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【WT】Warthunder part503
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ b2ee-ngtO)垢版2020/06/04(木) 17:09:20.52ID:dtlNixbh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part502
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1590208109/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/04(木) 17:17:46.37ID:3rvX9Raap
>>950
次スレでのテンプレはこちらでお願い

公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/04(木) 17:18:53.46ID:3rvX9Raap
■Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0004名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/04(木) 17:19:22.66ID:3rvX9Raap
■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0005名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/04(木) 17:19:40.30ID:3rvX9Raap
■Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。

Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-p+Rw)垢版2020/06/04(木) 17:20:08.88ID:KeF33p5Z0
6号戦車
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-p+Rw)垢版2020/06/04(木) 17:20:27.90ID:KeF33p5Z0
BT-7
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-p+Rw)垢版2020/06/04(木) 17:20:51.02ID:KeF33p5Z0
M8
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ caae-3kcC)垢版2020/06/04(木) 18:41:18.05ID:RIoU6fwI0
保守
0015名も無き冒険者 (アウアウエー Sab2-y4RJ)垢版2020/06/04(木) 19:20:31.11ID:g7Ahi1vqa
三番機、なにか聞こえるか?
0016名も無き冒険者 (アウアウエー Sab2-y4RJ)垢版2020/06/04(木) 19:21:50.99ID:g7Ahi1vqa
援護が必要〜ぉ!
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/04(木) 19:40:47.03ID:1Sx+pwsO0
味方を撃ってるぞ!
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/04(木) 19:41:10.93ID:1Sx+pwsO0
よく聴こえません!
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/04(木) 19:41:51.84ID:1Sx+pwsO0
You’re shooting friendly!!!
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/04(木) 19:42:40.10ID:1Sx+pwsO0
敵の潜水艦を発見!
0023名も無き冒険者 (JP 0Hce-jG9V)垢版2020/06/04(木) 20:02:09.44ID:+eNniwWKH
   / ⌒ヽ⌒ヽ
  (   __人_ )
  |  / /  \||
  |  |   ´ ` ||
  |  |    つ  |
 /  |   / /⌒⌒ヽ
 \/    \  ̄ ノ
  入.      /▽

(ロシア語) 子供用パンツ Трусы детские
https://comazo.ru/catalog/detskoe/dlya-devochek-detskoe/trusy-detskie/
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jGn8)垢版2020/06/04(木) 20:48:59.35ID:3zSHFNEo0
出撃してすぐに〇〇するから、××してくれ!ってきて長文英語読むのめんどくさいし、negative!って言ったら勝利への最大効率なのになぜ断る?やろうよ?みたいなの来たからまたnegative!で片付けたらTKされた
何が最大効率なんや
0027名も無き冒険者垢版2020/06/04(木) 21:56:13.02
アサルト戦車で対空砲だけで出撃して敵航空機が出て来たらほぼ全部落としてた
なので戦闘機で出る意味はないのに、敵が味方陣地を攻撃中かつ敵航空機が上空にいない状況で味方戦闘機が複数飛んでるってなんなの?
お空を飛びたい引き篭もり?
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-uikQ)垢版2020/06/04(木) 23:56:38.57ID:UlmdsU9D0
今月のデカールの日陸の獅子って前にDMMで配布したヤツじゃないか?
DMMに紐付けできない海外ユーザーには朗報だけど
逆にマーケットでしか買えないスキンとかを日本人向けにくれないと割が合わない。
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d76-PHBr)垢版2020/06/05(金) 01:57:58.58ID:9vs3Pj/P0
前スレで  
〉日本のパイロットの戦記読んでいても「弾詰まりで困った」なんて記述はほとんど見かけない

って話が出てたけど、単に我が国は弾が無さすぎて弾詰まりするほど撃てなかった(必中の距離まで近づいてから短連射ともいう)からじゃないかと思う。
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/05(金) 01:59:08.26ID:OvMlaLpP0
ミサイルの誤射がなくなるってこと?
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-hwe+)垢版2020/06/05(金) 02:11:20.85ID:m4OnEFnM0
陸はマジで何を基準でBR調整してんだろうなホントに嫌になってきたわ
ソ連使ってりゃBRほぼ上げられないしもうずっとソ連のるか・・・
0038名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/05(金) 02:11:49.77ID:1tonYMErp
戦記ものパイロット視点ではなく元開発者の技術者視点の話になら弾詰まりについての話があったぞ
比較対象がマウザー砲だが

マウザー砲は全て電気操作でボタン1つで弾丸の装填と発射ができて弾詰まりも起きにくかったそうだ
対して日本製の機関砲は油圧操作で弾丸の装填具合が悪く弾詰まりが起きやすかったそうだ

しかもマウザー砲の方は仮に弾詰まりが起きても計器にあるボタンを押せば簡単に治せたらしい
0040名も無き冒険者 (オッペケ Sred-C3QP)垢版2020/06/05(金) 02:18:07.19ID:qHkTU8K/r
有名な海上不時着してパイロット死んだ紫電改とか機銃が3丁壊れてたんだよなあ(一丁だけ弾薬が空になってた)
機銃一門で戦う羽目になったり
エンジン故障で不時着する羽目になったと考えると後期の日本機なんて飛べればよかったレベルなんでしょ
0041名も無き冒険者 (アウアウエー Sab2-shIy)垢版2020/06/05(金) 02:19:00.15ID:xT/okJyDa
弾詰まりではないが、どっかの日本の南方の基地で、現地の美人工作員が翼内機銃の銃身に弾を逆さまに詰め込んで、知らずに出撃して撃ったら砲内爆発が続出って話を本で読んだことがある。マンガだったかな。
0043名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/05(金) 02:46:01.74ID:1tonYMErp
品質の維持については工業技術に差があったのはもちろんあるが
当時の日本とアメリカだと整備方法が違うのもでかいと思うぞ
日本の整備とは各部品は不具合が起きたら修理して完全に壊れて初めて交換する方法だった
アメリカの場合は各部品に対して何時間経ったら壊れてなかろうが新品に交換していて不具合が起きた場合も現場で修理するのではなく新品に交換して修理は工場に送ってする方法で整備とは常に新品の状況を維持する事だった
ちなみに日本でも第四十七戦隊の整備隊がアメリカ式の整備方法を行っていて常に100%に近い稼働率だったそうだ
まあこのアメリカ式の整備方法が全ての部隊でできるほど日本には資源もお金もなかったんだが
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-SWja)垢版2020/06/05(金) 03:27:04.83ID:4IZ6pO5W0
いつの間にかに伊陸にM24とM4が実装されてたんだな。ABが楽になるわぁ。105mm砲はBR3.0帯辺りだとリロード遅くて使いづらかったから有り難い。
まあ、何のツリーやってるのがわからなくなるけとな…
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d35-CLFy)垢版2020/06/05(金) 04:56:36.13ID:GITSfMUM0
久々にフレに合わせて、M6A1乗ってきたけど強くなりすぎててびっくり

ティーガーに嬲り殺しにされてたあの時代はどこに??
0049名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-kWEj)垢版2020/06/05(金) 06:43:51.32ID:dOt8uzNFd
今パンターD型のRP貯めてて、防護分析で見ると車体は硬いが砲塔がスカスカで不安になってくるんだけど、産廃ってことはないよね?
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ b9cf-Alfg)垢版2020/06/05(金) 06:51:14.16ID:RWMscvE00
>>49
格下相手ならオラオラしても良いけど基本的に撃たれる前に撃てなのは変わらんよ
装甲で一番ヤバいのは天板の薄さで航空機の機銃で抜かれるくらい薄い
持ってる砲は強いから前に出過ぎなければ十分強いさ
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a95-uikQ)垢版2020/06/05(金) 07:01:08.42ID:BLKObX5F0
>>43
ついでにその修理の受け方にも組織によって差がある
一般的な工場(陸海軍の工廠も含む)は航空機や車両が到着してからチェックして人やパーツの手配をやってたけど
国鉄なんかは不具合を現地でチェックして修理工場へ運んでる間に工場側が人やパーツの手配をする方式をとってた
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 8614-Alfg)垢版2020/06/05(金) 07:28:46.95ID:AMSL23mP0
AI対空砲(車両)にそこそこの距離からパイロットキルされてワロタ
キルカメラに機銃を乱射するドイツ軍のハーフトラックがでかでかと映し出されたわ
こんなことあるんだな 飛行場以外の対空砲とか飾りだと思ってた
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-eK8u)垢版2020/06/05(金) 08:34:24.77ID:0+aV2J5x0
>>45
砲手兼務

射撃中は周辺監視できないから損害がでる原因になった

また、警戒中は照準器を覗いていないので目標発見から照準まで時間が掛かって射撃速度低下をもたらした

85ミリ砲塔から車長が独立した
0057名も無き冒険者 (JP 0H6e-9LAe)垢版2020/06/05(金) 10:00:35.84ID:VkCozkzgH
空戦で敵をロックオンするための設定が見当たらないんだけどどこにあるの?
前は結構わかりやすかった気がするんだけど
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/05(金) 11:23:08.09ID:OvMlaLpP0
>>48
戦後アメリカ人から教えてもらったんやぞ
日本の工場に発注したらめちゃくちゃなもんばっか作るから「規格守らんかい!!」って怒鳴りこんだら規格そのものがなかった
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/05(金) 11:55:04.61ID:yJe7Pa0A0
4月から始めて、ようやくタイガー1手に入れた!
同期の戦車には敵なし、ワンパン不可これがたまらんw
後世代戦車にワンパンされるのはご愛敬ということで
しかし、他にも好きな人多いんだな、陸RBスタートしてタイガー1、Uが隊列組んだ
ように疾走してく姿に惚れ惚れしますわ〜
個人の感想です
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d76-PHBr)垢版2020/06/05(金) 13:38:59.46ID:9vs3Pj/P0
>>63
すまん、言葉足らずだった。
不具合起きてから修理して、完全に壊れてから交換、
って下りが今でも脈々と受け継がれてると言いたかったんだ。
うちの会社じゃ安全装置の故障は故障にカウントされないくらいだからな。
生産に影響ないから「気をつけて作業背よ」の一言で済まされる。
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d25-CSLl)垢版2020/06/05(金) 14:40:05.35ID:3r0tFvWJ0
>>27
画面の向こう側には人間ではなくチンパンジーが居るんだよ
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-iBhZ)垢版2020/06/05(金) 14:40:26.28ID:OvMlaLpP0
>>67
自分が昔勤めてた町工場では「作業が遅くなるから」安全装置を裏から細工して機能を殺してた
「これ安全装置切ってるから気をつけてね」って先輩に教わった

自分が「日本人は真面目で生産性が高いから物量さえあればアメリカに勝てた」を絶対に信じない理由
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d66-Alfg)垢版2020/06/05(金) 15:03:07.30ID:o6YQ7zgT0
>>65
そのままティーガーU、Pz.Kpfw.VI Ausf.B(Henschel)まで突っ走るんだ
課金できるなら王虎3台体制
King tigerパックの割引時にSla16も買おうw

あと、勝つだけならABの方が強い。
下のポルシェと合わせて2台でタイガーデッキを組もう。
ただしBR5.7になるのでBR5.3デッキでH1+中戦車たちという手もある。
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d66-Alfg)垢版2020/06/05(金) 15:41:57.42ID:o6YQ7zgT0
そういえば、独陸AB6.7ってこうだろうか。
課金用:王虎Sla16、王虎H、Ru251
無課金用:王虎H、王虎P、ヤークトパンター

フェルディ、ヤク虎は7以上、パンター2は削除かつ7.0
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/05(金) 18:29:44.03ID:yJe7Pa0A0
さっきスタンバイモードからゲーム再開したら、戦車が行動不能になった
表示には「前進・後退・主砲発射等のキー割り当てがされていません」とされてた
ので、訳がわからずコントロール画面から、再設定したけどなんか怖いなあ

みんな、こんなことありましたか?ちなみにps4です
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-INBt)垢版2020/06/05(金) 21:09:50.34ID:/z7Byns20
>>81
侵略しなきゃ侵略されてた時代だぜ?

侵略しなかった(出来なかった)朝鮮なんか周辺国に侵略されまくって
21世になっても同じ民族同士でいがみ合ってる始末だ

一方侵略されるよりも侵略することを選んだ日本は
失った領土と言えば北方四島ぐらいで済んだ


スレチなんでいい加減話を戻すがSBの爆撃機の修理費、しれっと上げられてるな

B-17E: 33,022
B-17EL: 36,000
B-57A: 65,249
He 177 A-5: 23,112
ランカスターB MkIII: 30,695
深山: 43,010

Gaijinが「爆撃機の修理費が高騰したんで減額するついでに報酬も減らしておきますね♪」って言ったとき
なんか嫌な予感がしてたんだがこんなに露骨なまでに早くに当たるとは・・・

結局報酬だけで下げられて修理費は元の値まで戻されたな
0091名も無き冒険者垢版2020/06/05(金) 21:18:20.61
>>54
ウィキによると砲塔旋回速度(°/s)は
IV号戦車
F2型G型H型11.9→16.5
J型6.0→7.1・・・え?超信地旋回できないよね・・・

パンター
D型4.1→4.9・・・ええええ???超信地旋回駆使が絶対条件
A型8.9→12.4、G型12.8→17.6、F型12.8(最終はG型と同じで17.6なんだろうか?)・・・うほっ、いい戦車
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-oWEU)垢版2020/06/05(金) 23:31:00.05ID:sxeWXvjO0
FATALエラーで落とされて戦場戻ったら土の中で何もできず勝手に撃たれて死んだんだが 陸AB
サーバーリプレイからバグレポは出せないの?
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ bea4-Alfg)垢版2020/06/05(金) 23:53:26.66ID:9wS7dgP80
Object 279とかいうBVV君のお気に入りはいつBR上がるんですかね
英米はソ連に少しでも盾突くとすぐBRや修理費で嫌がらせ食らうのにソ連やドイツだと途端にこれだよ
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ caee-5vtq)垢版2020/06/06(土) 00:07:31.87ID:zqRaELfT0
279とほぼ同格かそれ以上のIS-7がそのBRを堅持してる限り無理じゃね?
そんなに嫌いなら一方的にボコれるBR行くかマッチしないBRに下げるのも手だし
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/06(土) 00:17:45.74ID:qgcPdpwd0
米はアメリカ人口を意識してかまだ良い方だけど英に関しては最早呪いの域だな
IS7&279とカバ兄弟はイベントの上位報酬戦車という点においてすべて共通するんだが…どうしてこうまで差が付いたんだろうなぁ(遠い目)
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/06(土) 09:14:14.08ID:5hlFLeHz0
久し振りに陸ABで突撃すると面白い
走り回って射程範囲の相手が表示されたら、L2ボタンで自動照準しながら撃ちまくる
射程距離の長い、威力の大きい砲弾使える者勝ち
陸RBの隠密行動でストレス溜まったら、大味なABで発散するのも良いね
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e57-uikQ)垢版2020/06/06(土) 10:27:02.24ID:9usNEONJ0
シミュなら町の外に陣地3つだぞ
南北で戦う形なのでファイアフライやアキリーズに発砲煙を見られた前提で動かないと豹虎もバシバシしんでる
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/06(土) 10:54:26.46ID:1kXZ9kQV0
陸RBの砲精度かなり下がってるな
前は大半の砲は改修しなくても余裕だったけど、今は改修済み砲で照準固定で連射してもかなりバラける
0126名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-q1mJ)垢版2020/06/06(土) 13:23:10.81ID:s2hIk8ALp
課金飛燕買ってしまった
性能は通常ツリーの飛燕丙と一緒だけど修理費3分の1でRPSL100%UP付きだから気兼ねなく出せるのはいいね
特別なスキンの機体増えて欲しいというのもあるけど性能の差がないから開発効率とSL稼ぎ目的で課金する機体として色々実装するのはありなんじゃないかなあ
0127名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-XxDc)垢版2020/06/06(土) 13:52:20.67ID:8b5+Sr5la
空AB笑笑
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-INBt)垢版2020/06/06(土) 14:07:53.72ID:vCnen/Rd0
>>126
> 性能は通常ツリーの飛燕丙と一緒だけど修理費3分の1でRPSL100%UP付きだから気兼ねなく出せるのはいいね

Gaijinのことだからそのうち爆上げする
今のうちに稼いでおいた方がいいよ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-iBhZ)垢版2020/06/06(土) 14:09:36.88ID:gQ7ePDCu0
>>127
空RB笑笑笑
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e80-J6nB)垢版2020/06/06(土) 14:48:36.12ID:ggG0DOzO0
WTを始めて早3年、そろそろ無課金プレイの限界が見えてきたが、何に課金するべきか迷っている
プレミア機体を優先して買うべきか、GEを優先して買うべきか、GEを買った場合何に使うべきか、SLに変換か、フリーRPを変換して研究を進めるか、それとも全部やるべきか…
0140名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-q1mJ)垢版2020/06/06(土) 14:55:58.69ID:s2hIk8ALp
>>138
プレアカがオススメかな
どの機体どのモードでも効果があるし半額セールで1年分買えば1週間で缶ジュース1本分の値段とコスパは抜群にいい
課金機体は使ってみたい機体があるなら買えばいい
搭乗員経験値はお好みで

SL購入とフリーRPはコスパが悪いのでオススメしない
どうしてもすぐに開発したいとかでなければやめとくべき
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/06(土) 15:13:43.63ID:5hlFLeHz0
陸は陸、空は空でプレイしたいよな
陸と空が同時でプレイするのはゲームではイラつくから止めた方が良い

日本の会社が作ってくれないかな、アホの露助でもこんなゲームができたんだから
きめ細かい日本人なら、もっと素晴らしいゲームを作ってくれるはずだ・・
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-GVaw)垢版2020/06/06(土) 15:19:15.22ID:K8oND32+0
日本人はこういうシムよりなゲームを作るのには向いてない
仮に作っても機体やエンジンがガチャ出でるクソゲーになるのが想像に難くない
0150名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-q1mJ)垢版2020/06/06(土) 15:42:54.58ID:s2hIk8ALp
>>145
DCSの開発者がF-16のフライトマニュアルを輸入して武器輸出管理法の密輸および違反で逮捕された事件があったな
確か他にもF-35のマニュアルも入手してたんだったかな
日本にそこまでする開発者がいるとは思えん
0152名も無き冒険者 (スップ Sdca-eK8u)垢版2020/06/06(土) 15:54:46.73ID:g3UI4DIQd
>>149
でもイケメンが自分より大きい剣を振り回して幼なじみを守るために神様に宣戦布告する様な中二病全開RPGに全振りしたあげく
手軽に稼げる紙芝居ソシャゲに逃げ込んでしまってこのザマなのだ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cc-AEAR)垢版2020/06/06(土) 15:59:06.91ID:DP0Rk1lK0
>>151
その昔無課金だと1日に6回くらいしか飛べない基本無料のエスコンがあってですね…
ついでにストーリーも課金しないと開放するのにスゲー時間かかる仕様だった
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/06(土) 16:01:31.90ID:5hlFLeHz0
外国の真似をして、それ以上の物を作るのは日本の得意技だったじゃないか!
真似だけして最低の物を作る近隣諸国とは違うのだよ
日本の底力を、もう一度世界に示してほしい
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/06(土) 16:02:36.89ID:qgcPdpwd0
そもそも日本は独自の環境だったのが違いとして大きいかと
家庭用ゲーム機が多く生まれて主戦場がそっちに行ってるんで独自モジュールだったり
操作量が多くコントローラーで通用しないシミュレーション系はあまり成功していない

例外なのが既に上がってるシステムソフトとコーエーで共にPCでゲームを出し続けてシミュレーション畑を築いてたので作品を抱えてる
RTSやFPS、戦略SLGに実機シムが少ないのはここら辺が響いてる感じだな
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/06(土) 16:03:31.63ID:qgcPdpwd0
あっあとリアルとは方向性は違うけどエスコンは日本のフライト系ゲームでも金字塔と言うか凄い頑張ってると思う
会社はあまり好きじゃないけどあのチームとシリーズは大好き
0163名も無き冒険者垢版2020/06/06(土) 16:40:55.27
>>112
最初はなぜかIV号H型しか出せず2回連合国軍戦車に蹂躙され、3回目でやっとTiger出せたと思ったら飛行機に瞬殺されたわ
クソゲーにもほどがある
0166名も無き冒険者 (スフッ Sdea-jARl)垢版2020/06/06(土) 17:08:49.16ID:GpgyLJbmd
RBやりたいけど会敵まで5分10分延々上昇タイムとかやってらんねーってなって
ABに落ち着きました

そのABも最近UFO挙動が若干是正されてきた感じがある
実際どうか知らんが
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-B5RW)垢版2020/06/06(土) 18:28:19.04ID:zcE1efCM0
このゲーム陸戦でやり始めたんだけど、それぞれの機体のバトルレーティングが同じくらいになるように満遍なく開発していけばいいの?興味ないツリーは無視していい感じ?あと何人ぐらいまで搭乗員は増やした方がいい?
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/06(土) 18:35:37.96ID:1kXZ9kQV0
>>171
次のランクは規程の台数を購入しないと開放されないから、とりあえず万遍なく進めた方がいいよ
BRはなるべく揃えた方が控えが充実して戦況に対応しやすくなる、デッキの台数はABなら5台もあればで十分でRBなら何台でもあっても困らない
興味ないツリーでも研究ルートが線で繋がっていると後から戻る羽目になるから開発だけはしておきたい
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d4-uikQ)垢版2020/06/06(土) 18:45:22.51ID:yRaSND0W0
>>171
マッチングはデッキに入っている一番高いBRが基準になるから
その辺考えて入れ替えると良いよ
陸ならデッキ乗員は3編成で良いんじゃないいかな
対空も用意したいのなら4編成?
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-B5RW)垢版2020/06/06(土) 18:54:34.58ID:zcE1efCM0
>>172 >>174 サンガツ あと搭乗員スキルって誰から上げていけばいい?どれから上げていけばいいかは割と見つかるんだけど
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-B5RW)垢版2020/06/06(土) 18:54:34.93ID:zcE1efCM0
>>172 >>174 サンガツ あと搭乗員スキルって誰から上げていけばいい?どれから上げていけばいいかは割と見つかるんだけど
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/06(土) 19:01:34.08ID:1kXZ9kQV0
>>175
基本的にエキスパート化した方が効率良いので、安い所から満遍なく上げて行った方がいいよ
ある程度余裕が出来たら操縦力、目標補足、再装填を重点的に上げるといい感じ
0178名も無き冒険者垢版2020/06/06(土) 19:06:15.48
アサルト戦車の最低レベルで日本のマップになった時に対空車両出して屠龍を屠殺すると鬱憤が晴れるなw
味方が弱くて屠龍の空爆被害が抑えられても勝てないんだけどなwww

しかしなんだ、味方が情けなさすぎて同志自走式対空砲 72-K GAZ MMで戦車の相手をすると10両以上撃破でチーム1位敗北とかなったりするのはなんなの
25mm砲の対空車両より弱い戦車ばっかりってことか?

ソ連邦の対空車両ってBR 2.3の次の3.0が戦後の装甲車で、3.7になると大戦期のポンコツトラックで時代が前後するんだな
0180名も無き冒険者垢版2020/06/06(土) 19:13:12.59
>>175
何はなくても社長じゃなくて車長のリーダーシップ
次に再装填、次が目標捕捉
操縦手と宝珠の鋭い視力の次は通信を適当に
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/06(土) 19:21:08.91ID:5hlFLeHz0
ソ連でT34の40年・41年型開発して、次は85が欲しいと思ったけど、57を
購入しないと85は買えないんだな
57ってどうよ?
あまり使えなさそうな気がするので、KV1買った方が良いかな、
と思って迷ってます
賢者の御意見をお聞きしたいです
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/06(土) 19:41:23.12ID:1kXZ9kQV0
>>181
貫通が異常に高い上にAPHEBCが妙に傾斜に強いT-34-57は優秀よ(課金の方の57もあるといい感じ)
ただABだと精度が76mmに比べて結構バラつくのでちょっとイラっとするかもしれない
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-B5RW)垢版2020/06/06(土) 20:16:17.26ID:EZwA1F540
油断してるとKV-zis5や4号駆逐とかでも正面抜かれる厄介な存在がT-34=57

ただ慣れてなければT-34STZの方がワンパンしやすいし正面傾斜部の装甲が補強されていて
謎跳弾するしでSTZの方がオススメ
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jGn8)垢版2020/06/06(土) 20:43:10.32ID:kRGDRB6C0
STZを含めソ陸76ミリは初心者に優しいけど
kv1-c.kv1-e(ABなら通常KV1シリーズも)とかいう天敵に嫌気がさして卒業して57にいっちゃう
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d95-RCge)垢版2020/06/06(土) 21:01:04.51ID:M5sZUM710
外がゲリラ豪雨でゴロゴロしてる時は
雷電やサンダーボルトにのって一撃離脱するのが一番
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/06(土) 21:38:39.69ID:qgcPdpwd0
>>187
一応精神は受け継がれたから…
まぁネタじゃなく実際ゲーム自体はちゃんと作ってる辺り一応はSSαも老舗は老舗なんだよね
外注委託してバグゲー作ったりエロゲー出して評価が乱高下したり遂に実質倒産してるけど気にしたら負けだぞ!
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e49-INBt)垢版2020/06/06(土) 21:44:18.22ID:IuiVO4MF0
T-34-57は貫通上がって強くなったな
昔は貫通ちょっといいけど炸薬少ないから微妙という感じだった
貫通上がってBR上がったやつけっこういたんだからこいつもBR上げろ
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d4-uikQ)垢版2020/06/06(土) 23:13:28.09ID:yRaSND0W0
空はともかく陸にリスキルし放題のMAPはどうにかならんのかね
開始地点の見晴らしをよくしたらどうなるかなんて誰でも分かるだろうに
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ a1c9-INBt)垢版2020/06/06(土) 23:37:30.75ID:JwsdEaT+0
>>202
まだ見たいですね
最初の方からアサルト導入、そして船が出る直前くらいまでは頑張ってたけどそこで終了してた
残ってるはずのGEで大和買って眺めたい

最近アクセスしてないから、消されたかな?
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/06(土) 23:51:13.89ID:qgcPdpwd0
>6月6日(土)から6月8日(月)までミサイル警報メカニクスの評価試験実施!ミサイル発射に関する警告文を無効化し、
>操縦士の視覚情報に基づく新たな方法をテストイベントで体験の上、専用フォーラムへフィードバックをお寄せください。
http://warthunder.dmm.com/news/detail/6804

(゜Д゜)ハァ?
警報が出るからミサイル最強ゲーにならないで済んでる状態なのに警報無くす(SB化)って馬鹿じゃないの?
こんなのしたらヘリECと同じでミサイルの有無が今以上に響くようになるしゲームバランス崩壊するぞ…

そもそもリアルってこの時代のAAMは糞精度だったから現状でさえバランス重視の調整(命中Buff)してるのに
何で狙われる側だけリアルなんて言葉を持ち出してるんですかねぇ…
糞ゲー化マッハだろう
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/07(日) 01:21:33.93ID:BgES3wFM0
T-34/57の評判良いな
KV1はやっぱり人気ないか、装甲厚いけど砲の威力が無いからかな?
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jGn8)垢版2020/06/07(日) 01:55:06.71ID:6HqPCk980
kv-1は貫徹100以上の奴らが充実(英陸実装とか)したから相対的に打たれ弱くなったからね
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ bea4-Alfg)垢版2020/06/07(日) 02:11:09.14ID:q9OAKvFO0
陸アサルトってやつ初めてやったんだけどこのゴミはどう楽しめば良いの?
リス位置の設定雑過ぎてリスしたら即被弾状態なんだけど
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4a-AJ/D)垢版2020/06/07(日) 04:57:08.07ID:yjr0lOKy0
アサルトで気になるのはAIのヘイトのアルゴリズムかな
明らかに自分よりも敵に近いところに別の味方がいるのに
そっちを撃たずにこっちを複数の敵が撃ってくるとか
どういう基準でターゲット選んでんのかなと思ってしまう
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ a134-nqjU)垢版2020/06/07(日) 06:59:16.85ID:UDKA7ZLa0
>>210
純APの英陸だけなら脅威じゃなかったけど全体の貫通調整でAPHE系でも貫通100超えが一気に増えたからな
KV-1同士で貫通76mmのAPHEでいかに装甲75mm抜くかなんて戦いをしていたのが懐かしい
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-f6iC)垢版2020/06/07(日) 07:04:29.74ID:gLT1vTty0
最近始めたばっかだけど、F-4EJやB-29に到達するにはどれだけかかるやら
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d4-uikQ)垢版2020/06/07(日) 07:18:31.83ID:eYsVqKJI0
>>218
雷電が異常に優秀なだけ
疾風や烈風と比べたらそこまで酷くも無いよ
BRが高いのは過去の呪い

>>220
お互い抜けないから
相撲で相手ひっくり返してた頃が懐かしい
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-XgaI)垢版2020/06/07(日) 08:19:14.60ID:b1VuUFYK0
>>211
基本的に陸は覚えゲー
アサルトなら敵スポーン位置と侵攻ルートにA点までの到着時間と各ルートへの対処方法を覚えないとやられるだけで面白くもなんともない
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-nxLJ)垢版2020/06/07(日) 09:50:52.64ID:BgES3wFM0
陸RBで始めて3匹殺せた
今まで、出て行ったらすぐワンパンされるので、芋ってるだけだったけど・・・
開始直後の味方鉄砲玉陣のスタートダッシュに必死に追走
市街地ではぐれて彷徨ってるとき、敵に遭遇して驚いて発砲、奇跡的なワンパン✖3
でも心臓に悪いわ、山菜取りの爺さんが熊に出くわす時って、こんな感じなのかな?

そういえば先月末に、北海道で山菜取りの爺さんが行方不明になってたけど、続報ないね
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-eK8u)垢版2020/06/07(日) 10:03:16.80ID:XoAcmwzi0
>>229
そのはぐれて籠った位置こそ重要

主戦場迂回してきた連中の経路上なんやで?

見事に敵側の意図を粉砕したわけよ

そんな場所を覚えるのが陸戦
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/07(日) 10:17:13.17ID:Ud3FFyzT0
>>229
緊張からの成功体験は気持ちいいよね(RPドバッと貰えると余計に)
ある程度近づくとエンジン音で接近が分かるから、音周りに少し気を使ってみるといいかも
陸RBも慣れてくると冷静に周囲警戒と、敵の出方の読み合いに頭が回る様になっていく
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jGn8)垢版2020/06/07(日) 10:25:47.21ID:6HqPCk980
陸RBは困ったらエンジン切って待ち伏せに限るね
当然後ろから来られたらまずいから前だけ見えるようないい場所を見つける旅からだけど
0238名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 11:55:23.21ID:3yXwVMDOp
gaijinとしてはPvEを実装する気はなかったんだが一部に実装して欲しいという声があったので渋々実装したのがアサルト
gaijinとしてはこんなのやってないでPvPやれって感じだから凄え適当
真面目にやるものじゃない
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e57-uikQ)垢版2020/06/07(日) 11:58:40.38ID:hN1l/Z9G0
そもそもRPSL制度すら嫌なんじゃないかなあいつら…
人口増やすために基本タダゲ路線に挑戦してヒットしたはいいけどようやくその毒が回り始めたというか
0240名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 12:11:39.21ID:3yXwVMDOp
PvEに関してはソロ用にヒストリカルキャンペーンやダイナミックキャンペーン
coopができるシングルミッションなどが元からあるんだがそれを活用しようという気は全くない
稼げるPvEであるアサルトはできれば無くしたいぐらいの気持ちだと思うよ
0243名も無き冒険者 (アウアウクー MMad-yiDU)垢版2020/06/07(日) 12:37:55.13ID:BDd4YyqLM
>>216
その時点で、ポイント稼いでる=敵の脅威になってるプレイヤーを優先的に狙ってくる。
0244名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 12:39:10.51ID:3yXwVMDOp
>>241
そうだよ
ヒストリカルキャンペーン、ダイナミックキャンペーン、シングルミッションは蒼の英雄からある

ダイナミックキャンペーンなんかはcoop可能にしてRPとSLを稼げるように改良したらPvEとして面白くなりそうだと思うんだけどね
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-eK8u)垢版2020/06/07(日) 13:06:16.70ID:XoAcmwzi0
>>244
映画でミッドウェイやるんだから

完全に通しでミッドウェイco-opやれたらいいね

ミッション指示なし、とにかく失敗して覚えてく系にして

判断に下手したらウォルドロン少佐の雷撃隊が空母をやっちゃうレベルの難易度
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 86b0-zUGl)垢版2020/06/07(日) 17:35:35.50ID:OUAIUi0Z0
ほんとこのゲームふざけてるわ
艦の対空砲で片羽吹っ飛ばして撃墜判定出たのにそのまま変化なく十何秒も綺麗に真っ直ぐ突っ込んできて爆撃されて死んだわ
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jGn8)垢版2020/06/07(日) 18:18:07.61ID:6HqPCk980
>>246
I
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-INBt)垢版2020/06/07(日) 18:29:26.73ID:W4S56aXD0
>>256
最近気付いた
”Y"キー押すと新たにメニューが表示されるようになった
その中に「エンジン停止」がある

「エンジン停止」選ぶとバッテリーマークが表示されて100からカウントダウンが始まるんだけど
これ何意味してるんだろう?
0259名も無き冒険者垢版2020/06/07(日) 18:33:56.69
>>257
Tigerを撃破できる戦車に当てられるので普通に抜かれますよ?Tiger IIでも普通に。時代を無視して普通に破壊されても、修理代は戦後しばらくしてからのインフレみたいな金額に。

そして普通に空爆されて普通に死にます。
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/07(日) 18:51:30.17ID:Ud3FFyzT0
>>257
昼飯するとかなり強気に出れる分お隣とは決定的に違うね
>>258
バッテリー残量で0になると砲塔手動旋回になって照準が遅くなる
停止時と始動時にちょっと大きめのエンジン音が出るけど、よほど近くで注意してないと分からないから大丈夫
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d58-INBt)垢版2020/06/07(日) 18:55:34.77ID:Ud3FFyzT0
あと砲塔が元々手動旋回の4号JとかM10とかもバッテリー残量0で旋回が遅くなるけど
ゲームバランスの関係とはいえちょっと萎える所
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d4a-ALW0)垢版2020/06/07(日) 19:14:21.82ID:yjr0lOKy0
空のアサルトはいかに先に敵にたどり着くかのスピード競争になりがちじゃない?
んで出遅れてしまったプレイヤーが今みんなが戦ってるウェーブは放置して
次のやつに行ったりしてそれで撃ち漏らしができて味方のゲージ減って終わっちゃったり
0265名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-jGn8)垢版2020/06/07(日) 19:27:37.82ID:uPnt32rPp
低ランクでSBやってるから初出撃してみたけど
味方殺しちまった…1killで700slしか貰えないのに1ffで3500sl持っていかれるのか…
流行らない理由がわかる
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ZGHs)垢版2020/06/07(日) 19:28:10.03ID:/pUzeb8e0
そりゃまあ無敵の存在でもないし、垂直装甲だから抜かれる率が高いのは分かっているけど、弾いた記憶がほぼ無い過去に比べれば天国よ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ fec4-HVk1)垢版2020/06/07(日) 19:36:27.47ID:yNbf9XgB0
>>265
味方は大抵射程に入ればタグ表示されるのになんでやっちまったんだ...
位置関係と方向と曳航弾の色でほぼ判別出来るけど慣れない内はタグ出るまで撃たないほうがいいぞ
0274名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 20:43:32.07ID:3yXwVMDOp
陸だろう
ランク1のAI爆撃機攻撃機なら1機700SLの可能性もあるがプレイヤー相手なら安すぎる
ランク1の火力でタグの出ない900m以上先から撃墜できるとも思えないし
0277名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-jGn8)垢版2020/06/07(日) 21:00:05.04ID:uPnt32rPp
陸SBでbr1.0〜2.7でのマッチがあって修理費も安そうだから参加して、敵リス方面から帰ってくる車両が敵に見えて撃破してしまった
一応謝ったら本人から『gj』と頂いたのはほっこりしたけど
報酬1ff=5killは流石に納得いかんわ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-uikQ)垢版2020/06/07(日) 21:04:14.44ID:b1VuUFYK0
>>265
SBECで今見てる機影が的か味方か判断する方法にスコアの上がり方を見ると言う手段がある
味方のタグが出ないエンジン音が聞こえるかどうかという距離でも敵機ならスコアが上がり始める
味方ならスコアは上がらない
後は味方と二機で一機の敵を追いかけてると味方撃っちゃったり味方同士でぶつかることもザラにあるので慣れないうちは特に注意
0280名も無き冒険者 (JP 0Hce-jG9V)垢版2020/06/07(日) 21:13:26.79ID:cJPS8uRmH
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|i|| ||i!i||     (_゜.,》.'(_゜,》)ミ ヽ       ! | |!i||!|ii||!|ii|
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|i        | Y~~/~y} `, ~ |           |i
!.          | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く             |
i        / <ニニニ'ノ    \               l

うおお、味方の半分が対空戦車だ!! ・・・でも勝ってる(謎)
https://i.imgur.com/KfMoaqu.jpg
0281名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 21:18:00.83ID:3yXwVMDOp
>>277
陸のFFは仕方ない部分はあるから寛容な人は多いよ

車両の種類が増えてFFしやすい環境になってるから確かに陸に関してはFFペナルティ減らして欲しいとは思うね
シャーマンとかどこの国にもあるから敵味方の判別に困る
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d66-Alfg)垢版2020/06/07(日) 21:19:11.96ID:f1vbemUm0
>>257
www
隣はTiger1とT29、IS-2がなぜか同じTier
ここは王虎とIS-2、T29が大体同じだからねw

王虎の正面はもっと弾くよw
弾薬庫を正面から抜けるイギリスのAPDS、T29、ソ連の接近戦があるけど、
このゲームは相手も一撃爆散もままあるからw
0287名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 21:46:11.28ID:3yXwVMDOp
>>285
照準眼鏡というのが空の望遠照準の事なら
ズームボタンでズームするとスナイパーモードになってしまって狙いづらいがズーム軸で最大までズームすればスナイパーモードにならないので狙いやすくなるはず
ちなみにズーム軸の設定はコントロール→航空機→視点操作にあって共通の方にはないから注意ね

陸の双眼鏡や砲手視点の事なら倍率変えられないね
特に砲手視点での倍率はその車両の個性でもあるから
0288名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 21:51:04.16ID:3yXwVMDOp
すまん望遠照準のズームなんだが
ハットスイッチとかで視点操作してる場合はズーム軸でも最大だとスナイパーモードになるっぽい
普段trackIRだとズーム軸最大でもスナイパーモードにならないから気がつかなかった
ハットスイッチで視点操作してる場合はズーム軸で最大ギリギリで寸止めすれば大丈夫
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-uikQ)垢版2020/06/07(日) 22:02:38.46ID:7aqRWNmL0
>>287
>ズームボタンでズームするとスナイパーモードになってしまって狙いづらいがズーム軸で最大までズームすればスナイパーモードにならないので狙いやすくなるはず
これ知らなかった
0291名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/07(日) 22:35:37.77ID:3yXwVMDOp
>>289
望遠照準の機体乗るなら結構重要な設定だと思う
まあ結構前に通常視点での望遠内映像が改善されたからできる方法だけど
昔は望遠内解像度が低すぎて見えないし黒煙が機首貫通して映りこむバグや地上が消えて海が見えるバグがあったりで通常視点の望遠照準使い物にならなかったから・・・
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d41-Alfg)垢版2020/06/07(日) 23:04:05.15ID:3hi5Dxph0
MIG9−Lを何とか全改修したんだけど、これ弱くない?
加速は遅いし旋回も取ろいし最高速度も敵を振り切れるほどじゃないし……
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d76-pElc)垢版2020/06/08(月) 01:07:15.12ID:f85ZUzeS0
>>295
嘘だと言ってよバーニィ泣

しっかしあのバッテリー、何もしてないときと砲塔回してるときで減り方変わらなくない?
単にエンジン止めてから時間経過で残量減っていくみたいだよな。
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ fea8-7hTT)垢版2020/06/08(月) 08:13:52.03ID:ZkatHfKI0
スコア見ると自分以外稼いでないどころか0kill100ポイント以下のdeath重ねている意味不明な奴が大杉
下手とかじゃなくてTkとかキチガイ行為している奴が何人もいて吹くわ
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-Ldpn)垢版2020/06/08(月) 12:17:37.46ID:KtJ4C7lX0
ドイツ陸戦でこのゲーム始めてるんだが、対空車両とかのツリーが矢印で繋がってるやつはrank Iから進めていく必要があるってことでおけ?
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d41-Alfg)垢版2020/06/08(月) 12:47:34.08ID:ZLYyx+WZ0
初動で突っ込んできたIL−28に
「処刑してやるぜ!」とヘッドオンしていって返り討ちくらい
「処刑されちまったぜ!」と2コマ漫画した外人見てちょっとほっこりした
0313名も無き冒険者 (アウアウクー MMad-yiDU)垢版2020/06/08(月) 12:56:06.87ID:xfqCQiMmM
>>311
デイリーミッションの箱で引いたRP900%ブースターが怖くて使えない
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 85cc-AEAR)垢版2020/06/08(月) 13:40:54.27ID:gcG9dky80
空SBは900mから味方のタグ出るしよっぽどの神エイムをお持ちでない限りは誤射なんてほとんど無いよ
ただ爆撃機はデカいからたまーに撃っちゃうことあるけど当たってないのでセーフ

陸SBは空も陸もめっちゃFFされるけどな
低ランクとか動いてる、飛んでるやつは全部撃つガイジがよくいる
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dee-UE9I)垢版2020/06/08(月) 14:55:39.93ID:kuM1Hcgf0
>>315
鹵獲戦車使うアホどうにかして欲しいわ
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/08(月) 14:58:58.24ID:plTM7Jvq0
見分けが付きづらいのにガンガン追加したGaijinがすべて悪い
前期はともかくイタリアに蛍追加したり糞猫入れたり今の開発にSB出来る人間居ないんだろうな
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-B5RW)垢版2020/06/08(月) 16:47:41.07ID:HFVjGwpA0
それはマッチングが悪すぎると言いたいのかな
豆腐すぎて疲れるとかではなくて?

M48が来て独7.3自体はそんなに苦行とは思わなくなったけどな
0325名も無き冒険者 (スッップ Sdea-zUGl)垢版2020/06/08(月) 18:01:24.13ID:MAp8hETcd
空アサルト滅多にクリア出来ないのに今回は余裕でラストウェーブまで行ったのにエラーで追い出されて、しかも無かった事にされた
ブースターの件といいGaijinやべぇな
0330名も無き冒険者 (アウアウエー Sab2-shIy)垢版2020/06/08(月) 19:25:44.56ID:1nbfsaT8a
>>328
パンツァーフロント2020とかね。
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-eK8u)垢版2020/06/08(月) 21:24:14.58ID:vt3K0h7h0
最高ランク空アサルトやったんだけど神ファントムに遭遇したわ

一航過で7-10キルくらいとるの
最終的に130キルよ

うちらミラージュやらミグやらは刺身のツマだ

ありゃコツがあるんだろうけど俺には無理だな
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-jGn8)垢版2020/06/08(月) 21:42:32.60ID:AhK0kKCN0
ff慰謝料は相手に対して納付したいよなぁ
慰謝料とられるのに、やられた方も修理費も取られて
理不尽な二重請求
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-INBt)垢版2020/06/08(月) 22:40:14.15ID:EgamtiIy0
高ランクジェット空は空港の対空砲が全く機能していない件に関して
だからジェットがバルチし放題

いい加減高ランク帯は空港にSAMを配備すべき
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-p+Rw)垢版2020/06/09(火) 00:52:46.20ID:mpXT7Qkv0
4月1日にシャーマン縛りのSBイベントやって
供与鹵獲がクソだって再認識してほしいわ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 8674-+FG3)垢版2020/06/09(火) 05:50:58.22ID:fqDHPEPg0
>>340
SBECでも同じようなジェットバルチのミサイル野郎がいるけどホントつまらなくする連中だよね。まあそんな連中はおそらく空中戦でキルできないかわいそうな奴等だと思うんだけど。gaijinも機首追加に熱心なのは良いが少しは現状システムを熟成させろって思う。
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ fec4-HVk1)垢版2020/06/09(火) 07:43:06.23ID:zzyykIOa0
SBECなら出撃する飛行場選べるし戦闘高度も低いんだから離れた飛行場から出撃して高度取ればバルチなんて倒せるだろ...
空中戦でキル出来ないのはお前なんじゃ...
0351名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-q1mJ)垢版2020/06/09(火) 08:03:45.66ID:55UrO7K4p
バルチングは飛行場にいる動けない機体を狙う行為の事だよ
普通のフラシムならマルチ鯖のルールにバルチ可能と明言されてない限りマナー違反になる
最悪キックされてそのマルチ鯖から出禁食らう

というか別の飛行場から飛び立てばいいなんて意見は論点ズレてるよ
0355名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-q1mJ)垢版2020/06/09(火) 09:05:03.72ID:55UrO7K4p
>>352
まあ俺は諦めたよw
WTはバルチができる仕様だからね
俺はやらないがやる人がいても仕方ないと思ってる
本当なら運営がバルチについてどう考えているか発言してくれればいいんだけども

ただショルダーショットはやめた方がいいと思うな
アレは味方を撃ってしまう可能性があるし下手すると衝突して落ちるから
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 5543-nOV9)垢版2020/06/09(火) 09:57:04.51ID:zhBlNvYi0
>>355

運営は何も考えてないよ(諦め)
プレイヤーも進路妨害やろうが衝突しようが相手が悪いと思ってるから、いっそ好き放題した方が良いなお互い様だし
0359名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-ZGHs)垢版2020/06/09(火) 10:02:16.63ID:viQ1ttqid
ログボでパンツァーヴェルファーのレンタル当たったんだけど、これどうやってロケット弾当てるんだ?
弾もすぐになくなるし‥
0360名も無き冒険者 (スププ Sdea-AJ/D)垢版2020/06/09(火) 10:20:26.15ID:WUYaJlqqd
>>356
あまり対空砲を強化しすぎると飛行場破壊ミッションが無理ゲーになるから
撃墜されるまでに銃撃や爆撃がある程度は可能なバランスになってるしょ
0361名も無き冒険者 (JP 0H6e-9LAe)垢版2020/06/09(火) 10:32:56.79ID:Mb1g/WbYH
SBで鹵獲戦車に対して誤射はやってしまうことがあるけど
戦闘が始まって一分も経たずに仲間同士殺しあうのはなぜなのか
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ c14a-Alfg)垢版2020/06/09(火) 10:41:26.82ID:K4oxL/jS0
視界内で動くものは全て敵
0365名も無き冒険者 (JP 0H6e-9LAe)垢版2020/06/09(火) 11:41:04.73ID:Mb1g/WbYH
回線が悪いのか知らないけど航空機使ってると変な挙動した後に勝手に戦闘が終了したり地面に突っ込まされたりするんだけど
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-HVk1)垢版2020/06/09(火) 12:27:33.24ID:iRfI0FJw0
ECで前線動くと敵飛行場の隣のマスが制空目標地点に指定されたりするしな

チャットで頼んで味方にカバーに入ってもらうか自分で安全な時見計らって補給とか修理するのがこのゲームの醍醐味の一つでしょ
0373名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-q1mJ)垢版2020/06/09(火) 12:35:00.87ID:55UrO7K4p
対空砲を掻い潜って基地まで接近できる操縦技術があるならバルチしてもいいよってマルチ鯖があったな
gaijin的にはそういうのは目指してるんだとは思うな
まあ現状対空砲が高ランクジェットに対応できてないやはりミサイル配置すべきだな
0376名も無き冒険者 (オッペケ Sred-hsYf)垢版2020/06/09(火) 12:45:19.57ID:W9EkUCxwr
先日ゴーグル手に入れたので、喜び勇んでVRモードで起動したら、設定悪かったのかキャノピーの上に馬乗り状態で放り出された。

その瞬間強烈な違和感とVR酔いで吐きそうになってその日は終わり。なんだかVRモードで飛べる気がしない。
0377名も無き冒険者 (オッペケ Sred-hsYf)垢版2020/06/09(火) 12:49:16.49ID:W9EkUCxwr
>>365
やられた後に、上手いやつだなぁとリプレイ見ると、回線悪いのか度々その機体が不明になってることありますね。

オンラインゲームの宿命みたいなものだけど。
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ be79-NXqF)垢版2020/06/09(火) 13:27:08.92ID:mOcgvjvV0
目の前にいるSU-122にT-34-57のAPHE3発弾かれてラグか?と思って鯖リプ観たら普通に正面装甲に弾かれてて草
俺だけさらに別の惑星に来てしまったようだ…
0380名も無き冒険者 (スププ Sdea-AJ/D)垢版2020/06/09(火) 13:44:56.70ID:WUYaJlqqd
空ABでお互いに接近しつつある相手のマーカーが一時的に消えて見えなくなる現象がたまにあるんだけど
あれは何が原因なのかな?
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/09(火) 17:36:30.00ID:k5ZSs8wu0
ECでストレスをためまくって悟りを拓いた
そうだ…ヘリと修理費糞安い中戦車でデッキ組んでヘリショボ沈したらJバックすれば良いんだ…そうすればロックかからず延々周回できるんだ…
ヘリECオワコンだから仕方ないね?
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-XgaI)垢版2020/06/09(火) 19:03:50.57ID:wVQ6XkvK0
SBECだと滑走路にいる機体を狙ってai機がやって来る所を見るとgaijinは禁止行為とは考えてないんだろう

戦時国際法って言っても民間人への攻撃禁止とか鹵獲機体を使うなら自国標識付けろとか当たり前の事が決められてるだけで離陸前の機体への攻撃禁止とかの規定はない
0393名も無き冒険者 (オッペケ Sred-XrVO)垢版2020/06/09(火) 19:40:06.99ID:BHolRpnxr
チーム分け詐欺もいい加減にしてほしいわ
ボロ負けチーム5連続→まともなチーム1試合→ボロ負けチーム3連続とかアホかと
俺は下手くそなんだからもう少し助けてください
0394名も無き冒険者 (JP 0Hce-7hTT)垢版2020/06/09(火) 20:15:06.88ID:a9nx2S/2H
WTは飛行場にいるプレイヤー機を爆弾でやっつけると

サプライズていう賞がもらえるゲームじゃん
0395名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/09(火) 20:23:42.04ID:55UrO7K4p
>>391
SBECをガチ硬派鯖みたいにしたいというのは分かる
SBECはRTS的に自動でミッションが作成されたり前線の概念があったり凄くよく出来ていてSBECの開発スタッフはフラシム好きなんだなと感じられるしな
だからこそちゃんとバルチの扱いなんかはちゃんと明確にして欲しいと思うだよな
バルチ容認のガチ硬派鯖だってサーバールールにバルチを許可する頃が書いてあるからバルチOKな訳だし

正直一部三人称視点が可能な点から言えばWTのSBは半分軟派なんだよな
ガチガチのルールでやるなら完全に三人称視点は廃止して欲しいんだがなあ

>>394
爆撃による撃墜は基本OKな場合は多いね
ロケットバルチはOKだけど機銃のみNGだったり全部ダメだったり変わってくる
だからこそ明確にしてほしい
遊ぶ方としてもその方がスッキリする

なんか長文になってすまん
WTには頑張ってほしいんだよ
上手く舵取りをして欲しい
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-GVaw)垢版2020/06/09(火) 20:27:24.68ID:FVfpxpCZ0
何年も続いてるsbecで運営からなんのリアクションも無いのがすべての答え

そんなに気になるんだったら運営に直接問い合わせてみたらええがな
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-INBt)垢版2020/06/09(火) 20:27:58.46ID:SwZIWTpU0
>>360
レシプロ戦場だと空港直掩のAAAは高度3千m超すとまず当たらない
だから空港破壊したければ高度取れば十分可能
空港も破壊できるし、バルチも防止できる優れたシステムだった

問題はジェット戦場
ジェットがものすごいスピードで飛行すると空港直掩のAAAは全く命中させられないからバルチし放題

要はGaijinの手抜き
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-Ldpn)垢版2020/06/09(火) 20:52:18.67ID:SAWsPHmp0
陸戦で搭乗員スキルの振り方で迷ってるんだが、取り敢えず全てのスキル1目指して、あと重要なスキルって感じでいいのかな?
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ fec4-HVk1)垢版2020/06/09(火) 21:09:42.66ID:zzyykIOa0
>>376
亀だけど参考までにOculus Questだとoculustouchのoculusボタン一回押して「正面をリセット」押すと現在ヘッドセットのある位置がおよそコクピット中心に来るようになる

このスレ結構VRSB民居そうなので使ってるHMD書けば設定詳しく教えてくれる人いるかも?

ちなみに頭の位置は中心よりやや後方上目にセットすると旋回戦時にエンジンで敵機が隠れにくくなるので狙いやすい
あとこれはハードウェアチートに近いがVR操作時に立つとめちゃくちゃ視界良くなるので索敵に役立つ
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-uikQ)垢版2020/06/09(火) 21:14:28.94ID:tW4PExjF0
>>392
フォーラムだと>>397の通り高ランクで飛行場のAAAが機能してないから改善案と一緒に話題になることが多い
低ランクだとAAAが機能していてバルチをほぼ防止できてるから話題にならない
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-uikQ)垢版2020/06/09(火) 21:19:14.29ID:k5ZSs8wu0
立て籠もり対策をろくに出来ない現状はむしろAAAを弱体化して良いまである
強化するなら立て籠もりをどうにか出来るようにしてからじゃない?
0404名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/09(火) 21:23:49.00ID:55UrO7K4p
>>401
いつの間にかコントロール→共通→トラッカー操作→追跡ポジションにキー設定すればゲーム側の設定で視点リセットできるようになったみたいだよ

>>402
そうなのか
確かにレシプロだとバルチしても対空砲に撃墜されることが多いから特攻みたいなもんだしなあ
ありがとう
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ a939-8rP6)垢版2020/06/09(火) 22:24:27.49ID:xPlIpDuJ0
航空撃滅戦の視点で見れば、航空機は地上駐機状態を攻撃して吹っ飛ばすのが上策とされてるわけで、機銃だろうが爆撃だろうが吹き飛ばせる現状は別に間違ってないと思うな
ゲーム的に好ましいかどうかは別にして
0407名も無き冒険者 (エムゾネ FFea-cP2i)垢版2020/06/09(火) 22:36:46.25ID:SdbsJOu0F
ドイツ空軍はイギリスの戦いや独ソ戦で飛行場攻撃してたな
うまくゲームに落とし込めれば良いけどGaijinはバランスをとるのが苦手だから…
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-INBt)垢版2020/06/09(火) 22:45:53.58ID:SwZIWTpU0
>>406
空港にハリネズミAAAを配置してるって事は
少なくともGaijinはバルチを好ましいとは思ってないってことだよ

問題はジェット戦場においてはハリネズミAAAが機能してないことで
意図して機能させてないならまだしも、単に面倒臭くてそのままにしてるってのが
ありありと分かるのが問題なわけで
0410名も無き冒険者 (エムゾネ FFea-cP2i)垢版2020/06/09(火) 22:50:27.54ID:SdbsJOu0F
ジェット戦場でAAAがニート化してるのは単純にバグなんじゃないかな
レシプロSBECだと少なくとも3000m以上から爆撃しないとAAAに撃墜される
DMM経由で報告したら対応されるかも
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-Ldpn)垢版2020/06/09(火) 23:08:45.36ID:SAWsPHmp0
誰か>>399に答えてはおくれぬか
0412名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/09(火) 23:14:54.35ID:55UrO7K4p
>>411
エキスパートにした時のボーナスが大きいから全体的にレベルを上げてエキスパートの条件を満たしたら重要なスキルを上げるのでOKよ
ランクが高い車両に乗るとまたエキスパート化するのにレベルが足りなくなるだろうからそしたらまた全体的に上げてエキスパート化を目指す
0413名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-LJjY)垢版2020/06/09(火) 23:19:46.52ID:55UrO7K4p
重要なスキルは人によって変わると思うが
個人的には装填手の再装填、操縦手の操縦力が最優先かな
俺はリーダーシップも最優先であげだけどこれは人によるかなあ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-Ldpn)垢版2020/06/09(火) 23:33:48.41ID:SAWsPHmp0
>>412
なるほどありがとう
0420名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp87-fIRK)垢版2020/06/10(水) 00:04:35.20ID:6QO2v93vp
>>409
俺は好ましいと思ってないんだったら保護エリアにするなりすると思うけどな。
対空砲火のリスクを負ってバルチのリターンというゲーム性を考えてるんじゃないの。
0421名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/10(水) 00:12:52.33ID:hY6wnQ9Jp
隼で両翼折れたボロボロの状態なったのに撃墜判定にならなかったわ
エルロン吹っ飛んでてロールができない状態だけどラダーとエレベーターだけでなんとか飛行場まで戻って着陸できた
https://mega.nz/file/jKogBQiS#E5WH-8Zu_NPWacdH4VXd8Te5myPe303lR_svLtMDabY
空戦とは違った緊張感があって楽しかったがこんな状態で飛べていいんだろうか・・・
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/10(水) 01:27:04.52ID:JKWs6eh+0
銃座気絶とら昇降舵とエルロンを破壊されてずるずると高度を下げながら数分後に墜落した敵機が、ただの墜落扱いになった(SBEC)
逆に、自分が敵にラジエーターを破壊されて空港に逃げ帰り着陸直前にオーバーヒート、バランスを崩して滑走路手前で爆発炎上したときは被撃墜扱いされた。
まったく基準が判らん。
0423名も無き冒険者 (スププ Sd1f-F6b5)垢版2020/06/10(水) 02:38:52.21ID:uhdMR9jSd
SBで爆撃機飛ばしてたら知らん内に撃墜スコア付いてたこと何回もあるわ
多分銃座で掠った機体が着陸失敗したんだろうけど基準がなかなか謎
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-/FB9)垢版2020/06/10(水) 04:01:18.89ID:o/q+NKXe0
飛行場に籠られて負けたら目も当てられないから対空砲は今のままでよい

いつまでも離陸しない奴がいて突撃したら武装交換繰り返したりするし
0426名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/10(水) 06:45:05.59ID:hY6wnQ9Jp
>>422
一応基準について説明があるがよく分からないんだよな
https://wiki.warthunder.com/Destruction_credit_mechanics
クリティカルダメージが入ったかはバトルログの色で判断できるみたいだが赤とか灰色とか違いあったっけか
砲手やエルロン等の破壊はクリティカルダメージじゃないという事なんかな
ラジエーターへダメージは最初シリアスダメージだったのがオーバーヒートを起こした事で遅延クリティカルダメージになってキルがついたとか
分からん
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-NjyN)垢版2020/06/10(水) 08:27:06.74ID:iGx95+It0
SBECで地上戦やってる付近に着陸して機銃で敵地上部隊を全滅させる事ができる
再離陸すれば特に問題ないけど離陸失敗したり機体を放棄した時に近くに敵機がいるとそいつに一切撃たれてなくても被撃墜になる
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/10(水) 11:03:56.13ID:MSEOvR0q0
同じく、ps4サーバー不良だと
露助、なにやっとんねん!!
0433名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-4hn6)垢版2020/06/10(水) 12:04:43.15ID:9vOK+zrIr
>>426
そんな解説ページあったのか。
サンクス!

で、見たところ与えたダメージにはタイマーがあって、規定秒数以内に墜落しないと撃墜にカウントされないんだな。
また、ラジエーターの場合は遅延タイマーという概念になっていて、オーバーヒートを起こしてからタイマーが作動するとのこと。
だから何分も前にくらって着陸直前にオーバーヒート、墜落したときに被撃墜扱いになるのか。
0436名も無き冒険者 (トンモー MMe7-10gK)垢版2020/06/10(水) 15:41:23.81ID:lTRIdj10M
距離と横方向の偏差は慣れと勘(高ランクなら測距儀あるけど)
目盛りに関しては「照準距離の制御」を使えば調整できるけど使わないでも2000m級の砲戦できる人もいるから人それぞれ
0444名も無き冒険者 (JP 0Hff-fBAy)垢版2020/06/10(水) 21:01:38.94ID:MMnLg8uJH
WTは飛行場にいるプレイヤー機を爆弾でやっつけると

サプライズていう賞がもらえるゲームじゃんか


だから、空港で駐機中やられること想定して作ってるとしか思えない
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f57-NjyN)垢版2020/06/10(水) 21:29:19.45ID:xHp7uFnB0
まあ対地攻撃して決着つけてねってのはわかるんだけどさあ
残り1機が籠ったらトラック隊即沸きとかでいいんじゃないかねって思う
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/10(水) 21:35:20.67ID:g7oapPQq0
惑星の仕様変更は全ルールに一律適応されるからなぁ
例えばロケットで拠点壊すのが問題視された時はヘリECの拠点まで同じ仕様を取られた結果ろくに壊せなくなるとかいう酷い仕様になった(現在進行形)
先日のロケットでFFしてもTK判定が出なくなった問題の解決で地上でロケットを撃てなくした結果これまたヘリが墜落後にロケット発射を出来なくなった

モード固定で仕様変更をするなら色々弄っても良いと思うけど、惑星の場合はそう出来ない(する気がない?)のがね…
0449名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/10(水) 22:28:13.48ID:hY6wnQ9Jp
ちょっとクリティカルダメージについて確認してみた
長文なんで興味ない人は無視して

まずダメージを与えた時にバトルログに記録されるのは火を着けました、破損しました、撃墜しましたの3つだな
それぞれ
火を着けました→そのままの意味
破損されました→クリティカルダメージを与えた時
撃墜しました→パイロットキルなど一撃撃破した時や機体が根元から分解した場合など
となってるみたいだ

それとは別に敵機に損傷を与えた場合には文言はうろ覚えで申し訳ないが右下に白文字でエンジンを破壊しましたとか砲手が気絶しましたみたいな具体的なメッセージが出る
で右下に具体的なメッセージが出た時でもバトルログには破損しましたと表示されない場合がある事を確認した
例えば砲手が気絶しましたという場合はバトルログには破損しましたと表示されなかった
つまりこの場合はクリティカルダメージではなくシリアスダメージ扱いになってるんだと思う

また同じ具体的なメッセージでもバトルログに表示される時とされない時があるみたいだ
例えば冷却タンクが損傷しましたという具体的メッセージの場合は出るときと出ない時があった

よってSBにおいては具体的なメッセージが出たから撃墜扱いになると判断してはダメだな
バトルログを破損しましたというメッセージないなら敵機が墜落しても撃墜扱いにならない可能性が高い
まあラジエーター破壊系の場合はシリアスダメージからクリティカルダメージに変われば撃墜になると思うが

火災についてはどうなってるよく分からん
気が向いたら調べてみよう
0454名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/10(水) 23:34:50.06ID:hY6wnQ9Jp
やはり>>449で書いたように具体的なメッセージが出てもバトルログに破損しましたと表示されなければクリティカルダメージではないな
これでシリアスダメージからクリティカルダメージになる例外を除けば逃げた敵機が墜落した場合に撃墜扱いになるかならないかの判断ができる
少しは墜落扱いだった時の理不尽感は減るかな
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/10(水) 23:56:16.29ID:JKWs6eh+0
>>454
灰色で表示される中で
胴体、機体後部、主翼が破損しましたって出ることあるけど
あれはどの程度の破損なんだろうな。
印象としては胴体に大穴が開いた、機体後部がもげた、翼が半分吹き飛んだ、
くらいかと思うがそれがクリティカル扱いではないとすると操縦性が悪化する程度の小穴が空きました、ということなのだろうか。
0457名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/11(木) 00:03:19.29ID:uGMXYY0Bp
よくよく考えると英語Wikiによれば
白文字の具体的なメッセージ→シリアスダメージの時に表示
バトルログに破損されました→クリティカルダメージの時に表示
らしいから
白文字+バトルログの場合はシリアスダメージの後にクリティカルダメージが上書きされてる感じなんかな
つまり白文字が表示されなくてもバトルログに破損しましたが表示される可能性もあるか
推測で実際あるかは分からんが

まあどちらにせよ
バトルログを気にしてればクリティカルか判断できるか

>>456
そういうのまとめられればいいね
とりあえずフラップと主脚の破損あと砲手の気絶はバトルログが表示されないのは確認した
確実にクリティカルダメージも入る白文字のメッセージが分かれば判断しやすくなる
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/11(木) 00:13:04.19ID:JZb8J35k0
>>457
有志がカスタムバトルで検証してくれないものか。
 
傾向としては壊れると空戦能力は落ちるけど不時着(主脚破損がOKということで)程度はできる損傷、は白文字、
壊れると飛行そのものが不可能になる破損は赤文字、ということっぽい?
なかにはエンジン壊れても高度と飛行場の位置関係が良ければ滑空して着陸できることもあるから、実際に撃墜判定出た後でも着陸成功した動画もツイッターにあげられてたな。
0460名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/11(木) 00:15:29.75ID:uGMXYY0Bp
あれなんか違うな
>>456を正しく理解できてない
ごめん酒入っててボケてる

あくまで推測だが部位ダメージついてはダメージの大きさによって変わるんだと思う
例えば機体後部ダメージが入った時に
小→何もメッセージ無し
中→シリアスダメージのみ
大→シリアスダメージ+クリティカルダメージ(実質クリティカルダメージに上書き)
こんな感じ

なんかは変な返信してごめんね
0461名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/11(木) 00:21:15.52ID:uGMXYY0Bp
>>459
エンジン壊れただけだとクリティカルダメージを受けた状態だから墜落しなければ撃墜にはならない
致命的なダメージを受けた状態でも着陸できれば軟着陸になって飛行場ならセーフになるね

せっかく返信してくれてるのに変な受け答えで申し訳ない
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b1-vo6w)垢版2020/06/11(木) 01:00:20.58ID:z9D2sM8i0
魚雷ってボートの機銃とかで破壊出来るの?
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/11(木) 01:02:07.56ID:JZb8J35k0
>>460
ハッ!
そういや画面左下のダメージインジケーターで色分けされてることを思い出した!
黄色や薄い赤程度のダメージなら白文字で書かれる破損、
黒になるダメージ=吹き飛んだなら赤文字ってことか?

遅延クリティカルを理解すれば>>423みたいに忘れた頃に撃墜したことになってるパターンも意味が分かる。
大変有意義な考察だ。
0473名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-ifI9)垢版2020/06/11(木) 01:59:31.51ID:c9jUGgHad
開幕後に上昇してる間に味方がどんどん落とされていっていつのまにか1人だけになってる謎現象よく発生するけどどうすりゃいいの?
お前ら死に急ぎすぎにんじゃないかと言いたくなる
0475名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-N7sJ)垢版2020/06/11(木) 04:57:42.84ID:PaiBFr1Nd
陸ABのキルストで出てくるグレー単色のbf109の正体が分からない‥
空のbf109でグレーだけで塗装されてるやつは無かったと思ったけどなあ
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/11(木) 08:41:02.69ID:xKWRxLiX0
>>475
最近ABやってないのでうろ覚えだけど低ランクでは日メッサー
中ランクでは攻撃機キルストでガンポメッサー(多分G6)が出たはずなのでどちらか…?
基本あの手のは特殊な塗装を用いることは無いので実装されているのは間違いない
もしかしたらレジアーネとかと見間違いって可能性もある…?
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f12-fBAy)垢版2020/06/11(木) 10:25:11.53ID:/8aoPEbi0
>>473
飛行場に向かう
着陸してJ
キチガイに付き合っているとストレスしか溜まらない
味方に@と*が多いときは即抜けした方がいい
↑はキッズか金がない底辺だから「考える」ことができない
できないので奇想天外な行動して味方の足を引っ張るだけ
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 636c-EVMN)垢版2020/06/11(木) 10:37:08.29ID:mBy82LjY0
>>473
ある程度のとこで上昇やめて低空の味方食った敵機を高度有利で墜としてから敵の上昇しきってる奴が来る前に飛行場の方に逃げて体勢を立て直すのが理想
0482名も無き冒険者 (JP 0Hff-aH+M)垢版2020/06/11(木) 10:50:00.53ID:WkGW4/bKH
ある程度上昇してさあ敵と戦うぞとなると周りに上昇した味方が誰もいなくて数機にボコられる
というか高度4000m来たあたりから味方が半分くらいになってることが多い
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/11(木) 10:56:06.18ID:xKWRxLiX0
>>479
あーやっぱレジアーネだったか
よく見れば結構違う部分はあるんだけどイタ機は独の精神受け継いでて見た目が近いから勘違いしやすいんだよね
解決して良かった良かった
0484名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/11(木) 11:18:00.45ID:uGMXYY0Bp
>>477
それなあ
何故かgaijinがシリアスダメージでもクリティカルヒットが出る仕様にしてるみたいで
クリティカルヒット(クリティカルダメージでない)という意味不明な状況が起こる
正直ユーザーが混乱する原因はgaijinが変な仕様にしてるせいもあると思うわ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-yN9X)垢版2020/06/11(木) 12:12:41.08ID:3ZVhYgMu0
>>404
めっちゃ便利やん知らんかったわ

そういえば最近SBECで試合終了前に格納庫に戻ると強制的にもう一度部屋に戻されるんだが同じバグ出てる人いる?
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ cf97-7Qdt)垢版2020/06/11(木) 13:16:50.78ID:NQ3SuJmW0
初心者です教えてください。空軍
マウス照準でマウスで旋回中に「C」押して後方確認したいけど、
確認すると当たり前ですが旋回をやめて真っすぐ飛行しちゃいます。
違うやり方ありますか?マウス照準では無理ですか?
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ cf97-7Qdt)垢版2020/06/11(木) 14:03:41.57ID:NQ3SuJmW0
>488
つべでモニターとキーボード両方映した動画あったんで勉強します。
ただ現状、ロール「A・D」と回転「Q・E」で、どうやって旋回するのか疑問です。
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ cf97-7Qdt)垢版2020/06/11(木) 14:17:21.92ID:NQ3SuJmW0
>491
あーそうやるんですか!
その感覚はなかった、勉強なります。
家帰ったらさっそく実践します。あざーす。


ゲームとか超苦手なんだよw
ツインビーとかで腕が動く派なんだよw
0493名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp87-VvNB)垢版2020/06/11(木) 14:26:06.25ID:6xvIbUTXp
Love 九七重爆
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/11(木) 17:50:13.60ID:xKWRxLiX0
>>499
これは少なからずあると思う
フォーラム見たらキルレートの方は独が圧倒的って訳でもなかったから独側に付きやすい(と言うかほぼ独固定の)スウェーデンが大分効いてる印象はあるな

あの国レオ2A4/2A5がありダントツで最高性能のIFV二両にSAM
VT付きAA(三人称ロック可)とか独と伊と米の良いところ取りみたいな上位互換みたいなデッキ組めるし…
正直ヘリと空以外は独より遥かに強い…多分現環境最強の国家だと思うわ
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/11(木) 18:46:44.19ID:/7GQ7xZl0
やっとパンサーD型開発したのに、買えないんだけどどういうことよ?
購入、が表示されてない・・・
糞、露助め愚弄しおって
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ee-ayEB)垢版2020/06/11(木) 20:50:07.38ID:XPfzxIJw0
ラダーペダル買ったけど難しいなこれ
置き場所が狭くて正しい姿勢で踏めないっていうのもあるけど慣れるの時間かかりそう
ゲームパッドからジョイスティックに乗り換えた時みたいに劇的にやりやすくなったとかはない
意図しないタイミングで捻りラダーが入っちゃうことが無くなったのは楽

とりあえず離陸が難しくなってつらい��
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-USYF)垢版2020/06/11(木) 21:18:46.54ID:ardPeTw40
>>492
ロートルな新人さん乙
オレもツインビーな世代なんでまったり行こうぜw
意外と親切な板なんで疑問があったら聞いてみると良いよ(なるべくお答えします)
0521名も無き冒険者垢版2020/06/11(木) 21:33:54.34
>>484
戦車でクリティカルヒットを与えると、即座に反撃されてワンパンで撃破されることが普通だよな
呪いの呪文にしか思えん
0522名も無き冒険者垢版2020/06/11(木) 21:41:42.03
>>518
バカ丸出しって奴
バカなのはわかりやすいのだが、味方を打つような奴は何をするかわからないから先に行かせることにしてる
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ 63e5-EVMN)垢版2020/06/12(金) 00:08:20.52ID:UcLNLDu40
隼は米国の新鋭機を大戦末期に機動戦で翻弄したと聞くとテンション上がるよな
零戦や紫電改もいい。

……疾風はすぐ忘れられるけどw
0531名も無き冒険者垢版2020/06/12(金) 01:14:06.14
対空砲がただでさえ下手くそなのに予測円やらが出なくなって全く当てられない
この前は弾薬を買えませんとかになってたしなんか腐ってる?

陸戦で飛行機落とすのはかなり難しいのに落としてもポイント低すぎるように思う
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/12(金) 01:17:47.90ID:N6saYWmf0
>>531
残念ながら貴殿のおつむが腐ってる。
ゲームモードや使用機体すら書かず、あいまいな愚痴を書き捨てていくだけでは不確実な憶測でしか助言もできない。

とりあえずオプションかなんかでリードアングルの表示がオフになってるのかもな!
0536名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-N7sJ)垢版2020/06/12(金) 06:25:37.83ID:4KAHzV3od
実際弾が貫通して一人でも乗員がやられたら車内は大パニックだとは思うけど、この惑星においては乗員の命は金より軽いので誰も気にしない
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/12(金) 08:25:26.77ID:6mjcPXyT0
「なあに当たらなければどうということはない精神」が宿っておる
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ cf97-7Qdt)垢版2020/06/12(金) 09:11:05.43ID:t28reBL20
昨日のツインビー腕動く派なんだけど、
キー操作で旋回(操縦)練習中だけど、
「C」を押さなくても、マウス操作は視点の移動のみ使用。
ってな感じにキー配列できますか?
で、できれば[C]押しながらで、機種方向マウスで操作だとおっさんはうれしいかも?
いまいちキー配置も理解できない、教えてオナシャス。

っていうか、若造達もそうしてんじゃね?

あと俺がやったチュートリアルは、機首上げ下げが
PAGEUP PAGEDOWNだったのも、よくわかんなかった要素だと思った。
ふつうに考えて「W」[S」だろw
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ cf14-EVMN)垢版2020/06/12(金) 10:15:47.75ID:ROB5S7MI0
Bf110使ってるんだけどコツとかある?
フォッケやメッサーのノリで使ったら一瞬で落とされるわ
あとなんかヘイト高いみたいで常に戦闘機がストーキングしてくる
0542名も無き冒険者 (JP 0Hff-fBAy)垢版2020/06/12(金) 10:25:45.27ID:uagfhZmJH
ナチスの駆逐戦車はカチカチ固いのに
ソ連の駆逐戦車(ISU-152とか)はなんで柔らかいの?

前面装甲が傾斜90mmとか嘘だろ
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f50-rlCo)垢版2020/06/12(金) 10:58:44.77ID:NiFfMvOa0
>>540 若造達はみんなCで視点操作してる時の機体の操作はQWEASDで出来てるよ
このゲームはボタン設定を"理解する"んじゃなくて自分に合わせて"カスタマイズ"するべき
「コントロール」設定にある「コントロールセットアップウィザード」でデフォルトのキー設定(いくつかある)を選べるからそれをベースにキー割り当てを追加・交換していくのがいいかな
まあでも540のはヨー軸の設定がW/SとPageUp/Downで入れ替わってる(orどちらでも反応するようになってる)だけだと思うからからそれだけ入れ替えれば解決するとおもうけどね
自分の場合は最初WSでエンジン出力、capslockとshiftで機首上下だったのでチュートリアル終わってすぐ設定し直した記憶

あと、追加で設定しておくべきキーとしては機銃と機関砲を個別に撃てるようにするやつ、爆弾・ロケットの一斉投下キー(連打しなくて済む)とかがあるかな
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f57-NjyN)垢版2020/06/12(金) 11:08:08.55ID:ApTwFZ8g0
>>542
同志、ソビエトに駆逐戦車はないあれは自走砲だ
直射砲兵の仕事を効率よくするための機材で、敵の対戦車砲の大半は味方の猛砲撃や襲撃機で壊滅している
砲戦で負けるので榴弾の雨の中無理矢理装甲で生き残ることを考えねばならなかったファシストとは違うのだよ
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/12(金) 12:15:24.32ID:9m7dynCK0
>>541
CかFかGかで多少事情は変わってくるけど(特にG)
曲がると言っても連合の単発機と張り合える程度なので、基本に忠実に重戦の動きしないとボロボロ被弾する
なるべく高度を取ってヘイトを回避しつつ食えそうなデカブツから食べて、単発機がやりあってる所にお邪魔して離脱
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 63e5-EVMN)垢版2020/06/12(金) 12:42:03.22ID:UcLNLDu40
国の方針が違う。
ドイツはソ連やアメリカのように豊富な人的資源がない。
なので、正面装甲と遠距離貫通、命中を上げることで兵の損失を減らす方針だったらしいぞ。

SU152系やらは装甲より陣地攻略と対戦車砲の両用も目指す方針だったとか。
ソ連は兵隊がいくら死んでも戦争に勝てればいい方針なので…こわいこわい
0547名も無き冒険者 (トンモー MMe7-10gK)垢版2020/06/12(金) 13:00:59.89ID:+PlL9W3DM
あれでもそもそも重機関銃に抜かれない時点で優秀だからな、対戦車戦闘だけしか起こらないWTじゃ柔らかいかもしれんが歩兵相手にゃ相当固いよ
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-iuFG)垢版2020/06/12(金) 13:04:43.70ID:sw2ElqfO0
言うてドイツも大戦終盤であっても数的主力は三号突撃砲だからな
歩兵の陣地攻略を直接照準で支援するための機動力が必要となると、大口径砲から守る装甲までは用意できないってことでは
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/12(金) 13:46:03.56ID:6mjcPXyT0
陸車両は、
AB向きなのは、装甲薄くて砲優秀、再装填時間長、主に中・長距離狙撃得意
RB向きなのは、装甲厚くて、砲そこそこ、再装填時間短、おもに近距離・肉薄戦得意

みたいな感じで、使い分ければ良いですか?
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ cf97-7Qdt)垢版2020/06/12(金) 14:46:51.66ID:t28reBL20
>543
おさーんの悩みに付き合ってくれてありがとう。
まだ理解できてないうちに質問したのも悪かった、ごめん。

ジョイスティックを使わない、キーボードとマウスの人は、
マウス照準orシンプルコントロールどっちを使用してるんですか?
(この違いが分からんかった・・・)
シンプルコントロールで少しやってみたが、マウス視点切り替え操作で酔った。
練習したらシンプルコントロールのほうが有利でしょうか?
いっそ、ジョイスティック購入も検討しようかと(ちょっとはまってきてる)

>543
ってことは若造様はマウス照準でプレイしてるってことだよね。
で、Cで視点切り替えてる時だけQWEASDで操作してるってことでおk?
現状、おさーんもそれが一番いいのかと思った。
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/12(金) 15:32:58.24ID:6mjcPXyT0
>>550,551,552
ありがとう、逆ですかw指摘ありがとう
間違ったまま使ってました
王道ですが、ソ連・ドイツを開発してますので、
AB⇒タイガー、KV1
RB⇒プーマ、T34
こんな感じで再チャレンジしてみます!!
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-N7sJ)垢版2020/06/12(金) 16:00:09.59ID:M2rguSIB0
war thunder始めるまでスウェーデンの兵器群なんて気にも止めてなかったんだけど、ゲーム中だとあんであんなに強いんだろうな
実際のスウェーデン軍装備も超高性能だったりするのだろうか
0559名も無き冒険者 (トンモー MMe7-10gK)垢版2020/06/12(金) 16:04:25.31ID:+PlL9W3DM
T-34はABでも通用する装甲でしょ、まあKV-1の後に出す感じだけども
M18や長砲身プーマ、Zis-30等の正面装甲が12.7mm(や時には7mm)機銃に抜かれるレベルでしか存在しないだとかオープントップだとかの車両はほぼRBでしか活躍できないぞ
ABで活躍できる重装甲車両はRBでも活躍できるパターンと重すぎてRBじゃなんも出来んパターンとかもあるけど
あとティーガーはABでもRBでも同格相手じゃ微妙な性能っす……(小声)
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/12(金) 16:12:48.84ID:SrELstQV0
瑞典は惑星との相性が良いってのは大きいと思う

今の惑星は当然主力であるMBTは重要だけどマップ構築的にIFVや装輪戦闘車みたいな紙装甲高機動力高火力みたいな車両の重要性がかなり高まった
その結果IFVが優れてる瑞典は他国に比べかなり強力な調整に収まってるって感じ
中低ランクは時代にそぐわない兵器が低BRに居るってのが大きいと思う、さながら日海の如く平然と戦後車両が戦中にボコボコ居るしね
0563名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-FKiO)垢版2020/06/12(金) 17:03:42.03ID:o7UzBj5Dr
空SBの無線で、マップに注意!や援護せよ!の後にゾーンと高度を出せるというので、redditからCovermeというユーティリティを落としてやってみたんだけど、うまく出ないんだよね。

何か根本的に間違っているのかな。みんなどうやってるの?
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/12(金) 17:49:42.50ID:9m7dynCK0
>>558
ロシアに睨まれる政治的不安定さからなるべく自国で賄ってる
ただ中立政策を維持した結果、ほとんどの兵器は実戦を経験せずに済んでるのでマイナー
0568名も無き冒険者垢版2020/06/12(金) 19:04:58.27
>>538
んなわけねーだろ
テストドライブで自走砲のむき出し搭乗員を75mm砲とかでゼロ距離で撃ってみろ
地球人なら認識票までスライムみたいになってそうだが、惑星人は気絶どころかノーダメージだったりするぞ
0570名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-USYF)垢版2020/06/12(金) 19:29:45.87ID:48jnwjdOr
>>553
空アーケードバトル(AB)と空リアリスティックバトル(RB)は基本的にマウスで操作する方が有利。
基本的にマウスコントロールでいいです。
空シュミレータバトル(SB)だと戦闘機で戦闘するとなると流石にジョイスティックが欲しくなるけど、爆撃機などはマウスでも十分に飛ばせます。
ABに慣れてきたら1.0~2.0辺りの低ランクのRB、SBはのんびり飛べるので是非体験してみて下さい。実はこっちのモードの方が得意、って事もあるかも?
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/12(金) 19:51:25.68ID:SrELstQV0
>>571
スケルトン表示(X線)使って砲弾数えてその分取り除く…しかないと思う
有名な車両は日Wikiとかフォーラムとかで情報提供があるだろうからそれ見ても良いと思う
0573名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-7qe1)垢版2020/06/12(金) 19:55:32.61ID:8lgWGG1Ta
>>571
テストドライブで確認できるはず、言わずもがな弾を下ろした分継戦能力は落ちるので注意する事
大体は20-25発程度あれば爆散のリスクを減らしつつ普通に戦えるはず
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/12(金) 21:18:12.60ID:9m7dynCK0
>>577
最低限だと29発がベストだけど左手前ラックがどうしても残るから普通に使う分には諦めるしかないよ
>>578
英wikiの弾薬庫の弾数検証は古いのか間違ってるのが殆どだったよ(今見たら削除されてる?)
テスドラ使って地道に自分で探すしかない
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ffa-wRen)垢版2020/06/12(金) 21:49:00.60ID:eY0JoNyf0
当たり前だけど、課金しないとgaijinにマッチングとか目に見え無い嫌がらせされるのはしょうがないねぇ。
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ee-PnYs)垢版2020/06/12(金) 22:20:09.61ID:BhfmOpAK0
>>523
>>529
おかげさまで段々慣れてきた 非線形を2.5くらいにしたらいい感じになった
このゲームで初めてヨーイングをまともに使えてる感じするわ
もう捻りラダーに戻れない…
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c2-E0Y3)垢版2020/06/12(金) 22:40:06.35ID:mgOMQYH/0
>>583
課金は、関係ないよ。6年間欠かさずプレミアムを継続して来たけど90%以上が格上と組まされていた。
ここ半年は、無課金だが特に変化なし。DVDのおまけのプレミアム5日間で久しぶりに復帰したけど変化したのは、6日目に切れました表示がうざいだけ。
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/12(金) 22:55:35.60ID:6mjcPXyT0
陸の戦車搭乗員のエキスパート化とは、乗務員の練度の各項目を満点にすれば
良いのですか?
0590名も無き冒険者垢版2020/06/12(金) 23:08:29.46
>>589
搭乗員の操縦者・射手とか並んでいる上のタブの右端に「資格」というのがあって、そこで選ぶ
基本的にその機種の購入金額分SLが必要なので、どの機種をどの搭乗者で使うかよく考えてエキスパートにしないとデッキを組んだらエキスパート1人しかいないやとかいうことになっちゃうので注意
他の機種でも使えるようなことが書いてあるけど、課金機体とベースの機種の場合だけみたい

エースにするにはレベルを40とか50とかまで上げてGEでの支払いが必要になるので課金しないことにはBR 2.7以上とかだとまず無理
2.3ならチュートリアルとかでもらえるGEで1組だけはエースにできる
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-qafm)垢版2020/06/12(金) 23:30:44.28ID:6mjcPXyT0
>>590
ありがとうございました!
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-TrMf)垢版2020/06/13(土) 01:26:05.40ID:twxlRrFU0
中小口径機銃はステルスが一般論的に強い
サンボルみたいに曳航がキチガイじみた強さとか例外あるけど
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ f325-To7x)垢版2020/06/13(土) 06:01:46.14ID:1ML3Oym70
20mmシバカス徹甲弾の貫徹に合わせられるから地上目標(サーメットコア入ってる)使ってる
まぁ戦車破壊できるってもんでもないけど
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-N7sJ)垢版2020/06/13(土) 07:12:33.05ID:4NuqKInI0
陸ABのキルスト航空機で、今までは普通に爆弾落としたりロケット撃ったり出来ていたんだけど、BRが上がって機体にジェット機が出てくるようになったら目標上空にたどり着く前に撃墜されることがほとんどになってしまった

何かコツとかってあるかな?
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ ff25-Hdq3)垢版2020/06/13(土) 07:37:27.29ID:hK3Mf9QZ0
陸アサルトでキルスト戦闘機使ってヘリに体当たりしてくる奴がいたのでATGMとロケットしこたまぶち込んでスクラップにしてやりました
たのしかったです
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/13(土) 09:18:40.14ID:7ASnNptS0
双発以上の爆撃機で、被弾したエンジンひとつだけを止めるの難しいな。
アプデで追加された特殊メニューだっけ?から○番エンジンを手動操作、みたいな項目があるけれど、
どのエンジンが何番かもわからないし、
ためしにひとつ選んでオフにしてみてもどれも止まる気配がない。
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/13(土) 09:31:42.36ID:yZXl6h3n0
>>597
コントロール設定から手動/自動エンジンモード切り替えのボタンを設定して、それを押した上でエンジン切りをしなければ無理だね
デフォルトは自動エンジン制御なので基本的に個別操作は不可能(出来るけど自動的に他と同期させる)
0601名も無き冒険者 (JP 0Hff-aH+M)垢版2020/06/13(土) 09:49:36.38ID:RJGmTf5iH
半年離れてたけどなぜか空戦が前よりうまくなったから報酬がおいしく感じる
パソコンが悪いのか2000mくらいから高度を上げると透明の物が緑色になるんだけど
プロペラとか海が緑になるならまだいいけど閃光弾が緑になるせいで敵が見えなくなる
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-/FB9)垢版2020/06/13(土) 10:44:15.76ID:xc8KRFSx0
>>604
ロールレートがウンコだからフォッケだと小刻みなバレルロールやってると押し出しゴッツァンできるよ

RBのメッサーでスピットとタイマンになる状況だと味方が下に固まって全滅待ちか自分以外やられてるパターンだからさっさと諦めるのも良し
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-TrMf)垢版2020/06/13(土) 12:43:43.80ID:twxlRrFU0
何万回レオパ1で出撃したのか知らんけど
味方ガチャは平等だし、自分の実力が並程度なら勝率は50%に近くなる
つまりはへたっぴさ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-fnQr)垢版2020/06/13(土) 13:39:16.11ID:xiXm04lO0
レオそんな悪くないと思うけど
その直前の虎2のイメージが強いから相対的に弱体化したみたいに感じるのではとも思う
特性が違う機体は使い方も変わってくるものだし
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ ff88-+Do1)垢版2020/06/13(土) 13:42:54.57ID:o/dByjYj0
しばらく空RB日本放置してたから52型から始めたんだけど、これすごい苦行じゃね?
味方に脳みそが入ってないわ機体性能は絶望的だわで
0617名も無き冒険者 (JP 0Hff-aH+M)垢版2020/06/13(土) 14:03:23.64ID:RJGmTf5iH
32型使っててしばらく敵と会わないだろうと思い込んで操作設定いじってたら敵2機から攻撃受けてたけど
どっちも返り討ちにできたことに驚愕してる...さすがに敵へたくそすぎでしょ
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 43cc-fDxG)垢版2020/06/13(土) 14:32:07.14ID:eSSJF9YS0
鍾馗は昔からYakとどっこいくらいの旋回性能あったよ
でも今回のアプデからフラップ下げたときの安定性が最悪になってるからどうだかわからん
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/13(土) 15:27:44.01ID:f+U+npam0
>>623
今回のアプデで装甲貫通したとき口径問わずAPなら破片飛ぶようになった
また貫通高い銃ほど破片がよく飛ぶので瑞典の7ミリなんかは立派な対戦車銃に進化した
他にはM2とかブレジンとかドイツ7ミリ辺りが実感できる
更に言うと対空戦車のAPIも以前は破片飛ばない産廃だったけど飛ぶようになって大幅にbuff
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-/FB9)垢版2020/06/13(土) 15:28:33.77ID:xc8KRFSx0
ミーティア山脈を攻略してベノム岳を踏破した私に怖い物は無い、無敵英空軍ロードの始まり〜



なんて思って買ったジャベリンがかつてない苦痛

ガイジンはデルタ翼に恨みがあるのか知らないけど加速、旋回時の安定性、復元力の全部がウンコ

ヘッドオンもさせて貰えない
新マップひいてAI撃墜するいがいに育て方がわからない戦闘機とか初めてだ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/13(土) 16:08:25.22ID:yZXl6h3n0
惑星のスペックだったらデルタ翼機…というか今のツリートップ連中は絶対採用落ちしてるよね
周りも同じのしか居ないから現状はどうにかなってるけどFMが駄目過ぎる
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-N7sJ)垢版2020/06/13(土) 17:15:29.27ID:4NuqKInI0
勝率で思い出した
隣の惑星だと戦績見れるmod入れて、自分のチームに戦績が悪いやつがいたら即抜けるっていうのがそれなりに行われているみたいなんだけど、こっちの惑星だとどうなんだろうね
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b1-vo6w)垢版2020/06/13(土) 20:45:32.73ID:23SiGVHG0
戦車の弾の配置場所って自由に変えられますか?
右に寄せたり後ろに寄せたり。
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-+Do1)垢版2020/06/13(土) 21:11:02.88ID:zflHEyH50
>>637
たしかできない。
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/13(土) 21:32:13.95ID:yZXl6h3n0
>>644
未所持なのでレビューできないけど相手してて嫌らしい車両であるのは間違いない
前はジャンボが競合してたけどBR修正で同格になったからそれも後押ししてるんじゃないかな?
とは言え流石に課金で買うのを勧めるほどじゃないと思うけど…

>>643
戦中戦後BR域、ルールなどによって違うので一概に言えない
全ランク+RB準拠なら独≧ソ>米>英≧瑞>仏≧中≧日=伊位だと思ってる
最上+空要素なしなら瑞>独>米=ソ≧英≧仏>伊≧日>中
0648名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/13(土) 21:46:01.58ID:AwGvKAZTp
今日は紫電改で良い感じの空戦ができて満足
3vs1の状態から途中で1機援軍が来てくれたおかげもあって上手く捌いて生還できた
とはいえ何発か貰ったしFw190もいたから火力を考えると当たりどころによってはアウトだったなあ

やっぱ脳汁出るような空戦ができると気分が良いな
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 6376-4hn6)垢版2020/06/13(土) 22:12:26.54ID:7ASnNptS0
PvEモードで
仲間と協力して敵の要塞を攻め落とす
みたいなのをやってみたいなぁ。

外部に展開する戦車隊やトーチカを突破し、要塞砲、対戦車砲陣地で防御されていて何重かに守られた城壁の門を破壊しながら中央にある司令部までたどり着けたら勝ち、みたいな感じで。

ここでトーチカや門、砲陣地を破壊するために大口径榴弾やHEAT持ちを活躍させたい。
0654名も無き冒険者 (JP 0Hdf-fBAy)垢版2020/06/13(土) 22:25:13.26ID:KOEWX1hwH
コロナでプレーヤの質が低下しすぎて話にならない
俺以外誰も敵殺せないチームで話にならん
馬鹿死ねよ
0655名も無き冒険者垢版2020/06/13(土) 22:29:31.85
>>653
司令部にたどり着くと思ったその瞬間、戦略爆撃機に全員やられるのですねわかります
0661名も無き冒険者垢版2020/06/13(土) 23:30:01.85
もしかしてドイツ戦車の何機種かが、押すと欠点やらを買わせたくて不安定にされてる?
Tiger II出したらレオパルトが出てきてワンパンされるゲームって面白いのかなこれ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ ffa0-7IDr)垢版2020/06/13(土) 23:46:33.94ID:z8G/utaT0
>>658
英国もフランスもBR3.3以降の強さは同じくらいだと思う
違いが出るのは序盤の低BR
英国は初期戦車のブレーキに癖があるのを抜ければクルセイダーやクロムウェルの機動力を活かした戦いとヴァレンタインの装甲を生かした戦いができる
一方のフランスは初期戦車の性能が低く辛いがクルセイダーやB1bisまで到達できれば楽しくなってくる
どちらの国家も遊ぶうちにプレイが上手くなるのは間違いない
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/13(土) 23:48:16.89ID:f+U+npam0
>>658
英陸の方が序盤から楽しく進めれるけど高ランクがキツイ
仏陸は序盤苦しくシャーマン帯はそこそこ賑わって後半癖の塊から尻上がりになっていく
サクッとやるなら英陸がオススメ
0667名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/14(日) 00:07:11.54ID:AlnZhMBlp
しかし冷静に分析すると>>663は運が良かったのと相手が油断してたのが大きいな
3vs1という数的優位だからかFw190やI-185と言った格闘戦に向かない機体で格闘戦をしてしまってる
こっちは前の敵機との格闘戦でエネルギーを失ってるし相手がしっかり一撃離脱をしていたらなす術がなかったな
攻撃食らってるし紫電改の速度では逃げきれん

自分が一撃離脱機を使うときは気を付けねば
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/14(日) 00:08:31.63ID:oFaG2hdo0
>>658
あまり補足されてない戦後を補足すると
英陸は車両不足+BRの差+Gaijinによる英国嫌いでツリートップに到達するまでが結構苦しい、トップは車両が増えた結果そこまで苦しくもなくなった
対して仏陸は戦後初期は他国に先んじて自動装填装置を手に入れるので圧倒的レート比火力を得る

……って聞くと仏陸強そうに思うじゃん?
スタビねーのよ…しかも修理費くっそ高いのよ…そしてツリートップは英より弱いレベルなのよ…
全体的な安定感は英国のが高いので進めるなら英国を推奨
0671名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/14(日) 00:49:29.45ID:AlnZhMBlp
思ったんだけど戦闘機に装備する機銃は統一するのが正解な気がする
ブローニングM2の強さって装備してる機体が統一されてることが多くて弾道がバラバラじゃない事もあると思うんだよな
史実では口径が違う場合撃ち分けて使ってたりしたけど複数の弾道で当てられるように練習しなければいけなかっただろうし

>>670
最高画質にすると遠距離だと雲の中に黒点が浮かび上がって位置が分かる
0674名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-5P3E)垢版2020/06/14(日) 01:21:24.25ID:AlnZhMBlp
雲で思ったけどECのアフガニスタンマップって欠陥マップだと思う
飛行場周辺に雲が大量にあると飛行場の滑走路が雲のせいで全く見えなくなる
濃霧の中侵入灯がついてない滑走路に着陸しろと言ってるようなもの
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-jdBm)垢版2020/06/14(日) 02:32:09.45ID:xd+H9Ic90
>>661
虎2もレオもどっちも一撃で倒せるから問題ないんじゃ・・・

虎2でレオ2とか出てくるならどうしようもねぇけども
虎1VSレオでも虎ワンパンするし虎2VSレオなら乗員配置やらで虎2のが強いんじゃないか?くらいまであると思う
0677名も無き冒険者 (JP 0Hff-fBAy)垢版2020/06/14(日) 02:39:51.00ID:LKznRJHZH
高ランクの英陸ABだとFalcon先生が救いだな
この前ヤクトティーガーを横からハチの巣にした

しかし弾数が少ないのが欠点…
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/14(日) 09:31:23.84ID:oFaG2hdo0
>>674
多分と言うかおそらくあれバグじゃない…?
雲の設定って高度で一律設定してる感じだから滑走路が高いところにあるあのマップって被ってしまうんじゃないかと思ったり思わなかったり

アフガンはRBも酷いからバランス調整出来ないなら消してくれてよいとすら思う
中央の飛行場のcapで勝敗が決まるんだけどそのcapに行く戦車の進軍スピードがランダムなのでオールキル勝利以外の場合勝率が50%になる
その性質上遊覧飛行する奴が出るとどんなに有利な戦況でも勝率50%に持ち込まれるっていう欠陥マップになってるというね
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ cf14-EVMN)垢版2020/06/14(日) 11:12:49.81ID:5Y2JJ+dN0
こんなゲーム勝率気にするだけ無駄だろ
勝率7割以上の奴とかほぼ確実にクラン分隊でしかやらない奴だし
アフガンで勝率が下がるのは別に自分だけの話ではなく全プレイヤーに共通する話だからそれで不利になるというわけでもない
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/14(日) 11:21:21.61ID:oFaG2hdo0
どんなに有利な状況でも、どんなに活躍しても"運"で勝敗が左右されてしまうというのが問題であって"勝率"を気にするとは言ってない
他のマップで遊覧飛行が居る場合は最悪対地に移行してゲージ削りって手があるけど、アフガンの場合基地に戻ってたら先に中戦車が飛行場を占領してしまうのでそれも出来ない
通常活躍すればそれ相応に勝利しやすくなるのにそれが運で決まって、しかも負けると勝利比報酬半減だからね

そもそもゲームの体を成してない訳で勝率を気にする云々以前の問題なんすよ…アレ
0688名も無き冒険者 (スップ Sd1f-/FB9)垢版2020/06/14(日) 11:27:27.62ID:hlb484i7d
でもリスキルしてくる敵の迂回役を潰してそのまま脇道を前進、中央占拠してる敵主力にチクチク横槍して大逆転に導いた時のカタルシスは堪らない

パンツの中で射精できる
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f41-7PRC)垢版2020/06/14(日) 12:29:43.18ID:W/+u3fka0
なんかSBの撃墜判定おかしくないか?
自分は敵機にオイルクーラー破壊くらいしかしてなくて味方機が炎上撃墜させたのに自分が撃墜したことになったり先に敵機と交戦してた味方が撃ち落とされてその敵機をパイキルで仇討ちしたら先に墜ちた味方が撃墜したことになったりするんだけど
0691名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-lI/m)垢版2020/06/14(日) 12:50:37.27ID:AlnZhMBlp
>>690
同じクリティカルダメージでも重要度が高い(総合ダメージが多い?)方にキルがつく設定なのでそういうことは起きる
優先度はおそらく
クリティカルダメージ(重要度高)>クリティカルダメージ(重要度低)>シリアスダメージ>シンプルダメージ>クリティカルダメージのタイマー切れ
と思われる

あとまだ確証はないんだが火災の発生自体はおそらくシリアスダメージ
その後火災が原因でエンジン止まったり致命的損傷を受ければクリティカルダメージに変化してると思われる
あと炎上ダメージ自体はシンプルダメージを継続して与えてる状況らしい
なのでそのまま耐久力を減らし切れば撃墜になるが
致命的損傷を与える前に消火された場合15秒以内に墜落しなければ自滅扱いになる・・・と思う

個人的に気になるのはクリティカルダメージのタイマー切れのあとシンプルダメージで上書きした場合15秒以上経過した後に墜落した場合にどうなるか
クリティカルダメージを与えたプレイヤーのキルになるのか自滅扱いになるのか
0692名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-lI/m)垢版2020/06/14(日) 13:04:32.62ID:AlnZhMBlp
>>681は内部データから解析したわけでなく
あくまで説明されている撃墜のメカニズムと実際のプレイ結果から推測してるだけなので間違ってる可能性はあるのでこういう考え方もあるんだなと参考程度に

>>683
バグなのかねえ
現実で高山地帯の雲ってどうなってるんだろう
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/14(日) 14:50:49.37ID:oFaG2hdo0
>>694
仕様なのかー…余計にあのマップの酷さが際立つな(ヘリECもあのマップ湧きの関係上外れだし)
あそこまで何も見えないと本当どうしようもないしあんな立地に飛行場設営するんかいなって思ったけど史実もあの高度に飛行場設営してるんかな
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-tD/8)垢版2020/06/14(日) 14:53:57.39ID:HQ2qdbCW0
 ヾヽヽ
 (,, ・∀・) 1羽でチュン!
  ミ_ノ
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 ヾヽヽ    ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) 2羽でチュチュン!!
  ミ_ノ    ミ_ノ
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 ヾヽヽ    ヾヽヽ    ヾヽヽ
 (,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 3羽そろえば
  ミ_ノ    ミ_ノ    ミ_ノ
  ″″    ″″    ″″

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         ヽ__,/            ~''''''''''''″
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/14(日) 15:09:33.38ID:oFaG2hdo0
Gaijin「いたりあにしじつでうんようされてたたこくのせんしゃついかするね!!うれしいでしょ^^^^^^」
エアプ運営だからしゃーない
0703名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-TOzD)垢版2020/06/14(日) 15:21:11.48ID:49xvUdfXa
開幕お尻を機銃で撃つやつは、頃合いを見て後ろから押し出すか支援射撃の雨、もしくは川や谷に落とす。
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-62Cg)垢版2020/06/14(日) 17:40:12.65ID:bynnsAv20
このゲーム立ち上げてる時だけ、右側イヤホンだけ異音がする。
ほかつべとかでは異音はしない。
最小化してても音がする。
閉じると異音なくなる。
サウンドの耳鳴り音は0です。
何が原因⁇
0708名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-TfhQ)垢版2020/06/14(日) 17:59:55.70ID:6aq++p74r
≫707
待機中にメニュー入って色々いじってたんだけど、それから全くマッチングしなくなった。
再起動しても駄目。待機時間20分してもマッチングしない。
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-+Do1)垢版2020/06/14(日) 18:23:37.31ID:ZLCfKn4J0
さっき、俺のじいさんはウエリントンでベルリンを爆撃した、Il-2がエスコートしたとか語っているのがいた
戦争末期なんでソ連がエスコートしたんだって、こういう話を時々聞けるのがWTのいい所。
尚そのじいさんはWTはリアルのウエリントンに似てないと言ったとか
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c2-E0Y3)垢版2020/06/14(日) 18:40:15.37ID:KOBPSR440
空ABも陸上マップか海上マップかぐらいは選択できるようにして欲しい。
魚雷もってるのに陸上、艦載機無い時に海上とか意味分からん。
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 43a9-P9YK)垢版2020/06/14(日) 19:05:57.40ID:saVOSCvZ0
>>678
同感
味方が抜けてもキル取ってるやつは相対順位がやっぱり高い。
たまに相対順位低くて上手いやついるがリスキル専門とかのk/dになっとるな
意外にログブックとか見られてる
0717名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-TOzD)垢版2020/06/14(日) 19:58:29.28ID:+vlJG0u8d
リアル社会でも役立たずと言われ、ゲームでも言われ・・・
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f49-tD/8)垢版2020/06/14(日) 20:02:17.70ID:HQ2qdbCW0
STB-1買った
初陣はアサルト
79キルで1位で勝てた
初陣で活躍できて強さを感じた
あと未改修車両でトップ取れる俺ってうまいよなw
0723名も無き冒険者 (スップ Sd1f-/FB9)垢版2020/06/14(日) 21:05:02.17ID:hlb484i7d
>>722
8キロとか巡洋艦の必中圏内なんだけど途中入りしたの?

大抵15キロくらいからお互いに確認して詰めてくんだけど

その状況だと出待ち置きエイムのリスキルくらってるんじゃない?相手は停泊状態で
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c2-E0Y3)垢版2020/06/14(日) 21:17:10.20ID:KOBPSR440
つーか、日本海軍とドイツ海軍は巡洋艦でもワンパンされ易い。
遠距離から撃ってワンパンできた(された)時はそのどちらかばかり。
あと開幕そうそう、14kmの距離から最初の一撃でやられることが最近、多い。
これが、何と敵のAI巡洋艦だったりするからアホくさい。
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 6358-N7sJ)垢版2020/06/14(日) 21:33:00.54ID:Gfv/iVTY0
Tiger2をようやく手に入れてしばらく使ってて思った
大抵は砲塔前面を抜かれて、砲塔後部の弾薬庫が爆発してやられるから、これ砲弾減らす意味あまりないな‥
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-fnQr)垢版2020/06/14(日) 21:41:10.60ID:PZCSDUMc0
Me262 A-1aって当時世界最速だったはずなのに
マッハレベルの戦後ジェットとマッチングされるから
その利点がまったく活かされないのが悲しい
0738名も無き冒険者 (スップ Sd1f-/FB9)垢版2020/06/14(日) 23:32:22.29ID:hlb484i7d
>>733
敵にアタッカーがいると勝てるよ!

ちなみに旋回してスピード落とすとグリフォンスピットが嬉々として降ってくるから注意

とにかく油断してる奴に一撃いれるしかない、機銃弾道がウンコなんでmg151の感覚でやると当たらないよ
0741名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-4hn6)垢版2020/06/15(月) 05:05:26.56ID:sSbCF21qr
陸ABのキルスト爆撃機で日本機出たときのがっかり感よ。
大したことない爆弾一個抱えてノロノロ飛んで、
大したことない銃座で無いよりマシ程度の弾幕張って、
投弾できたら御の字、撃破など夢のまた夢よ。
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-EgwW)垢版2020/06/15(月) 06:03:14.75ID:o7B4LymU0
日爆は(戦闘機・戦車もだけど)コンセプト的にしかたない部分がある...渡洋爆撃が基本なんだから
銃座がたいした事ないのは過小評価だからはよ修正して欲しいけど
0746名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-FKiO)垢版2020/06/15(月) 08:23:15.23ID:RApJXVP4r
空SBで、出撃クリックしたら夕刻の戦場だったときのガッカリ感。

空に浮かぶ機影はまだいいけど、下の機影は全然見えず。みんなどうやって捕捉してるんやろ?
0750名も無き冒険者 (スププ Sd1f-fnQr)垢版2020/06/15(月) 09:53:20.89ID:JG3ozZVgd
>>734
一番ひどいのはアサルト
自分が敵にたどり着いたときには他が食い散らかした食べ残ししかない状態
ひどいときはたどり着く前に全部落とされていて無駄足
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-EVMN)垢版2020/06/15(月) 09:53:58.25ID:TPrmdeQt0
巡洋艦って一番早く沸くと敵からのターゲットが集中してひたすら消火と修理で何もできずに終わるから
味方巡洋が沸き終わってタゲが来なくなってから沸くのが利口

自動ロックで撃ち放題でゲームがクソなのが終わってるんだけどさ
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ cf09-E0Y3)垢版2020/06/15(月) 11:22:21.67ID:6LPulIia0
キーバインド設定何種類かあるから多分>>752がいっているのは
キーボードオンリーモードだな
WとSがアクセルじゃなくって下降上昇だろ?それ

マウス+キーボードモードだと4がロケット
Wがアクセルアップ、Sがアクセルダウンになる
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 63e5-EVMN)垢版2020/06/15(月) 11:29:37.11ID:RAbixCT30
>>757
今見たらキーボード+マウスのシンプルの初期設定だとCtrlはロケットに割り当てられてたよ
俺もWとSがスロット、ロケットは4で、CtrlとShiftがピッチだった記憶だわ
いつの間にか変わったんかね
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f3-7Qdt)垢版2020/06/15(月) 12:29:33.96ID:+gcoEbuz0
コントロール設定を保存、読み込みするウィンドウ出す際全ドライブにアクセスするようになったせいでアクセスできないネットワークドライブに文字割り当ててるとドライブの応答待ちの間メインスレッド止められて応答なしのクラッシュダイアログ出される
触らなきゃ問題ないんだけどこういうの報告するのってどこからやればいいの?
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/15(月) 15:14:36.93ID:D6LKcipT0
>>763
スーパーヘルキャットは4.3トン重くなってるから足が劣化して軽めの中戦車くらいになってる
APCBCは炸薬たっぷりだけどBR比で貫通はさほど伸びてないし、APCRの貫通がずば抜けてるけど普段使わないから使い分けが難しい
BR6.3なんでスパパシやM26やT28を愛用している人なら入れてもいいけど、6.7から快速含め層が厚く粒揃いになるからどうしても影が薄い
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-+Do1)垢版2020/06/15(月) 17:23:49.11ID:42v16VhI0
ロケット今4に変更されてるみたい。
また操作設定が勝手に変更されてたんで
保存していた設定呼び出してctlに戻した
ついでにwとsも加減速に戻したわ、ピッチに使うと極端すぎてやりにくい
0772名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-FKiO)垢版2020/06/15(月) 19:06:01.35ID:RApJXVP4r
QuestでVRモードをあらためてやってみたけど、かなり酔っぱらった。

日を改めて三回ほどテストフライトしてみたけど、多少は軽減した気がするが、まだ戦場では厳しい感じ。

Youtubeではみんなグリグリやってるけど、そのうち慣れるものなのかな?
0773名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-lI/m)垢版2020/06/15(月) 19:09:36.96ID:FSF1ARi9p
利根の3Dモデル見たら艦載機が組み立てられてる3機の他に分解した状態で2機分ぐらいあるのな
これだけ艦載機積んでるのに使えないのはもったいないなあ
艦載機を活用するシステムを何か実装して欲しいな
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 43cc-+Do1)垢版2020/06/15(月) 20:06:33.82ID:BOnkj+Qw0
バレルロールはマウス照準じゃ難しい
もどきな動きならマウス丸く振り回すだけでできるからそれで代用しよう
どうしてもちゃんとしたバレルロールをしたいならシンプルコントロールにしてロールと機首上げを同時に入れる
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f35-7Qdt)垢版2020/06/15(月) 20:45:20.40ID:9EVjd38Q0
>>772
他のゲームで十分VRに慣れててもWTは上下感覚維持しながら格闘戦できるようになるの数日掛かったわ
移動だけならいいけど回転まで現実とずれると負荷強くなるね
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ ff92-FKiO)垢版2020/06/15(月) 20:57:03.64ID:WlLozYJZ0
>>776
VRものは初めてだけど、他で慣れてても大変なんだね…。

確かにループしたときが、吐き気最高潮だった。しばらくは寝る直前に少しずつ練習かな。
0781名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-lI/m)垢版2020/06/15(月) 21:39:15.84ID:FSF1ARi9p
昔gaijinがクラスター爆弾はバランスブレイカーになるから実装しないとは言ってたけど
ミサイルも実装されたし今度どうなるか分からないな

クラスター爆弾実装する事になったなら三号爆弾実装して欲しいな
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-TmSr)垢版2020/06/15(月) 21:44:19.99ID:56fo0Rjw0
Rift使っててVR酔いは経験したことない
身内の人間4〜5人にWTではなく他のをやらせてみたけど一人だけなんか変な感じになると言ってたから酔う人の方が少ないんじゃないかと思い始めてる
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 43cc-+Do1)垢版2020/06/15(月) 21:50:37.14ID:BOnkj+Qw0
立位でやるゲームは大丈夫だけど自分で走り回るゲームは初め5秒で酔った
WTは360度グルングルン回るしいきなり始めたらそりゃ酔うわ
やってるうちに慣れてくるから無理のない程度に毎日やるのがいいと思う
0785名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-lI/m)垢版2020/06/15(月) 22:11:50.27ID:FSF1ARi9p
>>784
史実の三号爆弾は時限信管なんだけど爆発までの時間に誤差が出る酷い時限信管だったんだよね
そのせいで良い位置で投下しても当たらない事があった

ゲームなら決めた時間に確実に爆発するだろうから投下方法が完璧なら威力を発揮するんじゃないかなあ
SBECの爆撃機部隊や攻撃機部隊に投下してみたい
本来の目的通り飛行場爆撃に使うのもいいかも
0786名も無き冒険者 (JP 0Hff-fBAy)垢版2020/06/15(月) 22:25:03.44ID:5coGBjqDH
>>745
ちなみにyoutubeで字幕のある動画は
設定で字幕を自動翻訳にして日本語を選ぶとぜんぶ日本語字幕にできる
(機械翻訳だけど)
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ bf5e-9NqX)垢版2020/06/15(月) 22:33:52.82ID:OL2VRIpU0
飛行機モノは意外とVR酔いしないぞ
特にWTは無茶な旋回半径じゃないから全然大丈夫
個人的にはETS2とパッド移動のFallout4VRがやばかった
0792名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-lI/m)垢版2020/06/16(火) 00:05:01.18ID:x9WI3YPyp
俺は慣れるのに1ヶ月ぐらいかかったな
最初は30分ぐらいで酔ったけどSBECフルぐらいは大丈夫になった

VRは楽しいけど対戦するならtrackIRの方がいいと思うけどなあ
後ろ確認するの大変だし酔わなくても長時間VRやると酔わなくても目が痛くなる
まあ立体的に見えるから射撃が当てやすいメリットはあるけど
0797名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-N7sJ)垢版2020/06/16(火) 06:33:56.84ID:fuOkoMp4d
Tiger2で接近戦は避けるべきっていうのをどこかで見たんだけど、もし拠点数で負けてるとして損害覚悟で突っ込むか、それとも我慢して遠くから撃つのがいいのか、どうなんだろうか
AB
0798名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-FKiO)垢版2020/06/16(火) 07:03:51.36ID:Dt5n2TeTr
みんなありがとう。VR酔いが自分だけじゃない…というのが分かっただけでも気が楽。

TrackIRは楽だし、向き不向きはあるだろうけど、もう少し修行してみます。
0801名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-6zGN)垢版2020/06/16(火) 12:23:27.07ID:w6xKPofXp
>>797
そんなもん状況次第だろうに。籠っても状況は好転しないのなら、拠点取りに行かないと。
俺は虎2でもボトムBRにでもならない限り前に出るけどね。ただ孤立したり、一人で曲がり角の向こうを多数相手にしたりとかはしないけどね。

防護分析使えば分かるけど相手が通常弾なら割と弾くから。要は経験と腕前よ。
前線に出なきゃ前線の戦い方は上手くならないし、前線で戦えないと劣勢を巻き返す事はできないぞ。
0802名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-6zGN)垢版2020/06/16(火) 12:25:05.19ID:w6xKPofXp
追記。

課金ホリが売り出されれば買うのお勧めするよ。
装甲に頼った戦い方、ポジションの取り方とかよーく分かる。そして強い。
多分一番安定してSL稼げる車両。
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f12-fBAy)垢版2020/06/16(火) 13:05:01.92ID:AiWHV8ak0
信じられないレベルの馬鹿が増えすぎてグダグダ
敵が最後の1機になり、高高度で逃げ回っているのを全員で追っかけるとか
ゲーム終了条件満たした方が収入がいいのに
頭おかしいの?
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-tD/8)垢版2020/06/16(火) 13:17:34.03ID:tf0406Tx0
>>797
虎2で突っ込むのもいいけどその前に即応ラックを確認
少ないなら味方との歩調ギリギリまで補充しとかないと、ポンポン撃てるのが災いして調子いいとこで空になる
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-+Do1)垢版2020/06/16(火) 16:44:22.04ID:m7g2JAOQ0
アンチチートはDivison2にも入っている効果あるんだろうか・・・・・

所でベルリン南、小変更された?あんなとこに壁なかった気がするのだが
0814名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-hPT7)垢版2020/06/16(火) 17:51:04.75ID:0YJlwLY5p
パーシング意外と悪くない戦車だなぁって思って楽しんでたんだが
イタリアにBR同じなのに砲が強化されたパーシングがあると聞いて萎え萎えなんだが
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/16(火) 19:25:50.69ID:/zmV/IXD0
イタリアパーシングは今でこそ通常の課金せんしゃだけど当時は選ばれた者しか乗れない伝説の車両だった
主に「金払ってツリーも何もない国のパーシング乗るか?」的な意味で…
しかもツリー来ると思ったら2年近く実装までかかるとかだったしなぁ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-NjyN)垢版2020/06/16(火) 19:29:54.95ID:LQmJTUtJ0
>>798
VR酔いに関しては慣れたら克服できるらしいから気にすることはない
ttps://www.bauhutte.jp/bauhutte-life/simulator-sickness/

こういう掲示板だとVR酔いすると言う人の声の方が多い気がするけど実際は酔わない人のほうが多いらしい
VRに興味があるけど酔うのが怖いからやめとくと言う人がいるなら勿体ないから紹介しとく

経産省の資料(126ページと139ページにアンケート結果がある)
ttps://www.meti.go.jp/meti_lib/report/H28FY/000414.pdf
0830名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-lI/m)垢版2020/06/16(火) 21:32:29.65ID:x9WI3YPyp
グラフィックもだが機能も作り込んで欲しいな
機体によってフラップは無段階調節できるようにしたり
ブレーキは左右同時にしかかけられなかったり
尾輪ロックができたりさ
あと混合比関連もしっかりして欲しい
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-tD/8)垢版2020/06/16(火) 22:23:46.33ID:SIgxa8IU0
いい加減3Dモデルは

・複数のゲーム
・複数の映画
・複数のプラモデル会社

で幅広く共有すべき
3Dモデルを一から構築するエネルギーをもっと他の方面に向けて欲しい
0842名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-TOzD)垢版2020/06/16(火) 22:33:10.02ID:+OqwsuPKa
B-52が実装されたら、ベトナム戦争からまだ見ぬ未来の米中戦争まで活躍できるなw
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/16(火) 22:33:47.24ID:/zmV/IXD0
>>837
Mig-21SMTのコクピットには無線のメモが貼られてるんだけどメモがDCSのソレと完全一致
しかも無線に記載されてるチャンネルはDCS専用のもので実在しない(被る訳がない)
0845名も無き冒険者 (JP 0Hff-fBAy)垢版2020/06/16(火) 22:44:53.22ID:DsjMnbuYH
一式陸攻のコクピットのモデリングは山本長官が憤死しそうなくらい酷い

機体のモデリングも雑で酷いけど
0847名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-EQt6)垢版2020/06/16(火) 22:57:27.72ID:sH5gyfgmd
>>842
実際のB52の運用やドクトリンじゃあ制空権完全制圧が前提だから惑星のゲームシステムと相容れなさすぎて話にならんだろ。
ただの空飛ぶ火薬庫になるかと。
0848名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-lI/m)垢版2020/06/16(火) 23:00:58.93ID:x9WI3YPyp
ただ細部が違うのでモデルの流用ではなくDCSのMIG-21のモデルを参考にWTのモデルを作成した感じか
ちゃんと実機からモデル作ろうぜgaijin
ホント戦後ジェットに関しては適当な事やってるなあ
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-NjyN)垢版2020/06/16(火) 23:02:13.31ID:/zmV/IXD0
>>846
Redditでも「(これあかん…)」ってなってたね
惑星の場合モデルは外注って話なんで下請けのやらかしだろうけど時には命さえかける(違)DCSモデル班のパクリはマズイ
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/17(水) 00:40:56.68ID:FwiRM2as0
DCSの側にメリットがないのでは
惑星はジェットに手を広げようとしてるからDCSの世界最高峰のデータ量は欲しいだろうけど
他方でDCSサイドで戦中の方に手を広げる場合は戦中機のデータが欲しいだろうけど客層が違い過ぎて兆しもない

そもそも今の惑星じゃDCSからデータを得たところでエンジンの関係上絶対に再現が出来ないという
>>853
所謂天国現象だね
同時に戦闘に突っ込まれた人は敵味方問わず同じ現象に悩まされるので全茶でもして待つと吉
なお稀にリスポーン時に車両を選んでも一切リス出来ないって似た現象が起きるけどこっちは観戦モードにするか敵味方リストを表示すると直るようなので覚えておくと良いかも
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aaa-HKig)垢版2020/06/17(水) 01:13:10.33ID:91IWVdvK0
>>852
そうなんだけど
精確に縮尺すると人間の眼線で違和感が生じるんで
タミヤはかなりアクセントつけるでしょ
一方でハセガワは結構淡白

そういうメーカーの味付けが楽しいのがプラモ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a25-8GqA)垢版2020/06/17(水) 04:31:23.59ID:if8e79hg0
>>803
草w
たまにアサルトは変態が湧くよな
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 7376-b+Yv)垢版2020/06/17(水) 06:13:26.27ID:LQNdNrSv0
AMX-13-M24を買った。
FL11と比べると動きがもっさりして、
でかい砲塔は狙われやすく、あっさり抜かれ、一気に三人持って行かれて立ち往生からの撃破につながるなど、
打たれ強さはFL11に軍配があがる。
しかし攻撃面では、揺れの収まりが早くリロードも早い砲と軽装甲相手に有効なM2ブローニングが装備されているため向上している。
総合的な扱いやすさでいうとできることの多い-M24が勝る。
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ da92-9V1T)垢版2020/06/17(水) 07:10:10.34ID:z5qGmhXo0
>>823
昨夜もテストフライトで試してみたけど、徐々にではあるけどマシになってきてる。照準見づらいけど、不思議と弾がよく当たる。

その資料からすると、普通のVRアプリなら自分も77%側になると思うけど、空戦機動はその最たるものなので訓練は必要なんだろね。
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-XaV4)垢版2020/06/17(水) 07:54:38.74ID:mB9S7KZ40
https://i.imgur.com/e0elCuO.jpg
効率評価が全然上がらないんだけど...
もしかしてこの指標、勝率しか見てない感じ?
0862名も無き冒険者 (JP 0H92-LS63)垢版2020/06/17(水) 08:35:59.96ID:glSAZVWGH
>>860
勝率とキルレ見ている
随分前に比重調整したはず
勝率に偏ってはいるがキルレが高ければ勝率と関係なく上がる
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-IXeA)垢版2020/06/17(水) 10:33:18.05ID:xwPtNmS00
>>860
ttps://imgur.com/a/saDCHJ4
本垢とサブ垢のデータ
同じ人間がやってるから似たような結果になってる

これと>>860のデータで考えると勝率そのものは関係なくてどれだけ勝とうとして行動したかがEfficiencyなんだろ
SBECで勝利に直結しやすい占領と地上戦の支援はよくやる
結果として負けてもEfficiencyにはあんまり影響ない
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-/WTI)垢版2020/06/17(水) 11:42:01.16ID:RHMIB5lm0
昔は長距離砲撃戦が多かったから楽しかったけど今は市街戦マップばかりでニュータイプ力問われるから辛い
あの頃のRBパンターはキルレが5超えて無敵感あった
IS-3も間抜けばかりで廃車余裕だったし
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ b358-n0yj)垢版2020/06/17(水) 18:06:02.91ID:eFYywvzH0
4号短砲身とかならHEAT弾強いんだけどさ、その後の長砲身とか8.8cmになってきた時のHEAT弾っていつ使えばいいんだ?
いまいち使い道が分からない
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-LsRu)垢版2020/06/17(水) 19:02:44.77ID:xwPtNmS00
>>866,868
アクティビティは得点÷100でしかないので無関係ではないけど何で得点したかが問題になる
プレイヤーの機体を沢山撃破すると得点にはなるけどミッションはクリア出来ないからEfficiencyは上がらない
同じ撃破でもミッションのai偵察機とか爆撃機攻撃機編隊を撃破してミッションクリアすればEfficiencyが上がる
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ b3e5-1/Nl)垢版2020/06/17(水) 19:25:52.67ID:ithC0W/B0
>>871
榴弾より爆薬量あるから榴弾0にして代わりにもっていってる
開発できるAPHEに貫徹力勝る距離がないから装甲ある敵に撃つ機会は0だけど万が一弾切れ起こした時に使えなくはないだろうなぐらいの気持ちで
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aee-7D/9)垢版2020/06/17(水) 20:47:09.12ID:wHkQMvkz0
>>871
装甲ペラペラのソフトスキン相手には結構有効だったりするから2〜3発くらい搭載するな
過貫通を避けた船体崩壊狙い
最近は船体崩壊の判定が厳しくなったからAPCBCでいいやって場面も多いけど
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/17(水) 21:14:48.88ID:5QwHY8/o0
教えて下さい
戦車のカスタマイズで、カムフラージュの回転度ってどういうことなんですか?
ちょっと意味が分からないです
あと、
戦闘時に自動的にカムフラージュする、というチェック欄がありますが、どんな機能
なんでしょうか?
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-VNxU)垢版2020/06/17(水) 21:48:13.31ID:GOWzCu2N0
>>883
自動でカムフラージュは
迷彩が追加されると適応マップに応じて自動的に迷彩を選んでくれる機能
とんでもなく目立つ迷彩もあるから切った方がいいかも
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/17(水) 22:01:39.86ID:FwiRM2as0
ってうわぁ結局ミサイルのあの新仕様突っ込んだんかい
SBなら未だしもRBでこれはねぇわ…
しかも陸RBとかマークも付かないからこれヤバ過ぎない…?初手AAMで出て4発全部命中とか従来じゃ考えられなくて笑う
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-zJVG)垢版2020/06/18(木) 00:43:21.14ID:6sYJo43z0
>>890
銃口を出して撃つのは素人
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ b3c2-TbJT)垢版2020/06/18(木) 00:53:06.08ID:Q17/aCLw0
最近、開幕早々に敵AI巡洋艦にワンパンで砲撃されて即死するんだけど俺だけ?
相手がプレーヤーならまだしもAIに高頻度で殺されるんで、やる気なくして即抜けしちゃう…
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 7376-b+Yv)垢版2020/06/18(木) 05:06:04.01ID:XhaqUmNv0
死ぬまで愛することをやめないように
止まるまでブレーキをかけ続けてくださいとか言ったやつ誰や!
でんぐり返ししたやんけ!
0898名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-sn5e)垢版2020/06/18(木) 07:02:04.75ID:yEMSU6aRp
昨日なんか久しびりにSBで零戦に文句言ってる人に出会ったわ
零戦はターンファイト強すぎOPとずっとキレてた
その人と何度か交戦して落としたがP-47で巴戦してるような人だった
確かに巴戦においてはトップクラスだが弱点も多い機体なんだがなあ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-7NwC)垢版2020/06/18(木) 08:09:17.81ID:tjZaObEm0
零戦の印象
7.7ミリのレートは悪いわ、20ミリの威力はないわ、翼内機銃だから火力集中できないわ、水平飛行ですら同brにグングン離されるわ
必然的に装甲ないのに相手が仕掛けてくれることを期待してそのカウンターが主になってしまう

P36G型と同格程度の力しか感じない
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 09:00:46.86ID:wjiuD1zR0
惑星の初心者さんで日本をまず最初に触れると日本機と日本戦車が弱く感じるのは最早様式美であるな
>>900
1号砲時代の零はたしかにやや火力に欠ける印象は持つだろうけど圧倒的旋回性能と高い上昇力で実はかなりの強機体
初動で大体頭を押さえられるからちょっかい出しつつ掘ると良いよ
RBなら7mmでも零の格闘戦能力なら基本的に数を当てられるからモジュール壊せる

>>899
陸RBだから多分50kgマシマシ運用じゃない?
加害力は糞だけど爆風強化とかいう謎アプデの影響で今って爆弾一つで戦車がかなり揺れたり軽いのは吹っ飛ぶようになったから50kgでも結構影響が大きいのかも
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/18(木) 10:19:25.80ID:5yQWy9jQ0
陸BR4.7なのに、タイガーやパンサーが出てくるのは何で?
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 10:27:29.33ID:wjiuD1zR0
>>908
そりゃシャーマンがタイガー恐怖症に陥った史実再現よ
って訳じゃなく引っかかるからだね
惑星は空AB以外は±1.0までがマッチング対象なんで5.7の虎パンは引っかかる、空ABは調整すれば±1.3(.4)まで
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ b612-LS63)垢版2020/06/18(木) 10:42:58.53ID:GDIhwbjd0
紫電改系→BR比で産廃すぎ
飛燕系→一撃離脱専用、nerfされまくって半分産廃
零戦1号銃系→馬鹿には使えない
零戦2号銃系→普通の人以上のみ使用可
鍾馗系→万人が使える
雷電系→つおい
烈風系→普通の人以上のみ使用可
疾風系→普通の人以上のみ使用可
隼系→火力不足で泣けてくる

番外・流星→馬鹿を釣り込んでおいしく頂ける名機

日本機の最大の欠点は発動機性能が劣っている事
戦場を自分で作れないから状況が読めない人は使えない
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ a7bf-+niY)垢版2020/06/18(木) 10:52:41.99ID:Eapg5c2l0
速度、高度(エネルギー)がすべて
わかってる人がこれを武器に戦えば相手は常に五分以下の戦いになる
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 10:56:32.86ID:wjiuD1zR0
便乗で聞きたいんだけど空RBの方の疾風君ってどんな感じ?
あのBR域ってわりと連合がかなり力を付けてくるしホ5だから継続して当てなくちゃいけないしで中々触れられてない
好きな機体だからSBテスフラでちまちま飛ばして楽しんだらそのまま止める…を繰り返してるけど空戦でも実用性があれば使ってやりたいんだよね
0915名も無き冒険者 (スフッ Sdba-fC8a)垢版2020/06/18(木) 11:10:39.86ID:3mRm33Xmd
>>912
上手いプレイヤーは上取られた状態から五分五分の状態に持ち込む作戦持ってるからな
それに引っ掛かると一気に優位を失って後はPSの差で負けるのみ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-/ej4)垢版2020/06/18(木) 11:11:37.26ID:SOu4BWC40
SBはテストフライトが一番楽しい説
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 11:22:38.08ID:wjiuD1zR0
>>916
SB空戦が嫌であまりやってないんだけどSBテスフラは面白いよね
2020年現代の各都市を再現したようなマップ用意して(当然民間人は描かず)悠々自適に二次戦機飛ばしたい
MSFSに機銃取っ払った二次戦機でも来ないものか
0919名も無き冒険者 (スップ Sdba-vlIz)垢版2020/06/18(木) 11:35:57.97ID:9dzj2ChPd
>>913
ドイツ機に慣れてるイギリスユーザーやソビエトユーザーには厄介な相手

縦にも横にも回るし火力があるから味方に食い付いてる奴を狙う感じになるね

好き好んでタイマン挑める相手じゃない
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-/ej4)垢版2020/06/18(木) 11:44:43.86ID:SOu4BWC40
>>917
離陸→友軍機撃墜→地上のソフトターゲット機銃掃射で破壊→着陸

このルーティーンを繰り返して気が付いたら何時間も経ってて自分でも引いた
釣り合いの取れた旋回云々にこだわり出したらあっという間に時間過ぎる
0921名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-sn5e)垢版2020/06/18(木) 11:53:21.34ID:yEMSU6aRp
>>917
IL-2BoSとか対人戦がメインじゃなくても楽しめるぞ
キャリアという第二次世界大戦中の部隊の隊員として遊ぶモードやキャンペーンモードも豊富
挙動もWTより良い感じだ
もちろんフリーフライトモードでミッションとか気にせず自由にマップを飛べる
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ b358-n0yj)垢版2020/06/18(木) 13:21:19.84ID:oZmG3Ii60
戦中と戦後のマッチングを完全に分けることに対しての議論ってフォーラムで起こったことってある?
重戦車の車体正面を戦後戦車にぶち抜かれてふと思った
0923名も無き冒険者 (アウアウクー MM7b-rS0e)垢版2020/06/18(木) 13:33:15.86ID:eqlCNGohM
>>910
AB空はBR4.0台までなら、皆で楽しく低空クルクル乱戦やってるから、日戦闘機は下手くそな僕でも使えますね。
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-VNxU)垢版2020/06/18(木) 13:51:10.38ID:EoDjB6N30
>>913
ホ5(曳光弾ベルト推奨)の弾道が足を引っ張るが基本は昇って(速度のあるうちは)回れる重戦
連合の高空性能とヘッドオンには敵わないから回避で粘って低空に誘う戦い方はいつもの日本機と変わらない
一機低空に追い込んだら更に上から敵が降ってくるので機体性能と気合でいなしてどんどん敵を乱戦に誘い込む
低空だとラダーの姿勢安定感が下がって照準し辛く、650km辺りから舵ロックしだすのでダイブした敵を追うのも苦手で微妙に追いきれないもどかしさがあるが
器用万能を上手く使って連携して、一定の速度と高度を維持して丁寧な立ち回りすると勝ちに繋げやすいアシスト機体といった感じ
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 14:39:47.29ID:wjiuD1zR0
亀ッてしまったけどレスありがd!
>>919.926
話を聞く限りいぶし銀な感じかな
昔の飛燕のようなあまり格闘戦能力が高くないようなイメージを勝手に持っていたけど
陸軍機のセオリー通り個で活躍というより上手く連携したりタイマンに持ち込んでいなしていく感じかぁ…一度行ってみるかなthx!

>>920-921
BoSってたしか戦車内部のシムもされてると一時話題になったやつだよね
史実マップのフリーフライトは凄い良さそう…動画の類を漁ってみるよー
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 15:03:09.00ID:wjiuD1zR0
>>929
まうまうがいr…居た
他だと米軍のT29三兄弟が戦中に試作完成で6.7、スパパとIS-2'44が戦中配備で6.3…位っぽいね

重戦車で陳腐化というとソ連の戦後スターリンファミリーが一番に思いつくなぁ
彼らはSPを中戦車並みに補正してやっても良いと思う…
0933名も無き冒険者 (スップ Sdba-vlIz)垢版2020/06/18(木) 15:51:46.66ID:9dzj2ChPd
歴史通りにしたら無敵だし難しいなw

is-7なんか1947年に試作1号車ロールアウトでM24やSTA-1と戦う事になる

ガイジンはソビエト戦車を毀損してるよ
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-IXeA)垢版2020/06/18(木) 16:27:52.51ID:wjiuD1zR0
IS-6&7は妥当って感じるんだけど他の子は砲と走行がちとキツイかなぁと思う
3と4Mは同ポジのM103とかと比べると「ウーン…?」と思ってしまう
IS-6くらいバランス良く脚と装甲(と装填)があればやや貫徹力に劣っても行けるんだが…
0935名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-KHtd)垢版2020/06/18(木) 16:47:49.03ID:WOx60mFGa
今日はなぜかカクカク…
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-VNxU)垢版2020/06/18(木) 17:33:04.83ID:EoDjB6N30
このゲームの自走砲派生含む書記長シリーズは一部除いて殆ど趣味の車両で落ち着いてる
稀に革命的装甲が爆発するから印象に残る事があるけど
0941名も無き冒険者 (スップ Sdba-vlIz)垢版2020/06/18(木) 18:40:19.39ID:9dzj2ChPd
>>936
昔は砲塔後ろ向きにして斜めバックしながら使う猛者がいたよ

謎跳弾とカチカチ砲塔でいやだった

スツーカで吹き飛ばすしかなかったな
0942名も無き冒険者垢版2020/06/18(木) 19:06:57.28
>>909
III号戦車でT-34の相手をさせられるなら史実通りとか思うのだけれども
パンサーやキングタイガーだと、史実を無視してタイムスリップするのか戦後20年ほどに配備された61式戦車やレオパルト1を相手にせにゃいかんメルヘン設定なのはいかがなものかと

IS-3が出てくるなら渋々納得するが、キングタイガーの21年後に製造開始のレオパルトと対戦は幾ら何でもおかしい
BRの設定で戦中と戦後はマッチングしないように戦中の強い機種はBR低めにして、比較的簡単に無双できるが修理費と弾薬代の運用コストがかさむ設定にしとくのが妥当だと思うんだよな
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4a-1/Nl)垢版2020/06/18(木) 19:47:04.74ID:pbd4gpE50
戦中と戦後の棲み分けなんて無理だぞ
惑星でそういう考え方自体がナンセンスすぎる
そんなん言うならM1A2の車体に劣化ウランプレートとコンタークト5ぶちぬける砲弾よこせや
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/18(木) 20:19:06.83ID:5yQWy9jQ0
なんでタイガー1の一撃をシャーマンが弾き返せるんだよw
しかもシャーマンの一撃で、タイガー1がワンパンされる
どんな設定してんだよ、露助!!

このゲームは、やっぱり日本人が作って欲しいわ(´;ω;`)ウッ…
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/18(木) 20:25:53.95ID:5yQWy9jQ0
>>948
それがパンパン弾くんだよね〜
俺も撃ってて目を疑ったわ
タイガー1が撃ったらシャーマンの、正面だろうが側面だろうが、一撃で木っ端みじん
に吹き飛ぶのが史実だろうに
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 5aaa-Epcz)垢版2020/06/18(木) 20:52:52.68ID:amAcJbxZ0
最近はシャーマンに限らず正面傾斜部は跳ねるぞ

跳弾で悩むのはクロムウェルやコメットみたいな段々畑戦車が紙装甲なのに異常に弾くのが直ってないことだな
サーバーのラグで多分ちゃんと撃ってるつもりが装甲の端に実際は当たっていて弾いているんだろうけど
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/18(木) 21:37:36.09ID:5yQWy9jQ0
独ファンなら、タイガー開発した時点で無双期待するよな
戦中・戦後の同居やむなしなら、せめて飛行機は陸とは別枠にして欲しいな
実戦じゃなくゲームなんだから、戦車戦に集中したいので
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 8395-r5Xw)垢版2020/06/18(木) 22:07:36.33ID:z74URiMH0
もーさー・・・
アップデートが現代兵器ばっかりで本当にうんざりしてきた
現代兵器まで進めてるのって全体の四分の一にも満たないでしょ
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ b36c-1/Nl)垢版2020/06/18(木) 23:06:18.72ID:xUTyRwi90
そういや虎1はT34-85、76mmシャーマンにISと装甲を抜けるやつが多い
王虎はT29(BR7.0)やカナブン、IS-2 1944(近距離)がライバルだわ
だから王虎になると楽になるのか
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/19(金) 01:04:33.79ID:aJPdk79J0
>>966
なんで虎1がシャーマンなんかに撃破される設定にするんだろうな
史実的にあり得ないのに・・・
0972名も無き冒険者垢版2020/06/19(金) 02:02:37.00
>>970
BR 4.0超えるあたりから史実からかけ離れていくし、新型買っても改造終了させるまで苦行だし、改造が終わったところで妙なマッチングで戦後戦車に蹂躙されるとかの流れで

それを面白いという人は残るだろうけど、面白くない人はやめちゃうかBR低いところで遊ぶようになるんかね
やってて楽しくないゲームじゃ課金する気も出ないんだけど運営はどう考えているのか
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 7376-b+Yv)垢版2020/06/19(金) 06:14:28.50ID:p6fkXv3Z0
ここ最近、SBECはずっとB18Bばかり乗ってて、久々に以前無料エース化させたAr-2でテスフラしたらまったく安定せずフラフラして爆撃照準がおぼつかず、地面にディープキスしてしまった。
B18Bってすごく扱いやすい飛行機だったんだなぁ。
0976名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-n0yj)垢版2020/06/19(金) 06:40:37.87ID:a1pWj65Ad
史実がどうのっていっても決められた場所で両軍よーいドンで戦闘が始まる訳でもないし、撃破されても誰もしぬ訳でもないしなあ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e09-TbJT)垢版2020/06/19(金) 07:51:35.66ID:3lOugij90
ん?シャーマンの75mm、言うてM3リーの75mmでもタイガーは撃破できるよ?
撃破出来ないって言うのは弾の有効射程距離の話で
タイガーは距離2kmでもシャーマンを撃破出来るがシャーマンは距離300mぐらいだっけ?にならないと撃破出来ないってだけ(正面装甲同士の場合)
だから、もっと戦場が10kmとかある場合はタイガー無双になるよ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e09-TbJT)垢版2020/06/19(金) 08:09:20.93ID:3lOugij90
なんかこー映画とかの影響で戦車が単体で戦う物って思ってるのかしらんが
戦車はお互いの相互をカバーしてサイドを守って弱い場所に回らないようにしている
そして隙間については歩兵で守るので旧ドイツ軍の編成でも装甲師団の中に狙撃兵連隊として機械化歩兵がいるでしょ
戦車って本来は戦車と戦う物じゃなくって塹壕を乗り越えて歩兵を送り込むための歩兵直脇火力であり移動式塹壕だったのよ
だけどお互いに戦車を作り始めて戦車を倒すには戦車に砲を据えようって発展していったのが第一次の終わりから第二次
なんで戦車は本質的に歩兵と共同して展開するための兵器

ドイツはココが先進的で相手拠点ないし戦車なんかを装甲師団で先制してぶったたいて戦線に穴を開けて
そこに歩兵師団を送り込んで戦線の穴を拡大、確保するっていう電撃戦をやり始めた
じゃあそうすると装甲師団に戦車がいるのであれば歩兵直脇火力であり盾だったのにってなるんだけど
ドイツ軍の場合は三号突撃砲なんかを砲兵扱いで歩兵師団の装甲火力として入れた運用。
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e09-TbJT)垢版2020/06/19(金) 08:40:46.44ID:3lOugij90
リアルにタイガー無双してぇなら10kmx10kmの戦車でやることになるし
クラッチミスっただけで戦車止まるけどいいんだよな??????????????
タイガーだから夢想できるはずだとかお前は史実を調べろあほって気分なんです

クラッチミスっただけで戦車止まるようになったらエレフェント乗り増えそうだな
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-oiFm)垢版2020/06/19(金) 08:50:38.07ID:Eg4Fy5u70
なんでもいいけど、WTの交戦距離では例え史実虎だって75mmシャーマンにそこそこ抜かれるってことよ
信じられないかもしれないが、本当に、現実でも抜かれるから
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ b3ee-/ej4)垢版2020/06/19(金) 11:11:28.96ID:6DdUK5Ab0
史実うんぬん言うなら宮崎駿の『泥まみれの豚』でも読んでこい
「整備」「運用」という概念がない惑星で虎ちゃんがいかに優遇されてるかわかるぞ
0994名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-HmMv)垢版2020/06/19(金) 12:38:56.24ID:K6bINBgtr
米のヤーボも有名だけど、独ソ戦にしても戦車vs戦車よりも砲兵に一方的に嬲り殺されることの方が多そうなもんだけど実際のとこどうだったん?
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/19(金) 12:39:54.28ID:aJPdk79J0
ドイツの捕獲KV1みたいに、自分で武装や装甲その他をカスタマイズできたら面白いのにね

史実や無双など通り越した物凄いことになりそうだけどw

ちなみにみんなどんなカスタマイズしたい?
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-4qWe)垢版2020/06/19(金) 12:44:57.24ID:aJPdk79J0
新スレに貼りなおしましたw
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-VNxU)垢版2020/06/19(金) 12:48:49.07ID:LGUkxME30
出撃直後からエンジンと変速機にちょっとダメージ入ってて
全開で吹かすとアフターファイヤーの派手な屁が出る
高速で走ってて急ブレーキすると変速機が逝って修理開始
こんなパンターは・・・
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