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Dauntless 【Part11】
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ ef74-UyES)垢版2019/09/18(水) 00:15:03.42ID:1S3L524m0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際はコピペしてもう一列追加してください

公式サイト https://playdauntless.com/
┗ wiki https://dauntless.gamepedia.com/Dauntless_Wiki
┗ 公式フォーラム https://forums.playdauntless.com/
┗ Raddit https://www.reddit.com/r/dauntless/

▼ゲーム概要
Phoenix Labs 社が開発した4人で協力してベヒモスを倒すモンハンライクなオンラインアクションゲームです。
課金形態はFree-to-Play。

★次スレは>>950が立てること★
10レス以上スレが進んでも新スレが立ちそうな気配が無ければ有志の方が宣言してから次スレを立てて下さい。

▼前スレ
Dauntless 【Part10】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1561809803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ff74-UyES)垢版2019/09/18(水) 00:15:23.21ID:1S3L524m0
よくある質問 戦闘関連
Q.なんか変なとこに挟まって動けない!ゲーム強制終了するしかない?
A.ESCでメニューを開き、右上の「HELP」を押し、「Help, I'm Stuck!」を押せば初期位置に戻ります。

Q.各武器について
A.装備してる武器の基本的なコンボなどはTABを押し続ければ表示されます。

Q.斧使いたいんだけど?あと槍は?
A.斧はメインクエストを進めれば解禁されます。
 槍はJを押して確認できる「WEPONMASTER」が4になって開放されます。
 デイリークエストを達成するか、いらない装備でも作りまくれば経験値が早く貯まります。

Q.なんかV押し続けたら光出たんだけどなにこれ?
A.初期装備のランタンの効果は敵がいる場所に向かって光が伸びます。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ ff74-UyES)垢版2019/09/18(水) 00:16:22.96ID:1S3L524m0
Q.敵がいるとこの地面が青く光ってるのは?
A.Eで取得すると少しだけ体力が回復します。
 ただしパーティで共有する回数制限があります。自分だけ取りすぎないように気をつけましょう。

Q.自分ひとりだけで狩りに行けないの?
A.行きたい場所を選び、「START HUNT」ではなく下の「PRIVATE HUNT」を選択。
 敵の体力やスタン値などは参加人数によって調整され、ひとりなら四人参加に比べて減ります。

Q.敵殴ってたら玉出た。なにこれ?
A.拾うと部位破壊素材が手に入りますが、拾わなくても敵を討伐すれば落ちてる素材は自動で取得できます。
 拾っても討伐失敗した場合は手に入りません。
 なので拾う必要はありません。

Q.死んだら終わり?なんか復活できなくなったよ?
A.死んだ状態で1を押せば3度だけ復活できます。
 他の味方が死んでいる場合、近づいてEで復活できます。
 ただし何度も死亡すると右上の%が上昇し、100%になると他の味方の復活はできません。
 100%の状態でも敵が逃亡すると少しだけ%が下がり、他の味方の復活が可能になります。
0024名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/22(日) 08:06:36.14ID:WkHX4xAFd
どの難易度か知らんけど野良マルチじゃ集まったとしてもクリアすら出来ないと思う
自分で書いてるから分かってると思うけどソロクリア出来ない人が他力本願で行くのが野良マルチだから
野良ランキング載ってるのはフレ固定か更新直後の勢いある時に野良で何度か遭遇して良い動きしてる人同士で声かけたとかってパターンがほとんど
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 4db0-ACnl)垢版2019/09/22(日) 09:08:22.60ID:A+sBAbZW0
野良クリアが無理って程の難易度だとは思わないけど繰り返しやる意味がないから
討伐対象の更新(日本時間だと木曜日だっけ)から時間が経つとどんどんマッチしなくなっていく

運よくメンバーに恵まれれば1回で終りだし
0026名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-3WP1)垢版2019/09/22(日) 18:32:58.12ID:dOjrSLkra
トライアルは一度ポイント貰ったらランク目指さない限り再度やる意味皆無だから
どうしても野良クリアしたいなら更新直後じゃないと、数日経つと皆クリアしてマッチングしなくなる
俺は3分以内だけソロキツかったから野良でやった
更新直後ならハズレ組も多いけど大体数回やりゃクリアできる
ソロだと拘束雑魚のウザさが尋常じゃないからな…
基本ボス1体と戦うゲームだから、そもそも複数と戦うバランスになってないんだよなぁ
0028名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/22(日) 22:33:32.59ID:WkHX4xAFd
トライアル実装からずっとマルチで3分とタイム不問のソロクリアの両方やってるけどトニックの消費が尋常じゃない
数えてないけど余裕で各3k個以上は消費してると思う
トライアルは失敗時だけでもトニック類の消費チャラにして欲しいは
素材集めのダルさ考えるとチャレンジする気が萎えてくる
0030名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/22(日) 22:44:35.58ID:WkHX4xAFd
ちなみにサポートには要望から不平不満、理不尽ギレもガンガン送ってる
ヤツらヒマっぽいし必ず返事は来るしテンプレ回答だった事は1度も無いからちゃんと目は通してるっぽい
だからオマエらも要望とか不満あったらガンガン送ると良いぞ
バカ開発だから言わないとわからんし
0035名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/22(日) 23:41:17.89ID:WkHX4xAFd
強化は全部終わってるし固定メンツだと数回で3分切りは終わるんだけどとにかくソロでクソほどトニック消費する
フィードバックはUIのヘルプからだとたぶん返事来ないからホームページのサポートから送ると良い
あとすまん、単純なバグ報告に関してはテンプレ回答が返って来るかもしれん
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 4512-9GzD)垢版2019/09/25(水) 10:42:08.06ID:AI9nZwxs0
https://playdauntless.com/patch-notes/1-0-0/
パッチノートきてたぞ
ついに槍がバフされたけど単純なダメージ増加だけなので根本の解決にはなってなさそうだが・・・
直近3週間だけでも500近いバグを修正したとの事だがそれによって新たなバグが出てくるのが
この開発だから安心はできないが、新武器も来るし久々に触ってみるかな
0039名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/25(水) 10:52:48.46ID:pWF0RW6od
いつの間にかNPCのセル販売の更新が週一じゃなくて買ったあと8時間後になってるね
もう同じセル2つずつあれば足りるし今更だな
拳のプロモ見たけど全く魅力を感じない
モーションがありえないくらいクソダサい
バランス調整出来ないバカ開発だし後発武器だから強いだろうけど
しかし槍の強化えげつねぇな...
0041名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/25(水) 11:04:24.39ID:pWF0RW6od
槍は単純に火力アップよ
調整による上昇値も高いけどそこにセルの効果も乗るわけだし手数の多さからして相当強くなるはず
そして火力インフレの今、Woundの空気感は更に加速
0042名も無き冒険者 (ブーイモ MM4d-3WP1)垢版2019/09/25(水) 12:58:00.45ID:TbfUJJpBM
槍はwoundをパーツだけじゃなくて本体にも適用で良かったのに…
全パーツwoundにしたら最終的にダメージめっちゃ上がります!で良かったのに…
純粋な火力アップだとwound捨てた方が火力でそうな予感
0046名も無き冒険者 (スップ Sd22-1Pgj)垢版2019/09/25(水) 15:22:29.79ID:pWF0RW6od
Woundは破壊前限定の縛りを無くして、Blaze属性の様なドットダメのデバフを各部位に1回ずつかけることが出来る、にしたら良いと思う
Woundによる部位破壊ダメージの上昇は破壊前であれば乗る様にすれば良い
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 2712-srNF)垢版2019/09/26(木) 19:36:12.45ID:2VcnEOQc0
今週のトライアルSkarnくん
1人先に飛ぶ→Skarn竜巻準備→他飛ぶ→竜巻に巻き込まれて全滅
この流れが3回連続で草
運よく竜巻生き延びてもワンパンで死ぬ
更に岩にシェルショックついてて回避が困難になり炎上死する
0057名も無き冒険者 (アウアウエー Sa1f-V68d)垢版2019/09/26(木) 21:58:25.77ID:OCvsy1l3a
トライアルだけ更新されたからアプデはまだ
ハンマーもナーフされるし、いかにも拳で倒してねと言わんばかりのトライアルだわ
拳もredditで動画見てる限りめちゃくちゃ強そう
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-S/NQ)垢版2019/09/27(金) 08:43:53.47ID:3JGrT6jF0
ハンマーのKO力と槍の回避力と鎌の手数の多さを合わせたのが拳だな
開発ちゃんとテストプレイしてんのかってレベルで強すぎる
あと新武器来てもボス変わってないからつまらん
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-S/NQ)垢版2019/09/27(金) 09:11:14.37ID:3JGrT6jF0
単純に3種類コンボあって、マントラゲージが0になる前にそれぞれのコンボ達成するごとに1マントラ稼げるシステムだぞ
稼いだマントラの数に応じて長押しの技が変わるだけ
特殊攻撃ちょい押しでマントラゲージの減少をリセットできるダッシュ攻撃出せるけど、それがコンボ達成するごとにクールダウンリセットされるから
ほぼ自由に回避しながら一方的に殴れて、最大強化しなくても3分でベヒモス沈むハチャメチャが押し寄せる性能
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-S/NQ)垢版2019/09/27(金) 09:32:04.24ID:3JGrT6jF0
拳のダッシュ攻撃が敵の体すり抜けできるから、怒りQuillshotのトゲすらかわしながら一方的に殴れる
Valomirなんて完全に拳相手にするの想定してないせいで
あっという間に角折られてお腹の中からボコボコに殴られ沈む糞ゲーにふさわしい悲しい存在と化した
目立った欠点は長押しとちょい押しの判定がバグってるくらいで、場合によっちゃトライアルのハンマーが軒並み拳に変わるかもしれん
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 2725-S/NQ)垢版2019/09/27(金) 09:44:05.15ID:3JGrT6jF0
今回のアプデではっきりと底が知れたしこんなゴミもはやどうでもいいわ
わざわざ飽きさせる方向にゲーム改良してく姿勢は他の追随を許さない斬新な内容だったな
0066名も無き冒険者 (スフッ Sd7f-d2BF)垢版2019/09/27(金) 09:53:51.38ID:5kRjp7cTd
一部の人間しか使えない武器じゃあるまいし、何をそんな怒ってるのかわからん
病気か?あるいはハンマー信者か?
0067名も無き冒険者 (スップ Sd7f-Yx33)垢版2019/09/27(金) 10:02:47.58ID:1q/WFaOcd
コンボだの1マントラだのゲージだの長押しだので単純、だけと書いた上に更にちょい押しダッシュからのクールダウンリセットはじゅうぶん細かい事だと思うが
まぁいいか
拳はひととおり触ったし平常運転に戻るとしよう
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 2712-srNF)垢版2019/09/27(金) 10:56:23.87ID:u1Ascmcf0
1コンボ達成してTempest Form使って、2コンボ達成してKarma Breaker当てた状態で
3コンボ達成してかめはめ波撃つのがルーティーンってことか
ダッシュ昇龍はどのコンボ達成しても使えるから機動力も火力もあって強いな
ハンマーとリワークされたCBとエキゾ銃を合体させたような武器だな
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ e7b0-kLFp)垢版2019/09/27(金) 13:46:49.99ID:PUfoLcDd0
パッチ後開始の新シーズン、旧ウィークリーが新しくバウンティ方式になった訳だけど
以前のウィークリーだと週600分ハントパス用の進捗が稼げたのに対して
シーズン開始時の10トークン+今日のプレイで5トークン分ハントで手に入って
それを全部使っても(つまり15バウンティ達成しても)たった500分にしかならなかった
作業量的にも増えてると言えるしどう考えても改悪
0078名も無き冒険者 (ブーイモ MM0b-V68d)垢版2019/09/27(金) 20:19:51.81ID:dy5W8fTjM
ナックル強すぎない?
ヒロイック+4人ナックルでベヒモスが一度も攻撃出来ずにボコボコにされて死んだ…
まぁ前のハンマーも大概だったがこの開発はバランスというものをいつ学ぶんだろうな
0101名も無き冒険者 (ブーイモ MMab-V68d)垢版2019/09/30(月) 09:31:10.66ID:R6qWDaovM
トライアルの店ってバサカとディシプリン以外でオススメある?
エキゾ銃のために1000貯めたけどナックルに移行したから無駄になっちまった…
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 4725-S/NQ)垢版2019/09/30(月) 12:48:14.13ID:Kmn/RK5T0
案の定トライアルのランキングが拳で塗り替えられてんのな
槍弱いってんで愚直に槍の攻撃力上げたそばから他の武器産廃にする拳追加したり
このゲームがどこ目指してんのかさっぱりわからん
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ e7b0-kLFp)垢版2019/09/30(月) 13:13:04.25ID:0XgSmlDF0
敵が一時的に消えてるタイミングでナックルの貯め2技のDotで部位破壊が起きたりすると
敵自体が消失して進行不能になるバグがあるな
上位Stormclawが消えてる間のタイミングとかRiftstalkerがポータル入ってる間とか
0105名も無き冒険者 (スップ Sd7f-Yx33)垢版2019/09/30(月) 16:27:27.91ID:JbNdXVfJd
トライアルソロ上位ランクイン常連だったフレが消えてる
拳の実装前にこの糞バランスが続くなら辞めるって言ってたし辞めたのかもな
拳の強さもクソだけど槌もたいして調整されてないんだろ?
そりゃフルボッコゲーじゃ萎えるわな
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 4725-S/NQ)垢版2019/09/30(月) 17:47:07.62ID:iY+N6DU20
前も書いたがルームランナーで走ったり筋トレの苦痛を紛らわせるためにやるにはちょうどいいバランスで重宝してるが
息切れしながらでも余裕でクリアできるようなゲームをがっつり腰据えて遊んでも楽しくないのは自明の理だな
ここはそう遠からずサービス終了しそうな末期感半端ないけど海外では盛り上がっとんのか?
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 2712-srNF)垢版2019/09/30(月) 18:24:53.05ID:gg+ujvw30
あかん・・・ナックルで一通り回したら速攻で飽きた
今まではなんだかんだでマスタリー上げたりとかで楽しめてはいたんだがなぁ
このゲーム武器のバランス以前に、パークの組み合わせがどの武器も大体同じってのが残念すぎるわ
せっかく新武器実装されても今までと同じパークの組み合わせから変える必要ない
唯一Wound系パークつける槍ですらWound捨てた方が良くなったのが目も当てられん・・・
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-vFU9)垢版2019/10/02(水) 22:47:23.15ID:uLBqn8UE0
PC勢からすると他プラットフォーム勢はロード遅えパケロスひでえDCひでえと邪魔でしかないんだよな
まあ向こうからするとチーター問題やらまうさー()問題やら感じてるんだろうけどw
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 3925-G1PU)垢版2019/10/03(木) 01:25:24.25ID:BAaefb680
というかマルチでやるメリットほとんど無いよな
下手くそでも無い限りソロでどのベヒモスも3分前後で倒せるのに、マルチ行くとそれがかえって遅くなったりちょっとだけ早くなったりする程度
フレでも無い限り野良と一緒にやってて特別楽しい要素無いし、慣れたやつが集まるとひたすらボタン連打するだけの糞ゲーに拍車がかかる
挙げ句モルテンセル強奪とか余計な回復バフでワイルドフレンジーやアイスボーン潰してくる始末
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d25-G1PU)垢版2019/10/03(木) 18:21:19.08ID:Xk3lOsWl0
回避ゲーなのに回避がしにくい
マルチゲーなのにソロの方がやりやすい

Staggerの弱体化、回避のしやすさアップ、、Wound強化
障害物はともかく味方にぶつかるのは要らない
Stagger,Woundのミッションはマスタリーも含めて回数じゃなくてダメージ量にする
モルテンは一つは自動取得にする
バグ直せ

これぐらいはして良いと思う
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d25-G1PU)垢版2019/10/04(金) 00:19:35.29ID:n8tAY0Fg0
回避は単純に下手なだけだろ、Evasion0でもショックウェーブ以外は確実にかわせるようになってるぞ
攻撃から逃げる方向にかわす癖ついてて、わざわざ無敵判定時間切れるタイミングに体当たるようになってるだけじゃないの
鎌にしても回避モーションの終わり際に判定が来るってだけで、タイミング覚えれば狙って避けられるようになる

あとこのゲームがクソなのはそんな細かな部分じゃなく、攻撃速度至上主義と見境のない武器強化によるベヒモスの極端な弱体化
そしてもっとも致命的なのが単調なルーチンワークを強いるゲームそのもののボリュームの無さだから、そこ直さんといくら細かい修正してもよくはならんよ
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ a625-G1PU)垢版2019/10/04(金) 02:49:32.96ID:2JcXnhNm0
126じゃないけど地形や味方との接触(加えてラグ)で回避しにくいって話でしょ
まぁこの話題ですぐ腕の話にしたい気持ちはわからんではないがこれらの物理的な問題に加えて
スタミナ制にモーションキャンセルなしのもっさり回避だから回避ゲーな割にあんまりいい回避ゲーじゃないとは思う
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ a625-G1PU)垢版2019/10/04(金) 03:22:37.20ID:ZsKcFxrJ0
一応補足するけどスキルの良し悪しを自慢をしたいわけじゃなくて、ゲームの難易度調整の一つとして回避に比重おかれてるのに
誰でもかんたんに避けられるようになったらそれこそバランスもクソもなくなるって話だよ
地形云々の話ならそう書くべきだし、そもそも障害物あっても無敵時間発生中ならちゃんと回避できる仕様だよ
ラグはまた別の話だし、モーションキャンセル無いのもゲームの仕様として機能してるから問題とは思わん

ただそれに伴って生じる大きなスキを攻撃速度上昇で手軽にカバーできちゃうからバランスおかしなことになってるんだよ
ハンマーだって本来はスキが大きい分気絶値高めのヘビーウェポンって立ち位置だったんだしな
0130名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-R8tb)垢版2019/10/04(金) 05:36:09.56ID:utfsUE+Ad
回避しにくいってのは極論を言えば下手って事になるけど、上手くいかないのは理解しにくい仕様の影響が大きい
見た目を頼りに回避の無敵時間を使って回避するという当たり前の感覚でやってると一生回避できない
これやってるとベヒモスのモーションや接触に関わらず回避が終わった途端に被弾や回避する前に被弾するって現象が起こる
回避の無敵時間を使って、そこにあって動いたり持続している判定を回避してるように演出してるだけであって、そもそも格ゲーみたいに単純に判定があるわけじゃない
実際はベヒモスの攻撃モーションごとに設定された被弾する範囲内+受付時間内に正しい方向+回避キーが入力されているかを被弾トリガーにしてる
だから間違っているとどのタイミングを重ねても被弾(被弾モーションを発生させる)するし、回避が正しければ被弾モーションを発生させない=何も処理しない(=根本的に判定が無いから接触しようが被弾しない)という事が起こっているだけ
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ a625-G1PU)垢版2019/10/04(金) 06:32:25.36ID:z3NykcMO0
>>130
いやいや方向とか関係ないよ、基本はタイミングの問題で回避中に発生する無敵時間に合わせて被弾すればいいだけ
攻撃から逃げる方向に回避すると無敵時間終わってから攻撃が追いついてきて被弾することがあるから、迎えに行く方向のほうが狙って合わせやすいってだけ
わかりやすく回避+6つけてHellionの突進に突っ込む形で回避したり、尾撃から逃げる形で回避入れたり色々やってみるとなんとなくわかると思うけど
結局はタイミングさえあっていればどの方向に避けようともダメージ食らうことはないし、成功後にはその攻撃モーションに対して少しの間追加の無敵時間が発生する
ただしボスの攻撃モーションとは個別に扱われる独立した攻撃(尾撃の衝撃波やトゲ、氷柱に光弾など)は本体の回避に成功して追加の無敵時間発生中でも個別に避けないと食らう
まあ回避0だと理論値的に回避不可能な方向ってのは存在してる可能性もあるけど知る範囲では確認してないし、Valomir以外ノーダメクリアできる俺が言うんだから間違いない

>>131
PCならリソースモニターのネットワークタブから、TCP接続の項目で潜在期間(ミリ秒)の値がPing
0133名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-R8tb)垢版2019/10/04(金) 08:02:56.67ID:utfsUE+Ad
回避は必ずどこかの方向への移動を伴うから、範囲からの退去と接触の回避が重複する場合が多い
これによってどの方向へ回避してもタイミングさえ合えば回避可能と見えてそう感じるんだと思う
しかし、実際はアレ?タイミングバッチリなのに?となる事が非常に多くなる
さらに正解となる回避方向は1パターンでは無い場合もある
これが開発の狙いで、熟知、熟練の要素なんだと思う
あと回避成功後に無敵がつくのではなくて、元々判定と無敵時間という概念が無いので回避が成功していれば元々無い判定には被弾しない(直近の連携に対して被弾しない)
加えてダウン中は答え合わせ形式の回避の必要がパスされる
だから意図せずしてベヒモスの攻撃モーション中に被弾する範囲内で立ち上がると、それらの攻撃は過去に被弾した経験のあるタイミングで触れても被弾せずにスルーとなる
アフターショック、回転や往復尻尾の2回目、突進系がわかりやすい
0134名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-R8tb)垢版2019/10/04(金) 08:21:19.17ID:utfsUE+Ad
回避の方向が不正解であれば回避を押した瞬間に被弾するし、逆に回避が終わった瞬間にも被弾する
回避の方向が正解であれば、被弾モーションを発生させない処理をする(逆に言うと何も処理しない)ので、攻撃が持続中に見えていようが連続攻撃の2発目だろうが被弾はしない事になる
ベヒモスの攻撃モーションもこれに合うように持続や連携などで極力矛盾しないような動きをさせている
だから、回避が成功した時に無敵時間で回避したように見える
実際はそう見えるように演出しているだけであり、判定に無敵時間を重ねて回避しているわけでは無い
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 79b0-jw9j)垢版2019/10/04(金) 10:56:10.15ID:8ZK1YqPW0
今時CSでも簡単に動画をキャプって上げられるんだからお互い動画上げて
こうこうこういうタイミングで避けてるから云々とか説明すればいい
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-G1PU)垢版2019/10/04(金) 11:07:42.58ID:jRs86ZdO0
いちいち自分の名前のところにモザイクかけたり編集したりするの面倒でしょ
無敵時間じゃないって言うからにはなにか根拠があるんだろうけど、不正解とか感じたこと無いくらい自由にかわせてるから説明がさっぱりわからん
まず前提として回避の無敵時間はボタンを押した瞬間じゃなくて、押してから数フレームモーション進んだところにあるっていうの理解してないのかな
鎌の場合はもっと遅くてダッシュが減速しはじめたあたりに無敵時間が発生する

回避を押した瞬間に被弾するってのは回避するのが遅いだけの話だよね
回避終わった瞬間に被弾するのは回避入力早すぎて無敵時間終了したときに当たり判定の範囲内に入ったって話だよね
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dee-G1PU)垢版2019/10/04(金) 12:19:13.30ID:Ysjp02mD0
トライアルやらなきゃ適当な回避でもなんとかなる
そしてトライアルまでやり始めると
リトライのサーバー待ちとか長すぎてどんどん辞めていく
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-G1PU)垢版2019/10/04(金) 12:54:05.31ID:jRs86ZdO0
>>144
攻撃モーションに対してぶつかりに行くつもりで無敵時間当てるだけだしな
別方向に回避したとしても被弾の瞬間が無敵時間のフレームにさえ収まってれば避けられる
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 1125-G1PU)垢版2019/10/06(日) 23:57:17.17ID:AwGVps0Y0

前もインターラプトのタイミングで地面に降りてしまって当てられなかった事があったが
今は明らかに地面に降りてない状態で当ててもとれなくなってる時があるな…
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 1112-o6K/)垢版2019/10/07(月) 10:36:41.14ID:SGqLPtPL0
バグAを直すとバグBが発生し、バグBを直すとバグAが再発生する
といった感じでそもそもプログラムの基盤に問題があるから上澄みのバグを直したところでどうにもならない
開発者も分かってるんだろうけど、基盤から直すとなると元に戻せない上に違うバグが出まくるだろうし
もう発売しちゃってるしSwitch版とかも進んじゃってるしどうしようもないから
とりあえず今のままで稼げるだけ稼ごうぜ!って状態なんだろうな
マザボがバグってるのに無理やり拡張しまくったりパーツ付け替えまくってる状態みたいなもん
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-NJTS)垢版2019/10/13(日) 13:32:18.61ID:wyj3x5Kb0
ボスの使いまわしとカスタマイズ性の低い意味をなさないPerkの数々
溢れるバグにコンテンツの寿命の短さに加えて、レポートフォーム作っておきながらバグほとんど直さなかったり
どうでもいいアプデでバグ追加したり、盛り上げるために新武器出したのに即座に弱体化させて盛り下げたりやってること滅茶苦茶だからな
このスレにいた試験段階で期待込めて10万近くお布施してたやつはともかく、現状見て課金しようとは誰も思わんだろ
ただ開発がお金を得られるほどにユーザーの期待に答えられてないだけ
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-NJTS)垢版2019/10/14(月) 16:08:18.43ID:ngGAQI0J0
無料オンラインゲーは、プレイヤーの不満とゲームの面白さを最低限に保ちつつ
じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心煽るシステム組み込めばバカが課金するぞ
このゲームはそのほとんどを満たせてない
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-NJTS)垢版2019/10/14(月) 17:04:01.20ID:ngGAQI0J0
起動しとらんがアプデのたびにしっかりアラ見つけて終わりまで見届けてやるつもりだからな
数日書き込みない時点で国内ではもう終わったようなもんだが
0166名も無き冒険者 (スププ Sdbf-KiuM)垢版2019/10/14(月) 18:37:21.63ID:pEdVkQazd
日本は元々市場に入れてないらしいし、日本語化も遅々として進んでない
海外じゃ受けてるみたいだから問題ないんじゃね
つまり俺らは招かれざる客
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 5716-2D6e)垢版2019/10/15(火) 18:57:59.96ID:MbUkhfAg0
PCだとレッジグラブで行ける場所大して増えてる印象なかったな、どちらかといえば屋根から屋根にうつる時、柵や車踏み台にして上がってたパルクール判定が微妙なところに保険がかかったって感じ
昔パルクールなくてしゃがみジャンプしてた時代に、パルクール実装されたのと似てる
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b0-roNU)垢版2019/10/26(土) 21:11:25.45ID:rBWgXYVy0
直近で追加されたSkraevの上位版にしてもStormclawの上位版にしても
視界ジャックやら壊せる設置物の周りにスキル付けてないと回避不能の電気池追加とか糞みたいな追加だし
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ c325-mjLV)垢版2019/10/26(土) 22:27:20.79ID:XqWf9Bb/0
クリア後のゲームに期待っていうか完璧不完全燃焼でやることなくなるゲームだしな
モンハンで言うなら下位クエストの途中で終わりみたいな内容の無さ
各武器も極めるって言うほど複雑な違い無いからすごい単調
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a25-qV4/)垢版2019/11/06(水) 18:21:28.25ID:gXF/mTDW0
とりあえず
他の奴がキャンセルしたりして自分一人の時はゲームを落とさずにキャンセル出来るようにして欲しいわ・・・

せっかくマッチングしたと思ったら一人とか
馬鹿かとアホかと
ソロでやる気ならはじめからソロでやってる
0193名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-c61X)垢版2019/11/07(木) 17:34:25.29ID:g5eXhjh4d
Trialsのハードも固定メンツじゃなきゃ99%クリア無理
野良で行くととんでもないのがワンサカ来るぞ
開口一番Carry Plsとか遠距離チンパン目的のカスダメ火力無し銃とか開幕ワンパン死亡とか何も考えてないビルドとかEcho,Graceの死亡前提ビルドとか癒火氷爆の無能グレネード持ち込んでるバカとか
下手くそ百貨店かよって
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb0-EJQs)垢版2019/11/07(木) 20:36:48.32ID:wuPn3B0h0
途中で抜けた奴が出たりした場合は残ってる人数に合わせた敵の体力になるように修正入ったからそのままソロでやって問題ないぞ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb0-EJQs)垢版2019/11/08(金) 19:55:09.75ID:yN9cYaXD0
Haloweenの間やってたDaily Login Bundle
街中の飾り付けも片付けて一旦終わったのにまた再開してんのか
ログイン人数とかに危機感とかあんのかな
0199名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-c61X)垢版2019/11/08(金) 23:19:19.55ID:qEucVTTkd
致命的なのは割と早く対応してるんじゃないか?
バグ云々より単純に面白くないからだろ
トライアルがクソゲー過ぎるし、かと言って放棄すると途端にやる事が無くなるコンテンツ不足も
あんな不快要素追加することでしか難易度上げ調整出来ないところ見ると開発の力不足は確定だろうな
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b25-DaD1)垢版2019/11/08(金) 23:57:53.27ID:o6SPJhpb0
マッチング率上げるためなのかしらんけど、パトロールとか強化素材とか小分けにしすぎなんだよ
何が悲しくてただでさえ簡単なゲームの低難易度パトロール連発せにゃならんのか
こんなんどっかおかしいやつしか残らんに決まっとる
0203名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-c61X)垢版2019/11/09(土) 00:06:46.32ID:gNx83nl4d
致命的なバグって何かある?
白グレネード無視して貫通して来るのは個人的に致命的だけど頻発はしないしバグっていうよりラグの影響だろうから諦めてる
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b0-BEIG)垢版2019/11/21(木) 11:57:17.71ID:jIO5UoEi0
またパッチあったんだな
こないだ攻撃速度系buffをnerfしたけどやり過ぎちゃったから斧とハンマーと銃rはちょっと基礎速度上げるね☆
でもナックルはnerfします
バウンティのカードも必要条件緩和するけど結局○回ハントしろの方が早いから
殆ど選ばれてなさそうな条件のものばかり
そもそも各バウンティやって得られるポイント量少なすぎな根本的な部分は全く直してないしダメだなこりゃ
0211名も無き冒険者 (スフッ Sd33-CTT7)垢版2019/11/25(月) 08:20:53.95ID:B7+eLQCXd
体力低下で変化する攻撃(Rezakiriの回転レーザーとか)
怒りorエーテル状態でのみ使用
部位破壊するとその部位使った攻撃しなくなる

とかいろいろある
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-QS5Z)垢版2019/11/27(水) 23:16:21.08ID:pn43/lK/0
今の所
槍のトライアルスペシャルが楽しい
これでキーが入りっぱなしになるバグとかがなく
傷ダメージがもうちょっと有益だと言う事なしなんだけどな

やっぱりどう頑張っても槍は弱いwww
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-QS5Z)垢版2019/11/27(水) 23:24:46.66ID:pn43/lK/0
もうちょっと付け足すと
一度攻撃が成功するとそれ以上の攻撃は有効にならないとかな

一発当てて終わり
じゃなければ今のままでも強い
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb0-WBaP)垢版2019/12/07(土) 19:23:25.90ID:p66cL63I0
箱は別に一旦本体の地域設定をUSにして落とせばいいだけだったから特に海外垢とかも必要なく普通にプレイ出来てたし影響ないだろう
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b6a-WBaP)垢版2019/12/11(水) 10:11:32.62ID:R6zKMTPG0
数ヶ月やってなかったけどEscalationとかいうモードでBehemoth複数戦がやっと復活したのか
Trialsよりはずっと面白そうだな
しかし新Behemothはやっと1体増えただけか
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ cb25-V35x)垢版2019/12/11(水) 11:50:38.67ID:r9Lo3fk30
ただトライアルの難易度ちょっと下げて連続でボス戦あるだけのモードか
とってつけた新たなアンロック要素でバランス崩壊してるところに追いうちかけつつ、全力で使いまわししていくスタイルは健在
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ cb25-V35x)垢版2019/12/11(水) 16:52:10.51ID:FoD6KMSa0
変わっとらんよ
変なエフェクト付いたボスと戦うトライアルと、トライアルのボス連続で戦うエスカレーションってモードが増えただけ
UIのアイコン類をまた変えて新鮮味演出してるくらいか
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-V35x)垢版2019/12/11(水) 17:11:45.74ID:PEXnhOAA0
エスカレーションで途中から
斧のスペシャルが斧投げから
叩き付けるスペシャルに変わったのだが

そういった強化ってあるの?
それともバグ?

正直強化と言うより弱体化なんだが…
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ edee-xnt1)垢版2019/12/11(水) 20:07:56.38ID:WG3JfHG60
スレイヤーのスターターパックってのはプラチナ入ってないから要らないよね?
時限で90%オフだけど
タイムリーアライバルパックはハントパス買うならその前に買っとくといいかな?
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-o/fY)垢版2019/12/11(水) 22:42:36.41ID:Dk7VTVdQ0
アカウント連かいしたやつおるか?
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 1566-WBaP)垢版2019/12/11(水) 23:45:41.27ID:EB31LM5i0
これオプションとか探してもクロスプレイの有無切り替える所ないよね?
OFFで始めたんだけど軽くていいけどマッチングしないわ(PS4
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-GBjH)垢版2019/12/12(木) 02:52:16.55ID:dm3MOpad0
>>249
武器防具共に悩むほどビルドの選択肢多くないっつーか攻撃速度関連取っておけば他はおまけ
やってるうちに意味ないゴミパークがどれかわかるから消去法で残った一部のパークをおまけ枠に付けとけばいいよ
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 6225-GBjH)垢版2019/12/12(木) 04:13:28.37ID:jWa5zCuh0
>>249
最初は死なない事を心がける
銃でペチペチやっとけ

できる限り接近して攻撃
無理なら少し距離を取りながら
敵の行動を覚える

オートリロードは切った方が良い

防具はパーク・セルで選べ
防御力に期待するな避けろ

とりあえずIceborne(HP50%以下で防御力アップ+4以上でHP吸収)+6があれば
かなり死に難くなる

あとMolten(バフ効果のある何かをドロップするヤツ)が便利
0254名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-2cJj)垢版2019/12/12(木) 10:11:38.00ID:Rk59MxVVa
モンハンに比べてフィールド探索しなくて済むのもあってサクサク進むなぁ
味気ないって言ったらそれまでだけど
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c6-Z165)垢版2019/12/12(木) 11:10:41.66ID:QxzZxrLC0
Switchに来たんだけどこのゲーム面白いですか?
dragon marked for deathをやめてまでやる価値があるならお手数ですが簡単な返信を下さい。
ないのであればスルーで結構です。dragon marked for deathが上とみなしそちらのプレイを続けます
0260名も無き冒険者 (スププ Sd02-1oEF)垢版2019/12/12(木) 11:52:06.00ID:lAgG6aiId
そんなもん個人で価値観違うんだから
自分でやってみて判断しろよw
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 4243-kui+)垢版2019/12/12(木) 12:18:00.88ID:/m6F1bNy0
序盤辺りは割りと楽しかったけど装備500〜550辺りまで来ると途端に面倒臭くなる
やることが狩りしかないからマラソン嫌いな人間にはお勧め出来ない
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-GBjH)垢版2019/12/12(木) 12:55:46.86ID:dm3MOpad0
モンハンがパエリアだとしたらこっちは白米みたいな味気なさだからな
開発コンセプトがシンプルイズベストに寄りすぎてるのか、あるいはただお金かけて複雑なもの作りたくないのか
どっちにしてもずーっと単純作業やらされるから飽きやすいのが欠点だよ
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 06c2-Eph0)垢版2019/12/12(木) 13:58:15.12ID:U5scVayT0
家庭用ゲーム板でも一部のyoutube動画でも
「んほぉ、モンハンのほうがしゅごいの〜、これはバグとクソゲーのうんちなの〜」
ってわめくベヒモスがいてうざったい
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-GBjH)垢版2019/12/12(木) 14:40:39.89ID:dm3MOpad0
>>265
Epic来た時点からマッチングでやらかしててポジティブな意見なんてほとんど無かったぞ
糞アプデとバグの連発で惰性でプレイしてる俺ももう諦めてるしな
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-GBjH)垢版2019/12/12(木) 16:07:29.49ID:dm3MOpad0
強化版StormClawの雷落としとBoreusのミニオンコールも増えてたぞ
難易度上げるならボスのアクション増やしてくれればまだマシなんだがな
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ee-a35V)垢版2019/12/13(金) 01:23:06.48ID:1i6wwUMG0
日本語版とswitch版が配信されたのね
ようやく始められる
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/13(金) 12:46:25.74ID:+MZmwkju0
ゲームバランスが回避に依存しすぎてて、単体戦以外との戦闘に向いてるシステムじゃないんだよ
しかもその単体戦も、ボスが接待プレイ並にわかりやすい攻撃してくるから単調になっちゃってるし
MOD効果で無理やり難易度底上げしないで、もっと回避しにくかったり意表付いた攻撃してきてくれたほうがプレイヤー側は戦闘に没頭できるんだけどな
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/13(金) 13:24:56.40ID:+MZmwkju0
>>281
Extremeなんて難易度増えたの?
Dauntless難度しかまともにやってないけど、カタツムリとか雷針系のMOD効果による理不尽さじゃなければ歓迎なんだがな
あのモードが糞ゲーなのってボスは雑魚のままでお邪魔キャラ増やしてく方針だからなんだよね
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8a-X5Um)垢版2019/12/13(金) 13:33:47.42ID:5s8yjTJu0
なあ久々に復帰してやってるんだけど
ヒロイックストームクローめちゃくちゃ過ぎないか?
絶対レザキリシュラウドより強いだろこいつ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/13(金) 16:49:38.23ID:+MZmwkju0
>>288
同じもの同士合成で+1、他はランダム
+1と+2など強化値違うもの同士は試してないから知らないな

エスカレーション10〜50はもうトライアル以上に面倒くさいな
MODマシマシ上位種2体とか組み合わせ次第で詰むし、無駄に時間かかってしょうがない
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-6sWf)垢版2019/12/13(金) 18:32:10.64ID:VXtFarTJ0
有用なセルは早い内に合成しておくと後々一気に作る必要が無くなり課金のリスクも減るよ
俺は久しくやってないのでオススメのセルはここの人たちに聞こう
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/13(金) 18:55:16.16ID:+MZmwkju0
日本語訳名わからんから効果で説明するしかないのがな
そもそもスタミナ回復とHP吸収と速度アップだけで全ボス余裕だし
無用なセルばかりで、吟味できるほどビルドの幅広くないゲームというのを理解した上でやったほうが無難
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-GBjH)垢版2019/12/13(金) 19:09:58.85ID:KjcC3kMA0
槍のバグは直す気が全くないな…

好きで使ってるけど視点がアップになったまま戻らなくなったり
何も無い所に引っ掛かって中断されたり
キーが入りっぱなしになって思った動作が出来なかったり

わりと酷い
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8a-X5Um)垢版2019/12/13(金) 21:17:05.26ID:5s8yjTJu0
>>298
いや流石にicebornでもフレーム回避出来ないと余裕で死ぬぞ
普通にiceborn使って成功体験積んだほうがいい
iceborn無しはゲームがわかってる変態がやる事だから
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/13(金) 21:42:40.63ID:+MZmwkju0
DPS伸ばす手段がほぼ攻撃速度しかないから
IceborneとWild Frenzyの組み合わせにMoltenあたりのせるビルドしか選択肢が無いのが現状
他に有用そうなので思いつくのは気絶特化くらい
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ e74f-LAj6)垢版2019/12/14(土) 01:06:33.63ID:VDXcLvcI0
switchでプレイしてるんだけど最初のメインクエスト達成しても次のキャットって奴の方向示されなくてすすまないんだが
これってバグ?
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 12da-2cJj)垢版2019/12/14(土) 02:04:40.57ID:b/8Mgp7S0
剣でやってるけどシュパシュパ楽しいな
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 15:18:01.63ID:Xmx0HCTg0
防御とか無いから、敵のモーション覚えて適切なタイミングで回避入れるだけのリズムゲーに近いぞ
なお、ラグってタイミングズレたり、敵のモーションの同期ズレで見た目と違う場所にダメージ判定あったりするゲーム
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ efce-9Dcd)垢版2019/12/15(日) 16:39:30.93ID:ekB6ztz90
狩りが楽にならんな
装備固定の闘技場してるみたい
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 17:25:34.23ID:Xmx0HCTg0
ひたすらボスを狩り続けてランクを上げて装備強化上限を増やすんだ
何度も何度も何度も何度もいろんな武器で同じことを繰り返すのがコツ
そして待ち受けるエスカレーションで、これまで死ぬほど戦ったボスとの連戦を超えたとき、新たなボスマルカリオンと対峙する資格を得るのだ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 18:19:04.45ID:Xmx0HCTg0
ハンマーと槍のFov変わるバグはずっと直らないし
槍のレックレスリープは微調整が効かないからヒットしないことあってまともに使えないしで
Wounds抜きにしてもそこそこ強い武器になったのに依然として趣味武器になってる悲しい存在だよな
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ 5725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 18:21:36.97ID:AZ5CODLu0
槍の特徴である損傷ダメージが
損傷効果自体は有益な物の
そもそも損傷させ難いから普通に別の武器で叩いた方が良い上に
パーツを破壊すると損傷効果もなくなる

キーが入りっぱなしになる、画面がアップになったまま戻らないバグのせいで操作の難易度UP

少しリーチが長いけどそれを生かせる場面が少なすぎる上に攻撃力が弱い

その上で当たり判定までおかしくするって

何?槍ってドーントレススタッフに恨まれてるの?
憎悪されてるの?
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 18:29:17.89ID:Xmx0HCTg0
槍に集中して問題多いのは確かだが
その考えでいけばDauntlessスタッフはDauntlessを憎んでると言ってもいいくらい全体的に問題多いからな
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 20:26:46.10ID:Xmx0HCTg0
新ボスマルカリオン自体は雑魚だけど、手前の連戦がとにかく面倒くさい
ソロだと無駄に時間かかるし、新武器作るのに新素材15個必要とか
コンテンツのボリュームと報酬までの距離が無駄に長すぎていい加減うんざりだなこのゲーム
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ e725-GBjH)垢版2019/12/15(日) 21:39:40.69ID:Xmx0HCTg0
武器の特殊モーションはそういう計算に入らないっぽいな
似たようなところで鎌のバク宙が回避判定に含まれないのにがっかりしたことある
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-GBjH)垢版2019/12/15(日) 23:38:49.22ID:KAW2vnzc0
取ることで不利益になるアンロックなんてあったっけ?
DisciplineつけてないWildfrenzyビルドが、ライフスティール取ったときくらいしか思いつかんけど
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bee-XjLB)垢版2019/12/16(月) 00:12:05.76ID:cTVoWgbt0
ストライカーでやってますがインタラプトって狙った方がいいですか?
回避後に強攻撃でインタラプトができるって書いてありましたがこれを使えばいいんでしょうか?
他にインタラプトできる技はありますか?
よかったら教えてください
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-GBjH)垢版2019/12/16(月) 00:28:01.90ID:pmnLuQnf0
>>327
つまりポイント全振りせずにあえて必要最低限のアンロックにとどめておくってことか
てっきりアンロックしてないアンプも山札に含まれてると思ってたけど、上位のは違うのかね
0333名も無き冒険者 (スフッ Sd02-UoQt)垢版2019/12/16(月) 11:37:35.44ID:pcEvVDn3d
ある程度死んで覚えて欲しいし、
あまり過保護にしてもアレだからskarn武器+Guardianは積まない方針
あとはConduitとかパーツ破壊とかかなー
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ ef66-kui+)垢版2019/12/16(月) 12:08:40.48ID:p31CYNwh0
1~13のエスカレーションはめちゃくちゃ楽だね
一度も死なないしボコボコに倒してるよ
バフ乗りまくるからめっちゃ強くなってて楽しい
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 061b-Wjj9)垢版2019/12/16(月) 14:13:05.04ID:+I+SaRcw0
スイッチ版から始めました
レイジテールナッシャー強すぎない?
このゲームで初めて4乙した
ていうか倒せそうにない
0338名も無き冒険者 (ブーイモ MM13-uUgf)垢版2019/12/16(月) 16:47:15.06ID:T+WFxFwHM
>>337
人の好みだけどスイッチ版重すぎてPCでやってるわ
手軽なのはいいんだがメニューまで重いのはどうなんかと
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ a292-gmEr)垢版2019/12/16(月) 16:48:45.57ID:Q2Z80pYm0
>>335
防具は全身はちゃんと上げられるところまで上げて(そのあたりなら+5+6位)そろそろパークも意識して組む事
武器はしっかり弱点属性にする(それでもダメなら使ってる武器と敵の相性が悪いのかもしれないから違う武器種でやってみる)

コンシューマー用のスレもあるから覗いてみたら多分同じような話題で楽しめるかもよ

【PS4/XBOXone/Switch】dauntless(ドーントレス) part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576413814/
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 061b-Wjj9)垢版2019/12/16(月) 16:59:44.13ID:+I+SaRcw0
>>339
コンシューマー用スレあったのね、ありがとう
ナッシャーは無属性なんで弱点武器も耐性防具もつめないんですわ
見た目以上に攻撃判定が広くて喰らってしまう
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/16(月) 17:03:23.42ID:TczTdaN/0
ナッシャーって体感的に攻撃力最強クラスな気がする
アイスボーンビルドでも無いならもう密着して全部回避するつもりでやらないと事故死多いよ
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ e78a-X5Um)垢版2019/12/16(月) 17:48:28.35ID:Ykq3iuwb0
皆がDauntlessはじめて地雷がどうこうとかスイッチが地雷がどうこうとか
敵が強いとかどうすればいいかとかみんなやスイッチキッズが右往左往してるのを見てるとさ
なんていうか…その、下品なんですが…感動しちゃいましてね…
0344名も無き冒険者 (スッップ Sd02-/UoK)垢版2019/12/16(月) 18:03:54.39ID:27Inf/IPd
日本語化とSwitch参入で多少盛り返したようだけどいつまでもつかね
この薄っぺラい大クソゲーの化けの皮が剥がれるまでにそう時間はかからないと思うけど
さておき、セル枠完全自由の武器システムが手始めに雷属性でスタートしたけど、これ他の属性も今後続くのならビルドの幅が広がって中々面白くなりそう
属性とユニークエフェクトは魅力的だけどセル枠が残念というもどかしさを解消できて良いね
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ e78a-X5Um)垢版2019/12/16(月) 20:00:55.96ID:Ykq3iuwb0
ヒーロープラスとかソロ成功したのナッシャーパンガーヘリオンあと名前忘れたけど雷の針から電気飛ばすやつ
ぐらいしか成功してない
ヒーロープラスほんとはソロで回せるようになりたいけどまだ失敗しまくるからマルチのほうが安定する
特にヒーロープラスストームクローとか考えたやつ頭おかしいよあいつ全ベヘモスの中で一番最強だろ
0349名も無き冒険者 (スッップ Sd02-/UoK)垢版2019/12/16(月) 20:19:26.92ID:27Inf/IPd
トライアル上級行ったら発狂しそう
頭オカシイってレベルじゃないよ
でもランキングで分かるけどソロ出来るようになるんだよねコレが
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/16(月) 20:34:14.99ID:TczTdaN/0
このゲームは良い意味でも悪い意味でも、いかにタイミング合わせて回避できるかしかプレイヤースキルの伸びしろ無いからな
エスカレーションの対複数戦でもベヒモス二体共画面に収めてタイミング見極めるのが最重要だし
ソロ時に複数相手で厄介なのはStormclawと、視界妨害系スキル持ちくらいで、結局やることはひたすら避けるだけ
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e3b-94js)垢版2019/12/16(月) 20:34:54.87ID:bX/HKqvP0
>>337
ps4とSwitchでやってるけど
Switch版はなんだか異常に重いよ
最適化されてないような感じ
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ e78a-X5Um)垢版2019/12/16(月) 20:40:08.01ID:Ykq3iuwb0
>>351
さっきやったけどやっぱそうだよななんか重い
正月ばあちゃんち行くから向こうでも有線でDauntlessやるためにスイッチ買ったのに
重くて困ったね
まあやれないわけではないんだけどさ
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/16(月) 20:59:02.79ID:TczTdaN/0
リフトストーカーへのインタラプトが初回しか効かなくなるバグが増えたな
猫ゲートが裏向いちゃうバグと、槍のエーテルマグナムで視野角狭くなるバグと、妨害効かないバグが同時に起こる奇跡みたいな状況になったぞ
しかし猫のバグちょっと多すぎだろ
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ee-GBjH)垢版2019/12/16(月) 21:25:02.34ID:rL0OLg5r0
猫のはインタラプト出来るのと出来ないのがあるから
勘違いしてる訳じゃないよな
視点おかしくなるのは構え直すだけでOKだったし槍は使わないから・・・
PC版以外なら分からないけど
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-GBjH)垢版2019/12/16(月) 21:34:13.82ID:TczTdaN/0
>>356
仕様変わったわけじゃなきゃ、インタラプトのマーク出てれば本来なら全部インタラプトできるよ
そっちがヒットのタイミングずれててインタラプトできない場合もあると勘違いしてるんじゃないの?
あるいはバグと気づいてないか
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-6sWf)垢版2019/12/17(火) 08:42:16.65ID:P0EtprzS0
今振り返るとトライアル実装初日から数日間バグでlady luckの商品が表示されなかったの酷かったな
正式サービス開始直後が一番バグ少なかったんじゃないか
0361名も無き冒険者 (スププ Sd02-b0rz)垢版2019/12/17(火) 11:30:00.01ID:o6vTuzsVd
日本語来たって分かってからやったら面白かったのでアークスレイヤーパック&ハントパスって感じで課金する事を検討したのですが
上の選択肢以外に買うなら此方の方が良いって物はありますか?
ぶっちゃけ4時間位しかプレイしてないので教えていただけら幸いです…
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 7725-u+LQ)垢版2019/12/17(火) 20:55:40.06ID:G/Nd2paW0
さっきから脅威レベル12付近でスタート地点でグルグル放置してる奴ずっといるから気をつけてな。
キックないからこっちが抜け無くちゃならないのが苛つく。
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b0-XETf)垢版2019/12/18(水) 12:26:19.33ID:ypVuxMyq0
対の太陽って性能的にはどう?
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ a3b0-XETf)垢版2019/12/18(水) 13:25:52.35ID:ypVuxMyq0
>>369
ネタなのか…ありがとう
課金するとしたらハントパスだけがいいのかな?
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e25-GBjH)垢版2019/12/18(水) 22:04:21.06ID:QVSGEp0s0
明らかにバグとわかる理由で一人抜けてもう一人抜けて
ワイバーン?ドラゴn?と最後二人で戦う時に
背中に乗ったままはじき飛ばされもしない何も出来ない状態で抜けるしか無くなった

さすがに酷すぎるだろ……・・
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-8ZJU)垢版2019/12/19(木) 01:44:12.96ID:HITMY4E+0
ソードでアーデントサイクロンするとクリアするまでR2のダッシュができなくなるんだけどもう発見されてるかな?
致命的過ぎてやばいだろ
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 9709-SJkM)垢版2019/12/19(木) 03:19:05.45ID:/BYVJQIY0
始めたばっかなんだが質問
追跡でベヒモスの選択できる種類ってどうすれば増えます?
強化素材目当てのベヒモスがエスカレーションでしか今いなくてツラい
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 1725-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 03:42:03.48ID:8to0ATG40
>>374
>>367のパッチでそのバグはFix予定のようだが、Fixリスト見る限り他の鬱陶しいバグは放置のままだな
プリセットの消耗品が勝手に外れるバグまだ残ってるし、消えたセル戻ってきてないし
槍だけじゃなくてハンマーや拳まで画面おかしくなるし、毎プレイなんらかのバグに遭遇するって普通じゃないよな
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 1725-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 06:44:27.66ID:8to0ATG40
しかしモルテンセル拾いにくくなったのはまだ許せるけど、既存ベヒモスの攻撃パターン微妙に変えてあるの呆れるわ
新しいベヒモスでやるならわかるが、なんか色んなもの再利用しまくって難易度上げたりして
とにかく時間かけさせてプレイヤー引き留めようって腹が透けて見えて姑息だし、ズレてんなこの開発
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 1725-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 16:27:59.01ID:8to0ATG40
訳ありでしつこく残ってるのは俺くらいでここの書き込みだって愚痴か愚痴に対する煽りの二択、成功はしてないだろ
PCスレは3ヶ月書き込み無しで全滅したし、今の調子だと1ヶ月持たずに家ゲースレも近い状況になるぞ
理由は単純、ゲームが単調で変化が無いから内容の話題になりにくい&よほどのことが無い限りソロのほうが効率的なクソバランス&バグなどの問題点が多すぎ
キッズの多い家ゲースレはID晒しまでやってるやつ出てきてるし、プレイヤー叩きでここより酷い状況になるかもな
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 1725-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 17:05:31.38ID:8to0ATG40
おう、あと音でなくなるバグも増えてんな
前はランタンエネルギー拾ったときやヘリオンのジャンプだけだったが
主要な音の大半が出なくなってフレームレートが異常に下がるようになってんぞ
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 18:12:33.66ID:fy/oivI80
ハント破棄したプレイヤーがいても準備完了すれば2分待たずに開始できるようになる神アプデだってよ
オープンβから1年以上待った甲斐があったな
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 19:35:15.24ID:fy/oivI80
前からあったような気もするけど銃まったく撃てなくなるバグ食らって強制終了するしかなかった
もうバグ多すぎて何が新しいバグなのかわかんない
0391名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Ldv/)垢版2019/12/19(木) 19:42:56.93ID:NP7OWt5bd
コンシューマスレ盛り上がってるねすごく楽しそう
マスタリきちぃとかナッシャー鬼畜とか雑魚銃イラネとかセル足らねぇとか拳はチート並だとか斧鎌さいつよとか話題が尽きないご様子で
でもトライアルの話題があんま出てないみたいだけどまだ到達してないからなんかな
こっちはしゃぶり尽くしちまったベータ勢の墓場やね
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ bfcc-prDO)垢版2019/12/19(木) 22:09:34.11ID:8E3wYq+10
難易度12の火トカゲが適正数値くらいの防具で行くと一撃でHP8割くらい持って行くんだけど、
これひょっとしてこの先はみんなこんな超火力の敵ばっかりなのか?
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)垢版2019/12/19(木) 22:18:38.72ID:fy/oivI80
そうだよ 高レベルベヒモスの基本は回避優先で一発でも食らったら即危険域
不屈の魂が重宝されるのはこれが原因で一発が異常に重いから回避できないと回復足りなくなる
スカーン系装備のシールドでも代用できるけど手数の多い武器以外はパッとしない

これは気のせいかもしれないんだけど ヒーロー+帯の各ボスの攻撃力微妙に上がってない?
0406名も無き冒険者 (スッップ Sdbf-Ldv/)垢版2019/12/20(金) 05:17:10.18ID:XWr0FLf+d
コンシューマスレ日本語wiki残ってれば全部すぐ解決するような質問の嵐なのな
優しい人色々教えに行ったげてよー
オイラはそんな熱意無くなってしまった
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)垢版2019/12/20(金) 18:52:55.05ID:RCaQ7AgV0
いつの間にか敵のステが全体的にさりげなく上方修正されてる気がするんだよな
以前と同じ構成の装備で一撃死しなかったシチュでも死ぬようになった気がする
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-+Tiu)垢版2019/12/20(金) 21:50:20.44ID:RCaQ7AgV0
存在忘れてたトライアルのランキング見たらほとんど拳で埋まってて
このスレで拳導入初期に言われてたことそのままになってんのな
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/22(日) 20:26:10.49ID:9Ikfc3nj0
一週間足らずで家ゲスレが荒れてきたな
PCだと銃って強すぎて退屈なレベルだったが、向こうじゃ逆の感想らしく地雷扱いしてる奴までいて驚く
0415名も無き冒険者 (アウアウウー Sa5b-cVcn)垢版2019/12/22(日) 20:32:46.41ID:fkFcTV0ta
>>414
CSだと操作感に不慣れな人間が多いから立ち回りに不満がある人が多いんだよ
ガンナーさんに引っかかって無駄に被弾することが多いから

PCでガンナーさんやってる人と当たる分には申し分ないどころか流石だなって思ってるよ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-+Tiu)垢版2019/12/22(日) 20:49:32.57ID:GTt4TFEi0
銃強いか?
扱いやすくはあると思うが
基本的にバフ要員だと思ってる

しかも構えるとズームになるようになってしまって
扱い安さもなくなったし
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/22(日) 20:57:04.65ID:9Ikfc3nj0
>>415
当然マウスとアナログスティック系統のデバイスの違いで印象変わるのは理解してるよ
ただその違いで180度感想が変わるってのに驚いた
まあ操作感の違い以上にスイッチ版はフレームレート30固定みたいだし、そういう部分でも難易度上がってるのかもしれんな

>>416
回避でクールダウンタイム短縮するMODつけて近接距離で戦うと強いよ、目標をセンターに入れてスイッチするだけだから退屈だけどな
拳出てきたり鎌の強化で影薄くなったけど、手数の多い槍以外の武器が優遇されてる傾向が未だに強い
一番凋落したのはハンマーだろうな
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/23(月) 00:28:29.32ID:JpDbFVI80
その2つは鳴り潜めて拳と鎌に置き換わってるよ、ハンマーはパトロールですらSkarn相手のときくらいしか出番ない
システム的に連打してるだけで誰でも最高DPSが出せるゲームだから、ちょっとしたバランス調整が極端に働きすぎるんだよな
拳なんて敵すり抜けて攻撃範囲から脱しながら続けて攻撃できるし、もう些細な数値的バランス調整は無意味な強さ
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/23(月) 03:13:49.63ID:JpDbFVI80
セルは狂戦士と闘争心つけて、武器MODは貫通弾に回避成功時のクールダウン短縮
足元べったり張り付きながら回避入れつつ撃ちまくってれば、今でもヒーロープラスソロ3分以内で倒せる強さだよ

ただ視野角狭くなったせいで、以前よりも距離感掴みにくいクソバランス調整施されてるから難易度は高い
それなら鎌や拳使ったほうが早いってことで、今の装備人口に移ってったんだと思う
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f25-+Tiu)垢版2019/12/23(月) 13:00:39.73ID:M8kfft9W0
>>427
損傷を与えようと思ったらアシッドが必須で
そのせいで攻撃力がショボくなるから味方に頼るしか無い

連続突きを出すまで長すぎてずっと止まってるような敵にしか使えない
そのせいでトライアルのスペシャルが必須

バグのせいで他の武器より操作性が悪い

しかも近すぎたら攻撃が当たらない


あえて使いづらい武器を使いたいひと向けの武器
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/23(月) 13:25:17.58ID:ukCXpVJk0
>>427
ハンマーはトロい木偶の坊相手には強いがSkarnとQuillshotしかいない、Valomyrはクソアプデでどの武器でも少し戦いにくくなってる
槍は攻撃力に乏しいけど回避しやすいから死ににくく剣より少し弱いくらい、剣は銃と同じくらいの火力で強さのバランス的に中間付近
鎌は特殊回避で言わずもがなの強さ、しかし一番強いのは拳で苦手な相手はいないしひたすら連打でも簡単にベヒモスが沈む

強力なのがその豊富なスペシャルムーブで、バフとデバフと高火力ダメージに飽き足らずすり抜け回避や気絶値高めの強攻撃といたれりつくせり
こんな素晴らしい拳を提供してくれた開発者共にも、その身を持って直接この自慢の拳を体感させてあげたいくらい
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/25(水) 08:05:39.40ID:a8RqN+4l0
ワープするたびに必要以上に距離取るようになった上に、光弾はより回避しにくい動きでかつ多段ヒットする間隔で回転
つまらんけど手軽に狩れてたのがひたすら面倒になった感じ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-+Tiu)垢版2019/12/25(水) 08:52:24.76ID:a8RqN+4l0
Valomyrに限らずどのボスもせめて戦ってて楽しい方向で変更加えりゃ文句無いんだけどな
クソワープドン!ビームビュイーン光弾クルクル〜衝撃波ボーンバリアボフン!を眺めながら奴がくたばるまで淡々とタコ殴りしてたところに
よりタコ殴りしにくくワープ距離も増加でプレイヤーが追いかける距離も2倍になりました!って、マジでどういうことなの…
0439名も無き冒険者 (スププ Sdbf-f9WE)垢版2019/12/25(水) 10:02:04.22ID:+pTHWN+7d
じゃあこのゲームの気持ちいいポイントを話そう
Boreusが出す爆発雑魚が一匹を起爆剤に全部連鎖で死ぬとか
飛んでったShrikeをパイクで撃ち落として倒したとか
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ b7eb-VnBs)垢版2019/12/26(木) 11:25:10.79ID:QMgruVqD0
エスカ10〜50は最低限 武器+15 防具+10 才能10
エスカの才能上げるとパトロールとかの基礎攻撃防御も上がるから無理しない程度で上げといたほうがいい

@メインクエ進めて ダイアーパトロールまで進める
Aエスカ1〜13で 才能5まであげる これで基礎攻撃防御10上がる
Bメインクエ進めて ヒーローパトロールまで進める
Cエスカ1〜13で 才能10まであげる これで基礎攻撃防御20上がる
Dメインクエ進めて ヒーロー+まで進め 武器15 防具10を作る
Eエスカ10〜15で 才能25まであげる これで基礎攻撃防護50上がる

ここまでやれば下手でもヒーロー+ソロれる
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-35Sh)垢版2019/12/28(土) 18:42:46.14ID:DqP/+u4B0
ようやくマルカリオン武器1個作れる素材集まったけど、何かおすすめある?
スカーン不屈拳でやってきたから、なんか雷武器のスキルあまり強そうに思えない
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 66b9-4GLw)垢版2019/12/28(土) 20:13:17.83ID:T8jKMP6w0
スカーンの吸い込みの判定意味不明すぎる
カウンター取れても相撃ちになる確率高すぎ
トライアルだけ難易度ぶっ飛んでるわ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 9687-VnBs)垢版2019/12/29(日) 21:00:45.02ID:E0ovXu+b0
>>451
ドラスク拳のユニーク効果見て強そうに思えないのか
+10で頭に30%ダメージ増だぞ
全属性のユニーク効果で比べたってTOP3に入るよ
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 7c25-RbSw)垢版2019/12/29(日) 23:08:36.73ID:JTsfYnmo0
ボス一体追加のみでコンテンツを長引かせる苦肉の策がエスカレーションだしな
ストラテジーゲーでは小出しよりも、多少時間かけてでも主力を用意して一気にぶつけるのが有効だったりするが
このゲームの場合時間かけた上で小出しだから、ほんの一瞬しか盛り上がらん
雷だけですでにエスカレーションのタレント全部開放してるやつもいるだろうし、火来たところで同じ結末だろうな
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 9625-RbSw)垢版2019/12/30(月) 00:47:08.35ID:oKhU2ZQL0
剣スカーンに斬撃飛ばすスペシャルによろけなくなるMODを積んで
攻撃したらスタミナが回復する頭
鍛錬+3不屈+6活性化+6
あと適当

で右右・左連打
の脳筋プレイちょっと楽しい
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-35Sh)垢版2019/12/30(月) 01:10:31.26ID:1xLFrY2M0
武器マスタリー全部12にしてコアもらおうとやってるけど
剣のよろけないブンブンお手軽すぎるなw
そしてハンマーは遅くて回避できなすぎる
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-35Sh)垢版2019/12/30(月) 23:55:33.92ID:1xLFrY2M0
渇望の大剣作ってみたけど
スペシャルがデメリットあるわりに強くなくね?
不屈つけなくていいだろうって思ったら思ったより減りが激しくて死んだw
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ da25-RbSw)垢版2019/12/31(火) 17:20:31.67ID:dhhRhUYH0
通常の雑魚ベヒモスに面倒くさい要素とってつけただけのあれを高難度と呼びたくない
不運に見舞われないように立ち回っていつもどおり回避するだけでクリアしても達成感のかけらもないんだよな
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ da25-RbSw)垢版2019/12/31(火) 18:58:40.11ID:dhhRhUYH0
いつものアスペかもしれんが定義の話じゃなくて開発の怠慢の話な
他のベヒモスの特技くっつけて地面にカタツムリ這わせとけば難しくなるだろって適当さ
エンドコンテンツとして色んな要素がたくさんあるうちの一つに週替りのトライアルがあるなら文句ないけどよ
あれしかなくてようやく追加されたエスカレーションも流用流用アンド流用のベヒモス連戦させてからの雑魚狩りオンだからな
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ da25-RbSw)垢版2019/12/31(火) 21:05:18.73ID:dhhRhUYH0
一体誰のことだかわからんが少なくとも居座ってるアスペルガーを嫌ってる奴はここにいるぞ
こういう書き方するとアスペには伝わらんかもしれんがな
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 9625-RbSw)垢版2019/12/31(火) 23:18:34.60ID:FkeSX1mT0
キャンセル中→サーバーを探してます
うん。凄く困る
そのままやるんだやるけどさ・・・
困るんだよね

主に
トレイとかトイレとかトイレとか…
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 0228-pIXJ)垢版2020/01/03(金) 16:49:34.74ID:4WLMM03X0
ハンマーだけで遊んでるけど、これもしかして色々な武器使って遊ぶゲームなの?
鍛冶屋のクエストすら無視してずっとハンマーしか振ってないんだが

なんたらランクは26 ハンマーマスタリーは終わりました
0502名も無き冒険者 (スッップ Sd62-gg8/)垢版2020/01/05(日) 03:13:26.13ID:Z1XhOjEtd
喚いてる暇あったらゲーム上手くなりな?
0503名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-3P0K)垢版2020/01/06(月) 10:10:04.65ID:GEgL9NBta
エンドコンテンツまで行ってる人達は色んな武器のマスタリーあげてるのかな?
例えばメイン武器一つだと行き詰まる場面とか出て来ます?
始めたばかりでまだよくわかっていませんが、他の武器マスタリーも上げるとキャラの基本ステータスが上がるとか、上位装備を作れるようになるとか。
少し上で見た報酬のセル?も結構な数を貰えるという事なら回り道でも少しづつ進めていこうと思います。
あ、あと他の武器を作る際は一つ作って育てていくのか、色んな属性の物を作ったほうがいいとかオススメはありますでしょうか。
質問だらけですみません。
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 824a-wsfv)垢版2020/01/06(月) 18:46:19.09ID:SVYGzyGJ0
最初はリピーターのみでいこうと思ってたなぁ
スカーンで揺らいでダイアーかヒーローのチャロッグにチュインチュイン弾かれる音してリピーター縛りは終わった
0509名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-3P0K)垢版2020/01/07(火) 12:33:11.43ID:NygZPDK2a
503です
皆さんありがとうございます
周回が好きで+10のスカーン拳しか使ってないので素材は余り気味です
ヒーロークラスではこの拳一つで事足りている感じなのですが、タイムアタックなどされている拳の先輩方は色んな属性を使いわけていますか?それともテンプレとなる一つの拳が存在するのでしょうか。
エスカレーションなど色んな属性の敵が出てくる場面では無属性がいい等ご教授頂けると嬉しいです
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 7971-W/+2)垢版2020/01/07(火) 16:13:06.53ID:+rtrAw170
スカーンなしでも死なないようになったら変えればいい
俺もスカーン拳に長くお世話になったけど、エスカ50とかなら他の拳でも大丈夫になった
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcf-otum)垢版2020/01/19(日) 21:01:41.70ID:V+QRxkfr0
エスカレーションでひたすら走り回ったり高台の登るだけの寄生に遭遇したんだけど
こういうのって後でブロックするしか排除する方法ないのかねえ
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ aaaf-0Ybi)垢版2020/01/31(金) 18:05:23.38ID:pQnkPogl0
新しいシーズン始まったら消耗品装備してるにも関わらず
狩り始まると空欄になって復活注射すらできないバグが多々起きるんだけど
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ fa25-/fp1)垢版2020/01/31(金) 23:14:58.79ID:U6lHxKfV0
最近たまたまDauntless始めたばかりのYoutuberを見つけて
その人を応援しとるんだがなんか不思議なもんで見てると楽しそうに思えてくる
そのうち復帰しようかな
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 37b0-RXZG)垢版2020/02/05(水) 19:13:01.13ID:A0i4bOOH0
俺の腕だと剣バグあってもヴァロミア、レザキリ、シュラウドの100ダメ以下が出来る気がしない
まだマルカリオンの方がいけそうだわ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ bf11-Zca7)垢版2020/02/07(金) 22:27:11.22ID:ONqSnHlq0
スクレーブでノーダメなんてどんだけ気使わないといけないんだろな
リオレウスのバックジャンプブレスみたいな行動の予備動作に当たり判定あるのイカれてるわ
あれバグだろシュライクにはないのに
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c6-oFCC)垢版2020/02/17(月) 21:12:33.61ID:2AM3Gkib0
>>815
ぼちぼちでかい
どっちも+15のランタン強化最大で
弱点ので125弱点じゃないので112
11%くらいの伸びだけどこれは元値だからセルとかでさらに差が開く
ただまぁいいパークやらユニークやらの関係で結局弱いやつは弱点つこうが弱いってなる
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ a325-OxJ8)垢版2020/02/17(月) 21:59:55.79ID:Iq3O3rq60
あっちって「ガイジ」とか「地雷」とか言ってるわりには
それを言ってる本人がそれに当てはまってそうな場合が多いよな…

それを指摘したら逆恨みされそうな子供って言うのがまた何とも言えないところが…
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-jmUz)垢版2020/02/18(火) 00:28:04.80ID:uDWkK3/70
スレイヤーマスタリーの効率的な上げ方教えてくれんか…
中々上がらないんだ…
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ b7c6-oFCC)垢版2020/02/18(火) 06:46:03.08ID:w0xe3Uqi0
ほかのマスタリーの経験値が入るとスレイヤーにはいるからいろんな武器を使う
気絶損傷妨害を意識する
すべての武器防具を+10にする
0559名も無き冒険者 (アウアウエー Saaa-qxGr)垢版2020/02/18(火) 10:58:43.93ID:y5W6K8tua
スレイヤーマスタリーって何であんな分かりにくいシステムにしたんだろ
普通に他のマスタリーレベルの合計にすれば良いのに、わざわざ複雑にする野本当無能
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c6-p4c1)垢版2020/02/19(水) 19:22:36.41ID:MBxxYKOT0
裏いって気づかない人に怒鳴るため?
まぁあれ本当びびる
レディして裏で別ゲーやってたらくしゃみとかノイズとかはいるとpcぶっこわれた?ハッキング?ってなる
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-wi+b)垢版2020/02/20(木) 10:21:15.48ID:bivI7Ko30
スタート時にジャンプ以外の操作ができなくなった時もソフト落とすしかないのかな
タイトルに戻るってやつはどのシーンでもできたっけ
0565名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-PhsE)垢版2020/02/21(金) 13:53:58.40ID:bnZegwx4a
今全身+10の装備しかない初心者だが
ベヒモスマスタリーで100ダメージ以下でクリアって項目糞ムズくねーか?
これどうクリアすればいいんだ…
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c6-p4c1)垢版2020/02/23(日) 23:15:49.33ID:wP/M/6+x0
>>568
コンシューマーは暴発しやすいみたいで最初にやっちゃうことがあるらしいね
開幕即見つけて暴発と重なって無視されてそのまま一人でとかたまにあるから困る
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-IdAT)垢版2020/02/24(月) 17:16:06.07ID:HyXHgM660
>>571
もうずっとやってないが、それ去年からあるバグじゃないの?
部位破壊関係有るかわかんないけど、妨害できなくなる現象はほぼ毎ゲーム起こってたな
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c6-p4c1)垢版2020/02/25(火) 08:15:04.55ID:dVy3omZb0
うんやっぱり頭に当たってないね
損傷が5箇所あたりから損傷箇所に当たり判定がなくなる
白ダメージしか出ないというよりも部位ダメージの存在しない胴にしか判定がなくなってる
先に頭を部位破壊してたらどうなるかまではやってないから黄になるならご自分でどうぞ
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaf-X91k)垢版2020/02/28(金) 18:01:52.89ID:x7ytamdt0
回復使えないバグ&尻尾切れないバグから放置してたら今日アップデート北みたいだけど
今度はどんな事件おきてるん? 敵がMHW?になってるとか
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c6-oL1e)垢版2020/02/28(金) 18:19:41.44ID:mVNF4YeI0
>>577
闇猫が闇世界で出た瞬間から攻撃行動とって真ん中まで来なくなってたのを直したよ!
>前は狙った敵の前で攻撃行動をして減速して消えてたから
狙われるかどうかを判断して回避の余裕があったのが全力疾走で走り抜けてそんな判断してたら死ぬ
回避すると他人狙いに突っ込むor時間差でこられるとロリ狩り余裕になった

闇猫に損傷いっぱいつけると損傷箇所の当たり判定がなくなるの直したよ!
>直ってないし、破壊した部位が復活して壊れなくなるのもそのまんま
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ ca36-X91k)垢版2020/02/29(土) 22:42:52.86ID:vrK2WyO10
switchだけとマッチングしない設定とかないのかな?地雷だらけで嫌になる
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 03c6-oL1e)垢版2020/03/01(日) 07:35:57.89ID:fXZs+uJ50
気持ちはわかる
メディックは普段は腐るけどこのPTならあったほうが楽とか
ほかの武器で遊びたいからつかってたけど今はそれどころではないとかよくある
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b25-xiWk)垢版2020/03/05(木) 17:28:41.91ID:TBvBxbiO0
味方が弱くて復活薬を使いまくる事はあるが
少なくとも味方がそれなりなら事故死に備えて取っておきたいな

そもそも復活薬を使い切る時点で
自分も併せてダメポ
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 02da-yNY2)垢版2020/03/17(火) 13:06:32.31ID:iKoLdCbR0
昨日からドーントレスだけパッドが反応しないんだがバグかこれ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 4125-44a/)垢版2020/03/18(水) 17:08:36.69ID:bfHISOPc0
epicに移行した辺りまでやってて久しぶりに復帰しようと思うんだけどまだPC版人いるのかな
追加武器の拳がクソ強くて愛用してた銃は微妙になってるみたいなことは聞いたけど
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ 4125-f9wa)垢版2020/03/19(木) 16:41:36.81ID:zCvdj9FZ0
試練とかエスカレーションとか触ってみたけど視覚妨害吹雪クソうざいなこれ
俺がヘタクソなのは承知の上だけどdauntlessの追加ギミック系の中で一番ストレス感じたわ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-W/ZL)垢版2020/03/19(木) 21:48:41.57ID:hZ0la+iR0
別に無敵時間はあってもいいし、盾が無いから余計に回避性能上げて調整するしか無かったんだろう
だがそうなると難易度上げるには攻撃パターン増やすのが一番なんだが
プレイヤーの視界や聴覚奪うという悪手で難易度あげようとするからクソゲー化する
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 29c6-0ZVt)垢版2020/03/21(土) 22:39:29.08ID:/2N1ZtcG0
ソロでやったほうがいいと思うよ
マルカリと違って殴りやすいから慣れた人が集まるとすぐ死ぬ
不慣れな人だと地獄
乗って殴るなり上判定の強いので殴るなりダウンしてなぐるなりすれば割とあっさり壊れる
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-ED79)垢版2020/03/21(土) 22:44:08.01ID:akQXwqej0
>>603

斧で乗って殴るのをやってるが
どこを殴れば良いかわからないんだよな
顔の方を向かって殴ると白ダメになるたまに黄色

ソロは最終手段だな
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 52af-B4Y8)垢版2020/03/26(木) 07:38:22.15ID:3nYfkrls0
このアプデから追加された10秒間の攻撃不能バグはなんとかならんのかね
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 1225-Cd0d)垢版2020/03/27(金) 17:01:27.01ID:obE1DiD/0
ぶっちゃけ二人で始まって
死にまくっても抜ける必要ないんだけどな・・・
その状況を楽しんでるし

抜けられる方が精神的にきつい
一人で戦っても面白くないし
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 6171-pf+t)垢版2020/03/28(土) 18:10:40.71ID:vZdvMScj0
危険度は上がるしベヒモス耐久高いしで、
抜けてくれた方が楽なのは間違いないが
効率だけ求めてマルチやるわけでもないじゃん?
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 1225-Cd0d)垢版2020/03/28(土) 20:05:45.43ID:HPtLD/3A0
ベヒモスに触れてもないのに突進攻撃を食らったり
謎の超ダメージで即死させられたり
透明な遠距離攻撃をしかけてきたり

まだ直してないのかよ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 52af-B4Y8)垢版2020/03/29(日) 13:29:51.97ID:HREtIql60
チェーンブレードへんなサイレント修正はいってないか?
昨日と装備もMODも同じなのにスタミナカツカツなんだけど
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ d9c6-K+F1)垢版2020/03/29(日) 15:49:45.04ID:tdWWCKkh0
そりゃなれてなくて何してくるかもわからずすぐしにかけてテンパルことがないから余裕はあるけども
寄生に対してうんぬんならそんなことはない
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 1225-Cd0d)垢版2020/03/30(月) 18:26:11.97ID:9llBewUD0
弱いとか蘇生薬を無駄に使うor使いどころで使わないは
まだ慣れてない初心者だろうからそれは全然良いけど

戦わない奴だけは俺も駄目だわ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 1225-Cd0d)垢版2020/03/31(火) 18:27:45.66ID:4Fn5Oqa10
ゴリラに乗るのが上手い人がいるが
アレでチームに貢献してるつもりなんだろうな

ほとんどの人はパーツが欲しいんだよ
それか遊びでキャリーっぽい事してるか
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d25-bVUD)垢版2020/04/02(木) 22:33:29.75ID:+Bh0OB2/0
ゴリラで最後の最後で俺を残して一度に全員死亡
三人とも蘇生薬を使い切ったみたいで誰も起きない(もしかしたらバグの可能性もある)

三人蘇生に成功するが
その後に俺ともう一人死亡と同時に危険度100%

そして蘇生薬を使えないバグにあう・・・

本当にどうにかして欲しい


最後は残った二人で倒してくれたからその時はよかったけど
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dd0-tb4t)垢版2020/04/06(月) 01:53:48.20ID:wc7FSPMn0
蘇生薬つかえないバグの時、エモート使うと起き上がれてそのあと普通に戦える
なんかランタンはつかえない
そしてしばらく戦うともう一回死んで、蘇生薬が使える
俺の環境だけかもだけど
危険度は普通に上がるからあんまやるべきでないけど起こしてくれない時やってみ
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 4325-ZCJJ)垢版2020/04/09(木) 11:22:07.76ID:yVTzETfU0
Oβぐらいの頃はベヒーモスの素材砕いてラムに変えられてたけど久々に復帰したら今出来なくなってるのかもしかして
金冠狙いだしてからアイテムいくらあっても足りないから腐るほどあるいらない素材をラムにしようと思ってたのに…
というか試練でトップ100入るのすら難しすぎるわ
俺ってそんなゲーム上手くないんだなってことを嫌でも実感させられる
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ts7H)垢版2020/04/30(木) 22:08:06.62ID:kB5I6wWF0
質問失礼します
ラムズゲートをダッシュ移動している時にたまに数歩戻されるような感じになるんだけど、おま環ですか?
ベヒモスと戦うフィールドで発生する事は無かったと思います
FPSが落ちてカクつくのではなく、ワープしたように一瞬戻されます
PCでGTX1050ti使ってます
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 67c6-mIzA)垢版2020/05/05(火) 13:33:50.69ID:88hG/nfx0
自分の回線が不安定な場合もあるだろうけど戦闘中なってなかったら問題ない
人が頻繁に入ってくるから戦闘開始時の同期がなんどもおきてるだけ
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ 57f2-xOzV)垢版2020/05/07(木) 20:17:06.35ID:LcgPR8FB0
途中抜けする糞雑魚ナメクジばかりやな
根性無しで下手ならやめちまえよ、どうせ上達しねーんだからよw
0636名も無き冒険者 (アウアウウー Sa1d-KxMb)垢版2020/05/13(水) 17:17:25.07ID:zFPgj1osa
始めたばっかで無料の染料とかってクエあったからストア覗いてたけど、
武器タブのとこでフリーズして接続切れたりそのまま復帰したり気持ち悪いな
まちなかの挙動も不安定だし、昨日は武器屋より奥行こうとするとクラッシュレポートでるしなぞ
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 9725-gIXh)垢版2020/05/15(金) 18:16:13.87ID:nAGcNZcc0
チェインブレードのMod:ハリケーンブレードがどういった攻撃なのかわからん
まず回転攻撃って近接攻撃で回転したらって事?
別の攻撃を発動したときに消費される...の説明も分からない、誰か教えて
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4925-moxv)垢版2020/06/02(火) 22:25:53.55ID:jaygYVHL0
友達とやってる子供のVCは
楽しんでやってるってのがわかって良いわ

プレイスタイルはどんな感じでも良いから
できる限りねじ込んで欲しいぐらいだわ
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 6325-EVMN)垢版2020/06/14(日) 23:47:15.51ID:/FDH7xwo0
久々起動したら前からあるバグずっと残ったままだしクライアント優先にしたとかで回避のタイミング変わってるし
デベロッパーの方針ずっと狂ったままだなこのゲーム
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ b36e-tD/8)垢版2020/06/15(月) 18:51:35.13ID:5bNxTzlE0
>>657
グラボのドライバー更新してみるか、グラフィックの設定を落としてみるしかなさそうだね
アプデ後はちょっと重くなっている印象はある

>>658
ロボクラってゲーム思い出しちゃったw
でも2週前に始めたばかりで、闇エスカレーションクリア出来ているし、そんなに悪い印所はないよ。
しかも、クライアント優先の方になったからの方が回避成功しやすくなっている。
0660名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-uuIX)垢版2020/06/19(金) 00:41:09.81ID:PQJwJLcdr
パトロールで生命力+6なのにlifeが1100しかないことがある
セルどころか防具も見た目だけで
裸あつかいなのかどんな攻撃だろうと
ワンパンで沈む・・・
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ b767-n+VY)垢版2020/11/28(土) 05:20:40.15ID:ET4qzpA40
めんどくなっただけだしたまに起動することすらなくなるかも
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f25-P4WK)垢版2020/12/01(火) 22:42:22.11ID:dxs3WeLT0
今シーズンはもうイベント来ないだろうとバウンティ全部使ってからの
ラムズギビングイベントだったからコンプ無理かと思ったけどなんとかなりそうで良かった
ストアで10枚とコイン投げ5枚が大きかったサンクス
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ f025-jrSk)垢版2020/12/06(日) 21:12:02.95ID:ysOO2yCZ0
家庭用ゲーム板じゃリフォージ散々な言われようだが
俺は狩猟場楽しんでるぞ
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-orE1)垢版2020/12/12(土) 22:27:05.23ID:sGfVIuui0
俺用メモ

武器LV:雷エスカ1-13取得経験値(ベヒモス6体分)
1~6=786
7=720
8=648
9=582
10=516
11=450
12=426
13=402
14=378
15=360
16=336
17~20=0
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a25-FZ4g)垢版2020/12/16(水) 22:49:24.74ID:EMYLYcJK0
1.5.1 2020/12/18
ベヒモスに20%未満のダメージを与えた場合でもクエスト「ファーストウォーデンアーマー」と「奇妙で興味深いベヒモス」の目標が達成扱いとなってしまうバグを修正しました。

被ダメ100以下ヴァロミア・レザキリ討伐とかがあるけど
達成する自信無い奴はアプデ前がチャンスやぞ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a25-FZ4g)垢版2020/12/20(日) 23:09:27.43ID:D4PZhpM10
俺用メモ

エスカ総取得XP
LV 1-13  10-50
1 1008  1176
2 1008  1176
3 1008  1176
4 1008  1176
5 1008  1176
6 1008  1176
7 900  1176
8 786  1176
9 672  1176
10 558  1176
11 450  1176
12 378  1176
13 312  1176
14 246  1176
15 180  1050
16 108  917
17 0  784
18 0  651
19 0  525
20 0  0
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