【WoT】World of Tanks 1557
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■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
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■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/f5db33b2a119080b20399b81063315c52e266db5.png おいおい誰も保守してくれねぇのかよ
過疎時間(夜と土日以外)は980宣言建てでいいんじゃないの? (´・ω・`)
_人人人人人人人人人人_
>SHを極めるということは<
 ̄^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人_
>他のすべてを捨てること!!<
 ̄^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^Y ̄
(´・ω・`)
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>それが出来ぬお前は結局はんぱ者なのだ<
 ̄^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^YYY^Y^YY^ ̄ ホッシュがホシュしてホシュホッシュ
ホッシュ
ホッシュ
ホッシュ . ,__.,、_,、 ,、_,、_,_
:( ::(´・ω・`)(´・ω・`):: ): ブルブル
. ::`u-`u--u u--u'-u'::
,__.__ ,、_,、,、_,、___,_
( ( ´・ω・` ) ) ニュプン
. `u-`u--u u--u'-u'
,___.,、_,、_, _
( (´・ω・`) ) ニュプン
.. `u-`u--uu--u'-u' _
ト、 ^)ノrァ
|し'!、_ノ |_ノし! リ rイ
し-‐1 r―‐'´ :ト、ィ__j しヘ
,イ | |! |! :| ィ――''イ | ト、__,ィ ト、
)ノ_j l| :八,ィ し' / / し‐ ニ!:/ イ ,ィイ ム l
 ̄ ) _ノ:(__ノ _./ / // レ' し' (ノrイ ) |
/'´ /'´ ̄ /´ _,.ノ / ^)/
/´ ̄ _,
⌒)ノ
人 ,ノ)
, ` ( しヘ _ノ) ,
, ,人 ) (、
( ∩ ) ,,
` ) (´・ω・`)(_ノ) 火災だ、どうにかしろ!!
, ( とノ / ( ,
` ノ (つ ノ (⌒`
⌒) (_/ 人__人__人__人__人__人__人__人 SHつまらん なんでこんなもんイベントにいれるんだよ
前にもましてチーミングだわ ___ ,、_,、
( (´・ω・`) 燃料庫が、破損しているぞ!
_。゚`u-`u--u´
⊂...__....⊃ チロチロ… ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── (´・ω・`)パパは麻衣が最前線で戦っている後ろで
_┌ニ|ニニ二| 物陰から重戦車の履帯を切って支援してあげるよ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ そのまま此処にいるから占領が始まったら呼んでくれ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ >>25
それな
FL併設にしてくれって毎1300通苦情メールしてるわ スチハンはデイリー報酬マシマシ、クレジットマシマシで良イベントになるのにね
モッタイナイ そうそう それと車両ばら撒くのに何渋ってるのかも意味不明
調整しましたとかで余計に時間食うならせんでいいわな
皆が取れそうにすりゃいいんだよ 10周年だろ糞運営 SH1回目はデイリーで1日一時間ちょっとやればよい良いバランスだったのに何故かケチってデイリーで貰えるポイント減らして条件厳しくしたんだよな そもそもWoTがバトロワゲームに向いてないんだよな
限定視界にしたりと色々手を加えても装甲と貫通システムが致命的に合ってない
初回のお試し時のSHがなんだかんだ一番バランス良くて楽しかった気がする それな
交戦距離が近く、つーかみっちゃく押し相撲ばっかりで、それでいながら敵を倒しきるのに時間がかかる(ヘルスが高い、ダメージが低い、非貫通もある)
そりゃ漁夫し放題つーかチーミングし放題つーか
敵が寄ってくるの早いのはチーミングぞ、普通はゆっくり三つ巴になるところが
相手チーミングダブルだと二対二対俺になる 初回スチハンと初回フロントラインは神イベントだと思ったのはオレだけじゃないはず
今はスチハンのがストレス少ないから好きって程度になってもうたね 神まではいわんけどw最初のSHは遊べたよね面白かった
序盤中盤終盤、強化段階同じならほぼ互角で腕勝負だし
つーか今のは段階差あり過ぎのレイプ喚起バランスに加えて英米ぶっちぎってつよすぎんねん WTEイベントは面白かった
報酬しょぼめでも最後までやったよ
たまにプレ垢くらいは出たしね いやぁLastWTFは報酬美味しかったよ、スチハンに比べれば。スチハンに比べればおいしかったよLastWTF
チーム内順位高いほど(勝って一位で35000、負け一位で20000)クレ貰えるのと、WTFに勝つ(トップ成績でもう一個)と箱貰える等々とがんばったら頑張った分儲かる感じがとてもよい
スチハンどん勝つしても16000クレだろ、ほんと頭ワグナス え?たった1万円で10,000,000クレなのに何を言ってるの? 1000円で1,000,000クレ
100円で100,000クレ
35円で35,000クレ
お、おう・・・頑張って35円浮かせてくれ スチールハンターもしかきてバランス調整された?
フランス死にやすくなっきがさする >>44
スポーン位置が密集するようになった気がする。 >>28
ブービートラップワイヤーでも張られて車長の首が飛ばされたのか やっとミンスク広場のガレージおわったのか
野営地もいいけど前みたいな文字通りガレージ内も選べるようにして欲しいところ スチハンガッツリミッション消化してからのデイリーがしんどいんじゃぁ てかせっかくプレ垢なのにイベント連続とかやめちくりー おじいちゃんハロウィンイベントはもう終わったでしょ
って書き込もうとして気づいたけどlastWTE100ってハロウィンイベントじゃなかったのか
危うく恥かいて顔面赤猿になるとこだったわ ハロイベってデカブツをみんなで叩くやつのイメージあるからてっきり今回のがソレだと思ってたよね >>56 本来のゲームでは、もう人を繋ぎ止められてないと思われても仕方ない とりあえず装輪消したらしたらランダムやってもいいぞ タイヤなくなっても、味方か敵がゴミなのはもう変わんない。
どう転んでも先細りじゃねえかな。 大規模アップデートが来てスマッシュヒット!!
同接もUP!!
という夢 啓蒙活動するのが遅すぎたな
あとゲーム内できちんと内容を理解させるシステムを作らなかった
これが致命的 大規模アップデートと銘打ってWGの中でも黒歴史でなかったことになったルビコンとかいうのがあってじゃな 人は減ってるけど課金単価は上がってるからプラマイゼロ PC新調しプレイ いやー快適具合は結構変わるもんだ fps110-120出るようになった
まぁぶっちゃけ60あれば十分に感じたので垂直同期はonしたが
仕事が遅くなった日に限ってデイリーミッションのボーナスミッションが「基本経験値4000」なのはイジメか
年なので3試合でデイリー完了したから寝るけど ミッションのためにTD乗ってるが高TierのTDは本当につまらんな
人々は何が楽しくて乗ってるんだ?
それともスコGは楽しいのか? 実装しているTier8の課金戦車を数えたら名前違いとか抜いても71台あった
マップを増やさず戦車ばかり増やし過ぎだな 130PMとSkoGは強いし金策だから乗ってるかな 現環境で駆逐とかマゾだよな、プレ車以外足も無いし精度も酷い
待っても来ないし来たとしても当たらないという >>69
そっかー
楽しくミッションやるために
スコG買うか イタリアンTier10HTのサイくんの調整(変更点のみ/100%乗員)
単発間3.0→4.0
装填19.6/16.6/14.4→20.56/17.62/14.4
照準1.44→1.66
弾速1468/1173/732→1452/1061/1061
拡散0.10/0.18→0.14/0.22
最大2.61/9.00/6.42→3.65/11.00/6.42 スレ民のなかにヤクパン2の使い方をご存じの方はいらっしゃいませんかー? もうあんまり覚えてないしナーフ前だけどボトムならマップとMM次第で素直に駆逐するなりMTについてって戦う
トップならHTルートで先手取ってまず一発、強制跳弾角度で豚飯して相手が雑魚ならそのまま勝負 ダメそうならリポジって感じかなぁ
常に足回りにイラつきながら乗ってた思い出
結局次のヤクトラで心折れたけどお前は頑張れ https://i.imgur.com/p7Tku5t.jpg
今日1日でMバッジ3回パトロール任務も4回ぐらいとって優等2%落ちました
感謝します 荒らし報告っていくらやっても意味無いんだなぁ
完全に試合放棄して延々と味方のEBR押し続けてる赤Lynxいたから
そのリプレイ添えてチケット作成したんよ
半日後に定型文の返事来てチケットクローズ
でそのLynxのNeuroJRってやつのスタッツ監視してたら普通にプレイしてんの
「完全に試合放棄して延々と味方のEBR押し続ける」を
リプレイ付きで通報しても24時間BANにすらならないの
じゃあもう何やったってBANなんか食らわないし
通報なんかいくらやっても無意味ってことじゃん
クソ運営すぎる #城田優「死ね」や「クズ」とかの誹謗中傷、みなさんが想像している以上にきつい 三浦春馬さん死去後の苦痛を吐露 [牛丼★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1602336760/
このぐらいwotやってたら平気でスラスラ言えるようになれるよねw
ええゲームやw スチハンのチーミングも完全放置だし
もうこのゲームをまともに運営する気無いんだろうな… >>78
だけど、荒してる支那のキッズに「日本人が」粛清FFしたら
一発BANされたあげく晒上げ公開までされるんぞ
んでそんなんを真に受けてチーム追放したりするからもうだめはもうだめだと思ってました つーかさ
ゲーム外クライアントによるエイムボットいるよね、いわゆるエイムが吸い込まれるってやつ
こいつの対応はすごく難しい、実質個別BANしかないんだけど、観戦モードがないからとても難しい
チーミングの監視は実は簡単で、リーダーボードと観戦モード導入したら一発なんだけど、WGカスは一向に対応する気配ないよね
つーか公式戦でさえああいう手法(無敵フラグのプレイヤー)でしか実現できないんだから、WGの技術力お察しだよね
こんなクソゲーにたけし略 散々鯵鯖にいじめられたのにまだ鯵鯖を忘れられんってほんとお前らどうしようもないな >>82
よりチーミングが捗りそう
そもそもチーミングなんてそう頻繁に起きるもんじゃないし、エイムボットが何だって?
糖質戦車長おっすおっす! >>78
うわ悲しい
第三者ではなくあくまで当事者がリプレイ提出して抗議しないと動いてくれないのか
違う気がする。ただの怠慢 T77とか言う雑魚にキャッキャしてる今T-22srをばらまけ運営よ
くそったれのゲームをはよ終わらせろ 不正行為を証拠付きで通報してもBANされないなら
それもうルール自体無いのと同じだな 露鯖で迷惑行為にチケ切ったらBANしたと返事きたし他の鯖が過疎でBANできんだけだろ
悪人でも金払ってたら神様な鯖ってことだから諦めろ 見せしめに永久BANのプレーヤーの
IGN、成績、所属クラン、国籍
くらい晒してもいいだろうに
ジンケンガー
とかあるのかね それにしてもQBさんもstraikさんも年々おでこが広くなってる様な気がするんだが
このゲーム続けてると冗談抜きでハゲるんだろうか アジア鯖はテスト鯖(実験マッチ中のまま放置)でもあるから取り締まりは緩そう >>74
どんどん弱くなっていくな
まぁリローダーってだけで相手にすると面倒くさいのだけど | 彡 ⌒ ミ \ 彡 ⌒ ミ ∩やあハゲ!/彡 ⌒ ミ 人_人 _人人_人_人_人_人_人_人 彡 ⌒ ミ
\(´・ω・`) また髪の話してる\( ´・ω・)∧∧∧ / (´・ω・`)) は・げ!! は・げ!! ( (・ω・` )∩
(| |):::: \ < ハゲ > ./⌒ ミ ⌒Y 彡 ⌒ ミY⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ミ 彡 ⌒ ミ
(γ /::::::: \< の >/ω・`)彡 ⌒ ミ (´・ω・`)∩彡 ⌒ ミ (´・ω・` ) 彡 ⌒ ミ
し \::: < 予 > ミ (´・ω・` ) 彡 ⌒ ミ (´・ω・`)O 彡 ⌒ ミ(´・ω・`)
――――――――――――――― < 感 >―――――――――――――――――――――ーーーー
彡 ⌒ ミ ハゲを呼べ!< !!!!! > イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
~~・━⊂(´・ω・`)⊃-、 /∨∨∨\ ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
/// ノ:: //| ./ はい \ .∩彡 ⌒ ミ∩∩彡 ⌒ ミ∩∩彡 ⌒ ミ∩≡=−
|:::|/( ̄ ヽノ:::::::|::::|/| / 彡 ⌒ ミ ハ \ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
はい⌒ ミ ̄(__) ̄/ | |. .| ./γ(⌒)・ω・`) ゲ \ ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
( ;)←ハゲ |__|/ /(YYて)ノ ノ 君!\ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡= かくいう自分もこないだ写真をLINEで姉にみせたら
「おでこ広くなったね〜」
と返信された
やっぱハゲるんだな 彡 ⌒ ミ タンカーゆえに人は苦しまねばならぬ
( ´・ω・) タンカーゆえに人は悲しまねばならぬ
( U U
⊂_)_)
彡 ⌒ ミ こんなに抜けるのなら…
( ´;ω;) こんなにも苦しいのなら…
( U U
⊂_)_)
〆⌒\
⊂( ´;ω;) 髪など要らぬ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
ペシッ!!
彡⌒ミ 男はみんな禿げるんやで
遅いか早いかの違いでしかないんやで 僕のジッジパッパは死ぬまでフサフサだったんだよなぁ ハゲの遺伝子は母方の影響が大きいらしいぞ
オカンの親父の頭皮をチェックしろ 注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
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`ー─────────── >>88
T-22はナーフされて結構固いだけのMTになってるぞ
たぶんばら撒かれてもTier10が今よりNoobであふれるだけで壊れはしない ジークフリートはどのモードでもゴミクズだなさっさと消せよこの欠陥マップ 世界で1人ぐらい
アフロとかドレッドヘアーの髪モリモリな配信者が居ても良さそうだが 禿げない奴ってしょぼい男ばかりだよな
有能はみんな禿げ
ふさふさマンは男性ホルモン少ないから、決断力、認知力、行動力全てが低いんだ たぶん傾斜は同じなんで髪があったほうが追加装甲になると思うんですけど >>114
ハゲだ!ハゲみっけ!
見られてるとも知らずにハゲやがって! >>113
なるほど毛髪は空間装甲なんだね、つまり
ハゲはHEATに弱い!
ハゲ頭をみかけたらHEATを撃ち込もうね! スコgとかプロゲとかブラスク欲しいのに再販まだ... かつて西側諸国に衝撃を与え、数年前のウクライナ紛争でも引っ張り出されたIS3もこのゲームじゃ存在感ゼロだな
ジャンプマンガ並のインフレっぷりだな 75TSてどう見ても強そうなんだけどあんまり聞かんな
なんかティア9からはスポスポ抜かれるむかつくっていうユニカムの意見があったけど
自分がティア9(最終砲が貫通300Overのやつ)のっててもそんな簡単に抜けた記憶はない >>122
設計図は、いらないtier9飛ばす為の物だろ
MauschenとかMauschenとか >>124
ガバい
乗ればわかるがこの一言で説明がつくぞ
頭は近距離なら防循横が金弾で抜ける 75TS乗ってるけどハルダウンしてても結構抜かれてる印象
キューポラではなく。 >>124
強いよ レーベの1.5倍位強い
弱点を挙げるとするならば
車高が高くて砲塔が車体中部よりにある為に俯角を生かし辛い所
車体側面に大きく露出してるターレットリング部分が格下でも抜ける位柔らかい点
砲の締まりが悪い事、これくらいかな? 砲塔抜かれた事あんまないや
ドヤ顔ハルダウンしてたらそりゃ抜かれるんだろうけど あーSHつまらん 向き不向きがあるんだろうけどつまらん スチハンは序盤から次々と敵を薙ぎ倒して完全に狩る立場なときはそこそこ楽しい、あと序盤に半殺しにされてボロボロの状態で隅っこに隠れて逃げ回ってる時もなんか楽しいな >>134
絶殺マンから必死に逃げ回って回復使い切って瀕死の状態でサバイブするの楽しいよな
しかもそこから巻き返して勝てるとくそ気持いい あと自信満々で突っ込んできたトラップ米野郎を露の地雷で瞬殺してやった時はほんと気持ち良かった
しかし自分が独露の乗ってて開幕から粘着してくるクソ独はほんとに新デクレ、どっちも得しないの分かってるだろぉぉぉぉ 5年ぶりにスレ覗いたけどみんな同じ愚痴言っててワロタ サボりや無能味方の尻ぬぐいしないでよいSHはホント天国 5年前と違うといえば3年ほど前に大量の除草剤を散布して草を枯れさせたと思ったらまた大量の草を植えだしたくらいや ただもうちょっと初動位置は離して欲しいわ
開幕いきなり不意打ち立て直せず終了は人によっては萎えるだろ
または15人スタートとか IS3くんはなぁ
真正面向けた時が一番硬いよ!って車両だけど普通に正面から抜かれるからな、金玉率高い鯵鯖だと特に こんなン来たぞ google翻訳から
パンジャブ語(18:03:37)こんにちは。 私は5000wn8でプレイするトップブースターです。
***任意のオブジェクト260ミッションを2〜3日および2〜4日279p。
任意のタンクで任意の3マークにすることができます。
ランク付けされた戦い(ゴールデンリーグ)。 シルバーファーム。
私は常にオンラインでいつでも注文を受け付け、注文に関する質問をお手伝いします
。 ご不明な点がございましたら、☎Skype:live:zlayarediska2016☎または
WhatsApp:+79611229981
☎電報:@OneBoosting☎不和:Aw#1154からご連絡ください。
これが例の奴か? 草
win8が5000って、平均ダメどれくらいになるんだ そうじゃないの
上手いというかANZでの談合プレイだよ中華の かかわらない方がいい スティールハンターで車両大破時は修理にクレジット取られてますか?
取られてなかったら毎試合15000はもらえるってこと? ティア5以下に公式bot入れてるのanzだけだよな
あれは過疎化対策なんだろうけど、結局低ティアパディンガー達のたまり場になってるしanzなくせよもう
初心者スレで低ティアのマッチングにanz進めてるの時々見るけど、ロクでもない古参に囲まれた初心者がまともに育つとは思えない
それかティア5以下は完全チュートリアル扱いにしろ戦績に反映するな 今更鯵鯖でWoT始めて低ティアから律儀にやっちゃう初心者なんて心配する必要なくない?
君らは自分の心配しなよ、はよ脱出しろ 俺みたいにtier5-6だけで遊べばええんや
9-10はうんこだけ投げてりゃええ >>151
一般と異なる仕事時間の人間で朝昼やるのが多い身だが、マッチングするよ
ちょい待たされるのとtier4は13-13ってこともそこそこ多い tier5からは普通 >>153
なんか増えてないなって思ってたんだよありがとう スチハンはスチハン機動力は
最高速取っておかないと
絶頃を撒けない 逃げ専フランスでもない限り絶頃撒いたところでジリ貧なので最高速より馬力取って早めにライバル潰したほうがいいだろ アイテム取れずに弾切れでサンドバッグされるとか
今日はとことん駄目な日や 自分は装甲HP重視だな
ラスト1分1マスでの我慢相撲に必要だし
逃げるのは頭使えば逃げ切れる
ダメな時はさっさと捨てて次行けばいい >>158
まあそういう時もあるけど
ランダム戦のMMの悪さよりは
自力で何とかなる分マシかと
今日は11までで終わり
疲れた 取り敢えずの生存重視か最終的に殴り勝てるようにすること重視かは好みが分かれるとこやな
性格が出て面白いねこれ
まぁ俺やってないけど SH第一回やって結構楽しかったんだけど、第二回以降なぜか体が拒否しちまってるんだ・・・ >>147
オーストラリアサーバー開設当初に放り込まれたら発狂して
課金戦車すぐ購入、拡張パーツは(今はつけられないか厳しい数制限があるが)
当時は高価な複雑装備をつけたくなるし、運営からすれば課金戦車にリザーブまで買ってくれるいいお客さんで
それでいてゲームバランスは崩さないんだから、低ティアガチ勢が一番良いんだろうけどな
まあそれを文句を言えるのは現地のオーストラリアやニュージーランドの人だけだな
日本ツリーは軽戦車それもティア1のルノー乙なんか乗員少ないし装甲特化で火力弱い代わりに隠蔽率高くてカモフラージュをさっさとつければ同型はおろか同系統のルノータイプなどに勝てるという単純なものだしな >>147
ついでに言えばオーストラリアなど現地の初心者が運営に勝てねー(茂みが撃ってくる、修正しろよりきつい要求)って要望を出したから
イギリスの低ティアツリーが中戦車のミディアムが軽戦車のクルーザーになったんだぜ
オーストラリアはイギリス圏(オーストラリアやニュージーランドなどオセアニア諸国は元イギリス領の植民地で、自国旗の左上はイギリス国旗の通りだ)
そのせいで単純に課金戦車買って乗員を育成して乗員の人数と役割分担にものを言わせて役職スキルを大量発動し、レンズ被膜に改良型射撃装置、戦友は女性かクロムウェルBの乗員で戦友付きに改良型換気装置までつけて、迷彩塗装も塗って
それでいて、隠蔽率が超低いから、迷彩塗装を塗ろうが迷彩ネットを搭載しようが、カモフラージュスキルを100%発動させようが、戦友で小細工しようが、役職スキルに勝てるわけないのにな
隠蔽低いのはお互い様で片方には状況判断力と偵察の増強視界にレンズ被膜付きの3連コンボ
距離が長くなると命中率がどうしても下がってしまうが、それを狙撃性能で速射スキルに改良型射撃装置で、お互い巨大な的で動きは遅いし装甲皆無で逃げることも避けることも隠れることも不可能
それでいて無線手スキルで信号の増強までつけて味方の視界を借り放題で、自分が危険なところまで行かなくていい
単純にアウトレンジ攻撃(市街地戦のヒメルズドルフだって駅側行くだけ)をやり放題で全員がミディアムで勝率が100%と0%という恐ろしい状態だったから
軽戦車のクルーザーに変えられたんだぜ
当時のオールミディアムの恐ろしい試合を体験してみろって 俺も今日は11まで到達して終わりや
もちっとデイリー任務軽くていいのよ? >>164
お前公式フォーラムにいたwotsaikyouだろ >>162
ダメージ取ってオラオラしたい人間には、
漁夫の利作戦でネチネチやられるのがストレスだから、気持ちがよくわかる。 SHやった後にランダム戻ってくると
MM運ゲーぶりにイヤになるな
むしろ勝率調整してくれと思うわ
3戦連続で負けたら勝ちやすいチームに配分するとか
さも無きゃランダム戦で勝率表示するの止めてくれ
他のゲームじゃフリー対戦なんて基本練習用で勝率なんて測らないだろ >>165
オーストラリアサーバー初期はマジだったんだよ
現地の人にとっては自国戦車がイギリス戦車なんだから
初期戦車のミディアムマーク1を選ぶのが主流で、日本人が初期戦車で日本ツリーのルノー乙を選ぶのと同じ
敵味方30両全部ミディアムが1週間ぐらい当たり前だった
そうなることを見越して開設前にクロムウェルB買って(しかも2両買ってミディアム1とミディアム2の2段構え)、AC1センチネルとAC4エクスペリメンタルも買って
他にもいくつかイギリス課金戦車買って、乗員育成しレンズ被膜に改良型射撃装置などフル装備で参戦したら
狙い通りの一方的な試合で5両瞬殺、10両撃破で敵残り5両とかあっという間になって、敵はどうあがいても勝てなくて
こっちはHPフルで与ダメージ1000,射撃距離ゲージが脅威の350とか400(ミディアムマーク1の素の視界は280,同格のドイツの軽トラクターですら310、それを信号の増強で視界借りたり視界を広げまくって)
装甲は6ミリしかなく皆無なのはお互い様だしな
それで一方的な試合にならないほうがおかしい、勝には役職スキルをゲームシステムによる優位性を活かして課金戦車を早く買った人と育成する努力をした人だけが勝つ
お金の微課金と早期購入で毎日の勝利ボーナスとパーソナルリザーブとかが全て必要で、技量が介入する余地は狙撃のみw
それが次のミディアム2でも勝ち目がないと文句を言いまくったから、軽戦車のクルーザーに変わったんだぜ >>171
アイテム使おうとボタン空打ちする(´・ω・`) モノホンの外字湧いてて草
精神病棟から勝手に出てきちゃだめですよ! やっぱ意味わからん。
課金者で乗員育てて低ティア初狩りってことなら、今と同じじゃん。 じゃあ聞くけど
今はできなくなったが
フルスキルフル装備の脅威のミディアムマーク1が敵にいて
こっちも同じミディアムマーク1でしか参戦不可能という縛りがあったらどう対抗するんだ?
敵は迷わずヒメルズドルフでは狙撃用に駅、鉱山や修道院では陣地付近をトーチカ代わりにするという条件付きでな
隠蔽率が低いのはお互い様→それを片側は一方的に視界を広げて完全に小細工の隠蔽を無効化するw
動きが遅いのはお互い様→それを片方は遠距離から避ける間もなく狙撃するw
装甲が薄くて皆無なのはお互い様→それを片方は狙撃をやって安全圏から撃つw
巨体で隠れる場所がないのはお互い様→それを片方は撃たれないところから撃つw
これで勝率が100%と0%になるなというほうが無理があるし、現地の人から苦情が出ないと思っているほうが能天気
狩る側からすれば最高、狩られる側からすればどうあがいても対抗不可、そんな形式実装するな!レベルだぜ
あんなに動き遅いんだからヒメルズドルフで丘を登るのは愚策にもほどがあるぜ
ルノー乙でさえ高級な複雑装備の拡張パーツとかてんこ盛りの敵同型に素の状態で対抗するのは難しいだろうしな。 これだけ長ったらしいと読む価値の無さだけが伝わってくるな ブリュレ焼けるまでスチハンやりたいけどランダム戦と違って時間が読めないので出来ずにいる
はよ焼けてくれや… まずフルスキルフル装備のミディアムがいるなんて想定しないです 頭はイカレるわ
怒りっぽくなるわ
ハゲるわ
目や脳の酷使でダメージ貯まるわ
ストレスで胃を悪くするわ
WoTはあなたの健康を損なう恐れがあります
プレイのしすぎに注意しましょう これ見るとMJBガイジって日本語書いてたんだなって思う
お互い妄想だらけなのは変わらんけど SHの最初で先に1発入れた方が勝ちゲーなんとかならんの? 知的障害者が頑張ってるんだぞ
みんなちゃんと聞いてやれよ うーん?
我慢して汗水たらして働いてる人たちの税金が
生活保護不正受給者の生活扶助8万円+家賃扶助分の合計分をあげてる話? 頑張ってるのと評価は別もんやしな
知的障害者が頑張ってるのはそれとして、評価に値しないのも現実や Update 1.10.1 Release Date
According to Russian sources, the launch of the new update to all regions is scheduled for next week:
ASIA: October 19;
NA: October 20;
EU: October 21;
RU: October 21.
ロシアの情報筋によると、すべての地域への新しいアップデートのリリースは来週に予定されています。
アジア:10月19日;
NA:10月20日。
EU:10月21日;
RU:10月21日。 まあMJBニキの日本語は汚いがWOT内でのストレス感じてる部分は同じなんだよね
最近のイベントでもニキがここがアカンだろって喚いてるのもまあ理解できるんだわ 世界のユニカムが意見してるわな
反映するかは神(WG)のみぞ知る >>192ただ糖質っぽくて、見えないチートやチーミングと戦ってるのがね… すまん役所にwotの戦績見せても受給資格貰えんのバグ? >>192
それ伝染してるだけじゃんNGいれて放置しろ
それとも根っこの性格は似てるという自己紹介かな 84.8で引いた自走なし8-7ムロヴァンカがこちら
https://i.imgur.com/PxKFMOz.jpg
WG「うーんwwwwwwww君84.2ね!」 MJBガイジが何故MJBガイジと呼ばれてるのか思い出してみような
まあ最近わりと丸くなったんちゃう? >>197
そこまで行けたらいずれ取れるから実質取ったようなもんや ゴーストタウンで頭のやわこいHTはどう立ち回ればいいんだろ。頭の固い戦車にハルダウンされると何もできない 今のマッチング同TIer同車種内で同じカテゴリの車両が相手にマッチングされるけどさ
T49の対がEBR90って頭自走カスかよって毎回思うわ >>198
MJBはほんまおかしかった、向上心の無さ、無責任さ、悪い慣習を改善せず続ける悪しき前例主義・官僚主義、キチゲェクソ芋、負けるつもり芋、アジアの醜さを煮詰めた蟲毒かよ
まだタイ土人とかフィリップ土人の方がましだったわ あと大和NOOBがチーミングされてたから助けてやったわ
あれ第三者から見たら丸わかりゾ SHは小隊禁止してないのが意味不明だよな
チーミングと協力は違うといえどその場の即席と鼻からじゃ意味が違うだろうと
まあ日本の運営しかり中の奴らがプレイしてねーから理想と現実がわからんのだろうな SHで初めてチーミングと会ったけど40%台の下手くそだったわ
ドイツ2両で動いてたけどおんなじドイツに永遠に弾かれてた
絡まれてる奴に助太刀してまとめて殺して、チャットで煽ったら返事が返ってきてbotじゃないことに戦慄したわ 仮にチーミングがあるとして
たかがお遊びでランダムみたいに成績がはっきり晒されるわけでも無いのに
何をそこまで必死になってやってるんだかって思う
勝ったら大金が手に入るわけでもないし
チーミングがあろうとコソコソ端の方に逃げ回って
時々弱ったり隙のある敵に撃って稼いで
終盤まで残ってりゃ6位内くらいまずまず入るゲームなのに
カイジみたいに大金とか臓器でもかけてプレイしてるというなら
イカサマも躊躇しないというのも分かるが >>209
それな
チーミングしてるから強いとは限らん、だから露見しにくくなってる分は相当あると思う >>205
まあもうちょい肩の力抜こうや
気に入らんもん全部に噛み付いてたら心が持たんぞ いくらお遊びにしてもランダム戦はもうちょっと戦力拮抗させてようにしてほしい
5分もかからず負かされるとか腕もへったくれも無い
いきなり天和あがって終了の脱衣麻雀じゃあるまいし
こんな運で決まるようなモードで勝率デカデカと出されて
気にするようにプレッシャーかけられるのは不愉快極まりない 何か聞こうと思って漁ってたら「禿」の話題で忘れちゃったテヘペロ >>191
とするとaslainが対応するまでまた2-3日MODなしか SH朝2戦
仏で逃げ回り6位3位入賞で300ポイントゲット
撃ち合いが得意な人は撃ちに行った方がいいんだろうが
自分は安全策取らせて貰う SHでチーミング騒ぐ人って
相当被害妄想なんじゃないかって
そりゃ中にはやったる人達もいるだろうさ、世界探せばどっかにはいるだろうさ
だが困るほどか?
俺は今まで一度も明らかなものには遭遇したこと無いし
普通に1/20の確率以上にはトップやランクイン出来てる
どうせ序盤の運次第でどうとでも転ぶ試合だし
こんなとこで喚くよりさっさと次の回せばいいのにって >>220
文句を言うのが趣味なんだろ
そう言うの読みたくなければNGにしとけば気にならん 実害有る無しはともかく
チーミングは競技のルール違反であることは確か
取り締まるべき行為ではあるけど問題は
チーミングをどうやって立証するか、だな
動画でも撮って
自分以外の複数車輌が協調するような動きをしている
と提示したところでそれが連絡取り合ってのことなのかどうか証明するのは
絶望的に無理だろう 本質的には「僕が勝てないのは相手がチート使ってるからだ」と一緒 不特定多数相手の接客業をやれば分かるが、「会話」を求めていないが、話しかけてくるタイプは割といる zoom outがないと生きていけない身体や
バニラのあのズームアウト距離は短すぎて使い物にならん
敵の砲塔の向きがわかるのは洒落にならんアドバンテージがあるわ 重戦車会場の最前線を務めるT92くんとか車両特性ガン殺しの最高の金の無駄遣いを見たわ
HTにもみくちゃにされてノーダメで終わってたけど何が楽しいんだろう はいHTはなるべくここで遊んでね
はいTDはなるべくここで待っててね
はいSPGはなるべくここを撃ってね
ってのがなくなる未来は未来永劫こないんやろな
いや実際そんな未来がきたらそれはそれで困るけど >>227
遮蔽物なしのフルフラットMAPしか無理じゃろそんなの 仕事ができる場所大量に増やしてマップ広くしないと無理やな
もしくはそいつらがいらないマップ作るか こっちHTであっちは〜ってなるのはまぁ仕方ないけど
お互い完全に区切られて援護の余地ないのはつまらんかな >>230
片面市街地片面広場系のやな
の、わりにクソみたいなとこから射線通るっていう >>220-221
社員の自作自演かなって思うくらいブーメランガンギマリAGE乙
気にいらなきゃ読まなくていいんだぞ >>203
T49乗っててEBR90の相手が辛いと思ったことないけどな
それより152o使ってるバカを引いた方が気を使ってしんどいわ まあランダム戦
何やろうと各人の勝手だがね
勝ちさえすれば
だが チーミング見たことない言うやつは観察力が足らんか
エアプか、即死してるだけのウンカスぞ
二人固まってるな漁夫だーーって突っ込んでいったら仲良く並んでこっち見てたとかもろもろ
昨日俺がみた大和がチーミングされてたのは
俺がタイマン制して回復中に@が通る、ヘルス減ってる俺が見えてるのにスルーして走っていく
次にAが通る、Aも俺見えてるのに俺無視、(@とAで追いかけっこ中だったのかな?漁夫だーーと追尾するも)
行った先のY字路で大和囲んでた、俺から直接は見えないが曳光弾で三人目もさらに奥にいた模様 やたら飛行場とか言うお断りMAPにあたるわゴミルーティン入ってんなこれ 配信中だったならゴースティングって話で片付くけどそうじゃないんなら糖質 >>240
チーミンガーがボイチャで仲間呼んだんだと思うけど?
おい大和がいるぜ助けろ囲め、みたいな
チーミングってそういうことぞ?普通は一人分の視界しかないのに、ボイチャ連携で二倍三倍 >>222
これな
ランダム戦でも自分の目の前しか見てない人が大勢いるからね、スチハンで二人並んでこっち撃ってきても不思議じゃないからなあ そういう安易な結論に逃げたくなるのが人間だからな。辛いことに実際は自分の思慮不足ってのがほとんどだけど まぁこいつ戦い難いなってのと相対してる時に漁夫りにきたやつ見たら暗黙で先につぶそーぜってなるのはある そこがバトロワスタイルの難しいところだな
冷静に利害関係見て動く奴も居れば
テンパってとりあえず撃てる奴撃ってる奴もあれば
さっきアイテム取られたり邪魔された恨み
なんて言うのを優先する奴も居るかも知れない
漁夫の利取りに行けるか
逆に返り討ちに遭うかかもしれない
状況を見て慎重に行動選択しないといけない 駆逐の射線も理解できず突っ込んで死ぬアホ重戦車とそこ取られたら十字砲火受けるぞって場所を無抵抗で明け渡すムシケラ中戦車しかいねぇ 四年前からやってるが、近頃ゲームが面白くなくイラつく
他の奴等は楽しんでるんだろうかと思ってネット見てみたら
更に殺伐とした奴等がいた クソ味方死ねが80%で
残り20%がWG開発死ねだぞ そりゃ、ゴミなランダム戦やイベント戦やって報酬を獲得したところで、
待ってるのはゴミな試合だからなあ。 言うまでもなくこの地上は、苦しみのたうつ怨嗟の声に満ち溢れておる。
10人100人の呻きが… 1人の豊かな生活を支え…
1人の豊かさが、その10人・100人の希望だ…
それがこの世の仕組み……
わしはその冷酷 必然を認め、常に自らに言い聞かせておる。 >>252
そこでCWとか進撃戦を体験させようとクラン解放したもうだめほげーの人の理念は尊いとは思う
実際は勝ちに拘って歪むやつと、介護してくれるんですかとうれしょん散らしながら寄ってくる乞食との鬩ぎあいでありがちなウンカスマンカス
鬩ぎあいってなんだよこれ俺こんな漢字知らんぞ 俺が目撃したチーミングは 同じクランの奴が前後に並んで補給物資取りに行ってたしチャットで煽ったら開き直ったから確実に黒だと思うけど
リプレイがないから通報できないんだよな
はよ実装しろWG >>233
このレス見ればどんな奴が文句言ってるか良く分かるだろ
本物だよ
NGしとくので以後レス読めないからよろしく そんなに言うんだったらチャッ凸した時のスクショと証拠写真プリーズ
提出出来ないならROMってて チーミンガーボイチャマシマシがスチハンの一番楽しい遊び方かもしれんね チーミングって騒いでるMJBガイジのセルフ戦績開示が待たれる そういえばSHでガレバしたら物資はどうなるんだ?
撃破された時と同じく残るのかね >>255
チャーミング報告は事前に録画しろって公式で言ってるんだから、毎試合録画しようぜ!
無かったら削除すれば良いんだし、余裕余裕 クソみたいなイベントやってないで諦めてランダム戦やろう いまアツいのは餌(なかま)と一緒に戦闘開始これだね 去年のフェスティバルの煽りドッグタグ(キルしてきた相手の煽りタグを見せつけられていた)実装かよ。と思ったがキルした相手のタグ表示になったんだな 自分からすればランダム戦より余程SHの方が天国
邪魔な奴はみんな自分の手で排除できる(実際出来るとは言ってない)
素晴らしい世界 同じチームだからといって味方とは限らない、足手まといぶりはむしろ敵側の味方ですらある
他のゲームでよくある、試合数なり勝率によるランク分けしない結果が
無能な味方を憎み罵る、人間不信を増長させるゲームの誕生というわけだ モニタークラッシャーくんは人類を名乗ってもいい程度の成績はあるぞ サム8rtx3000は最初だけだから様子見て買えよ言ったからな >>267
いつもそればっか言ってるけどバトロワゲーやればいいじゃん
何でwotやってんの⁇ ランダム戦では183mmを撃つだけのゲームだからなWOT まあ今更このゲーム止めたところで他に行けるところもなかなか無いとか
今まで築き上げたモノを全部捨てるって決断も難しいだろうし wotってイベント重ねる毎に劣化してるな
この前の電気戦車イベントはなんだったの?
一度も時間的にプレイできてねーんだけど
終わっちったよ さいきょうのwot必勝法を考えたぞ
まず課金して自ら退路を断つ金弾を使う
そして同じ車両を100回まわす(HTかMTが良さそう
すると対面に必ず30秒動かないヤツに10回以上AFKに1回くらいは当たる
その時にAFKより仕事をするこれで50%いける! 「芋ってんじゃねーよ突っ込めカ.ス」
俺「はい」
「引くこと覚えろカス」 何事もバランスが大事
このゲームについてものめりすぎない方が良い
不真面目でもダメだけど 崖マップのマップガイド
ちゃんと重要全部自走の着弾可能場所ですって書いとけよwww またレースか8bitやってくれないかな
SHより面白いと思うの俺だけ? すみません一年前に引退したんですが宗麟はナーフされた? SH13+200まで
仕事のある日はへばって撃ち合いで勝つのは無理だな
仏で逃げ回ろう なんか最近youtubeに50Bの好リプレイ集がやたらと上がるんだが
海外で突然ブレイクしてるのかな? ソビエト戦車は弱いせいなのか、試合中誰も使ってないまである
逆にみんなイギリス戦車ばかり使って10両くらい占めてることも >>289
SHは人を選ぶね
自分なんか仕事で手一杯だから到底やる気になれない
もうすぐハロウィン恒例のpveイベント来るよ
レースよりワクワクしない? pve >>294
ノックされてもドアを開けるなよ
俺が言えるのは...それだけだ flはクレをまぁまぁ稼げたしまだやる気になったけどスチハンは時間の無駄感がね
完走報酬もあんまり魅力ないし SHはTier2にも達してない開始1分以内で遭遇し撃破されたり
生き残っても漁夫の利でやられたりすると、時間の無駄感がものすごい
せっかち向けの安い店でも、もう少しムード作りや自己紹介してくれる時間はあるぞっていう 今日の戦績はーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
緑3ぷらでーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
13戦3勝10敗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇ イタリアン通常Tier9HTのProgetto C50 mod, 66くんのすーぱーてすとすたっつ
HP1850
馬力690
出力重量比13.8
前後退45/12
車体旋回28
砲塔旋回25
車体装甲130/70/40
砲塔装甲195/105/45
視界390
通信750
砲性能(AP/HEAT/HE)
ダメージ400/400/515
貫通242/303/120
装填17/15/11
単発間4.0
マガジン3.0
精度0.36
照準2.7
仰俯角+20/-9
装弾数39 通算勝率52%ってこのスレ的にどうなん?
確か5千戦以上はやってた 露の地雷はいちおう5keyの中では最強なんだけどね、開幕から英米に蜂の巣にされて終わる方が多いのがアレすぎる >>308
平日夜は勝ち越し多い一方で、
週末や土日祝日だと負け越すんだが・・・
これ皆そういう傾向あるのか気になる >>305
5000戦だとまだまだ初心者だしこっからではあるけども現時点ではいいじゃん!😊って感じ 相手青紫のプラ ヴァーサス こつち赤と赤のゴミ
野良の緑よこせよ 野良の緑は信用してはイケナイ
ソースは俺
何か調子の善し悪しの波が激しいんだよね… 開幕青と紫が急所取り戦に来なかったおかげでなんか大勝したわ よし独でドン勝
やっぱ回復サークルは最後は神リザーブやな
気持ち良く寝れそう 最後まで行けばソ連の地雷×エリア回復も協力ではあるけどさ…
エンジン・レーダー強化 → 中間砲 → 装甲強化(かHPか機動) → 最終砲 ってなってる段階の
英米の装甲強化済みに、独ソの中間砲。この組み合わせで独ソ側が詰んでるのひどすぎるでしょ
正面どころか側面すら弾かれるもん、APCRでだぞ 独ソはなんでやたら貫通低くされてるのかわからんね
特にソ連は装甲薄いから序盤も強くないしマジで存在意義が地雷しかない あれで貫通強いと序盤からガンガン殺せるようになって
tier一気に上がって強くなり過ぎる
かといってもっと足遅くしたりすると米英にNDKされかねない
というわけであれ以上いじれないという判断なのかも
とは言うものの
英は今月になって強化してるんだよな...どんな判断だ? 撃ち合いダルいから仏車で逃げ回ってたけど
他全員で包囲網敷いてきてワロタ
チーミングダー
とかではなくて
露骨に戦意無い奴は全員から狙われるからだろうな
やれやれ 今の英は序盤強すぎだよね
オートエイムして左クリック押しっぱでとりあえずタイマン勝てるね、こっちが独露なら5keyのリザーブないとなす術無いな 車庫を整理してたら130PMがある事に気がついた
そう言えば去年のガチャで当たった気がする
TD苦手なので放置してたんだと思うが
なんか強いらしい
乗った方がいいかな? 強いし、金策に使えるよな?
ただ金に困ってなくてTDあんまり好きじゃないなら無理して乗る必要もないだろうけど まあ駆逐のなかでは中戦車っぽく使える方なんで乗ろうぜ、てか駆逐が苦手ってのがよく分からん
鈍足固定砲が苦手というか、そんなの使いたくないってんならよく分かる >>324
俺もTD苦手だわ視界も展開も他人任せでクリックマンになるのがすかん >>323
ミッションでTDが残ってるので乗る理由はあるんだ
苦手だけど強いなら乗ってみようかなあ
レスthx >>324
Tier8 以上のTDの成績が酷いんだ
要するにヘタクソなんだろうけど
何やってもどうも上手くいかない きちげぇみたいな上振れ下振れ幅があって
アジア土人の方がPINGがいい
とかいうこのゲームマジクソ下なんで俺こんな土人乞食優遇ゴミ毛やってんだろ
HDDごと捨ててくるわ 3突とかE25とか263みたいにクルンクルン回るTDとか
T95,TS-5ぐらい正面カチカチTDとかなら
積極的に前に撃ちに行けるだろうけど
UDESでハルダウン駆使して前の方で戦ってる猛者を見たことあるが
まああれはマネできないな ああああああああヒメルズの下り坂の曲がり角で出会い頭にぶつかってクソ猫ワンパンKO気持ちええんじゃああああ >>327
たぶん前に出過ぎちゃうかな
そのTietになると火力と貫通と射線の集中がインフレするからユニカム様みたいに芋芋駆逐しないと >>328
ターボとオイル使うと常時速くなって良いよ スウェーデン登場時あたりはまだ読みと立ち回りでTD的な大活躍っての通じたんだけどなぁ あっTDと言えば昨日steyrWTで0ダメージ4800アシストキメてるキチゲェ見たぞ
紫だった US >>333
芋芋かあ
1番苦手と言うか我慢出来なくなる
ユニカム様はそこで我慢出来るんだろうな
煽られても平気だもんなあw >>334
オイルは積んでるけどターボはちょっと枠が >>337
そらユニカム様はチャットなんか切ってるだろうからなwww
結局見つからずに撃つが徹底できるくらい我慢比べよなぁ俺も苦手 後あれだ、駆逐にしろ自走にしろ後方で芋ってると味方のムシケラ具合がよーくわかっていらいら度半端ない >>325
普通にカニ目付けて自分で視界取って自分で撃てばよいぞ(一部できない駆逐もいます)、その辺は紙装甲の中戦車と同じ運用でええんでない
高ティアは装輪やらブーラスクみたいなのいるから開幕は無理できんけどね
相手の駆逐が後方で芋ってるならこっちはどこの前線行っても枚数増えるから一番駆逐が自由度高いと思うけどなぁ(一部できない駆逐がいます) >>237
なんか
ストーカーされてる、ずっとみはられてるとか妄想している薬物中毒の後遺症みたいなレス 03でモードチェンジ使わずに移動モードで戦えば快速車両としては万能だぞ 野良の緑はちょっと出来る新入社員みたいなもんだな
一人で任せるのはちょっと不安だけど介護してやればしっかり仕事してくれる
黄色以下は人間の知能持ってないわ >>343
なにそのナーフされる前のelcみたいな運用 緑っつっても1500の緑と2200の緑じゃあ大違いだけどなw >>345
実際そんな感覚で運用出来るから昔のELC乗ったことあるやつなら割と普通に運用できそうだぞ。精度が悪いのは改良照準器か劣化スタビつけてカバーだぞ。 仲間として信用できるラインと敵の敵として数えられるラインは違うやろ
黄〜緑下位は敵の敵としては及第点だと考えているが >>320
戦意がないからではなく、「逃げ回ってるあいつは面倒になりそうだから最初に潰せ」っていう共通認識では? >>320
英仏仏の3両で残ると仏たちは自然と英国狙いになると思うぞ 1vs1じゃ絶対勝てないから一時の協力関係になる >>349-350
人の心はブラックボックス
その時の状況や各々の気分感情あるいは知能レベルでどう転ぶか
わからんからな
そこがバトロワの面白さで有り恐ろしさでもある 例の優等・パソミ代行のメールの輩を見るように
どこかには八百長居るわけだよ
そんでこのゲーム1%すなわち百戦中一勝でいきったりマウントとりあったりしてるわけだよ
100戦中に一回でも「あれこいつおかしくね?」「なんで俺の側にだけBOT・動かない奴こんなにいんの?」っていう不自然さ感じることあるだろ 最近始めてパンター作ったんだけど、
第二次世界大戦最高の中戦車はゴミ扱いなんすね
つまんねーゲーム >>355
tier7のパンターなら普通に強いよ、たぶんもう少し慣れて使い方が理解できてくると勝てるようになるよ
8のパンツは息してない >>353
サイトによって6色8色10色があるからなんとも言えんな。
ほとんどのサイトは8色じゃないかな?すると1500は緑だぞ? >>355
まあ旧ソ連のベラルーシ産のゲームだから仕方無いね、パンターは基礎が出来て上手くなってから活躍できるようになる戦車だよ(味方の後からペチペチする戦車でーす) >>357
基本は試合中に表示される6色だと思うのだが >>357
ってか貴殿は割と最近始めた?
かつて「三桁の緑なんて」って言う有名な発言があってな
かなり色々な意味で盛り上がったwww うん、昔から基本的にスレでの色の話はXVM基準ってことになってる modによるよ、私が入れてるaslainでは色選べるから8色にしてる。あとnoobmaterもtanksggもwotlabsも10色なんだがね・・・
これらのサイトが糞言われたらどうしようもないが >>363
するとtanksggはテンプレからはずした方がいい、色が違いすぎて混乱するだけだよ? お互い最終決戦を嫌がって時間切れからの全域毒
↓こんなこともあろうかと緑補給をキープしていた俺
↓(希望の鼻〜繋いだ絆がうんちゃらかんちゃら)
https://i.imgur.com/9hKfQPc.jpeg
こんなん常套手段だよね、説明せんと分からんことじゃないよね
なのに対戦相手からメールが来て(最初は「WelldoneBut how Doyou survive」みたいな)無視してたら「お前通報したぞこの野郎チート野郎」に豹変… こんだけ丁寧に教えてるのに自分が間違ってないって言うなら勝手に言ってれば
恥かくのはあんたなんだから 色が違うだけで戦績は正しいんだから外す必要ある?
それ言い出したら色だって総合なのか直近なのか過去10戦なのか問題も上がってくるし >>366
青取り合いで撃ちあぅてるとこだったんで青頂戴したら 即席チーミングで2人怒って追いかけられたw
fukメールもろたったww 強いし、金策に使えるよな?
ただ金に困ってなくてTDあんまり好きじゃないなら無理して乗る必要もないだろうけど 知らないことは恥じゃないのに、こうやってムキになるから恥になる
アホやな このスレでは昔から色の話するときはXVM公式の色分けを使ってますよってだけの話なんだからもう終わりでいいだろ
自分が黄色なのが恥ずかしいから認めたくないとかならWOT続けてればそのうち緑くらいにはなるし気にする必要ないと思うけど 別に味方に迷惑かけるレベルでもなきゃ成績なんざ自分も他人もどうでもいい
このゲームの成績なんてクランに属すとか大会に出るとか出なきゃ
何ら関係ないし、単なる自己満足でしか無い >>375
いや私は最近見始めたもので、黄色だぞといわれた人とは無関係なんだよ。黄色なのは理解してるからね?
このスレの最初から見ているだけだと解らないから、XVM基準とちゃんといってくれ。
それと戦績ではなく色で語る人が居るからtanksggは混乱するだけだよって言っただけなんだが・・・。 >>366
モニパンくんか?さっきモニパンくん1位の回でやられたわ じゃあXVM基準話してますって言われたら話そこで終わりやん
テンプレに関しても戦績が手軽に見れるから載せてるのであって、色の話なんかする前提で作られてませんし
変に突っ掛かったような書き方するから拗れるんやが なんでそこまで色にこだわるんだw
サイトによって色分けの基準が異なるのは周知の事実だろ
1500という数値の話なんだから1000より上手で2000よりは下手ってだけのことじゃんか こう言う369見たいな奴がミカタガーMMガーとか言うようになるんだろうな もう色の話はやめようぜ
>>346も同じこと言ってるが
同じ緑でも1650と2400(XVM基準)では同等とは言えないだろう
色がよくなれば何かもらえるとかクレジットのボーナス係数が発生するとかならこだわるのはわかるけど…
それにしても基準上がり続けてるなあ >>372
そう考えると意外と高いような気がしてくるから不思議だわ 今現在のXVM基準ってどこ行けば見れるかな?
いくつから緑、いくつから青みたいなの 駆逐なんかどのティア帯でも最悪だろ
まともに戦えるのが重戦車の代替にもなる重駆逐(それもイギリスのATシリーズぐらい)しかないじゃん
低ティアの内は中戦車に火力とを狙撃の役目を食われ、中ティア以降は重戦車と自走砲に役目を食われ
何にもやることがないじゃん。
中戦車に隠蔽のカモフラージュや修理はもちろん、信号の増強でもつけて偵察する側と格闘火力を両立する汎用性が求められているわけだしな
重戦車の装甲も良いが、今は不況で課金弾を撃つ財力がある人は少ないが、少し景気が良くなれば成金が大喜びでフル金弾を撃ってくるので同格すら装甲は役に立たなくなるぜ
そうなったときに勝てるのは視界と無線の索敵情報データリンクの偵察の警戒網と逆にこちらから接近を仕掛ける衝突の制御と機動力と、全部必要だぜ だからTDは滅んだ
装甲材が軽量強化されて要らなくなったHTもだが
戦車開発・発展の過渡期に現れた徒花なんだよ 相変わらず何言ってんのかわからんな。
なんか違うものが見えてるらしいが。 財力 景気 成金 によってフル金弾が飛んでくるのか、、、これは困るね! コロナ禍で収入が減ったため金弾は積めません
WGによる財政支援を望みます なんか金弾がリアルマネー投げつけてる
銭形平次のように思えてきた 信号の増強に価値を感じてる人がいるということに一同驚愕
その理由に涙が止まらない……😭 わいはXVMの基準値が上がるたびに黄色に戻ってそこからギリッギリ緑に上がって次の基準値でまた黄色に戻るのを延々と繰り返してる
どうせまた基準値があがったら黄色になるんやろなぁ >>399
ちなみに好きなティア6車両はどれかな?
まさかクロムBと85Mとか言わんよな? >>400
どっちも持ってない。今はrudyばっか乗ってるわ
もう車両開発とか新国家とか新ツリーとか興味なくて
過去に所持した車両をずーっと乗り回してるだけ。週に1、2回乗り回して暇潰してる感じや
3485Mは乗ってみたいけどrudy持ってるだけに性能こそ違うが
もう1円たりともこれに金使いたくないんだよな >>402
結構よい趣味してるのう
ワシは昔イベントで貰ったAC4 expがなんか大好きだわ
一番好きなのはオイちゃんだけどね 9,10以外の戦車は殆んどが砲がガバいか機動力がうんちかで使っててストレスだわ T-44はヌルヌル動いてバシバシ当たるからたのしいぞ Tier9、10は弾速早いし照準早いしで逆に味がないってもない?
やっぱり敵の動き読み切って、長距離から4号榴弾を偏差で当てるとか、ああいうのがですね >>366
あー最後に緑で延命なんて手があったのかー まあティア6だと重戦車は鈍足クソ近眼だわ中戦車は中途半端だわで車種の役割が別れてて楽しいとこはあるね(自走はしんでね) 過疎で低Tierのマッチ失敗しないよう改善案送ろうとメモ帳に書いてるんだけど
時間切れマッチ失敗の表示メッセなんだっけと思ってANZでTKS20乗ったら
マッチしたうえクッソ楽しいんだがwwwwww
3のチハも乗ってみたけどマッチして負けたけど楽しかったwww
低Tier特有の照準拡散を1速で抑えながら殴るジリジリした戦闘めっちゃ楽しいwww >>405
t-44はLB1が追加される前から乗ってたが確かに砲は拡散も精度も多少まともになったけどそれでもあらぬとこ飛んでくからダメだわ
機動力は速度乗れば速いな、くらいで馬力がいまいち足らん
履帯の性能だけは昔から良いからそこは好き t-44がダメ言ってたらT-34-2なんて乗ってられない
攻撃性能の全て劣っているし何なら格下にさえ撃ち負ける >>408
これはほんとそう
上になると皆速い視界広い隠蔽もある!にあるからなぁ >>412
34-2なんか昔の44よりかはマシやぞ
まぁどっちにしろゴミだから乗ってられんけどな Tier8はプロゲ46
もうこれだけでいいんじゃないかな SHのトークン貯まったからAE Phase IかObject 777 Version IIをもらおうかとおもうんだけどどちらがいいかな? 777は知らんけどAEPは砲がきゅっと締まって良いのでダメ取れる T95乗り出してちょっと後ろからペチペチ撃ってたらT95...、みたいに言われるし、前線出たら自走にボコられるし即金弾使われるから思ったほど硬くないし
どうしたもんか ちゃんと155o使ってるなら超近距離戦しなけりゃ良いだけやで T95速度上がってから使うようになったけど
それ以前は鈍足過ぎて大変だったんだろうな TD乗ってると俺の心に棲むカニ眼鏡が囁くんだ
敵を探し出せ照らせスポットしろそして砲をぶち込めと buff前のT95は最高速度13km/hだぞ
ママチャリの方が速いってマジか... >>418
T95は3プラ組んで3両横並びプロホロ1ライン突するためにある チャーチル並の快速になる前のT95は前回のを忘れた頃に自走にワンパンされてた記憶 ガルパンのせいでT95プレイの脳内BGMが
When Johnny Comes Marching Home
だわ >>428
縦に並んだら後ろのやつ撃てないじゃん
750×3が一斉に飛んでくる恐怖 スチールハンターバランス調整あったよな?
ドイツが復権して、フランスが弱くなった
気がするがどう? >>427
流石にブーラスクかな
やろうと思えばLTとして動けるってのがでかすぎる SHは好きなんだけど
期限区切られてるから仕事明けの調子悪い時でも
無理にプレイしなきゃいけないところが困る
グリグリ動いて撃つのがダルいから
仏車で逃げ回って15到達
明日は休んで土日に疲れとれてたらまたやるか 最終エリアも赤くなったのに
6人残ってたこんなの初めてや SHのフランス戦車で、巴戦やってる相手のど真ん中に遠くから玉戦車放り込んで
その上に空爆までかまして2両同時撃破した時は愉快であった 仏車は血眼になって戦ってる連中をおちょくるのに特化した車両だな
気まぐれにtier7でHE砲装備に開発進めたけど
貫通させるとHP大半持ってく鬼装備で痛快だわ
但し貫通しないと単なる微妙砲で
道理で誰も装備してないと納得 >>432
クレ稼ぎ要素はどうなの、ブーラスク?
通常弾貫通が頼りなさげなのだけど >>438
フル金食料だしブーラスクに稼ぎは気にしてないからよくわからんがまぁ微妙じゃないか
8MTで金策も見るならロレーヌかスパシャ、ちょっと劣るがプロゲッソヨになるだろうね アメリカの8MTにもっと通常弾の貫通が低くて拡散劣悪な奴がいましてね... 8プレ車やと59式がWN8基準も低めで乗り易いから結構使ってる
59Gの方はM基準は低いけどWN8基準高いから微妙
あとGの方は無駄にヘイト高い 課金8MTってカチカチHT増えたせいで稼ぎはいまいちよね 10まで来てAFKとか正直見ていて萎える
低スペPCで動けないのか知らないが
こういう裕福で無い方々や親のPCコッソリ使っているようなお子様は
排除して貰えませんかね
tier8以上はプレ垢必須にでもすればいい 開発すればだれでも乗れるんじゃなくてtier開放ミッションとか作ってほしいよな
Tier2開放条件:10勝しろ
Tier3開放条件:20勝しろ
とかね >>449
tier8プレイヤーが6割くらい減りそう
もはや下手くそも放り込まないとゲームが成立しない状態になってもーてるから
プレイヤーの割り振りなんてしてる場合じゃないんだよなぁ >>449
その月数戦だけして50%勝ったら止める
で開放だな アジア鯖はマッチング待機時間が伸びてきてるからそれどころではない
むしろ待機時間短縮の為に357マッチ制に戻すんじゃないかな 対戦ゲーで何より大事なのはゴミでも肉の入ったプレイヤー数が確保されることだから是非も無し 今のマッチになってからtier10でほとんど乗らなくなった車輌あるけどもしも戻ったらv4でオラオラするんだ >>445
微妙
バフされたとはいえ陣地転換に困らない程の脚がない 車体豆腐なのもあるから射撃機会を逃しやすい
一回一回のダメージchanceを逃さない為には勿論金弾使うよね
スコGと比較に上げられること多いけど収支
に関しては断然スコGの方が良い いきなりタイヤ数2対0とかいクソマッチやめろやごみが Tier10で357トップをひくと格下オラオラが楽しいからな tier2差マッチに戻ったらもうtier8とかいうクソオーパーツP2W車両のオールスターから完全に逃れるためにはtier5まで降りなあかんやんけ
わいは不本意ながらもtier6で遊びたいんや。tier9や10は正直わいには荷が重すぎる。うんこ投げに行く戦場でしかないんや 八百長(チーミング)BOT死神確率(アジア土人より)悪PING
腕前以前に戦わないといけないもの多すぎだろマジクソゲーだわ tier6や7が一番バランス取れてるからな
多少強い車輌もあるけどそこまで飛び抜けてる車輌は無いし252みたいに正面通常弾じゃほとんど抜けませんってのも少ない
長所短所がはっきりしていて車種ごとに役割分担ができてる感じ うそつけ6も7も勝者と餌くっきりやんけ
ISさえもう餌組みゾ そうはいってもあのへん重戦車が可哀想な気がしてなんともいえない。正面も砲塔のスポスポなのばっかりだし 軽戦車が軽戦車として
中戦車が中戦車として
重戦車が重戦車として
それぞれ動けるのが6〜7やからな どいつもこいつも視界良好過ぎるからな
軽戦車の索敵範囲回避しても普通に中戦車に見られるし 軽以外の全車両視界-50m〜-100mmしていいんじゃないかな Tier8〜10専用の広いマップを用意
…すると鈍足系は憤死
…装輪が大はしゃぎ >>456
スパシャの金弾HEATだしそこまで貫通高くないから言うほど使わないぞ ゴールド販売の車両でクレ稼ぎ目的ならT92がおすすめ 課金EBRがよっぽどの状態にならない限り金弾撃たないから財布に優しい グランドバトルは辛すぎる
一回見つかったらクソほど芋の射線が向かってくる上にジソッカス延々降ってくるし >>481
禿同
ガレージでほこりかぶってるTier8プレ車達が泣いてる GB嫌いじゃないけど膠着後発見で降るうんこ雨は確かに酷い
あのモードだけ自走は常時スポットでええやろ まだ100戦もやってないやつがLowe乗ってた
案の定しゅんころ
>>448みたいなミッションは必要だな
もう味方は何もしなくていいから死ぬな
俺が全部やるから (´・ω・`)全員敵でたたかうバトロワと
(´・ω・`)全員が180cmのマウスになってアスレチックコースで競ったり何人かのチームになってサッカーとかしっぽとりしたりして
(´・ω・`)最終的にチャンピオンを目指す勝ち残り多種目レースはよ 描写範囲が一律同じなのもクソ芋に拍車をかけてると思うわ
視界と比例した距離でいいだろあれも 茶フィレースこねーかなー
復活したとき引退してたんだよなー 上手さの評価でWN8ってのあるけどあれって操作簡単にできるのな
計算式理解すればだれでも2つ上の色くらいまでは上げられる
やっぱ信頼できるのは勝率だな 登録→インストール→wot教習所へ入校
適性検査→修了検定→仮免学科試験→
→卒業検定→免許センターでの本免学科試験→
→合格おめでとう!→戦闘開始!
※これで落第するのは社会不適合者レベルな難易度、短時間に設定する。
はい、たぶん人が減りますね。 IQ98のギリ健ニートでも青色判定が出る始まったゲーム(・ω・`) >>482
おやおやマップは3つに増えたのか
でもやる気しないな〜 357の3が糞過ぎて腹が立つ
接待ゴルフさせてんな怒カス 8-10でtier10の中身が0〜1k戦だったときのがっかりときたら
なお敵側は・・・ ブートキャンプ後で6車輌ゲットして
そこを起点に8課金車買ってぶん回してフリー変換して
ぶっ込めばいけるんじゃ無いかね リプレイを見たら1000ゴールドってメッセージが立て続けに来るんだが…
なんかそういうイベントやってるの…? >>476
250heatって全然当てにならんよね たまにはゴミ筆頭のT25Pilot君の事も思い出してあげて下さい WN8なんてダメ出してればどんどん上がるんだよね
だから味方を盾にして稼げば上がる
無理やり上げようとしてる人は絶対に一番前に出ない
自分から打開しようとしない
負けそうになると勝ちは捨てて最後までダメを稼ぐために自走を盾にして芋る >>504
t25e5とかいう産廃とどっちが酷いんだろ >>507
え?
T25E5は現役つよつよtankじゃん 25Plitくんも産廃というほどではない
ちあ8つよつよMTが増えて居場所がないだけや 腹立ったからM3Mediumに50%乗員乗っけてAus鯖でbot相手に無双
今まで1番虚しいトップガンと大口径だった >>511
理想高いな
トップガン大口径取ったら
状況抜きにして何時でも嬉しいわw 1→2で増えるのはデイリーがまずくなったからわかるけどなんで2→3で増えてるの? (´・ω・`)SHオワタ
(´・ω・`)序盤から敵と遭遇しまくるのなんとかしろWG >>512
相手半分bot3分の2初心者残り初狩りの中で取ってもなぁ
3回やれば1回大口径取れるくらいの環境だぞ Tier9マッチで味方勝率50%以上が俺だけって
流石に酷くねえか? >>518
待ってろ
今行くから
敵だったらゴメン >>520
なんかここまで来ると
MAPの端で延々AFKして1位になったようにも見える
勿論そんなことは無いだろうが (´・ω・`)むしろめちゃくちゃ走り回ったわ
(`・ω・´)ラストもマップのど真ん中付近で決着ッッ! まあ仏車はこれが出来るからいいよね
撃ち合いのダルい仕事明けにも優しい車両 >>525
(`・ω・´)ゞあと2日……在校生が1位盗るのを邪魔しなきゃ(使命感 初めて露車でドン勝とれた
ホントに地雷しか仕事しなかったわ Mausで0ダメ爆散とかどうやったらできるんだか
AFKとか蔵落ちでもしてたのか? https://i.imgur.com/EgDXPNZ.jpg
おかしいですね…(´・ω・`)
ぼくは順当に必要戦闘数が減っていってますよ…(´・ω・`) >>530
今月はもうやらないの?
明日から頑張る(キリ!系? >>530
俺もこんな感じだわ
車輛はほしいけど、それ以上にSHやるのがダルい
車輛取れずに余ったトークンって何かと交換できたっけ⁇ >>529
移動中宗麟に発見されて
自走に履帯切られて自走に当てられてまた自走に当てられて
戦場に到着して頭出しした瞬間自走に殺されて爆散
割とあるだろ 宗麟と自走の射線が通ってるところに出ていくのか…
と思ったけど砂の川とかだと割とあるあるやね 最近は隠蔽型中戦車で0ダメ爆散が多いなぁ、ブーラスクに先に置かれて2発食らったり装輪に手を出してしまって自走にボコボコに焼かれたり‥けど最初から芋るのもなぁ Mausで砂川引いたら初動は芋気味にするわ
あそこは重HTには難しい ほんと砂の川は超重戦車やチャーチル系は大変だと思うわ まさかだけど中央突破しようとするアホムーブかましてない?
北側制すれば起伏利用しつつ余所見突で一気に詰められるしそこまで難しい印象ないや 自走砲がどうしようもないし大人しく超重乗るときは広いマップBANした方がいいんじゃない? 報酬以外興味ないけどそれはそれとしてこの映像はテンション上がるわ 砂の川の北側って理解してるTD2両以上いたら見敵範囲外から鴨打されるだろ
そこでMバッチもらいました >>546
(´・ω・`)カシャカシャカシャカシャ いいよ〜すごくいいよ〜
つ【◎】Σ tier9-10で勝率50%すら越えないゴミだらけ
50%以上の人材が消えた
どうしてこうなった >>554
昔1万ぐらい突っ込んだけど旭日旗排除からは完全0 はぁっ・・・はぁーーーっ。あ〜ダメだ!!最っ低な死に方した!(´・ω・`) 弾道バグまたでてる?おま環? まぁ当たってたらちゃんとダメは入るどさ〜・・・ 一日3戦くらいでいいからこの戦車でこのマップってのを
選ばせてくんねーかなー 万年黄色なのに串カツだけ250戦やって紫なのは何故なんだ プロホロで装輪が走り回って蹂躙するだけの最悪な戦闘になりそう [真実のビジョン]コンソール版で絶賛テスト中
茂みが撃ってくることは絶対にありませんw 個々の戦車が得意な戦場しか選ばなくなったら
魑魅魍魎が跋扈する未来がやってくるんだが >>549
忙しくなったり他ゲーが面白くなって卒業した
5割は超えたがそれ故に残念な連中の介護がイヤになって辞めた
設計図をバラまくせいで簡単に残念なのが9-10に来るようになった >>565
何かと思って確認してみたけど...これPC版にも来たらほとんどの人間WOTやめるでしょ...
運営は声だけ大きいザリガニに流されすぎなんだよ!!!
常時表示状態になるってことは、サーバーから全車両の位置データ送ってクライアント側で描画するんでしょ
それだったら視界関係のチートMod超絶簡単に開発できるじゃねえか....
https://console.worldoftanks.com/ja/true-vision-test-round-2-tips/ あとマップの大幅な改定が必要になるだろうなぁ
ほとんどの駆逐ポジ使えなくなるし... 鯵鯖に関しては
味方の視界で敵を見て撃てるって事とWN8というダメ取りメインの指標が
芋を生み出す原因になっているような
もうリスポン有りにして
先に敵15車輌分くらいのトータルのダメ取った方が勝ち
ってルールに変えてみてはどうか 隠蔽命のTDLT死ぬのと自走がカウンター喰らいまくるのか
あと射線が通ってるのか否かの判断が肝になるのかね どこからも射線が通らない物陰でずっと芋る奴続出だなw 昨今のバトロワゲームに合わせた感じなんだろうな
それよりもっと触って欲しいところがあるんだが >>570
戦いは守者優位ってそれ3000年前から言われてるから..
ダメージ先に稼げるのも守り手側なんだよなぁ.. そもそも対戦ゲーとしてバランスが大して取れてもないゲームだった
よーいドンで始めてプレイヤースキルに大して差異の無い頃は目立たなかったが
強課金・配布車輌の登場やプレイヤー間のスキルや知識・経験の差の拡大で
完全に崩壊してしまってる
今後も更にこの傾向は続くだろうね
このゲームに大して未練が無いなら他に行く先を早く見つけた方が
精神衛生上いいだろうな ディスカバリーがヒストリーか見てたら
第二次世界大戦の戦車兵が出てて(ちなラドリーさんも出てた)
その1人が戦車戦でもっとも効果的な作戦が待ち伏せだって言ってた
芋全肯定で笑ったわ >>568
視認システムに関して言えば
「人の視界で撃てること」
がこのゲームの最大のガン 自走が悪いよ自走が
それとタイヤも
山岳路や氷河みたいなゲロ通行料マップ以外にも、あらゆるマップで撃ち合い始めるまえに散々削られることが多くなった
だからと言って許されるわけではないが、芋スナするHTの気持ちもわからんでもない ミンスクとかいういらないMAPばっかいぢってないで山岳路やら鉱山とかツンドラみたいなどちらが不利になる造りをどうにかしてほしい でも条件はみんな一緒だから
どんなに改変しても上手い奴は上手いし下手な奴は下手 今日は雨だしじっくりゲームやろうかな
土日のMMをどう切り抜けるかと言う醍醐味
今余裕こいてるが夕方発狂してたらごめんな 山岳路とか通行料の取り合いになって運がないと戦場にたどり着く前に殺られるからな、嫌になる気持ちもわかる 例えば中国は人の数が多いだけで中共の支配下で成約だらけで、大半の中国人は年収100万円未満の貧乏人なのに
「15億人のマーケット」という上辺の幻想に目が眩んで世界中の企業がゴキブリホイホイのごとく進出して今じゃ泥船から逃げるネズミ
WGもそんな中国に進出してるだけでなく客層で一番多いオレンジや赤が出す一番多い声ばかり優先
人間の質と数は反比例していて、まともで優秀な人間ほど少なく金も知能も無いゴミほど多いピラミッド構造なのは全世界の真理なのに
頭良くないくせに金に目がくらんだ人種は客の頭数を前にするとすぐ判断が狂う
馬鹿ほど馬鹿の相手をするのもまた真理か マジ吐き気するんでモニターわったわ
初手チーミング
もう支那とチョンとタイは別MMにしようや ランダム戦を完全にフリー対戦扱いにして成績を細かくカウントするのを止めるのと
ランク戦を常設するのができれば当面の不満は大半解決すると思うんだがな
少なくとも鯵鯖に関しては人が居なくてランク戦常設するなんて無理だろうが >>585
vbaddictが見られた頃に性能が殆ど変わらないCrom Bと無印Crom見比べたら
課金しないと手に入らないから使用者も少ない前者の成績の方が良かったから
始めたてでいきなりtier8課金買って出撃する馬鹿の存在を差し引いても
無料でしか遊べない底辺より金を持ってる人間ほど頭もまともなんだろうな
ワグナスは統計学が大好きなくせにユーザーのレベル毎の課金率と平均課金額とか調べてないんだろうか
本当に色別で多い要望を並べる程度の統計(笑)しか取ってなさそう チャイナ鯖復活記念の特設ガレージとか作ってる暇あるんならさっさと開けて鯵から引き取ってくれよと 一番簡単なのはTHを排除することだってアジア鯖開いてから一番言われてるから
それなのに認知の歪んだ似非正義マンが人種差別ニダーとかいいだしてこのざまだろ >>589
そりゃ金を持ってない理由と言ったら
就職する年齢じゃない≒脳が未熟
就職できない社会不適合者≒脳に問題あり
金のない途上国で教育も満足に受けてない≒脳に問題あり
どれも脳が人の水準に達してない要因と繋がってる
そもそもベラルーシ自体先進国と言えないから判断基準や価値観が下の方で固定されてるんだろうな そりゃ収入上げられるだけの知能や根気があるから
金持ってる人間の方が総じてスペックは高いだろう
結婚相手で高収入の男が求められるのもそういう理由
親のすねかじりのヒッキー廃ゲーマーとか
ナマポとか例外はあるだろうがね >>593>>594
でもベラルーシ人はそれを知らないし理解できないから一番多い声に従うとか
ベラルーシ人自体がその程度の知能しかないと チーミングとか関係なしに同じ敵二人と二連続同じMAPに入るんだから
やっぱりこれ(過疎×時間合わせによる原始的な)チーミング対策できてないだろ そりゃお膝元で開いた大会で堂々とチーミングされちゃう人たちですしおすし 半年振りに復帰するから誰か3行でまとめてくれ
HP増加の話が頓挫?(延期?)しだした辺りでフェードアウトした 真実の瞳はWTみたいなもんだが
これをやるにはWoTのシステム根本から変えないと駄目だろ
まずマップが極端に狭いし、貫通減衰がかなり緩いからそこも上げないと駄目
砲塔旋回や車体旋回、後退速度が超アッパーされてる車両だらけだからそこも変えないと駄目
これまでのアプデで遮蔽物や茂みもだいぶ減らしてきたから増やさないと駄目
じゃあもう航空支援失くした陸WTでいいじゃんねってなる 敵が糞、味方が糞って楽しんでるよなー
自分は臨機応変が出来ないからいつもと同じような所行って、そこから最適な場所見つける遊びやな
勝ち負けなんて飾りや tierの概念のない史実スペックでの戦闘がやりたいなぁ... >>603
ですよね…
視力検査×反射勝負のガチFPSでない(シミュ或いはストラテジー寄りな)のがWoTのセールスポイントって理解してんのかねぇWGカス開発 他人の視界で敵戦車のシルエットが出る
驚異のデータリンクを廃止すればいいだろ。LTは観測ボーナスなくなるけど。 何年か前に俺がスレで愚痴りつつ頭悪い極論として出してたやつじゃん常時見えっぱなし
いや俺のレスは影響全く無いだろうけど
つかwotでRBされてもな
それだったらWTでよくねえ 視界と隠蔽システムこそこのゲームの戦略性の根幹なのになくせとか言うやつの色が知りたい >>614
はいはいぼく緑です!!!!?!?!!?!?!?!?!?!?!? WGが愛してやまない多数派の暖色猿を虐める憎き金弾と視界システム
金弾ナーフの方がとん挫した途端に視界の方に手を出し始めるこの根本的になにも理解してない低能
WG設立当初のメンバーがいなくなって後釜に座っただけの寄生虫の分際で
大ヒットした時点のWoTに最初からあった根幹をなすシステムを否定するって社運を賭けたギャグか何かかな ぶりぶりっつはミサイル飛ばしたりするから別ゲー定期 まぁまだテスト段階だし流石に実装はないと思うけど……
ところでこれ自走の視点どうなるの? まさかとは思うが…… 流石にpcに持ち込みはせんだろ
やるにしても乱戦みたいにお遊びの別モードとしてって感じになると思うが
自走砲が存在する時点でこの実装は不可能 このままだとジリ貧だから打って出る作戦だぞ
ツィタデレ作戦みたいな >>617
寄生虫なりにマンネリから来る閉塞感と危機感を持ってもがいてるんだろう
寄生虫だから頭が悪くて、とにかく前と変われば良いという事で装輪の実装でゲームが狂ったのを
マンネリ打破成功だと独り善がりに喜んで勝利宣言する始末 エルハルフは露骨すぎるけど他にもちょくちょく陣地前から敵陣地前に射線通ってたりするし
ルールを前提としたMAPになってなくねステップとか Twitchの視聴者数を見れば人気が落ちたことが良く分かる
WGはここ数年やらなくていい仕事ばかりした結果がこれ ベラルーシだし「ミンスクの戦い」の方が合ってるぞ
インパールは日本の戦死:26,000 戦病:30,000以上に対して 相手の英国は 死傷:17,500 戦病:第33軍団のみで47,000 で
実はそんなボロ負けじゃないけど
ミンスクはソ連の戦死者 417,000 ←! でドイツ側の損害殆ど無しという歴史的快挙をソ連に体力がある内にやらかして状況を悪くしてる
ソ連はドイツが勝手に他国と戦って自滅してくれたけど、WGにそんな都合のいい助け舟はないだろうな そもそもね使えるポジション少ないし1.0になってからますますMAPは狭くなりポジションは小さくなり(一つの岩陰の茂みは一台しか入れないとか)少なくなりしてるから
常時見えになったら
さらにまぁズルの範疇になるんだろうけど極彩色スキンとか使われたら
もうどこも通れないよ、スタートしたらみんなバックバックで自陣裏茂美一直線だよ
なんだ今とかわんねーじゃんって今のガイジNOOBの行動がやっぱりベストなんじゃんって 今から装輪はじめるけど、これどう使えばええんやろ
射線切りながら走り回ってればええんか? >>625
敢えてテストすることで問題を浮き彫りにさせて
視界無くせと言い張る社内の馬鹿な派閥に分からせてガス抜きして黙らせる茶番劇かもしれない
そうでなければ終わりだし ごめんやけど、Eagle 7とKV122絶対殺すマンになってええか?あいつらを追放しなきゃ普通にプレイを楽しめない そんな雑魚車両を絶コロ宣言されても好きにしろとしか おじさん(46)がアンパンマン見ながらバイキンマンにブチ切れてる >>631
プレ弾nerfのための全体のHPと通常弾の威力増加案の時は
推した人間への配慮かプライドか、どの道何か改変して客へゲームが停滞してないアピールが要ると思ったか知らんけど
低tierのみHP増加とHP拡張パーツ追加に通常弾変化なしとか当初の目的から外れてでも実装してきたし
CSの仕様そのままでなくても中途半端に不要なシステム書き変えしてまた少し劣化を進行させてきそう というか車両毎の特長が消されてみんな横並びになってるのがなぁ
中華は高ダメージ砲が利点だったのに他の課金車両なんかが利点奪ってるのがもうね… E25にお尻パンパンされているDefenderとかランダム戦ならでは >>639
もっと昔に砂箱で砲精度をありえないレベルで落とした砂箱テストがかなり不評だったのに結局こっそりと精度を落としたし
近年はどれだけ強く反対されても妥協はするが完全取り止めは絶対しないという強情で引っ込みのつかないゴリ押しが続いてるけど
WGの幹部に自意識が膨らんだ人格障がい者でもいるのかね 新視界システムはCS版ではテスト鯖を経ずにいきなり実装されたらしい
衝撃に備えよ
WG『トリックオアトリート!(フォーラムで意見くれなきゃ改悪アプデするぞ!!)』 >>642
意地と言えば装輪放置してイタリアMTをnerfしようとして猛烈に叩かれて嫌々装輪をnerfした時もnerf幅が微妙で
自分達の中では救世主の装輪を弱くしたくないし失敗を認めたくない意地汚さがにじみ出てたな
イタリアMTnerfの方は当然実行されたし
表向きの言葉で何と言ってようが実際の行動で性格の悪さが丸見えなのはある意味すごい
>>643
ああ、HP増加の時も砂箱で異常にテンポよくテストを進めて反対する間もなく既成事実化しようとしてたっけな
やり口から言って同じ人間が推してるんだろうな 食べ方を強要するガンコなラーメン屋みたいなもんでしょ
まあラーメン屋なら気にくわなきゃ他の店に食べに行くだけだけど
残念ながら他に行く店の選択肢があまりない
というのが辛いところ なんかもうアメリカンコメディーだな
10周年だよってプレイヤーに招待状送って浮かれている運営
いざイベント開始したら。。。人帰っていくんだけど。。。。
なんだろF-1の衰退に似てるかな 改善するほど改悪になってもう見る事すらつらい状況 WGはWGの好きなようにやればいいんじゃ無いかね
イヤになったプレイヤーは去るだろうけど
戦車のゲームが出来なくなるのは残念だけど
別ジャンルでも面白いゲームであれば
精神的に満たされるでしょう まあ100%満足する調整は不可能やし
WGはあまり理解してないしこのスレで文句言ってる層も何故問題になったかわかってない奴9割やろ 割とこうやめ時が分からず何年とダラダラやってるので、とどめを刺してもらえるのはいいのかも
他にやるべきことあるのに意志薄弱なのよね まぁ瞳がPC版にも来たら辞めてWT1本に絞るかな
どっちもやってるけど似たシステムになるなら
元々そのシステムでやってきてるWTでいいもの そもそもプレイヤー視点で語るのが間違ってるんだよ
ここやフォーラムの意見なんて極々一部
そいつらの課金なんて売上全体の極一部
ベラルーシの会社が俺達に対する顧客満足度を上げようなんて考えるわけないじゃん 露鯖が安泰ならOKだもんな
鯵鯖の意見なんか聞いてる訳がない
客の数が違いすぎる ちゃんと人口増えたから露以外の声(人口的にEU)も聞くようになったって言ってたぞ
botとMMのテスト鯖のことは知らん 無限遠の視界と敵の描写の実装していいよ
いっそ滅茶苦茶にしてくれ フロントラインの報酬車両って結局どれがおすすめですか?
777は全く見かけないのでゴミっぽいけど >>653
順調に減ってるぞ
残っているのはカスだらけ 他のゲームに色々とどめ刺されたおじいさんにとってはwotは最後の楽園 茂みを挟んで射撃した場合、榴弾はオブジェクトに衝突した判定となり、その場でダメージ計算が行われます!!
AP、APCR弾に対しては空間装甲として機能し、通過距離が長ければ長いほど貫通力が減じます!!!
(中略)
また、次のバージョンxxxに於いて、戦車クラス:駆逐戦車/TD(tank destroyer)を廃し、新たなクラス、ゴミ 塵箱/TD(trash dustbox)への変更を行います >>658
そのカスってのはあくまでプレイヤー視点だろ?
WGから見たら更なる課金の見込客でありカスじゃないんだよ
むしろ俺達がカス >>568
楽しそう
でも現実同様 社長は目が良くないと淘汰されるんやね SHって15に達した後の獲得ポイントって何かプラスになる要素あったっけ
...ないか >>568
WTは視界サポートのチートをどう排除してるんだろう
というかFPS全般どうやってんだろ >>630
オートエイムでも本当に良く命中するから、基本的には射撃より走行を意識して動くのが良い
戦車と違ってすぐに曲がれないし横転しやすいからな
機動性高いから裏周りとか遊撃が出来ればって感じ
榴弾の貫通が高めだから榴弾多めに積んどくのがオススメ
あとは、
・相手のLTの初動を邪魔する
・基本は走り偵、だけど走り偵時は自車両がすぐ被発見状態になるから逃げ腰気味に
・相手車両とのタイマン時は出来るだけNDKしながら撃つ
とかかな?
勝っても負けてもファンメ飛んでくるから、ソレを気にしない気持ちがあれば使いやすい車両だと思うよ >>666
これが世にいうwin winの関係ってやつ? 例のきんちゃんのやつ
そろそろ誰が何を主張して誰と戦ってるのかよくわからなくなってきてるぞ… 上から下まで
ゲーム内から外まで
殺伐としてるな
どいつもこいつも自分も
満たされてないから
だろうけど >>630
ワイも昨日から始めてあまりの操作の難しさにほぼ逝きかけました >>653
そもそも露鯖民と鯵鯖民の要望がかけ離れてるのか?
EBR無視してイタ車だけナーフしようとしてたのは鯵鯖は元より露鯖よりはずっと少ない英語圏鯖のユーザーもキレまくてったけど
もしそれらがWGに届いてなくて、それでもEBRがナーフされたって事は、露鯖民も怒ってたって事だぞ 重戦車とソ連戦車優遇丸出しのHP増加プレ弾間接nerfも露鯖民が喜んでたら頓挫してないね 絡みたくない相手が書かなくなっていなくなってから逆張りを活き活きと始めて
まだいると分かるとレスが止まるのが笑える
鯵鯖が陰キャの芋鯖になるわけだ そいつらも普段は鯵鯖の芋に不平を漏らしてる
リアルで誰か労働環境改善に立ち上がってくれと願いつつ自分は動く気さらさらない構図と同じ いや、好きなゲームをすればいいし、
気にいらないなら、やらないだけさ。 >>664
今年のFLとSHは各ステージの上限に達したらそれまでだけど
これじゃあ前のステージ逃した人が余分にやって追いつく事ができないのに何でこんな仕様にしたんだろう
前のはできたはずなのに 復帰しようとおもうんだけど相変わらず味鯖は中韓ばっかで同接1まに未満のカオスですか?
炉鯖の8だか9も今どうなってんだろ >>680
一度逃したら追いつけないと危機感を煽って参加を促して確保できる人数が
暫く離れて復帰した人が追い付くために長くやって確保できる人数を上回ると計算したとか?
如何にも前よりユーザー減った中で収益上げるか維持しろと無茶ぶりされて捻りに捻って出してそうな考えだけど 装輪キュッキュッww六感ピカッw
自走ズボズボww
めっちゃ楽しいわこのゲーム >>685
運良くスタート家と初期パラメーターで恵まれて
10代で必死にレベル上げして
20代でスキル付ければ
あとある程度楽勝なんだがな そうねえ
年収が低かったから、難易度が高いが評価も高い資格をなんとか取得して
転職したらそこがホワイトで、年収も世間の中央値に入れた。
努力+運、でした。まぁなんにせよ働きたくないでござる。 復帰して2日ほど経ちましたが引退しました
皆さん対戦ありがとうございました まあ、ネット上でさえ逃げ回るようじゃリアルはお察しだけどな ワイもうすぐ免許取って働き出す青二才だけど、人生折り返しのオッチャンの思い出話聞きながらのんびり集団戦するみたいなWoTがしたかったなぁ 40代は少ないけど30代は普通にいるよ集団戦クランにも ランダムの方がおっさん多いんじゃないの?
おっさんじゃクラン戦についていけないんじゃ? おっさんはクラン戦の体育会系のノリにはついて行けないよ
一人で気楽にスキマ時間でプレイしたい
参考になるからと
最近始まった集団戦戦車講座は視聴しているけど 自走カウンター避けた先で当たるとかツキが無いな
発射後前後直線移動なんてシンプルな読まれやすい移動してないのに
たまたま敵自走のすっぽ抜け弾が当たったんだろうがな
つくづくこのゲームは色々運に左右されやすいな
だからこそ4割台プレイヤーでも偶に勝てる体験が出来て
プレイし続けるんだろうが WOTしてる時グラボ爆音で悩んでたんだけど、NVIDIAの3D設定の管理からMaxFramelateを80にするだけで静音化PCと化した
グラボのファン交換とかしなきゃいけないのかとおもってたからよかった
FPSが無駄に高くなってるひとにおすすめやで e50m顔面バフもらったと思いきや地味に側面ナーされてるのかなしくなりますよ WoTのWT化はやめて欲しいなぁ…
WTより気楽に出来るからいいのに、WTみたいになったら、疲弊しすぎるぞ… 907て側面下部がミラクル逆傾斜+空間で無敵なことじゃないの Wot飽きたんで引退します
BF5の方が1000倍楽しいわ WOTやになる→他ゲーする→飽きてくる→WOTぶーぶー楽しい→WOTやになる
MAPや味方を笑ってスルーできなくなったら他ゲーやることにしている
プレ垢もったいないけどな・・・ イマイチ気分良くプレイできない時の避難所は必要だな
今はお空に行ったりするけど
もう一つあったほうがいいから三国志14か信長の野望でも
久々に買うかな WOTやり続けて7年くらい
あんまし課金しないでやってきたが
昨今の5倍バラマキとか設計図やらなんやらの加速のおかけで
あと少しで全車解放出来そう
勝率なんて50%ギリギリだけど
戦績なんて気にしてたらこのゲーム絶対続かなかったと思う 土人上振れ土人命中土人弾薬庫土人PING
土人ボーナスやめてくんねぇかなぁ tier8から珍獣が普通に居るものな。
早く上げ過ぎだろ。 Tier8の珍獣をボコボコにするTier10とマッチさせてくれよテスト鯵鯖 なんかさぁ
イギリスと同じレートで発砲するドイツやソ連がごろごろいるんだけど
俺の勘違いかね スチハン中に8乗れば普通にXとぶつけられるだろ
こっちの9Xだけ珍獣で向こうは寒色とかばかりだからモニターいくつあってもたらんけどな というかSHまだやってるのか
好きでやってるのか
まだ15まで行ってないのか 確かに今はテスト鯵鯖でもTier10-8マッチは増えたな 26戦21勝…まぁこんなものか…
みんな軽戦車使えばストレスフリーで勝てるぞ プライムか何かの特典でEagle7とか課金8帯車両ついてるんだっけ?
真っ赤の中でもさらに低数字なのがTier7/8含むマッチに大量発生中だから
仲間の動きの比率が大きい紙TD、SPG、低火力MTはしばらくやらない方がいいぞ
8ボコれる10か格上食い出来る5/6車両で遊んだほうが良い >>719
あらいえんすルートに自走ミッションを散りばめたWGに文句言え >>720
あれバトルパスの付帯で条件付きで延長可能だから延々と乗れなくなるよ
戦車褒賞100Pと蜘蛛のデカールが貰えるシークレットミッションがある模様 >>722
SHとかのイベントが終わればちったぁ遭遇率薄まるだろう
今は自分以外敵味方全員真っ赤とかマジであるから 俺本当にバトルパスとかお友達紹介キャンペとかやめた方が良いと思うわ
もうバトルパスバッヂ50とか80とか100になってるやつちらほらいるけdp
万戦BOT、間違いなくBOT、分かってるけどBOT レッドシャイアで105+90の3人プラとかいい加減にせーよごみが >>727
普通の一般人…
軽戦車は初動を自分の好きなようにコントロールできるから流れを作りやすい
通行料とって敵重要ポジ偵察してあとは流れで勝ち確や tier 7LT乗ってると、もうこのゲームはブーラスク15台でよくねってなる。まじでどうにか白 カノーネンチャンの悪口はそこまでだ!
無印はゴミだけど105は普通に使えるぞ!
CDAの弱い所をより弱くした感じだから乗りやすい!! 思ったのだけど、マップに△!だけじゃなくて、「自走ここにいるよマーク」付ける機能実装すれば
自走問題は解決しそうじゃね?
出来れば消えないマークか、或いは自分で表示を制御できると良いな
自走に撃たれるたびに味方がマーキングしていけば、暖色も自走の射線意識するようになるし
自走もカウンターも狙いやすくなる、自走も定位置でのんびりしてられなくなるという意味でゲーム性も上がる
(極論、報告が多いほど自走同士の戦いになり前線は無事、最終的に潰しあってくれるという利点もゲフゲフ)
マーキングしたときの「方向」も欲しいが贅沢か
マーク機能をそういうものとして用意しておけば、暖色も一生懸命報告してくれると思うのよね 自走砲3両居るのに対自走砲しない奴らが多すぎて無理や
しかもマークしたところを確認もしないで適当に撃って回避行動意識させるとかもうね… 詰めで自陣の方に自走行ってる(撃ってきてる)ぞって言っても無反応な始まったゲームですし 2つの事同時に出来てない奴らにそんな事させるんか? 半年ぶりに復帰したけどtier6以下のHP調整は正解だったんじゃね?
半年前に金弾調整の噂聞いて萎えてたけどそれは実装されてなくてなによりだわ まぁWG側が、「そういうもの」として機能つければ暖色もやってくれるんじゃないかという話
「あ、なんかマップに表示される、俺もやってみよ」となればそれだけで世界が変わる
皆言ってるけど、やろうと思えば現状のシステムでも十分可能なのよね
あと俺だけだと思うが、単純に戦略マップにマーキングしてくのってテンション上がる 隠蔽さいつよ戦車作ろうと思ったのに
消音機とカモネ重複しないのかよ! >>738
俺的には大失敗
撃っても撃ってもしなないから大逆転できなくなった >>742
任せろ
今から俺がお前の味方に入ってやる! まあちょっと気を抜いたら10榴でワンパン死亡ってのがあったからHP増えるのはしゃーない >>735
自走狙ってるとその間に死ぬ奴多すぎるから無理 >>733
撃たれた人が手動でマークするってこと?
それだと手が回らなかったりやり方覚える気ないアホやらで機能し難いだろうから
自走が発砲したら発射地点が自動的に知られるシステムの方が良いと思うよ
現状だと特攻装輪がより積極的に正確に殺到してくるから、導入するしないに関わらず装輪を先にnerfしろってなるけど >>730
それって味方が相当分かってないと成立しない気がするが
今のマッチングでそこまで勝てるとは羨ましい >>748
自走の脅威とウザさを減らす方法って結局数を減らすか、何らかの自走弱体化しかないけど
後者だといざ自分がミッション消化やらで自走に乗る時に戦闘を動かし難く勝ちにくくなり
自走に撃たれる方は、多少被害は減っても3両の自走の射線が降ってくるのは変わらないlose-lose
自走の数を減らすだけなら、撃たれる側は確実に射線が一つ減り、自走は実際に撃つ自分以外の自走が減るだけで前と変わらずWin-Win
なのにこっちはWGが病的に嫌がってる >>749
逆に考えるんや。味方はアホでいつも同じ所で芋ると
そしたらマップ毎に急所的な位置あるからそこで防ぐ。負けた試合は反対側多数が瞬殺されたときくらいや >>750
2両マッチにすると全ての戦闘で自走を2両にしないと自走の待機者を捌ききれないとかだっけ?
そこに無理やり自走0〜1のMMテンプレ入れると待機時間が延びると
待機時間が延びても一時的なもので、待つのが苦手な短気な層から他の車両に乗り出してある程度は収束するはずなんだけど
装輪のnerfを嫌がってnerf要望を1年半無視し続けてユーザーに現状に慣れるのを強制しようとしたくせに
こっちの強制はしたくないという彼らの謎の思考 自走砲の待機時間とか別に伸びてもよくね
パソミのために使ってるけど撃つときと逃げる時以外ほぼスマホ弄ってるしマッチング時間が延びようがどうでもいいわ
自走砲がメインのユーザーは嫌がるだろうけどそいつらはほぼ課金しない(しどころがない)だろうし消えても問題ない 自走の着弾方向から
おおよその位置ピコンピコンはやるなぁ
前回のアプデから
ここに注意しろ、という意図が伝わりやすくなったし >>731
そこまでではないけどわかるわ
7LTに乗ってるときにブーラスクにだけは会いたくない >>755
プレイ日数から1日の戦闘数計算したら約70戦とかこれ東南アジアあたりのネカフェ共有垢やろ >>755
そのレベル出されても何も思わんが、むしろ夢中になってマップのみクリックしだすかもよw なんか異常なくらい正確にブラインドショット打ち込んでくるのがたまにおるけど、撃った弾から敵の位置特定するチートmodとか流行ってる? ブラインドって打てば分かるけど結構当たるよ
何もないとことかなら当てられないけど茂みとかなら
しかも1発撃った後当たってれば球が消えるからそのあとはさらに何発も撃つ 定番スポットはもちろん被発見とか、球の飛んできた方向からだいたい位置はわかるようになる あとはスポット切れる前の動きで相手がやりたい事を予想してそれをやれる場所に撃つとかね 膠着状態にあるときなんかはしつこいぐらいに芋ポジ撃つようにしてる
案外当たるもんだよ 弾代以外損がないので取り合えず呼吸のようにブラインドは打ってる
チートに見えたらごめんね ホチキスくんなんか普通の軽戦車だな
走っとけばHT車の120o級のなんかあたらない速さはどこからなのか まあ定番ポジから茂み挟んで相手の定番ポジにはブランド撃つね、暇だし 二年ぶりくらいに復帰して2週間くらいやってるんだが
開始二分で半分死んでるってのばっかりなんだが何がおこってるん?
Tier5〜10全部同じ
半分botが動いてるのか? ブラインド撃ちまくってると全弾命中してたらしく
後ほど避けても命中してたチートmod使ってるだろってメッセージきたわ
てか隠れる茂みが悪すぎる死ぬまで撃ちこまれるところに入るのが悪いんやで >>759
(*´ω`*)ぶひぃぃぃっぃいぃぃっ!!!!やべぇ最高やん >>772
BOT以下の速成訓練兵が増えてる
頼りになる熟練兵はみんないなくなった あんなん撃ち得だよな
弾数少ない車両以外はポンポン撃つべき 何か六感車長なのに見つかっても六感が発動しない時があるな
MOD入れてるせいでおかしくなってるのか
チェック&修復しておくか >>775
なるほど、芋ポジにいく重戦車がまともに見えてきてるわ ブラインドで適当にバンバン打ってたらリザルトで3000ダメ位増えてることたまにあるな >>778
鯵鯖がそれだけ劣化してる
【WoT:Type 61】ゆっくり実況でおくる戦車戦Part798 byアラモンド
https://www.youtube.com/watch?v=MnTe4WfhhE8&feature=youtu.be
この動画の開始1分20秒でありえない場所で止まるT30と更に1分45秒あたりで同じ場所に固まるゴミたち
露鯖も劣化は進んでるけどここまでひどいのは見たことない >>777
バニラだけど稀にある
初回見つかった時だけなんか六感つかないときあるね、もう慣れたんでこの距離で相手の軽戦車を一方視認とかブラインドバンバン飛んできておかしいな?と思ったら注意してる 氷河が通行料取られるクソマップとよく言われるけどこんな動きじゃ取られて当たり前だろうに
自分を客観的に見られないってある意味恐ろしいな なんか勝ちチームに入るくじ引きしてる気分になってきて萎えつつあるわ
前やめたときはマッチングしなくなって休止したんだがどっちがましなんだろうか 初心者の動画増えてるけど、T4の実況やってるなーと思ってたら、あっという間にT7やらT8乗ってて、ああ、今はこういう時代なんだな、と思ったわ ようやくKV-1手に入れたぞ
ようやくW号手に入れたぞ
って感動は最近のプレーヤーには無いんだろうな
まだ38nAからしかW号が開発出来ない頃だったが >>785
ちゃんと動いて勝ってれば良いんじゃない
なあありえんけど >>782
修復かけたら直ったみたいだけど
また出るかもしれないから
六感発動しなくても油断しないようにする 運営やユニカムプレーヤー達も啓蒙する努力はしてるけど
いかんせん焼け石に水状態だな
周りをどうこう言っても仕方ない
自分のやれることをやるしかない
ダメな時はさっさと止めて寝る 今はチュートリアル終わったら即34-85Mとtype64を購入がデフォだろ >>781
動画のコメント欄で誰も通行料取られる間抜けに触れてないけど
今じゃそんなの当たり前になってるのか (´・ω・`)また0ダメ1位いけた
(´・ω・`)気分いいうちにやめとくか HT氷河南スタートで北行く時は通行料躱す為に一回真ん中に寄ってからってのは必須なんだけど今は大半のプレイヤーがそんな事自分で気付かないしそういう正しい動きを教えてくれるブログとかもないからね
noobの教育係やる熱意がある人らはとっくにこのゲームに愛想つかしてどこかへ消えたよ 茂みの総量は減ってる
WGがここに隠れてねってピンポイントで茂み置くから面倒になってる 色んなwotブログも次々と閉鎖してしまっているのはある… >>784
鈍足で快速車両が中央で牽制してくれないと会場着くまでにボコボコにされることがたまにある 氷河中央とか談合かってくらいお互い牽制しないで奥の鈍足撃ってるときあるよねw ザリガニは目の前の敵しか見えないから談合に思えるんだろうけど
遠くにいる横っ腹見せたヤツを撃つ方が稜線から晒す面積も隙も少ないから当然なんだよなぁ 体調悪い時にやるもんじゃないな
やる事なす事裏目裏目
分かっているのにバカな動きしてしまう WoT初めての第1試合目でTier7のKV-122使ってる超初心者がいたが
課金戦車購入にTier開発レベルに応じた制限を設けないからこういう事が起きる
老人と少年だらけのベルリンの戦いでのドイツ軍かっていう
1945年の枢軸国みたいな、ろくな訓練受けてない者を前線ですりつぶしてる状態 今新しくアカウント作るとtier7の課金車両が期間限定で使えなかったっけ >>802 ご新規さんに優しいのはいいが、基本ルールもわからない中で
Tier7で対戦させて訳もわからずやられて継続してプレイしてくれるとは思えないがな
香港サーバは豪州と違いBOTが無いから、Tier1や2だと試合開始まで相当待たされるだろうし
低Tierで初心者狩りして勝率維持し高Tierでは残念成績な、ご新規を辞めさせちゃう輩に遭遇しちゃうからなぁ こんな終わりかけのゲームでも未だにマウント取りに行くガイジが複数おるのすごくPvPの闇って感じ ちょいと質問なんだけど、みなさん「後退中の旋回方向を逆転」はチェック入れる派、入れない派?
宗麟のためにやってみようか考えてるんだけど今さら慣れなおすのにめっちゃストレスかかりそうで
最初からつけとけばよかった
>>799
けん制してもまったく儲からんのよね
勝てば全員に等しく報酬が配られるシステムじゃないから滅私プレイは成立しずらいね 氷山の開幕通行料ポジに来るやつはある程度まともなのが保証されてるから
お互いに撃ち合わないで味方撃たせたほうが幸せになれる 位置次第だけど稜線MT殴ろうとするとTDから撃たれるし撃てても相手が怒って無理やり撃ち返しに来たりするじゃん 優越感を味わいたい人間が多いからしゃーない
ネット上だと自称高学歴高収入高資産の人間で溢れてる
未来永劫かわらんよ Bat25AP久々に作り直しちゃったけど楽しいなこの戦車
発射間隔せめて2.50秒にしませんか…? 貫通足りない旋回遅すぎ拡散悪い移動隠蔽もうちょい欲しいモジュール脆すぎと不満点は多いけど強いか弱いかと聞かれたら強いんだよね
それよりバッチャの発射間隔をだな…… まったく開幕煽ってくるハラスメントモンキーにはまいったぜ さっき戦闘数24戦(誤植でない)のアノニマ見つけたんだが
24戦とか、画質の設定さえ定まらないレベルなのに、どうやって匿名化のチェックオプションに気づいたんだろうな?
動きからして転生プレイヤーじゃなさそうだが 息抜きにオージー鯖で何戦かbotと戯れてたら一日のwn8が6000になってた
これもう俺スパユニ名乗っていい? >>812
普通新しいゲーム始めたら設定色々見たりいじらない? >>812
新規インストールしたら最初からチェック入ってた気がする
気のせいかも >>798
談合もなにも中央にいる相手と撃ち合うと自動的に後ろのTDから弾通るからリスク負わないだけ ここ一週間ほど寝不足のままあまり使ってなかった8MTを使い出したら
調子崩してガタガタ勝率落としてしまった
二軍落ちならずtier5-6に落ちて調整し直さないとな
この機会に余り育成してなかったチェコポーランド車輌使うか ストライク先生kv2未開発やったんやな
今さっきの試合で急に思い出したように開発して乗っててワロタ KV-2ってメイン開発ルートから外れてるし
スキル揃った乗員揃えて育成するのも手間だし
勝ちに行くという車輌でも無い
いわば趣味の車輌といえるから
成績上げに行くユニカムには無縁な車輌と言うことなのかね >>789
運営の調整で弾が当たる貫通する良い日と
当たらない貫通しないダメな日があるのが問題
遊べるときに楽しく遊べるゲームでないから過疎化する
いつでもゲームができるヒキコモリには分からん世界だよ ユニカムでもレティクル内おける敵が収まってない部分に弾が死ぬほど飛んでいくのをどうにかは出来んのやろなって 運の善し悪しはユニカムだろうと真っ赤っかな残念君だろうとあると思うがね
運営の調整か運か知らないがそんなものは努力とか工夫でなんとかなるもんでもない
精々できるのはゲームを続けるか止めるかの選択することだけ
かく言う自分とてここしばらく不調と不運が重なって
30戦くらい負けがかさんでるが
それはもう仕方ないと思ってる
調子がもどるまで少し下位tierで調整するつもり >>822
さすがに運営がそんな調整しないだろw
かける労力と背負うリスクに対する見返りが少なすぎる
たぶん自身が気づかないうちに、その日の体調やpingの影響うけてるんだよ 負けが込んだ怒りを何処かに吐き捨てないとやってられない
というのはあるからまあそれは吐き出せば良い
少し休んで気持ちが切り替わってやる気が残ってたら
またやればいい 楽しいから遊んでるんだが
頭髪が薄くなったり白くなったりするげーむ 六感つかないの俺だけじゃなかったのか
てっきり砲音に紛れてたのかと思ってたが いや
50メートル以内に敵も居なくて
物陰に完全に隠れて
10秒以上確実に経過して敵スカウト切ってから
身を乗り出しても六感つかないケースが時々ある
checkと修復かけてからプレイしたら直ったけど いや六感ならない時は開幕からならんから見つかりっぱなしではないよ 六感見落とした説、六感乗員ではなかった説、老人の10秒は当てにならない説
色々あるけど先ずは脳をチェック、修復したほうがいいと思う 察するに、定番ポジに入ってたか、隠れた後再度出てくるタイミングを狙った決めうち食らっただけでしょう 一度でも脳が破壊されたらもうおしまいなんだ
そいつは残り少ない脳ミソを破壊しながら生きていくしかないんだ 六感が付かないのって俺の見落としかと思ってたけど結構いるんだな
最近なり始めた症状だしラグと重なって六感の表示がかき消されたのかなと予想してる 見えないのに「見られてる」って分かるのはなぜだろうか?頭がおかしい人だよね。 ホッチキスくん難しいな、なんか全然弾避けられんわ
ソ連中国の砲が発砲しても発見できないところからバンバンあたる ミンスクがいい例だけど、移動中の敵に対する決めうちをする人間も一定数居ます
射線の通るルートをしっかりと把握していれば、見つかってないのに撃たれた!→六感バグだ !なんて糖質思考を抱かないと思うの 開幕見えた敵自走狙った183mmがカーブ描いて見えてない4号WTに直撃したことあるし
世の中一寸先は闇やで うーん
これに関しては体験しないと分からないと思うな
市街地とかツンドラでたまに起こるんだよね
互いに見つかりっぱなしの戦場で最初の一回の6感がなかったり明らかにおかしいのよ >>844
症状が同じだね
初回にスポットされた時に稀に六感が表示されない時がある、それ以外は不具合なかったと思う 直接の証拠がない以上真実は闇の中
またなるようだったらリプレイうpしてくれ 蔵もアプデしたら一瞬しか起動しなくなって再インスコとかたまに起こるような質だし
あるかないかで言ったらそういう事もあるんじゃね
開豁地でたまにある程度だったらYounoobか車長死んでるかだけど WGの社員みたいなのいて草だが
まぁまたなったらチケット切っとくわ これホッチキスくんの次行ったらちゃんと避けれるようになるか? プログラムである以上エラーが起こる可能性もあるし
かといって六感発動のエラーがあると明確な証拠を提示できるわけでもないし
「六感発動がない」という認識でも油断せず
見つかってそうな可能性がある時は
それに見合った対応をするように気をつける リンクスも結果的に弾をよけることはあっても狙ってどうこうする戦車じゃないよ
装輪に過度な期待をしすぎ
リポジと終盤食いはぐれないための足であって弾を避けるためじゃない このゲームやってると中国人朝鮮人の知能が低いのがよく分かるな
それか中国朝鮮でWOTやってる奴は他国に比べて国内底辺層が多いか
朝鮮とか明らかにタイベトナム以下だろ >>849
通常ツリーならEBR105までは軽戦車に毛の生えたようなもん 日本にもそんなお前の主観の根拠のないどーでもいい理論書き込んじゃうくらい知能の低い奴がWOTやってる事もあるみたいだぞ 6感回りは頻繁にバグ起こす部分ではあるし本人が怪しいから気を付けたいって話を必死に否定せんでもまぁね そういえば最近意外性とかいうマジカル便利ワード聞かんな 六感は新拡張の隠蔽低下の奴のせいじゃなかろうかと思ってる
隠蔽低下で見えるとシステムの発見が一致してねーみたいな
まあ皆が思うことはほぼ同じだから食らったら?と思う前に速攻移動で 第六感辺りがおかしい挙動するって話の一部は発見時間の延長できるスキルや拡張、ディレクティブのせいだと思ってるわ。それらで視線切れてると思い込んで撃たれるケース。 鈍足車両と固定砲塔の駆逐戦車ってこのゲームではもう使ってはいけない存在だったのか
全く勝敗に絡めないぞこれ まあ状況を見て突撃して耐久力と火力を押し付ける車両ですし、なんかタダのデブがエレベーター内でプロボクサーボコボコにするイメージで楽しんて下さい
あっさり側面取られてクッ殺せ状態も楽しんでね! >>784
中Tierでひたすら視界と隠蔽上げれば一人で何とかなる そういやちょっと前から教本クレジットで買えるようになったけど、それ使ってスキルMax乗員作ったブルジョア戦車長おる? ストレス少なく頭からっぽでクレジット稼げる車両ってどれ? >>781
ワロエナイ…
敵の中央組も圧かけにいけよ61ならスポスポじゃん
ほんと味方は全員餌どころか自分の取り分減らすゴミって考えのやつ多いな
いや実質この試合だとゴミなんだろうけどさ… >>868
スコgにターボ付けて突撃よ3発当てりゃ負けたもお釣りよ 昨日とかまともな人類(外人勢含む)はWGやってるせいでマジでランダム戦が肥溜めだったぞ
ブチギレて鼻血出てきた スコG turbo
って課金車で売り出しそうな名前 しかし積載量の余剰がどうしてもっと簡単に確認できないようになってるかね
経験値開放する前に積載可能かどうか警告出せよタコ >>870
ランダム戦は自分の利益優先
とはいえチーム共通の目標として「勝利」があるんだから
序盤で味方の数を減らしたりHP減らすのに繋がる行為は控えて欲しい罠
負けたら稼ぎも減って結果として自分の首を絞めることになるんだから
まあそういう大局的なものの見方が出来ないから
残念な成績なんだろうけど >>868
CDAはガチ
高隠蔽、高速力、高貫通と三拍子揃ってて普通につおい(dpmは...
通常弾でも260mmだからめっちゃ稼げる >>879
俺は負けがこんでくるといつも
「ここから○連勝で50%に戻せるのか・・・」
って考えてるわ。実際朝から晩までプレイして100戦もすりゃそこからでもなんとか50%には戻ってくれてるわ 負けが込むって余程運が悪すぎるのか
脳が疲れていて機能していないか
あるいは両方か
なんでいずれにせよとっとと止めるのが精神衛生上良いな >>874
UIアプデ前はモジュールの重量も変更要素として色付けされてたのにな
現状は面倒だけど車両比較にいれてそこでいろいろ試すしかない >>880ずっとそう思ってやってるんですが
>>881 20時リセットまで頑張る こっちの弾は地面を耕し防楯に吸い込まれ打ち上げ花火になるのに敵のの弾は天板やキューポラを撃ち抜き車長を殺す
どうなってんだ >>867
無駄なく経験値吸い込ませるためにその国唯一の6人乗りである自走を作って、職種変更して女性6人の乗っけて2000万クレくらいぶっ放したよ 6感付かずにうんこ降ってきたら、味方の振りした敵の観測員がいるとこを疑うべし。 >>891
無線機ってなに?ってくらいの存在なんだけど…
必要ある? そういや昔は手旗信号が実装されてたな
今は多分ないよな? ようやくANZ鯖のtier4駆使して今日の勝率5割に戻せた
開幕やけくそ突撃して速攻溶ける味方LT装輪とか
敵は都合良くラッシュしてくるとか
どうしようも無い日はここで挽回するわ しかしまあ
「BOTの方がマシ」
ってよく言われるけど
*レミングしないで適度にばらける
*特攻してすぐ死なない、長生きする
*割とHP少ない敵を優先して狩ってくれる
と、ホント有り難いBOT様だわ
tier8くらいまで実装してもらえません金
運営様 botは素っ頓狂な動きをしないから周りも動きやすいってのはあると思う でも実際PVEイベントとかマジでつまらんでしょ
BOTはBOTってすぐわかる
中身入りの敵味方にはやっぱり意外性があるんだよな 0 ダメや、1 発しかあてずに溶けてく味方より、
比べるべくもなく bot の方がまし。 1年振りにやってたらフリー経験値すごい溜まるんだけど仕様変わった?プレ垢では無い マッチが終了すると同時にゲームが落ちることがよくあるんですが原因わかったりします?pc スペックは大丈夫です この前の自分のエンジン音が聞こえないバグの修正後あたりから
音関係でなんかバグ残ってるよねまだ
特定の音の発動時に音がバッファから溢れるみたいな感じで途切れる事がしばしば
音周りなんか改造してんのかしら 味方が自走意識してくれるとめっちゃやり易いし援護しやすくていいな
山岳北側、開幕中央乱闘でこっち側が不利になって西通路でHTが救援信号出してたんだけど、そこだと撃てないから引いてくれって意味で後退指令だしたらちゃんと引いてくれるの超助かったしダメージ3500出して勝利もできたし久々に野良と連携してる感あった エンジン音バグの少し前から、試合開始時にマウスグリグリ動かすとBGMが途切れるバグが起きてたわ(俺だけかも)
再インスコしても直らないしWoWsは問題ないし何なのかなおま環かなとか思ってたらエンジン音バグ起きた MAPも見てなかったり
「オレのやりたいことをやる」ってLTでHT戦場に行ったり装輪で敵陣に突撃して即死したり
連携意識してるプレーヤーなんて希少種でしょう
冗談抜きで「BOTとプレイしてる方がマシ」って状況になりつつある またアップデートでMOD入れ直しか
aslainでるまで低tierと自走でもやってるか https://worldoftanks.asia/ja/1.10.1/
アップデートのリリースに伴い、日本時間 2020 年 10 月 20 日4:00 から 9:00 にかけてサーバーメンテナンスを実施いたします 今月のツイッチprime特典まだか
10月終わっちまうよ 暖色3ヵ月勝率51%に撃破されてるの居る?
このタグやばいなw クライアントでOFFにできるようだ
前のフェスティバルではキルされたら相手のドッグタグを見せつけられた謎仕様だったが、キルした相手のタグ表示に直った 音声MODも今までの使えない?
どっかにおっさんボイス的なの落ちてればいいが また使えなくなったの?もう作るのうんざりなんだけど Battle Hitsとか、小窓で設定するタイプのMODもダメっぽい panther8.8のdpm凄いことになってる
tier8MTでtopになったんじゃないかな タグの実績今までのじゃなくてこれから取れかよwww んでつまらんタグばっかやな
レオPTAマスター見たいなその車両専門です!見たいなタグねーのかよ >>897
BOTの特性
強い点
射撃が正確
見つかったら人間よりも的確に弱点ついて射撃をしてくる。ムラがないから一定のダメージを確実に削られる。
弱い点
ポジショニング人が行かないようなところに行く。
そばで一対一で味方が交戦していてもスイッチが入らないと助けてくれない。
キャプしほしいときにキャプしてくれない。
ボット対ボットになると中々試合が終わらない。 自走にやられた時に
丸い爆弾が爆発するイラスト+BOOM!文字とか
ドヤタグを見せつけられてたがまだあるのかな ルインベルクて重戦車十分なのに市街戦いく中戦車は死ねよ プロホロやマリノフカで走り回らないゴミタイヤは車輪と一緒に頭クルクルパーしてんのか? >>933
パリで重戦車会場に馳せ参じるT92カスよりはまだ俺は正常やな >>934
T92「私を殺して下部隠しに使って!」 崖マップで総員西とか笑うわ
中央でスポットしても撃つやついねーから特攻死したったwww
そのまま中央から射たれて死んでろ >>904
なんかMOD入れてるなら恐らくそれが原因
自分もXVM入れてたら頻繁に落ちてたんで外した
MOD入れてないなら再インスコ 崖の南側で味方初動やべえなと思ったらMTでも普通に南の定番スナイプポジ入るわ
ある程度稼いだら左下に降りてまた稼げるし
そうすると前で見殺しにされるよりは逆転できたりする カノパンとHWKゴールド販売されてるのって前からだっけ?
アプデ前にいた記憶がない 本当にいらんことばっかすんな
やっぱプレイすらしてねー開発しか残ってないのんだろうね
もうバランスすら保てんと終わりそう 設定のドッグタグ表示を表示を切っても表示されるのだが… マップ増やさないで課金戦車ばかり増やしてるから分かるだろ 年々味方の行動に
?
となる状況が増えてきてる
と言うか感心するような立ち回りや仕事してるプレーヤー
を配信以外で殆ど見なくなった気がする
ホントに15輛の半分くらいでもBOTに替えてくれないかね
敵ならともかく味方に振り回されるのが苦痛でならない クラン征戦とやらをやってみたいのだが
どっか入れてくれるクランあるか?
そもそもクラン征戦ってなんだ? capとかフォーカスは流石に人間プレーヤーの仕事だろう
無闇に吶喊せず前の方にいてある程度長く生き残ってくれるだけで
十分有り難い wz120久しぶりに使ったら俯角足りなさすぎて草生えたw >>940
ありがとう
xvmとaslain入れてるからかな これ ドッグタグの奴でパッチ来るだろ 表示しないってのに出るし
音声もmodも全滅っぽいし マジで糞 車両の調整はどんな感じよ?長らく離れてたけどE50が強化されると聞いて来てしまった ◇◇Panther8,8
∧∧
(*・ω・)<起きていい?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>915
格上にも正面からダメージ与えられ格下殺しの15榴、同格中戦車や175mm族を正面から弾ける装甲とオニはそこまで弱く無いだろ
p虎は単発火力もDPMも低い、装甲も弱点だらけ、機動力は劣悪、優秀なのは精度くらい
せめて虎と同じ強化をくれませんかね... >>971
オニ「オレが許しても兄者が許さんぞ!」 oniに乗るとtier8が出てくるからoiでええわ 調べたらパン88ダメージアップで一躍Tier8MTの中でフライパン抜いてDPMトップになってて草 フランスのスーパーシャーマンもオブイェークト416のように
HEAT貫通力300ミリ超えてて問題ないだろ
中東戦争でイスラエルが使ったM51スーパーシャーマンの
G弾と呼ばれるHEATって装甲穿孔力が360ミリって聞くし T-34-2装甲どうなんや?200mmやろ?重戦車とは一体 >>976
カタログ装甲じゃなくて実装甲200o相当でAPだと160〜170oやで そんなもんなんか。それでも格下からはめっぽう強くでれそうやな
駆逐以外なら安定して弾けるんとちゃうか? 121相当強くなったと思うけど持ってる方どうでしょうか クランなんとか戦はkzk-にはいっときゃ恩恵あるのかな? そこ派生いっぱいあって本拠地どこだよ感あるんやけど クランなんたら
まだ中身が分からんけど入ってるだけでボーナスもらうぞっ!ってのがkzk系(kzk-)の趣旨
野良と比べて損もしなきゃいいかなって人はどうぞ人が多い方が進んだりしそうだし そうぜんぜん本家じゃないよ
でも質問あれば答えます デカール、徽章、銘刻辺りでも思ったがドッグタグとか誰得だよ
今のWGはどこ目指してるんだろうな 今回のアプデで茂みもだいぶ減らされてるしWGさんの理想のゲームはもうすぐ完成しそうですね^^ 味方拠点がcapされてるのに全力で敵拠点capしに行くアホ共
こんな池沼共と同じ遊びをしていることが心底イヤになった
tier4あたりだともう少し素直な
まだ脳の破壊されてないプレーヤーが多いから
そっち行く >>995
時空が歪んでるから、その人たちの世界ではキャプされてないんだよ KV-2に握手会して順番に死んでくような奴ばっかかと思えば
敵がアホなの見越して2・3人目が到着するまでcap入らず待ってくれるMr.電撃戦も居る
占領人数足りてる時にcapせず更に前進して最短ルート塞ぐレアキャラも稀に居る このスレッドは1000を超えました。
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