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第六猟兵・Tommy Walker6 Part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (アウアウウー Saf3-tkeW)
垢版 |
2020/06/05(金) 23:41:18.66ID:ZNcSuVs/a
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に3行に増やして立ててください

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1585868039/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-tkeW)
垢版 |
2020/06/05(金) 23:41:48.75ID:ZNcSuVs/a
トミーウォーカーアトリエ★149
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1581220854/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch203枚目
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1586716208/

サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1579577175/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です

◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0013名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-fnb8)
垢版 |
2020/06/06(土) 00:09:41.81ID:Gtz6k/Uca
補習の女神
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ c125-ecGP)
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2020/06/08(月) 12:49:00.84ID:YrbiUmkR0
このタイミングなら開催地はどこになるか
個人的に本命は、グリードオーシャンで発見済みの島=完結済みリプレイの舞台の何処かあたりかなと思うけど
グリベで戦勝パーティ的なことやりたいQが出ているからそれに絡めてA&Wでやります! ってのもありそう
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-xcQB)
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2020/06/08(月) 13:28:49.55ID:a9iMmwsz0
海世界といえばグリードオーシャンだが基本グリシャンの島は行き来自由にできないっぽいし
アックスなら常夏の青い海白い砂浜があっていいような気がする
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-xcQB)
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2020/06/08(月) 13:54:11.25ID:a9iMmwsz0
よしダークセイヴァーに太陽(あるのかどうかわからない)の光を取り戻す依頼を(そもそも本来どんな空なのか誰も知らない)
0036名も無き冒険者 (オッペケ Sred-c4Ov)
垢版 |
2020/06/09(火) 10:25:44.60ID:SIHV56rmr
とはいえ、ギャグっぽいシナリオがないわけじゃないんだよ
ランジーリとか序盤に出てきて有名だけど、他にもそういうネタ依頼に使ってくれと言わんばかりのもダークセイヴァーにはいる……んだが、他が真面目にシリアスな敵ばかりなんだ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-bpCu)
垢版 |
2020/06/09(火) 22:21:44.01ID:tiY5CJ270
シリアス仕様のデザインの宿敵をギャグシナリオに出したり、
逆に、ギャグ仕様の宿敵をシリアスシナリオに出しても良いのでは?
UDCアースのゆかりちゃんだっけ?あの自身の手配書が顔のところに貼ってある女の子。
あの宿敵はシリアス仕様のデザインだが、よくギャグシナリオにも出てる。
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-bpCu)
垢版 |
2020/06/09(火) 22:25:32.24ID:tiY5CJ270
宿敵の絵はプレイヤーでも見れるが、宿敵の中身(ユーベルコードの仕様や設定)も
プレイヤーが見れるようになると良いんだが。
宿敵を作るときの参考になるし、あれだけ数がいれば埋もれて出てこれない宿敵も
相当にいるだろうし。
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 1325-NMDH)
垢版 |
2020/06/10(水) 11:27:15.69ID:VYt2IIB30
UCはともかく、宿敵の設定はお客様の考えた非公式な物扱いらしいから、富としては他の人の考えた設定に囚われず考えてほしいのかもしれない
0045名も無き冒険者 (ブーイモ MM27-tD/8)
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2020/06/10(水) 13:09:03.31ID:OMUzoqPbM
確かにフラグメントIDさえわかれば調べられるんだけど、フラグメントIDをどうやって調べるのかが問題だ
「このシナリオのこの章と同じフラグメントを調べたい」なら『?』のとこのHTMLソースを見ることでわかる
どこに出てるかもわからないフラグメントを調べる方法がない
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ fff0-h7xm)
垢版 |
2020/06/10(水) 14:42:24.18ID:HZxDNHNl0
もしかしてフラグメントの採用メールとかにもリンクあったりもしないのか。採用されてないとMSしか見れない状態なんだな
0047名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-sn2k)
垢版 |
2020/06/10(水) 14:43:13.17ID:H2CT9mKQr
第六猟兵内の機能としてはなくてもすでにどっかのシナリオに出てるんなら
検索エンジンの特定ワード含むページのみ検索する機能とか使えばいけるんじゃないか
0048名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-fvS2)
垢版 |
2020/06/10(水) 15:14:43.55ID:kPFAyhred
検索のヤツは第六の中で紹介されてたけど、
Googleの検索欄に
「site:https://tw6.jp/scenario/ ボス戦 ゆかりちゃん」
を打てば「ゆかりちゃんの出てくるシナリオ」が検索できる。
フラグメントなんかも同じ方法で検索出来たはず。
0049名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-aV+l)
垢版 |
2020/06/10(水) 15:41:18.21ID:n6RxnVI+d
TRPG版のルールブックになら極一部とはいえ宿敵の設定載ってるよ
固有名詞が含まれてた部分とかは使いやすいように修整されてるっぽいけど
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 9369-+Do1)
垢版 |
2020/06/10(水) 16:26:22.64ID:Z+sVPOrv0
ウオォォォー、水着受付開始じゃあー!
あとクエストも実装されたけど、下の方にあるバトピン7枚って条件にブッたまげた

これ地味に難易度高くね?
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 9369-+Do1)
垢版 |
2020/06/10(水) 17:40:40.48ID:Z+sVPOrv0
サブキャラでも絵が付いてるだけで多少もらえるしな
このWPで新しくUCやアイテム作るのもよし、強化に使うもよしか

ありがたいね
0064名も無き冒険者 (ガラプー KK47-b6mu)
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2020/06/10(水) 18:16:22.80ID:nxaf3pokK
>>60
作ればポイントが貰えるおまけなんだから
そんな150円のお茶もらうために1500円分弁当買おうみたいなことしなくても
……例えが下手だな
0065名も無き冒険者 (スップ Sd1f-TTzE)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:50:23.32ID:g9dsgIbid
しかし水着と同時にクエスト実装ってえぐいな
オタクに一万円分くらいのWPタダであげることで一万円イラストに課金できる心理が働く
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-EVMN)
垢版 |
2020/06/11(木) 04:51:07.57ID:CNY+W8O80
お知らせを見る・マスター試験に挑戦する・マスター試験に合格する・グリモアベースに入団する、の4つはチケット貰えないな

ところで、三点セットだけ持ってるキャラが
バストアップと顔アイコンのクエスト達成出来るのにイェーガーカードのクエスト達成出来ないのはバグかな?
3つ全部達成出来るか、オプションだからバストアップだけしか達成出来ないならわかるんだが、3つ中2つだけってのは謎だ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ fff0-h7xm)
垢版 |
2020/06/11(木) 04:54:01.87ID:3DnDfxKj0
絵師さんの納品カウント数も三点セットの時変な動きするなあ、とは思ってたけどやっぱり三点セットJCと単品JCは別枠になってるっぽいね
0083名も無き冒険者 (スップ Sd1f-QC7U)
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2020/06/11(木) 10:26:04.89ID:tb202iMpd
イラスト納品、午前と午後の2回に分けたりしてほしいなぁ
その方が埋もれないし、朝納品がないと今日は無しか……って過ごさなくて良いし
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ c3ee-TKuD)
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2020/06/11(木) 11:59:58.89ID:TPDsSWE/0
日に何度もやきもきするなら、一日一回でいいかなぁ。

話変わるけれど、同じMSさんの依頼で4連続プレ不採用になったら、そのMSさんの依頼参加するの諦めたほうがいいのかな。
雰囲気とかいろいろ好きだから一回ぐらい参加してみたかったんだけれど。
0089名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-r/IY)
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2020/06/11(木) 12:46:30.14ID:rhHKA3aWp
4連続は諦めた方がいいかもね
MSにとって好みのキャラやプレイングじゃないんだろう
好みじゃなくても公平な接客を意識してるMSなら連続不採用は余程じゃないとしないはずだが、4回も連続で不採用って事は>>86自身のプレイングかMSへのマナー(雑記にしか書いてないハウスルールに沿ってないとか)に問題があるか、MSが公平なMSではないのかもな
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-+Do1)
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2020/06/11(木) 12:53:38.20ID:pgAkoohT0
>>79
MSだった人がクエスト見ると、そこは最初から達成済みになってて、報酬どうなってるんだ?とは思ってた……
実績みたいなもんじゃね?
0092名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-fvS2)
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2020/06/11(木) 14:07:51.36ID:A7LpYiaDd
ないよりはあった方がいいだろうけど
なくても一向に困らない的な機能追加来たな
こんなんよりフレンド発言見ない設定早よ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff3-W1lt)
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2020/06/11(木) 21:23:18.65ID:+yBD2Dab0
アリスラビリンス:21日放送
サクラミラージュ:27日放送
アポカリプスヘル:20日放送
グリードオーシャン:20日放送
明日放送告知が出て来週金曜日放送+新世界実装はありそうだな
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-NMDH)
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2020/06/12(金) 09:39:55.76ID:xmvZxEKp0
夏になってくるし、海の世界はもう出たから、そろそろ氷結世界とかあるかも?
氷河の中をぶっといレールが地平線の向こうまで続いていて、そこを爆走する超超巨大トレインの中に、人類が国家を築いて生存しているみたいな
なんか昔そんな洋画あったはず
0107名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-aV+l)
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2020/06/12(金) 10:38:47.70ID:qHLunr3fd
氷の大地……大規模な鉄道……移動する都市……
つまり真っ白い地平の向こうからアイツの声がオレを呼ぶわけだな(モンキーダンスの構え)
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ ff04-aV+l)
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2020/06/12(金) 10:52:37.55ID:6af1ZXQr0
氷の世界っていうとやっぱりキンゲが出てくるよな
不毛の大地が舞台になるからアポヘルと上手く差別化しないといけなさそうだが
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-EVMN)
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2020/06/12(金) 11:57:59.44ID:kYgZl3T00
サイバーパンクディストピアこそむしろアポヘルに入れときゃ良かったのになぁ
メガコーポの支配する積層都市、そこから一歩出ると崩壊世界って感じで
0124名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-MbQT)
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2020/06/12(金) 13:52:57.26ID:reEfm8GAr
現代異能バトルはそれなりに好きな人が多いし、何よりサイハケルブレとやってきて、現代の地球が舞台のPBWからそのまま入り込みやすい世界だからだと思う
UDCアースは本当に最後まで残りそうだ
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa5-3l+9)
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2020/06/12(金) 13:53:01.53ID:HPN1jKFW0
スチパン世界は属性散らかりすぎじゃねーかなぁ
学園推しにするにしてもPLが学生やりたがる要素筆頭の公式制服無かったり
0130名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-pH5T)
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2020/06/12(金) 16:06:14.97ID:KOSAh5vVd
アルダワはルルブみると学園の外の世界めっちゃ広いしいろんな国や文化、統治圏があるのが持ったいなさすぎたな

ジャンプ連載中の漫画、チェンソーマンの時代設定昭和の終わりぐらいだっけ?
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ c3f8-jb3s)
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2020/06/12(金) 16:23:18.66ID:IpMJEw0T0
アルダワはスチパン、学園、ダンジョンと属性盛りすぎたからな…
っていうかアルダワでスチパン意識したことないんだが
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-EVMN)
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2020/06/12(金) 16:35:50.83ID:kYgZl3T00
動画説明見るとわかるが今回は幻想郷的な感じだな、妖怪と、それと共存する人間の世界

推してこそいなかったけどサムエンで出来る要素って感じもするのでどう差別化してくるのやら
0137名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-pH5T)
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2020/06/12(金) 16:36:35.81ID:KOSAh5vVd
>>131
俺たちの世界はUDCアースだった!?

>>132
竹が光っているのでかぐや姫要素もありそう
過去作にはまんま月で繁栄してた月女帝(男もあり)なんてジョブあったが
0140名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-QC7U)
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2020/06/12(金) 16:41:14.66ID:dapXrt8zd
言われてみれば程度の能力とか言ってるから幻想郷だなこれ
サムライエンパイアとの差別化はどうすんのかってたぶんみんな思うから何か目玉要素あるんだろな
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-EVMN)
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2020/06/12(金) 16:43:18.28ID:kYgZl3T00
>>138
クローズアップする要素が別ってのはわかるけど(サムエンは妖怪目立たないし)それでもかぶる所は多そうだなって

世界設定と言うより、種族やジョブをどうすんのかが気になる
妖怪とか鬼とか出すと「羅刹や妖狐の立場は!?」ってなるし、巫女とか「陰陽師とどう違うの!?」ってなるし
0142名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-aV+l)
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2020/06/12(金) 17:06:35.06ID:mI7QsQ9+d
巫女はサムエンの時点で実装されてるだろ!いい加減にしろ!
……いやジョブとしての存在感は実際薄い気がするけどさ戦巫女
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ ff04-aV+l)
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2020/06/12(金) 17:18:24.45ID:6af1ZXQr0
平安時代くらいのイメージならチャンバラ要素は少なそうだし、サムエンとの差別化はできるんじゃないかな
東方が元ネタの一つならド直球に弾幕で戦うジョブが出ても驚かないが
0149名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-aV+l)
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2020/06/12(金) 17:33:51.98ID:mI7QsQ9+d
>>147
人間で一枠、サムネの化け狸で一枠、あとはメジャーでサムエンと被らないとなるとカッパとか?
かぐや姫モチーフで月の民とかもあるかもしれないが
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ c3f8-jb3s)
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2020/06/12(金) 17:42:47.21ID:IpMJEw0T0
妖怪、ゆっくり、程度の能力
どう考えても幻想郷

妖怪はさすがに1種族に統合するんじゃないか
和妖怪、西洋妖怪に分けるくらいはするかもしれんが
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-qafm)
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2020/06/12(金) 18:17:46.49ID:bwNJxJWq0
まて、安倍晴明ことセイメイが出てくる可能性が
0161名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-fvS2)
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2020/06/12(金) 18:20:20.83ID:+TnL+ZXWa
妖怪ならろくろ首とか人型とフォルム違ってもセキュリティ的にOKで、バイオモンスターほどでっかくない種族とか
何にしても楽しみ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-NMDH)
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2020/06/13(土) 11:26:45.36ID:YXMRdHQk0
>>175
気に成ったらまずルールを読んでくるのがいいよ
>※同一キャラクターが複数の水着を頼んでいた場合は、もっとも投票の多かった水着だけを対象とします。
とあるように一人のキャラが複数の水着イラストを頼むのはルール上問題ない
その代わりどれもたくさんいいねを稼いだとしても、自分のイラストで1位2位3位全部独占だ! みたいな事は出来ない
また、ルール上は全く問題ないけれど、有限の絵師さんの有限の作業時間で作れる水着イラストはどうしてもその作成数に上限が出来るわけだから、
水着を作ってもらえなかった人とかから妬まれる事はあるかもしれない
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b9-fvS2)
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2020/06/13(土) 11:38:24.16ID:PQsGFqy90
同じキャラでの複数持ちは、嫌う絵師が多いかな
枠の独占、テーマ違っても見比べられる感じとか
明らかに複数OKよって書いてる絵師のみ、じゃなかったら説明書いてない絵師でもリスクある
今後の受理に関わるんでオススメはしない

それぞれ別の隠し子なら予算次第じゃねえかな
あんまレア絵師いっぱい所持だとお友達にてっめえ……なオーラは出されるが、そこは自己責任だし自由
来年その絵師が受付するか分からんし
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 9313-Z00E)
垢版 |
2020/06/13(土) 11:40:11.73ID:tytYhZEC0
水着頼むのはいいけど、デザインは変えた方がいいかもしれない
イラスト並んだ時に同一リクでアレンジ加減比較されることになるから
絵師によっては余りいい顔されない
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b9-hQ3V)
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2020/06/13(土) 11:42:25.14ID:7bbowNwk0
細かく教えてくれてありがとう、ルール熟読しとくね
うーん、せっかくの機会だからうちの子の水着をいくつかって思ったけど、他の人が描いてもらえないかもしれない可能性があるなら、自重しとくかな
0184名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-pH5T)
垢版 |
2020/06/13(土) 19:36:36.21ID:4zEEmjF1d
>>179
水着専用イェーガーカードでなくてもよいなら
水着コンテストが終わってからアラタメテ普通のイェーガーカードで別の水着頼んでみたり、ピンナップ頼んでみる手もあるさ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ ff04-aV+l)
垢版 |
2020/06/13(土) 20:58:35.48ID:6hCLwLVg0
いっそ全員リクエストってのも手では?>水着2件目
リク文に「既に別件で受理もらってます」って書いとけば2件目OKな人だけ受けてくれるだろうし
もちろん前のと同じデザインは絶対良い顔されないから別の水着にすべきだろうけど
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-VZ62)
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2020/06/14(日) 08:01:02.10ID:sn+cxkdm0
2件目全員リクエストいいね
1件目リクエストの時にもその旨を描いて1件目の人にも複数所持の予定ですって伝えておけばいいんじゃないかな
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-O2DV)
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2020/06/14(日) 09:34:59.49ID:BfzTlBCu0
前後の流れや場の空気を無視して詠唱台詞を絶対に言わせるMSというのが時々いるよね
そういうルールがあるのかと思ったけど、詠唱台詞書かないMSもいるからそうじゃないみたい
0191名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-MbQT)
垢版 |
2020/06/14(日) 11:27:10.63ID:VKcb103pr
>>190
マスタールールとか見てもらえばわかるけど、そういうルールはない
とはいえ、せっかく設定してあるから使わないと失礼だと思ってるとか、書かないと文字数が埋まらないとか、色々理由があるんだと思うよ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f25-W1/T)
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2020/06/14(日) 11:46:10.11ID:Gkihw6dV0
逆に呪文詠唱とかで設定上一語一句変えて欲しくないみたいなのもあるから判断は難しい
なので、その辺、詠唱を言ってほしいか言ってほしくないか、改変有か無しかとか、文字数の余裕があればプレイングや秘密の設定にあるとMSは助かるのかもしれん
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ f392-HXhW)
垢版 |
2020/06/14(日) 11:54:48.58ID:oRmWHIKc0
全員リクエストは
好みの人が立候補してくれなくても選ばないといけない気がして
自分使えない(強制力無いのは知ってるけど)
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 634f-fvS2)
垢版 |
2020/06/14(日) 12:42:45.28ID:qOwMfk+H0
>>194
めっちゃわかる
立候補してくれたことにはありがたい気持ちでいっぱいなので、その分申し訳なさでいっぱいになる
我々のリクエストを流す時の絵師もこういう気持ちだったのかな
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ ff04-aV+l)
垢版 |
2020/06/14(日) 14:04:12.96ID:fY14vbpU0
詠唱においてはMS側に採用の義務は無いってFAQで明言されてるよ

>19/2/21
>Q:オリジナルユーベルコードの「詠唱」に、記載義務はありますか?
>A:ありません。お客様のキャラクターをかっこよく活躍させる為の手段の一つとして使用してください。
0202名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-fvS2)
垢版 |
2020/06/15(月) 00:28:03.17ID:KmFt8y3pa
もう追加受理しないよって人に投げてるなら、めぼしい候補いれば、予備の課金してロスタイム減らす手もありそうだけど、一応万が一考えて返ってくるまで迷う気持ちも分かるし
ほかで使っちゃってるとキツいよね
早めに受理あるといいね
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 9313-Z00E)
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2020/06/15(月) 07:42:55.43ID:wQFgvKzk0
一日だと見て貰えない可能性が大きくなるから三日は妥当だと思うんだけど、長いって感じる人もいるのか…
まあその三日で枠が埋まってしまうと気が気でないから、焦ってしまうのはわからんでもない
0205名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-QC7U)
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2020/06/15(月) 08:59:39.44ID:PEz1XDHad
不受理わかってるんなら3日待たずに課金して別の絵師に行けばいいじゃん
高くても1万ちょっとだろ?
どうせ水着に参加するようなユーザーなら今後そのくらいは何かに絶対使うだろうから先払いだと思えばいい
0206名も無き冒険者 (スップ Sd1f-h3rd)
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2020/06/15(月) 11:35:11.70ID:Yza3NRswd
流れと違う話ですいません。
メールで指摘されたのですが、参加したシナリオに半月間動きが無かったので、同じ章にもう一度プレイングかけるのはエチケットに反するのでしょうか?
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ 9313-Z00E)
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2020/06/15(月) 11:38:43.01ID:wQFgvKzk0
メールで指摘された、というのがよくわからんが同じ章に複数回入るのは別に問題ないよ
サポート無いときは停滞した依頼に複数入る人は度々見られた
0208名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-QC7U)
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2020/06/15(月) 11:39:34.42ID:RR1Phl1ld
>>206
複数プレイング送るのは全く問題ない
マスターが嫌なら流せば良いだけで、もしマスターからメールで文句言われたのならマスタールールに抵触するレベルの大問題だよ
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-tD/8)
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2020/06/15(月) 11:45:34.44ID:dQ2+ueB50
どう考えても、プレイング送られておいて半月動かないほうがよっぽどエチケットに反してるな
そんなMSにわざわざプレをくれてやるなんて奇特な人もいたものだ、とは思うが、
それでも送りたいなら送ってしまえばいいのではなかろうか
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb4-h3rd)
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2020/06/15(月) 12:28:41.37ID:I4XDVgzs0
>>209
すいません、説明不足でした。
『動かなかった』というのは、一度プレイングは採用されてリプレイは却って来ていて
青星不足のまま半月が経過していたということです。
二度目のリプレイが却ってきた時に、縁の無いPCさんから指摘のメールを頂きました
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-tD/8)
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2020/06/15(月) 12:32:29.86ID:dQ2+ueB50
>>210
そもそもの参加者不足で、2回入らないとリプレイが進みそうになかったってことか
そんなん、「文句言うならてめえが入ってやれやボケ」でおk
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 9313-Z00E)
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2020/06/15(月) 12:36:21.62ID:wQFgvKzk0
文面がわからんから推測でしか判断出来ないが、そいつの指摘は俺マナーなので気にすることはないぞ
なんかグチグチ言ってきたら

https://tw6.jp/html/world/443_mqa.htm
Q: 1度その章でプレイングを採用したキャラクターから同じ章で再びプレイングが来ました、採用してもいいでしょうか?
A: はい。

これ見せて黙らせろ
運営は入ることを問題視していない
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ ff04-aV+l)
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2020/06/15(月) 15:51:40.09ID:FrIVEoVm0
青丸2個足らないくらいならMSがサポート呼んで解決する手もあった気がするけど
穴埋めでサポート使うことに抵抗ある人はあるのかな
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ c3f8-jb3s)
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2020/06/15(月) 15:52:42.12ID:UEUp5fK50
進んでないからもう一度入ってあげればって言われたのかな
ただのお節介野郎だわな
気にせず自分のしたいように楽しんでほしい
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ c31d-+/+y)
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2020/06/15(月) 16:09:54.48ID:2wMuIRmC0
反対に『二回入るのはマナー違反です』じゃないの
進んでないから二回入ったってわかる時点で
あの百も二百も並んでるやついちいちチェックする暇人もいないだろうし
参加者の一人の同背後とは思うけど
0224名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-P9YK)
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2020/06/15(月) 17:46:21.60ID:TyIKTRE6d
どこで聞いたらいいか迷ったんですが
PLがあまりにも楽しくてマスターもやってみたくて試験にさっき応募してみたんですけど
合否ってどれくらいでかえってきますか?
結果くるまで震えて待つ覚悟はしてるけど目安みたいなのありますか
0226名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-P9YK)
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2020/06/15(月) 18:27:27.17ID:TyIKTRE6d
>>225
とりあえずのんびり待ってみます
色々あるんですね、ありがとうございました!
0228名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-+Do1)
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2020/06/15(月) 18:30:56.55ID:pzuNgbBXr
>>214
最近1章のみの戦争シナリオで談合して複数回採用するランキング操作問題があったから変な解釈してる人なのかね
普通のシナリオで複数回採用するかはマスター次第だからどんどん参加していってな
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-EVMN)
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2020/06/15(月) 20:06:22.19ID:GlT7RUwp0
戦争だって複数回採用したって良いんだぞ、普通はすぐに人が来るからそもそも2回目送れないだけで
逆に通常シナリオでも特定PCを贔屓したらダメだし
採用不採用の自由は「書きやすいプレイングを選ぶ」「書きにくいプレイングを弾く」ためのもので、
それを守ってる限りは自由だしそこから外れればNG
0233名も無き冒険者 (スププ Sd1f-gk+b)
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2020/06/16(火) 06:26:12.33ID:GX1ytywAd
背景イラストのフラグメント投稿って、宿敵みたいに一世界一枚?
同じ背景で別のフラグメントを何回も投稿出来ないのかな…
あと旅団ショップの背景イラストも、どういう仕組みか気になる
他の人がもうんどこかの世界のフラグメントに登録してたら無理?
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-O2DV)
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2020/06/16(火) 06:51:26.58ID:fnAXClbf0
同じ背景で何回も投稿できるし、別の人が投稿済みでもできる
ただし旅団ショップのやつは買ってみるまでどの世界の背景か判らないし
世界を変える事も出来ない
0238名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-fvS2)
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2020/06/16(火) 15:19:31.71ID:+6zPzY+Va
世界が添えてあるのそういう意味だったんだ……
背景は配布以外まだ利用したことがないけど、発注者がフラグメント投稿して固定になるの?先にイラスト発注時に世界の設定項目があるのかな?
0239名も無き冒険者 (スップ Sd1f-aV+l)
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2020/06/16(火) 17:15:18.63ID:NmF7Qz2Pd
背景イラスト発注時に世界を選ぶ項目がある
自分で頼んだ背景ならフラグメント未採用の間だけ世界を変えられるが、頼んだ本人でなければ駄目っぽい
0240名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-fvS2)
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2020/06/16(火) 18:20:56.62ID:UgDXrLSaa
>>239
ありがとうございます!一応本人がすぐなら直せるんだ少し安心した
キャラシ想定とかすごく適当に選んで後悔しちゃいそうだった
作る時そのへん先に考えて頼んでみるよ、助かったありがとう!
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 83aa-HKig)
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2020/06/17(水) 01:47:57.93ID:l4h23X9c0
便乗して背景イラストについて質問したいんだけど
背景イラストの「普通のサイズ」と「大きいサイズ」って、見え方どう変わるの?
シナリオ一覧とかステシでの表示が気になる
イェーガーカードと同じでアップで表示されるの?
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-1/Nl)
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2020/06/17(水) 04:59:02.05ID:70zVgavP0
もし聞ける人がまだ居なかったり聞きづらかったりしたら、
絵師さんが発注用にテンプレを作ってくれてたりするから
それらを集めて見比べてみたりするのも良いよ
初イラストは緊張するよな、良い絵を描いて貰えると良いね
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ b325-f3e5)
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2020/06/17(水) 11:31:23.19ID:c6N3fr570
>>244>>245
2人ともアドバイスありがとう
旅団には入ってるので自分の設定きちんとまとまったら
参考に…って書式きいたりイラマスさんのテンプレ探してみたりしてみます
最初アイコンだけと思ったけどBUとかも欲しい!
ってなるから楽しいね
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-FLho)
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2020/06/17(水) 14:00:13.20ID:+DaIsNVV0
もう候補がいるなら、水着で色んな絵師が浮上してるから水着より後納品でいいなら、この先は意外にチャンスやぞ
時短な水着が受けれないと刺激されて通常商品受ける絵師もいるし、真夏開催のお祭り原稿が無いなら夏休みごろに納品組が増えたりがある
いい感じで受理もらえるといいな
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a04-Rpqs)
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2020/06/17(水) 14:14:35.31ID:21KwT1q40
三点完成まで待つのがツラいので基本アトリエカードで作ってしまっている
自案じゃないので想定外の要素が加わったりするが、それを設定に反映させるのもそれはそれで楽しい
0251名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-7NwC)
垢版 |
2020/06/17(水) 14:47:43.46ID:t8MARmKnp
設定は交流やシナリオで変わるもの
何も考えてませーん楽しければいいでーす!のつもりだったのに、今は歪な思想を抱えた子になってしまった
0257名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-mfU7)
垢版 |
2020/06/18(木) 14:04:24.74ID:3e9b4e1Bd
シナリオ一覧のおすすめってどういう基準で出てくるんだろうね
なんの縁もない旅団シナリオとかよく出て来て邪魔なんじゃ
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-FLho)
垢版 |
2020/06/18(木) 14:21:31.75ID:/gVZ34uj0
新着と章が進んだやつの中で
プレ送信が0人のやつが一番上のはず
1人増えるごとに下になって行って埋まるから好きなMSか新着OP順で確認よくしてるわ
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ b325-f3e5)
垢版 |
2020/06/18(木) 15:22:01.46ID:rQyMEW0X0
素直な新着ソートほしいね
歓迎ってあっても2章途中からとか入りにくい…
そしてはじめてのBUを全員依頼してきた
どんな人が手を挙げてくれるか楽しみ
依頼文考えるのもプレイング考えるのも難しいけど楽しいね
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-FLho)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:17:14.36ID:/gVZ34uj0
俺もそう思うけど、MS側に気を遣ってあの方式がデフォなんだと思うわ
新着順は新人が埋もれたら発掘されないんだと思う
新着ソート(1章のみ)は手間かかるが
一番左の「活躍しやすい」→「新着オープニング順」に変えて、
右から2番目かな「章」→「1章」にすると一応なる
個人的にはめんどいから一番左だけ変えて目で拾う

>>263
おつかれ提出おめでとう。いい出会いを祈ってるわ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-v9Vu)
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2020/06/18(木) 20:10:35.96ID:Q9HAPZQG0
バトピンみたいにキラキラギュイーンビカビカー!!なイラストを
この絵参照してお願いしますってのは無理ぽじゃね?
シンプルなBUっぽい雰囲気バトピンだったとしても
全員が全員シンプルバトピン作ってるわけじゃないし
0271名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-FLho)
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2020/06/18(木) 21:49:22.68ID:U/Q1pWUUa
前作だとバトピンがキャッチみたいに戦闘画面に入れられたんだっけ……?
第六だとUC一覧が賑やかになるだけなのかな
サバイバルしてないけどそっち方面とか?
0273名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-FLho)
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2020/06/18(木) 23:41:02.81ID:j4hdpO50a
>>272
ありがとう!こっちでも出来るんだ!
興味あるし、次の戦争で試してみようかな
あと思い出したけど、公式TRPG本に宿敵とバトピンはいっぱい採用されてるって聞いたことあるや
狙うものじゃなくて宝くじみたいなものだけど、載ったら嬉しそう
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ ff13-2CVc)
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2020/06/19(金) 09:36:27.87ID:BlcRSTgW0
クエストポイントあるから前よりは気軽にアイテムプレゼント出来るようになったけど
親しいフレンズに贈り物している人いる? 重い奴だと思われるんだろうか
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ b325-QGdN)
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2020/06/19(金) 10:09:04.50ID:Ei5TzF2U0
特別な親しい関係じゃないけど仲よくしてくれてバレンタインのベスプレにお友達として招待してくれたりしたから
同じく友達としてお返しにホワイトデーにアイテム上げる、とかはする

重いと思われるかどうかって、相手の性格、自分との関係、アイテムの設定や頻度によって違ってくるんじゃねぇかなぁ
普通の友人程度の関係で、特別な日でもないのに頻繁に送ってくるとか、指輪だのなんだの重い設定のアイテムだったとか
そういうのは引く人も多そう
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ baa5-fgSa)
垢版 |
2020/06/19(金) 12:07:30.44ID:nZnZjcxr0
そもそも記念日以外でアイテム送られても強化の関係で使いづらいんだよな、過去作と同じで並べるしかない
UCのがまだ即戦力だから使って喜んでもらえる可能性ある
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ ff13-2CVc)
垢版 |
2020/06/19(金) 14:59:16.96ID:BlcRSTgW0
誕生日近づいているから送ってみるかーって、それくらいの気持なんだよね
フードで誕生日ケーキとかなら引かれないかな
UCの方が喜ばれるのならそうしたいけど、そうなら一旦相談だな
ビール瓶斬りや氷柱割りの1:1RPスレ立てなきゃな
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-f3e5)
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2020/06/19(金) 16:22:19.27ID:TMPhbPTr0
特別な相手だけだったら強化も考えるけど
複数人からもらうタイプは難しい……
ユベコはお礼もなに送ろっかって相談しやすそうだな
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ada-8ohN)
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2020/06/19(金) 22:23:56.08ID:/EL29mmB0
POWのユベコ作りたいんだけど棘は要らんのだ棘は
グリードオーシャンのユベコにも棘が確定で入ってたしそこだけ個人的に残念
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/19(金) 23:14:38.51ID:lJ0rlgZb0
バディペット、稲荷狐、幽世蝶、狛犬とWizが幅を利かせてて辛いとても辛い
俺は脳筋パワーキャラで相棒の動物が欲しいだけなのに
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e25-1/Nl)
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2020/06/19(金) 23:24:40.85ID:PySFId9A0
>>290
タグ機能は正直不安しかない

と言うか選択性にしないと意味なくね?
「純戦」と「戦闘」と「バトル」が並んで検索出来ない、みたいな事になりそう
0299名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-n2sG)
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2020/06/19(金) 23:24:56.42ID:BLz1CY0Va
WIZの数値は相棒のものだと思えばええねん
脳筋パワー馬鹿のご主人様が首捻ってると、裾の辺りくいくい引っ張って正解を教えてくれるんや
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ada-8ohN)
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2020/06/19(金) 23:43:55.46ID:/EL29mmB0
新世界の度に新しいものを考えないといけないせいか、アイテムは細分化が進んで刺さる人にはざっくり刺さる系が増えてきたな
今持っているアイテムを新世界のアイテム分類で作り変えたいって人も結構いそう
0302名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-f3e5)
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2020/06/19(金) 23:59:56.80ID:7rH8S6F2a
新世界はアイテムも作りたいし新キャラ増やしたくなる

タグは、たしかに似たのが増えると不便だから
運営への申請で増やせる枠があっても良いかも
そうしたら汎用タグ被りが減るし、企画の時だけ加えれば良くてMSさんも絵師さんも言葉選びに悩まなくて済むかも
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/20(土) 01:02:49.14ID:JFEpWVdH0
最近アイテム作成と強化してないからイマイチ自信なくて聞くんだけど
今のシステムだと「アイテム作成時に自分と同じLvでアイテム作成して、その後技能を1上げるのにWP50注ぎ込んでいく」んで良いんだよね?

んで、別に「Lv9で作成して、その後でアイテムLvをWP50=Lv1で上げつつ同時に技能Lv上げてっても良い」んだよね?

だとしたら前者の方が同じ『WP500使って装備作る』でも高ステの装備が作れる(技能Lv前者後者変わらず)って認識で良いのかね?
0308名も無き冒険者 (スッップ Sdba-Rpqs)
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2020/06/20(土) 15:35:14.51ID:scyKbZhGd
あれはそういうシナリオフレーム
アポヘルはシナリオ全体の達成度で少しずつ復興してく世界で、今は最近解禁された農業が中心になってる
農業が一定数成功したら今度は次の復興がはじまるんじゃないかな
0309名も無き冒険者 (ガラプー KKb3-RVcH)
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2020/06/20(土) 16:44:56.25ID:njBVyBsPK
手持ちのアトリエカード、新世界の宿敵に出せそうだなと練ってたら
設定が合わなくって必死に練り直してる
……知らない日本妖怪いっぱいいるなあ
0310名も無き冒険者 (スッップ Sdba-FLho)
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2020/06/20(土) 16:59:21.59ID:5kKlSRBGd
シナリオフレームの具体的な説明ってどこに載ってる?
マスターがシナリオ作る時に選ぶ、日常集団ボスの組み合わせとシチュをまとめて指定した枠組って感じのフンワカした理解しかない
具体的に知りたいんだけど、説明書には軽く流して紹介されてるだけだよね?
0311名も無き冒険者 (スッップ Sdba-Rpqs)
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2020/06/20(土) 17:17:07.83ID:scyKbZhGd
>>310
そのふんわかした理解で間違いは無い
一応ガレージ→マスター試験→マスタールールのページで概要は見れるけど、書いてある内容は似たようなもんだな
付け加えるならフレーム次第で固定フラグメントがあることぐらいか(例えばさっきの農業フレームは第三章が固定)
0315名も無き冒険者 (スッップ Sdba-FLho)
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2020/06/20(土) 18:17:20.30ID:5kKlSRBGd
>>311
ありがとう
例にあげてくれた特殊な固定を除くと、
「三章のうち一つは日常の夏祭り(秋祭りは不可)、あと二つは集団戦(敵はガチャ)とボス(同じく)で順序は自由、さあ書け」みたいな感じ?
0318名も無き冒険者 (スッップ Sdba-lxFW)
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2020/06/20(土) 19:34:35.08ID:yQpNXf8cd
文字通りシナリオのフレームだから
どんな世界で、どんな背景があって、その結果どんな事件が起きるか、それは固定で決まってるのよ
例えば上に出たアポヘルの畑毛の奴なら
「猟兵の活躍によって人々に少し希望が戻り、拠点の外に農地を作り始めました。オブリビオンから守ってあげましょう」みたいな簡単な背景が説明あって、1章は集団戦で畑を狙う集団を倒しましょうとか二章はボス戦でーってどの種類のフラグメントのならびになるかは決まっている
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ b34f-QR+y)
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2020/06/20(土) 20:08:29.30ID:fHC2wCJe0
MSに開示されている事はPLにも開示されているってのが第六の売り文句
フレーム云々はグリベで社員キャラも度々言及しているから、秘匿しているわけじゃなく、単なる説明書の記述不足だろうね
新作ごとに顕著になってきてるし、説明書斜め読みでも支障ないようにもなってきている
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e09-IXeA)
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2020/06/20(土) 20:42:28.38ID:AO4BI/dO0
>>321
ユーザー規約の第21条を読み返しとけ
シナリオフレーム云々はともかくMSにしか開かされてない情報は(主にシステム面で)存在するから
そう言うのはPLに伝えちゃダメ
0324名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-h1cb)
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2020/06/20(土) 20:53:14.40ID:M6LzUbJtd
アポカリプスヘル、需要と供給が狂い始めてる気がする。
わざわざモヒカンパラダイスに来て農業体験する者は少ないと思う。
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a04-Rpqs)
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2020/06/20(土) 22:24:47.71ID:ClToDtZ/0
ただアポヘルは最新のフレームだけに現時点の復興状況が反映されてる都合上、それ以外のフレームが選ばれにくいところがある
なので農業以外の日常フラグメントに出番は無いんじゃないかと言われると、それはまぁ、うむ
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-f3e5)
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2020/06/20(土) 23:48:07.52ID:JssOtHWV0
道路か何か引いてたけど
荒廃世界だとどこまで復興させるか難しいんかね
戦争してオブリビオンストーム減っての交流開始になるんだろうか……
アリラビで戦争にしろ、次はシリアスとぶっ飛びボスと振れ幅ありそうだな
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-QGdN)
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2020/06/21(日) 00:33:25.19ID:8wDKszvG0
>>322
グリベとかの発言見た感じだと、戦争してない所では一つの世界ごとに3,4種類のシナリオフレームがあるみたいだ
で、他の世界で戦争があった翌月の頭に、まだ戦争していない世界それぞれに一つずつ新しいシナリオフレームが追加されるっぽい
戦争直後のTOPで「●●世界では▼▼が起きているみたい」とか喋ってるあれが追加シナリオフレームで関われる事件の話ってことだろう
で、それとは別にQが成功したらQシナリオのフレームも追加されるって事みたい
期間限定だったり戦争が終わったら消えちゃうシナリオフレームもあるっぽい
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ baa5-fgSa)
垢版 |
2020/06/21(日) 12:52:59.42ID:qqYjkXYc0
新種の敵、例えば巨大宇宙生物発見しましたと農業で比べると流石に求心力足りないかもな
プレイヤーは復興って聞いて色んな分野の人間が同時に役割分担するシムシティ想定してただろうし
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a04-Rpqs)
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2020/06/21(日) 13:03:41.79ID:+xUrTtR60
北斗の拳っぽい世界観なのに種籾メインの展開だから「もっと邪魔する奴を指先一つでダウンさせたい……」ってなる
もっとこう……野蛮なシナリオフレームが来てくれていいんだけど
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-hIfI)
垢版 |
2020/06/21(日) 14:39:03.46ID:rM7fauDk0
そういう時の【Q】じゃないか
MSならグリモアベースでQを提案すればいいし
MSじゃなければ知り合いのMSに働きかければいい
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 9a29-Epcz)
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2020/06/21(日) 15:24:35.84ID:vTSwr7bX0
>>331
多分、これから農業→工業というように文明レベルをステップアップさせるつもりなんだと思う。
それまでアポカリプスヘルで戦争が起きなければの話になると思うが。
0339名も無き冒険者 (スップ Sd5a-Rpqs)
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2020/06/21(日) 16:04:48.26ID:aEFx4zoWd
>>338
そこに限らず戦争後の世界はボスがいなくなって脅威度が下がるから仕方なくはある
SSWはまだクエーサービーストという新たな敵がいるが、キマフュは現状だと何もないだろうな
0341名も無き冒険者 (スフッ Sdba-f3e5)
垢版 |
2020/06/21(日) 16:23:35.95ID:KFqv7H1qd
調べてもわからなかったので質問です
人狼咆哮の「半径内の全員を高威力で無差別攻撃する」みたいな「無差別」って味方陣営を含みますか?
味方PC攻撃有りとかいうシナリオでもない限り味方攻撃はないと思うけど
保護対象のNPC対象だと嫌だなぁって思って…
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e9e-Qn3D)
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2020/06/21(日) 16:27:53.66ID:1hAFW2kM0
>>341
そこはMSの解釈による
好意的に捉えたり味方を巻き込まない工夫さえしていれば何も言わないMSがほとんどだと思うが、たまに喜んで揚げ足をとってくるやつもいる
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-f3e5)
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2020/06/21(日) 16:34:07.99ID:8W33nO1V0
>>341
ダメ出し系のMSじゃなきゃ
プレイングに、味方や保護対象は攻撃しない、とか
敵のみ狙って、とか書いたら大抵うまく処理してくれる気がする
「必ず一回は味方攻撃」とか書いてあるUCは厳しいが明記してないのはMS次第
アポヘルめっちゃ好きってほどじゃないが
いずれスチパン要素やネオ化学も抱き込める隙もあるから追加要素次第で楽しそうなんだがなあ
0345名も無き冒険者 (スフッ Sdba-f3e5)
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2020/06/21(日) 16:40:45.58ID:KFqv7H1qd
>>342 >>343
2人ともありがとう!
明記してないのなら解釈次第ってわかっただけで助かりました
このゲーム自由度めちゃくちゃ高いのいいね
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ada-8ohN)
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2020/06/21(日) 17:15:13.03ID:8fx9lRXD0
「全員」を「無差別」に、だから基本は味方を巻き込むものだと思った方がいいんじゃないかな
誰も巻き込みたくないなら味方を物陰に避難させておくとか、範囲内に敵しかいないタイミングでとか、そういう工夫は必要だと思う
0349名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-THsd)
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2020/06/21(日) 17:27:27.86ID:lrSpdJ0pa
>>345
保護対象がNPCの場合は、攻撃対象が明確に敵のみでないなら巻き添えになる可能性がある(高い低いはともかく)から、どちらにせよ対策はとったほうがいい
でも無差別攻撃の描写で、うっかり味方も巻き込んじゃった!(ギャグ描写)ってやってくれるMSもいるから、単純に巻き込み=マイナス判定とも言いきれない
まあ結局はMS次第だよな
うまいことやってくれる、好みに合ったMSが見つかるといいな
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ ff13-8dJ6)
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2020/06/21(日) 17:39:00.70ID:DjQtSTMA0
そういう場合の説明付けにスキルですよ
「味方をかばうように注意して、食らえ! 人狼咆哮!」とか
「あえて単身で敵を引きつけ、範囲攻撃を絞る! 今だ! 人狼咆哮!」とか
そういうプレイングなら意を汲んで味方を巻き込むようなリプレイはMSは避けてくれると思う
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-VNxU)
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2020/06/21(日) 17:40:59.31ID:gZo6N0p60
俺も>>348の解釈が正しいとは思うけど、
>>341のPCだって味方の猟兵だって馬鹿ではないから、大抵は「何も言わなくても使う時には距離を取ってる」になる気がする
でも保護対象NPCが敵の近くにいる場合なんかだと別のUCを使うのをお勧め
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 578a-wm6g)
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2020/06/21(日) 17:55:43.08ID:4/4996/T0
別のUCで何とかするのがベストで
次点で誰か(同背後でも構わん)に保護対象を護衛させたり移動してもらったりかな
保護対象がいるのにあえて無差別攻撃UC持ってこられたら
(嬉々としてNPCをぶっ殺すタイプ以外)MSもあんまり心象良くないと思う
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/21(日) 17:57:55.89ID:N1wPOiG80
>>352の考えに同意だな


どうでも良い話だけど
>>341のPCだって味方の猟兵だって馬鹿ではないから、大抵は「何も言わなくても使う時には距離を取ってる」になる気がする

これを見た瞬間、某ドラ跨美少女天才魔道士が前衛の戦う最前線に向けて街一個吹っ飛ばす魔法ブチ込むシーンを連想したw
0355名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-3Ts8)
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2020/06/21(日) 18:23:26.41ID:KGVm4eIGp
マジレス
殺さないように気をつけるってプレイングにはっきり書いてても殺してしまって説教されたり酷いって罵られるリプレイ書くマスターもいるからマスター次第だよ
0356名も無き冒険者 (スフッ Sdba-f3e5)
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2020/06/21(日) 18:23:43.19ID:KFqv7H1qd
みんな色々意見ありがとう!参考にさせてもらいます
その時は別の行動したんだけど
手持ち範囲が初期UC咆哮だったからこれどう解釈すべきかなあと悩んでいたんだ
それこそ>>351みたいな説明いれてMSに祈るか説得力持たせられないなら素直に別UCがベストそうだねえ
味方攻撃が許容されてるネタ系シナリオなら>>354みたいな使い方すっごい楽しそうだよね
みんなで全力同士討ちみたいなやつ
0359名も無き冒険者 (スップ Sd5a-Rpqs)
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2020/06/21(日) 19:11:47.97ID:aEFx4zoWd
流石に一般人がいるシナリオで無差別系UCは自分なら避けるかな
集団戦の時とか動きの速いやつに問答無用で当てるとか、便利な局面は多いんだけどね
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e09-IXeA)
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2020/06/21(日) 19:23:05.12ID:qJ3LsaPl0
避難民なんかの保護対象NPCがいるのに無差別UCぶっぱ、は
プレイングボーナスは無くなったりそもそも採用されなくなる確率は上がるだろうからな
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/21(日) 21:02:20.34ID:N1wPOiG80
フト思ったんじゃが
穴の開いた水玉パネルを片手で持ち手前に突き出し遠近法の要領で首から下を水玉コラみたいに隠すのは水着コンの立ち絵としてアリなんだろうか?w
行けるなら将来やってみたい
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/21(日) 21:46:24.43ID:N1wPOiG80
いや前回に「それ水着かよ」って言う奇をてらった様なの見かけたから、面白半分にやって見る価値はあるのかなー……程度の感覚だったんだけど
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-QGdN)
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2020/06/22(月) 07:33:25.19ID:eykce01F0
>>369
エロが横行しているのは事実だが、事実だからといって本来やってはいけない事を「みんなやってるからいいじゃんwww」は
只の馬鹿だしみっともないし、まともな人達からすれば迷惑でしかないので顰蹙を買う

皆やってるからって信号無視されたら、交通ルールを守って通行や走行している側にとってはただただ迷惑なのである
0376名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp3b-emW0)
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2020/06/22(月) 08:57:12.73ID:SZTN/Zjtp
んだなあ
自分が罰せられないからいいや、じゃないんだよ
特に初心者旅団の団長さん
初心者の面倒見る役職やるなら初心者に悪影響与える行為はやめようぜ
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ee-v9Vu)
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2020/06/22(月) 09:01:59.83ID:biPpBPV50
自分のしてることが『初心者に悪影響を与える』と分かってないし自覚ないし
俺ら好き放題楽しくやってるからビギナーも歓迎するぜ!
みたいなメンタルなので誰から何言われても徒労でしかないのがな
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 9aaa-Epcz)
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2020/06/22(月) 09:03:30.77ID:Gc6xhnmd0
慣れてるプレイヤーに後ろ指さされるような奴にとっては初心者は自分の取り巻きに育てやすいカモなんだよなあ
こういうゲームだよゲヘヘって教えてやればエロ仲間増やせるわけよ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e25-1/Nl)
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2020/06/22(月) 09:49:06.89ID:zA7ty0my0
このように、「自分のやってる事は正義だからヲチスレと住み分けなくても良い!」とか
思ってる連中もいるので、どっちもどっちと言われる訳です
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-QGdN)
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2020/06/22(月) 11:48:09.98ID:eykce01F0
まぁ、何事もほどほどにだよ
同町圧力や正義に酔うのも問題ではあるけど
他人の気持ちや視線を全く気にせず往来で嫌がられるような事するのも問題だしね
0388名も無き冒険者 (スップ Sd5a-UEMM)
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2020/06/22(月) 17:04:32.37ID:EGzEpsu3d
R18旅団は鍵付きならいいけど鍵ないオープンな状態でやるとそもそも全年齢向けゲームで18禁描写してることになるから法的にグレーになりかねんからまあ、あんまやるべきではないとは思うが…どっちにしろみなきゃいいだけだから知ったこっちゃない
だけどエロ厨のイラストはNGぶっこみたくても一回は目に入るし本気で気分悪くなるからやめて欲しいんだがなあ
0391名も無き冒険者 (アウアウカー Sa43-f3e5)
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2020/06/22(月) 17:40:25.13ID:Ww4sTAGOa
見た目が自由にできる種族増えてきたけど、自分のキャラも曖昧なところある種族だから
普段の姿+モンスター要素(UDC生えるとか一部獣人化程度)があるお任せな見た目にする全身図で、真の姿つけるか無しがいいか悩む

とりあえず絵師さんが線引きで悩まないで済むのは真の姿で自由度高いよね……?
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/22(月) 18:14:39.74ID:0h7cAKVm0
グリードオーシャンの風にも乗れるサーフボードにロケットエンジン付けたら却下されたw
少しでも早く移動出来るイメージを与える良い単語無いかなぁ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ da99-VNxU)
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2020/06/22(月) 19:35:03.42ID:K3XllBdr0
ちょっとした本気モード的に真の姿を多用するキャラで、
一応UCの秘密設定とかには書いてるしプレイングでも要点は説明するつもりなんだけどやっぱ描いてもらったほうがいいよな?
(人型から人外になっちゃうし)三点セットと並行して別の人に頼んじゃっていいものなのかな……
0404名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-BsQC)
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2020/06/22(月) 22:33:49.19ID:oAZsAIjva
PBWっていうゲームの性質上覚悟はしてたけど
3、4ヶ月ほど不在にすると今までの交友関係を取り戻すのが難しいな…
いっそのこと新しい旅団に入って関係を一新するのもありかな
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ ff13-pM+O)
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2020/06/22(月) 22:55:35.47ID:PzYdR3nG0
3、4ヶ月不在ならPBWじゃなくても疎遠にならないか
でもこれから忘れられない程度に顔出していれば、また元に戻ると思うぜ
関係一新は止めとけ、別の旅団で顔合わせることもままあるから気まずくなるだけ
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 87c9-7NwC)
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2020/06/22(月) 23:44:52.21ID:db2sALwX0
一新は本当にヤバい粘着とかにからまれたからキャラもTwitterも0からリスタートとか
完全に今いるメリットよりデメリットが上回ったとかでないと早計になるかもしれないし
まず久しぶりーって顔出してみればどうかな
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/23(火) 00:21:47.77ID:s7FzDNci0
人が超多い大手旅団に参加したけど雑談スレがチャット状態で稀に顔出してたけど、一度会話に入ったら1h、2hも居られるほど時間取れずに
「いつかじっくり会話の輪に入りたいな」などと思ってたらコロナで時間に余裕が出来て
覗いてみたら当時のメンバーは散り散りで見た事もない顔が数十分に1回書き込む様になってて悲しくなったなぁ
0408名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-mfU7)
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2020/06/23(火) 10:37:25.03ID:3aC0yfLcd
新しいジョブ見たけどスーパーヒーローと正義の味方の違いが全然わからん
スーパーヒーローが洋風で正義の味方が和風ってわけでもないっぽいし
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-QGdN)
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2020/06/23(火) 11:10:38.36ID:zEEJUrSe0
スーパーヒーローは日曜日に戦わないといけなくて
正義の味方は年齢制限があるもの

冗談はともかくそれぞれのジョブ説明を見比べてみる
スーパーヒーロー
→「己の意志」を力に変える、偉大なるヒーローです。本来、意志に正邪善悪はありませんが、彼らは正義と人々の為にのみ、力を行使します。

正義の味方
→地球から失われた「正義」の体現者です。正義の心から溢れるユーベルコードで、弱きを助け悪を挫きます。

前者は、まず意思を力に変えて、それを正義の為に使うと決めた人
後者は、正義の心から溢れる力を、正義の為に使うと決めた人って読み取れるね
初めに力(意思)在りきか、志在りきか、ってことじゃないかな?
別の世界のジョブだからって元も子もない話もあるけど
0414名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-UEMM)
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2020/06/23(火) 13:41:57.42ID:/5EFuEs8d
スーパーヒーローはアメコミイメージ、正義の味方は(多分)鬼太郎イメージだけど別にそんなのどうだっていいんだよ
キャラメイクできるゲームでアニメキャラとか再現する人みたく元は金属鎧だけど色変えてエプロンみたくするとかあるんだから自分の合うイメージで好きなように解釈けれ変えればいい
ドロンバケラー×正義の味方でマスクドホッパーな特撮ヒーローとかね
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-QGdN)
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2020/06/23(火) 13:47:24.18ID:zEEJUrSe0
>>414
それはまさにその通りだね
あくまで公式の一番基本な(無難な?)設定にそって考えるとこうかもってだけの話だから
UC大喜利と同じく、自分の想像を広げながら作っていけばいいよな
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a0b-2N8N)
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2020/06/23(火) 14:35:27.03ID:s7FzDNci0
判断に困るな
例えばワンピースのチョッパーの帽子のつばが実は刃物で、唐突にブーメランみたいに投げて攻撃する様なのはどっちになるんだろうかw
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-QGdN)
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2020/06/23(火) 14:43:11.38ID:zEEJUrSe0
>>417の基準で考えるなら個人的にそれは騙しの方かな
刃物って時点でえげつないイメージがある
だましの方だと驚かせるとか、ロープで転ばせたり拘束するとかそんなあんまり血とか臓物とか出てこなさそうなイメージ
0421名も無き冒険者 (スッップ Sdba-mfU7)
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2020/06/23(火) 15:04:48.98ID:D4t92sPAd
お問い合わせしてもたぶん変わらないと思うよ
何らかのこだわりでだまし10、騙し10とかにしてた人が統合されて騙し20になって納得行くのかって話だし
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f29-FKcX)
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2020/06/24(水) 07:45:55.80ID:bUE5Zuz80
リプレイで苦戦とか失敗とか評価されたらどうする?
『お前は俺の依頼に合わないから他へ行け』というマスターの意思表示と
判断して切るが、皆はどうしてる?
0428名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-DObo)
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2020/06/24(水) 08:04:19.62ID:dfszcaRkd
マスターにはプレイングを流す権利があるんだから、合わないと思えば流すと思う
良いリプレイもらえたら成功度に関わらず喜んで継続参加するわ
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-HAgu)
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2020/06/24(水) 08:06:46.11ID:ReV2e5NI0
>>426
マトモなMSならそういう意思表示したいなら不採用にするだけだよ
だから苦戦や失敗になったなら考えられる可能性は二つ
マトモなMSがマトモに判定した結果として、出目が悪かったり、判定に使う成功膣が低かったり、結果を振り直しはちょっとできないプレイングだと判断されたりしたか
マトモじゃないMSが嫌がらせやマウント取りたくてルールを無視してそんな事をやってるか

前者だと思うマトモなMSで自分の好みに合うMSならまた参加するし
マトモでも好みに合わないMSかまともじゃないと思えるMSなら参加しない
0432名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-isG4)
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2020/06/24(水) 08:19:12.11ID:lUM+3i7fd
まあ大体のシナリオは普通にプレイしてれば基本成功か大成功にしかならないから、苦戦になって驚く気持ちはわかるけど
一応ダイスで判定してるという体は忘れないでおこう
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff8-WQRh)
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2020/06/24(水) 08:51:42.55ID:Z+Y8yLPE0
大成功だろうが苦戦だろうが経験値もWPも変わらないんだから
最終的な判断基準はお前がリプレイを面白いと思ったかどうかだぞ
まあさすがに懲罰リプレイ書かれたMSは俺も切る
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-1XT0)
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2020/06/24(水) 09:44:50.22ID:eLXrWVA80
過去作読んで苦戦失敗連発するMSならそんなもんだろうで次から行かないけど
プレイングに問題なく、戦争でもないのに失敗してたら流石に性格悪い奴だな
昔めちゃくちゃいた
0435名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-6FCZ)
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2020/06/24(水) 10:01:03.66ID:l6smIjjir
プレイングに問題がないかどうか決めるのも、結局はそのMSだしなぁ
とはいえ、そういうのが続くなら送ってるのが意味の汲みとれないようなプレイングの可能性もあるから、なんとも言えないな
0437名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-KEf4)
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2020/06/24(水) 10:17:48.02ID:ju6QHWzha
苦戦もダメージは受けつつ攻撃は通すっていう上手い処理の仕方なら別に気にせんけどなぁ
みそかすに扱き下ろされた悪意あるやつなら別だけど
0439名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-6FCZ)
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2020/06/24(水) 11:43:56.16ID:l6smIjjir
サバイバルのログ見るとわかるが、今までのと違って今作の能力値の差は割と誤差だから、いくらレベル高かかろうが相性によってはやたら低い成功率が出るって事は知っておいたほうが良い
俺Lvカンストだからこの技使えば負けねーだろ(どう使う、敵の攻撃への対処などが無い)みたいなプレで、実際に悪い相性してたら苦戦が出ても全然おかしくない
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-ZUqB)
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2020/06/24(水) 11:55:01.05ID:mFPU+bId0
苦戦という言葉に惑わされて失敗と同列に語る人がいるけど
苦戦しても勝った事に変わりはないんだよ
グループ分けするなら「大成功、成功」と「苦戦、失敗」じゃなくて「大成功、成功、苦戦」と「失敗」だから
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 3faa-FKcX)
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2020/06/24(水) 12:30:30.17ID:lI6kDC/20
>プレイングに問題

いや、第六猟兵はプレイングに問題あるから苦戦失敗にはならないぞ
判定はダイスで決まるからもし「プレイングに問題あったから苦戦にしました」って書いてる奴いたらルール無理解よ
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-H7K1)
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2020/06/24(水) 12:34:33.57ID:b2oo30060
>>441
プレイングに問題あるから苦戦失敗になることはなくとも、
プレイングに問題なければプレイングボーナスでダイスでの苦戦失敗を克服できるはずから、
「プレイングに問題あったから(ダイス目通り)苦戦にしました」は言える
0444名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-5W0S)
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2020/06/24(水) 12:36:51.13ID:t3GOWwehp
宿敵主がいるから宿敵主主役でトドメ役確定、他全員トドメ不可の引き立て役がプレイング送る前に確定ってのが三章の断章でわかった時は参加やめたくなったな
0445名も無き冒険者 (スップ Sd5f-Q+cm)
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2020/06/24(水) 12:44:09.69ID:UKrnV7Lod
正直プレイングが良くてボーナス乗りまくってるけど出目が悪すぎて苦戦とプレイングが良くなかったけど出目がそこそこでかろうじて苦戦で止まったも同じ苦戦だからなあ
ただ苦戦と言われても内容見ないことには判断できん
逆にいや苦戦の描写は自分にあったMS探す試金石にもなるから忌避せずにリプレイ読んで判断するといい
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-HAgu)
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2020/06/24(水) 13:00:20.46ID:ReV2e5NI0
大成功:完璧にプレイング通りになるし周りに人が居れば称賛されるレベル
成功:プレイング通りになる
苦戦:ちょっとダメージくらうけどプレイング通りになる
失敗:プレイングの半分の成果になる
だからな、思い通りにいかないこき下ろすようなリプレイを書くのは初めから第六では間違い

ここからは俺の個人的な捉え方で公式が明言している事じゃないけど
リプレイの内容、プレイング採用的な意味で言えば大成功〜苦戦はぶっちゃけ同じ事で(勿論さらに盛ってもらえるとかダメージがあるとか違いはあるけど)
リプレイ描写としてのペナルティは苦戦判定にはないのよ
じゃあ何が苦戦は成功より劣るのかっていえば、青丸獲得数だと思うのよな
青丸より赤丸を多く獲得しちゃって、シナリオの進攻の役に立たない&赤丸規定値到達によるシナリオ終了に一歩近づく、シナリオ運営という観点での足手まとい、これがペナルティなんであって、リプレイで懲罰的な事をしてはいけないんだろうなって
0449名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-LLBS)
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2020/06/24(水) 14:01:44.36ID:DRm+dhcea
うちの子もアシストメインなんでそれはその通りと心から同意するが、「宿敵主がトドメ役と確定してる依頼」に参加する気が起きるかっつわれるとな……
まぁ、実際のリプレイ見れるわけじゃないからどっちがどうとも言えんし、嫌だと思ったら参加しなけりゃいいでFA
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f04-i7Nn)
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2020/06/24(水) 14:25:58.40ID:OgYj/77R0
>>446
苦戦で赤丸が増えると後続が真の姿に近付く(=判定の数値に補正が掛かる)からデメリットばかりじゃないけどね
単純に人数が足らなくて青丸が一個でも欲しい状況なら別だけど
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-Q0MA)
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2020/06/24(水) 14:28:24.80ID:r15x5X+b0
オチスレで特定MS・PCに粘着してるやつか?
MSはBL入りしたんだから愚痴るならチラ裏使え
つか宿敵主参加してたら宿敵主がトドメ役なんて普通じゃないのか?
だって宿敵主だろ?
0453名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-i7Nn)
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2020/06/24(水) 14:31:23.67ID:/oBMi+7/d
>>449
共闘専用のバフUC作ったりしてる身からすると「トドメ刺してくれるとはバッファー冥利に尽きる」くらいの感覚なんだけど
そこらへんはキャラの方向性の問題だから一概には言えないか
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 3faa-FKcX)
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2020/06/24(水) 14:31:47.78ID:lI6kDC/20
宿敵主と宿敵の専用シナリオみたいなのは俺も参加したことあるなあ
終わった後MSがエモくできたと自画自賛してたがエモくするための引き立て役になるために参加したわけじゃないんだがな、とは思った
過去作と違って参加する時にボス敵の宿敵主がいるかわからない状態で参加するからなあ
MSがマスコメに「このシナリオは●●さんの宿縁依頼で他参加者は●●さんが宿敵とケリをつけるサポート役です」と書いてて参加するなら納得の上だが
0456名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-LLBS)
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2020/06/24(水) 14:36:02.37ID:DRm+dhcea
>>452
要するに程度の問題よ
見せ場あるのがその宿敵主だけで、他のPCは全員引き立て役ってのは流石にちょっとなって話だよ

まぁ、今回は全部>>444の主観でしかないから、どっちが悪いかは確認しようがないが
そもそもここオチスレじゃねえし
0457名も無き冒険者 (スップ Sddf-RTvp)
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2020/06/24(水) 14:44:23.09ID:UyAtgqIKd
つーか、プレイング真っ先に出すときなんかトドメに拘ってられんよ
まあMSがどう捌くか、後続が何時入るかわからんから一応決め技までは書くけど
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 3faa-FKcX)
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2020/06/24(水) 14:44:26.92ID:lI6kDC/20
>引き立て役になるのが嫌
いやいや、過去作の宿縁依頼で知り合いを助けに参加するのはいいよ
そうじゃなくて参加してみたら実は知らない奴の専用宿縁シナリオだったってのが第六だとあるんだよねって話
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-5fXH)
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2020/06/24(水) 14:46:25.98ID:dtcK+jDl0
まず見せ場の定義・引き立て役の定義をはっきりさせなきゃどうしようもない
どんなに敵にダメージ与えてようがどんなに途中活躍しようが宿敵主がトドメ刺すから他は引き立て役とか
言い出すなら頭おかしいようにしか見えない
本当に宿敵主のドラマしかなくて他のプレイヤーは手抜きリプレイ帰って来たって言うなら宿敵云々以前の問題
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f04-i7Nn)
垢版 |
2020/06/24(水) 14:54:03.36ID:OgYj/77R0
宿敵決着シナリオになるかどうかは基本MS側にすら分からんしね
そういう仕様ってことで大体の人は納得してるんじゃないか
0463名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-KEf4)
垢版 |
2020/06/24(水) 14:58:54.21ID:wn5f5bBAa
トドメ役がそもそも誰になるかMSの気分だしそれがたまたま宿敵主だったってだけでしょ
宿敵主がトドメじゃなくてもオブリビオンは倒せるし
0464名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-6FCZ)
垢版 |
2020/06/24(水) 15:01:50.16ID:l6smIjjir
まず、運営が用意した宿敵以外は宿敵主が存在するっていう前提がある
その上で、ボス敵の宿敵主が1章から参加していてもいなくても、そういう物語になるのはおかしくはない、宿敵主の書いた設定を踏襲してオープニングを書いてることが多いから
それが嫌なら、トドメが刺せないってわかった時点で>>444が消えろ、としか言えない
0466名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-isG4)
垢版 |
2020/06/24(水) 15:10:04.63ID:lUM+3i7fd
懐かしいな
初めて参加した頃、宿敵とか宿敵主の概念をよく知らなくて
なんでこの人オブリビオンと会話しようとしてるんだろ?とか思いながら普通に殴りに行ってた
後から見返すと俺以外の参加者は宿敵主の対話の為に時間稼ぎ的なことしてあげてた
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-PKxn)
垢版 |
2020/06/24(水) 16:38:31.87ID:UboNEi+x0
とりあえず返ってきたリプレイ見て、参加した本人がつまんね、って思うなら一応金払うコンテンツだからな
そのMSにお付き合いする義理はないから好きな依頼と良さげなMSを探すといいぞ

宿敵主云々は、場合よりけりで具体例になっちまうから、こういう場でどうこう吟味はできないよ。問題あっても無くても中傷になりかねないからな
0479名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-LLBS)
垢版 |
2020/06/24(水) 19:48:40.15ID:lElf+ezsa
宿敵主がトドメ刺すのが嫌なんじゃなく、それが最初から確定してる=他のPCが踏み台なのも確定してるのが嫌って話だぞ
俺はサポート役好きだが、自分がやりたくてやるのとMSにやらされるのとじゃ全く違うし

まぁ、今回はそれ言い出した奴の主観情報しか無いから、そのMSが悪いかどうかは分からんが(そもそもそれはオチの領分だし)
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ cf13-7I9b)
垢版 |
2020/06/24(水) 19:58:55.91ID:idoPbK7/0
他の奴が行殺で宿敵主ピックアップされた描写なら引き立て役だけど
それぞれが動いて宿敵主に花を持たせる描写ならそうは言わんでしょ
0481名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-R3qQ)
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2020/06/24(水) 19:59:12.67ID:i38yBCXop
でも書き込んでる人らどのMSの話してるかわかって話してそうだけどね
一般的な話じゃなくて例外的に酷いとテンプレ入りしたMSの話だと思うからオチ行けって誘導するんだべ?
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-PKxn)
垢版 |
2020/06/24(水) 20:03:24.05ID:j6+eCcE40
依頼主が止めを指すだろうって予想はわかるけど、
イコール他が引き立て役確定と断言はできんやろ
否定はしないけど、感じ方は人によって違うしさ
0484名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-R3qQ)
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2020/06/24(水) 20:12:27.72ID:i38yBCXop
483のレスがなかったら1レスで書き込みやめてたんだが483がイラッとしたから貼っとくね

■ドッグ塚=犬/塚/ひ/な/こMS
気に入らない参加者のプレを悪意的に解釈し、連続で苦戦失敗判定で無様にやられる姿を晒し上げ、地の文や敵やペア相手のセリフで罵倒/後出しで失敗や不採用の理由をMSページに追記し客を批判/
宿敵主に章ラストの宿敵撃破の見せ場を独占させるため、特殊ルールで「絶対にボスに攻撃できない」よう他の参加者の行動を制限/マスタールール違反の身内贔屓と見せしめ懲罰を繰り返す

■ワンフラワー=壱/花MS
殺意のないことを明言しているプレイングを、悪意を持って解釈しリプレイで殺人行為を行わせた。さらにボスにその行為を「なんてむごいことを……」と非難をさせた/気に入らないプレイングに対して、他参加者が巻き込まれる形をとり晒しを行う
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 3faa-FKcX)
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2020/06/24(水) 20:26:43.56ID:lI6kDC/20
お前らの悪い癖だ
オチ向きだから終わりって言ったらそこで終わりにして別の話題すりゃいいのに具体的な話できないからっていつまでも死体蹴りするから
本スレの話じゃないと結論付けたなら終われ
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ fff3-FKcX)
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2020/06/24(水) 21:26:31.18ID:NgsLz0oN0
いい使い方ではあるが正しい(運営が想定した)使い方ではないんじゃないかな
マスタールールに書いてあるが評価無しは
猟兵達に対し「意味のない行動は🔴も貰えませんよ」と言う為にあるシステム
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-PKxn)
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2020/06/24(水) 21:48:07.25ID:UboNEi+x0
そういや赤丸増えると戦争回避できるって、メタ的な参加数の目安としちゃ分かるんだが、世界観的にはどういう扱いなんだろうな
カタストロフが近づくとか
なんか設定どこかで言ってたっけ……?真の姿になるにも赤丸だし、苦戦や負傷で溜まるって猟兵の原動力や骸の海から出るエナジー的なもんに通じるんかね?
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-NJGG)
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2020/06/24(水) 22:05:21.76ID:XVeYiCM80
設定的には何も無いはず。
赤丸が多い=オブリビオンの活動が活発だからフォーミュラが表に出る必要がない説とかあるけどあくまでユーザーの想像だね
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-PKxn)
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2020/06/25(木) 07:00:39.84ID:KyqL3syE0
あーなるほど、オブリビオンが強いとかたくさん出てるって考えるのも面白いな。苦境や身内が駆逐されまくる所で出てくるフォーミュラってドラマある
真の姿は単純にピンチのリミット解放なんだろうけど
一覧ページで青丸じゃなく、敢えて赤丸並んでると裏設定仕込んでそうで密かに期待しちまう
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ cf25-HAgu)
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2020/06/25(木) 08:03:40.83ID:Lbutb3uv0
>>495
それは所謂イヤボーンの様式美なんだと思うぞ
主人公、あるいはヒロインが敵に攻撃されてピンチの時に眠っていた力が目覚めるっていう文脈
それなら自分だけじゃなく他の参加者の赤丸でもいいのも納得
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fb0-NJGG)
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2020/06/25(木) 08:40:04.92ID:oJL0Uyjz0
大失敗[評価なし]は普通に使われてる完結済のシナリオあるよ
謎解き系で数人間違ったらシナリオ失敗で終わっちゃうようなやつで、
ヒント出すために大失敗で採用するパターンが多い、というかそれくらいしか見たことないが
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ fff3-FKcX)
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2020/06/25(木) 18:52:56.18ID:BcrnpzlY0
そのキャラに感情を抱いてて公開している人の人数が表示される
自キャラに感情抱いてる人が具体的に誰なのか知りたいなら詳細→フォロワーで検索するといい
0507名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-PKxn)
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2020/06/27(土) 04:31:21.52ID:afH/hnmFd
月曜日に提出したマスター試験結果帰ってこないけど
ここ土日でも審査あるのかな?
新世界実装とかで忙しいんだろうけど…
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-PKxn)
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2020/06/27(土) 04:44:26.47ID:1aIU6JB00
MS試験のことはわからんが
TW5のほうで日曜に戦争(丸1日使ったリアルタイム更新のイベント)があるから、それと7月発売のSSWのTRPG書籍作業が重なって修羅場ってるかもしれんよ
テキスト完成したけどデザインこれからって新世界発表で言ってた気がするし。合格祈ってるわ
0509名も無き冒険者 (スフッ Sd5f-PKxn)
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2020/06/27(土) 05:27:02.07ID:afH/hnmFd
なるほど
ツイで不合格って言ってるひとがいて
その人より先に出したのになぁしてたんだよね
戦争あるなら仕方ないね
来週なっても来なかったら再送してお問い合わせだしてみるよ
説明とお祈りありがとう!
0510名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-6FCZ)
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2020/06/27(土) 08:40:35.62ID:UnF75fCar
>>509
一応、迷惑メールのところもチェックしておいたほうがいい
いつもと違うメールアドレスから返信されてて、そこに振り分けられてる可能性もあるから
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f01-h9M3)
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2020/06/27(土) 18:46:58.70ID:RDeZ9vNe0
過去作のシステムのほうがいいって客もいるだろうし、もちろん第六のほうがいいのもいるだろうし
なんだかんだで両方参加している客がいるんだから、そこまで目減りしないだろ
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ cf13-7I9b)
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2020/06/27(土) 19:32:10.29ID:DXt1RoPs0
全員まとめて描写しているMSさんは見かけるから
そういう人は従来のように締め切り型なら逆に生きるんじゃ無いかと思う
0522名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-FgzI)
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2020/06/28(日) 11:41:29.06ID:jm5B+JJ8p
書けそうにないっていうか第六向きじゃないんだよな
521も書いてるけどプレイングが届くのが同時じゃないから最後に届いたのを待ってからまとめようとしたら再送前提じゃないとできないだろ
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-5fXH)
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2020/06/28(日) 13:01:23.20ID:elBfpAn90
>>524
文脈読め、全員がっつりまとめて描写する従来形式の話だぞ
従来形式だと誰でも8人一度にプレイングが来てそこから1週間かけて執筆出来る
今回の形式だとまず8人分のプレイングが来るまで待たなきゃいけない
そしてそこから「最後のプレイングが来てから、最初のプレイングが失効するまで」
の短い期間に執筆しなきゃいけない
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-jJNE)
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2020/06/28(日) 14:14:37.22ID:jBwXRucM0
初日に来たプレイング8人分だけで全員まとめリプレイ書きます、二日目以降は全部不採用です、というやり方ならできるっちゃーできる
それでも過去作で一週間かけて書くのを3日で書かなきゃいけないんだが
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f4f-PKxn)
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2020/06/28(日) 16:40:07.34ID:YkBmg46b0
>>523
tw4の時もtw5の時も「ほとんど考えてない」言ってた気がするけどねw
まー構想を進めてはいるけど公に発表できることは何一つないってな意味だろうね
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f92-MobT)
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2020/06/28(日) 17:03:19.45ID:qzMhUJjr0
TW5は死んでるようなものだから
早くTW7を出して欲しいもんだが
出すとTW6が廃れるから、そうすぐには出さないんだろうなー
0536名も無き冒険者 (スプッッ Sde3-4oiF)
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2020/06/28(日) 17:58:09.20ID:5iq3KqkMd
銀雨は基準にしちゃいけねえ
TW7は考えているいないって話ではなく、もしやるならシステムは従来型になると思う的な事はどこかの放送で言ってたとおもう
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0b-D+7z)
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2020/06/28(日) 19:06:11.12ID:UKRhV2Q20
ちょっとした愚痴
俺なんかがとやかく言う立場には無いのは分かってるんだけど、最推し絵師さんのリク取り合戦で負けた俺
その絵師さんは3点か全身・BU・アイコン単品しか受け付けないんだけど、描いて貰ったPLの今の様子を見ると8割くらいの人がLv10❤0って稼働してない人ばかりで何かモヤモヤするw
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f93-pPzt)
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2020/06/28(日) 23:54:13.35ID:XcHEV8bB0
富作品同士で争うのはヤメロー、同じ第六猟兵を楽しくする仲間だろ
だからカクリヨファンタズムにリメンバー昭和の百目鬼・面影とアメリカンコンドル(本名烏天狗)を放て
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f25-HAgu)
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2020/06/29(月) 00:55:30.16ID:30OIfBT+0
>>543
隣り合わせの死と青春だな
個人的に銀雨はそれほど死者は多くないイメージ
戦争でうっかり死んだり、どうなろうが構わないかおなしを突撃させて死なせてる奴は結構いたと思うが
シナリオの結果死んだ奴は多分10人いるかいないかだ
0550名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-hShN)
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2020/06/29(月) 02:09:48.96ID:Mdzz8vCRd
君に、死と隣り合わせの青春を

が正しいが、
実際に一番死んだのはむげふぁんだろうな。
戦争で死ぬよって警告あるとはいえ100%死ぬ選択肢とかあっただけじゃなく、
全体依頼でも通常依頼でも結構サクサク死んでたからな
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f25-5fXH)
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2020/06/29(月) 02:35:42.17ID:zvV5+YeP0
ところで8月の戦争レースが大分白熱して来たけどどうなるんだろうな
アポヘル240が大本命とはいえアリラビ253も結構近いしまさかのダクセ279も見えて来た

しかしデッドヒートになったらいつ頃決まるんだろうか
イラスト発注考えると7月頭ぐらいにはもう決まるんかね
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff3-pPzt)
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2020/06/29(月) 07:14:48.36ID:TUdAoKq00
「ほのぼの幻想談、ほんのりダーク」という位置づけが共通してるから、アリラビメインのMSや参加者がカクリヨに流れるとかありそう
それにつけてもUDCアースの強さよ
0556名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-PKxn)
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2020/06/29(月) 07:35:48.62ID:6BR5/WNca
順番がサイハの受け皿枠でもあったし、アルダワで学園ものしにくかった分、ダークな現代ものって基本位置に戻ってくる感じもあるのかも
邪神とか少しあの辺の懐かしいかんじある
0558名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-6FCZ)
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2020/06/29(月) 10:23:22.90ID:dBoTWq6hr
クトゥルフ神話好きそうだなぁ、と思うPC作って過去作で遊んでたPLが、みんなしてMSになってUDCアースのシナリオ出してるしな……
あそこは盤石過ぎて、どうやったら戦争になるかわからんレベル
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fee-Q0MA)
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2020/06/29(月) 11:17:34.38ID:DIHo99cZ0
カクリヨは戦争にならんのか?
ヒロアスが世界公開されたあと数字がそれほど増えないまま数字が少なかったキマイラで戦争
その後に公開されたアリラビとサクミラ人気におされてヒロアスで戦争になってた記憶あるんだが…
うろおぼえなんで詳しく覚えてるひといないかな
0561名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-hShN)
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2020/06/29(月) 12:14:59.66ID:Mdzz8vCRd
ヒロアスの例で考えれば、2つ新世界が出たら新世界補正がカットされて戦争対象になると考えられる

なお、戦争は現状下記の順で行われている
SSW→キマヒュ→サムエン→ヒロアス→アルダワ→A&W
0562名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-hShN)
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2020/06/29(月) 12:22:07.05ID:Mdzz8vCRd
この法則が正しければ、
新世界のうちグリシャン、カクリヨは戦争集計対象外になるだろう
まぁだいたい半年強は安泰、てとこだな
というか出て早々戦争は新世界出す意義無さ過ぎる
0564名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-6FCZ)
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2020/06/29(月) 13:01:46.14ID:dBoTWq6hr
カクリヨは流石にない
他の世界が2ヶ月の集計なのに、始まって1ヶ月も経ってない世界が赤丸の数で勝てなくて当然だから
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f25-HAgu)
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2020/06/29(月) 13:55:16.71ID:30OIfBT+0
>>563
少なくとも最新の世界は集計対象外だろうよ
でも、初期から会った世界がまだだからそれより赤丸少ない追加世界はまだ大丈夫だろう、は無いな、前例あるし
個人的には最新世界一つだけが集計対象外だと思ってるので、グリシャンは最下位なら戦争だと思う
0568名も無き冒険者 (スップ Sd5f-PKxn)
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2020/06/29(月) 15:10:44.70ID:JLBvrkKxd
カクリヨが「妖怪要素を強配合したサムライエンパイア」だからね
「◯◯要素を強めた◯◯(初期世界のどれか)」ってパターンは増えそう
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-ZUqB)
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2020/06/29(月) 15:52:20.71ID:hvMef/or0
そりゃあ初期世界に合わせて作ったキャラの方が多いわけだし
今はまだ新世界需要みたいな物があるけど
後半は新世界が来てもわざわざ新キャラや新アイテムを作る人はいないんじゃないだろうか
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ cf69-pPzt)
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2020/06/29(月) 16:07:55.24ID:DbAL6hdm0
よっぽど性癖に刺さる新種族来ない限りはってとこだろうなあ

アポヘルはシナリオもまだポツポツ出てるからもうちょっと持って欲しいわ
0573名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-isG4)
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2020/06/29(月) 16:13:52.24ID:S+7QYg7Sd
アポヘル楽しいっちゃ楽しいんだけど
道路作って農地作って悪いやつらから守るみたいなのだらけだから人気MS以外は個性を出せないと埋もれるよね
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-PKxn)
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2020/06/29(月) 17:01:17.11ID:nsIMp1mC0
アポヘルはヒャッハーに縛られず、なんでもオブリビオンなストームがあるから、個性ばしばし出して欲しい感はある。宿敵やフラグメント少なかったりするんかな
廃墟に荒野に、道路が通るなら行商護衛もできそうだし

ヒャッハー系は元ネタが車のレースあったり無茶な漢のロマンが売りなとこあるから、そこ相性がよくないと幾つかで満足しちゃうんだよな
0578名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-isG4)
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2020/06/29(月) 18:43:55.88ID:4vQZdPZDd
グリードオーシャンの宿敵フラグメントは各島の元の世界のやつも出てくれば良いのに
そうすれば終わった世界の受け皿になら
0583名も無き冒険者 (スプッッ Sde3-4oiF)
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2020/06/29(月) 20:27:33.43ID:Y7msmKuqd
>>579
基本的には大航海時代レベルより先の文明は壊れるけど、若干コンコンが動いているとか、迷宮の一部ギミックだけ生きているみたいなのはアリ
それはそれとしてキマヒュのコンコンは未完成だから同じものしか出てこないので
欲しいものを手に入れるのに作ったりなんだりは出きるよ奴らだって
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f93-pPzt)
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2020/06/30(火) 01:31:36.93ID:AfFGeUyJ0
性的な種族…サキュバスや淫魔やリリムって名前ですかねえ…

冗談は置いといてオブリビオンストームってむげふぁんのグレートツイスターみたいにアポヘルに他の世界のオブリビオンを運んでる気がする
0591名も無き冒険者 (アウアウカー Sac3-KGjP)
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2020/06/30(火) 15:37:31.92ID:L+ZeLR8ua
あれだ、旧作と違って戦争ボスが事前にヘイト稼いでないから気分が乗らないのはある
戦争って言うよりはピックアップ月間かボーナスステージって気分
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fa5-1XT0)
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2020/06/30(火) 16:24:29.75ID:BktogMrD0
まあ確かに、ケツぶっ叩かれてホラ!やらないと滅ぶよ!って迫ってくるノルマなんだよな
装備とWPが合わないと行きたくならない
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fb9-PKxn)
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2020/06/30(火) 18:34:26.67ID:sKoD/AK80
戦争後もA&Wみたいにシナリオフレーム?また緩やかにでも話が進む要素が追加されるなら、気にしないかな
戦争もMSは圧が大変だが客は自由な部分だし
たまに誰かシナリオ出してくれてるけど
ヒロアカキマヒュ辺りの静まり方を見てうっとなる
0598名も無き冒険者 (スプッッ Sde3-4oiF)
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2020/06/30(火) 18:37:38.30ID:VWVzGFJ/d
といった感じのフマンや要望は、対案がなくてもいいから富に投げると、上手いこと変わっていくかも
戦争だって最初の頃からドンドン手が入ったして
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ cf69-pPzt)
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2020/06/30(火) 18:38:52.60ID:0cv+x7CS0
人魚はキマイラ代用してた人それなりにいたけど、深海人が追加された上に今回は妖怪も増えたから、そっちで出来なくもないんだよな

それにしても、新しい妖怪のPCホントに少ないな・・・なんでやろな
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f0b-D+7z)
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2020/06/30(火) 19:35:13.89ID:ObEB9bKl0
バックベアードは西洋妖怪だけどベア子は新しい妖怪だよな
ぬらりひょんは東方妖怪だけど奴良リクオなんかは新しい妖怪だよね

妖怪と人間のハーフの半妖とか、妖怪xxと妖怪yyのハーフとかそんなキャラ作るのに便利そうなんだけどなぁ、新しい妖怪は
0606名も無き冒険者 (スプッッ Sddf-4oiF)
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2020/06/30(火) 20:51:41.16ID:qfIE5Y+ld
あー、富では伝統的にハーフ種族って作れないから、半妖はなぁ
半妖という種族ですっつても白い目で見られるかも
あと、カクリヨは人間がいないことが特色のひとつだからなぁ
神隠し設定で別の世界の種族が暮らしていてもいいし、迷宮化で世界の全容が明らかになってないから、どこかで人間と一所に暮らしてた妖怪がいて子供作ってる可能性もゼロではないんだろうが……
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-pPzt)
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2020/06/30(火) 21:46:32.60ID:IPr+oO3A0
新しい妖怪ってどちらかというと七不思議使いだと思ってた
都市伝説が体を持ったタイプの
放送でも口裂け女とか花子さんとか言ってたし
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/01(水) 02:10:05.74ID:/Dy99xaZ0
ヘロドトス、テレビウムロック、寛永三方ヶ原までは一応なりとも前振りあったけど、
ヒーローズアースからはそれすらなくなったしなぁ
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/01(水) 04:11:38.72ID:2lmvQbcE0
他に全体っぽいっていうと他はウルカヌス、レディオーシャン、鉄甲船辺りか……?Qに託してる感じ?

戦争でMSが拘束されるから、全体依頼っぽいの挟むと通常依頼まわせないって部分あるんかな
前日談があるほうが物語に参加してる感はあるから好きだけど、期間限定フレームだとそっちに流れやすいから余裕持たせたり模索してるのかもな
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-up82)
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2020/07/01(水) 05:49:52.55ID:fIWxYIxx0
個人的にはもっと分岐が欲しい気がする。
一応戦争は勝つか負けるかの分岐だけれど、負けたときのリスクが大きくて選びにくいから、実質勝ちに行く一択だし。
AかBか選ぶ、それによりその後の展開が変わる、みたいなのがあると自分たちの行動が世界を変えている感があっていいかな、と。
0615名も無き冒険者 (スップ Sdaa-h0J+)
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2020/07/01(水) 13:37:43.45ID:x3y15NYdd
>>613
これいいね
過去作品であった投票的なやつ
第六は無課金だとマジですることないんで、運営は金庫番と広報以外の仕事にも着手して欲しい
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 931d-KRB0)
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2020/07/01(水) 13:39:00.95ID:5uUogAR10
もうちょっと軽率に世界滅んだところ見てみたいけど
ダクセは滅んじゃうのもったいないし
カクリヨはいつも滅びかけてるからなあ
0619名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-pGTI)
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2020/07/01(水) 14:41:23.22ID:SnIJGVCFd
第六のスタイルで滅亡させるなら、いくつもの世界で戦争を同時に発生させて、人手を足りなくさせるとかなんだろうが、それやっていざ世界が滅んだとき、お通夜ムードになって人が離れたり、バランス崩壊とかって叩かれたりするんだろうなと思うと、調整は難しそうだな。

アポヘルが近いけど、最初から滅んでるとかって感じで、プレイヤーの介入できないタイミングでの滅亡が一番現実的な形になりそう
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a0b-vjL0)
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2020/07/01(水) 14:52:47.54ID:GDITCLaE0
「二つの世界で同時にオブリビフォーミュラーが出た、戦力を二分する必要がある」
と言う流れからの
「このままだと両方滅ぶ、何方かは切り捨てなければいけない」
的な展開がいつかありそうな気がする
0623名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-UhrL)
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2020/07/01(水) 15:39:56.68ID:NJlZCpLPa
ルートの回る順番が違うとか崩壊具合に差が出る程度だったらいいけど
NPCやジョブ、一般人のロストを伴う場合は荒れかねないからなあ

第六には選択の手応えを感じる機会が足りないってのはすごくわかるけどな
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e55-F1x8)
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2020/07/01(水) 16:32:28.47ID:9oVjsC+R0
アックス&ウィザーズの戦争だって、そこまでの展開を全然知らない人も多かったし、
そもそも前振りをやったら「知らなくて入りにくい」とか、楽しくやってる場所にわざわざ言う奴かなりいて鬱陶しいから、
たぶん今ぐらいがベストだと思う
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/01(水) 16:33:02.18ID:/Dy99xaZ0
そもそも、戦争に敗北しても世界が滅ぶんじゃなくてアポカリプス発生なだけだからな
そしてアポカリプス発生して戦争2ヶ月目突入とか絶対ダレる
0628名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-IK3x)
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2020/07/01(水) 16:50:45.34ID:HemnGfRZa
世界が分散してるから、「行かない世界の情勢分からん」になりやすい
全体で世界一つ、事件ひとつなら大半のまともなプレイヤーは追いかけられる

そこまでしなくても、もうちょっと次元トップを有効活用して欲しいところ
いまだと戦争開始のお知らせにしかなって無い
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a0b-vjL0)
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2020/07/01(水) 16:52:15.59ID:GDITCLaE0
愛着か……
ウエサマが言葉を濁しまくってた「ムゲ世界は存在してるのか?」の質問、本当にあるなら何が何でも守りたい気がするが
展開的に過去作世界がアポカリプスで滅んだら熱い展開になりそうな気がするなw
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/01(水) 17:19:31.50ID:2lmvQbcE0
カタストロフで分岐だと確かに過去作で荒れまくった色々がよぎるわな……
避けるなら、なにかお誘いがあって行く先を選べるか、敵が来たとき調査と撃退どっち優先?くらいの塩梅になるんだろうけど、第六はMS=PLだから、なるたけ公平性を、目立つ情勢に関われる要素をわざと減らしてる感じもあるんだよな
目立つ行動したい奴には課金ランキングかQを捌け口に用意してる感じ。個人的には分岐要素いつか試してほしいけど
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa5-lbEU)
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2020/07/01(水) 17:29:26.53ID:XGtVX+AM0
MSでもないMSの知り合いもいないPLにとって
Qは存在してないもの同然だからね、投票しても可決されても興味を持って貰えない
まだみかんの方が目を引いてる
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-up82)
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2020/07/01(水) 18:51:22.11ID:fIWxYIxx0
戦争のときみたいに、MSでないPLも書き込めるスレをたてて、「こんなQがほしい」と相談できる場所なんかがあれば、一般PLの関心も高まったりしないかな?
今だと個別の提案スレが乱立しているから、635がいうように空気になっているけど、統一で打ち合わせする場所があればまた違ってこないかな。
とはいえグリモアベースはかってに誰でも書き込みOKなスレをたてちゃだめなんだっけな?
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-h0J+)
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2020/07/01(水) 19:29:29.61ID:r551lcBT0
各世界の説明の【現状】も開始したときのまま更新されてないんだよな
誤字の放置も最早伝統芸
平時の進行をMS含むPLに丸投げするシステムなんだから、こういう裏方仕事くらいはきっちりやって欲しいわ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/01(水) 19:47:30.43ID:/Dy99xaZ0
>>637
建てられるけど、MS内ですら持て余してんのにPLの意見取り入れてももっと持て余すだけでは
まず成功するかどうかが富の脳内当てだし、成功してもどんな影響が出たのか分かり難い
もうちょっと富の側で盛り上げようとしない限りMSPLがなんとかするのは限界がある

第六ってシナリオの形式は抜群に楽しいけど、全体ストーリーは面白いつまらないを通り越して虚無だと思う
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ bffc-up82)
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2020/07/01(水) 20:08:41.40ID:fIWxYIxx0
なるほど。
個人的には、グリードオーシャン見つかったあたりの展開は面白かったから、なんとか現状でももう少し何とかなるのでは、と思ったんだ。
それこそ、グリードオーシャンは運営のヒントがあっての展開ではあったね。
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ fada-R5kl)
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2020/07/01(水) 20:21:26.38ID:m9HjRncE0
ある意味MSにとっては妄想展開を披露する場だからな
同意してくれる人いないかも、笑われるかも…って考えちゃって躊躇う人もいるんじゃなかろうか
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/01(水) 20:33:02.55ID:2lmvQbcE0
笑うようなのは気にしなくていいと思うが
それよりその内容をシナリオに落とし込める自信があるMSを多数、創作意欲を刺激する題材を提示しないと同意が集まらないって部分が、なかなかプロデュース力を求められるなあと傍目に思う

>>636
トップ常在の流れのまとめはいいな
大きなフレーム追加に関するものを物語風に一覧にするだけでも嬉しい
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/01(水) 20:34:36.58ID:/Dy99xaZ0
>>639
あそこらへんは本来公式が出す展開にQと言うワンクッション挟んだだけでしかないからなぁ
Qがなければグリードオーシャンが見つからなかったとは到底思えない

それ以外は、採用されても特にストーリー動かさないってのも虚無感増してると思う
脳内当てが外れると無言で仕切り線下に落として失敗した理由すらわからないってのも印象悪い
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ dac9-5OPD)
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2020/07/01(水) 20:49:58.89ID:uAifupGS0
Q出すほど活発な客が潜在的に求めてる世界の需要を探るもんじゃ無くて
Qを通してやりたい世界を出すだからそこらへんの齟齬は仕方ないわ
グリードオーシャンは満遍なく対応できるように作ってはいるけどな
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 2787-dDIG)
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2020/07/01(水) 21:02:41.17ID:jV0TPfTE0
>>645
トップでQ関連の流れ置いとくのいいね
誰々の提案ですとか添えられればやる気出す人も出るだろうし
そもそも新規の人はQ知らないだろうから目につく位置に欲しいしね
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/02(木) 21:58:22.56ID:jZ9PWrIX0
そっか、自分は戦争で覗く習慣からグリモアたまに見るんだけど、そういうのなかったら気づかないかもだよな
MSの友達に提案するのもいいよって言ってたし、
実装はけっこうハードル高そうだけど提案自体はウェルカムなんかもね

ところでなんかすごいな
好きな所は今のうちに参加しとかねえとって気がしてきた
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-GTad)
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2020/07/03(金) 06:06:26.23ID:K99b4tfE0
まあ実際、フォーミュラー自身はともかく、その部下として複数世界を股にかけてるっぽいオブリビオン集団の先兵が混じっているわけで
そいつ経由から他の世界のフォーミュラーが、猟兵に敗北し続けている事を教えられる可能性や
その裏で繋がってそうなオブリビオン集団を介して複数世界で同時にカタストロフ狙うとかは、負け続けてるなら考え出してもおかしくないのよな、敵は
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 2769-ERT+)
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2020/07/03(金) 06:36:57.96ID:O5P5z9+40
今見たらアポヘルがダクセの赤丸を上回ったな
人気MSがあっちのシナリオ出してる影響なのか

何にしても、あっちはもう暫く持ってもらいたいので良い事だが
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ bf25-GTad)
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2020/07/03(金) 08:23:19.85ID:K99b4tfE0
>>658
そうそう、あれかなり例外で、あれは「ダンピールという種族」って事なのよ
ダンピールと人間の間に子供が出来てもそいつは人間かダンピールのどちらかでクォーターになることはない
まぁ、キャラ設定として、私人間と結婚しててクォーターの子供がいますってするのは別に自由
ただ、父が人間、母がダンピールで僕はクォーターです、っていうPCを作成は許されない、そんな種族いねぇから

>>659
実はエンドブレイカー!で「ハイエルフ」「ダークエルフ」「ハーフエルフ」ってのが出てきたんだけど
どれも種族的にはエルフでしかなく、生まれついて持たされた役割の違いでハイとダークがいて、
本来結ばれてはならないハイとダークという役割の間に生まれた、生まれつき役割を放棄した状態のエルフがハーフっていう非常にややこしい設定だった
黒い肌のハイエルフだの、白い肌のダークエルフだの、既存のエルフイメージとかみ合わない者もあり得たり
エルフの国の危機につながる秘密があって、エルフの国を救ったことでこの三種役割は消滅、みんなただのエルフを名乗るようになったんだけどね
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 2728-h8nl)
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2020/07/03(金) 08:39:32.81ID:c0mwAZDR0
>>662
いや例えばだが、「種族人間だが祖父が吸血鬼なので、吸血鬼の力の片鱗を使って戦います」ってPCを作ること自体は可能だろ
それが周囲とMSに受け入れられるかがPLの腕次第なだけで
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/03(金) 09:01:02.17ID:bDcD0MMI0
SSW好きだったMSはかわいそうだよなあ
戦争の時期になるたびに思うわ
もう戦争前には戻れないんだな
ところで49ってどうなった
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 2728-h8nl)
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2020/07/03(金) 09:11:03.45ID:c0mwAZDR0
>>664
ああ、すまん
「許されない」の解釈違いだったわ

ただデータ的には確かに存在しないが、それで「そんなPC作れない」と一刀両断するのは違くね? って話(もちろん限度はあるが)
0668名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-X9Ut)
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2020/07/03(金) 09:12:37.19ID:/4aCYYnDp
前回はクエーサービーストと戦ってくれてありがとう
今回もクエーサービーストなんだすまない(一年経過)
俺達来年もクエーサービーストと戦おうな
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/03(金) 10:04:58.85ID:bDcD0MMI0
シナリオ出すMSもクエーサービーストに次ぐクエーサービーストは辛そうだが参加する側も定例クエーサービースト討伐会(あと●回討伐してください。●の数は運営だけが知っている)みたいなのはちょっとなw
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e55-F1x8)
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2020/07/03(金) 10:19:39.29ID:PHPf3ger0
まあQは最初から「脳内当てゲームです」って書いてるから、運営の独り善がりなのは当たり前なんだけど、
やり方が「掲示板で好きに提案」という、めちゃくちゃ自由度の高い形式なのがよろしくない
0673名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-h0J+)
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2020/07/03(金) 10:27:03.40ID:7+QEoZXBa
クエーサービースト出過ぎて笑っちまった
こないだ、ウルカヌス討伐隊も組まれてたな
クエーサービーストは展開したらどうなるのかね?
惑星ロボで勝ったらいっそ惑星探査くらいに行けるといいな
0674名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-pGTI)
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2020/07/03(金) 10:27:47.50ID:cDdaSZY9d
もう少し気軽に推理出来ればいいんだがな。
ケルブレみたいに感想書いたら25文字で推理できるみたいな感じで、
青丸1個につき一回、とかって感じならもっと色んな推理が飛び交いそうだ
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ac0-Xe3I)
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2020/07/03(金) 11:00:07.27ID:OEwSAA9d0
Qは誰が提案するかの部分も大きいのがな
提案者のレベルやシナリオ完結数はもちろん出してる当人の人気も大きい
アポヘルの道のやつは他のMSが出してもあれだけ賛同者は集まらなかっただろ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/03(金) 16:48:11.93ID:jryho2Rq0
>>675
富的には賛同者を集めるのもゲームの一環ってつもりなんだろうけど
派閥築きゲーになると面白くない上に問題も生じやすいからなぁ
それこそこないだの戦争とかみたいに

人脈築いてるMSも、ゲームで有利になるために人脈築いてる訳じゃなくて
単にいろんな人と仲良くしたいからやってるだけだろうし
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa5-lbEU)
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2020/07/03(金) 17:25:15.82ID:e6oLu9oU0
TW5と違って第六は全体的に閉鎖的だよな
身内団が増えて、戦争も個人戦メインで協力感薄い
Q提案すら他人の目を気にしてる
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-iB7j)
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2020/07/03(金) 17:30:28.14ID:oUvKI0xl0
依頼システムからしてガラッと違うからね……
でもその辺りを要望として出してみれば何かしら運営も考えてくれるんじゃないかな
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eee-c9XW)
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2020/07/03(金) 17:44:51.25ID:6UOC1QKd0
それにはグリモアベースのスレッドを使うってのが問題でな
バンバンQを立てると他のスレッドが流されてしまう
Q専用のシステムができればそんな心配なくなるし、「提案中」「成功」「失敗」がそれぞれわかりやすくていいんだがなぁ

富としては、軽率に用意できないようにすることによって質の悪いQを足切りする意図もあるかもしれない
0684名も無き冒険者 (スップ Sd4a-znNo)
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2020/07/03(金) 17:45:53.51ID:QnekAfNTd
今年からPBW始めた俺は第六のが圧倒的に入りやすかったぞ
ケルブレはキャラ作ったけど依頼に参加するときの相談が怖くて無理だった
0685名も無き冒険者 (ワイーワ2 FF42-KRB0)
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2020/07/03(金) 17:49:06.76ID:aH2+U4ShF
相談いらないのと
システムやポジションわかってなくても
「俺はこの技でこんなふうにかっこよく活躍するぜ!」だけしか書かないでいいってのは良すぎるよな
いいかんじに活躍できる
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ a358-vUX4)
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2020/07/03(金) 17:57:08.42ID:1XrTCjVC0
高校や大学のPBL授業でトラウマ作ってる奴には相談のハードルが高すぎる
地蔵だけのグループでオンラインディスカッションとかな
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/03(金) 18:06:42.54ID:jryho2Rq0
第六は入りやすいのは間違いないんだよ、入り口は広いし手軽に楽しめる
だがそこから一歩進もうとすると、目指すと途端に道が狭くなる

別に浅い所でワイワイやるゲームがダメな訳じゃない、実際シナリオは楽しい
ただ、深い所への道が無い訳じゃなく、その癖不親切だからどうしても気になる
Qなんか典型的なそれで、無いなら無いで別に良いけど有るから不親切が目立つ
0694名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-xgLP)
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2020/07/03(金) 19:09:17.20ID:VFLIFPBJr
SSWは会話ができる敵が出てきて欲しい
クエーサービーストは単なる障害であって悪役じゃないから、倒そうという気にならない
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ fada-R5kl)
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2020/07/03(金) 19:15:38.29ID:UcVAPEzq0
サムライエンパイアとか織田信長がいなくなってめでたしめでたしで、ここからQで何かしようと思ってもヒントがなさすぎる
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ cffd-h0J+)
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2020/07/03(金) 19:24:26.47ID:DaSxiADI0
Qとかそんなことで目立って人に顔や名前覚えられたくない
ひっそり埋もれてたまに遊びに来てくれたお客さんのリプレイ書いてるのが気楽でいい
0700名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-Nw/I)
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2020/07/03(金) 19:28:52.35ID:mx8d5hy8r
最近立て続けにUDCのQ出してるMSみたいなシナリオ量産タイプは何も気にせず出し続けそうだけど、普通の人はそこまでシナリオ出せねえからなぁ……
もうちょいテコ入れが欲しいよな、Q
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 8eee-c9XW)
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2020/07/03(金) 19:38:55.86ID:6UOC1QKd0
QはEBのNextエンドブレイカーとかPHやKBの運営採用タイプの事後行動とかと同程度の難易度だろうなぁ
「自分がやりたいこと」じゃなくて「運営が何をさせたいか」を想定する必要がある
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa5-lbEU)
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2020/07/03(金) 20:03:48.74ID:e6oLu9oU0
あれQで倒しても何も起きなかったのか…
第六は省エネをしたいのが随所から見えるけど
当ててもフレーム一つ出るだけなら誰もやらないよな
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/03(金) 20:09:04.64ID:lzqhDx7K0
Qの同意の数って、どれだけのMSが実際にシナリオを出してくれるか、の目安を取ってるんだろうから
運営としては山と数がある事後行動の精査より、ケルブレでの知人投票みたいに
実際どの程度ゲーム内で活きるか(ユーザ参加があるか)、が目で見えるのも評価点のひとつなんだろな

展開をすっ飛ばしすぎるとか、不自由だけど現状のフレームで代用してねってやつは、数多くても厳しそうなんかなーって気がする
ウルカヌスさんはMSが集まって先日いっぱい出してたから、受けて動くといいな
0708名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-e7nk)
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2020/07/03(金) 20:37:20.33ID:bXLeAL2od
ウルカヌスさんを倒したあとのQも出さなきゃ駄目なんじゃない?
クエーサービーストも相当数倒してたはずだけど、続きのQが成立するまで新展開来なかったし
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/03(金) 20:49:07.84ID:jryho2Rq0
>>708
実は、第二陣はQがなくても続編が来たんだ、外殻剥ぎ取ろうぜってやつ
だから次も当然来るもんだと思ったら放置されて、MSがQ投げてようやく第三陣が出た

あとサムエンで上杉謙信の春日山城って言う露骨な伏線が出て
シナリオ20本クリアすれば調査出来るよと明言までしといて何も展開せずQも黙殺、とかもやってる
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/03(金) 23:45:04.59ID:lzqhDx7K0
あまり無いと思うが、あれは俺が先に言ったとか、温めてたネタがスレと被って言い出しにくいとか余計な事になると面倒だしな
どうしてもQは人目につきやすいし、無関係な偶然を穿って見る人間もいなくは無い

自分も含めて、711前からそういう雰囲気にはなってたから、今後気をつける方向でいいんじゃないかな
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-ISKm)
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2020/07/04(土) 07:24:10.62ID:5qG1NSc+0
春日山城の探索に関しては、戦争中限定じゃないの?。ボーナスシナリオの㉘が出ていないし。
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-iB7j)
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2020/07/04(土) 14:28:26.05ID:bQh5iMPY0
某☆ちゃんねる出身者の超大型旅団とかもあったりはするけど、まぁ少しでも
何かトラブルや負の要素になりそうな事は分かる範囲で避けた方がいい
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/04(土) 16:43:55.98ID:rgXFFchj0
オチスレがあるからなあ、考えてみ
見てるなら書き込んでてもおかしくないよね、となる
温めてたネタがスレと被って言い出しにくいとなって被った本人がスレ見てなかったら疑惑向けられていても弁解できないだろうしスレに書き込んだ側が本人じゃないと主張しても信じてもらいにくい
先にスレにアイディア投下してて偶然スレ見てない誰かが同じアイディア発表した時に下手すると京アニみたいに「俺のネタパクりやがって!」と逆恨みされる可能性まである
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/04(土) 16:47:08.57ID:rgXFFchj0
文章崩壊してたわすまん

>温めてたネタがスレと被って言い出しにくいとなって被った本人がスレ見てなかったら疑惑向けられていても弁解できないだろうしスレに書き込んだ側が本人じゃないと主張しても信じてもらいにくい
温めてたネタを何も見ないで発表した奴がいて、先に実はスレで同じネタ出てて本人疑惑浮上してもスレを見てない奴は「自分はスレを見てない」と言うこともできないしスレに書き込んだ奴が「自分と発表した奴は別人」と主張しても疑惑晴れないよね、と言いたかった
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ bb4f-h0J+)
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2020/07/04(土) 19:06:06.37ID:J3nZplFp0
いいじゃないか
全員に好かれるなんて無理なんだからさ
迷惑行為を推奨するわけじゃないけど、好きなことをやって嫌われたのなら、それは相性が悪いとしか言いようがない
趣味のあう仲間と楽しめば良いのよ
反対に、自分の好みや主義に合わない相手を悪とするのもいけないことだ
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/04(土) 19:27:04.47ID:jrnmEq920
5chは他より過激な広告が出やすい時間とかリンクページがあるから、そのへん踏んだ覗かないタイプはマジでヤバイやつ不信になるぞ。ソースはスレ案内されて大昔マジで中身見ずに閉じた俺
だからROMやどこかで知ったタイプがお前パクっただろ?と声をかけるようなリスクは減らしとく方がいいと思うぞ
0729名も無き冒険者 (スップ Sdaa-h0J+)
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2020/07/04(土) 21:06:21.03ID:pTSv4mxLd
どんなに楽しかろうが基本アングラだから周りに言いふらしちゃいけないよってことよ
ネットで住所さらすなとか女だとか書くなとかに似た
危険回避やネットリテラシーみたいなもん
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-ERT+)
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2020/07/05(日) 00:05:39.17ID:Y30KaYoC0
>>657
ここへきてアポヘルが赤丸数でダクセを抜いた理由が分かった
最近の新着リプレイ見てると、アポヘルはサポート参加の採用率が高いんだ、っていうか参加者の半分近くサポプレで進めてるのも珍しくない
サポプレは成功度が「成功」固定だから、サポート率が高いほど赤丸も青丸もほどほどに貯まっていく
一方ダクセは人気MSがシナリオ出してることもあって参加者数も多いんだけど、プレイングボーナスで大成功が出やすいから
その分赤丸が増えにくくなってるという
0732名も無き冒険者 (スッップ Sdaa-aNIS)
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2020/07/05(日) 00:28:21.75ID:0djTlvqLd
なんつーシステムの罠だw
昔エンブレで事実上敗北しちゃっているのに
それぞれのネームド敵が●●ターンで撤退とかみたいな特殊条件噛み合って、何故かPCを追い詰めていたボスが逃亡して勝利ってのが有ったのを思い出す
0733名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-iB7j)
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2020/07/05(日) 00:34:32.12ID:pi0PqK83r
>>731
アポヘルの急な追い上げはそれか……!
しかしこれが常態化すると複数のMSが結束すれば比較的簡単に戦争場所を
操作できちゃうけどいいんかな、それも一つの遊び方なんかねぇ
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 2769-ERT+)
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2020/07/05(日) 00:43:41.18ID:/x0j1Lgv0
>>731
なるほど、それもあったか・・・
この状況が続けば来月頭の戦争はアリラビで決まりそうだな

あっちはやりにくい世界だったので、個人的には戦争あってもまあいいかなって感じだが
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f3-ERT+)
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2020/07/05(日) 00:55:32.36ID:4P+UNvZw0
戦争の場所が直前まで決まってないってことは運営上ないだろうし
たぶんだけど来月の戦争は前回の赤丸リセット時(6月頭)の赤丸を参照してるんじゃないだろうか
アリスラビリンスが最下位だったはずなんで結局戦争は推定アリスラビリンスになるんだけども
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/05(日) 08:16:04.20ID:kQhM8kf00
どう考えても手間と結果が見合ってないのでありそう感は全く無いな
まず戦争の発生する世界を操作しても基本的に何の実益もないし
押し付けるぐらい赤丸稼ぐとか手間がアホほどかかるし
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ bb25-GTad)
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2020/07/05(日) 08:47:16.68ID:ZvR/2NsD0
俺も正直陰謀論的な思い込みに見える
まぁ、人は自分が信じたものは理路整然としてみえるし
壮じゃない人からすれば思い込みで目がくらんでいるように見えるんだろうけれど

例えば思い込み激しすぎたら俺の書き込みとか、ばれそうになっている談合を隠すための誘導とかに見えるんだろうし
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-Nw/I)
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2020/07/05(日) 08:58:20.86ID:NYpUdM/r0
陰謀論的なのはあれとしても、途中までの赤丸の貯まり具合を見てアポヘルを残したいMSが一斉に出し始めた感じはあった
それで少し供給過多な感じになって、それでも出した理由から赤丸稼ぎたいからと、サポート入れてでも完結させるMSが多かったってだけじゃね?
偶然じゃなくて必然だった、って所じゃないかな
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/05(日) 09:05:55.24ID:jl9Gt9Vz0
好きな世界が戦争にならないってのが実利だと思う
回避したくてシナリオ出す人も中にはいるだろう(その行為を否定するわけじゃないぞ)
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/05(日) 09:08:49.78ID:jl9Gt9Vz0
アリラビアポカリダクセは6月頭ぐらいから次の戦争候補って話題だったろ
アポカリ残したいって書き込みスレにもあったしそれがMSなら残すためにシナリオ出してもおかしくはないよね
責めることでもないがそんなMSいるはずないと言い切るのも変な話
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ bb25-GTad)
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2020/07/05(日) 09:27:24.15ID:ZvR/2NsD0
否定しているのは談合の方じゃない?
俺も個人で自分の好きな世界を書きたい&残したいで動いてるMSはいると思うけど>>739の談合押しつけっていう決めつけには否定的
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/05(日) 09:42:04.85ID:jl9Gt9Vz0
>>731から読み返したけど
>>739>>733を受けてのレスだろ?
「できちゃうけどいいんかな」「第六ならやる奴が出てくるのもありうる」って会話だろ
「できちゃうけど」「ありそう」って会話に対して「決めつけ」とは言わない
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ aaa5-lbEU)
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2020/07/05(日) 09:55:28.46ID:8zB0A2mL0
戦争システムで反則を堂々とやらかして、まだ動いてる奴もいるし
まずPLが戦争なんてやりたくないのをどうにかした方がいいよな
0748名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-lHDi)
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2020/07/05(日) 09:58:23.29ID:/Gb4Fodpa
自分の好きな世界が生き残ってほしい、ひいては盛り上がってほしいと思って依頼出すのは正しい遊び方の一つだと思うし、同じ考えの人達が協力して活動するのも談合なんて不正を臭わせるような言葉で言われるものでもないだろう
それこそQの票集めるために協力を呼び掛けるのとかと変わらんと思う

過激化して赤丸欲しさに失敗出しまくる奴や数をこなすために粗制乱造しまくる奴が出てきたりしたらそれは問題だけど
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/05(日) 10:15:36.90ID:jl9Gt9Vz0
うん、だから
>自分の好きな世界が生き残ってほしい、ひいては盛り上がってほしいと思って依頼出す
これを現在は個々人で行ってるが

>それこそQの票集めるために協力を呼び掛けるのとかと変わらん
アポヘルのQの時みたいに誰かが今後音頭を取って組織的に戦争世界を選ぶようになるかもしれない(第六ならありうる)、それはどうなんだろう?って話をしてたんじゃないのかな?
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/05(日) 10:19:06.47ID:jl9Gt9Vz0
>同じ考えの人達が協力して活動する
のができてしまうが、どうだろうかって話
できてしまうがやらないだろうってのが通用しないのが第六だというのは前回の戦争でわかっただろう、できるならやるって奴が出てくるのが第六だから
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 8aaa-ERT+)
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2020/07/05(日) 10:32:16.68ID:jl9Gt9Vz0
「アポヘル発展させたいからQ同意して」と同じノリで「アポヘル戦争にしたくないから誰かシナリオ出さない?」と呼びかけるMSが出て提案に影響されて誰かがシナリオを出すのは普通にありそうだし
前回の戦争談合事件のせいでその手の談合(談合は「話し合い、相談する」という意味)のイメージはかなり悪くなってるのもある
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-ERT+)
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2020/07/05(日) 10:39:19.17ID:Y30KaYoC0
>過激化して赤丸欲しさに失敗出しまくる奴や数をこなすために粗制乱造しまくる奴が出てきたりしたらそれは問題だけど

必要な青丸確保できるだけの人数が集まったのをいいことに、意味のない苦戦失敗を量産して気に入らない参加者を踏み台にしたMSもいたからな
考えすぎとは思うが、談合事件の件とあいまってこういう疑いの目が向けられてしまうのもわかる

今回のアポヘルの件は別に不正とか談合とかではなく、好きな世界を出した→思ったより人が集まらなかったので
エタる前にサポの力借りて完結させたMSが多かったってだけのことだと思う
それ自体は正しい姿勢なのは間違いないけど、そこにすら偏見の目を向けさせる結果となったテンプレMSの罪は重いよ
0757名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-X9Ut)
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2020/07/05(日) 10:48:26.52ID:vEimF3KTp
正確にいうと最初から誰も疑惑の目向けてなかったよ
これからこんなこともありうるよねって話してた所に横から「疑いやがって!」ってキレただけ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ bb25-GTad)
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2020/07/05(日) 12:09:16.94ID:ZvR/2NsD0
夏祭りの前に水着コンテストに絡めたシナリオ出ないかな
去年はそれこそQで出たでしょ? Qの提案無くても毎年その開催世界で水着で遊ぶシナリオ出る様になったら嬉しいんだが
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 2713-l8KG)
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2020/07/05(日) 14:38:47.44ID:upqyWQHg0
去年ってさ、いいねつけたイラストがTOPにスクロールしてたようね
あれ全参加者にいいねつけたら滝のように流れちゃったりするんだろうか
固まってゲーム終了になるんだろうか
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/05(日) 21:29:58.17ID:HxKJWX450
迷惑行為は対策ほしいが、水着祭りは楽しみだわ
なんだかんだで色んな面子が集まりやすいし
絵師も普段よりたくさん出てくるし
0776名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-tPM7)
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2020/07/06(月) 19:35:48.46ID:h/YYIFJDa
すみません新参なのですが、水着コンテストの当日は何かイベント的なものがあるんでしょうか?
旅団で各自騒いで楽しむくらいって認識で良いでしょうか
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/06(月) 19:51:32.69ID:4AVTDkHN0
>>776
そのくらいの認識が一番楽しめると思う
とりあえず公式の告知通り、水着イラストのいいね数をカウントして、上位に本物のメタルカード配ったりもする
それで宣伝を口実に色んな人と関わるチャンスなんで、皆この機会に交流したまえ!ってお祭りだよ
0780名も無き冒険者 (アウアウウー Sacf-tPM7)
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2020/07/06(月) 20:07:59.01ID:h/YYIFJDa
>>777
なるほど!有難うございます
誰でも書き込めて水着自慢出来るような掲示板があったら楽しそうだな〜とはちょっと思っちゃいましたが、旅団でワイワイ過ごそうと思います
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/06(月) 20:16:05.12ID:4AVTDkHN0
>>780
あ、説明不足ですまん!たいてい毎年あるから
今年もあると思うよ、全体で書き込める宣伝掲示板。
交流好きな旅団もあるし
票くれのみじゃなく適度に挨拶やマナー守って行けば、歓迎してもらえると思う

学園祭や超会議イベントは確かにほしいな
水着より旅団ごとの競い合いとか気にするやつ、あれは少ないしなあ
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-Wiu6)
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2020/07/07(火) 01:21:08.62ID:ohy+vGCg0
ただでさえ旅団検索が不便なのに、そこに加えて全体イベントがないので
余計に旅団への動線が小さくなってるんだよな

旅団入りたくても探せなくて未だに未所属だわ
0785名も無き冒険者 (JP 0H96-aBdg)
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2020/07/07(火) 07:30:18.91ID:6WZ2CDPxH
けるぶれつーるずで特定の人の発言をトップに表示しないアドオンがあるからそれ使えばOK
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fc9-C4WJ)
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2020/07/07(火) 08:36:26.19ID:JIkbQ2wp0
途中送信失礼

ぶっちゃけつーるずにあるから公式がやんなくていい判断してるんじゃないかと思うくらいには
つーるずなしだと快適性がガタガタになるから入れることをできればすすめたい
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a29-l8KG)
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2020/07/07(火) 08:38:40.60ID:hqPWmdqH0
ゲーム内で分からないことを気軽に質問できるところがあれば良いんだがな。
そのぐらい自分で探せ、自力でその程度のことを調べられないなら見込みなし、という考えなのかもしれないが。
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ bb25-GTad)
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2020/07/07(火) 09:30:01.49ID:ZLKbcwE70
>>788
うんにゃ、多分運営の考えは昔から同じで
「わからないこと? よし、それなら旅団に入って先輩に聞いてみようか! 先輩も新人さんが質問して来たら教え気上げてね!」
だわ、情報を探す事も含めて全て交流とRPの遊びとして求めているフシがある
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e55-F1x8)
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2020/07/07(火) 11:37:19.62ID:JLbeomHf0
「最新発言表示」で特に困ってないけど、みんなのフレンドってそんなに1日何回も発言してる人ばっかなの?
それはちょっとうらやましい
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff3-Z8Hu)
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2020/07/07(火) 12:22:46.38ID:LoeceWK90
トップ画面の下の方までスクロールしないと最新発言なんて見えないしな
見なきゃいいとは言わんが嫌な思いしてまでチェックするのを控えるわけにはいかんのかね
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bb9-h0J+)
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2020/07/07(火) 13:02:35.08ID:gY4CI2hu0
おしゃべり好きーが最初の1人目のときは驚いたが、2人3人になるとなにも気にならなくなるぞ
たまに生存確認したいだけなら >>791
みたいに最新の発言だけ表示にチェック入れたらコンパクトだし
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a29-l8KG)
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2020/07/07(火) 13:44:04.07ID:hqPWmdqH0
複数PCでやってるとき、キャラAで参加したシナリオのマスターが気に入ってそのマスターの別のシナリオに
キャラBで参加したときにファンレターで『以前○×で参加したキャラAのプレイヤーです』みたいな感じで自己紹介する?
それとも、キャラごとに『キャラAのプレイヤーです』『キャラBのプレイヤーです』といった風にファンレターでもプレイヤーも区切ってる?
0799名も無き冒険者 (スップ Sd4a-znNo)
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2020/07/07(火) 13:52:27.24ID:EAghPlz4d
面倒だから特に説明せずにキャラごとに送ってる
同背後だと察される分には別に良いけど、わざわざ背後関係説明したら今後リプレイ書くときノイズになりそうだし
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f01-f3Dh)
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2020/07/07(火) 18:31:51.72ID:foG8f8q90
ファンレターをPL視点で書くなら「〇〇のPLです」って書かなくても大丈夫とか言ったら無粋か
ぶっちゃけMSの持ちキャラでなければ、よっぽど頻繁に同背後を公言しているか、ほとんどキャラに差がないかでもしないと、シナリオに入った程度じゃMSは同背後だと分からないよ
同背後で同時に参加しても分からないかもしれない
別背後をにおわせたりする必要はないけど、同じくらい同背後を明かす理由もない
ただ、同背後でも入りたいくらいそのMSがすごく好きならそう伝えてもいいと思う
MSにとって、自分のシナリオを気に入ってくれている客がいるのはモチベーションアップに繋がるからさ
0803名も無き冒険者 (オッペケ Sr23-iB7j)
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2020/07/07(火) 18:51:00.60ID:swsxp8Cwr
>>802
今までリピーターなのを伝えた方が喜ぶのかと思って同背後だって伝えてたけど安心した……ありがとう
ノイズとして邪魔になったり迷惑に思われる事もあるかもしれないんだね、次から気を付けるよ
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 06f3-ERT+)
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2020/07/07(火) 21:24:38.98ID:BdN1Mr4i0
12月頭の蒸気幽霊シナリオが2月のアルダワ戦争に影響してたことを考えると
(後付けじゃなきゃ)戦争が終わった直後には次の戦争場所を決めてると思う
もちろん正確なところは運営じゃなきゃわからんけれど
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ a525-8bMX)
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2020/07/08(水) 01:35:16.02ID:HCQlUiT80
いやーそれはどうだろう
ただ単純に今現在の進行度で戦争の扱い方変わるだけじゃね?
群竜大陸に上陸を果たして橋頭保作るぐらいまで進んで群竜大陸で戦争になって全部戦場使ってたけど
アルダワも戦争もっと後回しになってたなら、次の進行度では通常シナリオでファーストダンジョンの浅層を攻略できるようになってたんだと思うよ
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-c9t6)
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2020/07/08(水) 03:15:32.63ID:jqCV/qh30
決定がどのくらいかは分からんけど
前作の新種族の話なんかから漏れ聞くに、前もって準備したけど出す時期が遅くなったって事は結構ありそうだよな

各ワールド考えるときに、オブリビオンの特徴と一緒に大ボスと傘下はおおよそ決めてるだろうから、出すまでの間に調整やPL側の提案で変則があるくらいかな?って気はする
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-iRmk)
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2020/07/08(水) 08:51:02.49ID:wCAGXLl+0
新世界が発表された時点で戦争用の宿敵イラストは完成してるのかも
その世界が戦争になる気配が無かったら別の新世界の種族ジョブ見本か宿敵に回されるとか
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ a525-8bMX)
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2020/07/08(水) 09:45:31.93ID:HCQlUiT80
背景はともかくキャラの使い回しは多分してないと思う
過去作でも序盤に富が発注して作っておいてもらったイラストが
終盤まで出せなかったとか、とうとうお蔵入りになったとかあったそうだし
0814名も無き冒険者 (エムゾネ FF43-KuHY)
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2020/07/08(水) 16:36:08.81ID:K/JA0wuhF
敵を倒したり、何か問題を解決するときの青丸の数ってマスターの任意なんだろうか?

初期は17のボスが多かったが、最近は11が主流で戦争が起きた後は7、日常とかは5、謎解きは1(正解が出たら即クリア)、というパターンみたいだが。
0819名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-3XVz)
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2020/07/08(水) 21:31:40.45ID:LBnUm4iza
日常は3章エピローグとかでエタらない対策で少なくなったぽいけど、
人数来る人は少しずつ書いても即完結されない方が助かるだろうね

あと初心者MSが1章日常をすぐに完結させちゃって2章以降の戦闘・冒険の進展に難儀してると
少ないのも良し悪しだなって思う
0820名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/08(水) 21:39:13.81ID:O8/NCaYHa
知らないMSに途中から飛び込むのはハードル高いね
固定ファンがいるMSは、いつものペースだとサポート捌けなくてサポ枠余り気味になってるみたいだから
富としては活用してファン増やしてねってやつかも
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-Nnvt)
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2020/07/08(水) 22:17:43.32ID:fcaJLZF50
>1章日常をすぐに完結させちゃって2章以降の戦闘・冒険の進展に難儀

まさにこれ
ハートそれなりについてたから飛び込みも来るだろうと思ったら全然来ないという
みんなそんなに通しで参加したいんだろうか?
開始当初の説明だとむしろもっとポンポンと参加者が入れ代わり立ち代わり入るイメージだったので
途中参加の少なさに参る
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 23f0-feDC)
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2020/07/08(水) 22:28:03.94ID:v5DNhaCo0
>>821
富は完全に立ち代わりで入ったり抜けたりする体の説明だったもんな。
通しでストーリーに入ってたい、とかプレイングが書きやすいから、とかの理由は良く聞く
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-iRmk)
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2020/07/08(水) 22:29:52.24ID:wCAGXLl+0
>ハートそれなりについてたから飛び込みも来るだろうと思ったら

MSにもよるけどシナリオのハートが実際の参加者数を越える事はまず無いから過信しない方がいいよ
俺、ハート付けたけど結局参加しなかったorできなかったシナリオが20件以上あるし
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-c9t6)
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2020/07/08(水) 23:06:16.44ID:jqCV/qh30
途中から参加したいことは正直あるので
この章だけでの参加も歓迎です!!
ってMS側から積極的に書いてくれると嬉しいぞ

プレイング提出で出遅れると結果的に、トドメ描写に絡みやすかったりで躊躇することもある
マスターは良くても参加者がイヤだろうなーって
0825名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/08(水) 23:18:30.41ID:FQiWHk3ca
いいねつけてプレイング受付日を待ってたら、その間に別の面白いシナリオ見つけて、そっちで精一杯で覗く機会が無くなることもあるよ
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ cdf3-POi6)
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2020/07/08(水) 23:40:21.41ID:U5yjE+7t0
うん、俺も「途中からの参加歓迎」が書いてあるのと無いのでは入りやすさが全然違う
マスターにとっては当然いつでも歓迎のつもりかもしれないが書いてくれるとだいぶハードル下がる
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-ZaXI)
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2020/07/09(木) 06:06:54.96ID:sd+SiEFB0
プレイング時に、前回の感想がほぼ強制になったから、入らなくなった人もいるのでは?。
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ ad01-gxAN)
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2020/07/09(木) 06:40:46.91ID:DT6QyGyn0
客の負担になるだろうから感想いらないって書いているMSもいるよ
むしろ通して入れとか毎回感想くれとか(表向き)言っているMSのほうが少数だろ
0830814 (スッップ Sd43-KuHY)
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2020/07/09(木) 07:19:24.03ID:OOBBxOlcd
シナリオフレームは章の配置を決めてるだけかと思っていたが、制御範囲が思ったより広かったんだな。
0832名も無き冒険者 (JP 0H99-KuHY)
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2020/07/09(木) 07:41:40.09ID:2Oes0EepH
オフィシャルがそんな事は一言も書いてないのに脳内で勝手にルールを作り出すマスターやプレイヤーが一番の癌だな。
0833名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/09(木) 08:11:25.93ID:1/oUcUxAa
「通して入れ」と言ってるMSは見たこと無いんだけど、ブクマ代わりのいいねが減っただけで、気にするMSはけっこう人を変えて頻繁に目にするので
どこかの章だけ参加して、次は都合が悪かったからごめんねって時も気に病んでそうで、義務感や敷居があがる気持ちは分かる
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ abee-6wWl)
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2020/07/09(木) 09:48:49.29ID:BHtbZxp20
「途中からの参加歓迎」は、MS側からすると書いて途中参加してくれないとただの赤っ恥だから書けないんだよ
特に、本当にその記述が必要な、途中参加どころか最初からの参加も少ないMSだとな
0838名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/09(木) 10:33:00.71ID:3QENe17Ya
無理に「途中参加OK」って書く必要はもちろんないけど、呼び込みとどっちが楽かっていうと、選択肢のひとつかなーと
サポートで数字が入っちゃってMSが書いてくれない期間に見えると足が遠ざかりやすいから、募集サインはあったほうがいい気がする
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-mLz8)
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2020/07/09(木) 10:59:11.89ID:/IoNqSIj0
夢中になりたくて全部参加したいのはわかるけど
締め切りの都合とか、何となくキャラと合わなくて書き難い場面もあるしなぁ…
0841名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-9iQ7)
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2020/07/09(木) 12:10:09.88ID:XtJKnz0lr
途中参加は、それまでの参加者の変化とかサポートの採用状況を確認してから行うようにしているから、最初から明示されているとハードルが下がってありがたい
0845名も無き冒険者 (スップ Sd03-POi6)
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2020/07/09(木) 13:59:53.52ID:YWgGocBtd
>>842
誰も要求なんかしてないんだよなあ
個人的にそのほうが入りやすいってだけで
そんな勝手にハードル上げてる奴らに来てほしくないMSは何もする必要はない
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-8bMX)
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2020/07/09(木) 14:40:05.47ID:5vcv04at0
>>845
んまぁ確かに>>841の言い方だと要求よりも要望と言った方が適切かもしれん
ただ、本来はMSが一々注釈をつける必要はないシステムとしてお出しされているものなので
それを理解していないor理解してもなお「敷居が高い」という個人的な理由でMS側にひと手間を(それが面倒じゃないような事でも)求めるのは
言い方はきついけど>>842のように受け取られても仕方ないと思うぞ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-8bMX)
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2020/07/09(木) 16:25:09.17ID:5vcv04at0
>>848
ごめん「困難」とするべきだった
「敷居が高い」は
1.不義理をしたので会いにくい
2.高級すぎて入りにくい←誤用だったけど2017年の広辞苑から追加
で、「あることを行うのが難しい」は困難が正しいんだね、ごめん、2の意味とごっちゃになってた
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-c9t6)
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2020/07/09(木) 17:29:50.44ID:LVknaxBF0
受け取り方も色々よな
俺は>>841は明示してくれって意味より、
本来は明示の必要もない事なのに明示してくれるMSもいてありがたいなーって意味かと思ったわ
一個人の雑感というか。あまり強い意味ではない感じ
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 4dfd-c9t6)
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2020/07/09(木) 18:17:01.03ID:GI9vgnU60
>>851
理解できるし、より参加しやすい方法を模索するのは当然というか自然だとは思うけどね
一方で「これがありがたい」が「こうしてほしい」を経てクソマナーに化学変化するのも世の常だし
ネトゲや同人界隈は加速しやすい傾向があるから少し疲れる
MS側でも気は配るけど、PL側でそんなに恐る恐るされるのも嫌なんだよ
0853名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/09(木) 18:23:30.94ID:BdHAX0fea
そんな強制なんて多分誰も思ってないんじゃ
途中参加の話は、>>821 や >>819
の流れで、本来自由な気風の第六だけど
みんな途中参加しにくい空気なんかねー?入ってくれなくて過疎ると困るって話から、出たんだし
気遣いや気後れする客もいるから一言有ったら入り易いねって話に噛みつかんでも
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-Bqa1)
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2020/07/09(木) 20:54:28.97ID:ALHs+FzD0
ツイッターとかで拡散するときに『途中参加OK』って書くのは別にいいんだが、それをリプレイの断章に明記しろとか言い始めるならNGって感じじゃね?
断章までいくと永久にその文言が残るから、それはいくら何でもMS側が嫌がるだろうし

後の章から参加者が押し寄せるパターンも、なくはないんだよな
割とよくあるパターンだと、宿敵との戦いになるから宿敵主が旅団の仲間を連れて来た、とか
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-c9t6)
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2020/07/09(木) 21:19:23.29ID:jUJ55tMk0
まったく、書いてくれー!って話ではないんだが
MSの個人ページの運営方針か、最初のマスコメにあると、忙しくても、あ、じゃあこの章だけでも時間作って参加しようって準備したり、逆に途中から見かけて勢いで入ることはあるかな

客入りもシナリオごと差があるだろうし、MSもPLも無理せずに合ったやり方を選べばいいと思うよ
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ fd69-Bqa1)
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2020/07/10(金) 14:04:35.91ID:N6jdLIWJ0
山田さんのアレ、なんか体が闘争を求めているカッチョええ敵だな
今日は金曜だし新しいフレーム来て、そこに投入って可能性あんのかな

見た感じだとスペシかアポヘルな感じが強そうだけど、どっちなんだろ
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-u5L0)
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2020/07/10(金) 15:44:12.16ID:F48u0paT0
スペシは出るにしても新種のクエーサービーストだろうし、どう見てもそれっぽくはないから何かのフライングかやっぱりアポヘル?
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-c9t6)
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2020/07/10(金) 19:28:19.12ID:o24OTmpK0
新宿敵ですぐなにかは起きなさそうだな
ウルカヌス討たれた関係ならヒロアスもあり得るのかね
あの世界いまは映画祭りになってるんだっけ?
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-c9t6)
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2020/07/10(金) 20:14:25.34ID:o24OTmpK0
これで他のフラグやQが動きやすくなるかもしれんし、口出し無用ってんで具体的な話は出せんけど、まずは倒せてよかったねでいいんじゃないか
来月の戦争に水着コンケルブレ運動会にTRPG本と、運営側は今てんてこまいで新アイデア出す暇ないかもしれん
0873名も無き冒険者 (スップ Sd03-WBjE)
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2020/07/10(金) 20:25:02.78ID:G1iCwycBd
ヒロアスは戦争で想像以上に広い世界だと分かったわけだし、ウルカヌス経由で新展開狙う必要は無かったのではって気もする
まあ今更ではあるし倒せたのはめでたいのでヨシ!
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
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2020/07/10(金) 21:22:52.90ID:yLiomXTk0
世界を開拓してる感欲しいよね
戦争もそういった行動の結果として発生してほしい
複数の世界を抱えてる状態で今後も続々と増えるのに、各世界の細かいストーリーを作って運営しろ!というのも無茶振りなんだろうけど
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 2304-WBjE)
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2020/07/10(金) 21:27:13.91ID:DZRR5ZhO0
でも意外とシンプルに世界を開拓するQは出てなかったりするんだよな
なんとなく過去作の事後行動みたいに敵を起点にするものが多いような気がする
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 05b9-c9t6)
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2020/07/10(金) 21:32:14.15ID:o24OTmpK0
開拓っていうとアポヘル道路くらい?
ウルカヌスが持ってたフラグがないと確かに倒しても、展開が難しいかもしれん
UDCアースとカクリヨみたいな隠し設定や、グリードオーシャンみたいな鎮まった世界救済も運営的にあるみたいだから、Q含めて今後に期待かなあ
0882名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-c9t6)
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2020/07/10(金) 22:38:56.01ID:zJF4tp3aa
アルダワ地下迷宮と鉄甲船も、開拓っぽいかな
クエーサービーストは一回目はQ無しで進んだけど、2回目は惑星ロボのQが来てやっと動いたって誰か言ってたし色々あるのかもね
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-mLz8)
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2020/07/11(土) 00:28:19.91ID:1B0+W3Wt0
Q任せの進行がそもそも夢見すぎなんだよな
PLにとって強くなりたい、絵やシナリオ行きたい、トップ取りたい
そういう願望の中にQがどうやら入っていないし
何かが可決されても、そこからイベントにも何も繋がらない。成果がないから興味持たれていないんだよ
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ee-zUdf)
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2020/07/11(土) 00:44:21.60ID:AMWhhNKL0
富も十年以上ゲーム運営してるんだから
プレイヤーに脳内当てさせて当たれば用意してたシナリオ進行、
外したら当たるまでシナリオ停滞って形式は無理だって理解してても良さそうなもんなんだけどな
エンブレとかそれで思い切りグダったろうに

その回答としてお出しされたのがこの、当てても当てなくてもどうにもならない脳内当てなら……流石に無いわ
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
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2020/07/11(土) 01:05:07.88ID:yMpeAIRQ0
人目に晒されず同意者も必要ないフラグメント申請みたいな形式なら手軽に提案する人も多いだろうけど
Qは同意するMSの数を見て需要があるかどうかを確認するって意味もあると思うし形式が変わることは無さそうだなぁ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-mXGD)
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2020/07/11(土) 01:11:58.08ID:5RNxHYMg0
ウルカヌスが典型だけど、先に繋がらないんだよなQ
ウルカヌス討伐Qが採用、シナリオ出た、倒した、おわり
道路開拓シナリオが採用、シナリオ出た、なんかちまちまやってるだけ

一番話が進んでるクエーサービーストすら、確か去年の9月スタートで
ようやく3段階目とか展開遅すぎるし
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-8bMX)
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2020/07/11(土) 01:40:53.48ID:tGfVrj9I0
大規模農場はあくまで戦争終わった後の新展開で追加されるフレームでしかないっぽいから、道路復興のQとは関係なかんべ
そもそも論として儀式魔術【Q】は、設定上はまだ猟兵の知らない世界の謎を解き明かすというもので
メタ的に言うと既存のシナリオフレームとは異なるシナリオフレームを要望するもの、だしな
過去作の事後行動やNEXTとは根本的に違う、フラグゲットするためのシステムではないんじゃなかろうか
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ abee-6wWl)
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2020/07/11(土) 02:31:42.97ID:4GW1Qc0f0
>>889
優先参加がないからフラグゲットするためのシステムには見えないだけで、
『まだ猟兵の知らない世界の謎を解き明かす』ってのはまんま『フラグゲットする』って意味じゃああるまいか
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 258e-/3Kx)
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2020/07/11(土) 05:15:17.73ID:Y75rPHGw0
前回のみかんって3回くらいに分かれてたよな?
去年の秋に参加した依頼がまだ完結しないんだが
おかわりはあると思っていいんだろうか
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-u5L0)
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2020/07/11(土) 09:15:08.20ID:Jg1KCR/l0
何も厄介なことはできてないと思うが……?
ウルカヌスの存在がヒロアスの新展開を塞き止めてたとかいうなら別だけども
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-8bMX)
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2020/07/11(土) 09:35:24.09ID:tGfVrj9I0
多分何を以て厄介とするかでズレてる
>>894は他の世界の展開や新世界とかにMSが集中して、中々討伐のシナリオも出ず、それなのに倒しきるまでにかなりのシナリオ数が必要だったから、倒すまで時間がかかって厄介
>>895は倒すまでこれだけ時間かかったのにもかかわらず、ウルカヌス自身が新たな事件を起こすような事も無かったので厄介ではない
と言いたいんだよな?
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-mXGD)
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2020/07/11(土) 10:57:42.56ID:5RNxHYMg0
まあ別に戦争ボスがダラダラ長く生きた所で、だから何としか言いようがないしな
そういえばダクセも実はQの人類砦を起点に話が進んでるけど、ほとんどのプレイヤーはそれを知らないよね

ストーリー展開もうちょい早くして、ストーリーのまとめを作って、あと依頼がによる影響を
もっと目に見える形にしないと盛り上がらないと思う
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ c3c9-Fl9a)
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2020/07/11(土) 19:29:48.25ID:2TcgjBou0
ぶっちゃけそこら辺は勝手にやってねって放任スタイルだろうし
そこを期待するのはお門違いなんだろうなぁとは思ってる
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
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2020/07/11(土) 19:34:35.66ID:yMpeAIRQ0
世界が薄い物足りないと思うのならQを使って思う存分ほじくり返しなさい
その手間を惜しむ程度の興味しかないなら世界一つ一つの濃さなんていちいち気にしなさんな

と富に言われてる気がする
0908名も無き冒険者 (スプッッ Sd43-D6PD)
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2020/07/11(土) 19:41:35.29ID:Yefl/YQJd
世界のなぞって言えば主題歌の歌詞には謎が秘められているらしいが、何か最初聴いた時から、オブリビオン側の悲哀みたいなイメージに聴こえるんだよなあ
時間が捨てられるのはこの世界の自然現象みたいな話だけど、実は改善手きる余地があった! 何者かの悪意によるものだった!
みたいなどんでんかえしは過去作でもあったしありそう
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ a525-kYYI)
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2020/07/11(土) 19:43:48.91ID:Io7480cC0
年表だけなら説明書→これまでの物語に纏められるからなぁ(本当に年表だけ)
その世界の今は濃さは想像力で補ってね!感は強い。
0912名も無き冒険者 (スップ Sd43-KuHY)
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2020/07/12(日) 06:46:33.24ID:n2BIeg1id
>>911
オフィシャルはマスターになれば良いと考えてると思う。
マスター試験は簡単で第六のシステムなら誰でもマスターになれてリプレイを量産できると思っているようだから。
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
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2020/07/12(日) 07:38:11.20ID:EW2kpd/u0
>>910
俺もそう思う
富にとっては都合のいい省エネシステムに見えるがPLからすると微妙だよな
PL側から色々ネタを出せるQもいいが、今の状態だとPLに丸投げしてる感があるのでもっと富側から動いてほしい
0916名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-LRpg)
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2020/07/12(日) 11:10:29.26ID:nXD6/d60a
正直有象無象のMSにリプレイ書いてもらっても内容全然面白くないし有り難みもないし金ドブ感というか虚無感強い。戦争の有力敵も全部山田の生み出した敵ばかりでPLが作った宿敵は雑多なMSたちに消費されるのみだからこれも虚無感すごい。このゲームのいい所は依頼の相談が必要しない所だが、運営に関してははっきり言って手抜きとしか言いようがない。このゲームは一言で表すと虚無感そのもの。
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ ad01-gxAN)
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2020/07/12(日) 11:40:46.07ID:WpZn0xrz0
Qに関しては、富はMSにならなくても仲のいいMSにお願いしてねって感じじゃなかったか?
結局はMSじゃないとダメってことに違いはないけど
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-q500)
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2020/07/12(日) 13:10:57.82ID:oLMseWdL0
>>916
そこまで考えが至ってるならその先にすべき事もわかるだろ
1)引退する
2)継続する

2-a)ログイン勢の様になる
2-b)既に出来たキャラを、今の環境下で如何に輝かせられるか考え最大限楽しむ
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-Bqa1)
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2020/07/12(日) 13:17:37.67ID:uL8YZfqp0
「宿敵主が参加すると撃破後完全消滅して以後シナリオが出せなくなる」という縛りがあるから
撃破数をカウントする戦争ボスに使うのは色々と難しいのかもしれんね
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ee-zUdf)
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2020/07/12(日) 13:26:39.29ID:CD5mB5670
あれだ、「PBWは君たちが作り上げるゲームです!だからほらもっと頑張ってホラホラ」ってスタンスが運営から見える割に、参加者の頑張りが物語に影響してる感が全く感じられないのが不満の原因なんだろうな

参加者任せにするならするでもっと達成感が欲しい
大きい変化を起こさせる気がないならないでもっと負担減らしてくれ

今はどっちでも無い
0928名も無き冒険者 (スップ Sd03-u5L0)
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2020/07/12(日) 13:47:36.49ID:dNXjMso6d
なんというか第六猟兵っていう大きな括りというか物語を感じられないし、その中にいるっていう実感がないのよね
作ったキャラを遊ばせるっていうのはやりやすいけど
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ bd09-ucCN)
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2020/07/12(日) 15:40:38.06ID:HV+2YGEZ0
参加者任せにして大きな流れ作らせるとろくなことにならないのはむげファンで学んでるだろうからな……
実際これやると名声厨がしきりたがるようになる
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 5548-mXGD)
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2020/07/12(日) 15:47:19.20ID:NgX1H25x0
仕切るための発言力を得るため、その世界で大きな成果を得ようと企む
自分の力量だけではうまくいかないだろうと思い、MSと協力して大きな成果が自分に転がり込むようにする
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-MjUo)
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2020/07/12(日) 17:24:36.47ID:UFoqwE+v0
>>930
これは思う
特に今作はPLがMS兼任できるから、どこまでユーザー側に主導権持たせて大丈夫かも試しながら回してるんだろうな
様々なワールド増やしてるのも、どういう世界設定に人気出るか見てTW7以降に活かしたいってのがあるかな
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-Tl3r)
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2020/07/12(日) 18:37:29.92ID:3mjk6/iV0
PBWっていうより、何だかシェアワールドって感じだよな
大筋や世界観は用意するから、あとは決められた範囲内で好きにしてくれっていう
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 2304-WBjE)
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2020/07/12(日) 20:13:46.18ID:noRwrYCE0
Qに全然関心なかったので提案はおろか投票すらろくにして来なかったけど
気にしてる人は気にしてるんだなあという新鮮な驚き
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 230b-q500)
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2020/07/12(日) 20:17:53.59ID:oLMseWdL0
自分に感情を抱いてくれてるのに感情を抱き返さないのは悪い…様な気がして稀にフォロワーを調べるんだけど「ナニモンやワレェ!?」って人から感情を抱かれる事があるんだよねw
良く会う人には必要無いんだけど、稀に会う人でも会った事を記憶する為にも感情抱いたりしてるから見ず知らずの人にまで感情を返しだすと収集付かなくなりそうや……ボスケテ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ cdee-pR5Q)
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2020/07/12(日) 20:52:31.20ID:HWB2plyW0
基本依頼で顔見知りになること皆無のソロプレイヤー
所属旅団は身内数名だし
あなたどこでお会いしましたか?ってフォロワーさんはいる
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-Xusm)
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2020/07/12(日) 21:05:53.58ID:nGJfhZlB0
うちの子もあるわ
依頼かどこかで会った事があるかもないかも、もはやログが多すぎて分からないんだけど
感情返した方がいいのかな?
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ cdf3-POi6)
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2020/07/12(日) 21:10:30.24ID:FMbK45mT0
俺はキャラによって変えてるけど(フレンドリーなキャラは少し絡んだだけで友達認定するし、人付き合いが苦手なキャラは滅多にしない)
相手はそんな気にしてないだろうから別に好きにしたら良いと思う
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-mXGD)
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2020/07/13(月) 01:52:47.10ID:8Lik7QLP0
>>933
むしろ逆で、富は常に参加者主導にしたがってる、TW3のNext以降ずっとそういうのあるし
でも結局TW2が一番評価高い事考えると、実はプレイヤーは自力展開をあんまり望んでないんだよな
基本は運営が回してたまにクラッシャーバスとかあるぐらいで十分

なので実は本当に望まれているのは、Qの改善じゃなくて、Qに頼らずとも運営がストーリーを魅せてくれる事って気がする
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-Nnvt)
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2020/07/13(月) 02:31:09.18ID:HYgXlFqs0
PBWがプレイングとリプレイの応酬を楽しむゲームである以上
あんまし自力展開の割合が増えると自作自演みたいになって面白くないからなあ
やっぱりある程度運営側とプレイヤー側は分かれてる方が楽しめると思うわ
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 05aa-Bqa1)
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2020/07/13(月) 06:01:07.17ID:XFDza0U80
銀雨を知らない世代もだいぶ増えてるだろうけどな、調べたらもうサービス終了して7年半になるし
その時のやり方が最高!とか言われても俺も知らんし、今のやり方が面白いってついてきているPLも多いと思うぞ

Qはもう少しいい方法ないかとは思うが、あれだって通ったところで調理するのはMSだしな
物語の展開は予想できても、味付けは各個人の味が出てて楽しいから、今のままやってほしい
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-mLz8)
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2020/07/13(月) 08:09:54.10ID:+osa5ZLO0
ケルブレの予想くらいでよかったんだ
MSの管轄にしたから途端に人と興味が薄れた
7年破られていなかった、今作久々に談合不正からシステム破壊するようなMS達にだ
0948名も無き冒険者 (ササクッテロ Spa1-hhnP)
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2020/07/13(月) 09:33:15.69ID:/RCAEKIip
オチオチって言うが富がゲーム内で談合事件ありましたってお知らせしたからには案件は裏のアングラ案件じゃなくて表の公式案件じゃないの
0949名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-xQae)
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2020/07/13(月) 09:39:23.62ID:HRFbpA6vr
なんか勘違いしてる奴らがいるが、普通のPLもフラグメントで展開にかなり貢献してるし、運営もそのチェックで動きを制御してるからな、表に見えないだけで
MSだってオープニングの審査があるから、自由に物語が書けるわけじゃないし、その辺も含めて運営は気を使ってる印象はある
ここで文句つけてるのは、今までと違う部分が多いから肌に合わないだけじゃないのか?
0950名も無き冒険者 (スッップ Sd43-6noY)
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2020/07/13(月) 10:30:08.42ID:GzyAONAfd
戦争以外で目立った展開が見え辛いってのが、あまり動きが無いと思われる原因だろう

実際は状況に合わせて新しいシナリオフレームは出てるんだけど、世界が多い分印象も薄くて、そういうときは新しい世界とかも出てくる頃だから、そっちに話題が持ってかれがちだしな。

ダクせとかは人類砦、辺境伯と、着々状況変遷はしてるんだが、やっぱり全体依頼みたいな形でパッと皆に告知して派手にやるほうが動いてる感あるんだろうな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 2369-Dl+e)
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2020/07/13(月) 11:08:39.54ID:VcPGiq+l0
>>943
主軸になるメインストーリーをまず楽しませてほしい、ってのはあるかなぁ
分散しすぎてて分かりにくいだけで話自体は動いているのだろうけども

nextとか予想とかあの辺のは、メインを楽しんだ上でのスピンオフみたいなのだったら好みだったなぁ
ラビシャン王国とかあの辺の脇道感
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-mLz8)
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2020/07/13(月) 11:34:23.20ID:+osa5ZLO0
負け無しで世界が増え続けているから、一時的に散っているように見えるのかも
生放送で上様が言ったようにジャンジャン滅んでいけば濃密になるのでは?
0955名も無き冒険者 (ワッチョイ 2329-MjaX)
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2020/07/13(月) 11:36:20.98ID:pe2qhsuf0
トミーウォーカーの場合、2作同時に回してるから1本は第六猟兵タイプ、もう一本は従来型、
というように棲み分けできるようにしてくれれば良いんだが。
0957名も無き冒険者 (オッペケ Sra1-ZBMS)
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2020/07/13(月) 12:37:01.09ID:lSwjwLAMr
次のシナリオフレームが出るのが戦争終わったらまとめてってのもな
プレイヤーが活躍したからじゃなく時間経過で勝手にストーリー進んでる感が強い
0958名も無き冒険者 (スップ Sd03-u5L0)
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2020/07/13(月) 12:44:34.50ID:UMLdtHoed
年表か何かでメインのシナリオフレームの進行について触れてくれればな
どの世界が今どんな状況なのかがシナリオリプレイ片っ端から漁る以外に調べる方法がない
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
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2020/07/13(月) 12:48:57.88ID:t5nVEv6U0
猟兵って好き勝手に世界を移動しまくるからなのかどの世界でもお客さんでしかないのが寂しいな
アルダワ学園の生徒ですとか徳川幕府の侍ですとか言い張れるけど実態は伴わないというか…
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-8bMX)
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2020/07/13(月) 13:09:01.53ID:MZGvpbSU0
ふーむ……例えばエンドブレイカー!ではPC達はなんとなくフワッと同じ能力があるからまとまってる集団だった
第六の猟兵に一番近いPC組織設定だと思う。都市国家を平和にしたら別の都市国家へ向かうのも近しいものがあると思う
そのエンドブレイカー!では都市国家を平和にした後で、だけど大量に居なくなった要職者とかの穴埋めも兼ねて、都市国家を救った英雄であるエンドブレイカー達が役職に就けるってシナリオが出てたね
ゲーム的にはステシの旅団一覧の所に「○○の領主」みたいなのが付くぐらいで、フラグに関係した事は一度か二度くらいしかなかったけど
実体としてステシにアルダワ学園の生徒とか徳川幕府の侍とか一文が追加されるような感じ?
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
垢版 |
2020/07/13(月) 13:26:08.30ID:t5nVEv6U0
>>960
過去作だとPCは全員○○学園の生徒、みたいな設定のやつがあったけど
全員の立場が同じだからそれに沿って掘り下げることができたんだなぁって
クラスや席順が決まってたりソフトボール大会があったりさ

第六は自由なのがいいとこだけど、その分帰属意識とか各世界で暮らしてる感覚とかは満たされにくくなったのを寂しく感じてる
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 63a5-mLz8)
垢版 |
2020/07/13(月) 13:43:52.54ID:+osa5ZLO0
自由度が増した分、「俺達の故郷を守ろう」で一致団結しづらくなったってことか
戦争への意識の差が滅亡時に恨みへ変わったら嫌だな
ダクセはそれすらもご褒美っぽいけど
0965名も無き冒険者 (ワッチョイ bd25-8bMX)
垢版 |
2020/07/13(月) 13:48:18.40ID:MZGvpbSU0
んまぁそこは第六の場合は「子の滅びは明日は我が身(故郷の世界)だ」でやっていくのがベターなんじゃないかな
バリエーションの多い異世界群だけど、共通してオブリビオンによって骸の海に沈む危険性があるという形で統一されているわけだし
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 2304-WBjE)
垢版 |
2020/07/13(月) 13:59:45.59ID:HpBWO90J0
ダクセはかなりストーリー進んだから、今はもう滅ぼされるのをただ待つだけって感じじゃなくない?
滅亡がご褒美になる段階は既に通り過ぎたような感覚がある
0967名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-7JxG)
垢版 |
2020/07/13(月) 14:00:52.68ID:PzD74mrfa
>>962
それぞれの学校=一つの国って形にしてダンゲロスするとか
学校を運営する教師に、生徒達を統括する生徒会と統括を嫌い独自に動くヤンキー、各々のスポーツで戦う運動部と商人的立場の文化部に普通の生徒、そして謎の転校生である他世界の猟兵達みたいな
敵は他の学校全てを飲み込み世界を支配しようとするオブリビオン学園で
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 2304-WBjE)
垢版 |
2020/07/13(月) 14:23:13.77ID:HpBWO90J0
アルダワは公式の制服デザインがあったらよかったなと思う
プレイヤーに制約を掛けなくなかったんだろうけど、学園生活ってその制約が楽しいんだよな
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-iRmk)
垢版 |
2020/07/13(月) 16:51:38.56ID:nMYi+Owy0
新入生の歓迎会をするシナリオや臨時講師になるシナリオもあったけど
結局最後は災魔との戦闘だから学園ものっぽい感じは乏しかったね
0971名も無き冒険者 (アウアウカー Sa91-zUdf)
垢版 |
2020/07/13(月) 16:55:17.48ID:ZNAtzSN2a
種族の設定もそうなんだけど、富としてはプレイヤーが自由に妄想したり出来るようってつもりで、意図的に空白を作ってるんだけど
正直今作は世界が分散して一世界、一種族に割けるテキストが減ってるせいか空白が大きすぎて
逆にイメージが湧かないケースがある気がする
妄想したいからもっとエサ(設定)をくれ状態
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ee-mXGD)
垢版 |
2020/07/14(火) 01:26:26.68ID:eifxHFY+0
うっわ、もう上限解除してんのか
確認したらカンストしてたの50人も居ないのに早いなあ
でもまあ旧作の時みたいな遅え遅えって言われる様なペースより
この方が良いって人のが多いんかね
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 0557-c9t6)
垢版 |
2020/07/14(火) 12:12:56.13ID:ldZ05oxY0
>>986
こればっかりはシナリオの青丸の総数だから、故意にペースは変えられないもんな。それだけ当初の予定以上にシナリオが出てるってことかな
上限解放が細かすぎると、上限ボーナス貰える期間が短くなるのが悲しいとこ。
と言っても、第六はレベルが上がっても技やその使用回数が増えるゲームじゃないから、あまりレベル上がっても影響はなさそうだけど
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
垢版 |
2020/07/14(火) 13:24:55.39ID:EvBrBSKD0
HPもないしゲーム性は大きく下がったからな
個人的には技能をあれこれ揃えてキャラを立てるのにレベルが必要、くらいの感覚だわ
0996名も無き冒険者 (スップ Sd03-POi6)
垢版 |
2020/07/14(火) 13:30:54.41ID:SwjOSF1cd
技能レベル細かく見て判定してるマスターおらんやろ?
技能1と100ならさすがに差がつくかもしれないが技能20と30とかなら描写に差ないよね絶対
0997名も無き冒険者 (ワッチョイ ab1d-pR5Q)
垢版 |
2020/07/14(火) 13:32:21.27ID:e5mitqq60
レベル低いから戦力にならないって消極的になったり尻込みしないで
レベルが高かろうが低かろうがやりたいことやっていいんだよ!は良いだろう
0999名も無き冒険者 (ワッチョイ 03da-MjUo)
垢版 |
2020/07/14(火) 13:50:54.05ID:EvBrBSKD0
判定がどうとかじゃなくて忍者っぽいキャラなら隠れたり不意打ちしたりするような技能は高レベルでたくさん取っておきたいなぁって感覚
逆にキャラに合ってないなと思う技能はどんなに便利そうでも付けたくない
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ fd28-7JxG)
垢版 |
2020/07/14(火) 14:00:12.05ID:rUUdNeIk0
分かる
あれは「あ、このPCはこんなキャラなんだ」っていう、RPの補強というか名刺みたいなもんとして捉えてるわ
そもそも効果がどうでレベルがどれくらい影響するかとか設定されてないしな
10011001
垢版 |
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