【WoWP】World of Warplanes Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Bf109E-3とスピットlaのパイロット持ってるのに
E-3とla買うとバグって>>392の症状になるみたいだな
今運営に問い合わせて調整して貰ってるがクレも経験値も入らない状態になってるから
当分プレイはお休みだな
人手が足らないのか知らないが
いい加減バグが多いのを何とかしてくれないものか ようやく修正して貰えたわ
やれやれ勘を取り戻さないとな
補償はして貰ったが6日間満足にプレイできなかった分のそれとしては
些か足りない感じだったな
まあクレーマーだと思われたくないからこれ以上ごねるのも止めてはおくが 音消え等のバグは何時までも直さないわ
イベントは景品が豪華ながら地味だわ
トラブルがあった時の対応が悪いわ
問題ありすぎだな
やる気が無い体勢が整ってないなら
β版のままでサービス開始なんかしなきゃいいのに
何焦ってるのかね、WGは (JP版というASIA版をサービスインして)かかった経費を少しでも回収したい、それだけだと思う
だからパッチも出ないし、イベントもクライアントやサーバーのプログラムを弄らない方式でやってる(ランキング形式で集計を手作業)
プログラムを弄ると新たなバグが出るし、それをやるプログラマーも必要だろ?
その辺コストカットしつつ、適当にプレミアムショップであれこれ売って現金を回収してんだと思うよ 普通に他所の鯖でも同じバグは起きてるよ。クライアントは共通だしね
北米、欧州、ロシアの各鯖はそれぞれフォーラムあるからそこでぶーぶー文句垂れられてる 昨日から設定がいじれなくなって出撃しても画面真っ黒なままなんだが… アプデ着たけどなんだろね?
ただいまダウンロード中 tier9まで来て勝率3割台と遭遇すると思わなかった
マッチしたくないからtier3に逃げるか... 試合開始前にサーバー切断エラー出たがそのあと再ログインで復帰してからこの機体は出撃中です表示が
以前てその試合に自動的に再参加出来たはずだが今は変わったんか? 人間1vs人間1でその状況の場合は3分以内に戻らないとマッチ未成立になる
切断されなかった方もハンガーに戻される
そして12分間、その機体は使えない(12分経過後に再ログイン、他機で戦闘すれば?、その機体は戻ってくる) >>409
なるほど
一定時間経過で無効試合になってたのか >>405
まだプレイできない…
サポートにも無視されてるし… C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Wargaming.net\World of Warplanes
にあるpreferences.xmlを削除して起動しろ
設定全クリアされてるから再設定だ wotやwowsより簡単だとは思うがこのゲームで100連勝してるやつ初めてみた LEO1乗ってみて20戦3勝とかなんだが…
まだ俺にtier10は早いというのか… >>413
高tierエース様のサブ垢で100戦以上勝率100パーは見た。tier1なら負ける気しないそうだ。 tier5辺りならまだしもtier10に勝率4割とかそれ以下で来るのは本当辞めて欲しい
ここまで来てもポコポコ撃墜されまくって敵にポイント献上とか何を学んだのか
Tier10なんて1on1だろ?
味方に来ないと思うんだが ちょくちょく10にも人集まる時がある
特にEF131で勝率稼ぎしに来るのとか
連戦ではなさそうだから次のマッチではallBOTとかだが 勲章で貰えるトークン集め、デイリーミッションのTier8-10分の達成、その辺だろ
高Tierほど人いないから1on0になり易くて↑やりやすい BOTで時々エラい強いのが出てくることがあるな
自分が爆撃機、攻撃機使っててそれが味方にいると楽勝で
敵にいると勝つのが難しくなる
>>417
飛行機ブーンしたいならパーツ交換時のテスト飛行でも延々やっていて欲しい トレーニングモードが無料で消耗品も消費しないような変更がくればもっと楽しめるんだがな いっそのこと相手チームの名前を
red01 red02
とか
Bomber01 Bomber02 Attack01 Attack02 Multi01 Multi02
とかにしてほしいな。
メンバーリスト閲覧で相手チームの右クリックも廃止で
スペシャリストの羽マークも廃止(見えるのは味方だけ)
スタート時に
「何人対何人のゲームです」の案内があって
どれがプレーヤー機かわからないほうがいいかなって思う時がある。 Yak-7,9,9Uの大口径砲ルート機って最近あまり敵で対峙した記憶無いんだけど
みんな使ってないのかね
アレ食らうとガクッとHP減って結構ビビるんだけど >>426
使ってみると分かるけど、鈍足がかなり辛い
Fwシリーズと比べて撃てるポジションに全然着けないんだ
I-211まで開発したけど塩漬けにしてる >>427
なるほどそれも一理あるな
いくらパンチ力あっても必要な場所に必要な時に居なきゃ意味ないし
30ミリ零式と同じく占領した修理機能付き空港で迎撃してると
相当稼げそうだけど >>428
高Tierでこもりは難しい
震電の鈍足さでも陣地どんどん変えないとダメなんだよね
こもったら基本的に制圧数で負ける ヴァルキリーとか来て欲しいけど無理かな
それにしても調子に乗って拡張パーツガンガン限界まで開発していたら
耐火部品が慢性的に足りなくなってきた
なんかドドーンと手に入るイベントでも出ないかな コロナウィルス流行の影響なのか
肉入り機が増えた気がするな
開発未了とか90%乗員とか微妙機体使うのは慎重にしないと 昨日今日ってことは4箱で3機とはすげえ引きだ…うらやましい… 年末に皆勤賞やイベントで集めた30箱を一気に開封したら
プレ機3機とプレ垢合計一か月分だった
動画を撮っときゃよかったと後悔 イベントが地味とかバグが何時までも治らないとか問題もあるけど
戦車よりは気前よくサービスしてくれるな
そこは評価する
何より自分が頑張ればかなり勝てる、逆にミスすると負ける
というバランスがこのゲームのいいところではある で、キ88っていうの貰ったけど
調べてみたら開発中止になった幻の機体
いかにもゲーム向けの妄想機体って感じだな
30ミリ零戦とかYak7とか大口径好きの自分としては動かすのが楽しみ >>437
キ88は日本機よりドイツ機に近いよ
メッサーが好きなら良いと思う 速度が上がるペイントのセットの販売が来てるけどもしかして初めてかな?
リストに載ってる機体の半分は持ってるけど使ってない機体ばっかりなんだよな… 1500g+7daysのおまけ扱いとはいえペイント売ってんのは初めて見る
既に当該ペイントを持ってる場合の補償は・・・なさそうだな書いてないけど JLはブースト時の加速が良いだけで巡航は速くないからなぁ
後は、シュトゥッツァーやAr197が速くなったところでって感じだし
実質Bf110と中華マスタングだけかな あと機体によってはそのペイント普通にクライアント内で買えるんだよな… 雷撃ミッション
「敵防空機の撃墜数でTOP5入り」達成
....ほぼストックのIL-40で
どんだけ味方BOT戦闘機働いてないんだよ
そりゃ勝つまで相当ひーこら飛び回されたわけだ BOT同士の会話で
○○「XX 久しぶりだな」
XX「ああ、1000戦ぶりだな」
って...エラい記憶力いいんですね
それとも皆さん
1000戦前に何やってたか覚えてます? IL2(t)は20mmと37mmどっちがいい?
37mmは今ひとつ対地でも微妙な気がするんだけど俺の腕のせい? >>446
ソ連攻撃機はロケットと爆弾で対地できるから、砲は攻撃機狩り用に使う 複座IL-2の前方機銃であまり敵機を落とそうということをしたことなかったな
あの鈍重な機動性じゃ狙っても当てられないし逃げられるし
んなことしているヒマがあったら少しでも地上施設にぶち込んで制圧した方が良いし
全部制圧してやることないとか
死にかけ敵が目の前飛んでるとかなら落としに行くけど プレイヤー操作の対地攻撃機は結構攻撃機を狙うよ
特に高Tier
現状飛行機落とさなきゃ経験値がしょっぱすぎて、狙いにいかざるを得ないという表現の方が正しいか
独攻撃機乗っててIL-40に一方的にケツにつかれまくった事もあるし、割と機動性に振ってる人も少なくないんじゃないか? tier9戦まで来てコンクエストルールの何たるかを理解していない
3-4割プレイヤーが味方に来ると勝つための負担大きくて疲れるんですけど
そういうのが混じるリスクのある時間に微妙機体使うのが悪いと言うことか なんかBOTメインのマッチだと
速攻でオール占拠して爆撃機あたりだとやることなくなって終わるマッチと
占拠しても占拠しても速攻取り返されてお手上げなマッチと両方あるな
この辺の偏りをもう少し減らしてほしい 人件費はケチりつつ景品は前より気前よくという運営方針でこのまま安定する感じなのかね?
これで持ち直して後はバグに手を入れてくれれば
この気前の良さが線香花火の散り際みたいのじゃなきゃいいんだけど なーに2.0開始時のプレ機配りまくってたときに比べりゃ渋いさ クランチャットやフレリストなどが使えなくなってるんですが
皆さんも同じでしょうか? Bf109Gトークン突っ込んでスペシャリスト化したけど使いづらいな
とにかく30ミリがさっぱり当たらない
Yak-9やP-38あたりの大口径のがよほど当てやすい気がする
慣れの問題? フリードリッヒに比べればまだマシなんだがね、グスタフの火力不足感
個人的にメッサールートのボトルネックの最後って感じ 対人戦になると敵に弾が当たっていてもダメージ入らないのって俺だけ? 相手のping分だけ遅延が発生するとも考えられないんだがなぁ
当たり判定とかはサーバー側でやるはずだから
ただ、クライアント側で表示するのは操作予測で算出した仮の位置のはずだから、頻繁に切り返すプレイヤーはそのズレが大きくなるとは思う
クライアントの表示はあてにならないよ
特に飛行機は常に時速数百キロで飛んでるんだもの 敵機に弾が当たると当たったところが光る?じゃない?
けれどもダメージが入らないっていう(´・ω・`)
直進する防衛機の真後から打って防衛機に当たってる(光る)のにダメージが入らないのはつらい(;_;)
打ち直すとダメージが入ったり入らなかったり…
誰か同じような経験された方いらっしゃいますか? >>461
稀によくある
普段通りに撃ってるのにさっぱり当たらないことが防衛機ではちょくちょくある
当たり判定がズレてるのか、見た目通りの大きさの当たり判定になってない、みたいなことはある
あと、「敵に弾が当たって光る」のと「実際にダメージが入る」は、
wowp含めてサーバークライアント型オンラインゲームにおいては全くの別の話
「発砲した、銃弾が飛んでいく、命中した」という描写は即座に行われないと気持ち悪いレベルで違和感が出てしまうので即座に描写はされる
が、実際の命中判定、ダメージ計算は、「発砲した」という情報がサーバーに届いてから計算される(ping分遅れる。100ms=0.1秒)
(上の防衛機に当たらない、というやつはこれを考慮しても尚おかしいレベルで当たらないので、防衛機の当たり判定が時々バグってると思われ)
wowpの場合、"着弾音"が「当たってます、ダメージ入ります」の合図になってるようだね
「当たって光ってる」のは命中してるかどうかに関わってない
サーバークライアント型ではなく、P2P型オンラインゲームの場合、自分がホストになればping 0msで滅茶苦茶有利なんだがね
(昔のcall of dutyの対戦とか) それはおれもしょっちゅう起きるな
Me410の30ミリ何発も当たってるのに落ちなかったりするけど仕方ないことだからな あと死んだ敵から後部機銃食らって死ぬのはおれだけ? バグで死んだ原因ではない攻撃にフォーカスが移ってるだけだろ 459 461ですが、皆さんレスありがとうございますm(__)m
ここ最近になって「当たらないバグ?」が多くなり、「もしかして自分だけ?」と思ってましたが同じ経験をされている方がいると知り安心?しました(^^;
1000戦&勝率72%くらいまでは順調に上がっていたのに、ここ最近このバグのせいで敵にダメージを与えることが出来ずに勝率が下がり気味の烈風乗りの坂井三郎でしたm(__)m
※身バレ上等!!(´▽`;)ゞ 後部銃座のある機体をただ真っすぐ飛ばし続けるだけ(経験値は銃手の自動発砲頼り?)のボット以下のマクロを
同じ単語の後に01~05って数字を付けただけの複数のアカウントで同時に回してる奴がいたんだが
今時あまりに露骨なボットで爆笑しちゃったよ
というか今このゲームでアカウント養殖なんかして需要あるのか??
ちなみにNA 勝率3割の奴ってtier8-9あたり来て楽しいのかね
まともな神経持ってたらボコボコ落とされてるだけで嫌になって
下のtierに戻ろうとか考えそうなもんだけど
開発進めたいから強い味方に寄生しておこぼれ経験値でも欲しいのかね
そんな○○○に纏わり付かれるのも正直不愉快なんだが コロナのせいか最近は人が多いね
3K戦・勝率7割で変な動きして負けてるのは親のパソコンで遊んでる子供かな?
中Tierに100戦未満の初心者もよく見かける 当たり判定のズレがひどい時は相対速度を上げて出来るだけ軸を合わせて
相手が真っすぐ飛んでる時を狙うとか細かく気を遣わざるを得なくなるのがな…
その位置取りをする事を考えると結局速くて射程と連射速度が高い砲を持った機体って強いなって >>470
その「変な動き」の意味が、470の勝率次第で変わるんじゃないかな。
もし7割未満であれば、単純に理解できなかっただけ。同じく7割台であれば、考え方が違うだけ。8割以上なら、7割台ってまだまだ粗が見えるねってことなんじゃないかな?
単純に7割台の人がその試合でミスった可能性もあるけど。 >>472
なんか勘違いしてるようだけど、その変な動きの人は相手チームだよ。
初心者かな?と思って詳細を見たら勝率7割プレーヤーってわけ。 勝率高いプレイヤーにも苦手な機体だとかバグってたとかはあるだろうけど変な動きっての気になるな >>473
なにも勘違いしてないよ。
味方でも相手でも、「このプレイヤー、なんでこんな動きしてるの?」って思うことあるでしょ?
それで「変な動き」って感じたってことも、472に書いた理由からそう感じたんじゃないのってことを言ってるだけ。
もちろん、474が書いてるみたいに苦手な機体だったとかバグってたとか理由もあるかもね。 >>475
じゃ>>472の1行目、
「470の勝率次第で変わるんじゃないかな。」
ってどんな意味? >>474
簡単に言うと
Tier7スペシャリスト機なのに
Tier1にいる奴のようなプレーヤー >>476
>>472に書いてある通りだよ。
476はその7割台のプレイヤーの行動を見て、「変な動きをして負けた」って評価したんでしょ?
476の勝率が5割台だったら5割台の視点から、6割台だったら6割台の視点から、7割台だったら7割台の視点から見た意見でしょ?って意味だよ。
だから>>472の2行目も書いてる。あくまでもそれぞれの視点から見た意見でしょ?って。
ちゃんと読んでもらえばわかると思うけど、私は>>472から一貫して、その7割台のプレイヤーが相手チームとか味方チームって話はしてないよ。 爆撃機使ってると異様にしつこく追っかけてくるBOT重戦闘機がいるな
高度3500mくらいにあげてもヘロヘロになりながら追っかけてくるし
家族を爆撃で殺されて復讐に来てるのか
はたまたターミネーターかなんかなのか 302買ってみたけどバカっ速くて面白いな
何やかんや文句言いながらもこのゲームに課金してしまっている 302と秋水はやたらブーストの回復が早いんだよな
巡航時は速度落ちるけど、連打して速度維持してねっていう設計
302は武装も素直でヒットアンドアウェイに徹すればかなり強い 地上攻撃中に敵のスペシャリスト重戦闘機が襲ってきたから機種名見つつbotに攻撃要請したらAlt+F4だったのでそのまま強制終了してしまった(爆) 肉入り秋水と遭遇したけどあれは速くて追いつけないな
で、諦めてきびすを返すと後ろから襲われると
あまり構わずに他のところ攻めて勝ったけど
試合に勝って勝負に負けた感ありあり 秋水に限らず優速機が相手の場合は大体そうするしかない altキーの設定を押しっ放しじゃなくてオンオフに変更してからはそういうのなくなったな プロ野球のペナントレースのように強い敵(チーム)に無理に勝とうとするよりは
倒しやすい敵や攻略しやすい拠点を取っていって
結果的に占領ポイントや勝ちを稼ぐのがいいということだな 結局は陣取り合戦だからそういうことになる
手薄な陣地を素早く取っていくのを繰り返す
今日はtier8付近Vampireばっかりで全然勝てねえ…
奇襲かけて仕留めきれなかったらもう負けだ
拠点塗り替えスピードも段違いだしもうおしまいだ トークン買いまくって手に入れた、というのでも無きゃ
ヴァンパイア持ってると言うだけで中の人が手練れなのは間違いないから
敵にすると厄介だろうな
使い込んでようやくスペシャリスト化したけど
苦労して手に入れるだけの甲斐のある機体ではある
オーバーヒートもう少しだけ待ってくれませんかね
って時が偶にあるくらいで 機体追加より新しいゲームモードとか出して欲しいんだけどな イベント時の侵攻ずっとやってろ
二度とそんなこと言えなくなるぞ
そもそもコンクエHA 自動車を新しい乗り物って言ってそう
馬車でも乗ってろ 逆に聞くが、このゲーム(非リアル挙動・シューティング・バランス調整寄り・過疎)にどんな新モードを求めているんだ?
純粋に疑問なので意見がある人は教えてほしい 占領ナシで単純にキル数だけを追い求めるモードじゃね?
マップ中央の陣地に籠り続ける人達を見るとそこらへんを志向してるように思えるんだ (´・ω・`)宇宙人がのる巨大空母シティデストロイヤーと戦う多人数参加型レイドモード
(´・ω・`)NPCには大統領とかいる >>498
なら、イベントの消耗戦が近いかな
ただ、なぜか拠点数がすごく開くことが多くて、1:5がずっと続くこともあるのが問題
後は、侵攻も撃墜数で決まるモード
ただし、バランス調整がクソでどっちかが勝ち確をイベントやるごとにシーソーしてる WoTとWOWSはやってるけどこのゲームどれくらい人いる?
まともにマッチングするなら始めたいけど まともに、の定義が分からんが、相手が見つからん場合は1分40秒経つと全部ボットで戦闘が始まるボーナスステージ 全員ボットだと味方ボット仕事しなくて陣地占領よりも全機撃墜で勝つパターンが多い 回避術使ってる人いる?
消防士と同じ要領でぐるぐる回ってるのに少しもアイコン点灯しないんだけども 特殊飛行術はクルーズフライトくらいしか使ってないな
イマイチピンと来なくて試してないけど
他の技能でこれ使えるって言うのがあるのかね ラプターストライクは上手く使えれば強い気がする
ただ角度の条件は満たせても速度がきつい
一撃離脱する時でもそんな速度出るほどの高さまで上がらないからね 回避術を信じて4人くらいに付けてるが、確率だから正直3使うほどじゃない気がする
烈風とかYak-30の脆さを補えると思ってたんだが、アドレナリンラッシュとかの方が良いと思う 普通に勝つ→やたら勝ちまくる→どうにも勝てない→普通に勝つ→やたら勝ちまくる
のローテでトータルでは勝率は上がってきているが
どうしても一定期間勝てない時期が続くのがあるんだよな
やたら強いプレイヤーや高tierBOTが敵に来るとか
やたら3割台の足手まとい要員が味方に来るとか
戦車に比べると独力で勝ちやすいゲームとはいえ
マッチング運に左右される要素はあるのか 実力で勝ちに持っていきやすいのは相手も一緒だから相手実入りが上手い且つ小隊組んでとかだと野良は厳しい
後はbotの強さのばらつきでいくら仕事しても勝てない試合はどうしようもない コンスタントにトップ獲り続けても懲罰かよってマッチングが続いて1勝3敗くらいのペースに陥ることは体感としてあるな
相手が小隊組んでるって時は逆にこっちは地雷と組まされる確率も上がるわけだから
やばいのが暴れまわってるようならTeir2つずらすのが無難だろうね 2回連続で同じプラが敵に来てどうしても勝ちきれなかったな
1戦は途中まで優位に進めてたけど連携して攻められたら
ソロのこちらはどうしようも無い
ホントそいつらが同じtier帯に居続けるなら逃げるしか無いな
プラはプラ同士でマッチするルールにでもして欲しい所 安売りイベントで急遽tier8スピッツ買ったせいでクレが無くなった...
課金機飛ばしまくって稼がにゃ
このゲームは割とクレが稼ぎやすいのは有り難い
通常ツリー機でも赤字になることはないし 勝率2割台って信じられないのがいるんだな
道理で死ぬほど頑張ってもそんなのが味方にいたら勝てない訳だ
8課金機買ってるくらいだからどうしようも無いクソ環境でプレイしている
とは思えないが 敵味方のBOT性能の偏り
もう少し何とかならないものか
怠けてても勝つ時もあれば
天空の英雄取るくらい仕事してもどうしようも無く負ける時もあるし マルセイユとって負けるなんて良くあるさ
司令センターとプラント有るマップが個人的に鬼門だな
先に自陣側も取られててどうしようもなくなるパターンが多い それくらい戦果あげられるのは味方が弱いからってのはある 実績のためにわざと長引かせるように立ち回るとかあるからな wows初めて2、3ヶ月くらいだけど、上手く言えんけど
結局はスタンドプレイのゲームだと思ってたが
そうじゃなくて単独行動を避けるというか
味方を護衛っていうか助ける意識で被ダメ恐れずに戦うようになったら活躍しようとしまいと勝つ試合が増えた
あるいはたまたま勝ちフェーズに入ってるだけかもしれんが
後方芋にならず、かといって突っ込みすぎずの加減が難しいね 拠点奪ったら防衛機爆散すると思うけどその時にこっちを攻撃してる防衛機ってやけに長生きするよな
めっちゃ腹立つわ 今朝は7:25くらいでログインできなかったが
鯖の管理人が武漢ウィルスで倒れたのか? >>528
分からないヤツだな・・・
人が操縦しているのに
腕はBOT以下ってことだ。 最近金つぎ込んでトークン買ってクリアしてるのか
スペシャリスト化ヴァンパイアでも大した腕じゃ無いのがいるな
最低でも6割くらいのプレイヤーに扱って欲しいものだが エイプリルフールイベントで貰える塗装は
いくつかの見覚えのある奴からすると全部経験値UPの奴なのかな? Me410スペシャリスト化してから放置してたのを久しぶりに使ったけど
パワフルに飛べるし機動性も重戦としては良好だし火力もあるし
実に頼もしいな
好成績の人が好んで使うのも納得 >>532
フォーラムでblindfoIdはそう言ってる
The bonus should be +5% aircraft XP. Me410の恐ろしいところはあの火力でも満足できない体になってしまうところだな tier6しっくり来る機体がなかったけどそんなに評判良いなら乗ってみようかな
ドイツのパイロット全然育ってないけど tier6お気にいりはIL-2複座だな
調子悪くても安定して扱えてガンガン占拠出来るのが有り難い
重装甲重火力で空飛ぶ戦車の二つ名は伊達じゃ無い
このルート気に入って先日ようやく10にたどり着けた
40Pもまずはスペシャリスト化まで頑張って使うとしよう 鯖調子おかしいのかエイプリルミッションが全然反映されてないな ヘタクソをタマには勝たせるためなのか
一方のBOTが異様に弱い時があるな
これが味方に来るとどうしようもない時がある IL-2ルートイベントか
自分はtier10までたどり着くくらい好みだけど
あまり他のプレイヤーが使ってるのを見たことが無いな
地味なのと低tierがあまり楽じゃ無いのが大きいかね >>540
botの強さの偏りはありますね(^^;
現在勝率74%弱ですが、botしかいない戦場でも負けることがあったり(;´_ゝ`)
逆に圧勝すぎることもあったりと、botの強さには結構な差がありますね。
by 永遠の烈風乗りより。 鯵鯖後に入ってきた人らは勝率良いなぁ
北米分が有るから、私は7割まで持ってくのに400「連勝」以上必要な計算なんだよな 勝率7割↑でもあいついつも小隊組んでんなってのもいるし
tier3以下と小隊での勝敗を除いた勝率ランキングを一度拝んでみたいもんだ wotでもwowsでもそうだが、上手けりゃ上手いほど下手くその介護したくないだろうしソロしなくなるでしょ
俺の方がソロなら勝率高くなるはずなのに!って思うような相手は勿論いるけど勝手にコンプレックス抱くと疲れる 案外そうでもない
あるボーファイター使いはクランにも参加してないし、固定プラも組んでないっぽいんだ
上位ランカーは結構一匹狼が多い印象がある >>546
上位ランカーは軒並みクラン所属かと思ってたから意外だ。そんな強いなら引く手数多じゃないのか?とも考えたけれど、このゲームは小隊組みやすくなるくらいしかクラン所属のメリットないよな。
勝ちを求めて勝率が高くなってる人もいれば遊んでたら高くなってたのか色々あるか…羨ましい 今見たらクランまみれになってたわ
半年くらい前は半分はフリーだったんだがなぁ・・・・・・ >>548
結局クランに入って小隊組む魅力には勝てなかったか… このゲームでランクトップになるためにクラン入ってプラ組むほど
ではないな 自分の中では
ゲームでまで他人と関わるのは煩わしい
戦車の方もそうだけど今までもこれからもプラでやることはないだろう
自分の納得行く領域で気分よく遊べれば良いし
それが出来ない時は諦めてさっさとログアウトすりゃいい
>>546
a〜の人かな
自分もよく敵味方で遭遇するな
ボーファイター自分も気に入って残しているがあの人ほどは使いこなせてない 今まで低ティアでバ火力ゆえに抱き合わせやクジの当たり景品的な扱いをされてたI-5 ShKASが
「スターターバンドル」として抱き合わせではあるけど納得の行く価格で販売されてるな
個別スコアのミッションでスキル点5点持ち乗員が貰えるのも含めて
先行プレイヤーと新規プレイヤーの格差に思う所でもあるのかね? I-5 ShKASって強いのか。低ティアミッション用に買おうかな バカスカ勝手に落とされる勝率50%未満の自爆野郎は
フォローのしようが無いな
自分が弱いという自覚があるならtier下げるか
肉入りの強い機体に立ち向かわずにBOTとか防衛機狙うとか
頭使ってくれ このゲームで勝率50切る人ほんとになんでって疑問がつきない 新規が増えてるのか中tierでパソナ5000も出せない実入りはよく見かける印象
当然採掘施設や軍事基地の有用性も理解してないから試合を壊してることにも気づかない コンクエルール理解していないと言えば
修理機能あり飛行場を占拠してからひたすらそこで迎撃だけしてるって奴もいるな
敵が飛行場だけに来るとか他の味方が優秀ならそれでも勝てるけど
敵が利口だと飛行場以外の拠点取りに行って
占領ポイントが下回って負けるんだよな
「自分は12000くらい稼いだのに何で勝てなかったんだろう」
って多分不思議に思ってるんだろうな 昨日ルール理解してないっぽいのを見たな
敵に49%肉入りで自軍占拠拠点ほったらかしにして敵機追いかけまくってたのが
有り難く拠点ゲットさせてもらって勝ったけどマッチ後に
「wiki読んでコンクエのルールしっかり勉強しておけ」
と忠告しておいた
49%くらいならまだまともになる見込みもありそうだし 中ティア暫くやってれば闇雲に格闘戦するんじゃなくて陣取り合戦に気付くと思うんだがな
上のゲージ見えてないんか このゲームチュートリアルすらないし漠然とプレイしてると知らないことばかりになると思う
altで表示切り替えとか500戦くらいしてから気づいたもん あれこれ探すの楽しいぜ
Ki-102の57mm砲はスペシャリストにすると火力が20%オフされるクソみたいなバグが1年近く放置されてるとかな このゲームのバグは運営が直す気ないから機体性能に直結するものだと大変だな スペシャリストはトークンなしだと何十戦も必要だから誰も気がつかないんだよね・・・・・・ こっちは肉入り2
敵はプラ込みで3とか
敵がよほどアホでも無い限り勝てないようなクソマッチを組まないでくれ
中華ってプラ組んで荒稼ぎしてるのが多いな
ああいうのをまともに相手にしてると損するだけ
とっとと逃げるに限る 肉入りの数ずれることってあったっけ
プラ組んでて数合わない時は野良はプラ側に入って肉入り3対0だったような 個人スコアミッション各国まんべんなく進めていたら
あと10kくらいあって今までのペースだとちょっと期限まで厳しそうだな スペシャリストになると火力が20%オフされるのはKi-102の57mmじゃなくて、その上のKi-93の57mmだったわ 人間の数揃わなかった試合のSSあるけど俺1人vs相手2人だったな ただ相手小隊はどちらもTierボトムだったけど SS見直してたけど上の試合以外にも
俺の小隊がTopTierで対面はボトムTierソロとかいうイジメなものもあった…
どちらも去年の12月 >>560
そういえばリスポーン地点の切り替えは
リスポーン前に表示されるマップのリスポーン可能地点をクリックする訳だけど
alt押しっぱなし設定の状態だとaltを押して表示を一度戻さないとクリック出来ない事に気づくのに結構かかったな… 個人スコアミッション
ソ日独と終わってあとは米が4kと英が10k
なんとかギリギリ間に合うかな
各国使いまわしていてつくづく思うのが
アメリカ機ノーパワーだな
豆鉄砲すぎて殺しきれないのが目立つ 始めたばっかなんだけどもしかしてほとんどBOT????
イニシャル大文字のありふれた英名とか和名とかBOTだよな そうだよ
そういうのに紛れ込むために似せた名前のプレイヤー(人間)もいるよ
tab押しながら出てきた参加者リストの名前を右クリックしていくと通報とかのメニューが出るやつはプレイヤー
出ないやつはボット プレイヤー操作の機体なんて多い時で敵味方合わせて10人が精々ってところかな
2000戦以上してるけどそれより多いってなると本当に片手で足るくらいしか経験ない やっと個人スコアミッション5カ国終わったわ
何とか間に合ったな
同じプラと延々マッチングするんでウンザリ
回避のためにtier変えたりいちいち面倒くさい
この手のマラソン系ミッションやるとホントゲームそのものが
一時的に嫌になる
当分お休みするか 殲滅力高い攻撃機だと楽になるはず
ソ連攻撃機だと単機でも割と陣地取れるくらい活躍しやすい印象
後は敵の少なそうな手薄な陣地狙っていったりとか イベント対象機になってたからパンケーキ買ってみたけど
見た目と違って軽快さのかけらも無い挙動だな
12.7oにウンザリしていたから20oのパワーは有り難く思うけど
それにしても
ホントにこんなもんが空飛んでいたのかと疑いたくなるユニークな形だ Hs 129 A/B、Ju 87 G、Ju 88 Pあたりを使ってるとグレード稼ぎし難いかもな
低Tierだと狙ってくるプレイヤーが多いし
高Tierだとまず人がいないので楽勝なんだけど 味方の高ティアが全部bot
敵は肉入り
やる気なくなるな 7割プラ相手に5割の味方と2対2でtier10戦ギリギリ勝てた
おそらくはBOT様が強かったんだろうが Bot調整だろってレベルで圧勝すると申し訳なさある だからまあプラでガチンコ勝負したい
ってチームには敵にもプラを召還してあげて
BOTは互角の設定にして差し上げればいいのよ
BOTで勝率調整はソロ戦の時だけでいいわ とはいえ
同じ機体使って同じ肉入りと対戦して
敵BOTが大活躍でど全拠点速攻取られて為す術無く負け
味方BOTが大活躍で全拠点速攻取って何もしなくても圧勝
と極端すぎるな
対戦ゲーとしてこれでいいのかと
「夜の人の多い時にやれ」
と言われりゃそれまでだけど このゲームで勝率5割も超えられない奴がなんでtier10に来るのかね
敵に居たら歯ごたえもないし
味方にいたらストレスでしかないし
はっきり言って迷惑以外の何物でも無い なんやかんや言って総プレイ数2ケタの新規プレイヤー結構いるな
そこからどれぐらい定着してるのかは知らないけど 自粛期間中だったことがプレイヤー増加に繋がったのかな 全くと言っていいほど広報なんかやってなかったから戦車や艦のユーザーがお試しにって感じだろうね
Game CenterでWG製のゲーム管理してればインストールもログインもお手軽だし スペシャリスト化ジェット爆撃機が敵に来ると
ワンサイドで詰まらん消化試合になるだけだな
マッチした時点で退出したくなる 軽戦闘機ぶん回すのが好きだったけど採掘基地の取り合いには不利なもんだから
最近は専ら重戦にしか乗らなくなったわ
爆撃機や攻撃機はどんどん耐久がインフレしていくのに戦闘機は火力伸びなさすぎる スペシャリストEF131
のあの1往復するだけで採掘基地速攻落とせる攻撃力はnerfすべき
あんなモン使ってたら対戦ゲームでは無くて単なる勝率稼ぎ作業でしょ 大半の爆撃機がそんな感じでOPだろ
採掘施設は180占領ポイントで占領可能、50ポイント目標2個と80ポイント目標があるんだから
爆弾4発装備のJu 287、EF 131は[50pに1発]、[50pに1発]、[80pに2発]で占領でき、
爆弾8発装備のDo 217 M、Ju 288 A、Ju 288 C、Su-10、Ar-2は[50pに2発]、[50pに2発]、[80pに4発]で占領できる。
威力イマイチな爆弾4発装備のPe-2、Pe-2 M-82、Tu-2、Tu-10、Tu-12はリロードが35秒
[50pに2発]、[50pに2発]、35秒後、[80pに4発]、で占領可能
SBは、
[50pに3発]、[50pに3発]、30秒後、[80pに6発]、で占領可能
Do 17 Zは、[50pに2投下]、[50pに2投下]、50秒後、[80pに4〜5投下]、で占領可能
Ju 88 Aは、[50pに2投下]、[50pに2投下]、40秒後、[80pに4〜5投下]、で占領可能
米爆は2回投下できるうち、最悪でも1回目で50pを破壊、反転して2回目で50pと80pを破壊すれば占領完了
普通以上の脳みそ持ってるプレイヤーが爆撃機使ってたら採掘施設を守るのは至難の業ってこった
こっちの機体が重戦ならまだしも、爆撃機の撃墜に向かない機体だったら手の施しようがない 頑張ってEF131ぶっ叩ける
スペシャリスト10重戦でもこしらえるか
最近よく見かけるEF131専のムカつく勝率稼ぎ野郎に
痛い目見させてやらないと腹の虫が治まらない 独露Tier10爆撃機イベントで持ってるけど、爆撃機で全然勝てないけどなぁ
爆撃機・攻撃機は特別なノウハウが要るから、今からじゃおやつでしかなくて、さらに格差が開いてる気がする tier10爆撃機勝率稼ぎマンも常にいるわけじゃないしそこまで頻繁に会うこともない なんか朝の過疎時間からプラとかスペシャリスト機導入とか
必死な奴が増えたな
微妙機体の経験値稼ぎとか練習とかやりにくくなった
朝からガチの10キロランニングにでも付き合わされるような鬱陶しさがある WGが意地でやってるようなタイトルだからWGが死ぬまで続くんじゃね ちょっとボコられただけで格納庫に帰るやつ隔離してくれないかなぁ…
ああいうのが増えると上手い人ほどアホらしくなって辞めるか身内でしか飛ばなくなる >>600
その人によってINできる時間ってもんがあるし
温かい目で見てあげたら〜? ようやくパンケーキの活かし方が分かってきた
20ミリをきっちり当てられるかにかかってるな
そういうわけで照準スキルに全振りした ボーファイターVの課金機ゲットイベントか
頑張りますかね >>590
グルグル回るだけで
しかもbotばかり
とんでもないクソゲーというのが殆どの人の認識 ハリケーンIaなんて初めて見た
こんな機体あったのか
普通のハリケーンで強課金機というわけでもなさそうだけど BOTのチームごとの強弱の偏りが極端すぎるな
手抜きしてても余裕で全部占拠して勝ち
となる一方で
どう足掻いても絶対勝てないくらい強い
となるマッチもあって
前者は退屈だし
後者はとっとと捨てたくなる 戦車と同じくこっちにもピコピコ指示厨が鬱陶しくなってきたな
指示する割に自分は全く仕事してないという
人に指図する前にまず自分で仕事しろ 30%台コンビのプラとか...味方に対しての嫌がらせか何かか?
1人ですら敗北要員なのに2人も揃ってくるとか勝てる訳が無い
しかも敵に70%のプラ呼び込んでるし
多分何処ぞで
「プラ組んだら勝てる」
って聞きかじったんだろうな
「何でプラ組んでるのに勝てないんだろう?」
とか頭かしげてそうだな プラ組んだら勝てる人はそもそもソロでもある程度勝てる人だもんな
そして自分と同じレベルとの方が組みやすいから二極化していく >>609
これ個別のBOT機の強さだけじゃなくて
BOT達が同時に何機がどこの陣地を狙うかにも手心入れられてるよね??
今まで五月雨に2機ずつ来てたのが4機や6機でしかも重要陣地に来るようになる時とか
多分Left 4 DeadのAIディレクターみたいな調整機能がある気がするんだけど…
大分前にBOTはある程度まとめて復活するようになったけどその時に弄られたのかな?
だとしたら短時間に敵を大量撃墜出来ちゃった場合とか
そこで押し切れないとそのあとBOTの逆襲の可能性があるんじゃないかなって ボーファイターV獲得イベントの
英国機勝利数条件はちょっと面倒だな
敵チームに既知の強プレイヤーとかプラが来るとマッチを捨てざるを得なくなる
こういうマラソン系のイベントで勝利数を条件にするのは止めて欲しい 英−勝利数
ソ−撃墜数
米−ポイント
米が一番早く終わりそう
ソは攻撃機ばかり育ててろくな戦闘機が無いのが辛いな
英は勝ちやすい時間狙って進めるか 高tier機のスペシャリスト化も大分進んだけど
そのたびに拡張パーツの最高級化するのにだんだんcr.と素材が足らなくなってきたな
Cr.は課金機やリザーブ使ったりして稼ぎに上乗せできるから良いが
素材の無さはどうにも困る
折角使い込んで馴れた機体がようやくスペシャリスト化したのに
十分な拡張パーツ付けられずに素材が集まるまでしばらくお蔵入り
というのでは困るな
もう少し計画的に育成すべきか 素材の取得量を増やすリザーブくらいあってもよさそうなもんなのにな
戦利品ボックス買わせたいって判断なんだろうか
トークンに不自由しない程度の腕がある人ならパーツ使いまわしてそうだけど まあ簡単に
10スペシャリストフル装備機
なんて揃うようになるとゴールが見えて飽きが来てしまうから
素材は今のままでいいかな 明日あたりでボーファイターVも獲得出来そうだな
もう取ってる人も居るんだろうが
と言う割にtier5マッチで見たことは無いが ようやくボーファイターVゲットしたけど
予想に反して英→ソ→米の順でクリアだったな
数値だけだとピンと来なかったけど確かにこりゃ本家に比べると微妙だな
英だとあまり銃手を育てる意義も無いし気分転換で使うくらいになりそう
英も爆撃機ツリー追加してくれればな
ランカスターでダムバスター使ってみたい 複座IL-2愛用してきたけど
だんだんこいつのコンクエルールでの弱点が知れてきたのか
対策されて勝ちにくくなってきたな
スキルやパーツの設定
考え直さないとダメだな デイリーで地上攻撃撃破数のイベントやっている時に
味方が強すぎて全拠点占領してしまって攻撃する場所が無い悲しみ 今もなお飽きずにプレイしてる8割,9割は何人いるのやら 戦車とフリーEXP共有できると知って始めてみたら意外と面白くてハマりそう 今月から始めた初心者なアラフィフです。プレイ時間14時間です。
今ソ連爆SBで勝てなくて、やる気が崩れています。
何かアドバイスを下さい。おながいします。 <(_ _)> 戦車に比べて自分の仕事ぶりで勝ち負けハッキリ決まるところがよくて最近はこっちの方が良いわ あと戦車と比べていい所は
妄想機課金機が幅効かせて史実ツリー機の立つ瀬が無い
なんてことがないことだな
個人的にマスタングシリーズは
もう少し何とかしていただきたいんですが 最初からボマー乗るより戦闘機で陣取合戦覚えて
取るべき所と取りたいけど後でも良い所の区別が出来るようになると勝てるようになるよ 戦車は覚えること多すぎるんだよなぁ
人によっては5000戦まではチュートリアルとか言われるくらいだし
車輛開発しても第六感取らないと気軽に出撃できたもんじゃないし >>628
>>594みたいに、獲得できる占領ポイントを最大化する計算してればまぁ勝てるようになるんじゃね
SBなら爆弾6発があって、採掘施設に関しては>>594
駐屯地なら30pの地上目標2つ、20pの地上目標2つを、爆弾6個で破壊して占領ポイント100
リロード30秒後に20pの地上目標1つを破壊すれば占領ポイント120なので、駐屯地占領
ってな具合に
もっとも、途中で味方が駐屯地内で撃墜されると-40占領ポイントされるので占領し辛くなる
他の拠点については自分で調べれ、wikiのゲームモード・訓練に書いてある訓練であれこれ試せる
(訓練のくせに修理費や消耗品は消費されてしまうので初心者には辛いかも知れんが)
あと高空から爆弾落としてると全然命中しないから700mとかその辺まで降りて投下したほうがいい
敵の追撃はTキーで銃座射撃モードに入って手動射撃しつつ、左右(ADキー)に機体を揺らして被弾を抑えつつ逃げれ >>628
占領の順番はリスポーン地点寄りの他の陣地を無視してでも第一に地対地ロケットを撃つ軍事基地を取りに行ってあとは指令所と鉱山も優先で
633の方も書かれてるますけど爆撃機の低空爆撃はリスクはありますが結構強いですよね
爆弾の撃ち漏らしが少なくなるだけじゃなくて
単純に目的地まで降下で加速しながら向かえるから高空よりも早くたどり着くというw
マップの真ん中に重要陣地があって両軍そこでぶつかって取り合うマップだと早くたどり着くのは大事で
先に爆撃して奪取出来てしまえばそのあと寄ってたかって撃墜されてもおつりは来ますからね
ただ格上のtier4戦に入れられてしまった場合と敵が既に奪取後の陣地に対してはリスクが高まるので慎重に高高度からの爆撃するのもアリだと思います
あと爆撃機は機体の改造と乗員スキルの影響が大きい一方で単体だと育成しづらい機種だと思うので
何らかの形でお金を使ってしまいましょう どの機種でも拠点の特色や優先度は理解しておくべきだけど
鉱山が二つあるようなマップだと爆撃機と攻撃機が試合の趨勢を握っていると言っても過言ではないからね
低Tierのうちは重要拠点があるマップも少ないから4〜5辺りで練習してみるのがいいかも たまーに1対1のマッチングになった時に
相手が落ちたせいなのかそのままマッチが延々始まらないまま
時間が過ぎてマッチ終了 機体も戦闘中で帰らずになる
ってことがあるけど
これも昔からあるバグなのかね 稀によくある
多分何か処理をミスってて、
・プレイヤーはハンガーに戻される
・機体は戦闘時間12分が終わるまでそのまま
になってるっぽい
ハンガーで12分以上待ってても機体は戻ってこないっぽくて、12分くらい経過した後に再ログインすると戻ってくる 戦闘機で狙撃視点?や爆撃機での爆撃視点にシフトキーで切り替えると画面が真っ黒になるんですが、これって何が原因なんでしょうか?
解決策があればおしえていただきたいです。 radeon 5000シリーズ(5500XTとか5700XTとか)だとそうなるらしいが俺は持ってないので分からん
20.5.1で直ったとか、19.11.1では平気だ、とか聞く
それ以外なら分からん >>639
正にその型番のグラボを使ってます。
fwを色々試して駄目っぽかったら、グラボを交換してみます。
回答ありがとうございます。 新しいツリーの追加予定は無いんだろうか
一通り開発し終わったらやることなくなりそうなんだが >>640 漏れのradeonHD6850と交換しよう (´・ω・`) >>639
FWを20.4.2から20.5.1に変更したら現象が改善しました!
ありがとうございます。 >>641
他ゲーに予算回してるし、WGの幹部か何かがロシアでの政党立ててるしでアプデの見込みは全くもって不明。
WoWPJPの運営もそもそも日本語理解できないスタッフがほとんどだから要望出そうが会話にならない。 Ki-93の57mmのDPSがスペシャリストと非スペシャリストで25%違うバグとかマジ一年放置だからな
鯖維持費だけはWGが持つが開発チームはすでに解散している、とかそういう事態になってても驚きはしない ソ連とドイツは爆撃機ツリー埋まってるんだから、アメリカも10まで追加してほしいなぁ。
ZがあB-32ってことは[がB-36(プロペラ+ジェット)で、\がB-47(初の6発ジェット)
]がB-52なのかな? RUのWoWPフォーラムで噂されてたが、そもそもWoWP専門の開発チームが無いらしい。
米爆の実装計画はTier8がB-29ほぼ確定で、それ以降は不明だけどXB-49じゃないかという噂がある。
2019年の計画だけど思いっきり過ぎてる。 ロシアの方では人気が無いからなのか力入れてないのか
残念だな
アジアだけ見れば戦車なんてヘボが増えすぎて殆ど勝ち負けがマッチング運ゲーで
プレイするほどに不快感しかなくなってきたんだがな
味方にヘボが1人くらい居ても頑張れば勝てる対戦ゲーとしてはこっちのほうがいい
こっちの方に力入れて欲しい 戦車はともかく
ソ連の戦闘機はわざわざ小さく作ったり武装降ろして性能上げようとしたり
HP制と相性悪くて実際ゲーム上で強い機体少ないしこりゃロシアじゃ人気出ないわな
そして十八番の攻撃機もルール上厳しいという
英独勢がお金入れてくれたらねぇ 今月始めたばかりです。ティアTで自分以外Botだとほぼ勝ち・Uで敵肉1人だと5分
だけどU・V自分ボトムティアで墜とされつつ負けなパターンばかりです。
ついでに日1戦だけしてるWoWSは対NPC戦もあるしほぼ毎日コンテナ開けられたり
スロットも最初から10以上あるしtubeで適当に拾った招待コードで
初期クレジット100万だっけ?とか課金船くれたり初心者に優しいです。
戦車はチュートリアル済ませただけですが、こちらもスロット10以上ありますし
チュートリアル報酬で当座困りません。WoWPだけ初心者厳禁な気がします。
同じ会社なのにどうしてこうなった?という思いで一杯です。 (´・ω・`)ショボーン >>650
戦車の方はBOTなしのゲームしかないから飛行機や船よりだるい
BOT入る分味方の行動がある程度わかる飛行機や船のほうが気が楽だぞ 戦車も船もやってきたけど初心者にゲームルールを説明すると言う意味では飛行機が1番不親切な気がする
拠点内を飛んでたら占領ゲージが増えたら思ってました この中に1つだけ、やる気の無いゲームがある気がする (。´・ω・)?
WoWS(拾い物招待コード利用):NPC戦有り初期4隻+空き10スロット+1200万クレジット・後で課金船1隻貰えた
WoT:(チュートリアル済)初期13両+空きスロット1
ひこ〜き:初期5機+空きスロット1 逆に考えるんだ
手探りであれこれ調べつつやれてお得!と なーに
お空は運営がユルくてもうアプデでバランス調整もされないから
初心者でも強機体としょっぱい強戦法させ覚えてしまえばあっという間に稼げてしまうから問題ないんだ
実際機体も乗員も育成早いと思うし
正直な所現状クソゲを自分で何か目標を設定して楽しんだり
>>654
こういう遊び方の出来る悪い大人向けな出来だと思うんで
子供がメジャーな良くできたゲームと勘違いしてプレイしないようにこれでいいのかもしれん シム系でないゲームなのだから、成績・使用率低い機体をどんどん強化してくれても良いと思うの。
例えばSBとか低ティア攻撃機とか アジア鯖出来てからは渋いけどそれ以前はばらまいてたんだ
2.0以前は収支が異常に良かったし
2.0移行時にプレミアム機ばらまいてたし
イベントボックスでプレミアム機ばらまいてたし
この関係で空きスロットは使いきれないくらいになってるのが大半だと思う コンクエルールだってマッチングの時点で8割くらい勝負見えちゃうし新ルール追加でもしてくれればいいのに SやTと同じ数のスロットがあったら「空きスロットは使い切れない」と言う表現も解りますけどねぇ (。´・ω・)? スロットはイベント外(週一〜月一でやってる週末のやつ)の報酬で手に入ることが多いんだ
あとは、マルセイユとか赤松とかのメダルで、1日1個ずつもらえるトークン18個で交換できる
前はもうちょい楽なメダルでもトークン貰えてたんだけど渋くなったな
正直何でスロットが欲しいのか分かんないや 敵に肉入りジェット爆撃機に来られると完全に詰みだな
自分で使ってても殆ど負けないし
唯一負けたのは敵がかなり上手いプレイヤーの戦闘機
こっちが寝不足で調子悪い時に爆撃外しまくって
敵に占拠スピードで上行かれて勝てなかったくらいなもので
殺しに行っても足早いからなかなか捕らえられないし
爆弾落とされてから自殺されたら意味ないし
どうしようもない
もう相手にしないで速攻攻めまくるしか手が無いか >>660 初心者が機体を乗り比べるために機種ツリー2国2本伸ばそうと思いました。
6スロットでどこまで行けるでしょう? Tier5位まで他の機体乗ろうとか思わなかったからなぁ
そのくらいになれば勝手にスロット増えてるし、スロットより経験値が足らなくて並列伸ばし出来ないよ 実はwowpは鯖が違ってもゲームクライアントが共通なので
例えば今アジア鯖でプレイしてるなら
北米鯖のアカウントを作ってログイン画面で入力すれば実質スロットが倍に増えちゃうぞw
ロシアの極東鯖も普通にプレイ出来るらしいが多少ロシア語読めないとキツいかも あれ?NA鯖繋がらない
あとロシアも鯖は一個だけだった フォーラムのアドミンも気付いてなかった的な
ttp://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/57423-server-down/page__pid__812958#entry812958 ここんところ頻発してたパケロスやラグを直すための機材入れ替えに伴う鯖落ち延長ならいいんだがね 久々にフライングパンケーキで空を飛んできたが、こいつ重戦にしては起動性いんだよなぁ。
遅いけど。
少なくともジェットには確実においてかれる(爆撃機でさえ‥‥‥) これでも旋回性能ナーフされたんだぜ
爆装無しならTa 152やF2G以上だったからな パンケーキはまあユニークな機体だと思うけど
勝てる機体では無い罠
20oが強力というのはあるが速度も旋回性もどっちも中途半端で足りない
次のヴァンシーはかなり良いが
特にプレイ視点で後ろ姿が格好いいのが気に入っている パンケーキは見た目も性能もプレミアム機体っぽいんだよね
ツインマスタングと入れ替わった方がしっくりくるかも 自分で使うと文字通りパンケーキ型の機体が
旋回している時に格好の的なんだよな
パーツとスキルは防御全振りでスペシャリスト化して即売りでしたわ
また気が向いたら買い直して使うかも知れないが スレで名前が出てたからどんなもんかとSBを久しぶりにちょっと使ってみたけど
単発投下の中型爆弾×6が30秒でリロードとか可能性を感じるぞ
機首の機銃も思ったよりダメージが出るし ある配信で
「ゲームってシステムの裏を掻くようなネタが多いと面白いよね、
ただ一人用ならともかく対人のゲームだと著しく対戦バランスを崩しちゃうからダメだけど」
みたいな事を言ってたのを聞いてちょっとこのゲームを思い出してドキッとした まあこのゲームはこれはこれでいいでしょう
もう少し追加要素とか調整とか力入れて欲しいのはあるけど
戦車みたいにヒーヒーMAPや車両性能覚えたりするのもまあ悪くないけど
仕事帰りに気楽にエース気分が味わえるくらいの手軽さがちょうどいい
時々は強プレイヤーとマッチして腕比べ知恵比べも程々に出来るし
実力差が大きいとな一方的に勝つ/負けるけど Fw190A-1まで進んだら全く何も出来なくなった初心者(初めて10日目)なんですが、具体的に一撃離脱ってどうしたら良いのでしょうか。
加速、発泡しても後ろから打たれ続けて一瞬で終わりです。
先輩方、良きアドバイスを😅 攻撃時に相対速度を合わせてない?
敵機よりもかなり速度を持った状態で攻撃して、そのまま水平か上昇で振りきるのが一撃離脱
速度が遅くて高度も取りづらい相手にしかけると逃げやすい
例えば、日本機・ソ連機(MiG以外)・イギリス機辺りが良いと思う 攻撃するときは敵の進路に対して真横からのビームアタックが安全
理想的には、自分の離脱方向に攻撃を受けた敵機が向く頃には射程外に出られるようにする
これをやられるとドッグファイターに乗ってても手も足も出なくなる 横から当てて、深追いしないようにしたら撃墜されにくくなりました。ポイント稼ぎできませんが、弱った敵だけ狙っていきます。アドバイスありがとうございます。 周辺ミッションのMAPで中央の飛行場に陣取ってる30o零戦あたりの敵スペシャリスト機に
延々突撃を繰り返すバカはコンクエルールというものを理解してないな
そんな取りづらい所行くより周りの拠点3つ以上取りゃいいんだがな
勝てる力も無いくせにエース同士のドッグファイトなんて
ヒーロー気取りも大概にして欲しいわ ティアボトムか敵が肉入り多いか味方肉が1000台しか稼がんとか
戦歴50時間の俺では引っ繰り返せない試合ばかりで負け続け
マッチング運ゲーな面大き過ぎねぇ?ダメだこりゃ 戦車ほどでは無いけどマッチ運の要素はあるわな
BOT性能のバラツキ偏りはあるし
夜のtier5あたりの賑わうマッチは味方にヘボがくると足引っ張られてどうしようもないし
それでもトータルではちゃんとやることやってりゃ勝てるんだけどね
マッチ内だけで無くマッチ前の準備も含めて
だけど デイリーミッションで
ソ連+イギリス縛りのワルイドハント
っていうのはあるけど他の国縛りのミッションってあるのか
とwiki調べたらいろいろな取り合わせあるのね
8以降がない日独が出たらチェンジするしか無いな >>682
その手の真ん中でキモティーしてる奴と温まってる奴を後目に周囲の他のベースを全部自分で取って点数で追い詰めるのいいよね…
でもこれその手の人達からしたら空気読まない塩野郎とか思われてるのかねえ…?
あと周辺ミッションだと氷の沈黙なら鉱山、衝撃波なら軍事基地が点数的には主戦場になるはずで、分かってる同士だと実際そうなるんだけど
かなりの人がとりあえず真ん中行くんだよね…
これ単純にキモティーしたい奴が行くだけじゃなくて、何か「軽戦闘機は鉱山と軍事基地で戦えない」みたいな思い込みとか
「そこは面倒な(分かってる)奴が来るから行きたくない」みたいな心理的な壁でもあるのかねえ? 日本機に乗ってると、軍事基地の対空火器が痛くて長居できないことが多かったりする
あとは、単純に速度が遅くて拠点移動しにくい
ここら辺の悩みは、零戦・烈風・Yak-30乗ってて思うな このゲーム
プレイヤーの画面側ではまだ待機中だったりサーバーから切断されたのに
実際は勝手に無人で出撃してる事があるというしょうもないバグがあるせいで
意図的にAFKで稼ごうとする輩とバグの被害者が一戦の結果を見ただけじゃ区別できないのよ
>>688
まず戦績を確認して明らかなファーマーかどうかを確認した方がいいと思う。
晒し自体が宜しくないというのもあるが…
あともし自分で待機時間が1分36秒を超えた時とサーバから切断された時は諦めずすばやく再接続しよう
逆に自分は不利なマッチングの時に敵プラトーンの片方がこのバグで落ちてて命拾いした事があるwww 接続切れてずっと直線飛行してる輩見ると遠慮なく撃たせてもらうべきか
無害だから放置して拠点内の他の脅威の排除に移るべきか悩む このゲーム機体のテクスチャが滅茶苦茶でかくて、VRAMへの読み込みが時間かかりやすい
そこで時間食うとサーバーエラーしたりネットワーク系でクライアントが落ちる
もしくはDe-syncして時が止まる テクスチャはHDでそんなに大きいかな?どっちかというとファイル形式に原因ある気がするな 確かに、今確認したらテクスチャ1枚は高々6M程度ででかくないね
勘違いだったよ
問題は、機体テクスチャをTier単位でZip圧縮してるから、利用時に1G以上のZipファイルをメモリ上に一時展開して目的のテクスチャ読んでるからなのかな?
内部実装がどうなってるかは分からないから憶測だけど、メモリ使用量がロード時に異常に増えるからね こっちは課金しないと高Tierまで行けないらしいが
戦車は課金しないと高Tierだと攻撃効かないらしいな。
俺はそこまで行ってないけど。
俺は暇見てTier5~7ぐらいのお気に入りの戦艦で遊んでるから長いこと楽しめてるわ。
気が付いたらめちゃくちゃ金みたいなのたまってたけど。 >>695 どんまい。誤爆ついでに「一方WoWPは・・・」と続けて下さい。 家内でトラブルが出たんで
マッチ始まる所だったのに離脱してしまった
味方の人すいません それはしょうがないですよ。
所で、箱からF11C-2が出たのですが上手く勝てません。
折角の低ティア課金機なので稼ぎ頭にしたいのですが、どう立ち回れば良いでしょうか?
個人的な感想は「ティアTP-12にデカい爆弾1個積んだだけ」と言う感じです。
毎回ティアU機の餌に成ってる気がします。アドバイス下さい。<(_ _)> 低Tierの、特にTier2ともなると、如何にプレミアム機といえどもほとんど稼げないと思う
どうせ箱から出てきただけだし、塩漬けにしても良いんじゃないかな
意地でも使いたいなら、破壊エキスパート取って爆弾を有効活用することを考えたらいいんじゃないかな
複葉機といえどもそこまで旋回性能が良い訳じゃないから、基本的にはBotを狙って、弱いもの狩り・初心者狩りに徹するしかない
後は、超低空に誘い混んでのボムキルくらい ミッションこなしまくってXP55でもゲットしとけ
勝てるしクレ稼げる
いやまだ早いか 決定的に機銃の火力が無いよねF11C-2…
焼夷弾使っても埋めきれないぐらい無い
これもしかして上級者が育った乗員乗せてお遊びとかハンデで使うネタ機体では?
爆弾も素の状態だと50ポイントの地上物を微妙に取り残す感じで
課金爆薬つかうか破壊エキスパートのスキル持ってること前提の性能のような気が 低ティア帯プレミアム機の収支言うほどだからティア5くらいまで通常ツリー進めた方が稼ぎは良い
そう言えばどっかのサイトでやってた抽選という名のもれなく?プレミアム30mm零戦貰えるのまだ出来るのかな 自分はドスパラHPのイベントで貰ったが
30o零戦はいいね
30oをきっちり当てられるようになれば強いし稼げる >>701 XP55もゲットしましたょ!
まだ胴体だけ。 (´・ω・`)ショボーン >>703 ティア上がる程負けるんですよ。
英戦ブーメランも箱から出て持ってるけどほぼ負けます。
(´・ω・`)ショボーン 自分も始めた頃はtier4あたりで壁を感じたな
まずは各国各機種開発がてらtier3あたりまでの領域で
十分練習しつつ勝率やクレを稼いだ
闇雲にtierあげるのは痛い目見ると戦車の方で学んだからね ブーメランはF11Cと違って頑張れば必ず答えてくれる機体だから一緒にしちゃダメだと思う
性能が中庸なので一方的な性能や戦法の押し付けがし辛い代わりに
やるべき事を察知して相手の苦手を覚えて切り替えてゆく感じ
火力もある方なので報われないという事も少ないと思う
上位互換で勝ち目の薄いスピットファイア相手にも「タイマンしない」という選択肢を選べるようになれば Tier4プレ機だと、ファントム・Ar 197が使いやすいな
両方イベかなんかでもらった気がする
中華隼・I-153・I-207は流石に武装がアレで塩漬けした
Tier5は変態機が多くて良いぞ
SE 100とか後方機銃の射程1kmになる
これはコルセアにもらった気がする 5は課金機では30oゼロとかハリケーン2DとかYak-7M-82とかなかなか強くて個性的だし
通常機もP-40,ゼロ,Yak-7,Bf109,スピッツ,ボーファイター等々
クレ稼げて強い機体も多いな 個人的に低tierの課金機というと
tier3の「ヨーロッパツリーの方の」P38っていう機体が結構強くて
しかも国籍も変えられて各国の乗員育成に使いまわしが出来て便利なんでおすすめしたいんだけど
ただ一応複座の重戦闘機なんで、完全な初心者向けとしてはちょっとどうだろう?難しいかな? 欧P38の良さは体で知ってる。対戦した時痛かった。
箱から出てきたら良いな。課金するなら最有力候補。
漏れはティア2〜4独重戦で勝率上がって来た気がするから
すぐ使いこなせると思うけど、初心者万人向けと言うと・・・ (。´・ω・)? 多国籍機って国籍変更に金かかるし、ツリー国の方がマシなプレミアム機有るしで利用価値が分からんのだけど
SE 100もかつてのフランス乗員のために多国籍国籍で運用してる >>713
複座のプレミアム機が手薄だったり弱い国だと銃座手の育成に役に立つとかはあるかな… ヨーロッパ機はデイリーミッションなんかで達成条件に国籍が指定されてる時とかに一機スペシャリスト化しておけば対応しやすい
VB10なんかは対地捨ててるけど重戦にしては曲がるし速度も火力も良好で使いやすいよ >>715
あれ?イベントミッションだと国籍変更した機体じゃ達成出来なかったような気がするんだけど
デイリーだと行けるのかな? イベントミッションについては過去に説明と実態が食い違ってる事があったり
デイリーミッションもバグで達成できたりできなかった事があったと思うので
国籍限定ミッションと国籍変更した機体の事ももはや何があっても驚かない 箱からプレミアム機体来たー!しかもツリー図に無いからレア機?
[Hs123] (´・ω・`)ショボーン >>718
そいつも悪くは無い機体だぞ 格別良くも無いけど
攻撃機区分だけど実質マルチロール機だな
デイリーで機種縛りミッションが来ると所持機体によっては厳しいな
高中低tier各種強機体揃えてないと達成しにくい >>719 機種縛りデイリー来たらTSh-2買い直します。これも難しい機体ですけどね。
マルチ運用ならマルチ機使った方が良いし。
Hs123比で柔らかい・爆弾少ない欠点を速度と機動性で補ってお釣りが来る気がス。
F11C-2で苦労してる漏れには積極的に選ぶ理由が不明。Fi98よか_マシだけど。
漏れにはこの子を養うテクニックは無さそう。
外見等に強烈なネタとか個性あったら、まだ使ったけどねぇ。(´・ω・`)ショボーン Ta152使ってるとエイム力が鍛えられるな
FPSで走り砂でもやってる気分になる
30mmゼロやYak-9あたりで慣れたつもりだったが
また違った大口径砲の難しさがある マッチング運を占うわ。
あと、昨日の様な縦回転バグが出ませんように。<(_ _)> んちゃ
ハヤブサ1型?めちゃ苦行じゃないすか?紙ヒコーキくらいの耐久性しかない 敵味方のBOT性能の偏りでどうにもならないマッチがあるのが困るな
ヘタなくせに声のデカいプレイヤーに押されて
BOTの性能の偏りをわざと作ってるのか 美味しいイベント期間中はクラン所属のプラが暴れまわっててぼっちには辛いところだ そういえばお空もあったなとスレ覗いてみた戦車兵だけどWoWP民度高すぎて尊敬するわ
移住しようかな 自分も戦車と掛け持ちだけど
向こう違って戦後健闘を称えくれる良いプレイヤーが多い
ギャーギャー負けた原因を転嫁してくるようなアホは殆ど居なくて良い
自分の力で勝ち負け決まるのが大きいから
戦車よりはその点ストレスは少ないかと
偶に強プレイヤーのプラが敵に来たり、BOTの性能に偏りがあったりして
勝てないのはご愛敬 やっと重戦・攻撃機限定デイリー終わったわ
国限定とか機種限定この手のミッションやってると
ドツボにハマった時に機種変えて立て直せないのが困る プラの対面はBOT敵強化するとか
ちゃんとマッチとしてのバランスが取れるようにして欲しいな
あとソロでもBOTの性能が敵味方で偏りすぎ
楽勝過ぎるマッチのある一方で
どう奮闘してもまったくアドバンテージ取れないまま終わるマッチもあったり
極端すぎる 今更だけどこげ茶色の箱から飛行機が出てくる確率ってどれくらいなんだろ?
思ったより当たるというか
十分の一〜二十分の一ぐらい? 私もまだ、始めて間もないのでコンテナの情報、確率、気になります。 確率は分からないなぁ
その時々で全然違うと思うし
ただし、イベントでミッションをこなして手に入れた箱よりも、同じイベント中に課金で手に入れた箱の方が飛行機とかプレアカとかが当たりやすいというのは聞いたことがある。 なんとなく箱の抽選は特定の機体毎の当たりフラグがあるんじゃなくて
当たりフラグが一つ+どの機体か(既に持ってる機体を除く)の抽選テーブルの二段式になってるような気がするんだよな
もし機体毎の当たりフラグだったらもっと機体が揃いづらいんじゃないかという気がするのと
既に持ってる機体をまた引いた時に保証で他の景品に代わるとして
それらしい中途半端な価値の景品をほとんど引いた事が無いんだよな ユニーク箱から出る機体って何があったっけと思って調べたら公式に中身全部書いてあるんだな
それにしても微妙に使いづらい(弱いわけではない)機体ばかり… ジェット爆撃機100時間以上使ってる奴って何が楽しくてこのゲームしてるのかね
戦車で延々自走使ってる奴並に理解出来ない 戦車より爽やかで良いわムキーっとならずに済むし
このままWOTは引退かなw 稀にムキーとなるのは
BOT性能の偏りでどうしても勝てないとか
勝率3割台の疫病神が味方に来た時とか
ぐらいだな
敵に強プラが来た時は不運だったと諦める
戦車よりは自分の力で勝ってる/負けてる実感はあって
理不尽さは上記の時以外は無いな そういえば一週間連続で1プレイ以上すると貰えるプレゼント箱の内容を毎週ツイッターに上げてる方がいらっしゃるね
集計してみたら何か分かる事があるかもしれない 割と出し惜しみしないところはこのゲームのいいところだな
Goldやプレ垢も箱から出るし
そろそろ箱から貰ったKi-88やブーメランもスペシャリスト化するまで使ってみるか 何が楽しいって好きな機体で出撃できるだけで楽しいだろ Tier4が戦闘機にやさしいマップが選ばれやすくてオモロイ
機体もいいのが揃ってる やっぱり製造元が旧ソ連してるからね
5式戦 一式陸攻 飛竜 銀河 連山 富岳 はよ出せやごらぁあ
と言っても通じないかね(´・ω・`) こんな見るからに収益上がってなさそうなゲームでそういうのを期待するのは… おふねの方じゃなくこっちがトランスフォーマーとコラボして欲しかった 敵のBOTに強いのが居て敵プレイヤーよりはるかに稼いでいるとか
そういうヘタクソを勝たせるためのランダム性は要らないから
BOTくらいちゃんとイーブンな条件で戦わせてくれ 時々凄い執念で追い回してくる戦闘機とか攻撃機で猛射浴びせてくるbotがいるけど
あの辺の思考の違いもよく分からんな いるなぁ
なんか目の敵に追っかけてくる重戦とか
同じ場所ばかりに来てカモれる爆撃機とか
戦車の方もこのくらい優秀なBOTがほしいところ しばしば墜とされるわ
どこから出てきたんじゃ?というbotに 敵に負けたのはちょっと悔しいけど煽りチャット来るのは嫌だわ。
warosusatoって奴知ってる? 俺さっきゲームアンインストしたからもう良いけどな。 そういうバカはごく稀だから気にするな
大抵は気の良い連中だよ
エースは
今度会ったら敵とっといてやるよ
その佐藤とかいうヤツ >>750
戦車やお船と同じく自分と味方の視界に入ってる敵しか表示されないんだ
狭いマップだとあんまり気にならないかもしれないけど
広いマップだと奇襲したりされたりが一応ある
右下のミニマップだけじゃなくてTabを押して出てくる全体マップも時々見るといいかもしれない 少ないアクティブだし気持ちよく飛んでもらいたいから
ピンチのところを助けてもらったらF8押してナイス送るし
ギリギリの試合を制した時にはgg送って労ったりするようには心がけてる こっち無能BOTばかり当てられて
敵は効率よくホイホイ占拠する有能BOTばかりとか
いつから運ゲーになったんだか
逆の時は逆の時で退屈すぎて萎えるし
前はこんな理不尽なマッチそんなに無かったと思ったんだが 無課金だから運営さんに文句言えんなあ
課金できるお小遣いほちい >>742
私の愛機は、父の乗機だから負け続けても乗り続ける BOT性能の偏りはあるな
勝てないプレイヤーを勝たせて去らないようにさせるためか
落差が酷すぎてどうしようもない時もままある
下手な人に忖度してダメになってるのを戦車の方で学ばなかったのか マップが広くて拠点が多くて人が少ない程Botの影響を受けやすいと思う
という事は逆にBotの影響の薄い条件もある
あるんだけど問題はそれに当てはまるのは低tierって事なんだよなぁ… ベテラン設定でも何もないとこで墜落してたりするし
気づかれてないだけでbotが不具合起こしてる試合なんてたくさんあるんじゃなかろうか ハリケーンのハート3日間は短過ぎる。
1か月続いてたらやってたわ。 ユニーク箱3個だけ、ハンター飛ばしてHPの多い攻撃機・爆撃機・爆撃編隊を集中攻撃して貰ってきた
中身はまぁ外れだったが 陸は結構イチャモンメールが来るけど空は爽やかメールのナイスガイばかりだわ(気のせいか?w >>737
他人の行動を批判して何が楽しいのかな?
戦車で延々ティア1〜2使ってる奴並に理解出来ない >戦車で延々ティア1〜2使ってる奴並に理解出来ない
理解しててダメだったwww
某WoTの動画作ってる方の言ってた
「ネトゲを運営してみたらリターンに関わらず簡単な事を繰り返すファーミング・ソシャゲ志向のプレイヤーの方が多数派だった」って話のやつだよね… プラを組むと基本強いゲームだけど例外があったな
勝率4割台×2のプラはマイナス効果が強い
肉入りが少ないゲームだから戦車以上にこの悪影響はデカい Tier差のある小隊組んで下位Tier側やってるんじゃ…? 毎回必ず同ティアで小隊組んでいますけど何か? (。´・ω・)? その前にcoop戦モードが欲しいです。 (´・ω・`) 下のtierのプレイヤーが多いか上のtierが少ないtier
具体的に6と8なんかがボトムになりづらいという噂が tier8は戦闘機と爆撃機のプラの遭遇率が高い気がしてあんまり近寄りたくない Ta152大分慣れてきた かなりテクニカルで誤魔化しの利かない機体だな
こいつ使ってたおかげでエイム力が上がった気がする 敵肉入りとのタイマンで敵のプレイヤーは即落ちしたのに
敵botが鬼のように占領早くて勝てんかった...
BOTの強弱差を理不尽なくらい差を付けるの止めなさいって
こういうことがあるんだから開幕即落ちとかしないで最後まで戦えよ
棚ぼたで勝つ/理不尽に負かされるマッチが少なからずあるんだから >>779
これ自分も体験したことあるが
もし相手が連敗で補正・対して自分は連勝で補正と
タイマンの状態で両方に補正が掛かった結果こういう極端なBot差がつく事になるのなら
いっそプレイヤー多い時の方が有情じゃね??? やり始めて3時間しか経ってないけどNPCにボコされ始めたって事は初心者抜けたって認識でいい? 陣地防衛機の重戦闘機を
攻撃機と爆撃機以外で安定して倒せるようになった時が初心者抜けかなと個人的には思う 今5戦飛んで4戦ボトムだったけど、まあいつもこんな感じ。
味方のBotや肉が優秀でないと連勝出来る気がしない。 とあるmatchで敵味方ともHo229の成績が勝率ほど振るわない印象があったんだけど
そんなに扱い難しい機体なのかね >>781
PCと追いかけっこしてやっと落としてほっとしたところでやられることは多いよ自分 >>782
撃墜された端からリスポンさせると、1機ずつ敵に突っ込んでいく形になってしまう
それを防ぐために数機をまとめてリスポンさせる、その都合上、比較的長い時間待たされることもある
最大で30秒だったかな >>787
墜落条件や連続非撃墜で変わるんじゃないんだ COMとPCに関わらず正面から体当たりしてくるやつ大杉ね? ヘッドオンしてきた敵が自分よりもそれなりに軽い機体とかだったら体当たりも手の一つではある
明らかにやられるのに突っ込んでくるのはまあよくある 超大雑把に言えば、敵が突っ込んでくる=こっちが避けるべき性能差・状況
そんなの関係なく突っ込んでくるやつもいるがなー 何なら下手くそは攻撃機のケツに吸い込まれてポイント献上してるわ COMの体当たりは条件によってはCOM側が避けてくれるみたいだ
とりあえずこっちが重戦で相手が防衛機だと途中で必ず回避動作してくる
ただ相手の反応と運動性を超えた速さで近寄っちゃうと避け切れない時もあるみたいだ すごい今更だけどF11Cー2の爆弾って
課金爆薬使わなくても普通の消耗品爆弾+爆撃照準器を強化した時につく特性の爆弾ダメージ+5%で
ちゃんと50点の地上物と80点の地上物の半分が取れるようになるな
しかしマッチングでTier3の道連れにされた時に出る事が多い雪のマップ二つで真価を発揮するとか
やはり不遇では…それともボトムでもやる事があると前向きに見るか ボトムの時も含め毎回ぶっちぎりトップなのに味方肉とbotに恵まれず5連敗 何で味方にだけパーソナルポイント1000の味方がしょっちゅう居るんだ? 侮辱メッセージ来たから、通報ボタン押したけど、これって効果あるの? この手の通報システムはある程度、通報数がないと何もならない代物だから期待するな
通報1件で調査処罰なんか、どう考えてもしないだろ
そいつがよほどのキチガイで多数の通報があった、なら処分もあるだろうが
なもんで執拗だったり酷いものについては、俺は動画や画像を撮ってサポセンから連絡してる 戦車でもお船でも運営仕事しねえって嘆いてんのに更に過疎ってる飛行機じゃ効果なんてお察し 「coop戦モードが欲しい」って、そんなに難しいお願いかな?
船では有るし、迷惑行為も激減するべ。稼ぎ減っても構わん。 相手に一人でも人がいると嫌なんだろ
俺もそうだからわかる 稼ぎ減ってもというか
全く儲からないでいいならトレモで自分達以外をbotで埋めればそういうプレイ自体は一応出来る
正直もうこのゲームで完全に公平で納得のいくプレイをするには
自分でルール決めて企画して人集めてトレモで人力でマッチングとかやるしかない気もする 稼ぎ半減でも良いからミスマッチングや嫌がらせが無い所で稼ぎたいんや。 また理不尽にBOTの差を付けられて負けたわ
それで勝つ時もあるけどタイマン勝負でそんなもんで勝ち負け運で決まるとか
ギャンブルじゃ無いんだからそんな要素要らないから
このゲームには概ね満足してるけど
*敵味方BOTの差を小さくする
*体当たりは双方即死
*勝率5割未満のプレイヤーはtier4以上に来れないようにする
それ以上のプレイヤーはtier1-3で別マッチにする(初狩対策)
この3点だけはやって欲しい 均衡すると時間がかかってしょうがないから
という運営側の思惑がありそう 多少アンバランスでもマッチング待機時間を短くすることに腐心していたwotの姉妹ゲーだからね
その「多少」の認識が、ユーザーとデベロッパで随分異なっているようだが もうPlaの対面は100%plaにしてくれないものか
何で80%playerの勝率稼ぎ作業の生け贄にされなきゃいけないんだか
あるいはpla組む奴は勝率稼ぎたいだけなんだから
allBOT戦にしてあげてください
それで満足するだろうから >>805 >また理不尽にBOTの差を付けられて負けたわ
10戦中7戦はそうなるわ。 8割小隊は中身がある人たちが組むから8割なんじゃないの
中身無い人が組んでも8割にはならないけど小隊組むようにしてみるといいんじゃないかな
勝率は表示されているし上手くなりたいと思うのが多数だから気にするのは仕方ないよね
それでティア1~3を乗り回し続けるのはキツいとおもうけど。 対面plaでこっちはソロのみ
となったら9割方捨てマッチだな
BOT強弱の兼ね合いや敵plaがよほど無能とか
僥倖に恵まれれば勝てることもあるが
2-3分やってワンサイドになるようなら
即オチでいいな >>812
クライアントがクラッシュするかサーバー切断する以外で途中抜けしたことないことだけが自慢だわ 俺もそうだな…だがまぁフライトに対するフラストレーションも理解できる
まぁ、生暖かい目で見てりゃいいのよああいうのは 勝率4割の次はBOTのせいにしだしたのか…
次のいいわけは何だろう? 不利にならない状況で意図的に機体潰してリスポーン地点にワープしたり
潰して機体乗り換えたりってやっぱりみんなちゃんとやってるのかな? 攻撃機や爆撃機で鉱山取ったら即墜落して戦闘機に乗り換えたり
スコールライン直前で機体がボロボロとかだったら故意墜落することはある 一切やらねぇ
むしろやってるやつはアンフェアプレイ通報案件 スコール直前で機体ボロボロだと無理攻めしちゃう事はあるかなあ 自分の機体が、知らない機体に変わってたり変な宇宙画面で時間切れまで何もできなくなるのは、サーバー、pcどちらの不具合かわかる方いる? 始めたばかりの新人なんやが質問はここでいいの?
質問板とかないん? 一応日本語wikiもある
https://wikiwiki.jp/wowp/
質問したいことが既に書いてあるかもしれない あ゛〜自由だなこのゲーム…
運営が地蔵すぎて政府が諦めちゃった発展途上国か世紀末って感じの自由さ
こりゃマトモな奴ほどfeel so badだわ… 戦闘後にチャット来た。
Whiteviolet: Fuck off, moronic trash. Cut your throat in real. You, the maggot.
Google翻訳:くそっ、モロニーのゴミ。 実際に喉を切ります。 あなた、ウジ。 無料ゲーだしキッズも多いだろうから仕方ないね、さくっとチケット切ってしまいなさい
犯行予告なら一発BANじゃね 慣れてるやつはギリギリ暴言にならないようなラインで攻めてくることが多いのに
そこまで直球で言われるってどんな試合内容だったんだ… アクティブ2~3桁で顔見知りばかりの村社会で⭕害予告級暴言するとか、試合内容は関係ないでしょ
単に初めてかつ後のことが考えられない人なだけだろう >>830 中央の空港で無双してたマルチか戦闘機なコイツを重戦で横からサクっと葬ったのは覚えている。
だけど試合は俺達が僅差で負けたんだぜ?
スコアもコイツが13000位稼いで1位だった。
だからチャットが来た時は、一目で酷い罵倒であろう事を理解はしたが、
激怒するとか以前に 「お前は何を言ってるんだ?(。´・ω・)? 」 って感じだった。
取り敢えずネタとして面白いから5chに貼らなきゃ!と思った。 あれ?ゴメン良く覚えてないかも?
ひょっとしたらコイツは、もう一人の方の肉で
一撃離脱で処理しきれずに追いかけて来たのを
Bf110の尻でトドメを刺した方かも? (。´・ω・)? なんかallBOT戦でマッチ始まるところで落ちてどうしても復帰出来なくて
引き分け扱いで勝率落とされた
いいゲームなんだがバグが多いのは何とかして欲しい 過疎ゲーなので人を狙わない、とかそういう不文律があると思い込んでる人とかかね
北米でも撃墜するとめっちゃ罵ってくる変な人いるよ >>834
そのバグありますよね(^^;
肉入り戦闘の場合はゲームを強制終了して再度ログインすると戦闘の途中から復帰できますが、bot戦だと引き分け処理されて勝率を下げるという悔しい思いを何度かしたことがあります( ´_ゝ`)
ちなみに私の場合は
alt(情報切り替え)を押しながら
F4(◯◯を攻撃せよ)
を押すと100%フリーズします(;´_ゝ`)
わかっちゃ入るけど押しちゃうんだよなぁ(^^; alt + F4は「アプリケーション(ソフトウェア)の終了」を行うwindows固有のショートカットキーだよ
フリーズしてるんじゃなくて終了してるだけ
キー設定で、
altキーを押している間だけ情報切り替え
を
altキーを押す度に情報切り替え
に出来るから試してみればどうかな >>837
試してみます(^^)
ありがとうございます(^^ゞ IL-40Pで出て殆ど撃たずに
ただ飛んでるだけで勝つとか
敵味方BOTのバランスが悪すぎる
勝てばいいってもんじゃ無いんだよ
ゲームは どうにもこのゲームは一定期間必ず勝てない時期が来るな
それを乗り超えるとまた勝ちだして勝率も上がるんだけど
そういう周期的なモノがあると分かってきたから
勝てない時は続けずにスパッと止めて日を改めるようにして
大崩れしないようには出来るようになったが そういえばスコールライン前に味方がメンバー表で赤文字になったんで
通信エラーか自分から切断したのかなーと思ったんだけど
試合終わった後確認したらなんとプレイヤーじゃなくてBotだった
というのを二試合連続で経験したんだ
これサーバーか通信のエラーだったのかな? 敵の人間が退出すると、数合わせに味方ボットが再出撃しなくなる
というような仕組みだった気がする
あんまり気にしてないから確認しとらんが >>842
ありがとうございます
そういう事だったのか… さっき機体が表示されない(透明)Ar-2に出くわしたんだけどチート?バグ? 時々あるバグ
拠点防衛機が透明とかそういうこともある 爆撃機の低空爆撃戦法ってこれWG想定してたのかな?
tier10爆撃機でやってる人がいるのは知られてると思うけど
それ以外の機体でもそれやるとエグいのが何機かいるような…
逆に効果が薄い性能バランスの機体もあるし
高高度爆撃と使い分けしろという事なのかもしれないけど そりゃ戦車とてあんなピストン運動しながら砲撃するなんてありえないし
戦闘機とてあんな無茶な挙動できないし
ゲームならではの動きでしょう
WG側は想定してなかったかもしれないが
実際高高度から爆撃してもさっぱり当たらない機体もあるし
低空爆撃はやむを得ず編み出された技だろう ちょっとSB乗って来る。 ((((((((((っ・ω・)っ ブーン Fighter Ace復活してくれよ
女医押し入れから引っ張り出すわ 90%プレイヤーと対戦したけど全く歯が立たなかったな
戦術、機体の操作、機体のセッティング すべてに相手が勝ってた
まあしかし負けた中でも色々と勉強させてもらった
全ては取り入れられないだろうが今後自分のスキルアップのために
学んだ中で活かせることは活かしていこうと思う 90%プレイヤーとかいう希少種はまだ生きていたのか >>857
そんなものはない
旋回時間7.9sは最高性能
パーツ+スキルでそうなっただけでしょ 研究済み、資金、スロットもあるのに購入できないのはなぜ? >>819
戦略・作戦だろうしアンフェアとか通報っていうのは、独りよがりな偏った考え方だね。 戦車のフリー稼ぎも兼ねて少し触ってみたけどbot多くて楽しいねこれ
exp稼ぎやすい立ち回りとかある? 最初のうちは零戦で機動力強化しまくって低空で無双するか重戦で火力と速度を活かした戦い方を覚えるのが無難かな
戦局に影響を与えやすい施設を覚えて優先的に占領できるようになるとなお良い 勝った方が貰えるものが多いゲームな訳で
下手に試合を引き延ばして稼ぎプレイをしてるつもりでいたら逆転負けとかになるぐらいだったら
ショボくても確実に勝っていった方が結果稼げるというのはあると思う
それ以前の何をするとシステムから評価されるのかという話かもしれないが plant守ってギリギリ迎撃してたら
40%台の糞味方が後ろから突っ込んできて自爆→敵の占領下に
そのまま取り返せず負けとか
このゲームで4割以下の奴は敗退行為してるしてると思って
間違いないな
味方ではなくて埋伏の毒ってやつだ >>865
それは災難ですな
勝率40%=その人がいるせいで負ける確率が高くなるという貧乏神みたいなもんだしねぇ 雑魚肉部屋だと楽勝だがベテラン1人居ると惨敗
これマッチングで全部決まるね。 しばらく目を話していた隙に日本語公式ページなんかオープンしてやんの
で、このゲーム面白いの? 基本無料だしやってみりゃええ
万人受けするタイプじゃないね(控えめな表現) WoTの方を久しぶりにやって思ったんだが
あっちはプレイヤー人数こっちよりはるかに多いハズなのに
終盤での自分に掛かる負担というか責任がこっちよりも重くて凄いジリジリしてるのなw
WoWPは占領点取るのに頑張ったら頑張っただけ試合が早く終わるんで爽快だわ…
tier4の十榴MTとかある意味爽快なのも追加されてるが ティアUでクランWOLFの1000時間超初心者狩りに遭わなければ大抵勝てる。 リスポンあるしBOTもそれなりに働くからね
AFKしてる奴なんて殆ど居ないし
良くも悪くも戦車に比べれば勝ち負け自分次第な所はいい
それ故に敵に7割以上のエース様が来ると厳しいけど >>873 低ティアで見かけるクラン機の半数以上はコイツでは?
他のクランも見た気がするけど逆にこれ以外覚えていない >>870
こっちが軽すぎるんだと思うけど
ストレス皆無だもんな 土日のtier5−7あたりは強プラが勝率稼ぎに来てるから
備えがないなら避けたほうがいいな
あれはソロで対抗するのは無理 戦闘開始したらよくサーバーから切断されちゃいます。
再度接続しても戦闘は始まる前に落ちちゃう。
これってどうにかならないんですか? 携帯スマホ会社がよくやってる「工事不要でインターネットに繋げます」みたいなやつを利用しているなら諦めろ トークん貯めたくて、tier8まで来たけど
苦行は何時終わるのか辛くなってきた >>878
100Mbps超えてる普通の光回線なんですが・・・ >>880
ゲームランチャーにあるゲーム設定をクリックして
ゲームをファイアウォールの例外に追加、をやってみる
つーかwotをwowsは普通にできんの? デイリーってテスト飛行でも達成できるのか
知らなかった >>883
テスト飛行って?
wowpの中にテスト飛行って項目はないけどな。 拡張パーツや消耗品の選択ウィンドウの右下にあるテストのことだろ
普通に実戦にぶっこまれるから意味わかんねぇけど 独(英)軍機で英(独)軍機撃墜イベントしているせいで
味方に独機いると手負いの敵英機はトドメ刺さずにおいておくとか
自分が英機で唯一の強い敵肉入りが独機だったりして
いろいろ面倒だな
まあボーファイターとかMe410あたりでサクサクやってりゃ
その内達成できるだろうが 独25機撃破は余裕だったが
英国機が....いないんですけど
BOTにすら嫌われてるのか?英機は 仕方ないなスペシャリストVampireでお相手しよう 無課金派ですが、今日初めて課金弾使いました。つよいね〜これ。
使った機体が違うから一概には言えないけど、
破片弾より焼夷弾の方が良い気がした。
これ毎回使えたら勝率上がるわ。
pay to winだなも。(´・ω・`)ショボーン 連絡先からフレンドが消えた…
小隊チャットでエラーになる… なんだ
暴言かなんかでchatBANされたのかと思った それPC再起で直った事がある。クライアント再起だけでも良いかも? 直るか知らんがとりあえずcacheの削除だな
まぁ大体次の鯖リスタートで直る >>894の症状にハマってもうた。3回目PC再起いってきます。(´・ω・`)ショボーン デイリー達成のためとはいえ
tier1-4で初心者をボコるのは気が引けるな
せめて4以上にすればいいのに 煮ても焼いても食えない微妙機体でやればええねん
具体的に言うとXF4F-3 微妙機体チャレンジ…いいですね
2PAなんかでどこまで頑張れるかとか…逆に高tierでも面白そうな気が 週末ユニーク箱の台湾隼Ki-43-Icによる無双を許可します。\(^o^)/ tier4で12.7mm機銃二挺だけの機体まつりと聞いて駆けつけました 普通に強機体で勝つのに飽きるとそういうプレイもありなのか ぶっちゃけボット撃墜が9割以上を占めるこのゲームで、
強機体俺TUEEEEしてもあまり意味が…できて当然だろ?としか思わないし
「その機体を使ってる人同士の優劣」はつくけど、それ以外は何もない 気軽にエースパイロット気分が味わえるのがいいところではあるな
戦車と違って自分の力で勝った/負けたが感じられる所もよい tier6スピットがスペシャリスト化した記念にスピット小隊組んで出撃したら詩人みたいな名前のゼロ戦乗りに連続で小隊破壊された。チート? その人ってKNACクランのFから始まる人?詩人っぽいかわからんが、それくらいしか思い当たらない
だとしたらふつうに強いよ そのクランの人と敵でマッチングすると、悲壮感とミニマップ、上と後ろを絶えず気にする疲労感を背負うことになるな。 自分は遭遇したこと無いな
朝と今ぐらいの時間しかやってないからか 小隊の連携失敗したら、機動性で勝るゼロの餌に成るわな。 (。´・ω・)? 旋回性能が高い奴には一撃離脱するしかねぇんだ、どのTierでもおんなじ
スピット小隊組んでるならまずゼロ戦より高い高度から、一機が攻撃、撃墜に失敗したらちょいちょい動きながらブーストかけて距離を取る
ゼロが追ってくるならもう一機がそれを攻撃する、撃墜に失敗したら↑
最悪なのはスピット小隊2機がゼロ戦のケツ追っかけてぐるぐるフル旋回かますことだ
ゼロのほうが旋回性能高いんだからスピット2機ともやられるに決まってる 上の人が書いてる通り、二機ともグルグル旋回戦してたら最悪だね
1機ずつ順番にやられるよ
まぁスペ化した直後のスピットなんて経験値的にKNACに勝てるわけがない。大戦末期に生き残ったエースパイロットを集めた343航空隊みたいなクランなんだから 週末のイベントは課金機がもらえるのか
景気いいな
既に持っている機体をゲットした場合はクレに置き換えて貰えるとか
ないのかね 期間一か月じゃん
全6機貰うには平均獲得ppが1万と仮定して1日17戦、30日間毎日やる必要がある
という、やる気を削ぐ計算をしてみる KNACのプレイヤーに遭ったけど
過疎時間に強機体のスペシャリスト機使って稼いでるようなつまらんプレイヤーだった
しかも使用時間のぶっちぎりトップがAr68()
前に居た強プレイヤーは最近見ないけど
みんな飽きて去って行ったのかな クランの内情は知らんけど周りが化物ばっかだとある程度勝率稼がないと肩身が狭いんじゃね イギリス側の報酬で貰える機体はそれぞれ程よく癖がある上で普通に頑張れるいい機体だと思うけど
ドイツ側は…趣味かな
それゆえイギリス側は既に持ってるけどドイツ側は持ってないからちょっと欲しいという人もいるかもしれん tier4の扱いやすい独機欲しくなって
Bf109Bを買い戻して久々に使ったけど
やっぱりコイツ強くていいな
火力、速度、高度性能バランスよく備わってる
初心者にオススメ出来る機体 初心者お勧め機体一覧表欲しいです。
あと、オシエテクレクレ君で申し訳ないですが、
既に持ってる機体をイベで貰えた場合はどうなるのでしょうか?
スロット以外に何かもらえますか? >>923
相当分のgoldが貰える
Wirraway 875gold
Fantome 1,050gold
Boomerang 1,580gold
Ju 86 E 1,100gold
Hs 129 A 1,150gold
He 100 D-1 1,800gold
スピットファイア系はバランスがよくて使い易いのか、
スペシャリスト化して延々使ってるプレイヤーをよく見るin北米 初心者はA6零式系かBf109系かスピッツ系かね
米P36,P40も悪くないけど >>922
マップの選択テーブルのおかげか
tier4は戦闘機が輝く楽しいtierですよね
>>923
なので一撃離脱タイプなら上で話が出てるBf109Bと
格闘戦タイプなら同じtierのA6M1が運動性と火力のバランスが良くてお勧めです
どちらもtier4なので早くに入手出来てかつ長く遊べる機体だと思います >>922
一方その頃
何故か自分はBf109BじゃなくてHe112がイケる気がして来て育成を始めてしまった… 個人的にはメッサールートよりフォッケルートのほうがやりやすかったから、それもアリ
途中からメッサールートは火力無さ過ぎて辛いからね
ヒットアンドアウェイの練習にはなると思うよ
無理が効きにくいからね 質問です。 ミッション「国家の行進―ソ連」の説明文に
「ミッションは1日1回完了できます。」と有るのですが、
これは毎日クリアしたら毎日報酬が貰える、と言う事では無いのですか?
「ロシア語で考えるんだ」って奴ですか?(。´・ω・)? 考えるな感じろ
毎日クリアしたら毎日報酬が貰える、と考えて正解だよ
期間は7日間のようだから毎日やれば7回貰える >>932 6日朝までににソ連機で5回勝って
既に完了?印付いてるんですが、どうすれば?
さっきも1回勝ったけど変化なしでした。(´・ω・`) 戦車ほどじゃないがMM運が悪いとどうしようも無い時があるな
敵にプラがくるのは仕方ないにしても
自分がボトムで味方TOPが微妙機とか敵のエサになるような奴とかだと
もう稼ぎだけやって次行くしかない
ボトムにならないように独英あたりもtier10戦闘機早く作らないとな やれどもやれども
課金機獲得イヴェントのゲージが埋まる気配が無いな
気長にやるしか無いか
もう少し高tier独機を開発しておくんだった >>923
既に持っている場合は>>924の通り、相当額のゴールドが振り込まれるんだが、
割引が行われている場合、その分が減額される
このイベント期間中はずっと課金機20%オフになっているので、
Wirraway 875gold -> 700gold
Fantome 1,050gold -> 840gold
Boomerang 1,580gold -> 1,264gold
Ju 86 E 1,100gold -> 880gold
Hs 129 A 1,150gold -> 920gold
He 100 D-1 1,800gold -> 1,440gold
となっております
嫌がらせかよ… >>936 dくす。 <(_ _)>
漏れにとっては戦略的攻勢/王冠の守護者が期限1か月な時点で既に嫌がらせです。
ゲット出来ずに挫折して辞める人出たらどうすんの?
年内いっぱいではアカンのけ? (´・ω・`)ショボーン 英の方の課金機はかなり使えるけど
独の方は...って感じだな
自分はwirraway,boomerangは箱から貰って持ってるし
独の方メインで進めてるが 強い人はマウスなんか使わずに、フライトシミュレーターみたいなスティック使ってますか?
初心者におすすめのコントローラー教えて下さいm(_ _)m WOWSから流れ込んできた人たち、WOWとWOWPどっちが楽しい? wowpは、課金しなくてもクレジットがマイナスにならないのは安心。 ついに2000ゲーム以上プレイしてて勝率19%というやべぇ輩を発見w
正確には書かないがわざわざネガティブなプレイヤー名を付けている事と
以外と使用機体がばらけててその上なんとクランに加入している事を見るに
BOTで育成してるというより意図的にクソプレイをする為の垢なのかもしれんが…
ごっつあん勝利だって一定ある事を考えると逆に19%を叩き出すって案外難しいんじゃなかろうか? 開幕でフレンドリーファイアかましてきたやつなら一度会ったことある 朝一初戦2:2で数十時間の奴と組んで500時間級を倒せって無理だわ
俺は100時間台 このゲーム人少ないから
割とプレイ時間帯が同じ人だと良く会うんだよな
「こいつには滅多に勝てない強敵」
「こいつは鼻歌交じりで余裕で勝てる」
というのが分かってくる
前者はよく戦い方見てると参考になることがあるな
自分も良く合う強敵からいくつか戦い方を学んだ
最近その人見なくなったけど飽きて別ゲー行ってしまったのか ようやくJu86Eゲットできた
He100までこのさらに1.5倍稼ぐのか....やれやれ >>943
そいつは、メインアカウントとサブを一緒にゲーム開始させて、
メインVSサブになるとサブを放置してメインを勝たせるという輩。 (´・ω・`)そんな操作してまで得たいものって一体・・・ >>950
本アカと対戦したことあるけど、下手くそだよ。
勝率は50%やっと越える位じゃないかな。 >>949
そんな面倒なことしなくても
もっと簡単に勝率あげる方法あるんだがな お荷物4割プレーヤー背負って敵7割2人に勝てって
それは無理ゲーですね
まあ犬のウンコ踏んづけるような不運だったと諦めるけど Me262使い始めたけど
直線番長過ぎて難しいな
スキル照準に全振りして攻撃が当たるようになったら
ようやく占領も捗るようになったけど
慣れるまで時間かかりそう
独の高tier機はクセが強すぎて扱いが難しいのが多い >>957
ようやっと馴れて来ましたよ
完全に一撃離脱型だな
足が速くてコンクエルールでは有利という長所はあるようで
あまり使いこなせてなかった同じタイプのソ連302を扱うヒントも掴めた気がする やっとHS129-Aゲット
He100Dまで間に合うか
よほど廃人プレイしてないと
独英両方オールゲットは無理だな >>958
よかったですね!
このゲームは現在、機体の弱体化も無いし。
高ティアでも無茶しなければ
通常アカウントで赤字にもならないし。
良いゲームだと思っています。
巷ではゲーム閉鎖なんていわれてますが
ロシアのゲームだし、閉鎖するならとっくにしています。
戦車や船のゲームに比べると収益は少ないですが
今後も運営はこのゲームを存続させていきますので頑張ってください。 それとクセがあるからこそ、その機体の特徴を掴んだとき
プレーヤーの真価が発揮されると思います。
それぞれの機体に与えられた尖った性格を
拡張パーツで発展させて貴方の機体にしてください。
間違っても平均化をとるような拡張はダメです。
その機体の特徴が死んでしまいますからね。 ↑運営の中の人?
まあ自分は戦車より気に入ってるんで出来る限りは続けていきますよ
贅沢を言わせて貰えばそろそろ新しいツリーとか追加機体欲しいんですが
アホみたいにイベント被せてるくらい人手余ってる戦車から
人員引っ張ってきてこっちも盛り上げてくださいよ 新しいツリーもいいけど第2世代ジェット機(特にアメリカ、ソ連)増やしてティアの見直しして欲しい 人増えて全機肉入りが当たり前になるとどんな環境になるんだろう
編隊組んで真っ先に零戦とかから潰しにかかるようになるんかな スペシャリスト重戦フライトが猛威を振るうんじゃねぇかな 人多すぎると戦車みたいになって嫌だし今のままで良いわ
役に立つbot達とともに少数で対戦という方がいいわ やれどもやれども
He100D獲得までのゲージが埋まる感じがしないな
おかげさんでドイツ機の扱いには慣れてきたけど >>966
戦車も船も確かにプレーヤーは多いですが
その分、いろんな弊害もあります。
wowpは確かに人は少なめですが、その分
プレーヤーの力量が問われる真のゲームかもしれません。 人が増えると色々問題も増えるからね
放置や妨害行為したりチートMOD使うような困った輩が増えてもイヤだし
このゲームはBOTがそこそこしっかりしてるから
今ぐらいかもう少し多くなるくらいでいいや ただ人が多いとちゃんと役割分担が成り立ってる試合が増えるんじゃないかというか
>スペシャリスト重戦フライトが猛威を振るうんじゃねぇかな
互いのチームに必ず一定以上仕事してくれる重戦かそのメタの高高度戦闘機がいるぐらい人がいれば
ルール的には実は偏った機種である格闘戦タイプの軽戦と
そもそも普通に偏ってる爆撃と対地が共に輝く瞬間が増える気もするんだよな… >>970
まともな人が増えれば、ね
戦車の二の舞にならないように
ちゃんとプレイヤー教育はして欲しいところ
今でもコンクエルールでしゃかりきに敵強プレイヤー機おっかけて
返り討ちにあって占領ポイント献上しているようなプレイヤーも居るし 待機画面終わったら画面真っ黒のままでいつまで経っても始まらないんだけど対処法ありますか?
ノートからデスクトップに変えたらこの症状なので何かが悪さしてるんだとは思うけど… >>972
PC性能は足りてる前提
C:\Users\PCのユーザー名\AppData\Roaming\Wargaming.net\World of Warplanes\preferences.xml
を削除してから再挑戦 >>974
お断りします
独英課金機ゲットのために出撃するんで >>973
ダメだった;;
pcの性能はもちろん足りてる;; >>976
ゲームランチャーの「ゲーム設定」(全てのゲームの下にある)
チェックと修復
ゲームをファイアウォールの例外に追加
追加のソフトウェアを確認
その辺全部やってだめならわかんね
ウィルス対策ソフトやファイアウォールがゲームサーバーとの通信を阻害しているとかかもな >>975 何機取れそう?漏れわ英独ともPart2までギリ取れそう。 >>978
英機はファントム以外持ってるので
独に絞ってHs129Aまでゲットした
He100Dはギリっぽい
まあそこまで必死こいてゲットするような機体でもないんだけど >>969
確かにこのゲームはチートが横行していないのは良い。
戦車とかは禁止MOD使っているプレーヤーが多くて
もう話にならない。 さて今日も1日ドイツ機で回転率しますか
勿論適当にプレイするわけではないが どこまで行っても占領ゲーというか
キルとかパーソナルポイントを基準に考えてたら全然ダメなんだなこのゲーム
陣地を占領した時に得られるポイントが問答無用で全てというか コンクエのルール理解するまでは何戦こなそうと何機研究しようと初心者なのよね
味方に重要施設無視して空港に直行する重戦や爆撃機引くと凄いハンデになる 別モードでキル数競うルールなら爆撃機と攻撃機はマッチから外してもらわんと >>985 ネトゲ起動しないのは泣ける。他ゲーで苦労したから解る。(´・ω・`)ショボーン
・グラフィックドライバとの相性
・IE-インターネットオプションで
セキュリティと詳細設定タブ内の各項目を緩めに設定してみる
ゲームが起動できない場合: 統合性チェック(Game Center)
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/23175/
Game Center: ゲームのインストール、セットアップ、トラブルシューティング
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/21845/
1.基本的なトラブルシューティング
・セーフモードでゲームを起動してください。
MOD を無効化した状態でゲームを起動します。MODに起因する問題かどうかを確認するために有用です。
2.標準グラフィック設定でゲームを起動してください。
・グラフィック設定を初期設定に戻した状態でゲームを起動します。
グラフィック設定に起因する問題かどうかを確認するために有用です。 3機とかゲットしてる人すごいなあ…
今更だけどドイツは爆撃機に優秀な奴がいるんで人がいる時間帯にソイツをコスり倒しとけば楽だったかも…orz
大口径砲持ちの機体で頑張ってたけど歳のせいか惰性で連戦してると当てられなくなってきて…orz >>985
むかーしネトゲのクライアントが落ちまくってたことがあったけど何故か互換モードで起動したら解決したことがある
他にも一見関係なさそうでも常駐ソフトを全部切るんだ、自分の場合はフォントの描画を改善するソフトが悪さしてたことがあった >>988
このゲームさほど人が居なくて
時間帯ごとにどのtierあたりにどの強プレイヤーが来るかという傾向がわかりやすい
tier4-8まで満遍なく機体を持っていればそういうのを避けて
稼ぎやすいtier帯マッチに柔軟に対応できる
のですがそうでないとちょっと苦しいかもしれないですね 保守完了したな
課金機獲得イベント
Me410とかボーファイターあたり回すのが効率よさそうだが
自分はBf109B、Me410,Fw190D、Me209Aメインで
疲れたらジェット爆撃機で2-3回回してから休む こっちあったんだ?課金機イベでファントムとHs129Aげっと。
心が折れた。5機目とか無理ぽ。 ('A`) ハロウィン箱はいいプレゼントだったな
運営様サンクスです 毎週1週間皆勤賞の箱があるでしょ
少額のゴールドとかプレ垢3日分は時々出る
ごくごく稀に課金機当たる 9箱と1箱の差は大きいのですよ。
特に、まだ保有機体が少ない・育ってない初心者にはね。 勝率4割台のお荷物3人かかえて戦うとか
酷いハンディキャップマッチだわ
このgameで5割勝てないとか
PC替えるか脳みそ替えるかした方が良いだろ このスレッドは1000を超えました。
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