【WoWS】World of Warships 第705艦隊
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること
■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第704艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1580993282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://asia.wows-numbers.com/players/ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
LEX . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| 究極弩級戦艦『河内』 クソザコ巡洋艦『蔵王』
継戦能力 38,700 40,800
最大装甲厚 301mm 152mm
旋回半径 560m 840m
海面発見距離 9.5km 12.6km
航空発見距離 8.3km 9.3km
主兵装 305mm/45 203mm/50
主砲門数 6基×2門 4基×3門
副兵装 (80mm,120mm,152mm) 100mm/65
副砲門数 (4基×1門,8基×1門,10基×1門) 6基×2門 lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 ┌r┬r┬r┬r┬r┐ ランダム戦は12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! _____
| WGJ | ,、_ [しつもん]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※回答の義務はもとよりございません
_____
|WG本社| ,、[チケット]
. ̄.|| ̄ (`・ω・´) ) 三
.._||_____ `u--u´-u´ 三_
______
|WG本社 |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_______…`u-`u--u´_
※Там не обязаны отвечать 538 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5e-F4MR [133.186.126.72]) sage 2019/12/16(月) 14:43:49.49 ID:aGwIjHlx0
今はメイプルのイベントが忙しいから船やる時間ない
558 名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b2d-X5Um [180.10.23.105]) sage 2019/12/16(月) 17:12:17.42 ID:fouzkaaK0
>>557
俺が募金されたい
559 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6389-3RYE [60.33.239.179]) sage 2019/12/16(月) 17:35:14.87 ID:kRdAaJvo0
>>558
(´・ω・`)自分のユーザー名晒してみ?
(´・ω・`)と、らん豚サンタが言ってみる
566 名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a5e-F4MR [133.186.126.72]) sage 2019/12/16(月) 17:50:04.49 ID:aGwIjHlx0
>>559
WaveEaterです
お願いします
567 名も無き冒険者 (ワッチョイ 6389-GBjH [60.33.239.179]) sage 2019/12/16(月) 17:57:27.12 ID:kRdAaJvo0
>>566
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)メール確認してね♪
当然謝辞も何もなし ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料 May 13, 2016
あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。
それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。
気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。
May 14, 2016
朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。
なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。
最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。
お前らに通報されたから大変だ。
May 16, 2016
昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。
夜、ろぐいん できないはがゆい。
にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2016
やと しんアカ できた も とてもふねすくない
今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう
May 21, 2016
ゆかい ゆかい なんかチャトきた
すぐみなとかえったで なにいってか
わからっ です。
4
ぴた
ごりら 人人
ノ ヽ 人人
<. 対 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ
) 空 か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 >
く 支 > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か (
) 援 ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! >
く を > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) (
) !! (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y
ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ
Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈
', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ !
ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′
i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/
,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′
,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′
. ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.:::
.:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.:::::::::::::::
.::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.:::::::::::::::::::
:::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.:::::::::::::::::
お芋戦艦(WR44%) |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| 二二二二二 /' v j (( ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;, lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__ ゙、 'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、 )几 ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨ `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三= (ノ }llll
.二二二二二,r''"` ミュ、_ .:::. ` 、 ,.、 ,  ̄``' ``-ニ、 |ll
−−−− / )( ` ̄`ヽ, ':、 lj ~ -、 ) }ll
二二二二 !、(ノ ;r=ー-=@ ) ヾ':、 ヽ∩_ノ ∪ ) ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,, ノ| / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,, (ノ 〈 ノ ,illllllll
−−−− |||lllllハ、lllllllllllll;;'''''''¨¨「¨¨''''f'';lllllllllllllllililii;, ,;lllllllllllil
二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;, , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
−−−− `':llllli,^ーfー'゙ .....:.:.:.::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;,゙ヾllllllllililil;l;l,i,i,i,i ; i,i,;i;i;iilililllllllllllllil
.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
−−−−−−jljll; ゙i, .........:.:.:.:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ ゙'lllllllllllilil;i;i;i;i;ililililllllllllllllllllllllll
二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
−−−−−−ツlllllレ┴i⌒Y´ `「 丁二ネ゙ ィッjlllllllllilililililililillllllllllllllllllllllllllllll
二二二二二 {||lllllll、.-┴'''"¨´ ̄ ̄ ̄-、ノ`’ ソツlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
−−−−−−゙'llll;'¨
ば、馬鹿な…!!
艦載機如きに戦艦が破ら…れ… 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←無課金48% 7連敗中
. |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく ←マッチングメーカーの中の人
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
お客様の本日勝ち越しの残りはまだ3もある‥‥!
まだまだ‥‥ 連勝の可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! ロンドンのチャレンジやってたけどcoopに籠ってやる感じの単調なやつであんまり面白くないな 数が云々で販売停止するならアラスカこそ止めるべきでは?
あちこちで見るぞ? 秋月の対空セクター強化0%の有効時間0秒になってるのはバグなんだろうか ミッションにあるけど
ランダム1戦で1100000クレジットとか旗マシマシでもいく・・・? >>22
魔王はギフトの受け取り方もわからないゴミカス そこで魔王様叩くとハニートラップになるからやめとけ 魚雷投射後に後進しだした味方艦に綺麗に6本命中した……
前方に味方が居たら現状がどんなベクトルでも魚雷は撃たない方がいいのか >>32
どういう位置関係かわからんが後進してる相手に当たるのは君の落ち度だと思う >>32
ほとんどのプレイヤーは味方の方にカメラ向けてないから、避けてくれるのを期待して発射するのは無謀やで。
当てられる側としては警報が鳴って、「え?この方向から?」
って思ってカメラ振り返った瞬間にはもう遅い。 味方の魚雷に当たるやつは交通事故起こしやすいタイプ
これ豆な >>23
ただ入っているだけで挨拶も不要ってクランならT-JPNで検索してみ
ガチクランならすぐ検索で出るだろう そもそも味方が後進や転舵したら当たる位置で魚雷撒いても遠すぎて敵に当たらんだろ 昨日一昨日で8つ負け越し今日も開幕3連敗
確変入りましたー
クソ 味方が自分より前にいる時点で撃つのはNGでしょ
分隊組んでるならいいんじゃない?
味方に射線が少しでもかぶる可能性があるなら撃ちたくても撃たない 敵とやり合ってる味方が瀕死でもね
自分もたまにあるけど撃つ時に射線上に味方が入って来たってのは自分がマップ見れてないだけだと思ってるわ 君の落ち度というが
連続で負ける時は
だいたい周りがいつのまにか溶けて
終了なんだけどな ラムられそうで後進してる味方の前にはチャットとピコピコで注意喚起して魚雷撒くわ
魚雷あてりゃ勝てることもあるのに味方が前にいたら絶対魚雷撃たないってのは勿体なく感じる 野良で支援してくれてたユニカム吉野に後ろから魚雷当てられたことある
急に進行方向を変えたこっちにも落ち度はあるけども、前が駆逐だったら基本流さないほうがいいよ 後方から飛んでくる吉野魚雷に昔の愛宕を思い出します ツイッチやようつべの配信で、いろんなサーバの試合を見てるが
本当にアジアだけは気の毒になるほど島影引き篭もりが多い
これじゃイギリスの重巡だけじゃなく、全てにおいて別ゲーだわ アラスカはほぼ間違いなく販売停止になるから買っとけ
勝率と与ダメがクロンシュタットとほぼ変わらんしアイツ 艦に向かって手前で折れる(曲がるではなく)
弾道を大量に受けると
あぁ、この試合は強制退場させられて
負けるんだなと実感するわ >>28
大規模対空のスキル付けてるの忘れるなよ… チャイニーズがチャットしてる時に「香港加油」てうったらどうなる? 島影待機スポットされたらレーダーは一番効果的な使い方なんだけどな
駆逐が生きててこっちサイドに来てるのが分かってるのに突撃する戦艦がレベルの高い試合だと思うなら海外鯖に行けばいい 鯵は大和が多すぎるってのも遠距離戦になりやすい原因だと思う ジャンバールだらけなんだが?引っ込める艦艇これから前もって言わないでいいわ 芋が嫌だってNAに転生したのにNAで芋プレイしてる奴ww そもそも芋だ芋だって言ってる奴いるけどそれは本当に「意味の無い芋」なん?
大抵は駆逐がまだ生きてる&空母がいて孤立したら死ぬから前に出れない状況だと思うんだが
鯵でも垢あるからやってるけど駆逐が死ねばちゃんと前でる奴が殆どだよ
意味もなく芋るやつや考え無しに死んでく駆逐は多いけどそれはNAでも同じだわ 赤猿にはわからないだろうけどむしろ勝率は鯵のがコントロールしやすい
自分が前出るタイミングさえ間違ずに出れれば一気に試合動かせるから >>44
自分のスキルに関係なく連敗はありえるけど
10連敗はさすがに自分に原因あると思った方がいい 勝てる時はAFKが複数いても一方的な勝利とかあるんだから何らかの補正はあるんだろうよ
そもそも連敗も多いけどバカみたいな連勝も多いもん WGの意図する意外性の有るマッチングってので
勝ち負けが決まってるんよ
負けチームだと当たらない抜けない火が点かない
勝ちチームだと当たる抜ける一発でも火が点く ランダムさを信じられないと勝ち負けをコントロールできない不快感に
理屈をくっ付けようと怪しい話を作り出すことになるん
根幹はランダムさが見せる自然な状態が人間にとって受け入れ難いだけなのん >>63
今や鯵鯖でも軽巡が待ち構えてるとこへ開幕からクレムリンで突っ込むバカが増えてる
前進しても被害デカすぎていい迷惑やわ 駆逐枚数が増えない近因としてはHP少ないレーダー辛い空母毎試合いるなどがあるけど
あえて遠因を考えると、戦艦の乗り手が弱いから駆逐で頑張っても戦力的有利を生みにくい、なんてことがあるのかなと思ったり まあ自分1隻じゃ勝敗影響ないよな
XVM見てもマッチングで8割は勝敗決まってる 生殺与奪握られてるのはいいとしてそれ掻い潜っても味方弱けりゃ負けるからね
特に今駆逐で頑張る意味はない >>74
駆逐はそもそも主兵装が魚雷だから期待値低いし攻撃に時間もかかる
なら砲駆となるが、巡洋艦いると撃てない上にハバロや春雲みたいにアホほどデカくしたせいで被弾がきつい
止めに空母が来た (´・ω・`)砲駆…ほうく…ほーく…
(´・ω・`)…
(´・ω・`)ポーク!! rpf頼りに魚雷撃つと結構な割合で駆逐にヒットするんだよね
最近戦艦より駆逐狙うのがメインになってきてる 勝率気にせずに遊んでる朝潮が一番勝率高いんだけど今回のアプデで厳しくなりそう 俺戦艦
巡洋艦様達から偵察するように命令されるの巻
ってかプレーヤーの民度ガタ落ちしすぎやろw
ずっとチャットで探せ探せ言ってくるやつ
あまりにも苛ついたから巡洋艦様一匹殺してしまったが悔いはない 煽られて苛つくってよく分からん
偏差ドンピシャなのに過貫通だけなのは苛つく
バイタル入らないのかよって叫ぶレベル >>82
いやWG頭達の毎度の愚痴がうるさいだけやで。しっかりPRあげてったら絶対に勝率もついてくるって。頑張りや。 戦艦と同じ位置から20キロ魚雷を垂れ流すだけの島風(40%)がいた このスレもどんどん変な奴増えてるけどイライラしてんのかな >>78
今日の出荷分ひとつ足りなかったの助かるわよー (´・ω・`)らんらんは欧州駆逐艦…
(´・ω・`)オークだよ! 頑張って味方盾にしながら最後まで生き残ってPRあげていきます! >>94
盾にする方が難しくないか?自分の動きが出来へんやん。 どんなスーパーユニカムだってソロ勝率65%前後で限界なんだから
自分の実力で勝てる試合は3試合中1回程度しかないってことだよ
つまり6〜7割はもうマッチングの時点で勝負決まってる ランク表示消えたけど
酷いときはリザルトの両軍のランクの偏りが半端ない
XVM入れてる人は解るよね
こりゃどっちが勝つか
だからと言ってやれる事はやるけどね 低tierは空母2隻マッチとかよくあるんで駆逐が育つ環境じゃないよな もうプレイしてないけど平均勝率差が3%もあると勝敗は決まったようなもの
勝率隠しとか多いと分からんけど
あと、両軍共に極端に赤い場合も^_^ 駆逐がやりたいなら海外鯖一択だしな
鯵に駆逐の人権はない アズレンmod入れたくて2年ぶりに再開してみたらT6のお船4つ貰えたけどこやつらってどんなもん
あと基本的な戦い方ってwiki以外でどこで調べたらいい?
特にシュペーの扱いに迷ってる 戦艦乗ってて拠点守りに行ったらおれの後ろに巡2隻がピッタリマーク
何だ盾にしてるつもりかウハハまぁ良いけどね
とか思いながら殴り合ってたら真後ろから魚雷が
10k先の敵に当たらんだろうよだが発想は面白い
次は避けてやんよ(全弾食らいながら いつの間にかリプレイのフリーカメラで水中が覗けるようになったな
ちゃんと船底やスクリューも描画されている 今回からだよ
魚雷のスクリューは確か止まってたなテストの時だと >>105
ベータのころ港でスクリューが動いてるのはおかしいって、修正入ったんやで。 突撃脳にならんのかな
その方が回転早くていいんじゃないの? >>102
何を貰ったかも言わないで教えて貰えると思ってる奴が今後相手にされるかどうかが問題だ >>109
そんなこと言ったら
船だって無人だよ
露天艦橋の駆逐とか
風防?なしの主砲とか機銃とか人居ないのに
撃ってるやん 人は邪魔なんだよなぁモデル見るにしても戦闘するにしても
だからwarthunderも非表示設定が欲しい いきなりラグくなって強制切断
おま環かとおもってつべ開いたら異常なし。
やっと入れたらチャサバ落ちてるし酷いな >>102
シュペーは変わり種中の変わり種だから君にはまだ早い 25kとか加減しろ莫迦案件
鯵が持たん時が来ているのだ もう日本もコロナまみれだし中華みたいなもんだろ
仲良くしろよ 1年振りに思い出してやろうと思うんだ
どんなとこが変わった?
あと魔王様はまだこのスレにいる? 雷速アプグレ67が70か
故障率低減40%の方が効果大きそうだな 一年前ってアラスカ出たくらいの頃でしょ?何も変わってないな同接以外 ベネチアは中盤までヘイトとダメージ稼いでちょうどいいタイミングで沈むのがベストだな
終盤火力が出ない クレムリン作っで主砲打ったら狙った場所より何キロも手前に着弾して死んだんだけどなにこれ >>132
死んでベストはねえーよ
まぁダメ12万、潜在2万以上出しとけば勝てるイメージ (´・ω・`)たかが新コロナ一つ、らんらんが押し出してやる! >>137
(´・ω・`)感染疑いの豚は焼却処分ね >>135
終盤まで味方盾にして生き残るよりも自分が弾受けして死んだ方が勝ちにつながるって意味な 潜水艦希望者全員にテストさせるって話はどうなったんだよ糞wg >>139
それをやった上で死んだらダメって意味な 両方話してる前提条件が違うから論議するだけ無駄に見える >>138
(´・ω・`)違う違う、らんらん感染してない!ちょっとSFのセリフを…
(´・ω・`)ちょっとSF…、DAIGO風に言うとCSF……
(´・ω・`)豚熱!! 味方がDD全く処さんので砲駆やり出した
サンタスタグラ楽しくてハゲる 雷駆はセンス、砲駆は敢闘精神。
魚雷当たらないならレーダーと航空機掻い潜って至近距離まで詰めれば良い。芋巡も沈めろ。
煙幕ケチらず逃げるときはさっさと撒いて逃げろ。ブーストも使えよ
砲駆は巡洋艦すら沈める気で攻撃しろ。攻撃してくると思ってないからか結構油断してる
後ろの戦艦と巡洋艦信じて相手の攻撃集めて避ける気で行け。最初からその気なら案外当たらん これはちょっと恥ずかしいね
しばらく黙っておいた方がいい 下手に近距離雷撃するよりは無理せずスポットしたり煙幕に魚雷流したりして欲しい 確かに序盤は無理しないほうが良い。ただ中盤後半になっても雷撃当てれてないと戦果腐って悲しい
特に高ティアだと遠距離魚雷はたまにしか当たらん。なので個人的には序盤と中盤の間くらいから狙えそうなら
狙って行ってる(近距離魚雷)特にレーダー艦を戦艦とかが沈めてくれてると即行く。
航空機はMAP見てたら大体進路わかるし。最悪見つかる前に煙りたけば戦闘機置いてどっか行く。粘着されても煙の中移動してたら
早々当たらん。がっつり粘着され出したら煙の中から対空ONにしてどっか行けする。対空砲火で狙ってくる
クソ旨空母が粘着してきたら諦めて味方の巡洋艦付近まで逃げる。 噛み付いてくるときは自分が間違ってないか周りに聞いてから噛み付けよ
お前の愉快な仲間達からも何言ってんだこいつ扱いされてんじゃねーか
もういい歳のおっさんでガキじゃねぇんだから
素直に謝罪ぐらい入れとけよ 週末ゲーマーだがなんかコンテナ9個配信されてるんだがなんのイベント?
石炭15000個入ってたのが地味に嬉しい ランク1は無理だしクランも入りたくないけど鉄ほしい 毎年年末に現れるかもしれない
鋼鉄のモンスターに期待せよ 今日から張り切ってスタート、と思ってADSLで一晩かけてダウソ・インスコして
ウキウキで起動したら、Intel HD3000のノートでは起動できなかった・・・
要求スペック高杉でしょこれ 試しに2011年のノーパソででやろうとしたけどCOOPで3FPSだったぞw
オンボードでできるレベルってどの辺だろう オンボノートでアンリ使って遠距離戦してた魔王様ってやっぱすごいよな
近距離で見たって黒い横長の棒にしかみえんぞ T5ホーキンス博士があまりに弱いのでトレモ、BOTで対戦させてみた
博士の挙動が戦艦ぽいのでとりあえずT3のベレロフォン→半分も減らせず博士の負け
・・・
そんなバカなと思いつつT3巡洋カレドン、最期は魚雷がが命中したけど砲戦でも圧倒してホーキンスの勝ち
続いてT4ダナイー、これも最後に魚雷が命中して終了、博士に・・・
その前の砲戦でも圧倒的に負けてたw
結論、WGあたまおかしい 今時はAMDのGPU強化CPU(3400G)でオンボでもそれなりに動くPCを組めると言えば組める
5、6年くらい前の低価格ゲーミングPC(i3+GTX750辺り)くらいの性能はだせるぞ
ただ今更そんな半端なものをメイン用に組む人はそう居ないとは思うが
超小型PC(必然的にオンボ)にロマンを求めた人用って感じ そもそも理論上だけでは火力は巡洋艦が昔から最強だったけど耐久の問題に起因する回避や立ち回りでレートが封印されてる状態だった
それが煙幕モクモク島裏プカプカで理論上のレートが頻繁に実現してしまった
もう戦艦はタンクとして耐久あるだけのボートだから耐久使って壁になってくれないと意味ないよ
これでいいですか? 高雄のアップグレード何付ければいいのか全然わからん
誰か教えてくれ つーかアジア鯖だと戦艦がだれも前に出ないから巡洋艦と戦艦が同じラインで戦う羽目になってるし
それなら砲弾を回避できて火力も出せる巡洋艦の方が強いだけ 巡洋艦は極端に対空が死んでる船以外は消耗品セットである程度自衛できるからなー
手動対空が無くなったおかげでスキル4ポイント浮くし 油断してるならともかく燃やす気まんまんの巡が待ち構えてるのに突っ込むのは
1:2なら行けても1:3の援護なしじゃ覚悟しないとな
戦艦も誘い逃げするぐらいしか 空母でも戦艦でも駆逐でもなく巡洋艦が火力出しすぎよな
過貫通バリア止めれば別にいいが超リロードの戦艦の弾が1000くらいしかダメージ与えられず超リロードがガスガスダメージ出してるの笑う ミッションの占領リボン7個とか地味にうざすぎる
取る前に戦闘終了ばかりで進めねーよ死ね IFHEはマジで癌でしかないから消していいわ
つか炎上率高すぎだろあんなん1%くらいでいいわ IFHEはマジで癌でしかないから消していいわ
炎上率高すぎだろあんなん最大5%くらいでいい IFHEで発火0になる代わりにSAP化してくれるならいいわ >>172
ワロタw
博士、ほんと糞よね。
速度は遅い、加速悪すぎ、転舵遅すぎ、
砲旋回範囲糞過ぎ、射程短い、
全身性感帯、
射程に入ると、BBに回避運動間に合わずにぶっ殺される。
どうやって立ち回ればいいのか本当にさっぱりわからんw >>185
昨日COOP通常戦で終盤に「お願いだから占領させてくれ」とチャットしていた駆逐艦がいたわ
全員優しい人だったようで最後に残ったBOT空母を誰も撃たずに無事占領勝ち
ちょっとほっこりしたよ >>193
coopでの占領、あんま出来なくなったな
相手ポイントゼロであっという間に終わる
9隻はよくない >>185
いつもは防衛リボンでもいいのにね
俺もcoop通常戦で2回ぐらい占領→終了とかしたな
CVに向って他の船も入ってくるから何とか占領出来た ランダム入って開幕capダッシュからの占領即死ですぐ終わらせたけど 俺はランダム戦で敵も味方もいい感じに沈没してからのコソ泥キャップで達成したぞ
てか、敵も同目的の奴が居たっぽくて、無限キャップループになって一戦で終わった ディレクティブの占領7つミッション
あれCOOPでいいから、3戦くらいでササッと終わらせたわ >>201
coopで複数占領できるなんて運が良いな wiki、春雲の記事だけアホみたいに詳しく書かれてて草
やっぱり日駆はみんなのアイドルなんすねえ ノーダメの戦艦より半分くらい削れた巡洋艦を撃ってくれよ〜距離も十分近いだろ・・・ >>202
ついに俺のデアリングがIFHEの枷から解き放たれる時が来たか >>204
蔵王のページも戦術指南とかいう涙ぐましい努力の痕跡が・・・ ジョージアの数少ない主砲が一瞬で一基壊れて縦航行してると2門しか撃てない悲しみ (´・ω・`)IFHE付けてもダメージ出ないダオスタとアブルッツィちゃんに明日はあるのか!? しばらくやってなかったんだけどIFHEの弱体化きたの?
うちのクリーブランドもIFHEはずすべき? >>202
この3キロ差もある隠蔽レーダーに特殊アプグレつけたら駆逐生きれてられないじゃん
それでもレーダー必要かね
まぁSUUMO並みの装甲ではあるらしいが venezia建造してみたら六連勝してワロタ
やっぱつええわこの船
https://i.imgur.com/ZiAocr3.png 6連勝は君が強いんじゃなくて味方が強かったからですよ 勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいだからなここの奴らは 確率の上振れは確かにある
俺も直近のソロ100戦で65〜70%近く勝ってるけどAFKでも勝ってそうな試合ばかりだ
近いうちに懲罰期間に入ってそれなりの勝率に落ち着くだろうが確率なんてそんなもんだ 6連勝がよっぽど珍しくて嬉しかったんだろう
そっとしておいてやれ 俺のベンソンなんて乗り出し30戦で勝率30%以下を記録したが、100戦を超える頃には55%近くまで回復したし分母の少ない数字は当てにならんさ いやいや負けたらすぐ空母のせいにするんだから勝ったのは空母のおかげだよ 勝った時に自分のおかげって思ってるやつは結局味方の動きを待てない雑魚
お前がいなくても勝ってる これは絶対勝ったの俺のおかげだと感じるのは雷駆で不利側抑えてハカイチ連発して勝った時だけだわ 6連勝は俺のおかげならもちろん12連勝もできるしなんなら1200連勝ももちろん出来るよね
それが出来ないなら味方が強かったからだわ ほとんどcoopしかやらないんだけどオハイオ凄いな
速いし曲がるし主砲もくるくる回るストレスフリーだわ そんなあなたは上位互換であるクレムリンちゃんオススメ (´・ω・`)勝機には匂いのようなモノがあるの
(´・ω・`)戦闘中は感覚を研ぎ澄まし、その匂いを逃さないことね!
(´・ω・`)クンクン……
(´・ω・`)トリュフ見つけた!! 俺は月間勝率70%出して覚醒したかと思ったら翌月40%でボロボロに禿げあがったから油断大敵 >>213
隠蔽9kmで12kmレーダーはエグいなぁ
ウースターの時も大概だったけど逃げる用意してたら逃げ切れたからなぁ。 ジョージとジャンパは一応現金でいけるけど
9000円の価値は無いと思う 説明見る限りAP爆弾刺さるよ!ってなってるから空母の餌って設計っぽいんだが空母とコイツで駆逐艦がワンキル食らう未来しか見えないな 絶対隠蔽レーダーできるだろうなと思ってたけど想像を遥かに超える距離のレーダーですね
さすがソ連バイアス T8空母2隻マッチにT6突っ込むとか罰ゲームかよ
こんな糞マッチ可能にさせるとかWG頭腐ってんな >>236
クーポン使えや
6月にはリセットされるんやし >>243
クーポン使っても足りないって少し考えたら分かるだろ 俺も石炭スーモまであと3万足りない
一番効率いい石炭集めって何? まずクラン港施設で、石炭+10%のクランに入ります 3万なら運も絡むがデイリーとコンテナ2回で一日1000は期待できるから充分間に合うだろ
武蔵の時はそれで間に合ったぞ クラン戦やってるクランに参加して出してもらい勝ちまくれ >>236
何度も書くけど、常設販売の某コンテナからは石炭出るで。あと少し足りないなら課金する意味あり。 石炭はティアX優先してたから
ジャンバールの石炭が足りないわ
スーモは確保したけど。
セーラムと吉野取ってる場合じゃなかったかしら ソ連用意すると優遇しないと死んじゃう病なんだからソ連消せよ
そもそも海戦にゴミ国家が混ざってくんな 吉野はともかくセイラムは中身も含めて産廃としか思えん
今まで一度たりとも敵としても味方としてもまともなの引いたことがない 吉野はまぁ独特だからありだがセーラム取ったのがよくわからんな
デモイン作れや ジャン・バールとドイツ人権艦長で悩んでる
T9は武蔵持ってるし、巡洋艦乗りだしドイツ艦長にしてヒンデン乗ろうかな そういえば最近スパコンから石炭出ないな
直近ではペンキ50、PPx100が2回だわ >>242
(´・ω・`)黄河いいよね
(´・ω・`)T8空母でもいけるし
(´・ω・`)隠蔽も魚雷距離も使いやすい 石炭貯まったから吉野買うつもり
自分がスーモ買ったら戦犯確定するから辞めとくわ >>258
吉野は戦犯並みに弱いぞ・・・
むしろ戦場いたら通報されるレベル セーラムは1番最初の石炭艦だから
下手糞でも持ってる率が高いし、地雷も多い そもそもデモインってかアメリカ巡洋艦ツリーやってない奴が持ってる確率が高すぎてうんち 赤猿君で申し訳ないんだけど
最近ずっとデモインでエンジョイしてるわ >>202
隠蔽9kmwwwレーダー12kmwww
駆逐消滅www潜水艦誰が殺すんだwww
Yuzorah冗談だろwwww 昨年末からプレイしてないT10駆逐乗りだけど、なんか変わった?
空母増えすぎてスコアガタ落ちするし
平日GTのソロ勝率が自分の維持目標下回ったから萎えてやめてたんだが T10の空母は少なくなったけどそれ以上に駆逐が少なくなった 空母無しの割合は体感で2割合くらいになったと思う
3割は行かないはず >>264
一応タイマンなら3射避ければレーダー消えるから、先読みしてバック待機すれば2割半持ってかれる程度で済むと思う。
頭から直撃した場合、防御姿勢とって6割、腹に貰うと8割半は持ってかれると思う。
え?集団戦?察してください。 >>264
(´・ω・`)テスト鯖のままならソ連巡洋は爆雷装備してたからソ連巡洋さんが潜水艦退治に
(´・ω・`)ソ連巡洋以外にも爆雷装備ついてるのでるかもしれないけど いい加減過貫通バリア止めてほしいわ
あれのせいで中途半端装甲薄い艦が有利すぎる ドイツ艦船見た目のよさOPなのに性能もOPじゃないのが辛い >>265
今の環境は完全に巡洋艦環境だね。
待機列100とか出来る。大体空母と煙幕のせい
駆逐艦は苦しく見えるけど一番勝率影響が大きい。
先日のUG改修で事故魚雷率と敵の弾が飛んでくるまでの猶予短くなってさらに中身が試されてる感じ。 T10は駆逐1隻同士がよくあって、上手い駆逐乗りが敬遠してるせいか割と勝てる >>259
え、そうなん?
普段ザオーに乗ってるから違和感ないかなと… >>273
巡洋と言っても大型巡洋ばかりだけどな
既存の重巡は居場所がないレベル 変なマッチングが増えたな。
T9オンリーゲームに遭遇したわ。T10オンリーも増えた気がする。ユーザー多いからかな?
極めつけはT10空母4隻マッチ、吐いた 過疎時間は空母複数マッチ起こるから対応できない腕ならその時間にやるな ゴールデンタイムだったよ。
どうでもいいけど試合は生存勝ちだったな。 英重巡追加からより一層HEスパムがうっとうしくなった
島裏引きこもり戦艦叩きにプッシュしたらあいつらものすごい量打ち込んでくるね >>275
蔵王乗ってるならまだスーモのほうが違和感なく運用できると思うぞ
吉野で似た立ち回りなんかしたら即沈待ったなし 戦艦が物凄い勢いで溶けるようになった気がする。航空発見距離が長いから立ち回り少しミスるともう逃げ切れないね。 T10での現環境トップ艦はクレムリン、ヴェネチア、ギアリング、ミッドウェーな気がする。異論は認める。 火災はダメ下げるか連続で火がつかないようにするべき >>274
T10の糞戦場に駆逐で行っても面白くないでしょ
上手い駆逐は下で中華轢き殺してる 環境あんま変わって無さそうだね
空母対応できない奴が雑魚なだけ論は当時から飽きるほど聞いてるけど、それはその程度のレベルの人の話でしょ
極論だけど空母いなきゃ5KILL3CAPでキャリーできる試合が、空母いるとほぼ無理なんだ
そこまでいかなくても、そこそこ暴れて自分で取り返す試合ってのは以前は割とあったけど
空母に対策して動いてると、普通の駆逐乗りとの差を出すチャンスがかなり少なくなる、無難な動きが多くなる
雑魚の多い試合でも暴れられないってのは勝率にも直撃するし、実際俺は6割切った
掲示板なんか来てる時点で未練たらたらなんだが、少なくとも俺にとってはつまらないゲームになってしまった
現状がより多くの人に楽しめるバランスになってるなら、俺がOP状態の駆逐に甘えてただけなのかもしれないけどね
てことで負け犬は消えるわ 名前数字の奴が相手側ににいて
ああこいつは楽勝かと思ってたら味方がそいつに四隻落とされてて草
なお何とか勝てた模様 初心者でも多少偏差覚えれば戦力にはなるんだけど
結局経験やら場数やらによって獲得する「慢心への耐性」がないと
攻め負け展開からの逆転を許すことになるん リワークに文句言ってる駆逐乗りは朝潮とか乗ってたイメージ
あれも偶に言われてたけど酷いOPっぷりだった >>275
味方戦艦生け贄にして後ろからhe投げ込む分には強い
けど優勢で追撃、劣勢で逃げ撃ちになるとクソ使いにくくなる
拮抗してる時がいちばん一番輝く謎の船 >>285
最下位はなんとも言えないけど、空母にめくられやすい蔵王モンタナババロ辺りは強み出しにくいかもしれないね。 5万足りなかったけど魔法のカードの力で増えました
スーモだけは手に入れないとって感じたから養分と思われてかまいません
https://uploader.purinka.work/src/16177.jpg てかみんなザ・Oの事ばかり悪し様に言うが、ハバロもソ連艦の癖にいまだに刑期があけないよね
クレベールが上位互換ぽい >>295
得体の知れない野生動物は食べちゃダメだぞ スモレンスクばかり話題になるけどコルベールのが投射量は圧倒的よね?
そもそも煙幕を持ってるのかすら知らんけど コルベールはまんまあとらんたT10
弾が当たらん
当たる距離は即死距離 >>298
なんであと二ヶ月石炭を貯めなかったんだ T10戦場は駆逐だと旨みないからな
巡洋艦、戦艦で出撃した方がクレジット収支が良い >>304
〇〇頃回収します→やっぱりもっと早く回収しゅる〜ww
ねえ今どんな気持ち?ww
をしてくるのがWGだから確実に入手したかった
ちなみに3万かかった
Vhttps://uploader.purinka.work/src/16178.jpg >>292
ダンケルク、確率三分の一で石炭1500 3万で5万たまったから0から買う場合12〜13万使えばごり押しで手に入るのか
そこまでしてまで手に入れるやつかはわからんが 金銭価値はなんとも言えないけど数万円出して買うってことは、それだけコイツ乗らないと割りに合わないと思うから別に無理しなくていいと思う。
当時急いで買ったけど、2年くらいベルファスト乗ってない気がするし。 モク撃ちしたいならマイノじゃダメなん?
火災ナーフ来たらスモなんか一気にゴミだよ マイノは弾道と縦にされた時のダメージがウンコすぎてな
それにマイノでモク撃ちよりもあいつは隠蔽レーダーのがいい
マイノでモク撃ちなんてそれこそスーモでよくねってなるし 言うて駆逐1が多くてレーダー腐る可哀そうなマイノちゃん ナーフってIFHEにでしょ?
別にスーモ個別の弱体化じゃないやん
IFHEでもっと死ぬのはたくさんおる >>311
(´・ω・`)5分くらいしか見てないけど対空らんらんから見たらこの人対空いまいちの動きね
(´・ω・`)ロケットや爆弾の回避も今一つ
(´・ω・`)人によって違うかもだけど対空セクター使わない方がらんらんは撃墜稼げる
(´・ω・`)あと、航空機の動きをもっと見て先読みもっと頑張らないと駄目ね >>316
装甲もだし
3万のスーモだからな
まー頑張れよ マイノは隠蔽差と魚雷使いこなせるかどうかで評価ガラッと変わってるイメージ
使いこなせなけりゃ劣化スモレンスクだろうな 煙幕マイノでもスーモと全然運用違う気がするんだけどなぁ マイノの魚雷に性能いいしな
レーダー時間外にRPF見て予測撃ちすると結構DDに当たるし (´・ω・`)単発魚雷は慣れると強すぎるからマイノ乗っても魚雷は封印のらんらん
(´・ω・`)たまに力が暴走して封印解けて魚雷撃ってしまうけど スーモ艦長スキルは危険察知、最後の抵抗、アドレナリン、管理、基本射撃、隠蔽処理、上級射撃、
とかでいいのかな? 上級射撃はあってもなくてもいいと思う
管理爆発物基本射撃のスーパースパマーでもいい
IFHEはゴミになるから要らない スーモ3隻で交代で煙幕張って煙幕射撃してる奴ら楽しいのかね
強いけど IFHEに変更入る時は無料リセット来ると思うから気にしなくていいと思う。
ただスーモはAP運用もあり。 スーモランドが実装されたらスーモはスーモランドの呼称になるであろう
なのでスモレンスクの新しい呼び名を考えるべきだな 巡洋艦のレートで斉射数千ダメージがポンポンでて火災も起こるのに480mmが過貫通して1480ダメージ()っておかしいよなぁどう考えても 過貫通ダメージ1/10じゃなくて通常貫通の半分くらいでいいよな 良く考えたらL4は上級射撃とIFHEのがいいんじゃないか
隠蔽切っても11キロちょっとでしょ そういえば昨夜スーモの煙幕に蔵王魚雷流してハカイチしたらよくやったがいっぱい飛んできた
やっぱヘイト高いんだなw 大和で煙幕スモレンクソ破壊的一撃した時は気持ち良かった
カルマが一つ減ってた 無料期間に島風の固有アプデ試してるけど扱いが難しいな
魚雷の旋回速度がめっちゃ遅くなる代わりにリロード1割早くなるってもので
敵の位置を予測して撃つ側にあらかじめ固定しておいて
予測がうまくいけばひゃっほぅできるが、なかなかうまくいかない カルマなんて減ってナンボ
対戦相手のカルマ減らせる時点でどれだけ相手をイラつかせたかの指標だと思ってるわ 相撲ランドは相撲
スモレンスクはSUUMO
特に間違えることも無かろう (´・ω・`)対空で活躍
(´・ω・`)朝潮パン駆で活躍
(´・ω・`)もれなくカルマ減ります 相手に通報した事って格差プラかbotの通報協力依頼しかないわ
ほぼ全て味方の猿だな そもそも味方に通報は最悪分かるとしても、敵に通報可能ってもうそういう使い方しろって事だよね 相手に通報ってつまり負けを認めたって事だろ
ガンダム動物園のファンメと同じレベル カルマ実装当初はポコポコ増えたんだけどここ1,2年の被通報の多さよ
活躍して敵から通報、即沈して味方から通報はまだわかるけど、毒にも薬にもならないスコアで勝ってカルマ減るのは誰が通報してんだ 昔はソロで野良やっててもカルマ増えたけどなぁ
今はプラ組んでるだけで通報してくるボッチばっかりや たまにはスーモのついでに弱体化されるコルベール君のことも思い出してやってくれ IFHEナーフでスーモより死ぬ奴ばかりだから実質強化 スモレンスクはIFHE無しビルドで今現在十分戦えてるけど
ウスター春雲あたりどうしようか迷うところ IFHEナーフされると対スタグラや対クレムリンがめんどくさくなるな… クレムリンはどうせ対空すぐアーカンソーになるから空母で処理すれば良い。
スタグラも白龍APすっぽりだし。 (´・ω・`)らんらん鯵鯖とNAで同じような船で、同じように約300戦ずつプレイしてみたの
NA→カルマ+42
鯵→カルマ+4
(´・ω・`)通報魚雷バキューンバキューンはアジアの伝統、ねね姉さまが言ってた! 戦車もそうだけどメリケンは団子になって凸るの好きすぎだろ NAの方がレベル高いっていうデマに流されて移籍したアホおるか〜?www
英語も喋れないのによくNA行こうと思ったねw
クランにも入れないでやんのww 鯵で55%出せる奴ならNA行けば63%は出るからな NAに垢作ったけど意味不明死する味方ばかりでアジ鯖と変わらんかった。BOTか障害者かの違いってだけだわ どっちの鯖でも単独サイドチェンジするのは赤猿
思考がこのゲームに向いてないんだろうな 開幕サイドチェンジして芋って終わるのがアジア
凸って全滅するのかNA ここでエアプ発言しまくってる鯵鯖住民のレベルが高いと思うか? (´・ω・`)ちなみに>>354の時の勝率は
NA→64.3%
鯵→65.1%
(´・ω・`)鯵の方がいけずなプラがと空母が多い以外は、レベルはどっちもどっちだと思うけどなー ここ最近、鯵鯖も意味不明突撃して死ぬ艦増えて、どっちもどっちだなって結論になった まぁ芋られるよりは双方突撃して死んだ方がゲームとして楽しいだろうな
それなら大海原だけで良いじゃんと言うことになる アラスカ買ったんだけど射程アプグレっている?
ソ連と違って弾速速いわけじゃないしいらんかなと思ってるんだけど >>368
うにかむデモスップ豚だな?さすがやな 鯵鯖で非煙幕巡洋艦で上手い動画ってある?
動画見ると大抵、露鯖かNA鯖で鯵鯖的なプレイしてる人ばかりであんまり参考にならない >>359
(´・ω・`)ちなみに魔王様が勝てたのは、NAには空母乗りが居ないし
(´・ω・`)いても米空母だから、翔鶴でボコボコにできたのよ
(´・ω・`)魔王様はあんなだけど、旧空母は普通に上手かったし 新規なんだけど、始めるのはsteamからで大丈夫?
wiki見たらなんか招待されて始めると良いって書いてあったんだけど手順のリンクが切れててよくわからんのだがどうしたらいいんかな(やってる知人もいない 味鯖だけど、中盤の遠距離チマチマ膠着状態からGKでいきなり突撃かますのめっちゃ楽しいわw
もちろん狙われるから一番先に死ぬんだけど、釣られてついて来て沈むのもいれば、動き出した戦局を読んでうまく立ち回る奴とか、フリー視点で見てるの楽しい。 カルマ70くらいあったのに
いつの間にか0になってた >>376
今の招待ってプレイヤー名くっつけるだけっぽいけど逆に言えばスレにID書き込む事になるから捨てツイ垢でも貼ってDMでもらったほうがいんじゃないかな
スレクランのリストから適当に選んで(ゲーム内からみれる)プレイヤーIDうちこんでエア招待でもおもしろそう 中央攻略戦に空母を出品したらいくらぐらいで競り落とされるんです? >>373
(´・ω・`)酢豚?
(´・ω・`)パイナップルは抜いてね! 紫酢豚か
パイナップルの代わりにプルーンやブルーベリーを入れてあげよう >>376
やめとけ
こんなストレス溜まるだけの過疎クソゲーをやるのは時間の無駄だぞ だな
これからやるなんて人が居たら全力で止めるな
こんなクソゲー 過去ログ見りゃ分かるけどキチガイだらけだし辞めとけ >>383
>>385
ggったら招待コードがうんたらとかいうのが出てくるけどそれとはまた違うんかな
公式見ると募集ステーションとかいうのとフレンド招待プログラムとかいうのの2つが出てくるけどこれもまた別物?前者は招待者と一緒にやらんといかんみたいだから後者の方をやればいいんかな 招待コードってコラボイベとかで公式が特典とかと一緒に配る時限式のやつか?
何もない時でもなんかvちゅーばーとかが乗っけてる時もあるけどあれはしらん 新規プレイヤーはウェルカムやで
ワイの神風のオヤツになってもらうわ^^ カルマ増えて石炭もらえるとかならまだしも自己満足の世界だしそんなもん要らん >>391
招待コードはコラボなんかで偶に配ってるけど中身大したことないし期間限定だから今は目ぼしいのなさそう
募集ステーションとフレンド招待プログラムは一緒、フレンド招待プログラムを受ければ募集ステーションも使える
ただ募集ステーションに関してはよっぽど親しいリア友とやるとかでもなければスルーでいいと思う >>376
招待されても特に何かが特段優遇されることもないので今すぐ始めても問題ないと思う
アズレンコラボの時は何かあったように覚えてるが、今年また来るなら秋口だと思うので、それまで待つ必要もないかと まぁ上にもあるけど、
・ネットゲームなんかやってるプレイヤーの過半は猿並み
・バカとはコミュニケーションとれない
・無能な味方は有能な敵よりずっと腹が立つ
というのが心底わかる素晴らしいゲームだよ
まぁ艦船モデルにしか興味ないならそれはそれで出来が良いのでお勧めではある このゲームは12v12だからレインボーシックスやフォートナイト、APEX、スプラトゥーンみたいに
少人数で組むゲームでもないしもっさりすぎて直ぐにカバーに行けるようなシステムでもないし
自分の実力だけでゲームを覆せる展開がぼぼないから余計味方に腹立つんだろうね 中国語読み書きできないと味方との意思疎通に不便をきたすぞ スプラもやりこむと全く同じ発想になるって直接聞いたから多分複数対戦ゲー全部に言えると思う。
対CPUの筈のモンハンのPTプレイとか本当に味方への圧力強いし。
結局人柄なんじゃないかなぁ カルマいくらあっても11以上通報できないしなー
でももらえたらうれしい 少人数でグループ作らされて、猿の介護押しつけられて結果が勝ち負けでつくからね
K/Dでしか戦績わからないようなシステム(3陣営の陣取りゲームにして勝敗に週単位かかるようなの)にすれば良いと思うの 重巡洋艦のAP弾のダメージが一発当たり400位しかでないんだけどどうすりゃいいの?
横っ腹狙ってもめったに3000とかでないよ
HE弾搭載してないZARAだから戦艦が4隻とかいると手も足も出ない >>405
SAP弾で上部構造狙えば1斉射で5000ダメージくらい稼げるだろ
あと魚雷使え >>368
うまい人のプレイは変らんと俺も思う
下手くそのスタイルが突撃か芋かの違いなだけ
53パーが65パーになるってそれただのサブ垢補正じゃないの?
ここ最近、シナリオのレベルもアジアは他鯖笑えないぐらい低い 火力がご自慢の戦艦といううたい文句が完全に死んでるからな
空母適性も火力も巡洋艦のが全然高いとかいう糞バランスだもん
サンドバックしかできない戦艦なんて誰も乗らない 普段駆逐艦を良く使うんだけど
スーモ乗ってみたら全く上手く使えない
突っ込みすぎなんかなあ 射撃回数の少ない戦艦の攻撃は過貫通バリアで防がれて
射撃回数の多い巡洋艦の攻撃は貫通+火災ダメ
おかしすぎる 久々にサンルイ使ったらどれもこれもボーボーに燃えるね
防火も応急もクソもないな
伊巡よりやっぱこっちのほうがダメ稼げるわ TierX戦のイメージってひたすら芋ってレーダーは島裏から一歩も動かず
たまに痺れ切らした奴を撃って時間切れ、みたいなゲーム多くない?
まぁそういう俺も島裏でレーダー回復するまで漫画読んでるけど スーモは最強に楽しい
害悪ほど使う側は楽しい負のループ 島裏レーダーなんかしてたらまともなCVなら爆撃の餌食だろ NAは単独でキエフに砲戦挑む吹雪とか湧くからな
介護でっkません なんかレピュ全く見なくなったなぁ。
戦艦が多い環境だと後方火力支援戦艦が巡洋艦の働きをして強いけど戦艦減ってるからなあ 新しい氷の群島みたいなマップなんか要塞砲の音しない?どこかに鎮座してんのか探したのにいない 戦艦はもはや火力枠ではなく的にサンドバックされたいドMしか使わない
タンクしか役割ないのにタンスすらできない戦艦とか用無し でも終盤敵が数揃えられない時はやっぱ戦艦が有利
戦うかどうかの選択権は向こうにあるけど 戦艦とのタイマンで勝つようなバ火力巡洋艦ばかりなのにほんとぉ? zaraとgoriziaが同じくらいの戦闘数でgoriziaの方が勝率上になっててワロタ
産廃産廃言ってたやつ多かったけど普通に良調整じゃねーか 芋の原因は最大距離で撃てば一方的に戦艦砲避けられる巡洋艦のせいな気がするわ… >>427
当たらないのに芋る意味がわからんのやが 大和の主砲とかあからさまによそ見してた奴が向かってくるの見てから舵切ればバイタル回避できるレベルだからな
至近距離は某妄想糞連と違ってガバるし 芋ってのは心臓が縮こまる不快感にビビり散らして逃走行動取っちゃうだけだと思うわ
アドレナリンがドバーって出るだけで脳みそがカッチカチに固まる 芋ちゃんはリスク計算が出来ない
何度もプレイしても自分の動きが分からない。船の性能が分からない。敵と味方の状況が見えない
だから撃たれたら運。当てられたら運。状況によって高確率の負けに寄った運ゲーに会う事を繰り返す事で、もはや撃たれたらダメって事を学習する
芋るしかねぇ!島裏すらあっという間に取り残されて何も出来なくなるから信じられるのは距離!
大正義射程アプグレ大和30q射撃!誰にも撃たれないオアシス レーダー巡洋艦は駆逐戦にも介入できて下手くそな巡洋艦を瞬殺できて戦艦フルボッコにも参加できるから中身が上手いほど強い
芋巡洋はウザくても勝てんよ 鯵鯖が人口爆発で初心者が増えすぎた弊害もあるやろね
500戦未満でt10乗り回してる輩がゴロゴロいるし
セオリー理解してないから芋る以外に生き残る方法がわかってなさそう 戦艦を強化すると言ってたような
そこでバランス取るのかね IFHEナーフで実質的に戦艦バフされるだろう クレムリンに怯えろ 巡洋艦も縦向けたら戦艦の砲弾くらい弾けるようにならんの?
横向けても防げるようにしろとは言わないが いまアジアで増加した中華プレイヤーたちも
業者から適当に育てたアカウント1000円くらいで買ってるんだろうな
そういうのがジャンバールやらを購入して、高ティア来てる 開幕から無意味な突撃死するくらいなら芋の方がマシだと思うわ
突撃野郎はどんな状況でこ突撃してすぐ死ぬから糞の役にも立たない 引きこもりゴミガイジよりはまだいいわ
突撃する時点で視界は取ることがあるんだから
引きこもりごみが意地は本当に存在価値がない
敵が腹見せるチャンスになっても島影だから射線通らないしスポットもしない
たくさん残した耐久値はサンドイッチで蒸発 >>433
中国影響だけど、これ微課金レベルでもWGはうはうはだろうなぁ。
敗北試合でも1000スコアかなり安定してるし、暫くは良いスコアが食えそう。
スパユニは勝率落ちて喚くけど大抵の人は勝率上がると思うし中間層で良かった。 どっちもどっちだけど、稼ぎ考えるなら回転率早い方がいいから突撃かなぁ
勝率重視なら芋の方が断然操作しやすい。 フルヘルスで引き籠って何もしないまま最後にショボ沈するよりは
無茶目に突撃してくれたほうが盾として利用できる
突撃して距離を詰めれば砲が当たるから引き籠りよりダメージを与えてくれる
敵の配置もわかるし、なにより見ていて気持ちいい 位置バレした瞬間爆速でロックして砲弾の雨が飛んでくる感じベルファストに似てる所ある
てかスーモはT10のベルファストってイメージ
レーダーはないけど 大型重巡居なら対スーモはかなり楽だけど
HE装填しちゃってる場合多くてつらあじ 前まではクレベールだったけど隠蔽がハ春雲を大きく上回るハバロと同等レベルにまでゴミになったからデアかな 与ダメと潜在ダメの目標値を設定してそれを気にするようなことを追加すれば多少は芋減るんじゃね?
与ダメ10万が目標値として目標値に達すれば追加で経験値貰えるとかね
あと2万足りませんとか出したり
足りなかったら経験値半減とかでもいいけどこれするとプレイヤー居なくなりそう デアずっと強いままだよな
逆にハバロはずっと微妙なままだけどソ連がー言って奴に見解を聞きたい デアとか秋月で
横っ腹向けた戦艦やら巡洋に、APポイポイ投げてる時間が
一番の至福の時 ハバロの刑期長すぎ
一度暴れたら二度と芽がないのか、まるで日本のようやな よーし、それならオレ
海外フォーラムにハバロbuffの要望出しておくわ ギアリング好きと言えないふいんき
なんだかんだいぶし銀ないい船だぞ 島風の20キロ魚雷返して!!
蔵王の隠蔽射撃返して!!
大和の回復返して!!
春雲のAP過貫通にして!!
白竜の4中隊隠蔽雷撃気かえして!! 大和の回復返却と春雲過貫通はまじでやって欲しいわ
大和とか対面にクレムリン引いてくるゴミだから相対的に武蔵のが圧倒的に強いし プレイヤーが勝利を欲望しつつも
「ダメージを受けなければ負けないが、ダメージを与えなければ勝てもしない」という当たり前の前提を元に
どうやってダメージレースを最大化するのかに腐心しさえしてくれれば、芋ってのは無くなりうると思う
とは想像できるけど、やっぱり芋の思考になったボタンの掛け違えがどこから始まってるのか
意識調査でもしないと根っ子からの解決は難しそう >>454
未だにナチスだの軍国主義だのファシストだの言ってる欧米も同じだろwww
世界中を侵略して略奪や奴隷化や搾取や植民地化をやりまくって、ほぼ世界を征服してた英米仏の責任を問う声など出ない上に未だに理屈付けと宣伝と捏造でやりたい放題な西側諸国はどうなる? 他にも触れてる人いるけど芋になる最大の原因は射程と機動力で一方的に戦艦が巡洋艦に殴られる、空母がシュバってくるからだと思う
巡洋艦の射程なんて最大15kmくらいでいいだろ
どいつもこいつも戦艦並の弾速と射程持ちすぎなんだよ サイドチェンジ戦艦が自分の後ろに移動してきたの見て思った
こいつらはひたすらに自分が撃たれるの嫌なんだなって 開始と同時に外周から燃えていくから芋ってる場合じゃないぞ
ってモヒカンの艦長が言ってた これからソ巡という超兵器くんのに今更そんな心配か
今巡洋が多いのは単に直近2ツリーが巡洋でスモレンが交換期限近いと知って慌てて交換して使ってるのが多いからだろうけど >>451
(´・ω・`)昔そんな感じの入れてたゲームあったけど
(´・ω・`)俺が攻撃中の獲物に横殴りするなって
(´・ω・`)チャットで荒れたりがね >>451
それより潜在と敵発見を経験値に加えて欲しい >>467
(´・ω・`)氷をすぐ割るなカス
(´・ω・`)スタンヘビスマ打ってるのに弱攻撃被せんなハゲ
(´・ω・`)何でもかんでもピアで吹き飛ばすな!! スーモくんが俺の最多火災数記録超えた
アンリの17回から24回に更新された WG「出すがまだその時と場所の指定まではしていない(ry」 開幕サイドチェンジして逃亡する奴や射線も通らない中央に集まる奴等って社会でも人生でも無能なんだろうなってのがわかるわ >>465
思ってた
沈んでも浮いてても変わらないんでどうでもいやって結論になった 実際のところ、戦艦砲の射程が巡洋艦砲のそれより短いことはあるのかしら? >>452
ハバロは出る杭をボコボコに打たれて、もうスーモでええやんってレベルだしなぁ。
駆逐艦なのに戦艦APで事故死するし。 >>477
流石にそれはない。
そりゃ習得能力に差異はあるけど、結局ゲームにどれだけ時間注ぎ込めるかってだけの話だよ。中には頭使う気無い人もネットで調べない人も多いし。
逆に言えば仕事ほっぽりだしてもゲーム内外で多大な時間使えれば強い訳だ 国家戦実装してほしいわ
ソ連ドリームチームで無双してえ 駆逐も巡洋も空母も、よっしゃぁ!って思うこと結構あるけど、戦艦ではほとんど無いんだよなぁ
co-op専門の俺だけど、co-op戦で防郭リボン5個も6個もあって撃沈ゼロが多すぎる
俺の大和様が防郭ぶち抜いたらおとなしく沈めやぁ! >>471
そのイケンハ正しいw
俺は昔よく氷像にジャッジして千人町取ってたわw 巡洋艦の平均与ダメ大体今まで9万くらいだったけどスーモはほぼ毎回確実に15万いく
これマジOPの中のOP でもスモレンスク鯖勝率は低いんだよな
多分石炭艦だから誰でも乗れて赤猿が勝率下げてるだけだと思うけど >>486
なんかヌメヌメする、最低だな
うっ頭が >>478
だいぶ昔のアプデで損傷状態によって修理費が上下してたのが修理費固定になったんだよ
ノーダメ以外は修理費固定って意外と知らない人いるのか? >>490
むしろノーダメで修理費減るのが初耳だった。 スモレンスクは鯖勝率で言えばヨシノと大差ないしソ連ガー言いたい奴の標的になってるだけのイメージ ボトム戦艦で弱サイド引き撃ちしながら粘り倒して相手3人泥沼に引きずり込んで勝った時とか達成感ある
巡洋艦じゃ反攻に切り替わる至高の瞬間が弱い スタグラでスモレンスク食べるの簡単だからね しょうがないね
煙幕みえたら距離を12kmまで詰めてレーダー使ってAP打ち込むだけ
デモインでも簡単にできるね そんなん通用するの赤猿だけだろ
上手いスーモはまじで姿見せないし打てない あのー プレミアム艦は迷彩付いてるんですけど 迷彩は外せますか? ソロスモレンスクはダメージは出るんだけどスポットが味方依存だし、ヘイト分散できないしソロで6割勝てるポテンシャルは感じなかったな
そりゃ戦艦だけ撃ってりゃダメージは立派だし相手からすればウザイだろうけどね
レーダー巡洋艦の方が勝ちに絡めるよね 鯵だと今は駆逐が一番勝てる気がする
自分だけかもしれない ソロ63.6未満の雑魚は艦性能について語るの禁止だぞ 今の環境でT10駆逐に200戦以上乗ってソロ60%超えるのは素直に凄いと思うね
俺には無理 T10巡洋艦なら余裕だけど スーモは駆逐とレーダー艦と組んで連携取れる場面だと最強だからクラン戦で無双するんだろうな
実際勝率低くてもクラン戦はスタグラヴェネツィアスーモしかとらん
ファーストセカンドリーグだとスーモ2隻とか普通だしね >>504
63.6超えるにはある種の壁があるからな
まぁ精進したまえ >>462
巡洋艦の射程を射程アプグレ込みで18kmくらいにすれば芋は減りそうだな。 同じ遠距離で当てやすいから巡洋って選択になってるだけで
じゃあ距離短い巡洋と長い戦艦の選択になれば、恐らく戦艦で巡洋の射程距離外から撃つ方に流れる さすがに巡洋艦より射程短い戦艦はいないけどそもそも15キロ以遠の敵に戦艦が巡洋艦に打ったた所で
加減速や転舵性能でまともにダメージはいらない
だから巡洋艦は戦艦の弾を被弾するリスクがあるギリギリの射程しかなくていいんだよ
17キロ以上の射程があって戦艦より弾速も機動力も速くせに船体は巡洋艦サイズのインチキがおおすぎる (´・ω・`)ハバロさんは、バイタル付けてソ連軽巡ツリーのTier10にお引っ越しするしか… かわされる距離から撃つのが悪いんだが?みえみえから舵きっても大ダメ貰う方がゲームとしてアカンでしょ
去年の空母全盛期何してたんだ かわされない距離からうとうとしたらスパマーに火だるま蜂の巣にされるけど >>496
外せる、シナリオなどで艦長経験値upのなどに付け替えれば捗る
たまにランダムで裸のプレ艦いる
猿の考えることはよくわからない 以前スレで見た意見では無迷彩のほうがカッコいいからってことらしいぞ 戦艦の副砲も口径に準じた射程距離にすればよいのでは そもそもWGがスキンに能力差つけて競わせてるのが悪い 対戦ゲーの宿命としてユーザー間でフラストレーションの押し付け合いをデザインせざるを得ないところがあるけど
本来的にプレイヤー同士でいがみ合うのなんてする必要はないんだよな
露悪的な行動ですら開発運営にぶん投げてしまっていいだろうし
ゲーム外でも敵がいるはずという妄念は捨てたほうがいいと思う >>522
あいつのせいで勝てなかったってのはおかしいんだよな。
優秀な働きをした自分はもっと評価されるべきってのが本音。
でも理不尽こそが強い感情と行動力の原動力の一つにはなると思わんでもない。
そうやって理性飛ばして課金させるのがオンゲ全般に言える一つの狙いだし とりあえず今日からけんきゅーきょくシーズン3
はーあきたさすがに 純粋に腕で勝負する他のネトゲと違って課金艦、BOT、不公平マッチング、勝率マウントと
プレイヤー間でギスギスする要素大盛りのクソゲーなので ここにも数名いるであろう くそげ プレイヤーにとってはこのゲームはまだまし ガンダム
OW,LoLその他少人数チーム対戦ゲー
お船, その他多人数チーム対戦ゲー
MMORPG
1対1対人ゲー
上から民度に低い順でこんなイメージ >>504
まぁあんまり気にするな
53.4なら人としてやっていける
63.6というのは経緯があるんだよ レミングするなら数の暴力で轢き潰して速攻CAPしてくれればいいのに
中間地点や敵拠点直前でモタモタしてるの何でなんだろうな
そんで寡兵の片翼が崩壊して挟撃されるのが鉄板負けパターン
もしくはレミング主力が何故か寡兵の敵に殲滅されてるパターン 駆逐58
巡洋54
戦艦56
空母47
ですが何か?
空母乗った俺を味方に引かないこと祈ってろ 空母で思い出したんだけど白龍ミッドオデリシャス全部平均勝率50切ってるんだけどどういうこと?
片方しか空母いないマッチなんてなくね? >>535
艦種別の勝率を計算するとこういうことが良くあるから俺も知りたい
水上艦なら 戦艦2vs戦艦+巡洋艦の後者が勝つと戦艦の総WRが減るのは理解できるが、空母の総WRが50を割るのは引き分けが加味されるからか? チンパンシナ畜ネーム君をコロナで煽ると他の比にならないくらいブチ切れて楽しい
通報6も来て草
サンキューコロナ 俺もよくわからんけど考えうるのは
例えばミッドと白龍が100万戦してぴったりお互い勝率50%とする
そしてオーディシャスが後から追加されて10戦して6勝4敗なら勝率60%になるよね
けどミッドと白龍は2敗しただけじゃ勝率49.999...なる
要は平均勝率ってのは全て同じ試合数じゃないと50にはならない
それでも3空母全部勝率低いのは意味わからんけどね >>537
あー引き分けもカウントされてるから全部割れてるのかな
でも47〜8%ってつまりそれ17-24試合に1回レベルだぞ?
それだけじゃないと思うわ どのサイト見ていってるんだ?
そもそも戦績非公開のデータは取れないぞ 一部のプラが稼いで大多数がしばかれるから平均下がるのかな
よくわからんけど 戦績非公開のやつか勝ちまくってるってこと?
勝率良い奴が戦績隠すのかね 格差プラで勝率水増ししまくったのが非公開だからでしょ 隠してるほうが不利って脳味噌あるならわかるよね
だって成績見てるやつは隠してる奴なんて絶対助けないし でもいうて戦績だして赤猿ならもっと助けないでしょ? 戦績非公開の勝率を除外じゃなく0%で計算してるとか と思ったけど単純に戦闘数加味してないだけか
2戦勝率100%が1人と1戦勝率0%が2人で平均勝率は33% ナライ早く帰ってきてくれー
研究局で取り崩したツリーの再建にナライが必要なんじゃ 戦艦のロングリロードをヘラヘラしてる巡洋艦が回避できるのがおかしい真横から食らってもヘラヘラしてるのもおかしい
全体的に舵重くして過貫通廃止で浸水ダメージ追加しろ
それか根本的な火力や火災没収でもいいぞ 相手方、Tier10に数字だらけのbot艦2隻
しかも味方ボロ負けってwww XVM導入しようとしたらサイト繋げなくてエラー出るんだけどもしかしてもう導入できないのか? 4000戦やって勝率47%の無課金はゴミですか?
プレミアムも無課金でそこそこ楽しいです
ランダムであたったらごめんなさいね
駆逐はshimakazeの20km魚雷を島裏や島間目掛けて打つのが楽しい。
yamatoは距離保ってズドン狙い。
勝ちは意識するけど、勝率より立ち回りかな。
日本の巡洋艦は勝つの難しいですね >>554
(´・ω・`)勝率なんて飾りです
(´・ω・`)ってエロい豚が言ってた
(´・ω・`)それと課金しろ 4000で47%はゴミ
まず島風の20km魚雷やめろ
大和は隙を見て押せ46p砲は無視できないから味方の助けになる >>554
勝ちたきゃソ連使え
勝率55%はいくぞ 47%なら全然キャリーできるぞ
どんどんランダムに来い
40%未満はさすがにキャリー不可だが なんか試合中、画面が数秒固まるようになったんだけどおま環?
鯖が悲鳴上げてるとかじゃないよね? 47%ってその辺の野良の有象無象と同じだから特に何も感じないよね
上でも言われてる通り40%切ってるようだとそれだけのマイナスの影響力があるって事だからやべぇ奴がおるってなる >>547
どっちも助けないよ平等にゴミ確定なので >>554
ゴミっていうかなんで負けるためにゲームやってるのか気になるから教えてほしい 駆逐でPR2000やっと超えたわ…やっぱ巡洋が1番やな てか勝率にこだわらずに普通に遊んでてもソロでも勝率50%+-1%くらいにならない? 今のシステムだと一人一人の責任が重くて
下手な人は自分が足を引っ張ってるのがわかるからやってて辛いのよね
1チームが20隻くらいあれば個人の責任も薄まるのだけどなあ 1チーム5人で、死ぬたびに相手が強くなるLOLやらせたら発狂しそう 勝率より立ち回りというがその立ち回りが悪いから勝率が低くなるのでは? そんなこと
赤い彼等は
気付けない
赤猿 心の俳句 >>569
(´・ω・`)20や50になっても変わらないと思う
(´・ω・`)ガンオンみたいにさらにハゲるよ
(´・ω・`)数年ぶりにガンオン覗いたら相変わらずチャット酷かった 緑も不安定でキャリー力は無いよ
味方に恵まれたか、プラブーストでやっとなったようなもんだろうし やはりソロでキャリー力(ちから)を発揮するには
最低でも63.6%は必要 ソロで高勝率維持してるユニカムは味方の暴走とか
意味のない芋とかをどう抑制してるの? >>554
その戦績でT10駆逐乗るのは利敵行為だから、峯風あたりでチームプレイを学び直してほしい 一人強いのがいて勝てるゲームじゃないのに何言ってるんだよ
毎回即沈の奴は飛び抜けて勝率低いし、47あるなら許容範囲だ >>578
(´・ω・`)恐れるな俺のスーモ
(´・ω・`)悲しむな俺の即死
(´・ω・`)伸びるスコアが正義になれと 煙幕張ってソ巡がはしる >>569
やってて辛そうにはとうてい思えないけどね >>577
(´・ω・`)らんらんはバニラだから味方の戦績とか知らないし、基本チャットもしない
(´・ω・`)余りにも酷いと、たまーにピコピコして一言指示はするくらいかな…
(´・ω・`)まあそういう手合いは、まず聞く耳持たないけど (´・ω・`)バーニラ!バニラバーニラ!
(´・ω・`)バニラで高額あるばいとー!
(´・ω・`)バーニラ!バニラバーニラ!バーニラ!バニラバーニラ! (´・ω・`) バニラバニラでアルバイト
(´・ω・`)即日体入求人
(´・ω・`)バニラ今日すぐ稼げるお仕事 ひとめでクソだと分かる動きしてるやつは黙って通報
まぁ脳みそない連中だからたいして意味ないけどね 見つめてごらんよ
あなたの中の 宝石箱を
そこに隠れている
小さな頃の 思い出色は
憧れていた 赤と黄色の
眠り忘れる ときめきでした
思い出せない そんなことない
少し扉を 開くだけです
ワールドオブ ウォーシップス 覗けます
*゚+。・+。゚*。+。*
\ 。*゚
∩∧∧
(・ω・`)
。\ つ
* ヽ _⊃
+。 ∪ ☆
゚+。*。・+。・*。*゚ >>569
申し訳なさそな動きしてんのはたまにわかるけどそんな遠慮いらんのよな
やりたい事やって失敗してもやらずに終わるよりは良い
どんなキツいムーブも先駆者とはそんなもん。さぁ踊れ >>591
だからって開幕からクレムリンで特攻して無駄死にすんな ようこそジャパリパークへ♪
迷彩(カモフ) 無しに アルペ艦
今日もあやしい味方に胸騒ぎ
赤色が ズラリ並んだ友軍(フレンズ)
非表示も すっちゃかめっちゃかしてるお察し (トッホッホッー)
駆逐はいてもにんげんはいない
spotもせずにどこに行く?
ほら 空母は 最初飛ばす雷撃機
前に 出ない 戦艦
弾は榴弾ばっかり当たらない
色がピンクな巡洋艦の 魚雷こっちに来るの
AFKは敵にちょっと撃たれたら
動き出して 君の意図知りたいな
(good game!)
ララララ ララララ
Oh go to coop チンパン
ララララ ララララララ
あつまれにんげん
ララララ ララララ
Oh welcome to the ユニカム
ララララ どこにいるの?
まともな人たち
やっぱり 惨敗だ! 一部が持ち上げて馬鹿騒ぎしたクソCGクオリティ作品ってことは覚えてるが曲がわからん (´・ω・`)星野源もくるったように聞きまくり平井堅も「すきぃ」っていってたからおすすめよ >>580
https://twitter.com/kayakuda_d/status/1099963317307596802
前にも張ったが勝率の分布的に45%〜51%が一番多い これの半分より上の49〜51%にいれば実はかなり優秀な部類かなと最近は思ってみたり
特にT10をソロで乗ってる人とか T8くらいなら強艦や解りやすい特徴の船で強みを押し付ければ60%でたりするし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) だから4隻くらいでデッキ組んでリスポン有りにすれば良いんだよ
駆逐が糞なら自分が駆逐なれるように
勝率の高い強艦はリスポンできる時間を遅くしてバランス計れるし
後全体をみれる指揮官も居るといいね >>598
リスポン、、スチールオーシャン、、サービス終了、、うっ!! (´・ω・`)またガンドゥムでハゲが加速する話してる… >>598
(´・ω・`)デッキありがいいならWT海軍が
(´・ω・`)指揮官は荒れるだけに WoWsってチーム戦だよね、って言われても納得する人少ない気がするわ
アジア鯖だとよりコミュニケーション量が不足しがちで誰かとプレイしてる感が薄い印象
あとそれとは別に、ラジオコマンドが命令調なのが拒否感というか自分は命令したいわけじゃないっていう意識があって
WoWsがミリタリモノだからってことで世界観統一した表現にしたいのはわかるんだけど
いちプレイヤーとしてはチーム戦の味方に対して命令調は使いたいわけじゃなく
「こうしようぜ」ぐらいの協力しませんかぐらいの温度感にしてほしいっすなーと (´・ω・`)我々の間には、チームプレーなどという都合のいい言い訳は存在せん
(´・ω・`)有るとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ
(´・ω・`)…個々が勝利の道筋を理解してれば、指示なんて要らないはずなのよ >>595
一部側の逆張り民がそういうこといってるの見ると辛くなる (´・ω・`)…指揮入ります、A近くに輸送艦出すので即帰投から駆逐艦で凸、A割りましょう
(´・ω・`)開始必ず駆逐艦で…、戦艦多すぎ空母もいりません!レーダー要らない!駆逐艦乗って!
(´・ω・`)帰投して輸送艦湧き、帰投して!あっあっ ラジオチャットにGOGOGO追加するだけでも意思疎通しやすいんだが追加してくれないよな >>604
WoWsのチームは、むしろ九課が苦手としていた物量を持った「群れ」としてチームだと思うわ コミュニケーション不足?
嘘つけ豆腐文字で頻繁にコミュニケーションとってるだろ?
中国語理解できないお前が悪い 俺は他人に命令したりしないな。
その代わり自分が次やる大立ち回りが決まったら周りに言ってからやるようにしている。
こんな芋押し冗談じゃない!俺は逆側支援に行くぞ!お前らも付いてくるか? >>612
人生とても楽しそうなのが伝わってきたわ。
俺にはこのツイの真似は到底できそうにない。 wowsってそんなに味方にイラつかないゲームだと思ってたがここ見る限りそうでもないらしいな
味方よりも自分のミスとか集弾が悪い時にイラつくわ 他責思考のプレイヤーが大多数なんだろう
ここもそうだけど勝ったら自分のおかげ負けたら味方のせいって奴ばかり 大和で貰った!!!ってバイタルコースが過貫通すると味方にごめんって思いつつwgカス氏に晒せって思う >>598
開幕全員駆逐でCAP!戦艦とかのってんじゃねえ!
50vs50で一斉魚雷撃ちたい >>618
過貫通カスダメならまだしも奇麗に手前と奥に弾がばらけた時のイライラと言ったらw 赤くはないけど1人じゃ戦況動かせない程度の奴が一番イラついてるイメージ
プラブとかOP艦乗り回して本来以上の勝率になってたりすると猶更 そうそう1人で戦況動かせるわけ無いだろ
鳳翔で5killして10万出しても負けるんだぞ 一人だけ活躍して負ける時って他人の戦果を自分が代わりに取っただけだからな
逆に圧勝するときなんて一人一人の戦果なんて大したことないことが多い (´・ω・`)1人で戦況動かせてしまう様な仕様はゲーム自体終わってるな
(´・ω・`)変な動きする味方を生贄にして自分が有利な位置どりして戦果上げるのもあるけどそれは自分1人で戦況動かしたとは言わないし いや、ぜんぜんありだろ
fortniteのninja、あいつは1人で戦況を変えられるが、ゲーム自体は人気だぞ まともな空母はダメージ出し始めるのって8分くらいからだから一気に流れ決まると2万台で終わったりする
ずっと戦艦狙ってダメージドヤ顔はうんち 与ダメ稼いでるのに負けた味方がクソって言ってる奴にありがちな奴な コンカラーとか
ずっと戦艦焼いてるだけで仕事した気になってる ダメージってのは質だからな
永遠と戦艦を燃やし続けて出た10万ダメージよりも駆逐をフルヘルスから沈めた2万ダメージのが何倍も価値がある
コンカラーの勝率が引くのもまさにこれ コンカラーは燃やしたところで戦艦の進行を止められないから弱い装甲もタキシードだし
スーモくんはで永遠に煙幕から打ってると戦艦が蜘蛛の子散らして逃げてくから好き DDで紫ミッドを沈めクラーケン18万ダメトップでも負けるからな。あっプタさんとこの方には随分助けたもらった。あんがと。 >>627
駆逐と島影陰キャレーダー潰してたら与ダメでないしな
すごく大事な仕事なのに >>633
駆逐で空母追いかけてたら味方は視界負け、cap負けの地獄では こいつらは空母がどんなことしてても負けたら(不利になったら)空母のせいだから
視界取ってて与ダメ稼いでも駆逐探さないnoobCVだし駆逐ひたすら稼いで視界取らなくてもnoobCVだから
その割には勝ったら空母のおかげじゃないんだよなw 神風は単艦で試合を動かせる。
チンポロなのは分かってる。 >>635
そうとも言えない、うまい空母は味方有利な側に積極的に上がってくる
想定外に味方が溶けて真ん中の島裏にポツンと残されてるのはよく見かける 海外の動画、wows replayで、8キルしたのに負けた試合とかあるわ
味方がすごい速度で溶けてって、敵が獲物を求めて散開しちゃったのを一隻ずつ個別撃破って感じだったけど
味方が溶けてなければ、敵は密集したままだったろうし、そうなれば8キルは無理だったでしょう 大口径共謀者取って負けるのはまぁ良くあるが、8キルして負けるとはげそう ハカイチ大口径共謀者クラーケンドレッドノート接近戦エキスパート防火とって負けたことあるの
俺以外いないだろ 魚雷で撃沈してやったー!って思ったら残りHP100を削ってとどめさしただけでしたーみたいな
本艦が最後の希望になってたら瀕死の敵でも散開して索敵してくるだろうし
8キルとったといっても、削られた敵にとどめさして回っただけかもしれないし
結局負けは負けだしな クラーケンとかとっててもハイエナだったら意味ないしスコア込みで取ってるの見たらたまに通報するくらい 序盤で稼いだのと比べて負け確になってからのキルと与ダメとかゴミみたいなもんだしな
そう考えると最初の獲物はもっと評価されてもいい 51%以下が8割って勝率の低いのは上手くなる前に辞める奴が沢山居るからでしょう
アクティブな奴だけならもう少し上に中心来るんじゃない?
まぁ戦闘1万超えで赤い人もよく見ますが >>639
空母6マッチなら、問題ない。
そもそも、まともな意志疎通のできないランダム戦で空母3隻が連携して特定のプレイヤーを攻撃するのは不可能だし、されたことは無い。 >>635
632やけどちゃうねん。紫CVとか上がってくるやん。敵DDのいるCキャップいくと見せかけてBに戻るとプカプカ浮いてることあるんよ。視界不足は反省する。味方CVが赤なのを忘れとった >>651
こんな赤猿が突っ込んでいって援護しようと随伴した自艦が何故か狙われまくって轟沈
当の赤猿はターンして無事生還とかあるなww 前にゴミみたいなクランに入って分艦隊したことあるけど
クラマスがクソ芋野郎で全分艦隊は巡洋艦だろうが戦艦だろうが敵に発見されるまで絶対発砲するな!っていうガイジだった
クソ芋野郎の思考は分からん 理不尽に魚雷を回避する戦艦が増えてる感じなんだけど、魚雷の射線が丸見えになるチートツールって存在します? (´●ω●`)まあ、らんらんくらいになると、勝手によけていくよね……魚雷の方から
(´●ω●`)ローらんらんです エイムアシストのことなら終身名誉5chクランGOCAPで聞くといい 魚雷「・・・うわあの艦らんらん臭い近寄らんとこ・・」 与ダメ低いのにクラーケンとるとちょっと申し訳ない気分になる
まぁ落とせる奴から落とすのは大切なんだけどな フリー突っ込んでアンリ研究出来そうだから質問なんだけどこいつまだ強い?
たしか固有UGが必須クラスなんだっけ? IFHE弱体化したらゴミになるからあまり推奨はできない なにこのイタリア巡洋艦のSAPって?
DPSで降り注ぐのか?戦艦要らなすぎ
戦艦スキーの行き場がなくないか? なんかWIPで諸元公開するの止める話が来てるんな。
ソビエトバイアスって煩いからだろ。 >>670
SAPでおかしいのはbrindisiとveneziaくらいで他は低ダメージなんだけどなぁ グナイゼナウでもガン縦にしてたら、ブリンディシの渾身の斉射が1300ダメとかだったよ
姿勢がガン縦に固定されてしまうから、横から魚雷やAP来たら死ねるのが怖かった >>657
UGスロット5の観測装置改良だったかが魚雷発見距離1.8kmになるやつに置き換わった
警戒スキル付ければ2.25km、深度魚雷も丸見えやで 相手がツリー最初の人とかじゃないの?
相手が3年目や4年目の古参だとそれなりに有効に使って来そうだけどな
まだまだHEの天下なのか
過貫通にならずにダメ入るなら優秀そうだと思うんだけどな 島裏から撃ってくる巡洋艦3隻の射程ギリをうろうろして3隻をずっとひきつけた結果
勝利したものの与ダメ4桁でスコア9位とか悲しくなるな >>657
魚雷の被発見なら1.8kmに強制出来る時代だが…警戒付ければさらに… >>603
最近中華bot増えまくりで
むしろbot少ないほうが勝ちって感じ
なんで最近めっちゃ増えたんやろ?
今までのアクティブユーザー考えたら2万のうち半分近くはbotやろ >>681
wowsの垢なんてそんなに高く売れないだろうに
数字だけの昔からのやつは分かりやすいが
最近分かりにくいようにbotクランまで作ってるからややこしいw
動きがピタゴリラですぐ気づくけどさ・・・ >>664
ランダム戦待機中に暇だからアズレンやってたら
ゲーム始まってるのに気づかなくて5分くらい放置してて
慌てて突っ込んでキルだけ奪ってクラーケンとったことある
あの時のみんなごめんな! >>553
どのサイトに繋ごうとして
何のエラーが出てるのがわからないから
誰も答えられない クレムリンわい、じっくり狙って1400
ヴェネチアわい、適当に撃って12400
そりゃ巡洋艦だらけになりますわ 貫通メカニズムの変更(゚A゚;)
HE強化なのか
1/6 -> 1/5 (-_-;) 実は変更の一番の恩恵受けるのはGKじゃないかと思っている
IFHEとらんでも副砲すべて32mm抜いてくるくそうざ戦艦に イーブンな展開で終盤生き残ってるGK ってあんま見なくない? 貫通1/5に変更ってまじ?
IFHEナーフじゃなくてHE強化じゃねえか
アンリとか何もしなくても48mmまで、スーモは26mm抜けるようになるとか何も弱体化されてない スーモ「IFHE外して、爆専つけますね
スーモ「貫通そのまま!もっと燃えちゃえー!!
スーモ「ひゃっはー! GKは副砲が強くなったところで感無きにしも非ずだけど面白そうではある
何よりもスキルポイント4も浮くのがデカい IFHEスーモ死んだかと思ったら爆専スーモに生まれ変わるだけか いや俺は新IFHEスーモもヤバいと思うわ32mmまでHEで抜けるようになるから
火災こそないけどあの投射量で32mmまで抜けるようになってみろ巡洋艦は数十秒戦艦も1分で死ぬぞ MMもう少しどうにかバランスとってほしい
空母有りの紫分隊2つに赤猿がどうしろとせめて分隊の数揃えてよ >>688
独巡は3分の1くらいにしないと相対的に弱くなるじゃん >>700
でえじょうぶだ
クレムリンならシャットアウトできる 一昨日6勝1敗で喜んでたら今日は2勝6敗だったわ
開幕からノーチャンスな試合ばっかだっし熱い勝率調整やめろ 新IFHEスーモ 32mm貫通 火災0
新爆専スーモ 26mm貫通 絶燃
どっちもやべーわw スーモは装甲がマイノ並みになるのか
かすらせればいいな そもそも鯖勝率50%切っててヨシノと大差ないスモレンスクに弱体は必要なのか 甲板が30から16になるんだっけ
遠距離から甲板で弾いてた戦艦砲が刺さるようになるのか
よりシビアにはなるなそれでも強いが まあクラン戦とリーグで暴れすぎたんだろうねスーモは
ランダムではそこまで強いとは思わないけどプラ組んで行くとキチガイみたいに強い だってスモレンスクが強いと新ソ連軽巡ツリー触って貰えないじゃん >>716
どもども
内容的には一緒やな、092で実装というのが新情報か
SUUMO死亡のお知らせなのかどうか 5分の1が適用されるのは152-155mm砲だからスーモは関係ない。
21mm(IFHE付で28mm)が抜けるようになるだけで、IFHEで火災率半減。
IFHE付けない選択は無さそうだから火災率-4%の弱体ってことかなー。 スーモの名はスモーランドに引き継がれるからパチもんは帰ってくれ
ソ巡くるまではさいつよのステルスレーダー艦だ >>719
そらそうよ。
今回のアプデはスーモなど軽巡がIFHEで高射撃レートで貫通も火災も出せる現状を変えるためだから。 個人的にはデアリングがIFHEいらなくなったのがありがたい。
つーかますます強くなるからナーフきそう。 いやまあIFHEナーフなら爆専つけて絶対燃やすれんすくになればいいんだけどそれなら甲板ナーフする必要ないだろ (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)いつになったら、みんな大好きプリケツ・オイゲンが強化されますか?
(´・ω・`)独巡はもう許されないの…? むしろデアリングはなぜあの強さでずっと許されてるのか SUUMOというよりコルベール死亡のお知らせか
まぁ今でも縦抜き出来てたのが余計裸踊りの難易度が増すな
こんなんツリーリセットで欲しくなるかね一体
SUUMO、コルベールも課金艦じゃないからナーフからは逃れられないのね プリケツは修理班ついて大幅バフされたやろ
実装当初はただの微劣化ヒッパーだったじゃん そもそもスモレンスクは平均勝率50切ってるんだが
OPナーフならベネのが先では? 武蔵はそんな強くないし。
武蔵ナーフならほとんど勝率が変わらないミズーリもとか、キリが無くなる。 大和坂あるし回復は普通だしナーフする必要なんかないだろ
それよりt9日戦のバフはよ そんな強くない勝率55の武蔵がナーフ要らないなら49のスモレンスクは何故ナーフされるの?
OPっていうのは誰が乗っても強いからOPなんじゃないの? スモレンスクなんかより俺の春雲ちゃんが息して無いんだけど? 武蔵の勝率は遠距離メインのアジ鯖で54、他で53ぐらいだから。
他サバではミズーリ、ジョージアとたいして変わらん。
>>734
砲の口径と装甲厚に相関を持たしたんでしょ。
スーモは小口径だから薄くしたと。 今のまんまでスーモの発火率だけ下げればよかったんじゃ?と思わなくもない となるとIfhe切るって択はないから基本射撃を爆専に置き換えになるかな
これなら今まで通りの7%から6%になるだけだし
何だかんだまだ強そうだけど >>735
そんなこと言ったら俺のクラースヌイ・クリームたん息してないんだけど(´・ω・`) 最近大量に増殖したチャイナBOTの駆逐と空母を引くか引かないかだけの勝負なんで
アジア鯖は勝率一切関係ないな 武蔵がそんなに強くないわけじゃなくミズーリと武蔵どっちも強いのでは
スモレンスクもマイノーター見てる限りクラン戦じゃ死にやすくなりそうだけどランダム戦なら許容範囲のnerfかなと >>739
基本を切るのはもったいなくない?
着火試行回数が減るわけだし、戦艦以外には火災より貫通ダメージだし、腹見せてるのはAPしか撃たないし。
俺は管理切るわ。
煙幕3回使うのは3戦に1回ぐらいだし。 スーモよりコルベール春雲ハバロやらの方がキツくなるから実質スーモバフ >>743
わりとこれが現実で、圧倒的試行回数稼げるすーもは1%下がる程度じゃ全く変わらないと思う
IFHEありきだったアンリや駆逐その他小口径持ちが完全に死んだと思う スモレンスクの平均勝率49%って数字を一応信じるとすると
HPの低さや加減速の具合、あと対空とソナーの選択あたりでちゃんと万能さがうまいこと間引きされてるってこやろか
いや強いですけど スモレンスクはヘイト受けれないから味方が溶ける展開が多くて勝ちきれないわ
スタグラに乗ってると戦艦が悲鳴あげる前にヘイトを肩代わりしてやったり、ミニマップ見て味方のためにレーダー焚いてやったり勝ちに直結する動きができる スモレンスクは戦艦含めて上部構造体狙えばHEでダメージ出せるから無理してIFHE取る必要ないかなって
上級射撃+3Pスキルを4つの方が択として広がりがあると個人的におもふ IFHE切ってスーパーチャッカマンとして生きるかFHEそのままにしてアプデ前劣化スモレンスクやるかどっちかだな 吉野に主砲もうひとつ搭載して
後甲板にスペースあいてるでしょ それをいうならVeneziaも無駄に長い船体なんだからあと二つ主砲載せられるぞ 味方がまともなら撃ちまくれるが、BOT引くと視界も無く稼げない船だからランダム勝率低いのは当たり前じゃん 吉野の艦載機おいてるスペースが無駄
てか格納庫ないのかよ、なんでばらした飛行機おいてんだ、おかしいだろ ベネチアはあと4基はおける
一斉射27門くらいいけるだろ? >>754
WGのてきとーモデリングに文句言っちゃダメ
あれだよガンダムの角と一緒だよ
なぜ大和の艦橋がえぐれているのか
なぜ最初の高角砲は甲板にないのかとか考えもしない上に
吾妻出雲の後ろの射撃式装置のやっつけ感とかほんと適当だろ >>754
予備のフロートと主翼が置いてあるがばらした飛行機は見当たらないぞ まあスーモのIFHEが活きるのって遠距離で腹見せてる赤猿巡洋艦だけだから切ってもいいかな
近距離戦ならAPのが全然ダメでるし スパムHEという根本的な問題が解決してない
ダメージ100くらいにしろ アンリのIFHEナーフは死亡のお知らせだけどスーモの場合元々IFHE付けてても戦艦にはそんなダメージ出なかったしあんま変わらんと思う
巡洋艦は火がついた後AP込めれば良いだけ 最上155とクリーブは許されなかったのに他が許される不思議よ レピュの紙装甲、低耐久が辛すぎる
T10オンリーマッチが多い今の環境だと完全にサンドバックですわ
対空とか装甲とか耐久面の強化をするか、射角や散布界で攻撃面の強化を願う 今まで販売停止になった船でゴミになったの存在しないからスーモは絶対弱くならないだろうね
特にソ連バイアス補正かかってるし ヒンデンせめてローン並の速度と転舵時間にして欲しい
ドイツの科学力で15万馬力しか出てないって嘘やろ
あと射角 IFHEナーフって使える中ではスモレンスクが一番ダメージ少ない
そもそも甲板が少し脆くなった所であまり関係ないし超レート超火災率低弾道高速弾高対空とかいうインチキだし ちょっと願望多過ぎません?そんなに心配なの?変更箇所は確定したんだから後は使う奴次第なんだが?
まぁ30が16になって関係ないとかはおいといて なんでもいいからゴミ空母の影響力下げて
いや空母だけじゃ無いなゴミクソナメクジが常人と同じマッチで何でも乗れるのどうにかしろ
あとコロナ以降立ち回りゴミで命中率だけ異常に良いプレイヤー増えすぎ 空母これ以上弱くしたら島裏ガイジが復活するからノー 駆逐の航空機被発見率を2kmくらいにしろや
そうすれば駆逐も増えて芋も減るだろ 空母は弱くしなくていい
システムもルールも知らないゴミ空母乗りが片側に来るのどうにかして 砲駆ってスキルどうすりゃいいんじゃろ
爆専取る余裕ないっすよ >>770
背の高い島を撤去すればいいだけ
なんならシンプルに大海原のみでいい ブラックリストのやつがクレムリン乗ってるけど反対側だから気にしてなかったら五分で溶けた >>775
(´・ω・`)駆逐喜ぶけど
(´・ω・`)潜水艦きたら潜水艦無双始まる 鯵鯖貧弱すぎワロタ
昨日の朝方も、接続障害でAFK多発してたし
でもコロナウイルスで一時的に増えてるだけだから、サーバ増強とかもしないだろう
暫くは接続障害ウォーシップスをお楽しみください 152砲強化で相変わらずベルファストは強いまんまなんじゃねこれ いまショップで売ってるロンドン
地味にシナリオ適正高くて稼げる
煙幕、修理、魚雷、ソナーありの203mm砲
これディレクティブの報酬だろ
ランダムでもけっこう好き放題できるな IFHE使ってた船で変更後にIFHEが要らなくなる船なんて、正直無い
152~155mm砲も日駆の100mm砲も
もともと32mm装甲を貫通させてダメージ稼ぐためにIFHEを使ってた
変更後でも32mm装甲を貫通させるために結局IFHEが必須
火災率高め+IFHE込みで50mm甲板貫通させてたアンリとか
少数派だろうけどスタグラとかアラスカとか
吾妻or吉野は結構いる、IFHEつけてたヤツは火災発生率低下に泣かされるだろう その通り
火災は発生しづらいけど貫通ダメージで稼ぐ
or
HEほとんどはじかれるけどたまに燃えるよ
を選ばせるだけで実質戦艦buffだ まーた俺のスタグラが強くなるのか
偉大なるソ国に栄光あれ ifheの貫通力が変わらないなら
今までifhe付けてた艦はそのまま付けておくよな アプグレ枠変わったせいで対空レーダーマイノ弱体化してるじゃねーかくそが IFHE+火災が強かったから、火災メインか貫通メインかになるのは戦艦にとってはありがたいとは思う IFHE弱体化は実質蔵王強化だからな
蔵王buffしろおじさんはもっと喜べよ 長10cm砲は死亡確定なの?
晴風ちゃんはどすればいいの? 長10cm砲はIFHE無しでも巡洋艦の25mmを抜けるようになるから、
戦艦をどれだけ狙う戦いをしていたかで評価が変わってきそう。
秋月北風晴風はIFHE無しでより駆逐らしく、
春雲はIFHEと爆専をセットで取ってより軽巡っぽく、って感じじゃない?
個人的にはIFHE取るわけにいかなくなりそうな(爆専じゃ補えない)、
ヒンデンや吉野が面白みのない艦になってしまいそうなのが残念。 細かいところ気にしないマンなので
魚雷当てて燃やせば勝てるやろというお気持ち 吉野は今でもIFHEなしでもランダムなら十分やってけると思うが
クラン戦にはそもそも向いてないし 晴風はもともと射程短いしDDしか撃たないんだから関係ないだろ IFHE吉野はクレムリンに気にせずダメージ取れるのが強い。 >>810
ヒンデン元々着火率高くないからそこまでねーべ SABATONカッコいい
https://www.youtube.com/watch?v=6fDvjmfRFeY&list=RDGMEM_v2KDBP3d4f8uT-ilrs8fQVM6fDvjmfRFeY&start_radio=1 スモレンスクなんて管理の代わりに爆専つければナーフされても1%下がるだけだからな
なんも変わってない
アンリ?泣いていいぞ 軽巡は総じてそう変わらんどころかデッキで380mm弾かれるから仏戦が終わった感
元の数字のでかい連中特にゴリアテなんか何しに浮いてんだかわからんものが出来上がっちゃったこのクソいのどうしようか 新ウースターは40mmまで抜けるようになんのね
強いな このクソいのどうしようかじゃねぇよ
クレムル乗れば万事解決 結構凸ってるというか時計回りムーブして押し切るか押し切られるかみたいな大味な展開多いような 猿多めに配分された側があっという間に溶けて10分で終わる試合がほんと増えた 凸ってるように見えてお互いが敵の薄いほうへ薄いほうへレミングスして回転してるだけっていう これ以上戦艦増やして何がしたいんだか
しかも新ソ巡実装でただでさえ少ない駆逐が減るだろうし 隠ぺい9キロレーダー12キロとかふざけてる所の騒ぎじゃないよな
こんなんで誰が駆逐なんかやるかよ ユエヤンよろしくレーダー時間短めとか調整するんちゃう スキル・アプグレ込み雷速100kt前後まで出せる欧駆が控えてるから
ひょっとしたら駆逐は増えると思う。
F3島風にスキル・アプグレつけたら80ktくらいか?
100ktは未知の世界、と思いきや、ハロウィンイベントや魚雷ビートで経験済みか
あれがランダム戦で撃てる 170だったか、すまんな
まぁでも、100ktの魚雷にロマンを感じる元雷駆乗りはいるだろう
空母やチート隠蔽レーダーは彼らを思い止まらせるだろうか?
俺は出戻り駆逐が増えると予想しておく 100ノット(被発見距離4km)とかでしょ?
おじちゃん詳しいんだから いや、流石にそれはないw
昨日、敵にT8のテスト艦オーランド?がいて魚雷撃たれたけど、魚雷の発見距離は普通だったよ
俺はファンタスクに乗ってたが、いつもの要領で回避できなかった
回避する側はやっぱりタイミング狂うわ >>820
XVM見ててほぼ寒色のマッチでもそれあるねぇ。
お互いミスが少ないから崩れた方が覆せずそのままって感じの。 XVMなんて毎回ワザワザ確認してまでプレイしてる奴って何が楽しくてゲームやってんだろうね クレムリン クレムリン クレムリン スタグラ ネフスキー スモレンスク グロザヴォイ
VS
大和 大和 八洲 吉野 蔵王 蔵王 春雲
ファイ 武蔵 出雲
武蔵 出雲
武蔵 BAJIE
なんかこんなん引くと相手かわいそうになってくるな。 ズーム画面少し変わったよね
船は見やすいけど見え方も変わって感覚がずれる 戦績参照は空母乗る時とか特に入念にチェックしてるなぁ
潰しに行く順番とか封じ込める対象の選別とかあるしね
明らかに勝率に関係してくると思うよ? XVMは負けたときの言い訳材料になる毛根にやさしい大事なもの棒読み 野球のスタメン表みたいに最初のチームラインナップに張り出してもいいと思うけどな いらねえやる前からゲンナリするようなものをこれ以上見せないでくれモチベは大事
使えるものは使える範囲で使うのは正しいから否定なんかしないけど開幕BOTを報告してくんのはやめろ聞きたくない見ればわかるあ水面撃った 44%の赤猿が空母込み分隊とかマジでやめてくれ
マッチングしたと同時に敗北確定してるクソゲーじゃ過疎るはずだわ 戦闘中に、いきなり接続が切れた。
公式HPにも行けないのは俺だけ? プレイ中にいきなりサーバーから切断されてログインできなくなったぞ やっぱり鯖落ちてるよな おま環じゃなくて安心したわ どっかで見たけど、ウイルスの件でとりあえず中国は3月まで春節延長らしい
サーバーが不安定なのも3月までって事だよ 普通は見えない物勝手に覗いて試合前に絶望してるやつとか頭赤猿と変わらん まともにプレイすることすら叶わないオワコンアジアw ユニカム先生、アンリはこれからどうやって生きていけばいいの.... アンリは今でも別に弱くはないと思うよ
まぁ、言いたい事はわかるが、
アンリまでツリーを進められたのなら、新ソ巡のツリーも進められるよな?
新ソ巡もナーフが来るつもりで運用しよう
そういうループにうんざりなら、強艦に飛びついて喰らい尽くすようなイナゴバッタみたいなスタイルから卒業する時だ そして燃やせないなら煙幕使えて隠蔽もマシで駆逐も殺せるヴェネツィアでいいという statに1行コメ欲しいよな
得意戦法とか良く使う船とか好きな食べ物とかさぁ 煙幕からスーモで永遠と敵に撃ち続ける感覚、匿名掲示板で個人をボコボコに誹謗中傷してる感覚 戦艦がスパムで解けるのが問題なのに何もわかってないよなぁ 火災時間半減しろ
クレムリンの装甲1cmづつ削って他のt10戦艦みんなに分けろ 消火直後に火がつくのをやめりゃすこしはマシになりそうなんだが
燃えたか所は30秒着火しないとか たまにえぐい発火率のときあるよな
3か所消火直後にまた3か所着火みたいな ベネチアエグすぎ
13000残ってる島風一斉射でハカイチした 初動で明らかに駄目な動きされるとやる気一気に失せるから開始前に勝率は絶対出さない方がいい 防火処理と応急対応の基本の2択なら、戦艦ではどちらを取ればより有効ですか? Tier8以降の戦艦に防火付けてない奴は地雷だよ
スーモどころか普通の巡洋艦にすら火だるまにされるよ >>841
ソシャゲって楽でいいよなぁ猿でもユニカム簡単に殺せるし
これで空母は影響力ないとか言ってるガイジWGほんとすごいわ 炎上1で即消しするガイジ何がしたいの?
絶対火災2にならない自信でもあんの?
大体即消ししてその後火だるまになってるしバカなん? 配信で空母ガーソ連ガー言ってる奴が1炎上即消し火達磨だったりするけどお前はそれ以前の問題やぞと
自分以外に責任転嫁してる奴って大抵赤くて使えない いまだに空母に文句言ってる下手糞ガイジ君はそろそろ死んだほうが良いのでは?
センス無いよ トゥイッティドロップもらったけどこれ有効期限とかあるのかな? このゲーム大半が赤いってほんと理解できる
炎上即消しする奴の多さもそうだけど戦場の全体の動きとヘイトコントロール把握できないやつ多すぎ たかがゲームですから(´・ω・`)
キレ散らかしてもしょうがなくね?(´・ω・`)
すぐ人のせいにして騒ぐ艦長はこのゲーム向いてないよ(´・ω・`) 初動でいきなりダメな動きってなかなかないだろ
自分の経験したヤツでは、開幕Uターンして味方最後尾の島裏に隠れたDDくらいかな
ユーは何してんのって聞いたら、敵を待ち伏せしてるって言ってた 開幕サイドチェンジは明らかにダメな動きだけど大量に見るぞ
あとはそもそもAFKで動かないとか マジで知り合いで組まない限り味方はルール把握してないと思ったほうがいい
xでも 開幕サイドチェンジは見るな
DDにやられるとアッハイってなる
BBcaは知らん >>872
俺が見た配信は、空母が言うこと聞かないとFFするし
8k戦もしてるのにAPの特性、工作・修理班の使い方もわかってなかった 空母なんか味方全員盾にして芋ってる赤猿以下のゴミなんだから何してもいいだろどんどんFFしてこう
20分クソ芋の盾になるくらいなら喜んで負けを選ぶ 自分で空母の影響力云々語ってたくせに自分で空母撃つのか 少なくともここの空母アンチは猿以下の知性しかなく、エアプ発言しまくりで自分が下手糞だと認められず責任転嫁してるゴミbot以下 艦載機は無限湧きしない!
その理由は試合時間は有限だからだ!!(ドヤァ
ほんとこんなキチガイに関わり合いたくない 空母のスリングショットも封じられたし
もう40万ダメージ出してた頃の空母はいないんだ
よくて20万ダメージだわ 至近距離で駆逐をハカイチしたら駆逐が飛び跳ねたんだけどあんな演出あったのかw 空母バイタルでかくすりゃいいよ、あんなん1発撃たれたら終わる代物なんだから。 防郭への命中リボンってスコアに関係ある?
伊巡使ってて中距離で腹見せる巡洋艦相手にSAPとAPどっちで撃つか迷う場面多々あるんだが
防郭に3発以上入らないとSAPの方がダメージデカイからスコアボーナスでもなければSAPでいい気がするんだけど 「とにかく空母が悪いが、どう悪いかはお前らが考えろ。あってるかだけ確かめてやる」みたいな?
どの艦種も特徴づけるために尖らせた部分から悪らしさを見出すことが簡単にできちゃうから
あくまで行き過ぎている部分についてどうバランスさせるのかで話せばええんちゃうかと思うんだけど
悪らしさを醸し出せる言葉だけ便利に使って中身を語らないのは、言語化を手抜きしてるだけよね 駆逐やってるときは空母氏ねって思うけど、空母やってる時は駆逐〇すって思ってる
楽しいWoWs (´・ω・`)空母は対空艦側すると昔の搭載機数ある方が空母との駆け引きが楽しかった
(´・ω・`)今のは駆け引きが減って楽しみが
(´・ω・`)今の仕様は撃墜数稼げるからこれはこれで楽しいけど 昔は対空が地味過ぎたから今のほうが好きだな
欲を言えばもっと派手になってくれてもいいんだがそうすると画面見辛くなるジレンマ >>898
(´・ω・`)エフェクトとか今のがいいね お布施が少ないとマッチング冷遇されるって本当ですか?月いくら以上お布施すればいいんでしょうか? 空母が2隻以上いると隠蔽のシステムがほぼ無意味だからな
視界共有さえ無くしてくれればそれでええわ >>900
(´・ω・`)給料の半分ですね
(´・ω・`)らんらんはお布施してないけど ui消すボタンをctrl +GからJに変えた意味がわからん
軌跡が敵艦名で見えない時に片手で消しづらいわ 右のバイタルをしばかれたら左のバイタルも差し出しなさい アーメン お布施か、然らずんば赤猿の介護か
WG神は厳しいのである ダメな時の武蔵の散らばり方はやばい
ロックしてないのかお前ってレベルで拡散して当たらない >>908
数キロ先の縦向き戦艦の両側にポチャンと、、
かと思うと20キロ先の相手に鬼集弾したり 当たらない日はシナリオに篭もるんだけど
ニューポートはちょっと… ニュポは猿殺しだからな
野良は時間の無駄、春節だかコロナだかで同接多い今の時期はなおさら wgの優遇糞連とスパム巡洋艦消せばだいぶまともになるぞ
やめろくるな潜水艦 潜水艦テスターやったらんらんの話じゃソ巡についてるらしいじゃん笑う
順当にあいつ一人でいいんじゃないかなじょうたい >>893
ゴミ箱から沸く誰より速いハエで40%の知的障害者が開幕からノーリスクスポット攻撃できる以上に言うことあるか? 障害者は空母にいまだに文句言って自分の腕を見直さないお前だぞ
ブーメラン芸だな さすがに3分しか経ってないのにそれはないだろ
みんながみんな張り付いてる訳でもなし
空母自体は許容するよ
猿が乗るのがこちらに配分されるからダメ 誰とは言わないけど既にNG済みだから数か月前から似たようなレスし続けてる真正の奴だと思う >>921
>>919
この反論になってない障害者にいってるんやで (´・ω・`)ニュポはナライ除くと一番稼げるシナリオなのにみんな嫌いなのね 超絶AA食らっても墜とされるまで攻撃を諦めないなんて貴様ドローンかと
パイロットの心が折れたら0.x秒操作不能にしよう
そしてパイロットにtier格差は存在しない
撃墜するのは基本戦闘機のお仕事なのだ 良く搭載機数の話題になるけど、初期機数に20分/復旧時間を足した物が実際の搭載数では?
そう考えれば有限になるけど。 島風乗りですが空母が憎いので空母に乗って勉強してみました
おまえ巡洋艦が相手だとびっくりするほど弱いんだな
知ってたけど体験すると半端ねえ勢いで溶ける
だから…はぐれた駆逐と戦艦を狙うね!
やっべえ俺TUEEEEEE!!!!!!!駆逐よええええええええ!戦艦ざっこwwwwwww
単独行動するのが悪いっていわれてたけどマジだな
CAPやSPOTできる位置まで前に出てくれる巡洋さんには大感謝だ NAなら戦艦も巡洋も前出るから空母そこまでうざくない よく話題になるっていうか無限ってほざいてるのはエアプのバカだけ 空母は倒せると独特なSEなるからボーナス的な感じがして好き
だからもっと手前に出てこい、試合終盤で負け確なのに逃げるな 昔は空箱するのが楽しかったのに、対空もモンタナとかで特化すれば10空母でも完封出来て良かった。今の一撃はほぼ確実に入れられる仕様は嫌い >>927
その理屈で行けば砲弾も魚雷も有限だけど態々有限とか言わないし実質無限みたいなもんだってのも散々言われてる >>916
(´・ω・`)呼ばれたかな
(´・ω・`)近くに駆逐いないのに爆雷落とされて
(´・ω・`)港に戻った時に巡洋艦チェックしてたらソ連巡洋艦には爆雷が着いてたよ
(´・ω・`)他の国は本番には着くのかソ連巡洋だけになるかはわからないけど >>923
透明あぼーんされてるから気付かんかったわ
精神衛生に悪そうなので引き続き見なかったことにするわ >>937
(´・ω・`)対空距離減ったからね
(´・ω・`)でも、アトランランはまだまだいけるよ。ただ、相変わらず警戒されてるけど
(´・ω・`)最近は、黄河ちゃんがお気に入りで対空楽しい IFHEでアトランタ死体蹴りかとおもったら
火災5%しかなかったんか
ノーダメージやな・・・ (´・ω・`)wowsのプレイヤーには二種類しか居ない
(´・ω・`)らんらんか、らんらん以外か
(´●ω●`)ローランらんだよ! 駆逐と空母と戦艦はストレスしかないから芋巡洋艦で20km射撃だ
負けてれば逃げて生還確実 >>938
アイツ煙幕もはれるから撃墜ミッションでは
しれーっと見つかる前に煙幕はってたわw >>944
(´・ω・`)隠蔽もいいし魚雷も使いやすいし
(´・ω・`)副砲もいいし
(´・ω・`)黄河ちゃんはいい子だよね ふぁんふーちゃんは艦長がいないからな
同一人物の別人格?はいるから早いとこコラボで手当してほしいわ クソザコのタシュケントちゃんアズレンでは強くなっててね 速力のある砲駆は隠蔽捨てた露出狂みたいなプレイするしお互い様だろ(?) 2回もコスプレさせられたダーシャちゃんの前でそれいえんの? >>959
アズレンではwowsコラボ艦はみんな最強クラスの性能ぞ
出雲をのぞいて すまん、規制でたてられなかった
無限の代理よろ
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WoWS】World of Warships 第705艦隊
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること
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アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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次スレは>>950が立ててね
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第705艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1581661538/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【WoWS】World of Warships 第706艦隊
タイトルこちらで
ごめん >>955
(´・ω・`)井澤詩織さんと言うのが引かれる
(´・ω・`)らんらん半年くらいアズレンやってないけど… 何の関係もないソシャゲスレにらんらんコピペ爆撃しちゃったわくそがー FDGがエロ弁財天として崇め奉られて最強である時点でお察し ついでだからスターリングラードとスモレンスクもあげようぜ
いらないだろ? アズレンにもソ連バイアスの波が来そうで寒気高熱体の倦怠感が止まらん アズレンのキャラや軍艦の歴史に詳しい史実研究科兼ゲームデザイナーはWGから引き抜かれた奴だからな
ソ連バイアスは必然 最近チラチラ配信観てるんだけどマジで火災一か所目で消化使ってその後2,3か所燃やされてる奴多いのな
そこそこ有名なクランの配信者でもこれとかそりゃソビエトバイアスとか責任転嫁もしたくなるわ まじかよmanjuuさい・・こうだな
WGの地下で泣きながら旗織るよりえち絵描いてる方がたのしかろう 空母ガーとソ連ガー言い続けてる赤猿は楽しいのか不思議 1877年とか戦わしちゃダメなやつじゃん
エビの群れの中のサメにされちゃうぞ そういやフランス艦ツリーのT10ってここ最近のアプデで全部環境から転落したんだな。
WGはフランスになんか恨みでもあんのかな フランスはkotsがアンリレピュブルゴしかいないワールドオブフランスだったり散々暴れたからな
その時ですらソビエトバイアスとか言ってる奴等もいたけど 他国持ち上げてソ連だけにヘイトが向かないようにしておいてある時しれっとソ連以外はnerfで叩き落とすのがwg
ソルヴァの時は多分潜水艦にヘイトを向けてくる (´・ω・`)瀕死の味方駆逐を逃しながら
(´・ω・`)相手の駆逐と前にですぎてた空母道連れにしたよ
(´・ω・`)黄河ちゃん頑張った。 エメラルドになかなか主砲当たらなくて雷撃される未来が見える 戦場全体がスポットによるチャッカマンの脅威にさらされてる今リパブは別にいけるとこいけるから向いてると思うけどね
ジョージアでいいとか言われたら黙るけどあいつ真の仏戦すぎるリパブも素を33ノットエンブーを15%にしろ このスレッドは1000を超えました。
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