>>589
ランク戦がプレイヤーの技量で階級振り分けるルールである以上仕方なくない?
敗北時のシェブロン維持が簡単になったら、数やればどんどん上がれることになっちゃうし
勝利でほぼシェブロンが貰える以上、シェブロン喪失はプレイヤーを適切な階級に繋ぎ止めておくために必要だと思うで