思ってる方が実は勝手に権利主張してるだけ」
って感じもするけどな 単なる偶然かもしれんが、この2時間ほどでNJTSが4人も出てきてるのには草生える
いくらなんでも被りすぎだろw それはそうなんだが、たった2時間そこらの間に被ってる4人全員が書き込むのは珍しいなと思って >>921はちょっと風呂入って寝て起きてからこのスレにこい ヒーローズアース、次回あたりオブリビオン・フォーミュラが出そうな気がする。 >>903
遅レスだけど戦争のボス戦で先制攻撃回避用の技能レベルが低すぎて苦戦判定食らったことかるから
よく使う技能は上げるに越したことはないと思うよ
サバイバルやらないなら全方面満遍なくとる必要はない。よく使うもの&キャライメージにあうものに絞って大丈夫 低いのを理由に苦戦はMSが粗探し系なだけな気がする 実際には『技能レベルが低すぎて』が原因というより、
『技能頼りのプレのくせに技能レベルが低すぎて』が原因なような気がする まあ技能を使って先制攻撃に対抗します、って言って
その技能が1とか2ならMSによっては無理です、って言われても仕方ない気もする
単純にダイス目で苦戦になったから原因を技能の低さにした可能性もあるけど ただまぁ第六では、ある程度は自称すれば真実になるゲームだから
技能がないからというよりは、単純にボーナスがつかなくてダイス負けすることもある
それで苦戦してもプレイング通りになるから、無理して上げるほどでもないと思うぞ 技能レベルはある意味金と時間に直結してるから
ここで尋ねるような新規、初心者には一つ伸ばそうが妥当だよな 技能1レベルはともかく、10レベル程なら一定の評価はしてほしい 10LVあれば、★的にはユーベルコード1個分だしな 10レベルだろうが1レベルだろうが評価はするが、過信されても困る
『俺は目立たないから潜入するぜ(目立たないLV10)』と、『暗い色の外套羽織って闇に紛れて潜入するぜ(目立たないLV1)』だったら、どっちを評価する?って話
これで、俺の方がレベル高いのに扱いが悪い!とか言われても、その、困る 技能を使うのはいいが、どういう使い方をしたいのかくらいは書いた方がいい
何も無い野原で地形の利用使いますとだけ書いてMSに丸投げとかは不採用率が上がるだけなんじゃないかと思う 以前スレでそっくり同じ話題が出た事あるけど
結局はMS次第でFA
工夫を凝らしたプレイングを重視して、レベル低くても評価してくれるMSもいるし
技能レベルを上げた事に重きを置いて評価してくれるMSもいるし
具体的な方法を丸投げされたら「お、アドリブしろってことだな」と喜々として腕まくりするMSもいる
だから自分に合うMSを探す事が大事 いずれにせよ言えるのは、何のために使うのかもわからない技能名(しかもレベル1)だけぽっと書いても役に立たないってことくらいだな 技能50個とか取得してもまず自分自身が覚えきれないぜ… 技能は依頼のネタに合わせて取っていったら気がついたらやたら増えていた。
まぁ、リストで技能だけ書かれてもどうしろと?という話ではあるが、今はお任せもあるからなー。 技能に「盾受け」と「武器受け」ってのがあるけど、本来盾でも武器でも無い物を持って戦う場合どっちの技能付けたら良いんだろうw
例えば冷凍マグロや丸太や道路標識を普段振り回してるとか… マグロを主に攻撃に使ってるなら武器受け、
主に防具として使ってるなら盾受けでいいんじゃないかな
冷凍マグロに乗ってサーフィンだぜ!とかそういう移動手段だとしても盾でいいと思う……けど
そこは厳密に言や賛否分かれるかもだけど正直どっちでもいいと思う。 えふじおのキャラは盾で防御も攻撃もしてるよな
マグロソードでも秋刀魚ダガーでもマンボウの盾でもいけるんじゃね 技能も物によってプラスアルファしにくいのがあるからなぁ
毒を塗ったダガーで攻撃して動きを鈍らせるとか攻撃方法自体の工夫は色々出来ても
毒使い技能の書き方はそれ以上工夫出来る気がしない >>945
毒使いならドーピングと催眠術を合わせて一時的に痛覚を忘れるとかそういう方向でもいけるぞ。後は誘惑と合わせてフェロモンとかか。 知識系や医療系の技能と組み合わせて、その毒の種類や特性を見抜いて適切な対症療法を行うとか、護衛系の依頼で毒使いとしての視点から毒仕込まれそうな部分に対処するとかあるやん
毒のスペシャリストだからこそ出来るRPがあるはずだぞ 使い所のわからない技能と言えばブームの仕掛け人とかどう使えばいいんだろうな……
これをLv100で使えるとか言われてもわかんねえや…… >>948
敵の行動が分かってるタイプの依頼だと色々使えるんじゃないかな
悟られないように一般人を誘導したり、対抗策になるような物を流行らせたり
キマフュでよくあった怪人が何かブームを作ってるタイプだと、そのブームを自分が仕掛けたことにして計画潰すとかもできそう 依頼終了後の打ち上げとか?
キマイラ辺りには大ウケしそうだし
あと流行じゃなく熱狂的な意味でなら、扇動ないし士気高揚辺りにも使えそうか? 「xxxブームを作りxxxの店を盛り上げればオブリビを誘き寄せれる」系の罠を作る感じに使える…かも?
「オブリビの城の城下町でxxxブームを作り出して献上品と言う名目でxxx満載な荷物に混じって潜入」とか 毒使いはいろんな毒(催涙ガスや催眠ガスとか)を使ったり
毒使いなので毒のことはよく知ってますって言って解毒剤作るとか言ったり
医学と組み合わせて毒と薬は紙一重ですと言って薬作るのもあり >>948
レバー左下入れっぱなしで待機するのが強い 遅効性の毒を飯に仕込んで盗賊たちに振る舞いブームを起こします 実際にブームを起こすところまで行かなくても
趣味嗜好を見抜く力があるとか、物流管理や物資調達の知識があるとか
宣伝トークが上手いとか、それらを手伝ってくれる人脈があるとか
ブームが出来上がる仕組みに注目してみると色々できるかも 覆面ブームを起こして街中で覆面していても怪しまれないようにするとか たとえ奇抜なファッションだったり、作者のセンスがダサくてもこれから流行る風に使えるから非常に効果的な気がする
俺がセンスないせいかな 本物の仕掛け人というのはブームが起きるように仕掛けた段階で儲けてるんだろうな
実際にブーム来るかかどうかに関わりなく 技能は10あったらプロレベルっていわれても個人的にはOK
感覚がマヒしがちだけど初期レベルの猟兵でも常人からみたら抜きんでた存在で、
そいつがアイテムフル装備して技能レベル全部重複させてもって考えたらね んー?
猟兵は埒外の存在で、ユーベルコードを使える、別の世界に降り立っても変に思われない、という特性はあるけど
身体能力そのものがデフォで超人って設定は無いんじゃないか? オブリビオンと戦う関係上、ほとんどが一般人より戦闘力ある猟兵なケースだろうけど
むげふぁんの冒険者や、銀雨の能力者みたいに、設定上明確に身体能力が一般人より高いとは特に言われてないような……どっかにあったっけ? >>964
ごめん、抜きんでた存在ってのは身体能力のことじゃないんだ
初期レベルでも剣豪(剣士ではなく)とか文豪(文士でもなく)とか一人前の職業じゃん?
なので、そういう者が目一杯取れる技能レベルで十分、プロレベルと言えると思ったんだ
限界レベルじゃないのは幾らプロでも一点張りは普通ないだろうという個人的な考え
(未熟者RPとか一点集中も勿論自由だよ) 10 一般人から見てすごい
100 猟兵から見てもすごい
数百 化け物かな >>964
第一回の浅草オフで「猟兵は一般人の運動選手に毛が生えた程度の身体能力」って言ってた
ただオフの口頭ウエサマ情報だから後々変わるかもしれんw 元より超人であったり、類稀な才能を秘めている等の〜
って説明書に書いてあるからなんか適当に強くていいんじゃない? ほんとや、説明書の設定にあったね
身体能力とは限らないけれどとにかく何かが秀でている、それがつまり「生命の埒外にある」って事か
色々と失礼しやした オロチのフェンリルはわざわざ『ビャウォビエジャの森の〜』とついてたから銀雨のフェンリルなんだろう
銀雨のフェンリルは後半になって30人がかりで漸く倒せる相手で一般人にどうこうできる相手ではないわけで >>970が踏み逃げスプッなので >>975が立て替えよろ この速度で埋まりゃしねえが、ごたごたしたくないから975が無理なら次980な
面倒でも立ててくれよ、俺も勃てたんだからさ アイテムの技能はこのアイテムはこの技能、みたいに揃えてる?
それとも、WPが入ったらそのときに必要な技能を上げてる? これは服だから身のこなしに関する技能、
これは武器だから武器捌きに関する技能、
これはよくわからないけどオーラらしいから精神・会話に関わる技能って感じでうっすら決めてはいるおかげで偏る偏る >>974
俺も分けたいんだが、>>974の言うとおり偏るからその時その時で上げてる。
おかげでアイテムの技能がすごいことになってる。
この先世界が増えて入れ替えが必要なとき困るから揃えたいんだが、
増えてから考えようと思う。
ちょうど975だから、立ててみる。 ちょっと質問なんだけど、同じアカウント内のキャラAの宿敵が出現するシナリオに
キャラBで気づかずに参加してシナリオ完結したらAの宿敵消滅しちゃう?
宿敵の完全消滅はアカウント単位の参加じゃなくて
登録したキャラの参加じゃないとダメだと思ってたんだけど
少し不安になってしまい……
新しいキャラ作ったらそのキャラばっかり使っちゃっててうっかりしてたわ 宿敵として紐付いてるのはAなのであって、Bで参加してもなんともなくね? 宿敵作成は言わば宿敵倉庫の動かないキャラにだけ作らせて
メインキャラで盛大に宿敵とやり合ってる実例を知ってる それは結構多いパターン
MS達にネタ出ししたいが自分も戦いたい
その両方を叶えられる だよね
なんか深く考えすぎてしまった
あんまりキャラ増やしすぎても管理しきれなくなっちゃうなーと思いました!
宿敵倉庫かぁ……たしかにあると便利そう 倉庫キャラでもどうせなら設定こりたいよな
こう……オブリビオン博士なので、色んな世界のいろんなオブリビオンを知ってるぞ! とか
歴史書のヤドリガミなんで過去に詳しいとか オブリビオンカードください
ダンジョンで拾ってもいいしサバイバルで交換でも良いのでオブリビオンカードください KBのデウスエクス図鑑みたいにキャラ公式設定の入った文章を入れなければいけるかもね。 メール障害あった?
文章変えて強化申請したアイテムがいつの間にか完成してたんだが
ゲーム側にもメール届いてなかった 名前や説明文の変更なしに強化したアイテムが即帰ってくるようになってから
変更して審査通ってから帰ってくるアイテムにもメールがこなくなっている気がする MSがTwitterで雑談してるのってPLからしたらどう思うんだろう
ウザいと思われたくなくて宣伝以外は黙ってるんだが 全然全く少しも気にしないし気にもならないが
雑談内容が問題(病み自慢やら具合悪い自慢やら政治宗教やらイキリやら下ネタ連発エログロリョナネタ垂れ流し)だったり
客との癒着ベッタベタだったりすると
心のブラックリストに載せてシナリオには絶対入らない 寝てない自慢や徹夜で書くイキリも含む
寝ろと思うし具合悪いなら病院行って黙って寝ろと思う 告知用MS垢とPLとして遊ぶ垢は分けろ
当然PL垢は本垢とも分けろ
それが一番いい 小学生くらいから成長してない幼稚な奴ってなっちゃうね >>992
でも、第六における問題のある癒着ってどんなもんなんだろう
PLとして友達で、シナリオの事やキャラの事できゃっきゃうふふしてるぐらいは第六では普通なんじゃないかと思うんだけど >>996
個人リプレイならともかく、わざわさ複数リプレイにして他人を踏み台にしつつ仲良い人だけ活躍させる、とかかな 裏垢ありません!俺フレンドリーで気さくな交流マスターッス!! 山田さんの宿敵来たけどなんだこれ…
触手攻めしてるのは惑星? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 34日 3時間 10分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。