第六猟兵・Tommy Walker6 Part21

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1名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f29-ljbh)2019/10/16(水) 16:29:44.24ID:eEZ6A/0p0
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
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前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1568435862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

952名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-l6TL)2019/11/22(金) 18:47:00.42ID:5El9rzpxp
基本的に幹部相手に複数UC使えば苦戦固定になるしな

953名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-8OsD)2019/11/22(金) 18:56:18.67ID:i7EQO13+a
ヲチで相手にされないからってさらっと嘘仕込もうとするのはやめよう?

954名も無き冒険者 (スッップ Sd33-GzAt)2019/11/22(金) 20:08:31.90ID:CpMUEH/Yd
>>952
複数使うなら複数の対策をたてないとってだけのはなしだぞそれ
しかも今回のせんそうからは対策をたてなくてもプレイングポーナスがつかないだけで強制苦戦、失敗なんてならない
ルールぐらい確認してから書き込めよ

955名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/22(金) 22:09:51.57ID:0zYOx4vo0
それこそ特殊ルールで「UC使うと先制攻撃飛んで来るよ」なので
プレイングにUC複数あると複数UCが飛んで来るって話だな

956名も無き冒険者 (ワッチョイ fbf1-3IAb)2019/11/22(金) 22:29:19.99ID:Y3hz5u700
複数使って複数飛んできても強制苦戦、失敗にはならないって話をしているのでは?

957名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-0DuE)2019/11/22(金) 22:52:17.57ID:HFaDT5W00
そういうルールじゃないしな
ただ、複数対策が必要になって結局プレイング難易度が上がったりMSが処理しにくくて流れやすくなったりはする

958名も無き冒険者 (ワッチョイ c18a-M/Kf)2019/11/23(土) 01:23:36.25ID:GZVIIxWD0
かっこよけりゃいいんだよ

959名も無き冒険者 (オッペケ Src5-8rlY)2019/11/23(土) 02:42:59.17ID:3XyEMYVAr
前提として字数の制約がある
先制対策もあるのにゆべこを複数描写しようとすると
ただの負担だし、ゴチャゴチャして一つの方がマシな状況が多い

960名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ba3-QS5Z)2019/11/23(土) 05:51:57.46ID:jcgEUWCp0
戦争の動向を全然見ずに散発的に参加してたけど、現状若干ヤバかったりする?
あと一週間だし

961名も無き冒険者 (ワッチョイ d3a5-8rlY)2019/11/23(土) 06:03:27.08ID:8/b2ze5y0
全部は倒せないかも?
勝ちまでは恐らくランキング走者がやってくれるだろうけど

962名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b95-2KG9)2019/11/23(土) 06:27:15.53ID:D5PRtxGP0
MSがこの土日を費やして書いてくれれば月曜か火曜にはフォーミュラが発見できてそこの戦力と増援による回復分を平日の間に削り切る流れになると思う
あとは人気者っぽい敵が今日の更新で追加されてMSのリソースがさらに割かれたらどうなるかなって
でもちょっとだけ敗北してからのカタストロフィーがどんなのか見てみたい気もする

963名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)2019/11/23(土) 07:08:22.46ID:2CwF35Vu0
過去作だと大体展開が胸糞悪くなったり、来れなきゃいけないハードルがさらに厳しくなるようなイメージがあるかな
防衛戦争に負けて敗走した結果、その地域の守護すべき住民達が襲われて、村を破壊され連れ去られたので救助に迎え、みたいな
出なくてもいいモブの犠牲が出たって描写をされたり、守護する使命がPCにはあったのに見捨てた事を罵られたり?

964名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-HYCG)2019/11/23(土) 09:33:34.46ID:xdhKRd0X0
先制対策がスゲー苦手だわ
汚染物質に変えて操りますとかって
汚染物質に変えるのを止めなきゃいかんのか
汚染物質を躱せばいいのか
どっちでもいいのかMS次第なのか

965名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-lbDQ)2019/11/23(土) 09:38:03.51ID:wsXKGV28a
最終的な判断はMSがするが、プレイング段階では自由
対策って言われると堅苦しく考えがちになるが、要はそういうシチュでどう自分のPCをカッコよく活躍させるかよ

966名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-HYCG)2019/11/23(土) 09:52:54.78ID:xdhKRd0X0
普段バフUCに頼ってるから生身でカッコよく戦うイメージが浮かばない…
けど頑張ってみるありがとう

967名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b57-NXYg)2019/11/23(土) 10:01:45.57ID:x8utzm2h0
持ってる技能で汚染物質を除去or耐えるでいいんじゃないかな説得力さえあれば

968名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-HYCG)2019/11/23(土) 10:33:29.85ID:xdhKRd0X0
なるほど、UCって必殺技だから耐えられないもんだと思ってたけどそうでもないのか
範囲外から遠距離攻撃とかもありなのかな
酷い(主観)リプレイ2連で引いたからか
失敗するイメージばかりしてしまう

969名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spc5-DXIp)2019/11/23(土) 10:39:34.50ID:4QXCm5kNp
今回の戦争は対策しなくてもプレボがないだけだしプレイングが十分な数来てるから成功以上のプレイングだけ書けばいいんで、無対策を理由に苦戦したり失敗してるMSは総じて地雷

970名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 10:45:01.91ID:QDtnLY+e0
ちなみに、「こっちのUCが無効化される」じゃなくて「敵のUCが先に発動する」だから
単純な攻撃UCじゃない場合はどうにかUC発動までの時間を稼いでUCで切り抜けます、でも通るよ

971名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f3-vl3f)2019/11/23(土) 10:47:09.90ID:ogTNoNez0
範囲外から完封狙う系は誰かを囮にするとかしない限りはプレボ得られにくいんじゃないか
それができるならみんなそうするだろうし

972名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 10:50:18.75ID:QDtnLY+e0
プロレスめいた部分はあるしな

973名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-lbDQ)2019/11/23(土) 10:51:30.44ID:wsXKGV28a
逆に言うとそこがPLの口プロ、もとい腕の見せ所だな

>>972
>>970踏んでるから次スレよろ

974名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 10:54:30.11ID:QDtnLY+e0
おっと、すまん。今から立ててくる

975名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 11:04:15.77ID:QDtnLY+e0

976名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f3-vl3f)2019/11/23(土) 11:11:52.86ID:ogTNoNez0
保守

977名も無き冒険者 (ワッチョイ a9f3-vl3f)2019/11/23(土) 11:13:46.18ID:ogTNoNez0
次スレはこっちだぜあんちゃん
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1574474288/

978名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-lbDQ)2019/11/23(土) 11:14:04.28ID:wsXKGV28a
こっちじゃねえだろw

979名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)2019/11/23(土) 11:19:28.28ID:2CwF35Vu0
>>975
スレたて乙! と言いたい所だが、そのアドレスこのスレのじゃねーか!
罠にひっかかって>>976がここで保守る恥ずかしい子になってるじゃねーか!

980名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 11:22:15.41ID:QDtnLY+e0
くっそ間違えたw
すまんw

981名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-vl3f)2019/11/23(土) 11:28:25.76ID:2CwF35Vu0
誰でも確認できるマスタールールを見るとわかるんだけど
プレイングの出来に関してMSが下していい判定っのは「受理するかしないか」と「受理した場合ダイスのふり直しを何回するか」だけなんだよ
だから糞みたいな対策しかしてない、あるいは何も考えず脳筋UC殴りしかしてないとかでも、MSがしていいのは「うーん、不採用!」か「採用するけどダイスは一回しかふってやらん」だけで
糞プレだから失敗判定です、苦戦判定にしかできません、つってのるはルールを理解してないMSっていう自己紹介になる

あと、苦戦や失敗は青丸より赤丸獲得が多くなってシナリオ自体の失敗に近づく、ということがペナルティなんであって
リプレイの描写自体は、苦戦:攻撃くらったりするけどプレイングの通りになる、だし失敗:プレイングの半分の成果になる、で何らかの活躍シーン自体はルールで保障されてるのよ、実は
だから苦戦や失敗で一切何一ついいところのないリプレイを書いてしまうMSもまたルールを理解してないっていう自己紹介になる

>>968はドンマイだけど、他の人のリプレイみたり、友達に聞いたりして合わないMSを避けて楽しんでほしい

982名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-/L9V)2019/11/23(土) 11:46:02.67ID:Q5UODoQj0
戦場の亡霊をUCに選んだ時も先制対策は必要なのかな
むしろ攻撃を当ててくれないとUCを使えないんだけど

983名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-b78D)2019/11/23(土) 11:49:04.45ID:7j6FyftA0
昨日再送依頼出したマスターが話題に出てたけどツイッターで「マスターは3日以内にリプレイ返却するのが義務だと思ってます(キリッ」って当て付けがましく正義マンしてるマスターもいて阿鼻叫喚だな
シナリオ出しただけで貢献してます!も3日で書くのが正義です!も双方演説してる時間で無言でリプレイ書いてろよ

984名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 12:09:45.59ID:QDtnLY+e0
>>982
ガチでマスター次第
戦場の亡霊を使うことを対策として認めるMSもいるし
工夫なく使った場合は「使う間もなく意識を絶たれたよ!」ってケースもあった
なのでまあ激痛耐性とかその辺と組み合わせるとかはやっても良さそう
今は対策なくても普通に判定されるだけだからそこまで考えなくても良いかもしれんけど

985名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-/L9V)2019/11/23(土) 12:24:59.83ID:Q5UODoQj0
>>984
なるほど
やっぱ最低限の対策はしといた方がいいみたいね

986名も無き冒険者 (ワッチョイ fb02-AZJC)2019/11/23(土) 12:44:27.85ID:s1U4G3FS0
相手の攻撃力が分からないのにギリギリ死にかける程度のダメージ受けるって普通に難しいしな
防御し過ぎると半端なダメージしか食らわなくて発動しないし

987名も無き冒険者 (ワッチョイ d95c-BEIG)2019/11/23(土) 13:06:59.77ID:RLpVE4dw0
>>981
横からつけ加えさせてもらうなら、
よくMSはマスタリング出来る云々って言われるけど、イラマスと違ってマスタリングしてもいいってことはどこにも書いてないよね
マスタールールにもシナリオの説明書にも
成功判定の結果によって描写は左右される部分はあるけど、基本はプレイング通り

988名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-bd3y)2019/11/23(土) 13:29:59.28ID:II4n3pz8a
苦戦出してどやってるの擁護する訳じゃないけど中にはプレイング送ってくれた順番で判定してるMSもいるし苦戦=地雷って認定するのは良くないと思う

989名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc5-Wb4R)2019/11/23(土) 13:54:23.08ID:qDxe4zIip
といってもマスターが明らかにルール理解してないだろってマスコメあるからなー
(対策がない=失敗を出さざるを得ない←何言ってんの?)

>スカムキングは必ず先制攻撃してくるので、いかに防御して反撃するかの作戦が重要になります。その対策がないと、こちらも失敗を出さざるを得ません。

990名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-U9UR)2019/11/23(土) 13:58:11.29ID:uGyFShd5a
>>989
今ヲチでやってるからヲチへお行き

991名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-b78D)2019/11/23(土) 14:05:19.15ID:7j6FyftA0
対策があるとプレボが貰えるだけで対策がないから失敗になるわけじゃない
マスタールールには良くないプレイングをわざわざ採用するなとあるので失敗を晒すより不採用にするべき
ツイッターにいるけどプレイングに「対策書いてないから苦戦」とケチつける愚痴ツイートしてる奴、もってのほか

今回の戦争で苦戦出してる奴は糞だって割とはっきりしてるんだよね

992名も無き冒険者 (ワッチョイ 9909-QS5Z)2019/11/23(土) 14:07:36.95ID:QDtnLY+e0
まあプレイングボーナス無い場合は苦戦ぐらいならあり得るけどな
失敗連続はどうかと思うが

993名も無き冒険者 (スッップ Sd33-GzAt)2019/11/23(土) 14:41:04.82ID:mLLV1J2rd
>>991
今の流れでその結論になるのは、僕はマスタールールも理解できない糞マスターの同類ですってるに等しいんだけど大丈夫?
まともに対応しても苦戦判定はでることはあるし、苦戦判定でもルール通りに書いているならなんの問題もないんだぞ

994名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9e-XDwD)2019/11/23(土) 16:43:10.30ID:KTbNgT9/0
今回の戦争から明らかに変なやつが増えたな
ランキングやるにしても次回から青丸ランキングはやめて欲しい
出来ればランキング自体をやめて欲しいが

995名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-3IAb)2019/11/23(土) 17:38:44.74ID:0scdAzgs0
つか、そもそも第六猟兵のシステムだと、サイハやケルブレと違って『レベル高いから相手に負けるわけがない』ってことがありえないんだよな
成功率の計算式見てみればわかるが、どんなにレベルが高くて一点特化した能力値していようと、ちょっとでも相性が悪ければ苦戦になる確率を消す(=成功率100%以上)のは不可能だ
ましてや、大成功は相性が良くても1割超えるかどうかで、プレイングがいいと判断されなければ連発はしない

996名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9c-rxnz)2019/11/23(土) 18:05:40.34ID:ZXpzdMVk0
>>982
戦場の亡霊なら自傷で発動する手もあるな

戦場ギミックのプレボは対策あれば与えていいよ、だから、通常のプレボを更にプラスしてもいいんよね。プレボ0で一発勝負とかみると、対策なくても通常のプレイングボーナス与えていいってことに気づいてないマスター多いんかな?って思う。

997名も無き冒険者 (ワッチョイ c125-QS5Z)2019/11/23(土) 18:10:01.26ID:UE/SUZyZ0
と言うか戦争依頼関連は特殊ルールもあるので表に出てるマスタールールだけ見てあれこれ言っても……

998名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-Fafl)2019/11/23(土) 18:22:29.43ID:NFRIgfmjd
というかランキング載れねー当てつけで苦戦は地雷って言ってんじゃねーの
そう考えるとランキングほんといらねーよな

999名も無き冒険者 (ワッチョイ c125-QS5Z)2019/11/23(土) 18:47:39.71ID:UE/SUZyZ0
「5chに荒らしが出るからクソ」ってのも「ボクの思い通りにならないからクソ」と大して変わらんと思う

1000名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-lbDQ)2019/11/23(土) 18:58:20.94ID:AP+DjnIba
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