第六猟兵 Tommy Walker6 Part30
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↑スレ立て時に3行に増やして立ててください
ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/
★ルール
・基本的なお約束
http://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・上様は断じて禿げてません。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。
前スレ
第六猟兵 Tommy Walker6 Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1604156773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トミーウォーカーアトリエ★150
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1601705727/
サイキックハーツ・TommyWalker4Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1579577175/
トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイxxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
スレ立て時に1行消えるので、慣れてる人はコピペで2〜3行に増やしておくと親切です
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
テンプレここまで ピサロはおそらく初登場。
普通にインカ帝国を滅ぼした歴史上の人物がモデルだと思う。
剣はなんか怪しいが、今の所黄金太陽神と言われるような存在は
ケルブレの太陽神アポロンくらいしか思い付かないが
別に界渡り能力とか無いし恨む理由もないからこっちも初登場だろう デザインそのまんまだし、インカの太陽神インティだろうな レディ・オーシャンが大いなる神で確定か
でも今は倒せず今後も暗躍するフラグ立ててるから
猟書家や七大天使並に長い因縁の相手になりそう 懐かしいメガリス来たな
本島にティンカーベルとかありそう 最終的にトンチキな全部盛りになったティンカーベルさん元気かな インカ、ピサロと言ったらアタワルパの出番が待ってるのが第六猟兵 各メガリスについては銀雨のアーカイブス見た方が早いだろう 最終的に手にしたのは大陸妖狐だけど、学園も一度手に入れてる
まぁ、銀雨時代にどうなったか、とかは別に第六のメガリスに関係は無いと思うが
しかし、「世界には、私だけが有ればいい」……妻も、昔は良くそう言っていた、らしいが、カルロスの妻ってメロディアでいいんだよな?
同じ事言うってのはメタ的に同種の存在って考えていいんだろうか、レディ・オーシャン=大いなる神、でそれがメロディアと同種……? なんでヤヌスと塗箱の組み合わせなのかよくわからんかったからなにか共通点あるのかと思って
単純にコピー系のやつってだけなのかな 銀雨のメガリスは強烈な代償がある上に破壊効果が重要だから割と別もんよね
ヤヌスの鏡に至っては代償抜きに効果が違うし >>34
箱は殺した奴の能力を奪えるメガリスだから、グリシャン世界の侵略形態とやらで別の世界の一部を島として奪って
そこ由来で別の世界の奴らから力を略奪し、それを鏡で作った自分のコピーに持たせてるってことじゃない?
グリシャン世界に引きずり込んでから殺せば、グリシャンのオブリビオンフォーミュラーである奴がオブリビオンとして呼び寄せる事も出来るし一石二鳥的な?
>>36
何かそういう性質の存在の伏線かなと深読みしすぎたか >>38
少なくとも>>32で結論出てから後は俺以外にも第六の話ばかりだと思うが? メガリス知りたきゃ銀雨のアーカイブ見ろってあれか…。
昔のゲームありきで語られても、な。 銀雨のメガリスに限らず、過去作の要素があっても第六のそれとは別だからな
あくまでも過去作の要素があるだけで、第六のはそれそのものとは限らない
過去作を参考に下手な勘繰りをして、見当違いな予想を立てないほうがいいぞ 第六猟兵オリジナルのメガリス名前からして重要そうなオーシャンオーブをよろしく 前スレもそうだけど、「過去作の話絶対許さない!」って言う面倒な奴がいるよね、多分1人
第六置いてきぼりでその話だけで盛り上がってんならともかく、ちょっと触れるだけで発狂して老害だなんだって言い出す奴
正直、完全に荒らしだと思う >>41
嘘でしょ…? どういう読解力したらそんな解釈になるんだ……?
32は「銀雨のメガリス」の事を知りたきゃ「銀雨のアーカイブスみれ」って話で、ここで銀雨オンリーの話をあまりしない方がいいっていう釘刺しでしょうよ
そして第六のメガリスは持ってる敵のUCに書かれたテキスト在り気の話でしかねぇでしょうよ そもそもとして第六は過去作の要素をフレーバーとは言え取り入れてるんだし、それに関する話題になるのも自然だろ
話題がそればかりもアレだが、ゲームに出て来てんのに語るなって方が無理筋よ 島やっと全部見つかったな
後はデストロイゼムオールするだけか 過去作ってか神話モチーフの扱いに近いか?
知ってればクスリとできるけど
ゲーム上では記述されてる情報まででホントに全て
頑張って過去作リプレイ全部読んでもいいけれど
労力に見合わない こっちのプレになんの問題がないしこっちは絶対に悪くないのに
プレイング不受理でPC複数人合わせてもまだ一回も戦争リプレイ貰えてなくて心が折れそう
不受理後、MSが謝罪しているかどうか確認する癖がついた 本当に一回もリプレイ貰えてないならMS選り好みしすぎてるだけでしょって感じ 不受理は2パターン、自分のプレが悪いかそのMSが早期完結優先して参加者絞ってるかだから
まずそのMSの完結済リプレイ参加者数を確認、五人前後なら後者パターンだと仮定してMSを別の人にするか
今のボスシナリオ系ならOPもほとんど差がないし投稿されてすぐ前回不採用だったプレちょっと手直しして投稿すればOK
それでダメなら自分のプレが悪いってことだな プレイング複数人投入して、自分にしか理解できない身内会話と脳内設定垂れ流しとかやってそう 採用数絞ってたとしても独自設定多くて書きにくいとかプレイングボーナス狙いの行動が無理やりだと不受理になりやすいから
実際のプレイングを見ないことには本人が問題ないと思い込んでるだけな線が強そうだ 不受理は向こうの都合でもこっちの問題でもいいリプレイ描けないと思って返してくれる訳だからマシ
リプレイ帰ってきたけどコレジャナイ感だったりダイスが腐ったのか他の人と同じ対策してるのに何かすごく苦戦してたりするよりはね 今作に関してはMSの書きたいプレイングだけ反映すればいいシステムなんだから自分に合う人を探すのが一番だよ 判定は各MSに委ねられてる部分が大きいから心情重視、ダイス重視、作戦重視
それぞれ重視するものが違うしその中でも書きやすかったり書きにくかったりするキャラがいるからね 受理不受理以前に、「○日の朝8時31分から受け付け開始。成功度に達したら即〆切ます」ってシナリオだと
社会人はほぼ参加は絶望的なんじゃよ…… >>61
事前にプレ書いておけば1分程度で送信できるし、ちょっとトイレに立つ位の余裕さえあれば参加余裕やで
銀雨やエンブレでへいじ 途中送信スマン……
銀雨やエンブレで平日に旧作仕様の戦争があった事もあるし、それでも社会人で参加してた人たちはいたから、やり方次第だと言いたかった…… >>61
あらかじめプレイング書いておいてトイレ休憩送信
ゆるい職場だと缶コーヒーやタバコ吸う時にスマホいじって送信出来る >>62 >>64
そのトイレ休憩自体取れない状況なんじゃよ……
別にブラック企業とかそういうんじゃなくて、始業〜開店準備の一番忙しい時間帯にがっつり嵌ってるんで抜けるに抜けられず
余裕が出来た時には既に受付終了してるという
リアルに支障のない範囲で受付期間に余裕のある依頼を何とか探して頑張ってみるよ
愚痴聞いてくれてありがとう >>37
似たようなセリフはワームの中の人の大魔女も言ってたなと思ってメロディアの島を見てみたら怪しい仮面が島に
まあ気のせいでしょレディオーシャンが仮面を付けてるのも偶然偶然 いくら不採用減らしたいからって、そこまで時間厳しいのは、最初から存在しないも同然だろうよ
就業時間と前後にぶつけてくるなんて尚更な……
こんだけ人数いたら、縁のない人間だっているだろうし、すっぱり諦めとき MS次第じゃないの
今そんな早回ししないと勝てない状況か? 勝てる勝てないとかじゃなくて単にそういうMSってだけじゃないかな
採用数絞るならともかく手抜きまでするMSは金貰ってる自覚あんのかなと思うけど
ちなみに戦争の戦況は、依頼数自体は割と余裕ある、ただしボス戦が多すぎてみんな飽きてる感じ
王笏の依頼数不足でカタストロフすら有り得なくもないレベルなんで個人的にはちょっと期待してる
あと三つ目は多分生き残る そもそも○日×時から受付開始ってのがどうかと思うけどな
本来はOP発表したら即受付開始ってゲームだったはず プレイング考えたり相談したりする期間は欲しいから俺は即受付開始の方が参加できないわ
即受付だとあっという間に埋まるし すこし言葉が足りなかった
知り合いと合わせプレしたい時の相談期間な まだ丸々一週間残ってるんだから追加ボスとかない限りは完勝ルートでしょ 三つ目は襲撃時とUC変わらないのもあって人気全然無いな グリベで既出だから言うけど襲撃と決戦が混じってるんよ
一杯OP出てるな、ヨシ!って思ってたら全然足りなかったというね いかに番号に助けられていたか痛感した
タグよりも遥かに大事である
大切なものって失った後に手遅れで気付くのよね…… 襲撃と決戦混同してるとして、それを踏まえてもやっぱ不人気なんじゃねぇかな すみません。
キャラの検索方法をご教授願いたいのですが…。
よろしいでしょうか? キャラクターのステータス画面のときは
上のバーがキャラクター検索になるよ
イラスト画面のときはイラスト検索になるって具合。 幹部猟書家希望って書いて投稿したフラグメントがそのまま通常ボスとして採用されてるのとか居るんかな……? 明らかに猟書家狙いの、本を持ってる宿敵イラストを見ると採用されなかった時可哀想だなって思っちゃう 猟書家希望で出したら一旦保留されるから
猟書家になれなかったら返ってくるよ 宿敵フラグメントって申請する時に猟書家希望かどうか選択する仕様になってるの? やっぱ普段は保留されるよね
幹部猟書家って書いて投稿して侵略蔵書ってユベコも持たせたフラグメントの承認通知が返ってきたんよ…… 「承認通知が反ってくる」って言い方だと承認されたという意味に受け取れるんだけど 猟書家は保留されて、その後は承認通知来ないよ
却下か、シナリオに採用されて初めて通知がくる 猟書家希望って書いたけど一旦保留されることも猟書家として採用されることもなく、一般ボス敵としてすぐ承認されたってことでしょ
特に異常な話でもなく普通にあることみたいよ 多少なりとも猟書家意識してるなら普通に使うにはちょっと……みたいなとこはあるだろうし、そもそも猟書家以外では展開が終わってる世界だしで
結構な数のボスが日に当たる機会すらなく眠ることになってそうやな 初期は何も考えず通常ボスとして承認されてたのが途中から>>84になった辺り、よっぽど意見が多かったのか
もしくは承認0回のボスがじゃかぽこ増えて「あ、思ったよりやべぇぞこれ」ってなったのか
採用されて誰にも使われず死蔵された人も可哀想だけど、死蔵ボスが増えるとその分他の世界や集団敵が割食って
シナリオのバリエーション減るから、誰にとっても損しかないんだよなぁ >>95
既存の猟書家が倒れてくれればそのシナリオフレームを使って一般ボスを登場させられるんだけどね
出番終わらせたくないのか、倒す人あんまりいないんだよな >>97
もし倒す気があったとしても、どんなシナリオでも良いって訳じゃないだろうしなぁ
良さげなMSが自分の猟書家で依頼出してくれるのを待つ必要がある ボス島が南に偏ってたのは単に攻略しやすい様にみたいな理由だけだったのかな、特に予兆やTOPで匂わせもなかったから
それか戦争後になんかあるのか ボスは単に置いた島の平均だからグリードオーシャンの通常シナリオで開拓した位置に南が多かっただけだろう リプレイ書きたくてMSやってるだけで戦争に興味がないタイプか、隠しフラグがあるかもと警戒したタイプのどっちかだと思う
特に中旬以降は南方の島が余るのが目に見えてたし
と言うか富が毎回頑張って趣向を凝らしてくれてるのは分かった上で、地図ギミックって面倒なだけであんま面白くなかったな…… 戦争始まる前の平均の計算に使う範囲が固定化される前は何も情報なかったから
戦争開始前はみんな好きなところに置いてねって状態だからてきとうに地図埋めてただけだね
戦争始まった後に伸びた分は隠しボス探しだろうと思う 北だけじゃなくて東にだけ進めても西にだけ進めても発見できない王笏島があるから
MS達がちゃんと南へ島申請してくれて助かった
時限で隠しボスのヒントが追加で出るならともかく
ノーヒントで隠しボス設置してて見つからなかったら
さすがに客のせいにしないでほしい
今月は猟書家が月を侵略する世界が多めだけど仕方ないか
全滅させる気のなかったアリスラビリンスの戦争は別として
やっぱヒーローズアースの戦争の必要成功シナリオ数の多さは異常だったんだな…… 第六の戦争って結局、シナリオ何本出すどうかで全てが決まるって言う根本のシステムが駄目だと思う
何が駄目かって、MS次第で戦力がその場で上積みできちゃうのが駄目
だから頑張ればなんとかなる範囲ならどんなにルールに凝ってもシナリオ数のパワープレイで完全攻略だし
頑張ってもなんとかならない範囲だと、できる限り限界までの頑張りを求められるのでダレる >>106
大好きなゲームが批判されてご機嫌斜めになっちゃったかな そうは言っても従来作は従来作で捨て垢軍団で戦力稼げたりしたからな
どんなルールにしても多少の不満は出るでしょ MS次第って言うけど第六のMSはPLとほぼ同義だし 捨て垢軍団って言っても、戦力値稼げるレベルだと相当人数動員しないとないよりはマシくらいやしなぁ、時間的に送信できる限界もあるし
活発なMSが居る内は第六のがパワープレイでゴリ押し完全攻略は大分しやすそうな印象
人数が減った時にどうなるかはまるで読めんが 個々人の努力で動かせないのはサバイバルくらいだけど
それも今はシナリオで挽回できるようになってるしな >>109
大事なのは戦力がその場で上積みできるって所で、MSかPLかなんてのはどうでもいいんだ
例えば、普通にやってて書けるシナリオ数が100、敵の総戦力が120だとしたら、あと20頑張って完全勝利しよ、ってのが出来ちゃう
何がまずいって言うと、この形式で完全勝利出来ない=限界まで頑張ってその上で足りない、って事
限界が150、敵戦力が200だとして、どうせ勝てないなら100で我慢しよ、じゃなくてとりあえず150までは頑張らなきゃ、ってなる
そんな限界ギリギリまで頑張って無茶した戦争ってアースクライシスみたいに終盤みんなダレて辛い 辛いから何?としか言えないわ
富もその辺判ってるからアースクライシスから難度下げ気味にしてるんでしょ そもそも、上様はこれまで何度も『32個も世界があるなら、その内何個か滅びても構わんよね』と言ってる
それに、今作の戦争は負けても後味の悪い戦後処理がないし、滅びるなら滅びるで構わないって思ってる人もいなくはなさそうだしな カタストロフがあるんだよなぁ……
まあ難度設定としてカタストロフ阻止は多少余裕あり
完全勝利は期間ぎりぎりって感じを狙ってそうだけど まぁ第六での不満はTW7で解決されることを祈るしかないなぁ
大規模な仕様変更をしなくても改善できる部分があるなら、第六の中で解消できるように頑張ってほしいけど 何がキツイってギリギリで頑張った奴が燃え尽きるんだよなぁこの形式
もう走ってない人多すぎる アリラビの時も今回もカタストロフは無しの一発勝負じゃなかったっけ
疲弊しているところを更に走らされて、時季物とも被ってモチベも駄々下がりになる位なら潔く消えてくれた方がまだマシだけど >>117
第六が始まる前から明言されてるが7は従来形式(改良の余地を見つけたらしいが)だよ >>119
せやで、サムエンに繋がる渦を壊されてグリシャンから締め出される所だった
どうもコンキスタドールにとってはグリシャンは壊すものじゃなく他の世界を略奪するのに利用する世界みたいだな バレンタインと被って依頼でなかったよな
期待してたんだが バレンタインはチョコレートの海にわいたスイーツの分身の大軍戦が
タイミングでそれらしかった感 毎年2月が戦争になるからバレンタイン系のシナリオはずっと無しかな 絶対無理だろうけどTW7では有料イラスト移行機能が欲しいな
気に入ったイラストが使えなくなるの寂しい >>114
辛いから駄目なんじゃなくて、完全勝利or辛いなのが詰んでるよなって >>126
そんなにこの先を楽しめる気がしないなら辞めれば?としか言えんわ >>126
ごめん、馬鹿だから何が積んでるのかいまいちわからない
PBWはどうしたって続けばアクティブ数が減るから、戦争の時にシナリオ出すMSも先細りして
シナリオ上積みできるような体力が失われて行くから、どんどん完全勝利のボーダーラインが下がっていくだろうってこと?
特に、新作が出た場合は一つ前はアクティブ落ち始めるのはこれまででも傾向としてあるから? 戦争のときだけ活動するMSはよく見るけど普段からアクティブなMSは
どのくらいいるんだろう?
最近は新人MSもあまり見ないけど、サービス開始2年を超えて人気MSが
固定客を囲ってる状態だと新規参入するのは環境的に難しいのかな? 依頼を一月にひとつ出しているのをアクティブと見なすなら、結構活動している人はいる
毎日毎週単位だと、いつも良くみかけるMSさんばっかりのような感じ
新規さんはこの囲いを突破しなければいけないから難しそうだね 新人に厳しいか?と言われれば、それなりに厳しいのは確かだが、前からMSやってる奴らがいるからプレが来ない、っていうのは違うな
元々旅団で活発に動いてて顔が広かったり、面白そうって思えるオープニングを書く人はちゃんと残ってるし、書き続けてる
普段プレが来ない人でも、戦争とかを利用してちゃんとお客のニーズに答えたリプレイを返してれば生き残れるし、続けるのはそんなに難しくない 戦争は顔を売るチャンスでもあるんだよな
実際、戦争が切っ掛けで贔屓になったMSは何人か居る 新猟書家、担当種族・ジョブが他の猟書家と被ってるの居るな?
これアリなら幹部上限無いって事か。 そもそも女性は男性よりも劣化が早いですが、確かに二十歳過ぎたあたりから女性は急激に劣化して、すっぴんでは非常に厳しい女性が多いですね。40にもなれば、化け物みたいな女性も少なくないです。
それをカバーするためにさらに化粧で誤魔化す。悪循環です。
一般の化粧品などいわば毒物を顔に塗ってるようなものだから、肌がおかしくなるのは当然でしょう。肌から取り入れる毛穴も塞いでることにもなるし。
だからあるアイドルなどは、公演が終わると即メイクを落とすそうです。
最近の女性は和食を食べないと言うのも、劣化などが早まる原因になります。あとは、仕事のストレスも人間を劣化させます。働く女性の顔が酷いのも、こうした理由です。
ベトナムなどの東南アジアも、日本女性よりも綺麗な子が多いんじゃないですか。
日本女性は肌が綺麗などと言われてますが、それは昔の話で、肌の劣化の具合もだんだんと白人に近づいてます。肥満系の女性もよく見るようなりました。
日本女性の健康意識、美意識が完全に間違っているということです。
そうそう、内面も非常に汚い女性たちも増えました。 ちらほらと新しいシナリオフレームのシナリオ出てきたな
UDCは完全に宇宙からの色でワロタw しばらくはこまめにTOP入れ替わりながら、●●世界では何何が起きているみたい、って紹介していくパターンだな UDCが外なる邪神、ダクセが救済者の反抗、サクミラが外国、デビキンが銀行強盗、グリシャンは普通の戦後シナリオ
クロムカクリヨアポヘルはまだ、かな? OPが出てからプレイング受付までに一週間くらい間があるシナリオがあるんだがこれってセーフなのか? 運営が何も言ってないならセーフなのかもしれないけど個人的にはアウト
普通にやってるMSは参加者が1人でも来たらOPが下がって目立たなくなるのに
開始時期指定MSはずっと上に陣取ってるから不公平 >>141
なるほど、その効果があるのか
別に期間とか好きにすれば良くねって思ってたけどそれは考えたことなかったわ 新実装されたタグ機能の悪用も相まって期間指定MSの暴走がエスカレートしてる
一覧上部に留まって閲覧集めて再送で無理に全員書いて信者増やすループだから新参とか真面目なMSとかどんどん埋もれていくよな
そういうMSに公式報酬配るあたり運営も儲けが何より大切なんだろうけどリアルタイムでリプレイ返ってくる売り文句謳ったなら運営もその辺は制限してほしいわ >>144
期間指定をやったら注意されたって言ってた人がいたから運営も望ましくはないんじゃね
マスコメじゃなくてタグで期間指定してるのは注意対策かもしれないな ナルシスだっけ?第六開始前の生放送では過去作と違ってプレイングはいつ送ってもいいし、
リプレイは完成次第返ってくるとかそういうのをウリにしてる感じだったな あったなー、ナルシスなんて単語
既に死語になって久しい >>141
つまり、誰かが開始時期指定を無視してプレを送れば下に下げられるってこと? 3日以上過ぎたらサポートが自動で入り始めるから一週間も期間設けててもすぐサポートで埋まって沈むけどな 今はサポートが自動で入って沈んでいくから誘い合って連携プレを相談したい人にしか恩恵がない状態だと思う
常連がそういう相談して入ってくるタイプなんじゃないか >>150
サポートはOPが公開されてから一週間経たないと入らないから一週間は一覧上部に留まるぞ そもそも元々はナルシスって名前じゃなく、即プレイングしたら即リプレイが返ってくる、的な事をやたら長い横文字で言う名前で
それを上様が滅茶苦茶早口で言うってネタとして生放送でお出しして、そのまま生放送のPか何かをやってた成瀬さんイジリの一巻として成瀬システム、ナルシスって生放送のその場で言われるようになった、ってだけだからね あれ、確か成瀬さんが基本的なシステムを思い付いて、これなら上様たちが昔からやりたかった『プレイングを送るとすぐにリプレイが返ってくるシステム』が出来る!ってなったから、成瀬システムって言うんじゃなかったっけ……
第六猟兵がお披露目になった東京でのオフの時、そんな事を上様が言ってた記憶がある 説明が長いからその場で略して使っただけで
命名でもなんでもないやつな 試験応募から半月以上音沙汰なかったから不安だったけど、合格通知貰えて安心した…… と思ったらオチスレじゃなかった
でも本スレでも報告しなくていい
同時期に合格通知貰った人もいるかもしれないんだから >>153
仕組みを考えたのは上様
ゼロタイムラグシナリオメイキングシステム(通称ZTLSMS)
と成瀬さんが命名したと上様はニコ生で発言したが、当の成瀬さんは全力否定、現場は大爆笑でナイスボート映像差し込まれるという参事
その後番組内では誰一人覚えられなくて成瀬システム→ナルシスと呼ばれるネタと化した、って流れ まあ何言った所でそれが有りか無しかを決めるのは富なので「ボクの考えたただしい第六猟兵」とか語られても困る
もちろん個人としてそういうMS避けるのは自由だが 期間を指定することで一週間上で目立たれるのが嫌なら捨てキャラで適当なプレを送って下げさせるという手があるな クロムキャバリアの新しいシナリオフレーム、連携シナリオなのか……これはなかなか出てこないわけだわ 新世界19日に来るみたいね
今度は中華ワールドかな てっきりプリシラ絡みかと、いやまだ出てくるかもしれないけど 32だか36だか世界出る予定だから
まだ半分くらいじゃないのか 闘将!!拉麵男は中華ファンタジーってことでいいよね? しかし来週新世界となると猟書家本格的にダメそう、戦争無い月に押し返すどころか侵略喰らったらもうどうしようもない どうしようも無いことは無いだろ
侵略完了されたら世界消滅ってわけでもないのに 赤丸はデビルキングワールドが最下位か
ドタバタコメディー的なのは需要ない感じ? 敵側も猟兵側も扱いにくい世界だからじゃないかな
と言うか、殺人を指示するオブリビオンに対して、シビレル!カッケー!ってなるのは
シナリオ的には必要だけど、根は良い子過ぎる種族とかもはや言えない気がする キマヒュの怪人くらいのノリじゃなくて殺人やら何やら取り返しのつかなそうなガチの悪事だからなぁ
かと言って、軽いノリにしたらキマヒュの二番煎じっていう >>172
別に殺そうとはしてないんじゃね?
悪魔は丈夫だから、普通の生き物なら死ぬレベルとは知らずに普通の攻撃をしてくるだけで >>174
そういう感じだと思ってたんだが、新しい銀行強盗事件はどうも殺しカッケーっぽいんだよなぁ 5月がサクラミラージュで、8月がデビルキングで戦争かね。カクリヨが先になるかもしれけど。 >>139
アポヘルはヴォーテックス一族の内部抗争だな
片方の幹部の依頼を受けて、敵対派閥の拠点を壊滅させるという内容
幹部NPCは依頼主側、敵派閥側共に現時点では出てこないので実質やることは純戦なんだけど
>>176
シナリオの勢い的にデビキンが先に処されそうな気がする >>175
悪魔ならザオリクでも使えるんじゃね
もしくはDを支払って蘇生
>>176
アポヘルが幹部の名前が出てるので戦争が近いのかもしれない >>178
いやいや戦地に決まるかどうかの判定は赤丸の数だけで幹部の名前とかは関係無いでしょ
UDCアースやダークセイヴァーだって何度か新展開があったけど戦争は起きてないし ダクセは新フレームの内容的にそろそろ戦争やっても良さげな気もするがなぁ… 要するにいよいよヴォーテックスシティの切り崩しに罹り始めてるってことだから
A&Wでいうなら群竜大陸の森を攻略し始めた辺りとか、アルダワならファーストダンジョンの幽霊達と接触し始めた辺りとかってことじゃね?
戦争が来るならその幹部連中と戦うシナリオになるだろうし、戦争が来ないなら段々シティの力を削いでいくシナリオが増えていくのかなと
>>178
オブリビオンに乗せられてる悪魔たちは、頑丈だからボコってもいいけど殺すなって猟兵側が言われるって事はデビキンの悪魔たちに蘇生的な能力は無いと思う 確か、ヒーローズアースが赤丸最下位だけど新しい世界だったからか戦争一回分見逃されて他の世界が先に戦争になったことがあったはず
そう考えるとサクミラがデビキンより先に戦争になることはありそうだし、逆にイベント消化されきったとかそういうのでダクセやUDCの戦争もあり得るかもしれん 何を持ってクリアとするのか?
それにそもそも、シナリオフレーム以上の情報が出てこないから、シナリオだけじゃ話は進まない 多分、PBWってゲームを根本から勘違いしてるんだろ 大多数のプレイヤーが戦争に見向きもせずに通常依頼ばかりやってれば運営も方針を変えるかもしれないが、現状そうなってないので単に需要と供給の問題では 骸の月を押し返してオウガ・フォーミュラを倒せば侵略は一段落するかもしれないが
それでクリアというわけではないからね
そもそも戦争や幹部シナリオは不人気世界のテコ入れ程度の意味しかなさそうだから
通常依頼の需要がある人気世界でわざわざ戦争する理由はないと思う 何故いきなり猟書家の話
まあ猟書家は終わった世界のテコ入れだろうけど、猟書家自体をテコ入れしないとまずい気がする
侵略の危険とかじゃなくて飽きられる&話進まないって意味で
今のペースだと再来年ぐらいまでやってんぞ多分 幹部猟書家倒しても、別のボスオブリが引き継ぐんだもの
幹部死んだらそのシナリオフレーム終わらせろよ >>191
そんな事したらむしろ余計に飽きられるのでは? >>190
富もまさかオウガチェイサーになったMSが実在PCの見た目・設定パクった猟書家にするとは思わんだろ…
イラストついてるPC全員把握するなんて無茶だし、そこに関してはパクったMSがアウトで富は無罪だわ 流石にオチでやれと言わざるを得ない
このペースのまま進むと、過程を無視して一気に解決するQやイベントとかで終了させられそう
あまりそういうの好きじゃないけどな、一発逆転クイズみたいで 一応グリモアベースの方では一つに集中させて終わらせようって動きしてるし、実際AWは今月か来月にでも完全に押し返すだろうからそれ次第じゃねえかなぁ
世界が減れば残りの世界のペースはその分上がるし 完全に押し返したらこんな面白い展開になるのか!ってなればみんなの士気も上がるよね
逆に押し返しても別に大した展開にはならんな…ってなることもありえるけど 7回押し返してから、最終決戦シナリオ開始だっけ。戦争で停滞を考えると決着まで1年弱か。 ゲーム自体は面白かったし一時期にサルのように嵌ってたけど、ここの運営がなぁ・・・
急に自分のホーム画面備え付けのメールが使えなくなったもんだから、それについて運営に問い合わせしたけど返答はなし
で、大分後になって「あなたのところのメールが使えなくなってて他にも影響及ぼしてるみたいだから何とかしてください」みたいな連絡が運営から届いて「はぁ?」ってなったのを覚えてる
んなこと言われたってこっちだって分からんし、そもそも今更になってそんなこと言ってくんなよと
その後も運営とやり取りしながら何とかしようとしたけど、運営はろくなアドバイスもなし
もうバカバカしくなってそのまま放置したわ、何で運営側の不手際をこちらが時間使って尻ぬぐいせにゃならんのかと
一応他への影響については運営の方が対処してくれたみたいだったし
まあほんと、ゲーム自体は面白かったよ、ゲーム自体は 2章シナリオは参加しやすくてよかったから他のフラグメントにも導入してもらいたいな >>199
本当に自分は何もしてないのか?何か変なプラグインとかいれたんじゃねえのか? 放っとけ
過去形で話してる癖して、未練がましくわざわざこんな場末まで来て愚痴るやつだぞ こういう人って十中八九問題解決能力に乏しいくせに自分は正しいと信じて疑わないやばい人だわ
どうせ使えなくなってる理由も初歩の初歩みたいなしょーもないことのはず 新世界が来たのにスレで全然話題になってないのはなぜなんだぜ なんだか結構予想通りだったと言うかなんと言うか……
今のところ新ジョブで一番少ないのは雀鬼か
豪運で戦うってのはシステム的にもRP的にも加減が難しそうだからかな
あと麻雀に限らずとは言うけど、麻雀がわからん人は名前でどうしても敬遠しそう 新世界のシナリオ、思ったより出てない感?
なんかいつもより少ない気がするけど、ネタ作りづらいとかそんなんだろうか 猟書家対策で足を取られてる
お気に入り世界の赤丸稼ぎ
この辺りかね まぁ時間が経てばフラグメントも充実してくるだろうし、まずは様子見って人も少なからず居るやろ 中華ものも広く知られてることは知られてるが
メカ物の次くらいには知識が必要でシナリオ出す人選びそう 三国志やカンフーなんかは馴染み深いが、武侠物辺りはそれと比べて少しハードルは高いだろうな
あと封神演義や水滸伝は漫画ゲームで有名なのがあるから、これもまだ取っ付きやすい方か(独自色強いんで違いはあるが) 四月からは武侠物ど真ん中な東離劍遊紀が始まるから、武侠物に触れたい人はそこを取っ掛かりにするのもいいかも?
(なお人形劇な上意外とグロい) ひっじょーに個人的な話をするなら今回追加されたUCはどれも面白そう、格闘系キャラが一人いるので色々覚えさせたいなと思った
あとそれとは別に十二支獣使令法が遂に来たかって感じ
これまでも召喚する系のUCはいっぱいあるっちゃあるんだけど、1〜12体の幅で自由に召喚する数を決められるのは個人的に熱い
十二星座とか十二神将とかオリュンポス十二神とか、四つのほうで四聖獣だとか、こう、●●シリーズ的な奴を一度のUCでその場に勢ぞろいさせる的なロールをしやすくなったかなーって あんまり武侠全開じゃないのが意外だった
「三国志+封神演義(ただし有名人はほぼ死んでる)」ってのはうまい調整だなと思った
あと地味に、「字禁止」っていうルールは中国オタの知識語りをガードするうまいルールになってる
あれがあると、詳しい人が武侠小説みたいな小難しい文章を書くのがすごく困難になるのよ
やっぱ富は軽い世界を作るのがうまいなーって感心しちゃった まあ普通にステシに仮『山・太助』って本名があって
その名前で呼んだらダメで「一郎って呼んでくれ」設定があったら
確認めんどくさいことこの上ないしプレイングもリプレイも混乱する
なかったことにするのが賢明だな 過去それで喚き散らしたアホとかもいるからなぁ>呼び名
オチの話題になるんでこれ以上は言わんが >>219
中国史全然知らないから字とかよくわかんねえこと書いてあるなって思ってたけど
そういう狙いがあったのね >>223
ちらっとぐぐってみたら、古代中国では名前で呼ぶのはシツレイである、とされていたんで大きくなったら字という名字でも名前でもない第三の名をつけたんだそうだ
でもこの字も親しい人以外が呼ぶのはこれまた礼儀に反するとか、滅茶苦茶ややこしそう
独特の挨拶さえ出来れば気にされないって設定も合わせて面倒臭い奴が面倒臭いこと言い出さないようにしてるんだね 第三の名前なら、称号に「字は○○」って書いときゃいいじゃん
称号ってそういうもんだろ 日本にも諱と字あるけど大河ドラマとかガン無視してるからね 役職名で呼ばないといけなくても、ドラマでそんなんしてても誰かわからないもんね
リアルとリアリティってやっぱりわけて考えないと面倒になる >>226
日本の場合は諱と通称・通名であって字はごくごく一部の知識人だけ
とかなんとか戦国警察につっこまれるぞ 第六の構造的に、初期世界に王道が揃ってるから必然的に追加世界は割と変化球やマニア受け世界が多くなるんよなー
そして初期世界はUDCとダクセ以外どんどん戦争で終わってくから、ゲーム全体がそういう方向に寄っていく 新世界設定でなんか面白かったのは羽衣人の羽衣はまた生えてきてもいいだな
髪の毛みたいなもんなのだろうか? 上様の事だからマイルドでとっつきやすい世界も幾つか考えてると思うよ すいません、サポート参加というのは買っておけばMSガチャで参加できるかもしれないという認識でいいですかね 概ねそれでいいが、本当に嫌なのはNGできるからご安心だ
ていうかもし初心者なら、こんなとこより旅団なりで教えてもらった方が会話の切っ掛けになってお得だぞ 第六は旅団への誘導が不足しまくってるから、初心者が旅団所属するのは難しいよね
と言うか経験者でも入り難いわ 第六関係なくね
コミュ的なものに加入しづらいのはどこも同じだと思うわ 一応、TW2、4、5は学園祭や会議みたいな導線が大きい
発言回数がブーストになるシステムとかも
所属旅団の力を借りないとダメなミッションがあるケルブレは縛りに近いが
第六は個人主義的な所が気に入ってるからこのままで良いわ 旅団紹介所もないし、依頼の相談で誰かと仲良くなるってこともなくなったしなぁ
オープンな旅団も減ったし、やっぱ第六特有の問題だよ
(他社のゲーム内のコミュニティはとっくに壊滅してるから論外として、あくまで過去作と比べてだが)
今のところは問題ないけど、TW7が来てからがどうなるかね…… 新世界、中国大陸以外無いってことはシルクロードとかも存在しないってことだよね
存在してるのは現在の中華人民共和国の範囲内って認識で良いのだろうか 第六はソロで遊んでるけどTW7始まったら旅団はいりたい 生放送の何処かで朝鮮半島もないよ、でも当時そこにいた民族的なのが登場してもOK的な話があったような無かったような
サムエンはまだ日本は元から島国だったからいいけど、確かに封神武侠界は地続きの筈の場所はどうなってるかビジュアルきになるね
いきなり切り取ったように断崖絶壁で海になってるのか、それとも現実には存在しない砂浜とかがあるのか…… あと、日本しかないサムエンと、中国しかない封神武侠界のどちらにも、(元々は)海しかなかったグリシャンからコンキスタドールが顔出しした形跡がある、ってのが地味に気になる
グリシャンと言う世界が単純に侵略形態とやらで、他の世界にコンキスタドールを送り込める特殊性があるだけなのかもだが
この先ヨーロッパだけ、アフリカだけ、北米だけ南米だけ、みたいな世界が出てきていつか合体したり…は流石にないか ふと思ったけど、日本近海しかないであろうサムエンって、マグロとかの遠洋を泳いでいる魚はどうなってんだろ?
まぁ上様のことだから、近海を泳いでるって事にふわっとしておいてとかしてそうだけど 陸地がないだけで遠洋はあるぞ、遠洋航海でグリードオーシャン見つけたんだし
まあリアルに考えると陸地ないなら海流どうなってのかって問題はあるが、そんなもん拘っても仕方ないからな それでPCのキャラ立つとか考察することでRPに深みが出るならともかく、そうでないなら別に気にする必要無いしな 世界は巨大な亀や象の上に乗っていて、海の果ては滝になってるぐらいの認識でOKだろ それを主張するキャラと否定するキャラがいても、「正しいか正しくないかを証明することは【まだ】できない(話の展開次第では分かるかも)」だから、どちらも世界観的に矛盾しないんだよな
PL目線での世界の考察には難があるけど、ロマンのあるロールプレイはできるからいいな ところで、旅団に「誰でも発言できるスレッド」ができたのって、いつからだっけ?
ケルブレが最初? >>249
サイハが初、ただしサイハでは学園祭の企画を申請して了承された旅団のみ
学園祭の期間だけ作成することが出来る特別なスレッドだった
ケルブレではデフォの選択肢に追加され、いつでも作成できるようになった
こんな感じだったと思う >>243
逆に元々一つの世界だったのが次元移動存在に破壊されてバラバラの世界になったのかもしれない
これだったらレディオーシャンがマスカレイドになっちゃうな そういや新世界のジョブや種族のアトカってもう全部出たっけ? 販売は全部されたんでは?
申請されてないってだけで サービス始まった時キャラ作って以来ずっと放置だったけど今更参加しても良いもんかね
プレイングの様式変わったのについていけなかったのよ おかえり
本作ではレベルは殆ど飾りだし、相談なしのソロプレでもいい感じに仕上げてくれるし
今から始めても遅すぎることはないから気になるシナリオがあったらどんどん参加するといいぞ だいぶんカジュアルならとりあえず気楽に戻ってみます
BUとかできたら旅団のお世話にもなってみる >>259
わかる
たまに見かけるいいプレイング書いてる人が動いてなかったりすると悲しい PBWの楽しみ方としてはやや邪道かもしれんが、ソロでプレイング送ってリプレイ読むだけでも十二分に楽しいから困る 第六は完全ソロプレイ可能
コミュめんどくさくてやりたくなくても無問題
依頼もソロリプレイだったり方針似たキャラとの掛け合いだったり返ってきてのお楽しみ
ただ合うMS探すの大変だけどな! こっちは面倒な相談やらをしなくていい分、気が楽だからねえ
慣れちまうと過去の形式に戻りたくなくなるよ >>261
自分のイメージのキャラの物語を作ってもらう側面が結構大きくなったと思う
先ずUC(昔で言うアビリティ)はジョブとかに付随するけど依存はしていなくて
リソースさえ払えばどのジョブのどのUCだって自由に取得可能
更に名前と設定の一部分を文字数以内なら自由にカスタマイズできる(審査はされる)のと、秘密の設定という全公開されるどこが秘密なのかまったくわからん設定メモ欄まで付いているので
かなり自由に自分のキャラのオリジナル能力ってのを演出できる
その上でシナリオも(採用されれば)基本的にプレイングに書いた希望通りのリプレイになってくるし、ちゃんとMSがルールを把握しているなら、プレイングの内容とシナリオの成功度会いは直接的に関係しないので
例えば凄く強い敵に大苦戦するような描写とか、例えば敵に一撃を与えるがそのまま谷底に叩き落されて消息を絶つ、みたいな展開も、シナリオ成功への足を引っ張る事無く出来る >>266
丁寧にどうも
装備の属性の数値とRP見合ってないと変に思われないかとか色々懸念してたけど、そう言われるとなんだか楽しそうでテンション上がってくる プレイングやUCも仕様把握できたら色々できそうでやりたい事が色々湧いてくる
結構モチベ上がって来て嬉しい限り >>268
属性の数値とか見てるMSの方が少ないと思われるので気にしなくて良い
もちろん見てるMSがいない訳ではないので、マスターページと過去依頼は一応見ておく事をお勧めする >>268
今作はレベル100越えの中に初期レベルがいても全く問題ないから大丈夫
アイテムのイラストなどつけたらそれを描写してくれるMSいるから更にテンション上げろ この時期に再送させまくるMSは狩りに夢中になってんのかな ほら、年度末とか棚卸しとかって魔物と戦っている可能性もあるからさ… 年度末や棚卸しで忙しくなるなんて簡単に予測できることなのにシナリオ出すのが悪い
他人に迷惑かけながら狩りやウマで忙しいのも最低だが第六では再送前提でダラダラやる奴こそ別方向で最低 オチスレに頭毒されとらんかな
再送願い出すのはアレだが不採用なんてそういうもんだぞとしか 再送については最初からアナウンスとかしていれば、別にどうでも……再送なんてコピペすりゃ秒で終わるし
まぁ、そう言うのも無しで何度もプレを送らせるのは流石にどうかとも思うけれども 本スレで匂わせ陰口やる連中の方が他人の行動を批判するとか片腹痛い
ヲチで名前出して叩いてる連中の方がまだ潔いわ だなー、大した根拠もなく
下衆の勘繰り過ぎて救えない… てか今作、他のと違って参加するPLの人数が読めないからなぁ……イベシナは無制限だったけど、他は8人までとかって区切られてたし
想定を超える人数集まって、それを書き上げようと考えたら再送してもらうしかないしな 富的には「書ける分だけ書いてください」なんだろうけどね 🔵満たしてちゃかちゃか次行こうねってスタイルだよね
戦争の戦力もシナリオ数だから、基本はシナリオをどんどん作ってどんどん完結させる想定なイメージ 戦争はともかく、想定以上の人数でもきた人は全員書きたいってMSもいるからなあ
キャパオーバーで何度も再送させているようなのはさすがに考えを改めろと思うけど MS側が全員書きたいと思う理由の最大の一つは、「採用しなかったらもう来てくれなくなるかも」だろうなぁ
特に普段あんまり来て貰えないMSにとっては、一回の不採用が今後のMS活動に支障をきたしかねない ストレスなく書けるならやればいいんだよ
無理して燃え尽きたら意味ない
最後は自己責任 それはそうだが運営が言う「絵師だってリクエスト蹴ってもまた来るでしょ?」ってのとはレベルが違うと思うわ
リクは同じリクをそのまま別の人に送れるがプレはそのシナリオのために考えた奴だから不採用は完全に無駄になる 無駄になる事が痛手になってしまうほどのひねったプレはたぶん求められてないんでしょ
300字だし 運営はそうでも客は違うって言いたいんだが…
でなきゃだらだら再送させるMSに切れる前に自分から見切りつけるでしょ >>286
まさにそれ
不採用したらこなくなるかもしれないと言う恐れ 不採用なら人数多すぎたか、また機会があるときに別に依頼に入ってみるか、ってなるけど
キャパオーバーしてプレイングコピペとかの質の悪いリプレイ出されたら二度と入らんぞ
不採用なんかより急いで書いて変なリプレイ書かれた方が客は離れる 第六はMSが多いから自分を採用してくれる人の依頼を選ぶってのは自然だよね
運営的にもそうやって波長の合うMSを探して遊んでほしいんだろうし 数多くてキャパオーバーで不採用なら何とも思わないぞ
新作出してもいいねブックマーク反応なくてプレイングも来なくて
来ても変なのしか来ないなら…まあ…頑張れとしか マスターの好みは採用率じゃなくて、書かれた文章の好みで決めてる
文章が好きなら何度不採用でも気にしないから、個人的には絵師探しと全く同じ感覚 普通に商業小説(という括りはアレだが)読んでも
この作者の文章は好きとか、すごい流行って賞とってるけど作風が合わなくて読めない面白くないとか
癖が強すぎて読みにくいと世間は言うが俺はすげー好き!とかあるし
たった400文字でも好みがあるのはあたりまえだよな サポートって受理状況に候補に上がってもかかれるわけじゃないのね 何度も再送を要請していたシナリオが出版部で本になるあたり公式的にも再送を何度も要請して丁寧に仕上げるスタイルは許容されてるんだな リプレイ完成に至るまでの時間は選考要素になってないと思う ていうかシナリオ一つ一つの執筆時間や再送状況なんて、言われでもしない限り一々見ないだろ
期限内に書き上げてりゃ遅いも早いもないし
まぁ、再送については是非が分かれるが、それにしたってよっぽど悪質でない限りはスルーの範囲だわ 許容はするけど、推奨もしないってとこじゃないか
それこそ、みかん送りになったり、中身よっぽど酷くない限りは全部認める方針でしょ。線引き大変だし
自分は再送言われても送らないし、それ以外の不採用だったらもう入らないで他行くけどさ そもそも丁寧に仕上げるために再送を要求しているMSなんかいるのかね 再送してから届いたものがより良くしようとされたものなのかなんて書いた本人以外わからんのだから考えてもしょうがない >>303
本当それ
再送要求されて嫌なら送らなきゃ良いだけ
批判する理由ないな 個人的には再送して書かれたリプレイほど、焦ってるのかやる気が無いのか、
見直す時間も無いのかは分からないけど誤字脱字が酷い印象 >>300
何の因果関係も無い話を結びつけるのはただの馬と鹿だぜ兄貴
出版を依頼してきたシナリオ本の内容と形式に問題が無ければそら運営は出版するに決まっとるやろ
そのMSが実際にゲーム内でそのシナリオのリプレイ執筆大遅刻している事が出版を止める理由にはなるわけないし、逆に出版されたからそのスタイルを運営が許したわけでもない >>306
ルール守って書いてるMSからしたら気分悪いだろうけどね >>308
普通の出版部じゃなくて公式のTRPG本の話な >>309
それを言って許されるのはルール守って書いてるMSであっておまえじゃないし
仮にMSが言ってもただのお気持ち表明にしかならんね 仮に他のMSが言ったとしても僻みか嫉妬か
ぼくのほうがうまくかけるもん!にしか見えんのだ いやそもそも再送お願いするのは別にルール破ってねえから 再送お願いMSは評判のよさに人が殺到して物量的に3日では無理なのが多い
上様が最初に想定したナルシスが思ったより需要がなかったんだろうな
実際自分のプレイングに語彙力0のつまらん文を100文字足されて速攻返却されても微妙 やっつけのリプレイを短期間でもらうよりキチンとしたリプレイの方が書いてもらってうれしいし 参加費も安いしな
再送くらいでちゃんとした良いリプレイくれるならってつい思ってしまう そのきちんとしたリプレイを3日で書き上げろって話でな? 送ったらすぐリプレイ返ってくる、に需要がなかったというよりは
100文字増やされたリプレイが返ってくるのが嫌、ってのを見かけてしまった時点で
結果的に文字数が盛々だけど即返却が難しくなる人ばかりになった、という話だと思うなあ…。 再送お願いなんて言っても、それこそ数か月単位で再送マラソンさせている最中に
同業他社を優先しますとか言ってそっちの受理納品繰り返してたとかでもないとなぁ。 富的にまずければ富が対応するし、客的にまずければ参加者がいなくなるだけ
外野からグダグダ言うのは「ぼくのかんがえたさいきょうのぷれいばいうぇぶ」を叫んでるだけだからな
むしろヲチで話題にされる側 再送しても良いならする、したくないなら去るでFAでは?
この手の話題は突き詰めれば個人の好悪にしかならんし、それを他人に当て嵌めようとするからややこしくなる ナルシスになって一番の弊害は、再送よりもむしろ「納品前の運営チェックがなくなったこと」だと思うんだよな
大量生産かつスピード返却を実現するために仕方なく削った行程だったんだろうけど、それを悪用して
OPではエロ要素があることを伏せて無難な内容で募集をかけ知らずに参加したPCに強引にエロ行為をさせたり
届いたプレを改悪して苦戦失敗懲罰描写で踏みにじって嘲笑う悪質なMSもごく少数だが出てきてしまってる
再送マラソンは途中で降りるという選択もできるが、こっちはリプレイとして納品されたが最後取り消すことは不可能だから
最悪凍結もあり得るんだよな… まぁ、それはそういう手合いに入らなければいいだけだべ
今までの納品しっかり見れば分かる問題だし
ていうかこれ以上はオチで話す内容だからそっちでやれ これだけ言われてもネチネチ本スレで続けてる時点で人のこと言えないとしか
プレイヤーでもMSでも近づきたくない 気持ちは分かるがまぁそういう手合に引っかかったら非公開にしとけばいいだろ、エロ依頼に狙って入りまくってるとかじゃ無い限りは周りも引っかかったんだなとか察してくれるだろうし ウマ娘楽しーーモンハン楽しーと夢中になっているフレンドの呟き見ていると楽しそうだなーと思う
と同時に○万つかったーとの書き込みに震える
こちとらコロナ禍で年収ダウンだよ! その呟いてる奴は何一つ悪くない、と前置きはしとくけど
そんな奴をフレンドと呼んで一緒にロールしてて楽しいのか……?
合わないでしょ、感性 みんなやってるものだから、流行ってるからやってみるってなる人、昔は軽い奴だなーと思ってたけど
年取ると流行りに乗ることの方が実はエネルギーが必要で大変で、昔からやってることを続ける方がよっぽど楽だということに気づいた そう、331の言うとおり同時にやれて眩しいなーと思うw
全力で楽しんでいる人は羨ましいよね
年取ってくると色々なことで踏み出せなくなる 流行りに釣られたら課金バグ放置&宣伝とグッズしか収入使わない地雷ソシャゲだったりとかな
半年前はソシャゲにキャッキャウフフして二次漫画までRTしてたMS垢が今は業務連絡専用になってて納得したわ ゲームと無関係でくっそどうでも良い話題な上に今度はMS垢晒しか こっちの夏にもサキュバスやリリスや淫魔が来ないかなー
5月の戦争は桜の散るサクラミか戦後で夏の怪談で遊べそうなカクリヨかなー 妖狐「わっちらは甘やかしつつ精を食べるだけじゃからセーフじゃの」 シナリオの初動が遅かった新世界、ようやく数が出てきたのか赤丸は大分増えたのな
来月来るであろう戦争終わったらどうなるやら・・・ まー次はカクリヨかデビキンで、その次も残った方だろうし 今月は、みかん狩りの時期か。対象はまだ残っている戦争依頼から後ろの依頼かね?。そろそろ、一人書いたら延命とかは無くしてほしい。 確かにまぁ、出してから一年以上経ってもまだ終わってないのも結構あるし
そこら辺は流石に終わらせてほしいかも 戦争と戦争の間は2〜3ヶ月ってところだからなぁ
2月に前の戦争したから、4月か5月にあってもおかしくはないかも >>341
次がカクリヨかデビキンなのは確定だと思うけど
次の次が残った方とは限らないよ
戦争が終わる度に次だ次だと言われてたアポヘルも今ではクロムキャバリアと同じくらいの安定枠だし フラグがあれこれ乱立してるダクセ戦争とか無いかなと思っている ダクセは退廃してるのが魅力の世界だからなぁ
百年前に何があって今こうなってるのかは知りたいけど
人類優勢ハッピーな展開は愛好者には望まれてない気がする サクミラは関東大震災発生時刻的に8月戦争の9月1日カタストロフが美しい気がする 流石に不謹慎な気がする
近代以降の戦争や災害ネタは越えちゃいけないラインの引き方が難しそう 銀雨の対妖狐戦争で原発のメルトダウンって仕掛けがあったけど
あれも東日本大震災以後なら使えなかっただろうな…… 何が難しいのかわからん、ラインとかそういう問題か?
現在進行形で被災者や遺族が生き残って悲しんでるコメントとか作品なんて調べなくても目に入るだろうに駄目かどうか判断できないのか・・・
ここがゲーム内やバカッターじゃなくて良かったな 何でそんな喧嘩腰なのか知らんけど、近代以降って言ってるじゃん
遺族が存命でないケースなんていくらでもあるでしょ 帝都物語という小説で関東大震災がネタにされて結構ポピュラーな題材だと思う
東日本大震災はさすがに不謹慎かな 第二次世界大戦あたりがギリと思う
ここ30年ばかりは洒落にならん大災害多くて
面白おかしくいじったりはできんだろう サンプルキャラの絵師名を知りたいんだが何かいい方法ある? 水面下でみかんブレイカーが始まったようだから、今日の更新でみかんブレイカーが本格的に始まるな。 >>360
TRPG出版済み世界なら
ルルブに収録されてればイラストのアドレスも書いてあるから
そっから絵師名も辿れる
最近の世界なら頑張ってアトリエ探せ
登録されてないなら知らん絵柄で判るやつ探せ みかんブレイカーは月曜日からかな?。放置されている猟書家依頼3本を終わらせてほしいけど。 もしかしたら、今回のみかんは先日のサイレントみかんで該当者の処理が終わったのかもしれないな。 ひょっとすると、みかんは明日か金曜日スタートかも。 参加者0人だったシナリオが急に4人くらい挑戦中になることが多いのはなんでだろ? >>367
参加者ゼロだったり何日経っても進展のないシナリオには
サポートプレイングが自動で行く サポートが一気に補充されたか、団体さんが時間を合わせてインしたかのどちらかじゃない? 今だと古すぎる依頼は自動的にサポートが5人割り振られているはず。 そうなのか、MS視点だと運営に圧かけられてる気分になるんだろうな そろそろ宿敵のひとつでも頼もうかと思うけど悩ましいな
自キャラとガチの因縁持ちの敵をいきなり持ってくるか
それともそこまで因縁はないけど自キャラの成長のために乗り越えるべき敵とするか 俺も欲しいけどルックスとかが万が一でも既存の宿敵と被ってたらなんか怖いんだよな
確認も時間かかるし 因縁がっつりの宿敵は使い難いし面倒くさそうだからMSはあんまし採用してくれないぞ 宿敵と言ったってゾンビとか量産型の種族にすれば使い回しできそうだけどね。 自キャラと無関係の宿敵を投稿するのも面白いぞ
汎用性が高いほうが採用率も上がってMSごとの違いも楽しめる ケルブレと違って第六の宿敵は『一般募集の敵』くらいの扱いだから、がっつり自キャラと因縁があるのは忌避されるからやめておけ
「元は宿敵主の関係者」とか「宿敵主の人生が変わるきっかけになった」とかの設定をそこそこ見るけど、設定と違うと宿敵主から文句を言われるんじゃないかって警戒して選ばない
あとなんかめんどくさそうなこだわりがあるやつもパスする
見た目が被るとかは、元ネタがあってそれをパクってるとかじゃなければ気にしなくていい 因縁がっつりの敵が採用率低そうなのは分かるが、設定見られるのはMSだけな訳で
それを「そこそこ見る」って言ってこんな所に書き込んでる>>379はやばい フラグメント投稿時に書いた設定本文を見れるのはMSだけだけど、その内容をOPに反映させたり
明らかに宿敵主だけ他の参加者に比べてリプレイが長くて宿敵との因縁やら裏設定やらが延々書かれてたり
旅団やツイで「このリプレイの宿敵の描写、送った設定と違う!」と愚痴ったりする宿敵主も稀にいるから なんか聞いた話だと、そもそも宿敵の設定は客の考えた非公式設定だからMSがシナリオに使うときに考慮する義務は無いらしいしな
イラスト、名前、UCなんかでキャラのコンセプト統一されているなら、客の望んだ非公式設定から逸れた使い方はしづらいだろうし、よっぽど屑なMSでもない限りは客の非公式設定から外れたキャラ立てはしないだろうが
それでも所詮はその程度の100文字でしかない、全然別の敵キャラとしてお出しされるかもしれない、って事を客も覚悟しておかないといかんわな 既に言われてるけど汎用性高い奴なら頻繁に使ってもらえるでしょ(アポヘルのモヒカンみたいなのとか
あと可愛い系の集団宿敵辺りなんかも、ギャグ寄りのシナリオでよく使われてる印象ある 設定を練り込んだ宿敵はTW7に取っておけ
ある程度変更する必要はあるだろうけど 自分がオープニングやリプレイ書く側だと想像してみたらいいぞ
OPで『〇〇さんの宿敵が出ます』とかも明言できないのに
来てくれるかも分からん宿敵主を軸に第六のぶつ切りリプレイは書けない
ケルブレみたいな従来作ならともかく OPで明言はできないけど自分のキャラの宿敵使われると
1章開始時点メール来るよ
まあそのシナリオに入るか入らないかは宿敵主の気持ち次第なんだが…… 使いやすい設定をちゃんと書いた上で、最後に「(PC名)と同門」とかおまけ程度に関係を書いてあるくらいなら、因縁系の宿敵もわりと使ってもらえているように感じるけどな。
あとは自分のプレイングで膨らませるようにすれば良い。
もちろん字数の都合で複雑な設定はできないし、MSだって宿敵主ばかり優遇するわけにもいかないから思ったようにならないこともあるが PCの故郷を焼いて一族滅ぼして恋人をコロコロした生き別れのキョウダイ
とかクッソ重い設定つけられるとな つけてもいいけど字数が…
出自、特徴、能力で埋まる 自PCでも少数派じゃないかってくらい細かく設定決めてあって
旅団とかRPで周りにもその設定を周知しまくってる人とか偶に見掛けるけど
ミリでも解釈違い起こしてたら悪態つかれそうで使う気にならないもんなぁ 設定ガチガチに固められた宿敵よりも設定に余白があってアレンジしやすい
宿敵を使いたくなるのはわかる
そもそも納得が行く宿敵討伐シナリオを書いてもらうのは難しいからね
因縁設定細かくするなら身内MSに書いてもらうしかない気がする っつか宿敵システム先行のケルブレで、宿敵主が「自分が出した設定はこれなのにOPやリプの情報が違う」って騒いだこともあるからなあ
多分ケルブレは設定変えちゃいけないんだろうから、その上でも文句を言う宿敵主がいるんだし、めんどくさそうな宿敵は回避するに限るわ 次回作はその辺の齟齬が消えるように幹部枠宿敵は富側が設定作るんだっけか むしろ逆で、これまでできなかったそういう、PCと宿敵の因縁めいた話をがっつりシナリオに持ち込めるような形にするらしいぞ 宿縁深化と幹部採用を別にやってくれるのは本当にありがたいな サポートだけで、みかんが進んでいる様子。10人まで呼べるようになったからかな。 入ってた数ヶ月音沙汰ないシナリオがサポだけで終わってたわ
みかんされてる みかん告知するとMS晒してるみたいになっちゃうからなー、という気遣いか? >>398
今回だけじゃなくて今後ずっと無いのかもね 家光プレイング旅の生放送でOP出される方がある意味みかん晒しよりキツそう
再送ありとか送信期間指定系シナリオとか引いちゃった時にどんな反応するかも気になる >>402
その辺りもキツいが、エロシナとか引いちゃったらそれこそ反応キツそう 「シナリオを探す」を初めて使ってみたけど何度使っても同じシナリオしかおすすめに出てこない
キャッシュ削除するか一つでもシナリオに入らないと変わらない仕様なのかな 一見普通な蟷螂の詐欺OPは知らない振りで行くだろうしプレも流されるだろうが
とりにくや緑フランスなどの「特殊性癖に両足突っ込んでます」が来たらどうするんだ
看板キャラの家光がおにぎりやアイスになって敵の胃袋で溶かされるのは…ちとキツい >>405
名指しにしてるMSの1人は蜜柑で消えたよ 同じシナリオしか出てこないのが仕様というよりは
コレはなにかの縁だからよかったら参加してみて、という仕様だと思う。
もっと気軽に色んなシナリオに参加して欲しいというのが運営の狙いかなあ。 文章の好みってダメなやつは本当に三行どころか
1行読んで苦行すぎて閉じるやつもあるし
最近は片手で足りる好きMSがたまに出すシナリオに入る遊びになってる
一か八かの賭けに★とキャラかけられるほど余裕ないんだよな お金もかかるし自分の好みやこだわりだってあるんだから、そこまで気軽には参加できんよな 510円あれば色々できるしな
サポート連打が常態化してるマスターは色々察してしまう 最近は新規開拓もできてないわ
やっぱ安定取りたいんだよな 3年過ぎたらお気に入りのMSも決まってる人が多いだろうな
今から入る新人は大変だ 毎回送られてくるプレイングからキャラの得意なこととか
情報がMSにも蓄積されていくからなぁ
戦闘でも書き慣れていくだろうし、心情なら以前の依頼の記憶から焦点が見えてくるだろうし 過去作だと「全体シナリオで気になる敵や倍率の低い所に入る」とか有ったけど、
今回はそういうのもないしなぁ そんな中でも入ってきてくれるご新規さんには感謝しかない
もちろん何度も足を運んでくれる常連さんには感謝してもしきれない
結論、来てくれるお客さんみんな好き よっぽどアレなプレイング書くような新規でもなきゃ全面的ウエルカムよな 運営も人気MSへの客の固定化を少しで崩したいという考えはあると思うけど
有効な対策はあまりないんだろうな
王冠の数を青丸が上回っても書き続けられるシステムがあるのが客の固定化
の一番の要因だと思うけど、廃止したら人気MSもそのファンも離れるから無理だね >>419
その戦争期間に戦力稼ぎのために粗製乱造してるMS見る度に、お前それ戦争後めっちゃ苦労する奴……って思う 気持ち的には色んな層見てみたいはあるよ
でも探すの面倒くさいんだよ 人気マスターと毎回サポートがないと完結できないレベルで不人気のマスターとだと文字数も質もネタも差がお察し
行列が絶えないパン屋と素人が焼いたようなパンが売れ残る店で値段が一緒なら前者に行くのが当たり前だよな
TW7はマスターの研修をガッツリやるみたいだしその辺りを含めて運営がちゃんとしてくれるの期待 参加費が同じってのは大きいよな
従来の予約ありシステムなら不人気マスターは1000円で確実に参加できるメリットはあったわけだし
第六のシステムは不人気キャラマスターを引き上げる要素が何もないもんな >>422
でもそういうMSがいないと戦争でボロ負けするんだよな
戦争中なら勝てればどんなMSにでも突撃するPLもいるし
このスレにやたらと逆境MSを馬鹿にするやつがいるが、そういう人達も必要悪みたいなもんだと思うぞ 必要悪って言葉の選び方も充分バカにしてるように見えるが 必要悪の用途を間違えているような気がするなw
ゲーム進行自体を支える土台が必要とか言えばいいのに 戦争は粗製乱造MSとコピペ連投PLの組み合わせなら誰も不幸にならない そもそも逆境MSの状況っていちいち気になるか?
第六内のヒエラルキーは人気MS>PL>逆境MSになってると思うが 久々にレディ・オーシャンが時限に来てるけど、これ来月は戦争無いんかな
グリベ攻め込んだるでーって言ってるから、防衛する何かをやるみたいな? グリオーに猟書家出現したってオチか
成功数が1/5(切り捨て)未満で浸食になったのは、ここ最近猟書家シナリオの数があんまり出てなかったのもあるんだろうかなあ(アックスは安定して出てたけど しんどそうにしながらサポート駆使して猟書家シナリオ大量に回しまくってる人とかも居るしな… 鳴り物入りで出てきた割に空気感半端ないしな猟書家
世界観に影響する重要依頼じゃなくて、2章で終わるお手軽依頼って感じ シナリオ出してるMSも限られてたが参加PLもかなり減ってたしな
身体か精神を壊しそうになってるMSもいたし良いんじゃないか でも拮抗ノルマじゃなくて押し返しノルマ減らしてほしかったわ
結局年末までダラダラ続きそうだし 宿敵主が討たないと、ずっと同じボスの二章って流れにしかならないからなあ。
違うボスのでるシナリオ出そうとすると通常シナリオでの運用しかできないし一長一短って感じがある。
ボスさえ討たれてたら、話は少し違いそうだけど……
倒すのはいつどのタイミングでもいいって運営がいってるから、余計に運用する人もはいる人も選ぶんだよな、きっと。 >>438
グリモアベースで1世界ずつ押し返して攻略していこうって呼び掛けが出てたが、拮抗分に人手が割かれなくなる分押し返しに参加できる人も増えるだろうし、結果的に攻略速度も上がると思うぞ
生放送でも上様が言ってたがどちらかというとMSの負担軽減が目的なんじゃね トップでめっちゃピンチ!みたいに煽ってるけど
狙ってやらない限りはもう侵略起きなくない? 猟書家に取られたらその世界って完全に滅ぶんだっけ?また3章仕立ての依頼が出るなら侵略されるのもありかなこっそり関わらず見てるよ
戦争自体がお気に入り世界終了のお知らせだし、依頼も急き立てられるように戦争ばかりになるから、来月はなしならありがたいなー 猟書家どうでもいいけど戦争終わると焼け野原になるシステムを
どうにかしてほしいよね
いつも書いてる世界で戦争が起こると引退不可避のMSもいるだろうしね 猟書家側に取られたら、オウガ・フォーミュラーを名乗ってるやつらがオブリビオン・フォーミュラーに進化して
世界にオブリビオンが蘇り始める、とか説明にあったきがするから多分戦争が無かった時期に戻るんじゃないか。
目的はさておいても、三章依頼は戻ってくるんだろうな、って思う……。 >>444
同じく公式の説明で戦争前に戻るととってた。だから余計に猟書家に協力する気が沸かない
好きな世界に偏ってだすマスターも目立ってきたし拘るPCもいる
それだけ一つの世界として替えが効かなくて魅力があるってことだから戦争のシステムは変えてほしいな 猟書家に積極的に取り組んでるのも逆境MSばかりだしな、参加するだけ金の無駄
グリモアベースで猟書家Qに賛同してたのが微妙MSと問題児MSばかりだったのがその証拠
ダクセやサクミラで戦争が起きると良MSが一気に引退しそうで今から怖いわ 新規でMSを増やしたいなら書きやすい世界のシナリオフレーム残しておかないとダメだと思う
最近の新ワールドは特に書き手を選ぶのが多くて初心者向けではない え?
ダクセやサクミラを専門にしているMSに良MSが多いとでも? >>446
サクミラがヤバかったけど4月の追い上げすごかった
人が集まるお出かけや思い出描写系は大成功でやすいから赤丸増えにくい
世界に人気があってシナリオがでてるのに戦争でサヨナラフラグ立つ仕様の矛盾が表面化してきてるな >>447
UDCがあるなら大丈夫じゃね
サクミラやカクリヨが戦争になっても良MSが減りそうだし、参加PLも減って富の売り上げも落ちる
その頃にはTW7で稼げるからいいのかもしれないが一気に過疎化は進むだろうな >>449
平和になると言えば聞こえはいいが
実際はフレーム減少と新規オブリ激減による新OP壊滅だしな
好きな世界ほど平和になってほしくない矛盾 自分が好きな世界=人気の世界とか自分が贔屓にしてるMS=良MSとか思い込んでる人が危機感を煽ってるだけのような >>450
サクミラはわかるが言うほどカクリヨは良MSやPLに人気か? 良MSかどうかは個人の判断だから兎も角として、サクミラに固定客がMSPL双方に居るのは確かだろうね
でなきゃ追い上げで🔴ドベ脱出なんぞできんかったろうし 猟書家に無関心ってのが今の第六のメイン客層を現してるとは思う
過去作でたまに好きマスターに入ってイラスト作ってチャットしてた人たちがメインの一角を担ってる
もちろんキャバリアの盛り上がりあるから他の層もいる
q
過去作の戦争や全体依頼に飛びつく人はTW7が拾うんじゃないかな
そうやって棲み分けして平和=世界の終了な第六の戦争のシステムはなくしてほしい 4/27になる前に既存の猟書家に侵略されていた世界の拮抗ハードルが下がってラッキーだけど
MS達がすんごい頑張らなきゃグリードオーシャンは4/27にほぼ一段階侵略される絶妙なタイミングじゃねーか
さすが大いなる神のレディ・オーシャン汚いでござる
あとこれから戦争でオブリビオン・フォーミュラを倒した世界も絶対骸の月の偽物の偽物とか出てくるだろこれ
オウガ・フォーミュラを倒すペースが遅すぎるとどんどん骸の月もどきに襲われる世界が増えて当然ノルマも増加しそう
まだ油断や楽観視はできなさそうでございまする >>453
心情系シナリオがたくさん出てるだろ
第六のメイン層は心情系やイベシナ系のシナリオに集まってる感じはあるな
猟書家を頑張ってるMSやPLは引退しても構わないようなやつばっかりだし、さっさと侵略されて欲しい
雑魚MSが減って第六の健全化が進む 猟書家ページからずっと消されたまんまの無間のサイビア
何か戻せない理由でもあるのか?謎 別の好みを持つ人の事を考えなかったり、自分の好みに合わない=雑魚MSと決めつけるような思考の奴が
心情系シナリオを良い物だと上げるのってギャグの一種なんかな?
第六の仕様だからいいけど、過去作やTW7だったら喜々として心情系に入って、NPCの気持ちを完全に無視して足を引っ張りそう 心情系ってキャラの自分語りと詩のような文章でプレイングが埋まるシナリオだよね
参加してるのはどういう層なんだろう さすがに457は心情好きなふりした対立煽りだろ
>>461
うちの子小説書いてもらうのが嬉しい。ひたすらうちの子尊いしたい人だと思う
イラストを描いてもらうのに近い感覚かも サクミラは危機感から一気に赤丸稼いだけど
今はカクリヨが追い上げしてるな
過去描写あり依頼とかがハート20個稼いだりしてる 正直猟書家の事よくわかってないままのプレイヤーも多いイメージある
今回の事への反応を見るに もう来月戦争のあれそれは既に富も考えてるいる頃かもしらんしなあ
カクファン面白い世界ではあったんだけど・・・ >>460
……どう考えても逆じゃねえ?
心情一切書かない戦闘プレかけてる奴が周りに合わせられずやりたい事やって迷惑かけるんだろ どういうのが好みかは人の勝手だが、自分が興味ないものを世界に不要と切り捨てるようなのは良くないよな 戦争で世界が終わらなければ文句は言われないし、猟書家もシナリオ以前に根本の数値設定がダメ
どっちも客層やMSの問題じゃないだろう だがサーバー維持費に事務所の固定資産税、
電気代や暖房費などの必要経費を
MSやイラマスへの手数料を引いた後の収益から出す場合、
戦争などで量産を促さないと成り立たないんだろう 旧作までは戦争ごとに参加費無料のウェブゲーム用意してた手間と金を考えれば
戦争のシナリオ量産体制がないと採算が取れないというのはおかしい というかトミーウォーカーは企業、つまり営利団体なのでその存在意義として利益を出して社員を養っていかなければいけない
>>473のいうような事情があるなら当然だし、仮に第六以前と第六とでサーバー等の費用が同じだったとしても、それを理由に儲けを求めてはならないという考えはおかしいのだ
儲けを求めないのは非営利団体、つまりボランティアだしね
儲けを求めすぎる余り、客に愛想を尽かされれば企業は終わる。だから儲けを求めるのをどのレベルまでにするのか、ってのはあくまで企業が自分の責任において決めていく話だからね
客はそれに対して、俺はここまでなら金を払っても満足できる、俺は無理だ、と各々答えを出すだけで 別に誰も儲けを求めるななんて言ってないだろ、話ズレてんぞ
ただ、戦争でシナリオとか量産させないと儲けが無いってのにそんなことは無いって話なのに
そもそもシナリオの儲けとかMSへの払うの考えると、あまりないだろ
アイテム強化にUCの作成、サバイバルとかそっちの儲けのほうがメインじゃね? 採算が取れてるかどうかなんて客からはわからん
普段客付きが悪いマスターも埋まるから戦争やった方が金になるのは確実だ
0よりプラスがいいからやるってだけだろ。止める理由がどこにもない
半分がマスターに行くとはいえ★でもらって運営に還元する人も多いだろうし だから誰も戦争やめろなんて言ってないだろ
いったい何と戦ってるんだよ >>475 >>477
472の書き込みがそもそもピントずれてるから突っ込まれてるだけなんだって
いいか? 第六コンテンツのどれがどれだけ利益出しててるかor設備等の費用で赤字になってるかは富しかわからないので
客が過去作●●だったから第六では▽▽なのはおかしい、とか言い出す事がそもそもナンセンスなんだ
そして、仮に>>472の言う通りだったとしても、富が営利団体である以上過去作よりも第六でお金を貰うような形にすること自体は何ら間違ってないんだ
その結果客に愛想つかされて収益落ち込むならそれは富が失敗したってだけの話でな、理解できたか? だから、>>472がそもそも戦争でシナリオ量産しないと採算がとれないってもはおかしいって言ってるだけで富は儲けるなとも戦争やめろとも言ってないんだよ サクミラ心情大好きっ子が「サクミラで戦争したら良MSがいっぱい辞めちゃうから戦争の仕様変えてよー」と言い出したのが発端 つまり荒らしのアウアウウー Sa1b-7coYの正体が世界を破壊する意志しか持たないオブリビオンだったってことか ボスが分身しまくりなのが興醒めするし、先制攻撃のワンパもいかがなものだが戦争を依頼でやるのには不満ないな 毎回上様が手を変え品を変えしてくれるから
大丈夫だろう 心情系の需要の高さはソロ描写で一定の文字数のリプレイを確実に返してもらえる
第六猟兵の環境ならではのことだろうね
そう考えると富の既存のPBWとうまく差別化できているわけだけど、冒険やバトルを求める層よりも
心情系を求める層が多数派になると、今後のサービスの方向性が変わってくるかもしれない 逆に心情系要素がほぼ皆無のアポヘルやクロムあたりが冒険やバトルを求める層の受け皿になってる感あるな
そして両方の要素に対応できるのがダクセとUDCの強みでもある バトルはバトルで波長の合う合わないがあるからな
新規開拓もしたいがやはり無難なMSかいつものMSで安定を取ってしまう そもそも「戦争で世界が終わるのが嫌」と言う話だったのに、何故戦争そのものの是非の話に? 人気MSのカクリヨ心情シナリオがあっという間にいいね50付近に到達しているのを見るに、第六のメイン層はやはりここなんだな 荒らしなのかもしれないけど現状の第六猟兵の客層の分析には興味はある ソシャゲ生放送っぽいグラフか
初心者または高レベルはこの世界が人気!みたいな? この世界が人気って分析だしても君らお気に入りのMSにしか入らないじゃん… 一章で何十戦も書いてるとどんだけ雑魚敵いるのやら
どんだけボス一匹に手こずってんのの気分になる
それだけ量書けるのはすごいとは思うけど 大量にいる理由付けだったり強敵っぽい描写が上手い人は上手い 参加者が一つの章に集まるだけでここに晒され掛けるのかこえーな まるで「アップル社やプレイヤー家族に罪擦り付け課金日操作までする悪質多重課金詐欺虚無ソシャゲの癖にランキングから落ちない!」とか
ランキングサイトを見ながら愚痴垢で唸ってる某ソシャゲアンチ民みたいだな 今日でA&Wの骸の月が完全に白くなるんだが、なんかイベントなり告知なり有るんかね
これで大したイベント起こらなかったら今度こそ猟書家が見向きもされなくなりそうだが 決戦シナリオが出る、みたいなことは
猟書家ページに書いてあるので…それだけなんじゃない…? 多分全裸天使のフレームが来るだけやない?
ただもうすぐ戦争もあるだろうから、来月はそっちに注力される事になるだろうけど 勝利!
この世界は勝利しました!
以降、猟書家に攻撃されても侵略は進みません。オウガ・フォーミュラとの最終決戦を待て!
だってさ カクファン戦争確定みたいな事を言ってるトップになったな
過去作の敵枠今回誰になるんだろ 挑戦中のシナリオにはサポートも含まれているが、これは除いて欲しいな サポートって使ったことないんやが、あれってどこのシナリオに自分のサポが流れてるのかってやっぱ分かるん?
気が付いたら何処かのシナリオでリプレイになってるってイメージなんだが。 >>511の言う通りサポートは除外してほしいな
え、あの人こういうシナリオに入るんだ……とかいう
誤解の種は出来るなら避けたいし >>513.514
なるほど、サンクス
受理状況か…よく見るような、見ないような、微妙な場所やな 非公開にぶち込んだフレンドも相互って扱いでシナリオ表示されてるな
あわてて解除して来たわ >>510
自称アメリカ妖怪の東方妖怪、グローバルジャスティスの使者アメリカンコンドル(本名烏天狗)が来るぞ
まあ本命はマヨイガの視肉君だと思う、マヨイガの古民家でゴーストを呼ぶ事件と妖怪が消えてる事件が同じ用に見えるし でもマヨイガの背景ってサムエンで使われてるんだよなぁ
あと過去作ゲスト枠ってあんまりその世界の雰囲気とか関係ない奴の方が多い気がする
スペシに抗体ゴースト三馬鹿悪魔合体博士とか、キマヒュに魔石のグリモアゲットおじさんとか、アルダワに666人衆とか キャラロールのこつみたいな物ってあるのだろうか?
心情系のシナリオは行ってみたいとは思うが良いプレイングが出てこない、
戦闘系のシナリオになれば殺戮マシンになるし。 どう戦うかはひとまず置いといて、その依頼の敵なり登場人物なりに、自分のPCが何を思って何を言いたいかを考えれ
特に思い付かないようなら、それは縁が無かったってことなんで他の心情依頼探せ
心情系はわりと相性あるから無理するな 過去の自分に向き合う(過去の克服など)とか、今の自分と向き合う(今の境遇や不安、大切な人など)とか、キャラの掘り下げがメインだったり過去作でいうイベシナみたいな感じでシナリオが進むことが多いから、まあキャラロールに慣れないと難しいな
まずはそのキャラ自身がどう動くかを考えるところから始めるといい
よっぽど機械的なキャラでもなければそのキャラなりの考えや感情で行動するはずだから、戦闘シナリオでもそのキャラの行動としてプレイングをかけられるようになれば、キャラロールにも活かせるようになるよ 世界としては面白かったけど特殊すぎたからな・・・
予兆なんだこれってなったけど、もうある程度解読されてるようね 赤丸の数で決まるってのは周知の事実だと思ってたけど
いまだに>>526みたいなこと言ってる人もいるんだな シナリオや参加者数が多くても、大成功ばっかだと世界の赤丸が増えなくて、次の戦争候補になりやすいのが
大成功のみで猟兵全体のレベル上限・経験値の増加の利点だけにはさせてないのが面白い >>528
>>526は「カクリヨ人気だったかと思った(赤丸多いかと思った)が戦争になる(赤丸少なかった)んだな」って言ってんじゃねぇの? どちらにせよ自分が当然だと思うことを知らない人間を見下すような人間にはなりたくないものだ 生放送見て思ったんだけど、上様ってほんとにPBW好きなんだなー
ちょっと想像以上だった 趣味を仕事にしてる人の典型例だよな
運営やMSでもプレイヤーとしても楽しめる第六は理想のPBWなんだろう プレイングあんな書けるのは凄いよな
一つ分書くだけでもう重労働だよ いつかの生放送で
「すげー楽しいゲーム作ったのに自分が遊べないの超くやしい」
みたいなこと言ってた気がする ゲームが楽しければ楽しいほど参加出来ないMSが割を食うってのも因果な商売だね
そりゃ依頼不足にもなるわ 6と7で制作指揮分けてたんはそういう理由もあんのかね 昨日の配信で上様がプレイング受付期間を無視してたのは
運営からのメッセージだと受け取ることもできるね
この感じだとタグで受付期間を設けたままリプレイ書かずに放置してる
MSのことを快く思ってなさそう 絵師のことも「リクエストは基本いつでも送ってOK」って言ってたから
同じ考えなんだと思うな
生放送のアレはプレイング送らなきゃ
ずっとランダム表示に出っ放しになるからってのもあると思うが プレイングでもリクでもPLは送りたければ好きなように送って良いし、受ける側も期間じゃないからでも他の理由でもハジきたければハジいてOKって感じでしょ
運営の心中なんて想像でしか語れないが、 >>538 の意見は手前勝手な邪推にしか思えん 単に入った所でプレイング書くぜ!て公言をまもっているだけのような気がする
そのあと流すのはMSの自由だし 採用するかどうかはマスターさん次第ですって何度も何度も放送の中で言ってたろ というか、「上様は受付期間を無視されたぞ!見ろ!これが運営の総意だ!受付期間を設けるのは違法だ!」
って紋所にしてーだけでしょ、アホクサ、としか……
>>540もそう、どうにかしてほしい、じゃなくて気に入らないならそのMSのシナリオに入らなきゃいいだけ とルール無視の受付期間指定&プレイング再送前提MSが申しております 正直なところ、受け付け開始が5日以上先の物とか旅団シナリオは
ずっとシナリオ上段を占領するから別枠を用意するとかしてほしい 表示に関しては問い合わせに要望を送って、他にも同じ様な意見があれば何かしら考えるでしょ
受付期間なり再送なりは個々人の好悪でFAだろ、何回同じ話題やってんだ >>546
やってねーよw自分のシナリオに入ってくれるお客さんに失礼な事なんて出来る訳ねぇ
再送前提のMSとそのシナリオがあるとして、>>546にはどんな不利益があるのよ、興味ないなら無視すればいいし、書いてほしいならその気持ちがある間は付き合えばいいじゃん?付き合えなくなったらプレイング送るのやめればいいし
「このシナリオには入りたいけど再送めんどくていやだから僕のためだけに再送前提やめろ」って我儘言ってるみたいに見えたのよ
>>547
でもシナリオ探す時って行きたい世界なりシナリオタイプなりでソートしねぇ?
その上に溜まっててウザいって感覚がいまいちわからなかったりする 数日程度先の日付指定は友人と連れ立って参加するにはありがたい
あと日付指定してるマスターは大抵は挑戦者が十名以上下手したら数十名つめかける
無理して体を壊されるぐらいなら数回の再送ぐらいつきあうって人がリプレイに満足してリピーター化してるだけ
>>549
執拗に叩く奴はルール破り()で人を集めるなって嫉妬の人かもな
ただ人を集めるマスターが日付指定や再送をやめても、自分のところに客は流れないと気づいてなさそう シナリオトップから挑戦者数少ない順で探したり新着順で検索するから受付開始があまりにも先のシナリオはウザいな
ソロ参加中心だからっていうのもあるから、友達と連れだって行くなら2、3日相談する期間があると嬉しい
旅団シナリオは最初からスルーすればいいから気にならない
隙自語になってしまったがこの辺の感覚は人それぞれだから一概に「不人気MSの嫉妬」とか「ルール無視は上様も認めてない」とか張り合っても仕方ないんじゃね ページ下部とかにあるバナー広告的ウザさはあるよな
こっちだってスルーしたいのに、シナリオのページ開く度に一々そいつがいるとイラッとくる気持ちはよく分かるわ そもそもおすすめシナリオ()が使い難いんだよな、受付期間や再送の問題とは全く別に
それこそ旅団シナリオなんて入れないのが公式ルールなのにおすすめに上げられても困る それはもう、ようつべみたく興味ないボタンでも作ってもらうなり要望送ればいい 俺はシナリオのいいねボタンをチェック済み(興味なし)ボタンとして使ってる なんかいいねボタンについての話題が出ると大体
「俺は他の奴らとは違うこんな使い方をしてるんだぜ(ドヤァ」
みたいにマイナス方面の使い方を話す奴が現れるよな それがエモいと思ってるんだろうな
実際は馬鹿にされるだけなのに いいねが一つもついてないシナリオは>>555だけが興味を持ってるシナリオって事か シナリオ一覧には、章ごと、通常・サポート別の参加人数を表示してもらえると有難いんだがなぁ 今回は日替わりTOP更新もなし?なんか手抜き戦争だな 戦場の制圧をまだ一つもしてないし、TOPに立つ目安のランキングも無いからな。
まぁ、TW5も終わりでTW7の準備もあるからしばらくこっちにあまり注力出来ないだろうし仕方ないだろ TW5の戦争もだけど、昨日あんな時間までオンラインオフ会やってたんだから、今日は休みってだけじゃろ? いやむしろ銀雨からやってるおれの知る限りで
富がゴールデンウィークまともに連休で休んでるところを
見たことが無いんだが
(今日も更新しろという意味ではなく) ほら、今日は祝日だし……富は(建前上)土日祝は休みだから……
あれ、土日休みだっけか? トップ更新はGWとしても、ランキング的なものがないのはエンパイア以来か? 今日辺り新しい戦場が増えそうだし、一番依頼に参加した人がトップに立つのかな?。 疑問符の後に句点を付けるのは気持ち悪いからやめて下さい 戦争は始まったばかりということもあって良い感じで進んでるが、想像以上にブラキエル戦が人こないな。 今回戦争負けたらUDCアースもサヨナラだから、今はそっちに全力出さないとアカンしな シナリオページトップに出てくる封神武侠界の代表キャラ、パンダになったっぽいな
人間のイラストはアトカにも出されなかったのか? 他のアトカと一緒に売りには出されていたが
(たしか)まだ世界に誕生してないんだよ
生まれてないんじゃ、喋らんだろ……? 575です
大変失礼。出してないパターンかと思ってた
論争はせん 申請されてないんなら名無しの状態で立つかと思ったら代わりに他のサンプルが立つんだな
まぁパンダなら中華世界らしくていいじゃない 仕様上は宿敵で登録される可能性もあるから無言でも猟兵として立たせるわけにはいかんしな
こういう時は他のサンプルキャラにもワンチャンあるって事か 新しい旅団入りたいのに、活発そうな所はほとんど身内限定か成人向けって書かれてるの辛い 興味あるけど活発じゃない旅団ならお主が入って起爆剤になればいい まあ前作から比べると大体コミュニティ固まってるよな 身内・成人向けじゃなくて所属人数が多いとこはまだ、そこそこ活発じゃない? 身内のみでも成人向けでもないそこそこ規模の旅団見つけたのに募集停止中だったときの悲しみよ クエストに旅団入団や発言、旅団検索のがある時点で結構導線はあると思うんだけどな…
下手に募集するとこ作ったとしても問題系のとこが勧誘に来るところになるだけだろうし…後は旅団検索用にタグ使えるようするくらいか? 初心者旅団(初心者向けとは言ってない)みたいなのも少なくないのがなぁ
これまでのと比べてコミュニティの大小の差は激しくなってるのは感じるな 初心者旅団だからこそ人が集まり過ぎて入りづらいみたいなのもあるんだろうな
そこ気にする人は団長がどんだけ発言しやすそうなスレ立てたとしても入ってこれないと思う 団員以外でも書き込みできるスレ設定もできるから、わざわざ入らなくてもいいやってPLもけっこういるのかもな ああいう旅団系企画はどういう旅団か雰囲気も知れるし、そこから旅団に入団しなくても足運んだりとか交流に繋がったからやってほしいよな 旅団系の公式イベントはやって欲しいと思うけど、ケルブレみたいな
「超会議!」だの「〜やってみた」だのの外部コミュニティのノリを
ゲーム内に持ち込むようなのは正直二度とやらないでほしいわ 旅団運営してる身としては、595みたいなのが間違って旅団に入ってきたら困るんだよな……
探す側としては導線しっかりして欲しいけど、受け入れ側としてはそんなホイホイ来られても見極め出来ないんだわ 変な奴が一人でも混ざると崩壊しやすいから身内で固めるのが無難 何かあった時に団長が敢然と鉈を振るえるかどうかって大事よね 仕返しが怖い以前に異物とは言え排除するのは気持ち的にしんどいのよね
それで機を逃して旅団死亡とかけっこうあるんじゃないかな 団員としてはその辺り管理しっかりしてくれないと…一人に配慮してその他の団員に迷惑とか止めて欲しい そうやって団長に文句言う人もいらないから結果身内旅団になる
自分なら団長になった時にリアル繁忙期だろうとそれくらいすぐ対処できちゃうぜって人なら話は別だが 露骨にトラブル起こすタイプはともかく、そこまでいかないにせよ旅団の空気を濁らせるタイプは処遇に困るのはある
その場合複数の団員から注意や不満が挙がると対処に動きやすいんだけどね 愚痴はあれだけど複数人が注意するのは団長も処遇を決めやすいね 自分がそういうタイプじゃないと断言できないから、旅団に入れない。
相手がそうだった時より、自分がそうだった時が怖い。
キチガイはキチガイの自覚がないのだから。 そんな新人を怖がらせなくても。
ちょっと入って周りと同じ発言するだけだよ、もっと気安いものだ。 いきなり尖ったことしたりしなければ大体どこも好意的だよ
馴染めるかどうかは様子見で一拍置けるかどうかでしかない >>609みたいに自分で不安があるタイプは万一発言でやらかしても反省できる傾向あるからむしろ大丈夫じゃない? すまん切れた
旅団探す側の視点で見ると
成人向けでも身内向けでもない募集中の旅団って条件クリアしても
・旅団の世界観がキャラに合わない
・顔を合わせたくない団員がいる
・人が多すぎてついていけなさそう
・自分が1人目の入団だったらなんか責任重そう
って理由で入れない人も結構いるんだろうな 最初の一人はキツイ
一人目で入って、他に人が来ることを祈って雑談とかしてたけど
団長が諦めて他キャラに力を入れて発言しなくなって終わってしまった >>615
でも二人3人と増えてくると団長と謎の絆出来たりしてたまらなくね? 1人目になるのがきついって感じ方するのもいるのかー >>616
そしたら最高なんだけど、その二人目が入ってくる前に団長の心が折れてしまってな……
MSだから同背後では活発に動いてるのが見えて辛くなって抜けたよ 今回の戦争普通にピンチっぽくない?
動きの鈍い月頭が重要なイベントだから、いつもみたいに中頃から頑張っても巻き返せなさそう まあどうせ一部のMSが手抜き依頼乱発して勝つでしょ
あと雲の道ルールはいざと言う時富が戦争難易度調整する為のルールだと思う あんまり言ってるとまた滅んでも良い派と滅ぼしたくない派が争って大荒れするぞ UDCがなくなると困るんだが、一度カタストロフを体験したいという思いもある 万が一UDCが滅んでも代わりの現代日本風世界が出るっしょ 敗戦後の鬱モードとかお通夜モードで病む奴が出てくるのは間違いない 上様だって「一つくらい滅んでもまあええやろ」って昔言ってたしな・・・
それはともかく問題は参加者の☆が持つかどうかだねえ 確か先週末からTW7のマスター試験が始まってるからそっちにリソース奪われてる既存作マスターも多そう まぁ、グリシャンがちょっと特殊だっただけで、基本的にどの世界でも特殊ルールが無いなら
船倉に負けたらカタストロフで戦争延長、それも負けたら滅亡、だったっしょ? 人が減ったなら減ったなりの戦力になるだけだから、別に試練にはならん
負けるとしたら、人がいるけどシナリオ数が少ないって状況か、富が設定ミスった状況のどっちか 従来型と違ってMSの頑張り次第だから、あからさまに戦力やらを下げるか一回調整ミスって大敗するかのどっちかになりそう
今の戦争だってめちゃくちゃ高速で回してる人居るし、そういう人が居なくなった場合どうなるか読めん TW7始まって並列化したら
MSの速度も落ちるだろうしなぁ どの位TW6MSがTW7でもMSやるかだな…PLと兼業で出来るからMSになったってPLも少なくは無いだろうし
TW5からやってる人は今と変わらんだろう TW7のMSになったらたぶんPLとしてオフ参加できなくなるだろうからそこまで多くならないだろう
次の募集も来年とか生放送で言っていた気がするしな TW7のMSになっても第六のツイ垢ってそのまま使っても良いんかな
でもフォロワーが第六もTW7も両方やってる可能性があるし、PLフォロワーとの交流は基本全て不可になりそうで怖い その前に、ケルブレとの兼任MSがいるんだからそれを参考にすればいいだろ
少なくともケルブレ以下の制限になることはないだろうし そんな心配してる時点で受からなそうだから大丈夫だと思う 新作始まってもこっちの方がいいって勢は一定数残るだろうし、まあ何とかなんじゃね 猟兵として今がヤバイのは何となく分かるが、プレイヤーとしてはプレイングのネタはジャンジャン出てこない。
おまかせプレイングを絨毯爆撃するのもマスター的にアレな気がするし。 いざという時は速筆MSがサポートオンリーで即日返却してくれるんじゃないか
そうなったらゲームとしてもう終ってるような気もするけど サポートオンリーで完結を悪いとは微塵も思わないけど、
滅亡回避目的で数をこなす為だけにってのもなんだかなぁ サポートは余りまくってるみたいだし、それもまたよしじゃね
一般の依頼であんまサポート使う機会ないし 冒険と日常の章がこれだけたくさんあるのは壮観だなあ
達成の短さ優先ってやつなんだろうけど
内容が無いようだからサポート採用厳しそうにみえるケド…… 戦争ってどうしてもバトル描写ばかりになりがちだし、心情寄りなシナリオフレームがあれば気晴らしにもなるんでない?
戦いが苦手で敬遠してたMSやPCも参加できるし、いい事尽くめだと思うのぜ 一章構成で心情系は、MSによるかなり高いキャラ把握力が問われる気がするな 全く関係ない話題の上零細MSなんだけど
使ってた銀行が合併したせいか、11日になったら入るって言う報酬がまだ入ってないんだけど
連絡しても返事が帰ってこない場合、どこに連絡したりすればいいんだろうか 富はまともにメールも読めないようなアホはばっさり切り捨てるから諦めろ 零細MSとかわざわざ言うあたりが胡散臭いが、合併したなら新しい口座番号に設定し直せ
そして、まずは問い合わせからの返信メールを探せ、微妙に普段と違うアドレスから返ってくることが多いから迷惑メールフォルダも
それでも見つからなかったら、改めて問い合わせに口座番号がこれに変わったから、とかの文を送れ 今月の支払日に口座変更が間に合わなくても、支払ってない報酬が残ってたら
さすがに翌月にまとめて支払われる気がするけど、富の経理はそんなにずさんなのか? 振り込み出来なかったら登録口座が正しいか確認してってメール送られて来るし
同じメールに来月まとめての振り込みになる旨も書いてあるからお察しだよ 戦争の早回しのために心情依頼や日常依頼を出してるMSが多いが露骨に人気の格差が出てるな
不人気MSは大人しく戦闘依頼を出せばいいのに PCの縁故なんて、そのPCの根幹設定に関わってくるから
下手なMSには預けられんのよな
自分語り好きも別に圧倒的大多数ではないから戦闘がやりたい人は遠慮するし 2人入れば完結できるんだから、今出てる中でプレが集まってないのは出たばっかの数本しかなくね?
確かに下手なMSに預けたくない気持ちはわかるが、二桁くらいの数のプレが集まらないのは雑魚とか思ってんのかね、>>654は ちょくちょく見かけるよね
MSには超人気MSと閑古鳥MSのどちらかしかいないと思ってるやつ >>656
654もお前にだけは言われたくなかったろうよ
いいからお前はさっさと富に連絡したら暫くROMってろ 戦争に勝ちたいと言う気持ちは分からんでもないが、まず金払って依頼に参加する訳で
早回ししたいから出しました、なんてのが露骨な依頼はね
とはいえ、そもそも戦争に勝つには早回しが最適解、って言うこのシステム自体がどうかと思うんだけど 戦争に貢献したくて戦争のときだけシナリオ出してるMSも多いけど
速筆量産MSが頑張り過ぎてすぐに制圧してしまうからね
グリべの書き込み見てると一部の速筆MSが盛り上がってる印象があるし
もう少し目標をゆるく設定してもいい気もする >>658
IDもワッチョイも読めないなら黙ってな、連絡するのは648だろ >>660
別に制圧には貢献できなくても余剰成功数でボスの戦力減らしたりと貢献はできるよ
筆が遅いなら書きたい戦場書けば最終的には助けになる
戦争システムは…まぁ依頼のシステムがダイス判定だから従来型の様にいかないしな… 貢献出来る出来ないとかじゃなくて、楽しくないって話じゃないの?
戦争に勝つために頑張ろうと思ってる人PLMS双方で1割もいない気がする 戦争に勝つために高速シナリオ回しで頑張ってるMS数人が3〜4割くらいの貢献をしてそうだけど、
本人の熱意も、戦争への対策としても遅かれ早かれ破綻すると思うから
ほどほどに頑張ってほしいと思ってる 賞金首みたいなPL報酬もないからな
心情日常系の依頼が多くなる分どんなMSでもとりあえず書いてもらう層が動いてなくて、そのぶん人気MSに人手が集中してる印象が強くみえる 制圧時の戦力の半分近くを一人のMSがぶん回したーとかもあるからなぁ
最終的に帳尻合わせられる形式ならともかく今回みたいな形式だとやっぱ一度どっかで破綻しそう 前回の戦力を参考にする形式だと、一部の早回しMSが不参加になった途端に他MSへの負担が爆増する
富がいくら戦力を設定する能力に長けててもMSの動向の予知なんて不可能だし、
一部が無理をして、それに頼って終わらせる形はリスクが高い まぁ運営も初期に世界が1つ2つ滅んでもって言ってるしな…
一応救済措置としてカタストロフも用意してるから最悪その際に戦力調整すればいい的な考えなんじゃね? 報酬無しになった途端さっさと完結させない心情(笑)マスターばっかで世界滅びそうになってるの草
爆速で数万字を書ききり戦争を半月で終わらせてくれた素晴らしいオウガチェイサー達はどこ行ったんだか ちゅーか、爆速で依頼を回す必要がある戦争と今回の「死者との再会」系の心情依頼って、基本相性悪いんよ
大切な人との思い出を気合入れて書いても少数採用しかされないから、不採用になった時はものすごくへこむ
後日類似の依頼が出ても、そっちも少数採用だから流れる回数が増えるだけ
依頼の性格上複数のMSに似たようなプレを投げるのも憚られる
前回のグリシャンではメロディアのフラグ使って食べ歩きやデート系依頼で多人数採用してくれたMSまで
今回のまぼろし橋では極端に採用絞ってるからな… 心情依頼は入ったことのないMSにも任せづらいしな
死者との再会やお月見みたいな依頼に入りづらいキャラもいるだろうし
MSだけの問題という訳ではないと思うぞ 戦闘系と違って、心情系は余程のことがない限りは短期間で同系統の依頼には入らないだろうって意味では完結数を稼がなきゃいけないシステムとは相性悪いとは思う 死者と会うのは1回書いてもらったら充分だしな
だからこそ情緒豊かに書いてくれるマスターや想い人の再現度が高いマスターみたいな信頼できる人に入りたい
お試しでとか良いマスター発掘でってチャレンジはしづらい題材なんだよなあ その辺りは信頼出来るMS任せだわな
俺は絶対無理だ マスターがリプレイ書いてプレイヤー楽しませるんじゃなくて依頼完結させて戦争に勝つ事を最優先させなきゃならんって
PBWとしておかしくね? ギリギリになると確かにあれになりがちかな
負けそうだったヒロアス 早回し頑張ってるMSの依頼がお気に入りの機能のお知らせ来た時点で完結してるのは流石に笑う お気に入りのお知らせって何であんなに遅いんだろうな 通知来てから昼の12時までに予約すればよかった頃のシステムがベースだから
戦争みたいな早回しの時は噛み合わないよな
今回は最短2人完結だから特に感じる 今回の戦争ではじめて気づいたんだけど、俺は日常や冒険や心情系より、脳死で殴るシナリオの方が好きだった!
これまでさんざん戦闘依頼が多すぎる事に文句言っててゴメン 一辺倒は誰しも飽きるだろうし
好みが分かっただけでも儲け物でしょ ここでまさかのお花見の参戦だー!
時期じゃないって?甘いな、北海道は(一部)まだまだ桜咲いてんだよぉ >もしこの戦場を制圧できれば、幻朧桜の花吹雪が百鬼夜行を包み込み、「全戦場の戦力を減らせる」かもしれません
露骨に調整に走ってるな Eは親分から外れたルートだからギミックは用意してたものだと思うぞ 戦力毎日1リジェネするし、そのための対策として最初から考えてあったのかもな
そして花見シナリオがどんどん出ていると言う・・・ 制圧効果で一日ずつ戦力が1減っていったらうれしいかな オウガフォーミュラ撃退後は猟書家シナリオは無くなるが、同じような二章シナリオを戦後シナリオとして出す&3章戦後は二章にリニューアルらしいな 似た雰囲気のシナリオが出るとは言っても、他の世界の猟書家に注力することになるだろうし
A&Wのシナリオはこれでほぼ出される事はない予感、短い夢だった… 全裸天使もうちょっと長引くか思ったら、まさか戦争中にひっそり逝去して笑う
天上界関連に動きはその内あるのかね 猟書家展開来るまでクエーサービーストが停滞してたのを見るに望み薄では ストーリーのテンポがやたらと遅いのは第六の弱点だよな、プリシラとか次いつ出てくんのよ 36の世界が全部見つかってからが本当のスタートラインという説まである 他のPBWゲーは知らないけど富作品はあからさまなフラグが何故か放置され続けて1年3年5年も後にようやく出たかってなるからな
年賀状の伏線も1年以上、少なくとも今年の年末を過ぎないと次のフラグを立ててくれなさそう 花見の戦場が制圧できたらしいがどのくらい戦力が下がるんだろうな
そろそろ一部のMSやPLの体力が尽きそうで心配だわ
カクリヨのメイン層である心情日常系のMSPLはもう再送ありきの大人数依頼でまったりしだしてるし Eの制圧ボーナス込みで考えれば、多少ペースが落ちても大丈夫な筈……
あまり無理して息切れどころか潰れる人とか出ないでほしいけど、露骨な戦力調整が入ってもそれはそれで萎えるジレンマ 再送有りきの戦争依頼って、そりゃあ出してる側と送ってる側の納得がアレばいいだろうけど
戦争でやる必要はあんまりないんだよな……。
完結しない以上その依頼を戦力として数えられないから、他の誰かがその分多く書き続けないとならんわけだし…。 4、5人くらいのMSが目に見えてぶん回してるのがはっきり見えるからなぁ >>699
再送が有りかどうかはともかく、戦力のために依頼早回しぶん回しの方がよっぽど不健全だと思う まぁ、戦争に負けそうだから回すために超特急で書かれた最低限のリプレイと
再送有りでしっかりと書かれたリプレイ、どっちがいいって言われたら個人的には後者だなぁ
特にお花見みたいな日常・心情依頼は尚更ね、その辺を承知で行ってるPLも居るってのは勿論として 3日以内に参加者10人前後で1本仕上げるのが通常運営と考えれば
どっちもどっちって感じだなあ…
まあ、両極端が相殺し合って丁度良い塩梅なのかもしれん 早回ししないと後半の借金が倍に増えるシステムだから
戦争詰むからなぁ
早回しが不健全なら戦争が不健全になるわ 大多数のMSが普通に依頼を出す方が健全なのは間違いないよな 早回ししてる人が全員手抜きしてる訳でもないからな
明らかに一部に負担が集中しすぎてるから次からはもうちょっと戦力バランスを見て欲しいとは思うが 早回しが苦にならないMSはそうすればよいし
それが難しいMSは無理にしなくてよい
後者のMSを戦犯と叩く奴、叩く空気が間違ってる
でいいと思う
再送の是非については時々出てくるけど、確かに基本的にプレイング貰って三日で書き上げる仕組みになってるけど
同時に仕組みとして再送が可能である以上、富が明確にそれはダメだって禁止してないのに客が勝手に悪い事かどうか決めつけるのは違うだろうしね
気に入らないのなら個人的に近寄らなければいいんだし >>707
早回し出来ないMSが悪だとは言ってないし普通の依頼なら再送含めてゆっくり進めても気にしないが、完結数で進行する戦争依頼だとまた話は違うと思うぞ
アルダワの時みたいに青丸で進む戦争ならよかったんだがな 戦争シナリオフレームの内容が偶然出したいものだったから出してるだけで、最初から戦争シナリオとして運営するつもりがない、
というのはMSの自由の範囲でしかないんだよなぁ
そのせいで攻略が遅れて困るとしたら、悪いのはどちらかというと、それを勝手に攻略シナリオ数に算入して「この戦場は十分だから別のとこを出しましょう!」なんて呼びかける軍師様のほうではあるまいか 日常フレーム、特にお花見とか思い出の故人との再会ネタは、PLもMSも戦況にせっつかれての早回しではなく
じっくり考えて丁寧に書きたいって人も多いだろうし、お花見なんてそれこそみんなで集まってワイワイやるのが楽しいのに
「採用数一桁で大半は流す、グループ参加は2人まで」なんて制限つけられたら楽しんでる気がしないよな
そういう制限つけるMSが悪いという話ではなく、そこまでしないと世界が滅ぶと追い立てられて余裕がなくなってるのが
健全じゃないって話で >>708
別に戦争シナリオを早期解決させなきゃいけない義務なんてMSには無いんだってば
そうやって無言の圧力すんのやめなって MSだろうがPL専だろうが戦争に興味無い人はとことん興味無いからな
興味を持ちにくいシステムのせいでもあるけれど 堂々巡りになるけど……早期完結の義務はたしかにないけど
戦争の概要を、世界観のルールの範囲で正しく認識できていない(世界存続が今ちょっとヤバい)
みたいな裏返しと思う人もいるし、戦争フレームなら、早めの完結のほうが良さげって
色んな人は言ってるだけだとおもってたわ(誰が悪という話ではない) プレイング書くのも星と時間かかるしな
そりゃ温度差出るでしょ 戦争に限らず普段から、プレイング開始日を何日も後に指定するせいで延々最初の方に出続けるシナリオがウザい、というヘイトは溜めてるので、
「戦争だから早めに完結したほうがいい」っていう金科玉条を使って叩かれている感じもしないではない 根本的に戦況やシステムが悪いのは分かるな
それに全部のMSやPLが戦争に勝ちたくてシナリオ出してる訳でもないな、視野が狭くなってたのはすまん
早回ししてる人達が手抜きだと叩かれたり、早回ししてるMSに負担を押し付けることを肯定してるやつを見てイライラしてしまっていた
青丸ルールに戻ればいいんだがな >>717
>部のMSやPLが戦争に勝ちたくてシナリオ出してる訳でもない
これもちょっと偏見でさぁ、戦争シナリオを早く終わらせない=戦争に勝ちたいと思ってないって決めつけんなよ
同時に早回ししているMSに負担を押し付けるのも間違ってる、速かろうか遅かろうが自分が出来る範囲でやりたいようにやってるだけって認識で行かないと駄目だよな
で、早回ししてた人がもうこれ以上は無理だなってなった時に、なんでもっと出さないんでってトンチンカンな叩きをしてもいけない >>718
制圧した戦場もボスの戦力を減らせるからゆっくり完結させるシナリオも無意味ではないのは分かってるぞ、すまん
出したいシナリオを自由に運営できるのが一番健全なのは同意だわ 通常運営してるMSが早回ししてるMSに押し付けてるとは思わんが、ぶん回してるMSが居なけりゃもうちょい戦況が遅延してだろうことを考えると
やっぱ戦争の形式があんま良くないんじゃないかって気はするし、今後そういうMSで参加できない人がでたりすると影響でかそうだなとは思った それでもやっていけるようにと量より質でMS増やしてるんだろうが、そこまでしてこの方式の戦争しなくちゃ駄目?というのが正直な気持ち 今回は1日ごとに必須本数が増えるのがより焦らせて「速攻完結こそ正義」になり過ぎたんだと思う
その上で題材が本来はじっくりと扱いたい死者との邂逅やわいわい楽しむお花見だからな
特に前者ここで沢山でてしまったことで半端にニーズが満たされて後々マスターが扱いづらくなる懸念もある
まとめると今回の戦争は不健全につきる
TW7が恐らくは数名まとめてリプレイだろうし文字数も従来作に合わせてくるだろうから
ドップリ心情系が第六の大きなウリの一つになるだろうから、戦争での雑な扱いはゲームの寿命を縮め兼ねない 全ての戦場の戦力が10低下とは、また随分と露骨に減らしてきたな……
正直、早回ししないと詰む形式&急かされてじっくり書けない日常や心情&PLMS双方に恩恵何も無し
の今回みたいなシステムはもうやめてほしい >>721
折り返し地点だし、この形式の戦争を止めてくれるといいな
赤丸が少ない世界が不人気とは言えないのが実情なのに遊べなくなるのも含めて戦争いらない 今回は特にこのザマだけど、じゃあ戦力が適度なら面白いかって言うと別に面白くもないしな 今回の戦争で一番ネックになってんのは戦場の無限増殖で、これは毎回戦争ではギミックを変えてきている中での今回のギミックってだけの話だから
運営にこのギミックは負荷きついよって意見を送ればもう二度とやらんでしょうよ
第六の戦争=シナリオを沢山運営して攻略する、っていう根本的なスタイルを変える事は今の所なさそうだけど 富としてもどんなギミックが一番不満が少なくなるかまだ模索中なのかもしれんね ソースも無いただの戯言なんだけど
この戦争形式って文章で食ってるタイプのMSには大切な稼ぎ時なんじゃないか? 本来は三章書くのがまだ抵抗感ある新人MSに経験積ませる場なんだと思うけどな
1章ずつでも書いて完結させると自信がつくはずだから そういうMSのことはわからんが
1章形式なのは実に助かる
後腐れのない1章シナリオは通常でも欲しい 猟書家シナリオを一章形式にしたら良さげなんだけどな
回転率上がるし攻略も捗るだろう >>732
猟書家フラグメントはどうしても固定になるから、1章だけだと話のバリエーションが乏しくなってすぐ飽きられるぞ
戦争みたいな攻略圧力もかからないので、回転率は上がるどころかむしろ下がりうる 青丸云々は公式にお便り送った人がいて面白い回答もらってたよ
ttps://twitter.com/sun_tw6/status/1393137033011359744?s=21
意外にルール知られてないんだね…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自動集計だとそれこそアースクライシスのジェネシスエイトの発見順番固定のように遊びの幅が無くなりそう
シナリオフレーム毎に集計出来るなら日付・時間毎に集計も出来そうなのに
今までの猟兵毎の青丸集計も結局戦争終了までの丸一月じゃないと個別に分けられなかったし
インフィニティループの技術力的に改善された実装はまだ先になるか実装されなさそう
アルダワの序盤はここぞという時までに青丸を温存しておくぜ!なんて恥ずかしい事しちゃってたけど、
今回の戦争のルートが意図的に分からなくしてるのも読んでない人、そこそこおるんか……
いやまあ過去作で何度も戦争概要ページの書き間違いが多くて戦争の度に疑う気持ちも分かるけど…… ルートが繋がってない場所があるのバグじゃないですか、とか質問してる奴いるのかよ 戦場の戦力数か増殖スピードを調整すればいいんじゃね?
富はプレイング送信三日以内にリプレイを書くルールで仕組み作ってんだから、戦力増殖も三日に一回にすれば
ほどほどの削りと増殖のバランスになった気がする >全ての戦場の戦力は「20」から始まり、毎日「1」づつ増加します。
>そのため、後回しにした戦場は戦力が多くなります。
「後回し」がつくづくネックだわな 今回はギリギリでカタストロフ入るかどうかって感じかね
入ったら入ったで、どうなるかは見てみたくもあるけど カタストロフ入ったらマジでキツイんだよなぁ
★も気力も尽き欠けてる状態で、もう負けたら後がない戦争継続、
そんな中で他社含めて水着とかの季節物の受付も同時に始まるとか色々と無理 滅んだことないからなんとも言えんけど
案外カタストロフした方が人増えて楽かもしれん >>736
現状でも成功数は自動集計なんだから、何も変わらんのでは そもそも現状でも遊びの幅とか別に無いのでは?
一部のMSがグリべで頑張って辻褄合わせてるだけで、
他の大半のMSPLは戦争のルールに価値を見出だせていないし遊んでないと思う 一章でサクッと終わるし普段入らないMSにも入れるから戦争自体は嫌いじゃない
今回はカクリヨからフレームが激減するからエモ系が好きなPLMSが特に反発してそうだな 流石にそれは知ったこっちゃない……別にカクリヨじゃなくても作れるし キャラ作ったまま放置してたけど時々シナリオとか覗いてみると楽しそうに見える
だけど遊び方わからん >>747
定まった遊び方があるわけではないが、俺のお勧めは「キャラを動かして、その生き様を観察して楽しむ」だな
旅団でのロールプレイも、シナリオに参加するのも、全てはキャラの生き様を表現するため、という遊び方
そんで、(こいつ、その生い立ちでこんなシナリオ入るなんて地獄じゃないか……おお、あがいてるあがいてる)とか思いながらほっこりする メインの展開がキャラに合わないときは無理に合わせなくていいぞ 今回はカクリヨだけで済まないからな…
UDCアースも巻き添え喰らって最悪滅ぶのでカタストロフはマジ勘弁 >>747
シナリオに参加して遊ぶのならば、自分のキャラだったらこのオープニング状況ならどんなリアクションになるかな、アクション起こすかなって所から考える感じ?
例えばファンタジーな世界で「ゴブリン達が村娘を襲おうとしているぞ、ゴブリンを倒して娘さん達を救え「って状況だとするじゃない?
自分のキャラが真面目なキャラなら、卑劣なゴブリンの行動に怒りながら戦う、とかになるだろうし
軽薄なナンパキャラなら娘さんをかっこよく助けてアピールしちゃうぜ、みたいなのでもいいし
お色気お姉さんなキャラなら、そんな小娘より私とあそんでみない?みたいな誘惑でゴブリンの注意をひきつけるわよーみたいな作戦もアリだよね
……と、ゴブリンを倒して村娘を救う、と言うミッションでもキャラごとに色んなアプローチが出来るしそれが物語になるのが楽しいさのミソだと思うので、まずは自分のキャラどんなんだべって考えてみるるのがいいかも?
事細かく生まれから何から詳細に決めなくても、ある程度の性格だとか拘りだとか癖や口癖なんかでふわっとした感じでも結構味付けが出来るもんだと思う >>747
先日、社長が自分のキャラを使ってシナリオで遊ぶ様子を配信してたから
それ見れば雰囲気はわかるんじゃない?
トップページの下に出てる「決着!」「発売!」とか書いてあるマスから
おしらせ一覧ページに飛べる、そこをちょっと下にいくと
「5000字書くまで〜」ってお知らせがある
赤い髪の人が映ってるyoutubeのやつがそれです 竜神親分が来た・・・って、碎輝かよ!?
過去作の敵枠って今回はお前だったのか・・・ ここまで1人だけ擬人化されなかったダイウルゴスくんかわいそう(´・ω・`) 戦争始まって、最弱の、ってついてるからもしかして碎輝かもって思った人とか
竜神親分を弱体化させる塔が最上階に光やがある=灯台?
灯台といえばむげふぁんに、、、って連想した人がいたそうで、凄いな 過去作やってる人間ばかりじゃないんだから「碎輝」に読み仮名くらい付けてほしかった
あれなんて読むの? ぐぐったら2番目に答え出てるやんけ
>あと一息で碎輝(さいき)の支配が完了するその時、 >>759
過去作やってない人間は多いだろうけど、TOPページででかでかと書かれている読み仮名を見つけられない奴はあんまりいないんじゃない? このゲームは文章をじっくり読む事が大事だと思うんだ 一応擁護するなら、予兆がトップに出てたときは読み仮名が振ってなかったから、その時にはそう思うのは仕方ない
だが、>>759が書き込んだ時にはとっくにトップが変わってたんだよなぁ タピオカホルダーなんだな…
きっとこれ今の流行じゃなくて20年くらい前のブームの時のだぜ ああ、耳に触れるなって物理的接触のことじゃないんだな… 耳に触れるなっていうのは「押すな押すな」ってこと? ネズミの王国の著作権関連弁護士集団とまともに戦えるのは
黄色い電気ネズミのゲーム会社の弁護士集団だけと言われるぐらいにはガチヤバ案件w
まぁ最近はネズミの王国のツイ○テも衣装やアクセのブランドデザイン疑惑あったりするがな しかし予兆の浮き上がるハート群いいな
ああいうのステシで使えたらちょっと使ってみたいかも あー、間に合わんかもな
締め切りまで1日掛けて、執筆が流れる寸前まで掛かるMS多いから
大多数のMSが半日で締め切って最小限だけ書いて残りは流す
富としてはそんな前提だったんだろうな 今回は戦争の形式と第六で好まれるリプレイの齟齬がハッキリでたな
戦争が終わったら世界終了なのも含めて噛み合ってない
正直戦争のためのやっつけ仕事よりプレイングを拾って楽しく料理してくれたのの方がいい
TW7もくるし棲み分けで戦争自体を見直してほしい つか言っちゃなんだけど、ご褒美が無かったからやる気ねーヤツが多かっただけって気もするけどな 間に合わないのが目に見えてきた現状でもいつもどおりの執筆パターンを変えないMS、ある意味すげーわ あんまり危機感を抱けない
余剰成功分が貯まってるから余裕だと思うんだけど楽観的すぎるかな? いざとなったらサポだけで回せるようになったから負けることはないと思うけどね
それでいいのかとは思うが… まぁ実際負けないだろうけどね
一部のMSがサポートぶん回したり手短に仕上げたリプレイで勝利、速筆できないMSは戦犯扱い
そんな戦争ならカタストロフ起こった方がマシ説 もともと滅びと隣り合わせの世界だったんだしここで初カタストロフして
こうなるんだぞということを見せてくれてもいいんだぞ ていうかさ。大祓骸魂って既にUDCアース側であるスカイツリーにいるんだろ?
だったらカクリヨは通過した後で、木っ端微塵になってないとおかしくね? 通過しただけで木っ端微塵になる訳じゃないって事でしょ 今回の戦争はMSが自分のPC出動して人数足りない依頼を埋めてたりもするからね
戦争は勝てても一部のMSの頑張りに依存する戦争は見ててキツいものがある
儲けを最優先にしてMSの負荷を増やすだけの戦争を続けてたら脱落者も出そうだし
少なくとも次の戦争は褒美でも何でも出して参戦者を増やしてほしい 早回しMSも手抜きMSのレッテル貼られるから得はしないんだよな
早回しMSで好意的な意味で話題になるのは元々人気のあった人くらいだし
今までの戦争を動かしてたのはフットワーク軽めの純戦好きが多かったがカクリヨのシナリオを好んでるのは時間をかけてでもしっとりとした話を書いてもらいたい層だろ
そして後者がどんどん増えてきてるから第六の戦争自体が合わなくなってる
アポカリプスヘルやクロムキャバリアの戦争ならこうはならないんじゃないか サクミラやダクセも同じような構造上の問題を抱えてるんだよな<早回しよりもじっくりプレや心情を掘り下げてほしい
一方純戦メインで心情系が不得手なアポヘルやクロムキャバリアはサポートプレとの相性の良さおあって赤丸が溜まりやすく
意外と戦争になりにくいという 今回の戦争に限らないが
仮に依頼数が足りずカタストロフが起こったとして
依頼を出さなかったMSは何やってたんだみたいな空気がPL間で出てこないか心配 さすがに依頼自体出さないのはいろんな都合で書けないからだから
まともなPLなら言わんでしょうよ
前作までの戦争で言うなら参加人数が足りなくて苦戦するようなもんで
運営が戦力設定間違えたって言われて終わりよ 好きな時に気軽に出せるってのは富も当初言ってたことなんだし
MSを責めるほうがお門違いだから気にしなくていいよ
今回は完結数が必要な戦争形式とシナリオフレームが噛み合ってなかったの一言に尽きる 戦争イベントに対する興味が失われてきたっていうのもあるかもね 風評よりも
勝敗関係なく頑張った人が燃え尽きるのが怖いよ
今までの戦争でもいたけど 力になりたい気持ちはあるが、もうプレイング十分なシナリオに下手に参加しても完結遅くさせかねないからもどかしいな 以前にもあったけど
切羽詰まるとPLにできる事少ないね >>794
そもそも頑張るメリットがあったのなんてアリラビだけじゃん
PL側のメリットはむしろ完結遅らせるし >>780
いつも通りのパターンどころかグリベで戦争は出さないに等しい宣言してるMSもいるのになにを今さら とんでもなく遅筆だから他のMSさんに自分のシナリオを計算に入れて戦場選ばれても怖いし…… >>800
◯が何本出てるので、そちらは避けて△のシナリオを出すようにしましょう
って数に入れられてると、もし不測の事態が起きて◯シナリオ終わらせるのが遅れて
白い目で見られたらどうしようって緊張感が発生するの分かる 頭数に入れられてても完結難しそうなんだなって気がついた誰かが数多くなるように回っているよ
不測の事態に備えるように動く人が多いから、ピッタリ数では回ってないから安心していいんじゃない…? そうね、グリベの方でも大抵はぴったりシナリオ数出てる→から保険にあとちょっとだけ出しとくね
な流れにはいつもなってたと思う。
>>801
青丸が必要数に達しなければ終わらないやろ マジで時間も無いし、出来るだけ早めに完結増やしてくれってのはあるよね
MSの都合もあるから強制は出来んけど >>804
戦争中は最低限プレイングも来るだろうし、締切的に書き終わるでしょ まずものすごい基本的な話として正確な〆切は3日ではなく最短3日
8時29分とかに来たら3日だけど、普通は3日半〜4日になる
そして例えば初日に完結するだけのプレイングが来ても、その後2日目3日目もプレイングが来たら
実質的な完結〆切は差し戻しとかなくとも4日を越える
戦争に勝つ事だけを考えたら完結するだけのプレイングをリプレイにして後は流せば良いが
少なくないMSが「なんで戦争の為にプレイング流さなきゃいけないんだよ」と思ってる 自分で数えたわけじゃねぇけどグリベのスレ見る感じだと、3親分はとりあえず必要な数だけシナリオあるらしいから、後はMSの皆さんに託すだけだな
こっちはボスのシナリオが出た時に突っ込めるように星を確保しておくか 最終戦がたった17本で終わるから、戦争の勝敗で言えば余裕過ぎるくらい余裕
早ければ28日、遅ければ29日に親分戦が終わって、そこから量産速筆MSが回せば31か1日にピッタリ終わる筈
問題は、ギリギリで勝てて良かったねじゃなくて、面倒だったなもう勘弁してくれになるであろう所 頑張ってるのMSでプレイヤーは頑張った感じないし
定員埋まったら入っても流される可能性ありなシナリオばかりで意味ないし
盛り上がりに欠けるな >>809
戦争とは関係ない疑問なんだが早回しMSってやっぱり手抜きしてるやつばっかりなのか? ゲーム内やSNSでは言えないが、今回の戦争は過去一の酷さだったと思う
理由はこのスレで散々既出だけど、お陰で最終戦にもはや情緒の欠片も感じられない
折角良い題材だったのに 個人的には手抜きと感じたりはしないが、普段そのMSさんが運営しているのよりはボリュームが少ないみたいなのは少し感じた。リプレイとしてちゃんとしているのは前提として 未解放の戦場は戦力が毎日増えるし
何処に繋がるか分かりませんっていう仕様のせいでこっちが攻略してるって感じが薄すぎる
せめて未解放の戦場の戦力増加は無くすなとは言わんが押さえてくれ 青丸ランキングにしました
→不正するMSが出ました
文字数ランキングにしました
→無理矢理文字数かさ増しするMSが出ました
参加数(賞金首)ランキングにしました
→コピペプレ是非論争が起きました
じゃあランキングなくしてコピペしにくい楽しいシナリオフレームにしましょう
→じっくり楽しめる完結数ノルマ&戦場数じゃありませんでした
ベストな戦争形式ってなんなんだろうな 無きゃ無いで全体の展開が平坦で盛り上がらんって言われるだろうし定期的になにかあったほうがいいとは思うよ 第六の戦争はソシャゲの定期イベントを走ってるようなもんだからなぁ
過去作と比べて参加しやすくなったとは言うけれど、それと引き換えに戦争に参加する意味とか活躍する価値とかをほとんど感じなくなってしまった
戦争後はシナリオフレームの種類が激減することもあって、少なくとも今の形式の戦争が必要かっていうとあんまり… アックス&ウィザーズ世界は、戦争が起きるまで
地上で冒険者として活動
勇者たちの伝説を集める
伝説を集めた結果オベリスクを発見
オベリスク発見で天空城発見
天空城発見で遂に群竜大陸発見
群竜大陸発見で外延部の森を攻略
森を攻略完了したから次は……辺りで戦争になったんだよね確か
今アポヘルも恐らく戦争の舞台になるであろう、レイダー達の悪徳の街ヴォーテックスシティ周りのシナリオが続いているけど
戦争突入!!とかにしないでも、そのままフォーミューラーの喉元に剣を尽き付けるまでシナリオフレーム追加形式で物語進めてみるのも悪くないんじゃないかなぁとは思うんだが
世界がどんどん追加されるから既存の世界も同じペースで終わらせていかないと、って意見もあると思うけど
実際終わった後で今オウガフォーミュラーが出たりして、またスポット当たってるのは同じだしさ イベントは間違いなく必要
それが今の形式の戦争や猟書家である必要はない 運営だってバカじゃない。
プレイヤーの反応は運営しか分からないデータも含めて見てるはずだから、次は今回の教訓を踏まえて対応するだろ。
伊達にPBW業界最大手ではないのだから。 >>821
好評だった青丸形式を一部の馬鹿の意見だけ反映して変えたんだぞ
運営が見てる実態とユーザーの意見はずれてる 平素から書いてる系MSたちと、戦争だから書こうと頑張るMSの全体数が減るところまで
見越してイベントは組めないんじゃないかなぁとは思う
もう少し書く側がいたら、話は変わる話なんだよきっと…… 客の意見も取り入れつつ、前回の戦争の問題点を改善できるようなルール作りを試行錯誤しているだけだろ
だから>>815みたいな変更が毎回されているわけだし ストーリーが動いてる実感が得られにくい上に気に入ってる世界が営業終了だしで戦争邪魔だ
変化をつける為にしても、3ヶ月ごとの戦争はせわしなさすぎるし燃え尽きるの辛い
半年に1回かなんなら年1回でもいい
新世界の追加は3ヶ月に1回でいいんだけどなー たまには何か変化球で、皆でワイワイ遊べる運動会的なイベントかコンテンツがあったら良いのになぁ
旅団でやれって突っ込みは無しで まぁ戦争の動向で見えた部分から推察して次のやり方を感がていくしかないからな
富としても悩ましいんだと思うよ そうやって客の意見を取り入れて試行錯誤して9回目もやって来た結果がこのザマだし
どんな対応をしようと今の戦争に拘る限りダメでは? 大変な事実に気付いてしまったかもしれん……
もしかして客が悪いんじゃないのか!? シナリオすぐ埋まって募集を〆るから
お知らせメールから行っても終わってるし探すのがすごく慌ただしい
友達と合わせプレ掛けたいのに
早回しがダメなんて言わないけど一ヶ月はしんどい、ゆっくり書かせてくれ 戦争のために完結したいけど、受付期間設けないとどんどんプレイングくるし却下しにくい
だからって受付期間設けるとこのスレでちょっと前に批判されてたような空気になる
結果、こういうのはすぐに書けるMSに任せたほうがいいんじゃないって結論になる 受付期間であれこれ言われるのって、OP出した日よりもずっと後に受付設定してる場合じゃね?
普通にキャパの関係でOP出した日から何日までプレ受け付けますなら問題ねーべ 受付期間ありを執拗に叩いてるのは即時受付でも客を呼べないマスターの嫉みだと思うよ
特に友達とあわせ参加がしたいシナリオは受付開始まで1日以上ある方が親切だしね 1日以上ってのが2日か3日ならまだ分かるけど1週間くらい平気でシナリオページの上の方に居座るMSとかいるしなあ
流石に戦争依頼ではそんなに極端なのは見かけないけど 今回の戦争はもうちょいゆっくり楽しみたかったシナリオが多かったわ
戦争形式と噛み合ってなさすぎたからな 戦争の形式と壊滅的に噛み合ってない題材だらけだったよな
戦争で急き立てられてプレイングを書くより、落ち着いて考えて書きたかった
>>834
旅団シナ含めて5日を超えて居座るのは個人的にちょっとなあとは思う 情報が多すぎて見辛いから、このシナリオを見ない、このMSを見ない、この宿敵を見ない
くらいは標準で欲しい >>821
戦争ルールのベースを変える事は中々難しいけど
細かい部分は毎回色々変えてきてるものな
今回の戦力増殖システムも、今回の結果を踏まえてまた変えてくるだろうし
>>822
>運営が見てる実態とユーザーの意見はずれてる
これに関しては同意する、が、ユーザーの意見の方が的がずれてるんだろ
確か青丸に関しては攻略したい戦場に突っ込むっていうギミックが説明ページにあるのに、それを理解できなかった奴が結構な数いた(投票うされなかった)って確かな実績(データ)が運営にはあったからやめたという解答貰ってる奴いたはず
だから馬鹿は一部じゃなかったが真実なんだろ、アンタの周りは馬鹿が少なかったから「一部の馬鹿」だと感じただけで
自分の周りしか見えないユーザーと、全体のデータみえる運営なら正しい全体像みえるのは後者だべ
>>825
多分戦争が無かったら無かったで、気に入ってる世界がだんだんシナリオ出されなくなって、平和を得たんだか得てないんだかよくわからないままに衰弱死するのを看取る形になると思うぞ
戦争って区切りはなくても新しい世界、新しいシナリオは追加されていくんだから この二年半で富が頑張った速度よりも、MS含むユーザーがワガママになった速度のほうが早いんだから仕方ないんじゃないの
問題の根底にあるプレイングを流したくない・流されたくないって、実は凄い贅沢なことなんじゃないか?
プレイングなんて流して・流されて当たり前ってのを選ばなかったのは、ユーザー自身じゃないか >>839
個人的には衰弱死看取りの方がいいよ
今回のカクヨリなんかはもっとゆっくり遊びたかったけど、戦争がないならそれも叶う
そもそも赤丸が少ない所が戦争っていう判断基準が実情とあってないしなあ
イベシナ交流心情系は大成功連発だし、マスターも手取りを考えたら赤丸つけたくないだろうしで >>840
流す流される以前に探すのが大変手間で
メール届く頃には受け付けてないんだよなぁ >>840
PBMの時代から変わらない問題だな。>プレイングの流し流され 富はマスター講座の動画を見るに字数軽めのサクサク返却を想定してたんだろうが、実際は再送してでも字数盛り盛りのリプレイが求められているからな
サクサクが好きでガチガチの心情系が苦手な層もいるから富の想定も間違ってはいないと思うが もう遅いかもしれないけどリプレイに文字数制限を付けた方がいいんじゃないかな 第六以外の、従来型では文字数上限があるらしいね
尤もそれは、MSに渡る報酬的に適正な文字数がこれくらいだ、みたいな理由らしいけど ダメもとで来年のマスター試験受けたら富指針の答え分かるんじゃね? 本当>>835に尽きる
旅団シナリオ以外にも一章完結がほしいな
システム的には不可能じゃないと思うんだが、そうすることで考えられる悪意って何があるだろ 上様がこないだのオフ会動画で「ノベル発注は需要がないからやらない」って言ってたけど
第六で人気がある「再送になっても盛り盛りで書かれたうちの子リプレイ」ってもはやノベルだよな
内面や過去描写のガチ心情やイベシナはゲーム性をとっぱらったってなんの問題もないし まあ言うて結局富的にはボスの登場が想定より数日遅れたくらいだなって所じゃない
もうボスの虞は最低値の20確定してるし そりゃ500円でノベル書いてもらうのとノベル商品として用意されたものに1000円以上出すのとじゃ感覚が違う 結局運営的な事情でボツになってる要望も多いと思うよ
一章完結シナリオが常設化したら戦争に特別感がなくなるというのもあるだろうし
心情系日常系シナリオが実質ノベル発注になっていてもMSが安く書いてくれるなら
そのままでいいと判断してるのかもしれない お月見とか決まったお題じゃなく、完全に発注者の自由でノベルを…となったら確かに金額上がるだろうな
書く側としては絶対めんどくさいし ソシャゲとかで「プレイヤーはお知らせを読めない」とか揶揄されるように、テキストを読めない人は一定数いる
そしてコレはゲームどころか実生活でも多々いるのは多分、実体験で分かるんじゃないかな?
『営業時間が書いてあるのに質問してくる客』とか、『商品の取説を読まないで電話してくる客』とかそういう層 親分は4体全て必要数は完結したみたいだな
しかし、なんか親分もこれから出て来るボスももう楽しんでやれる雰囲気じゃないな……
戦争とはいえ、あくまでゲームなんだから楽しくやりたいわ >>845
戦争中にたまたま初参加は2000文字前後、常連は3000文字みたいなMSも見かけたからな
ある程度は規制有った方がいいと思う >>840
いやプレイング流されるのは最高にムカつくしイラつくだろ プレイングが流れてイラつくってのは個人の感想としては理解できるが、それが全員の意思だと思うなよってのは>>857を見て思ふ お出かけや心情みたいに個別リプレイと違って謎解き系のシナリオで参加者10人超えは辻褄合わせが大変そうだとは思う
書けなくなってマスターが潰れるぐらいなら流してくれてまた新しいの出してってなる
さすがに複数回連続で流れたら心折れるけど 今回の戦争は実質寄り道がない1本ルートだから面白みが少ないと思ってたけど
プレイングボーナスがまさに今回の戦争の全てで勝つって胸熱すぎる
どの戦争も各戦場一つ一つの設定や全体の戦局の変化自体は面白いだけに
作業や効率を強いられすぎるノルマゲーとほんとーに合わないなぁ…… 自キャラが2000字で他が3000字でも気にならないけど
自キャラが1000字で他が2000字だと何かもにょる不思議 最終決戦はリプレイの把握に手間がかかってMSの負担が大きそうだけど
これ大丈夫なのか? シナリオ出るの遅くないか?
承認にも手間取ってる? ああ、最終戦のプレイングボーナスって参加者が指定するのか
MSが『今回は宴会してくださーい』とか指定するのかと思ってた PLに指定させるシナリオもあれば、MSが指定しているシナリオもあるね どっちも正しい!出されたオープニング毎にしよう!ってことにしたんじゃね? 富の指定ってMS向けのとPC向けのが混在してる時あるんだよな
全てどれでも使えるのでMSさんの方で好きに指定してOPを作ってください
全てどれでも使えるのでPCさんは好きなものを選んで使うことができます
どっちの意味にもとれるね 自分はPLが選ぶと解釈したけれど、MSが指定しているパターンもあるし、どっちでも良いのかも
PL毎に違うプレイングボーナス指定だとさばくの大変っちゃ大変だし ラスボスのシナリオの出方や埋まり方を見る限り、楽しめてないのは>>855くらいなんじゃねえの? それなりに数出てるけど、そこまで言い切れる程の人気には見えない と言うか数を出して埋めないとカタストロフなんて状況で埋まってない方がヤバいでしょ
何の指針にもならん このように軽く追い詰められただけでネガティヴになる人ほど声が大きい 負担がかかってたのはMSだけだけどな
同じ戦場で早回しできるMSが一人で10〜15本分くらい稼いでるとこがチラホラあるし、今のフォーミュラだって早回し用とじっくり書くようでOP出してる人が何人もいるっぽいしで >>860
マスタールールによると600~3000字(目安は1500字)だしな。
一部のマスターが頑張りすぎて基準がはね上がってると思う。 戦闘に使うUC考えてたら戦争終わってしまいそうだわ
いい感じのUC考えるの楽しいが難しいね >>880
それはオープニングの文字数であって
リプレイの文字数は敵の「?」を押したところで
『400文字程度のリプレイになって返ってくる』としか書かれていないぞ
250円の報酬で1500文字が目安なわけないだろ 目安が1500文字なんて初めて聞いたわwさすがにエアプすぎ マスター講座で上様が言ってたのは「800字前後が目安」だったかな 今見てみたけど600〜800がオススメって言ってたぞ みんなさりげなく多めに言っててわろす
ブラックって企業じゃなくて消費者が作るもんだよな >>877
とんでもねぇ屁理屈で草
そら数字を参考にしないなら「楽しめない雰囲気」なんて個人的で恣意的に作れる物を理由にするしかないわな 建前としては600〜800って言うだろうけど、文字数制限がないのだから富としてはどうでもいいんでしょ
そらMSはダンピングするわな、OP埋まらない事態は避けたいし
遣り甲斐搾取の最たるものだし、今更なんだけどね 判定が形骸だから安いだけで字単価1.25円でも安いよ…… まあ実際の所は、適切な文字数でちゃんと客入ってるMSも、過剰な文字数で客が取れないMSもいるのであんまり関係ない 今回だと採用されるかどうかが字数なんかよりも気になるところ
運が悪いと戦争関われずに終わっちゃう smaaaaaaash!!みたいなのでかさましされたからといって面白くはないしね 言ってやるなよ、本人はそれで面白いつもりなんだ
俺たちはそれをそっ閉じすればいい 別にそういうのが好きなプレイヤーが入るだけだしな、住み分けりゃいいだけ
誰かにとっての面白くない文章は誰かにとっての面白い文章たりえる
自分以外も誰も入ってない?それは知らん ドサクサに紛れて多く書かせようとしてる奴がいるよね
2000文字の駄文とか読んでて疲れるだけなんだが それは読んで疲れるようなMSに参加する側の問題なのでは
ボブは訝しんだ 大体、返ってくるリプレイ読んで疲れるようなタイプならオープニング読んでて目が滑るもんだ
合わせで他の人が見つけてきたMSとかならともかく、自分で選んでプレを送ったのならそれは自己責任だな つか初シナリオ出した新人MSでもない限り過去のリプレイくらいチェックするよな 自分のキャラを思い通りに動かしてもらえそうか
気にしないもん?
非表示にしてもアドリブで汚点がつくかも知れんのだぞ? >>898が言ってるのはそういう話じゃなくて、
それまで良MSだと思ってたMSが、馬鹿が「2000文字書かないといけない」って圧力をかけたせいで駄MSになって入れなくなったら困る
って話でしょ TW7のMS試験の第一問で挫折した奴が来年の為に正答を探りにきてる流れっすか?
いや自分も挫折したが 2000書かなきゃなんて誰か圧かけてるのか?
話題の発端ってたぶん>>856あたりだと思うが
そういうMSがいたってだけで別に誰も圧なんてかけてないんじゃ 短くてもキャラが出てる方が好きだな
脈絡なく出てきた2000てなんだ >>856 で「初参加は2000文字前後、常連は3000文字」って言ってるのを見て
俺が >>860 で2000文字でも過剰サービスって言ったから2000って数字だけ残ったんだろ
公式とかで出てきた数字ではない ちなみに、上様はニコ生のマスター講座で、文字数がどうしても増えてしまうと
いうマスターの相談に対して以下のような発言をしてる
あなたの面白さをいろいろな人に広めるために、ちょっと文字数を減らして採用する
人を増やすのもいいかもしれません。
600〜800文字くらいがちょうどいいかなと思います。1000文字超えるとちょっと多いかも。
でも書けるように書いてください。楽しく書いてください。
個人的には文字数の多寡はMSの個性だと考えたほうがいいと思う
作風によっては自然に1000文字を超えてしまうタイプのMSもいるわけだし
好きで書いてるんだから過剰サービスだと言い出すこと自体がおかしい 平均の多寡より、差をつけるのが問題
まあリプレイにしやすいしにくいプレイングもあるから多少の差は問題ないけど、度を越した差はあかん すまんいきなりなんだけど、戦争ピンっていつまでリクエストできるかわかる人います?
今回初めて頼みたいシチュが出来たんだが、今まで興味なかったからリクエスト終了が何時だったかはっきりわからなくて若干焦ってる
6/1の16時更新までだったかな?
>>905
どんな問題があったのか知らんけど、そういうこと表で言わない方がよくない?
匿名掲示板つっても正体完全に隠せるわけじゃないし、まぁ富が一々試験漏えいしてないか目くじら立てて探してるとも思えないけど 言っちゃうような奴をふるいにかけるのも試験のうちなんじゃね
300人全員受かるわけもないし それはそうと戦争は決着付いたな
来月は水着受付に新世界と忙しくなりそうだ 1回くらい新世界休んでくれてもいいのよ
ペースが速すぎて息切れしそう やっぱ戦争がローテ早い&長いのが最大の原因だと思う
戦争終わってから20日ぐらいで新世界、新世界出てから40日ぐらいで戦争、だからな
とりあえず8月はTW7の開始ともかぶるし戦争やめてくれ >>911
ちょうどトップに更新来てたな。
『※戦争ピンナップは6月1日朝8:30までリク可能です。よろしくね!』だそうだ。
受理されるといいな。 ★って半年で失効するみたいだけど、今持ってる★がいつ失効するか確かめる方法ってないかな?
各★毎に半年なのか、最新の購入日からまとめて半年なのかも良く分かってないんだけど 最後に動かしてから半年
なので、ケルブレでシナリオに予約してから即キャンセルするとそれだけで半年後になる なるほど、購入にしろ返還にしろ新規に★を入手すればそこから半年になるのね
ありがとう >>917
おおう、じゃあチャンスは実質一度か
ありがとうー はじめて第六の戦争に真面目に参加したんだけど、ボスが倒される社員リプレイってないの?
予兆みたいにPCなしでいいから消滅シーンのリプレイが欲しい。達成感なさすぎる 自分の参加したシナリオ内で決着ついたろう? それが正史だ
でも他人のことエアプ扱いしておいてそれって恥ずかしくねえの? バズリトレンディがランジャタイのネタやってる!!誰が分かるんだ上様よwww やっぱこうやってNPCのTOPで締めてくれると
無事終わったって感じするな
戦後は最弱親分道場かな トップが更に更新されたけど今年の水着は18日から、新世界は7/1なんね
水着3点セットと言うのも地味に嬉しい新商品かな? 水着3点でもBUはサイズアップできないだろうしな… 通常敵になる可能性もありますよ→採用されなかった場合は差し戻しますよ→募集中!お待ちしてます!
猟書家、やっぱ応募少ないんだろうな カクリヨで猟書家展開やるかどうかわからんかったから名言しただけでは
こんだけ猟書家いる現状が少ないんなら、それは富が求めすぎ 猟書家やりたいって希望するだけでいい?
何か特有の設定を付与しないといけない?
猟書家じゃなくて類するものにしますって、なったら設定変える必要ある?
よくわからない 猟書家は期間長すぎてダルいだから何かのイベントで一掃して欲しい ノルマ減らせるタイミングでアレだったからなぁ
富はまだ猟書家が人気コンテンツだと思ってるのかも 猟書家は数人のMSが最低達成人数とサポート駆使して何とかしてた感
あの様子じゃ猟書家シナリオ以外出せなさそうだし何よりしんどそうだから、この辺り何とかなると良いね 猟書家も宿敵主が参加する以外に倒す方法あればよかったのにな
30回倒されたら消滅、とか 猟書家は一部の声のでかい層が盛り上げようとしてる割には実際にシナリオを書いたり参加したりするのを別の人達に丸投げしてたのが印象悪かったな
戦争もだが一部の人達が頑張りすぎると潰れそうで心配だ 猟書家戦参加したい気持ちはあるが能力への対抗策が浮かばないから困る 富は別に猟書家終わらせなくていいよって言ってたから、熱心なMSとは温度差があるんだろう
戦争終わった世界のテコ入れぐらいの認識っぽい 拮抗するための難易度下げるより、押し返す難易度下げた方がやる気でる人増えたんじゃねーかな感はある >>943
そう考えると終わってしまったA&Wは最後のトドメ刺されたような感じだな >>945
一応、猟書家が起こしてた事件と同じようなシナリオフレームは残してくれたから…… 終わった世界で期待するのはその世界ならではの自由なシナリオや新しいストーリー展開であって
他所の世界から来てなんかワンパターンな事件起こす猟書家じゃないんだよな…… 戦後シナリオも3章から2章にされてますますやれることが減った感ある そうか?
章が減ったからと言ってやれることまで減ったとは思えんけど カクリヨは需要がありそうな一章の日常・冒険がそのまま残ってるから
二章にリニューアルされても問題なさそうだけどね 俺が贔屓にしてた世界の戦後シナリオは日常フラグメント含めた3章構成だったんだがどうやら戦闘だけになってしまったようなんだ
戦争が終わってから冒険フラグメントも一切見掛けないし猟書家でも戦闘以外のものを見ていない
全部の世界がこうなってるわけじゃないだろうが正直これは寂しすぎる 別に戦闘章で終わるフレームにMSが独自に「倒した後は遊べます」って設定する分には構わないんだぞ
「戦闘+遊び」ってプレを砂漠方法が全員同時採用くらいしかないから、よほど自信がない限りはできないが…… >>951
知り合いにMSいるならQを提案してみたら?
スペワのビーストやグリシャンのメガリスとか戦後の世界でもQが採用された実績はあるし
Qは富が設定しているけどまだ世に出ていない物を暴くっていう建前があるんだから、どの世界も戦う以外の要素はあるから、新しい冒険メインのシナリオフレームを当てる可能性は0じゃないと思うし
いっそ自分が試験を受けてMSになってみるのも手だ、Qは提案するときに提案するキャラのレベルと対象世界の完結シナリオ数も書くけど
ぶっちゃけレベル低くて完結数も1、2本とかで採用されてるQもあるから、あれが低い事が障害には多分ならないし Qを出して賛同者がほぼ来ないまま終わったら精神的にクるな…
賛同したら極力そのシナリオを出さないといけないとか無かったっけ
他世界の猟書家とかを差し置いて戦後の日常冒険Qは人集めるのに苦労しそう >>947
その世界ならではの自由なシナリオもあるぞ
マスターとプレイヤーの両方に人気ないから、数もでないし参加者も少ないだけで Qは同意集めるのがまずハードル高くて、同意集めても採用されるとは限らなくて、採用されてもそれで盛り上がる訳じゃない
現状で採用されてるのは、これQ無くても普通に富が出してたよなってヤツと、ストーリーに全く関わらないヤツぐらい
富の脳内当てを強要されても無理、と言うサイハケルブレの事後行動と全く同じ問題を抱えている
>>955
そりゃ戦後シナリオのフレームは有るけど、それを盛り上げる仕組みがなけりゃ意味なくて
その仕組みとして猟書家は微妙だと言う話で グリべに上様のお知らせ来てたけど、MSの誰かが問い合わせたのかな?
>>951の不満が解消されるのかはMS次第だろうけど、ひとまず環境は整ったよう
でよかったね それより駄菓子兵器のスレが過疎ってるのが気になる
俺の考えた兵器書き込んでよ、MSさん >>957
おお、マジだ
こんな早く対応してくるってことは俺以外にも気になった人たくさんいたのかな?
これで今後に期待できるわ 駄菓子スレの過疎はなんだろうな
そんなにグリベを見ないMSばかりなのだろうか 見たけど、最初っからあんな連投されたら書き込む気がなくなってなあ……
案は出されているから俺が書かなくてもいいだろ、みたいな感じになったんでやめた 最初からそれなりにアイテムがあるカクリヨよりも、UDCアースとダクセのアイテムの少なさをどうにかしてほしい 上様じゃなくて社員PCがスレ立ててる、ってとこが見てない要因として大きいと思うけど
あの連投を見て連投しないといけない流れを作り出したのが、不味かったんだと思うわ… そもそも掲示板で突然あんな依頼されてもすぐに書き込めるMSは殆どいないよ
戦争終了後に自分で駄菓子兵器のまとめを投稿していただきますという
文言があったら、駄菓子シナリオを出さなかったMSも多いと思う
運営は最近MSの善意に甘え過ぎな気がする 面白かった駄菓子兵器(事実上の)自慢して!(全部面白かったなら全部いいぞ!)
って言っただけで、富は善意に甘えすぎとか言われなきゃならんのか…… 富的に「面白いと思ったら参加してね!」ぐらいのノリでお出ししたものを
「おい、お前らこれやれよ」って威圧されてると思い込む輩は昔から割といる 最近の出来事がそれだけしかないように思うなら善意そのものが見えてない 駄菓子兵器はPLが作ったものだからMSにとっては自慢にも何にもならんぞ
採用されてもMSに一切得はないけど、自分のリプレイのまとめを手間かけて作ってね(しかも事前告知なしで後出し)
だから、そりゃまあ善意に甘えてる、と言われもしよう
まあそこまでマイナスに取る人間は限られてるとしても、プラスと思ってる人間も少ないのは参加者の少なさ見りゃ明白だし
グリべみないとか、連投して空気読めてない、とか因縁付けられたりもするし いや、確かシナリオフレームで後にアイテム化云々みたいなこと書いてた
どういう形でいつやるかとかはわからなかったとは思うが、そこまで言われる筋合いは富には無いはずだ
漏洩はしたくなかったけど、流石に理不尽に富たたきになるのはちょっとアカン 戦争概要のページの、該当戦場のとこにはじめから見えるトコでそれっぽいの書いてあるで……(こっそり) >>970
みたのそっちだったかー
まあともかく駄菓子依頼出したら後でなんかあるよーみたいなことはわかっていたので後出しではねーですよ、と 仮に後出しだったとしても、義務じゃないんだから「善意に甘えすぎ」とかいう言葉が意味不明 いや、アイテム化うんうんは皆分かってるんじゃね?
ただ、シナリオ確認は運営がやると思ってたらグリべで自分でわざわざ書き込んでくださいが予想外って人が多いだけで
そこはまぁグリべ見てないMSもいるだろうし、後々グリべに云々は戦争概要であっても良かったんじゃね?とは思うな 運営がMSの善意に甘えてるという表現は言葉が悪かったね……反省してる
富を叩く気はなかったが、あのスレは戦争で頑張ってたMSに対しても理不尽な
気がしたからつい書いてしまった
グリべの掲示板は誰でも自由に閲覧可能だから、あのスレではたとえ自由参加の
「お願い」でもMSは体面を保つために書かざるを得ないような状況ができてるように感じた
参戦者の中にはアイテム化を期待して駄菓子兵器を考案した人もいるだろうし
あのスレに書き込まなければ、駄菓子兵器が不採用になるか採用率が下がる
可能性が高いことは容易に想像がつくことだからね
それなのに締め切りまでの期間が一週間しかない
忙しくて掲示板見れなかったり書き込めなかったりしたMSは知らず知らずのうちに
客の心証を悪くしてしまう可能性もあるのに、MSにメールもしてないみたいだし
スレだけでの募集はさすがに怠慢だと思ったわけだけど、気分を害したなら謝るよ 運営批判するやつは必死すぎ
できる範囲で楽しめばよくね 別に俺らは気分を害してないよ
想像だけで語ってるくせにやたらウエメセなワッチョイ 6925-INBtバカだなーと思いながら見てるだけだよ このスレッドは1000を超えました。
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