>>172
「怒る」というキャラ立ての為のトリガーを相手に委ねるから、そういうのに相手が乗ってくれないと、キャラ立てのタイミングが訪れない。
そういう「イジられポイント」はPL視点からいじって欲しいアピールするとか、仲間内で自然とそういう流れが出来てないとつらい。