【WoWS】World of Warships 第713艦隊
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前スレ
【WoWS】World of Warships 第712艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1586912336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 世界最高なのは大和民族ですよね
大勢から嫌われる元ブサイク民族とかwww Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
tp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
tp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
tp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
tp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< May 13, 2016
あまりに船が多いんで星を消化しにいったら、味方にうるさくチャットをされた。
それから、もう俺は空母に乗らなくていいと言われた。
気にせず今夜もいっぱい参戦できそうだぜ。
May 14, 2016
朝起きたら、味方だけでなく運営にも目をつけられてやがった。
なんだか警告メール来てたんで、チケットを切って問い合わせしたら定型文しか返ってこねえ。
最初の獲物になったくらいで騒ぎやがって。
お前らに通報されたから大変だ。
May 16, 2016
昨日、かいまくからcapしようとした翔かくが、しゅん殺された、て いつものことだ。
夜、ろぐいん できないはがゆい。
にちゃんねるに かきこみしたら あたり前だとあおりやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 2016
やと しんアカ できた も とてもふねすくない
今日 WoWSしたかたの、パタ のアカ つかう
May 21, 2016
ゆかい ゆかい なんかチャトきた
すぐみなとかえったで なにいってか
わからっ です。
4
ぴた
ごりら `''ー-、..,,,i;:;:;j
``'‐.、 `
``'‐.、 ` ` ` ` ,
` ` ` kij `:、 ` ` `
` ` i;::;:;l `:、 、._
il..;...;.;;.;iik `:、 ` ー-、..,,_`''ー-、..,、._ ` ` , `
` i;::;..;..;.;;.;.;;;:;l! `:、 `''ー-、..,,,i;:;:;j
` ,/;:;;.;.;..;;;.;.;;.;;:;:;:;:!´'ω'`) ピタゴリラぐらいらんらんが押し返して見せる! ` ` `
,/;:;:;:;.;.;.;.;.;.;.;;:;:;:;:;:;:;l!⊂ ) )) ` `
_,,..-一='''".;.;.;.;.;.;.;;.;..;;;.;.;;.;..;.;.;.;.;:'i し-J `
~``''=ー-、.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;´・_・`;.;.;.;;;;.;.;.;i・ω・`) : やってみる価値ありますぜ
ii`ヽ..;.;.;.;.;;.;..;.;.;;.;;.;.;;.;.;.;.;li⊂ ) ))
` jl;.;;.;.;.;.;.;.;.;...;;.;.;.;.; i .;し-J
il.;.;..;.;..;.;.;;;.;.;;.;.;i .;
` ..jl;;.;..;.;.;.;;;.;.;.;i|! .; ` ` ` ,. ‐ ''"´
` ヽ;;...;.;.;;.;l" .:'l ,. ‐'''""´ `
..,,_ ` ゙l;;;;:‖ ,:' ` ` ` _,,.. ‐''"´ `
~``''=ー-、..,,_ klTi,,:' ,. ‐''"´ `
~``''''"´ ` ,,,‐'"
`'、..,、._..,,, ` ,.‐.''´
https://i.imgur.com/QV9RFgU.jpg /\プラブ53%/ヽ
//~ ~\:::::\ 負けるのはしょうがないけど視界とってよ
. | (・) (・) .:| ダメ出せなくてもいいよ スポットするだけだから
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 見れないかもしれないけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| ' 見なきゃいけないんじゃないのって話
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐ ̄\
ソロ49%
いや、ウースター・デモインって対空外から見れないんで>ソロ57%
ノ Lプラブ53%
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 何をしなきゃいけないか位分かるよ!あそこはこーしなきゃいけないんだよ!
/ (__人__) \ それで敵を落とせるの?落とせてないじゃん、結果的に!
| |::::::| | だったら俺が言うようにやった方がまだ可能性あったじゃん!
\ l;;;;;;l /l! どっちが確率高いかじゃねーんだよ!確率なんてどーでもええわ!
/ `ー' \|i やるしかねーだろ!そーいうとこだぞ!
/ ヽ !l ヽi 言い訳すんな!何のために分隊組んどんだお前!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ ソロ49%煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl ドンッ!! WoWsの間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在しない。
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。
◯ 彡(゚)(゚) /●ヽ
∈(・ω・)∋. ,-┴-、 彡 と /⌒ヽ (●_●)
,r‐ヽゝ、. (´・ω・) _,ゝ、ノl、. ∧,,∧ ( ^ν^) ( +'-')
/ `i r‐'\ィ'ヽ ./ ヽ::::/ `i (´ん`) ,rゝ ハ、. (´・ω・`) ,r‐ヘ..ハ-、
| ソ ::| |゙i: | | | ,| l |::| l .i r‐'トvイヽ | 〈ii〉 `l ,r'~^ヽ/^ヽ、 / V :i
f_=};::..... .|} 彡二二シ .{ 、 .|::| l | fゝ‐-ミ | .i l .Y l:.|〈 ィ ゚ ト, 〉 .l .l:. l l.:}
\l;;:::.... i.l l`´ ||. ゙i ヽノ__/::l__,トイ ヽ‐'~ヽノ | l::. | .l.:l ヽミ_ _キ/ .|_.l:: l |/
(.:/ ̄ll ̄l' .| .|:| .| | ll .}U / H. ヽ `/ /ヽ.::ソ |.`~ll~ l .U__/::ヽイ
| iヾ 〉 | |::| .| l. i.i ,.| l i.l .l ヽ/ ll `イ l ii .i | .::i |
i、 |.|;. l `i-‐i'.:l‐-′ l l l l | l::l l .l i.i l i ll .l .l l l .l 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! ネネ姉 牝17才 暴言系
黒毛 成績xx戦xx勝
/ : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
|: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
|: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|
|: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|
|: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
|: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : |
|: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : |
 ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:|
|: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
|: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
|: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::|
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。
ユニカム 2000万
青豚 1500万
緑豚 800万
赤豚 300万
らんぶた 300万
→ ピタゴリラ 無料
平成の魔王 無料
マチカネイワシミズ 無料
(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。 |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| 河内VSなっさう
☆
.,、_,、 /
(( (´・ω・`)つ ―☆
/つ .ヘ⌒ヽフ
ノ ∩( ,,) ))
(_λ___ノ lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 151 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 16:51:42.87 ID:+N7l5Ma70
アカウントロックされたんだけど、どういうこと?
誰かにチケット切られたってことかな
3rd party programsなんて使ってないってばよ
160 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:02:56.08 ID:+N7l5Ma70
>>153
いきなり1か月ってひどくない?
ランク戦で空母なんか使うんじゃなかったわ
いつも通り最初の獲物になったら、白チャットでうちの空母通報しろって言われてたから
そのせいだと思うけど
210 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:47:11.17 ID:+N7l5Ma70
160です
空母は視点の切り替えがよくわからないので
全体mapで艦載機はauto
どうせ活躍できないのでどんどんcap踏みに行くってかんじなので
通報されるのは、まあしょうがないですね
ティア8は翔鶴とティル愛宕しかないのでローテで乗ってた
230 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f60-Ulfj)2016/10/03(月) 17:59:24.68 ID:+N7l5Ma70
>>222
いちおう運営には連絡したけど
解除されなきゃもうやめることにするわ
垢はpitagorillaね
もし解除されていつか戦場であったら やさしくしてね |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ | WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み ツイッチのスパコン貰えるミッション、何気にキツイなぁ
いつもビミョーにキツイのよね
ビギナーには絶対ムリって言うレベルで
期間が無限なら何とでもなりそうだけど
期間限定でキツイ 最後の方に残った潜水艦の対処が駆逐以上に対抗手段無いのが致命的だな。
爆雷艦居なくなった時点でほぼ詰むし。 >>23
それ俺も思った
とにかく数こなさないといけないから
今なら在宅勤務でいけるけど てかだんだん新規に厳しくなってきてるよな
ほとんどのミッソンやイベントはt8以上だから今から始めてもあんま面白くないよな 研究局で低Tier誘導を試みるも下はフリーで飛ばされ、上の面倒くささだけ残り不評。 >>18
これいつみても「いつも通り最初の獲物になったら」で草生えるな。 ゲーム内でカルマ表示される場所がずっと999っていうあり得ない数字なってるんだけど
他に確認できる場所ってあるのかな?
公式の戦績ページにも、statsにもそれらしい項目が見当たらず マルソー石炭交換しようか迷ってるんだけど
クレベールと比べてどっちが強い? >>33
modがそんなところに影響してたのか…… いかにも下手くそとわかるチンパン巡洋艦が2隻芋ってたんだけど
突然ポンポンと沈没したんだけど
芋でポンポン沈む理由がわからん
まさに猿技 >>34
Port mods
Permanent Karmaflag 5連敗して1度勝ってまた5連敗して58%くらいあった島風の勝率が55%まで落ちて憂鬱 >>18
ようやく後継者norikingmanが出てきて良かったなピタゴミ >>37 チーム運だから勝率は気にするな クラーケンを取っても負けるときは負ける
個人の成績とは関係ない まあ 負け試合が多いとどうしても成績も悪くなりがちだけどな
自分が頑張っても周りが沈んで袋叩きにされたらどんなにうまくても何もできずに沈むことが多い
チームの相性が結構ある 突っ込みたがる奴と下がりたがる奴のバランスが悪いとあっという間に負ける
逆にチームのバランスが良ければ圧勝したりする
10分以内に終わる試合は個人の力は関係ない チームの相性が問題
勝率にこだわるやつは阿保 T10艦を数隻持っているくらいやっていれば普通気が付くだろ 腹を向けている巡洋艦に撃って当たっても バイタルを抜けるかどうかは運だ
結局 運ゲー要素が結構強い ドン勝か 味方もみんな殺して最後に生き残るのは俺一人ってか ふとダウンロードしかけで放置してたこのゲーム消したら50GBくらい空きが出来たんだがなんなんだろ コロナ長引いてるしまた二週間プレ垢プレゼントしねぇかな >>48
なんなんだろってなんなんだよ
こっちは59GBだけど?来年には70くらいいってそうだな 潜水艦対策に英駆逐ツリーの育成に着手
T2-3のCoopは乱戦で楽しいけどものすごい勢いで
味方NPCが突っ込んでくるので結構誤射がががが >>44
黄色以下を信用してえらい目にあった事がないのかな >>52
俺事前情報確認しないから色は解らないが、VOR等の有名分艦隊が味方に来て勝てるかなって思ってたら
あっという間に溶けててひどい目にあった事ならある >>54
ユニカムも100戦して100回活躍できる訳ではないからなぁ 夕方から夜の混雑がすごいな みんな暇なんだな
コロナ前までは混雑してるから少し待ってからというのはほとんどなかったのに 最近は毎日だ >>52
今もいるのかは知らないけどVORにも50%切ってる赤い奴等が何人かいたはずだからそいつら引いたんじゃね 味方と戦線が揃わないと強いプレイヤーでも集中砲火受けてしょぼ沈しちゃうのよね
勝つ動きのために積極性を強めてきた人が他人のビビってる状態にペースを合わせられなくて負ける
偏差技術とか個人スキルより手前の数の差、チームアップできないところで負ける
逆にみんな揃ってビビってると足並みが揃ってなんか勝ててしまうことがあるのがWoWsマジック 外人がほとんどだから、呼吸を合わせられなくて、
Botみたいに勝手に一人で突っ込んで沈没するやつ、
味方が押してるのに遥か後方で効果無い砲撃している無傷の芋戦艦
こんなのが多いよな。 やっとスパコンミッション終わったわ
最後が勝ち試合のTOP3じゃなくて楽だった 砲駆で出てきて相手に1発も当てられない奴ってなんなの・・・
芋射撃で目の前の島しか撃ってない奴ってなんなの・・・
敵空母艦載機にスポットされてこっちの陣営丸見え絶賛砲撃食らいまくり中だっちゅーのに
さっさと爆撃して撃墜されてスポットのスの字も無い味方空母ってなんなの・・・
旗満載出撃あるある 失敗は仕方ない誰でも判断ミスはある
結果より内容。チャレンジして前向きに倒れるなら笑える
ブースター焚いた中央スポーンの敵駆が島影に潜んでて俺即沈
向こうも突然の鴨葱に驚いてだけどま敵駆を褒めるべき
さ切り替えてこ! 強クラン分隊がいると猿がそっち側に合流して反対側が崩壊するのはあるある 雷駆乗ってる時はここぞという時しか撃ち合わないからレーダーや航空機に炙られなければ生きてるが、
砲駆はヒャッハーで撃ち合うから終盤まで生きてないな、楽しいからいいけど 奴ら…可能性を見てない
気持ちが状況に押し潰され
僅かだけどまだ皆に残っている勝ちへの道を
閉ざしているんだ…….自分から
言っちゃ悪いが 奴ら正真正銘のクズ…
負けたからクズってことじゃなくて
可能性を追わないからクズ 最近鯵の芋戦艦具合がさらに酷くなってる気がするわ
初期位置と変わらないような位置から撃ってるようなゴミしかいない
最近前出てくれるだけでもマトモ説ある
ランク戦常設にしろよこんなゴミ共とくまされたくない >>67
TRB陽炎乗ってポイポイ魚雷投げて終わり スポットしろピコピコマンに限って指示してる場所が敵が固まって対空やばいところや煙幕範囲なんだよな
そして自分は島裏で仮に見ても砲撃できないところにいる >>69
見れないかもしれないけど見なきゃいけないんじゃないのって話 ソロとの勝率がどれくらい開いたら分隊ブーストって言われるかな? 潜水艦が実装されたら駆逐艦が居ない側の戦線を固い戦艦でじりじりと上げていくっていうは不可能になるんかな >>76
1チーム2までなんだからいない場所くらいあるんでは? 10000戦くらいしてルール理解してないやつってどっかの施設からやってるのかね 悲しいかな、素材がいいだけのゲームになっちまった
ほんと悲しい、プレイするたびに悲しい、あぁ悲しい 鯵鯖を脱出できてさえいれば
まだ数年は遊べたのに
なんで前回の鯖移動チャンスで脱出しなかったの? むこうの中華鯖にアプデ降りなくなったのなんて仏戦前の話だし今更BOTと一緒に大移動起こるなんて誰が予知しうるんだよ
知ってれば移動してたわ 通 素材の味を楽しむ 自然本来の味 う 塩でその店のレベルがわかる
は 塩最高 素材の味 な 素材の味 素材
塩 「塩で」 ぎ の味
甘ったるいタレで焼き鳥が食えるか の タレ厨は味覚障害者
素材の味 白.. 異 高い店で食ったことないんだろ?
臭い肉をごまかすためのタレ 焼 . .論 素材の味
タレは子供用 素材の味 き は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ 認 タレはタレの味しかしない 材
最終的にたどり着くのは塩 材 .../.\ /. \ め の
の / <●> <●> \ 本 な 焼き鳥=塩 味
. 「タレ」から「塩」に 味 | (__人__) | 当 い
普通は塩 \ `ー'´ / の 高い店なら塩、安い店ならタレ
シンプルに塩 .. / \ 味
素材の味 覚 たれ(笑) 素材本来の味
素材の味 子供の頃はタレだったが今は塩
塩こそ最高の調味料!! 素材を蔵王に変換して>>85から読んだらダメだぞわかったな 仕事やってる間はwowsやりたいなぁってなるんだけどいざ終わるとやるのめんどくさい いつもはコンテナ2つ消化して終わりやな
負けまくってブチ切れたときは3つ消化までやるけど 全部敵にCAPられるか
一気に半分くらい味方が溶けて
集中砲火浴びるような試合ばっかりだな最近
深夜に接続数が1万切ったくらいから
まともなマッチングが多くなってくる
…ような気がする 船別の最高勝率出せてるのって70%くらいの島風だっけ
島風極めればいける ベルファストなら出来ないこともない、というか一人で大勢を足止めできる
反対側が溶けたらアウト >>97
勝ちを負けにしてもひっくり返したことにはなるぞ? なんか今steam版ログインできないんだがおま環か? 他鯖に移民させたところで鯖縮小したらコロナでアクティブ増えちゃったって感じか 増えてるのは人じゃなくてbotだからな
恨むならゴミ箱を選んだ自分を恨め 鯖が大丈夫なら回線だろう。普段より通信量が増えてアップアップしてるんだろうな。
IPv4のゲートウェイあたりだろうか。 自分はまだできてるけどちょくちょくでるねサーバー不可 正直ロシアの状況は知らんがアプデ伸びてないだけすごいと思う
いやまだ分からんけど 島風+2隻で6隻くらい相手に時間稼いでんのに反対側が壊滅してるとか分けわからんな >>115
わけがわからないけど
割とよく起こる現象でもあるという・・ 負けマッチングの時は基本劣勢側に置かれる
劣勢側いくら必死にリセットしても優勢なはずの反対側が勝手に死ぬか引きこもってcapられる チーム運だといっているだろw お前らは一人で戦況をひっくり返せると思ってるのか? やっぱり強制ニートが増えたせいで サーバーがパンクしてるな みんな暇なんだな 戦績と言っているバカと 空母とレーダー艦がいっぱいいるのに駆逐艦にキャップしろというバカが消えないのはなんでだ?w >>115
それよくある
逆サイドなんて味方9対敵5とかなのに押されて芋って死んでいく 勝率40%台がチーム運とか言ってるのかと思うと泣けてくるな 久しぶりにクソゲー起動してみたら、何度も弾かれて港に戻されるしPING200とかあるし
蛤蛤拾拾拾とかわけわからん中国語しか流れてないし勝敗は空母ガチャだしクソゲー加速してたわ 久しぶりということは 暇になったから戻ってきたんだなw 強制ニートか 今更だけど、みんなアルペジオ艦長ってどれが好き?
俺タカオとコンゴウ >>127
アルペジオは基本、敵側(霧の艦隊)の方が良いキャラしてんだよね
強いて言えば俺はコンゴウとハルナが好きだな
次潜水艦関連でコラボするような事があったら、是非マヤを出して欲しいね
カーニバルダヨ! 1人で10キルしたのは見たな凄かったはもう全部あいつ1人でいいんじゃないか 行き当たりばったりな無能WGだからイオナの潜水艦ボイスなんて無いよな
それどころかまたコラボ関連の潜水艦は全部無言になる 今のままだと
きゅーそくせんこー
あれ?この船、潜行できない?(潜水艦座乗
とかいう状況になるが
頭WGだから何の手も打てないのだろうなぁ、残念だ >>127
アシガラ
この前のコラボで持ってるのに二人目買っちまったw 相手側が一艦ずつ順次突っ込んできて数分で試合終了した…
なんだったんだ… エンプラ乗って遊んでたら
ハッランドのスポットしろ、ロケットで攻撃しろとか言うギアリングとヒンデンがいた
アホか、エンプラ艦載機なんぞ秒で溶けるわ
ハッランドは孤立してて周囲に敵の後詰もいないんだから、押し潰せばいいのに
マヌケにもハッランド魚雷に当たってハカイチ献上するギアリング
ヒンデンも一方的に魚雷に当たる
耐久が減ったところをを砲戦挑まれて、打ち負けて沈むヒンデン
おいおい・・・
結局、ハッランドはエンプラの母艦を前進させてスポット
姿が見えたところを味方エーランドと協力して沈めた
アホなギアとヒンデンには、通報魚雷バギューンだ 自分よりカルマ高い相手には、通報するのにダブロン要求してくれ
カルマ0に通報されるほどうざいものはない >>133 一人で10隻沈めているのは仲間あってのことだ 何でわかんないのかなw
袋叩きにされたら速攻で沈む それに たまたまうまくいった時をyoutubeに上げているだけ
こんなの基準にものを考えてたら阿保だぞ >>139
自分より勝率高い相手を通報する時
100ダブロンなり100,000クレジットくらい払うシステムならいいかもな
赤猿はすぐ金欠になって、高ティア来れなくなる ハッランドは明らかに空母から通報入る事が多い。
空母は普段されまくる側だから自分がするのも躊躇がなかったり勝率意識がやたら高かったり色々と拗らせ過ぎてる 80KFOLLOWERSTOTWEET
STEAMCHAT2K 80KFOLLOWERSTOTWEET
STEAMCHAT2K 別に減らなくてもいいけど、メイン業務は狩り漏らしの対処とかスポット補助とかなんだから開幕ロケットで駆逐に4割ダメとかやめよ? ロケランは威力低いとか言っときながら駆逐がフルで喰らうと半分以上持ってかれるのが
低いとはなんだったのか 序盤なんて煙幕もあるし、味方の対空圏もあるんだからロケットなんてくらわんが・・
もちろん対空offにしてるよね? そもそも空母の攻撃が全般的に命中率が高すぎるんだよ。
なんでただの雑魚プレイヤーがルーデルみたいに目標に当てまくってるんだよ。 駆逐なんか一番攻撃躱しやすいんだよな負け確になって場所割れたら一番に狙われるかもしれんが
どーやったってかわいそうなのは航空発見と距離が違う対空もってる重巡 この発言
対空受けてる時中隊が毎秒確実にダメージ受けてる仕様を理解してないのかな 空母いない方がプレイングに幅が出てゲームとして楽しいんだよな
空母プレイヤーも空母を楽しんでるという反論は認める 遊びを理解する頭や気概の無い人に合わせて撤回してたら何も残らんで >>161
貴方の言いたいことは理解できるが
隠蔽&スポット システムを採用している以上、平面を自由に行き来できる航空スポットを許してしまうと、隠蔽を利用した奇襲や単独行動でクロスを組みに行く選択肢がなくなってしまう。
これは熟練したプレイヤーのタクティクスを狭める制約であり、克服した先に待つのは消極的でどれも同じような戦闘だけ。
一方で、空母戦には空母戦の駆け引きがあるのも事実なので 空母戦と水上艦オンリーの試合が半々くらいになるのが理想。
アジアは空母マッチに偏り過ぎている。 >>153
開幕の航空機のために貴重な煙幕使わないといけない、足が速い駆逐なのに遅い巡洋艦や戦艦と一緒にいる必要があるほど行動が阻害される
やっば空母は害悪だわ 空母が害悪というより猿が空母に乗れることが諸悪の根元 再生産をもう少し遅くするか、機種交換発進する際には準備時間を設けてみてはどうか 空母いると選択肢が減るってよく聞くけど普通に隠蔽奇襲、単独行動するからこの理論いつも理解できないんだよな
一応戦艦以外はTier10ソロで6割あるから熟練したプレイヤー側に該当するとは思ってるんだけど >>165
ケツ2行がいいたいだけで前3行まったく説得力ないのな
空母がいても奇襲やクロスは取れる。艦載機が一方面にかかりきりになってれば逆サイドは自由に動けるし
巡1戦1ぐらいで脇からジリジリと戦線を食い込ませれば完全なクロスとはいかずとも30度40度程度に別の射角から撃ち込む形にはできる
水上艦が仲良く空母にビビって6隻7隻で船団作ってるから効果的な火力を作れないのがアカンだけで
対空圏形成にしろ各自の防御姿勢にしろ多角度の射線を作るにしろ、アンチ空母の動きを理解してない水上艦側のケツを叩くほうが先やろ マイノーターウスターやグロザハッランドあたりの強対空艦を動かしてみるとか
空母やってみて対空ダメージやら艦載機数管理どうすんのってあたりをわかってからがスタートやろな 対空特化って、空母が居ない時に劣化艦になるリスクに見合うほどのメリットがないんだよなぁ
空母が居る確率が半々として、更にゲーム内で艦載機が自艦に近づいてくる確率も考えたら、威力発揮するのなんて3割くらいなもんだろうし 艦載機の動きに縛られず展開していきやすいように水上艦も150ktくらいの速度とそれに合わせた旋回性能くれ >>175
宇宙船の魚雷は150knotくらいでなかったっけ >>168
猿はあっという間に残機枯らすけど、脳みそ入ってるのはきっちり管理で減らないって言うね… 空母は勇者でこのゲームの主人公なんだから偵察も攻撃もできて当然
水上艦諸君は空母様の的でしかないんだから身の程を弁えろ 俺駆逐乗ってて空母上手い人が味方だとホント戦いやすい
逆に猿が乗るといつまでもこっちが発見された状態で攻撃受け続けてすげーストレスなんだよな
あと敵空母から何度も往復攻撃受けるのもダリィ なんだかんだ言ってキミらも
味方に55%空母が来て
敵に45%空母が来たら
ウキウキで戦うやろ
そういうこった 旧空母ならウキウキかもな
今の空母は猿だろうが無理やり攻撃通してくるからただただ不快 >>165
同意。
空母無しだと、たしかに駆逐が自由過ぎて強かった時代の駆逐乗りだけど。
別に空母がいても、やりようは普通にある。
当時、空母導入後のアンケートに書いたのは。
空母への対策は容易ではあるが、対空艦艇との集団行動や対策がワンパターン化するだけで、ゲームとしては各プレイヤーの自由度を引き下げる結果になる。
と、答えた記憶。
艦隊行動についてはランク・クラン戦で行える現状、ランダム戦に関しては空母1隻を超えるのマッチングは12対12では過剰とも。
駆逐ヒャッハァ!できなくてつまらないという本音はオイトイテ(苦笑)、空母の影響力が強いのは当たり前としても、その対策を取れば行動の選択肢は少なくなるのも事実。
もう少し大きな戦場が、そろそろ欲しいと切望してならない。 猿でも攻撃が通るっていうのが空母否定エアプマンの最後の抵抗だけど巡洋艦とか戦艦でも砲撃当たるだかならかーんたーん
問題は意味があるダメージかどうか >>183
その逆もいくらでもあるで
だからほんと猿が空母乗れるのは止めてもらいたい
総戦闘数が300しかないのにプレ空母乗らないでくれ 頼れる空母と分隊組めばいいんやで
ただし優秀な空母分隊員はpriceless >>183
まあそうだけど>>184の意見は一理ある
サルだろうとロケット団避けられんわ
昔ならサルの魚雷とかサルの爆弾とか余裕回避できたけど でもサルとかチンパンがいるから俺たちが勝率50以上確保できてるんだよね 各国空母のロケット攻撃機の攻撃準備時間と足の速さ、着弾円の特徴から回避方法は逆算できるんだけど
空母使わないとそこらへん実感として掴めないのかなって 勝ち側1300とかで終るような試合を増やすことによって一番得してんのって考えてみたらWGじゃね?
全員に稼がせないそして速攻終わり回転がいい
ははーんBOT投入してんのお前らだな? >>196
念頭に駆逐置いて言ってたわ
巡洋は多少姿勢変えて低く抑えるのはできるだろうけど
戦艦でロケット回避は無理やな >>165
旧空母ならともかく今の空母同士の戦いに
駆け引きとかあるのかなーなんて思った
空母エアプですまん >>194
ゲーセンのゲームじゃないんだしそれしてメリットなくね やっぱりTwitchミッション敷居高い
stage3はtier8以上かよ
初心者はツムな 赤猿擁護レス湧くのってそういうことなんだろうな
かわいそうに 今回のTwitchミッションは敷居高くはない
数こなすのめんどくさいだけ アッシュグレーにぱっつんボデー
もはや日本人のぃゃけしからんけども 土佐よりトネチク実装しろ!
soon芸でいぢめんな! クリックしてから3秒後に弾がまとめて発射されるゴミゲー だいたいネットワーク側の問題なんだけど
とりあえずサーバーが悪いってことになる 思い切ってスーモにIFHE外してみた
勝率は分からんが与ダメは明らかに伸びたな
戦艦燃やしてとっとと退場させた方が勝てるのかこの船は >>212
鯖のせいではなくネットワークの問題らしいけどどうなのかな 戦艦SAPえげつねーわ
ヴェネツィアが可愛いレベル 勝率はどうでもいいといってるだろw ただのチーム運だ >>イタリアT8戦艦インペロだっけか?
よくわからんから、エンプラのロケット弾で攻撃したら、命中した11発すべて非貫通ノーダメでビビった
怖かったから、AP爆弾叩き込んでVP3枚貫通して退治しといた イタリアには強化熟練装填手もあるしかなり強いだろうねぇ ALリットリオがマジなら艦長はふつうのおんなのこだからセーフ アズレンコラボなら人気どこの加賀とかボルチモアとかやりゃいい なあ誘導魚雷が有りなら、ドイツの滑空誘導爆弾とか対艦ミサイルも有りじゃないか?
母機は他のみたいに創作しろ 戦艦ローマをドイツの対艦ミサイル一撃で撃沈!とか再現してみたい ドイツだけ誘導兵器有りは良いかもね
特徴でるし初心者向けツリーが出来る ドイツなら80cm砲のH45級戦艦だろ。
全長609.6m、全幅91.44m、吃水16.75m
排水量49万2702t(基準)、62万7843t(満載)
機関出力 49万8735馬力、速力 30kt
兵装 80cm砲 連装4基8門、73口径24cm重高角砲 単装12基12門、60口径12.8cm高角砲 連装12基24門、55mm対空砲、30mm対空砲多数、53.3cm魚雷発射管6門
搭載機 14機
装甲 380mm(舷側)、660mm(ターレット) 全長610mとか船体強度どうやって確保するんだろうな
しかも80cm砲の連装とか、斉射したら砲塔ごとすっぽ抜けて飛んでいきそう
主砲発射の反動で船体がダメージ受けて沈んだりしたら史上最大のギャグになるな レイドボスとかにしてみんなマイノでぼこるならいいイベントになりそうじゃん
スーモじゃだめだぞ5分と持たなそうだから 砲弾が重すぎて射程も低くなるし運動エネルギーとしても微妙になりそう ドリル戦艦とか双胴艦とか出して欲しいな
レールガン搭載とかもいい 戦車でもaiの巨大戦車をみんなで倒そうイベントあったし、船でも出来るやろ
あれ、今年のエイプリルフールなんだったっけ? WGが自信をもって送り出した抱腹絶倒のcap戦やで 2ヶ月に一回新ツリー出すようになって余裕がなくなったのかね >>228
アメリカも空対潜誘導魚雷を使ってたよ
その最重要機密事項は、潜航中のUボートには追い付いて撃破出来るが、浮上されて全力疾走されたら振り切られる程度の速力の魚雷だった事 >>234
ドーラ80センチ砲の徹甲弾は一撃必殺
セバストリポリ要塞の厳重に防護された地下弾薬庫を破壊したのはドーラの80センチ砲弾
射程で言えば、28センチK5砲が射程70キロ
ドーラは素で40キロ あぁ無能艦長もらえたのか
あまりにもインパクトなくて忘れてた 魚雷スープにジャグジーあたりが楽しかったなぁ
猿の介護よりはっちゃけた遊び方できるエイプリルフールの方が良かった ヨーロッパ駆逐8のオルカンってのが武器庫で販売されてるけど
これ強いの? >>244 CAP合戦は強い
7.5キロレーダー持ってるから
あと全周砲塔、魚雷はゴミ、煙幕なし つよいポケモン
よわいポケモン
そんなの、ひとのかって 個人戦ならゴミみたいな船でも好きなら良いんだけど、団体戦だからなぁ >>241
あれ装填が完了する頃にはゲームが終わってる計算になるんじゃなかったか >>253
それ日本軍の自発装填付き魚雷発射管以外の全ての駆逐艦や巡洋艦の魚雷もそうですよ
80センチ砲も艦載用の新型装填装置を妄想実装しましょう
クレムリンなんか存在そのものが100%妄想ですし GK以外のt10戦艦でH45と護衛のGK5隻を倒すレイドバトル 原油のスーパータンカーって戦艦大和の縦2倍横2倍ある シナリオのラスボスで武装スーパータンカー出さないかな
デカイわ弾撃っても過貫通だわ周辺海域火の海だわ結構厄介な的になると思う 所詮軍艦は小さいからなあ
でかいでかいいう原子力空母でさえタンカーからしたら豆粒みたいなもんだよ にしても抗堪つけてない駆逐多すぎんか?6p艦長すらおらんのか 雷駆なら魚雷専門家、砲駆なら基本射撃訓練を最初に取るから、
6pじゃまだ抗堪は付けないな。
隠蔽も付けた上で、その次に何を取るかなら、抗堪も候補になるが。 出来る駆逐乗りは戦闘終了まで
敵に姿を見られることはないので
抗堪性など意味がないのです。 対面が自分より隠蔽の良い駆逐の場合の立ち回りが良くわからんな
単独で突撃してくる人なら何とでもなるんだけど
レーダー搭載艦とかが背後に控えられるとまったく接近できん >>263
強い船って聞いてたけど今辛いよな
IFHEナーフの影響もろに受けてる? (´・ω・`)チャパエフはレーダー持ってるからまだ十分強いのん 駆逐乗ってるとソ巡見るだけで嫌になるからどんどんナーフしろ >>266
>>270
IFHEナーフ直後に上げたときホントに駆逐がいなかった・・・
今は欧l駆の影響で増えたのかなぁ WoWs初めようと思うんですが、ロシア鯖とNA鯖だったら、どっちがオススメですか? ロシアは遅延が結構やばいからnaと比較して快適な方を選んだ方がいいかもしれない >>273
なんだかんだ言って鯵鯖が安定だよ
ping100超えると偏差や回避でストレス溜まるし、日本人少ないからクラン探すのも一苦労 (´・ω・`)プレイ環境だけならば鯵鯖一択よー。プレイ環境だけならね 鯵鯖だけど最近明らかに下手くそと開幕凸bot増えてる >>273
露はpingきつい
テスト鯖が露だからたまにやるけどとんでもない遅延起きたりする
NAはその点全然問題無いレベルで遊べる >>273
ゴールデンタイムが違うからな
主に平日の夜に(休日でも良いけどさ)やりたいか休日の朝から昼でやりたいかの違いがある
自粛期間中だけの時間潰しなら他のゲームの方がいいよ
一通りのセオリーがわかってタイミングとか読めるようになるまでは古参相手にスコアの肥やしになるだけのプレイ
そこに到達できないと即沈だから勝てないし面白くないと思う >>273
お勧めできない筆頭がその両方だぞw
露西亜は瞬時に体感で分かるくらいPing悪いうえに英語率がひっくい
欧州もPing悪い
せめてNAにしんさい。
とはいえ普通はアジアだな。 >>279
IFHEは最強の砲艦に付け最々強の艦を目指すべき >>273
NAがオススメ
アジアはBOTだらけだから辞めとけ みなさん、教えて下さってありがとうございます。
ロシア鯖で、まずやってみようと思います。
WoTやってきたんですが、WoWsはまったく違うゲームって考えた方が良いのでしょうか? NAはNAでBOT並みの肉入りの多さがヤバいからあんま期待し過ぎるなよとだけは言っときたい >>289
全く違うけど
操作とかルール似てるからやりやすいよ クラン入ったりするならアジアだろうしソロならNAじゃね
NAやったことないけど ベルファストとクツゾフと武蔵ってやつが強いらしいぞ 新規で鯵鯖とか情弱以外じゃ選択肢にも入らない
NA一択 普通はアジアとか言ってるやつは罠だから気をつけろよ 鯵鯖はafkbot中華チョンのゴミ箱だから絶対やめておけ
開発からも見捨てられてる そう言えば露豚なんてのもいてなかなか優秀な豚がいたんだが CNやKORのprefixはNAも同じ
なんでああも自意識過剰なのかね
万歳中国万歳韓国ってゲーム内でもやってるからそれ専門の公務員なのかね(-ω- ?)
T9のプレ艦プラ当たれば毒確定でまっ先に消えてどうにもならないし延々と豆腐でチャット流してる世界の中心さん御一行は非常に困る 匿名掲示板における釣り行為を楽しんでるんやろ
本丸は暇つぶしで自分らは体よく反応を示してくれるおもちゃ どこの国とか関係なく名前とかクラン名に国籍入ってる奴等って大抵ヤバい
最近もTWN01がヤバいって聞いた後に遭遇した奴がとんでもない地雷で記憶に残ってる FUCKUってクランがラジオ使うたびに
[****U]player 感謝する!
てなってて面白かったわ ちなみにNAとかEUの日本人が鯵鯖に来ると勝率60代から50代になるくらい向こうはゆるいからな。クラン戦とかやらないんだったら良いと思うぞ。 もうアジアサーバーはレベル低いぞ
引きこもってる奴が俺はチャンスを待ってるんだ!戦略的に戦ってる!って思ってるだけで全体的にゴミ ping200とか行くと魚雷投下の際一呼吸おいて投下されてゲームにならん
>>286
味鯖も豆腐と漢字ばかりで英語率めっちゃ低いだろ Arpeggio of Blue Steel Episode 1
https://youtu.be/DTbmksOq7lY ノリキングで知的障害者の思考を学んで味方に来たゴミをうまく誘導できるかもしれないと思った
けど実際は生存本能ないのと生存本能しかなくて芋り続ける知的障害者に分かれるから不可能だな 赤猿は攻めてはいけない場面で攻めてしまい攻めなきゃいけない場面で芋るから不思議 今日ping鯵鯖なのに悪すぎて200-500とかで
勝率53%くらいだった翔鶴で4連敗したわ
そのうちの1戦で飛行機で敵の空母スポットして回転してたらnoob cv言われたわ
戦艦の射線に入ってたと思うんだけど近くの巡洋艦にご執心で敵空母の雷撃とかで沈んでんの
まあpingが悪い俺が悪いってことでいいや 攻めるときに直線で相手に向かっていくと
受ける側からすりゃ横に広がっときゃ勝手にクロス取れる位置に相手が来てくれて楽なんよね
戦線を面で作って味方に合わせて一緒に上げ下げするような感覚を獲得できると強い、たぶん 誤字ってたわ
俺が配信したんじゃなくてノリの配信見ただけな >>317
勝率53%をわざわざアピールするとか赤猿か? >>321翔鶴以外では殆どの船で赤猿なのは否定しない たまたま上にそれてるだけでそのうちいるべき場所に落ち着くでしょ 正確には黄色とかオレンジも全くいないわけじゃないぞ
でも赤のほうが多い…精進しますわ このスレで63.6以下は叩かれるから黙ってろって近所の野良猫が言ってた このスレで63.6以下は叩かれるから黙ってろって近所の野良猫が言ってた 空母で勝てるんあら優先順位と視界の重要性とかわかってんだろうから他も勝てると思うんだけどな 鯖の重さなら最近のアジアも大して変わらねーよw
中国人が寝静まるまで普通にping200〜300じゃねえか 空母
T6まではなんとかなるけど
それ以降がどうにも勝てん >>329
まだ1800戦程度で最初の1200戦くらい何も考えず遊んでたから
その時の借金が残ってる
あと水上艦で弾当てるのまだまだ下手だから負け星の借金返済途上だけどゆっくりで
2500〜3000試合くらいやったらオレンジになるの目標にやってる 空母は味方が当てられるようなら戦闘機をスポット要員として使っときゃまあまあなんとかなる
あとはとにかく一隻ずつ丁寧に排除することを意識する。味方と合わせて削りきれるところにダメージ量を集中的に注いでいくことで
数の差が出来ればランチェスターの法則よろしく有利が加速していく
チームの流れで攻め側が明確にわかるようならまず攻め側を整えるよう火力集中に貢献する
対空がキツイ、あるいは流れがなく停滞気味であれば一旦索敵優先しつつどう崩せるかを考える時間に回す >>335
一点補足、一見味方が少数で守り側に見えても相手も同様に少ない数で守ってる場合は
そっち側のほうが対空が薄く攻撃が通しやすいし、崩すにはいい場合もある
っていうのは全体をスポットして全容を掴まないことには判断しようがないかもね 敵の数減らすことが圧倒的に有利になることすら理解してない猿がいるよな
なんで敵に死にかけの奴いるのに当てやすい戦艦ばっか狙ってるんだよサル ここはソロで63.6%勝てるおじさんたちがいっぱいいるんだね、すごいや >>334
なんだ先にいえよこれから上がるコースじゃん NAはPingが180〜200msくらいあるから結構しんどい。
0.2秒も反応遅れるんやぞ。 ここのスレの住民の目年齢の平均63.6歳くらいになってそう 勝率はいいけどチームトップになったことが無い人がいっぱいw
足を引っ張ってるだけなのに自分のおかげだと思っている阿保の巣窟 老眼て新聞の字よめないとかでしょ?んなわけ
本当に最近の戦艦は綴りが似ててよめなああーーーーいい! >>351
たまにミニマップの
YAMATO NAGATOを読み間違えてビビる >>289
お船の露鯖はモスクワしかないからVPN必須やで
あと海の妖精さんは指示待ちのくせに休憩はきっちりとるから はるか後方で芋ってるg.kくん…君は何がしたくてg.kに乗ってるんだい >>353
VPN使ってもpingは改善しないしむしろ悪化するぞ >>344
環境酷いなオイ、自分だと常時80~120だぞNA naでテスト空母見かけたけど下手くそでなんの参考にもならねぇ 負けた時ぐぬぬ相手のトップ強いななんなんだよとステータス見たら勝率4割代ってのがよくある 俺とテスト空母見たけど下手くそすぎてテストになってんのか怪しいレベル >>356
そんなもんだよね
うちも周りの日本人も100前後だからNAで200とか言ってる人はおま環 上手いとか下手とかもうどうでもいい
キラーホエールで初動で南西に引きこもる戦艦は何がしたいんだ・・・ キラーホエールで大半がノロノロ北に向かって一人二人しか敵と戦わないおかげで
後々大半の敵も北に押し寄せて大惨事失敗になってた おれping180前後が常だけど
なんも問題なくゲーム遊んでるぞ 常に遅れてるならいいけど急に跳ね上がるのが本当に困る なんとなく愛宕の乗り方が300回くらい乗って染み付いてきた
常に狙われるようにする
体力回避隠蔽で弾を受けて潜在ダメとヘイトを稼ぐ
バイタルは抜かせない
dpmが無くても全艦種に通りやすい優秀な砲をもってるからとにかく撃って撃たれる時間を長くする
まちぶせはよっぽど狙える確信のある時だけだな
60%の大台に乗りそうだ 隠ぺい魚雷とRPFであたかも駆逐がいるかのように見せるのも結構強い 朝潮ちゃん乗ってて、抗堪付けてないnoobとアホに煽られたわ・・・
抗堪なんて飾りです。アホにはそれが分からんのです。
朝潮ちゃんは抗堪よりも管理 DDはスキル何つけてようと仕事してくれてれば文句はないわ
もしくは仕事しようと前線で頑張ってくれてれば不満はない
状況にもよるが最後尾でウロウロして何かというと島影に逃げ込むだけみたいなのはいらない ベンハム乗って4割ベルファスト乗って4割のうんちもいる世界だ テレワークで
ハゲ上司と打ち合わせしながら駆逐乗って
前線で戦っても文句言わない? こうたん取ってない駆逐が敵味方からナメられるのは仕方ない 今、たぬきの人の配信アーカイブで
ジークやらエーギルの性能見てるんだけど
たぬきの人のプレイスタイルと、アジアの環境がほんとミスマッチしてて可哀想になる
さっさとアジアCCなんて辞めて、NAなりCIS移れば自分も楽しいだろうに・・・・ 環境にプレイスタイル適応できなくて愚痴愚痴愚痴ってる他の奴等も鯖移動してくれたら色々丸く収まるんだけどな
まぁそういう奴等って移動したら移動したで今度は鯵鯖下げに必死になったりするんだけど 21400の島風がいるぞ!ってチャットで騒いでた奴はやっぱり頭赤猿だったのかな 抗堪つけてないよ
当たらなければどうということはないからな たまに艦長再訓練中の奇数tier駆逐で
耐久の一桁台が5になってる駆逐を見ると
チョコボールの銀のエンゼルを見つけた時のようなラッキー感 駆逐のスキルって上級やifhe取らない限りスキルポイントは基本余るんだから抗堪くらいとるもんだも思うんだが
予防 最後の抵抗 抗堪 隠蔽 無線 アドレナ 魚雷専門家or基本射撃or管理が基本だろ? 当たらなければどうということはないから予防も抵抗もいらないぞ 抗堪無い駆逐だと駆逐同士の闘いで弱いじゃん
抗堪要らないって言ってるのは駆逐同士で闘わない奴だろ 敵の弾は当たらないらしいから一方的に撃ち勝てるぞたぶん >>382
あ、なんか不自然さ感じるのが記憶にあるのは
HPが末尾5の奴か
あまり見かけないと思うけど
???と思う事が時々有ったのはコレか
スッキリした stats & numbersの経験値って何基準?
新記録で5900経験値って有るんだけどそんなに取った覚えないんだけど まだ駆逐艦に期待してるバカがいるのかw レーダー艦と空母がいたらほとんど仕事できない
お前らがレーダー艦を沈めてからが仕事なんだよ いつになったら理解できるんだ? 駆逐艦同士で戦うやつはバカなんだよ 出会ってしまったら仕方なく撃ち合いになるだけで
積極的に撃ち合いするものではない (´・ω・`)よーしじゃあハバロフスクで出撃しちゃうぞー ・駆逐には抗堪いらない!
・駆逐はポイント余る!
・駆逐はレーダーいなくなってからが仕事! クレベール乗っての全方位ハラスムーブ楽しいし
ハッランドならレーダー圏外から魚雷撃てるし対空面も航空隠蔽も対空値もバッチリっていう まぁレーダーの距離とか配置とか覚えられない奴って多いからそれが現状現状なんだよね、逆にいえばそういうことができるだけである程度戦える 押し引きの判断が遅いのが悩みどころ
戦況の判断が一番難しい気がする 当たらなければどうということはない
悩む必要もない 6000戦以上やってるけど
こないだ初めて味方が適切に動いてるのに敵がうますぎて
全く太刀打ちできない戦闘があったわ
やっぱ上手い奴らは次元が違うこと思い知らされた 駆逐は相手にレーダー持ちがいると仕事ができない
レーダー持ちを一人でどうこうできる能力もない
たとえ決死の覚悟でレーダー持ちをスポットしても味方の砲弾は飛んでこない
そしてレーダー持ちが処理された頃には駆逐の仕事はほとんど無くなる
だから僕は黙って敵の通り道に10km魚雷を流すだけの簡単なお仕事を続けるんだ
そしてそれが意外に有効だから逆に腹立つんだ 駆逐で対空OFFにしつつ味方対空圏を捉えて行動してれば相当低リスクに動けるけど
当たらなければってそういうことじゃないの リスク云々は端から考慮する必要がない
当たらなければどうということはないからな 嫌ならやめろBotはそろそろ飽きたしまた別の新しいBotになろうみたいなノリかな 駆逐なんて艦長ポイントいくらあっても足らんわ
軽巡よりはマシかもだけど いまの空母駆逐環境だと対空そこそこ対艦そこそこでしぶといkiddがかなり使いやすいけどdesmoineすらゴリ押しで沈められる今の空母に執拗に狙われると流石にどうしようもない
戦艦の後ろでウロウロしていいなら生存できるが 米駆逐艦でコロナが蔓延して、どんなアホな駆逐艦なんだと思ったらキッド だった 初回さえトラッドにお務めキメてくれれば別に不満は
エロい事考えてなくても考えてるふりだけでいい
チラ見せ→ダッシュで戻るだけで効果あるんだが? 開幕まっすぐcapに向かい攻撃機に
貴重な煙幕を使うのは素人
プロは航空機にも見つからない 味方にも頼らない
プロの傍らには必ず無線と魚雷専門家が控えてる 開幕まっすぐcapに向かい攻撃機に
貴重な煙幕を使うのは素人
プロは航空機にも見つからない 味方にも頼らない
プロの傍らには必ず無線と魚雷専門家が控えてる 抗堪なしで魚雷専門家とは流石プロ
俺には真似出来ないね >>401 負けたということは味方が適切に動いていなかったんだよ 現実を認めろよ 何も知らんドビギナーの朝潮乗り相手だったら悪いことは言わんから抗堪とっとき、とは通り一遍のアドバイスとして言うけど
一通り全部わかった上で攻撃重視でやってみたいんですって人なら自由にさせときゃええやん WG的には潜水艦実装すればそれのカウンターになる駆逐艦が増えるとか思ってるんだろうな
実際は潜水艦でスポットできるから駆逐艦が消えるだけだと思うが >>368
わかる、あとは対面に駆逐やレーダー艦が居ないと確定した場合にキャップ行けるのも強い
>>391
プレミアボーナスの1.65倍が掛かった値になってる
つまり君の最高点は3570点前後ということ 駆逐よりも潜水艦が前に出るなら、索敵ロールは駆逐から潜水艦に移譲されていくんじゃね。部分的にでも
逆に潜水艦が駆逐より前にでないのがトレンドになるなら、駆逐が潜水艦にスポットされるリスクも減るし
どっちにしろ駆逐がロール的にヘビィになるってのは杞憂に思う 隠蔽良い巡洋艦に乗ると駆逐艦狙いになってしまい射撃機会が減ってしまって困る、難しい >>366
ゲームにはなるけど、30とかのが快適なのは間違いないぞい >>370
noob!
俺はHPあげて勝率は30%代だぜ
朝潮は色々大事なことを他人任せにせなならんらしいのだが、俺には向いてないっぽい… プロ管理専門家朝潮ちゃんは魚雷命中率と平均ダメージどのくらいになるの? 1000戦以上、平均与ダメ5万以上、命中率10パーがプロ朝潮のボーダーライン このゲーム作ってる奴ら、全員死ねばいいのに
苦しんでな 管理なしで朝潮乗っててもTRBや煙幕使い切る試合なんてそうそうないけどな
どんなプレイしてんの? >>433
突っ込んで煙幕たいてさようならじゃね?知らんが >>434
突っ込んで煙幕炊いてレーダーで見つかって戦場からさようならだと管理必要ねえな >>431
管理なくてもダメ5万は軽いからボーダー低すぎない? 管理艦長乗せてる朝潮は古参プレイヤー
単艦で戦艦狙える位置まで移動してブースターで垂れ流す。朝潮リリースから空母刷新までの主流戦術。戦艦にトラウマ植え付けた人達。
抗堪艦長は空母刷新、中華移民流入後の流れ。単艦で動けない、交戦距離の延長、戦艦が島裏で芋る等。管理持ってても攻撃チャンスが減ったので不用かもね。
強い砲駆も増えたから抗堪持ってても焼石に水だけどね。
朝潮の運用は環境によって変化するから、常時乗ってると戦績落とすだけよ。新戦艦ツリー導入とかに合わせて、しゃぶりに行く駆逐よ。 >>437
管理付き朝潮って最後のTRB発動できる頃には
標的が居ない様な気がするの アサシオチャンって強いの?普通に陽炎越しの幻想の方が強そうだが >>438
ブースター2個あれば勝敗が決まるよね。
管理分まで使い切るのは稀
最後方で延々芋ってるフルヘルス大和に16本魚雷叩き込むには追加ブースター必須よ 何か最近ピングが良くないなぁ
前30前後だったのに今100超える時がある… >>439
魚雷当てられる奴が乗ればT8DD最強クラスだぞ
俺は管理を付けずに基本射を取ってる
対駆逐戦でアドバンテージ取りたいからな
隠蔽/無線/抗堪/基本射 警戒ないと魚卵事故する
つけてもぼーっとしてると当たる なぁ、アイオワって劣化ミズーリだよな
UG構成全くかぶるし、こいつに装填与えたらちっとも当たらないしよ
どうすりゃいいんだ ノリキン君、鳳翔使ってるぞ。
みんな米凸行こうぜ。 朝潮は高隠蔽生かして対駆逐もこなしてる人は強いよ
できてない人多いけどね
それどころか駆逐巡洋に魚雷投げる始末 巡洋乗りとしては、朝潮から味方戦艦守ってあげるだけで賛辞くれるから朝潮はみんなをハッピーにする艦 陽炎乗ってるつもりが朝潮だったって複数回やらかしてるから煙幕に魚雷流すのは大目に見てくれ >>451
>それどころか駆逐巡洋に魚雷投げる始末
こっち向かせる為とか他の味方と撃ち合いやってる最中に「ドキッ」とさせる目的で投げる事がある
慌てて回頭して味方巡洋に腹晒したり減速させて動きを殺すのが結構いる
当たらない魚雷にも使い道はあるのよ 駆逐に抗堪いらないはさすがに草
敵駆逐倒してからがボーナスタイムなのに
駆逐乗りが注意するべきポイントは敵駆逐、レーダー艦、飛行機
この一つが減るだけでかなり変わる 島風乗ってて対面が朝潮と分かると途端にオラオラするマンのワイ、異常なのか? 空母刷新前の
GZが230深度魚雷を装備してた頃に見た
ウダロイに迫られて、深度魚雷を駆逐に対して当てようとするGZと
放たれた深度魚雷を必死に回避してるウダロイの図は
最高に面白かったなぁ 抗堪付けない駆逐ほど空母に喰われて文句言ってそう。 今日デモインの特殊アプグレ取れて早速使ったんだけど、まるで別の艦になったような差があるんだね
他のも効果大なんだろうか? キラホもさぁ
戦艦も駆逐も巡洋も撃たずに輸送船目の色変えて追いかけ回してるようなのが
ダメージ喰らいつつ必要な船殺して星5まで持って行ってる他の連中よりスコア高いようなバランス調整なんとかならんのかね
毎度アホらしくてやってられないんだが >>449
グルジアはおっきい巡洋艦として使ってるわ おう、bot様のおかげで目から鱗が落ちたぜ
俺も他の船撃つのやめて輸送船狙えばいいんだよな 味方にピンクAFKいたから押して前線まで引きずり出してやったw
楽勝な戦闘だったけどピンクAFK撃沈されてて草 クラン戦全体勝率で勝ってても1人猪突猛進即沈マンがいると火力負けしてキッツいな〜 さて、ステイ ホーム週間なので、
パースナル キャンペーン週間を始めたわけだが、
久々の蔵王は、愛宕のように小回りきかず。。。 ハッランドの対空アレマジで凄いよな。T10の艦載機は一瞬で溶けてる。 >>461
明確に変わるのはデモイン、大和、ギアリングあたりかね あと坂口アンリ
グロゾやヒンデンはそこまで明確な差を感じなかったな クソ芋島風ならとってもいいかもしれんが、前線で敵駆逐と渡り合って期を見て戦艦に肉薄しに行くような島風には不要なアプグレ >>478
大和も使える感じ?
だいぶ前に取ったけど使ってないや >>478
蔵王も変わるで
ガチ産廃が産廃になる程度だが… やっぱりこのゲーム空母で駆逐艦ボコボコにするのが一番楽しいわ駆逐で常時対空オンにしてるレベルの赤猿くんは何考えてるんだろうな何も考えてないかw 空母がヘイト高いのは 一方的に攻撃とスポットされて気分がいい奴なんかいないからだ
戦艦に沈められてもまあ敵もリスクを負っているから あきらめもつくが空母に一方的に攻撃されると腹が立つ
そもそもゲームとしてダメだろ もう少し何か制限を加えないとな >>481
使えるぞ 弾がガッツリ纏まるようになるからエイムが下手な人は更に言い訳できなくなる
>>482
あぁ、蔵王もそうだった
付けてようやく2/3ベネツィアってところか Arpeggio of Blue Steel Episode 5
https://youtu.be/-rV7bfs3qA4 Arpeggio of Blue Steel Episode 4
https://youtu.be/6wkKG4BRMMM 一昨日始めたんだけど金剛から扶桑作るの経験値大変だな 扶桑で音を上げてたら大和なんて無理ゲーもいいとこだぞ >>493
まじか
戦艦って軽巡洋艦や駆逐艦に比べて経験値手に入れにくくない? そう思うなら巡洋や駆逐に乗ればいい
いかに戦艦が楽か身に染みる >>487
このゲームばらけるから一発は当たるかも?じゃなくて
本来当たるように撃っても当たらないようにばらけるシステムだから
そもそも当たらないようなエイムだと当たらない事に変わらないんだけどねw >>494
そこまで稼ぎにくいとは思わないけどなぁ
相手の角度とか装甲厚とか意識すればかなり稼ぎやすいと思うよ
ただ全問斉射しようとして相手にお腹向けないのは大事だよ(こっちが死ぬ
そこら辺の知識をまず蓄えないと辛いと思う >>498
確かに真横向けてること多いわ
そして毎回駆逐艦に気付かず魚雷複数直撃してお陀仏っての多い >>492
プレ垢かどうかでも結構違ってくると思う >>494
coopなのかな?
coopだと戦艦は会敵すらままならん事も多々あるし
まだランダムが主体でなければ
戦艦は艦長スキル異存が低いし戦艦でランダムに慣れることをお勧めする 今のT6以下は空母2が当たり前っぽい
そんなとこで戦艦駆逐は絶対使いたくないw クリーブがいなくなったから低テアは空母パラダイスだな
やはり対空はよくわからんインチキくるくる飛行機じゃなくて手動の戦闘機にするべき あははは開始5分持たずに負けた
反対側壊滅!!
これXなんだぜ?
なんなんだこいつら >>505
やってることはチャイナのBotやチート変わんないね Twitchミッションのスパコン内容
ZHx100
ダブロン1000
アメリカ柄迷彩x50
まぁまぁだな 初めての遠距離墓位置は金剛だった
たまに美しい弾道魅せるからスナイプにハマるけど
やっぱ戦艦は前に出ないとな。薄い金剛でも前に前に
その意味で金剛は稼ぎにくい方だと思う >>504
昔からあったと言えば会ったけど
最近は開始数分で結果が見えてるゲームが
結構ある気もする 何年か前に金剛で開幕巡洋艦の弾が主砲辺りに当たってフルHPから爆沈したわ
確か青葉のHEだったはずなんだけどどういう理屈で爆沈したのか未だに分からなくてモヤモヤする >>492
先へ進めるのを目的にするとつまらなくなるから、
その時その時の船を楽しむようにするといいよ。
日本BBは4以外は地雷がないからマッタリ楽しんでくれ。
ただし、日本BBは射撃精度が高めという上級者向け仕様だからその辺は覚悟してくれな。
初心者にお勧めなのは砲門数の暴力だけど、ペラいのが怖いフランス?
立てておけばカチカチの露西亜? 火災が痛いドイツ? 燃やしてりゃええ感じのイギリス?
ってな感じで日本以外がいいんじゃないかと思うんだけど、他の連中はどう思うだろう。
ちなみに米BBは7まで鈍足過ぎるのと、8から仕様が変り過ぎるのとでやっぱりお勧めしにくいと思う。 初心者のうちは何乗ってもたいして変わらないんだから好きな艦のればええねん みんな大好き日本巡洋艦で砲撃雷撃防御を一通り修行するのだ… 逆に上手い人は何乗っても乗りこなせるけど、初心者は覚えることが多すぎるから何乗っても一緒ってことは無いと思う。
交戦距離さえ間違えなければ日本戦艦は悪くない戦艦ツリーだと思う。 初心者は戦艦にしとけ 巡洋艦は動き方を間違えると即沈む 駆逐艦も隠ぺいを理解してないと無理
戦艦は前に出すぎずのんびり後ろから撃ってればいい 簡単には沈まないしね
ただ射撃が少ないから一発を大事に打たないと全く稼げない 長距離射撃もかなり練習しないと当たらない
初心者は稼ぐのが難しいかもだが すぐに沈められる艦種よりは遊べるんじゃね?
ただしドイツ戦艦ツリーはやめとけ あとフランス戦艦ツリーは好みが分かれるところだ
それ以外は似たようなものだ 戦艦はのろくても問題ないからそこは気にするな まあ初心者は砲駆ルートにさえいかなければなんとかなるだろ
砲駆だけはやめとけ Naval Legends: Cinemarathon Code
1.isthereagoldfinch
2.350YEARSLEGACY
3.SHIPTOBEATYAMATO
4.STEAMCHAT2K
5.FIGHTINGIESTSHIP
6.NOTASUBORISSHE
7.LONGLIVETHEKINGX
8.GNEVNYCLASS
9.YOUKNOWHERNAME
10.BECKERLEGACY
11.WHATAREUTALKINGABOAT
12.DOOLITTLERAID
13.ATTACKONTIRPITZ
俺は7以外もらえたけど。みんなもらったか? そもそも駆逐ルートをやるのをやめろ
初心者は大人しく巡洋艦使え 偏差が若干下手でも魚雷を走らせとけばいくらか事故ってくれる駆逐が自分は合ってたな
それはもう大変な回数事故りまくってきたけど、事故る確率を減らすために色々考えるの楽しい
最後はお祈り魚雷ぶっぱが気持ちよくて辞められなくなる(ぐるぐる目 最近、駆逐を放置する空母が多いな。
空母ゲーなのに終盤でもまだ駆逐が普通に生き残ってる。 >>514
例えば日本戦艦は最初からかなり射程が長いから当たらない距離で戦う悪癖を刷り込まれちまったりするジャン。
それに側面をブチ抜かれやすい。
そのうえ散布界が良いから下手だと全弾外れが起こりやすいと初心者向けじゃない要素が一番多いと思うよ。 >>517
戦艦が初心者向けなのは覚えることが少ないのももう1つの理由やね。
自分の隠蔽距離で戦って、15q以内のBBに真横を晒さなければ大体どれも一緒。
CAは動き方がそれぞれ全く別だったりするし、
DDもシビア過ぎる。 >>520
感謝する!
7も一応通った。
けど何も来ないような… 初心者には巡洋艦を薦めたいなあ
エイムは射撃回数こなして学べるし、大ダメージを喰らわない回避や姿勢、隠蔽を覚えられる 戦艦は低Tだと主砲精度低くて萎えるかもね。
副砲でボコスカ殴り合い出来れば楽しいんだけど最近は皆警戒して寄ってこないし、追っかけてボコれるほど脚も速くないし。
ドイツ駆逐とか連射が効く巡洋でこつこつポイント貯めてT5辺りから戦艦デビューでいいんでないかと。 妙に下手なエステルイェートランドが居たけど
150戦もやってて魚雷の命中率が"-"ってなんだよ?
魚雷撃ってないのかなぁ?
勝ったから良いけど
味方には来ないで 初心者に戦艦勧めるのはやめろ
芋戦艦と腹見せnoob量産するだけだから
一番いてもいなくてもなんとかなる巡洋艦から進めるべき
個人的には巡洋艦のいろはが学べる独巡か仏巡がいい 初心者は巡洋艦乗っとけ→わかる
戦艦乗っとけ→わかる
雷駆楽しい→わかる
鳳翔おま(略)→わかる
この巡AP撃ち慣れてねぇなぁとか
ウハハパニクってんな敵戦艦とか
色々乗ると気付く事も多いやね。試してみれば
あとシナリオは練習になるから回って損はない 巡洋艦は射程はよ伸ばさないと初期状態じゃきつい
戦艦の場合は船体
露骨な嫌がらせ 自分目線の輩と初心者目線のアドバイスが混在してるんだな 初心者なら日巡t8までやってから米ソ巡へ移行をおすすめ
これで隠蔽、引き撃ち、魚雷、レーダーは学べる。
煙幕は駆逐で学べばいい。あと魚雷
戦艦も日戦が無難かな。ソ戦は強いけどガチ初心者にはおすすめしない。ピストンしてすぐ焼け死ぬのがオチ 初心者に下手に日本艦を勧めるとソ連ガーになるんじゃないかと思ってる ホットスポットの北側って極端に不利じゃない?特にCAPA 一番お勧めしないのは英重巡。
5の時点でマウスぶん投げたくなる糞ツリーw 蔵王を使うと敵が蔵王か…って見逃してくれる
かもしれない >>545
強い弱いではなく、動かし方の話なら独巡は的を得てると思うけどね
初心者の野球少年にバント練習させるのと一緒 前進と後進識別するmod入れてる人多すぎてwotみたいにアプデで一時的に使えなくなった瞬間外しまくる人出てきそう >>548
無茶言うな
どう考えてもカールスルーエまでで心折れるわ
バントばっかやらせて野球が楽しくなるかボケ 巡洋艦は日本アメリカが安定やろ
ドイツはT米に癖あるから慣れにくいと思う ろくに強ポジも射戦の通し方も知らない初心者が米巡乗っても何もできずに死ぬだけ >>554
同意。
もし初心者で巡洋艦やるなら…
×米 英CA 仏
△日 独 英CL
〇露 伊
かなぁ…
異論は激しく認めるw 旧古鷹先生の教えは今でも基本として力になってると思う
古鷹先生でやっちゃダメなことはどんな船でもやっちゃダメであると
まあそのおかげで艦別WRはひどいことになったが、それ以外の船進める際には役に立った >>552
その理屈ならなんで5k戦越えてWR45未満がごろごろしてるのかな
肉入りならつまんないだろうから是非止めた方がいい >>557
そら楽しくないゲームなんかやめた方がいいだろうよ
初心者に苦行を強いるな
昭和のジジイかお前は tankの頃からそうだけど新しいの購入した後にアップグレードしないとまともな性能にならないの誰が得するんだろうな
ゲームとして面白くなる要素どころかゲームをつまらなくする致命的な要素な気がするんだが ソ(露)巡は位置取り間違えると即死するんだよなぁ… 古鷹は強いし初心者に色々と教えてくれるいい艦だけどあまりに球磨と違いすぎて挫折する人がいそう >>560
フリー経験値とかで課金してほしいのかな
金剛とか扶桑は最終形態しか知らなかったから
初期船体みてびっくりした思い出 >>564
それ知ってるのかなり古参
ランク戦の味方に扶桑の初期船体とか居ると
CHATが
omgの嵐 t7まで飛ばせるのなら巡洋艦はイタリアが一番初心者向けだろうなぁ >>563
そのための初期の単装砲やろ
もしかしていま無いんか?古鷹先生砲は 艦のカスタマイズ要素は所有欲の補強もありそう
故にUGは残すが通常消耗品とプレミアム消耗品は一本化されると >>568
単装砲も別に装填早くなかったような
昔すぎてよくわからん NA鯖の人に聞きたいんやが、そっちでは「コロナ広めた中国人死ねよ」みたいな風潮になってないん?
アジア鯖ではゴミカス中華が幅を効かせてるから、ちょっとでもWuhan virusって呟くと味方に轟沈させられるんやが ランダム戦のチャットでコロナ関係は今月はまだ見たことないなあ。
先月はあったけどチャイニーズ云々は見てないわ
GTにインしてるからかな? 違うゲームしてんね
まぁそんな発言みたらまずSS取ってチケ送りだがな >>575
はい単発工作員。wows民なら4番目に巡洋ツリー実装された国を答えてください 微妙に記憶力の衰えてるおじさん達に本気のクリティカルヒットするクイズやめろ
・・・米かな? >>580
うーん、多分ドイツやったと思う
米日→露→独→英→仏→伊? 最初は日米で、次に独、さらに露だったはず。
たぶん。 >>582
独のが先で、露が登場して射程の優位性が減ってドイツプギャーだったんじゃないっけ 昨日の夕飯思い出せないおじさんにそんな問題ださないでくれる? >>584
せやったか。じゃあちょっとヒンデン乗ってくる ストック戦艦は戦犯多いから、無条件で通報してる
以下のHPにピンと来たら素質あるぞ
44900
49000
59300
76500 最初期の古鷹の単装砲は実物が人力操作だった事を鑑みてか一周が60秒?とかいう鬼畜仕様だったなあ。 中>>528
最初戦艦じゃただの芋になりそうだ
一撃死が怖いくらいの艦にのってもいいとおもう 日米を米日って書く辺りネトウヨになりきれてないように感じた ここのスレ民はあらゆる艦の最良隠蔽値を網羅してそうだな >>539
えっ? 日巡はT9からよくなるんじゃないのか? 最上で挫折していたが飛ばして伊吹に行ったら
射程が伸びて普通に戦えるようになった まあイタ巡にはかなわないけどな 威力もあるし煙幕まである
最上までは苦行だった 撃ったらすぐ死ぬ感じでやってられなかった 伊吹はマッチング帯にヤバいのが多すぎて相対的に苦行 >>598
modstationからだとAutospy氏によるcustomizable panelsの設定でレーダーとソナー表示させることができる
設定方法はフィーリングでなんとかしてみて ポイント残り時間と旭日旗とチャットに艦名表示以外入れないわ
画面が汚くなる 22000人超えるとサーバーが過負荷ってなるんだな
鰺鯖は増強しなさそうだし困るね >>601
それは典型的な芋やぞ
伊吹は20cm砲の優位性失ったのと射撃レートで他の巡洋艦に劣る せっかくWG様が戦犯旗を削除してくれてるのに元に戻す不届き者がおるらしいな ドンスコイは操舵改良2と隠蔽改良どっちがいいですか? 伊吹さんは空母がいなきゃそこそこ仕事あるんだけどねー
空母がいる時点で随伴厳しいからもう存在意義がほとんどないやね。 >>615 なんか操舵改良した方が生存率高いのよねえ キャンペーン進めるのにウースター久々に乗ったら大口径共謀者でめちゃボコれて楽しかった
レーダーで英巡炙り出したり対空支援したり全方面で活躍できたし言うことなしだな
でも最近はスーモの陰に隠れてるけどやっぱヘイト高い >>616
それならフランスとか乗った方がいいと思うよ。
隠蔽ないとレーダー活用できる場面結構限られない? 強すぎて封印してた神風に久々に乗ってみた
魚雷15発命中クラーケンとって勝ちチーム経験値TOP
やっぱこいつはあかん
再度封印だな >>601
8まで楽しい
>>610
18kくらいしか居なくてもなるで
前はmax15k位だったのにほんとコロナのせいで猿とbotばかり増えた レーダー艦は艦名の後ろに(レーダー)ってつけてあげて?
これなら開幕突っ込んでレーダーで索敵されて一瞬で沈む駆逐艦少しは減ると思うんだ 空母でレーダー艦スポットしてるのにtierxでも突っ込んでいくアホいるよな
なんなんだろうあれマジで どうせ空母がなんとかするからその試合捨ててるんでしょ
対空艦(笑)簡単に沈められるし仕方ないね 潜水艦 まとめ
1.大型艦は潜水艦の餌食になる
2.スポット役が駆逐から潜水艦に移譲する
3.駆逐が煙幕で隠れても水中では丸見え 駆逐艦が早々に全滅したら今よりも厳しくなりそうだな 未だにtier10制圧戦でも
陣地を踏んだら初手煙幕
船体を横にしたまま魚雷を1〜2本貰ってハカイチ+最初の獲物
なんかが日常だからな
猿にレーダー艦覚えろなんて土台無理な話よ もう空母と潜水艦だけでいいな
オマケで駆逐もありかな
リアルでいいじゃん >>626
そういうゴミはcoopから出てくるなっていうね
死んでるのと同じ >>619
貴方の指摘は正しい
芋りながらHEを巻くならフランスでいい
ドンスコイやチャパエフの強みは隠蔽と弾道を生かした駆逐への奇襲
甘えてる煙幕巡洋にびっくりレーダー当てれるのも大きい >>616
たかがゲームなんだから、自分の好きなようにやればいいよ 駆逐に対するAPダメ均一1000ルールもう無くしてくれないかね
全体的に30度制限もきつくなってるし毎度毎度4隻MMつかまされる中で味方駆逐が使えないとあっさり終了の乱立
昨日はDD5を引いたが無くしたんじゃなかったのか? ドンスコイの立ち回りってどうすりゃいいのん
チャパエフとはちょっと違うし… ドンスコイは場所考えずにレーダー当てに行こうとするとボコボコにされて帰って来るイメージ
レーダーはおまけと考えていいのでは てか今のHEスパムだらけの中モスクワだろうがスタグラだろうが下手したら一瞬で溶けるから
ソ巡は案外乗り手を選ぶと個人的には思う 集中されない限りそいつらは一瞬では溶けないだろ
それは戦艦が怠慢なだけだろうし位置どりが悪い
ドンスコイ以下は当てはまると思うが 自信がないならIFHEと操舵改良をつけて後ろから戦艦にHEをばら撒くだけでもいい
上手い奴の立ち回りを並プレイヤーが真似ても強いとは限らない >>638
そんな事言いだしたら、どの艦にも乗れないじゃないか。
HPが半分くらいしかない他国の巡洋艦なんて、APでもVP抜かれたら一斉射で瀕死になる事が珍しくないぞ。 やはり煙幕で安全に窮地を抜けられるベネチアが最強だな ベネチアはSAPがアホみたいに削れるからな
さすがにnerfされるだろ
でもSAP戦艦とかいうものも出来るとか ゴミの様なモスクワのりが増えて、マッチングも無茶苦茶よ、WGのマッチングは容赦ないからなぁ。 圧倒的な数で押し上げてて有利なのに何故か味方が雲散霧消して退却
負けちゃったよ
何を考えてるんだろう
ガチな砲撃せん沈んでも勝てば良いだろうに腹をくくれよ
火だるまが怖くてTX来てるならT5まで降りてほしい >>647
それよくあるよな
分析すると最初に間引かれた敵はチンパンで残りが精鋭揃い
更に最初のチンパンども撃破するときに味方がわりと瀕死状態でも数だけあるってのがある ボトムになりやすい条件とかあるのか?8割ボトムだが >>629
隠蔽割られて即煙幕なのも見飽きたわな。 低練度のまま高Tier来てるのがたくさんおる
自分らにはどうしようもないし期待のハードル下げてくしかないんじゃね 低練度、チンパンをどのようにフォローするか或いは利用するかなんだよ
特攻して突っ込む奴とかには何隻も付随していけば全然押し上げられるし
どうしようもないのは盾にして敵を炙り出したり狙い撃ちできる
問題は当たりもしないのに芋る巡洋艦
なんで戦艦の5km後方にいるんだよw この前のtwich配信のやつも着々と高ティアに近づいてる アップグレードでの仕様変更から面白くもないな
課金切れるし潮時かな 低モラルの人はなおさらどうしようもない。大概は低練度が原因だけど
プレイヤースキルの天井がものすごく低いところにある場合だと手の施しようがない
そういった人の手綱を握ろうとするだけ無駄になることもあるし、物の数に入れずに考えを先に進めるほかない 最近は武蔵乗ったらほぼt10空母入りにぶちこまれるわ
空母はクソ blitz()から来たけど本家は段違いに難しいな。
とりあえず金剛作ったけど3万dmgくらいで爆沈するか芋るかしかできない。
15km以内でも斉射の内1発か2発くらいしか巡洋艦に弾当たらんし、どーすりゃいいの >>661
15キロ以下まで近づけ
孤立するな
味方が芋ならその試合諦めろ >>661
金剛はガバガバ砲だけど偏差が合ってないだろうから、一斉射ごとに弾がどう当たっていないのか確認して修正した方がいい
低ティアは糞空母ゲーだから扶桑までは我慢するしかないかもな >>661
敵戦艦に腹を向けない
孤立しない(特に空母マッチ
敵駆逐艦の位置を常に気にして魚雷警戒 >>654
一緒言うても狙われたら一瞬で溶けるんだし5km後ろくらいでいいんじゃないの
突っ込む相手が戦力上だって明らかに分かるならもう見捨てる 米駆リセットしてベンソンまで来たけどなんか勝てない >>670
4-5試合で勝ち負けリセットされない? 全然勝てなくなったな
普段54位はあるんだが4回負けて1回勝つてのが延々と続くんだがなんのMMフィルターかけてるのかね いや、俺もずーっとソロは確実に負けMM
これは楽できるな!なんてほぼ無いよ
ほぼ全部相手が勝つようになってる
余りにも酷いから昨日ユニカム3プラ組んでいきなり3連敗、指揮官変えたら12連勝
なんかあるんじゃないかと疑ってしまうよホント 変わらず60〜65%のペースで勝ち続けてる ソロで
俺も空母刷新直後には同じような偏りを感じてたけど 多分俺のプレイングが環境に合ってなかっただけだな MMで分隊数1まで許容するらしいけど
こっちのA分隊が2人、相手のA分隊が3人なのになんで相手にB分隊(3人)を配置するのかわからん
分隊数だけじゃなくて人数も加味して欲しい >>673
ずーっとはないな
こっちは上の通りリズミカルだよ
アップデート前は大半は勝つな ユニカム3プラって言うのがソロユニカムの集まりなのかプラブ込みなのかが気になる 確かに昔みたいに15連敗とかはないよな
あの頃はガチでストレス振るだったわ そう思うとやっぱ空母ってスキルギャップ埋めてんだな この書き方はプラブ勢やろ
ソロでまともな3人連れてきたら流石に連敗止まる ユニカムプラやべえな
前進するたびに敵が溶ける感じ
戦艦、巡洋艦で突っ込んでいってるだけにしか見えないのに敵が消えていく
ちょっと後ろにいた俺は追いついていくことすらできず全く与ダメできなかったわ
有名プレイヤーらしくいろんな人が挨拶してたけど敵じゃなくてよかったと思った 潜水艦さ、ソナーピンガーの音速が国によって変わるとかどんなマジックだよ あれって確か到達までの秒数とか出ないから感覚を頼りに当てるんでしょ?
国毎に違うとか感覚狂ってやりづらそう ゲームだしとしか答えようがない
深度ごとの温度差で音波が跳ね返るみたいなのはもっとクソ深いところだったっけか 温度、塩分濃度とかで音速はかわるけど
水中の音速は1500m/sとかだぞ
固体は4000〜6000m/s 変音層というか層深までダイブするゲームだっけ?
別ゲーになりそう
潜水艦探して延々と機雷投下するゲームじゃないよな >>680
いや、俺はともかく他の二人はガチ上手かったよ
殆どのマッチでトップスリーだったし
間違いなくお前よりは上だからな 間違いなく上とまで言うなら戦績を晒してもらわないと 間違いなく上なら流石にソロユニカムなのかな
分隊組んでりゃ上位独占は別に難しくもなんともないけど PANTSプラ厄介だなー
テスト艦3隻でナメプしまくって負ける
ただ突っ込むだけのテストなんか? 戦績透視メガネかけてないの?
う〜ん、貴方の戦闘力は53%ですね お前ら時々弾がものすげー当たらなくなることない?
残り時間13分でも一発も当ててなかったり
10km先の戦艦に全弾避けられたり
なんかおかしいんだよなあ セオドアルーズベルトが居た、あれはミッドウェイの姉妹艦みたいな感じなのかな 連続で上位3って珍しくもなんともないんだけどまさか 空母で分隊の片方だけ開幕落とす遊びしてるわ赤猿は空母マッチの分隊でも散開して動いてるから簡単に落とせる エイムは合ってるのに夾叉ばっかり当たっても跳弾過貫通ばかりは割とよくある
喫水線に当たってるのに過貫通カスダメって何事よ 初心者は何乗ってもいいけどティア8以上は練習してきてから来てくれ 接戦で負けると悲しい
空母と俺2人共占領ゲージ見逃すなんてありえるか普通
でもやっぱ巡の質で負けてる気がするなぁ 赤猿駆逐プラはNAなら日常風景
無迷彩初期船体こうたん無しも当たり前 雷駆、T7までなら魚雷専門優先はアリかもしれんが
(それも接雷事故で一撃死するから勧めない)
それ以上で抗堪無しはないな >>696
あるよ
ベテランで違和感を感じるなら何かあるんだろう
パチスロなんかものすごく偏ることあるからね、あれと同じ違和感がある 接戦負けは出せる全ての力を出し尽くしたって気持ちになることが多いからまぁ悪くないかな
開始5分で負け確の時の方が悲しい 開幕役に立たず死ぬ駆逐艦はまじでゴミ
開幕5分くらいで沈む戦艦はもはや何もいうまい 今3人分隊で勝つならマッチングシステムも考慮してエンプラ・ブラック・武蔵orジョージアorミズーリとかか? なんで戦艦がそんな簡単に沈んでしまうん?
て場面をよく見かけるようになった気もする 最近の戦艦は戦線構築すら放棄して中央に寄る傾向があるから例えユニカム分隊でも逆サイドにソレされると囲まれて終わる 前に出れるなら後はセットで引き方も覚えりゃまあまあ使えるようになる
ケツ振って魅惑的に逃げられるようになりゃ立派な艦長よ アジアで遊んでいた初心者だけど、いきなりサーバー選択でCIS選んだら飛ばされちまった\(^o^)/
もうすぐ金剛研究できたのによぉ!!!選んだのは自分なんだけど♡寂しいよぉ サーバー過負荷すぎる
サーバー移動させてくれ
ちょうど離れてた時期にやられたんで逃げそびれたんだよ 別に鯵だけじゃないから安心しろ
ていうかパンクしてんのは鯖って出るが経路の方だろう >>716
アジア選びなおすんだ。
日本BBは金剛からがスタートだから楽しむんだ。 >>661
15km 先の巡洋艦なら撃たれてるのが分かってるなら間抜け以外は大体回避できるもんだよ。
それで1.2発当てられてるんだったら問題ない。
平均ダメージは損害担当+は駆逐も削りながらTier×8kくらい出てれば問題ないから
もう少し立ち回りを考えればいけるいける。 >>716
ロシア語を勉強するいい機会やで
ちなみにロシア語は最も難しい言語と言われている
アラビア語と並ぶぐらい チャットで流れる中国語は理解できたら面白いだろうなとは思うな。殆ど有益な情報は無さそうだが NA鯖は駆逐がアホすぎるわ
アジアンタイムは向こうの夜明け前だから最もレベルが低いのは分かるがあまりにもアホ
自分で駆逐をやらんと勝てんわ 国民性の違いも有るだろうが日本人はどのゲームでも一般チャットでは静かなイメージ。戦術面のチャットならその真偽は置いといてもっと積極的になっても良いと思うな >>726
らん豚の故郷、Bゲブは一般chどころか全茶も五月蠅いお国柄だったもんじゃよ… 日本人というかアジア人は勝ちにこだわりすぎだろ
米国人みたいに適当にヒャッハーしてエンジョイした方が有意義
ゲームなんて上手くてもなんの自慢にもならんのだから >>726
だよな
俺最近戦闘中の戦術指示しまくってるけどカルマごっそり下がったわ
俺の戦闘指揮能力に嫉妬してるのか単に静かなのが好きなのか分からんけどめんどくせー >>729
すまん、故郷の1地方がBゲブだ
>>728
勝ちにこだわるならいいんだけどなぁーw naで雑談してると大抵WGはクソっていう結論になる 日本人は戦略目というか盤上全体を見渡すのが苦手な気がするな
特に自分が血を流してチーム有利にするときに保身の方を優先する感じがする そら”死にたくないでやんす、最後まで生き残ってポイント稼ぎたいでやんす”ばかりだから 特攻隊精神も戦略眼とか盤上を見渡す視線とはわりと無縁ではw >>735
それは全体を観てない・考えてないからやでw 749 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:19:07.05 ID:+y/ApC2J [1/3]
期間限定のイオナボイスのためによくもまぁそこまで熱くなれるなw
ship fuckerどもめw
753 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:34:34.98 ID:+y/ApC2J [2/3]
鯵鯖だけ課金アイテムに艦これ関連とアルペジオ関連を混ぜ込めばガッポリ儲けられそw
キモ〜
俺みたいに帝国海軍軍人は居ないのかっ!!
755 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2016/01/15(金) 09:37:30.29 ID:+y/ApC2J [3/3]
そか…居ないのか…
身分のことを言ってるんじゃなくて精神のことを言ってるんじゃよ >>723
大学でやったけど別に難しくねーよエアプか 全く同じ文字なのにイントネーションで意味が変わる日本語は最高クラスの難易度だぞ 基地外発狂VTuberしかやってないゲームでまだ顔真っ赤にして戦績煽りしてるやつおるんか スモーランドもそうだったけど200万フリーにしては性能がなんとも言えない
まぁ誰でも簡単にクレジット優遇Tier10駆逐に乗られたら阿鼻叫喚になりそうだし元々プレ艦なんて一部がおかしいだけでこんなもんだったけど 数値わからないけど機動性の上がった北風みたいなもの? 今まで考えたことが無かったけど潜行中で潜望鏡を出していない潜水艦は何を頼りに航行するのだろう。 潜航中は慣性航法装置とソナーを利用した海底追随航法を利用する。
海底追随航法は、通常は海図と慣性航法装置で自艦の位置を把握して、時折り音波の反射を利用して位置を確認する方法である。
秘匿性を求められる潜水艦は、(有事に限らず)アクティブソナーを発して海中航行する事は自殺行為であるため、『目隠しをして飛行機を操縦する』かの如く、パッシブによる「周囲の音響変化」などを頼りに手探りで航行しなければならない。
そのため、一大潜水艦隊を運用している米露海軍は、独自の海洋調査船を複数運用する事などによって絶えず「想定戦場」となる海域の海底地図を作成しているといわれる。
勿論、潜水艦部隊の通常哨戒によって地図の精度を上げるなどの努力は行われていると見られる。
ソースはウィキペディア >>732
前線に追い付けないずダメもとれない、10km先の戦艦に当てられない、二桁連敗、勝てない米駆のありがたい戦術チャットに対する正当評価では? >>743
大学の第2外国語の低レベルな学習で言われても・・・
疾風は150万ぐらいなら買うんだがなあ 疾風の主砲装填時間5.0秒なのか…
夕雲よりは強いけど… この性能でフリー200万はちょっとアレだな
ダメコンか対空防火かなんかもう一声欲しい気もする 微妙艦と言われれば言われるほど買いたくなるマイナー好きクソ野郎の血が騒ぐ >>759
この疾風の公式動画では5秒と言ってる
https://youtu.be/QBOEEIMJGd0
間違いであって欲しいなぁ >>763
こっちのスペックであって欲しいな。
隠蔽以外は夕雲の上位互換に見える。 >>756
すまんロシア語専攻なんでTRKI-3レベルなんだわ >>767
ソ連時代とは違う言葉とかあるんだっけ? >>708
お前まだ分かってないようだな
てあ8以上の雷日駆にこそ抗堪は要らない
無線で敵駆逐の位置を把握しつつ
ソナーの切れ目の事故を警戒で防ぐ
抗堪に回す余裕なぞない
ただし砲駆は必要なのだろう
使ったことないからわからん お前ら忘れてるかもしれないけど
あと1週間で次のアプデ
ソ連重巡ツリーだぞ T4防空巡洋艦 五十鈴
T8防空巡洋艦 摩耶
実装希望! 無線取ってるなら警戒外すのが定石やろな
雷駆逐だと無線外して3Pスキル4つ構成(抗堪・魚雷専・管理or基本射撃・警戒)がベターやし
日駆にソナーってのも何言ってんだコイツ感しかない
下手なまま他人と交流せずに俺流を極めちゃったタイプか、退役済み艦長が雑に絡んでるだけか 疾風はゴミ
敷島は鋼鉄である必要が全くないマイナーチェンジ大和
糞連の妄想巡洋艦はまたレーザービーム超精度
あのさぁ 敷島は調整繰り返してるけど大和の下位互換にしかならなさそうな予感 ソナーの切れ目の事故を警戒で防ぐ、の意味が分からない
ラジオのこと言ってるのだと思うが 糞連で大和の主砲超える妄想艦出したいけど昔の460mm以上は実装しないって発言が邪魔だから潰すために出しましたって感じだろ >>146
>>775
摩耶はともかくティア4で五十鈴きても乗らねーだろ? とりあえずPTでソ連コンテナ4つは入手したけど、潜水艦戦が思いのほかつまらなかった
駆逐に乗って潜水艦いたぶるのは楽しいんだけど 戦犯国家の艦が実装されるだけありがたいと思わんのかね おまえは!
まともな歴史を持たず嘘と捏造で存在しない歴史を主張し、さらにはあらゆる物の起源をも主張し、世界各国から一切相手にされなくなったチョン!? 7,8くらいでやってると面白いくらいダメ取れて楽しいな。
10あたり行くと即死するだけど!ww 中国人が韓国人クランに向かって棒子と罵倒してた
戦前の死語じゃないんだな >>784
だいたい潜ってられるから空母や戦艦重巡乗ってると不満多いと思う
後botが糞で発見された潜水艦当たらんのに攻撃しようとして真上の味方沈めてたり >>794
それやられた
当たらないんだからAIも撃たないように位しろよと
まぁ頭WGだしね、仕方ないね >>753
二次大戦当時の潜水艦なんて潜水艦とは名ばかりの可潜艦やぞ
貧弱なバッテリー航行できる距離なんて知れたもんだ
逃げたり身を潜めたりする程度のもん
ワルタータービン積んだのもあったけど外洋潜水艦じゃないし
結局潜行したまま航行できるのはスノーケル深度までだから水上艦と大して変わらん 疾風乗ってないけど乗らなくてもわかるくらいカタログスペック見る限りゴミなんだけど 5分で済む内容を素人がだらだら1時間も放送してもなあ
というか見てた奴居るの? WGJは加持太郎(Taro_JP)が退社した時点で、組織としては終わった
配信とかして、次のアプデ情報や新プレ艦の性能紹介なんかができる表に立ててトークができる人材が枯渇
最近じゃチケット返信も、日本人以外のアジア圏の人が担当してるだろ
2018年末オフイベで、元ZOOの連中をWGJ予算使って接待して、多方面からバッシングされたこともあり
もう2度とオフイベも開けない状態 この研究局フル稼働が近づいてる時期にフリーに投票したアホは責任もって買えよ >>770
スポット・索敵する気皆無でワロタ
むしろ雷駆の方が砲駆より艦長ポイントに余裕あるだろ レーダーと空母だらけの現状で抗堪とか意味あるんかね GW前って日本艦セール来るんだっけ?
日駆が楽しくて、夕立買いたいのだが >>810
ランク戦を嫌というほどやったけど、駆逐で一番いるのが隠蔽で次が抗堪だよ
生き残る=逆転の可能性が残る
生き残る意味の重要性を理解すれば分かるんだけどな
相手の状況次第じゃ島風なんかミリでも残ってれば仕事全然できるし 自分がやりたいことやって役割は放置
そしてすぐ沈んでるゴミカス駆逐だろ 索敵とか見つかるような行為をしないというのであればいっその事隠蔽外すってのはどうだろう
案外いいかもよ?自分は怖くてできんが 回避に自信があるなら常時発砲して10kmくらいで発見された方が、レーダーやら敵DDやらに6-9kmくらいで通常発見されるよりも生き残れるのだろうか もう大昔だけど
HP1で生き残った事あるな
今じゃ蠅に下痢便かけられて死亡だろうけど こうたん不要論者からすれば当たらなければどうということはないらしいぞ >>817
足が速いのなら
KIEV乗ってて怖いのはこっそり近づいて魚雷にHE斉射の愛宕だったりする HP1000だけ残ったみたいなの駆逐やってたら結構あると思うけどこれ抗堪付けてなかったら撃沈されてたわけだし結構効果あると思うけど 嫌ならやめろおじさんがしつこいので今ゲームセンター共々アンインストールしてやったわ
これで髪も生えてくるな >>818
HP一桁で生き残って煙幕射撃してたら
後ろから来た味方に轢き殺されたことあったなw
かなり離れてたし、たぶんわざとなんだろうけど 駆逐の索敵もせずに魚雷流してるだけで仕事してる気になるならそりゃHP要らないと思うよね。
まあ5割に届かない糞雑魚の戯言でそ >>824
位置を悟られないように、capしないように移動してたら、
味方から砲撃された事がある。
後でそいつのWR見たら42%だったw もしかしてマインツって最上の上位?
なにがthe bestだよ さすがに独軽巡のゴミカスHEと日巡のHE比べてはいけない >>827 あるあるw
何で駆逐艦の動きがわからないバカが多いんだろうな そんなに不満なら自分が駆逐艦をやればいいだろ
やたらとキャップするのが駆逐艦の仕事じゃないんだけどね
キャップに突っ込んですぐに沈む駆逐艦のほうがよっぽどnoobなんだけど分からないんだな 疾風の解説動画みたけど雷駆or砲駆どちらもOKみたいな内容。結局の所、器用貧乏で終わりそう
日駆は朝潮ちゃんこそ至高 >>832
最後の抵抗よりアドレナ優先するのはエアプ運営のいうこと信じるのか? 双方同ティア空母ならまだ良いじゃん
味方の一隻だけ低ティアより 負けたからクソなんだよ
最近武蔵の弾、散りすぎてつらい 武蔵でクラーケン久々にとったわ
与ダメ19万基本経験値2300オーバー >>836
敵にシャルンホルストが居るが、俺が彼なら最後まで生き残れる自信が無い 猫1号2号Taro_JP居たときはリアイベ出来てよかったが。
wowsツイッタ担当のプレゼント企画が最後の灯火 マッチングがひどすぎる
10分以内で終わる一方的な試合ばっかり 現金でどうにかできる手段がある、っていうだけで
フリーxpはダブロンより高価な資源だからな
フリーxpでT10艦艇が欲しいっていうならもうちょっと長い目で見て
3か月に一回20,000ポイント手に入る研究局でColbertだったりOhioだったりを手に入れるために
駆逐ツリーを0.7mxpで何周かすればいいと思う 欧駆対空高いのはいいけどウースター並は艦種の役割とかゲームバランス壊していかんでしょ
全体的に巡洋はもっと高く、駆逐は艦により低くでちょうどいい 欧駆の対空てどれくらいなん?
なんかと比較してくれ 今ですらスモークスパムや島陰スパムでやりたい放題なのに対空もっとよこせは草 数値が重要なんじゃないぞいや数値も高いけどね
ミッドレンジの更に内側からDFAA付で奇襲出来るから強いのだ場所が割れてたら巡洋の様にどの道食らう
デモインが隠蔽6kmで駆逐にヘッドオンレーダーするようなもんマイノはすぐに取り上げられた BBに乗ってる時は、遠くのアンリなんて
まったく当たる気がしなかったが、
蔵王で撃つとビシビシあたる。
ただ、蔵王は敵BBの弾をビシビシ受けてしまう。
どちらも楽しい艦だけど。 ご機嫌ななめの戦艦砲は 安心確実 かたつむり
ちょっと前に出てみようか >>856
野暮なことを言うがヴェネツィアならアンリにべしべし当てながら戦艦砲を簡単に避けたり弾けたりできるぞ アンリは雑な運用でも対空鬼強いし曲がるし煙幕あるし軽傷の戦艦ならゴリっと削るしで雑な運用しちゃうから稀に舐めプしすぎて死ぬ ところでヨーロッパトークンって今日中まで?
クレジットに変換されても仕方ないしなぁ・・・ ごめん普通に気づかなかったがベネだわ
上でアンリって文字が見えて間違えたわ 今日は勝ち日やったわ
敵前逃亡しようが即沈しようがかちゃあいいんだよな^_^ これはゲームだからバランス的に仕方ないとして史実では一番対空性能高かったのって戦艦なんだよな?一番対空砲積むスペースあると思うし そもそも耐久値で耐えろって一の戦艦が一番火災でゴリゴリダメージ減るのがわけわからん
一番とりあえず撃てば当たる的なのに 対水雷防御と同じ様に対火災にも艦ごとにダメージ変えればいいのにな ダメコンカスなジャップ艦はよりいっそう薪にされるだろうなw 史実だと軍艦すらつくれない国が最強のゲームがあるらしいw 最強になるのは次以降なんだが?まだ爪を隠してるんだが? これだけopバイアスってテスターに騒がれてるのにnerfしないの本当に草 モスコヴァってフリーぶちこんででも確保しとくべきだろうか
テスト鯖で触ったときは結構良い感触だったけども フリー400万余ってるけど確保しといても滅多に乗らないと思うからスルー予定
乗りたいと思える船か、クラン戦なんかで乗る予定があるかで決めればいいんじゃね >>878
T10プレ艦をフリー80万くらいで手に入れると思えばアリかと…
なんだかんだ言ってクラン戦でよく見かけるし、
空母環境でもまだ割と戦えるし。
オマケで年に1〜2回のスーパーコンテナ貰えるし… モスコバの使い方がいまいち分からなくてパッとしなかったから速攻でリセットして
ブジョンヌイからやり直してる
モスコバって立てて撃つ感じの使い方でいいんだよな?
それからリセットした場合 ロシアツリー変更までに再開発しないともうツリーでは手に入らないのか?
あんまりパッとしない船だが なんかプレミアがつくと欲しくなるw
まともに造れないのに精度が良くてゲームで一番広いレーダーが使えるんだぞ 手練れのモスクヴァは本当に処理に手間取るけど
今日日のランダムなんてチャパ、ドンスコイと同じ軽巡運用のモスクヴァとかいるからな
ブルゴやモンタナのお菓子でしかない >>881
モスはT9までの軽巡とは全く運用が違うから練習にならないんじゃないか
モスクワに限らず大型巡洋艦は前向けピストンに拘るとフォーカスされた時に秒で溶けるから何時でも射線を切れるような島に隣接するのがミソだな >>882 おおそうだったのか よかったw
だが 今一使い方がわからん 沈まないけど稼げない感じだね イタ巡のほうが砲の威力がある
し煙幕もあって使い勝手がいい モスコバは動きが鈍いから下手に動くと危ないから戦艦みたいな
運用しているが そうなると敵戦艦も立てて撃ち合いになりやすい これではちょっと勝ち目がない感じの展開になりやすい モスクヴァの定位置は基本、戦艦と同じでいい
戦艦と同じ戦列で、艦首を相手に向けて榴弾ばら撒け
序盤からレーダー使おうと前進すると沈むで
マップにより序盤からレーダー使うかどうかを判断しよう
できれば陣地2つをレーダー範囲に収めるよう立ち回るのがベスト みなさんお久しぶりです
トレイラーに潜水艦出てたから来てみたけど実装されてんお? 潜水艦とか嫌な予感しかしないが
楽しみにしてる人もいるんだな 艦の調整すら出来ないクソWGが新コンテンツの調整出来る訳もなく。テスト鯖で潜水艦乗ったが魚雷威力1/3でもいいわ 高ティアなのにひどいゲームだった。
劣勢側から2隻くらいがサイドチェンジして、
劣勢側があっという間に抜かれて、劣勢側にいた空母が逃げる間もなく序盤で撃沈。
サイドチェンジする馬鹿はなんでいなくならないのかね。 WGは無限に潜航出来るようにしておいて問題点に重巡と戦艦が潜水艦に攻撃手段が無いって挙げるレベルだからな…
控えめに言って小学生以下 モスクワって調子乗って突撃してくる、HP満タン近い相手戦艦の
目の前に陣取って待ち構えてると、相打ち覚悟が嫌で戦艦が逃げて行くな >>894
リアルで駆逐艦神風に乗られてた方ですか? 潜水艦側のプレイの自由度を確保と水上艦側の対抗手段の確保とどっちも必要ってことやろ
ちょっとずつ機能的にインフレさせていっていい感じの飽和点を探る流れか 敵潜水艦一隻だけ残って発見できず点数負けみたいな戦い増えそう
他にも残り時間10分で勝ち確定だけど敵潜水艦一隻だけ残ったのを捜索で10分かけても発見できなかったとかも増えそう
すげー時間の無駄 See you in "Submarine Battles" on the main server in Update 0.9.4, commanders!
えっっっっっっっっ
実装確定なの?? 潜水艦だけ残るとかなり不毛
ここのハゲどもにとっては関係ないか 味方駆逐生きてるのか?
今でさえ終盤死んでることが多いのに >>897
楽に勝ちたいからでそ。
サイドチェンジしても3回に1回は勝てるんだしw 早いな、潜水艦Tier6だけなら中Tierの魔境具合に拍車が掛かるぐらいだけど
TierXとかどんな調整にするのか想像つかんわ 実装はまずPTであった潜水艦戦でしょ
潜航中の潜水艦に優先的に砲撃するBotだらけの the last warshipで猿プレイしてる方が楽しいな お、潜水艦200人待ちとか大好評やん
とか思って実装してそう 潜水艦は糞な予感しかないな まだ空母の調整もまともにできてないのにもうゲームにならないんじゃないか?
一方的攻撃できる系はもう入れるなよ 接続人数の過多によるサーバ不安定と
潜水艦のダブルパンチで
鯵鯖は本格中華VOR炒めの植民地サーバへと成り下がる
エムデンをサンタコンテナに詰める河内の如く
最強VORの養分となれ ぶっちゃけ
ティルピッツロンダリングだ
河内だナッサウだ
エムデンをサンタコンテナに詰める仕事だとか
スレで騒いでた頃が楽しかった
ここ2年くらい、スレからユーモアというか遊び心が薄れてな それはあるね
MMがぐちゃぐちゃで隻数も空母の数もtierもそろってなかった頃が余計気楽だったしスレも楽しかった
今はマウント取りたがるハゲばっかり そりゃま他人をクズとかゴミとか平気で言ってる人たちの間にいれば心も荒むよ そもそも奇数ティア空母はどうなったんだよ
サポート空母として実装するって言ってたのに 過去の軍拡モードってCV居たっけ?
すげー糞なんだが 既存艦の根本的なバランス調整は放置
奇数空母放置
航空戦艦放置
利根放置
糞連妄想艦実装したくて仕方がない
潜水艦どうするかはみなさんの意見で決めます(テストフィードバック時点で論外な見解) >>924
T10 ランク戦の時はCVありだった
T9とかなら育成でテキトープレイで次々まわしたら
経験値かせげておいしいんでねぇの? >>922
屑やゴミと一緒に遊ばさる地獄を見ると心が乾くんですわ 奇数空母はこのままお蔵入りでいい
T7,9が比較的空母マッチ少なくて快適だからな しかし飛龍や大鳳が未来永劫実装されないってのもそれはそれでなぁ… 俺は2年くらい前はキツかったな
サルばっかのところに放り込まれて負けてはいつも机殴って手がカサブタだらけでガチやばかった
今は落ち着いて負けても笑える時もあるからな 強くなるとどんどん他人の粗を見つける目も鍛えられてくる
だからこそ自分勝手に振る舞ってるように見える人には目をつむりつつ
あくまで自分のエゴの範囲で勝つために諦めないタフさが必要 てかサルでも最低限
空母に乗らないと駆逐艦巡洋艦で芋らないを守ってくれればそんなに文句ないんだよなあ 潜水艦は本実装されても潜水艦戦として隔離されるよな?
これランダム戦に入ってきたらゲーム終わるだろもう終わってるからセーフか? 運営や開発にビッグダディであってほしいみたいな願望を抱きがち >>935
白竜 白竜
白竜 MIDWAY
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501
U-4501 U-4501 プレミアム潜水艦!
修理班!警戒レーダー!魚雷装填装置!
お値段8000円! あ
潜水艦の話題でちょい荒れちゃいましたかねごめんなさい
401イオナちゃん乗せたいだけです 最近の鰺鯖
開幕5分で敵味方が半分ずつ居なくなるとかザラなんだけど
いつのまにこんな突撃思考になったの ユーザーが芋ばかりと嘆くから開発がBOT投入してくれたんやぞ感謝しろ 利根ってネルソンとかディルドとかよりも変態な砲配置だよね (´・ω・`)ナライやってみたけど以前の☆5チームスコアEXP2700ぐらいがEXP1900ぐらいまで落とされてるわね
(´・ω・`)あやまって >>950
うん。ごめん。謝るわ。
だから、謝罪いらずのスレたてよろしく (´・ω・`)あたらしい豚小屋よー
(´・ω・`)連投規制出たので支援してね
【WoWS】World of Warships 第714艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1588150798/ >>949
あぶない、950だろとツッコミ入れてたら負けてた(´・ω・`) >>952
(´・ω・`)よくやった!
(´・ω・`)…もうお前に用は無い
(´・ω・`)Wowsスレ産四元豚として出荷よー! 今回のランク戦スプリントってどうすりゃいいの?
12vs12だからstats通りにしかならんし
ハエが飛んでるから動きも限られてツマラン ランク戦にt9でくるアホ死ね
しかも対面に武蔵ひきやがって 始めて4日くらいの初心者なんだがランク戦の空母クソすぎない?
空襲ロケットだけで駆逐艦の耐久半分持ってかれたんだが
雷撃も強いし 初めて4日でランクは早いw
レンタル艦は論外だからね
あとせめてツリーT10まで遊んで空母対策立てられるようにならないと話にならんで あ、ごめん、ランダム戦だった
飛行機にストーカーされるとどうしようもない >>960
それはもう諦めるしかないね
低ティアだと艦載機の攻撃防ぐのはほぼ不可能
腕とかの問題じゃないからね
でもティア上がれば対空強い艦とかあるし周りと連携して防空できるから面白いよ
大和とかだと魚雷避けるの諦めてるけど対してダメージないから >>961
ティア低い艦だと対空キツいんですね…
他の艦と一緒に行動してちょっとでも弾幕厚くするしかないのかな
ありがとうございます >>961
まるで高ティアに上がれば空母に待機できるみたいな言い方ですね... >>960
気にすんな。みんなそうだから。
親切な巡洋艦がお祓いに来てくれたり、
空母が戦闘機出してくれたり、
そんな良い人もしるからね。ランダムも捨てたもんじゃない。
どうか楽しんでください。 >>960
駆逐なら隠蔽スキル迷彩取って対空はoffにしとけよ 昔はらんらんとかなら1人で飛行隊1つ溶かせたんだけどなぁ
(´・ω・`) 鴨葱とばかりに粘着されて削られるか
運良く避けた場合も空母がムキになって
さらに粘着されて結局削られるか >>958
まずはツリーで戦艦、巡洋艦、駆逐艦、ついでに空母を満遍なくあげてそれらが10とかになったらランク戦行った方がいいよ。
4日でTier10とか小学生が大型バスを運転するようなもんよw
ゴーカートからじゅんぐりにあげてきましょ ナライやったらアトランタでも基礎expが2000いかんわ
アトランタの使いみちがもうねえよ そもそもここでクウボガーって騒いでるやつは下手糞老害なので相手にするだけ無駄
とりあえずクウボガーっていうことで雑魚で下手くそな自分を誤魔化してるだけ シロガネやdyu並みの逸材アシスターが出たと思ったら
すぐに垢消し逃走してしまうとは情け無い… >>975 エアプだな 空母のスポットの仕方や面倒な敵の潰し方で展開が変わってしまう
はっきり言って空母の影響力が強すぎる そのうえ一方的な攻撃もできる どう考えてもゲームバランス崩壊しているのに空母を擁護するバカw 空母いないと空母いないなりのクソムーブで楽しませてくれる水上艦さんたちの暖かな心配り >>980
kuguimachi_yamashirouka
アシストのfps表示SSでバレ。
白銀とおなじで駆逐乗らないから分かりやすいな。
あいつは乗っててもハバロ以外ボロくて丸わかりだったけど。 次スレ、過去ログに無事保管されてるな(´・ω・`) なんかモンタナ弱すぎだな カスダメしか出ない 戦艦でダメなのはモンタナとレピュブリック 今回のランク戦スプリント
めちゃくちゃだな
軍拡で12隻はキツイわ、回復とる前にどんだけ落ちてるか勝負みたいなところがある かつてベルファストとかの禁止級OPが暴れたからopいないてあでやるんじゃないの?
武蔵とかユトランドとかどうしてくれるの? >>964
低ティアは対空砲ほぼないから空母無双
例えば妙義の初期船体は対空0、機銃すらない。きつい以前の問題
ロケットは相手が下手であることを祈れ。
あと攻撃機の進行方向に向かって逃げるのだけはやめとけ。空母が喜ぶだけ 夕張も高いとは言えないからな
ファンフーは高いと言って良いレベル よし、大和をTier9にすればバランスが取れるな! 低ティアの空母問題は初心者が馴染む上で深刻なのにWGは知らんぷりだからな
低速・無対空の水上艦でどう対策しろと言うのか
このせいでT7以下には乗らない 空母が強いのは史実通りだし戦艦が火達磨になるのも史実通りだからどうかわかってほしい 空母が前線で戦艦ははるか後方で待機も忠実だからな
さっさと空母でcapして? 史実再現で陸奥はAFKしたら爆沈、米艦はピンチ時自動回復、エンプラは沈んでもすこし待てば復活、タシュケント除くt8以降のソ連艦は蒸発してくれ ソ連艦のほとんどに外洋航海能力がないからしょうがないな 史実に従ったら 空母か戦艦を駆逐したからね ゲームにならんよ
空母にはもう少し縛りを入れないとね だが運営は無関心 飼いならされたお前らのせいだ このスレッドは1000を超えました。
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