ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part83
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1579577175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ ネタシャナ常連だった干し柿MSがいつの間にか消えとるな あれだけいたマスターが終盤のサイハ以下の数に
ショギョームジョー ケルブレのキャラは気に入ってるんだが、戦争に参加しようにもレベルが足りない、依頼に行こうにも依頼が無い。
そろそろ引越を考えた方が良さそうだな。 ダンジョンとミッションと溜まってる闘技場の経験値もらえば十分戦争に行けるくらいにはなるだろ 金を払えば解決できるっていう話とも違うんだろうし、キャラを活か選択肢を見つけられる気がしないんだったら1人でどっか行け感 さて、明日はどうなるのかね
人数足りるのかどうか・・・ 戦争のギミックじゃなくて参加人数が足りるかどうかでびくびくするのは何か寂しいな
ケルブレが初めてのPBWなんだけど過去作も末期はこんな感じだったの 前作のサイハは露骨に戦力値が低くなったり、ラストの連続戦争では戦力値を見せかけだけでかくしたり(奇襲の効果が合わせて増加+奇襲で制圧可能、設定的なパワーアップなどもない)したので
まだケルブレは今のとこはマシな方だと思う 正直1日張り付く戦争にもう付き合うのがしんどいまである
Lv足りないなら出なくていいやって思っちゃうわ 戦争に参加するだけが目的になってるからな
初期は戦場で勝った負けたでワイワイ言い合える仲の人が居るからそんなもの気にもならん
まあ元より参加してるキャラがどんな戦場でどんな活躍してるか楽しめるから、その手の飽きはよく分からんが 師団じゃ「人数少ないかもだから一点集中で突破しましょう」ってなってるしな
戦場がたくさんあったところで寄り道する余裕なんか最初からないわってなるのが残念というか寂しいというか
メインは師団に任せて俺は好きなところ行くぜーってやりづらい 正直負けなきゃそれでいいやって感はある
レベル的にはまだ戦力になるラインなので出れる時は全部出るけど FLASH終了のついでに、この形式の戦争も最後になるかもな
レベル低いと戦力外だし、依頼頑張ってる層は日曜休めなかっただけでアウト、ボス戦場行けるかも運ゲじゃなあ
折角ストーリーでは転けてないんだし、イベシナ形式でもいいんじゃね、みたいな
戦争のときだけ師団にしゃしゃり出てくる奴とか、もういらんでしょ。金無いんだろうけどさ ボス戦び戦場でとどめ取った奴のプレでストーリー決まっちゃうのも嫌だわ
来年以降は依頼決着が俺もいいなあ >>33
サイハはボスのステと思考弱くしすぎた結果、低レベルにもガリガリ削られた末の回復ループでサンドバッグにされて完封負けってのを復活含め2ターン連続でやらかし、
ラスボスが「クソ雑魚」の通称で定着するくらい出来レースだったからなぁ…
ケルブレはその反省か雑魚までステータスガチにした結果、低〜中レベル勢が戦力外になるという
確かにこの形式のリアイベは勢いもモチベも落ちる中盤以降は辛いな >>41
そうなったのは、戦争で大負けして戦力やプログラムを見直したからじゃなかったか? ドレッドノートや前回のユグドラシルみたいに
今回も全戦場の制圧は最初から無理なバランスだと思ってた
大体の戦場を制圧しやすい敵の数と質を
参加人数とレベルが終盤でも調整してくれたのがジグラットが例になると思う 勝率44%で戦争吹っ掛けたんだから、負けるのも折り込んでるだろ。
でなければ、吹っ掛けた連中はただのバカだ。 投票してないから吹っかけることに決めたんは運営やろ どうしても向こうから攻め来んでくるシチュエーションが多いからしゃーない。
メタ視点で言えば、確かにもっと投票機会があったらと思うけど。 スルーのおかげで行き先も集中できるだろうし、もうこれで負け自体はなさそう(いつも戦力少ないのにバラバラになるから)
後はどれだけエリアを制覇できるかかね 負けることなさそうだし残りは消化試合みたいなもんだね >>41
クソ雑魚は最終決戦前に2回ぐらい勝ってるし強さだけは本物、頭の弱さが問題
なお学園に最初に攻めてきたときは姉をさらってすぐに帰り
2回目の時はめちゃ強666BBA倒した戦力が有れば倒せてた
戦争で2回も完全敗北してるけどイグニスさんは頭を使って戦ってるから3回目も奇策を見せてくれるよ ヘイズレクさん勝っても負けても次でサヨナラか…
そして10はギリギリの勝利だった ヘイズレクさん戦功狙いの連中を蹴散らしてからの消滅とかカッコいい― 『鉄蛇将』ヘイズレク、最後は負けないまま死亡とかかっこよすぎるでしょ 鉄蛇さん、最後の最後で勝ち逃げか
異名に恥じない粘りっぷりだったわ ヘイズレクは素晴らしいエインヘリアルだった
そしてそんな戦場で引き立て役になってるケルベロスの不甲斐なさよ 敵キャラのきらめきを体感できるのが戦争のいいところよな 12落ちててくれ戦功狙いは3に行くな12に行ってくれ12落ちてくれ 人数が足りないかと思ったら、何とかなったようだな。 貢献するから戦功なのであって、この状況で3選ぶのって、恥ずかしくないんだろうか
ブラックリストが捗るな……
って思ったけど、とっくに入ってる奴ばっかりだったわ。こんな奴らアテにしてないから、単純にケルベロスの戦力不足だな! 3落とせば救護の得点上がるよって言われて欲出した狐が多いんじゃね 残りは神殿1つで4ターンも残ってるんだから、余裕で勝てるだろ。 7ターンまでにゲート壊すとなるともうあと2ターンしか使えないからギリギリぞ つかテンションスルーできてなかったら詰んでたやつじゃんこれ つかテンションスルーできてなかったら詰んでたやつじゃんこれ ゲート2000・・・だと・・・
マジでテンションスルーなけりゃ詰みだったな テンションアップで600以下なら通行可能と
先制攻撃で戦力400を削っていたのが絶妙に良かった
ゲートは絶対に2ターン以上はかかるから
死神と戦うにはもう他の戦場に行くのは無謀だな 第二王子やら中央マスよりゲートの敵レベルが落ちてて笑う (2)のグランドロン跡はずっと謎の浮動票150人近くが攻め続けているから
このまま油断せずゲートに挑みたい所
あとやっぱ(5)の大空洞は罠だったな
精鋭のシャイターンまじつっよ まーイグニスラスボスなら納得だわ
おつかれおつかれ お疲れさまー
むしろ空気読めない不人気ニワトリがラスボスとかより、因縁深いイグニスとの決着で締めくくる方が美味しいわな
ザイフリートを遠ざけてたのもその予知能力に関係あるみたいだし、そろそろ伏線が一気に明かされる展開来そうだね 完全にPL目線の情報だけど4月1日から限定公開されていたイグニスの過去の作戦の心情の中で
螺旋帝の血族の状態で倒されたら「あと2回の転生がある」と言ってたから、
死神(あるいは死神の味方デウスエクス)のイグニスを倒した後の最後の転生がやばそう 地球上に残党が残ってるのはドラゴン(ニーズヘッグ)、植物(聖王女もどき?)、
ここにエインヘリアル(3神殿)が加わった感じかね
後ゲートが残ってるのは
死神は今回で進みそうだし、ダモクレスは大作戦予告があった
鳥は……ホントさっさと済ませてほしい みんなおつかれー、久々にすっきり勝てたな
ビルシャナはホントどうやっても盛り上がらんし、サクッと全体一発で門もろとも壊滅くらいがベストだわ
次はダモクレスかな?
いよいよ終わりが見えてきたし、イグニス絡みで真の黒幕的な勢力が出てきそうだね こないだの連続ミッション破壊が残ってたら、そこを橋頭堡に死者の泉奪還に動いてきてたわけね。 因縁のないぱっと出ボスだと盛り上がらないからな
名前はかなり出ていたシグムントすら、縁が山積みされていた死翼騎士団に完全に最後の印象持ってかれてるし
盛り上がったからいいんだけどさ ビルシャナだけは一回で後残さず終わって欲しいわ
さっさとそいつだけ消化して欲しい 12がヘリオンと反応してたって聞いて北欧神話ググったんだけど
元ネタのオーディン神は各地を転々としていたという逸話があることから、風の神であるともされていて
これがローマ神話のヘルメスと同一視されてんだって
オーディンってエインヘリアルに負けたあとの末路はまだ不明なんだっけ?
ヘリオンが作られる切っ掛けになった、地球で発見された謎のコギト玉って、ヘルメス=オーディンってことなんだろうか コギトになって保管されてたのをハールが持ち出して
リザレクトジェネシスの時に十二創神の力を宿した甲冑にしようとして失敗
その後は不明 >>96
ありがとう
ヘリオンが開発されたのはもっと昔だから時系列的に、地球で発見されたコギト玉=オーディン、は無いってことか ハールの手持ちの中で一番強かったのがオーディンのコギト玉だったってだけだろうが、
男尊女卑の今のエインヘリアルの体制を変えようとして手持ちにしたのが
かつてエインヘリアルをこき使ってた張本神ってのがシグムンドへ叩きつけたい皮肉とハールの本気が浮き彫りになるのも面白かった ビルシャナはビルシャナ+攻性植物の依頼を解決していけば進んでいくから頑張れ ビルシャナの母星は
まだユグドラシルもスルトも残っていた植物勢力に占領されたでいいよ ビルシャナは本星壊しても駆除できる気がしないから困る 最終的に全部一つになっちゃえば良いよね!って種族だから最終的にどっちにせよ本星も自分等も消えるのか もう神殿追撃依頼が来たな、仕事はえぇ
見た感じホーフンドの一族がいないみたいだが? いや、いるよ!少ないけど。
タイトルに名前まで入って頑張って自己主張してんぞ! >>104
いや、俺が見た時にはまだ公開されてなかったんだ
その時はまだ順番にアップ中だったんだろう 「クリスマスなどのイベント時に全体依頼の相談は絶対に被せない」とは何だったのか 気になる宿敵と好みのMSが合致してない時の悩ましさ だから依頼がしばらく無かったんだな
ぶっちゃけ年内はもう全体依頼は無いと思ってたわ 脳筋純戦な第4王子はここで決着っぽいが第3王子はどうなるかだな
宿敵主から考えて、交信相手はダモクレスっぽいし新年はダモクレス編からか? ラスボスじゃないにしても最後のゲート破壊がビルシャナは勘弁願いたいので
唐突でいいからビルシャナ展開きてくれ、いやいつも唐突なんだがビルシャナ関連 最近の展開や宇宙での戦争見る限り、ビルシャナと死神はゲートを持たないかゲート自体が種族のボスとか、そういう特別枠なんじゃないか?
増え方も価値観も他と違うし。 ゲート自体は何故か劣化してグラビティチェインの枯渇の原因になったピラーの改造物だけど、
大きさや出現が不定のスパイラスゲートや鍵を閉められるジグラットゲートのように
生き物の様に自我や本能などが備わった変わり種のゲートは確かにまだありそう まずピラーが出所不明の謎の建築物だから、確実にピラーを作った存在ってのがいるわけで
デウスエクスっていう存在を生み出したのが意図的なのか偶然なのかはわからんが、こいつが悪意あったならそれがラスボスではあるだろうが ドリームイーターはピラーをゲートに改造しただけで、元々のピラーの出所は不明だったはず 何時の頃からかわからないけれど、宇宙の彼方にピラーが設置されて地球のグラビティチェインをまき散らした
それで豊富なグラビティチェインを浴びた生物が不死のデウスエクスになった(最初に十二創神が生まれたのかな?)
2000年前にいくつかのピラーがグラビティチェインを供給しなくなった(無事なので地球侵略していない未知のデウスエクスもいる)
700年前にピラーの働き(遠く離れた地球と言う星からグラビティチェインを届けている)が判明し、改造してゲートが完成して地球侵略が始まった、この改造がドリームイーター達の仕業だった、と シャイターンのミッション、依頼で成功させる事もなく奪還出来てよかった
なお置いてけぼりの螺旋忍軍……ブラック企業ゆえの出勤のぼっちクリスマスなのだ;; 忍者と屍隷兵はゲートのある種族が
残ってる限り残るんかね 屍隷兵は冥龍ハーデスによって生み出され多数の勢力に技術がばらまかれて
各デウスエクスの下で「一般人の死体から手軽に作れる使い捨ての雑兵」として使われた下級種族だから
種族固有のゲートはないはず
どっちかというと空蝉やエピリアといった中盤のネームド敵がモブ一般人を殺して改造して
ヘイトを稼ぐ要員としての印象が強い まとめて最後のゲート破壊勢力扱いになって一斉に開放されたらちょっと笑うかもしれん ミッション破壊はいまや不人気ネタの1つに落ちぶれちまったし、これ以上gdgd長引かせるより全部まとめて在庫一掃しちまった方がベターだと思う
ヘリオンデバイスと共鳴してグラディウスがパワーアップしたから今後は全部確実に1発クリで済みたいな もうヘリオンからグラディウスミサイル発射→撃破でいいよ 非常に言いづらいことではあるんだが
入ってきたPCという要因すら関係ないMSは今までの積み重ねとしか 全体依頼の真っ最中でしかも人が集まって相談進めやすい週末前の夜にって、嫌なタイミングでメンテ入れるよなぁ ま た 第 六 か
不定期なメンテだし、せめて第六ノータッチ勢にも分かるように事前告知はして欲しいなぁ 第六の新ワールド追加のためのメンテってオチだったな
全体依頼中でもこっちの世界の都合お構い無しなのはホント不快だわ 告知はいつでも構わないけど
メンテ自体はそれこそ翌日の朝(依頼出発後)にやった方が影響が少ないと思うんだよな
深夜に万が一メンテに失敗した時とか大惨事すぎるだろう >>136
それはこっちで言うと「戦争の結果を翌朝にすればいいのに」とか言うような無茶なので ケルブレが戦争やってると第六ではメンテになるんだー大変だなー まぁまぁ建設的にフリズスキャルヴで集めた無数の小破片の予想でもしようぜ
新武器はさすがにもうないかな? 過疎ってる方が割を食うのはいつもの事だししゃーないしゃーない
ヘリオンデバイスの強化とか予知の強化で展開を一気に加速させるとか 予知強化で残るゲート位置特定からの最終局面でも一向にかまわんッ いよいよ全体やや難でも流れるか
サイハでも特殊なやや易を除けば慈眼城のナミダ姫しかなかったな 戦争とクリスマスで活気付いたタイミングを逃したくなかったんだろうけど
年末にやや難全体はマジ勘弁… マスコメより
>参加者が一定数を超えた場合『城ヶ島中枢で、なんらかの情報』が得られるかもしれません。
他人に任せっぱなしにせずにサポート参加くらいしろって事だな! 4日出発だと追撃戦の返却と被っちゃわない?
サポートばっかりで成立しないとあれじゃないか サポート推奨全体依頼とかサイハのハンドレッド・コルドロンを思い出してしまうな………… ヘリオンデバイスで
◆重傷でも能力値が半減しません。
って言うのがあるから重傷梯子オッケ―じゃない?しらんけど 本数はかなり絞られたが、難易度普通で出発被っており年末年始ばっちり入っている
これはきついな 能力低下はなくなっても重傷で戦闘不能になると死亡リスクがあるからなぁ >◆2時間程度でHPが全回復し、戦闘不能からも復帰し、重傷も短時間で回復します。
戦争と同等のケルベロス強化が使えるって代物なんだから即日回復でしょ、戦争翌日出発みたいなもの
>>149はどっちかつーとシナリオ内連戦で戦闘不能から重傷になった時の話じゃない? 意外と予約も集まっているね。
本数絞ったのとドラゴン戦だからかな?
後はサポートも集まるといいが >>152
前回やや難全体の返却が1/4
今回のドラゴン全体の出発も1/4
そのたとえなら、戦争翌日じゃなくて戦争当日出発じゃないか? >>152
アストライア戦でデバイスがあっても重傷者は出てるから即日回復とは限らないんだなこれが
元々死亡リスクなんてのはデバイスない頃はあって当たり前だったし、能力半減もチャラにしてもらえるんだから実質ペナルティなんてあってないようなもんだけど >>155
1行目の文章、前半と後半が繋がって無くね? 重傷がーとイチャモンをつけようとしたがデバイスのこと突っ込まれないように無理やり足した結果
何を言おうとしたのかよくわからない負け惜しみになっただけでしょ >>155は私怨か知らんがとにかく文句つけたいけど何が問題なのか本人がよく分かってないから、
とりあえずスレで上がってるネタを繋げてみた、みたいな感じだなw 1行目はデバイスで怪我しにくいと言っても、リプレイ返却で重傷になった場合、普通に完治に5日かかる
2行目はシナリオ梯子で重傷になった場合、デバイスなしでは能力半減だったが、
デバイスありでは能力そのままで同行者に作戦上の負担を掛けない
だから梯子ペナルティは死が近くなるだけでほとんど影響しない(ただ普通のシナリオでは死なんでしょ)
こうだとエスパーする 2020年も終わりだな。
思い出ピン、思い出し神社。 >倒すべきは、ケルベロスとダモクレスのみ〜
なあビルシャナ、どこ行った? イグニスにピンで注目されるダモクレスは流石だな
あそこ真面目に侵略してきてるもんな 次のイグニスと言うより、このイグニスがイグニスの正体だったっぽい イグニス、やってることが、まんまゴセイジャーのブラジラじゃねーか! さらっとビルシャナディスる辺り流石イグニスさん、空気読める男 アダム・カドモン、大将としてかっけえ……
太陽の神様も見習えよ やっぱりダモクレスのサンプルイラストがアダム・カドモンだったか
でもレプリカントになってもいいだなんて敵ながら漢前すぎないか?
敵ながら惚れてしまいそうだ トップがあれだけの器だからこそ、ダモクレスが輝いてたわけだな
この演説で、「もう一つ星間航行してるヤツ」は前座落ちした気がする ドラゴン(全てを超越した力を得るために進化した究極の戦闘種族)
エインヘリアル(他のデウスエクスにさえも積極的に戦闘を仕掛ける好戦的な戦闘種族)
ダモクレス(多数の星戦級ダモクレスがいる上に剣(ブレイド)の一つを持っている)
攻性植物(4体のレプリゼンタや十二創神の一体や、多種多様の攻性植物の集まり)
螺旋忍軍(螺旋忍軍全体で見れば途轍もなく強大な勢力だが身内同士の争いでそれ処じゃない)
死神(デウスエクスではないし死んだデウスエクス達を操れるが死者の泉を奪われた時点でやる気0)
ドリームイーター(モザイクに首根っこを掴まれている)
ビルシャナ(よく分からん)
ローカスト(アポロンの犠牲者達)
秘匿設定の種族紹介の順番は一応やる気やゲーム開始時のケルベロスでは知らなかった内情含めて
純粋な当時の強敵順だったんだなーって納得できる
でも強い奴が勝つんじゃない、生き残った奴こそ強いんだ!(死神は最初から死んでるけど) >>175
ドラゴンは強い個体程定命化が早く進行する地球っていう最悪のフィールドじゃなきゃ無敵だったからな
逆に個体ではクソ弱い眷属以下の雑魚だけど気軽に増殖するって性質が地球と相性最高だったのがビルシャナか 年賀状(アンジェローゼではなく本物の聖王女の予兆)が届くまで眠れねぇ…… 後一年宣言がここで来るかなとちょっと覚悟してたけど、それは無かったね 勢力として考えれば、種族最強のトップである十二創神の魔竜王が既に死んでるのに他勢力と対等か有利が付いてた、っていうドラゴンがおかしいんだよな ついに聖王女も復活来るかぁ
聖王女視点でもケルベロスvsダモクレスが一大決戦って見られてるあたり
ビルシャナが小物ってだけじゃなくダモクレスになんかデカいのがあるんかね やっぱり年末時限は予兆形式のが盛り上がるな!
時限3体はどれも大物だったが、ビルシャナの蚊帳の外感w
この宇宙がダモクレスとケルベロスの決戦場で、
別宇宙から来るのが死神なのか? >>182
それで合ってそう
しかしエロヒムとは……エロい体しやがって(言わされ感 エロヒムが言うには聖王女以外の十二創神もそれぞれいずれ必ず決断して
どこかしらの陣営に味方するらしいから、
ダモクレスと死神とエロヒム以外を蚊帳の外とバカにしてたら痛い目を見るかもと
朕は……アポロンもそう思ってると思うなり ビルシャナ如来もそうだそうだと言っている
螺旋帝もオーディンも準備は完了している
ユグドラシルは走ってきたぞ ネルガルスくんなんかいつの間にかクルウルクくんに殺されてるわ眷属は滅んでるわ世界はえらいこっちゃでめちゃくちゃ困惑してそう
ジュエルジグラッドとマスタービーストはワンチャンケルベロスにベットしてくれるかもしれない そういやFLASHについてアナウンスも変更処置もないけどこのままで通すのか? >>179
前作も最終年の2018年1月24日に来たから1月中に来るかもしれない 15日に生放送するし
1年宣言するならそれ以降でしょ そうかあ……まあストーリー的にもあと一年だよね
ここまで大きな不満なく進めてきたし、やっぱ寂しいな >>188
今試しに手動でダンジョン潜ってみたけど、特に問題なく動作はしたので今出てる分は当面そのままだろうね
戦争のムービーも含めて新規で出るかどうかは分からんが >>192
調べてみたらAdobeが2021年1月12日以降は実行をブロックしますって言ってるから今は最後の猶予期間らしい
日程も近いしこの件もオンライン新年会で何かしら言うかな 暴走2人出たな
そして、第三王子はやはりダモクレス系か デバイス付きでやや難だもんな
デバイス出た当初は重傷や暴走とはおさらばだとどっかで思ってたが
もう追いつかれてきたな フルメンバーで参加しないとどんどん暴走させるぞという運営の脅しだったりして 白紙のいる依頼が危なげなく成功しているのを見るに
とにかく参加したほうがプラスなんじゃね フルメンバーじゃなくても暴走も重傷も出てないとこもあるから、行き先と作戦次第なんじゃないの 2班暴走出してるが、少なくとも6人の方は人数より相談不足が原因だろ
人数足りないって事は班全体で共有できる文字数が少なくて戦闘でもポジション毎の役割分担をより綿密に打ち合わせる必要あるのに、それを怠ってた
8人いてもちゃんと相談してた班は共通事項とか使って字数節約して、その分状況に応じた細かい対応を用意してるのに 6人班は最終日から出発の朝にかけてバタバタ人が入ってぎりぎり成立した卓だし、
共通項練り上げるほど相談しろっていうのは無理だったんじゃねえかなあ 6人班のプレ見てきた
確かに内容バラバラで特に戦闘プレに整合性無いし、これでは暴走出ても仕方ない
ギリギリで成立したってのは言い訳にしかならんし、運営とかではなく参加者の自己責任だろ
むしろキッチリ判定して暴走裁定したMSグッジョブだわ いや至極真っ当な理屈で至極真っ当な結論を出してるだけじゃん
この流れ見てオチと思う方がやべーわ 俺は善意の人が行くつもりなかったけどーとか同背後をーとかで不要に課金せな正立しない今のやり方を運営が強行してんのは好きじゃないが
参加してどうにかしようって頑張ったその人らのことを外野が好き勝手こき下ろすのも好きじゃねえ
そんなんやってたら一層人がいなくなるだけだ どうにかするにも限度があるから今回のこれはしょうがないよねって話してるだけで、それをコキ下ろしてると思えるワッチョイ 71fd-1q/wが頭おかしいだけだわ
ていうかそもそもそういう頑張ってる人はオチの対象でもなんでもねえし 大晦日当日用事があって時限TOP今更みたんだけど
イグニスが倒すべきは〜つって鳥達がスルーされてるwって当時出たが
これ弱いからスルーとかそういう話ではなく、あいつらが最終目標というか、どうせ到来するっていう終わりに関して、死神たちは影響ないからスルーでいいってことなんじゃないかこれ >>206
ギリギリだったのは言い訳にならんってのは「しょうがないよね」って意味なのかー知らんかったわ しかし、もしオンライン新年会で最後の一年宣言があったら
第六メインになりつつある兼任MSさん達も少しはこっちに目を向けてくれると嬉しいなぁ
NPCさんと交流していたキャラも居るから、自然消滅ではなくて何かしらの形の決着はつけたい >>199と>>202は明らかにオチだよね、と言うか現状把握してない奴はオチでもお断りだが
それが見えない>>204と>>206もやばい ワッチョイ 71fd-1q/wとワッチョイ 3125-Iopgはどうやら同一人物の自演臭ェな ワッチョイとスップとかならわかるけど同じワッチョイでそう思うとか統合失調入っとるぞ 同じワッチョイでも自演くらいなら幾らでも方法あるぞ
流石に知識なさすぎだろ 「自分の気に入らない奴は全部自演!」とか心底やべーやつだぞ 自分の気に入らない意見は全部はオチ!も
自分の気に入らない奴は全部自演!も、どっちもどっちなんじゃないかな・・・
オチオチ言いだしてしつこく話題を蒸し返す (ワッチョイ 3125-Iopg)を筆頭にまとめて巣に帰ってくれ 特定の誰かを非難するつもりはないんだけど最近見てる限りでは
出発日の夜とか日付変わった後とかに仮プレ出したり最後の詰めやるのが割と普通っぽくて
夜〜ロスタイム中に動けない自分は全体依頼に入りづらい 特定の誰かを戦犯扱いならオチに行けだが、こういう理由でうまく行かないよねって話題ならオチでもなんでもないしあげつらってもないよな
自演かどうかは別にしてワッチョイ 71fd-1q/wとワッチョイ 3125-Iopgがおかしいわ オチ行けが言い過ぎだったんならごめーんね
でもやっぱり人数足りなくてヒィヒィなってるところに駆け込んだ人らをどうこう言うのはコンテンツ的に自殺行為っつーか
じゃあ入らなきゃよかったじゃんってなって全体依頼の過疎を助長しそうで嫌だよ
「人数足らんかったからしょうがないね」までは普通にそうな」って思うけど オチいけとは言わんまでも参加者全員馬鹿にしてるようにしか見えん>>202は行き過ぎ
自分と同じ意見だからってライン越えてる奴を擁護するとスレの空気自体が澱むからやめとけ 人数足りなくて困ってるところに救済で駆け込む人にケチつけたらアカン
それはたしかなんだがややなぁんの難易度で人数足りてない、連携取れてないで最初から最後まで相談詰めてた卓とおなじ結果が出たらそれはそれで相談詰める意味ないじゃぁんになるやろ
「作戦は成功したけど暴走者が出た」っていう今回の裁定が妥当
>>217
あらかじめ夜参加厳しいって伝わってたらそれなりにスケジュール調整するんちゃう?
最終調整できん分だけマージン取ればすむ話だから言うほど気にする必要ないと思うぞ 別に判定が不当とはここに至るまで誰一人として言ってないぞ
ケチつけてる>>202とか、それを見ないふりしてる奴に文句言ってるだけで >>220
ライン超えてるとか参加者馬鹿にしてるとか、自分と同じ意見の奴に乗っかっておいて
スレの空気が淀むからやめろとかたった二行でえらいブーメランつかダブスタしてるのなんなの
自分の気に入らない意見を>210でまとめてオチだヤバイと決めつけながら
「自分の気に入らない奴は全部自演!」とか心底やべーやつだぞ とか言い出す(ワッチョイ 3125-Iopg)と同じことやってんのな
たまたまやばい奴の意見が一致してしまったと思うより、おかしな奴が一人だけなぶん同一人物の自演のがまだ救われる >>223
いやライン越えた意見が横行したらスレの空気澱むからやめとけって話であってどこもダブスタじゃないだろ
ライン越えたレスを指摘するのもやめろって言われたらそれこそどうしようもないじゃん
もうこの時点で話ごっちゃになって整理しようもないから打ち切った方がいいとは思うんでこれだけ言ってやめとくわ なんでワッチョイ変わってんのかわからんが>>220な
ちなみにワッチョイ前半の下2桁は回線繋ぎ直してID変えたりしても変わらないぞって豆知識
回線複数持ってるとかなら知らんが 1回線でホスト名が数パターンあるISPとか珍しくもなんともないんじゃが いい加減終わりにすればいいのに、スレの空気ギスらせてまで自分の正当性主張してる時点でお察しだわ >>225
とりあえずお前のライン超えた意見(笑)のせいでスレの空気淀んでるからもう黙ってろ >>225
俺の意見は正しいから俺と同じ意見の奴は擁護するけど
お前らの意見はまちがってるからお前らと同じ意見の奴を擁護するのはやめろ、スレが淀む
どう見てもダブスタです本当にありがとうございました >>217
221も言ってるけど、先に言ってくれれば問題ないよ
むしろ最終日夜に調整すればいいと思ってるのかポジションや基本方針希望が出揃うのも
何日も掛かる状態には内心モヤっと来る事も多いから少し前倒しになってくれた方が助かる >>227
ありゃほんとっぽいな、今まで見たのだとそこまで変わってるの見たことないから知らんかった
適当言ったなすまん また全体来そうな依頼の数だな、月曜に何か発見して全体来そう >>235
最近はこれくらいの依頼数がデフォじゃないか? ドラゴン残党達、仲間に食い殺されるか意地でも生きるかで意見が別れていたけれど、
結果論とはいえ結局どちらの派閥も根は同じであり仲間同士であったと思うとエモい
攻性植物だけに根という例えってね(
一人でも生きて抜け出せたら敵の拠点が分かるから依頼自体は成功……激やばすぎる…… ついに来たな
最終決戦は夏、闘技場は300回までと
終了スケジュールTW3以外のこれまでと同じっぽい 前作のサイハは闘技場とリアイベ終った残る数か月はロクなイベントもない消化試合みたいな期間だったがケルブレはどうなるかな…… 後一年か……
各イベント系は年末まで全部ラストになるのか
初めてのPBWでかなりのめり込んだから、動揺がやばいわ
既に泣きそうだわ 初めてやったPBWってやっぱ特別な思い入れあるもんな あれは数年前のことだった
PBWって面白そうだけど登録方法やら遊び方からしてよくわからん、教えてください!
って書き込んだら親切な先輩方が教えてくれてなあ…
ありがとう当時の先輩方、そして今の諸兄。俺も最後まで楽しむよ ケルブレは開始から参加して、初めて終わりを見届ける事になりそうだ(過去作は途中参加組だったので
今となっては戦争の時にしか動いてないけど、最後の一年は全部出なければ・・・ 2月:バレンタイン
5月:最後の超会議、最終戦の準備?
(このあたりまで戦争なければ、6-8月の間に連続戦争で完結までいきそう)
8月:戦争なしの水着コン。闘技場終了。
シナリオは世界の在り方を決めるエンディング期間
9月:浴衣コン
10月:ハロウィン
12月:ラストシナリオ
たぶんこれが前作を参考にした完結までのスケジュール サイハと同様なら2021年もクリスマス掲示板と2ピンはあるよ
イベシナは向こうは元々クリスマスにやってたから最終年もあったけど、
ケルブレはやってなかったから現代としてのラストシナリオがどんな形になるかはわからん
他に未来についてのシナリオもある まあ2021年末に終わるのが色々とキリが良いし、クリスマスはやるんじゃないかね
イラストの売上的にもクリスマスはやった方が運営にも都合が良いだろうし ラスト一年の発表があって、昔の人達帰ってこないかなとちょっと待ってたけど、少なくとも自分のまわりにはなかったわ
今までの傾向的に、戻ってくる人ってのは少ないのかな 展開面であまり叩かれなかった今作と叩かれた前作だが過疎っぷりが
前作と同じかそれ以上なのは、
人が離れるのにストーリー展開はあまり関係ないのかなとは思った 過疎ってはいるけど、前作ほどじゃないと思うけどなぁ
全体依頼とか最終的に埋まる程度には人居るし
前作なんて最終戦争前の全体以外は定員揃ってる依頼のが珍しいくらいだったもんよ クラブ(こっちでいう旅団)は最終更新が数か月前か雑談で関係ないソシャゲの話してるだけ、
リアイベは参加者少なすぎてまともな動く出来なくなり上げ底システム導入された前作と比べるのは流石に……
まあ後1年宣言を期に離れる人はいても、戻ってくるパターンは過去作から見てもあまりないかと サイハの同時期と依頼数比較しようかと思ったけど、全体依頼の数に左右されすぎて何の参考にもならなかった この一ヶ月に完成したリプレイ数を同時期のサイハと比較した時にはケルブレの方が本数多いね
(双方の全体依頼を差し引いた場合もケルブレが多い)
ただ先日の魔導神殿追撃戦で未成立2本出てるはずだから全体依頼が最終的に埋まるはダウト あの未成立はケルブレ続く間に培った負の信頼の賜物だからなぁ
一つはMSで一つはPLのだが ケルブレの方がマシというよりはサイハ後期がやば過ぎたんだと思う
シナリオ埋まらなくなり始めるのが他作品に比べてダントツに早かった いつまでも前作擦って逃避するより
あと1年どう楽しむか考えようぜ
とりあえず作っときたいイラストは早めに頼んどこ 別に逃避はしてないかなぁ
ゲームに終わりが来ない筈はないんだから最後まで楽しむだけだし とりあえず各イベントを好きな相手と恋人として過ごしたいのなら
告白するのなら今の内という事だな
勿論、振られる可能性もあるわけだが 戦争とかダンジョンがどうなるか新年会で言及はされなかった? >>265
FLASH動かなくなってるところはそのままいくんだとさ
HTML5とかも試したけどセキュリティ諸々で代替のが見つからんとか
この分だとブラウザゲーム要素は新作もないかもね
>>263
明日明後日で動きそうだね
小破片と魔導神殿で一気に話を進めに来るのかな? >>266
そうか、ありがとう
しかしダンジョンの解説ページはflash生きてる時と内容変わってないんだよな
今更いないとは思うが何も知らん初心者がうっかりガネーシャ・ゴープラム辺りを開放しても
探索できねーわEXPも秘薬も武装も回収できねーわで☆ドブにしかならんよなって他人事ながら心配 FLASHコンテンツへのリンク削除するのは手間でもトップかヘルプにお知らせくらいは載せればいいのにね
ダンジョン課金止めてたサブを今見たら経験値回収しそびれてたんだが、
これって最新ダンジョン課金でデスマ開放しないと回収不可って事だよな 手動で経験値回収するのも面倒だし次にメインダンジョンが出たら開けて回そうと思ってたけどもう無理なのか…… ダンジョン打ち止めかねえ
あと一年宣言来たし、ここから新規で追加は厳しそう? そういやデスマって一回手動クリアしたダンジョンでしかできないみたいな制約はあったっけ?
もしそれがあると、これまでにブレイザブリク開けてクリアした奴しか今後デスマする手段が無い
(今から新規にブレイザブリク開けても手動クリアがもうできないから)って事になるんだが 一度★払って解放すれば手動クリアしなくてもデスマは回せる
「最新のメインシナリオ」(ブレイザブリク)開けてないと他のデスマも回せないだけ デスマだけのダンジョンでも作ってくれたら嬉しいけど追加はもう無さそう >>272
教えてくれてありがとう
さすがに最新開ければデスマする事は可能か
そして全体依頼?がきたけど節分できゃっきゃしながら
展開に関わる神殿改造案を提出ってプレイングの食い合わせ悪そうでなんか難しく感じる 二日連続でTOPがNPCだけど、もっかいなんかあるんだろうか
死神が季節の魔力を狙いに来るとか 節分が国際的に大ブーム!
SETUBUNで魔導神殿群ヴァルハラを改造!!
そうはならんじゃろ >>274
きゃっきゃ内容と改造内容別々に書き込んでいいんだから食い合わせ関係なくない?
>>276
なっとる!やろがい! アメリカが独立記念日に宇宙人のUFOの攻略法編み出して、全世界に配信しながら先陣を切って宇宙人撃退したら7月4日が人類の独立記念日になるんだから、節分くらいやるだろう。 >>279
何年前の映画を引き合いに出してるんだよw デスマの条件緩和されたね
ブレイザブリクを開けてなくても、過去に課金したダンジョンなら無条件でデスマ回せるようになってる flash無いと詰む箇所は対応してくれたのか、ありがてえ 神殿改造ってむげふぁんのインフィニティマインド創造みたいなもんか?
あれは祈る人数少なくて半端性能になったけど… 重複はあるだろうけど今の時点で合計100人越え
さぁ楽しくなって参りました とりあえずアルティメットリトアクターと最終撃滅砲はほしい イベシナで100人越えとは景気がいいねえ
いいじゃないの 本日最終日だけど150人越えたってよ
>>285
★0.5は持ったな!!
行くぞォ!! >>287
めでたいことなのに感染者数みたいに仰るw 返却きた
攻性植物残党の目標は竜業合体の援軍の為はともかく、
拠点を惑星にして成層圏に行くのはスケールがこれまたデカい
惑星撃墜と竜業合体ドラゴンの連戦が一ヶ月ぐらいのメインになりそう
そしてビルシャナは許すまじ、ビルシャナ絶対コロコロせねば 攻性植物の聖王女本体は勿論、大阪城から撤退してる有力攻性植物に富士で負けた魔竜、シリーズ依頼の主犯格とまだボス枠が居るし、惑星撃墜後が本番やろなあ 全体が全部予約で埋まったのも久しぶりだよね
後一年宣言の効果はでかいんだな 後1年宣言に加えて最近の展開が面白いのも大きいな
前作はあと1年宣言着た後も数か月gdgdまともに話が進まずこっちでいうビルシャナみたいな微妙な依頼が続いたせいで依頼は常にスカスカで毎週何個か流れ続けてたし デスデスマーチが何度も更新しないと出来ないのはもう諦めたけど、最近はお気に入りスレッドの更新までバグりだしたのは勘弁して欲しいな
自旅団の雑談スレとかあれを見てレス返したりしてるのに >>295
最終決戦直前まで延々タタリガミと都市伝説は
ちょっとどうかと思ったわ
最終決戦後は開店休業な感じだし。
今回は盛り上がり維持して欲しいね。
新作始まる8月以降は厳しそうだが。 新作発表の影響か、活動停止してたMSがよみがえってきてるな ヴァルハラ神殿群魔改造が返ってくるのは今日だっけか?
どんな変態的改造がされたか楽しみ いよいよ終盤だしいろんな度肝を抜くやつがきてほしいな 残り一年しか無いからコストや優先順位的に厳しいんだろうけど、
残り一年だからこそ全体リクエスト欲しいわ…
最後の記念のピンナップや季節商品の受理を胃をキリキリさせながら待つのは辛い 万能戦艦ケルベロスブレイドとな
昔のインフィニティマインド思い出すねえ
枠からハミ出てるのにちょっと笑ったけど リプレイ発表と同時にイラストが出てるって事は宇宙戦艦になるのは規定路線だったんだな
プレイングの意味無かったじゃん 性能に関してはプレイング準拠だから時間を置くんだと思う >>306
どうして複数発注してる可能性を考えようとしないのか プレイングで姿が決まるんだったらそっちの方が問題だろう
機能はたくさん並べてそのうちの1つ、ってできるけど、姿投稿した人間が過剰に目立つのは問題ある 既定路線も何も敵の大ボスが宇宙から飛来してくるし、ケルベロスも自ら月や宇宙に出て戦ったりしてたから
宇宙船形態になるのは皆予想済みで、そこにどんな機能を盛り込めるかって話なんじゃないの サイハでも、学園が陥落した場合の先生たちの戦闘用イラストみたいなのがファイナルオフだったかで公開されていたし、今までもボツになったイラストなんかたくさんあるんだろうなあ 8日出発のダモクレスミッション破壊作戦が4つ
17日くらいにダモクレスの侵攻開始かな。
ミッション地域なくなればまた有利なんだろうけど 8日出発のダモクレスミッション破壊作戦が4つ
17日くらいにダモクレスの侵攻開始かな。
ミッション地域なくなればまた有利なんだろうけど 最新の破壊作戦でラストミッションに触れてるから、ラストミッション攻略戦とついでにまだ残ってる屍隷兵と忍軍の一斉破壊とかもあるかもしれん ケルベロスブレイドのスペックが出てるけど
なんかすごいな(小並感 なんか昨日あたりからダンジョンのデスマーチ機能が死んでるっぽい?
ここ数か月何度も更新しなきゃ「前回の探索から15分が〜」が出続けてたが、遂に何度読みこんでも回せなくなってる >>317
それ俺だけじゃなかったか
木曜くらいまでは行けてたんだが昨日の夕方回そうとしたら出来なくなってる
以前から更新おかしかったが遂に完全に駄目になったっぽい?
パソコンから何度更新しても駄目だからスマホで試しても無理だったわ ミッション地域、前回の死神の時は残ししてたら死者の泉奪還のための橋頭堡にされてたとか言ってたっけ。 今回も破壊できなかったぶんだけ何かしらの不都合はありそう
成立済みの一枠以外は流れる可能性は高いが・・・
まあただちに致命傷にはならないだろう 今さらケルベロスブレイドのギミック見てるけどゲーミング獅子宮でクソ笑ってる これだけデバフしてこちら下駄はいてもやや難なのは流石ドラゴンだな
ところで3月7日戦争とかあるだろうか?
普段ならパワー的にないだろうけど、あと1年だし…… もうフラッシュ使えないから無理じゃないかな……どうなんだろう FLASHがなくても闘技場やミッションは存続してるんだし戦争も同じようにやるでしょ
ログは以前と同じように見れるわけだし
来るとしたら旅団パワー底上げ系が来ない限り100行ってからじゃない? しばらくゲームから離れてて久しぶりに片翼のアルカディアが聞きたくなって来たんだが
そっかFlash死んでるのか
これもう曲聞いたりはできないの? ケルベロス大運動会はHTML5で動いてるから、まだ聞ける曲も残ってるぞ
片翼のアルカディアなら2016年の大運動会だ 第六からPBWの世界に入ってきた人が、去年の運動会で何かの曲聞いてド嵌りしてたんだよなぁ……
CD再販とか、データだけの販売とかなんとか出来ないもんかなぁと思うけど難しいよな、やっぱり いつかの生放送が が何かで
権利の関係でサウンドトラックは難しいとか上さまが言ってた気がする
エンドレスでパズルの曲聞いたりはしたいけどな トップ変わったけど・・・
>3kmもある万能戦艦ケルベロスブレイドより巨大な兵器は、そう無いと思いたいけどね
またフラグになりそうな事を!
と言うか、ダモクレスならそーゆー物を用意しててもおかしくない感あるのが何とも・・・ 伝説の巨人でも出てくるんじゃね?
銀河切り裂く感じで つーか普通にダモの母星マキナクロスだろ
本星暮らすって半径何キロって話だ マキナクロス含めた星間戦ダモクレスたちが向かってるらしいからな………
人級惑星級やらでサイズに幅もあるらしいが、巨大戦艦級やら要塞級も普通に居るんでしょう 新年会の動画を今更流し見したけど、ホストっぽい髪型の人は新しいコラボ先の人? 上様にあのような髪がある筈がない!
こやつは偽物じゃ、であえであえ!! 最近にしては珍しく依頼が多めに出てるけど、しばらくは全体依頼は来ないって事かな 多めゆーても今日出発分で2列分になるんで
ドラゴン返却から次の全体依頼でしょう ドラゴンだし、全体(難しい難易度少数)かもしれない 戦争マジかまだしばらく先だと思ってたわ
たまたま休みでよかった キャラ視点除くと、死神勢力によるサルベージボスラッシュとかアンジェローゼの異変とかが起きた方が展開的には楽しそう 死神のサルベージは多分ただただ展開グダるだけじゃねぇかな ファーストアタック強化されてるが流石に奇襲攻撃の強化だけは
サイハに比べマイルドだね。 TW3でも4でも倒した敵がまとめて復活はグダるだけで全く盛り上がらない失敗展開だったからなぁ
特に前作はそれが人離れのトドメ刺したようなもんだし 復活怪人されるとそいつ倒すための苦労なんだったの?ってなるからなあ 同じ復活ボスラッシュでも展開を長引かせるんじゃなくて
TW2の戦争時みたいな感じだとPCの成長とか足跡が見える感じで悪くないんだけどね というか宿敵イラストあるんだから復活怪人する理由がない それだと復活怪人用の宿敵イラスト用意してる人が居る場合やる理由になるじゃん そういう意味ではないのは分かってるだろうに
復活怪人ってそもそもリソース削減だし とりあえずはドラゴン潰しだからな
これ、負けたら日本列島どころか、下手したら地球オワタになりそうだし
しかしやること多すぎるというか、どれか切り捨てないとアカンのがなぁ
死神での復活は、絶対に過去作のグダ展開やらかすの分かってるから嫌だ
でもイグニス潰しても死なない時点で無駄足率ほぼ100
攻性植物は未知数すぎて関わるの怖い
強いて言えばダモクレス撃破での戦力増強くらいか
ドラゴン、なまじ強ぇからなぁ……
どれだけ戦力を割けるか、当日にならんと分からんのが怖い この戦争終わったら確実に残り勢力一斉に動き出すだろうし、残り一年の体力考えもしないといけないの、結構しんどいよね 倒されることもなく出番が終了した魔竜かわいそうだな 出番は一応あったけど盛り上がる事なく尻すぼみに終わった宿敵とそもそも出番のない宿敵と
どっちが幸せなのだろうか やっぱどんな形でも出た方が嬉しいんじゃないか
格好良く印象に残る宿敵になったのなんて本当に一握りなんだし >>362
361じゃないけど、師団の雰囲気が嫌だったり苦手な人が常駐してて師団とは関わり合いになりたくない俺みたいな奴もいるんでな
なんでもかんでも師団行けじゃなくて、スレ違いな内容でもなければここで雑談ネタにするくらいは許してやってくれ
TW7だと依頼は嫌な人とは相談しなくていいシステムにしてくれるらしいけど、戦争も嫌な人と関わらなくていいシステムにしてくれるといいな
奇襲とか応援とか自分で選んでプレイング書けるシステムなら参加したいのに、今だとかってに割り振られた師団で
同じく無作為に振り分けられたメンバーとの相談必須な師団に行かないとFAに関われないのが残念 移動できるようになったらなったで空っぽになると困らんか 銀雨のころのポジション結社制が好きだったけど
コマンダーが困を抜きにしてもメリットゼロでほぼボランティアみたいな状態になってたのは辛いよなぁ
今ならいっそコマンダー抜きでも成立したりしねえかな >>369
むしろあれは困がどんどん増えて荒れたからやめて正解だよ
他人に指示するって事を自分が偉くなったと勘違いして仕切り出したり、自分の考えに従わない奴を罵倒する馬鹿が確実に出てくるし
あの形式はどうやっても最後は荒れる 逆に何でも困認定した結果、妥当な戦術なのにみんな無視してグダグダになった事も有ったしなぁ そもそも女性は男性よりも劣化が早いですが、確かに二十歳過ぎたあたりから女性は急激に劣化して、すっぴんでは非常に厳しい女性が多いですね。40にもなれば、化け物みたいな女性も少なくないです。
それをカバーするためにさらに化粧で誤魔化す。悪循環です。
一般の化粧品などいわば毒物を顔に塗ってるようなものだから、肌がおかしくなるのは当然でしょう。肌から取り入れる毛穴も塞いでることにもなるし。
だからあるアイドルなどは、公演が終わると即メイクを落とすそうです。
最近の女性は和食を食べないと言うのも、劣化などが早まる原因になります。あとは、仕事のストレスも人間を劣化させます。働く女性の顔が酷いのも、こうした理由です。
ベトナムなどの東南アジアも、日本女性よりも綺麗な子が多いんじゃないですか。
日本女性は肌が綺麗などと言われてますが、それは昔の話で、肌の劣化の具合もだんだんと白人に近づいてます。肥満系の女性もよく見るようなりました。
日本女性の健康意識、美意識が完全に間違っているということです。
そうそう、内面も非常に汚い女性たちも増えました。 明日は人数足りるのかね
なんやかんやあって毎回勝ててはいるけど、万一の事・・・は考えたくはないが >>374
運営もバカじゃないし、プレイヤーのわからない情報も見て決めてるはずだから、100人しかいないのに1000人いないと勝てない、みたいな無理ゲーにはしないはず。 無理やりなパワーアップじゃなくてかなり納得できる形での下駄を履かせてもらったし、なんとかなるんじゃないか パワーアップのお陰で楽勝完全勝利にならないか不安になるくらいだよ
奇襲効果でテンションアップ通過できるくらいの戦力なら初手からイグニス殴りに行けるような状況やし 懸念事項は勝利条件と可能な限り撃破したい敵が上下の戦場に別れてる事くらいだから
前作でボロ負けした時みたいにその配分ミスってボスに辿り着くまでに時間掛かり過ぎて削りきれませんでしたみたいな事にならなきゃ大丈夫かと 何しろ全敗王子イグニスだからな
アンジェローゼやダモクレスがさっさと撤退するのは、出ると負け王子に巻き込まれたくないからだろう 全体人数よりも一部の師団の過疎が心配
白馬と金糸雀は前日までFA担当が決まらなかったみたいだし
活発な人が一人か二人いなくなっただけで次の戦争のFAが危ぶまれるレベル 勝つだけなら問題ないと思うが
完勝しようとすると至難級だろうな
どう考えてもイグニスが地雷にしか見えんのだが >>384
いやどう考えても一番放置しちゃいけない奴じゃねぇか >>385
戦力3000だろ
イグニスだろ
滅茶苦茶強い敵ばっかりでこっちが重傷だらけで戦力削がれる未来が見えかけた 今回死なないとされているから殺す事は出来ないだろうけど
少なくともこの戦争で何かをされる前に追い出す事はできるだろうしね 調子良すぎてダモクレスの撤退条件満たしそうな以外は普通に全取りでは
戦力3000ってもケルベロスブレイド効果で2ターンで落ちるだろうし
よっぽど敵データが強くて硬いみたいなことがなければ >>386
いや重傷怖いからって重要敵避けてたら戦争出来んだろ……
そもそも重傷率と回復率もケルベロスブレイドで上がってるし
>>387
何かじゃないぞ、倒したデウスエクス全復活って明言されてるぞ 9に行けば初ターンで戦争終わるっぽいのがw
いや、バグだろうけどw 勝利ダメージにもプラスされてるから、少なくともドラゴンとイグニスはいけるだろう
全敗王子伊達じゃないな 重傷が嫌なら光世蝕仏でも殴ってろ
ビルシャナなら強くないから負傷しないぞ 戦場の有力な敵がビルシャナなだけで周辺の集団敵は普通に危険な攻性植物の可能性もあると思う 情報局の創刊号がないけど投稿が一つもなかったって事か? この戦力ならダモクレス撤退にさえ気を付ければ全取りだな 【悲報】イグニス普通に弱い >(17)冥王イグニス(12勝1敗/戦力3000→1490) イグニスが出てくると露骨に全取りしてくださいと言わんばかりの戦力値になってくる イグニス思った以上にあっさり墜ちたな
これは12の双児宮と18の聖王女、両方撤退前に殺れそうか? 3、4ターン目で落ちて6ターン目くらいに決着しそう
イグニスの正体が今回ので出尽くしたなら、めちゃくちゃ小物臭いと言うかなんというか………… そうか?一番最初に登場した敵の集合体で最後まで残った勢力の主って、かなりガッツリしたラスボス設定だと思うが。 サイハのラスボスも上様に「ヤツは首領級の中でも一番の小物」って断言されるくらい雑魚だったし
エンブレの大魔女さんも追い詰められたら世界道連れメテオするようなヘタレだったし…
ラスボス(候補)が小物臭いのはTWの伝統芸かも 能力と性質的にはともかく、終始ケルベロスブレイドの剣化にひびって、地の文でも余裕がなくなるやら自らの優位を示そうとしてだので最後の言葉がもうただの負け惜しみの捨て台詞としか聞こえんくらいやし 脳筋で早々に追い込まれたドラゴンや、策を弄しすぎるイグニスより、
やはり堅実に組織的に侵攻してくるダモクレス、アダム・カドモンが集団戦では一番手強いという結果に まあ今回はイグニスがダメというより、ザルバルク剣化波動がメタ能力として効きすぎたのが大きいだろ
節分シナリオであの機能を組み込んだ人や、ファーストアタックで使用する旨を書いた人がGJだった >>409
TW3でエリクシルに勇者ラズワルドを解放する能力貰ってたのがピンポイントに当たって、
その後の戦争では復活した勇者が毎回加勢してくれてめっちゃ楽になったの思い出すな これで次はダモクレスを制圧して聖王女を倒したら撤退しない植物を殲滅しようぜ
ドラゴン強いから倒せる相手を倒そう >>409
ファーストアタック見る限り、死神の全戦場から500マイナスで合計1500減ってるっぽいので、奇襲以上の効果があったみたいだな、ザルバルク喧嘩波動 >>411
最初に公開されちまった9の4000は2ターンでも削れるか微妙なライン
あんまり余裕は無い 次の戦争、反動で滅茶苦茶大変なことになりそうだなと思う完勝具合
いやドラゴン残党全然消えてないからやばいけど これはまたどこも中途半端に残って調整難儀しそうだな、このターン…… >>415
6・8をこのターンで終わらせて
残り3Tかけてドラゴン全力でいいと思う
戦力4000ということを考えると、それで時間的にはジャスト イグニス、モーゼス、アンジェローゼと寄り道すべき大物は全部倒せたから
あとはボスたおしゃあ大勝利よ >>412
喧嘩波動ってファイターズヒストリーの溝口が使いそうな技だな つかドラゴン本気で強いな
ボス戦場ニアカンスト割といたのに競り負けてる まーボコボコにやられてんのに口だけ余裕こかれても逆に滑稽だからな>イグニス
今回は>>409も言ってる通りザルバルク剣化波動で想定外のメタくらったのもあるし というか取り逃したドラゴンくっそやばいわ
lv1500で範囲攻撃が15000ダメ、20人くらいで減衰かけても平均10000ダメ弱くらいか
これどうやって倒すんだよやばすぎんだろ >>422
いやこれ不味いだろ
敵のレベルが頭おかしいぞ
勝てるか微妙になってきた >>423
風呂入ってる間に逆転されてたってネタだから…… >>424
だからそういうことすんじゃねぇってことだよ
マジで詰んで地球滅びたらどうすんだよ 3990/125=31.92≒3ターンで32勝
1ターンたり11勝がノルマと考えれば、全戦力で突っ込めば8T目には勝てるはず
もちろん一切油断はできない状態だが せめて騒ぐのは次のターンの結果見てからにしなさいな
今は9に全力する以外できること無いんだし 滞在ドラゴンは周辺の味方敵の発動した列ヒールが
確率低いのに何度も壊アップが付与された豪運ブン回りのおかげで
列攻撃も含めて早期決着を着けられたって感じか
次に再戦する時は余計な援護敵がいなければいけそう、だろうか? >>428
戦争だと厳しいだろうな
地獄の30人依頼か、MS3人くらいで10人pt3つの大襲撃とか
そういう感じじゃないと勝てる気がしない 戦争、勝てたみたいだな。
俺のキャラはレベルが低すぎて戦争には参加できなかったが、無事勝てて良かったな。 万能戦艦が万能すぎたな
もしアレ無かった場合、どうなっていたやら 攻性植物とダモクレスが撤退しなかったら戦力が分散して危なかった…
そして今月はイグニス月間ってぐらいにイグニスが元気だ 1ターン寄り道する余裕あったくらいだし、危なくはなかったというか、逃亡しなけりゃ直接制圧で完全勝利してただけしゃね
最終2ターンはオーバーキルやったし 万能戦艦のお披露目回としては十分以上だったね
ドレッドノートの機能もぶち込んであるからマクロス的な活用もそのうちできる 私の肉体はザルバルクでできている!
ザルバルクの本質とは水! すべてのザルバルクから私は復活するのだ!
からの剣化波動が特攻で弱体化はちょっと笑った
満を辞して本体できたのにイグニスさん悲しすぎる からのじゃなくて順序が逆じゃないか
剣化で弱体化したから正体がわかったんだろ 振り返り年表で螺旋帝イグニスが次の次の私が本番みたいなこと言ってたので
ザルバルクイグニスもまだ真イグニスではないかもしれん
年末時限でもザルバルクに話しかけてるし ラストはケルベロスイグニスとのケルベロス大戦だろう 今までの正体が冥王だっただけで、これから別のイグニスに進化する可能性もあるわけだし。
地球になってグラビティ生み出すまであるな 結局イグニスって何なんだろうな
それはそれとして、ゲーム始まった時から設定でいるんだろうなと思っていたけど
ピラーが壊れたわけじゃないから地球に攻め手くる事も無いデウスエクス種が、まだ宇宙には沢山いるっぽいな
ケルベロスは宇宙の全生命を滅ぼすに違いないって恐れられているがどうなることやら
むげふぁんでは敵対する全てを撃ち滅ぼし、味方になるものは引き入れ、悠久の平穏の世界を得た
銀雨では生命は元々宇宙は死、ゴーストの物で後から撒かれたのが生命で、争うしかなかったけど最終的に手を取りあって生きる未来を作れた
エンブレでは種族が生まれた最初から大地の支配者となる種族を決める争いが、世界の仕組みとして決まっていて、その勝負をちゃぶ台返しした大魔女をぶち殺して見事頂点となる種族に返り咲いた
サイハでは滅びるまでがルーティーンだった世界の仕組みを(校長が)ぶち壊して、最終的にダークネスをほぼ駆逐して全く違う世界の在り方を始めて終った
ケルブレははてさてどうなることやら >>441
魔竜王の予言で言われている宇宙の生物を滅ぼすケルベロスというのがケルベロスになったイグニスのことだったとかはあり得そうだな ケルベロスイグニスさんの頼れる仲間を連れて来たぞ
地獄の炎で燃え上がるブレイズキャリバー太陽神アホロン様だ
ケルベロスのジョブでパワーアップした最強のデウスエクス軍団に挑め アポロンさんとビルシャナさんに両肩組まれて
困惑するイグニスの図 死神と手を組むビルシャナなんて…居たな、ネカルギャハタが居た
イグニスさんもビルシャナの世話頑張ってね! イグニス総受け明王とイグニス総攻め明王の推し合いに挟まれるイグニス 戦争で逃げた敵の掃討兼ラストミッション破壊が来たな
最終決戦まで何かしらの全体は出てきそう 連続系全体依頼の合間に単発で終わる全体とかを挟んでく感じになるんのかね 8月に新作&第六戦争あると考えると最終決戦は7月濃厚
間の5月に一度戦争やるか、それとも毎月戦争やるのか…… 大運動会自体があるかどうか分からないけど、水着コンテスト受付期間と同時に
ファーストアタック相談と戦争当日のドタバタは被らせないと思いたいから6月が最終決戦と妄想 サイハは6月中旬から7月上旬にかけて4連戦争やった後、翌週に学園祭だったぞ
逆に銀雨は7月中旬に学園祭やってから翌週にラストバトルだな 逆に第六側が猟書家戦みたいな恒常イベント挟んで戦争お休みする可能性も微レ存 ケルブレの運動会は8月だし祝勝会ムードでやるんじゃない?
新作8月開始だと8〜12月の間が3作並行でどれもゴタついた印象がある
銀雨ラストの頃がよぎるのが心配だな >>456
第六開始時は鯖落ち&バグ祭りにβ版同然のUIが糞過ぎで大ブーイングになったりで、こっちまで巻き込まれて年末までgdgdだったな
歴代TWの中でも一番駄目な滑り出しだったんじゃねぇかなぁ、あれ
バグとUIがまともになるまで数か月掛かったし、次作は最初からまともな体制で開始して欲しいところ まさかバトルアスリーテス大運動会のように運動会で死神やダモクレスと決着をつけるとはこの時誰も思わなかったんだ
…まあ戦争は多くて死神、ダモクレス、居るかもしれない黒幕の3回だと思う
ビルシャナは全体で決着をつけそう ビルシャナは運動会で決着くらいが相応かつオチもついていいかもしれんなw ネタ枠にされがちだけど、あいつらは一番最初から常に一貫して、宇宙はカタストロフだかで終るんだから、今はそれまでの間に衆生を救う期間だってスタンスでいるんだよなぁ
正直最後の方で滅茶苦茶ヤバイ事態引き起こしそうorあいつらの言ってるヤバイ事態がやってきそうで地味に気になってる
ケルブレ世界の大運動会は、戦いで疲弊した経済を活性化させるためのイベントって在り方があるから
最終決戦を終えた後、本当に平和になった世界を言祝ぐ、史上最大の大運動会、勝利の記念日的な扱いでど派手にやるかもしれないね ビルシャナがどんなにやばい事態を起こしても、こう敵として「燃えない」んだよ
頼むからさっさと片付けてほしい >>461
これだな
同じ内容でもこれまでの負の遺産の積み重ねでビルシャナってだけでモチベ下がる
それなのに運営はやたらビルシャナ絡ませようとしつこく推して来るからますます嫌われる それでもせめて関わってくる間は終始ガチなとこを見せてるなら不気味さでも感じるんだが、前哨戦なり本番なりでなんかふざけたとこも混ぜてくるからな ネタシャナの宿敵や推理を送ってない者だけが石を投げよ ビルシャナは長く残しすぎたな
3年目には滅ぼしておくべきだっあ >>463
ぶっちゃけそれはビルシャナが、っていうより富の癖な所だと思う 富の癖とビルシャナの固定概念は別物でしょ
ビルシャナは人をのっとる関係上嫌なシナリオがバカバカしいシナリオしかないから
荒らしはスルー的な心理が動く ビルシャナ相手にするにしても最終決戦を成功させて気分よく新作に移りたい ネタ枠になったのは正直最初の戦争のせいでもあるので、
富の癖といえば癖だと思うよ >>468
シリアスな状況やシナリオなんだけど、敵キャラとかの何処か一部分に残念なコミカル要素が垣間見える
って奴が富の癖なんじゃないかなってこと。
ケルブレのビルシャナだけじゃなく昔からそういうのってあったようなイメージあるなぁって話 シリアスにギャグ混ざるのは富の癖ではなく多人数参加型の創作上の必然
ビルシャナだけに依らないし、他の敵もそういうのはいたろ
イメージとしてまで定着したのはビルシャナぐらいだが ケルベロスとビルシャナのおれたたエンドすらあり得そうで、それだけはやめて欲しいな 敵全体で見てとかシリアス中に偶に居るとかなら別に気にならんのだけど
ビルシャナは常にじゃん、他種族なら真面目で固めてたりするような時にも無理矢理ねじ込むような
暗夜の宝石の時の三菩薩とか戦争時は真面目だし、教義だっておふざけさせる必要もなさそうなのに関連事件だとシリアスにギャグ足しちゃってるし 本来はシリアスもギャグもどっちもやれるのに、前者は胸糞で後者は悪ふざけと極端になってっちゃって、ちょうどいい塩梅のが少なすぎるんだよな 「ギャグ担当」と「謎めいた底知れない存在」の食い合わせが異常に悪かった
あと話がワンパターンなのが致命的、せめて菩薩累乗会後に新しい展開になってれば 前にも書いた事あるかもしれんが、ネタシャナはギャグ枠なのにOP時点でビルシャナ化した一般人1人確殺だから正直ギャグ枠としては乗りにくかったな
その面でも食い合わせ悪かった
>>464はどっちのつもりで話振ったかわからんけど石を投げられる人多そう でもネタシャナの推理を送ってた大多数の人達は1人確殺だと分かった上で送ってたんでしょ 多分かなりの人数がビルシャナになるような人間は殺してもいいと思ってる ビルシャナに変化するほど教義(〇〇絶許や憎しみ恨み)こじらせた奴は
初対面のメンツが口先と物理でぶちのめしたぐらいで
正気に返らないし
その程度なら最初からビルシャナにはならんだろう まあ光世蝕仏が死んだらビルシャナにも進展があると思うから待ってみよう
ダモクレスや死神がビルシャナを放っておくとは思えないから何か動くと思う いや些細な欲望を無理やり増幅させられてるだけで、人間の頃からこじらせてる訳じゃねぇ
世の中にビルシャナにならない奴がいたらそれこそ悟り開いてる奴だけだろ あいつ単にユグドラシルに鞍替えしただけのビルシャナだから、特になんもないでしょ ネタシャナ自体は需要があってのモノだし良いと思うんだけど、あいつらはエロ需要担当のオークみたいにどこかの配下種族で良かったんじゃないかって気がする
通常依頼ではビルシャナがギャグ好きのPCの需要を満たして、勢力単位の大きな動きは親種族が中心になってシリアスな動きをするとかで ネタシャナは憑りついたビルシャナだけが死にますでよかったのにな
あとパターンが狭くて飽きた。サイハの都市伝説は優秀だったわ ぶっちゃけ、
ビルシャナのテコ入れで増えるシナリオ参加者<テコ入れする労力本筋に入れて増えるシナリオ参加者
だろうしな……
バリエーション欲しい層は第六行ったろうし、改善点はあったろうけど、それはもう次作でいいわ
いっそもう、ダモクレスがビルシャナ倒してくれても構わないぞ ビルシャナがここまで嫌われる事になったのって、大体『隠れんぼの途中で帰るやつ絶対殺す明王』のせいだよな
あいつがいなければネタシャナなんて発想が生まれなかっただろうから、ビルシャナもシリアス系の種族でいられたかもしれん いや隠れんぼ明王自体はネタシャナながらも哀愁のある最期でいい敵役だったんだよ
問題はネタシャナがどんどん増えてった結果、上っ面のギャグだけ真似たようなのばっかりになって、MSもPLも悪ふざけするようになってったって感じ
誰かが面白いこと始める→人増える→にわかやキッズも増える→まともな人から消えてく→ロクでもないのだけ残る→そいつらも飽きて消える→結果的に終わったコンテンツだけが残るっていうよくある流れ ・人が死ぬ
・ワンパターン
・粗製乱造
・話が進まない
この辺りだと思うよ
シナリオのつまらなさもさる事ながら、死者が出続ける事件がどれだけ解決しても発生し続けるって萎えるし 『隠れんぼの途中で帰るやつ絶対殺す明王』はむしろ大当たりで、あの頃はビルシャナ面白ぇって人気だったんだよ
それで調子に乗って二番煎じ三番煎じを延々と繰り返した結果、ウザいからもう消えろって言われるまで嫌われた 反ネタシャナ派は自分達が主流だと思い込んでる感じ
ネタシャナ絶対殺す明王にならんように気を付けてね ネタシャナがいなかったらビルシャナメインのストーリーが盛り上がったかって言ったら、たぶんそんなことはないよなぁ
カタルシスと個人の教義以外なんも考えてないから内面的な魅力がない
たくさん湧いて儀式するくらいでダモクレスみたいな組織立った動きもしないからそういうワクワク感もない
寓話六塔とかレプリゼンタみたいな印象に残る幹部もいない(三菩薩とかいたけど正直他のビルシャナと大差なかった)
このあたりが問題だと思う
ネタシャナは今はもう飽きられたとはいえあれはあれで需要を満たしていたし、好きになれないなら無視すれば良い程度のモノにしか思えんから、わざわざアンチになる奴らの気が分からん それだけ長文で長いこと反発してるのもアンチとさして変わらんがな
やっぱり掲示板の荒らしだよビルシャナ 他に思い切り遊べる通常依頼が無いっていうのが痛かった
あってもいずれ首謀者が倒されるから方向性が気にいっても期間限定で終わっちゃう >>492
延々死者出続けてそれが解決出来ないってのはやっぱスルーできない程度に不快感強いよ なんつーか人死にはそこらのゲームや漫画その他の中で多く目に触れる機会があって
ネームドでもない名もない1発NPCが一人助からないことくらい誰も気にせんと思ってたんだが
意外と繊細な人多いのな… 確実に一般人をひとりころしてるってので嫌って人がいるのはわかるんだが (元)一般人の死人が出る展開自体は異星人との戦争扱ってるならおかしくないが
ネタシャナはその人死にの扱いが「軽すぎる」のが受け入れられないってことなんかな
最後の臨終の瞬間すらギャグとして落とされるのが不憫すぎるというか ネタシャナは笑い飛ばして終わりたいのに
たった今1人殺したんだって思うと清々しい気分になるのが後ろめたい
胸くそビルシャナは説得で戻せる可能性あったからネタシャナも死ななきゃよかったのに なっちゃったものはもう仕方ないんだから、最後ぐらい笑顔で送り出すのも大事な仕事、って誰か言ってたのが好きだな
結局誰かがやらなきゃならんのだし 名前の無いNPCなんか舞台装置くらいにしか思わないなぁ
それだけ世界観を大切にしてるってことでもあるんだろうけど >>496
世界の外側からの傍観者として眺める漫画とかと違って
PLそれぞれに程度の差はあれど、その世界の一住民としてのPCを作成して、その世界に入り込んで遊ぶからねぇ
あと、ヒーロー側をやるんなら完全無欠に勝利したい、って気持ちがあるPLもいるんだと思う、誰一人犠牲者を出さずに気持ちよく救って終わりたい的な 別に完全無欠は目指してない、ただプレイヤーの努力と成果が反映されないのがキツい
何しても止められないまま、依頼の成否関係なしに数年間延々死者を出し続けるってのが徒労感と嫌悪感が凄まじい
例えばダモクレス一斉侵攻の時に被害者めっちゃ出たけど、さほど問題にならなかったじゃん
あれは展開自体の燃えもさる事ながら戦争で勝った結果すっぱり止まったからだと思う
もし勝っても続いてたら嫌われてたんじゃないかな
頑張っても結局マイナス、はやっぱ辛いんだよ 頑張ったら必ず報われる世界って、頑張らない・頑張ってもダメだった奴が屑扱いされる世界だと思うけどな……
第六が受けたのはそういう背景もあるんじゃないかね。必ず活躍するんだもんな
(格好いい描写意外のリターンも無いが) それが等価で繋がるのは環境がヤバい
過当競争で精神が疲弊してるからリフレッシュをお勧めする 世の中には、幹部級を大勢倒したせいで万単位の一般人の犠牲者が出た、頑張った方が報われない世界もあるんですよ……
(サイハを見ながら) サイハのあれそれはまさに競争相手がいないからこその傲慢の一つだと思う…… まさしくビルシャナに抱く感情はコルドロンの小さい版だわ
あれと違ってゲームへの不満にまではならないけど、ビルシャナへの嫌悪には繋がる ボクはそれビルシャナで嫌いになったという個人の主張は理解できるが、それが全体論みたいな言い方してる奴は言い過ぎだな
埋まり具合と事後行動の量から見えるネタシャナ需要からすると少数派だろう ネタシャナの死を悼むほどセンシティブなら
心情系バトルなんてやったら病むんじゃないかと思った >>506
死神がそろそろ幹部級一斉サルベージしてきそうだから一般人を守って名古屋の仇を取ろう ネタとして盛り上がってた時期はともかくネタシャナとか空きがでる依頼ばっかだったじゃろ まあ実際エインヘリエルの王を倒してドラゴンとの最終決戦も終わった後で今更ビルシャナとか格落ち感しかない
異世界の大魔王倒した後に街のチンピラと決闘みたいな
どんな大層な隠し設定出されても「でも所詮ビルシャナじゃん…」ってなる いや設定上はロキやカンギの上位種族だから種族として強設定なのは間違いないんだよ
ネタシャナって要は家電ダモクレスとかオークや竜牙兵程度の雑兵にすぎないし、戦力の底を全く覗わせてないって意味ではどんな隠し球も持ち出せるポテンシャルは持ってる
ただ、ネタシャナのヘイト稼ぎ力が高すぎてフラグや伏線の回収が全く進んでない中で最終局面を迎えそうなのを一体どうするんだろうなって話ではある ビルシャナがレプリゼンタの上って、どこで出たんだったか? そんな情報は出てないけど、ロキの種族であるハヌマーンは元はビルシャナの配下種族で、ビルシャナ大菩薩はレプリゼンタとなるためのビルシャナ集合体(ビルシャナは多種族をビルシャナ化できるから理論上は全宇宙の生命体を一つにしたレプリゼンタになれる)ってだけ > ただ、ネタシャナのヘイト稼ぎ力が高すぎて
べつに稼いでないだろ
ヘイト抱いてるのは一部のネタシャナ殺す明王だけ アスガルド神は……ケルブレ終了まで10か月も無いし出てこねーな、これ どこにあったか思い出せんけどハヌマーンとガネーシャがビルシャナの配下種族だって情報がどっかにあったんだよな
ガネーシャ・ゴープラムやヴィローシャナ・ヴィハーラが怪しいんだがデスマの15分制限
が地味にめんどい
>>517
ああヘイトって単語に語弊があったね
MMOのタンクがやるヘイトコントロール的なイメージで使ってたからタゲ取り性能とでも読み替えてくれんか
雑魚にばっか意識が向けられるせいでビルシャナの本質や核心に迫ることができてない感 イグニスさんのお家に訪問できるチャンス到来
ダモクレスの前にイグニスさん退場か これの後冥府の海に乗り込みか
4月18日か25日に戦争が……あるかなぁ?
継続全体はさらにありそうだけど まずは死神、って言ってるから途中で躓かない限り死神との決着まで進んでいきそうだな ビルシャナェ………
いやマジで種族間ラストバトルがビルシャナは勘弁してくれ……… ラストバトルは嫌だけどネタシャナ全体依頼とかはあってもいいと思う
人が集まるかどうかは知らんけど 集まるか知らん…というか既にまともに集まらなかった前例がある
予約割れどころか仮にも重要依頼で、複数個が出発日ちょっと前まで成立しなかったのあれくらいだ 前例あるのはその通りだが、複数個が出発日ちょい前まで成立しない全体はあれ以外にもちょくちょくあったぞ
つうか後一年宣言と本数絞って予約で全部成立してる今の状況のほうが珍しい ビルシャナ全体は相手がニワトリだからって参加者の大半も舐めプモードで、最初の挨拶だけしたら後はロクな相談も無いまま出発ってのが珍しくないからなぁ
しかもそれで重傷すら無く何時も余裕で成功するのもあって、真面目に相談するのがバカバカしくなる 今日はマ・カベさんだぞ
普通の会社員なんだしこれで普通だろう
社長がいかにおかしいかよくわかる 真壁さんイケボだった
それはそうとシナリオ参加する段階でプレイング書いておくの面白そう 一時間もたたずに放送が終わった時点で社長の脱線力の異常さが分かったね? まあ、毎回戦争リプレイ書かされてると考えると、短い時間の中で詰め込む方が慣れてるんだと思った。無駄を省くというか 今回の全体相談期間短い上に月曜朝に出発合わせてるから、また別軸の全体依頼を連続進行しそう 宿敵が結構行殺されてるな……終盤ならでは。
>>534
返却日からして、4月に戦争はなさそうだね(連休になっちまう)
5月後半戦争→7月に最終戦の流れか、
依頼で死神とは決着させるのか 開始当初のニコ生か何かで宿敵全部使います言ってた気がしたが
あのナレ死した宿敵は本当にあれで終わりなんかな
もうダンジョンもミッションもないし再生怪人でもなければ登場させようがないよな
戦争でひき頃されたり、ダンジョンやミッションでポっと出ただけの宿敵はハズレ扱いだと思ってたがむしろ恵まれてたほうだったか・・・
宿敵主が気の毒だな 富もここまで宿敵イラストが売れるとは思ってなかったんだろうなって感じする 実際TW7では宿敵をよりシナリオに深く絡められるようにしたり、個人との因縁がない代わりに幹部として重要シナリオや戦争のボスとして採用する選択肢が出たりするらしいしな
富的にはこれは大当たりだったなって今後も推していきたいんだろう
逆に明らかに大コケした中盤以降のビルシャナとか妖精関係みたいなのは反面教師として、繰り返さないようにしてほしいわ 中盤以降のビルシャナ大コケってのはビルシャナアンチの幻想なのでは 2020年以降のあらすじにビルシャナアイコン1個もないんだよね、3種族複合戦争だった2019年の暗夜の宝石攻略戦が最後
加えて、その前段階の大菩薩再臨は依頼流れや不足出発が目立ってた
まあどんなに贔屓目に見ても空気扱いがギリギリ、普通に見たら大コケって言って良いと思う そりゃビルシャナが組織だって大規模な作戦をしてこなかったからじゃないの
日常的に起こしてる事件で出てる普通のシナリオは多い方に見えるがな
依頼流れや不足出発も大菩薩再臨に限った話じゃない
見方にバイアスかかりすぎ 大菩薩再臨は怒涛のダモクレス軍団と同じ形式、依頼毎に別々の宿敵使った汎用依頼とか他のシリーズ依頼よりは気を惹こうとしてたけど、空きはまだしも流れまであったので大菩薩再臨自体のウケが悪かったのは間違いないと思う
ビルシャナなのが原因なのかは兎も角として
バイアスがかかった記憶なのかもしれんが、菩薩累乗会の時も最終的には人数揃ったけど、定員割れがぽろぽろあったような記憶がある
実際どうだっけ そりゃ累乗会は反抗作戦含めて5週連続で全体依頼出たんだから飽きるだろう……100シナリオ以上あるぞ
それでも埋まったんだから、ビルシャナの問題ってよりは、その年末の第六の影響がほとんどだろ
自分が楽しめなかったものを大コケってことにしたほうが気は楽だろうけど、事実誤認は叩かれるだろ 流れた数じゃなくて率で話さないと不公平じゃないか?
単純にビルシャナ依頼の数が多いからたくさん流れてるように見えるだけで
じゃあ依頼が成立した数が多ければいちばん人気なのかって話だよ それ一色で変化のないシナリオが続くとうんざりするのはわかるわ
サイハの淫魔のテンプレ依頼がずーっと並んで流れ続けたのにちょっと似てる
ネタ系の選択肢がビルシャナのみになって後半嫌気がさしたのはあるな
多くの中のひとつなら面白かったんだが、他がどんどん消えていく中でこれだけは残ったしな ネタシャナを一部MSが出してるのと、他勢力にたまーになんか混ざってるのと、ミッション
それ以外に一切動きがないってのはどうあっても空気以外の何者でもないわ
共通タイトル付けた時限依頼がガンガン流れるなんてビルシャナと妖精ぐらいだし
なんか「ビルシャナが不評なんじゃない!一部のアンチのせいだ!」って事にしたくて必死だなって感じ まぁ、ネタかシリアスの二極で人を選ぶんで影薄いのは事実だが、一部過剰なまでに毛嫌いしてるのがいるのもまた事実だな 外部でごく一部の『ネタシャナはヒトゴロシ!』勢の声がでかいだけじゃね?
ゲームの中では主張してるところ聞いたことないんだけどな オチで悪名高いネタシャナヘイターなら一人だけ心当たりがあるがここでする話題でもないしな
ビルシャナは依頼形式がPBWと相性の悪い「NPC説得」に偏重したのも賛否が分かれる要因だったと思う
それでもノリと勢いと大喜利で何とかなるネタシャナは個人的にはまだやりやすい方で
逆恨みでヤンデレサイコパスと化した奴を相手にするシリアスシャナの方が読んでてきつかった オレはきらいだ私はこう思うならなんも問題ないのに
皆がきらってるゲーム全体で空気だとか言う主語でかマンが
それはあなた個人の意見ですよねと返されてるだけにしか見えんのだが まあビルシャナは他の敵のついでに倒される程度の扱いで充分とは思う
これで実はラスボスでしたなんてされたら正直どんな顔をすればいいのか分からん そして連中の最終全宇宙を併合しての救済する、すべては集合無意識統一までの暇っつうスタンスからして
最後の敵になる素質はじゅうぶんあるのがな だから嫌なんだろ
どうでもいーわとか言いながら暇だから荒らしたろwwwってスタンスのラスボスが嫌すぎる >>552
1.自分の信じている事が絶対的に正しいと思ってるから
2.自分の考えが少数派に属していると怖いから
大体こんな辺りの気持ちがあるから、自分の考えや主張が正しいモノで沢山の賛同者がいるって気持ちになりやすいんだと思う
「自明の理なのに何故わからないんだこいつらは」「分らないふりをしているアンチかな」とかそういう思考になっちゃうんだろう
>>556
当人たちからすれば荒らしてんじゃなくて救ってる心算なのがまたタチ悪い
終わりが来るその時まで(俺の考えた)悟りを開いて心穏やかに過ごせるようにしてあげよう、っていう ラスボスには正面きって
地球とケルベロスブッコロコロする!と
害意を持って来てくれた方がわかりやすく気持ちよく勝って喜べるって話か 素質有ろうか無かろうがビルシャナがラスボスとか歴代最低に盛り上がらない最終戦になるから絶対にやめてくれ… 余所解除テスト
新作では「シナリオごとに世界に一つだけのギミック」
「解決・失敗・未解決までは明確な物語が続く」を提供予定だけど
ギャグでもシリアスでも洗脳された一般人の説得というマイナス方向ギミック
カタルシスと弱者救済以外何も言ってくれない続きの無さ
ビルシャナって新作で回避予定のマイナス要素が重なってると思った >>560
どっちかというと、運営的にもビルシャナが失敗だった自覚あるから、次回作ではその二の舞を避けるために追加した改善要素が新ギミックなんじゃないかな ビルシャナはワンパターンなだけなような気もする
迫りくる滅亡から救いを得る為に人に憑依して悟りを得ようとする生態ならまだマシだったかもね
ドリームイーターとかぶるから微妙だが その「ワンパターンなだけ」って部分で、もう駄目じゃね? というか、それはワンパターンとは言わない
シナリオタイプがそれぞれあるってだけの話だ
家電に潜り込んで暴れ出すダモクレス、とか、女の子が居る所に現れるオークとか、グラビティチェインを集めるために街中に飛んできて暴れ出す竜牙兵とかそういう奴
このシナリオタイプの話をワンパターンだとか言い出したら、全てのシナリオがワンパターンって話になる 緊急でもう戦争あるのかはえぇな
状況が状況なだけに旅団パッワもフルの状態で行けるのは心強いが、例によって参加者の数は大丈夫か不安になるな はやすぎるなり
こ、今週末なの!?流石に急に予定入れらんないぞ ●第4次防衛ラインの敵
第4次防衛ラインには、過去にケルベロス達によって死んだデウスエクスが蘇生(サルベージ)されて出現しています。
実力差はかなり大きく、また士気などに差もあり、容易に制圧できる戦場もあるようです。
・・・あっ(面子見て察し) 見える……第四次ラインのアポロン戦場に人が殺到してアポロンご満悦の未来が……
集中させてる場合じゃないのは分かってるけど行きてえw ●【!重要!】冥府の海防衛ライン
万能戦艦ケルベロスブレイドは冥府の海を可能な限りの速度で潜航していきますが、その道中に待ち受ける死神の防衛ラインが、今回の戦場となります。
戦場の中には、「第○次防衛ライン主戦場」という名前の戦場が存在します。
この戦場を制圧すれば、同じ深さの防衛ラインの未制圧の戦場も同時に「制圧済み(戦力0)」となり、次の防衛ライン(第7次なら地獄)の攻略が可能となります。
ただし、この効果で制圧した戦場数と同じ数だけ、万能戦艦ケルベロスブレイドはダメージを受け、合計「10ダメージ」以上を受けると轟沈し、戦争は敗北に終わります。
えぐい、えぐい、えぐい。無茶苦茶やろこれ
メインルート6戦場+最低でもダメージ軽減の必須征圧数が11。つまり、17戦場の征圧が必須
しかもボスに2ターン掛かる前提としたら、1ターン3戦場近く落とさないと間に合わんぞ
いやこれマジで勝てるか? やべぇよこれ、上様本気で殺しにかかってんぞ 前回の戦争もギリギリだっただろ、戦場多すぎて
今回は必須征圧数も滅茶苦茶多いんやぞ、かなり大変だろ
とりあえず相談頑張ってくるわ 戦争の度に「本気で殺しにかかってる」と言う人が出てくるよね
来る来る詐欺かよ ギリギリではなかったろ、最終マスが想定以上に雑魚かったおかげで。残党狩りしなきゃもう1ターン早く終わってる
完全勝利って意味でならむずいかっただろうけど
ルール上は厳しめだけど、敵が想定上に柔らかくて余裕があるくらいで終わるんじゃね。今回も 今回は割とガチでヤバ目
つっても、テンションアップの戦力減少倍率と敵戦場の戦力次第だけど 再生怪人の強さがへちょいのならば行けると思いたいが、どーなる事かね
今日告知からの日曜開始だから予定入れられるか厳しい人も割といそう 再生怪人は一列だけだから、他の死神の精鋭は普通に弱体化する要素が何もないな 1番上の段を奇襲攻撃で弱体化させて、1ターン目に全滅させて制圧
上から2段目を全滅、最悪でも1匹残して制圧、ってのが求められてくるんだろ、多分 全部の旅団パワーが100になっても大した戦力アップにはならないよなぁ
どれか一つが200になる、とかしてくれた方が、よっぽどありがたい (8)太陽神アポロンを攻略する(戦力300)
お前本当に人望無ぇなww ルール上は厳しそうだけど戦力低すぎのパターンやったね
今回寄り道もないし、ターン余るんじゃね 全敗請負人さん今回も全敗する気満々だな
敗けるのがイグニスの目的のような気がしてきたわ >>585
そういう時に限って戦力調整ミスって失敗して負けるのがトミーウォーカー戦争やで
油断大敵で行こうや FA死した第3次防衛ラインの連中草
とは言えこれで少しは楽になるか >>576
熊本ドラゴン戦とか、実際に危なかったリアイベは何度かあるよ 今回ケルベロスがケルベロスである事の根本の謎が解けそうだけど
あれか? 地球は一度滅んでやり直しをしている事になってるから、「地獄」ってのがやり直す前の死んだ全地球人類の魂とか憎しみの炎とかで
それがなんやかんやで影響してデウスエクスを殺せる力を与えてるとかそんな感じなのかな
やり直しが無かったらそのまま宇宙を駆け巡る三つ首の獣になって、全宇宙のデウスエクスを食い殺してたみたいな 全部死神のせいやん
ケルベロスが宇宙を滅ぼすとか風評被害もいいとこ ホーフンドが量産されてて草
いや笑えないか……娘や秘書も殺されてそうでかわいそう ヘリオライトも魔竜王の欠片っぽいし
まさかの魔竜王さんいいやつだった路線? ヘリオライトが魔竜王の欠片って初耳なんだけど
発言検索での雑談以外に情報源ってどこかにあるの? ホーフンドがかわいそうとは思えないな
ケルベロス側から手をさし出してそれを拒否った選択をしたのはホーフンドなんだし
王子がアホだと支える下っ端がかわいそうってのはまあ分かる ケルベロス拒否ったのは特に問題だったとは思えん、元々デウスエクスとの和平なんて無理ゲーなんだし
ホーフンドがダメだったのはそれ以前かな、あっさり罠に嵌った辺り 死に場所を間違えた敵が酷い扱いを受けるのは
トミーウォーカーの昔からの習わしですし ずるずる生き延びちゃダメだよね
阿修羅クワガタさんみたいに輝いているうちに退場しないと 20は100足りなかったか
割と戦力集中できてるのに、単純に参加人数と戦力不足で削りきれないな 17,18,21に行ってる連中は何をしたいんだろう
死にたいのかな このまま後は中央突破するだけで勝てるかな
後は動ける人数足りるかどうかだけど レクイエムは完全に消滅しなかったし、今回は聖王女救出戦って感じで死神最終決戦にはならなそうだな。 師団推奨とか見てないとどこに人が集まるとかわからんし
個人で行きたいところに行くのは自由だろ >>604
そっちは低レベルも多くてて敗北しまくってるし何も考えずとりあえず参加してる連中だろう
主戦場でもレベル不足で負けてるところ多いが
旅団パワーMAXだけじゃ絶対的なレベル差はどうにもならんからなぁ
ミッション追加されなくなって無課金勢はレベル上がらなくなったからPC間の強さの差が開きすぎた イグニスは今回で決着つくんだろうか。
重要かつ相談期間短い戦争だから弱調整は仕方ないな・・・
結構ギリギリの戦いに見えるし オーク語でモンブランってクッソしょーもない意味だったよな
それと同じ扱いなカラミティの皆さん・・・ 生放送の時の年表で螺旋イグニスが次の次が本番みたいに言ってたからな そういや今回って1勝でいつもの倍以上減らせるんだったな
・・・イグニス? ところがぎっちょん
12体のイグニスが同時に襲ってくる! まじで遅いな
これなんかえらいことなって黄金週間連続戦争の幕開けなんてないだろうな・・・? 結果出るのにちと時間かかったが今回も無事勝利か
今後はどうなる事やら そして告げられる言葉は、ケルベロス達に新たな解決すべき課題を告げるものであった。
→デスバレスの聖王女〜デスバレスでパーティーをしよう
緊迫感台無し 聖王女プロレス説を信じていた人はごめんなさいしないとだな
ごめんちゃい 確かにちょっとパワーワードなタイトルだなw>デスバレスの聖王女〜デスバレスでパーティーをしよう あれ、今気づいたけどイベピンのファイナルがまだ開かない? 生放送用年表の「次の次」は「次の」の誤字だった説
本当は冥王になる前に別のデウスエクスになるつもりだったけど
ケルベロスが気づかぬ間に悉く妨害されて
仕方なく一段飛ばして最終段階の冥王になった説
戦艦の攻撃で撃沈や竜業合体の一部になったりと
省略される展開もあったから後者の説のほうが正しそうかも 本来の歴史ではケルベロスが宇宙全てのデウスエクスを殺して、その後冥府の海が宇宙に満ちて死の宇宙になるって聞いて銀雨を思い出しちゃった
あっちの世界では宇宙は誕生した時には死という概念しかない静寂の世界で、そこに次元の壁を超えてディアボロスランサーが現れて生命をばらまいて変質させたって形だけど
もし、本来の歴史の通りになって宇宙に死が満ちたら、何時かディアボロスランサーが現れていたりしたのかな ケルベロスの起源は分かりやすいけど
デスバレスとグラビティチェインとデウスエクスの関係はよく分からん
ザルバルクを潰せば済む問題なのか んーと…
まず初めに理由はわからんが地球からグラビティチェインが宇宙に放射されていて、これで地球は生命に溢れていた
んで誰かはわからんがピラーという遠隔地へグラビティチェインを転送する装置を沢山宇宙に配置した
その結果、地球から遠く離れた惑星にもグラビティチェインが大量に送り込まれて、そこにいた生命が不死の生命体デウスエクスに進化した(コギトエルゴスム化というらしい)
ところが、「不死の生命=死なない」というのは生と死のバランスを歪めさせる存在だった。その結果デスパレスという死の世界が出現した(それまでの定命しかいなかった頃はなかったっぽい)
デスパレスは地球から溢れるグラビティチェインを際限なく吸い始めた(デスパレスに落ちて行った)、これが宇宙で発生したグラビティチェイン枯渇現象の原因、地球がデウスエクスに襲われる遠因
グラビティチェインが流れ込むデスパレスの中では、意識を持つ個体が出現し始めた、これが死神。
つまり、死神って実は病魔とかケルベロスみたいな「不死のデウスエクスではないけどグラビティが使える存在」であってデウスエクスじゃなかったんだな
多分コギトエルゴスムにもならないんだろコイツら >>627
死なない生命体であるデウスエクスが存在することがデスパレス=冥府の海=ザルバルグを出現させている理由らしいので
デウスエクスが一人でもいる限りはザルバルグも出現し続けるんだと思う
とはいえ、地球が滅んだ本来の世界線では、ケルベロス(地獄)の方が宇宙全てのデウスエクスを殺した後で冥府の海が宇宙に溢れだしてるから、デウスエクスが全て消えればデスパレスが消えるって事でもなさそう >>627
>>628がダラダラ長いから四行にまとめる
1.グラビティチェインがあるからデウスエクスが生まれた
2.生物としてイレギュラーなデウスエクスが生まれたから反動でデスパレスが出現した
3.デスパレスが出現したから、地球からグラビティチェインが落ち始めた
4.グラビティチェインが落ち始めたから、枯渇し始めてピラーからグラビティチェインを得られない種族が出始めた
って関係性 >>628-630
解説ありがとう、その経緯自体は分かってたけど、因果関係がどこか腑に落ちなかったんだ
考えてみれば、地球とグラビティチェインと生命の関係自体が既に特別なので、
地球の内部を押さえてしまえば問題が色々解決してしまうのは
別に変じゃないのかもしれない しかし設定からすると本当に死神はラスボス有力候補っぽかったなぁ
エロヒムが死神の望むようなサルベージをされていたら
どう解決出来ていたか分からんし >>631
生と死の関係って銀雨で一度触れたテーマ(?)なのよね
上に書き込んだけど、銀雨の世界は宇宙が誕生する時は最初「死」しか存在しない静寂の宇宙として生まれ
そのうちそこにいくつもの宇宙を移動し続けるディアボロスランサーという存在がやってきて生命の種をばらまく
「死」しかなかった宇宙を「生」が侵略することで、生と死の境界線が発生し、そこに生と死を別つ者が出現する
サイハも知的種族の誕生とダークネスの出現、知的生命の滅亡からサイキックハーツへの到達、そしてまた新しい知的生命の出現、って壮大なサイクルを繰り返す輪廻の世界だったが
南下こういうテーマ上様好きなんだろうか 物語というか地球規模通りこして宇宙規模に広げたら
生命の転換やら宇宙の意思とか生死とはなにかとか時間軸とか
そこまで風呂敷広げることになるんだと思う ダモクレスはともかくビルシャナが最終的に和解するかもしれない勢力として残ると誰が予想できただろうか 交渉依頼もついに出発か
返却まではもう流石に特別な依頼とか事件はない感じになるのかなー あるとしたら地球に逃れた死神の最後の反攻くらいか?
これで交渉が上手く終わったら敵は存在なしになるんだよね? 交渉がまとまっても全体の意志に従わないはぐれものは居るんじゃないかな
でないとシナリオの幅がなくなるし >>639
敵になるかは不明だけど「ピラーを作って設置した何者か」はまだ残る事になる
単にお節介的に他の星々の生物を進化させたかったのか
コギトエルゴスム化が起きる事、それが生と死のバランスを歪ませる結果に成る事をわかっていてやったのか
後者であれば全ての元凶的な感じで、ケルベロスが交渉成功させてまだピラーが動いている未知のデウスエクス達とも共存しようなんてしはじめたら
絶対に全てをご破算にするためにラスボスとして現れるだろう あと今更敵対するとも思えない&予知が出来なくなるからゲームとして難しい、けど
ヘリオライトの謎もまだ残ってる。地球から発見されたコギトエルゴスムって事は多分地球生命の何かがデウスエクスになった存在なんだろうけど レベルは今回の上限開放で流石に最後かな
レベル116はシリーズ的にどのくらいの位置なのかな 交渉成立したらもう依頼出せないとばかりにヘリポートが賑わってんな
前作は96だったね、最終上限 賑わってるのは良いけど宿敵主が参加してない宿縁依頼があるな
依頼が出る前に引退しちゃったのかね ビルシャナ撤退
ダモクレス「尊敬すべき敵」として最終決戦
勝ったら情報くれる
俺得な結果すぎる
とは言え投票か、どうなるじゃろ あくまでマイキャラ一人の考えだけど、デウスエクスが不死な限り
デウスエクスも通常の人間や生物も丸ごと痛めつけようとする歪みが出現し続ける、
無限に戦乱が続くって状態なんだから超神機には申し訳ないけど倒させて頂きたいな
別ゲーの例えになっちゃうけど第六のアルダワや封神武侠界のように
歪みを発生直後すぐ被害0で封印し続けるのは運営は認めてくれなさそうだからね
でもプレイヤー目線だと3つ全部それぞれの良さや面白さもありそうだから
上様がバッドエンドではなくビターエンドと言ってた意味がよくわかった 鳥野郎は別の宇宙へ去って行ったか
ダモクレスはどうしようか悩むねえ その発生し続ける歪みも未来のデウスエクスと定命化種族なら乗り越えるなり、完全に防止できる、それが進化であり
実際ケルベロスの諸君もやってきたことじゃんってのが超神機の考え方な 理解も納得もできるし、なによりカッケーんだよな
ややビターになるとしても、俺は2かなあ さっきから選択肢変えて送信しまくって
富から荒らし扱いされるんじゃないかと不安になってきた(´・ω・`) 本気で宇宙を平和にしたいなら3が一番いい選択肢なのか?
ケルベロスにとって一番大切なのは宇宙の平和なのか自分達なのかを問われてるわけだな 主要種族なのに依頼一つであっさり消えたビルシャナってやっぱ持て余されてた感が半端ない
交渉依頼が上手くいったと言う理由もあるだろうけど、そもそも交渉依頼一つで決着すると言う事自体が >>654
運営的にはもっと推したかったけど予想以上に不人気だから方針変更した感が
前作でも中盤までNPC達に信奉されてた緒形校長がPLから蛇蝎の如く嫌われた末に最後はリプレイ中でも狂人扱いされた顛末があったが >>654
正月だかの生放送でロキがラスボス候補だったらしいこと言ってたんでロキラスボスルートだったら存在感出してたんじゃない? 3は女神転生シリーズのロウエンドみたいだと思った
やっちゃった感がすごそうだ 結局「全宇宙合一しようぜ!」だけが主張だとラスボスとしての殴りがいもあんまないし
現状で残ってるダモクレスとも噛み合わんので決戦フラグがどっかで折れたっぽさはある>ビルシャナ
それこそ>>656の言ってたロキ生存ルートとかで前座やってた可能性はあるだろうし 『暗夜の宝石』攻略戦8ターン目が効いたんだろうな
本当に運が悪かったとしか言いようがない というかこれ、何気にビルシャナって、死神に続いて「デウスエクスだと思われてたけどデウスエクス(コギトエルムス化を獲得した不死種族)」じゃなかった
ってことでOK? 当初からグラビティチェイン欲しさでは来てなかったし
怪光線でビルシャナ増やしてくるだけだったもの >>658
でもロキとビルシャナもあんま噛み合わない気がする
と言うかビルシャナと噛み合うデウスエクスがいない気がする そもそもケルベロスも含めビルシャナと噛み合ってた勢力一つも無かったような
結局その認識のズレを確認したビルシャナがこの世界では自分たちの理想を遂げられないと悟って去っていくオチだったし
生きるためや野望とかじゃなく宗教理由に攻めて来る相手との決戦は盛り上がらないし、リアイベや決戦依頼じゃなくこういう終わり方がベストだったと思うよ 直接光で飛んでくるからゲートすら要らない説もあったな ダモクレスの後もう一幕あるかもしれないが
ポッと出は盛り上がらないし
やはり次で最後なんかな >>662
ロキ殺しの如意棒授けたんはビルシャナなんやで… 今回の選択肢によっては世界の歪みとかがボスとして具現化したりするかも
銀雨の二つの三日月みたいに(あれはポッと出ってわけでもないが) 仮にもう一戦あったとしても、世界の黒幕的な奴か、ラスト・イグニスのどっちかだとして
それはもう勝ち確のイベント戦争みたいなもんだろう
1or2どちらの選択肢になるにしろ(3はまあ低いと思う)、
最初からずっと好敵手として残ったダモクレスとの決戦が、事実上の最後の戦いだよ
向こうの戦力も落ちていないし、死神みたいな特効兵装もない、
がっぷり四つの互角の戦いになるだろうし、こんな戦いが最後になるのは燃えるし楽しみだよ 俺の子はダモクレスが宿敵だから1を選んだけど
2になっても納得はすると思うわ
何れにしても、ダモクレスと決着をつけてから、外部宇宙との最終決戦だろうな
トミーウォーカーのPBWって、毎回ラスボスが宇宙なのはあれかね、上様の趣味かね >>671
ぽっと出の光の存在ラスボスの存在なんて
第六で型落ちの擬き宿敵を量産してる人以外は忘れてるだろ あれ、光のラスボスって闇堕ちしたPCがNPCになってたやつじゃなかったっけ?
普通に忘れてたわ 戦争の道中で粉砕されたからラスボスにすらなれてないぞ 前作のラスボス(一応)はアホロン以上のアホなせいでクーデター起こって種族を自滅させた末、サンドバックにされ続けて2ターン連続で死んだクソ雑魚吸血鬼だよ ひどい言われようでワロタ
アホロン以上のアホが存在したのか…… サイハ終盤は圧倒的な組織力に勝ち目無くてずっと全面対決避けてた多種族連合軍が、目覚めたラスボスのアレっぷりに絶望し幹部達が離反して内紛で半壊したり、
666人の殺人集団や72柱の大悪魔が実はその上位7割ほどが既に死亡済みなハリボテ組織だったのが判明しあっさり決着とかのオチだからな
その反動もあって、ケルブレの各組織はどれも有能で強ぇ…って言われてた
特に集団戦だと無類の強さ誇るダモクレスはリアイベでも全体依頼でもここまでずっと勝利条件はギリギリ満たしても本隊や将に届かなかったとかの接戦続きだし サイハは最大の悩み(敵が全滅しら自分達が闇堕ち抑えられない)が知らない間に解決してたり
敵が自滅してたのをあとはトドメ刺し回るだけだったり
最初から最後までカタルシスの無さとセカイ系ストーリーが売りみたいになってたから
ケルブレはその反動のように、
ヘリオンデバイスやブレイドの入手といったパワーアップがあったり
敵は内紛しないまま(王子のとこを除く)強大なまま立ちふさがったり、
真逆に進んでいて気持ちがいい サイハの展開はアレだったのは確かたが全然違うだろw
ラスボスが起きたのは最後の決戦の瞬間だから、離反した奴らはもっと前から目論んでた奴ら
ラスボスはそもそもただの終末装置だからアホというかそもそもまともな思考すらないし、ケルブレの三つ首の獣みたいなもん。積み重ねも何もねー急に出てきたリセット装置だからクソ程も盛り上がらんかったが BBAは最後のポッとでの666なのにちゃんとカッコ良かったし
GJ様は怪人が従うようなカリスマあったからな
つくづくストーリーが死んでたサイハだった ケルブレは良い意味で富の王道回帰してる
サイハは富における実写版デビルマン シルバーレインとは異なる現代怪奇(ファンタジー)モノでなければいけないってんで、変にひねりすぎた感はあった、サイハは
>>661
とはいえ、人間を攫って機械に改造するダモクレスとか
女性を攫って子供作ってそこからグラビティチェインを得るオークとか
単純に人間を殺す以外の手段でのグラビティチェン獲得や、目的を持ったデウスエクスもいたし
実はデウスエクスじゃなかった第一号の死神が普通にグラビティチェン回収にデウスエクスサルベージとかしてたからね
宗教で洗脳して同種に作り変えてしまう、ってのがあいつらの種族の特殊性であって、デウスエクスではない由来の特異性だとは気づかんかったぜ 発言検索空欄でみんなの発言をずっと見てるけど、みんな大いに投票迷ってるね
自分たちでエンディングへの道を決められるって、重いけど面白いよなあ
ホントここまでケルブレやってきて良かったわ >>685
ある意味で追い詰められていないからこそ自由に悩める部分もあるかも?
歪みはとりあえず解決して、ケルベロスが宇宙を滅ぼすって言われた予言の真相も明らかになって
残る敵とはある程度の理解と尊敬をし合えた上で在り様を決める為の最終決戦をしましょうっていう、そんなに生存競争に繋がらない戦いで
銀雨とかの終盤で大きな決断を下す時とかと比べると地球側に心の余裕大きい気がする そしてあくまで現状だが、最後の敵になっている相手は、
ここ2作の黒の王や大魔女と違って大物感あるしなぁ
本当に面白い流れだよ >>687
ピラーを作った何者かの話をしてるんだよな?
その場合大魔女というよりギル太ブリル相当じゃない?
ギルタブリルが意図して暗躍したわけではなく、あいつはただご飯を食べたくて釣り餌垂らしてただけだけどさ 投票締め切りだ
夕方更新で結果が出るんだろうな
武者震いがするのう! 2選ぶとクトゥルフ系にありがちな「当面の危機は去った。だが宇宙にはまだ見ぬ脅威が」END直行くさいから1であってほしいなぁ KBはドラゴンとダモクレスの時だけ面白くて他が蛇足な展開が多すぎたという感想
特にエインヘリアルと攻性植物と鳥
無駄にしぶとい癖に印象に残った戦いほぼ無し >>690
1だってその可能性はあるぞ
コギトエルゴズム化やピラーが何なのかも分かってないし、ビルシャナが別宇宙に飛び立ったから逆に別宇宙から何かがやってくる可能性はある >>692
別宇宙の脅威は歪みとは別問題
別宇宙の脅威を視野に入れるんなら目の前に見えてる歪みという脅威を未解決のまま放置して別宇宙の脅威と不死の歪み、二正面を強いられて勝てるんですかという話やぞ 1は聖王女の敷いたレールの上をただ走ってる感じがしてなあ
あの人出てきてから全部聖王女が正しいですってのがどうにも好かないので2にしたわ 結果が出たな
3はともかく1と2は接戦になるかと思ってたが、意外にも差がついてたな 総投票者数:750名
(1)決戦に挑み、アダム・カドモンを倒す:405名
(2)決戦に挑むが、アダム・カドモンの意見を認める:333名
(3)地球のマキナクロス化を認め、降伏する:12名
無念だが仕方ない
気合入れてダモクレスぶっ飛ばすわ
この終盤なら投票数750は上出来だよね 残念だが同じ投票形式で前作以下の人数だぞ
>『ひとつのソウルボード』の扱い 合計898名 今回、棄権が圧倒的に多い気がする
周りでは「さすがに1か2で決まると思うが、選べん」って声が多すぎた あれはサイハの共存派と殲滅派の投票であって
結果に対して後々までTwitterとかでPLレベルで互いにヘイト飛び交った奴じゃねぇか
あんな胸糞アンケートを思い出させるなよ 前作の話が出てるけど
先日の敵組織自壊とか聞いてる限り、相当酷い内容だったように聞こえるんだが
前作ってそんなにやばすぎたん? 俺が変なこと聞いたせいだな、すまん
月曜日全体依頼で、その後結果とインターバルで戦争だとして……
6/20(日)が決戦かな 前作が正直に言えば期待外れだったのは確かだけど
ちょうど今のこのスレみたいにプレイヤーの方から空気を悪くするような発言が湧きまくってたせいで余計に酷く見えてたのもあると思うわ
まあ何が言いたいかというとほどほどにな 前作も前前作もスレでの不満がとんでもなかったからな
ケルブレはそれに比べたら全然マシだ
ピークはドラゴンオーブの所だったけど成功した部類 当時相談スレ覗いてたが、お疲れ様と言う他なかったわ……>オーブ ケルブレの不満ピークは2019年末のバグ騒動から20年序盤の妖精依頼&ビルシャナ連発じゃない?
当時はあのままどんどん過疎化してゲーム打ち切りなんじゃねって危惧されるくらい悲惨だった ドラゴンオーブは賛否あれ盛り上がりのピークという意味な
>>710
新作出す時期に露骨にかったるい停滞展開にするのは富のいつものパターンだよな >>704
丁度サイハから開発会社が新しくなって、全くノウハウが無い会社が新しいデザインのサイトを作ったんでとっつきづらいとか
雑誌との連動企画だった重要シナリオのNPCが、リプレイの内容で滅茶苦茶PLからヘイト向けられて大炎上したとか
ゲームスタートした当初から割と色々あったんだけど、中盤はPC達の所属組織である学園の校長NPCが滅茶苦茶ヘイト稼いだ。
物語の展開も、PC達が頑張って敵を倒したら、別勢力が死神のサルベージみたいな事をやるのに、大都市一つ犠牲にする儀式初めて、戦争で阻止しようとしても絶対に救えない被害が確定したりして
「俺達が敵を倒さなかったらあの人達死ななかったってことかよ」みたいに穿ってネガティブにPLがなっていく展開がいくつかあった
終盤ではこちらから敵のボスをあぶりだして一種族毎にぶっ殺していくぞ展開になったんだけど、敵のボスを暴くために敵に塩を送るので、敵の動きが活発化して一般人に犠牲者が出る事もあったりして、これも上気みたいなネガに繋がった
で、最終的に生き残った奴らと最終決戦をしたけどラスボスがなんかパっとしなかった >>712
空気も文字も読めないって言われてるだろ そうやって長文出るくらい、やばかったってことよな
聞いてすまなんだ
ケルブレ、停滞期もあったけど結構楽しませてもらってたし
過去作の話とか聞いても「面白かったよ」って話ばっかりだったから
ちょっと気になってしまったんだ申し訳ない あれ・・・今日更新無いのか
てっきり今日かとばかり なんか投票の結果更新も遅かったし、実は(1)が選ばれるわけねーだろwという富の想定外だった可能性 単に最近の対応が悪いだけじゃないかな
第六を優先してるところはちょくちょくあるし環境移してからの画面遷移の動きとか結局直さないまま放置だし >>719
その第六も最近はあまり大きな動きないよ
第六開始当初に大量のバグや鯖堕ちやらで大失敗やらかしたから、
TW7で繰り返さない様始動準備に手を取られてるんだと思われ 大きな動き無いつっても第六は昨日まで(厳密には今日の16時まで)一か月戦争やってたからなぁ……
あっちは一か月戦争でほぼ毎日更新→戦争終結で更新→翌月冒頭に戦争した世界は戦後シナリオ、他のボス健在世界は新シナリオを実装→二週間くらいで新世界実装→3か月後に次の戦争
ってルーティンワークで進んでるしね 一カ月戦争やってて大きな動きないってどんな動き求めてるんだ 第六の方(本来、戦争後の月初にはシナリオの更新がある)も無いけど大丈夫か富 イラスト更新すら第六もアトカ以外なかったし、単に7関係で忙しいだけならいいんだが 6/4金曜更新→6/10出発→6/18返却&戦争宣言→6/27ダモクレス決戦
こうか 41依頼×3体
実に123体のダモクレス宿敵が勢ぞろい
ちょうど初期の進撃のダモクレス宿敵と同じくらいかね
このダモ宿敵の多さが種族としてダモクレスがトリになった要因のひとつでもあるんだろうね やや難だからフルメンバー揃わないときつそう
揃わない以前に流れる依頼も出たりして これが最後の全体&やや難だろうし、それなりに集まるんじゃないかな?
相談がスムーズに進むかどうかはメンバー運次第だが 普通は20本超え始めると埋まるの怪しいから、無事集まって欲しいわ
少なくとも参加したい人を取りこぼすことはないな 一応の救済措置として、遺跡壊して撤退でも成功なんだね
裏を返せば、きちんと三体分との戦闘判定しますよってことだわね 一人で三体採用の人のシナリオでまとも関わらず撤退とかなったら可哀そうだな 倒せなかった宿敵は戦争で出てくるんだろうからそこで決着をつけるしかないね ジュモー周りで出てきた近衛軍とか出てないし、わざわざ出てくるのは中型くらいまでってことで大型タイプも出してないしで戦争の戦場数も気合入ってそう 上様集大成のTW5だから、最後の全体依頼とみせかけて
更に近衛軍で並行全体依頼すらかましてくると思ってる
わっはっはこれがダモクレスの量による蹂躙じゃあみたいな感じで 実際それくらいの物量作戦はしてきそうよね。星ごと来てるし
しかしまあ工場生産式なロボット種族がトランスフォーマーするようになったなぁ >>728
何度か数え直してみたが、42依頼だったよ。 半分近くはまだ埋まり切ってないのか
さすがに末期でやる気残ってる連中少ないから仕方ないのかもしれないけど・・・ 暴走したい人は参加者少なめの依頼に参加すればワンチャン? ここで暴走しても最終決戦に出られないだけというつまらん結果になるだけだぞ 単純に依頼が多いからなぁ
フルで埋まってるのだけ数えても現状21だから最低168キャラは参加してる >>741
普段なら複数PC投入する奴も居るだろうけど、さすがに難易度考えたら、自重するって結論になっちゃう人も居るだろうしなあ 今の参加人数がケルブレの実質プレイヤー数って感じかね
やっぱり6年完走できる人なんて稀なんだな >>742
暴走したら遺跡壊れるって書いてるMSもいるから非推奨 今から入るとしたら成立した依頼を埋めるのと未成立の依頼を成立させるののどっちがいいのかね まだ出発人数まで埋まってないのは今の時点で3本か
定員割れはもう仕方がない 埋まってくれさえすれば、遺跡破壊だけでもしてくれたらありがたいが……
ここから4人ずつ埋めるのはそれこそ至難か
最後だから素通しでその4つはダモクレス側の成功と判定してきそう
その数で戦争ギミックの何かが変わるとか だとしても仕方ない
物量で攻めたダモクレスの作戦勝ちだ 前哨戦の戦績が悪すぎたら戦争開始前に地球マキナクロス化で負け確でしょ?
プレミが原因ならまだしもプレイ人口とかいう参加者側じゃどうしようもない要因で最終戦負け確定はイヤだなぁ…… する訳無いじゃん
第一過去のやや難の成功率考えたら敗戦なんてまずないだろ
一発勝負のリアイベの事故負けがないとはいわないが 仮に失敗しても、戦争開始まで耐える決死の依頼くらいは出すでしょ >>756
負け確じゃなくて戦争の内容が「マキナクロス化した地球を元に戻す」みたいなのになるんじゃないの 現状流れそうなのが三本、埋まり切ってないのがまだ割と残ってるのか
末期だからしゃーないとは言え、人数の少なさで失敗もあり得るのかね 一切埋まらないのはまあうん
こういう時ってそれまで納品したシナリオの評価がちゃんと出るよね 最新改修型ダモクレス三体を4人で戦うのは普通に考えても厳しすぎる
やや難以上の全体依頼だと人数少なければ少ないものとしてこれまで動かしていたと思う
暴走なんてしなくていいぞ
設備壊してしっかり帰ってこい
6年続いたゲームの最終決戦を暴走で参加のがすとか、きっと悔いても悔やみきれないぞ 結局流れたのが二本、定員割れもさほど変わらず出発したのか
うーん、どうなる事か 宿敵とミッション破壊とNPC誕生日以外の依頼はもう無いのかな
あと1回くらいは全体をやってほしいんだけど >>764
今返却待ちの全体のOPで、おそらく最後の全体ってマスコメに書いてる人居たしイレギュラーでもなければもうないんじゃない? リアイベも次のダモクレスで終って、あとはヒーリングとか日常シナリオだけかもね
今作は早めに一通り伏線も消化して真のラスボスとかも出て来なそうだし 大きな戦いにはならないかもしれないが「まだ地球に来ていないデウスエクスに会いに行く」とか「ヘリオライトの正体」とか「ピラーを設置したのは何者で、どんな目的だったのか」とか
やる事や解かれていない謎はあるね >「まだ地球に来ていないデウスエクスに会いに行く」
これはたぶん最終決戦が終わった後にイベシナ形式で来そうな気がする
基本的に富のPBWは最終決戦おわった後はエンディングへの準備タイムが始まるし ローカストの戦争の時に出てきた十二神将みたいなのってもう終わったんだっけ?
結局最初に一回出て来ただけで何もなかったよな。 アポロン暗殺計画の時にお仲間が出てきて一緒に引き上げてったけど、それっきり音沙汰なし 工数的に見合わんのだろうってのは重々承知の上でのぼやきになるけど、
ラスト発注に向けて全員リクエストと新サイズ対応こっちにも欲しかったなあ 見た目は似てるけど走ってるプログラムが全然違うらしいからな
あっちのプログラムを流用出来ず、こっち用のプログラムを一から組む必要がある 今日全体返却でそのまま戦争かなあ?
トップに近衛軍の話が出てるし、実はもう一回全体挟むんじゃないか
これなら
6/18(金) 全体予約締切
6/24(木) 全体出発
7/2(金) 全体返却&戦争宣言
7/11(日) 戦争
で曜日も合うし 全体返却&戦争告知来たな
これが本当の意味でラストバトルになりそう あら残念、そのまま戦争か
ホントこれでラストなんだな……さびしいけど頑張るわ
27日もフルで出られる 歴代TWだとラスボスは中盤以降に姿見せる新勢力の親玉とかが多かったから、
最序盤から(ネタシャナ除けば)一番多く戦って、その組織や目的が最も明白なダモクレスが最期の敵ってのは逆に意外だったわ
アダム・カドモンもゲーム開始前の最初の紹介動画で公開された敵イラストだったし、まさかそれがラスボス絵だったとはw >>778
そのせいかなんかクライマックス感を感じないんだよな、ダモクレス自体には不満ないんだけど
ここからいよいよ!みたいなイベントがないまま、淡々と進んで淡々と終わりゆく感じ >>779
たしかに。謀略を巡らせた因縁のある強敵等が最終決戦にいないのも大きいな。 まあダモクレスが最後なのは実力的にもストーリー的にも納得なんだけどね
せめてイグニスさん無理やりでも各勢力の残党糾合して、1エリアだけでも絡んで欲しかったな 魚剣波動が刺さりすぎたんだ
多分アレなきゃまだしぶとかった そもそも、聖王女パワーでなんか話した、投票して全体1回やった、戦争、って流れに特別感が全くない
怒涛のダモクレス軍団ぐらいの盛り上げが欲しかった(もちろん人減ってるから同じ事出来ないけど)
あと、万能戦艦やヘリオンデバイスがポッと出の外付け装置なので劇的なパワーアップ感が薄いとか
世界の謎がただただ過去の歴史を語るだけで地味とか(しかもイグニスと聖王女がぺらぺら喋るだけ)
そういうのも踏まえて、この戦争そのものより、この戦争に至る流れが地味 そういえば、暴走した人は最終戦争には実質参加できないのか >>784
救助シナリオの手順が、
PLがシナリオ内容の要望を専用フォームからメール→
それを読んだ担当MSがシナリオ考えて依頼出す→
参加者決まったら相談6日後に出発→
MSがそれを元にリプレイ書いて終了だし
MS自身がOP前からある程度あらすじ用意しておける通常シナリオより手間も時間も食うから、通常は1月くらいは掛かる
更に同じシナリオで複数人暴走したりして、そのMSに余裕ないときは他のMSへ運営が打診して代わりに書いてもらう事になるから更に遅くなる
まあ今回はそうなる覚悟でやったんだろうし、暴走したら当分戻ってこれないリスク示唆されてるシナリオをあったから仕方ない お食事処も締まったか
新作が8月開始だし、
具体的な終了までのスケジュールは戦争終了と同時に発表だろうけど
12月まで運営されるか不安だな 今回の決戦やって、運動会やって、実質はそれで終わりじゃないかね
12月まで開けてはおくけどレベルだと思う 水着はどうだろう
最後の記念にって思ってんだけどなぁ 前作は最終決戦の一週間後に水着コンテストのあるイベントやったくらいだし、最後の稼ぎになるだろうから大運動会はやるでしょ
設定的にも短期間での連続戦争で大運動会の経済効果は必要だろうし 無事に勝利したとして、ダモクレスたちの技術を貰って、まだ見ぬデウスエクス達に会いに星の海に旅立って
その星の海をバックに水着コンテストやりましょうみたいな事になるんじゃね?
.もしくは、シルバーレインの時みたいに、ケルベロスブレイドで旅立つケルベロスと地球に残るケルベロスに別れて
その壮行会的なお祭りとして水着コンテストを地球でやってケルベロスブレイドが出港、みたいな いよいよ今日は最後の戦争だな
シメも勝って、笑って終わりにしたい物やね いよいよダモクレスとの最後の決戦か
武者震いがするのう!
これ言えるのももう最後なんだな 一旦右サイドに戦力集中できるのはぶっちゃけ悪い展開ではなさそう (1)選んだんだからちゃんと敵をぶっ殺せよなってオーラを感じる 1ターン目封鎖されたおかげで戦力が拡散されず完璧すぎる初動だわ やっぱり最後だからか人が結構戻ってるな
久しぶりな人が戦争結果にいたりして泣ける 参加者増えてるのに加えて、敵があまり強くないから勝利戦場がいつもより多いのも大きいかな
極端に低レベルが集るとか低レベルクラッシャー群を庇ってDFが早々に壊滅とか以外だと8割以上勝ち超して重傷者も少数だし もしかしたら割と早く決着が付く可能性もありそう?
最終決戦としては拍子抜けな感だけど、負けるよかずっとマシか 別に接待感もないし、戻ってきた人が想定以上に多いのが影響あるんだろうかね
これはもう勝ったから昼から風呂行っていいレベルだな EBだと見えてるボスを倒した後真のラスボスが現れたけど
ちゃんとフラグあったからな
(23)制圧で本当に終わりかな? ボスじゃなく雑魚のレベルで強さを表現するのはダモクレスらしいな 色々な場所で終わりですよファイナルですよ!って示してるし
ストーリー的にももうほぼフラグも残ってない・あってもエピローグ用だろうし
期間的にも実質的な運営をTW7と被らせたくないだろうし
本当にこれで終わりだと思うわ >>805
わかるわ〜
その辺りちゃんと出来てるよね 戦艦共々まさか勝ち逃げされるとは
カッケーわ、ディオン ポジション的には前作だと黒の王かシュラウドあたりか
こういうのがいいんだよこういうのが ビルシャナとかだと絶対こういう強者や武人のムーブは無理だしな、たしかにダモクレスで正解だったw まだ、「戦場は制圧できたけど角門をころころできなかった場合」があるから気を抜けん NKT・・・
って、ラストターン結果にヘリオライト流れるやん!
粋な事しよるなぁ 突然主題歌流れてビックリしたw
おつかれー、遂に終わったか 主題歌流れると最終戦争だったって実感するな
結果的に過去の残滓が向こうで宿敵になるってオブリビオンぽさがあって、ある種美味しい アダム・カドモンもかっけーわ
ダモクレスが最後の相手で良かったわ 残った配下を強制道連れじゃなくちゃんと部下に停戦を命じて散ったのはかっけーわ
プレイングもあったのかもしれんが くああアダム・カドモンの戦場にいたかったぜ…お疲れさん!
色々思うことがないでもなかったが終わり良ければ全て良しだよな 超神機アダム・カドモン レベル2400
冥王イグニス レベル2210
剣樹卿アラベスク レベル1800 宿敵引き継ぎって、第六(チェンパラ)のPCにイラスト移してから登録するのかな
それともケルブレから直接あっちに登録すんのかな
あっちのPC名明かす必要があるなら、同背後明かしたくないから引き継げない人出そう、特に第六のMSとか ディオンと戦艦は言うに及ばず
(2)の幹部二体も何度も攻められて結局負けなし
近衛軍の戦場は(2)3勝16敗、(22)31勝27敗
(22)はどメインルートでケルベロスの精鋭全部がぶつかってこの結果
これが宿敵で作られてんだから宿敵システム大成功だったな 基本絵付きの方がやる気出るし、きちんとした場で採用されれば嬉しいしな
ある程度くじ運もあるが、次作はまた色々と変わるだろうし
需要を育てて適切に供給したって感じだ ●終了までのスケジュールを見るに本編は8月中旬で終わって、
後シナリオコンテンツはイベントの時だけ出てくるって感じになるんかね
新作も始まるし敵もいないんじゃそっちがいいかもな
暴走闘技場とかは流石にないか 7の方もイラストあり敵キャラあった方がいいシナリオ形式なんだろうな
ネームドエネミーだけじゃないやつ
何百枚だか使いきれなかったってオンラインオフで言ってたし 最後の宿縁はリクエスト時に和解ルートか戦闘決着ルートかを選べるようにするのかな 今の時点で出番のない宿敵ってどれくらいいるんだろうな・・・ 40枚だかあるってー人も居たし、宿敵作りまくってる人ならそれくらいは他にも居そう
100は超えてるだろうし、200、300居ても驚かない 死神とか植物とかドラグナーとかオークとか、一時期同じ宿敵イラストの量産ばっかりだったのが惜しいんだよな
その時期にもっと使えてたろうに。まあ設定的に使いにくかったのかもしれんが 最後の宿縁の詳細来たね
いっぺんに四体同時かあ・・・
和解エンドできると思う?
バチコーンとどうしてもやっつけたい人用かなあ? 4体同時に雑にまそっぷされるなら
引き継いでちゃんと戦ったほうがいいかも? 普通の邂逅と同様に特殊な状況設定は出来ない(宿敵登録時の100字のみ)&4体同時
特に因縁が無くて引き継ぐ予定も無いならいいんじゃない 絶対に参加してくださいの念押しと合わせると4体同時は万が一にも依頼が流れないようにするための処理じゃね
宿敵主4人が参加すれば絶対に成立するし 依頼流れ防止にはいいのかもしれないが
MSさん選べないのに、申請して参加しなかったら次回作で制限付けられるのはかなり厳しくないか MSガチャが怖いのなら第六かチェンパラに引き継げばいいじゃん 宿敵システムはやっぱりダメだったって感じだなぁ
イラスト自体はともかく、極一部除いて雑な扱いになって終いにこれか
運営のイラスト費用浮かせただけじゃね 運営的には大成功だろ
だからこそ第六でも全面的に推してるし、TW7でも改良して続けるんだから ストーリー上の魅力的な敵多かったし
どんどこ作られる宿敵を見るに運営とユーザーのWin-Winだったと思うわ 戦争に使われるのはまぁいいけど中途半端に使うのってどうなのよ?
ボスと配下の関係性の宿敵で申請して配下も複数作ってたのに配下が使われず生き残ったんだけど
しかもボスは仕留めそこなってて絶賛生存中なのに配下だけ流用可能って状況
ボスも流用出来てそっちで決着つけていいよなら分かるけどこれ欠陥過ぎない? ボス敵作れば必ず採用されて全体シナリオで自キャラも優遇されて目立てるって確約されたら大混乱になるってことくらい想像もできないのか >>849のレスがアレなのはともかくとして>>851も読解力なさすぎない?
ボスとして作った宿敵が死なずに生き残ったせいで決着シナに出せないって言いたいんでしょ多分
>>850も言ってるようにいままでに出番があってまだ生きてる宿敵とか特定されそうな情報出すなよって話だが 一度でも登場したならそれで満足しとけって話なんだろ
未採用宿敵を出来る限り消化できるようにって質より量な組み方されてんだから、
そういう宿敵を満足できる描き方で終わらせるところまで余裕ないんだろうなぐらい想像したら
それが嫌ならお問合せ投げれば
宿敵関係で愚痴愚痴言う奴、図々しいから嫌いだわ もう終わるPBWだからこそちゃんと終活したかったのに
最後の宿縁邂逅は一体ずつ闘いたくても今申し込むと4体同時で処理されて
今まで愛着持ってたシステムだったのに急に宿縁スタイル変えて戦わせるのはおかしいでしょ
これが普段ならそういう変更ならまぁいいかで済むけど今際で対処変えられたスケジュール合わせられないから死活問題なんだよ
ケルベロスブレイドをこんな終わらせ方するなんて運営が明らかに雑に仕舞おうとする姿勢が不満なんだよ 似たような例で問い合わせてる人が居ないか参考にしたかったけど下らない考えだったね
確かに運営がこういう終わらせ方をすると決めたなら仕方ないよ
もう連作で作る夢も潰えたのだし引き継ぎはしないで終わらすよPBWで物語を作るなんてちっぽけな夢物語
カッとなって書き込んで悪かったよ 自分が主役にしかなりたくないなら
この手のゲームはお勧めしないな どうでもいいが、出番あって生き残ってる敵は決着シナリオに申請できるぞ
4体まとめて申請は扱い的に不満も分かるが、運営的にはしゃーないかとは思う
普通の宿縁や宿敵採用でも依頼流れの実績があるし、最後な以上宿縁申請とかレベル上げ目当てのボランティア参加も減る
引き継ぎやる以上だらだらやらずにきっちり区切り付けなきゃあかんし、書けるMSにだって限りはあるし ところで、ダンジョンとか戦場の雑魚として採用された宿敵って、戦争ログ漁るとかダンジョン全開けしないと確認できないのかな
ダンジョン雑魚採用でも、採用メールとか来るの? 依頼採用での優先メール以外は戦争もダンジョンもミッションも知りようがない
宿敵マニアの人とか詳しい人は絶対いるから聞いてみるくらいかね まあ雑に在庫処理感があるのは否定出来ないし気持ちは分かる
分かるけど、じゃあどうすりゃ良いのかって言うと何も思いつかんけど
1依頼1体にしたらそれはそれで倍率高くなって非難轟々だろうし
引き継ぎも苦肉の策って感じする
宿敵システム自体は上手くいったけど、ここまで未使用宿敵が多くなった事だけは明確な失敗だろうな
初めてのシステムで全部上手く行く訳もないので仕方ないが >>854
終活を始めるのが遅すぎる
あと1年宣言が出た時くらいから配下の宿敵を普通の宿縁邂逅で処理していけば
それなりの形がついてたかもしれないし そもそもとうの昔にあと一年宣言来てて、先週のが最終決戦だと解っててるのに終わってから慌てだす時点で遅いんだよ
今回のはいわば宿敵使うの忘れてた人達救済のための運営からのサービス、
ボーナスステージなんだから、歓迎こそすれ対応が荒いとか言い出すのがズレてる まぁ、この時点でそんな何体も宿敵残ってる時点でPL側にも責任はあるよな
元々絶対使われるなんて保証があるわけでもないんだから、そこ割り切れないならそもそも作らない方がいいし、計画性も無く使い切れない量の宿敵作ったんならそれはそいつの自業自得だし
それに最悪持ち越しだって出来るんだから
仮にPCの設定に深く関わってて持ち越しすら出来ないとしても、それはやっぱりケルブレにおける宿敵の主旨を理解してないそいつの責任だわ 名前設定性別種族と絵以外ほぼ全てが変更の可能性有と明示されてるから
PCの設定に関わり過ぎてて転用できないはPL側の責任でいいだろうが
「宿敵全部使います」って会社のトップが生放送で断言してんのに宿敵残ってるのはPL側の責任はねーわ
使いきれない数が集まった時点で運営側で募集停止なり、これ以上は使いきれないかもしれないと注意喚起なりするべきだった話だ 最終戦争が終わった今になっても未だに宿敵イラストは発注出来てしまうし
ドラゴン勢力(ドラグナーやオーク含む)やドリームイーターみたいにゲート破壊されて侵攻止まった敵種族は
ローカスト同様その時点で順次選択リストから消し、あと1年宣言と同時に完全受注停止ぐらいでも良かったかもね
それ以前に作られた量を考えると焼け石に水かもしれんが >>864
でも今回文句言ってる(ワッチョイ 7f41-KuYY)はまさに前者の、自分が考えたボス設定で使えないって部分で文句言ってるんで
それを富の責任として問うのは間違ってるかな
で、後者に関しては苦肉の策として採用できなかった分は第六やTW7へ、って対策は一応だした、と
>>855
PBWで物語を紡げないっつてるけどそれは思い違いで、物語を紡いでいるPLは山ほどいる
ただ、多人数で参加して遊び、世界観構築やストーリー展開は運営が行うゲームである以上「お前一人だけの都合」で作られた物語は紡げないってだけだ
それをやりたいなら、自分が創作者の立場になって、自分一人で世界観から登場人物から全てを用意するしかない。つまり漫画描いたり小説書いたり動画作ったりって事
そして、実はケルブレの中だけでも、イラマスにイラストをお願いする形である程度ならそれは実現できた
第六で実装された複数ピン形式は出来ないから、どうしても一枚の絵に宿敵は一人になっちゃうが、二人バトピンなら自分の宿敵を同意者として描いてもらえたんだ
だから何枚にもわたってって形にはなるが、手下とのバトルピン×複数→ボスとのバトルピン、と言う形で、イラストだけだけど公式の中に自分の物語を組み込むことは可能だった TW7では改善されるが本来の意味での宿敵と単なるオリジナル敵が混ざってるんだよな
前者はともかく後者はゲーム内で使ってほしくて作った人が大半だろう、アトカ産は特にそう
引継ぎはあくまで一時しのぎで供給過多の根本的な解決にはなってない
だからって無理矢理需要を増やしても今みたいに在庫処分になるわけだが まーぶっちゃけオリジナル敵勢は端から本編で出番あればいいなー勢が大半だろうし、引き継ぎと最後の宿縁があればそこまで気にしてる人は居なさそう
宿敵勢は宿縁邂逅でどんどん使っていってもらう想定だったんだろう
ケルブレと第六を踏まえてチェンパラでどうなるかってとこでしょ >>864
だからちゃんとコンバート機能を用意して、必ず使えるようにしてくれてるんじゃないか 富もラストはやれるだけはやってる感じはする反面、中盤のクソつまらんエインヘリアルとのクソ長ったらしい戦いにリソース割くなら宿敵の扱いを良くする等の努力はして欲しかったな
最後もいまいち盛り上がらなかったし いや、一番間延びしてダメだったのは妖精からビルシャナ大感謝祭で全く盛り上がらず依頼流れまくった半年間だろう 最後の盛り上がりは人によると思うけど、妖精ビルシャナ辺りは間違いなくダレてたのは擁護できない……… 6年間を飽きさせない工夫が足りてなかったと思う
3年で終わらせてたら富史上最高のゲームって感想だった テコ入れが苦手なのは富の弱点だよな
PL主体と言えば聞こえはいいがその結果が脳内当てよ
ケルブレの事後行動しかり第六のQしかり PL主導の展開にしたがるけど、全然PLの自由にならない、なったらなったで盛り下げるってのは
TW1の円卓の昔からずっと富の悪癖なんだよな プレイ人口増加に対応しようとシステム化した結果、一人一人が薄味ってのはしゃーないけど実際あるわな
メインストーリーの話だけじゃなくて、宿敵云々でいえば旅団シナリオみたいな形式やらなくなったからこそ対応出来んとか
チェンパラで新しくやるって言ってんのも基本薄味になったことへの対応って感じてる >>879
実際PL主導って言えるのは円卓とGGだけだったけどな
PLの談合やら人数水増しで問題は幾つもあったがw
チェンパラのGGぽい奴も蓋を開けてみると劣化版みたいだし
社員MSが頑張る気がないのが残念 この人数で円卓GGとか無理に決まっとろうが、そんな所で無意味に頑張られても困るわ
でも富はその円卓GGの頃の思い出を捨てられないんだろうなぁとは思う
そして毎回自由の為のシステムを用意するけど、結局捌けずに脳内当てになって終わる >>869
すでに最大レベル100越えの第六に今から飛び込む気にもならんし、かといってチェンパラはサイズアップしてない宿敵お断りっていうのがキツイ
まぁ宿敵に関してはシナリオの消化速度で全採用とか無理だろって早い段階で察しはついたし、名前や設定改変のお断りが発注文に付いてる時点で採用されたら御の字程度にしか思ってなかったからしゃーなし感はある 第六のレベルなんて飾りだし、いまなら一度依頼に参加するだけで60くらいまでレベルが上がるんじゃないか?
コンバートして満足できるかは別問題だが……
宿敵依頼のリクエストができないし >>883
他の人も書いているが第六でレベルはほぼ意味を成さない
強いて言うならいくつかのユーベルコード(グラビティみたいな奴)がレベル×本数の矢を放つとか、レベル×100km/hの速度を出すとかになってるぐらいだけど
内部判定で能力値を基に計算はされてるはずだが、その結果導き出される数値を使った判定もほぼほぼ関係ないで、活躍させたいプレイングを書けばある程度活躍できるし、ピンチになりたいプレイングを書けばある程度ピンチになる
(勿論MSのアドリブや、他の参加者との連携の結果100%思い通りにいかないわけだが) シナリオでは必要ないけど、サバイバル(ケルブレの闘技場)ではレベルが高い方がいいかも
ケルブレのダンジョン並みかそれ以上につまらないけどな そもそも第六はゲームと言うよりもSS作ってもらうコンテンツに近い
ストーリーも有って無きが如しだし 今日の生で質問のあったラスト水着は7/5からみたいだってさ 最後の宿縁邂逅って種族統一で四体出すんだろうか?それとも似たような雰囲気とか世界観の設定やら重視になるんか?
触手オークでエロシナしようぜってノリで作った宿敵が親の仇をこれから討ちますって感じの真面目な人らと混ざったりすんのかな
運営の決めたことだけど人数次第ではそういうのを意図的に採用省いたりしたりはしないよなー
まーそういうのも想定してるんだろうけどMSがどう裁くのか気になるわー これだけ雑多に集めてるならエロ宿敵の隣にシリアス仇がいても仕方ないと思うんだ・・・
リプレイはもう同じ戦場でも別の区域とかで場面分けてくれると期待しよう >>6年間を飽きさせない工夫が足りてなかったと思う
そもそも六年は長すぎる。ほとんどのPBMや、初期のPBWは1年だった
さすがに1年は忙しいかもしれんが、それでも精精2〜3年だよなぁ
全参加者の9割以上、MSの大半が脱落して、それで盛り上がれっていってもそりゃ無理やろ
せめて各プレイヤー、各MS単位でも、それぞれが区切りを得られるようになれば良いのだけどねー
結局シリーズシナリオは行われなかった……よね? 二作並行やる限り最後まで盛り上がるのは詰んでるだろ
富ゲをころすのは常に富ゲ新作だし
単一のPPPは四年目でも生きてるんだからそういうことだよ プレイング欄に複数の宿敵を記入した場合は、一番上に書いてある1体のみ参照します。
ってあるけどこれって複数宿敵持ってて採用しきれない時に最低一体は採用保証するってことか?
でもまぁわざわざ一纏めにしたりすると書かないって事はそうだよなーどうせなら月みたいに処理すりゃ金掛からんで楽だろうけど
全部採用されるにしても四体くらい余ってる奴とかでもやっぱ個別の戦場に割り振られて四千払えよーになるなら大変だよなー
同日出撃だと人手も兼任出来んだろうけどそこはどうなるんだろうな?
身内の手伝いでもなきゃ複数行かないだろうから下手すりゃ倒しきれんまま終わる戦場続出するかもな 複数書いても採用するのは一枠だけですよという意図だと思うが ・申請できる宿敵は宿敵主1人につき1体まで
・1本の依頼につき別々のPCの宿敵4体同時出現
・採用されてもブッチしたら第六及びチェンパラでシナリオ参加制限
とあるから、宿敵主4人の参加を確保して依頼成立、という算段なんだろう
特に3番目のかなり重い制限を課しているあたり、富的には依頼流れは断固阻止したいし
最後の戦いだから一人でも多くのPLに見せ場を確保してやりたいという考えだろうから
同一PCの宿敵を大量に出すのは色んな意味で不公平になるからこその処置だと思うよ がっつり純戦シナリオやれるMSも、もうそんなにいないだろうしなあ
限られた文字数の中で4体も出すからってあっさり描写にしないで、文字数制限なしにしてそれぞれの宿敵の描写をしっかりしてほしいよな >>898
それやるとMSの負担が大きすぎて誰も受けてくれないよ
結局こんなラストギリギリまで宿敵残しておいたり、シナリオとして使いづらい面倒臭い設定で作った本人の自業自得だし MSに負担をかけるような要求は俺も反対だな
この時期まで残っててくれてるのがありがたいくらいなのに >>884
>>885
レベルが意味を持たないのもそれはそれでどうなのよって感じてしまうからなぁ
第六始動時のケルブレ過疎っぷりもなかなかのもんだったし、新作のチェンパラが控えてる今になって宿敵消費のための新キャラ抱えて中途参戦するほどのモチベにはならんかな >>893の法則通りなら第六もケルブレの二の舞で仕舞いかね
それかケルブレの正統後継作になるチェンパラが第六との共食いで閑古鳥が鳴く羽目になってしまうか
まぁそんな1カ月もしないうちに潰れてまた新しいの建てる飲食店みたいな自転車操業…しないよな? 第六開始時はバグ放置とその後の妖精~ビルシャナの不人気依頼が続いたのもあって半年くらいgdgdが続いたなぁ なにセンチメンタルこいてんのか知らんけど
完全に終わる前に新作出しとくのが何回目だと思ってんだ >>901
別にモチベ持ってほしくてレスはしてないよ
ただ単にレベルが低い途中参加じゃ意味が無い、って誤解を解きたかっただけだから
毛色が違い過ぎるゲームだから合う合わないは明確にあるわけだしそこは当然
ただ、もし第六でも楽しめそうなのに誤解で避けちゃったら双方にとって悲劇じゃん、ってだけだから モチベがどうこうとか、そんな話はどうでもよくて、
単に事実として「富は全宿敵採用の公約を守るために第六に移行する権利を与えた」だけで、
それを拒否して権利をドブに捨てるのはPLの勝手、ってだけ >>859
亀だけどレス感謝
戦争雑魚やダンジョン採用宿敵の状況わかんねーのは辛いなあ
最後の宿縁リクエストしても、「あなたの宿敵はダンジョンの壁の染みですよ(pgr」
とかでだったら泣ける >>908
引き継ぎページを見れば採用状況が分かるって昨日の生放送で言ってたような気がする >>907
組織のトップが口にしたことに責任がついて回らないとでも?
上様がビッグマウスなのはいつものことだがその度に信用は確実に減ってるぞ
必殺技を許すな 最後の宿縁邂逅ではダンジョン、戦争雑魚は大丈夫では?
『これまでにシナリオや戦争で直接撃破された、あるいは明確に定命化した個体を除き』
だから、ダンジョン(残霊なので本人じゃない)、戦争雑魚(似たような個体が他にも居ただけ)なので そもそも「全宿敵を採用する」って言ってたっけ?
生放送ももう見れないし分からん >>904今までだって雑な幕引きはあったが新作商法のペースが明らかに早くなってきてねぇか?
今までは被せはしても一応纏めは終わってからだったのがケルブレは明らかに過疎地化して戦争も尻切れトンボ、これが続くのか?
並行して複数のPBWを運営し始めて同じ利用者層をコンビニの隣に自社コンビニ作るような経営法でホントに客割れしないで定住したりするのか?
>>906まぁ引き継げて戦える点はいいとして組織のトップが適当な口約束連呼して公約しないようなら大問題だろ
今回の引き継ぎだって顔ナシキャラで宿敵と対峙するか?実質新しいキャラ追加すること考えたら有料負担
そこからさらにレベルにオリグラ整えて絵と一式揃えてようやっと人権出来たキャラで使えないなら権利ドブに捨てようがもうやらないって奴は出てくるよ
第六とチェンパラどっちなら定住率が高くなるのか考えなきゃ気軽にキャラ投資出来ねぇよ
むしろ新作出るたびいつでも移住出来るよう最低限の作品以外は頼まない方が主流になるってことか? キャラ投資という時点でそもそも合わないのではPBW
なんのためにゲームやっとるのかに対して金銭的利益のバランスだけ見るなら止め時だろう 金銭的利益得られるのは運営とマスターイラマスだけじゃね? 自分が何を思ってPBWを始めたのか忘れて外に理由も止めたって答えなんて出ないよ PBWを楽しいと思う時期が過ぎたってだけじゃないの?
投資目的で作られるキャラがかわいそうだから引き継がないで引退してくれ キャラ投資のつもりでやるならPBWやらずにオリキャラ作って
SkebやSKIMAに類するサイトで期限無く何年でも満足してればいいんじゃないの 投資という考えでいくなら第六に宿敵を移行させるのはお得だと思うけどね
何回も採用されるかもしれないから
ただし1回も採用されない可能性もあり ウチの子可愛い/カッコいいの為に流星群を降らせまくるゲームではなかったのかPBWは ケルブレは第六始めたMSの何割かがこっちに帰ってこなくなったのが辛かったな
従来だったら原則掛け持ち不可だったり制約付きだったけど、あっちだと普通にシナリオ出せるし
PCとしても楽しんでるから注力するのも仕方ない話ではあるんだが
ただの消息不明や低速化と違って富内でアクティブなのが見えるだけにな…
後半戦入ってそろそろこのMSで宿敵の決着つけたいって時期に向こう行ったきりって人もいそう 何年目かのオフで、
すごい数になったから全部出すのはちょっと無理だけどなるべくたくさん出すってことも言ってた >>918こういうすぐ辞めちまえって奴がいるから皆去っちまうお前みたいな無遠慮な奴の言う事聞くわけないだろうがと言いたいとこだがまぁ新作で会う可能性もないから安心してくれ
それと自分の分の投資は自分の同意でやってるんだとやかく言われる筋合いはないね赤の他人と一緒にするなんてお互い迷惑だからな
しかし旅団の仲間なら別だ身内でじゃーんこんなの作りましたとワイワイやってた頃が懐かしいのも確かだ
それが今では人が集まらないとぼやく友人を見ると無力なのが悲しい一人増えたとこで焼け石に水で
此処を見てると分かるよちらほらいざって時に友人の宿敵を倒してくれという応援要請を受けようが自分の手で倒せないから行かないという様な連中が雑多に居る事を
友人には悪いが身内以外が混ざるシナリオに参加するくらいなら黙って去るのが最善なのだと此処を見てて気づかされたよ
結局自分も友人の為にゲームを跨いでまで付き合えるほど義理堅い人間じゃないんだと虚しくなる sageミスしちまってた悪い変わりにsageてくれて助かったわすまん落ち着くためにも飲み直すわ 自分の好きなゲームに参加すればいいじゃん?
人が多い方が楽しいというのは一つの意見として理解するが
自分の性に合ってるゲームの方が楽しい、という考え方もあると思うぞ。
TW3とTW4の2本体制でやってた頃は、TW4のほうが圧倒的にPL人口多かったが、
俺はどうにもTW4が合わなかったので、その頃はTW3だけやってた。
人はあんまりいなかったけど楽しかったし、満足のいく結末を迎えることが出来たぞ。 宿敵が全部出しきれなかったのは「失敗ではなかった」じゃなくて「失敗だったけどそれを認めて最大限フォローしようとしている」だと思うので、
変に擁護するのも違うなと思う ぶっちゃけ宿敵邂逅以上を求めて量産した結果余ったのはプレイヤー側の問題と思うんだ 故郷を焼いた宿敵と親兄弟をコロコロした宿敵と
恋人をコロコロした宿敵と親友をコロコロした宿敵と
この顔(とか背中とか)に傷をつけた宿敵と(続く)
どんだけ悲劇背負って奪われてるねんってたまに思ってた 宿縁邂逅で採用してクレーム(殺ロイ)
宿縁邂逅以外で採用してクレーム(阿部流一派)
アホみたいに大量に作って、全体依頼主役級に採用されたのもあるのに全部じゃないからとヒで愚痴愚痴(馬鹿宝石)
こんな奴らの望みを叶えるのは無理という判断で次回作の売り上げ減を覚悟して対処してるんだから
パーフェクトでないにしろよくやってる方だと思うよ 話は全然違うんだけど本物ケルカっていつまで発注できるんかね
運営終了予定の12月末日まで?
アトリエ終了予定の3月末日まで?
運営は宿敵絡みで忙しそうだし教えてえろい人 >>922
ケルブレMSやってて第六いってPC作ってしかも楽しんでる人いるんだねぇ
一度MSやっちゃったら、PLとしては楽しめなくなると思ってたな
TRPGとかだと両方やるのは普通だけど、意味合いが大分違うから…… 自分がMSをやってないゲームでPL参加してるなんてフツーにあることだと思うよ
わざわざ公開する人が珍しいから第六以前はわからなかっただけで 依頼参加率自体はおれほどでもなくても、兼任が出来てPLとの距離が近くなったことを悪用して
過去作常連PCが旅団スレに書いたアンオフィ設定やMSグリ兵との1:1RPの会話内容を追加プレイング扱いで
他参加者に比べて大量に文字数盛ったりして露骨に贔屓したりする過去作MSもいるからな >>935
歴戦の過去作プレイヤーなら分かるかと思ったんだが、残念です なんで「残念です」とかいう他人のせいにする言い方するの? >>941
普通に運営に問い合わせて聞いてみればいいのでは? 最後の水着受付来たね
こっちでも描いてくれる人はどれだけいるだろうか・・・ 運動会リアイベじゃないんだ……
やばいすごいがっかりしてる 何を今更
戦争終わった時に「そういうのはシナリオでやる」って告知されただろ パズルはどれも面白かったから
パズル全部並べてもらえたら一日中遊んでるかもしれん 本当のラストは、暴走ケルベロス救出依頼じゃない?
月面遺跡防衛戦での暴走者、まだいるよな? ところでいつまでケルベロス・ウォー続いてんだろ(トップ) 直前募集で日程まで公開して重いペナルティまで課せば流石にほとんど参加するか
逆にいない人は大丈夫なんだろうか ほとんどというか、参加しなかったのは一人だけだな
あんまり大丈夫じゃないんじゃねぇかな……雨とかさ 予約せず本参加前に埋まっちゃった人が居てもペナルティなんだろうか
まぁ日程公開されてるんだから言い訳は利かないけども そもそも「課される場合があります」なので、別に一律でペナルティが与えられる訳になし そういう事情も考慮してサポート参加有りにしてるんでしょ
シナリオ発表から出発までサポート参加もできないような状況ならゲームしてる場合じゃないからペナルティ課されようが課されまいが関係ないだろうしね 今回の宿縁邂逅の日程が発表されてすぐお問い合わせ送ったんだけど
未だに返信ないんだよね、必ずしも応答しないとは明示してるけどさ
たかだか数行の疑問さえ答えられないくらい人員減らされてるの?
しょうがないからここで聞いても問い合わせしろだし…どうしようもないまま当日来ちゃったよ
こういう大事なイベントで聞きたい事は数十通くらい送らないと今の運営は答えてくれない感じ? 疑問が数行だとしても回答に数十行かかるようならそりゃスルーされるやろ 富が返信するのは返信しないとゲーム運営に支障をきたす時だけだぞ まあ、いきなり何の話かもわからない自分語りを始める>>963だから、
大方質問の意味を理解できなかっただけだろうけど 宿敵持ってるけど参加区分がサポート参加でも参加ペナルティあるのかって問い合わせしたって話だけど
それについて問い合わせしても回答ないからお問い合わせ増やすべきかって話
それに返事する価値ないって言われたら問い合わせフォームの意味ないじゃん
そこまで話の流れおかしい?質問・情報交換できるってスレ文にも書いてるのにそれ否定するならこのスレなんの交流する場所なの? >>968
とりあえず、バカな長文連投するお前の頭がおかしいのだけは間違いないよ 宿敵持ちが絶対参加っていうのは依頼成立の為の最低人数を確保するため
サポートじゃ意味が無いってことくらい分かるでしょ >>971でも最低人数どころか目を離してたら埋まるくらいには人が来てるんだよなぁ
他にも空いてるシナリオあるのに宿敵主が来る前に入ってくる奴って何考えてんだろ その為の優先権だろうに
十分入る為の優遇はされてたでしょ つまりは安く済ませたいって話でしょ
自分の宿敵依頼に予約代金払うのも嫌ならそもそも申し込むなって話だが 優先予約ついていて予約も通常参加も★1なのに予約を渋る意味がわからん
他3体の宿敵主の知り合いなら予約なり旗取りなりするし、宿敵主が予約してないとは思わんだろ
そりゃ富も問い合わせスルーするわ
あと>>970は次スレよろ 逆に日程も告知され、追加の星なしで予約でき、かつ優先権まであるのにわざわざサポート参加する状況って何よ? >>976
それこそまさにここで語られてた「災害なり病気なりで通常参加出来なかった」って状況でしょ >>976
>>977みたいな事故ならそもそもお問い合わせすることすらできないから、
>>963の場合は単に参加費★1をケチって★0.5で済ませようとか浅ましいことでも考えただけでしょ エラーで建てられなった。誰か代わりに頼むわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
http://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
http://ch.nic■ovideo.jp/t-walker
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。 ★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part83
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1607821543/l50/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たて乙
そういや、ちょくちょく宿縁依頼出してるMSさんが居るから
最後の宿縁はあくまで公式として採用する機会はラストってことだったんだろうな
通常依頼出せる内は宿縁依頼も出てくるんだろうか 最後の宿縁のリプレイが返ってきた時点で新たな宿縁依頼は打ち止めかなあと勝手に思ってる 今日分かる事とはいえ、ゲートの向こう側に何しに行くんだろう
ユグドラシル本体との交渉、スルトと交渉する為にアスガルドで情報収集、
宇宙空間に取り残された非戦闘員ドリームイーター救助以外だと、
ドラゴンと螺旋忍軍とローカストの星は何も残ってなさそうに思えるけどどうなるんだろう 螺旋忍軍は星ごと竜業合体の餌になってるし、ドラゴンも本星でやらん理由もないしで星自体残ってなさそう 螺旋忍軍の方は彷徨えるゲートの特性の方が大事なんでない
まあダモ仲間にしたから航宙問題解決しちゃったけど オーク・竜牙兵・ドラグナーの生き残りがいたんだ
てっきり竜業合体のついでに食われたかと思ってた
地球に襲来してた異種強姦人ナー特殊性癖なオークと違って
妻やオークの女性以外とは付き合う気のないノーマル和姦な男性オークもいそう ・オークの女性というか「オークを生み出す母体」が本星で発見された
(ただし下半身が樫の木と同化しており自力移動は出来ない)
・現在コギト化しているオークはか弱い子供ばかり
だそうな 樫(オーク)の木から生まれるオーク(豚人間)だったわけか
雌が居ない種族で、でもドラゴンに支配されてるような奴らが、地球にくるまでどうやって繁殖していたのか地味に謎だったけどしっくり解決したわ
強い事が正義が共通認識のデウスエクス社会で支配されている種族と子作り(グラビティチェイン提供)するかなぁって疑問だった 埋め
運動会終わって後日談シナリオが2回あるかどうかくらいでストーリーとしては完結になるのかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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