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【WoT】World of Tanks 1557
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e28-5vwO [153.189.89.225])
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2020/10/12(月) 12:53:39.94ID:VI3pfboz0
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↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に

■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/

■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): http://wiki.worldoftanks.com/ (EUに飛びます)
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/

■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/

■前スレ
【WoT】World of Tanks 1556
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1601689030/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9774-B+2N [124.97.88.253])
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2020/10/17(土) 17:12:08.33ID:jsv9lUEZ0
>>653
順調に減ってるぞ
残っているのはカスだらけ
0660名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMab-F9zC [150.66.117.82])
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2020/10/17(土) 17:15:13.08ID:t4nIu+NKM
茂みを挟んで射撃した場合、榴弾はオブジェクトに衝突した判定となり、その場でダメージ計算が行われます!!
AP、APCR弾に対しては空間装甲として機能し、通過距離が長ければ長いほど貫通力が減じます!!!
(中略)
また、次のバージョンxxxに於いて、戦車クラス:駆逐戦車/TD(tank destroyer)を廃し、新たなクラス、ゴミ 塵箱/TD(trash dustbox)への変更を行います
0661名も無き冒険者 (スププ Sdbf-kQOT [49.96.22.108])
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2020/10/17(土) 17:24:21.50ID:kh5oWHsAd
>>658
そのカスってのはあくまでプレイヤー視点だろ?
WGから見たら更なる課金の見込客でありカスじゃないんだよ
むしろ俺達がカス
0667名も無き冒険者 (オッペケ Srcb-OGde [126.208.236.181])
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2020/10/17(土) 18:35:48.26ID:UtcO9/V5r
>>630
オートエイムでも本当に良く命中するから、基本的には射撃より走行を意識して動くのが良い
戦車と違ってすぐに曲がれないし横転しやすいからな
機動性高いから裏周りとか遊撃が出来ればって感じ
榴弾の貫通が高めだから榴弾多めに積んどくのがオススメ
あとは、
・相手のLTの初動を邪魔する
・基本は走り偵、だけど走り偵時は自車両がすぐ被発見状態になるから逃げ腰気味に
・相手車両とのタイマン時は出来るだけNDKしながら撃つ
とかかな?
勝っても負けてもファンメ飛んでくるから、ソレを気にしない気持ちがあれば使いやすい車両だと思うよ
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 97ce-fMdf [220.97.245.66])
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2020/10/17(土) 19:25:58.06ID:bxnSNiHl0
>>653
そもそも露鯖民と鯵鯖民の要望がかけ離れてるのか?
EBR無視してイタ車だけナーフしようとしてたのは鯵鯖は元より露鯖よりはずっと少ない英語圏鯖のユーザーもキレまくてったけど
もしそれらがWGに届いてなくて、それでもEBRがナーフされたって事は、露鯖民も怒ってたって事だぞ
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 7705-fMdf [42.125.132.59])
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2020/10/17(土) 20:41:23.21ID:Q+JUt6050
>>664
今年のFLとSHは各ステージの上限に達したらそれまでだけど
これじゃあ前のステージ逃した人が余分にやって追いつく事ができないのに何でこんな仕様にしたんだろう
前のはできたはずなのに
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 9743-QWp2 [124.150.226.32])
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2020/10/17(土) 20:56:06.72ID:4k9/BtFB0
>>680
一度逃したら追いつけないと危機感を煽って参加を促して確保できる人数が
暫く離れて復帰した人が追い付くために長くやって確保できる人数を上回ると計算したとか?

如何にも前よりユーザー減った中で収益上げるか維持しろと無茶ぶりされて捻りに捻って出してそうな考えだけど
0683名も無き冒険者 (バッミングク MMeb-rFIA [220.107.154.49])
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2020/10/17(土) 22:12:02.69ID:Ep8m/slzM
>>1
原神 ガチで世界一可愛いキャラが見つかるwwwwwwwww

七七(CV田村ゆかり)
https://imgur.com/p03MnAF.jpg
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https://youtube.com/watch?v=qi_EZJ3vzKs


うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-/QdO [27.141.20.114])
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2020/10/17(土) 22:45:38.04ID:iZLdOXSP0
>>684
683よりはマシだろ
0690名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-QI1E [217.178.24.55])
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2020/10/17(土) 23:21:26.65ID:6Bz+vjXu0
そうねえ
年収が低かったから、難易度が高いが評価も高い資格をなんとか取得して
転職したらそこがホワイトで、年収も世間の中央値に入れた。
努力+運、でした。まぁなんにせよ働きたくないでござる。
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-AfAh [203.165.214.237 [上級国民]])
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2020/10/18(日) 08:25:52.29ID:dAtbOslM0
自走カウンター避けた先で当たるとかツキが無いな
発射後前後直線移動なんてシンプルな読まれやすい移動してないのに
たまたま敵自走のすっぽ抜け弾が当たったんだろうがな

つくづくこのゲームは色々運に左右されやすいな
だからこそ4割台プレイヤーでも偶に勝てる体験が出来て
プレイし続けるんだろうが
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-F9zC [60.152.206.104])
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2020/10/18(日) 08:29:01.33ID:1GXvsPYx0
WOTしてる時グラボ爆音で悩んでたんだけど、NVIDIAの3D設定の管理からMaxFramelateを80にするだけで静音化PCと化した
グラボのファン交換とかしなきゃいけないのかとおもってたからよかった
FPSが無駄に高くなってるひとにおすすめやで
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-F9zC [60.152.206.104])
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2020/10/18(日) 10:50:34.20ID:1GXvsPYx0
WOTやになる→他ゲーする→飽きてくる→WOTぶーぶー楽しい→WOTやになる
MAPや味方を笑ってスルーできなくなったら他ゲーやることにしている
プレ垢もったいないけどな・・・
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-2XO5 [217.178.132.16])
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2020/10/18(日) 11:19:40.72ID:RA+9zz800
WOTやり続けて7年くらい
あんまし課金しないでやってきたが
昨今の5倍バラマキとか設計図やらなんやらの加速のおかけで
あと少しで全車解放出来そう
勝率なんて50%ギリギリだけど
戦績なんて気にしてたらこのゲーム絶対続かなかったと思う
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-ZhtZ [126.91.36.180])
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2020/10/18(日) 13:17:49.35ID:REjLwjVW0
プライムか何かの特典でEagle7とか課金8帯車両ついてるんだっけ?
真っ赤の中でもさらに低数字なのがTier7/8含むマッチに大量発生中だから
仲間の動きの比率が大きい紙TD、SPG、低火力MTはしばらくやらない方がいいぞ

8ボコれる10か格上食い出来る5/6車両で遊んだほうが良い
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ ff28-ie0H [153.189.89.225])
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2020/10/18(日) 14:06:05.59ID:/RmcpeMA0
俺本当にバトルパスとかお友達紹介キャンペとかやめた方が良いと思うわ
もうバトルパスバッヂ50とか80とか100になってるやつちらほらいるけdp
万戦BOT、間違いなくBOT、分かってるけどBOT
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-/QdO [27.141.20.114])
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2020/10/18(日) 14:14:59.51ID:L79ZeOM60
>>718
ユニカム様ですか?
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f3-fMdf [14.8.36.160])
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2020/10/18(日) 15:14:00.54ID:5oYME4ba0
思ったのだけど、マップに△!だけじゃなくて、「自走ここにいるよマーク」付ける機能実装すれば
自走問題は解決しそうじゃね?

出来れば消えないマークか、或いは自分で表示を制御できると良いな

自走に撃たれるたびに味方がマーキングしていけば、暖色も自走の射線意識するようになるし
自走もカウンターも狙いやすくなる、自走も定位置でのんびりしてられなくなるという意味でゲーム性も上がる
(極論、報告が多いほど自走同士の戦いになり前線は無事、最終的に潰しあってくれるという利点もゲフゲフ)

マーキングしたときの「方向」も欲しいが贅沢か
マーク機能をそういうものとして用意しておけば、暖色も一生懸命報告してくれると思うのよね
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f3-fMdf [14.8.36.160])
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2020/10/18(日) 15:34:59.40ID:5oYME4ba0
まぁWG側が、「そういうもの」として機能つければ暖色もやってくれるんじゃないかという話
「あ、なんかマップに表示される、俺もやってみよ」となればそれだけで世界が変わる

皆言ってるけど、やろうと思えば現状のシステムでも十分可能なのよね
あと俺だけだと思うが、単純に戦略マップにマーキングしてくのってテンション上がる
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-2XO5 [217.178.132.16])
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2020/10/18(日) 15:48:58.64ID:RA+9zz800
隠蔽さいつよ戦車作ろうと思ったのに
消音機とカモネ重複しないのかよ!
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ f748-bHGw [122.130.228.98])
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2020/10/18(日) 16:02:38.08ID:Q7daV/AE0
連勝がとまらん
今日11勝1負 だれか止めて
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ f748-bHGw [122.130.228.98])
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2020/10/18(日) 16:03:26.28ID:Q7daV/AE0
>>738
俺的には大失敗
撃っても撃ってもしなないから大逆転できなくなった
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-2XO5 [217.178.132.16])
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2020/10/18(日) 16:17:00.27ID:RA+9zz800
>>742
任せろ
今から俺がお前の味方に入ってやる!
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-/QdO [27.141.20.114])
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2020/10/18(日) 16:37:45.39ID:L79ZeOM60
>>735
自走狙ってるとその間に死ぬ奴多すぎるから無理
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f35-fMdf [113.197.179.156])
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2020/10/18(日) 16:38:36.76ID:txOBtbCC0
>>733
撃たれた人が手動でマークするってこと?
それだと手が回らなかったりやり方覚える気ないアホやらで機能し難いだろうから
自走が発砲したら発射地点が自動的に知られるシステムの方が良いと思うよ

現状だと特攻装輪がより積極的に正確に殺到してくるから、導入するしないに関わらず装輪を先にnerfしろってなるけど
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fb9-/QdO [27.141.20.114])
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2020/10/18(日) 16:42:58.53ID:L79ZeOM60
>>730
それって味方が相当分かってないと成立しない気がするが
今のマッチングでそこまで勝てるとは羨ましい
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 77ee-Rz60 [106.168.172.121])
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2020/10/18(日) 16:52:00.85ID:RAkY1Vqd0
>>748
自走の脅威とウザさを減らす方法って結局数を減らすか、何らかの自走弱体化しかないけど

後者だといざ自分がミッション消化やらで自走に乗る時に戦闘を動かし難く勝ちにくくなり
自走に撃たれる方は、多少被害は減っても3両の自走の射線が降ってくるのは変わらないlose-lose

自走の数を減らすだけなら、撃たれる側は確実に射線が一つ減り、自走は実際に撃つ自分以外の自走が減るだけで前と変わらずWin-Win
なのにこっちはWGが病的に嫌がってる
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f35-fMdf [113.197.179.156])
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2020/10/18(日) 17:14:26.93ID:txOBtbCC0
>>750
2両マッチにすると全ての戦闘で自走を2両にしないと自走の待機者を捌ききれないとかだっけ?
そこに無理やり自走0〜1のMMテンプレ入れると待機時間が延びると

待機時間が延びても一時的なもので、待つのが苦手な短気な層から他の車両に乗り出してある程度は収束するはずなんだけど
装輪のnerfを嫌がってnerf要望を1年半無視し続けてユーザーに現状に慣れるのを強制しようとしたくせに
こっちの強制はしたくないという彼らの謎の思考
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f0-6dWs [124.101.33.16])
垢版 |
2020/10/18(日) 17:41:50.78ID:s+AafOiX0
自走砲の待機時間とか別に伸びてもよくね
パソミのために使ってるけど撃つときと逃げる時以外ほぼスマホ弄ってるしマッチング時間が延びようがどうでもいいわ
自走砲がメインのユーザーは嫌がるだろうけどそいつらはほぼ課金しない(しどころがない)だろうし消えても問題ない
0754名も無き冒険者 (ブーイモ MMfb-2XO5 [210.138.177.183])
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2020/10/18(日) 17:50:11.52ID:rEKCRktAM
自走の着弾方向から
おおよその位置ピコンピコンはやるなぁ
前回のアプデから
ここに注意しろ、という意図が伝わりやすくなったし
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